【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1826
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
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・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ87
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576507380/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1825
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577582234/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 太刀に上手いとか無いだろ
▲連打、R2連打
ダウンしたら頭に兜割
上手いヤツはどう違うんだよwwwwwwwww 効率厨の俺からしたら
大剣 ハンマー スラアク の三種だけ居ればなんら問題はない
他の武器はドングリの背比べ程度の違いでしか無い
ただ、遠距離武器はお断り
無駄に遠くに逃げるからタゲ取られて追いかけっこさせられるのがうんざり
ただし例外で近接ヘビィは顔面の近くで打つから来てくれて構わん
他の遠距離武器はゴミ。 イベクエレーシェン普通に強いわ。なんか知らんがマスター防具で乙ってた。
カラスの削りが地味に痛いし上位防具で回してた人らすごい。
つーかレーシェンにも敵視みたいなシステムあんのね。 >>1乙
わざわざジョーの足元に落とす翼竜ぶっ飛ばしてやりたい 皆野良でムフェトする時どう動いてんのや…
一周で終わったり3層も全力やったり3層で即帰還だったりでPT個人単位でぐちゃぐちゃやから訳がわからん レーシェンは暗い森の中でひたすらワープを繰り返し、レーシェンは森用迷彩を施してるので簡単に姿を見失う
そんな中、似たようなモーションから8種類くらいのワザを繰り出すので対応するのがとても難しい
大量のカラスとジャグラスによる削りダメージと怯みや尻持ちなどもいやらしい
あのクエストはMHWの中でもかなり異質な存在感を放っててデザインした人はかなりあたまおかしいと思う >>1
乙
>>2
>>3
のスッップOJc7
はNGでええかな レーシェンはモーション見分けづらい削りうざいワープ多いゴミ
ウィッチャー3では削りダメ無かったと思うんだが さっき初ムフェトのぼく、待たされてから出発直前に蹴られる
固定組んでるならさっさと蹴れや マスランカンストした人が攻撃IIと匠II0とか言っててキンタマ縮み上がった
σ(`・・´ )が理想の装備組める日は来るのだろうか マジで属性ライト(特に水)担いでる奴らは知的障害者
マラソンさせて周りに迷惑だっての未だにわかってない
IBからライトの評価がよくなったのは徹甲でスタン取れるからだって理解しろや 14人いるムフェト部屋で自分の入ってる1パーティしかやってなかった
ずっと放置してる奴って夜食喰ったり深夜番組観てる時も集会所離れずそのままにしてんのか マスター防具なら今更歴戦王ネギくらい余裕っしょと思って救難行ったら普通に猫パンチ痛いんですけど 攻撃UはMR100に上げてる最中に一個出たっきりだわ
達人Uもそれっきり ちゃんと尻尾狙う太刀が居た
なんかもうそれだけでプロパンに見えたわ 導き睡眠壁ドン飽きたから通常の装備でいくようになっちまったな ムフェト野良は魔境だなmr200でガチ吹専いたわ
2周目行きたくなかったけど他のメンバーに悪いから参加
倒せるか不安だったから部位破壊狙わず足切ってたけど18分討伐だったから正解だったわ 獣/狩 オグメ選別オンライン
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1576369579/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 野良のウンコ装備共と一撃討伐いくコツ掴んだわ
流石にMR60とかの何も火力積んでないの二人は無理そう >>27
常に戦いたいのと戦えるならそれでいいんだけどな
モンスターガチャだから出てきた時に最高効率でやらなきゃいけないのが >>31
危険度3ならナナクシャ以外ならいいやってなったわ
特殊痕跡目当てでマルチいくようになったから贅沢言えないってのもあるけど 歴戦はしつこく回さないと出ないけど、導きは適度に壁ドン出来れば良いや
壁ドンできなそうなところで寝たら容赦なく捕獲する
さっさと次に行きたい 導きは次に行くメリット別にないからなあ
どれだけ落とし物拾えるかが重要で倒してもメリットがほとんどない 導きはMR上がりすぎ
矢鱈に上げたくないから結局今でもソロで寝起き壁ドンして帰ってる >>35
やっぱ捕獲しなきゃMR上がらないのか。報酬も少ないしソロで素材集めが一番そうだな。 導き上限上げたかったら倒さないといかんのはキツイな
611777にしたいんだけど 俺アスペだけどMRが上がるのが嫌なら、MRカンストすればいいと思う そもそも上限増やせるほどやるかという問題が
歴戦古龍換算で何匹倒せばいいんだ? >>26
大剣スラアクって言う都市ガス来て欲しいわ マイルームにでかい穴が開いてるのが気になるから和風部屋買ったのに障子のドアが閉められる構造になってなくてワロタ… ムフェトやっててアシキリ侍に囲まれたら
ちまちま部位破壊狙うより景気よく一撃した方がお互いハッピーかもな
俺の華麗なゴリ押しで一撃したらアシキリ侍感激のグッドスタンプ連打してたわ ライトで敵視取った後にマラソンしないように頭の前を左右に行ったり来たりしてるけど
リロード中に転がされて追撃食らって死ぬときあるから申し訳ない
防御1000あっても2発で死ぬとか本当に豆腐装甲だわ
後はムフェト装備で体力減った状態で一撃死とかも希によくある イャンガルルガで救援で来て3乙するMA300/HR700
・・・お前いままでなにしてたんだ? 久しぶりに二回組で古龍やったけどスリンガー即枯れるし傷更新多くて面倒くせえわ 虫棒三回組ってよくバカにされがちだけどライトもたまに三回組になるよな 全員ガンナーの方が狩りって感じする
モンスター相手に近接とかナメすぎ ライト担ぐのなんてクシャと、最近銀レウスぐらいだから傷付けマジでやらないからどうでも良い気がするわ
クシャに来る近接なんてハンマーぐらいだから自分でやるだろうし、銀は弾撃ってりゃ死ぬし 金には微妙だけど銀には効果抜群じゃなかったけ?
属性遊びする人が増えたのはいいことじゃないか。徹甲一択だったからなライト。 銀は確実に水ライトが楽
金は徹甲と水を趣味で変える感じ 水弱点と雷弱点のやつはライトも属性遊びできるようになったけど、他のやつは徹甲って感じ ムフェトに水ライトでひたすら脚狙ってるやつ多いけどそれって太刀でやればいいことじゃないのか? 今日ひたすら珠集めしてたんだがどう?野良ムフェトにストスリ担ぐ奴増えた? むしろ足切ってる太刀こそライトでやればいいことだわ
尻尾行かねえなら価値皆無 金は正直太刀以外は何担いでも良いよね
太刀で来る奴大体カンカン弾かれてるわ ムフェト前にはお通夜状態だったライトがここまで大復活したのは一重にムフェト防具のお蔭だろう
ライトが一番ムフェトの自傷ダメージと引き換えに攻撃面を大幅にアップする能力をもっとも活用できている 外人のムフェ部屋行くとカオスなんてもんじゃないな
3週目なのに部位破壊0。クリアしたらランク10
支給用回復粉塵全部取られてる。でも拘束されても誰も使わず余裕の1乙
まじでずーーっと敵視とってる。でも周りにだれもいない。マップを見るとはるか遠方でうろうろしてる
討伐後なぜか全力でかちあげてくる 覚醒ライトの装填数IIIの存在が大きいよ
ムフェト防具無くても生産は全滅してたはず >>63
部位破壊0ってお前もサボってるじゃねーか この時間の野良ムフェトはガチの魔境
日本のゴールデンタイムが優れていると思えるほどに 属性速射もデカイよね
睡眠も麻痺も撃てて球切れしなくてdps高くて、機動力高いって脳死してくれって言ってるような性能してる >>66
マジでひどいな
麻痺らせてもスタンさせてもガス爆発起こして転ばせても乗りダウン取っても誰も頭に来ねえ
頭に来るわこんなん >>63
外人は良い意味でも悪い意味でもいい加減だからなw 外人もガイジン同士でやってもつまらんだろうしな
ゲームの仕様が悪いのは当然だけど奴らの頭にも問題がある
そりゃ1000万人逃げるわ スキル覗いても破壊王・体力増強無し
装飾品埋めてないとかザラだからな 足はいいから頭と胸破壊してって言ってた外人も居たから一括にするのはやめろ
ネトゲとかでもちゃんとしてる外人はコミュニケーション取ってくるから野良じゃなくてPT組んでそうな気もする フルチャ付きの超優秀な防具出してくれんかな
挑戦者ばっかりずるい😬 ストスリのお陰で金レご苦労怒ジョーの調査クソ楽しいじゃん >>39
ってか上限増やしたところで何するの?って話もある
あげるまでに素材集めきってるだろって >>62
属性弾は物理ゴミだから逆上載せてもほとんどダメージ変わらない上に会心も物理にしか乗らないから、ライトの属性弾が使えるものになったのはひとえに属性値アップの影響だけだぞ
あと水速射反動小が出たおかげか >>75
怒ジョーはもうずっとダウンか息切れかクラッチひるみしかしてねえ >>81
バゼルの次ぐらいにサンドバッグだよな怒ジョーくん ムフェトの他では相変わらず徹甲撃ってるだけだからムフェトという絶好の的が一番影響が大きいかもな >>78
属性弾の属性部分も逆上で増えるよ
じゃないと攻撃V覚醒して種粉塵使ってる人たち全員馬鹿になっちゃう >>84
全武器傷つけ1回だし、属性もまともに通るし、車庫入れや長距離ステップもないし、ステージに馬鹿みたいな高低差もないし、クソ乱入もないし、モンスターガチャもないし、痕跡集めもしなくていいもんな >>85
一応増えるけど属性に掛かってる攻撃力の係数が小さすぎてほとんど影響がないレベルだよ
属性強化の覚醒がないから攻撃の覚醒にしてるだけで属性強化あるならそれにしてるわ 水ライトで何も飲まんでムフェトの翼に水弾当てて37、+鬼神グレートで42、更に鬼神粉塵で43だから徹甲より乗り悪いだけでちゃんと乗る なんだ少ねぇって話か、確かに意識的に降る意味は殆どないか ちなみにカスタムの方は属性強化にしないと属性強化スキルが4までしか意味の無いゴミになるから気をつけろ 元日クエは高級お食事券10枚、大霊脈玉3個、封珠3個確定で頼む 正月休み入ったからムフェトやってみたいけど水ライトとがなんとかってよく分からん
ムフェトにムフェト持ってこいって変な話やでほんまに
ムフェト装備ない状態なら傷付けて破壊王で攻撃しときゃいいのか? 正月にモンハンやってるみじめ系ハンターにご褒美があってもいいだろ😭 鼻で笑いながらドロップ率弄ってそう
大勢に喜んで貰えるのは難しいが大勢を苦しめるのはクソ簡単だしな 攻撃強化積んでも大して変わらんなら反動抑制に変えて別の強化パーツつけるのもありなのかな 複数付けられるならボウガンは攻撃の覚醒とかつけてない 反動かリロード付けて、装填3付けて、じゃあ残りの枠どうすんだよってなったら、攻撃しか乗るもん無いじゃん…ってなっただけだしな 龍紋に治癒つけて擬似回復カスタムってできるんかな? >>89
いやいやいや
例えばベヒーモスの頭は弾50火0水25なんだけど同じ倍率で火炎弾水冷弾撃つと33ダメ130ダメくらいになる
ここから逆恨み抜くと31ダメ120ダメージまで下がるからかなり属性部分も上がってるよ 部屋の模様替えもとりあえず終わったからムフェトやったら
2周目で逃走された
攻撃してない奴がいるのか、そもそもヘタクソ過ぎる奴がいるのか知らんけど
マジで魔境だぜ >>106
反動4リロ1がいいから反動かリロを覚醒の方で着けて残りを追加パーツで突っ込む >>113
双剣が乱舞空振ると即死コースとか見たわ ジョー君は忖度怯みとカウンター怯みorダウンの繰り返しだよな 良く覚えてないけど乱舞2回6連2回くらいで力の解放発動じゃなかったかな? なんだ死なないのか
乱舞してそのまま空振って即死したら絵面面白いから事実だと思ってた >>122
実戦で空振りしてたら死ねるレベルだとは思う
回復カスタム付けて減りを抑えながらじゃないと怖くて使えないな チャアク担いでるとすごく回避距離欲しくなるけどスキルに空きがない あんなにパンパンしてるのに回復カスタム付けてなくてもあんまり体力減らないスラアク
まぁその分攻撃ヒットカウントも数回分しか貯まらないんだけど
乱舞や機関榴弾はちゃんとヒット数分カウントするのかな? >>128
双剣は20ヒットで回復だな
乱舞でも単発切りでも20回当たれば回復する 抜刀中は自動回復もストップされてるんだな
リスクとリターンが尖ってて良いな
笛の継続回復は受けてくれた >>129
ほぼ同時ヒットは適用されない回復カスタムや加速再生だけど双剣はちゃんと当たったら全部数えてくれるんだ
攻撃の速度がちょうど良いから自傷も回復カウントも全部反映されるわけね ハンマーはあんまり恩恵ないな
別なのつけた方が有意義な感じ >>63
3周もやれば殆どの部位1人でも破壊できるだろ ムフェトトータルで20202体倒したら封じられた珠50個プレゼントとかやんないのかな 納刀が多い武器は相性悪いだろうな
ところでスマホが「のうとう」で「納刀」を一発変換してくれないんじゃが >>134
一人50体は倒すだろうからアクティブ400人もいれば貰えるのか >>135
AndroidならGoogleキーボードで一発変換できるよ
大剣もたいけんでおk さっきムフェト一緒にやったガンランス使いとエリア1ですれ違いざまに同時に装衣来た時の通じてるぜ感すごかった 大剣とハンマーは動き回る奴相手にするなら従来の個別編成がいいかな、脳死に龍紋フルセットしなくていいからいくら使っても飽きない良武器 もうムフェト行く必要ないがふと野良部屋でムフェト狩ったことないのに気付いた
募集部屋とはどう違うのか遊んでみるか 龍紋でヘビィの機関空撃ちすると死ぬらしいよ
試してないけど >>141
導き不屈発動最速だぞ、しっかり把握していけ 俺の背中からムフェト装備で機関撃って敵に当らずそのまま死んでいったホスト今何してるんだろうな…… >>140
後ろ脚スパスパ斬ってる太刀
一層二層で乗ってドヤる虫棒
敵視クルクル即死ライト
好きなの選んでいいぞ 蒸気機関これさ昔の爆弾採掘みたいに
燃料注ぎ込んでドカーン!
