【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1783
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575127061/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1782
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575873826/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 2回目の星芒祭の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1574571513/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1
乙
これじゃあまるで簡悔だぜ!HAHAHA
ってネタにしてたのが開発公認になったからな >>1
乙
ユーザーが自由に楽しめるから盛り上がってたコンテンツを
制作者サイドがこういうのが楽しいでしょ?って水を差して失敗する光景
これニコニコ潰したドワンゴと同じにしか見えなくなって来たわ。ギャグセンスがくっそ寒いのも似てるし >>1乙
9月5日 アップデートVer.10.11
ランスの属性値に0.7倍の補正をかけます
今にして思うと、開発はランスの何を恐れてランスの火力をナーフしようと思ったんだろうな 珠集め飽きてきたからたまに出る5乙4人までの3体複合クソクエスト野良でやるとクソが一周回って楽しい
2人クエよりこういうのの排出率あげてくれ フロンティア路線目指してんのか知らんけどこんなんじゃライトユーザーが離れるわけですよ >>8
いかん!このままだと怯みハメが復活するレベルでぶっ壊れになってしまう!
なお 双剣もTAでしかやらないような体力増強も付けてない火力尖りシルソルで柱に乱舞してうーん壊れwとかほざいてたんだろうな >>8
開発下っ端からの藤岡に対する精一杯の反逆
もちろん内緒にしてて今はワイン畑🤓 わざわざ新マップ用意してやらせるエンドコンテンツが落とし物拾いというのもすごい状況だったがひとまず次には進むな
次は16人でギスギス周回
カプコン「耐えてみせろや! >>14
双剣はまあわかる
ランスはダウンしてようが殆んどやること変わらんのに何を警戒したんだ 片手はバカみたいにゴネてたからなここでもツイッターでも
強化ほしいなら声あげないと 整体師「おやおやこれはハンター殿」
ハンター「今日は腰を中心に頼む」
整体師「ふむ。まだお若いのに腰ですか」
ハンター「最近は屈むことが多いものでな…」 お手軽だ脳死だ言う調和砲に渡ったが必須パーツらしい特殊照準くっそ見辛いし
すっ転ばせた以外の弱点や傷動きまくって画面酔いしそうと脳死と程遠いんだがどうなってやがるんだコノヤロー >>22
特殊照準はなんだかんだで色々慣れてないと使いにくいと思うよ
ふーんこうやるのかズドンズドンで最高ダメージ出し続けられる奴なんて一握り、無しでも別に弱くはない 金冠集めてるんだが過疎って歴戦以外の救難が機能してないから集会所を利用しようとしたら
それ以上に恐ろしくかっそ過疎で終わってた 本家開発は世界観崩壊黒歴史ゲーであるMHFをモンハンの歴史から
完全に抹消することを望んでるからな
フロンティアの悪いところだけを模倣し良いところを全て無視することが藤岡のやり方 >>24
歴戦だと最低でも危険度2だし数も少ないもんなあ 危険度1勢とかもう導きですらやらないわ >>25
あれはあれで、って認識なんだけどな
実質月額課金で続けるならあの魔境じみた環境になるのは必然というかよくモンハンのガワだけでも残したままサ終したなと思うよ、しかもドスベースでさ 集会所はマジで過疎過ぎてゼノが非常に不安になるレベル >>29
分かるわー
てか12/5のアプデで人殆ど戻ってきてないんだし13日に人沢山戻ってくるとは到底思えんわ 乱入モンスターが仕掛けた罠に引っかかったりダウン中に乱入してきて咆哮でコンボ邪魔された時は何でこのゲームしてるんだろって気持ちになる。 色変えコピペ武器なのに皮ペタできないって皮ペタってバカにされたのそんなに悔しかったのかな 多分ゼノ部屋スレとか立ちそうだけど5chでメンバー募ったサークルあるからそっちも来てくれよな
今メンバー49人だから13日前に選別しなきゃだけど 一月放置で自動脱退リーダー側でオンオフさせてくれないかなあ >>29
そもそもマムと違ってもう人がいないからな
マムの時は辛うじて人がいた頃だし >>29
初回は怖いもの見たさで集まるだろう
問題は2回目以降だな 金冠やってると金4枠制限付き貼ってる人とか神かよって速攻飛び込むよな
まあ金冠出ないんだけどな
パオとガロンの亜種が未だに両方金冠付かんとかつれえわ… モンハンって環境を利用させたいみたいだけど草むらに火炎弾撃っても燃え広がらないし水面に雷弾撃っても電撃が広がらない&水面に氷結弾撃っても凍って足場にならなかったりユーザーに色々と考えさせて遊ばせるって言う考え一切無いよね
マジ無能 次回作でも開発の気分次第の無料大型アプデ()でガチャ投入生産武器死亡の流れあるんだろうな
無印のマムだけならまだ「1回道誤ったんだな!悪ノリぐらい誰でもあるよな!」で済んだがアイボーでもこの流れやってるってことは完全に味しめてるじゃん
こんなガチャが定番化したらモンハンやってらんねーわ
簡悔修正もそうだがアプデが後から出来るという環境があの開発と相性最悪過ぎる そもそもマムは好評だったからシステムを使いまわすのは当然の理屈なんだが^^ >>41
今までなら抜け道は少なくとも次回作までは使えたけどワールド以降は速攻潰しに来るからな
バグを利用した悪質なのならともかく大して問題無く効率に直結するものまで 導き雪マップで壁ドン出来ない場所で寝たらもういいやと捕獲しちゃう >>40
ユーザーが環境を利用する環境を制御出来るようにしないと窮屈だわ
せっかく乱入システムあるんだから指定したタイミングで乱入させて縄張り争いさせてすぐ退散させることが出来たり工夫が足りんよね 出れば終わりの武器ガチャと違って地獄の能力厳選ガチャだからなぁ >>25
ヴォルガノスが初登場したタイトルなーんだ? そりゃモンハンの物欲センサー()は高性能などと言われたりしてたんだからそういった要素は手放したくないんだろう
特にガチャに関してはソシャゲに負けてられないみたいなプライド持ってそう ・・・どこもかしこも、ソシャゲばかりだ・・・モンハンも、どうせそうなるのだろう? 実際ランダム要素の無いゲームなんてほぼ存在しないしなぁ
というかそんなゲームは大衆受けしない 能力厳選ってことはポケモンの個体値厳選みたいなもんだよなあ
ひたすら自転車漕いで卵温めるかひたすら同じモンスター狩り続けるかの違いだけで
ちなみに最近の個体値厳選方法は知らん そんなこと言ってたら爆破か毒が出るまでに属性揃っちゃうんだぞ モンハンはそもそも普通に狩って素材集めるのがランダムじゃん
これはまだ常識的な範囲だから許されてるけど
珠ガチャやらマムガチャやらはソシャゲも逃げ出すようなアホ設定だからね >>44
効率よくプレイされたくない!!!!!!!!!!!!!!!!
ってのだけはひしひしと伝わってきて乾いた笑いが出るわ、まさにキチガイだと思うわ ランダム自体は問題じゃなくて「期間限定や要マルチで自由に出来ない」とか「確率が異様に低い、狙えない」とか「露骨に優遇された性能などでちゃぶ台返し」とかそういうのがダメ 属性値と異常値も攻撃会心同様最高数値固定で良かったのにな
なぜバラつき持たせた・・・
武器種ガチャ
属性値と異常値ガチャ
覚醒スキル付与ガチャ
なんだこれ
現物手に入れたらそれで完了だったマム武器のほうが遥かにマシだったやんけ 武器属性厳選&属性値厳選
これがスタートラインでこっからスキル厳選が始まる地獄だぞ震えろ 武器種ガチャは自分の装備してる武器が最低1つ鑑定確定されるから緩和されたよ このログボと比べるのは流石にソシャゲに失礼じゃねえかな…… 覚醒武器のカスタマイズに使うスロットが画像によって2個しかなかったり5個あったりするが
これもガチャによって先天的に決まってたら笑う 買い切りのモンハンで悪い意味でソシャゲこじらせないで欲しいわ
ホントの意味での「追加」アプデだけで良い
現状はユーザーがデバッガーでカプコンは未完成品を歪に修正してるだけ
買い切りでここまで期間限定やらで自分のペースでやれないとはね >>61
多分お前、最初は楽しくても後々死んだ目で周回してると思うよ
それか断念して別ゲーにいくか なんだかんだ愚痴言いながら俺は死んだ目で周回するんだろうな
12日の新サクラ大戦楽しみにしてたけどクヤ・シーヴァ期間限定だしな…はぁ >>48
10周年記念サイトの年表にP2Gって書いてた定期 なぜ下にしかレベルをいじれないのかはきになるけど初期と比べたら普通に楽しめてるは。この間のあれで特殊痕跡も余裕でたまるしな。 極ベヒは一回クリアしたら終了だから何度もトライする気になれたが、ゼノは周回前提で即死技をフェーズごとにうつんだろ?予想以上にギスギスするとおもうわ >>40
そういう細かいところに楽しいネタいれる開発ならこんなことにはなってない 生産武器を全部過去にするであろう人権武器とスキルを期間限定ですって目の前に下げられて程々に楽しめるわけがないんだよなぁ
過疎った今の時期の大人数クエってこともあって野良なんて絶対ギスる カーナの設置氷見てて思うんだけどプレイヤー側にも色々置かせようと思えば置かせられるんでは?
本気で落とし物拾いさせたいと思ってたんならぶっ飛ばしだけじゃ不毛すぎて工夫の余地もない
連鎖トラップでコンボボーナスで落とし物倍々にしていくとかさ。どうせ戦闘目的じゃないし現時点で充分変な空間だ >>40
見てくださいこのナナの炎
なんと水冷弾撃つと消せるんですよ! 自分の装備してる武器が1つ確定ででるのはいいんだけどさ、つまり実質効率プレイ禁止なわけだよね
効率サークルと野良はギスギスするだろうなあこれ
野良は無言キック多そう マルチなのも考えるとランスとかかなり辛いんとちゃうか リーダー「〇〇さんなんでランス担いでるんですか?」
メンバー「ランス使いなのでランスの鑑定武器欲しくて…」
リーダー「他のメンバーに迷惑かかってることわかりませんか?」
メンバー「」
効率サークルこうなりそうだな >>79
自分の目当ての武器を持つことが効率プレイなわけだが >>85
「他の人の効率悪くなるとかわかりません?◯◯さん社会人でしたよね?」 ランスさん
ぼくばっかりこかしてますけど、喧嘩売ってんすか?受けてたちますよ
俺空手やってるんで 倒れたモンスターにみんながドッカンボッコン大技叩き込む中寂しくチクチクしてるランスは見てて気の毒になる まぁそういうのがあれば一気に過疎るだろうな
無くても過疎る気しかしないが >>88
俺もたまにランス使うしランスに恨みはないけど頼むからそういうとこでやっててくれって思うわ 説教奴は全員クリア済の極ベヒ部屋にも居たくらいだからなww この流れあれだろ
ランスに強化くるパターンだろ
もっとランスをいじめよう! ランスもダウン時にうてるなんか欲しいよな
盾でハンマーみたいな叩きつけやろうぜ 昔のバルカンとか火事場ガンナー3双剣1で固定だったなぁ
Fだと火事場ガン4で毒弾、麻痺弾をバルカンの顔面に当てろとか
超絶ないんですか^^;こういうのがまたやってくるのか 某国みたいな選別ブロックがあれば野良は最低限の質が保証されるんだろうけどな
まあ公式が選別容認したら荒れるだろうし無理だと分かるからこそマルチ限定周回がキツイ ランサーはもっとごねとけよ
手遅れになっても知らんぞ ランサーだけどなんでここ数日本スレがランスで盛り上がってるの?
