【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1778
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575127061/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1777
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575696576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本当に糞だな
危機感の欠片もねえ
・クラッチ前提の肉質体力
・クラッチ格差
・クラッチ対策の隙潰し
・クラッチの糞性能
・乱入強化
・閃光対策
・地形不利
・ボタン入力ナーフ
・ビチビチの地
・ゴミUI
・装飾品ガチャ
・トレモナーフ
・ロード時間増加
・揺らぎ
・無造作
・クラッチナーフ
・武器堀強化 ゼノ成体は
弱攻撃→大攻撃のせいでピヨる確率がクソ高いんだよ
身体デカイから攻撃がわからないし
出が早いからどうやって避けんねんってやつが多い
あと追尾ブレスってどうやって避けんだ? >>1乙
溜まりに溜まった燃料の消化先増やしてくんねぇかな 溜めなしのブレスやたら撃つの早い上に狙いが正確だから避けにくいよな 毎回寝床対応で荒れるが、そもそも寝床行くような雑魚パーティが何しようと大して変わんねえよ >>4
追尾ブレスって数秒間狙いを定めて発射してくるやつかね
近接ならいそいで体の内側に潜り込むか武器しまってダイブが安定かなあ あと一ヶ月だよ、極ベヒ王ネギ楽しめるの
PC版もうんこまみれになると思うと萎えるなぁ
アイスボーンのために買ったps4どうしようか そもそも爆弾置く場所理解してねーと、真溜め当たらんし壁ドン安定だろと >>4
偏差撃ちだから撃つ瞬間に反対方向に行くか足止めれば当たらないよ
一定方向に逃げ続けると当たる 導き氷雪の良モンスがジンオウガ亜種になるとは思わなかったな
カーナ悉ネギもお利口やしヌルヌル壁さえなければ1番いいエリアかもしれん
覚醒武器に回復カスタムつけられなければ導きは死なないし、付いたら死ぬけ土 片手のクラッチアッパーは揺らぐことがないから失敗しても自分のミスと思えるのが利点だと気づいた レウスの希少種って捕獲アイコンでないの?
何も出ないで死にやがって失敗したわ >>13
狭いせいかベリオロスもまだ凍て地より戦いやすい気もする 寝て起きた後も数秒は壁ドンできるって知らんやつ多い
寝てるところにいきなりクラッチクロー当てると10ぐらいのダメージが倍になるだけ
不動の装衣きたハンマーの溜め3を頭に当ててタル爆弾を起爆しながら回転飛びつきしてから壁ドンするのが最適解
ハンマーいなかったら大剣の真溜めで起爆しながら頭殴って他の誰かが壁ドンすればいい 今日買ってきてやっとレウス倒した。
なんだこのクソモンスは。今んとこ最悪モンスだわ逃げまくりやがって そういやテオってなんで寝起き即ギレする時あるんだろ >>10
ドラゴンボールカカロット
龍が如く7
FF7R
仁王2
サイバーパンク >>17
ベリオロスは絶対に許さん
クソクソオブ糞モンス
睡眠スラアクで通路で戦っててもクソやったわ 寝起き真溜めは前よくやってたけど最近は溜め中にスリンガー投げてぶっ飛ばされるからやらなくなったな >>10
十三機兵
ペルソナ5R
今ならフリープレイでタイタンフォール2来てる 奴(覚醒武器)が作った生態系(オン)は、奴(覚醒武器)「だけ」が快適な世界だ
他の生物と共存できるとは考えられん(生産武器死亡)
そんなモンスター(マムの遺伝子)が増えれば
それこそ、世界が崩壊するぞ(モンハンコンテンツのオワコン化) >>20森レウス亜とベリオティガが君を待ってるぞ!
大自然を堪能してくれ >>20
クシャルダオラも楽しいぞ
風圧耐性禁止な 結構嫌われている印象の今作のティガだけど
最近はこいつ意外に糞じゃ無いのでは と思えて来た
腕柔らかいし体力少なくてすぐ死ぬし >>23
すまん調和砲使ってるから勘違いしてたわ… >>31
ティガは慣れるとそこまででもない
亜種も耳栓付けてたら隙だらけだし
やっぱクソなのはレウス種だわ 導き検索出ないと思ったら凍土開放しないと検索すらひっかからんのか
ラージャンの時も思ったよめんどくせぇ、新規はラージャンジンオウ亜種倒さんとマルチ参加すらできんのか アホみたいに突進突進回転するティガもアホみたいに突進潜り突進潜りするディアもランスならおやつにできてしまうんだ! ティガはβのときつまんないと思いながらプレーしてたけど製品版のモンスターはもっとクソだったので相対的に評価上がった でもレウスを設定遵守しつつ良モンスに仕立て上げるって難すぎんか?
飛ばなきゃ良モンスだけど「空の王者」なのに飛ばないとかおかしいし レウス亜は真クソ
ティガなんかとは比べ物にならない 盾3調和砲持ち出すか…
アイスボーンになってヘビィ使用回数がモリモリ増えていく ノーモーション攻撃と後隙一切無し攻撃マンはつまらない
昔のターン制が好きだったのになぁ 黒ディア狩りたいけどレベル上げるのめんどくさー...これなんとかならんのかね >>37
銀は飛ぶけどちゃんと降りてくるしあれをマイルドにするのがベストだろ
原種も亜種もずっと浮いてるわ ティガは謎判定突進以外はまぁ
なんかアレだけ過去作じみてない? レウスはクソだけどクシャと比べたらビチビチうんちとノロウイルスビチビチうんちくらい違う 銀レウスは尻尾くらっちで空中噛みつき喰らわないけど、レウス亜は尻尾クラッチで吹っ飛ばされるんだぜ?
信じられるか? バフバロ、ティガ、オウガあたりは近接だとコンボ見てる時間長いよなぁ ティガはまず振り向き突進の頻度下げろ
バックで当てれるのをいいことに、位置にかかわらず使い過ぎだ レウスは顔にクラッチしてるときに踏みつけで毒にするのやめろ ティガは突進頻度に比べて疲労しにくいおかしい個体がたまにいる ティガさん回転する直前の方向転換時に微妙な違いを感じるというか
「行くよ…行くよ…」
みたいな意思を感じる
来るのが分かれば回避は楽だからあの動きはそこまで苦じゃなくなった ティガはアホみたいな突進大回転で全部台無し あれだけは立ち回りも糞もねえ なあサブアカでマルチプレイできなくなってない?
試しに他ゲーやってみたら普通に出来るのにアイボーだけPSNに加入しろって出るようになったんだが 回転が来るのは読めるけど、場所が若干ランダム入るからフレーム回避がやり辛いんだよなぁ
まぁ調和砲で全部解決だが ティガはもう面倒だから多少時間かかってもガンスでチクボンしてるわ ティガは元気に突進大回転してるのを見て「ああティガだな…」って思うけど
ディアは潜りすぎなんじゃないかな
どっちも赤スリンガー拾えれば止めれるのはよくなったところ 感覚麻痺してるのかティガは別にどうも思わないな
空飛んだり地面に潜ったりと面倒くさい奴ではないからかも ずっ飛びモンス以外はほぼ楽しい
ベリオティガなんかフレーム避けできるのばかりで上の方だわ レウス亜種なんて怒り時間短いし飛行中の行動分かりやすいから床ドンし放題だしひたすら墜落させられるだけの雑魚だろ 鳴き袋収集隊に頑張ってもらったおかげで
ディア亜は惜しみなく音爆を使える 鳴き袋は3桁はストックあるけどアイボーではあまり行く意味がない レウスはむしろ原種がうざい
脚は硬いわ翼は硬いわ、亜種の方が空中で狙いやすいわで ティガとか今作屈指の良モンスじゃない?
回転二段噛みつき岩弾…どれも溜め3撃てるぐらいの隙はあるし過去作と違って腕も柔らかいから吸われない
昔と比べるとクソだけどアイスボーンの中だと楽しいわ ナルガの構え時に音爆弾で大ダウンってまだあんの?
試す気もないが 空飛んでて閃光で墜ちるとか空の王者の威厳も無いクシャね ソロでやる分にはどいつもそこそこどうとでもなるけど野良マルチでウザさがやばい
あと森レウス亜は初期位置からしてクソなんや >>60
これ分かる
スリンガーのおかげですごく楽に倒せるようになった Wより弱く感じる
レウス原種の方はブレス攻撃が多めなのか、クラッチが振り落とされやすくて亜種より厄介に感じる ゼノが赤色ってのはなんか違うよな
異質中の異質なんかやからもっとエグい色してて欲しかった
まぁおそらく最終層まで追い込めば何か見た目に変化はあるんやろうけど ティガとかブラキくんは絶対イライラ系だと思ったんだがそんなことなかった 王ネギ作ったやつがベリオロスアイボークシャ作ったとは思えんのよな
クソモンス担当いるだろこれ ??「ラージャンは一人で調整しました」
この発言の危険さを本人はきっとわかってない マルチの銀レウスは降りてこなすぎだな
気付いたら飛んでるし1回武器しかいないしスリンガー弾ないしでクソつまらん >>75
でもまぁまだ良心的な方ではあったよラージャン
早送りみたいなスピードとカウンターはあれだけど >>69
導きの青い星の対極になる存在だからじゃないの 捕まえたモンスターを使役してバトルするポケットモンスターハンターをさせろ
ドスにそんなシステムあったろ確か 片手できゃっきゃしてたけどふと我に帰っていつもの武器に戻ってる
リーチってやっぱ大事だわ ポケモンコラボでオトモにポケモンのキグルミ(顔だし)をだせ ラージャンの拘束はマルチだと壁ドンや攻撃チャンス
ご苦労はファンネル没収
追加モンスターはかなりマイルドに調整されてるだろ 双剣の派生やっぱ使いにくいなぁ
何でわざわざこんな面倒な儀式しないと派生しないんだ
クラッチのリーチもカスだし
ハンマー様みたいになるにはどうすればいいのか マイルド調整は良いんだがゼノ成体のおかげで影が薄すぎ >>82
俺もそんな感じだわ
ジャストラッシュは破格の火力だけどちょっとでも離れられたら届かないし
通常の攻撃はやっぱりそこまで火力無いんだよな
ゼノ相手にジャストラッシュヒットさせ続けられるプロハンなら強いんだろうが ジャストラッシュうまくいかないんだけどコツおしえて 片手双剣はスリンガー使ってエネルギー纏わせてリーチのばせよ 苦労してクシャ狩って風圧無効装備作ってナナ行ったけどヘルフレア逃げるしかないわエリア移動繰り返すわ何故かクラッチ拒否されるわで時間ギリギリになって阿呆らしくなった
何故娯楽のゲームでストレス溜めなきゃならないんだ?
開発陣は素材集めの為にソロで何度も狩ってみたのか?
アプリケーション削除したら凄くスッキリしたわ
PS storeは☆1つつけたけど他にできる事あったら教えてくれ >>88
まあ火力とリーチのバランス見て今ぐらいがちょうどいいのかもしれん
並ハン→ダウン時にJR
プロハン→隙見て即座にJR
ってかんじでやり込めば火力伸ばせるし悪くないと思う >>94
確かストーリーズだろ?
評判いいらしいから買ってみようかと思ったが3DSがどっか行ってしまった
悲しい >>89
盾と剣それぞれ振り終わる位置でやったら上手くいくけど、こういうのはコツ掴まないとどうにもならんか ジャストラッシュめっちゃ強化されたって聞いて飛びついたけど下手くその俺には無理だわこれ
ジャストラッシュ以前に通常の攻撃がまず当たらねえ >>98
あれやると少しはレウスに対する憎しみも薄れるかもな 片手に渡って定着するやつ少ないと思う
革命的な強さはないし 片手は昔の飛び込み斬り返すかFのモーション持ってきて 獣/狩 2回目の星芒祭の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1574571513/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ムフェト武器ってさすがにレア12だよね?
