【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1685
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1684
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572325254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1571719479/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 導きの歴戦キリン耐性積むと何とかならんことも無いけどやっぱ気絶耐性はいるな トロフィー見てたらビチビチまで6割も到達してんだな。意外
逆にいうと6割のユーザーにうん小杉したわけだがw 俺はハンマーとヘビィボウガンしか使ってないんだけどどう思います? 耐雷3、耐絶3、耐痺3積んだ抜刀ラヴィーナレウス大剣で行くわ 死ヴァルってどの武器で行けばいいんだよ
不動着てカシャンカシャンカシャンで速攻殺されるわ 公式がうん地修正しますって言った時うん地知らなかったプレイヤーがTwitterにいたな 雷積んでも麻痺るんだっけ?かなり被弾してるけど麻痺った記憶ないわ >>10
瘴気ガ強回カスつけたランス
弱すぎて眠くなるぞ 導きマルチで1人調和砲持ってもどうにもならんわ、太刀とかがキリン追っかけるからマトモにハメられないし
弓使った方が機動力ある >>10
耐瘴3積んだ回カスネギ双剣でひたすら刻んでる ライン落雷の時も普通に動くとかああいう安易な隙潰しはどうかと思う >>13
そりゃあ雷耐性に麻痺を防ぐ効果はないからな 茶々って配信者はなんで顔出しする必要があるんですか? >>14
ランスか、使ったことなかったがちょっとスレ覗いてくるわ 海外はジャージャーやジョーみたいな運だけで前に出て来るキャラは嫌われる傾向にある >>8
耐雷3で気絶3いるか?
キリンでそこまで連続被弾する事あんま無くね なんで導き歴戦ラージャンなのに捕獲しようとするんすかね
俺よりMR高いのに寝るのを待たずに突っ込んでいく血の気の多いランスいたけどどういうつもりだったんだ 弱すぎて眠くなるってランス自身の事かと思ったけど敵が弱く感じるって事か ヘビィに守勢ってなし?
意外と発動機会多いしええと思うんやけどあんまり聞かない >>26
いや両方だぞ
ハザクはランスだと弱すぎるけど時間はかかるから眠くなる プレイ時間600超えてやっと心眼出たぜ。
いくらなんでもレア珠の確率渋すぎる。 >>10
騙されるなランスなんて火力なさ過ぎて苦痛だぞ
回復貫通ヘヴィが一番楽だぞ マムなんてゴミに最強武器搭載したら9割りはやめるよね
むしろ280万に驚くわ 金冠クエもそうだけど
ゼノの時みたいな報酬がおいしい(カプコン談)のラスボス討伐イベクエはいつ配信されるんですかぁ・・・ >>29
地味に発動するけど壁ドンした後とかは効果切れるから何とも言えない ちょっと秘密な情報だけど新モンスターはエスピマスらしいぞ
内緒な マムの報酬を武器ガチャにしてオマケに既存武器より強く調整した奴センスありすぎる
低次元な下界を捨てて昇天してほしい
モンハン全否定やん 挑戦者と匠のどちらを付ければいいのか凄い迷うアフィ
紫ゲージの上昇分よりも挑戦者の方が攻撃力上昇上だよねアフィ? 金銀捕獲もムズイがバゼル捕獲クエもめっちゃむずくない?
ドクロでてるか分からんところで急逝されるんだが なんか知らんがマルチのライトでスタン取りまくってくれる人好き マスターランクの金冠集めでもするかって思ったけどジョーとバフバロの乱入うざすぎるからイベクエはよ >>32
分かった、貫通ヘビィだな
危ないとこだった >>40
今のところカプコンの想定以上売れてると思うけどね 珠目新しいの出なくなってきて飽きてきた
ある程度レアあるのは仕方ないにしてもここまで絞る必要あんのかよ 上位歴戦1.2を狩りまくってるのに強打回避相違のキークエが出て来ない
こんなふざけた要素必要だった?
引退しようかな 危険度3のモンスター飽きたこれ無印の初期とまったく同じ状態だわ 全世界売上300万本以下ってマジなのですか?
