【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2004
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ101
https://fate.5ch.net...i/hunter/1589465132/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2003
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590141927/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK lんlんーーんlk−−mんl➖l−b−ml−ーmllj−ーーー➖l−lNgmん。vっmんjp。ンンpん➖l−−−
➖んーー。lbl−のl−➖ンL,Lb!?llL??vv00000000008000080007,7747444/444/44444 導きの地、折れそうっつーかもうやだ…
骨塚鉱脈以外の採取アイテムが清算アイテムでポイントわんさかうはうはとかならまだモチベーション保てるのに >>6
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-217 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1589963119/ イベジンオウガうまい人増えまくっててワロタ
大体6分前後でおわる
装飾パワーすげえな モンハンの批判は禁止だ!!!!!!
アイスボーンは最高ですと言え!!! >>1
乙です
>>8
ジンオウガとか滅多にやらないからジンオウガの楽しさ忘れてたわ >>10
アイムボーン!!
この地球に生まれて最高です!! p2gの頃はシェンガオレンやラオシャンロン、ウカム勝てなくて泣いてたけど
今ほどイラつきもせずそれなりに楽しめてたのに
今じゃ大体勝てなくはないけどやる気を削がせるようなストレスポイントが随所に蔓延ってて
心底イライラさせられながらプレイしてるという・・・この…
この差は何なのか サクラの重ね着めっちゃおっぱいがぷるぷる揺れるんだが勃起不可避 狩猟数全部100にしようと思ったけど凍てギエナクソモンス過ぎて嫌になってきた ジンオウガの前足ってクラッチ傷とか部位破壊左右で別れてなかったっけ?久しぶりにやったから勘違いか? >>21
俺はオマムに忙しいからいかんけど優先して二桁入ったら後続はすぐくるぞ >>23
Wから前脚耐久値共有になったらしい
丁度wiki見てたら書いてあった あー乙りまくりの迷惑かけまくり嫌になるな
皆は集中切れたら何してる? よく思いで補正って言われるけど今やってもダブルクロスのほうが面白かったんだが ダブクソなんて思い出というほど昔の作品じゃないだろ >>25
普通にワールドでも別かと思ってたわありがとう 本人がチョメチョメは思い出として認識してんだからわざわざマウント取るなよ情けねえ >>38
アイスボーンは思い出補正でも面白かったと言える自信ないわ
ドスが思い出込みでもクソゲーだったように 未来のお前ら「なんだかんだクラッチシステムって神だったよな」 クラッチが神に見えるって未来ではどんなクソ要素ぶっこむんだよ 初モンハンが4でその後4G→W→IBだった俺にひと言 具体的に何処をと聞かれると困るがp2gには思い出補正の元となる
あの頃は「良かった」と思えるような要素自体はあったんだよな
毎回武器強化してはその次の素材をいつ手に入るのかと"ワクワク"したり
苦手なモンスにも"ドキドキ"しながら挑んでたあの日・・・
それが今じゃ素材集めに果てしないうん地を要求されて"ストレス"を感じたり
苦手モンス得意モンス関係なく全てのモンスに"イライラ"モーション加えられたり
こんなW:IBがこれから先、何年経ったところで先に挙げた思い出補正の元となる火種
「良かった」って思うようなところが皆無な作品に補正が掛かる事は一生ないと思う なら辞めればよい
そんな作文書くためにストレス味わってんのか 抗菌氷がほんとに出ない、もう野良の王マム行きたくねえよ マムの最終エリアは入ったら壁に爆弾置いておけばいいんだな
相変わらずゲロブレスでは破壊されないみたい マスター武器担いで行ったら王マムってどれくらいで終わるの? >>44
まぁなんだ、期待して買ってバカを見るのに耐性ついたろ?俺もだ ハンマーや大剣担いで救難行く時、ランスがいたらそのパーティー避けてしまう
この気持ち分かる人いる? モンハンは思い出補正でも糞ゲーの作品が普通に複数あるから怖い。
トライ、3rd、4g…多分アイスボーンもここに加わるな。共通してるのは一緒に初めたフレがあっという間に辞めるところだな。 >>16
正直導きとかよりラオのがイライラする
アレ最終エリアいかんと倒せないクソ仕様だし >>53
カウンター暴発させちゃうと申し訳なくなるからまあわかる 本当にクソって思ったゲームは途中で耐えられず辞める
もしお前らがもう殆どやる事なくなってるとか、プレイ時間1000時間超えてるとかまでIBやってから糞って言ってたなら笑止千万なり! マム武器がほしいなら金チケ錬金が楽なんじゃねぇの
前スレでも見たけど >>40
一部の武器は化けたけど結局抗竜石と変わらないって印象しか残らなかったな。 逆にガンスの方が嫌だと言う分かる?竜撃砲で人吹き飛ばす奴よ >>58
〇〇が出ないとグチグチ言いながら気付くと何時間もやってしまうのがモンハンだからな
昔から変わってない 良いこと考えた
モンスの危険度廃止してモンス毎のレベル制にする
狩るほどレベルが上がっていく
行動速度とか攻撃力とかで難易度調整する
(爆速ワンパンナルガとか)
最高レベルでは難易度と報酬に差が無くなるようにする
徹甲で脳死できないように高レベルではスタン無効にする
これなら色々なの狩れて楽しいと思うけどどうアフィ? 抗竜石が必須なのってガララ亜種とジンオウガくらいだった記憶だけども。 >>40
そんな未来が来るならモンハン終わってるわ 鑑定武器のパンツ強化クソ怠いんだがやってる奴いんのかコレ
カスタムでさえ回カスだけして放置してるわ >>74
属性重要な武器でやってない奴は地雷レベル あんま強くないやつがマスマムの救難出すのはいいじゃん、そのための機能なんだしさ
助ける意味もあってそれに乗っかるわけだし文句なんかない
でも救難にザコが応じるのはだめだろ完全に足引っ張って3落ちした結果マム逃げるとか最悪だわ
ただでさえ主が広域キノコマンで火力にならんってのになんで入ってきたんだほんとイライラする オドガロン亜種とか傷ありガルルガみたいに原種の隙潰して強化するのヤメろ >>18
俺もそれチャレンジしたけどレーシェンで挫折したわ
他は100以上狩ってるな COGに権利を譲渡して現状のプラットフォームでネトゲとして再スタートすればええんちゃうの
月額組むとアレルギーで人いなくなるから課金武器防具とラヴィエンテとメゼポルタみたいなオンライン広場追加すればいい
チート対策強化とかその辺も必要だが
あと極みの型抜刀ダッシュもな
アイテム店売りとかになれば採取の手間減らせるし
強壮Gが店売りすればぶっ飛ばしも楽になるか
本家は本家で新しいモンハン作ればいいやん >>81
便乗マンが存在するからな
放置されてる2桁主部屋にカンストの俺が入ると入ってくる奴らが無茶苦茶死ぬ統計がとれた 位置取りで回避させるゲームにしたいなら雑な作りはやめろってことか >>85
ワールドベースってなるとフロンティア要素の部分全部作り直しなんですけどそれにかかる人員やらはどうするんですかね 多分ワールドの良かったとこは
シームレスマップに任務行かずとも探索でフィールド歩き放題
エリアによっては回復アイテムがあるから初心者にも優しいフィールド
とかボチボチ上げられるけどアイボンはマジ無理 2桁「カンストさまだ!カンストさまがよわいぼくにかわってぜんぶなんとかしてくれるぞ!」 調合とかめんどくさいから全部店売りで
いろいろ快適になってるのにここは変わらんな 日本人ホストでもジンオウガがワープする時あるからドキドキするぜ 高ランクホストの鳴神はすぐ埋まるから二回目の検索が出てこないけど
MR二桁の鳴神だけ埋まらなくて何度も検索に引っ掛かるよね 1人だけ雑魚なら全然オッケー
2人雑魚ならもう1人の並ハン次第
3人雑魚なら笑いながらプレイしてる おいアイスボーンの批判禁止つったろ!!!!!!!!!!
フワフワ言葉使えよ!!!!!カス!!!!!!! ワールドでキャンプとか装衣とかプレイヤーに有利なものふんだんに追加した割に
それをかき消すような簡悔要素が後から追加されるのを見るに
開発内でもプレイヤーに対する考えが対立してるんじゃないか 全滅しない限り失敗にならないゲームデザインならまだしも
カンストがいくら頑張っても雑魚が3回死んだら終わりだからねえ ワールドベースのフロンティアとか絶対クソゲーだろ
ベースがどうしようもねえんだから
一から作ったほうがいい MR2桁の救難に入る奴はいない
結果MR2桁は救難で入るしかない
MR2桁が1人で10数分やってるの見るとリタイアしろって思うわ
勝てへん時間の無駄や 後8年は続く土台がボロクソ叩かれてんのどうしようもねえなw ひとりで10分持ちこたえられるのならばまだ助けられるかもしれん 導きの歴戦ラージャンってもしかして溶岩地帯しか出ないのか
素材が欲しいのにLVが足りぬ
そして救難見ても全く見つからねえ
大人しく地帯LV上げるか ミラボレアスはもう骨格だけなら既にワールドで出てるし特設ステージでなら出せる
だが茶番指示ワイプで台無しになりそうなので見送ってアカム ウカム同時実装くらいならアルバトリオンの後でも華がありそう >>58
それは違う
みんなモンハンを人質に取られてるんだ モンスターの動き周りは今後絶対変わらないだろうから
どう足掻いてもこの先クソしか生まれないよね
最早土台壊して新たに建築家替えた方がマシなレベル 禁忌と戦闘中にワイプでくっちゃべられるのは嫌すぎる ホストがバーサーカーの二桁でも回復筒持ってくだけで大抵どうにかなるでしょ
一撃死するやつは知らん >>112
仕事が入ってしまってな
申し訳ない
ありがとう なんだかんだ新規多いし流行りの救難は秒で埋まる
もしかしてクソゲーではないのか…? 特に根拠は無いけど
外国人ゆうたの間で回復円筒が流行ってる?
正直見辛いしアホがあの中で回復しようとして乙るから要らないんだけど😓
まあ味方かち上げふっ飛ばしマンだいぶ減ったしそれよかマシなんだが 【アップデート:「封じられた珠」の入手数アップ】
【実施期間】5月22日(金)9:00〜終了日未定
▼イベントクエスト「鳴神上狼、荒事を成す」
「刻まれた珠」を集めやすいイベントクエストが登場!歴戦の個体と呼ばれる強いモンスターに挑め!
受注・参加条件:MR24以上
クリア条件:ジンオウガの狩猟
https://twitter.c;om/MH_official_JP/status/1263641248532885504
【アップデート:「重鎧玉」の入手確率アップ】
【実施期間】5月22日(金)9:00〜終了日未定
▼イベントクエスト「燻火堆然」
「重鎧玉」が入手できるイベントクエストで防具を強化!「紅蓮滾るバゼルギウス」に挑め!
受注・参加条件:MR19以上
クリア条件:紅蓮滾るバゼルギウスの狩猟
https://twitter.c;om/MH_official_JP/status/1263660730575802368
5月の珠イベと装備強化しやすくなるイベってもしかしてこの確率UPのことなの…? バーサーカーなんて介護してもキリないしやられる前にやればいいんだよ(攻撃旋律) モンハンって回復薬Gは必須なんだから植生でハチミツは有り余る位貰えたら良かったのにね
植生はちょっとケチ過ぎて初心者に優しくない ラージャン追加前くらいにやめて今年のGWに復帰
〜ムフェトまでの未プレイモンス狩猟と覚醒抗菌やらの装備一通り作ったけど遂にまた飽きが来た
ずっとプレイ続けられるやつってマジで凄いわ コロナでイベクエ継続なってる中ムフェトは例外なのなんで?
