【MHW】ランススレ 136突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
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【MHW】ランススレ 135突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593458283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>898
CCビューン中に次モーション見えて「あっこれ死んだわ」は言うw やっぱりマルチのランスはシールド&クラッチクローという武器種になるのが最適解か カウンタークローは楽しいけど素のクラッチは好きになれんなあ >>898
かっこいいポーズして「違う違う違う!」とかクラッチ移動で「そっちじゃねぇ!」とかは言う >>903
一々R3押さなきゃいかんのがなぁ。
カウンターボタン入れちゃって違う違うって未だにある R3は背面ボタンに設定してるな
右スティック動かしながら丸やR3押せるから咄嗟に抜刀したまままクラッチできて便利 炎の真下ブレスでよく死んじゃう
ノーガードで殴っても被ダメ痛いしクラッチしてもクラッチ中も着地時もゴリゴリいくし
氷なら気にせず突っ込めるんだけどなぁ 髪なんざとっくにないから俺にはまったく関係のない話だな 集会所の光色が目に悪すぎる、槍部屋建ったらアステラに避難するわ
カプコンはポケモンフラッシュで学ばなかったのか クエストカウンターが7色に光るのは意味が分からないな
内容が見にくくてしょうがない アルバソロで結構やったおかげでスキルが上がってるw
激昂ラージャンもとっさにバックガードできるようになったし確実にPSが上がったw >>907
同じく、私もあれでやられること多いです
滞空時のが特に出が早くて反応できません マムのときもだけど、アルバで殴りガンスを良く使うことが多くてさ
これランスの別の型だよなって最近思うになった
Fの嵐の型的な
違うか… アステラ受付嬢水着やんけ
しばらくゲーミングセリエナはバイバイや 久しぶりのイシュワルダで2乙した
戦い方まるで覚えてないからビームをまともにガードしちまったわ
しかしこの敵まるで面白くないな >>923
救難出したら必殺技で入って来た三人死んでいきなり失敗したの笑ったわw
みんな忘れすぎだろw セリエナチカチカ
アステラパンパン
もう集会所行きたくない >>880
だからJR当てたり出すのがそもそも難しいって言ってんの ランス向けの新防具とか密かに期待してたけど、かすりもしなかったな
アルバ腕αみたいに攻撃3守勢3とか来ないんだろか >>928
強技としては圧倒的に発生早くて当てやすいだろ
真溜めみたいに儀式した上で発生遅いわけでも超出みたいに発生遅くて外してもゲージ溜めからやりなおさなきゃいけない技とは訳が違う
出すのが難しいに至ってはトレモで5分練習しろとしか言いようがないわ
ランスで抜刀クラッチ失敗する俺ですらどの状態からも安定してJR始動できるわ スレチな上にとっくに終わった話蒸し返すような奴相手にせんでいい 集会所の掲示板ボロクソに言われてるけどみんな意外と集会所使ってるんだな
今ムフェトも来てないのに 半年ぶり位にイシュワルダ行った結果
真正面からガードするクソプレイを披露してしまった >>933
特に気にならないのと、
雰囲気と音楽良いから使ってます
でも探検隊が戻ったり蒸気満タンになったら出ます・・・ >>934
直線ブレスにケツ向けてノックバックで接近するのすこ >>907
>>919
あれは見てから納刀ダイブで良いんじゃねーかな
プロハンだとライフで受けてるけど体力減ってる時にやられると死ぬし
それか火モードの時はガード強化入れるかくらいか…
あの技抜刀クラッチで貼りついても体力削れるしな 外国の集会所アグレッシブ過ぎるキレアジでも入っくるw 復帰組だけど腹下いる時のマムのボディプレスの判定がよく分かんねぇ
ガードしたと思ったら圧死する
どっち向いてガードすればいいんだ >>941
>>942
素で忘れてたわ
ありがとうよ! あれ普通にガードしたらスタミナ足りなくて無理じゃなかったっけ >>944
ガードできることもあるからスタミナ消費130~140くらいなんじゃないかと思う
当たりどころによるのかもしれないけど マムが最終エリアでやってくるフライングソーセージかな
あれはゴッソリ削られるね アンイシュワルダ初見だったが、最初の岩モードの体当たり?をカウンタークラッチしたら捕まった瞬間体力がみるみる減って即死した…
戦っててもつまらんし、なんやこいつ… アンなんとかは色んなガードの練習になるし俺は嫌いじゃないよ >>946
