【MHW】大剣スレ 強化撃ち96発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れようね!
※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち94発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576399294/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MHW】大剣スレ 強化撃ち95発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576640870/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
マッスルのクエストおもしれー
このクエの救難だけで万福チケSP5枚集めたわ >>1乙マッスル
マッスルクエ見てるだけでもラージャン相当削れるし楽しいよね >>1乙
ラージャンの戦い見てるだけで笑えるし楽しい
動き頭おかしすぎて笑える 爆破4つ出たからもう大剣掘るの終わり!ムフェト飽きたんや・・・! 大剣で敵視取っちゃったらどうしたらいいんだい?
そもそもどこにいるのが最適解なのか分からないなムフェトは
ベヒなら顎先と手の間辺りにいるとひっかき誘発できたりしたけれど・・ 男キャラやとEXマッスルボディがしっくりしすぎてて普通の装備に戻れなくなるなw
胴をマッスルボディ決定として他の部位どれ着て覚醒武器どう強化すればつよなるやろ? 覚醒爆破大剣は攻撃7,見切り6,挑戦者5,体力3,超会心3,弱特3,集中3,匠2,整備1,おまけで耳栓1で落ち着いた
匠2とか挑戦者2の珠があれば見切り7とか匠3に出来るからそれ目指してやっていく 爆破で切れ味5攻撃6555が完成したが終わりでイイよな?
そうと言ってくれ >>11
切れ味55攻撃655じゃないのでダメです >>11
いいぞ
紫なんて無くてもかまへんかまへん >>11
いいよ
マスターγきた時のためにカーナスキルつけたのも1個あるといいかもねくらい 正直、ムフェきて一気につまらなくなったな。
こんなぶっ壊れる武器と戦う相手がいない。 武器は数本つくって残りは強化石溜め込みがベストだしな アイスボーンになってユーザーが激減して焦ったか。
ぶっ壊れる武器の大盤振る舞い。
武器がインフレーションした。 >>15
>>18
こいつ例のアレな耳貸すだけ無駄だよ 禊健太郎は正式に大剣スレへの書き込み禁止が大剣スレ民の総意により決定しております
スルー、NGの徹底をお願いいたします
https://i.imgur.com/ZYVwfOK.jpg 糞けんって引きこもりの中学生でしょ?
これで16歳以上なら重度の発達障害だよね みそけんは自分で出禁を賭けて敗北したのに大剣スレに居座るとか本当にやめて欲しいわ。それにみそけん用のスレまで用意したのにそっち来なくなるとか本当になんなの… 冰気構成はモンスター別の対策スキルが積み難いし
他装備にかなり性能負けしてるから
最近はさっぱり使わなくなった 最近は無駄にタックルしまくってるから冰気装備使ってない ムフェトも冰気抜刀でやってる
尻尾とか傷付けても弱特通らないし弱特外して抜刀2入れた
それでも胸は楽に壊せるしいいかなって ようやく暇になったんだけど、ムフェトを狩りに行くムフェト装備がない >>28
>>29
寝起きの一撃でかいの入れられるじゃん
ぶっ飛ばしするなら意味はないけど >>31
〜3周すれば覚醒武器1本は完成するから、恥ずかしいのは最初だけだ >>32
導きで睡眠時にふっ飛ばさずに溜め3起こしとか草 さる2頭終わったらやることない。
こんなにぶっ壊れる武器の持ってるのに >>24
冰気の倍率がぶっとんでるから武器性能上がるほど恩恵でかくなる分昔より達人芸やキメラ装備との差は縮まってると思うぞ
武器に冰気付けることでスキルの柔軟性も上がってハイブリッドに挑戦者5積めるようになってスキルによる火力の底上げもできるようになったしむしろ使うなら今よ マッスル重ね着がくると信じて
チケット余分に取ってるぞ >>35
モンスターにもよるけど溜め3入れた後ぶっ飛ばし間に合うからね
それに倒すまでやりたいからダメージ稼ぎたいし 対策スキルつっても基本属性耐性程度しか入れないなあ
ナナ?あいつは行かないことが最大の対策 冰気ハイブリッドって抜刀技2見切り7弱特で合ってますか? >>41
抜刀型:抜刀術3or抜刀術2+会心40%
ハイブリッド型:弱特3+会心50% >>42
ありがとうございます
ハイブリッドは
抜刀 冰気+抜刀2+見切り7で抜刀は100
真溜め 見切り7+傷つけ弱特50+武器10で100
で過剰かと思ってましたがもう少し見直してみます
ありがとうございました >>43
足ラヴィーナにしたら勝手についてくるし別に腐るスキルでもないからその認識で組んでも悪くないと思うけどな
てか俺はそうしてる 冰気ハイブリは倍率1.15の3ヒットまでなら完全にぶっ壊れてるから抜刀強化撃ち真溜めしたりオトモ睡眠に寝起き強溜め3からぶっ飛ばしとかも結構強いよね >>45
ハイブリの寝起き真溜めが211×2×1.4×1.3=768と凄まじい火力になるからよく狙うけど
強溜め3からならぶっ飛ばしも出来るのか?それなら今度試してみるかな アイスボーンになって真溜めは転倒とか以外で当てられないから冰気使います
逆にムフェトとかテオとかはありだと思うけど アイスボーンになる前は当てられたような口ぶりだな。 >>46
モンスターによるかな?
真溜め起こしだと硬直長すぎて無理な事が多いけど強溜め起こしなら横ペチ即クラッチでぶっ飛ばしやすい
睡眠かかる前に閃光当ててたりしたら閃光解除モーションが起きた後に入るから真溜めからぶっ飛ばしも行けるかも知れないね 1000ダメージ超えを叩き出す快感にハマったのでもう他の武器に戻れない >>48
まだいるのかよお前
出禁の意味もわからねえの? >>51
ホント中毒性高いよな
しょっぱい数字連続で出して合計ダメージ高かろうがあのヒットストップと共に出る4桁の数字にはかなわんわ 今気付いたけどテンプレ貼ってないな
誰かオナシャス >>37
覚醒くる前は冰気ハイブリに使えるまともな武器が倍率270のレウスだけだったらからな
もし覚醒が白60だったら達人芸終わってたんじゃないか W抜刀で遊んでるけど古龍の頭ダウン取ってよしラッシュかけるぞって抜刀溜め3でスタン取って逆向きにダウンするのが辛い
これ危なそうだなーって思いながら抜刀はセーフでオッケーと思ったら強化撃ちでスタンになっちゃった事もあった
でも楽しい たまにはザルファやラスボスのことも思い出してあげてください >>51
ムフェで出たから他でも出るとでも?
まあムフェ武器はぶっ壊れてるから出るけど
さる以外は >>55
寿命が短かったがご苦労大剣に達人の護石でもハイブリッドが出来た 抜刀運用かザルファのような達人芸運用かで別れてる感じだろ大剣?どっちも作るか
冰龍切5攻655、炎王龍攻6555
でいいよね? >>63
達人芸行くなら攻撃655切れ味55でスムラ10にするのもええぞ >>63
冰気は武器に入れる価値あるが、達人芸は防具だけで発動した方が良い
あと達人芸にするなら斬れ味55攻撃655で紫20を維持、スキルは火力盛りが基本 爆破 攻6555斬5
龍 攻65斬555
作ったんだけど 睡眠どうするか迷ってる
みんなどうしてるの
状態異常ガン積み?斬5入れてる? >>64
まさに強化版ザルファだな素紫のほうがなんか火力でそう
スキルの自由度取るか火力取るかって感じか 達人芸自分は使ってないけどムフェト実装されてすぐくらいから武器に積んでも微妙って言われてたな
冰気の方はγや強防具出揃ったIB終盤にどれくらいスキル盛れてるのか気になるわ
その頃には武器にシリーズスキル2つ付けれたりして >>66
睡眠は導き用にしか使わないだろうし敵にあわせて何本も作りたくなかったから達人攻撃6555で
耳栓、攻撃5、見切り7、弱特3、超会心3、集中3、怯み、心眼、耐震、地質学にした カイザーはそんなに悪くない性能だからな。頭はγもあるし腕は普通に優秀
腰も爆破武器なら優秀だからムフェトカイザーをやりたいとかでなければ炎王を入れるメリットが少ない
一方の冰気は腕腰が弱すぎるしガルルガ足も使いたくなるから入れるメリットがある
特にハイブリッド型だとスキル構成にかなり余裕が無いから1部位を変えられるのは大きい 攻撃65555と攻撃655斬55
この二本でいいよ そもそも歴戦王は来ないって話だからγはいくら待っても出ないのでは 覚醒武器でハイブリッドしてる人は覚醒に会心入れてるの?
今冰気攻撃65まできて、あと会心か攻撃の55どっち入れるか悩んでる 普通に組むなら覚醒攻撃だし
対策スキル積むのに見切り下げて会心100%割るなら
攻撃より会心の方が良い >>80
俺は冰龍の神秘、攻撃6555にしてるよ。ビルドはカカゾカガで弱特3超心3集中3体力3攻撃4挑戦者4見切り3納刀3加護3匠1その他。武器カスタムは会心×3にしてるから弱特会心は傷あり怒り時で100%以上になるよ。 >>81
>>83
ありがてぇ参考になる
カスタムは会回にしようと思ってたからこっちは見切り4にして同じような構成で使ってみる! >>84
ビルドはカじゃなくてラだわwラヴィーナのつもりでカーナのカって書いてたスマンwあと護石は集中3です。 耐〜と滑空持ってくと常時属性耐性付いてるからいいよね >>80
普通はいれんけどラージャン用だと会心Xひとつ入れるな
回会カスに攻4見切り7弱特でちょうど傷なし100%に出来るから頭狙うならこれって感じ 俺は冰龍の神秘、攻撃6555
カスタム回会
ラダラダラ
見切り6攻撃4体力増強3超会心3弱特3集中3抜刀技2納刀2加護2匠1スリンガーUP1ひるみ軽減1
のハイブリにした
会心カスタムにして挑戦者積んだ方が良かったかなぁ >>80
俺は冰気攻撃6555にして会回ラマララガ集中の護石で見切り5挑戦者5弱特3超会心3集中3体力3匠2スリンガー1で組んでるわ >>85
わかってたから大丈夫やで!
同じような構成で攻撃4見切り4挑戦者5集中3超会心3弱特3加護3納刀2怯み1はシミュれたからなんとかなりそう
知識がハイブリッド初期で止まってて抜刀術入れようとしてたわ...よく考えたら弱特で100にするなら要らんよなぁ やっぱみんな攻撃6555なんだなぁ
基礎攻撃力は正義 最近はハンター側の火力が大分上がってきたから
斬れ味ケアは転身に研磨珠詰めておいて必要そうなら研ぐくらいだわ
イベクエのジンオウガ亜種ソロやってみたら、斬れ味白60で研がず白で捕獲までいけたし >>91
火力だけもとめるなら攻撃65555回攻カスタム
攻撃7フルチャ3or挑戦者5がさいつよだからね 紫ゲの方が強いっていっても微々たるもんだし火力特化以外のビルドよく使う人は白ゲのままで十分だと思うわ >>94
攻655斬55にした場合はモンスターに攻撃する時の攻撃力が1632を超えてれば
攻65555にした時より物理のダメージが高くなる そういや、ずっと勘違いしてたんだけど粉塵と種って別枠なのね
種と丸薬一緒なのは覚えてたのだけど
攻撃飯 爪 護符 鬼神G 種 粉塵 までやればフルブーストかなドーピングは 火力突き詰めるなら紫、便利スキル盛りたいなら白って分けでええやろ
俺は白で行くぜ! さるほんと硬い。
さるの分際で硬すぎる。また傷つけにくい。
ちょろちょろ動き回って捕まらないし、捕まっても振り切るし
みんなどれでさる2匹しばいたった?
睡眠 攻65555?
でも一匹眠らせてももう一匹いるからな 攻65555や攻655斬55じゃなくて攻6555斬5じゃ中途半端なんです?
程々の火力と程々の斬れ味で気に入ってるんです 俺はネギ剣の代わりに攻6555斬5使ってるよ
2行目で言ってるとおりだと思う
あと匠4で紫出るから体力切って火力全盛りとかもできるかも、計算してないけど >>107
どれだけ斬れ味盛るかは持ち珠やプレイスタイルやモンスターにもよるし最適解はないと思ってる
自分が満足するだけ盛ればそれが正解だと思う 切6攻5555で匠2で運用している私は異端ですか? 攻65555
攻6555斬5
攻655斬55
爆破で3本作れば解決やぞ >>110
別にいいんじゃない?
