【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1760
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1759
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575258311/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デベロッパーズダイアリーでいきなり情報が解禁したことってあったっけ >>4
約二か月か
ラージャンは二か月モチベを保つ人気だったようだ 古代樹ラージャン捕獲クエでグダらないコツ教えて下さい
寝床に戻るまでずっと移動するから追うだけで5分くらいかかる いよいよ明日か 楽しみだなぁ
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/ 三三 三三
三三
三三 <まだ… まだありますから! 閃光で止めるかスリンガーで怯ませろ
ラージャンはキモい古龍のカスどもと違って怯ませたら戦闘再開してくれる >>9
それで油断してやられたわ
バックステップと突進起き攻めで乙ってクエスト失敗とかいう悲劇 ライト揃えてんだけど属性装備でおすすめある?
とりあえずシルソル+αでやってる >>16
属性弾撃つならシルソル以外まともな火力出ないよ シリーズスキルに直接的な火力アップスキルを設定したのが全ての間違い 大霊脈玉いくつあれば安心かわかんねー
今使ってる全防具、武器強化してれば50くらいで十分かな? ライトの属性色々作って試したけどどれも徹甲以下で倉庫の肥やしだわ >>22
そもそもレア10じゃないと属性弾撃つ意味ないっていうのが意味わからん >>1乙
2人クエってなにを考えて作ったんだろう
誰も得しないだろこの仕様 >>20
シリーズスキル固有のものはいっそ無い方が良かったのかもしれないな
達人芸とか真・属性会心とか
レウスシリーズの心眼みたいに、既存の便利スキルが発動する位にするべきだった
ロマンや面白みは減るだろうけど、特定のシリーズスキルありきになるよりずっといい これ新モンスも明後日実装されるとは全く明言されてないよね?
年末に集まって〜みたいなこと言ってたし、アプデ後にデベロッパーズやるし、明後日はオウガ亜種だけで新モンスは年末とかやりそうでめっちゃ不安 獣/狩 2回目の星芒祭の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1574571513/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK どうあがいたところで結局制服オンラインになるだろ
みんな右に倣うの大好きだし 2人クエは作ったんだからやって欲しいから強要してるだけ
まさか2人難易度作りました!からこうなるとは思わないわ普通 属性会心もシリーズじゃなく、超会心みたいにレベル3まであって珠で付けられたら良かったのに 属性ライトはもうカプコンが悪いわ 鉄甲ライト以外のライトが来ると絶対に討伐時間が遅くなる 速射ライト自体が人口少ないからたまに来たらものすごく記憶に残るんだよな
そのどれもが必ず討伐時間遅くなってる 速射ライトは地雷だよね マジでカプコンは速射ライトの調整しっかりしろよ 制服オンラインにならないようにハンターに特性を設けよう シリーズスキルの珠を作れるようにならんかな
レア素材大量要求したらモンスター狩る事にもなるし天チケの価値もでてくるんじゃない? >>34
お前ら「特性○○以外は地雷!!!」
無駄だぞ >>34
キ ャ ラ 作 成 時 の 特 性 ガ チ ャ 実 装 ! >>33
次回作で調整予定ですので期待してお待ちいただけたらなと >>26
シリーズスキルはもっと火力出せる組み合わせあればいいのに一部だけなのがなぁ
カーナのスキルみたいに面白いスキルをシリーズスキルにもっと入れて欲しかった 属性ライトだけはマジで目に見えてタイム落ちるからなぁ…
正直マルチの地雷度はガンスよりあるわ >>35
シリーズ防具からシリーズスキルが無くなるがよろしいか?
おまガチャ廃止して装飾品ガチャ実装するような奴らやぞ
何か足したら同じだけ何か引いて無効化してくるから面倒になるだけや モンスター一気に追加しろとか、システムを完璧に調整しろとか無茶言わんから、重ね着は少しずつ追加してくれ
週に二種類ずつとかでいいから
モチベが維持できない >>42
既存のシリーズスキルプラスαのつもりでそれしたら本末転倒やんと思ったけど実際そうなりそうやから何も言えないわw デベロッパーを4日と6日にやるってのがゼノのウンチさを物語ってる 大型()アプデは嬉しいんだが
武器の調整は無いんだろうな… シリーズスキルなんて二つ名スキルから何も学んでない害悪でしかないだろ
二つ名スキルもそうだったが護石で防具の組み合わせの自由度を広げたいってコンセプトと噛み合ってない 部長がサークラしてサークル死んだから新しいのは入りたいがどっかないかな 2人クエが1番楽だから身内とやるなら2人はベストだな >>28
おそらく新モンスターは年末くらいにずらすんじゃないか?
うん地の凍て地やるから少し遅くてもいいけどさ
問題は内容だな マムみたいな感じでクエ進行度みたいなのがあるんだろうか シリーズスキルなんてやめてほしいわ
あんなの 装備が縛られるだけ
窮屈でしかない デベロペ2日に分けてるのって炎上するの見越して釈明会見するためじゃないの?
ゼノがマム仕様って分かるとユーザーは黙って無いだろうしな… マムのエリア4で角以外への攻撃が意味が無いって知らなかったのか、延々とマムLV6をやり続けていたパーティとか居たからな
解説無しだとクリア不可能系は出来れば止めてほしい
王マム直前放送だとエリア1で睡爆してたから公式放送は解説としても怪しいし お前らもしかしてまだ
アプデで何か変わるんじゃないかと思ってるんじゃないかね? ゼノに変なクソ仕様用意してるからその詳細説明だろどうせ
4日にそれやっても意味わかんねぇから触ったあとにやる ゼノに変なクソ仕様用意してるからその詳細説明だろどうせ
4日にそれやっても意味わかんねぇから触ったあとにやる マムといいベヒといいチュートリアルが全く機能していないの笑う
あれじゃあ初心者はちょっと触って意味不明なまま辞めていくんだな...😭 何も調べずにマムやれって言われたら100%クソゲーで終わる 大した内容じゃなくても毎回大型アプデ!って言ってる気がする ゼノ成体でライトユーザー層を完全に破壊しておくのは間違いないわ
絶対調べないと何がなんだか分からない無茶苦茶なことしてくるぞあの連中 >>52
一応特別任務として出るには出そうなんだよね
失われた幽世界って名前でまさかこれがご苦労なわけないだろうし >>56
おれ(クシャルダオラ)もこっち(アイスボーン)で強くなりすぎた ガチャ武器を一応擁護するといい武器でたらその武器種使ってみようとはなった
今回クラッチ格差のせいでそもそもね ナナ武器みたいに生産武器を派生強化させるシステムなら嬉しい ライト層がクラッチ使ってぶっぱしたり
傷つけて柔らかくしたり
そんなことするわけないもんな
自分から売り上げを減らしていくスタイルです ライト層とかアイスボーン以前の歴戦王とかクシャ閃光耐性あたりで既に脱落が始まっていたんじゃないか ゼノ成体は今までの反省を踏まえた真エンドコンテンツになるから期待して良い
クエスト名の「幽世(かくりよ)」から連想されるのは過去に死んだ古龍の召喚要素だな
つまりミラオス、マジオス、アルバ、などの防具素材排出ガチャの可能性が高いナバ モンスターが追加されても傷つけふっ飛ばしやぞ
実質1種類のモンスターしかいないゲーム 重ね着があれば「みんなシリーズスキル右に倣え」状態でもまぁええわ。
重ね着が充実してればな >>76
トレモ柱殴ってんのと変わんねーよなアイスボーン アンジャナフはぶっ飛ばしダウン時間短いので別モンスターです >>72
転身とか下方修正してなかったからまだその辺は生きてたんじゃないかな
でもナナで脱落した人は多そう 次回作は絶対発売日には買わねぇ…いや一回目のアプデまで様子見するんだ!
俺は…自分の魂に!!そう誓ったんだ!!! いつも怒りとけた瞬間に2回ぶっ飛ばしてたけど
低MRの野良マルチだとぶっ飛ばさないほうがいいのかな
怒りにおたおたしてるの目に見えてわかる 今作でブラキがただのクソになっちまって悲しい
あいつ合流したときのウザさ異常だろ
なんか敵視すぐしてくるし モンスターごと、部位ごとにぶっ飛ばしの効果を変えたら開発は膨大なコストを抱えることになるだろうな
アイデアはいくらでも出てくるが金と時間がかかり過ぎて実現できないよ。作ったとしてもカプコンはユーザーを信じないし、ユーザーもカプコンを信じない。
詰んでる 一生アンチでいいじゃないか
ひねるアンチ見てて楽しいから >>82
そう自分に言い聞かせないといけないようなら買うだろうな
人柱乙 >>87
クラッチ削除しました(こっそりもっとめんどくて武器格差深刻な要素追加しておきます) ゲーム開発は大量に浮かぶアイデアからいかに減らしてコンパクトに収めるかの引き算が大事だって、誰かが言ってた 敵が速すぎんだよ、正面から画面外に瞬間移動してカメラ向ける前に攻撃してくるのは人間には対応出来んよ
中ダメージ程度ならともかくラージャンなんか即死級のレーザーぶっ放してくるし
ターゲットカメラは画面揺れまくりで気持ち悪くなるから使えんし、事故避けられんから1スロの根性珠でも実装してくれ
装飾品じゃ重すぎる モンハンがすぐ飽きられる理由って、対人要素がないからだと思うわ
最悪、エンドコンテンツがあまり充実してなくても対人要素さえ有れば長続きできるよな
ポケモンとかまんまそれだし 実際はマップのオブジェやギミックの引き算すらできてないけどな
しかもアイスボーンでそれが遥かに悪化するとか頭受付嬢かよ 体力はもう飯とか食べない珠無しでも200が通常でいいのではと思ってる >>94
モンハンの対人要素はTAとツイやスレでのマウント合戦だからちゃんと実装されてる >>90
俺も買っちゃうだろうけど流石にそこまですぐには発売されなさそう すぐ飽きられる理由は4人部屋がないのとチャット周りがくそすぎるせいだろ
効率部屋もないからずっとソロやると脳みそがおかしくなるんだよ >>94
・導きの地に闇霊侵入制度を追加しました
・闇霊にモンスターを倒された場合、拠点BOX内のそのモンスターに関する素材を全て失います
・闇霊より早くモンスターを倒した場合には闇霊の持つ拠点BOX内のそのモンスターに関する素材を全て奪うことができます 画面の揺れせっかくオフにしてるのにテオの爆発とかなんなのー 歴ラーソロでクリアできるやつ少なそうだよな
オウガ亜種もこれより酷いことになるかもしれない 睡眠大剣、全然寝ないから微妙だな
状態異常は手数がないとあかんわ >>102
ボイスオフでもキャンプのムービーはボイス付きだしいちいちチグハグだよなぁ
そういう所にこそ担当の駄目さが出るんだなって もし対人要素で賑わうとしてもeスポーツ意識してつまらなくなったゲームを幾つか見てきたからなぁ 実質G級なんだからモンスの速さも硬さもこんなもんでいいよ
ただハンターの方を逆に劣化されるようなことをされたら
そら客も逃げますわ 導きの地歴ラージャンは素材よく使うから1人でころがしてるけど
腕が硬化する咆哮を少し遠くで受けて耳塞いでる時でもようしゃなくすぐ溜めプレスしてくる事あるから慣れてなくて近づけない人は心折られそう
歴ご苦労の素材もカスタム枠追加に使うなら
歴ラージャン並の火力になるのは間違いなさそうで
なおかつ蝕龍虫玉食らった時受け身術みたいな感じになって追撃どーんみたいなクソゲーになったりして… Twitter「このモンスターは一体……!?」
何回言うんだよ
しつこいわ 確かに
クラッチもっさり投げとかクソエイムとか傷格差とかボタン入力遅延とか直してくれたらストレス相当減りそう 龍耐性20にしたぞ
これでスリップダメージガン削りされないな? いつの間にか発動してる受け身術ほんと萎えるわ、事故死に結構な確率で関わってる ぶっ飛ばしぶっ飛ばし睡眠ぶっ飛ばしぶっ飛ばし痺れKO落とし穴睡眠ぶっ飛ばしぶっ飛ばし落とし穴痺れKO
最近このパターンばかりでもはやモンスターの個性なくなってきてて辛い
古龍以外これだもん このモンスターは一体....!?!?
