【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1721
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ84
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/157300384
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1718
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573554728/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1720
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573656517/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何回張ったかわからんけどこのインタビューの取れ高が凄まじすぎる
https://www.famitsu.com/news/201309/17040094.html
>僕個人が反射神経でクリアーするゲームが苦手なので(笑)、
>『モンスターハンター』ではゲームの設計として反射神経は要求していません。
>この振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
>ポチっとボタンを押すと一瞬で回復が完了する、としたとします。
>そうなると、モンスターの動きを、回復スピードの上がったプレイヤーを倒しにいくものにしなければいけない。
>試したことはないので想像ですが、ずっと怒り状態のディアブロスと対峙する感じになるんじゃないでしょうか(笑)。
>元々のコンセプトで言うと、『モンスターハンター』は“飛んできたものを避ける”というようなゲーム性ではないので、
>避けるという行動を重視しているわけではないんですね。
>回避は立ち回りの中でうまくポジション取りをするためのアクションという位置づけなんです。
>基本的には「見切った!」みたいなことを楽しむ設計ではないですからね(笑)。
すみません攻撃避けずに戦うことなんて可能なんですか🤔 便利にしたらその分何かマイナスつけなきゃいけないって思考があるよななんか
元々マイナスなのでもやりやがるし >>4
ヒットアンドアウェイを勘違いしすぎだろうが!あーっ!? >>4
立ち回りも糞もねえティガの突進大回転でひかれてイライラしてほしい そういやガルルガのムービーで出てきた普通のジョーって倒したら手に入る素材ってどうなるん
やっぱりオコジョーの素材になるの? >>7
あれバルキンみたいにしたらダメなん?
ティガ亜種がやりやすすぎてビビったわ 有料家具やジョーの衣装やチャームの追加ホント楽しみがおおきみでふかみです
モンスターとかもう全部削除してほしみがふかすぎてやばみです >>4
オンライン人数見てみろよ!お前らのせいでこの有り様だよ!!ああ!? >>4
攻撃を避けずに殴り合う…つまりプロレスがやりたいのでは? >>8
現在進行形で腐ってることがよくわかるインタビュー
赤字責任転嫁もコイツが主犯なんだろう 武器のスロカス2枠にしてくんねぇかなぁ……
攻撃回復が3
会心スロが2
防御属性が1
で丁度良くなるし 他のモンスターの乱入率悪化してないか?
肥やし玉ぶつけて追い払ったら今度は標的がそのモンスター追いかけて移動するし めっきりオンライン人数減ってるよな
カプンコどうすんの
みんなデスストいってるんか パンパンゼミのkiritoがイヴェルカーナボコボコにしてて笑った なんていうか情報化社会の悪いところが出てるよな
ネットで出たテンプレ装備をそのまま考えもせずに真似してるアホが増えたわ
こういう奴らは自分で考えて装備を組まないから総じてスレイヤースキルがない
なんとなく人のマネして強くなった気でいる奴らなんだ
今の若者の無能っぷりがモンハンの野良には色濃く現れている
本当に日本の将来が心配になるわ カメラ糞過ぎるし勝手にツタ昇る糞システムやめろ
アクションゲームとして終わってる >>23
その分たくさんぶっ飛ばしを楽しんで頂けます! 俺たちのカーナ姉さんがkiritoにパンパンされてるって? >>27
簡単にアクションゲームを楽しまれると悔しいので… ツタは捕まってるときカメラが反対だとマジで変な方向に動くから困る 知らんけどミラボレアスはそのうちくるやろ
あのムービーでは登場する気満々だった 辻本なんかが大企業の看板タイトルの顔になってる時点でもうこの国はだめ >>22
ペルソナもなかなか完全版商法で糞だったがあれは時間かかるしね
戻って来なそうだな アクションじゃなくてアクションRPGなのだ…
装備を更新しないと狩れないし対策がすると楽ではなくほぼ強制になってるからな ポケモン出たらもっと過疎るだろな
サクメンが離脱宣言してて寂しいわ はーい石拾ってーはーい忖度怯みにクラッチしてーナイス!ナイス!ナイス!
終わった?はーいマイハウス入ってジョーの着せ替えと有料家具遊びとチャームの付け替え楽しんで〜❤ ポケモンもポケモンでヤバそうだけどな。アイスボーン やる層がポケモンやるとは思えないんだが。 >>4
これMH4の記事か
読んだ感じ回避云々はフレーム回避を指してるっぽいからまだいいけど
この五分五分の状況(笑)は何を勘違いしたのかMHWで隙消しのオンパレードに昇華されて悪化してるよな >>37
この耐性のイタチごっこ感と作業感はソシャゲのそれ 早くクリアしてボダラン3やりたい!
HR14のリオレウスとかいう夫婦がクリア出来ないけど
もういい加減頭がイかれそうだわ! 壁際で回避しようとしたら登りだして被弾
段差付近で回避しようとしたら飛び上がって被弾
歩きながら装衣着ようとしたら段差でキャンセル 最近出てるゲームが軒並みクソゲーだからしょうがない
ポケモンもアンチの言ってることってあんま信用できないしな
ピカブイよりグラが劣化してるぞ!→実は携帯モードでやってるだけで据え置きでは向上してました!とかな >>51
あと坂道で強制的に技が使いづらいものに変わるとかな
アクションゲームとしての体をなして無いよ あ、有料のフィギュアも買ってくれよな!
狩猟の部分なんてもうおまけなんですよ >>57
それに関しては少ない資源の奪い合いだからね >>4
少し下がりながら振り向くことで面白くなったモンスターはいないと思うけどな… 救難はタイミングによっては3〜4グループ回っても1〜3個のときとかあるしな
とうとう過疎ったか…と思って飯食ってから検索してみると2ページ埋まってたりするからタイミング大事 >>69
来るのに2〜3分かかるからな
一人でやった方が早い
それに泥棒のリスクもあるし 調査速攻で埋まるから過疎じゃない過疎じゃない過疎じゃなーーーい
アイスボーンは神ゲーだぞ
遊べ >>57
数少ないハンターが血眼になって救難検索しまくってるの想像すると草生える ラージャン相手に徹甲ライトを使ってみたが爆死した。
てか、徹甲ライトむずくない?
リロードも調合もコツいるし、全然お手軽じゃない ワールドってモンハンの昔からのめんどくさい要素を削ることで好評を得た気がするんだけど
なぜアイスボーンでもそれを続けずむしろ逆方向に行ってしまったんだろう
武器で好評なのも大剣とかハンマーとかシンプルでお手軽な奴なのに >>73
リロードはスライディングだし、調合はショトカだぞ >>75
導きで指定無し無しだと稀に2ページ埋まるぞ
バグで開けないけどな! リロードも調合もできないならゲームより医者が先だな ここが糞だよ救難システム
・集まるのに2〜3分かかるから結局1一人でやった方が早い
・スキルとか全然厳選出来ないから地雷をかかえるリスクが高い
・会話もないのでNPCとプレイしてるみたいで味気ない
・システム的に連戦に向いてない、息の会うメンバーとであっても解散されちゃう
・クエスト泥棒ばっかでゲームにならない 救難で思い出したけど
MR満たしてないから入れない金銀夫婦のクエストが表示されててめっちゃ邪魔だったわ チャットをショトカ登録した時にどこにどの台詞を登録してるのか分からないのどうにかして欲しい
一々メニュー開いて確認するのは怠いし 反射神経じゃなくて一方的に攻撃してくる世襲への忍耐力ってオマージュだろ >>4
同じような理由でバトオペもエイム速度が固定化されてるが、反射神経や先読みで不利な機体でも勝てる要素があるから楽しい
つーか攻撃中も即座に回避やガードできるなら、ずっと怒り状態のディアブロスでも楽しそう
ボタン押してから反応が遅い昔のiPhoneをいじってるような感覚はやっぱりつまらんし、老人救済システムがモンハンの進化遅らせてるわ 野良に4枠5枠流しても無言オンラインだしなあ。よろしくお願いします!って打っても誰も返してくれないのが普通だし。
適当なサークルに入ってサークル内で流す方が泥棒の心配もなくていいから最近は調査クエスト部屋にしか貼ってない。 かと思えば導きのMR24以上検索でMR49以下しか検索しなかったり >>79
それ集会所版だともっと出てきそうな気がする >>4
4の時であればわからんでもないか
4Gで行き過ぎるけど 開始の挨拶は既に交戦してたり準備してたりで返す余裕があんま無いのがいけない ゲストがたまによろしく言ってくるけど基本戦闘中だし返せないわ
終わりのスタンプしてるから許して 今作は挨拶する時はモンスターがエリア移動中に挨拶してるかな〜 >>87
100は24以上に含まれないとかいう謎設定だからな そもそも挨拶するホストプレーヤーなんか見たことねぇわ
話盛ってるやろ 定型文じゃないなら返すかもしれないけど、たかが定型文であいさつ強要は大草原 悪いな挨拶チャット
このショートカット8人乗りなんだ 救難便利だけど連戦が基本のモンハンには合わねーわ
エリチャ出来る求人区みたいの作るかもっと簡素な携帯機時代の部屋みたいのでもいいから作れ 挨拶じゃないけど始まりと終わりにグッジョブスタンプならやる ゲストのよろしくに敬礼スタンプを返しつつ被弾して乙るホスト 辻本がいなければ追加で2-3人は開発メンバーを入れられると思うんだけどね。
辻本がフロム宮崎みたいに超絶有能だったらみんながハッピーなんだけども。 挨拶でもgjでもとりあえず歴代受付嬢スタンプ押しとけばいい感 鍛冶屋のグッジョブスタンプ好き。最近はクエスト終わり時にゾンビになって戯れる人も見るけどまだまだNPCオンラインだな。 >>4
こんなことぬかしながらこいつのメイン武器ランスなのが笑える
あとこいつデザイン関係上がりって聞いて納得したわ
自分の脳内のビジョン作り上げることが第一優先でプレイする人間のこと考えてねーんだろうな 歴ナナ残り1乙で安全に借りたいところを寝床につっこむ戦闘狂太刀くん
これだよこれ、最近お行儀いい太刀くんばっかで刺激がねえと思ってたんだ 強弓出たし弓装備作ったんだが、いくらなんでも今作ガンナー露骨にメタりすぎじゃない?
ナルガの弱点尻尾だけとか、おまけに傷付けもやりづらいし
そりゃあガンナーは肉質無視の徹甲か傷付け調和砲だらけになりますわ >>112
据え置きモンハンはガンナー泣かせの肉質なモンスター昔からいる >>88
アイボーの集会所ならそら出てくるわ
過去作の集会所返して 挨拶じゃないけどショトカで装衣着ようとして変なスタンプ押すならやる >>114
後これはPSの問題もあるだろうけど、隙潰しが激しすぎて弱点全然殴れんわ
ティガの頭とか無理
いくらなんでも悔しがりすぎじゃない?これ
弓を殺したかったんだろうけどライトボウガンに対してはどういう想定してたんだ >>112
ナルガは寧ろ弓クソほど戦いやすいやろ・・・
てか近接だって尻尾は殴りづらいぞ 年末年始はアイスボーン!!
簡悔に終わり、簡悔に始まる!
おれらはカプンコ奴隷です! よろしくお願いします!
よろしくお願いします!
よろしくお願いします!
よろしくお願いします!
シャッシャッ… 1日数体導きモンス狩って終わる日々
いつになったら3地帯7にできるのやら >>119
そう?大剣虫棒と比べて弓滅茶苦茶にキツく感じたわ
近接は別に尻尾殴る必要もないけどガンナーは尻尾しか弱点にならないし 連戦するのに集会所使いたいのに使えない不具合いつ治るの? ワールドに1番足りないのは野良集会所に集まった面子でキークエ回しながら緊急クエスト出て若干疑心暗鬼になりながら4人ともHR解放できた時の喜び >>127
キークエクリアした順にさようならするのすこ スチーム防具の肩からシュポーって煙吹き出るの最高だが一ヶ所でもはずすとそのエフェクト無くなるの無能だわ
まぁ重ね着無いからこれ装備することもないんだが 90%くらい自己満足やろ
10%は歴戦の素材いろんなのとれる とにかく面倒な事が多いからストレスが凄い
面白いんだけどストレスのが勝ってるゲームでつらい >>130
解決方法も問題
これでマム実装して集会所使わせて「解決しました!」ってドヤるのが運営 >>131
キャンプ放置で仲間達の救済
朝起きたら3ページ以上素材溜まってる >>124
弱点以外ダメージゴミって先入観あるからキツく感じるんでない?
