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【MHW】ライトボウガンスレ 59発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2f-aDcy [42.150.208.65])
垢版 |
2019/11/01(金) 18:28:45.13ID:oZWxwcdB0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨

前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 58発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571927310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-aDcy [42.150.208.65])
垢版 |
2019/11/01(金) 18:29:22.12ID:oZWxwcdB0
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 無属性強化はどのライトに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないライトに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-aDcy [42.150.208.65])
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2019/11/01(金) 18:29:42.84ID:oZWxwcdB0
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:全ての弾種が増弾

【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍

【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-aDcy [42.150.208.65])
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2019/11/01(金) 18:30:00.78ID:oZWxwcdB0
ーーーーー回避装填についてーーーーー
残弾0からの回避装填の小技と欠点
@起爆竜弾を撃ったあとにステップ&スライディングリロード
Aすぐ隣の弾を撃ってすぐに回避装填したい弾に切り替えステップ&スライディングリロード
・地形、水・氷やられ、モンスターの攻撃など不慮の事態に弱い
・いい場所を陣取っても1マガジン分しかその場で撃てない
・ワンテンポ遅れるリロード
ーーーーー速射と属性弾についてーーーーー
@属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
 会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
 例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
 属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
 相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
Cボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾は検証中、他属性弾220 
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
属性値=(弾属性値220*属性強化乗算*属性強化旋律+災禍転覆+属性加速+属性強化加算)*耐龍の装衣
属性値上限は352である
ーーーー属性強化スキル−−−−
 Lvごとに +30 +60 +100 x1.05+100 x1.1+100 x1.2+100
ーーーー起爆竜弾(俗称:地雷)ーーーー
@特殊射撃強化で威力上昇、集中で再使用時間短縮、武器の攻撃力で威力が変わる ボマーや装填スキルは効果無し
A爆発は起爆時のダメージにより3種の威力と最大5回数等の変動がある
ーーーーー心眼/弾導強化ーーーーー
心眼/弾導強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し  敵   「適正距離」   
心眼あり  敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾導強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾導強化の正解は無い
属性弾と徹甲弾と斬裂弾は最初から適正距離が長い為心眼の必要性があまりない
心眼でも古龍バリアに阻まれる
ーーーーーQ&Aや豆知識ーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:ボウガンのカスタマイズどうしたらいい?
A:加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」に設定すると移動しながら行動出来て快適
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュを使いましょう。 http://mhw.wiki-db.com/sim/

注意喚起 斬裂弾はマルチでは他のハンターに当たると尻餅をつかせ邪魔をしてしまいます(苦情対策)
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-aDcy [42.150.208.65])
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2019/11/01(金) 18:30:12.81ID:oZWxwcdB0
ーーーー徹甲榴弾ーーーー
肉質に関係なく一定のダメージを与えられる弾。モンスターの頭に当てられればスタンも狙える
反動が大きくリロードが長い為どちらかを犠牲にする、または回避装填で補う事になる
爆発ダメージは攻撃力と砲術スキルによって決まる。会心は関係ない
ただし爆発ダメージには上限が設定されており、概ね武器の基礎攻撃力の2倍弱となっている
カスタム・パーツ強化の攻撃力アップは武器の基礎攻撃力として換算されるので僅かだが上限が伸びる
その他にも上限を伸ばす方法はあるがやや非現実的か
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-aDcy [42.150.208.65])
垢版 |
2019/11/01(金) 18:30:43.02ID:oZWxwcdB0
・金獅子筒【万雷】Lv3徹甲榴弾で計測
装備なしアイテムなしだと76ダメージ
攻撃力480で145ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大
攻撃力499で148ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種
攻撃力508で150ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv2+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力512で151ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力547でも151
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv7+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+鬼人の粉塵+怪力の丸薬

他のライトボウガンも少しだけ計測
ダークデメント:なにもなし69/上限136
散華:なにもなし72/上限141
Lv3徹甲榴弾で計測した限りだと、ダメージ上限は何もない状態でのダメージの2倍にぎりぎり届かない位っぽい。

手持ちの素材で調べられそうなボロスボローガで少し計測。
通常のボロスボローガの上限ダメージは132
カスタム強化で攻撃力強化1:134
カスタム強化で攻撃力強化2:136
カスタム強化だと、微々たるものだが一応ダメージ上限も上がるっぽい。
0007名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM2b-grpJ [36.11.225.140])
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2019/11/01(金) 19:32:39.71ID:z6W6M8jVM
これから始める人用

■最終的な徹甲榴弾Lv3武器候補
☆ 金獅子筒【万雷】 (ラージャン)
・装填数2 麻痺Lv2 スロット1
・最高期待値、ダメージ上限151、反反回回運用推奨
・アドセンスクリックお願いします。
☆ 盛者必衰-散華-(ラスボス)
・装填数2 麻痺Lv2 睡眠Lv1、2 スロット1-2
・ダメージ上限141、 反反回回運用推奨
☆ 黒羽の弩U (ガルルガ)
・装填数1 毒Lv1、2 スロット3-1
・歩きながら撃てるが、装填拡張Lv3必須
・ダメージ上限141、反反回回運用推奨

※ダークデメントは徹甲Lv3運用に向かない。
0008名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM2b-grpJ [36.11.225.140])
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2019/11/01(金) 19:37:00.95ID:z6W6M8jVM
>>7
修正

これから始める人用

■最終的な徹甲榴弾Lv3武器候補
☆ 金獅子筒【万雷】 (ラージャン)
・装填数2 麻痺Lv2 スロット4
・最高期待値、ダメージ上限151、反反回回運用推奨
・アドセンスクリックお願いします。

☆ 盛者必衰-散華-(ラスボス)
・装填数2 麻痺Lv2 睡眠Lv1と2 スロット1-1
・ダメージ上限141、 反反回回運用推奨

☆ 黒羽の弩U (ガルルガ)
・装填数1 毒Lv1と2 スロット3
・歩きながら撃てるが、装填拡張Lv3必須
・ダメージ上限132、反反回回運用推奨

※ダークデメントは徹甲Lv3運用に向かない。
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-XJr4 [60.139.82.7])
垢版 |
2019/11/01(金) 20:15:17.93ID:yVjWD0Cx0
徹甲榴弾はL v 2速射とL v 3はどっちがいいのかな?
詳しい人いたら教えて下さい
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236a-qV4/ [118.83.32.197])
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2019/11/01(金) 20:57:45.05ID:hQj8jR570
>>9
威力もスタン値も大して変わらないから自分に合う方でいい
2速射は2発とも当てないと3に並べないし撃つ隙が大きいけど
3発装填できるしリロードも普通にできるのがメリット
3は1発当てれば2速射に並ぶ性能で歩きながら撃てるけど
2発撃ったらリロード必要だし回避装填だしで立ち回りが忙しい
ラージャンライトは威力と引き換えに撃つ時にも隙ができる
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e55-wvMM [153.144.32.217])
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2019/11/02(土) 13:36:17.38ID:qC9m1IVp0
>>11
徹甲2速射するくらいならラーの徹甲3を普通特大で運用する方がマシってだけだよ
あくまで回避装填が絶対嫌だって人用
比較すると……

ダメージにおいて、ラーの徹甲3を1発当てる>他の銃で徹甲2を1速射当てる
反動表記はどっちも特大、しかし2発撃つ分速射の方が少しだけ硬直時間が長い
リロード速度はどっちも普通(歩きリロできる
普通にするのに必要なリロパは徹甲2速射銃は4、ラージャンは3なので1枠余裕ができるラーのが上
スタン値は徹甲3=100、徹甲2=50(1速射100)
0030名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5a-aeF+ [49.104.17.250])
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2019/11/02(土) 17:28:53.08ID:toJBAk0dd
シルバーレイと火砕銃の差別化は中々上手いよね
火炎速射を中心に貫通毒斬烈高会心のシルバーレイと散弾睡眠徹甲の火砕銃
どっちも好きだけど個人的にシルバーレイのが好き
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
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2019/11/03(日) 00:25:29.25ID:N6PbT+ol0
属性弾関連色々見てきたけど
4属性は220※1
属性アフィ上限は
250↓なら上限+150※2
250↑なら上限×1.6
属性カスタムは@+15A+30B+45C+60
で良いのか?
でもこれだと無振りの属性弾の上限値は220→370でスキルの強化がB320C331D342E364で伸び代はともかくEが最初から反映されてることになっちゃうけど※の辺りの数値が違うんだろうか
見えてない数値アフィだから歴戦の観測者達にしかわからんのかな
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ea5-mCDS [113.213.194.110])
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2019/11/03(日) 03:09:16.75ID:MUnY6pNu0
属性遊びいっても火炎弾撃つか水冷弾撃つかの違いだけで、やることは結局変わらんよな
いちいち装備変えるの面倒くさいだけだからこんなんならナンニデモ物理弾のがマシ
てか徹甲榴弾調合面倒くさいからさっさとg級演劇だしてナンニデモ通常弾できるようにしてくれ
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
垢版 |
2019/11/03(日) 03:31:18.07ID:N6PbT+ol0
>>39アフィ
これ気になったから試したが
倍率260のブラン(属性A250)と戝(220)で
テンタクルの属性加速A足して固定値上げて柱うったら
何も発動してないとブランは37,賊は34
賊の方は+100は42,+111で43,+120位で44よりあがらなくなった(100→120の間で+2)
250未満は多く見て+120?
250は+160時点で47(※一応真の+150でも47)
+120の時点で46
きりのいい数値だと1.5倍くらいが妥当なんだろうか

多分250↓アフィは+120まで?↑は×1.5なのかな?
280だと420だとして×1.15+100で限界にくる
265なら397.5で×1.13+100
まぁ多分違うだろうけど
0043名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XJr4 [106.180.44.48])
垢版 |
2019/11/03(日) 04:32:47.64ID:0rm4p6bPa
最後のフリクエでモンスターごとに属性ライト用意してカーナ辺りで苦戦したけど徹甲に変えたらサクッと終わってモヤる。
ナナよりカーナが苦手だわ。シルエット細いしよく動くから外しまくる。
皮ペタしまくったシルバーレイを使いこなしたかった。
0046名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5a-aeF+ [49.104.49.99])
垢版 |
2019/11/03(日) 07:46:46.70ID:DWtSSyued
>>41
それはまああらゆる武器種で言えることだから…
むしろ弾によって物理と属性を変更して戦える分ボウガンの方がより属性遊びがしやすいと言える…と思う
乾きネロに貫通弾潤いネロに火炎弾って分けながら戦うのそれなりに楽しい
グラビモスみたいな肉質極端なやつまたでてきて欲しいな
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe6-aeF+ [180.15.183.165])
垢版 |
2019/11/03(日) 15:42:18.67ID:egO9ERVz0
金獅子砲 カスタムは会心回復

挑戦者7、攻撃5、フルチャージ3、砲術3
、あと猫飯砲術

これだけ積んでやっと歴戦銀レウス、怒り時体力満タンで172ダメージか…
正直もうちょい火力出て欲しかったけど、引き換えにゾラの呪いから解放されたからまあいいや
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee2b-WxPs [121.102.62.112])
垢版 |
2019/11/03(日) 15:55:52.42ID:UYzY/RLy0
>>54
ヒマだったので表だけ埋めときました
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c732-IZm4 [122.223.4.218])
垢版 |
2019/11/03(日) 17:01:30.44ID:wlUm50Sg0
挑戦者の極意だろ
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-7sYP [112.68.31.22])
垢版 |
2019/11/03(日) 18:07:36.23ID:sLhpDnXF0
>>68
やめたれwもうライフゼロや
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c732-IZm4 [122.223.4.218])
垢版 |
2019/11/03(日) 18:46:58.26ID:wlUm50Sg0
解毒剤より漢方の方が使いやすいよ
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e81-XJr4 [49.156.193.147])
垢版 |
2019/11/03(日) 19:23:39.45ID:UhvojMJ50
>>79
ライト使い始めの頃は麻酔玉で捕獲してたわ。弾の切り替えに慣れてないのかもしれない。
0087名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-ENQP [106.128.47.131])
垢版 |
2019/11/03(日) 20:19:39.95ID:9Fy7pb68a
>>82
えと…まだ職場でうろ覚えですが
回復役、回復役G、ハチミツ、秘薬、漢方薬、粉塵、ウチケシの実、シビレ罠、護符×2、爪×2、閃光弾、こやし弾、バクレツの実、火薬粉レベル2、レベル3、捕獲弾だったかな…
これにクーラードリンクや種やら入れたりその辺で採集とかしたらすぐパンパンになります…
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f78-ENQP [114.134.144.177])
垢版 |
2019/11/03(日) 20:37:48.56ID:KL7FIk0b0
あ、ライトボウガンにするときにモドリ玉もいると言われてそれもだった!
ふーむ、人それぞれな感じですなぁ…
でも護符と爪はやはりデフォなんですね!
昔から護符と爪で四つもポーチ圧迫するの気になってたけどみなさんはちゃんとこの四つ入れてるのかな〜と思いまして
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236a-qV4/ [118.83.32.197])
垢版 |
2019/11/03(日) 22:01:00.07ID:wagkE5X+0
回復薬G、秘薬、マンドラゴラ、栄養剤G、大粉塵、落葉草、不死虫
うちけし、元気ドリンコ、こやし、閃光、もどり玉、大タルG、落とし穴、シビレ罠
鬼人薬G、粉塵、種、爪護符4種

