【MHW】ハンマースレ 116回転目
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MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 114回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576261284/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576503372/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ
・カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβ、匠護石、の匠達人芸装備
派生としてカ○カカガ(○の中はダ=ダマスクで集中、ゴ→ゴールドルナで加護)など色々ある
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモで斬ってもいいよ!
■スキル
・弱点特攻
ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
・耳栓
言うまでもなく便利
IBからはクラッチ要素が増え、乱入の頻度と相まって有用性が増した
・匠
切れ味を伸ばすことでエリチェンまでの切れ味の維持、火力の増強が見込める
達人芸との組み合わせでさらに強力に
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
付け易さはともかく、シリーズスキル達人芸と比べるとかなり見劣りする
アイテム使用強化で時間を延ばせるが、それでも有用性はイマイチか
・攻撃系
達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化、渾身、フルチャージ、不屈、など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
渾身は仕様変更され、ハンマー的には弱体化と言える
不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
・無属性強化
無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる
2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
Wではとあるバグ(ピクピク溜め)で溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではなく、つけるとしても好みのlvで良い
・体力増強、気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
よく死ぬ人やマルチ向け、おまけとして耐性20以上で各属性やられは防止できる
・ひるみ軽減
マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・KO術、スタミナ奪取
IBではKO術や奪取は倍率が上方修正されたので1付けておくとコスパが良い、極意も悪くは無い
・死中に活
氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
IB新スキル、属やられ2と組み合わせて1入れるのがコスパ良いかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、満足感、その他スキル…
戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、SA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
・段差や坂があるならJSで攻めるのも良い、というか使いこなせれば多分こちらの方が与ダメは縦回転より多い
■坂
・>>5に坂マップがあるが、完璧ではないので、最終的には自分で滑って覚えよう! 3 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7b-bWwy)[sage] 投稿日:2019/12/14(土) 03:22:14.52 ID:2n+01DSz0
■ストーリー向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■最終的な武器候補(あくまで一部)
☆硫斬鎚アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 4スロ1つ
・高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが、達人芸をうまく使えば、維持もそこまで困難ではないかも
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 1スロ2つ
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるのでちょっと安心
☆星砕きプロメテオル 素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 2スロ1つ
・属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
・良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 1スロ1つ
・シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味系がいらないので達人芸・業物・匠の分を、攻撃面にまわしても良し、生存面にまわしても良し
・便利ではあるが、突き詰めた火力はプロメテやアルタミラには劣る
・最大の難点は制作が最後半(MR100〜)なこと
☆怒髪豪ダイラージャン 素青 匠1白10 1612(倍率310) 雷120 会心-15% 4スロ1つ
・高倍率の物理寄りハンマー
・匠1から白、会心カスタム、lv4スロットに加えおまけの雷属性もあるため見た目ほど癖はなく汎用性があり、相手によっては最適解になる
■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後、基本的にβ)
頭…ジャナール(中)、レックス(中) 、プライド(中)、ゾラマグナ(終)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中) 、レックスロア(終)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ディノイエロ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)、ゾーク(終)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)、ゾーク(終)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■有用セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・ゴールドルナ2部位…加護5の安心感、胴腰で発動が簡単
・ディア(ネロ)3部位…KO5には夢が詰まっている
・レックス(ロア)3部位…満足感3には不思議な中毒感が…
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えるかも
・エゴエゴエ…加護5整備3で防御面はバッチリかも? 4 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7b-bWwy)[sage] 投稿日:2019/12/14(土) 03:24:46.76 ID:2n+01DSz0
※暫定版。詳しく分かり次第更新予定
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍。
気絶値補正は「全モーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)」である可能性が高い。
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 45
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (61)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37 20(22)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃もこれらの攻撃部分
IBからのクラッチ関連
飛びつき 6
飛びつき攻撃 6+40 35(39)
回転飛びつき攻撃 6+8*3+40 10*3+40(11*3+44)
張り付き武器攻撃 20+55 5+50(6+55)
クロー攻撃 6 5 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7b-bWwy)[sage] 投稿日:2019/12/14(土) 03:26:26.01 ID:2n+01DSz0
■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1
■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 【名前】 たなげん
【オンラインID】 Tanagen1039
【内容など】
マッスル防具のラー2頭クエで最初の1匹目しかおらん状態で柵を使ってパーティ分断させる
2匹いる時は柵を使わなかったのに残り1匹になるとまた柵を使ってパーティを分断
最後キレて「ええ加減にせえよ」って言ったら執拗にハンマーで殴ってくる
暴言吐いたのは悪いが分断されて一番被害被ったのは俺なんだよ
なんでマルチクエでラージャンとタイマンしなきゃいけないんだよ >>1 乙
前スレでフルムフェトの話題が出てたからもしかしたら既出かもだけど耐性用スロット確保したフルムフェト組んでみた
腰の4スロ+1スロでモンスに合わせて各種耐性、攻撃2があれば攻撃7が積める
防音体力か耐衝体力あれば護石と合わせて挑戦5を耳栓5に換えられる
https://i.imgur.com/I7QDVB6.jpg 最近ハンマー使い始めたんだけどわざわざ頭殴らなくても強いな 1乙
回避性能1と2の差は1Fだけらしいんだがなんかここにでかい壁を感じる ムロフ神から見れば
頭を殴るというよりモンスター全部頭だからな モンスターのアタリハンテイが一瞬ならそんなに苦労しないのに
なんで地面に突き刺さったあとのカーナちゃんの尻尾に触れると痛いんだ許さないかんな ラージャンクエストで1乙したハンマーが高台放置してるやついたから「放置野郎 録画完了」ってパーティチャットしたら動き出してワロタ
さすがムラサキッズ ハンマーでムフェト活かせる状況って逆恨みくらいか?
会心は飽和環境だし、属性もハンマーにとってはう〜んって感じだし 大体の構成はフルムフェトでも模倣できるし、おまけで回避性能とか属性異常値つくから使ってるわ
フルチャとか真似しきれない構成は別で組んで もう装備はEXマッスルボディと龍骸布でいいや
回復薬もう飲まない とりあえず爆破の功65555と斬55攻655作成したけど他のハンマーも育てたくなるな シリーズスキルの事考えるとアタマコンガラガルからとりあえず属性も
威力と切れ味の強化のみに思考を割く事にする 平地は倒れ込みとスピンとビームの隙しか攻められないなぁ
段差あるとJSで細かく刻める
坂は意図せずズザると死ぬ 加工屋のおっちゃんがあの顔で女物のスポブラ渡してくるところが見たかったのにプロテインでお茶濁されて残念だ みなさん非常にお待たせしました!
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 !
1週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S 大剣 ハンマー
A スラアク 操虫混 片手
B ライト ヘビィ 太刀 ガンス 双剣
C ランス チャアク
D 弓 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S〜異次元の強さ(アイスボーンから仲良し2強!)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(…) 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:00
【部屋番号】3ハTンEマBー WムdロLフQシ yPハチC
【備考】
ムフェト一撃
失敗してもなんじゃらほい けどこれ画像にしたところで、部屋番号抜かれてそのまま他のスレに貼られたら意味ないな
上のムロ部屋もランス部屋に番号だけ抜かれて貼られてたし
各スレ住人が部屋詳細見ないといけなくなってるわ マッスルボディ一式を装備して胴だけ濃いグレーとかにするとピチピチスケスケタンクトップにできるぞ ムフェト一式って強いの?お金ないから強化できないし作ろうか迷ってる。素材はあるんだけど。 他武器から来たけど、頭壊したいならやっぱハンマーじゃないとダメかい?
頭角が集まらないのよ 4日くらい粘ってるのに爆破ハンマーが出ねえ
毒なんて最初に選ぶんじゃなかった.... 一撃練習になったよありがとう
次は3層の装備いくつか用意して挑みマッスル いまいちムフェト装備の恩恵が他に比べるとハンマーにはないような
龍とかもネギハンでよくね?だし ラージャン苦手だからマッスルのためだけに満足極意と加護極意同時発動セット作っちまった
それにしてもレックスロアの性能は頭おかしいな よく転載されてるって見るけど転載してる人は何を目的にしてるんだい? 強化で金なくなってどうしようかと思ったらうん地でひたすら拾ったいらねえ素材売って金満になれたわ
うん地に篭ってた甲斐があった ガルルガ足ずっと着てるから臭いしそう
剣道部の防具的な… 火力モリモリでキリンに叩きつけすると一発目から200出て気持ちええんじゃ それでいてあのピッチリパンティーよ
見せつけられる男性ハンマーの身にもなってください >>45
強いんだけど、歴戦には怖くて着ていけないね 防具一式だけ持っといて必要なら後から強化すればいい なんだかんだ達人円筒前提ならまだカオシャが火力一番ってのがしゅごいな
攻撃カスタムと無撃強い マッスル通ってたらラージャン楽しくなってきた
でもこれ歴戦じゃないから叩ける隙あるんだろうなぁ 未だにハンマーでマルチいけないんだけど
アッパー封印して何が楽しいの? アッパー打つ前に味方に当たるかどうかも判断出来ないのならそのままマルチこないでいいよ アッパー普通に使ってるけどダメだったの?(´・ω・`)
味方に当てなきゃいいんでないの?(´・ω・`) 1度も味方をかち上げたことのない者だけアッパーやホームランを使いなさい そりゃアッパー封印は楽しくないわな
封印しなくてもいいぐらいの技量を身に着けよ 意外と当たらないからヘーキヘーキ
吹っ飛ばされても気にしないし
だがダウン中切り上げループするチャアクてめーは駄目だ 火力維持できる古き良き麻痺ハンマーつくれるとかムフェト君はほんまよくやった ムフェト武器育成したらハンマーを始めたいと思ってます。
1本汎用で作るなら
攻6555切5
達人攻55切55
のどちらかかなと思ってるんですがどうでしょうか
武器は爆破か麻痺を考えてます 上手いムロフシほど縦3アッパーを使ってもカチ上げない
歴戦ムロフシとやると皆多用するけど全然飛ばない
状況を見るのが大切なのだ
時には縦2止めや振り返しループで紳士に行け
でも不意にカチ上げられてからのJSで乗れると何か得した気分になる 会心はスキルやカスタムで盛りやすいけど攻撃は会心と比べると盛り辛い
あとは分かるな >>73
火力的にはどちらもそんなに変わらないから好みでいいと思う
汎用っていうなら装備縛られない前者かな 絶妙なタイミングだとお互いにアッパーで距離調整しようとしてどちらかがぶっ飛ぶよね アッパー同士かち上げ上げあう時に
スカイラブハリケーンになる時もあるよ ◯◯の◯◯みたいなモンスターの固有スキルって
ムフェトハンマーに同じの複数積んで
ハンマーだけで発動させることはできる? 攻撃、見切り7耳栓、挑戦5体力、超会、弱特3飛燕、不屈、ひるみ1でずっとやってるんだけど集中抜いたせいで溜め2誤爆増え過ぎて泣きそう
早く慣れないとなあ 叩きつけでムフェの胸部破壊したいのにひたすらJSループで邪魔された時は正直イライラした 胸殴れてんのか心配になることない?