でよかったよな 報酬減っていいから一回討伐4人狩り救援ありの普通のクエスト方式でマムやムフェトやりたい
集会所16人方式が面白いかどうか、公式ツイッターでアンケート取って現実見てくれ ムフェト居なくなったら虚無期間になってヤバイな
秘伝か極征か入魂祭かせめてXXの二つ名か4Gのギルクエ辺りのエンドコンテンツを
一つでも与えてくれれば賽の河原も捗るんだがな
いややっぱ秘伝がいいな。敵視とか作らなくてもロールプレイはプレイヤーが勝手にやる 別に虚無ってもよくね、やるやつは歴戦なり導きなり金冠なりやる
買い切りのくせに周回させよう延命させようってネトゲソシャゲチックな考えが良くない 色んなやつ見たけど鬼人化使わない双剣使いとか初めて見たわ 兜割や見切りを使わない太刀はかなりの頻度で見るけどな >>157
これだから腕相撲素人は困るわ
玄人は物差し使う 鬼人化しないとあんなもっさりモーションなのに・・・
>>137
これはいいわね。さんきゅー いつも思うがどのイベクエでなんのチケットが出て何に使うのか分からなさすぎる ここで来年1月のアプデで
「ユーザーの皆様からの不満が多かった、傷つけ二回組を一回にします」とか
「ユーザーの皆様からの不満が多かった、生産武器すべて産廃化を回避するため、生産武器に覚醒進化要素を取り入れます」
とかやってくれたら辻本を神とあがめるのに おいおい、携帯食料が枯渇した
じゃねぇか。肉からも調合できねぇし >>149
こいつをみんなで囲んで棒で引っ叩いて攻撃2を奪い取ろうぜ 逆恨みとか力の解放を実用圏内に入れたのは素晴らしい >>167
逆になんでやらんのだろうね
皆のプレイ時間が増えてソニーからのお年玉も増えると思うけど 傷時間もっと長くしてくれるなら2回組のままでいいよ
それかクラッチ怯み中は確定傷付けとか >>163
あと導きの地でも覚醒値が貯まるように、導き素材を覚醒素材に使えるようにして
ムフェトが作った環境なんだから当然でしょ 1回組になったらマルチで傷付けしないといけなくなるからそのままでいいよ
俺たち火力枠の太刀使いまでクラッチし始めたら地獄だからな そういえば覚醒武器ってなんでムフェトから取れるんだっけ
マムみたいに体に張り付いたものをぶんどったみたいな設定あるんか? >>174
覚醒武器ってそもそも誰が作ったものなのか
古代の超アーティファクトなのか >>163
小島秀夫「発売後一ヶ月のアプデで不満点全部解決するわ」 >>164
本気で言ってるなら生肉をかまど焼きで。 今デスストやってるけど、ベタ褒めされてるほど面白くない気がするわ
まだ序盤だからか? >>181
協力要素が絶妙なタイミングとバランスになってて今からでも楽しめるよ 「好きなモンスターの名前をちょっと忘れたらしくてね」
「ライトボウガンで属性弾で狩ってて武器がいっぱいとれたって言うねんな」
「ムフェト・ ジーヴァやないかい」
「なぜ武器が手に入るのか誰に感謝してええか分からんらしいねん」
「ムフェト・ ジーヴァちゃうがな、ムフェト・ ジーヴァは生産者さんの顔が浮かばへんのよね 浮かんでくるのは(ry >>183
途中から色々できること増えて楽しくなってくるけど結局は雰囲気ゲーだから楽しめないやつは楽しめないと思う >>183
大半の人には響かないタイプのゲームだぞ 好きな奴は好きだろうなって感じなんだな
転んで赤ちゃんあやすためにコントローラーふりふりし始めた辺りからウッってなったし >>183
序盤は楽しくないって結構言われてるけど、序盤でつまらないと感じたら黄信号な気がする
やる事の本質は終始変わらんからお前にとっては辛いかもしれん その予算で自分で買うならコンテッサとかの普通の高級ワーキングチェアの中古だけどなあ >>180
開幕が8割ムービーなだけでメインは9割歩いてるから
>>181
発売直後でも過疎ってても同じようにプレイできる工夫があるから問題なく楽しめるよ >>183
俺は1章から面白かったけどやっぱりバイク作れるようになるあたりからが本番かな
あのへんになると体幹が安定してきてダッシュ移動がデフォになって楽しい >>153
本家来てまで紙集めしたいとかハムスターすぎるだろ… >>188
赤ちゃんあやさなきゃ行けないのは序盤だけだよ
それ以降にあやすのは特に意味が無いフレーバー感覚 >>183
中部行くまではチュートリアルだからそれまではやってみてほしい
ぶっちゃけBBが泣き喚いていてもあやす必要ないよ
俺は途中からコントローラーのスピーカー切って遊んでた
駆け足でプレイすれば30〜50時間程度だからモンハンで過ごす虚無な時間でデスストクリアしたほうが有意義
合わなかったらしゃーない >>188
泣いてもほぼデメリット無いしコントローラーのスピーカーの音量ゼロにすれば泣き声すらカットできるけどな
愛着湧いてきた後半はあやすようになったけどもっと上下左右スピードを自在に振れたら良かったな それなりにおもろかったよなぁデススト。たまぁにまたやりたくなる。 >>183
俺は90点付けられるいいゲームだと思ったけど30点つける人もいるやろなと思った デスストは国道整備おじさん出来るようになってきてからが本番 傷付いたイャンガルルガがイャンガルルガの狩猟に数えられていなくて草 墜落スタートの頻度以上に敵前落下時に対象モンスが飛び立った後とかいうのマジやめれ
後、金銀の龍結晶の墜落スタート率異常過ぎひん? ていうか2日連続の古大樹バうんちやめろよ
こんなクソマップやりたくねぇわ >>200
ちょっとモーション違うだけで金冠二重に集めさせる上にバウンティも別なのか… >>202
あいつらだけはスリンガー拾うために8番キャンプ戻らなきゃいけないのにあれだからな
ほんと腹立つわ いろんな評価聞くと結局やってみようかなってなるんだよなぁ
まぁ連休利用して最後まで走ってみるわ >>177
え、アプデ来るってマジ?もうやりこみすぎて売ろうと思ってたんだが >>204
マップの右下方面以外ですごい久しぶりに戦ったから完全に迷子になったわ
もうマップが重なる階層構造は作るのやめて欲しい スリンガーの重要度が増したのにスリンガー弾が配置されていないエリアに一切手を加えていないってのもどうかしてると思う部分
それ以前に嫌がらせ目的のマップギミックとか色々あるけども >>209
いや、不便なところ直しただけだよ
UIの文字大きくしたり、今まで出来なかった放置車両の廃棄ができるようにしたり、fpsが不安定になるのを改善したりとかそういう感じ >>209
すまん
細部修正とかで追加コンテンツはない >>212
納刀しないと拾えないし切り替えもいちいちもたついて手間だし
後付けで無理矢理使わせるなと #MPx DHyG dFFn
ムフェト初見だが1度のクリアで良いんで体験したいんで来てくれないか?(´・ω・`)
装備は適当と言うか好きな装備でw
俺も適当だから....一様毒大剣
挨拶は要らない デスストでチンピラに荷物根こそぎ取られてイライラしたからディスク割ったわ
そのあとモンハンやったらマジで神ゲーに思えた
ムフェトはNG 植生学4の珠とかあるんやな
地質学3の珠とかもあるんかね デスストは終始ウザいと感じる人は本当にウザいゲーム
合うひとには合う 地学珠Vあるよ!