この22個がほぼ固定枠
これに徹甲榴弾なら火薬粉とバクレツの実、属性弾なら素材1つで空き1って感じだ
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8335-aNFq [150.249.7.43])
垢版 |
2019/11/03(日) 23:27:43.00ID:Bl6Ehc0U0
(固定枠)回復G 秘薬 閃光弾 樽爆G シビレ罠
力護符 力爪 守護符 守爪 バクレツ Lv3火薬粉
(開始時に使う枠)いにしえの秘薬 鬼人G
以上13個(開始後11個)が基本セット、クエ次第で追加
採取しまくるつもりなら爪護符は置いてく

状態異常は危険なものなら装備で耐性
軽度or導きとかならアイテム追加と免疫
ホット、クーラーは現地調合して余りを手元に残す程度
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-7sYP [112.68.31.22])
垢版 |
2019/11/03(日) 23:32:43.77ID:sLhpDnXF0
徹甲ソロなら罠も捕獲用のシビレ1つあればいいだろ
こやし弾と閃光弾とモドリ玉は必須として回復系は回復Gと秘薬あれば途中で薬草とハチミツ拾えるし毒は漢方のみ
バフはタイムにこだわらなければ無しでもいいし鬼神薬か種くらいでいいんじゃない?
あとは撃つ弾によって火薬2,3とバクレツの実、ザンレツの実くらいでしょ。
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e81-XJr4 [49.156.193.147])
垢版 |
2019/11/04(月) 00:47:57.50ID:rhLgIAue0
ラージャンライトに挑戦組み込んでる人が多いけどなんでだろ。耳栓とフルチャ削っ挑戦いれようかな・・。
0104名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XJr4 [106.180.44.48])
垢版 |
2019/11/04(月) 01:11:31.92ID:J310w+SRa
>>103
なるほど。砲術5にする時についてくる耐震みたいな感じか。
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe6-38BR [180.31.204.163])
垢版 |
2019/11/04(月) 01:42:14.77ID:L9uS5Og60
徹甲ライト使ってみようと思うんだけどボウガン自体初めてでよく分からない
基本は>>7の3種類が候補で初心者には歩きながら撃てるらしいガルルガのライトがいい感じなのかな?
あともし仮にラージャンライト使うなら属性解放3は入れた方がいいのかな
0110名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM2b-grpJ [36.11.224.220])
垢版 |
2019/11/04(月) 01:56:39.89ID:BhM42coZM
>>107
ハンマースレから出てくんな
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe6-38BR [180.31.204.163])
垢版 |
2019/11/04(月) 01:58:09.19ID:L9uS5Og60
>>110
人のログ見るとか暇人なのか、気持ち悪い
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5788-GsvC [106.160.58.72])
垢版 |
2019/11/04(月) 02:53:19.26ID:VnMRtyoB0
正直徹甲3は忙しすぎて初心者にはオススメしにくい
徹甲速射は反動が微妙だし
やっぱ援撃みたいに弾持ちが良くて火力がぶっ飛んでる訳でも無いくらいが良かったな
まぁ、徹甲も火力自体が高い訳じゃないけど
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
垢版 |
2019/11/04(月) 03:32:26.75ID:pbsPkZro0
過去作でもボウガン使ったことないけどサポガンからやりたいです,みたいな人わりといたしまぁその辺は・・・

弾肉質クソ
傷つけ2回
レベル3単発≒レベル2速射
速射パターン少なすぎ
速射スキル無し
装填数等取り回しが大変宜しくない
右上仕様
古龍バリア
特殊弾1種のみ
パーツが1足りない
この辺か?
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba30-7mUy [59.139.174.212])
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2019/11/04(月) 09:26:31.33ID:y5pJgZ0v0
歴戦ナナ20分クエストにバゼルコア通常3で尻尾と顔面のみ狙ってやってたらまさかの時間切れ
壁ドンは出会い頭の二回と途中一回寝床で一回の累計4
風圧5組んで麻痺とスタンは一回で無乙
たまに古龍バリア張られると手も足も出ないのがモヤモヤするんだがどーすりゃええんや!
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba88-aDcy [125.14.213.139])
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2019/11/04(月) 09:28:33.93ID:m1bxL7hb0
>>121
ド下手糞乙やでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw属性ヘビイで通常特化てwwwwwwwwwwwwwwwwwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
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2019/11/04(月) 11:19:50.14ID:pbsPkZro0
特大か遅いが絡むなら単発も候補に入るよ
特にライトはそれを回避するなら 回避装填入れろや
っていう暴論叩きつけられてるし
なんせ小速いのセットだしパーツを他に割いて何か撃ちたいなら考えてもいい(だいたい単発はリロ1だけでいい)
威力弱いしスタンしにくくても榴弾2の単発は被弾まずしない
さすがに散弾2とかはタイミング悪いと被弾するけどな
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb9e-Cnwx [180.1.91.15])
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2019/11/04(月) 12:25:33.52ID:8dnBYbUT0
>>129
回避装填不要で制御しやすい、解放いらない、カスタムパーツ全部空くってのが自動装填の利点。
導き用に睡眠4、KO2、特射2付けて反撃榴弾使えるようにした散華作ったけど、回避装填が面倒なキリンとか快適よ。
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236a-qV4/ [118.83.32.197])
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2019/11/04(月) 12:30:23.06ID:TIt9bs0c0
単発自動装填は射撃後の隙大きくてライトの個性である立ち回りの軽さを殺してるし
加えてDPSが低いってだけでも使いにくいのに
自動装填中に調合できないってのでもうゴミというイメージしかないなあ
0140名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-i0pR [182.250.246.3])
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2019/11/04(月) 12:55:29.74ID:UUAfBQ+Sa
単発自動装填はリロードまでワンセットなので回避行動に移行できるまでがえらい長いってのが地味にストレス
この硬直の長さは主力の弾には持ってき辛いなとは個人的には思う

散華のレベル2麻痺弾とか火砕銃のレベル2徹甲榴弾とか
それだけのためにはパーツを割けないサブ弾に付いてるぶんにはお得感はあるが
0141名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-LNzi [182.251.234.230])
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2019/11/04(月) 14:19:32.66ID:e3lqtoYua
俺もやっとまともなのが出来てきたぞ…
https://i.imgur.com/dxxeh2t.jpg
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fea-dBb6 [114.151.45.229])
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2019/11/04(月) 14:25:05.59ID:Ho6b306/0
斬烈速射打てるやつとかあってもよかった 使うかといわれたら使わんと思うが
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e81-XJr4 [49.156.193.147])
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2019/11/04(月) 14:29:49.32ID:rhLgIAue0
属性ライト担ぐより徹甲の方が貢献できてるように思ったから徹甲担いでるけどブランシューター担いでもいいかな・・。
歴テオ戦で弓の人が氷属性の矢を飛ばしてるの見たらなんにでも徹甲マンな自分が悲しくなったわ。
0150名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-i0pR [182.250.246.1])
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2019/11/04(月) 15:24:54.39ID:mS+jB4hra
古龍バリアと言ってもテオで弾が消されるのは龍炎纏いのときだけなので
粉塵纏いのときにはハッスルできるから水冷弾は悪くないと思うけどな

龍炎纏いのときも顔だけでわりと十分な威力出てるっちゃ出てるし
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e81-XJr4 [49.156.193.147])
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2019/11/04(月) 16:33:58.87ID:rhLgIAue0
>>149
テオって氷も効くんじゃないの?ナナだけだっけ、氷がめちゃくちゃ効くのは。
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e81-XJr4 [49.156.193.147])
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2019/11/04(月) 17:21:44.47ID:rhLgIAue0
>>155
なるほど。テオに氷ライトを担ぐ前に知れて良かった、ありがとう。ネロライト作るかな。
0169名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-i0pR [182.250.246.3])
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2019/11/04(月) 20:38:46.21ID:UUAfBQ+Sa
>>167
その上で粉塵纏いのときには貫通ヒットでダメージ積み重ねていけるので
テオナナにはやっぱりブランシューターかなぁってなる

クシャみたいなクソなバリアの張り方してくる奴は徹甲一択だが
あいつのクソさはバリアだけにとどまらないし
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
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2019/11/04(月) 20:48:31.83ID:pbsPkZro0
>>168
そうか
ごく稀にパーツで取り回しが変わらん弾とかもあるからめんどくさいかと思ってな
大半は1番右は小か速いになりやすいし
枠減らしってなんのこと?
空白行消したら上の表と同じ形式になるよ

試しにネオ・クロスもテンプレから新規で作ってみたから見てくれ
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b3d-aDcy [36.2.21.72])
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2019/11/04(月) 20:57:40.18ID:K2tv3/Qd0
>>171
縦棒のやつ
ようはこれ||||||||~|||||||
矢印キーで移動しながらやってるからさ
いやぶっちゃけ好きなようにやって貰えば良いやwww
誰かに言われてやってる訳でも無しに俺がとやかく言う事でもねーしな
所で単発自動装填って全部反動小なの?
わからんから取り合えず自動にしちゃってるけど
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
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2019/11/04(月) 21:26:44.14ID:pbsPkZro0
>>174
言われてみたらそうだな
探したけどゲーム内では記載ないし榴弾のせいか細かいとこかいてるサイトが見つからんな
柱で調べてきたが
単発装填と中/速い、小/速いでうち較べてみたがボウガンの跳ね上がりの幅は中と同程度だが@発射Aリロード受付Bリロード完了
で見たら小/速いの挙動に近いからそうだと思い込んでたわ
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b81-Ckij [116.94.109.123])
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2019/11/04(月) 23:00:17.56ID:2INsonh40
じゃあ逆にバリアうざいってガンナーにとっては龍炎纏いが迷惑ってことになるだろ
管理不能の野良マルチでどっちが迷惑とかない
耐性積まないのが悪いで終わり
俺はテオマルチは散弾ヘビィか大剣だけど必ず爆破耐性はつけるよ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e81-XJr4 [49.156.193.147])
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2019/11/04(月) 23:31:19.78ID:rhLgIAue0
徹甲が最適解とか本当にどうにかならないのか。
カスタムしまくったナナライトとシルバーレイが埃かぶってるわ。
まさか水弾が爆発誘発するとはな。
0195名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Speb-kQ2O [126.233.109.228])
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2019/11/05(火) 08:43:16.41ID:b75KSI1xp
カガチかラグーナに睡眠ビン入れて
金銀は撃ち落としたり眠らせて身内部屋で袋叩きが
危険度3回しにいい感じなんだが

