【MHW:IB】煌黒龍アルバトリオン総合part4
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マルチの必須スキル
体力3、破壊王、属性やられ3、早食い、広域5
あと適当に精霊の加護とか生存スキルでも良い
武器種
無属性爆破麻痺毒睡眠以外ならなんでも良い
迷ったら水か龍安定
装衣
癒しの円筒、転身
立ち回り
角を優先的に破壊
ジャッジメント来たらその場で癒し焚いて回復がぶ飲み
全員生存できる
これを広めろ
野良はこれで来い そりゃそうだ
個人的には耐属3と体力3と担ぐ武器の属性6がマストだと思うアフィ
他の部分は大いに参考になると思う >>4
間違い無い
ていうか野良でグダるとジャッジメント以外の攻撃で乙って失敗する確率が跳ね上がるわ 野良マルチやってみろあまりにもジャッジメントで死にすぎてるんだぞ
属性もりもりに持った連中で殴り倒してもだ まだマルチ行ってないんだけど破壊王ってどう?
ほぼ必須? 頭狙うもなにも動き過ぎてまともに狙えないだろ。
皆プロハンじゃねーんだから。つまんなくなちゃったなぁ。 破壊王は最初に全員弱点属性で行って状態固定する場合のみだろ >>2
前スレからこの書き込みを繰り返してるバカがいるけど荒らしだからスルーしろ
こんなゴミ装備で野良に行ったら火力不足で長引いてgdgdの末に失敗するだけ
寄生が混じってるならさっさと見限って次行った方が早い ジャジメント弱体化させない事には癒しの円筒だろうが広域早食いだろうが全滅なんだけどまあいいか ちなみに弱体化に失敗して角破壊もできなかった場合
4人で癒し焚いて回復飲んでも間に合いません
弱体化に成功して、かつ癒し焚いて回復した場合のみ、生き残れます エスカって時間じゃなくてベヒみたいに一定ダメで発動? イベアルバトの野良急に死亡率上がってないか
昼間とか朝とかは全然死ななかったのに 特別任務は全員氷武器(皇金か覚醒属性盛り)で弱体化する
それができない時点で広域やら円筒やら言っても無駄
逆にできれば弱点のあと龍モードで頭壊せば氷効かないとこまでいかないから終わり 野良は誇張なしに面接しないと勝てないレベルだな
その面接すら開幕戦闘とモドリ玉不可で満足にできないんだが >>2
破壊王いらない、他のスキル積む方が良い
体力3とかも今更書かなくていい 仕事と学校が終わって帰宅してくる時間帯だからな
これからが地獄 普通のマルチ失敗条件にプラスして以下の条件がプラスされるからマルチは地獄よな
走り回って叩けてない
良属性モードの時に飛び回られて叩けない
回復専門()が叩かない
龍属性やられ治すウチケシないw
火と氷間違えてるのに気付かない ダメな時は属性特化してない覚醒武器が邪魔してる可能性大 円筒なんていらねえだろw
ジャーキーで食うだけで十分 だいたい6分ごとに発動してるから
生命保険でジャッジメント4回までに削るということかな エスカドラシリーズって三部位付けて他と組み合わせればこれは強い!って武器あるのかね
とりあえずアルバ回すけどシリーズスキル弱そう はぁアルバの人気がうなぎ登りじゃねえか
ルーツ爺さん嫉妬に狂ってそう 回復円筒はジャッジに使うより普通の時に使って手数出す為に使うのが正解じゃないか?
どうせ不動転身使えないし 属性で弱らせろつってもずっと空飛んでんだけど
これ作った奴サイコすぎだろ
マジでやべえなカプコン 雷の転身潰しが一番腹立つ
ぬる壁といい壁ドンさせる気ないだろ 属性強化6全員付けたPTで何回も野良やったけど
安定して弱体化して角破壊まで行った試しが1回も無い
属性持っても倒せないんだよ野良だと 前スレで今日は炎って言ってる人いたけど今日氷じゃない?
特殊任務は炎っぽいけど マルチやってると面接のためにわざと1乙してる奴いるけどアホなのかな 属性切り替わるのマジで終わってる
カプコン頭おかしい
すげえなこれ
属性弱い武器種もあんのに
開発のオナニーに付き合わされてるだけ
これが嫌がらせじゃないなら何なんだ イベクエは恒星が火属性アルバから←氷属性武器で行け
死兆星が氷属性アルバから←火属性武器で行け
であってるよね
属性が変わりました!のあとに龍属性になって、そっから属性が変わりました!で反対属性か。
ややこしすぎるなこれ 取り敢えず怒って無ければ飛んでる時に転身きてぶっ飛ばしで強制落下で正解
そんでみんなで頭殴る
ここしかぶっちゃけ転身着る場面がないアフィ
地上モードでの氷ブレスなら頭の傷入れいける >>39
属性弱いDPS低いランスでも30分かからずソロ攻略できてるぞ? >>40
それテンプレみたいに言われてるけど角破壊失敗したら詰みだよね >>36
受注プレイヤーのアカウント毎に毎日火と氷が入れ換えてでございます
だから火と氷間違える奴が出てくるので脳死野良は龍安定を推せ 下手過ぎてジャッジ関係無く3死繰り返してる
でも確かにマムやベヒよりはマシなのは感じる
ド下手池沼の俺でも後10回くらい行けば勝てそう >>45
えぇ・・・プレイヤーごとに違うのか
なんでそんな仕様にしたんだ 313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca81-1gXI [115.124.212.37 [上級国民]]) sage
2020/07/09(木) 13:00:52.11 ID:bmwrEgCT0
生産のナナ炎妃で行けたわ
https://i.imgur.com/wCojekk.jpg
https://i.imgur.com/KenSBbU.jpg
補充無しでも余裕
ナナライトにムフェト一式で火と氷を交互に撃ち続けるやり方で野良やってみるか…
属性を盛ってとにかく弱体化を目指すならこれだと思う
とにかく弱体化まで行かないと話にならない >>42
さっきスラアクソロでクリアしたんだわ
クリアとかそういう問題じゃねえよマジで
これ面白いと思って作ったならやべえしか出てこねえ
すげえメーカーだな
やべえわ 最初が火なら
火→龍→ジャッジメント→氷→龍→ジャッジメント→最初に戻るアフィ
角折るとループパターンがひとつになるみたい
取り敢えず属性で殴って龍モードのダウン時は頭殴って角折ってあとは殴る
アルバライト2〜4とあと残りは龍属性がいれば多分野良でも安定する(ハズ) >>50
この熱い属性押しはマム放置してた引退組を完全に引退させるには十分すぎるな ジャッジメントですのとかいうゴミ入れたせいでかつての傑作モンスが糞化とか運営の末期感ヤベーな アルバ倒すためにアルバライト先に作れ話はそれからだ 毒とか爆破担いできてる奴は問答無用でキックでいい
割りと真面目にミジンコ以下だから こういうのネトゲ思い出すわ
簡単にクリアさせない為にイライラさせる嫌がらせギミック入れて来るやつ ワイの考えた野良用必須スキル
属強6 やられ3 破壊王3 広域1以下 結局アルバはソロでいく場合何がどうあっても属性武器担がなきゃあかんのか?
今更爆破武器担ぐなとかあんまりや これマルチは属性武器担いできただけじゃ弱体化無理だわ
全員属強6ないとだめだ >>56
結構分かりやすくない?戦闘中の相棒の声ちゃんと聞くんや >>59
ソロなら生命保険つけてこれるなら別に爆破武器だろうがかまわんぞ
報奨金0になるまで何回か乙れるんだから0になるまでに討伐すればいいだけだ
マルチだと1回のジャッジメントで0になるから弱体化させなきゃいけないだけだし >>59
急いでクリアしろって言われてる訳じゃないんだしじっくり装備組んでから挑みゃよかろ
マム待つならそれまでは別ゲーでもやってりゃいいし
生産武器でのクリア報告もぼちぼち上がってるからそっち方面に舵切ってもいいし ソロでも1乙前提?クリアですよね。自分は2乙したけど作業してるみたいで、つまらない。
これ延期してた時にモニターテストとかしなかったのかな?
これ本当に面白くて楽しいとか開発は思って出したの?だったら性格が悪いとしか言い無い。
こんなもんゴミ。これから来るモンスターもアルバを基準にするんだからアイスボーンも終わりだよ つーかナナライト・ゼノライト・アルバライト以外はアルバお断りでいいだろこれ
近接のカスが飛んでる時にぼーっと見てるあの時間全部無駄
まあ近接武器の方々には残念だが対アルバではご退場願うわ >>68
お断りって、お友達と一緒にやるもんじゃないの? なにがヤバイってソロ推奨の理由がエスカトン防げないから
死に戻りが最適だからってとこ これが『真』のDPSチェックだ
拝せよモンハンキッズどもよ >>59
野良マルチで属性以外担いでいたら問答無用でジャッジメントだぞ
確実に4乙するんで
アフィ
>>68
人間が操ってる近接なら後ろ脚か尻尾狙ってる
もしくはぶっ飛ばしで強制落下させるか閃光投げる >>72
固定フレでライトボウガンまともに使える人少ないんだよ。
まぁ野良がダメならもうソロでやれって話だなこりゃ …これ周回いる訳でもないしマルチでやらなくてよくね?
まして周回する必要ないのに、対応属性担いで対策まではまだしも武器種まで他者に指定するやつ実在すんの?? 野良で7回クリア
仲間が属性武器担いで死んでないのに足切り突破できない理由は100%龍やられです >>77
野良マルチならそれ担いで来いってだけの話だが
野良なんて魔境なんだから自由に武器使っていい
そんなのはもうアイスボーンからは通用しません僕たちの遊び方に従ってください
運営としてはこの方針だから嫌ならやめろ 徹甲で倒したけど、もういいわ
1戦に20分もかかる相手と戦う気力がないわ >>59
ソロなら先に徹甲で頭壊すのもいいんじゃないかな 「アルバトリオンの力を大きく抑制している」ってブスのメッセが出たんだが(ダウンのとは別)なんだろ?
龍封力の効果だろうか? ジャッジメントっていう技名らしくダメージ出せてない奴だけ即死級のダメージ喰らうとかだったら面白かったのに >>85
龍やられ食らってるとどうも属性ダメ0になるっぽいよ
チャアクの超出撃ってみるとわかるアフィ これ与えて表示されるダメージ以外に内部で属性分が蓄積されてるであってる?
ダメージの数値だけ見てると徹甲の方が良い数値なんだけど 水水龍ナナでクリアできた
水でもいいのか?
それとも龍封力が関係しているのか >>86
youtubeで動画探して音声オフにしてみればいいだろ 龍やられの効果を知らないってマジ?
・・・。
マジ? マルチならやられ3相当は必須(黄猿がけっていいレベル) 欲をいえば属強6
武器はまあ最終的に龍属性でって話になりそうやな なにがやばいかってソロ用にバランス調整されてないのがやばい
実装から時間たったら一生ジャッジメントですの防げなくなるぞ ソロクリアはできるだろ
両属性使えるライトでパンパンするだけ
近接でも上手いプレイヤーなら角破壊で属性固定しているうちに十分倒せるだろうな
下手でも保険不屈で無理やり勝てなくもない 毎回火→氷の間に龍を通過するのなら龍属性になる回数が一番多いのかね
龍武器がいいか
つかライトって弾足りるの?弾足りるならライトで行きたいわ 野良で10回くらいやったけどこれマルチはライトいないと無理だわ
ハンマーなんかいる時はもう100%無理 そういえばこれアルバの肉質どうなってるんだ?90近くない?
