【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1761
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575127061/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1760
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575310815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) HR200台までの人ってMR高くても変な動きする人多いわ
ぶっ飛ばししない傷付けないとかその人たちの面白いってこっちは面白くないんだよね 銀レウスっていつ攻撃したらいいの?
ずっとキチガイみたいに暴れてて攻撃チャンスなんてないんだけど
ああ、罠ハメでボコれってことですかそうですか >>915
あれ?死んでなかったっけと思ったらそっちは佐藤大輔だった 俺がIBで一番糞だと思う要素はモンスターの乱入頻度だわ
これってモンスターのエリア移動頻度を落とすだけで解決するんだけどな >>915
スーパーバイザーなんて居たのかよ
居てあれかよ、何でだよ >>917
導きで古竜倒すだけで1上がるからな
みんなたっぷりプレイしてるって思わせるカプコンの作戦じゃねーかこれも?? 通常レウスはずっと飛んでる
クシャはクソゴミカスウンチモンスに
ナナはクソゴミカスウンチブリブリモンスに
よくこんなクソゲー作れたもんだな大したもんだよ辻本 太刀使いだらけのWのDLCで太刀弱体したらそらね…
太刀使いの7割ぐらいいる雑魚が倒せないのは弱体のせい弱体のせいって騒ぐに決まってるやん >>926
乱入側をすぐ戻ってくるようにすればいいんだよなぁ >>927
どんだけ一流のシェフでも食材腐ってたらどうしようもないさ... >>875
表に出てない開発スタッフの中でやばい奴いるだろうな >>859
おれはランスで意味もなくディアブロスを狩り続けている
カウンタークラッチ楽しい 乱入は別にいいよ
でも序列最下位のやつがメインターゲットのときマラソン大会になるから改善してほしい >>840
導きの地は酷かったけど
トレマラのみ即修正がトドメだった あっ900踏んだの俺か
めんどくせーから誰か立てて 逆転裁判4は上からの成歩堂を出せ&裁判員制度を入れろって命令でグチャグチャになったけど、モンハンにもそういうのがあるのかな こやしたやつの逃げる順路が逆回りになるだけで解決すると思うんだ... >>932
腐っててもおいしいでしょ
一流シェフが作ったんだから >>920
俺は違うな
アイボになってから1回組のクラッチ優遇組しか使わなくなったけど、それでもストレスフリーとは程遠いから
もちろん2回組が使いづらいこと自体も大きな不満 太刀は見切りあるから別に弱くはないけど兜割りの判定がおかしい気がしないでもない >>905
なんか貼り付けてあるやつポロポロ落ちてくんだから、効果無くなったらマントごと霧散してほしいわね >>940
発表の時においしそー!!
ってなって食べて(買って)みたら腹下してビチビチうんちになる糞ゲーだったって言い直そう アイボーの良いところってかっこいい亜種と
看板が綺麗なグラフィックで見れるぐらいしか評価する所がないな
まあこれもでかいっちゃでかいが 乱入問題はIB追加モンスターが歩行移動するやつばっかなのも一因
飛行種ならマップ無視して遠方に飛んでくけど歩行種は基本隣にしか行かないんだからそりゃ行動範囲被るわ レウスが遥か彼方に飛んでくのも歩き移動組が被るのも問題なんだよな
つまりひとつのクエストに複数モンスター入れないのが正解 乱入三体とかはソロだと対処できぬわな
まあ待ってれば時間でみんなどっか行くけど ナナはまだ倒せないレベルではない
クシャはゴミカスウンチ 新ゼノのクエが
・段差極小平坦マップ
・地形ギミックなし
・確定行動あり
・ソロでクリア可
ならIB復帰します 何時に公開するかさっさと言えよ
広報下手くそすぎるだろ 仲良く乱入して仲良く解散していくの草生える
下手すると二次会もあるからな ところでセリエナ防衛線のマップ使い捨てなの何とかして
せっかくつくったんだから使えよ 銀レウスの正しい倒し方は徹甲でぶっ飛ばし→ぶっ飛ばし→スタン→罠→スタン→罠→スタン→麻痺→ぶっ飛ばし→スタンで攻撃チャンス作る事
マルチで一人でも流れ作れるからね 糞は糞でハメるんです >>937
黙ってりゃ良いのにアホだから書き込んじゃうんだよな >>954
まぁ書き方が悪かったがナナはヘルフレア以外は硬いくらいで攻撃は当てられる
クシャは攻撃をそもそも当てられない時間が長い上にくそ硬い まぁ狭い通路ですし詰めなってワープは美しゅうないわなぁその辺は調整不足感じるわ🐉🦍🐅🦖 日付だけ告知して時間を告知しないって事は、出来れば皆見ないで欲しいっていう意思表示なのでは そもそも太刀と弓ってワールドで使用率1位2位の人気武器だったのにその2つを弱体化させたらユーザー減るに決まってる クラッチとかパンパンとか徹甲流行ってるとして
特定の立ち回りへの依存度が高すぎるからそればっか頼らなくても良いよう調整するのが標準な頭の運営だが
ここは特定の立ち回り出来ないよう対策し潰す調整する残念な頭の運営だからなぁ トレモに速攻シュバって来たくせに金レイアハメにはなかなか手付けてこないなそういえば >>955
狩王の時も引っ張った挙句冷められて「まだあります!(汗)」だからアホすぎる >>922
大丈夫、エウレカの面白い話書いてるのはだいたい大河内一楼だから
てか一応確認の為にアイボのスタッフロール見直してたんだがシナリオライターの欄に岡村氏の名前が載ってない気がする…
ひょっとしてアイスボーンで変更になってるんじゃないかコレ? 導きの地がなんとなく行ってなんとなく狩ってなんとなく帰れる感じにしてくれれば文句なし
まぁ可能ならストーリーを1から作り直して欲しいけど >>974
ストーリー書いてみ
読み物的に読んでみるわ >>969
まともなビルド組めるようになるまでが既にダルくてやってられない火力外の弱体
糞脆いのに耳栓つける余裕もないし >>974
導きの地ってそもそもモンスター倒さなくても良い甘々仕様だと思うわ
地質学修正されたら涙目 >>973
変更されてても受付嬢がこの有様って…
これ開発のどこに受付嬢推しが隠れてるんだよ… >>976
お客様にはご不便をお掛けし申し訳ございません。
尚、本件は12月5日(木) UTC 0:00(JST 9:00)に配信予定の無料アップデート「Ver12.01」にて修正予定です。
修正対応完了まで、記載の同条件にてプレイすることが無きようお願い申し上げます >>968
クラッチにしろパンパンに調和砲にしろ活用すれば効率的なだけで無くてもクリアに差し支えるクエストは無いんだが
何が叩かれてるのか理解してなくね >>974
あのクソロードの時点で
なんとなく狩りに行ける場所じゃねぇ…
寒冷地帯来てさらに長くなるよ >>983
ムービーの作り方も明らかに気持ち悪いし(ドアップにしたり)、フィギュアなどの外部商品やDLCにもゴリ押ししてるし、
開発全体が受付嬢好きそう ホントだ立ってた
エラー出たが建てれたのか?
誰かたててくれてたのならありがとう
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1762
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575430214/ いや、建てれてたの俺だな
報告遅れてすまん
エラー出てたけど建てれてたようだ >>974
なんとなくやってたら33562とか俺みたいになるもんな
同じく地帯ばっかだと飽きるしなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17時間 56分 35秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。