もしかして使用率13位から脱却して人気武器になっちゃった? >>99
メインヘビィとガンスなんで(知ら)ないです^^ 分割ゴミガチャ商法が悪いんじゃないの?
こんなんがモンハンだって言うならそりゃ過疎るだろ 本スレで叩けば修正されるから
アプデ前は常にフライドチキンの話して双剣叩いてたからなこいつら 本スレで叩けば修正されるから
アプデ前は常にフライドチキンの話して双剣叩いてたからなこいつら 後にも先にも片手しか使ってないかセットで他武器渡されても無駄にボックスに貯まるの嫌だな あーマルチ強制なんだっけ
クソゆうたの介護なんかやりたくねえ >>100
マジレスすると片手剣双剣が強化されて少なくとも最下位争いする武器ではなくなったのとガンスがマルチでも使えるようになったから
そうなってくると悪い意味で浮き彫りになるのがランス 実は本当に死んでるのは話題にもならない虫棒くんの可能性 よくわからんけど同じ武器種同士でやった方がいいアフィジーヴァ? ベヒーモスのようにソロで倒されるの嫌なので
ベヒ並の強さを持つモンスにマムタロトの仕様足しときますね^^ 虫棒って上にも下にも特に話すような事はないねん
ただクラッチ周りだけゴミオブゴミ 蟲棒はとりあえず空中クラッチを片手のアッパーみたいにしてやれよ ランス好きだけどランスで楽しく狩れるやつ以外はスラアクかヘビィでやってるわ 虫棒はクラッチ関連がゴミだね間違いない
ただ虫自体が強くなった、急襲突きが優秀、猟虫強化【気&力】の存在で性能自体はかなり追い風になってるんよ 装飾品のガチャはまあ理解できる。今までの護石と置き換えただけだから。
導きの地のモンスターガチャはマジで頭おかしい。モンハンの開発陣にはクリエイターとしての誇りとか矜恃とかは無いのか?
こんなファンをバカにしてる会社のゲームは今後発売日に買う事はないな。 複数人でやると有利、じゃなく複数人でやらないと不利を地で行くバ開発
クラッチもぶっ飛ばしも傷つけもそう
なんでわからないのか >>123
ことねぎ調査全然出ないわ
レアだろこれ 導きの地に採取とレベル制がなかったらこんなに叩かれてなかった? >>124
なかなか出ないよな
面白いから周回したいのに 気使えないやつがいつまでも工房から出てこないで覚醒おみくじ没頭してるとかあるんだろうな
それみてじゃあ俺もって回しに行く奴が出て地味にだらだら引き伸ばし
これはおみくじタイムとかも決めないとダメ部屋の効率はマム以上に乱れ続けるだろうな ナナテスカトリの調査って全然出ないよね
いらないけど >>130
周回するコンテンツなのに周回することが想定されてなさそうだよな 乱入ジョーに殺される程度の雑魚がぐちぐちVCで暴言はいてて草生えた
ハンマーでひるみ1つけてないのに怯んでなにキレてんだよw まぁ常にフル効率目指すのはそれはそれで疲弊しそうだけどな >>130
SSDはHDDが戻ってくるまで
HDDは禁止でいいだろ 歴戦禿の調査そこそこ持ってるけど野良だとヤバそうだからソロでしかやってない
成功率どんなもんなんだろう ゼノ成体もどうせ調査団を一人も殺せずに終わるだろうな
ワールドの全モンスは実際に人間を消し飛ばした記録を持つ大雷光虫様にも劣るわ >>136
別にどうということはないで
相変わらず前足ボコられてずっと転んで死んでいってるよ >>132
そもそも痕跡拾って帰る、2回目は戦うだけのマムですら、他のクエ行ってるアホが大量発生して16人全員マムの部屋なんかほぼ無かった
マムーモスがどうなるか目に見えてる >>139
そうなのか、今度から積極的にクエ流すわ あの悪しき発掘武器が帰ってきた時点でやる気無くなる むんむん
VaK_mun_mun23
なんで唯一1乙決めた雑魚なのに偉そうに暴言はいてんだよw
雑魚すぎてゲームうまくできないからって周りにあたんなよw 開発さん、2人クエとかいらんよ。2人でやりたい人は設定でどうにでもなるし、4人でやりたいんじゃ。
そんなの絞ったところで変わらんよ。辞める人は珠のあるなし関わらず辞めてくんだ そういや掘ったマム武器に何かしらのテコ入れする話どこいったんだ
覚醒武器なんか出しちまっとるけどなかったことにしてんのか 楽しい狩りをしたかっただけなのに
なんでこんなことになってしまったのか お前らに楽しまれたら悔しいからな
完全に辻本と藤岡の思い通りよ
嫌々やるお前らみてわらってんぜ? 金で払うガチャじゃなく効率集団行動で払うガチャだからな
ハードの環境まで言うつもりはないけどやれる範囲での気遣いはやってかないとガチャも覚醒もこなせなくなる
ガチャ回しの遊びだからなマムは
マムでスタートから報酬もらうまで1時間とか最初期はザラにあったしまたそこから理解してく?みたいなのはやだ >>151
ただの怒りジョーやぞ・・・
動画ちゃんと見てやれ こんなもん期間限定にするなよ!って言うと期間限定にしないと人集まらないとか言われるけどさ
そもそもこんだけ周回強制される仕様でそもそもマルチ前提の仕様が意味不明なんだが
ソロで狩れるようにしときゃ期間限定にしなくていいじゃん たくさんの人を繋ぎ止めないと社内で同接アピールできないだろ シェンガオレンの酸で兵隊がドロドロに溶けたみたいな描写にはひえってなったね 延命はしてるだろ
FF15みたいにDLC開発中止みたいになれば死んだといっていい 死体に電気流して「動いてるから生きてる!」って言ってるような感じっすね MHシリーズの寿命を削ってIBに分け与えてるんだよなぁ 短期的にはダラダラ付き合ってくれる奴はいるだろうが
こんなモンハンが10年続くと聞いてどれだけ付いてくる奴がいるだろうな 大丈夫?
カプコン本体の寿命まで影響してない?
少なくとも俺は金輪際カプコンのソフトには手を出さないけど 成体ゼノの武器って生産武器最強一歩手前の可能性はないの? FF15のDLC配信中止は吉報だった
糞を切り捨てて新作に力が注がれるからな
モンハンはムフェトジーヴァが配信中止になって喜ぶやつは流石にいないだろ うんこ中のうんこのFF15と比べられるほどまだ落ちぶれちゃいない >>101
エッッッ!
カーナとナルガの太ももは妙にセクシーだな。 シリーズ部位の軽減ができるって時点でもう一択だよ
真属に別スキル合わせられるのはデカすぎ
属会は累積されるんだったらやってみたいし ワールドをsteamで出してくれたのはmodで色々遊べるから感謝してる
アイスボーンは買わないが やっと残り金冠がフルフル最大 ナルガ最大最小 ラージャン最小 ナズチ最大 テオ最大だけとなった
称号パーフェクトまではまだ長いが俺の2G生活も終わりが近いな...次は3rdか3Gだ 16人にする意味がわからんよな
同時に戦うわけでもなく4人ずつなのに
集まるだけでもめんどくさいのにそこからガチャ吟味の3段階
普段ゲームやらねー奴が企画してるのがよーくわかるわ >>179
なお買わなくてもウイルスが送り込まれる模様 >>182
マムの時に散々言われた「別の救難に行ってる奴、集会所寝落ちや放置」の対策が一切ない時点でな
16人でやるならもう少し部屋に空き増やしとけと マムは効率部屋にいても全員クエ終わるまで待つ時間とかイライラするわ >>173
じゃあ誰がそのゴミ手に入れるために周回するんだ?
生産武器ぶっちぎってなきゃ誰がやるんだよ マムだって別に4人でサクサク集会出来る仕様で良かったのに
集会所にみんなで集まってね
次は痕跡集めてね
痕跡集めご苦労さま、さあマムと戦ってください
これや・・・
成体ゼノも絶対クソみたいな集会所に集まらなきゃいけない理由内包してますわ >>183
アプデはもうどうしようもない
無印ワールドで緩く遊ぶぐらいならまあ許容範囲かもしれないし マルチさせたいだけなら4人で目的は達成されてるのにな
集会所への謎の拘り まあマムの時も4人で攻略は出来たが問題だったのが4人部屋を作れない事
2周目に知らない奴の乱入とかが嫌でマムをやらなくなったし 辻本的にはマム成功したと思って今回のクソガチャアプデまた持ってきたんだろ?
マムの時は発売からそこそこ時間経ってたけど今回は即効生産潰しに来て自信満々で草生える
マム不評だったのは痕跡集めでガチャは好評だったと言いたげな辻本君 最終マップでチャアクで超出決めるのが気持ち良かったからそこだけマムは評価する 太刀さん流石にさぁクラッチするにしても、スラアク居るのに頭にクラッチすんの邪魔過ぎないかい?
初めてこんな妨害食らったわ ガチャ要素と痕跡無しで普通に戦うなら割と楽しいぞ、マム
ガチャのせいで効率周回前提でクソつまらないだけで >>196
仕様理解してる人が部位破壊やらダウンやらコントロールして知らない人はガンガン部位破壊でワチャワチャ感あって楽しいよね
それをここまでの苦行にしたのはある意味すごい >>194
わかるチャアクで最終エリアめっちゃ楽しかった
GPが気持ちよすぎる PC版なら無印ワールドの頃の武器バランスで遊びたい人向けにダウングレードできるパッチみたいなの作られそう マムエリア4は超出外しまくってるやつとかいて笑えた >>197
草
9646 ななしのよっしん 2019/12/10(火) 03:44:53 ID: unC0KlEnL1
>>9642
だから好きでこのIDになった訳じゃないのに、そういう風に呼ばれるの本当に辛い
いくら顔も名前もわからないからって何言ってもいいの?自分が逆の立場になった時の事考えなよ?腹立つでしょ?傷つくでしょ?