遠近のバランシングのためにマム肉質にしたのかな? >>102
アルバライトなら無補給できる可能性あるらしいが大体は死に戻りだぞ マルチで生存スキルもりもりの奴いたがアルバに必要? 野良近接オンリーでやっとクリア
片手片手片手双剣でした
12分程度
つれぇ >>107
やっぱそうなんね龍太刀か龍ガンスで行くか こう言う端的に言って面倒なモンスは装備作ったら終わりで継続性が無いってご理解頂きたい
属性遊びはいいけど属性遊ばされは嫌よ >>108
足切りがある以上「マルチで時間切れなんてないんだから生き残る事が重要」って理屈は通用しない マルチ言ってるけど、1回目のジャッジメントを越えられないな ライトで行く気満々だったから属性近接装備組み立てから始めないとw
あと1時間は参加できんな 水ライトで撃ってるけどイマイチどこ狙えばいいかよくわかってない
胴体でいい? >>113
アルバの攻撃全部、見切りがやりやすいからかな
攻撃モーションはっきりあるし ジャッジ弱体できなかったら極ベヒ対エクリプス最終奥義回線ぶっこ抜きで生き残れ >>114
運よく封珠4個でたからジンオウガの代わりに狩ろう アルバが今何モードなのかイマイチ分からん
全身から炎が吹き出してるとか明らかに色が違うとかもっと分かりやすくしてくれよ よくこんなクソ思いつくよな
感心するわ
陰湿すぎる 後半氷無効なることが多いから1人は火がいた方がいいのかな >>112
ちゃんと属性遊びしてるのがアルバトリオン本人だけという事実 氷4人で角破壊ゴリ押ししたほうがいい
火1人いるとそれこそ負ける >>128
ナナライト作って火と氷で行こうかと思ってんだけど
氷ライトだけで良いのか? ロックマンみたいにワンボタン切り替えができるなら遊びになるけど、一属性しか持てない近接じゃこれはあかんよな
せめてゼロみたいにこちらのモーションごとに属性付与してるみたいなやりようがあればなあ もうソロで乙らないでクリア出来るようになってきた
1乙前提とか書いてた人いたけど、そんな事ないよコレ
ちょっと気を抜いたらすぐ乙っちゃうけど、ハラハラのスリルがたまらん
皇金氷太刀で19分切れた
まだタイム縮めれそう >>125
面白いやんアルバ
ちなみに属性スラアクでやったよ やっと勝てた…今んとこ何となくMHWやってる層にはキツイ気がする
プレイヤーふるいに掛けてどうすんだか 野良は龍つかえ
属性わからないなら龍、角折り失敗するなら龍モードで大ダウン取りやすい龍、属性チェンジされて無力化されない龍
とにかくわかってない事あるなら龍使え
火→龍→ジャッジ→氷→龍→ジャッジ→火…と龍は無駄にならないから野良は龍つかえ ちょっとソロ大剣で様子見してこれ無理じゃね?と思いつつ救難募集したら案の定だわ
必殺技で今のところ確実に終わってる
これマムかムフェトで新しい属性大剣作るのクソ面倒なんだが >>137
いけるよ
いかに氷状態にもっていかないか(初期氷の時は逆、自分は今日火だった)がポイントじゃない?
龍モードになったらすぐに不動着て頭傷付けして破壊
飛んでて怒ってない時も不動ならぶっ飛ばしやりやすい
かなりプレイヤースキル問われるモンスターだね
俺は好きよアルバ まあ別にジャッジメントとやらは良いよ俺が下手なだけだ
属性強制もクソだがまだわかるわ
クシャを彷彿とさせる飛行だけは死ね >>89
なるほどw個人DPSチェックか面白そう
カスみたいな火力しか出せてない地雷ヒーラーとか真っ先に裁かれるだろうな クエストによって全員火と氷に分ければ良いの?
全員火とか氷だと変化したらやばない? ジャッジ食らって乙った後、飯食えるまで時間あるんだけど飯支給されるまで待ったほうがいいの?
放置するとアルバ回復しちゃうんだけっけ? >>143
龍モードになったらクラッチしても多段で吹っ飛ばしとかやらなくなるんかね?
まぁ操虫棍だから傷つけとかやらんのだけど ムフェトとかでそんなにモンハンをMMOにしたいのかなと思ってたけど、まさかここまでとは思わなかった もう今の開発の首切り落とさないとハンティングアクションというジャンル自体が死ぬわ >>151
アルバライトか炎妃であればどっちになっても弱点刺さるからライト担ぐといいぞ
龍は知らん 王ネロと同じく素材集め終わったらもう相手にしないな
属性が変わるという面白い特性があるのに
結局ジャッジメント食らわす為の糞面倒な仕様にしかなってない
あとただ広いだけの空間で殴り合うだけというのもつまらんわ 今帰宅でこれから初見なんだけどムフェト龍太刀で行って平気? 防御積んでるやつみると笑っちゃうわ
どうしたらそんな頭悪くなれるのか
理解できない 狩猟数稼ぎしたいんだけど楽なのは水ライトでソロ?
わかってる人集めたらマルチのが早いのかな 明らかに脳味噌足りてない質問してる人はぶっちゃけ属性武器用のスキル構成なんて組んでないだろうからやらなくていいよ >>145
物理弾なのでジャッジで必ず2乙してしまうが、オトモにカカシ出させてシール3枚ガ性5ガ強積んで変な所で乙らなければ脳死で垂れ流してれば15分前後で終わる
心配なら整備3と生命保険入れてけばおk ぶっちゃけ火モード氷モードはナナライトかアルバライトで対応できるっぽいアフィ
龍モードでもダメ出るけど他モードより渋いから
全員同じ武器ならガリガリ削っていけるけどバラけるなら他は取り敢えず龍担いでアフィ
てかみんなアルバ武器担げば正解……こんなんばっかやなモンハンって >>165
ほんまか?
初見それで行ってみるわ
出来んかったら恨む! ここ見るとあんま評判よくないけどライトだからか個人的には楽しいわw 龍属性形態挟むからチャアクとか双剣みたいな属性が強い武器種なら火か氷一本でも即死ジャッジメント飛んでこないよ なぜ周回要素を盛り込まなかったのかなあ
それだけがもったいないと思ってしまう
ムフェトとまでは言わないけど、何かできただろ 突進に張り付いたら多段ヒットでしゅんコロされてもうた😭
不動転身殺しも完璧やね… 阿鼻叫喚で安心した
コラボモンスターの極ベヒ一強から二強くらいになったな >>171
ソロは即死食らって補給して4乙前に倒すゲーム
マルチは全員で障害物競走1人でもまごついたら全員ジャッジメントですのされるゲーム
アフィ >>174
ベヒ倒せなくてワールドやめた俺が初日に20分でクリアできるようなもんだから大したモンスターじゃないぞ >>176
分かってる人の集まりなら火氷龍でおkアフィ
野良なら全員取り敢えず龍で良いアフィ >>169
角を2回折った後はどうすれば?
3度目のジャッジメント後に氷属性形態に変化し氷属性が無効化され、その次に龍属性に変化するも時間が足りずジャッジメントで死ぬんだけど どうすればジャジメント越えられるのか
そろそろソロとマルチでまとめて ナナライトの火6氷6装備で野良マルチやってみたけどやっぱダメだわ
他2人が水6、1人が龍だった 歴戦王ネロもそうだったけど雑魚ハンターだとイライラしてやってて楽しくない
難易度あげてやろうみたいな意図がわかるわ
ちょっと開発でクリアするまでやめれませんで生配信しろ。攻略情報シャットアウトしてな やっぱり野良やるなら属性盛るよりも広域回復で生存装備の方が良さそう ソロでもクリア出来ないとかマルチぜってえくんなよ迷惑野郎が 回復円筒炊くのが今んとこ安定するなあ
野良でも持参をそれとなく促せばわりといける >>178
イベクエの方は割と成功する
特別任務の方は無理 >>178
普通に野良で倒せる
ジャッジメントで全滅する理由は下記の通り
・仲間が属性武器持ってない
・仲間が龍やられのまま攻撃してる
・仲間が死んでる
これだけだ
これだけ守ってればクリアできる >>181
氷変化前と龍形態の蓄積で足りるんじゃないの
スカトロジャッジメントに形態2つのみパターンってあるのか?食らったことないけどそれあったらきついかも 武器持ち替えられないから近接は龍安定か?
魔王さんは火か氷って言ってるけど >>195
「結局」てどゆ事?
別に議論の余地もなく「ソロの方が楽に弱体化できる」ってのがみんなの見解だけど? 少なくとも「楽しく」も「面白く」もない
何回か倒したらご馳走様…ってなるモンスター ソロは弱体化もクソも3エスカ食らったら自動的に倒せる 最初は糞モンスwwwって思ってたけど
慣れてくると案外楽しいゾ 言うほど弱体化は失敗してない
普通の攻撃でみんな乙ってく >>161
龍装備だとエスカドラ脚αで防御3が付いてくるんだわ 今思うと王ネギって神モンスだったな
クソ強かったけど理不尽さは無かった >>202
確かにこっちのがよく見るようになってきた Wの新要素なのに装衣やクラッチまで否定してくると開発はこのゲームで何したかったん?ってなるな >>204
小ジャンプ・殺はけっこう理不尽だったがw
面白いモンスターではあった >>206
逆に考えるんだ
従来のモンハンに戻してくれたんだよ アルバライト作ってみたけどナナライトの方が良いの? 転身で頭貼り付いてるときに雷落としかなんかで頭ブンブンすると
一気に全消費してダメ食らって吹っ飛ぶの笑えるわ
これだけは間違いなく悔しさポイントだろ >>209
肉質が従来のモンハンではないんですがそれは >>200
直ぐに過疎化するよ。
楽しくないから無理です! >>204
変なギミックやら床凝視とかなしで殴り合うモンスターは良いモンスターよ >>206
絶対回避やブシドーはちゃんと機能したのにねえ 何回かたおせたらアルバ武器作った方が弱体しやすいかな エスカトン弱体って属性で攻撃すると弱体するの?
後脚殴って大ダウンとったら弱体してるけどこれは部位関係なく属性の蓄積?が一定に達したから?
ダウンの仕様どうなってるのかな >>210
ムフェト5部位に火6氷6付けられるからな
生存スキル無いけど属性モリならナナライト一択 これは「強い」というより「面倒くさい」
期待してたんだけどな"禁忌"モンスターってやつに 弓で弱体化できても火力がゴミすぎて倒せない
もうやらん あのビッグバンストリームはどうやって避けるんだ?
岩とかないやろ?今までの即死技の例に漏れず緊急回避も無駄やし ライトならソロ余裕だな
ところでおまえら俺は寄生バッチコイで別にいいけど
うまくタイミングはかってこいや >>222
属性で殴りまくれ
そしたら回復が間に合うようになる 最終的に即死ギミック入れるのはお決まりなんだよな
能無しは何も考えなくていいからな
楽な仕事してやがるわ これはもうライトユーザー全員引退でモンハンの歴史も終わりだわ
簡悔でクソゲーにして終わらせたんだから開発の自業自得 討伐動画上がってるけど、ジャッジメント弱体してる人いないな >>224
ナナライトで火と氷を撃つ
火6と氷6が組める >>224
ナナのライト
属性弾撃ってたら倒せるよ 属性武器、4人で円筒。これ分かってる人達と組めれば野良でも余裕だよ。
程よい緊張感で久々に面白い! 遠距離武器だとジャッジメント以外に即死する技あるよな?
ムフェト一式最終強化体力マックスで死んだんだが 円筒×4と回復量up付ければエスカトンをギリ耐えれそうじゃない? 水ライトでいいらしいが
俺の場合ほぼ氷状態だから駄目だ
ダメージ通らないわ
後、龍の時に空中からテオのノヴァみたいなのを
高速で撃ってくる
あれこそ即死技だろ
回避出来ねえよ >>89
ヒーラー不在になるな。
みんな火力モリモリで行くことになる。
何も困ることはないがw パターン分かってくると途端に戦うの面白くなるな
最初はエフェクト派手で何が起きてるかわからない感じだけど、意外と当たり判定短いから回避性能あればかわせる攻撃ばかり
カーナモーションの真下ブレスだけはスリップダメージあるから範囲外に回避する必要があるけど
それにしてもやっぱりアルバって人造兵器なんじゃね?て思った
属性の規模が他の古龍と比較にならん >>230
>>231
ありがとう。帰宅したら試してみるよ 動画がどうの言ってる奴はまずこのスレを1から読み直せ 結局ソロのエスカトンジャッジメント対策は水武器か龍武器で死ぬ気で殴るか保険飯しかないようだな >>243
ソロだったらそれこそ氷(火)だろ
角はダウン時のラッシュだけでも十分折れる >>238
余裕ぶっこいてるとV字?の粉塵爆発みたいなのにたまに当たるわw >>238
あーそうそう!
ライトでどうしてもキツい人は回避5積めばいいよね。マジで雷も炎も避けやすくなる!みんな試してほしい。 >>158
なるほどサンクス
ちなみに水が推されてる理由は? >>245でもモドリダマ使えないからそれ無理じゃないか
俺が無知なだけかもしれん
すまん >>253
ワイもやで
エスカトン回避出来ないから保険飯にするわ アルバさん意外と近接に優しい気がする
クソみたいな怯み方するムフェトと違って >>253
わいMR950だけど、ソロクリアまで5回かかったから全然まだまだ😄 翼が希少で狙うなら操虫棍皇金屍套辺りが良さそうか? アルバ武器に反動3と弾道重化ぶちこんだで!!
ワイも回避5にしてる 龍双剣で行ったら攻撃機会は多いけど尻尾も角も全く攻撃できなくてワロタ
俺みたいなショボハンにはライトだな 属性武器、4人で円筒。これ分かってる人達と組めれば野良でも余裕だよ。
程よい緊張感で久々に面白い! 一回もクリアしてないのに調査報告がMAXになってしもうた イベクエのほうの野良はほんとつよいなー
ほぼ毎回頭部2段階破壊と尻尾切断までしてくれる 四人で円筒ってまじ!?!?
