【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1704
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1702
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572963067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573016723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>800
これを次スレの本文最初に追加してね
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512 お前らNARUTOのキャラだと誰が好き?
俺は千手柱間 >>1乙
バ開発のせいでスレの空気悪くなってきてるけど
スレ立て劇でほっこりしたぜ >>1
乙
なお、
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
の部分はコピペしなくてもいいよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんなありがとうな
指摘してもらった事は次にスレ立てする時に活かせるようにしますわ ナナテスカトリで何をどうやっても死にます…
咆哮後の火花が散るやつでどう頑張っても耳を塞いで、風にやられてる間にすごい勢いで死にます。
どうすればいいですか?
装備はブラキ太刀、防具はネロミェール一式です。 >>1
乙
モギ―の出現確率下方修正は簡悔以外の何物でもない クシャルのやりやすい方法教えてくださいっていう質問の最適な回答がネタ抜きで行かないなのが草 ナルトスレかと思ったら間違ってなくて安心した鬼鮫が好きです 金レイア痕跡まるで出ねぇ...
闘技場捕獲で終わらせたのがダメだったか
それとも悔しすぎるのか 歴クシャはガンナー使うのが最適なんだけど
ガンナーでも他の古龍狩ってたほうが圧倒的に楽だからねえ クシャルに限らず近接持ってくる奴はバカ
雑魚武器使う俺凄いしてるんかね こんなクソゲー出来る俺すごいとか無理しなくていいんだよ すまん、真特殊会心の倍率が大辞典見ても載ってないんだけどここでもまだ判明してない?
会心カスタムの場合と属性カスタム盛った場合とで結局どっちのが状態異常の期待値高いか測りたいけど肝心の部分がわからん とはいえアイスボーンは確かにクソな部分多いけど過去作に戻りたいかっていうと
ワールドで改善された過去の悪しき風習が多すぎて大きすぎて戻りたいとは思わないという
アイスボーンが…というよりワールドがいいだけなのかもしれんけどね
装衣とソシャゲエンドコンテンツと拠点と古代樹のワールド四大負の遺産さえなけりゃな >>18
そんな悪しき風習だらけのやつが人気シリーズになってたんだから凄い エンドコンテンツと武器間のバランス?と重ね着があれば信者の俺は満足だったんだけどな
傷つけ2回組使う気起きないしライトボウガンの回避装填糞だし援撃みたいのくれ
ヘビィはヘビィで通常弾終わってるし言い出したらきりがないわ
もちろん今までのシリーズよりも面白くなった武器もあるけどね >>18
ワールドになって便利になった部分<<<ワールド以降で糞になった部分
になりつつあるけどな 生物博士付けたらモギーじゃなくてレアモギー出やすくなるよってなる可能性何%ぐらいある? >>18
個人的には4つ挙げるなら装衣より圧倒的にクラッチかな 駆け込みモギー探そうかと思ったけど、冷静に考えたらそもそも探さねえわこいつ
寝よ >>9
>耳を塞いで、風にやられてる間に
って自分でわかってるじゃん
自分の乙ポイントを一個一個潰せば火力はあれだけど死ななくなるよ このゲームの糞なところ挙げたらノンストップで10個は言える
良いところは小一時間考えてもグラ以外出てこない 導きで壁ドンの隙に落とし物拾ってたらキックされたわw クシャに傷付けって無理じゃね
総意付けても死ぬんだが >>29
クラッチはアイスボーンっしょ
でもクラッチも傷つけくらいで吹っ飛ばし自体は俺は爽快感もでかいから好きなんだ
クソレウスを床に叩きつけたり壁ドン床ドンで頭壊したときのグシャアがたまらん スキル「ネコの生物博士」を発動させた際に、モギーの出現率が大幅に上昇してしまう不具合を修正しました。
これの不具合が判明した経緯を知りたいわ
スキル欄見て想定していたのより数値が異常に高いってんなら一万歩譲っていいけどさ
スキル付けて日の出日の入調整してようやく高確率で出るのが不具合とか思ってそうで怖いわ
それよりもこれ(環境生物・獣人族総合現行スレ)
22名も無きハンターHR7742019/11/05(火) 22:14:45.38ID:3CAASbui>>23
導きの地でレアモギー探してるんですが、荒地の西側出現ポイント(怪力の種がある方)の
モギーだけは毎回逃げられてしまいます。何か原因とか分かりますか?
結構遠く(怪力の種から南東にある小石辺り)から隠れ蓑を装備してから近づいてます。
大型モンスターが近くにいるわけでもありません。原因が分からないから対処のしようも
なくモヤモヤしてます。
23名も無きハンターHR7742019/11/05(火) 22:24:20.64ID:LoXU4vbf>>24
>>22
散らした時の判定が残るバグだよ
一度導きの地から出ないと直らない
居残って長期戦してると良くなる
こっち直せよ糞開発、自分なんかレア出たときなったわ糞が >>25
ハンマーなんかは面白くなった武器の最たるもんよな
辻本云々揶揄するヤツもいるけど実際のとこちゃんとモンハンが好きでハンマーが好きな人が調整してくれた感ある
一方でガンスの適当っぷりよ、ガンサーなんかいっぱい爆発させときゃ喜ぶだろみたいないい加減さよ ガンランスはβテスト終わってから唐突に追加要素バンバン乗っけてきて
明らかにテストプレイしてないのが見え見えすぎるのがキツイわ アイスボーンって極まってくると非怒り時はぶっ飛ばし最優先だから戦ってるときは常にモンスターが怒ってるよな >>38
ワールドでは死んでたという大剣もアイスボーンで強化されてるしな
向きを自由に変えられるのはワールドで改善されたすごい利点だと思うわ
大剣を使い始めたころ真溜め決めたときは麻薬のような爽快感 >>33
明日のアップデートで確率下げられるの確定した環境生物レアモギーの事
トロコン勢が駆け込み需要してる 写真もオタカラも終わってあとは金冠と闘技なんだけどもういいかな… トロコンどうしてもしたいならアプデしなければいいのでは… トロフィーとるだけなら通常モギーとご当地どれかでいいんだけど金冠とかコンプ目指すガチ勢にとっては死活問題だからな
なんでこんなアホ修正するんだか アイテムマイセットの支給品のやつは要望多かったんかね
支給品は無いモノとして捉えてたから今更感あるよな
マイセットを仕込み直すのだるいからやっぱ無いモノ継続になるが
鞄いっぱいからのゴミ拾いでミスってゴミ草タゲってアイテム捨てますか画面なりそうで
考えるだけで今からだるい >>36
すまんワールドのことだったか
アイスボーンがダメすぎてワールドは確かにまともだったような気はしてる
大剣使ってるから恩恵もあったんだけど導きのクソさで帳消しに 地帯モギーって時間絡むのもあってだすのに半日かかったわ
モギーは毎回のようにどこかしらにいたけどこの確率下げるのってやめた方がいい
所詮トロフィーにしか関わらないけどお宝や観察といいトロフィーとるくらいやり混もうとするプレイヤーは大切にした方がいい ナーフボーンやね
生物博士ナーフレックスロアベータナーフ来場者特典ナーフ
未だにキャンプで装飾品つけれないバグを直さないあたりよ
ロアベータナーフは別にいいが 大剣って結局抜刀マンとそれ以外とどっちがいいんじゃろな >>53
抜刀装備にしても完全に腐るわけじゃないけど結局真貯め連打するようになるからそれ以外の方がいいで ロアベータはノーマルティガ防具のように別の部位に満足感つけて釣り合いとれるようにしろよ。一つの部位に満足感2は表示の関係で変なのはわかるからさ。結果弱体化やん 抜刀攻撃で真貯めと同じ火力なら抜刀強いってなるけど真貯めの火力の差が開きすぎてて抜刀の実用性が無いのが現状 >>53
敵によるだろうけど個人的にはハイブリッド優勢かな
ハザクとかカーナになるとリザルトのスリンガー弾ヒット数が多いと70とかになって恥ずかしいけど
ラージャンとかは大剣で行くと抜刀メインになりがちだし臨機応変って感じ ほんとナーフしかしねえな
生物博士ナーフはさすがに意味不明すぎるわ 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK オトシモノの要望は絶対大量に送りつけられてるよな
せめて近いとこのから拾ってほしい 満足感2として動作してる以上はプレイヤーはそれを信じて遊ぶしかないし
「表記をちょっと間違っちゃったのかな?」って思うじゃん
でも違うんだよな、テキストだけが正しくて動作が何もかも間違ってたってことなんだ
そんなことある? 来場者特典ナーフはクソ笑った
これだからモンハンはやめられない >>57
モンハンというブランドなら2ヶ月だろうが1年だろうが人が減る事は無いけどね普通は
スレもゲームもここまで過疎るってのはそれだけクソゲーだという事だろう W初期時だとテオハザクネギクシャと割とより好みせずに戦えたのにねえ
ナナが増えて歴戦ネギはリストラされてハザクはスリップ増えてクシャはクソになって
調査にカーナが有るとマジで歓喜するようになってしまった >>65
テキストは正しくないのはアンガルダで証明されてますからー! 大剣は瞬間冷凍本マグロがいい。あれを背負っているとなんだか力が漲ってくる
ラヴィーナ四部位で更にマグロが硬くなるのもいい ここで大剣に使用率2位の座を奪われた弓使いさんが一言 どこが荒れようとどこが民度高くろうと低かろうと、どのスレでもアイスボーン自体の評価は大体変わらんのほんとさぁ 弓の全盛期は3G
悔しかったら3Gで返り咲いてみろ大剣 >>68
傷付け2回武器だから転身着てハザクに必死にしがみついて傷付けに行ったら
転身の上から体力200分削られて転身のままキャプ送りで笑うしかなかったわ 集会所とかモンスとか気合い入れて作ってるのはわかるんだけどな
それが悉く空回りしてるのほんま >>74
エロ要素スレではラヴィーナ装備でシビレガスガエルでビクビクしてるのが良いと人気だぞ ファミ通の鈍器本いわく、
上位の装飾品は刻まれた珠と封じられた珠からは出ないらしいけど普通に出るよな? >>80
嘘を盛り込んでるって公言しちゃってるファミ通だしそれもどうせ嘘だで アプデ内容悔し過ぎて草生える
要は悔しくしなかったらと内容が薄っぺらくなるの自覚してるんじゃねーか セリエナ防衛戦が一回しかできないのはもったいないなぁ イベクエで配信されないかな チャアクの傷付けしたら斧モードで着地するバグと高圧斬りのモーション値がサイレント下方されてるバグと追撃が先にヒットするバグの修正きた? ってかさアップデート情報にマイナス要素しか無いって中々無いよな キリンで弓持ってくる奴一生シャトルラン誘発してるし死んでくれた方がいいと思う マイルームの家具とかそんなん作る暇あるんだったら・・・・とは思う ついに次回作も簡単に売れたら悔しいからユーザーを減らし始めた感すらある 大剣強いもんな
しかも生存率何気に一番高い気がする
使用率上がるのは頷ける >>86
移動式スリンガーだっけ?あれ使わなかったからもう一度やりたいね 封じられた珠や刻まれた珠から散弾や貫通とか普通に出るのにファミ痛ときたら >>92
抜刀コロリンでコケたら真溜め3が基本ムーブだし
極めるとタックルで避けるけど カーナ君いちいち吠えないしクラッチタイミング多すぎだしブレス打ちすぎだしな
珊瑚礁みたいにマップも面倒じゃないしそりゃおやつだわ グダグダ言いつつずっとここにいるんだからそれが答えなんだろ?肩の力抜いて楽しめよ 辻本の人生自体がナーフの連続だったからしかたないね
って言うとでも思ったか スマブラforまで大量にフィギュア作ってた事実
なお、アイスボーンはドスジャグラスフィギュアのみwww 勝手にツタ昇る仕様死ねよ
エアプ開発者滅びろワールドスタッフは二度とモンハン作るな スマブラもそういやアイスボーンでいう導きみたいに評価の悪いモードあったな
スピリッツ入手法がソシャゲ感丸出しで大不評だったし、どうしてこうもCSはソシャゲに憧れるんだ 調査の当たり枠がカーナとテオしか無いのホント糞
歴戦ネギなんてすぐ入れられるだろうにアプデ詐欺の為に先延ばしされてるのほんと腹立つ カーナとテオはソロの方が早い気がする
マルチで楽なのは金と銀とラージャンじゃね >>107
CSはソシャゲを忌避した奴らが残ってるのに
ソシャゲ風要素取り入れて自爆すんの好き過ぎよな 導きの地のBGMって前のアプデで新しいパート追加されてたんだな… レックスロアの満足感下げましたとかちょっと意味がわからない
武器のバランス調整とかはやる気無いのにそういう事はするんだな… 歴戦ネギあってもみんな新必殺で事故って溶けそうだしソロ用だろうな >>107
開発「スマホゲームが流行ってるからスマホゲーム要素入れよう」
CSユーザー「フルプライス払ってまでスマホゲームみたいな要素やりたくないわ」 ボウガンに新アクションが無い不具合とか早く直してくれ >>116
アップデートの目玉コンテンツなんだから察しろ 内容が薄くてガチャ回すだけのゲームなんかやりたくないからCSゲームやってんのに頭おかしいよ カプコンの考える難易度調整ってユーザーの手足をもぐ事だよな ゾラexも下げてやれよ…砲術極意重いよな?ガンス使わないけど重いと思うぞ かつて本シリーズに対してのポータブルのように、ワールドベースでソロプレイ寄りに改良したMHWSをスイッチに出してくれないものかね
オンライン必須要素を削減して、ストレス要素を徹底的に軽減して近代化された快適バージョン
マイセットも倉庫も大量に持てて制限を気にしなくてもいいし、炭鉱夫のような終わりのない単純作業の苦行もなく一般的なやりこみの範囲で達成できるやつを
「クリアされたら悔しい」という我儘を抑えて俯瞰的にバランシングしたやつを
かといってコンテンツ量はXXのように据え置き同然かそれ以上に
カプンコも今後は進化したワールドをベースにするだろうし、スイッチも当然商業的に視野に入っているだろうからPに近い位置づけのワールド準拠タイトルをスイッチに出す可能性は結構あると思う >>117
(ランス紹介で)「(変更要素無いよりマシですよねw」
(直後のボウガン紹介で)「変更要素はありません(真顔)」
W時の配信でこんな事やらかした開発やぞ、ボウガン大嫌いだ 蔦といやワールドからあるてっぺんまで届かない蔦はなんなのかね
ちゃんとてっぺ届くとこと届かないとこにわかれてるやつ
あんなとこ貼り付いて乗り狙うやつなんているのか?邪魔なだけなんだが… 🤔?ライトには反撃龍弾
へべぇにはなんかスコープあるじゃん? 三日おきとかにモンハンやるようになるとやっぱそこそこ楽しい。
この流れならクシャも楽しかろうと思ったらやっぱあいつは別格だわ
あれを面白いモンスターと思って世に出しているやつがこの世にいる事が信じられん アップデートファイルまだ来てない?