確かに私は前に開発頑張ってるとは言ったけど、それが正しいかどうか以前にいきなり相手の傷つく発言をするのは人として最低!ここで叩く前にマナーやモラルを学んできなよ! 片手とか双剣より弓に渡り増えてるだろ
3乙して何かと思ったらそのあと太刀担いで来てワロタ よーし、勝手に成体ゼノの仕様を想像しちゃうぞー!?
・ソロとマルチで体力共通
・体力を減らすと移動するのは3回(4エリア)
・階層が下がる毎に攻撃力防御力が増加し凶悪技も順次解放される
・16人(4×4)だと1回で討伐できるかどうかの難易度。逃げられた時は到達エリアから再戦 マムは慣れたらフレと2人で回せたから良かった
今回も4人1ptでやれるならいいんだが マスターランク100台のザコの介護したくないんだけど、部屋ではじけないんだっけ? 初期のワールドはクラッチクローも傷つけも閃光に耐性を持つクシャレウスも
導きの地もチャームもマムもムフェトも写真撮影も蒸気も無いし
人もいたしモンスターの隙潰しも少なかったし
ハナクソもないし拘束攻撃も全てガ強でガードできたらしいな この時間なら聞ける
ことネギって何で呼ばれてるのかわからん ワールドでボリュームがない、ヌルい、マルチの意味がない等々言われ続けた結果がこれです 4人で回せる仕様だったとしても集会所人数が設定できないのがなぁ
フレとやれって?たまには野良もしたいんですよ 赤ゼノから生産できる武器本当ならどれもつえーな
火力超えてくるうえに4スロ2個がでかいわ 過疎化の要因は色々あるけどやっぱ一番の原因はオンの糞仕様だわ
協力プレイ推奨のコンテンツ用意する割には他プレイヤーとの交流手段が限られすぎてるもん
スタンプ程度の交流時間しかない救難と機能してない部屋設定で気の合うフレンドの一人も作れるかっての サークルでやる分にはそれなりに快適なんだがな 人数中途半端でも1人救難で追加したりも出来るし まぁ逆に言えばサークルが絶対条件だからハードル高いよな >>195
太刀は尻尾にクラッチする馬鹿と頭にクラッチする馬鹿おるよな。 みんなどうやってゼノ成体と戦ってるん?
導きの地に出現するとかなのかな? >>227
最近の太刀なぁ...
クラッチどうこうより頭にこない
だいたい尻尾側にいる
あれなんなんだ そう言えばジンオウガ亜種を倒してなかった!
よし!行ってくる!
ありがとうございます! 傷付け2回組とかいうクソを生み出した開発ってホント馬鹿
ここまでエアプってはっきりわかるのも珍しい でも野良のスラアクや大剣さんに傷付けは期待できないからな
むしろ頭なら2回組でも傷維持しやすいんだよね 俺のサークルはマムレベル6で15分くらいかかるようなやつばっかだけど毎日13人くらい集まるから正直楽しみ >>238
どうせ覚醒武器で行くことになって回復カスタムない状態考慮して全身ゼノになるやろうから作るなら護石だけでええんやで >>238
スラアクは強化持続外して破壊王付けるだけで良いんだよ… 本当に部分破壊目指すならセミで行くこと自体が間違い 歴戦怒ジョーって、ワールドの時の歴戦ジョーより弱ない? まだ実装されてないこの時が1番楽しいんやで
実装されてから阿鼻叫喚やぞ スラアクって何だよ、武器種パンパンゼミだろ
野良で斧強化使ってる奴見た事無いわ ゼノ武器用にカスタム強化素材集めるかと思ったが報酬の素材で強化なら集めなくていいな そらそうよ
マルチで斧マンなんてゴミだぞ
マムーモスでようやく日の目を見る スラアクって横斬りの部位破壊って確か大したことないんだろ
縦斬りじゃないと意味ないらしいから振り回ししてるやつはニワカとか思われんのかな お前らもっと導きの地で歴ラーの募集かけなさいよ歴ラーの
ゴリラのケツ毛が足んねえのよ歴ゴリのケツ毛がァ
ホントにクソ仕様にしやがってよ
ピーク逃したらどうしようもねえじゃねえかよ >>243
攻撃はそれなりに苛烈だけど、豆腐肉質なんだよな。胴体狙いやすいし。
雷通り過ぎでビビるわ。 別にスラアクの斧はチャアクと違って吹っ飛ばし攻撃使わなくても使えるぞ...
てかあんだけ大きいゼノ相手にするんだから使うとしても場所選べばそれで終わりやろ 189 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-teSN [60.101.164.96]) sage 2019/12/07(土) 15:59:00.27 ID:zP1y+DOk0
歴戦ネギは強すぎてソロでやりたくない相手
197 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-teSN [60.101.164.96]) sage 2019/12/07(土) 16:03:56.20 ID:zP1y+DOk0
通常のネギはガード散弾で思考停止するだけですぐ死ぬが歴戦はガードの上からがんがんhp削られこっちが死ぬ
クソ雑魚ヘビィゆうたくんじゃんw >>252
レベル7まで上げて歴ラーが出るまで狩り続けるのが通常のプレイですよ ゼノ対策って防御面は耐震1に火耐性だっけか? 火耐性要るなら結局カイザーに手加えたのに落ち着きそうだな エリチェンするとはいえ翼竜で強制移動っぽいし 16人イベやるならチャット強制分断やめろや
ギスる要因だぞアレ >>255
これ何が悔しくて毎回はいってんだ
歴戦ネギで思考停止できなくなったってことがそんなにおかしいことなのか >>251
このヘビィキッズいっつもエアプ発言してるな クエスト受注してる人に受注してない人がチャットすると送信先を集会エリアにしないとみえないイミフ仕様だからね... 普段サークルとかでやらない奴はシカトされたとか思うのかね >>243
ていうかワールドの歴戦ジョーがやり過ぎだった
モンハンのボスで攻略の途中で投げ出したのはあいつが初めて 3箇所7レベル維持は楽になったわ
アプデ前に必死に17717とかやってた人はホントにご苦労様 受注後も送信先デフォを拠点内にしとけば万事解決だと思うんだ
そうすりゃわざわざ作った機能も潰さなくていいし レベル6からレベル7にする迄に歴戦古龍30体程調和しないといけなかった初期導きってマジイカレてたわ >>254
チャアク斧も吹っ飛ばしなしで使えるから 防御力900なのに食らうダメージ多くない?ゼノ
この攻撃力MR24想定じゃないだろ MR上げって何がいいかな?
皆と一緒にムフェト行きたいから急いであげたい >>269
不動転身あるからそうそう簡単にしななくね >>273
ゼノの攻撃って龍属性なの?
火属性だと思ってた >>271
多頭の調査クエか導きかね
装飾品入手兼ねて危険度3の多頭やってたけど結構上がる >>275
間違ってたらすまん
下から突き上げってくる炎攻撃は龍属性
口からの炎攻撃は火属性 >>266
元々古龍だろうがツィツィヤックだろうが倒して増える量変わらんかったのに古龍狙ってたやつがあほなだけでは 商売だから売上アップを目論むのは当然だけどワールドをさっさと終わらせる為の武器防具を配布するのと、アイスボーンの評判を良くするのどっちがいいか分からないんですかねぇ・・・
あっ後者は手遅れって事か 初期の導きが恋しくなったらディスク版を探して購入してソロでシナリオを突破しなければならないという事実
開発は昔を懐かしむファンへの配慮が足らない ガロンの重ね着作ろうかと思ったら素材足りなかった
呼び出そうかと思ったけど一覧に載って無かった
一向に出現しないんで作る気が失せました
何故たかが重ね着ごとき出し惜しみした上に導き素材とか必要なのか(´・ω・`) >>279
>>276
ありがとう!
痕跡取らずにバンバン殺して良いんだよな? 任天堂はやくちゃんとしたモンスターハンター作って😭 もうカプコンが固定組む努力怠る奴お断りしてるからソリストで導き素材狙うドMなぞプレイヤーとは見てない ガジャブーやボワボワじゃなくてオトモダチが来た時のガッカリ感 >>291
一瞬「フレと一緒に行けない!」と焦ったけど、俺も行けないからセーフだったわ チャームの光るイカリングみたいなのどうやって手に入れるのー? ジンオウガのイベントクエストをやる
ホライゾンイベントのやつ そういや、結局11月に来るコラボクエってどうなったんだ
一度も見てないんだが…… 今なら導きの地は3か所レベル7も簡単
マルチで特殊痕跡集め放題
なんで最初からこれやんなかったん? 武器に真属会つけて真属会と属会を両立は面白そうだけどいくら開発が馬鹿でもかつてのW属性速射みたいなことは流石にしないと思うんだよな レベル上げが簡単、モンスターをおびき寄せるのもやりやすくなった…
普通はレベル選択制だしモンスターも自由に呼べるようになるべきなのでは…? >>280
スタートダッシュ勢は呼び出しほとんどない上にそもそも情報が今ほどなかったんだから別にアホでもなんでもないだろ 導きでご苦労とコトネギの救難検索しても中々ヒットしないことあるのに自分が救難あげると一瞬で埋まるんだけど供給足りなすぎない? 金曜日には武器は全てムフェトでよくね?になるし
シリーズスキルが強いみたいだから下手したら防具もそうなる可能性がある W属性速射より馬鹿としか思えない仕様が腐るほどあるこのゲームで何を考えても無駄 >>280
論点そこじゃねーだろ、そもそも地帯レベル上げると雑魚モンスターの出る確率めちゃくちゃ低いし狙うモンスターが何でもゲージ増加量がミリだから通常のプレイをすると6→7に数十時間もかかったのが初期導き うん地はそこよりも落とし物拾うだけの作業ってのが一番つまらん 初期に谷と砂漠Lv7にしてたけど数十時間はかからなかったかな… おそらく上がり幅50であろう属性強化5をきって攻撃当て続けて40秒間60上がる程度属性加速を無理やりつける意味とは? 何年かぶりにモンハンやりたくてとりあえず最初のパッケージ買ってきたんだけどどの武器種やっとけば間違いないんだ?
と思って調べてたら大剣ヘビィスラアク辺りは分かるんだけど太刀とかライトとか多分ガキが好きなだけだよな? 太刀はマジで見た目だけだからな 見切りあるから雑魚かというと違うけど カプコン的には救難で地帯レベル低いところに入れば早く上がるしホスト側も手伝ってもらえてウィンウィンなオンラインが通常のプレイだからソロでやるのは特殊なプレイだぞ >>318
良いのか?元気に野良行っちゃうぞー^ ^ みんな爆破武器作って準備しとる?
めんどいから破壊王だけ積むだけじゃだめなんか どの武器使ってもPSある奴なら問題ない
逆にどの武器使ってもPSないなら雑魚 チャットよく使う人に質問なんだがクエストを受注するとクエスト受注してない人らの書き込み見れなくなるよね?