マムムフェト両方あったらなんかマズイの? >>119
せめて王鎧玉だしそれ以前に鎧玉なんて気がついたら貯まってるからな… 壁際に置かれる筒は有能
特にガンナーが多いパーティだと
ただたまに戦場ど真ん中で発煙筒たくやつおるからな >>124
モンハンずっとやってるけど違うゲームやりながらモンハンもちょこちょこやるって感じだわ あえての重鎧玉という所から悔しさが滲み出てるよな
しかもそれで得られるのはどうせ数個だろ?
やってないから知らんが防具を強化!って明言した以上は
目に見えて効果の得られるような報酬にして欲しいわ
毎回こういった調整が斜め上過ぎる、何なら45度もない 一時期増えたなんにでも獣神も減った気がするな
代わりに赤龍の狙撃で傷つけ無しに撃つのが見かけられるような気もするけどまあそっちの方が死にづらいし良い事だわ 転身と各種耐性持ってくから回復円筒もったことないわ >>124
俺なんて12月に売り飛ばして最近また買ってやってるから安心しろ
モンスター数体しか追加されてないしこんなもんかって感じ アイルー以外のNPC全員消えた方が雰囲気良さそうだよなワールドって ヤリ部屋入るようになってから日課になりつつあるわ
たのしい 上位マム装備の重ね着欲しいけど上位マムやるのだるい 鳴上が終わったらどうなるの?
知らんのか?
鳴上が始まる しっかしなんで鎧玉クエにバゼルなんだろうね
あいつワールドよりは肉質硬いけど鎧玉って感じでも無いだろ
せめて不人気ガルルガさんをだな… >>135
メインの登場人物軒並み不快というのが何とも ガルルガ装備のデザイン好きだから他ゲーのDLC来る前に重ね着配信してくれ >>130>>134
Pシリーズとか2000時間くらいやってたのになぁ
最終的にやることがガチャしかないってのもあるけど俺がおっさんになっちまったのかな
どうして俺はおっさんになっちまったんだ なんだったら真・鳴神とかでWオウガコンビでも面白そう
多分ゆうたは死にまくるとは思うけど こんだけ長期にイベ解放してたら通常に戻ったときのクソゲ具合凄そう モンハンシリーズは一緒にやるフレンドの有無で長くやるかそうでないかが決まるな 鎧玉の方は大霊脈クエが王確定で実質救済だったからまあ 重鎧玉増えてもカスタムして防具最大強化するのに一部位だけで王鎧玉9つ使いますし… どうして鎧玉欲しけりゃ導きで採取して蒸気ガチャすればいいしな 片手の装備迷うな〜
いままでずっと達人芸だったけど氷気も強そうだ 開発「ガルルガ不人気だってワロタwwwwww」
お わ り
サイコパスかよこいつら >>148
大体1ヶ月もやってりゃみんないなくなってしまう 傷ありガルルガの討伐数少ないのって狩る理由無いだけだから公式が不人気wwwってやるだけエアプさらすという せめて傷ガルルガの装備とかあれば良かったのに、武器はライト以外作る物が見当たらん 臨界ブラキやってて、バウンティ達成ってなって???だったんだが、そういえはクエ場所は導きだったんだね。
もう意識してなかった。
それにしてもバウンティに導き指定はクソ。 猛救難出したらMR24と27と69が入ってきて戦慄した
最終エリアでその3人が同時に乙ったけど保険飯食ってたおかげで何とかクリア出来たわ
討伐後3人ともめっちゃスタンプ連打してた >>152
アイテムボックスから換金アイテム一括で売ってみ >>144
純粋にモンスター倒すのが楽しくないんだよアイボーは
ガチャというモチベーションがなくなったらただ面倒くさいだけになっちゃう PSP時代のモンハンは
モンス狩る→装備揃える→モンスとの戦いを楽しむ、だったけど
今は
モンス狩る→装備揃わない→戦いも楽しくない→嫌になる、だからな バウンチの為に餌使いたくないから炭鉱ついでに自然湧き待ってたら
獣竜種自体全然湧かないで数時間経ったわ
導きほんまクソ >>168
モンス狩りに行く→楽しくない→愚痴が出る >>157
人気モンスをさらに押し上げて不人気を蹴落とす
これだから大自然って奴は! >>91
エンシェントは今ぴったり100討伐だね
アイボで装備強化されてらくに狩れるようになったから惰性で100体狩ったけど
ワールド装備だったらやってなかった時間かかるし 久しぶりに鳴神やったけどひたすらイライラするだけのクエだわ 挑戦珠IIが妙に出ないんだけど…攻撃IIが先に出たんで運を使い切った感があったがまさか… >>168
単純にお前がつまんない人間になっただけだろ >>175
朝鮮珠なんて4つもあるから交換して欲しいわ
達人と攻撃だけ絞り過ぎ! 鳴神どんだけいるんだよw
検索したらわんさか出て草 >>177普通そうだよねーレア度的に…偏りというか揺らぎというか
達人IIも攻撃IIも500位の時出たからこりゃ行けるわと思っていたが800後半で挑戦II無しとかちょっと恥ずい 人気がクエとの兼ね合いもあるなんて承知の上での集計だろ
運営分かってないなあって言いたいだけじゃん 双剣のシャカシャカダッシュ楽しいやんけ
ワールド時代はイマイチ面白さわからんかったけど抗菌で火力出るようになったから気持ちいい 鳴神救難は氷雪エルサルカとか氷妖イヴェリアとか未知の武器を見かける ブームに遅れて獣神出来たわ
マルチオウガで試し打ちしにいくぜ わんさか出てわんさか埋まるぞ
とりあえず今日の昼間に鳴神参加した途端俺の乙った人用オート定型が2連続で流れて戦慄した MR300超えてエルサルカ使ってるハンター見たわ
今まで何を狩ってきたんだっていう とりあえずマルチは咆哮対策に赤空笛で行くのが得策かな いまんとこ大剣とか氷武器とか多いけど、そのうち徹甲だらけになるやろなあ
というか近接は高ランクでも乙り過ぎて笑う >>185
臨界ブラキ&キリンのブブブブキ
オススメ 龍結晶なら乙らない腕でも古代樹だから乙ったとかありそうだが 基本的に他人の装備やらPSやらに頓着しないけどマムとかムフェトの周回前提のクエで地雷に遭遇するとスッゲーイライラしてくる、やっぱマルチ前提のクエにガチャ絡めたらあかんわ、人間性が枯渇してくる >>187
氷が弱点何だし氷武器なら何でも良いだろ ワンワンは良モンスターなのにバフバロと古代樹っていう開発のこだわり(笑)のせいで台無しなんだわ >>190
ナルガ+ブラキの真業物運用してるわ
てかめっちゃ強くて笑うわこれ 古代樹の中は暗いのに帯電オウガが眩しいから高MRでもちょいちょい事故ってるの見るけどしゃーないと思う 救難鳴神で3連お手で1人ずつ死んでクエ失敗したのは爆笑したわ 鳴神は退屈すぎて
被弾しても良いやでゴリ押し前ブーな動きになるから自分が乙ろうが他人が乙ろうが気にしないな
クソ要素満載だから皆思考停止してやろうぜって感じ 鳴神で罠の位置ずれて捕獲ミスっても、誰も罠置いてフォローしてくれないの悲しい そもそもゴチャついてるマップで狭いのにジンオウガがピョンピョンするせいで何が起きてるかわからんことが多々ある (ドクロ出たときに備えて逃げ道に予め落とし穴置いといたろ!)
<おいお前何してるオウガ!
ズボッ キャイーン 強お手抜刀時のデフォ回避じゃ絶対避けれんよな多分
ゲームとしてどうなんだよそれ 今更だけど古代樹は森丘9番を全エリアにしましたくらいの愚行だからな 思考停止で狩れるの目指すのがモンハンと思ってたが
アイボーで脳ミソ使って戦うと2,3回でもういいやになるし 森が狭いのはまだ許すが、アプトノスのクラッチブロックとジャグラスのダウン時位置ずらしはマジでゴミ お手繰り返す時に体が徐々に下がったりターンテーブルみたいに回転してるの嫌い
ゴッドイーターと同レベル >>206
オウガの股下に突っ込むように回避すれば一応範囲外は行ける 本当になんというか全体的に世界が狭いように感じるな
古代樹に限らず
雰囲気無いわ 古代樹1つと同じリソースで蟻塚と龍結晶できそう
特に龍結晶とかテクスチャとかオブジェクトの使い回し多いし 瀕死で逃げるオウガにドヤ顔で閃光撃つときだけ楽しい マムでヘビィ2人が4乙
次はヘビィが2乙して離脱後最終エリアで何故か太刀の奴ががライトに持ち替えて睡眠撃って眠らせた後
キャンプ帰還して太刀に持ち替えて戻ってきて即乙
ボウガンと太刀ってほんとバカが多いな マジでなんだかスリップダメージ糞すぎるわ
システムの失敗を認めたかのような仕様が醜い >>215
ロード挟むおかげで距離を誤魔化せたし、エリア毎に雰囲気をガラっと変えられたからな
遺群嶺とかよく考えるととんでもない高さを登頂してるし オウガのダウン中にジャグラス突っ込んできて吹っ飛ばされる時あるよね
むかつく
3人一緒に吹っ飛ばされた時は少し笑ったが マスマムで変な虫棒に遭遇したけど解説たのむ
まずとにかくモンスターに近づかない、クエ中ずっとガンナー並に距離をとっていて、ダウン中すら近づかない
なんか遠くからキラキラした物を飛ばしてる
何もしてない訳ではなく虫棒をブンブンしてる
乗りは1度もしてない、自分が乗ったけど乗り蓄積も一切溜まってなかった感じ
これはなんなの? >>206
飛ぶほうか溜めるほうか知らんが、まったく問題ないな
その前の攻撃振り過ぎてるゆうたなだけかと >>224
虫飛ばし縛りでもしてたんだろ、次見つけたら蹴っていいぞ >>189
近接にいつでもガード&回避の攻撃モーションキャンセルがあれば楽になるのにな
転身とか回避の装衣とかいらんからこの装衣くれ 防音U珠二つ出たから耳栓装備作っていいか?
ちな大剣 ムフェト次にくるときはマスターマムみたいにソロでもやれるようにしてくれ ジンオウガを狩るためにジンオウガを狩り、そしてジンオウガを狩る
これが円環構造の"調和"な 耳栓組み込むのはコスパ考えたら大抵石が耳栓にならんか? 王カーナが氷壁乱立とかやってくるなら火虫ペチペチが最適解になったりするんかな >>231
シミュ回せばわかるけど耳栓IIx2とかめっちゃでてくるぞ いや強お手はサイズによっては回避距離がないと距離取る方向で回避するのは安定しないぞ >>231
護石がWまでしか無いから攻撃挑戦に喰われるんよ モンハン板のノリを外に持ち出すなよ
小嶋Pは誹謗中傷が苦で辞めたんだぞ お手に当たるのは構わんけど体力満タンから一撃で死ぬのはやめて欲しい 地面をひっかく構え見せたら納刀して逃げたほうが無難よなあ 滑空に防音Uを二つ入れて防音体力でも突っ込んどけ 開幕滑空からの不動で滑空すぐ復活するから実質耳栓レベル5だぞ マスマムの死因とか100%スリップダメージだし、まぁマスマムの動きが甘すぎるから悔しかったんだろうけどだったら動きの方見直せ 純正コントローラー高いと思ってたけど交換対応で実質二個貰えるからええな >>228
気づいたらタックルしてるけどマルチだと便利だぞ 鳴神で出るレア12珠がことごとく複合系で辛いんだけど痛撃/体術以外で重要な含めレア12ってあフィるの? ドスキレアジって最初イレグイコガネ興味ないねみたいな素振り見せてちょっと間を開けてから急にぐわーって来るよな なんで痛撃体力11個も出てんのに超心体力未だ0やねん
攻撃U2個やるから誰か超心体力3個くれ >>257
オレは逆だな超心体力5つで痛撃体力2つだ、MR999 乱入もジャグラスも巨大な藤岡の手に脳内変換してるプレイしてみろ
バフバロなんかはデカイ藤岡がみんなに嫌がらせするために木の棒持ってガーガーやってるんだよ
ジャグラスは藤岡のデコピンみたいなもんだ 次長課長の井上ってもうモンハンやってないんだっけ? 大剣使ってみたけど思ったより火力出ねえ
上手い人は別だろうけど全然火力出せてないやつも多いだろこれ なんでみんなポコポコ防音2とか攻撃2、達人2でてんだ…
カンストしてしばらくたつが一個もないぞ
導きに篭りすぎたせいかもだが
超心体力、痛撃体力、鉄壁解放、解放体力、挑戦逆上全開あたりの2なら
5個以上あるのにレア12の壁が厚すぎる 今までのように抜刀斬りオンリーだと割と火力渋いぞ
真溜めでドタマかち割る快楽に溺れろ こうちゃでブッパばっかみんだけど属性は斧じゃないんか レア11までなら導きの報酬でも出るしラージャンとかの追加組危険度3調査でも報酬に刻まれた珠があるからな
そしてレア12にも複合と単体2の間に確率2倍の壁が しかし導きに篭ると、なんか強壁、心眼、強弓あたり
ホントにレアなのか知らんがやたら出る印象ある
心眼、強壁は15くらいあるし弓に至っては30とかあるから
難民いたらこもってみると良いよ 鳴上で救難だしたらタイム短くなるかなと思ったけどソロとたいして変わらないな
まあ面白いから救難出すけど >>263
普通にむずいぞ
やってる感出してるやつは多いけど 野良で上位のカイザーγつけてるやついて草
脳死でTA動画の装備丸パクリしたんやろなあ… レア珠手に入れた人だけが嬉々として書き込むから目立つだけでいうほどみんな攻撃2とか持ってないよ
俺は2個もってるけど カイザーγってシミュでも普通に引っかからね?