上げてない地帯の7は寄生したいんだが >>108
ネロがいるだろいい加減にしろ!
あとバゼルラージョー金銀も3だぞ マムって吹っ飛ばなかったけどエリア1だったからなのかな 金銀ラーは破壊報酬か知らんけど7-8個出ることあるから当たりじゃん >>141
ゼノとかベヒとかレーシェンもそうだが、一部は吹っ飛ばし耐性持ち カーナ飽きたので最近はラー弓で金乱獲してる
移動しないから楽 ガンナーエアプだけど調合しながら弱点撃ち続けるって半端なく忙しそう
調合分でも倒すのに弾カツカツなイメージ まああれよね
書いてはいないけど双剣修正くるじゃろ書いてないけど
書いてないけどさあ…辻本さあ… 野良ラージャンまじで成功しねえな
ばたばた死んでく 吹っ飛ばして壁ドンまで成功してもダウンしないモンスもいる >>147
クラッチと相性良いのは想定外だから傷つけ三回にしよう 太刀の攻撃ガードしてからのガード不能攻撃被せられて無事死亡 カリ王近いんだから今武器修正なんか来るわけねーだろ
頭辻元かよ ジャナフ系がぶっ飛ばしからの復帰早いのって仕様なのか不具合なのかわかんねーわ
仕様だとしたらなんかそういう設定あったっけこいつら 閃光で落としても速攻起き上がる不具合いつまで放置してるの? 発売したままの状態で狩王やる自信はどこから出てくるのか 今から1時までにレアモギー全部集められるかな?
地帯は17717 無料イベントで武器バランス修正しない方が頭辻本だろ >>146
近接エアプだと△○Rの効率考えながら近い敵の攻撃避けるのが半端無く忙しそうなんだよなあ 狩り王でもクラッチが変な所に吸い込まれる現象起きればいいのにw ネロの頭にクラッチしようとすると羽上部に吸われる率は異常 テオのスーパーノバ回避できた時は驚いた
やっぱ回避性能って神やわ >>158
狩り王見て調整するつもりでいるからに決まってんだロゥぉ!? 俺が何十分もかかって倒したジンオウガを狩王で3分くらいで倒してほしい >>166
ヘビィはヘビィであってるぞ、ヴィじゃない >>73
うわマジか
応え返ってくるとは思ってなかったわ
早速みてみる
thx 狩王見て弱対されるとしたら間違いなくぶっ飛ばしだろ
敵対状態じゃないときはクラッチできないところから始まるぞ ガンナーエアプだけどLv1通常弾は無限なんだから貫通3とか散弾3とかも無限でいいんじゃないの
持ち物圧迫してまで調合撃ちとか面倒なだけだろ運営オナニーもいいかげんにしろよ 面接官が真っ先に乙るとだから面接してたんだなって納得しがち 色々手こずって死んだら煽りスタンプ飛んできたわ
ホストなのになんで煽られないといけないんだ ブロックでいいよな XX時代にヘ「ビ」ィなのにブレイ「ヴ」なのはおかしくないかと真面目に議論してたの思い出した はぁ〜匠IIねぇ、集中ねぇ、超心体力見たこたぁねぇ、挑戦IIねぇ、ランナーねぇ、レアには大体治癒がつく
朝起きて、古代樹で、五枠のラージャンぐーるぐる
キリン怖ぇ、調査もねぇ、あっても大体野良は死ぬ セミは弱体化されると思うんだよなぁ
威力はともかくクラッチ貼り付きからの場合ゲージ不要ってのと初撃以外切れ味消費なしって点は多分手が入る 今になってようやくMHWでは「ヘビィボウガン」なのを確認したけどヘビー派やヘヴィ派もいるみたいですね
ほんとはどれがただしいんですか? うんざりだ
参加してやってるって気持ちなのか歴戦救難ゲストは
煽るなよ1乙程度で こんなブーイングだらけの中で弱体化なんてやったらそれこそ自らトドメ刺すようなもんじゃ >>192
そんなの気にする奴等なら、今回のナーフまみれのアプデは来ねぇだろ >>190
救難信号の意味わかってる?
参加してやってるで正しいよ この期に及んでまだナーフを重ねるバ開発
燃されればいいのに 実際には貼って頂いてるなんだよなぁ
ソロの方が早いのに救難出してやってるんだからちょっとはシャカリキしろやの方が正しい >>154
ジャナフ系つか獣竜種は固有のダウンモーションあるからそのせいで短いとかじゃない?
ディノとかも他のと比べて短いけどアイツも喉やられダウンは結構長いし 乗りなんて時代の敗北者なんだし、もう段差なんて全部失くしちゃって良いんじゃないかな >>196
レックスロア弱体化するぞ
ユーザーの怒りを買うような行為しかしてない このゲーム周回ゲーなのになんで集会所使えないの?
一回一回救難炊くのおっくうなんだよさっさと前回のオンライン返せ無能 氷お魚チャアクだけ強化込みでの属性値ぶっとんでるのなんなん?
ブラン武器にボコボコにされるナナさん >実際には貼って頂いてるなんだよなぁ
ソロの方が早いのに救難出してやってるんだからちょっとはシャカリキしろやの方が正しい
訳 私はソロでやる方が遅くなります。 双剣の悪いところはいっぱい浮かぶけどいいところクラッチ相性が良いことくらいしかでてこないわ レックスロアはしょうがないけどモギー出現率下方は悔しさに溢れてる やーっとネギ前の導き整地が終わったわ
早くレア12の回復カスタムしたいなー(白目 >>210
お前固定で救難たくの?
固定でもよっぽど突き詰めない限りソロの方がはええけど >>186
オタカラ探しと観察日記は
「俺たちの作ったMAPを隅々まで見ろよ」
って事だぞ
オタカラ探しは起動がランダムなのが糞だったな
クエ自体は攻略情報見ずにやるという縛りプレイでそこそこ楽しめたが
MAP開く→オタカラ情報見る→前のオタカラ情報が見たい(ヒント)→MAP閉じる→option…
この辺がやっぱUI担当してる奴はセンスねーなと改めて思ったわ
なんで1つの画面で完結するような親切設計にできんのかね なんで?どうして?などの疑問が湧いたら「悔しいから」で全てスッキリ >>211
ソロ飽きたらわちゃわちゃやりたくなるやろ
野良だとキリンでも良くて6分台とかだしどう考えてもソロの方が早くね こちらが明確に認識していなかったことまでユーザー有利ならば即座にシュバって来るのホント糞 マルチよりソロの方が早く終わるってどういう調整だよ
リアル障害者が作ったゲームなんじゃねーのかこれ? 極べヒ再びは絶対やめてほしいな、手抜きにもほどがある。 >MR100以降になるとモンスターの狩猟ごとに上限値が増えるため
↑訳:MR100以降になると地帯レベル7まで上げられるようになるため
>最終的には全エリアを最高レベルにすることも可能だ
↑ただし「同時に」とは言っていない 環境学の確率が普通より増えてたとかプレイヤーは誰も気づかなかっただろうに
即効で修正してくるのは笑う 弱体化、アップデートじゃなくてグレードダウン、新モンスはなくてコラボコラボ
あれ?ソシャゲにこんなゲーム無かったっけ?パズ……なんとかってやつ
悔しいのでなんなすみません! 攻撃7よりフルチャ3のがダメージ高いんだけどどういう計算法なんだこれ 体力はともかく耐性まで倍増させるアホ調整だからな
1人で頭こっち向かせて調和砲ぶっ放してればバッタンバッタン倒れてド下手でも半ハメ殺しできるからな 僕は心が狭いので死んで煽られて悔しいです!
ただワイワイやりたかっただけなのに 煽りスタンプ連打マンはどういう気持ちでやってるの? 体力変動させないとマルチでわいわい楽しまれてしまう懸念があるから仕方ないんだ >>231
それ固定か?
1人でもゴミ混ざったらソロの方が早えだろ
パーティで通話しながらわちゃわちゃやる方が圧倒的に楽しいのは同意だが >>229
XXの集会所クエでハメ殺されるモンスターが居て悔しかったんだろうなあ >>227
すまんパスドラは7年間運営してる中でナーフは二度しかやったことはない
発売一ヶ月ちょいで超絶ナーフかますゲームと一緒にしないでくれ 荒れ地レベル上げたいのにモンスター来ねぇ(´・ω・`)
なんなん?他の狩れってか >>235
正直それはある
4人固定だったのに一人うん地に耐えきれなくて逃げた パズドラは曲芸師とかいうコラボ先のキャラのインフレがアホらしくてやめたわ
そのあと更にインフレしたようですやめて正解だった 煽りスタンプや煽り定形文を連打してくる奴はガキか精神キッズだからブロリスに入れればいい
初回遭遇は事故と割り切ろう >>222
マルチだとモンスの体力が上がるからだよ
そんなことも知らないの??? >>230
じゃあもっと寛容になればいいのでは?