あんだけイベントやりまくって
生放送やらCMやらグッズやらで
大盛り上がりだったのに
300万以下って大爆死とかの話じゃなくね? >>43
別に他武器でスタン取れるようになってもいいけど、こっちもタテフシのソニックブームで尻尾切れたり、溜め3の勢いでパワーゲイザーみたいな衝撃波を飛ばせるようになりたい >>43
狙いにくい頭を近接で的確に殴れるからこそのご褒美だったのに
あんな当て放題のガンナーのが遥かにスタン取れるのは釈然としない >>45
外人は日本人と違って面白いゲームをやりたがるからな
苦痛であろうとコミュニケーションツールとして成り立ってたらOKなのは日本人くらい 珠ガチャしかやることなくなるともういいやってなってくるな >>50
続編だから開発費が大して掛かってなく、むしろワールドより利益率が高い 操作からしてごちゃごちゃしてるしストレス要素多すぎて外人も逃げ出すわ アイスボーンを叩くために累計売上抜かれるの間近の大好きなXXを叩かなきゃいけないのはつらいよな マスターレウスは比喩やジョークでなくずっと飛んでるんだが
こらプログラマーとプロデューサーはホモセックスの刑でいいわ ゼノすら倒してないやつが半分以上いるのにDLCがやたら売れてたらそれは水増しだよ 全盛期の斬裂って弾1発でどのぐらいダメージあったん? >>43
ワールドベースのハンマーがスタン取れないなんて今更だし とりあえずソロで200クエ終わったらやることなくね?マルチでやってるやつもいるけど意味わからんクソ雑魚体力なのに 滑走回避珠なんてハンマー以外の何で使えばいいんだ… >>63
そこで終わり
後はコンプ癖かすべての武器を使いこなすとかしないと終わり 複数討伐クエなんてめんどくて1からやってらんないわ
7、8分過ぎたくらいの所に入るのが楽でいい 今気づいたんだけど
なんで去年より利益上がってんの?
営業利益139億92百万円(前年同期比33.2%増)
経常利益140億2百万円(前年同期比36.0%増)
親会社株主に帰属する四半期純利益98億46百万円(前年同期比43.7%増) >>57
どんくさいしなハンター
ボタンの反応悪かったり意図して操作しにくくしてるふしもある
ゲームなんだから強くて格好いいヒーローを使いたい
全部受け取りがデフォルトで全売却がはいだったりとか他にもストレス要素多数で外人には合わんよ もっさりしてたロスプラも日本人人気高かったからかぁ とうとう鉄壁珠が出ないうちに鉄壁2が出てしまった… 最終的な遊び方は導きの地を3つ7レベルにしてほぼ全ての武器を使って適当に狩る そういえば外人向けに完全版って
売れるもんなん?
そもそもゲームをクリアする事が
稀だから洋ゲーって後半適当になってくイメージなんだが ハンマーのスタン武器としての存在感が過去作の片手レベルになる日がくるとはな
高機動火力武器なのはいいけど、双剣の立つ瀬がないような クラッチの別部位に張り付くのほんと糞だな移動もやりにくいしどうなってんだ >>75
パッケージ買い直しは嫌うんじゃない
DLCはシーズンパスとかに近いけど 虫棒やガンスが片手双剣と同じレベルみたいに括られてるの見ると違和感あるな >>80
代わりに色んな手段でグルグルするようになったぞ UI関係で操作がとっ散らかってるのは上の人がまとめきれてない証拠だよな
開始エリアの選択とか集会エリアの設定項目に一列足すだけでいいはずなのに
「設定完了」後に確認画面で△押して変更とか意味不明な事になってるし >>85
虫棍とガンスは明確に強化された面もあるから双剣片手よりワンランク上だよな
底辺の争いってだけで 過去作からやってるとワールドのUIがごちゃごちゃしすぎ
操作もクラッチ増えて複雑になりすぎだ
あと導きで落し物拾うのテンポ悪すぎだしどこに落ちてるか分かりにくいし相変わらずスリンガー弾が邪魔して拾いにくいしここらへんはまじ修正頼むわ
落し物を報酬画面に入れてくれたら解決なんだけど >>80
ボウガンの方がお手軽にスタンとるからなぁ 双剣お魚とかキリン使っても欲しいスキル多すぎて盛り切れない上他の属性だと持てる武器がそもそもなくね??