攻撃5が9で攻撃6が14だから
攻撃珠3個か5個付けるかの頭でいいと思う >>110
斬6攻5555 匠2=紫10、倍率306
斬55攻655 攻撃2=紫20、倍率309
だから死んだ方が良い ぶっちゃけ好みだぞ
討伐タイムが劇的に変わるとかはないから時間と相談して作れ テンプレ頼んだのに貼られてなくてワラタ
もうテンプレいらないねえ そう!!誰も!!テンプレを貼っていないのである!!! 〜NG推奨◆通称「みそけん」について〜
龍熱機関式が出てきた時期ぐらいからこのスレに居座っている「みそけん」というガチガイジがいます
▼特徴
・大剣のみ使用で知識、PS共に低い
・初心者等に間違ったアドバイスを送る事が多々ある
・自身の誤りを認めず、持論を一方的に押し付ける
・○勝○敗やタイムなど、自身の戦果を連投する
・「ガチソロ」という独自のプレイスタイルを提唱しスレ民を困惑させた
・自身を批判する者を根拠無く自演扱いする
・ヒドゥンに拘りがあり、ザルファを嫌う
▼IPアドレスでNG
[111.239 、[106.72 、[49.97 は固定と思われ(変わる可能性あり)この2つをネームNGすればかなりスッキリする
ドコモWiFiスポットも利用している模様なのでそれはNG出来ない可能性あり
▼ワッチョイでNG
みそけんは2種類のブラウザもしくは機器から書き込みをしていると思われる
特定出来たらワッチョイ下4桁をネームNGすれば一週間はスッキリする(木曜更新あり)
▼ChMateでワッチョイID隠しをNG
その週のワッチョイ下4桁を特定されるとワッチョイIDを隠して書き込むのでNGnameで正規表現にチェックを入れて「(?<!\))$」「」内の文字を登録するとNGに出来ます
今週のワッチョイ4文字
Grld
NGnameに追加よろしくお願いします
自分で取ったアンケートで大剣スレ出禁
https://i.imgur.com/5sI8g6S.jpg 糞アフィほど長くなるから貼りはしないけど付けれる最大スキルで計算したときに大抵ダメージ高くなるのは切55攻655、生存系なにもつけずに攻撃スキルだけ盛ったときに切5攻6555か切6攻5555が装衣込みで上回ったりする
攻65555は攻撃カスタム攻撃4護符爪でもう切55攻655とほぼ同じダメージで、マジでなにも攻撃スキル積まずに生存だけ積みたい人用って感じ
他の武器と同じで強化Yが+15のパターンなら攻65555が大抵の場合強くなるんだけどね… >>121
記憶違いじゃなければ大剣とハンマーだけ何故かYは14と小数点、Xは9と小数点という地味な嫌がらせ?が入ってるw 大剣とハンマーだけ攻撃Yは+14、Xは+9で他の武器はYは+15、Xは+10
切れ味が維持しやすい武器は斬をあまり伸ばさず攻撃に振れると考えて調整されたっぽい
逆に属性強化の伸びは大剣はもっとも良くなっている >>120
火力スキルが集中3弱特3超会心見切り7くらいまではそう。
普段バフアイテム使わないなら、更に攻撃5積むくらいまでは攻65555が一番強い。 なるほど、武器種やクラッチクロー、装衣関連のバランス調整には気が利かないと思ってたが
そんな変なところにはしっかりバランス調整しているんだw >>120
攻撃65555回攻カスタム
見切り7攻撃7フルチャ3集中3超会心3痛撃3匠2
で使ってるけど珠の関係で
攻撃655斬55達人は攻撃4までしかつめないから上を超えないんだよね や、やべえ…デイリーで赤龍大剣担いでいったら強すぎて痺れた… 頑張って尻尾切ってるのにみんな頭壊してくれない悲しい;; ラージャンは抜刀も多いし冰攻6555で氷大剣が良いかな 普段ボウガンだけど誰も尻尾切ってくれないから大剣担いでいくんだけど、尻尾切り用装備のテンプレ教えて ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48 1倍
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット 0.5倍*多段ヒット(1hit目だけ1倍)
クラッチ武器攻撃着地時 60 1倍 大剣で頭に張り付いてる人みると本当に殴れてるのか心配になる 今仕事中なんで夜中にネフェト大剣込みのテンプレ作っとく 一人で必死に尻尾切ったのにその他の部位破壊が一切されない悲しさよ この前一人で尻尾切ってたら
ボウガン居たのに翼壊れてなくてワロタわ >>134
大剣に推奨されるスキルって集中くらいであとはムフェトに必須なスキルと火力盛っとけばおk どんなのかはわからんけど、自分の使い心地が大事だと思うから参考にする程度にしとけば良いと思うよ。 龍紋マッシルマッヴァで防具組んで脚を白に着色すると見た目も対ハザク用としても実用的な感じになった。
問題はハザク行く機会があまりないのとちんちんが大剣になる 尻尾切りは強化撃ち真溜めムーヴがいいけど大剣ちょっと触ったくらいじゃ難しいと思うよ 尻尾切るのつまんないんだよなぁ
誰も来ないと展開によってはグダるし そうか?斬れると気持ち良いじゃん
ライトで背中羽頭をパスパスしてても何も達成感ないし… 最初はいつもライト担いでいくから尻尾斬ってる人が居る場合は途中から大剣で加勢するけど
ちょっと真溜め当てただけで斬り飛ばすとたのs・・・申し訳ない気持ちになる ムフェ爆破カスタム会会
会心655攻55
キノコ大好きLv3, 納刀術Lv3, ひるみ軽減Lv1, 気絶耐性Lv3, 体力増強Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, フルチャージLv3, 集中Lv3, 達人芸(炎王龍の武技
常時100%会心&チキンスキル盛り
これしか使ってないわ ムフェト初参加用にマグタポテス作ったんだけど、予想以上にゲージ短い… 最強防具完全版!
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時100パー武器完成
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
さらに!
属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
(龍耐性以外全て20以上のため)
コレを超える防具は存在しない 今のゴリラは下半身カチカチだからなあ
全身弱点特効だったゴリラはもういない 最 強 防 具 超 完 全 版 !
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
(弱特一切不要のため2スロが使える)
さらに!
属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
(龍耐性以外全て20以上のため)
あとはスロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
コレを超える防具は存在しない ふーむ、抜刀大剣でも素の白だと不安な感じしたが充分に持つのか
冰切れ味5攻655にしてたが切れ味攻撃に替えちゃって大丈夫っぽい?
ムフェト想定してるけど >>164
ムフェト相手を想定してるならクラッチ結構使うにしても素の斬れ味に匠1足した白50で十分よ
エリア移動するし雫のタイミングで研げるし 導きで冰攻6555で使ってるけど
クラッチ使ってたら切れ味すぐ落ちて我慢できへんわ
冰切れ味5攻655もつくるわ ムフェトの初回1層とか斬れ味50じゃ絶対持たないだろw ■IB序盤はどの大剣がいいの?
クロームデスサイズ
鉱石素材だけで作成出来る
ジャグラスデスサイズ
M☆3で最終強化まで出来る
大鬼のアギト
骨素材だけで作成出来る
■クリア後の生産大剣はどれがいいの?
属性ならイヴェルカーナ、ラージャン、
銀レウス、ネルギガンテ
無属性ならザルファ、ラスボス
カーナ バランスがいい
金棒 高い攻撃力が魅力
銀レウス 会心率が高く期待値大
ネギ 白長素に龍封大で汎用性が高い
ザルファ 達人芸必須だが高火力
ラスボス 高い攻撃力に防御付き
■弱点属性ついた方がいいの?
無属性強化が5%に弱体化した為、無属性一強ではなくなりました
物理の値が重要なのは変わりませんが一部の属性大剣は十分な火力が出せます
■抜刀カーナが強いって聞いたんだけど?
ラヴィーナ4部位シリーズスキル冰気錬成(冰気ゲージMAXでダメージ1.3倍)と抜刀の相性が良い為、抜刀コロリンで安定した立ち回りが出来るようになりました
■ハイブリッド大剣って何?
ラヴィーナ4部位シリーズスキル冰気錬成を使って抜刀だけでなく真溜め等の会心率を100%にした装備
武器の会心率に攻撃4や見切りなどのスキルを足して素会心50%弱点特効傷付けあり50%で合計100%にする
■テンプレ防具は?
○抜刀カーナ
胴か腰をダマスクβ、他4部位をラヴィーナβ
抜刀時会心率100%、超会心3推奨
○ハイブリッド
胴か腰をダマスクβ、もしくはガルルガ脚β
他4部位をラヴィーナβ
※ムフェト大剣の場合
大剣に冰気、ダマスク胴β、ガルルガ脚β
他3部位をラヴィーナβ
抜刀以外の会心率100%(弱点特効傷付けあり)
○達人芸
カイザー頭腕腰β、ダマスク胴β、ガルルガ脚β
汎用性が高い
○ムフェト
ムフェトβ一式
回復カスタム必須 ■ムフェト大剣の属性と強化はどれがいいの?
爆破がおすすめ
次点で睡眠、麻痺、龍
キメラ
攻撃65555
抜刀カーナ、ハイブリッド
冰気攻撃6555
達人芸
攻撃655切れ味55
ムフェト
攻撃65切れ味555
個々のプレイスタイルで切れ味が足りないと感じるのであれば、討伐時間が大幅に変わると言う訳でもないので攻撃と入れ替えても良いと思います
覚醒能力上昇値
攻撃X=9 Y=14
防御X=50 Y=60
切れ味X=50 Y=70
会心X=10 Y=15
属性X=90 Y=100 暫定で作り直したけど変えて欲しいとことかあれば言ってちょうだい 達人芸は攻撃6555切れ5匠4で他火力スキル入れて上にはなるけど誰にでも使いやすいかなと言う点で入れた >>174
目が覚めたから見直したけど、どう考えても攻撃の護石Wの基礎12と匠の護石Wの40じゃ攻撃655切れ55のが上なの誰にでもわかる事なのに間違えて書いてしまいましたすいません
知り合いから聞いた話より自分で試すべきだった >>179
しばけるからさっさと消えろよ二度と来んな 最近になって気づいたけど耐〇珠IIIは雷(キリン用)以外いらない気がしてきた
相手が火を使うなら達人芸装備、水や氷ならハイブリッド装備で十分だと思う 無効にするのに大体レベル2まで要求されないか?
それなら3珠つけたい これだと思ったらさる2匹行って感想を聞かせてくれ
いい感じだった装備を真似するから >>180
みそけんに「二度と来るな」は無効だし触らない方がいい >>172
乙
ムフェト一式に攻撃65斬れ味555がおすすめなのが疑問なくらいで後は特に問題ないかと 攻6555斬5をネギ剣の代わりに使ってるけど、いらんかな? >>163ってネタにされてるん?
自分も龍脈100%運用してるから複雑 会心を覚醒能力で上げてるのがダメなんだろ
攻撃4見切り7なら普通に実用的だと思うぞ 見切り1で会心5%、攻撃1で基礎攻撃+3
それに対して覚醒能力は会心10%と基礎攻撃+9だから覚醒は攻撃上げてスキルは会心振りの方が基本効率良くなるね 対ムフェト用に龍紋一式作ったけどクラッチ多段やタックル横ペチ移動での自傷が地味にキツいな
尻尾に会心だしても肉質のせいかそんなにダメ変わらんし ムフェト用だとスキルがカツカツで重撃がなんとか積めた程度でハイブリなんて組めないわ…… ムフェト一式着て会心100%破壊王3でやってるけど
納刀をなるべく控えての立ち回りを意識するとだんだん慣れてくるよ
集中3を2に落とすしかなかったがさほど支障はない
尻尾狙う関係上、奴の股間のあたりに陣取る感じ
敵視取ってしまうことが多いのが困り所ではあるが… 竜紋一式でエリア2で敵視取るとほんときつい
エリア3だと若干潜る感じで頭と胸を常時抜刀しながら狙えるけどエリア2だと頭しか狙えないから抜刀スタイルになりがちで回復出来ずに乙りがち
エリア2だけ装備変えよっかな 対ラージャンキリンにハイブリッド作ろうとしても氷より爆破のが良いのかな ムフェト一式組もうとすると攻撃珠Uやら2個目の達人珠Uやら挑戦珠Uやら要求されてきつい
久しぶりに珠掘りすっかなぁ さる2匹もしばけない武器強化とか、マスターベーションやからね、ほんま 達人IIと挑戦IIは出やすいから頑張れ
攻撃IIと匠IIはガチで出ないから狙うという気持ちは持たない方がいいな
周りのフレ見ても大体おんなじ傾向だわ 金チケのテーブル決まってんのか〜
12枚でも1→11枚でも変わらなかったわゴミしか貰えなかったし
持ってる人はどんどん溶かしてもいいかも おまえらスロ442まで開けられる武器出てきた事だし採取、運搬用の装備教えてくれよ 金融チケとかぜんぜん話しにならんだろう
霊脈の錬金術U1択だろう
茶々も挑戦Uだしてたし >>189
ネタではなくてガチな
これを超えるスキルと防具は無い
少なくとも新モンスや新マム来ない限りは覇権を握る >>202
何故か匠Uだけはあるんだけどな
確率低すぎて禿げそう >>206
>>207
この2頭が並ぶと壮観でございますな >>212
エライ!
さる2匹もしばけずに最強装備名乗るエセが多すぎる。 まだMR87でザルファのカスタムは攻撃一回のパーツ強化はラドバルキンまでしかしてないし
ムフェトは野良とやるのが苦手で手つかず
デイリーバウンティやるのが精一杯でオトモと一緒にぼっちハンターしてる身からするとみんな槍込んでるなぁと思うわ
パーツ強化に導きディノ亜種素材欲しいから谷の地帯レベル上げなきゃだわ >>171
ハイブリで武器に冰気入れてる理由も添えた方が良いかも知れない 欲しい装備の為に素材集めしてる時がモンハンやってるわって感じするよな
最近は討伐しても剥ぎ取りすらしてないからなぁ 確かにさる2匹もしばけないのに、
ムフェという最高の武器を手に入れて強化どうするか悩むとか意味不明な状況になってるから
コツコツやる方がええ モンハンのジレンマ
強いモンスターを倒すためには強い装備がいる
強い装備を手に入れるには強いモンスターを倒す必要がある
このジレンマを乗り越えるのがモンハンの面白さ
いきなり最高武器渡すとかモンハンの否定だ
ワールドからユーザーが激減してよっぽと焦ったんだろうな >>215
ムフェトは1/6朝までの期間限定だから早い内にやっといた方がいいぞ ラージャン2体なんて鼻糞ほじりながらでも倒せんじゃん >>222
よく言った
武器を語る最低の資格
その武器でさる2匹しばいてこい
できないなら語るな 覚醒レベルの上限って26だっけ?