弓の素性能が高いのもあるけど距離取られても継続的にダメージ入れられるし頭に剛射すれば傷つけんでも良いダメージ入るから安定して戦いやすかったよ
ガンナーはあまり相手のモーションに左右されないで攻撃継続できるから、弱点が何処でもああいうすばしっこいモンスとは相性いいように感じる 初報で救援信号の話聞いたときはほぼイキかけたけどな
ワールドの初PVはひょっとしてまたRPGか?とか疑ったけど 寒いとこ追加された時に追加になるモンスが思いつかないとおもってら一匹いいのがいたわ
錆びたクシャルダオラ せめて出発する前に救難炊ければいいのに
携帯ハードでも出来た事がなんで出来なくなるのか 一度7まで上げきった地帯を1まで下げるのが一番キツい
森林何て上げるのではなかった 先入観も何も弱特発動しないなら会心30ー50%減だからこいつエアプすぎ >>134
ほんまこれ
傷壁ドン一切無視してオウガと戯れてる時が一番楽しい マルチ専用集会所クエストをどんどん出していけばいいんしゃね? 弓のクリ距離わかってないんじゃね?
頭に張り付かないとゴミダメージしかでないぞ弓なんて
むしろあっちこっち動くモンスターと相性悪いだろ 陸珊瑚レベル上がらねぇ(´・ω・`)
もうマジでキツい.....
パンピーは6時間プレイとか出来ねぇんだからよぉ >>147
あんな欠陥集会所じゃ無理だよ
せめてtriレベルの集会所じゃないと これからはクシャの文句は近接ソロ古代樹歴戦クシャ1乙20分のクリア画面を貼り付けてからでないと無造作に突っ込むゆうた君でしかないぞ >>140
でも今更フルフルやドドブラ辺りの中堅なんか出せないしその辺が妥当な気も
もしくはキリン亜種 みんな集会所のエラーの5038f mw1って出る?
俺は人数多い集会所だとほとんど入れないからマムがきたらおしまいだ😇😇
というかエラーさっさと直せ😠😠😠 >>156
それブロックしてるやつが既に部屋にいる スラアクのクラッチ短すぎだろ…
何回スカすんだよコレ
マルチだとすげー恥ずかしい いかんなあガルルガ金冠両方出ないままイベクエが消えてしまう
とりあえず浮いてる時にハジケクルミ二発で大ダウン取れるのハンターノートに書いてくれねえかな 救難過疎り過ぎじゃね?2件とかしかでないんだけど しかも歴戦じゃねーし >>143
弱特発動させるがために危うい立ち回りするよりそこらへん割り切って殴ったほうが戦いやすいし安定するでしょ
結果タイムも縮めやすくなる
TAじゃあるまいし最適解がどうこうって話じゃないと思うけど >>154
龍7の体験版やったけどさぁ
コミカルRPGで萎えた(´・ω・`)
如くチームは一体何を考えてるのか理解不能だわ
スカートの中は暗黒だし >>156
調べたら対策方法いくらでも出てくるやん
文句言う前にやることやれ >>4
なんとなく理解理解できるなーと思ったけど
これ俺がランサーだからかな
ワールドでもIBでもランスならヌルゲーになるから藤岡はランス使えば気持ちよくなれるように調整してるのか 問1.お前らは開発の人間で、マムタロトの仕様を任されました。
ユーザーが楽しめる仕様を考えなさい(10点満点) サクラ大戦特典のps4テーマ目当てに予約しちゃった
本編はべつにどうでもいい >>165
残念ながらその危うい立ち回りをしないと最低限の火力すら出ないんだわ
隙潰しムーブで頭すら殴るの大変なのにソロじゃ益々殴る機会の少ない尻尾、それ以外はロクなダメージが出ないぞ
それとも双剣みたいに一発20未満のカスダメちまちま与えてろって? >>172
シュワちゃんぐらいの体力でエリア4マム討伐ってだけでとりあえず合格点超える 12月ってどうせマムタロトでしょ
wでも第2弾アップデートだったし、溶岩じゃなくて氷洞窟のマムだよ 普通に討伐できるようにする
本当に普通に15分くらいで >>168
ip固定とdmzホストupnp以外になんかある?
上のいじって去年は直ってたけど気づいたらまた戻ってたんだよね 太刀→兜割り以外の低火力化
片手剣→新モーション実質なし抜刀スリンガー特権没収
双剣→属性下方新モーション実質なし
ランス→著しい低火力
ガンス→迷惑武器
チャアク→モンスター高速化に着いていけない
虫棒→クラッチ相性最悪
ライト→徹甲以外死亡
弓→属性下方、露骨な弾肉質の餌食
14武器中9武器が実質死んでるとか新しすぎだろ ちょっとマムやってみたけど武器コンプした人達キチガイだな >>184
隙の大きいモーションはビーム以外にありますか…? >>172
通常ベヒーモスレベル
極ベヒーモスレベル
みたいに強さを複数段階で設定して、一度のクエストで完結させる。
で、部位破壊やクリアで鑑定武器が手に入るようにする。
通常でも最高レアは出るけど、極レベルの方が入手確率を高くする。
自分がいらない鑑定武器は分解して素材に出来て、ある程度集まれば高レアの鑑定武器(鑑定前)と交換できるようにする。 ガンスって味方を転ばさなくするか他人が付けたハナクソも同等のダメージに仕様変更してやるってなったらどっち選ぶの? 何より二回組が一つ残らず死んでるのがお笑いだわ
こんなのぼくちん調整下手くそでしゅって言ってるようなもんじゃん やっぱダブルクロスの方が総合的に面白いな
こっちのヘビィはガードスタイル()だからつまんねぇ
石ころアクションが誰も使ってない予想通りの空気アクション
発売前は使わなきゃいいとか言ってた馬鹿いたけど本当に誰も使ってなくてワロタ >>86
あんたかよ!
いつもしつこくよろしくお願いします!連打してくるのは
こっちは必死に逃げ回ってるときにうぜぇんだよ >>195
白いブレスを浴びるとボテダルマ状態にされるんですねわかります 救援じゃない方のクエスト途中参加って何の為に有るんだ? 艶棒龍サオ・テカットルに続き、ここに滑棒龍マラボレアスが誕生したのであったーーー モンハンやりたいのに左目が痛くなる 普通にしてれば大丈夫だけどモンハンやるとやばい >>174
最低限の火力ってのが何を指してるのかはわからんけど、先のプレイスタイルでも他の武器種と同じくらいのタイムは出るよ
ダメージだって1発20でも強弓剛射なら20✕6で120出るんだし十分実用圏内でしょうよ >>202
ニャンターがあるだけでダブルクロスは神ゲーなんだが
ワールドはマップがクソ塗れの時点で他のシリーズと比べられないぐらいやってて辛い時が多いのにアイボーではクラッチ追加で辛い時しかなくなった >>209
いや姿勢とかじゃないと思う アクションゲームの動きに耐えられないから多分疲れ溜まってんのかなあ >>165
弓強いから離れてるところ適当に白ダメージパシャパシャやったら相手が死ぬってこと?
ねーよ
貫通じゃあるまいし 280万達成からいつまで経っても300万達成のアナウンス無いの草 まだ4800円分楽しんでないぞ
あと3800円分のアプデ早くしろ 斬撃武器は大剣
打撃武器はハンマー
サポートは笛
ガンナーはヘビィ
色物枠にスラアク
こんな沢山の武器から選べるなんて神ゲーだわーさすが15年もノウハウ学んできた開発だわー神だわー 次回作は護石とか珠とか無しで全部スキル名でいい
スキルをつける外すでなんの問題がある >>184
ラージャンに限らないけどモンスターの機嫌次第すぎるんだよなぁこのゲーム >>212
動きについていこうとして無意識に歪んでたりするんじゃね、偶にやらかす >>215
なんで離れてるとこ?
ソロなんだからむしろ大体密着するでしょ
というか1か100の極論でしか考えてないみたいだけど、弱点狙えるときは狙って狙いづらいときは頭殴りながら隙見てクラッチして傷つける程度の意識でもそれなりの火力は出せるってだけの話 来年の実写版モンハン映画はジュラシックワールドみたいに人を食いちぎる恐ろしさ、激しい生態系の神秘さだけを超絶リアル映像でみせてくれればいい
それならぶっ調和脳のゲームキャラ達が救われる
間違っても家族愛をテーマにしたハリウッド版ゴジラみたいな物語にしないでほしい 凄い過疎だけど、辞めてった人達は今何やってるの?
デススト? >>219
珠の名前スキル名に切り替えできるじゃん >>225
ハリウッド版ゴジラってそんなテーマか?
普通のパニックホラーだったろ >>224
>>138
自分のレスもう一回読んでみろよ >>219
ステ振りのが良くね?
STR(力)
VIT(体力)
DEX(命中)
AGI(素早さ)
INT(知性)
CRI(クリティカル) 文句良いながらも辞めずにレア素材を集め続けてきたモンハン板民と
デスストランディングというゲームの親和性は極めて高い >>228
キングオブモンスターズはしょうもないヒューマンドラマ挟みまくってかなりだれてたんだよなぁ
どっち付かずだったと言うか 武器スレの勢いは変わってないし
無意味にネガネガする奴増えすぎて去ってるだけだぞ そ、ソロなんだから密w着wすwるwでwしょw
なんだこのエアプ🤣車庫入れバックをご存じでない😅 >>228
98年版?
今やってるモンスターバースのハリウッドゴジラは家族愛が割とテーマに入ってるよ
てか金銀でスリンガーの弾出さない太刀とライトは何しに来てるんだよ
おめーらのオナニー剣捌きや徹甲のスタンなんてどーでもいいからぶっ飛ばし用に弾出せよ >>232
KOMはしょっぱいヒューマンドラマでスポンサー騙して怪獣プロレスしたいだけの映画だぞ >>230
それステ振りで課金+STR全振り正義になって死屍累々になるの目に見えてる >>232
あの女科学者の話ばっさり無くして芹澤博士のパートだけにしてればなぁ
というかKoMはいくらなんでも主張が過激すぎる、あれモンハンで例えるならミラボレアス出てきたら黙って滅ぼされましょうだぞ もし次回作があるなら皮ペタとかいうモンハン史上最悪の罪を洗い流して欲しい >>230
キッズはアルファベットが並んでたら読めないからそれはないよ 近接「リスク覚悟でくっついて攻撃するぞ!」
モンスター「残念、車庫入れバックでかわしつつ攻撃しまーーすww」
なんだこの糞ゲー🤣 キングオブモンスターは宗教示唆やキチガイBBAと色々ツッコミどころはあったが過去作へのリスペクトもあったしキングギドラがカッコよかったからセーフ
ラドンの三下ムーヴも好き お前らハンターも合流してるだろ?!オレら(モンスター)も合流して何が悪い!って感覚なんだろうな もうころなもタカティンも茶々茶もアイボーやってない....(´・ω・`) キンクオブモンスターはゴジラがつおいのを楽しむだけの映画やぞ
家族愛とかヒューマンドラマとかどうでもいいわ >>229
>>138のこと言ってるんだったら距離取られてもその間近接じゃ殴れないけど遠距離だったら殴れるから弱点殴りづらくても取り返しようはあるよって程度の意味合いしかないけど
どこから意図的に距離とって戦うって話になったの? >>244
ヘビィ「散弾バンバンwww」
ライト「徹甲ボンボンwww」
これが最適解なのが笑えるw >>252
カメラワーク的にも剣士は罰ゲームだもんな 二回組ほんめんどくさいなんやねんスリンガーてなめとんか傷口いれろやてか肉質戻せやど阿呆 というか調和砲と徹甲ライトがクシャルダオラに無造作に突っ込まない「コツ」なんだがまさかアップデートとか強化個体で耐性つけたりしないよな? ポケモンソードシールド買えないからモンハンのソードシールドで我慢するわ お前らがモンスター側を操作できるなら絶対車庫入れブレス多様してくるだろ >>250
https://i.imgur.com/PmjHJg7.jpg
あれはエメリッヒ監督自身も認めたけどゴジラの名前だけ借りたゴジラとは別物のモンスターパニック映画だね
ゴジラとして見なければ割と傑作な娯楽映画だと思う
今ハリウッドでシリーズ化されてるゴジラを含むモンスターバースはちゃんとゴジラ映画として見れるプロが作ったお金かけてる同人映画 >>255
射撃の的として使われると思わなかったのでガンナー弱体化します😡 >>238
何度同じモンスターと戦っても面白くない
どの武器で戦ってもつまらない
全体構成をふまえても面白くない ランスだとガーダからの飛び込み突きがあるから車庫入れブレスはまだ許せる
でも車庫入れブレスを連打してくるからやっぱり許せない >>259
東宝がブチギレたのかファイナルウォーズで壮絶な扱いしてて草 護石欄に護石を装備するってスゲーマヌケに見えるんだよね
護石(蘭)にスキルをセットで良いじゃない
あと現在のアイスボーンはもう終わってるようなもんだから
両方ともレベルマックスの珠をじゃんじゃん出して欲しい
加護5ガー性5みたいな 体感だけど黄色ネームじゃない奴らがマルチで蹴られてるな
可塑の上に蹴られるのは可哀想だなw よろこべお前ら
今週のファミ通コラムで茶々茶が彼氏居ないアピールしてるぞ クシャとかナナがよく話題に上がるけど
ブラキディオス上がらないのマジか?