すげえ腕に吸われてる気がする ムフェト龍ってネギハン系みたいに物理伸ばすほうがいいのかな >>50
覚醒枠5個もあるのに生産武器で良くね?はねぇわ 覚醒武器はネギより切れ味も攻撃力も上回るよ
龍封力も珠入れればいいしネギを選ぶ理由はない >>86
前脚に傷つけておけばどの攻撃が胸に当たってるか分かりやすくてオススメ ラージャンは回避距離3積んで力溜め無しの尻尾狙う立ち回りしたら楽になるから
苦手な人にはオススメしたい >>94
無造作にグルグルクラッチしちゃうのなら付けた方が快適
ただし睡眠はいらないと思う(寝たら研げるから) ネギハン風運用と達人芸運用で爆破二種類作ったわ
無撃付けたアルタミラ上回ってて驚いたと同時に悲しくなった 筋肉見せつけるだけであんなスキルが付くとかやっぱ新大陸のハンターはすげぇや! いつもの浮浪者のゴリラ(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの金髪のゴリラ(45歳)とわし(53歳)の3人で闘技場にある坂の下で盛りあったぜ。 先に兄ちゃんがわしの口にビームをドバーっと出して来た。 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】導き、転載対策↓
https://i.imgur.com/571RNeY.jpg >>106
40分過ぎくらいまで待ちます。来なかったら閉じ ラー猿マジどうしょうもねぇわこいつ
マルチだと力溜めなしスタンプしかまともに当てられん そのうち「ムロフシ」を間違えて数字打ちして部屋入れなくなりそう よくわからんけどマッスルはネタ装備ではなかったの?(´・ω・`) ムロフシ部屋建てるなら
マッスル何回か行ってからムフェトかな >>113
野良はラージャン相手に罠を使わない勇者ばかりだからな
保険つけて鬼人薬グレード飲んで粉塵もしっかり用意するなり万全の状態で挑んだほうが良いですね 覚醒ラージャンにシビれわなもみるから
まーラーソロしてねー連中多いな
あの闘技場はじけあるのにみむきもせずつっこんで被弾してるし
闘技大会してない寄生かすだらけ ピアスとか耳飾とか闘技場やらないと重ね着取れないぞ ハンマーしか使わないから07で使えるのはよかったな
重ね着は興味ないし報酬のピアス耳飾りも弱いからやる気にならん ギルドパレスすら作れない闘技放ったらかしな人もいるんです たまに闘技場行くと全モンスターここに置いてくれって思う 闘技場部屋欲しい…欲しくない?
ジンオウガはハンマー使えないしここでは建てない方が良いか 重ね着耳飾りはシンプルだから愛用してる
ギルドパレスも高性能だし 装備を整えてアイテムを駆使して闘うのが楽しいと思ってるから闘技場は苦痛でしかない 俺も闘技場嫌い
コフィンちゃんと重ね着ピアスの為にやったけど苦痛でしかない
特にハンマー無いやつとか無理無理
ハンマー専だからマジでポンコツな動きしか出来なくて20分くらいかかる ゴワゴワ地獄作ろうと思ったら調査団チケットGが無い 兼ねてから使いたいと思ってたハンマーをいい機会だからムフェトで作ったけどかなーり強いな
あとムフェトハンマーが他装備よりカッコいい >>106
部屋主ぬけました
1人残ってるか部屋閉じたかどっちかです マムタロト離脱者にゴワゴワハンマー作れるクエスト教えて下さい 暴れん坊、早起きして散歩する
みたいな可愛い名前のクエスト名だった気がする 新しい導き装備出来たわ
睡眠素で780💤
真龍脈覚醒で900😪
https://i.imgur.com/f7TdR6H.jpg アサシンの装衣って当時の実装期間逃したらもう貰えない?
重ね着は作れるんだけどなぁ 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】いまから
【部屋番号】ろくwPP suMh GnsJ
【備考】大霊脈玉不足 21:00まで待って一人も来なかったら、閉める だからいうたろw
お前等がNGNG騒いでもお前等が見えなくても他には見えてるから意味ねえーんだよw >>149
ヒャーッハッハッハッハw
ざまあみろw
たまんねーなw 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:13
【部屋番号】7dzケー zdvJ エフ8A4
【備考】
導きよん 家に居ないからよくわからんが
部屋はオープンでもいいから
部屋の募集文で検索する方法で
ハンマー 導きとかで条件だせないんだっけ?
武器種が限定できて目的も絞れるなら
何時から集会所検索してくれ
でこと足りるかもしれんぞ 鍵だけじゃ荒らし放題だな。
とりあえず夜中からノラでアタマナグルわよ 軽い気持ちで部屋行ったけどみんな睡眠装備がっちり組んでて怖くなってしまった
睡眠装備組んでから出直します >>159
4人PTにがっちり睡眠マン2人ぐらいいれば十分だから入ってきて大丈夫ですよ
人数多い方が楽しいし 初めてのムフェトだけどいきなりハンマーで野良に飛び込んでいいのかな😳 >>163
誰だって初めてはあるんだから気にするなよ 需要あるならマッスル→ムフェト部屋たてるわ
45分からあたりで マッスル部屋は既にマッスルしてマッスルになってるマッスルでもマッスル着てマッスルしていいの? 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】22:45
【部屋番号】#nFさん RQNN yGスリーi
【備考】マッスル×n回 →ムフェトか導きか人数次第で
>>168
ええんやで なにこれマッスルが正装でマッスルじゃないとダメな感じ? >>152
また2pt目落ちたすまねぇです
このまま抜けます うんこれ。切れ味55攻撃655で紫運用してマッスルすることにした。どうにかしてマッスルしたい >>169
ただいま9人
もう3人きたらムフェトでも! ムフェト一撃は自分の所時間切れなっても他に討伐したptがあればレベル13,14くらいの報酬貰える
20分でこれはかなりウマいと思うし気軽に挑戦してみてもいいと思う やっぱマッスルクエが一番おもしれーわ
ラージャンの暴れっぷりと程々の被ダメでクソみたいな乱入とエリア移動無いのが楽しい >>169
閉じました
ムロフシとばっかりやってるから
ムフェト剛翼だけ全然足りないわ マッスルボディに首に龍骸布だけ巻いて古代樹の森走ってると元気のいい自殺志願者みたい >>143
ニュクスのが普段はムフェト睡眠よりいい感じ? >>190
戦闘するなら覚醒睡眠
導きみたいに、睡眠が目的ならゴルルナニュクス
が多いんじゃないかな 久しぶりに導き行くんだけどムムムムム覚醒睡眠ハンマーでいいんか? 睡眠は確かにニュクスの方が属性値高いが
覚醒武器なら攻撃力とスキルを盛れるので苦手なモンスにも特化したスキル構成にしやすい 皆さんは覚醒武器はやはり達人芸運用でやってますか? 敵視を引き受けてくれるのはいいけどシャトルランさせないで… 通常モンスターにも敵視くれ
俺だけを見つめて頭を差し出して欲しい >>202
1番遠くに離れると敵視取れるぞ
ガンナーの遠距離からのブッパ対策なんだろうけど
逆手に取れば使える 一人でムフェト頭完全破壊するの無理だよな
常に殴りまくる感じでいっても無理だったわ
手伝ってくれよ他の奴ら・・・ ハンマーは頭肉質無視か破壊特効くらいあってもいいよな >>197
ハンマーなんて殴って当たりゃあいいから好きにしてる。 頭この辺かなー
溜め3発動
1スカ2スカ3スカ!
ムフェト嫌い >>208
ほんこれ
本スレで聞いたらライトで一人で翼背中頭完全破壊いけるって聞いて完全に萎えたわ
頭ブンブン振り回してクソやりにくい中一人で頑張ってるハンマーに酷すぎる仕打ちだわ
クソ調整にもほどがある >>191
そういう感じで使い分けなんだね
ありがとう ムフェト相手にハンマーはJS乗り狙いくらいしか役割持てないしな
今回限りはガンナーと尻尾破壊に貢献できる斬撃使い分ける事にした ムフェトは頭振りすぎなんだよな
少しは落ち着け動くんじゃねぇ殴れないだろうが >>197
斬れ味5で白ゲ伸ばして剛刃or斬れ味55で紫剛刃にして会心盛りして痛撃0運用してるわ。 >>211
近接はガンナー様にひれ伏すしかないんだよ そういやカーナ段差ハメとかですごいタイム出してた人がチートバレしてたな
以前にPC版だとHPをぶれ幅の内最少にできるだとか初期位置固定出来るetc言ってた動画上げてた記憶あるからTAでも使ってたんかなと思ってしまう >>211
対ムフェト考えるとハンマー不遇ではあるな
スタンは3層の胸破壊に取っておきたい派までいるし
野良なんて大抵2周だしポイントカスいのに始めから腕斬ってる近接だらけだし気にせず楽しむのが一番良いんじゃねーかな 武器スレで言うことではないけど武器縛りしてなかったら有利なの使えばいいんだよ 有利なのを使えばと言っているだけで不利とは言っていない
詭弁とは理解している! 全身鍛え上げていい色に焼いてキレッキレに仕上げたけど顔の色ときれいに合わず悲しい…
たすけてガンキンヘルム! ハンマー以外使えない人だっているんですよ!
それにギルカが汚れちゃうじゃないですか! マッスルカラーリング難しいわ
首と手の肌の色が合わないし脚もパンツまで茶色くなって地味な紳士になってしまうし ムフェトはハンマーで敵視取れば頭殴りまくれるぞ
敵視取れればな 敵視取れた人のご褒美 マッスル上半身肌色下半身黒でジョギング女
ジムにトレーニング着てるおんなになる 前スレだっけかに貼ってた連続かみつきにカウンター合わせるやつは参考になった 3層でそれやると追加された地面から吹き出しでくるやつに巻き込まれた ムロフシ先輩。僕ハンマーしか使えないけど下手くそすぎて泣きそうです。 カーナ段差最速ってTSCか
大剣のあいつといいそこまでして注目されたいのか >>239
全てのモンスターがリオレイアの頭に見えるようになったとき、次のステージへと上がるのだ 団長髪型マッスルスーツ緑にしてブランカでハンマーローリングアタック楽しい 龍紋一式に覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4or3と攻撃4でお手軽常時100パー武器完成
スロット枠もパネェし属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
コレを超える防具は存在しない 最 強 防 具 超 完 全 版 !
