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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1761
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0001名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-Ne3C [182.251.3.215])
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2019/12/03(火) 18:39:18.72ID:F8miNWBIa
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575127061/

◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1760
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575310815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0591名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp33-OAra [126.233.40.170])
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2019/12/04(水) 08:39:18.71ID:Pzvt3ivLp
>>580
パクった後に公式認定もらったんだぞ
中国がよくやるやり方で、中国でオリジナルのリリースを禁止してパクリゲーをリリースして、その後公式のお墨付きもらって展開する商法の一つ
公式は公式認定するだけで開発運営しなくても中国から膨大なマージンが獲れて、中国は基礎開発をすっ飛ばして技術や情報と莫大な人口に公式のお墨付きで莫大な儲けが獲れるwinwinなやりとり
0594名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-fVCY [49.98.153.129])
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2019/12/04(水) 08:41:58.60ID:DxElEl8td
クラッチいらねーよなあ
傷つけも90秒しか持たないクソだし
壁ドンやって倒れたモンス攻撃も 罠ハメと同じで
作業感しかない
ってか モンスターを壁ドン前提の速さや隙の少なさにするなと
開発に言いたい
今の開発が作るモンハンはほんとダメだな
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-wVtP [106.72.2.192])
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2019/12/04(水) 08:44:39.64ID:xrA3N35B0
骨格すら関係なく全モンスターが同じモーションで壁に走っていって頭ぶつけてダウン
骨格すら関係なく全モンスターが同じモーションで忖度クラッチ怯み
バカじゃねえの?
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-tPfi [219.28.62.100])
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2019/12/04(水) 08:49:42.18ID:Khd+Ry5m0
>モンスターを壁ドン前提の速さや隙の少なさにするな
これたまに見るけど、モンスターが本格的に動き回って手付けられなくなるのってキレてからなんで全然違うと思うで
ただの調整不足、もしくはセンスの無さが漏れ出てるだけ
0608名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-fVCY [49.98.153.129])
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2019/12/04(水) 08:52:00.56ID:DxElEl8td
>>579
クラッチは 飛んでるモンスや他のひとが乗りしてるときの
攻撃手段だけでよかったな
壁ドンや傷つけ入れるから それ前提の調整になってしまった
そうなると壁ドン 傷つけをやらないと討伐時間かかるからやるしかない…
狩り方の強制とか勘弁してほしい
0617名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-XvUn [49.104.43.228])
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2019/12/04(水) 09:00:38.92ID:G1MiHXTyd
今回のアプデは地質学バグの扱い次第では大炎上する可能性が有る
0621名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-XvUn [49.104.43.228])
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2019/12/04(水) 09:03:18.73ID:G1MiHXTyd
代わりに稼ぎやすい要素が追加されれば良いんだけどな
0647名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-luK3 [126.255.181.40])
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2019/12/04(水) 09:24:27.70ID:GvSxIPz3r
よしんば落し物から報酬枠に変更されたとしても圧倒的に貰える数は減るだろうね
今まで睡眠武器で地質学付けてれば多くて40個くらい貰えてたのがどうせ10個くらいになる
0654名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-XvUn [49.96.5.38])
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2019/12/04(水) 09:30:49.87ID:PxY1TzXUd
隻狼のように謎の引力で周囲の落とし物をまとめて回収できれば
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-4MOb [106.157.111.111])
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2019/12/04(水) 09:32:55.02ID:k0457cKc0
落とし物を報酬枠にするなら同じ素材なら複数個まとめて1枠に収めればいけるね
地帯レベルも任意で設定できたらなぁ
と言うか導き自体がある意味調査クエ回して珠集めや5枠クエ掘ったりするループ部分殺しに来てるよな
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-WKXI [14.8.114.0])
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2019/12/04(水) 09:34:52.45ID:dRhPZy8z0
>>655
カーナは怯んだりダウンしてもないし氷破壊も部位破壊もしてないのに落とすことがあるくらいポロポロ落とすよね
火属性弓や散弾で壁ドンしながら氷2、3回剥がしたら睡眠壁ドンより落とし物出すから
危険度1と2の引換券としては破格だね
0660名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-XvUn [49.96.5.38])
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2019/12/04(水) 09:35:52.16ID:PxY1TzXUd
肉質軟化と壁ドンのダメージを無くせばまあ悪くないんじゃないかと思うけど
導きのシステムのせいでアイスボーンでは無理そう
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f8c-R3ru [163.58.152.137])
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2019/12/04(水) 09:37:40.29ID:eZty6aYG0
豆知識:藤岡はイヴェル呼び派な。カーナ呼びは自身の名前が要(かなめ)のため自分を呼んでるようで嫌らしい
     だからこれからイヴェル呼びしてるヤツは藤岡シンパとして迫害されるべき
0670名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-XvUn [49.96.5.38])
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2019/12/04(水) 09:40:12.72ID:PxY1TzXUd
そういえば最近コエテクがデベロッパーダイアリーをパクり始めたんだよ
なんというか、好戦的な会社だよな
https://youtu.be/w2U71FJELX0
0671名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-Hjrz [49.98.63.73])
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2019/12/04(水) 09:40:39.62ID:xIpp6Gand
ダイアリーも4と6日に分けてまだ帰らないで!やってるの笑う
0675名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa7f-mGj/ [111.107.179.248])
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2019/12/04(水) 09:44:49.70ID:u1qpFd3+a
>>650
使用した弾と個数で吹っ飛ぶ距離が変わるならまだ理解出来るんだけどな
0682名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-XvUn [49.96.5.38])
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2019/12/04(水) 09:50:52.25ID:PxY1TzXUd
マスタークシャは乗り耐性を10分の1ぐらいにして丁度良い
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