(僕らもよく分かってませんw) >>113
受付嬢とかの寒いネタも、この開発ならヘラヘラ笑いながら作ったんだろうなってのがよくわかるツイート ジンオウガの玉飛ばしってさ
避け方あんの?強くないからいいけどなんか軌道が避けさせる気なくね? >>124
過去作だと出現させた時にタゲ取ってたハンターの場所に2発とそのちょっと前に2発落とすから
出現させてから飛んでくるタイムラグを覚えて横にでも転がれば結構簡単に避けられたけど
攻撃の動作が長かったり回避がゆっくりだったりマルチで誰を狙ってるのかわからないとめんどい 4Gエアプだから設置ファンネルのクソさ知らないわ
ただ140ギルクエの動画とか見るとダウン時間の短さは笑う ご苦労って弾が本体に当たって消えたり弾が本体すり抜けるようになったかわりにハンター狙い適当になったりすり抜けてハンターにぶち当てて来たり結構変わってんだよな
弾の挙動でクソか良か決まるモンスターだっけ ツイッターは同じネタ、しょーもないイベント告知、リプはイージャン
神ゲーやな 当時はクソだと思ってた140ギルクエ古龍の方がまだ楽しいってのがな
シャガルの地雷はストレスでしかないけど >>130
だよね
昔の玉飛ばしは攻撃チャンスのイメージだったわ ジンオウガ亜種は罠無効スタン無効睡眠無効麻痺無効付いてなければどうやってもハメ殺せる 対人要素ならハンターvsギルドナイトっていううってつけの設定があるじゃん もっともっと難しくていいよ。
でもハンター弱くするなよ。。
モチベが下がる。 ダウン時にたびたび竜撃で邪魔する王牙マンはなんやねん
散弾撃ってた方がお前火力出るだろ Twitterしつこ過ぎて笑うわ
ゼノに社運でもかかってんのか >>142
あ、でもヘビィとかはやりすぎ。あれはダメージ半減でも足りないくらい。ガンガンナーフしてほしいな。使ってる俺でさえそう思う。 まあ今回はともかく1月アップデートは何か相当な隠し玉があるよ
フロンティアが年内でサービス完全終了だからね
猟団、狩人祭、秘伝防具辺りは高確率で来る >>137
ギルクエなんざラージャン以外やらへんやろ🦍🦍
エアプか🤔 >>150
そうやって期待して、報われたことはありましたか? オウガ亜種とゼノ亜種の亜種二体追加ぐらいで引っ張ってんじゃねーよ PC版もやってるけど
当然アイボーは発売日には買わない
いずれ来る特価の時にどうしようか考えるくらい 12月のアプデは発売前から作られてたと思うけど、これ以降こんなゲームのアプデに力入れるわけねーだろw >>151
右ラーだけとか飽きるわ
今の周回はもっと虚無でクソだけど W発売当時はガンナーと剣士の防具差別廃止を絶賛したけど、今は廃止しない方が良かった気がする 亜種亜種だもんなまじで
新モンスターって言う発表やめてくれないか?
骨格まで新規にしろとは言わないが、見た目完全にゼノジーヴァの生体じゃん、アウトだよ
お供はジンオウガの亜種だし ゼノ成体はこの時期の目玉って藤岡か市原が言ってたから推したいんだろうな 右ラーの時点で危険度問題はあったのに、今の今まで変わってないのが驚きだわ
もう絶対に変わらないと見た方がいいな 導きの結晶(溶岩)だけやたら数が要求されて面倒だわ
凍て地の採取素材もパーツ強化で数要求されるんだろうな >>150
秘伝はむしろ輸入されるとライト層がひくわ
Fから輸入してほしいのは抜刀ダッシュとパートナーかなぁ
いたわり系も輸入してくれると迷惑武器使いとしてはうれしい
あと穿龍棍もマグネットスパイクも楽しかったから輸入してほしい >>152
フロンティアに辿異種実装された時かな
その時も大型アプデで既存の価値観がぶっ壊されたんだが、
辿異ヒプノック一式着たイカレた鳥野郎に、火事場必須の火力人権派も何も言えない世界があった
あれは正統進化っていう感じで良かったよ
ワールドのマスター防具ももっと強化されればいいんだが >>162
PVの雰囲気壊してまで「まだあります!」って帰ろうとする客を引き止めるくらいだからな >>165
いたわり前提で砲撃のぶっ飛ばしとかスタンプのぶっ飛ばしが復活するぞ
クラッチぶっ飛ばしもぶっ飛ばされたモンスターに当たり判定がついて巻き込まれた味方はかちあげられるぞ 個人的に辿異種好きだったわ
あれで残ってたライト層もついていけなくなったけど >>165
だが秘伝着てればその武器種の達人である証明にはなるだろう
つまり全武器種に人権が与えられることに繋がるし、ライト層はふーんて憧れてればイイ
いたわりは珠一個でいいのなら欲しいんだがな ここからまさかの神アプデが連発されて「バ開発の親類が人質にでも取られたのかな」って冗談言いてえなあー俺もなー ハンターが乗ってるのかと思うくらいでかかったからスリンガーではないと思う 今回は同日に2体モンスター追加ってことでいいのかな?
開発にそんなことできんのか? >>168
それくらいでよいよ
いたわり付ければ吹っ飛ばさないし吹っ飛ばないし
付けてないやつを蹴るだけだろ もうバグやらバランス調整はどうでもいい
アイボーは見限ってさっさと新作に力入れて欲しいわ
これ以上弄った所でアイボーが糞ゲーなのは変わらんし、調整するより一から作り直した方が早いわ モンスターバトルとかフロンティアにあったよね
あれどうなったの >>177
でもここから神アプデレベルに持っていくのってちょっとやそっとの修正じゃ出来ないよね
藤岡が悪態ついたせいで余計にハードル上がってるし
モンスがたとえどれだけ良くても根本解決には全くならんしな
特にご苦労は更にロード伸びた導きが絡んでくる 4 ジンオウガ亜種紹介と実機プレイ、アプデでの修正の説明
5 アプデ
6 ゼノ紹介とクエストの流れ、実装は12/20
こうだろ? 古代樹に1年やらかけると大抵こうなるから新作に力入れなくてもいいよ 対人要素があるオンラインRPGがあるらしい
ただ最初から対人戦用に作られてないしゲームバランスもキャラの同期もめちゃくちゃで角待ち大技ぶっぱが正解でなんら面白くなかったけどな >>94みたいな奴のせいで仁王に仕合とかいう不純物紛れ込んだんだよな 明日のダイアリーで次回作の情報出して欲しいよな
アイボーはもういいよ4800円分は遊べたし許すわ クラッチ削除
全身傷ついた状態がデフォルトの肉質
クソ要素満載だけどこれだけでだいぶ遊びやすいよね? フロンティアの亡霊だけどフロンティアではラヴィエンテが擬似対人要素として機能してたよ
全盛期はなかなか熱いコンテンツだった >>186
むしろ作り直したせいでこうなった
作り直す際に無能チームのツバ混ぜ込んできやがったからな
特にマップとか次以降ただ使い回すだけで極長ロードが約束される 対人言うてもハンター対モンスターを同じフィールドで相手と一緒にやるってだけだよねあれ タイ人なんれ骨粉肉片くそカップで民度駄々下がり
くそ要素なんか未来永劫なくていい クラッチはせめて1度キズを付けたら
クエ終了まで有効にしてくれればいいのに >>190
今作龍結晶以外ごみマップだしな
古代樹→迷子
蟻塚→広すぎて壁ドンだるい
陸珊瑚→寝床が遠い
瘴気→合流しね
いてち→一部初期位置にアクセスしずらい クラッチは攻撃速度もっと早くして一回組みに全てすればいいよ いやゼノ成体はゲーム内で5日に実装するってアナウンスされてたじゃん そして、この重ね着は一体…!!?
とか言わないかな公式Twitter せっかくPS4向けにモデリングし直したからワールドベースの焼き増しタイトル2-3回は出るぞ >>188
モンハン大辞典みたらジンオウガ亜種の英語表記はギリシャ神話で生者と死者と隔てる川という意味らしく幽世線はゼノじゃないかもなしれない
ゼノ後回しもありえるな あのPVのモンスが失われた幽世線のモンスとは限らんよな?
ただのマスターランクのゼノとかじゃない? 重ね着が仮に来たとしてもこのペースだとマスターランク重ね着は来年の夏なんだよなぁ 肉質さえ無印適応させれば趣味ムーブとしてクラッチ残しててもいい。ぶっ飛ばしもなしでいい
大半の武器にとって使う意味はないって状態にしてくれたら良い
取ってつけたような余計な手間から解放してプレイヤーとモンスターをのびのびさせたれ 公式Twitterが何回も同じ情報呟いてんの逆に笑えてくる
ツイートを水増しした所で火に油注いでるだけだろ 古代樹とかいう聳え立つクソに時間かけるのほんとイかれてる
仮に新作出ても続投する可能性高そうだし暫く続編は買えないな その点狩技とスタイルってすげぇよな
気にくわなきゃギルドに絶対回避二種でも十分戦えるし一部武器除けば一つは使える狩技あったし >>215
むしろ宣伝の低レベルさを露呈して不安煽ってるよな
そういう所が結構ゲームにも表れるし 全クエ落とされる率高いっしょ4人スタートで常に半数以上が叩き落されてる びちびちうんちのキャンプスタート率なにこれ
10割くらい無いか? マップは何作も流用されるから古代樹も10年付き合わされるんだろ >>196
ラヴィエンテって全然面白くないただデカいだけの的の最悪モンスじゃん
何回も再出撃しなきゃいけないしまだクシャの方がマシなレベル >>225
もっとヤバいのが凍て地
無駄な落下ギミックとロード祭り ラヴィ結構忙しくない…?
もしあいつが実装されたら今の10倍くらい味方へのヘイト増えそう 次回作ならMHWスタッフは外れてどうぞ ユーザーイライラさせる=やりごたえある高難易度と勘違いしてるのはいらない アンチがスレの勢い維持しててくれて助かる、復帰しやすいわ 16人で戦うレイドコンテンツが来たとして、16人全員が、あの、上からドボドボ降ってくるやつ、降ってくるやつしたらPS4どうなってしまうんですか? どんな高難易度なら、じゃねえんだ。高難易度を必修科目にすんな
物好きなマゾだけがやってればいいんだそんなもん ラビって装備がずば抜けて糞強い上に最終まで強化する(珠にする)のにメッチャ時間がかかるから(1日20時間やり続けて2ヶ月かかる計算だったかな)
内容自体は糞オブ糞だけど廃人がマウント取るためにやらざるをえなかっただけじゃろ 高難度必須になったら高難度クリアできてない奴は参加お断りとかになって過疎ってゲーム自体が終わるんだよなぁ
なんか国の運営に似てるよね? 超特殊はクリアが自己満で済んだのに歴戦は強くなりたいなら回すしかないってのが素晴らしいよね なんか歴戦に慣れてしまってそれが普通になってるわ
導きで非歴戦行くとあっさり倒せてビビる アクションゲームとしての高難易度かな?
