【MHWI】狩猟笛スレ 255曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用) ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗【MHWI】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 254曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573692637/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【MHWIモーション値一覧】
モーション値/スタン値/減気値の順
右ぶん 27/20/15
左ぶん 22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方 28/20/20
後方 37/20/25
柄 10/- /-
連音1 15/6 /6
連音2 22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/6×4/8×4
クラッチ1 29/22/22
クラッチ2 45/30/20
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし
括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。
演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)
(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27) /27(27) /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前) 29 →29(27)/22 →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後) 35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27) /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前) 35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後) 35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)
ジャンプ叩きつけ(ジャンプ) 35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35 /22 /22
演奏(空中)(旋律あり) 35(27)/27(27)/20(15) 【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった
自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる
響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません
Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.演奏で上から2番目や3番目からの演奏が上手く出来ません
A.△や○を気持ち早めに押してからR2を押しましょう
・演奏ストックの2番目→3番目→1番目や、3番目→2番目→1番目の演奏は出来ない
Q.演奏の効果範囲って同じエリア内が対象?
A.今作ではエリアは関係なく距離依存になったので、同じエリアいても届かないこともあれば違うエリアにいても届く事もある
・効果範囲に入っているプレイヤーは名前の右に電波マークのようなアイコンが出る
・笛吹き名人の有無で効果範囲は変わらない
Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない
Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想
Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮
他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/ 無属性笛・状態異常笛
☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音は自分強化【速】&回避性能と響周波【打】とこれまた汎用性の高い組み合わせ。
☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロット 2 2 /レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやEXヴァルファーシリーズと相性が良い。
☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット 1 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】のほかクラッチクローが安定するスタミナ最大値UP&回復。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。
☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロット 4 /レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・響音は響周波2つであり、響周波【龍】がほぼ無駄になっていること、またスキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、その中で唯一マイナス会心がなく無撃対応である。開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。
☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット 1 1 /レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・響音は響周波【龍】とスタミナ最大値UP&回復
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。
☆女王笛ランゴスタ II世
・武器倍率260/会心0%/麻痺属性420/白50→紫30/スロット 4 1 /レア11
・旋律は紫青黄 攻撃旋律がないため相手を選ぶ笛になるが風圧完全無効、高周波など特定のモンスターへの対策となる笛。
・響音は属性系効果UPとスタミナ最大値UP&回復とピーキー。
・麻痺属性の拘束もあり、クシャルダオラやディアブロスなどに対しては高い効果を発揮する。
☆テスカ・デル・ムシカ
・武器倍率260/会心10%/爆破属性420/白30→白80/スロットなし/レア11
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・響音は響周波【龍】と自分強化【速】&回避性能とクセが少ない。
☆シャミセン【狼】
・武器倍率270/会心25%/毒属性240/白20→紫20/スロット 3 /レア11
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、カスタム枠や素の25%と合わせて容易に会心率を100%に出来、紫を出しての達人芸と相性が良い。
・響音は響周波【龍】と体力継続回復。 属性笛
☆寂滅の一節【魂】
・武器倍率290/会心0%/龍属性210龍封大/白110→なし/スロット 1 /レア12
・旋律はシャミセンと同じ紫緑橙。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。
☆氷琴アイスフィール
・武器倍率270/会心0%/氷属性270/白40→紫50/スロット 4 /レア12
・旋律はスフォルツァンドと同じ紫赤青。
・全体的に優秀な能力を持つため汎用笛としても使用可能。
☆斬竜笛イブレス
・武器倍率260/会心0%/火属性330/白60→紫30/スロット 1 /レア11
・旋律はバゼルバルディと同じ紫赤緑。
☆ラグーナドラムII
・武器倍率250/会心0%/水属性540/白60→紫50/スロット 2 1 /レア10 パーツ強化対応
・旋律はマッドボーンホルンと同じ紫赤空。
☆ヒュドロスホルン
・武器倍率270/会心10%/水属性450/白60→白110/スロット 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫黄橙 全属性耐性値UP、属性攻撃力UP、全属性やられ無効、響音の属性系効果UPと対属性に特化している。
・もう1つの響音は響周波【龍】、また風圧無効の旋律も持つ。
☆電電太鼓【雷轟】
・武器倍率310/会心-15%/雷属性120/青60→白50/スロット 4 /レア12
・旋律は極楽浄土と同じ紫青橙。
・全笛中トップの武器倍率と控えめの雷属性を持ち、対クシャルダオラにおいては極楽浄土より火力と生存スキルの両立がしやすい。
・強化素材に導きの地の歴戦ラージャン(溶岩地帯7)の素材が必要なため、MR100以上でないと作る事ができない。 【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 http://jbbs.livedoor...me/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 http://jbbs.livedoor...me/11971/1380850199/
welcome to the デレデレデレェン!
. ト凹凸凹/」 Kari P World!! 〈|
〉》崩崩《〈 ジリン ジキキン 旧>>三ミヽ _|\_/|
/:/ |罫| ヾ:〉 ジリン ジキキン | |/////√ V ,,-、/フ ボォウボォーゥ
[ヾ ||||| ルフ |.|////V / (;;;ノ \ ボォゥボォーゥ
ヾミ率彡 カゥーン… カゥーン… E||///V  ̄[ / ̄
笠 (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ). E||//V l□/
||||ハ_ハ ハ_ハ ハ_ノ|:レV ハ_ノl /
0|||゚∀゚) .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、 (゚∀゚l入 (゚∀゚l b
. j||と ). E三と )┐\\_彡 ソヾ人 (つ.|:| (つ.[]
」|[ヽ) ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ (/ 巴 (/ V」 ワールド(無印)でのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された ■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ
・カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβ、匠護石、の匠達人芸装備
派生としてカ○カカガ(○の中はダ=ダマスクで集中、ゴ→ゴールドルナで加護)など色々ある
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモで斬ってもいいよ!
■スキル
・弱点特攻
ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
・耳栓
言うまでもなく便利
IBからはクラッチ要素が増え、乱入の頻度と相まって有用性が増した
・匠
切れ味を伸ばすことでエリチェンまでの切れ味の維持、火力の増強が見込める
達人芸との組み合わせでさらに強力に
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
付け易さはともかく、シリーズスキル達人芸と比べるとかなり見劣りする
アイテム使用強化で時間を延ばせるが、それでも有用性はイマイチか
・攻撃系
達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化、渾身、フルチャージ、不屈、など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
渾身は仕様変更され、ハンマー的には弱体化と言える
不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
・無属性強化
無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる
2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
Wではとあるバグ(ピクピク溜め)で溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではなく、つけるとしても好みのlvで良い
・体力増強、気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
よく死ぬ人やマルチ向け、おまけとして耐性20以上で各属性やられは防止できる
・ひるみ軽減
マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・KO術、スタミナ奪取
IBではKO術や奪取は倍率が上方修正されたので1付けておくとコスパが良い、極意も悪くは無い
・死中に活
氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
IB新スキル、属やられ2と組み合わせて1入れるのがコスパ良いかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、満足感、その他スキル…
戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、SA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
・段差や坂があるならJSで攻めるのも良い、というか使いこなせれば多分こちらの方が与ダメは縦回転より多い
■坂
・>>5に坂マップがあるが、完璧ではないので、最終的には自分で滑って覚えよう! ■猟虫
武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
猟虫にはすべてのスキルが乗らない。
【虫のステータス】
攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
パワー:猟虫の物理攻撃力
スピード:猟虫の飛ぶ速さ
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
切断虫のメリット;尻尾切断可
打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。
【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
爆破(約4秒間隔):10
毒(約4秒間隔):5
麻痺(約5秒間隔):3
回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)
※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。
■猟虫強化
武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。
猟虫強化【力】:威力1.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒
※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60 -MHW
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
Wまではガイラソード火が秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
-IB
・武器
鉄刀派生の神威がMRの探索で殆ど素材を集められるので作りやすい
ピュアクリスタルは各地の青鉱石からレアとして出る
他にはアンジャナフの太刀も作っておくとよい
今作の任務で出現するモンスターの半数は火属性弱点であるので使う機会が多い
・防具
最序盤はEXボーンが体力増強が付いてるので便利
中盤以降はEXディノ辺りがセットスキルが優秀で匠も付くため作っておくといい
業物の護石はルームサービスの猫がティガ捕獲とディノ亜捕獲の依頼をクリアで出現する
装飾品が揃い始めたら達人芸が使えるEXカイザーが良い
導きの地まで到達したらガルルガ脚、レックスロア等がスキルで優秀
生存性を高めたいならEXエンプレスでの整備5、ゴルルナでの加護5が便利 Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
※CSしなくても通常矢の連続攻撃で溜め段階が上がる
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
◎トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア ◆おすすめ武器 ()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
並びはレア度順
【無】
・硫斬双刃ソンドン
レア11 スロC カスE 青(匠3白 5紫) 攻406 会0%
【火】
・ゲキリュウノツガイ
レア12 スロA カスD 白(匠3紫) 攻378 会15% 毒360火360
・斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスE 白(匠3紫) 攻364 会0% 火240
・蛮顎竜ノ烈爪U
レア10 スロなし カスG 青(匠1白) 攻378 会-20% 火360
・罪悪【クライム】
レア10 スロなし カスG 白 攻322 会30% (火300)
【水】
・双聖剣ギルドナイト
レア11 スロB カスE 紫 攻350 会0% 水210
・シュラムグローブU
レア10 スロB@ カスG 青(匠1白) 攻364 会0% 水300
【雷】
・双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスE 白 攻336 会0% 雷450
・カガチノオオナタU
レア10 スロ@ カスG 白(匠1紫) 攻322 会10% 雷330
・クロス=デステリオU
レア10 スロB カスG 白 攻364 会0% (雷330)
【氷】
・氷聖ヘル
レア12 スロC カスD 白(匠1紫) 攻378 会0% 氷210
・ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスG 白 攻350 会0% 氷360
【龍】
・残滅の爪【鬼】
レア12 スロ@ カスD 白 攻406 会0% 龍180 龍封力大
・封龍剣【極絶一門】
レア12 スロ@@ カスE 青(匠2白) 攻336 会0% 龍510 龍封力中
【毒】
・ベニカガチノドクヅメU
レア10 スロ@@ カスG 白(匠3紫) 攻350 会10% 毒270
【睡眠】
・フワフワ天国
レア11 スロなし カスE 白 攻364 会0% 睡眠180
・ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスG 白 攻364 会20% (睡眠210)
【麻痺】
・硫斬双刃ソンドン
レア11 スロC カスE 青(匠3白 5紫) 攻406 会0% (麻痺210)
・ダークネスイーターU
レア10 スロA カスG 紫 攻322 会0% (麻痺210)
【爆破】
・爆炎双斧バゼルボンバー
レア12 スロ@ カスD 白(匠1紫) 攻364 会-10% 爆破240 【募集用テンプレ】
!!部屋が埋まったら〆報告をしましょう
○の項目群と●の集会所識別番号はどちらかは必ず記載しましょう(全部記載してもおk)
※集会所識別番号を記載する場合は間違えないように確認しましょう
※識別番号を記載しない場合、以下のことに気を付けましょう
・ターゲット〜集会所名は検索用なので部屋数が少ない組み合わせを心がけましょう
・まずは募集しようと思ったターゲット、クエスト形式、ホストHRで検索し部屋数を確認してみましょう
※ニャンター不可・ニャンターOKニャンクエ不可の場合、主な目的に「猫(猫用クエスト)はご遠慮ください」って書いてくれると猫使いさんが助かります
○ターゲット:
○クエスト形式:
○ホストHR:
○名前:
○集会所名:
●集会所識別番号:
■パスワード:
■入室人数:
■募集HR:
■主な目的: よくある質問
Q.捕獲のやり方を教えろッチャ!
A.罠に掛けて近付いて納刀してAで捕獲玉が投げられるニャ
Q.粋な(上・重)端材ってどこで拾えるンバ?
A.モンニャン隊星3以上で出るニャ
Q.サポート技の解放ってどうやるッチャ?
A.ニャンターかオトモにそのサポート技持ち入れて対象モンスを狩るニャ
Q.ニャンターの状態異常を教えろッチャ!
A.雷、火、龍→ハンターさんと同じニャ 氷→三連回避ができなくなるニャ 水→移動速度が遅くなるニャ
Q.レベル上限はどうンバ?
A.集会所☆4「大師範の試練」又は集会所☆5の緊急をクリアでLV35まで、XXでのLv50開放は不明
G2「原生林のコンガ戦線」でLv75、HR40で最大レベル99になるニャ
最終的に 記憶力8枠サポート枠7枠になるニャ
Q.どうやって厳選したらいいッチャ?
A.ココット→攻撃 ポッケ→回復 ユクモ→補助 ベルナ→バランス
XXから道場の修行でサポ行動とスキルをグループごとに再抽選できるようになったニャ
さらにネコ記憶の秘伝書を使うと自由に選ぶことができるのニャ
グループ構成だけは変えられないから厳選するならそれぐらいニャ
Q.ネコ記憶の秘伝書はどこで手に入るのニャ?
集会所G1逆転裁判コラボ(先行配信終了)、村上位のバサルの腹orドボルのコブ破壊などがおすすめされてるのニャ
Q.伝授って一回しかできないンバ?
A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ2枠ずつ伝授枠があるニャ、3回目以降はどちらかを選択して上書きするニャ
Q.キンダンドングリの効果教えろッチャ!
A.モウイチドングリを枠ごと消費して秘薬&サポゲージ3回復ニャ
寝ても戻ってこないから注意するニャ、乙って復活すると回復してるニャ
Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ!
A.XXで変えられるようになったニャ、溜め中にRボタンで照準が出てくるニャ
Q 二回目のブーメランが変な方向に飛ぶッチャ!
A投げる前にスティックを気持ち左斜め上にすると前に飛びやすいニャ!
ついでにスティックを後ろに倒して投げればバックステップしながら投げられるニャ
Q.〇〇倒しても装備が作れないンバ!バグッチャ?
A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れないニャ
Q.上位二つ名装備はどうやって出すンバ?