防御大して減らんし普通に使ってるが >>263
大剣に限った事じゃねーけどな(´・ω・`)
まぁ肉質無視攻撃以外は火力出すの難しいよ 今朝MR100になって回復カスタムのために導き歴戦ネロの素材が欲しいと言ったものだけど
朝おびき寄せしてくれると言ってくれた人今いるかな?
ちょっと帰るの遅くなってしまったけど今からモンハンできます 一部位上位防具でもひと昔前のフルマスタークラスの防御力あるしなんの問題も無い 上限強化で防御もかなりあがったしなー
一部位なら上位γもありだなとおもう 上位防具が混ざるとか昔はよくあることだったしな
カイザミしかり高耳アカムしかり >>139
今回その手のクエストやシステムでモンスターのイメージ考慮してるとこってある?
テオに会心や切れ味のイメージって特にないけどシリーズスキルは達人芸だし、
ほとんど属性攻撃してこないバルキン、ガロン原種、ティガ亜種の導き素材が属性カスタムに要求されるんだぜ >>269
平均すると遅くなるよな。俺もマルチ好きだから救難出してるけど…
てか火炎珠2とか雷光珠2とか何で出現率アップさせたんや
ゴミ率上がって辛いだけだろこれ! 傾斜段差だらけでロクに戦えないマップ
アイスボーンにも引けを取らない隙潰し
地獄のような人権ガチャ
シリーズ最高の武器格差
極限化
4シリーズやってた奴って何が面白くて続けてたんだろ?
よく続編買う気があるぐらいにモチベーション維持できたな レア11の中で麻痺強化珠Uだけ8個来て
属性耐性珠Vが一個も出ないのほんま TA動画の装備参考にすることはあってもそのまま使うことは滅多に無いな
攻撃全振りは真似できんわ 何故か耐毒Uと耐麻Uが1個ずつしかない
他の耐性珠は20個くらいあるのに >>292
わしもカンストしてるけどそうだわ
クソレアなんやろなって 二人クエに救難向かってモンスターが寝たタイミングでホストが爆弾スタンプ打ってきたもんだから、あぁ合わせるわと爆弾置こうとしたら普通にホスト攻撃しはじめて草生えますよ 抗菌蛮顎がほしくてマスマムいってガチャってるが、抗菌どころかヘビィがでねぇ
くそが 新しい武器育てるために導き掘り掘りしてるけどいい暇潰しになるわ
面倒は面倒だが >>285
クソ企業攻略サイトだらけで
そこがRTAみたいな装備お勧めしてるからな
野良なんかどこみてもそんな構成だよ
生存スキルなんか全く詰まないから野良は乙率高いんだ
並ハンはマム着た方が火力も生存力も上がるのにな 見切り攻撃挑戦者超会心やら積んで硬い場所攻撃してたり乙る奴ばっかり >>286
x系見送ってwが面白いと聞いてibを買いました 防御力計算的に一部位γは正直あまり変わらない
上がれば上がるほど防御力1あたりの価値は下がる方式なので
まあブラキウムの登場以降は割と使わずとも同スキル組めるようになったと思うが >>285
今はカイザーγいれても防御900超えるし不自由は全くないぞ しっかりした攻略本出したら一周回って売れそうでなんか笑うわ
クソサイトが多すぎる >>309
ついにクシャ始末するコツが解明されるのか >>298
補足で耐寒 耐麻 耐毒 耐氷 沼渡の各Uは特定クエスト報酬でしか貰えないらしい 〇〇の使い道と効率の良い入手方法!
現在調査中です! >>315
クシャのとこが現在調査中です!になってそう 鳴上脳死散弾ソロやってたら4戦で初の匠Uてか、レア2珠ゲット!攻撃が良かったが…
もう運を使い果たした気がするから微妙に集めてなかった強龍骨集めて後は
ガチャ用に任務クエ救難金チケ集めでもするか
つか効率重視でカカシ前に陣取って散弾ソロとかやってると
だんだんと精神病んでくるな 導きだったからクシャ相手に近接4人揃って阿鼻叫喚の地獄絵図で草 鳴神はオウガ原種のコンボパターンにランダム要素多い上に、
古代樹マップに乱入祭りだから、ソロで黙々とやるにはストレスやばいですね
マルチでワイワイ遊ぶのに丁度いい気がします 毒太刀が好きなんだけどオンじゃ使いづらいなー
毒が強い時代戻ってこい! ラージャンやジョーの乱入はめんどいけど大自然だからしかたないか ハンターとモンスターの各種行動のフレーム数と攻撃範囲、あと威力値とか状態異常耐性値あたり出してくれるなら絶対買うわ
中々まとまった情報ないし TA動画だとだいたい体力増強までかなぐり捨ててるからな 乱入も何もかも無視して黙々と貫通弾を撃ち続けろ
バフバロに轢かれるのと雨だけはどうにもならんが…… 何よりあの見にくいスコープで延々スタン麻痺罠ループという単調作業が、工場のタンポポ感凄い
やった事ないけど >>323
バフバロが同じエリアに3回乱入して来た時は本気で
コンドローラーブン投げてUSBケーブル壊れた
ビチグソのディア・ディア亜種同梱荒地以上のストレスだった >>288
極限だとエキス採取不可じゃなかったか?
マジで極限化でいい思いする武器一つもねーな 主婦が古龍すら毒にする毒けむり玉を使って虫退治する世界 >>330
あれ実用レベルまでなってるのワロタ
ランゴスタにだけ使っとけ >>286
ハンター弱体化してモンスター超強化したアイスボーンより酷いモンハンは残念ながら存在しない
初代〜XXまで全部やってきたが過去作は装備を整えてパターンを覚えれば基本的にハンター有利になる作りにはなっていた
アイスボーンではそれが微塵もない
マップ糞と発掘武器お守り格差は同意だが4系程度の隙潰しはスキル積めば如何とでもなるレベルだった
Lv140極限はマップ厳選してあるものなら野良でも0針〜5針で回せるくらいヌルかったよ 開発者の嫌がらせが見え透きすぎて大自然でも何でも無いよな >>335
オンだとそもそも太刀自体使いづらいからね
潰瘍が懐かしい 毒煙とかカンタロスとランゴスタ相手に持ち出した記憶しかない
まぁそれで毒にしても死ななかったりするんだが マムのエリア4で壁ドン直後に毒煙まいてるの俺くらいか
パージ前の方がいいのかな >>347
見切り当たった時怯みカウンター来ると発狂しそうになる >>333
マルチなら弾にすればいいけど、ソロだとぶっ飛ばしの恩恵少ないですもんね
ソロならバフバロいたらリセットです 鳴神マルチだと5〜7分くらいか
広域回復マン来ると討伐時間のびるな ほぼ太刀でマルチ潜ってるけどキックされたこと一回もないままカンストしたわ
それ武器じゃなくて本人の問題だよ 最近はじめたけど、ティガ骨格がただ暴れるだけのクソモンスになってて悲しいな・・・
特にティガは突進の予備動作がただ後ろにバックするだけのチョロQみたいになってて何だこれって感じだ
前は突進や飛びかかる前姿勢を低くして力をためてるのが分かって、生物として考えてることが伝わったのに
今じゃ後ろに下がったあとに前方に急加速するジェットパック付きのなにかだ
これにGOサイン出したやつまじでセンスねーな 太刀は使うのは楽だけど結局火力出にくいし見切り潰されるしでな オトモ道具のアイスボーンの劣化具合が凄まじい
ミツムシと盾以外全部ゴミしか押しつけられてねえわ
虫かごはそもそも閃光がゴミになって死に、笛はゴングで余計な怯みを誘発させて、ぶんどり刀は邪魔な落とし物で溢れ返せて、壺爆弾に至っては猫が動かない、画面が見えない、肉質無視しないの三重苦
特に壺爆弾はマジで話にならんわ、ワールドまでの壺爆弾返せ ここだと〇〇ならキックとかよく言うけどそんなんまずされないしな >>344
使うのは別にいいと思うけど
ただ太刀だとタイマンの方が見切りとか気持ちよく決まって好きなだけだよ >>338
アイスボーンもロクでもないが、少なくとも武器格差の一点だけは4Gよりマシじゃないの?
あれ大剣チャアクライトみたいなハメ武器が本職じゃない奴は何してたんだよ ダメージは強いよ壺
だけどその場でしばらく動けなくなるし視界が残念 >>358
あーまぁ確かにタイマンのが決まりやすいな 体力やら耐性やら上げるのやめればまだマルチも楽しめそうなんだがな >>287
麻痺強化はG3でレア10の2倍の確率だから出やすくて当たり前
麻痺強化は封じから1/135、刻まれたから1/200、太古から1/529
属性耐性珠Vは封じから1/460、刻まれたから1/1150、太古から0とこれだけ確率が違う >>363
それ過去作の集会所仕様がいいって事?
そっちのがマルチ強要だとかで荒れそうだが 毒、クシャといえば、10年以上前のまだまだお子ちゃまだった頃のF
毒弾強すぎて毒弾ハメで簡単にクシャハマるからナーフさろたなぁ
超速射超気持ちよかった…懐かしい >>363
マルチ前提体力だと面倒だし、ソロ向けの体力のままだと虚無オンラインになるぞ
他のゲームがそんな感じだった >>368
オレのチ〇ポとどっちが硬いかな?どう思う?? >>349
そして寝床でレウスに罠一個もってかれると
よくできてるわー鳴神 >>369
何かそのへろへろしたのイビルジョーににてね? >>364
え、各種耐性V珠ってそんなに出にくかったの?
持ってないの瘴気だけだわーとか思ってたら調べてもなかった…
から微妙にハザク対策装備で頭使った記憶しか無い
この辺にリアルラック全部持ってかれてたか… 鉄鋼いたら安定するなあ俺も使おうかな
ライトやったら水でええんかな >>374
でも口閉じて突っ込んでくるジョーさん皮余りすぎな感じで
毎回猥褻物にしか見えなくて草 バフバロとりあえずぶっとばせば当たるから実質オトモだろあれ
耳栓3でオウガ共々無力化するし >>376
レア11の中で属性・状態異常強化はG3で天福はG1
他は全部G4で同じ確率で出る >>324
導き歴戦ネロ出していただきありがとうございました!