弱体化させずに行けるの? さっき配信のライトが端まで行ってジャーキー飲んで生き残ってたわ 驚いた どうしてだかは分からない >>238
操虫棍だと床ブレス中もジャンプでかわしつつ攻撃できるからマジ楽しい
近接なら虫が一番相性いいんじゃないかな 床に押し倒す技くそ強いな
次来る技によってはそのまま乙 無理に火力スキルつけんでええから早食いと加護だけは絶対につけてくれ
それだけで倒せる可能性あがるからよ >>271
すぐ避けられるようになる攻撃だけどあのいつまでも寝っ転がってる姿にはほんとイライラさせられる >>268
ここで報告されてるのは弱体あり
攻撃し続けられるけどちゃんとダメージ入ってるかは知らんw 早食いと加護つけてクリア出来るようにはならないよ足切りがあるんだから 龍属性全然ダメじゃん
アルバ武器でも全く役にたたねぇじゃん
結局火か氷しか意味ないのか これマルチだと修正来そうだよな
あまりにもマルチのジャッジメント基準がクソすぎて >>230
ナナライトって魂焔の龍弩・炎妃のこと? 不屈と生命保険付けた貫通へビィで
18分くらいだったわ 今ジャッジメント食らってる奴は早食い3友愛5加護3くらい詰んできてるんじゃね
考える方向が間違ってる 攻撃避けるスキルに自信なかったらライト炎妃で氷炎撃ってたほうが無難。
とにかくアルバは属性攻撃当てないと話にならないから回復に手間取ってるとジャッジ来て終わりだし。
あと回避性能は3以上上げておくと攻撃ほぼ全て避けられるのでオススメ >>278
属性武器で最強はマム武器
属性強化で最強はムフェト防具
アルバ武器使ってる時点で属性のことを何も理解してないくるくるぱーですわ >>252
装備替えの必要はないよ(そもそも乙るしか替える方法ないけど)
角を折ればしばらく属性チェンジしなくなる
角は二段階あるから十分な猶予がある ジャッジメントが始まったら不動着て減り始めたらジャーキー飲めば普通に生き残るな
耐えた後はすぐに脱いでも整備入れとかないと次のジャッジメントで不動間に合わなかったぞ >>287
いいよまじ手数大事
一回でもダウンとれれば確定死を免れると思う
で角は最初の属性で同じこともう一回繰り返すため >>100
されてるじゃん
マルチだとみんな死んで終わるけどソロなら4回まで死ねる ジャッジメントタイムに回復円筒x4したら回カスもあれば攻撃し続けられるかな? >>285
だから苦労して作った割には役にたたねぇじゃんと言っているわけで
おわかり? 9死目だが希望が見えては来た😇😇😇😇😇😇😇😇😇
とりま片手で旋回してればええんやろ?🙄🙄 >>294
いやお前「龍属性ダメじゃん」って言ってただろ
マムの龍属性武器使ってれば「ダメじゃない」んだよ
おわかり?
ん? ホント予想通り今まで属性武器にまったく触れてなかったキツズが流れ込んできてるよな
なーんにも準備してないからマムの属性武器すら持ってない
多分昨日までは武器1つと防具1種類くらいしか使ってなかったんやろなあ 尻尾切るの無理ゲーじゃね?
切り終わる前に討伐してしまう >>300
アルバが倒れた時に何処斬ってるのよw
胴体か? このスレかどこかでアルバの記録が失われているのは調査団の手柄にするためって見たけど全くその通りになってて草
調査団が関わったせいでアルバの禁忌感がなくなったな とりあえす体力3属性やられ3破壊王が必須なの?
属性耐性どうすりゃええのんか 脚斬り続けて弱体とダウン狙って、ダウンしたら角へし折りに頭に直行するからしっぽ切れないのわかるよ(双剣勢感) アルバライトが今回一番有効かもwめっちゃいいぞこれ これソロは乙らないと実質勝てないの?
無乙信者だからそういう仕様なら最初からマルチに逃げるわ アルバ初クリアは中華ネームのワンパンだったw
38万ダメージw
韓国ネームが「?」とか言ってた >>309
確かに自分が属性攻撃頑張ってても他がサボってるせいで死んだらたまったもんじゃねーわ
詰みか なんJノリを他板に持ち込むなよきめえな
巣で死んどけカス ソロはスレ色々参考にして
徹甲ヘヴィ15〜16分、けっこう死ぬ
アルバライト20分、ド安定だが時間かかる
貫通ヘヴィ15〜16分、ド安定で簡単
だった さっきのPT俺以外3人とも非属性
ライト担いできた奴ずっと斬烈撃ってたわマジカオスw
当然一発目で全滅wおもしろかったわ
攻略サイトとか掲示板とか何も見ないのかねぇ 火モードの時水のほうが弾ダメ入ってる気がするんだけど気のせいかこれ? >>230
これどんな装備で可能なんだ?ごせきは業物だろうから無理くね 貫通ヘビィでソロ13分1秒だったわ
ネロで忘れてたけどやっぱ壊れだな 近接は武器変え許されないのに火と氷撃てるっておかしくね? もうイベント野良マルチ全然いけるな
当たり引いただけなのかは知らんが
無乙の15分切りだったぞ
アルドミナ2の太刀2でだいぶ安定してたわ 操虫棍が宵の恒星でソロ8分半出してるわ
おまえら時代は操虫棍やぞ 昼の阿鼻叫喚な感じのスレで怯えてたけどソロなら普通に良モンスだな
ガンナーだと補充の為に死ななきゃいけないのはアホ仕様だが クリアした人に聞きたいんだが4Gの緊急マジオスとどっちが楽? >>324
王の雫みたいな仕様にすればいいのにな
少しでも理不尽と苦痛を与えたいのかね >>322
イベントやってる奴はソロクリアした連中多いからそりゃ成功率高い >>320
マルチのが楽だぞ
緊急は未クリアのゴミしかいないからキツイかもしれんが >>293
転身で頭張り付いて1秒で効果0になって吹き飛ばされたぞ
そりゃあ不動なら死ぬわな ほいよ
これ、三乙20分切り・零距離エリート・アチアチビルドね
コツは集中がないので不動着て手早く覚醒させること(これだけ)
空きスロ1×1があるけど、不動ないときに気絶しまくったから耐絶珠突っ込むレベルのチンポな立ち回り
乙の原因は勿論エスカトンジャッジで三乙(クソゲ)
あと龍属性では一度も弱体入らなかったので、火か氷に寄せた方がジャッジ1回は減らせるかもしれん
http://imgur.com/nQAPX4c.jpg アルバ武器に属性変更能力がついてればおもしろかった >>331
突進もだけど多段ヒットにしまくって転身殺しに来てるよな よく考えたらトライの頃から飛び回ってるだけのクソモンスだったわ
もともとのクソにさらにクソ仕様を足してくるとはな 下手糞な大剣使いだけど3乙で3〜40分かかってぎりぎりソロ討伐できた。
初め氷気抜刀氷で行って二回くらい弱体化させてそれから乙って爆破装備に変えたらいけた。 >>297
だから意味ないじゃんと言ってるわけで?w
お前も役に立たないの知ってるからマムタロトと指定してるんだろうがw
龍属性だったら何でもいいのかよw
わざわざアルバ武器作らなくても抗菌火氷で事足りるよと言ってるわけで
だから苦労して作ったのにいみねーーーーじゃーーーーーーんと言ってるの
おわかりw?
あとレスバなんかする気さらさらないんだからいちいち突っかかってくんなよw 虫メインだからアルバ楽しい
弱武器扱いされてたけどここに来て活躍の場が来たか 弱体ってジャッジメントやられるとリセットする?
また弱体させ直しになる? >>335
翼があるのに飛ばないとかバカだからな
仕方ない ボウガンを敵視した結果、ガンランスが死んだのホント好き😊🖕 そういや滅龍弾とかいうクソを数年ぶりに撃った気がする >>335
トライの頃はランスでチクチクしてれば楽に完封勝ちできた記憶しかない >>343
やっぱりそうか
マルチでやってると最新のジャッジメントは耐えるんだけど
二回目は弾切れとかで弱体できなくて全滅パターンがあるんだよなぁ >>346
トライのアルバは50秒足らずで倒す事も可能だぞ >>49のナナライトで野良行って2回目ジャッジを耐えることができた
3回目行く前で他が4乙して終わってしまった
これとにかく最初、氷属性でゴリ押しして大ダウン取れるとこまで攻撃しないとダメだね 徐々にイベクエのマルチも失敗率が高くなってきたぞい ソロでやってて今3連続でセッションエラー起きたんだが鯖落ちか? >>339
龍属性だったら何でもいいに決まってるじゃん
分類「龍属性」をまるっと否定したんだぞお前は
もっと素直に「僕は龍属性最強武器はアルバ武器だと思ってたのに全然ダメでしたマム武器の事なんて知りませんでした」って素直に言おう? 俺が野良の人に「〇●さん龍属性やられ状態になってます属性ダメージ0になってますよ」って言った直後に回線切れたわ >>318
出来るよ普通に
アルバ用ナナライト装備と珠構成
https://i.imgur.com/LR3SWu0.jpg
解放体力珠か解放属性珠の数によって違ってくるけど ストスリできてる人いたけど弾切れがないから自信あるならアリなのか? 「アルバはソロの方が楽」という噂を聞いた運営はソロでのジャッジメント弱体化を困難にするアプデをすべくサバを落としたのであった これもしや属性ならなんでも良い感じか?
氷で行ったけど龍活性や炎活性でも効果あったっぽいんだけど
氷活性の時のみ無効だってアナウンスがあったな みんなのコメ見てイマイチそうな雰囲気だったから徹甲ヘビィでクリアしたわ
ネコ飯の生命保険使って3乙してギリギリだったけど
「角の破壊に成功!」って出た直後にジャッジメント出て死んだんだけど、
角破壊と大技の発動は関係ないのね なるほど
じゃあソロなら水で良さそうだな
さっき氷でクリア出来たけど ジャッジ以外で死んで降りた瞬間ジャッジするのやめちくりー 弱体化出来てると「アルバトリオンの力の抑制順調です!」って流れて大ダウン
https://img.game8.jp/4749565/55afe16a84ffb829fc2525f5bffaf523.jpeg
これが出来ない限り1回目のジャッジメントを防ぐのはまず無理
そしてこれは角破壊関係ない 弱点属性をどんどん当てるだけでいける
一番いいのはナナライトで火6氷6で撃ち分ける >>361
ムフェト龍はてんで駄目だったけどねw
あとこれ以上はスレ汚しなるから突っかかってくんなと言ったにも関わらず
まだ来るつもりなら捨てアドでもいいから寄越しな
連絡してやるからさ >>363
そうそうよくこうして麻痺と気絶でハメたもんだわ
ハメ中に角折れないと飛行タイムが始まっちまうんだよな
今回はハメ技はないんだろうか ライトでクリアした人装備とスキル教えてけれ
流石にだれてしまった 朝からやってクリア2回とかw
弱体化ダウンしてジャッジメント前にもっかい弱体化ダウンさせると大きく抑制〜ってなって大(?)ダウンするみたい
アフィ 昔のアルバの必殺技って氷降らせるやつ(通称リサイタル)だったけど
ジャッジメントってアレの強化版じゃダメだったんかな
全属性が入り乱れるリサイタルって感じにしたほうがアルバっぽくて良かったのに エスカトンジャッジメントでPSNまで死んだんだが? 野良マルチでも安定してきたな と思ったら繋がらん
皇金火と氷で使い分けてるけど龍いなかったら龍の方がいいよな? アルバトリオン 楽しくないやつ
被弾しすぎか
立ち回り下手で全然なぐれてないだけじゃね?
当たり判定も一瞬でフレーム回避余裕だから
普通にターン制で楽しいぞ 普通に良モンスじゃねえか?コイツ
攻撃は強力だけどその後にあからさまに攻撃チャンスがあるし マルチで一人でも属性ない武器のときは1回目のジャッジメントで終わるの確定だろう >>393
俺もこれに同意だわ
アルバの攻撃は見切り易いから掻い潜って反撃しやすい >>385
水ライト徹甲テンプレ装備
不屈、飯で保険は必須
ジャッジメント以外で死んだら失敗確定で続ける意味無し
だが生存重視でモタモタしてても4回目のジャッジメントで死ぬ
徹甲ならどこにでもいいからたくさん当てることを重視 >>393
ブレスでこかされると起き攻め3連始まるの辛すぎる
タイミング的に抜けれるところあるんだろうけど 初見死ぬのはまあ良いとしても
落雷で死んだ奴が2回目も落雷で死ぬパターンが結構ある
落雷なんか足元見てれば回避できるのにね >>397
おすすめ武器は?