A.Lv9以上の二つ名クエストをクリアで解禁ニャ (物によってはそれ以下でも作れる)
Q.ここでオトモ交換していいンバ?というか遠隔攻撃強化など限定配信スキルが欲しいッチャ!
A.交換、配布、クレクレはこの板にある該当スレッドへ行くニャ 一応テンプレ追加
イベントを荒らした戦犯キッズにムカついてる普通のユーザーはどれだけいるかな?
今のうちにスクショしといて拡散しましょう
意図的に荒らしたキッズ
QuA「ゾンビ状態?絶対見せませーん(笑)」
カプコン「放送見てますかね?」
QuA「見てるぞー」
QuA「空気読まなくて良いぞどうせ読めないから」
ムカつくというかここまでイキる意味が分からなすぎてただただ怖かった
くえ(QuA)/ふえ(HuE)
@QuA_HH9
https://twitter.com/QuA_HH9
公式放送を営利目的の自分の配信でミラーリングしていた犯罪者だと確定済み
現在アカウントに鍵をかけて逃亡中
https://imgur.com/8Euvdq7.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 594 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-TMG9 [106.129.3.114]) [sage] :2019/11/24(日) 18:31:54.84 ID:/eIrJiQHa
【MHW】伝説のハンターQuAすっとぼけてて草【アイスボーン】
https://monsterhunter.more-gamer.com/archives/13353
まとめサイトにもまとめられてて草w
ノー逃げ道w >>19
むしろこのまとめ内容はQuA絶賛してるんだけどお前的に良いのか 笛スレ関係ねーから
いい加減に別の晒しスレ行ってこい 目的は晒すことじゃなくて笛スレを荒すことなんだから今後め何度もくるやろ
どうせしばらくはこんなんばっかくるんだからばんばんNG機能を活用しよう 普段権威に反発してる荒らしがなんで今回公式という権威側に付いて荒らして回ってんだか >>29
ただ荒らせればそれでいいような便乗犯や愉快犯や暇人がなんなく今回で目立ったターゲットに群がっただけだよ
どっち側とか関係ない とりあえずここに貼られてるアフィリンクはブラウザのブラックリストに乗せると色々捗る
うざい記事出してる奴もね ほんまそれ
よほど今回の件を餌にアフィブログの稼ぎを得たいんだろうなw
だがアフィカスキッズが騒げば騒ぐほどQuA自身も稼げることに気づいてないんだろうなw >>33
気付いてもアフィカスには関係無いしな
ただQuAのなんだかんだで楽しそうに吹いてる感じは嫌いじゃないし潰れないで欲しい 大した燃料も無いしほっときゃ収まる
ところでマルチで先客がパラドーラもしくは赤青持ってる時は何担いでる?
個人的には空玉あると嬉しいから空橙担ぐんだが、緑橙も捨てがたい >>35
青空や空橙で空玉置きつつ他を補ったり
緑橙や黄橙で火力面の補助したり
メンバーやモンスで変わってくるけど笛2人目の時は色々模索できるの楽しいよね 俺も寂滅かシャミセンだわ
普段まず担がないし傷込み会心100%ビルドの人多いから言うほど会心無駄にならない >>34
楽しそう?
自分のソロプレイでもクソとかバカとか悪態つきまくっててこういう性格だから突き詰めてやってけるんだなーと妙に納得した
あの性格なら他人のプレイに悪態ついてないわけない
そういう意味の楽しそうなら知らんが 配信見てて気づいたんだが、笛を振った時の旋律がたまる音、他の人にも聞こえてたんだな。
笛四人が振り回したらうるさそうだw 赤青なら空橙か緑空かなぁ
パラドーラなら緑橙も選択肢に入る >>41
笛4人で響玉と煙筒と祭りの花火を置きまくってお祭りしてみたい… これは唐突な自分語りだけどナナ貼ってるアイスフィールがいたから寂滅担ぐかーと思って入ったら
メンバー全員耳栓つけてて俺の役目ねぇなってなった事があった 回復・精霊王・属性強化と色々吹けるから耳栓いらない時は緑黄も悪くないと思う 緑黄は幻雷かー
皮ペタは絶対使いたくないから作ってないや まぁ強制はしないが皮ペタの中には優秀なのも多いから覚えといて損はない
パーツ強化も地味に強いからキリン笛も属性特化すりゃかなり使えるしね 強い皮があるのは違いないけどどうしてもね…
水に至っては現状皮ペタしかないから正直困るけどもう仕方ない
ここまで手を抜かれると俺も何か意地になってくるわ マスタロサンはどんな武器持ってくるんだろうねぇ…
前回の延長だと代わり映えないけどまーた採掘武器ばっかりになるのもなんだか
緑黄と空黄笛増えて マスタロトさんきたら潔く引退するつもりでいるなぁ俺は(自分語り) 救難あげたのに手癖でハナクソ付けちゃったクソゴミガンサー俺氏
謝ったけど笛さんがキャンプ戻っちゃってあああああああって思ってたら
武器変えて戻ってきて「ホストが謝んな好きにやれ」ってのけぞり無効維持してくれて惚れました
ここの人じゃないとは思うけど、IBマルチで初めて存分に遊べましたありがとう ダメシミュによるとナナの頭なら達人芸無撃パラドーラより真属性会心積んだ属性特化グレイシアの方が強いらしい、響音とかだと100くらいダメージに差が出るしグレイシアは風圧無効吹けるし相性最高なのでは マジ?見た目しかいいとこないと思ってたけど使えるなら使いたいぞ ソロならいいけどマルチで自分だけ攻撃力ちょっと上がっても攻撃大吹けないなら火力貢献できないのでは?
尤も野良マルチでナナは頭狙わないで硬いとこばっか殴ってる人割といる(偏見)から自分が火力出した方が早いかもしんないけど ただ火力だけなら龍封じのほうがでるねシルソルに匠を盛る余裕があればだけど >>61
切れ味維持が無理ゲーだし風圧無効入れると龍属性強化があまり入らないしで現実的な運用は難しそう
カイザーラヴィーナにしても上手くスキル組めなかった
ご苦労笛かゼノ成体笛が黄橙で来ればなぁ >>60
他の人が物理寄りならアイスフィールのがいいかも、属性盛りなら龍封じで属性攻撃upと属性効果up吹けるから状況に応じてかな 他にはキリン笛とラグーナもかなり使えるね、この二つは属性特化でタイムアタックしてる動画があったから是非見てほしい なんか新しい話題ないのか?同じ話題釜ループしてる気がするんだが 課金式の大型拡張があっただけて
そろそろ発売から2年だぜ
話題も枯れるよ >>65
どのスレも話題はループしてる
そう思うなら提供すればいいよ 新しいギターが増えるってのは朗報だわ
まさかの皮ペタ堕ちも有り得なくは無いけど こんな武器に容量割くぐらいなら消していいだろw
皮ペタでも充分なぐらいだ 龍属性は担ぐ相手がね…
きっと物理寄りだから音色次第で出番はありそうだけども 流石に新規追加モンスターで皮ペタはないやろ。ギターの色変えるだけやんw 中途半端に属性乗せるくらいなら覚醒武器にしてパラドーラと差別化してほしいな これから大剣担ぎます。本当にありがとうございました。 >>74
?「おれ、またなんかやっちゃいました??????????」 元々低火力のくせにマルチ来るな!って荒してた連中がただ名目変えてるだけだからあまり普段と変わらない気がする 武器の性能も仕様者の頭の性能も悪いとかいいところなさすぎじゃね笛 使用者の間違いじゃんと思ったけど仕様考える奴らも頭悪いから間違ってないかwww
所詮笛だしまともに考えられる人材あてがうわけ無いわな よしなま
@yosi_namao
仮にも動画投稿者なのに関連スレ見てる発言がキモ過ぎて無理。
ユーザー側の問題どうこう言われてるが、企画の趣旨を知りつつ、運営が制止できない参加型企画にしたり、揺らぎやコツといった悪質な発言を取る運営に、どう対処しろと…? 笛が比較的良い武器なのはトップが関わってなかったからか 話題にされたくないなら広域笛と共にテンプレにNGっていれとけよ
くえは笛スレが荒れるから終身名誉NGワードカリピストだってな 攻撃大吹けて倍率高い会心0%以上の何にでも担げるギターが欲しい いぇ〜〜いQ u A 君見てる〜〜?
見てるって言ってたから歯ぎしりしながら板見てるんだろうなぁ😄 ナナ用組んでみたけど、要らないものあったら教えてほしい
MHリーズはアイボからで、未だに何をどれくらい盛っていいのかがわからない
整備5見切5攻撃4匠4体力3気絶3弱特3名人2熱ダメ無効1ひるみ1満足1広域1
装衣は転身に見切1攻撃1、耐熱に治癒2
武器はアイスフィール
整備と気絶は外せないです 他人にかかった状態異常は治せても自分にかかったイキリ状態は治せないんですね >>89
マルチ用なのかソロ用なのかわからんけどマルチなら気絶いらんと思うし、ソロならひるみいらんと思う
空いたスロットに見切り積んで7にしたいね
どうしても両方積みたいなら転身にも耐熱にも達人珠2つ付けとけ
見切りそこまで積んで7にしないのはもったいない QuAさん一切悪くないのに悪者みたいな扱いになってて草生えるわTwitterでイキろうが"通常プレイ"しててかつ辻本が死なないように介護もしてくれてたのになぁ
そこんとこの部分動画だと削除されてたり不用意に個人を叩いたりこういうところの根回しだけは滅茶苦茶早くてほんと終わってんな頭辻本
その人がイキってるとか人格攻撃になってるとかゲームプレイ的には問題ないのに頭アイスボーンかよ ミラー配信って違法になるのは有料公開の動画だけじゃ無かったっけ?
無料公開のもアウト? ただのミラーならまだしも収益化してたらアウトやろなあ…w >>96
賠償金の額は下がるけど無料の放送でも成立するはず どうでもいいけどあの人のアイスボーンRTAたのしみにしてるから壊すなよ どうでもいいのはその話含めて全部だよ…
ここ笛スレであって配信者個人の話する場じゃないっての くえ氏とここの住民の共通点は笛を使っているという一事のみ。氏の言行の是非についてここで論じること自体が間違い。
擁護も批判も迷惑だからよそでやってくれ。 専スレへ行ってくださいな
【悲報】公式生放送をぶち壊したプロハンカリピストさん、イキり散らしてしまう【陰湿】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574573192/ 笛使いはゴミクズなのがよく分かったな
さすが低火力寄生虫武器使い そこその龍属性で橙の旋律あったら、龍強化で響周波龍と武器の龍属性一緒に強化出来るから良さそうだけど果たしてどうなるか 4Gやってないから分からないんだけどジンオウガ亜種ってどんな感じ?
あまり評判良くないようだけど >>109
好み分かれる典型的なモンス
好きな奴は延々楽しんでやってるし嫌いな奴はとことんクソクソ言ってる >>110
なんだろう…とりあえずナナクシャよりは良心的なんだろうか >>111
別に理不尽要素はないし良モンスだよ
ワールドオウガ見る限りだとどうなるかわからんけど 今回の件で笛使いの見方が変わったわ
さすがにゾンビ状態を紹介する為のコーナーで趣旨を無視して旋律で無効化してしまうとか最悪だと思うわ
一人の身勝手な笛使いのせいで一つのコーナーを潰した責任は重いよ
同調してしまうならここの住人もその程度の集まりなんだなと思ってしまうわ 俺もワールドから始めたから知らんけど、ジンオウガ亜種のあの感じは龍属性だよな?
ジンオウガ亜種の笛でゼノ成体に挑む感じになるのかな ジンオウガ 亜種は誘導弾だったころしかしらんけど
カプコンが糞ならこっちも糞投げ返すっていうのは違うと思うわ
誘導弾は糞 それはそれこれはこれって感じだと思うけどな
企画を意図的に潰した笛使いの奴はもちろんクズだけど
それ以上にエアプの辻本の醜態は酷かった
そもそも別に赤の他人の笛使いが勝手にやらかした事でスレ民になんの責任も落ち度も無いんだが
単純にみんな辻本が嫌いってだけ >>113
やめてくれないか!そういうあたかも辻本ビットが笛叩いてるようにレスするのは!
どっちも悪いようにしろ モンハンキッズは本当に民度低いな
荒らせれば何でも良いらしい もう生放送の話題あげるのやめろよ
荒らしと住人との区別つかねぇから際限なくNG入れることになっちゃうだろ どうでもいいから字が読めるならよそでやってください みんなは耳栓入れる?
個人的に攻撃クラッチ演奏できるからコスパ良さげだと思うんだけど 自分のPSだと咆哮で剥がされるとか回避失敗して耳を塞いでる時間より、確実に咆哮時にぶっとばしとか殴りを入れた方がダメージ出るから入れてる
何より快適だから
自分が咆哮回避できるかどうかで考えると良いね 俺は必須派だけど付けない奴も山ほどいるし寂滅担いでもいいぞ
火力目当てでパラドーラ選んでるのに耳栓5匠5搭載するには珠足りなくてアイスフィールの方がダメ出るなんて本末転倒にならなければ好みよ 攻撃系吹ける笛は火力積みたいから入れない
防御系多めの笛やナナクシャとかモンスによっては入れる
耳栓入れると快適すぎて外したくなくなるから嫌なん… 無いなら無いで立ち回れるけどストレスフリーだからスキルに余裕ある装備なら入れてる 護石のおかげでだいたい挑戦者との二択になるけど耳栓付けることの方が多いかな 珠に恵まれたんで耳栓パラドーラ組んだけどいまいち使い所なくて使ってない 自己強化のおかげで火力スキルの恩恵がバカデカいから耳栓はよほどのことがない限りつけない 耳栓は響周波狙うなら入れるかな。追加演奏を咆哮で消された時のストレスがものすごい どうせ全部弱体されるのに今の笛の話する意味ある?🤓 導きナナで風圧吹いてみたけどみんなバタバタしんでいく。。 偉大なるtjmtの怒りに触れるとは…愚かなかとを… 万年最下位1%未満の過疎スレが目立って良かったじゃんw
己のハンター生命を棄ててまで笛にスポットライトを当てさせてくれた笛の英雄くえ様に感謝しとけよ〜😇 昨日の昼から今まででスレ跨いで700レス以上消費してるという
まるで発売日みたいな勢い >>133
やっぱりオウガにはオウガぶつける為にギター担いでいきたいよねぇ
やられ無効も相性良いだろうし ジンオウガ亜種とミラ系の笛が同時に来たら、龍属性のギターが二つくるのか。
ネギ笛に勝てるのかな? ジンオウガ亜種って雷弱点だったっけ?