お疲れ様でした バウンティに牙竜種が来たら嬉々として選んじゃう、今までこんなことなかったのに🤗 >>384
ぐだぐだで申し訳なかったです。お疲れ様でした! ???「皆様、大変お待たせしました。わたくしが歴戦王を超える歴戦神、フジオカーナでございます。見てくださいこのボディ。カッチカッチですよ、カッチカッチ!どうですか?ゾックゾクするでしょ!古代樹の森、大蜜虫がいる場所でお待ちしております♪」 ジンオウガで傷を付けられる場所って頭と前足と尻尾は分かるがもう一ヵ所って背中なのかな?
あそこだけ傷を付けるメリットを感じなくていつも狙わないんだけど ジンオウガやってるとこのグラで渓流やりたい欲が溢れてくる
古代樹とか瘴気とか竜結晶とか暗いんだよ >>389
あの背中、電磁力でやたらと吸い寄せられるので、
双剣や片手の特殊クラッチだと無駄に傷つけてしまいます 藤岡は常にプレイヤーと戦ってるからな
こいつがGOサイン出さなきゃいけない環境にいる社員も可哀想だ
藤岡さっさと死ね >>393
背中で合ってるのかな?
そこは他の傷を付けられる場所と違ってダウン時しか狙えないし
ダウン時にあえて狙いにいく事もないから傷を付けるメリットが分からんわ なんか強化されてねジンオウガ
前はバカみたいにアオーン!とか遠吠えしてるだけのゴミだったのに 気のせいだと思うよ
野良マルチでもいつも通り普通に狩れるぞ たまに野良もぐると太刀の9割以上が全く見切りしてなくて泣ける本来の火力の半分もだせてないぞ
センスある太刀使いはほぼ全員が引退してしまったんだな… オウガは前脚弱点になったのに肉質が悔なの以外は普通
太刀だとおもろい ソロ徹甲ライトで狩ってるけど多分変わらないよ
むしろクリアタイムはちと短縮されてる
そして毎回雷撃みたいなのが樹木やら地面を貫通するのもかわんね
自然物を意識したゲームデザインが生きてるね! オウガは出し得カウンター飛びかかり連発でほんとにストレスがマッハ
ご苦労見習え ジンオウガにジンオウガ亜種のサイコクラッシャー実装してくれ
3連お手ではもの足りん ご苦労はモンスとしては別に良いけどエフェクト眩しすぎるのだけは調整して欲しい >>405
その飛びかかりとカウンター連発するジンオウガ下さい
うちのはバカ犬みたいに走りまわってて手が出せません そういや今日、アイボーではじめてクエ中の喧嘩見たよw
臨ブラで太刀がエリア2で二乙したらホストガチ切れで、モドリわざわざ使ってキャンプから
寄生すんなクソ雑魚、こっちチケ使ってんだとか言ってキック?太刀離脱?かの展開
大刀の動き見てなかったからキック前の喧嘩時に装備とか確認したらまあ、確かにアレだっけど
24〜の装備じゃダントツに性能高い臨ブラ装備欲しい気持ちわかるし
ホストもそんなに激運チケまで使って素材欲しかったらソロか面接すりゃ良いのに
しかも俺、地味に炉心殻ガンス用に欲しかったからちゃんと門出食って保険つけてたんだけどなw カガチとかバフバロのモフモフ具合見るとゲームハードの進歩を感じる 御苦労のエフェクトは眩しいっていうか細いな
多分太くしたら視界ジャック性能高すぎるんだろうけど カカシと戯れるオウガが数少ない癒し
テオナナがカカシにシッポペシペシしてるのは至高
だから疲れると上位ヘルプにたまに行く バゼルギウスと初めて戦ったけど何一つ面白くもなんともないクソだな バゼルだけじゃない
その辺から出て来る奴全部糞だよ 見た目も気持ち悪いし近接だと殴れないしビックリするくらいストレスしか無かった
多分2度と自分から戦う事は無いと思った 鳴神は乱入なかったら神クエだったな
クソ雑魚牛がウザさが凄まじいわ
古代樹と相まって「簡単に封じられた珠を奪われたくない」って想いが伝わってくる 鳴神は今からでも良いんで特殊闘技場に移してくれ感ほんとある
バフバロ邪魔やわぁから何も学んでないぞコノヤロー なんかネットとかツイで派手な髪した水着の女の子の画像見るな?って思ったら
女子プロレスラーがネットの中傷で死んだ?らしい
お前ら当たり前のように開発中傷してるけどこれからから匿名で中傷は少し気を付けた方が良いぞ 言うて原種バゼルはソロだと足切りループになればそこまででも無い
マルチは危険物 >>418
マルチでジンオウガが怒っててバフバロが現れた時に
バフバロをジンオウガにぶつけてダウンを取れるとカッコイイ
だがなかなか成功した事がない HR29の歴戦バゼル2頭クエはストッパーになってましたね 最後に糞ダルい木の上に逃げてくのも悔しいからなんだろうな
何と戦ってるんマジ
病院いけよ 鳴神って墜落スタートがデフォかと思うくらいキャンプスタートしないのな
ほんとに頻度おかしくね? ワールドのバゼルは凄かったけど
アイスボーンはずっとスタンか寝てる印象 むしろ墜落したいんだけど>鳴神
>>425
2頭のプロレスを応援するのが最適解なのは正直好き ワールドとアイスボーンのバゼルって紫爆弾追加された以外でなんか違いあったっけ?上位のバゼル長らく行ってないせいであんまり覚えてないわ バぜルがお?喧嘩か?俺も混ぜろやしてこない
その枠はバフバロ君に譲られました >>433
不発弾ポロポロが消えて中距離攻撃に変わったから近寄りやすくなった 昔の歴戦バゼルには恨みがある
1乙クエに入ってもうドンパチしてる現地向かってたら草むらに仕込まれたウンチドカンで即死したからな
ポルナレフよ完全に バフバロは確かにウザいが
本当にウザいのは勝手にオコになって何処迄も追って来るラー、ジョー、そして地味に怒りやすい亜ンジャだろ😡
こいつらホンマ… ぶっ飛ばしミスったらスタンプで煽られたわ
ぶち殺すぞ バゼルの鱗や鉱石って背景に馴染みすぎて見えないよな
ゲームなんだからこういうのは不自然に目立ってるほうがいいわ バフバロって乱入モンスターとしてバゼルやイビル、ラージャンだと
狩猟対象がぼこぼこになってしまうからそうならない程度でなおかつ
広範囲に攻撃できるモンスターとして設計されてるんだろうか? >>420
プロレスラーのクセに胆の小せぇ野郎だな
ご冥福をお祈りします >>440
びちびちの採取ポイント作った奴らだぞ… 歴戦バゼル2頭とかあったな
あれも50のキリンも斬烈ブッパしてたわ >>443
あれほんま笑うわ
初めて行ったときえ!?これ採取ポイント!?ってなった >>439
ときどき、親指立てたスタンプ使う奴いるけど
煽りなのか、大丈夫だよ!ドンマイ的な意味なのか悩む 鳴神は近接だと開幕は
痺れ罠、傷つけ、ぶっ飛ばし、落とし穴が無難かね マムに約5分遅れて参加したら3人とも戦わずに待ってて草 >>449
DPSチェック通過できないと虚しいからしゃあない >>443
そんだけ自然に執着しているのに
補食対象の草食小型モンスですらしばらく居座る仕様とかな
近接でもガンナーでも邪魔すぎんだよ
普段古龍居たら姿すら見せないのにビチグソだと
平然と居座るとかどんな設定だよ藤岡タヒね 本来なら今頃アルバとキャッキャウフフしてたんだよな マムタロトやってると毎回傷つけぶっ飛ばしする人いるのになんで通常のクエストにはいないんだろう 親指スタンプで煽りだったら俺なんかスタート時から仲間の壁ドン失敗、乙、狩り終わりまでもう事あるごとに使ってるぞ…
めっちゃブロックされてたらどうしよう ムフェトにしろマムにしろ意味無い所で無駄に乗り消費する操虫棍が邪魔でしょうがねぇ >>457
むしろ毎回みんな足と戯れてて傷つけてるの俺で
ぶっ飛ばすのも俺の事が多いんだが
ライトってそういう立ち居位置なのか?
それならがんばるけど 乗りいらないよな
邪魔だから頭に徹甲撃ってスタンさせてるわ >>462
俺も2,3はライトだけど一人で二回ぶっ飛ばしてお乳傷入れて眠らせてまたぶっ飛ばしてるよ 自分が傷つけたりぶっ飛ばしてたら別に他は気にならんでしょ こんな俺でも虫棒と麻痺武器の部屋には入らんな
味わうストレスが尋常じゃない ランク高い人は鳴神に忙しくて今更マスマムやってるのは低ランクだからな
おれは、サブ武器の属性の最後の1つが欲しいからやってるけど、前回期間より仲間ガチャのせいではるかに難易度上がってるわ 最近は低ランクも続々と鳴神乗り込んできてるから
野良でやってると討伐時間の差が激しい 大体マルチでグダるときは初期エリアでグダるから
救難出すにしろ初期エリアだけソロで終わらせてるわ。 親指スタンプはデフォ設定だから出しやすいだけだろ
>>447は考えすぎだ 高ランクホストに入ってくる低ランクは何なの?
救難の意味わかってんのかこいつら >>453
しばらく居座るどころか逃げ惑うフリして盾になりに来るだけやぞ 野良の500以下のボウガンてホントすぐ蒸発するんだな…回線的な意味で >>475
度胸あって良いじゃん
カンストしたら同類しかこんくてつまらん マジ防衛隊装備は失敗だったと思うわ
スキルの付け方や防具の強化もできんようなのばかり
鳴神も飽きたし気晴らしに任務の救援でもやるかって入ると
臨界やオウガ亜種のボディプレスで即死するようなのばっか
高ランク防具欲しいのはわかるが装備整えてから挑めよお
こっちが頑張っても3乙されちゃどうしようも出来んよ
せめて悉ネギ武器や金銀防具で挑んでくれよ >>429
アプリケーション終了して入り直して墜落しないテーブルを引き当てるんだ ワールドクリアしたらリヴィアのゲラルトが出てきたんだけど
コラボ企画? たまにマスマムやら猛ブラキやらに挑んでる防衛隊がいるが
本編中何してたんだ >>470
武器集めなら上位救援金チケガチャの方が早いんじゃ?
