【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-150 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ表示スレを立てられます
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公式マニュアル
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-149 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572749447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV23が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
ただし一個しか拾えないモンスターもいる。歴戦かどうかでも異なる
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
https://i.imgur.com/Jem6bLS.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/mHNFdfM.png
https://imgur.com/Bc9iMq1.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ■導きの地の問題 Ver11.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01で特殊痕跡入手は容易になったものの地獄のガチャマラソンは変わらない。
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入ってこれが軽減された。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
発見だけでレベル変化しなくなっても勝手に蔦罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、Ver11.01で寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありVer11.01は縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。 18 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-ikqo) sage 2019/10/12(土) 06:46:47.29 ID:/B5E5i/V0
ラビー@MHW (@rabby50568472)
導き溶岩地帯で追加された素材の用途メモ。カスタム強化は太字が追加分。抜け間違いもあるかも。パーツ強化の方はカバーできておりませぬ
#MHW tps://t.co/rQECEfFkew
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHfmCUcAADgA_.jpg:large
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHiIlUcAAhOmD.jpg:large
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHjJ4U0AEtQrK.jpg:large
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHj-PU4AEuB4-.jpg:large 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ttps://i.imgur.com/yS1N3aC.jpg 💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
・発売中
MHP2G 特殊痕跡の解析を種族で留めておく
ガンキンバルキンから採掘出来る特殊痕跡もモンスター個別ではなく飛竜種 古龍種などで良い
誘き出す時にまず種族を選んで所属するモンスターから選ぶ
任務クエやフリークエで狩猟していないモンスターはおびき出せない
クルルヤックを倒す、剥ぎ取る、捕獲すると鳥竜種
リオレウスを倒すと飛竜種など欲しい特殊痕跡の種族を狙い撃ち出来るように、目的には各種族も追加
探検隊で導きの地を選ぶと導き素材も拾ってくる
※小型モンスター(開発者)の陰湿な嫌がらせを緩和する場合は現状維持でもいい
作る自分たちが楽しいから押し付けるのではなく、ユーザー目線で客観的思慮がなければ売れるものも売れない 生物の時点でロリ好き
哺乳類の時点で巨乳好き
ロリ巨乳好きは自然の摂理やぞ 剣盾御三家の最終進化バレ見たけどどれもいまいちで涙😭
強いて選ぶなら水かなぁ… P2Gにオンライン集会所とアイテムマイセットだけ追加してHDリマスターとか出ないかな
アイスボーンよりは賑わうと思いますよ 北米人蕁麻疹騒動でがっつりセルフネガキャンしちゃったしもう過去作移植は無いだろうね
よくあんなもん記事にしたよな 背水の陣ってレベルじゃないぞ 過去作を💩🦴と比べて美化させるのはやめるんだ🤮
ただワールドが出た事によって見た目だけは進化してしまったんだ、中身は15年ため込んできた💩だったけど
次回作はもうPS4がダメだったって俺たちは悪くあい!ってswitchとかに逃げる未来しかない
PS5で出す事になるなら今以上を求められる見た目も中身も🤔
辻本藤岡のチームにそれはできない…絶対に… 今はメスガキが💩スレの姫なのか
スーちゃん解放されたんだね >>19
操作やUIで起きた蕁麻疹がモンスの悔調整やガチャに出なかった結果がアボーンのいいとこ悪いとこに現れてるな
ちな記事
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/ なんでライザじゃなく昔のアトリエがココで度々貼られてんの バッチと云うよりビッチ 娼婦だな
しかしなぜメスガキにバブみを……? LEVELUPしたせいでうん地民に玩具にされた哀れな女 >>36
私の母になってくれるかもしれなかった女性だ! 恨むならうん地民がLEVELDOWNで意気消沈してる時に
これみよがしなLEVELUP画像を貼ったアトリエプレーヤーを恨め アイスボーンが日本人にしか売れてないけど
蕁麻疹は出ないのかな? >>42
徳田は関わってないから蕁麻疹出ないらしい😗 パッチもこないのにうんちの話題提供しろとかうん地マニアかよ >>11
このシステムで特定の敵を狙わなきゃいけない時点で崩壊してるんだよ
敵選択は調査クエストにまかせてそっちに報酬ぶちこむか
イベラカーナ素材みたいに全部をオールマイティーにするかすべきだった 💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
・発売中
ボーダーランズ3
ウィッチャー3
ブラッドボーン
ラストオブアス
ゼノブレイド2
SEKIRO
ディステニー2
The witness
DQ11s
rdr2
デトロイト
ライザのアトリエ
コードヴェイン
FIFA
アサクリ
horizon
スカイリム
ルイージマンション
COD:MW💩
ペルソナ5R😐
11月
デスストランディング 特殊痕跡も種族別なんだからせめてFの剛種素材みたいにすればよかったのにな コラボ防具は基本ワンセットの時点で論外だから嫌だわ
コラボ重ね着も当分先だし ワンセット防具、ゾンビ状態、チャーム、家具
バイオコラボ、最高に楽しみよなあ? >>51
おいおい一番大切なタイラント受付嬢を忘れてるぜ
楽しみで仕方ないよまったく バイオコラボってどーせちょっといじっただけのカビハザクと戦わされるだけやろ?
何もワクワクせんわ 明日イース9が届くからストレス溜め込むこともなくなるわ
無能開発は💩のせいで次のシリーズ売れないだろうけどクソアプデ頑張れや >>54
対策できない状態異常押し付けて楽しいでしょ😎🍷🤓🐷とかこいつらゾンビより知能低いんじゃなかろうか やっぱりインタビュー見る限り徳さんはそんなに悪くない気がしてきた
害悪なのは完全にサイコパスみたいなこと言ってる藤岡とゆかいな仲間たちじゃん
なんだよダメージ表示するのははばかられる(笑)って 正直発売日が近かっただけでとばっちり受けたアトリエが可哀想なんだ😭
あっちに馬鹿信者が突撃しないか心配なんだ >>63
ダメージ表示は徳田の功績か?
だとしたら許してやるわ びちびちから逃げてポケモンの為だけにSwitchLite買った私を笑ってくれ 💩見限ってXXやってるけどモンハン開発って理不尽やストレス要素入れないと死んじゃう病にでもかかってるのかなと思った 10日間の出張から帰ってきたら誰もやってなくて草…草…😭
出張でモンハンできない間にってオススメされてた映画とかアニメの話したかったんだ😭
そして悲しいけど、僕自身も💩を起動する気が全く起きないんだ😭😭😭 >>61
無印時代のハザクが良モンスターみたいな風潮意味不明過ぎて草だったんだ🤗 >>71
blood stained
RPGツクールMV
ライザのアトリエ
リトルドラゴンズカフェ
マリオ
ドラえもん牧場
ゼルダ
泣くのはまだ早い😉 復元ミスで生み出した人工キメラを図鑑に登録するとかどこかの調査団に負けないくらいサイコだぜ >>54
バイオ
ハンドガン、ナイフ
ライトボウガンと片手剣しか使えないイベントだな >>78
ありがとう
MHXX買い直したから暫くはそれで楽しむよ😌 >>77
頭撃っていれば勝手に死ぬクソ雑魚だったから・・・
竜巻みたいなのも設置しないし旧クシャが腐ってる程度の存在だった >>83
ゼノシリーズが好きならゼノブレイドもあるぞ 頑張ってダメージ蓄積して奪うダウン→カウンターで追撃できなくする
代わりに適当にひっついて石ころ当てれば大ダメージ+ダウンの新要素追加
もう何がしたいのかわからん ビチスレって最初らへんは比較的雰囲気和んでるよな😚 句読点読めないゲハガイジもゆっこも最近いなくなったし平和平和 >>89
可愛くない上にかっこよくもないとか使わせる気あんのか?🤔 >>76
1日診てたらこの奇形も可愛く見えてきた🤪断面はちょっときついけど >>93
ステルス機モデルだからゴーストドラゴンらしい >>93
実際にステルス爆撃機がモデルらしいんだ
なんかミサイル発射口っぽいの付いてるし >>89
no.400ってことは6割弱リストラされたのか😥 ヴェロキラプトルの方は割と真っ当な接合されてるのに
の方は尻尾に付けられたり上下逆に付けられたりしてるんだ
https://i.imgur.com/jhFGHDA.jpg 本スレの現状
210 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 231e-G6f1 [118.15.179.241]) 2019/11/04(月) 18:48:21.12 ID:rIiP5X700
ジェームスにシネとか言ってるのはさすがに引くわ
命左右するほど重要なのかお前の人生にポケモンデザインは
230 名無しさん、君に決めた! (スップ Sdfa-1Yrg [1.72.6.75]) [sage] 2019/11/04(月) 18:49:25.20 ID:aras6VZad
>>210
マジな話で人の思い出を汚すのは命左右しかねないぞ
231 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ cbd7-/O58 [180.92.24.115]) 2019/11/04(月) 18:49:26.72 ID:5jiTBwvv0
>>210
そりゃそうだろ
お前命かけてポケモンやってないの?
234 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c7c9-4qgH [122.22.63.91]) 2019/11/04(月) 18:49:28.08 ID:1KFUm0gC0
>>210
真面目に死ねばいいと言ってると思ってるお前はネット向いてないよ
おままごとからやり直せばいいよ >>79
昔からポリゴンとかいたしまぁ……
タイプヌルとかゲノセクトとか、あれを正式な図鑑に入れるのはおかしい >>97
バルファルクさんはクソカッコイイだろうが😡 ポケモンは糞デザインで過去の良デザイン追い出してるから余計に反発されるんだよなぁ
ぶっちゃけ再編だけで新規無しで良かったんじゃね >>101
ここだと普通に辻本藤岡死ねとか言ってるけど… >>104
そっちは戦闘機だから・・・
>>107
ぶっちゃけそれでも今度は新規なしの手抜きって荒らすから何やっても荒れるよ
デザイン自体1000もいたらどうしようもなくなるし >>99
なんの為に生み出されたんだこれ
バイオハザードだろ >>109
俺たちはガチで死んで欲しいと思ってるけどな >>99
ルビサファのタッチだったら違和感なさそう
それでも尻尾は違和感まみれだが バレ見てるとなんかコレ!って感じのポケモン全然いなくて買おうか迷いはじめてきちゃった😢
でも買わないと暇すぎるから買う🤪 ポケモン本スレがなんだ
こっちは開発者の藤岡がモンスター殺すプレイヤー死ねって思ってるぞ 皮ペタフライドチキンにはどうあがいてもかなわないよ 寝起きぶっ飛ばし連発で霊脈剛龍骨出しまくって珠ガチャするのはありなのか?
もうあんまりにも苦行すぎるんだが >>89
これと比べるとバゼルギウスの見た目は頑張ってる >>110
1000万も売れるゲームになるとどういう作品にするかの判断が難しくなるな アイボーだけは完全に自滅だけど >>121
固有素材もまじりそうで効率よくなさそうだな試してないが
結局歴戦古龍におちつくような >>123
カッコイイかはともかくひと目で「やべー奴来たな」と思わせるのは良デザイン😊 600族としてマンダとかガブとかサザンドラと比べてあまりにもしょぼすぎるでしょ
ガマゲロゲとかのタイプじゃん キメラじゃないのに終わってるモンスターまみれのうん地はどうすれば? キメラポケモンのzoltパーツはどっちに混ぜても見た目がキモくて最初からデザイン失敗してんだろ ぶっちゃけキメラは面白いからあり
キモポケも600族じゃないならあり >>133
外見は大自然にいそうだけど中身は明らかに人の手が加わってるんだ >>68
上の記事読めばわかるけど身内にめちゃくちゃ反対されたのをなんとか説得して実装した
で、過去のインタビュー漁ってると藤岡がダメージ表示は断固やりたくないって言ってる記事が出てくる >>133
「外見は」マトモでしょ!😡
🌪🌪🌪
🌪🦇🌪
🌪🌪🌪
🙄🙄🙄🙄 なんか今回のポケモンキモいのか可愛いのかカッコいいのか曖昧だな
クオリティや発想はいいと思うんだがセンスがズレてるわ 子供がやるゲームで断面ってきついよな
俺未だにモンハンの尻尾の断面気にしちゃうもん ダメージ表示をすると傷付け前提のクソ肉質や
ガンスのハナクソみたいなクソ調整が誰でも一目瞭然になってしまうから
開発にとって非常にまずいのは分かるんだ >>132
これ正しく復元したバージョンはないんですか?🤔 >>29
4枚目今話題のリングフィットアドベンチャーやってそう モンハンのモンスターは我が子だからキメラにされることもなくて安心だな
自分の子供をキメラにする親なんてこの世にいないやろ😊 化石ポケは一度も使ったこと無いな
入手出来るタイミングが毎回遅いし >>132
3枚目以外クソデザすぎんか😭
3枚目も断面がちょっとあれだけど😓 藤岡がダメージ表記反対してた理由ってなんだっけ?