龍光石が足りねぇ 歴戦ですらないゴリラ2匹すら倒せん雑魚おるわけ無いやろ >>218
素材もういらんけど剥ぎ取りだけはもうクセになってるからいつもしてるわw >>228
ぶっちゃけ歴戦だろうとそうでなかろうとほとんど変わらんくね?
被ダメがちょっぴり変わるだけと違うん? >>230
イベントの話やったからな、歴戦でも導き仕様じゃなきゃ正直大したことない
まして大剣だから立ち回りでどうにかなる >>215
そこくらいの時だとザルファじゃない方が強いくね?
珠と素材集まってからでいいよあれは
ムフェト行って尻尾きっとけゃいいよ
あと誰か倒してくれる >>232
そもそももう珠集めたところでザルファの出番ないしな
またカスタム追加くれば話は別だけど
>>231
だよなー
邪魔されん闘技場やし柵もほぼ常時機能するし立ち回り覚えるにはいいクエだと思うわ >>231
導き仕様って?
導きだとなんか違うの? 最 強 防 具 超 完 全 版 !
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
(弱特一切不要のため2スロが使える)
さらに!
属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
(龍耐性以外全て20以上のため)
あとはスロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
コレを超える防具は存在しない 達人芸用大剣作ろうと思ったのに毒で作っちゃったよ...
爆破はみんな使ってるだろとしか考えてなかった😭 今まで一人だと思ってたけど荒らし増えてるやんけ
マジで動物園じゃんこのスレ MR100まで遠くてダレるよって話も聞いたけど
なんとか続いてるなぁ
実際楽しい時期なのかもしれない
大剣では使わないけどさ属性護石の5を作るのが今の目標なんだ
>>221
わかってはいるのだけどねぇ 年末の休みに入ったらやってみようかな
>>232
そうなのか、火力には困ってないから少しずつ強化しながら使ってたのだわ
一応銀レウス剣も作成済みよ
10分とか15分じゃなくて1クエスト20分強かかってるから他からみたらかかりすぎ言われそうだけど MR二桁とかくっそつまらん時期
あとから振り替えればお前にもわかる MR100まであと10ランク!
なんとか1ヶ月以内でいけそう 年末年始もあるしなんなら数日でもいける数字なのに
あと1ヶ月もかかるのかよw いや、MR0から100までが1ヶ月以内って意味だよw >>236
強さだけではない
体力も増量
歴戦でも導きレベル7は別物
歴戦王レベル。 >>237
実際、PT内で被った時点で大剣の状態異常の価値なんて無いも同然だし悪くないと思うぞ
被らなくても大した仕事できないとか言わない
というか大した手間でもないんだから悲観するくらいならもう一本作れ 導きって特別強く感じたことなかったけど強かったんだ
一つ賢くなったわ >>247
決して一人でガチで勝負するのはやめときな
キミのためだ
特に神7に対しては 上位武器でマスター歴戦古龍行くとやりごたえあって楽しいな
楽しいクリスマスイヴ 導ナナはマジキチだわ
ヘルフレアの嵐でほんまストレスしかない
いくら何回でも死ねる導きだからってやり過ぎ >>245
んなこと知っとるわhp多くても乙回数は増えねえよ
自分で出禁食らってるくせにレスすんじゃねえよ 導き地レベル7はあくまで大霊脈玉を集めるところ。
長く闘えるようになかなか討伐できないように体力攻撃力増量してる。
だから何回死んでもいいから、ボチボチ闘うこと。
決して普通のクエのように2乙内に討伐しようなんて思わないこと。
取り返しの付かないことになる。
特に神7は。 防具一式フル強化するだけど金無くなるな
玉も無くなって武器カスタム出来ねー 金減ったら素材売るっていうループでなんとかしてるけどいつか尽きそうで怖い オトモにぶんどり刀装備させたらボロボロお金落とすぞ
あっという間に百万G以上貯まる
玉はこまめに蒸気機関回せばいい 金は500万あるし弾粉塵爆弾お薬のストックも十分だけど珠ガチャしまくってたせいで調査ポイントが足りねぇ
金は歴戦調査行けば貯まるけど調査ポイントはどうやっても作業ゲーだから嫌なんだよなぁ
俺はアクションゲームがしたいんじゃ 確かにワールドの時の貯蓄1000万が800万に減ってて焦るわ ムフェトはマムと違っていらない武器売れないからなぁ 2000万がアイボで2500万に増えたけどプレイ時間考えたらアイボは増えるの遅いな
マム武器売る手が使えなくなったし 導き100時間超えたけど25%くらい骨塚漁っててそのおかげで増えた10万も尽きそうだからまた骨拾いにいかなきゃならないのダルいわ たしかに調査ポイントの方が足りねえや
あまり使う機会ないけどその分錬金で一気に持ってかれるな ドラケンαを腕に使う冰気ハイブリット装備より魔王のSSS大剣の方がよさそう
装飾品ない人時間ない人用とはいえ >>266
ババァ強欲だからなw
歴戦素材→通常の錬金くらい安くして欲しいわ 調査目的で集団で来て素材も自分で調達してるのに飯も鍛冶屋もババァもアイテム屋も金取ってくるのはおかしいと思うわ でも金なかったらやる気なくなってテーブルレベルで4スロ珠すらほぼ出なくなるかもよ 銀と鋼の錬金チケットはつまりアレかワールド珠救済か今気付いたわコンプしてるから意味ないけど 調査ポイントは収穫祭と換算術発動させて導き篭るしかないな 爆破と龍以外に作っといた方がいい属性や状態異常のあるんかな 半分ネタだが対クシャと対テオ用に雷と氷で鋼龍6555作ったわ
ぶっちゃけ戦いたくないから使う機会が来ないことを祈ってる 調査ポイント50万とか余ってるけど皆何に使ってるんだ? やっと家のこと終わってゲームの時間だわ
今日のバウンティはホライゾンコラボのジンオウガやればほぼ終わるんだなこれ つか今更ながら導きの骨漁ってゲージ白くなったら何してたらゲージあがるの?いつも自然と上がってるから気にもしてなかったけど調査ポイント欲しくてたまらん 最 強 防 具 超 完 全 版 !
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
さらに!
属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
(龍耐性以外全て20以上のため)
あとはスロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?抜刀と弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw
ま、コレを超える防具は存在しない >>285
骨と鉱石は拾えば拾うほどレア度高くなって
MAXになると最高レア確定の巨大採集ポイント出るってだけのはず
巨大採集が出ると黄色まで落ちるんだったかな
ひたすら採集するしかないよ 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
週末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw ま、コレを超える防具は存在しない
最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! ムフェトあんまやってなかったんだけど
ムフェト用の龍大剣て覚醒スキル全部攻撃入れとけば良いのかな
後は珠で龍封を大にして なんか爆破でも全然効果ある気がしねえな蓄積値減らないから俺みたいな下手でも発動できるはずなのに
龍が一番いいのか?あんな属性値ならいっそ属性消えてくれれば一番嬉しいんだが 属性遊び(同じ基本性能で全属性用意)は思い切った感あって割と好き 冰気攻撃6555にしてるけどこれ斬れ味で紫出すより白の方が強いよな?
同じ1.39倍でもダブクロはマーティアー以外紫一択みたいな風潮だった気がするけど 冰気で例えば紫出るように斬れ味555攻撃6にすると284×1.39だから
斬れ味5攻撃655の302×1.32の方が物理は強いし使える斬れ味も20多いね 過去作だと最大斬れ味40もあれば十二分って感じだったのになんか今作そうでもないみたいな風潮だよな
確か斬れ65で紫40でも白の方が強かったと思うけど >>297にバフで基礎攻撃力+57したらほぼ同じ数字になったから斬れ味20取るか属性値分とるかやな >>296
斬55攻撃655の紫20達人芸で火力盛りなら、白ゲ運用より強いけど
集中3、弱特3、超会心3、見切り7、爪護符攻撃大飯を基本とするなら
鬼神薬Gと鬼神の粉塵使ってようやく紫と白ゲで火力が並んで
ここから更に火力積んでようやく紫20達人芸がわずかに勝ち越す。 まあ普段戦闘する時のバスかけて基礎攻撃力341(表示攻撃力1637)超えたら紫の方が強くなるでFAだな ガンナーやりたくない奴の拠り所になってるんしゃないの >>303
勘違いしそうな人がいそうだから補足しとくとそれは厳密に言うと斬れ味55攻撃655使ってるときの話だな
攻撃65555使ってる場合は358(表示1718)越えてないといかん 今更森7にしたくないし、誰か歴戦クシャ貼ってくれないかと1時間ほどクエストボード見てるけど誰もモンスター名書いてくれないよ。
人気ないモンスターはこれだから困る。誰か貼ってくれ! 溶岩7でも歴戦クシャ出るぞ
溶岩上げてないor導きサボってるなら知らん 森はモギーとガルルガ目当て以外に上げる価値ないよな >>310
歴戦回って今夕拾えば歴戦クシャもすぐでるでしよ。
導き歴戦クシャはやめた方がいい。
強さが別物だから。 ハイブリは冰6555と冰655斬れ味5どっちがいいのかね 継続火力より瞬間火力を狙ったビルドなので冰6555にしてる 切れ味1つ入れるとネギ大剣に近い運用出来るからストレスフリー
最大火力は届かないけど快適さの方が大事だな ネギの代わりとザルファの代わりと冰気つけたレウスの代わりのあれば困らんな >>316
冰6555を優先的に作ってから闘技場とかエリア移動しない相手用に斬5入りも作るのが良いと思う
つまり両方作ろう 覚醒65555の龍大剣、回攻カス、ラダラララで、抜刀会心3、破壊3、集中3、体力3、超会心3、龍封でムフェト行って抜刀コロリンで尻尾狙ってればいいですか? 対ラージャンでムフェト氷より、カーナ剣の方がダメージでるショック。
ムフェト氷は冰龍、切れ味、会心、攻撃2でカスタムしたやつ。
カーナ剣は属性の恩恵が強いのかな。 セラフィードは属性値が覚醒氷の3倍あるし、抜刀構成なら属性会心も付くし
ラージャンは頭なら氷30通るしなあ
覚醒氷は冰龍入れる分物理落ちるから会心とか入れずに
カスタムも含めゴリゴリに物理伸ばして行かないと厳しそうな気はする >>323
強化撃ち使いながら真タメ当ててくから抜刀よりムフェト一式やろな
抜刀コロリンみたいな立ち回りしたいなら素直にスラアクの斧使っとけ >>330
君の大剣はそんなに元気じゃないだろう? ヘビィは実質大剣だけどライトも実質大剣だな
担ぐこと多くなったわ 抜刀力がどの攻撃にもあるし、溜められるからハンマーも実質大剣 ムフェトは攻撃範囲が広いけど大きな予備動作か攻撃のコンボルート、後隙が用意されてて何より動かないからタックル真溜めが確定で入る状況が多いんで冰気錬成は余り美味しくない 敵視取ったら冰気の方が安定する自信あるけどまあ基本案山子殴りみたいなもんだし真溜め当てゲームだな 傷付けても弱特発動しない部位が多すぎて
尻尾切る時は抜刀のが楽に感じるんだよなあ 結構みんな冰気錬成使ってるのね
時代遅れかと思ってた ソロでは使ってないけどマルチでは毎回冰気を使ってるわ 火力キメラも、ザルファほどニッチな構成にしなくて済むようになったし
冰気構成で基礎火力約1割落とすのが悩ましい 3部位になってスキル構成豊かになったし
w抜刀も出来るようになってなんなら今まで以上に使えそう
ムフェト一式のギミックが幼心をくすぐるからムフェトばっか使ってるけど 折角開けた部位にゴミみたいなベリオ装備ぶっこむのはつらい 抜刀術力はロマンしかないようなイメージだけど
実戦投入できるような代物になったのか? 冰気W抜刀使ってるけど古龍なんかは頭ダウン取った直後にスタン取って反対向きに寝直してむしろ損する事もあるよw
後はスタン時間が短くてあんまり気持ち良くなれないけどまあ楽しくはある 武器にも重ね着用意してくんないかね?
煌剣リオレウスの見た目めっちゃ好きなのにカニの爪で戦わざるをえないんだけど ラージャンの耐震大ってどの攻撃だ?
1で良いって聞いたけどホントに良さそうだ 耐震はほんとよくわからん
ラージャンやジョーが1で良いのは驚く
ゼノは3積んでるが あれじゃない?腕強化状態のドーンとか
いやあれは攻撃判定だけか? レシピ見ると怒ジョー振動大のみだが、昨日耐震1でやったとき四股踏みの振動食らわなかったと思うんだよなぁ 27にくるバヌーク装備の頭めちゃんこ強くないか?