歴ラーにお魚で行くの中々楽しいが >>61
ゆうたが遠距離から頭に適当に撃って14×7くらい 地味だけど探検隊の結果みた後もう一回ルームサービスに話しかけないといけないのが非常にかったるい 凍てギエナ辺りはなんであのゴミを差し置いて俺が毒で弱体化するんだよって思ってそう キリンの頭の動画だったわ
今つべでバゼルの体に当ててるの見たらどこでも20×7 凍てギエナはクエがクソなだけで言うほど降りないわけでも高いわけでもないからなぁ フィールドを作り直すだけでこのゲームは良ゲーになるという事実 >>99
ギエナに毒効くのはまあどっちでもいいけどクシャは過去作通りの攻略させて欲しいわ
そもそも今のクシャ徹甲以外でどうやって攻略すんの これが本来作りたかったものだろうから今の技術で作り直すと密林も旧密林もあれより見にくくてひどいマップになるぞ ワールドで色々変わったようで変わってない
むしろ劣化した部分もあるな もし俺がモンスターだったら迷わずクシャになるね
誰も狩にこないから平和が一番や 前から歪だったものに更にゴテゴテ要素付け加えたから
もはやウィンチェスターミステリーハウスみたいになっとる 手っ取り早く火山7にしたんだけど
ウラガンキン連戦でいいの? 開発が過去作からの通例に甘えてるからな
いい加減直せ 昔から新作出したら武器種減るとかやってるしな
いや、なんで減るんだよみたいな 最終的に珠ガチャ脳死周回するのにヘビィとかパンパンゼミ以外でやる気がしなくなるモンスターしかおらんのが問題 俺はブラントドスになって誰にも見向きもされないで平和に暮らすわ >>110
ベリオ辺りのクソモンスのが狩られなそう
クシャは腐っても危険度3だし クラッチ格差と属性格差の改善、乱入モンス軽減、ボタン入力ラグの改善、追加モンス増加、
重ね着をもっと増やす、ウケツケジョー解雇
これだけで良ゲーになる >>112
ハジケでガンキン転ばせて採掘しながら稼いで飽きたらヴォルガノス
龍結晶ほどウザくないものの途中で眠くなるのが難点だな 歴戦3珠ガチャまあガチャで延命図るのは分かるけどモンスターの種類が少なすぎる
飽きるってこんなん無印でもイビル辺りで限界来て辞めたのに なんでみんな歴戦金銀挑発のソウイで隣エリア連れていかないの?瀕死になるまで殴り放題よ 12種+たまに混ざるだから
別に少なくは無いんじゃね
難度が温いのが問題 任務やフリクエの初回は全てソロでやってんだけど、
MR200クエはめっちゃ簡単で一発クリアできた
MR175クエのクシャの方が手こずったよ
1回目はクシャの糞さに嫌となりリセット
んで2回目は初期エリアが苦手すぎるので、
挑発の装衣で広いエリアまで誘導し成功とね 確か皮ペタの言い訳が強化の巻き戻し(笑)だっけ
ロクに改善しようとしない癖に言い訳はしっかりするんだよな 3乙されるの嫌がるのに乙制限廃止は緊張感無くなるから嫌って言うんだもんな〜 歴ナナでどんどん乙ってくんだけど
対策してないのか? 皮ペタの救済はマスターランクのさらに上を作って、そこで手に入る素材で作ったら過去作のグラに戻るとかしないと無理じゃね? というかせめて新規モンスターの装備は全武器作れや
ネロとかスカスカだぞ それなら武器の重ね着作って終わりでいいよ
これでみんな好きな武器が持てるな >>141
実際チャームとかいうカス作るくらいならそういうの実装すべきだわ >>136
風圧耐性なんかつけないよだからヘルフレア来たら粉塵飲んでやくめでしょ 近接が群がってる所に竜撃弾ぶっ放す奴調和してもええか? プレイヤーの方々が皆人気のある格好、装備で遊んでしまい代わり映えが無くなってしまうという懸念があり 水双剣とかいっこも増えずに既存の二種はどっちも産廃だからな >>145
現状で既にテルマエユクモボーンになりかけてるぞ 強くなってもいいから全モンスターの危険度3版の追加とソロが一番体力多く、4人が1番頭割りで体力ないように作り直せ
あと集会場を使いやすくすればもう少し長生きできる、はやくやれ😡 >>145
テルマエボーンになるのは想定できましたか……? 過去作で新モンス出るたび武器が追加されてたら、今ごろ武器ツリーもっと充実してるんだよな
別に今作に限った話じゃないしな、と思って見てるが、それより過去作で出てたはずの最上位武器がないのがつらたん クルル腰脚ガルルガにしたら利根姉さんみたいになった >>153
アーケードではガルルガ以上にえぐいの履いてるようだ ディオスバンガーII(ジルエアエル)「お前の双剣かっこいいな」
ディオスバンガーII(残滅の爪【鬼】)「お前のもかっこいいな」
あれ?解決してね? 各武器がこれとこれだけ作ればいいっていうのがダメだわ
色んな武器作ってモンスターによって使い分けるのが楽しいのに ナナのフィールドといいFF14から悪い影響受け過ぎ 今更だろうけど
導きの地でガンキンのローリングに合わせてハジケ結晶で転倒させて、背中カンカンするやつ
1セットごとに誘き寄せ1体手に入るんだな(笑)
討伐後の剥ぎ取りと同じ扱いなんだろうか? >>158
所謂「床と戦う」モンスター増えすぎだよな
MMOやっとるんちゃうんやぞと そろそろパンパンゼミになろうかな
加護5整備5大剣も面白いんだけど、俺のテクニックではなかなか当たらん ナナとか対策すればいいのにしないから乙っても自業自得 調和砲装備に弾丸節約必須かしら?