大剣みたいな手数少ない武器でも龍封みたいに有効なのか? あーこいつマジでクソモンスだわ起き攻めばっかりしてくるしそもそも強制即死のギミックとかモンハンにいらなすぎる
体力も無駄に多いし戦ってて楽しくないモンスターゲームに実装するのマジでセンスないゲーム作るのやめろ 歴戦王ネル ベヒーモスより鬼畜か?あれらも苦労したけど
一戦やったら例の攻撃で一気に全滅したわ 火活性スタート時状態変化の順番は
【火活性】→【龍活性】→ジャッジメント→【氷活性】→【龍活性】→ジャッジメント→【火活性】→(ry
で、龍活性時に角を折ると
【火活性】→【龍活性(角折)】→ジャッジメント→【火活性】→【龍活性】→ジャッジメント→【氷活性】→【龍活性】→ジャッジメント→【火活性】→(ry
になる感じかな? 近接で火か氷担いでその属性は無効です!って言われるなら龍持っていくのがいいのかな?って思うけどそんな事気にしないで火氷どっちか装備してくのが良いんだろうか? 全周攻撃の種類多い割に予備動作が露骨で見てから対処可能な親切さよ
王ネロは見習って 「野良マルチは全員氷で良い」って言ってるの分かった気がするわ
確かに属性偏るかもしれないけど最初の火活性時にダウン取れるとその後楽になる クラッチ拒否や壁ドン難易度上げまくったり自分達で実装した要素を否定するような仕様は馬鹿だと思う >>393
ホンマそれ
クリア出来なかったらすぐ人のせいにするヘタクソが多すぎ
開発のせいにしてんのホント草
モンハンはダメだったら自分の立ち回りを工夫して一個ずつ潰すくらいの根気がないと上手くならないと思うんよね
アルバはすごい高い山というか、最初は嫌になってしまうくらいタイミングとかシビアだけど、苦労したらその分だけ華麗に倒せるようになるというバランスが絶妙だと思う 貫通へべぇで3乙で20分かかったけど何とか倒せたわ
しんどいからナナライト強化してくるか 藤岡市原がアヘ顔嬉射精しそうだから言いたくないがV字かY字かのブレス毎回当たってしまう
絶妙だろアレ ナナライト装備は不屈と根性付いてるからな
まさにアルバ用武器 下手くそゆうたがライト勢の意見きかないとコンテンツ衰退するっていってるけど
14って衰退してたの? 何でみんな、何回かやっただけで動き見極め出来るの?無能と言われればそれまでだけど 属性武器ですとアルバよりマムの皇金のが強くね(´・ω・`)? いつもの徹甲ヘビィで楽勝だったがつまらん
お互い攻撃が単調でただの作業
アルバ修行装備ってどれ?大剣? 流石に極ベヒより強いって事はない
野良での成功率は通常ベヒより高いんじゃね >>422
何回じゃないぞ
言ってないだけでほか捨てて死ぬほどやってる >>410
ライトは話かわるけど野良なら
最初が火モードなら氷(+龍
最初が氷モードなら火(+龍)のメンバーなら成功しやすいアフィ
つか成功例がそうだった >>422
初日なんだし焦らなくてもいいと思うよ
ゆっくり攻略していけばいいじゃん アルバはibの中では比較的良モンスだな
それだけにジャッジメントみたいな即死はいらなかった
普通に狩らせてほしい エスカトンさえなければ良モンスってのは色んなところで言われてんな 角破壊は片方の属性変化をしばらく使えなくするだけだからな >>425
アルバくる前に極ベヒソロやってたけど極ベヒの方が強かったな
アルバはエスカトンで乙るだけでミルスト増え続けたりしないから簡単 ホバリングで時間稼ぎするしクラッチ拒否行動するわ即死技の差で王ネロ以上のクソモンスだろ まぁ、根性避けのスリップ大ダメージ実装はMHFに既に存在してましたからね
コンテンツが成熟してくるとこうなってしまう
その内、即死回避不可攻撃もしてくると思う >>430
野良マルチが悲しいくらいひどいからな。 エスカトンが悪いってのも攻めきれないことへの言い訳にしか聞こえんがな
実際殴るだけなんだし普段と何が違うというのか ライトで徹甲は正直お薦めしない
水覚醒使うなら水冷撃つ方が楽 >>393
下手でもせこせこフルタイム使って頑張らせる事すら許されないのはダメじゃねーかな アルバライト担いでる奴が3乙して終わったわすげえな 制限時間15分とかでエスカトンぶっ放してくりゃ良かったのにね ソロなんだが角破壊安定しないわ
みんな意識してることある? 氷双剣はめちゃくちゃマッチしてるがそもそも作ってる奴が少な過ぎるわ >>442
ほぼほぼフルムフェトの関係上食らったら1撃〜2撃よ
アフィ
1発で6〜9割ぶっ飛ぶ アルバってブレス後とか雷攻撃の時とか、パターンが決まってて隙が大きい攻撃してくれるからそこを見極める感じで角狙うのがいいんじゃないかな
結構ターン制な気がする >>446
フルムフェトにマム氷でええんか?
それなら作れるんだが エスカトンいいと思うけどな
早い話が、君たち全然属性で殴れてませんよってだけだし アルバトリオン倒せない奴はアルバトリオンライト使えって言ってた奴面白かった >>414
フジオカーナが聞いたら嬉しくて
勃起してエスカトンしそうだなw >>450
純粋なDPSチェックじゃないのがなぁ…
属性値のバカ高い武器を強要してるだけ
龍封みたいな感じならマルチが色とりどりって感じでよかったんだが 翼水爆したりガンナーでずっと狙ってます全く壊れないんだがなんか条件とかある? ソロ無理だこりゃ
頭どうやって殴るんだよこんなワンコ 即死技なしで1乙でクエスト失敗だったらどれだけ楽だったか >>458
勝つだけなら後ろ足にパンパンゼミしてたら勝てたぞ
角は素直にライト持とうと思ってる アルバトリオン 俺別に何もしてないんだがなんで狩られなくちゃいけんの?
マム 俺も何もしてないのに狩られたよ 存在が罪なんだよ これ単純にアルバ初期状態に対応する火or氷武器使って龍状態に頭攻撃ってだけよね?
属性が反転したらDPS不足で諦めろって感じちゃうんか やっと任務クエソロクリアできた..
もうなんかアクションゲームの腕に限界を感じてきたわ、これ以上は無理。
ナナライトでいったんやけど、弱点と頭が微妙にずれてるよね?ライトでも二回破壊できた? >>464
ソロなら龍状態だけでも結構弱体入るよ
ちなみに頭より足の方が属性ダメ入るみたい >>458
俺はFのハメモンハンがシリーズで一番好きだわ
罠も道具も全部無効無効にした結果が飛翔モンスと近接の狂おしい程の相性の悪さ
あれもだめこれもだめ行き着いた終着点がこれですわ
モンスターとの対戦格闘であって最早狩りじゃねー 攻撃パターン少ないし単純だし厄介な動作なにもないんだもの
見極めも糞もない >>449
抗菌の火と氷用意できたらあとは死なずに殴るだけアフィよ
火と氷効かない時間よりも効く時間のほうが長いのよね
最初のモードで担ぐ武器選んでいけば(出来れば統一)弱体化ダウン結構楽よ
普通の攻撃で死にまくって失敗するリスクのほうが高いような気がする 204 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cabd-+NSH [115.37.156.247])[] 投稿日:2020/07/09(木) 20:48:40.02 ID:TUtl8F1s0 [1/2]
属性チェンジはハジケ結晶でキャンセルできるなこれ
これマジ???
ハジケ結晶置いてあるのはそういう意味か? >>458
部位破壊はダウン中のラッシュだけで出来る
攻撃あてまくるだけで特殊ダウンするからソロで無理に頭狙う必要はないと思う すみません初心者です
近接ハンマーと大麻剣とスラアフィしかキメたことないんですけど双ア剣フィ使うほうがいいんですかね
過去作では割と使ってたんですけど >>469
ありがとう
やっぱり頭下がった時に正確に貫通させないといけないっぽいね 下手ハンなので時間いっぱいやりあうつもりで気合いみなぎらせて挑むも20分掛からずに倒せた嬉しい ライト層のワイ、引退を決意
下手くそにはつれぇわ... >>474
出来れば火か氷あるなら近接わりと自由感あるんじゃないか?
スレみてると虫太刀双剣が使いやすいアフィがワイはチャアクもおすすめするアフィ
ひたすら後ろ脚に張り付いてタゲ向いてないときに頭向かって超出撃つ機械になるアフィ >>450
もうちょっと威力が弱くてイベントで本気出してたらここまでクソ扱いじゃなかったかもな なるほど
基本足でダウン中のみ頭でいいのか
サンクス
頭いって吹っ飛ばされて起き攻めで乙ってたわ 長引けば三度目が来るぞ
つーか野良だと三度目が来ないで倒せたことないわ
>>478
アルバライト得たら多分アルバは雑魚だと思う ライトボウガンでソロでやるとクソヌルゲーやん
死ぬ要素ないわ >>485
すまん龍活性時のモヤっとボールで死ぬわ >>482
よく考えたらぶっ飛ばしのこと忘れてたわ
壁小さくて地上は狙いにくいから飛んだときだけ不動か転身着てぶっ飛ばすといいよ 初日の模索段階だからわーぎゃー言ってるだけで対策わかればそんなでもないから。
言われてるほどクソでもないからアルバくん無罪 12回目でようやく弓でクリアした!
抗菌があったらこんな苦戦しなかったのにマム太郎め許さんぞ 倒せない!クソゲー!引退!
こういう糞ガイジはスマホゲーやってろってマジで 戦ってて面白いけど
5分前エスカやめてください死んでしまいます >>488
怒ってない時に空中から叩き落とせ
だから怒ってない時に閃光弾は地雷 こいつって龍属性になってないときに頭殴っても破壊値は蓄積されないの? >>496
頭ビリビリしてる時だな
ワイプ芸入るよ エスカトン4乙マラソン飽きてきた
毎回エスカトンだけで死ぬ >>489
一回だけ乙の回数増やせる
日替わりのやつと食材の編集で出せるやつがある 3Gではうんこで倒せたのに…
ガンキンいるんだからアプデでうんこで追加しろ エスカなんちゃらは7分毎にやってくるっぽい
制御できない下手くそでも21分以内に倒せばクリア出来るな(白目) 4乙してる時点で文句言ってる奴も貢献できてってことなんだよね >>501
卵運搬でもしてれば
モンスター狩らなくていいし よく考えたらなんでこのクエスト7分置き位にDPSチェックじみた事やらされなきゃいけないの??即死必要あった?? いやーナナライト2人氷1人龍1人で2回エスカ耐えたのに
通常の攻撃で俺以外が4乙で失敗 惜しいなあ
ナナライト2人以上いればエスカ弱体化はかなり簡単にできるな ソロハンマーだから頭余裕でぶっ壊せるけどスカトン4回目飛んできて保険込みでも死ぬんだけど単純に火力不足? 2時間やっててぜーんぶデスカトンで死ぬわ
死ぬ度に「属性武器で制御できたら…」って言われてイラッてするんだけど装備変更のためにもどり玉使わせろや >>508
素直に属性武器で行った方が楽かな
一定時間ごとにエスカが来るから火力だせなきゃ無理 >>509
狂おしいほどわかる
あの手のナレーション切りたいわ 普段紫ネーム馬鹿にしてるのにアルバソロクリアできない黄ネームとかおらんよな?
紫ネーム馬鹿にしてない黄ネームは許す >>479
アフィがとうございます
あと火活性状態になるか氷活性状態になるかってコントロールできますかね? 属性の割合低い武器は少しは補正してくれよ ほんま糞みたいな仕様にしよって ようやくアルバライト作ってフルカスタム強化したからウキウキで野良集会所潜ったら秒で除外されて辛れぇわ 必殺技で死ぬやつって特殊ダウン取れずに超威力の食らってんの?
それともジャーキー食うタイミングをミスってんの? とりあえず1回勝っただけなんだが保険飯と不屈は必須だと思った
頭届かなくて腹や前足切っててもいけたから
属性さえ通れば別に頭に執着しなくてよさそうな感じする >>513
自己紹介しなくていいよ
頭すら隠してないから馬鹿にされるのよ >>500
ありがと、復帰勢だからモンハンスラングうといんだ >>508
カスタム全部属性に突っ込む感じの特化ハンマーで頑張ってくれ 龍属性って意味無いのか?
スカトン弱くなってるイメージ無いわ 龍はあんまり聞いてない気がする
龍封力が効果してないのは駄目だと思うがな……
>>517
なんか一斉に落ちたりしてるから回線の調子が悪いのかも 野良マルチってジャッジメントの時みんなどうやって避けてるんだ?
ちなみに友人とフルパ組んでた時は筒でごり押しした >>517
アルバライトはカスタム強化出来ないだろ >>525
昨日復帰したからネギハンしかねえわ
武器作ってくる >>529
ジャッジメントどうこうより弱体化できるかどうかにかかってる
弱体化できなければ素直に諦める方がいいかも >>529
1抑制は出来てるから円筒置いてバフなり砥ぐなりしてる ソロでやるとわかるが近接は属性特化武器じゃないとジャッジメント弱体化させるのは厳しいぞ イベクエアルバ死星だけど、アルバ武器4人の龍属性統一で活性化時に一気に弱体入ってど安定で20分で討伐
1乙はあったけどこれもうアルバ武器でいいんでねえか? 大剣とかハンマーでも属性必要なのかね?
