【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1833
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ87
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576507380/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1832
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578034678/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ティアマットの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1577765001/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 導きの地:飛竜種の狩猟 これホントにやめてくれ。なんで導きの地なんだよ
てかそんなに導きの地に行ってほしいなら調査活動:導きの地で何でもいいから導きの地で一匹モンス狩れ、とかにしろよ
思ってる以上に導きの地で指定種のモンスを狩るのはツライ。ワザワザデイリーこなすためだけにおびき寄せとかばからしいし ムフェト用の大霊脈集めしてたら痕跡なんてゴミみたいに貯まると思うけど ムフェトまだ一回も行ったことなくて
最近救難とか導きとかみてるとムフェト武器ばっかで肩身狭いわ >>3
イベクエのプケ亜種+ギエナ、カーナ+ネロで全部行けるなと思ったら終わらなくてなんでだ?とおもったら導きだったわ
最悪呼び出しかクエで回さないといけないのをデイリーに持ってこないでほしいわ >>6
ムフェト武器担いでてもクソみたいな覚醒つけてたりそもそも強化終わってないようなやつばっかだからあんま気にしなくていいぞ >>6
なんにでも使える毒と爆破の2本だけ作っておきなさい >>6
縛ってんの?49とか二桁ランクも結構居るのに 雪だるまは普通に集会所で販売しとけばよかったのに
あるいは集会所でも使えるようにしとけ >>12
覚醒は自己満だろ火力興味ないやつとかいるし
未強化は馬鹿だけど ほんとなんで覚醒担いだらレベル上がる仕様にしたんだろ
覚醒未強化であげくにボウガンのカスタムさえないやつ居る 覚醒は近接なら龍と爆破あとは状態異常を趣味で強化遠距離は水ライト、迫撃ヘベェ強化で良いんじゃね? 24日までモンハン起動しなくていいぞというカプコンさまからのご提案 >>6
行っとこ
最初はウワーウワーってなるけどみんな通った道だと思って割り切って
マムほどは面倒くさくないし武器強化楽しい ムフェトは次出るまでやらなくていいかな
今地雷しかいないからね >>14
装備ととのってないから
コイツ足手まといだなと思われたくない病なんですよ あーもうほんとカーナ嫌いだわ
戦闘能力は平凡だけど凍て地の足元ツルツルと段差と氷壁がほんと鬱陶しい
回避が段差で化けるとかツルツルして位置が合わないとかアクションゲーとは思えん 野良ムフェトは今滅茶苦茶だから初見だろうとあんま気にしなくていいと思うぞ
むしろ今のうちにやるべき >>23
自分もセカンドキャラ、龍封大でMR100以上でとか思ってたけど、MR100以前に行ったから。ムフェト武器で来る人がほとんどだから
逆に気にしなくていいのでは。ほんと、考えてる以上にタコ助な人いっぱいいるから平気。そんな病捨ててしまえだよ 岩陰に隠れてコントローラーの震え止まったから安心してたら死んで草
何が起きたし >>24
蟲棍なら段差どころかカーナブレスもぴょん https://i.imgur.com/o0s8JaX.jpg
https://i.imgur.com/0Mpv7YZ.jpg
太刀3人と旅したが全部位破壊余裕でいけたなw
使いわけ()なんて言ってライトに逃げる雑魚カスゆうたじゃなくて
信念貫いて太刀を担ぐ奴を信じて正解だったw
最初から最後まで本当にスムーズに狩りできた
ここにライトカス一匹でもいたら終わってたなw 固定組怠とは言わないけど効率求めるなら外部で募集するし
野良は適当でも許されると思うわ より良い覚醒能力とはいうが、鍛えてればそのうち出るんやろ?
てことは自己満? マジで謎なんだが太刀って何狩るのに楽になんの?危険3連中にいなくね、すっトロくてずっと地べたにいるネロハザクくらいだろ 覚醒武器作るまでお荷物になるのと次のムフェトまでお荷物になるので、後者を選ぶやつがいるのか? >>23
野良ではムフェト武器担いでフルウーロンの奴とか普通にいる
気にせず行っちゃえ 知り合いとちょっと調べたけど、やっぱり散歩中のモンスターは戦闘エリアに寄ってきて乱入するルーチン組まれてるね
瘴気の谷、ヴァルハザク寝床1つ前のエリアは巡回ルートに入ってないはずなのに、ジョーを怒り状態にしてそのエリアに誘き出してちまちま削ってたら
ディノバルド亜種とティガレックスはわざわざこのエリアまで来たわ 開発ほんま糞ですわ 開発「でもとなりのエリアで物音がしたら気になるじゃないですか(笑)」 >>28
>>38
んじゃ出来るだけの装備組んで行ってくるわ(´・ω・`) MR300超えたから好き勝手に遊ぶつもりで拡散撃ちまくってたら退場させられてメンバーに入れなくなってしまった…
お前らMR300超えてて装備も珠も揃ってるだろ?
そんなクソ真面目にやってて面白いのかよ… 一部のモンスはそういう行動組まれてるよ
Wのバゼルが顕著 正月のこの連休でギルカ、サークルカードよく貰ったけどMRカンスト勢のベヒ討伐数がみんな1000超えててやばい 前スレのサークルカードの話、デフォのままだとギルドカードと一緒にサークルカードも送るって設定になってるから、気付かないまま身内サークルのカードを送ってる可能性が高い >>36
太刀の奴、銀レウスがいる空をずっと見てただけだった
後の3人はライトで撃ちまくりだったよ
太刀の人悲しいね >>42
好き勝手やりたいなら自分でオナニー部屋立てたらええよ
真面目にやる人だけ蹴っていけば自分と同じ考えの奴だけでクエまわせるやろ ライトスレ見ると金レイアに属性水ライト担ぐのは普通みたいだね
やっぱりキック安定だな >>16
俺が言ってるのは太刀に発動しもしないクシャル覚醒とかつけてるやつだよ
俺も火力落ちるの理解した上で紫劇長装備とか作ってる >>51
あいつら何を勘違いしてんのか徹甲榴弾から属性に持ちかけてるからなぁ
無印のときと同じお邪魔虫にしかなってない 水以外の属性速射も反動小にできないだけで別に弱くはないのになぁ 紫長い覚醒武器と攻撃ガン積み覚醒武器って結局どのくらい火力違うんかね
討伐タイムが5分変わるとかなら火力盛りにした方がいいけど実際そんな変わらなそう 相変わらず歴戦ナナヤベーな
俺以外全員ヘルフレアに焼かれて死亡とか草生える
爆心地に居てもダイブ連発で死なんやろ… >>51
何適当な事いってるのかわからんけど
慣れないストスリで乙るくらいなら水担いで水撃っとけって言ってる基地が一人居ただけやぞ >>59
流石に爆心地に居たしダイブ連発で保身に走ってしまったわ このゲーム敵の動き10%くらい遅くして攻撃力2割くらい下げて
集会所に部屋名書けて珠の抽選3倍くらいにしたら
もしかして神ゲーになるかもしれんな… tjmt「神ゲーなどに興味はない、興味があるのは俺が神になることだ」 面倒だから対ムフェト用のストスリ装備で金レイア行ってるけど
破壊王でさっさと頭壊せるしアリな気がしてきた >>59
普通まず自衛するだろ
粉塵撒くために焼かれてたら笑うわ モンスターの速度を10%下げたらプレイヤーの速度は20%下げられそう 別に金レイアの水肉質なら水ライト持ち出しても全く問題無いだろ
ストスリ使われて乙るガイジより遥かにマシだし雷覚醒ライトは水と違って反動リロ半端になってしまうから未完成の水ライトみたいな使い勝手で微妙だしな 大剣ハンマー太刀スラアク使ってるけど初見は太刀、慣れたらハンマーってなってる
太刀は見切れるのがデカイから楽しい >>57
クエ入る前に風圧対策してるかどうか確認しておけ
あと風圧4とかあっても、火耐性がマイナスだと速攻で溶ける 炎妃龍のシリーズスキルつけたスラアク作った。整備加護スラアクから抜け出せない。覚醒の仕組みは未だに分かってないけどシリーズスキルつけられるだけで生産より便利だね。 ナナに風圧つけたことないや
属性飯食って耐熱着てたらHP半分きるかどうかくらいで収まるし 太刀は被弾しないなら良いけど被弾するじゃん
火力も低いし… 調査団ってのは子供の個体攫って正月に金稼ぎの見世物として殺す連中なんだよ 太刀はオナニー武器
カッコいい(個人差アリ)だけが取り柄 ナナシリーズスラアクは俺も造った
ダマスク2部位+ガルルガ脚まで付くのは美味い ゲージ無いと見切りの無敵無くなったのに使ってるのは何か思い入れでもあるんだろ
昔フルクシャおにぎり振るってたとか ナナは頭の打撃肉質がふにゃふにゃだからテオより楽だぞ
ハンマーでkoと龍封大つけるだけでそこまで完璧な立ち回りしなくてもハメられるぞ
整備5と火耐性積めばガイジプレーでも絶対死なない >>77
なんの属性で作った?カーナ用に火属性のスラアクで作ったけど、睡眠か麻痺でも作ろうか悩むわ。 傷つけ2回組で赤ゲージ兜をコンスタントに決めて火力が並ってのがなぁ そもそもモンハンの大技がおかしいんだよ
大技撃たないと火力が足りないってそれ大技じゃないから ハンマーメインのムロフシ達って装衣無しでムフェト何回くらいスタン取れるもんなの? 刀の太刀が二回でボウガンのヘビィが一回の謎。刃物だから一回で傷つくでしょ・・。 ハンマーはソロ専用武器やぞ ハンマーがその力を発揮するにはマルチではムリ 太刀は上手いやつが苦労して並っていうチャアクみたいな武器なのに
なんでゆうたは太刀使いたがるの 1周目一人で部位破壊して頑張ってたのに他のPTに行く奴マジでなんなんだよ
2周目ぼっちでやる羽目になったわ
なんだこのクソゲー
開発マジで調和されとけや ゆうた太刀はスキルが低いのもあるけどスキルの入れ方がわるい 股下で尻尾切ってるの死ぬほどつまらん
こんなゴミモンス二度と出すなよ モンハンの武器ってイロモノ多すぎて正統派の見た目してるの片手太刀と弓位だからなあ 尻尾切ったら根元からばっさり欠損してほしいわ
そしたらたぶん楽しい ガンナーじゃ一撃死するからいや→近接でリーチ長い+見切りで死に辛い
雑魚の思考はどのゲームでも同じで根底は死にたくない+比較的安全圏から脳死したい
モンハンに置いては死にたくないて思考はまあいいが肝心要のモンスターを討伐するって目標がおざなりになってる モンハン買ったのはモンスターと戦って素材入手して強化を楽しむ為だったんだけどさ…
なんでモンスター同士の大怪獣バトル毎回見せられなきゃイカンのよ… 死にたくないならランスが一番だと思うがやっぱり格好良さって大切なんやろうな >>99
カウンタークラッチかっこいいだろうがあぁん?? 太刀はガンナーより死ににくいけど近接の中では死にやすいが適切にスキルを積めば火力を出しやすいがほとんどのやつは適切にスキルを積めてないから火力も出にくいというわけ >>45MR23だけどベヒ討伐数3124だよ!!
ガイの者かもしれん ランスでも死ぬやつめっちゃいるし太刀なんかと比較になんないくらい玄人向けだろ
モンハンの基礎も出来とらんライト層には絶対使いこなせない ガー不可とスリップ増えてきたからランスが絶対安全って訳でもなくなってきたしな。
ランス並みのガード力と圧倒的な火力持ってるヘビィさんが初心者にオススメだしライト層にも人気ある。 ランスさんクラッチの登場のおかげでマルチでも活躍できる良武器になったのに相変わらず誰も使ってないね ライト勢にはライトがお似合い…と言いたいところだがカスタムパーツの仕様すら理解せずに適当に付けるからなライト勢は >>101
太刀で適切に火力積めないならガンナーの属性スキルくらいしか無理だろ >>66
ガンスだよ!