あり得ないだろあんなん >>272
最強の対処法「戦わない」が通用するからな
最終的には用済みになるし >>272
特に戦う必要がないからな
ベリオと同じ もうバイオコラボから起動しなくなって1週間くらい経つしこのスレ来たのも同じ期間ぶりくらい
今までは販売から半年は夢中になってプレイしてたんだけどなんかワールド系はあかんわ
なんかあれから改善の見込みはあったのか教えて兄貴たち ブラキは対策しないとクソうざいが爆破耐性3付けたら怯みと転倒を繰り返すだけの雑魚になる
対策のしようがないクシャとは次元が違う >>266
片手剣やぞ(ソードシールド)
モンスターにソードはいるけどシールドはどいつにすればいいのかわからん ブラキと大剣って相性悪い?
張り付こうとしても粘菌地面の絡めとって
腕に吸われるから移動しようと思ったら粘菌
頭に張り付いたら粘菌
ぶっ飛ばしたら獣竜種の頭ウネウネ&軸ずらし
地面にこびりつく邪魔な粘菌
回避の回数増えてテンポ最悪の粘菌 >>131
遅レスですまんがメインはフレとやるためだな
あとはまあ素材に困らなくするためか ブラキはナナやクシャの引き合いに出すほど酷くないからな
つかモーション自体はアイスボーンでもトップレベルにターン制守ってる良モンスだぞ >>280
爆破耐性付けてもけっこうステップで避けられるから弱点狙うのは少し難しいかな >>283
メイン盾ってわけじゃあるまい
ザザミいれば盾もいけるんだがディノバルドと比べるとあまりにも格が違いすぎる 今日発売のファミ通のインタビューで明らかになった事実
市原Dいわく、
“導きの地の欠陥が騒がれ始めた頃にはラージャンアプデはマスター提出済みだったが、
無理を言ってスケジュールを調整して
「最低でもこのくらいは」という修正をパッチという形で入れることになった”
つまり大型アプデ第1弾にはプレイヤーの意見は基本的に反映されていない
12月まで期待して待て、ということ つまり発売当時はマジであれで問題ないと思ってたのか?
馬鹿かな >>287
美談っぽくしてるがそもそも導きをクソゴミ仕様にしなけりゃこんな事にならなかったんだよなぁ ユーザーはバ開発のママじゃねーんだよ
いつまでも待ってくれてると思うなよw >>287
そもそも騒がれ始めたの、発売から1週間経たないくらいだったんだよなぁ
出したのが間違いだろそんなの 導きを全地帯7にできないのってマジで誰も得してないよな 正直な話太刀これいる???
兜割なんかより大剣の真溜めの方がダメよくね傷付けも一回組だし そもそもあの仕様でGOサイン出してる感覚が問題なんだって話よな いや初期の初期は悪くないエンドコンテンツと思われてたぞ
モガの森の進化系的な
諸々の仕様が分かってからはアレだが >>300
レベル下げますとか誰も疑問に思わなかったのかね なんか珠が出にくくなった気がする
鉄壁どころの話じゃないわ >>301
3日目くらいにクソの臭いを嗅ぎ取ってた奴が導きスレにいたぞ ブラキは爆破やられ耐性で快適
ベリオはクソモンスってより初見時のトラウマが大きそう 導きがうんちすぎてレア12に回復か会心カスタムだけつけるのと属性レア10に属性カスタムやっただけで力尽きたわ 地帯レベルが下がるとかモンスター狩るのにレベル調整が必要とか思わんしな普通 ブラキはかなり糞だろ
殆どの攻撃でうろちょろしやがる ベリオは簡悔発動して刺破壊してもほぼ無意味にしたのが問題 バゼルに貫通ヘビィ担いでいくとゲームの終わりを感じるな 属性武器で強いのがみんなパーツ強化で素材集めで禿げる
妖艶な紅骨要求しすぎだろ デスストもポケモンもやらんからひっそりモンハンやるわ… でもお前ら最初の頃無駄に擁護してたじゃん
・文句言ってるのはニートだけ!まったりやれば楽しい!
・フレンドとやれば楽しい!文句言ってるのはボッチだけ!
・仕様わかんない奴が騒いでるだけ!ゆうた乙
・モガの森の進化系みたいじゃん最高のエンドコンテンツだぁ
こんな意見ばっかだったぞ まったりやってるけど特にネガりたい感情はないな
導きだけはもうちょい改善した方がいいと思うけど >>314
属性強化必要なの弓くらいじゃない?
あとは大体会心か物理強化した方がいい気がするわ >>316
最初はまだレベルダウンとか6→7の必要値とか周知されてなかったからなぁ ポケモン盛り上がってるねぇ
えっ、僕?
僕にはテオにゃんとカーナがついてるさ… >>316
初期でビチビチのうん地に到達してそれ言ってたのってむしろニート達なんじゃ? カプコンの生放送で企画として狩りが行われることがあっても
その対象モンスターにクシャが挙げられることはない
ぜひ公式生放送で狩りに行っていただきたいものだ >>321
フレンドと一緒にやれば楽しいの時点で察しろ
初期の頃擁護してたのは実はエアプアフィだったんだよ
むしろフレンドとやったらつまんないのがうん地 >>322
クシャを狩るコツを実演してもらいたいな >>316
擁護してた奴は真っ先に消えて行ってるって一番言われてるから
とは言え導き見てモガの森とか思い出してのんびり狩れるコンセプトで進化させたものって誰もが期待するよな
まさかあんなびちびちのうん地だったなんて見抜けたら相当なウンチマイスターだぞ >>172
第2段階から開始で第3第4まであり
肉質は調査マックス状態がデフォ
クエ失敗した場合進んだ段階に応じて報酬 >>238
・2度とやる気の出ないモンスターも居る
・一部の武器には人権すらない
・ラスボス後の登場モンス(ガルルガジンオウガ金銀)がある流れは良かったが
装備性能なども踏まえてこのモンスと戦いたいという強いインパクト残せる相手は極一部だった あーそうかポケモンの発売日明日か
0時からやる人もいるだろうし救難あんまり出てないわけか あまりにも一般的な感覚とズレ過ぎてる1年も同じゲームプレイさせようってのがおかしい
2〜3ヶ月でやりきってあー面白かった次回作も買いだな、って思わせてほしいわ フレンドとダラダラやれば云々は擁護でよく見たな
蓋を開けたらフレンドとプレイとかまともに出来ない仕様だったけど モンハンもデスストもそうだけど買ったやつしか擁護しないゲームって「浅い」よな あんなクソみたいなテンプレオンリーのターン制対人つまらんわ ほんましょうもない おたから情報だすのめんどくせーな…交換してロード挟んで繰り返しSSDでもダルいのにHDDの人どうしてんだ…なぁカプンコ? ブラキよりウラガンキンの方が強いぞ
巨体でばら撒かれる方が苦手だ アイスボーン開幕から二度と戦いたくない部類に入るブラントドスが相手なのは何のジョークなんですかね? 地帯レベルのリセットとレベルの上昇幅上げれば新規もかなりやりやすくなると思う 買ってないやつが擁護.....
ただのエアプでは? >>320
とはいえポケモンの本スレはネトウヨのこじつけ理論とリストラ組とでっちあげ盗作疑惑のオンパレードだぞ
アイスボーンの初期の頃を思い出すわ
パワーパフガールズのファンが剣盾御三家を真似て描いたのをポケモンがパワーパフガールズをパクった!とか錯乱してる始末 >>334
先先進むニートが文句言ってる!とかレベルダウンしないとさっさとお前らが消化するだろ!って擁護もあったよね
むしろ先先進むニートはとっととうん地卒業できるし発売まもなくうん地に到達するヘビーユーザーなんて少数派なんだよなぁ >>343
よそで最強のガイジ理論って話題になったから好んで使ってるわ >>339
ガンキンははじけで転倒狙えるからこれくらい強くてもええやろ^^
くらいの感覚で強化されてるよな… >>336
楽しいか楽しくないかはどうでもいいんじゃない?
再生数が伸びて広告再生されてアフィ収入が伸びればいいって考えてるのがYouTuber 特にモーションもモンスにも文句は無いんだけどね
エンドコンテンツ(装飾品)へのモチベーションが無い
重ね着出し渋るなら武器防具の発掘くらいさせてくれ まさかあんなややこしい仕様で雁字搦めだとは思わんだろ導き
しかも調査の珠と導きのカスタム素材に報酬が分けられただけでワールドとやること同じ… >>341
足狙えと言われても出てねーよ言いたくなる >>337
盗撮と環境生物と導き厳選の同時並行だぞ
一つでも残すとロード地獄 イベントでラージャンが出てきたけど
このモンスターってパチスロだとフリーズして発生する
プレミアボーナスで戦う特別なモンスターの位置づけだったんだけど
実際戦ったらそれほど強い敵でもないって感じなんだけど
実際どんな扱いのモンスターなの?(ラージャンを知ったのパチスロが最初) >>340
バフバロの方が嫌だわ
歴戦バフバロとか盾無しでやる気せん 前からよくわからんやつだよ
hp少ない攻撃高いのテンプレカス >>356
古龍級生物で古龍以外の生態だとイビルジョーと並ぶ生態の頂点 >>356
アイボーのラージャンは自分の事をラージャンだと思ってるゴリラだよ
あんなカチカチ肉質でダウン耐性あるゴリラがラージャンな訳ないんだ え?俺そんな変なこと言った?
買ってないとほとんど内容わからないし擁護のしようがないと思うんだが.....。 乱入は邪魔だったりするけどバフバロ単体だとそうでもなくない
すぐ転けるし >>356
過去作ではサンドバッグ
今作でもサンドバッグ ステータスを自由に割り振れるタイプのRPGで
攻撃力とスピードにポイントを極振りしたようなモンスター 今作のラージャンは体力低い珠集めには嬉しい獲物な印象 ラージャンは危険度3では一番狩やすい良モンス
近接で戦ってても楽しいのがまたいいよね ラージャンは隙無くなってるしなによりキモい
骨格の問題か知らんが小さいし後ろ足細すぎて気色悪い
顔はモンスターというよりただの猿、エロオヤジになってるし >>287
その最低でもこのくらいは の仕様に最初からして出せよカスとしか バゼル、ラージャン、テオみたいなデカイ大技ある奴はある程度緊張感生まれるから好きだわ まぁ当たらんけど ラージャンは肉質と出し特土下座が惜しいな
それさえ無ければ良モンスだと思うんだけど >>172
追跡レベル廃止して常時追跡レベル3程度のステータスで1ターン討伐制
エリアは1と4、ギミック使える前半戦とガチ勝負の後半戦
ガチャ武器要らないんでレア度高めな装飾品出るクエに いや、ラージャンは許せないわ
後ろ脚硬いラージャンはラージャンじゃないわ ラージャンは隙き少なすぎて武器選ぶから微妙
ジョーの方が大差で良モンスだわ お?12月のアプデは期待してええんか?
