【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1692
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1691
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1572579577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モンハンのキャラメイクなんて表現がクソすぎて頑張ってもしょうがないだろ ちょっと口が下すぎて馬面っぽい
ものっそい勢いでちんこ吸いそう 暇なときにサブキャラメイクしてたけど結局メインと同じ系統の顔になって辛いわ 12月の歴戦黒龍が極ベヒレベルならまだ戻ってくるユーザーもいるかもな 断言してもいいがミラボレアスきたところで必ずナナみたいなゴミにしてくるぞ すっかり勢いなくなってるな
少しはプレイヤーの意見汲んでこまめに改善アプデでもすりゃいいのに今更やっても無駄か だいぶ前にくっそ美人なキャラクリ貼ってた人いたな
珍しく絶賛レスしかついてなかった 4系統のミラは中々良かった やっぱり柔らかくねえと駄目だわ キャラクリ女にしてるやつ笑
どう繕ってもフィールドではブスになるしやめたほうがいいよ
エロ要素にしても無理にモンハンで求める必要ないだろ ミラはこなそうな気がするなぁ
やっぱシュレイド城から出て新大陸出張とは思えない
逆にアルバは設定見るにワールドにきても全くおかしくなくなった 導きなにこれ
例えば陸珊瑚上げたいけど対象モンスターいないしおびき出しも出来ないときボーッと突っ立ってるしかないんか? 女はろくなボイスないのがな〜
よく聞く地下アイドルみたいな甲高いのは絶対嫌だしほかは軒並みババアすぎるし >>25
闘技場クエで対象モンス初期配置されるまでリセマラな >>25
行く前にある程度わかるからそれアテにするか陸珊瑚上げてる救難にはいるとか… ミラはそこまでガチガチじゃなかったか?
バルカンとかルーツがイカれた肉質になるだけだった気がする
まぁ簡悔バ開発は顔以外常時斬打10とかやってきそうだけど アマツなら既存の古龍に同じようなモンスがいるからそいつと遊ぼうルオラァ!! >>24
新大陸の地下からシュレイド城がせり上がってくるから大丈夫 クラッチでぶっ飛んでダウンするミラとか見たくねえよ >>34
装備が和風でカッコいいのでアマツが良いです 15周年と合わせて新規ポリゴン起こしてPVのオオトリに持ってきておいて黒龍実装ありませんだとむしろ末代まで語り継がれるレベルの笑い話になるな >>33
ラージャンを全身カチカチにした開発だぞ
過去作の常識は通用しない
第一過去作のテオクシャって龍が一番効果あったからな、今作全く通らないけど アマツの装備って羽衣みたいなのがあってクソダサいイメージなんだが >>26
ボイス16だっけ?
救難呼ぶと必ず一人はいるからうるせえ ミラは初代で超絶一門使って足の付け根刻んでた思い出しかない 整備使ってるとリオハートβがさりげなく優秀なんだと気づくな
結構色々出てくる サポートに不具合報告しといた
お前らも毎日ちゃんと報告して開発に思い知らせるんだぞ
モンスターの挙動の不具合
クエスト中、必ず、そして複数回出現モンスターが合流します。合流後は威嚇と攻撃を繰り返すので通常のプレイができません。不具合です
アイテムが効果を発揮しない不具合
モンスターをエリア移動させる効果があるはずのこやし弾を複数回使用しても、場合によって1分以上モンスターが移動をしません。通常のプレイができない不具合です。
また、移動する挙動を見せても合流モンスターの攻撃により怯みが発生して移動がキャンセルされます。通常のプレイが出来ません。不具合です。 >>26
高めのやつにしたら吹っ飛ばし後ジャンプとかの吹っ飛びモーション中に段差で更に落ちるとき
ただでさえ追加硬直でイラッとするのに声があぅ!みたいなぶりっ子で死ねクソと思ったわ
声は今でも後悔してる 蒸気で装飾品出してくれよ
みんな炭鉱夫思い出すだろうし 導きで救難探す時、なんで24以上で何も出なくて100以上でヒットしまくるの?
開発の頭の中では100は24以下なの?
どういう検索やってんだよ 前スレの最後できゃりーぱみゅぱみゅに全部かっさらわれてワロタ
相棒だと頬紅とか使わなければフィールドでもそんな劣化しなくなった >>47
カオスを楽しんでもらうための仕様ですサーセン
てなとこかな 公式放送でやってるのがカプコンが想定する通常のプレイだぞ ボイス9だか7だかの飯時に「えーい!!!!」って叫ぶ奴にしてるわ
飯時以外はまともだしクーラーホットが切れた時の声もエロい >>49
いつか1回で100燃料を消費して装飾品が出るモードが
追加されるんじゃないかと期待して備蓄燃料を貯めてるわ >>54
レア12の超心/体術に喧嘩売ってるのか! >>59
弓で使えそうでシルソル使うから結局使えないやつ フルチャ発動した時のメッセージ出ないこと多い
これって簡悔になりませんか? マルチやってオートチャットのログは残ってるけどIDがどれだかわからんのだが、ワールドのときはキャラ名とID表示にできなかったっけ?
設定がどれだかわからん >>59
超心体術は物理弓で使えなくもないんだよなぁ
対して鉄壁体術はガード武器に体術が必要なぶきがないというね
ね! ピヨったり麻痺ったりしたらオトモが一目散に真横に駆け寄ってきてボクの体力を回復するニャ!とか言いながら敵を誘導しだすんだけどこの猫舐めてんのか >>56
あの声ずっとあるからtriでリストラされたとき悲しかったわ 救援呼んで全員仲良く一乙して失敗するパターン草生えますわ
今日もまた溜め込んだ4枠を彼らに潰されまくるんだろうなー
死ぬのはしょうがないからまぁいいけど、頼むから一撃即死ラインまできたら回復優先してほしいわ
タイムアタックしてないんだから死ぬくらいなら逃げて回復してくれ
ご自慢の回復カスタムのゴミみたいな回復で何とかなるのはプロハンだけだと認識してくれ 王牙砲が強すぎるのでバイクと差し替えろ
……バイクから逃げるな🏍🏍
https://imgur.com/BcCEn2F.jpg マム実装→荒れまくる、ユーザーは減る
過去のモンスター実装→肉質や行動を魔改造され思い出レイプ、ユーザーは減る
新モンスター実装→簡悔発動、糞行動と糞肉質で戦ってて面白くない、ユーザーは減る
ベヒ実装→転身弱体化で敵視の難易度増加&クラッチしないとまともな肉質にならないので糞モンス確定、当然ユーザーは減る
どうあがいても終わってんな 来週アップデートか(´・ω・`)
各々の上方修正頼む! 物理特化弓が活きる相手はまだわかんねーわ
ただカガチ弓含めて雷弓が弱いんで雷弱点には物理弓がまだましかもしんない
まあ他の弱点属性担いだ方がいいかもしれんが
一応導きの不屈発揮後ならそれなりらしい >>73
もう壮快が失せたMHW:IB(´・ω・`) クラッチ全部1回で傷つけになれば快適になるかね
太刀がクラッチ要因になり相対的にランスが悲しいことになるか tjmtのモンハンなんて買うんじゃねぇぞっていう
ブドウ畑からのメッセージを受けとれ クラッチ傷つけって元々開発段階で全武器1回かつスリンガー弾落としてたみたい
それじゃ差別化できない(悔しい)から一回武器と2回武器に分けてスリンガーも全体3回に弱体化したんだろ 開発はプレイヤーがもっとクラッチしまくると思ってたんだよ
変更前のハナクソの仕様やカーナ一式のスキル構成がそれを物語ってる ミラボレアスワンチャンないか?
最後なんか動いてたし15周年のロゴからも目が覗いてたし ワールドって4そのまんまな作りだな
ゲーム部分もuiも調整放棄してガチャだらけ >>73
戦って楽しいモンスターを実装すれば全て解決するのでは🤔 こっちがこんな出来のおかげでみんな心置きなくホリデーシーズンの新作に旅立てる
カプンコの心意気に感謝 どんな追加モンスター用意した所1回狩れば終わりだわ
仕様その物を何とかしないと なんか知らんけどミラ来るの確定みたいな流れになってんね >>70
そんなにクリアしたいならソロでやれ
救援出して文句言うってお前も同類だわ アルバトリオンはクシャみたいに飛びまくるからいらんだろ ワールドと違ってアプデなさすぎだわ
バグも多いし武器とかクラッチの調整もUIのデザインも💩💩💩
マイハウスの家具だとかトレマラ修正だとかマジでオナニーしかやってねえ >>84
ラージャン→腕だけじゃなくて後ろ足硬くしました!ついでに頭も少し硬くしてクラッチ耐性付けました!もちろん簡単に倒されたら悔しいのでダウン耐性も付けます!
こんな開発者が神モンス作れると思うか? >>84
おいおいこの前のアプデの内容を知らないのか?
アイスボーンのやり込み要素はロード時間だぞ? どれきてもくそすき潰し頭ブンブンクラッチ不動転身使えだぞ 野良集会所でしばらく遊んでたプケプケβ重ね着してるごっつい声の男キャラの人、飯食ってるときに顔みたらほぼ女で笑った まぁ地質修正来たら当面の素材集めが終わるまではアプデしないで遊ぶ流れになるね
オンが目に見えて過疎ったりしたら笑えるんだがなあ 大型アップデート第1弾としてココット村地域だせココット農場も森丘を初めとするフィールドも全部リメイクだ プーギーとかスリンガーの弾の優先度だったり調査クエの危険度詐欺とか
嫌がらせなのか本当にマジで気が回らなかったのかどっちなんだろ 獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1571719479/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 危険度詐欺はギルクエでもそうだったから伝統(笑)もしくはそれが本気で面白いと思っているんだぞ? のうしひっつき太郎と花子多いからな
の逆に引っつかないマイクとケンもいるし 何で検索が無印より劣化してんだよ
危険度4作ってそこに全部つっこめや歴戦をよ 単純だけどこっちの攻撃力今の2倍くらいにして時間半分で済むようにでもしてくれたらクソモンスだらけの今作でももう少し我慢して遊べるかな もう危険度こっちで選ばせてくれんかな
危険度上げるごとに動き早くして火力上げる雑な調整でいいから 導きで玉集めはロード地獄なのに珠は溜まらないから萎えるんだよなあ 危険度なー珠だけが報酬になれば3以外回さなくなるって分かってたはずなのに
別の報酬用意すんのが面倒だったんだろうか せっかくMHWで外国人さんを取り込めたのにIBでどれだけ消えるんだろうか >>101
嫌がらせにしてはキリン笛や片手新モーションみたいなガチで何も考えてない系もあるし
単に時間と人手が足りなかっただけだと思う >>111
今の時期ワールドは700万位売れたのに未だに280万しか売れてないからそういうことだろうね MR100までは全く外国ネーム(中華ハングル含む)見なかったのに100いった途端めちゃくちゃ増えた
つまりそういう感じのやり込むマニアしか残ってない 海外はPCが主流だし、そっちに逃げたユーザーはDLCが先行発売したぐらいでPS4に戻ってくることはない ハンター強くしなくてもクラッチ前提の糞肉質と露骨な隙潰しモーション無くしてくれるだけでいいぞ どれだけ消えるのかもなにも英語圏の外人はとっくにやってないぞ
残ってるのは中韓のアジア圏だけ 地質修正なんて凍て地くるまではならどうでもいいでしょ
大霊脈玉なんてみんな100以上ストックしてるだろ? >>118
今週から既に新規は無くなってるような…? ストックする前に辞めるかな
1度離れたらまず戻ることはないしな TA勢もクラッチの糞さに呆れてどんどんやめてってるな 俺TUEEEE勇者にアイボーやらせたらどうなるんだろう 人が見向きもしなくなったゲームでTAしてもしょうがないしな
チューバーも次の視聴稼げそうなゲーム探してるでしょ 昨日スレにいた人みたいにアンなんとかさんの眼でも100個集めようかな
あんまり救難出てないんだよなあ 英語圏の人達は倒せないモンスターには挑むけど既に倒せるモンスターに更に装備を整えて挑むってイメージがない
対人好きそうだし一通りやったらすぐ対人に行きそう 15周年展の武器デザイン一覧見たらワールドは皮ペタばっかで改めて悲しくなった そもそも英語圏にモンハンブランドなんて通用しないから簡悔発揮されたらそりゃすぐ他ゲー行くわ 傷つけせずにネロミェールに貫通弾撃ってる奴って数字見てなんかおかしいなとか思わないのかな?