俺は太刀、ランス、虫棒、笛以外は触るから強化素材
としてマスマム散々回したけど、足りない抗菌は
全部上位救援
5分で終わるゼノとかオススメ >>479
ただクエストクリアが目的ならいいけど
周回目的だから必然的に装備が揃ってない低ランクは邪魔 >>480
フリプ・初モンハン組だけどあれ無い方が
より楽しめた気はするな。装備殆ど作った覚えが無いから
MR始まってすぐに「あれなにこれ即死すんだけど」ってなった >>487
だったら固定とか組めよ
誰でも遊びましょモード起動しといてそれはねぇ ジンオウガ救援出すと、今までどこに居たんだってな黄色ネーム達が面構え違う無駄の無い狩猟して去っていくぞ 二桁とわちゃわちゃするの楽しいじゃん
ムフェトと違ってさっくりやれるし 古代樹暗いからちょいちょいぶっ飛ばしミスるけど勘弁な! アイボーの売上伸ばすために直ぐマスターに移行出来る様にした防衛装備は商売的には成功だなw
カプコンがユーザーの事考えた調整を今までして来たイメージが無い常に金にうるさいイメージが強いわ 救難出すような下手くそなら低ランクと仲良くヤッてろよww 痺れ罠で帯電加速させたら「罠やめてください」って言われたw >>490
なにそれ見たい
救援童貞でWのトロコン救援トロでコンプしようかと思ってたのに
ちょっと見たくなったじゃないか >>380
ジョーが生理的に気持ち悪い原因それだわ… >>496
ずーっとソロでぶん回してられるような発達では無いので^^ 太刀と虫棒と広域笛の欲張り3点セット部屋でやったことあるけどまあまあハードモード
飽きたら地雷部屋を探して戯れるのも一興だよ 野良だと地雷が多い気がする太刀だけど
どんな気持ちで使ってるのかと思って自分も使うと楽しいんだなこれが
新たなゆうたの誕生である >>498
最低限自分も黄色じゃないと多分来ないけどね >>475
救難してもらうために出張ってきてんじゃね ナナの救難に来てくれるのはありがたいんだけどなんでそんな乙るのですか >>504
じゃあこのまま維持しとこ
>>500みたいな人と会いたくないし >>500
未だにこのゲームと鳴神やってる時点で同じ発達なんだ😭
仲良くしよう☺ 鳴神、救難弾かれるくらい大盛況じゃん。適当にはいっても8分、実質6分ぐらい。皆もどってきたん🤔 ランクカンストしてからは救難出すとカンストキャラばかり来るようになった 鳴神程度の低効率で珠集めやる気になる時点で発達だよね
さくら式たん掘れやブラ炭ぐらい効率良い&短時間で終わるならともかく 藤岡バフバロにうんこ何個も投げつける人の気持ちがすごくよくわかる >>510
なんかこうつまらんのよな
当たり前に終わりすぎて さくら式はだらだらやれてよかったな
動画とか見ながらやってたわ >>506
例のアレで風圧対策ももどりもジャーキーもしないのは本人のPS次第だから良いが
それで乙るのは高ランクでも長くやってただけの地雷だからブロック推奨です >>506
MR3桁でもヴァルハザク1乙クエに瘴気耐性積まずに来て乙決める奴居るからな
救援にはnoobしかいないと覚悟決めるべき >>512
藤岡にウンコ3個投げても消えなかった時本当にイラっとした
死ねば良いのに 霊脈ことネギで開幕2回ぶっ飛ばしってなんかあかんのかね?
やったら蹴られた
しかも今日3回目 鳴上で、序盤はともかく中盤で睡眠壁ドンしてドヤ顔とか、
挑戦者消えるわで勘弁してほしいけど
開幕はさっさと怒ってくれてありがたいだろ >>519
カリカリすんなよ壁ドンやってたら直ぐ怒るだろ おまえらの野良愚痴見てるとクソゲの半分はおまえら自身で作ってんだなってしみじみ思うわ マスターランク2桁の救難に参加したんだけど、
ネロミェールを追い詰めて寝てるところに麻酔玉と落とし穴セットしてた
ちょっとキュンとしたわ 机上の空論だけどまず四人がかりで藤岡を始末してから、というのはどうだろうか<鳴神 ジンオウガ近接だと救難出さない方がいいな 攻撃読みにくくなってくる >>518
よくわかんねえな
まああんな楽なクエに救難出してわざわざ蹴ってる時点でろくな奴じゃないと思うわ >>524
第二の藤岡か新たな辻元が出てきておわるんじゃないかと
やったことないけど クラッチクロー要素いらな過ぎワロタ
壁ドンとか強制すんなよ藤岡のゴミ野郎 ソロよりマルチガーの癖に禿げ上がる勢いでキレ散らかしてんのどうなの? >>523
ネロまで来て古龍捕獲できないの知らないとかヤバすぎんだろ
塩ハザクでもまれに見るけど だって中盤って広い坂のところにサクサク逃げるじゃん…
傷の更新もみんなやらんから自分でやり直しになったり
何度もそれを見て10分オーバーコースになってソロに切り替えたけど
脳死散弾も精神的にくるものがあるし、次からは部屋立ててやろうかなと
てか、心眼詰まない散弾をマルチでよく見るけど
あんな動き回るモンス相手にまともに運用できるのアレ? そのうち乗り拘束みたくぶっ飛ばし蓄積値が必要になって廃れるさ レンキンとかブレイヴとかXXの新要素は使わなくても問題なかったのに
どうしてIBの新要素はどれもこれも使わないとダメってやってしまったのか いま誹謗中傷が話題になってるから運営の批判はもうやめよう
みんなでごめんなさいしよう つかアルバいつくるんや
自粛終わったし運営開始できるやろ チャアクのアックスいらんから盾と剣で戦わせてくれって思うよなあ 弱いやつは淘汰され、調和されていくそれが大自然ってやつだ ジンオウガのカウンターすごい嫌い
頻度過多だしあいつのターン長いし何してくるかよくわからんし
怒ジョーを見習って >>533
捕獲しましょう!って定型文を誤爆することならある >>542
ランスなら帯電解除まで延々カウンターで攻撃し続けられるぞ!
帯電解除したらしびれ罠でまた帯電に戻してやるとまた延々カウンターできて楽しい 調査団の総司令なのに古龍捕獲しようとしてる人もいるんだぞ! 闘技場で危険度2でも強いモンスター複数から選べるようなら楽しめるんだけどなぁ
ジンオウガのみでさらにバフバロ付古代樹はきついっす しかも強力な罠を作るとか麻酔薬をしこたまぶち込むとかじゃなくて拘束用バリスタの力技なのが草
あんな奴ロープ程度で止められる訳ねーだろ オウガのカウンターはランスもガンガン差し込めるけど、
双剣もいい感じに差し込めますね
調子のってスタミナ切れてやばいことなるけどw 鉄鋼作ったけど調合面倒で思ってたより楽じゃないな
マルチだとスタン麻痺傷吹っ飛ばしと奴隷かな?って気分になるし 鳴神回してるけど、このクエストの個体だけ異様に咆哮、逃走の頻度が多いわ
1回5分強のクエストとは思えないくらいの異様な頻度で逃走行動してくる
しかも逃走の距離がものすごい長い 最近全然起動してないんだけど今イベクエ解放してるん?
討伐マムきてるん? 入植始めたら古代樹禿げるまで伐採するんだ
レウスの巣というだけでもその理由に足るだろうな 総司令の近くには脳筋ラージャン兄貴がいたから仕方ないね マムに貫通持ってくるバカが2乙
マムにストスリ持ってくるバカがハットトリック
やっぱガンナーってゴミ率高いわ なんかようわからんけど、今封玉狙うなら珠オウガやればええの?
寝ようと思ってたけど久々に起動しようかな 1期団は無能にキャンパーに1乙おじさんと個性派揃いだなあ ジンオウガのカウンター、ガード見切りできない武器では一連の攻撃からダイブまで攻撃チャンス無くなるからほんとうにやり辛い
このモーション追加したやつは頭がおかしいか、嫌がらせに頭が支配されてるとしか思えない
尻尾回転からキャンセルしてダイブするモーションもだいぶ不自然だぞ、マジで 一見捕獲出来そうなキリンやらドス古龍やらなら分かるけど
よりにもよって明らかに手に負えないマグダラオスをなぜあんな設備で捕獲出来ると思ったのか
少なくとも非古龍でマグダラオスの1/10かそこらのサイズのシェンガオレン捕獲くらいはしてから物言え >>564
だから俺は徹甲ライトになった
遠くから見てると「ああ、双剣じゃ死ぬわ」
のパターンが多々。ライトゲーマーにゃ無理 動いてるジンオウガに双剣特クラ引っ掛けても割とセーフなことが多いな
前脚ズタズタにしときますね 死ぬほど張り付いてた双剣見たな
何かリザルトのスリンガー攻撃回数が凄かった MR500超えだけどスリンガーの回数ってのが何か分かってない >>571
特クラ確かに引っ掛けやすいね
ただあれ当たる位置ズレすぎね? >>564
カプコン頭おかしいからさっさとこのゲームから離れるべきだよ >>574
しょっちゅう背中に吸われるな
胸辺りに引っ掛けると頭に行くのは良いけど 戦う機会あんまないけどディノバルドこんなつまらなかったけ
Xの時と何が違うのか クラッチ用にヒットボックス作るべきだよな
まあただでさえFPSカツカツだから無理か 主要な珠集め終わってるなら適当な多頭調査クエやると新鮮で楽しいぞ
延々犬ころがしするより億倍ゲームできる >>576
ハンマの特殊クラッチも謎の吸引力で背中に吸い付きますね 残ってるの防音が後もう1つと達人が2つ
これぐらいだとやっぱ危険度3やってて感じる珠効率萎えがキツイ お前ら探検隊やってる?
あれ全然いいのでないんだが >>576
逆に頭のつもりが前足とかもうね
あとにょいーんって位置移動するの軽く酔いそうになるから止めて欲しい >>584
鳴き袋と競走エキス、
そして泥魚さんの調査クエ目当てで荒地にだしてます >>584
ポイント枯渇し始めたから解雇したわ 交易も同様 >>577
スタイルあったからじゃね
俺もXXでディノ死ぬほど狩ったけど正直なんも変わらん
思い出補正かもしれないな 咆哮が多すぎてイライラする
乱入が多すぎて死ぬほどイライラする
わざわざバフバロの方に逃げるオウガにイライラする
マップの起伏が激しすぎてイライラする
ワンテンポ遅れるカーソル移動がイライラする
壁ドンしても頭を岩の中に隠すのがイライラする
クラッチした箇所がズレるのがイライラする
瀕死でアオンアオン煽りながら9→12まで逃げるのがイライラする
これだけのストレスを抱えつつやってロクな珠がまったく出ないのが一番イライラする >>590
そしてガルルガ足の色変えようとして色変更部位にイライラする。
そこじゃねーよ! ディノ亜パージ前は相当な良モンス
通常は全然やり混んでないけどどうなんだろうな
炎にがっつり吹っ飛び判定あるせいで、壁背負わせてないと頭引き過ぎで結構鬱陶しいんだが 久しぶりに野良で良いパーティーに巡り合えたわ
散弾ヘビィ2徹甲ヘビィ大剣で鳴神3.5〜4分安定し
た 無印は極ベヒや王ネギなんかだと野良でいいパーティと遊べたりしたもんだけどアイボーになってからはあんまりそういうのないなぁ
王ネロはクソすぎてみんなやらたがろうとすらしないし そもそもモンハンってマルチが楽しいのに集会所が劣化してるのなんなの
XXで出来た名前変更も出来ないし
検索数も絞られてるし 勝手にカッパ脱いで閃光タイミング遅れんのほんとクソ
あークソ 大体の死因は勝手に〇〇
勝手に段差登り
勝手にカッパ脱ぎ
勝手につた登り
勝手に... 片手剣のショートカットに登録した罠が古龍で誤爆すると死にたくなる >>600
ツタ捕まるとなかなか離してくれないのほんとクソ まず古龍に罠持ってってるのがおかしい
↓
いちいちマイセット区別するのめんどくさい
↓
は?
ここまでセット 昇竜拳と波動拳のぶっ飛ばし出来なくなってない?麻痺ってる奴をぶっ飛ばすのに重宝してたのに オウガの最大四回まで踏みつけてくる攻撃がウル4の烈火拳二発目三発目出すかの読みあいに似ててキレっそ
一発目止めでも怖くて反撃出来ねーよ! 虫棒チャアクガンスとかガチャガチャ武器楽しいけど鳴神連戦してると儀式とか傷面倒だから結局ハンマーになっちゃうわ
坂段差傷つけのモーションがハンマーだけ優秀すぎるんだよなぁ…クソ地形すら利用できるのは本当に良い 王ネロの大放電をダイブで躱そうと走っていたらいつの間にか壁を駆け上がっていた
こんがり焼かれた モンスターとハンターの動作の速度が違いすぎて全く面白くない モンスター同士が咆哮してすぐハンターにヘイト切り替わるの不自然すぎてきらい
ハンターおらんと仲良くしてるくせになにが縄張り争いじゃ やることがねえわ
進化武器と秘伝防具と嵐の型と天の型まだ?
