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【MHWI】狩猟笛スレ 257曲目【MHXX】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-r9Jq [153.194.131.54])
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2019/12/19(木) 02:33:28.81ID:P8jjGQwX0
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ) 
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]   
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]  
                         |||レ:メミ      / /::::::::} |:::|             [フ|| 」`
         r::ニミ , 、        ||||/,ハ      | {_ノ ノ::ノ》           .ハ_ハレ/
 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b    
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从            j||と )         ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )     (.つ|:|〉 
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ      彡ルヽ)               \\ と)       .(/j|r 
     ̄´ ` ~  ̄  


能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki   ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用)  ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用)   ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/

◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 256曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575650787/

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebda-r9Jq [153.194.131.54])
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2019/12/19(木) 02:34:21.80ID:P8jjGQwX0
【MHWIモーション値一覧】 

 モーション値/スタン値/減気値の順

右ぶん   27/20/15
左ぶん   22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方    28/20/20
後方    37/20/25
柄     10/- /-
連音1   15/6 /6
連音2   22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/6×4/8×4
クラッチ1 29/22/22
クラッチ2 45/30/20
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし

括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。

演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)

(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27)    /27(27)    /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前)       29  →29(27)/22  →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後)       35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)

重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27)    /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前)    35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後)    35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)

ジャンプ叩きつけ(ジャンプ)     35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35  /22  /22
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebda-r9Jq [153.194.131.54])
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2019/12/19(木) 02:35:00.66ID:P8jjGQwX0
【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください

Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
 
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった

自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる

響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる

Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません

Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった

Q.演奏で上から2番目や3番目からの演奏が上手く出来ません
A.△や○を気持ち早めに押してからR2を押しましょう
・演奏ストックの2番目→3番目→1番目や、3番目→2番目→1番目の演奏は出来ない

Q.演奏の効果範囲って同じエリア内が対象?
A.今作ではエリアは関係なく距離依存になったので、同じエリアいても届かないこともあれば違うエリアにいても届く事もある
・効果範囲に入っているプレイヤーは名前の右に電波マークのようなアイコンが出る
・笛吹き名人の有無で効果範囲は変わらない

Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない

Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想

Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮

他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e981-b7Do [58.3.159.140])
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2019/12/19(木) 09:38:47.86ID:7DXCZeS60
無属性笛・状態異常笛
☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音は自分強化【速】&回避性能と響周波【打】とこれまた汎用性の高い組み合わせ。

☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロット 2 2 /レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやEXヴァルファーシリーズと相性が良い。

☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット 1 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】のほかクラッチクローが安定するスタミナ最大値UP&回復。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。

☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロット 4 /レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・響音は響周波2つであり、響周波【龍】がほぼ無駄になっていること、またスキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、その中で唯一マイナス会心がなく無撃対応である。開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。

☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット 1 1 /レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・響音は響周波【龍】とスタミナ最大値UP&回復
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。

☆女王笛ランゴスタ II世
・武器倍率260/会心0%/麻痺属性420/白50→紫30/スロット 4 1 /レア11
・旋律は紫青黄 攻撃旋律がないため相手を選ぶ笛になるが風圧完全無効、高周波など特定のモンスターへの対策となる笛。
・響音は属性系効果UPとスタミナ最大値UP&回復とピーキー。
・麻痺属性の拘束もあり、クシャルダオラやディアブロスなどに対しては高い効果を発揮する。

☆テスカ・デル・ムシカ
・武器倍率260/会心10%/爆破属性420/白30→白80/スロットなし/レア11
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・響音は響周波【龍】と自分強化【速】&回避性能とクセが少ない。

☆シャミセン【狼】
・武器倍率270/会心25%/毒属性240/白20→紫20/スロット 3 /レア11
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、カスタム枠や素の25%と合わせて容易に会心率を100%に出来、紫を出しての達人芸と相性が良い。
・響音は響周波【龍】と体力継続回復。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e981-b7Do [58.3.159.140])
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2019/12/19(木) 09:39:52.43ID:7DXCZeS60
属性笛
☆寂滅の一節【魂】
・武器倍率290/会心0%/龍属性210龍封大/白110→なし/スロット 1 /レア12
・旋律はシャミセンと同じ紫緑橙。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。

☆氷琴アイスフィール
・武器倍率270/会心0%/氷属性270/白40→紫50/スロット 4 /レア12
・旋律はスフォルツァンドと同じ紫赤青。
・全体的に優秀な能力を持つため汎用笛としても使用可能。

☆斬竜笛イブレス
・武器倍率260/会心0%/火属性330/白60→紫30/スロット 1 /レア11
・旋律はバゼルバルディと同じ紫赤緑。

☆ラグーナドラムII
・武器倍率250/会心0%/水属性540/白60→紫50/スロット 2 1 /レア10 パーツ強化対応
・旋律はマッドボーンホルンと同じ紫赤空。

☆ヒュドロスホルン
・武器倍率270/会心10%/水属性450/白60→白110/スロット 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫黄橙 全属性耐性値UP、属性攻撃力UP、全属性やられ無効、響音の属性系効果UPと対属性に特化している。
・もう1つの響音は響周波【龍】、また風圧無効の旋律も持つ。

☆電電太鼓【雷轟】
・武器倍率310/会心-15%/雷属性120/青60→白50/スロット 4 /レア12
・旋律は極楽浄土と同じ紫青橙。
・全笛中トップの武器倍率と控えめの雷属性を持ち、対クシャルダオラにおいては極楽浄土より火力と生存スキルの両立がしやすい。
・強化素材に導きの地の歴戦ラージャン(溶岩地帯7)の素材が必要なため、MR100以上でないと作る事ができない。
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e981-b7Do [58.3.159.140])
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2019/12/19(木) 09:40:20.83ID:7DXCZeS60
【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:

【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
 達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234

笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!

◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】  http://jbbs.livedoor...me/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】  http://jbbs.livedoor...me/11971/1380850199/


                     welcome to the          デレデレデレェン!
.     ト凹凸凹/」             Kari P World!!       〈|    
     〉》崩崩《〈  ジリン ジキキン                    旧>>三ミヽ       _|\_/|
    /:/ |罫| ヾ:〉     ジリン ジキキン                 | |/////√      V ,,-、/フ  ボォウボォーゥ
    [ヾ ||||| ルフ                             |.|////V         / (;;;ノ \    ボォゥボォーゥ
     ヾミ率彡       カゥーン… カゥーン…           E||///V           ̄[   / ̄  
       笠         (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ).       E||//V             l□/
       ||||ハ_ハ       ハ_ハ                    ハ_ノ|:レV           ハ_ノl /
       0|||゚∀゚)       .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、      (゚∀゚l入          (゚∀゚l b
.       j||と ).      E三と  )┐\\_彡 ソヾ人       (つ.|:|          (つ.[]
       」|[ヽ)        ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ     (/ 巴         (/ V」
0012名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-kkGD [36.11.224.165])
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2019/12/19(木) 16:15:28.69ID:YFq8smqxM
味方が属性武器担いでるかは運だからなぁ
大多数が得する攻撃大か会心UPか高級耳栓が嬉しいだろうとは思う
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29d1-UDay [218.110.67.201])
垢版 |
2019/12/19(木) 16:17:59.52ID:cSCjHIF40
そうだね野良は攻撃旋律が一番かと
属性旋律まで入れてやっと上限に届くようになったおかげで特化型ならソロでは攻撃旋律並みの火力出せるようになったけど
逆に言えばマルチでは味方全員が属性特化してないと攻撃旋律でいいと言う事になる
ムフェト周回でも切断武器は尻尾に弱特通らないから会心の方が喜ばれそうだし
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-WY45 [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/19(木) 18:14:16.27ID:qPmRMFzs0
笛の目縦から横にしたい
ついでにツノとって黒くして丸くしてデカくしてこのロリコンどもめってやりたい
0030名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-fw5P [1.75.228.187])
垢版 |
2019/12/19(木) 22:41:26.66ID:wkTXE97Ld
武器の着せ替え出来るようになったらムフェトで毒会心切れ味に全振りしてナルガの皮被せて
これはナルガ笛なんだ…誰がなんと言おうとナルガ笛なんだ…ってやる遊びが出来るから来て欲しい
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-dHIh [60.56.240.229])
垢版 |
2019/12/20(金) 02:20:21.30ID:OBfh8Ygi0
ムフェト周回してたらのけぞり旋律の爆破笛が出たから笛始めたんだけど、特殊闘技場のモンスターを何分くらいで倒せたらマルチ行っていいの?
0051名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-NC7F [49.97.101.215])
垢版 |
2019/12/20(金) 10:10:49.31ID:IhOGSGk6d
誰かムフェト一式で紫赤緑担いでる人いない?
ムフェト一式と笛の相性すごい良いと思ってるんだけど。
素で回避性能3と超会心3ついて自傷ダメも笛なら5回攻撃当てれば回復するし、実際にやってみて響音緑で継続回復するからローリスクで逆恨みを発動しやすい。
ただ属性値アップで爆破がいいのか各属性作ればいいのかが分からない。
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-dHIh [60.56.240.229])
垢版 |
2019/12/20(金) 12:14:09.02ID:OBfh8Ygi0
吹き専じゃなければいいのね...マルチ行ってみるわ。
回避距離と性能、笛と相性がいいのはどっちなの?
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-dHIh [60.56.240.229])
垢版 |
2019/12/20(金) 16:35:46.14ID:OBfh8Ygi0
友人も笛使いたいみたいなんだけど、初心者向け旋律ってどれなの?
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-dHIh [60.56.240.229])
垢版 |
2019/12/20(金) 17:48:31.53ID:OBfh8Ygi0
うーん...牙竜飛竜古龍は倒し易いけど、獣竜(特にディノとジョー)が辛いな...
ガード不能無敵技無しってこんなに不便なのか...
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5952-+Tiu [114.156.154.102])
垢版 |
2019/12/20(金) 18:24:46.07ID:sQE1YjjQ0
>>63
全属性全旋律の沼へようこそ!
0068名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-vwZ/ [182.251.248.48])
垢版 |
2019/12/20(金) 18:32:50.26ID:m4YMThGAa
生産笛で生き残ってるのってどれ?
とりあえずパラドーラはなんだかんだまだ使えそう
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-WY45 [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/20(金) 20:06:09.84ID:5G9tvRsX0
久し振りにムフェト以外やったけど覚醒武器の火力凄まじいな
さようなら生産武器
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f190-kfa3 [118.241.81.242])
垢版 |
2019/12/21(土) 00:11:16.66ID:AAYGKhXL0
黄緑はキリン笛に付いてて雷耐性旋律が死んでたからクソみたいに思われがちだったけど、火笛に付ければとんでもなく優秀だと思ってる。
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-2sPR [221.105.246.241])
垢版 |
2019/12/21(土) 07:07:54.04ID:M+K0CJwk0
笛にわかなのですが覚醒能力は火力を求めるなら旋律、炎王、斬れ味5×2、攻撃6の紫運用でいいのでしょうか
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-2sPR [221.105.246.241])
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2019/12/21(土) 07:09:11.77ID:M+K0CJwk0
>>86
炎王いらないですか?斬れ味は紫か白の攻撃盛りどっちがいいんだろ
0089名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-vwZ/ [182.251.248.51])
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2019/12/21(土) 07:37:49.90ID:yQtyt/Uha
なんで会心じゃなくて攻撃盛りなの?達人芸ならなおさら
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-PhCV [101.143.45.44])
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2019/12/21(土) 07:51:58.77ID:rrntvXVg0
笛跡で強化しようとして気づかなかったんだけど
ムフェのやつ同じ武器でも旋律違うんだけど各武器2種類?
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-PhCV [101.143.45.44])
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2019/12/21(土) 08:26:19.94ID:rrntvXVg0
>>92
なるほど
覚醒見てなかったやごめん
ありがとうございます
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-WN6U [126.237.213.193])
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2019/12/21(土) 09:23:46.54ID:lZtGYxT20
こんだけ生産潰して同じデザインの武器蔓延らせるなら、開発内で誰か1人くらいで提案してそうだけどな、武器重ね着
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-2sPR [221.105.246.241])
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2019/12/21(土) 09:37:45.37ID:M+K0CJwk0
>>88
斬れ味5×1の半端な白ゲって達人芸なし運用かな。
もう笛分からんからつべの装備マネしてみます汗
ありがとうございます
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-2sPR [221.105.246.241])
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2019/12/21(土) 11:59:06.62ID:M+K0CJwk0
>>102
自分のメイン武器では覚醒で炎王つけて体力3見切り7攻撃7弱特3挑戦5フルチャ3超心3の構成だとアイテムバフをしたときに僅かに紫運用のが白ゲ攻撃ぶっぱより火力が上回るんですよね
笛ではどうなのか気になってたのですが調べてみたら細かく計算してくれている人がいました
旋律攻撃6555使おうと思いますありがとうございます!
0104名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-IxRQ [49.98.129.11])
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2019/12/21(土) 12:10:23.84ID:fz8MdEsGd
危険度3全部シミュ比較したけど旋律斬れ味属性655に回属属の方が良い様に思ったけどなあ
物理よりのは挑戦者5あり怒り時比較で物理よりに優位な条件にしたけど