だったらギター四人で倒してほしいな。
誰かやってくれないかな?←他力本願 >>92
ありがとう
モノグサなのでソロ/マルチでセット分けてないんだ
とりあえず装衣に見切2積んで試してみる クエッヽ(・∀・。)ノクエッヽ(。・∀・)ノクエッヽ(・∀・。)ノ チョコボール♪ オウガ亜種って雷弱点なのか
龍属性モンスは属性がよく通るイメージだからジャナールオウガキリン持っていけば良さそうかな >>149
今まで攻撃旋律あったけど変化球で属性up旋律来そう 龍属性で属性威力アップだと古骨とかぶる部分もあるけどどうなるかな
毎回新笛がどの旋律になるかってのが楽しみでもあり不安でもあるな
????「旋律が青緑になる呪いを掛けたッピ」
????「掛けたんジャナ」 以前の旋律と変わってる笛が多くて原種とは旋律が変わるということはつまり… ギターの黄橙、古笛の空黄、ネギの緑橙、じょぴーの赤青は外したうえで前作の橙赤から変更なら期待できそうなのは赤空と赤緑くらいかなあ
せめて黄赤… アイボーで追加された笛はほとんどが有能旋律
例外はナルガブラキの青空だが‥‥オウガ亜のイメージと合わないしたぶん大丈夫だろう
むしろ気になるのは新モンスの方だな
成体ゼノが濃厚らしいけど同じラスボス枠の極楽や追加モンス枠の電電とかぶるから青橙から変わりそう
てか成体ゼノだとオウガ亜と属性かぶりだからそっちのが心配 HUNTER×HUNTERのボノレノフみたいに演奏で木星を具現化させて♥
エクリプス笛メテオとかでも良いぞ MHXXからパート数引き継ぐ程見栄っ張りなんだからスレ数伸ばしてもらえて良かったじゃん 前は抜刀笛はネタだと思ってたけど、ラージャン相手だったらアリなのではないかと思ってしまった。
でもそれ以前に攻撃チャンス逃したくないからと耳栓耐震両方積んでると攻撃スキルの余裕があまりない。
なんかオススメがあったら聞きたい カーナ笛達人芸で性能5距離2でやってるわ
飛鳥文化アタックも咆哮も揺れも適当な避けで当たんないから気が楽 質問です、味方の火力1番上げることのできる笛ってなんですか? マジレスすると相手モンスと仲間の武器と仲間のプレイスキルと仲間が付けてるスキルと戦う場所とか好きな音色とかその他色々の理由によって変わる ラーにカーナもいいとは思うけど私はボーンだわ
空で位置取り楽になるし性能で避けるのも楽チン 弓が居るならネロ笛、剣士多めならカーナ笛
この二つ持ってればだいたいは対応できる と思う >>166
パラドーラって笛が攻撃アップと状態異常無効使えるらしいぞ
先日誰かさんが公式放送で使ってたから間違いない 言っとかないと君ら触れそうだから言うけど
触れるんじゃないぞ お前らマルチに来てもいいけど嫌がらせ行為とかは控えとけよ 実装きたらホーミング虫連打の簡悔地獄でご苦労させられるのは俺らだぞ 待ってホーミング虫って何
そのワードからただならぬ糞モンス臭がするんだけど IBからの復帰勢だから実際戦ったことないけど、出現後一定時間とどまった後、出現時にプレイヤーがいた位置に虫がかっとんでくる攻撃らしいぞ ホーミングの仕方や玉の性能が作品によって違うから
アイスボーンの開発の元でどうなるかは… 4Gの時は1個目が発射された時点で位置サーチ終了してたつけ 1個目が発射というか1個目が停滞後ハンターに射出されたらだ まあハンターも操虫棍でホーミング虫?使ってるし…
虫の速度と使用頻度次第では移動速度上がる空笛で行くのがいいかね 3G→発射されてしばらく滞空後、突撃開始直前までハンターを捕捉してくる
ご苦労本人にぶつけることができるので玉とご苦労で防ぎつつ戦う
4G→発射されて滞空する時点で捕捉終了するが玉はご苦労をすり抜ける
おそらく最も糞だった時代
IB→???
これで突撃直前まで捕捉する上にご苦労すり抜けて飛んできたらガララ亜に並ぶ最糞の誕生や あー?ジンオウガ亜種がそこまでクソモンスだった記憶はあいにく俺にはねーな
笛なら頭狙ってスタンするのも難しくないしホーミング虫が無理とかどこまで下手くそだって話だわ
回避性能1積めば何とかなるモンスの1匹じゃろ シャガルの地雷よりは良心的だったし多分大丈夫だろう 避けるのは難しくなかったものの反撃する隙の生まれない出し得クソ行動だった記憶 ちょくちょく荒らされてんなぁ
迷惑だしイキリ笛太郎と共に消えてくれ 大事典より
3G
しばらく滞空したのち直線的に飛んでくる
飛んでくる直前まで位置サーチする
ジンオウガ本体に当てて防ぐことが可能
AIが調整されており原種の雷光虫弾より使用頻度が高い
4
サーチは削除され一定の軌道で飛んでくるのみ
AIも原種と似たような感じになった
4G
3Gと同様の発射直前まで位置サーチが復活、加えてカーブしながら飛んでくるように
さらに一部の肉弾攻撃にも蝕龍虫が付随する(こちらは発生した瞬間にサーチ)
本体をすり抜けるようになり当てて防ぐことは不可能に
AIは4のまま ワールドで怯みカウンターなんて行動を生み出した運営だから亜種もどうせ糞みたいな動きするだろうなとは思ってる 龍光まとい時に肉質硬くなるとかだっけ?
あと歩きながら充電したり、充電中に周囲に龍雷が落ちてきたり
4のときは狂竜化で肉質柔くなるからーってんで結構狩ってたけど
4Gになってからは全然行かなくなったなぁ オコジョみたく怯みカウンターのカウンターがあれば一気に面白くなるんだがねぇ >>204
ああそういうの無いしあっても面白そうだね 原種がやってくる虫クルクル出すやつ亜種が出すとヤバそう 便宜上ホーミング虫って呼んでしまったけど厳密には確かにホーミングではないな
ホーミングしてると感じるほど精度が高いだけで
IBではどんだけ進化してるやら ホーミング虫をネットで捕まえられるようにしてくれたら面白いかもね pv見る限りじゃジンオウガの連撃+虫弾コンボはほぼ確定やろし4Gみたいに虫弾が本体擦り抜けてこないのだけ祈ってる 最近笛使い始めたんだけど響周波ってスタン値蓄積あるの?
TAでみんな結構使ってる気がするけどそもそもあれクルクルより強いんかな?
テンプレに書いてあったらごめん 響音攻撃と読み見違えた
あれ?今ない?昔抜けてて追加してってレスあった気がするから探してくる 詳しくはwikiに書いてあるけど結構がっつり付いてて打1回で叩きつけ1.5回分、打3連→追加演奏すると叩けつけ7.7回分にもなる
しかもこれ演奏の攻撃モーションは抜いて
でもTAで採用されてるのはDPSの高さ故だと思うよ 笛wikiから拾ってきた
ちょっとずれてて気持ち悪いけど
>>950テンプレに入れたほうがいいかな
響周波【打】
響周波詳細 ×1 ×2 ×3
モーション値 50 100 150
スタン値 40 60 90
減気値 25 40 60
響周波【龍】
響周波詳細 ×1 ×2 ×3
モーション値 45 65 85
龍属性値 600 1200 1800
スタン値 8 12 16
減気値 8 12 16 >>215>>216
ごめんありがとう!
モーション値もスタン値もめちゃくちゃ高いのね…
3連は狙うの難しそうだけど積極的に使ってみるわ 3連は出すまでの時間長すぎて普通のダウンじゃ無理だから、寝起きドッキリに使うもんだよ 普通の狩りでねじ込めるのは2連くらいまでまでかなーと思う 金銀の空中怯み撃墜した時はダウン長いから3倍響周波使えるよ 耳栓付けててマルチで他の人がぶっ飛ばしてそのまま怒り移行とかだと狙えはする
けどどっちかっていうとそんなチャンスに都合良く3連並んでねーよって問題が… 耳栓つけて壁ドン後のキレ待ちダウンなら咆哮まで合わせて三倍いけるぞ ダウンで3連起き上がりで重ね入った時気持ちいけど
そのために貯めとかなきゃいけないのキツイ… >>216
当時はスタン値減気値不明だし新要素多すぎて全ての解説入れると長すぎるから旋律系統はまとめてテンプレから外して笛wikiにリンク貼る形でって感じだった
今は詳しい数値判明したし操作一覧を削除したおかげで行数制限にも引っかからないからモーション値一覧に入れてもいいかもね
仕様も微妙に違うし属性があるから書き方には工夫が必要だろうけど 笛もボウガンのパーツ強化みたいに旋律付け替えられたらよいのに。 新たな儀式「調律」を追加します!
特定の操作をすることで音が自由に選べます!
しかし放置していると旋律効果と音色劣化していきます… 自由に付け替えれたらそれはそれで最強笛はこれ!!!みたいなのが出そうなのがなあ…
攻撃小だけでも全笛で打てるようにしてくれるだけでいいわ それ知ってる
ゲージ方式で演奏攻撃当てるとたまっていって通常攻撃当てると下がる
ゲージ上回ったらオーバーヒートして一定時間最低値で固定ってやつでしょ 今の非常にシンプルな武器のままであってほしい…
個人的には切れ味ゲージ気にするだけでも大変なので、他武器のゲージ管理とか見ててようやるわと思う いっそ笛自体の火力を今よりもっと高くして攻撃強化旋律を削除した方が笛カテゴリ内の格差を一番失くしてくれる調整だとは思う
ただ旋律でダメージが目に見えて上がるのを見るのも楽しいっちゃ楽しいんだよな 自分強化に味方にも効果ある攻撃大入れればいい感じじゃね 味方に弓いる場合は攻撃旋律より属性旋律のが良いのかね?
とりあえず攻撃大吹いてスタミナ玉置いときゃええやろと思ってた
wikiみたらIBで属性上限引き上げで使えるようになったとは書いてるけどどっちがいいんだ 弓3パーティに突っ込まれたことあるけど極楽でスタミナ二重バフしてたらキャッキャしてステップしてたよ
赤と黄色と橙と青全部吹ければ属性バフもできたんだけど残念だわ 今作の笛ってマルチで平均何スタンぐらいいけるもん?
響音が楽しそうだからちょっと興味ある マルチ1戦で1.2回辺りじゃね
koスキル付けて+1回とか
みんな火力盛るから何回もスタン取る前にモンスが昇天しちまう 調律っていうと他武器の切れ味回復とかのイメージ
ガンナーは…残弾数増加… 周りによるとしか
打武器が自分以外にいないなら1スタン取れればいんじゃね なるほど
しかし響音の連続hitとseが気持ちよさそうだね
一度使って挫折したけどまた頑張ってみようかな MHFの笛は物理肉質や属性肉質ダウンといったデバフを付与出来るしそういうのを逆輸入して欲しい
緑や黄のような弱くなりやすい音符に組み込んでくれたら意外な笛が強くなりそう >>235
TA動画の弓装備でダメージシミュってみたけど攻撃特大旋律と響玉ありの属性旋律が同じくらいだった
響玉踏んでもらう手間考えると攻撃旋律の方が効率よさそう
MRで武器倍率が上がったのと弓の属性補正落とされたの考慮するとこれは当然の結果かな
でも今まで無駄でしかなかった属性旋律が攻撃と肩並べるようになったのってすごい事だ >>244
属性に弱いやつならキリン笛の事もあるし攻撃特大に勝てる…?
赤青のスタミナ響玉付き攻撃特大とかダメージシミュじゃ測れないのも追加するとどうなるか
…属性1.05だけどスタミナ軽減も付けられる青黄は…踏む手間増えるし微妙か シュネーゲルさんに属性up響玉と属性旋律かけて超出ぶっぱで気持ちよくなってもらいたい 対カーナで弓いるならゴリコが多分相当強い
防バフ氷耐性で事故防止もできるし
属性会心だとイブレスに近いダメージも出るよ 弓ってカスタムとパーツ込みで500〜600で属性6で700〜800だったはずで
属性旋律2種で100〜150位アップ(ここらで上限に達する)だと思うけど
属性値100〜150に真属会でそんなにいくのか 響音使い方難しいんだよね
何か参考にしてる動画とかある? ギルカ捨てなきゃ って何か元ネタあるの?
あれだけ限りなくキモかったわ。 辻本のギルカを捨てると良い装飾品が出るとかいうジンクスがあるらしい リコーダーの属性遊び面白そう
会心率が元々25%もあるし真会心やりやすいのも◎
カスタムをいつも通り回会に振るか回属属のどっちにするかだなー ヴォルガノス相手なら火力特化したパラドーラかラグーナドラムじゃね
個人的には属性強化したラグーナで地形ダメージ無効にしながら快適に闘いたい 属会リコーダーでカーナ行ってきたけど中々いいダメージ出るじゃあねぇか
白ゲージも長いしお利口さんだわ 森クシャ20分をなんとかやってやろうと奮闘してるけど、どうしても25分以上かかってしまう
やけくそに整備5にして只管傷つけ壁ドンを狙っても、ただ空に向かってクラッチクローでヨーヨーしてる時間が増えるだけ…
森クシャ20分切れるお方がもしいましたら是非スキルと立ち回りを教えていただきたい 皆様テンプレありがとうございます。助かりますわ。これから笛デビューするので宜しくお願い致します。 森クシャとかよくやるなw
龍結晶以外のクシャは即捨ててるわ クシャルは徹甲ライトで行くと10分〜15分くらいで終わるよ イブレスくんとリコーダーちゃんのコンビでカーナやってみたい
すげえ楽しそう >>268
現状キリン笛のみやで...雷相手に雷担ぐっていう残念なことになる...