デザイナーだから世界観的に数字映すのは美しくないとかじゃないよな? ガラル地方はイギリスがモデルだからな
当然ブラボを意識した要素が入っていてもおかしくない でも数字表記にしたのって血飛沫出来なくなったのがきっと理由だよね >>153
ダメージの計算式が複雑だからってのと、数字出すことで「あと何回で倒せる」感が出ちゃうからゲーム性が損なわれるとかなんとか
というのをこのスレで見た >>156
あったわ
――スリンガーにはいろいろな活用法がありそうですね。話は変わりますが、モンスターに斬り付けたときにダメージらしきものが数値で表示されますよね。これも従来の『モンハン』から大きく変わった要素では?
藤岡 モンスターの様子を観察して、残りの体力を推定していただく楽しみのため、従来作では絶対に入れませんでした。
ただ、グローバル展開にあたって、“あとどのくらい攻撃すればコイツは倒れるのか?”というモヤモヤを抱えてしまうプレイヤーがこれまで以上に増えてしまう懸念が生じました。
そこで慎重に考え直し、体力バーの表示まではいかなくとも、斬り付けたときのダメージを表示することで、自分がどのくらい活躍しているのかが視覚的にわかるようにしています。
徳田 モンスターが足を引きずったりするので、これまでも残り体力の推定は可能でした。
ただ、従来作でも日本を含めた全世界のユーザーから多く寄せられた意見で「自分の攻撃方法はこれで合っているのか?」というものが多かったんです。
その疑問を早々に解消していただくための処置でもあります。
藤岡 数値が見えることで、プレイヤーの立ち回りが従来から大きく変わりますね。
「この部位を攻撃し続けても、大したダメージを与えられない」とすぐに気づきますから。この属性の弾はあまり効かないから別の弾にしてみようとか なんというか最近のポケモンのデザインは王道を外そうとして滑りまくってる感じがする😥 >>157
与えた数字見てあとどれくらいで倒せそうなんてならなくね?
この人エアプなの?🤔 FFでもブラボでも相手の体力見えてつまらんと思ったことはないな 藤岡の基準だとそうなんだろ。モンスター関係は全てあいつを中心に開発してそうだし モンハンの場合はモンスターの体力が多過ぎてまだ死なんのか糞ゲー!って思われてしまう懸念がある 過去作のインタビューでもインタビュアーにやんないの?って聞かれて拒絶してたからな
こいつが譲らなかったんだろう 様子の観察とかいってるけど足引きずるかそうじゃないかだけなんだから観察もクソもねーだろハゲと思うわ
体力の減り方に応じてスピード変わったりするなら別だけど、頭わいてんのか? 実際にはエアプとかじゃなく悔しいだけなんだろうな😊
取り繕うからおかしくなる いってしまえば今まではカスダメかわからないけどダメージが入ってる状態を前提とした体力だったのを
今回は最大効率で与えたダメージ前提のものに変更してるともいえるんだよな
うんこ調整 ポケモン本スレはブラボに出てくるキメラのが首がしっかりついてるからマシと言われる始末なんだ😭
生まれるべきではなかったよカセキメラは このスレで頭腕脚胴を既存のモンスからランダムに結合して導きはそれを倒す場にしろとかいう意見があったけど
まさかポケモンに先を越されるとは ポケモン板にもブラボの流れ来ててほんと草
だいぶ前のスレでも化石キメラ見た人がビルゲンワースの仕業かよみたいなこと書いてたし >>167
間違ってもアイボー養護のつもりはないけどそれはなくね
一番硬い部位だけなぐっても過去作より早く倒せるでしょ >>169
いいなそれ
それぞれの素材が手に入るんだろ?現状のうん地よりはだいぶマシだな ダメ表示オレンジと弱点わざわざ対応させなくしてるあたり悔しさしか感じないもんな😥 ダメージ表記無かった時代、覚えてる限りでも4〜XXのときは瀕死だろうと足引きずらないでそのまま向かってきて死ぬことが多かったと思うんだけど
たまたまモンスターが休眠するエリアで戦ってた場合は定時移動するまで足引きずらないし
開発はエアプだった…?(今更) >>169
😎砂漠7にしないと銀レウスの身体はでません
😎クルルヤックのパーツは1じゃないとでないから出会いたければレベル下げろ >>157
色んなインタビューとか見てると、徳田は問題の本質がわかっててそれを改善した(しようとした)んだけど藤岡は根本が理解できてない感じなんだよな
簡悔云々というより藤岡は単にゲームを作る才能が無い >>176
それを言い訳するように狙ってこうしてるんですよ〜みたいに言うから
ずれたインタビューがガンガン発掘されるんだよな
アートDだけやっててくれ ワールドじゃ心電図でなんとなく体力察したけど、アイスボーンの心電図役に立たなくなったのは悔しかったからなの? ぶっちゃけ今のバ開発って12月にうん地仕様変更したら全て解決した気になってない? >>178
そろそろ死ぬな→まだ?まだなん→あ、帰る前に死んだわ 金銀出る龍結晶の最奥なんでスリンガー無いの?
あとあの降ってくる棘なんなん? 辻友地帯のレベル上げばかりしてるからゲーム作りのレベルダウンしまくってるんだ
でも辻友地帯レベルが低いと🍷なんだ >>180
リオ希少種はスリンガーでしか判断できなくて草生える 藤岡はディレクターとして関わって無くてもアレコレ口出ししてるからな
完全にモンハンの癌だよ スリンガー弾落としたら捕獲できるって事?
それならわかりやすくていいね 😎🍷希少種の頭とクシャの翼と闘気硬化したラージャンの前脚とテオナナの胴体とイャンガルルガの翼と希少種の尻尾とブラキの尾先を合わせたモンスター出します
あっ、クラッチの形は合いませんけど自然は厳しいってことで(笑) >>178
気のせいかと思ったらやっぱそうか
疲労、空腹で心電図めっちゃ水平になるのやめろよホント・・・ >>189
何回目だかのスリンガーを落としたらそこからちょっと、とのことらしい 金銀は移動しないとプレイヤーに意識を刷り込みつつ
導きの地で同時出現したときは移動させて乱入するという初見殺しギミック死ね
なお対策方法はスルー以外にない模様 あのクソみたいな巣で移動しないの闘技場よりクソすぎる ダメージ蓄積による落とし物で体力判断するしかなくてマジで面倒になった
マルチで金銀捕獲できる気がしない ポケモンはデザイナーにクリーチャー好きがいるんだろうなって
可愛いとか格好いいより、キモイのが増えすぎてる 😎🍷「いやぁ〜糞マップ沢山作った作った。今頃ユーザーども泣き喚いてるだろうなぁ」
ハンター「一番手抜きの龍結晶が一番楽じゃん」
😎🍷「ムクムクムクムクムクムクムクムクッッッッッッッッ!!!!!(嫉妬)(敵意)(殺意)(悪意)(簡悔精神)」 もう本当に要素一個一個思いついたら適当にぶち込んでるだけで
組み合わさった結果どうなるとか何にも考えてねえんだろうな
マスターの閃光耐性とかもそうだけど >>199
クリーチャー好きから見てもあのキメラは🙅 >>200
その結果がゴミエリアから動かない希少種夫妻 😇 >>199
首しっかりついてるポケモンは良デザイン(白目) 金銀の位置は簡単にスリンガー使われたら悔しいって気持ちに溢れてる スリンガーの弾の重要性を高めたのにマップの弾配置見直さないの控えめにいって💩 >>203
設定は可哀想だけどガラルサニーゴ進化体はランクルスみたいなキモカワデザインで嫌いじゃない 思ったんですけどモンスターの神経に石ころ当ててぶっとばせるなら片手剣だろうが弓だろうが同じ個所に攻撃すればよくね
ていうか剥ぎ取りナイフでよくね >>191
あーそうだったのか明確に狙って嫌がらせしてるな
そんなに買ってくれた人が嫌いなのか・・・ >>212
体力半分くらいからはもう区別つかないからなあ >>203
増田「ガラル地方は寒いので寒さが苦手なポケモンはお休みということで」
↓
他のポケモン差し置いて連れてこられたサニーゴ死亡
ORAS
あたたかい うみに あつまった サニーゴは ちいさい ポケモンたちの かくれがに なる。すいおんが さがると みなみへ いどうする。
エメラルド
あたたかい みなみの うみに せいそくする。うみが よごれると うつくしい サンゴのえだは いろが くすみ ボロボロに なってしまう。
BW2、XY
南の きれいな 海を好む。汚れた 海だと サンゴの 枝は 色がくすみ ボロボロになるのだ。
USUM
アローラに 暮らす サニーゴは ピンクが とても 鮮やかで 濃い。 栄養豊富な 海の おかげだ。 増田とかいう辻本みたいな扱いされる奴
いやマジでさぁ辻本もそうだろうけど自己顕示用の塊っぽそう >>220
イベント大好きでYouTubeでラジオ番組持ってるしこれもう同一人物やろ メガシンカあたりから図鑑ライターのポケモンを苦しませたいという趣向が滲み出してたからな ならメガシンカの説明文が
メガストーンで進化した◯◯の姿。汎用性が高く、バトルによく使われる。
で統一されてもいいか? お前らのリストラされたポケモンはこいつ以下だぞ
ht💩t://i.imgur.com/L5OYId6.png
ht💩t://i.imgur.com/UBR5LvL.png でも実際ポケモンの方向性がおかしくなったのって増田をメディア露出させまくってタレントにヨイショヨイショさせてた辺りからだよね😅
辻ボンと似てるよね🤔 >>223
腐敗ガスがどうたらはソース無い
でもこいつがサニーゴの進化系でゴーストタイプだということだけは確からしい😢 増田はBGM作らせたら一線級だけど
辻本は何やらせたら有能なのかわからないんだ >>226
それ以前にストーリーも増田のルビサファから大きく変わったしなぁ
良くも悪くも伝説のポケモンが関わる壮大な旅になった リストラは対戦勢以外にはそんなに影響ないけどデザインは通常プレイヤーにももろ響くからね😥 それでも七光、だそれだけでなんの能もない顎よりはマシだろ メガシンカは切札感あって俺は最初から好きだし
Z技はダサいダサい言われてた割に実際触ったら悪くないなと慣れたが
今回は流石に馴染めんかも知れんわ ストーリーは悪くないわ
そもそも子供向けのものだしな ポケモンの話題で荒れてるな
うん地からの話題逸らしか語ることもなくなったからか、どっちもだな 糞ゲーあるある
当時は評価がよくなかった前作が再評価される 増田は曲に関しては有能だから辻ボンと並べるのは失礼だろ ムーンで積んじゃったからそれ以降買ってないな
人生初めての積みゲーだった ポケモンは昨日今日でフラゲリークされて内容も荒れ要素多いホットな話題だからね
でもP5Rとかは話に上がらないのがちょっと不思議 それじゃうちの辻ボンただの能無し無能クズゴミカスのうんこたれじゃないですかひどい! >>239
上がってはいるけど基本追加版でしかないから基本部分はしっかりしてる
あと波風立てたい連中がカモにするゲームじゃないのもある クソゲーの話は大体ここにやってくるからペルソナはもう大丈夫だろ安心しろ ロリ巨乳でも別に構わないがただの貧乳をロリと言い張るクソ野郎は許せない やってみたらいつものって感じになるかね
UBみたく 結局仕事のモチベの問題じゃない?
大富豪の息子で金に困ってなくて会社で好きにできてヒット作ただ乗りしてる状況って
もう仕事頑張るモチベ自己顕示欲くらいしかないんじゃないの
普通の人は食っていくために良いもの作って当てなきゃってしてるけど根元から別物過ぎるわ もうさ俺たちにモンスターを操作させてくれ 運営がハンターやって俺たちを討伐しにこいよ ナナクシャあたり使って常に嫌がらせしてやるよ 自分たちの失態をユーザーからまざまざと見せつけられればいい UBはマッシブーンとか愛嬌あるしフェローチェもモデルとして無理だろ言われてた
ゴキブリを不快感なくうまく再現してる何だかんだ良デザイン揃いだしな >>248
君にはゾラマグダラオスを操作する権利をやろう😎🍷 奇抜なデザインってのは周りに普通が溢れてるからこそ映えるものなんだなあ😔 我慢出来なかったからおおよその新ポケバレ見ちゃった😇
酷すぎて言葉が出ないんだ😭 >>132
逆襲のミュウツーにこいつ見せたらストレスえらいことになりそう 期待してるやつこそとっとと見たほうがいいな
マジでやばい 金銀は塔(決戦上のみ)のようなステージ作らず龍結晶のネギ寝床という手抜きなのが💩
しかもその寝床がスリンガーの玉無かったり落ちてくる針といいマジ💩 良いデザイナーに人種も国籍も関係なければ、悪いデザイナーにもそれは関係ないといういい例だったねポケモン😔 >>256
うんち荒地ではアプトノスを引き連れてる まさにいまウン地ガチャ実感…
楽しいか?これ?
ボダランいってきまーす ボダラン2のDLC4をやると作り手とプレイヤーの視点の違いがよく分かるよね >>259
クソからクソに渡るとは困ったやつじゃ… モン失
アトラスさぁ…何でジョゼの出現ランダムなんだい?