白ゲ火力盛りキメラは装備更新しそう 怒ジョーの四股踏みはジョーと違って振動無くなってるぞ
レシピにも間違いはあるからあまり鵜呑みにしないほうがいい 大剣でムフェトやってて思ったけどやっぱり肩は偉大だわ ラーの叩きつけジョーの四股踏みなんかはベヒの左腕叩きつけと同じ感覚で早め回避すればモーマンタイ >>353
怒ジョーの四股踏み普通に揺れるぞ
多分範囲が狭いだけだわ >>355
俺はいつも使わないガードが役に立ってるわ
ネギ大剣で行くと敵視とってもガードで切れ味落ちないからな! >>339
むしろ覚醒大剣で冰気の株は上がっている 大剣で聞きたいんだけど、ここの板の人達ってクエ前の飯って何にしてる?歴戦古龍相手だと野菜定食で属性耐性上げるのを自分してるんだけど肉の方がいいのかな? >>364
攻撃大飯は攻撃スキル5相当
耐性は4スロ1つで20上げられるから野菜飯食うのはもったいないかなと思う
カーナネロにはラダララガ
テオナナ金銀ジョーにはカダカカガ
で耐性つけるのはキリンくらいだわ 冰気なしなら結局スムラにするよりスシロで攻撃全盛りが強いの? >>366
耐性必須なやつだが面倒くさくて久しくやってなかったわww >>365
カーナ・ネロには抜刀大剣の方が安定するん? マッスル装備試着するだけで胸揺れますやん
ムクムクする事が可能になりますねこれは 僕のアングイッシュが怒張しちゃう!(´・ω・`)!
グルンディングになっちゃう!(´・ω・`)! >>364
肉定食+○耐性3→○耐性+20、攻撃+15、防御+10
野菜定食+攻撃3→全耐性+15、攻撃+9
これを見れば分かると思うが基本スキルで属性を20まで上げて肉を食べるのが良い(乙ってすぐ飯を食べられない状況もあるし)
野菜はネロのような複数の属性を使う敵やスキルを盛っても耐性が20まで行かない時のみ候補に挙がる
その場合でも例えば耐性が15なら野菜定食ではなくカスタムで肉4、野菜2にして攻撃中、属性小で耐性20にすれば良い >>369
カーナは抜刀ド安定だけどネロはそもそも大剣と相性がいいとは言えない カーナとネロは抜刀云々より氷と水耐性を上げるために
達人芸ではなく冰気装備にしてるわ なるほど、耐性3持ってれば肉でもいいわけか!カーナは大剣始めたばかりだから普通の大剣装備でやってたけど抜刀大剣の方でやってみるわ!ありがとう!!! 2個目の達人II出たから龍脈一式で
爆破攻65555回会
攻撃6見切り7挑戦5集中3体力3以下略
常時会心100%火力盛りビルド組んだんだけど、見切り6に下げて攻撃7にして常時会心90%怒り時100%のほうがいいかな? 見切り外して弱特フルチャ入れて傷あり常時100%火力もりもりがいいよ >>376
ぶっ飛ばし等ですぐ怒り状態になるし、会心怒り時100%調整にした結果火力が上がるなら、俺はそっち派だわ。 まあ冰気使うとかで耐性3つけても20いかん時あるからそういう時に野菜飯はありかなって感じはするけどなー
1スロ余りあったり複合枠使って属性やられ耐性付けるのもなしじゃないが >>377
龍脈にフルチャとかログがクソうざそう
弱特入れるならキメラ着るわ
>>378
挑戦者の会心upも無駄にならないしそれもありか〜サンクス >>374
ダメージ気にしやんならカーナは死中でいいしネロは抜刀スタイルより張り付くほうがいいからこれも死中にするなぁ
ネロはそこまで単発強くないから耐性積むより耐絶のが安定するわ >>381>>382
ネロは水耐性と耐絶3にしてる覚醒武器のおかげで
ディノ腕が使えるようになって耐絶3が可能になった ネロの電気は水属性ダメだけって意外でもなく知らない人結構いるよね
ムフェト剣で同じぐらいの切れ味量の白と紫で比較したけど思いの外紫に分があることが多いな
ただ冰気攻撃6555vs冰気攻撃55切味65と攻撃6555vs攻撃555切味65はF並にインフレしない限り紫が勝てない圧倒的な差が出た ハザクはIB来るまではカモだったけどぶっちゃけテオやカーナのが楽だしな カーナは討伐タイムは俺の中では速い方で、歴戦で討8分くらいだが、強さランキングでは中堅より上だわ ハザクはデフォの体力の多さと頭以外に張り付く真溜め型だとクラッチ傷付けの相性があんまり良くないのが原因じゃないかね
最近やってないからザルファ時代基準だけどハマると5分台とかも出るけど基本8分くらいだったな ハザクはカビになっても大して変わらんし元のデザインでもカッコ良かったのにな 大剣はサブ武器だからムフェト一本だけつくりたいんだが一本しか作れないなら何のビルドがいい? >>391
一本しか作れないなら答えは教えられないなー
メインの武器は一本あったらどこでも行けんのか? >>393
ほぅ ちなみに何なん? 大剣スレで晒してみて ムフェもまだみんなやってるんだな
二日間で武器作り終えて飽きたけど
キメラ組は全武器全種類目指してるんかね 爆 攻655会5斬5
キメラレニアンはハザクでもこの1本振り回してたらいいよ ムフェト以前に大剣使ったことあるならどういう装備だったか、大剣で何がしたいか、誰を倒したいかとかあるか? >>402
倒したいとかはないな、気分で担ぐ感じ
以前は抜刀カーナ使ってた >>404
なら冰気攻撃6555か冰気攻撃6切れ味555の爆破大剣でいいかな >>404
倒したいとかないな
もうスルーで良いかな? 今作はこんなんばっかなん? F民だがフルクシャおにぎりが蔓延してるな 攻撃65555で頭腰ラージャンで弱特3匠1心眼付けるの快適 >>407
お前がこのゲームに何を懸けてんのか知らんけどもともと何も期待してないしスルーしてええぞ >>401
今の太刀あんま知らんけど切れ味ケア無しで使い物になんの? >>409
何もかけてないけど、過去作から現在までモンハンで一本てのがあり得ない
間違ってないと思う とりあえず1本なら攻65555オススメしとく
どんなビルドでもそれなりに使えるしな 龍紋一式のムフェト大剣は攻撃65555でいいのか? >>410
スレ違いだからこれ以上は控えるけど達人芸運用なら基本的には不要 >>412
大剣でもやっぱり65555有用なのね、ありがとう >>411
サブでたまに気分で担ぐ武器なんかだと汎用性高いの一本作っといてたまにそれで遊ぶってのがそんなありえんか? >>414-416
1つのレスにまとめて書くといいですよ。 なんか変なのに粘着されたし荒れるのも嫌だから消えるわ
教えてくれた人ありがとう 変なのは自分だろ どんだけ緩いんだよ
ネットやツベ見たらわかんだろw なんか1日1回はこの手の質問くるよな
冰気とか達人芸なら型が決まってるからいいけど何運用かも言わずにどれがいいとか各覚醒能力がスキル等に換算してどれくらい価値があるのか調べて自分の好きなようにしろって感じだわ でもまあこのくらいで変なやつとか言ってたら大剣スレ民つとまらんだろう
なにせ超ド級の出禁ガイジがいるスレだ 切れ味ケアなしで行けるのかって聞いて達人芸ならって返ってくるの面白いな >>421
ほんこれ
テンプレに入れて欲しいわ。 達人芸 冰気 ムフェト一式 での覚醒ビルド違ってくるし >>424
言葉抜けてた
対するモンスターによってビルド なんかイライラしてる人多いな
大剣ってもっと器でかい奴が使う武器だと思ってた 一部の韓国人を指して叩くネトウヨみたいなことを言うなよ まともな人がこんな話題の枯れたスレにいるわけないだろ(ブーメラン) どの武器スレもだいたいやばい奴と対立煽りのクソスレと化してるし
機能してるのがハンマースレぐらい クレクレに厳しくしたら変な奴認定とか…調べたらいくらでもでてくるじゃん 教えて君にはまともに答えんなよ
みそけん大先生のビルドでも教えとけ 質問なんか答えてやるか無視するかの二択でええやろわざわざ文字連ねてネチネチ小言とかお局かよ >>413
斬5はいれとけ
後ムフェトに持っていくの前提で攻撃2等の装飾珠あるなら斬5スロ5攻655 >>438
それ既出じゃないすか
歴戦はなかったかも知れんけど >>438
乱数調整でもしてるのかこれ、地形ハメ? 「達人芸とムフェト一式どっちのほうが強い?」という質問もしちゃだめなのか? 大剣のカモとか言われてるけど
とにかくイヴェルカーナが古龍で1番苦手。
早い動きで裏裏取られて面白いようにボコボコにされる。
他に苦手な人いない? 30以上は討伐したがいまだにみじめな気持ちになる。 大剣使い始めたんだけどムフェトに担ぐ属性は龍がいいんですよね?
爆破もそこそこ見かけるからどっちがいいのかわからなくなってきた
龍のほうが枯渇させやすいんですよね? ほんとイヴェルカーナだけは強すぎる。
イヴェルカーナに比べたらナナなんて子猫だろう。 >>447
龍で良いけど1層とかは龍封無駄になる事もあるので立ち回りや面子次第
2層以降は龍が安定
因みに龍封珠ぶち込んで大にした方がいい >>449
わかりました ありがとうございます!
龍封大の装備も考えてみます みそけんさんには専用スレがあります。
【永遠の出禁】みそけん専用スレ 回復液4個目
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576245022/
みそけんさんに一言物申したい時は、是非ともこのスレをご活用ください。
みそけんさん本人も速やかに専用スレの方に移動していただき、活発な議論が出来るようスレを盛り上げていただきたく存じます。よろしくお願い致します。 毎回ワッチョイ変わるとNG登録の挨拶しにくるの草生える 次の大型アプデで皮ペタパーツやカスタム枠が追加されてザルファとかまた強くなるかな?
覚醒武器もレベル6を2個まで付けれるようになったり、覚醒能力の枠が追加されそうな気もするけどね >>453
もうカスタム追加は無いんじゃね?
導きに追加するような地帯もないだろうし >>455
マジレスするとipで透明になってるから
話題になって初めて気付く
つー訳で二度と話題にすんじゃねえぞボケ まだ30程しか討伐してないけど爆破大剣だけが出てこない… 野良マルチムフェト2周目16枠討伐記念カキコ
これがあるから野良マルチはやめられねぇ 覚醒大剣氷 冰気攻撃655斬5を作って、ラヴィーナ4部位でカーナ大剣と比較したけど、
トレモ柱だと武器出し攻撃はほぼ同じダメージだな
ただ覚醒大剣の方が会心率を盛れるので、真溜めの平均的なダメージは上
自分は対ラージャンにしか大剣は担がないけど、作る価値はあると思う 冰気がマジで優秀だからなぁ真溜めに1.15倍ってだけでも強いわ >>457
ムフェトの住処って一応うん地って設定やろ?
どうせマスターマムもうん地と絡めてくるだろうし
ムフェト天鱗やらマム天鱗やらを大霊脈石やら使う事で
なんやかんや理由を付けて強化を周回できるようにする
周回毎に要求素材を倍々で消費する事で能力上昇値アップ!
果てしない消耗の末に覚醒武器を超える武器になるんやぞ!
皮ペタできない武器は部屋に飾れ
これでムフェトもマムも導きの地も恒久的に人が溢れ、大変ご好評いただけるやろ
お?わてカプコンの才能あるんちゃうか? >>454
言い方がいけませんでしたかね。
次の大型アプデで生産武器がまた強化されないかなと思いました。 >>467
ムフェ武器でぶっ壊れるなのにこれ以上強化して、なにと闘うのか なんでみんなイヴェルカーナ得意なんだよ
とにかく動きがわからなすぎる
尻尾刺し、一発目変なところ刺してるのに2発3発いきなり的確にくる
尻尾刺しからのしゃくり上げ、あれ当たり判定どこ?
氷降らし、闇雲に逃げるしかない
ブレス、ただのブレスならよけられるが途中にいきなり氷が発生して当たり判定が大きくなる
謎攻撃を終わりなく繰り出されてパニックになってボコボコにされる 闇雲に突っ込んでるだけだろ
抜刀コロリンのヒットアンドアウェイの原点に帰って戦えばタイミングつかめる みそけん(今週のワッチョイYTym)はモンハン板でも屈指のガイジでPSが低過ぎる・学ばない・その癖自論押し付け・その上で非難と4拍子揃ったヤベー奴だから耳貸すのもマジレスするのもアドバイスするのも無意味だよNG入れて精神保健に努めようね >>464
覚醒も切れ味5で紫出して比較してんの? >>470
抜刀コロリンでしか倒せないモンスターがとうとう現れたということか
イヴェルカーナ最強か カーナに苦戦するのは敵のモーション見抜けない初心者くらいかな スレの総意による利用規約に従いご利用頂きたいと存じます。
ご理解頂けない様でしたら速やかなご退室をお願い申し上げます。 苦手なら50分ずっと攻撃しないでモンスターの動き見てりゃいいのに
したら動きのパターンと抜刀攻撃するくらいのスキはわかるよね
というかモンハンってそういうモノじゃないの?