他人を変えようとするより自分を変えたほうが早いよ 次からはソロでもマルチHPにしてあげればマルチが賑わう むしろ前作まで集会は一応マルチ基準調整だったのが
それをソロ用にしてそこから2人用4人用で補正かけてんだもん
マジでアホかと >>242
4人でも2.6倍だったかのはずだからタコ殴りにできて傷が付きやすい分は普通はマルチのほうが早いぞ
散弾ヘビーや弓は話が変わるけどさ カプンコってCSをソシャゲか何かと勘違いしてるのか
パケとDLC買い切りのゲームでやっていい事と悪い事の区別も付かないっていう レックスロアって一線級ってわけでもないのに何でナーフしてんだ? 修正前導きもpvp
椅子取りもpvp
鼻くそ怯みテロもpvp
煽り定型文もpvp 防衛戦なんて入れたら錆びクシャくるから無くて良いです >>249
バグだからでしょ
ユーザーからするとナーフでしかないが 2.6倍だから上手い人4人集まればソロより早いはずなのよね 氷の超出だけ計算バグってそう
大剣も攻撃7(21)よりフルチャ(20)のが真溜め200以上ダメ出てたりなにかおかしいんだよな >>246
その分ウロウロするから近接多いと微妙じゃね
ドジョーバゼルあたりはみんなで貫通パンパンしてみたいけど 5ちゃんでの開発叩きがエンドコンテンツ状態になってしまう出来なのが悲しい ソロで問題ない人が4人集まれば普通は滞りなくすぐ終わる これから煽りスタンプにはハテナスタンプでやり返すぞ >>254
人間4人もいるとな必ず1人はゴミがいる タゲ散らかすし怯みやスタン耐性も爆上げ
ハメを警戒してんだろうな レックスロアベータ使ってるセットあるわ満足感1になるのかよその分スロット増やせよ ナーフするのが「満足感」っていうのが狙ってるみたいで笑うわ 4人=火力4倍だとおもってるキッズww
ヘイトバラバラでモンスターがあっちこっち動くのに4倍も出るわけないんだよなぁ オレたちは1+1+1+1で200だ!10倍だぞ10倍 >>264
満足されたら悔しがるような狂人連中だから象徴的ではある >>256
俺は弓だからあんま詳しくないが弓4人よりは近接4人のほうが速いもんじゃねえのか?ある程度固まって殴るし怯み軽減つけるから味方が邪魔にならないしで
ガンナー4人は貫通でもなきゃ顔があっちこっち行ってやりにくいわ簡単にひるむやついるわでちょっとあれ あと4人だと耐性も2.6倍で実質怯みダウンのチャンスも減るしね
4倍どころか1.5倍位になってそう 装飾品を付けた装衣をマイセット登録中に、装衣を外してマイセットを上書きすると装飾品の情報が残ってしまう不具合を修正しました
これって増殖できたったこと? 位置取り含めてモンハンだよなー、一人逃げ回ってるのがいるだけで被弾めっちゃ増えるわ >>274
弓はヘイト管理がでかいからソロのが早い
近接でも弱点殴りやすいから大体ソロのがはやい >>265
想定外だったんだよ
寝かせてドン寝かせてドンとかは
なんせろくにテストもせんから >>275
知ってるけどモンハン開発も言わなくても絶対同じようなこと思ってるはず 何が怖いかってバカには満足=コンテンツの寿命だと勘違いしてそうな所
重ね着なんて素人でも一瞬で全部実装できるレベルっていう事実も相まってちょっと真実味帯びてきてる >>281
イヴェルカーナの寝床の目の前のオブジェクトはいかにも狙って置いてそうだから睡眠&ぶっ飛ばしは想定してたんじゃないかと思う マルチとか頭殴らない奴いるもんな
金銀ラーで罠縛りしてるし >>257
又聞きだけど4G、クロスでは開発叩くと逆にそのスレ民が叩かれてたんだってな
アイスボーンは開発叩きを否定する人少ないから相当ヤバイわ >>278
位置意識しない奴はガチでゴミ
マルチの弓は問答無用でゴミ とりあえずサークル狩りでさえ不満だった龍結晶バグが直るのは良かったわ あと装衣装飾とか モギーはガイ >>274
あーごめん貫通パンパンって貫通ヘビィのことね
あと近接4人はモンスにもよるけどヘイト散って殴れない時間多いからパンパン蝉でもない限り基本遅い
なんかパンパンしてばっかだな 15年間必死にシリーズを続けてきた結果が…これなのか? 特にキリンとかさ
弓楽しいの分かるけどちょっとPSあればああ自分シャトルラン誘発マシーンになってるなって一発で分かるっしょ マルチとソロで討伐時間変わらない言うけどさあ
4人だと2.2倍なんでしょ
ソロの体力を1とすると一人あたり0.55分ダメージ与えればいいんだからどう考えても4人のほうが早く討伐できるんじゃないのか? モンハンではよく愚痴言うと下手くそだからって一蹴されるケースが多いけど
導きの旧仕様はヘタクソ云々以前の問題だったからね
クラッチで反対側や別の部位に張り付くのも上手い下手の次元ではないししょうがない >>286
ブロックリスト無くて開発叩かれたけど
キリト君の活躍でブロックリスト追加されたのは笑う カカシが相手なら4人でボコボコにした方が早いんだけどね… >>286
4Gは極限肉質だけかな
ドスランポスを育てれば強くなったり
クシャとか育てたもののこれどうするんだよとか
単純に楽しかったよ 今更だけどヘイト値溜まってるプレイヤーが隠れるの超絶アリだよな
中々やってくれる有能プレイヤーいないんだけど >>279
>>290
結局弱点狙いづれーのは近接もガンナーも変わんねえのか
これは固定じゃなきゃソロのほうが早いのかもしれんね マスターランクのモンスターどいつもこいつも体力多すぎてやってらんねえわ
その癖素材は1回じゃ全然出ねえし
部位破壊全部終わらせてもまだピンピンしてて消化試合感凄まじいのゴミすぎない? 野良のイビルジョーの失敗率ヤバない?
大蟻塚だと沼地行かれたら動きづらくてアカンわ あんまりソロの方が早い連呼してるとまたマムとかベヒーモス見たいの出してくるっていう 調査ホストするのは平日朝や昼に限るな
成功率が全然違うわ
ゴールデンタイムから夜中3時あたりまでは面接官やりたくなる気持ちが痛いほど分かる 俺は偶に斬れ味あまり減ってないのにわざと隠れて研いだりするからな
モンスターが俺探そうとキョロキョロしてんの楽しい 救援はギャンブルだけど集会所に集まる野良はまともな人多いな アイコン見るに普段サークルとかでやってる人が気分転換に来てるのかな 角折れの設定のせいか、キリンが角部位破壊後に寝床行くと
クラッチぶっとばしでも怒り解除されてない扱いになってるような気がする >>304
長くても15分かかんねえし慣れろ
なれたら半分くらいでいける >>297
全員がちゃんと頭(弱点部位)来たり罠意識してればソロよりカカシじゃねってマルチで全員上手かったりするとそう思う
分かる奴はやっぱり分かるから導き単発でそういう面子がそろうと連戦になったりすることもなくないし >>305
野良オコジョは罠である程度アドバンテージとるのが安定するコツかも >>284
でもカプコンTVの時の「最近は・・爆弾を壁に置いてってのが流行ってるみたいですね…」
ってのは悔しそうだった プレイヤー有利な案件と見るや迅速に潰す行動力を何故他に回せないのか >>305
金銀荒野イビル瘴気ラーとかプレイヤーが脳縛りして戦いづらいとこで戦い始めてる時は
戦いやすい場所に罠置いてサイン連打してるわ気持ちよくなれんし 唯一捕まえてなかったディグモギーやっと捕獲できた
運次第なとこもあるけど現状でも結構時間かかったしアプデ後はかなりの苦行になるなこりゃ レックスロアの満足感くらい見逃してくれてもいいのに(´・ω・`) >>316
装飾品バグとトレモ配置マラソンの即修正で速やかに修正する技術あるのバレてるしな
ほんと簡悔 ネガティブな話題が絶えませんね
来場者アイテムパックのナーフからこの流れは流石だわ >>316
まあ誰でも得意不得意はあるしね…(謎) >>315
MRランク50以下に15分かからないっていうのは頭可笑しいのでは クソモンスが多すぎてゲームとして破綻してね?
クソと戦いたくない→クソの素材を集めるモチベが出ない→スキル更新が捗らない→クソと戦いたくない以下ループ
装飾品集めても結局数少ない良モンスとしか戦わないからなんのためにやってんのかわかんね。 金レイア調査放流したら2回も失敗されたんやけど
ここのスレで救援出してもええか? マルチは同じ武器種(ボウガンなら貫通だけとか)で統一するとタイム早くなると思う
色んな武器いるとそれぞれ最適な位置取ろうとして結果的にあんまり殴れなくなる レックスロア弱体化したの?
信じられないことしやがる。。 >>325
マルチだとタゲ分散するし気も紛れるから野良でもないよりはマシという精神で行くのがいいかも
ソロばかりだと楽だけど飽きるの早くて精神的に辛いしマルチ無かったらとっくに辞めてる >>305
俺の体感ではハザクの方がヤバいなー
ジョーは危険な奴だって分かってきてるのかそれなりに対策もしてるけど
ハザクは舐めてるのか乙るヤツが多い やっぱ野良でも名前黄色勢はなんやかんやで信頼できるわ
黄色ばっかの集会所入れたけど今日一回もクエ失敗しなかった 頭が頭痛
頭痛が痛い
後者は日本語として間違ってない…よね バイオコラボって11/8に来るんだよね?
公式は何故か日付告知してないけど >>328
傷二回組で統一したらめっちゃ遅くなると思う 日付告知してないってことはお察し
まだ作ってる最中だよ クラッチの傷つけを全武器種2回にしましたとかやってきそうだな 火力もりもりオウガ砲が2人いると捕獲クエでヒヤヒヤするわ
思わず倒しちゃいそうで 傷付け時間が伸びるスキルがあってもよかったね
マルチだと麻痺とか睡眠よりありがたいだろ MR200になってるのに紫ネームの人は何故狩人達よクリアしないんだろう
単に面倒なのかな歴ナナもいるし オウガ砲「俺またなんかやっちゃいました?(捕獲クエ失敗)」 満足感で組んでるんだが、ほとんどの装備。
こりゃ引退だわ。ちょうど飽きてたし仕事したいしちょうどいいわ。 >>345
なんとなくめんどくさくてやってない
導き壁ドンと環境生活マラソンしてたわ ちょっと飽きてきた時のために狩人たちは残してあるわ
やり残したことあると再開しやすいからな俺は >>345
200になる前に導きの地歴ナナと戦って嫌な思いしてトラウマになってる可能性 睡眠武器が脚光を浴びてるのは開発の想定外だろうな
不動転身がぶっ飛ばしの装衣化してるのも モギーどうするか
どうせ飾らないからいらないっちゃいらないけど >>351
不動転身は傷つけの装衣になってるわ
ぶっ飛ばしもするけど >>347
うわあ…ガチならドンマイ
満足ビルド強くないけど満足ビルドよく使う人だって少数ながらいるわな
ほんと開発ええ加減にせえよ >>345
ここの連中のことはよくわからんけどあのクエスト一般人からしたらクリアするの難しいよ
救難でも旨みが無いから参加してくれないしもし集まっても3乙されるかタイムアップになるらしい
クリアしたくてもできない人は一定数いそう 凍て地モギー取ったらやっと導きマイセットから隠れみ外せる… 不動転身がほぼ確定してるのは必須要素のぶっ飛ばしに必須装備だからだぞアホ運営
多様性の欠片も無い設定すんなや シリーズスキル
クラッチクロー極意
狙った場所に張りつける確率アップ 自分もあれソロだったら時間切れだったかもしれん。テオにゃんぬっころしたところで散弾来てくれて、
三体目辺りでパンパンマン来てくれた。ほんと助かったわ 耐性低いビルドの時は耐性の装衣も使う時あるけどね
キリンとか耐雷使うし 不動転身使わないとまともにクラッチ出来ないのが多すぎてな
たまに糞範囲攻撃で装衣付けても削られるけど >>356
難しいってことはないだろう
20分クエストなら確かに難しいかもしれんが50分あるし
50分あってクリア出来ないということは単体の歴戦古龍で寄生してるレベル 200クエ、なんか知らんけど火力だけはバカ高いよな
ソロ安定だと思うから逆に救難頼りのやつとかはクリアできなさそう 200クエなんてナナ以外ゴミで3分で死ぬ雑魚ばかりじゃん 新大陸の狩人たちよは普通に最難関だしな
ソロでも40分位かかる >>347
どういうこと?
満足感極意弱体化すんの? 200クエ30分くらいかかるから面倒くさいよね
お前らが紫ネームは蹴るとか怖いこと言うから頑張ってクリアしたけどさ テオだけクッソ強かった記憶がある
後はプロレスしてくれる雑魚 帰ってモギー連戦だなこりゃ…
珠集めやってる場合じゃねーな 散弾って聞いてもねえのに湧いてきて余裕余裕言ってくるからキショい モギー確率減少ってのは通常モギーだけであって
レアモギーは関係ないとみてるとんだけどお前らどうよ?
実際レア集めで生物博士付けるとモギーはほぼ毎回いたけど、レアモギーはなかなか出なかった 俺はちゃんと自分のアイスボーンでのメイン武器でクリアしたぞい
これで晴れてお嫁にいける 200クエはクリアすると皆ビックリするからやりたくない人いるかも 今からモギー集めって徹夜か?
