【MHWI】狩猟笛スレ 255曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
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r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
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◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 254曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573692637/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 闘技のために狩猟笛を練習している笛初心者です。
笛笛ペアで戦うとして、攻撃は片方が演奏すれば良いと思うのですが自己強化はそれぞれが演奏しなければいけないで合っていますか? 自己強化は名前通り自分にしか効果がないのでそれでOKです >>756
ありがとうございます。
向き変えつつぶん回ししようとすると連音攻撃しちゃう。ぐぬぬ いや、自己強化以外の旋律は他人にも効果あるだろww 他人しか強化しない旋律とか笛メインにはクソ旋律扱いでPTプレイだとそれ一番求められる地獄絵図になりかねない なんか話のズレを感じるけど
出来るなら自己強化にしかない移動速度アップとはじかれ無効を他人にばら撒きたいって意味じゃねーの 笛の極意とかで自己強化天とか自己強化絶大とか自己強化広域化に進化する 全然関係ないけど自己強化旋律っていらんよな
吹かない事はありえないし強化状態がデフォでいいわ
同じ理由で笛吹き名人もなくして本来つけてた時間がデフォでいい 笛吹きは立ち回りでカバーする選択肢あるんだし0でも1でも2で好きに選べばいい良スキルじゃん
広域みたいにレベルで旋律の届く範囲変わってたりしたらめんどくさい事になったけど 自己強化もこまめに吹かないといけないってコンセプトなんだから必要でしょ バフだけじゃなく、デバフ旋律とかあればと妄想したことはある >>764
それ言い出したらチャアクはビンMAXでいいって話になるだろ もっと言えば操虫棍も常に全エキス揃ってる状態でええやろって言ってるようなもんだろ 手間と結果が見合ってればいい
自己強化1は見合ってると思うけど他のは見合ってないからもっと強化するか最初から付けとけ ラグーナ皮ペタだから敬遠してたけど、作ってみたら旋律が思いの外ノリノリじゃないか
一気に好きになれそう >>772
ラグーナやクルルヤック笛はボーン系と違って音色が違うから皮ペタが楽しい
なぜボーン系は変化がないのだろうか
それとも開発は鉱石系(2種類)までは頑張ったけどそこで力尽きたのか >>771
見合ってないこたないでしょ
チャアクの前でそんなん言ったらボコボコにされるんじゃないかな >>766
高周波はレベルで効果範囲変わるから対ディアだとlv2必須だと思ってる 操虫棍も赤エキスのモーションをデフォにしろって虫スレで散々言われてるからね >>768
次回作では笛を吹いたら触れてもいないのにモンスターに傷がつき肉質が軟化します 笛面白いね
アイスフィールのスロと旋律が使い勝手が良すぎて
この一本しか使ってないけど
達人芸で切れ味ケアしてるとクルクルが強すぎて
3ストック状態だとしても響周波の利点を感じないんだけどどうなの? >>783
響周波はスタン値蓄積のためだと思ってる。 響周波のDPSはトップではあるけど飛び抜けて高いわけじゃない
属性笛だとぐるぐるが強いからその差はさらに縮まるし属性特化だと逆転したりする
ただしスタン値は響周波【打】が他の追随を許していない
逆にぐるぐるループは総スタン値は連携の中ではたぶん最低
ぐるぐるのみより響周波も使った方がスタン1〜2回は増える あんまりスタンにならないなと思ってたらそう言う事なのね
ワンスタンくらいは取ってからクルクルするようにしますわ 笛はまたイベント武器なしかな……
笛ヘビィガンスどれが最後まで残るんだろ 狩猟笛の話はyoutube板でやってくんない?目障りだわ モンハンの話はリアルだけにしてくれないかな?目障りだわ。 笛リジェネ強化みたいだな
回復量アップとあわせたらスリップ相殺できんかな 新しいまともな笛配信者探してるけどみつからない
今もゴミみたいなのが配信してるけどさすがにこいつは無いし・・・ 普段ハンマーなんだけど、ふとパラドーラ担いでカーナ歴戦調査貼ったら、終わったときに笛サポートありがとうございますって言われた、、笛いいじゃん >>794
皆アプデ待機だろうから今は時期が悪いでしょ
自分で配信してみれば ゾンビ笛手間の割には強く感じなかったんだけどどうなるんだろう
歴戦危険度3相手だとちゃんと回避しないとリジェネが間に合わないケースが多かったんだよね 多少のガバを勝手にリカバリーしてくれるだけで歴戦相手にノーガード戦法やノー回復薬戦法挑めるわけではないからね
強いってよりは便利 大ダメージなら大人しく秘薬なり飲む
ちょっと当たった程度なら納刀せずそのまま立ち回れる 最近初めて導きの歴戦古龍と戦ったんだけど、ドス古龍よろしくすぐに逃げてしまうんだが、そういう仕様なのかな?