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
(弱特一切不要のため2スロが使える)
さらに!
属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
(龍耐性以外全て20以上のため)
あとはスロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
コレを超える防具は存在しない 超心体力ようやく手に入れたけどムフェト一式使ってると無用の長物なんだよなあ
悲しい 龍紋って記載されてるの淫紋と見間違うから止めて欲しい ムフェトのブラブラ動き回る頭に上手く攻撃当てられた時すごい楽しい
ハンマー楽しい ムフェトの頭って溜め2アッパーで殴り続けるしか手はないの?
ゆらゆら動くからスタンプも連打も当たりゃーせん >>253
吸収後の頭振り下ろしとか攻撃した後のモーション覚えたら
結構強溜め3狙えるところは多い
全数hitはしないから普通の溜め3のがいいのかしらん?とは思うけど
周りふっとばしも考えると強溜め3と2使い分けでいいかなって思ってる >>255
あれほんと酷いよな
雑にバンバン連続で爆発するし マッスルボディだけかなりガチ性能だけど達人芸装備に入れると悪魔超人になっちまう ムフェトの内から外に向かって順に爆発する攻撃が全く回避できない
ゼノのやつみたいに内側の爆発見てから内側にコロリンしても被弾するんだけどどうしたらいいんだ
ライフで受けるしかないのか >>261
あれは敵視とってる人が腹とかに潜ると起こるらしい
緊急回避くらいしかないかもね タイミングと距離感を覚えるしかないな
慣れないうちは3回目が爆発したときに内側へ入るとやりやすい 慣れると周りが吹き飛んでる間颯爽と粉塵撒きつつ潜り込めたりする そろそろムロフ神がムフェトの頭を殴り続ける動画を
うpしてくれるはず 回避距離2積むと安定して回避できるよ、他の攻撃も余裕持って避けれるようになるからムフェトには最優先で付ける、単発火力は当然落ちるけど被弾しないのが一番ダメージ出せるからね あれ1段目と2段目で被ってるとこ広いのがやらしいわ
常に体力確保しとくくらいしか俺には無理だ 噛みつきを下がって避けてスタンプする人が多いのか
俺は初撃を回避でくぐって首下からスタンプして顔前に戻るから
臨界の爆発は意識したことないや 範囲爆破は中央から2ころりんしてから中に入れば被弾できる
俺は毎回これで被弾してる
体力を常にMAXにしておくのがコツ まあ位置取りによるけど俺は外に向かって走りつつ真下と一個目の円の間に入ろうとして被弾かな
安定して被弾する 初見の時にスムーズに内側に入れて被弾しなかったけど
内側へ向かう方向で無事に切り抜けられたのはその1回だけだったぜ・・・ まだまだだなおまえら
そんなことではプロフシにならんぞ
俺は被弾してそのままキャンプにもどる 歴戦王の時はセーフゾーンあったのに、○しにきてるもんな サクラ終わったんで復帰したんだが
爆破は攻撃6555切れ味5にしたけど属性後は龍と水と氷強化で良い感じ?
生首好きだから火と雷は性能抜きに星砕きとラージャン使うつもりだけど
防具はお願いまっそー作れば良さそうだけど みんな範囲爆破回避できてないんだな
とおもったら流れのせいで本気なのかネタなのか判断できない 武器納刀して爆破した直後の内側に走りながらコロリンなら結構安定する
コロリンだけで対処しようとすると成功率下がる気がする 1回目の爆発を確認して後ろ足と前足の間に入れば大丈夫 回避距離入れないと5割くらい被弾するけど即死レベルのワザでも無いからまぁ当たってもええやって感じで抜いた
避け方より誘発させない立ち回りが広まってほしい 赤龍爆破は攻撃65555でカイザー腰を使うためにあると理解している 力の解放が無駄になるのが気になるからムフェト3カイザー2達人芸でほぼ死にスキルなし 生産武器使いたいのに覚醒武器と火力差ありすぎて使わなければ完全に足手まといなのマジでクソ
せっかく時間かけて育ててカスタムまでしたものを一瞬で無個性な武器に蹴散らされるのモンハンの害だね 生産武器の時点でなんでもネギハンって脳死多かったから今と大して変わらないぞ 年末の追い込みと帰郷のせいで全然ムフェトできん
アプデなのに期間限定とかいう意味不明なことやめてほしかった カーナ武器にスタンプした場所に氷床つくるギミック搭載してくれ 最 強 防 具 超 完 全 版 !
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
(弱特一切不要のため2スロが使える)
さらに!
属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
(龍耐性以外全て20以上のため)
あとはスロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
コレを超える防具は存在しない >>275
生首好きなら龍はジンオウ亜種じゃない? >>294
やる人はいるけど上位はどんどん抜けてくから質は最悪だぞ マルチさせたいのはまあわかるけど限度あるでしょ
ベヒーモスみたいに絶妙に作れなかったのかね 最終的にキングベヒーモスがEXドラケン持ってきてみんな達人芸になるんだろ知ってる 覚醒防具は普通に欲しい
部位ごとの使う防具が数パターンしかないのもういいわ そりゃあ付けるスキルが数パターンしかないわけだから仕方ない 今まで生産武器で歴戦古龍と戦えてたのに覚醒武器出たとたん生産はザコ生産じゃ足手まといって思ってしまうのって悲しい マムは来るろうね
未だにマム武器の用途判明してないし マムのときはアタマナグルできてたけど、ムフェトアタマナグルできなくて辛い
敵視取れなくて お前ハンマーだよね?って目で見られるのが辛い >>311
ブレスの時に貼り付けるのに頭殴れないとは?
地上にいるカーナみたいなもんだぞ ハンマー耳栓付けようと思ったら挑戦者盛れないの辛いな >>312
そんなブレス撃ってこないんだが
ガンナーに敵視とられてるのでは? 龍属性のムフェトハンマーに雌火竜の真髄付けようとして色々条件変えて800回くらい回したけど
結局三択の候補に出てこなくてカプコンにお問い合わせしたら
一部の覚醒能力は、武器種やその武器に付与されている属性によって抽選されないものもございます。
って送られてきて悲しい気持ちになった… ハンマー耳栓付けようと思ったら挑戦者盛れないの辛いな ちょっと前に誰かが書いてくれたムマゾゾカで弱特超心挑戦耳栓体力不屈シチュー飛燕ひるみいけたよ >>321
ムフェト周回用に達人芸と毒強化のカイザー三部位レイア系二部位からレイアを一部位に出来て装備の自由度が格段に変わると思ったんや… >>316
今更だが狙いたいシリーズスキルがある場合は元の武器を数本用意してガチャリセットするもんだぞ
さあムフェト走ろうか 質問スレか悩んだのですがこちらで相談させてください
PC版でハンマーを始めようと思うのですが練習にお奨めなモンスターがいましたら教えろ下さい >>331
ネルキガンテかな。滑走強化つけてけばボコボコにできるよ いきなりネギで滑れとな
それから入ると基本が身に付かない
ハンマーの先生は古来よりレイアと決まってるのだ(ドス民 昔はクックの頭だけ狙って倒せとかあったな
やはりレイアが鉄板 レス見て調べたら昔からレイアが定番なんだね
参考になりましたありがとー 横からだがムフェトハンマーに惚れて使い始めたばかりだから参考になる 今日はクリスマスイブか
導きでカーナちゃんと夜景見てくるか こちとらP2Gからのハンマー使いよ(上手いとは言っていない) 記憶の片隅に裸限定のクッククエがあった気がするんだが
記憶違いなのだろうか 最 強 防 具 超 完 全 版 !
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
さ ら に !
属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
(龍耐性以外全て20以上のため)
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw
ま、コレを超える防具は存在しない
最後アレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!!
ムフェトは俺等の希望!! ハンマーにはFの覇オディバトラスで目覚めた
あぁ懐かしい...今は亡きF... >>349
好きな武器第一位はハンマーだけどその頃はタマコー秘伝太刀だったわ Fはなんか見てるぶんには面白そうな仕様いっぱいあるよね
あのリーチ長いやつほしい >>318
珠次第だろうけどうちは痛撃複合が皆無で超心複合が多かったから頭はムじゃなくて金になったな ムフェトは結構面白かったけど、そればっかりになるのはやっぱり嫌ってかもったいない
歴戦王古龍あたりからも龍光石落ちればいいんでね ムフェトは普通に4人でいけたら最高だった
部屋探すのだるすぎる マムもだけど多人数マルチ大前提のは良くない
旬を過ぎると満足にやれなくなる
一撃参加したかったけど仕事の都合で出来なくてほんと残念だわ 4人以上コンテンツってそもそも別に求められてないだろうしなあ ムフェト防具 一式作ってみたけど俺には使いこなせないもんだった
クラフシするだけでえげつなく削れるわ… 野良部屋で奇跡的に一撃突破出来た
いつも通り頭殴ってただけだから他の人が頑張ったんだなって 時期もあるだろうけどここ数日パタリとムフェト部屋が消えた
年末のばたつく時期に期間限定、マルチ前提のコンテンツは勘弁だな。時間はあるが飽きたって人もいそうだけど あのいつキャンプインか残るかのギャンブルがたまんねーぜ
公道を200キロだして突っ切るかんじに似てる マムよりは大分楽になったけど強化素材渋いから
新しく他の武器使おうって気が起きなくなるなこれ シリーズスキル狙わないなら2回倒せば1本は作れるぬるさなのに渋い扱いされるんだからカプコンも大変だな ハンマーだけなら2〜3本で終わりだからぬるいだろうけどそうじゃないしなぁ
野良だと倒すまでに待ち時間含め40分程度掛かるし16クリアできても剛は3つぐらい
今使ってる武器のもまだ満足に作り終えてないしこれじゃ新しく他の武器始める気は起きないよ 爆、眠、龍、毒、火くらい?
あと龍で鋼龍付いたの作っておきたい気がする
クシャ死ね ナナクシャ専用龍覚醒ならつくったけろ
行きたくない 閃光で落とせないのにあの頻度で飛ばれるとやる気なくすわ
おまけに龍風圧 >>369
各武器何種類も揃えて全部使うわけ?生産武器も全部揃えてるの?大霊脈石足りてるか?
使いもしない武器をいくつも揃えたって倉庫の肥やしだしハンマーだってサブ武器として使うだけなら2、3本どころか1本でいい
そもそもメイン武器も作り終わってないって素材が渋いんじゃなくて数回やって満足して数をこなしてないだけじゃないの ハンマーは毒以外全部作った
他武器も有用そうなのは作った ナナクシャ装備はだいぶ前にセット作って放置だったから
かなり強くなった気がするな
なお試し叩きはナナしか行ってない模様 ナナも龍で行ってる?