傷撤廃全てのモンスター傷ついた肉質と同じに変更になるんやな?え? ラージャンもうちょっと大きければいいんだけどな。かっこわるい これで12月のアプデで地学のみ修正だったりするのがカプコンだからな てかまぁ個人的にはクシャ以外は乱入さえなけりゃ割りと楽しめるんだがな ラージャンはカメラの外ばっか飛んでくから割と疲れる 凍て刺すは攻略だとトラウマものなんだけどエンドで装備が揃うとそうでもないんだよな
ダウン時間長いし隙もそれなりにある イビルジョーにヒーラーいてワロタ
いや攻撃してくれるか火力でないならクラッチ怯み延長傷付けだけしてくれれば怯みダウンループしやすいのに大変過ぎる クシャルはこれヘビィでも退屈だわ
ずっと飛んでる敵撃つだけだから ダメージ
テオのスーパーノヴァ150
テオのノヴァ100
バフバロの突進100
ネギの飛び込み100
ナルガのビターン95
クシャの溜めブレス90
ブラキの爆破90
ティガの突進80
ディノの大回転80
カーナのアブソリュート:ゼロ50
カーナさん… >>383
乱入&乱入なのと傷つけ&壁ドンのワンパターンだしな クシャは飛んでる最中に尻尾が安置クラッチポジションだったらまだ許されたかもしれない
いややっぱり竜巻あるしダメだわ👎 オドガロン亜種ってどーやったら気持ちよく狩れるん?
俺的にはクシャとタメ張れるくらいクソモンスなんだが 凍てギエナは毒ダメージ強化が有ると雑魚くなるから嫌いじゃない 来年1月の狩王西日本終わるまで武器バランス修正は一切無いのにおばさまの魂を賭ける ラージャンて足引きずりから割と体力あるよな
わざわざ討伐するやついんのかこれ
金銀が瀕死ですぐ死ぬからそう感じるだけかな… 傷は全部1回で統一しろって思う
重い武器はクラッチの威力が高いだけでいいだろ
あと傷付けたら時間経過で直るの早すぎってか治るな >>394
モーション覚える気がないならガンナーでやれば?
オドガロン系のモーションは割とパターン化されてるぞ あと破壊された部位は傷ついてる扱いにしろ
その部位を更に傷つけたら傷補正の上から肉質+5な クシャ3部位装備しても移動竜巻が突然でかくなったりするのは避けられないでしょ >>394
個人的にクシャ程はいかんけど中々のクソモンスよね
闘技大会で慣れない武器使ったらエグかった 羽をブルブルさせたあとカメラが引いて直線ブレスを一周薙ぎ払ったあと
多めの円状氷柱を生成して自身の氷纏を解除するやつ リア友とやろうとしてセッションが消失しましたって出るんだけど俺だけ? >>8
ちなみにこのインタビューで藤岡は「製品版は最近ようやくクリアしました笑」と言ってる 金で研究レベル4で痕跡も二個拾ったのにドクロがでないの勘弁してくれ。 ブラキて頭手尻尾全部高いところにあってくっそムカつく
双剣片手じゃ届かないじゃん ラージャンでぶっ飛ばし使わないやつらなんなの
クッソわかりやすいのにアホでしょ >>417
解除された瞬間自分が入れられるからどうでもいいだろ >>417
同じことをお前に対して思ってるかもしれないぞ >>417
自分でやればよくない?野良は当てにしてはいけない 簡単に狩王されたら悔しいと思うしアプデで環境をガラッと変えてくれるのもワンチャンあるぞ! >>416
無印時代の獣竜はもっと高かったぞ
だから我慢しろとは流石に言えんが 近場だし一応フェスタ行って、冷え冷えになる新モンス発表見てこようと思ってる奴おる? 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>402
エリチェンと乱入と傷治るシステムが最悪のコラボに
なってるんだよな 義務的に傷つけさせられる >>425
あいつ龍弱点だし、中身は擬態した古龍だぞ
牛の皮ペタしてるだけだ >>416
過去作じゃ尻尾以外は殴り放題だったんだけどな
今作はペロペロ中の腕すら高くて殴れないときた
しかも脚は傷付け不可能
マジで死ね >>416
猿ヘビィで腕と頭は壊れるんじゃね?(適当) >>413
その程度しかプレイしてなかったら今の仕様の害悪さは
理解できんだろうな >>408
そうだな
やたら飛ぶうえに閃光耐性とか対策出来ん所あるから開発の腕の見せ所満載って訳か
辻本を見下すクシャルダオラは見ておきたいところだな バフバロ亜種は毛皮を脱ぎ捨てて第二形態になるんでしょ?知ってる ツイッターの検索候補が「クシャルダオラ コツ」が出てきてクソワロタ
やっぱり問題発言でしたね >>404
ありがとう
ガンナー担いでモーション覚えてみるわ 乙抜けはIBでまだ見たこと無いな
プケプケ捕獲でドクロ出て抜けた人が一番印象に残ってる >>434
全然ワクワクしねぇと思ったがベースとなる防具デザインは結構優れてるから価値は一応あるのか
でも全マップに出てくるならやっぱいらねぇわ死ね >>439
正直ラージャンは好きだわ疲れるけどな
武器によるかもしれん カーナは王来たらどうなるんだろうな
移動阻害してくる霜たまに吐いてくるけどあれを常時まき散らしてきたりするんかな ラーもスピード違いすぎて疲れるな
クソはスピードとか以前の問題だが 見た目がしょぼくなったから威力まで落ちたんだな大回転
昔は130あったのに ラージャンソロでやると常にぶっ飛ばしできるように石探すのがだるいのと装衣なくなった時マジで傷つけられない 捕獲クエで支給シビレ罠を2個もっていくやつ地味にイラつく。そのくせ、罠しかけないし、マジ糞 出し得プレスをフレーム回避しやすくして欲しいのとビームくらいデカい隙作って欲しいわ
プレスよりなんかよくわからんしょぼい技の方が隙長いの笑う テオ戦で支給品ボックスのクーラードリンク持ってこうと思ったのに無くてキレそうになりながら出発したら荒地だったことはあった 俺も支給品200クエストぐらい見てない気がする
捕獲クエぐらいは誰もとってなかったら取るか クシャのコツは壁ドン頭ダウン麻痺スタン頭ダウンを駆使して
MH2ドス古龍よろしく一歩も動かさずハメ殺すことかな?(できるか知らんけど てかモンハンの攻撃力おかしいわ
ブラキのパンチ40
バフバロの突進50
バフバロの障害物投げ60
ディノの大回転150
ティガの突進150
古龍の噛みつき200
とかじゃないと設定的におかしい >>454
捕獲クエである事を再認識してもらうために支給品の罠は残すようにしてたんだが無意味だったようだな…… クシャのコツ徹甲4人で頭狙うスタンと頭ダウンを延々とするゴミと化す 昔はキャンプでアイテム補充なんて出来なかったし支給品漁ってたが
今はもうアイテム足りなくなったらマイセット持ち替えで済ませられるし支給品ボックス触りもしなくなった😌 回転より叩きつけの方がヤバそうだしXXのG級獰猛は実際溜め叩きつけの方が強かった >>462
便利だけど味気ないよね
キャンプ補充禁止の特殊ルールあってもいいと思う クシャのコツをぜひ教えてもらいたいもんだ
リクエストで生放送でゲストが狩るモンスターが決まるなら俺は何通でも送ってやるぞ
ついでになるほどって納得すりゃ会社に赴いてスタッフに土下座してやってもいわ >>464
気分悪いよね
そういうのを頑なに直さない市原って新要素にしか目が向いてないのかな 使えるものを制限して難易度高める系はあまり好きじゃないなぁ😢
むしろそのクエストにしかないバイオクエみたいなのが理想
そういう意味ではワンセット以外はわりと満足だったな 昔みたいに顔を突き合わせたり固定組んで遊ぶほうがレアだから3乙の連帯責任システムは時代に合ってないと思う
導き以外も死んだ奴だけ報酬減らされて3乙で何も得られなくなればいい
例えそれで途中抜けされてもモンスターの体力は同期して減るんだし問題ないだろ? 調査クエスト受けた後キャンセルしたら普通に一回消費になったんだけど…
俺の金4レイギエナが…説明くらいしてくれよ… クシャは閃光で落とされボコられるのが嫌なら毒で龍風消えるドス仕様にしてくれよ
これだけでも担ぐ武器のバリエーション増えるしそれなりのガチ勝負できるしまだマシになる >>472
そうは言うけどバランス調整できてないからね
ボウガンとか持ち込み多かった通常弾のメリットなくなったし
閃光耐性も無限補充のせいでしょ 木々がほぼ見当たらない瘴気や龍結晶にまでいるのおかしいと思います 凍てギエナとかいう迅竜ナルガクルガよりよっぽど迅速な竜
調和砲でもグルグル回って頭ブンブンしてクソだるいわ 金レイア狩猟で5枠出たけど二人なのが不安
金銀に関しては二回組大歓迎なんだけど来てもスリンガー落としてくれないことも多々あるからな >>459
昔はミラボレアスの滑空が230とかだったよ
ただの這いずり攻撃でも即死だった 基本サークルでしか調査消費しないから2人クエは消しちゃったな 一々人数確認するの面倒だし やっぱり昔のモンスターばかりだと飽きるの早いね
新モンスター追加してくれないとダメだなコリャ ゲームなんだし優先度は面白さ>>>設定だな
ハンターが段差から落ちて死んだらつまらんしな >>478
毒武器空気か実質無属性武器としか扱われてないし
龍封力(意味不明)なんて作らず毒にその効果乗せとけよと思う😡
せめてクシャだけでも毒で風消えて欲しい >>472
確かにそうかもしれない
でも、回復薬切れてエリアの薬草アオキノコハチミツ取りに行ったりしてた頃が懐かしく感じるんだよね
バウンティ消化の為だけに採取するのも面白くないなーって >>469
まずクシャルダオラを倒して素材を集めます ガロアビーム250!
一応いっとくが高いのはモーション値な
ポケモンの技の威力みたいなもんだから本体の攻撃力が高くないと意味が無い
バフバロの突進よりクシャのタメブレスのほうがいたい 今更ながらホライゾンゼロドーンやってるけど、サンダージョーかっけぇぇぇ!!