カーナ、テオナナ、金銀、バゼルジョーは属性(物理は後方が上回る場合がある)

ネギラーメンは物理
ご苦労ネロハザクは肉質変化あるから物理安定かな
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-Veox [14.8.102.193])
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2019/12/21(土) 14:45:50.55ID:X5oivi/V0
演奏・響周をこまめに当てられるなら攻撃白ゲ、殴り多めなら紫でFAだろ
初心者は紫維持できないから白
中級者は紫
上級者は白
棲み分け的にこうじゃね
0110名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-vwZ/ [182.251.248.49])
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2019/12/21(土) 14:49:35.11ID:4rqtUeqWa
誰か笛部屋建ててくれ
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-2sPR [221.105.246.241])
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2019/12/21(土) 15:54:41.27ID:M+K0CJwk0
>>109
響音って上級者でも使うの?
ダメージ少ないしtaでもあまり使われてなかったから使わないもんかと思ってた
気絶値が高いんだっけ
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-2sPR [221.105.246.241])
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2019/12/21(土) 16:19:28.04ID:M+K0CJwk0
>>115
響周波と間違えてた;
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-Veox [14.8.102.193])
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2019/12/21(土) 16:25:15.40ID:X5oivi/V0
>>115
響音と響周は別物だけどどっちも当て切れるなら火力は高いよ
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2161-m7L0 [110.233.16.75])
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2019/12/21(土) 18:50:34.07ID:4/RnMMiN0
旋律攻撃4は赤橙のやつなはず
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-reTW [60.65.175.147])
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2019/12/21(土) 19:30:03.27ID:BoTVqJjZ0
物理特化より属性特化の方が強そうだがシルソルに縛られるので珠が足りない
0128名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-SDm+ [153.155.77.121])
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2019/12/21(土) 23:06:18.19ID:ot+iSFy5M
攻撃旋律★2つけるとレベル足りず開眼できないのクソ
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-Veox [14.8.102.193])
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2019/12/21(土) 23:19:50.66ID:X5oivi/V0
冰龍達人芸とシルソル切れ味ってシルソルの方がいいの?
達人芸ばっか使ってるから切れ味持つかわからないんだけど
0135名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-IxRQ [49.98.132.123])
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2019/12/22(日) 00:53:28.79ID:0pbT7ubEd
>>122
20〜30通るとこを安定で殴れる相手には強いよ
赤旋律で覚醒とカスタムは属性で属性強化スキル6
シルソル、ムラムラ、カーナあたりになるんだけどどれも一長一短で悩みどころ
ほぼ達人芸一択じゃなくなったのは楽しいね
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-LyKl [60.99.255.158])
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2019/12/22(日) 02:31:19.80ID:xV+/v5NR0
属性遊びしたいけど、龍脈も追加されてそれぞれ装備組んでからダメシミュ回すの結構面倒だな、パターンが多すぎる
先に試した方どんなもんか教えて頂きたい

とりあえず旋律斬5属655辺りから考えてみる
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8975-9Fgz [160.86.27.10])
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2019/12/22(日) 04:27:11.59ID:nVJFLqcd0
響周波2つ溜めて立ち回れてても、ダウン時に頭離れちゃったりすると、前方前演奏響周波×2追加演奏響周波が安定しないのが寂しい。
N追加演奏より左追加演奏の方がモーション早いんだよね?
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611e-SeGQ [14.132.238.189])
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2019/12/22(日) 10:02:01.95ID:CZy/243r0
やっとお前らに追いついて、赤龍笛一本ゲットしたわ。雷と麻痺だったから麻痺選んだけど間違いないよね?
属性は爆破がいいって言われているのは、属性値が高くて属性強化無しでも仕事してくれるからなんかな?
麻痺はそのままだと仕事しなかったりする?
0147名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-5TeV [111.239.252.34])
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2019/12/22(日) 10:09:00.99ID:fD+mUlala
>>146
別にそんなことはないよ
慣れてきて討伐スピードが速くなってくると毒みたいな発動が一瞬じゃないやつはちょっと無駄が出やすかったりするから発動一瞬のが好まれるって感じなのと、
爆破は固定ダメージだし足が止まらないからおまけ属性としては結構好まれてる印象
要はどんなやつにも担いで行けてどんな状況でも腐らないからって感じね
蓄積したら即ボンだし
麻痺とかもいいと思うけどガンナーがサポートしようとして麻痺弾撃った時とかガスガエルとかで妨げになるかもと思って個人的に基本は爆破かな
0157名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-fF8P [111.239.252.78])
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2019/12/22(日) 13:04:13.08ID:llF5dYBda
なんとなくムフェト一撃部屋に龍封極楽浄土で行ってみたがかなり楽しいな

岩なしブレスなければほぼ成功した
まあ周りが有能すぎというのもあったが

翼竜に乗る前に自己強化攻撃防御小風圧無効を仕込んで戦場に着いたら即演奏
無理に頭は狙わず後脚を殴り続けて部位破壊終わったら前脚、それも終わったら胸熱以外は後脚狙い
胸熱時は前後攻撃で位置調整してグルグルが楽しすぎる
各層降りる時にBCに戻って前述の旋律を仕込んで降りると二層三層とも岩の前に降りるからビームが飛んできても安全なので即演奏

地味に岩なしブレスの風圧がやばいから旋律維持が楽な風圧完全無効にしたが覚醒龍赤青担ぐのも良さそうだな


覚醒武器は属性解放が要らないが龍180ってありなん?攻撃力あればいいんかな?
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9155-aOgY [60.36.124.127])
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2019/12/22(日) 13:45:10.11ID:EbsZSBYc0
サブキャラで最初から遊んでるやつのメイン武器を笛にしてるんだけどめちゃおもろい

でアイスボーンガツガツやってるメインキャラでも笛使いたいんだが
とりあえずこれ作っとけ。って笛はある?
0166名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-TCpu [36.11.225.50])
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2019/12/22(日) 15:10:05.68ID:UReX0myfM
IBのサウンド面一番人気はカーナ笛じゃないかな
パラドーラとかイブレスもファン多い
個人的には極楽浄土好き
昔から人気なのはテオ笛とか
サウンド面楽しむならぶっちゃけ固有グラ持ちの笛は全部作れ
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611e-SeGQ [14.133.18.18])
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2019/12/22(日) 18:14:48.05ID:McqPC9bK0
>>174
やっぱりネギ笛がいいか。スキルの抽選ってなんか怖いな。
1:赤緑旋律
2:ナナシリーズスキル
この二つまでは決めたんだが、あと三つを攻撃5x2と切れ味6にしようか、会心入れるべきなのかいろいろ迷う。
スキル的には整備5にもゾンビ装備にも入れられるようにしたいわ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2161-m7L0 [110.233.16.75])
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2019/12/22(日) 20:12:53.85ID:Woi9GAMr0
ムフェトは咆哮からの行動はしてこないよ
咆哮が隙だらけだから高耳あるとその間は破壊したい部位に攻撃し放題なだけ
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9ed-1ZZR [58.88.49.135])
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2019/12/22(日) 20:32:58.69ID:42uup6CK0
高耳があると傷修復に合わせてクラッチしてすぐ傷を付けなおせるのが便利
罠とか乗りダウンの復帰で傷修復するから、そろそろだと思ったら移動先にダッシュして頭にクラッチしてる
風圧もスタミナ消費軽減も輝くから青橙好きだわ
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-WY45 [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/22(日) 23:06:35.31ID:OnKcEoNb0
笛の目は演奏で開くしなんなら瞬きまでする
謎に細かい
なお赤空旋律
0200名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-SDm+ [153.155.77.121])
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2019/12/23(月) 00:32:30.88ID:y5QEB9GOM
赤緑はどうなんだオイ
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2161-m7L0 [110.233.16.75])
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2019/12/23(月) 00:56:47.27ID:WDI1/kaC0
旋律を適当なやつで上書きして旋律2を再度狙う方が良さそう
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29d1-Fv3j [218.110.67.201])
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2019/12/23(月) 06:27:31.72ID:MUtKt2YK0
野良で笛に会わないので現状赤橙が多いのかは知らんが理由があるとすれば
赤空は旋律が揃いやすすぎるせいで響周波のストック維持が難しい
赤青は防御の効果が実感しにくいし微妙に維持が面倒
赤緑はスキルと組み合わせないと回カスの補助程度の効果にしかならない
って感じじゃないかな
赤橙は響音→叩きつけで響周波揃ったり攻撃を維持する旋律が2種類あるから腕自慢には選ばれやすいのかも
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5387-Jks0 [211.1.206.6])
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2019/12/23(月) 07:35:49.12ID:vnfwwwxk0
攻撃4は旋律維持のために吹く回数が抑えられるからじゃないの
他はソロだと最低二つの旋律に傷の維持も必要でめんどくさい

自分はもうソロやる気がないから攻撃123、スタミナ4や
(試してないけど)属性1の方が価値が高いと思ってる
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-Veox [14.8.102.193])
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2019/12/23(月) 07:46:56.23ID:mUljWSEx0
火属性装備ってシシゾシシの組み合わせでいいの?
他の属性はまた別に用意いるとは思うけど
0221名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMbd-uI9Z [110.165.179.159])
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2019/12/23(月) 08:06:19.63ID:jJEaMC7OM
覚醒武器の旋律ってランダム?
赤橙にするにはどうすればいい
0223名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMbd-uI9Z [110.165.179.159])
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2019/12/23(月) 08:29:42.85ID:jJEaMC7OM
ふーん、攻撃って赤色だよね
橙はどうすればつくんだい
0226名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMbd-uI9Z [110.165.179.159])
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2019/12/23(月) 08:32:44.65ID:jJEaMC7OM
イキリ笛太郎の影響か、みんなピリピリしてるな
まぁいいやありがとう
0236名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-EHH0 [182.251.54.120])
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2019/12/23(月) 11:23:37.79ID:nj8Xq5+Ra
攻撃旋律←ああ、赤が付く効果なんだね(数字を見ていないあるいは赤しか関係ないと思ってる)
だろうなたぶん

赤黄「攻撃付くのに属性旋律に割り振られてるんですが!!」
…攻撃1.15と属性1.05が輝く覚醒組み合わせってあるんだろうか…
0237名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMbd-uI9Z [110.165.179.159])
垢版 |
2019/12/23(月) 11:32:10.00ID:jJEaMC7OM
ガイジなのは上手く伝わってないのを寄って集って煽るお前らや
恥を知れ
0240名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-U9Qy [106.130.201.79])
垢版 |
2019/12/23(月) 11:42:43.56ID:xzQ1rXCCa
よっぽど何もすることないんだろうな
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-Veox [14.8.102.193])
垢版 |
2019/12/23(月) 12:21:37.08ID:mUljWSEx0
>>236
ソロではないな
物理特化と属性特化の両方が混在しているメンバーの時くらいじゃね
それでも攻撃大の方が強そうだが
0244名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-uI9Z [182.251.246.17])
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2019/12/23(月) 12:33:08.54ID:TsbxG/2fa
メイン武器ではないんだが笛は火力用の赤橙作って、他旋律は生産でも大丈夫?
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29cf-pnyM [218.228.140.31])
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2019/12/23(月) 12:34:39.54ID:MWXUaheN0
ムフェト逆恨みを柱殴って試してたんだが逆恨みHP満タンだと左右ぶんと後方の出掛かりに乗らないんだな
まぁ実践だとそこまで気を使わなくてもいいだろうけど
0247名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMbd-uI9Z [110.165.179.159])
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2019/12/23(月) 12:37:19.46ID:jJEaMC7OM
ンホォオオオオwww
笛だのちぃいいいいwww
今日からワイもイキリ笛太郎やでーwwwww
0250名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-uI9Z [182.251.246.17])
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2019/12/23(月) 12:55:48.16ID:TsbxG/2fa
>>244だがありがとう
属性アップとスタミナも作るわ
また大霊脈玉集めなきゃ…
0252名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM4d-jMz4 [134.180.3.215])
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2019/12/23(月) 13:17:07.38ID:XZtWApAAM
自分も笛を増え始めようとパラドーラと爆炎鼓辺りから作ろうかと思ってたところでムフェト始まったから
旋律どうしようってとこで止まったまんまなんだよねー
ナナ旋律が正義だと思ってたけどこうやってレス見ると笛って自由度高いんだな
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-WY45 [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/23(月) 14:35:17.21ID:1Y/apmm50
赤青の防バフの効果は絶大なんだけどあんま評価されないよね
被弾前提とかだせーみたいな考えなんだろうか
0258名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-kfa3 [126.35.163.235])
垢版 |
2019/12/23(月) 15:37:20.78ID:o4jETWTWp
旋律なんて好みと相手との相性と味方が担いでる武器と属性か物理かによるのにな。
つまり全部作れば解決(白目)
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29d1-Fv3j [218.110.67.201])
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2019/12/23(月) 15:54:40.96ID:MUtKt2YK0
実際どれがいいかなんて結論出ないよなー
赤空の響玉は中毒性あるし 赤緑のゾンビ運用は一度使うと病みつきになるし
赤青は上位防具の防御力をカバーできるからカイザーγに進んで呪われたくなるし
赤橙はW響周波使いこなすと脳汁出るし 青橙はマルチで全旋律維持すると全能感に浸れる
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 139d-x0WL [123.222.155.109])
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2019/12/23(月) 15:57:06.75ID:SNFRSG2C0
あれ武器ガチャって、もしかして旋律もランダムなのか