ライトで似たようなことやるなら散華しかないよな?
俺が眠らせるとライトの榴弾が残ってて起こしたりとかご愛嬌だけど

睡眠弾撃てる榴弾ライトが散華しかないんだよな
情けない音が気になる一丁
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-6BDJ [60.132.115.95])
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2019/11/05(火) 12:43:22.60ID:kdgOoJ8g0
あまり関係ない話だが、一応また言っておこう
滅龍弾は古龍バリアを無視してダメージを与えられる
何度言っても信じてもらえず、試してももらえない
まぁ古龍バリアを貫通できても使い物にならないことに変わりは無いが…
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e81-XJr4 [49.156.193.147])
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2019/11/05(火) 13:14:42.78ID:IKPfzN130
>>196
解放重いよね。黒羽とか解放3つ入れないと徹甲3が一発しか撃てないし。
解放珠が2つしかないからアーティア部位に頼るしかない。ずっとゾラ三部位とアーティアに呪われてるわ。
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee2b-WxPs [121.102.62.112])
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2019/11/05(火) 13:34:54.61ID:GlRtO6wu0
4の複合珠に解放ついてるのはちょくちょくでるけど
解放体力とか3の解放単品とかはアイスボーンになってもあんまりみかけないな
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba88-aDcy [125.14.213.139])
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2019/11/05(火) 23:25:16.03ID:IOWXBSyF0
おいおいw超火力属性速射大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性会心の超火力ダメヤバイなwwwwwwwwwwwwwww楽し杉るはwwwwwwwwwwwwwwwwww

尚生ゴミ火力鉄鋼弾の討伐遅延迷惑の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0218名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM2b-grpJ [36.11.224.136])
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2019/11/06(水) 00:40:23.60ID:fk29ipQpM
解放必要なの毒しか撃てない131ダメージのアイツだけだろ
0220名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XJr4 [106.180.44.96])
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2019/11/06(水) 01:09:45.18ID:f/0B4Nkva
鉄壁解放とか研磨解放みたいなのしかない。
属性弾の装備組む時に解放3ついれるけどシルソル四部位固定だからなかなかなあ。 
0222名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XJr4 [106.180.44.96])
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2019/11/06(水) 01:27:19.99ID:f/0B4Nkva
あったらあったで珠マラソンが辛いから・・。
0224名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-R9C6 [1.75.5.92])
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2019/11/06(水) 01:43:07.15ID:HpA2RKYld
とりあえず手に入った4スロ珠いれてるといままで使ったことないスキルがついてくるよね
滑走解放が初めて手に入った解放⚪⚪�セったから少しの期間使ってたけど滑走で会心上がる時間短くてビックリした
0239名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5a-nn2z [49.104.26.54 [上級国民]])
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2019/11/06(水) 09:25:27.62ID:wekHSYXwd
ソロでの対通常マスターナナの立ち回りを教えて欲しい…
ブランシューターUに改心1と属性強化フルのカスタムをして調合分含めて麻痺2、睡眠2、氷結持って
火耐性25と風圧無効5を発動させたシルソル装備で行ってるんですがソロだと生命保険発動させてさえ
4乙で終わってしまうのですが何か良い打開策とかあるでしょうか?
御指南よろしくお願いします
0241名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-Gos+ [1.75.5.211])
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2019/11/06(水) 09:36:33.10ID:db0vYjCgd
>>239
あまり深く考えるな
徹甲撃ってれば倒せないモンスは居ない
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ea4-yeCB [153.151.253.96])
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2019/11/06(水) 10:48:53.77ID:VF1SNlo30
>>239
ナナは徹甲撃ち込みつつ、やばそうな攻撃の前兆きたら全力で遠ざかれば時間かかってもなんとかなるよ
あとクーラードリンク飲んでる?
0247名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-yeCB [49.98.129.137])
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2019/11/06(水) 11:09:52.37ID:ndgL+pTtd
ずっとライト一筋なんだけど耳栓は火力やね
咆哮が大チャンスになる
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f9e-Cnwx [114.177.17.120])
垢版 |
2019/11/06(水) 11:24:18.91ID:WcyIHhJt0
>>239
火耐性20、風圧5、体力増強3は必須。
地面の炎が小さいうちのスリップダメージはクーラードリンク、熱ダメ無効、耐熱の装衣で無効化できる。
カスタムは属性フルカスタムより回復1入れておいた方が楽。
攻撃せずに10分ぐらい逃げに徹して動きを覚えるのもアリ。

ポイント
・正面から攻撃せず後ろを取るように回り込みつつ攻撃する
・回避優先で相手の攻撃が終わった後に攻撃する(特に前方でこちらから手を出すのは危険)

・ヘルフレア
炎を撒かれて削られ始めたら納刀して全力で安全圏まで離れる。
樽や起爆を置いて待つと高確率で突っ込んで来るのでいい固定ダメージに。
もし逃げるのが間に合わずに吹き飛ばされたらそのまま寝てろ、起きたら死ぬ。

・尻尾
リーチは長いが予備動作も長いので、近付き過ぎなければ余裕で回避できるはず。
尻尾で撒かれた炎が大きくなると弾が防がれるので適当に移動しながら戦うこと。
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ea4-yeCB [153.151.253.96])
垢版 |
2019/11/06(水) 11:35:35.08ID:VF1SNlo30
ライトは遠くで徹甲なり属性なり打ち込んで
危なくなったら逃げればええんや
0257名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XJr4 [106.180.44.96])
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2019/11/06(水) 12:54:45.41ID:f/0B4Nkva
MR200クエ以外の歴戦ナナとか罰ゲームかな。ナナの調査クエは速攻破棄するわ。
エンプレスとナナライト作ったらあいつに用はない。
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
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2019/11/06(水) 15:31:41.10ID:cUT1Em+40
属性ライトはようはメタ装備であって汎用装備ではないってことだよ
今回は弱点バラバラなやつを複数狩りが多いから少ないはずで代わりに物理ライトが出てくるはずなのに傷と肉質のせいで徹甲榴弾一色になった
あぁこんだけ物理弾弱くしたなら射手(弾強化の詰め合わせのやつ)復活してくれんかな
0270名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-0QnY [49.98.133.113])
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2019/11/06(水) 15:56:38.56ID:wZlCLzAKd
属性弾は強いんだけど、シルソル4部位にボウガンの属性カスタム盛りとかやりきったってのが最低ラインだしなぁ・・・

素のままの銃で十分な火力でて肉質無視、気絶もできる徹甲と比べるとってなるとやっぱりねぇ。

属性銃愛用してますが。
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
垢版 |
2019/11/06(水) 15:59:38.89ID:cUT1Em+40
闘技場でも属性弾が強いってんならまだわかる
実際はスキル盛りまくった上で属性カスタムしてようやく・・・なんだよな
裸でも80%位でつかえるか50%ですら使えないのはだいぶ違うだろ
なおそもそも使い物にならないやつらもいる(泣き)
心眼と貫通弾強化のない貫通弾・・・
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
垢版 |
2019/11/06(水) 16:08:14.96ID:cUT1Em+40
そんなボウガンはしらん
ネオ・クロスなら知ってるが奴は火力がな
異常漬けにはいいがどうしても味方に依存しちまうんだ
麻痺2は変わらず反動パーツの影響うけないしな
通3,貫通2も微妙な状態で使うしかないしな そして流行りの徹甲榴弾は2までで取り回しが悪いと
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-hDD6 [180.63.171.163])
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2019/11/06(水) 17:31:54.40ID:cUT1Em+40
>>285
普通に上がるぞ
柱で属性強化スキル無しで撃ってみ?
適用したら一気に数値上がるから
ただ属性強化と同じ箇所だからスキルついてるとすぐ限界超えるから反映されなくなる
それに連続攻撃も間隔空けないといけないから無駄弾を5回当てる作業がいる
属性弾は複数ヒットしても1回程度にカウントされる(超巨大ならワンチャン2回?)
属性弾は解放3必要だから物理弾もたまに撃つなら解放1でいいからそれだけの為ならまぁ
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236a-qV4/ [118.83.32.197])
垢版 |
2019/11/06(水) 17:48:18.69ID:SJesfVF50
>>287
属性が柔らかい部位と弾弱点が噛み合ってれば効果はある
マムみたいに弾弱点の部位が雷0とかだと無意味だけど
IB入ってからは属性通る部位を傷付けて弱点にすることもできる
まあ2回組は辛い現実を突きつけられるだけだが
0290名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-R9C6 [1.75.8.99])
垢版 |
2019/11/06(水) 18:15:58.05ID:HaewWQgEd
傷をつけたけど弱点肉質に至らない(傷はついてるけどオレンジ色ダメージにならない)部位だと弱点特効の効果ってどうなってるんですっけ?弱特3の傷を付けた時のプラス20%は適用されるの?
0293名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-Gos+ [1.75.5.211])
垢版 |
2019/11/06(水) 19:02:53.21ID:db0vYjCgd
>>268
属性ライトは使える
でもシルソルがイマイチだから
結局使えないに落ち着く
0295名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XJr4 [106.180.44.96])
垢版 |
2019/11/06(水) 19:09:32.59ID:f/0B4Nkva
マルチなら徹甲の方が貢献できるし、多分近接も徹甲でスタン取るのを期待してるのかなって気はする。
0303名も無きハンターHR774 (JP 0H26-cniX [203.160.28.167])
垢版 |
2019/11/06(水) 20:17:47.85ID:jwy9NTTUH
>>250
ライトなんかそんなもんだろ。おっと上手いライトはインファイトとか走らせないように気を使うとかはなしで。そんなんできるなら弓とか火力でる別の武器使うわな。
共存は無理だわな。
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5788-/N81 [106.160.58.72])
垢版 |
2019/11/06(水) 21:15:48.13ID:m/AhEnhU0
インファイトとか言っても足下に潜り込める武器以外は走らせるだろ
走った後はバラけるから余計に走るとかそんな感じな気がする

今作は被弾した奴を付け狙う感じもするから積極的に吹っ飛んだ奴の方に行ったりしてる気がする
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5788-/N81 [106.160.58.72])
垢版 |
2019/11/06(水) 23:02:04.88ID:m/AhEnhU0
そういや昨日龍結晶で歴戦ブラキのマルチに野良で入って
ブラキのちょっとした隙(非ダウン時)に真下で地雷殴りしたんだけど
次の瞬間に乗ってたんだ、ポルナレフ並に何が起こったか分からなかった
誰かにカチ上げられてのぼり際に殴った感じだったのかな?
浮いた感じすらなくて全く意味が分からなかったけど何か楽しかったぜ
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba88-aDcy [125.14.213.139])
垢版 |
2019/11/06(水) 23:06:22.02ID:m/PBbKXL0
>>290
ん?wオマエ雑魚?w
ライト最強火力属性速射なら弱特無しでもええんやがwオマエ雑魚?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
見切りと渾身で属性30肉質部位に重化属性会心でえげつないダメ入るからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
灰色ダメでもw目を凝らすとえっ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

痛撃乗りの属性30肉質部位なら物理ダメ入る属性ヘビイ一強なwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ゴミダメ榴弾の遅延行為wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0307名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-i0pR [182.250.246.7])
垢版 |
2019/11/06(水) 23:38:18.65ID:VPwKnJGea
>>301
エアプか?
ワールドにあるのはむしろ貫通属性弾のみで
存在しないのが貫通しない属性弾の方だぞ
復活を望むならむしろそっちの方だろうに

もしかして属性弾を撃った事が無いのか?
トレモ柱にしか撃った事が無いとか?
ワールド初期には属性弾が貫通ヒットしてる事にも気付けないメクラはわんさかいたが
0309名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-i0pR [182.250.246.7])
垢版 |
2019/11/06(水) 23:49:35.85ID:VPwKnJGea
>>268
ちゃんと使えば属性ライトの方が強いんだけど
距離や射線をちゃんと取れない雑魚は徹甲を使うしかないから徹甲担いでる奴だらけになってるのが現状
ザンレツマンの生き残りが寄生先のナーフに伴って出戻りしてきた形だからね今
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff30-DaD1 [153.223.99.178])
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2019/11/07(木) 01:36:26.15ID:vG0Z2azg0
段差飛びながらクルっカチャ!って回避装填のモーションしたことあるんだけど
やっぱ装填はされてないんだよね。段差飛びながら装填できていいのにね