なんで体力U、Vがないんですかねえ・・・ XXとかでも特に用もなく素材ツアー行ってた障害者だから時々採取用装備で探索行くと狩りだけでモンハン好きなわけじゃねぇなーってしみじみ 水冷弾速射だけ注目されてるけど、他属性の速射も
地味に強いな
適当に打っててもかなりダメージ入る >>224
水冷だけがぶっ壊れすぎて他がゴミに見えるのは仕方ない >>163
神のハードルひくすぎワロエナイ
傷つけもクラッチもぶっとばしもガチャもいらねーよ リモプ初めて試してみたけどなかなかラグいな
バウンティ回収くらいならなんとか 儀式増やすの好きだからな
新要素ってそれで強化されるんじゃなくてそれしないと火力出ないようにナーフされてるだけだし 水ライトでガルルガ2回ボコボコにしたら配信バウンティ終わったぞ >>163
氷魚「神は我に更なる力を与えると言うのか…」 >>224
覚醒ライトは水の水冷弾だけ反動が小で撃てるから
どの属性も等しく通るムフェトに属性弾で行くなら水一択というだけで
他のが弱いわけではないからな
龍だけはクソゴミだけど >>202
そして小型に発見されファストトラベルできないというデスコンボ モドリ玉を常にマイセットに入れてますよHAHAHA マイセット基本パンパンなんだけどよく考えたら回復Gとかいらんかったな
大掃除しよう 護符と爪は消してほしい
アイテム4枠取るとか嫌すぎる >>242
たしかに龍紋着るなら守り系いらんな
って言ってもそこまでパンパンじゃねーか Fみたく一つに纏めろ
天鱗100個要求してもいいぞ 空いた分雪だるまと花火各種入れたわ
これで来年からプロハンになれるやったぜ >>243
実際そうでしょ
クーラーとホットドリンクあたりもそう >>249
もしできるならそれこそタイミング的にも神設定だわ 攻撃の爪護符をポーチから抜いても全く何の問題もない武器種があるらしい 導きの地とは大自然が出した答え
このままじゃモンスター狩り尽くされて絶滅しちゃうからお前ら一生ここに籠もってろという終身刑 >>252
殴りガンスくんムフェト武器でもまだ復活してないんだ… 毒ダメージ強化スキルを付けてる場合は
オトモには毒武器持たせない方がいいよな
オトモが毒かけちゃうと2倍にならないよな 土日のバウンティはわざと面倒にしてるよな
平日こんな楽なのに ポーチの枠減らしてアイテムリストラすりゃいいのに回りくどいな
ワールドに継続させた時点で見直す気がないか気付く目線がないのか
色々整理するタイミングだったろうに そもそも殴り部分が別に強くないし傷二回だし砲撃も使うなら覚醒枠1つ持ってかれてハナクソ維持もしなくちゃいけない上に放射ならガン盛り殴り型と同程度のDPSを肉質無視かつ傷付け無しで叩き出しながら生存スキルまで爆盛りできてしまうんだ そもそも傷付けをクラッチクローで引っ掻いてやるんじゃなく武器でやるんなら武器攻撃自体に傷付けの判定があるべきなんだよ
状態異常みたいに蓄積値設定して規定値に達した部位に傷が付くんなら格差は
いや格差は変わらんか 近頃のムフェトくんビクンビクン怯むから敵視取って頭つついてるランスとしてはやりにくいなぁ まぁガンス単独で見れば2回組の方が合ってはいるしなぁ
火力も太刀よりは出るし
装備を作る楽しみが皆無でモチベ維持とガンナーと同質の虚無感があるだけで >>258
それな
クラッチはクラッチで独立させて武器種に依存しないで1回傷付けに統一しとけば良かった
剥ぎ取りする時ハンターは全員、装備した武器とは別の短剣を使ってるだろ?
それと同じように短剣を使って傷を付けるモーションでよかったんだ アイスボーンで追加された要素全てが余すことなくゴミとか逆に凄いよな
無印→Gで何一つ改善されてないどころか悪化するとか歴代モンハン見ても事例0だわ 手間を一つ追加されてそれ使わないと話にならないみたいなのが
傷に限らずそれぞれの武器種の新要素のほとんどに当てはまるから窮屈なんだわな 巨大な武器で斬りつけても弾かれることがあるのにあの小さなクローが毎回必ず刺さるのはなぜか
通常の武器攻撃で傷が付かないのにクラッチクローでは傷が付くのはなぜか
「傷つけ」とは言っているが実は武器を使って「肉質軟化」のマジカルな軟膏とかを塗っているのか
張り付いた状態でなぜ大剣やランスのような長大な武器で傷つけが出来るのか 壁ドンに文句は言われていない
クラッチクローは好評を頂いているようだな 傷付けで戦闘の楽しさ、落し物で採取の楽しさを味わって頂けたらなと 傷付けコメント「傷物にしました!」って人多すぎね?
今日だけで3人見た 歴戦ジョーやったが誰も傷付けないな
これが冬休みか 傷自体はハンターが有利になる要素だしそう悪いものじゃないと思うんだけど
クソ肉質化しまくって傷付けないとダメってやったのと2回組とかいう格差を作ってしまったのがな
ここら辺をもう少し緩くしていたらここまで嫌がられはしなかったと思うわ 久々に愛武器担いで調査クエ行くと己が2回組であったことを思い出させられクラッチする意欲が激減する お前ら覚醒武器何本作った?俺は11本目やけどこれって頑張ってるほう? 傷つけは弾かれ無効だけならよかった
クソ肉質にされなくても軟化って要素があれば強制される 各属性に銀冰オプションつけたくなる双剣やりだすと
覚醒は終わらない 例え肉質が柔らかくても効果が大きすぎて実質傷付け強制みたいなもの 傷つけで怯み値増加で部位破壊しやすいとかならありだった MR620で僕も攻撃2出ました
後は匠、防音(コレクション) >>284
メイン武器は毒以外の全属性分
龍氷睡眠の冰気大剣
水ライト2種類
調和砲改
こんなもん 傷つけのおかげでマイナスからスタートて感じが否めない
ガンスは違うかも知らんが 傷付けてさ会心上がるだけじゃないよね?肉質が柔らかくなってる気がする テストプレイしてないからこうなる
アイスボーン開発チームは素人集団 クラッチやぶっ飛ばしは楽しいというポジティブな意見もいただいております
次回作でももちろん継続され全武器傷付け2回に傷付け時間60秒にする予定なので、ユーザーの皆様はどんどんクラッチを狙っていきしょう スラアクみたいに張り付いて攻撃するだけで良かったよ
効果は空中のモンスターを落とせるのと一部攻撃の回避に使えるくらいでいい 尻尾切ってやったら待ってましたとばかりに紫くんが3人群がってきた
もう切ってやるのやめようかな 無印HR130くらいでやめた身としては傷つけ楽しいけどな
お前らワールドに慣れすぎてるんだよ 傷つけが楽しいはない
ハンマーのクラッチコンボは楽しいけど クラッチ以前にスリンガーもしょうもないなって思ってたけどね 大剣使ってると傷つけほんと嫌になるから
モーション長いし、切れ味クソ消耗するし、一回組だからやるしかないし >>303
ハンマーランスに加えて
双剣の特殊クラッチと片手剣のアッパーも楽しい >>284
最優先で真調和砲と周回用水ライトと水徹甲作ったけど最近は弾保ちいいしストスリしか担いでない
本業ガンサーなんで属性9×砲撃タイプ3作ろうかと思ったけど多くても1日2回しかできないし熔山龍でないしもう諦めてる いざ傷つける必要のないガンランスでマルチに行ったら
味方のサポートのために傷つけても自分は全く嬉しくないし、
味方が傷つけ頑張ってくれてもまるで嬉しくないので物足りなかった
俺はもう手遅れだな、洗脳された ムフェト2人しか受注待機したまま3分くらい待ってて結局そのまま2人で出発したら出発した途端に回線切れやがった
嫌なやつじゃんかクソ回線くたばれ >>292
ガンスは傷付けしないかわりにハナクソ強要でもっと手間暇かけさせられてるだろぉ ぶっ飛ばしも石ころ1個で出来るけどこやし閃光だと出来ないとか有耶無耶に設定した適当さ加減が嫌い マムの時は色々な武器部屋結構立ってたけど今回はあまり見かけないな ぶっとばし下手なやつはいきなり三回転する
うまいやつは壁技はでクラッチしてまわさずぶっ飛ばし起きてぶっ飛ばし >>315
思った通り張り付けるモンスターと
思った逆側に張り付くモンスターいるよね
ネルギガンテとかは仰向けに寝るから逆に張り付くけど
起きてるモンスターも思った逆につくことある 暴れるモンスターだとスティック倒しっぱなしでもカメラの荒ぶりで頭と逆方向に移動するのクソ お前ら文句ばっかり言い過ぎ
たまには良いところを挙げていこうぜ でもクラッチは飛ぶモンスへの解答になるやん
そういう意味では良システム 他ゲーやってみて思ったけど
ウィッシュリストはだいたいどのゲームに存在しても神機能だな
他社はパクっていい >>321
起こってたらぶっ飛ばしできないし、ぶっとばせても落ちてこないことあるしクソ 飛ぶモンス達
共通→閃光耐性
クシャ→不動or風圧完全無効+転身ないとクラッチ拒否→徹甲
レウス原→翼に張り付いてるのに毒爪、弾肉質クソ→徹甲
レウス亜希→翼毒そのままだけど弾肉質やや軟化→亜:貫通 希:水速射
ギエナ→サイコクラッシャーで不動転身殺し→毒と原:雷 凍て:火速射
ウルムー→顔がキモい
クラッチが有効なのレイア種くらいじゃねーの? まぁランゴスタを狩りやすくなったことだけは認めてもいい >>327
どちらにせよお前の人生の貴重な数時間をこのクソゲーで捨てたのには変わりない😭 >>321
怒っていても有効なら確かに解答になるがそうじゃないから解答って程でもないやろ たしかに近接でも飛んでるランゴスタに必ず攻撃が出来るってのは良いな
適当なクエ終わりとかにちょっと倒しておくと特濃集め楽になるし 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
週末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?挑戦者?力の開放??ww
あんなもん雑魚が付けるスキルだマヌケw
この一式ならそんな物は一切不要
コレを超える防具は存在しない
さて、最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! 人の傷つけコメントにうるさい奴がいるんだな
スリンガーの弾が落ちました!にするぞ お前らがコメント寒いっていうからコメント全部デフォルトにした
スタンプも最初からある奴しか押さない 市辻藤「モンハンFをワールドグラで作り直します!」
買う? >>344
Fスタッフのみで作ってくれるなら考えるかもな >>345
市辻藤「絶対に僕らだけでやらせて頂きます!」 おまえらもっと歴悉ネギと歴ご苦労調査救難出せや
もちろん5枠な >>346
山奥のクッソ汚い公衆トイレに落ちてるうんこ買った方がマシ😡👎 >>337
常時会心100%達人芸装備は作ってみたけど火力低すぎてうんちでした 歴戦危険度3を野良で3連続失敗
お前らムフェトしか倒せない体になってしもたんか? 今日も迷わず歌います
グラコロ〜グラコロ〜グラコロ〜グラコロ〜グラコロォ〜〜〜♪
聴いてくれてありがとうござました☺ >>350
達人芸使うとかアホか
いらねえーんだよムフェトセットにはな こないだことネギ5乙5枠出したら見事に7分で3+2乙されたな
さすがにブロックした クラッチクローって射出するたびに火花散ってんだけどすぐ壊れるだろこんなの ムフェトに慣れちまって通常の傷治り早すぎてストレスだ
全員一回組にするどころかクラッチで張り付いたら傷付与ぐらいしてくんないとキツイわ
ハンター引っ張るぐらいだから相当食い込んでるだろあれ 危険度3の5枠とかソロじゃなきゃ無理だわ
だいたい同じ奴が2乙してもう一人が1乙して終了パターンが多いこと バウンティ消化(30〜45分)→ムフェト2セット(部屋30分野良1h)→導きにムフェト武器用の大霊脈集め(50分)
隙間を見てコツコツやってるけど歴戦とか消化できんわ
危険度3の4枠以上で一乙とクシャ捨てても75MAX Wはやることやったと思ってるけどIBはラージャンあたりからやる気なくしてしまった
もう引退する頃かな…
少ししかやってないけど過去作のモンハンってストーリー終わって装備作り終えてたらなにしてたんだっけ 傷つけ一回組は金銀でどんどんクラッチしてくれよ
他の敵は着替えて イャンガルルガクソモンス過ぎだろいつ攻撃すんだよ永遠動いてるじゃねーかバカじゃねーの クラッチしない→討伐時間伸びる
クラッチする→作業でストレス
地獄ボーン 年末に歴戦貼るのは時間ドブに捨てるのと同義ってくらいカオス >>364
ハンマー楽しいぞ
面倒ならガ性5の真調和砲 クシャの救難全く見なくなった
マジでみんな捨ててるんやな >>364
過去作と比べるとかなりの良調整なんだよなぁ >>369
ソロ調和砲でやってる
ストスリ思ったより微妙だった 前にも誰か書いてたと思うけど、片手アッパーや双剣ぐるぐるジャンプみたいに
他の2回武器にも特殊モーション追加して、従来の2回組は簡単今まで通り2回傷つけか
ちょい難しい特殊モーション1回傷つけ珠も落ちるよでいいのでは?