レア12の強化素材は今のうちに導いといたほう良さそうかね モンハンの次回作がどうなるのか全くわからん
mhwベースなのか次に行くのか、仮にそうならどうなるのかさっぱり 片手剣は3番目くらいによく使ってたけどジャストラッシュとか封印してたから全然成功せん >>37
今後クラッチが傷じゃなくて近接の対空用で空中戦できるようにうまく進化できれば カンストまでやって目的の装飾品入手したら一気にモチベーション下がったわ
適当に低い確率で景品用意しておけば一部は食いつくからやっぱガチャの力って偉大だということに気づいた >>109
MHWはこの先の10年の基盤とするって言ってたしMHWベースじゃね JR強化が目立つけどアッパーの強化のおかげで傷つけ楽になったほうがデカいわ >>113
マジで?あまりにも順調とは言えない滑り出しだな そもそもアッパーに傷付け効果が付いて実質一回組になったって騒がれてたけど、結局アッパーと傷付け攻撃のもっさりモーションは変わらんから
モンスターの攻撃先読み出来て安置も熟知してる人間じゃなきゃ被弾増えるだけだしなアレ >>113
ワールドベースとか約束されたクソゲーになるんだが…… なあ今更だが導き氷雪地帯のウルグの挙動おかしいんだけどバグか?
ナナじゃん… 次回作あるなら二人一組の設定なくすか相棒選べるようにして ワールドベースって言ったっていじれる幅はでかいだろ
XXまでだって実質ベースそのままだし まさか閃光撃つと超絶スリップダメージ与えてくるのか…? 次回はオトモ二人旅で良いよ
淡々と依頼をこなすだけで良い >>119
あの制度は新大陸というか調査団の悪習だから次回は普通に元大陸でやれば解決だな 雪山のモギーがずっと潜ってて顔出さねえんだが糞すぎる >>115,117
以前貼られてたやつだが
https://m.imgur.com/XwlG95H
グラとか採取とか改良されてる部分はあるし施設はコンパクトにして
下手なガチャ要素は消してすべて素材で作れるようにする
この辺やっとけばバランス取れてりゃ良作にはなるし… 歴戦コトネギのマルチクッソ面白い
導きだからいいものの他3人が計10回ほど死んでて草
10秒以内に立て続けに3乙とかしてたわ >>124
環境生物周りは簡悔時間稼ぎの極み
やればやるほど馬鹿を見る ボイチャに興味有るけどモンハンでは見かけないな
皆リアフレ以外とはボイチャやらない感じなん? そういや導きの凍て地エリアでハゴロモ出たりするんだろうか >>130
リアフレとっていうより「今からVCでミッションやるか」というテイでないとVCなんざしたくないんよ
だから興味があるならVC有のサークルなりフレンドなり作ればいいと思う
生活音を垂れ流されても不快でしかないからすぐミュート設定するよ MHWベースで10年はいいけど
辻本先生とかはちょっと >>132
なるほどー
手伝いのしあいみたいな面倒事なく緩く喋りながらやりたかったけど無理そうやね >>134
ゼノ周回でカスタムだってディベロッパーで言ってただろ 次回作は目に付いたモンスター適当な理由付けて根絶やしにしてくぜ! >>69
ああ、ありそうだな
暗赤色だった皮膚が最下層で膨大な地脈エネルギーを得てWの時の青白い皮膚に
そして流れ出すゼノジーヴァ第二形態BGMアレンジver
とか藤岡がしたり顔で仕込んでそう ええ?まさかデベロッパーも見ないで話してるんですか? ドスベースのFを10年やったんだ
ワールドベースで10年やるとか普通にありえる なんとか神みたいな名前を救難で見てふと思い出したけどちょっと前にここでなんとか神とかいうダサい名前ずっと晒されてたよな >>137
ゼノで強化とは言ってたけどカスタム強化が無くなるとは言ってない
確かに無くなりそうだけどな 岩纏ってたカニが本体だと思ったら更にその下に雷エネルギーの本体が、ってモンスターがFにいたな 非皮ペタでカスタム強化可能なのは武器のページ4つ目まであるけど
ゼノ武器は受け取り画面やらなんやらで3だったり4だったりで分からんな AmazonのPS4proが安くて気になってるんだけどどんくらい変化ある?
PS5まであと一年とはいえ35,000で大幅にプレイ環境変わるならありかなーと思ってるんだけど
実際にプレイしてる人の感想を知りたい
ググってもアフィしか出てこないんじゃ プレイヤーを繋ぎとめて成体ゼノジーヴァへ導くための地だったのか… >>124
近くにウルグがいると出てこないから近くのミズタマリゴケを地面に撃って誘導して離さないといけない
種火石だと火に当たって転けたりするから微妙 proでグラの向上とかを期待したいならテレビも4Kにしないと意味ないぞ 御苦労もそうだけど怯んだ後にカウンターしてくんのやめろよ >>153
作品にとんでもないダメージ与えた時間稼ぎだったな ゼノ間全体の防具変だと思ったら抜刀するとシルエット変わるのね >>159
反射的にリロードして被弾するわ
本当にやめて欲しい >>154
SSDの効果フル恩恵受けれるpro一択だろ
MHWはSSDじゃないとストレスマッハなんだし 徹甲ライト使ってたらキックされることある?ただのエラーか? 近所の本屋がまた潰れた
もうアマゾンで買うしかない時代だな 「EX龍脈ヲなんとか」って防具は誰のやつ?
野良で見かけたんだが >>167
漫画はアニメイトメロブゲマ虎の穴で買うもんだろ >>154
自分はワールドの時にSlimからProに買い替えて、さらに4Kテレビも買ったけど満足してる
ホライゾンとか4Kでグラが綺麗だと思った
でも環境が劇的に良くなるのはやっぱりSSDの方
後、ファンが回る回数はやっぱり増えた >>169
漫画も小説も電子で買うようになってるけど本当に好きな奴は現物で買ってるな
アニメイトは結構遠いだよ >>172
集英社やスクエニは電子でもいいが他はカバー裏載せないわ発売日が紙より遅いわで喧嘩売ってるところもあるし 電子書籍の場合って
雑誌だと厳しい事務所のタレントの部分ごっそり無かったりするんでしょ? まじか今ってそんなにみんな電子派なのか
未だに紙のやつしか買わないや 電子書籍一回だけ読むなら便利だが読み返したら読みたい場所を何度も読むときは現物が一番だわ >>177
紙より早く読めていいぞ現物欲しいなら別だが 電子は出版社によっては現物より一か月発売遅いからな 氷結上げるモチベがねえ…
13日からのガチャで環境が変わるだろうし 小説はもう電子でいいけど見開きがゴミになる漫画は紙しかありえんな
何のスレだよ 電子書籍は買うけどそれは別として本屋で本物色するの好きだから紙媒体も普通に買う 電子で買った漫画がこの前1000冊超えた
これが紙だと思うと置き場所に苦労してただろうな 全部現物で買うのが理想だが年に数百冊も増えるから圧倒間に貯まって数年置きにブックオフよんで引き取ってもらうのも面倒になったわ ワールドはマムといい生産武器全部ゴミにするの好きね
ネトゲでもここまで武器更新早くないよ
来週から同じモンスばっか倒してガチャで最強武器揃えるとか自らクソゲになりにいってる 韓国人に入った瞬間キックされた
俺も次から韓国語キックするわ ゼノが環境変えることをやたら強調してるから階層おりるたびに暑くなったり寒くなったりするんだろな
んで最下層で黒くなると >>192
エクスプロアも新武器が1〜2ヵ月でゴミと化してたしカプコンはほんとソシャゲの売り方が下手だな
一応アイスボーンは買い切りゲーなんだけどな..... >>192
ddonというくそゲーがあってだね
あれほど武器防具の更新が早いネトゲはやったことないよ
早い時は数週間で武器がしんでいったIL制だからモンハンと違って確実に更新しないと使えないゴミになる 買い切りゲーまでソシャゲ要素だらけにするの本当に悪い風潮だわ
ソシャゲ大好き人間でも買い切りゲーにソシャゲ要素なんて求めてないだろ このゲームモンスターの攻撃後の隙より
ハンターが鼻ほじった後の隙の方がデカそうだな 本棚に小難しい本並べてドヤァが出来ないじゃないか電子書籍 >>197
そんなもんあったか?
毎日ログインして課金からしたら糞みたいなアイテム貰って、
1%切るような確率のレア引く為に万単位課金して、
その1%切るような確率のレアを複数集めて合成して星上げとかないじゃん ソシャゲ離れなんて言葉もでてきたご時世にソシャゲの真似しとけばいいだろみたいな運営ほんとセンスない 個人的には期間限定クエはもちろん嫌いだしログインボーナスですら好きじゃない >>54
それちょっとしたフラグ管理ミスみたいなもので、その誘導とプラスに入ってないからマルチできないってメッセージを無視して始めれば問題なくマルチできるはず イベクエは常時配信でいいんじゃとは思うがそれぐらいだな タイタンフォールのストーリークリアしたけどサクッとクリアできる長さで中々面白かったぞ
めっちゃ短いのにワールドのストーリーとは天と地の差だ 流石に1部位じゃなくスキル自体が発動でしょ
覚醒武器にレア度4の達人芸付けました→おめでとうハンター!これで達人芸の1部位ゲットだ、防具であと2部位付けないと発動しないぞw
とか配信日の13日で死ぬコンテンツやんけ イベント情報みてから一気にモチベ落ちたんだがお前ら導きやってんの?
というかゼノ覚醒完成したら何目標にすればいいんだろ
武器ださい上に持ち替える楽しみもないし導きやっても仕方ないしはぁクソ >>207
終盤のロボットにぶん投げられるときの「信じて!」がグッときたね さすがに武器1個でシリーズスキル発動したら俺たちの今までの狩りはなんだったんだ…?ってことにならないか? Wのマム以降の、金ピカ武器オンラインの悪夢再びやな
IBで武器の皮ペタにもうんざりしてたのに覚醒武器で止めですわ・・・ 見た目一緒で強化していくとオーラや光が出るよチャアクは開眼してたな すまん、俺が地帯レベル7を3つにして氷雪でまた崩してレベル73つにした意味は? 大剣は無属性で攻撃力マシマシにしたかったのに属性つくの辛い あれ防具と一緒でシリーズスキル発動中だけかと思ってた 金が足りないから久々にマムやったらなんか楽しかったですw >>213
ナナ武器は武器1個で加速再生根性業物だぞ?
あとはわかるな >>215
こいつらは文句言いながら毎日モンハンやってHRなんて既にカンストしてるやつばかりだからな >>213
マム抗菌もそうだったろ、武器だけでシリーズついてた何を今更・・・
IBが売れてないから全てが巻きで進んでるんだよマスターマムとかなし、中止中止、マスター歴戦王も当然無し
覚醒武器で生産武器全部ゴミ!!!
今後1年ほど掛けてアプデで重ね着もマスター防具含めて全開放!!!
2021年1月、これまでアイスボーンを遊んでくださりありがとうございました、来年2022年にMHW2発売です!!!
で〆よ >>196
白猫プロジェクトってソシャゲは昔週1で新キャラと新武器出してインフレが凄まじかったのをご存知でない? 導きやってると戦闘より落とし物拾い中に死ぬほうが多い
まったくどんなプレイを想像して作られたコンテンツなのか理解できん てかマム全く行ってないせいで鎧武士の重ね着全く揃ってないのが悲しい >>223
業物位しか使わへんしその分倍率下げてバランス取ってたやろ🤓
達人芸とか一部位で起動したら一択やろ👹🤜💥
どうしてユーザーは自らバランスを悪くしようとするんやろなぁ🤔 初めて調査歴戦危険度2行ったけどクソだな
ラージャンかイビルジョーのどちらかが必ず乱入するせいで時間めちゃくちゃかかる
乱入なし報酬良い危険度3しかやる価値ないじゃん
歴戦のくせに逃げるし数多の戦から逃げることによって生き延びたってことか あるぇ?