太刀の避けぎり最高だったな マスマムは近接がええっちゅうからカブカカブと爆破太刀作って鳴神で練習しよーが立ち回りがわかりゃーせん
ライトと弓でぺしぺししとるほうが性に合っとるわな だがマスマムでガンナーは拘束でひとりいればいいかな程度なんだな オドガロンが肉を咥えて嬉しげに歩いていたトコにジョーが割り込んできてオドガロンを咥えていきやがったから
子供がまだ食べてるでしょーが!と怒りが込み上げてきてジョー斬殺
ちゃんと肉食えたかな〜とオドガロンの所に行こうとしたら立ち去ってしまった(悲)
これだから大自然てやつは・・・ >>609
遅いなりにスムーズに動ければまだマシなんだけど、いちいち無駄な動作や硬直が入るから余計しんどい こっちが隠れた時のモンスターの探し方がわざとらしいの草生える
お前最初から隠れ場所わかっとるやろ >>613
もうめんどくせぇからホストで救援飛ばして近接以外は蹴るわ 爆破セミでええやろマスマム
エブエエブで整備も挑戦も積んで怒り傷100%スリンガーまで付いててオマケの爆破属性強化もある
傷つけ壁ドンすりゃエリア3で角折れるし落とし物拾いながらでも10分安定や マジでwとibはシナリオと調整がクソ、それ以外のグラbgm効果音良いのにな
世界観はいいのに新大陸の生活や雰囲気を描かずに受付嬢メインのオナニーシナリオで人間ドラマ()しかやらないクソライターは二度と関わるな それとマップも拘るならちゃんと全部使わせろや古代樹なんか闘技場と拠点の一部まで同一エリア扱いだからクソ重い原因になってる >>611
ゲージに色とか無いし気刃ループ楽しいよな
太刀はああいうのでいいんだよ チャージアックスの儀式長すぎる
ビン溜め→盾強化→剣強化→ビン溜め→斧強化→ビン溜め 頼むガンナーは近接渡りしないでくれ
特に太刀にはこないでくれ
ボタン連打してるだけじゃ秒で死ぬから >>622
今作の環境こそチェインソーサー欲しかった
ビンを無限に溜めたい マスマムなんて鉄鋼4人でも10分ちょっとだし
死ななきゃなんでもよくね
時間気にするならソロでやればいいし 王ネロ久々に戦ったら泣きながらコントローラー破壊しそうになったでござる マスマム下呂5連続くらい吐いてきやがったマジでリキャストくらいつけろボケ マスマムのゲロ判定ってFFジャンプで回避出来ねえのかな
端から見たら完全に地雷だが >>623
元々ガンナーやってた人は上手いだろ
今いるガンナーは元々太刀とか棍使あたり使ってたゆうた君が渡りしただけでねの ゲロは大技ブッパのご褒美だし避けやすいから問題無い
起き上がりディレイ終わりに合わせて飛び込むのがクソ 端っこに追い込まれての連続ゲロはなかなか酷いね
ガードさせられたら固められるし俺がマムだったらまぁやると思う
腕にクラッチとかで逃げられるかな? ゲロでスタミナ削ってからのダイブ
隙を生じぬ二段構えよ エリア2で壁際ゲロされて逃げようとするとツタにつかまりクラッチで回避しようとするとクラッチ拒否部分に吸われてこんがり肉 アイスボーンはもういいからG級拡張パック早く出せよ! マムはこっちのダウンに長々とゲロ重ねてくるからほんま嫌い G級商法って海外じゃ違法なんだっけ?
でもさアイボーってマスターと言い換えて少しストーリー()を追加しただけで何も変わらないよね 個人的にはヌチャっとしたカーソルが一番の敵だわ
何アレ 次回作はランスを廃棄して新武器出そう
アイスボーンで水中復活してれば攻撃力低いランスでも輝けたかもしれんけどな今思えば
ランスに恨みでもあるのか 回避性能5に回避距離3つんだときって無敵時間も伸びたりするんかね? ランスはロケットエンピツみたいに先端どんどん射出できるようにしよう 鳴神で狭い通路に群がって戦うのやめーや!
ただでさえ古代樹は事故りやすいからこっちは広い方に誘導しようとしてるのにバーサーカー達が固まってるところにボディプレスやら飛びかかりで一網打尽にされていって草も生えん ディノってXの時は喉が柔らかかったからそこをピンポイントで狙うのが楽しかったけど、今作のはそもそも喉の部位自体が無くなってる? 火力下がるけど生存率上がる手段としてランス提供されても誰も魅力を感じないし手を出さないだろ
ただただベースの火力を上げればいいだけそれだけで楽しくなる まずヘビィからシールド取り上げろよ
ランスに申し訳ないと思わないのか >>650
いや、今作でも喉が赤熱状態の時に集中攻撃すれば特殊ダウンするよ ジャナフもそう >>645
廃止じゃ無くてスラアクチャアクみたいに超出や解放突きみたいな大技系追加すれば良くない?溜めで属性突きでもしたら強そうでカッコいいと思うよ多分 盾で相手の視界を封じ槍で突く基本的戦術で相手は死ぬんだわ >>655
儀式とゲージも付いてくる?
片手はそこらを回避したまま見事に強化されたな
使ってて楽しいわ ジャスガ成功のたびにカウンターゲージが貯まります!
ゲージを消費して槍強化&盾強化をするとカウンター必殺技を出せるようになります! >>656
威力ある分連続で突いたら体力減りそうでも地味なパワーガードよりは良いと思うよ >>658
ランスは強壁無くても全部防御出きるでいいよね ヘビィも使うけど盾性能は半分、徹甲榴弾は弾の持ち込み数か火力を4分の1でいいわ。 ぶっちゃけ儀式なんて呼べるに相応しいのはチャアクくらいでしょ
スラアクにしろ棒にしろ、強化状態になるのはそこまで大変じゃない
チャアクは手順多過ぎるし隙もでか過ぎる 弱体化したところで他の武器があがるわけでも無いからなぁ
謎の剣士のプライドが満たされるだけっしょ 猛ブラキでちゃんと攻撃してる近接少ない気がするわ
こいつだけ弾消費半端ない
通常弾調合分まで無くなるとかよっぽどだぞ
王ネロですら余裕持って倒しきれるのになぁ 臨界ブラキの最終戦は近接だと殆ど攻撃しないのはある マスターマムの第一段階で撤退になる確率が高すぎる
野良は魔境 鳴神は牛さんがきてから不動を着込めばストレスフリー
そう思っていた時期が僕にもありました
ダウンしてるオウガをブルドーザーよろしくずりずり動かしやがる
死ねバフバロ 言うほどランス弱いかな
他の武器が転がってたり走り回ってる時間で攻撃してるからと思わなくもない
いや強くしてほしいけども マム2時間やって一度も成功しないからもうやーめた
やっぱり深夜はダメだな 鳴神で尻尾切ってダウン中断させる奴死んで
尻尾なんかいらねえだろうが 大剣使いだけど肩は次回作も続投してほしいし肩強化スキルきたら泣いて喜ぶわ
蒙古覇極道撃ちたい >>672
弱い
ソロで鳴神周回してるが、ガンス7~9分に対してランス9~11分くらい
ちなみに使用回数はどっちも500回ちょいだから経験は同じくらい >>674
帯電時だとちょうど弱特乗るからしゃあない >>668
徹甲が狂ってるだけでマルチじゃ物理弾の最適解なんだが
エアプか? ランスはソロだと戦いを制してる感があって楽しい、楽しいが、
やはり火力がどう考えても低すぎて時間がかかる
徹甲に持ち替えて適当に外しながらも脳死作業すると半分の時間でクリアできるもんだから、
醒める セミって絶滅したん?
マムでもジンオウガでもワイしかまともにパンパンパンしてないんやが😂 >>645
ランスはガンスと統合すれば肉質無視と機動力で最強のランガンスになる チャージアックスは、儀式完了しないと使い物にならないという不条理 合体してランスのガード性能と機動力で気持ちよくなってもやることは鼻糞炙りなんだよね… 今愚痴ってる奴らもMR700くらいなると武器種なんて気にならなくなるって
武器間の火力差なんて1割あればいい方だけどリアルスキルの火力差は5倍つくからな >>684
やっと儀式終わったぜ、からの
シャトルラン!シャトルラン!乱入咆哮!咆哮!エリチェン! >>681
自分は使ってるよ〜! でも、本当に見ないね 適当だとすぐに転身剥がされるからね
不動だと即死するし 今マムでぱんぱん言ってるのはランスだよ。楽しそうにゲロガードしてずっとパンパン言ってる
DPSはだだ下がりだろうけど前ゲロ横ゲロ立ゲロを全部ガードして乙っていったランス君は
面白かったので合格 >>681
何十回もやれば飽きておもしろくないからな ゆうたは成虫になれなかったか
ジンオウガも腕とかひっつきポイントだし、大剣が走り回ってるなかずっと鳴いてるの気持ちいい🤗 前にジンオウガのどこがダメなの?って言ったら、プロハン乙とか
マップや乱入や報酬を愚痴ってるだけでジンオウガの悪口は誰もいってないだろ文盲とか言われたけど
昨日の夜とか完全にゆうたの愚痴大会でワロタ
鳴神に対する不満だからってざっくり団結するのマジでやめたほうがいいぞ
ガンナーに対する批判なら頭おかしくても近接が団結したり
開発に対する不満なら多少、頭おかしいこといっても突っ込まなかったり
こういうキッズの馴れ合いみたいなのは馬鹿っぽいし
エゴサーしてる開発もブレるからほんとやめたほうがいい 朝イチなのにめっちゃキッズ釣れててワロタw
ジンオウガ倒せるようになるといいなnoob ジンオウガの頭で鳴いてた蝉が背面プレスでぺっしゃんこにされてた😭 ジンオウガが強い!昔は雑魚犬だったクセにふざけんな!
開発簡悔!開発簡悔! ランスはモンスターの攻撃をガードしてツンツンするだけだから戦いやすい まだいんのこのキチガイあうあう
前から開発擁護ばっかしてるが業者かなんかか ↑スルーされてたゆうた米を再投稿するとなぜか叩いてくるサイコパス野郎ww このキッズみたいな事を開発の連中も思ってると思うとげんなりするね 亜種の御苦労が割と分かりやすい隙を晒してくれる上
ストスリだと簡単に倒せちゃうから余計に叩かれるオウガさん…
傷付けさえすれば割と戦ってて面白いんだけどな 危険度3を狩り続ける方がまだ苦痛を感じなかった
5枠をやろうにもジンオウガじゃ危険度2のレポートしか出ない
アプデされない方がマシだったな個人的には 回避3あれば斧強化メインのチャアクでも楽しく出来るよ カウンターも回避から攻撃回避間に合うし 古代樹ってのが糞過ぎるんで >>687
納刀術入れてないんだと思う。
これ無いとマスマムきつい 非帯電時は遅くて強く無いし
帯電したら集中的に叩いてすっ転ばして帯電解除&拘束とか
意外と戦略的に戦えて嫌いじゃないけどね
このゲーム割と敵の強化状態から上手く立ち回れば大きな拘束チャンス!とか作ってるんだけどやっぱり傷付け前提なところあるからいまいち浸透してないよね >>718
そこまで古代樹マップ嫌いじゃないが片手剣だから坂道のあそこだけはめんどいな
逆にハンマーとかあそこ好きそう。あとはツタがいっぱいあるマップはいい。乗ったら
ツタに絡みまくって低ランクとやっても7分くらいで終わる だけど金銀の豪炎解除だけは謎
アレなんで転がるだけで隙にならんのだ? >>719
大剣使ったことないんだな
それ関係ないで 糞マップと低ランクのコラボでなかなかのわちゃわちゃ感が楽しめるから今回の鳴神は意外と好きよ
まあでもさすがにみんな慣れてきたのか低ランクばっかでも結構スムーズに終わること多くなってきたけど >>720
なにいいたいんだかマジわかんねーな。友達いねぇんか、ドンマイ
はい!ジンオウガは簡悔!ジンオウガは簡悔! 鳴神過去作で一番めくられてる気がするな
雷光虫飛ばしちょっと横ガードサボるとめくられるし森段差ばっかで気づいたら押し出されてめくられるし悔しくないわぁ そのうちXXハンターみたいに妨害して楽しむ奴とか出てくるのかな
鳴神とか格好の舞台だけど いうて鳴神は野良マルチでも10分かからんやろ
場所が闘技場でロードが悉ネギさんくらい早ければもっと好評だったはず
古代樹云々よりロードなげぇんだわ もし藤岡がここのしょーもない書き込み訴えてみろよ
藤岡に公開質問が出来るチャンスだぞ! 藤岡さん古代夜クシャルのお手本みせて下さい
操虫棍で!