しかもフロア上り下りしてたらその内普通に出るからランダムである意味が
何一つないんだが?1Fの入口に固定配置しとけよ
トレモリセマラ即修正したバカプコンと同じようなことするなマジで どこもソシャゲから客奪おうと時間稼ぎに必死だな
素直に面白いゲーム作れば自然に話題になるのに >>249
フェローチェは初めて見た時すごいと思ったわ ポケモン楽しみにして情報断ちしてるから画像置くのヤメロ😡
開いてはないけど若干見えちゃったじゃないか😡 >>265
さっさと見ろ、そして買うな
お前のために言っている ラグビーも終わったし
デスストとポケモン楽しみだなぁ >>263
今はソシャゲ参入だろ
CSで頑張る発言した後ソシャゲ結局やるとかさ
面白いゲームといってもブレワイスプラぐらいのは要求されるから無理 >>265
今からでも遅くないからimgurでngしとこ
透明じゃないあぼーんにすれば開くか開かないか選べるし ポケモンはポケモンってだけでまだ辛うじて未来あるけどデスストは無理だろもう😥 デスストは一発で小島の実力わかるやつ これでダメだったら完全に一発屋おじさん >>237
対戦的には反動やタメの必要な微妙技を実用性高くできてマイナーポケでも戦える様になったから良かったとは思う。 FF15で苦しい思いをしたから伝えたいわ
情報断ちなんてしないほうがいい、少しでも新作の情報は多いほうがいい ゲーフリくんはスイッチを使いこなせるだろうか
ピカブイのころピカブイだけ3DS→スイッチ組の中でグラが・とか言われてたけど アイボーでろくに情報集めずに発売日特攻してクソ食らったのはいい教訓になった
ウソつかれたりうん地みたいに隠されてるとどうしようもないけどさ
事前にゲームメディアの記事やらyoutubeのプレイ動画やら
片っ端から情報集めて、それでもなお迷うなら一ヶ月待ったほうがいいわな
1000円2000円ぐらいのインディーでクソ掴むならともかくフルプラでクソはダメージデカい 情報断ちは利口なようで愚かだからなぁ
それに気づくまでにかなりの時間かかるんだけどさ 💩はプレイ動画やらだと判断しにくいのがな
じっくりプレイすればするほど効いてくる遅効性の毒だからな >>278
これはほんとにな
有名タイトルだから信用していい時代じゃなくなってしまった😔 >>277
翼動かさずに飛行する鳥ポケモンや水面を波立たせる事なく泳ぐ水ポケモンを見る限り… 確かに自分もうん地食わされたし多少情報集めた方がいいのか…?
いやどんだけクソゲー言われてても対戦しに行くから買うの確定してるし…
やっぱ見ないで置くわ🤗
他スレなら大丈夫だろうしうん地スレ覗くのだけやめます >>283
対戦やりたいだけなら買え
そこには多分影響ないから ポケモンはなんだかんだいって好きだから地雷だとわかっていても踏みに行くわ…
デスストに行く奴もこんな感覚なんだろなぁ >>280
ぶっちゃけプレイどうが見てるだけでもクソ乱入でドン引きすると思うぞ 最近はもう狩りなんてしないで見た目装備のスクショ撮ることしかしなくなってしまった
調査レポートガチャからの報酬枠数ガチャからの珠ガチャとか正気じゃねえわ ライザちゃんの品質999ってやり方知ってれば結構簡単にできるんだな >>288
品質999のライザちゃんとかパンツ弾け飛ぶわ まあでも発売後の💩確定ゲームならまだしも、まだ未発売のゲームとかライザとかの良ゲーのバレするのはさすがに💩なのでは?🤔 ライザやってるけど店売りの防具の方が数段強くて震える
過去作は自分で調合のが強かった気がするが ぼくは前スレでライザのラスボスバレされて悲しくなりました😇 この作品の後、世界で何かが変わるかもな(浜村弘一)
ビデオゲームでは前代未聞(IGN Japan)
どんどん先が気になる展開の連続(GAME Watch)
#DeathStranding
#デスストでつながれ
#WorldStrandTour2019
#TomorrowIsInYourHands 誰だよ!😡葦名の天狗が一心って特大ネタバレした奴は!!!😭 🐺天狗殿が一心殿・・・?
🐺・・・・・・・
🐺・・・? >>296
どう見ても違うじゃないか
どこが同一人物だというのだ 溶岩あげてる時に荒れ地の痕跡一個拾ったらしく
溶岩モンス倒しても溶岩下がって荒れ地がぎゅいーんってあがった
これはきつい >>228
首クイッ()させたら一級品の七光りだから 天狗👺さんは寄鷹衆の人でしょ😗
一心👨🦳と話してるときにぽろっと隻狼呼ばわりして
それを一心も気に入ったから同じ呼び方が分かるし使う
…苦しい?🤔 >>300
え、天狗と一心ってもしかして兄弟!?😆 新作ポケモンは🤔
なんかポケモンの化石っぽいのが2個あるけどよくわからんからくっつけて復活させたろ!🤗
ってのが割と狂気じみてるんだ🤣
死んで化石になってたら悪魔合体させられた状態で復活とか頭おかしなるんだ😱 いい年したおっさんがホストみたいな髪型してると悲しくなる >>308
いいとしして銀アクセジャラジャラしてたりね ゴミモンにうんち渡りするくらいならビチビチのうんち開拓少しづつ勧めたほうがマシな気がしてきた😞 これさえ食べてれば生きていける完全栄養食とかまだ作れないの? >>306
イグニスまた買ってしまったのか
あっペルソナ普通に面白いわ
うん地と違って追加要素が縛りじゃなくて選択肢増やすものっていいのはいいな 別ゲー叩くためにバレ画像すら貼り出すとか、ちょっとどころじゃなく一線超えてしまってるな >>319
舞台がイギリスだからってBWからのイギリス人にキャラデザ任せたらこの結果よ >>319
むしろ最初からこの路線貫いてる定期
332 2019/11/04(月) 20:18:11.38 ID:2+wmuL6R0
このジェイムス ターナーって奴が今回アートディレクター
https://i.imgur.com/1ui6lmv.jpg
人型と奇形(目鼻口が2つあったり)と淡い色合いを好む新進気鋭のデザイナー >>323
叩くなってんじゃなくバレまで持ち出すなら他でやるべきって思う ブリカスデザインかよ
海外で日本らしさ求められてるのに海外媚びして外国要素入れて駄目出し食らう典型やん 図で見ると杉森さんと大村さんデザインに好きなポケモン多くて驚いた。カッコいいとひょうきんな感じ書き分けれる人いいな ペルソナのバレは持ち込まれてないだろ?そういうことだ 今一番大変なイグニスがまた💩踏まないように気を使ってるんだろうが! イギリスが舞台でイギリス人のデザイナーに依頼してイギリス人に売れなかったら💩といい勝負だな🙄 ああうん、空気もう戻らなそうだしこのスレからも離れるわ やりすぎだとは思うがこんな話でもしてない限り話題がないんだ😥
💩スレも終焉に近い うん地ゲー関連のスレがごった煮スレになるのなんて10年以上前から変わらんのに何言ってんだか お客さんが勝手にポケモン貼ってるだけよ
なわばり争いしろ >>337
ドイシュペをうん地のアイドルにしようとするのやめろ ペルソナはまだみんなロイヤル間違い探しを抜けてないだけでは? 俺は注意喚起はしてるからな
でもなきゃ話題なんてないだろ
どうせブラボやアトリエの話題出しても同じこと言われるだろうし もしライザのアトリエが超絶クソゲーで肝心のライザちゃんはストーリー後半から顔面受付嬢になりますって代物だったら
ここに持ち込まれていたのだろうか、気になる…🤔 大龍脈玉ってでないよね?どのモンスが出やすいとかある? >>345
差はないと思う
1%〜3%と聞いた
俺はネロ壁ドン >>343
受付嬢が真に醜いのは顔面じゃなくて精神性だから精神がライザちゃんのままだったら分からん >>345
新入りだ!囲め!
歴戦カーナくんはやたらと落とし物が多いからおすすめ
しっかり地質学つけて睡眠武器持って壁ドンするんだぞ
確率は体感3%くらい >>347
一部だとライザちゃん性格悪いことにされてるんだよなぁ
男に肉体労働させて自分は指示しかしてない場面とか バイオコラボ来るまでやるつもりないけど地質学修正されてないの?
一体狩って2個出れば大喜びレベルだけどこれからは1個落ちないのがザラになるんだろ?ユーザー有利の修正とどうでもいい修正しかする気ないんだろうなぁ >>351
ライザちゃんが「勝手に腰パンパンしていいよ〜♥」って男たちに指示してる場面?(乱視) このスレももうコミュニティの一生の終わり際なんだ🤣😀 このうん地がたとえ消えても、すぐに第2第3のうん地が出てくるんだ😃 ドータクンとかゴルーグ見てるとメタグロスってホント神デザだなって思う🙄
ダンバルが1番好きな見た目だけど彼は使い物にならん😔 コミュニティの終わりも何も、進展なさすぎて話すことないしな
民度がどうのとかいうレベルじゃない むしろそれはいいほう うんちボーンが継続して新しいことやってくれればいいのに何にもやらないんだもん
アプデまでクソガチャ嫌がらせで時間稼ぎしたかったんだろうけどあまりにもゴミ過ぎて絶対的な人口が死んでしまった フレンドがもはや誰もやってないから、このスレに来るしかないんだ🤣🤣🤣 この連休から導き始めたんだけど導きのみで落とす
モンスター素材がクッソ面倒くさい。
よくやってるなおまえら >>357
でもうん地って最初から面白くなかったよね🤔 >>364
まるでカプコンのソシャゲじゃないですか 本来の趣旨に戻ってモンハンの話しないとな
XXの氷片手剣ってフロストエッジの最終形と大回転どっちがいいですか? >>367
オウガ、ガルルガまではモガ森オンラインだ!🤩って思っただろ? >>366
もう大体やってないけどな
本当にクソだから頑張らなくていいぞ フレンドはもう誰もやってないし三人以上集まってる集会場もほぼなくてやりたくてもできないんだ🤗
まあやりたくもないんだけど😅 >>366
一度手に入れたアイテムは錬金できるから片っ端から一つずつ集めていくんだ >>371
>>372
それってうん地プレイしてる間に楽しかった瞬間あったか?🤔 仕事で休止してたMR50のフレを100まで上げたのは地獄だった >>349
カーナってどこあげればでる?やっぱ壁ドンしないとダメだよな、、 50GBの特大💩にSSDの容量取られてるの我慢🤢できないから消しちゃったよ👋
スレオンしながら他ゲーやってるほうが楽しいからね😁
時々知らないタイトルも出るから渡り先も補充できるし👍 >>369
フロストえっ地は属性寄りで大回転は超物理寄りだから使い分け…と言いたいところだが氷弱点は肉質ガバガバモンスばっかりだから大抵のケースで大回転のほうが火力出るな🙄
あとスト片手だと特に狩技ゲー上昇がありがたい😌
もちろんえっ地は作りやすくて2スロもあるからそれを活かすのも手だ😎 てか思ったけどなんでこのスレモンハン板なのにモンハン以外のゲームのが叩かれる事多くなったんだ? 時間無制限!🤗 乙回数も無限!🤗 モンスター狩り放題!🤗 地帯レベルを上げたら隠し居るかも!🤗
からの落差がヤバすぎて落下ダメージが痛すぎたんだ🤕
ネギと戦う為にMR100とかキチってるとしか言えないんだ😗
それはそうとサニーゴは絶対に許さないんだ👎👎👎👎👎 >>382
最初は叩くつもりはなかったんだが、アイボーについて話すことがなく他のゲームの話題が出ていく中で、
不満が噴出したって感じ 不満のないゲームなんてどこにもないしな 何度も言われた話だけど
MRはやってて楽しいいつの間にか100になったぞやることあるけどもっと増えたじゃないもん
やることないから70100にあげないと駄目
あげないとやること増えない
やることないけどMRあげなきゃいけない >>378
>>2を見ればわかる通り溶岩以外の4箇所いずれかをlv7にすればいいんだ🥰
カーナは人が多い時間帯なら目標設定してる人がそれなりにいるから検索で入ってみるのもいいと思う🧐 人が集まる集会所無いよね
この導きのシステムが糞すぎてカスタムして色んな武器で楽しむって方向性が閉ざされてて皆ラスボス倒したら引退しちゃう 大失敗だよ >>385
うーん このスレも正直いつもの5chって感じになってる フライドチキンネタ出始めの雰囲気が一番好きだったな まぁ嫌なら離れればええんだけど >>389
アトリエブラボあたりの話題がなかったらこのスレは今頃なくて離れる以前の問題だろうな
そもそも本スレがある以上必要のないスレだし 別に褒めるゲームは褒めてるしニュートラルな雑談スレだと思ってます🤗 ここに居るのはまだ期待している人か、最期を看取る人なんだ😟
たまにはたまってる物が出ることもあるんだ😦 楽しいなあPC無印😭
ベヒと王ネギで盛況してて久々にモンハンに熱中したんだ😭 冷やし💩でもたまにベヒやると上位装備で遊んでる人いるんだ
そういう時は楽しくやれるんだ🤣
もちろんクラッチもしないんだ モ失
XXの双剣で
水:つるぎたち斎女舞奉双
氷:ラヴィナサスペンディ
龍:赫醒刃リクヘスト
使ってるけどこれは変えた方ってのある?炎と雷はアグナとラギアなんで変える必要はないと思う
モ失 >>396
リクヘストをアビルブリングに変えたら俺と同じなんだ 自治厨が生まれる弊害を除いて時間つぶしの雑談は全く問題ないと思うがね 別に何かを叩こうとは誰もしてなくて2019年のゲーム業界の呪いが強すぎるんじゃないか
まあうんちだけはシステマティックに死んでるんだが 今までゲーム🎮やったと言っても100本もないけど💩以上の代物はないし
それを上回る💩出されたら脳みそが爆発🤯しちゃうんだ😱
ナンバーワン🥇であり続けて欲しいんだ…これ以上の💩はいらないんだ🥶 >>398
今アビルにしようか悩んでたんだ・
火力は上がるけどリクヘストの白ゲも魅力なんだ・ もうしばらくすればデスストとポケモンに渡った奴らがこのスレで愚痴吐くだろうな
そのときにも同じことを言うのかって話だけど ???「んー、クラッチ絡めて使うのスタイルに変更しようか。後、昔のを基準にワールドのアクションのスタイルと他二個くらい作ろう。モンスターの挙動はやりすぎだから戻すか、あ、装具もそうだな、スタイルにしちゃおうか」 うん地の設計は3dsがメインだった頃ならまだウケたかもねぇ。浅知恵しかない老害が仕切ると大変だ >>400
開発としても叩かれるべくして発売されたゲームだもんな😗 今作は閃光耐性や隙潰しを始めとするとてもキメ細かい簡悔がふんだんに散りばめられていますな
それに加えトレマラ超速修正という絶対に楽させないという鉄の意志や
前作のXXと違い絶対に自分達の用意したシチュエーションだけで遊ばせるという心意気がとても素晴らしい
ここまで熱意に溢れたモンハンシリーズが今まであったでしょうか? >>403
あと会心ビルドならつるぎたちもこマつるぎにしたほうがいいと思う モン失
XXで無銘どとかいうライト使ってるんだけど他のライトも触りたくなってきた
なんかおすすめのライトありますか? モン失
救難で大便脈玉集める場合って検索条件はどうすべき🤔
HR100以上は必須として固定調査で入ればいいのか🙄
ソロでやるのが1番なのかもしれんが落し物拾う際に囮役が欲しいんだ🤪 レベル上げを緩和した所でレベル下げが糞過ぎてどのみち💩 >>412
こういう書き方ならamazonレビュー消されないかと思ったけど☆1は無条件で消されそう 荒野と瘴気上げようとしてプレイ開始
リオレウス亜種がツタ罠かかってどっちもLEVEL DOWN...