フライングボデープレスはガ性5のスタミ満タンでも消費150で通常ガード不可よ
強化撃ちガードなら消費120くらいに抑えてガード可になる
パワガは削られるけどステップなら無傷やで 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】3DzX wcJD zCnK
【備考】なんでも >>955
体力は1万くらい増えてるし攻撃力も上がってるよ アンイシュワルダのビームみたいなやつガードしたらちまちま体力削られてそのまま死んで草 >>957
主落ちました
まだたくさんいらっしゃいます
ありがとうございました! >>937
ありがとうございます
飛行時のが螺旋ブレスと見間違えやすくてやらかしますが、
頑張ってダイブしてみようと思います
突進離脱は無事満タンから死にましたw
プロハンは飛行時はケムリ玉や撃墜でほぼスキップしてるから、
滞空時の真下ゲロブレスの対策が見かけないんですよね・・・
とりあえず、マルチなら強壁つけていきます ラージャンペアしていた方、落ちてしまって申し訳ありません
今日はこのまま落ちます
お疲れさまでした お疲れ様でした
アンイシュワルダでハットトリック決めてすいませんorz
白状します
ストーリーで初見でボコボコにされて以来のランスでアンイシュ戦でしたw
練習してきます・・・・・ >>961
あれ大バックステップ→後ガードダッシュの繰り返しで範囲外にいけるよ
向きや位置が悪いと焼かれちゃうけどね
あと尻尾にクラッチするとダメージを受けないので狙える時はそれでもいい 解散しました
乙かれさまでした
アンなんとかの必殺技で安置のつもりで研いでたら一緒に吹っ飛ばされて和んだ
久しぶりで色々忘れてるモンスターだよな >>965
おおお、尻尾ですか
ありがとうございます
助かります!やってみます っていうかマルチでハットトリックってアイスボーンで初めてかもしれない・・・・・
そして1回もレーザーで死んでいないw >>956
パワガ時の凄まじい音からして多段判定なんじゃないの?
たまに通常ガードで耐えられるのは初段で範囲外に押し出されてるとか >>969
ガードするとスタミナ減った上で食らうし、パワガするとバチューンみたいな変な音するし多分多段だよねあれ。 ランスを地面にさして盾を支えさせたら身体には何も負荷かからないからダメージ受けないのにな >>971
軍隊のポンチョテントをイメージしてしまった モーションとかはかなり完成されてると思うからあとは基本性能を上げてほしい
ただそれだけなんです >>974
キリンの突進ガードすると怯むってのは近いな すまん
この装備誰か分かる者いるだろうか?
腕が水色に光ってるランス
重ね着はダンテ腕だったんでおそらく武器かチャームかと思うんだが
https://i.imgur.com/ueGTk4f.jpg >>980
ダンテ腕はクランチクローすると確か光るギミックあったと思うけどずっとその状態だった? >>981
ずっとこの画像の状態だったよ
だから多分重ね着由来じゃないと思う
左腕だけがこの状態
ランス関係ではない?? 確認したら戦闘の中盤くらいから光っぱなしになってた
もしかしたら腰の重ね着かな? >>980
バグだよ
同行者がダンテ腕でクラッチ伸ばした時にまれにこういうふうに見え始める
最初は光ってなかったでしょ? >>984
えーバグなのかよこれ…
格好良いなと思ってたのに
ありがとう >>969
確証なかったから力の解放を試してみたら、解放7でガードスタミナ消費の50%減を確認したわ
たまに通常ガードできてるなら達人芸のオマケが仕事してたと分かってスッキリ!
今まで空気スキルとばかり思ってたけど、こんな活躍の場があったとはビックリだぜ アルバ死星8分台まできた^_^
最初20分以上かかってたから成長を実感するわ アステラ祭りアップデートしたあとからINしてないんだけどランス役経つクエはあるのかな
役に立たないと黙々と導き火山7でラージャソ消化に戻る 久々に3以前のランスやるとスタミナ足りなくて死ぬ
ステップ3回したらスタミナ150が半分になってたり技硬直長かったり 次スレに貼られていたのでこっちにも貼っときます
【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】4EiN ZxZh iwzQ
【備考】なんでも >>994
主落ちました
転載ありがとうございました
間違えてあちらに貼ってしまいました... 今日始まり早かったんだな
日付変わる前に大体みんな落ちちゃうしヤリ部屋のみんな規則正しいよな アルバの氷の河みたいなのはどう捌けばいい
槍の前に心が折れる レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。