【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1700
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1698
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1572834050/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1699
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572857196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK クエ最後の貢献ページ、ふっ飛ばし回数を優先表示しろ
2回組()なんだからそこでアピールしたい 外付けSSDに変えたらDS4がメチャメチャ誤動作するようになってビビった
外付けSSDのケーブルを他の余ってたケーブルに変えたら直ったけど
やっぱ不安だから内蔵にする事にした
長押しが切れて単押し状態っぽくなったりカメラ勝手に動いたり
入力ラグっぽくなったりで酷かった あのリザルト次回作ではなくなってるだろうな
あんなに無意味な画面なかなかない リザルト画面で装衣着用時間が4人分並んでいた時の微妙な気持ち 外付けは転送や読み込み速度の関係で音飛びしたりノイズ出たりするから地雷多いんだよな
特に外付けって安く済ませたいからやってるわけで、変なとこでケチって地雷品掴んで不具合出てるのが発売日にも多数いたしアイスボーンクソって言ってた
この板でも外付けやけに勧める人が多いし一時的にロードが速くなるメリットだけで騙される人が多いのも事実なんだよな このゲーム以外は外付けでも音飛んだりノイズ出たりしないんだよなあ… この板に限らずどの場所でもアイボーは糞だと叩かれてるけどな プロじゃないから外付けだけど不具合とか起きたことないわ
安物使ってるんだろ?(安物使いながら) そもそもSSDじゃないとまともに遊べないゲームがレア過ぎて、何を基準に考えたらいいのかわからん
SSD専用ゲーを外付けで強引に動かしてるなら不具合出ても仕方ない気がするし
だったら最初からNEW3DS専用のゼノブレみたいに、PS4Pro専用って書いとけって話だが プロだけど最初外付けで別にいいや。でやってたけど内蔵がどうしても気になって内蔵買ってしまった
余った外付け良い使い道無いかな 正論やな
内臓も事前に換装動画ちょろ見しとけばほんの数分で終わる、小学生でもできる
値段も外付けのほうが内臓より割高だろ
高くて性能も低いとか笑えんわ、内蔵一択 ファミコンカセット入れ替えの次くらいに内蔵するの簡単なのに外付けするやつの気がしれん >>17
PC用にするかPS4のサブドライブにすれば >>13
このゲーム負荷が大きいからスペック差が出やすいんだよな
他のゲームでも非同期型のゲームでは不具合起きなかったのに完全同期型のやつは回線差が如実に出るから
それ知らずにマルチクソ!って言ってるのが無線が多い任天堂機でよく起きてる >>19
ファミコンカセットは接触悪かったりして取り替えるのちょっとめんどくさいだろ! >>22
しかも接触悪いと最悪データ消えるんだろ? >>20
それぐらいだよね
960GBもいらんのよな…バカなことしたわ 外付け開けてSSD取り出して内蔵として生まれ変わってもらえばおk
たぶん性能はそこそこでしかないけれど… >>24
最悪じゃなくてセーブデータなんか頻繁に消えるぞ、まぁパスワード形式が大半だけど 外付けとか金持ちなんだろ
貧乏人は安い内蔵をケースにぶち込んで使う
プロに買い換えてもケース外せば内蔵にできる ただの情弱だろw
それで外付け特有のエラーに苛ついてるとか滑稽やな そもそもHDDでもロード早くしろよ
どんだけ技術力ないんだよこのゲームの開発者 情弱でも流石に調べたわ
500Gでも8000円とかするのにそんなホイホイ買えん カーナ←ディノ弓
ネロ←?
キリン←?
ナナ←サメチャ
テオ←大麻砲
クシャ←榴弾ライト
ジョー←貫通アフィ
バゼル←氷弓?
ハザク←睡眠太刀>ネギ太刀
金銀←雷水弓
今は17177なんやが
カーナ>>>>>ハザク>>>他
って感じなんだがカモりやすさ
「この武器だとこいつはめっちゃ楽やぞ〜?」ってのある?」 >>32
HDDという構造上物理的に無理、カプコンは関係ない
近年出る予定の新SSDが今のSSDの6倍とか10倍とか速度出るらしい >>34
他のゲーム会社のゲームはSSD積まなくてもロード早いよ ユーザー離れてる原因の1つがロード遅すぎるからだし
てかSSDでもべつに早くないし >>35
ソロガンスは金銀の脚にハナクソ付けるとハメれるから楽アフィよ 他のゲームとかそんなふわふわした言葉使われてもね… お前らが絶賛してるHORIZONもロードクソ長いけどな 猿は大霊脈的には問題外なんだが
角 角 腕壊すとなんか確定で一個出る?
多分気のせいだけど 他のゲーム ステージクリアタイプの1ステージの情報読み込むだけ、を比較だの、生ポリゴン直置きしたような手抜きゴミゲーと比較
とかだろ
話にならんなこの糞馬鹿はww 一日中やるぐらいハマってたフレがもう一週間ぐらいインしてなくて草
mr100超えて飽きたんだろうな youtubeでモンスターの生態の動画挙げてるララとかいう奴マジでキモくね?ラージャンの生態一本で50分の動画作るとか広告大量に貼るためとしか思えんわ。 ウィッチャーの方がロード短いのに...技術力ない言い訳してるだけじゃん おれはあれ嫌いじゃないけどなー
あいつセレクトのBGMはセンスまるで無いから、そのときは即閉じてるけど オープンワールド型は長めのロード一回で済むけどこのゲーム毎回長めのロード挟むし
HDDの人は尚更 >>53
???
あれ60秒とか、70秒とかロードあるんだが、SSDですら
ちなみにスイッチ版だともっと遅い
エアプが適当レスするなよ 救援ってシステムがあるのにロード馬鹿長いのが問題ってだけの話なんじゃねーのか 前スレで古代樹ハザクに文句たれてる奴居たけど流石にお客様過ぎるだろ
武器を回カスするなり、(ハードル高いけど)胞子スリップ撒いたら戦闘場所変えるように前もって決めておくなり対策方法はいくらでもある
対策してもそれでも尚クソなクシャとかその他仕様に対しての文句は理解出来ても、
ゲーム内のカスタム範囲の内で解決できる事で開発批判とか最早なんでモンハンやってんのかわかんない 弓専()とかじゃなく
いろんな武器触る方だけど
テオナナなんかは馬鹿正直に水氷弓とかで行ってて
ここ最近ソロだとフルガードオウガかサメチャアクの方が楽とか気づいたわ
鉄壁解放2個だからあと一個で完全体になれるんか? >>56
Switch版のがロード短いしワールドも1分以上かかりますよ 死ハザクに瘴気耐性なしとか勝機なしなんだが正気なのか少々気になる 56は倉庫に死ぬほどアイテム預けてる可能性があるし… ハクスラゲーで拠点に戻るのに1分かかるゲーム
それがアイボー ラージャンヘビィ作ったけど徹甲榴弾使うだけならライトでいいな >>60
いいやスイッチ版のほうが遅いぞ
解像度下げて、fps下げて、オブジェ減らしてそれでもなお本体スペック差埋められなくて
比較動画もあるのに何言ってるんだお前ww 少なくとも他ゲー下げてまでアイボーのロード時間擁護しようとは思えんわ
どれだけカプコンに飼い慣らされたらこうなっちまうんだ(呆れ) 5chでしょうもない貧乏アピールする暇あればSSD買えって話だな
無印からストレスフリーだから変えない理由がちっとも分からない 何がやりたかったのか知らんけど周回ゲーなの忘れてロードに時間かかりまくるように作るのは馬鹿で糞だろ >>68
近パにスコープに機関改つけてスタン中にヒャッハーするのがベストだぞ 200とかボロボロ出て笑える 開発は1個考えると1個忘れるお茶目さんだからね
個人的にはUIの統一感の無さがストレス
入力無効時間が有ったり無かったり、長押しと連打に対応してたりしてなかったり いやSSDならそう気にならないんで
貧困層はここでいつまでも愚痴たれてないで、数千円から1万数千円の代物くらいサクッと買えよ
迷うような金額じゃないだろ、数千万円とかならともかくよ アイボー擁護は全く出来ないが前提が思い込みで間違ってるのはNG
アイボーってテストプレイとかが浅い感じがするよな、大規模にやって悪いところ羅列させりゃ調査クエの削除やスリンガーの切り替えのクソさなんてすぐ出てきそうなものなのに… テストプレイなんてしてたらドクロバグなんて見逃さないって そのへんは完全に同意するね、調査クエの削除はあの仕様にしたやつは頭悪すぎる リザルトで素材まとめて受け取る時なぜか初期位置いいえでまとめて売却が初期位置はいなの頭おかしすぎん? >>75
3つまでしか認識できなくなスタンド攻撃は 食らってそう >>83
「ハンマーは強くする」ってだけ手にメモってそう 久しぶりにウィッチャー3でもやるかな
モンクレーンで武装団虐殺→伝説級装備作る
これモンハンに通ずるところあるよね >>82
昔から不便さや失敗しやすさを美徳としてる節があるしわざとでしょ F岡がラージャンのテストプレイ時間なくてソロしかしてないって言ってたからほとんどテストしてないんだろう 報酬の受け取りに失敗させるのは不便とかそういう問題ですらない悪意だろ あああああアイボーで初めて植生枯らした(´・ω・`) 追撃が先にヒットしたり地質学だったり武器格差だったりカプコンはテストプレイせんのか? 間違えて素材を売却しちゃったプレイヤーが再度クエスト受注することでプレイ時間を水増しできるとか考えてるんだろ
アホくさ過ぎて飽きれるわ 自分で建てといてなんだがちょうどキリのいいスレ番だとなんか嬉しいな 本当に便利にしようとする気が無いからね
新集会所の1番近いカウンターなんてアイテム販売ですよ >>86
手間暇かけるのとただ不便なのは違うんだよ……分かってくれよ…… 重ね着とか髪型とかは×で保存なのに身だしなみ全体は×で破棄なのも底意地悪すぎ 数字の増減一つとっても左右で増減と、上下で増減が混ざってるそんなゲームだぜ。 >>94
武器格差は別にいいだろ
なんでも平等っていうのはアホらしいぞ ああ、アイテム販売と調査クエ管理所は位置が逆であるべきだった モンハンはeスポーツ目指してないんだからもっとお祭り路線に走ればいいのに
俺が開発ならバイオコラボでRPG7実装してたわ
樽Gの爆風流用すればいいでしょあんなん 一番話しかける飯屋に毎回ムービーつくし調査管理所の黒人は長々と話すし耐性重要にしておきながらキャンプで装飾品未だに変更出来ないしテストプレイしててもユーザーが不利を被るだけならいいやって放置してるだけだと思う
導きトレマラは速攻で修正するような体質だし せっかく集会所増やすなら快適さを追求すればいいのにね
配置もそうだし読み込み遅くしてる馴れ合い用の温泉だのサウナだのはマイルームのテーマで処理すれば良かっただろ
何の為のマイルームだ いちいち文句言うなら切りがないじゃん
じゃスチーム遠すぎる食事遠すぎるネコ派遣遠すぎる
あほか ssdはマジで8000円出して買うだけの価値があるあんな長いロードとはおさらばできるし快適やで 武器格差は共通アクションで差がデカいから駄目だって話だろ… 導きの地の森林エリアでクシャの頭に張り付いてぶっ飛ばししようとしたら、クシャが網目状の床を通ってエリア移動しようと床に頭突っ込んでその瞬間に着弾→モンハンがフリーズしたんだけど(ps4自体はフリーズしてない)同じバグにあった人いる? >>106
自己満で作っただけで使って欲しいから作った訳じゃないと思うぞ
集会場自体がいらないって結論は無印の時点で出ているわけで 拠点廃止して集会所に全機能盛り込めばいいじゃん
わざと不便にしてるとかじゃなくて色々無駄だったり重複してる機能多すぎないか ばかみたいにコンテンツを延命させる発想はユーザーにパンチする行為ってわからないのかな 不便さが面白さにつながるゲームもあるがモンハンにそういうの求めてる奴はいねーんだよな 重ね着のブリゲイドって今は入手不可かわかる人いる?