初めて出した笛が導虫強化とかいうゴミがついてたから切ったんだけど今から急いで笛探さんと
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb14-FmVf [153.178.218.134])
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2019/12/23(月) 16:22:29.59ID:OGNGR2WV0
後でガチャった方が早いから取る時は属性見て取る
音符変える為だけに枠一個使う
他と同じで強化あるから4とか狙うなら同種旋律先に付けるのもあり
黄色以外の赤付いてる旋律おすすめ(攻撃小嫌い派居る
初見さんに言うのはこれくらいでいいんじゃね?
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-kfa3 [126.21.148.81])
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2019/12/23(月) 16:30:17.51ID:fW5/K5660
耐性は噛み合わないけど、氷に付ければディアやりやすそう
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29d1-Fv3j [218.110.67.201])
垢版 |
2019/12/23(月) 16:39:19.19ID:MUtKt2YK0
赤黄は揃えやすい小3種が今の環境(名人2)とマッチしてないのが残念
響玉も旋律と重複するなら最初から1.1倍で良かったのにと思う
でも旋律【属性】にカテゴライズされたって事は開発的には「火属性防御のおまけに攻撃が吹ける!」って立ち位置のつもりなのかな
話題にさえ上がらない青黄より使いどころがあるだけ良しとすべきか
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f9-QSiF [27.126.105.109])
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2019/12/23(月) 16:47:51.32ID:GXKcxlM10
誰か超回復加速再生加護極意ゾンビ笛使ってる人いたら使用感教えてくれ
毒笛で害悪ポケモンみたいな戦法してみたいんだ
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-dHIh [60.56.240.229])
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2019/12/23(月) 17:02:42.19ID:hyAn5SRd0
前に紫赤空旋律を勧められたから使ってみたけど
強すぎて感動したわ。火力•生存性•機動力の三拍子揃ってるやん。
0275名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-fw5P [1.79.89.141])
垢版 |
2019/12/23(月) 17:22:45.76ID:3J45xWMNd
超回復加速再生までなら組んだことあるけど基本的に回復薬飲まなくてもやれて快適だよ
ただ回復速度旋律と活力剤が切れると途端に苦しくなるのと、超回復自体はあんまり貢献しないから緑響玉まで維持しないと微妙
あと炎やられ中は赤ゲージ回復が息しないから天敵
0276名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-T8Pw [126.161.126.129])
垢版 |
2019/12/23(月) 18:07:53.61ID:ntAoPptyr
>>272
たった今ヴゴヴゴガに覚醒麻痺の攻6555赤緑で導き歴戦ことネギやってきたけど、マジで死ぬ気がしなかったわ
体力回復量3速度1だったけど吹っ飛んでる間に赤ゲ(旋律効果で黄色ゲだけど)が回復しきるレベル 1秒で30〜40くらい回復してそう
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f190-kfa3 [118.241.81.242])
垢版 |
2019/12/23(月) 20:14:50.85ID:MdM4vbQn0
キリンだけじゃなくとても苦手なネロにも刺さるから三本目に作ったわ。正直雷耐性無くても他の旋律がめちゃくちゃ使いやすいしなー。
0279名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-IxRQ [49.98.154.132])
垢版 |
2019/12/23(月) 21:38:07.32ID:TTYzv+dbd
作るのは攻撃124属性4スタミナ4聴覚保護状態異常の7種類だわ

青緑と青空は息してないし緑黄は黄橙でよくね感
青黄は氷属性が死中の1スロで実質無効化できるからスタミナ風圧は青橙でいいし
空黄は水龍耐性、麻痺振動を同時にしてくるのがいれば刺さるけど
個別に対策して他旋律でおkになった

攻撃ぶっぱと属性ぶっぱと予備でもろもろ各属性20本位集めときたいんだがようやく半分くらいだわ
0280名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-5+ec [126.33.251.26])
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2019/12/23(月) 22:24:19.06ID:a4lBvXWQp
採取装備用の笛ってさ
ケルビを殴って適宜に角を取る→

爆破 睡眠 麻痺 毒どれがいいんだ?
覚醒スキルが

スロットIV
スロットIII
旋律スタミナII 紫青空←採取向け旋律
炎妃龍の恩寵←整備5場合とかに

これでいいんだよな?
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-D7gr [121.107.87.171])
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2019/12/23(月) 22:57:56.20ID:ecD96V4i0
>>280
採取装備用バゼル笛の2-2でこんだけ盛ってるのに更に何を積むのか気だ
導きで二時間炭鉱夫したときは旋律は吹き直しが面倒で使ってないし必要とも感じなかったよ
ランナーとスタ急が強すぎる

ランナーLv3
潜伏Lv3
スタミナ急速回復Lv3
地質学Lv3
威嚇Lv3
瘴気環境適応Lv1
しゃがみ移動速度UPLv1
採集の達人Lv
1水場・深雪適応Lv1
寒さ耐性Lv1
熱ダメージ無効Lv1
腹減り耐性Lv3
回避距離UPLv3
その他付属物
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-WY45 [106.156.218.104])
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2019/12/24(火) 00:31:59.54ID:EiBnX6x+0
物理盛りでグルグル130とか出るけど物足りなくなってきた
更なるパワーが欲しい
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4188-2sPR [36.8.219.46])
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2019/12/24(火) 01:11:43.92ID:dkY1fkHZ0
黄緑旋律の火笛で何回か歴戦キリン5乙の救難出したけど、一回以外4乙、5乙されたのが悲しかった
0296名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-fF8P [182.251.236.11])
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2019/12/24(火) 09:19:30.67ID:drKRBzK7a
xxで笛始めたが、インフレイムギグで雪山行くの楽しい
東映かテレ朝か石森プロとコラボして斬鬼装備出してくんないかな
0305名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-uI9Z [182.251.246.6])
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2019/12/24(火) 12:29:44.52ID:u55eppDga
黄緑を龍笛で作ろうと思うんだけど、
笛に属性盛りってどう?素直に攻撃の方がいいかな?
0306名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-IxRQ [49.98.157.180])
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2019/12/24(火) 13:11:11.87ID:fT/oKmYvd
属性いいよ

というか赤旋律でも覚醒は攻撃と属性で同等といっていいと思う
攻攻攻攻(剛刃)、斬攻攻攻(無し)、斬斬攻攻攻(紫達人芸)、属属属属(剛刃)で
カスタムは前者3つは回攻、最後のは回属2で銀火龍とムラムラの2パターン
計5パターンで比較してるけど

右ぶんあたりより高モーションだとB>A>@>CD(@Aは挑戦5込み)
ぐるぐるだとD>C>B@A

ムラムラはダメージあるとか銀はスキルきついとかあるけど
他の人の黄旋律での伸び代多いのはメリット
あと上手くなってぐるぐる頻度が高くなるほど火力が高くなる
0307名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-uI9Z [182.251.246.6])
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2019/12/24(火) 13:19:16.89ID:u55eppDga
>>306
詳しくありがとう。
自分の旋律で属性増やせるからムラムラ属性盛りで作ってみる!
0310名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-uI9Z [182.251.246.6])
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2019/12/24(火) 13:38:49.77ID:u55eppDga
赤旋律は爆破で作ったからいいかなって…
それぞれに役割持たせたいから
0315名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-IxRQ [49.98.157.180])
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2019/12/24(火) 14:55:28.22ID:fT/oKmYvd
>>309
双弓でも6〜7割は物理ダメージだから赤の方がダメージ伸びるよ
(鬼人突進連斬とか溜め4剛射4CSループ続けるとかでの立ち回りでようやく5割くらい)

弓はスタミナ玉おくと楽しそうにCSで踏んでくれてこっちも楽しいから青橙あたりを使いたいけどw
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f190-kfa3 [118.241.81.242])
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2019/12/24(火) 20:46:24.30ID:iIiOB1AB0
なんだお前ら静かになりやがって予定でもあんのか楽しめよチクショー
0336名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-uI9Z [49.97.111.21])
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2019/12/25(水) 12:07:20.94ID:CvitAB62d
開眼は厨二っぽくてかっこいいんだけど、クワガタはさすがにダサい。。。
もう2本くらい角あれば良かったのにさ
0342名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM55-2sPR [202.214.230.65])
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2019/12/25(水) 13:10:33.61ID:vlbY8sR1M
>>340
mr650だけど匠2ないから安心してくれ
同じmr帯のフレも珠コンプしてる人なんかほとんどいない。マジで渋い
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ec-+Tiu [61.125.161.81])
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2019/12/25(水) 13:18:14.76ID:jceCJZfm0
シルソル旋斬属属属とカイザーラヴィーナ旋属属属属の最終的な属性ダメージまったく変わらなかった
強いて言うなら音波部分に会心乗らないからそれ考慮すると後者の方が少し強い
前者はスキル盛りやすいという長所あるし後者は斬味維持とダメ的に有利だから結局は好み
0346名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-CaFx [126.33.43.8])
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2019/12/25(水) 16:31:22.52ID:umH4sOJ9p
ムフェト笛のツノ一本でよかったなあそもそも楽器の要素なくね?
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f9-QSiF [27.126.105.109])
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2019/12/25(水) 21:20:16.77ID:Ti14u+CX0
ついに出来たぜ!もう死ぬ気がしねぇ!
https://i.imgur.com/kIvoCVT.jpg
ちなみにこれに不動中は耐属2がついてシリーズスキルは見ての通り超回復加速再生精霊極意だ!
0366名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-vKAH [49.97.103.78])
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2019/12/25(水) 21:28:40.17ID:vcchYOE8d
>>364
立ち回り次第だけどフルチャや挑戦者みたいな条件付きスキルの中でも発動が楽だしね
斬れ味ケアが必要だから攻撃Vを落とさないといけないけど逆上5発動で武器倍率-5にできるからそれをどう取るか
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f9-QSiF [27.126.105.109])
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2019/12/25(水) 21:47:26.45ID:Ti14u+CX0
>>370
今マッスルで不動着てゴリラ3匹の殴り合いしてんだけど大体天福乗らないでラージャンの頭に149ダメグルグルが61ダメくらい
まだ火力盛り笛作ってないからこれが強いのかは知らん
バフは演奏と爪護符のみ
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f9-QSiF [27.126.105.109])
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2019/12/25(水) 21:47:49.49ID:Ti14u+CX0
>>372
スタンプで149ね
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f9-QSiF [27.126.105.109])
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2019/12/25(水) 22:21:48.81ID:Ti14u+CX0
し、死なない、納刀しないことが火力向上要素だから…
0382名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-vKAH [49.97.103.78])
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2019/12/25(水) 22:33:58.28ID:vcchYOE8d
>>380
モンスターの攻撃食らうこと前提の装備だからふっ飛んだり気絶する時間のこと考えるなら隙を見て殴る抜刀笛スタイルの方が早いんじゃないか
好き好きだから否定はしないけどストレス溜まりそうだなと
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f9-QSiF [27.126.105.109])
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2019/12/25(水) 22:47:36.17ID:Ti14u+CX0
>>384
実際これと迷ったんだよな、回避よりも足の速さ重視だったけど
ほんとに常に殴れてないといかんから追いかけるのに納刀してちゃ意味ないんだよね
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9155-aOgY [60.36.124.127])
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2019/12/25(水) 23:57:20.16ID:DqujflTL0
>>161
俺だが笛めっちゃ面白いわ
笛使いがベースキャンプでよく何かやってるけど理由がわかったw

武器は結局ムフェト爆破で攻撃旋律3のやつ作ったぞ
攻撃旋律3
攻撃6
攻撃5
切れ味5
会心5
にしてみた
音色はあんまり好みじゃないが、地面にスタミナアップの泉炊いて皆が使ってくれると嬉しいわ
なんとなく役に立ててる感じがする

マルチだが導きの歴戦レイア、歴戦悉くネギでも死なずに討伐できたし俺に合ってるかもしれん
防御力大で防御力1000超えになるから死ににくいだけかもしれんけど
もしくは笛はヘイト稼ぎにくいとか
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9155-aOgY [60.36.124.127])
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2019/12/25(水) 23:59:52.09ID:DqujflTL0
んで質問なんだが

マルチでステータスアップついてない状態でモンスターがピヨったり壁ドンで転んでる時ってどうすりゃいいの?
とりあえず攻撃?それとも演奏?