地質学つけても二回拾えないんだけど
モンスターによって拾えないとかあったっけ? >>233
70付近で打ち止めだったり
歴戦いないモンスターとかハンターノートで見てその地帯のレベルが高いと骨素材が出なくなって地質学がきかなくなる >>229
落とし物消えるの早いからなぁ
俺も死因は大体落とし物のせい >>232
匿名に逃げてる分際で何イキっとんねん🤪
まぁ生物としては真っ当やがな🌚 落とし物死はカーナが多い気がする
あいつ死ぬほど落とすからみんな必死に拾うんだけど誰か遠くにいると薙ぎ払いブレスで誰か死ぬ 藤岡「でも狂った猿のように回すんでしょう?」
辻本「こいつらは文句言いながら毎日モンハンやってHRなんて既にカンストしてるやつばかりだからなw」 >>240
このスレでもアイスボーン出た直後苦戦してる人のレスちらほらあったからな
あとゲーム内ワイプで毒になった時解毒薬すすめてくるのも罠っていうね
効果として漢方薬の超絶下位互換 アイボーで初めて苦戦したのはカガチ亜種だわ
毒消しもなかったから本気で3乙しかけた おまけに過去作の感覚で解毒薬飲むとおそすぎて笑えん >>232
危険度3金銀以外やる価値ないぞ
キャンプでスリンガー回収して交換に飛ぶだけでいいからな慣れると0針捕獲安定する >>125
グラフィックやアイテムショートカットのシステムはそのままでいいけど他の改善をするわけないんだよな三馬鹿が 歴戦のカガチ亜種多分初めてやったけど毒ダメでガン削りしてきて笑った ぶっちゃけ原種との共通モーション多いし、毒は漢方薬ストックしとくか秘薬でしのげばよかったし、ワールドの頃のカガチ原種初遭遇の頃のがよっぽど強く感じたが ナナ武器はちゃんと加速再生とかスキル名で書いてあるだろ
覚醒武器は今のとこは滅尽龍の覇気とかシリーズスキルでの表記しか出てない しかも初見だと戦う直前におばさまの謎イキリが入ってて冷静にプレイができない人多そう
https://i.imgur.com/uTnAibf.jpg 基本無料の狩りゲー『Dauntless』のPS4/Xbox One版が日本向けに来週配信!4人協力プレイ対応
まだ正式アナウンスがないため、日本語化されるかは不明 Posted 2019年12月5日20:21
家庭用ゲーム機版『Dauntless』が日本向けに来週配信となることが、プラットフォーマーの公式サイトにて明らかになった。
PlayStationの公式サイトによるとPS4版は2019年12月11日、Xboxの公式サイトによるとXbox One版は12月10日に配信となるようだ。価格形態は基本無料(F2P)だ
『Dauntless』は最大4人でプレイする、協力プレイ型のアクションRPG。
巨大なモンスターの「ベヒモス」と呼ばれる存在を狩り、素材を集めて装備を強化していくゲームである。
いわゆる「狩りゲー」フォーマットの作品で、海外版「モンスターハンター」などと話題になっていたタイトルだ。
開発にはBioWare、ライアットゲームズ、カプコン、Blizzard Entertainmentの元メンバーが参加している。
なお、家庭用ゲーム機版のパブリッシャーがEpic Gamesなのはクロスプレイ/クロスプログレッションで協力しているからだ。
実際に開発しているのはカナダのPhoenix Labsなので、注意してほしい。
Nintendo Switch版については海外でも開発中で、まだ配信されていない。
>PS4版は2019年12月11日
ありがとう『Dauntless』 マムーモスやらなくてすみそうだわwwwwww 別に次で時間とか乙制限の撤廃とかやってもいいと思うわ
野良救難のクエ失敗にイライラしてるくせに無制限されると緊張感がなくなるとか言ってる奴もいるけど 導きの凍て地で歴戦ネルギガンテと闘いました。なにこれ。コイツちょーウザくね?
なんか変な追加技を喰らいまくった。地形も最悪で突風に何度吹き上げられてチャンスをフイにしたことか
マジかよー武器強化するにはコイツと何回も闘わんとなのかよー カプコンの株買ってるやつが思ったより売れてないからイライラしてるんだろか >>256
制限有り報酬多めモードと制限無し報酬標準モードの2つに分ければ皆ニッコリ😄
まぁカプコンだからハードモードでしか落ちない素材を出すんですけどね >>254
まだスカイリムのあいつに比べたら全然許せるだろ >>256
それは所謂ヌルゲーになるから賛成しかねる ハンター側を強化するのもいいけどそろそろ無理ゲーレベルのクエストが欲しいわ
素材集めで終始するとかゲームとして悲し過ぎる 装備を揃えた終わった後に腕試しのような高難度クエくらいはあってもいいだろうに 冠する〜クリアしたら ! だらけで驚いた
なんかくれるのかと期待した… >>234,235,236
あざす
調べて初めて知ったわ
骨落とす奴じゃないとだめなのね でも自分が野良で死ぬのはすぐ忘れるのよね
都合よくできてんだ人間ってやつはよ >>260
悉くを滅ぼすネルギガンテのことよ
彼は自浄作用の本能とはいえラスボスの力を得ようとしたのよ?
今は私達に興味が無くても襲いに来ることがあるかもしれない
彼は死ななければならないわ
あなたが調和しなさい
ネギには死んでもらう
それが調和というものだ テオ、ナナ、カーナ、ネギのクエストとか1人でやってれば 難しいクエストはほしいけど理不尽なクエストはいらない
理不尽なモンスターだらけの現状期待できないが >>264
MR歴戦王クシャルダオラ「君たちの挑戦」
MR歴戦王マムタロト「待ってるよ!」 もしかしてチャームって皆やがて全て同じ見た目の覚醒武器を使うことを前提に個性出させるために用意したのか? 難しいとめんどくさいを混合させるのだけは得意だから そういや最近ジュマンジのCM出てるけどモンハンワールドとジュマンジがコラボしたPS4テーマあったよな
宣伝用スクショで受付嬢がアプリアイコンモザイクみたいになってたやつ 今でこそ文句たらたらだけどゼノ完全体出たら涙流しながらマラソンしまくるお前らが見える 理不尽とやらの統一見解ないから難しい気がするわ
例えば極ベビとかは個人的には理不尽極まってんな感凄かったけどどうやらそう出ない人もいるようだし >>277
マムよりマシなんじゃねーの?
知らんけど(´・ω・`) ゼノ成体の後にマムタロト討伐編が控えてる事実ヤバすぎる
さらにミラとアルバも正攻法で来るとは考えづらい 理不尽なんて対策を考えたりしても運ゲーに委ねられるような事じゃないのか?
無造作のクラッチクローみたいな 無造作にクラッチすると揺らぎが発生するからな遊び方にコツが必要だよなクラッチクローは マムミラアルバもそれぞれレイド制で
それぞれを週替りか日替わりでやったら生き延びれるか? これが今後10年の基礎っていうことは完全にフロンティア2をやる気だな
秘伝と秘伝珠と進化武器と狩人祭と極征とアンノウンと僧衣撤廃を急いでくれ
これだけで月額2000でもやる奴が常時数千人は居るぞ
最後のは揉めるのかもしれないが何とかやってくれ ジンオウガ亜種おもしれー
原種とかいうゴミは死んで アイスボーンのこの惨状でも反省する気配が無い
もうギウラス以下だろ キャラクリで毎回女ハンターのアゴが凶悪になってしまうんだがどうしたらいいんだろうか >>277
同じモンス永遠と狩ってガチャするクソゲになるのが見えてるからそれはない うん地をやると装飾品が集まらない
調査クエをやるとカスタム素材が集まらない
マムーモスをやると装飾品もカスタム素材も集まらない
この縦割り行政がいかにもネトゲチックでプレイ時間の水増ししか考えられてない いちいち睡眠取るやつウザイ
取るなら取るでさっさと壁ドンでもすりゃいいのにモタモタしやがって ボールガイ本当にガンテツくれるんだな
今日からボールガイ信者になります 一種類のモンスター狩ってれば最強武器が揃っちゃうってのが一番問題なんだよね ラヴィエンテなんか最強武器だけじゃなく最強装飾品も手に入っちゃうからな 覚醒武器が一強になるかはまだなんとも言えんけどまあ3代連続で金ピカ武器にはならなそうで良かったわ マムタロトとアルバトリオンとミラボレアス三兄弟が追加されて合計6種類のモンスターでガチャが楽しめちゃうんだ 傷つけはクソ要素なんだけどハンマーみたいに派生からなら悪くない気はする
全武器クラッチ派生技+傷つけ1回+スーパーアーマー付与でアイスボーン少し許せるわ
虫棒も空中クラッチクローで傷つけ一回にしとけばよかったのに開発アホだなあ ダイアリー見たけど武器ガチャで強化強制ランダムくらいの覚悟してたら持ち越しで選べるのな
予想より優しいが延々成体ゼノはイヤだなぁ… 回復カスタムつけれない?っぽいけどどう見ても最強候補だろ
スキルついてるし
切れ味うんこにしてくれないと確実に生産負けるでしょ >>298
弓双剣あたりは覚醒一強にならなそうだけどなボウガンガンス大剣はグレーその他は覚醒1強と予想してる 一つのことやってりゃ全部手に入るよりはマシじゃね
森で猿とテオを延々と狩り(ハメ)続けた記憶を思い出せ 猿ハメは武器の見た目選べるし武器装飾品まとめて手に入るし今より良い要素しかないんだが >>268
あれ?なんか言ってることが変わんねぇ気がしてきた… 脳死睡眠壁ドンゲーしたいんだが何の武器がベストなんだ?
モンス動き過ぎて普通に戦うの疲れるわ 暫くやめてたけどなんか色々追加きそうなのね
ガチャ武器は置いといて楽しい感じかな? 発売して3ヶ月も経ってようやく火力面調整されたのが片手双剣だけだから渋々調整した感が凄いな
多分武器調整これで終わりだぞ今作 >>309
ゼノ成体体験版今あるけどこれだけだと微妙だそ
本番次第 >>311
チャージアックス「だれかわすれてませんかね?」 双剣ってどうなったの?
>>306
選べねぇんだよなぁ…スキルも見た目も使う武器も!! 今1番やるべきことって歴戦調査回して珠集めだよな
導きは生産死亡確定でやる意味ねぇし 片手剣の使い方よくわからねえ
双剣もセカンドジーみたいな乱舞で戦うやり方じゃないし、つまんねえ 今日だけでご苦労10回くらい狩ったわ
それくらい楽しい
まあその内飽きるんだろうけどね 傷つけてクルクル切って大きな隙が出来たらリズムゲーム 覚醒武器の入手時の性能にはほとんど差が無いって話だけどそのほとんどが怖いわ
てか「全部器種、各属性のいずれかが付与」らしいけど無属性ないのね
あと達成度に応じて数本入手も怖い
最悪の場合討伐できる頃は3本だけどそれまでは1本だけとかさ >>315
双剣はキリン双剣と魚双剣がクソ強くなった
他は中堅レベル 導きレベル上げ部屋は分かってる奴らが集まると野良でも連携がすごい
ずっと罠ハメして眠ったら壁ドン、オウガ砲が怯ませまくってサクサク捕獲
調査クエでこれだけのメンツが集まればなぁ ほほう無欠のクソアプデではないんだな
ご苦労金冠とゼノとやらは味見だけして帰るわthx >>308
整備5で転身と不動をずっと着まわして好きな武器で無双
少しできてしまうクールタイムは閃光や罠、乗りを楽しむ 多分だが弓は雷以外ワールドでいう抗菌武器くらいのポジションに落ち着きそうな感じするけどな
シルソル着てかつ生存盛れるみたいな構成用だろう。雷は問答無用でガイラ級の扱いだろうが >>306
さらにラージャンの発掘見た目が当時最強だったガルルガと同じってのも救済になってたよな >>319
ガンランスはもともと強い(ハナクソ前提)
マルチの人権も認められたし一応調整完了だから… ご苦労のチャージ中の周囲雷も頭に落ちてこなくなった
どうせホーミング弾の嵐だと思ってただけに 張り付いてると赤くビカビカ光って目がつらい
やっぱりクソモンスターだわジン亜種
許せないからもっとボコってやる >>330
あの原種のわおーんからの自分の周りぐるぐる回る蟲が全部こっち目がけて飛んでくるものだと想像してたから
なんか蚊みたいにフヨフヨしたやつがそこらへんでバチバチしてて拍子抜けだった >>329
ぶっちゃけ壁ドンしてくれるならなんでもいいよ ご苦労の周辺落雷、ガバガバだけど迂闊にクラッチ狙うと当たるのは正直ちょっと好き サイレント武器修正はランスの抜刀クラッチがスムーズになったのとハンマーの溜めからスリンガーの射程と精度向上
これ以外になんかあるか? ジンオウガ亜種やりたすぎて復帰したんだけど、さてまずは歴戦キリンか... >>338
それってクリアしなくてよくなったって聞いたんだけどまだクリアせんとダメなの? >>326
シルソルが3部位で済めばキリン胴やガルルガ足、雷ならキリン腕の採用率が上がったり
真属性会心+属性加速の属性モリモリも出来るようになるね 今更だけどホライゾンチャーム結構いいな
目立つから他のプレイヤーが付けてるのもすぐ分かるし >>337
虫棒の空中クローにあった取り付き後の謎の大硬直が消えた 救難検索2回で一周するようになったのね
過疎を感じさせないようにか >>322
少なくとも無意味なアプデじゃないってことだな
双剣また使うかな
>>338
自動クリア扱いになるから安心せよ サイレント修正w
そんなんあるんか今から試すわ
>>342本当だな?今から試すからな >>339
そうなの?