ヘビィ3人でひたすら傷つけ無しで撃ってるのが面白いからずっと眺めてたけど クラッチに関しては武器の問題よりプレイヤーの問題だろ
クラッチ、壁ドンやらないプレイヤーは全然やらない 傷つけ貫通弾って挿入部で得られた会心を中でも感じられるん? 睡眠壁ドン普及するのはいいけど置く場所が微妙に違うから、適当に置く人、少し予測して微調整する人とか色々いてその上で全然違うとこに壁ドンすると絶対笑っちゃうわ アイボやり始めたが戦闘音楽がFFっぽくてカッコ良いな はやく歴戦王カーナとコトネギ出さないと手遅れになるぞ… >>136
設定ミスを疑われたクソ雑魚バイク君じゃん でもなんだかんだでsteamのセール売上がワールド1位なんだよな ヘビィいるパーティで傷つけない近接マジで消えてくれないか?
2回組は論外です 効率を気にする割に人任せにして結局効率落としてるのは笑うからやめろ >>142
こういう奴がいるからなぁ
武器種関係なく積極的に行けや 傷ついた部位をもっとわかりやすくして効果時間を長くして上書きできるようにして全武器一回もしくは二回組のスリンガー制限なしにしてくれれば許してあげる >>149
スリンガー制限無しとか要らんわ
全武器一回一択だわ 少なくとも傷つけ怯みでバーサーカーやってる近接はマジで勘弁してくれ
こっちは届かねえんだよ お前以外届かない場合すらあるんだよ こうやって傷つけのせいでギスギスするしやっぱクラッチっていらなかったよな
シリーズでも歴代最低のモンハンだと思うわ ラージャンに文句言ってんのは馬鹿だろ相性悪い武器でやってるだけ
隙だらけで癒しだわ 貫通なら届かんことはあるな
てか存在価値の無くなった斬烈弾で傷付けさせろよもう ギスってるのは効率厨だけだろ
あいつら全作ギスってるからもう気にならない
でもクラッチ周りは改善して欲しい そこまで言うなら坑竜石とクラッチ前提肉質のどっちが簡悔だよ このギスギスはマルチなんかでオウガヘビィ担いで自分も傷つけないアホが騒いでるだけ
クラッチはあってもいいけどクラッチ格差は最高に糞 近接がクラッチやれとかいうギスギスが発生するのはクラッチあるなしの話じゃなくてワロタ というか傷つける攻撃とスリンガー落とす攻撃を別々に全武器に実装すりゃ良いんだよ >>102
誰も触ってないけどこれ何なの?
毎スレ毎スレ貼られてるけど モンハンはなんだかんだ理由つけてあの武器種このスキルで揉めるからクラッチは関係ない
ヘビィのクラッチなんて近接の2倍くらい伸びるんだから、せめて怯みくらい他のメンバーが間に合わないと思ったらやったらいい ヘビィなんか一回組なんだから自分でやりゃいいのにな傷つけ強制するなら自分でやれ というかもうスリンガーを落とす攻撃とか要らないだろ
スリンガー弾くらいアイテムボックスにしまって毎回持ち歩けよ ワールドで集めた新規をマムナナで殺し尽くすのほんと世紀の愚策だろ
せっかく海外でもモンハンブラント根付きかけたのに クラッチもっと気軽にさせてほしいわ
特にすぐにふっ飛ばされるのクソすぎ乗りみたいにスタミナか徐々に減るとかでいいじゃん ヘビィでクラッチしたくないのは分からんでもない
抜刀クラッチの特殊弾暴発ほんとクソ
あの操作疑問に思わなかったのか 海外でダークソウルが受けたのぶっちゃけ対人侵略があるから売れたのだと思う >>171
特殊怯み中ならいざしらず最初の壁ドンからのラッシュ中に傷つけしないのはただのガイジでしょ うんちで何度もキャンプ往復してるヘビィがなんだって? >>162
いやあるなしの話でしょ笑
クラッチなかったらそもそもこんなギスギスも起こらないんだから 海外勢が逃げたかどうかはワールド2でわかると思うぞ
dlcってのは基本あんまり売れないものだからな
G級だから買うなんてのは向こうにはないわけで 一回組は積極的に傷付けろや
俺は一回武器しか使わんが怯む度に付けてるぞ やっぱこのゲームガイジンとやるメリットゼロだわ
ゆうたが可愛く見えるレベルの害悪ガイジばっか
ワールドワイドではもうやりたくねえ >>175
近接がクラッチしろ!とか喚くヘビィガイジはしっぽきってやくめでしょと同レベルでしょ笑 twitchで英語圏のプレイヤーがなかなか配信してなくて辛い >>185
海外含めて280万だから100万程度じゃね? ライドキリンストーカー50分で調査ポイントどれくらい貯まる?
3000くらいだよな? >>171
コロリンしつつR3押し込みだと暴発しないからそれでやってるわ とにかくUIがクソってるから繰り返し遊ぶが辛いのよ
全受け取り選ぶとなんで最初に「いいえ」に合ってるのかマジで意味不明、普通は「はい」だろ?
セーブデータ消す操作してるわけじゃねーぞ、クエスト毎にやる操作だと分かってるのか
スキル検索もアホみたいに全部並べてやがってアホか 金冠集め歴戦調査から導きに切り替えたけどマジで金冠出やすいな
無駄に森7維持してるの初めて役に立ったわ >>195
それで言うと全部売るがいらんよね
誤操作以外で使ったことない それまで安定してたのに誰かが死ぬと雪崩式に3乙する現象はなんなんだ >>195
闘技場の武器選択でもそれだから糞すぎる マムは技術が無くても適正装備と手順さえ理解していればクエスト成功できる点は良いが
素直に討伐クエストでいいのに手順がめんどくさく退屈な作業になるのがゲームとしてつまらなくしている 歴戦ラドバルキン狩れなくて鉄壁護石V作れないんだけど😡😡😡😡😡 くっそつまらんライトボウガンをほぼ強制で使わさせられる地獄 誰かが死ぬとみんな怖気付く
怖気付くと手数が減って敵が怯む頻度が減る
ジリ貧になって総崩れ 普通の人は一度クリアしたらやんないから
周りと自分含めてやってもイビルまでだった
マムなんてモンハン廃人しかやってないよ ラーの腕硬化プレスに合わせて乱入モンスターの方向後ろから飛んできてガードも出来ずに即死とかいう糞コンボ クシャは業物か真業物で拡散祭りするか頭に徹甲撃ち続けるだけの作業以外やりたくない
そもそもやりたくない 早く可愛いと思ってる自キャラアップしろ、どうせ話題なんてないだろ 過去作のGはなんだかんだブー垂れながらも新作発売まで遊んでたけどアイスボーンはもう無理だわこれ
決定的に何が違うのかは上手く表現できんのだが 調査の一括削除って意味あるの?
チェックしてないクエが残ってようが消えてようが何も変わらなくない?新しいのが一つずつ入ってくるだけだし
どういう使い方するんだ? PS5のMHもう作ってるのかね
くそげでいいからオープンワールドで頼む アイスボーンも所詮DLCだから
ワールドから引き続きやる人は少ないだろうね ラーとかでよくあるけどぶっ飛ばそうとした瞬間画面外からの乱入縄張り開始でクラッチ解除がホント糞 なんじゃいこりゃあ
森と瘴気の交換不可素材をあらかた数揃えたから他上げてんのにDOWNちのせいでモチベ続かねー
上げたら他が下がりの繰り返しでこんなの気が狂うわ >>210
乱入&乱入、クラッチ前提肉質、属性死亡、導地ゴミ仕様、あらゆるガチャ、etc >>212
アイボーが中身スカスカだったのはもう徳田がPS5のキット貰って開発してたのかもね ワールドもアイスボーンも良ゲーだったでしょ
無料で追加モンスターも出してくれるなんて良心的だと思うけどね アイスボーンが良ゲーはない
ワールドはスカスカだったけどPS4の初号だったしこれからに期待できる良ゲーだった アイスボーンおもろかったね「おしまい」が普通
いつまでモンハンやる気なんだ...? ワールドよりプレイ時間長い俺みたいな奴もいるんだぞ
ワールドが220時間くらいでアイスボーンは240時間 導きの高台ハメだけど別の視点で心眼弾速強化の徹甲ならどうか
もうめんどいし睡眠壁ドンだけに切り替えるかな… >>216
具体的に言うとそういうの全部なんだけど一言で総括するとひたすらめんどくさいってことになるんかなあ
なんか言い足らない感じだけどもういいか モンハンって絶対に既存武器防具の修正しないけど何かポリシーでもあるの?
アプデ前提のゲームの場合、短いスパンでバランス調整を繰り返して使われない装備を減らしていくのが当たり前の時代だと思うんだけど
攻略本出版社に忖度してんの? カーナ氷で視界遮ったりクラッチガードしてくるから嫌いになってきたわ 11月のアプデでクラッチ・武器調整は来る…来るんだ…
受付嬢とおばさまの魂を賭けるぜ…! >>228
あいつ雑魚だけどイラつくよな
氷の壁は簡悔すぎ 武器バランスの調整は来ないよ
マムで強い武器追加して終わり! >>231ぶっちゃけモンスターをもっと楽にボコれるようになりたいだけだしそれでいい カーナはやってて目がチカチカするからな
マルチで上手い下手とかまた別の問題だわ せっかく復活した看板モンスターの武器が軒並み産廃なのはどうにか調整して欲しいな カーナ自体は弱いからいいんだけど氷壁すりぬけて突進してきたり氷壁どころか普通の壁もすりぬけるブレスはどうかと思う マスターマム武器は素材でベースを生産、通常の生産武器より幅広いカスタム強化・パーツ強化で各々好きに調整できるように
その代わりマム限定の装飾品ガチャします!!! マム武器とってたらいい事ありますよ
ありましたか…? そういえばコメットでメテオを防げたなぁじゃあこの氷壁もブレスを…
↓
????? 無駄なうごきしてないタゲ被弾止めの引率が
おつると雪崩式だよまじでw アプデ引き延ばしってやっぱPS+加入させたいからなんかね
モンハン以外やらない層には無駄でしかない モンハン以外やらないとか言われてもそんなん知らねえよ よかった、俺以外にもhr999でキノコ大好きつけてる人いた
安心 ハンマー使ってるとクラッチが苦にならん、ってかむしろ楽しい
このせいで他の武器あんま触らなくなったわアタマナグル アルバトリオン普段は海底に住んでるってどんな生態だよクソワロタ そりゃあハンマーは辻本の精液を塗り固めてあるからな クシャってマジで戦わせる気ないな
飛ぶにしても限度があるだろ
徹甲以外どうしようもない距離で滞空してんじゃねえよ ツイッターのりあみゅんとかいうモンハンおばさん痛過ぎて草
ブスなのに妬みで叩かれてると勘違いしてんだね 今月コラボとチャアク以外のイベントは全て使い回しか、もう恒常にしとけよ ホライゾン好きなんだが、アーロイも機械獣も出ないクエスト用意されてもコラボとは言えないな
ウィッチャーみたいなちゃんとしたコラボは二度とないか アルバトリオンって神域かなんかにいるもんだと思ってた 上位マム素材100個ずつくらい売ったら結構いい感じに金増えたわ コントローラーの反映にラグができるときあるのなんだこれ
1乙クエでカメラぐるんぐるんになって戦犯したわ しかし導き歴戦古龍つえぇな
いくら死んでもいいとは言え ホライゾンコラボはどうせ凍て地の雷顎竜でサンダージョーとか言うんだろ 野良で受付嬢定型にしてる人で
やりましたね私達多くね?
やりましたね相棒が下位蟻塚任務で
やり遂げましたね私達がゼノ後宴会で
やりましたね私達って受付嬢言ってたっけ?