ワンチャンご苦労笛が黄緑旋律にならねーかな。属性と噛み合えば良い旋律だし。 >>265
20分切る方法として適切かは分からんけど頭に執着して時間かかるくらいなら空中では後足狙いで妥協してみるとかどう?
地上からでも届きやすいし安全だし >>267
なんか簡単に捨てるのが悔しくて…
>>271
それは承知です、しかしですねやはり笛を使って倒してやろうと思い立った次第なのです >>274
助言ありがとうございます
やはりモーションを見極める所からですよね…
武器は電電を採用しているのですが、火力を盛るとすれば会心か攻撃かどちらがおすすめでしょうかね
電電がマイナス会心であることに加え、攻撃チャンスの少ないクシャに対して会心0%挑戦攻撃盛りが有効であると判断しているのですが、会心を持った方が安定しますかね… よく分からないけどカスタム強化の話?普通に会心優先だと思うけど
弱特や見切り積んでないって事じゃないよね? >>278
わかりました、一度会心盛りで頑張ってみます クシャはストレスになるし狩らないのが一番
素材はマルチで頂く >>272
フレがイブレス俺がゴリコで歴カーナやったけど楽しいよ
お互い響玉ちゃんと踏むしやたらスムーズに討伐できたし狩ってて気持ちがいい >>279
電電は会カス、攻撃4、見切り7、弱特3、挑戦5で100%になるようにしてる。
前に森クシャ5枠20分ソロで行ったときはかなりぎりぎりだったよ。とにかくぶっ飛ばししまくること、竜巻が出たらさっさと場所を変えること、攻撃を入れられるタイミングを把握することかな。
例えば地上に降りてくる前のタックルはちょっと溜めが長くて、突っ込んできたあとUターンして止まってくれるから殴れる、とか。
立ち回りなんて立派なもんじゃないけど参考までに。がんばれー 前スレ見てたんだがゾンビ事件起こって喜んでるカリピストが旗本悪くなって黙り込んで
このスレでは知らん顔して普通に書き込んでてヤバいと思った
悪いけど事件起こって喜んでた人も同じ穴の狢だよね >>277
立ち回り参考 フリー龍結晶だけど
https://youtu.be/yjWQK3NMqwY
地上戦はワールドと変わらないから過去の動画探してもいい
森なら初期エリアで2回ぶっとばしたらさっさと南エリアに誘導するのがいいと思う クエッヽ(・∀・。)ノクエッヽ(。・∀・)ノクエッヽ(・∀・。)ノ チョコボール♪ 我が名さんに持っていくのはリコーダーだと思ってた
あいつ火で殴るとすぐやわやわになるから >>289
喜んでるカリピストが旗本として扇動してたという意味だろう
どう考えても旗色の間違いだけどな >>282
>>291
ありがとうございます
あれから何度か極楽に変えてみたりとかもしましたがどうしてもドクロマークでタイムアップ…
頂いたレスや動画を参考にして精進します クシャルは風圧吹いて耳栓付けて快適度上げてもストレス貯まるからなぁ
やっぱ飛んでばっかで殴れない相手は嫌いだわ
その点キリンさんは好きです アッパラくんとか大丈夫くんとか
モアイ翔くんとか旗本くんとか
マスコット(?)がよく現れるなこのスレは そんな事言ったら悔しくてキリンがペガサスにされちゃう 前世の知識を持ったままモンハンの世界に転生した俺が不遇な笛で無双した件
という小説をなろうで書いてイキリ笛太郎としてアニメ化目指すわ どうせならマスコットの笛くらい作って欲しいよね
Fの着ぐるみみたいなのとか面白いし 転生したら笛だった件
異世界は狩猟笛と共に
オーバーカリピー
パラドーラから始まる新大陸演奏:極 本日20:00〜20:30に部屋立て予定です。
先に立てられそうな方がいらっしゃればお願いします
、 6sWR 2nYu rfDT
部屋開きました。
気軽にご参加下さい。 なんか良い武器他に無いかなーと弓と双剣の属性特化をヒントに雷6シルソル幻雷笛(カスタム強化無し)でジョーさんと遊んでみたけど、普通にテンプレパラドーラより火力高くないかこれ?
部位破壊後まではしっかり比較してないからすまんけども 幻雷は銀レウスTAでも使われてるよ
攻撃バフないからマルチ適性が低いってだけ
周りが弓双剣ばっかなら強いんじゃない? 幻雷さんは旋律でカバー出来る属性と武器の属性が噛み合ってない事以外はかなり優秀だよなぁ 低レア属性笛で息してないのって原ジャナフくらいじゃない?
素の属性値飛び抜けてるから属性旋律なくとも会心か切れ味どっちかがまともなら使えたのに >>322
ラグーナヒュドロスが優秀過ぎる+旋律が残念で息出来てないウルムーハミングも。
まぁこのどちらかと組めれば水最強になれるけど笛2人以上のptはまず揃いにくいし... 森クシャについて尋ねた者です
お陰様で達成できました!ソロでやる事が前提だったので別に風圧完全無効旋律ではなくクシャのシリスキで良いのではと思い、白ゲ長いスフォルを採用した事で功を制しました
閃光が遅れて結局寝所に行かせてしまったのでまだタイムを縮める事が出来ると思う…
これでやっと5枠の方に挑めます
https://i.imgur.com/guai2Lv.jpg 誰か現実で狩猟笛作っておじさん「誰か現実で狩猟笛作って」 息で太鼓やギターを鳴らしてほしいって言ってるんだよ!! >>325
おめでとう!てかタイムすごいな 達成感最高なやつじゃん
クシャ3部位とかスキル幅縮めてむしろ逆効果になりそうなのに分からないもんだね
パラより炎妃の方がなぜか討伐時間速い人とかもいるしモンハンは期待値だけでは語れないこと多いんだな 笛太郎が死んだけど他にプロハンの笛配信者誰がいる?
ひとりでやるのさみしい たぶんそういうのは今ここで名前出したら確実に荒しにいく奴がでるから自分で上手そうな動画漁ってみたほうがいいと思うよ 笛配信者は極少数いるけど上手い人は見たこと無いなぁとだけ
TAでも見れば良いと思うよ 王ネギきてたからやってみたらマスター装備だとやっぱ楽だなあ
ひるみ値がみえてこのように楽々狩猟だったわ >>331
助言のお陰です…
<クシャ3部位とかスキル幅縮めてむしろ逆効果になりそう
生存スキルの気絶をどうしても外せず会心100%にできなかったので達人芸で切れ味をカバーしきれなかった点と、白ゲージ長い笛だと1エリア間持つという点が大きいですね
どうせ研ぐなら同じことだと判断した次第です
それと攻撃大防御大風圧完全無効の旋律の組み立てに時間がかかったのも要因の一つでした
プレイスタイルによって色々ですね、本当に QuA_kariPの著作隣接権侵害配信をヲタク臭い笑い声はカットして文字起こししてみたぞ
待って、これ広域でハーブ配って完全に状態異常させなくするわ
よーし、とりあえず良三を、良三をストーキングして、良三をストーキングして状態異常の笛吹いて
良三のギルカ再び、再びですよ、良三のギルカまた、また捨てなきゃ、捨てなきゃいけない、捨てなきゃ
お、良三に良三に撒くぞ、良三、良三、受け取れ俺の状態異常無効、俺の状態異常受け取れ
ごめんな、ごめんなみんな、俺良三ストーキングすることが大事だから、飯で回避されたんで
こんちは良三、俺の、俺の愛を受け取ってくれ、勝った、勝ちました、よろしくお願いします
グリーンハーブ大事やな、なぁ良三、グリーンハーブ大事やな、大事大事、めっちゃ大事、めっちゃ大事、大事だよ
状態異常になるようにするねっつって、させねぇからな、絶対させねぇ、絶対させねぇてめぇ
見たいです見せませーん、見せるわけがない
見てるぞー、ゾンビになれるでしょうかね、きっとなれるんだと思いますよ、まだちょっと足りないねぇ
空気読めなくていいぞ、元々読めないから
状態異常無効無効がこれで実装されます
いやちょっとちょっと、私は面白いんで、私はなんも知らないなんも、パラドーラ使ってたんで、
わたパラパラドーラでした、私、私パラドーラでしたよ、なんか、なんかやりました?
私なんかやっちゃいました?パラドーラ使ってたんで、あのー、ゾンビになんないのはちょっとね、
立ち回りがおかしかったんじゃないですかね、私パラドーラなんで、なんもしてないです、パラドーラパラドーラ 何これ笑いながらだから同じこと何回も言ってんの?意味わからん 御苦労の笛たのしみだなー
やっぱギターなんかな
いい旋律おくれよ ギミックも段差もない特別エリアでど理不尽な攻撃力した危険度3モンス報酬刻珠大量みたいなやつがエンドコンテンツとしては一番盛り上がる説 イキリ笛太郎死んだしこのスレも死んでええぞ
ゴミ武器は配信者共々消えとけw ワッチョイ変えずにPCともしもしでIDコロコロは笑う 最近匠Uが2個と匠体力が揃ったのでパラドーラ教に入信しました 笛使いってなんかトゲのあるやつ多いよなぁ
皮肉、嫌みしかいえんのかってやつが知り合いにいるわ 最近は各種属性笛(キリン、イブレス、ネロ、べリオ)で銀レウス装備使って回してる
乙数は増えるけどその分立ち回りの練習にはなるし、一撃一撃の数字が大きくて楽しいよ 最近ちょこちょこ蹴られるのそういうことかよ
まじで死ねやくえってやつ >>350
だって開発からの嫌がらせ凄いもん
まじであいつら敵だよ >>354
笛太郎の二の舞になりたくなければ大人しくピーヒャラしとけ 笛太郎ってお前らの英雄なんだろ?知名度上がって良かったな 4か4Gの頃地雷プレイヤーを爆弾で倒す動画あったけど
笛の事件はなんかそれを思い出したね
4の頃は3DSだから民度最悪って言われてたけど
PS4でしかも笛使いとは思わんかったわ
笛使いはそういうのと対極にいる優しいプレイヤーとばかり ただでさえ少ない笛使いなんだから勘弁してほしいもんだわ つーか笛の人、結構叩かれたみたいだが折れるの早くないか?
公式生放送でやらかしたイキリ笛太郎です位の自己紹介するメンタルもないのかよって思うわ
だったら最初からやるなよ 専用スレあるからそっち行け
狩猟笛のスレであってガイジのスレじゃない W時代に作ったキリン笛はヒュドロスにしちゃったから幻雷作るにはまた角集めないとか… >>364
ヒュドロスとキリンで上位角20本ポキポキしてきたけど3割の確率で下位の角出るのピキッと来ました あんまり覚えてないけどロードとか含めても1周5分ぐらいだったと思うし余裕余裕
たぶん マスター武器で下位上位のモンスターしばくの結構気持ちいい 昨日ヒュドロス作ったけど、音がテンテンテンで愕然とした
新古龍なのに扱いが酷すぎなのでは 昨日下位上位のキリン角集めしてたけど、巣に逃がすことさえ無ければ5分以下でいけるよ
一度逃げられると陸珊瑚はめちゃくちゃダルいけど、下手打たなきゃ多分大丈夫 いっそ狩猟笛は廃止してハンマーで演奏できるようにしよう 煽り完全無効位吹けないと
というか耐性大と完全無効って紛らわしいからなんとかして ソロでなんとか進めてきたけど闘技場で出てきた初回のナナ強過ぎて戦うの怖い >>379
それってパンドラの闘技場?
なら先にマスターランク装備作ってから挑むと楽かも 流石にカプコン公式放送に喧嘩売るのはちょっとな…
せめてセガとかだったらここまで燃えなかったかもしれん… カプコンだろうがセガだろうがいくら開発側がクソでも公式放送に喧嘩を売るって時点で問題しかないと思うの ナナ初見は過去作でナナ経験済みでも一筋縄ではいかんからな、苦戦して当然
パンドラはフレアだけ注意しながらゴリ押せば案外あっさり終わったりするけど、その後平伏もあるしゴリ押しよりじっくり攻略することをオススメする クエッヽ(・∀・。)ノクエッヽ(。・∀・)ノクエッヽ(・∀・。)ノ チョコボール♪ ナナはフレアのわからん殺しと段階アップの咆哮からの乙が怖いからなぁ
未だに毎回野菜食ってスキル火耐性マシマシ耳栓付けて行ってる 正直闘技場のナナはステージ狭くて辛い
マスター装備だろうがフレア対処ミスったら死ねるし >>383
過去作のナナってもう別物レベルで古いから参考にもならんような… マッドボーンつええとか思ってたけど倍率10の差で白毛付くスフォルツァンドもつええな
攻略段階だとどっち使うか迷う… ボーン&EXボーンの正装からばんえんこ真業物超回復に移行したな >>389,390,391
あー速度アップ回避性能はつええな
全然使ってなかったわ
ばくえんこもいいな
全部作って交互に使うわw ワールドの遅さに慣れてしまって空響玉は贅沢しすぎな感。 音色が素敵すぎてスフォル1本で駆け上がったけどめっきり使わなくなってしまった( ´•ω•` ) 達人芸を組むと水と氷の耐性がかなり下がるから、属性攻撃が怖い相手にスフォル担いでるよ。
災禍3挑戦5攻撃7とか積めるからなかなかいい火力が出る。攻撃珠を耐性の珠に変えて20下回る程度に耐性上げるのもアリ。 ゼノ派生の笛が次のアプデで来るなら対抗馬は極楽浄土と電電太鼓になるのか…よほど振り切った性能じゃないと使ってもらえなさそう 素紫と4スロが2つになるくらいで攻撃面はあまりいい性能与えられなそう そもそも青橙のままなのかね
別モンスター扱いだろうからゴア→シャガルみたいに旋律変わるパターンくるんじゃない? スフォルツァンドのどこか物悲しくて儚い音色すこ
故郷を思い出しそう ようやくマスターランク99まで行って悉ネギ倒したわ。ようやくお前らに追い付いたわ。
長かった。隠しボスの前に前哨戦が100戦以上ある感じだったわ。
ネギ笛はジョー笛作った時に売り払ったから、また作り直しやな 70〜100のあたりは1ヶ月くらい別ゲーに逃げたなぁ
その辺はほんとなんか面白くなかった
いやまぁ今面白いかって言われるとなんも言えないけども 死んだ魚のような目をしながら救難連打してセリエナ防衛してた日々 このスレでは生放送でゾンビ妨害を絶賛してたってマジ? フリクエ埋めて導きやってればすぐじゃね
導き全地帯7に持っていった頃には200超えてた よくわからんけどご当地モギー?やってる修行僧か?