ググっても上位のクエ完了して加工屋に話しかけるとしか書かれてなくて情報が古いんだが クエスト終わって集会所に戻ったハンターが植生と物資補給をスルーして調査資源までダッシュする様を見て辻本は爆笑してそう 昨日野良マルチでワープしまくり時間止まりまくりの後
最終的にパーティが強制解散でソロになったんだが
これは俺側の回線が問題だったんかな?
それともリーダーの回線悪くてもこうなる? >>113
なら8ビットライクな表示にしてフィールドも1画面に収まる範囲でおk
で、そのゴミ誰が買うんだ?
お前頭悪いなってよく周りから言われるだろw >>123
いやバイオファンなら普通に嬉しいでしょ
重ね着は後に配信される歴戦王までお預けだろうけど 「パンドラの闘技場」をクリア→ソードマスターと会話→「平伏するより他に無し」をクリア→勇気の証G×5狩猟王のコイン×5調査ポイント5000pts使って制作
こういう流れじゃろ
アステラでソードマスターと会話してないとか? >>124
バイオファンなら重ね着じゃないことにキレるはずだけど >>119
リアフレとやってて感じたけどホストの回線が弱いとラグ頻発する気がする >>125
おっそっちから突っかかっておいて今更被害者面か
これだから池沼は困るね・・・ 今重ね着も配信しちゃったら後で歴戦王の時に重ね着配信します嬉しいでしょぉぉぉ?ができないから 無印はジョーでさよならしたから重ね着結局なんもなかったな
歴戦王とか何割くらいプレイしたんだろ 今重ね着配信して歴戦王でも別の重ね着配信せんかい!!
ていうか週イチくらいで配信しろ!!! 次のアプデで下位防具の重ね着追加来るかな?
それともまだ引っ張るんか >>106
足湯マジいらんわ
Boxから飯食いに行くとき間違って入って拘束時間に切れかけた
あんなとこに置くなや無能 全機能へのアクセシビリティを簡略化したいっつーならいっそcuiでも弄ってろよ 重ね着は少しずつ追加で良いんだが
前回追加された分だけでもかなりバリエーション増えたわ
早くキリンとかハザク使いたい気もするけど 100%こねーだろ
最速で12月のアステラ
以後アステラごとに順次開放
そんなとこだろ、しかもかなり楽観予測でこれ、実際はもっと伸ばすもあり得る 定型文を何かのネタにしてる?人多いんだけど元ネタがわからないことが多い
ジョジョとかは分かりやすいんだけど なるべくどんなネタにも対応しようとは思うがたまに本当に「?」ってなるのはある 捕獲クエで殴り続けるバーサーカーって何考えてんだろうな 壁ドンとか乗り成功とかでやりますねぇ!は腐るほど見た これサビ終なるころにはイベ全開放パッチ配られるんよな?
終わったモンハンとかどうなってるん? >>146
そもそも過去作はイベクエ期間限定ではないぞ ドスとかトライは特に代替もなく終了
ワールドも多分そうなるだろうけど終わる頃にはワールド3ぐらい出てるんじゃね PC版とか1月だしなぁ、引っ張りすぎ
同時発売だったらPC版でやってるわ、MODで改善されまくった新導きの地をやりたいわ 超絶高難易度クエをいくつか用意して、クリアするたびに重ね着の細かい色変更可能にしてくれたら、めっちゃ最高なんだけど。
頼むからやってくれ。 ガンスとライトはマルチ役に立たないのにやたら多いな トライまでのイベントクエストはオンラインモード限定だからサ終した時イベ自体消えたんでないの
ワールドはイベクエストや上位クエストやるのに課金とか必要ないし何かしらの対応すると思うんだが 金銀はスタンいないと面倒くさくて仕方ないからライトいても良いぞ 定型文はいざ面白いのにしようと考えても他人の弄られた定型文見てると大体寒いし滑ってるからデフォルトのままにしてるわ 適当にMob編成してHR/MRにボーナスされてもそれイベントじゃねーから プレイヤーネームは全く覚えてないけど定型文見てこの人前も会ったなと気づく事多いわ
逆にそれが嫌だから自分のはデフォルトにしてるけど びちびちカーナ1人で落し物拾ってると奴のターンが始まってクソゲーになるから毎回マルチ このゲームをPS4でやる奴ってアホじゃね?
こんな簡悔要素とガチャ要素まみれのゲームまともにプレイしたら頭おかしなるで
普通PCでmod入れまくって快適プレイするよね 定型文が全部豆知識なやつは笑った
定型文出るたびに読んじゃうから被弾増えて困ったけど PC版待機してる奴らはこの惨状を見ても買うんだろうか PCでオンラインゲームとか頭大丈夫?オフゲーmod使い専用だぞ ワールドのpc版は持ってる
アイボーはセール来て千円くらいになったら買ってやらんでもない アステラ祭りでまたノルマに苦しむネコ見なきゃいけないの……? >>172
普通にいっぱいあるよw
ネトゲも色々やり放題だし、こんなの買う必要ないくらい充実してる まだアプデ来ないの?
もうまじで誰もやってなさそう
12月とか悠長すぎるだろ 普段は素材珠周回だしイベクエで高難度で一回クリアできればいいみたいの出して欲しいわ報酬は重ね着とかで 徹甲は爆風が頭に当たってればスタンとれるから
頭付近を狙うくらいで構わん、首とかそういう箇所でもおk >>175
冬の定食食べてってニャー…集会所限定ニャー…おいしいニャー… これの祭りって寂れた田舎の祭りみたいで悲しくなるからやめて欲しい ワールドのせいでモンハンブランドは地に落ちたな
XXまでは国民的狩猟ゲームだったのに... 受付嬢の顔のアプデはまだなん?
ブスは三日で慣れるっていった奴は大嘘つきだよな ワールド三大戦犯
・マムタロト
・装飾品ガチャ
・大型アップデート!(追加モンスターイビル一匹だけ) 信じたくないけどもう終わりだね
人はまだいても「モンハン」として誇れる人数にはとても達してない
やることなすこととにかく遅いわ 4やクロスシリーズの時は新イベ来た時盛り上がってたんか? >>66
どっちもやってるけど比較にならん位PCの方が速い
ps4もスリム+外付けssdだがpcがここまで速いと思わなかった
クエストいつ読み込んでんの?てレベル
pro+内臓ssdだとPC並の速度でるのかな イベクエだと4gのエピソードクエストとか結構楽しかったな 集会所飯?あんなまずいもんいらんわ
おばちゃん!いつものシチュー頂戴! そもそもイベクエで新規モンスターなんてワールドくらいじゃね?
大概のイベクエってコラボ装備作れるコラボクエとか高難度系とかだし バイオコラボよく調べてないけどあれ1式の重ね着じゃないの?
普通の1式防具ならゴミすぎね? 勢い無さすぎて探すの少し苦労したわw
勢い500て はぁ......冠するものたち(´・ω・`)
きちぃ....
クリアしないと貴重な時間50分が無駄に
しかも楽しくないクエストで余計に腹が立つ
無職とかニートなら時間なんてどうでもよいんだろうけどさ ワールドがそれまでと違うのは運営されるオンゲになったこと
だから不満が出やすくなるのは当たり前だが、そのセンスがダメすぎた >>102
トータルでみて平等感は大事だぞ?
一長一短がちゃんとあるかどうかだ >>197
本当何考えてんだろうか
いや重ね着でもいらないけども >>197
重ね着無しなのかよ.......(´・ω・`)
まぁクレア好きだからストレスにはならんが
アーロイ!おめぇは駄目だ 開発側には数字だけしか見えてないのかね
だとすると見かけの数字だけはあるのかね 贅沢は言わない
うんこ&ゴーヤ「あ、ハンターさんや!狩りのお手伝いしたろ!」
これの頻度をどうにか減らしてくれ 正直重ね着とかどうでもいいから着彩の範囲を広げて欲しい
着彩1、2とか作って全体的に好きな色にカスタムしたい
それと武器も着彩したい >>205
属性暴れたから双剣抑えめにしたとか言ってたから数字は見てるんだろう、数字は TA勢みたいな体力も積まない火力トガリ構成で柱の乱舞したダメージだけ見て調整したんだろうなって マムガイラの重ね着くれるならマスターマム100回くらいならやってやるよ
武器だけなら要らねぇわ今更それを担ぐ相手もいねぇし 悔しいかどうかより、なにが面白いかでゲームを作れよ!! >>208
スリンガー装備した時が気持ち悪いから無理 ダンテ重ね着の腕、スリンガー拾うと腕にうんちみたいなの付くんだよな 通常
撃滅(火力)≧冥灯(弾丸節約)>>>他
散弾
オウガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他
貫通
ベニカガチ>>>グレイシア≧ナルガ(ED前だと最強)
徹甲
ゲミ(サポガン)>>>ラー(最大火力)>天道(?)
竜撃
オウガ(3装填!?)
拡散
アンフィニグラ(思い出)
ヘビィは結構遊べるよな >>214
開発だけにとっては面白いものを作ってるぞ
辻本はバフバロにキレてたけど お前らほんと文句しか言わねえな
カプコン様のためにどうやったらこのクソゲーが面白くなるか考えてやれよw >>217
貫通だとナルガそんな下になったんか
カガチのカスタムめんどいけど頑張るか >>221
飽きたら別ゲーいくだけだよ
CAPCOMに拘る理由がない 何で提供者が悔しい感情を持つんだよww
一体どういう事だよ...意味不で理解不能何だが(´・ω・`)
美味しく作って美味しそうに食べてるから何かで不快にしてやろうってか? 傷つけ要素なければ結構面白いと思うんだけどなあ
ぶっ飛ばしはまぬけだけどまだいい
なんでゲージない武器にまで実質ゲージを要求されるねんって
1回組はマシだけど >>225
糞肉質&車庫入れの時点でアクションとして終わってる
歴代で一番つまらん 傷付けた数だけ一定時間挙動が弱体化で良いのにな(´・ω・`) チャアクとかいう三種の儀式+傷つけ儀式強要される武器は誰かなんかおかしいと思わなかったのか 左下のモンスターのアイコンに緑の丸がクルクルしてるのは「導虫が追ってますよ」ってことだよな?