属性強化スキルなしの物理重視でいいのか、フルムフェト着て属性特化がいいのかな
与ダメージだけなら圧倒的に数字は前者だけど
属性ってなったら後者だろうしもうそうなったら部位破壊以外で大剣ハンマー担ぐ意味ない気がする 属性を変えながら駆使して使えって言ってるのにもどり玉使わせないのほんとうんち
氷属性でいったら受付嬢に「それは効果ありません!」って言われてやる気失ったね エスカドラの防具aが際どい性能だから両方作っときたいがたまが・・・・
もう頭固執せずにしばくか >>533
いや弱体化した後の避け方を教えてほしい
>>534
別に他の人と固まって筒使う必要はないのね >>529
抑制して筒か回復アイテム連打だな
避けることなんてできない >>528
え?そうなん?
ハッキリ除外されましたって出たんだが鯖落ちでも表示されるんか?
>>537
ええんやで >>514
どうもハジケ当てたら怯んで形態移行をキャンセルできるみたいアフィ
けどキャンプにしかないから特別任務やる人はむしろ無視して良いアフィ
火か氷が効かない時間よりも効く時間のほうが長いアフィから気にしないアフィ
なんなら効かない時間は傷とかでサポートするアフィ
ナナライトかアルバライトが1〜2人いればより安定するアフィよ 耳栓なくても問題ないかな?なんかあんまりひるんでる人いないような >>527ありがと
水はボウガンだと氷verが際どかった >>546
あざっす
あと友達いないんでソロで行くつもりっす やたら逃げ回る癖に一定時間殴れないと死って面倒過ぎだろ
狩りじゃねえよ フルパワージャッジメントされたら癒しの円筒や早食いなど意味なく全滅する
一回でも弱体化させたら余裕でアス寺ジャーキー食える
要するに円筒持って行ってもほぼ無意味 4回ジャッジ撃たれてクエ失敗
ソロでも勝てんとは… 降り立つ→突進→突進→落雷→落雷で死亡
ほんまクソ 形態移行キャンセルってことはエスカトン発動までの時間延長できるってこと? 野良マルチ→なんやこれジャッジメントで4乙確定やんけ…つっよ…
ソロ→めちゃめちゃダウンするやんけ!死んだやんけ!よっわ… 下手ハンワイ、ナナナナライトでヒーヒー言いながら火炎速射と氷結速射でどうにか35分でクリアするも、>>165を参考にしたら20分切れて草
もうソロはこれでいいわ ナナライトで貼ってる人のとこに入れば
俺含めてナナライト2人以上確定なので安定してきた
もうすぐ野良マルチでクリアできそう >>526
ハンターノート切り替えて見てみ 氷か火がいいぞ 笛担ぐとアホみたいに集中狙いされるな、しかも笛メタ行動ばっかしまくる旋律でカバーされるのも嫌ですかそうですか ソロ報告は腐るほどあるから要らんねん
マルチクリア報告だけしてくれ マルチなんて腐るほどクリアしてるだろ、面接でゴミ弾けば超余裕よ >>552
これ 円筒なんか置いてないで転身か不動でぶっ飛ばし狙ってくれっての >>564
全属性耐性UPと精霊王か攻撃大のどっちか配ればええ 貫ヘビで行っててジャッジ以外で死なないよう安全に立ち回ってダメ足りてないのは分かるんだが傷付けが怖いわ
転身着てようが一瞬で無効化されて弾き飛ばされるしマジ糞
突進(ガード)→引っ掻き(ガード)→引っ掻き2連(ガードガード)→線状落雷3発(ガードガードガード)→ロング氷ブレス〜(ガードガードガード・・・・・)
氷ブレスの途中でスタ削り切られて被弾
アホかとw 999でも下手な奴は下手なんだよな
俺と他の二人でそいつをクリアさせたけど奴だけで3乙してたわ
>>565
一応野良でもクリアできるよ >>559
背景が火吹いてたら炎か龍で、青(紫)っぽいのが龍って見分けてる
龍が見分けづらすぎるわ 結局アルバも遠距離武器が1番なん?
ここんとこ実装してるモンスター全部遠距離武器が正解なんやけど運営はしっかり考えてるんかな 近接だと野良マルチでも円筒集合出来るから乙らないぞ クリア済みで申し訳ない
なんちゃって黄ネーム様イライラしないで^^; ナナライトいいな
ナナライト3人に楽器持ちがいると安定する感じ 他の古龍とくらべてカカシ狙わなくない?
カーナとかほとんどカカシだけ殴ってくれるのにこいつはほぼこっち狙ってくる 鯖落ちがトレンドはいってたけどそんな人戻ってきたんか? マルチで遊び始めたけど
弱ジャッジで普通に死ぬ子いるからそりゃきついわなw >>573
複数属性使えないライトだとキツイかな
>>583
単にトラブルじゃないかな
それまではそんなに落ちる状況じゃなかったし 貫通ヘヴィやってみるか
覚醒無い場合はアフィカガチ亜でいいの? ナナライトは弾の持ちが桁外れだな
お陰で割とガバな胴撃ちですら時間かければソロで何とかなるわ
みんなも頑張れよ、この下手くそな俺が何とかなるんだからイケるって👍 特別任務野良で行けたわ
2人っきりにされたからびっくりしたけど 属性変化のパターン決まってるぽいから
覚エロ
背景とかで識別しようとすると余計混乱するわ ソロで二回水ライトで行ってアルバライト作って行ったら糞簡単でワロタ ソロだと失敗しないけどすげぇ疲れるわ
マルチのヘイトに慣れすぎた ていうかナナライトで行ったら30分かかったわ
狙いが下手くそすぎるんかな
ソロはへべぇでいいや >>481
6-7分に一回のペースで撃ってくるらしいよ その属性は無効って言ったって変えられねえだろうが!
結局ジャッジメントで死ぬ前提で火か氷で行った方が楽だな。 慣れりゃ文句言う程強くねぇよな
土日になりゃこのスレ初心者見下しまくってるんだろうな ぶっちゃけジャッジよりスーパーノヴァダイブの方が怖い
あれ即死だよな?納刀ダイブでしか避けられない? アルバって王ネロと同じでクラッチ拒否AI搭載されてる?
顔にクラッチすると今のところ100%突進してくるんだが >>597
これすげえイラつくわ
属性を見極めて下さいみたいなこと言ってるけど属性変わるまでぼったちするわけにいかねえだろボケって感じ >>600
ムフェト一式フル強化体力満タンでほんのとちょっと残る
あれ龍属性なんかね? >>598
アルバクエ受注できる初心者ってなんだよ・・・ ジャッジメント以外ちゃんと見てればまったく理不尽な攻撃ないもんな >>601
飛ばれると時間が足りなくなるからな。
武器が弱いのもあるが龍や水で全部封殺は無理。
ソロだと二回のジャッジメントの内一回でも封殺すればまず勝てるからなあ。
けど乙必須な時点で面白くない… 2回目のジャッジメントまでに弱体化できねーんだけど
1回目と2回目の間に氷に変わるから全然属性ダメ伸ばせなくて弱体化できないわ チャアクが1人で3乙もしやがって
お前のために何回も粉塵撒いてんねん
全員ナナライトで来てくれ頼む
チャアクとか全く攻撃出来てないから要らない ソロでやってるとあっという間に秘薬がなくなる
遠距離武器で行ってたらもう回復グレートとか使い物にならない >>612
ナナライト担げば絶対に弱体化できる
火と氷撃ち分けろ >>584
信じられないけどこれ腐るほど見かける
見るたびに唖然とするわ >>620
さっきナナライト2人で3回目まで行った
下手な奴が3乙しない限り行けるはず まあどのモンスターとやっててもボウガンはボウガンで集まった方がいいとは片手でホストやってるとつくづく思う
アルバも混合チームで普通に倒せるけどやっぱり走る距離は長くなってるしその分殴れなくなってるって実感する これ野良マルチは今日中か週末までにクリアできないと厳しいだろうね
上手い奴から抜けるからね
極ベヒと同じだね 失敗する方が稀なんだけどランクどのぐらいで募集かけてどのぐらいの連中が入って来てるの? オトモに睡眠武器持たせれば1回目のジャッジ前にほぼ確実に眠るからそこでタル爆使えば角破壊できるよ
だからなんだって話だけど ツノ破壊したいなら開幕はぶっ飛ばし9割成功するので必ず決めろ >>616
一回目の龍移行時に角壊して氷移行阻止すればええやろアホ 極ベヒと違ってヤバいのは任務救難に隔離されるから
ヤバいの同士で集まって地獄絵図になってる多分 >>582
こっちがデカい攻撃喰らってすっ転んでる時だけ猫やカカシにタゲ移してくれるから
助かってはいるけどカカシより回復猫のがいいような気がしてる 下手ハンだからガ強ガ性5貫通ヘビィで行って、ぶっ飛ばしも何とか2回くらいやっても4エスカトンされてしまう…どうすればいいんだ アルバ武器って振るうと金属音が木霊するギミックがあったけど今作無くね?
あの音があったからアルバ武器の異質感が出てたのに
世界観とか拘ってんのにこのザマかよ 任務とイベクエじゃジャッジメントの威力違うくない?
気のせいかな
イベクエなら円筒1と粉塵で耐えれるが、任務だと全滅する >>619
おけ
明日はナナライト担いで行ってみるわ
てか結局遠距離武器が1番安定なんか、、、一辺倒やなぁ 強い野良と組めて運良くクリアできた
ソロではクリアできる気がしない イベクエ救難上手い人ばっかだから平均12,3分で回せて楽しい
頼むから特別任務地雷キャリーしないでくれよな 事情で日曜までプレイできんけどとりあえずソロで貫通ヘビィで行くかそれがだめならソロでナナライト担いで行くことにした >>636
単純に属性攻撃が撃ち分けられるかの問題だな 太刀で行ってるけど見切りむずい
こいつ2段構えのコンボ技多くね? マルチで1回目は弱体化できるけど
2回目はできない 臨海ブラキみたいに頭部位破壊報酬のみで玉狙いやった人おる? 双剣がめちゃくちゃ戦いやすいなこれ
ライトより楽やん 久々に復帰して遊んでみたけど、継続してプレーしてた層以外はお断り感凄いな
ちょっと挑戦してみて余りにもお荷物全開だからもうやる気なくなった いやアルバトリオン楽しすぎ
さっきまでクソクソ言いながらやってたのに慣れると良モンスだわ
お前らも双剣つかえ双剣。角折ればいいだけだからクエによって氷か火を使い分けろ 様子見でソロで見に行ったけど他の人の足引っ張るだけの未来が見えたから辞めるわ マルチで全員氷とかだとめっちゃヒヤヒヤする
角折り損ねたら詰むし2本折って終わらなくても詰む
でも実際はこれが一番成功しやすいという >>655
頭壊すと2回目も1回目と同じ弱点で殴れる >>655
頭壊さないと反対側の属性になる。氷武器で楽々抑制できても龍モード中に角壊さないと次は氷モードになる。氷モードでは氷は通らないのであとはお察し
龍武器なら関係ないけど抑制チャンスが龍モード中しかない ていうかこれ、ノーマルベヒと極ベヒがあったとしたら
ノーマルベヒ以下で、次jは極ベヒ以上のすんごいの来るんだろ?
ジャッジメント以外が普通すぎる 失敗するPTは後ろ足ばかり攻撃、傷つけしない、ダウン時にも頭狙わないとか結構共通してるな >>660,661
あーなるほどありがじゅう
アフィ >>659
折り損なっても龍モード中に氷4人で抑制間に合うからね こいつ倒せたのに臨界ブラキ倒せないのマジで俺だけだろwwwwww 野良で弱体化入れれて頭破壊もできるパーティってなかなかおらんぞ
そもそも乗り入れないと頭殴れんし
壁真正面に捉えてぶっ飛ばししてもツルツル滑って転倒しないからぶっ飛ばし対策されてるよなこれ ソロ徹甲ライトで一通り作れて満足
クソザコどこでも徹甲ゲェジの俺ですら20分弱で倒せるし良モンスだな >>633
俺も俺も
傷付けのタイミングが未だ分からんからダメ稼げないわ
今は属性ライトでエスカトン回避方向で練習してる
でもクリアはできてない 凹むモンスだ
上手い人の動画でも観てくるか >>667
近接が殴れないから飛んだときにやるのがいいと思うわ >>663
双剣なら無理に傷つけしなくていいし無理して前足狙わなくていいぞ
龍モード中は必死で頭狙わないといけないけど 龍笛棒ソロでひたすら攻撃後の隙に頭殴ってたけど一度もジャッジメント止めれなかったわ
属性攻撃アップ必須なんか? 角折れても折れてなくてもジャッジメント通過と通常攻撃で4乙しなけりゃ勝てるんだ
ただそれがマルチだと難しいのよアフィ >>667
飛んでる時のぶっ飛ばしで落ちなかった事が今のところないから、これ確定で墜落するんじゃない?