お疲れ様 クリア後の楽しみっていったらカスタム強化だけど、人気の回復カスタム積むだけでもかなりだるいしそれすらMRで地帯レベル上限めちゃくちゃ段階踏んでくるしなあ 個人的には70までの方がキツかったな
70からはなんだかんだ導き6モンス絡みのクエ行ってる間にガンガン伸びたからそんなに気にならなかった
70までは回カスなしで歴戦マルチ行くのは怖かったしろくに伸びない通常クエか無心で救難カーナ行くしかなかったから… 俺もコンプ欲が出てチャームのために全地帯7に持ってたな
なおモギーの仕様はあとから気づいた模様 >>424
彼の話は一定の奴らが延々蒸し返してるから、言った所で無駄だよ
徹底的に無視するのみ………というかNGした方が楽だよ というか今までだって実況者だの動画だのここに話持ってくるだけで宣伝って叩かれてたのに一体このスレの誰が擁護してると思うの…?
お客さんはただ荒らして誰かを攻撃したいだけよな。馬鹿馬鹿しいにもほどがある 都合の悪くなったらNGとか民度低くくて笛太郎と変わらんよね ばくえんこ作ったんだけど、これってどんな装備で使うの?
MR解放したばかりでまだMR46なんだけどヴァルファー2部位で自動回復する装備(?)がいわゆるゾンビ装備?
珠がなくてあまり付けられないんだけど…
オススメある? それだったらこれからはマルチに来ただけで邪魔扱いされるんじゃないの笛 水防御って今のとこ龍骨笛しかないのか…
ネロマルチを快適にしたかったけどイブレスが最適よね 笛の旋律とか別にいらんからマルチ来たら蹴るわ
今笛使ってる奴とか全員笛太郎みたいな奴しかおらんやろ どうしても属性耐性吹きたいなら全耐性の方がよいんじゃない
雷も使ってくるし >>438
水か雷しかないじゃないですかーやだー!! ゼノ武器強化こないかなー。あの器用貧乏な感じの旋律結構好きなんだよな。 >>433
ばくえんこは回復速度3をつけて後は適当に火力盛る
旋律(回復速度と緑玉)で赤ゲを即回復させる感じ
そのMRならカスタムまだできないからヴァルファの超回復までつけるとすごい快適だと思う
回復頻度がかなり減るはず
珠事情がわからんからどんなのってゆわれてもわからん >>433
火力優先するなら他の笛が優秀だからどうしたってばくえんこはゾンビがおススメになる
いい珠がなくても超会心を落とせばカイザーとヴァルファで達人芸ゾンビは組めると思うよ
どうしても無理なら普段使ってる装備に回復速度と回復量UPをつければいい
体力継続回復を頑張って維持すれば疑似的なゾンビ装備になる >>441>>442
ありがとう
珠はワールドからこの前初めて歴戦全然やらずにすぐマスター入っちゃったから4スロ珠も重要なやつ本当に何も無い
やっぱりカイザーって重要なんだね
テオが苦手なんだけどマスターテオ頑張ってみる
今はヴァルファとディノイエロとギエナで回避性能とかコチャコチャしてる
ただ火耐性がまじうんこでテオやばそう… ようやくラスボス倒して極楽笛作れたー、この見た目音ともにいいわ
次は上で話題になってるばくえんこゾンビ装備作るか、必要はあとクシャル胴か(白目 ばくえんこヴァルファーは回復の為の納刀が無いから凄い快適
見た目良いし快適過ぎて脱げない ばくえんこ使う機会ほとんどなくなったけどほんとに快適だよね >>443
もしかして痛撃珠や超心珠すらない感じ?
なら12/6まで配信されてるイベクエの「窮賊、ハンターを噛む!」と「我が名はヴォルガノス」が装飾品救済クエだからそっちを先に回すといいよ (ヴァルファーでばくえんこじゃなくてフランアニマー背負ってたけど上位歴戦キリンの雷でパーンされて秘薬探してるうちに死んだとか言えねぇ)
上位歴戦古龍とマスター古龍ってどっちが強い…? >>447
えっマジかありがとう
今すぐやるわありがとう
3スロ珠が全くなくてほとほと頭抱えてたの
助かる(´;ω;`) ばくえんこは回復速度積まなくても活力剤飲んどけば十分だと思ってる 部屋立主さんではありませんが笛部屋終了してるはずです
今日も楽しい演奏ありがとうございました 赤緑の旋律使いたいけどグッと来るのがない
ばくえんこ、イブレスはあまり倍率高くないし鬼咬は会心ケアが… たぶん本来は攻撃大におまけの属性ついて260なら上等な方なんだろうな
パラドーラが全て持ってってるせいで感覚が麻痺してる 笛カスどもまだ生きてたの?
モンハン辞めるか死ぬかどっちかしろろゴミクズ ゼノ成体の笛がどんなか早く見たいよぅ
皮ペタは嫌だ皮ペタは嫌だ >>455
引きこもりの低学歴無職ニートがイキってんじゃねーよ
さっさと就職しろgmks >>448
さすがにマスター古龍の方が強いと思うぞ……
歴戦王だとマスター装備でも攻撃痛くなるが >>452
ID隠さなきゃ書き込めないビビりくんおはようございますw わざわざip晒して煽らないでもらえるかな
安価つけないでねキモ マルチで笛見かけたら晒していい?
笛使いは悪質プレイヤーだからね ここが違法ミラー配信を行って数年に一度の祭典で開かれた公式の企画を意図的に潰したイキリ笛太郎の巣ですか? 無断でミラー配信したらワンチャン1000万円以下の罰金なんやろ? 証拠はそこら中に残ってるし、そりゃ「罪悪感から吐き気と冷や汗と倦怠感に襲われ続けた」なんて状態異常になるわw
モンハンしかやってない廃人がCAPCOMにビビって萎縮する日が来るとわww ばくえんこ今まで作ってなかったから作ってみようと思うんやけどさ、カスタムって回会で良いの?ちょくちょく回復過剰とか聴くからもっといい組み合わせあるのか気になってる 古代F民「は? レイアは?」
キリト「う○こぶりぶり!う○こぶりぶり!う○こぶりぶり!う○こぶりぶり!」
ゆうた「はちみつください」
ゆうき「絶対裏切り☆ヌルヌル」
QuA「テオ笛ですけど?????」ニチャア
辻本P「モンハンは幼稚園じゃないねん! モンハンには意味があるねん!」 素直にそれでいいと思う
回復カスタムの安心感はやっぱ戦慄と比べたら桁違いよ バルキン笛の達人芸運用もおすすめ。
カスタム強化も回復、会心、スロットと色々できるし。15分のクエストでも2回は眠ってくれるからぶっ飛ばしのチャンスも増えるし。 >>474
笛はレア10、11がカスタムで遊べて好きだわ
皮ペタで見た目が変わらなくなるのは残念だが
笛をチラホラ見かけるようになったけど
救難野良だと何となく触ってみたという感じの人が多いね
稀に笛メインっぽい人に遭遇するとテンション上がるわ 延々一人で笛太郎の話してるワッチョイID隠しくん精神障害者かなにか? みんなブラキ皮嫌じゃないの?音は良いが見た目ひどすぎるからボーンですら全然使ってない >>479
ラグーナは他の皮にすると本当に音がしょぼくて使いたくなくなるから仕方なくブラキにしてるわ… ボーンにネギ皮は色合いもよくてバージョンアップした感があって気に入ってる
他のはまあうん… どんな姿になろうとも俺の愛したガマルコーラスが強くなってくれるならそれでいい 正直元のデザイン好きじゃないからどんな皮でも別にって感じ
機能美という事で割りきってる カスタム強化に使った皮の中から見た目を選ばせてくれたら不満も出ないのにね
勿論見た目を変えないという選択肢も有りで キッズが構ってほしくて一生懸命悪口考えてるって思えば腹も立たんよ。
スルー性能UPの響玉置いときますね。 アイスボーンの中でもこのくらい陽動攻撃効いてくれればいいのにな
プレイヤースキルのせいかもしれないけど全く効果を感じない もう皆喉元過ぎてる時期だっての
煽る側もそろそろ賢者モードに入れよ 闘技スレに渡ったけど相手にされなくなってこっちに来た渡りモンスだから何言っても無駄だぞ 回復会心で良いのか。ありがとう。
皮は個人的にキリン皮がお気に入りだからキリン皮で止めて使ってるわ。おかげさまで所持皮ペタが軒並みキリンに... >>474
バルキン笛強そうだなぁとは思うんだけどGルナニュクスの寝かしやすさに慣れてしまったせいでしっかり運用出来る自信が無いわ... >>494
さっさとアカウント削除してほとぼり冷めるまで隠居しとけば良いのに ティガ皮とか固有デザインがあるモンスターの皮は見た目違いになるからあり
ネロ笛もあるのにプケプケ笛にネロ皮とかは耐えられない
キリン笛に皮重ね張りしていってキリン皮に戻すのは頭おかしすぎて一周回ってあり
全部ブラキ笛になるのは論外 皮笛は悔しいので使わないのが俺
オリジナルデザインの水笛よこせお願いします プケプケやウルムーが皮ペタなのは百万歩譲るとしてもネロミェールが皮ペタなのは許せん 水餃子笛ってどんなビジュアルだったっけ?
まぁアマツくるわけねーけど ベースとキーボードの笛欲しいなぁ
バンド組みてぇな ベースはオウガがあるじゃん
キーボードは電撃コラボきてくれればなぁ バンド組めそうな笛かぁ。
過去作のなら何個かベースやらギターやらあったよな。
ガンズ=ロックやらミラアンセスアヴロスやら...やばい2Gやりたくなってきた みんなあの笛を忘れてないかズチ?ほら、あのオカリナみたいな笛を…ズチ >>507
あれ見た目ベースのくせに音が完全にギターだもん
ちゃんとベースの音が出る笛欲しい ハーモニカの笛はあったよね、ハプルかジエンかダレンか、ああいう系のモンスターの笛だったはず 鍵盤持ちとハーモニカの名を持つ笛はあるけど
鍵盤ハーモニカとしての笛はなかったかなぁ ブリッツワークスも一応吹くんだから鍵盤ハーモニカじゃね? >>513
弦6本に見えるしどう見てもエレキギター意識してる感じじゃない?
かつてあったガンズロック系列はちゃんと弦4本でベースっぽい音だったが 連日になりますが、本日も20:00過ぎに部屋立てます 歴戦キリンマルチでガンスが救難できててその人一切ハナクソ使わなかったんだよね
気遣いのできる人なんだなって感心してたけどのけぞり無効の笛を担いで好きにやらせてあげればよかったな・・・ ブリッツは
息吹きこんで何らかの機構で電気生成→鍵盤ごとに登録された電子音を鳴らす
みたいな想像 >>527
そうか思い違いか…
よくよく考えたら音も見た目もギターのミラメノス系列すら弦4本だったし、
ここの開発がそんな細かい所意識する訳無いな… 6TNN Lfke HpKC
部屋開きましたお気軽に参加下さい。 だろうね
パーツ少ないベースを選択してるのかと思われる たとえジンオウガ亜種がガッカリ性能でも、皮さえ追加してくれれば最高のオリジナル音色カスタムを探して遊ぶことが可能っちゃ可能なのかな… ブラキの皮が例外なだけでちょいと1音出て終わりだゾ… 数ある武器の中で笛使いがモンハン四天王だーってか笑 >>537
困難で喜ぶガキがいるんだからそりゃ民度低レベルだわな カスタム強化いつも迷っちゃうんだよなぁ。
パラに会心二つつけてたけどやっぱり回復つけたいなーとつけては外し枠が余るのがムズムズしてやっぱり会心に戻したり Wの糞石と違って確実に作れるからメインは2本作るよね 同じ武器いくつも作るという概念がワールドからの名残か全くなかった お気に入りの寂滅も二本作ってくるわ! 悉ネギ笛完成まであと爪二本!
ひたすら左手の金剛刺を壊しまくればいいんだよな 落とし物でもたまに出るから拾っとくといいぞ
ちなみに眠らせて壁ドンで落とし物ウマーってやろうとしたら4個ぐらいで売り切れだしもちろん地質学も意味なかった ネギって爪が一番足りなくなるよな。大角とかありあまってんのに 幻雷さんが響音1発140とかでて強さに気付いてからハマってる!普段持って行ける機会がないから弓居るとテンションあがるな! 部位破壊と報酬でネギ爪ゲット。
ついにネギ笛が完成したぞ。うおおお! この笛のために、俺は、一カ月近くもマスターランクを上げ続けたのだああ
今まで匠の護石を肌身離さず付けてたから、急に匠が要らなくなると迷うな。
みんなはネギ笛の装備どうしてる?