龍結晶の地がちっさい段差多くてストレスなんだよな
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-DaD1 [118.83.32.197])
垢版 |
2019/11/07(木) 02:31:40.14ID:3SEEPTne0
段差で回避装填失敗したら空中にいるうちに△を押せば叩き付けリロードできるじゃろ
まあそこそこ隙あるから場合によっては危ないけど
普通にリロードしたりもう一度何か撃って回避装填するよりはマシ
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-JUQU [126.11.241.20])
垢版 |
2019/11/07(木) 09:51:14.44ID:lFIO0jYj0
タイムも考えて快適にやるならヘビィ使う
寧ろ調合と回避装填で忙しいライトが快適なのって他の装備作れない中盤までな気がする
弓は射程維持が面倒だし、脳死ならスラアクかヘビィのどちらかなんだし、ライトは楽しさ優先で良いと思うわ
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-/xbl [180.63.171.163])
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2019/11/07(木) 10:01:55.83ID:O+V+SZKu0
実際速射は弾2発分の威力しかないし属性会心はヘビィが上だからな
何もしてないベリオヘビィに見切り7と渾身3、カーナで歴戦ディ亜(不動の装衣のあの子)氷結弾打ち切り前に倒せそうだし
多分シルソルなら普通にオーバーキルできる
0340名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.5.211])
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2019/11/07(木) 12:42:01.77ID:lo4U1k2Pd
>>331
残り弾や段差を考えながら回避装填
残り弾奇数を考えながら調合

モンスターを倒すというよりも
装填と調合が仕事みたいで楽しくないよぉ…
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-hQcW [60.151.95.5])
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2019/11/07(木) 14:56:25.04ID:gbawlIm+0
>>344
徹甲2が撃てるでしょ
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-/xbl [180.63.171.163])
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2019/11/07(木) 15:37:29.61ID:O+V+SZKu0
電撃と滅龍をノーマル撃ちて・・・
貫通2と榴弾2ついでに麻痺弾でなんとかしろってか
レア9で倍率300は確かに高いがパーツ数3だしこれ強化入っても一気に12までいくやつじゃね?
レア10の電撃速射が欲しかった
ワールドの開発は強化してガラッと弾パターン変えるとかほぼ有り得んしな
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1738-msxt [182.165.200.25])
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2019/11/07(木) 16:15:13.40ID:Lzxd2GBe0
これはヘビィにも言える事だが通常弾の装填数とリロ反動の設定がシビアすぎるんだよ
大半のボウガンで通常弾が普通に使える設定にして、その+αとして他の弾で個性を付けて行けば良かった
通常弾の癖に通常は撃てない弾とかこれ設定したやつもう日本人やめろよ
0356名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.5.58])
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2019/11/07(木) 16:28:06.70ID:L6ykTiMtd
ホライゾンのストームブリンガーも最初はヘボかったけど強化でえらいピーキーな武器になるからその再現なのかもね
出来立てがヘボなのまで再現せんでいいのに
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-hQcW [60.151.95.5])
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2019/11/07(木) 16:46:41.34ID:gbawlIm+0
もう属性は諦めよう
引退まで徹甲榴弾でいく覚悟を決めなければ
0363名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.5.58])
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2019/11/07(木) 16:51:20.13ID:L6ykTiMtd
>>359
レア度はわからんけど強化で雷速射にはなると思うよ
なんなら唯一の属性速射反動小の武器になるかもしらん
…撃ち切るとハンターが大ダメージ+雷やられになるところまで再現されるかもだけど
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-/xbl [180.63.171.163])
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2019/11/07(木) 17:12:36.73ID:O+V+SZKu0
違うんよ
確か余程倍率に差がないと260程度の280(属性W)属性弾と280(攻撃U)程度の220属性弾じゃ前者の方が確かダメ良いんよ
他の属性ならともかく速射だけなら雷の最高打点338に攻撃Uと攻撃パーツだけだからほかより一回り火力落ちるんよ
だから同じ用に積めるスキルを除いてカスタムで差を付けれる武器が欲しいの
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
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2019/11/07(木) 19:08:12.98ID:EphUBGCT0
>>310
いやwオマエはマルチで必要無い雑魚だからwアイバはよ売って来いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
安定してw属性弾当てるやり方wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fba-+Ej2 [133.123.140.121])
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2019/11/07(木) 19:33:01.67ID:8ASEddub0
アプデでなにかかわたの?
0378名も無きハンターHR774
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2019/11/07(木) 20:01:58.12
数日仁王してたら徹甲弱体化よwwwww
戻る気失せたな・・・せっかく金獅子組んだのにさ;
0382名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.225.230])
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2019/11/07(木) 20:17:24.89ID:9uVhd2+zM
>>375
四国課金ガイジ死ね
119.150.11.104
opt-119-150-11-104.client.pikara.ne.jp
0385名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.225.230])
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2019/11/07(木) 20:25:29.30ID:9uVhd2+zM
>>383
僻地やからって無理すんなよ
5chに課金する前に四国から引っ越せばいいのに…
0389名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.225.230])
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2019/11/07(木) 20:31:24.74ID:9uVhd2+zM
公開情報で逮捕は草
0393名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.225.230])
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2019/11/07(木) 20:36:24.95ID:9uVhd2+zM
>>390
糖質書き込みやめろや
ここは通報先じゃないぞ
0395名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.225.230])
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2019/11/07(木) 20:39:55.68ID:9uVhd2+zM
>>394
おまえも嘘情報書いたから同罪なんだよな
住所なんて晒してないんだが、お前この四国住みの携帯か?
0396名も無きハンターHR774
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2019/11/07(木) 20:40:23.20
まあ、住所晒しはルール違反で法でもダメダメー
俺みたいな全消しが気楽
0399名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.225.230])
垢版 |
2019/11/07(木) 20:43:06.82ID:9uVhd2+zM
>>397
おいw逮捕されるから貼るのやめとけよw
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b755-t5zK [114.181.127.152])
垢版 |
2019/11/08(金) 01:58:31.60ID:dHgQGNAg0
カーナ苦手だったけど散弾ヘヴィに変えたら安定するね
ナナだけライトが楽かな?
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9781-nHw2 [124.159.186.134])
垢版 |
2019/11/08(金) 02:52:10.18ID:fwOgY5yL0
徹甲が弱体化されたら皆騒ぐだろうし、誰も徹甲について言及してないってことは修正なしか。
0412名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.225.199])
垢版 |
2019/11/08(金) 02:53:43.01ID:AaC6psb8M
>>411
>>410
この糖質の嘘やぞ
ワッチョイ bfba-peLF [119.150.11.104 [上級国民]])
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f7d-3l4B [133.175.10.106])
垢版 |
2019/11/08(金) 03:11:57.50ID:pmhK25eY0
ラスボスじゃなかったラーだった
0420名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-yD8i [49.106.206.235])
垢版 |
2019/11/08(金) 13:39:57.93ID:daHI3Rq7d
コラボ防具はガンナー向け…らしい
どうだ、なんとか使えそうか?
0437名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-X5Br [49.97.108.168])
垢版 |
2019/11/08(金) 18:06:28.49ID:scj4kXhAd
完全に息してない通常弾がせめて使ってみようかなくらいになる武器をくれよぉ…通常2速射装填数6反動小リロ速近距離カスタム2つと弾速強化のせてカスタムひとつ余るくらいのやつをよぉ…これくらいしてもたぶんみんな徹子使うけどさぁ
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
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2019/11/08(金) 23:01:44.62ID:bZu88uxd0
>>441
ガード武器ヘビイ専用なのにライトてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-9fGg [118.156.172.157])
垢版 |
2019/11/08(金) 23:06:54.78ID:b/Vzlwwb0
>>442
もうそれただのバイオやん…
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7ea-1MII [114.151.45.229])
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2019/11/08(金) 23:47:41.04ID:NbTWaPim0
作ってる人いたら教えてほしいんだけど ナルガライトってカスタマイズ反反で徹甲3歩き打ちできるん? 今ガルルガライト使ってるけど もしそうなら睡眠打てる分金銀の捕獲がスムーズにできるかなと 作ってみようと思うんだけど
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7ea-1MII [114.151.45.229])
垢版 |
2019/11/09(土) 00:02:32.26ID:3ZQUZsP80
>>449
ありがと!
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-wEDM [42.150.208.65])
垢版 |
2019/11/09(土) 09:26:50.80ID:tzbqtIUY0
貫通速射でナイトメア作ってみたけど反動がデフォで中でいいやんと思ったらリロードが4積まないと普通にならないの吹くわ
しかも遅・や遅・や遅・や遅・普通だし
簡悔なの?普通に撃たせたくないの?

まだほか見てないけどラグーナとかジャナールやヒドゥンもこれと同じなの?
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-dWwQ [180.63.171.163])
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2019/11/09(土) 10:07:02.10ID:K75rGIfE0
だいたいアイスボーンで追加された速射はリロードがクソだよ
ついでに属性弾の2発の奴はだいたいリロ2で速いになる
回避装填なければ少しマシだったかもしれないが

なお、ゾンビ発症すると回避装填出来ないぞハート(開発)
0456名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.35.250])
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2019/11/09(土) 10:54:32.39ID:YLQUVFy7d
>>451
貫通速射あるライトは全部リロ速にしないとダメな設定
弾丸重化積みたきゃ回避装填しろってこと
ナルガ辺りの貫通速射回避装填はモンスターのイメージに合うからわかるけどその他の貫通速射まで一緒くたな調整は何考えてるのかわからんわ
0469名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.35.250])
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2019/11/09(土) 17:01:34.60ID:YLQUVFy7d
ワールドの頃はまだカスタマイズの自由度が殆どないかわりにスキルは結構好きに積めてた様に思う
アイスボーンになってからスキルの自由度さえ無くなった
なんで強化したら属性弾の装填数減るんだよ普通逆だろ
0475名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.35.250])
垢版 |
2019/11/09(土) 18:03:02.05ID:YLQUVFy7d
>>472
勿論わかってるけどそのかわり反動3がリロ速3に変わっただけだし装填数2発じゃ気持ちよく無いから解放3積むとスキルかつかつだしなんなら装填3発のは4発に出来るしで正直強化感薄すぎる
装填3発のまま反動下げろや!
0480名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.11])
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2019/11/09(土) 18:19:16.10ID:AuUX09GOa
>>475
DPS向上してたのがわかってたのなら「普通は逆だろ」っておかしくない?
DPSが低下してて欲しかったの?それがキミの中では普通なの?

あと反動3がリロ3に変わっただけと言ってるけどその結果は
反動中リロード普通から反動中リロード速いになってるわけだけど
これって変わった“だけ”かな?

装填拡張だって属性弾ならもともと3まで積むものだっただろうにカツカツもなにもないだろ…
むしろリロードの速さ任せで積まない選択肢が出ないわけでもないのは装填2リロード速いの方なような?

おまえさん大丈夫か?
ライトボウガンちゃんと使えてる?
0481名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.35.250])
垢版 |
2019/11/09(土) 18:33:30.31ID:YLQUVFy7d
装填数3反動中リロ中から装填2反動中リロ小が強化に見えるの?いやDPSは向上してるかもしれんけど快適さとかチャンス時の畳み掛けとかは個人的には3発の方が上だと思うわ
そんで少数派かもしれんけど3発の頃は解放3積んでなかったのよね代わりに特射と集中積んでた
使いこなせてるかは正直全然ダメだと思ってる
0486名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.35.250])
垢版 |
2019/11/09(土) 18:54:37.83ID:YLQUVFy7d
最初に変なこと言ってスレの空気悪くしてごめん
>>464
最初は目指してたけど正直起爆竜弾より少し上くらいの攻撃力にパーツ1枠はちょっとな…で普通のに戻してしまった
起爆榴弾が使い勝手良すぎる
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b79e-DP7C [114.177.26.145])
垢版 |
2019/11/09(土) 19:25:38.40ID:isDWv2Ow0
反撃榴弾は単発自動装填の徹甲2と合わせて使うのが良さげ。
徹甲で攻撃盛ってるから一緒に威力上がるし、装填拡張もいらないから集中や特射に回しやすい。
固定ダメで400〜500ぐらい出るのはおいしい。

>>482
ついでに装填7反動小リロ速いも↑のほぼ2倍撃てるから、DPSだけなら速射と変わらんのよね。
ダメージは半分だから弾足りなくなるけど。
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-DaD1 [118.83.32.197])
垢版 |
2019/11/09(土) 19:35:15.89ID:2BDqVvzU0
今更単発自動装填の徹甲2なんて
火力もスタン値も低すぎて使い物にならんでしょ(´・ω・`)