もともと1回組は傷つけダメージも大きいしそうして欲しいなぁと思う。
もちろん一番いいのはクラッチ前提の肉質やめろ、傷いらん、ぶっ飛ばしはやりたい人どうぞだけどな。 >>370
それはないな
ニャンターでぼこぼこに出来たし 池の水抜く番組で
モンハンのBGMがやたらと使われてて草 クシャとベリオロスはほとんど狩られてないやろな
この2体は調査クエ出たらすぐ削除してるわ ガルルガって飛んだらはじけ2発で落ちてくるけどあれも結局閃光で済んでたのが面倒になっただけだよな 危険度3だとジンオウガ亜種が一番ラッキーに感じる
痺れ罠効くし、動かないし、キリンより雑魚い
クシャとゴリラは速攻で消す ワールド2でのお願い
クラッチ廃止
導き廃止
16人討伐廃止
武器ガチャ廃止
これだけでいいのでお願いしますカプコン様 初めて野良でストスリマンに遭遇したけどあれまじでやべぇな >>384
すまん、ハンマー4500の影響か17分くらいかかる… >>381
大ダウンだし体に当てればいいから閃光よりもかなり強いけどね
閃光が弱くなるならどいつもその代わりとなる何かは欲しいよね クシャは竜巻だけならまだしも古龍バリアまで積んでるから終わってるわ
歴戦王クシャ実装初期のバリアなしを電撃処理したのが実は当たり前ではなかったろうか
あとガルルガ背中の水50とかそういう硬いけど属性は通るとかいう真の意味の「属性遊び」が無くなってるよね >>386
俺もハンマーメインだからその気持ちはわかる!
だから武器変えよう なんで乙煽り定型の奴って自分が乙った時の定型切ってんの? ガルルガはオトモもなしでいくと怒り状態のときまじで攻撃チャンスない >>393
そんな時のための肩ポンスタンプ
アレ公式な上に全員所持で煽り性能抜群や 池の水はスタッフがオタクだろな
モンハンガンダムとかいっぱいBGM使われとる >>394
不動転身整備3加護5で無理矢理貼り付いて、スタンか麻痺で止めるな
黄色くなったら、壁ドン 導きは廃止よりもむしろストレス一切なく遊べるようにしてくれ
睡眠壁ドンとかいうクソ儀式がなくなれば結構楽しいかもしれん 導きでぶっとばししない奴は何しにきてんだ?
苺狩りで蔕食ってるようなもんだぞ 導き素材を落とし物から出ないようにして討伐報酬にたんまり入れるようにするだけでだいぶストレス軽減されると思うんだけどな
ゴミ拾いをガチで面白いはずだと勘違いしてんだろうな >>395
そういうこと言うのやめろやw
謝られた時毎回アレ使ってるのによー 導きはポップしてからの討伐タイムで報酬増えるようにすれば変わるんじゃないか
落とし物関連はそのままにしておいて討伐タイムが速いほど大龍脈の確率も上がるようにしておく 大霊脈サイレント修正マジで鬱陶しい
カーナとか何百個拾っても全く出ないわ 2回でもいいんだが90秒で傷回復するのがクソガイジ >>405
せっかく時間も死亡も気にしなくていいのにそれはやめてくれ… この前ネロちゃんの落としもの拾ったら4、5個でたけど >>405
悪い方向に変わるな
空気だからこそただでさえ乙ると報酬減るなんてのも気にならずのんびりやれるのにギルクエみたいな雰囲気になってきそう >>406
ネギ10連戦して一生分稼いだなと思ったらネギ素材400個大霊脈10個くらいだった時の虚しさよ >>391
属性飯食っててすまん でも死ぬようなパーティだとどの道失敗しそう じゃぁネロやってみるわ
カーナは落とし物落としまくってテンポ悪すぎだし二度と導きでやらん カーナは視界悪くて落し物分かりにくいから駄目だよ
ネロは玉確率高い気がするけど拾おうとすると水流とか根本的にうっとおしい
やっぱネギなんだよなぁ 例えば誘き寄せでいいえ押したら痕跡確認画面にではなくもう一度ゴミに話しかけ直しとかさぁ
そういうとこ直せよ 開発は平然とサイレント修正するからな
ボタン入力ナーフのときはこいつらゲーム作っちゃ駄目だろと震えたわ 確率に対してサイレント修正とか軽率に言っちゃうのこわい >>414
RPGとかだと発売から一ヶ月でだいたいクリアしちゃうじゃん
三ヶ月ももったんだからアイボは成功だわ むしろ導きの落し物で涙とかおちるように修正してくるとか悪意しかない 導きは睡眠で行くよりガンスでバンバン怯ませた方が落とし物多い気がした 正直確率いじってないとしても信用ゼロだから信じろと言われても信じられない
日頃の行いが悪い >>414
その後誰も書き込んでないから今勢い300だぞ 確率は分からないから全部気のせい、思い込み
って言っとけば何でもやり放題だね いじってない訳ないだろ
今まで一頭で2,3個出てたのが6頭買っても出ないわ >>421
ガンスは腹減り無効寒さ無効とか積むスペースあって導きと相性よさそうだよね >>412
カイザー達人芸なら1スロ1個だけで火耐性20を達成出来るケースが多いし火耐性がマイナスで無ければ
4スロ1つで耐性20、防御10も上がって肉定食で攻撃を15上げたり保険飯を食ったり出来るのに
属性飯で耐性を15上げる意味が分からない。空いた4スロで攻撃15や保険飯に勝る物が付けられるのか? 覚醒武器を簡単にカスタム強化されたら悔しいからな
しょうがない >>419
なんで発売1ヶ月で終わっちゃうようなゲームと比較してるの?
Fとか12年も持ったんだけど 落し物くらい自動で取得ON/OFFの設定させてくれよ 長押しはボタンが死ぬ
このゲームやたら長押しさせたがるけど おまいら匿名掲示板だからって嘘はよくないよ。こないだ「ムフェトの雫はモドリ玉使えるようになった」
ってカキコを見て、「ほうほう開発もお優しいこって。そらーもう死ぬ要素なくなったなあw」って思ったわけさ
で、さっきムフェトで雫が来たからほんとに使えるかどうか見たら使えないのwww
そういう1秒でバレるウソはやめようぜ! ワシらが若い頃はみんな剥ぎ取りでキラーンキラーン言わせておったのよ…
いやマジで誰もレア採取音させなくなったな 黄色ネームの条件ってフリクエ全部?
MRだけ上がって紫なの恥ずかしい スリンガーも落とし物もはぎ取りも同じボタンにしたのは本当にありえないわ
自分でテストプレイなんて一度もやって無さそう 蒸気機関の演出で勝気な推薦組になるのってジョーの代わりしてた時だけじゃないんだな
連射機で放置しててふと画面見たら勝気になっててびっくりした 極ベヒーモスのエクリプスメテオで回復とか僧衣一切できなくさせるの強い殺意を感じる 全部同じボタンのが楽でいい。いいんだが、スリンガー枠を拾った時に持ってるスリンガーを近くに置くなよ
そのせいで無限スリンガー広い地獄に突入するんだ。とにかく動かないと拾えない距離においてくれ ムフェトがゲロ始める前までは使える
飛んだ時にすぐ使おう 予備動作入った途端に最速で使えれば戻れる
岩の後ろでやってみればいい
納刀遅い武器は諦めろ >>445
移動しながら拾えば動かないと拾えない距離に落ちるぞ
導きの地で落とし物の中にスリンガーが混ざってたらこれで引き離せる 素材が必要になったから導き歴戦クシャやったが
やっぱクソ超えたクソやな
導きやと更に落し物に竜巻被せてくるからまじでクソ >>400
苺がりに来て何を取ってるようなものなの?
漢字が読めないので教えて バウンティのために古代樹ガルルガいったら相変わらずモンスター以外の全てがクソだな >>452
新大陸の狩人達よをクリアすれば黄色ネームだぞ >>452
MR125、150、175の強打転身達人の円筒強化クエストをクリアしたあと出てくるMR200のクエストクリアで黄色ネーム
強打転身達人の円筒を持ってないと強化クエスト出ないから持ってないならとろう リモプでムフェト野良行ってきた
案外いけるなラグいけど >>452
なんかこいつ黄色ネームになっても弱そう 岩無しメテオとか今までのモンハンであったら炎上するレベルだよな 黄色ネームなんてムフェト武器がある今正直誰でも取れるレベルだろ
あえて紫のままにしとく
リア友にきもいと思われるの嫌だし >>462
エクリプスの時点で旧作なら死ねと言われるレベルだし… 目の前に有るもので調べられないとか
これたがら紫ネームは… 岩なしメテオは仕様!ハンター一乙するまではずっと撃ち続ける!
もしバグじゃなかったら作った奴がやばい 200超えて紫のままの方がキモいと思うの
なにその最後の悪あがきみたいな ムフェトの最下層の岩無し雫も頭おかしいな
火力高いパーティで頻繁に起きやすいのもまた」 メテオで絶対岩ありになるならただの時間潰しの無駄な行動になるので極ベヒみたいに岩を降らせるためクリアするべき条件を作ればいいのに >>474
部位破壊がいくつ以下で確定雫とかならおもしろそう 200超えて紫はさすがに恥ずかしい
現状200以下が7割以上だから紫ネームばかりだけど、230とかになっても紫見ると失笑だよね
200超えてる時点で恥ずかしいのに、更に紫ネームだと目も当てられない 一発目の雫の後、敵視取った人が二回ガスへ誘導→ムフェト転倒→ボコボコに殴られる→またピヨって転倒→岩無し雫で全滅
この流れほんとクソ >>462
IBはもういろんな事で炎上してるから大した話題にもならんだろ 新大陸の風みたいなやつだけ残してるわ
あれソロだと時間足りなくならないのかな
1回もやってないけど 岩なし雫は閃光もどり玉
閃光耐性ついてる場合もあるから生命保険飯で補って盤石 >>475
大団長が「よーし調査は十分だ」とか言って条件達成教えてくれそうだなそれ マム、ビチビチ、珠ガチャを乗り越えた奴らだ
顔つきが違う もうそういうもんだと思って諦めてるけどさー
クラッチに関してはもうちょい
プレイヤーに優しくしてほしかったよね
やらなきゃ大幅にタイムロスするのに
全くさせてくれないしぶっ飛ばしに関する不具合があまりにも多すぎる
怒り時でもないのに向き変えられなかったり
向き変えたのに吹っ飛ばされて怒り状態になったり
壁に当ててるのにダウンしなかったり
意図しないところに張り付いたり
動作が何もかも遅かったり…
クロー使わずに膂力だけで張り付いてる乗りの方が強いのはちょっと… >>483
やっぱりマムは好評だったんじゃないですか(棒) よろしくお願いしますじゃねぇよ
よろしくお願いしますとか言ってんじゃねぇよ
こちとら年末でも寂しく一人でゲームやってんだよ
お前もそうじゃないのかよ
だったらよろしくお願いしますとか、挨拶とかそういうことしてんじゃねぇよ、おい
今はただ黙って、他の奴らが家族やら友達やら彼女やらと楽しく年末過ごしてる傍で、一人でゲームやってるっていう虚しさを受け入れながら哀れにもゲームするんだよ
しょうがねぇだろ、暇なんだから アイルーのチャーム買ったんだが思ったよりデカくてワロタ
三毛猫が欲しかったのに何で無いのよ
https://i.imgur.com/AR0gWub.jpg 簡単に乙る奴に限って生命保険飯を食わない
せっかくおれが高級お食事券つかってやってるのに >>478
800オーバーで紫ネームを最近ムフェト部屋で見た
あそこまで行くと何かのこだわりを感じる 岩落としの行動がキャンセルされるならその行動中ダウンや怯みが起きないように設定するだけでいいのにな 整備スキルつけてるやつなんなん
自分でコーディネートした見た目がおじゃんになるの気にならんの?