フレちゃんが「モンスターが体力回復してるんだぞにわかガイジw」てクソうるさいんだが 大作だとデススト来るしな
スマブラも新キャラテリー明日公開みたいだし
ゲームはいくらでも 属性ヘビィとかいう無撃を乗せないためだけにある存在 モンスターの動きが作を重ねる毎につまんなくなり武器の煩わしいゲージ管理的なものもどんどん増えていく ほんとアクションもさることながら装備作るのもつまんねーな
防具の種類少なすぎてつまんね
フルチャージとか付く防具少なすぎだろ 時限強化を実装する代わりに通常時を弱体化で実質微強化みたいなのほんと萎える ヒートゲージ実装で戦い方が狭まる→ワールドで改善→アイスボーンでハナクソ実装で戦い方が狭まる >>231
しかも傷つけ攻撃遅い+斧で放り出されて硬直やで
ホント1回組なだけって感じ 次ミラボレアス追加追加騒いでる奴いるけど、ボレアス一匹追加した位でユーザー戻んなくね?せいぜい1日やっておわり >>227
IBって大技のほうが隙ないの結構あるよな
イシュの元気玉だったりラージャンのプレスだったり 火力上位がゲージ関係ない武器ばっかなのが笑える
ただのペナルティじゃんゲージ (モンスターだけ)ハイスピードバトルですし
正確性と火力と耐久性も高い
ハンターはとろくて反応悪くて正確性も火力も耐久性もない
ハンター出るゲーム間違えてるよね >>238
で、ライト層はフル強化までいかないから実質弱体化のみでゲームを去るっていうね ラーの怒気プレスで全然硬直無いの笑うわ 普通の万歳プレスでうほうほするくせに何でこっちに隙がねーんだよ >>212
たぶん当たってるわ
数値だけしか見てない 他ゲーの話はやめろ
クソゲーとか言われたら悲しくなるから 傷付けも一時的に部位破壊と同じ挙動や肉質になるとかに出来んかったんか?土台が面白いだけに糞みたいな要素が腹たつわ。 >>242
昔は威嚇とかしてたのにね
簡単に倒されたら悔しいからモンスターばっか強化してハンターは弱体化するんだよ ガンランスでハナクソ必須みたいなのあるけど無くても火力でたぞ
フルバガンスだけども 乱舞は三段階ぐらいに分けるべきだわ
なんであんな踊ってるの >>246
ストーリークリアしてる層ですら少数だからなぁ・・ >>250
車庫入れクラッチ隙潰しある時点で土台から崩壊してる
次回作でクラッチ無くさなかったら終わり >>242
刧珠砲の途中でレーザー撃ってくるの笑う
しかも前の爆発の途中で見えづらいっていう >>231
開発では誰も使ってない説
柱殴った数値だけ見て作ったテキトー調整 モンハン次回作
・大剣、ハンマー→溜めゲージ追加!このゲージが無いと溜め攻撃が出来なくなるぞ!
・狩猟笛→演奏ゲージ追加!演奏しすぎるとオーバーヒートで一定時間演奏不可だ!
・チャアク→ビンゲージ追加!ビンをチャージするとオーバーヒートするぞ!
・スラアク→変形ゲージ追加!変形しすぎるとオーバーヒートするぞ!
・ボウガン→弾丸発射時に一定確率でジャムを起こすぞ!
弓→弓ゲージ追加!弦を引きすぎるとオーバーヒートするぞ!
・ランス→盾ゲージ追加!ガードしすぎるとオーバーヒートするぞ!
・操虫棍→虫ゲージ追加!エキス採取しすぎるとオーバーヒートするぞ! 90秒は短すぎるんだよなあ 車庫入れ高速ムーブ暴れ狂う隙無しモンスだらけなんだから
まだチャンス時に傷つけてダメージ加速ならまだしもつけないと通らないクソモンスが存在するし ワールドのアクションというか戦闘面の不満点はしょーもないスリップダメージ撒くようになった事、これに尽きるわ
次回作ではスリップダメージの攻撃減らして、その要因となってる転身、というか装衣とかいうクソシステムは絶対に削除しろ >>259
双剣もまた要らんゲージがひとつ増えそう >>244
ゲージ使えば強くなる
ではなく
ゲージ使ってようやく並
だからな・・・
傷付けも
傷付けたら楽に倒せます
ではなく
傷付けないとダメージでないぞ
だからな
モンハンチームに必要なのはこういう細かいところ調整できるスタッフなんだが、残念ながら居ないか、発言権弱いんだろう チャアクに関してはブロス一強を廃して強属性が選択肢に入るように調整したことは評価する
他がアレすぎて相対的にクソなのがほんと悔しい 双剣はせめて強走薬グレートありゃって思ったけど弓が壊れるのか >>265
まともな社員は辞めるかワイン畑送りだからな 傷つけも時間が短すぎるのがね
せめて通常3分で3スロ珠1個で更に倍くらいしとくべきだった
1回と2回で格差は倍だし 双剣はスタミナと斬れ味を消費してる割に対価がしょっぱい >>263
大技後は最速で殴れば溜め3入るくらいの隙
スリップダメージ削除
この2つでだいぶマシになる
小学生が考えた超必殺技を連発する敵みたいなのはダメだわ 強走薬をナーフして渾身という画期的なスキルが出たと思ったら渾身をゴミにされたでござるの巻 今鏖魔が出たら水蒸気爆発の後の隙にもう一度水蒸気爆発しそう そもそも鬼神化のスタミナ消費いるの 無くなるとぶっ壊れるの? 今のモンハン開発するより西海岸でワイン作ってた方が人生充実してそう >>260
いつでも再キャラクリ可能、武器防具の見た目変更可能、ロード爆速
快適だった
まぁどっちがどうってもんでもないが 傷がクラッチ中にしかつかないのもその傷が治るのもわけがわからなすぎる 大技後に吠えて武者震い、みたいな硬直はぜんぜん見なくなったな たった90秒で傷が癒えるとか全モンスター柱間細胞持ちかなにかか? >>259
・ハンマーに切れ味というのが不自然なので、突起もつけて斬打属性にします
・ハンマーはリーチが短くて頭に届かない場合が多く、特性であるスタンが狙いにくいので持ち手を伸ばして頭に届きやすくなるようにしました
・ハンマーは見た目が重たそうなので怯み軽減と風圧耐性をデフォで付けます 次が◯◯でなければ終わるっていうけどチョロくね?
俺は今回でもう終わったものと認識してるし、賢ければそもそもIB自体をうまく避けてるだろうし ハッタリで所見騙しタイプだなカーナ
よく見れば半分以上の攻撃が徒歩でもかわせるという >>281
部位破壊は傷で良かったよな
破壊王にもかなり意味が出てくるし 要らんゲージが多すぎる感はある
太刀も今は見切りで何とかなってるけど三段階のオーラとか絶対要らんわ
一段くらいで良かったのでは >>292
そこまでするならゲージなしでいいよ
自由に振らせてくれ 確かに紅蓮バゼルが一番良モンスかもしれんメリハリあるし >>284
君は紅蓮滾ってほんとに良くなったよ
飛竜種のお手本だよほんと
ゴミレウスは見習って >>292
ブレイヴは強いのもそうだけど快適だったな 対策装備いちいちマイセットに用意すんのめんどいからキャンプ付け替えさせてくれませんかねほんと
ワールド初期のバグにいつまで蓋してんだよゴミ開発は ちっこい薬飲むだけでダメージ全快したり、しゃがんだりジャーキー食うだけで裂傷回復するハンターさんも大概 バゼルの突然変異はなんなんだろな
1番クソになりそうだったのに バゼルはうん地に足を踏み入れる主人公を必死に止めようとしてくれてたしな
アイスボーンに疲れ果てたプレイヤーの成れの果て説好き 片手双剣より虫棒のが遥かにストレスヤバい
傷が切れる
↓
傷付ける(2回で付かない場合も)
↓
傷つけてる間にエキス切れる
虫強化にスリンガー使う都合ぶっ飛ばしも連発出来ないし不遇極まりない >>305
炭鉱夫の成れの果てとか言われたガンキンかよ
遊ぶ度に思う。歴戦ガンキンの事故率めっちゃ高いんだけど >>306
クソゲーをリメイクしてどうすんねん
やるならP2G、3rd、3Gあたりだろ バゼルくん良くなったけどウロチョロ具合は増してて実質プラマイゼロじゃん >>306
アフィ雑魚の異常体力、無限湧き、アフィモンスの倍々デタラメ調整は継続だけど、いいかな いろんな武器触ってきたけど 貫通ヘビィが一番楽しいわ
夜砲黒風をこれからの相棒にしていく
お前らの相棒教えてくれ PS4でXX出してほしい
それよりも装備マイセットに髪型も登録させてくれ ガンキンはゴロゴロ中にハジケを当てればコケるから
それ前提で調整してる感あるけど アホみたいに過去モンスターを新作に出してんのに過去作のリメイクとかいる? 別に適当に言ってるだけだから気にすんな
要は昔のシンプルなモンハンに戻ってほしいだけだよ
あとドスがクソゲーって言われるのは純粋に理解できんねほんとにプレイしたことあるのかな >>307
ジャンプ回避のメリットはでかいんだけど猟虫強化もあって
意識しなきゃいけないゲージ増えてクラッチ関係でやることも増えて色々面倒になったな スタートボタン押したときに出てくる攻撃力のとなりにある猿みたいなマークって何なのでしょうか? >>316
PS4の糞オンラインで出しても意味ないよ >>319
もうやったことない人がほとんどだと思う
実際雑魚がウザかったのランスやガン等一部だしオンなら他の人が処理してくれるからそこまでウザいもんでもなかったな >>321
食事効果のステータスUPが適用された数値ですよって表示 ザザミはともかく火山のギザミはマジヤバかったろ マップから雑魚の消える古龍やラーの方が万倍マシだったくらいだわ
あれ?何か既視感が >>319
ドスはジャンボ村発展させて
行く感じが良かったよ >>307
虫棒は使ってたけど傷つけ2回(もしくは3回)のせいで使わなくなったわ
新要素楽しいのにかみ合ってない もう大体出来上がってる拠点に連れて来られて調和マシーンとしてこき使われるぐらいなら
1期団として拠点作って発展させてく感じで良かったんじゃないかね 小型はヤオザミとかコンガあたりが嫌い
ワールドもアイスボーンになって何故か小型が凶暴になっててるけど 殺意しかない小型とか追加武器種が軒並みゴミのドスが楽しかったとか無いわー せっかくワールドでナンバリングリセットしたんだから、武器種とか武器係数とかシリーズ重ねてごちゃごちゃしちゃった部分も整理すれば良かったのに 暇だからモンハン展行こうと思うんだけど楽しいかな? MONSTER HUNTER
っていうタイトルで新のモンハンが5年後とかに出ないかな >>319
懐古厨乙。ドスなんてアイボーとは比較にならんくらいクソだったぞ
ザコのうざさ(猿蟹合戦
エリア移動もアイボーより更に頻繁
マルチ体力固定
武器バランス崩壊超絶オンライン(古龍は双剣でダウンループハメ
ランク上げるのに試験()(自分で受注しないとクリア扱いにならない
まあいい点を敢えてあげるならオンラインの使用かな
全体チャットできたし募集はしやすかった >>334
ワールドがそのポジションのつもりでしょ >>331
虫棒以外の新規追加武器は追加された作品だと基本ゴミだからなぁ
モーション自体もアレだし武器も少ないから使われない ドスはちょうど中学時代だったし初代からはまった身からすると結構面白かった記憶あるが思い出補正が強そう
捕獲したモンス闘技場て戦わせるのってドスだっけ?
あれ実装すりゃ良かったのに マルチ前提体力に関してはオンゲだしそれが普通なんじゃないの
みんなとやるために面倒臭いオンにわざわざ繋ぐのに1人でやる馬鹿おらんでしょ 導き歴戦ディアは危険度3に分類されてもいいと思うわ >>331
アフィ雑魚が気にならないとかありえねーよね
アフィ無限湧き、異常体力、殺意しかない攻撃性で襲いかかってくる MHGも実質雑魚無限湧きだったが、あそこまで襲ってこなかったし
それにアフィドスはバランス崩壊しまくってるしな >>290
いいねえ
なんでそういうのを開発はやらないのか… >>319
ある上でシリーズ最底辺のクソだと断言できるわ
ありとあらゆる部分の調整が足りてない >>336
世界に向けて売れるようにバランス考えてリブートしたよって意味のワールドだっけ? 調整不足の面多かったのは確かだな
新武器うんこだったし 今更昔のモンハンやりたいとは思えないなぁ
確かに当時はワールドより楽しんでたけどそれはその時だったからであって >>342
これ
傷が90秒て治るってなんだよ
クラッチ攻撃は蓄積値が高いとかでいいだろ 世界に向けて売るぞっておかしくね?
ならなんで無駄な追っかけっこは健在なの?痕跡集めとか作ったの?アクションはもっさりなの?