あとベースキャンプやエリア移動の時旋律貯めてると置いてかれるけど寂しくない?
みんなは旋律貯めずに行く?ちょい貯めてから行く?
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0355-mlB/ [60.36.124.127])
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2019/12/26(木) 00:12:33.64ID:ovevRLXz0
>>392
やっぱそうか。薄々感じてたが難しいんだよな
蹴り上げて体の前で吹く時と担ぎ上げて背中の後ろで吹く時の発動の違いがわからん;
通常攻撃でも△○が二度続くと結構後ろに移動しちゃったりするし

しかも攻撃大つけてあげないと!でも自分も攻撃チャンスだし〜!って焦ってしまう
あと響音波?だっけ。あれも当てるの難しいな(ギィイン!って響くやつ。グルグル回るやつじゃなく)

やべぇ語りたいことが多すぎる
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f88-RD+o [203.165.213.229])
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2019/12/26(木) 00:18:47.23ID:KsxnTDgy0
>>391
攻撃UPか自己強化が切れてたら殴りつつ音符揃えて演奏する、それ以外の旋律は切らしてもさほど問題ないから後回し

エリア移動の時に旋律揃えるのはやるけどむしろ気にせず置いていって欲しい
サポートするためにわざわざ味方の足を止めさせるのは本末転倒だからな
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0355-mlB/ [60.36.124.127])
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2019/12/26(木) 00:19:37.02ID:ovevRLXz0
演奏効果抜きにして純粋に武器としての使用感はかなり良いと思った
元々太刀と大剣とランス使いなんだが
移動速度アップある限り太刀での立ち回りがそのまま通用するし、
ここ!って所を狙って振り回すのは大剣に通ずる物がある
コンボでの動きはまだ戸惑いあるけど個人的にかなり扱いやすいわ
攻撃するのが純粋に気持ち良い。特に頭

ハンマーもたまに触るけどハンマーに近いかな
まぁ演奏のこと考えちゃうから焦ってパニックになったり右上の譜面に気を取られてしまうことも多いんだけど
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-n/Md [121.107.87.171])
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2019/12/26(木) 00:40:26.23ID:PBTRfC0P0
慣れないうちは笛吹名人2を付けて自己強化と攻撃大の維持だけ考えればいいよ
ベースキャンプやエリア移動の時に落ち着いて旋律を揃えて到着したらちょっと離れた安全な所から吹いて参戦すれば余裕持って戦える
△○とかもだけど笛はL3のスティック入力の有無でモーション変わるから一度トレーニングモードで一通り試すといいぞ
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b761-pgJO [118.109.101.14])
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2019/12/26(木) 00:50:22.45ID:ipSEbmat0
ムフェト笛のおかげで好きな旋律と属性の組み合わせが作れるのは大変素晴らしいんだが、折角だし見た目も変えたいなーっと
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3d1-fMuw [218.110.67.201])
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2019/12/26(木) 01:30:14.06ID:wDsI5UHn0
>>393
「蹴り上げて体の前で吹く時」ってのはスティックを前に倒してR2で派生する前方演奏の事だな
素だともっさりモーションだが前方攻撃(↑△)かスタンプ(↑△〇)から連携で使うと高速で発動する
「担ぎ上げて背中の後ろで吹く時」ってのはたぶん柄攻撃から派生する柄演奏の事かな?
柄攻撃直後はどの方向にスティックいれても柄演奏にしか派生しない

響周波は慣れるまではダウン時の時だけ使うのがいいよ
ちなみに攻撃判定が笛を中心に円状に発生するから演奏中に左向いて笛をモンスターに押し付けに行くようにすると当たりやすい
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bae-FTiz [182.20.236.170])
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2019/12/26(木) 02:28:23.08ID:9KHGOIdR0
結局攻撃ゼンツ盛りが強いんだよ
旋律攻撃4攻撃6555
見切り7攻撃7弱特3超会心3笛吹2回避性能5達人芸熱ダメ無効爆破2解放1

回避は挑戦でも耳栓でも良いし、攻撃を6にすれば地学もつくし、素で火耐性14だから耐火珠つければ火属性やられ無効にもなる。
武器が爆破属性ならなおさら良し
属性強化も良いけど、男なら攻撃盛りでしょ!!
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d790-tdow [118.241.81.242])
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2019/12/26(木) 03:23:53.28ID:yyvxR2G20
よく身内と組むけど加護がとてもありがたがられるから黄緑旋律愛用してる。
状態異常旋律と違って属性面ではあるけど火力を盛ることもできるしね。
あとみんな達人芸運用とかが多いおかげで属性効果アップ響玉踏ませるとちょうど火耐性20になって火やられ対策出来るのがムフェトだと割と大きい
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7355-L+PG [114.186.79.226])
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2019/12/26(木) 06:45:26.94ID:CE3n3a4S0
>>404
楽譜が表示されただけでござる
他の武器みたいに技の派生が表示できるようにしてほしいなって思ってたけどしばらく触った感じ同じ攻撃は連続できないけどどの攻撃も全ての攻撃に派生できる感じなのね
確かにこれは派生表いらないな
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-D1cg [60.130.223.99])
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2019/12/26(木) 08:30:53.74ID:2LuNeKbd0
演奏の要素があるから一見複雑なんだけど、攻撃コンボはほぼ無いようなものだから使い勝手はめちゃくちゃ良いんだよな狩猟笛
技がそれぞれ独立してるから相手の動きに合わせて行動を選択できるのがたのしい
0410名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-FTiz [49.97.111.21])
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2019/12/26(木) 09:11:26.28ID:539JeAL/d
>>405
龍脈覚醒エアプなんだが、旋律作ってる時も体力減るのが恐いんだよね、、
その辺意外となんとかなるもんなのか??
0412名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-FTiz [106.133.97.223])
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2019/12/26(木) 10:03:24.70ID:6wQAIHxra
超回復回速3治癒3赤緑にするとカッチカチ
死なないは正義
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 577c-HCDf [153.202.76.48])
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2019/12/26(木) 11:33:11.80ID:YkBQmG9K0
今度笛部屋でムフェトの一周討伐やってみたいんだけどどうかな。
この前近接オンリー一周討伐部屋入ってみたんだけど背中翼尻尾破壊なしでもいけたから、ちょっとした約束事守ればいけるんじゃないかと思う。
あとは覚醒武器たくさん作って導き素材足りないって人向けの部屋もやりたい。
こっちは荒地・溶岩・氷雪7にしてあるから、もし陸珊瑚か瘴気上げててネロかティガ亜種呼べるって人がいたらありがたい。
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-9kqI [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/26(木) 13:29:45.24ID:ZFcl0FFQ0
チャイナ服と笛の傷付けキックの相性抜群だけど肝心の武器が禍々し過ぎる
シャミセンと見た目交換したい
0424名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-FTiz [49.97.111.21])
垢版 |
2019/12/26(木) 15:03:14.76ID:539JeAL/d
なるほど赤緑と回カスかぁ!
全部赤橙で作っちまったから、爆破笛作り直して龍脈覚醒ビルド作ってみるわ
0426名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-lVs8 [49.98.142.136])
垢版 |
2019/12/26(木) 15:09:16.33ID:kFjC9oOXd
龍は古龍想定の青橙斬攻攻攻にしてる
属性値低いし龍が第一弱点じゃないのもいるが、龍封は働くからテオでもネロでも持っていけるように物理火力を伸ばす
匠も達人芸もいらんから、相手に合わせて装備の耐性値とスキルを調整しやすいようにして汎用性を優先
0429名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5f-HCDf [126.35.82.144])
垢版 |
2019/12/26(木) 16:14:48.08ID:xgcpP4j5p
一周討伐需要ありそうで嬉しい限り。トライしてみるってくらいだから、失敗しても2周討伐すればいいし気軽に参加してもらえればいいかな。
動画とか参考にしたポイントまとめてみるよ。

【装備】
破壊王3必須、龍封大推奨

【1層】
開幕全員で左後足殴ってツタ罠に追い込む。拘束が解けるタイミングで落石。以後は全員で同じ方向から殴ってツタ罠拘束狙う。

【2層】
敵視維持を頑張る。足の2〜3本壊せれば上々。乗りは使わず3層にとっておく。

【3層】
臨界時に全力で乗りにいく。頑張れば3回乗れる。ダウンしたら胸、頭の順に全員でタコ殴り。

こんな感じかな。あとはエリア移動したら一回キャンプ戻ってから降りると少し時短になるのと、2層初回の雫は閃光でスキップできるらしいから、できれば狙うくらい。
明日の夜にでも部屋立ててみるよ。
0431名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-h8R/ [182.251.240.17])
垢版 |
2019/12/26(木) 16:54:40.37ID:/voTAJATa
>>275
炎やられ中の赤ゲージ回復はこの間のアプデで回復する様になったからナナにも担いで行けるぞ!
炎やられを物ともせずHPが回復して行くw
0435名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-sYEA [182.251.251.3])
垢版 |
2019/12/26(木) 18:13:04.64ID:flPNEVCLa
1回討伐狙うの初めてだから確認したいんだけど、2層目の敵視受け回しってこの解釈で合ってる?
敵視持ってる人が転身着て、切らしたら別の人がぶっ飛ばして転身使う。以下ループ
明日だと副業の用事で参加できなさそうだから、今日開催の需要があるなら部屋立ててみようかな…?
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 577c-HCDf [153.202.76.48])
垢版 |
2019/12/27(金) 12:55:42.89ID:/edFNwdO0
本日21時頃にムフェト一周討伐部屋を立てます。
まだチャレンジ段階なので、失敗しても気にせず2周討伐に切り替えましょう。気軽にご参加ください。以下留意点をまとめます。

【装備】
破壊王3必須、龍封大推奨

【1層】
開幕全員で左後足殴ってツタ罠に追い込む。拘束が解けるタイミングで落石。以後は全員で同じ方向から殴ってツタ罠拘束狙う。ちょいちょいムフェトの向きが変わるので臨機応変に。
拘束・ダウン時は頭殴りおススメ。

【2層】
敵視維持を頑張る。基本は足の破壊を狙うが、時間がかかりそうな場合は部位破壊にこだわりすぎず、破壊済の後ろ足を殴ってダメ稼ぐのもアリ。乗りは使わず3層にとっておく。

【3層】
臨界時に全力で乗りにいく。頑張れば3回乗れる。滑空の装衣があると、段差や壁がない平地でもクラッチキャンセルからの落下攻撃で乗れるようなのでオススメ。
ダウンしたら胸、頭の順に全員でタコ殴り。

あとはエリア移動時に一度キャンプ戻ってから降りると少し時短できる。

【未確認の情報】
・1層開幕の咆哮後に閃光を当てると振り向きを防止できる?
・2層初回の雫は閃光でスキップできる?