一撃が重くてひん死級でもいいが、回避等でいなした時にちゃんとユーザーにご褒美(攻撃チャンス)あるようなやつ
アイスボーンはわずかな隙のやり得攻撃多すぎるよ
ハンター背後のカメラ狙いで動くし、乱入確率多い、ジョーに武器にされるまで何度も来るカガチガロン、縄張り争いに負けたのにその場に居座ったり戻ってきたり
妨害行動多すぎ 高難度希望してもぶち込んでくるのはただの嫌がらせだからな >>242
一瀬はワイン畑だし、ワールドのバトルデザイン担当はスクエニに引き抜かれたから全くおらんぞ
相対的に徳田がマシレベル 本家でラヴィみたいなコンテンツはありえないでしょうよ
モンハンの世界は5って数字が忌み嫌われる世界でそれが起因して4人までって公式設定あるのに
まぁ5期団だけどなw 過去の制作に喧嘩売ってんのかなw 高難易度というより
ノロノロUIやロード盛り盛りや導き抽選でプレイ時間伸ばす事にばかり躍起になってんじゃねぇよとは思う ゼノ成体が良モンスになるためには
・首振りブレスの尻もち廃止
・スリップダメージの廃止、もしくは歴戦王と同じく熱ダメージ無効で完全無効化できる
・カサカサ車庫入れの廃止
・極太レーザーが性能5強化で受けきれる、後ろの仲間も守れる
・飛ばない
・爆発のしかかりで音割れしない
・臨界肉質100以上
・ソロペアマルチ体力変動
・竜人と受付嬢の煽りなし
こんくらい? >>240
必須にすんなって日本語が通じてらっしゃらない? >>250
明日もう一度来てください
本当のアプデ情報って奴をお見せしますよ 傷の持続時間もプロハンを基準にしてるよな。5分以内に狩を終わらせるプロパンには90秒はちょうどいいかもしれないが並ハンかそれ以下にはキツい。 古龍じゃなきゃ罠効くし
下手でも固定メンツ集めりゃ余裕じゃないかな >>235
珠集めに必須な上、危険度3の限られたモンスターしか機能してなくない?
開けた平地でアホみたいな強化されたモンスと1vs1で腕試ししたいってこと なんかすげー事言ってるな、ここの言う通りにしたら雑魚モンスしか出来なさそう 高難易度て建前やろ🌚
要は自分がギリギリ苦戦しつつ愉しめるラインで設定しろやって言っとるだけやな 下手なら無理しないでヘビィやスラアク使えばいいのに >>258
開発「そこでこちらが飛ぶためのクラッチなんですよ(ドヤァ」 モンスが強くなるのはなんも問題ないが
ハンターのほうにまるでアクションとは程遠いクラッチブッパ傷つけを
定期的にやらせる仕様が悪いって言ってるだろ? やりごたえなら下位防具とか裸とか自分で縛りつけやりゃいいんじゃね? >>266
みんな弱かったらつまんなくてすぐ飽きるからでは?
弱いのがいいならクルルヤックとかいまだに大人気でしょ ゼノは全地面超絶スリップダメ攻撃してきます
ゼノにクラッチしないと死にます 岩を手放さないクルルヤックは割と強いから(クソリプ) >>268
PTにハンマーかランスいれば勝手に全身ボロボロになるよ
過去作もリアルフレいるプレイヤーが有利だった 久しぶりにPC版のワールドやったらクラッチもぶっ飛ばしもなくてめっちゃ楽しくて草
でも数ヶ月にはウィルスアプデが入るんだよね… モンスター強くするのはいいけど
ハンター弱くするの止めて
体験版で気に入ってワールド始めたのに 高何度にしたらユーザー離れるだろ
いくら死にゲーといわれるジャンルでもほんとに高難度にしたらつまらんぞ
仁王のα版がそうだった >>271
クラッチで回避しないと即死ってのは
いつかやりそうな気がしてる 高難易度はダブルクロス超特殊くらいでいいよ
4g極限は辛さのほうが上回ったからな、でもモンワーアイボーは4gの感じに似てるんだよな ただの理不尽を高難度だとはき違えた開発多いからねえ >>261
上みたいなのはクリアできないとクソゲーだの理不尽だの言って暴れそう
縛れって言うと判で押したように最強装備デーギリギリの戦いガーしか言わないし >>278
クラッチしろ!ただし同じ場所に貼り付いたら落ちて終わりな!の大縄跳びやらされるのか… ガチでクリア自体難しいクエストだすならみんなからも見れる称号くれ まぁイキりで吹いてるだけなんだから無視でいいのにな
ベリオ相手にも泣き言多数なんだぜ?このゲーム いまのモンハンがsekiroより難しいとは思わない
下手な人はサークル入れば解決する ガンスなんかそれに鼻くそ付け作業も加わるんだからな
しかもどのモンスにも全く同じ作業
あほかと ゼノはベヒーモスクラスにしてくれよ
極ゼノもちゃんといれて ほかのゲームだと
レベル1縛りとか裸でクリアとか
自分で面白い縛りを設定して工夫して高難易度を楽しんでいる人が多いけど
なんでモンハンユーザーはそういう創意工夫ができないんだろうね
人から用意された物でしか遊べないんだったら
もういっそのこと縛りプレイ用の勲章とかを運営側で用意したほうがいいかもね
トロフィーに混ぜるのは厳禁だけど 危険度1でまともな装飾品落ちるなら選択肢は広がる
プロハンとそれ以外で棲み分けもできるからwin-winだしやらない理由がない そもそもSEKIROとモンハンって似てないだろ
DMCとNINJAGAIDENを比較するのとはワケが違う アイボーは別に難易度高くないんだよなあ攻撃機会が少なくてダレるだけなのが問題
TAも全然盛り上がってないし上級者も面白いと思ってないだろ多分 >>289
おまえそれさーせん反省してますの人の動画見て同じこと言えるの? ベリオ、ティガ辺りは通常種すら苦戦してる人がそこそこいるからな。任務救難見るとMR100超えてるやつが入ってるのに25分超えとかしてるし。 プロパン基準てのはほんまそれ 90秒は優秀な面子ならギリギリ許容範囲だが実際の野良だとストレスしかたまらん ベリオは棘破壊してもスザーで遠ざかって時間稼ぎしてくるからな ぶっちゃけワールドのベータがアイスボーンのベータだったら買ってないわ
クソッチクソー前提の制限時間15分カーナくだらなさすぎ
殴り合い15分のネギだから買ったようなもん 全体を高難易度にするんじゃなくて称号ぐらいしかもらえない高難易度クエを実装すればいいだけだろ
ただめちゃくちゃマウント(自分はクリア出来ない)増えそう 大剣の溜め中タックル時に
明らかに◯ボタン押してるのに全く反応しないの
マジでどういうことなんだ?
もしかしてこれがボタンナーフってやつなん? アイスボーンが難しいって絶対認めたくないんだってのは凄い伝わってくるよ 理不尽調整やめろって話にどうして毎回低難易度がいいのか雑魚だのヘタクソだの勘違いイキリマウントくんが沸いてしまうのか
開発と同じメンタリティなんだろうな >>299
ボタンナーフネタだと思ってたんか
マジだぞ
アクションゲーム失格っすわ 難易度はこんなもんだろ
糞みたいな乱入の調整まともにやってくれれば挙動自体には文句ないわ 下手なプレイヤーの救難入ってベテランハンターと部位破壊4回やってるのに
リザルトで表示されるのが「仲間への強化回復3回」とかなの許せぬ マンガは面白ければいいんだ
面白いものは連載される
当たり前だ
だが君たちの作品は面白くない >>299
無造作にタックルするから揺らいじゃってますねぇ〜 極ベヒーモスみたいに
クリアでもらえるのは称号と使い道のないアイテムだけで
装備品とかは拾い物でどうにかなるぐらいならまあいいけどね まぁ難易度というより時間かかりすぎてもうええわってなるだろな
下手くそでも10分で終わるようにすれば裾野は広がりそう このモンスターには
この属性が有効でダメージ出るから
武器はこれを使おう
普通にこれがやりたかった 検証結果が上がってたが、気絶の時のスティック操作、なんの意味もないんだな。
なんなん? >>289
以外とやってるけどな
とにかくダメなのは集会所募集で「裸縛りやります!」みたいなのできなくしたクソどものせいだろ 難しいつうか武器バランスが悪すぎる
2回組は全く使わなくなったな、ヘビィライト時々ハンマー体験 >>302
>>308
マジかよクソやべぇな
これで何回ブチギレたことか >>312
辻「こいつらバカみてーにガチャガチャやっとるわww」 銀レウスマジでクソすぎる強襲連打しすぎだろ
多くても2回までにしろよ
なんで4回くらいずっとやってきてんだよ 幽世クエの内容予想しようぜ!
ゼノ生体クエストで3部構成で明後日来るのは1部のゼノの痕跡集めクエ
導きLv7地帯でのみ発生するゼノの痕跡をすべての地帯で採取すると
ゼノのおびき出しが可能、2部でおびき出したゼノとご対面 追い詰めて3部の討伐クエにつながる
これを1ヶ月かけてアプデしていくぞ! 頭狙うのやめて体中に徹甲打ちまくってたら案外早いし楽だな 難易度高くても低くても面白ければやるよ
問題は、面白くないことだ
クラッチは要らない >>319
ついにヘタレドレッドのあいつが大活躍しそう 気絶のアレはコントローラー壊して新品買わせるための作戦だぞ
クラッチ切り替え組のR3も同じ >>319
なおおびき出しムービーは特別仕様なのでスキップ不可!