今実装されてる分は集めたけど結構めんどくさかった記憶 敵に合わせて毎回キャンプでアイテムと装備変えるの徹底したら連続討伐は余裕
新大陸も30分ちょいで行けたわ 皮ペタ職人とかいう蔑称笑うわ
あんなイカついオッサンが皮を糊で貼るだけの作業してるかと思うと ラージャンから離れてたけどまだバランス調整とかこないのか てか、滅尽龍→悉くを滅ぼす龍 だよな
よく考えると悉くを滅ぼすネルギガンテ、だと意味が被ってるな クラッチ張り付き修正楽しみ
今回来るナーフはこのバフのおかげで全体としてみればプラス
頭行きたいのにたどり着くの難しいのも訴え続ければなんとかしてくれるんじゃないかと期待 野良で円筒置くやつに言いたいんだが
モンスターの動き見えにくくなるからやめてくれ >>387
徳田も疑問に思ってそうだなそれ
市原ほんま 装衣装飾バグが直るのは嬉しいけどマイセット弄りが死ぬ程面倒だな ワールドになってから極力無駄なクエストやってなくて達人の煙筒持ってなかったからMR175のクエが出なくてクソめんどくさかったわ
お陰で耐雷も持ってないわ >>387
つーかこれ系のモンス名単純に長ったらしくて嫌い、二つ名みたいに漢字のみ3字以内に纏めてほしい きっと導きの地のレベル上限が35になる神アプデが来るから安心しろ >>392
体力低くなった奴が筒置いてそれに群がってきた奴らもまとめて乙る爽快感 環境生物に出会いやすいから修正するって何なんだ
何の意味が… 俺が今作の特殊個体ネルギガンテに名前つけるなら 赤剥けのネルギガンテ かなー
裂傷攻撃してくるし >>387
サハラ砂漠とかサルサソース、チゲ鍋的な 環境生物集めに興じてる層なんてモンハン最後の良心みたいなもんだろうに…
完全に悔しさで我を忘れてる レアモギー含めて欲しい奴は最低1匹は確保しといて良かったわ 他の環境生物も危うい 戦闘に全く役に立たないしお食事券使わないとほぼ発動しないスキルなんだから発動したらレア生物ほぼ確定くらいでいいのに 歴戦よりちょっと強い程度の歴戦王なんていらんからFみたいにクソ強いチャレンジモンスター出して
理想の装備作った後挑戦するクエスト欲しい >>387
てか以前まで全然気にしてなかったのにお前のせいで悉くを滅ぼすネルギガンテにガチで違和感感じるようになったわ謝れ
確かに悉くを滅ぼすネルギガンテだと滅尽滅尽龍だわクソが スキルなり武器なり上方修正が何かしらあれば使ってみようってなるのに何もないのはゴミ 粘着石で強化撃ちすると面白いようにスタン取れるな
植生で増やさせろ あの武器のあのモーションを強化しましたとかとっくにあってもいいんだがな >>408
全面的に同意だけどこれ言うと「高難度イキリは良いから」みたいな意見出るからライト層に配慮してそういうクエは出てこないのかなって諦めてる >>412
eスポーツ(笑)が控えているのでダメです モギーは日の出日の入りが終わったら逃げてしまうようにしなかったのだから
そんなに苦労するようにはならない優しさを感じる わざわざ生物博士の猫スキル作っておいてモギー出すぎたから調整とか運営の頭がおかし過ぎる 片手は強化撃ちが便利すぎる
使ったこと無いからよく知らんけど >>419
>一歩先(二歩後退)を行く要素ならジャストラッシュとクラッチクローアッパーですよ >>420
スキル発動したらレベル5でも毎回レアモギーゲット出来たー とかならまだ分かるんだがな ゲームの延命しようとしてまた最悪な変更しやがって >>424
正直段々粘着ぐらいでしか使わなくなるぞ 暇潰しにドントエヴァン何とかって言うバトロワ系のゲームやろうとしたらマッチングすらしないクソ未満のゴミだったぞ… >>424
ゴミだぞ
着撃が最低限使い物になるかどうかってくらい
爆発弾は火力だけ見れば悪くないけど射程なさ過ぎて部位破壊にはまるで使えないゴミ 強化撃ちすると粘着と貫通はともかく爆発と滅龍は「ポテン」と目の前に落ちるからな 撃ってて全く気持ち良くない 最近始めてまだMR40台だわ
みんなどこで上げてんの? 爆発は目の前で撃つしかないから強化撃ちが攻撃に直結する大剣かハンマーじゃないとしんどい ペルソナ5R 初週 20万本の大爆死!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573045221/
完全版で売れすぎw
そりゃあアイボー過疎ってるわけだ
200000のうちに何万人がアイボから流れたのやら ぶっちゃけバグじゃないのと思ってるんだがな爆発滅龍の強化撃ち 何で単発は普通に飛ぶのに強化したらああなるんだよ MR300超えてるけどネーム黄色じゃない訳だがこれってゆうた臭半端ない? >>438
ボール投げる時力みすぎて叩き付けるあれ アイスボーンから移りたいけどペルソナなんかキモそうなゲームだからいいわ 教師と付き合うRPGだっけ 武器の能力設定をしている開発者、どういう心境で会心率-15%とか設定してるんだろ
バカじゃないの 張り付く場所の優先を調整も何も狙った所に飛ばない時点で即修正レベルの不具合定期
2か月も放置した時点であり得ない 片手剣って一言で魅力を言い表せないのが悪いんだと思う
人気最低の狩猟笛ですら支援武器とか仲間を強化できるとか売り文句があるわけですよ
そういうのが片手剣には全く思い浮かばない サークル狩りしてなかったら正直もうやってなかったな メンバーに感謝 ペルソナ面白いのにな…
巷では9股とか言われるけどそれもプレイヤーの選択次第なのに 抜刀アイテムによる咄嗟の回復だったり閃光ポイポイで飛んでる奴を落とせたりSA罠設置できたり
そういった片手オンリーの強みは今となっては昔の話なんだ ぶっちゃけ張り付く場所よりも張り付いた後の強制カメラワークと移動の分かりにくさをなんとかして欲しい さんざん言われてるけどスリンガーの弾はなぜ殆どが現地調達でしか手に入らないのだろう…
リオレウスにはヒカリゴケが有効なのは分かってるけどそう都合よくあるもんじゃないし… まぁ抜刀アイテムは大粉塵でやりまくってるけど 本当それくらいだな 装飾より装備のコスパが重視されて
匠Uは何に使えばいいのかわからん 批判多いけどお前らはこれ以上の作品作れる技術あるのかって話よ >>454
匠で即紫が出る武器を達人芸で運用したい時に重宝するよ
あとはクシャ胴αとセットで匠5にしたい時とかね >>441
ジョーにまとわりつかれるよりはキモくはないぞ ユーザー目線の話と開発目線の話をすり替えるのはNG これ以上に面白い作品とか巷に普通に溢れてるんdrそっちに移るだけだゾ お前らって野球で例えるなら草野球でもエラーしまくる雑魚やろ?
そんなやつがプロの開発者批判するのってどうなんですかね?
プログラミングとか編集とかできますか?(笑) >>457
クシャ胴の相性は確かにいいと思う
和光編成とかで模索してみよう 満足感を下方修正って響きが面白すぎる
クラッチ格差も是正せずトレマラモギーを必死に修正してりゃ満足感も下がりますよ 今までのアレコレ見ておいて期待できるの流石だなって 乱入確率を調整しました(減少させたとは言ってない) そもそもバゼルで散々文句言われたろうに何で乱入強化した? 別モンスターに発見された途端一直線で合流してきたバゼルに比べたらジョーさんの乱入ヌルいしな
悔しがってる可能性はある ほんと下方修正好きだねこの開発
次スクエニが新生モンスターハンター出して >>472
今より上げるわけは無いから流石に下がってるだろう ぶっちゃけどうでもいいんだけどな
これからはデスストで静かに時を過ごす…俺はもう飽きたんだ
お前らはまた別の敵をみつけ戦い続けるがいい スクエニとかキンハー、FFチーム以外ゴミ以下のスタッフしかおらんやんけ 俺も飽きてスレオンしかしてないから
デスストきたらここで書き込むのもパッタリやめてるだろう マルチの切断対策来なかったか。まだまだ盗んでいけということか ライト層に優しい一瀬とFのスタッフが組めばそれぞれのいいとこ取りで楽しいモンハン作ってくれそうだけど上がそれを許さないだろうな FF15でひたすら仲間たちの状況会話ききながら
なんの目的もなくフィールド散策したり、
ひたすら車で歴代FFのBGM聞きながらドライブするのが好きだったんで、
モンハンも複雑怪奇なマップなんかにせず、悠々たる大自然を楽しませて欲しかったもんだわ
デスストもひたすらアメリカ大陸を練り歩く内容らしいが楽しめそうだな triの神開発者「乱入はたまに乱入させるようにして緊張感を演出しよう!」→神コンテンツ
アイボーの無能開発者「簡単に狩られると悔しいから毎回乱入するようにルーチン組んで...肥やしされたら悔しいから合流しやすいルーチンも組むか...肥やし効く確率も減らそう」
先人達の遺産を無駄に食い尽くすごく潰しアイボー開発者、恥を知れ >>487
その神開発者がワールドを作ってるんですがね
そも神ゲーと讃えられたダブルクロスの開発者がアイボスタッフですわ
結局、ネットで神と讃えられるのは任天堂ハードに出たから、というだけにすぎん
同じ口でPSで出たワールドやアイボはネガキャンして回るんだからな
何の価値もない評価よ >>489
ワールド作ってるのは4の開発者だしそもそも8割位新人で作ってるってインタビューで言ってたじゃん
昔の有能開発者は辻本の暴走が嫌で辞めたという事実
アイボーのスタッフがXXクロスだろうがXXと全然違うバランスなら叩かれて当然だな 今日掃除してたら昔使ってたPSP出てきて10年ぶりくらいに2ndGやったんだけど面倒くさい要素多すぎて全然楽しくなかった。その後アイスボーンやったらやっぱりモンハンってめちゃめちゃ進化してるだなぁと思ったけど全然楽しくなかった。 でも開発者からしたら簡単にクリアされたら気分よくないのはわかるわー
マリオメーカーやってるとわかると思う >>491
10年前の型落ち携帯ハードと比べないと快適にならないアイボー...
ほんと何年遅れのゲームなんだか >>487
車庫入れ、おま掘り、変形武器、ボリューム大幅減、水中、民度の大幅低下
トライはモンハン終わりの始まりだったじゃねーか
トライからしかやった事ない奴が神格化しがち アイボーがゴミ過ぎてワールドが神ゲーだった気がしてきた
モンハンってこうやって続いてきてこうやって続いてくんだろうな 傷付け2回組は傷付けたら時間が1.5倍に長くなる。でバランス良いんじゃないの?
どっちにしろ、片手剣と双剣が息しなさ過ぎる。虫棒は使わないからよくバランスがわからん >>488
対人だったんだろう、対プレイヤーを想定した開発目線では >>492
素人の悔しいとプロの悔しいを同列で語っちゃいかん 双剣の小技で2回クローで殴ってからクラッチ攻撃すると1回で傷付けられるっていうのなかったっけ
傷ひとつのためにぶっ飛ばしせず怒らせてるだけなんだけど >>494
車庫入れでモンスター強化しすぎだから代わりにハンター強化していったのにアイボーから弱体化したのが不味かったね
お守りは堀りはワールドで更に劣化させてきて草生えた
triは新モンスターばっかだからモンスター少ないだけで新大陸感はワールドよりあったな
あと民度は泥棒ばっかな分アイボーの方が悪すぎる スマブラもちょうど新キャラ追加と上方修正しかないアプデ
まあバイオコラボは大丈夫だろうけどその後どうなることやら モギー修正来るのか
生物学付けてない時の出現率の悪さすげーなとは思ってたが
生物ガチ勢じゃないから別にいいけど >>496
全武器1回で傷付け&スリンガー落下、これでいいだろ
そもそも分けるのが間違いよ >>492
ユーザーがユーザーとバトルするゲームとユーザーとモンスターが戦うゲーム比べるガイジ
ジャンルが全く違うのに比較するあたり教養の無さが伺えるね 録画した池の水抜いちゃいました見てたら
アイスボーンの曲使われまくってて吐いた >>499
それ2回組に共通する仕様だったような
2回組使わんからよく知らんけど 下方修正って対戦ゲー以外じゃよっぽどな奴以外はしちゃいけないのに
細かい嫌がらせをねちねちやりすぎだろこれ >>504
いい機会だから便乗レスするけど前からマリオメーカーとかスマブラとか、
やたらと「それ言いたいだけやろ」っていう任天堂要素をねじ込む連中が常駐してるからな
これカプコン側からしたら誰がネガキャンを蔓延させてるか一目瞭然なのよな >>499
○○○△でしょ
2回組もこれだと1回で傷つく
別に頭じゃなきゃ怒らんし怒り中なら頭でも関係ない
時間かかりすぎてクラッチ怯みでも間に合わんがな >>345
基本的にフレと3人一緒にやってるけど一人入院中でなんとなくやらずに待ってるわw イビルジョー「俺しばらく休みなんすよ」
ラージャン「おう後は任せとけ」 クシャソロ王牙砲で8分はいけるからまぁ消化しようと思えば頑張れるね
マルチでやるとウンチハンターのせいでダウンループ入らないのがストレスなんだわ >>509
これは>>504の過剰反応でしょ?