属性弾に重化はトレーニングエリアでも荷台にしないと差が分からないし
荷台にしても誤差レベルでしか変わらないからちょっと分かりにくいよな
あの荷台もうちょい大きくても良かったのに
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-DaD1 [118.83.32.197])
垢版 |
2019/11/09(土) 20:35:04.11ID:2BDqVvzU0
>>495
散弾2速射が撃てるのはアルマリアと滅尽しかないし
攻撃力も会心も装填数も反動リロもレア度も同じだから好きな方でいい
スロ穴と加速再生付きな部分で滅尽のが上と言えないこともないけど
どちらにしてもライトで散弾は傷付け2回組という壁が大きい
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
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2019/11/10(日) 01:16:42.90ID:mFAK89ox0
>>498
ん?オマエアホ丸出しか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超絶火力属性速射なら傷つけすら不要だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-DaD1 [118.83.32.197])
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2019/11/10(日) 08:17:22.14ID:XostQ0nH0
物理弾は傷付け2回組だけでもかなりのハンデなのに回避装填もあるからなあ
パーツ1つで全弾装填や撃った直後じゃなくてもコロリンで装填とかなら
みんな進んで回避装填使うようになるのに反動リロ縛りして強要だし
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
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2019/11/10(日) 09:17:37.90ID:mFAK89ox0
>>513
おw雑魚がイキっててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超火力傷付け入らずの属性速射カスタマが楽し杉てクソワロタwwwwwwwwwwww属性会心がキモチイイイwwwwwwwwwwwwwwww
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
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2019/11/10(日) 09:20:39.71ID:mFAK89ox0
尚火力ゴミ榴弾の遅延行為wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで討伐時間遅延してるからゴミ榴弾速射はマルチにくるなよ絶対ニダwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

尚w属性速射が最低2人いる際の超高速討伐スピードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0519名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.8])
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2019/11/10(日) 10:54:02.61ID:rSpCed6va
貫通速射はデフォ中な反動を小にするのにパーツ4枠ぶんも要るのが狂ってる
せめて2個でなんとかなってくれよと
そうすりゃ反動小リロやや遅+重化とかなかなか楽しそうな事できるのに

速射はやっぱり反動小で使いたいわどの弾も
演劇のあのバースト射撃が気持ちよすぎた
0524名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.8])
垢版 |
2019/11/10(日) 15:06:36.91ID:rSpCed6va
個人的にはリロードはやや遅いまでは許容範囲かなぁ
リロード普通とは0.4秒しか違わないしね
歩けるか足が止まるかという大きな違いがあるとはいえ
リロード時はたいてい安全マージン取るのでそこまで深刻でもないかなって

それよりも速射は反動小で放ちたい
こちらも0.4秒の違いでしかないとはいえワンマガジンに1回の0.4秒と1射ごとの0.4秒とでは比較にならないかなって
差し込めるチャンスの幅も撃ってから退避に移行できるまでの早さも違ってくるだろうしね
0526名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-e7Xn [49.98.65.53])
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2019/11/10(日) 15:14:16.11ID:wXRfOpmcd
小か速いなら速いがいいわ
ヘビィならともかくステップまでの移行スピードがコンマ何秒早くなってもそもそもそんな時に弾撃たないし
それより敵のチャンス時にリロード間に合わなくてチャンスタイム終了とかのが痛い
0533名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-X5Br [1.75.4.92])
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2019/11/10(日) 21:31:29.35ID:aiaiudRpd
または超基本だけどスタミナ切れてたとか…?
回避装填はステップ&スライディングの時しかできないしステップはなにかしらを射撃(または起爆竜弾設置)の直後にしかできない
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f781-nHw2 [58.3.170.141])
垢版 |
2019/11/11(月) 04:02:07.62ID:f7K/RqkI0
ジャンプリロードができない微妙な段差が一番の敵だよな。
結晶エリアのキャンプ16から下りていったとこが苦手。地面が崩れて微妙な段差ができてるし溶岩で段差が見にくい。
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-f/kj [106.158.96.86])
垢版 |
2019/11/11(月) 04:53:56.97ID:Sfcrjzre0
気のせい
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa8-AXNO [125.199.5.185])
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2019/11/11(月) 06:33:28.94ID:QzHhwl520
必要以上に徹甲を煽るのはどうかと思うが
誰も相手にしてない草男はあながち間違ったこと言ってないと思う うざいけど
俺も属性マンだけど最近溶岩上げだしたら黒羽1本でガマルもガンキンも同時処理できてとても重宝してる
0544名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.10.50])
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2019/11/11(月) 07:37:51.27ID:64VRNCu+d
冠する者たちのクエって
1頭倒す事にキャンプに戻れる?

普通の闘技場クエで隠れ身使っても上手く戻れないから
心配で近接で行ったんだけど時間ギリで疲れた
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fb1-EJQs [221.185.165.180])
垢版 |
2019/11/11(月) 08:45:03.48ID:jtDJcDlX0
ほぼライトのみだったのを少しは近接も使えるようになろうと最近他の武器触ってるんだけど
敵の全体を視界に納めながら動き見て行動できるライトと同じようにはいかないな
動画なんかで色々なの使いこなしてる人みると感心しちゃうわ(´・ω・`)
0550名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.106.212.103])
垢版 |
2019/11/11(月) 08:53:34.65ID:mcq9KKYyd
ライトボウガンはとにかく突出するものが無い印象
物理弾は貧弱で高レベル弾は取り回しが悪いし速射のレパートリーが少なくてカスタマイズは窮屈
とにかく開発側の意図した通りにしか動けない感じ徹甲ライト以外は
0560名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.10.50])
垢版 |
2019/11/11(月) 13:02:58.58ID:64VRNCu+d
>>554
4発に1発は弾が明後日の方向に飛んでっちゃうけどね
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff3-HUSA [221.188.193.68])
垢版 |
2019/11/11(月) 13:20:12.98ID:FAjLWZmA0
ガロンはなんならライトボウガンの入門に最適な一丁だと思う
通常弾速射に加えてそれなりの装填数の貫通弾にレベル2以外の状態異常弾完備で徹甲榴弾や減気弾速射で十分スタンも狙える
何より見た目がカッコいいもはやガンだけど
0564名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.11])
垢版 |
2019/11/11(月) 13:22:17.37ID:MEpYnYuFa
傷付けに積極的なメンバーが揃ったときなら通常弾や貫通弾らの物理弾もなかなか強いと思うけどな
自分ひとりで傷を付けていかなきゃならない状況だと徹甲榴弾とか属性弾に頼る事にならざるを得ないが

徹甲榴弾はリロード頻度も含めた発射レートで考えるとDPSは決して高くはないからね
0567名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.11])
垢版 |
2019/11/11(月) 13:44:44.05ID:MEpYnYuFa
>>566
そうは言っても徹甲榴弾なんて装填2反動大回避装填でお食事券を浪費してようやく140とかなわけで
装填4反動中リロ速いでそれが回せるなら通常速射は決して弱くはないだろ

とは言えそれは傷付けがうまく回っていればという条件下でだけどな
ぼっちが徹甲榴弾に信仰すら感じてしまっているのもわからなくはない
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7e6-uGfA [180.31.204.163])
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2019/11/11(月) 14:38:57.30ID:0U7FZsIn0
サブに使うかと思って徹甲ライトやってみたけど回避装填が肌に合わなかったわ
アレで忙しくなって慣れてないと被弾増えるけど慣れそうに無い
0576名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcb-TMzB [126.200.52.70])
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2019/11/11(月) 14:51:51.79ID:41uD6JIor
鉄甲はしょせん節約分合わせても90〜100発程度しか補給なしだと打てないからダメ的には12000〜14000くらいしか出せないけどマルチだとスタンさえしっかり取れれば拘束でダメ以上に貢献できる
近接からしたらスゲェ有り難いけどあの爆発でわりと画面見辛いし徹甲マン二人とか居ると敵なんて殆んど炎まみれで見えない
0578名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-nHw2 [106.180.44.51])
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2019/11/11(月) 14:55:42.08ID:/goKRAU8a
破壊王つけた徹甲ってラスボスの頭が本当に壊れるんだな。今までブランで氷弾速射してたけど野良だと壊れず。
徹甲に変えたら3連続で野良で頭破壊に成功した。属性とはな。
0579名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spcb-tIuj [126.182.155.116])
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2019/11/11(月) 14:59:24.99ID:sZoaVGWip
>>571
スタン取る徹甲嫌いな武器種っていないっしょ…睡眠壁ドンも武器によっては一回くらい出来るし
0583名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.106.212.103])
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2019/11/11(月) 15:38:13.06ID:mcq9KKYyd
昔の徹甲榴弾は近接を吹っ飛ばしまくってたから微妙に使い辛かった
それから解放されたら肉質無視のそれなりのダメージ+結構なスタン値と援護に最適な弾になったおかげで
マルチでもライトボウガンの位置は守られてる…けど自分のやりたかったライトボウガンの姿ではないかなぁって思ったり
0585名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.4])
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2019/11/11(月) 16:00:12.30ID:hEWSPO58a
近接武器でマルチ参加してると確かに徹甲榴弾の爆炎は邪魔くさいな

アイスボーンで弾の着弾エフェクトは全体的に巨大化したけど(属性弾なんかで顕著)
徹甲推しの現状から考えるとこのエフェクト巨大化すらも何かの嫌がらせに思えてくるな
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f781-nHw2 [58.3.170.141])
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2019/11/11(月) 16:03:04.95ID:f7K/RqkI0
ぶっとばし一回分くらいの拘束力を3〜5回与えられるってまあ仕事はしてるよな。
KOの極意つけたらもっとスタン取れるんだろうか。
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57ee-ZWQr [222.230.114.15])
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2019/11/11(月) 16:31:52.73ID:iPc7MOdJ0
通常弾や貫通弾は傷付けやクリ距離を意識する必要あるけど、
徹甲榴弾なら兎に角当てればなんとかなるし、
スタンも取れるので討伐が楽チンになるわな
なおマルチで徹甲榴弾ブッパするのは、ワイがホストの時だけなのでね
0593名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spcb-tIuj [126.182.155.116])
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2019/11/11(月) 18:18:58.40ID:sZoaVGWip
>>592
そもそも微動だにさせないハメって今作はやらないしスタン壁ドン睡眠壁ドンちょっと間空きながらやる位なんだけどな

拘束使わないのは全然本人の自由だけど
0597名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.225.15])
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2019/11/11(月) 20:20:53.39ID:ngfA/wMiM
毒しか撃てない時点で
0600名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMdb-X3xT [202.176.23.48])
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2019/11/11(月) 21:12:13.03ID:0zHMeyfdM
野良でライト見かけなくなりましたな〜
そのかわり下手糞なヘビィばかり見かけるな〜
ライトは初心者でも貢献できるいい武器だと思うんだけどな〜
救済ポジションヘビィに取られちゃったか〜
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b79e-DP7C [114.177.26.145])
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2019/11/11(月) 21:28:23.15ID:gOqdbLOV0
カガチヘビィは下手な近接1回組より傷付けする人多いよ。
マルチで役に立たんことが多いのは散弾ヘビィ。
強打着たり足に傷付けてダウン狙いの人は攻撃頻度も高いけど
頭追いかけて振り回されてるだけなのが多過ぎ。
0607名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
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2019/11/11(月) 22:00:21.19ID:bKoX5FRDd
>>606
マルチ散弾は追いかけっこがキツいと思うわ
スタンするまで何も出来ずに右往左往してるのをよく見る
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b74f-PiTv [210.250.191.27])
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2019/11/11(月) 22:14:54.89ID:dai5UW3P0
盾3貫通ヘビィは傷つけさえしてればマジで脳死だと思うわ、他の作業やりながらでもやれるレベル
やっぱ回避装填は忙しいし辛い

>>609
野良の何が怖いって近3反1照準1とかの盾無し散弾とかいること
テオナナで担がれると恐怖しかないってかほぼ死んでる
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-qmoe [119.172.193.85])
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2019/11/11(月) 22:58:15.41ID:8Z4GlKbF0
属性ライトは銀に水、金に雷(ダメージ高い)両方羽を傷つけてやってる
イルビにも雷で胸の傷を維持するといい感じ
ネロにも行くときがあるがシルソルの呪いで水耐性があれだから事故率高し
基本的には羽と尻尾を傷つけて貫通ヘビー
徹甲はナナかクシャにしか使わない、ナナの羽に傷つけると氷が通るが誰も傷付けないから
傷の維持が大変(マルチ全滅率がバカ高い)
カーナ、テオには虫一択、えげつない継続火力とゾンビ装備で使ったら止められない
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
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2019/11/11(月) 23:02:16.54ID:MZUD8Jw50
>>614
>ナナの羽に傷つけると氷が通るが
えっ!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大事な事なのでもう一度宜しくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-qmoe [119.172.193.85])
垢版 |
2019/11/11(月) 23:11:16.77ID:8Z4GlKbF0
>>612