受付嬢がニクイドリを使っておびき出しをする様子は必見! 極ベヒのドラケン重ね着みたいに重ね着を高難易度報酬にすればいいんじゃね。どうしても欲しい人は頑張るしかなくなるけど。
チャームとかネームでもいいと思うけど。 気絶はバグだろ
昨日あたりYouTubeに検証動画出るまで俺も連打してたわ >>289
モンハンでも稀だけどそういうユーザーさん居るよ
アイスボーンは戦闘やアクション部分ですらやってて楽しみがなくなり
運ガチャ要素でしか釣れないので高難易度にする意味がなくなっただけ 今でも最強装備(裸)でやってる人いるけど乱入と糞クラッチにげんなりしてる感じだわ
PS以上に忍耐力が要求されてるな... >>318
いや、Lスティック操作で「解除を早める」という表記が右上にあるんだが、それがなんの意味もない(コンマ以下の話なら検証できないから分からんが)
他のボタンも何押そうが関係ない
放置と同じ 裸とか乱入咆哮連発がある時点でクソゲーにしかならん ワールドの頃はレバガチャで確実に早くなってたよ
それで助かることも多かった もっと難易度上げろ計コメントは
一番信用したらアカンやつやろ 乱入して一吠え
相対して一吠え
去り際にもう一吠え 被弾して飛ばされた先に段差があってさらに起き上がりがもっさりなるのもアイスボーンから? 今はちょうどいいだろう
無印TAでもないのに古竜3分はさすがに引く いよいよ明後日にクソモンスターご苦労と戦えるのか
やりたくねえ 自分がクリア出来て他の奴らがクリア出来ないのが理想なんだろうな
際限なく難しくなってやがて自分も脱落するのにな 気絶のレバガチャ気になったから自分で試したらちゃんと効果あったな
検証してる人の不手際だろう 危険度2なら素材集めて終わり
危険度3でも糞モンスなら消す
どうなることやら モンスターに対して吠えたら怯むわけでも無いのになんであいつら吠えてんの? フロムも侵入側や難易度上げろコメントを真に受けてやらかしたことがあるけど
その後バランスとるようになったから
カプコンも見習って学習してほしい所だわ
といってもアイスボーンの場合難易度というか快適さとゲームバランスの問題だから
(今のところ歴戦王より難しいクエスト無いし)
センスある人がディレクターに就任しないと改善は難しいかも >>347
ほんと?動画でちゃんと上がってるからもし効果あるならしっかりした根拠出してよ
https://youtu.be/-DDQMDY_hdg 難しいならマルチで行けばいいのに
野良が下手ならサークル入れ ワールドのご苦労とかクソまみれモンスターになる気しかしないが
ちゃんと調整したんだろうな??
ちゃんと調整しないと本物のゴミだぞあれ 咆哮で怯んだ時と耐震でよろけた時と麻痺った時のモーションどうにかしろ。なんであんなに隙さらすんだろ。
ランゴスタに麻痺らされてラージャンのビームに溶かされた時はブチ切れたわ。 >>354
面白いか面白くないかの話なんだよガイジくん 攻撃ばら蒔きまくるのと糞スリップダメのおかげでノーダメクリア目指すのが糞つまらない
慣れたらノーダメ目指せるような動きしてほしい
ハメればノーダメいけるとかいう話じゃなくて >>360
今回かなり凶暴で積極的に刺してくるんだが 拘束はアイスボーンでもレバガチャで解除早くなる気がする
それでだいたい一撃食らわないし 今作ランゴスタ一発で麻痺させられたりガジャブーの睡眠槍一発で寝たり耐性ゴミ過ぎない?こんなもんだったっけ? メイン以外の武器種に手出そうとした時さ、武器作るの面倒くさくねえか
最終強化一本作る為だけに興味ないクエ何十分もこなすの嫌すぎるんだが もうあんまり話題にならんが、導きの5番は開発の悪意が山盛りの超絶糞マップだと思うんだ
各種ガスガエルと段差とガジャブーでひたすら戦いづらい 良調整のターン制アクションやりたきゃフロムやるし、モンハンはもはやごちゃごちゃで理不尽なお祭りゲームとして割り切ることにした
それでも傷つけ前提と古代樹だけは許せんけど
エンドコンテンツに関してはモンハンは昔から下手くそだしな >>361
スレの流れ見れば最初は難易度のこと言ってたよ
下手ないいわけでどんどん論点ずらしてるだけなんよ
だいたい9月に出たDLCなんて3ヶ月もすりゃ飽きるのが当たり前 雑魚敵が大型を怖がることなくこちらに攻撃仕掛けてくるの理不尽しか感じない >>365
ガジャブーまじで酷い。毒状態になった後に睡眠させられたりとハメに近いことやらかす時あるよな。戦闘中にいちいち駆除してらんないしストレス。 >>365
過去作からランゴで麻痺死は定番の死に方だよ
アイスボーンは他の小型モンスターがうざい アイスボーンモンスター乱入
咆哮、咆哮、咆哮、去り際に咆哮からどっか行ったと思ったら即戻ってきたり
エリアに居たモンスがみんな一斉にどっか行くとても工夫のしがいがある楽しい仕様 ここ最近ラージャンで俺以外3死でクエ失敗多いんだけどなんなん 舐めた女ハンターがガジャブーになすすべなくビクンビクンさせられちゃう本はありますか? ガジャに眠らせられた時は動かずそのまま射線上に立ったままでもう1発ぶっ刺してもらえばいい
まあウザイことに変わりはないんだけど >>368
いつからこんな理不尽糞ゲーになったんだろうな
もはや導きの地の歴戦ナナとかゴミとかそんな生優しい言語で表せないやん
いくら何回死んでもいいからってあれは無い
っていうか何回死んでもいいとかそれもうモンハンじゃねえ >>377
意外と新規が多いのか
上手い奴がのきなみ引退したかで
ディアブロ系の野良失敗率はすげーよ最近 >>378
受付嬢がジャグラスの群れに瘴気の谷を舐められてなすすべなくビクンビクンしちゃう本ならあるよ アプデ内容が良ければ続けるしクソだったら心置きなく去れるし
いずれにせよメリットしかないわ 傷付けも武器別じゃなくて肉質別に必要数1〜3回とかにして時間制限も無くすかもっと延ばしたらどうだ
今の一回組は必要数二回分、二回組は一回分にすりゃ傷付け格差も減るだろ MR400で金の尻尾しか狙わないガイジ太刀はブロックでいいよな 武器バランス調整は最優先だと思うんだが頑なにやんねーのはバランス良いとか思ってんのかこいつら アイボーはランゴで麻痺が気になるレベルで起こるほど雑魚ですらハンター殺すマンになった
こういう地味な嫌がらせが色々ありすぎる ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーとたたかえ!
by七光りのカス >>389
楽しかったモンワーも二度と帰ってこないんや…
アイボーというなのナーフボーンとクソッチクソーを強制される >>380
元も子もないこと言うとモンハンそのものが今世代次世代向けのゲームじゃないんじゃない
任天堂機では叩かれてたけど、正直3DSやswitchぐらいのスペックで回復ガッツポーズとかその辺だけを便利にしていく方向性だったらW程売れなくても評価は保てた気がする >>389
歴代の訓練闘技 全部ソロS取ってたような
MH芸人井上も マム以降 一切MHの話しなくなったしな >>389
友達数人がPSP以来の復帰でワールド買ったが、みんなアイボーンやってないよ この時間帯はニートベテランしかいないんじゃないのか?他3人が死んで四回連続クエ失敗してるんだが笑笑。もうソロでやるわ >>391
初撃食らえば後は超火力で嵌め殺しもあるし
クソみたいなステージギミックも雑魚もいないギルクエが優しく思える しかもランゴスタって無限湧きなんだよな。駆除し終わったと思ったら後から後から湧いてくる。狂ったラフィノス、ランゴスタ、カンタロス、ガジャブーはアイスボーン 前はそんなにうざく感じなかったんだが。 >>341
アイスボーンから攻撃の種類によってか知らんけど起き上がりまでの時間が長くなったな
あれ段差なのかも あとスラアクのボケはパンパンするのはいいが死ぬなよ ランゴの何が嫌って、
しなくてもいいのにわざわざ中身弄ったことだわ >>403
嫌がらせのためにわざわざAI弄ってんだから凄いよな ランゴ等雑魚は昔から戦闘中にチクチクやってきたけど今作の雑魚共はモンスターのダウン時とかこちらのチャンス中に攻撃してくるからイラつくんだよな レバガチャの件、やはり効果あると思われる
ためしにレバガチャしたときとしてないときで簡単に計ってみたけどタイムは縮まってる
まだ適当に測定してるからできるだけ正しく測定したい マスターランクのなにがマスターなのか分からんわ
マスターベーションの間違いだろこれ
しかも開発の ギルオスとかは大型麻痺らせるからまだマシ ランゴはハンターしか狙わない開発の悪意が具現化した機械 ダウン時のガジャブーとかボワボワは湧いて出てきて大型が起き上がると潜っていなくなるから先に処理しておくとかも出来ないしな >>404
トレマラ改悪もそうだけど、意図が嫌がらせ以外に有り得ないピンポイントなやつが特にムカつくんだよな
製作者の悪意がモロに見えてしまう部分っていうか ていうかドス時代を知ってるスタッフはもう残ってないのか?
小型がウザイのはドスが酷くて評判悪かったからそれ以降は大型と戦闘中は小型はちょっかい出してこなくなったのに
わざわざドスの時代に逆戻りさせるとかアホなんか? >>414
手抜きでそうなったんじゃなく、わざわざ嫌がらせのために労力割いてるのが本当に凄いと思う
利益にもならんしマジでオナニー マルチで自分が壁ドンしたのに自分の壁ドン定型が流れることがあるんだが何コレ
自画自賛してるやべー奴みたいじゃん 簡悔って以前からずっとネタで言われてるの知らないはずないのにそれでもいまだに虫みたいな嫌がらせをやめないんだからもう理念レベルなんだろう 世界に売るためにリブートしたからランゴスタもリブートしなきゃ >>418
あるある
ライトヘビィいるとよくなるな
リザルト表示の回数もそれで少なった アイボーはMHWで取り込んだ新規も即行逃げ出すレベル 自分がぶっ飛ばしキメたときの定形も欲しいのはある
「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!」が多そう 大型が現れたら、小型は身の危険を察して消えるべき
世界観()を大事にしたいんならそうしろよ >>419
しかも、導きが叩かれて赤字文章出してプリプリ怒ってる時期ではなく、IB発売時点で既に施されてたからなw
怒りではなく素で腐ってるんだろうな 装飾品集め歴戦カスタム強化歴戦王マム閃光劣化極ベヒ僅かな重ね着と
ワールドの時点でたっぷりいじめ抜かれたライト&ミドルユーザーにアイスボーン買わせるのは難しいだろうな ___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ラージャン・イビルの5枠とかいう地獄クエに何となく参加したら念願の鉄壁・解放いただきました
これにて僕の珠集めは終了。もう珠が無くて作れない装備はございません >>398
みんなやめるか野良レベルの低さにサークル入るか固定組んでるんじゃない?
だからそれにすらハグレたどうしようもないのが占有してると 既に飽和な龍属性武器2つ追加なんて馬鹿げたこと流石のバカプコンでもしないだろう…しないよな?
黒ゼノ武器は新たな状態異常属性とかギミック付き武器だったら嬉しい 傷付け維持時間延長武器 もしくはスキルでいいよ
傷付け担当に傷付けさせるようにしようぜ いい方向に行くかは置いといて「新モンス追加しました!終わり!」じゃないことを祈る
改悪でも改善でも派手な調整のほうが盛り上がるぞ 明後日にはアイスボーンの大幅調整が成されて神ゲーになるんだよなぁ >>439
そんなのあったら歴戦王古龍がそれ使うこと前提の調整されそう
黒ゼノも四人龍封武器使うこと前提の仕掛けとか普通にありそうで恐い ぶ厚いパッチノート引っ提げて来たら黙って読んでやるよ >>438
馬鹿げたことやってくるから期待しなさんなって…
そんな気の利いたこと、この開発がやるわけない モンハンフェスタで公開された、このモンスターは一体.....!?
↓
姿を現したこのモンスターは一体..!?
↓
このモンスターは一体....??
↓
そして、このモンスターは一体....!?!?