ステージ作るときイヤラシイ罠や初見殺し作りまくってるって言いたいだけにしか見えんが 徳田シンパの糞スタッフが何人かモンハンチームに居るんだろう
アクションゲームの開発者がモンスターがユーザーに倒されると悔しい、発言とか完全にキチガイよ 渾身弱体化したのとか未だに納得してないからな
渾身前提の会心率の近接イビル武器全部ゴミになってるやんけ >>503
ほんこれ、分けた意見出した&オーケー出したやつは分けるメリット言ってみろと言いたい
俺なんて1回組しか使ってなかったからスリンガー落としました!ってどうやるの?状態でストーリークリアしたぞ ワールドはこのまま無料オンライン版を平行展開するかもな
それをFの後継代わりにもすると
デスティニー2の成功を見ているとこの路線はありだろ
課金要素は重ね着やらなんぼでもあるしな >>515
ガイジでも分かるように筋道建てて説明するわ
マリオメーカーはユーザーがステージクリアさせないために頑張るから簡単にクリアされないようにするのは当然
アイボーはそういうの無いのにクリアされたら悔しいとかいって難易度だけ高くして嫌がらせ要素ばっかり追加してるから駄目なんだよ 渾身据え置きの場合
調和砲が更に強くなって双剣が追い打ちくらって相対的にハンマー下方みたいな感じか? >>517
怒ジョー武器は会心以外も全部弱いから渾身まともでもどうしようもねえよ マリオメーカーって作成ステージにいいねもらって承認欲求を満たすタイプゲームでは あとハンターひとりにつき一日一枚の配給制でも、
全ハンターがもちよれば膨大な量になるお得チケットも課金要素でええやろ ボスの前方に翼竜落っことし問題も修正してほしいわ。
「あ、飯食ってねえ。発見されてるからキャンプ飛べねえ!」 重ね着課金ってどんだけ守銭奴なんだよw
防具合成返せよほんと 少なくともマリオメーカーはユーザーが遊び方を自由に選んでるよね
謎解き系のステージだったり高難易度だったり初歩的なテクニック練習用のマラソンステージだったり >>522
1回組と2回組の格差埋めないと話にならんよな
ぶっちゃけ売り上げ落ちたのはこの仕様のせいだと思うぞ CAPCOMもホントに毒されてきたな
資本主義ってホントにだめだわ
ゲームつくる喜び思い出して欲しい
商売じゃないよ。人を喜ばせる仕事だよ 簡単にクリアされたら悔しいからナーフするってのは、トイレを綺麗に使わせるために監視カメラ設置するようなもん
「いつも綺麗に使ってくれてありがとうございます」という貼り紙で心理操作した結果、汚される事が激減したようなやり方じゃないとな マリメって最低でも自分でクリアできないと駄目なんだろ?
辻元くん古代樹歴戦クシャ倒せんのかな バフバロが乱入してきたんだがターゲットにやられて逃げたと思ったら岩持ってリベンジしに来てふふってなった
こいつもなんとかしろ >>531
そんなの関係ないよ
単にワールドの出来が悪かったんだよ
マム太郎とベヒーモス追加したのが間違いだった
あれで約健常者の1000万人はモンハンに見切りを付けた
残った200万人は生粋のモンハンガイジだけ もし倒せないとして歴クシャも倒せない奴が開発とか笑えないからな普通に >>531
2回組しか使ってないが、その影響は確かにあるだろうけど
ぶっちゃけ数多くある問題のごく一部でしか無いとも思う
根本的な解決とか、開発関係者自体を刷新するくらいしかない 倒すくらいは余裕だろ救済武器っぽいのもあるし
問題は周回しようと思えるかどうか ワールド無印の頃は夏祭りが来るまで重ね着を全然出してなかったから
課金でもいいから重ね着色々出せばいいのにアホだなカプンコは言われてたな マイハウスとかゴミ要素に力入れてんのホントに頭おかしいと思う
誰がモンハンで家飾りつけて楽しむの?馬鹿なの?
ワールドからモンハン復帰したけどもう買わんわ >>528
飯食えよ
飯食っとけばボスの目の前に落とされたら移動の手間省けてむしろラッキーだろ
つかボスってなんだよ >>541
あのピンクの有料マイルームいくつ売れたかマジで公表してほしいわ
3桁いってないと思う >>538
ワールドは新人スタッフ中心で作ったから有能な先人に戻ってきて貰うしかないね この開発って肉質を悪くしたいって所からスタートしての傷システムを考えてそうで >>538
いや、上にも書いたがPSに出す限りその作品と関係開発者はボロクソ叩かれるよ
ネットでそびえ立つ悪名を無理矢理でもおっかぶせられる
カプコン側はネットの評価のからくりなんぞはお見通しだからそんなもんは鼻にもかけない
純粋に数字を伸ばす戦略と施策を考えているだろう
デスティニー2の成功を受けて、無料化も確実に視野に入れている ベヒーモスよりナナテスカトリだわ
弱点を一切攻撃させる気がないクソ肉質は呆れ返った本当に
敵の攻撃を上手くかいくぐって弱点を殴るのがアクションゲームの醍醐味なのに
頭もほぼ殴る機会ないし尻尾も振り回すし翼は言うまでもなく 傷付け役とぶっ飛ばしのためのスリンガー足りない場所で落として連携みたいなの想定してたような気がしなくもないけど
頭カプンコなのはそれを武器種ごとに押し付けてきたこと
どうしてもそれやるなら△で傷付け□でスリンガーで全武器共通にして
後はプレイヤーの状況判断に任せるほうがよっぽど連携感があるわ 仮にPS以外で出されでアイボーは叩かれてたなこれ
PC版ならMODでどうにかなるかも知れんが アイスボーンとどんぐりの背比べしてる4Gは任天堂ハードだったんだよなぁ… 満足感を下方修正
アプデのたびにバ開発ワードが増えるね マスターランクのさらなる高位、
マスターGランクも実装だな
G解放とともに狩技も解禁すれば完璧だろう ワールド簡単!って言われまくって悔しくなったんだろうな
2gぶりにやった自分からしたらちょうど良い難易度だと思ったけどずっとやってきた人からしたらそんなに簡単だったのだろうか アイスボーンは導きも修正入ったしこんなもんかと思うぞ
ナナマムベヒは問答無用のうんこ >>555
そらワールド作ったの4のスタッフと新人スタッフだし
よくよく考えると4から劣化して輸入してきてる
発掘マム→発掘の劣化(痕跡集め強要される上無駄なおっかけ要素の追加)
調査クエスト→ギルクエの劣化(回数制限ある上報酬しょぼい)
痕跡クエストガチャ→ギルクエ厳選の劣化 金銀みたいなのも嫌がらせでしかないからな狭いとこに閉じこもるスリンガーがない落としても3個頭がクソ肉質だから傷つけ前提針の方に乗ったら飛んでいく DLCで難しいのを追加するとしても出してきたのがナナだからな
開発の考える高難易度がひたすら隙潰しして弱点を殴らせないっていうね >>547
わかってるよノリで言っただけだから気にしないでくれ >>559
レベル全部固定の時点で💩じゃねーかなーにが修正だよw
普通レベルは上限無しで呼び出しはレベル選択して呼べるようにするよね? >>555
いやぁさすがに4Gは頭一つ抜けてゴミだよ あれこそ簡悔の極み
つーかよく3DSの小さい画面とスラパ(笑)でやってたわ >>552
実際そういう構図だからな
まあ、莫大な買取保証契約を引き出して
会社を一挙に大きくしたカプコン側に関してはなかなかのやり手だと思うよ 2回組がクラッチ攻撃回数晒されてると可哀想になってくる 地帯レベルはさておき(さておけないレベルの問題だが)
MR制限のせいでフレとすら遊べない状況は変わってないしな 闘技大会にてジンオウガから超電雷光虫を取得でき、持ち帰ることができてしまう不具合を修正しました。
なんの問題があるんだよ… >>566
俺も前まではそう思ってたけどうん地とアイボーの簡悔経験した後なら4Gがマシに見えてきた 4Gが一部エンドコンテンツで極限化してると思ったらアイスボーンはマスターランクのほぼ全モンスターがゆるく極限化してるようなもんだからな
ひたすら隙潰しして専用モーションありきって強化のさせ方がまんま >>564
もちろん改善の余地は大いにあるがうんこというほどではなくなっただろ >>573
クラッチで肉質軟化させるのとかほんと極限とおんなじ
しかもクラッチは糞雑魚過ぎてハンターのリスク高過ぎっていうね >>572
やっぱりお前が反応すると思ったわ エアプさん PS4見せてよ >>574
全部固定する時点で意味ないんだよ
エアプ開発者はここを分かってない
レベル上限設けるなら固定する地帯を選べるようにするべきだしそもそも根本的な問題の罠にハメまくって落とし物拾うだけの糞単純な作業が改善されてない時点でうん地極まりないよ
つーか素材取り逃したらせっかく上げたレベルまた下げてね!って時点でもう下利便レベルなのにそれを避けるために野良で他のうん地検索しても出現モンスター分からないとか終わってんだよ 皆さんの1番おすすめのゲームボーイアドバンスのカセット教えてください >>573
まあ極限とまでは言わんが結局そういうところなんだよなリスク背負って掻い潜ってもリターンが少ない
だから遠距離担ご‥てなる
ダクソみたいにボス一戦一戦に趣を置いてるゲームデザインなら一発しか殴れなくても重みが違うからそれでもいいんだけどモンハンは繰り返し何度も戦うゲームだからな
リスクの高い攻撃をきっちりかわせればそれなりのリターンがあるのバランスが悪すぎる >>580
FFTA
一見子供向けながらストーリーが見事すぎる
子供のコンプレックスとゲームへの依存を悪辣な皮肉や揶揄抜きでよくあそこまで表現できたわ 大きすぎるクラッチの格差と、新要素を使わせるために足枷付けまくってる武器と
主力の攻撃に尻もち付けられてる武器だけどうにかすれば
アイスボーンもそう悪くはないと思うんだけど、一生解決する気がしないのよな うん地だけでも糞なのにアクションまで終わってるから救いようがない
オンラインも歴代最糞だし何もかも調整不足 クラッチ全般が忖度怯みのときだけ可能とかなら良かったのに
今はまじで傷と壁ドンが義務でしかないからつまらん >>580
そういえばルビーサファイアでもマイルーム作ってたなぁ 二回組はもうちょいクラッチの隙無くしてもいい気がするんだけどな
一応一回組よりは速いんだけどガンナーやってるとリターンに対するリスクが大きすぎると感じる >>584
そうか それはすまんかった
まぁあの簡悔極めてる4Gよりアイスボーンが糞とかいう人とは一生分かり合えることはねえかな ルビーサファイアって配置が自由にできたよな。リメイク版か元祖のやつか忘れたけどテレポートしたり矢印の方向に進む絨毯を配置するのにハマってた。
ルビサファの秘密基地好きだったな。 傷つけ前提とゴミ拾いと歴戦古龍しかやることない以外は不満はない
この3つが酷過ぎて総評としてはウンチ オトモが導きのゴミ拾いしてくれるDLC装備が出たら4000円でも買っちゃいそう このゲームの不満点書こうと思っても多すぎて絶対書ききれないわ
30分で可能な限り文句書けとか言われたら100回中100回違うこと書いてる気さえする 他プレイヤーのひみつきちに行くと一日一回バトルできて、ハピナスとかメンツを調整して経験値稼ぎさせてもらうこともできたな
なあバ開発、お前たちのマイハウスって醜くないか? 基本〜させるために外堀から追い込んでいくような調整しかできないんだろうな
チャアクとかそれの犠牲者の見本
超出が正解をなんとかしたい→わかる
今までのメイン火力ナーフするから斧使え→市ね
そもそも斧が使われないのはモーション動きがトロいうえ派生もゴミだから使ってても面白くないからだし
そっち直してから言え あと水中は復活しろ
過去作より世界が狭く感じて興醒めや
もちろん操作性とかの不満点は解消しろよ >>602
スラアク見りゃそのルートは予想できる
G級商法わかってたならクソ雑魚Wの時点で超出ナーフ分修正もらっとけって思ってた 水中はいらんわ…でもジエンモーランは復活してもいい よくそこまで怨嗟の言葉が吐けるなぁ
モンハン以外の普段の生活でも相当ストレス溜めがちなんでは? 今更アプデ内容見たけどモギーにまで簡悔爆発させてんのかよ死ねよ
速攻Lanケーブル引っこ抜いてきたわこんなんアプデしなくていいだろ オンラインで自分の調査クエ最大人数1人で受注
↓
出発直前にネットワークエラー
↓
クエストが解散されました(当然受注回数減る)
たったいま起きた出来事 明日までにハリモギー捕まえないと
自動更新は切った
今とりあえず瘴気7の探索にお邪魔してスタンバイしてる
日の出日の入り毎に見に行けばいいのよね ああそっかレアモギーって地帯7じゃないと出ないのか終わったわ
アプデでレアモギーの確率も下げられてたら引退するわこんなクソゲー ネトゲって大抵本スレで開発叩きの話題ばかりだよな
PSOとかの頃からずっとそう
結局どんなもんでもアホは文句言うからな >>614
一応5.6でも出るはず
7のが出やすいのは確実だが >>612
ハリモギーは蔦の葉?の近くのほうは意外と見にくいからよく見た方がいいぞ
>>614
一応荒れ地は5でも出た >>614
レアモギーは地帯レベル5からだよ
今日L5の場所で取ったから間違いない >>616
昔からネットのPS界隈は荒れる要素が一点でもあれば
そこから延々と煙を焚かれて炎上を煽られる
昨日からPSナウにペルソナ5が来たんでずっとやってるが、このレベルに落ち度のないゲームですら
アニメ化と同時にシナリオ叩きが一斉に勃発したんだから何でも叩くんだろな >>618
ありがとう
明日早いしもう寝る
ナーフしかないんかここの運営 褒められて伸びるタイプならみんな褒めてる
だがこいつは叩かないで放置したらより糞になりやがるからな
叩いても糞なのに、叩かなければ更に満足感下方修正してくるし 満足感下方修正とかいうダブルミーニングすき
いやきらい 過疎ゲー以外はだいたい荒れてる
ここはまだマシに見えるくらい 大半のプレイヤーがモギーの存在自体知らんよな多分
そして後から捕まえようとしても立ち塞がる痴態レベル >>625
馬鹿野郎!