壁はそこそこ遠くからでもぶつかるけど、斜めに入ると奥に抜けちゃったりするね >>641
自分は立ち位置を気を付ければ個人的には見切り安いと感じた
そもそも見切り自体がぶっこわれ性能のだから多少苦労するぐらいならいい調整かと 今日はとりあえず辞めだわ
日頃から継続して常にモンハンやってる奴以外はお断りモンスターになっててキツい
ただ単に弱点属性担いだからオッケーじゃないなこれ野良なら尚更自分でどっちの属性の時も弱体化入れれるような装備じゃないと無理ですね
ライトで行くか、、、 とりあえずソロでクリア出来たから満足だわ、2回ほどジャッジ引っかかったけどなw
龍のときに属性ダメ足りなかったのだろうか
ナナライトだから火氷のときはかからなかったはずだし
それとも根本的に仕様を誤解してるのかもしれんがw >>678
マジで?地上にいてもぶっ飛ばし効く?
何度かぶっ飛ばしして、壁真正面に捉えてるのに一度も成功したことない
空飛んでる時はそら成功するけど
てかそもそも転倒しても頭殴ってくれる人野良だと少ない、、、 >>666
あいつは落とし穴使いまくって止めるのが一番よ
あとは水かコケで粘菌を洗い落とせ 頭殴ることに固執せず前脚殴っていれば何とかなる
後脚は無造作に傷付けやすいから傷つけておけば上体反らし中にも殴れていいね ソロだと審判は抗わずに生存無視で転身と免疫の衣でいいか?
体力と回復てマルチ用の衣だよね? >>675
炎妃ライト一択
野良でも4人これ使えば確実に安定してクリアできるから
上位マムの冥灯ライトみたいに、野良ではこの武器だけ使うように徹底的に周知すればいい 偶然なのかもしれんが樽使ったら角折れやすかった気がする
倒れた時使っても樽撒いて突っ込んで来た時も結構角折れるんだが… >>683
地上でもぶっ飛ばして壁ドン可能だよ
壁手前をスライドすると壁に接触した時にダウン判定になるけど、奥の方だとそのまま抜けちゃう
確実なのは飛んでるときか壁を背にしてる時に2回方向転換して壁ドンだね
横向いてる時に方向転換すると行き過ぎる事が意外と多かった 頭への攻撃が忙しすぎて翼を全く壊せない…
玉より翼が集まらなさそう >>675
最初のモードの弱点の火か氷なければ龍なるたけ属性重視のステとアフィビで
ぶっちゃけ野良だとこれ以外は地雷で良いんじゃないか?アフィ
ライトは火氷速射がマストアフィ
ぶっ飛ばしは飛んでる時に限定したほうがよさげ確定ダウンで頭狙うアフィ
後ろ脚は傷入れやすいのでチャンス狙って傷つけアフィして弱体化ダウンで頭集中すれば折れるアフィよ 大体野良で失敗するパターンって
一回目のジャッジメントまでに弱体化はできたけど頭破壊できず
↓
アルバ氷属性に変わる
↓
氷武器担いでる人多いから属性ダメ全く伸ばせない
↓
弱体化できず2回目で4乙
こうだから頭破壊できなかった時点で失敗濃厚だよなぁ、、、 ノラがヒドすぎるな
1死してからBCで募集する奴
ノーガードジャッジの奴
無属性爆破で入ってくる奴
HR100以下で寄生してくる奴
ノラ0勝15敗…もうソロでやれってことだろな どのタイミングで傷つければいいのかわからない
頭とか転身着てても潰されるしダウン中くらいしか隙なくね? マルチはガンナーいる時点で弾切れ起こして死に戻りしないといけないってなんなんこれ >>696
まさにそれ
ナナライト使う奴が多ければ簡単にクリアできる問題だけどな >>699
弾切れする頃には死にかけだから死に戻りしなくてもゴリ押しできるよ 何か妙に毒武器で救急出してるヤツが多いんだよね
毒を属性と勘違いしてねえか やっと特別任務突破できた…
ナナライトで30分オーバーしてた
ため息しかでねぇ 野良はやっぱナナライト一択になりそうですね
結局遠距離武器一択!そもそも弱点属性が時間経過で変わるなんて仕様が野良とマッチしてないわ
そらパーティなら連携とれるんだけど、野良でプレイする場合の事考えてあるんかな? >>699
弾切れアフィなら狙いが悪いか他の人が削ってないだけだぞ
ナナかアルバなら15分針まで戦えるハズ 野良はtriの緊急アルバを思い出すカオスっぷりみたいね
作りたいもん作ったし冷やかしに行くか 野良だとクリアできる気がしなかったけどソロだと氷チャアクでクリアできたわ
いかに序盤で弱らせた後に角叩き折るかって感じだな エスカドラとの複合で火水氷6レベルできたぞww
体力3やられ3業物つきww
マルチはこれでいくわ
お前ら頼むな!! 任務救難は弱体化済みなのにエスカトン予備動作入っても殴ってるバカいるからな
そりゃクリアできんわ ナナライトで角は折れるけど倒せん
弱体化って耐性あがる?
2回やった後から全く出来なくなるんだが トライの頃は俺はまだガキだったけど、確実にトライの方が簡単だった
即死攻撃だったり弱点属性が変わったりってなんだろう、モンハンに求めてるのはそういうのじゃない >>698
とりあえず下に冷気ブレス吐いてる時はチャンス でもやっぱ禁忌モンスは強さの象徴だから圧倒的強さを見たいな エスカトンの時は戻り禁止だけで
戻れるようにしてくれよ
そうすりゃ武器変えれるからまだマシと思うわ ガキの頃のがゲームやってる時間長いし案外ガキの頃のが上手かったのかもな ライト使えない人は双剣がいいぞ
水で後ろ足くるくる斬ってれば勝てる もうライトボウガンオンラインはやめてくれ
短調になりがちでクソつまらんわ
野良だと笛とかランスとかいると燃える 即死技だけいらんかったな
何のために50分あるんだ だらだらやらせろ クリアできた人だけ、実質弱体化クエストでおいしい思いできんのいやらしいね。
だからこんなにイキリガイジ湧いてんだと思う >>715
そもそも常に戻れなくしたのって
開発のミスというか不具合の可能性あると思うんだけどな
このクエのルールで戻れないなら近接武器が完全に詰んでるのに何でこうなったのか意味不明すぎる >>721
角折りのギミック(笑)を推すためじゃね 初見で上手い笛が居たけど双剣が乙りまくって駄目だったな
笛さんに申し訳ないわ
>>697
少数精鋭の部屋行った方がいい
人数多い部屋はどうしてもゆうたが集まるし
>>710
3回ほど斬ってから味方の所に走っていっても間に合ったけどな
どれだけ斬ってるんだ? 野良10回以上失敗したあと結局ソロ水ライトで25分
野良ぼっちイジメるのやめてw 龍やられになってるヤツ多すぎだろ
そりゃ弱体化も出来んわ 結局
全ての属性撃てるアルバ武器の勝ち組はボウガンだな ギミックの様なシステムで強くするなよと
単純なモンスターの攻撃で強くして欲しいわ やられになったまま殴ってるからな
そりゃ勝てませんよ >>712
やれば楽に戦える、じゃなくてやらないと死ぬってのはなんだかな
>>721
戻ってる時のエスカ判定メンドくさいから戻れなくしちゃえ、っていう可能性は 特別任務が魔境過ぎてイベクエの方に参加出来ない人多いだろうな 現在マム会心属性武器持ちじゃないと人権ないレベルになってるw マルチでライトはどこ狙えば良いだろう?
頭は狙い難いから胸か後ろから尻尾かすめてるんだけど 角破壊ってどの形態でもできる?
龍活性に移行するときに調査班リーダーがワイプで「角を破壊できるのは今だけだ!」って言ってたんだけども 結局ジャッジメントとそれに関連したギミックが難関なだけで、その他の攻撃は対して問題じゃないと
なんでだよ!バランスおかしいでしょ!「アルバ強い=ジャッジメント対策難しい」になっちゃダメでしょ! 加護よりも整備5にして転身や耐龍か癒やしで行った方がいい気がする
>>730
尻尾の方が出てこない気がするのは俺だけか? >>735
尻尾と後ろ脚を通すように
あと頭から首 近接で行きたいけどマムやってないから覚醒武器しかない
こんな雀の涙みたいな属性値じゃ無理だよな? 戻れない仕様はガンナーも困るんだよね
近接3人で1人だけライトだったりすると弾切れになりかねないし
マルチよりもソロの方が「死に戻りできるから簡単」って
高難易度クエストとしても破綻してるような感じがする・・・ でももしこれでもどり玉使える仕様に修正されたらめちゃくちゃ雑魚モンスになるよな PTでやってると水ライト1人いると安定するわ
スタン、麻痺、睡眠撃てるのがでかい >>736
ライトで試したけど龍モードなら睡眠タルと田植えで破壊出来るけどその他のモードでは破壊出来なかった
蓄積もされてないと思う なまじ有用だと武器完成するまで相手せにゃならん
ソロで1回倒したけど二度と戦いたくない 水ライト アルバライト ナナライト
ソロで周回するならどれが楽なの?
まだ水ライトでしか倒せてない そりゃあ社内テストで戻り玉アリだと余裕綽々でクリアしちゃうから使えないようにしたんだろ?
難易度=ジャッジメント突破だから確定でスキップできたら関門なんてあって無いようなもん
即死ありきで調整したバカどもがガンよ 特殊任務のやつを命辛々クリアしたんだけど、イベントと特殊任務の違いって何かある?? ほんと連携取れない野良の事全く考えてないモンスターになってる
てか元々アルバって何もしなくても常に全属性使って来てたのにね
属性変化とかいうギミックいらないよ 狩人ってじっくり獲物を追い詰めると思うんだが
DPSチェックとかただのMMO >>641
太刀だったらモンハン四天王筆頭タカティン氏の動画見ると良い。
最速初見クリアーしてるから、参考になるよ。
やっぱ上手い人は違うな。 >>755
イベントに参加できるやつはある程度の思考ができてるからクリアしやすい ぶっちゃけ大剣でも安定周回できたわ
龍属性武器ならアルレボの方がいいんかな >>742
部位破壊蓄積ダメは引き継がれてるんかね? ナバルデウスの角をジェスチャーパンチで折る的なこともできたり? ギミックとかこの攻撃を凌ぐ=クリアとか即死攻撃回避するために色々しないといけないとかそんなのいらねぇから全体通して強いモンスターであってくれよ >>753
ナナかアルバのが両面対応出来るし弾切れしないから楽よ
ナナは装填4発と反動中だから快適さだとアルバだね 個人的にアルバ本体は文句なしに楽しいけど壁ドン用の壁がやたら狭かったり雷中にクラッチすると転身不動が一瞬で溶けたりとクラッチ否定だけはやばいと思う
開発も失敗って気付いてそうだし流石に自作ではなくなるよね >>645
頭壊して失敗を繰り返して気づいたら玉が2個持ってた >>757
『即死全体攻撃』
これを好むのは小学生みたいな発想だけど、開発はその発想で面白いと思っているらしい
元々のモンハンのゲームシステムも忘れてFF14に感化されたバカどもがモンハンをクソゲーに変えてしまった >>769
一応そうしてるけど頭から遠くに飛ばされるから剣士だとほとんど殴れないのが辛い 野良の正解って出た?
今日は氷で明日は火の属性特化でOK? ソロで2時間のんびり遊んで倒せてないです・・・
抜刀大剣は一回目で察した 太刀は好きじゃないからパスでライトはこればっか感があるので避けてた
ライトか双剣にするかな・・・ プロハンでもない俺でもチャアク15分切りいけたしソロのほうが簡単だぞこれ
ちゃんと弱らせられたら普通に楽しめるモンスターだわ >>773
せやなまあ地上に落とせて且つ1300位入るって考えたら飛ばれたままよりはいいやろ 龍属性やられとかユーザーの半数以上理解してなさそう >>681
あざす
>>688
あざす
>>693
あざす
最初がどんなモードってクエ開始前にどう把握するの? 飛翔中のアルバにクラッチすると何処にひっついてるのかマジでわかりにくいから
お願いふっ飛ばしになることが結構ある >>766
分かるw
ちゃぶ台返しみたいな技で「はい乙ー」
でバランス取ろうとするのは何か違うよな
極ベヒやムフェトはその辺のバランスのとり方がバランスよくて面白かったけど これ実際のところムフェトもマムもやってない装備で倒せるの? >>785
そもそもそこは特別枠みたいな扱いだからオッケー
こっちもわかっててギミック対処やらタンクヒーラーとか役割分担してやった
普段やらない事で特別なモンスターだからね
でもアルバは昔からいる設定じゃ最強のモンスターで、モンスター自身の人気も武器防具の人気も高いんだからこんなことして欲しくなかった クリア出来ないから文句言う気持ちも分かるけど
エスカトンと極ベヒのイクリプスメテオならメテオのが100倍クソだぞ ナナライト火氷撃ち分けって2乙補充で弾足りるん?猫保険必要? >>712
トライの頃はまぁ強いっちゃ強いけど部位破壊狙わなければ楽じゃなかったか?