自信なくなってきたわ 改変前「首長は古代樹だと顔が壁にめり込んじゃうから無しになった」
改変後「首の長いモンスターは技術が足りなくて作れない」 >>255
無駄に他所者召喚にリソース使われるよりそっちのほうがいいわもう 閃光とかハジケ食らった時のリアクションがちょっと遅れてるからなんか違和感あるわ 危険3の5枠で1個もスロ4なかった時引退を決意しましたスレオンだけ参加するのでこれからよろしくお願いします マムでどんな武器が来ようがマスター補正奪われてハナクソタメ砲撃以外終わってるガンランスは死に体なんだよなぁ つーか大抵の固有グラよりも貧相な骨に皮ペタッとつけたやつのほうが強いのなんとかしろよ
だーーーれが好き好んでダサい武器使うか 前に閃光が炸裂する前にモンスターがめまい起こす不具合というか仕様あったからその対策で逆に遅くなってる説 マイハウスと集会所は本当に充実してるよねw
なんか発想が新社会人みたいなw 導きは適当に2地帯レベル7にしてあとはレベル固定してダラダラやる方が精神的に楽かもしれない >>254
調査のほうが弱くて良かったわ
逆だったらマルチなんてやってられない
ソロだと飽きるし となると
歴戦王が来た時に導きの地の方が強いなんてことになりそう いっそマイハウスからクエ受注できるようにして集会所無くせばよかったのに
どっちも機能してないんだから おまかせ検索で勝手に色々な集会所に飛ばされるせいで集会所の設定などが全く息してないからな
お任せ消して自分で集会所選ぶようにすればもっと集会所賑わうと思うんだが クラッチの肉質軟化が強すぎかつ効果時間短すぎてな
ダウン→クラッチ傷つけ→怯みダウン→あーもっと攻撃してたいけどクラッチで傷つけ
これのせいでテンポ悪いよな
爽快感減ったわ 今週のバウンティ飛竜種2匹だったんで歴戦リオレウスと戦ってみたんだが全く降りてこないんで
貫通ヘビィでなぶり殺した。やっぱ降りてこない相手にはこっちも容赦しなくていいなwww 飯食ってる最中にクエ失敗なんて事がざらにあるのが今作 うん地が想像以上にしんどい
自力でやろうと思ったら相当めんどいし、
野良参加しても目的の敵とやってるとこにはほぼ巡り合えないし、カスタム素材集まる気しねーw
皆よくこんなんやれるな
自分はここらが潮時やわ 歴戦凍ギエナの5枠20分出たから試しに行ったけど1回クリアして消した
クラッチや調和砲届かない高度まで飛ぶのやめてください 皮ペタにするぐらいなら多少変でも武器デザインできなかったのかねえ
ゲームだし手抜いてもええかって言う思考の人間が居たのか誰も止めなかったのか ミラボレアスの設定で今まで出てなかった情報あった? >>287
4名で10種に及ぶ武器のデザインをしてください!!!
これはわずか4名に決めたやつが悪いのでは フライドチキンばかり馬鹿にされるけど笛が1番皮ペタの出来すら酷い気がする ぜーんぜん救援探しても見つからないけどこのゲーム人いるの? >>274
普通はおまかせ検索に引っ掛かるか設定する項目作るよな 過去作のデザインが既にある武器をあえて消して皮ペタで再構成してるんだから
手間とか時間の問題じゃなくて本気でコレがいいと思って作ってるんでしょ 歴戦調査の強さ導き基準でいいから乱入無くしてくれないかな たまーーにジョーとかが来るのはいいからさ アルバくん深海に行けるし空飛べるし、マジでモンスターボールで捕まえるの無理ゲーじゃん ラージャン吹っ飛ばす時だけ「ゴリラ死ね!」って呟いてるけどラージャンは結構好き マイルームじゃなくてマイ装備をやらせて欲しかったわ
カスタムでちょっと出来るけど
マイルームなんて無しで道具箱の横の猫でいいわ なんだかんだ今になってギルカ貰った人が結構IB始めててちょっと安心してる
自分の感覚だと発売日に始めるものだと思ってるからこの人たち完全離脱したのかと思ってたわ マムも色々パーツ集めてオリジナルの見た目武器作れるとかだったら まだ 良かったかもな
まぁパターンかなり作らないとだけど >>301
とりあえず好きな防具を金ピカにして黄金聖闘士ってやれば好きな人はやるかもしれない 武器モデ担当4人とかいう闇
マイハウス()とかやってないでこっちに人員割けよ馬鹿じゃねーの?いや馬鹿か テツカブラのヤクザ刀とかどこ言ったんだよ
アレは持ち手がデカすぎるけどカッコ良かった テツカブラ好き
ドドガマルとボーン変わらないと思うし出ないかな ぶっ飛ばし下手くそなメンツだと討伐時間かなり延びるなぁ 調和砲強いっていうから歴戦イヴェに担いだけど10分以上かかった挙句3乙したわ
誰でも簡単に使えるなんて大嘘 俺のコントローラー返せ 導きは友達か知り合いとやればいいじゃん
友達と分担してやればかなり楽だぞ マイク外し忘れてコントローラーの音だけがカチカチカチカチいってるのシュールだった
オナニーだけはするなよ 両生種とか鋏角種とか今後増えるんかなあ・・・
蠍であるヴァシムとジェビラは本家に来たら分類変更されそう >>308
そもそもMR100行ってる奴が周りにいないから寄生してもほぼ意味ないしランク制限で寄生させることもできない
みんな70辺りで停滞してる
ストーリー終わってない奴もいる >>124
アプデの度に誰も望んでないTAを実装し続ける某狩りゲーの開発に聞かせたいねぇ カーナ良モンスいるけどこいつ弱いだけだろ
突進して距離とってブレス連発して壁作るやつが良モンスってありえんわ さっさと全防具重ね着させろや!それぐらいしかモチベ湧かんわ 有料重ね着?買うわけねーだろバカプンコ 徹甲ライトがマイベストなモンスター減らして近接使っていこうと頑張ったが
クシャは仕方ないとしてブラキに快適な近接がわからない なんだかんだでギスギスしない難易度だな ギルクエあった頃は勝手に眠らせる睡眠武器マンが手止めないで起こす奴にキレて掲示板で愚痴ってた地獄絵図だったから面白けりゃいいってわけじゃないんだ 近接とへべぇでどじょー行くと途端に難易度上がるな
ジャンプごろりん薙ぎ払いブレス連打で近接が地獄だわ レア12が全17種で欲しいレア12が出る確率は危険度3で1枠あたり0.2%って出たけど合ってるかな ブラキ壁ドンしにくい
キリン胴作るの苦労した
手形はエリクサーだから流石にこいつにはつかえない 今日会社の同僚と飲んでたらこのゲーム買おうか迷ってるとか言い出したから全力で止めてあげた
このゴミゲーのダメなところ15項目ほどコンコンと教えたらおとなしくApexに戻るってさ
良い事したわー >>323
何かテキトーに決めて練習が早い
まぁ1回組がストレス無くてやりやすい ブラキなんて爆破耐性付けたらヒイヒイ言って怯み続けるだけの的になる
逆に爆破耐性付けないとクソ面倒臭いけど ブラキはさっさと怒らしてやりゃいいねん
怒ったら設置なくなるし みんな〜スク水オプションピンサロ風装備できたよ〜(重ね着)
あとぶっかけメイクもできたよ〜
中途半端なスク水感が嫌なら胴体クルルでショタ勇者の精通担当踊り子お姉さん風もできるよ
ちなみに回復フルチャ双剣()の見た目を改善しようとした結果ガルルガ脚のエロさに気付いて追及したものだよ
ぶっちゃけ普通に可愛くしたいなら胴体クルルに腰フルドレスとか着せて正面から紫パンツ丸見え踊り子お姉さん風装備で良いと思う
https://i.imgur.com/CDvWIlN.jpg
https://i.imgur.com/l8BO7D2.jpg
https://i.imgur.com/0i0W5CN.jpg
https://i.imgur.com/oj9lCwm.jpg
https://i.imgur.com/ioF2e7D.jpg
https://i.imgur.com/7cabWIn.jpg >>320
ガンスでやった時はなんだこの糞モンスって思ったけれど
大剣とか距離詰めが楽な武器だと良いモンスに思えたからある程度の機動力は必要だよね なにやってんだろ俺
もうこんな事しかやることないわこのゲーム
寝てるほうがマシだなそろそろ イベクエもつまらんよな
どうせならジェジェブラキ位実装しとけと ブラキとディノの2頭だけ攻撃モーションやら範囲やら諸々大幅弱体されすぎて完全に別モンスになってる >>327
他のゲームで信者とか腐る程見て来たけど初めて気持ち悪いって思ってしまったよ
これもアシスボーンってやつが悪いんだな PC版の重ね着実装はP$4抜いてリリース1日目で全開放されるだろうな まさかの朝ドラのあまちゃんとのコラボか>ジェジェブラキ >>333
何で今時黒ギャル?組ギャルが好きなの? あーくそなんで、眉の形いじれねーんだよ
ワイのロロナちゃんがりりしくなってまう デスストがお散歩ゲーって海外の評価コメントで分かってきて雲行き怪しくなってきたな
まぁ小島本人が作りたいのは映画だし
それこそハマる層にはそこらのゲームよりハマるだろうけど
従来のファンが期待してるものとは遥かにかけ離れたもん出来上がってんだろうな
ってことだけは分かる
ポケモン安定か >>343
白いペンキがかかってるようにしか見えねえ ブラキは設置粘菌範囲増加と粘菌やられが5回回避しないと取れなくなってて楽しくなくなってるのがクソ >>343
ん…どこからどう見ても日焼けした黒ギャルだよな? ガンキン ガンナー以外はお断り
魚 鉄甲ライト以外お断り
なんかこんなんばっか >>352
5回というかんくや仕様。ほんと素晴らしいは 金レイア装備作るために砂漠掘ってたら燃料溜まりまくって今32000なんだけど、輪ゴム放置してたら何時間くらいで使い切るこれ? ブラキの粘菌5回になってんのか
どうりで過去作は爆破耐性なんて付けなかった訳だ 新髪型は派手なタイプのがどれもキャバ嬢みたいなのがなぁ >>355
しかも範囲広がりすぎてて避けながら戦うってのがまず無理だからな
どういう考えであの調整したんだ >>327
きっしょ
ちんこしゃぶりそうな勢いだな >>356
鉱石の数じゃなくて備蓄燃料の方だよ
そんなに掘ってたら金レイア装備用素材100個は集まっとるわ >>349
ボケモン安定www
尻尾見えすぎだろ池沼豚よ 前にボワボワの鳴き声が
かわいくない??って聞こえるってレス見てから
ボワボワが跳ねてる時の大きな声がそうとしか聞こえなくなった 通常のクルルヤックの痕跡拾うと3、4個で調査クエ1個出るのに
これが歴戦キリンになると40分かけて3個とかだからどうなってるんだ >>366
スレオンしつつ最大になったら付け直してる
そろそろ眠いし2時間くらいで終わらねえかな 前に40000消費した時は二時間ぐらいだったからへーきへーき >>364
ん?安定なのは間違いないだろ?
やるかどうかは置いといて 金レイアとナナの組み合わせでほんとほとんど死ななくなる
あんま上手くない人はオススメだわ
俺はめちゃくちゃお世話になってるけど >>362
アンチ乙
もうしゃぶった上でケツの穴まで舐めてるから ゾラの上位素材必要になってゾラやってんだけどネギ現れる前にみんな抜けてったんだけどなんで?
2回やって2回ともそうなんだけど >>373
エゴエゴエか
ああいう生存優先装備も流行って良いのにな ナナとかうざいだけで面白みを感じないわ
あれ楽しい人いるの? >>377
確かに苦行だったわ
特にナナ苦手だから >>368
ランクが上がるほど痕跡での調査クエ出辛くなってる気がするわ クシャと比べて対策はできるからマシ
クシャは閃光耐性付けたんだからなにかしら対策用意しろ 生存防具云々よりも体力減ったらちゃんと薬飲んで回復するって風潮になんねえかな
回カスで回復するつもりなのか知らんけど回復しないまま殴りにいって死ぬ奴多すぎんよ お魚チャアク担ぎたいからナナに犠牲になってもらってる
クソモンス度はほとんど飛ばない時点でヤツには遠く及ばんよ >>372
ポケモンスレ覗いてこいよ…
多分モンハンと同じ道辿るぞあのゲームも ぶっちゃけ行動速度自体はナナよりテオのが速いし、装備作るだけなら回避ヘビィで貫通撃ってれば簡単だよ クシャは狩猟禁止でいいよ
自分から人間襲うわけじゃないんだからそっとしておいてやれよ まぁポケモンは対戦バランスさえしっかりしてりゃやる奴いるんじゃない?
メガシンカもZ技もオミットしてポケモン大量リストラしたんだしバランスもある程度は取れるでしょ
でもなんでミミッキュを真っ先にリストラしなかったんですかね? うーんそうか
まあクシャもナナも目糞鼻くそだな
もうあのハラスメント顔みたくねぇわ 新環境で対戦バランス考えられる頭がないから5世代以降からバトフロ出てないんだぞ クシャはドス古龍のコネで出演するのはもうやめろ
偉大なる先人が過去にドス古龍をふるぼっこ批判してくれたのにちゃっかり残すからこうなる バトフロDPまでしかないってマジ?