キリン倒せんくて、萎えてやめちゃったからそれ以降全くわかんないんだよね
とりあえず前回の続きと思ってキリンぶっころ装備作成からと... >>337
ハンマーまじかよ
とことん辻本の精子塗れだな >>345
えーマジか!
HR49のまんまだけどやらなくてもクリア扱いになるんだ >>343
アイスボーン糞×発売3ヶ月でアクティブ超絶少ないじゃね
5000人いればいいほうだと思う ジンオウ亜、最初のイベクエとそのあと出る闘技場フリークエの2回しかやってないんだが、ラージみたく変に硬くなったり基地外じみた速度のような要素なくてバチバチの肉弾戦出来て楽しいなあ
でもジンオウのクルクルジャンプして突っ込んでくる攻撃の駆け引きが凄くアツいから、ジンオウ亜よりジンオウの方がマルチで遊んでて楽しいのかもしれない
まあまだ2回1人でしかやってないからわからねえけど >>351
心遣いありがたいっすけど、ソロクリア頑張ります! ジンオウガ亜種はゲミでソロったら拡散終わる前に瀕死になってびびったな
戦闘時間4分もなかったかもしれない 過疎過疎言われてるけど特に過疎を感じることは無いから違和感
救難は元からちょっとしか表示されないしね 初めて蒸気機関回し中にで天チケ出たわ
ほんとに出るんだな 正直キャラの肌汚いのはなんか安心できる
ずっとニキビ王って呼ばれてきたから マスターで無駄に硬くされたモンスターが多いからジンオウガ亜種はまだマシな部類
のっぺり糞肉質とか機械じゃないんだから カメラスピードが敵の動きに追い付かない
後ろからホーミングしてくるからカメラが追い付かないと食らう >>342
そうなんか
ありがとう
明日試してみる 肌が汚いのってスキンケア怠ってるせいだろ
ちゃんと朝起きて顔洗うだけでも違うぞ 歴戦ネギは導きで5匹くらい倒したが普通の奴一回いったら1乙してくそだと思ったわ
9分もかかって二度とやらねーと思いました >>348
いうてほんのちょっと便利になったくらいで片手や双剣みたいな強化じゃないよ
サイレント修正はどれもちょっと便利になるだけだと思う 導きってマルチだとおびきよせ手に入りまくるんやん
ずっとソロでやってて損した マルチだと4個手に入るからね
ソロでやる意味もメリットもあまりないよ 攻撃2は何故か二個あるのに痛撃体力から見放されてる 今さっき検証してきた
虫棒空中クラッチの硬直削除→事実
ランスの抜刀クラッチがスムーズに→事実
ハンマーの溜めからクラッチの射程増加と精度向上→精度は分からないけど射程は確実に伸びてた
ちなみに溜め3からのクラッチでこの距離届くw
https://i.imgur.com/cGAh7kc.jpg 今さら石田の眼石が必要になって救援行ってるけど破壊まで持っていけずに終わっちゃう
あれ3段階部位破壊なのか?2段階?
ソロで鉄鋼ライトぶっぱなしとくのが一番楽なのかな >>380
使ってないからだけど割と普通の距離に感じた ギルクエの左のモンスターで見た目選べるのは良かったよね タイタンフォールが面白すぎてなんでモンハンは面白くないのか考えてた🤔
ロボット動かしてるだけで楽しいんだ🤗 >>373
ほしいか?ほしいか?
あげないよーんwwwww なぁゼノ完全体やってて思ったけどプレイヤーの挙動糞重くね? >>382
多分2倍くらい射程伸びてると思うぞ
サイレント修正あるってことはアナウンスしてない下方修正多分あるかもって疑心暗鬼になるわ
全部書いとけよほんまに 攻撃7砲術5破壊王3怯み体力3にあと何が必要なんだ?鉄鋼ライトって
会心より物理攻撃の方を伸ばすんだよな?フルチャか挑戦者あたりか 俺は導きで狩猟したくない(無駄にMR上げたくない)からソロでシコシコやってます モガ森厳選にクエスト派生に左右厳選、武器種厳選、マップとモンス初期位置厳選、お宝エリア厳選
妥協を許さないとギルクエは当たり引くまでキツい
他人に貰えりゃ良いけど自前で出すのはしんどかった >>255
動画調べてみたらモロ動きの軽いモンハンだなw
UIまでそっくり >>393
節約もか、そうか弾数少ないもんな
護石は業物で決まりだな
手持ちの珠で組めるかな 組めたは組めたけどこれに装填アップまではつけれないよな……必要えるかも分からんけど
ナルガも良いけど砲術5つけるならゾラの呪いがかかってるわ 次回作は抜刀中でもダッシュ出来る様にするべき
それだけで大分もっさり感は無くなる >>400
フロンティアで出来てるのにこっちではできない不思議 徹甲ライトはナルガのシリーズスキルに耳栓5攻撃5回避性能4体力増強3治癒3KO3砲術3フルチャ3怯み軽減1のラージャンライトばかり使ってるな
やっぱ破壊王つけたほうがいいのか?特に不自由してないんだけど ジンオウガの女胴くそカッコ良くない?
重ね着すぐ入れてくれよと 時々金冠狙いで歴戦バフバロの救難に参加するけど外人がしょっちゅう轢かれ死んでてよくクエスト失敗になる
参加可能ランクが低いクエストは全然防具の強化してない人も来るから恐ろしいわ >>405
おっぱいがいい感じにエロい
導き氷雪7になったからこれで大霊脈玉集めにはこまらんな F路線目指すんなら狙った猫飯スキル出せるようにしてくれ キノコU珠実装して頂けませんか
主に私に需要があります クエ終了後にかち上げてくるハンマー多すぎるわうぜえ
辻本死ね 何度も何度も同じモンスターをギスギスしながら狩るゲームの何が面白いんだ?
ネトゲじゃないよねこのゲーム >>412
結構いないか?割と見るぞ
んで大体終わった後じゃれてくるけどこっちかち上げないから一方的にどつかれるだけでうぜえ >>404
すげぇ盛れるな、真似させて貰ってもいいかな?
破壊王無くても石田の顔面ぶっ壊せられるなら良いんだけど >>413 クズ共を戦いのたびにブロックして平和にするゲーム やれおっぱいだやれキノコだ玉だって卑猥なスレだなぁ… 破壊王無くてもゼノの部位破壊余裕ってなったら真っ先に外す >>415
石田ってなんやラスボスのこと?
それなら破壊王必須じゃね >>423
そうラスボス
やっぱ分かりにくいよな、分かりやすいあだ名が思い付かん
破壊王必須か、サンクス >>414
クエ終わりのじゃれあいなんて昔からずっとあるじゃん
嫌ならお疲れ様でしたの後になんか付け加えた定型出しておけばいい >>422
生存振りはしやすくしてくれると助かるよな >>425
スタンプもお疲れ様でしたも毎回出してカチ上げられるからうぜえの
クリアタイムも近くの落し物も見ちゃいかんのか いいぜぇ、今日も荒ぶってきた!
よっしゃ鬼神化や! ライトはそもそも全てにおいてヘビィの下位互換だから・・・
使ってる奴はヘビィ使いこなせるPSがない奴だけ 風圧や耳栓、鉄壁みたいな
やけに重い生存スキルを作りたがる開発ですから
耐性珠は悔しいので2までなんだよ
属性耐性も3は確率めっちゃ渋ってるし まあハンマーの何か馴れ馴れしい感じはわかる
救難とか呼んでないのに同じ集会エリアから入ってくるのも大体ハンマーだわ 導きの地参加しようとしたら1500分以上経過してる奴いた >>384
みんなそう思ってたが、すぐ飽きられたよな、あれ
何が悪かったんだろ 生産武器の葬式いつ?
お前ら参列すんの?
香典幾らつつめばええ? 体育会系というか筋肉好きがハンマーを好むんだろう
態度もでかい マムジーバは常設の装飾品救済コンテンツだったらまだ救われた? ヘビィも似たようなスキルでええんかな
ガ強ガ性も入れるときついけど ジーヴァの成体のデザインええやん
シンプルでかっこいい ちょっとドグマのドラゴン思い出したわ ハンマーはFでも糞みたいな優遇受けてたし、辻本や宮下よりも更に上にハンマー大好き万がいるんだろ >>435
なんか需要あるらしいから3地帯7にして放置してるわ
適当にぶっ飛ばしして帰っていいぞ まだナナにやたらめったら閃光撃ちまくる中華いるのか・・MR来るまで何やってたんだ へるふれあゆうはつしてばんばんこうげきするぞ!
かいふくはほかのやつがやれよ!
みたいな いつの間にか永久に使いきれないレベルで鎧玉貯まっとるな さっきガンス使ってみたけど溜め砲撃の〇ボタン反応良くなってないか
簡単にでるようになってた前はなぜか止まること多かったんだけどな >>434
馴れ馴れしい、これよこれしっくり来る
大体じゃれ合いとかいうけど高速でかちあげるならハンマー最強でほとんどの武器に一方的にできるに決まってんじゃんな
超有利条件でどついてくるのがスキンシップとかジャイアンだわ 需要あるいまみたいな時期に放置すると一晩でMRが20くらい上がるぞ 導きマルチやった事無いんだけど自由探索なら適当にモンスター狩ってて良いものなんか?それともやっぱホストに合わせた方が良い? >>147
タイクンザムザだっけ?
面白い生態だったけど弱いし作成できる武器も弱くてねぇ ホストがモンス指定してるときはソレニ従うべき
指定してなくともホストが既に戦ってるならそのモンスに向かうべき
こんな感じだろ、常識あるなら 調査団チケット欲しさに導きの青い星やったけど、モンスター狩ってるより待ってる時間の方が長かった
俺もこっちで強くなりすぎた… ていうか他人の導きに入る前に沸いてるモンスターわからないホントガイジ クラッチ怯みのとき、ハンマーいるなら頭にクラッチしないほうがいい?
教えてハンマー使い モンスターが寝て爆弾置いてる時ににひたすらスリンガー当ててくるゲストをキックした時が一番スカッときた。
瀕死まで追い込んだのにキックされて時間を無駄にされた時の気分はさぞ悔しいことだろう。ホストの特権だな。 >>466
実はソロクエストになるだけだから相手にとっちゃ痛くも痒くもないけどな >>461
生物が認識できない最小単位の時間じゃん PSプラスを継続させるため無駄に引き伸ばすゲームデザインにしてんのかね。任天堂の時代は良かった、、つっても今は任天堂もオンラインは有料か >>466
今どき爆弾を置くほうが地雷という巧妙なレス ほほっほ!!!超心体力きた!!!
もう全部許しちゃう❤みんな大好きだよ❤❤❤ ラスボスがタイクンザムザ(糞)の劣化パクりのモンハンに未来なんてなかったんや >>472
おめでとう、超心体力あるかないかで装備の幅だいぶ広がるからね
結婚しよう >>473
須臾(しゅゆ)とは生き物が認識できない僅かな時のことよ
時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています
時間の最小単位である須臾が認識できないから
時間は連続に見えるけど
本当は短い時が組み合わさってできているの 歴戦古龍だし乙してたやつだから乙してクエスト失敗になってるだろうなって。寝床で死ぬ人たまにいるし。
仮に相手を得させた行為でもブロックしたから二度と会うことなくてスッキリ。せっかく4枠流したのにコレだよ。 >>477
へぇーなんか凄いな
これ見るとまるで時間を操る古龍か?ってなるけど
ただのドラゴンだよな?w なんで開発ばこんな無理やりにでもマルチをさせたがるんだ
マルチしないと開発ビル爆発とかするの? すまん
ティガ亜種太刀って普通に強くないか?
眠らせ回数ならクルル太刀がいいけど
攻撃力低すぎて斬ってる感じがしない
匠2でギリギリ紫出す→剛刃研磨 アイテム持続3 砥石高速化
これがやっぱ楽しいわ
まぁスキルはカッツカツやが 導きの金レイア歴戦前からいたっけ?