死ねよクソシステム
地帯レベルを固定するんじゃなくて、下がらないようにしろ
運営の頭の遅滞レベルがヤバイ アイスボーンがどうしたら良くなるかを考えたら最初から作り直せという結論が出てくるからもうダメや >>417
自分で部屋立てればよくないか
固定調査で入っても古龍いるかわからんぞ >>416
貫通は正直それだけでもいいかなと
通常速射作るなら深淵かトリスメギストス
あるいはブレ左右あるが反動小で麻痺弾が使いやすく鬼人弾もあるダオラもPTではなかなか 危険3モンスが溜まってるなら自分ホストでおびき出しまくるのが一番だわな 3.5/5.0 Hardcore Gamer
『DEATH STRANDING』は、楽しくない知的体験だ。魅力的な部分全てを最終幕まで先延ばしにした、
45時間に及ぶ単調な作業である。ミッションはひたすら変わり映えしない配達フォーミュラに、お使いクエストがオマケで付いてくるだけ。
プレーヤー時間を尊重しておらず、『Red Dead Redemption 2』のようなゲームはコンテンツ満載だが、
『DEATH STRANDING』はA地点からB地点まで行く以外にやることがない。
少し厳しすぎるかもしれないが、それでも平凡さの下には何かが埋もれているので、決して駄作ではない。
傑作とも言えないし、小島氏の名前に相応しくもないが、殆どのプレーヤーにとって最後まで見届けるだけの魅力があるだろう。
色々言われてるがやる価値はあるし魅力のあるゲームってことか
さて、もうじき渡りの季節だな あとクリアまでに45時間たっぷり楽しめると分かっただけでもデカイわ
45時間も持つゲームとか今やそう無いからな
最近だとペルソナくらいか
あれノリきついけど 限りなくオブラートに包んだ「つまんねえ」だろそれは 名前にふさわしくないってディスじゃなきゃなんなんだよ >>429
スイッチだけどファイアーエムブレム風花雪月、やろう! アイスボーンに90点つけた海外メディアを信用するのか? むめいどそんな強かったんか
みんな担いでるからってことで作ったけどそれほどとは…
まぁとりあえずトリストなんちゃらとか作って見るは
サンガツ たしかにそうか
海外のメディアとか何の参考にもならんな ゆーて最終章が面白いのはレビュー見る限り確定だしなぁ
割と普通に楽しめるかもよ
小島が主導で進めれた初のゲームだろ?
ファンなら買いだわ ペルソナは45時間どころじゃないぞ
人によっては6月入ったら30時間経過してたとか普通にあるぞ 俺はデス・ストランディング買うけどな
小島と海外レビューどっちが正しいのか自分の目で確かめるために金を払う
小島の作品なんて別に好きでもないが、話題になってるしな
そういうのもゲーム体験の一つだろ >>437
だから比較してもっと長いのって見たら分かるだろ
100時間とか言われてたしな 人によって評価分かれそうなゲームなのは間違いなさそうだな クソゲーを掴まされるのも人生
でもおっちゃんはもう疲れたんや >>438
実際小島がやっと好きに作ることの出来たものだし
ファンは絶対買うだろうな
あとなかなか無いジャンルのゲームではあるだろうし イースやったらゲームの楽しさ思い出した アイボーはマジでガイジ化の修行だわ 最も恐ろしいのは今年だけがゲーム業界受難の年ってわけじゃなくて来年からもこの感じでゆるやかに据え置きゲーム全体が死んでいく可能性よ >>416
たまに使う程度なら超ド級弩アルデバランとか? 利権争いで優秀なクリエイター追い出しまくった日本のゲーム業界の未来は暗い >>438
ていうか海外レビューでも高評価の方が多いやろ?
ご祝儀的なところもあるだろうけど流石にそれだけで満点はないだろうし せっかく属性遊びできるんだから属性速射ライトも勧めてほらほら
アームキャノンもいいぞ! 風花雪月やりたいけど周回前提なのもあってめっちゃ長いと聞いて尻込みしてる
アスチェとかも積んだままだしいつまでも崩せないんだ😭
>>433
説得力が凄くて笑っちゃうんだ🤣 導きくっそダルいやんこれ・・・カスタム強化なんていつになるやら
金銀、ティガ亜種、マスターネルギガンテと戦えたらとりあえず終わりかな? デスストは信じていいとは思うがな
遊び方がわからないから戸惑ってるの多いだけで ルイージマンションやったら任天堂のゲーム作りはすげえなあって思った
モンハンもちゃんとユーザーが楽しめる設計にしてくれよ… ルイージマンションって2の評価が低かったけど3は良かったのか デススト楽しめるの同時スタートした勢ぐらいやな
皆で建物作っても時間で崩壊するみたいだし中古勢とかオンラインいなくなった後全部自給自足の修行僧になりそ 大剣使いの恥、きもいオカマ声のクソ雑魚テトリー
銀レウスの踏み付け誘発も知らずにボコボコにされてるのに攻略動画(笑)をUP
ttps://www.youtube.com/watch?v=3RXHcQKlEjc
これちゃんとやってる?(笑) 他人に寄生するのを推奨する辺り(監督自らオフライン勢は買うな発言済み)導きに似てますね
真の導ききたか 久々に来たけどまだスーちゃん解放されてないのかよ💢 >>453
俺が様子見して事なきを得たタイトルばかりじゃないか
バレガはvitaでお腹いっぱいだったのとEDF5の惨状から見送って正解だったし
バイオRE2も動画で見ただけだけどひたすらタイラントと鬼ごっこするだけのクソゲーでストーリーも改悪で何一つ誉められなかったな
今後も鉱山の金糸雀役をよろしく頼むぜ 睡眠、即壁ドンしてたらホストがキレて部屋追い出されて草 寝かしたら俺がふっとばす!いや俺で!って頭クラッチの全力椅子取りゲームになるんだけど、そのホストなんで怒るん? 今年は
http://iup.2ch-library.com/i/i2024163-1572886482.png
ワールドのせいで出来なかったタイトルと興味のあったタイトルは
💩🦴の前にしっかり制覇できたんだ😤
サージとダクサ2は🤮だったけど、他はグッド👍だったからトータルでは大満足なんだ😊
あと2ヶ月、もちろん来年もがんばるぞ💪 ホストが寝かしたのを横取りしてたらまあ納得
睡眠武器使っててビンタ節約して2回狙ってるのに壁を背に取り付いて3回ガッツリ回されたときとかイラッとくる
寝かしたやつが即壁ドンしてキレたなら意味不明だな >>460
そこら辺は非同期だし過疎ってからでも遊べるように調整してるらしい
まあやってみない事には分からんが >>469
最低限遊べはする、って意味でしょ
盗賊NPCも他プレイヤーから奪ったもの抱えてるから人居なくなったらどうなるか
皆でわちゃわちゃビルド、貸し借りに奪い奪われしろってコンセプトだし後は1人GBMかき鳴らす虚無僧化 >>466
>>468
地質学も付いてなかったしまだびちびちの正しい遊び方知らないみたいだった😢 オフゲーでいいゲームならたくさんあるしインディーズ漁るのでもいいけど
fps以外のオンゲーやろうとすると💩しかないんだよなぁ...
モンハンとdbdやってたけどもうこんな💩共やってられねぇよ😭
ルイージマンション2人プレイでもやろうかな🤔 >>462
その表現は流石に悪意ない?
オンラインでやってほしいぐらいの言い方してたと思うが
>>470
もうプレイしてないユーザーのデータも活用されるみたいだがどうだろうな SEKIRO難すぎんか…?
もう序盤で心折れそう😭 ガード大事なのか。
赤鬼とか掴み技があるからほぼF回避(?)してるんだけど 弾きの大切さを教えてから赤鬼を序盤に配置する殺意好き >>480
避けたい…😢
中段掴みは後方ステップで範囲避けできるけど、下段掴みは当たってしまう…
とっさにジャンプがでないよ たいかんむこうげきとじゃねえのは説明してくれっからな 前世が狩人様だったおかげで赤鬼には苦戦しなかったんだ🤗
お蝶殿と弦ちゃんにはボコられたんだ😵 パワー系池沼相手にするときは狩人ステップで刀持ってる相手にはホラホラガードがいいんだぞ チャンバラゲーと言えばMGRも好きだったなぁ…SEKIROの死と隣り合わせなチャンバラもいいんだけどプラチナもMGRの俺TUEEE系チャンバラを活かした新作出してほしいわ ワールドとIBのセット買って始めてやっとラスボス倒して導きについたけどもうしんどい
ひたすら一人で罠にかけてはキャンプ戻ってアイテム補充してまた罠連打
なにさせられてるんだこれ 別にそんなことしなくても欲しい素材言えば俺の導き貸してやるぞ
11777でいいなら ソルトアンドサンクチュアリって面白いか?
2Dダクソ風みたいなんだけど 今は救難出してくれてる人もその多くがMR100解放後だからなぁ
ラスボス倒したての💩で汚れてないハンターは自分の💩弄くるしか無いし辛いわな
クソゲーアイボーを続けるなら💩に拘らず自分が入れる救難とかも利用して上手に付き合うしか無いよ 糞ゲの話しはどうでもいいからもっとメスガキ貼ってよ >>459
ルイマンは1みたいな探索ゲーに戻った
ただなんか短そう
1よりマップ広そうに見えるけど、もうボスかって感じの展開が多い
面白いけどな >>428いわく45時間の平凡な作業の下に何かが埋もれてるゲームらしいからびちびち耐えきった奴ならいけるのでは🤔 これから出るゲームは全部人柱の様子見てからじゃないとな 初期型PS4が限界だからデスストPRO同梱買ったんやがまさか五万の💩掴んだか? やることが平凡な作業でもその下に無数の選択肢が埋まってれば評価されるでしょ
ノーマンズスカイとかそういう感じじゃん 20時間ずっとそこそこ楽しいゲームと45時間作業の先がなんかすげえゲームと100時間のMR上げ耐えきった末にうん地に舞い戻るゲーム
どれがいいかはプレイヤーの持ち時間によるから🤗 >>496
面白いぞ🤗
回避に癖があって最初は辛いがな🤔 ノーマンは発売日に買ったけどマジで1日しかプレイ出来んかったわ >>491
お姉チャンバラ最近見たら何かめっちゃアニメ調になっててビックリした これまでのリアル調なグラが無理だったけど、アニメ調になるから買おうかと思ってるぞお姉チャンバラ😙
スターウォーズは基本がクソゲーだから流石に人柱待ちだけど😗
十三機兵はどうなんだろ🤔 スイッチのディアブロ3が50%割引だから買うの迷い中😫 最初がつまらんってゲームとしてどうなん
普通最初の掴みが大事でしょ
面白くなるから!面白くなるから!と祈りながら遊び続けるんか?