これ相手側が送信先 集会エリア全体or特定のプレイヤー を選ぶ以外で見る方法ないの? 爆破は流石にクソザコじゃねーのかな
どんなに蓄積させようと耐性がある+低い固定ダメの時点で無理そうなんだが >>266
切断の民乙
歴戦古流はレベル7にならないと出ない ムフェトって16人不動着て回復設置して拡散弾連打じゃダメなん? >>320
辻本垢の地帯Lvを7まで上げるテストプレイをしていればDownちにはならなかった… >>325
PSなんてのは敵の理解と味方自分の理解だからね
ちゃちゃっとお手軽にやりたいんよ歳食ったから >>329
当たり前だけど16人と言ってもマムと同じ4人×4のなんちゃって16人ptだからね?
無駄に負荷あげて4人でもフレームレート落ちまくりでボタンの反応が悪いとか悪影響出てるのに16人同時とかできるわけがない ムフェトくんの素材も防具によくつかわれるのですか? ムフェトを効率良くブチ転がしたいのはよくわかるがだからってヘビィ担いで欲しい武器出ませんとかなったら本末転倒だぞ
欲しい武器で行ったほうが結果的には早くなるはず >>327
ムフェトは爆破で600入るらしいんよ
そもそも肉質と補正で与ダメージが少なくなりがちだから多少与ダメ落ちても爆破武器のが良いんじゃないかな
と言ってはみたものの実際にどうかは自分でやってみないと分からないや 偵察任務のゼノはめっちゃ爆破耐性低かったが
本番はどうなのか分からんな さすがに耐性とかはそのままだと思うけど…そのための体験版だし
火力盛り←――――→爆破盛り の中でどの位置が最適なのかを計算で出すのは難しい
スキル色々変えて試してみるしかないと思う 毒と違って爆破は部位破壊にも貢献できるからな
破壊すると肉質も柔らかくなるし開幕は爆破武器安定じゃね
まあ全員で持つと予想外の部位でパンパン爆破しそうだが 始まってみないとわからないけど
ムフェト参加するための爆破武器作ろうかなってのがね
参加出来ちゃえば使えるの手に入るからいいんだけど 導きで人数設定ってできるん?
探しても見つからないんだが 部位破壊するまで爆破でいいのかな
その後持ち替えてもいいわけだし 敵視ないと詰むバランスだと怖いから爆破武器使いたい人はガンス使ってくれ 覚醒武器+シルソルなんだよなあ
仕様はまだ分からんけど1部位肩代わりでしょ ミラボレアスとアルバトリオンが合体してミラバトリトンになれ ゼノは毒でいくわどうせ二日目から覚醒しか担がないし ミールストームみたいなクソ技持ってないことをいのる 効率抜きにして好きな武器だ行ける免罪符があるのいいような悪いような マムみたいに部位破壊しないととかだったら毒どうなんだろうか
さすがにマムの反省は活かして欲しいけど 本当に部位破壊が重要なら毒は地雷
爆破もすぐ耐性付くので地雷 >>361
初日だから周りの練度足りなくて余計にクリア出来ないだろ 翼の耐久度がくそ低いから翼攻撃する弓が爆破ビン使うのは割と良さげ ガンスは簡単に作れるゾラガンスが爆破でカスタム防御4回復1積めてスキルもゾゾシゾシにガ性5ガ強心眼1スロ3で火耐性20
傷つけ格差が無くなるゼノ向けでは? 君ら初陣はなに担いでいくの?
おらぁご苦労虫棒に破壊王付けていく 達成項目次第で持ち帰れる武器の数が変わるからまあ部位破壊は要求してくるだろ はぁ期間限定というワードのせいで1回でも多く回しとかなきゃという感情が湧いて正月休みずっとゼノやってそうだ
マムも1000回くらいやっちゃったし マルチで太刀担いでくるやつって何か不気味だわ
週末駅のホームに落ちてるゲロって感じ 爆破ビンで充分なんだがyoutuberの影響で爆破弓を使ってくるやつは結構いるだろうな
毒は毒煙玉で1回出来ればいいだろ むしろどの武器も傷付け一回になるからガンスは悪手じゃね?
せっかく一回で傷付けられるんだから双剣とか太刀使えば良いじゃん >>370
これ手持ち武器が必ず出るらしいけど手持ち武器のが複数出たりすんのかなあ >>368
毒やりたいわけではなく金レイア武器使ってるからそれでいくだけ 太刀が好きだから太刀で行きたいけどソロで周回できないだろうしなぁ イノベーションが欠落しているよね。
モンハンを作った人のイノベーションで今があるだけ。
イノベーションが無いんだったら顧客の意見を拾わないと
もっと拾って、採用されたり良かった意見には重ね着一つ送るだけでめちゃ
意見拾える。
まあ開発陣も経営陣もマネジメント力が高くないのは良くわかる。 そもそもエクリプスや捕食で失敗する未来しか見えないから、初動は普通にゴールドパンパンゼミだわ まぁひたすら殴り倒すだけだしマムみたいなあれしてこれしてにはならんでしょう
好きな武器でひたすら殴ればええんや 双剣は突進連斬→△△から派生する特殊クラッチの傷付けが1回になったから
傷付けがかなりスピーディーになった
モンスターダウン時とかマジでクラッチと相性良くなった おっ、この調査クエ5乙4枠以上で美味しいやん!
って時に限って討伐モンスターと別に怒ジョー湧くのどうにかしろや
野良で怒ジョー管理するのめんどくさいんじゃ
簡悔、簡悔 隠れろっつってるのに隠れねーバカがわらわら現れるんだろなぁ…
あれ謎過ぎる 正直あのカメラ移動を何回も見るかと思うどぞっとする >>387
ジョーとラージャンがかち合って、ジョーにこやし撃って移動させたら
ラージャンもすぐ移動するけどあれなんでや 傷つけ2回は失敗ですって開発認めちゃってるよな
反省することはいいことだけども 実際近接の最適解って片手剣じゃね?
ムフェト割と素早いしクラッチアッパーの調整も噛み合ってる 本番はカメラグインはないと思うぞ
今回はチュートリアルだし見せたかったんだろ エクリプスのカメラ移動はベヒの時見たくお試しの時だけじゃないの >>394
本番でどれだけ動くかわからんからなんとも
ゼノみたいに動くなら片手のリーチだと結構面倒 敵視取った奴が走り回らない限りほとんどその場から動かないぞあいつ ムフェトの傷つけの仕様は大体の武器で追い風なんだけどランスからしたら得意分野取られて微妙な感じ >>399
王ゼノとか片手のカモやったやん?
てか乗りでフィニッシュループできるから片手ならマルチでも一回で背中壊せるやろ
リーチ短い言うけどその分納刀から走り込んで一気に距離詰めれるから大型にはすこぶる相性いいぞ
相性悪いのはイシュワルダとかの頭みたいに高い位置にある的やぞ 建つであろう5ch部屋に入るつもりなら最低限黄色ネームにはしとけよ 辻本藤岡ってやっぱり本社で俺らの事小馬鹿にしてんのかな?笑 >>405
募集スレはMR300か500が基準になるから黄色だけじゃ無理
もちろん紫ネームに居場所はない マムのごちゃん部屋は別に頭おかしい奴がたくさんいるわけじゃなかったな
ゼノも装備とゼノ武器強化するくらいまでは世話になるかもしれん ムフェトのガ強貫通の拘束攻撃って必ずHP1で耐えるよな? 無印は男のほうがビジュアルいい装備多い
アイボはどっちも良い >>407
言いたいことは分かるけどこういう奴って糖質入ってるよな バイオもホライズンコラボもやってないんだがなんか良い部位あったりする?期間限定だからもにょる >>415
チャームとかジェスチャー関連興味なきゃ別に放置でかまわんよ ラヴァの男クソ格好良いから追加されて良かったわ ギエナとかもワールドで長く着てたから思い入れあるし >>420
高ランクの下手くそは問題ないだろ
低ランクの下手くそ足切りしてるだけ 最初は人多いだろうしmr500以上とか建てても人集まるかね いざ始まったら割と直ぐ適当な武器は手に入るしゼノ対策した属性解放3と無撃のマイセット組んどくか >>381
最初は効率厨もおとなしいから
好きな武器で行くといい >>385
効率厨が武器指定するんじゃね?
マムもライト以外は認めないやついたし 初日は黄色ネーム条件の部屋で手探りでやりつつ適当に武器ゲット
効率ムーブが判明しだした二〜三日後から高MRの理解者のみ部屋にすればいいと思うがな 極限もそうだけど小難しい設定にして気持ち良く殴らせない様にしたらそら不評になるよ
せめて全武器傷付け一回だな 調和と調亜って結局どっちが勝ったん?