以上です。あまりルールを厳しくしすぎないほうがいいと思ってますが、補足や追加の情報があればもらえると嬉しいです。
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-n/Md [121.107.87.171])
垢版 |
2019/12/27(金) 14:17:41.16ID:pHhthCc10
ハザク用の状態異常旋律笛火属性180だと中途半端で悲しいから属6つけて330にしたけど気分がいい
一応攻撃付けるよりはダメージも伸びたはず
最近オドガロンとかジンオウガとか早くて割と素直に殴ってくるだけで特に対策旋律いらない相手はテンションが上がらない
0453名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-F40Y [182.251.248.34])
垢版 |
2019/12/27(金) 18:36:44.23ID:Xy+bekCHa
いつも使ってる爆破でいいかと思ったけどやっぱり龍封の方がいい?というか必須?
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7c-D1cg [153.227.176.166])
垢版 |
2019/12/27(金) 18:50:06.34ID:s+fAbxJZ0
なんでひとつ前のレスも読めないんだ
0455名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5f-HCDf [126.35.153.133])
垢版 |
2019/12/27(金) 18:57:51.43ID:9RYQne4Ap
>>453
できれば龍封のほうがいいけど、持ってなければ爆破でもいいと思うよ。
一周討伐を狙う場合はエネルギーの枯渇が重要になってくるから龍封を推奨してるけど、たくさんの人に参加してもらったほうが結果的に枯渇させやすくなるしね。
0456名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-Ja1T [49.98.154.220])
垢版 |
2019/12/27(金) 19:09:01.25ID:jlKGtaBfd
>>445
南西方向に追い込むんでいいんだよね

ルールを厳しすぎるとってあるからどこまでにするかはお任せするけど

チャージ時の傷

岩無し雫にモドリ玉持つ様に合った方がいいかな
閃光は慣れてる人しかできなくて
慣れてる人は当たり前にやるだろうからなくてもいいけど

敵視とった人は胸に潜り込まないのもあった方がいい

だめ押し用の3層毒ケムリ玉

笛部屋の人は当然使ってたと思うけど鬼人種粉塵も個人的には必須
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f8c-HCDf [163.58.250.120])
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2019/12/27(金) 20:30:41.81ID:SIV0C7MK0
>>456
補足ありがとう!その認識で合ってるよ。
ムフェトの向きが変わるといろんな部位を行ったり来たりで殴ることになるから、チャージ時は皆で積極的に傷つけに行くべきだね。
緊急時のモドリ玉、ダメ押し用の毒けむり玉、最大ダメージ出せるように鬼人の薬・種・粉塵あたりは積んどいたほうがいいね。
敵視取ってる人が胸に潜り込むと、プレス攻撃を誘発するから控えようってことかな?
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f8c-HCDf [163.58.250.120])
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2019/12/28(土) 01:05:12.04ID:086CbnWi0
>>458
笛部屋閉じました。来てくださった皆さんありがとうございました!
本来部屋内のことに触れるのはあまり良くないですが、今後のために少しだけ。
終盤はかなり安定して一周討伐できてたように感じました。達成度は自分が経験した中だと11から最高で15。もう少し慣れてくると、部位破壊と討伐が両立できて報酬も増やせるかなと思います。
年末年始期間にもう1回くらいは開催したいなと考えてるので、今日参加できなかったという方もぜひ今後ご参加ください。
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f54-HCDf [221.105.246.241])
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2019/12/28(土) 16:45:02.38ID:aJgg+LLu0
延長使ってないなと思って攻大防大吹ける覚醒旋律にしたけど防大も吹く機械ないね・・・
歴戦王とかでたら役立つか
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-lMqw [182.50.197.27])
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2019/12/28(土) 19:51:28.51ID:/HkEwnti0
防御計算式の80/(80+防御)がな…
防御1000も行くと0.074
防御特大で1200にして0.0625
差は16%減少
精霊王は確率といえど50%減少

いや16%減らせるなら十分じゃねえかな…
(カチカチにすると1500超えるっけ…
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7d-7QU6 [223.135.74.23])
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2019/12/28(土) 21:20:51.91ID:Q1YrcCPA0
普段操虫棍メインで覚醒武器で笛作って初めて見たけど
響音使うと火力結構出ていいなあ
赤緑で体力回復量2つけてるから自動回復でゴリゴリ回復するのも面白い
あと傷付けが1回でいいのが相当大きいわ
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-n/Md [106.166.233.199])
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2019/12/28(土) 23:30:36.03ID:+ulx3Jlu0
青橙は汎用性高いし優秀だけど個人的にナナは黄橙でキリンは黄緑、ネロは肉質コロコロするから赤旋律として赤空になるな
ある程度使い回す前提じゃないならそんな青橙一択って訳でもないと思うよ
0500名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM1f-n/Md [36.11.224.74])
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2019/12/29(日) 13:55:25.79ID:rw+hqe1mM
攻撃大捨てまでやるかって点は演奏会前提として置いておけば青黄は風圧無効と氷耐性でギエナ、青緑は解毒と風圧無効で桜レイアとか超ピンポイントで使って使えないこともない気はする
青空が本気で分からん
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f61-pgJO [119.241.9.152])
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2019/12/29(日) 14:26:59.99ID:JG9fuApl0
青空はスタミナ軽減と防御大、風圧、気絶、自己強化【早】とドコニデモカツイデイケル感があって俺好みなんだけど
装具軽減の効果が気休めにもならな過ぎてツラい
0506名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-MwRW [106.180.45.39])
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2019/12/29(日) 17:14:45.01ID:emVDtow4a
会心率以外中途半端な性能ではあるけど
皮ペタレア10のアイシクルホルンは地味に氷属性最強の笛だったんだよな
シルソル属性特化ならナナやラージャンの頭に対して期待値1位になれるポテンシャルがあった
まあそれも覚醒武器で完全上位互換が作れる今となっては過去の話なのだが
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b1e-FTiz [14.132.116.42])
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2019/12/29(日) 18:56:00.05ID:3UN9xrBT0
笛って達人芸一択?
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b1e-FTiz [14.132.116.42])
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2019/12/29(日) 19:04:20.69ID:3UN9xrBT0
>>508
は?死ねよカス
これだからイキリ笛太郎の下僕どもは…w
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f61-pgJO [119.241.9.152])
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2019/12/29(日) 19:26:35.26ID:JG9fuApl0
なんだこいつ
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3d1-fMuw [218.110.67.201])
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2019/12/29(日) 20:26:26.16ID:7bXv+U+W0
野菜飯や耐属珠でも防げるのにつけてない奴は以外といるよな
でもムフェトは上手い人でもコンボで事故ること多いから防御旋律から離れられない
試したことないが尻もちも多いから案外のけぞり無効との相性もいいかもしれん
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-n/Md [106.166.233.199])
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2019/12/29(日) 20:31:47.61ID:d1NyC31Y0
野菜前提でビルドしたけど面子が怪しくて保険かけるとか乙って耐性消えてるパターンは見かける
ムフェトは赤橙オススメといいたいとこだけどのけぞり無効は効果時間あまり長くないから旋律きらすこと多くてな
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-qa4G [60.99.255.158])
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2019/12/29(日) 23:29:22.35ID:A+TTKpHs0
旋律斬5属655で解放スフォルツァンドの上位互換作ったけど悪くない
2麻痺1スタンで拘束3回、頑張れば3麻痺までいけるときもある
最近はインフレ激しくてすぐ終わるけど
装備はムアムアムとか試してるけど状態異常蓄積じゃゴルルナの真特殊1.6倍には敵わないんだよな
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b5d-0lNz [14.132.11.242])
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2019/12/30(月) 01:24:30.13ID:bAzN6lvB0
ナナスキルが出ねええええって蓄積15までためた後で、デフォでナナスキルついた龍笛がぽろっと出たわw
麻痺よさらば!!
とりあえず、炎龍妃、旋律赤空、攻撃4、攻撃4、切れ味5までは出来た。
旋律は赤青か赤空だと思ってたが、意外にも青橙が人気なのか?
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f61-pgJO [119.241.9.152])
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2019/12/30(月) 01:35:19.52ID:zCvcQ7xD0
吹ける攻撃up効果が赤の旋律だと効果量はあるけどすぐ切れる
青橙の戦力だど効果量はちょっと下がるけど防御も上がるし長持ちする

その差じゃね
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b1e-0lNz [14.132.165.97])
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2019/12/30(月) 07:16:42.92ID:SuaoFHN50
>>532
何が勘違いなんだ??
0541名も無きハンターHR774 (オッペケ Sref-8CDI [126.193.157.83])
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2019/12/30(月) 10:24:43.16ID:8na3jOtGr
超回復加速再生加護ゾンビ笛作ったけど超快適だわ。ダメージ受けてもすぐに回復して気持ちいい
ムフェト爆破笛に攻撃旋律2、ハザクスキル、攻撃655、防具はラネハネガ
超会心の代わりに気絶耐性入れたのは許して
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b73-8igF [210.236.181.26])
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2019/12/30(月) 11:50:33.27ID:4bCqukPO0
>>540 >>542
理解に時間かかった、より親切には3:05:19/3:23:36あたりかな
まとめると
・突進終わりのブレーキを見る
・ミスることもあるから2つストックする
・じっと見つめるカーブ突進と咆哮突進からは派生しない
・(私の観察では)派生するときは尻尾のしなりが小さい
0545名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbf-eUxu [163.49.211.146])
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2019/12/30(月) 11:59:59.67ID:UBDC6gBDM
自分がそういうところに楽しみを見出すのは全然いいと思うが
それを人に押し付けるのはあかんで
0552名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-L4xU [1.79.88.47])
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2019/12/30(月) 14:21:30.20ID:jT0aFmCnd
ムフェトに封龍効くと伺ったんですがネギ笛とイビル笛どっち優先度高いでしょう(ムフェト笛未所持)
赤旋律が喜ばれるのは分かってても、いかんせんイビル笛が使いにくくて……
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b1e-0lNz [14.132.165.97])
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2019/12/30(月) 14:38:35.10ID:SuaoFHN50
イビルは見た目はいいけど継戦能力が低すぎるから、ネギ笛の方がいい。
攻撃大よりも耳栓の方が有効だよ。どうせ時間かかる敵だから、死なないようにする方がいい。
体力継続回復も喜ばれる旋律だし
0559名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-FTiz [106.133.94.87])
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2019/12/30(月) 16:40:10.20ID:BRqpCJF3a
耳栓大はムフェトには無くてもそこまで困らないけど有ると快適度が違う
エネルギー吸収で怯まず即座に傷付けにいけるのも良いね
旋律で耳栓付けると攻大吹けないから腰を御苦労にして耳栓護石4付けてるけど中々便利
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b1e-0lNz [14.132.165.97])
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2019/12/30(月) 18:39:31.10ID:SuaoFHN50
ダメだ二本目に取り掛かったけど、ハザクスキルまったく出ないわ。てかスキル枠って、☆5のやつを入れておいても何度でも☆3のスキルがしゃしゃり出てくるな。こ
れは仕様なのか?実は不具合だったりしない?
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-jKXc [111.99.107.20])
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2019/12/30(月) 18:52:27.20ID:p+aGs0x/0
何をどうしてもガチャテーブルハズレに設定されてる残念武器はあるからね
最初20回くらい回して狙いのシリーズスキルや旋律が掠りもしない時はデータリセットしてその武器は溶かして新しい石になってもらってるよ
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-L4xU [14.9.84.64])
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2019/12/30(月) 20:17:04.58ID:CfU8W+Bo0
たくさんアドバイスありがとうございます!
とりあえず極楽浄土に封龍で行ってみます!
0568名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-Ja1T [49.98.157.215])
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2019/12/30(月) 20:46:31.44ID:7vPu4QLKd
エネルギー吸収中に張り付けば何ともないからなぁ

あると便利かなってのは近接に23層の雫撃つときの飛び上がりに風圧じゃないかな

3層岩落としとかの悩ましいポーズが一番鬱陶しいけどあの対策はないよね
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-n/Md [106.166.233.199])
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2019/12/30(月) 22:03:25.25ID:41HACdu30
>>570
完全にテーブル制だから何回リセットしても同じ強化パターンなら同じ結果になるぞ
ただ何か適当な強化付けるとか同じ強化でも既存の上書きするとかでもテーブル変わるから何回セーブリセットしてどれも糞テーブルなら別武器のがいい
0574名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-Ja1T [49.98.157.215])
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2019/12/30(月) 22:18:41.34ID:7vPu4QLKd
>>569
マスターテオまでカエカエカでいけたからへーきへーき
きつくなったら組み直すとか2部位を変えるとかすりゃいいしね