悉ネギで救難投げちゃったから一回だけ壁ドンしてアイテム回収はやっといたけど 銀レウス人呼んでもぶつぶつ交換にFTする人全然いないよね
お前らもっと周知していけ >>481
PS+接続時間報酬説
実際アイスボーンはわざと糞長ロードにしてるし、無駄な引き延ばしといい否定できないのが困る >>483
ラージャン実装のタイミングで追加されてるよ >>484
そもそも解禁してない奴が多そう
物々交換の存在を知らない奴も多そう >>470
さすがにないわ
現在進行系でスイッチ本体あちこちでぶっ壊れまくってるのに、そんな現象うちでは確認できませんポケモン剣盾関係ありませーん
けど本体の基盤はぶっ壊れてるから交換したるわ、修理費1万7000円な、保証期間?しらんなー、さっさと金払えや
これが任天堂や ここで言っても無意味だけど、導きは地帯選択制にして、選んだ3地帯から3体抽選&選択地帯と中間マップ以外は昔の納品クエみたいに岩で塞いで、未選択地を表示オフしたらロード軽減出来るんじゃないかなーとかふと思った
つーかそんな技術ねぇーか奴らにはwww >>484
キャンプでヒカリゴケ取って歩いていくと痕跡がちょびちょび落ちてるから歴戦ならそれ目当てもあるかも >>480
マジレスするとリークのゼノ成体の名前ムフェトジーヴァだゾ
フェムトは分かりやすく言うと時間の最小単位 今夜もドスケベ力が溜まっておったわ!
此度は緩めにしごけしごけぃっ! 栽培で増やしたい時どのクエストマラソンするのが一番はやいん
導き籠ってると以外と栽培進んでない >>481
単純にオンライン要素ないと商品寿命短いからだよ
どんな傑作でもオフ専ゲーなんぞ発売から数ヶ月には誰も語らなくなる >>495
相変わらずワクワクじゃね
未来に辿り着くために使われてたし とうとう名前変更券は来なかったな・・なぜ頑なに名前変更させてくれなかったのか >>496
別にそれでいいからな無駄にへんな延命しようとするから過疎る 歴戦ジンオウガ亜種乙する人多すぎて5回までのやつじゃないと怖くて救援出せんわ 傷つけやゲージなんかでストレスない武器がハンマー大剣しかないわ
スラアクアイスボーンになってから使ってないから分からん
ランスがもうちょい火力があって片手クラッチアッパーがもうちょい操作性よければな HNなんて長く使うんだから無難にしとくのが当たり前
その程度の知能すらないやつは他でも絶対にやらかすから悩まなくていいぞ もうコラボやめろ
モンハンの世界観で勝負しろよなんのゲームだよこれ 今更だけど採取速度アップのスキル強化されてない?
笑っちゃうほど早くてびっくりしたんだけど >>485
それってオンラインに繋いでる時間とかじゃなくて?
オンライン繋いでソロやるってのじゃダメなのか開発は
武器集め位一人でやらせてくれよ本当 キックしてくる陰キャとか全部bl行きだろ
俺は動画遡ってまでid控えるけど自動でblする機能欲しいわ >>509
名前券来ると思って、1年以上「フルーツチンポ侍」でやってたけど来ないんだもんな〜
絶対名前変えたいやつ他にいるだろ。重ね着追加どころじゃねえぞ。ずっとこっちを待ち望んでた その昔、某ネトゲでモンハンでいうオトモの名前に「ママの母乳工房」とか名付けたやつがいてな…
他にもやばい名前だったから強制的に謎の英数字の羅列に変えられてたやつもいたな >>511
ソロでやれるのに金払ってオンライン繋がねぇだろ >>510
採掘時もスピードアップしたね
おらあぁぁって勢いでピッケル振り回してるの好き キックもブロックも使ったことねぇわ
いっぱい乙するくらいじゃキックする理由としてはちょっとやりすぎな気もするしブロックもそいつと会うのなんて確率的にそのクエスト限りだし 救難で来てキャンプで何分経っても出てこないやつはキックしたな
一生懸命やって死んでクエ失敗は全然許せるけど放置だけは許さん 放置はほんくそ
下手なのは許せるゆうたでも自分なりにがんばってんならね かっこいい名前ランキング調べて名付けてるからよかった。
名前で後悔すること多いから真剣に考えるわ。 ご苦労ソロなら見極め簡単だけどマルチだとぐちゃぐちゃで被弾増えてまうわ 俺はオトモの名前を愛犬の名前にしてるからいたって普通
毛色も同じようにしてるし >>527
愛犬が亡くなった時ダメージヤバそうだな。 オトモの名前と毛色を飼い猫と同じにした
去年死んでしまったけどゲームの中では元気そうで涙出てくる >>450
一番身近なのが数の大きさを表す接頭辞だな
p(ピコ,10^-12)の一個したで
f(フェムト,10^-15) オトモアイルーの半分は食べ物の名前か自分のペットの名前で出来ています たまにモンスターの名前をつけてるやつもいるな。ネルギガンテって名前でネル一式着てるオトモはちょっと可愛かった。 ゲームの名前とかひとつ考えてずっと同じの使うから迷ったりしたことないな そもそもこんなに長くこのゲームをやると思わなかったから
名前関連はほんといろいろ後悔してるわ。PS4のゲーム最長時間ゲームだわ >>538
3キャラやってるけど
オトモはティガナルガオウガだわ 知ってるぞ簡悔体ゼノで年末乗りきって次に簡悔体マム出すんだろ?
好評とか言ってたのに出さない理由ないもんなあ?鑑定捨てないでください言ってたもんなぁ?
...((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル オトモってあれ受付嬢のものなんでしょ?
全然愛着わかないしどうでもいいわ 今導きでぶっ飛ばしやってて確信したわ
罠ネコはハンターがクラッチすると罠を置くAIがある >>542
一万歩譲ってもマムが好評だけはねぇよな
クスリキメて幻覚見てんのかな オトモがムービーで毎回受付嬢に懐くの、何考えてあんな演出にしたんだろ 調査団って何を調査してるの?
生態系がー とか言うにはモンスター虐殺して生態系ぶっ壊してるよね モンハンをするとドーパミンがでるようになってるから依存症になっていく感じ あまり難しくするとプレイヤーの心が折れるから適度に調整して後でプレイヤーを褒めちぎるようにする ハンターはムービーに装備を反映させる必要があるからオトモが足に掴めないんだろうけどもう少しどうにかならなかったんだろうか クラッチがどーしても嫌でアイボー買ってからやってないんだけど、クラッチ縛っても普通に狩りできる?かなり時間かかっちゃう?
もちろんソロだよ。迷惑かけたくないから 黄色ネームなによりクシャのフリークエストが鬼門だわ
出てるタイミングで、やる気がないと無理 歴戦王というか重ね着小出しアカンやろ現状でしかも土曜日なのに過疎化凄かったのに 茶々茶が導きでご苦労天玉探してたけど、導きの剥ぎ取り報酬で玉出たっけ? >>554
討伐時間3倍くらいになるけど、ぜんぜん討伐できるよOK
でも傷つけしないならマルチには来ないでね >>554
クラッチ自体知らなさそうな奴野良に腐るほどおるから別にええんやで 片手やってると盾使用でのバクステが振り向きガード突きに化けるのなんとかならんかなあ
化けた時のリスクやべえわ >>559
三倍…そっか三倍…
おっけー。ありがとう 任務とフリーは全部ソロでクリアした
初見の敵もほとんどソロ
キリンとかディアブロス亜種のフリークエストへ救難信号出したら入ってきた人が死んでクエ失敗することが多すぎる だいたい慣れるまで一体15分として、45分か
ぎりぎりいける! >>565
キリンもディアもきちんと対策したらそれほどもないんだけどね >>558
歴戦じゃない調査クエの金枠のほうが圧倒的に出やすい イケメンハンターのお陰で別れと嵐クリアできたけどほんとクシャル嫌いだわ…… 今回のアプデで片手がもてはやされて双剣はそこまででもない感じだけど単純に片手のが火力だしやすいから? >>569
出やすいってことは一応は出るんかね?
まぁ素材集めするなら調査クエだけど、あんま募集ないんだよなぁ >>564
イヤミで言っただけで、実際傷つけなしでプレイするのストレス溜まるだけだから。
どうしてもクラッチ不可でやりたいなら、肉質無視の武器でやるならいいかもね
ガンランスとか、徹甲ライトとか。
マルチくんな、って言ったけど傷つけは他人任せで、その代わり必死で火力出します!ってならアリかもね
>>571
片手は物理強化で新規が入りやすい
双剣は属性強化でシルソルの呪いが面倒で新規が躊躇する 傷つけしない人なんて死ぬほどいるでしょ
特に太刀とか太刀、そして太刀。 もう傷つけ2回組にマルチで傷つけ強要するのは許してやってくれ 正直な話するとクラッチが嫌な人はこのゲーム向いてない気はする
モンスターもクラッチを前提とした調整されてるし いうて討伐時間伸びると言っても1.2倍とかそんなレベルだろ クラッチを前提とした調整て言うけど
実際クラッチ(壁ドン)実装してからの方がモンスター狩りやすくなったんじゃ? まあ傷つけはせずとも非怒り時のぶっ飛ばしだけは隙もできるしダメも出るしで嫌でもするべきかなとは思うけど 二回組がわざわざ傷つけるメリットないから一回組いるときはいいよ むしろ一回組が張り付き難くなるから邪魔
傷つけないスタンも取らないハンマーが真の地雷 傷つけ、ふっとばし前提の体力だからクラッチなしはストレスよね 傷付け人任せはマルチに甘えてる、自分の出すダメージ管理くらい自己責任でやれ
既に傷付いてたらラッキーくらいの気持ちが普通
粉塵粉塵叫ぶゆ◯き君とやってる事同じだと気づけ >>578
拘束回数増えるからな
閃光玉がダメージ与えてダウンとれるぶっ飛ばしになったと思えば
まぁ怒り時にぶっ飛ばしは聞きかんけど 散弾貫通時々セミ
この構図は覚醒武器きてもきっと変わんないだろうな やくめでしょって4の時はゆうたキッズの発言でしか無かったのが
アイスボーンでは1回組の傷付けはマジでやくめになってるから困る 俺なんかヘビィ使ってようが大剣使ってようが真っ先に傷いれるけどな
傷入れもそこそこダメージ入るし 太刀でクラッチはよくするけど。離れてる時に便利だし肉質が柔くなるしゲージも貯めれるし。ぶっ飛ばしも狙えるし >>587
そこらへんやってくれる太刀はなかなかいないからありがたいけどな 傷が必要なら自分でやるべきだよな。徹甲武器とかガンスとか肉質無視系の傷つけするメリットない武器もあるし。
ヘビィ使ってる時は傷つけバンバンするけど徹甲ライト使う時は一切しない。 太刀なんてバカしかいないからね
太刀4人だとスリンガーの弾さえ落ちないとかザラだからね
脳みそついてるのかな 兜割りしたいからお前らちゃんと傷つけとけよ奴隷ども ヘビィは1回だけど遅すぎて装衣ないと傷つける気にならんわ 不動転身来て傷つけ積極的にしてない奴が1番地雷だと思います 2回組よりマシとはいえ1回組も弾き飛ばされがちだしなあ
片手双剣の特殊傷付けがもうちょい狙ったところに当てやすければな そんなあなたにご苦労砲
火力は下がるけど狙撃なんですねぇ >>574
特殊納刀実装のおかげで連携がきれなくなったから攻撃の手を止めたくないってのも分かる
マルチなら大体大剣とかがいるのにわざわざ自分で2回やってPTDPS下げる意味もないし
太刀様の兜のタイミングまでに頭傷つけとくのが1回武器どものやくめね モンスターが怒ってない時に転身着てるのにぶっとばししない人の方が気になる。スリンガー弾が豊富なエリアだと余計に。
大ダメージ+ダウンとれるから二回組でもぶっ飛ばしだけは狙う。 >>597
おうちゃんと全弾弱点にぶち当ててくれるならよろこんでやってやるよ! 万能過ぎないのが丁度いいのか片手はアッパーの操作の練習がなんか楽しいわ ワイヤーから多少解放された 調査含めて20匹以上狩ったけどジン亜種の玉でない
と、思ってたらフリーの闘技場でヌルっとでた
嬉しいけどもさ、なんだかなぁ そうは言うが太刀使用時に傷つけようとして
1回組の張り付きを邪魔しちゃった時の罪悪感ときたら…… 朝から盛んやなあ太刀に一族皆殺しにされた人モンハン出るたび他武器に文句言ってそうだな
というか他のマルチありゲームでも自分が使う武器以外の武器使ってる人に文句言ってそう 本家はあくまで狩りだからね
アクションに特化したものだとクロスになる
で、そんなクロスを叩いてた連中が大勢いた訳で バカみたいにクラッチ飛ばして「どうぞどうぞ」ってなる時と、
誰も傷いれないで、ダウン時ゴミみたいなダメージとかあるね。
導き連戦で連携取れてきたときとか、
特殊怯みになったら別の部位にコンマ数秒でみんなで張りついたりしてた。
ああいうのはスゲー楽しい。反面落ちたゴミを長時間拾うシステムで糞萎える ガチャ要素とマルチワチャワチャ要素を一緒にしたらダメだと思うんだ
ベヒみたいなのおいといてそれとは別にガチャ要素の何かおいておけばいいと思うんだ ぶっ飛ばしはゆらぎがあるから外すと虚無に飲まれる
なので、外した雰囲に勝てる強い精神力が必要なのだ 導き鉱石・骨素材が欲しかったから森林:鉱脈調査で救難上げたら俺以外モンスター狩り始めてなんとなくワロタ
てか目的のところわざわざ鉱脈と骨塚分ける必要ないだろ
いっそ全地帯の鉱脈・骨塚まとめていい
なにより環境調査ってなんだよ
調和することならそう書けよ 太刀の闘技場オウガで傷つけしないでソロS取ってる人いたな >>605
まぁ全弾ヒットさえしてくれたら許してやるわ
なお下げたハードル潜ってくる模様 2回組で傷つけるのめんどくさいのは理解できるが
よだれ怯みくらいは積極的にやってくれよな
大剣3太刀1のPTのとき意地でもクラッチしない太刀見て若干引いたわ 太刀がクラッチしないより傷付け1回組がクラッチしない方がよっぽど異常だけどな
スリンガー落とすのも龍結晶のエリア15みたいな場所でしかほぼ恩恵ないし 敵のスピードが上がってるからクロスのアクション欲しいだけで調整してくれりゃ別にいらんからな
このままだと結局マンネリ対策も必要だけどさ アッパー強化されてから片手でも傷つけまくってるわし さすがに上の構成だとクラッチ怯みは太刀がやって大剣に溜め入れさせるのが定石だろ 大剣3居て傷付け維持できてたら太刀クラッチする必要ないだろ
怯みしてもポトポト落ちるだけ >>619
傷つき中は太刀、無傷の時は大剣がやるのが一番いいっちゃいいけど
マルチにどんだけ効率求めてんだって話だわ 適当な理由着けて言い訳してんじゃねぇぞ太刀カス共
傷つけたかったら自分でやれ 効率というか連携の仕方だな
それぞれの武器の特性を考えて最適な行動を目指す感じ
これができる人が増えたら効率は勝手にあがる さすがに求める効率のハードル低すぎだろw
本当にわずかばかりの連携じゃん 通常攻撃に傷蓄積でよくね
部位破壊=傷永続でよくね
クラッチ攻撃は強制傷入れ要素でよくね
よくね >>624
けど連携決まれば楽しいよ
まぁ野良では求められないけどね >>624
で決まらなかったら他のプレイヤーに文句つけるの?