クラッチ差で調亜か >>277
うわあ
世界から見放されてるうう
MonsterHunterAsiaとでも改名したら?ww >>434
シールド無しならご苦労
有りなら調和砲 かつてはテオの弱点といえば龍だったくせに、
いつの間にか龍耐性がプラスになってるEXカイザーとかいう有能 黄色ネームだけどラージャン前にMR200越えてそれからは殆どやってないからMR220くらいだわ 傷付け自体要らねえよというのはもう諦めるとして
片手剣のアッパーが強化されて本当思ったがクラッチ関連に独自の強みがないとモチベ上がらないわこのゲーム プレイヤーにゲームを楽しませるっていう基本を蔑ろにして自分たちのやりたい事だけやったらそりゃ逃げられるわ >>437
一応新モンスだからね
マムも4回くらいは楽しかったし 新しい物に興味はあるから遊ぶけど多分すぐ飽きて別ゲー行くわ 確かに(違う意味で)面白そうで(阿鼻驚嘆が)楽しみだわ ライトボウガンとか使ってるやつ何が楽しくてこのゲームやってるんだろうな すまんゼノ成体神ゲー!連呼の嵐になるビジョンが想像できねえ
数日後にはびちびちの成体とか言われてそう 操虫棍の空中クラッチにもアッパーと同じ効果付けてもいいのにな レア12のカスタム枠増えたから
回攻で行こうと思ったら必要素材クシャかよ
やめるわ 徹甲ライトとヘヴィゾラカスタム取らないとなナルガと合わせたい >>450
空中クラッチした時の謎硬直がなくなるというサイレント強化を貰ったのでカプコンの中では消化済み 汎用の爆破か毒を一つ迄ならあっという間に出来ます!ぐらいならいいんだけどね… >>436
へびーでシールドなし運用なんてレイアハメ以外であるの? 導きの地でレイギエナ居るの忘れて凍て刺すレイギエナを呼んでしまって地獄絵図になった
でも最近ぶっ飛ばしでモンスター同士をぶつける遊びが意外に面白い むしろアプデ前に片手触ってたやつはよくやってたわってレベルだよな >>449
なんだかんだ楽しみ が既に無理にフォローする典型だからな
内心不安しかない証拠 >>460
急に新アクション追加された気分です
そのくらいJRもアッパーも使ってなかった JRはアーマー利用がマルチで便利だから使ってたけどアッパーはマジでガード斬り並みの存在だったから強化されて良かったわ >>462
片手だけワールドそのままやってたって感じだもんな仕方ない >>449
まあそうなるだろうね
肉質糞モンスだし フォールバッシュの立ち位置はどんな感じになってしまったん? 昨日救難夜8時に検索したら調査1つしか出なかったんだが大丈夫かマジで >>460
傷つけてくれる仲間とやるにはいいけどソロが苦行でしたわ
使わないラッシュと使わないアッパーはどうでもよかったな >>466
ソロなら乗りのスタン蓄積した後にダウンでスタンとかはしてるな マルチだと判定薄いとはいえ尻餅技だから自分は元からあんまり使ってないな >>467
今やることないからな
それにやるとしてもソロか募集スレ
野良はクラッチ封印してる奴しかいない >>469
なるほど未だに現役なんやね
ジャストラッシュ強化でどうなったのか気になってた >>466
隙が大きいやつにはバクステ回避からFBできる
あとダウン時にFB→JRで起き上がりにピッタリ合うからFBもよく使うわ 「片手ゴミすぎるこれ捨てたいおめーも早く捨てろ!!」ってずっと荒らしてたやつがパッタリいなくなったの笑えるわ
あいつも救われたのかな MR150まで上げるんで入れてくださいお願いします ランクあげたいなら導き7レベル3つ作って放置がいいぞ 4でクシャにバルジン振ってた頃より片手難しくなってそう 正直強化されるまでジャストラッシュとアッパーの出し方理解してなかった 導きの地で上げた偽りのMR400だけど蹴らないでね モンスターの攻撃を回避してそのままアッパーで流れるようにクラッチに移行とか考えてたんだろうけど絶対テストプレイしてなさそうなんだよな 適当に続けてるからランクはそこそこ上がってるけど、ランクで判断すんのはやめてほしいわ
初心者実況の手伝いに行ったとき、俺のランク見て神きた!神だ!とか言ってた奴が
次の放送をコメしないで見てたら、昨日のニートがさwwwとか言われたこともあったなー >>472
>あとダウン時にFB→JRで起き上がりにピッタリ合うからFBもよく使うわ
このコンボかっけーな 海外産のモンハンライクなF2Pゲーム、「dauntless」の日本語版が12月11日から配信だけど海外版やってる人いる?
あれ、面白い? >>478
やる事自体は増えたけど性能が単純に上がったから楽しいぞ 旋回でサクサクJRでズバズバいけるし アッパーは癖あるけど狙った所に決まると一番気持ち良い >>488
俺の感想は
「ああ、これはスレがマウントと煽りで溢れるやつですわ・・・」
って感じかな >>489
今作手数武器一個も触ってないから触ってみようかな
基礎コンからの練習になるけど >>435
いやもうJAPANだろ
これなら5でよかったな デスストコラボって案外できそうだな
ライオン型のBTをテオにすればもう完成だ
まぁサムのモデルがクレアとかレオンみたいにひどいことになるだろうがな・・・ 片手剣慣れるのに時間がかかるわ
バクステで華麗にかわしてJRに繋げるみたいなのは難しい
クラッチ攻撃の方がダメージ入ってる感じがするからアッパーばっかしてる なるほど
イシュワルダた 倒してから離れてたけど
EXカイザーいいのか 武器ごとにランク設定すれば延命にもなったし、渡りゆうたは居なくなるのに
カプンコはまともにMMO作った事ないから、本当にどうやったらコンテンツ延命させられるかの基本的なノウハウもないんだよなぁ その強化された片手剣を更に巨大化させて変形までしちゃうかっちょいい武器があるんだが >>488
無料なんだから自分でプレイして判断しろ! 順調にソシャゲ化するモンスターハンターJAPAN
百歩譲ってカプコンがソシャゲ事業で成功してるならまだしもそうでも無いし >>496
武器変えにくそうでやだわ
育てた武器種が床ペロ認定されて枕濡らすとこまで見えた 捕獲行くとき罠使いたくないから遅く移動するやつって絶対陰キャだよな >>493
有名俳優だし肖像権的なもんでムズかしそうだけどな 捕獲できる奴ならホストの判断に任せる
古龍は壁に爆弾真っ先に置きに行く >>512
捕獲クエで寝てるモンスに爆弾仕掛けるとかガイの者じゃん ゼノ前に片手と双剣並みの強化を不遇組にしたれよ 人残す最後のタイミングだったろ 戻らずの底のTA動画だけ見て毒武器担いだり毒けむり玉撒いたりする奴現れたりするんかな・・・ 実際ノーマンリーダスの重ね着実装しようとしたらどんくらいかかるんやろか やっと70で金銀戦えるけど
ネギはまだまだ先なんだな…MR爆上げクエストはよ いや、ぶっ飛ばししたい人もいるし勝手に捕獲して泣きスタンプされたこともあるしあんまり勝手しないほうがいいんじゃないの捕獲 ゼノ爆破武器で行かない方がいいのか?
破壊王3積んでみるけど 陽キャ(半ズボン、毎日お茶の代わりにmonsterを飲む、頭を洗うときシャンプーを使わない、男同士で手を繋ぐ、キス、フェラは当たり前、
ホモセに抵抗がない、個室が埋まっていたら小便器でウンコをする、小便器に落ちてる飴を食べる、ウンコした後ケツを拭かない、ケツ出して飯を食う、飯を全部残す、給食を一口も食べずに捨てる、
風呂の残り湯で米を研ぐ、サラダ油の代わりに洗剤を使う、バスタオルを使わない、風呂に入らない、歯磨きをしない、トイレの後手を洗わない、病院に行かない、オナニーによる喘ぎ声が「ンア゛ーッ」、
万引き・窃盗・強姦は当たり前、先に寝た奴に顔射するゲームで盛り上がる、人を殺したことがある、子供を虐待できる、死ぬことに抵抗がない) >>516
任せるも何もアイスボのモンスは瀕死からも粘るから満場一致で捕獲だろ
狩るなんて論外だろ HP上がったから捕獲しようとして間違って倒しちゃうことが
あんま無くなったのだけはよかった >>526
救援だと大抵捕獲されるし俺も捕獲の方がいいと思うけどね
好きにしろとしか >>509
じゃあヒッグスにするか
あのデザインなら誰にでもウケルだろ顔も必要ないし 乱入ジョーが捕獲バゼルブッコロするの笑える いや笑えない >>532
すごい悔しさに溢れてる
なんでアイツら崖の手前で寝るんだ 遠くに罠置いて吹っ飛ばして捕獲するアホみたいな遊び方してる奴たまにおるよな
あれ笑ったわ >>507
モンス足引きずってるのに武器を研ぎだす奴とかな! 導き氷雪17番を寝床にしてるのは難しいな
誰かに任せてるから自然に目覚めるまで採取みたいなこと多し
起きたら壁際 >>493
ヒッグス装備だけなら俺に需要ある
正直ノーマンは小汚ないおっさんにしか見えんし要らん >>537
あれはほんとひで
一部ちゃんと寝床で寝るくせにな >>532
あれ初見であ、これ寝起きにぶっ飛ばされるの相当悔しかったんだなってわかったわ 捕獲クエでもないのに捕獲するとやたらキレるやつとかいるらしいな
俺は遭ったこと無いが 初日なんて好きな装備とスキルで行けばいいだろ
あとはスレやツイッターで最新情報仕入れて装備や立ち回りを修正していくだけだ ゼノと同じででけーから貫通でいいだろと行ったら11111111111
なんであんな固いの 金銀もさっさと瀕死にになったことを認めれば捕獲で終わらせてやるのに
無駄に粘るから調和されるんだよ
俺だったら黄色ネーム見た瞬間ドクロマーク出して環境罠前で待機しとくね ドラゴンズドグマとコラボして嬢がオバダビトゥデイって言い出すようにしろ 自分の判断が絶対と思わずにホストに合わせた方がいいと思うけどね捕獲は 導きラー募集全く見ないんだけど
もう需要なくなってる感じ? >>522
100前ならジーヴァの偵察任務ぶん回しが早そう ランスのパワガは壁代わりになってぶつけられる
とかあればなあ 氷雪寝床はぶっ飛ばしリレー方式でぶつけられるかな? ランサーにクラッチしてぶっ飛ばしてモンスターにぶつけられるほうが絶対楽しい
盾を生かしてもらう >>560
どんだけライスをサンドバッグにすれば気が済むんだよ >>527
そこに行くまでに十分拾ってるし
導きは疲れるから即捕獲だなあ >>560
そういう遊びほしいよね
アプトノスだっけ?あれにはぶつけられるからその延長でやってほしい 残り乙数が少ないときは事故死でピンチにならないよう捕獲するわ 覚醒武器のシリーズスキルは一部位付与扱いなのかな
流石に武器だけで発動はいかれてるよね? https://youtu.be/O86XqhefnPE
真龍脈覚醒会心率+40%もあるじゃん
赤ゲージ出るし逆恨みも使える ランスは守勢の能力元から付与守勢で更に増加
属性倍率向上
補食等他武器がガード出来ないものもガード可すれば軒並み解決やろ
チャアク...あれ改善どうすんの() >>578
落とし穴でやったら
駄目だったんだけど
シビレ罠なら行けるのか ランスって今はクラッチカウンターで浪漫武器になったんじゃなかったっけ?