うーんこの >>311
それな
てか昔はそうだった気がするんだがな 昨日野良で導きやってたら
4時間くらいやってるあたりで明らかにカクつき始めたんだけど大丈夫か?これ 今作も最終的には結局ディノ亜種の武器だけ作っとけばいいからな 縄張り争いに負けた方がその場に居座る 同じ場所に戻ってくる 縄張り争いの意味をもっと調べてみては?開発さん
あとトオガラシが寒冷地にあるとかちょっと・・・wwww
これでリアルさも追及したとかさすがに草です 運営はあのモンスター1体で状況が一変するぐらいの期待を寄せているんだろうか >>447
「そして」を付けてしまった時点で自分の出すつまらないネタに完全に酔ってるのがわかる ナナとラージャンあたりは氷一択な気がするけどな
ネギ武器も試したけどダメージヘボい 気絶時のレバガチャ効果、自分も調べてみたけど効果あったわ
気絶時の動きは 頭をふらふらさせる→一瞬ガクッと頭を下げる→頭を上げる
の繰り返し これを何周するかで検証した
耐性、レバガチャなしでツィツィの閃光をくらうと3周目に入った直後に顔パンパンに移行する
レバガチャを入れると2周目の頭ガクッの前に顔パンパンに派生する
よって効果はある >>448
今:このモンスターの弱点属性わからないから金かネギ持ってこう ガンスは全部位呪われてて
しかもソロ限定ってとこまで呪われてるからなw ヒンヤリダケさんが灼熱地帯に、トウガラシさんが寒冷地帯に群生してる優しさに震えろ 散弾ヘビィ、貫通ヘビィ、徹甲榴弾撃つ用の装備
現状この3つだけでいい >>461
一応これからトビカガチで通常の気絶時も確認してみるわ >>451
これの前にドラクエビルダー2やってて唐辛子は荒地で採取してたから違和感凄かったわw >>455
こっちでも効果確認できた
確実に効果はある 呪いだけなら武器云々以前にクラッチという問答無用の呪いがある アイスボーンという糞塗れの呪いから逃れるには辻本の精液を塗りたくるしかないのか… ダークリングは肛門の暗喩だとかなんとかいうのを思い出した レバガチャはしなきゃダメなのか…
ききとうなかった >>289
その昔roomという男がおってな
全裸回復なし1乙でもしたらキャラ消去縛りでG級までクリアしておったんじゃ 一度狩りするだけで縄張り争いしまくるのがリアル…?
実際の狩りであんな頻繁に襲いあってたら絶滅するだろ >>451
開発の奴らからすりゃそれが本作のリアルってやつなんだろw
現実の野生の動植物の生態なんて関係ないんだよ
モンス同士が鉢合わせしてもハンターが近くにいないと縄張り争いが起こらないとかまさにモンハン・ザ・リアルじゃん レバガチャなんかやんないよ
コントローラーの方が大事だ トウガラシで辛くて寒さを感じないってのはまだ分かるけどヒンヤリだけってなんなんだろうな
ミントとかじゃだめだったのかね 目の前に別のモンスが居るのに
お互いきょろきょろ辺りを見回してるのを最初に見た時は
ちょっと驚愕した
でもこれがリアルなんだなここでは >>483
観客(プレイヤー)が居ないんじゃプロレスする気にはならないんだろうな 隠れ蓑着た瞬間にキョロキョロし出してその場にいるモンスター達がハンター探すの笑うわ。
さっき縄張り争い(笑)してましたよね・・。 黒ゼノがマムタロトみたいなシステムだったら実際どーするよ
俺は畑にディスク吊るすつもりだけど よくよく考えたらぶっ飛ばしの原理って謎過ぎるよな
なんでこめかみに石ころ当てたら前に猛ダッシュするんだろう
クローで引っ掻いて方向転換も説得力が微妙なライン ゲームなのに深く考えても仕方ないだろ
昔から高所から落ちてもノーダメの世界なのに ハンターのビンタ一発で方向転換するラスボス。あの体格と重さなら何発ビンタされてもビクともせんだろ。 4日 仕様の説明
5日 配信
6日 辻本「ゼノ・ジーヴァ成体は好評です!!」
普通に考えてこうでしょ クラッチとぶっ飛ばし削除&肉質若干の軟化DLCが3000円だったら買う?
俺は買って復帰するかもしれん >>493
ロードは?
キャンプのガチでウザいキャラは?
拠点は?
UIは?
変わらないんだ、じゃあいらね >>487
方向転換はビンタ食らうと首動くのと同じじゃね >>493
UI見直し、乱入見直し、導きのガチャシステム見直し、珠の排出量緩和、集会所の見直しくらいしなきゃ無理。 3分で周回できる仕様で効率マラソンウヒョーってランナーズハイにさせとけば間違いない 次のアプデ、ワールドでいうとナナのポジションか・・・
簡悔警戒態勢で待機しよう・・・ ゼノってシルソル着られたら悔しいから火耐性意味なさそう 武器のバランスとかWから1回でよくここまでウンコにできるよな
まあ存在価値皆無の新アクションとか見るに、何も考えずに思い付きをそのまま適当にポンポン突っ込んだ結果か もうIBはちょっとやそっとの調整じゃ復活なんて出来ない
クラッチ含め根本から見直さないと
乱入もたいして変わらんしクラッチ張り付きやすくしましたって全然変わってないからなw >>505
ほんとこれ
対応したのに変わってないのがほんとゲンナリする 無造作って言葉は「お前らが不満持ってんのは下手だからだろww文句垂れる前に自分を見直せよ」
ってメッセージだろうから改善も期待できそうにないですねこれは えービチビチディノって地学対象外になったのかー
だるい >>390
武器バランスって何を調整するんだ?(´・ω・`)
火力しか無くね?
それ以前にバトルシステムとスキル調整じゃね? >>507
スレでイキッてるやつらみたいだな。
モンハンはワールドから入ったけどずっと前からこんなスタンスなのかこの開発。 >>451
いやまぁリアルって…モンスターなんて実際にいないのにリアルって何よ
この場合、発案者がそういったらそうなるだろ
造作なんて原作者が考えた設定が絶対なんだよな パンパンと徹甲弾弱体化するに決まってるだろ
あの開発だぞ >>483
最初草むらに隠れてこの光景見た時は俺も呆れたわ、しかもどんどん近づいて来て
最後にはピンポイントで噛みついて来るし >>487
問題はそこじゃないぞ。モンスターの体勢を崩せるほどの衝撃を予備動作なし&無反動で繰り出しているところ。開発陣は悔しくならなかったのか逆に心配になる。 >>507
スレでイキる文句言うやつはヘタクソ認定くんはやっぱりバ開発と同じ脳ミソしてるんだな >>509
片手剣双剣あたりはひどいよ
クラッチ二回にされた最大派閥太刀組の不満も大きい >>510
少なくともこうも暴言連発したりトレマラ改悪みたいな事してくるのは初ではある
あとあらゆる場面(グッズやDLC含)への受付嬢ゴリ押しみたいな事もワールドが初のはず、今迄のキャラはせいぜいストーリーで目立つ程度だった
まぁ暴言とは違うが、藤岡の「誰もが嫌がる触蟲龍弾」みたいな池沼発言は前から定期的にあった うん地は適正レベルだと骨なしで地学無効だけど適正外だと骨ありの地学有効になるって話だったろ >>389
だって帰ってきてイベクエ欄みてもカスみたいなのしかねえもん
全開放くらいしろやソシャゲじゃねえんだから 不快なもの多すぎて仕様と不具合の境界が曖昧になって骨まで溶けていく >>517
揺らぎ誤クラッチやカウンター拘束やしがみつきスリップに既に悔しみが滲んでるだろう >>508
歴戦ディノは2回だから歴戦素材から錬金すればいい >>524
過去のイベクエとかできないのが、余計に復帰する気はなくなるよな
IB復帰勢にアサシン取らせません、我が名やらせませんとか >>521
売上が大幅にUPして調子のってしまったんだな。発言から身を滅ぼす開発はたくさんいたのになあ。 >>524
よく信の者たちが買い切りなんだからうんぬん擁護してたけど
ログボやらガチャやら常設しないイベントとかソシャゲみたいなことやってんのは開発なんだよな 刺さったとこにちゃんと飛ぶ、傷の維持時間伸ばす、傷前提の肉質にしない、全武器に一回と二回攻撃を実装する、ボタンレスポンス良くする、行きたい部位へちゃんと移動させられるようにする
クラッチに関しての不満だけでこんなにあるってよーく考えたらやばすぎる >>533
そもそも「買い切りだから売れればどんな印象悪い事しても勝ち」ってとんでもないクズ行動なのに、
それを嬉しそうに肯定してる時点でおかしい
ユーザー側の発言とは思えない そもそも買い切りなのにソシャゲみたいな限定イベント連発はなんやねん >>534
傷前提のスキルに弱体化しない(弱点特効)も追加で
ワールドしか買ってない場合完全な下方修正ってよく考えなくてもクソすぎる マジか…気絶時のレバガチャ検証、予想だにしない結果になったわ
ツィツィ閃光での結果は>>455 の通り
次にキリン相手に「モンスターのダメージ付き攻撃で起こる気絶」へのレバガチャ効果を調べてみた
・レバガチャなしの時
→気絶時のモーション3周目に入った直後に顔パンパンへ移行(つまり気絶時間がツィツィと同じ)
・ゆっくりめのレバガチャありの時
→気絶時のモーション3周目に入った直後に顔パンパンへ移行
・早めのレバガチャ&ボタン連打
→気絶時のモーション3周目に入った直後に顔パンパンへ移行
結論:気絶時のレバガチャは、
ツ ィ ツ ィ ヤ ッ ク 閃 光 に の み 有 効 無造作にクラッチしてゆらぐ方が悪い、って考えだから諦めるしかないね >>535
あいつらは否定的な意見=アンチに見えちゃってる節があるよな
ファンだからこそいいとこは認めるし悪いとこは叩くってのが分かってない >>534
そんなめんどい調整するくらいなら
削除したほうがよっぽど楽なのにねw >>537
33GBの弱体化パッチとかひでえよな
今から始めるのに最初からアイスボーン買わない奴は客と思ってねえのかな >>539
なにそれ…
わざわざ設定変えてあんのか >>539
検証乙
後出しジャンケンで仕様扱いされるんだろうなぁ >>539
よくやった ずっとレバガチャしてなかったから救われたわ スポーツでも音楽でもなんでもファンはいいが信者は盲目すぎる >>539
問い合わせしたらまた怪文書送られてきそう >>539
どうせ微々たる差だろうしレバガチャ自体コントローラーに良くないからイマイチだな
って思ってたら予想以上に酷いオチで流石にワロタ
何にせよ検証乙 盲目だからこそ信者と呼ばれるわけで
というか気絶マジ?自分でもやってみたいからどうやって検証したか教えてくれ >>539
こんなの不具合としか言いようがないけどプレイヤーが不利だから仕様だな
ガンス補正、チャアク追撃、右上バグみたいな言い訳が楽しみ >>553
いつぞやの特殊納刀への納刀術と同じ答えが返って来そう 気絶ガチャなしでやってみたが全く変わらないね
絶対バグだろうなマジで無能すぎじゃね 因みにツィツィヤック閃光のよる気絶は
Lスティックをかなりゆっくり回すだけでも確実な効果が出るよ >>542
クラッチ消去すれば傷付けという概念もなくなるから自動的に弱特&肉質は元に戻るぞ 久しぶりに起動したらロードなげえwwww
馬鹿じゃないのか
ssdのpcでテストプレイしてるだろこれ >>564
pcで開発してps4に変換した時予想外だったんだろうな
pcだと5秒くらいなのにps4だと40秒くらいかかるもんな 情弱がコントローラーの寿命縮めまくってて草
無駄に高くて壊れやすいコントローラー糞すぎ耐久ある奴一個ぐらい出してくれる会社おらんのか! これさゲームはじめて最初の気絶でガチャガチャしろってアナウンスされるよな?