外人の嫌う要素しか追加してないじゃん シリーズで色々とリセットしたのはトライだったと思うけど
あれもボリューム不足と散々言われたからなあ ドスのマップとかP2以降と違ってかなり不便なんだよね
逆に言えば糞すぎてP2で思いっきりテコ入れされた >>342
多分だけど、傷をつける為にクラッチのシステムを作ったんじゃなくて
クラッチをさせる為に傷システムを作ったから
そもそも開発の目的がおかしいんだと思う >>265
発売前にびちびちの仕様で絶対あれるってレスしてた関係者居たから発言権がないんじゃないかな ありふれているとはいえ調和砲と月は皮ペタじゃないしデザインかっこいいは。ほとんど使ったことないけども まあトライはボリューム不足ではあるよな新モンスターそこそこいた気がするが 土台はワールドでいいよグラもいいし
ただエアプなのか疑いたくなる数々のUI周りと簡悔部分がな
アイスボーンは焼き肉にうんちぶっかけてるようなもん 久しぶりに4gの大剣動画見たけんだけどこんぐらいの強さと使いやすさで良かったのになんであんなもっさりになったのか
https://youtu.be/E07_7dajsSE >>342
こんなの?
破壊王
大型モンスターの部位を傷つけしたり破壊しやすくなる。
レベル1:部位に対する蓄積ダメージ1.1倍
レベル2:部位に対する蓄積ダメージ1.2倍
レベル3:部位に対する蓄積ダメージ1.3倍
以下、極意
レベル4:部位破壊が出来るようになり、部位に対する蓄積ダメージ1.3倍
レベル5:部位破壊が出来るようになり、部位に対する蓄積ダメージ1.4倍
もちろん極意なしでは部位破壊不可能。
傷つけが今の部位破壊くらいの感覚。
効果は90秒 >>359
強ため発表時はうおおおお!ってなってたなあ >>358
クラッチとか言うゴミはもう要らないです ほとんど新モンスターしかいなかったトライのがワールドよりよっぽど新大陸感あったな
モンスター総数少なくてもいいから過去作のモンスター出すより新規のモンスター出して欲しい トライは新モンスは多いけど総モンスター数はだいぶ少なかったからね 世界に向けてストーリーやらなんやらに力入れた結果なろう以下のストーリーになり英語圏の外人はとっくにいなくなったという
外人もアジア圏しか見ないわ 今日カーナやってて真顔になった流れ
クラッチしようとして特殊弾装填
クラッチしなおしたら氷柱の根っこに吸われる
氷砕いて顔ポイント付いてる状態で正面からクラッチするも翼に
移動して顔に傷入れて壁ドンするも散弾が3発連続で異次元の彼方へ >>349
世界に向けて作るとは言ったが作りたいものを作ることを優先するやろ
創造する仕事のヤツらってみんなそんなだ 冠するものたちクリア出来た!
放射ガンスで余裕だった.....(´・ω・`) モンハンって無双と違って飽きないのなんでなんだろうな
毎回買ってしまうわ >>360
破壊王必須になるだけでどのみちクソつまらんぞ >>335
チャットの仕様はドスのほうが上だな
ワールドが酷すぎるだけだが 次回作で今居るモンスターが
リストラされたりすることは無さそう >>362
下位集会所限定アクションだったかであったぞ たしか大老殿じゃできなかった気がする >>352
クラッチでできることが傷つけないと
•敵にはりつく
•ぶっ飛ばし
だけだから傷つけをいれたとおもってる。正直この二つだけでよかったは。普通になぐってるのに傷つかないでクラッチから派生すると傷つくの違和感あるは >>349
大型モンスターの体力を表示してほしいという海外のテスターの意見聞いて出来たのがダメージ表示だからな
根本的に人の意見なんて聞く気がないんだよCAPCOMは 危険度3以外価値ないワールドと比べるとなぜかtriのがモンスター多く感じる >>379
あーあったあった
イーオスとか撃つやつだろ 装衣、クラッチ、傷付け、段差、傾斜、起爆竜杭を削除
強走薬の仕様を過去作に戻す
双剣の属性補正をXXに戻す
弓には強烈なマイナス補正でバランスを取る
次回作はこんぐらいの調整頼むよー >>370
それは別に散弾通るしいい
最終ステージでダウンした時顔が壁に埋まったけど俺もクラッチで共に埋まることでお茶を濁した ドラクエ11並みのカジノがあったらずっと集会所居るわ >>371
それで外人からNOを叩きつけられたら意味ないじゃん
ワールドは今の時期800万位売れてたのに今280万出荷やぞ >>380
張り付きからのエリアルを普通にできるようにすれば良かったんだ 傷付きはワールド仕様に戻せ
集中的に殴ってたら傷着くように治せ!そんで傷付き回復も無し! アイスボーンがクソクソって言われてて実際クソな部分も多くてイライラするのは分かるが
モンハンって昔から何かにつけて不便を楽しむゲームだから遠足の準備を何日もかけて遊ぶゲームだし
快適なゲームに慣れすぎた人らからしたら過疎作を遡れば遡るほどクソゲー度が増すんだよな 世界に向けたオナニーできただけでワールドの目的は達成されてるので >>385
よしよしヌヌさんかわいそうによーしよし >>393
不便を楽しんでるのはお前だけだろガイジ ワールドが売れたのも昔やってたモンハンがこのグラで遊べる!ってのが主な理由だっただろうに何を勘違いしたのか謎
最近ユーザーの要望は全く取り入れずに開発者側のオナニーが目立つゲーム多い気がする >>374
アクションが無双と違った壮快があるからな(´・ω・`)
IBは楽しかった所を弱体化され壮快が失われたが.....
それも全て"くやしい"の感情でな 傷をたくさんつけてほしいから肉質無視のチャアクとガンスはお仕置きね >>332
武器係数はもう要らないよね
ユーザーにパッと見で一撃の威力を分からせたいのだろうけど
実際には武器係数をかけるせいでスキルでの上昇値がスキルの説明と食い違って(るように見え)たりとか複雑になってるだけ
これに限らずモンハンはマスクデータはもっと減らしていくべきだと思う >>393
戦闘面で不便縛りはあってもUI周りの不便さや簡悔要素はいらないんだよなあ ソロ専用クエで傷つけ延長のピアスαスロ1-1-1とか出ないかな 傷付けが不評なのでクラッチをなくします
ぶっ飛ばしもなくします
肉質はそのままです! >>401
武器係数無くしたけど不評だったじゃんか 実際モッサリアクションの微妙なストレス求めてるのは間違いないと思うけどシステム的な不便は要らねぇ....。 >>380
ぶっ飛ばしも、クラッチさせて何させよう?から生まれたんじゃね?
何方にせよ目玉の張り付くって言う新システムを無理矢理活用させようとしたのを感じるんよな >>389
そう、意味ないんだよ
ただ「時代の流行りが変わったなー」とか「〇〇とファン層が被ったかー」とか色々な理由つけてそう深く考えねーんだ
取引先のソフトウェア会社がそうだった ドスはアイスボーンにあーだこーだ言ってる人じゃミラに辿り着く前にやめるかもな >>403
ただでさえ体力3ひるみ1が必須なのに更にその必須スキル増えるとかゴミだろ
スキル抜きに調整するべきだわ まあ文句はいってるが昨日も三時間ぐらいプレイしてたは。クラッチとかにおもうところもあるが、一つだけ文句言えるとしたら皮ペタは許さない。 >>399
そんな弱体された?役割が前より増えて他の武器使いやすくなったような >>379
うわ!思い出した懐かしい!
操作難しくて少しだけしか遊んで無いけど楽しかったわワールドで何で復活させなかったんだろな
設定的に未開の地で娯楽は合わないからとかでボツになってそうだな 部位破壊できる段階になったら初めてクラッチ表示して、クラッチからの部位破壊専用モーションしろよ。めっちゃ派手に
なお太刀他「スリンガー弾が落ちました」 >>410
無能は自分の都合が良いように解釈するからね >>414
弱体化情報位調べたら直ぐに出てくるだろ >>416
忍殺感あってアクションゲーム的には気持ち良さそうだなそれ >>385
砲撃のマスター補正追加がないぞやり直せ P3かなんかで武器係数無くしてなんか批判なかったっけ?
結局何かをすれば批判、何もしなくても批判だろ
まぁその時その時でシステムが一致するしないとか色々あるだろうが >>412
そうか
ならソロ専用クエクリアで傷つけ延長のチャームならいいかな? >>406
今と当時じゃまた状況が違うし、今後も海外市場狙っていくなら無くすべきだった ワイヤーアクションなのにやることがアレじゃつまんなすぎだからなワンクッション挟まなきゃいけない照準だすのも面倒だし 似たシステムだと討鬼伝の鬼の手は迫力あって良かったな >>419
役割というか立ち回りに選択肢が増えたような そりゃ全員に好評は不可能だろうが大多数に好評の要素を作れよ
今は大多数に不評だろうが >>420
そうそう忍殺ね
討鬼伝の鬼の手も派手でよかった >>416
それとは別にクラッチ怯みは継続して欲しいな 場所被ったら連携攻撃で 時々でいいからフリーダムウォーズも思い出してください 名将わい「武器係数とかわからないのか、ふむ、ではダメージを表示してはどうだろう」 >>428
別にそこまで増えてなくね
お前なんの武器使ってんの? クエスト中にアイテム無制限に
使えて装備も変更出来る
過去作に比べたら簡単だよな >>421
システムな(´・ω・`)
文言不足でごめんな >>428
立ち回りに選択肢とかギャグか?
皆開幕ぶっとばしして殴って怒らなくなったらまたぶっとばしするだけだろうが >>409
そうかそれでいいんだ
これで武器係数なし数値はショボいから嫌って層も不満無しだな
ところで現状破壊王ありのほうが討伐早くなりそうなモンスターっている?
金銀は多少火力スキル切っても破壊王あったほうが早そうとか思ってるんだが >>429
不評の声が聞こえてないから好評ってことになってるやろな >>440
マムを好評と言った運営だからな
接続数しか見てないから人権武器を人質にとられてた状況は無視というサイコパス >>441
なら片手剣はどんな立ち回り方が増えたんだ?