マスター追加組の武器派生があるから全部作るなら素材準備しとくと少し楽
優秀なのに厳選するにしても骨と鉱石は追加派生も良いから2本あるといい

あとは植生回して秘薬や他の素材を溜め込んどくとかかな
まだ出番ないけどオトモダチでいにしえ素材もあると多い日も安心

マムの武器とっておいてくださいは未だに不明
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-0Nih [14.8.46.192])
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2019/12/31(火) 03:04:33.52ID:bm2xcjUS0
全属性全旋律作ろうと奮闘中だけど、今まで探索用にしか使ってなかった青空を双剣や弓のいるPTでムフェトに使ってみたら結構良いね
風圧無効とスタミナ系が良い感じ
無印最後の王マムから笛を使い始めたからまだ担いだことのない旋律もあるけど、これを機に全旋律触ってみます
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-qa4G [60.99.255.158])
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2019/12/31(火) 07:40:22.76ID:njJ7rc900
茶々が睡眠特化の覚醒笛を推してたけど...
旋律を変えてニュクスと差別化するならまだしも同じ空橙とかそれ覚醒笛でする必要ある...?
倍率とスロが多少大きくなる程度で肝心の睡眠蓄積はニュクスに敵うはずがないし何か中途半端というか
龍光石を費やしてまで作る意義が真面目にわからないような動画だった
0584名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-Ja1T [49.98.157.239])
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2019/12/31(火) 09:28:56.76ID:NtPx8jgEd
危険度3で比較したら属性30通れば属性の方がいいかなって感じだね
20は物理次第

というかこの辺のモンスターには覚醒物理、赤旋律でも会心100超会心の次の選択肢で属性3は有能
3〜5ダメージ変わるから攻撃珠1=属性珠1と見込んでいい
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-w9+5 [60.151.213.203])
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2019/12/31(火) 12:15:16.21ID:6QOgfxU50
>>581
どの武器も睡眠だけを見たらニュクスかネスルが上になるけどそのスロの余裕と高い倍率がそのまんま魅力だと思って同じ笛使ってるよ
眠らし続けるだけよりはある程度拾いつつ程よく討伐もしたいし眠らせる上で差別化で無理に他の旋律選ぶより空橙はふつうに強い
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef55-7Oyt [219.167.59.122])
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2019/12/31(火) 12:40:52.66ID:yZMVnyu20
導き用の覚醒睡眠は緑橙にしてニュクス、バルキンと使い分けてるなー
咆哮うざいひとは覚醒、潜りまくるひとはバルキン、それ以外ニュクスって感じで
空橙強いけど、精霊の加護揃えるのがちょっと面倒
0592名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-Ja1T [49.98.157.157])
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2019/12/31(火) 12:54:27.80ID:h5dcZs9Yd
覚醒はそれなりに差異はあるものの火力求めつつならこのあたりになりそう
物理型属性型に旋律の組合せで5属性*5パターン*15旋律で375本作れば解決!


覚醒攻撃型
・覚醒斬れ味無し(スキル剛刃や匠)、1積み(スキル無し、剛刃、匠達人芸)、2積み(スキル紫達人芸)の3パターン
・会心超会心盛り
・属性肉質20あたりあれば属性3は有能

覚醒属性型
・覚醒斬れ味無し(スキル剛刃や匠)、1積み(スキル無し、剛刃)の2パターン
・斬れ味2積み1積み達人芸は覚醒枠および防具の圧迫が激しくて火力が下がる
・属性6積んでシリーズ(ムラムラ、シルソル、カーナ)で火力を伸ばす
・火力を伸ばすには自然と会心超会心を盛ることになる
・属性15あたりまでしかないモンスターには火力が低くなりがち


覚醒枠にシリーズ入れるのは覚醒枠分を取り戻すだけの火力スキル追加は見込めないので
便利枠(保護スキル積みやすい)って感じになりがち
0593名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-Ja1T [49.98.157.157])
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2019/12/31(火) 12:59:32.13ID:h5dcZs9Yd
>>581
チラ見したけど空橙なのか
睡眠下がって攻撃力+30スロ2→4ならニュクスでよくねってなるな
青橙or赤青で風圧対策、緑橙で耳栓対策の方が使い分け出来て良いだろうね
マルチなら特殊痕跡入手しやすくなったから旋律で火力上がって回転良くなるメリットもあるし
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aff7-j3ks [153.135.4.40])
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2019/12/31(火) 13:09:15.05ID:oDwHY8/S0
サークルメンバーとMR上げも兼ねて導き連戦やる機会多いから、覚醒睡眠笛を紫赤空属性6555で作ろうかなと思ってる。攻撃大と地形ダメージ無効(耐暑耐寒耐瘴気)が目当て
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3d1-fMuw [218.110.67.201])
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2019/12/31(火) 14:48:38.19ID:Imsup8FS0
覚醒睡眠の旋律は攻撃にしてニュクスというより解放させたティガ亜笛の上位互換に捉えてるなぁ
てか導きニュクスって使ったことないんだけど落とし物上限まで拾ったら帰還で討伐しない感じなのかな?
特殊痕跡とかもあるし落とし物もいいがささっと狩りたい
0602名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM67-j3ks [150.66.68.207])
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2019/12/31(火) 15:36:31.33ID:zVS8amnQM
ニュクスに寄せてもあんまり伸びないっぽいし今まで無かった属性と旋律の組み合わせを楽しみたい
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f61-pgJO [119.241.9.152])
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2019/12/31(火) 16:58:06.31ID:7E2jbTKX0
回避と距離は無くても動けるけど
耳栓と早口が手放せない…
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f54-HCDf [221.105.246.241])
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2019/12/31(火) 17:09:08.52ID:w6rRPeYV0
>>604
覚醒武器だと思っていいのかな
たぶん炎王龍の武技つけてるよね
炎王外しても整備2抜いただけのスキル構成できるから攻撃v(攻撃スキル1=3,攻撃v=10)つけた方がいいと思う
その画像のどちらかの装備を使いたいなら個人的には整備でゴリ押しのが火力出て好き
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6388-HCDf [36.8.219.46])
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2019/12/31(火) 17:09:11.31ID:QnTBH7vL0
前転で敵との距離詰めること多いから、回避距離は出来る限り入れてる
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f54-HCDf [221.105.246.241])
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2019/12/31(火) 17:27:28.94ID:w6rRPeYV0
>>620
もし武器に覚醒能力で炎王の武技をつけてるなら攻撃vに変えた方が良くない?って言いたかった
付けられるスキル減って整備2は無くなっちゃうけど基礎攻撃力10のびる
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f54-HCDf [221.105.246.241])
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2019/12/31(火) 17:35:55.17ID:w6rRPeYV0
>>622
うーん伝わってないみたい

>>604のスキル構成だとシミュで検索しても出てこないからたぶんカイザー2部+武器の覚醒スキル炎王で達人芸発動してるよね
カイザー3部位カマカカガでも
見切りLv7, 攻撃Lv7, 挑戦者Lv5, 達人芸(炎王龍の武技), 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 超会心Lv3, 爆破属性強化Lv2, 笛吹き名人Lv2, 力の解放Lv1, 不屈Lv1, 熱ダメージ無効Lv1
のスキル組めるから武器の覚醒スキルに炎王はいらなくない?攻撃vつけよって言いたかった
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f54-HCDf [221.105.246.241])
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2019/12/31(火) 18:21:53.93ID:w6rRPeYV0
>>624
覚醒スキルの攻撃vって攻撃スキルのlv3以上に攻撃力上がるからね
整備2付けるとしても攻撃7から5に落とせばカイザー3部位でも整備2つけられるから攻撃v付けた方が基礎攻撃力4高くなる(攻撃vで+10、攻撃7→5で-6)
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f61-pgJO [119.241.9.152])
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2019/12/31(火) 21:56:13.59ID:7E2jbTKX0
試しに距離積んでみだけど戦いやすさが全然違うなこれ
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-lwDt [14.9.84.64])
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2020/01/01(水) 01:18:21.29ID:BVGS8Wvy0
除夜の響周波!
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-7xgL [60.99.255.158])
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2020/01/01(水) 01:50:40.57ID:NTZMqNRm0
雷は攻撃大吹けるのが無いから赤空の属性特化作ってみたけどこれは良い
空響玉で獄狼の速さにもついて行けるのがデカイ
尻尾ビターンの攻撃とか叩きつけたときには既に顔の位置まで回り込めている
トランザムした気分だ
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-7xgL [60.99.255.158])
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2020/01/01(水) 03:46:49.34ID:NTZMqNRm0
>>636
実は響音攻撃+柄突きのコンボが柱殴りのDPSが一番高い
例えば雷特化した笛で傷付け部位破壊後の怒ジョー胸に響音攻撃したら1発150、4連で合計600ダメージ出る
一番モーション値が低い柄突きでも100以上
ダウン時とか2回当てる余裕があるから響音→柄突き→響音の3動作だけで1300ダメージ以上出せたりする
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef61-h51Y [119.241.9.152])
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2020/01/01(水) 04:12:00.71ID:K66ESAMf0
ダウンしてからストックし始めるのは間に合わないから
3つストックした状態でそれを崩さないように笛を振って、モンスがダウンした瞬間に演奏開始するしかないね
0671名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-xeTc [182.251.246.44])
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2020/01/02(木) 00:26:24.69ID:QHQXz2Era
敵視ないなら後足、あるなら頭頑張るでいいっしょ。他3人切断で尻尾狙いとかなら話は別だけど
俺は転身なしで頭張り付いて殴るのあんまうまくできないから、硬直に右ぶんかスタンプだけ狙って、外してもしゃーないって気分でやってる。
むしろこの攻撃のあとはこうやれば取れるってのがあれば教えてほしいです
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef61-h51Y [119.241.9.152])
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2020/01/02(木) 03:46:33.89ID:u9Awjumh0
もう俺は白ゲージ達人芸にして4スロ1こ増やしたわ
ちょっと変なとこ殴ってもゲージ減るのは気にならないし、快適スキル入れて1.2発多く殴れば十分ダメージ稼げるっしょ
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b23-tTFw [110.233.185.250])
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2020/01/02(木) 05:16:53.25ID:NpM4tXl80
ムフェトやってて敵視とっちゃったらやっぱ頭狙いに切り替えないとだめか
まあ仕方なく前に出るんだけど、本当は傷つけた後ろ足ひたすら殴ってたい…
実際、一回で討伐できるようなうまい人たちと一緒だとなかなか敵視取ることはなくてずっと足だけ叩けるから楽なんだけど
0684名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM0f-80IA [202.176.16.35])
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2020/01/02(木) 05:57:08.25ID:p3myEWjAM
ガス誘導は歩きで狙える範囲ならミニマップでも見ながら寄せてく
遠いガスは一人誘導してダウンとったところでPTメンバーが追い付いてから攻撃始めることになって旨味も少ないし
下手すると敵視切れて余計な面倒が増えるだけになりかねないから止めたほうがいい

あとこんなところでコレ言うのは何だけど脳死で周回したかったらライトボウガン作ればいいよ
敵視貰っても死に要素薄いし部位破壊ポイントに貢献できるし…
0686名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-vivF [49.98.160.166])
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2020/01/02(木) 09:18:07.58ID:vKcrc62Wd
>>666
赤旋律で絞るなら赤空赤緑が優先かな
移動速度アップ、自動回復回復速度アップは他で代用できない(しにくい)
赤青は青橙の強走つきの方が好み、赤橙は延長が特徴だけど笛2のおかげで有用性が低くなってるからね
0687名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-vivF [49.98.160.166])
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2020/01/02(木) 09:26:20.97ID:vKcrc62Wd
>>681
敵視あったらムフェトの攻撃を避けるなりして1回攻撃したら
頭から1コロリン前方あたりに位置取り
前肢より横側には行かない

クラッチや胸だと腕突っ込んでドーナツ爆発誘発するし
横に位置取ると方向変わって他の人が殴りにくい
離れると拘束もきやすいしね

1連噛みつき、ゲイザー、2連ビーム、1連狙いビームあたりがくれば成功
3連噛みつきもそう悪くはない
0691名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p9LY [106.180.3.69])
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2020/01/02(木) 13:33:38.02ID:iBoSpON1a
大昔の話で悪いんだけど、ババコンガ素材で作る
ウォードラムやウォーコンガのドンドコドンドコな音色覚えてる人いるかな?
笛久しぶりに触ってみようと思ってるんだけどアレに近い音色の笛って今作は無いかな
旋律効果は個人的には二の次でも良いと思ってます
0700名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p9LY [106.180.3.69])
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2020/01/02(木) 15:52:21.67ID:iBoSpON1a
本当だ...
リズム良くポコポコ鳴ってた音がバゼルっぽい鳴き声混じった銅鑼の音に変わってしまってる
ナナ笛もコレジャナイ感あるしどこかで妥協しますわ...