あ、クシャさんは(どうでも)いいです… ラージャンと殴り合ってるうちに
僕のイブが終わりを迎えたんですが 爆破持って竜脈、達人芸だとムムカカムが良さそうかな? ところで18セットやってまだ火ハンマーでないんだぜ ムーヴァたんのひんぬーは溜め2で下からヨイッショオォォ!
ひんぬー…下から…掌ハンマー…
ひらめいた >>386
でも溜め2だと密集してる味方に当たりそうで使えん 攻撃7見切り7耳5体力3弱特3破壊王3距離2耐震1超会心1ひるみ1龍封強化の覚醒龍ハンマー炎王切れ味6攻555使用
野良ムフェトまわってて一層目足殴って罠やら落石に寄せてダウンしたら頭殴って二層目以降はひたすら頭狙って完全破壊できるの終盤ギリギリなんだけどみんなもっと早いの?
俺が下手なんだろうけど他メンバーがもうちょい頭群がってくれたら二層目くらいで割れるのかなぁ ここで質問もあれかもしれないけど結局覚醒武器っていったんなんでもいいから5個つけた方がいいんかな?
昨日初めてムフェトいって手に入れた龍ハンマーを育てたいんだが調べても両方情報が出てきてよくわからぬ… とりあえず適当につけてみてから考えればいいよ、最初から効率求めるよりもまずはやってみる 高レアスキルを厳選するなら覚醒未装着の8ptで回せる時期に厳選した方がお得でしてよ
切れ味攻撃のハンマーを作るなら手当たり次第につけるのが正解ではないかしら >>392
よくわからんようであれば一旦攻撃全振りなものでも作ってみたらどうだ?
結局行き着く先は個人の好みだからまずは1つ作ることをオススメするよ なんか付け直しとか結構簡単にできそうな雰囲気なんね
言われてる通り攻撃方面へ伸ばしつつとりあえず試してみようとおもうわ
ありがとー こういう時ハンマーは切れ味と攻撃力だけあればいいから楽 >>389
全員がダウンした時は頭に来るとかでもない限りは大体そんなもん なんか溜め3クラッチのクラッチ反応が鈍いと言うか遅い時ない?
特にムフェトやってると結構起きるんだけど ムフェトだとちょくちょくあるように思う
すぐクラッチが出なかったら連打しても大抵外すから
しばらくディレイ掛けて様子見る癖付いたわ ジンオウガ亜種目当てに二ヶ月弱ぶりに復帰したら生産武器ほぼ産廃になってた悲しみ
ムフェト周回怠そうだなぁ 生産でもほぼほぼアルタミラばっかだったけどなぁ
防具も達人芸で個性ないし、俺はなんでこんな大人になってしまったんだろう
カオスオーダーとマグニチュード使ってたあのころおれは夢見るムロフシだったのに しばらくムフェトの事は見なかった事にしてオウガ亜ハンマー作成すっか
ていうかオウガ亜かっこいいな 昨日やっとハンマー覚醒しはじめたけど
溜めで目ん玉ギロリのギミックきもカッコいいね >>401
あるな、ジンオウガとかやっててもよくなる 野良でもクリア自体は大したことないから行ってこいよ 最 強 防 具 超 完 全 版 !
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
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しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
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属性耐性の猫飯で龍やられ以外の属性やられを無効化
(龍耐性以外全て20以上のため)
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw
ま、コレを超える防具は存在しない
最後アレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!!
ムフェトは俺等の希望!! ここに書かれてる一撃手順せんでも
一撃は全然可能ですしアホみたいな縛りはいらんで リズム良く行こうとするとモッサリクラッチになる気がする なしゲロは敵視取りきれてないときに起きるんじゃないっけ 岩無しゲロは実際に仕様だったよ
3層枯渇後は雫の後も臨界状態が維持されるようになってビッグバン(波状攻撃)→岩出現→雫が確定パターンになる
ビッグバンの衝撃波が出るまでに怯ませると岩出現もキャンセルされて岩なし雫になる
ドクロや臨界解除されなくなったらビッグバンに注意して閃光とかモドリ玉を準備しておこう 野良一撃できるから〜という人がよくいるけどそのときは他ptがエネルギー枯渇させた影響でエネルギー消費→吸収行動が数回スキップされた場合が多いからあてにならない
今回の一撃は報酬も含めて他ptの有無にも影響される面があるよ 御苦労ハンマ作りたいけどタマタマ出ない(´・ω・`) ムフェトで敵視取った時って頭破壊終わってても気にせず頭狙いでいいですか? 敵視とって頭以外狙うと動き回らせかねないし頭で良いと思うけど 攻撃を食らいたくなくて潜るけど、炎状攻撃くるのか…
全体のDPS下がるから微妙だな 部位破壊、武器種関係なく敵視取ったら動き回らさないように努めた方が無難
敵視取った本人は脚とか切りまくって頑張ってるつもりなんだろうけどクルクルさせるわ爆発頻発させるわでもうちょっとジッとしててくれと思う時あるし >>427
やっぱり誘発してたのね…しらずにめっちゃ潜り込んでたわ
悪い事してたなあ >>428
ベヒと同じだな
やってる前提で来てるっぽい 爆発頻度上がるのは敵視取ったプレイヤーのDPSチェックしてるって聞いたけどなあ
どちらにせよ敵視取って回さずDPS出せるのなんてライトぐらいだから敵視取ったらライトが引き受けてくれるの祈るしかないわな >>431
別にライト以外でも、それこそハンマーでもそんなに回さずに行ける
足尻尾殴りでクルクルするんだから頭殴っとけばいいし
むしろ良くないライトだと距離取り出してムフェトが前進してアレ 3層目(深層)で連続突進でボーリング状態にされたり
ばっしゃーん連発何度かあったがそれか… 敵視取り返してくれない糞ガンスとランスがたまにいるから
戻り玉つかってるわ 敵視毎回奪い取った上で乗りだのなんだのでずっと拘束してくれる片手がいてすごいなと思いました ヴォルガノス特効火ハンマー出来たぜ
試しに殴ってきたら1度も硬化することなくアタマナグレタ
これでいつ歴戦王ヴォルガノス来ても安心だわ ハンマーしか使ってなかったけどYouTubeで動画見たら水ライトめちゃめちゃ楽そうだったから作ってしまった
ショートカット登録とか使ってないヘボハンターだったけど水ライトの立ち回り覚えたりアイテム登録見直したおかげでハンマーの方でもショートカット使えるようになったしだいぶスキル上がった気がする 他武器使うことで見える世界ってあるよね。モンハンの楽しいポイントの一つだと思う 徹甲ライト使うと調合スキル上がるぞ
マジで
業物発動でいつ2発撃ち切って回避装填しながらlv3調合とlv1調合交互にするかって考えるとかなり忙しい
徹甲ライト馬鹿にされがちだけど使いこなすこと考えると結構難しい マッスル作るためにイベクエのラージャン開始して救難信号上げたら
ムロフシ3人入ってきて
4人ハンマーになったんですが うんだから回避装填の動作中にショトカ調合だよ?
まさか歩いてポチポチな訳ないじゃん >>447
逆にハンマー使ってて調合するものなんて無くないか?
秘薬は使うとき同時調合で充分だし ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング:アイスボーンバージョン★☆★☆
1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅のアクション音痴の爺に用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さは他武器を圧倒し火力の面でも全武器中底辺と言うキングオブゴミ
更にマラソンで周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神でオトモの方が何倍も優秀である
2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いを簡潔に言うと火力が高くシールド機能があること
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で撃つゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害にキレて頭の血管が破裂したハンターは数えきれない
そして転身と不動の効果が切れるとPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りし弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう
3位・ハンマー
頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばす糞ムーヴを繰り出す非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる虫ケラ行動には吐き気を催すだろう
4位・ガンランス
5位・スラッシュアックス
6位・弓
7位・太刀
8位・チャージアックス
9位・操虫棍
10位・双剣
11位・大剣
12位・ランス
13位・笛
14位・片手剣 罠かな
目標が移動した時追いかけてくる怒ジョーを罠に嵌めまくってる いつも秘薬調合してます(小声)
実質秘薬七個持ってる俺に隙はある >>445
スティック傾けた時点で決定の設定にしてるなら調合したいものを隣り合うように配置(3時にLv3、4時にLv1みたいな)すればタイミング考えるようなことにならないと思うのだが… >>452
調合押し込み派なんだ
確かに徹甲ライト時はそっちの方が良さそうだけどその為だけに変えたくないし
デフォルトのショトカ調合は誤爆する
まさかデフォルト派の方が多いのか? もしかしてスタートボタン押して調合してるの俺だけ?
新機能についてけない頭ムロフシなら結構居ると思ったんだけど 必要な時以外ショトカなんか開かないから誤爆なんかしなくね? 私はアイテムホイールグルグルしたいので押し込みです 装衣を同じショトカに入れてると調合とかアイテム使おうと思ったら着ちゃうことはよくある ショトカ調合できるようになると楽になるよね
マムの時必死にできるようにしたけど
ショトカいちいち設定しなおす仕様はアホの極みだったわ
今は呼び出せるとはいえこれも使い勝手悪い 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
週末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw ま、コレを超える防具は存在しない
最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! ムフェト部屋にハンマー担いでいったら二週目は尻尾切断って言われて泣いた。俺ハンマーしかもってないからそっと部屋を抜けたよ。 そこは叩きつけ控えて溜め3と溜め2だけでスタン取ってサポートします!って言おう
何なら麻痺と化合も持っていけ
2周周回ならぶっちゃけ火力なんていらんし 押し込みじゃないやつってスティック傾けてからニュートラルに戻すときに調合じゃなかった?
だからぐるっと回して連続使用ができないのが不便で押し込みにした記憶があるんだけど 覚醒麻痺ハンマー作ろうとしてるが
状態異常武器でもハンマーは基本火力構成でOKですよね?
最近は確定クリの真龍脈がマイブームだし6555斬れ味VでOKですかね? 状態異常装備ならムアムアムが私の中でキてるんですが弱いですかそうですか >>469
弾き入力で連続調合するかな
カッカッカッカッってやる感じ ライトボウガンの弾としてハンマーを撃てるようにして >>470
斬65属性555でも溜め3フィニッシュ叩きつけで500以上ダメージ出るから好きなように組めばいいと思う 全体的に火力が上がったから歴戦をサクサク回せて快適になったね ムフェト相手だと空振りだらけで頭当てれんわ、みんなようやるわ
振り速度アップのスキルとか追加してくれへんかなぁ 空振りが多いならアッパー主体にしたらいいんじゃない?