じゃあオメガルビーとか何やってたのよ 対戦バランスとか言うやつって大体バイアス掛かった事しかいわんよな >>392
リオ夫婦も定番という謳い文句で残留してるが
消えて欲しいと思ってるやつ多いしな
つーか飛竜全般が害悪となりつつある 羽壊したらすぐ降りてくるようになるなら全然いいよ
どこいったんだよリアリティ()とやらは 今のスタッフに作らせたらなんでも害悪クソモンスになるわ
ティガレックスがここまで酷くなるとか想像も付かなかった リオとクシャはシリーズ重ねるごとに改造されてるからな。mhpとかドスのときはめんどいという印象がない。そもそも弱いからなんだけどね >>396
黒炎王ですら翼破壊したら落ちてたのにな
二つ名モンスターより耐性高いってどういうことよ >>395
そりゃー閃光で撃ち落せないレウスなんて面倒なだけだし
昨今の大暴れクソモンスターハンターなら尚更面倒くささしかないよね やっぱ空飛んでても自分から降りてくるライゼクスって神だわ 傷付け奴隷欲しがってるヘビィ様がいて草
リザルトの称号画面で欠席してるヘビィってこいつらなんだろうな 突進とかいう理不尽な糞要素何とかしろよ
何がおもしろいのこれ?
特にジャンプ突進は予備動作短すぎて本当にどうしようもない
片手剣等のリーチ短い武器はどうしようもないじゃん馬鹿なの?くたばれバ開発 アイスボーンに鏖魔でたらどんなクソモンスになるか凄い気になる
あの殺意の山は大きな後隙があるから成り立ってたのに、アイスボーンのバ開発は後先考えずに隙潰ししてとんでもないクソモンスが生まれそう >>397
これな
P2Gの頃は大好きだったし3rdで大幅弱体化して悲しかったけど今回のはマジで顔見るだけで気持ち悪くなるくらい嫌い
大して強くもないのに色んな場所に出張ってはギャンギャン吠えて突っかかって来て邪魔でしようがない >>395
飛ばなきゃ遅延するだけの信じられん程単調な攻撃しかできない糞雑魚
異様な長時間ホバリングをすればうざすぎる糞モンス化・・骨格に問題がある気がするよね
金レイアに関してはちょっと頑張って調整してみたのかな?感は出てたが超高速バックジャンプは質量無視しすぎ うんちボーンにシャガルたん来てみて欲しい
どんなクソモンスに成り下がるのか楽しみしかない 慣れたら金は雑魚だけど、銀はひたすら尻尾クラッチしか出来ないって面白いわけねーんだよなぁ >>409
金はまだサマソ読みやすいしな
3連ブレスの3発目はよく当たるけど クソだクソだと思いながら4シリーズをやり
クソクソ言いながらギルクエという終わらない悪夢をやり
XXでより一層クソまみれになって
MHW、アイスボーンに進化してビチクソうんこになってしまった
まさか4やらXXのほうがマシというセリフを言う時が来るとは思わなかったわ >>395
すまん初代からやってるが
レウスのクソさとクシャのクソさは全く別物だわ
クシャは初登場から武器によっては厳しかった ガンランスばっかり使っているけど銀レウスに片手剣で行ったら硬いし飛ぶしで疲れたわ、傷付けは悪い文明 銀レはもうよく分かんないからパンパンするか睡眠スタン麻痺罠その他でひたすら縛って殴りまくるしかしてないわ
天井トゲは死ね >>409
銀はクラッチしてるとプレス時に尻尾あたりまで判定あるから糞だわ 15周年の動画みたけど9割黒龍がくるだろうな。もちろん嬉しいけどドラゴン装備はかっこよくしてくれ。大げさな羽や尻尾はいらん。 大体モンスターの背後にいて突進で吹っ飛ばされるのは何なの?
全く面白くないからはよ修正して dosは農場とか植生まだなかったから閃光玉の量産かなりめんどかったな
オンだとクソ雑魚だったがオフ専はクシャ相手にするの大変だったろうね 傷つけ前提、クラッチ前提で調整するから全部おかしくなる
クソ運営は調整能力が自分たちには無いという事をいい加減理解しろ
まず第一として簡悔精神を捨てろ 初登場はドスだっけか、クシャは
スキルの自由度も少なくてほとんど風圧の解除もできず怯んだところにブレス叩き込まれてた記憶が >>419
クエストから閃光玉を持ち帰ってたなぁ、懐かしい まあモンスターの調整は来ないだろうしいいとして、今月の重ね着はまだかね婆さんや >>420
クラッチもそうだけど、属性強化も属性会心もある前提での調整だからな。ありきならつくるなよ 閃光に限らずドスはクソの塊だからな
間違いなくシリーズ最底辺
あれ以下がモンハンから出てくることはまずないだろう >>411
あれ非怒り時ほぼ確定で怒り時は絶対やらんぞ ヘビィでこれだけ疲れるんだから
近接を想像するとゾッとするわ
特に下位近接 >>403
種付け奴隷に見えた…
疲れてるわ今日はもう寝る ワールドで一番属性遊びしてたであろう弓があれだけナーフされたのに
どう属性で遊んで欲しいんだ >>420
長文連レスで延々おかしいおかしい言ってるお前の頭がこれ以上無いくらいおかしいんだから
中々の喜劇だなピエロマンw >>428
不動と転身でゴリ押ししたら一撃死はあんま無いから楽だよ
不動はたまにゴリゴリ削られて死ぬけど 導き歴戦ラージャンと初めて戦ったけどヤバすぎワロた・・。カスタムして防御900超えてる防具でも一撃で9割とか持ってくな。
皆でゾンビアタックしたわ。 >>426
かなりガチの糞
昔はアプデ出来なかったから仕方ない部分もあったんだけど
時代は流れてアプデで即修正できる時代
それでここの開発が真っ先にやったことはトレモ配置マラソン修正、導き修正
導き修正はまだいいけど真っ先に修正するべき箇所は腐るほどあるはずなのに放置中 マジで集会所を16人にしたの失敗だと思うわ
なんなら救難信号も大失敗
便利にするとの面白くするのは別物だぞ >>370
めんどくさくて8万以上貯め込んだ事あるけど連コン放置で寝て起きたらまだカシャンカシャン言ってたわ >>426
あくまで個人的感想だけどワールドは評価してる
少なくともとっつきにくさを減らして間口を広げる努力はしてた
IBも悪くないが双剣とガンランスあたりは調整不足 >>433
まあ、かの地の連中は落とし物が本体だから気楽ではある >>430
最大まで属性強化つけても上がり幅がしょぼすぎて・・・・
結局、クラで柔らかくして物理で殴るか肉質無視攻撃かのほぼ2択 属性とかゲームを進めていく過程でモンスターに合わせて作っていったりするのが楽しいわけで
武器カスタムやらが全てが終わった後に活用できて何が楽しいんだよって話だわ
カプコンはアスペ 多分50分で2万ぐらい消費してるっぽいなこれ
つってもランダムイベントで揺らぎ多いだろうけど >>437
双剣TAでもまずまずの強さだから良くない? >>438
落とし物拾ったら帰っていいよね
一部のもの除いて交換できるし(レート悪いけど) テオとカーナばっかやってるけど、マップがぶっ飛ばししにくいのとカーナの尻尾根本の謎判定以外は良モンスだと思う
で、気晴らしに危険度2行くと乱入で禿げ上がるっていう >>431
アイスボーンがおかしくないって思ってるのはお前だけだぞ
こんな時間まで社員は仕事かよ
お疲れさん まだ4G超えちゃったとは思わんかなあ
半極限がデフォなのとガチ極限を相手にする苦痛はなかなか甲乙つけ難いが まだTAとか言ってんのか
じゃあそれ使いたいのかって話だわ 導きっていくら死んでもいいというふざけた仕様で緊張感のかけらもないからおもろくない。いや気軽にモンスと採取できるという意味ではいい。ただ地帯レベルとかの仕様は鳥頭。 そもそも全部終わった後ならネギと金レイアだけで大体どうにでもなるからな
傷付けで属性軟化するわけでもなく属性に弱い肉質が増えるでもなく 危険度3もテオカーナキリン金レイア以外はあんまやりたくないね🙄 乱入も頭おかしくなるからな
開発が散らかした部屋をプレイヤーみんなで協力して片付けてるのに乱入でまた散らかされる
こやし玉で片付けようとしても中々片付けられない TAとか大多数は興味ねえぞ特に双剣なんかガンスのゾゾゾより上のシルソル前提ナーフだからなそこまでちびちびオタ芸しろってか? >>452
そう、俺はTA基準なんかで使いたくないね >>448
ほんなら三乙したら終わりって仕様にされても
そもそも無限連続狩猟クエストしなきゃいけない導きの仕様からしたらみんな困るというね
結論として導きの仕様がクレイジー 導きの素材は一部除いて集めきったしフリクエも埋めてないMR200のクエストだけになった。もうすぐ燃え尽きそうで怖いわ。 >>442
またTAで語るのか
って本当は言いたいけどここの開発がTA前提の調整してるからもう終わり クソクソって言われてるけどセカンドキャラっぽいのをかなりみるんだが 結構みんな蒸気消化してんのな。もう俺は天の引換券が更新されたときいがいは放置してるよ。可能性は低くてもアプデでテコ入れあるかもしれんし。期待はしてない >>426
今ドスの不評点をググッて見てるけど、
これに比べたらMHWもIBもだいぶ遊びやすくなってるわ
というか、よくオフラインでこれをやってたなって思う 双剣ってシルバーソルが大大前提だろ
そんでそのシルソルは超会心以外のスキルが悉くクソ
すまん、体力増強と斬れ味フォローと会心フォローどうすんの? >>461
Q、双剣どうするの?
A、双剣を担がない 導きは欲しい素材集めたら用が無くなるしダラダラ狩る気もしないな 闘技場で延々モンスター出てくる大連続狩猟がしてぇ ドスは昔友達の家でやってんの見たがドスファンゴ戦でファンゴにボコボコにされてて糞ゲーだって一瞬でわかったな ドスくらいの時代ってよくこれでシリーズ続いたよなって作品多いよな
デビルメイクライ2もなかなかのうんこだったみたいだし
まぁモンハンもポータブル外してたら多分シリーズ畳んでたろうけど ラージャンて牙獣なんだ
狩っても牙龍バウンティには意味無い? >>461
スキルがクソな上にスロもクソだからな自由度皆無 一般層に一気に浸透したのって3Pあたりよな
あの時はPSPもモンハン3Pもどこいっても売り切れだった気がする 片手剣両手に持ってんだから片手の2倍の火力が出るんじゃないのあれ 片手剣両手に持ってんだから片手の2倍の火力が出るんじゃないのあれ 蒸気はなんだかんだで高級お食事券使い放題になるのはいい >>463
冠するものたち。ついでに調査gチケももらえる >>434
導きで一番嫌だったのはとにかく戦うエリアが狭いことだったな
壁ドンしやすいのはいいんだろうけど、歴戦怒ジョーやった時はアマゾンに星1レビュー書きそうになったわ 双剣ガンスは完全に調整ミスなのに絶賛放置中
実は比較的火力あるから問題ない?
そういう問題じゃねえんだわ マスターランク100解放のことネギ倒してるのまだ25パーなんだな >>474
出てくるモンスターはランダムがいいです… >>472
dosの時はそんな感じだったけど強すぎて新作出る度に弱くされてったな 蒸気やってるとわりと有能アイテム貰えるし素材売らなくても換金アイテムだけ脳死で売ってれば金がなくならないのはいいシステムだと思う
ただ消化にクソほど時間かかるしムービーのジョーのドアップがあまりにも不快 >>477
常人はMR25あたりで満足して辞めるでしょ >>477
うん地は効率いいけどつまらない虚無期間長いからまあこんなもんだろ200超えてるのがいっぱいなスレ民は導かれてる まぁ数年後モンハンシリーズ続いてたとして、アイスボーンが好意的に評価されることはないでしょ
クラッチ格差に隙潰しもそうだが、導きの地があり得ない
4のギルクエがあれだけ盛んだったのは発掘っていうご褒美があったからであって、ワールドの時当たり前に出来た事を薄くうすーく引き伸ばしてるだけだからな
装備のカスタム強化だけじゃこの苦行に釣り合う報酬にはなってない
たとえばXXXかW2かは分からないが次回作出ても導きの地やってる奴いると思うか? 蒸気はどう考えてもジョーがしゃしゃり出てくる必要性皆無だからな。しかもアップで
ジョーが予想外の不評だったからムキになって嫌がらせしてるとしか考えられん どんなに下手でもクエスト盗むオウガヘビィに比べたらみんな聖人に見える
オウガはもう全員蹴るわ モンスターは無限に乱入できるのにハンターの補給はされないの悲しい 片手剣は盾のほうが火力でるやん。刃を二本もったから火力二倍はちがうだろ(揚げ足取り 双剣ガンスばっかり言うが片手剣もチャージアックスもライトボウガンも酷いだろ
アイスボーンでも何も新要素なかった片手剣、念入りに殺されたチャージアックス、ワールド比どころか全シリーズ最低調整のライトボウガン >>469
双剣エアプだけどガルルガ足とかつけられないし結局不便そう 蒸気はR2推しっぱなしで一周まではできる
コントローラを逆立ちさせるとR2を適度なテンションで押しっぱなしにできる てかモンハンドス引き合いに出されてる時点で色々ヤバすぎでしょ
まだモンハンブームが起こる前の発展途上時代だしw
当時は液晶テレビもあったけどブラウン管テレビもまだまだ沢山あったような時代だぞw そもそもギルクエは一度神クエ引き当てたり貰えたりすればそれを延々と使い続けられたというのがデカイ
結果的におこラーを倒し続けてたらほぼ問題は解決してた
ギルクエと初めから終わりまでランダムまみれの導きを比べるのはナンセンス >>485
あのムービー、ジョーとアイルーで一緒になって馬鹿なことしてるのにアイルーだけぶっ飛ばされてジョーは無傷なのクッソ腹立つわ
暴力系ヒロイン全盛期みたいなヒロイン枠は何しても許されるみたいなの死ぬほど腹立つ
というかバ開発は頭下げると死ぬ病気にでもかかってんのか?あらゆる不満点が超インフレして帰ってきたんだが >>486
盗むってなんだよ
失敗ばかりする近接の事か?