見切り7弱特ガード性能5ガード強化拡張3散弾強化2超会心2体力2加護1までは組めたんだけど節約だけ組めないの…開放珠ないから業物の護石つけるわけにもいかないっていう >>157
取り敢えずネギ出来るまでのハードル高すぎ問題
でもそれくらいしか難点無いくらい強いもんなぁ 属性調整するとか言ってた割にクラッチで属性肉質は変化しないしな >>162
それだったら加護整備じゃなくてカーナ4部位で抜刀大剣やれよ >>160
尻尾切って剥ぎ取りでもそんな感じだから、それと同じ扱いなんじゃね ナナはレウス系素材で防風付けると同時に火耐性上げて、余った所に防音詰めたらほぼ終わり
ただナナは乗り中のクラッチがほぼ出来ないからめんどくさい 弓と笛とガンランス以外はネギでいいもんな
ネギ装備だと匠と達人芸に拘る必要ないし自由度高過ぎる ネギ作っとけばいいやろと思ってたけどいざちゃんと属性組むとネギとか使ってられねぇってなった というか対策スキルつまなきゃいけない関係でネギ武器でしかまともに戦えないやつとかいるじゃん ハイブリッド大剣いいぞ
抜刀も真溜めも火力出せるのはやっぱ楽しい使える武器銀レウス剣くらいしか無いけど >>40
うれすぎだろ
採取システム以外全て過去から劣化してんのにこんだけ売れるとか 結晶落下はモンスター側に入るダメージを1から10にして当てたら強めの怯みが出るようにすればあり
削除よりはそういう調整の方が使い道ができていい ジジイがずーっと蒸気蒸気言ってる
このゲームも、失敗の一部よ ハイブリッド大剣の定義がよくわからないんだけど
カーナ4部位で抜刀会心2見切り7はハイブリッドに入るの? プリコネの新キャラ吹いた
もう完全に耳やられてるわ俺 今日の珠集めの成果なし!!一個だけレア12きたけど解放回避、、、 属性遊びって言っても出来るのフライドチキンと弓くらいじゃね? 片手もできるぞ属性
チャアクも属性強くなかったっけ >>183
抜刀術無しで弱特見切りと素の会心(だいたい銀レウス大剣)で100%にする
普段は抜刀大剣で立ち回ってカーナ4部位を活かして、チャンス時にも真貯めに会心が出るっていうやつ 防風Uが2個あってレア12の面汚しかと思ってたけどナナ対策装備作る時に重宝したわ >>191
属性速射ライトは強いと思うよ
会心スキル一切なしでもナナに対しては相変わらず強いし 今日は解放体力がきたが当たりっぽいかな?
あんま属性解放して武器使わないけど >>179
あれば良かったんだけどなぁ
でもカーナ四部位確定だし属性も欲しかったりする 睡眠2珠は当たりかな?睡眠珠が2つと睡眠2が一つ出た。 >>192
チャアクは氷だけ強属性使える
まあ超出ブッパだけど 蒸気のミニゲームを楽しんでる人いるの?もはやミニゲームですらないか >>178
装飾品が多少要求されるのだけきついよね でもまじ快適で楽しいの解る
おまけでついてくる属性会心がレウスをさらに活かすのもおいしいよね ていうか最序盤に作れるクルル武器が強いのが意味わかんないんだけど そろそろ手がかじかんで来てうまく操作できん様になったな >>205
R2押して放置するだけで、プレイヤーが介入する部分が一切ないから、ミニゲームとしても論外だな
Xのおはじきの方が遥かにマシ >>43
傷つけ神で火力スタンそこそこのハンマーとスタン取りまくりの徹甲どっちも支援役としては違う形でいいんじゃない?
なおライト以外の2回組の奴ら火力しかないのにそれも下手すりゃ支援役以下だけど >>193
それ装備構成でカーナ足も使う?