10分かからん?笑わせんな
まさか承認制の救難信号?
まじで小学生の一般ピーポーみたいな発想だなww 藤岡はランスが得意らしいからそっちの方が良いんじゃないか 自分が獣神担いで他がしっかり火力積んでれば10分切るイメージ
大抵厳しい >>672
その他の武器が攻撃出来ない間にランスが攻撃出来るて言ってもただ攻撃出来るだけてこと
攻撃出来なくても他の武器のがクリアタイム早いって言う
だから弱いって言う ソロなら漫然と回しても一周6分や
無心で回すんやで 小さい個体は楽、デカイ個体は強いうえにカメラ近過ぎて辛い。
ジンオウガも小さい個体は5〜7分くらいだが、デカイのは10分近くかかることもある。 >>736
茶々ねーさんの照会してた変な形の外付けSSDがいい
まじで3倍速くなって飯食う時間すら間に合わなくなる なんとたったの7480円!
日雇い二日分の支払でストレスフリーの快適出発ができるんです
浪費する時間を考えたらありえない相対価値ですよ 鳴神擁護してる奴すげぇな、そんなにいうなら逆に闘技場ジンオウガクエも出してくれよ
古代樹で乱入されながらジンオウガと戦いたい奴は鳴神行けばいいし俺たちは闘技場でストレスフリーでやれるし誰も損しない SSDだと導きが多分30秒くらいのロードになるから買ったほうがいい僕はFO76のときに買いました(全ギレ) 装衣無い時のクラッチが下手すぎてなける
基本クラッチ怯み以外では狙わない方がいい? ヘビィやライトはアクションゲームが苦手な人でもモンハンを楽しめるようにと作られた武器だよ
近接でボコられて辞められても困るし間口は広い方が良いからね 敵のモーション調整や高速化で大剣が初心者おすすめ武器から外れたからね
防御力半分ぐらいのガンナー防具の廃止も手伝ってボウガンが初心者武器になった >>757
外付けSSDなら簡単だよ
1、USBケーブルで接続
2、フォーマット
3、HDDからSSDに移動したいデータを選んで移動
たったこれだけ 出ないマム武器回してる時に日雇いの給料貰ってパチンコ行ってるイメージしてしまった 普通の服が着たいなあ ユニクロとかクローズとか、また来ねえかなあ 今ならGUとかワークマンかな運営さんよろしく モンスターが一発殴るくらいの隙しかないのに
溜めとかガチャガチャ意味不明なギミックとか連続攻撃で〜とかマジなんの意味あるか分からんよな >>723
武器仕舞って次の行動がチョイ早くなるじゃん。
ギリの立ち回りだと効果あるよ この修正やっぱロードマップ5月にある装飾品クエってことなんか? マスマム大剣で武器しまう事殆どねぇな
ロリとタックル薙ぎ払いで移動するだろうし一番タックルでタイミング合わせやすくて楽しいのよ 鳴神を脳死で回しやすいのはなんだろう
散弾ヘビィあたりかな 昔から回復カスタム頼りで切り刻んでたら立ち上がられて届かなくなったとこにゲロで死ぬのが大剣の死亡パターン エリアと通路を区別した戦闘システムなのに通路多すぎる >>774
ゲロで乙るときって、壁→自分→ゲロ
こんな感じで走っても間に合わない
まぁ、狭いとこに行くなってことだな 古代樹は今だに迷子になるあと陸珊瑚と瘴気の谷もあんま行かない所は迷子になる 最初古代樹って言うくらいだからマナの木みたいなデカい気があるかと思ったわ 移動はジャグラスに任せてスマホいじってるから余計に覚えられないわ そこらの3桁より上手い笛が来て終わった後装備確認したらHRMR共に40台だった時の衝撃
サブだったのか上手い人に代わって貰ってたのか >>784
HRとMRが近いならアイボー以降に作ったサブキャラかもな
MR700くらいまで行ったら上位下位一切しなくても勝手に100くらいHRに遅れるけど 古代樹の真ん中とか未だにどうやって行けばいいのかわからないときある
マジでごtysごちゃしすぎててわからん バフバロにビビったジンオウガが大岩のあるエリアから逃げ出した時に見失って道間違えた時は恥ずかしかった
後ろから別のやつもついてきてたし申し訳ねえ そういやアイボになってから古代樹の頂上行ったの黄色ネームのクエでクシャが寝床に帰ったときくらいしかない
もういらないだろあそこ
流水?も意味わからんギミックだし 平面マップで高さが表現できないから真っ直ぐアイコンの方に向かっても目的地に着かないことが多すぎる 古代樹は楔虫をもっと配置しておけばここまで叩かれなかったと思うわ
陸珊瑚のツタのところとか配置してあって気が利くのに何故古代樹はセーフだと思ったのか 簡悔ってくそげ発祥の簡単に〜されたら悔しいじゃないですかのやつか
なんて読むんや?かんくや?
もう色んなとこにまで有名になったなあの発言 なんで海竜種がワールドに出れないか知ってるか?全部あの凸凹が悪いんだ、地面との接触部位が広いから位置バグが起きるんだとさ!
今すぐ平面マップに戻せ、俺達のタマミツネさんを返せ 簡単に倒されると悔しいからモンスターが坂道ある所に行かないの笑う 古代樹は戦闘フィールドとしてでなくマジでただの通路エリア多いのも糞
スパアマてエリチェンするし誘い込んでも来ないか意地でも移動するし追跡距離長いし >>719
どんだけエアプだよガンナーか?
そもそも大剣の納刀は近接の中で最も早い部類だぞ 最近知ったけどハンマーってそこまで坂好きじゃないんだね
現状坂が好きのって一体どの武器なんだ もう坂が嬉しい武器はないよ
滑走攻撃が暴発して鬱陶しさしかない 少しわざとらしくなるけど海竜種様に
真っ平らな海辺の専用ステージ用意すれば解決だよな 片手剣だとほんと坂道イライラする
マルチで無造作な乗りが発生したら申し訳なさしかない >>805
???「坂や段差がないのは揺らぎが無くなるのでダメです」 >>805
第二弾大型DLC:ワイルドパラダイスで海辺を出そうか 坂はまだ許せるけど段差はストレスしかない動きながら装衣着ると段差でキャンセルしやがる >>781
Z戦士の方ですか?気功波で古代樹焼き払ってくださいお願いします 俺は古代樹東キャンプスタートで導虫追いかけるとターザンのとこでよく落ちる
あの場所どうなってるかよくわからん キレアジ、大霊脈玉ネギ、鎧玉バゼル、鳴神、マム
今やることあって楽しいわ ハンマー溜めながら近付きたいのに
ザザーってどっか滑ってくんだよな >>773
脳死だけど傷つけが機関竜弾でチンカスめんどいに感じる >>812
一旦止まって正面向いて丁寧に飛ぶw
レーシェンとか飛び越えて坂下ったとこにいたけど落ちたらややこしいことになるし 集会所検索「クエスト傾向ジンオウガ」ってかつてなく機能してる集会所になってね
最初から仲間がいると楽でいいな
マルチ体力相手に一人で頑張る時間も軽減よ 昔のフィールドが真っ平らなのは技術面もあるけど
設定的にギルドが整備してくれてるから云々っていうのをどこかで見た気がするんだよなぁ
だからまぁギルドの手が届きにくい新大陸なら坂やら段差だらけでもしゃーないのかなって 墜落してきた救難ゲストがモドリ玉で飛んで逃げるの悲しい あんな巨体が走り回ったら真っ平に整地されそうなもんだが >>812
うんちのクソ急な楔虫ポイントも悔しくない? >>802
移動中みんなで滑ってわーいたーのしーするから全武器が大好き チャアクは移動速度遅いから割と接近用にわざと滑ったりする
あと滑りからのジャンプ斧が結構便利 双剣はモンスター飛び越えてぶっ飛んでくからな
特にキリン
坂無くして欲しい 勝手にスライディング攻撃に化けるのをやめてくれればそれでいい
まあ、開発的には段差とかと同じ必要な「揺らぎ」なんだろうなこれも >>832
右スティック押し込みとかされたらたまらんな
未だに武器出し状態でのクラッチ切り替えはミスするし失敗作だと思ってる ショートカットにメンバーリストいれてぇ
カプコン動かせる人伝えてくんねーかな ダウンしたジンオウガからドクロでた!足元に罠だ!
復帰直後に乗るハンマー
罠とは逆方向に走り出すジンオウガ
罠設置不可の水たまりで攻防しだす
orz すまん
近接マンに聞きたいンやが何でマムの中間、最終で溶岩地帯や坂の背っ枚とこで死闘するの好きなんや?
たいてい数人死ぬし ゲーム中1個ずつしか手に入らない装飾品の種類知ってる人どれくらいいるのだろうか さすがwこれロックかかってうれないし何気にスタッフわかってるわ 話変わるけどジンオウガ逃げ足はやくね?逃げる時に咆哮したり、強制装衣脱ぐモーション入ったりしてなかなかスリンガーや閃光打てないときがある。野良でこれ意識している人なんて5%もいないから寝床で終わるのが半分くらいあるわ、、 >>845
閃光はあらかじめセットしておく
耳栓は3つけとく >>845
5針過ぎた頃から攻撃緩めてスリンガーいつでも撃てるようにしておけ
まあバフバロとか亜ナフ来てグダグダになるけどな 暇だし鳴神でみんながストレス感じないように合流しそうなヤツを最速で狩るtAでもするか 鳴神の耳栓3は重要スキル
火力が云々じゃなくて何回も何回も回すクエでストレスかかるのはヤバい
幸いレウス亜種は寝床以外ほぼ割り込んで来ないし
防音2が無いと組みにくいけどな! ほんと尻餅つかせるランス多すぎだろ
ランス使わんから分からんのだが儀式か何かで仕方ないのか?
ランスが誰かしらこかしてるからモンスターダウン中の総火力落ちる
でも定型文が可愛かったから許した
でも許したのはあいつだけだからな >>852
距離つめに突進とそこからのフィニッシュがあるからね
温厚な俺でも叫びたくなる ジンオウガ皇金氷双剣とチャアク+龍紋一式で周回してるから回避性能はあるんだよね、、モーション中に咆哮されるという。防音3でよかったんだな練り直すか。防音IIあるし(自慢 >>850
レーシェン狩猟の邪魔にならないように大型を牽制するハンターさんかな? >>852
一応ソロで物理火力出すためには突進とフィニッシュ突きが大事ではある
ただ当然マルチで弱点にそれやる奴は蹴っていいぞ
ちなみにマルチのランスは属性通る相手なら属性武器担いで突きコンボやってた方が良いぞ
ネロやナナみたいなモンスターならダウン時でもフィニッシュ突き絡めるより突き3回→ステップ→突き3回の方がダメ出る >>852
王ネロの大技から突進で逃げようとするランスにこかされた事あるわ 赤龍の封印の効果ってふつうに抜刀攻撃にも乗るんだね
ずっと抜刀攻撃の会心を補う為に抜刀術も付けてたわ… なんなら拠点でも武器構えやったとき抜刀するような動作ならステータスに龍脈覚醒反映されてるぞ >>858
実際ソロだといい加減にやっても6分台で実際適性は高い。抗菌氷だと人を選ぶ代わりにもっと早い。5分切る猛者もいるらしいぞ ランスさんただでさえ弱いのに味方こかす頻度も高いとか救いようがない
味方ごと守るガードとかくれて良いのに 古代樹北東キャンプから始めた時の導蟲の誘導gdgd過ぎる というか蟲ポンコツ化してない?