新モーション全部ゴミだが 傷つけは全武器1回にしてモーション中は不動効果つけろ
効果時間は今の2倍で同じ箇所に他の奴と張り付いても落とされないようにしろ
調査クエは枠だけランダムでモンスと危険度選択できるようにしろ
ベータ版と同じマッチング導入しろ(野良でも4人同時で出発できるしチャットで連戦等の旨を伝えれる
乱入は全部廃止。誰得ナワバリ争い()とかいらん
これやってくれたら神ゲーになる、細かいストレスを与える仕様や簡悔精神を捨てろ
ゲームが快適ならユーザーは自分で遊び方をみつけるんだよ >>441
ガンス使いだが立ち回りとか一つしかないわふざけるな 昔なんてアイテム持っていくの忘れただけで帰還するレベルだったしな
モンハンって戦闘以外でも農園だのでコツコツ消費アイテム増やしたり何かと準備面で不便が多すぎるんだよ 植生の養分自動延長、オトモ冒険自動延長、蒸気ガチャ高速化、翼竜落下削除とか
簡単に修正できて皆喜びそうな事は修正して欲しい
手動で養分追加されたらつまんないって人もいないだろう ワールドという割には昔のモンハンよりマップが狭くなった感じするわ
しかもそこに乱入されるからもう画面がめちゃくちゃ ネガ禁止ーーーーー😡
アイスボーンは伝説の神ゲー!! >>446
いやスリンガー落とす二回パターンと一回パターン全武器導入でいいから
入力ボタンで変わるパターン
スリンガー全部のマップに配置するなら二回はいらん 昔と比べて〜ってレスみると虚しくなるわ
幼稚園相手にかけ算でマウント取ってる小学生みたいでダサい 乗りとクラッチ、部位破壊と傷
表現と仕様の解離がアホ臭さを引き出す 今見たがモンハンアンチスレないんだな
本スレ=アンチぽいけど >>455
でもお前のレス、マウントだらけじゃね?w >>416
討鬼伝2の鬼葬パッキャーン
「完全破壊したら面倒な挙動になったァ!?」 >>431
まあ今の場所被りしたらポトリと落ちるのは悲しいし
何より二回組の武器が一回組の武器の傷つけを邪魔した時って互いに気まずいしな
狙ってできるようなものでなくていいから場所被った時もそれなりに利益があるようにしてほしい >>449
上記ガチャはレート100,1000追加にして、1000なら大当たりで天チケや王鎧、外れ堅鎧とかにすればみんな真剣に6択選ぶんじゃない? 部位破壊すると強くなるモンスターを導入しよう
なお部位破壊すればするほど硬くなる模様 >>459
まさに簡悔精神の表れじゃないか
採用! クラッチは継続するにしても全武器お手軽クラッチ一回組にならんと不満溢れるわ 早く辻本の精液ぶっかけさせろよハンマーみたいに >>445
火力が出ないならぶっ飛ばしを積極的にやろうかなとかあるやん
周りを見る時間も増えたりするし強化打ちもできるし >>464
アンチじゃなくて総合ゲームスレだぞ
導きの質問来たら皆真面目に答えてるし >>448
元々のベースが狩猟生活体験ゲーだからね
携帯機でお手軽殺戮ゲー方向に発展してきたとはいえ >>452
シームレスになったことでエリア同士を実際繋げないといけないからね、こぢんまり収める必要が出てくる >>467
その程度で立ち回り増えたとか笑うわ
弱いからぶっ飛ばししかまともに役割無いと言ってるようなもんだぞ >>467
それは選択肢とは言わないんだわ
火力がでててぶっとばしもできる状況で初めて選択肢といえる
今は火力でないから強要されてるにすぎん >>470
そこがいいところよな アンチスレあったところで意味を為さないだろうし このゲームを擁護してる奴はもれなく社員かバイト
正常な思考を持つ人間ならこのゲームが楽しいとか思わないから でも実際プレイヤーよゲームの関係性って変わったんだなと思うよ
アクラヴァシム・ジェビアの頃なんて野良でも手順知ってて出来て当たり前、出来ない奴が地雷だったのが
今じゃ予備知識と効率を野良に求めるなってのが主流なのはなんでだろ 2回組はこんまま放置するんかね
もう1回組しか触る事は無いがカプンコはそんな遊び方推奨でいいんか? >>467
選択肢が増えることと、やらなければマイナスになる半強制要素とは違うんだぞ >>479
フロンティアと本編じゃユーザー層違うぞ 1回2回でクラッチを分けるのはクソだけどやりたいことはわからなくもないけど抜刀スリンガーボタン分ける必要あった? >>479
そういうギスギスにうんざりして疲れたんでしょ 立ち回りが増えたって擁護してる奴の脳ミソヤバすぎない?
火力でないからぶっとばししよのどこに選択肢があるのか
擁護する奴がびっくりするくらい頭弱いのは業者じゃないなら尚更不安になる >>479
アフィカスかよ
本家とアフィンティアって比べるって相当頭辻本だな >>485
Twitter見渡すと割とおるのがポイント 二回組とかその時点で調整失敗武器だからな これ改善されるまでゴミゲー 頭引っぱたいたら口からスリンガー吐く
傷付けは全部等しく一回
これでいい ちゃんと調べるのが普通のPCゲー勢と一緒にしちゃダメだ >>476
そう、アイスボーンは理不尽な部分が多いのは確かだよ
ただ昔は良かったとかアイスボーンよりってレスがあまりにも多いから
不便さで言えば全然昔のが不便だったし今の理不尽さよりも不便が勝るから手放しに過去作のほうがいいとも言えないってこと 1日数回危険度3やったらあとは任務やフリーの救難手伝いやるくらいが一番いい気がしてきた
てか色んなモンスターと戦わせろよ、めんどくさくてもブラキとクシャル以外ならなんでも相手するから ジョーのひるみカウンターからの大ダウンは、
比較的意図的に起こせるし、狙いたくなる
もっと増やせよこういうの >>486
君が片手剣の例出したんだが数分前のこと忘れたのか 今時モンハンなんて下手したら小学生でもやってるからな
小学生にいちいちわかってねーなとか思ってもしょうもない サークルの双剣が傷つけろ傷つけろうるさいんで全員1回にしてほしいわ >>480
2回組メインでやってて1回組に行ったときの世界の変わりようね
しかも大体強武器やし
1/2の武器種はハンデ背負うってなかなかよね >>498
そんなサークルでよくやってるなまあ開発が悪いんだが >>488
まじもんの障害者とキッズだらけだからなツイッターは
遊べる障害者手帳が流行るだけはある >>480
うーん放置もなにも最速12月アプデで直すとしても今更人戻ってこないどころかさらにそれまでにさらに人減るだろうし
新モンスとか来て武器防具作れてもそれを使う相手がもう飽きられた絞りカスじゃねぇ~ 採取速度早くなって便利になったと思ったら導きで延々と落し物拾わせるガチガイジ開発 2回組は傷つけしんどいけど傷つけ前提肉質体力がね……
ハンマーとかランスの後に使うとしんどい >>493
アイボーの方が不便だから叩かれるんだぞ そろそろマスター100なるが回復薬グレート使ってるのは俺だけかな? >>490
口からスリンガー吐き出すのは全モンス固有の新モーション追加で! 百歩譲って二回組と一回組で分けるにしても太刀と大剣くらいクラッチ攻撃の隙があるならまだ理解出来るんだがな 傷をつけたら柔らかくなるぞー!→傷をつけないと火力が出ない、会心も出ない
ぶっ飛ばしについてはクソモンスが多く尚且つHPが多いからぶっ飛ばして殴りまくるのが最効率だからだ
クラッチもそう簡単に出来る訳ではないので転身不動でゴリ押すしかないのニャ 2回組は武器そのものも弱いよね
1回組は強い武器ばかりだんね >>493
過去作(DS以前)が良かった、とは簡単には賛同しかねるが
過去作(無印ワールド)が良かった、なら割と手放しで同意してしまうわ
マジでアイボの改善点って一部UIくらいじゃない? 一回じゃ傷つかなそうだから二回!wくらいのノリで決めてんだろうな ヘヴィがごね得だったからそりゃ腕を磨くよりネガるね
二回組使ってるけど、一生修正来ないよ 何回かこの話するが今のコンシューマはパケ買っても説明書が見開き1枚とか多いのよ
後はwebでってアレでいんたーねっつ環境無い人はどうするの状態
まぁ今どき無い奴はいないし変更あった時に色々面倒だからとか紙媒体のコスト増とか
もろもろの理由でわからないでもないんだがな
だからチュートリアルやtipsを使ってゲーム内で説明するのがセオリーになってるところはあるが
このゲームのチュートリアルは読みにくいし読む気がおきない
読ませたくないんじゃないかとおもうくらい >>500
基本はまともだからなんともね
どこかしら妥協しないとコミュニティなんてやってられないが中々… 体力は傷つけないと時間切れも視野に入ってくるほど高いわけじゃないし別にいいと思うけどな
上位みたいにすぐ終わるとマスターのクエストって感じがしないし >>516
これ
一回組と二回組のタイムもう少し考えればなぁ >>506
なら過去作ずっとやってろとしか言えん
少なくともシステム的にも劣る戦闘以外でお守りを専用で掘らないといけない昔よりはマシだと思ってるよ モンスターの行動の終わり際に飛び付いても次の動作に間に合わず吹っ飛ばされるもっさりクラッチ >>516
片手やガンスのモーションで傷がつかないの、とてもとても解せない この開発は全武器1回化なんて絶対にしないだろ
せいぜいスリンガー弾の制限緩めるだけ 機関ヘビィくらい長いモーションなら1回なのはわかるけど他はマジで適当に決めてそう ガンスはクラッチ攻撃
フルバにしてくれよ
なんで一発 12月の新モンスがミラでも盛り上がるとは言えないのがまた
ていうか新モンスって言ってるんだから完全新規入れてこいよ 一回二回じゃなくていまの一回組は傷つけ状態を延長
2回組は一回にして弾も落ちるようにするだけでええねん 効果時間が90秒なのもな これがある程度長い時間持続するなら1.2回組の差もここまで大きくならなかったんじゃないか
効果時間が短いからじゃあ1回でつけれる方が強いに決まってるじゃんになる スリンガー弾を砲身に込めてモンスターにくっつける
サッパリ意味が分からん 尻尾切ったとき「グッジョブ!」って言われて懐かしくなったわ
俺もショートカット定型文変えとこ 昔のモンハンは確かに不便だったしハンターの動きももっさりしてたけどモンスターももっさりしてたからな
今はハンターのもっさりはそのままに気絶パンパンや咆哮怯みや揺れ怯みは過去作以上に硬直してるしモンスターは高速化&隙潰しだからな
そりゃワールドの方がストレス溜まりますわ >>523
過去出来た事を出来なくして叩いたらそういう事言うのか
そういう姿勢だから1000万人もユーザーが逃げたんだよ この前笛使ったんだけど強化撃ち出来ないの?ないよね? 追撃が先にヒット仕様を言い出したんだし、そもそも修正なんて来ない
来るとしても「遅くて11月中」じゃなければ決定的に手遅れだったし、そのアプデ内容がアレなんで終わってる >>537
尻尾切ると怯み解除されるから切らないでやくめ 双剣弓虫棒一回組になったところで特に壊れないよな
開発は早く1回組にしてやくめでしょ スリンガー緩和なんて来ないだろ
スリンガーの個数制限あるのってスリンガー弾での怯みを考慮してるんだろうし
それなのに二回組なんて概念作るのはただのアホだが >>546
双剣はクラッチと相性いいから永遠に二回です アドオンの仕様やアフィ狩りの調整回りはともかく、その他の要素で過去作が優れてるところなんて一つもねえからな マジで
ワールドの仕様になれてると不便すぎてウンコだわ ワールドもアイボーもどっちも糞だろ
アイボーは説明不要だけど
ワールドはワールドでマム太郎っていう存在するだけでワースト作品になるゴミが居たからな
アイボーは凍土だからマム出ない所だけは評価出来るよマムを切ったのは英断 >>398
ユーザーの意見聞きすぎてそびえたつクソゲーに成り果てたnewガンブレという代物がかつてあってな・・・・
本来作品は製作者がビジョンを持って作るべきなんだよ
だが昨今の開発規模の巨大化と相まってそれも難しい時代よ
おなじ作品の中ですらシナリオチーム、モデリングチーム等チームが違えばそこで意思伝達が出来ないとかザラ というか2回組が全部1回組になっても何の問題もない
ガンランスとか常に全部位傷付け状態でも意味無いレベルだし >>548
ガンスは別に傷いらんだろ砲撃してるだけだし >>548
ガンスはスリンガー必要だからむしろ2回組がいいんだよなあ
傷つけ不要だし
殴りガンス?奴は死んだ >>550
嘘つけルームサービスもUIも防具合成もロードも過去作のが良かったぞ ハナクソはフルバースト時にダメージアップとかで良かったのに現状尻餅だし ワールドでモンハンが帰ってきたと期待されて一千万売れたけど
ワールドに幻滅したユーザーが大半でアイボーがこの売り上げなんだよね ガンスは傷付け1回組にならないとボンボンマンから脱出できぬ…… 社運かかってる作品なら過去作のいいところも持ってくるよ普通
それができないなら開発力不足だしあえてしないなら簡悔いわれてもしゃーない >>558
逆に考えるんだマム地獄に耐えたユーザーが2割も居たんだと >>552
アレのどこにユーザーの意見があったのか ガンスが一回組になるとハナクソの弾取れなくなるがよろしいか ガンスも後々考えると1回組の方がいいかもしれないけどな
嫌がらせの補正外しのせいで最終的には物理にも寄せないといけない日がくるかもしれんし >>569
更に武器調整がずさんになるがよろしいか >>566
開発曰くガンスが弱いと嬉しい奴らがいるらしいから良いんじゃね ワールドはとりあえずストーリーだけまともならIBも売れたのにな
求められてないのに勝手にマスターベーションで作ってユーザー離れるとか爆笑もんだろ >>573
流石マム地獄に耐えた選ばれし2割のユーザーだわ
面構えが違う ワールドからずっと使って使用回数2000のガンス専だけどアイスボーンの武器調整した奴はできるだけ苦しんで死んでほしいと思ってるよ >>574
弱くても使うって奴は大勢いるが誰もつまんなくしろとは言ってねーんだよなぁ・・・ ガンスは玄人向けの調整だから味方転ばせたり文句言う素人は使わないでな >>519
今どきネット環境全くなしなんてやつ何処に居るんだよ・・・
ありえない前提のためにコストとマンパワー使えってんならお前がそれ全部出せよ >>576
グダグタうるせえ他の武器に人権はねえってすがずがしくない? >>579
双剣使いの僕に一言
最初のサメでダメージのひどさに戦慄した >>583
いや全く
清々しいの意味が分からん
頭大丈夫? 玄人向けとかいう皮肉好き
片手剣あたりでもよく使われるフレーズだよねそれ まぁモンスターの挙動とかクラッチしても間に合わないとかはさ
「仕様です」って言われれば受け入れざるを得ないんだが
不満指数が溜まるのはUI周りがメインだと思うよ
せっかく全受け取り用意しても「いいえ」デフォとか
アイテムBOXでショトカ設定できるようになったのにポーチ並べ考慮してないから
結局box閉じてポーチ開いて並べ替えてbox開いて上書きという糞クソムーブはそのまんま
言い出したらキリがないがUI担当はマジでセンスが無い F終わるしトンファー持って来ようぜ
もう一個の武器はしーらない >>584
🍗が美味しそう
マルチで双剣見る頻度もかなり減っちゃったよね アイスボーンはワールドに沢山あった細かい不満点を改善すると同時に、新たな細かくない不満点を追加した感じ 新武器種ソルジャー
アサルトライフルと手榴弾を使うぞ! UIに関しては冗談抜きでその辺のMR300くらいの人に作らせた方がいい出来になりそう >>585
意味がわからんもそのままの意味だが
新武器以外全部存在消して武器調整終わり
その程度の開発だとおもってるよ ガンス専だった僕も流石に今回の調整では担ぐもの変えました。
オフでは時々ガンスも担いでますがちょっと泣きそうです。 挑戦攻撃達人匠はあるけど強壁珠と心眼が出ない神ゲー
武器使うのに必要なスキルを簡単に取られたら悔しいんか ワールドの細かくない不満点である皮ペタは改善されましたか…? ルームサービスとか集会所の仕様は間違いなく過去作の方が良かったけどエアプ結構いるのね >>479
月額課金なんだからFにライト層が存在しないだけでしょ
少なくとも鯖統合前は >>590
昨晩はやたらいっぱい見たわ、ちゅーばーが動画でも出したのかな? >>556
逆にいうとそれくらいしかなくね?