奴らはさんざん村八分されてきたから
運営に優遇されているハンマーではなくて使用者数が多い太刀を叩いてる
しかもガンス使ってることを隠して双剣の振りして叩いてるからほんと…タチが悪い😣 俺の友達も太刀使ってて「なんで太刀選んだの?」って聞いたら簡単だからって
今ストーリー終わらせてちょいちょい古龍してるとこだけどよく死ぬ
防具整えて装飾品集めてってしつつPS磨かんとマルチに出荷させてあげられない 大体のガンナーは太刀に比べてしょぼダメージしか出ないけど太刀はスキル構成がよくないやつがおおいみたいだからアレ フレとムフェトやって〆に極ベヒやって終わるけどその時しか太刀とか使わないわ カブトでやっと1000出せるかなのにガンナーが火力出てないってどんだけ太刀最強!なんだよ ガード性能をもっと差別化してくれ火力と反比例でもいいから ワールドの頃は弓もゆうたの象徴みたいな扱いされてたの忘れてないからなお前ら 太刀は気刃斬り4回するだけでかなりのダメージ出るよ
属性入れればだけど DMC5すごい 同じ会社のゲームとは思えんほど出来がいい 太刀って簡単なん?
ゲージある武器はもうそれだけで難しいわ ラージャンはいつもジョーと殴り合ってるかラーラーだとラージャン同士で殴り合ってるから、ラージャン相手のガチのタイマンバトルをまだした事が無いのに気付いた >>117
ありがとう。爆破もいいな。睡眠は生産のがよく寝るらしいし爆破作ろうかな。 弓はクリア後カスタムするまで火力低いのに死にやすいだけの武器だから使う人減って当然 ゆうたでもかろうじて敵に攻撃当たるのが太刀なだけで選んでるってほどでもないんだろ >>118
大剣とかスラアク、ハンマーがどんだけダメージ出してるかみてきたら? さて、昨日作ったムフェト太刀でバウンティとムフェトやるか
昨日ムフェトを4、5時間やって完成まで持って行けたのが2本だった
あと操虫棍とランスとスラアクぐらいは期間中に作りたい
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD >>123
どうしても基礎値が生産には勝てないから汎用性重視で良いと思うよ
麻痺スラは生産すら酷い有様だけど 弓は接近してパシャパシャしてもいいけど被弾するな
火力積まないで素直に回避性能付けろよ
火力はスラアクさん大剣さんに任せておけ。 >>105
そもそもランスはマルチで使っても面白くないだろ モンハンドス初プレイのときは迷うことなく太刀使ってたわ
アクションゲームにしては動きが緩慢すぎて正直太刀以外使う気にもならんかった
今でも5種くらいしか使ってないけど 弓は単純に装備更新遅すぎてG級やってる感覚になれない
本気出せるのはクリア後と長すぎだし導き素材もせっせとやるのもだるい すまん一人だけ導きでモンスみえないとかある?
まじでポルナレフ状態だったんだが >>127
ハンマーはそこに入らないだろ
正直どう考えても純火力がある武器じゃないし >>137
もっさりアクションのモンハンも好きだったけど軽快な武器が好みで片手を一番使ってたからニャンターは革新的でずっと使ってたな
遅い武器は遅い武器で楽しさはあるけど長時間プレイ考えると快適性求めてしまう ハンマーは火力とか考えるより前にアイスボーンストレスフリー武器って思え ハンマーがアイボーのやりたかったことを体現してる武器なだけ 全武器これできてたらマシだった よくわからんがーの
ときおり一時停止→再生をリバースするねー
漢の人系統と組むとなり易い? >>139
前はレウスでついた属性会心の更新がカーナまでないとかわざとやってるんだろうなあれ >>140
俺も遭遇したことある
周りは確かに戦ってるが俺からはモンスター見えないし何もされない何もできない
周りが戦ってる場所で何も出来ず棒立ち申し訳なくて帰還したけど >>57
救援入って序盤に一発撃たれるのは仕方ないけど、龍封大で斬ってれば
以降ほぼ撃たれないしナナは比較的安定してるわ 太刀ってなんか強い気がしないというか、ダメージ与えてる感が希薄な気がする >>136
他のメンツが距離取る中カウンターやカウンタークラッチ駆使して張り付くの楽しいぞ
まぁそれを楽しいと感じるかは人それぞれだろうけど ナナは死角にあった設置炎の爆発に巻き込まれて死ぬことある
クシャと同じで戦わないことが一番安定する 鋼チケ8枚回したら毒瓶2個でた…
どんだけでんのこれ >>146
でも結局傷付けありきで狩りの幅が拡がるとかではないんだよな
義務が追加されてるだけ 導きイヴェ連戦のあと来てくれた人達と雪合戦してほっこりした
こういう人達が残ってるとかまだまだ捨てたもんじゃねぇな 導き救援でバゼルギウス呼ぶからバウンティまだの人きてね。 >>149
やっぱ稀にあるのか
雑魚掃除してるのかと思ったらモンス見えないのに乗りメッセージとかでるしまじでポルナレフだったわ ハンマーみたいに実用的なコンボのなかで勝手に傷ついてるってのが全武器あればここまで不満でなかったろうな 正月全力で心眼狙いヴォルガノス周回しててようやく240体目でゲット 飲みにいくぜ! 傷付けありきの肉質、壁ドンからのラッシュのダメージ見越したクソ行動で時間稼ぎ
IBの追加要素は失敗だわ 導きの救難に入って既に戦闘中だった場合、自殺はキャンプから出なくても報酬減少の対象になる? 肉質自体は過去作からあまり変わってないって聞いたけど 職場の先輩にムフェト一撃周回してるって言ったらさ
自分もしたいっていうわけよ
それで手順とかスキルや武器とか事細かに教えたら「太刀は何したらいいの?」「近接は前脚が弱点なんだよ、だから脚切ってたらいいよね」ってね
もう、そっすねとしか言えなかったわ
MR500超えてんだけどなその人 200体我が名さん倒さないと心眼手に入らねえのか... 気刃斬りフルにぶち込める隙があるなら双剣は乱舞入ってるし片手剣はジャストラッシュ入ってるし大剣は抜刀強化真溜め入ってるしハンマーは溜めクラコンボで傷まで入ってる
それらと比べてもなお気刃斬りは火力高いって言うんなら太刀しか触った事ないんだねとしか 肉質変化が一番いらなかったな
弾かれなくなって心眼必須だったモンスターも楽になるぐらいで良かった メイン武器であろう太刀の防具ですら未強化で珠すら揃ってないんだから
やっぱ太刀しか使ったことない説濃厚では? 導きで歴戦クシャいたから戦ったけど本当にクソだな
戦闘面はデフォでクソだとしても落とし物の上に竜巻設置とかシステム面でもクソだわ
報酬で大霊のアイコン見えたからまぁ許してやるかと思ったらただの霊脈玉だし何なのこいつ
我が名はクシャルダオラ実装されてもやってやらねぇからな絶対 >>174
壁ドンしようと向き変える→そのままだったら当たらないはずの位置の竜巻が最後っ屁で範囲拡大→巻き込まれて吹っ飛ばされる
とかしてくるからな >>141
ハンマーは叩きつけフィニッシュまで入れるだけで特に準備動作とかなく2600近くまでダメージ入るよ
https://i.imgur.com/pWHKySC.jpg 狭い場所で竜巻設置されまくるとなんもできない。開発にはMR175クエを実況つきでクリアしてもらいたいね。
導き溶岩地帯クシャの熱風竜巻もクソオブクソ。 >>168
余計なこと言ったな
次に開催された時は一緒に連れてけになるぞ 背後から移動してきたミールにぶっ飛ばされるの
高難易度の意味を履き違えてる典型例 ムフェトの野良ってハンターランク100マスター100行ってない奴来たら地獄だな。一人ならまだしも二人来られたら時間の無駄すぎてすまんけど蹴るわ >>176
ん?2hit多くね?5段目って3hitじゃなかったっけ? 火力の話で叩きつけだけポンと出してもどうしようもないね >>181
ダン→ダン→グルグルダンだから3hitだな クシャは嵌め殺ししないと何もかもが怠い
かといって導きは落し物目当てなわけで…ダオラ砲も持ってこないし何の為に新大陸にいるんだよこいつ
クシャだけはリストラされてほしかった 双と弓火力有るのかマルチンコ3連続でタゲ来きてよー
こかされてこかされてこかされてあーーーああもお
PSかんけーのねー開発理不尽攻撃だけはおかしいい >>180
マムの時もそうだったけど配信日から離れるほど上手い人が辞めていくから終盤は普段ゲームできないような低ランクライト層が相対的に増える 野良ムフェトは配信日から攻略が止まってるなw
何も攻略が進んでない 我が名はクシャルダオラ
確定報酬大霊脈1、刻まれ2
これでも回されない気がする 貴様らの太刀蔑視の呪詛の奥には明日は我が武器...という恐怖が見え隠れしておる
ドブに落ちた太刀に石を投げ、棒で突き、さらに深く沈めることでそれが和らぐのであろう
よい、よいのだ。それが人の膿なのだから >>183
これだけで傷つけ2回して錬気ゲージ溜めて大回転切り当ててやっと兜割り出す太刀とは比較にならんぐらいDPS出るのがわかるでしょ?
スタンも取れるし >>188
そうなんだな。せめてマスターランク100からにしてくれればよかったのになぁ。歴戦古流が100からなのにおかしいわ >>190
まぁこのハンマーのダメージ出す間柱殴らせたら大剣双剣片手あたりは3000超えるやろな 弱特の弱体化とかまさに傷ありきの調整そのものだし
アクションゲームで立ち回り以前にやらない理由がない儀式は糞 今のムフェトジーヴァはムフェト攻略より低ランクハンターをどう攻略しようかになるなぁ。って蹴るしかないんだけどな、、、 >>194
まぁ実践で叩きつけをフルで入れられる場面てあんまないんだけどな
一番ダメージでる最後の一撃が当たらないことも多いしキッチリ全部入ればかなりの威力なのは確かだけど 冰気抜刀って言う最強の初心者向け装備があるのにそれすら調べないのが太刀使ってるんやろなぁ ガス地帯でピコンピコンうるせー
臨界したならまずは乗れよ 実践で使わない火力盛り盛り装備で柱相手の火力見ても何の参考にもならん >>199
??? 「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 太刀は火力あるとか言ってるのは他の武器も担いだほうがいいよとしか 見切りが強いだけだぞ現状 アイボーは連続攻撃多いから見切りも言うほど強くないわ 回避性能が無理なく組み込めるようになった今見切り切りの優位性もなくなったようなもんだけどな >>206
ほんこれ
そもそもとしてランスが防御性能と引き換えに火力が犠牲になってるんだからランスですら防げなかったり削り殺される攻撃をノーダメ完封出来る太刀はランス以下の火力にするべきなんだよな
太刀は防御性能と比較して火力が高いって論調なら認めるけどなんの脈絡も無しに太刀は火力高いって言い出すから話がややこしくなる やべえ野良でやる1乙5枠ティガ狩猟クエ緊張感凄くて超楽しかった
しかもラーとジョーが居て最後の方三つ巴になってラーとジョーが縄張り争い始めて両方ともおこになって永遠と着いてくる時はもうダメかと思ったわ 虫棒はアクション面はいいのにクラッチがクソな上にスリンガーの弾必須なのがきつい
双剣みたいな使いづらい連携でもいいから一回傷くれ steam版ももうすぐ弱体化パッチが来るのか
アイスボーン買わないユーザーまで被害が広がるの辛い >>194
・そもそも太刀とは比較してない、大剣スラアクに並べるほどの火力はないのではという話のはず
・太刀の方が火力出るとは言わないが、少なくとも叩きつけで柱殴ってるだけでは何も判別できないはず
叩きつけは大ダウン時しか使えないし、それも遠くにいたら肝心の最終段が間に合わないとかいうものだし
これで実践火力が分かるはずがない
・そもそも叩きつけでの比較がおかしいんだけど、装備も不透明だしそもそも謎の2ヒット追加されてる >>216
ムキにさせちゃったみたいね!