ワールドの頃は効いてたはずだけどどう説明するんだろうなw 気絶はサイレント下方修正なんだな
まあ最初からやってなかったけど クソ開発クソ開発言ってたけどツィツィのみレバガチャ有効はさすがに予想外過ぎて笑ってしまった
なんだそりゃ >>567
藤岡に語らせたらまた面白いセリフが聞けそう
今のあいつは完全に荒らしが発狂した時みたいになってるからな
いや、元々か ツイツイ以外でもちゃんと検証したのがえらいわ
開発は見習えよなあ 明日が大型アップデートだっけ?
正直色違い1匹新規1匹導き追加だけって言うほど大型か?
開発の作業量的に大型にしたいだけだと思ってるわ
つまりプレイヤー視点で見ることの出来ないうんち アプデ告知のリプ欄でありがとうとか感謝しますとか送る人たちって、カプコンがボランティアでやってると思ってるのかな L3押し込みゲーがコントローラーに悪い実感はあるが
レバガチャで寿命とか言ってる人は力みすぎ
そんな怪力じゃ普通のゲームでも壊れるわ 藤岡が発狂荒らし状態・・・確かに
開き直ってユーザー問わずケンカ売りまくってるもんな 🤓「やべっ!バレた!」
😎「安心しろ。"仕様"って言っとけば大丈夫」 >>582
塵も積もればで馬鹿にならんよこういうのは コンタクトスプレーで回復するけどなレバー
6000円の高い買い物する前に試すといいよ ガチャや擦りで駄目にしたことはあるが押し込みで駄目にしたことは無いな >>586
ワールドのときはボタン連打も有効だったが怪力プレイヤーはボタン連打すりゃいいと思う
まあ気絶バグは論外 >>579
明後日だゾ
明日はアプデの詳細
明々後日にも詳細 >>587
接点復活剤で治ったのは良いけど分解した次の日筋肉痛になったわ 固定してある爪が固すぎる 無造作なレバガチャは揺らぎを生じさせてしまうからな コントローラなんて6個くらいあるわ
mhwでは壊れないな
1日2-3時間くらいしかやらんし >>589
一度やってみたけど、連続攻撃が多くて気絶中にカガチがもう一度攻撃してきて解除
ってことが多発したから相手を変えた 藤岡最近そんなヤバいの
いや昔からクソみたいなことばっか言ってるけど ちなみにレバーは指でくるくるするより手のひらでくるくるするほうが速い
これ豆しぼり >>591
ダッシュがL3押し込みゲーはよくあるよ
L3押す頻度が異様に高い 気絶耐性Lv2の気絶時間を90%短縮もそこまで効果ないようだな 導きで自分一人だけ眠り武器担いで非怒り時壁ドンずっと狙って一人で壁ドンやってると虚しくなるよな
やらないのに落し物だけは拾う奴らは手伝うぜ ワールドの加護3よりいまの加護5も全然だし
気絶90パー設定するなら無し50無効でいいのにな
ほんとつまらなくさせるのうまいわ >>600
自分もアクションゲーでガリガリ連打するけど壊れたことないわ コントローラー壊れたら部品だけ変えりゃいいじゃん
中華のよくわからんところの互換品1個200円とか300円で買えるぞ ワールドの時もアプデで仕様大幅変更なんてなかっただろ?
そりゃそうだよ本来なら最初からディスクに入っててもおかしくない内容を後から小出しにしてるのを大型アップデートとか謳って客寄せに利用してるだけなんだから。
大幅な仕様変更なんの為の予算なんて用意してないだろうしないよ、そんなんするなら新作に当てるよね。
俺らにとってもこれ以上アイスボーンに金かけるよりワールド2作ってもらったほうがいいだろクラッチ削除もしやすいし 2年前くらいにDbDを全力で楽しんでたとき、キラーからもがき脱出するレバガチャ本気でやってたらスティック即死したな
あれは反省した Fやってた時はやばいくらいすぐ壊れたな
3ヶ月ごとに買い換えてたわ
予備を常に2個は持ってたよ >>611
俺も分解したことあるけど爪が異様に硬いんよね
大人の男じゃないと分解きついと思う
ほいでコントローラー直したけど結局新品使ってる >>603
そうだね
確かIB発売直後くらいにこのスレで誰かが話してたと思うんだけど、気絶が入った時の
立ち上がる→頭ふらふら→顔パンパン という流れの中で最初と最後は短縮されずに
頭ふらふらのところだけ短縮されてる可能性があるらしい >>618
まあ空けられないようになってるからな
そういうの開けるためのヘラあれば上手くいくけど、適当にやったら爪すぐ折れるわな >>614
Twitterにそういう信者いっぱいいるよ
ちょっと苦言めいたの呟こうものなら複数で人格攻撃してくるから怖いよ DS4って壊れやすいか 2年間くらいPCPS4兼用だが、まだ1台目だぞ
まぁDS2の鬼耐久には及ばんだろうけどあれはトルネコ3とDMC3とOB2で10年以上使ってつい最近まで現役だったし どんどん挙げていけ!
・クラッチ前提の肉質体力
・クラッチ格差
・クラッチ対策の隙潰し
・クラッチの糞性能
・乱入強化
・閃光対策
・地形不利
・ボタン入力ナーフ
・ビチビチの地
・ゴミUI
・装飾品ガチャ
・トレモナーフ
・ロード時間増加
・揺らぎ
・無造作 >>240
こいつアホか?
Twitterで文句言ってくるか
頭おかしすぎる 武器のデザインがハリボテ手抜きなのをどうにかしてくれんかね
旧作の武器は強くなくてもデザインが楽しいとかカッコいいとか
そういうのがあったから
色んな武器作ろうって思う=何度もクエをやる=結果的に延命
だと思ったんだがなぁ 武器の手抜いたのはバカじゃないのかと
ゲームってのはお水や遊園地と同じで客に夢見させるのが
最低ラインじゃん 表面張り替えただけの武器とか冷めるんだよ。。。 >>624
ドドンというクソゲーやった時はds4が二つ壊れたよ
ゲームによるカプコンはコントローラにダメージ与えるのが本当好きだからね ホライゾンコラボはまさかのジンオウガか
手抜きやぁ 十字キーは中のゴムパッドが破損しやすいから交換部品持ってる
スティックはスプレーでもいいけど掃除するだけでも改善する >>631
ddonはやばかったな
優しいコントローラー使いでお馴染みの僕でもぶっ壊れたわ もうちょい丁寧に扱えよ…
6,7年使っても使えなくなったことなんてないぞ
いったいどんな使い方してんだ スティックよりR2がヤバそう
どう見ても構造的に脆い >>629
ここにいるアイスボーンを高難度と認めないやつと大差なくね? コントローラー壊してなんぼやろ
壊れないやつは努力不足 ブラボのときに本体買って同梱のコントローラーずっと使ってるけど全く問題ないな 汚れは凄いけど 気絶耐性は時間短縮じゃなくて頻度減少にしてほしかったなあ バ開発はぶっちゃけ導きの地アプデすればこのクソゲーが救われるって本気で思ってるやろ? コントローラーなんて1年で買い換える物だと思ってる
それより
モンスとの間を横切るアプトノスを何とかしてくれ ナナってそんなクソか?
風圧5、耳栓5、気絶3、体力3、火耐性30、防御1000、後はショトカにジャーキー、秘薬摘んどけばまず死なないでしょ
死ぬ奴は上手くもないのに火力盛ろうとしてるだけでしょ
クシャは何やってもクソだけど 冠する者たちクリアー♪
最後のクエストだし全部歴戦個体でも良かったんじゃないかなこれ ◯ボタンナーフとか開発はさっぱり気付いてない可能性
バカプコンに要望送るのってどこからいけるん 偉い人がゆらぎとか言っとるけど金レイアの大技サマソにすらGP高出力の後が運ゲーなのはあかんやろ
ひるみ計算常にしろって言うんか IBのクシャを経験すると今までの作品のクシャルダオラがまともなモンスターに思える不思議 敵の攻撃を攻略するゲームじゃなくていかに拘束時間を作るかってゲームだからな
極限を通常時にはめ殺す時代とやってること同じ やっとそこそこ安定してラーを倒せるようになったぜ
体力増強3加護3怯み3耐震1の最強構成だぜ 死ななきゃクソモンスじゃないのであればクソモンスはいないな なにも導き知らない時でも森7のクシャやって速攻森消したおもひで 意外とコントローラーやら物に当たる人間は多いらしいからな
遊び仲間の殆どが机殴っただのマウスぶん投げただの経験してて軽く引いたわ さっきクシャ5枠出たけど脳を介さずに指が勝手に削除してたわ
これがコツか >>641
ソースは知らんが前もその時間あたりに公開してなかったっけ >>660
ありゃなんか朝の8時とかとんでもない時間にやってた記憶あるんじゃが じゃあ開発はツィツィの閃光だけで気絶のテストプレイをしていたと
いやー大発見ですわ死ねバ開発 あの時はワールドワイドに合わせた時間帯だったし(震え声) 地学の落とし物も2個ひろえないのあったり同じくがばがばチェックしとるやろ >>664
わし出勤前になにしとるんやろ…という強烈な記憶があるw >>655
自分も昔はやらなかったけど
一度我慢の閥値を超えるとやるようになるから気を付けた方がいい >>665
さあ調査団チケットを集めてギルドワーク装備と色違いチャームを作る作業に戻るんだ セカンドキャラもうん地凸させてしまった。当初はセリエナにすらぶっこまないつもりだったのに・・ たまに机ぶっ叩いたりする事はある
ガラスだからいつか割れないか心配 おまえらイラッとしてもコントローラーは投げたり叩いたりするもんじゃない
雑巾みたいに捻れ >>673
PS4のコントローラーってミシミシィって音するよな ハナクソのハナクソ以外の別名初めて見たと思ったら「座薬」って呼ばれてたわ
どんだけ可哀想な武器なの、ガンス? >>678
そもそも望まれてないシステムだからな
ハゲージと変わらん >>674
本当に不謹慎で申し訳ないんだけど
次元の人もそろそろ身を引いてほしい
こないだのテレビスペシャルはほんとにひどかった おいおい、皆2日後には激アツの「無料大型アップデート」なのに元気が無いんじゃねえか? だよなあ動画アップの時間気にかけてるの俺だけじゃん >>677
古龍連戦のやつか!