お見合いクラッチでモンスターピポットターンさせるくらいが野良マルチの日常よ いっそクラッチしたらゲージ1段階上がるとかなら喜んでクラッチしまくる
連携続けてりゃ大回転までもってけた隙をクラッチなんかで潰すのはありえない まぁ結局太刀マルチくんなって言われるのが、火力出すならクラッチしないで攻撃し続けるのが前提で、その上見切り前提で狭い所で戦いたがるから全体と足並み揃わないからなのよね。
太刀使い的に一番効率良いのは解るから、そこまでは理解できる。
だからマルチ救難とか蹴られる覚悟しとけよ 絶え間なく自分の為に傷つけてくれる狩友作ればいいんじゃないかな すまん
>>614
は既に頭が傷ついてるときの話
大剣3人が頭に溜め3あわよくば真溜めやろうとしてるタイミングで
太刀が気刃切りせっせとやっててマジかってなったんや 太刀4人とかでもない限り怯み延長クラッチだけしてればいいでしょ 野良に何かを期待するのが間違いなのだよ
ソロでやればストレスフリーさ 大剣が3人も居るなら太刀は余計にクラッチしないだろ
太刀2 ライト2のパーティは20分針以上を覚悟するべき 別に文句つけてないが文から察するに最初から張り付くきねーだろ
最初の怯みでお見合い多いならわざとずらせばいいだけ 171177にしたんだけどさ
28ポイント的にどっか5にはできるんだよな?
お前らどこがいいと思う?
傷ガルルガ素材が怪しいから行きたいけど
今さら森を6以上にしてる奴いない説 弓は傷つけたがらない印象
防御紙だから傷付けたくないんだろうな 大剣が傷つけをやりたがらないのは解るけどヘビィは解らんなあ まぁアイボーと絶望的に太刀があってないから、使う側が下手に出てくれないとあまり気分よくないわな
まぁ野良なら蹴ればストレスフリー ぶっ飛ばしで失敗したあと、スタンプで敬礼もしくは親指立てたやつ押す。
すると大体同じスタンプが返ってくる。
一体感が生まれた瞬間 ソロでやれとしか言いようがない
マルチに出てこない方がいいというかマルチに向かない びちびち7775出来んのか?すげーカッツカツだしギルカナーフで面倒くさすぎる
やる旨みも薄いし そういやBFやCODのスレにも一日中張り付いてノラの文句いってる人おったなあ マルチで気楽にわちゃわちゃしたいけどあまりにも酷いレベルの奴入ってくるのは辛いわな
5乙クエの救難出して1人で5分以内に4乙された時には流石にビビったわ クッパのギガクッパみたいにゼノジーヴァ成体もギガレウスって感じにか見えん 導きはさ
他のやつの特殊痕跡も剥いだ瞬間にもらえるようになったから
これからは人気っぽいのはドンドン打ち上げる様にするけど
それでもかち上げたり
ぶっ飛ばし失敗しまくったり
キモい重ね着で悪目立ちするやつ
定形がキモいやつとかは
討伐する直前とかに蹴るといいぞw
思い知らせないとな エンドコンテンツをエンドコンテンツで殺す
これが二撃決殺よ でも蹴られたって傷は付けられる
心にね(´・ω・`)キリッ なんか転身着ててもクラッチ中に落とされること増えた気がするんだけど、俺だけかな? 7775やったけど、777の時よりも禿げるから
止めといた方がええぞ
5で止めてたら良い場所なんてほぼ無いし
一箇所4くらいで妥協した方がよっぽどいい 歴戦調査部屋も下手くそ増えてるな
傷つけしかしないヘビィと当たったわ 抜刀ヘビィじゃん
パンパンほどじゃないが並以上の火力は出てるぞ >>669
そうなのか?やる気ないわけじゃなかったんだな 久しぶりにアイボーやって獄狼ガンス作ったけど
強化素材のキーが???は取り合えず萎えるな
見た目や性能見せてこそ欲しくなるもんだろうに >>667
むしろ狙ったモンスターが出にくくなるから3つ7にしたらあとは1で良いと思うの 正直クラッチて面倒くさいよね
マルチでもソロでも全く使ってないわ >>670
近距離パーツと狙撃傷付けの短さと冰気と抜刀術の仕様が奇跡的に噛み合って
傷付けしてるだけでカーナを5分近くで倒せる変態的な立ち回りになったヘビィだぞ >>671
導きの地氷雪の地帯レベル7でのみ出現するご苦労さんの素材
さらには天玉などやで! >>672
せやな
しかしこう考えたら何でこんな半端な数字にしたのやら ご苦労玉がアイテム錬成出来ないの気づいてババァ窯の中に落としたくなった あっ完成させたのな!
すまんすまん
ラージャンやティガ亜種の最終強化武器も同じく???になってたじゃん 片手強くなったから適当なの握って歴戦ことネギ行ったらボコボコにされたんだが
こいつ最初近接で倒したはずなのに全く攻撃する隙ないように見えるわ 出たばっかのモンスターのレア素材を
チケットでごろごろ出て嬉しいの?
それを簡悔とか言うならもうモンハンに向いてないのかもな
PC版でチートで素材集めてれば? >>680
片手使うとリーチの重要さを痛いほど分からせてくれるよね、笛とかリーチ長いしくっそ簡単だわ 完全体ゼノ、落石ダメージがソロ2500マルチ4000でどうもソロ用体力があるっぽいな
TA動画見ても4人と1人でタイムに差が出てないし
偵察だからそうなってるだけの可能性もあるけど 今後、無料アプデで追加モンスターがきても強化された覚醒武器>>>>>追加モンスター武器なのでは倒す意味もないな… ヘヴィ大剣スラアクハンマー弓
ライト太刀片手双剣ガンス
操虫棍ランスチャアク笛
片手双剣は1段あがったけど1軍には届いてないってイメージ 人口多いのを下げる調整すると人が離れるだけなんだがな
バグ修正するならなんか兜の調整しとけよとは思うが >>690
はっきり言って太刀は一番弱いと思う
使ってる人間がどうこうじゃなくて武器種として >>690
ガンスは2段下だろjk😭
強化ください 太刀のダウン見切りできてた奴なんて極少数だから大多数は気付いてすらないと思う 笛が最下位とかワールド時代からタイムスリップしてきた原人かな? >>686
再来年の1月にはDLC勢の重ね着来るでしょ >>699
再来年の1月…うおおおおお絶対やってない! 前スレ見たら高mrで紫ネームがーって言われてたから黄色にしようと思ったけど、達人の円筒クエからやらなきゃ行けないのダルすぎるな 野良マルチで歴戦ご苦労さんホストすると、
太刀さんが乙ってクエ失敗となるケースが目立つや
太刀使いが多い事、まだご苦労さんに慣れてない事もあるのだろうが、
クラッチとの相性が悪い太刀にとって肉質が硬いご苦労さんは不向きでないかと思うのだが? タカティンさんが太刀最強太刀最強言うもんだから仕方ないよね 弱い(使用率一位)
それでも過去作で本当に弱いと言われてた時代よりマシだしな…
本当に弱くてマジで誰も使わなかった時期ほどでも無し あのガバ見切りと定点最強の兜割りあって弱いってマジで言ってんの? いつ古代竜人に聞いても太刀が多くて笛が少ないって言われる 太刀って火力普通なのに太刀使いさんの間だと最強クラスってことになってるのほんとおもろい 双剣はクラッチと相性が良いっていうエアプが湧いてくるぞ 兜割りのモーション値合計200ぐらいって高いのか低いのかよくわからんな >>712
メインチャアクだけどたいして練習してない太刀のが普通にいいタイム出たりするから悲しいわ 強武器がボタン長押しで使える火力をあんな面倒くさいことしてやっと使えて更にクソダサいモーションってのが悲しいよなあ 太刀使う奴はタカティンに憧れてるからね
でも使ってる奴スリンガーの弾すら落とさない不思議 そのクソティンってたしかパンパンゼミに渡ったんだろ? 太刀が傷つけ?なにそれ?って感じで違和感凄いからアイボーで捨てたわ
大剣とか双剣の傷つけは何となくわかるんだがのう・・・ 骨に革ペタはダサいけど鉄に革ペタは正直かっこええわ タカティンはクソゴミニートだけどpsだけは凄いと思うわ >>715
ちな片手剣さんのジャストラッシュは総モーション値370な 最強スレでハンマーがー大剣がーって議論してる時に、太刀もなかなか火力出るよとか口挟むやついて笑った
クラスで陽が話してる時に呼んでもないのに口挟んでくる陰みたいな この前ボーっと動画見てたら笛で強化したオトモだけでコトネギを倒すって動画があってマジでオトモだけで
コトネギ倒してて笛は強すぎだから強化はいらないなとおもいました ps4買ったばっかりなんですけど今から始めても下位の方人います? 最強武器はスラアクだからな
大剣もハンマーもヘビィも所詮は趣味武器 いるっちゃいるけど同じ進行度の奴とやるのはほぼ無理だと思っとけ 下位ハンターさんは今でもいますよ
救難呼ぶとマスターハンターにキャリーされるだろうけど >>736
救難信号出してもトロフィー目当ての奴らがモンスター瞬殺するだけだけど文句は言わないように >>675
わざわざありがとう
これに限らず見せないってのは良くないなーと 今は武器も防具も支給品だけでマスターまでいけるから作る必要ない
駆け抜けるだけなら下位半日上位半日だな ジーバ斥候楽だけどフレの中にはストーリークリアしたての人もいてやりたいけど強すぎて乙ったらどうしようと尻込みしてる人もいたな 気にせずやろうと言ってもなかなかやらなかったし野良で暴言でも言われたんか…
ワールド時代のベヒ相当ならますます野良集会所のキック、暴言等ギスギスが原因で新規、ライト層が辞めていく気が
でも初日は低ランの人には悪いがMR500-のフレで固めたい ――アイスボーンでもマム・タロトのようなレイドバトルは検討されていますか。
辻本氏
マム・タロト自体,プレイヤーの反応はすごく良かったと思います。
集会エリアに16人集まるという絵だけで楽しいですし,みんなで遊ぶのって面白いねって思ってもらえたんじゃないかと思います。
→管理人:マムタロトは好評だったそうですが・・・あんまりいい感想は聞かないんですよね。うっかり先日のアンケートで入れ忘れたので今回アンケートを行いたいと思います。ご感想をどうぞ。
ユーザーアンケート結果
https://i.imgur.com/sbfN9Xv.png >>747
よし!「それなりに楽しかった」という意見も頂いているから大好評だったな >>747
みんなで遊ぶのって楽しいねでいつも笑う 見た目とか強い弱い以前に使いやすいからね太刀は