あれ素人の俺が少しやっただけでも楽しかった >>580
カイザーについてるので十分ジンオウガになれる カウンタークラッチが楽しいけと調子のってやるとゴリゴリ削られる 親方「モンスターから剥ぎ取りなんていいからムフェトの第二エリアの岩剥ぎ取って来いよ」 >>522
導きでモンスター倒しながら素材集めしてればMRはすぐに上がるぞ ゼノ成体やアンイの崩落壁を徹甲で壊せる事を知ったMR360の冬 >>534
恐らくそのせいでロードまたはメモリを多大に食ってるのが文字通り誰得過ぎてマジで笑えない チキンだからムフェトはこれで行くわ
806
EXゾラマグナヘッドβ
EXゴールドルナメイルβ
EXゴクオウアームβ
EXゴールドルナコイルα
EXアンガルダグリーヴβ
耳栓の護石W
武器スロLV1
精霊の加護Lv5
耳栓Lv5
破壊王Lv3
体力増強Lv3
火耐性Lv3
気絶耐性Lv3
龍耐性Lv3
キノコ大好きLv3
精霊の加護・極意(金火竜の真髄)
ひるみ軽減Lv1
防御Lv1
ガード強化Lv1
心眼/弾導強化Lv1
耐震Lv1 更に底の方に行ったら龍やられありますだったら嫌だな >>576
でもシリーズスキルじゃん
渾身ある時点で産廃たろ ティガ武器とかジョー武器とか会心率死んでる武器で使えってことか >>594
それマジ?でもシリーズスキルだからなぁ... シリーズスキルで何つかってんだよ
達人くらいしかねえだろ、、、 双剣とかガンスとかシリーズスキルに呪われてる武器種だってあるんですよ 赤ゼノはエリア移動の時に余裕あるからそこで戻り玉使えば
部位破壊の後武器変えて〜が出来そうなのが嬉しい
なおソロでやろうとすると翼竜から降りたところを起き攻めしてくる畜生 久々にやってみたけど相変わらず雑魚モンスの警戒状態が長々と切れないな
ライドマーカーも未だに通常マーカーと別の扱いだけど二つ用意する必要あるのかこれ
とりあえず一番ダメージ与えてるモンスに自動的にマーカーセットしてくれや 雑魚の目玉マークまで表示するのもやめてほしいなややこしい こいつゼノじゃなくてただのムフェトでよかったんじゃ
導きの地に太古から住んでるドラゴン
これだけで十分だよ
動きゼノに似てんなってのはこのゲームやってる人なら骨格流用してんのかくらい気づくし リア友が並ハンなうえ積極的に情報交換もせんしつまらんからLINEグループに入ろうかと思ってんだけど、ああいうグループって割と入ってる人いるの? >>595
会心死んでる上に攻撃力がそのへんの武器と同じ産廃じゃん >>598
咆哮クソうるさいの逆で静か=睡眠って感じだと思ってる >>607
そんなにいるのか
こういうの入ったことないし入っとけば何かしらプラスになるだろうから入ってみよう フリープレイのTF2のキャンペーンやったけど普通に面白いな
モンハンもウケツケジョーじゃなくてBTが相棒だったら良かったのに やっぱりゼノに向けてサークルとかに入ってた方がいいのか… みんな気合い入ってんな
でも期間限定で1月5日までなんだぜ・・・ discordは割と熱心な人がいるイメージだけどボイチャにも熱心なイメージ
Twitterは何か他の語録を言っていないと死んじゃう人が多いイメージ
無難なのはあまり視聴者が多くないけれど腕はそこそこの配信者の募集に参加するのが俺は良かった
常連が5人もいなさそうなところででかいイベントの少し前から「復帰しました」ってコメントして視聴始めればイベント来たらすぐに馴染める お前らがいるうちにとっとと目的のもの回収とかないとゆうただけになってきつくなるからな ディスコードってのは昔あったスカイプみたいなもんと思えばいいのか? え??ゼノ1月5までなの?
年末年始は忙しいし年末に向けて今もめっちゃ忙しいんだが?
ニート前提かよしねバ開発
常設しろよ無能 >>621
まあそんな感じちなみにpc版は使いにくいよ >>623
後からやれますよ😎
マルチ専ですが
そして人が残っているかは知りませんがね😎 >>624
ありがと、LINEグループとこっちも見てみるわ 普通に帰省するから今回はパスだなというかもう今作はパスMH6はよ 次のモンハンは基本無料になってガチャ、課金、期間限定がさらにひどいことになりそう
今はそれの実験なんだよ ライングループ募集みてきたがvc強要すんなはげ
かわいい女の子ってばれちゃう😇 年末年始忙しいことなんてあるか?
親戚に挨拶行くとしても元日くらいだしだいたい毎年休みなげーわってなって暇してるわ >>628
今なら★4受付嬢黒ビキニ衣装が貰えるっ! 平日の昼にここにいる時点で年末忙しいとかギャグとしか思えない >>632
次作までウケツケジョ-出るとか地獄かよ >>623
・「通常のプレイ」以外はお客様じゃない
・PC版やSSDPro以外はお客様じゃない
・年末年始に公私問わず予定がある人はお客様じゃない←New! 不登校でオタク系の可愛い女の子で通してんのにキモオタハゲデブニートだってバレちゃうょ… 1ヶ月ぶりに歴然ネロ20分行ったら時間切れになったわ
死にてえ >>634
平日昼間に固定回線の奴が言っても説得力無いぞ 改めて体力多すぎだろIB
なんで毎回歴戦王クラスの体力相手にしなきゃいけねーんだ… ハンマー使用歴4200回の自分でさえネロは18分かかるな
壁どんしまくってるんだが
まだまだ下手だ >>634
その末尾で平日昼間煽りは諸刃の剣だ
身の程を弁えろ ただの家庭用ゲームソフトで期間限定意味分からんわ
そんなに簡単に遊ばれたら悔しいんか ラインとかディスコードみたいな外部ツールでVCしたらゲーム音聞こえないけどいいの?さして重要じゃないけどなんか味けなさそう イベント始まってもお客様がいないのが悔しいんだぞ
ps+の金もらえないし ハンマーなら壁ドン2回したあとキレたら坂道あるところまで連れてきてぐるぐるタイムにすれば割と楽に終わりそう 期間限定は離れたユーザーを引き戻すためであって現在プレイしているお客様については考慮しておりませんのであしからず LINEグループの募集見てみたけどまったりとか気軽にとか並ハンっぽいとこばっかだな
もっとこう効率重視の人が集まってんのかと思ってたけど 遊ぶ側のことなんか一切考えてないのは今までの流れでも明らかだろう
そんな思考の中で作られたゼノマムなんてお察し 太刀ってスキル圧迫しない!
くらいしか褒める所ないのがなぁ ネロなんて貫通ヘビィ適当に撃ってても10分切れるしなんなら火属性速射→乾いたら毒爆弾だけでも10分くらいだぞ >>654
暫くしたら5chの専用部屋が出来ると思うから、それがいいよ
マムはかなり効率良かった でもお前らが仮に開発だとして自分らが一生懸命考えたらモンスターをあっさりと狩られたりハメ殺しされたら悔しいだろ? 虫棒は飛円尻もち消去3色金剛体復活虫ステ振り復活スティック入力でエリアル棒高跳び無色モーションを赤準拠にしてくれれば文句ないわ 期間限定のせいで現在プレイしているお客様が萎えて離れていってしまうんだよなあ >>663
ぜんぜん
バグ利用でないならスゲーなぁで終わる >>661
匠使ってない状態の色を10伸ばす効果
匠部分には効果なし >>649
アンプに繋いで両方出力すればいいじゃん 太刀かっこいいっていうのがあんまり理解出来ない
特殊納刀の抜刀鬼神くらいやろ
通常鬼神切りとか兜割り大雑把でダサいわ 片手と双剣が強化されたが、チャアク虫棒ライト(徹甲以外)わすれてね?片手は本当によくなった。というか扱いきれねーなら武器減らせよ。皮ペタも少なくなるだろうよ。解雇と言われても仕方ねえがドスまでの武器だけでいいわ 太刀の居合は成功したら傷つくくらいにしてあげてもいいと思うわ
ハイリスクローリターンじゃないかあの技 期間限定にしないと過疎るってどんだけ売れてないのこのゲーム >>669
あー10なんか
匠は使わない武器だけど10は微妙だな
せんくす 虫棒はクラッチクソだけどそれなりに強いと思う
チャアクは無理だ
モッサリしてて必要な準備が多すぎるしそれに見合った火力が出ない >>663
気持ちよく倒させるのがエネミーの仕事だからなんとも思わないわ >>672
そうそうそういう感じでさ
てかそれナイスアイデアすぎる チァアクは成体で瓶増えたりするだろうから強くなるだろ Twitterで拾ったんだけど
イヴェルカーナのハンマーのデザイン
★フロストハンマー★
https://i.imgur.com/hUff8Hf.jpg >>663
「でもお前らも〜」「結局〜なんでしょ?」
が同意できたためしがない 片手のジャストラッシュやった後にチャアクの斧強化ぶん回すと悲しくなるな
手間かけて強化してあんなデカイ斧モッサリぶん回してナイフのお手軽ラッシュに遠く及ばないんだから >>682
強属性で属性値クソ高いなら超出ブッパで使えなくもないけど、斧強化しなきゃいけない榴弾は正直ゴミ チャアクは斧の押し付けがひどい特に傷つけ攻撃
あんな間抜けな攻撃他の武器にないだろ
やることが極端なんだよ >>688
でもお前らも結局受付嬢好きなんでしょ? 「でもお前ら受付嬢好きなんでしょ?」
これをわざと煽るために言うのが5ch
心の底から思ってそうなのが開発
どっちもキチだが後者はガチサイコパス感ある ニートでもない限り色々な武器種使うのも作るのも大変だし正直武器種は少なくても良いわ >>674
成功で傷くらいはつけてもいいよな
現状のはモーションの長さのわりに火力微妙だしそっから兜にしか繋げんので連斬でゲージ確保してた方がマシまである
てか見切りとかいう突きから即派生できるのがガバ判定なのに特納しないと出すこともできない見切りがほぼフレーム回避&カス火力って…… チャアクは4Gで完成してしまったからいじればいじるほど悪くなる お前らテストプレイしたか?それでいいと思ったんか?まじで?っていう調整多いんだよな >>693
でもぶっさしからの切り下げはカッコいいじゃん >>699
それな
4GのGP超出力楽しかった
それ以降は全部ダメ チャアクは暴れるモンスターと相性わるいね。ぶっぱも遅いしガードポイントも生きない
ベヒーモスではぶっぱしまくれる、敵視とる、で輝くけど 笛やガンナーは
旋律ガチャ
装填弾ガチャもするかも? 今のモンスターは暴れまくってるからなあ
かと言って今更動き遅いモンスターだしても速さに慣れてしまったハンター達のカモになるだけという 斧強化使ってほしいから他弱体化するぞ
あと斧強化にもデメリットつけるぞ GPから超出ぶっぱすると当たるモンスターのほうが少ないもんな
追加されたモンスターどもがどれだけ隙きのない移動してるか分かる >>663
別にどのゲームでも、開発期間に比例したプレイ時間であって欲しいという考えがあると思うよ
ただモンハンはそれを過剰に押し付けてくるタイプの開発だな さすがに兜割りはテコ入れしないとダメ
モンスター移動でスカッ
空中で攻撃食らってゲージだけ消失
火力もゴミ
SAくらい付けてください >>708
社内での横のつながりが薄いんだと思うわ
武器のアクションデザインしたやつとうんこモンスター担当者との間ですり合わせ何もしてないから混ざり合ったときにあんなアホな出来になる 動き遅くて予備動作も分かりやすいけど当たったら即死みたいなモンスター欲しい 予備動作分かりやすくて車庫入れみたいな小賢しいことしてこなければ速くてもいいや >>716
こいつらとスラアクは追加されてからずっと産廃かぶっ壊れ行き来してる気がする てかさ単純に面白いゲームならユーザーが勝手に長い間プレイしてくれるだろ
P2Gとか3rdは1000時間以上プレイしたって奴も多いだろ 太刀さん
スゥゥゥ…気刃突き! 130!
ピョン
ヒューーーー
シャキン!ズババババ! 合計1200程度!
調和砲さん
強打装着!
パァン!270!
パァン!270!
パァン!270!
パァン!270!