あとは罠とか壁ぶつけで能動的に攻撃チャンス作ったり いつまでも知識アプデしない人というのがいるからなあ
MRそこそこあるのにぶっ飛ばししない人結構いる
傷付けはめんどいからまだ分かるけど id変わっても同じことしか喋らないからすぐid特定できるの草生える 冰龍の神秘狙ってたら蓄積50超えても出なかったわホントムフェトはガチャだな 適度なシリーズスキル一個でも付けとくと割りとすぐ出る印象があるけど、気のせいかもしれない カーナ防具の会心属って爆破にのらないよね?カーナ防具4の覚醒武器は属性武器より爆破の方が強いんです? カーナ一式着てスキル積まずに爆破と適当な属性で柱殴ればすぐわかるよ 乗らないよ、爆破は状態異常な
大剣は属性死んでるから爆破の方がダメ出るよ 4部位爆破が属性より優位なんですねありがとうございます 爆破に乗らないけど覚醒武器の属性値が低すぎて弱点属性相手でも10くらいしか変わらないからわざわざ各属性の武器作る価値は低い
今後状態異常を完全防御するモンスターが出て来れば話は変わるかもね うん地は追加しようとすれば龍結晶地帯が残ってるだろ、どうせ1Kワンルームみたいなマップしか追加しないし楽勝楽勝 >>484
ガチャどころか最初から武器についてたぞ
10本くらいかまったから錬金しちまった パーツ強化7とかカスタム枠の状況見てもまだ追加あると思ってるのか・・・ マム太郎パーツくればザルファは生き返りそう
レア12達は… 工夫とカスタム次第でどれも使えるようにできないんかね?
折角専用グラある武器がどうやっても性能で皮ペタに勝てないから使い道がないってのはちょっと… >>480
イヴェルカーナはそれが通用しないから、
抜刀大剣しか対処がない初めてのモンスターらしい。
やっぱりモンハンワールド史上最強なんだな。 歴戦ガイジが乱入してきたら戦わずにこやし玉(↓画像)を投げましょう
https://i.imgur.com/d6ewJaK.jpg 適用されるけど大剣でガードする必要はないよ
基本肩で受けろ >>504
いや基本は肩だけどネタ装備でブレスをガード出来る大剣作ろうかと 肩で受けるとそのあとが無防備になってマトになるからな >>505
大剣でガードは正直糞
ガード値低いから連続攻撃はスタミナ削られて死ぬしガ性ガ強剛刃積むのはね… ガード強化、ガード性能5で大団長スタイルとか面白いと思ってさw いやガード使うことあるでしょ
ムフェトの大爆発ビームとか回避が間に合わないときにガードする ガ強必要そうで意外と必要ない攻撃多いからなムフェトは
タックルが安定しそうにない時はガードすることわりとあるわ ガードは最終手段だなぁ
残り体力的に回避ミスったら確定で死ぬけどガードならなんとか耐えられるって状況に咄嗟に使うぐらい
ガ性ガ強守勢の大剣も身内とやるネタ装備としては面白そうだけどね 大剣のガードは本当に凌ぐだけが目的でリターンが無いから緊急回避に留めるべき 誰もガード使わないとか言ってないんだよなぁ…わざわざスキル積むものでは無い
それに野良でガード特化大剣がいたら
は?ってなる >>510
横からだけど、面白いしネタ装備なんだから作ればいいじゃん 回避きつい、でも食らうと死ぬ
って時に咄嗟にガードできるのが玄人とそうでないかの違いなのだよHAHAHA >>515
みんなそう言うんだけど、
じゃあ、なにが強いのか
イヴェルカーナはナナの100倍強い 2Hit攻撃多いんだからタックルは2連ぐらいできるようにしてほしいわ
ハザクブレスとか真正面で受けてカウンターさせろ そしてシミュ回して僕の考えた最強のガード大剣完成!からのワクワク実戦で試してみてからのガッカリ感
そしてタックルが正義だと気付く
誰もが通る道…かはわからんが俺は通った 調査団の錬金術は銀チケでも攻撃がぼんぼんでるな。
蒸気機関半額だしやり時だな
4枠はでないけど ムフェトの4連爆破普通にガードすると外側に連続でガードさせられてスタミナ無くなって死ぬんだよなあれ
内側向きでも何故かガード出来るから内側向きを意識したらガ性いらないやつ タックルしても強制ダウンさせられる攻撃頭にくる
出し得が過ぎる 特大ダウンは不動や転身すら貫通するからな
これから増えそうだと思ってる >>528
かといって受身スキルでも対策できなのクソ過ぎる 俺の場合計算面倒だし実際に2本作ってダメージ見た方が早い みそけんくんが不登校小中学生なら異端アピしてても納得するんだけどそうじゃないなら施設抜け出してきたガチモンのガイ >>527
ホント吹っ飛び特大クソだよな
ちょっと起き上がった姿勢でもたもたしてんのが最高に腹立つ ガード時の切れ味落とさないスキルとかあったら立ち回りによっては必須になるだろうにな 爆破覚醒大剣 攻撃555斬65にしてるんだけど、変えたほうがいい? 大剣ガードは見た目に対して性能が貧弱すぎてむしろ危ないわ
片手のズザーのがまだ安全だし切れ味も減らない 意味わからんな
攻撃655斬55で紫20なんだから達人なら余裕だろう >>538
いや、達人芸なしでキメラ装備に使いたい。 変えたほうがいいか聞くならテンプレ3種類あんだからそれが決定版に決まってるわ
他は他人に聞くようなもんじゃない キメラ構成なら攻撃65555か攻撃6555斬れ味5とかでいいでしょ >>539
紫40まで出すとバフ盛り盛りにしても白40攻撃全振りの方が若干強いぞ
白ゲじゃ弾かれてストレスになるってモンスターじゃないとわざわざ紫40にする意味はないな カーナすらまともに倒せない下手くそが覚醒能力について云々言っててわろた 斬れ味55達人芸テンプレの胴をロアβ護石攻撃にすれば攻撃7見切り7体力・弱特・超会心・集中3,Lv2スロット余りの構成が当サイトは麻薬を販売しておりますできるぞ
紫期待値が白全盛りを上回る倍率340ライン超えてるからかなり気に入ってるカスタム回会見切り6もいいけどキリよく見切り7にして代わりにカスタムは回攻にしております >>544
そういう弾かれるモンスター相手にも心眼なしでストレスフリーでいいかなと思った。
でも攻撃全振り白で心眼いれればいいのかな。 普通にカダカカガで見切り7攻撃7フルチャ3体力3集中3弱特3超会心3盛れるけどな >>547
紫でも弾かれるモンスターがいること考えるとその方が無難だと思う カーナや達人芸が強いのは重々承知の上でそれでもムフェト一式を使ってしまう俺がいる ムフェト3部位逆恨みは最強格候補じゃない?一式は論外だけど ムフェト3部位の時はご苦労腰が使えそうだと思ったな >>551
体力MAXの状態だとモンスターに近すぎる場合逆恨み発動前に攻撃が当たってしまうという欠点があるんだよなぁ
一応切っ先だけ当て続ければ問題ないけど真溜めもタックルも勝手に前に進んでいくから逆恨み常時発動させるのは実質不可能
回復カスタム外せば逆恨みは必ず発動するようになるけど死ぬリスクが格段に上がってしまうというジレンマ >>553
とは言えフルチャよりは期待値高くならん?ダウン時は逆恨みの立ち位置でやればいいだけだし >>555
こればっかりは期待値の計算できないから分からんw
実戦で試してみるしかないね 俺タックラーになりたいんだけど必須スキルある?移動距離とか? >>557
なら大丈夫だわフルチャも基本ダウン時以外完璧に安定する事はできないし振り下ろし慣れるだけだからな
>>556
3部位より火力盛れない、以上 タックラーは必須のスキルない
というかスキルに頼るのはタックラーにあらず 挑戦者 怒り中常に発動 ぶっとばしダウン中は発動しない
逆恨みフルチャ ダウン中の発動は簡単 動いてる時は発動したりしなかったり >>558
特に無いから会心セットに集中と攻撃スキルみたいな普通の構成でいいんじゃね?
逆に冰気つけたら生かせなくなるくらいじゃねえかな カーナとラージャンに攻撃7フルチャ3傷あり会心100%の竜紋一式で行ったことあるけどラージャンはカチカチ過ぎて治癒積まないと真溜めでフルチャ発動しなかった
カーナはダウン機会多いしおまけの回避性能と耐属が活きるしまあまあ相性いいかも
ラージャンはクラッチでも赤ゲージ残るしこういう糞肉質な奴は逆恨みのが安定すると思う
まあカーナもラージャンも冰気安定なんですけどね ラーでムフェト一式着るなら回カス抜いて逆恨みいったく エアプか?
納刀機会の多いラージャンで会カス外すとか普通に死ねるぞ ムフェトにエリアル大剣めっちゃいいな
3層目ヘボパーティでも確実にダメージ与えられるようになる これ以上は動画か最低限クリアタイムと参加人数のリザルトssだしてからレスバしようね 誰もタイムの話しはしてない
俺が回カスなしで華麗に立ち回るところを見せるか
>>568が無様に叩きのめされるところを見せればいいだけ まさか、抜刀でしか倒せないモンスターが現れる日が来るとな 当たらないならフルチャで良くないか?って思うのは野暮かな >>391
爆破で切れ味55攻撃655でも作っときゃなんとでもなる やっぱ基本キレ状態のアイボー環境見ると挑戦者っすわ
フルチャ逆恨みはなんとでも言えるからつよいびるど組めてもおま中って感じちゃう >>577
ほとんど怒ってるのは間違いないけどその怒ってない時のぶっ飛ばしダウン時に大ダメージ取れるから素直に挑戦者とは言えないあたりが絶妙だわ >>578
挑戦者1、攻撃0の状態から挑戦の護石だと攻撃+16、会心+5%
攻撃の護石だと攻撃+12、会心+5%になるんだけど
ぶっ飛ばしダウン時の事があるから怒ジョー以外は攻撃の護石にしてるな >>551
一式以上の火力スキルいまいちつめんのだがどの防具使ってんだ? タックル成功したら大幅ダメージカットと次の攻撃までアーマーとか…つけてくれませんか…
かち合わせてもはい多段ヒット〜とか耐えらんねぇ(真顔)みたいなのが多くて お前らに特別に教えてやるけどムフェト3部位に手と腰ゾークがスキルも見た目もいい感じに組めるぞ
特に見た目が仮面ライダーの強い敵キャラみたいになってオススメや… 逆恨み使うために装備したいけど逆上2が1個しかなくても組めるもんなのかな >>579
だよなー
怒ジョーなんかは開幕以外ほぼ怒ってるし挑戦一択よな
>>581
GPみたいなクセしてそれなりにダメ食らうわ多段不可だわでいまいち気持ちよくなれないの多すぎんだよな
不動対策の割を食ってるわ 攻撃カスタムなんで3枠なんだろう
つけてもダメージ2とか3くらいしか数値変わらんし
2枠でもよかったんじゃw >>585
遅いって言われたらやめるんか?
こんなとこ書き込んでる暇あったらタックルしてこい 超 完 全 版 !
★ハイエナ法発覚!!★
集会所でクエを受けて即クエを辞める
そうすると今戦場で戦ってる奴らの部位破壊などのポイントの半分が貰える!
一度空いてる部屋に参加して軽く攻撃して画面に何でも良いからポイント獲得ログを出す、確認したら即抜け
あとは集会所でハナホジっとけば気付けば報酬レベル12くらいになる (自分が集会所にいても自分が抜けたパーティーの奴らがヒーヒー言いながら部位破壊してくれるのが集会所にいても半分ポイント獲得できるため)
頃合いを見て同じノラ達と組み狩り取る
うますぎるw
そう、君達は一度くらいは見たことがあるだろう
部屋を見ると一人だけ
離脱したプレイヤー
となっているのを、アレはこういうことや
※ただし、ホストに放置してるのバレると高確率で蹴られるためホストパーティーが集会所に戻ってきたら鍛冶屋で何かしてますアピールしとくか、3人以下のパーティーに参加して
ホストがクエストに出発したらまたクエスト即抜けして集会所でフリータイム
蹴られると全てが水の泡と化すので要注意 タックルはコロリンキャンセルだけ即できるようにしてくれたらなとは思う
強過ぎるとかあるのかもしれないけど操作性快適にして欲しいわ フルチャつむなら超回復も入れちゃうわ
武器に回復無しでもワンチャン。
タックルって加護効くべ? ムフェ大剣は爆破より龍の方が強い気がする
気のせいか >>594
600*2回くらいはすぐでるぞ
それを属性で取り戻すには何回斬ればいいか逆算するんや 確かに龍封力はあるけど無印でも結局龍封力目当てで使われることはなかった、つまりそういうこと ムフェトに対する大剣はって意味ならもちろん龍のが強いってか爆破とか地雷でしょ
龍封力大は必須だし >>599
龍封力の部位破壊への影響は?
龍封力と爆破の具体的なタイムへの影響は? 別になんでもいんじゃね
1周討伐したいパーティは龍封力大が3人くらい居ないときついだけ
そういう人達はそういう人達で集まってやってるし野良で見かけてもここで何がいいか聞くような人じゃ気がひける位ランク高いから関係ないだろうし 龍封大にしてるのに破壊王とか入れてるヤツ
破壊王入れるなら龍封も毒も辞めろや 一撃部屋なら良いだろ、それか2撃目で尻尾切るとき用でも >>603
龍封大と毒煙玉が無い方がいいは意味わからん
1周討伐だとほぼ必須だし2周討伐だとしてもなくていいけどあると困るこたぁねえだろ
3層行けば部位破壊楽になるしあわよくば1周討伐狙えるし
逆に龍封大で破壊王外すのも訳わからん
部位破壊もしつつ討伐も狙うもんだろ 龍封でエネルギー枯渇狙いかつ毒ダメで討伐速度重視なのに
破壊王で部位破壊して報酬重視が合ってないって事だと思うが
全破壊の上で討伐速度を競え 龍封大に破壊王で全破壊に1撃討伐もできるんだよなぁ
トンチンカンなこと言って自分から地雷ですって白状してるの笑える 2層目で尻尾切れる切れる言ってるけど野良でいくら真溜めブチ当ててもムリだわ
スキル構成と立ち回り教えて?