ショトカやそれでのMAX調合、草や種ですら毎回しゃがんで虫や鉱石掘るにはピッケルと虫取り網
壊れるから採取専用装備まで作り、調合するのに毎回調合書と専用装備も要る
ペイントボールか千里眼で毎回確認するのも今更なんだよな
アイスボーンは落し物拾いになったがまだマシだと思うわ >>449
これはマジで思うわ
毎回見るのクッソだるい 皮ペタは今後のカスタム強化次第でワンチャン猫ちゃん…!とか思ってたが
強属性武器って全部同じグラになるよな >>606
虫棒だけだから
あれは4Gで盾突きコンボできてからだから >>600
改善したのは首ゴキとかマイセット数とか集会所でバウンティとかの細かい部分だけです >>605
過去作はマップ分かりやすいから方向だけ見ればペイントとか要らなかったぞ 捕獲の見極めが欲しいっていうか
痕跡拾って解析MAXでもドクロマークでるの遅すぎやしませんか。
足引きしてからドクロでても意味ねーよ。 武器係数の話でてるけど、そんなのゲームで説明なくない?大剣200、片手剣200でどっちつかうかってはなしよ。モンハンは肉質とか大地縫纏みたいなサイレント要素多いし、もともとライトユーザー弾いてるイメージあるは。それがゆうたになるんだけど。 捕獲可能と瀕死は違うからな
とはいえドクロ出るの遅い感じするけど 導き虫の強制カメラあれも直してほしいな
目が痛くなるんだよ ガンスは傷付け無視というアドバンテージの代わりに業を背負ってしまっから他の2回組が1回組になるためにはそれと同じくらいの代償を支払わなければならない
双剣なら鬼神化しただけで味方ぶっ飛ばすとか太刀の攻撃はひるみ軽減無効とかな 匠2出たけどお守りが匠4だからよく使い道分からない 調査管理の選択したもの以外を一括削除は本当にエアプの極み
初期に一回間違ってやって何が起こったのかわからず一瞬フリーズしたわ ガンスは無駄に不遇だったXシリーズからワールドで良武器になって
良かったなと思ってたら、また冬の時代になってしまった >>616
モンスターによって違うけど金銀は捕獲10%瀕死8%だったかな 弾と落し物で拾うボタンが一緒なのにもかかわらず弾の方が受付範囲広いというクソ仕様 多少の不満点なら黙ってるが多過ぎるわ 装衣は見た目ゴミになるし、乱入酷いし、武器バランス悪いしモチベ上がる要素が本当に無い >>619
マジでそれ
マスターに合わせてパーセンテージくらい調整しとけよ 歴戦金銀やりまくってるけど捕獲失敗なんて滅多にないぞ100回やって97回は捕獲するくらいだよ >>613
モンスが「逃げたいよー!」と言ったら逃がせよって事なんだろうな
細かい事はもう忘れたがミニマップアイコンはモンスターの意志とか感情だとかなんとか このゲーム狩猟後に捕獲しましたってことにすれば後味よくなるんじゃね 危険度4に禁忌以外の歴代ラスボス、危険度5に禁忌とかこねーかなー
まじで過疎解消する何かが欲しいわ >>620
達人芸装備で紫20だけ出したい時に使えるぞ 乱入→咆哮合戦→片方逃げるor逃がす→そいつが逃げた方にもう片方が移動
この流れだけはマジでアプデで直せ、頭おかしい >>629
俺も失敗は少ないけど討伐と心労が全然違う >>618
既にリーチ短い、スタミナ消費する、切れ味マッハに加え思い切った調整()という四重苦を抱えてるんですがまだ代償が要るのですか ガンランスはガン部分を強化した結果ランス部分がなくなりそう 12月に仮にミラが来ても過疎は解決せんだろ
離れてた人も1、2回だけやってまた別ゲー行くわ 匠2って二つあつめて護石以外で匠をつけるためか、微調整用以外の用途がないような >>638
ガード性能5でも削る攻撃増えたし盾もいらないぞ
あれ?もうヘビィじゃね? モンスターを殺しちゃったなら蘇生すればいいじゃない
ハンマーで心臓叩けば起きるやろ
そして捕獲 離れた人は基本的に戻ってこないだろ
ワールド離れてたけどアステラ祭の存在すら知らんかった >>629
俺もスリンガー弾で見てるから失敗はソロでは1回もしてないし野良でも金銀は過去にオウガ砲とパンパンで飛行中に見境なくやられた2回だけだわ 村と集会所が統合したせいか裏ボスいないんだよな。コトネギ?あのハリネズミはちがうとおもいます 語尾の「〜だわ」を「〜だは」て書くのはどこの文化なんだ?? 【速報】PS4本体 19980円 PS4 PRO本体 29980円 導き凍て地追加とミラ追加はちぐはぐすぎでしょ
氷絡みのモンスのなにかくるんでない何が来るかまでは知らんが ランスのガードよええよな
ラスボスのビーム真面目に受けると9割くらいhp削れる
ヘヴィでやると1割くらいしか削られないで脳死出来る
ラージャンも同じだわ 氷絡みの追加モンスターとか後ガムートかウカム位しかいなくね >>588
一番誰でもできそうな部分がお粗末って時点でもうね アイスボーンみたいにG級があるわけでもないし珠集めしても倒すモンスがいないから珠集めをエンドコンテンツにしたのはまじで頭おかしい ライトの反撃竜弾みたく1パーツしかつけられないようにしてくれ >>649
確かヘビィのシールド3でランスと同等4でランスより上だったか? こんな状態でバイオコラボって笑えるよな
別ゲーに移らずぐちぐち言って死んでも死にきれない既にゾンビ状態じゃん みーんな傷2回組になっちゃえーーはっぴー(☝ ՞ ՞)☝ウェェェェェェェェェェイ!!!!!! ペルソナやってて思ったんだけど
MHWのUIはなぜ先行入力を受け付けない仕様にしたんだ?
ボックス調べてから中身取り出すまでの空白の時間は何なんだよ 導きの古龍出現中の靄みたいなの消してくれ
見にくくてしょうがない >>662
後誘き寄せムービーな
あれの顔軽くホラーだわ 強力なモンスター達を狩るための装備を作るために強力なモンスター達を狩る構図になってるからな >>653
実際ヘヴィがそこまで強くなかったら他の武器そんなにねがらないよな >>647
一年後にPS5出て下手すると過去PSゲー全て遊べるようになるかもしれないのに?
騙される情弱になるなよ ヘビィは本当優遇されすぎ
あんな小さい盾なのにガンスやランスよりガードできてしかもオートガード
しかも火力も最強クラス
あほくさ 初心者はヘヴィおすすめだわ
ラスボスで盾4にして貫通か徹甲撃つだけで脳死で殺せる モンハンを男キャラのみにしたらプレイヤー激減しそう >>649
ヘビィは盾を両手で持ってるんだぞ
片手で盾持つ武器種が甘えんな >>673
男だけにしてガタイもよくして受付嬢も美人にして性格まともなら良さそう >>665
誰かがそれ系のもっさりをここで話しててからそれがすっごく気になるようになった
UI全般すっげー反応遅いよね >>672
どっかの誰かがヘビィ広めたせいで野良で散々死にまくるヘビィが増殖したのを忘れるなw >>655
救難を文字通り受け取ったりG級がないとか言ったりそのまま受け取るやつ多いよな >>650
ボロス亜種
あとは水増しで雪か氷纏ったラドバルキン亜種とドドガマル亜種が作れるぞ! そもそもあんな所に戦いに女性が行くのが変だなと思う どうせ危険度3しかやらないんだから危険度2以下追加されてもマジで無駄やんけ 危険度3でマルチで1番早く終わるのジョーか金な気がしてきた >>665
上でも出てたけど集会所の足湯に間違って入ったときの操作の受け付けなさはいつのゲームだよってくらいでもはや笑える >>649
ランスのあのでかい盾見た目だけか。
ヘヴィの謎のガード力w
盾とはいったい 間違って剥ぎ取りや採取を始めるとモンスターに殴られても止まらないハンター 火力に拘ってすぐ死ぬ野良ヘビィってモンハン新作出るたびにいる気がするわ
少なくても4以降は毎回見る 凍て地ジョーはキャンプから近くて落石があってやりやすいいい子
ガロン亜種いると初っ端咥えてるけど 自分が1番ショックなのは温泉装備の下がハーパンで海水浴じゃねーか
昔のユアミシリーズみたいにタオルにしろや
ほんと重ね着デザインしてる奴は遊び心がなくつまらない無能だよな おばさまとかあれで死ななかったからな
女もゴリラ並みの生命力だし
頼むからジョーもろとも死んでほしかったわ >>696
そしたら大自然の厳しさを伝えられたのにな 主人公と相棒の見た目をキャラクリ出来たらよかったなあ >>681
盾なしもいたしリロード死もいたし納刀死もいたし、あんなのをまにうけるような人種がいるんだよ世の中には
誰でも使えるってのは怪しい >>686
あいつ貫通複数ならカウンターカウンターダウンと特殊怯みでずっと俺たちのターンになるぞ 散弾ヘビィがクシャにすごく有効ってところから始まってもう他のモンスもヘビィでいいんじゃね?になったから歴戦王は頭ダウンなしスタン値も上がるから覚悟しておけ ジョーはまともな奴らだと早いが変な奴らくると遅いからあまり行かなくなったな >>700
クソ行動変わらないならヨヨ並みの嫌われキャラってレベルじゃなくなる、ブサイクなままで良いよ おばさまは汚い臭そう
あの世界の人間は環境的に臭いの仕方ないとは思うけどおばさまは群を抜いて臭そう >>706
貫通いると大剣のフルセット当たるから好き ヘビィにスタミナupスタミナ消費半減吹いてやったら喜びそう 近接で使えない奴は火力出なくて討伐時間増えるだけだからまあ良い
ガンナーで使えない奴が来ると乙重なってクエ失敗するから困る 遂に廃人と初心者しか残ってないオワコン一歩手前の状態まで来たな >>713
おばさまのおりものは輝く青い星並に臭いぞ >>716
ヘヴィにスタミナいらんだろ
ずっと満タンだぞ そういやあの世界の女の生理ってどうやって対処してるんだ
ナプキンやタンポン開発されてんのかな カーナってメスなの?