すぐに標的ロストするんだが ランスは使ってて楽しいからセーフ!!
これですべて解決だぞ 使ってて楽しいから理論は「それあなたの感想ですよね?」で一撃 特定の武器種イベントとかあればいーのにな
ランス部屋は普段使い慣れた奴4人やけど全員ランス強制とか皆フェアな感じで楽しそう
楽しないわぼけー! 帯電状態で痺れ罠置いたり、落とし穴もってこねーやつ鳥頭かよー 弱いけど使ってて楽しいランス
強いけど使ってて面白くないボウガン
組み合わせれば最強の武器が生まれるのでは >>865
チャンスに火力出せないのが寂しい
上3連からの突進フィニッシュつっても地味だし
相手の攻撃にカウンターを続ければ強いけどPTではそれも散る
敵視並みの陽動の極意くらい無いと 弱くはないけどつまらなくはない
みたいな武器が生まれるよ ボウガンつまんないってのは心に潜んでるアンチボウガンのせいだよ ガンランスは使ってて楽しいんだが?
まぁガイジには楽しさが分からないか ガンランス使いのプロハンTA勢ハナクソ消えろってTwitterで言ってるの見て闇深いと思ったわ お前らまだプレイしてんのかよ
俺はとっくにスレオンだぞ ボウガンは開発様がアクションゲー苦手な奴に与えてくださった神の高火力脳死武器
ボウガン使いは誇りをもってボウガンを貫いてくれ
間違っても近接担がないでねすぐ死ぬからタチの悪いのはカンストボウガン使いが近接に渡り秒死するパターンな、立ち回りですぐ分かるから気を付けろよ ガンスワールドで始めて触ってみたけど結構ムズいわなかなかハナクソに誘爆出来ない なるほど突進は知ってたけどフィニッシュもなんだな
過去最高の回数こかされたわ
>>859
過失障害致死ワロタ 実は運営がボウガンエアプでどうすればガンナー殺しモンス作れるか理解出来ていない説 ボウガン知らんけど脳死徹甲も出来て散弾や状態異常使い分けることも出来るんだろ?
ガンスは◯長押しか△◯交互連打しか無いし戦闘中に使い分けることもできないぞ
モンスターの動きに対処しながら戦えるのが唯一の楽しみ 近接はジンオウガもまともに倒せないポンコツ調整なのに
ボウガンはランスのガード性能でオートガードできて
貫通と散弾と徹甲脳死で撃つだけだからな
走り回って属性とストスリも撃つし
ボウガン使いってほんと性格腐ってるよな。まじ開発クソだわ 通常弾ヘヴィはじわじわ楽しかった
チャアクの休憩に使う程度には楽しい >>890
最前線でモンスターの動きに対処しながら戦うってだけでもかなりのPSが必要じゃん?近接で唯一ガンスは使ったことないけどカッコいいと思うぞ
安地からボタン連打だけの脳死ボウガンは意味不明なタイミングで状態異常を入れてくるからマジですげーよ >>893
ゆうてライトが急降下落下突きで蒸発してるけどな 初心者救済枠って別に悪いこととは思わんけどいくらなんでもオートガードは頭悪すぎる >>894
近接でジンオウガ倒せないのも下手なだけやね ボウガンをナーフ希望するより近接を強化してもらった方がいいだろガイジかよ クラッチもろくにしない隙あらば突進する地獄のようなランスに出くわした時は流石に頭がどうにかなりそうだった
正直マルチで一番警戒してるわこの武器 ずっとガンナーゲーだし近接の火力一律1.2倍くらいにして 鳴神回すのに耳栓3欲しいけど耳栓U無いから鳴神回すわ >>885
放射タイプは射程が長いんです
タメ砲で更に長くなるんです
短縮のスキルでタメ時間が短くなるんです オートガード持ってて徹甲走りながら撃てるボウガンは脳死最強なのに
また擁護の業者わいてて草
はい、ボウガン簡悔!ボウガン簡悔! ジンオウガのシビレ罠喰う代わり拘束長いっていうのなんでなくなったんだろ 武器煽りはPV稼げるからな
アルバ延期になったし小銭稼ぎに必死だわ
どことは言わんけど そういえば鳴神回すのに耐衝ついてると太刀が振り回す中罠はれるからオススメ
太刀を装備するとドクロマークの概念忘れる呪いでもかかってんのかってくらい太刀は頭がおかしい 鳴神は強運いらんかな?追加報酬に封じられた珠全然こんわ >>901
ボウガンナーフ希望なんて誰も言ってなくね?
アクション苦手マン救済策なんだからカプンコ的にそれはあかん
脳死ボウガンは残ってていいけど頼むから高ラン近接ホストのクエには入ってこないでね邪魔だから タメ押し入力のディレイに癖があって使いにくいから俺は通常lv7フルバ型にしました
ハナクソ炙りスタイルに比べてフルバ型はどれくらい火力下がるの? 最近はバケモンが間抜けに爆弾に攻撃するように仕向けて
それが最後の一撃で討伐となる動画を作って楽しんでる。
もうすでにゲームとしてでは無く、いかにバ開発が想定してない方法で
バケモン殺すかってのが楽しみだな、このモンハンってシロモノは。
さて、今日も爆殺してくるわ。 鳴神は飽きたら
爆弾チャットOFFにして通路の暗いところに爆弾置いて太刀が吹っ飛ぶの見て笑ってるわ 自分が引き起こした爆発で死んだ臨海ブラキを越える動画を君は作れるかな?
https://i.imgur.com/exT2jno.jpg 鳴神で暴言定型文ハンマーと出会ったわ
言われなくても捕獲するから黙ってろ ボウガンに親殺されたやつもいれば捕獲に殺されてるやつもいるからね
モンハンの歴史よ >>918
アイボーエアプなんだけどこれって動画なん? 寒い定型文ばっかだなこいつらは一体何になりきってるのかと >>912
何が欲しいかによる
レア11珠も欲しけりゃ強運あった方が良い
レア12珠1点狙いだと…1枠2つとは言え1%だからなぁ 俺は好きだよ寒い定型文
たまに笑えるのもあるから侮れない >>912
来るときは来るから付けてる
でも報酬修正前より来る頻度が減った気がする そうだな!カプコンが初心者救済脳死武器に認定したんだから
ボウガンみたいな下級武器は上級近接のクエに入る権利ないわww
近接とボウガンで本スレわけるか?ww >>916
本人は面白いと思ったシリーズ思い出すわ 鳴神程度のクエをソロでクリア出来ない奴だけがマルチで寄生している
そんな四人がお互いを指指して「あいつが悪い!」と声高に叫ぶゲーム
そんなモンスターハンターワールドうん地ボーン、大好評発売中 ボウガンが多いのは別に構わんけどたまにマルチでダウン時に拡散弾撃ってる奴がいるのは嫌だ
モンスターそっちのけで邪魔してやりたくなる 睡眠は怒ってるとき壁ドンしやすい位置で眠らせてるけど
麻痺はどのタイミングです麻痺らせたらいいっていうのある? 必須系スキルが多い武器ほど本来は強くして欲しいものだ
ガ性ガ強ひるみ軽減は勿論手数武器だから切れ味フォローも必要
そんなランスの使用回数1位の遠吠えです 茶々茶って人さ、、、あれ男だよな?
声とかモロ男が出す女声だと思うんだが。 開発よりここの奴らの方がボウガンで簡単にクリアされるの悔しくなってる感はある 拡散500くらいしか入らないし、普通の弾撃ってた方が強くね? >>952
近接ボーイズダウンとかでキャッキャしてる時にそれの復帰後くらいに合わせてやるとさらにキャッキャする
ほんで麻痺終わりにスタンでキャッキャ >>954
ゆうたの生みの親の性別とかマジどうでもいい ハンターのアクションの所々にある硬直とかウザくて仕方ないのに開発はテストプレイしてるの? テストプレイとか指南動画とかしっかりやってる開発メンバーは立場が低い人達
立場が高い人達はテストプレイろくにやらずにただその場の思いつきを実装したがるからクラッチが生まれる 効果が切れた装衣そのまま着てればいいのに
勝手に脱ぐのやめてほしい
そのせいで逃げるモンスター足止めするのに一歩遅れるのほんと糞 鳥に掴まって移動するあの方法って
なんかの間違いが一つでもあったら終わりやね
うんこ我慢できなくなったりしても >>969
効果切れても脱がないとクールタイム始まらなくて抜刀中じゃ脱げなくて追いかける時に勝手に脱げてもたもたするのって
もう悪意しか感じない
見事にダメな選択ばかりされてる 強化撃ちのもっさり発射にその後の硬直とか何の爽快感もない無駄でしかないから無くして? 受付嬢とか翼竜に捕まったまま脚開脚して空にアンモニア臭い虹かけてそう >>966
プレイヤー側なら人が操作するんだからプレイヤースキルで何とでもなる
モンスター側だと変な硬直や地形にひっかかったりするとハメの要因になる
って甘えた考えなんじゃないかな? >>912
剣士だとカイザー3部位とキリン3部位では
達人撃の有無以外はそんなに変わらなく組めるから強運を付けるかな 効果切れた瞬間に脱げたらめちゃくちゃ困らない?ガンナーなの? ダウン時に拡散をわざわざモンスターの頭付近に打ち込むやつに当たった
MR800後半でもこんな奴いるんだな 効果切れた後脱がなくてもクールタイム始まる様にしてくれたら全て解決なんだよなぁ 抜刀中にショートカットで閃光を選べば脱がずにセット→発射までできる
でもたまに発射まではいけない >>970
まあ大気圏から落っこちてもピンピンしてそうなハンターさんなら
あの高度から落ちても大した事ないんでしょう シミュ回していい感じのを組めたと思ったらすでに組んだことあったやつだった現象が繰り返されてる ライトヘビィ以外は戦闘中勝手に装衣脱ぎ出したらそのまま死にそう ユーチューバーもみんな脳死武器っていってるからな
やっぱボウガンも使ってる奴らも害悪だわ 効果切れたらパシャーンて飛び散ってクールタイムで何がいかんのか
ボロボロのカッパ残してわざわざ脱がすなんて見栄えも悪いじゃない ハゲ散らかすみたいにファッサーって消えればいい
つーか雨合羽嫌だから傷付け名人の煙筒くれよ
スモークで見えにくくならないやつな! 装衣を脱ぐ時間を設ける事によってそこに「揺らぎ」が生じて狩りが深まる まだMR200台なので、持ってないレア11かなり欲しいから強運は付けてる。
救難で入っても蹴られた事はない。
てか救難は秒で埋まるから、面接してるホスト少ないよね。 なんかお前ら突き詰めると攻撃するアクション省略して結果だけ残せとか言い出しそうだな そもそも装衣がベース使い回しでなんかはっつけてるからね
効果終了時にはじけ消えるのが望みなら一回で消える消費アイテムにするけどええか? 防具の見た目隠す雨合羽じゃなくてオーラとか腕が光るとかでいいよね >>929
定型文と言えば、多分こやし当てたんだと思うんだが
『さあ、今朝の新鮮なやつよ。お食べ』みたいな文が来たら
太刀が直後に乙ってて笑ったわ 何のコンボだよw
たまに笑えるから俺もいじってる奴は結構好き 煙筒とか勝手に戻ってきてるから使い切りにはならんでしょ >>989
オウガ程度で面接するくらいならソロのでセミパンパン速攻で終わらせた方が良いだろ このスレッドは1000を超えました。
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