一人で2層までに切れるようになりたいと思います。 龍脈一式で常時会心100にして破壊王と龍封付けて強化打ち真溜めぶっぱ >>609
1.2層でクソクダッてないと無理だろ
そもそも1層で押し込み目的以外で尻尾狙ってるのはアホすぎ 自分以外のパーティが強いか弱いかでも最下層に入るまでの時間がかなり変わってくるから一概には言えないな
最下層に行くのが遅かったら2層目で切れるし早ければ2層目では無理
あとは敵視役の上手さも関係する 尻尾1人で2層目は敵視とってくれた人が上手くないと無理 野良は無理だわ
自分以外ルール分かってない人ばかりだと部位破壊自体が困難を極める 覚醒を冰気6555にしてる人ってみんなスキル何つけてるの? 導きLv7はみんな死にまくるな
何回死んでもいいんだけど
さすが歴戦王並み >>616
俺はこれでやってるけどなかなかよき
集中Lv3, 体力増強Lv3, 超会心Lv3, 体力回復量UPLv3, 攻撃Lv7, 納刀術Lv3, 抜刀術【技】Lv3, 冰気錬成(冰龍の神秘), フルチャージLv3, 匠Lv1, 精霊の加護Lv2 以前ここでみなさんに装衣に珠を込められることを教えていただきましたが
その後今日無事にアン・イシュワルダまで倒せました
その節はありがとうございました
これから装備整えてムフェトを体験してみたいと思います >>619
次は導きだからしっかり仕様を調べてやるんだぞ
とりあえずレア12の会心カスタムくらいはすぐ出来るからそこから調べて進めるか他の人の部屋行って狩ろう
ムフェト行くならレア10の回復カスタムくらいは欲しいかもしれん やっぱそうだよな、一周目は乗り倒して頭と背中破壊。
あとは胸か尻尾やってるよ。
頭さえカチ割っとけばそれなりの報酬貰えるしな。 >>618
その構成じゃ強溜めや真溜め使えなくね? >>622
抜刀主体で真溜めも1000↑ダメ出ればいいかなと
いちばんの理由は攻撃珠2が出たもんで使いたかっただけやw 完全抜刀オンリー構成じゃないの
ワールドの時は王ネギやベヒで使ってたけどぶっとばしがあるアイボーでは使ってねえな >>624
入れる余地がなかったけどお好み感
>>625
そうそうそんな感じ
ラーキリンカーナ専用やな とりあえず一本目冰気匠6攻撃555作った
攻撃655にするか迷ったけど紫の長さが正義ということで 好きにしたら良いけど匠3以上使うくらいなら斬れ味OPつけた方がお得 >>616
見切り6攻撃5体力超会心弱点特効集中3精霊ひるみ2匠納刀スリンガー整備1
攻撃4に落としてスリンガーを2にすればモンスの落とした石もふっ飛ばしに使えるからこの辺は好みで ダウン中に暴れる奴って真溜めが硬いとこに当たったりするよね
強溜め派生からだと少し後ろに下がるから強撃にならなかったり
そういう時って強化打ちすればマシになる? ムフェトに厳選めんどくさいから初めから冰気ついてる睡眠の覚醒大剣で行こうかと考えたんだが
抜刀主体で考えてるんだが20分のうちで寝かせてしまうことあるだろうか、状態異常値初期値で >>631
寝たと思ったら大抵他に睡眠武器担いでる人が居るかガンナーが睡眠撃ってる
大剣初期値一人じゃ厳しい 睡眠は生産武器のニュクスが優秀すぎて、覚醒武器は足元にも及ばない。
長い白ゲ―ジにそこそこの攻撃力、睡眠強化4とカスタムで属性値960になった気がする 状態異常特化で450まで上がるし攻撃会心スロットも上回ってるから足元くらいには及ぶのでは ニュクスは火力盛りも出来るからマジで睡眠の覚醒大剣はなんとも
強化の方向性によるし覚醒武器で攻撃5一つ積めば火力は超えられるけど斬れ味やら属性値やら考慮すると覚醒武器だと微妙やね 結局物理火力でボロ負けだからニュクスなんて話にならんだろ ニュクスって倍率いくらなんだよ
一人しか推してないが キリン相手に大剣ってどういうの使ってる?達人芸か抜刀大剣なのか、ムフェト武器の
属性は龍封力中付いてる龍かキリンに効きやすい爆破なのか教えてください! ゴルルナ睡眠特化にすると1回目クラッチ1回で寝てくれるぞ
普通に戦ってれば5回前後寝るし睡眠武器自分だけでハメに近い事ができる
うだうだ言ってる奴は作って試してくれや >>641
おもろそうだし試してみるわ
ただ睡眠やるならスリンガー増弾5付けてぇんだよなー >>636
達人芸の頭カイザー胴ダマスクを頭バヌーク胴カイザーに変更した場合
スキルは水場・深雪対応が付く代わりに使える空きスロ1つが2スロから1スロに変わる
防御面は防御+2、火-2、水+2、雷+2、氷+2、龍+2となり火以外は強くなる
つまり2スロ3スロに1スロの装飾品がはまってて火を使わないモンスターと戦うならバヌーク頭の方が確実に強くなる おちょんさんの睡眠体験真似したけど2回しか寝なかった(´・ω・`)
2回も寝てくれれば十分ではあるけど属性がいくつ積むと効率いいとか分からないのがネック! 達人芸テンプレはバヌーク、カイザー、カイザー、カイザー、ガルルガになるのか >>640
麻痺耐性と雷20以上になるように組んだら達人芸になった ダメージシミュレーターと同じだめ出てるからそこはチートしてないんでない いや普通には出ないか
装衣込みフルチャと挑戦者ないと厳しいかね カイザー頭ダマスク胴でスロ4421集中2見切り2
バヌーク頭カイザー胴でスロ441111集中2
だからスロが1つ2→1になるぶん損だわな
ダマスク胴優秀過ぎ 俺の大剣セットの胴装備ほぽ全部ダマスクな件について 武器会心上げてくと龍紋足がヒットするのちょっと嬉しい ムフェト胸みたいなのには達人芸だと力の解放2も腐りはしないからありっちゃありだねえ
頼りすぎるのはあんまり良くないけど 胴は匠2のEXクシャナ4-2があるから匠が若干付けやすくなる・・・のかな?
シミュらないとよく分からない ハイブリッド大剣ええわこれ
これと耳栓5大剣しかもう担げんどっちも強い キメラ装備の話なのでは?
バヌークヘルムはイシュワルダTAとか今後イシュワルダ強化版みたいなのが来たら使い道出るかもねえ 久しぶりにムフェト以外のモンスター狩ったら覚醒武器の強さ実感したわ、強すぎる >>675
歴戦3調査とか適当にやっても10分切るようになっちまったしヤバいよな 武器もやばけりゃ防具もなかなかだから
それも相まってるな 覚醒武器のおかげで基本の会心セットに攻撃7+挑戦5+フルチャ3付けても会心100に出来るからすげぇ火力上がったわ >>666
冰気のハイブリならバヌークはあんま意味ないの? 覚醒をネギ大剣の様に汎用性高く扱いたいなら覚醒は何つければ良いのか教えて下さい大剣に渡りたいんですにわか大歓迎って聞きました >>683
ラヴィーナだと頭がスロCA精霊の加護で胴がスロC@納刀術だからバラの組み合わせはラダに比べてスロA2個がスロ@2個に劣化するから意味ないかと >>684
テンプレ無かったっけ
斬れ味55攻撃655でスムラ達人芸
攻撃65555でハイブリッドもしくはキメラ
当サイトはあとは適当に好みで麻薬を販売しております 金銀の立ち回りってどうしてる?
合間合間に抜刀切りしてるだけだけど怒り時とか基本貯める隙ないよね? シリーズスキルも要る要らないハッキリしてくれないと渡れません 終盤なら可燃石強化撃ちから溜なし真溜めとか。
金銀は持ち込みの罠で狩るゲームだと思ってる。 >>690
金なら頭にクラッチメインで銀は翼かしっぽ辺りにクラッチやね
怒り時に乗るなり罠かけまくってく感じで >>693
達人芸っていうテオ・テスカトルの防具3部位で付くスキルがあるだよ会心時斬れ味減らない優れもの
ハイブリッドには冰気錬成っていうイヴェルカーナの防具4部位で付くスキルがあってゲージごとに1.05倍1.15倍1.3倍って倍率が付くんですよぶっちゃけこの辺は好みで差異もほとんどないから勉強できない人にはあまり関係ない部分ではあるね当サイトは麻薬を販売しております チンパンジーでも切れ味55攻撃655とカーナ攻撃6555の2本作っとけば渡れるんじゃね? 金銀だけは大剣でもぽろぽろスリンガー弾落とすようにしてくれてもいいと思う >>693
覚醒大剣テンプレだから参考にするといいよ
雷 攻撃655会心5斬れ5 見せる用
雷 攻撃65会心55斬れ5 汎用
爆 攻撃55会心5斬れ5防御力6 不動クラッチ用
龍 攻撃65会心5斬れ5鋼龍 ナナクシャ用 >>700
今ならスリンガー増弾あるしそこまでは思わんけどあの一帯キャンプまで道からなんにも弾落ちてないのホントクソだよな 覚醒睡眠で状態異常65555と会心撃状態異常6555どっちがいいかな
後者は会心撃と冰気両方積める >>699
自分もその2本だけ作ってあるな
最近滑空の装衣がマイブームで挑戦2が引けたから挑戦2と飛燕攻撃を滑空の装衣に付けて
モンスターが怒った時に着て乗りを狙ってる大体切れるまでに2回乗れて怒り時でもダウン追い打ちが出来る 渡るだけなら攻65555の覚醒爆破でええやん
あとは匠いくつつけるか実戦を踏まえて考えるだけ 金銀にクラッチやってみたが金は安定するけど銀は毒貰うこと多いから搦め手使うのが安定か >>708
毒耐性詰んだ方が楽じゃね?
金銀やる時毒無効火20は積むわ >>709
毒も火も積むのはさすがになぁ
とはいえどちらかと言うと金苦手なのもあったから助かったよ >>710
ストレスフリーでいいと思うんだけどなー
サマーソルトにタックルとかしてると無いのは考えられんくなる イヴェルシリーズスキル4部位抜刀3・攻撃655555だけどどんな敵にも抜刀切りで大体150ダメとかしかでないんだけどこんなもん?
水ライトのてっこう1発ぐらいのダメージと同じであっちはバンバン撃てるし抜刀ヘビィとかなら400〜500でるのに・・・ >>712
なんで溜めないの?
なんで真溜めしないの?
まず初めて触るなら柱に主要コンボ試すくらいはしなよ
そもそも抜刀ヘビィと比べるなら抜刀クラッチで比較しろや >>712
カーナ抜刀大剣は冰気ゲージを活かして、モンスターの攻撃の合間にコンスタントに溜め2、溜め3を当ててくんだぞ…各モーション後にどの溜め段階を差し込めるか考えながらやるから、ただ抜刀切り繰り返すだけじゃ真価発揮できないよ。 >>713
ライト武器よりもランク低い武器使ってるカスがなに偉そうにイキってんだ? >>713
>>714
タメ当てる練習がいるのかぁ・・・
単純に攻撃力の数字だけで強くなった気でいて完成させて楽しみにふってみたらえ!?ってなったから・・・
ちなみに荷物にクラッチで607ダメージ
抜刀ヘビィは667だった・・・ >>716
武器ごとに表示されてる攻撃力違うから勘違いしやすいよな
ぶっちゃけヘビィから乗り換えるほど強い武器とは言えんけど真溜めぶち当てた時のヒットストップや4桁ダメージを見る快感が欲しいなら歓迎や 武器係数のせいで表示される攻撃力が違うだけで
例えば攻撃力378の双剣と攻撃力1296の大剣は実質同じなんやで >>719
せっかくXで分かりやすくしたのになんでこんな面倒な表記に直すんだろな…
属性もそうだけど >>710
さすがになあ?