俺はそれが嫌だから装衣使わない縛りプレイやって俺TUEEEEEEしてるわ^^ >>494
蝉は装衣着たほうが見た目がマッチしてる >>493
縄張り争いとか絶対にキャンセルさせたくないやつはそういう設定になってる
つまりわざとやってる 狩王で馬鹿が怯みすぎかな〜って言ってたよね
あれが答えだよ俺の可愛い我が子を怯ませるんじゃねえってこと 黄色か黒か赤か白か青のフードかぶった奴らしかいない 200以上で紫は面倒臭がりか森クシャに親殺されたかのどっちか
まあクエ埋めすら面倒臭がるような奴かたった一度の森クシャすら突破できない奴なんて願い下げだけど >>498
「怯ませすぎたら悔しいので強制ゲームオーバーにします」
の極地がムフェト最下層
あれを二週目にやられたらガチで精神やむわ 大団長の重ね着まだか
恥ずかしいジェスチャーさせて遊びたいんや 紫でも黄色でもどっちでもいいわ
野良でそこまで気にしてやってて楽しいのかね 藤岡辺りは岩無し雫も含めて難易度調整したと思ってんじゃね
コツだよコツ もっとこうハンターが薄着になるエッロエロなのさあ
つうか龍紋敵対すると姿かわるんじゃねえのかよ
ほぼ変わってねえぞ まだアイボ発売して3ヶ月ちょいだしな
この時期にMR200超えてるような奴ならフリクエ制覇してて当然と思われてもしゃーない 重ね着は徹底して出し渋るしわざわざクソダサ装衣を有用にして見た目上書きするし産廃αで仕事量無駄に倍にするし
防具デザイン班に恨みでもあるのか >>498
じゃあもうゲーム作るのやめたらいいんじゃないですかね ムフェトソロやってて3層で岩なし雫3連きて3乙したときは
さすがにキツかった
降りたら雫 閃光落としてもすぐ雫 降りたら雫のコンボ
ひどいわほんと フリクエクリアとかやって当然
なおフリクエはモンスター同じで場所変えただけの水増しクソゲーな模様 黄色でも紫でも本当はどっちでもいいけど
やっぱり紫の地雷率は高い
学歴差別する人事の気持ちが少しわかる >>491
導きでの自動ランク上げだよ
こだわりなどない フリーは解放後MR2桁台の苦行のうちの一つだからな >>485
乗りの時は地上のハンターが吹っ飛ばされてる動きしてても乗ってるハンターは平気なのに
クラッチの時はすぐ落ちるのおかしいな確かに クラッチは乗り無くしてただの張り付き攻撃にすれば良かったのに 黄色ネームはスキルしっかりしてる人多いから安心出来る
紫は差が大きすぎる ムフェト始めて一撃出来たわ19分44でぎりぎりだった >>520
ほら乗りは重力に逆らってないけど
クラッチはボルダリングだから・・・ しかもムフェト二週目はただ倒すだけだから最下層の岩無し雫やられる可能性が一番高いというね
1人でも理解してないで榴弾乱射してひたすら転倒させるやつがいるとゲームオーバー確定 ライト打つときに左右にくねくね動いてるやつはなんなんだよ クラッチ自体は嫌いじゃないが武器種でアホみたいな格差出すのやめろ 紫も黄色もよくわからんからトロコン達成者に王冠アイコン付けてほしいわ >>529
いやステップじゃなくて普通に歩行してた
結構見るけどよくぶれないなあれ トロコンはもうすげーとかよりうっわあ、、、って感じになるわ
オタカラとかプレイヤースキル関係ないし そういう奴はもしジャンプボタンがあるならクネクネぴょんぴょんしながら撃つだろう 左右半分だけのお手爆破や追尾ビームみたいなデレ行動多いと助かる fps出身なもんで左右に動きながら撃っちまうんだ、すまない >>534
テニスで言うスプリットステップみたいなもん ムフェト岩落とし動作の時スパアマで与ダメ0にしとけや
それか極ベヒ最終ステージみたいに特定の体力以下で雫の動作が優先的に予約されて岩落としがキャンセルされるんか? >>536
うわぁって思われるくらいが丁度いいんだよこのゲームは 歴戦ナナの方は4体クエですぐ死ぬからいいけど
古代樹歴戦クシャは本当にうんちだった
数分間逃げ回ってただけだったわ 普通の人のかんがえ
クラッチすればリスクと引き換えにチャンスを得られますが従来の戦いも普通に出来ます
池沼知恵遅れの何か
ぼくが考えたクラッチをしない奴は苦しんで○ね
よって、モンスターの隙潰しと一緒に糞肉質実装して嫌でも使わせるね!
無造作なクラッチは絶対許さないからな
ついでに歴戦王で好評だった閃光無効化も全面採用したから喜んでね!! >>498
今思うとあそこがターニングポイントだった気がする。あの発言にあまりにも視聴者からのブーイングが飛んだので、
「あっそう。そういう態度取るわけね。OK。じゃあガンガン怯むようにするさ。だがその代わり怯ませると大変なことになるで?」
という暴挙に出たのが今回の岩なし雫。な気がするw ナナは前フレアとかチャージに古魚チャアクで超出力ビン1本300とかでて気持ちいいから残してる
武器コンプのためにも素材いるし
クシャは素材すら要らんゴミ糞オブゴミクズ むしろ棒立ちでうつのはバグで否定されてるからな
そういやレウスの空中飛びかかりって物理法則無視してるよな
なんであの体制で斜めに飛べるねん ウーロン重ねの人がオレンジのオーラ纏ったクラッチクローやってたけどあれ何なんだ 回復カスタムにクシャ素材要求されてたら地獄だっただろうな 心の弱い奴は歴戦クシャハザクin古代樹というクソみたいなラインナップを見ただけで心が負けてしまう なんで猫はロボクマやネッカーにすると声変わるのに
受付嬢はタイラントになっても声変わらないの! >>552
まあ半分嫌がらせだからな
むしろ楽しませる気はありませんって堂々と発言してるようなもん クラッチってジップラインで滑ってるような動きするよな
もうちょっとハンターの剛力ですっ飛んでく感じのほうがいいわ >>557
細かくてごめんけどそれネメシスじゃないか 部位破壊と傷つけがイコールではいけないのかね
もう見た目からしてややこしい 全部のクエ終えた奴にはレインボーにしてくれ
そうすればやる気が出る >>551
導き最初期は知らずにガルルガ→オウガ→クシャで森7にしてそのへんで地質学が判明したから200個くらい持ってた
ヴァルスピサとかいう新武器種が強かった どんなゆうたでも簡単にクリアすることができる神武器が、操虫棍!
非怒り時はぶっ飛ばしして怒ったら3回くらい乗って殴るだけでもう瀕死👍 地球を防衛してた経歴があるから
軸ずらしながら撃つのは確かに癖になってるかもしれん >>559
そうだったわ
レオンもクレアも普通の人だった 誰か導き歴戦黒ディア呼べる人おらん?
呼んだら帰ってくれても構わん
ハチミツ10個あげます ライト撃つときクネクネしてるわw
動いてたほうが撃ちやすい >>566
呼べるよ
歴戦プケプケ亜種呼んでくれるなら 誰か歴戦黒ティガだして
7のとこ行っても出ないし出してくれない 久々にアステラ行ったらNPCがみんな褒めてきて怖なんだこいつら あとエイムの微調整は右スティックでやるよりカメラは固定したまま自分が移動したほうが安定する >>569
おっけい!!まかせろ!!
4TvY THhY XMTM 導きで放置しようと思うけど晒されるかな?
117177でうまく利用して。
嫌なら抜ければと思うが不快? >>570
瘴気下げたばっかだわタイミング悪かったな モンハンの開発とポケモンの開発って真逆のスタンスなんだな
ポケモンの開発はユーザーに有利なバグは修正しないスタンスらしい >>569
すまんごめん嘘ついた
亜種は呼べねぇわすまん もう徹甲の時代じゃないと思ってすんませんでした、敵視獲ってた徹甲ヘベーかっこよかったれす >>585
アオキノコとにがむし200個ずつくれるなら呼んでいいぞ >>586
ハチミツ10個しかないからすまん
ありがとね 黒ディア読んでやってもいいけど買い物行きたいんだよな ヘビィとライトは棲み分けができていていいですね
鈍重だが盾を持てて破壊力のある攻撃が持ち味のヘビィ
身軽で敵の攻撃を避けてとにかく手数で勝負するライト
どっちもムフェト防具がすげぇ使いやすいんだよなあ
遠隔勢は攻撃を当てるのは得意だから体力ミリからでも連打で半分は回復できる 誰か歴戦プケプケ亜種呼んでくれませんか
>>587
いいぞ ぶっ飛ばししない黄色ネーム多すぎぃぃぃ
恥さらしだから紫にしてくれぇぇぇ >>588
呼ぶだけでいいよ!!
呼んでくれたら抜けて買い物行ってくれて全然構わん >>593
いや素材欲しいし俺もやるわ
音爆弾よろしく バウンティ捕獲でも狩猟扱いになってたのに達成出来なくなってない? いま拘束されたまま王の雫うたれたんだが
これも仕様か... 1エリアに一個は石ころ置いとけよ
お前のことだよ龍結晶 クシャもワールド歴戦王あたりまではよく怯むし嫌いじゃなかったのにマスターの竜巻飛翔でさすがにやる気なくなったな
あれ離れすぎなきゃやってこないとか任意で誘発させないように組まれてりゃ戦いかたのセオリーができてマシだったのによくあそこまで悔しさ全開にしたな 日替わりバウンティのイャンガルルガって歴戦の方だとダメなのか >>603
最初捕獲したからダメなのかとおもったけどそんなはずないしなーと思ったら
やっぱりそうなんだ、ありがとう ハザクとカーナの連続狩猟に救難で参加したら瘴気耐性つけてなかったホストが一瞬で2乙してキャンプ待機。
3人でハザク倒してカーナが出てきたらキャンプ待機してたホストが「カーナは任せろおおお」と言わんばかりに
復帰してきて、その10秒後に死んで終わったわ。やっぱアメ公は最高だぜ ハンターノートの大型の項目に導き素材の通常・歴戦の入手済みチェックリストぐらい用意してほしかったわ
マカ錬金トレード可能かどうかとかもな 錬金出来るのとできないのがあるのは何でだろうね
把握するのもめんどい 何回やってもゲーム内からストアに繋げられないんだけど俺だけ? チャームのためにパンパンマンで下位上位のお助け()で瞬殺していくのつらたん
50回って頭おかしいんか 危険度3相当の歴戦はlvを上げるため
危険度1の通常はlv上げちゃった後にマルチを強制するため ムフェトも導きも疲れたから歴戦回ししてるけど、バゼルで3乙かますゴミ死ね >>608
俺いまエクセルで作ってるよ
まだ森しか出来てないけど 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
年末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?挑戦者?力の開放??ww
あんなもん雑魚が付けるスキルだマヌケw
この一式ならそんな物は一切不要
コレを超える防具は存在しない
さて、最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! メインモンスターの強さって設定的には
ネル>鏖魔>カーナ>クシャ≧バル>ブラキ=ティガ>ディノ>ゴア>ラギア≧オウガ>レウス>ナルガ
だろ?