それが気になって夜しか眠れないんだが
ムービーとかだとどっちともとれる感あるよな ランスチャアクは重装男で使いたいけど笛虫棒は女軽装が良い
つまりキャラクリ簡単にやらせろ >>720
渾身ヘビィならコロリン後にすぐ渾身状態になれるメリットくらいかなあ クシャルダオラ(クソ度5000)「合体するぞ!!」
古代樹の森(クソ度3000)「おう!!!」
古代樹クシャ「クソ度9999999999999万!!!!!!」 ドキドキノコ食って性別スイッチできるあいぼう1/2仕様はよ 子を産むほうが雌だよ
つまりシャガルとネギは全員雌 歴ナナ枠4、1乙20分とか貼ったら皆強くて3連成功ありがたや。
おまいら流石ですわ、普段はどこにいるんですの?ゆるめ条件歴クエの失敗率たるや… >>726
渾身の効果発動までに5秒効果は4秒だっけ5以外あまり意味ないからな >>722
ヒカリゴケから作られた吸水シートとか良さげ
女の子の日はお股が光り輝く青い星! >>702
それでスタンとクラッチ怯みと頭ダウン安定的にループするの?
するならそっちの方が確かに早いけど 紅蓮バゼルくんのなんでお前危険度3にいるの?感
まあテオにゃんもカーナも弱いけどあれは古龍だからさ 救難が歴戦3枠でも入れ食い状態なのに集会所が死んでるのなんとかしてくれ
人が居ても個別で救難参加とかばっかだし
いいPTにあったら連戦したいんじゃ あんなのがアステラやセリエナの上空を飛行してたらやばいからだよ 傷ガルルガこいつは危険度3すべきだな
そこらの古龍より死人出まくる >>731
ゆうた入って来ないからむしろ成功率高い 歴戦調査で部屋立てても人集まらないならサークル入るか歴戦調査スレでやるしかなくね せっかくの追加モンスターも危険度のせいで大半が相手にされず ガルルガの空中火炎ブレス連射は
銀レウスに上げた方がよかったんじゃないかと思う時がある。 ラージャン3枠5乙とか出すと気が緩むのか割とコロコロ死ぬしな
慢心よくない ガルルガはジョーラーよりワンランク落ちる存在だって明言されちゃったね。悲しいね ワールドの頃から相変わらずエルダードラゴンハンターするしか無いのがな >>732
普通引っかからないけどBox行ってカメラ切り替えめんどくさがったあげく直感で飯食おうと思って方向キー入れて○連打してると起きることがあってものすごく長い時間(体感)拘束されるから気をつけてな 傷ガルルガは出会った瞬間急に飛んできて瀕死にされてびびった事あるわ
怒り時は即死するから結構死人出るんだよね ベリオロス「俺の所にあんまハンターこないんだが!?」 キリンって最小冠クラスだと寝床での壁ドン届かないな 結局エンドコンテンツがワールドと変わらず危険度3で珠集めだからな
数体増えたとはいえ飽きるわ 徹甲ライトってガルルガorラージャンの二択って風潮あるけど、ナルガライトで無撃付ければフルチャないし攻撃削ってもダメ上限いくだろうし、そのぶん生存スキル盛り込めるから案外強いのでは?
誰かシミュってくれ、仕事休憩終わっちゃ〜^う バゼル体力多いのと乱入がほぼあるのと移動がうざいからあまりやりたくない
金と銀とラー回すのが一番効率的だわ ハンターノート見てもベリオロスだけ討伐数2桁いってない 危険度3より危険度2の方が失敗率高いな。ベリオとティガ辺りは四枠でもめんどいから削除してる。 MR400だけどべリオとかストーリー以来戦ってすらいない 単体で見たら割と楽しいのに乱入入るだけでここまでつまらなく出来るんだなあ あー本当クソ 基本的に同時に複数モンス相手にするの無理があるから乱入は仕方ないけどこやしの性能上げて欲しいな
ついでに古龍にも効くようにして こやしの効果が確定じゃないとかいう単なる嫌がらせ
そこにまでランダム要素入れるなよ 歴戦怒ジョー2乙4枠は即埋まったのに
歴戦怒ジョー+ただのカガチ亜種3乙5枠は5分すぎてようやく埋まった
後者のほうが楽だと思うけどなあ 討伐対象じゃないモンスターがフィールドを頻繁に動き回るのやめろよもう >>765
めんどくさいしトロコン興味ないからいいかなって ベリオは両方前脚破壊してなおあっちゃこっちゃ飛び回って鬱陶しいからな >>769
こやし強化撃ち真溜めができなくなるじゃないか ワールドのモンスなんて焼き直しでも毛が生えたくらいなんだから、寿命伸ばしたいなら新モンス全てに危険度3調査クエ(単品で!ここ重要)作れよ
なんでレイアレウステオクシャナなネギハザクジョーバゼルとかばかり戦わすんだよ >>771
古代樹ならジョーのみの方がマップ移動的に全然楽じゃん IBやってるとGEのショートとか討鬼伝の鞭とか使いたくなってくる >>771
2体目探して移動距離増える多頭より単体よ
しかも相手がサンドバッグジョーさんならなおさら これでも古龍オンリーだったころからは選択肢は増えてる方というね ベリオは装備もあまりほしいのがない
カーナ装備でよくねってなる ベリオロスとレイギエナは戦ってて楽しくないし素材が必要なわけでもないのであまり戦いたくない ベリオロスは対策スキルは特に要らないのにクソって言うのがクソすぎる
クシャは何したってクソだけど ワールドは危険度2やる価値あったから
カプコンの反省()舐めるんじゃねえぞ 危険度2でも複数討伐なら危険度3とかになるようになればいいんだけど
危険度1にラージャンや怒ジョーが混じっても危険度1っていうガバガバ具合ではな
開発は頭調査団なのか 危険度3が混じってたり危険度2が3体なら危険度3にしてクシャとナナの確率を下げるだけで幅広くなる
ってかもうちょい野良で気軽にできるようにキリンライドやオコジョのストーカーしなくてもいいようにして欲しい 危険度4追加して全モンスランク上げたらいいね
カガチ亜種未だに2回しか倒してないし ベリオは3の時こんなに糞ではなかった気がするんだけどな
サイズアップしすぎてるのもありそうだが ワールドに比べたら4枠以上はかなり出やすくなったな
特に金銀ラーはアホほど出る 睡眠武器で金銀やるとなかなかハメられて楽しいな
あとは心眼珠あればGルナ四部位にするんだけど、ワールドのレア珠ってアイボの危険度2がいいんだっけ? 合流しまくるからマップ狭く感じてこんなところに閉じ込められてモンスター達可愛そうだわと思い始めてきた 導きの地、ゲストが受注時点でマルチ体力になるから救難出す気になれないわ おかしい
毎日ゲキウンチケット使ってるはずなのに増えていく… >>802
お前に導きの青いうんたら
799で5分近く止まるの笑う >>802
乙
ごめん800目前なの全く気づいてなかった 前に>>800踏んでスレ立てようと思ったけど規制で立てられなかったからな >>802
4人パーティ睡眠ぶっとばしがきまったかの様なスレ立て乙 >>802
乙 シビレ罠を学習したモンス達なんだよ
たまに罠破壊するやつもいるけど 導きの地が解放されたら、まずはEXゾラマグナの素材を採集しましょう。
特に、怯み軽減と豊富な空きスロで多くの防具で採用される「EXゾラマグナヘッド」の素材は、最優先で収集しましょう。
EXゾラマグナヘッドってそんなに多用するの?
砲術関係ない武器でも? >>819
βはひるみ軽減だけでスロット豊富だし
かなり優秀でしょ βは砲術つかねぇし達人芸でも付けない限り作って損はないんじゃないの
作ってないけど スロ優秀だと困ったとき使えるからな序盤はゴルルナもないし 珠も揃って火力モリモリマンになった今はMR開放時期の装備なんて覚えてねえな あれが採取素材だけで作れるのって要は導きがゾラの死骸から形成されてるってことだよな プレイスタイルが大剣の傷付け奴隷スタイルなんだけど
やたらサークルカード送ってくるわ。人材不足なんかねw そういやマスターのナナ武器作ってないなあと思ったけど皮ペタだからいいや 昨日は祝日だったけど、遂にログインすらしなくなった エンプレス武器とかいうクソダサ武器削除して今までのナナ武器実装してほしいわ マスターランク60超えたあたりで新しいフリクエが出ないんだけど
これマスターランクもっと上げるかビチビチやれってこと? 救難で連戦に付き合うと送られてきたりするな
丁重に無視してるけど 我が名はベリオロスとか言って歴戦王ベリオロス出してきそう
そしてベリオXデザインのEXベリオγが実装されるんだ… >>837
フリクエは既存のをクリアしたり、新しいモンスを狩猟・捕獲したらぼちぼち増えて行くよ 珠ガチャも残りは防音IIくらいか・・・そんな頑張らなくていいな
達人珠とか会心撃珠とかあればいいのに >>287
・ハンマーに切れ味というのが不自然なので、突起もつけて斬打属性にします -> 柄攻撃がある笛
・ハンマーはリーチが短くて頭に届かない場合が多く、特性であるスタンが狙いにくいので持ち手を伸ばして頭に届きやすくなるようにしました -> リーチを長くしたハンマーの笛
・ハンマーは見た目が重たそうなので怯み軽減と風圧耐性をデフォで付けます -> のけぞり無効がある笛
笛じゃん うん地長いことやるとサークルカードはよく貰ってたな
歴戦調査だと滅多にない たまにガード貰うけど、大体すぐやめる人
多分何も考えてない 長いことうん地できるPTを見分けられるようになりたい
大抵二体や三体やってリーダー居なくなるわ >>829
導きにも谷のダラと同様の超巨大な骨があるしその線は十分ある 正直マムかなんかきて今の環境に一石投じて欲しい
ただ仕様の改善も全く期待できない 採取で作れる装備結構いいのあるよな
肩から煙出るやつとか >>829
溶岩地帯のマグマエリアのモギー場所らへんからゾラの背中っぽい岩山が見える >>850
てかしょうきに巨大なゾラの顔あるし確定だぞ フロンティアから捕獲したモンスターをペットにして育てて戦わせるやつ輸入してほしいなぁ
IBは小型とオトモダチになれるんだから大型を育ててペットにできても違和感ないだろう 救難に一言コメント書ければいいんだけどなぁ
入ってきた人たちが連戦するかわからんし何狩りたいかも言わず抜けられたらなんか待ってるのも面倒だし抜けてしまう ゾラの死体から生まれた導きの地にしか居ないモギーは、もしやゾラの子供なのでは? オトモダチを本当のお友達に出来たら皆んなギルオスにするだろうな >>841
闘技場では貰った事ないんだよね…。
需要と供給だよね(遠い目) >>858
あれ受付嬢の子供だぞ
よく見るとそばかすがある ギルオス「あぁーー」
オトモダチが解除されました←これほんま大自然 一人でやってる時にオトモダチ作って
あとから誰か入ってくるとオトモダチ絶命して解除になるの悲しすぎる ここでオトモダチとは"バイバイ"ニャ!