ごめんね🙇♀ 太刀はウンチだからいくらでも叩いていいけどなんの条件設定もされてない柱殴りの総ダメージだけ見せられるのも困ると言うか この縄張り争いの勝敗はフリクエカーナ早く倒せた方が勝ちって事にしようぜ MHWでチャアク使っててアイスボーンで太刀使い始めた身としては
えっこれマスター武器の太刀よりまだ上位のチャアクの方が火力出てね?ってレベルだったな
色々立ち回り突き詰めると太刀も面白いけど エリア1から2乗りされる絶望感w野良はほんま面白い とりあえずバウンティ終わった
ムフェトやる前に晩飯食うか JRも兜割りもそうなんだけどなんで物理特化にした方が強くなるようにしちゃうんかね >>183
モンハンに限らずマルチゲーにおける戦術もスキル構成も結局のところケースバイケースでしかないし
これが一番!っていうのは色んな前提あってだから噛み合うことはないだろうわな 本来味方のはずのハンター同士ですら縄張り争いが発生する…
生物は競争しなければ生きていけない 実戦で大剣使うと半分くらい真溜めスカるわ
実戦なら大剣は太刀より弱いだろ 突然蹴られてオフラインになって雫連発されて失敗したんだが理不尽にも程があるだろ 太刀ってなんで無印だと強武器みたいに言われてたんだっけ >>230
比較対象がランスだって考えるとそうだな
回避の装衣を使いこなして攻撃を防ぎつつ的確にチクチク攻撃してれば他武器が不動転身で雑にゴリ押しした位の火力出るし >>234
4乙になるところを咄嗟の判断で一乙にしたリーダーすげえ >>228
属性ゲーにされると武器属性分になるから嫌だわ
双剣チャアク弓とか他と同じだけ火力出すための覚醒武器作る労力おかしいし >>235
見切りと武器性能じゃね
クラッチなんて無かったし >>235
傷つけもないしいつでも見切りできたのが大きいんじゃね >>235
ゲージ状態関係なしに見切り斬り出来てたからじゃね >>235
弱体化前の超性能の見切り生かした極ベヒソロ討伐者が出てたから
TAタイムはそれほど良くなかったし火力はそんなに無いって思ってたけどこのスレは当時太刀の火力に対する一切の批判は受け付けられなかった >>243
それエネルギー吸収後に他武器がしっかり傷つけしてるのに自分だけ頭空っぽで殴り続けてますって言ってるようなものなんだけど恥ずかしくないの? 発売して結構経ってるんだが今気づいたんだけど集会所で報告やらなんやら全部出来るんだな
もう集会場に篭っててもええやん 実際かなり強かったからねぇ無条件見切りといい
大剣とかがうんこだったのもあるけど 太刀の奴は頭スッカラカン
勝手に格好つけて勝手に死んでいく
そんなもんさ 傷つけはやるわな。操虫棍とか大剣とか使っても敵視取ってしまうけど 大剣はぶっとばしダウンなかったら微妙なままだったろうな なんとかムフェト君が1月6日に立ち去る前にペア狩り一撃討伐を片手剣×ガンランスで達成したわ
かなり苦戦したぞ 前スレに武器のリーク画像貼られてたけどもう動画あったりするの?
前貼られてたのは画質粗すぎてよく分かんなかったんだよね 太刀はクラッチと傷つけとの相性が悪すぎる
クラッチ派生は無いし傷つけ攻撃もないしクラッチの傷つけは無駄に切れ味消費する割に二回組のクソカスだし
追加アクションも居合抜刀気刃斬りは産廃だし 野良ムフェトはまともな装備じゃないのが大半なのに
俺TUEEEしたい武勇伝マン最近沸きすぎだろ >>255
これ全部片手剣と双剣にも当てはまってたんだよな
やっぱ必死にぼくちんのとくいぶきはよわくないんだ!ってアピールするより素直にカプコンくんにこのゴミ武器なんとかしろやってクレーム入れた方が良いんやね >>254
本当にそれぐらいのボリュームがあればだけどな たまにはヒーラーで軍師やるとマンネリ解消されるな
戦わずに勝つの気持ちいい あんま話題に上がらないけど虫棒もきつい…きつくない? ワールドで唯一デビューできなかった武器種は穿龍棍だけか
そりゃ当時色々盤上をひっくり返したけどさ、、このまま黒歴史にせずいつか復活してほしいわ 片手強化は必然でしょ
明らかにタイムアタックも遅かったし >>262
ニャンターも新しい武器種と捉えていいような出来の良い要素だったからいつかまた出してほしい >>160
自分もあるわ
足元を見てるとエフェクトっぽいものがたまに見えてなんかいるんだなとはわかったけど何もないところで集団で素振り始めてるからみんな幻影でも見えてたのかと思ったわ
十月くらいの話だったけどまだ治ってないのか 新大陸なのに殆どが既知のモンスターという
やっぱり新種を見つけるのは楽じゃ無いんだな >>271
もう粗方見つけたからな
裏ギルドとかが交配したり遺伝子操作して作ればいいな 今更ムフェト周回するつもりじゃないけど
今からでも水速ライト作ってた方がいい?
榴弾ライトは作った >>273
銀レウス回すなら楽になるからオススメ。 調べたらマグスパって実装されて1年3ヶ月ほどでえらい短命だったんだな マグスパか、俺多分そのころにはFいねぇわと思って検索したら昔実況者が使ってたのだけは
見たことあったわ、もうハンター人外の動きになってるな(´・ω・`)
サイヤ人は無理でも悟空少年時代あたりのヤムチャ程度なら圧倒できるんじゃねコレ? ぶっちゃけムフェトやらんなら水ライト作らなくてもいい気がする
水ライト刺さるモンスターあんまいないし >>271
俺なんか過去作あんま知らないからワクワクしてたんだけど
嬢があれは!?この痕跡は!?すごいすごい!!言うてくるからな 水速ライトは限定的だからやめとくかなあ
次ムフェト来たときに考えよう 1月の新モンスターっていつ発表っぽい?次の木曜日? 水ライトくらいなら本命作る片手間に出来そうだけどな……作るのは…… 太刀はクラッチ攻撃の時間は短いし納刀は早いしそれでゲージも溜めれるしスリンガー弾も落とせからそんな苦ではないなぁ
攻撃手段の1つだね EBIって名前のハンターが
複数調査クエストで味方に合流せず
凍て刺すレイギエナが金冠かどうか確認しにいって
違ったら抜けてったから三人で複数調査クエストやることになったわ
むかつくやつだぜ steam版でアイスボーン入ってない場合のヘヴィは拡散撃ってればいい? 今更やることないと思うが導き我が名を水ライトで弄んだのは楽しかった 今水ライト作るのはめんどくせえからムフェは育ててない水ライトでいい 古龍未満の新モンスターってなんか魅力を感じないんだよな今回
なんでだろ見た目かな バフバロは全エリア出張なんてせず
凍て地に引きこもってれば結構愛嬌のある良いやつだったよ ムフェで臨界乗りはまあ良いんだけどダウンさせる向きに気をつけろ
さっき3人全員が背中側にいる倒し方するガイの者おったわ サブキャラしてみようかと思ったけど飛ばせないクソムービーに心折られて死んだわ
セーブデータ複数あってムービー全く飛ばせないの頭おかしい 次回作は150年後の世界でmhwハンターと受付嬢の子供が主人公のゲームがいい
ストーリー重視にするならちゃんと主人公もフルボイスで喋らせろ
それができるなら男固定でいい >>297
総司令孫「彼女はかの有名な導きの青い星のパートナーを務めていた優秀な編纂者なんだ よろしく頼むよ」 サブキャラ育てるのは大変すぎだから最近はHR999のやつがおおい >>298
ゲーム内容よりムービーの方が金かかってるからな本作 ムービーより珠の移行ができないのが一番しんどい気がする
いやムービーもしんどいけど 乗りダウンで向きコントロールできる方法あるなら教えてくれ アクション終わりの何もできないもっさりーたいむに
緊急脱出カウンター回避つけれ ムフェトやりたいけどテレビが面白いわ
ダウンタウン終わってからやるか PS1〜PS4の互換機能有りとの海外リーク
PS5 Will Reportedly Have Huge Backwards Compatibility Feature
https://comicbook.com/gaming/2020/01/02/ps5-playstation-backwards-compatible-ps4-ps3-ps2-ps1/
Sony is working on a "Remastering Engine" for the PS5,
which will allow PS1, PS2, PS3, and PS4 titles to run on the console with various enhancements.
PS3みたくPS1〜4の互換機能つきバージョンを59980円、互換機能カットした低価格版を44980円で発売か?
正直ps1とか2とかのゲームでやりたいものある?(´・ω・`) 古龍が頭ダウン時にどっち側に倒れるかの判別って可能? ムフェトやっててキャンプに戻れないバグに遭遇した
地図にキャンプないし戻り玉使っても元のエリアのまま
乙ってもキャンプには帰れなかった 二週目はじめてエリア2いってすぐエリア3いったわ何か条件あるのか?ダメージ量かな メガテン3の○✖︎スキルガチャは地味に楽しかった
家庭用のガチャ遊びなんてあれぐらい猛スピードで大当たり引くまでやり放題ぐらいが丁度良い そういやPS4 Proの1万円引きセールが明日までだな
もう在庫無さそうだけど サイレントヒル1やりてえな
PSアーカイブでできなかったしな >>310
その値段じゃ性能に期待できない
高価格版89,980+tax
廉価版59,980+tax
くらいでも安いと思うわ
とにかく比較対象は性能オバケのゲーミングPCなんだからそこそこの性能で安めの価格で展開してほしい
低価格帯はSwitchとスマホで競えるしええやろ 今月のイベントの宇宙っぽさからギギネブラ出していいよ ムフェト睡眠いれたときって皆で胸に爆弾おくか水冷打ち続けるかどっちがダメージでる? 20日もたたない内に期間限定なんて意味なくなるよね
それまでに間に合った武器だけで楽しめばいいだけで
楽しむって言っても何も楽しくないけどね >>322
あれダメージより部位破壊狙いじゃないの?
皆が壊したそうな所に置いてるわ
太刀が居ると大体置いてる間に起きるけど 値段が高くて失敗したps3をふまえてのps4はあの値段にしたんでしょう 高すぎたら失敗するよ >>325
部位破壊狙いだが皆が同じ場所においてくれるかわからないからそれなら爆弾置かないで攻撃し続けた方がいいかなって ムフェト武器コンプしたわ
石ストックもできたしこれで安心 自宅の初代PSとソフト引っ張り出してみたら
カルドセプトplus、天空のレストラン、天地を喰らう2、蒼魔灯、バイオハザード
こんなん出てきたw ハザクの足元ブレスと後退ブレスの頻度設定した奴ハゲろ
ワールドでサンドバッグになってたとはいえもうちょいやりようあるだろう 受付嬢「相棒!今日は夜空が綺麗ですね!