カゲヌイ持って切るだけのふんたー多かったから
ハンマーが血反吐吐く思いでスタン頑張ってたんだぞ >>759
『モンハン四天王筆頭タカティン氏』信者きっしょ
ドヤ顔で四天王とか言っちゃう奴リアルでもマジキモイんだろうな・・ >>790
これがカプンコの限界なのかもね
シンプルに強くて戦い甲斐のあるモンス作れないんでしょ >>792
何回か保険付け忘れたけど普通に足りる
ぶっ飛ばしちゃんと決められればね >>792
雑魚ハンの俺でも1乙で行けた
上手い人なら無乙で行けるかもね >>760
>>767
アルバライト本当に強いんだ
両面対応で0乙クリアできるのは良さげだし作ってみようかな
水ライトに比べてクリアタイムも早まる?
あんま変わらんか >>791
クリアしてから言ってるんだけど?
お前の妄想だけで語ってんじゃねーよカス モンハンもホントに地に落ちたな
ここまで糞ゲー化できるのはすごいわ 今作のアルバって体長24mしかないんだな
昔のアルバはサイズ表示されないけど解析データでは31mくらいだったはず ジャッジメント無けりゃちょっと強い程度のボスだからな
野良のレベル考えたらそれで良いんだけど 地面見て避ける系も減らしてほしいんだよなぁ
悪影響受け過ぎじゃないの >>759
タカティン何回も死んでたじゃん馬鹿じゃないのw ちょっと良くわからないんだけど属性武器で殴りまくるとジャッジの減り方が緩やかになるって事?? イベントだと同じ「理解ってる」メンバーが揃いやすいから、達成感が凄いね。
マスターマムがヌル過ぎて驚愕したけど、アルバトリオンは完璧でしょ。
「上手い人が輝き、下手な人が文句を言う」
まさに「腕」が問われるコンテンツ。
「キャメラを止めるな!」の名台詞に
「これが映画だよ!!これがリアルだよ!!」ってのがあるけど、
「これがモンハンだよ!!」
とおれも思わず唸らせてもらった。
運営さん、最高のモンスターありがとう。
期待以上だ、コイツは。 双剣チャアク弓辺りが強いな
野良でも4人そろえばエスカトリまでに3回ダウンとれる アルバ強い=ジャッジメント強いになってるうちは面白くないかな
こっちはMMOじゃなくてモンハンやってるんだ 誰かに寄生してクリアしたと思われる爆破近接供が酷いな
ジャッジメントどころか普通の攻撃で死ぬなよ… これ覚醒武器の覚醒スキルは属性つむのがいいのか攻撃つむのがいいのかどっちがいいんだろ
やっぱ属性の方が大事なんかな ワールドになって一定以上の火力で押し込まないとクソゲになるデザインセンスはほんと嫌いだな >>796
ライトが2人以上いる状況では近接は龍が一番いいと思う
近接4人だと意思疎通の取れない野良では非常に難しいから、自分でホストして選んだ方がいい 大剣ソロでクリアした人
ジャッジメントで2〜3回死ぬの前提でとにかく殴るって感じ? 高台にぶっ刺さって情けなくハメ殺しにされてたあの頃から随分と成長したな… >>808
「弱点」属性武器で殴るとジャッジメントが弱くなる
その弱点も時間経過で変化するから、パーティで分担して別の属性持ってこれないなら頭破壊しなきゃならない
それができないなら失敗 火属性→龍属性→角折→火属性 or 一定時間経過で氷属性
どっちへいくのだ? 普通の攻撃でも結構死なないか?
起き攻め力は全モンス最強だと思うわ >>783
いいよ
頭殴るのは角壊すことで審判後の属性活性が龍活性前の活性した属性から変化させないって言う意味がある
特殊任務なら最初火活性で龍活性時角壊すと審判後は火活性のままで氷活性への移行を防げる
例えば氷属性武器持ってたとして審判は抑制できたけど氷活性状態になって属性ダメージが通らずその後の審判を抑制出来ずに乙るっていうケースが角を壊すことで無くなる というかモンスの攻撃力インフレしすぎじゃね?
体力増強3防御力1000越えでも7割近く削られるのはどうなのよ 火モードなのか氷モードも分かりづらいのは何とかしてくれよ
何でどっちも行動殆ど変わらないんだよ? アルバライトって全属性弾装填5発で全部反動小にできて氷だけリロまで速いにできるけど地雷武器なん?上の方で地雷武器とか言われてるけどナナライトの方がいいわけ?ちな攻撃力は同じ アルバ簡単攻略メモ
🔥→🐲→✝💩✝→❄�ィ🐲→✝💩✝→🔥
🔥→🐲🤛💥→✝💩✝→🔥→🐲🤛💥→✝💩✝→🔥 何か今回のアルバってMHFを彷彿とさせる位攻撃判定ガバガバだよな
フレーム回避ガンガン出来て俺TUEEEとか技の名前がジャッジメントとか本当に中二病が喜びそうな仕様だな >>825
単純に攻撃属性見ればわかる
氷吐いてりゃ氷だし 職業ハンター(ニート)「これが“モンハン”だぁ(ニチャァ…」
牛丼にチーズかかってますよw そんなに起き攻めが苦しいような攻撃あるか?
攻撃と攻撃の間隔広いしほとんど起き上がりタイミングずらすだけ避けれるでしょ >>830
エアプおつ
龍の時は火も氷も吐きまーすバーカバーカ嘘教えてんじゃねーやカス マルチ野良で入ること3時間。一度たりとも15分を超えることなく即タヒJMで全滅してたのに友人と2人で行ったら安定してクリアできた…
こりゃ人数少ない方が楽だわ。
そもそも開始からアルバ目の前にいて救援出すの邪魔されるし、入ってくる人は選べないわでksだろ。
せめてMR150以上限定にしろや。 >>825
周囲の環境見ればわかると思う
氷モードの時は周回の背景があからさまに火を吹き出してない
火モードの時は逆 滞空龍属性爆発の範囲抜きん出ておかしいわ
他の技は100歩譲って目を瞑るけどなんだよあれ ジャッジメントですのする前の画面の揺らぎと無音がいらん
武器構えてるのかしまってるのか分かりにくすぎ >>826
アルバライト作れるならそっちの方がいいよ
地雷とか言ってる奴は全く理解してないだけ 絶好のぶっ飛ばしチャンスを何度も潰してくれたチンパン爆破スラアク許せない😡
ひたすら装衣タイムは頭に張り付きやがって!
脚行けや地雷が!!! >>809
イベクエだと猛者率高くてマジ気持ち良く戦えるよね。 ローション壁がうざいから空中でぶっ飛ばししていいよね… まだ1日目とはいえ
分かってる人が自分以外にもうひとりいれば勝てないモンスターはいなかったのにアルバはついにそのライン超えてきたな
報酬とかもはやどうでもいいがこのメンバーではクリアできないと分かってしまうと面白くない 属性の見極めができないのは全技使う龍モードのせい
龍モードは角が光っているから見ればわかる
角が光ってないなら技の属性でわかる 「ぼくはクリアできたからアルバはおもしろい!」
このクエストでこれを言える奴って例外なく>>831だから気持ち悪いわ 予備動作分かりやすいし攻撃判定短いしヒット範囲も狭いからめっちゃ弱く感じるわ
DPSチェックも極ベヒみたいにハードじゃないしライトユーザー向けの強さやな そんなんマムもムフェトもベヒも最初のステージの振る舞いで大概「あ、この面子駄目だ」って分かるやろ… 属性変えられないのにこの属性は効かないとか言ってくるのマジで理解できない
バグなんじゃないのこれ ランク高い=上手いとは限らない
ランク低い=ヘタ
だな。 仲間を集めてやれと言う割にモドリ玉も使わせずにジャッジメントで4人一気に消し飛ばすならそりゃマルチでやりたくなくなるのもやむ無し マルチのナナライト火力ウンカスすぎていらんな
ジャッジメント以外で死ぬパターンが多すぎる 今気がついたんだけど大ダウンは頭関係ない?
大ダウンしてから頭タコ殴りでいいのけ? 背景が燃えてない=氷活性モード
背景が燃えてて角が紫に光ってる=龍活性モード
背景が燃えてて角が光ってない=火活性モード
で判断してる モンハンにDPSチェックがいらないと思う
DPSチェックとかロールとかff14作ってるつもりなんかな 前のシリーズからだけど飛行中あっち行ったりこっち行ったりで追いかけっこウザイ
抑制の時間制限さえなければまだ待ってればいいけどさぁ >>854
そのセリフほんま腹立つ
わかっとるんじゃボケ
パーティで役割分担して弱点属性担いでねって事なんだろけど野良の事全然考えてないのが更に腹立つ DPSチェックとやらはまあいいや
それより龍モードの時しか角ダメージの蓄積すら無しなのだけは納得いかん 無駄に距離空けたり飛び回るのがイラつかせてくれる
DPSチェックへの嫌がらせでしかない ハシク無乙クリアしてたな
兜割り何度もスカしたり結構ミス多かったのに >>600
初見で即死してこれがジャッジメントか〜 いやにあっさりしてるな〜と思ったわ >>864
特別任務がキャンプスタートじゃないのマジでやばい
味方見てから武器の変えれない野良頭悪すぎでしょ >>859
ええぞ
大ダウンは属性ダメ依存で角は柔らかいから無理しなくても折れる >>782
自分頭わるいハンターやから
「宵の『恒星』」→暖かいイメージ→火属性から
「明けの『死星』」→冷たいイメージ→氷属性から
っていうふうに覚えてる
参考になりますかね DPSチェックはいいけど飛んで時間稼ぎして武器変更できないのは(頭の)バグ てか極ベヒに比べればまだまだ全然ヌルいんだが
極アルバ期待してる
かなり上手い人でもクリア出来るかわかんないくらいのとやらせてくれ
時間も昔みたいに50分でギリギリ倒せるくらいでもいいわ
ダークソウルみたいに一回勝てればいい、くらいのが一体くらいいてもいい 氷二人いたら火、火二人いたら氷、それ以外は龍担ぐようにしたら野良のジャッジメントは安定するようになった
ホストは絶対にやりたくねえな >>854
最初はキャンプ戻れたけど悔しくなって戻れなくした説 突進ガードしたら殺す
ブレスでダウンしたら床オナ起き攻め〜突進で殺す
アサルトアーマーで殺すでお腹いっぱいですー(^q^) 張り倒されたときの即死コンボほんと嫌いなんだけど
そんなことしないで殺すなら殺せや アイスボーンやってないけど未だに極ベヒより強いの出てないのか 火か氷で行った時は反対属性の時に積むから
角折で龍属性時間延長も考慮すると龍属性が妥当な気がする
ガンナーなら弾持って行けばいいんだろうけど エスカトンさえ無ければ…って言う印象
それ以外は程よい難易度で楽しいのに お前らがあんまりにも属性使わないから拗ねちゃったんだぞ >>865
これが面白いかどうかは人によって分かれるところ
でも、少なくとも今までのモンハンではない >>872
その覚え方わかりやすいな
覚えるのも装備変更も面倒だという人は
ナナライトかアルバライトで行けば常にどっちでも対応できるから気にする必要もない 嫌がらせするならゲームじゃなくて他所でやれよ
どんだけ性格悪いんだこの開発 >>883
だったらこっちも属性切り替えさせろって話ですよ
マムの時はちゃんとできたのにさぁ こいつこんな設定にしちゃったらミラボレアスどうなんの ミラボレアスもなんか余計なことしそうだよな
あんなのカチカチ肉質と火力がクソ高いだけで十分なのに 集会所の全チャでゴミ太刀が発狂してカプコンしねとか連呼してて草生えたわ
ここで発狂してる奴の正体だろ アルバが吐いてくる氷の塊をボウガンの弾で撃ち落としたように見えたことがあったんだが気のせい?