宗教かよ >>512
ハクスラ好きでやってないなら損はないぞ 極上の卵運びまであと○日
外人はハマらなかった、日本はどうだ?
必要な事はやりつくした
ここまでやるのが、KOJIMAだ。 よくわからんがクレイジータクシーみたいなもんなら、割と楽しめるんじゃね
モンハンの卵運びはクソだけど タクシーシミュレーターとかありそう
そしてすごく詰まらなそう ゼノブレのキズナリングに特化したような感じなのかな 最近の💩スレゲハ臭くて嫌い😞
好きなゲームを語ってた💩民はどこ行ったの😭 >>521
😭😭😭
バイオコラボで昔の💩民は帰ってきて欲しい😭😭😭 ルイマン3ハズレは無いと思うんだけど
尼購入者レビューで低いのチラホラあって怖いのはあるんだよな
でも任天堂だからハズレ無しだとは思うが 導きのなにが糞って欲しいアイテム狙うのに何回もクエ回してやっと準備整ったらそこから又ランダムで無駄な意味のないクエ消化を永遠強いられる
それが武器カスタムの楽しみ全て奪ってる 作った偉い奴がこのゲームのユーザーと思えない 糞になるよな もういっそえっ地特化のアズールレーンでも買うのが逆に賢いのでは…?🤔 発売前の他ゲーを叩くガイジが現れてからおかしくなったんだ😭
ひどいことだ、頭の震えが止まらない🤪 >>529
ポケモンは外れ無しだろ
これだけはど安定で買っとけって言えるわ メトロイドプライム4をずっと待ち望んでるんだが最近の💩ゲーラッシュを見てると不安なんだ😟
一度作り直しともなれば流石に💩化しないと信じたい 流石のイグニスも新作ゲーム不信になってるから仕方ないね 糞ゲーなのでスレからも人が居なくなる
人が少なくなれば話題も減少して話すことがなくなる
やがて今まで避けていた話題もするようになる
仕方ないね、スレからも渡る時期が来たってことだ 最近のゲームでシナリオが良いやつある?
rdr2みたいなのがまたやりたいんだ😭 個人的に任天堂のゲームはほぼ外れ無しな印象だな
ゼルダなんてGOTYにまで選出されたし ポケモンはデザインの話ばっかりだけど肝心の内容はどうなんだ?🤔 プライム4って作り直したのか
どうしても期待してしまうな >>538
内容に言及しないってことはそこくらいしか叩けるところ無いってことだぞ とりあえずデスストとポケモンか
特にポケモンは絶対買いだな
損する要素が全くない というかフラゲで断片的にしか情報ないだけなのでは?🤔
それならまず1番目につきやすいデザインから言われるのは自然だと思うんだ🤔 >>543
発売しないことによって護身完成なんだ😤 情報伏せて遊んだら極限の二の舞をぶちかまされた訳だし新作不信になるのも仕方ない 発売日に買わないと3日3晩苦しみ抜いた後に穴という穴から💩が吹き出して死ぬ呪いにかかってるやつら多すぎない? サンムーンは良かったけどウルトラサンムーンは明らかに誇大広告だったな ゆーてポケモンで損は無いしなぁ
そんな気になるならすぐ売ればダメージほぼゼロだし その作品が楽しみなら発売日に買っちゃう人は多いだろう
あえて情報を見ずに買うとかもあるな USMは9割そのままなのが最高に糞
サンムーンやってると序盤から退屈すぎて無理 ロクゼロ来年ゼクスとまとめ売りされるけど二回も移植されるとか凄ない?
けどアベレージシステムが合わないから個人的にはゼクスの方が気楽にやれて好きなんだ😊
というかゼロはシビアすぎてまともにクリアするのすら大変すぎたんだ😭 >>552
オフゲと違ってクリアしてからが本番だからな
そこらのオフげなんかより遥かにコスパも高い 霊脈剛骨が死ぬほどいるのに歴戦が来ない件
うん地は言いすぎやろと思ったけど
これはうん地ですわ >>556
モンハンも本来はそうなるはずだったんだ😭 しかもこれって出撃の画面からじゃ
歴戦かどうかわからなくね? 急がないしウルトラサンムーンみたいになるなら次の完成版待つかな
エメラルドとかプラチナとかBW2までは新要素多くて買って良かったけどウルトラサンムーンを見るとどうしてもな・・・ 本スレも過疎って愚痴くらいしかなくなりつつあるからな…
アイスボーンは新規も来ないしマジで今までのモンハンで一番短命まである
アイルー村の方がまだ活気あった ここのポケモンに関する意見ってライトユーザー視点なのか対人勢視点なのか一体どっちなんだ🤪 どうせ焼き直しのウルトラソードとか出るなら、無印はスルーだよなぁ
マイナーチェンジですらない完全版だし >>559
地帯レベル依存で歴戦か決定するから最初の頃はわかるぞ
カーナ、ラージャンみたいな複数エリアにまたがるやつらはシュレディンガー ポケモン昨日くらいに出てたコラみたいなキメラはガチなの?買おうと思ってたけどどうしようかな とりあえずポケモン出るまで繋ぎにデスストかくらいか
これも45時間楽しめるみたいだから悪くはない
まぁデススト買わない選択も大いに有りだけど >>565
デザイン気にして買わないのは馬鹿だと思うぞ
大事なのは内容なわけだしな ポケモンはキャラゲーとして楽しんでるやつと対人ゲー育成ゲーとして楽しんでるやつどっちが多いんだろうな >>567
ウケツケジョー可愛ければアイボーも💩から🐷ゲーくらいにはなってた😡😡😡 ポケモンとか特にライト層が多いんだからデザイン重要だと思うぞ🙄 >>559
地帯Lvから歴戦かどうか推察はできるけど不便だよね、フツーに紫で
モンスアイコン囲っとけよと思うわ >>568
普通に後者じゃね
対戦ありきだからポケスタみたいなもんがあるわけで そらデザインが要らんとは言わんけど優先順位がそこまで高いもんでも無いだろ
しかも無数にいるポケモンの極一部を指してこのデザインは有り得ない!!!!
とか粗探ししてるわけだからな
側から見れば批判してる方がキチガイだよ そんなデザイン気に入らないならそのポケモン使わなきゃいいんじゃ無い?
たとえ強くても君は使いたく無いんだろ???w
って言う ルージュラとかいう今じゃ絶対出せなそうなキャラデザのポケモン デザインのリーク見たけど公式が出した情報ではない情報に対して騒ぐのはさすがにガイジ過ぎない?😅 寧ろリストラやらを公式がちゃんと情報出さないからこそというか
開発が勝手に疑われるようなことし続けてるだけ んな昔のポケモンが気になるなら一生昔のしとけよっていう レーティングやってるのは数%てどっかで見た気がするぞ
大抵の人はストーリークリアして終わりのライト層でしょ ポケモンはサイドンとかニドキングみたいな二足のゴツい奴好きだったな。もし金銀以降の作品してたらバンギラスとかいうのめったゃ愛でてたかも ポケモンはもうPSS復活させないのかな
コメント欄で乞食してたら優しい人が夢特性の孵化あまりとかくれたりして楽しかったのに 金銀やってない初代ポケモン世代って何歳だよ・・
60代か? とりあえずポケモンは買いとして問題はデスストだな
迷うわ 60代は流石に無いやろ
ウルトラマンとかリアルタイムで見てた世代じゃん いや見た目って大事だろ…
バトルより遥かに比率大きいとこでしょ 通過のゲームプレイしながらオンライン環境につなげられるpssはいいシステムだったのにSMで改悪したのは許さんぞ😡 >>587
いやそんな奴はクリアしてすぐ辞めるようなのばっかじゃん
そんなのに配慮すんの? デザインどうでもいい派は皮ペタ擁護してた奴と同じ気配 なんかやべーのがポケモンは甲斐ポケモンは買い連呼してるけど
もしかして予約しちゃって取り返しつかないとかなのかな… 四足歩行のおじさんが環境トップだったポケモンにデザインの話はやめて差し上げろ😰 皮ペタとは全く違うだろ
極一部
ここ重要な?
極一部のポケモンを槍玉にあげてデザイン叩いてんだぞ
これキチガイじゃなくてなんなんだよ んで皮ペタは
殆どの武器
これの違いくらいわかるよな? ポケモンスレも批判一色だからここに来てるんだよなあ… 剣盾の本スレで擁護しても負けるから過疎スレでイキるガイジさんか この💩スレでポケモンについてポジキャンネガキャンしてもマジで何も起こらないのでは…?
まあそれも大自然の一部か >>588
フェスは毎回接続しないと行けなかったからめんどくさかったよな
建物たてんのも正直訪問者頼りだしUSMだとポイント稼ぎに訪問者厳選必要だったし
まあその分苦行超えたらリターンが凄かったけど >>589
そのすぐクリアして辞める層が購買層の大半を占めてるって話じゃない?
もしそうならそれで正解なのでは デザインあんま気にしない勢だったけど
断面丸見えキチガイキメラは流石にいやーキツイっす… 280本出荷されたゲームが2ヶ月で過疎になるってガチなのですか?😅 >>607
ワールドから逃げたやつ多くないか?一番売れたモンハンのはずだろ 第八世代はピークで30万人USUM末期で7万人くらいしかレートやってないんじゃなかったっけ🤔
最近公式の悪ノリが酷いから勘違いしそうになるけどポケモンのメインの客層は10歳とかそこらなんだ🤗 >>607
280本じゃそりゃ過疎るっしょ
選ばれしものしかおらんぞ ポケモンは買おうと思ってはいるけどどうせ一年後くらいにマイナーチェンジ版出るんだろうなーとか思ってしまう🙄 キャラゲーなのにデザインの重要度が低いとはこれいかに🤔 >>605
あれは元から斧強化の微ダメが先に当たるようになっているのに公式の回答者が斧強化の攻撃は元は存在しない攻撃=後から追加された攻撃という解釈が追撃という単語になった結果追撃という言葉を選んだのがまずかった 今の戦いに付いてこれず回復されたら悔しいまでされたチャアク君… >>611
はいはい280万本の間違いですね😅
揚げ足取りお疲れ様😂 チャアクはブレイブのガンダムステップが出来るようになればまた使うかもしれない
XXのブレチャぶん回しモーションかっこよ強かった頃と比べるとうんちはしょっぱ過ぎて使う気起きないんだ 斧強化とかいう💩儀式をやる前に斧での立ち回り能力を強化するべきだったんだ Fの極ノ型担当がミックスすればいい物が出来そうだけど御子息のホモダチが許さんだろうしなあ トレモ柱かドスジャグラスでしか調整してねーんじゃねえの?ってアクション結構あるよな 壁殴りでしか調整してない可能性は十分にある
でなきゃ双剣があんなになるわけない ワールドベータテストの頃の他の追従を許さないチャアクはどこへ!😢 会心系スキル弱体もあって砲術3程度だと無印ナーフ前よりアイボ超出力くんのほうが弱いのほんと草wwww😂😂😂
👹👹👹👹👹👹 他のゲームに渡ってわかったけど💩はやっぱりモーションの出来はいい
ちゃんと重い武器振り回してる感ある 新しいエリートコントローラー君が届いた!
高級感半端ないんだ😍 モーションをカプコンが作ってゲームシステムをフロムが作ってキャラのモデルをアークあたりに作ってもらえばいい感じになりそう カプコン混ぜる意味ある?
アークとフロムだけで良くね…? 地味なモーションならフロムもいいけど派手なかっこいい系のモーションだと怪しいところあるからカプコンの方がいい
それかプラチナ モンハンっていうゲームの限界では?
ピークを過ぎた格ゲーと一緒でゲームデザイン的に人が減っていくジャンルになったんじゃないか
古参の人が言うように集会所が4人制になったとこでマルチが面白くなるとはとは思えないし
ハッキリ言うとモンハンのマルチって退屈なんよ
ボス霧前の白を一生やってるようなゲームじゃんそらすぐ飽きるわ >>635
俺もすごいこれあると思うすでに古龍やってて眠くなってくるもん
クロスみたいに根底から変えるようなもん取り入れんと腐り果てるしかない💩 ガチャガチャ変形して剣斧強化してクソデカ予備動作アクションで攻撃だ💥
💩のモンスターたちは変身ヒーローがポーズ決めるまで
律儀に待ってる下っ端戦闘員じゃないでしょ🤣
大剣の儀式に文句言われた理由わかってないんだ😵 ハンターのアクションはこんな感じでリスクもちゃんと設定して…よしできた!
モンスターのアクションはこんな感じで(クソ小さい)隙もちゃんと用意して…よしできた!