あの赤い軌跡の彗星なんかこっちに落ちて来そうですよ!」 >>328
クソテーブルだった時の為にシリーズスキル積むかもしれない武器は複数用意しとけよー >>330
足元ブレスはランスでやれば3連守勢カウンターの餌食になってくれるぞ イロモノすくなくてやってて似たようなのばっかなのは次回作までに解決しといてくれ、買うかは知らん どこが壊れてるとかまったく見てないやつもいて、そいつらが寝たらとりあえず胸に置くって刷り込まれてると困る >>315
忍者外伝Σ2まだハードごと持ってるわw 久しぶりに歴戦3やってるけど属性U珠かなり出やすいな
これがいらんということに目を瞑れば助かるな
すげえ助かるよ
本当に 普通ここは良くないとかこれはやりすぎやろって
トップがまともなら気づいて止めるけど
上が馬鹿だとこうもゲームはひどくなるんか
下からの意見も全部無視ってか言えない環境なんやろな 全覚醒武器種でこれ一本作ろうと思うけど弓と双剣どうしたらいいんだ? ムフェトって常時開催で良くね?
ムフェト消えたらアイスボーンやる事まじで無いんだが
ムフェト武具で狩るモンスタームフェトしかいないし
ムフェトはオンライン必須だからPSプラスの課金必要で開発的にも美味しいんだよな
期間限定にする事で逆に過疎る事になるぞ
開発見てるか?今なら常時開催にしますで間に合うぞ やっぱり極カーナ登場したら、天空から一瞬で凍りつくブリザード吐くのかな
ハンターは力尽きる なんか野良のレベル上がってる気がする
ムフェト達成16 連発できるわ >>345
エターナルフォースブリザード使ってくるのか >>344
バルファルクきて欲しいわ
モーションはカーナに近いからすぐ作れるだろ >>345
飛び上がって口からゆっくり氷落として地面に着くと一気に絶対零度であたり全面即死とかありそうだな HR999MR700台の弓使いがダウン中に頭狙ってCSで密着剛射しようとして他武器に怯まされ続けてて吹いた
怯み軽減つけてないなら中距離からぱしゃぱしゃでいいじゃん
そうなることなんて容易に想像できるのに何で無理にdps出そうとするかね? >>347
しかしカーナが降らせた氷の塊に隠れると力尽きませんw >>348
俺が15周年展行った時にバルファルク動いてたからもうモーション出来てると思う >>354
現地で「間違えました高級お食事券は1枚です」とか訂正してほしい >>354
多すぎたので3 5 1 0 0に修正します >>281
いやブランシューターでいい
近接ならネギ武器でいいよ
死ななきゃ倒せるよ
一緒に頑張ろうぜ! アイスボーンはUSJとコラボするかな
スターナイトはマジでやばかったな 1週目終わった後に集会場入りしたヤツが入り込んで
二週目参加できないことがたまにあるな。
これで報酬駄々下がりするのがむかつく >>353
マジかー楽しみだな
>>354
王鎧玉1個はワロタ ヘェーーーーーイ!!
って体当たりしてくるあの子が懐かしい
どうでもいいけど
激運チケット使用 → クエスト解除 → セーブせずにゲーム終了
ってやったらチケットだけ消えてた
そりゃそうだよな、アホなことしたぜ… >>342
A.生産武器で欠けてる属性をひとつ
B.観賞用の爆破
好きなの選べ カーナ上位種でたら絶凍あるいは氷やられ特大のアレになりそう 来る奴より来ないやつの方が圧倒的多数なのだからそっち悔しがらせるよう豪華にした方が良いのでは? 2周目突入パーティじゃ協力してる感も薄いし面白みも微塵も無い
割り込まれたらされたで放置で帰還待ちして部屋変えるわ 特大龍脈炭って初?
今普通にやってても手に入らないよな 王カーナと王ワルダは出てほしいな
コトネギは歴戦でもう追加挙動増えてるから無くて良いや >>380
簡単に大霊脈手に入れられると悔しいのでダメです 歴戦王来ないみたいな噂があったけど王ワルダ来なかったら本当にあの子なんだったのってなってしまう 自分らで腐らせたコンテンツのイベントに足を運んでくれる熱心なファンにこの仕打ち 受付嬢にあれは…歌…?とかいう深そうで全く意味のない事を言わせるためだけに作られた哀れなモンスター バヌークのおかげで王ワルダが来ても対策装備組みやすいな バヌーク装備のクエが見当たらないんだけどもう終わった?
公式見ても10日までって書いてあるけど... ファイアブレイクじゃなかったか
出てなかったら生き残りクリア バウンティに導き指定入れるのやめろよ
相手すんのめんどくさい 弓って爆破弓てあまり見かけないけど
実用性どうなんだ?俺の中では火だの雷だのを爆破以外の各属性使い分けて戦うイメージだわ 最終エリアで虫棒に装備変えてきて
臨界前に2回乗る変なのもいるぞ 虫棒はムフェトに限らずどこに行ってもなんの役割ももてないゴミクズぞ わざわざ虫にしなくても滑空大剣で段差も使えば2回程度余裕で乗れるんだが
しかも大剣の方が胸や尻尾壊しやすい ムフェトが昨日から突然ダメージ足らんやら3乙やらでクリアできることの方が珍しくなってきたんだがもしかして俺がゆうたなのか? >>266
ニャンターは利用者多かったろうからこれは復活してほしいわ アイボーでニャンター出たら珠に代わるクソガチャ要素つけられてそう アイボーでニャンターなんかしたらずっともぐってでてこないアホども量産やぞ ずっと潜られると悔しいのでスリップダメージを地中にも適用しました ニャンターはちゃんと使ったらめちゃくちゃ楽しかったな
Xのブメ猫は普通にガチ性能だしXXだと色んなスキルとタイプで遊べるようになってたし ムフェト終わったら何のイベントやるのかと思ったらなんもねーな
しばらくさよならか ちゃんと厳選すればそこら辺にいるゆうたより強くなれたニャンター >>392
ないぞ、弓は各属性一択
爆破とか担いでたらにわか扱いだわ
とりあえず一本作ってみたのかな?って感じ 調和、簡悔、揺らぎ、懸念など数々の要素をふんだんに取り入れたモンスターハンターワールド:アイスボーンをお楽しみください! >>392
昔みたいに装備変更できなかったら複数クエで有りだけどなあ。
今回は爆破特化は弱い。
爆破無くして無属性強化乗せたい。 mr400超えてるがネスラでも覚醒でもない睡眠担いできて寝かしはするがふっ飛ばしはしない、ていうか特殊怯みですらクラッチ0
やっぱり太刀なんだよなぁこういうの 10回くらい爆破したところでなあ
使いまわして遊ぶにはまあいいだろうが ニャンタークエストとか言うクエストを実装しなければニャンターも有って良いが
この運営は強制的に見せてきたりプレイさせようとしてくるのでニャンター嫌い 逆に強制しないからクラッチぶっとばし傷つけを全くしない可能性もある >>319
お化けゲーミングPCは20万から(爆音電源不安)とかになるから無理だろ…
9万ってハイエンドグラボ一枚の値段だし 導きでモンスター出してやっても2回壁ドン出来んのに1回目でバカみたいに殴って怒らせる、大体は太刀がこれやってる
ぶっ飛ばしは他人任せ。まあそれは下手にやられるよか自分でやる方が確実だからいいんだが壁に寄せようともしない
画面の真ん中しか見えないクソッタレが持つ武器No.1 猫が傷つけてくれたらな。
XXのビーストモード的な立ち居地で。 ムフェトの素材って武器にできるんだ。いらん武器だったら石にすればいいし利用価値あって嬉しい。 マムはどうなるんやろまた武器ガチャだろうけどムフェト武器があっさり産廃になるとは思えんしムフェト以下だったらやる意味ないし >>354
天チケ20高級お食事券10金卵5王鎧玉10大霊脈石10だったらだれも文句言わなかった MR200超えってそんなに珍しくないのか?教えてくれ 何か歴戦イヴェルカーナ強くなった?
やけにダメージ高くなった気がするんだけど
死人出まくるし >>429
200以下はみんな辞めてるから珍しくはない MR200は全く珍しくないよ
未だにMRよりHRの高さが手練れの目安 ムフェト募集部屋がMR200以上ばかり募集になっててきつい 野良ムフェト初日みたいになってるな
2回でクリアできないの精神的にキツイわ ナナのフリクエてあくまで導きでみつけにゃいかんのか
今時わざわざ導きでナナ救援だすやつとかおらんよなぁ
自力であげるしかねーか >>433
HR300越えではあるんだが
それも大したことないんか mr100解放のクエストの出現条件ってなんですか?99になったのにでません 無料ゲでDauntless日本語版が出てるけどモンハン風とは言え
キャラの顔グラがちょっと人選ぶかもしれんな、、戦闘中はキャラの背中しか見ないから
やってる最中はあまり気にはならんのだけど >>430
ウーロン腕はスリンガー弾セット時に腕が燃える HRとかMRの高さってニートか精神障害の目安じゃないの >>440
誰かが導きのウンチでモンスター飼ってないだろって突っ込まれてたの見たから飼ってこい 一層ギミックごりごり使って一周討伐って余程効率よく部位破壊しないと尻尾も胸も半端になった時クソまずいな ムフェト最適解は大剣だということに今さら気付いてしまった
ライトで部位破壊してダメージ稼いでも誰も敵視引き受けてくれないし俺の得には一つもならない
適当に尻尾切って臨界になったら胸攻撃しとけば貢献した雰囲気出せるの最強だろ >>433
今はもうHR700以上位が安心レベルかな ライト1人いれば背中両翼は確実だから1週狙いなら水ライトかストスリどっちかはほしいな むしろライト以外であの首だけ機械的に振り回す生き物の頭なんて殴りたくないしライトで頭付近うろちょろするのが一番楽 武器をレア度順で並べても
覚醒レベル順になるのが凄い不便 自分ライトで別のライトがくるくる始めたら恥ずかしくなって帰ってる 手を抜きつつ最低限貢献した雰囲気出すには大剣一択だった
ライトは一周狙えそうなメンツなら担いでもいいかなって感じ ムフェト防具作ろうと思ったら角の数おかしすぎて萎えた アイボーから始めた人は装備飛び級できてるから実際のhrより練度低めな印象 派生順→レア度順→カテゴリ毎に何度も何度も何度も何度もソートしてようやく綺麗に並ぶ 武器生産する時みたいに分ければいいのにな
あと生産と強化分けるのも頭悪い
初期武器生産したら強化できるとこまでするに決まってるだろ >>435
男キャラ限定とかですか?女キャラで重ね着付けてスリンガーつけても炎が出ません ストームスリンガーといい龍紋一式といい自傷させないとプレイヤー倒せなくなって悔しい開発に草生える >>463
スリンガーというかクラッチクロー発射じゃね? >>449
ひきつけ役がサテライトすると地獄だぞ。
溜めれないから切断がかなり面倒。
最初ライトで行って羽と背中壊してから大剣で尻尾だな。
ガンナー二人以上いると一層目で武器変更できるはず。 弓はともかくボウガンはモンハンの世界観にあまり合わん感じ
ボウガンというより見た目銃だし原理も謎すぎるし
大体しょぼいダメージしかでないけど >>449
ライトと大剣だけ有れば全部簡単に壊せるからなぁ
それ以外だと正直ダルい >>420
クラッチ系はプレイヤーに有利どころかむしろ民度が下がった錯覚を起こさせる糞ギミックに見える >>378
マスターの歴戦王は全モンスに一撃技ありそう 状態異常強化の覚醒全然出ないんだが
蓄積50までいったぞ
なんだこれ6に強化は
ばかすかでる ストスリ一応作ったけど一々体力がガクンと減ったりするからめんどくさいな >>473
暴発の直前にゲージ下げて6-8発目を撃つとあれほど… ムフェト無くなってもどうせ大感謝祭で戻ってくるよね? MR640だけど特大龍脈炭手に入れた覚えがない
何から手に入るの MR2桁でレア12の装飾品って手に入らんよな
低ランクでやけにスキル揃ってるやつは自分がチーターということを隠す気が全くないな本当に 敵遭遇前に不動着て頭にクラッチからぶっ飛ばしの流れで
たまに勝手にモンスから降りる時あるんだけど
何でそうなるのかわからん イベント来場者特典だよ
ある意味激レアアイテムだよ さっき初めてダークソウル3にてを出したんだが難しすぎてやめたわ モンハンのが簡単だわ2度とやらん ストスリの使い方は暴発しないように気を使い続ける感じだね 乙回数3回の調査クエストだったから大事無かったけど瀕死まで追い込んだのにストスリ自爆してるライト今日会ったわ
チャンスタイムで死んでるからマジで突然の死!って感じで少し笑ったわ >>441
キャラというか全体的にフォートナイトみたいなグラが受け付けない >>483
最初は魔法とか拘らずに素性:騎士にしてロングソードを粗製変化にしろ
ハッキリ言ってそれだけで1周目クリアまで行けるから
あのゲームはモンハンと違って武器の強化レベルが重要で
新しいの出てくるたびに一々装備乗り換える必要ないよ、もちろん産廃や強武器もあるけどね モンスターの合流と小型モンスターのAIだけ直してくれたらそれでいいわ
嫌がらせとしか思えない ギルクエじゃねえんだけど調査クエストの放流とかしたいわ
歴ナナとかいう鬼女クエスト二度とやんねえ >>491
アストラ剣はパッチで弱体化されて粗製変形させてもロンソ以下になったんや…
スタミナ消費は少ないけどだから?状態 >>483
ダクソの方が間違ったプレイをしたらきっちり殺してくれるからわかりやすい
モンハンは攻略法がよくわからんままクリアだけはさせるから上達しづらい >>487
パリィ全然出来ねーんだけどこれコツとかある? イライラするわw
>>488
は?マジ? ロングソードで?