教えてくれた人達ありがとうございました
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-GLZk [14.8.102.193])
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2020/01/02(木) 17:06:47.89ID:idSVGM7R0
ムフェトは笛で行くなら足でいいと思うんだがな
頭はダウンとか敵視の時に殴ってれば壊れるし、普段から頭いくと頭の向き固定できる身内以外だと効率悪すぎる
ちなみにガス誘導は背中にガス置いて噛みつきで進ませるくらいしかしなくていいと思う、高々1000ダメだしスタン取れなかったらそんなに意味はない
野良でも一撃狙いでの立ち回りだから、2週前提なら狙ったところ確実に壊せばどうでもいいと思う
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b23-pIXJ [110.233.185.250])
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2020/01/02(木) 17:24:41.54ID:NpM4tXl80
ムフェトむずかしい、とりあえず最下層では無理なガス誘導は抑えて敵視優先で戦えるよう精進します
旋律は赤青が無難な気もするけどまだ自分は赤空が手放せないな
ところで、覚醒武器を旋律、攻撃、攻撃、攻撃、攻撃と強化するとき
はじめて出てくる攻撃強化6がどうあがいても強化枠の3番目か4番目なのなんでだ・・・
中途半端な場所にレベル6あるのなんかちょっと・・・並び替えもできないしさぁ
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1e-1wr4 [14.132.182.91])
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2020/01/02(木) 23:59:51.64ID:zVDgXP6V0
炎龍妃・切れ味・攻撃・攻撃・赤青より、攻撃三つの方が強いかな?
個人的にはスキル・攻撃x2・切れ味・旋律 が一番汎用性が高いと思うがどうだろうね。
結構スキル入れてない人いるみたいね
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1e-1wr4 [14.132.182.91])
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2020/01/03(金) 00:02:39.68ID:5uIyBP5a0
それにしてもムフェトの狩猟笛の安定性がパナイわ。誰も死ななくなる。
頑張ってムフェト一式+水ライトも作ったけど、攻撃力が高いけど一回でもハメられたらすぐ死ぬなアレ。
足元爆破>ブレス直撃のコンボ食らうことが多いわ。あの爆破とかブレスって龍属性なんかな?
0730名も無きハンターHR774 (JP 0H7f-bzEW [27.118.15.15])
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2020/01/03(金) 04:52:28.02ID:kEjcDbzLH
暫く別ゲーに逃げてて今日からムフェト始めたけど武器2.3個に絞れば完成できるもんなんやな

何も見ずにやったから睡眠笛で
攻撃旋律4 属性強化 属性強化 属性強化 属性強化 
にしてみた。殴り重視ニュクスみたいでいいな
0733名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-PGdb [106.128.120.23])
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2020/01/03(金) 10:51:24.69ID:/+EYLCF4a
買って2週間やっとストーリー終わらせたから狩猟笛担ぐぜ!
とりあえず笛Wikiで言われてたよく名前の上がる笛から優先的に作りつつ無視してた依頼クエこなして慣れていこうかな
ただ演奏攻撃しないと火力出なくなってる聴いて積極的に狙いに行くけどやっぱまだ被弾多くてつらたん…
ブシドーに毒されてたんやなって…
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd1-nUj8 [218.110.67.201])
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2020/01/03(金) 11:09:39.02ID:In8aaFd40
演奏一強だったのは理不尽な弱体化されてた無印ワールドの時だけで
今は通常の立ち回りは過去作通りスタンプと右ぶんメインで構わんぞ
ダウン時だって火力スキルしっかり積めば演奏攻撃よりダメージ高くなるし
0736名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-vivF [49.98.160.166])
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2020/01/03(金) 11:26:03.85ID:4sQMPr8Kd
>>732
戦闘中は1研ぎくらいだよ
多少青落ちするけどエリア移動少し前あたりになるから
2研ぎするより攻撃し続けた方がDPSは高くなる事の方が多かった

最初の壁ドンからの攻撃がぜんぶ斬れ味消費無しになるのは結構でかい
0738名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-PGdb [106.128.120.23])
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2020/01/03(金) 12:00:02.45ID:/+EYLCF4a
>>734
そなの?
なら後方叩きつけメインの立ち回りで大丈夫なのか
前方叩きつけも味方への吹っ飛ばしなくなったみたいだし狙ってみよかな
ありがとう

それにしてもブシドーに頼り切ってたツケが回ってきて辛い、元が下手なのも合わさって普通に古龍でも歴戦でもない奴に30分以上かかるw
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-rB7U [60.36.124.127])
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2020/01/03(金) 17:05:57.86ID:VNrtRkQ/0
>>161だが
笛が面白すぎてイベントもムフェトももう笛しか使ってないわ

毒ムフェト武器に攻撃と防御同時に上げられてスタミナ効果延長できる旋律使ってる
一応爆破ムフェト武器に攻撃大、防御大上げられるやつも作ったけど、効果見たらどっちも対して変わらない気がする
作っておいてあれだがどう使いわければ良いのか謎

次は回復できるやつ作ろうかと思うんだが有志の方のwiki見ると回復はあんまりいらないらしくて迷い中
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd1-nUj8 [218.110.67.201])
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2020/01/03(金) 19:34:13.03ID:In8aaFd40
>>744
攻撃と防御別々のやつ(赤青)は1.2倍 同時に上げられてスタミナ軽減もできる旋律(青橙)は1.15倍 単純に火力が違う 
細かく分けるなら龍風圧無効の有無とか旋律の維持のしやすさとか響周波【打】【龍】の違いとかあるけど
笛自身はスタミナはあんまり使う必要ないから基本はソロ向けの赤青とマルチ向けの青橙って感じ

それと回復って体力継続回復(赤緑の響玉)の事?どこのwiki読んだか知らんが普通に強いぞ
上手い人が使うと回復過剰になるって意味なら分かるけど
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f8c-bzEW [163.58.250.120])
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2020/01/03(金) 22:56:05.24ID:3wsAkLG00
明日20:30頃にムフェト一周討伐部屋を立てようと思います。失敗しても気にせず行きましょう。
以下留意点をまとめます。長文になりますが、数回行けば慣れますので気軽にご参加ください。

【装備】
破壊王3必須、龍封大推奨

【1層】
・立ち回り
全員で同じ方向から殴ってツタ罠や落石位置に追い込む。開幕は左後足を殴ってマップ西側のツタ罠に追い込むのが良い。ムフェトの向きが変わるので臨機応変に。
拘束・ダウン時は頭殴りおススメ。

・補足
ムフェトは殴る部位によって押し込む方向が決まってる(左足なら右に、頭なら後ろに)。南西のツタ罠はうまくすれば北西の落石も連続で狙える。

【2層】
敵視を維持しつつ頭や足の破壊を狙う。時間がかかりそうな場合は前足の破壊を諦めて、後ろ足を殴ってダメ稼ぐのもアリ。
乗りは使わず3層にとっておく。

【3層】 

臨界時に全力で乗りにいく。頑張れば3回乗れる。滑空の装衣があると、段差や壁がない平地でもクラッチキャンセルからの落下攻撃で乗れるので便利。乗った時は背中でフィニッシュを決めると壊せるかも。ダウンしたら胸、頭の破壊を狙う。
なお最初の雫を一度だけ閃光で落とすと、雫後も臨界状態(=肉質軟化)がしばらく続くのでおススメ。

【その他】
・エリア移動時に一度キャンプに戻ってから降りると時短できる
・傷つけは皆で積極的に行う
・緊急時のモドリ玉、ダメ押し用の毒けむり玉、最大ダメージ出せるように鬼人の薬・種・粉塵など積むのをおススメ

以上です。補足や追加の情報があればお願いします。
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-e3VW [14.8.46.192])
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2020/01/03(金) 23:18:19.21ID:Ho784tnU0
>>749
この前お世話になったのでまたお世話になります
1層ですが、翼竜で飛び立つ順番に関係なくクエスト受注順で貼り主が顔の前やや右前足寄りに、4番目の受注者が左前足横の辺りに落ちます
エンカウント時に2回咆哮(操作可能になる前と後で1回ずつ)するので、その咆哮が終わり次第閃光を投げるとムフェトの向きをほぼ固定できます(回転する場合もありますが)
経験上、落ちる場所を考慮すると貼り主の方が閃光が安定するので貼り主は閃光を投げた後顔に傷付け、その他の方は左足の傷付けを狙うとスムーズです
落石は貼り主が行うと取り決めるか、落石箇所に一番近い方が行うかは事前に決めた方が良いかなと思います

2層は雫の際に2回まで閃光でキャンセル出来ます
1回目はそのまますぐに落ちますが、2回目はしばらく滞空したあと雫を撃たずにゆっくりと落ちてきます
閃光耐性を3層に引き継ぐのかリセットされるのかはわかりませんが、念の為持ち越さないように3回以上はやらないよう気を付けた方が良いです。それ以上は効かないですしね

3層については補足はないです
強いて言えばモドリ玉を事前にショートカットに登録しておいた方が良いぐらいですね

クエスト開始後ですが、各自バフを掛けたあと足並みを揃えて翼竜で飛び立つ方が貼り主の閃光が安定します
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b90-IGxY [118.241.81.242])
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2020/01/03(金) 23:54:19.16ID:+TcxS2vc0
確か3層も雫の飛び上がり時1回だけ閃光効いて、閃光切れた後すぐ雫やってくるけど臨界維持されるよね。
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-e3VW [14.8.46.192])
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2020/01/04(土) 00:47:37.47ID:CkcXOKsS0
>>749-750
更に補足で1層の開幕2回咆哮についてですが下記のような感じです

1.翼竜で飛び立つ→2.地脈吸収モーション終了と同時ぐらいに降り立つ→3.立ち上がって咆哮(1回目)→4.首を引っ込めて前方へ咆哮(2回目)→5.閃光を投げる

また落石のタイミングについては、ムフェトが蔦から抜ける際に前足のどちらかを大きく上げるのですが、この動作を行うタイミングが落石が間に合うデッドラインかと思われます
普段はライトで照準を合わせて撃っているので気付きにくいのですが、照準のない武器ならカメラワークが引くと思います
カメラワークが引いた瞬間かそれより前であれば落石は間に合うかと思われますが正直ここはちょっと自信ないです

大きく上げる前足は、尻尾が岩の方向に向いていれば左足、頭が岩の方向に向いていれば右足を上げるので、エリア中心側にある前足に注目していれば良いと思います
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f8c-bzEW [163.58.250.120])
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2020/01/04(土) 00:52:27.38ID:VBTlLGeV0
>>750
補足ありがとうございます!
一周討伐に慣れてる方にリーダーをやってもらって、開幕閃光をお任せするのがいいですね。
落石は個人的には全員がやる意識でいたほうが責任も重くなくていいかなって気がします。
2層の雫はタイミングが若干シビアなので、そろそろ来るだろうなって構えてる必要がありますから、こちらも慣れてる方に積極的にやってもらうのがよさそうです。
この辺はできなくても討伐はできるけど、知ってると得する部分って感じですね。
クエスト開始後はたぶん演奏タイムになるでしょうから、あとは薬や種を飲み食いするなりして一斉に降りましょう。
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-e3VW [14.8.46.192])
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2020/01/04(土) 01:19:35.73ID:CkcXOKsS0
>>755
そうですね、笛部屋だから開始直後は演奏タイムでしたね
2層の雫キャンセルは納刀を挟むとタイミングがシビアなので抜刀スリンガーの方が安定しますね
幸いにもR3を押し込む必要がないので、飛び上がるのが見えたらL2(orL1)を押せば十分間に合います
R3を押し込む武器種でもそのタイミングでかなり安定して成功していますので、笛ならわりと余裕はあると思います
0785名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-vivF [49.98.131.208])
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2020/01/05(日) 06:46:09.90ID:BGPwNEqsd
エンプレスアーティアかムフェトアーティアかぁ
前者はニュクスで使ってて別のにしようかとムフェトアーティア、ムフェトエンプを使ってみたんだが
火力の伸びが失ったものの割にはいまいちに感じたんだよね
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.114.110.184])
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2020/01/06(月) 07:34:54.83ID:BCtdHAIt0
まあ社会人は20体ちょいくらいが多いよな
うちのサークルも大体そう
ほんま期間限定…
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f3d-DD7d [157.14.198.195])
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2020/01/06(月) 18:16:51.25ID:ESJNRHvl0
前にワールドの歴戦王が出たあたりまでやってけどアイスボーン今更ながら始めて導きの地までいけるようになったけど、とりあえずこれは作っとけって装備とか笛あるかな?
あと前みたいな笛部屋ってある?
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b90-IGxY [118.241.81.242])
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2020/01/07(火) 01:28:44.93ID:sjEf1nXI0
時分に恩恵少なくても味方に加護付与できるし多少はね?
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb88-+gIx [14.101.3.242])
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2020/01/07(火) 04:11:09.37ID:mvgfOXtW0
前まではニュクス睡眠一択で導きの地を回ってたが
今は覚醒睡眠の攻撃旋律に乗り換えたわ