なにがさすがになのか意味不明(笑) 作品毎にディレクターが変わるから方針もコロコロ変わる 武器種が異なるから一概に比較は出来ないが、一応武器倍率ってのが参考にはなると思うんだが… あれはあれで武器係数消すとショボくねみたいな意見で溢れてたし何しても叩かれる 武器係数ない方が他の武器種を始めるにあたって強い武器が一目で分かりやすいし
計算も楽になるから個人的には分かりやすくていいと思うけど
伝統()みたいのらしいから仕方ないね みそガイジさぁ
毎回NGすんのめんどくせえからせめてトリップつけてくんない? ムフェト一式で会心100%にしてタックラーやるの楽しいし以外とダメージ出てるわ ナナ強過ぎわろた
久々に歴戦調査やったが13分かかったわ >>705
睡眠やりたいならニュクスでいいのでは
フルカスタム+睡眠属性強化で睡眠900くらいまでいくし
切れ味も白80だからクラッチしまくってもなかなか青にならない ナナはジョーが漏れなくついてくるのがウザい。
なんでコンビになった? 導きに関しては属性強化しまくったニュクスで眠らせて壁ドンしまくった方が素材集め楽だからね
壁ドンし過ぎて落とし物上限に引っかかることも多いけど >>712
どんな敵にも抜刀で150って余程クソな肉質切ってるか生産武器の弱いやつ使ってるんじゃないのコレ >>690
開幕壁ドンと罠で死ぬ気で頭壊す
投石付けて猫にぶんどり持たせて石を落とさせる
あとは空中にいる時にスリンガーで怯ませて頭に溜め3ぶち込んで叩き落とすだけ ムフェトのクソみたいな肉質ばっかやってるからイベクエジョーの気持ちよさがマシマシだわ オド亜と配置のせいで玩具居ない歴戦ジョーのが楽という MR400なのに匠Uが出ない。
覚醒武器、切れ味X入れるか... 俺もあと出てないの匠2くらいだな
攻撃2と達人2と防音2と特射2は2個ずつ出てる 真タメってタイミングよくボタン離したほうがダメ大きいとかないよな? どう考えてもタイミングよく離したほうがダメージでかいわ
今まで押しっぱなしだった
大剣火力なくね?って思ってたのは俺だけだった 溜めすぎはあんまりしない方がいいけど怯みループや当てれるタイミングに上手くハマるならやったほうがいいよ
空ぶったりするよりは全然マシ えぇ…チュートリアルすら読まない奴居るのかよ…(困惑 >>747
2段階目光ったら離していいよ
それ知らない人結構居て最後まで溜めてるのよく見る
真溜めだと1.3倍くらい火力違ってくるからな 爆破
冰攻撃6555 冰攻撃655切5 攻655切55 完成したぞぉ!
あと攻6555切5作ったら …もう…やめちゃってもいい…かなァ…ムフェト 雷属性値1170でイビルの腕に抜刀溜め3したら970ダメ出て草 慣れたら溜めは光って離すじゃなくて光る直前で離すでも行けるからほんと少しだけ短縮になったりするのも知らない人いそう 溜め状態なんか体が覚えてるからハンターの光とか見てないぞ。 バヌーク頭いいな
達人芸ならダマスク体と全く同じスキル構成+水場雪場にできるね
水場とか雪場を生かせる場面あんまりないけどお得感ある ムフェトの尻尾切り段々速くなってきたな。7分位には一人で切ってても切れる様になってきた 尻尾はムフェトのその時の動きによって早く切れる時と時間かかる時がある
これはマルチクエなら仕方ない事 尻尾切らんでも達成度16行くから他のとこ殴ってDPS出して欲しいわ 尻尾切りは達成度15狙いでやる
16MAXが確定している時は狙わないで良い ムフェトの尻尾切れないとか素直に大剣やめた方がいい 大剣スレ久々に覗いたら冬休みイキリマウントkidsだらけでワロタw 野良にいくと高MRでもムフェ大剣持ってない人いるな 仕事が年末進行で忙しくてようやくムフェト来れた人だっておるやろ いいから大剣尻尾いけよwww何しに来てんだよwww切り終わってから頭いけ
当たらないだろうけどw 武器のデザインがゴミだし
覚醒値の蓄積もほとんど意味がないのもわかってるし
好きなの使えばいい 野良はそもそも部位破壊して達成度増えるの理解してないのね こういう調べもしないアホがいるのは
いつものことだしなぁ
固定を組む努力をするしかない 野良いくと大剣担いでるのにひたすら後ろ足斬ってる奴がマジでわんさかいるからな まあ2人くらいで尻尾殴ってりゃ流石に足斬ってる奴も察して殴りに来る奴多いよ 太刀なんて意外と縦リーチ短いからムフェトではいらない子 おいおいwゴミ太刀でムフェト部位破壊とかネタか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチで太刀部位破壊とかw見た事ねえんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
週末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw
この一式ならそんなゴミスキル一切不要
コレを超える防具は存在しない
最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! 三層の地盤かち割り大爆発をタックルで防げたらかっこいいんだろうなあ ようやくムフェト尻尾を
肩で止められるようになったわ >>790
さすがにそれはただの馬鹿だと思うけど
いくらエンジョイ勢でもそのくらいはわかるはず
ソースは俺も >>802
あれゼノと比べると遥かに難しいよなぁ
爆発1回目外周と2回目内側の範囲が被ってるから出来るだけ中心部でタックルしないといけないし
かと言って中央に居ると倒れ込んでくるムフェト自身に吹っ飛ばされるからそれも肩で受けなきゃいけないし
そのまま胸に真溜め当てるのは位置取りとタイミングがすげーシビアだし
試したことないけど外側で2発目か3発目を受けて前脚でも狙うのが安定なのかな? めっちゃ今更だけど
ムフェト一式にするんなら覚醒強化は全部攻撃で良い? 倍率320爪護符15猫飯15挑戦20攻撃21種10粉10になると倍率306にして匠4つけて紫だした方が強いんだが 匠4で紫10出して挑戦者5攻撃7盛っても達人芸内で実現不可能なのですがそれは
集中抜いたり装衣込みなら行けると思うけど
斬れ味55攻撃655で紫20出した倍率302で匠不要にしたら挑戦者5攻撃7余裕 >>812
フルムフェトでしょ?切れ味6なら紫30だよ >>813
斬れ味6みたいやな
考えたこともなかったわ >>814
ああそうか斬れ味6の匠4だと紫30かすまん
しかし龍紋一式だと紫30しかないのはちょっと実用に至らない気がするんだが てかあれだ
人に覚醒武器の構成聞いてるレベルのやつは全員攻6555斬5のシロナガスでいいよマジで 計算してないけど紫30の倍率から白にってから何回切ったときに火力が逆転するか誰か計算しておながい
カスタムは回攻 >>818
これはまず間違いないからテンプレ入りで良いと思うよ
白90倍率311で達人芸以外ならほんとに安定する 例質問来たら例のあの人のテンプレ教えてやるのでもいいな
誰かコピペ持ってるっしょ しょうもない質問するやつがテンプレ見るはずがないから
テンプレに入れようが入れまいが何も変わらんよ >>825
そのりくつはおかしい
おまえがまず誠意をもってテンプレをツクルコトら始めろ >>822
普通に紫と白の差が約1.053だから紫30なら白で32回斬ったら紫分の総合ダメージは超えるよ
条件としては全て同じダメージを与え続けた場合だけど 次スレからテンプレな
大剣スレ公認覚醒武器の構成
雷 攻撃655会心5斬れ5 見せる用
雷 攻撃65会心55斬れ5 汎用
爆 攻撃55会心5斬れ5防御力6 不動クラッチ用
龍 攻撃65会心5斬れ5鋼龍 ナナクシャ用 初っぱなから倍率320とかエアプ発言してるやつ相手にするだけ無駄 >>812
白320×1.32=422.4
紫306×1.39=425.3、白に落ちた時306×1.32=403.9
30回切った差が425.3-422.4=2.9、2.9×30=87
白同士の差が422.4-403.9=18.5
87/18.5=4.7
白に落ちてから5回切ったら逆転
わざわざ匠4付けてこれだしフルムフェトで紫30は弱い 昔みたいに紫強けりゃ無理してでも紫するけど、今だと快適性無視して紫にしようと思わない そもそも紫だけ倍率下げる意味がわからないんだが
ダブルクロスといい市原作品はみんなその仕様みたいだけど 普段野良救援で適当に遊んでる時なんてバフ切れること多いし鬼人gなんか使わねえしで計算以上に紫弱いんだよな 大剣初心者です
モフェットの尻尾切断用にカダカカガの覚醒龍の装備つくったんだけど尻尾切断には抜刀冰気のが向いてるかな? あとカスタムも考慮してないだろうこれ
野良ムフェトカスタム無しの地雷多いからそれを反映させたんか >>837
雷 攻撃655会心5斬れ5 見せる用
雷 攻撃65会心55斬れ5 汎用
爆 攻撃55会心5斬れ5防御力6 不動クラッチ用
龍 攻撃65会心5斬れ5鋼龍 ナナクシャ用
ムフェト相手にはこの中だと汎用がいいよ ぶっちゃけ完成されたビルドで話した方がどっちが良いかの話も詳しく出来るしそうしませんか(小声 >>839
ありがとう
大剣よくわからないのですが会心率は武器5攻撃5見切り40弱特50運用じゃないんですか?
会心v×2で20%上げて見切り3つ減らせても攻撃v×2(基礎攻撃力18)以上のスキルって盛れなさそうな気がしますが >>841
ネタなので真に受けないように
折角尻尾切断用の武器作ったんならそれで真溜めぶちこんどけばいいよ >>841
そこまで分かるなら武器に関しては何も言うことないけど2層で尻尾狙うかどうかによるし基本は腕以外弱特乗らないから冰気に抜刀技積んで切るのも良いけど
敵視役があんまり動かさないように立ち回れるなら龍紋一式や達人芸に会カス入れて会心期待値60%で跳び薙ぎ強化撃ち真溜めやら狙った方が良い(めっちゃ早口
3層は臨界あるから達人芸で良いと思うよ 例の質問来たらそのテンプレ返す流れなのにおしえるんかーい とりあえずテンプレ返せば間に受けるやつはみそけんになるしまともな奴はあきらかにおかしいって気づくからいいんでね >>843
例の質問と言われているんですね
既に何度も繰り返されている質問なのでしょうかごめんなさい
大剣は手で数えるほどしか使ったことがないのですが尻尾との追いかけっこになりそうだと思い質問しました
尻尾狙いの経験がほぼなくて尻尾肉質を全然把握できていないのですが根本辺りは傷つければ弱特が乗るで合ってますか?
使ってみて全然狙えないみたいであれば龍紋と会心カス・覚醒会心試してみようと思います
有用なモーションまでありがとうございます
トレーニングで振ってみます いやみそけんにはならんだろ
あれは素質が異次元すぎる 動きの少ない根元狙うのは正解だけど斬属性は傷つけても尻尾に弱特乗らない
装備については特にこれってテンプレないから試行錯誤して自分好きな構成でいいと思う 知りたいって思ってることはダメージシミュレーター回せば一発で分かるのになんでやらないのか
ホントはどれが強いとかどうでもいいんでないか ありがとうございます
基本的には尻尾に弱特乗らないんですね
装備考え直しだ
スキルシミュまわすのは好きですがダメシミュは使ったことがなくて苦手意識が; 2層と3層で尻尾切れれば何でもいい
1層目は尻尾行くなよ誘導しろよ
もちろん1撃の話な ダメシミュ項目いじるのめんどくさいもんな
泣きシミュの結果コピペしたら結果出るようなやつ自分で作ったもん シミュとしてるとこりゃ外人はそりゃ地雷になるわってよくわかる
もっと直感的にわかりやすいゲームつくれまじで >>835
紫の倍率があのままだと逆に紫出ない武器がゴミになるからなあ
今みたいに割りと色んな武器選択できる状況にはなってなかっただろう 一層目でゆうどうしたいなら
隠れ着て、毒煙りまいて押し込めばいいじゃん
一人でできるし 紫ゲーだったから弱体化したんだろ
弱体化してなおカマキリ大剣はトップだったからな 紫の倍率はまあこれでいいと思う
尻尾狙い中敵視食らったら他に誰も尻尾わないならモドリ玉で戻ってもいいのかな 冰攻655斬5にしてるワイって異端やったんか
確かに抜刀やったら匠1つ入れて白50ありゃ足りんこともないが、基礎攻撃力9と斬れ味50を天秤にかけたらどうしても斬れ味取ってしまうわ いやそんなこと言ったら冰攻555斬6を無駄に作ってる私はアホの極みだからね
沢山作ったらいいじゃないか 紫の倍率は固定メンバーに笛が居る場合とか光る場面あるからいい調整なんじゃないの
なお覚醒武器 誰か龍紋一式を痛撃で運用してる人いる?
攻6555斬5回攻に痛撃3攻撃4挑戦者5にしてるんだけど
やっぱ逆恨みとかフルチャ採用なんかね? >>836
これ
ここで攻撃セットやらオススメ聞く人多いけど
大半の人が種や粉維持してるとは思えんから本人にとって最適じゃない装備教えられてるんだろうなって思う ムフェ人気だな。
いい加減作る武器なくて大剣作ってみる人たちが来てるのか 鬼神Gなのか
入手がお手軽でより効果の高い種のほうだと思ってたわ 効果重複するからもちろん種も使う
gは最初に一回飲んどきゃ乙らない限り効果続くんだから普通飲まないか? 種粉塵は飲むけど意義ごみのあるクエストぐらいしか鬼人G飲まんね
あまり飲まれない理由は正しく知らんけどあのちんたらした飲み動作があかんのやろね 鬼人Gと無印で大して違いないから
コスパ的に鬼人薬で妥協してるわ せめて早食い1でもあれば毎回飲んでもいいけどそんなもん入れる余裕あったらスリンガー増弾するわ Gは死ぬまでだから飲めよ
スチームで交換できるのに 色々強化してたら鬼神Gを交換する調査ポインヨがなくなっちまった
マルチ来てもゆるしてね どうせ使い道のないスチームチケット腐るほどあるんだろ?錬金で鬼人gにしとけよ 調査ポイントいつの間にか貯まるけど消える時は一瞬だからつらい プラス5と7か
たかが2ポイントされど2ポイントか バフ掛け専用の装備を使ってる人は自分以外いないのか?