笛全部に回復を行き渡させるのは難しそうだ。 原種雷亜種龍だから黄橙かな?
よっぽど高性能だったりイケメン笛じゃなきゃ担がんかな 今まででジンオウガ笛も亜種笛も赤なしって無かったよな?
シリーズ初じゃないか? 片手と双剣めっちゃ強くなったらしいな
ところで強化前のこいつらより弱い笛の強化はまだですかね こう…龍属性かつ響周波龍持ってて、かつ自前で属性強化できる的な…?
と思ったけど属性値控えめなんだっけ 特に双剣は強くなったな。
相対的に笛は定位置に戻った。 ジンオウガ亜種笛は匠発動で長い紫ゲージスロット有りだから、赤旋律あれば天下取れたかもな。 辻本様に刃向かった武器は下方修正しかされないから御愁傷様w ご苦労笛の属性値はどんなものなの?
出先でインできない え、皮6ブラキのみのままで皮7にネギ改ベリオゼノが追加されてる
意味分からん オウガ亜種笛よりもマギアチャームベル復活してくれ
回復大は勿論のこと攻撃力大も追加して ご苦労笛もクソ音色しかないのね
本当ばくえんことパラドーラが使い勝手良すぎる ジンオウガ亜種笛は紫、赤、オレンジ旋律だったのにな。何故変更するんや。 レア12 1134 紫40くらい 0% 龍360中 スロ2 黄橙 >>826
ナナにシルソル着て持ってこうと思ったのに属性低すぎ
駄目だこりゃ しかもジンオウガ武器にももともは赤旋律あったよなたしか? 少し前から住み着いた笛嫌い共ここぞとばかりに畳み掛けてて笑うわ
アプデ直後に笛の情報調べてスレに書き込みとかもう逆に大好きだろ ジーヴァの効果的な部位わかった?
乗ったとき背中に通ってたけどまさかな… >>820
それ
うんこ性能でも構わないから乙女チックサウンド奏でさせてくれ >>829
そらp2の時から笛使ってるからな。
p3もやってたし >>829
お前みたいなうんこ投げられても喜ぶゴミと違うからな 原種が属性寄りの性能だったから、亜種もそらそうよって感じやなあ。
見た目は黒いギターなんやろ?
かっこいいからそれでいいじゃん。 後アンチすんならするなりに調べているんだろうが、アプデ後も状態異常無効でゾンビ状態無効にできるのは変わってないからな
ジンオウガ亜種武器に関しても属性攻撃力ついてんだからうんこと呼ばれる程のもんでもねぇだろ 古龍笛よりは属性会心しやすいけどジョピーが不甲斐ないからやっぱり赤欲しかったなぁ せっかくの黄橙なのに龍360はしょっぱいなぁ〜〜…
皮ペタブーストも出来ないし…華厳を無理やり覚醒運用したほうが強そうに見える 片手双剣が増えそうだし属性バフできる有能笛って言う意味なら結構強いと思うけど、自分の属性値がちょっと低いわ 結局パラドーラ担いで攻撃大吹くのが95点以上の解答になる 極楽は切れ味がなぁ
覚醒するなら属会欲しいしでスキル足りない >>826
さんくす
属性大旋律ありならやっぱもうちょい属性値ほしいなあ 間違って赤ゼノにニュクス持ってたけど
寝てくれたで オトモのバルキンボールでも2回寝たから睡眠耐性結構低そうね >>833
癒やされたいそしてp3のベルに攻撃大を何卒!! パラってやっぱ匠運用が現実的?どうにかして耳栓ぶち込めないかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています