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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1873

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0001名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa82-TmxF [111.239.166.87])
垢版 |
2020/02/04(火) 12:55:38.15ID:CEEmfBLBa
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
           デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します

◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ90
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1579957617/

◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1872
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580670737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bef-ZjM+ [49.250.80.215])
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2020/02/04(火) 16:53:53.58ID:9GIs4/y70
突進下手くそいたら普通に蹴っていいと思うぞ
あんなもんジャンプしても当たり判定あるし
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-CUiN [126.19.112.228])
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2020/02/04(火) 17:44:32.33ID:6jYQk+SR0
>>154
そんなんあったのか
0171名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-jgyw [126.199.27.27])
垢版 |
2020/02/04(火) 17:58:36.15ID:kikp38sCp
ちなみにマスターエディションはワールドの売上には加算されずアイスボーンの方だけに加算されてる
10月7日〜1月2日の間だけでワールド単品が1400万→1500万に100万本上積みされてるのが一番の驚きだな

『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下MHW:I)』マスターエディションの本数集計方法を伺いたい。『モンスターハンター:ワールド(以下MH:W)』と重複して集計しているのか。

『MHW:I』としてのみ計上しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
0175名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-nJW9 [106.180.21.91])
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2020/02/04(火) 18:03:43.49ID:HbFw3abXa
武器でボコスカ殴っても肉質変わらないのに、クラッチで張り付いて攻撃したら軟化する
武器でボコスカ殴ってもなかなか怯まないのに、クラッチで張り付いてビンタしたら怯んで向き変える

開発はこういう所に違和感を感じなかったんだろうか
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-fN+N [27.98.0.137])
垢版 |
2020/02/04(火) 18:10:24.13ID:OTKlrWKO0
そういう違和感の話でもないと思うんよね
画面上の照準と実際に張り付く位置に大きなズレがあることしょっちゅうでなんでこれで誰も口挟まなかったのか製品化にまで至ったのか
単純に技術力ないなら断念すべきだっただろうクラッチ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-VSlk [219.121.88.206])
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2020/02/04(火) 18:15:00.54ID:d0eLLiaZ0
それこそワールドが1番バランス取れてただろ
0203名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM45-MISM [36.11.224.131])
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2020/02/04(火) 18:35:17.88ID:Dn+DA/0YM
>>172
たくさんある不満点をどんどん無くしていくだけで「ここはユーザー目線の開発なんだな」という好印象与えられるのに、無視したり全く理解不能な対応したりユーザー減らす努力しかしてないからね
世界向けに初めて出した作品で開発のエゴしか印象付けない販売戦略とか、さすがにカプンコ様ですわーw
販売当時散々糞ゲー扱いされたディアブロ3がいかに今のイメージ築いたのか理解する気もないんだろうな
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99a1-JHR0 [124.97.43.127])
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2020/02/04(火) 19:00:26.07ID:mISeS54G0
世の中にあるどんなビッグタイトルでも続編のDLCは売れない
そもそもほとんどのゲームで買ってもやらないとか、1時間程度で
投げ出すみたいなプレイヤーが恐ろしく多い
クリアまでプレイするのは1割程度と言われてる
そういう中でアイスボーンがこれだけ売れた凄さがわからないのが素人
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