満足感3、キノコ3、早食い3、アイテム使用強化3、広域化5のを作っといて
肉定食、マンドラゴラ、鬼人薬G、硬化薬G、鬼ニトロダケ、毒テングダケ、
怪力の種、忍耐の種、(ク―ラードリンク、ホットドリンク)を開幕で食べてから
狩るモンスター用の装備にチェンジするんだけどアイテムの消耗も満足感で少ないし
アイテム使用強化状態で食べた怪力の種等は着替えても1.5倍の時間持つぞ 実際はノーマル鬼神薬でいいけどノーマルよりGのほうが手に入りやすいんだよね
なぜか スロ4の覚醒大剣作ってる変態おらん?
爆破でスロ3のやつが出てきたから1本ぐらいあってもええかと思ったが結局使い道ないよな 攻撃Y→攻撃+14、斬れ味Y→匠7、会心Y→会心+15%
4スロに攻撃Uは攻撃+6、匠Uは匠2、達人Uは会心+10%だから
作られた4スロに攻撃スキルを積むと劣化になるから生存スキルしか活路が無いしな
せめて4スロが強化Xの扱いなら良かったんだが ノーマルの方は常用してたけど、グレートって案外、簡単に交換出来るんだな
これから飲むわ フレとやるときは広域5で鬼人と硬化のG飲むわ
フレの乙率はかなり減った >>890
せやな、スロ4が攻撃6とかと同じ扱いってのがどうしても辛いわな
快適ビルド用にしても正直快適向けスキルって4よりも1+1とかのスロの方が使えるし
探索用にしてスキルもりもりで使ったろかって一瞬思ったが探索のくせに覚醒大剣担いで誰と戦うんだよな 霊脈古龍骨でマカ婆交換したら調査ポイント激減したの巻 尻尾の耐久値ってどのくらいなんだろ10000ダメぐらい与えなきゃいけないのか 女キャラで胴マッスル縛り楽しい
挑戦者つけるならそこそこ有用だし マッスル胴ガルルガ足で納得いく装備作った
火力も出るし生存力高いしで満足してる マッスル胴とゾラ脚重ね着えちえち
見た目は大事よね 大剣今日から始めてみたけど、慣れたら面白そうだね。ムフェトで拾った爆破大剣でイベクエのファイアブレイク18分も掛かった…慣れれば10分位で狩れるのかな。取り敢えず達人、武器カスタム攻655、切れ味55 ガルルガ丸出しは冷静に考えたら恥ずかしくなってしまった 最近はレイア亜ゾラインゴットを組み合わせてスタイリッシュでロイヤルな感じにするのがマイブーム 野良行けばわかるよ
鬼人g飲んでるやつなんて100戦に1人いるかいないか
種も粉塵もなしが普通だよ
俺は種と粉塵は必ず使うけどそれでも切れ目はある
ここにきて覚醒武器の構成聞いてるようなレベルのやつに紫は不要だよ 鬼人薬G足りなくなるから定期的に下位キリンを乱獲してる というかバフ飲まなくても斬55攻撃6555のほうが攻撃65555より期待値高かったんじゃなかったっけ? 野良だと周りがやってないから俺もいーやってなること多いわ
ムフェトで1人だけグビグビするのもアホらしいし 他はどうでもいいけどムフェトだけは鬼人薬g飲まない奴正直見下してる よくわかんねえが霊脈の古龍骨500個あったからそっから鬼人g作ったわ
225pになってた時に作ったんだがこれは日替わりキャンペーンか? >>915
そうだよ
期間限定日替わりでボーナス素材変わるから骨の日が狙い目
調査ポイント30万くらい貯めてドカっと交換しよう エナジードリンク毎日飲んでたら体壊したわ
お前らも気を付けろよ 種3分+10up
粉塵3分+10up
鬼神G死ぬまで+7up 俺も大ダメージ出してウホりたいから鬼人薬飲むかなぁ 鬼人薬Gなんてどんどん飲んだほうがいいだろ
錬金でいくらでも手に入るやん
調査ポイントや金もそうだけどケチったところで使い道はないし続編ももうないぞ ■ムフェト大剣の属性と強化はどれがいいの?
爆破がおすすめ
次点で睡眠、麻痺、龍
キメラ
攻撃65555
抜刀カーナ
攻撃65555
ハイブリッド
冰気攻撃6555
達人芸
攻撃655切れ味55
ムフェト
攻撃65555
個々のプレイスタイルで切れ味が足りないと感じるなら攻撃を減らして切れ味に変えても良いと思います
覚醒能力上昇値
攻撃X=9 Y=14
防御X=50 Y=60
切れ味X=50 Y=70
会心X=10 Y=15
属性X=120 Y=150 グレートはいちいち飲み直さなくて済むのが良いわ飲むまでのモーションはタルいけど >>922ので良ければ
>>170と一緒に次のスレのテンプレ差し替えお願いします いや次スレのテンプレはこれだが
スレ民の総意で決まったことだから今更引っ掻き回さないでくれ
雷 攻撃655会心5斬れ5 見せる用
雷 攻撃65会心55斬れ5 汎用
爆 攻撃55会心5斬れ5防御力6 不動クラッチ用
龍 攻撃65会心5斬れ5鋼龍 ナナクシャ用 >>922
良いと思うけど一部環境ではYとか文字化けして?になるからどうしたもんかね ネギの上位互換の攻6555切れ味5は?
これ匠なしでスキル盛って使うつもり >>927
人に聞くレベルのやつは全員それでいいレベルには汎用性高い
お前ももちろんそれでOKや くそ低いんだから属性とか何でもいいだろ
カーナ抜刀で属性会心ついたとしてもほとんど影響ないダメージ 影響無いとは言うが属性30くらい通ればデフォ属性値でもモーション属性1倍でも属会入れば10以上のダメージは見込めるンゴねえ
まあそれでも大体は爆破でいいんだけど 未だに大剣の属性を軽視する奴がいるのか…
属性特化大剣の強さを知らないんだろうなぁ
また明日来てください本当の属性大剣ってやつを見せてあげますよ ゼノの地面バーンッ!を肩で受けて飛び薙ぎギモヂイイー!
これだ、これなのだ。 >>922
覚醒能力上昇値に状態異常ないね
確かVが50でVlが70 ■ムフェト大剣の属性と強化はどれがいいの?
爆破がおすすめ
次点で睡眠、麻痺、龍
キメラ
攻撃65555
抜刀カーナ
攻撃65555
ハイブリッド
冰気攻撃6555
達人芸
攻撃655切れ味55
ムフェト
攻撃65555
個々のプレイスタイルで切れ味が足りないと感じるなら攻撃を減らして切れ味に変えても良いと思います
覚醒能力上昇値
攻撃V=9 VI=14
防御V=50 VI=60
切れ味V=50 VI=70
会心V=10 VI=15
属性V=120 VI=150
状態異常V=50 VI=70 英数字直しと状態異常を足しました
アドバイスありがとうございます >>933
属性特化も嫌いじゃないけどソロなら素直に物理盛りハイブリか達人芸で良いんだよなあ
抜刀や溜め1系や飛び薙ぎは強いから隙にこまめに抜刀していくスタイルなら強いけど属性特化ハイブリにすると微妙になるし起き攻め真溜めで怯みやダウン取りにくい相手くらいしか実用的なの居ない
ソロで使えるのナナ相手くらいだと思うよ、ラヴィーナの耐性は相性最悪だけど
マルチなら起き攻めバッチリ決めても怯まないダウン取れないって事もよくあるので実用性高いとは思うけど属性がかなり通る部類じゃないとダメ
ってのが属性特化3つ作って使ってみた感想だw ぞくせい大剣とかネタやろ?属性30モンスとかほとんどおらんやろ (31) 【MHWIB】前代未聞の属性カチ盛り大剣が最強になる時代が到来 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=5PeQk3DFwms
これ?
テオ、リオレウス希少種、リオレイア希少種のみに有効か
まあ、よほど暇な人なら作っても良いかなって感じか ここの連中なら剛龍光石200大1000とかあるだろう余裕の塊だろう 属性盛りデータちゃんと取ってなかったから柱で検証してきたけど
冰気錬成4、中腹補正込み、バフ(飯大鬼G種粉塵爪護符)
属性65555、属性強化6攻撃4、カスタム属性強化3回
抜刀=400
溜め3=856
攻撃65555(爆破)、攻撃4挑戦者5(フルチャ3で代用)、カスタム回会
抜刀=380
溜め3=871
て感じだったわ
傷に属性少しでも乗ってくれたら良かったのにねえ >>946の爆破の方は冰気攻撃6555でしたすまん >>946
これカスタム強化は両方を回会で合わせるか、下の方を攻攻にするかしないと意味わかんなくない? >>948
爆破も攻撃攻撃にするか迷ったけどめんどいから変えなかったw
まあこんなもんかってのはわかるかなって 回復カスタム1のムフェト防具で傷つけるとごりごり体力減るんだが、回復カスタム2つけたら変わるんかね 覚醒大剣の爆破と龍は十分完成したけどその他でもう一本作っておこうと思うんですが何作っておくべきですか?
睡眠麻痺で悩んでます >>951
どっちでも良いけど導きの地で活躍するのはやっぱり睡眠かなってことで睡眠にした
だってもう導きで大龍脈玉集めしかコンテンツないでしょ 【MHW】大剣スレ 強化撃ち97発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577585728/
申し訳ない
1行目コピペし忘れて消えてしまったから次たてるときに気を付けてください >>952
睡眠にしやす
因みに覚醒能力何つけてます? >>953
たておつ
回カス積まんでも複合珠とか空きスロとか不動とかに治癒つけるだけで大分変わる
あとクラッチフルヒットした後に1発何でもいいから当てれば回復するからそれ意識すると全然違う >>953
おつ
そろそろしっぽ切りも飽きてきたぜよ 以前書いた対クシャ用の装備のクβクβクγゾβガβだが
バヌークの採用で検討し直したらバαクβクβクβガβでかなり近い構成で組めたわ
正確には攻撃2が水場1と回避性能1に変わったが防御力がかなり違うのでこっちの方が良いかな 大剣の睡眠はゴルルナニュクスでも言うほど寝ないからな
他の手数武器担いだ方がいい >>961
完ハメループ可能だからぶっちゃけソロならアリ ラスクエ47分もかかったわ。
これで晴れて集会所黄色ネームの仲間入り。 大剣たまに使う程度のにわかで分からないんだけどハイブリ装備って何で人気なの?
キメラ装備と抜刀カーナ装備を一つにまとめられるからって感じ? >>964
何日か前に話してた人が居たけどニュクス使うなら龍紋より金火竜の方が睡眠期待値高いってなってたね とりあえずフリクエ、イベントクエはソロクリアできたけど
次は何しよう 冰気で抜刀強くなって肩も据え置きで
モーションの長さと切れ味消費糞だけどクラッチ一回組だし
ホント今回使いやすくて楽しいわ >>966
なるほどなサンクス
そしたらもし作るなら爆破より属性系で作るのが良いのか >>970
武器キメラのうちで、うまい人たちは大剣使わないな
キメラの下手に好かれてる 冰気に関しては名采配としか言いようがない強撃も合わせてマジで使ってて楽しい武器に返り咲いた
ただ無造作なクラッチ調整やらダウン時にモンスターの体が埋まるやらふっとび特大やらぶっ飛ばし壁スライドやら訳の分からない調整が多すぎるわ >>971
属性肉質30のやつに対して冰攻6555の覚醒武器使った時の属性ダメージって溜め3で17くらいだからあんまり属性に期待しない方は良いかもね >>965
モンスターをタックルでいなし続けて真溜めをコンスタントに当てられる→納刀しない→冰気ゲージが貯まらない
だからキリンみたいな納刀して追いかける時間が発生するモンスター相手あるいはラージャンみたいな一撃が痛く、真溜め後の後隙が辛い相手にはハイブリッドが重宝されます。
抜刀の威力補填+ダウン時会心100%がハイブリッドの魅力という認識をしてます。当然当サイトは麻薬を販売しております。
逆にタックルでいなし続けられるモンスター相手だとハイブリッドじゃなくてもいいじゃんってなるわけです。属性に関してはおまけ感覚ですかね >>976
集会所ラスクエはイシュワルダじゃないですよ^^;
よく知らないくせに口挟むのもやめよう
まあ47分が遅いのも事実だけど カダカカガと違ってバカカカガの場合は護石を達人の護石にする選択肢があるな
この場合1スロの空きがかなり増えるので生存スキルを大量に積みたい時は良いと思う >>974
そうなのか
それぐらいだったら確かに期待はしない方が良いな…
>>975
詳しくありがとう
言われてみれば自分も頻繁に納刀してるしハイブリ構成魅力的に思えてきた 冰気ゲージはタックルがつらいモンスターイヴェルカーナ、ラージャンを投入した罪滅ぼしのつもりなんだろう クラッチはほんとにどこまで機能してるのか
頭狙っても羽にクラッチするとか、
裏側の足にクラッチするとか
疑心暗鬼過ぎて目の前まで走って行ってクラッチする ムフェトやりすぎて硬い肉質に真溜め当てるのが快感になりつつある ムフェは大剣だけだと二日回せば集まるし、
そのあと行くモチベーションがない。 抜刀も溜めないと糞ダメなの知らないのかね
マルチの量産型が性能悪いモブで困る >>988
溜めなきゃ抜刀でもダメージ無いの分かってるけど、今作悠長に溜め3まで待ってくれるモンス
少なすぎるからなぁ…マルチなら置き溜めもほぼ無理だし
当たらぬ溜めより当たる即抜刀よ。溜め3やって外すより即抜刀3回やれば火力的にトントンなんだし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 1時間 29分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。