使用率多いのも納得
他のアクションゲームと同感覚で使えるし >>747
本当にクソなら誰もやらないだろの思考なんだろうな 16人でガチャとかMMOとソシャゲのダメな部分組み合わせて何がしたいん メテオあるからDPSチェックも入ってる。寄生がいるとまず無理 カプコンさん失敗ばっかだからな
モンハン使ってソシャゲ、MMOごっこ遊びしてるんだ
もう末期患者だよ カプコンって有能と無能の差が顕著に出てる会社だよな
面白いゲームはとことん面白いけどクソゲーは本当にクソゲー 面白いゲーム作ったやつはどんどん独立したり左遷させられたり・・・ 太刀は発売当初からここでDPS最強とかほざいて更にいまだに定点攻撃最強とか言ってるからな
イベルの頭すら前足にかなり吸われているのに
突っ込むとワッチョイ変えて同じipでクソゲー傷付けクラッチ叩きに移行 >>756
広域つけた奴が何で火力足りないの?って言うと思うと興奮する マムみたいなのは、MMOでリアルタイムで常にサーバーに振分られてるから出来るんであってこの仕様じゃ無理だよ マムでしか強武器出ないから皆やらざるを得なかった
個人的には同じ画面で戦うわけでもない空気の16人制、痕跡集め、2回やってクリアが最悪だった
エリア4での戦闘だけが楽しかったが上記のクソ要素でマイナスに振り切ってる 辻本氏のサイン入りワインを抽選で1名様にプレゼント!クリスマスはワインとムフェトジーヴァで楽しもう! 配信してる奴がマム部屋立ててくれてたから利用してたわ
それなりにしっかりした奴が集まるしな
野良では絶対やりたくない
好きな武器使うぐらいならいいけど
席の横取りとか当たり前だし >>766
最終エリアのBGM聞きたいがために参加してたくらいだな
やっぱり生産武器がいい。
愛着的な問題で。 マムは一回目でクソつまらん痕跡集めて二回目行こうとしたらパーティー埋まってて一人で行くはめになったりクソ過ぎたわ >>757
落ち目になるとヒット作が出てくるけど
そのヒット作に頼りきりになって、無能な上層部がしゃしゃりでてきて駄目にするイメージ。 成体ゼノって既存の武器全部産廃ってこと?きついなぁ >>747
極ベヒ、Aレーシェンは 異世界のモンスターなんだから
虹枠出ても 世界観(笑)に影響ないだろ
虹3枠 金3枠くらい出せ
あ〜そうすると 「みんなマムやってる マムは好評」って言ってたのにマム誰もやらなくなって
「武器だけが目当てで マムは誰もやりたくなかった」 って事実が露呈しちゃうね
って よそで煽って遊んでた ムフェトもごくごく一部の武器しか強いの無さそうだな アイスボーンのロード時間で秘伝防具作ってたら何年かかるんだよ… フレいないサークル入ってない終わったわ
初日から野良か また紙集めが出来るのか!?
ドスファンゴ君!よろしくね! 狙った場所にクラッチしやすくなったとは何だったのか
寝てるプケプケに正面から顔ロックしてクラッチしても首に行くことがあるしよくわからんわ
これがゆらぎって奴か? ゼノの鑑定武器1クエごとに受け取れる数の上限があるけどそんなのいるか? ゼノ成体はメテオの他に掴みワンパン即死技も持ってるからな ギスギスするぞ >>747
複数回答させないと 2度出撃だるいが低すぎるだろこれ ネトゲじゃないんだしソロがクソ辛いのやめた方がいい思うわ 一回目のアプデで特殊痕跡使って呼び出したら出現保証されるようになったんじゃなかったのかよ
特殊痕跡使っても自然発生古龍と呼び出しバッティングするとマップ上に呼び出しモンス出現する前に出てくるの潰されんぞ
もう3回も起きてるから再現性ある
何か倒してから次の自然発生待ってそれから呼び出ししても、出てくるまでの間に他の枠が帰宅して古龍出てくるとやっぱり潰されんだよなぁ
なんなんだよマジで修正したフリして嫌がらせかよ トレハン要素追加するなら期間限定は一番やっちゃダメだよな
どうしても期間限定にしたいならシーズンみたいにして目標に達したらスキン(重ね着)やチャームが貰えるくらいにしないと >>795
俺の友達ももうやってない
入ったサークルメンバーも11月20日辺りでぱったり止まってたわ
今回の13日からのために何か準備しようかなあって思ったけど仕様が仕様すぎて準備する意味なさそうでなんだかなぁって感じ PS plusの接続時間に応じてインセンティブが出るってのが本当なら、ロード中にワザと遅延処理入れるくらいやりそう。
そう思うくらい、もはやカプコンが信用できません。 外人は問答無用でキック入れた方がええな 狩りを舐めてる Wで散々イベクエ諸々期間限定やめろって言われてたのに維持でも譲る気はなさそうだな >>797
そうでもないと、トレマラ修正が謎過ぎるからな >>795
お友だちと一緒にゲームやりたいなら違うゲームかいましょうね〜〜〜wwww 一つ言えることはワールドベースでオンゲだしても間違いなく失敗するってことだな
月額制だろうが基本無料だろうが数ヶ月後には過疎ってる せっかく装備まで用意したから昨日から使い続けてたけどようやく片手が楽しくなってきた 思ったほど覚醒武器ってぶっ壊れた攻撃性能は持ってないのな
シリーズスキルを搭載できる分快適構成よりなのか >>666
> なんか転身着ててもクラッチ中に落とされること増えた気がするんだけど、俺だけかな?
こないだのアプデ以降感じる
たいして暴れてもないしダメージももらわないのに落とされる 炭鉱夫の時代ってなんだよ
トライ系か? ごめん、炭鉱夫はクソアンドクソだけどな
秘境飯食って掘ってエリア10でウロコクソに邪魔されながら掘って3乙してこれ何が楽しいの
よくこんなのやってたわ、昔 炭鉱夫に比べたら歴戦回しの方が全然マシ
まぁいま3Gやってるんだけどな ほんとに苦行だわ 転身が発動しない程度の小突きで剥がされてるんじゃね?
まあアプデ以降感じるってんなら別問題かもしれないけど 導き凍て地の奥の方のエリア
崖付近だと謎のクラッチ落とし多発してこっちが悔しくなっちゃう! 生産武器部屋と覚醒武器部屋で分かれるのかな成体ゼノは 崖付近なら進入不可エリアに入って落とされてるんだろう
龍結晶で我が名さんと戦ってみろ頻発するぞ 匠2がでねぇwwww これから2個必須になるんやから頼むでw 落とされるのは壁めり込みやエリア範囲外だぞ
一部滞空系モンスの高さ制限と同じ ddonでこんなモンスター見たなあ
成仏してくれや >>817
部屋名を好きに入力出来ないクソ仕様でそんな住み分けできるんかね マムに愚痴言ってるアホどもはゼノ出てからマムはマシな方だったとか言い出すんだろうな ゆうた渡りで片手練習しだしたけどジャストラッシュクソムズで草
なんでこんな格ゲーのコンボみたいな入力せんとあかんねん 炭坑夫よりは歴戦周回のほうがマシだわ・・・
こっちは一応ゲーム本編プレイしながら集められるし、集めた装飾品の汎用性も高い 最初あの崖の向こうにもう一エリアあると思ってました >>823
どう考えてもゼノ成体の方がマシって評価になるでしょ
痕跡パートとかいうひたすら拾い続けるだけの作業を何分もやらないといけないっていうアクション全否定のクソ要素を超えてくるとは思えない
超えてこないよな? >>822
歴戦部屋みたいに テンプレの中に壱部屋は生産、弐部屋は覚醒で住み分けできそうだけどな 16人は集まらなさそうだけども まあ炭鉱夫や炭鉱ブラキよりかは歴戦古龍がマシだな
そしてマムよりかはギルクエの方がマシ
超高難度クエは一回クリアするだけで良いんだよ
ベヒしかり二つ名しかり
何で高難度クエにガチャ要素付けて周回させようとする >>818
不可侵エリアに入って解除というよりなんかダメくらったかのように着地した時尻もちついてたりする
アプデ前までこんなこと無かった IBは遊ばせ方1パターンの強要が過ぎる上に、そこへの潰し行動がキッチリ入っててストレスが酷い
開発が客を篩掛けして、そこから更に客が客に篩掛けし合うマルチに人が残るかと なぁマム痕跡クソなら一周角折りすればよかったんじゃね? 調査は条件調整可能で枠数も変動してくれれば神
時間掛かってもいいから野良用とソロ用とフレンド二人用のクエスト作りたい 片手:扱いが難しい。やれることは多いがそれを使いこなす判断力と慣れが必要。JRは目押しでボタン連打NG
双剣:装備製作難易度が鬼。達人Uや痛撃体力フルコンプを平然と要求される。さらに各属性武器フルカスタムも前提
案外ゆうた渡りが進行しないのはこのあたりの理由だろうな 片手剣渡ったけどその場バクステと抜刀バクステができなくて苦労してるわ
ガード先行入力を意識してるけど戦闘中だと成功しないことがあって大変
JRのボタン入力はそこまで大変じゃなかったかも >>836
双剣は使用率上位だし、すでにゆうたの温床やぞ
「スタミナないのに攻撃食らって起き上がりになにもできなくて死ぬ!」とか平気で言っちゃうからな 最低限マルチでプレイヤー側がやらなきゃいけない水準を満たせない武器があるからな
今作それ理解してる奴はガンスマルチでつかわなかったし、片手も双剣もいなかったからなぁ
太刀とかもまともな良心あったら、つかえねぇ調整してる ゆうたから見たら片手剣はチマチマ切るダッセー武器みたいに見られてそう >>827
こっちが作ったかなり低めのハードルの下を余裕でくぐり抜けてくるのが最近の開発やし超えてくると思ったほうがええぞ
マムはめんどいだけでほとんど失敗しなかったけど今回野良だと相当失敗するだろうし >>836
もともと色んな武器摘んでいくタイプだから
ちょっとゆうたになったけど
思ってたより難しかったわ 双剣はキッズの憧れキリトさんの象徴だからな
生放送で乱入したアレではないぞ 片手剣は真面目に使うとチャアク並みに操作が複雑になるの笑う
旋回ループなんて慣れるまではシールドバッシュ連発するしジャストラッシュは音ゲーだし ゆうたからしたらモンハンの双剣は
キリトというよりリバァイなんじゃないの >>846
公式に一撃を加えてキックを導入させた英雄だぞ 環境生物の金冠が出やすい情報はバウンティの魚以外は教えてもらえん?
金冠集めるの結構難しくない? もしかして太刀が1番火力低くなった?
