>>926
そういうことじゃなくて体力と肉質で本来かかるべき時間が変わってくるっていうのが言いたい
例えば体力20万のモンスのタイムと体力1000のモンスのタイムを平均した時に体力1000のモンスはその平均値において殆ど意味のないものになるだろ?
つまり、モンスター毎に然るべき係数をつけて平均取る必要がある