あの爺ちゃんのところで強化するやつだよねおけおけ 潜伏3で敵視取らなくなる効果とか追加してくれないかな
めんどくさいから敵視は他人に押し付けたいけどモドリ玉で強制敵視終了はエネルギー消費に関わるからしたくない >>481
もしかして壁近?
クローしたときハンターが壁ん中めり込む形になると落とされる
ハンターさんがハマらないように助けてくれるフェイルセーフ フロムゲー大好きだけどこうやってスレチの話引っ張るやつがいるから色んなとこから嫌われるんだよ 皆さんスレチで申し訳ない
>>493
確かにそうかもしれない セーブを自由にさせてくれないから本気でキツい ソウル5000とか失った時の喪失感で心おられるわ ナナは体にくっついとけば攻撃当たらんけど大抵ガンナーがいて離れる コミュ障ゆうたは定型作って一言伝えることすら出来ない。オンラインくんな寄生虫 これムフェトの所為で9割以上の生産武器死んでるけど救済来るんかな?
これで生産に救済来なかったら皆同じような武器担いで狩りに行く事になるけど運営はそれでええんか? >>494
パリィはなダガーとか小振りの奴にはコツがいるだろうが見るところは
相手の得物じゃなくて手首だ手を振り上げて振り下ろしたあたりでパリィ押せ
対人だったらどうしてもラグあるからこれじゃ無理 せめて武器の重ね着をさせてくれ
同じ武器オンラインは見ててつまらん まじでムフェト日がないのにいっつも今の時間寝てる嫁がリビングにいやがってすげーむかつく
こっちゃケツに火がついてんじゃ!去ねやくそっなんなん どうせ武器種しか見てないから問題ない
それに生産武器も定番ばっかりで言うほどバリエーションないし見た目に拘るなら生産担ぐでしょ あれだ捕獲クエの寝床で乱入されてわちゃわちゃなったときみたいなイライラ ムフェト辛くてやる気出ないやらなきゃいけないのに
マムみたいに脳死で出来ないのがキツいわ
ライトボウガンはギルカ壊れるので使いませんマムの時点でもうめちゃくちゃだけど 防具の重ね着すら出し渋ってるのに武器なんて来るわけない
見た目って結構モチベーションに関わるけどどうにも軽視してるっぽいな >>399
最近の野良は水ライトで部位破壊しつつ敵視とって粉塵30個近く使いながら麻痺睡眠乗りも兼任が珍しくないぞ 同じ武器内で被るのはともかく、剣でも槍でも弓でも同系のデザインってのは流石にちょっと…… ネロ防具一式が使いたいから相性のいい武器教えてくれさい >>515
この状況での周回に疲れたんだよなあ
どうにかしてせめて敵視だけでも他人にしれっと押し付けたい 毎度野良でほぼ一人で翼背中頭完全破壊敵視までやらされると何で一周で狩らせてくれないんだと野良メンツより時間20分にした開発に敵視が行く
30分ならゴミメンツでも一人で部位破壊から撃破できたろうに >>508
テレビ買うか
WIFI速度確保か有線でつないでリモプでいいじゃん 久々に最小金冠のモンスター見たけどほんと手乗りぐらいのやつが出てくるんだな
普段から小さいかな?じゃなくてちっさ!!ぐらいの反応してしまうわ >>517
弓か双剣
ただしどちらもネタ装備の領域 ヘイトシステム組み込んでおきながら遠距離が敵視取って中距離キープが一番近接が攻撃しやすいって意味不明だよな
MMOのマラソンかよ 珠ガチャ擁護する気はさらさらないが、あっちは危険度の縛りは有れど同じのばかり狩り続けるわけではないからいいけど
マムもムフェトも同じ物狩らせ続けるから嫌になるんだよな
ワールドはの仕様って大半が思い付きなだけで周回したらダレたり面倒そうだってのが全く考慮されてないのがな ムフェトはガ強で拘束を防げるべきだった
ランスガンスで拘束避けるのは可能だが少しでも別のことしてたら間に合わない >>522
環境はあるにはあるが露骨に避けるみたいでやりづらいんだよね
まぁ寝るのを待ちます寝てくださいくそったれ 水ライト3人に近接の俺が1人だとなんか俺もライトに変えなきゃいけないのかなって考えちゃう 実際はそんなにライト多くないのがなんとも
いい加減近接がお荷物なの気付けよ そうなったら尻尾は切ってやってるわ
だから許してね マラソン大会誘発させるライトはいい加減お荷物だって自覚もてよ いまだに敵視でぐるぐると地面爆破誘発するやつがいるのがな
でも逆にそういう状況を楽しんでる 荷物とかそんな考え持つなら掲示板とかでそういうのと組んだほうがいいぞ
厄介払いしたいから言ってるんじゃなくて無駄なストレス溜めたくないだろ?だから言ってやる 俺は正面から出来るだけ動かず一生懸命誘導してるからよ
被弾した時の粉塵くらいは頼むわ…… 正面から撃ちまくってるけど
ほぼ被弾してるぞオレw
軽い突進と噛みつきと捕食の判定も広すぎて無理 ムフェトは敵視いらなかったわ
なんか無理やりつけました感があって 水ライト3人いたら尻尾以外全破壊で16いくから尻尾は放置でいいぞ 敵視マンが避けた拘束食らう人おるよな
アレおまぬけで好き おもむろにダッシュで頭で小突いて尻餅からのグォングォンってやる奴が上手く避けられん 三連突進は横コロリン
片手ズブズブは逆の手側へ逃げる
首ぶるんもコロリン
レーザーは大チャンス 敵視絶対奪うガンスに会って「せっかくだし盾持ちだとどこまで固定できるか見てみたいな」と観察してたら普通に噛みつきとか拘束もしてくるし結局は機嫌次第やんと思った どの距離でも三連突進噛みつきはしてくるから
完全固定は難しいね 今日のムフェト野良部屋は調子いい
みんな慣れたんかな 歴戦古龍もMR24からでよかったんじゃないのこれ
後付けグダグダで歪すぎる そういえば岩降りからの起き攻めコンボで死ぬときある
岩降りは予兆とかあるのかえ >>554
想像するにムフェト終了直前に手練れ達が帰ってきた ランスで頭固定すると3連噛み付きばかりやるわ
乙る人ほとんど出ないから初心者ムフェトでは良いかもしれんが部位破壊まともにできるPTだとランスいらねえな… >>557
エネルギー吸収した後に縦ビームするからその後に降ってくる まじでムフェトの衛星になる地雷ライトはイベントも終了間際なのに進歩しなかったな。これが限界なんだろな
別ゲーになるけどタンクやらなきゃこういう視界は狭いままなのかもね
近接でも出てればどうやれば周りが快適かぐらい考えようものだがこれが脳死って奴か >>560
>>561
勉強になったありがとうこれでもう死なない >>557
地面が赤っぽく光るぞ。
ブレスを振り上げて天井崩した後はムフェの側の地面の色を確認するんだ。 >>504
救済いらんやろ
数カ月生産武器にお世話になったしゲーム自体末期やし 祭りも1~2時間で終わるようなアプデなんだろうなあ あー装備のソート糞使いにくい
これ考えたやつまじでもう二度と開発に関わらないで欲しい 片手剣双剣は敵視とるとチマチマ攻撃しなくちゃいけなくなって
ぜんぜん楽しくない >>22
マジ基地がたまにいるから、最悪な気分になるしな 片手剣は3層の落下突きだけ楽しかったわ
雫とかであの壁が簡単に壊れるのホントにクソ 今回の一撃死はかなり時間に余裕があるのは運営の優しさなのかね >>575
結局イベント終わるまで雫連発を仕様で押し切ったのすごくらしいと思った(小並感) punching a thorn
dont look at me
あのアニメのせいでこれにしか聞こえなくなった >>562
野良でライトやってて敵視獲った時に捕食で誰も閃光も粉塵も打ってくれなくて二回死んで(その前に別の奴が一回が死んでで)失敗したのがトラウマでそれ以来かなり大袈裟に避けるようになっちゃったわ 導きレベル1〜7まで上げ直すのに2日かかったわ
正月休みだから時間費やせたけど社畜とかどうなってしまうん ムフェト終わったあとのこと考えたら急にいろんな武器作っておきたくなってきた
双剣弓チャアク以外は爆破だけでいいんだよね? スラアクは個人的にパンゼミの回数増やせるんで麻痺の方が好き ムフェトとかマムとかライトボウガン撃ちまくってさ
みんな何が楽しいん?