なんでティガ亜種とディノ亜種が危険度2で
オウガ亜種が3なんだー!!! ジンオウガ亜種ほんと神モンスターだわ
弱すぎて誰も乙らないから楽々に調査回せる レイア原種 危険度1
レイア亜種 危険度1
レイア希少種 希少種3 オトモダチ探検隊は太古の欠片が一番有用かな
そろそろ導き素材採ってきて欲しいもんだけど >>618
地味にワールド→アイスボーンで格下げくらった桜たん… ジンオウガは良モンスよな
亜種も楽しい
そんでカッコいいというね >>619
入手済みのチェックまでは確認できんやろ 今やると桜ってえらい弱いんだよな ワールド上位の緊急なんてソロで数十分かけて倒したってのに >>618
龍結晶の寝床の落下棘が危険度2相当あるからな 危険度☆☆☆って、ミシュランで言うと三ツ星に当たると思うんだよね
「そのモンスターを狩るために旅をするだけの価値がある」
そういうのが求められるわけ。ただいやらしいだけ。強いだけ。そんなのは三ツ星には値しない >>630
運営「いやらしい強さも積極的に楽しんでいく、これが僕らの思う通常のプレイなんですよね」 >>595
過去に2回位バウンティに「討伐」があって、捕獲するとカウントされなかったりする
ディアブロス亜種の狩猟←捕獲可能
ディアブロス亜種の討伐←捕獲ダメ ムフェトの口から出すためビームは必中パターンだけだと批判がでるからその批判をかわすためにわざと当たらないためビームも作ったんだろうな ほんとカプコンはやり方が姑息 きたねぇわ てかバウンティって祭り中みたいに常に日替わりで良くないか >>616
危険度2にしたら狩る意味無しって叩かれるんだもん
まあ危険度2になんの旨味もなくしたのがいけないけどな >>618
歴戦の桜はたしか猛毒持ちだから位置レベル上げていいと思う油断した野良はそれで散ってるし >>635
必中パターんなんてあんの?
あれ全く避けてくれないメンバーのときあるわ
尻尾にいても当たる首ゴキブレスのほうが糞 >>635
必中のビームなんてないよ
コロリンか移動で避けられるよ トビカガチ亜種は間違いなく危険度1のクラスで最強。甘く見た冒険者たちがアイツの猛毒で次々と乙っていく >>628
もともと棘がイラつくだけで評判悪いのに。
乗りダウンで希少種、棘の下に行くこと
雪マップにも棘あること
悪意を強く感じたわ 転身対策ちょろだしビームの後に隙少本命ビームだすの嫌い ハンター側はめちゃくちゃ弱体化されたのに(装衣やスキル的な意味で)
存在意味がマジでわからないトゲや凍て地の地割れは無くしてもらえないんですか? ガンキン、ディア亜とか全然相手のターン終わらない
隙あらば壁ドンでまとまったダメージ出してくれってことなんだろうけどそれは面白くないんだよなあ >>649
壁じゃなくて普通にスリンガーでしょその2種は 意外なムフェト防具の盲点。それは装衣選びが難しいところ
転身はまあ安定の選択肢だけどもう一つが難しい
不動は便利だけど不意の連続ヒットをダウンせず喰らって乙ってから不信感を募らせた
体力の装衣は論外。自傷ダメのせいで攻撃を喰らわなくても数秒後に勝手に切れる。なにこれwww
できれば回避の装衣を生かすような戦い方はしたくないし、結局消去法で珠目的で滑空の装衣に
うーん ガンキンはいざスリンガー当て様とすると速過ぎて対応出来ねえ ハジけもいつも転がってる訳じゃないしな。なんのスリンガー当てても怯むバルキン神だわ。 っぱ部位破壊重視にしないとムフェトはカスしか集まんないな 安定の転身だけど転身以外は見た目の問題であまり着ない様にしてるな 残り1乙のやばい時の為に耐熱とかの耐性系は持ってる 初動に合わせりゃだいたい当たらんか、ガンキン
追いつくのめんどくさいけど EXマッスル胴もう誰も使ってないの?
全然見かけないんだけど さっき救難でダウン中に爆弾ブチ込んできたやつがいたんだが流石にわざと嫌がらせでやったんだよな?MR200超えててまじで有効だと思ってやってるわけないよな? せめて部屋主は救難とか放置とか他のクエいく馬鹿くらい蹴ってほしいよな
あまりにもガン無視してる主多すぎ、俺に権限よこせ 現状困ってもないけどキリンよくやるから雷耐性3の珠がめっちゃ欲しい >>662
まず第一歩として言語設定して部屋立ててほしいわ >>647
あの手のギミックすごいよな
本当ただの嫌がらせだもん 寝床の棘って普段何考えてたらあれをつけようという発想になるのか不思議だよな
そしてそれをちゃんと実装してしまうあたり開発のダメさが伺える >>663
Mrいくら?
もしかして全部コンプリート? ゲーム自体は完成度が高いはずなのに悪意に満ちた仕様が目立ち過ぎて
神ゲーどころかユーザーにまで逃げられる始末だからなぁ >>670
「これ面白いかぁ?」って愚痴が出てしまう場面はあるね
楽しんでる人もいるから完全否定もしにくいけど キリンなんか異常状態無効の笛担いでいったらただの乗り物よ 初期古龍最強で上級ハンターの登竜門だったキリンも今じゃでかいケルビよ >>614
表作っても自分で照合しなきゃいけないならマカの画面見ながらやるのと何も変わらなくない? >>640
必中は言い方が悪かったかな ためビームは走って逃げられるパターンとフレーム回避をしないと確実に当ててくるパターンの二種類があってフレーム回避しないと避けられない方をクソって言いたかった ていうか導き素材取り逃しても歴戦から作れるようになってるやんけ >>678
未来予測ビームならTipsに書いてあるぞ
口が光ったら反対側に歩くだけや >>678
ずっと同じ方向に逃げると追尾して狙ってくるから途中で逆方向に逃げる
チュートリアルかなんかで書いてたのに読んでなかったの? 追尾ビームに狙われてんのに俺についてくんのやめろ許さんぞ >>678
んなもんねーよw
光ったら逆にコロリン
ソロで練習しろ 無印はHR200くらいからやることなくなったが、今作はやることが多くて楽しい >>688
すごい
自分もMR630だかあと30種類くらい
その代わり金冠は終わらせた
装飾品って数えてみたけど405種類だよね?
9ページ目と5個かな? あれ?大霊脈って導きのリザルトで入手できた?
さっき大霊脈っぽいアイコンあったが気のせいかな 9ページと5個も装飾品あるの!?
結構あると思ってたけど8ページ一列目くらいしかない・・・ >>682
ご丁寧に楽しんでるけど不満がある時のキーワードとして描かれてるがアイボーの場合とっくに100段階くらい過ぎ去ったようなレスしかないぞ ガス誘導って必要?
部位破壊してる時はもちろん邪魔だし一撃狙うにしても追いかけてる間に1000以上与えてると思う
しかも拘束攻撃多用するようになって捕まれば大きくタイムロス
誘導しきれなかったらムフェトくん大暴れ >>697
前から貰えるけどかけらとか普通の玉とかも出てたからあんまり出ない印象はある >>698
普通はそうだよ
歴戦をしまくって1日1個ずつ増える感じ >>701
リザルトから手に入るんだな
あまりに出ないからリザルトからは入手不可だと思ってたわ 甘いな。甘々。ビーム専門家の私から言わせるとムフェトビームはとてもシンプルで基本的な2種類ですね
1.その場ビーム プレイヤーのいる場所を狙うビーム。なので動かないと当たる。逆に言うと動いてれば歩きでも当たらない
2.先読みビーム 発射するまでのプレイヤーの移動速度や移動方向を見て発射する時の推定座標にビームを撃つ
やっかいなのは2の方だが、プレイヤーの速度や移動方向を見極め発射するまで時間がかかる
更に撃つ直前にわかりやすいサインがあるのでそのタイミングで急反転するなり止まるなりするだけで理論上は完全に躱せる ムフェト敵視取れない奴は火力出てない雑魚ってことでいいのか? 歴戦ことネギ追加辺りで報酬からも普通に見かけるようになったな
やっぱ確率上がったんだろうな >>705
部位に対して有効な攻撃をしてないと取れない
もちろんダメージ量もある >>700
まともな面子ならわざわざ遠くから誘導まではしなくていいんじゃない
継戦しながらじわじわ誘導する程度
そもそもダウン必要ない面子なら要らないけどケースバイケース 右に走って撃たれる前に左に走ればいいのか! 教えてくれてありがとな >>705
その通り。だが蔦→落石コンボや閃光による行動固定などPT火力に貢献してる方もいるので勘違いしないように。 >>699
言いつつスレに入り浸ってるようじゃかわんねぇって
本当に嫌だったら何も語らず別ゲー探してやってるもの 傷つけしないやつばっかりで草も生えない
2回組の自分がなんで傷つけてるんですかねぇ ランスは1回で傷つけ終わるしモーション早いし神武器だで >>711
少なくともその画像とは違うよねってだけの話だからね
実際に同じようなものかどうかは人によって違うだろうしノーコメント
全くやってなくてスレだけ来てる人もいるだろうね 大霊て確率上がってるの?さっき歴ハザクで6個手に入ったからびびったぜ >>716
下がってるって言うやつもいれば上がってるって奴もいる、つまりはそういうこと。 >>713
そんか神武器が使用率最下位なのは何故なんだい。 >>715
さぁそれはそういう人に言ってくれたらいいと思うが俺がそうだと読み取れたなら勘違いさせて悪いが結構フレ誘ってまだやってる方だと思う アイボー楽しいと思うんだがスレにいつまでも書き込んでつまらないつまらないって言ってるやつらは世の中のこと何も楽しめなさそう >>721
つまらないつまらない言うのが楽しいんだぞ 覚醒武器でインフレして相手ボッコボコにできるようになったから正直楽しいぞ ストスリ担ぐと頭破壊のスピード早くて笑う
ストスリゆうたが増えそうだ 死ハザクも意味は違えどクシャ並みにつまらんな
バックしたとおもったら前走り出すしこの二体は4枠5枠でも削除対象や ストスリ流行ったら部位破壊する人より自滅する人が増えるよ。 ストスリは未だにストリートファイターかなんかのコラボ武器?って思ってしまう >>725
使ってみると思いのほか暴発するのとストームボルトが切れると地味だから渡りは少ない気がする ストスリはそもそも仕様がわからずずっとぶっぱなしてる人がいそう ランスさんはマルチのラッシュ時に何出来たら嬉しいの 突進?勿論転倒削除として >>718
真の強さに気付いていない者が多いらしいな >>718
さっき龍人に会ったけど、最下位は笛だって言ってたぞ >>724
5chってこういうとにかくなにかしら煽らないと気がすまないやつほんと多いな そういえばジョーの大爆発起こすブレス修正したとはいえ使わなさ過ぎない?ここ最近全く見ないんだが ラージャンに貫通ヘヴィで来るやついたんだけどどうなんw XX未プレイでちょっと動画観たら戦闘中にガチャガチャしだして頭?になった >>733
笛よりランスのが絶対少ない。ムフェト部屋でも救難でも見ない。 >>734
自分から煽りに言ってりゃそりゃそういう反応もあるでしょ ムフェト溜ビームは音で判断すると簡単です
わっほうぅーーーーー「シャァ」ビーム攻撃なのですが
わっほうの時にどちらかに歩く、シャァと聞こえたら反対側にコロリンです 消音でやってるからわかんねえよ
ライトなら撃ちながら歩いてるだけであれ当たらないけどな 今回のムフェトで最初の方は盾役いいじゃんって思ったけどやってる内に自分がライトで敵視取って動かさず立ち回るのが1番やりやすいわ >>734
お前が最初に煽ってるやんけ 頭ヒヤシンス >>740
>>744