やっぱり会心装備なんだろうか >>550
見切り7弱点特効3超会心3攻撃4挑戦者5体力3笛吹き名人2業物
こんな感じ >>551
サンクス。白ゲ100以上あるのに業物付けるのか。
絶対に研ぎたくないという鋼の意志を感じるわ >>552
響音グルグル大好きだから切れ味を保たせるために付けてる
超心か痛撃の複合珠が挑戦珠iiがあれば攻撃が6まで積めるのに手に入らなくて悲しい >>550
俺は旋律込みで計算して見切りは4に落としてる。回カス2つけてフルチャ3、攻撃7挑戦5とかなり火力寄りの構成にしてるけど、整備や加護入れてバランス取るのもいいと思うよ。 >>553
かなり細かく検証してる人のブログ記事があったから見てきた。
・2倍3倍は龍弱点のやつにだけ使う
・1倍なら龍属性が通らないやつを除けば打の代わりになりえる
・龍以外の属性笛なら素直に響音ループで良い
という風に受け取った。 龍はグルグルする程隙はないが差し込みたいときに単発入れてる
格好いいから使いたいしね >>555
見切り40%
弱点特効30%、傷あり50%
攻撃5%
挑戦者10%
旋律20%
傷あり旋律ありで100調整なら見切り5でいいということ? 会心率が100以上になったら超えた分の会心率で更に高い倍率の会心が出るようになればいいのに 会心は見切り7と弱点特効3だけにして、回復カスタムと常時回復の旋律の後押しに回復UP入れても面白そう。
回復旋律切らさなければゾンビになれるんじゃねw 響龍波はカッコいいからとりあえず撃ってる
全属性分欲しいわ >>562
Fに閃転というスキルがあるんだなこれが
ということで逆輸入来ませんかね… 弱特の会心率がパラメーターに反映されないし閃転は難しいんじゃないかね。 #T8F dMnH wTwY
笛部屋です
どなたでも気兼ねなくお越し下さい >>568
誰もいらっしゃらないようなので今回は閉めます くえの話しかしないイキり辻太郎まみれの部屋なんてそりゃ集まらんわな… 装備見直してて行けなかったすまんな
予告してまた開いてくだしあ >>573
すみません573ですが所用のため9時過ぎからの部屋立て見送ります
申し訳ありません 代わりに部屋立てさせてもらいました。
#Eyn v74A L4Bz
お気軽にどうぞ 歴戦銀レウスの肉質クソ過ぎない?
頭傷つけてもパラドーラ切れ味維持できねーんだけどどうすりゃいいんだ 頭破壊するのです
金銀は歴戦になると頭固くなるのほんと悔しい ずっとベヒスルーしてたんだけど今やっとソロ討伐できた
二乙で時間ギリギリだったけど極ベヒソロいける人バケモンだな >>577
壊すまででどうしても白に落ちちゃう
爆弾とか破壊王とか使ってみるか… 金銀は達人芸で行かねぇ方がいいんじゃねぇかな
俺も電電でやってたけど切れ味維持無理そうだったから最近は白ゲージ伸ばした解放スフォルで行ってるわ 装備かえられるんだし、面倒でも頭壊すまでは属性武器で行けばいいんじゃないかな?
頭壊してから達人芸で 属性の方がいろんな笛担げて楽しいから最近属性特化しか使ってないわ >>575
笛部屋閉じました。
来ていただいた皆さんありがとうございました。 ゾンビ妨害した笛使い(笑)が謝罪したって?
ダッサwww
散々煽ってからの謝罪って一番ダサいなwwww
これからどの面下げて動画とかあげるか見物
本当に悪いと思ってたらモンハン自体辞めると思うけどねぇ? シルソル来て響音グルグルするとめちゃくちゃ火力出て気持ちいい
更に他の笛に属性攻撃とか攻撃大吹いて貰えると絶頂する >>586
グルグルありえねぇダメージ出るよな
攻撃特大+属性up+属性系up響玉のパーフェクトシルソルウルムーやりたい あんなやつ一般笛ユーザーからしたらもうどうでもいいんですけど
引退しようが開き直ろうが知ったこっちゃない、何しても笛に風評被害出したイキり陰キャってイメージと事実は覆らない >>590
属性と持ってる珠でかなり変わる
火はシルソルαが入るし雷は腕がキリンになったりする
ぶっちゃけシミュ回したほうが早い シルソルもラヴィーナも会心装備と組み合わせるのが難しい気がするわ。
γ装備で変わるのかもしれんが、達人や弱特つけてくれよ。 お前らどんな顔して擁護してんだろ
部屋建ったら覗いて晒すか >>587
響玉踏めてなかったけどテオの怒り傷顔面に響音で170出たぞ。俺が下手だから討伐時間はめちゃくちゃかかったけど上手い人が使ったらかなり気持ちいいと思う。 >>595
じゃあ今日も部屋立てるから来てくれよ。
他人のことをイキリ笛太郎とかディスるくらいだから、自分は口だけのイキリじゃないってところを見せてくれ。 >>595
どんな顔してたらこんなレスできるんだろ シルソル楽しいけど、どうやっても珠要求難易度が高くなるのがね
達人2とか弱特体力とかを普通に要求されるから楽しくなるまでが厳しい 弱特体力とかないからラヴィーナだわ
シルソルはスキル欄汚くなるから珠出てもラヴィーナ着続ける事になりそうだけど ラヴィーナと達人芸を両立させるよくばり装備で遊んでるわ
ほんとに両立出来てるのかという質問はNGだ >>601
クエに状態異常無効吹いてもらえばいいんじゃね 笛太郎はすんまへんと言いつつ
まだ垢消ししてないのが笑うわ >>601
キモイ以前にただの馬鹿だろこいつ
ただゲームしてるだけの奴にどんな環境下で過ごして来たらこんな感情持てるんだ Twitterのカリピストはこんなん多いよ
笛ってメンヘラ惹きつけるんだろね いまだに狩王の話するとかよほど詰まんねえ人生送ってるんだろうなー 煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
笛スレのテンプレにもこれ入れとこうよ〜 ごくろう笛の旋律どうなるだろうなー
不安しかないぞ そんな心配しなくていいぞ
お前らはこれから楽しむことなんて一切許されない制裁を食らうんだから 1000万払って復帰しろ
辞めるとも書いてないけど >>614
オウガ亜種に会うのこれが初なんだけど過去作ではどんな旋律だったんですか? 変更なければパラ路線かバルディ路線ですか
なら後者がいいけど簡悔されないともかぎらないよなぁ クシャ野良を華厳でクリアした時とかピーヒャラしまくりだわ マルチでネロに青空笛担ぐの全体の生存率一番上がるから好き
と言うかマルチだとネロに何担ぐか毎回迷うわ…
ソロだとイブレスなんだが 笛使いは全てゴミ
クエスト荒らされるから全蹴り推奨 オンもイブレスでいいんじゃね
爆破と毒もよく効くらしいけど ネロにテオ笛担いでったけど爆破6回ぐらいで1800ダメージでうーんってなった イブレス→ゴルト→こしょう→と来て今は寂滅
如何にひるみとって水纏い解除するかだけどタゲ散って上手く殴れないことも多いから龍封
とはいえもう一人龍封ほしいかも あのアホ笛使いがどうなろうと同じカリピストとして認められない害悪だからどうでもいいけど
笛に逆恨みナーフ来るのが本当に嫌だ…あのバカ殿の事だから確実に恨みを晴らしに来るだろうし 今日は20:00前に部屋を開きます
嫌なことは忘れて、みんなでグルグルしましょう! やっぱネロは龍封して物理で殴る方が早いのかねぇ
ソロでもマルチでも時間食うから最近クエ自体避けるようになってきたわ >>636
クソ肉質でどうやっても楽しくないから
溜め砲撃ができる笛を担いでる >>635
ありがとうございます
行けたら参加させていただきます 635です
>>598 ではありませんが部屋を立てました。
#pvm rwem cKCy >>645
598です。部屋立てありがとうございます。もう少ししたら参加させてもらいます。 アイボーの笛って見た目いいの多いな
イブレスシャミセンオウガetc
ディオスホルン?知らない子ですね… 防衛隊派生武器の性能、公式サイトに出てるじゃん
笛は残念ながら白緑空の回復笛だから使えないわ残念 上位最終強化が220の白長で破格すぎる性能だからあくまで初心者救済用なんだろうな
アイスボーンではなくワールドの攻略と書かれてるしそれなら緑空は適任だ
でもこれMRの強化先はないのかな?だとすると使える使えない以前の問題で悲しいんだが マギアチャームはよ出してくれ
頑なに出さないのはなんか理由あるのか 部屋閉じました。
集まってくださった方、ありがとうございました。 たまにやると回復笛も楽しい
隙あるとこにちょいちょい回復大挟んでく感じで 辻本Pが配信中のバイオコラボをプレイしてゾンビ状態の状態異常を紹介しようとする
↓
参加者に意図的にテオ笛担いでる人が現れる(全状態異常無効が吹ける)
↓
全状態異常無効中なのでゾンビ状態にならない
↓
解説「中々ゾンビ状態になれませんね…w」
↓
そのままクエ終了
笛の参加者本人のツイッター
https://imgur.com/8Euvdq7.jpg
↓
その後鍵垢になる
https://i.imgur.com/RLEXzzr.jpg
公式ミラー放送のキャプ
https://i.imgur.com/jSxxkqQ.jpg
https://i.imgur.com/IV8nB7K.jpg QuA_kariPの著作隣接権侵害配信をヲタク臭い笑い声はカットして文字起こししてみたぞ
待って、これ広域でハーブ配って完全に状態異常させなくするわ
よーし、とりあえず良三を、良三をストーキングして、良三をストーキングして状態異常の笛吹いて
良三のギルカ再び、再びですよ、良三のギルカまた、また捨てなきゃ、捨てなきゃいけない、捨てなきゃ
お、良三に良三に撒くぞ、良三、良三、受け取れ俺の状態異常無効、俺の状態異常受け取れ
ごめんな、ごめんなみんな、俺良三ストーキングすることが大事だから、飯で回避されたんで
こんちは良三、俺の、俺の愛を受け取ってくれ、勝った、勝ちました、よろしくお願いします
グリーンハーブ大事やな、なぁ良三、グリーンハーブ大事やな、大事大事、めっちゃ大事、めっちゃ大事、大事だよ
状態異常になるようにするねっつって、させねぇからな、絶対させねぇ、絶対させねぇてめぇ
見たいです見せませーん、見せるわけがない
見てるぞー、ゾンビになれるでしょうかね、きっとなれるんだと思いますよ、まだちょっと足りないねぇ
空気読めなくていいぞ、元々読めないから
状態異常無効無効がこれで実装されます
いやちょっとちょっと、私は面白いんで、私はなんも知らないなんも、パラドーラ使ってたんで、
わたパラパラドーラでした、私、私パラドーラでしたよ、なんか、なんかやりました?
私なんかやっちゃいました?パラドーラ使ってたんで、あのー、ゾンビになんないのはちょっとね、
立ち回りがおかしかったんじゃないですかね、私パラドーラなんで、なんもしてないです、パラドーラパラドーラ おれたちでパラドーラの歌作ってクエ様にお唱えしよう 水属性でラグーナとネロどっちにしようかな
レア度と属性値はラグーナが圧倒的な気がするんだけど、テオ相手だとネロ笛のやられ無効便利なんだよなあ… 状況によりけり
導き歴戦だとテオの火力高!ってなるからヒュドロス担ぐ事が多いかな
調査クエは大体ラグーナ
ラヴィーナ着てるから余計にそう感じるんだろうけれど やられ無効粉塵には効かなかったよね?
火やられは飯でいつも対応してるしラグーナ派 火耐性つけるとやられにならない
どんな原理なんだよ ラグーナにカイザーかシルソルで転身と耐性装衣で対策してる
>>668
ネコ飯って大で倍率15だからスキルで対策して攻撃飯の方がよくない? >>671
今のラグーナ装備火耐性19だから小が発動すればOKよ
火耐性1を入れる枠がないのがもどかしいけど
主にテオに使ってるからノヴァの途中に墜落するとかしない限り死なんし R押しっぱで演奏続けられたら楽しさ以外にもディレイ回避って実用性が生まれるのになあ 追加演奏で避けたときの気持ちよさはガチ
攻撃当てながら避けられると尚更ンギモッヂイイ 変わり種も全部息を吹き込んで音を出す仕組みじゃないっけ? ガンズロックも別に弦楽器に見えるだけで弦が付いてる訳じゃないでしょ多分
もしくは装飾として糸が付いてるだけとか 今までで一番面白かったのは
クロノヒツギだっけ?棺が笛でしかもそれで
モンスを殴り殺すとか
最高に訳がわからなくて好き >>683
弦ついてるんだよなあ…吹くと弦がまとめて揺れるぞ 一部弦楽器系(ラヴァアルパとか)は弦を鳴らすための指に相当するパーツがあったりするから
そっちは納得できるんだけど、ギターや琵琶っぽい形の連中は吹き口あっても弦を弾くようなパーツが見えないから
謎っちゃ謎 今日は何して妨害しようかなの間違いだろ?