フリークエ放置しててMR250くらいからフリクエ埋めてたからもうクリア済みだった
たしかにあっちの方が歴戦だし古龍だし難しかったな・・・ >>689
さすがにワールドと同じもんはいらんなぁ
別のほしい >>646
ここまでやるならアンガル5ヵ所でいいようなw ラスボススキルの装衣時間減少ってどんくらい減んの?着回せないらしいことしか知らんわ >>693
本来はDLC“が”アプデも調整も兼ねてそうなのになw まあレバガチャで解除可能でも起き上がった時点でタゲ向いてたら終わりだからもうのんびりタイムでいいだろ >>694
滑空と免疫の整備3で回してるけど、結構被弾してもほぼ途切れない 冠する者達でワールドワイドで救援呼ぶと、来た人ごとに戦略が違ってて楽しい
大砲に弾こめて次を待つ人とか、次のモンスが降りてくるであろう場所に罠仕掛けて爆弾並べて円筒も置く人とか >>681
そろそろ逝くから最後までやらしてくれって自分言ってるらしい
頑張って欲しいわ >>695
マムだったか、マムよりマシなの来るといいけど >>700
大砲撃つのはいいけどそのまま上で戦い続けてぶっ壊されるのがほとんどだったわ >>701
いやでもさすがになあ
こないだ次元の声だけ無理やり音声増幅したみたいなノイズはいってたし… 岡村「そろそろ引退するからストーリーやらしてくれ」 >>702
特別な戦い方しないとってのが不安しかない
ソロでガチらせてくれよ おれはマム武器は錬金ババアが買い取ってくれるだけだとおもうの マムが普通のモンスとしてカムバックしました!Lvとか有りません!なら歓迎する いくら強化先が出来て有用な使い道がマム武器に出来ても
はあ?もう売ったしふざけんなクソ開発って言い出す人はたくさんいると思うから難しそうだな開発も
早めにマム武器がどうなるのか公表しない開発が悪いのはご最もだが >>704
とにかく死んで欲しくないんだ😭
声優業が心の支えになってるなら続け欲しい ベヒーみたいにマム討伐戦はやりかねないな
まあやるけど >>712
全武器ランダムで素材も落ちて上位武器持ってれば強化で早く作れるが丸い気がする
強化でしか手に入らない仕様で上位マムも同時開放します!が見てて一番面白いけど >>717
告知されてない。
今日の24時の可能性もある 開発が○○しといた方がいいよ!
っての
ろくに役にたったことないと思うの ゼノっぽいってだけで2回組の上
足元で踊る武器は終わったわよ マムの武器を取っておいてください!は
武器欄の圧迫を微塵も考えてない無責任な発言 ゼノ成体16人推奨でMR24から受注可能とかなら阿鼻叫喚だな >>713
そらもう命を盾にされるとなにも言えないわ… >>728
まだ100行ってない奴とかどうせやる気ないんだから無視して欲しいわ >>725
適当にでまかせ言っただけなんじゃないかって思えてならない >>720
開発がクソすぎてアプデに全く期待できないんだもん
盛り上がらないのはしかたないさ 片手剣ってリーチ短いし二回組だしかわいそう
飛んでるモンスターどうやって叩き落とすの?頭届かないよね? マム武器取っといてくださいはマイハウスに飾れるようになったから終わりだぞ >>734
おまえ片手剣最終奥義のアッパークローを知らないのかよ アプデの目玉のひとつがジンオウ亜種とか皆「は?マジバカなの?」状態なんだろ ゼノとオウガ亜種追加
マイルームに課金家具追加
だけと思っといた方が精神的には楽
重ね着すら来ないと思っておいた方がダメージは少なくなるはず まあ亜種追加は予想通りだったけどなつまらない予想の方だけど 追加モンスは割りとどうでもよくて、各武器、クロー操作の調整をどしたのかによって
カプコンがユーザーの意見をどれだけ重視してるかわかるからそれが楽しみw 新モンスター追加しました!!
なんと!!
○○亜種!!
信者「う、うぉぉぉおおおおお!!!!」
って
なんか昔の定型であったよな 武器調整あったらいいよなあ絶対無いだろうけど
俺はクラッチ格差の解消とスラアクパンパンのナーフ、それに伴って他のモーション底上げにして欲しいなあ 明日のデベロッパーズダイアリーで注目するのは各武器類その他の調整
アプデ当日に注目するのはご苦労にどこまで簡悔を詰め込んできたか
こんな所だと思ってるけど他なんかあったっけ? ジーコ『ムァキ』
記者『うおおおおおお!!』
この世代だわ俺は ジンオウガ亜種がクシャナナを超える逸材か見物であるw もともと糞モンスのオウガ亜種がMHWIBスタッフの手でどのようになるのかw
カメラ視界外の攻撃にハマってるからファンネルで背後から打ち抜きくらいはやってくるだろうな あとはスリップエリア設置か本体に接近してるとスリップあたりか クラッチアッパーとかマジで何を想定してたのか開発に聞きたい、ハザクの車庫入れだけか?かろうじて使えるのは
一戦でもテストプレイしたらこれがゴミカスなんてことぐらいわかるだろ また無駄に家具だけ出しまくって中身スカスカなんでしょ 御苦労なんざ金冠も関係ないし装備ゴミなら会うことすらない 武器調整くるかもしれないけど、クラッチは100%絶対しない >>746
良く知らないけどビチビチ改善はないのかな?
まさかあのままはないはず・・・
モンスターガシャに戦闘中落とし物拾いまくりにLEVEL DOWN...が相変わらずクソだよねビチビチ 残りの上位重ね着くれば新モンスがマム式でもまぁええわ 狩王とかマジでいらねぇから武器の調整を何とかしてほしい
クソ運営ほどリアルイベントをやりたがる説 >>752
どっこい…!皮ペタ強化で使うんです…! ってなる悪寒
一応防具はそれなりの性能でくるんじゃね 導き個別にレベル固定できるようにしてくれるだけでも大分違うんだけどなぁ
やってくれないかな クラッチクローをさらに狙った位置に行きやすく調整しました!!!!
「なーんも変わってねー....」
ならありそう
なんならもう触ってなくてもネタとして入れてくれ 1ミリでも改善点があったら(一部の人が)大騒ぎなんだろうなと予想 開発は問題しかない初期導きの地の調整すらかなり嫌々やったんだぞ
問題しかないのに問題無いって思ってたっぽいのが絶望感が酷い >>754
これはさすがにあると思う
アナウンスあってからかなり時間とってるし 公式Twitter何回このモンスターは一体・・・?
やるつもりだよ >>761
パッチノート出た瞬間だけ業者乱舞して、実態が糞と発覚して居なくなるパターンかw >>758
カスタム強化をさらに1段階できるようにしました
なおその強化には氷雪地帯レベル7でのみ出現するご苦労の歴戦個体を狩る必要があります
これは多分やってくると踏んでる 一番楽しみなのは重ね着追加だけど、これはきて当然のことだから特に語ることもないな 一体一体しつこいよなあ
イージャン使ってほしいんだろうなあ
蒸気機関の猫のあざとさと同じで露骨だよなあ カスタム段階増やすのはいいが、カスタムできる武器とできない武器の格差やめろ >>780
いてちでカスタム枠を強化していてちの敵をかるんだよ >>777
「通常のプレイ」をされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
この仕様調整はいつ来るんだろうね >>780
ゼノ生体が来るじゃない!
あのゼノの生体だからアホみたいにタフなはず ハードルを下げて最悪罠レベル上げと地質学と金レイアを修正しなければいいまである 徹甲スタンはあっていいんじゃね
昔のモンハンってハンマーやるとき1クエに何回スタンしたかで腕がばれてなかなかやりにくいっていうのもあったよ ご苦労装備が黒ゼノ特化になってて、ご苦労装備揃えてから戦えやって作りになってそう なあ怒り解除されたら即ぶっとばしてる?
怒る直前まで調整してからぶっとばしてる? >>790
マルチだと上手く行かんことあるけど速攻ぶっ飛ばして傷付けだけしてもっかいぶっ飛ばすかなー 気絶レバガチャの検証結果をtwitterに流そうと思っているのだけど、どんなハッシュタグ付ければいいんかな?
普段SNSとかやらないから分からんのだ どの世界にも通じることやが…
中身のないやつが数を誇る! 気絶は動画で検証結果やってるし今更やるとかただのパクリだろ 歴戦紅バゼル歴戦怒ジョー歴戦ラージャン
5枠1乙クエ出たんだがこんなクソクエやるヤツおるんか?(憤怒) 装飾品あと2つでコンプってとこで3つ目の匠Uきたけどこれじゃないんだ…
あとついでにそろそろ3つ目の鉄壁解放ください マイセットもあんな数グループ化も出来んとか頭悪いよな
15年も作ってて武器種、モンスターごとに組むの分かってるはずだろ
探すの怠すぎる 明日には情報解禁なんだけど期間開けすぎてついに起動すらしなくなったんだけど あなたの預けたヨクバリスと受付嬢がなんと卵を持っていたの! マイセットどころか鍛冶屋の強化で装備、武器、お護石に分けられてないのが不思議でならない。
今まで強化する時もこんなやりにくかったのか。武器が増えるたびに強化したいの探すのダリいわ。 極意でスキルの効果が増幅されますなら良かったのに
レベル5まで付けられますとか言われても枠ねーよハゲ 武器ソートで並べ替える時って一斉に武器種ごとには並べられないの?