まだ虫棒いるから最弱ではないか? まさかあの太刀が下を見て安心する存在まで下がり果てるとはw ランスが最弱だろ 必死に強突で火力出そうとしてるけど230くらいしか行かないし 唯一のアドバンテージだった見切りの無敵もモンスターが連続攻撃多発させるからあんま意味ないって言う >>849
それで盛り上がってるのはキッズじゃなくておっさんだけどな ガンガン傷付けてくれるならランスがいてくれた方がありがたい 双剣の回転クラッチが傷衝け1回になったけどあんなのまともに使えないよな 導きの落とし物の残留時間を倍以上か無限にならねえかなぁ
必要性高いから拾いに行って長引いたり事故ったりと狩りのテンポ最悪なんじゃが 虫棒の空中クラッチした時2秒くらい部位移動できない現象はいつ治るんですか? KuraudoやSefirosuに憧れた少年たちはもう白髪まみれのおっさんだろうしリヴァイやキリトに憧れた層も成人してるよな >>868
今回のサイレント修正に入ってるって聞いたが直ってないの? >>865
そもそも狙った部位に傷付け困難やぞ
不動て着てりゃ別だが アイスボーンやってるキッズってまだ残ってるのかな…? キリトは乱舞、リヴァイは回転斬り
キリヴァイ両方なりきれるのが双剣だぞ! >>827
偵察の感じだと、痕跡と追跡レベルの代わりに
傷と部位破壊で地脈削りになりそうだし
延々痕跡拾うよりは面白そう >>859
ランスはダウンしてるときに何も変わらんからな… お前らキッズじゃねーのかよ
もしかして20代とかのおっさんがいるの? >>870
マジ?できないものだと思い込んでて試してなかったわ、教えてくれてありがとう 一度大失敗をしてみないと分からないんだろうなあ…
だがモンハンもいう「ブランド」のせいで常に一定数の売り上げは約束されてるからMHF-G・G1のような開発が目を覚ますような失敗は起こり得ない
その上、Pが社長の息子だからMH2田中のような左遷も起こらず、MHXみたいな実験作がない限り常に同じ連中が作り続ける
このシリーズどう見ても未来ないよね? >>866
すべてはオンライン時間を稼ぐため!(by CAPCOM) 発見→ふっ飛ばし→拾う→ふっ飛ばし→拾う→怒る→怯む→拾う→・・・
ドクロで寝る→ふっ飛ばし→戻る→寝る→拾う→ふっ飛ばし→戻る→寝る→拾う・・・
モンスターハントさせろ 20代って俺の人生の1/3も生きてないクソガキじゃんwww 追い剥ぎの装衣とかぶんどり猫とかも落とし物いっぱい落とすけどさ、
あれ開発は落とし物沢山落ちると脳汁出るでしょう?って感じなんだろうけど
出るのはいいけど拾うの面倒なんで自動取得にしてもらえませんかね? 平成産まれのじじいはさっさと隠居しろ
昭和産まれの化石はいい加減死んで土にでも帰れ
ここは令和産まれのヤングなスレだからよぉ ランス
火力→ヘビィでいいじゃん
防御力→ヘビィでいいじゃん
ヘビィでイージャン もしかして導きホストで放置すれば無限に特殊痕跡手に入るのか? >>879
dosのうん古龍💩🐉🦀🦀
3の水中🌊🌊
4系の極限ギルクエ右ラー🦍🦍
xxのz順ギスギス超特殊💢💢
その度にお前と同じ事言う奴おったが結局大したことにならへんからなぁ🤔
大失敗だの未来がどうの的外れなご指摘さすがお客様やでぇ🥴反吐がでる程の態度のデカさや😎🍷💥🍷😎 なんかランス使いってひたすらゴネてるの多くてキモいな。だから上方修正されないんだぞ?
ランススレでやれよ。見苦しい。 調和砲減ったことない?
片手や双剣普通にネギでもご苦労でもよう見るけど
更にエアプじゃなければ誰もが認めるスラアク増殖 どれだけ他の武器が強くなろうとも快適で超火力の調和砲には勝てないからな 節子(なんで太刀はぶっぱ無し傷無しで切りまくるのん?
にいちゃん(節子それは太刀やない。たたの棒や
節子(うんち >>900
あの時の狩王で調和砲使ってるやついたら失格でしょ
あと次スレお願い マルチで太刀が傷付けに行ってる時点で色々おかしいから仕方ないね 試しにランススレみたら開発への要望の送り方、送る内容をみんなでひたすら話し合って、みんなで一切に送ってるのなw
今一番ゴネてるの武器、ランス。
上手くいくといいなww >>906
それが言いたかっただけだろ感
スレ立てお疲れ様 >>879にガイジ以外誰も食いつかないあたり、本気で開発や辻本藤岡に不満を抱いてるやつは案外少ないのかもな。所詮5chだけでしかモンハンの文句を言えない連中か…
覚醒武器ガー期間限定ガー言って荒れに荒れてても、いざ始まれば嬉々として周回を始める。かつてもマムタロトのように
だから大好評などと辻本が勘違いをする 健常者なら傷付け一回して切り下がりからゲージ一本綺麗に回収できるし使うんだけど太刀の動画出してる人が傷付け一切しないから仕方ない >>905
太刀は傷つけに行かない糞馬鹿ゴミムシと、
無駄に傷つけにいって弾無駄にする糞阿保ゴミムシしかいないからな。 >>910
もう呆れてるだけだと思う
あの三馬鹿に何言ってもどうしようも無い >>899
まだまだ擁護が理解しきれねえわ
なんて深いゲームなんだ 太刀使ってるやつらは肉質糞でも傷つけせずに切ってるからなあ 実際ランスやべえもん
ヘビィ未満のガード性能、低めの物理火力、謎のマイナス属性補正、斬れ味もなぜかしょっぱい
褒められる点が素早い傷つけとカウンター技しかない スリンガーの弾が絶対に出続けるなら相手によっちゃスリンガー傷付け組も全然アリのはず……
出なくなるもん
ゴミやん >>910
辻本は社長の息子じゃなくて弟な
お前が何も知らないガイジじゃん ランサーは現状に満足してるんじゃなかったのかよw
今更ゴネ得ボーンってことに気がついたのか?w マムタロトはプレイ時間を見る限り大好評
クラッチも使用率を見る限り大好評なのは間違いないから次回作も続投や! 太刀はゴミだけどスリンガー装填アップのアッパー強化あったからそんなに困るか?
大剣とかもぶっ飛ばしから強化打ち真溜めできるようになったし そらあんなデカイ盾あるのにガード性能がヘヴィ以下とか不満もでるでしょ スリンガーって枯渇するけど理由ってなんなんだろう
処理的な問題なのかそれとも地面が真っ赤になって間違って拾うことをストレスだと思ったのかな >>928
無限に出ると強化撃ち怯みハメされるからでしょ >>919
利き手にあんなクソデカい盾持ってるんだぜ?
それで火力求められてもな。
最強の攻撃力と防御力を手にして最強したい気持ちは分かるが、武器選ぶ時点で、あ、これ、きっと防御力重視だって、小学生でも分かるだろ。
一回組、カウンターもらっただけでも御の字だろ。あんな盾持ってじゃだろうな傷一回でつけるなんて頑張ってるわ。 そもそもなんでモンスター傷つけるとスリンガー弾落ちるんだ? >>927
あれはヘビィが悪い。ヘビィをたたけ。
なんであれだガード最強なんだ?
なぞバリア意味わからん まあ実際問題taでも笛より遅いからなランスは
今作最弱なのは間違いない 普通の開発
「ランスよりヘビィがガード性能高いのはおかしいからヘビィの性能さげるか」
うんち
「簡単にガードされたら悔しいんから攻撃の威力あげるわw」 ランスはそろそろ両手に盾を持つべき時期だよな
今のままじゃ中途半端だしガンランスともイマイチ差別化できてねえし 猶予の大きい特殊な技とかならともかく雑にガード不能な攻撃が出てくるのが許せん >>929
スリンガー怯みは何回かやったら効かなくなるぞ >>936
ランスって名前の意義が消滅するから新しい名前つけてくれ ガード不能を無効化するスキルを無効化する攻撃やめろ 王ネギの野良ハジケ祭が懐かしいですね
そして寝床直行暴れ周り この前の狩王でもランスという武器があったんだが誰一人使わなかったしな
運営のゴミどもも触れなかった禁忌みたいなもんよ ランスは火力なさすぎて捨てたな
盾欲しいならガンスヘビィ担げばいいし >>925
ぶっ飛ばしてもスリンガーの弾全消費しなくなったってこと? 今のランスが最強の防御力なんて言ってる時点でランスエアプなの丸見えだなってレス見たらこいつはただのアフィカスかキッズか >>941
間違えたわ
現状のランスのことじゃなくて
槍二つ持った状態の名前のことか クラッチも傷つけも武器格差も全部開発運営が悪いのにユーザー同士でいがみ合うのか 所詮モンハンだからな
シリーズによって強武器が変わる
その時の強武器使えばいいだけやん
弱武器の縛りプレイはまじで時間の無駄すぎて理解不能 大技はガードしても体力7割吹っ飛ぶとか当たり前になってきてるしな モンハンスレはうんちとか鼻くそとか汚いな。
もっとエレガントに使おうじゃないか諸君 >>953
一つの武器しか使えない発達障害がいるんよw
そういう奴は強迫的だから他の武器使うくらいなら死を選ぶんでしょw
今回はランス。どうなるかな、ゴネ得が実際成り立つのか見ものだわ。
ランスが組織的に要望送ってる実態は、カプコンに報告しとこうぜw もう初代にあった武器だけとかにしてみろよ
もちろん皮ペタは絶対に許さないし武器バランスも徹底的に詰めなければ許さないが
調和砲のテンプレ装備頼む アフィジーヴァのシリーズスキルは抜刀中会心率+40%、属性値+150か
つよぉい… つーかこのスレでランス弱いって言いまくったの俺かもその度に弱くないよ君とソロ武器君がなぜか現れる ずっとランスの話してる奴どんだけランス好きなんだよ 1つの武器しか使えない人が赤ゼノでぶっ壊れ武器が出てる武器種を担いでボロボロになるまであと5日 弱い方が盛り上がるし弱いままで良いだろランス
マイオナが捗るわ 次はどの武器使おうかな。強いのでたらその武器種使うのは気楽でいいよ 使用履歴が一種類しかないギルカを汚したくない層がいるからね 双剣使うかと思ったけど傷2回組はな
1回でもクッソだるいのに >>971
こういう奴時々マジで見るけどほんと気持ち悪いわ >>971がそうだとは言ってないのにこの言われよう
草 >>956
これ5の方のシリーズスキルは全武器で使える妖刀羅刹ってこと? >>962
金獅子β
プライドβ
カイザーβ
アンガルダβ
ガルルガβ
業者の護石
鉄壁解放×3、散弾×2、達人4、達人1×3、超心体力、超心2×2、強壁 (ガンランス使ったからランスも使わなきゃ...ガンランス使ったからランスも使わなきゃ...!!) ランスは昔みたいにガ性1と2で使い分けとかじゃなくてガ性5がほぼ必須でそれでも足りない奴がいるってバカ調整すぎるわ
オマケに回避も守勢ないと火力全くないから瀕死だし これはワールドからアイスボーンでとどめ刺された感じだけども ガード削りはヘヴィなら盾4
ランスは回復カスタムで対応
こういう考えなのかもな 一種類だけ使い込んだ職人()と思い込む事で下手な自分から目を逸らしたい層か もしかしてアプデ後救難のマッチングパターン4から2に減った? なんでそんなに偏屈な考えになるのか頭おかしいのかな ギルカ一武器の話になると病的に攻撃する人出てくるのはなんなんだ
コンプでもあるのか?そいつから攻撃されたとかならともかく、別に何もないなら放っておけばいいのに
何もされてないのに怒り状態入ってるのはビビるわ 俺は笛以外は嗜んでるのでキモいとか言われる謂れはないぞ >>989
攻撃されてるんじゃなくて病的な行動してるからでしょ >>991
今はビチビチやってるんじゃねえの?
まあ人はアプデ前から殆どいねえけど… >>989
ギルカが汚れるから闘技場やりたくないとか言ってそう(笑) 双剣太刀片手虫に触ってないわ
傷一回に昇格したらやるかも >>992
勘違いして過剰反応するとかガイジの特徴だし
野良犬に噛まれたって思って諦めるしか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15時間 8分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。