傷無しで撃ってるのはヘービーもライトも全部地雷だよ
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
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2019/11/11(月) 23:19:51.89ID:MZUD8Jw50
>>617
オマエがエアプの地雷って話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっきw氷速射ライトで傷付け一切無しで調査ラーソロ討伐したって気持ちえがったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0621名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-6Tf4 [49.98.159.25])
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2019/11/11(月) 23:44:51.87ID:+Nxu21Tid
初心者なんだけど最初って弾種決めて練習するのがいい?とりあえず手持ちの素材でディオスショット作って撤甲榴弾の回避装填で遊んでみたんだけどうまくいかなくて…
「射程外→近づかなくちゃ!」
「ちゃんと頭狙わなきゃ!」
「弾なくなりそう!回避装填→×押すタイミング!」
「敵が攻撃モーション入った→避けなきゃ!」
「攻撃くらった→回復しなきゃ!ああ!ショートカットが弾になってる…」
てんやわんやなんですけど…操作が減るから単発装填の方がいいのかな…ってかみんなすごいな!
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-wEDM [42.150.208.65])
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2019/11/11(月) 23:57:03.94ID:icPqYPwF0
>>621
まず射程外な時点で論外だが徹甲なら適正距離は無視していい
それでも射程外になるなら弾速強化付ければ多少伸びるからそれで補うか
X押すタイミングなんてポンポンッて押すだけだしタイミングも糞もなくね?
ショトカが弾になってるのは弾の所にも回復置けばいいだけ
0624名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-6Tf4 [49.98.159.25])
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2019/11/11(月) 23:59:08.21ID:+Nxu21Tid
>>622
そもそも何を聞けばいいのかもわからないんだ…ごめん
0625名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMdb-X3xT [202.176.20.151])
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2019/11/11(月) 23:59:15.67ID:DsZ7u7wNM
>>617
それなんだよ、クラッチ傷つけしないでひたすら貫通だけ打つ脳死ヘビィが多い。んで敵のどうやったら当たるんだこれレベルのブレスもらって死ぬ。ライトは鉄鋼打つヤツしかほぼ見ないわ。ライトの貫通なんか弱いからな。
0627名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-6Tf4 [49.98.159.25])
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2019/11/12(火) 00:00:57.08ID:hUggE9q2d
>>623
ああショートカットは確かにそうだね。そんなことも考えられなくなってたわ…とりあえずトレーニングルームにこもって練習してきます!ありがとう!
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-dWwQ [180.63.171.163])
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2019/11/12(火) 00:19:49.45ID:NrlvW+TO0
>>626
さすがに適正距離ではないが旧トレモの方で弾速付けた通常3は一番端から撃っても着弾するレベルだぞ
ちなみに遅くすると確か爆弾の手前の樽くらいまでで消えたはず
通常に弾速,貫通に重化はそれだけ火力スキル
右上仕様からは逃げられないがな
0632名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-6Tf4 [49.98.159.25])
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2019/11/12(火) 01:43:40.34ID:hUggE9q2d
>>629
なるほど、反動が大きすぎて攻撃くらってるのもあるんだろうなー
作ってみようかな。違う武器にすると完全に別ゲーになって楽しいな!
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-dWwQ [180.63.171.163])
垢版 |
2019/11/12(火) 03:09:19.20ID:NrlvW+TO0
せめて傷維持が1発で出来ればな
開幕傷つけ,その後は装衣使うかもしれんとか無駄
特殊怯みもガンナーだと遠いし嫌がらせのように即座にスリンガーに持ち変えれないっていう・・・
r3暴発地雷が嫌だから納刀からやってるわ(泣)
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa8-AXNO [125.199.5.185])
垢版 |
2019/11/12(火) 06:37:52.28ID:t+P5bq9s0
てかそんなんに傷つけってめんどいか?俺大好きなんだが
ライトはクラッチ射程長いし1発150くらいダメ出て普通に攻撃するのと変わらんし
傷付いたらボーナスタイムで上に出てたレウスやネロに傷付けて翼撃つの堪らなく気持ちいいぞ
0639名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
垢版 |
2019/11/12(火) 07:48:28.69ID:ipGE1vFsd
じゃあ隙が出来ない間はずっと糞ダメでパンパンしてるんだ
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-dWwQ [180.63.171.163])
垢版 |
2019/11/12(火) 09:07:24.24ID:NrlvW+TO0
クラッチ攻撃(地雷埋込みの方)が面倒なんじゃなくクラッチクロー部分の時間が割に合わないんだと思うぞ
変なことしようとして暇だから試してみたがライトの殴りやっぱり弱いしクラッチ攻撃は近パ全く効果ないな
ヘビィの方は載るのに
裸爪護符なしで剛力だけ
バフバロライト(表示372)で殴り63,160前後
ただのバルキンヘビィ(表示390)で殴り70,クラッチ280→380前後
あと、なんでこれでバフバロの方が殴りダメ低いんだ?
倍率で言ったら約285と260だぞ?
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-dWwQ [180.63.171.163])
垢版 |
2019/11/12(火) 09:29:11.30ID:NrlvW+TO0
ついでにヘビィだと竜撃弾よりもクラッチの方が威力高いな
狙撃の方が素早くやれる分低めだけど抜刀会心載せれる
機関は時間かかる分総威力は上だけど抜刀は載せられないと
最終強化してないフェイタルUで表示378で超会心安定させたら約670程度出るとか馬鹿なのかな
0649名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.10])
垢版 |
2019/11/12(火) 11:28:13.09ID:Te2g2ofJa
他武器もいくつか使うけどライトのクラッチは入れやすさはかなり上位だと思うけどな

威力がカスなのとそもそも2回組なのはともかくとして
射程が長い(ボウガン2種のみの利点)のとモーション時間が短い(弓ランスに次ぐ3位だったか)のが大きい
特にモーションの速さは装衣に頼らずとも細かい隙に差し込んでいけるレベルで実に使いやすい

剣士武器だと斬れ味消費がバカにならん多段技だったり冰気が霧散するから使いたくないとかいろいろあったりも
あとクラッチ攻撃後の落着地点がわりとおっかない武器種も多いなかライトのは比較的安全だってのもある
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7ea-1MII [114.151.45.229])
垢版 |
2019/11/12(火) 13:57:11.46ID:5ee7PnA/0
一回で頭以外にキズって 頭に張り付いて三回回した後他の部位に移動してキズつければえんか?
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fac-AXNO [211.11.8.12])
垢版 |
2019/11/12(火) 14:30:51.29ID:o4wgduun0
先輩方、森林地帯はレベル5ですから、もうすぐガルルガライトに手が届きますが、
この後はラージャンライトも作りたいですが、ラスボスライトをもう持ってます。
ラージャンライトはやはり強いですか?地帯レベル7はさすがに下手糞なもんで骨が折れます。
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-qmoe [119.172.193.85])
垢版 |
2019/11/12(火) 14:46:28.49ID:pESN1BLY0
>>663

俺もガンナーが揃ってたらクラッチ専用大剣装備に変えて全身傷だらけにしてる
その方がひるみも取れるし羽や頭の破壊も早くなり総合火力が上がるからね
逆にクラッチしない剣士が3人の場合がカオスになる、その場合は抜けてる
20分クエならまず失敗するしMR100を超えてクラッチもしない剣士は戦わない寄生
が多いから装備変えて傷付けてやっても無意味になる
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-qmoe [119.172.193.85])
垢版 |
2019/11/12(火) 14:57:18.17ID:pESN1BLY0
>>664

スリンガー弾がない金銀とかで2回組が一人だとクラッチスリンガー落としは重要だよ
ない場合は落としてやらないと
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-qmoe [119.172.193.85])
垢版 |
2019/11/12(火) 15:03:38.62ID:pESN1BLY0
>>665

強いよ、天井火力が素の期待値の約2倍だから他では絶対に出せない火力が出る
頑張って作る価値はあるよ
0673名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
垢版 |
2019/11/12(火) 15:07:09.44ID:ipGE1vFsd
>>665
ちゃんと痕跡拾って、調合分も罠嵌めてれば
地帯レベル7なんてすぐに到達するでしょ
0677名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-yD8i [49.98.75.248])
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2019/11/12(火) 15:16:06.28ID:z1+on/1Zd
過去作からずっとボウガン使ってるから
どうなろうがボウガン使ってるよ
0679名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.37.75])
垢版 |
2019/11/12(火) 15:29:32.88ID:4mz4ZzDld
操作性はWが良いけどライトボウガン使ってた時の楽しさはXの方が上かな…
あっちは使い物にならなくても個性的な銃が多くて遊びに持ち込むことが多かった
Wのはなんていうか遊びが無いわなんもかんもカツカツというか
0682名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.9])
垢版 |
2019/11/12(火) 16:12:07.61ID:xJOuwlLGa
>>664
モンスター産スリンガー弾の制止力はなかなかバカにならんけどな
味方の被弾時とかモンスターの厄介な行動の前兆には雑に投げ込んでみたりしてる

個人的にはスリンガー弾の枯渇さえなけりゃ傷付け2回組なのはまだ許容できたんだけどな
欲を言えばR3切り替えのスリンガー構えは強化撃ちであって欲しかったが
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
垢版 |
2019/11/12(火) 18:36:31.73ID:vJfYGn9I0
>>636
ん?wオマエ???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでゴミワールドからのゴミ通常速射がw火力アドバイザーの俺出処超火力属性速射と射程一緒でないとおかしいとオマエのアホな脳みそは判断したのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-qmoe [119.172.193.85])
垢版 |
2019/11/12(火) 18:56:23.07ID:pESN1BLY0
運営はマム武器を捨てるなとしているから、マム実装で面白いライトが出るから諦めたら
ダメだよ
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff9d-PiTv [153.182.58.131])
垢版 |
2019/11/12(火) 19:55:50.74ID:UUz8Tj4n0
ヘビィスラアクハンマー大剣以外はゲームになってないんだよな
スタン取った時しか攻撃しないやつらばかり残ってるよな
しかもスタン終わる頃に殴り始めるようなのばかり
まともなのはソロか辞めてるか
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EJQs [125.14.213.139])
垢版 |
2019/11/12(火) 19:59:21.71ID:vJfYGn9I0
>>705
ん?オマエゴミ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランサーの火力とか近接TOPに並ぶんだがオマエゴミ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0711名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-5Beo [182.250.246.5])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:43:53.60ID:91JlsIgRa
>>699
従来通りヘビィと同じ数値にして欲しいよな普通に

というか開発はヘビィを手数武器だと認識してない恐れがある
大剣みたいな単発武器と思い込んでいるフシすら
反動小でガンガン連射してるヘビィをだ
アホすぎる

まぁヘビィウェイト市原の単なるえこ贔屓の可能性の方が高いが
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-DaD1 [118.83.32.197])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:49:26.98ID:ah9Bc76n0
>>699
マムで暴れたせいで属性会心の倍率下げられるのどうかしてるわな
マム側の属性肉質をどうにかすればいいだけの話だったろうに