撃ち落としてなんの役に立つんだって話ではあるんだが >>884
「〇〇持ってこない奴は死ねや」は今に始まったことじゃないと思う ジャッジメント関係なく普通の戦闘中に死ぬ人ばっかなのにお前らが属性属性騒いでるのが不気味でしょうがない
違うゲームをやっているのか? >>894
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スクショあったら是非貼ってくれ 最初火活性なら氷担いで氷活性なら火担ついで龍活性で角破壊するだけやぞコイツなんも難しいこと要求してねーよ? もしエスカトンが無いなら
いつも通り爆破でぶん殴って終わりだわな
そうなっても間違いなく叩かれてるだろうし難しいな >>888
その問題もライトで赤龍一式装備すれば自動的に付いてくるスキルなんだよね
そもそもムフェト防具の能力って、アルバと戦うために設定されたんだろうけど >>897
任務とイベントは別ゲー
今のところ任務全廃
必ずエスカ死する
個人の努力ではどうにもならない壁を感じる 攻撃自体は回避性能積んで修行すればフレーム回避安定するし、
理不尽行動も皆無ではないが少なめやから、プロハンじゃなくても楽しめる神コンテンツになる
ポテンシャルは十分にあったと思う
即死スリップのせいでその可能性が全部クソ塗れになったんだけどね >>896
今までのそれはただユーザーが最適解の狩猟求める為に言ってた事じゃない?
でも今回のはいわば運営が「〇〇持ってこない奴はお断りだよ」って言ってるのと同じの様に感じる >>888
ウチケシ食えばいいと思って属性やられを甘く見てる人多いよね 多分双剣が一番楽っぽいわ
火力ありすぎて龍属性になる前に抑制入るから角壊すのだけたまにミスるけど
まぁそうなったら自殺して反対の属性担いでいけばいいだけだし
即死スリップで確定死じゃないだけで相当楽できるぞ
角折れたら同じことするだけだし 百歩譲って「最強」のモンスターなんだから即死攻撃実装したのはわかるとしても
その他の細々したギミックで「戦いにくい?ほら強いでしょw」は間違ってる 回避性能と属性やられ耐性を持つムフェトさんの優秀さが際立つな。相性良すぎる。 大ダウン狙うには弱点の属性でとにかく攻撃すればいいの?
それともしっかりと頭を狙わないといけないのかがわからん エンジョイ固定パでやってるヤツがしんどいかもな
エンジョイ勢ほど好きな武器装備でやるもんだしな
確実に高属性武器で固めた上に状態異常入れられないガチパ組まないといけないからな
野良でも低属性龍武器持ってるやつ多すぎるし固定パ崩壊してそう >>904
諸悪の根源は、こういう短絡的な最低の発想だよ
プロハンに簡単にクリアされたら悔しい
↓
でも並大抵の事ではプロハンを負かせないしどうすればいいんだ…
↓
そうだ!どんなに上手いプロハンでも初見で必ず死ぬようなギミックを作ればいい! 弓でムフェト一式は最強なんだが本当に怖い
自傷ダメージちょっと負うとあらゆる技が即死攻撃になる まぁ使ってる武器によって大分印象変わるよ
属性武器強い近接ならソロで相当楽できるし野良でキャリーもできるから楽しめるんじゃない
今まで物理爆破で済ませてたやつは相当しんどいだろうな 撃つ前にめっちゃ時間かけてくるしジャッチメントもっとすごいのかと思ったけどたいしたことなくて拍子抜けしたぞ
火氷龍のどれか属性持ってきてちゃんと殴ってれば1段階の弱体はそんな難しくなく行けるだろ >>891
ボウガン殺しなんだろうけど
ボウガンは案外楽にクリア出来てるみたいで 運営はもっとシンプルに強いモンスター作ってくれ
まぁ無理だろうけど 1人だと安定してエスカ弱体できるようになったわ
だからこそ言える
マルチの弱体ボーダー絶対にミスってる 極アルバになったら龍活性の時は殆どの部位が弾肉質0になります!とかやりそう >>917
生産武器でも多分いけるとは思うが生産武器を使わざるをえないプレイヤーがうまく立ち回れる気がしないんよな
覚醒武器ちょい下の属性武器がすっぽり抜けてる構造はおかしいと思う
臨界ブラキみたいのをもっと出せよと シンプルに強い敵は自慢の不動と転身の装具で正面から叩き潰されるからギミックで即死させることにしたんでしょ
アクションゲームで無敵とアーマー汎用装備作るやつの頭がおかしすぎると思うんだが、カプコン社内にはそういう意見はなかったんだろうな 21時くらいからイベクエ救難潜り始めたけど、流石に今日は上手いやつ多いな
2/3以上はクリアできたんじゃなかろうか どうでもいいけどベリオロスとこいつの順番逆の方がよくね? 好きな武器で戦えないことがおかしいモンハンに求めてるのはこういうのじゃない >>900
ベビのエクリプスみたいにエスカトン発動時にモドリ玉不可にすればまだマシだった
とはいえ今のアルバでも3Gアルバをガンナーで行くよりはマシだわ >>928
一度ベリオでクールダウンしないと秋に来る復活モンスのハードル爆上がりだから 絶対に魔改造してくると思ったけど攻撃は素直で理不尽さはないね
並ハンの俺でも2回目でソロクリア出来た >>933
ダラ・アマデュラとかだったら興奮して鼻血でる >>914
エンジョイは武器種は固定でも属性ぐらいは付け替えるだろ
無属性原理主義者でも属性武器持ってくるぐらいだから 復帰勢の俺は当分クリアできそうにないわ
ムフェト装備とかないしな エスカトンでクエ終了は無くなってきたな
みんな回復円筒ちゃんと置くし 全員氷持ってきてるのに全然角狙わないのはなんなんだ
持ち替え考慮しなければ氷になった時点で詰みだよな? 野良で文句言うなよ。結局モンハンは
✕仲間を集めて
◯一人でサクッと
狩るのが一番楽なんだから文句いう奴って一人でクリアできない人なの? 防具の初期値が160って低くないか?
強化したら当然トップ値になるんだろうな? ミラボレアスとかカチカチすぎてみんな使ったこともないガンランスでボンボンして頃より今の方がいいわ アルバライト担いで属性弾撃ち分けてんのにチョロチョロ逃げ回ってる近接からライトNG出されたの腹立つ
お前らだけだと蒸発するくせに 2乙確定だけど貫通ヘビィで15分
角折りも楽だし周回するならこれやな ライト使ったことないがナナライト担いでみたんだけどアルバの顔面にダメが3発合計で50もいかんカスダメ連発なんだが
スキル構成はどうしたらええんや・・・? アルバ自体は良モンスだと思うけど公式が用意した遊び方以外認めない露骨な調整が不快だわ >>910
本体よりシステム構造の難しさだからね
そりゃ広いフィールドを走り回らせて滞空時間も長くして
属性変化するのにモドリ玉禁止で装備変更させず
単一エリアで逃げ場なしにすりゃそりゃ単純に高難度になるわ 必殺技の前は必ず龍属性になるんやから
マルチなら全員が龍属性を担いで行くのが一番良いんじゃねーの?
ソロ専だから想像で言ってるけど(笑) いま改めて考えてみたら弱体前の転身
1分半無敵でリキャスト最短3分半とかマジで頭おかしいな
後先なんも考えてないやろ ナナライトでのアルバの弱点って胸かな?
ここが一番ダメ出てる気がするけど撃てる時に適当な場所撃ってたら勝てたが 属性6が4人だとジャッジメントまで2回ダウン出来たりするね
2回目は大きく弱体化したみたいなアナウンスに変わるけどジャッジメントの被ダメは変わってないような気がする >>951
塔の金銀ハゲそうになりながらクリアした良き思い出 >>953
それ思った。受付が「大きく弱体」とか言うけどジャッジメントでジャーキー食わないとたぶん溶ける 角破壊って二段階破壊のこと?
片方壊したら次のスカトロンまで壊さずにとっておく感じる 本当に″様々な属性で攻撃する必要がある″と″力尽きる以外で武器変更の手段がない″は矛盾してるよな
開発はこれ誰も突っ込まなかったのかよ 野良マルチでやり始めたから今日は意地でもマルチで行くけど、
クーラードリンクとホットドリンクはジャッチメントの時に飲まないとダメかもしれない
ダメージ後半に熱ダメがついてる
ちょっと耐熱耐寒完備で行ってみるか >>958
野良の事考慮してないんだろうな
全員が上手い人で構成されてるパーティを基準に考えてそうだわ ジャッジメントなんてみんなが対応する属性で普通に殴ってたらまず即死攻撃とはならんやろ
爆破とか無関係の属性や弾使ってる奴がいるんじゃねーの すまんマルチアルバ楽しいわ
つの破壊で有効な属性で上手いこと噛み合うと最高 戦闘中使える口笛アイコンみたいなので
予め設定しておいた武器カッチョ良く配達して貰えば良かったんちゃうか >>944
ライトNGってどういう意味?キックされたとか?
参加側はそういう理不尽な目に会うことが多いから
自分がホストして選んだ方がいいよ 早速、野良もレベル上がってきたな
ジャッジメントきたら、みんな集まって煙炊いて武器研いでる アルバは特に走り回るし近接パに入るなら大人しくライトは置いていけ
ワールド時代の上位マムやムフェトみたいにライトが桁違いのダメージディーラーできる敵なら
走らせようが何しようが正義はライト側にいくがアルバは走らせてパーティーdps下げるだけや ソロ弓で一回だけ抑制3(ジョーが完全に抑制うんぬん)にできたけど、エスカトンはどうあがいても強制ダメージなのホンマクソ
抑制0で即死←分かる
抑制1で回復必須の大ダメージ←まぁ分かる
抑制2でも回復必要←え?
抑制3でも普通に大ダメージ←はぁ?
せめて抑制3はエスカトン不発とか小ダメにして殴らせろや
マジで簡悔精神むき出しで笑えん こいつやっぱ楽しいわ
ダメージ量が体力増強前提のように感じるけどちゃんとスキはあるし >>958
>様々な属性で攻撃する必要がある
そもそもこれが嘘だからな
氷一本で済むように龍になったら角さっさと折れよが正しい 3段階抑制あるのか
今のところマルチ任務は全部失敗で氷ジャッジ突破は今のところ0
カプコンの言う通り”仲間を集めて”やってやってるんだから感謝しろよカプコン
これでマルチ楽しいとか流石にw 任務行ってみろよ確実な死が待ってるぞ 他の武器種が拘束してるからだがやっぱ瞬間火力は双剣高いね
そもそもマム属性双剣が強いのか >>974
双剣自体は昔からから壁殴りクソ強いからな
アルバ前脚みたいに柔らかい部位が低いところにあるモンスターが少ないせいでゴミ扱いされてるだけで 極ベヒとアルバどっちが鬼畜かといえばベヒだろうな。
置き竜巻もタンク必須も、運任せのコメットなしイクリプスもないし
楽なもんよ
極ベヒはマジ鬼畜だった 通常攻撃で乙って、再びアルバ前に着地した直後、ジャッジしてきおった
いくらなんでも、それは無理ですw イマイチ仕様が理解できてないんだけど属性変化ってプレイヤー側で操作可能なの?
角折ると属性固定? アルバライトに火6氷6で解放切ったわ
リロードの分クリアタイムは遅くなるけど1発当たりのダメージが高くなるから無乙でも弾が足りる
龍モードの時は水と雷と滅龍を撃つ 寄生でしかクリアできないゴミがあぶり出されて発狂祭りになるのほんと面白い
14と比較してるのいるけどこんなんサスタシャレベルだぞ >>977
はい雑魚
第3の目でジャッジメントを予見してないのが悪い 明けの死星もっと貼ってくれ
火と龍しか持ってないから宵の恒星やる気出ない これがコラボクエだったらまだしも
これを許しちゃダメ
DPSチェックとかモンハンにどう考えてもいらない
装備作ったらもうやんねえわ
ソロもマルチも苦行すぎる
何も面白くない このくらいの難易度ほんとちょーどいい
ちゃんとソロ体力あってそこそこ難しいってのがいい ソロで死にまくっててもブンドリやらで素材集まるしな
尻尾は大剣
翼は遠距離
ザコハンであること自覚して精進するわ 初クリア1時台だったから思い出したが、
極ベヒもそうだったわ。
今くらいの時間が、初日は酔狂なプロハンがキャリーしてくれる DPSチェックとか一番欲しかった要素だろアホか
糞みたいな装備で納刀したまま走り回ってルパンダイブするだけのクズが淘汰されるのはいい傾向だわ 「僧衣でごり押し」「モドリダマで大技を完全に拒否」「キャンプで補給」
こういう軟弱要素を排除し、フレーム回避で単純に火力が変わってくるのは「モンハンの原点」
問われるのは、ハンターの「腕」
アルバトリオンではなく、己自身の実力と向きあわなくてはならない。
こいつはまさに「禁忌の神モンス」だ。 >>978
氷状態→龍状態で角折る(龍状態じゃないと折れない)
↑ーーーーーーーーーーー↓
※ジャッジメントで氷状態に戻る
二段破壊だから2周ループ出来る むしろもっときつかったらチャレンジ目的で何回もやってたわ
大して歯ごたえ無いから装備作ったら終わりだ >>991
補足.折れない場合はジャッジメント後アルバが火状態に変化する >>927
ワイは特殊任務入って気持ちよくなってるやで このスレッドは1000を超えました。
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