ガード!
パァン!270!スタンとった!
パァンパァンパァンパァン!1マガ2000越え!
うーんこの >>716
操虫棍とか狩王でめちゃくちゃ盛り上がってたやん >>693,699
市原が「超高ぶっぱが大正義な武器になってたから幅を広げた」みたいなこと言ってたけど、ふつうに超高ぶっぱが一番楽しかった
アイボーはクラッチ超高の方向性で調整した方がよかったと思うなw 太刀はぶっ飛ばしても大技叩き込めないからな
なかなかしんどい >>728
それだと太刀にも強打着せて見切りさせれば大差なくね ここでけなせばつよくしてくれるからでしょ、おまえのさくせんわみきってる なんでこうりゅうけんからプラチナムドーンに変更されたんだろうか。強化前から刀身短くなってるのも謎。でも愛用してる。 >>732
高出力がダメなら大剣の溜めも消されるべき存在 今回の操虫棍は傷つけと属性補正くらいしか問題ないやん
まあ赤エキスは標準でもいいけど 使ってる人が多いってのは強いか楽しいかで成功してるんだから大きくいじる必要はなかったんだよな
俺たちのコンセプトとなんか違うって感覚で調整してんだろうけどセンスが悪いとこうなる見本になった >>740
なんかわからんがガノトトスがつれそうだな 太刀と散弾比べちゃあかんでしょ
1回組だしガードあるし勝てる要素1つもないんだぞ 兜が空中で止められた時ゲージ消えるタイミングはワールドの時より明らかに早くなってると思う >>737
言いたいことはわかるけど条件揃えなきゃ比較にならんでしょって言ってる 北風運営だからな
天地がひっくり返ってもあいつらは太陽運営にはなれない ワールドってフロンティアの受け皿になるんか?
ネトゲ臭強くなりすぎじゃね >>736
瓶が消えてくのと超出で消えるのはいらんかった チャアクは4で生まれ
クロスで別武器になり
ワールドで生まれ変わって
アイスボーンでそれまでの戦闘スタイルを否定された
すまん、煽りじゃなくこれのファンやるの大変じゃね?
次回作でどうなってるか分かったもんじゃねえよ ダメ大きい上に強打との相性も良いヘビィと比べて太刀のアレはほんまひどいなって話じゃね? 太刀はバランスの良い武器だから
突出して勝てるところがなくても何もおかしくはない 太刀叩きは叩く側が三種類いるからな
太刀強いだろ自虐すんな
よぇーのにくんなバカ
太刀さん頭おかしい...
下2つは事実だからいいとして、一番上が居るせいで太刀が嫉妬してる勘違いしてる気がする 今後は新しい武器種追加とかしなくていいから
原稿の武器ひとつひとつにちゃんと向き合ってください 大剣太刀片手ハンマーランスヘビィだけでよくない
あとは新武器を二つくらい作ってさ ゼノ武器以前に強い弱い強化したった貴重な素材と時間費やしたったってさあ 超高出力ぶっぱより簡単でお手軽なパンパン入れてくるとか何考えてるんですかね
スラアクのまともな強化は諦めたのか 剣強化と盾強化が両立したら発動で良かっただろ
なーにが廻填斬りじゃネギといいイシュといい厨二ノート広げたみたいな名前ばっかりつけやがって
>>736
時間経過でビン消費つらすぎる。モーションもかち上げ強要されるし 皮ペタを少しずつアプデでオリジナルビジュアルに変えてってくれればいいのにな 太刀で強打つけて何になんのって話よ
動き回るモンスター相手に太刀で2〜3スタン取れるんか?
だったら太刀に強打つける意味ないだろ?
つけないもんをわざわざ条件にいれるか?w >>716
最近やたらと虫棒クソ雑魚扱いしようとしてるやついるけど確実にエアプだよ
虫棒はどのモンスでも標準(全体7〜9位くらい)の火力が出るから、他武器にとって相対的な強弱を測るための試金石みたいなもん
で、リーチがあって機動力に優れる
なので、良武器止まりってとこだよ
ま、全武器取扱者になるまで気力を保てないフンターが大多数、かつ、そのくせ曖昧な評価で気持ち良くなりたがるやつが結構いるもんだから
その弊害を被りやすい武器種なんだろうかね
お前らも虫棒は「ド真ん中武器」だと頭に入れとけば恥をかくことが減るよ マッスルボディって他と組み合わせた時のパーツの繋ぎ目とか色変えとかどうなるんだろ どの武器使っても周回出来るゲームなんだし好きな装備で戦えば良いじゃない チャアクは溜め斬り上げ?主体になるからそこがつまらない、あとナーフすんな、意味なかったろ 無視棒はエアプ多いから強さわからないだけだよ
太刀の次くらいに強いんじゃないかな(^^) 回避見切り使ってくれて構わんが、お願いだから通路で戦うな 虫はマルチでは結構使う、楽しいし強いわ
ただソロだと傷つけ吹っ飛ばしエキス集め全てがだるい、なんとかして欲しい >>765
血便文字からもわかるけど、
既に出したものを改変するのは開発にとってはらわたが煮えくり返るほどムカつくようだ
だからワールド→IBのタイミングですら大して改善せず誰得新要素ばっか出してきてる 棍は虫嫌いな人が敬遠してるとはよく聞くけど、弱いってのはあまり聞かないな
虫のデザイン変えたらええねん パンパンゼミほんと楽だからなクラッチしても比較的ぶっ飛ばされない位置探すだけだ 虫は見切り無くて傷付け3回組だけど火力が高くなった太刀みたいな感じやな >>775
あえて三色揃えない方がエキス維持楽なのいい加減変えてくれんかな 太刀は火力より見切りで被弾しない人が1番上手いと思う
まぁそのせいで被弾する下手な人が目立つってのもある 太刀虫チャアクとかいう3大クソ雑魚ナメクジ
あ、ガンランスは別枠ですので😂😂😂 もう地質学つけて落とし物拾うの面倒くさいから地質学も落とし物の量も修正して
討伐後の剥ぎ取りや報告報酬で山ほど出してくれよ 耐火Vだけなんかのフリクエ報酬でもらえなかったっけ?
気のせいか 地上主体の虫棍動画見ても勃起しない、やっぱ棒はエアリアルが面白い。堂珍さんバッタはダメ見本だったけど >>771
これ知ってる奴少ないよな
見切りは回避乗るんだよなww テオと通路で戦う→ノバ食らって死
イベルカーナ→真下ブレスからワンセットで死
金→サマー食らって死
猿→必殺技食らって死
てめぇの死に様モンスターハウスにつっこむシレンかなんか?って言いたくなる太刀さん >>783
むしろ太刀で他武器のように被弾してたらお話にならない
貼り付けなきゃ火力面でも目も当てらない 虫が嫌で使えないからドラゴンソウルの派生がクソ強かったら使ってみたい 俺も火耐性3だけあるな
どこでゲットしたかは知らんし恐らく調査かなんかだが 太刀って今の片手に勝ってる点ある?リーチ以外でさ🤔🤔
いやマジで😅😅😅😅 通路で戦うとぶっ飛ばししたときモンスターが2エリアぐらい先に移動してくよな >>801
ランスと笛もある側面から見たら雑魚っぽくみえるけど使いどころ正しければ良武器だぞ 英字ネームで太刀使うと外人と勘違いされて外人からギルカ貰うという利点がある 蟲遅いんだもの。チューバ―が「こいつは遅いんでモンスにほとんど密着でエキス採ってください」
みたいなこと言ってたんで吹いた。スピードタイプでも遅く感じる 参考までに
全武器取扱者(上位闘技大会ALLソロS、ナルガ闘技-笛S、オウガ闘技-太刀S)
http://imgur.com/TDhZ4f9.jpg 笛は珍獣に出くわしたような気持ちにさせてくれるというメリットがでかい >>805
持ってないから早めにあるなら回してみようかな
火だけほしいわ 急に片手がなにも言われなくなったな
前からだっけ
今回のはJRが強くなって昇竜拳に傷つけ効果付いただけやろ?
触ってやっと片手の強さに気づいた人が増えたのかな 操虫棍って虫要素なくしてお手軽武器にしたほうが楽しいんじゃないかとずっと思ってる 太刀は見切りで強引にでも休まず斬ってないと火力大したことないからなあ
兜割りはゲージ消費であの当てにくさのわりに火力出ないし居合もリスクの割にリターンがないわ
せめて居合は当てたら現状維持でカウンター決めたらゲージアップくらいにして欲しい >>803
雑魚っぽくじゃなくて120%雑魚だよ
ランスはプロハンじゃないとまともな火力を出せない 別に上手い奴は良いんだよ
マルチにやべぇのが多すぎて、救難で太刀と弓は流石に蹴る煩わしさがあるだけで 太刀はソロだとおれつえええできるけどマルチだと全然役に立ててる気がしない >>817
火力の面からみたら雑魚だけどほとんどのモンスターに対応できるし操作方法がシンプルなのでセーフ 集会所いたらパパ活入ったから抜けるとかいうやついて笑った ボロクソに言われてた片手双剣が救済されたしこのゲームに弱武器はもう存在しないはずなんだ 今の時代に集会所コメントありにしたら
パパ募集!