無印時代も属性弾はマムや王ゼノとかピンポイントでカモにしてた相手はいたけど
全体的に見れば担ぐ相手あまりいない弾だったのにさ
0718名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
垢版 |
2019/11/12(火) 21:53:51.29ID:ipGE1vFsd
イベントのナルガとパオルムー亜種のクエのやつ
闘技場だとキャンプ無いよね
とりあえず徹甲でクリア出来てるけど
もし弾無くなったらどうすんの?
0722名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
垢版 |
2019/11/12(火) 22:12:01.00ID:ipGE1vFsd
>>721
ボックスはあるけどテント無くない?
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9712-XE3U [124.98.53.234])
垢版 |
2019/11/12(火) 23:47:03.45ID:kOEmAqZi0
誰か草刈りして
0732名も無きハンターHR774 (JP 0H4f-XDS7 [203.160.28.167])
垢版 |
2019/11/13(水) 01:38:02.27ID:EZNaZ3gtH
メインが弓だから回避装填すぐ慣れたな
なんかイメージ的に似てる反復横とびしてる感じが
マルチで人が回避装填したの見たんだがやっぱり変だなー
知らない人が見ると何してんだコイツって感じだろうなー
0741名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
垢版 |
2019/11/13(水) 09:05:03.18ID:6FK/+L/Fd
徹甲弱体化に備えて
もうそろそろ他武器練習しておいた方が良いと思うの
0744名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-HUSA [49.104.8.101])
垢版 |
2019/11/13(水) 10:15:41.87ID:tdespNrUd
流石に徹甲榴弾弱体化するなら他の物理弾や属性弾の威力か反動リロ見直してくれないとIB引退すると思う
傷付け仕様の見直しとか回避装填と反撃竜弾の調整とかまでやるなら見直す
0746名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-CWfh [106.180.48.24])
垢版 |
2019/11/13(水) 10:37:23.47ID:e8UFqK/Da
斬裂ナーフした時は物理弾強化もちゃんとやってたけど、今回は別に物理弾が弱い訳じゃないのが怖いな
単純な徹甲弱体物理強化されるとただヘビィが強くなるだけだから、そもそも傷付けの仕様に手を入れてくれないと…
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-PySg [210.174.113.66])
垢版 |
2019/11/13(水) 12:38:43.35ID:yS+2tcJA0
ラー砲の徹甲2単発運用と徹甲3回避装填運用を比べてみたが、歴イヴェ調査クエソロTAすると徹甲2の方が速いんだが
徹甲2が平均11分台、徹甲3が平均12分台だった
火力は揃えて、砲術5、フルチャ3、ネコ飯・砲術・攻撃(大)、鬼神薬G、(徹甲3のみ装填拡張3)

このスレで徹甲3の方が火力出ると見たんだけど運用がおかしいのかな
徹甲3でほとんど外さず間断なく撃ち込んでてこれ以上タイムつめれそうにない
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d758-Kg3u [110.165.249.220])
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2019/11/13(水) 12:40:00.02ID:od7GhzKY0
ライトはIB最終強化の基礎攻撃力が低く設定され追加要素も悉くDPSを下げるための物
そこに火力パーツをつけられない、つけてもDPS下がるリロ反動の仕様になっている
ライトボウガンを使うことは赦されていない!
繰り返す、ライトボウガンを使うことは赦されていない!!



楽しいライトボウガン

- 終わり-
0761名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcb-TMzB [126.211.17.175])
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2019/11/13(水) 13:42:34.70ID:HdJ4Reczr
>>759
わかるよ
特に傷つけ1回組はホント楽だし見切り抜刀スキル乗ればクラッチでさえ会心ダメでライトの数倍ダメでるしな
でも今後少しでライトを含め傷つけ1回組も改善されることを願ってたまには担ごうと思う
ライトより息してない武器がまだいくつかあるからマシだよ
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17e3-z2KI [118.241.251.124])
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2019/11/13(水) 14:05:58.41ID:fEbmT4UV0
>>760
ようわからんけど業物いれないの?
徹甲3はどうせ回避リロ2なんだし拡張いるの?
単発装填にリロ積んで意味あるの?
0768名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
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2019/11/13(水) 15:56:05.78ID:6FK/+L/Fd
余裕で積めるよ
回避装填失敗の時の為だけに装填拡張を付けてるのが
絶対的な間違い
0774名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-nHw2 [106.180.45.155])
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2019/11/13(水) 16:26:00.43ID:ZlK+QyNBa
ショトカに補充しに行ってくるって主旨のメッセ登録して補充しに行ってるわ。
カスダメ連発するより補充してきた方が狩が早く終わるし。
0778名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
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2019/11/13(水) 16:48:43.17ID:6FK/+L/Fd
>>774
ショトカ登録か
自分も真似しよ
0780名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-nHw2 [106.180.45.155])
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2019/11/13(水) 17:00:04.92ID:ZlK+QyNBa
弓とマルチで一緒になったらあまりのスタイリッシュさの違いに涙出るわ。
しかも黒羽使ってるから回避リロードする回数が多い。
回避リロードは一回でリロードさせてくれ。
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2b-OIYJ [121.102.62.112])
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2019/11/13(水) 17:31:24.58ID:Y2PcTx3+0
弓のステップとライトのステップって移動距離同じ?
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d788-E8Ce [110.135.66.60])
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2019/11/13(水) 17:36:59.87ID:hdRA9nL50
マルチでスタイリッシュな弓使いとかレア12珠より見ない
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-dWwQ [180.63.171.163])
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2019/11/13(水) 17:39:09.99ID:s+CSjOt70
>>769
成功すると速い一択だけど失敗すると 遅い なんだよ
だいたいリロ1でやや遅いになる
だから耳栓無し組はいきなり吼えられて仮に0発になったら超絶もっさりリロードが待ってる
まぁ単発は使える弾がかなり限られてるとはおもうわ
近距離で使う弾の単発装填とかクソすぎる
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7fe-PiTv [180.27.64.157])
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2019/11/13(水) 20:00:21.96ID:wkOqXE3J0
>>790の腕レックスロア→ゾークにして加速再生つけてるわ
別に加速再生が有用とは言わないけど、せっかくだからフルチャ維持のおまけとして
0797名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-hQcW [1.75.3.13])
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2019/11/13(水) 20:42:20.10ID:6FK/+L/Fd
>>794
猫飯を毎回食べないから
上限気にしてないや
0798名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMcb-SwAa [36.11.224.41])
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2019/11/13(水) 21:19:33.95ID:n8iVxz4XM
いろいろ無しの場合、攻撃何までつけたらいいか検証するゎ
0808名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-6fcq [1.75.3.13])
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2019/11/14(木) 00:27:39.55ID:revwvx91d
https://i.imgur.com/O9uV7uv.jpg

自分はトライからで
組み合わせはなんとなく覚えてるけど
何の弾を撃ってたのかがサッパリ思い出せない
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ea-2WKK [114.151.45.229])
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2019/11/14(木) 09:18:17.35ID:07R6twDA0
アカムウカムこんかなあ きてほしいなー
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ea-2WKK [114.151.45.229])
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2019/11/14(木) 11:19:23.58ID:07R6twDA0
徹甲真業物運用もありだな 砲術3攻撃7フルチャ3挑戦5特射2とか余裕でつめるし 異論は認めるぜ!
0821名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-56X8 [126.35.187.227])
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2019/11/14(木) 11:55:39.44ID:z3ZgUleAp
全モンスターがカーナぐらい属性の通り良かったら良いんだけどなぁ
0827名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-6fcq [1.75.3.13])
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2019/11/14(木) 12:45:25.67ID:revwvx91d
>>819
ありじゃないからみんな使ってないわけであって…
0829名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-56X8 [126.35.187.227])
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2019/11/14(木) 13:02:48.19ID:z3ZgUleAp
いっそのこと属性弾の所持数倍にしてくれてもいい
そうしたら単発で使ってやる
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-2QMT [126.19.112.228])
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2019/11/14(木) 13:09:12.65ID:jcsePhgU0
>>829
その代わり反動はどうがんばっても大とかになりそう
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ea-2WKK [114.151.45.229])
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2019/11/14(木) 13:42:20.00ID:07R6twDA0
>>827
そんなダメだったんか… つらひ
0838名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-56X8 [126.35.187.227])
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2019/11/14(木) 14:58:40.83ID:z3ZgUleAp
回避装填でリロードすると攻撃が若干上がるとかなんらかのメリットをくれ
反撃もコマンド入力で変化するようにしろ
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d55-33vB [180.63.171.163])
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2019/11/14(木) 15:25:58.99ID:qXfXvK3D0
>>839
3属性は素材1に対して6個生成になってるぞ
電撃は虫が10個しか持ち込めないから12個な

だから4属性一応持ち込み60と素材10or20個で180になってる
でも属性が270から220になって物理部分を上げましたって調整入ってるから(属性には関係ないのに)かなり傷つけも影響する
ついでに属性カスタムも他武器の半分よ
だから4属性は+60の280が現状限界であとは武器倍率上げにかけるしかない
なお滅龍はワールド時と対して変わらん
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d55-33vB [180.63.171.163])
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2019/11/14(木) 15:49:30.34ID:qXfXvK3D0
てかラグーナでリロ4試したけど普通はクソ遅いしそもそも弾速いじれないから火力部分が変わらん
反動いじらなくてもほとんどの弾撃てるとはいえリロード関係がコロリン前提とか調整ってなんなんだろうな
だいたいこのタイプ主力弾のうち1種類は元々リロードが良好なの混ざってるからなおさら
ジャナフも貫通速射に合わせると通常速射がリロードがだぶるしな
ナルガと徹甲だけじゃだめだったんか
0847755 (ワッチョイ e518-j+Iv [210.174.113.66])
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2019/11/14(木) 16:18:28.80ID:s2LM9lL90
>>766
試してきた
調合しないと徹甲3運用の方が約3割火力高い

で、実戦を想定して空調合を挟むと徹甲2と徹甲3でほぼ同じになっちゃった
原因は、徹甲2は8発で調合、徹甲3は6発で調合という差
理想的には徹甲2でも3でも8発調合で手間を同一にできるから手順の問題
実戦では回避装填のミスも相まって徹甲3の方が遅くなってるようです

>>769
ホントだ、試したらリロ固定だわw
パーツ付ける画面で軽減される表示が出るから惑わされた

お騒がせして申し訳ない orz
0848名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-6fcq [1.75.3.13])
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2019/11/14(木) 16:18:29.70ID:revwvx91d
もう多くは望まない
せめてコロリンでも装填させてくれ
0853名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM13-QuGc [119.243.52.190])
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2019/11/14(木) 17:44:35.30ID:HUrfi5qaM
>>847
調合で火力下がる?
回避装填の時に調合するだけだよね?
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d55-33vB [180.63.171.163])
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2019/11/14(木) 17:51:20.49ID:qXfXvK3D0
ブリザードヘイルは強化元がそもそもクソだったからな
あれ他の単発装填銃と同系列の強化(バゼルは若干貫通適正あった)してたら弾数少なくても散弾2と3をストレスなく撃てるはずだった銃だぜ
それが散弾3に関して反動パーツ非対応
リロードも良くないっていう
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-wiCk [125.14.213.139])
垢版 |
2019/11/14(木) 19:18:10.22ID:CIZzFHnu0
火力アドバイザーの俺出処ライト最大火力属性速射大人気杉てクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw調査ラーソロ討伐クリ氷属性速射カスタマが完璧杉てさすが俺てなたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0866名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM49-ENsK [36.11.224.104])
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2019/11/14(木) 20:00:00.49ID:SRaeYAjKM
>>863
運用おかしいとかいう前に練習して慣れろよ…



755 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-PySg [210.174.113.66])[sage] 2019/11/13(水) 12:38:43.35 ID:yS+2tcJA0

ラー砲の徹甲2単発運用と徹甲3回避装填運用を比べてみたが、歴イヴェ調査クエソロTAすると徹甲2の方が速いんだが
徹甲2が平均11分台、徹甲3が平均12分台だった
火力は揃えて、砲術5、フルチャ3、ネコ飯・砲術・攻撃(大)、鬼神薬G、(徹甲3のみ装填拡張3)

このスレで徹甲3の方が火力出ると見たんだけど運用がおかしいのかな
徹甲3でほとんど外さず間断なく撃ち込んでてこれ以上タイムつめれそうにない
0867名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf9-8lMU [182.250.246.9])
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2019/11/14(木) 20:00:26.70ID:an1xTeeca
コントローラ壊したりイライラしながら無理に回避装填を使うくらいなら
素直に徹甲3反反リリのやや遅い装填運用にした方が精神衛生上いいと思うんだが