コラボできてくんねぇかなぁ >>489
いつもみたいな隠し枠いないのがな
お約束のミラ新種、ルナルガ、臨界ブラキ、稀ティみたいなの何もねぇ >>479
たとえ補充できなくとも調合ぶんもってけば13発も撃てるしボックスあるせいではないと思う
通常弾とかは補充できない時代の名残で現環境に無理やりもってきてるだけなんで、そこは開発者の怠慢と言わざるをえない 二人クエでもソロればいいじゃない
ラージャンならラージャンヘヴィで徹甲撃つだけで10分かからんぞ
ジョーは可愛いから好きな武器でいいと思う
金はハメれ銀は俺はラージャンヘヴィで徹甲だけうってるわこれでもその場で始まれば7分半で終わるぞ ティガやってたら10回くらい素で『は?』って声出たわすげー >>494
過去作は古龍装備のスキルが三すくみしてるようなスキルセットだった記憶
そういうのが楽しめると思うんだけどな 無印より確実に人少ないよな
救難で歴戦かかる回数とか量少ない MR危険度3で強壁珠きたあああああああああああああああああ!!!!うおっしゃあああああああ!!やっとヘビィ装備組めるわー やっと悪を滅ぼすネルギガンテを倒せたわ
後はのんびり導きか、ちょっと休憩しよ 今の所MR100になってことネギ倒してゲームクリアって人が一番このゲーム楽しめてると思う 匠2と超会心体力が1個も来ないこの二つで全部揃うんだが 匠2は2つ欲しい珠だぞ
今の倍のMRになっても揃わんことを覚悟しないとな >>503
毒で弱らせたり角を破壊して封じたりするのが”コツ”なんじゃあないっすかねえ・・・ 匠2が2個とか無理ゲー超会心体力も3こいるんだろ
確率的に無理ゲーすぎる レア7,8の珠はMR危険度2,3でそこそこ出てもいいと思うんだが出る気配が無い 昔のモンハンみたいに効率部屋ありゃな
アイボーはマルチがクソすぎてソロの方が効率いいのが終わってる
マルチ体力考えたやつ死ねよ >>493
確かに回復切れても戻ればいっかっていう緊張感のなさはあるね
ただスリップ等で避けられないダメージが増えてるのと、回復薬系列に大きなディレイがついて飲みづらくなったことを考えると
補充できなくして一番困るのはクリアボーダーライン近辺の初心者でしかないというのが懸念材料ではある >>522
抜刀大剣の最終装備に3個と攻撃2が2個いる >>526
大剣は匠Uの方が重要と思ったがそうでもないんだな 「MHF-Z」が基本コースを無料開放。サービス終了までのスケジュールを公開 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/034/G003450/20191113062/
お前らフロンティアの最期を看取らないか?(゚Д゚) >>520
ゴミクソムービーに振り回されて終了か
なかなかの虚無だな >>533
ゲーム難易度的にはちょうどいいから…… >>533
それ言い出したら始めないのが正解だからな >>535
怒りにしないと帰るよ
睡眠武器猫でもいたのかな 正直モンハンをハメで稼ぐなら引退時期じゃね?と思ってしまう MR100まで続けてる時点でかなり侵食されてるぞ
まともな奴ならMR70すら到達しない >>520
ハクスラって戦術以外は面倒なこと考えずに敵を殺しまくって装備集めるのが主流だよね
導きの地のレベル調整とか戦略性があるわけでなく面倒なだけで
無印モンスターハンターワールドのマムタロトはひたすらマム追いかけまくるだけでハクスラのエンドコンテンツとしては正統派だったのかもしれない 強壁と心眼は諦めたからせめて刻まれたからのレア11と封じられたからのレア12の排出もうちょっと上げろよ・・・ >>542
最近やばいよ
深夜だと4枠金レイアでも集まらない時ある レア度11珠報酬で3つきて鑑定したら4スロが1つだけだったの流石に笑えないわ
ここまで絞るかよ死ね 強壁心眼貫通散弾強弓辺りはもう配布していいと思う
もしくはつよつよ珠パック100円とかで売ればいいそれなら悔しくないでしょ☺☺☺ 過疎ってるのはポケモンが発売されるからだろ
俺もさっきまで仮眠とってたし ポケモンは後発で教え技とか環境充実したやつ出てくるっしょ・・・ もしかして導きて他人が死んでも自分の報酬減る?
死んだ奴だけ減るとかじゃなくて デススト、スターウォーズ、ポケモンである程度はみんなそっち行くでしょ >>507
くそ羨ましいわどっかいけもう来んなボケおめでとう >>538
まあ、きっちりとハメ殺し戦法が出来るようになるまでは練習が楽しいだろう
ハメ戦法で簡単に倒せるようになっても相当時間かけないと集まらないというゲームバランスがおかしい
ただの水増し ハッサムとかガモスのイケメン虫ポケ大量リストラされたからいいや… ポケモン新情報を知る度に購買意欲が失せるからモンハンにはもう少しお世話になるかも ワールドのNPCって空っぽなキャラばっかりで魅力感じないんだよなぁ
ウィッチャーコラボが面白かったのってそこらへんも補完してくれてたからだと思うわ ところで闘気ラージャン落とし穴にかける意味ある?
頭狙おうにも腕に吸われまくりそう いやー相変わらずレイアハメは楽よのう〜
バ開発ども〜早く修正しないと簡悔ゲージがカンストしちゃうよー >>559
韓国人出るのが嫌
何で日本名ぽくしてんだよと >>561
武器によるから仕掛けたい奴が仕掛ければいいだけ
捕獲以外は一切仕掛けないな アクションゲームなのに、ただの作業でしかないハメで戦う意味がわからん 装飾品集めで何百回もやらされたらそりゃハメれたらみんなやるでしょ
ソロでアクション楽しむのは装備が完成した時にオレツエーしたい時じゃない そうしないとつまらないどころかまともに叩かせてくれないのが悪い >>566
危険度3周回してる奴らはそんなアクションじゃなくて珠集めを重要視してるからどうでもいいに決まってるだろ
ソロでもマルチでも作業的な順序繰り返すゲームじゃんハメはそれを楽にしただけ使いながら他の事するに決まっとるがな いわゆる「覚えゲー」はパターンハメに持ち込むことも多いがそれを延々と何度もさせられるようなのはおかしいやね オコジョ4分で倒せても金レイアのほうが遥かに美味いんか? >>566
ハメをしない珠集めが作業じゃないと思ってる時点でwww
つまんねープライドは捨ててこっち来て一緒にハメしようぜ!
どうせ大したPSもねーんだろ! >>572
野良4分は流石に無理でしょ?
金レイアは野良でもいるらしい うるせえな歴戦23メインで回して総プレイ900時間超えたのに強壁出ねえからもう普通に狩るの辛いんだよ心眼ばっかり出しやがって確率設定した奴窓一つ無い真っ白な部屋に30年監禁されろ 4人部屋さえ建てられたらな
効率部屋建ててスタン罠レン散弾部屋でやるんだがな
部屋すら建てられないとかくそゲーすぎる 装飾品集めで終わりの見えない周回をしたくないやつはPC版でアイテムチートMOD使えって開発のメッセージだよ
チートしにくいPS4版を先に出してPC版を遅らせるのも意志の弱い人でも普通プレイとチートプレイの
両方楽しめるようにと言うカプコンの気遣い 超心回避性能とか言うくっそ斜め上どうやって使えって言うんだよ
素直に超心体力くれや というか地形ハメみたいなのやらず正攻法を気取った所で、行き着く先の実態は最適化されたアクションや高火力による事実上のハメ殺しだよね >>577
オン仕様は前作までのに戻してほしいわな スターウォーズ見たら一人用やんけ…バトルフロントみたいに大人数じゃなきゃすぐ飽きそう 集会所の人数は16人する意味全くなかったよな4人ままで良かった >>583
人埋まってる部屋でも半分は救難参加とかだったり >>582
今までのスターウォーズゲーはオンラインがうんち(主にEA)だからずっとソロゲーが望まれてたんだよなあ 糞激寒痛チャットのモンスターハンターGみたいなのがやりたいです PC版アイスボーン遅すぎて
やる事ないんだけどみんな何してんの
PS4の動画配信踏んでネタバレもガンガンだし
この先もずっとこんなんかね
終わってない? >>580
野良のカオス待ちだぞ
キャンパーとかチーターとかは抜きでね >>575
オコジョ野良4分はきついね
ソロだとそこまで美味くない感じか まぁサークルで集まるなら良いんだけどな これはウチの事情でもあるがギリギリ4人揃う日が続いている とっくに味がないのは知ってたし洗脳されてる自覚もあったんだがデススト衝動でポチったお陰でようやく卒業出来そうな気がするわ
最早このスレに残ってんのは選ばれし廃人
デスストがクソゲーじゃないのを祈るばかり >>576
どうせなら緑色にしよう
体も緑に塗りたくろう デスストやるくらいならモンハンで卵運びしてたほうがいいぞ >>590
代わりにサークル集会所の定員をもっと増やせば良かったのにな ジョーなんて貫通4人でうてばすぐ死ぬよ
まあ救難だと集まるまでに3分くらいかかるから4分とか不可能 >>594
サークルはマックス50だもんなあ てかこれ基準にして欲しい 流石に50も詰め込まれたら野良も4人で組むの出てくるだろうし >>411
ワイも
おまかせで入ったところから招待しても無理や(知らない人はなぜか居る) 導きの地の飛竜の卵って抱えたままキャンプに戻れんから納品できんよね? >>593
そんなレベルかよ
でもモンハンはなんか疲れた
珠集め仕事よりツラくなってきたし
出戻ったらヨロ 金ハメじゃなくてもテオ調和するかジョー貫通するかカーナと遊ぶかしかない
バイオとホライゾンコラボで11月乗り切るつもりかもしれんけど無理じゃね
スタート位置と体力固定の適当なモンス置いときゃTA盛り上がるだろうけど
歴戦の悉ネギをすり鉢のとこでやらせてくれてもええんやでカプコン クラッチクローの使い手トロフィー45.2%に闇を感じる 敵をハメ殺せるのに何のために周回して装飾品集めするんだろ?TA?そのレベルに到達した時点で満足して他のゲームに移らないのかなっていうただの疑問だったんだけど、みんなアイスボーン好きなんやなぁ 激渋珠ガチャ本当にやめろ
出なさすぎて頭おかしなるで 前スレで説明文が罠と言われてた金毛ラージャンにシビレ罠試したけどこれいいね
落とし穴は初回でもあっさり抜けられちゃうし使うならこっちですな ホライゾンもどうせ重ね着ですらないスキルゴミのブスアーロイがリークされて1回すらプレイしないんだろうなあ 正直アイスボーンはクロス系統におよぶかもしれないくらいの駄作やわ >>394
動き覚えれば糞ルより遥かに気持ちよく狩れるよ バイオも産廃レオン作らずに豆腐作っただけやから1回しかやってない 満足感Lv3と広域Lv5にして鬼人G粉塵丸薬キメるの気持ちよすぎる
隙あらば丸薬がぶ飲みして1人辺りの攻撃力+42×4(人)=総攻撃力+168という暴力 土曜日以来起動してないな
何が面白くてやってたんだろ 過疎すぎてフリクエ救難4人埋まらない中国人しか来ない
やる価値ないもんな… 歴戦調査のなさ過ぎ草
3回連続でヒットしない→傷ガルルガ1個→3回連続でヒットしない→傷ガルルガ1個
これのループ。平日の深夜ならまだしもこの時間でこれって深刻過ぎやしないか? 凍てギエナ毒にすれば露骨に隙増えるじゃんって思ったら次のクエで毒の時飛び続けて隙晒さなくて草
何お前も俺の戦法の対策してきてんだよ サークル集会所、全然人来ないと思ったら不具合起きてるっぽい?まぁどちらにせよほとんど集まらなくなって悲しい 救難無い過疎クソ
自分で出せばすぐ埋まるぞ
この流れ何回やるねん このマッチング本当ひどいよな
どんな仕組み組んでるのか知らんが >>621
クエスト埋めやギルドカード埋めに興味無い人はやってないんじゃね?