クソ武器使いのクズプレイヤーが クロスの頃は演奏が捨て身の妨害だったな
ジョーのブレスに合わせて攻防旋律吹くとボロボロ食らってた なにを思ってあんなド真ん中にデン!って感じにしたんだろうか 自分で使う分にはあの位置でもいいんだけどな
実際ダブルクロスではど真ん中のまま使ってたし
もちろん一緒にやる仲間には端に出るように設定してもらった上で ブオオオオオオオオオオ、ブオオオオオオオオオオ 少し上に水笛の話題があったので便乗
テオ相手にパラドーラとラグーナでダメシミュ回したけど、やっぱ相手選んで特化すれば属性強いんすね
双方会心100で
・パラドーラは匠5挑戦5超心3達人芸の脳筋
・ラグーナは対絶3(オマケで加護3)ありの匠3水強化6超心1転福2ラヴィーナ2部位
ラグーナはシルソルじゃない上に生存にまで枠割いてるけど、これでも結果はパラドーラより上で驚いた
強襲波だけはさすがにパラドーラには及ばないけどそれ以外は紫の時点でラグーナの圧勝、白に落ちたら後方攻撃だけはパラに譲るがそれ以外は依然ラグーナのが上だった
生存盛りのラヴィーナですらこれだから、シルソル火力盛り盛りだともっと凄そうね ラグーナは達人芸じゃないでしょそれと思ったけど紫と白で斬れ味90あるしマルチで使えそうだな
災禍転覆が強すぎるからどれぐらい発動させられるかもネックかな 白ゲのダメージ次第だがテオ用マルチで使えそう
痛撃体力、超心体力、流水IIなし
https://i.imgur.com/uoiz324.jpg 私はこれだわ
4スロ珠は痛撃体力、耐衝体力、笛2、達人2だからそこまで難易度高くないはず
見切りLv7, 弱点特効Lv3, 気絶耐性Lv3, 笛吹き名人Lv2, 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 水属性攻撃強化Lv6, 超会心Lv3
更新できないかな〜と全珠持ちとしてシミュっても1件だったわ ネロミェール時間かかるんだけどみなさん何で行ってますか
色々試してみてるけどどれもしっくりこない >>709
笛では分かり合えないと割り切ってチャアクぶっぱしてる 手伝いとか言いながら寄生してるだけのゴミがいるけど配信者こんなのしかいないのか? ラグーナの続き
色々気になって
怒り状態の傷付けテオの頭(一番ダメージ通る状態)で
>>707のラヴィーナと>>708のシルソルで両者斬れ味白に揃えてダメシミュ比較したら、
意外なことにシルソルがほんの数ダメ勝ってる程度の差しかなくて、何故だろと思ったらラヴィーナの転福だった
(シルソルの方は耐絶3に枠使ってるとはいえ)転福1だけでも発動してるとラヴィーナもシルソルに肉薄することができるね
参考までに種等バフ込み両者グルグルダメージ
(両方とも斬れ味白計算)
>>707ラヴィーナ:117+154×4=733
>>708シルソル:121+155×4=741 転福1止めの方が効率良いんだろうけどもにょるから3つけてるわ
転福つけてテオ行くと無理に爆破やられもらおうとして着火される事が割とよくある >>712
それって超雑にいうとシルソル(1.7倍)とカーナ(1.5倍)の
差分の属性ダメージ0.2倍分を災禍が埋めたってことだよね
火耐性と気絶がちょっと気になるけど剛刃あたりで紫維持使いこなせば強そう 火やられに関しては別にやられ耐性2いらんと思うし気絶欲しいなら頭腰ラヴィーナで腕をディノイエロにするとか >>714
紫かつ転福発動だとシルソル超えるね
テオは怒り肉質で物理が通りやすくなるのも大きい
ただシルソルと違って火耐性の低さがネック ネロは毒が効くって聞いたんで解放夜笛に毒ダメ強化つけて毒殺できるかなと思って試してみたけど
イブレスでいいやってなった シルソルは単純に良い珠無いと色々キツいってのはある >>708
これとまるっきり一緒だった
でもソロなら余裕なんだけどさっきマルチでやったら1エリア白持たなかったもんで見切りを1落として剛刃入れたわ
見切り1は装衣に仕込んではいる
それなりにわかってるメンツだと壁ドンとかダウンが多いから響音たくさんできちゃうのよ
控えればいいんだけどそこはやっぱりね それはもう既に否定されてるから安心して担いで良いぞ ラヴィーナでも転福3だとシルソルこえてる?
珠ないからシルソル作ってなくて比べられない
ラグーナ白ゲ種粉塵鬼人薬で飯は何食ったか忘れたけど怒り時頭にグルグル1回156 あぁー笛のコラボ武器欲しい
割と本気でサックスがいい。形はありふれてるけど音にこだわってくれ。
他のプレイヤーを魅了出来る音色かもん 銀レウス狩るのめんどくさすぎるから、ラヴィーナの方がいいな。
疑問なんだが、会心撃属性が付いてたら、超会心で属性ダメージも増えるのか?
物理ダメージしか増えないと思ってたが… テオは熱ダメージ無効ほしくない?
カイザーについてた流れでシルソル装備にも熱無効入れてしまった 超会心の属性版が属性会心だよ
真属会の構成でよくみる理由ならシルソルに付いてるから バゼルでゾンビ装備作ったけど、赤ゲージが一瞬で消えるのが楽しいだけで超回復微妙な気がしてきた。
いっそ加速再生でも入れてみるかな ゾンビ楽しいけど今はキリン相手にしか使ってないなぁ
ハザク相手は案外有効じゃないし、テオとかナナ相手にはもう火力着てるし 常時装衣着とけばハザクでもゾンビできるんじゃなかった?
まあ装衣限られちゃうけど まだ生きてたのかクズども
さっさとモンハンから消えろ妨害厨が 珠無いからあれなんだけど装備スキルすっごく弱いシルソルより
カーナ着たほうが強くなるんじゃね?思うことが多々あるがべつにそんなことはないんだよな? スリンガー装填数はゴミスキルだけど、だからといって別にシルソル弱くないからね
属性会心をやる以上属性強化6と会心100%ぶんの火力スキルが必須みたいなもんだからスキル自由度は元々無いし…ラヴィーナにしてもたかが知れてる シルソルは斬れ味ケアし辛いのが問題だね
金銀みたいにエリチェンしないモンスターだとしんどい お願いだからキレアジの上ヒレをショップに置いてくれ >>745
4ZzC →4zZCでした。
すいません。
普通に集会所検索させてほしい、、、 >>735
テオにおいてはラヴィーナのおまけでついてくる転福も馬鹿にできないってだけで基本的にはシルソル>ラヴィーナって認識で間違いないと思う ラヴィーナの納刀抜刀とか無駄スキルがめちゃくちゃついてくるのとても嫌い
メインモンスター装備を特定武器種寄りのスキル構成にするの本当にセンスない 笛部屋閉じました
今日も楽しくヒヒョーピョヨヒヒヒ(ドワアアァァァァアン)出来ました
ありがとうございました 頭腰を使えば問題ないよ
シルソルは4部位必要だからどうあがいても風圧だったりスリンガーだったりがついてくるのがあかん シルソル着るのってラグーナか幻雷くらいだしそれ担ぐの火耐性欲しいやつばっかだからそもそも比較するには条件が異なりすぎると思うわ
カーナ着てテオとか自分だったら絶対やんないぞ 闘技のために狩猟笛を練習している笛初心者です。
笛笛ペアで戦うとして、攻撃は片方が演奏すれば良いと思うのですが自己強化はそれぞれが演奏しなければいけないで合っていますか? 自己強化は名前通り自分にしか効果がないのでそれでOKです >>756
ありがとうございます。
向き変えつつぶん回ししようとすると連音攻撃しちゃう。ぐぬぬ いや、自己強化以外の旋律は他人にも効果あるだろww 他人しか強化しない旋律とか笛メインにはクソ旋律扱いでPTプレイだとそれ一番求められる地獄絵図になりかねない なんか話のズレを感じるけど
出来るなら自己強化にしかない移動速度アップとはじかれ無効を他人にばら撒きたいって意味じゃねーの 笛の極意とかで自己強化天とか自己強化絶大とか自己強化広域化に進化する 全然関係ないけど自己強化旋律っていらんよな
吹かない事はありえないし強化状態がデフォでいいわ
同じ理由で笛吹き名人もなくして本来つけてた時間がデフォでいい 笛吹きは立ち回りでカバーする選択肢あるんだし0でも1でも2で好きに選べばいい良スキルじゃん
広域みたいにレベルで旋律の届く範囲変わってたりしたらめんどくさい事になったけど 自己強化もこまめに吹かないといけないってコンセプトなんだから必要でしょ バフだけじゃなく、デバフ旋律とかあればと妄想したことはある >>764
それ言い出したらチャアクはビンMAXでいいって話になるだろ もっと言えば操虫棍も常に全エキス揃ってる状態でええやろって言ってるようなもんだろ 手間と結果が見合ってればいい
自己強化1は見合ってると思うけど他のは見合ってないからもっと強化するか最初から付けとけ ラグーナ皮ペタだから敬遠してたけど、作ってみたら旋律が思いの外ノリノリじゃないか
一気に好きになれそう >>772
ラグーナやクルルヤック笛はボーン系と違って音色が違うから皮ペタが楽しい
なぜボーン系は変化がないのだろうか
それとも開発は鉱石系(2種類)までは頑張ったけどそこで力尽きたのか >>771
見合ってないこたないでしょ
チャアクの前でそんなん言ったらボコボコにされるんじゃないかな >>766
高周波はレベルで効果範囲変わるから対ディアだとlv2必須だと思ってる 操虫棍も赤エキスのモーションをデフォにしろって虫スレで散々言われてるからね >>768
次回作では笛を吹いたら触れてもいないのにモンスターに傷がつき肉質が軟化します 笛面白いね
アイスフィールのスロと旋律が使い勝手が良すぎて
この一本しか使ってないけど
達人芸で切れ味ケアしてるとクルクルが強すぎて
3ストック状態だとしても響周波の利点を感じないんだけどどうなの? >>783
響周波はスタン値蓄積のためだと思ってる。 響周波のDPSはトップではあるけど飛び抜けて高いわけじゃない
属性笛だとぐるぐるが強いからその差はさらに縮まるし属性特化だと逆転したりする
ただしスタン値は響周波【打】が他の追随を許していない
逆にぐるぐるループは総スタン値は連携の中ではたぶん最低
ぐるぐるのみより響周波も使った方がスタン1〜2回は増える あんまりスタンにならないなと思ってたらそう言う事なのね
ワンスタンくらいは取ってからクルクルするようにしますわ 笛はまたイベント武器なしかな……
笛ヘビィガンスどれが最後まで残るんだろ 狩猟笛の話はyoutube板でやってくんない?目障りだわ モンハンの話はリアルだけにしてくれないかな?目障りだわ。 笛リジェネ強化みたいだな
回復量アップとあわせたらスリップ相殺できんかな 新しいまともな笛配信者探してるけどみつからない
今もゴミみたいなのが配信してるけどさすがにこいつは無いし・・・ 普段ハンマーなんだけど、ふとパラドーラ担いでカーナ歴戦調査貼ったら、終わったときに笛サポートありがとうございますって言われた、、笛いいじゃん >>794
皆アプデ待機だろうから今は時期が悪いでしょ
自分で配信してみれば ゾンビ笛手間の割には強く感じなかったんだけどどうなるんだろう
歴戦危険度3相手だとちゃんと回避しないとリジェネが間に合わないケースが多かったんだよね 多少のガバを勝手にリカバリーしてくれるだけで歴戦相手にノーガード戦法やノー回復薬戦法挑めるわけではないからね
強いってよりは便利 大ダメージなら大人しく秘薬なり飲む
ちょっと当たった程度なら納刀せずそのまま立ち回れる 最近初めて導きの歴戦古龍と戦ったんだけど、ドス古龍よろしくすぐに逃げてしまうんだが、そういう仕様なのかな?
笛全部に回復を行き渡させるのは難しそうだ。 原種雷亜種龍だから黄橙かな?
よっぽど高性能だったりイケメン笛じゃなきゃ担がんかな 今まででジンオウガ笛も亜種笛も赤なしって無かったよな?
シリーズ初じゃないか? 片手と双剣めっちゃ強くなったらしいな
ところで強化前のこいつらより弱い笛の強化はまだですかね こう…龍属性かつ響周波龍持ってて、かつ自前で属性強化できる的な…?
と思ったけど属性値控えめなんだっけ 特に双剣は強くなったな。
相対的に笛は定位置に戻った。 ジンオウガ亜種笛は匠発動で長い紫ゲージスロット有りだから、赤旋律あれば天下取れたかもな。 辻本様に刃向かった武器は下方修正しかされないから御愁傷様w ご苦労笛の属性値はどんなものなの?
出先でインできない え、皮6ブラキのみのままで皮7にネギ改ベリオゼノが追加されてる
意味分からん オウガ亜種笛よりもマギアチャームベル復活してくれ
回復大は勿論のこと攻撃力大も追加して ご苦労笛もクソ音色しかないのね
本当ばくえんことパラドーラが使い勝手良すぎる ジンオウガ亜種笛は紫、赤、オレンジ旋律だったのにな。何故変更するんや。 レア12 1134 紫40くらい 0% 龍360中 スロ2 黄橙 >>826
ナナにシルソル着て持ってこうと思ったのに属性低すぎ
駄目だこりゃ しかもジンオウガ武器にももともは赤旋律あったよなたしか? 少し前から住み着いた笛嫌い共ここぞとばかりに畳み掛けてて笑うわ
アプデ直後に笛の情報調べてスレに書き込みとかもう逆に大好きだろ ジーヴァの効果的な部位わかった?
乗ったとき背中に通ってたけどまさかな… >>820
それ
うんこ性能でも構わないから乙女チックサウンド奏でさせてくれ >>829
そらp2の時から笛使ってるからな。
p3もやってたし >>829
お前みたいなうんこ投げられても喜ぶゴミと違うからな 原種が属性寄りの性能だったから、亜種もそらそうよって感じやなあ。
見た目は黒いギターなんやろ?