彼にとっては朝10時に起床でも早いのかもしれないだろ!
たとえニートだったにせよ勤め人であるにせよ各々の時間ってもんがあるんだよ!
たとえニートだったとしてもな! 最終的には誰もが勝てる難易度に調整して、
心地よい達成感と満足感を与えてあげないことには
挫折した人は「次」に移ってくれないからな
ここがナンバリング展開の難しさだろう。
ダクソシリーズとかはなんだかんだレベルさえあげればいつかは勝てるからな まあソシャゲもそうだがマンセー派はTwitterのほうに湧くからバランス取れてるだろ アイスボーン最近始めた勢でMHF以来のモンハンなんだけど
今マスターランク48とかそんくらいで
珠、無いんだけど
装備全然組めないんだけどどうしたらいいん
一応マスター危険度2のやってランク上げつつ集めてるんだけど会心が今作たぶん強いみたいだけど痛撃弱特見切り匠とか全く揃わない
天鱗とかは調査クエでバカスカ出るからガワはすぐ出来るけど、ラージャンまでは全部ソロでクリアはした、難しく無いけどロクに火力装備組めないしひたすら時間かかるね
これもしかしてずっと珠を少しずつ集めるだけ?
導きはまだよくわからんのだけど徹甲ライトと壁ドンで会った奴の素材は貯めてる
MR100までずっと危険度2で珠集め?素材もうなんもいらん、装備作ってもスカスカ。どうしたらいいんだ
カクカカガと徹甲ライトでクリア出来ないクエとかは無いけどひたすら変化のない時間が続くんだけど マルチでハナクソ付ける奴ってどういう神経してんだ
こういう奴ってリアルでも友達の家とか行ってその辺の家具とかにハナクソ擦り付けたりしてそう >>631
むしろエンジョイ勢の方が捕まえて喜んでそうな気がするわ
フレに○○捕まえた!って嬉しそうに自慢されるけど、全く興味が無いから毎回リアクションに困るわ 満足感とか広域ヒーラー御用達スキルじゃないか
並ハン以上なら所持数以内でクエスト終わるし、これは下方修正でも別にいいんじゃないか? 金銀夫妻の巣から出ないってどういう理屈なんだか
あいつら何食って生きてんの?
あそこネギの縄張りだけど大丈夫なの?
ていうか巣から出ないなら陰陽の銀レどこ行ってたの? >>616
だって楽しませて満足させたら儲からない
観測したら他に行くから、やりきった楽しかったなんで思わせたらダメ、あっちの都合ならね
嫌われながらイライラさせながら「続けさせる」事が何より重要
それに文句を言うのは正常よ
文句を言いたくなるくらいストレスを与えてそれを解決させる事で続けさせるってサイクルを意図的に作ってるもん
これもう大昔のリネージュとかEQとかFF11の頃からそう、不変
ネトゲは満足したらクリアで客が消えて潰れる
文句が出まくりながら同接一杯ってのが理想、だから叩かれてる運営は良い仕事してる。叩くけどな。 >>640
建前でもおめでとうと言っとけ
あと対人スキル積め >>643
上位ネギくんはリア獣夫婦に住み家追い出されて悉ネギ化した説
陰陽の銀は原種同様パトロールと餌取りじゃね? >>641
ごひゃく、て
でも今作正直まだ面白過ぎるって感じだからやる事沢山で楽しいわ
火力積めてないしないし耐性飯食うけど出来ることは全部やるから会っても蹴らないでくれな >>635
100まで虚無の時間と戦いながら歴戦2と感謝の導き周回
100になってもどうせやる事は感謝の周回だけどな… FF14もいつもここと同じ流れよ。スレまでコラボしてるよ 野良でガンス2とあったけどダウン中とか
無茶苦茶攻撃しにくいなこれww >>644
ソシャゲも成功してるところは基本その飴と鞭が上手いからなw
カプンコがソシャゲ成功しない理由がわかるわ >>607
今だとデルクスの殺意がすげーことになりそう >>638
椅子背もたれの裏をカピカピされてたアイツ、可哀想だった… 珠集めも飽きたから適当に救難でやってないフリークエのところに入ってる
ホストする気力は沸かない >>645
対人3の珠持ってないから対人1でなんとかやってるよ
対人の装衣のクエが永久に発生しないから、一時的に対人スキル盛る事も叶わないため少々難儀ですわ まともな奴らみんな辞めたっぽいな
マルチゴミしかいなくてどれも時間かかりまくるぞ ラキアラガ
これで玉無し君もある程度弱特超改心積めるやろ >>649
FF14もう辞めて2年になるが、何だかんだ文句言いながらもそこそこ楽しかったな
5500時間あそべたからそれなりに満足はできた
モンハンは募集して面子集める時に自作の文章記載できないのが糞みたいにですわ MR100までどうやって上げてたのか殆ど記憶がないMR70でちょっと目が覚めたけどそこからまた記憶がない 問題は同接維持して月額課金してもらう必要があるネトゲと買い切りコンシューマーゲームでなんで同じ手法を取るのかって事だな MR100までは度重なるセリエナの危機を救っていました!
撃龍砲に弾を2つ運んでは発射を全力で繰り返していました! CSでも同じだ飽きたら別ゲー行く
今は無料で遊べるものたくさんあるしな >>660
Fの後継(あるかわからんが)のβ版かもしれんw >>660
そのうちガチガチの予習必須で参加メンバーの一人でもギミック処理ミスったら即死のFF仕様の糞モンスが実装されたら終焉ですわ たしかに。MHWは月額課金もアイテム課金もしてないのに何でこんなに延々と無料アップデートするんだろう
ユーザーとしては嬉しいがカプコンの経営が大丈夫なのか心配になる >>661
俺は弾切れたバリスタに乗ってひたすら往復してました!
NPCがたくさん降り立つ場面では戦場カメラマンになり、武器を仕舞ってカーナ放置でカメラ構えてました! >>664
もう両方やっただろ
ガチガチの予習必須のマムタロトに誰か一人でもコメットに攻撃誘導させたら即失敗のベヒーモス 導きは落とし物の落としやすさ素材の要求数考えても拾いまわるのは想定したゲームデザインとしてあっただろうし
その時テストプレイとか調整してておかしいと思わなかったのか
モンスターの周りでうろちょろして拾いまわっててこれなんなんすか?てなるだろ普通 pornhubでモンスターハンターで検索したら色々あったな
モンスター同士ホモとか受付嬢()とか3Dモデルの女ハンターとか >>660
接続時間でソニーから金もらえるんじゃなかったっけ?
MHFもネカフェからのマージンヤバかったらしいし、カドゥケウス持ってたやつこのスレにもおるやろ マムは同じモンスの周回強いられるからクソクソ言われるのはわかるが
最悪放置でも良いベヒが言われる理由はなんだ?マウントガイジが気になるタイプか? 人数毎の体力設定もされた事だしさ、そろそろ1人3乙した人だけ強制退場にしない?
真剣にやってる人の時間無駄にするだけの仕様を何年続けるつもりだよ 女ハンターとババコンガの動画ずっと前に保存したけど未だに月1のペースで観てる 久しぶりに紅蓮やったら最初のダウンでジョーがきて次のダウンでラーがきた
帰還して紅蓮の調査全部消した レックス頭が…修正されただと……
満足感頼みでここまで来たのによぉ もう風呂場で滑って骨折するアホは出てこなくなるんやね ネタ要素まで修正しちゃうか
特に意味ないんだし残しとけばいいのにな 風呂に入ってるのに裸じゃない不具合はいつ直すんだよ レックスロア修正マジかよ
モンスターごとに登録してた装備セットめっちゃ無駄になる 家具も蒸気もチャームもオタカラも環境生物の金冠も写真撮影も全部いらねえよ
無駄な機能いれるのに人数使うなら皮ぺた武器なくしたりモンスター増やしたり重ね着さっさと増やしたりしろやカスゴミ開発 満足感今まで全く使ってこなかったがそんなに使えるスキルだったの? >>685
不評な部分は無くしました! 皮ペタはそのままです まだレアモギー取って無いから、アプデは様子見してからだな
あまり変わら無いとか余所で取れるとかなら別だが、単なる下方だろうし萎えるわ
てか、そんな修正するほど確率爆上がりしてたっけか?
そこまで頻繁には出てなかったような >>688
他のレア環境生物に比べたら出てる方だと思う
まぁつまり修正したら…その… >>686
秘薬とか鬼人薬グレートとか使っても全然減らないから歴戦ラージャンとかめっちゃ楽 >>686
おまけにつけとく分にはなかなか優秀 後被弾多い人には単純に秘薬とかの個数が増えるから生存スキルみたいな
ストーリー攻略ではかなりお世話になったな・・ほぼ全モンスアイスボーン仕様初見だし レックスロアヘルム使ってた雑魚おる?
いやナーフしてなくてよくない? レア環境生物が出やすくなるスキルが発動するとレア環境生物が出やすくなってしまうので修正します レア環境生物とか余程暇じゃないと探さないが確率が下がるよと言われるとちょっと気になってしまうな 環境生物ナーフが一番意味わからんのは間違いない
モンスを狩られるだけじゃなくレア生物を飼育されることすら悔しくなってしまったのか レックスロアは腕ぐらいしか使ってないやつが大半だろうしな >>686
レックス原種の一式で遊んでみると分かる
極意に早食い3も付けて
連続で75%を引けないとちょっと笑える >>693
文字にするとインパクトすごいな、無論悪い意味でだが・・・
いや、いつかは直せばいいけど、このタイミングで急いで直す必要あったのかと
11.50で
クラッチクローで違う部位にかっ飛んでいくガバガバ掴み判定は本当に告知通りきちんと直したのか?
ガンナーで照準が右斜上にずれるバグは直ったのか?