やらなくても何の支障も無いし
ソースは俺 消化してるつもりなのに歴戦調査が溜まっていく・・・ スラアク使いとかまじでようやっとると思うわ
回避しにくい隙は大きいしでセミやるしかない 単純に全く救難が無いという話をしてるのに自分で貼れだの乞食だの言って論点ずらしてる奴らは頭辻本な人たち? いや乞食の数が多いから救難がすぐ埋まってるってだけの話だろ 自分含めてやってる人達が何か可哀想になったきた。
特に前情報とか調べずに楽しみにしてこのゲーム買って一人で頑張ってやってる初心者の人達
ライト層を置いてくってゲーム作る上で絶対やっちゃいけない事だと思いました。(KONAMI) 実際クソルダオラでさえ救援を自分で呼ぶ分にはすぐ埋まる 歴戦ラージャン行ったら中華ホストが回線悪すぎて落ちて救難に来た1人も落ちて、結局2人でクリアした
中華ホストもわりとちゃんとしてたんだけど、回線落ちはお国柄上しかたないか >>621
MR400近いけどやってないわそのクエ
そのクエやる時間あるなら調査行くわ トロフィー率といえば
観察依頼とオタカラが冗談抜きで不人気 >>621
最近知り合った人でMR100超えてるのにぶっとばしのやり方知らなくて驚いたわ
ぶっとばしの存在自体は知ってるのになんでそんなことになったんだろう教えたらすぐできるようになったけど オタカラはともかく写真依頼はジジイに殺意の波動を覚えるから取得率低いのは当然。受付より嫌いになった。 救援でクラッチ傷つけぶっ飛ばし縛り部屋に入るとめちゃくちゃ時間かかってわろう >>621
MR武器でクラッチチュートリアルクエやるとドスジャクラスがめっちゃかわいそうになる >>637
ずっとカチカチを相手に100まで来たわけか。
psは凄い向上してそう あー導きめんどくせえ
ターゲット目当てで入ったら全然違うモンス狩ってる事多過ぎ
今何と戦ってるから表示出来たらなぁ >>638
完全に笑いとか冗談を勘違いしてるよな、あのテキスト書いた人
全体的にテキストは0点の出来だけど担当は人間的にも問題あるんじゃないの >>642
しかも導きだからssdでもドチャクソ撃長ロード
これを行ったり来たりするのは本当地獄 アイスボーンで狩王とかだーれも得しないよな
どうせぶっ飛ばしと忖度怯みとゴリ押し傷つけて大会だろ?誰がやんねん
んなことより武器格差どうにかしろや >>633
乞食くんイラおこで草
無印の頃から歴戦は椅子取りゲームだったろ 未だに浮いてる時のぶっ飛ばしの成功判定がよくわからん
壁に向かってぶっ飛ばしても意味ないみたいだし
高度が問題なら殴って向き変えた時に高度が下がるようにならんの? >>643
ただでさえつまんない作業なのにさらに嫌がらせしてくるところが終わってる あと登り坂向かってぶっ飛ばしても普通にスケートのように滑ってったしもう俺には確定で成功させる方法がわからん >>644
しかも恐らくこれからまた伸びる
ロード時間稼ぎたいにしても、限度というものを一切考えてないな >>413
やっぱほぼエアプじゃねーか、碌にやり込まない奴に調整させんなよ 導きのキリンあんま大龍脈玉落とさないからちょっと損した感があるな これってもちろんカプコン側では同時接続人数って把握してる訳だよね?
全盛期と今の数値グラフ化したもの是非見せてほしいわ >>652
ぼくちんはアートディレクターだぞ!
なんでそんなことしなきゃならないんだ!!
あ、でもアクションには口出すね
車庫入れとか作っちゃおう >>647
空中での向き変えは、高度を変える行動をモンスにさせない為の意味はある
あとは、坂なら上り坂の方に頭を向けるとかかな
どっちみち空中ぶっとばしは安定しないんで、必要無いなら避けた方が無難 >>656
来るのかなぁ
UI変えないと凍て地入れる場所とか無いんだが >>631
当たり前の話だが、幾ら開発が初心者に優しいゲームデザインにしても脳弱害児を考慮にいれるのは無理だわw >>656
モヒカン「俺も導きの地調査するっすよ!あんたに負けてらんないっすからね!」
モヒカン「おい…この錆びた金属と冷気…まさかあの時とおなじ…」
錆クシャ登場!
はやめてほしいね キリンは古龍の大宝玉も落とさないしな
本当に古龍なのかあいつは ファミ痛流し読みしてたらやっぱ片手が人気最下位なんやね…
今回良いところ全部奪われたからしゃーないわな 導きに雪地帯追加しても今更感やべーな
ましてや今はギルカナーフされて調整もムズいし >>611
こういう攻撃的なサポーターはありだね
最近はあんま見ないけどヒーラー()は狩猟時間伸ばすだけの寄生よ >>659
プレイ時間伸ばすことへの手段の選ばなさと執着は普通じゃないしなぁ >>668
仮に追加を考えてるならかなり前から(悪影響とか一切考えず思い付きで)予定してただろうし、
そんな感じで作ってるならロード度外視で入れてくると思うよ
なんせ導きの地が文句言われるのも想定外だったみたいだし、自信満々で作ってるだろう
ギミック盛り盛りで >>669
広域なんて片手で丸薬飲める以外に積む価値を見出せない
ベヒなんかだと上手いこと周りのサポートが必要になるようになってたけど >>661
まじでそれやるためだけにモヒカン入れた可能性前あるからな ver11.50のアプデがとどめだったか。
あれを機にスレもゲームもあからさまに人が減ったのぉ 4枠2人クエ大量にあるから野良に流してるけど意外と快適
なんでか知らんけど2人クエだと地雷入ってくる可能性が低い気がする。あと蜜虫ど根性も使えるから失敗しにくいし 既にゲームに出てるモンスターの亜種みたいなのは嫌だよ
キリン亜種とかサビクシャとか激昴ラージャンとか)
亜種のようなものでも猛り爆ぜるブラキはオッケー ガンナーで大楯もたせてたまに近接でいくと大楯のウザさにビビる >>658
飛びまくるやつとかだと閃光で落としてからの方が無難か
新要素として出すならちゃんと安定で成功させる方法用意してほしいなー セルレギオスが追加されて歴戦でついに特殊個体獲得するぞ ラスボスの玉欲しいけど自分のところにクエスト出てなくて救援探しても全くヒットしないから券と引き換える
戦う前段階で面倒にさせてくれる仕様が導き以外にも
すでに過疎ってんだからイベクエで常時置いてろよ >>685
「この素材が必要!」ってのがモチベなのにそれを片っ端からへし折ってくるからなぁ
正直開発は何をしたいのかさっぱりだわ >>677
💩「おぉクシャルダオラは嫌か…クシャルダオラっ!!」 爆ぜブラキ自体は好きだけど、
それも双フライドチキンと笛フライドチキンなんだろうな・・・ 20体前後新モンスター出しても結局やるのは7.8種か >>8
あー、やべぇ
マジでじわじわ来る
クシャにコツw
散弾ぶっぱぐらいでしかやる気無いモンスターにコツwww
コツってなんだww
何も考えないことか?www
…マジでセンスないわ 武器の当たらん位置で攻撃判定を設置しながらブンブン空中浮遊する上に
閃光弾で叩き落とすのも無効化してくる相手に対して通用するコツってなんなんですかね… 救援入りやすくなった感じするけどまーだ泥棒とか不届き者がいるのな
盗む位なら最初からソロでやれ カーナってヘビィの貫通より散弾の方が相性いい?
貫通で行ったらあんま火力出なかったからサポートに切り替えたけど >>413
クリアって何だよ、全武器フルカスタムか?こいつを開発チームから叩き出せ! >>693
クエストガチャがクソだからソロでやるために盗むんじゃないのか こんなにストレスしかないゲームを
売れると思ったやつはサイコパスだな
海外の売り上げ見て反省して欲しい。 開発が切断に逆ギレ文を出したタイミングで公式生放送で切断したり(謝罪無し)
「エアプほど導きや糞モンスを擁護する」傾向を昨日のインタビューで自ら体現したり(最近クリアしましたと公言)
いやもうほんと・・・何なのこの開発
クズですやん クシャルのコツはクシャル装備で行くことだと思ってそう このゲーム、導きの地のルーム少なすぎるんだけどみんなもこんなもんなの?
てか表示されてるページはみんなと共通なのかな?
グループとかないよね? ナズチ出るならクシャ対策になるといいな
閃光強化極意でワールド以前と変わらない効きになるのさ 所属サークルが過疎すぎて、新たにサークル作ろうかと思うんだけど、需要ある?
サークル募集スレも過疎りまくりだし、どうすりゃいいんだ。。。 ジョーくんやガロンくんは古龍特にクシャあたりの天敵ポジにしてほしい 導きはクソだし、歴戦周回はアホみたいに渋いし救難貼る母数がめっちゃ減ってるから入れないしで何が面白いか全く分からなくなったわ
なんか目が覚めた気分…やっぱ面白くねえわこのゲーム
武器が半分以上死んでるのに何を使えと 人口少なくなってきてるんだし泥棒はブロックすれば良い
俺はパッケだから明日だけどポケモンのDL版はもうとっくに解禁してるんだよな
流石にアイスボーンは昨日までより人口がかなり減ってるのか救難であぶれることが少なくなってる レウスとかクシャ見てて思うけど基本プレイヤーが地面にいるゲームで大半の時間空中にいてまともに攻撃できない敵を作るのってゲームデザイン的にどうなのかと感じるわ >>710
普通のプレイヤーはそこで「飛ぶのを邪魔する」「飛んでもすぐに墜落させる」という発想をするが、開発はそれにキレるという謎 「モンスターによって武器を使い分ければいいじゃないですか!なんでしないんですか?」 クシャって風まとってる時は頭としっぽ以外無効だっけ?
ガンナーでもわりとめんどくさい 通常のプレイのくだりもそうだしギルカ弱体化とかガンキン特殊痕跡削除とか
こっちは実際にあるもの利用してるだけなのに開発は想定外とか言って禁止してくる
どう遊べばいいのかまったく伝わってこないのに無理だろ 黒炎王じゃないが翼壊すと飛行能力が低下するとかあればな
まぁそうすると翼破壊がめんどくさいってなるんだけど無限に飛んでるよかマシだと思う
破壊王の価値も上がるしな クシャにコツって言うけど一旦どんな戦い方を想定しているのだろうか? 露骨に弱ってくれてもいいのにな
翼ボロボロにされても平気で飛んでられるのはリアルじゃないだろ 開発は自分たちが1番このゲームに詳しいって自信持って提供してほしいわ
テストプレイはしないし想定外の遊びを禁止するんじゃこっちが混乱する
ガンランスの仕様とかもあんな短期間で変えるようじゃ調整してないのがバレバレだろうが モンスターの体力一覧とか載ってるサイトある?解析とか海外のサイトでもいいんだが レウスの翼破壊は飛行能力低下するから……
なお落石 🌪🦇🌪「クラッチクロー?風バリアあるから無効な、あ、竜巻移動するようにしたわ」 ガンキン特殊痕跡に関しては、アプデで尻尾含む剥ぎ取りで痕跡得られるようにした結果
想定外のものまで範囲内に入れてしまったのを直しただけだろ
その辺の説明一切しないのがアレだが 昔は角破壊したらバリアなくなったような気がするんだがなに退化してんの こないだサークルメンバーでクソモンス狩りに行こうぜ!ってクシャ行ったら頭壊れたから直ってるとは思う ランスってダウンしたとき何すればいいんだ
傷つけ? PV見るとモンスが暴れ回ってハンターが一方的にやられてる
これがカプの想定する展開だろ
今後無料アップデート()で追加されるモンスは、恐らくスタン耐性モリモリでふっ飛ばしも無効とかやるだろうな() とうとうリアフレ2名がログインしなくなったわ
一緒にやる用に調査クエ集めたんだけどなぁ ハンターに簡単に倒されたら悔しいってのはまぁ分からん事も無いんどけど結果プレイされなくなるってのは想定通りなのかなぁ ラージャンも尻尾切ったら弱体化とかあったのに今じゃ尻尾切られても元気に光ってるしな
対応する属性以外でも破壊できるようにした代わりに弱体化もしませんって感じなんだろうな オンラインを薄めすぎたから残るやつなんていねーよ
救援と人数体力補正ある限り次のモンハン出ても速攻過疎るわ
マルチでやる意味ない、マルチやってもマルチ感0の時点でゴミ
ソシャゲの方がまだ人とやってる感あるゲーム多いんじゃねーの クシャ靭尾欲しいけど近接で行くの嫌だからヘビィで相手して金銀銅枠に期待してるけど一個も手に入らねえ >>736
悲しい
俺もリアフレ2人とよくやってるけど同じ運命辿るのかな 尻尾だけなら大剣で不動でも着てぶっ飛ばしてから真溜め当てればいい フレ居なく基本ソロでちょっと寂しくなった時だけ救難上げる俺は無敵だぜ ポケモンまじ面白いわ
神ゲーだわ
アイスボーンとかごみやな モンハンでもアレなのにポケモンて
こどおじの極みみたいなこと言うな ライド休憩なんで追加したんだよ…結局テンポ悪いから誰も使ってないし
生肉とか利用価値無くなってるからライドモンスターに与えると休憩タイム回復とかで良かったんじゃね? >>749
やっぱポケモン神ゲーなんだな
ソニーとカプコンはニンテンドーに敗北やね ゲリョスとフルフルとナズチとネブラこの辺の伸縮性のある奴ら帰って来て…プケプケとか風船はなんか違う 龍決勝解散バグ修正したんじゃなかったっけ?