一回ならわかるよ
それを回すメンタルが凄い
なんの使命感があって・・・ 一撃以外ホンマアホくさいけどまともな脳みそ持ってるやつといけば余裕なのは偉いぞカプコン >>586
近接で尻尾切ったり岩なし雫の風圧で邪魔されたり、そっちの方めちゃくちゃ楽しくないぞ >>586
どんな武器で行っても周回やってりゃ脳死になるからそりゃ一番楽なのでいくだろ >>585
麻痺中にパンパンとか逆にパンパン蝉はやらないぞ >>581
なんでやねん
一箇所に二時間もしてもかけすぎや 簡単だろ
楽しくねえから楽したいんじゃねーか
まあ楽しくても楽したい奴はいるだろうがな 水ライトで自分は同じようにやってるのに一撃余裕のときと2周のときあるけど
近接で龍じゃない人いると2周になるんかな とりあえず状態異常でいい武器だけ作っておくけどストック微妙に足りない気がしてきた
こりゃ後の祭りだなぁ みんなムフェト討伐数どんくらいなの
流石に50以下って事は無いよな ヘイト取ってくれる人に癒し炊きたいけど眩しいから嫌がらせになりかねんのよな
アイボーから本当きっついわお目目弱い人に救いを🥺 そんなに急がんでも直ぐに2周年でムフェト帰ってくるでしょ
その時頑張ればええやん 岩落としで赤くなった地面避けてたのに臨界移行の吹き飛ばしで当たるのやべぇ 分かるよ、明るいところは眩しく暗いところは暗く、ムフェに雫で目潰しされる アイボーになってからクラッチのストレスかマッハなんだが
髪の薄い人に救いを ムフェト2周のスレでもMR200とかで募集してるの不思議な感じだな一撃いけない人らが集まるとこかと思ってたわ まともなメンツに当たるまでに2時間ぐらい使ってしまった
本当に攻撃してるのか怪しい奴多過ぎだろ >>606
一撃に疲れた人の集まりでもあるからな
一撃はもう効率マンがうざすぎる 最近モンハン3Gのオンラインは30人〜50人くらいで多ければ60人くらいだったのに今日は何故か70人以上居たわ なぜかクエ後にアステラに飛ばされたんだけど、ビックリマークだからけでセリエナに逃げ帰ってきた
任務の手伝い行ったから? いや
逆なんだが・・・
一撃の効率が疲れるから部位破壊も強制無しでただ倒すだけで楽なのに
2周部位破壊強制のほうが疲れないってもう毒されてるぞそれw
マムとちがって武器ガチャ無いから枠増やす意味がないのに 任務クエでアステラに帰る系のに入ると一緒に連れて帰られる >>611
MR200のクエストクリアするとビックリマークだらけになるよ 主要は知り合い連中はセリエナにいるしアステラは本当疎遠になった親戚の家みたいになった
びっくりマークえぐいし 6部位破壊一撃なんて野良で足切り太刀が混じっててもできるレベルなのに FPSゲームはスリルがあっておもしろいとは思うけどモンハンのライトはんー ハンマーいたから狩猟笛でオレンジの響音置いたのに踏まねえなアイツら
そもそも響音って効果知られているのか不安になってくる 笛触ったことがない人は避けていくよ
ハンマー目線でも別に要らんと思うから敵の頭付近に置いとかないと
わざわざ踏みにはいかんぞ なんかときどきブラキの爆破予告みたいなの見るけどあれのことか? 今作ハンマーそんなにスタミナ枯渇してしまうこと無いしな 開始直後とか岩の陰に集まった時にストスリで鬼人弾撃ってる
どんぐらい攻撃力上がるのか知らんが >>619
響音は知ってるけどどんな効果があるのかは知らない >>625
レティクル見にくくなるからマジやめてくれ やっぱ弓つまんねーな(´・ω・`)
スリンガー全弾撃ちがかなりヤバいつまらなさ どうせほとんどの武器使ってないんだろうから触ってない武器でも始めてみればいい ソシャゲは並行プレイするけど家ゲーは一度離れたら終わり 高MRでムフェト部屋で探索したり救難行く人はなんなん。人が揃うまでやることないなら工房覗いとけ場いいし探索行く人はありえん。
せっかく4人で行けそうなのに1人が探索行ってるから1PTだけ行けないとかザラだな。
黄色ネームがサボッてんのも見るようになってきたな。 もう抜刀珠3つと納刀珠3つと集中珠3つ配っとけよ
大剣人口増やせ 儀式系の武器というか全武器クラッチの儀式追加されてるからな
まずそこからのスタートに耐えられるかよ
俺はもうだめだ >>630
簡単に言うと
白→回避性能3がつく
緑→体力継続回復
オレンジ→体力最大値アップ
赤→属性攻撃と属性耐性がアップ
個人的に結構便利だと思ってる >>640
クリスマスも年越しもモンハンしてた僕におすすめのゲームありますか? >>648
安全だし楽なのはたしかに水
火力も水のほうが出るしね
ストスリは一層の押し出し特化武器
一人でコントロールできてたのしいよ 1層はストスリ担ぐわ ガイジが反対側の足どついててもツタ罠押し込めるし 龍結晶の地の金銀レウスレイアと戦うエリアの氷柱みたいなギミック何あれ?
毎回ふっとばされて糞うざいんだが
なんかメリットあるのあれ? >>659
ベヒも古株結構出るから我が名無い時は良いかも 結局シミュレ回してダメージ計算して実戦してシミュ回してって延々繰り返して連休終わったわ
新しい武器に手を出す度にこのサイクルだから時間吸われまくる
まぁ最終形みたいなのにたどり着いて満足だが セリエナの植生のおっさんが上から目線で気に食わない、エルフのにいさんにしろ 大剣で尻尾切るときエリア1から張り付いとくべきかエリア1は頭破壊とかに専念して破壊終わり次第尻尾行くべきか悩むな >>659
諦めろ
つかやってりゃいつか出る
狙うからストレスになる
バカプコンの思う壺や >>660
ペンネーム:silver
乗られちゃった時に棘の近くに寄ると、ハンターをダウンさせてくれます!
被ダメを減らせるのでかなり助かります。あと転身の装衣の効果時間を削ってくれたりもします!
藤岡さんには感謝しかないですね(笑) ストスリは後ろ足で押し込むのが落石的にもいいんだけど野良だと動き安定しないし当てる前に壊せることも多いから羽でも良さそうか 今キャンペーン中のアイスボーンDL版購入でもらえるスタートダッシュアイテムパックってマイハウスのDLC一覧に表示されるがわかる人いる?
もしされるなら買っておきたいんやが >>673
1層は押し込みを考える層だぞ
早く終わらせて2層にいったほうがいい >>680
なるほど!ならあんま一層で尻尾狙わないで足とか狙ってさっさと二層やってから尻尾いったがいいって事? 尻尾斬りたい胸壊したいでアグレッシブに攻撃してると水ライトを差し置いて敵視奪っちゃうことがままある
他の人が敵視取ってくれない時はどうすりゃいいんだ 尻尾なんか切らなくていいから一撃目指してダメージ稼ごうぜ
もし失敗しても2周目で尻尾は間に合うから 装飾品の個数が全部で8ページと9ページ目の1個だと聞いて愕然としてる
1ページ分以上足りねぇ メンツ揃えば全部位破壊1撃でも15分くらいで安定するからな
とりあえず雫の時の風圧は消してくれあれのせいで岩なし雫で事故るわ >>683
敵視ってたぶん瞬間最高火力も見てるから
水ライトより大剣双剣太刀ストスリあたりがよくとるイメージ 入力遅延ダッシュしようとするとカメラリセット
これを乗り越えるコツおしえれふじくそめがねあほばか
ワインに左遷されろ二度とゲーム作るなてめーさん >>682
そうそう
1層は皆と同じ方向から一緒に殴るという協調性が一番大事
んで1層で10分かかるようなPTだとその周は尻尾諦めて頭破壊がいいと思う
2周目で尻尾狙いつつ胸破壊のほうがやりやすくはある
通常時は誰かを餌に尻尾を殴り臨界時は胸へと移行する
尻尾はその程度でも斬れる 野良でやるならやり方固定しない方が良いぞ
最初で左右にバラけたら諦めて尻尾で良さそう ストスリ楽しいけど疲れるな
あと水冷と違って歩きリロード無しがきついわ 蒸気放置してるけど備蓄燃料が減らない
これ何とかしろよ >>694
レート100、1000とか追加すればいいのにな >>694
祭り中は自然発生燃料700で最後まで行っちゃうね >>696
ほんとそれ
祭期間だからって報酬は2回目以降は関係ないんだっけ?
だったらもう本当の意味で放置するんだけど >>650
これの補足だけどスタミナ響音は最大値アップだけじゃなくて踏んだ瞬間スタミナが全回復するのがメイン
双剣と弓がいたらバンバン置くからバンバン踏んでね スロットでお食事券欲しいのに金たまが出てくるのやめて 蒸気は放置できるだけまだ有情だと思ってる
ここの開発なら全部手動とか平気でやりそうだから ハンマーの溜め3クラッチコンボってモンスター相手に1300ダメージ以上出るのか
お手軽につよい、しかも傷まで入るとか最高やな >>706
でも大当たりの後ってR2押し直しだよな? 藤岡が軽く頭ぶつけて思考がマシになったら治るんじゃないかな ライド呼んだら自動で騎乗→タゲカメ替えるボタンで目的地ワンタッチ設定、道中の敵は全部透過
これくらいあって当たり前だと思うんだが… ライドモンスター飼い込みたい
ライドモンスタースキル付けたり疲れたら餌で回復させたりいくらでも深掘りできそうなシステムなのに勿体無い
RDR2の馬みたいなバディ感が欲しい >>660
モンスに一つ1ダメ入る
みんな嫌だから普通はあの周辺で戦わないようにする
モンスや他のやつが行っても近寄るな
3人行っても勝手にやってろと見てればいい 多分蓮根買わないと完全放置は無理なんじゃないかな
輪ゴムでR2止めといて大当たり後にちょこっとR2触るってのが正規コントローラーの限界
別の事しながら出来るからマシっちゃマシだけど……そこまではしたくないな 大剣ハンマー太刀ランス双剣ボウガンと使えるがチャアクスラアクを使ってみたいと思ったんだけどどっちが楽しい? ライドモンスターは戦闘に参加できるペットみたいにしてくれたら一番いいんだけど おいおい、一週目で結構破壊出来ていたのに一人づつ乙って3乙したからって三人とも抜けるんじゃないよ
めげない俺はすぐに受注してすぐに新規が入ってきて討伐はしたが達成率はお察し おかしい…プレイ時間3500超えたのにMR250から上がらない… スラアクは強さ求めると整備一択になるからなぁ
あとパンパン以外はわりともっさりしててつまらん
チャアクはうーん…… イベント終了間際になってサブの良い汎用とか変わった構成とかのアイデアを追加で思い付き駆け込みで石稼ぎ
やっぱ貯めたつもりでも簡単に吹き飛ぶ ライドモンスターってFF14のマウントみたいな感じにすりゃよかったのに
そうすりゃDLCとか素材で作るとかできたのに スラアクは剣モードのコロリンがめちゃくちゃ違和感あるのがなぁ
すげぇ急ブレーキかかったような感じが気持ち悪い 2層目で3回も乗り決め込んだ太刀に3層目で2度目の臨界までコツコツ育てた乗り値を乗っ取られて初めて太刀がムカついた クリスマスからやってないんだけど
なんか重ね着かやること増えた? 野良で一周目は2層の敵視時、二周目は臨界時にしっかり乗りダウン取ってくれる神様みたいな虫棒がいたわ
顔と胸破壊すげーやりやすかったわ
実際のところ一周目も臨界時に乗りダウン取ったほうがいいのかどうかまでは知らないんだけどお前らはどう思う? >>732
味方の武器にもよるんじゃね。
遠距離が背中壊してくれそうなら
そこまで2層目に乗ることにこだわってない。 他の武器作ろうと思っても大霊脈のせいで萎えるの繰り返し ライドはまずみんなに使ってもらえるようにストレスない仕様にするところからだよ
乗り物としてはスタートラインにすらない 2層目で乗る意味あるのか?全部臨界時でいいだろ
俺のほうは高MRライトなのに二層で麻痺眠り入れられて萎えたわ 遠くからパシャパシャするだけのクソ弓が3乙しやがって
プロフィール見たら「ワタシ失敗しないので!」って
どの口が言ってるんだよ!バカまんこ 流石にこの時間は上手い人が多いね
被弾多いヘタレだからキツイわ
メチャうまいハンマーの人ありがとうございました 一周で討伐したい派だから拘束は全て3層臨界時でいいよ さっき極ベヒ被弾しない激うまPTでおもろかったわ
最後石なしで全員ジャンプで乙なしクリアで気持ちえがった >>743
1ヶ月も経てばまた再配信するだろうしメイン武器の各属性を完成させておけば十分じゃね?