俺もその中の一人だったと言うことだな! モンスターのモーション頻度修正が容易ならクシャの飛び上がり竜巻の頻度減らしてくれ
ハザクのバックブレスも嫌らしいがあっちはやりようによっては攻撃当て続けられるけどクシャのほうは呼び動作の時点でうわぁ...ってなる ランス殆んどいないしたまにいたと思ったら所構わず突進連打
あれも尻餅消してくれ まあ不満多いから本スレがアンチだらけになるのもわかるけど面白いとこ見いだせないなら他ゲーやればいいのにと思う 実際このゲーム楽しいとか言ってずっと同じことやってるやつの方が人生楽しめてなさそう ムフェトはストスリ担いで自分で羽背中頭胸壊すのが最適解だと気付いた
どうせ野良は後ろ脚しか殴らんし >>753
ストスリの特殊弾ない時の無力さについて
何してる? >>752
モンハンてそもそも狩って装備作ってまた狩るって言う同じこと繰り返すゲームだからなあ >>751
根本の部分は面白いのにアイスボーンになってから明らかに糞化した部分が多々あると思うんだけど 面白くできる要素たくさんあるのにもったいない部分が多くて悔しみが溢れる 普段サークルでやってるからそこまで深刻な不満は無いけど、ずっとソロと救難でやってる奴はよく続くなとは思う OPボタンで装飾品の一括解除ってあるじゃん!こういうのを早く言ってよ!カプコン!(怒) >>756
今まではその過程が楽しかったけど今作装衣来てぶっ飛ばしハメするだけじゃん
傷付けやハナクソみたいな儀式も増えたし単純に狩りがつまらない >>754
単純に隙ないなぁって思ったら電撃を2-3回貫通させてゲージ貯める時間
一層二層で使って頭羽背中破壊するのは使えるけど3層だと暇が多くて火力出なくなるんで近接か水ライトに切り替えド安定 もともと全てがモッサリうんちでイライラしてんのにクラッチとかいう下利便のせいでストレスしかないんで >>764
まぁそれだな
クラッチクローとスリンガー関連のアクションが全てゲームをつまらなくしてる 導きとか乱入とかUIの不便さとかガチャとか開発の態度とか色々不満はあるけど楽しいからやってしまう。
俺は次回作も絶対買うだろうな。 >>460
いや黄色ネームだから強いとかないわw俺とか普通に3乙するし >>763
狩りがつまらないのは致命的だよね
狩りの楽しさありきで強化や素材集めるから楽しいのに強化素材集めるために負荷の多い狩りをするのは疲弊する
ユーザーが離れるのも仕方ないと思えるレベルで疲れる >>763
ガンランスとか太刀みたいなアイスボーンでザコい武器使ってるからじゃないかな お前らまだこのゲームやってたのか(驚愕)
修行僧か何かで? >>773
だからアイスボーンがクソゲーだからガンランスと太刀が弱体化したんでしょ
クラッチクローみたいに露骨に格差が生まれるもの実装したんだから 不動着てるのに吹っ飛ばされたり押し倒されたりする行動多いわ
特にムフェトは押し倒し多すぎる でもおまえら今作の装備の見た目は歴代一だろ?
重ね着全部実装したら手のひらくるっくるなのわかってるから >>774
2300時間やってるけどそろそろ悟り開けるかな >>778
乗り換えるってなに?
お前は色んな武器種を使ったりしないの? >>773
用意してる以上はちゃんと調整するのが開発側の義務なんだよね
勿論14種全てを完璧なバランスで調整するのは無理があるけどそれに近づけることは出来るでしょ 装備弱くてもスタンプポチポチしてくれればもう許せるぞオイ >>774
おまえこそ辞めたゲームのスレ覗くほど未練あるならやれよ >>777
重ね着ってわざと出し渋ってるよね
最初から全装備重ね着開放すればいいのに 武器もだけど防具の性能の面白味が無いんだよなあ ギエナ一式着たら常に滑空出来るとかしたい >>780
ガンランスとか太刀がクソ弱いって文句言うなら他の武器使えって言ってるんですが、日本語わかりますか? 強い装備しか使わないなんていったら散弾とパンパンとハンマー使えたらもう全部余裕だろ >>785
マスター重ね着はガチャだぞ今のうちに震えとけ ベリオロスさんも唯一不動来ても落とされてしまう神モンスターなんだよなぁ
ベリオロスに関しては理屈が分からないし面倒臭いからバグ放置したみたいな降ろされ方 >>788
だから他の武器使ってるけど
このチンパンジー日本語も分からないのかw そりゃ自分が追いつけなくなったゲームを他の奴らが文句言いながらも楽しんでたら茶化したくなるよな >>788
根本としてザコい武器云々は君が突然いい出した事でまずクラッチ関連のアクションのクソさや儀式の追加でつまらないという話だぞ 1月7日からやるユーザーははたして覚醒マンに追いつける日はいつになるのかな >>788
特定の武器種に拘る人もいるのよね
今までのモンハンは全てがそうとは言わないが特定の武器に拘るも良し、様々な武器を使いこなすも良しのバランスだったのに今作は極端に弱かったり変な制約付けられてる武器が多すぎる 昔はマム来るまで重ね着なかったんやで
しかも作れるの1部位ずつて >>795
追い付けないってなんのこと?
歴戦古龍も10分かからず倒せてるけど >>794
自己紹介はやめなよ
672 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b39-yZjn [118.0.198.232]) [sage] :2019/12/30(月) 16:20:11.35 ID:DDzAcdqT0
なんか地質学修正されてね? モンハンは歴史長いから未練ある人多くても別に不思議じゃないだろ
これで新規タイトルだったらとっくに忘れられてる あのナチュラルにガンランス弱いって言うのやめてよ
作業感強くてつまんねーだけで中堅だから、太刀と比べるなんて削除食らったチャアクさんとなんか微妙な虫さんだけだから 虫さん微妙扱いするなよ
クラッチまわりが果てしなくクソなだけだよ ムフェト動画見たやつがおれもやりたいとなると思うか
剣士がずっと尻尾張り付いてて絵ヅラがクソゲーそのもの
正面から殴り合うように作れや
攻撃パターンもだっせえし何もかもミディール勝てない >>805
虫は傷付けが果てしなく弱い上強制納刀の相性が最悪なだけでアクション面では過去一の調整なんだ ミラボレとアルバトリオンだけは楽しみだなぁ
それ終わったら重ね着小出し、ムフェト再配信 マムマスター実装の手抜きボーンになるだろうなと思う 繁忙期を終えてようやく休みだがムフェトの出遅れ感がハンパない >>800
いや、>>774みたいなやつのことを言ってるだけ ムフェトなかったらもう虫担ぐことなかったと思います
なお滑空着てくれる人がいたら水冷に着替える模様 >>808
えっマジで?当てたらモンス怯む様になったんか? 最強のガード値を誇り、全方位ガードができてカウンタークラッチやカウンター攻撃ができる定点火力に定評があるのにクソザコナメクジとはなんでしょうか 同じゲームを遊んでいる者同士、仲良くしようぜ
俺たちは穴兄弟みたいなものだろ?どっちが長いとか早いとか関係ないから 操虫棍は傷つけ3回組だからムフェトの傷つけも1回じゃ終わらないときあるし早く調整してくれよ 調整してそれだからと
辻本の加護を背負う俺はそう思うよ メンバーの龍紋抜刀マークめっちゃ目立つからHPバーみてると面白いな ガードで全部凌いで定点攻撃より、走り回るクソモンス追い回すゲームだし
定点火力については、スラアクと片手に置いてかれてるし
一回組ってだけが取り柄な分、見切り回避ちょくちょくミスる太刀よりはマシ程度 >>817
1発1発の攻撃力が低いから・・。
突き一回がライトの徹甲榴弾1発よりダメージ低くてビビったよ。ムフェト武器はどうかは知らないが火力面で置いてかれてる気がする。 公式はこの武器は傷付けやすいあの武器は弾を落としやすいと言ってるだけで、1回で傷付く2回で傷付くみたいな言い方はしてないよな
つまり虫棒が3回なのは仕様
多分乗りやすいからこれでいいかくらいの感じなんだろ >>815
ランスの持つ不満って言うのは単純に火力面ぐらいでしかないから比べられないと言うのもある
あれだけ多様なガード、カウンターを持ちつつ抜刀状態の機動力もピカイチで傷付けも素早い一回組と全武器が羨むような物を持ってるわけだし 片手が耳栓付きで○押すだけで、120ぐらい出るけどランスの一発ってどんなもんなん? 大霊脈は導きだけじゃなくて普通に調査の歴戦古龍から出るって仕様で良かったと思う
結局わざわざ地道に地帯上げて出さなきゃいけないからめんどくさすぎるんだよなぁ >>829
この仕様のせいでアイスボーンって過疎ったよね
調査クエストに一本化すればよかったのに そういやランサー見ないな、絶滅器具種なの?
ムフェトで片手もチャアクも見たがランス見てないような ランスなら野良で突進して他人轢いていくのをよく見るよ ランスは100いけばいいくらいなのがね。90!90!120とかが普通なのが辛いわ。
攻撃スキル入れても200、300いけば御の字とか・・。 ランスが光るのはソロだからな
タゲがこっちに向いてればカウンターで敵のターンを俺のターンに出来ることが強み 気絶した味方の前に割り込んでリオレウスの火球をガードするプレイをしたかった >>831
虫棒は傷付ける暇があるなら乗りを狙って遊んで頂けたらなと····· ぼく「無印2800時間、アイスボーン1000時間やってます」←どんなイメージ? >>837
Fにはあったよな、無敵バリアみたいなやつ
あれ張ると味方が駆け込んできて楽しかった 全武器種の顔色見る忖度竜ばかりだから武器のリストラ断行してモンスの重荷をとってやるべきだったんじゃないかとふと思う
がんじがらめだろ ランスは安定感すごいからな。真正面から逃ずモンスターを力でねじ伏せてる感がある。これで攻撃力も1000〜2000あったら無双できていいのにな。毎日カプコンにお願いしてるから、お前ら楽しみにまっとけ。 ガルルガ討伐クエかよこれw
鳥竜種は狩猟で捕獲okなんだから
討伐ってかけよ 野良でランスたまーに見かけるけど突進で轢かれる率150%ぐらいあるな
二人見かけるとそのうち一人は2回轢いてくるという意味 ちなみにジャストラッシュは250 250 250 300 300ぐらいだった筈 こやしぶつけるまで共闘し続けて片方がこやし受けたら同じところに逃げるの繰り返されたけどクソすぎだわ
俺だったらいくら友人でもうんこまみれだったら距離取るけどな >>849
それ生存スキル入れず火力盛り盛りバフかけまくった数字ではなく? 片手は強い強い強いとか言われてつかってみたが、JRとかいうのは確かに120くらいダメージでていいな。だが当てづらい。
JR以外だと20とかw
やっぱりランス最高だわ。常に俺のターンできるしな。しかし、ダメージ100とかでるの許せねえ。、 ランス並みにガード性能よくて高火力かつ弾が撃てる武器があるらしい。
しかもシールドパーツ4枚にすればガード力を上回るらしいな・・。
たまにそのガード武器にお世話になるけどランスも使い続けるよ。 モンスター脚引きずったときにダッシュで追いかけて
もう少しで閃光が届く距離だってときにランスに轢かれると殺意を覚えるよな >>854
ランスのガードをもっと完璧にして挙動早くしてダメージ今の3倍くらいがりそうだな。ランススレでみんなで要望してるしなんとか変わらんかね。 二ヶ月ぶりに復活してムフェトで楽しくなってきたから導きに久しぶりに行って面倒くさすぎて絶望した
金銀つまらなさすぎる >>851
ほとんど間に合わないからね...