溜め3は戻ってきた頭に当てる置く感じだから振り速度あげるのは違う ハンマーは尻尾破壊出来ないけど部位破壊の蓄積はできるんじゃないの?
蓄積させるしかできないから最終的な切断は刃物にまかせてるんだと思ってたんだけど カメラ操作して
溜め3わざと空振ってタイミングずらしクラッチワイヤー
頭に当ててるムロ人の技見て覚えた ムフェはアッパー主体だなぁ
打ち上げたらごめんね♡ ハンマーでうったたいて最後にブーメランで切るってのが出来たのはMHGくらいまでじゃなかったか? 無印ベースであるMH、MHG、MHPの3作品だけはできる 俺のスキル構成での話だけど
@
攻撃全振りだと匠3で白ゲは維持できるから逆恨みが5積める
もらもろスキルバフ込み416x白ゲ1.32=549
A
斬れ味6入れると紫維持に匠5欲しいから逆恨みが3になる
391x紫1.39=543
バフ込みという後者パターン有利な条件なのに@の方が強い
しかも紫40だから移動するモンスターでも白ゲで戦う時間が発生して実際はさらに火力ダウンすると思われる
白ゲに落ちたAは516
B
斬れ味65入れるパターンだと匠いらなくなるから逆恨み5挑戦者3積める
403x1.39=560
こちらも紫40だから白ゲで戦う時間も多いだろうが白ゲで531
移動しないモンスターだと@で白ゲ維持もきついからBが最適かなと思うけど表示攻撃力高くて気持ちいいから@にしてる
挑戦者常に発動するわけじゃないしね
Aはどっちつかずで微妙 逆恨みってムフェトじゃなきゃ使えなくね
火力求めるならそもそも選択肢にはいらんのでは 金レイヤはあんなに殴りやすいのに銀レウスはまじなんなん
レウスすべてレイヤにTS転生して 集中も防御力も装衣も必要だったはずなのにフルマッスル煙筒にしてからはなぜ必要だったか思い出せないくらい快適だし被弾も減った ようやく脱集中を果たしたのに集中の話題を出すんじゃねえ
ああ離脱症状が…ダマスクが…ああああああああああああ!!!!!! 皆さん野良マルチのテオ、金銀には何担いでますか?
爆破麻痺睡眠どれにしようか迷ってて。 >>490
金の怒り時ブレス2回からのサマソを置き溜め3するの楽しい 縦サマソに溜め3で大ダウンさせるの好き
縦3叩きつけのフィニッシュでスタン入ってさらに叩きつけで追撃かけれるとまじで気持ちいい >>496
野良マルチだとクエストの成功率上げるためだけど攻撃できずに走り回って回復ばかりしてる人の火力を使うために麻痺か睡眠で行ってる そういや調合ALLできたからショトカ押し込みじゃなくてもいいのか
連続調合しにくいから連打しやすい押し込みに変えたんだったわ >>499
麻痺でやってみます、ありがとうございます ムフェトビーム種類あり過ぎて頭クラッチしてるとクッソダメージ負う時とカスダメの時の違いが未だにようわからんわ
カーナちゃんみたいに全部ガバガバにして欲しかった よく部屋募集みたらさ1周目に羽頭で二周目に尻尾切断と胴体みたいなのあるけど、ハンマーどうすればいいの?頭行って三層目で胴体いけばいいのかな?みんなの武器みると1周目水ライトで2周目が大剣とかなんだけど、俺ハンマーしか操作方法わからないんだ。 効率厨の俺からしたら
大剣 ハンマー スラアク の三種だけ居ればなんら問題はない
遠距離武器はお断り
タゲ取られて追いかけっこさせられるのがうんざり
ただし例外で拡散ヘビィは顔面の近くで打つから来てくれて構わん
他の遠距離武器はゴミ。 野良で水ライトかストームスリンガーか知らんが敵視取られまくられて悔しいです 武器指定されてないなら周りの目なんて気にせずハンマーを振ろう
ここでムフェト部屋建ててもいいぞ 自分で尻尾切ったほうが良さそうな時はスラアクで斧強化して丸ボタン連打してる
そしてハンマーに持ち替える 頭ずどーんとおらいくでー図付き極太うどんビームはふっとばきビシナス赤龍 ムロ部屋でしかムフェト行ってないから尻尾切れてるところ見た事ない
マムみたいに尻尾も打撃で破壊出来るようにしてちょーだい 切れ味55攻撃655のカダカカガやってるけど時代遅れ感ハンパない
ムフェト一式は使いこなせなかったわ ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング:アイスボーンバージョン★☆★☆
1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅のアクション音痴の爺に用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さは他武器を圧倒し火力の面でも全武器中底辺と言うキングオブゴミ
更にマラソンで周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神でオトモの方が何倍も優秀である
2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いを簡潔に言うと火力が高くシールド機能があること
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で撃つゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害にキレて頭の血管が破裂したハンターは数えきれない
そして転身と不動の効果が切れるとPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りし弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう
3位・ ハ ン マ ー
頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばす糞ムーヴを繰り出す非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる虫ケラ行動には吐き気を催すだろう
4位・ガンランス
5位・スラッシュアックス
6位・弓
7位・太刀
8位・チャージアックス
9位・操虫棍
10位・双剣
11位・大剣
12位・ランス
13位・笛
14位・片手剣 あんまり舐めたこと言ってるとおれのおちんちん叩きつけフィニッシュ決めるぞ(オラッ ハンマー「尻尾切りたい」
太刀「尻尾切るなんて地雷」 うん地行ってなかったせいで覚醒武器に回カス付けれなくて困った
レベル上げるにしても歴然パオウルムー殴らないと後味悪いのに全然出ないし、特殊痕跡1つしか残ってないからあんまり使いたくないし 大霊脈もなさそうだから歴戦古龍殴ったほうが良さそう ハンマーってあんな単純で操作楽で強いのになんで人気ないんだ ある程度熟練しないと坂とクラッチでしか攻撃できない人多いみたいだし
渡ってきても挫折しやすいとは聞いたことあるな ムフェト童貞はこのスレで捨てました🥺
楽しかったよ 縦フシは過去のハンマー触ってる人と今作から触った人で捉え方が違いすぎる
あれは距離つめ/回避と攻撃がいっぺんにできるユースフルな便利技であって、必殺技ではないのだ 渡りゆうただけど、そろそろハンマーの使用回数が1位になりそうです 夢中になるほど惹かれてる時点でもうムロフシなんじゃよ 常に顔を狙わないといけないのが謙遜される理由かもしれん 防御手段がつまるとこF回避しかない上に攻撃モーションでかいのが障壁になってるかもね…
ボタン連打しなきゃあいいってだけなんだけど (F)回避しかないとは言え欲張らなければモーションしっかり見れるし
そもそも攻撃を欲張るのは他武器でも被弾率上げる行為だから実際のところそんなに違わないよな 今回カチあげもそんなにデメリットじゃなくなったのもでかいね だからリーチあって出が早くてパッと見シンプルな太刀に流れるのかねぇ
そういうプレイヤーにこそハンマー使ってきちんと弱点を攻撃する事を覚えもらいたい 下手な私は加護5で耐えて、不動転身を高速で回し無理矢理攻撃する 溜めないと前に出る攻撃が出せないから
隙の少ないモンスに咄嗟に差し込むのが難しくは感じるかなぁ
ベリオとか苦手 >>532
今回の太刀難しいと思うんだが未だに人気あるの不思議だわ
火力もさほどでもないと思うし 兜割りとか居合いとか、わかりやすくカッコいいし特に難しい操作も無いし取っつき易いからじゃないの 操作面じゃ絶対あっちの方が難しい
お前ら△+〇とかR2+〇からのR2+×からの△かR2の使い分けできんのかよ! >>538
うひゃー! 分からねえから餅つきだー! 太刀はFのイカ秘伝時代が最高だったな
気刃斬りループするだけ >>538
ぜってー無理だわ
それにゲージ管理も面倒くさいハンマーなら腰クイッてするだけでパワーアップできるのに ハンマーは鈍重ってイメージあるんだろうな
実際はめちゃめちゃ動くベヴィ級ボクサーみたいな感じ
まぁガード出来ないから動かざるを得ないだけなんだけどw 1月1日叩きつけオンリー部屋
ぶっ飛ばしは可
傷付け攻撃はクラッチ怯み時のみ可
力溜めはしていいですけど返し振り派生は回避でキャンセルしてください
クエ中に何回叩きつけ完遂できたか自己申告で優勝決めます
BCに帰ってオトモに叩きつけしてたらギルドに通報します ムフェトハンマー一本作るならどれがいいかな?
最近弾の出るハンマー浮気してて情報がわからん… よく考えたら室伏選手は
縦回転だけじゃなくてワイヤー飛ばすのもしないよな
たぶん ラージャンの後ろに飛び込んで縦1で尻尾を殴って離脱するとなんか1つ上のステップに登った感じがしてきた…
マッスルで大分ラージャンのことが好きになってきたけど地面ひっくり返しの範囲はやめろ対応できない >>547
属性はなんでもオマケ
龍麻痺爆破あたりが汎用性あるんじゃないかな
覚醒も定番パターンの中だとどれもあんまり差がないから好きにすれば良いけど斬6残り攻が素だとネギハン代わりにもなるし匠で紫も出るし汎用性ありそう 属性は無に等しいからカラーリング楽しめる要素だけある >>551
ありがとう!とりあえず龍だけつくってみて様子見するよ 睡眠も便利だぞ
属性値低いけど2回は無条件壁ドンタイムできるし 爆破→攻65555
龍→斬5攻6555
毒→金斬55攻6スロ3
龍は斬6にするつもりだったのに攻6先に出たし匠重いしで妥協してもうた 水ハンマー作るとなんとナナちゃんの地面の火を消せちまうんだぜ ナナテオって水は厄介なモードに入るから非推奨とか聞いた気がする
持ってくなら氷の方が良いとか
今までネギかノース担いでたからその辺よく分からん >>559
インテリフシの粉テオの話はここで見たことあるけどナナはどうだっけ
まぁテオの方も詳しいことなんも覚えてないんだけどな! >>560
俺も難しい事はよく分からん!夫妻は水以外で頭殴ればいいんだな!で済ませてたわ
水ハンマーは死んでたから作成すらしてなかったし テオナナは水属性で炎纏い、氷属性で粉纏いの段階を下げられる(特殊怯みも発生)
水だと粉になりやすいというのは語弊があって氷が粉を抑制できるってのが正しい
ハンマーなら龍封大で良くね説はある マッスルのおかげでラージャンの立ち回りが掴めてきて面白くなってきた
ダウン取らずにアタマナグル立ち回り覚えるとクラッチクロー使う必要ないのが最高だわ >>565
はえ〜なるほど…つまり頭殴ればいいんだな!?