久しぶりに解散バグ遭遇したわ アイボのランスは飛び込み突きができるようになったから使いやすくなった >>742
チャット周りがゴミすぎるからマルチはどうにもならんと思うよ 何気に豚が高級お食事券拾わなくなってるな。今までこんがり肉け高級お食事券かの二択だったのに普通のお食事券拾ってきた。 蒸気機関倍増中は自然燃料減らないんだな
軽くうぜえ仕様だな
早く消費したいから減る仕様にしてくれよ とりあえず重ね着渋るのやめろ
そこでモチベ保つことすらできねえ モンハン→ゴミ
ポケモン→神ゲー
なぜここまで差が出たのか真剣に話し合わないか ジュラトドスってマサルさんがロッカーから引っ張り出したマグロをパクったのかな? MR100までの虚無期間解消に依頼クエもっと用意すれば良かったのにな
蒸気期間パワーアップとかクラッチクロー強化とか あれ導きの地って尻尾剥ぎ取りの特殊痕跡も無くなったのか? 今MR61なんだけど100まで何してればいいの
モンスターを狩るモチベーションになる物が何もないんだが >>764
そもそも虚無期間が要らんわ
そこでリアフレ全員やめた 正直アイスボーンめっちゃ面白いわ
クラッチクローの登場でプレイスタイルが大幅に拡張されたしモンスターライドで目的地までスイスイ移動するから快適
豪華なイベントクエスト盛り沢山で無限に遊べちゃう
今作の生と死をテーマにした濃厚なシナリオも中々考えさせられるなあ…フラグ回収もお見事だった
お前らなんで文句言ってるんだ? ビチビ地で通常モンス狩って素材集めしたらどうか 後がやや楽になる >>766
今やったら普通に出てきたわ
でもさっきネギやったとき尻尾剥ぎ取りで痕跡出なかったんだよなぁ
なんでだろ >>768
70で金銀夫婦じゃなかったっけ
俺もとりあえずそこまでやってみるわ
周りはMR100までがチュートリアルだからさっさと上げろとか言うけどじゃあ手伝えやって本気で思うわ 探検隊の荒地に翼竜全然出なくなったんだが
鳴き袋簡単に集められるのが悔しいのか? 悔しいに決まってるだろモグラ叩きされたくないからな >>774
通常個体でも痕跡は出るぞ
基本ランクが低いから直接モンスターじゃなくて解析が進行する感じになるけど >>770
クラッチにあらずんば人にあらず調整
乗るたびに余計なモーションしてワンテンポ遅れるライドモンスター
金冠救済なし&1日保たず片付くバイオコラボ
記憶にさえ残らない薄々ストーリー
神ゲーだな(確信) まあマスターマムっていうキラーコンテンツでお前ら手のひらクルックルになるから
実装されたらポケモンなんか過疎過疎よ 育成遅いし面倒すぎる
普通に素材屋に売れよ
昔のモンハンなら定期的に来て普通に売ってただろ 導きで歴戦じゃないキリンとネロでんの?
一気に7まで上げて歴戦でたのに
回復カスタムの素材なかった >>782
地帯5〜6じゃないと通常の古竜はでない。ドンマイ。 導き7にしたら通常古龍は出ないよ
でも錬金ババアのとこで歴戦の素材あるなら通常の素材に変換できるよ >>587
PC版はダメージメーターだけ入れて立ち回りを詰めるゲームや HR650MR400になってもウィッチャーコラボクリアできないんだけど難易度おかしくない? 一回普通の素材取らないと錬金無理なんじゃないの?
今は火山もあるしハザク以外は虚無期間内に消化すると思ってたけど 重ね着出し渋ってるのってなんでや?
技術的にそんな難しいのか?
今のとこ無難なユクモ一式着てりゃいいやだわ
グラ落ちてもいいんでダブルクロスに籠ろっかなあ… >>789
いやイベントのほうじゃなくて特別任務?のソロでやるやつ プケプケ生存ルート?
粉塵調合分持ってけばいけんじゃね?
それで初日に2回でいけたぞ >>791
整備5パンパンゼミでゴリ押せるんじゃないの? >>791
ライトが楽だよ。拡散と火炎弾撃ってればいいしエリアチェンジする時に弾を補充しに戻れば弾切れの心配もない。 >>795
散弾だったわ。回復弾も撃てるからプケプケも生かしやすい。 ランク100くらいのときに2回やって無理ゲーで諦めて今久しぶりにやっても無理ゲーで草生えたわ 最近一番安心して入れる歴戦ってクシャだわ
全員鉄甲担いでくるもの レーションは近接ならカラスの削りが鬱陶しいので部位破壊するまではイグニ起点に殴る→離脱で行けたような
部位破壊してもイグニして殴るの繰り返しで何とかなんじゃないかな、多分 歴戦4枠クエ貼って救難出して遊んでたらいつのまにかギルドカード受け取ってて、やばい返せなかったなーとか思ってたら3回連続同じ人入ってきてちゃんと返せて草。良かったわ
平日深夜とはいえ過疎りすぎだろ。その人以外にも同じ人何回かいたし本当に人少ないんだな これ乱入ウザ過ぎて古龍しか倒す敵いねーからすぐ飽きたわ 外人とかから来たの勝手に受け取って送り返すの嫌だから設定してなかったんだけどアレって返信の方だけ自動にしてればこっちが受け取ってなくてもちゃんと送り返してくれるのか? モンハンって同じコンテンツや同じモンスターとやりたがる人多いよね
使い回しいらんから新しいコンテンツやモンスターで遊びたいわ 開きそうになったら新武器に手を出すってプレイ時間増やす常套手段なんだけど、今作傷付け格差のせいで大半の武器が死んでるからどこかに渡ろうという気が全く起きない 2回武器に慣れすぎてぶっ飛ばしたい時にそこら辺に弾が落ちてないのが不便に感じることもなくはない キリンストーキングセットして寝たら
○連射忘れててキリン調査クエ消費しただけで終わってて涙目 調査クエでなくともフリーの歴戦キリンネロがあるやろ 久しぶりに近接武器使ったら通常ナルガにめっちゃ苦戦した。ストーリークリアは近接オトモ付きソロでクリアしたはずなのに初心者と変わらないくらいになったわ。
脳死ボウガンに慣れすぎた。 ウィッチャーのやつは“ライトがおすすめ”とかそこかしこで見かけたから何回かやったけどプケ太郎生存無理だったの覚えてる
んで大剣でやったら一発クリアしたわ
おそらく大剣が一番楽よ
粉塵撒かずに閃光5個だったか6個使ってプケを守る
ちなみに大剣なら適当に切ってれば2段部位破壊もできるはず 太刀使いってなんで居場所あると勘違いしてんだ?
金銀に双剣来たらお前らよりは確実にスリンガー出すから、3回蹴っても入ってくるとかやめてよね そもそも傷つけいらないです
弱点部位の肉質柔らかくして体力減らして傷つけは硬い部位にだけ有効に変更
これで初めて神アプデ 早く太刀一回組にしてやれよ
ノータイムで全部蹴れるから、楽で良い この時間の野良って人集まらないな
ソロでうん地籠もってくるか ソロだとヘビィとか蝉でしかやる気が起きないし仕方ない クソおもんないモンスの挙動に加えてマムも来るだろうしもうやめたい。楽しくねえ 武器格差は今までもあったけど性能上ユーザー内で決めるだけであって
開発が格付けしちゃダメだよ 今作乱入が本当ゴミだな
戦闘中乱入→咆哮→乙このバターンマジで死ねやカプコンってなる 集会所が盛り上がるにはマムみたいな集会所かつマルチ体力のモンス出すしかないのがね
強制的に集会所使わせないと人が集まりようがない現状だと 調査クエを集会所オンリーにすれば良かったんじゃね? モンスターに張り付いて何かしようってシステム自体が悪しき考えなんだよ
同社ゲーのDDONで一番駄目だった所を真似てどうするんだ 集会所が劣化したのが悪い
ちゃんと機能が充実してれば救難とか関係無く最低限は集まってたと思うわ マムの時はみんな黙々とやってるだけでPT募集はおろかチャットしてる人自体あまり見かけなかったけどああいうのが盛り上がってると言えるんかね
救難メインになってコミュ取らないのが普通になった今作で野良集会所盛り上げるのはもう無理じゃないの
エリチャや部屋コメ復活させればヘビーユーザーは使いそうだけど 乱入はマジで1ミリも楽しくゲームさせる気なくて笑えてくる 集会所に人が集まらないのはPS4のチャットが使いづらすぎるからじゃないの結局は
どんなに集会所が便利になってもコミュニケーション取らないんじゃ救援でいいしな >>833
張り付いてもやることはアクションもクソもないボタン連打だしな
始めてドグマやった時はおほーって思ったもんだけどな、そんな感動最初だけだわ 最初だけなら面白いって要素ならそこそこあるんだよな
連戦前提じゃないからやればやる程クソしか残らなくなる 乱入って要は複数相手の戦いだからタイマン勝負とは対策が全く変わるんだよね
耳栓が超重要になったり。モンスが自分や他のモンスにころころタゲ変えて挙動が不安定になるから
敵の攻撃が自分に来ること前提の返し技やカウンター技が決まらなくなったり
フクザツなことができないシンプルな武器は実は乱入されてもそれほど困らなかったりする なんか此処もやっと愚痴れるスレになってんじゃん
前までの無理矢理ありもしない攻略語ろうとする流れ本当に気持ち悪かった せっかく作ったナワバリ争い()があるから乱入はなくならないんだろうね 護石で付けると属強が入れられないわ
過去作はディアとか除いて咆哮小だったのに今作は咆哮小の奴が危険度2以上にほとんどいねえ >>844
これなぁ
使い回しでしょっぱい縄張り争い量産するぐらいなら、縄張り争いの数限定してその組み合わせだけをフィールドに詰め込むようにした方が良かったと思うわ
そっちの方が演出もしやすいしクエも作りやすいだろうに ワールドチームにアイスボーンの再調整して貰うべきだよなぁ
ダブルクロスの開発チームだけあってセンスねーわ >>848
無印ですらクリアまでに80時間くらい掛かるからね
三学期追加されているから100時間は硬いんじゃないかな
俺も買ったけど導き終わらなくて手を付けていない 流石に勢いなさすぎだろ…
これが天下のモンハンスレか? >>806
まともなやつは夜中にゲームしないからな >>853
ワールドワイドなら外人が居なくなってるってのがやばくね?