とかいう部屋ができるんだろうか 虫は救済あると思うよ
太刀は人口多いから無いと思う >>815
それは絶対ない
過去作ならともかく今作の猟虫は一緒に戦っていると強く感じられる
オトモも猟虫も絶対に外せない相棒 虫は回復カスタムと緑エキスがバカにならないからいなきゃ困るわ あ、オトモはソロの時たまに外すけど大事に思ってるからセーフセーフ
スリンガーは今すぐ左腕から離れて欲しい >>810
虚覚えだから装飾品スレ参考にしてみると良いかも
今見てきたらテンプレにリスト見当たらなかったけど 虫棒に救済するようなとこあるけ
クラッチ消滅させてくれるってなら喜ぶけど 片手はそもそも火力は別に低くなかったんだよなぁ
傷つけと新モーションが💩だったから色々言われてただけで、そこらが良くなったらそりゃいいじゃんつえーじゃん >>826
打撃虫がスタン取ってくれるのいいよな
ただ虫活かすためにあまり納刀したくないのにクラッチしなきゃいけないのが相性悪すぎる >>735
太刀は強打着て見切りしても同じ結果だろ >>833
それ虫じゃなくてエキスがいらないんじゃん >>832
ググっても最初の方までのリストしか見つからなかった
ノータッチだったけど少しずつやってみるわ ゲイボルグ&ドラゴンソードが来た途端に虫棒の人口が増えたからな
ドラゴンソウルみたいな虫じゃない虫が増えたら虫棒の人口が少し増えると思う 飛ぶ虫だけなのは味気ないから地面を高速で走る虫がいてもいいと思う
体色は結構明るめの茶色にしてさ エキス取ることに関しては一部モンスターを除き面倒と感じたことはないな、他の制限武器に比べてはるかに楽
逆にエキス取るの簡単すぎて「これ意味ある?」って感じることはあるけど
こんな簡単に強化できるなら、最初から強化しとけやって感じ エキス強化も有り様は理解出来るんだけど。ただ、尾や頭は激しく動くし、ホントプレイしたことあんの
開発さん的な気持ちにはよくなる >>836
あと導きの落とし物拾いとかもちょっとね… >>835
ワールドのときも上から数えたほうが早い武器だったもんね 胴判定がやよくわからないバゼルとか翼膜に判定ないクシャとかやめて欲しい ハンター側に制限時間つけるのが大好きな開発ですので 笛は強化で上昇した3人分の火力を含めれば並はある
だがそれは他3人がうまい前提だし
そも3人がうまい場合もハメ殺した方が早いっていう >>841
ああ、カウンタックで・・う、ゴキブ・・ 前も誰か言ってたけど
虫じゃなくてタカにしろ
鷹匠になりたい >>820
一時期ランスだけ使ってたくらいにはハマったよ
まあ、ランスだけガ強デフォで更にノックバックを下げるような強化が欲しいね アイスボーンになって存在感増して
たまに画面にアップに他人の虫が映って気持ち悪い >>859
辻ボンがカブトムシとかクワガタ好きだからだよ 片手はWのときはメインコンボの旋回ループとFBのお陰で上位武器の一角だった
IBでは追加されたJRが劣化旋回ループ、アッパーが劣化通常クラッチ、でクラッチ性能が2回組の中でも最底辺だったから相対的に地に落ちてた 虫であること自体は良いけどまず腕に引っ付いてる様がダサ過ぎる 育成はどこか少年期のワクワクを思い出させてくれるけど
個人的に鷹が良かったな 虫棒の急襲突き?俺はこれがガチいらんと思うよ棒高跳びよりジャンプして虫棒前に構えて空中でオウガ亜種のドリルアタック真似した方が良いよ 超怖がる奴いるからな、カブトムシの絵ってだけでガクブル。絵だよ絵・・ 片手は旋回ループ強いし適当に振り回すバカ太刀野郎にはぴったりの武器なんだがな
なんであいつら太刀持ってんだ
リーチあるのに弱点狙えてないとかザラだし 片手はエアプが下げてただけでTAも劇的に遅いわけでもなかったしな
やっぱクレーム入れたモン勝ちなんだよな 大剣とかランスとか普通っぽい武器は初期に出しきってるからガンスぐらいから今後は変わり種武器だけにしようみたいな雰囲気になってるんじゃないか >>868
リーチあるせいで吸われちゃうのさHAHAHA カブトムシクワガタムシは男の子なら大好きだろ
蛾とかカミキリムシとかカゲロウとかは気持ち悪いけど そもそも片手剣って無印の時は火力的には近接トップクラスで半分グリッチの段差大剣抜けばトップだったTAものすらあったしな
IBでは弓虫双剣ランスの属性弱体化で相対的に火力がさらに上がったかと思いきや最底辺の傷付け能力で逆に火力下がってましたって状態だった
それがラッシュ時にモーション値370の大技使えるようになって傷付け能力飛躍的に上がったんだしそりゃつええよ 虫は多分見た目に変化つけられるからだろう
鳥だと模様と色くらいしか目立った変化ないし 確かに甲虫に拘らない方が人気でるかもな
操獣棍にして虫でも鳥でもクラゲでも何でもいいよな カブトムシとクワガタなんてかっこいいゴギブリみたいなもんだろ いっそ環境生物飛ばせるようになったら良かったんだよ 虫は多少性能下がったとしてもFFコラボの小竜使った方が見た目でモチベが上がって結果的に火力が上昇する 棍は虫を使った大技実装して発動するたびに
「やったぁ!きゅぅきょくひっさつわざだぁ!」
って音声はさんでくれよ
技名はスーパートルネードスロー辺りでいいぞ 未来予知能力者だけど週末にはフルムフェト太刀が溢れかえって自傷でバンバン死んでるよ サメだって竜巻と一緒に飛ぶんだしドスカジキを飛ばしたって問題ない 虫棍は虫がダサ過ぎるんだよ…虫無くして三國無双に出て来る槍の超雲になるか棍の周瑜になるかどっちか選べよ 今のカプコンって如何に予算抑えて作るかみたいな縛りプレイしてるでしょ
無料大型()アプデも2人くらいで作ってんじゃない?だから武器バランスまで手が回ってない そこまで予算抑えたいならムービー消せよ
声優も呼ばなくて済むだろ
ワイプもパートボイスでいい そもそも虫操るのに棍である必要ないよね
むしろ狩猟笛のオプションだった方がしっくりくる >>902
村岡がまんこグチュグチュ出来なくなるから無理なんだろ >>896
そこで出した平均タイムが太刀より下だったよ 虫棒のクラッチ攻撃は上で振り回すから当たんないこと多々あるのホント間抜けだわ 鳥に乗って強襲とか楽しそうだけど、このゲーム手数武器気持ち良いモーション少ないんだよなぁ >>906
平均取っちゃダメだろ
モンスター毎に体力とか肉質の硬さとか違うんだし、係数つけて平均しないとおかしなことになる 空中戦出来る棍の時点で結構変わり種なのになんで虫追加したんだろう >>905
予算削減よりも病気持ち女に好きにさせる事を選ぶ辺りやっぱりチグハグだなぁ
ムービー担当も完全に岡村の要望通りのモノを作らされてるし(ピント当てるとか顔アップにするとか中央に置くとか)
士気下げるだけのゴミだろ 初代ドグマといいこれといい、ストーリー、ほんとセンスないな。ダメな方に振り切れるという点で抜群だけど 操虫の部分無かったら○○棍ってどんな名前になってたのやら カーナさんに茶番させるくらいには予算削りたいもんな
しゃーないわな
中央に走っていって何が始まるのか大技が来るのか?!
と期待したらまさかのそのまま拘束とか流石に
えぇ……だったわ すまん、規制で建てられない
>>930頼む
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575127061/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1783
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575902483/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>913
体力と肉質の硬さの影響を受けるのは斬武器なら同条件だけど 操虫刀で良かったよな
棍とか聞いたら誰だって打撃武器想像するわ なんか太刀強いってことにしたいヤツおるんか?
間違いなく現状弱武器の一員だし、今作強化貰えるからゴネ得だぞ >>926
そういうことじゃなくて体力と肉質で本来かかるべき時間が変わってくるっていうのが言いたい
例えば体力20万のモンスのタイムと体力1000のモンスのタイムを平均した時に体力1000のモンスはその平均値において殆ど意味のないものになるだろ?
つまり、モンスター毎に然るべき係数をつけて平均取る必要がある 輸血みたいに虫くっついてる間自動で回復とか強そうじゃね 虫いらんよなー
棍は棒高跳びの要領で空中戦開始できるがそれを主体とした空戦専門の調整にしてほしかった 強化された片手にブーたれる前に自分の武器をゴネないとね
彼らもそうしてのし上がったんだから あーマジ散弾ヘヴィ弱いわぁぁぁ
ダメージも出るしガードもできるし傷1だけどリロードがすべてをダメにしてるわぁぁぁ
カスタムで業物つけばつかえるんだけどなぁぁぁ >>929
ハンマーは強武器だけどね
>>939
立ておつ >>728
1200取るのに傷とゲージまであるからな 逆にここまで太刀下げがあるのはなぜ?
確かに2回組だけどあんだけ無印の頃強い強い言われてたのに
傷つけ2回なのは他もあるし >>933
そりゃ1000だったら意味ないけど戦ってるのは実際に普段と同じ体力だけど
別に平均じゃなくても総タイムでもいいぞ
まあ昔のタイムだから今は片手がクソ早いが >>947
ほんまそれなぁぁぁ!
ガンナーなのに最前線はってんだから真業物くらいくれてもいいよなぁぁぁ 片手剣ごね得とかいうけど、追加された技どれも産廃でだれも使ってないから強化されただけだぞ 太刀弱かったら3割も使わないんだよね
太刀強すぎる >>950
そういうことじゃなくて
モンスター毎にっていうのはモンスターの種類毎にっていう意味 >>949
片手剣も双剣も無印の時弱くなかったし強い部類だったぞ?
片手双剣強化前に太刀雑魚いって話題すると絶対にこの2種持ち出して話逸らす奴いたけど今はそれが出来なくなっただけ >>952
ガンナースレで愚痴ってこいよ
草ガイジが色々教えてくれるぞ >>950
あと総タイムと比較は平均と比較するのと同じことだろ アンガルダのシリーズスキルあると装衣の時間減るのは簡悔値高すぎだと思った 太刀は弱いけど使いやすい
片手は強いけど使いにくい
ライトユーザーは前者を取る >>954
まあ戦ってる感じ出せてるだけなんですけどね
実際は操作が簡単()で「これしかできない」
と使えもしないのに太刀を握ってる奴ばっか うまい奴はどんな武器でも良いところを引き出して使いこなす >>955
それに何の意味があるのか分からんw
TAで分かるのはタイムの早い遅いだけだよ 太刀に一族皆殺しにされた彼は太刀が使いこなせないだけか納得 アレコレ細かいこと言い出したら、そもそもTAだけ見て武器の強弱語るの自体違うと思うけどな
指標の一つではあるけど 全武器いらん超いらん、全部なくせ これでいいのか? >>967
マジか
これ以上分かりやすく説明するのは俺には無理だ
加重平均でググってくれ タカティンが動画宣伝で太刀使い続けるから太刀は一生弱いままやぞ 太刀は敵のパターン覚えなきゃ使いこなせないからめんどい
即興ジャズ派の俺には合わないわ そもそもランスが盾性能犠牲に火力がゴミにされてるならランスですら受けきれない攻撃を特別なスキルも何一つ無しに無効化出来る太刀はランスより火力低くするのが当たり前なんだぞ?
むしろ中堅よりちょっと下程度の火力持ってる現状がおかしいし恵まれてると自覚しろや >>972
開発はモンスター倒されるの悔しいんだからそうするしかねえよな >>971
ねぇな
ガードできる武器はなかなか死なない ナーフしてほしいってのが良くわからん
強すぎて使いたくないってこと? 高性能オートガード貰っといて床ペロしてるヘビィwwww >>980
現状盾3に反1スコ1で要塞してもアホみたいな火力がだせr……
じゃなかったマジ弱いから反動なくしてくれ☺ >>976
見切りという物があるから攻撃全振りにしちゃうんだよね
そして下手な奴は失敗して即死するというw >>985
あの人ごみの日火曜日なのに月曜日に出しててずるい!
ってかんじやろしらんけど >>981
そのために体力と肉質から精査する必要がある
俺はやりたくないけど…
でも単なる平均値はあまりあてにはならんと思った方がいいだろ? >>985
ゲーム性崩壊してるレベルのがあるとゲームとして成立しないからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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