ドクロバグは直ったのか?
レアモギー潰しなんていうどうでもいいバグ直す時間があったんだから当然これらも全部きちんと直してるんだよな、カプコンよ おまえらまだモハンワドアイスボやってるのか…
ファミ通クロスレビュー満点の約束された神ゲー、デスストランディングに備えておけよ レアモギーて観察の方に何か関わってる?
だとしたらそれだけ潰しておかないと モギーはまだ1体しか捕まえてないや
ってことでアップデートはスルーしよっと >>702
トロコンだけ
あとどっか1カ所だけ取ればおk 久しぶりに4Gやったけど
ババアに頼んでわざわざ回数気にせんでも気づいたら貰いにいけばいいだけ
食材2つのシンプル仕様にスキルほぼ発動
タッチパネルで即他プレイヤーの装備が見える
お守りによりスキル組み合わせの個性化
平らなマップのクエスト作れる
走り回らなくていい集会所
強くて楽しいチャアク
心地好いSE
なんでシステムでこんなに劣化してんの >>704
観察にモギー撮ってこいはないのか安心して寝られるありがとう ゴミ拾いオンラインは改善されなさそうか
がっかりだよ
>>700
地雷臭やばすぎるんで完全に評価待ちだわ
ゲーム性糞でもストーリーの評価よかったら動画だけは見るかもしれん モギー普通のすらいない時多かったけど全然更にでにくくなるのか困惑するわぁ >>699
修正してたらちゃんと修正についての説明があるだろうし
説明がないということは直してないだろな
なんか色々修正してるけどゲームバランスについてはイビルジョーの乱入頻度を下げるとあったが
モンスが合流繰り返す糞仕様自体は放置かよ 安定重視の準一線級装備をナーフする意味がよくわからんわ そういえば、ライトかヘビィかどっちか忘れたが、レーザーサイトがついてるの見た事あるが、あれって元々武器についてるのか?それとも強化パーツなのか? アプデ内容大したことのばっかだなモンハンはもうダメだ
癒やしを求めてラブプラスに逃げるわ FFCCに移るわ
これがクソだったら今後スクウェアIPはひとつも買わない覚悟 >>666
ブラントドス銅銀銀金金の救難出したらすぐに埋まったぞ
MR2の人は重畳だろうけど、MR145とMR300超え(ヘビィ)は今更何の用があるんだよw コントローラーイカれたから買おうとしたら純正高過ぎだろ7000もすんのかよ
なんかいいのない? >>720
新品で3000円位のコントローラーあるよ
めっちゃちっちゃい奴 大蟻塚の歴戦テオ
なんであいつレイ亜の寝床行くんだw
まじでハンター殺しにきてんだあいつ ゲームの根底として一方的に殴られるってのが1番ムカつくんだろうな
つぎに何もできない >>715
ラブプラス何かアマガミパチモンやんけお前は一生モンハンワールドIB地獄から逃れられない運命何だよ 腐った樹木を掻き分けてやっとたどり着くヴァルハザクの巣にアクシデントかのようにハンターを落としていく翼竜さん… >>714
ブラキのライトにはデザインとして付いてた 15周年映像てワールドのグラだよな?
ゴアとセルレギオスとかバルファルクとアプデで追加されたりしないのかね スキルの"満足"すら許さねぇのかよ
なんなのこいつら満足に親でも殺されたの? >>728
ありがとう!どこ調べてもレーザーサイトのつけ方及びついてるボウガン、載ってないんだよなー、
ちゅーばーのボウガン紹介動画はクソばかりで、レーザーサイトについては触れもしてないし、
さっそくブラキのライトつくってみるわ! バルファルクは知らんが、ゴアとレギオスは絶対いらない
更なるクソゲー化の元じゃん あんなにも15th映像で期待させといて何もないでーすwなら本気でモンハンワールド終わるよね ゴアがいらないてどゆこと?別にクソモンスでもないやん全身柔らかなのに
女装備もエロいし(ここ重要) 満足感は極意発動しなきゃ1が上限なんだから単品で2になる方がおかしいでしょ
2なのはおかしいと分かった上で組んでるとか言ってるやつもいたし
やること自体は間違ってないけど
タイミングも最悪だし抱き合わせの修正内容もクソなもんばっかりだし
開発が普段からヘイト貯めるムーブばっかりしてるから叩かれんだ開発はヘイトムーブを謝罪しろ オフラインゲームでここまでナーフするゲーム見たことない
誰が得するのだろう。。。 大人気看板モンスターセルレギオスを差し置いてゴアとか ライドしてる時なんでリロードできねぇんだよ!近接は研げるのに! ミラくるかもなんて言われてるけど、こいつって闘ってて楽しかった記憶全くないんだよな
俺の知ってるミラってクソ肉質クソもっさりモーションで擦られただけでBC送りっていう何の面白みもないクソモンスなんだけど
いらねーよー セルレギオスなら古代樹にいても荒地にいても違和感ないし世界観的にも問題ないし首の問題もないのに何故ハブられたのか… 後、ワールドになって闘技場同種2匹クエストとか無くなったな。イビルジョーやラージャン闘技場2頭同時クエストとか楽しかったのに、、 うーん。いまだに理解できないレックスロアヘルムβの修正の件
つまり表記は満足感1ってなってるけどレックスロア3部位のシリーズスキルを発動させると満足感2ってこと?
それなら表記に合わせるのはしょうがない気がする。てかみんなよく気づくなあ 暇だしとりあえず自分のMRでも晒そうぜ
俺は250。 社会人だけど毎日やってるから結構高い方かこれ 放置してたノーティモギー捕まえといたわ
環境生物まてナーフはビビる
開発の簡悔魂ヤバすぎだろ レックスロアは他の極意みたいに極意発動させない状態では上限の1になるように修正
ってわけじゃないのか
モギーの件といいホント悔しさに満ち溢れているな お前らを楽しませるのが悔しいからな
どんどんナーフしていくぞ お客様が必要以上に満足感を高めてしまう恐れがあるため満足感をナーフする修正だぞ
環境生物もどんどんどんナーフするしゲームバランスは直さない シリーズスキルとかいう呪い装備量産システムあんまり好きじゃない >>746
頭腕脚をレックスロアにするパターンが多かったから、
その時点で満足感が何故か1レベル多くなってるのに気づく >>752
キメラ装備で簡単にスキル組まれたら悔しいじゃん? >>750
「プレイヤーくん。装備のナーフを、オレはどんどん、おみまいしてくぞぉ」
「どーも奥さん。知ってるでしょう? 辻本良三でございます。おいナーフしねぇか」
「他のプレイヤーたちもおいで。ナーフするぞぉ」 ヘビィを早くナーフしろよ
簡単に倒されまくってるぞ?悔しくないの? セリエナの集会エリア内にある温泉にて、スキル「滑走強化」が発動してしまう不具合を修正しました。
わろた トレモ真っ先に修正するような開発が地質修正しないわけないし技術的に難しいんだろうな修正自体が この運営を擁護するつもりはないが満足感修正とかバグだから別によくね? >>738
穴を一個増やせばなんの問題もなかった気も マスターランク装飾品抽選テーブル
出やすい←グレード→出にくい
1 2 3 4 5
太古 33% 14%
刻ま 34% 21% 37% 8%
封じ 27% 55% 20% 3%
※太古からはMHW時点で存在した装飾品も排出される可能性がある どれかの武器スレがアプデはよ!ぐらいに歓喜するようなものを導入してくれればいいのに
パワハラを教育とか言っちゃう思想に似た感覚でアプデ考えている感 WでP2G以来にモンハン復帰したけど次回作は期待できないなこれ
金だしてるからIBはできるだけ楽しみたいけどストレス感じてる時間のほうが長い気がする 傷つけに必要な回数に格差が生じていたので全武器2回に調整しました
これが無いことに違和感を感じるレベルの開発 ワールドでモンハンの未来は明るいと思わせておいてアイスボーンのモンハンももう終わり感 >>758
マルチだとまったく簡単ではない
あくまで普通になるだけ 満足感については明らかにおかしいから直って当然違うの? >>776
結局作ってる奴らが腐ってるから見てくれが良くなっただけというね笑えるわ… 明らかにおかしい部分は他に沢山あるだろ
一式スキルの整合性なんてどうでもいい 満足感は元々2の設定だけど通常の上限が1だから見えてない説とかあったな
まぁ修正されるならバグなんだろうが いっそアプデでモンハン4から代表してギルクエと極限状態を追加しますとかやってくんないかな
抗竜の装衣とか用意してさ ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵ レア珠追加せんかな
○○IIで実装されてないの沢山あるし
そしたら歴戦調査も放出しまくるんだが 狩王で「2ヶ月ぶりにモンハンやったんで〜」とかコメントしてくれるツワモノ出てこないかなw >>307
まだ、森モギーしか居ないんやが
地帯レベル森以外1なんやが
まあ、モギーやたら出現率高いとは感じていたけど、別にそのままでも良いやんけ…
ユーザーに対する慈悲は無いのか!! クシャの頭が壊しやすくなるぞ!モギーはドンマイ
あとは知らん もうラージャンとカーナ相手にしてる時以外楽しい場面がない 頭張り付きで両側から○ボタンで往復ビンタになるのは変えてくれよな >>791
???「まだ楽しいと思えるシーンがあるのか……悔しいな」 散弾ヘビィ弱体化予想はよく聞くけどアイスボーンになって強化された訳でもないしなぁ >>794
歴戦王カーナは氷纏いだと心眼含め全ての攻撃を弾く仕様となっております😎環境等をお使い頂ければなと🤣 >>794
ことネギも楽しいな歴戦いないけど
でもこいつらまで悔しくなったらいよいよ全てのモンスターに徹甲拡散撃つだけの作業になりそうでむしろこっちが悔しい おれたちは、何も悪いことはしていない
ただずっと昔からやってきたシリーズのゲームを楽しみたいだけなのに……
なぜCAPCOMはおれたちを敵視するのか >>798
むしろここを弱くしてないかよって要素だからね
まさかマム武器ならまだしも生産武器に賊クラスのものを用意してくれるとか思わない
新モーションや新要素のバランスがめちゃくちゃなのはかろうじてわかるとして属性値なんかいじってる場合じゃなかろうて >>805
悔しがられると悔しいって感じの無限ループに陥ってほしい お前ら今になって荒れてるのか
開発がアホすぎてつれぇわ ドスからの復帰組としては無印ワールドでトクダガー、クソゲークソゲー言ってる奴ら見てどんだけ甘やかされてきたんだコイツらと思ってたが
まさかアイボーでドスに似た腐臭をカプコン自ら醸し始めるなんざ夢にも思わんかった
糞のベクトルは違うんだけどさ >>803
一部モンスターは立ち回りって概念が消えつつあるからなぁ・・
動き早すぎ飛びすぎじゃあ動こうが関係ねえ蝉するわ徹甲するわ 少しでも隙見せたら大ダメージ入る調和砲するわってなー
カーナラージャンイビルネギ辺りはほんと最後の砦 歴戦クシャ古代樹5乙50分辻本にやらせたい
間違いなく時間切れすっから >>806
バイオコラボは明日11/8(金)ですぞ カプコンTVのハンターさんお手伝いコーナーで古代樹クシャ20分クエストやって欲しいわ 近接殺しのモンスターはよく聞くがガンナー殺しのモンスターは聞かないな
まぁガンナーでダメなら近接だと無理ゲーになってしまうんだが 満足なんて壊れでもないし使ってる人少なくて残してもいいだろ。達人芸みんな使うとかみんなヘビィとかが理想なのか?それがいつもの通常プレイなのか?個性もなってもいいだろうが 多頭クエでターゲットに危険度3のモンスが含まれるのに危険度1扱いになるのはいつ修正するんだ >>814
初期エリアは段差でjs
移動したら坂グルグル
さらに移動エリア1は余裕と辻本には隙がない
辻本「余裕でした^_^」 いいこと教えてやるよ辻本
モンスターは攻撃したらやすむ
小型はほとんど吠えてるだけ
飛ばない
これだけで良いんだよ ハンターノートを開く動作のせいで
モンスター手帳とかクエスト残り時間をながらで見れなくなったのが個人的にすごく嫌だなぁ
クエスト受注の嬢たちの挙動とかもそうだけど
変にリアルにこだわってるからひとつひとつの挙動がノロマで地味なストレスなんだ…… ギルクエの右ラーとかで稼がれたのが悔しかったんやろなぁ >>814
後歴ナナもな。勿論風圧無効、耐熱装衣、熱耐性無効、火耐性防具とスキル全部無しでな!!