ガンナー系覚醒武器がないとどうしようもないようなモンスターが配信されたらムフェト再配信まで待てば良いだけのことよ お年玉規格のパル亜種でクソハンマーが溜め2と3のフルスイング連発してきて
斬り込むたびにかち上げられて4分の間にかなり毛が抜けたわ
その前にやったお年玉パル亜種もチャアクの斧切り上げ連発で味方3人飛ばされまくってたし
あいつら分かっててやってんのかね
武器変えれたら同じ武器で打ち上げたるのに ライドモンスター、大型モンスターに会うといちいち怯んだりするの絶対いらないんだよな…
「快適に遊ばれると悔しい!」って仕様がそこかしこに散りばめられてるゲームやでw ここのやつら11月のころと話してることがムフェト以外なにも変わってないな >>738
おいおい太刀以外叩くのは禁止だぞ
嘘でも太刀がやったってことにしとけ >>746
無印ワールドからやってても上達しないのは仕方ない場合もあるけど
マルチでやると効率悪くなるだけの無意味カチ上げとかやってる奴は本当に攻略サイト・動画とか見ずに我流で適当に遊んでるんかね さすがに6日以降は生産武器で来るやつは蹴っていいよね? 大剣の丁度いいタイミングのタメ開放時に打ち上げられたり
クラッチして最後傷つける直前に打ち上げられて中断させられたりとかは一周回って上手いと思う、やられたら二度と組みたいとは思わないけど ライドは降りたあとも当たり判定があってモンスターの周りをウロチョロしてるのが最高に邪魔 >>753
こんな状況でアイスボーン始めた奴らだから優しくしていけ 一層目の冒頭から徹甲榴弾ライトで頭撃ってるアホは自分が活躍してると思ってるんだろな そういや危険度3だとライドで大事な歴戦ガチャのもとをスルーしがちだからあんまり乗らなくなったな調査も導きも >>759
痕跡は微妙にライドの道から外れたところにできるもんな ライドでモンス追うと大型から逃げてきた小型に引っ掛かって動かなくのがストレスだわ
氷壁も避けれないし酷い時になるとマップ上の壁に引っ掛かって動かなくなる
毒液やらダメージゾーンにもそのまま突っ込んでくし
ライドはもう少し煮詰めなおして欲しいなこのままだと酷すぎる 植物とかの採取の微妙な動作でもスルーしちゃうしRだかL3押し込みで歩けばとれるぞ!とか無理な設定だよな、 移動を楽にする要素のライド一つとっても何でこんなに余計なものがついた仕様になるのか不思議だ
簡悔はネタでいう部分もあるけどどうしてこうなるのか考えた時本当にこう思ってそうな所も多いのが恐ろしい 俺の使い方のせいもあるんだろうけど
覚醒の20ポイントの石1000個に対して
50ポイントの石が120個しかないぞ
150匹かって覚醒8本くらい作ってこんな感じ ライドするより普通に走っていった方が早いことが多いわ ライドなんて使ったことないわ
ライドに追いつかれたことなんてないぞ
ちなみにスタミナなくかりかけたら
携帯食料かじったりしてる R2でダッシュ、左スティックで移動とかにしない理由なんなんだよ 目標一体しかいない時はマップ開いたりせず自動で移動できるオンオフ機能ぐらいはしてほしい
移動途中に別のモンスターいたら途端に遅くなったり場所によっては下手すると遠回りしたり
最初の一回目で無意味にキョロキョロしたりとか、何かしら一歩足りなくて結局自分で走ってる ライドで駆け付け乗り決めたいときも急にチキるしなあいつら
でもウルグとジャグラス来てくれたときはちょっと幸せ
ガストドンが1番やだ ライド走り始めるまでに変な準備あるから嫌なんだよね
上半身軽く上げてハンターがおっとっとってなるモーション
あれが凄くいらん ライドは最初のキョロキョロをキャンセル出来るの知ってまた使い始めたけど相変わらず小動物どころかランゴスタにすら怯むのはクソ
でも移動しながら遂げるのは便利なのよね
最近達人芸装備じゃないし それでもさすがにライドしないはないわ
エリチェン追い掛けながら研いだり薬飲んだり調合できるし
それらをしてから追い掛けるよりはずっと早く着く 研ぐのは魚
薬は秘薬しかのまん
調合なんてショトカでしてる
俺にライドのいいところ教えてくれ
痕跡集めとか以外な戦闘中の話 クエスト開始時はいいけ途中のモンスターのエリア移動も細かいからいろいろし終わる前に着いちゃうよね ライドが話題で好評ですね!
次作も同じ仕様でしておきます!! そういや放置で痕跡集めするにもほとんどの人が知らないであろう疲労度のせいで呼べなくなるんだよな
考えた人ほんと馬鹿じゃないのかな ライドからジャンプ攻撃が出せるならライドしながら突進させろと思わなくもないランス >>778
ウルグは可愛いから戦闘に巻き込まれて死ぬと復讐心で実質火力アップ >>745
2回目とかガイジばっかでまともに機能しねーだろ >>778
うーん乗れば操作しなくていいところ?
あと古代樹で的確にモンスター追える すまんがウルグには
導きの凍地で巻き付かれてから
殺意しかもってない
誘き出し中遅いと暇つぶしに殺してるレベル あれは確かにイラッとするね
初見は捕獲ネットなげたら巻き付かれたっけ いい思い出 ランク高くなればなるほど乙に対して鈍感になるというか失敗してもまたやればいいやの精神になってきてる >>786
操作しなくていいのか
チュートリアル無視したから
動かし方わからんくて触れてなかったわ
森もクソすぎて散歩して覚えたからな
やっぱライド惹かれないな、、 ライドの不便な所とかテストプレイで1、2時間ぐらいで気付きそうなもんだがなあ
まさか一人でテストしてる訳でもないだろうし
まあ疲労で呼べなくなるのは明らかにわざとだろうが 俺もランク上がってきてから
今のは事故だ仕方ないとしか思わなくなった
1人で3乙以上するやつだけは未だに許せん ライトにわかだったんだけど水ライト構成を雷に置き換えたらレイアちょろ過ぎるな
反動中はそんなに気にならんし尻尾振り回しも引きながら撃てば全然当たらんし睡眠もあるなんて
尻尾以外破壊したら羽蜂の巣にしてあっという間に終わりで気持ち良かった >>793
徹甲の方が火力出るし楽だよ
ストームスリンガーなら扱い難しいけどもっと火力出る アプトノス「うわぁぁ!ラージャンだぁ!」ドドド
ライドモンスター「うっ、うっ」 徹甲は刺さるから頭外しまくってると
ヘタクソってバレるから緊張感で
エイムが上手くなるからオススメ >>791
素材のまとめ受け取りのデフォがいいえだったり蒸気がR2おしっぱで出来なかったり導きて少し探索するだけでとんでもなく溜まったりとか
このゲーム思い付きで実装してるだけで少しやればわかる改善点が放置されてるのはザラにあるからなあ、このゲームの一番のエアプは開発だとは思う 天鱗マラソンしてたらライド呼べなくなったことある
何のためにこんな仕様作ったんだろうな
本当に使ってもらいたいのか疑問に感じるきっかけがそれだったわ ラージャンて帯電状態じゃなくても怒りモーションから
大技の滑空攻撃してきたっけ?
今日通常の状態から怒りモーションになって
使ってきて?てなった >>799
稀にダイブ攻撃の後に怒り移行することがある
これもバグなんだろうけど >>794
徹甲で良かったのか
色々試さんと分からんもんだね
まぁともかくライトで目が開かれた感じするよ
マムでやらされたあれのせいで濁ってた 旅行から帰ってきて1週間ぶりにムフェトやったらはじめて一撃行けたわ >>801
まれにあるのね…初めて見た
マッスルクエ楽しくてついつい参加しちゃう
ラージャンの狩猟数だけ100になったよ… 歴ラーも体力低くて回すの楽だから、アイスボーンではラージャンが1番多く狩ってるな 胸壁心眼難民の悲鳴聞いてるとマカ修正前に未来視しまくっててよかったなと心底思うわ ライドのいいところは移動中にお菓子食えたりスマホ弄れる
移動しながら研げる、平地でジャンプ攻撃が出来る
こんなとこ?ないよりはいいが小型に引っ掛かるとだるい MR500超えてて強壁もってない雑魚ですまん
心眼とか他は腐る程ある
お陰でガンス系の使用回数0 強壁欲しさに少しでも確率上げるために
金銀ラージャンばかり
我が名のせいでヴォルガノス300匹到達
どうなってんだこれ そもそもライドは手動で操作できるようにしたらいいのに何か不都合あるか?
あぁいつもどおりプレイヤーが不都合でないと開発の都合が悪いからか 薬飲んでたり研いでる途中にライドモンスが怯まされると
砥ぎや薬も中断されるのが最高にうんこ
小型にすら怯むからなあいつら ライドはよく迷子になる自分みたいな人には有難いな
古代樹とか未だに迷子になる
とりあえず呼んで乗れば遅かれ早かれ連れててってくれるし このカキコを見たあなたは4日後に不幸がおとづれ44日後に死にます。
それがイヤならコレをコピペして5ケ所にカキコして下さい。
私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。
44日後友達は行方不明・・・。
いまだに手がかりもなく私このコピペを5ケ所に貼り付けました。
すると7日後に彼女か彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました 結局生き残った生産武器ってどれよ?
魚双剣とカガチヘヴィは現役で行けそうだけど 使っていた生産武器全てこの先生きのこれるんじゃないかな
ムフェト最初期なんて全員生産武器だが2回討伐、達成12以上を普通にやっていたぞ 万福SPってペンギン周回で本当に出るのか
ウーロンきて10回くらい周回したが未だにゼロ 使おうと思えば使えるけど現状多くの生産武器が覚醒武器に劣っているのでしょう?
ムフェトはネギ武器に龍封力付いてるからね… >>822
物理メインの武器種は全部生産死んだな
属性武器はお魚と一部ハザクが生きてる
状態異常武器は火力メインなら覚醒で特化するなら生産で十分な感じ
貫通ヘビィだって狙撃の方が強い
>>825
ウーロン一式着てれば1/2ぐらいで出ると思うぞ >>809
絞りすぎよな
そんなあなたに防具のセットスキルとか言われても枠の消費が違い過ぎるし酷いもんだ
ワールド時代にバカみたいにやってたらなんだかんだ揃ってるんだけど持ってない人を否定出来ない ガンランスはハザクとムフェトと獄狼はまだまだ現役
覚醒武器で攻撃力が上がったから攻撃アップ笛は相対的に価値が上がった
龍紋逆恨みの登場でバゼル笛株は下落
期待の新星ストームスリンガー 麻痺とか睡眠系の状態異常特化はどの武器も生産のが勝ってるんじゃないの。
導きだとニュクス系は元気な気がする。 歴戦3体乱戦+ガストドンの嫌がらせ+
マグマ噴火=性悪開発者 >>835
この時間ならむしろおはようでは。
起きテオ。 >>6
超亀レスだが、覚醒武器は見た目がゴミなので集めるだけ集めて使わない変人が此処に居るぞ
防具も火力面では優秀だけど自称ダメがあったりで使い勝手的にもラスボス一式の方が優秀なので、
ラスボス一式でフェムト行ってた
尚、一式装備をやめるという選択肢はない模様 ヘビィの強化幅だけ小さかったり
覚醒武器の状態異常系を弱くしたりやっぱりカプコンはわかっててやってるんだよね キリン双剣かっこいいからまだ使ってる
スロット1でもあったらなぁ 高級お食事券欲しさにネット切断してスロット回してるけど意味ないような気がしてきた 双剣(ランナー3+スタミナ上限突破採用)だからライドする必然性があまり無くてな 普段使わんからなぁ
ムフェト集会所じゃ毎回使ってるんだが高級のほうは200枚からなかなか減らん
蒸気ガチャもそこまで回してるわけじゃないんだがの
ノーマルお食事券は80枚切ってなかなか増えん
配布のバランス悪すぎる 好きな食材組み合わせてスキル発動させて秘薬で済むからね
節食3茸3装備でマンドラゴラ食べてから討伐装備に着替える事も可能だし >>848
オフラインで再起動するとお礼アイテムリストが祭り前の状態に戻るから
一枚でも多く欲しいならそうした方がいいかなと思って 韓国人中国人はかすだな
リーダーが二週目ほか入ったり普通にある だから野良は龍封大と火力でさっさと討伐狙う方がいいとあれほどw 英語、中国語、ハングルのキャラIDは避けたい
マム初期の頃から何度嫌な目に合ったかw
嫌いとかそういうことじゃなく規律が無くて文化が違いすぎるししかもこんな糞集会所じゃ異文化交流なぞやりとうない >>825
ウーロン一式でも4回くらい連続で出ない事はあるからな
素早くまわそう 誰か死んだら定型文はLife insurance please.にしてる よーし、こうなったら龍紋逆恨み火事場装備で行ってくりゅ ところで野暮かもしれんが
モンハンフロンティアのモンスターって今後アイスボーンとか、駄目なら次回作以降に輸入される可能性ってあると思う?