50分走り回って失敗とか一生やってろ 導きは救難で入るとこのモンス表示さえやってくれたらなぁ
無理だろうけど >>483
あんまうんちやらずに救援でカーナとかボコってたらMR50越えてたから楽だったわ
虚無期間長いのは設計ミスだと思うけど 今の開発宛にこやし玉送ったら全員開発から離脱してくれないかなー しがみついてる時に走られるだけで落ちる癖に尻尾回転では落ちないリアリティ 発掘武器が生産武器並なら許せるが完全に越えるとなると素材集めて武器防具をつくる醍醐味がないのが嫌なんだは。マムもくそとしか思えない。ハンターにはレベルがなくてつくった装備によって強くなったことを感じられるのがいいとこだったろうに 歴戦銀レウス5枠が出たから貼ろうと思ったがもし泥棒されたら嫌だな。
切断、抜けられた枠って人が入れないんだろ。一人でクリアできる気もしないからお蔵入りや・・。 バランス調整ほんと成長しねえよな
何年作ってんだよ 大剣も強化された強化された言ってるが、別に強化されたというよりは本来のスタイルに戻っただけだからなあれ
むしろ理不尽に押さえつけられてたワールドが異常だった そもそも美味しい調査クエで野良にお裾分けしようという精神が理解できない
美味しくなくても野良なんて募集しないけど
聖人ですか >>469
カーナとジャナフでスタ上入れるのもありっちゃありよ
鬼人化維持しやすい 5枠貼らないせいか泥棒は全然見かけないな
プケプケ捕獲クエでドクロ出た瞬間離脱するやつが居たくらい キョウヘキ デタ.....
ヤット ジョウイ カラ カイホウサレタ 2ndGで浸透して3rdはその流れって感じじゃないの? >>507
俺は単純に一人でクリアできる腕がないから貼る感じだわ。ソロでできるならソロでしてる。
勇者さん来てくれたってゆうた思考で願ってるわ。 >>496
知らんなら話しかけてくんなよ
近接50分ガイジ >>516
知らんわなんなの
開発の不具合をヘビィに押し付けようとしてるようにしか見えんが ジャンボ村に帰りたい、腕相撲したり酒を飲んだり村を改築したあのジャンボ村に帰りたい >>513
それならわかるし仕方ない
でもソロでクリアできるのにわざわざ野良入れて愚痴ってる奴の精神構造はわからない
だいたいそういう奴って野良で楽しさを感じてる時間よりイラついてる時間の方が多そうだし >>517
切断の地みたいな仕様でもないからな
調査クエ切断はどう考えてもプレイヤーが悪い
そしてそれが多いのはオウガヘビィ、以上
もうレスしないでいいぞヘビィしか使えないやつは 1人で寂しいからマルチやってるけどよっぽど地雷行為やる以外は気にしないな つか、クラッチ中に小型から攻撃もらったら落ちるのかよ。方向転換してさあ吹っ飛ばすぞ!ってところでバルノスに体当たりされて落ちた。
イライラ通り越して賢者になったわ。今度から見つけ次第◯す。 >>327
きっしょ
辻本の精液飲み過ぎて洗脳されてんな 調整クエ切断の落ち度は開発、プレイヤー半々だな
難易度可変のデメリットを一切考慮せずに実装した開発とそれを悪用しているプレイヤーの構図になってる >>523
クラッチは転身か不動着てる時の方が安全だな
怯みとか披露時は要らんけど >>327
こいつこんなキモい奴だったの?
知らなかったわ Twitterてやるべきじゃねーよどいつもこいつも 散弾ヘビィと貫通ヘビィ作ったけど今回ヘビィあんま強くないな
でも一回組だからサポでは輝けてる 体力可変制がまずいらなかったなこのせいで慣れたら大体ソロが早いからマルチの意味なし >>527
モンハンの攻略動画とか考察()動画上げてる奴らはだいたい気持ち悪いぞ >>526
丁度装衣が切れててさ。ヨダレ垂らしてる状態だから大チャンスや!と思っていきいきとクラッチしたんだよ。
溶岩エリアのバルノスは配置した奴頭おかしすぎ。 全シリーズ重ね着を各100円で売ろうぜ
いくつか買うよ
そういやなんか前は見た目違いとかあったなXRとか言ったっけ クラッチの仕様を改善して欲しいけど攻略本を出したし数字が関係する部分はもう触るつもりがないんだろうなぁ 正直重ね着とか別にって思ってたけど男キャラのギルオス重ね着組み合わせたらモチベちょっと上がったからやっぱり必要かも知れない ガストドンもウザイわ
導き歴戦ラー睡眠壁ドンしようとクラッチしたら突進で吹っ飛ばされてムカつきすぎてラージャン無視してガストドン殺しまくってたわ 狙撃ヘビィの傷つけはやくていいわ
オウガホーも狙撃にしてくれ 最うざはガジャブーやろ
あれほどあったまったことない 導き火山の採掘ポイントでガストドンウザイから不動着てたら結構削られたわ
ハンターのオトモことギルオスくんを見習え 導き5番のガジャブー、ガスガエル、ドクカズラに小段差とこれでもかと嫌がらせ詰め込んだ糞マップ 雑魚にふっ飛ばし攻撃とか麻痺睡眠持たせるのほんと勘弁して欲しい ガスガエルくんはまだ可愛いから許せる
ネムリガスガエルくんを枕元に置きたい >>541
一応睡眠壁ドン出来るってとこは評価できるぞ マルチで残り乙1になったら切断
マルチでドクロ出てるのに猛攻してたら切断
切断最強すぎだわ ギルオスくんはハザクのダウン時に集まって来てバサクと俺を同時に麻痺らしてきたから嫌い
ハザクが先に復帰して見事死んだわ やっと32000消化しきったわ
結局2時間弱はかかったな https://i.imgur.com/HjxnhPO.jpg
一応出たけど…
またマイセットひっくり返さなきゃいけないのクソ面倒だな…
どう思う? オトモギルオス君とかいう最高のパートーナ。オトモ猫に麻痺武器持たせてると拘束力が半端ない。
更に罠が効くやつだと最高。た 今更過ぎるけどおうがほうデビューしたけどクソ強いな 小型モンスター殺戮しまくってる時に仲間になるやつって
明らかに自分だけ助かりたくて裏切った最低なやつだよね >>300
ワールドで生死不明の人8割くらいいたけどアイスボーンやって更新したらみんなMR150超えばかりだったわ スタンプ返してくれないパーティでもやってたらたまに返してくれる時がある
外国ハンターにも広まってくれたらいいが なんで調査クエの切断が悪いことになってんの?公式公認の通常のプレイでしょ そもそも
痛撃体術っつうRARE12が先に出てたりしてたw
弓はマジでこれ人権珠 痛撃体力ラージャン防具きてからほぼ使ってないわ最初はめっちゃ欲しかったのに クエスト受けた瞬間受付嬢が本広げたまま固まって自分も動けなくなくなったんだが
周りのアイルーは普通に動いてるからシュール シルソルでも体力3超心3会心100%斬れ味ケア積めれるよ
御石は属性枠
片手や双剣ならこれで十分でしょ >>555
開発が糞ムーブしたからユーザーもして当然、公式公認デーとか頭たっちかよ
切断なんて悪に決まっとるだろうが ランサーのカウンタークラッチ!
↓
モンスターが落とし穴に落ちる
↓
ランサー、すごい勢いで地面に埋まる 導きの雑魚モンスはまじでおかしいくらい攻撃してくるなw
バルノスで転身切れたときはわろたわ
他にもクラッチしようとして目の前にもくるから
ズシャ!ズシャ!いってるし もっといろんな武器が楽しめれば良いんだけど属性終わりすぎて作るもんがない >>565
モンスターだけじゃなくてハンターまで地面にめり込み出したよな
ラギアクルス埋まるから出せないとか言う割にクラッチはそういう考慮何一つしてないじゃねーかよ >>566
しかもちゃんと大型モンスターにロックオンして打ってもクラッチクローが小型を貫通せずにカシャカシャなるからね >>564
嬉しくねえ…
優先順位といえば砂漠モギー捕まえようとしたらアリ三匹がネットに入ってくるのもやめてほしい 導き歴ラージャンは動きすぎてソロだとやれないわ。一発食らったら立て直しができない。 仁王βやった後こっちやると動きトロすぎるw
あっちは性別も見た目も何回も自由に変えれるのに >>561
構成教えてくれ
煽りじゃなくて真剣に気になるわそれ
つっても要求珠エグいだろうけど 危険度3ばかりじゃ飽きたからたまには危険度2やりたいと思っても、
結局合流考えたら危険度3なんだよな シルソルは痛撃体力とかのレア珠アホみたいに要求してくるよ まあ、抜刀したままダッシュも出来ない
たかがスリンガー弾拾うのにいちいち納刀
とか時代錯誤よな
UIとかそのへんが10年前からろくに進化しとらん じゃ意味ねーわ
そんなの完成させる暇があったら他のゲーム1つぐらいはトロコンできるだろ 押しっぱなしでやってくれればいいのに連打が必要な操作とかいつまで入れるんだろうな >>581
シルソル付随スキルと穴の空き具合から言われるまでもなくスロ4レア珠必須とわかるだろうに
馬鹿は死ななきゃなおらんね ?