時差あるし 調査ポイントが全然溜まりませんどうしたらいいですか クラッチ格差は意地でも修正しないだろうし期待するだけ無駄だわ >>822
太刀とかチャアクとか、自己強化に必死な武器種は基本クラッチしないよな
まあ、武器の特性とクラッチシステムが噛み合ってないのが原因だが
馬鹿開発はマルチでお互いの短所をカバーし合えば良いよね的な発想で調整しているから、武器によってはクラッチシステムと噛み合わない事は、寧ろマルチプレイを盛り上げるとさえ思ってそう 11/24(日)にモンハンフェスタあるけど、
楽しい事あるのけ? 太刀は見切り弱体化してオーラは一段階で良くないかアレ
何で三段階もあるんだ アンジャナフって倒れた時の立て直し早いよね
前からあんな感じだったっけ チャアクは傷つけしたら無防備な斧形態で放り出されるんです
いやそれでも頑張って傷付けるから許して >>857
クラッチしてたら時限強化解けるからね
チャアクは本当に悲惨だな >>857
それならそれで、各武器ちゃんと長所と短所作れよと ユーザーが不用と思って使われない要素は普通切り離して無くすんだけどな
使わされてる感が出て疲れちゃうし
せっかく作ったから使って貰おうは一番やっちゃあかんて >>854
確かにそれならやばいな
朝や昼なら外人多いぞ 太刀とかチャアクとか虫とかもっとシンプルにしてくれないかな
使ってみようと思ってもすぐ投げてしまう、、
慣れた人には簡単なんだろうけど XXチームの問題ではなく辻本藤岡の問題っぽいわ
上のアイツらがまともならこうは絶対にならん >>867
チャアクは簡単にはならないけどガチャガチャ変形させながらGPからカウンター高出力とか使いこなせると楽しかった
楽しかったんだ… チャアクはガチャガチャするのが魅力なんでシンプルにするとかありえね
太刀のゲージは俺も思った
昔は赤ゲ爆速で減っていってた気がするけどその名残かね >>867
太刀だけに関しては簡単すぎるぐらい簡単な武器だから >>869
その合間にスリンガー拾ってぶっ飛ばして傷つけてまたスリンガー拾う作業が挟まれるのがね…😓 ワールドでチャアクずっと使ってたけどibになってトレモで触ってこれだめだってなって一度も使ってない ソロでチャアク使う時は2回目のぶっ飛ばしはあんまやらんわ
きれられると本当にやってられん
開幕の組み立てだけだな ぶっちゃけ太刀はアイスボーンになって超初心者向けになった。居合抜刀。これがものすごい
これを意識して使うだけで脱初心者。見切りをムリに使う必要がなくなった 位置どりが悪いのかGPから強化撃ち解放2しようとしても変な方向にモンスひるんで殆ど決まらねえ
つかもっとサッと解放2撃たんかい! 瘴気ラージャンの救難参加したらティガが4回ディノ亜が3回乱入してきて草も枯れるわ…バカじゃねぇの 太刀やガンナーは傷あまりつけないからかす
かちあげるぞ ハンマーでかちあげてくるやつはあれわかっててやってんのか? 基本ぶっ飛ばし傷付け自分でやるからどうでもいいんだけど野良ジョーだけに関しては野良に期待してしまう
俺が大剣で怯み延長の時に3000ダメージ入れられれば楽にカウンター攻撃来るんよなぁ俺がクラッチしたらちょっとグダって怯み延長誰もしなかったらもっとグダるという葛藤 応急耳栓あればいいけど皆それしか使わなくなるし絶対実装されんだろうな >>874
ワールドでチャアクばかり使ってたフレいたけどアイボー仕様にはめっちゃ愚痴ってたけどそんな面倒な仕様になってんの? >>884
モーション値も下げられたし単純にゲームスピードについて行けんのじゃ
でもナナやおこじょ相手なら相性いいよ >>879
ぶっ飛ばしで利用出来るメリットも存在しています >>884
斧強化がめんどくさそうだと感じた
強化モーションで吹っ飛ばしあるらしい瓶が時間消費だし
複雑そうに見えてすべてが超出を当てることに終着する意外とシンプルなチャアクが良かったのに >>884
ゲージ管理三つに激遅斧にクラッチ攻撃後強制的に斧状態でモンスターの前に放り出される
ナナに超出ぶっぱマンする以外の使い道は多分ない 太刀は自分のゲージとの闘いだから吹っ飛ばし傷つけやってる暇ない プロハン様は知らんが サイレントで高出力中に被弾するとガードできない斧になって瓶が消えるようになったぞ
斧強化は盾強化が切れるとリセットしなきゃならない糞仕様かつ強化しても追撃が先にヒットして回復量減るしモーションもとろいままでスラアクでよくねってなるぞ ジョーは大剣でやると気持ちいんだけど正直そんなに強くないよね
貫通でいくとマジで瞬ころできる >>880
太刀は傷付けすると切れ味がめちゃくちゃ減るからやらせたら申し訳なく思うわ。
ヘベェも機関竜弾のやつはモーション💩だから傷付け期待するのが間違い。 スラアクとチャアク、ここまで立場が逆転するとはなw >>892
そうなんかそれは仕方ないな
まあ俺が斧丸出しで傷つければいい話だ いまとなってはチャアクはナーフする必要なかった。一部上方もあったけど全体的に下方だし >>887
こうモンスター動き回るのに超出一択だとそっちの方が地獄だわ
変形斧からの数撃か高出で削っていける今の配分の方がマシ
でも斧強化でモーション1.1倍になるぐらいはやって欲しかったな 4の時点では斧強化どころか盾強化すらないからビンためて放つまあまあシンプルな武器だったよ。弱かったけど 皆サークル入ってる?
昨日始めてサークル勧誘されたわ
サークルカードを渡してくるのは何回かあったが勧誘まで来たのは流石にびっくりした
サークル入りゃ固組努怠がなくなるのは魅力だが面倒くさそうなんだよな 4のチャアクはほんと弱かったな
虫棒がチートなのもあってめちゃくちゃ影が薄かった スラアク飽きたんだがおススメの武器教えて
出来ればかっこよくて素早い攻撃ができるのがいい アップデートアップデートうるせーんだよカスゲーム
無料でアイスボーンでも配ってからアレしろよカス クラッチも多段ヒットかつ斧モでモンスターの前に棒立ちだしな
これに関しては大剣もだけど
あっちは保険でガードあるし納刀速めだし
多段で良かったことなんてベヒーモスの敵視一発でとれることくらいだな 睡眠武器持ってきておいてぶっ飛ばし用の弾持ってないのなんなん
誰もスリンガー持ってなくてウロウロし始めるあの空気嫌なんだけど ジェラトトスのヒレ52個必要でワロタ
そのくせ報酬からはめったにでない
死ね市ね死ね死ね死ね市寝死ね市ね死ね死ね死ね市寝死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね市ね 応急耳栓あったら開幕傷つけ壁ドンの流れを装衣無しでできるかと思ったけど2回咆哮するからだめか >>901
4でチャアクを選択してた人は4G楽しかったんじゃないかと思ったな
4Gでにわか使いでも盾突き楽しかったし
今はもう無理全くついて行けん これ以上ジュラのヒレをつかうと彼はジュラトドスになってしまう… >>907
皆空気読んで効率悪くなりすぎなんだよ自分がスリンガー持ってない時は傷が無駄にならんように黙って起こすのが最適解
たまにゆうたがスタンプしてくるけど爆弾置き始めるアホだから無視 弾きモーションが作られてないから弾かれないとかいうメタモーション >>911
4Gチャアクでチャアクは完成してしまった
クロスは狩技派手だしブレイブもそこそこ楽しかったが4Gの方がなって常に思ってしまう
ワールドは4Gに近いけど超出ぶっぱだしアイボーでは死んだしなんか微妙になってくのう ずっとモンカスワールドしとけばいいのになアノ基地外w 弾が無くてもそれはそれとして怒り解除の目的でしかないから無視して起こしていいぞ >>899
HR850 MR320だが入ってないよ
たまに外人からギルドカード貰うが入らない
サークル入ったらめんどくさそう >>909
アイスボーンまでに集めとかないのが悪い >>915
やっぱ使ってる人でもそう感じるんか
ガチャコンも過ぎると目的がよくわからんようになる >>907
分かってる人は睡眠太刀棍双剣担いで来るアフォは睡眠スラアクで来るから困る そもそも盾を強化するって事は斧を強化するって事なんでは無かろうか🤔? 斧強化すると盾部分がグルグル回りだすけどあれどんな機構しててなんで威力が上がるんだ たまにワガナワ枠に推されてるの見るけど
ジュラはなんだかんだで素材要求されるからワガナワ枠に収まらんジュラよね
やっぱワガナワ枠は奴しかいないわ
超絶強化しようとしたら奴の素材で引っ掛かって困惑したけど >>918
誘われてないだけで草
カードと勧誘は違うぞ >>925
剣と盾の間の柄の部分を強化してるんだよきっと… ちなみに回転でヒット数は増えてるけど威力は上がってない >>860
バゼルギウスさんもアンジャナフ程ではないけど早いよ 追撃付与することで回復力と切れ味を奪う斬新なアクション ぶっちゃけ狩技つまんなかったしライザーソードもいらねえ 今はマルチでコソコソと超出するのが正しいチャアクといっても過言ではない >>927
なんだろう自然には集まらないわざわざ行かなきゃ感が強い
活動エリアの関係だろうけど
水上闘技場…は専用になるから無理か
トライのプールみたいな闘技場好きだったな 上位素材までなら鳴き袋集めついでに探検隊が持ち帰ってくる 普段モンハンの動画しかあげてない奴がポケモンの生放送してて笑った >>928
勧誘も二回きたよ韓国語で何書いてるかわからなかったが >>942
序盤は楽しいけど途中から様子がおかしくなるらしい 不満があるのはわかるがTwitter公式にリプ飛ばしだすと連鎖して来るのがウケるな
これは開発の想定内か?ん? ワールドのチャアク「超高強すぎ!ベヒで使わないやつは地雷!」
アイボーのチャアク「なにこれよっわ…攻撃おっそw」 ワールドでチャアク使ってなくてアイボーから使い始めたけど別に弱いと思わんな 徹甲速射が強いんだけど貫通速射も表示が楽しい事になってたまに使いたくなる
強くはないけど 歴戦クシャル行ったけど誰も貼りたがらない理由がわかったわ
初めてのモンハンがドスでクシャ結構好きだから辛い ジャナフってクシャルなんかと違ってクラッチしても無反応だしそのままモンスターライドできそう >>942
ポケモンを動かせるだけで楽しいからいいんだよ きっと公式でクシャル討伐のコツを動画でおしえてくれるよ >>940
そんな奴に依頼出すはずがない
モンハンでしか伸びない危機感だよ 重ね着の半分の素材しか手に入らない同じイベントいつまでループさせんの馬鹿なの?
これだけネームバリューあるゲームに漸く参入した人間いらつかせてどうすんの?
弱いらしいけど竜熱なんて派生表に存在すらしてないし呆れるよ Q「クシャと戦うときのコツとは?」
A「戦わないこと」
無造作に突っ込むもの全てを払いのけた結果無造作に作ったクシャがプレイヤーに払いのけられてしまった いろいろ言われてる4Gのギルクエではあるが
クシャに関してはギルクエ140クシャの方がまだマシってレベルなのが凄い ちゃんと公式が散弾で今30ダメージしか出てないので8発入れて9発目に確定ダウンです
今40ダメージなので6発入れて7発目確定ダウンです
今43ダメージ出てるので5発入れて6発目確定ダウンですってクシャルダオラのコツを教えてダウンハメさせてくれるから安心だな 大剣面白いな
ガードあってタックルあるから被弾少なくて済むし何よりあのダメージはそそる >>965
アイボーになって真溜当てやすくなったし、抜刀も生き返ったしな 発売前、大剣だけろくな新要素無いwwwって笑われてたのはなんだったのか
双剣はあの時からちょっと嫌な予感してましたけど >>946
完全にレビューや配信で序盤だけ見た奴騙す手口じゃねーか
開幕ブラントドスでクソ投げ付けてくるアイスボーンって神だわ 基地外のせいだったのか?モンカスワールドのせいかわからんだったな〜
よし! 真溜め当てやすくなったけど、やる度にこれ1発目いる?て考えるちゃ >>967
変な新要素なんか無い方がいいってハナクソくんが言ってた 本スレがアンチスレ化するのわかるけど12月には神アプデくるから! 波平ペンギンとかいうのが叩かれててそんなになのかって見てみたが
インパクトではオタマロに及ばなくね? 変に弱体化してないし
抜刀復活で隙の少ないアボーンに噛み合ってるから
納刀速いからスリンガー調達しやすいし 下手くそ除外のための強制ソロクエストでのブラントドスが雑魚過ぎた
相変わらずゆうたは蔓延してるし 次スレまだ立ってないの?踏んでもないがいってみていいか アイスボーンから未だにガンス1度も触ってないわ メインチャアク片手で負のオーラ味わってるけどもっと深い負のオーラが見えてるんだもん…… 【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1722
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573775543/
・質問スレへのURLが正常に機能していない不具合を修正しました。 モンストにハンターコラボ来てるんだからモンハンにもまた来てくれよ!
ゴンさんとヒソカの重ね着が欲しいんじゃ 大剣、片手剣、ランスガンス、ヘビィ、チャージアックスを使えるモンスターハンターシールド
それ以外の武器を使えるモンスターハンターソード
本日発売 やればやるほど強くなる訳じゃなくて
珠の運だからなあ 信じて送り出した自分たちの子供同然のクシャが閃光漬けでアヘ顔ダブルピース決めてたら超強化しちゃうよね
育て方が悪かったとは考えないんだから先はねえな >>992
ケンタッキーコラボに期待しろ!🍗🍗
🍗のコラボ武器もあるかもしれない このスレッドは1000を超えました。
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