メインシリーズとFシリーズでは世界観あたりが大幅に変わっているから色々擦り合わせるのは大変だろうけど まぁ半分くらい外国人と遊んでるんだろうから慣れたというかむしろ気を使わないで済む感じ 外人はムフェトで拡散撃つのいるくらいにはカオスだぞ >>859
自分の好きな生態系をクリエイト出来る開発というリアルムフェトが存在するから可能性はゼロではない 金冠終わったから残りのオタカラ消化してるけど、これ普通に6時間ぐらい掛かるかな
単純作業でつまんないけど ムフェト終わったらまた死んだ顔で調査回さなきゃ飽きたわ オタカラは瘴気なんかはそのまま死ね!って感じのところにあったりして開発の嫌らしさ全開なとことかあるよね オタカラのストーリーがテトルーのイメージなんかどうでも良くて
開発の中の腐女子がニヤニヤしながら書いてそうなストーリーで
これなら全部ボワボワみたいになぞなぞで良かったのになと思った >>859
世界観なんて元からガバガバだしfスタッフと資料がどんだけ合流するかじゃね ガーグァも出さずにジンオウガ出しちゃう開発だしな。設定なんて忘れてる >>876
頭がパニックになってますねぇ
お注射売っておきますね^^プラチナ?
大丈夫かどうかよりアテナちゃんとちょっと仲良くなっちゃったからじゃないかなぁ >>874
ガーグァが何か調べたら可愛いじゃねーか
次のアップデートで環境生物に追加しろ開発 ガーグァのケツを蹴り上げて卵を強奪するの好きだった 楊貴妃は見つけてるんだけどクレオパトラと小野小町が見つからないなぁ…
どうでもいいけど 納品クエの帰り道となると山のように湧き出すメラルー達 😎🍷「レイドイベが好評なのでマスターマム出しますね^^」 龍封珠持ってなかったんだけどどうすればいいかな?
ヴォルガノスか銀チケ? 攻65555だらけの中俺のW強化炎王斬れ味65会心5が尻尾切っててもヘイト来るから攻撃全振りはあんま強くないんじゃね >>889
切れ味紫は白より5%しか上がらんとはいえ匠なしで紫維持できるなら攻撃全振りよりは火力上がるはず >>890
なるほどなー、いろんなモンスに試したけど白になる事ほとんどないからこれで行けるな >>887
比較的チョロいバウンティばっかりだったな
でも後半つまらんの多かったから終わっても問題ないか マジで中華は死ね
他の国やつらとマッチしてもそこまでラグは酷くないのに
中華が来ると突然重たいし、モンスターの動きがワープするから邪魔だわ >>797
少し制限するから楽しいのだよ
サッカーが手を使わないのと一緒 近接は炎王攻655切55竜脈達人芸がなんだかんだ一番な気がする あー属性叩き込むヌヌはそうでもないか?
今作ヌヌ触ってないからわからんが >>900
受け取りなんか制限されてもめんどくさいだけだろが 火力微増でカイザーに呪われるの嫌だから白長運用してるわ >>775
キョロキョロキャンセルってどうやるの? ムフェ素材はいくらあっても足りんから討伐数100で切り上げることにするわ
あと18頭...
皆何頭やったん? どこ殴っても会心用に炎王斬6攻5会55は作ったな
あんまり使ってないけど 笛でムフェトはやっぱ頭にいくべきものなんかな
攻撃大は有効だから使いたいけどあの動き回る頭の相手すると手数落ちてしまう 強壁心眼はストーリーのどっかで配るか、闘技の報酬にでもすりゃいいのにな 超回復便利だなぁ
かすり傷程度なら無視して殴れるから手数に繋がる
「結果的に手数に繋がる」スキルは多いけど、超回復はガチ ムフェト用の水ライトで銀レウスやったらめっちゃ楽でわろた >>921
加護5とのシナジー効果も高いから良いね
おまけにフルチャと回復量アップもつく
この回復量アップがミソ
赤になってもすぐ緑まで戻して自動回復が発動する ムフェトで乙って気まずいのは分かるが討伐前に集会所から抜けるのは止めてくれ 紫外人ニキですら水ライトで敵視維持してるのにそれもできないやつって… >>896
それ太刀使いの間違いだろ
中華じゃなくて太刀使いってことにしろ >>928
それが日本人だった時に怒りが更にますと言うな… 覚醒水ライトに迅竜付けてナルガ2部ゾラ3部でシリーズスキル2つ付けてクシャにためし撃ちしたが
真弾丸節約の発動率すげえな バグかと思うくらい発動するわ >>923
確かに回復量アップは適用されるけど赤ゲージの間は超回復力は発動しないから
赤ゲージが緑に戻る時間は変わらないぞ
回復速度と勘違いしてるか? やっぱ朝は下手くそ多い
昼からならまあまあうまいやついるのに 年末年始でやりまくる予定が12体の討伐のみ。一式防具と覚醒武器4つだけつくった。よく50体以上やれるな。マムと同じかんじしかしない 龍脈は回カスと組み合わせると回復量多くて回復スキルになるわ
クソ肉質でも会心維持できるしムフェトカイザーやめられない >>934
強化の参考にしようと動画観てたら強化素材が3桁どっさりあって気合の違いを感じた
あの域には行けない 討伐できても部位破壊ろくにしてないからせいぜいレベル10ちょっとなのにやりきったみたいな感じで親指立てるスタンプ貼ってるやつにイラッとする 強僻難民は騙されたと思って導きで適当な歴戦古龍連戦してみろ
昨日カーナ連戦して2つ出たから 大龍光石700あるけどもう25本育て終わってて使い道がない
なぜこんなに時間を費やしたのかもわからない >>938
ボウガン持っていって翼と背中破壊すればいいじゃん >>940
上には上がいるなぁ...
まあ黒龍とかあるだろうし来るべき日に向けてキープしとけば精神衛生上良いやん HR MR100台の鬱陶しさは異常
身の程を知れカス >>940
俺もそれくらい蓄えてるけどなにか使いたくなってもすぐ作れるし無駄にはならんさ 辻本「そんなストレス溜めながらやらないで…スマイルスマイル!」 昨日友達がようやくムフェト行けるようになったから二人でいってみたら治脈エネルギー全然減らねぇのなww
実質ソロだからストスリ担いで翼背中頭破壊して水持って適当にしてたけど二層雫一回で時間切れ
最下層まで行けなくてめんどくせって諦めたわ 剛龍光より1個上もあったよな。あれって数値も割れてんの?
王鎧みたいにインフレ起こしそうで怖い >>935
よく読んだけど回復量アップがあるから赤ゲージの回収が早いようにしか読めん >>945
あんなぶんぶんうごくうえにとくにやわらかくもないところねらえとかあたまおかしいの!? 心眼なんて無印の頃から10個以上持ってたけどおまいらどんだけ引き悪いんだよ… 超回復力が赤ゲージある間は効果なくて回復量UPが乗らないの罠だよな 龍脈で大剣とチャアクは傷つけ攻撃するとガリガリへるんよな
虫は空中乱舞で死にそうになるし >>957
そこはもう回復速度3と活力剤と回復速度旋律と継続回復でカバー 自分が導きでカーナ2連戦して出たということのみを根拠にして導きは強壁出やすいって思える頭すごいよな >>960
武器種によるだろ大剣なんて真溜め一撃あてれば2000以上でるし 部位破壊は他の連中が合わせてくれるかどうかが全てだと思う 自分もIB入ってからのが無印時代のレア珠はポンポン出てるな
確率変わったのかなと思えるぐらいには出てる 尻尾無視でも16行くメンバーなら胸はライトでそのまま壊すだけだわ
尻尾切らないとやばそうなメンバーなら尻尾切るついでに大剣で胸も壊す >>928
ほんとそれ
ほぼ確実に無言で抜けるし
2乙抜けとかするくらいなら突貫してハットトリックかますくらいのほうが潔くて清々する 最近は2乙の末に龍脈でわざと自殺する糞ダサガイジも現れはじめたぞ >>929
わかりみ
クソ外人なら「またか…」で済むけど日本人なら「同じ日本人として恥ずかしいわ」って気分になるよな 確実に胸に当てたいならランスで一か八かで当てるなら大剣 この祭りで150枚ぐらい無くなった
ってか野良行ったら高級お食事券すら使わないんだな
皆おすすめで済ましてそう 野良はおススメで処理でいいよ
野良は武器練習とかその程度の場所だとおもってるよ 蒸気で高級出にくくなったからイベクエで稼がなくちゃいかんのだ
とは言っても祭終わったら蒸気の報酬戻るのか? PS+入ってないのに汚職事件のおこぼれ貰うためだけにマルチ集会所にたむろしてる奴も居るからな
(ps+入ってなくても集会所までは行ける) ランスは敵視管理役だから3層で胸突くの無理だぞ
間違ってもスリンガーぶっ放して敵視中に胸に張り付くんじゃねーぞ? 敵視中はクラッチもダメだぞ
敵視取ってた太刀くんが脳死クラッチしまくって
5回ぐらいビッグバンさせてる動画をTwitterで昨日見て戦慄したわw これだけ水ライト強い言われてても野良ムフェトの武器比率って近接:ガンナーが8:2位だよね >>981
野良にとっては強いとか弱いとかどうでもいい
楽しいか、かっこいいか
それだけ 大半は5chTwitterつべなんか見ずに片手間でやってるんだし
だからいつも使っている武器で来るんだろ 太刀ガイジや乙抜けガイジは戦うだけマシだろ
ムフェト部屋で意味不明なクエスト貼るガイジとそれを蹴らない部屋主ガイジが一番悪質 野良でムフェトと行くのは馬鹿
サークル入ってない人は5chの一撃部屋使えばええやん >>980
アレどうやらムフェト本体の範囲に潜り込んでる判定だとやって来るみたいだからな
敵視でMMOのタンクっぽいの演出しておきながらガンナーで顔から少し離れて左右に動いておちょくりながら顔撃ってるのが一番近接にも良いって絶対おかしいわ ムフェトを大剣で尻尾切ってる人達って強化撃ち→真溜めのルーチンでやってる?
それとも抜刀マン?
ビーム中とかは真溜めしてるけど尻尾動き過ぎてスカッてなるからめっちゃ腹立つんだけどうまく当てる方法ないですか 野良は気分転換かなぁ
固定効率周回に飽きてくると刺激を求めに野良に顔出すって感じ >>983
寝てるモーション中や起きてるモーション中に殴る疑似拘束タイムだから気にせず殴ってていいぞ >>988
強化撃ちで真をMAX溜めしなければ当たらないか? >>993
MAXまで溜めてたわ
途中でやめれば当たるかな、試してみる
真溜めは毎度MAX溜めてからじゃないと気持ちいい〜ってならんから敬遠してた >>988
冰龍ビルドで臨機応変に強化撃ち真溜め
ぶっちゃけ尻尾切りは敵視取った人次第なとこもある
だからといってここのランスガンランスは敵視取ってタンク!みたいなのは最高にアホ 乙った時とぶっ飛ばしミスった時はネコが照れてるスタンプ打っとけば間違いない 太刀がムフェト放送してるけどやっぱ脚ばっか斬ってるw このスレッドは1000を超えました。
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