真面目に言うなら水、氷、龍封が揃ってるのがベストなのかね >>565
ほへー粉テオの粉塵散布からのピョーン嫌いだから氷持とうかな
我が名さんへの火で軟化みたいに属性値の大小は無関係だといいんだけど 昔からずっとメインはハンマー担いでるけどそろそろ頭殴ってスタンさせられるハンマー使うか… 覚醒武器は武器にクチャ入れられるから防具クチャしばり
楽で対クチャニャニャ兼任出来る 弓で試したけど水属性だと必ず粉テオになったよ逆もまた然り
龍封でよくね問題は纏いは抑えられても粉行動自体はしてくるから安定を取るなら氷が正解
ナナには氷属性怯みはないから龍封付きで頭25も通る龍をおすすめする >>565
水武器作ったけど氷の方が良さそうだな… テオは未だにノース担いでるな
匠4集中型達人芸で快適 俺はナナにノース持っていくなあ
氷アテにしてるってよりクシャ頭が着たくて風圧と氷が有効なナナ選んだだけだけども 普段ネギハンばかり使ってて導きで出会ったテオにニュクス担ぐと
あれ?こんな面倒だったかなってなるやつ 溜め2.3からの飛びつき攻撃に飛燕て乗りますか?乗るなら飛燕は優先度高いスキルになるから考え直さないと。 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
週末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw ま、コレを超える防具は存在しない
最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:00
【部屋番号】4JKエックス 2sTD ワイwzb
【備考】ムフェトor導きの地
集まり次第でどっちか >>580
なるほどー
でもジャンプ攻撃そんなにしないならいらないかも
スリンガー1入れて吹き飛ばす回数多い方がいあかな >>591
今は人数少ないから各々導き行ったり調査行ったりしてる マゾランク500超え変態ランクカンストワイ
無事! >>589
お前等無害で済むがホストはそんなことしたら何もしらない蹴られたやつらに逆恨みされてホストが晒されるがなw 属性値が申し訳程度だから好きな色を火力盛りで運用しても大丈夫だよね? 超 完 全 版 !
★ハイエナ法発覚!!★
集会所でクエを受けて即クエを辞める
そうすると今戦場で戦ってる奴らの部位破壊などのポイントの半分が貰える!
一度空いてる部屋に参加して軽く攻撃して画面に何でも良いからポイント獲得ログを出す、確認したら即抜け
あとは集会所でハナホジっとけば気付けば報酬レベル12くらいになる (自分が集会所にいても自分が抜けたパーティーの奴らがヒーヒー言いながら部位破壊してくれるのが集会所にいても半分ポイント獲得できるため)
頃合いを見て同じノラ達と組み狩り取る
うますぎるw
そう、君達は一度くらいは見たことがあるだろう
部屋を見ると一人だけ
離脱したプレイヤー
となっているのを、アレはこういうことや
※ただし、ホストに放置してるのバレると高確率で蹴られるためホストパーティーが集会所に戻ってきたら鍛冶屋で何かしてますアピールしとくか、3人以下のパーティーに参加して
ホストがクエストに出発したらまたクエスト即抜けして集会所でフリータイム
蹴られると全てが水の泡と化すので要注意 むしろ属性以外は全て同じ性能なんだからちょっとでも
ダメージ伸ばすために使い分けをするべきでは? さっきの部屋でどっかのPTがムフェ翼両方立て続けに壊してたけど何で壊してたんだろう
安定して壊せるなら取り入れたい >>602
(大きな声では言えんがライトがいた…) ストブリ担いでたね
転載に誘導されてきたのかと思って黙ってたけど意図的ならやめてほしい 確認したけど転載されてた方の部屋番号間違ってたよ
yとx両方小文字
このスレ見ない限りこの二つを都合よく大文字に変換しようなんて思わないはずだけどな 部屋出た後のチャットログ見たら武器マークライトの人いたわ
以前からムロ部屋来てる人だから名前覚えてるけど気を付けてほしいな 【名前】 ぢゅん
【オンラインID】jun10291027
【内容など】ムフェトで1戦目2戦目でこいつが2乙して失敗
3戦目貼ろうとしたらこちらが受注する前に他のムフェトの空きに潜り込み
それを見た他1人が追随し、もう1人も慌てて別のムフェトの空きに入る
んで、残りは俺と救難行ってる2人と導き行ってる奴だけになり
集会場主がクエ出発する前にムフェトやっていない奴を掃除
俺も集会場蹴られて30数分無駄にした これだから多人数マルチ連戦前提は嫌なんよ
荒らしの温床になる
ベクトルは違うけどマムの時も変な荒れ方したし ムフェト睡眠ハンマー作ってみたけどおもろいな
状態異常65555でええんか? >>612
ムロ部屋は全く関係ない
こいつは野良でやってる あと武器受け取りの時だけライトの人は前も見たけどそれと勘違いしてる可能性もなくはない
戦闘にライト担いでたら指摘されてそうだし 武器受け取りの時だけ武器変えてるわ
もうハンマー全部揃っちゃったし >>621
上の名前出てるのは見たらわかるが関係ない人
あと荒らしはNGな 他武器もいろいろ使ってみたけどアタマナグれる笛くらいしか手に馴染まなかった 軽い気持ちでチャアクに手出したら頭パンクしそうになったわ
チンパンはおとなしく頭殴ります… >>626
まるでハンマー使ってる奴がチンパンみたいじゃないか
頭を差し出せ チャアクは技の種類が多い上にやること自体も多くて
立ち回りも超出ぶっぱ型と斧強化型に別れて
それぞれスキル構成も違うからなぁ
ありゃシンプルな武器2つ分位覚えることある ムフェトは2、3本作ってもうええわ
ハンマー的にやる事がなさすぎる ネギハン構成とアルタミラ構成の上位互換になる斬6攻5555の睡眠と
何やっても斬れ味減らない常時100%達人芸の爆破作ったらハンマーで作りたいの無くなってしまったな 弓5属性虫コン2品ハンマー3品大剣ガンスヘヴェ
作ってフィニッシュ ムムカカムの炎王攻6555爆破作ったら糞強くてワロタ
爆破、龍、麻痺、睡眠の4つは作っておきたいなこれ 数値だけ見ると龍脈覚醒の強さって微妙な気がして
覚醒ハンマーが強いんじゃないかって思うんだけど、そんな差あるの? 攻撃フルチャ挑戦者だけじゃ達人芸のみの下位互換だから逆恨みいれないと意味ないけど
そうすると回復カスタムなしで運用だからな
火力を追い求めたムロフシのロマン装備だな >>633
覚醒武器ならカスタムで会心1振って見切り7なら抜刀状態で会心75%の攻撃1800オーバー迄行く 最近ハンター始めたんだけど
力溜めしようにもひるみまくる。ひるみ軽減必須級? 怯みいらないって人もいるから自分で判断しなされ
ハンマーは全スキルそんな感じ 唐突だが
おまえら
正月の餅つき見たらウズウズするんだろう? 溜め3スタンプなら出来るぞ
ハンマー振り下ろすゲーセンのやつで練習した >>611
ムフェトあるある笑
大体1.2人別のことやってるから、3チームまでに入れないとそうなるな笑 達人芸だと斬6攻5555でよかったのか
斬55にしてたわ 達人芸なしなら斬6だろ?
達人芸なら斬なし攻65555 ホライズンの防具ええの
頭 集中2 水場深雪 4 1 1
胴 ランナー スタミナ 4 3
腕 集中 スタミナ 4 3
腰 ランナー2 水場深雪 4 1 1
脚 スタミナ 死中 4 2 2
2箇所でスタミナ上限突破 達人芸で白運用なら攻撃65555
紫運用なら斬6(要匠)か斬55
自分はスロ4斬55攻55でネギハン的運用してる >>648
頭が集中構成なら更新かな
ラージャンとゾラと比べてスロ1空く 金ダゾゾガからアップデート目論んだけどあんまり盛れないな
怯みかKOか挑戦者5かを諦めにゃならぬようだ 怒ジョー倒す必要ないし動きイラつくし
一度も倒さずにここまで来たけど
いよいよ対峙しなければならない時が来たか 斬55攻655と攻65555は現環境で最高
斬6攻5555の達人芸匠運用は今後アップデートで防具が更新されれば最高 万能素材と大霊脈くれる導きのドジョーと戦わないなんてとんでもない 怒ジョー慣れたら楽しい
スリップダメージはうざいが 斬5攻6555はやっぱりそこと比べたら一枚落ちるのか
しまったなここみてから作るべきだったわ 攻65555白ゲ達人芸
斬6攻5555白ネギハン運用/匠紫達人芸
斬55攻555素紫達人芸
全部生きてる >>659
切れ味が相手次第だけど普通に良いと思うよ 斬6はなんか器用貧乏感あって斬5にしたけどな
達人芸運用なら匠いらないスムラ斬55が抜きん出てるし
耳栓やら付ける便利枠なら斬5でいいしなー 武技切55攻65、カマカゾガにしてる
カイザー二部位のおかげで火力以外に耳栓気絶が積めるからいい感じだわ
やっぱり紫は強いから切5攻6555より火力出るし >>667
それ切れ味切って攻撃に回した方が火力出ない?
シミュってないから分からんが
気のせいか カイザー3部だと耳栓耐絶つけるのはしんどいやろ
シミュってないからわからんが いつのまにか攻7挑戦5はデフォって考えになってしまったから達人芸だと犠牲が多くて満足に組めない 達人芸より切れ味5を1つ詰んだ方が自由度高くてすき 次のアップデートでガンキン亜種来ないかな
グロンド・ギガはよ 俺はグラビ来て欲しい
でも武器グラどうなるかは怪しいな >>668
白と紫の差は0.07
270*0.07=18.9
素の状態でも紫補正>攻撃55(18)
もちろん基礎攻撃力盛れば攻撃655(30)に近い補正になるので火力だけ考えるなら紫一択 655は30じゃなくて32だ
おれアホだなアタマ殴ってくる バヌーク自分のスキル構成には噛み合わなかったなあ
スロは結構いいんだけど
イシュ装備に頭が使えるくらいかな >>676
攻65555の達人芸と斬55攻655達人芸だったら後者の方がいいって話かな
なるほど あれ(270+14+9+9)*1.39と(270+14+9+9+9+9)*1.32だと後者の方が強くね 猫飯大種粉塵とか?