この2つですり合わせをしてないしする気がない感じがする >>638
なぜ15年続くモンスターハンターシリーズ最新作の大型追加コンテンツであるモンスターハンターワールド:アイスボーンをやらないんだい?😎🍷 >>617
ストの突進GPとかブレのステGPに盾強化してたらガード切れ味消費無しで一番使ってて楽しかったわXXのチャアク
超出バグとかあったけど今みたいに延々超出撃たされるくらいならアレの方がマシ 今回の簡悔とかゆらぎ慣れしたシリーズ経験者ですらわりとだるいのにワールドから始めた人とかやる気しねえだろ 無駄に儀式の多いアクションに
隙潰しで儀式してる余裕のないモンス
装備を揃える前段階で躓く装飾品やビチビチ
何が面白いんだろうなこれ >>638
俺もこれが良い
これならずっと遊んでられる🤗🤗 そもそもなんで怯みカウンターカウンターがジョー以外に有効じゃないんです?😭 ぼーっとプレイしてたら間違えて貞子産の炎乗算放射変化理想値スタマイ捨てちゃいました
モン失 シリーズ通してガンスを使い続けていた友人が真っ先に辞めてしまったんだ😭
ハナクソ強要が本当に面白くないと言い残して去っていったんだ😭
誰も何もフォローできなくて辛かった😭 さっさと1週間刻みでFからモンスター輸入して?
歴戦アクラヴァシムの盆踊りとエスピナス亜種のメガフレアで全員殺そ? >>646
もう一回掘れて嬉しいなって切り替えていこ🤗 モンハンの悪夢に囚われてる狩人がいるな🤔
言うほどわざわざFみたいなうんちに渡りたいか?🙄 >>638
マジで出して欲しいなこれは
5000円くらいで売れば相当売れるだろ 今更クソグラのガッツポをもう一回やれって言われたらうーん
アイボーとよい勝負やな CS用にバランスとったFなら間違いなく💩より面白いぞ 今なら💩よりはマシだって感じでFも受け入れられるかもしれないんだ😃 回復役の存在価値すらなくなって秘薬のみゲーになってるんだよなあ Fは素材の要求数がキチガイじみてただけで中身は面白いよ
月額制だったからまだ擁護のしようもある 元F民だけど戦闘は楽しいぞ😚
ガチャとラヴィと紙集めと運営はうんち🤪 こんなビチグソ下痢便のせいで辞めさせられるFかわいそう >>637
特撮ヒーローがモンハンのモンスターと戦ったら散々だろうね
派手なアクションに突き刺さる隙潰しムーブと200m離れてようが届く突進ビームの遠距離狩り
戦隊は壊滅なのだ 😇 ガチで広域とかいう地雷スキルつけるやつはワ−ルドやらないほうがいいからな
秘薬か大粉塵飲めばいいだけ広域ガイジはいるだけで火力が減って利敵してる
一番いいのが火力でひるませ続けるっていうシステムなんで Fのマイハウスやリーチ武器、XXの各スタイルと防具合成を輸入するだけで少なくとも今よりは楽しいゲームになると思うんだがな
実際にステンドグラスアイコンやスタンダードフィギュアとか売ってるんだからゲーム内でもチャームや家具として使えるようにすれば販促にもなるだろうに 可愛いFの要素やモンスターをこんな💩に流入するのだけは勘弁してくれ😢 >>657
月額制なら引き伸ばしもまだ理解できる
買い切りの💩でこれだけの引き伸ばし塗れを出されるとなあ
ps+の接続時間でマージンとかいう普通歯牙にもかけないような陰謀論にもいよいよ現実味が出てくるんだ🤣 >>662
先触れか瞳連打で処理できるやつじゃないとやだ😇 >>661
戦隊は3発くらい殴られると死ぬけどモンスター側は百発くらい余裕で耐えるし糞耐久スーパーアーマー怯み反撃持ちなのだそして3体くるのだ😰
いつから自分達が死なないと思っていたのかね?😇 >>641
ブレイブしか使ってなかったけどステGPはまじで便利だったな実質回避性能付いてるようなレベルだったし
斧のもっさりモーションを補うかのような高起動でほんと楽しかった xxやりたいけどうちの3DSLとRが全然効かないからアイスボーンやる 仁王2β最後までやったけどキーコンに違和感しかなかったからそこ次第😊 >>668
つまり触手ハメできる古老はいいということか?
よし属性加算放射お冷堀りに行くぞ >>674
先触れでハメるのとハナクソ連打どっちが早い?
俺がやってた時はハナクソ連打してたんだ😀 戦隊だって合体ロボ出せば五分五分の状況に持っていけるのでは?🤔 >>669
3発も耐え切れない場合が多くないですかね... 思ったけど先触れでパリィ取って先触れぶち込めば早そうだな🤔
やってみるか >>675
古老なら普段は先触れ変形鉈R2二段ループ
動画とか見ながらの時はハナクソ連打なんだ🤗 >>675
逆にハナクソハメしたことなくて先触れ月光ではめたことしかないからわからんけど討伐時間は早いと思う
途中でハメ失敗しても手袋とかに切り替えればいいだけだし モンハンの話題で大変恐縮なのですがレオンとクレアのアレはまさか一式の防具なのでしょうか?もしそうならこの期に及んで重ね着にしないのはなぜなんでしょうか瘴気を疑います🤨 聖杯アメンドーズ倒したけど生きているヒモなんてねーよ😡
メンシスにあるってもうそれ終盤じゃねぇか森だるいんじゃ😡
アメンドーズクソダサ落葉で攻撃届かないから変形聖剣でl2連打したらクッソ楽だった >>681
別のイベクエで重ね着を出してカルピスを水で薄めるんだ >>681
MR防具の重ね着を先延ばししたいからまた歴戦王で一式コラボ衣装だけ追加してくるぞ
いい加減切り替えらんねえのか ライザオススメしてくれてありがとうずっとプレイしてるわ >>682
ヒモ取り行くならアイテム全スルーで行けば1時間もあれば到達できるぞショトカ覚える必要はあるけど
アメンドーズは縦方向に振る武器なら頭殴れるおかげで片手フライドチキンでも倒せる神的にいいモンスターだから FもXXも強化個体はちゃんと見た目が変わっててよかったんだ😭
ワールド💩ぼーんは歴戦王とか言って攻撃力と全体防御率イジっただけ😥 このスレで教えてもらったブラッドステインドはトロコンまで30時間くらいだったけど面白かったなあ
プレイ時間の長短はゲームの面白さには関係ないのに引き延ばし方面に行くのはやっぱ間違ってるわ >>690
前verのワールドも人は減ったけど気が向いたらやりたくなるくらいの勢いで落ち着いてきていい感じだったのにな。今回は不満は据え置き遊ばせ方強制互いに寄生し会えでもう滅茶苦茶だわ >>693
マリア様落葉が劇場版スペシャル仕様なら狩人様落葉はなりきりセット いうて変形L2は中々いいだろ範囲よしリゲインよしで かっこいいだろふざけんな
でもやっぱ変形武器はああいうスマートでシンプルなやつより回転ノコギリとかみたいなゴツくて派手なやつの方が好みだわ 古狩人の皆さんみたいに武器をぶっ壊す勢いでリミッター外した戦い方したかったな… モンスターハンターフロンティアオフラインはせっかくだからオンラインで協力プレイてきるようにしておこう 回転ノコは見た目はピーキーだけど
DPSの暴力による対ボス・遺骨R1での対人・回転体のかっこいい効果音と全てにおいて隙がないすごい奴だよ >>683 >>684
せめて牛乳で薄めて欲しいですね
ですがこれで心置きなくペルソナ5 Rの間違い探しに専念できます あんま出すことないけど回転ノコギリのR1の4段目か5段目の叩きつけるモーション好き
ジャンプ攻撃狂おしいほどすき かっこよさで色々使うけど結局使い勝手でノコ鉈に戻ってきてしまう😔 引き伸ばしの方法が「ノロノロUI」「導きLV」「ロード」なのがほんと最悪
プレイ全体にストレスが撒かれてるようなもんだ 古狩人のボイス好きだわ「ウ゛ォォォオオオ゛!」「ダァァイ!」とか殺意に満ち満ちてる感じで >>702
ダッシュR2だかの地面ガリガリもカッコいいぞ >>701
俺もちょっとやりたいからP4Gのタロットみたいにペルソナの能力値底上げできるかだけ教えて 今更オンライン気にしてレベル制限する必要無いと考えると攻略では結局筋技上げて変形後ルド剣ブンブンが強すぎてな
他のトリッキーな武器は対人じゃないと強み活かせないし回転ノコギリとかシンプルなやつもルド剣に火力で勝てんし 大剣使いの恥、きもいオカマ声のクソ雑魚テトリー
銀レウスの踏み付け誘発も知らずにボコボコにされてる自称攻略動画(笑)をUP
ttps://www.youtube.com/watch?v=3RXHcQKlEjc
これちゃんとやってる?(笑) >>681
そもそもゴミスキル満載の一式装備自体が要らない定期
MGSPWコラボではパーツ単位で自由に出来てボイスまで新録だったのに最新作は大幅劣化しかしてなくて草も生えないんだ
ついでに言うとRE2版レオンクレアより初代のジルやゴリスやウェスカーの方が人気なんだ
受付ジョーがボイス込みでシェリーになるとかなら神コラボだったのにナナ・オヤヒカリはユーザーが何を求めてるかも分かってないんだ まーたF民がフィルター通して思い出を美化してる😔ごちゃごちゃのエフェクト増し過ぎて見えなくなったのか?
💩🦴と比べればマシなだけでどっちも💩だよ
記憶の中だけなら良いけどわざわざ💩の中から🌽をほじくり返すな😡
しずかに眠らせてやれ😭 フロンティアはない
あれこそ簡悔の塊みたいなもんだろ
アイスボーンが遥かにマシに見えるくらいの
でもあれしたらプロハンとそれ以外がハッキリと分かれるから
それはそれで面白いことになるかもしれんな >>706
重深淵マラソンの開幕で使ってたんだ
火薬庫の武器は銃槍以外ロマンと実用性が揃ってて最高なんだ🥰 加算神秘でやり過ぎて一生重荷を背負うハメになった銃槍君… >>679
>>680
ssdに完走する時にブラボアンインストールしてた😭
パリィはめが早そうだね🤗
>>693
変形音がチンwって感じなんだ😭 落葉の変形音は仕込み杖のを使い回してるのがダメ🙅
なんで新しく音作らなかったんだ🤔 モン失
やっとラージャンやったんだけど一撃重いし動き周り過ぎでわけわかめ
一乙した辺りでドジョー召還して倒して貰ったわ
アレ何回かやれば慣れるもんなん?
それより命からがら逃げ切った先で調和されるキリンが可哀想で 落葉の変形音がもっと豪快な音してたらマリア様もゴリラ扱いされなかったと考えると涙しか出ないんだ マリアみたいな血と炎のエンチャが使えたら神武器だった
例え性能がクソ雑魚でも落葉を握る狩人が溢れていたはずなんだ😭 ン失
FはPS3版のオープンベータとかで1日遊ぶだけならめちゃくちゃ面白かった
ハ失 狩人様の落葉は井戸の中で傷んじゃって結合部がゆるゆるなんだ😭
本来はマリア様くらい音が出るほどきっちり結合してるのが普通でマリア様がゴリラなわけじゃないんだ😡 >>718
前ステで意外と避けれる攻撃が多いことと正面取らないことを意識して大剣でケツ責めすれば意外といける
お尻にガムがついてるから取ってあげると転んで怒り解除モーション入るから壁ドン真溜めでキリンが味わった痛みを教えてあげるんだ 最近ダクソ3やってるけど深淵の監視者第2形態ってマリアに似てるな
普通に強くてなかなか勝てない 全体的なモンスターの出来映えならフロンティアの圧勝でしょ😒
そりゃアイボー産に勝るとも劣らないクソモンスもいるけど >>724
じゃああのクソみたいな致命の威力は…?🤨 >>727
回避も出来るけど初見ダクソは盾をカット率で選ぶゲームなんだ🤗 ラージャンは怖気づけば死ぬモンス
一歩前に出てみよう フロンティアやったことないけど砲撃回避っていうのが面白そうだと思った エンドコンテンツにさえ目を瞑ればフロンティアもおもろいよ 監視者くんはバクステ致命取れることに気付いたから初見でも行けたわ
その後の☠どもの方がヤバかった この引き延ばし方はネトゲのそれに近いんだよな
PSN接続時間で報酬出てる説は否定できない モン失
XXですが旧3DSLLからNew2DSLLに変えたら操作性なども良くなりますか?
モン失 サ終報告と同時に死んだ大討伐スレの話は悲しいからやめて😭 ダクソ3やると案外人がいてビビる😲
最初から初めてロスリックで白サイン書いてたら呼ばれる呼ばれる😆
初心者さんをサポートしてワンちゃん倒せたときの達成感は中々良いものなんだ😄 ダクソ3はヤバいモブかなり居るけど地下墓地の曲刀持った奴はブラボに帰れって言いたくなった >>739
たまに初心者のフリをして白くんと遊んでるんだ😇
みんな優しいよね ダクソ3とブラボとSEKIROどれが一番難しい?