カテゴリー順→武器種選択でソートしたら選択した武器だけ先頭に来てえっ?てなったんだが 強化→ガラッ
強化→ガラッ
生産→スタート押す→ガラッ >>822
ガラッはみため変わる時はマジでテンション上がる ジョーとティガ亜の武器-30会心を-15くらいに修正してくれないかな >>776
蒸気機関ネコはめっちゃ気持ち悪いわ
ワンピのチョッパーとかと同じ薄ら寒さを感じる >>311
アイスボーンではこうなったと聞いて
買ったんだが 属性遊びがしてほしいのに属性を下方修正する開発。
矛盾してると思わないのだろうか。 そもそも無撃をナーフする言い訳を適当に用意しただけでは どうせご苦労武器も龍でネギ武器超えれず産廃になるんだろうなw 武器も産廃ができないようにスキルがんがんつけて差別化はかればいいとおもうんだけどな
弱いけど気絶耐性3ついてる武器とかあってもいいだろう モンスターが属性遊びした結果、やられ攻撃ばかりに。 >>823
派生順で出来るのか
それは分からんかった ありがとう 双剣はレア11のオウガ双剣から分岐して雷と龍の双属性になりそうな予感 >>818
おまけにマム武器コレクションで散らかってるという… >>837
スキル付き武器結局ナナ装備だけで終わりだしなぁ アイスボーン、DL込みで50万以上100万未満か
ここで言われてたほど海外比率は下がってない
国内での縮小率は酷いが 乗りでカチャカチャスラアクでカチャカチャ気絶でカチャカチャ いつの時代のゲームなんですかね 開発がリアルを追求するというなら砥石を4回シコシコで斬れ味全回復するところを
2回でやめても半分回復する仕様にしてほしいいわ
4回目終了間際の雑魚のコツンでやり直しさせられるの勘弁して欲しい
回復薬なんかも途中で邪魔されてもゴクってしたぶんは少しでも効果が出て欲しい >>837
弱いジョー武器に威嚇、バカ強いネギ武器に普通に加速再生とかやりかねないのがバ開発だぞ
ジョー武器に早食いでもついてりゃーな ジョー武器は挑戦者でもついてりゃそれっぽいし実用性も付いてくる >>849
砥石なんか使うな
達人芸前提のしょぼい紫ゲージの長さだぞ 属性遊びして欲しいならモンスターの属性肉質を弱体化すればよかったのでは? >>837
カプコンにやらせたらますます武器種の中での格差が広がる >>855
属性遊びしてほしい×
無撃無双すんなプレイヤー◯ 属性遊びをして欲しい
からのダークイーグルで察しろよ アクション部分を改善しないと何追加してもクソモンスが1匹増えるだけなんだよなぁ ダークイーグルはダークコンドル思い出すからやめてほしい 今って上位クエで救難打つとMR装備にカスタム強化でガッチガチに固めたヤツが無双しに来るから嫌だわ 着飾ってるのにギャグみたいな性能なのがダークコンドル感あるよな 本音と建前は分かるようにならんとな
属性遊びして欲しいを真に受けちゃうようじゃダメだよ学生さんかな? 武器の調整なんてダメージ計算とか実戦でのテストとか試さずにやってそうだな
料理でいう目分量 それもかなり酷いやつ
牛乳50mlドボーンわー多かった砂糖減らそーみたいな >>862
勲章にもあるしチャームの条件にもあるからねえ
難しいイベントクエいくと失敗するしさっさと終わらせたいとそうなるんじゃね はやく情報出してくれ
酒飲まないとふるええがとまらん 期待するとがっかりするから、最低の予想としては、
特別任務がゼノを期待させておいてのジンオウガ亜種で次回予告でゼノ モンスター追加されてもだるさの方が上回ってるわ
導き回して歴戦出さないと最終強化すら出来ないとかさあ ワクワクしてきたああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>862
カス装備で一緒にモタモタした方がいい? 今まで上限なんてなかったのにIBで上限あげただけでなんで属性補正0.8倍だとか双剣だったら0.5倍、0.6倍になってるんですかね >>870
絶対これだわ。ジョー一匹だけ追加するような開発だし。ジンオウガ亜種と凍て地エリア追加だけ。 >>866
目分量で味付けして味見しないまま料理出して、食べた人の感想(TA動画)見て再調整してる ジョーの時は武器全体の調整してたから問題なかったあれに文句言ってるのはクレクレクレーマー
あの後武器調整やらなんやら放棄したのがもうオワコン 狩王が終わってないから武器調整の情報はないやろなぁ ダークイーグルは何のため作ったんだろ
費用対効果マイナスでしょこの企画 ゼノチラ見せからのケバいオウガBBAか
オプション属性遊び〇といい期待させる客引きしといて健全店とか最低な悪質店舗 >>881
昼間にご苦労の英語名の意味が三途の川っぽい意味だからご苦労の可能性あるって書き込みみたよ >>879
あれほんと最初で最後って感じだったな
俺もバージョン表記と岡村がジョークエで最悪のテキスト書きやがった以外は割と感心してたんだが アイスボーンの国別比率
https://i.imgur.com/nhQKGt9.png
アメリカがたったの1割しか売れてない 整体ゼノ チケット制だったらいいけどマムガチャ方式だったらもうゲロ吐くわ 誰かヨクナイージャン作って
公式Twitterのリプに貼るわ ジンオウガ亜種 Stygian Zinogre
Stygianは地獄というニュアンス
幽世、かくりよ は常世、つまり死後の永久性のある世界
新しく考えたとしたらあまり結びつかないかなーと思うけどね 文句言われようが嫌われようが客が離れようが自分たちの思う通りに完成させる!
ある意味職人やな >>897
それで出来たのがコレ
イビルジョーイベントの受付嬢セリフ集
「今こそ我が野望「新大陸食べ物編纂大計画」を成就するとき」
「おじいちゃん おとうちゃん 見ていてください 私はやります!」
「おお…これはいいキノコです」
「食材探しは心が落ち着きますね」
「迷ったときは 食べてみるのが一番ですね」
「いいですね〜 大漁 大漁」
(ムービーイベント発生)
「おーい 相棒!」
イビルジョー討伐開始で受付嬢のスタミナゲージ表示
「うわーっ! 食物連鎖の波が来た!」
「なんの! 負けるか! 相棒 私もできる限り手伝いますから!」
「私の編纂者だましい 見せてやるう!」
――――――――――――――――――――――――――――――――
ここからスタミナ切れるまでこのセリフがランダムに出る。
「相棒! これは食物連鎖です!」
「相棒! 私は まだ大丈夫です!」
「えいっ! えいっ! 相棒に手を出すなっ!」
「今です 相棒!」
「腕の力は まだ持ちます! いけるっ!」
「見てください 相棒! 今のうちに!」
スタミナ半分以下
「力が抜けて…もう駄目かも…」
「相棒! もう腕の力が持ちそうにありません…!」
――――――――――――――――――――――――――――――
【スタミナ切れ】
「痛てて…こっちは何とか大丈夫! 安全な場所に戻ります…!」(退場)
【救出】
「相棒のおかげで食物連鎖の濁流にのみ込まれずに済みました…ふう…」(退場)
【クエスト終了後】
「私、食べることが何よりも好きなんですっ!」
「新大陸中の食材を食べつくし、並ぶもの泣き食材辞典を編纂する野望が、この胸に…!」 >>904
辻本藤岡市原の9841倍有能 乙
冥灯龍の冥にあの世って意味があるし幽世ってのはゼノ関連だと思うんだ
あと「冥き河にて灯火〜」の冥河にも三途の川って意味あるらしい 武器調整なんてこないでしょ MHWの時だって斬裂弱体チャアク榴弾弱体くらいで武器種順位が入れ替わるようなパッチきてないし >>894
中古が安く売られてるんで、自動アプデを切った状態でプレイすれば
純正Wを遊ぶことは可能ではあるが…初めからやり直しになるな >>904
おつ!ジョーの代わりに俺の相棒しないか? バイオハザク振りのモンハンなのにフレームレートの低さが気持ち悪い
復帰する度にまず目につくのがフレームレートの低さだわ >>917
技術が足りないのに無理矢理詰め込んだんやろうなぁ
これがギチギチの地…? >>904
あなたは導きの乙の星、私は星をかき消すほどの光を放つ月 >>912
冥がどうとか以前に幽角爪翼鱗玉ってもろ使ってるじゃん 噂の調和砲クシャ以外に持ってったけど弱ない?
試しにネロ行ったら剣士より終わるの5分長くなった
ネロと相性悪いだけかな?全然頭ハメできなかったし >>923
調和砲でクシャをハメるのは普通に難しいよ
やるなら徹甲 >>923
ネロは散弾じゃなくて貫通で行くわ
散弾ならテオの方が強さがわかりやすい 明日でモンハンの運命が決まる…
終わりましたね!私たち! うわあアマゾン☆4.1から4.2になってる
気持ち悪い いちいち評価チェックしてる君の方が気持ち悪いんだが・・・ >>922
完全に忘れてたわ(池沼)
黒ゼノ倒してからジンオウガ亜種って順番だったら冥界への入口⇒地獄って繋がりで腑に落ちるな 完全にこのスレにいる人間の方が多いな。
危険度3調査こねー そら近くで当て続けなきゃならんもん、後半は難しいっしょ。
他のスレでも書いたけど、なんにでも担いで来るのはプロハンかただのバカ なるほどやっぱ相性悪かったか
クシャも傷あり時ならハメられるけど傷治ると飛ばれてグダるんだよねえ 任務に睡眠武器で行ってどや顔ぶっ飛ばし以外やることない
なお特殊装衣の使い手 >>888
結局アジアというか日本でしか受けないのかモンハン みんなが欲しがる鉄壁開放3つ目出たけど未だに匠2防音2出ず
2.3戦やると疲れるようになってしまった >>933
一人でやるかフレと回すかくらいだしねーモンスター眠って爆弾意気揚々と置き出すバカが居なくなれば開放してもいいんだけど… >>912
ますますどっちのクエストかわかんないや
でも勝手に盛り上がってるだけだけどゼノ成体は年末ですとか言われたら興醒めだわ 特別任務がジンオウガ亜種かもしれないっていうのは、明日がっかりしないようにとハードルを限界まで下げているのだ 特別任務オウガ亜種→クリアで黒ゼノ任務
じゃねえの
今まで見られなかったオウガ亜種が出てきたのは龍属性エネルギーがうんぬん〜で >>888
カプコンさん海外受けする気満々だったのにこんなのってあんまりだよ笑 なんだかんだ明日の告知と明後日が楽しみだわ
んで土曜日には平常運転に戻って開発に文句書き込むと思う メリケンの大部分なんて脳死で銃打ってるようなもんやし
クソ面倒な今の仕様で見向きされるわけないやろ >>888
すごいなこのデータ
元はなんなのだろうか?
それにしてもアジアの次点のオーストリア…謎だ 今回の失敗で海外狙いは諦めてくれると嬉しいのですが 導きの遊び方わかってないやつ多すぎじゃねーかマジで
ちょっとはググるなりすればいいのに
まぁカプコンが悪いんだけど イビルジョーを発表した時の放送で
大分見限られた印象 ゲーム内で完結してない時点で売り切りゲームとして失敗してるのでは…? >>888
アジアボーンですらない
日本人にしか受けてないじゃん 集会所が大抵悪い
今まで通りコメント書ければ効率重視とまったりとか
ガンナー部屋と剣士部屋とかで住み分けられたのに >>943
いいなぁ
3つ目の鉄壁解放いつになったら出るんだろもうすぐMR800になってしまうわ
マジで匠Uと交換してほC これからが冬本番、つまりアイスボーン!・・・だよな? >>962
導きの設定とか最たるものだな
バカ遺髪 >>966
気持ちのいいゲーム体験を提供する
プレイヤーが楽しんでる=気持ちのいいことだと運営は認識を改める モッサリ移動をやめてアサクリやセキロ、スパイダーマンのように縦横無尽に動けるようにする
攻撃すればちゃんとモンスターもダメージリアクション取って自分の攻撃が通用しているのがわかるようにする
モンスターを100種類は登場させる
こんぐらいしないと無理だろw 敵の連続攻撃を掻い潜ってできた隙ですら車庫入れで五分の状況に持っていかれるとかあるしな
近接で楽しむにはコツがいる 流石にモンスター数は勘弁してやって
全部一から作り直してるわけだから
まぁそれをいいことにところどころに魔改造仕込んでくるのは勘弁ならんが >>951
クソガキワッチョイ見れないのか?単発の意味わかってねえだろ
お前みたいにID真っ赤にしてる奴ばっかじゃねえんだよ
アマゾン監視しとけ雑魚 トロコン0.2%とかマジか
完全に狩猟と関係ないオタカラのせいやろ ダイアリーっていつも17時頃だっけか
明日もそれくらいだと思っていいのかね >>942
ワールドはめちゃ売れてるじゃん
しかしアイスボーンでこれだけ海外から見放されたことは反省してもらいたいが…無理だろうなぁ Wが売れてアイボーが売れないってフツーに見れば「Wは期待感から売れたがDLCやるほどはウケなかった」ってことだよな 順当に業績を伸ばしてきた会社が調子に乗って顧客を一気に増やそうとして痛い目を見るってのは
いかにもよく在りそうな話だなあ >>981
多分トロ取得率少ないのも開発側にとっちゃ射精もんの気持ちよさなんだろうね ただ金冠がイカれてるだけなのに >>981
0.2%もいるのか
金冠救済クエもないのによく頑張れるな >>989
隠れ身着てるとき楔に届かなくて装衣剥がれるの腹立つわ >>985
よくある話だな
MHWIBはわざと減らそうとしてこうなってるから違うけどね 明日にはなんの期待もしてない
糞内容でもやらんだけだからかまわない
金ドブは残念だったが勉強代ってことで納得するしかねぇ… 海外向けならむしろ昔みたいに村クエと上位クエ別にした方がいいと思う 四人マルチやりてえのに二人までクエばっか持ってる
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