また"今度"なのニャ! リオレウスの背中に乗ってクシャルダオラと戦いたい
ロマサガ3のビューネイ戦みたいな感じで 課金でもいいからバイオ重ね着?装備だっけバラせたらいいね。
普通の洋服は多分かなり使い勝手いいんだけど>エロ装備 サークルリーダーからサークルカードだけやたら貰うけど何したいの?
サークルに入らせてくださいって申請してくるとでも思ってるのか? 戦わせるいうても相手はハンターだしな
モンスター同士で戦わせたい モンスターハンターストーリーズっていうゲームとアニメがあってな
プリキュアの裏番組としてひっそりと放送してたのじゃ >>869
あれ大部分は勧誘だとおもうよ。
玉にギルカと間違えてる人も居るっぽいけど >>834
外人から1つもらったわ
まったく会話できないし無視した
日本人からはいまだなし >>866
畜生アイルーすき
>>871
出るといいよね…。真面目に期待してる サークル誘いは流石に事前にコミュニケーション取らないと入る気起きないよな >>873
あれデフォのままだとギルドカードと一緒にサークルカードも送るって設定になってるから、気付いて無いと身内サークルや1人サークルのカードも送りつける事になる >>872
クシャルダオラ1匹に対して数百単位のハンター集めて防衛線張ってたな
ゲームじゃソロでも余裕で倒せるけど古龍の立ち位置的にはvsギルドぐらい余裕なレベルなんだらう そもそもギルカ自体アイスボーンでは全く来ない
無印はトロフィーのために送受信あったけど ギルカ自動返信付けたのにギルカ交換自体しなくなってしまったという・・アイボー!! サークルカードってあれ勧誘の意味だったのか
まあハングルのしか貰ったことないから関係ねえな なんかアイスボーンになってから益々コミュ障オンラインになった気がする
クリア後スタンプしても3回に1回くらいしか返してくれる人と一緒にならない >>881
10人ー15人規模の大きな集会所(調査クエスト、導き、闘技場)とかでギルカ一斉送信とかしてたら
結構な数集まるよ。今回は自動送信もあるし何か凄いよ >>878
あれで個人サークルのカード送っちゃって速攻入られてしまった事あるわ MR50になったが やること無くなった 導き クエストにすれば良かったのに 瀕死ネロが巣に行ったとき走って虫使った方が早く着くのにわざわざライドで遅く来るスタン一回も取らない鉄鋼ライト蹴ってやったぜ
やっぱやるならホストだよなあ
集会エリアもリーダーの時クエ行ってる奴一生懸命片っ端から蹴ろ サークルカード貰っても「でも私以外にも渡してるんでしょ?」ってなる >>889
今まで使ったことのない武器種に挑戦すると楽しいよ
未経験武器種でもマスター装備で下位や上位いくと余裕で勝てるから
練習もできてフリクエも埋まって一石二鳥だよ てかサークルの自動脱退て無くなってたのかよ サークルの枠微妙だから自動脱退で出たらスッキリするなあと思ってたのに ガー不技に堂々と立ち向かうオウガゆうたいるとワクワクしてくる >>867
それに近い事はPC版出たら出来るかもな
無印PC版ならmodでオトガロンとレウスをオトモにしてライドもできるし のろしでゴミが来るからギルカ全部消したけど一括無いのほんと糞 >>461
真剣に選ぶって…
完全な運ゲーだし結局放置でしょ >>881
トロフィー狙いの専用集会所とか立ってたな サークルメンバーの最終のサークル集会所へのログインぐらい教えてくれんかな 別に効率は求めてないけどメンバー上限もあるから全く来てない人は除名したいわ >>393
色々叩かれてるが俺は過去作のモンハンもしっかり楽しめるから気持ちがわからんことはない。ただいい感じに生まれ変わったのがワールドでそこに無駄なテコ入れしちゃったのがアイボーだから叩かれてるんだよたぶん サークル入ったほうがいいのか
リアフレはとっくに他ゲーに導かれたしなあ ワールドの時はバランス調整あったからーって何となくアイボーでもバランス調整あると思ってたけど
なんだかんだで来てないな 導き金レイア4回も討伐されたんだけど
お前ら捕獲嫌いなの? 正直、斬烈あんな速攻で潰したのに調和砲はいいの?って感じはする >>909
導き捕獲は地帯レベル上げる以外の時は地雷だぞ >>908
eスポーツ(笑)の狩王のせいであと二ヶ月は調整できないぞ 秘薬をショトカの左にして右スティックを左に倒すので酷使したせいかカメラがたまに勝手に左向くようになっちまった...
まだ1年経ってないのにまたコントローラー買い替えんのかよ >>908
狩り王控えてるしワールドだって少なかったろ このゲームでeスポーツって調和砲ではめ殺す作業になるだけだろ >>907
サークル楽しいぞ
固定メンバーで調査まわしてると徐々に分担が出来てきて噛み合いが気持ち良くなってくる アイスボーン始めてすぐの頃ギルドカードとサークルカード一緒に渡すようになってたの知らなくて野良にギルドカード渡したら身内のサークルに入っててびっくりした…申し訳ないけど脱退させちゃったよごめんね 決勝の日程はまだ発表されてないし最悪2月くらいまで放置かな 初期型PS4買ってからずっと同梱のコントローラー使ってるけど全くヘタれてねーぞ
どんな使い方してんだよ 狩王決定戦(笑)ってパーティで競うんだっけ
ソロでpe○o氏とかq○e氏とかのプロハン来ないのかよ サークルカードは意味無いから廃止して欲しい
ギルカは色々見るけどサークルカードのみを送り付けてくる奴のサークルカード見ても何も面白くない 壁ドンもいっぱいしたし傷つけもいっぱいした!討伐タイムも早いし今回結構頑張ったぞ!
特 殊 装 具 使 い 3 : 0 0
いや別にいいんだけどさ…他になんかいろいろあったでしょ >>928
リザルトに装具使用時間を表示する理由が分からない >>922
今度からはここで謝るよりちゃんと本人にメッセージで事情説明して謝るんやで スリンガー使いと特殊装具使いのリザルトは消してくれ >>920
見栄えの問題からも、チーム毎の公正を期すためにも、
やるなら闘技大会形式でしか競技化しようがないと思う
ただそうなると装備やスキルのビルドがウリのシリーズとしてはねぇ…
カードゲームで固定デッキの大会しか無かったらつまんないなんてもんじゃないな >>928
□ボタン?押すと悲しくなるよな
評価するポイントが違えだろと みんな頑張ったで賞のふざけ具合
まともな人ほどそりゃ離れますわ >>843
あるフリクエは全部クリアしたんだけどね
まだ捕獲してないモンスいたかな…
>>928
特殊装具使いはヘタレ認定されてる気になる
実際スキあらば装具だけと >>936
そもそも完全にモンスの行動ガチャだから、競技性とか皆無だろ
ハメ以外だと良個体引けるかどうかで全部決まる 王牙砲でほぼクシャの頭しか攻撃してないのに部位破壊できなかったんだけどなんか条件あるんだっけ? 救難参加しようとすると参加できませんでしたって出るのは蹴られてるのか?
回線がクソなだけ? 整備付けてぶっ飛ばしてるのにこれがヘタレ扱いとか死ねよカス
俺が傷つけまくってるからお前らが気持ちよくなれるんだろうが ガード武器やってると怒ジョーの捕食だけどうすればいいかわからん
モーションわかりにくい >>947
それ実質バグだろ 俺も初期になりまくったわ
埋まってるだけなのか知らんが
NURO光だけどな 今はなくなった 回線が悪いとかではない ワイガンス専、毎回リザルトでスリンガー使い3桁を晒される わかる
ドジョーの捕食でいつも即死する
どのモーションなのか >>947
椅子取りゲームに負けただけ
蹴られるのは離脱しました あのリザルトって自分が見えてんのと他人から見られるのって必ずしも一致しないんじゃねえの
リアフレとやった時話し食い違うことあったし 椅子取りとか言ってるのはエアプだろ
その後に調べても同じクエ残ってるしその時は他のクエにも入れなくなるし明らかに募集が終わってるクエが表示されたままになってる >>952
噛みつき派生からジャンプしてくるやつ
ランスならガードダッシュで脚の裏に陣取る立ち回りでおk
ガンスはしらんが回避距離2あるとよけやすい
基本的に怒らせるといい >>944
ゆらぎ(笑)がある競技自体は珍しくないけど、
モンハンだと行動ガチャに左右されすぎるからな
前に生放送でネル闘技大会やってんの見たらそこそこ楽しかったけど
あれは学校の運動会くらいのノリだったから楽しかったんであって
eスポーツなんて言われてもちょっとね >>963
なんか同時に複数人が入ろうとすると弾かれるって聞いたことある >>965
揺らぎがある競技だと、そもそも一発勝負なんてのは少ないんじゃね
何度かやって一番いい記録参照するとかさ
一発勝負でただの運ゲーはあまりにも >>928
詳細見ればきっと幸せになれる
自分のしか見れないけど満たした称号は全部確認できるぞ
リザルト画面には表示されなくなったベテランハンターさんもそこでは確認できるし >>967
予約開始でサクッとSteamランキング1位ですよアフィ
100は売れるんじゃない >>966
そんな調べようがない妄想信じてるとかやばいだろ >>971
いやまあ検索が死んでるのはわかってるんだがな
実際どうなのかは知らん 貫通ヘヴィで適当にジョーやってるとよく捕食される原因がわかったわw
遠くからやってると捕食の精度高くなるのかw >>916
たぶんすぐ壊れるように作られてるわ
自分も1年でダメになった ショトカを押し込みにしてるとR3がかなり壊れやすくなると思うわ なんでもガード強化してやってたけどジョーなら回避もありなのか
ちょっと装備見直してくるわ 片手の傷付けザクザクッてやって離脱かと思ったら、ジャキン!ブス!まであるのなんなの 狩りのおじゃまむしおこジョーも回避性能積んで足元でさくさくやってるとすぐダウンしたりハァハァしたりで鴨よね
バゼルはメイン技がダッシュ&ゴー(うんちばら撒き)のおいかけっこにうんざりして次から貫通で行くか…ってなったわ 好きな珠買えるMODがアイスボーンでも実装されたらセールのときに買うかも
このゲーム製作者の押し付けさえ払拭できれば良ゲーになれる要素あるからな
クラッチ全武器1回MODとかも期待して良いのかな ギルカの更新日が最近でHR3桁行ってるのにMR0の人が結構いる
弱体パッチガチ勢かよ スリンガーもふっ飛ばしもしてないのにスリンガーの達人14回とか出ることあるけど
なんでだろ? 食わず嫌いしてる武器結構あるだろ
試しに使えば世界が変わる 調和砲担いで上位ネギの素材取りに行ったらあっという間に終わったて このスレッドは1000を超えました。
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