ワカラナイ アタマナグル... 計算できなくても柱を殴れば分かるぞ
アタマナグルのと同じだ 結局持ってる装飾品次第じゃない?
スムラで達人芸攻撃7挑戦5が強いのは事実だけど挑戦珠2や攻撃球2がないと到達出来ないから
俺みたいな装飾品貧乏の一般層はネギハンみたいな白長運用が一番火力出るのかも ゴチャゴチャ言ってる頭でっかちの最高火力装備よりプロフシの裸装備の方が早いタイム出るんだから好きなようにしようぜ 攻65555白と斬れ味55攻655紫って猫飯とドーピング3種で期待値同じじゃない? 達人芸に縛られないんなら斬5攻6555の白チョイナガス強いと思うけどな
耳栓も無理なく入れて快適快適 >>694
攻撃7と見切り7も積めるし汎用としては申し分ないと思う
特に珠難民には 見た目を半裸ソードマスターに縛って、頭レイア/胴マッスル/腕てきとう(オリジン重ね着)/腰てきとう(テルマエ重ね着)/足マッスルでベリオ皮ペタ黒羽担いでるけど
達人7/攻撃7/挑戦5/集中3/体力3/剛刃1までは盛れるし滑空と強打装衣に超心2個つめるので
ムフェトハンマーのデザイン苦手だしもうこれでいいや
ってなった。武器カスタムを会心に寄せてるのでどこでも素会心90%でモンス怒り時100%なので毒ハンでのヨコフシが捗る。 >>690
いや、ヘタフシだからこそせめて装備で火力出したいんだが ハチャメチャなムロフシが押し寄せて来るのか…力溜めが捗るな >>693
スキル組んでダメシミュすればわかるけど攻65555白が斬55攻655紫を超える事はないよ
爆破でシミュってこれだから属性なら尚更紫の方がいい 自分で装備いろいろ弄った結果
斬55攻655は攻撃7以上盛ればもうその時点で攻65555に勝ってた記憶 誰が導きで歴戦ジョーか歴戦カガチ参加させてくれる人いないかな? >>714
ウンチサボってて一回も拾ってなくても錬成できるんですかね? 忘年会よぱらいがらおシャンロンとおっすおっすしたいと申しておりまふ。
溜め2おっすおっすしたいんじゃ フシたちと行ったほうが楽しいもん
こういうのはスレチになりますか? 導きムロ部屋建った際に潜り込んで何回か皆で回って
「もしよかったら歴カガチ呼べますか?」ぐらいすればよかったのでは
いきなり「スレで指定モンス呼べますか?」はスレチになりそう 参加させてくれる人いないかの確認だけでもスレチなのか...すみません立った時にふらっと参加させてもらった時はお願いするとおもうのでその時はよろしくお願いします どうしてもってんなら自分で導きムロ部屋立てて集会所内で相談するといい スレチどうこうより楽しいもんとかそれが人にものを頼む態度かおらぁー 来年度はハンマー以外の武器も勇気を出して使ってみたいと思います 属性上限が低い属性弾との相性がとてもいいってくらいで他はシルソルとの選択かな
ハンマーなら導き睡眠用にいかが 弱特使わずに会心100%にしたい場合にも有効だから貫通弾とかでも使えなくもない
他は3部位でシリーズスキル付けた覚醒武器でラヴィーナやカイザーとの併用が主になると思う
どちらにしてもハンマーでは無理に使う必要はない感じ ムは強い弱いじゃなくて便利だから着てる
まぁ使い分けだけど 睡眠ハンマー斬6攻5555にしたけど状態異常1個入れようかな この動画の8:30なんだけど
龍結晶のテオナナってダウンループできるのかな
https://youtu.be/fsqHvEgXBRE >>731
睡眠は切れ味5で良くない?
寝てるとき研げるし >>732
ダウンだけでなく怯みでもmap中央に戻ってループ可能だけど瀕死逃走限定だから2撃墜目にはお亡くなりになると思う
一応荒れ地にも巣前に叩き落とせる場所があるよ おじさんだから動画リンクなんて貼ろうものならスレで叩かれるわ動画にしょうもないコメント付きまくるわのイメージなんだけどそういうのはこのご時世ないのかしら まぁps4のシェア機能で動画取りやすくなった分パッと提案動画出せるのはいいけどね バヌーク頭そんなに強い?
カダカカガとかで上位互換出来るのかね 自分はひとりざけーてじゃくざああけー♪
のほろ酔いでございますですううううおおお ずっとハンマー使ってたせいで
他武器が地形利用できなくてもにょる 虫棒で段差急襲使いこなすと俺分かってる感あって楽しいぞ 虫飛ばすとかエキス採取とか分からんのですよ
先端に虫付けた棒で溜めて殴れないの? てっかwムフェトでも相変わらず火力アドバイザーの俺出処強属性ハンマー一強変わらずかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これもしかして他武器ってコンボ連携にクラッチ全く組み込まれてないのか
なんでこんな楽しいクラッチに文句言うんだって思ってたけどこういうことか >>758
ん?wオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イキってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 特殊クラッチがある武器自体少ないからな
双剣なんかも傷付け1発になるまではコンボからの特殊クラッチは完全に死産だったし 抜刀中のヘビィでクラッチしようとしてミスったらクソ長い特殊弾リロードしだして死を覚悟する ドスの頃からハンマー使い続けて
シリーズ累計で数千時間プレイをした俺が
ついに気づいたけど
ハンマー砥石で研ぐのっておかしくない?(´・ω・`) 室伏がハンマー投げる前に手につけているのは砥石だった・・・!? さて歴戦ネロ素材が不足してきたから今日は補充しにいくかな 殴ってると生じてくる歪みやら凹みやらを砥石で整えてるだぞ 現実的に考えると斬武器とは別にハンマー用の調整器具を使ってるのだろう 久々にキリン行ったがやっぱ楽しい
ムフェト火で行ったけど火力上がったかよくわからんかった 真龍脈装備で迷ってるんだけど
弱特3逆恨み5匠3で攻撃カスタム弱点傷あり会心100%
見切り7弱特なし逆恨みなし匠5会心カスタム常時会心100%
常に弱点叩けるほどうまくもないし後者の方がいいかな まずは自分の力量に合わせて組んでみるといい
慣れてきたら常に弱点でも悪くないだろう >>778
言い出しっぺが立てるのだよ
転載されるだろうがそこは工夫するといい >>777
後者だと真龍脈使う意味合いが薄いのでは
リスク背負ってただ会心100にするだけになるし
あと匠が云々はよく分からん ムフェトダウン時に頭に縦振りコンボやってたらライトが密着してきて案の定ホームランかましちゃったよ
まあごめんだけどそこまで密着しなくてもいいんでない?一応遠距離武器なんだしさあ.. ハンマーに砥石って行為は打撃面に付着したぬめり等を除去する事によって衝撃力のロスを無くす為って解釈してる しょうがないにゃ〜
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今すぐ
【部屋番号】#ハKンiマRー Aムiロcフsシ ZハチAj
【備考】
ムフェト一撃 MR300↑
破壊王3 龍封大必須
翼背中ストスリ有り
集まるまで各々プレイ 龍紋エアプなんだけど
回カス無しだと逆恨みって常時発動?
回カスありだと?
実家にいてよく分からんわ >>790
これよく見たらストスリがどうとか書いてるから釣りか転載か >>790
ストスリありならムロ部屋じゃないじゃん
募集スレにでもいきな 求められたから初めて建てたのに
建てもしないで心に溜め3されてアンチになりそう
ストスリは前賛否両論あったから書いたまで >>792
簡単に言うと赤ゲージが存在しない状態から攻撃すると龍脈の自傷ダメージ>回カスの回復量じゃないと発動しない
近接だと回カスを切らないとほとんど死にスキル 毎日部屋立てさせてるage厨にわざわざ餌づけするムロフシも大概だが
求められたから建てたにゃ〜とか言ってオナニー部屋立てるのも大概だな それじゃあストスリ賛成意見を1にするためにも俺がーー
あんな細い棒でモンス殴ると壊れるわ
男ならデカい塊で殴れ(ボロン ホライゾンゼロドーンではストームスリンガー使ってたし嫌いではないんだが部屋で使うのは別の話だ
効率求めるなら他行きたまえ あまりにも釣り針でかくて草
ムロフシ部屋でハンマー以外が認められたことなんてないぞ 何故皆自分で建てたがらない理由が分かったわ
意にそぐわない内容だと集団で殴られるからだ
アッパーばっかしやがってこの糞脳筋共! 今までの流れ見てきてハンマースレでハンマー以外許容する部屋建てるなんて強心臓ならこの程度でへこたれない筈だ
こいつは叩いてもしっかり立ち直れるムロフシ候補だから好きなだけ溜め3していいぞ ムフェトハンマーの見た目好きだけど少数派なのかな
特に爆破は残り火のちらつきが火の無い灰の時代を思い出させる >>798
なるへそね
回カス抜いたら常時なのかな ムフェトハンマー担いでると抜刀するたびにカイ・ガン!って脳裏に響く 今ってムフェト一撃部屋と普通の歴戦部屋だったらどっちのが需要あるんだろ 溜め完了すると瞳孔閉じるのと
武器構えで歩き出すと黒目グリンって引っ張られる細かいギミック多いの謎の優遇
歩き止まり連続すると目疲れて肩こりしてそう >>808
いつもの他スレに部屋番号転載する荒らしだろお前 ありがとうGウイルスのお父さん
あなたの目玉はこんな所にも活用されてます 久々のレア12珠は3個目の痛撃体術
なんなのこの体術推し穿龍棍でも実装してくれるのか まさかの目玉ギミックがGバーキンという発想はなかった ではムフェト一撃部屋建てます
転載対策のため大文字小文字指定しないのでお手数ですが何度か試してみてください
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:00
【部屋番号】43ティ-f EeFs Bピ-t4
【備考】人数次第で臨機応変に メモ帳に部屋番とハンマースレ専用とか文字を入れてそれをスクショ撮って貼り付ければ転載対策になるかな? 普通に文字抜き出されて他部屋に貼られてたからどれも意味ないよ
ほんと迷惑 >>831
なるほどねぇ
じゃあ830さんみたいにするしかなさそうかなぁ 転載してる異常者は他武器スレとかでもやってんのかねぇ G第一形態が持っていた鉄パイプはハンマーだった!? >>835
そうやって構い続ける限りどんなスレでも嬉ション漏らしながら荒らし続けるぞ まぁ、この方法なら入るまで部屋番号わからないので大丈夫かなと
前回も大丈夫だったみたいだし 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
週末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw ま、コレを超える防具は存在しない
最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! やっぱり部屋建てる時MR200位制限してもいいでしょ皆超えてたし 何が問題なのか明確にしないと人は同じ過ちを繰り返す、まったく まぁぶっちゃけ気に食わない部屋だったら入らなければいいだけだし あらゆる条件は部屋主の好きにすればいいと思う
入るかどうかは別問題だけど >>786
オプションでトリガーボタン入れ換えとけば危険度2くらいまでならナグルのに支障はない
アイテムショートカットが使いづらいのがネック
キノコの精度がよくないからずれたときに修正しづらい そういや導き全地帯Lv7って理論上可能らしいね
上げる必要性を感じないけど 最低限担ぐ武器はハンマーってなってれば後はどんな部屋でもいいよ
参加するかは各々の自由なんだし ムフェト1層ってツタに誘導でいいんだよね?