だからその程度の付属スキルと穴開きしかないシルソルってクソだなって言いたかったんだが
カイザーならどれだけスキル盛り盛りにできるだろうな やっぱギルオス一式ってカッコイイなー
ペストマスクって最高だよな!! こんな時間だから4、5枠好きなだけ入れるけど行く気にならないのは何故だろうか >>588
双剣持ったら、完全にアイリーン(鳥羽の狩人)やなって... >>589
アイスボーンの双剣ならいいとこ異常者ワラーだろ クシャはあの体格的にどう考えても飛び回るのには不向きな古代樹の中でわざわざ飛んで戦うのはあまりにも不自然
だが畜生の頭脳レベルはこの程度だと考えてこの辺は諦めた
罠にはかからんけどな
壁際で睡眠入れたら壁とモンスに挟まれて移動できない謎現象
いろんな所登るけどモンスの体は乗り越えられない雑魚身体能力の推薦組
そして挟まれなが何とか移動しようとらわちゃわちゃ動いてる基地外ムーブに無反応なモンス
でも石ころ投げたら起きる
これだから大自然ってやつは… >>589
太刀が特殊納刀できるようになったから千景狩人っぽい動き出来るのもいい 強いらしいエゴエゴエ作ったけど、精霊の加護があんまり発動しないし火力詰めないから一回着ていいやってなった。
エンプレスの整備極意は強い。 クラッチはゲームシステム変わるような要素だし、どうせ辻ボンと仲良いやつが提案したやつだから採用されたんでしょ
つまり、解雇はされない 仁王2βきてたのかよ
こんなクソゲーやめて今からやってくるわ
弟者の仁王2体験版やってくれねえかな
前作やってからさ、たぶん今回もやると思うんだけど カプンコさんはAmazonレビュー消しする暇あったら調整してくれ クラッチは傷付けだけなくしてその分全体的に敵を柔らかくする
殴りモーションとぶっ飛ばしだけ残せばいいよ レビュー工作は信じられない程に惨め
先ず低評価爆撃を食らわない最低限のゲームにしてから出直してこい >>581
通撃体力なくても達人2と研磨達人複数で4スロ埋めればいいし
整備3にして装衣に研磨積む構成なら整備複合珠もつかえるので
そこまで製作難易度高くないような
頭ラージャン、ゴルルナ、エンプレス辺りで組んでみるといいんじゃない テンポ悪くなるぶっ飛ばしこそいらん
傷つけは前提肉質にするくらいなら部位破壊か飛んだり潜ったりの行動を一定時間封じるとかにしろ 次回作まで傷付けとぶっ飛ばしの話題だけで乗りきれそうやね カーナとかいう良モンス
ネルといい看板モンスターは戦ってて楽しいな 野良マルチで事故ってしまったのでガードを続け、ヘイトが逸れたので秘薬を飲もうとガードを解いたら頭上から降ってきた氷で殺されたからカーナはクソモンス カーナとか武器種によっちゃ害悪モンスだわ
ダオラのほうが14倍楽 アフィアクルス
ゴアフィ・マガラ
セルレギオス
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15周年ビデオで動いてたこいつらは追加確定なんかな? てか、導きにこそ珠ガチャつけろよな
モンスター毎にガチャポイント割り振って歴戦古龍以外とも戦わせろ >>611
単に看板モンスターだから動かしてたんじゃ カーナはブレス時いつでも壁ドンタイムだからどの武器でも相性いいでしょ >>613
かなぁ
xxSwitchバージョンより綺麗なグラに見えたんで新規で作ってたらいいなぁと ボレアスって昔いつも出てた良い紙の攻略本ですら何も触れずあくまで隠しを貫いてた気がするんだけど
今は普通にバラすのな 歴戦調査に意味を出そうとし過ぎて導かれて歴戦古龍狩っても、少ない数の古びた珠だの風化した珠だのを出されるのが腑に落ちない
ハナから中身には期待してないからせめてガチャ用に数寄こせ数を >>568
埋まったときに機関砲のダメージが消える不具合とか堂々と載せてるし、ハンターが埋まるのは当然の仕様というのが運営の共通認識 ライトユーザーを切っていくスタイルは昔の格ゲーみたい 導き歴戦古龍って確か0乙なら王鎧と刻まれた玉2個ぐらいでるはず しかも自分達はライトユーザー向けに作ってると思い込んでるのよう ライトユーザー見てるとか明らかに嘘だろ
ログボとかはライトだけど いやぁワールドでモデルが変わったヤツら全部ダサくなってんな クシャとか赤鼻のドラゴンかよ ジンオウガ も塩顔になったというか前の方が好きだったな。 びちびカスタム前提で更にきビスク
わんぽんするぽんつたーについてくる
スマホぽちラーはいねえやな ワールドの前にやってたのがtryなんだけど昔はクシャとかティガとかジンオウガとか楽しく狩ってた気するけど思い出補正かね 欲しい装飾品が下手すると1000時間かけても出ないような、そんなライトユーザー向けゲームが作りたかったんです! >>620
モンスターはタイムラグなく埋まりますが、落とし穴は展開するまで数秒必要になります 固定ダメージ武器さえなければ壁ドンで無理やりダウンさせるシステムじゃなくて硬い脚をあえて殴ることでダウンさせるみたいなシステムにできただろうに モンハン女子(笑)の太刀使用率は異常
なぜゆうたとまーんは太刀に惹かれるのか… 強壁珠を探し続けてるけど全く出ない
よく考えるとカーナ以外には要らないスキルだからガンキン着るほどではないけどやっぱり安心したいから欲しい モギー湧きまで暇だからシャムオスと遊んでたんだけどシャムオスでかいな 立ち上がったらハンターよりかなり大きい 立ち上がったヒグマ並にある
現実でこんなんが群れなしてたら生態系の頂点だわ デアフロはかんぜんばーん出てからのセールうで
買うほうがスマート 自分の張ったクエで失敗されると腹立つわ乞食の癖に乙るなや ワールドの前がtryってだけでtryしかやってないって事じゃないんだが
そんな鬼の首獲ったかのように突っ込まなくてもw アイボー直前に始めてみたキャラとか鋼の竜人チケット?だっけあれ一切もらえてないから一部のレア素材が錬金できない
アイボーから入ったライト層は大変だなって思った
走り抜けちゃえばいらないかもだけど 3枠20分の歴戦ナナちゃん貼ってギリギリの戦いを挑むのが通 さっきからtrytryっててめえの頭は挑戦珠Uかよ 乙るのは仕方ないけど開幕壁ドンすらやらずに真ん中で戦い続けてる奴ら見てると虚無感 >>643
わかるわw
落ちる下手くそがソロでやればいんだよねw 開発の想定する「通常のプレイ」の真逆なプレイをしてみたい 歴戦クエ部屋入ったら最初2人だったのが最終的に4人まで増えてみんなで歴戦クエ回せてすげぇ楽しかった
サークル以外で集会所を目一杯活用できたの初めてだわ。マムは除く >>656
俺たちがやってる
「これが最適解行動」「これがゴール装備」「これが最短ルート」という行動全部禁止すれば開発想定の「通常のプレイ」になる >>649
太刀は弱武器なのにそれ知らないで使ってる攻略全く調べない異常低脳者が使うからな。クソザコまじ多いよ。弱いの知っててまだ使う発達障害児もいるしな。 モンハンP2Gをスイッチかなんかに移植してくんないかな
モンスターに余計な調整は一切しなくていいからさマジで
そしたら強壁珠出ないとか火力ないとかソロで導きレベル上げ面倒くなったとかから解放される気がする カイザーシルソルゾラカーナのセットに
頭ラー胴クシャキリンロア腕ロア脚ガルルガでたまにダマスクとかナナとか使うくらいで9割の防具が死んでるのがな
デザインは頑張ってるのに重ね着頑なに実装しないしほんと勿体ない >>659
それって初代から続く基本的なプレイでは……? ハンマーが尻餅させてくるのきっついわ太刀とかのが全然ストレス溜まらん、そのまま派生で傷つけてくれるからありがたいんだけどさ…
仮にSA持ってなくてひるみ1で補ってる武器が流行り出したらヘイト集まるんじゃねーのこれ
というかかち上げとかひるみみたいな味方へのマイナス要素いる? ひとのおチはキにしてねえな
わてはいかに目立てるか壁ドン狙って乗り狙って
フレーム回避することしか頭にねえ
マスターからおつるのなんぞたりめえだとおもうぜ
解散いやなら上位のヌルゲーでやってろよて感じ 太刀使いは他の武器使わないから太刀が強いのか弱いのかすら分かってない >>662
そのセットだいたい水とか氷耐性死んでるのもなんとかしてほしい 調査クエ部屋は地雷はたまにしかいないな相性はあるが
戦犯は大体居づらくなって抜けるし 他人にムカつくくらいならソロでやれってもう誰もマルチやらないじゃん >>662
爆破耐性3熱ダメ無効スロ4くらいの対策スキルが盛られた防具がたくさんあったら装備集めが楽しかっただろうな
現実は序盤防具はカスタムしても低防御低スキルポイント少スロット 乙は気にならないけどクエ泥棒されるとすごく気分沈むからソロばっかだわ クシャとナナだと救難出してもこねーわ
歴戦5枠3乙35分という好条件なのに 歴戦クシャやべえな
普通のクシャより風圧の捲りが強いや
ドクロまで追い詰めたのに逃走しやがった 面汚しめ そういえば古龍の撃退っていつから無くなったんだっけな ただこいつは下手くそだなと見てて思うのが
狭い場所に誘導したりのうしで引っ付いてみたり
ガードに頼りすぎて納刀→回避せずライフぜん溶けやつとか
マスター危険度3まできて見た目はランカー中味はビギナー
な上位脳ね
お前今まで何してたんだよてのはたまにぶち当たるな ハンターランクや装備以外でゆうたを選別する方法があればね
もうモンスター毎の被ダメージの公開するしかないな >>673
ナナは楽だから見かけたら行くぞ
クシャは知らん >>673
マルチ歴戦クシャはマジで阿鼻叫喚になるからね
3乙になるかめっちゃ時間かかるかのどっちかだ >>678
「隠れます」
「何があってもあなたと共に!」 危険度3、ソロでやれば6〜8分で終わる
マルチだと10分以上かかる
なんだこの糞バランス😅 ナナはやり合ってくれるから見かけたら行くよ
クシャは完全無効付けてもまともにやりあえないクソだからやりたくないよ 支給品独り占め→プロデューサー(当時)が行った公式プレイ
切断→プロデューサー(当時)が行った公式プレイ
戦闘中に別エリアでサボる→プロデューサー(当時)が頻繁に行う公式プレイ
だいたい公式プレイだから野良で同様のプレイを見かけても目くじらたててやるなよ
彼らも公式に踊らされた被害者なんだから 歴戦死ハザクの素材欲しいけどカーナとコトネギしか出てこない
瘴気7にしてるのに
目当てのモンスター出るまでリタイアマラソンかどうでもいい奴狩り続けるしか無いの?このゲーム 過疎ってる言われてる割には歴戦3は今だに早押し椅子取りゲーだしわからんな
ただの供給不足なのか マジでアイスボーンの功績ってクラッチクロー出したことだけだな
あとは前作以前の改悪 >>685
トレモリセマラ即修正してきたんだから開発はそうさせたいみたいだよ >>689
マジかよ今週月曜から仕事終わりにちょくちょくやってたけどまだ出ねーんだが…
地帯レベル上げても目当てのモンスターと戦えるわけじゃないとかゴミゲーにも程があるわ
これで凍て地も追加されて更に抽選がエグくなったらまともに遊べなさそうだな 太刀が弱いは無い 使ってる奴が下手なだけ
弱いと思ってるお前も下手なだけ >>688
クラッチは失敗だろ
クラッチ好評ってことにしてシリーズ潰したいアンチだろお前 どうせクラッチなくても閃光耐性だけガチガチになってストレス倍増するし クラッチはもう少し使い心地良くならないと
張り付きにくいったらありゃせん >>686
過疎ってはいない
椅子取りゲームと不人気クエが目立つくらい 今作は危険度2をやる意味がないという
なんでWから劣化したのか… ちょい前は危険☆3の4枠5枠のお裾分けしてたけど
調和砲多すぎて最近はソロでしかやってないな >>686
だって泥棒されるじゃん
そもそも救難ってただのNPC召喚オンラインだからマルチとして欠陥しか抱えてないし >>693
自分が新要素に対応できないからって思考停止で否定ですか >>702
もっさり過ぎてハンターのリスク高過ぎじゃん
装衣着ないとまともにクラッチ出来ない時点で終わってる >>700
あんま当たらんけどなぁ
っておもったけどこないだ歴ラーにオウガ砲担いでくるのいたわ 5枠瞬で埋まって笑う
救難少ないから過疎ってるのかと思いきや大半がマルバツ連打民という クラッチはリーチ短い武器の救済って役割だけにしておけば… 【急募】アイスボーンに縛られた人類を別ゲーに放り出す方法 危険度1、2は金冠集めてる時には世話になった傷ルガは基本これのみだし
報酬目的ならやる旨味無いわな現状 キャラクリができる他ゲーにも手を出してるから俺は縛られていないな! MR100未満の人は危険度2より1やる方が良いのか? ダウン以外のラージャンだとクラッチなんてしたら余裕で死ぬよな もっと調査レポートの確率上げるとかにした方がいいよな。一気に5枚くらい入手出来るとか
明らかに需要に対しての供給が見合ってない 金銀消化しまくってるけどこいつらから出る調査レポは4枠以上固定なのか?
20個くらい集まってたけど3枠以下がひとつもねーぞ >>718
暦キリン良いって聞いてやったけど時間いっぱいやって10行くかくらいなんだよな
そこから厳選すると考えるとそらまぁ >>718
救難だからみんな出さないんだよ
泥棒のリスク高いしNPC召喚オンラインとかつまらん 脱出もなにも導きの火山と珊瑚と+どっか7にしたらもうやること歴戦3周回しかないから
連射コン放置して別ゲーして気が向いたときに消化に嫌でもなるのだ
イベントがしょぼすぎてまじでやることないという レンコン放置キリンが一番楽だけど自分でやるならジョーが一番だぞ
ジョーやれば15個くらいでるぞ ぶっちゃけ歴戦クエはキリンライドのおかげで全く困ってないけどフレとサークルでしか使う気ないから救難なんか流さない 高速周回部屋が欲しい
なぜマルチゴミになった
カプコン死ねや フレとやる調査クエほしいのに二人クエの割合高すぎて腹立つわ 歴戦の危険度1はMR6から受けられるから、今その辺りのランクの人達にとってはありがたい
他の参加者も装備が整ってるから解禁直後の時より早く終わるし >>708
近接のダメージソースとしてはアリだと思う >>718
開発「選り好みしなければ調査クエストは現状で十分に生成されている」
とか言われそう 封じられたの確率上げてくれ出来れば一個確定でもええで
5枠で0個、1個とか多すぎてげんなりする 愚痴スレになってて草なんだ
アイボーが💩まみれって気づくのが1ヶ月遅くない?