昔と違って今は痕跡でいくらでも呼び出せるから
1体を長引かせて限界までドロップ搾り取る必要性がないんだよね

火力高い+睡眠値800+攻撃旋律になってしまったわ
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb88-+gIx [14.101.3.242])
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2020/01/07(火) 05:09:11.38ID:mvgfOXtW0
覚醒睡眠で破壊王+攻撃旋律+睡眠でいいよ
今って次から次へと痕跡呼び出し+破壊王が主流になってるから

前までは痕跡入手がだるすぎ問題で勿体なくて痕跡呼び出しが使えなかったから睡眠搾り取りが主流だったわけで
0825名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-bzEW [126.233.233.41])
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2020/01/07(火) 12:29:29.61ID:I+VGE9tap
旋律斬5攻655ぐらいあれば達人芸いらねえやと思ってたけど割りと青ゲ突入するなこれ 斬6か斬55で使ってる人いる?
0838名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-vivF [1.72.6.83])
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2020/01/07(火) 21:05:01.58ID:D9ZrahlGd
覚醒の斬れ味は素40だから
無しで剛刃or匠白長め
斬6で白110or匠3で紫20達人芸
斬55でムラムラ20達人芸
あたりじゃないかな

無しは斬れ味シビアだけどスキルは積みやすい
斬55は斬れ味快適だけど達人芸前提
斬6は上記の中間って感じ
0840名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-h2K5 [1.75.0.126])
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2020/01/07(火) 21:25:46.10ID:WvCniGaGd
>>835
それが伝わってるなら良かった
深夜に酔っ払ってたんだすまん

言いたかったのは導きでは素材回収の為にぶっ飛ばし目的で睡眠笛担ぐんだから火力に振っても仕方なくないかってこと
ちなみにニュクスは龍紋逆上不屈で攻撃力1700↑属性1000↑までいくからそこまで睡眠取る必要あるか?って人は覚醒笛使えばいいんじゃないかな
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-E95m [106.158.183.219])
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2020/01/07(火) 22:20:22.93ID:SHDUf8500
倒すだけなら頭だけ狙えばいいけど部位破壊すれば落とし物するんだから頭以外も狙うだろ
クラッチ傷つけがあるとはいえ笛は弾かれ無効もついてるから固い部位も狙いやすいし
導きは速攻で殺すより壁ドン部位破壊でできるだけ落とし物狙うとこだぞ
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb44-hqVv [124.44.87.93])
垢版 |
2020/01/07(火) 23:12:49.61ID:IOdIO0Bv0
>>862
日本語が拙いからでは?
そのレスの3行目も書くとしたら「マウント取ってボコすだけなのはなぜなのか」あたりになるでしょ
そのままの意味で取ったら「(自分が)マウント取ったら(相手が)ボコしてくるんだけどなぜなのか」にならんか?

っていうふうに解説しなきゃいかんような書き方したら誤解もそりゃ招くよ
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dd1-Sc/O [218.110.67.201])
垢版 |
2020/01/08(水) 00:26:12.01ID:7CJJVSFD0
怯み値検証はすごいな!相当大変だったろう
クラッチが怯み値低い理由は1段目が0のせいで実質約0.6倍になってたからか
そして響周波【打】にも補正あったのね意外
‥‥なんで【龍】は補正ないんですかね?肉質次第で打より1.1倍以上のダメージ出せるから?もうちょっと強くしてもいいのよ?
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7c-elwi [153.202.76.48])
垢版 |
2020/01/09(木) 10:28:10.33ID:zXUgsSrE0
週末に導き部屋立てようと思ってるんだけどちょいと相談。
狙いは大霊脈玉とカスタム素材を落とすラージャン・オウガ亜種・ネギ・ジョー・ネロ・ハザク、あとは素材を集めにくいティガ亜種あたり。
不屈の時間的に3〜4体狩ったら帰還っていうのを考えてたんだけど、出発してすぐ5番目や9番目に入ってきた人は長時間1人になっちゃう可能性あるし、かと言って1体おきに帰還するのも効率悪いしで、どんな感じでやるのがいいかな。
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-zixM [14.101.3.242])
垢版 |
2020/01/09(木) 19:21:46.36ID:b+3kL8OS0
>>910
大霊目的ならネギカーナループがいいよ
今破壊王高速討伐で流行ってるのがこれだから

ネギカーナは部位復活系で普通に攻撃してるだけでもドロップ山ほど落とすから
ネギ討伐で1/4の確率でカーナ痕跡ドロップ、マルチで痕跡4つ、尻尾入れたら8つ痕跡入手
カーナ討伐で1/5の確率でネギ痕跡ドロップ。マルチで痕跡4つ、尻尾入れたら8つ痕跡入手

これでネギカーナ延々と狩り続けてるのが今の流行り
0915名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-mtA0 [126.179.110.211])
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2020/01/10(金) 20:08:40.57ID:6QNPHUavr
>>910
人数分けの話なら、自分が導き部屋主するときは自分で貼らず他の人のクエ入るよ
んで4-1とか4-4-1になったらPT抜けて1の人と組む
ある程度人数落ち着くか12人以上になったら声かけて、人数が均等になるよう組み直してもらう

まぁそこまで気にするまでもなくみんな臨機応変に動いてくれることがほとんどだけど
0916名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-H9u6 [49.98.51.136])
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2020/01/10(金) 20:36:18.73ID:HnROuUbjd
ストームスリンガーって見た目フルート的な笛っぽいよね(話題がない)
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638c-elwi [163.58.250.120])
垢版 |
2020/01/10(金) 21:36:08.38ID:iovbB3CV0
>>910だけど、色々な意見・助言ありがとう。
改めて確認したらジョー以外の素材は交換できないのと、色んなモンスターとやるほうが楽しいから上に挙げたやつを満遍なく呼ぼうと思う。
破壊王が最近のトレンドってことだけど、この点は自由でいいかな。
当日の動きは>>915を参考にさせてもらうね。
明日の20時か21時頃に部屋立てます。
0922名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-7Pl7 [1.75.0.196])
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2020/01/10(金) 22:39:00.00ID:Ech0rT8Qd
導き不屈発動させようとして気づいてトレモで確認したんだけど
龍紋の自傷ダメぐるぐるはダメージ1回(回復に必要な攻撃のカウントも1回)扱いなのね

あとこれって5回連続で当てる必要はないのね
スタンプ5回(振り上げる部分はぜんぶ外す)で回復
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-Fdcu [124.211.133.122])
垢版 |
2020/01/11(土) 00:10:15.28ID:pvSioUKf0
ちゃんと検証してはいないけど
笛は基本振り回す途中を当てる事が多いから大体逆恨み発動してると思うんだけどね
ハンマーなんかはほとんど発動してないから付けるの止めたわ
もちろん回復カスタム付けた時の話ね
0929名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-p4QM [182.251.250.17])
垢版 |
2020/01/11(土) 11:06:06.39ID:ssCZfpS4a
笛に手出そうと思うけど生産武器は生きてる?
0930名も無きハンターHR774 (ガラプー KK81-t9Gr [Fc42XcH])
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2020/01/11(土) 11:47:15.13ID:GY1nzufgK
>>929
導き用の睡眠なら

ムフェ笛は覚醒1枠と引き替えに、好きに旋律を全属性につけられるようになったという性能だから、
まずは笛を使ってみて旋律を覚えたら、自由にできるムフェ笛に魅力を感じるようになると思うよ
0936名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-JfNb [106.129.204.15 [上級国民]])
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2020/01/11(土) 13:21:28.28ID:IBB2VVSaa
了解です
怯み付けて練習励みます

いやプレイ時間1500時間にして唯一使ってなかった笛を始めるがマジでわからん
トレモでもコンボルート表示が何故か存在しないし右上の操作説明も演奏しか書いてないしで殴りかたがわからん
最初は自己バフだけかけて適当に殴ってりゃいいか
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-WTq+ [60.99.255.158])
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2020/01/11(土) 15:02:10.22ID:LBr/jntB0
ムフェトで属性×旋律の自由度が上がっても属性型の旋律は攻撃大吹けるシリーズしか揃えてないなぁ
属性旋律とかも作った方が遊びの幅は広がるんだろうけどマルチで喜ばれるのは無難に攻撃だからなぁ
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b588-9EUt [118.158.85.48])
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2020/01/11(土) 21:54:51.98ID:SJ4DfZfS0
時代に乗り遅れてる事を訊くけど、MHXXの笛wikiって勝手に編集して良いの?敵別攻略とかスカスカなの気になったもので…
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b588-9EUt [118.158.85.48])
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2020/01/11(土) 23:33:51.22ID:SJ4DfZfS0
時代に乗り遅れてる事を訊くけど、MHXXの笛wikiって勝手に編集して良いの?敵別攻略とかスカスカなの気になったもので…
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b588-9EUt [118.158.85.48])
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2020/01/11(土) 23:35:33.90ID:SJ4DfZfS0
間違って同じ文投稿しちゃった。
ありがとうございます気が向いたら新規のカリピストの為に書いてみようかな…
0961名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-H9u6 [49.98.51.136])
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2020/01/12(日) 14:27:39.55ID:Xhtj7+2yd
>>956
焼いてる時の音鳴るとかだったら面白かったのになー
まあ肉で演奏とかいよいよ意味分からんけど
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03e8-/FpM [133.130.196.40])
垢版 |
2020/01/13(月) 03:46:03.98ID:wIgDMO650
この動画とか見てると実はムフェトに笛って強いんじゃね?とか思ってしまう

https://youtu.be/-PURloln4RA
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dd1-Sc/O [218.110.67.201])
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2020/01/13(月) 12:07:16.12ID:xXG8bsru0
>>970
建て乙

>>974
スティックは入力直前に弾くようにするとNにしやすいよ
響音はダウン時以外は封印してまずはモーションの早い右ぶんをメインで攻撃差し込むスキを覚えるのが良いと思う
右ぶんだけだと余裕が生まれてきたと思えるようになったら似た軌道の連音や火力の高い後方にシフトする
そんな風に少しずつ高火力低速度モーションに慣れていって最終的に叩きつけを入れられる立ち回りができるようになれば完璧
0984名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-mtA0 [126.179.110.211])
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2020/01/13(月) 19:24:24.21ID:QbDKvyUTr
笛の立ち回りって個人差や武器差激しすぎるから具体的な解説動画作りづらいんだよな…

とりあえずTA見て避け方真似つつ
プロハンはスタンプしてるけど自分は入りが遅いから右ぶんにしとこう、とか置き換えて立ち回り作ればいい
あとは獣竜種全般に言えることだけど距離取ると攻撃チャンス減りまくるから気合いで顔前に貼り付け
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e387-uBVo [211.1.206.6])
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2020/01/13(月) 22:31:15.95ID:qWVeC4bJ0
ディノって攻撃後に必ず一歩引くから頭狙うと当たらないんだよな
右足に張り付くとちょうどいい位置に頭が来るらしいけど
気づくと腹の下で尻尾振り回しに巻き込まれるというね

これとベリオブラキはアイボーの悪いところを象徴するモンスだと思ってる
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2339-hg9B [61.210.55.209])
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2020/01/14(火) 00:33:43.80ID:Bv8CelNv0
双剣・弓は響玉置けば感謝してくれるんだからチョロいもんよ(ゲス顔)
0993名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-WTq+ [106.128.45.127])
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2020/01/14(火) 12:11:35.24ID:4xIuwvWEa
もしかして笛とムフェト一式って相性悪い?
0994名も無きハンターHR774 (JP 0H13-7q2y [39.110.255.177])
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2020/01/14(火) 12:23:11.77ID:7J9w3nHFH
ブラキは過去作でアホみたいな難易度のイベクエ経験があるからよっぽどマシだ
獣竜骨格が全体的に軸ズラしと後退、頭振りでターン制全否定モンスばっかなのが理由よ
10011001
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