一撃できるかって1層をいかに早く終えられるかにかかってるから最低限そこの共通認識を持っておきたい ネロ素材足らなくて狩りに行ったことは無いけど、みなぎる雷電殻には定期的に調査ポイント吸われる >>851
ありがとう制限無しが良いこと学んだ
二時間近く待ったけど参加者は誰一人来ませんでした
求められたのに掌返されて悲しかった >>767
ムロフシ達はこの白い粉でトリップするんでしょ? 昨日のやりすぎコージーでムロフシはJSの記録も物凄いんだと >>864
導き変換使ってたら調査ポイントマッハだよなあ
特殊痕跡気づかないうちに意外と溜まってるから、なるべく地産地消するようにした 今更だけどジンオウガって牙竜種だったんだな
ずっと獣竜種だと思ってた 旧作プレイヤー以外に獣竜牙竜のピンとこなさは異常だし
獣竜種は獣脚種とか言ってくれた方が分かりやすいわな 基本的にその辺のモンスターで4足歩行は牙竜種で2足歩行は獣竜種ってイメージ まぁここに牙獣種が加わって新規さんはさらに訳分からなくなるんですけどね >>870
IB迄はそのカテゴリに該当するのがジンオウガだけだった気がする 牙竜種は四足歩行、獣竜種は2足歩行、翼脚があるのが飛竜種
獣竜種と飛竜種の中間ぐらいで小さい二足歩行が鳥竜種
とかだったはず ティガが飛竜種www
となったのは私だけではないはず マフラー身に着けてマッスル胴で坂滑るのはキモチイイな
ロングヘアだとマフラーと混ざるからうちの子散髪してショートになったし
年末年始はこれで遊ぶからヨロシクな ティガは滑空するから飛竜種だっていうけどうーん
『飛んでるんじゃない、落ちているだけだ。カッコつけてな』
って台詞を思い出すわ ティガはまだ飛べるから分からないでもない
ウカムが飛竜種でどこに翼要素あんねんと アカムウカムは最初古龍種と間違う
ラスボスなのに飛竜種だと思わんよな これ以上鳥綱ペンギン目ペンギン科の皆さんをいじめるのはやめてさしあげろ かわいい系のハンターにハンマー持たせるとよたよたしてかわいい
そのためだけにムロフシになります 龍火氷爆睡の覚醒ハンマー作ったからもうゴールするわ
ムフェト飽きた レイア先生と戯れてたけど、溜め2とスタンさせた時の◯連打と溜め3くらいしかまともに使えないわ
特にレバー入れ溜め3が有効な場面が思いつかない
極論溜め2繰り返すだけでも倒せちゃうよね グルグルは隙キャンセル振り返し狙って途中で他に移行するにしても、5~6回転させてフィニッシュまで行くにしてもタイミング調整って感じ
グルグルの威力ワールドから上がってるからフィニッシュまで行くと結構火力出る 牙竜バウンティをラージャン狩りながらコイツ牙獣じゃんって気付く
他に牙獣増えないのかなあと甲殻の殻割りたい 牙竜は多分オウガが牙獣じゃかっこつかない感じがしたから付け加えたんだろうけど
やっぱ後付け感ある 調査クエの備蓄がすぎょいから普通部屋立ったら行くぞ 蟹はFのタイクンザザミやってみたい
ムロフシぽいし 年越しを彼女と過ごすべきか
ムロフシと過ごすべきか ムロフシが女性に精子を注入すると妊娠するのではなく、その女性がムロフシになります 部屋が無いから、皆ストレスたまってるんだな
転載されるようになってから、極端に部屋が減ったし 単純にやること無くなってきてるのと帰省してるとかじゃないの 覚醒ハンマー完成させて防具も更新したらやる気無くなってくるモンハンあるある 今はムフェトと導き、珠掘り部屋だとどちらが需要あるかな? 溜まった歴戦消化したいけど年末だからお休みしてるだけ 渡りなんですけどハンマーになるためにはどうすればいいですか? どうせ毎回、参加するメンツが似た連中ばかりなら
無露不死用のコミュニティ作ればいいのに 昔散々あった流れだけど
新規や気分転換に入れる流動的な部屋である溜めにはコミュ作った時点で閉鎖的な部屋になる
だからHR指定とかも煙たがられる 毎回同じではない、見たことあるかどうかレベルの人や新規っぽい人もいまだに来てる
あと、毎度言われてるけどそれやるとどうしても今より閉じちゃう
新規参入が出来ないあるいはかなりしづらくなるから、それこそ上に書いてる新規あるいはほぼ見ない人も来づらくなる
別に現状でも回ってるのでこれでいいと思う やっぱメゼポルタ広場みたいなの欲しい
16人部屋じゃ出会いも何もない マスターランク200以上にしていい?とか言ってる奴昨日居たな
そういう奴居るからもう行きたくないわ 昔の据え置きみたくオン専用の街でも作るかアステラやセリエナ全体が集会所的な感じにすればよかったのに何でわざわざ携帯機仕様の集会所にしたんだろ しかもアドホの方が使い勝手良かったし賑わってる感じ出てたよね >>936
ストスリありとか意味不明な事言ってる奴だったし気にしなくていいよ 部屋に見覚えのない人結構いるよな
初期のモンハンは野良でも他のPCが表示されるのが普通だったから一期一会も多かったがワールドではシステムログに表示されるだけでまったく交流がなくなってしまった
誰ともすれ違わないワールドの広場の寒々しいことよ 挙句何が問題なのか明確にしろとか頭おかしいだけなのでスルーでOK そりゃ普段ぼっち狩りしかしてない自分が入ったりするし見覚えなくて当然 ムロフシ部屋毎回行こうか迷ってるけど下手なのに無駄にMR高くて嫌なんだよな >>943
IBからハンマーにハマって使用回数は上から4番目でも堂々と部屋に行った自分みたいなのもいるから心配するな ハンマー担いでりゃ誰でも入室OKだしな
まぁ気楽に行けばいいよ 効率厨の俺からしたら
大剣 ハンマー スラアク の三種だけ居ればなんら問題はない
他の武器はドングリの背比べ程度の違いでしか無い
ただ、遠距離武器はお断り
無駄に遠くに逃げるからタゲ取られて追いかけっこさせられるのがうんざり
ただし例外で近接ヘビィは顔面の近くで打つから来てくれて構わん
他の遠距離武器はゴミ。 MR100以下の時はあんまり居場所なかったな
みんな危険度3だったし
自分で貼っても4枠以上じゃなきゃ入ってこん >>950
遠距離嫌いなのは構わんがスレ立て頼むぞ 連続叩きつけからフィニッシュまで決めた時ほんと気持ちいい
綺麗に貫通弾通した時より気持ちいい、サイコー >>951
100無くても行けるムフェトで条件付けるやつはアタマ潰されとけって思うけど普段はできるクエに差が出るから条件あっても良いと思う
どうせランク高くても死ぬ時はしぬし 装飾品の有無でないの?
MRやHRは実力の目安にならないみたいなことよく聞くけど、プレイ時間は比例してるからそれなりに装備も装飾品も整ってるじゃん
野良ムフェトやってればわかるけど100以外で破壊王付けてるのなんてほとんどいないしね 鋼龍の飛翔付けた覚醒龍ハンマーわざわざ別に1本作ったから、せっかくだし救難のクシャ絶滅させるか… 実戦は飛んで竜巻設置→ブレスで小竜巻設置→竜巻合体で近付けず延々と飛んでる姿見てるだけっていう クシャは最初の咆哮の後に飛ばれたら竜巻発生してクソゲーになるだけのお祈りゲー 徹甲ライト手出したら一度も竜巻設置させずに終わらせられたわ
飛んでも張り付けた徹甲はじけて速攻で落ちてくるのはただただスカッとする
こいつだけにはハンマー担がないと決めた
俺のハンマーはこんな糞の頭殴る為の物じゃない 踏み逃げする奴早く死なないかなー
>>956-957乙
お前にアタマを向けるモンスが後を絶たない呪いをかけてやろう 俺はヘタフシだけどトシコシはムロフシするつもり
伝染でカノフシにしようかとも思ったがそもそもソロフシだった 他の武器色々触っても結局ハンマーに戻ってきてしまう ムフェト龍に鋼龍つけてクシャ二部位で風圧完全無効か
あと耳栓付ければクシャもサンドバッグだろう(こっちが) 歴戦3は雷通るの多くてストスリで消化し始めて俺はもうムロフシで無くなる
それもこれもレア12珠でないのが悪いんだ 愚痴ったら12珠きたー解放体術
蹴り技実装して体術で火力アップとかしてくれ キリン用にムフェト火作ろうと思ったけど
属性値低いし爆破睡眠の方が強いかな? 強いかどうか知らんが色の違うハンマーを担ぐのも一興 >>980
せやな
ムロフシなら全種類使わないとな 今までずっと武器出してから溜めてたけど、武器出しと◯同時押しですぐ溜め始められるんだな
なんで誰も教えてくれなかったの MR500超えても知らなかった俺なんなの今まで何発餅つきファイナル無駄に空振りしてきたの 咄嗟のアッパー差し込み以外では
抜刀時はR2と○を同時に押す癖が付いてるわ ムロ部屋で歴戦クシャ古代樹20分貼ったらどうなるの ムフェト睡眠マルチだとなかなか寝てくれないから斬X付けた方がいいかな…
ソロならいらんかもだけど >>992
試したいなら別パターンを作っておくといい 火力も上がったし今なら非怒りに死ぬ気で不動ぶっ飛ばししてダウン中だけでも殴ってれば勝てそう 古代樹クシャ初期位置って段差もあるでしょ複数人なら楽勝じゃないか >>992
ソロなら猫の100足して280で充分だけど、マルチなら耐性が大幅に上がってるから睡眠モリモリニョクスの方が良いかもしれない このスレッドは1000を超えました。
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