SEKIROしかやったことないから買うときの参考にしたい >>736
そもそもそういう施策でもないとメーカーがそっち側にやる気出す理由がないしな 操作性求めて今機種買い換えるなら引き継ぎできるしスイッチ版XX買った方がいいのでは? 回転カーサス骨☠マンが骨大王👑💀より手強いってどうなんだ🤔
デカいナタ持ったヤギ🐐より強いイヌ🐶がいるから別にいいのか🤭 マリア様は筋血ビルドで技術カスなのになのに🤔
なんでか技術武器を担いで強引に使っているんだ🤔
お陰で落葉抜く時にすごい金属音鳴り響くんだ🤣
あの人瀉血持ってたらすごい強敵になったのでは🤔 サ終1日前くらいに課金コースとイベントを全解禁したお祭りがあると思うから遊んでみればいいんだ 社外BluetoothコントローラーをSwitchで使える機器があるからXXもデュアルショックとかでプレイできるんだ🙆 たしかに正面に立つのが危険だから炎盾ガン盾後ろクルクルマンもいいな
序盤三人目が来るまで待つのだるいけどやるか😚
ロスリックのバルデル騎士に凄まじい回数殺されたわ🤪盾縛り即やめました >>742
個人的に困ったらレベル上げで解決できる事が多かったブラボの方がSEKIROより簡単だったかな
その分ボスを討ち取った時の快感はSEKIROの方がやばかったが
ダクソ3はやってないから知らないんだ ダクソ3は序盤からカッコいい武器がガンガン手に入ってすぐ浮気しちゃう
最初信仰キャラで始めようかなと思ってたけどやっぱ筋技メインがいいのだ🤗 アイボーも珠が揃ってとうとうやることがなくなってきた😭
全重ね着早く来て😡 多分SEKIROに慣れてればダクソブラボに苦戦するしダクソに慣れてればブラボSEKIROに苦戦するしブラボに(ry ダクソ3はサリヴァーンだけ意味不明だった記憶
他はいつものフロムアクション >>742
その3つならせきろじゃねえの
ダクソ3はオンを楽しむゲームだから前2つとはそもそも別ゲー
一番長く遊べるのはダクソ3 ミディールくんすこすこ
モンハンやるより狩ってて楽しいんだ😋 バグ技はいかんけど雷エンチャしたスモハンをオフで振り回せるようになったのは嬉しい🤗 SEKIROはゲムスパの序盤基礎講座が物凄く親切で助かったな。見切りとかもそこで知れたし
あ、マーケティングとか抜きでね >>754
甘えんな体持筋に極振りせよ
体力も筋肉も決して君を裏切らない ミディールこそモンハンに求められる強さだわ
こっちと相手の攻撃ターンがちゃんと定まってて且つ強い 弦一郎はチュートリアルの最後のボスとして完璧だわ
あいつにはsekiroに必要なもの全てが詰まってる サリヴァーンはガン盾殺しに見せかけて盾構えながらサリヴァーンの周りをグルグル回ってると攻撃がスカってダメージを与えるチャンスが生まれたりするんだ
第2形態も連撃に注意しながら分身倒せば同じ風に倒せるんだ
なんならそこらへんのNPC拾って盾にするだけでくっそ楽になるからセーフ >>762
スーちゃんと一緒にいた、ハゲたおっさんより人気ない娘が言いそうな台詞なんだ🤔 弦一郎は異能の力を得ることに味を占めたのかいろんなところに出張してきて困る >>767
あんなえちえちな服着てるのに見る目がない サリヴァーンとかいう全ての元凶のくせにムービーもセリフもない可哀想なやつ ミディール君ちゃんと避けた後に攻撃チャンスあるの好き >>762
じゃあでっかい棍棒でどうやって手鎌に勝つんですか😡😭 ミディールくんより無名の王の方が時間かかりました... ミディールはBGMもイイ
トドメ刺さずに何度遊んだ事か 3周しないと🏆コンできなかったから無名が一番きつかったんだ😫 奴隷騎士ゲールが一番苦戦しました😭
でも不思議と不快ではないし倒せた時は嬉しかったんだ😋 ババアに散々シゴかれた後にGYOUBU MASATAKA ONIWAに行ったらヌルゲーだったな
ババアは強過ぎた ミディールくんでかいドラゴン型ボスの理想みたいな出来で好き ミディールが内閣総辞職ビーム撃った後も構わず攻撃してくるような奴らがうんちボーンの糞モンス
というか実際シュワちゃんがそれだわ 竜型モンスだとシンやカラミットはあんまり名前挙がらんな あいつらも結構ドラゴンしてて好きなんだけど モンハンは戦闘時間長いのがね
体力1/10くらいにしてくれればクソムーブの隙潰しモンスターいても俺は許せる ラスボスもそうだけどディ亜の突進後地面潜る奴がマジでゴミすぎるわ
音爆に制限ないから実質弱体化みたいなこと言う奴居るけどそいつは植生で音爆素材増やせるような世界から来たのか? 無名の王今やってるけど体力めちゃ多いんだ
攻撃は単調だからひたすらよけつつチクチクしてるけど全然減らない >>785
出血耐性がガバガバだから出血武器に出血エンチャしてザシュザシュしてるとあっという間にしぬんだ😇 五分五分を拗らせた結果とうとう開発の戦わせ方以外否定する形に落ち着きましたとさ
もうGOWみたいに演出とギミックだけで戦わせたらどうかな? Switchのプロって出るの?
出るならプロ買ってXX欲しいな
ワールドからの新規だから過去作も気になるんだ🙂 ミディールも今のモンハンに来たら全身当たり判定で走り回ってるだけのクソに成り下がる
それがたまに転んだり動かなくなったりするんだよ
そんな姿は見たくないな フロムとコラボしてスモハンちょーだい😇
モンハンのハンマー好きだけど視界が良いのに違和感を感じるんだ😞 >>773
煙の特大剣とハベルの大盾を持ちハベルシリーズを着込んで体力を上げるのだ Anthemが💩過ぎてプロデューサーとサービス責任者が逃げ出した模様
💩の責任者は逃げないの?早く逃げなよ >>737
cスティック慣れれば便利よ
あと動き滑らかになる フリーデは部屋の前に無料ゲールがいてくれなかったら無理だったんだ >>792
体力が90以上ないと中ロリに出来なそう😭
140でもカツカツだ😭
ナーフ前ケムトクの火力返して😭😭😭 >>794
バイオウェアから逃げて他行くんだろうけど癌が転移するようなもんだよね
バイオウェアのアンセムに関わった連中だけは逃しちゃいけないと思う 溶岩にクシャ配置した奴は飛ばされればいいと思います
どうせ雪山で出てくるんだろうし溶岩にはいらんわ
せっかく森下げて見なくなると思ったのに アイボーはXXみたいに武器倍率330素紫が当たり前の状態なら体力適性かも? 達人芸が前提みたいな切れ味なんとかして😭
それに真属性会心とか3部位発動スリンガー極意とか1部位でもいいだろ🙄
真剛刃研磨も2部位ならなんとか使えそう 攻撃力の数値は武器倍率表示の方が色々わかりやすいのになんで一瀬以外やらないの? >>737
全然違うぞ
狩技をZLZRの1ボタンで発動出来るのはデカい >>805
その辺の説明もゲーム内で一切ないからね😡
攻撃で3上がるってなってるのにそれ以上に上がってて意味わからなかったんだ😡
古き悪しき習慣をすべて捨てるいい機会だったはずなのにモンハン開発は頭おかしいの?🤔 煙の特大剣の煙要素って何だよ
剣自体はもちろん持ち主のレイムやゾリグの鎧もごっつい岩や鉄で出来てるし煙的な軽さが一切なくね >>808
ワールドで元に戻したのマジでバカだと思う >>805
外人に大剣と片手の数字一緒なのにダメージ全然違う!ってクレーム入るかと思ったんじゃない どのみち攻撃力の比較なんて武器種内でしかやらないんだからモーション値の高低に合わせて表示攻撃力いじった方が直感的じゃない?🤔
アイボーでちゃんとモーション値と表示攻撃力比例してるのかどうかは知らないけど😜 >>812
数字ががアホみたいに高いのにハンマーの横殴りはカスみたいなダメージだぞ😡
こっちのほうがクレーム出るんだ😡😡😡 基礎攻撃力5アップとか何の説明もないまま書くよりは武器倍率表示のほうが新規には絶対分かりやすかったはず
というか意味わからんだろ新規は今の表示 見た目の表示攻撃力が同じでもデカくて重くて遅い武器の方が実際の威力高いなんて感覚でわかるだろうに
ダメージ表記ありの今作なら尚更ね フリーデは2段階目以外はロリスタしてたら倒せたんだ🤗
2段階目は魔術ゴリ押し🙄 >>817
当時から多かったからな
「振りが早いのに攻撃力の高い太刀が最強!」みたいなの >>822
そういえばあんまり気にしたことなかったけど双剣って切れ味消費半分なんか?🤔 >>823
REAPER PRIMEのrivenあったから回すんだ >>798
いや普通にドッスンだぞ😲
カンストもこれで回せるから平気平気😄 3rdの頃に友達が今作は片手と大剣が同じ攻撃力だから大剣は弱いって言ってたの思い出したんだ😊
モーション値の概念くらいはうっすらあったはずのに何故そうなる😅 >>825
そうだぞ🤗
消費半分でもガンガン減るけどな🙄 正直モンハンの攻撃力やら属性値やらの仕様全くわかんないです🙃 今回はダメージ表示のおかげで一般層が勘違いせずに武器倍率にできるチャンスだったのに 武器倍率も滅茶苦茶になってるからただ分かりにくいだけなんだ
にも関わらずその不便なだけの慣習続けてるあたり無能さが凄いんだ 実際に与えるダメージに近い倍率云々っていうなら双剣とか片手とか係数0.Xにした方がいいくらいだわ
変な係数にこだわってる意味がマジ分からん プレーヤーに内部数値見られたくないおじさんがまーた駄々こねたんだろうなと思ってる ダメージ表記があるのに武器係数を撤廃しないあたりから自分たちで作ったシステムの意味をわかってないのが見える
秘境ないのにランダムスタート実装してたのと一緒よ 武器表記は倍率にしてトレモやらウザキモワイプやらで
モーション値の説明すれば良いと思うんだけどな
内部データは攻略本利権とかの兼ね合いでもあるんかね 下手したらダメージ表記があるから倍率表記しなくてもいいだろ!って思ってる可能性すらある >>828
攻略ならカンストでドッスン装備を愛用してたから平気なんだ😇
けど対人だと湿った手鎌てかクイステマンに何もできずにレイプされてしまうんだ😭
てか後出しされると何もできない😭😭😭 p2からモンハンやってるけど攻撃力の表示は今でも全然わからんぞ ゲーム内で何の説明もせずに武器係数とかいう余分な物入れやがる癖に、攻撃スキルとかの説明文はナチュラルに基礎攻撃力が上がるとか書いてて臭なんだ💩
武器係数分からない人ならスキルの効果とか理解できないだろこれ😠 >>849
こういうわからせる気のないものの積み重ねがやる気を奪うことがなんでわからんのだろうな 属性値は強化スキルを積みまくっても○倍以上にはならないとか勝手に設定してるのはなんなの? >>849
双剣とか手数多い武器のが攻撃アップの恩恵大きいと思ってたんだけど違うってこと? 属性加算スキルって属性ごとに分ける必要ある?🤔
攻撃は打撃も斬撃も弾も全て含まれてるぞ?
属性加算で統一して良くね?
それしたら一部装備が属性装備を組むときに使いやすくなるじゃん? >>854
昔はW属性とかやってたけど今回ないしな 藤岡は属性火力上げたら討伐時間がーみたいな全くプレイしたことない奴がTA動画だけ見た時の感想と考えてそう 我HR400MR200くらいなんだけどぉ
👹👹👹
👹心👹
👹眼👹
👹珠👹
👹が👹
👹で👹
👹な👹
👹い👹
👹👹👹 意味わからんし、とりあえず数値盛って会心させとくか…🤔
ほとんどの人はこうでしょ🙄 >>858
心眼、強壁辺りなやたら出にくいよね
ワールドであれだけ出なかった匠やら茸やらがアホみたいに出るのに😞 >>854
🤓簡単に装備使い回されたら悔しいからダメ 心眼も強壁もこちらが想定した戦い方を無視してゴリ押しされてしまうから
僕らが損をしてしまう🤓😎🍷🐷 >>858
怨嵯降り積もってそうだな
👺の面着けた徘徊👴やバキュームに定評のある妙齢の女性には気を付けるんだよ 未来視で赤い珠錬金しまくったらそのうち出る
こんなゲームにまじになっちゃってどうするの
国王「たかがゲームじゃないか」
「そんなに強くなってどうするのw」 武器係数は元々初代のクッソシンプルなモーションの抜刀攻撃や通常2の値でなんとなく攻撃力を表現するためのものだったから複雑化した今には合わない
かといって単純に倍率表示しても味気なくはあるし何より攻撃力同じだから大剣より太刀の方が何回も殴れて強いなんてのもP3で生まれてた
ダクソ3のBGM和訳で監視者とかサリヴァーンが灰の人に同情的だったとわかったの好きだわ
あとゲール爺のBGMも死出の旅とわかって戦った爺の悲壮感とコーラスで爺を呼ぶ歌詞があるのもいい >>852
モーション値低い武器=物理ダメージ下がる
属性攻撃=モーション値の影響を受けずどの武器でも一定ダメージ(例外有り)
なので手数武器程総合ダメージでの物理攻撃の割合が減る為物理を上げる攻撃アップスキルの影響力は下がる
言い返せば手数武器程属性攻撃が重要になる >>858
僕もMR200くらいまでやって挑戦2出ません...
😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 同じ武器種で能力比較するにも武器倍率で表示した方が無意味な係数で割増された数値より分かり易いからなあ
まあ、切れ味補正とかも加味すると結局比較し辛いんだけど
モンハンってほんと初見に厳しいゲーム >>868
手数武器で属性やばい事になると悔しいので下方向の補正かけますね^^ マスタークラスのイベクエに旨味が無いのは分かったから
下位と上位のはすべて解放しとけよという お守りガチャ廃止しました🤗
😍😍😍😍
代わりに装飾品ガチャ実装しました🤪
👹👹👹👹 言うてガチャ要素全く無かったらそれはそれですぐ飽きそうだけどどの程度が丁度良いんだろな >>877
それは思う
過去の祭り重ね着も含めて全部出してやれよって話
新規が買い切りゲーで100%遊ばせてくれないってこれもう消費者庁案件だろ
あらゆるところが悔し過ぎるクソゲ そういやうんちボーンは装飾品ガチャどころかモンスターと出会うのもガチャだったわ🙄 >>883
実際にモンスター探すとあんな感じなんですよ >>886
😎🍷たる台車を設置したり撤去するだけでモンスターが入れ替わるなんて有り得ないじゃないですか(笑) 散歩ゲーの前にMR200行きたかったけど170で終いや
じゃあの糞ゲー >>867
あれ人によって内容変わり過ぎだしなんかいまいちこじつけ感が拭えない😞
それよりもサリヴァーンが元々は蝕の老王と呼ばれてて灰の墓所に配置されていたラスボスっぽいとかその時の音楽がメインメニューテーマのアルトバージョンとか解析から出てきた事の方が好き😇 うんちボーンクリア後は「おいおいどれだけボリュームあんだよ・・・やりたいゲームが控えてんのによぉ!」
って思ったけどひと月ちょいでやらなくなって助かったわ
開発の配慮に感謝 >>888
追撃が先に当たるのも有り得ないのでは...🤔 ラスボス倒した8割のユーザーはオウガガルルガと戦ってやめてると思う😫
もっとうん地を堪能してほしい😖 そもそもトレモは挑戦者が発動できるようにして爆弾で火傷になるようにしろ😡
転覆と挑戦者が発動させて柱殴りたいの😡 🐺や🐦やる前に逃げ出した賢いハンターが同じくらいいそうなんだ😊 >イヴェルカーナの氷霧で、プレイヤーのスライディングがホスト側でしか発動していない不具合を、ゲスト側でも発動>するように修正します。
まだ悔しさ満足してないのか… 歴戦危険度3怒ジョーがガンナーからするとただのアクメドラゴンって気付ける前に半数以上が辞めてそう
MR上げ中危険度2の閉所で乱入ボコボコにされてたほうがめっちゃストレス溜まってた😠😠😠 モン失
森・瘴気がレベル7なんだがそろそろ荒地・珊瑚・溶岩を7にしようと思う
ティガ亜種と死纏いハザクの歴戦素材各50個あればこの先足りるよな?
レベル下げたらもう会うことないから足りるか不安 ふと思ったんだけど導きの素材システムはFの種族ごとなら色々マシだったと思う 導きのクエストで拾った調査クエストの報酬=導き素材にしとけばこんな壁ドン落とし物ハンターワールド💩ボーンなんか呼ばれてなかった 20時間くらいコツコツやれば自分がカスタマイズした強い武器1本作れるみたいなコンテンツがいいです 【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-151 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572938465/l50
なんか駄目だったらすみません >>905
ビチビチビチビチ…
こぉいっ!大便器!!😂 >>852
武器係数というまやかしの数字のせいで分かりづらいけど上がり幅はどの武器でも同じです モンスター素材以外のガチャ要素全部消していいよ😁
それですぐやることなくなったとしても今のアイボーよりは満足してやめられるわ😊 >>898
ハットトリック決めてクエスト失敗させる弓がいたからねぇ…
シールドヘビィでも納刀したとこに畳みかけられるときつい >>905
ありがとう
頭悪すぎて何も知らないんだけど、ゲーム一本の評判で株ってこんな落ちるもんなのか
それとも偶然なのか IBの珠ガチャはワールドと同じスキル構成のためにC珠掘りをさせられてるだけなんだよな
例えば防具のスキルスロットがC@の場合はAA@とかならワールドで掘った珠が使えるものをCでAA分の働きができる珠を掘らされてるだけ
過去作は上位とG級で違うスキル構成も多かったけどだったけど今回は新スキルはほとんどないしマイナスをゼロに戻すための珠ガチャなんだ😡 >>893
😲🍷❗❗
😔🍷……
💢😎🍷ふむふむ、「僕はワイン作りが大好きです」とな
>>905
さすが水洗組! >>916
👋😎🍷<達者でな
🍇🍇🍇🍇😭🍇🍇🍇🍇
🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇 >>915
それな
マスター歴戦王きてγくるまでは上位装備の方が優秀だったりするしね
ウン地のあとは匠2挑戦2痛超体力複合探して危険度3回すいつものワールド
残ったナナ4を魚チャアクでしばく毎日 上位で調子に乗ってスキル盛りすぎたな😭
上位互換装備を出し続けて釣るしか手がないというそこらへんのソシャゲみたいな運営だったから当然だけど😭 まぁ前に生放送で切断した時に「カプコン 切断」がサジェストに上がったぐらいだし、
イメージマイナスになる事ばかりしてるのは間違いない ワールドの時に10か月くらい続いてたバブルがIBじゃ2か月で終わったってだけだよ スキルは特定防具での上限開放くらいしか新要素がない >>924
続編だからとか飽きられたとかそんな理由ならまだしも
完全に自業自得なのがな 簡単に強くなられると悔しいからスキルレベル上げたければ極意つけてね🤓
ワールドの頃より窮屈なゲームになってるからなこれ😡
普通にハンター側もインフレさせることが何故できないのかねえ😇 >>924
上がってたのが戻ったって話がなるほど🤔 極意つけて最大なら無印ワールド時代より強いスキルになりますか🙋 攻撃スキルの価値が下がって渾身と挑戦者はナーフされて、ワールド以上に火力の選択肢が一択な模様 おれはむしろ逆の印象だけど。
アイボーだとハンターが強すぎる。
ハンターがインフレ起こしすぎててつまらないという印象。
ハンターの強化にモンスターがついてきていない。 失
いまさらパシフィックリム見たんだけど続編どうなの?
なんか💩らしいけど
失 これがあるから弱体化みたいな調整しかしてねえから結局それ一択だったり産廃化するんだよなあ
ぼくたちのかんがえた通常のプレイ以外許さない!っていうアイボー開発らしいっちゃらしいけど ここまで簡悔特化するってもはや採算度外視の狂人だろ 金銀の捕獲クエストイライラする
ドクロいつなおすの >>911
これを機にケンゾーからリョーゾーに喝を入れて欲しいわ
MH開発チームを一度徹底的に調和しろ 句読点ガイジと愚徳天ガイジをごっちゃにしてはいけない
こいつは句読点ガイジだ 金か銀の捕獲クエってソロでやって大体この辺だなと見極めて捕獲してるわ
マルチはまず間違いなく失敗する 強すぎるから弱体してスキル細分化してやろ
こんなことばっかりだからな 手加減しないといけないのむかつく
気持ちよくボコボコにしたいのによぉ
ドクロ出てくるの遅すぎる というか双剣は他の武器より爽快感がねンだわ😟
発泡スチロール叩いてるような音が尚更それを加速させてるし😒 >>941
は?ログインボーナスをちゃんと受け取れ okmrやゴミUI担当などに好き勝手させる事が、
作品の評判より株価よりも優先されてる時点で基地外の域だわ
市原はやつれてたけどあんな狂った物全てにGOサイン出しといて被害者ぶんなや >>943
🤓トレモリセマラより重要性の低い不具合ですので修正まで今しばらくお待ちください モンスターがスリンガー弾3つ落としたら捕獲ラインだぞ
たまに3個目落とさない時があるから2つ目らへんから捕獲は意識したほうがいいぞ >>951
フライドチキンでまともな音が出るはずもなく そんな手間掛けるのも面倒くさいから捕獲クエは全消しして狩猟クエだけ残すんだ ウンチがウンチだから糞2久々に起動してみたけどこっちもやっぱ駄目だ!渡り先探さなきゃ! 速攻でやめてしまったダクソ3リマスターでもやるかなぁ ワールドの時は荒削りで悪い部分もあったけど
今までのモンハンとしての悪習を治そうとする部分が見えて
次回作への期待が持てるかも…となったけど
ワールドのDLCのマムやナナあたりで「なんかこれ…」って疑問が生じて
アイスボーンで「あ、やっぱダメでしたね…」と諦めが入った感じ
何が良くて何が悪いか開発陣がわかってないっていうのはキツい
今後の展開が期待できないもの
ユーザー離れが凄まじいしみんな馬鹿じゃないんだなと >>956
ペイントボールと捕獲見極め不必要になったワールドの導虫は画期的だったのにアボーンになって急に簡単に捕獲されたら悔しくなったの草 実際辻本とか「まだモンハンで遊んでくれてんのかよ草」とか思ってるよ 金銀はダウンした回数とPT全体の手数でだいたい捕獲ラインがわかるんだ🤗 実際アイボンの賞味期限どこらへんで予測しとんのかな
2,3日後には本スレでウンチに気付いていた水洗組おった気がしたが >>963
それが態度に出てて察せられてる時点で賢くはないよね
例の赤字逆ギレももうちょい気遣った文章にしてたらユーザーも冷めなかったろうに
トレマラ改悪は論外 トレマラだけはマジで速かったな
よっぽど悔しかったんだろうな >>964
そんな事いちいち意識して戦うより全力で戦って捕獲できるようになったらすぐ教えてくれた方が気持ちいいんだ😂 従量課金制のゲームならともかく
買い切りのゲームで延命措置というのがまず最高に意味がわからないんだ >>956
スリンガー弾の種類次第で何個瀕死の時落ちるか決まるぞ >>962
あと細菌学もなジョー乱入しすぎてうぜえんだわ
瘴気の谷とか討伐対象じゃないアイツがいる時点で調査クエ消したくなるレベル MHがネームバリューがある安定商品なのはわかるけど、だからってその人気を切り売りして喧嘩売るやり方が賢いわけねーよ
赤字告知も外部に向けて発信していい文章ではない
学生のバカッターレベル >>968
装飾品増殖も凄まじく早かったな
まああれレベルなら別にいいけどトレマラは流石に簡悔のレベル超えてるぞマジで 足引きずりも弱ったそぶりも見せず突然死ぬモンスターを捕獲の見極めも無しで一発捕獲してね殺したら失敗だよとか頭に💩詰まってるだろ ワールドがあれだけ売れたらアイスボーンでユーザーに還元されるんだろうなぁと思ってました… モンハンの質問で悪いけど
導き装備に破壊王って必要ですか? >>977
okmrのオナニーや拠点・マップの作り込み()オナニーに使われただけだったな
続編なのにそこ一切改善しないってすげぇわ
凍て地とか古代樹に次ぐワーストマップだろ 2キャラ目で神秘使ってみたけど先触れと瞳が便利で感動したんだ😄
3キャラ目に神秘マンを考えていたけど冒涜番犬とか3デブに至るまでの障害を乗り越えられそうにないんだ…🥦 純神秘ならむしろ番犬は死ぬほど楽
手袋連打してれば終わる
番人は先触れしてればいいしアメンボも瞳投げればいいし、神秘で苦しめられるのは黒ハゲくらい >>982
筋神なら神秘最後に上げればいいから攻略も簡単だぞ
純神は体力持久先に上げてのこ丸薬でゴリ押せ 例のガイジはやっぱりガイジだよな
💩は何一つ誉められない出来なのに
唯一誉められるのは他のゲームへ喜んで行けるようにしたことだけ 技神キャラでは技術武器に頼ってばかりで
属性火力や純神でのボスの対処をどうすればいいか分からなかったので勉強になります うん地のいいところ
乙しても仲間に被害はそんなにないので気軽にやれる
レベル固定して狩り放題の遊びが出来る
以上2点
終わり >>985
それ誉めることか?
クソゲー全般にいえるじゃん >>827
数値上ではとんでもないけどサイスって時点で…🤢
大鎌じゃなくて農機具的な鎌なのほんとうんち💩 丸薬も属性が乗らないから面倒くさいんだ😭
やっぱ丸薬は捗るんだな😇 >>969
死にかけてるのにあんな狂ったように飛び回るとか生物として自然すぎて震える
これだから大自然ってやつは! ???「ぼかぁはダメージ表示には反対ですね。モンスターの残り体力は挙動をしっかり観察していれば自ずと推察できるかと」 バテてる、足引きずる位しかわかんねだろボケェ!!! 便利にするとユーザーはさらに調子に乗るので新しく少しずつ追加し神ゲーとバカ共に言わせるのが一番新しい案を考えずに済みます😎 それこそ弱ってるかどうか猫とか教えろ
うんちジョーとか仕事ないんだから捕獲見極めくらいやれ 後は体力一定以下で使い出す技ぐらいかね?
まぁふざけるなと このスレッドは1000を超えました。
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