ガードしても後ろの人に攻撃当たってたみたいなこともあるし現実的ではない😭 野良ムフェトやってて送られてきたギルカの中にMR900後半で全武器種700前後くらい使ってるやついたわ
多分そういう調整してんのかもしれないけど全武器使いっているんだな >>852
耳栓体力以外火力盛り傷あり肉飯鬼神薬ぐらいだった筈
体力切ったムフェトならトータル1700ぐらい行くんじゃね? >>858
倒そうと思っちゃいかん。壁にぶつけて帰るゲーム。 ムフェトでランスの後ろでライト撃ってたら攻撃から守ってくれたことあったんだけどどの攻撃なら味方を守れるんだ。 >>860
ワールド系列はどの武器も個性強くて使わないように勿体ないぞ
昔はアクションも薄くて基本操作とモンスターの挙動だけわかれば極端に言えば何使っても大差なかった >>863
まじか。野良マルチで仲間撃ちまくって検証してみるわ。 >>858
金銀は弓で羽撃ってると簡単に沈む
ムラムラならクラッチで傷つける必要もない >>840
ttps://www.youtube.com/watch?v=kXwui8X0bvA&list=PLXvFHR0AnK0-7T7xsDLLGZIsK2pssy7K6&index=19
これの1分45秒くらいにあるやつかな、征伐ディスくらいしかこんな使われ方しなかったが youtubeの動画とかはリテイクしてたり最高ダメージのとことかだけ切り取ってたりするから実際使うとそんなにダメージ出せないのはよくある >>841
アホみたいに「新武器追加!!」を売りにしたせいで
使われない武器が多数出てきて
調整で産廃になるババ引き合戦も酷い >>866
なるほど、やっぱランスが防いでくれたんだな。他のモンスでもビーム止めれたらいいのにな。あの時のランスさんは敵視とりまくってくれたしずっと顔に立ってて凄かった。 いろんな武器使うのはおすすめですねえ
同じモンスターでも超楽勝になったり逆にハードモードになったりと違う遊び方ができる まぁちなみに龍パンパンムフェト装備でトレモ粉塵鬼神で打ち切ると1900出るから凄いってなる >>876
むしろ色んな武器使う方が違う遊びできるだろ 高MRのランサーはだいたいのやつが初心者でもなければ、効率厨でもなく、かといって手抜きや雑なプレイはあんまりしない不思議な奴らという印象だ
こういう層をなんというのだろうか
あまり特徴がないので良い言葉が見つからないな >>877
ああいうガードはランス使いが昔から憧れてたろうな
PS4の初期にあんな感じのガードしてるゲーム出す出す詐欺してたが
PS5世代では実現したれよカプコン 水ライト作ってムフェト行ったけど単調でつまんねー
脳死でペシペシ地味に弾撃つだけじゃん
ストスリ作ってムフェト行ったけどめっちゃたのしー!
ミスったら死と隣り合わせのスリリングな特殊弾、エフェクトも当てた感じも爽快で最高だわ
次作のライトボウガンは起爆龍弾とこの特殊射撃選べるようにしよう ランスは堅実で慎重な性格の人が選びやすいんじゃね
あとソロ多めの人が 大剣で溜め切りたたきこむことに脳汁出る人はチャアクやるといい >>882
そのToBeで途中できるの腹立つからやめろカス スラアク使いたいけど剣モードの回避が一癖あって使いにくい。それだけで難易度がグッと上がるな チャアクで超出ブッパしてたけど、怯まなくなって大剣担いだんや 876 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f47-RbSw [153.133.180.213]) [sage] :2019/12/30(月) 18:14:38.94 ID:ZuJ7PgXr0
いろんな武器使うのはおすすめですねえ
同じモンスターでも超楽勝になったり逆にハードモードになったりと違う遊び方ができる
880 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b39-yZjn [118.0.198.232]) [sage] :2019/12/30(月) 18:16:50.38 ID:DDzAcdqT0
>>876
むしろ色んな武器使う方が違う遊びできるだろ
会話になってないだろ…
ID:DDzAcdqT0はガチで頭おかしいんか >>902
おすすめできねえに見えたんだろうな
俺もそうだった お待ちまさか年越しムフェト・・・
・・・まさかなぁ? 誰がどう見ても読み違えてるって察したからこそスルーしてたのにやべー奴が粘着始めてて笑う ジョーの地面抉り後の隙にぶっとばしてやろうかと思って地面に頭突きした段階で張り付いたんよ
そしたら頭抜く動作の時にも当たり判定あったらしくなぜか転身即切れの上に根性や回復ネコの復活発動せずに死んだわ
なんなんこれ発動しろや カーナに音爆弾投げたら怯んでて草 最強か?とりあえず全モンスに投げてみるわ >>895
TOBEも何ももう結果分かってるから意味ないよなこれ テオにゃんに太刀来ると大体一回はノヴァ食らって死ぬんだけど、今日来たやつは火耐性ガン積みして生き残ってたのは珍プレーだわ 尻尾に真溜めしてムフェトが大きく仰け反るのは気持ちいい モンスター同士の合流多すぎるの本当に鬱陶しいな
何も楽しくない 俺もモンスによって武器変えるほうだったんだが
導きは一本になったな
傷つけ1回で納刀早くてゴミ拾いしやすいやつ あ・・・
バウンティクリアできねーからよく見たら
傷ガルルガずーとやってたわw
いい加減にしろ! ムフェト一撃部屋の3層でしか使ってないけどやっと太刀使い慣れてきた楽しい >>917
素材とかモーションが少し違うのはわかるけど別モンスター扱いにする意味がわからないよな
どうせ技術的な問題なんだろうけど 覚醒武器で鋼竜の飛翔あるけど風圧無効が発動しないのはどうしてなの? >>906
俺も食らったことがある
地面に頭突き刺す動作のあとに張り付ついたら
転身も根性も発動しないし体力MAXから一発で死んだ
あとから動画確認しても何がどうなってるかよく分からなかった >>877
Fのランスは味方も守護れる範囲ガードみたいのあったよな >>920
もちろん武器とクシャ防具2部位装備してるんだよな? ラージャン乗りダウンするとき腕壊れて着地した瞬間に部位破壊のカウンターで殴られたわ
理不尽すぎるだろ >>923,926
え?クシャ防具の1個の代わりってことなの
あと二部位つけないといけないの
インチキ! >>925
こりゃ酷い...。口から出るちょいブレスが超多段ヒットしてるのかなあ >>925
俺もこれあったわ
シールド持ってって分かったが、頭抜き取るときにガード不可の謎の判定あんだよね
マジクソ >>925
ハザクにクラッチしたらこれに近い感じで転身貫通して死んだことあるw >>925
これは誰しもみんなが出会う理不尽
転身貫通ってところが正に簡悔 >>937
武器一個でシリーズスキル発動する方がインチキだと思います >>940
ハザクはカウンターガスのスリップダメージじゃない?
即死したの? steamで弓メインなんだけどアイスボーンは弓だとキツいかな? ムフェト出遅れ過ぎた俺がいると邪魔にしかならない気が
誰か介護して欲しい感が凄い ithr「あーこれは仕様ということで(笑)」
fjok「揺らいじゃってますねぇ(笑)」 シリーズ発動したら皆ダマスクかエンプレス胴になるしなガルルガは当分脱げないだろうけど >>946
アイスボーンでも弓は最強格だから安心して使え 転身に関してはムフェトのブレス削りで未来が見えた気がする >>945
どうせ尻尾にクラッチして胞子ガスで死んだんだろ パンパンセミが最後の最後に尻尾切ってたわ
何事も続けることが大事なんだね ムフェトの床爆発ってフレーム回避可能なの?
何回やっても成功しないんだけど >>947
高HRが建ててる初心者歓迎部屋探すんだ
キャリー好きもたまにいる 武器一個でシリーズスキル発動してたらもっと大騒ぎしてるし過疎ってる >>953
初期の頃だから覚えてないけど多分そう
ただ一瞬で死んだからクッソ笑ったのこれ見て思い出した >>956
持続長いから爆発の範囲外に抜けれないと多分無理 >>956
一応できるが場所による
爆発範囲が広い部分でしても着地点で当たる 調査クエにライトボウガンで来る雑魚が増えたな
いくらムファ装備が強いからって立ち回りが下手くそが使っても意味がない
むしろ無駄に距離を取るから敵との追いかけっこになるから迷惑だわ ガチで上手い奴が集まるとモンスターがその場からほとんど動かない 野良部屋なら適当でもいいよ
破壊王3で臨界中に拘束すれば十分だ 転身着てても死ぬからなー最近の攻撃だとw
ムフェトの尻もちブレスで3回受けたらほぼ死ぬ
歴戦傷ガルルガで頭張り付いたらマシンガンブレス全部受けて転身脱げてわろた >>970
まずはストスリだけ作ってレベル8弾を100発連続で柱に当てられるようになるまで特訓
それから出撃だ! >>965
装飾品ガチャ→武器ガチャ(マム)→導きガチャ→武器ガチャ(覚醒)
このモンハンにいらない糞要素で防具も来たら流石に止めるわ ガンス担いだエビマヨを野良ムフェト部屋で目撃したことを報告いたします ファイアブレイクの怒ジョーで
転身着てクラッチしたら即死して驚いた なんでエビマヨニキってクソコテやってんの?(´・ω・) 戦闘中の立ち回りも大事だけどクエスト受注のマナーも浸透させてほしい
1回目と同じメンバーを揃える、途中参加なら割り込みにならないようにする
そして俺のために高級お食事券を使う >>970
ソロで倒さなくていいからちょこっと動き見てからマルチ凸しとこう
あと可能なら生命保険飯食え 近接やってみたけどストレスフルで一気にクソゲー化するな
ガンナーじゃ無い君ら良く毛根が絶えないね 強引に壁ドンするために不動転身もっていきたいんだよな
戦闘中は微妙になったから他のも使いたいんだけど >>981
ガンナーは密着時のクソみたいなカメラから開放されるのが大きい >>983
ゆうたプレイしかできない辻元を気持ちよくさせるために作っただけであって
一般人が無敵時間で無双するために作ったわけじゃないからな >>981
まぁでも近接で慣れたらそうでもない
近接は避けて殴るのリズムゲー
常に攻撃し続けたいならガンナー >>984
それな
カメラ寄り過ぎでモーションの予備動作見え辛くヤバい >>981
これ
近接でもいけないことないけどライト楽すぎる 最大金冠の悉ネギは画面見づらかったなあ
ガンガン前に寄ってくるし やたら後ろに回り込んできたりしてカメラワークの悪さを利用してるっぽいのがまた >>992
ああいうの迂闊にガードしたりするとめり込んで見えなくて引くも押すも出来なくなるからつらい このスレッドは1000を超えました。
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