軽く10回程くたばれ 食事スキルでモギーが出やすくなることがカプコンに何の不利益をもたらすのか本気で聞きたいです 多頭はせめて単体の頭数割りの危険度の合算で算出にしてもらいたい
例えばプケプケとジョーなら(1/2)+(3/2)=危険度2
みたいな >>818
可燃石3回落としたら捕獲時って言ったろ! 右らーでいろんなモンスで武器の見た目抽選してたんですけど悔しかったの? 交易船の内容みるのが△だっけか、ウィッシュリストはR3、
アイテムマイセットがL3とかセット内容を見にいくボタンに統一性が
まるでないからこういうとこもストレスだわ 弱くする、出にくくするではなくてさ、
他強くするとか、新しく出にくいけど欲しいもの作れよ?
満足度たかめたいなら当たり前だろうが
え、満足度低くしたいの? これは踏み逃げって感じでいいのかね?
すんげー久しぶりだけど次スレチャレンジしてきてもいいすか? エロくすれば売れる
ユーザーをイライラさせれば売れる
日本コンテンツ業界の2大勘違い >>831
狙ってなかった効果を間違って出したミスをカプコンが犯したとしよう。それを今から修正すると、1番大事にすべき購入者の満足感はどうなる? >>824
成る程休むことなく攻撃して小型ももっと積極的にハンターを狙って飛んでる時間を更に伸ばせばいいんだな アイテムマイセットを呼び出した際に、救援のろしの指笛の位置が保存されていない不具合を修正しました。
もうこの手の不具合毎回じゃねえか >>846
通常通りのプレイ、仕様ですね!
満足感をナーフします。 ウィークリーのバウンティをクリアするのさえ面倒くさくなってきた モンスターの素材簡単に集められたら悔しい😬
簡単に目当てのモンスターと戦われたら悔しい😬
簡単にカッコいい見た目にされたら悔しい😬
もうゲーム作んのやめちまえ 生物博士でモギー出にくくなるのか・・・早くやっとけばよかった(´・ω・`) モギーの出現率を下げることによってレアモギーの出現率が上がっている可能性もワンチャンある… 早くアイテム装備装衣スリンガー使用禁止クエスト出せよ🤣
これをやらせたいんだろぉ?😐 >>841
最近のサブカル界隈は特に売れないアイドル達を脱がせるが如く薄利多売の下品なエロを売り付けて来るから嫌いだわ
アームカバーで脇見せとかみすぼらしいだけだから辞めてくれない? >>854
スレ立てやり方>>1に書いてあるんだからチャレンジしろよ
昨日は初めてのやつが頑張って立ててたぞ 属性遊びさせたかっただろうに無意識にナーフしてるのはもう草も枯れる シルソル強くし過ぎたわ!スキル弱くしたろ!
シルソルそれでも強いわ!属性補正下げたろ! 800踏んどいてチャレンジすらしないってグズすぎん?
コピペするだけの猿でも出来るようなことすら出来んとかまともに社会でやっていけんぞ
規制ならともかく 属性弾弱過ぎる、まあ属性強くしても
ライトは徹甲だらけなんだろうけど >>865
モンハンは武器調整がまだこねぇ
だったらこのスレで満足するしかないじゃないか 武器調整無いのかよ
みんなモチベ保てるの羨ましいわ >>878
張り付きやすくなるんだぞ
貼り付けると決まったわけではない 重ね着追加はさすがにあるやろ
じゃなきゃやる意味ねぇわ クラッチ修正は期待
出会い頭銀レウスの尻尾にクラッチするとやたら背中にすっ飛んでいってストレス 典型的なグラだけのクソゲー
そのグラもたいして綺麗じゃないというありさま >>813
オウガ砲が問題というより他の武器で攻撃できるチャンスが減ったのが問題だからな
オウガ砲だけ弱体化したところで根本的な解決にならないどころかより面倒になるだけという
特にクシャ ホント2回組って傷付け頑なにしないのな、俺だって2回組使ってるけど傷付けするのに
何の為の弱特だよアホ共が >>40
これ騒がれないの謎なんだけど
地帯レベルの上限が上がらないユーザーに不利なバグなんじゃないの? サークル狩りしてて周りが一回だと任せちゃうな 弾供給に1エリア最低限一回はクラッチしてはいるが 後、ぶっとばし可能で弾無さそうならとか 追い剥ぎをCT短い傷つけ1⇔2回チェンジの装衣に改造してくれ 次のアプデでは全武器下方修正とかやってきそう
クラッチクローの傷付け回数に差があるのは武器間の格差を助長するため、全武器で傷付け回数を2回に統一しました!w
スラアクはゼロ距離属性解放時に切れ味とゲージを消費して、ついでに装衣無効にしました!w
大剣は抜刀時に0.7倍の威力補正がかかるようにしました!w
マジでありそう 2回組はクラッチすんなって言うやつもいるしどうしたらいいんだろうね
>>894
だってファミ通の攻略本だし・・・ 二回組は傷つけつけろ!なおかつスリンガー枯渇させるな!
無理なんですけど
詰んでる クラッチクローの傷付けが追加されたので、アイスボーン以前に実装されたモンスターの肉質を調整しました!w具体的には傷付け前提の肉質にします!w >>40
俺には「全エリア」って書いてあるように見えるんだが・・?? 他全員が2回組なら傷付けするけど1回組がいるならそっちに任せちゃうな
金銀だと特にスリンガー弾無駄に落としたくないし 傷付けは今の仕様でもいいけど壁ドンゲーすぎるからその辺は調整してくれんかね >>901
鈍器本にここまで根本的な誤記ってあったか? >>906
金銀で二回組は傷つけないって怒ってる人もよくいるんよ 粘着はスタン取れて有効だよな
クシャもそこそこ弾供給すると慣れてる人は使ってくれる スリンガー枯渇は金銀だけ気をつければいいし
金銀も全員が苔持ち込みできれば気にしなくてもいいんだけどな もう飽きてきてるから下方修正きたらすっぱり止められるからそれはそれでありがたいなw 簡単にクリアされたら悔しい!w
開発の想定外の戦術が流行ったら悔しい!w
ガチャ要素を追加して長く遊んでくれるように!w A.導きのレベル上がりやすくしてあげたから上限レベル解放は取り上げます!😤 傷つけはせんでいいから
よだれの時のお願いクラッチ(延長目当てでひっつくだけでいい)と弾が落ちてないor少ないフィールドのときだけ2、3分に一回落としに行ってくれれば言うことなしです 2回組もクラッチ傷付けは義務だが1回組様とは絶対に被るな
これが正解
「でも…弾切れしたら…困る…し…」とか言い出すのは言い訳
弾なんかその辺に落ちてる
「でも…金銀とかゴニョゴニョ…」とかも言い訳
弾なんかなくてもヤれる
2回組はデリケートなプレイが要求されているハードモード ここでイキり倒してるプロパン様に教授願いたいけど
古竜の古代樹を100倍楽しめる方法とかない? >>902
◯連打のみで傷付け
△でスリンガー
出来るね! 二回組は複数居ると序盤あっという間に弾枯渇、そして落とす数も共有とかいう最悪に頭悪い仕様だからな 考えた奴は馬鹿 >>913
想定外の遊び方に発狂するのはホント滑稽だと思う
トランプ作ってる会社がババ抜き以外の遊び方は絶対禁止ですって言ってるようなものじゃん 弾枯渇したところでなんだってんだ、ぶっ飛ばしぐらい顔面パンチでやれや ???「傷付けなんて知るか!俺はハナクソを付けるぞ!」 隙があったら一回は貼り付いてるけど無理に傷付けずには行かずに次の隙を狙う感じでやってる
ただ、金銀はスリンガーが枯渇する可能性もあるからタイミングは悩むな カプコンの理想は全員ヘヴィか全員達人芸なんだろうな。 地質が修正きたらついでに不屈も外す更新できるものは全て更新
マイセットの大掃除や >>926
出会い頭に一回、後は怒り解除されたらでいいんじゃね まぁ死に際の弾もあるからクラッチで三回落とす前に終わるけど >>916
そもそもそれ一人が言ってるわけじゃないじゃん >>929
地質つけなくても2個分おちる、
拾わなくても理想は報告した時に貰える
小学生でも思いつく快適化の方法なのに、
カプコンは満足感低くすることしか考えてないからな。 ヘビィ以外で歴3来るなとは言わんけど1回組でスタン取れる武器がPTに何枚いるかで楽さが大幅に変わることは間違いないわ
隙少なくするとこうなるんだよなあ 調和砲とパンパンゼミは絶対修正されるから見とけよ
こんな簡単に火力出せる戦術が運営に放置されるわけがない
俺は"プレイに実質必須な"ガチャ要素をさらに追加してくると踏んでるんだがな
マスター級マムに以前より強い装飾品や武器とか セリエナの集会エリア内にある温泉にて、スキル「滑走強化」が発動してしまう不具合を修正しました。
ワロタ >>935
恐ろしいことにマスターマムとかいう産廃を核廃棄物に強化したの来そうだよな。
確実にユーザーへの憎しみに満ちた満足感をナーフする物になる。 愛用武器はハンマーとランスでは?
見事にクラッチ優遇されてるし 悔しくて貫通も散弾も修正され、ヘビィはライトより火力が高いという設定は忘れ去られ
みんな仲良く徹甲でガンスと仲直りするのでした、までたしめでたし >>938
こんなのネタ要素として残しておいもプレイには支障ないのにな
もっと他にやることあるだろ >>905
全エリアレベル7にできるはずなんだよ
ユーザー有利バグで放置か?? あいつら地上のやつはハンマーランスで飛ぶのには全部ガンナーでやってるだろ アプデくる前にレアモギー探しに行ったら1回で瘴気以外のレアモギー3種ゲットできたわ
瘴気はレベル低いから他の人のとこに行くか まぁ「全エリア」と「各エリア」の書き方を間違えたんでしょうねぇ これで地質学修正されてなかったらもう技術的に無理なんだろうなって 地質学は悔しくても修正する技術力がないってことなのか いやだ!まだレアモギー二種しか捕まえてないのに…! 追撃が先にヒットする
血便脅迫
通常のプレイ
クラッチと相性がいい
満足度ナーフ
etc……
あぁ
いろんな名言が生まれたなぁ 地質はバグと誰が言い出したか忘れたが骨素材が増えるスキルだからそもそもバグじゃないらしいぞ お前ら地質学修正されて欲しいの?俺はされて欲しくないよ 書き方が悪いな、意味はあまり間違ってないが
それぞれもしくは各エリアと書かないとややこしくなる アプデ来たのに勢い全然ないな
普通大型タイトルなら早朝アプデでも勢い10000近くになるのに >>954
それだとMR100"以降"、モンスターの狩猟"ごとに"上限値アップがおかしくなるんだよな…
カプコンから渡された資料の日本語がおかしかったのか? 落し物拾わないと素材が全然集まらない仕様を何とかした方がいいと思うよ 地質未修正は開発に残った最後の良心と信じたい
まぁ技術力の問題かもしれないけど 技術力ないから修正しないんだろうな
出来たらトレマラレベルの早さで修正するだろ まあでもレベル下がるのはまだ分かるが全体レベルに上限があるなんて普通思わないよな 龍結晶バグ治すだけで価値はある
ver進みすぎな気はするが >>961
ユーザーに有利な不具合にシュバられすぎて皆やさぐれてるっす 地質学修正されてないってマジ?
ならもう仕様って事でいいですね! 龍結晶バグって結構言われてるけど救難にも関係あったのかな
まさか集会所とか固定とかで一緒に出発してる人たちが微レ存 地学は公式アナウンスでバグって言われたやろ
修正したくでもできないのが現状や 既にデータがある重ね着も出さねぇのか
ほんま小出しがエグいわ 技術ないない言われてブチ切れて次のアプデで無理やり直してくる(地質削除という斜め上の修正)に100ペリカ >>986
だから満足感とかモギー出現率の弱体化で帳尻を合わせるんだよな😱 >>784
地学は元から意識してやったのか、現状に危機感あっていじれないのか
どちらにしても直す気は100%なさそう
すでにやってないけど、もし修正入ったらまじでもう起動することないと思うわ あと1か月でサ終するドグマオンライン覗きにいったけどマイハウスの利便性が違うな
UIから掲示板開けて階段下る前にボックスがあって階段下に踏んだだけで猫飯効果の風呂がある感じ
なんでこんなに劣化したんだよ 地質学どうなったか
動画化するなら速さが命だぞ
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