これなら装填拡張で3発装填にも出来るからすこぶる快適だぞ
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d6a-iGNt [118.83.32.197])
垢版 |
2019/11/14(木) 21:32:08.10ID:i6+YqdeL0
徹甲2は速射なら弾もちは徹甲3とほとんど変わらない
徹甲2を単発で使うのなんて縛りプレイの域だからまともに考える必要あるのか疑問だけど
火力は2/3ほどで調合分合わせた弾数は3と同じだからもつわけない
0875名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM49-ENsK [36.11.225.22])
垢版 |
2019/11/14(木) 21:37:27.28ID:KbVBJsCzM
徹甲2単発運用だけは頭おかしい

ダメージ上限ラージャン107、ラスボス101だぞ
徹甲2使うなら速射にしろや
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-j+Iv [210.174.113.66])
垢版 |
2019/11/14(木) 22:19:24.34ID:s2LM9lL90
>>867
試してみましたが足が止まり過ぎて、射撃チャンスを待つと火力ガタ落ちでした
使いこなせそうにないです

>>868
これはいい発想をもらいました
極論12時位置と6時位置のみ弾調合を配置して、
あとは何も置かなければ暴発しようが無いですね

>>871
当然補給に戻りますよ
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f3-C+Nn [221.188.193.68])
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2019/11/14(木) 23:46:24.04ID:efyrMeco0
Wの頃は性能にある程度不満があってもIBで少しは良くなるでしょって思ってたのに
蓋を開けたら属性弾弱体化、取り回し悪化、強制回避装填、カスタムしようがないカスタマイズと良くなるどころが悪化しまくってて開発側はライトボウガン嫌いなんかなってなる
もし武器調整アプデ来るならせめて反動リロード速度は全部一段階下げるくらい思い切った調整して欲しいそれくらいして初めてライトボウガンで遊ぶってことが出来る
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb88-bNU/ [119.172.193.85])
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2019/11/15(金) 00:15:09.74ID:U6XvAgOf0
>徹甲2が平均11分台、徹甲3が平均12分台だった

火虫でカーナなら楽々10分切るぞ、装填も無しで△押すだけの簡単作業
耐氷40で防御もかち盛りだからブレス直撃でも全然減らず10武器で回復かち盛りだから
常時回復で回復薬など使ったことがない
防御力でクラッチも楽々、一度つかったら二度と徹甲ライトなどで行かなくなるぞ
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 630a-sz3O [203.160.28.167])
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2019/11/15(金) 00:50:50.04ID:+3KHuLba0
徹甲3打つ武器なんですが敵によって使い分けますか?教えてくれライトプロ
ゴリラ砲は強いけどモッサリしてて被弾しやすいです
自分では黒羽が一番と思ってるんですが
ライトプロ的にはどうなんでしょうか
0901名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM49-ENsK [36.11.224.119])
垢版 |
2019/11/15(金) 00:51:44.78ID:yYbgttQJM
>>898
よくお前(のip)見かけるきがするわ
いつも文盲キメてない?
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a8-6HYk [125.199.5.185])
垢版 |
2019/11/15(金) 06:58:02.27ID:28iyZBra0
そういやライトで尻尾切断て積極的に狙ってる?FPSとか苦手だからかなり難易度高いんだが
ネギテオガロンの尻尾とか切断できるやつ尊敬するわ
特に導きだと斬裂持ち込む数少ないのに補給せず歴戦とか無理じゃない
0918名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-33vB [111.107.167.247])
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2019/11/15(金) 11:27:18.99ID:UqgS9GYoa
気になっても使える武器はごく1部どころかほんとピンポイントなんだよな今回
ザルファも面白そうなとこって各レベル2と斬裂単発装填くらいじゃね?
そして残念な神が島も似たようなことできるって言う(火力は更に低い)
0920名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM49-ZIyd [36.11.225.226])
垢版 |
2019/11/15(金) 16:51:40.50ID:FSu7hPp/M
ベヒって今だと何担いで行くのがいいんかね?
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-j+Iv [210.174.113.66])
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2019/11/15(金) 17:10:57.77ID:OSrdQKWg0
徹甲運用でスタンさせた時って何してますか?
弾の節約になるから田植えして殴ってるけど、田植えするために近づくのに
結構時間食われてる感じだし、徹甲撃ち続けた方が火力出るかな?
(特射珠は持ってません)
または別の選択肢ってありますか?
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-wiCk [125.14.213.139])
垢版 |
2019/11/15(金) 18:23:36.42ID:BnR3Xtp+0
>>890
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww生ゴミダメ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺出処究極ダメ火炎弾速射がベリオロスの最適解釈になるんだがw貫通弾てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-wiCk [125.14.213.139])
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2019/11/15(金) 18:39:17.81ID:BnR3Xtp+0
>>896
おw新規の雑魚がアホ晒しでイキっててwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超絶火力属性速射カスタマが楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超属性会心ダメ見るの楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバイザーの俺至高対ラーライト最適解氷速射カスタマ構築達成の快感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

尚w現在龍属性速射カスタマ思考中のさっすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0927名も無きハンターHR774 (オッペケ Src9-u6/7 [126.179.156.159])
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2019/11/15(金) 18:39:32.96ID:OZyWrp9ir
>>922
自分は肉焼きセットで生肉焼いてますね、モンスターの距離に影響されることがありませんし、焼くことによってこんがり肉、生焼け肉、コゲ肉の3種類から肉をチョイスすることができます
ちなみに焼いてる最中に最速で〇ボタンを押すと肉焼きをキャンセルできます
また、生肉をそのまま地面に置くことによりたまにモンスターが食べてくれるらしいのですが、自分はまだ食べてるところを見たことがありません
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-56X8 [60.125.70.82])
垢版 |
2019/11/15(金) 20:39:20.85ID:4iUpX7zr0
ストームスリンガーのリーク情報見たけど強くね?
0931922 (ワッチョイ e518-j+Iv [210.174.113.66])
垢版 |
2019/11/15(金) 21:05:59.12ID:OSrdQKWg0
皆さんサンクス
地雷を徹甲で起爆する人が多いんですね
その発想は無かった
そういえば起爆攻撃の強さでダメ変わるんでしたね
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f3-C+Nn [221.190.106.59])
垢版 |
2019/11/15(金) 22:45:46.28ID:tJEa//Hh0
名前はライトボウガンなのにどこがライトなんだって取り回しの悪さ
カスタマイズとは名ばかりの実質一択で拡張性のないボウガンカスタマイズ
貧弱な装填数に速射対応も代わり映えしないラインナップ
使える弾は殆どヘビィが持ってて頼みの綱の属性弾は意味不明の弱体化
クラッチアクションは二回組のくせにスリンガーアクション特になし
開発はライトボウガンに何して欲しいのさ
どうせ徹甲ライトも予想外だからゴミにするんだろ
そんでライトもゴミになる
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-ji9w [121.110.233.20])
垢版 |
2019/11/15(金) 23:05:33.44ID:6+UvDLdT0
何も考えてない定期
っていうか、テストプレイが不十分なのか調整担当にセンスがないのか、どの武器もそこをいじった結果どうなるかって視点が欠けてるんだよね

だからヘビィは何もかも強い訳わからん火力になるし、ガンスはハナクソが総火力の4割占めてテコ入れ無しの物理が死んだし、双剣は乱舞以外属性補正で火力無いし、ライトはこの始末よ
0941名も無きハンターHR774 (JP 0H4b-CPCk [203.160.28.167])
垢版 |
2019/11/16(土) 01:16:16.69ID:z7L5zSu0H
もう死滅してるじゃん。ライトは徹甲榴弾って名前の武器だよ。
マルチで黒羽、ラー以外の銃、徹甲以外の弾メインで打ってるやつは
マニアックなライトマンだなと感心するレベル
今作はいいとこなしの器用貧乏だな
ヘビィゆうたに雑魚ライトと馬鹿にされるレベル
調整が酷すぎる
0962名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa11-5gab [106.180.45.59])
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2019/11/16(土) 05:31:59.24ID:9tmrGysCa
そんなに火力不足って感じたことないわ。マルチだとスタンとか状態異常特化だしなあ。
徹甲使ってるから傷もついてようがついてなかろうが自分は困らないな。 
ハンマーのかわりにスタン取るのがライトの仕事みたいになってるのは悲しいけど。
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d12-DRuu [124.98.53.234])
垢版 |
2019/11/16(土) 06:35:07.39ID:2qTY69zA0
何分針って使う化石はどのスレでもNGしたほうがいい気がする
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f3-C+Nn [221.190.106.59])
垢版 |
2019/11/16(土) 06:55:07.88ID:tNn7pSRj0
>>951


一応ウラガンキンみたいな長くて属性よく効く奴はマルチでも属性弾使うけど
他のハンターは徹甲ライト求めてるんだろうな…ってなる
弱点も肉質も属性も無視できる上スタン効果まである弾だから敵を選ばないってやっぱ強いよなあ
他のレベル3弾が貧弱ってか使える取り回しじゃないのもあるけどさ
0967名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-6fcq [1.75.3.13])
垢版 |
2019/11/16(土) 08:00:29.31ID:y5m+XheTd
>>962
ヘビィ貫通を試してみたけど
不慣れなせいかライト徹甲より1.5倍くらい時間がかった
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b96-G9iD [153.122.103.152])
垢版 |
2019/11/16(土) 08:26:58.39ID:JIWdPMrd0
貫通ヘビィでタイム出そうと思うと
頭と翼の傷つけ維持しつつ、ヘビィのあの速度で貫通通りやすいところに移動して撃つのが必要
おんなじガンナーでも徹甲ライトとは立ち回りも知識も全く違うから練習しないとタイム出ないのはしゃーない
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-56X8 [60.125.70.82])
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2019/11/16(土) 08:38:28.29ID:AVrd7Hij0
傷付け一回と二回の差がデカすぎる
ヘビィでぶっ壊れてるのってオウガ砲くらいだし
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-Uo61 [42.150.198.235])
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2019/11/16(土) 16:38:33.77ID:H1s7i6gi0
武器を軽量化しました! → なので装填数はヘヴィより少なくなります!
武器を軽量化しました! → なのでヘヴィより反動が大きくなります!
武器を軽量化しました! → なのでヘヴィよりパーツ搭載量が減ります
武器を軽量化しました! → なのでヘヴィより攻撃力が落ちます!
武器を軽量化しました! → 何故かヘヴィよりリロード時間が長くなります!

うーんこの
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-56X8 [60.125.70.82])
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2019/11/16(土) 18:29:46.89ID:AVrd7Hij0
装填数反動リロードの調整、パーツ1個追加、真会心撃の倍率増加、クラッチ攻撃の威力増加
これさえやってくれりゃ大分変わる
0978名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-C+Nn [49.104.38.98])
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2019/11/16(土) 18:42:39.14ID:kPvMG03Gd
メインで使う弾がライトならレベル2までの物理弾と属性弾ヘビィならレベル3物理弾や爆発物と分かれてる今そもそも弾のレベル分け必要なんだろうかと思ったりする
弾切れがあった昔ならともかく今作ではキャンプでアイテム補充できるしボウガン側で各弾丸の威力を決めて欲しい通常:高(レベル3相当)貫通:中(レベル2相当)みたいな
レベル1調合してからレベル3調合して〜みたいなのがめんどくさい
0988名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM61-YCpw [210.149.250.5])
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2019/11/17(日) 00:09:12.24ID:IWoWOFesM
>>972
じゃあヘビィでいいじゃん
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d63-6Nyl [36.3.196.36])
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2019/11/17(日) 02:11:39.91ID:GcuHyjgm0
クシャが苦手だったところに徹甲ライトが強いと聞きトレーニングで大まかな動き見てからいざ初陣でフリーのクシャ行ってきた
BCで弾補充結構必要なんだね、さすがにタイムはまだ遅く感じたけどめっちゃダウンするし回避装填もすげー楽しいな
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5a6-C+Nn [120.138.128.146])
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2019/11/17(日) 06:33:14.14ID:5m4Ynpeg0
IBでのライトは徹甲榴弾一強なの?
属性弾はダメそうだな
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f3-C+Nn [221.190.106.59])
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2019/11/17(日) 07:08:48.78ID:GF2Qnp+X0
それこそ普段は通常弾型の属性弾にしておいてパーツで貫通型にできるようにするとかにすれば良かったのにね
マムで使われすぎたのが嫌なのかどうかわからないけど属性弾ナーフする前にそう言った形にして欲しかった
あと滅龍弾も変に特別な扱いせずにちゃんと使える弾にして欲しい
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