💩民は9月には💩ボーンて気づいてたぞ 救難は自分で徹甲でスタン撮りまくって罠も起きまくってるから7ー8分は結構出るな
ただ全員が集まるまで2-3分かかる一人で突撃させて怒らせる馬鹿いるとグダるのがうざい 他のキャラクリ有りのゲームをやると改めて感じる身だしなみチケットの異様さ アイボーは💩まみれって批判するとMR100にもなってないような雑魚エアプが必死に擁護してたのが懐かしいんだ😇 >>734
まあ9月の時点ではエアプで叩いてるのも半数以上いたけどな
ホストがピン挿したら導虫誘導しろや!とか平気で言われてたからな 体力増えてもいいから怯み値だけはソロと同じにしてくれねえかな
みんなで上手くボコったらダウンしまくり怯みまくりでいいじゃんね… この時間にこんだけ人いるだけでもその辺のタイトルより人いるんだよなぁ
まだ離れ切ってないんだからなんとかして欲しい ただのpveのコンシューマゲームだしね
2ヶ月も遊べたんなら十分だよね
過疎過疎ってオンゲーかなんかと勘違いしてるよな モンハンの過疎ってるは他ゲーなら満員御礼レベルだからな 封じられたって歴戦3で40%なんだっけ
明らかに4割もなくね >>742
エアプが擁護してたのが今のアイスボーンの姿なんだ😭😭😭
当時のエアプ君はいまどんな気持ちなんだろう🤔
あっ、エアプ君はすでにアイボー捨ててるか🙄 今となってはあの頃の俺がなぜ何千時間もモンハンをやっていたのか思い出せないな
アイスボーンが初めてのモンハンだったら同じように夢中で遊んでいたのだろうか ナナはともかくクシャはほかの2周回した方が早いし楽しいもん
自分が乙って台無しにする気しかしない ナナは普通に狩れる
歴戦王と比べてぬるくなった
いい湯だわ 歴戦ブラキか歴戦ジャナフ亜種の失敗率も異常
おもに俺が… 特別報酬枠から太古の珠が出るから危険度2は論外だわ >>697
貼られるクエの数が圧倒的に少ないんだけどそれからは目をそらすんですね
ギルカ交換してた10日くらい前に見てたMR400以上が昨日更新したら軒並み全く上がってなくて、離れていったのがよく分かるわ 危険度2なんかしばらくなってないけどブラキは手こずるかもしれん 救難ってやはりソロクリア出来ないやつらのためのシステムなんだな
この流れみてて改めて感じました ジャナフ亜種はダークホースだよ。ジャナフとは別モン。古龍よりつよい 貼られてるのが少ないのは一瞬で埋まるからだぞ
そりゃピークは過ぎただろうけど 一回組は傷付いた時間を長くし
二回組は傷付いた時間そのまま一回傷付きに
こうしてくれ >>761
フレンドが軒並み脱出したのが大きいわ
一人で珠集めとか頭おかしなるで 封じられた珠、昇華された武器からもゴミがバンバン出るせいで最高レア来た!どれが当たったんだ?という期待すらさせてくれないのマジでソシャゲ下手だわカプコン
封じられた珠の確率下げるかわりに超心体力匠2みたいなのしか出ないようにして欲しいね 未だにXXすら集会所に部屋あるのになんでアイボーは過疎ってんの? 珠集めは一人の方が気楽やぞ
フレとやってたけど段々話すことなくなるから居た堪れねぇ おい
ティガ亜武器って全部ゴミなんか?
真特殊会心クルル太刀で導きやってみたらいい感じだったから
なんか比べてみたくて
ジャグラススラアクも良いんだよな? ティガはゴミだと思う
ジャグラスラは導きとドジョー狩りが捗る つかジャナフはぶっ飛ばしの後の復帰早くてビビる
流石にバグってこたねえよな >>767
カプコン(傷つけに格差つけたのは失敗だったなぁ…でも削除するのは面子が許さん)
カプコン「スキル【傷つけ名人】を実装しました!」
こうだぞ 最初は世界に向けて売るために集会所わざと潰したんだなと納得してたけど
その後マムとかベヒとかだした時点でもうわけわからん 導き歴戦の素材投入してこの様ですよ…どっかのイケメンを見習って欲しいルガね 得意なモンスター2、3体作って5分で周回して飽きたらレンコン放置で痕跡集めてってやってきたが今は調査クエが溢れてきた ガルルガとかいうセットスキル貰えなかった脚しか価値のないチキン >>761
400はしゃあない。260で、全武器種の主力装備カスタム強化終わりそうだもん。 >>768
ソロだと連戦は疲れるし、救難出すのは遊び気分ならいいけど珠集めの効率からはいまいちだし集会所もいつも盛況とは限らないし辛い 導きカーナは火弓がマストなんだけど
ほかの危険度3が普通にぶっ転がしても落し物吐かないから
睡眠壁ドンで無理やり吸い取るしかないって
やっと気付いた段階だわ
とりあえず昨日はハザクには良い感じだったな真特会クルル
瘴気耐性3とかいるけど >>781
装飾品ので無さ具合が相変わらずひどい
バカプコンはワールドと同じ感覚でやってるんだろうけど、アイボーなんて所詮ただ延命コンテンツで同じ感覚でやってるやつの比率とか想像もできないのな
ほんとカスタム終わったらあとは完全蛇足だわ
まさにバ開発 >>775
スキル前提の傷つけ時間のモンスター出しそう
そしてシリーズスキル傷つけ名人極意実装へ オトモが優秀仲間も優秀
マルチではしない粉塵とか使ってパーティープレイを楽しんでいる うちのサークルは、武器種1〜3種くらいに絞ってる奴多いから、下手すると120くらいから珠狩りしてるんだよな。そこから500くらいまでいってる奴はほんと凄いわ。 >>785
カーナも睡眠だぞ😇
導きに来てゴミ拾いしないで戦闘してる奴を見ると心配になる😑
そのゴミ消えてしまいますよ🙄 >>788
オトモダチが硬化粉塵、鬼神粉塵、粉塵を駆使してくれて攻撃の手も休めないし爆弾も置いてくれるし 抜刀3と超会心3と冷気練成 ネギ大剣の抜刀大剣作ってみたけど、
抜刀溜め3で300〜500ぐらいしか出なくて凄く微妙な気がする
やっぱ紫ゲージの武器じゃないと微妙ですか? 装飾品はそこそこレア珠も出やすくして、その分新しいの順次追加してやる気を継続させればいいのに欲しい珠は軒並み超低確率、1個出すのにクズ珠10個被りとかザラ
やる気削ぐ目的としか思えない 仁王2わりかし良い出来らしいな
デスストがお散歩ゲーだって海外の レビューサイトで分かったぶんこっちに期待行くかもな
特に今月はポケモンも出るし >>789
後から使う武器増やすんやで
MR200超えてるけど今更ランスか操虫棍練習しようかと思ってる >>763
言うてカーナ6分台でクリアできるような神パーティに当たることもあるから
そういう連携できた時の爽快感も凄いんだけどな
ちなみに6分台になると初期エリアから一切動かないレベル 表彰式のマスターハンターって貢献数6以上で獲得だっけ? ネギ大剣とかいうネギシリーズで唯一倍率下げられてる情弱武器(作ってから知った) しかし今年は海外のビッグタイトルが軒並み微妙な評価なのがなかなか
まぁサイパン控えてるしあれはハズレないだろ
ウィッチャー作ったとこだし 大霊脈的にはカーナが一番だよな???
でもお前らカーナ沸いても救難出さないだろう?w
そういうことやね だが次スレを出さないことはもっと許されないッ!頼んだ >>800
今導き17177だけどめったにカーナ湧かないんだよなー >>792
真ためで気持ちいいダメ出したかったら火力特化にした方がいいぞ >>804
テトルーのお助け声がするニャ!ここでスレを立てるとそいつに乙するぞ! アプデで新モンスターか我が名はドドガマル来るまで引退しようかな 我が名はトビカガチ亜種かもな
誰か狩ってる人いんのアイツ? 生存盛りして味方が乙るのを眺めるのが楽しいわ
慣れてないのもあるだろうけど乙る奴多いからな
一切CS使わない弓をマスターで見かけたり、他人のプレイは面白い >>808
貫通へべぇ作るときに狩ったな…
>>804
やりましたね私たち! >>785
導きに関しては弓はあんま向いてないと思う
歴戦調査で弓使って導きは他の睡眠武器でやるほうが落し物ウハウハ >>811
クシャは腐っても危険度3だから、何だかんだ歴戦救難はすぐ埋まるな
四天王最弱だけど四天王には違いないって感じ >>811
ご好評につき🌪がさらにパワーアップします! 研究レベルマックスになるのベリオロスとジュラトドスの2択だったな
ジュラは勲章得たその後素材目的で結構狩ってる 今更火山1にするのもアレだし
ジョーとかラーを効率よくやる方向で考えるわ 下位素材集めんのバカバカしいから、マスター素材から錬金で作れるようにしてほしい 歴戦パオウルムーとかが出たときのお前ら本当に正直だよな モンハンは大好きだしやりたいけど
やる気が起きねーなーー 導きのカーナ集会はフレが10人で各エリア7を3箇所にしとけば2人は沸いてるから
お願いしとけば1時間で大龍脈玉20個くらい集まるね
パッチで修正きたら半分以下になるってことだもんな >>813
そうなんだけどさ ハザクもほぼ見ないし
ほんま糞なシステムだなって 予告にラクーンシティイベクエってあるけどホライゾンだけじゃなくてバイオのコラボも来るのか? レベルダウン
狙ったモンスがでてこない
落とし物が消える
そのくせスリンガーの弾と混じると酷いことになる
導きどうしてこうなった >>828
来るよ
受付嬢がタイラントになる衣装もある ノーマルのデァアと黒デァアの導き素材なかった…
ギエナもでねぇ…
一気にレベル下げる方法ないのかこれ >>808
あいつ歴戦だとソッコーでワンパンして前歯折らないと危険すぎるから嫌だな
一発で麻痺らされて二発目でキャンプ送りだった >>831
ようこそ。導きの地へ。引き続き通常プレイをお楽しみ下さい。 >>803
77171か17771じゃないとカーナ効率悪いぞ >>831
自分も昨日ノーマルディアの取り逃がしに気付いたわ
角関連種類多過ぎなんよ >>835
怯んだ時か装衣の時以外狙うのは危険だぞw 救難かそっ過疎なんだけど、みんな何のゲームに移ったんだ? 導き全通常歴戦モンス素材の取得状況を手帳にメモしてた俺氏有能 調査椅子取りゲームくらいするくらいなら自分でストーキングでクエ集めたほうが早い 取り忘れは地帯レベル低い人んとこに救難で入って
「○○あったらお願いします」って言うのが一番手っ取り早い 闘技場ジンオウガのおかげでランスの使い方が少しだけわかってきた
しかし慣れて調子こいてカウンター狙ってるとモグモグ食らっちゃうときがあるな あああせっかく初めて金火竜出したのに討伐してしまったぁぁ 危険度1や2の五枠持て余してるわ
危険度3しか行く意味ないような気がするんだが、1.2の価値って何? >>845
わしもやったわ
でも一度出会えば検索かけれるからがんばやで >>842
自分も2回お願いしたことあるけどできれば避けたいわ >>796
集会所だったらその神パーティーを普通に募集できるのに >>816
なんの睡眠武器使ってる?
弓しか使ってなかったから他の武器がいまいちなじまない 飽きてきてるから別武器使おうかなと思うけどカスタム素材がさらに必要になってだるいというジレンマ ブラキは常にグローブで頭ブロックしてるのやめろ
クラッチ手にブロックされる >>853
マルチで効率求めてるわけじゃないのよ
同じメンツで毎回やることが同じってのもつまらなすぎる
もし固定がいいなら既に何回か誘われたサークルに入ってる ライト睡眠弾で地道に壁ドンだけして締めは睡眠スラアクでやってるわ
時間効率は悪くなるけど1体あたり取れる素材数が多い >>796
ソロパンパンゼミで5分出せるから歴戦カーナはそれで
開幕クラッチが咆哮に間に合うのが良くないよね、カーナ まともな神経してたらカスタム強化はクソ温くするから
色んな武器触らせたいのかそうじゃないのか分からないな ブラキディオスってデザインといいカラーリングといい何か浮いてる 救難募集→1/1000
救難検索者→1/1000
歴戦救難検索者比率→2倍
って感じか >>796
マルチ6分はないが7分はあるわ
歴戦イビル五分はくそ気持ち良かった >>796
セミソロでいけよ
不動転身きれるころにはしぬか逃げて巣にいってるぞ 傷付け軟化やめろ部位破壊しやすくして軟化しろ
ひるみクラッチ延長やめろ昔みたいに足切ったらこけやすくしろ
壁ドンいらんテンポ悪い 怯み軽減つけてなかった自分が悪いけどさ
虫棒太刀太刀の野良でひたすら回復と攻撃阻害されて挙句の果てに一乙しちまったわ…
傷つけた瞬間に自分のとこ集まって来るのやめろよ マルチでニュクスって文字が見えた瞬間入らないしホストやってるときに来たら蹴る 抜刀時の移動速度がハンマーより遅い武器は使えない😰
あ、大剣は納刀主体だからいいよ ナナの角の耐久バグなのか?あんま話題ならんけどこれ知らねえで時間使ってたのバカみたいじゃん まぁこれだけ不満上がってれば次回作はまともなのが来そうではあるな 飽きてきてから他の武器も触ってみては結局一通り使えるようになったがやることもまた尽きるという >>872
クシャもだぞ
バグじゃなくて仕様かもな笑えんが >>874
マムが好評だったとかいってる人たちですよ >>867
普通の火力特化でいいよ
あいつクッソ雑魚だから整備いらんよ
ガキゾゾガで攻撃7見切り5挑戦者5超会心3弱点特効3強化持続耳栓1 >>865
ちょこっと練習したら3分台も夢じゃないよな
パンパンには夢が詰まってる >>874
ワールド初期からほとんどのプレイヤーの不満点となっていた受付嬢は改善されましたか……? 交代イベントの勝気がちゃんと仕事する有能でジョーの株がダダ下がりというね 火山ってさ
歴戦ラージャンの素材だけ集めたら
7に維持する意味ない説ある?