かっこいいからそれでいいじゃん。 後アンチすんならするなりに調べているんだろうが、アプデ後も状態異常無効でゾンビ状態無効にできるのは変わってないからな
ジンオウガ亜種武器に関しても属性攻撃力ついてんだからうんこと呼ばれる程のもんでもねぇだろ 古龍笛よりは属性会心しやすいけどジョピーが不甲斐ないからやっぱり赤欲しかったなぁ せっかくの黄橙なのに龍360はしょっぱいなぁ〜〜…
皮ペタブーストも出来ないし…華厳を無理やり覚醒運用したほうが強そうに見える 片手双剣が増えそうだし属性バフできる有能笛って言う意味なら結構強いと思うけど、自分の属性値がちょっと低いわ 結局パラドーラ担いで攻撃大吹くのが95点以上の解答になる 極楽は切れ味がなぁ
覚醒するなら属会欲しいしでスキル足りない >>826
さんくす
属性大旋律ありならやっぱもうちょい属性値ほしいなあ 間違って赤ゼノにニュクス持ってたけど
寝てくれたで オトモのバルキンボールでも2回寝たから睡眠耐性結構低そうね >>833
癒やされたいそしてp3のベルに攻撃大を何卒!! パラってやっぱ匠運用が現実的?どうにかして耳栓ぶち込めないかな? 今後二度と笛に強力な新武器が来る事はないから
ましてや新しい音色なんてあり得ない
当然だよね、辻本様に恥かかせたんだから >>849
匠2か耳栓2を2つ持ってる珠富豪なら達人芸会心セットと耳栓両立できるけどそうじゃないなら火力目的で耳栓パラは辞めた方がいい
普通にアイスフィールとかボーン持った方が火力出る
赤橙旋律がいい!っていうんなら対抗馬のナナ炎妃が不甲斐なさ過ぎて多少他に火力劣ってもパラ持つしかない… パラに会回攻カスタムできるから火力がさらに加速するな ゼノ成体の笛もゼノ強化だから赤旋律ないだろうし、追加モンスターでは来ないかもな。 赤無いとそれだけで趣味武器になっちゃうのがなあ、笛複数のときは問題ないけど 赤なくても属性キリンが見直されるのは結構嬉しかった 龍って昔はよく使ってたイメージなのに今作は一番使わねえんじゃねえかって立ち位置になった気がする 笛が弱体化してないの辻本が笛の妨害にあったのまだ気付いてないって話すき ナナ相手に極楽担いだら結構楽だったから
見直してんだけどやっぱそういう評価だよね… 龍属性じゃなくて高倍率に龍属性がおまけに付いてたのが無印時代だし… だって今回一番龍通るのネギバフバロくらいだもん
テオナナは水氷担ぐしハザクは龍封力やらないなら火担ぐし パーツ強化で切れ味伸びる奴きたな
鉱石笛強くなるで もうパラドーラを好きな見た目にできる重ね笛機能実装してくれ 素の斬れ味は長めのが多いし10プラスしたところでね
シルソルで使う属性笛なら…
華厳が皮ペタなら…
ゼノ派生に注目したい ゼノ成体肉質カチコチだったしご苦労の笛で龍属性を積んで殴れということだったのでは 昔は古龍が全部龍弱点だったからなあ。
サクラノが火になったのも、当時は残念だった。P2時代はサクラノで風圧吹いてクシャの頭殴ってれば、クシャはのたうち回って勝手に死んだもんなw イキリ笛太郎さんゼノ成体TAやらないんですかね
ようつべチャンネルだけ残して小遣い稼ぎしてるなら今がチャンスやん 龍属性が効きそうな奴、大抵生身でぶん殴ってくるから属性耐性もやられ無効もあんまり息してない感 ゼノ成体ソロだとどこに立つのが正解ですか
響音符すら拒否されるしろくに演奏できないしきつかった >>879
頭
ブレス誘発してやれば響音やる隙くれる ゼノ成体のブレスクッソ腹立つ
てめえ溜めて照準つけてどこまで追ってくんだよクソ… パーツ強化ベリオがネギゼノと同列扱いされてて草
公式最強モンスか? 導きでテオ持ってくるゴミなんなの?
ニュクス持って来いや ゼノ成が敵視とって壁殴りということは攻撃大の出番だよな? スレタイにXXってあるしXXの話していい?
おすすめの狩猟笛を教えて下さい すげーどうでもいい質問かもしれんけど
パラドーラってなんの楽器がモデルなの?
鞴にしか見えんのやけど 鈍器の火力を追い求めるなら宝纏の笛が強いって聞いた気がする >>895
言うほどアコーディオンか?と思って色々見てきたけど蛇腹楽器系なのは間違いなさそうだったわ
アグナ武器と同じような機構ってことかな
さんくす、助かったわ ふいごで合ってんじゃねぇかな
そこから噴き出す空気の流れで音を出すのではと思ってる
空間の拡縮で送風して音を出す、という意味ではアコーディオンになるんでない 原種が火属性(アグナも)だからふいごなんではとも思ってる >>891
いっぱいあるぞ
荒鉤爪鼓GONG,真名シストルムメナト,覇巌笛イクセハウカム,グルンリヒトフラップ,曙光笛【天風】,パラミティコール,真滅笛イブレスノヴァ
他にも沢山オススメしたいが上記の笛は特に頻繁に使う 新ゼノ笛見たけど4スロが2つ付いてるくらいか。音符は変わらず。 大剣のしか見てないけどまあ音符変わらなきゃ龍属性版電電にしかなれない感じだろな
まあ紫は出るしマルチのスタミナ強化用と思えば破格の性能なのかな
皮ペタに極楽が食われるの残念でならん 笛の旋律もパターンがいくつかあるとしたら旋律×属性でガチャの確率がちょいとダルくなるな 覚醒能力欄に旋律赤ってあるから旋律カスタムなのでは
もし旋律変えられるとしてもそれだけで枠取られるだろうし他のカスタムおろそかになって火力あげられなさそう >>909
多分この攻撃2って覚醒が赤緑なんだろう
デフォは青空で1枠強制にしてくるに違いない 吼鼓【鬼咬】ちゃん
会心マイナスで虐げられて3か月
ゼノ防具で最強の一角になるとは
この時まだ誰も予想しなかった
(覚醒で睡眠もあるでよ) こういう募集の仕方がアリかわからないんだけどちょっと質問。
今氷雪の地帯7で、主にジンオウガ亜種の素材狙いながら、いないときは大霊脈玉や地帯上げのためのモンスターをおびき出して狩る部屋を立てたいんだけど需要あるだろうか。
いつもの演奏会と違って、メンバーが限定・固定されちゃうからどうかなってところなんだけど、やりたいって人がいれば今日の20時か21時くらいに立てたい。 ゼノ成体武器マムみたいなガチャで来ちゃったか
アイスボーンになってから固有グラ武器多くなっていろんな音色で楽しんでたのにどうせみんな同じ音なんだろ
一個ぐらい手に入ったらそれだけで飽きそう ゼノガチャ武器で生産武器全滅確定だわ
好きな笛の音色はトレーニングエリアで聴こうね 赤旋律が欲しいんじゃなくて赤旋律以外もしっかり活躍できるバランスが欲しいんだよ >>916
うん。もしやりたい人がいればってくらい。 掘る必要なさそうだな
武器グラ音が固有っぽいし一本はカスタムするだろうけど 旋律をカスタムできるのか
他のカスタム部分がかなり強かったら結構なマイナスだな カスタムにはシリーズスキルもあるっぽいね
>>921
デフォが緑空ってこと?
これだけだとデフォ固定かどうかまでは分からない気もするが期待しない方がいいかな >>921
コミッション・アルケミーって何のスキル?
錬金術師委員会? 調合成功率アップっぽい名前だけど… >>928
なるほど
シリーズスキル調査団の錬金術(ボマー極意)のことか
調査団は英語でコミッションになるんだな シリーズスキルが武器だけで発動するのか、はたまた武器を防具シリーズスキルの部位数に含めることができるのかどっちなのやら なんか結局パラドーラのほうが強いオチとかありそうじゃない? テンプレ追加
Q.イキリ笛太郎。笛使いは性格クズ。
A.Quaさんの話題はNGです。本人が謝罪おり、活動を停止しています。全ての活動アカウントは削除すると言ってます。 >>930
武器だけで発動かと思ったけど後者だろうね
あと真属性選んだ画面でスキルは複数つけられないって書いてあったから
シリーズスキル複数つけて武器だけで発動とかも無理そう
多少は幅広くなるって感じだね >>934
>>915に書いた者だけど、特に反響がなかったから需要ないかと思って部屋立てなかったよすまん。
行きたいって人がいれば立てるけどどうかね。 オウガ亜笛は物理依りの性能で黄橙の中では担ぎやすそうな感じかな
覚醒武器は白ゲ長めだし切れ味強化5で達人芸なしも可能か? 無属性がないと仮定して1本覚醒させるなら何がいいだろうか
睡眠かな? 性能にもよるけどテオ笛より火力ある状態異常無効笛作れるならアリか…? 響音攻撃と柄殴りからの響音攻撃が発動しづらくなってる気がするけど俺のコントローラーが壊れてるのか?買い替えたばかりなのにアプデ後から響音攻撃が上手く繋がらない時があるんだけど パラドーラ使ってたけどこれ達人芸匠5見切り7、弱特、超会心積んで初めて最強な感じ?
ニワカハンターには担げない代物って今更気付いたわ 旋律は基本は空緑、旋律【攻撃】2で赤緑、旋律は赤空とか他のもあるのかな?
覚醒はどこまで盛れるんだろうね
動画でみる限り大剣の性能と同じとすると
攻撃1あたり基礎攻撃2
会心1あたり2%
状態異常1あたり10
属性1あたり20
旋律【攻撃】2/攻撃5を3つ/達人芸で倍率300達人芸か
旋律【攻撃】2/攻撃5を3つ/切れ味5あたりで倍率300で達人芸不要になるのか
旋律属性?/切れ味強化5/銀火竜/属性5を2つで倍率270属性(素不明)+100
あたりかなぁ 各属性、状態異常属性の武器があるっていうし素で赤旋律持ちの笛がある事を祈るわ… 何をもって2なのか…2番目の音符を赤にとか?
旋律カスタムじゃないとしたら既存の攻撃旋律とは別の攻撃旋律が追加されるとかかな…
他の武器だと旋律【攻撃】にあたる効果ってどんなのか判明してる? >>945
元々笛の音符はスロ123にそれぞれ音符が入ってるんじゃなくて白赤青は001白赤空は002って番号が振ってあるんよ 他の武器見てるとデザイン凄い楽しみ
ガロンハザクに期待してたような見た目だわ 赤旋律デフォで付いてて欲しいとは思うけど、それはつまり笛は武器種ガチャ属性ガチャ属性値ガチャに更に旋律ガチャまであるってことになるんだけど
普通に地獄 笛さんの無料ジェスチャー連打すると手振ってるみたいでかわいいよ 属性値ガチャはどれくらいの上下幅があるのかなー
確率はマムより楽だろうけど全属性作ろうとするとガ睡狙いの時よりも苦行そうな気が 使用武器一つ選んでその枠確定で貰えるみたいな事言ってたから武器種ガチャの部分は緩和されてるかも? >>951
まあ属性値がそこまで重要じゃない笛なら最大値じゃなくても実用的な性能だろうしガチャの難易度は低くてラッキーか
その辺は弓や双剣のが地獄なんだろうな でもカスタムとかふくめると結局パラドーラになりそうな気はする どうせ生産武器使わなくなるかもしれないと思うと今のうちにカスタム強化して楽しんでおくのがいいのかもなあ
麻痺限界まで盛ったランゴスタでも作ってみるかな… >>943の予想のように
倍率300で匠不要の白ゲにカイザー2部位でいいなら物理だけでパラドーラ超えそうじゃない?
生産笛は死滅確実では‥‥
もしかして覚醒武器はカスタム強化はできないとかあるかなぁ?回復カスタム使いたいなら生産笛のみとか 回会カスタムできたら流石に全生産武器が死なね?
そんな頭悪い事は無いと思いたい ゼノガチャは笛ってだけでキックされそうだよな
ただでさえイキリの影響でイメージ悪くなってるし
ついに俺も笛部屋デビューする時が来たのか >>961
>>921これがデフォで>>909で旋律がかわるんじゃね
>>946みたいにプログラムとしては旋律に番号振ってあるんだろうから
他旋律もあるんじゃないかと思われる ベヒーモス好きだから成体ゼノにはめっちゃ期待してる
おまけに鑑定武器までくれる上にランダム要素あるとは言え細かいカスタマイズまでできるとか俺得の極み
マム武器はあれかな覚醒値のエサにできるんかな? ムフェトに何担ぐのが正解だろうか
おれの音でやつと調和したいんだ アイスボーンになってからかはわからんけど、近くに拾えるものとかあると抜刀○演奏できなくない?しょっちゅう失敗して石ころ拾うので困ってる 前からある糞仕様です
導きに石いっぱい落ちてるから体感しやすくなっただけ 7wsa ZWby HtPL
笛部屋です
どなたでも気兼ねなくお越し下さい >>972
解散しました
来てくれた皆ありがとう! 斬れ味系なしだと結構火力スキル盛れるもんなんだね
でもこれカスタムは攻撃2より防御4の方が加護5抜けるからもっとスキル盛れるんじゃない? さあ、歴戦古龍をバラして装飾品をガチャる作業に戻るんだ 加護5が40%の確率で60%軽減
防御カスタム4は50%の確率で40%軽減
両方あれば確率、軽減率ともに高い方が適用されるから両採用もアリ ちょっと違う
防御カスタム4は45%の確率で50%軽減
大きな差はないので両採用はシリーズスキルの重さを考えると旨味はない 自分好みにカスタマイズできて気に入ってもらえる、みたいな発言してたしこれでカスタム不可だったらズッコケだし流石にカスタムも出来るんじゃない?
あとそう言えばカスタム枠と皮ペタ追加で導きのマドボの倍率が回会攻で293まで上がったな
同じカスタムのパラが295で2つの差は紫分の差しかなくなったし、地味だけどマドボは躍進した印象 いやカスタムできる方がズッコケでしょ
生産武器誰も使わなくなるというか使えなくなるじゃん ロマン砲のお笛も使ってるからせっかくの通常7が数日で息してなくて悲しい 砲撃の出来る笛は今作溜め旋律以外死んでるからセーフ
てか今作◯◯以外死んでるって武器多くね 前回猛威を振るったディア武器ナナ武器がパッとしないところまで含めていつもの流れ
ガンスは無印の初期はタイプ間のバランス良かったのにどうしてこうなった 砲撃できる笛は今通常がアツい lv7旋律でフルバがいい音色出してる MR黒ディアに高周波って潜り始める前にお祈り演奏するしかないんですか?
怒ってるとほぼ間に合わない >>994
これから潜り始めるってモーションを見て早出し >>995
潜り始めたらもう間に合わなくねえか?
Fみたいに直接出せればいいんだけど 連続でくるから一発目は気合いで避けて二発目に合わせるんだっけ このスレッドは1000を超えました。
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