つーかカーナに次ぐ大霊脈のカモが今だにわからんわ ナナの頭といいユーザーに不利なバグってほんと修正先送りするよね >>886
睡眠はかなりありがたいぞ
俺は大歓迎だよ
殴るバーサーカいてもすぐ壁ドンすればいいだけだしな >>808
あいつの武器使えるのいくつかあるから最下位はないと思うぞ だいぶクソになったなーと思ったティガナルガも
アイスボーンの中では良モンスだな
でもそいつらをなんで常時闘技場で
やらせてくれねぇんだ 旧作要素はまともになっても糞な新要素を詰め込まれるだけだぞ 近接の睡眠は自分でタイミング選べないから使う分にも困るんだよな
ガンナーの睡眠は怒りのときを狙って当てられるからいいんだけど 麻痺はゴミでは無いけど麻痺特化させると火力落ちるのがもうね
壁ドンありきの睡眠とは比べ物にならない 1日で1スレくらいしか消化しなくなったしAIBO終わりやな >>899
みんなペルソナと仁王に流れたよ。今月は小島もあるから帰ってこないかも 麻痺ってその後の派生が何もないしなぁ
睡眠はそのまましばき続けてからの壁ドンもいけるし全然違うよ 歴戦カーナは
ほぼ全部の錬金交換素材だから
あいつだけ落とし物拾っとけばいいよね
>>898
睡眠特価しか無いからつくるわw 近接睡眠は怒り時に壁際で狙って寝かせられるなら来てくれ >>862
質感がオモチャみたいだよな
携帯機のクソグラだからこそ許されたデザインだったんだなと思ったわ >>905
ジョーは罠の順番決めてたらすぐ終わるよな もうあまりやらんから書くけど睡眠担いでやるのはかなり効率悪いぞ
導きの効率的なやり方は不屈発動させて火力武器で一気に瀕死にさせるんだよ
あとは寝るから壁ドンして戻りたまでもどるこの繰り返しが一番効率よくて落とし物も多いぞ
カーナなんて寝たら15回くらいは壁ドンできるぞ
もう修正しちゃってもいいぞww 導きの仕様を聞いてずっと手をつけてこなかったんだけど
そろそろMR90行きそうだし、導きやるか他ゲー行くか迷ってる
導きってやる意味ある? >>912
カスタムやら護石やらで導き素材要求されるからやる意味はある
ただし、面白いとは言っていない >>912
そのランクまで手を付けなかったならクリアだよ別ゲーいこう >>910
壁ドンのダメージで死ぬだろ何言ってんだ? >>918
寝ると体力回復するからそれが死なないんだよな
俺はこのやり方でいろんなモンスターの壁ドンしまくって素材取ってるよ
マルチでやる奴はあほだしすぐ殺す奴も馬鹿だよ
寝たら壁ドンやり放題だぞ >>912
意味あるどころか大半の強化要素あそこに放り込んであるからやらないとやる事なくなる
でも出現モンスターガチャのせいで強化が遅々として進まないから他ゲーやれ アマレビューすげーなwww
露骨な星操作して操作ひと段落させたらまた☆1オンパレードなのがさらに笑わせるw >>879
金ダゾゾガで体力集中3まで積めるから良いよね 攻撃4挑戦2か攻撃5挑戦1ならどっちの方がいいかな もう素材いらんから修正しちゃっていいよ
広めちゃっていいぞ
マジでやってみなコツは火力武器で全力で体力減らしてすぐ寝かせにいく
後は壁ドンするだけ敵しなないけど滞在時間が決まってるからその時間きたら消えるからそれまでずっと壁どんできるぞ >>923
火に油注ぐだけだよな
レビュー合戦飽きられるころにはたぶんアイボー本体が飽きられてるし いっぱいモンスターいるしアイボーでも多数追加されたのに
結局、数種類のモンスターひたすら殺すだけになっちゃう問題には何の改善もなかったな
導きこそ全モンスターが入れ替わり立ち替わりでガンガン出てくるようにすりゃ良かったのに
素材錬金とレベル制のせいで、やっぱり数種類のモンスター殺すだけ >>924
集中入れるより他のスキル入れた方がいい気がする もっとモンスターの入れ替わり激しくしてペイントボールぶつけた奴はしばらく消えなくなるとかで良かったんじゃねーの ってか珠ガチャの性質上危険度3が1と2に大差をつけて圧倒的に価値が高いのはホントどうかと思う >>928
頭おかしいレベルでの印象操作だよな
いきなり数百レベルで☆5ばかりとかって
どう考えてもアイボーで☆5つけるのはごく一部の狂信者くらいだろ >>926
挑戦外したとしても攻撃7がつけられないんじゃ(´;ω;`) なんか今作露骨に不動殺しされてない?
多段ヒット多すぎだと思うんだが ワールドと同じく危険度2が珠重点、危険度3で大霊脈玉が混じるでよかったのにな >>934
アマゾンとしては評価が高いほうが売れるんだからそんなの知ったことじゃないんだよなあ あと導きで突然そそくさと帰るモンスの仕様はマジでクソ
授業中腹壊してトイレ行く大学生みたいな動きすんな 珠も作れるようにして色んな歴戦個体行かなければ駄目なようにすれば良かったのにな まずアイボーで多数モンスター追加された前提を疑え
特殊個体、亜種を除くと少ない >>938
アマゾンの思惑か〜
どっちにしろ今更狩ったところでオンではすでに過疎始まってるからな 寝たモンスター壁ドン戻り珠は広まったら絶対修正来るから今のうちにやった方がいいぞ >>420
クラッチ前提
ヒートゲージ前提の足枷を
全武器に枷たような物だな アマレビューほんと酷いよな
星1つけてる奴は全員下手クソみたいな書き方ばっかなのが笑える 回答くれた皆さんありです
暫く他ゲー行ってきます(特にやりたいものないけど)
新しい動きあったらまた覗いてみます 導きはあくまでカスタム強化のための通過点でしかないからなぁ
放置対策して珠集めできたら変わったんだろうけど 次導き真面目にやるのとか新エリア追加されてやらなきゃならん状態に追い込まれてからだしな >>946
露骨に中華業者っぽい怪しい日本語の奴が、一行レビュー投稿しまくってるのほんと >>948
無いのに行ってどうすんねん
ルイマン3おもろいらしいからやれ
もしくはデスストかポケモン待て 今さら導き改善されたって手遅れだろ
結局クシャとかナナとかクソなのは変わらないし歴戦王来てもやる気が出ないし
追加で何か来てもどうせクラッチ前提の肉質でさらにクラッチ対策とかしてきそうだし デススト海外からの評価悪かったらしいけど実際どうなんだ >>946
でも発売直後のレビューは酷かったぞ
「お前アクションゲーやめたら?」言いたくなるような奴ばかり
飛ぶな逃げるな閃光では常にめくらんどけ!みたいな自分に都合よくなきゃ許さない勢がうようよ沸いてた >>950
まぁすぐ戻ってくるとは思うけど違うのやってもええやろ クラッチの何が楽しいのか未だに理解できない
ハイスピードアクション(敵だけハイスピード) マム来てもその武器で戦う相手がどうせ数体だけなんだろ >>957
あれは悪いとかいうより
思ってたのと違う
これなだけだぞ
散歩ゲーとしてならどこも高い評価つけてる
だから既存のファンが買ったら多分戸惑うって言われてるだけ
ハマる奴にはたまらんと思うぞ >>936
一時期王クシャで話題になった転身殺しもあるよな
ハンマーで参加して「よーしパパ傷つけ頑張っちゃうぞー!」って転身着て頭に貼り付いたところでおこじょーが飛んだ後キャンプ送りにされてた
床ゲロが無かったのは間違いない 改善どころか凍て地追加でモンスターガチャがキツくなるのが目に見えてるだろ
導きにモンスター放り込めば放り込むほどガチャの時間が増える やっぱ徳田がいないとダメ
不動転身とか細かい負の遺産残してるのが駄目だけど 1、2回狩すると疲れてコントローラー放置しちゃうおじさんいる? 闘技場TAで石ころ撃って落石に誘導してるやん?
あれいつもスイッチ押す前に気づかれるんだけど
どうすればいいの? 散歩ゲーって一定の需要あるからな
特にデスストはオンで緩く他人の世界と繋がれるってのがある
真のまったりプレイヤーには相当マッチすると思ってる
普段ゲームやらない層狙ってるんじゃ無いかね
新規開拓考えたら資金援助も納得だし 正直ワールド出た時はさすがカプコン!って思えるアクション(操作感)だったけど、不動転身+整備5でただの大味なバカゲーになったのは確か amazonのレビューなんて購入者以外も出来る時点で信用なんて元から無かったぞ >>969
2回に分けて誘導してスイッチに近づく時間稼ぐ
もちろん常に自分に背を向ける方向に誘導 >>963
でも人はかなり選ぶゲームってことか
ぶっちゃけデスストって物理エンジンの可能性テストみたいなとこあるし配達という仕組み上どうしてもお使いは避けられないし
探索好きにはたまらないんだろうけど様子見したほうが良さそうではある 張り付いてボタン入力してから全弾発射までモタモタし過ぎなんだよまじで デスストはステルス運搬ゲーだろ
いかにも小島ゲーじゃないか >>974
まぁ景色見るだけで楽しめるようなライトユーザー向けだとは思う
ゲームとしてより映像作品としての色が強い
海外の大手レビューサイトでも映像作品として評価してるところが多いし 無印仁王は結構やったけどSEKIROという上位互換やった後だとちょっと触っただけでもういいやってなっちゃったな そもそも小島が作りたいのが映画なんだから
止める奴いないとそうなるのは当然なんだよな
ただ散歩ゲーって絶対需要あるから外れは無いと思う メタルギアみたいな感じを期待してるから期待はずれでクソゲーってなるんだな 今年は海外の大型タイトルが微妙なんだよなアンセムとかさ
だから他ゲーの選択肢がいつもより狭い
GOTYもセキロが取りそう イビルジョーの歴戦で死ぬ奴はマジでなんなんだ。死ぬ要素無いだろ。 当たれば即死だから舐めプしてるとたまに死ぬ
隙が大きいからこそ欲張りたくなってくるんだ >>984
マルチだとタゲ分散するからほぼ死なないけど事故ったら死ぬよな >>983
死ぬ様は流石に結構あると思うぞ
当たるかどうかは腕前だけど アンセムはカプコンに買い取って欲しい
モンハンにして欲しい 質問タイムだけどアマゾンの評価なんで星4まで上がってるの?
ワールド込みとしてもこんな出来でどう考えてもおかしくないですか? >>989
カプコン&アマゾンのタッグは世の中を変える力があるって証明された まともな評価するやつは奴は完全に飽きて他所に行ったからな
あとは業者が高評価連投して終わりよ 歴戦ラー渡りの地はハメられるから修正した方がいいぞカプコン >>989
貫通シールドヘビィにでやれば星4
太刀でやると星2 >>990
前に見た時は2点台だったと思うけどアプデしてもそこまで評価爆上がりする要素なかったよね >>968
おるよ 年齢的にはおっさんには届いてないけれど
モンスの動きが早すぎて神経すり減って1.2回やるだけで疲れちゃうわ >>983
開発「なんだと!?簡悔発動しちゃうか」 ブラキ苦手な奴ってモンスターの挙動観察するのヘタクソだよな このスレッドは1000を超えました。
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