あの装備使いたいが為に抜刀大剣使ってるんだけど みんな装備が充実してきたからなんだかんだ属性強い的な流れになってるよな最近
そもそも属性向いてない武器は置いといて >>198
今使ってる構成短縮アフィ体力珠3ついるから敷居高いぞ >>204
>>207
ボウガンだと装填数UPになるのか
ボウガンは•••よく分からぬ••• >>37
同意見や。4からはじまった武器ついでに防具ガチャはもう素材剥ぎ取りなんて要素なくして別ゲーにしろ。 >>214
だいたい胴をダマスクにするから使うと思うよ >>208
クルル武器は最終強化でもレア10だからカスタム強化の恩恵が一番高いのが売りだからな、フルカスタムカガチ砲が注目されてる理由と同じよ >>216短縮体力てレア10じゃなかったっけ割とみんな持ってると思うわ 体力複合は明らかに確率絞ってるからレア度低くても出てないやつ多いと思うぞ 珠堀やりすぎて珠の敷居高いがよく分からんかなって来た
合計スロ4以上の複合を複数要求とかかな ナナちゃんには属性弾速射より
徹甲3ブッパの方が簡単に倒せると思っとる この前貫通ヘビィでガンキン10分で行けるって言ってた奴おる?
貫通作ってガンキン言ったら22分だったわ
散弾の方が早くね >>218
ある程度珠や武器や防具揃えて色々と武器触ってみるのも楽しいぞソドマスさん >>221
切れ味火力会心が全部高いからカスタムなくてもネギまで最強じゃねえか さすがにカーナ装備の穴じゃ見切り7まで積むのはなにか捨てないと厳しいしな
抜刀2+見切り3+レウスの素の会心で抜刀100%
弱特+見切り3+レウスの素の会心で90% 会心カスタムか装衣に達人つけて100%が主流じゃろ ネスルマクラブとかいう導き入門者に優しい睡眠武器
ジャグラスパンパンセミでもいいけどあっちはカスタムないと実用性あんまりないんだよな 貫通ブッパされるガンキンとか、ブラキのおやつの時よりひでえわ >>215
属性は真属性会心や属性カスタム前提で調整してる感
使えるようになるまでのハードル高いし >>235しかもシルソルさんで組むとスキルカツカツすぎてもうね >>222
個人的に超有能珠だし3つ揃ってたのラッキーだと思ってたわ
ララカイザーβララ匠IV短縮体力3つ痛撃加護1つ残り1sに達人2sと3sのとこ超心と痛撃【2】入れれば終わりやで ハンマーワイ、傷つけは任せろーバリバリ
ただ尻尾の傷つけよく忘れるのは許してくれ >>227
速さは分からんけど楽なのは圧倒的に属性速射だと思うけどな
徹甲は基本的に忙しいし >>215
片手は真属性会心つけてやっとって感じ
属性武器を物理特化させるっていう手もあるけど
チャアクはTA動画で見かけるのは火と氷くらいだけど実際どうなんだ 大剣はザルファの時カイザーそれ以外カーナ装備がほぼ制服になってるの辛い
ゾゾシゾシの精霊さんたちに比べたらかなりマシだけど 導き3か所7にするのくっそだるすぎだろ
こっちあげたら他が下がり他を上げたらまた違うとこが下がる
くっそ苦労した 個人的な糞モンスNo1は古代樹クシャ
ナナちゃんは歴戦であろが可愛いやつさ >>240
ジャキンジャキンいいまくるの気持ちいいよね 導きは今苦労して固定しても凍て地来たらまたそれ上げながら調整しないといけないし微妙ではある 貫通弾で体を撃ち抜かれてるのに傷付かないって何なの 徹甲以外の弾撃ってるライトボウガンさんはどこいったの?? 真属会から逆算して調整された双剣はボトボトダ 龍結晶クシャ→うーんやりたくねえけど5枠なら手出すか・・
古代樹クシャ→たとえどんな旨味があろうともやらん 導きのクシャも害悪すぎるね
落とし物を拾おうとしても竜巻で邪魔され、いつの間にか消えてたりとか 古代樹さんはあらゆるモンスターをクソ化させてくれるからな どうせ弱特潰しのためだけに傷付けなんて作ったんだろ ハイブリッド大剣構成晒したけど多分もっといい構成ググれば出てくると思う
この構成熱ダメ無効とか付いてくるし 古代樹歴戦クシャルも徹甲ライトの前ではちょっとやんちゃな大型犬程度よ
逆に徹甲ライト以外では何も面白くないし絶対に行きたくねぇわ >>251
徹甲以外撃つとdps下がっちゃうので… ワールドのころもクシャだけは弓か速射ライトでやってたぐらいストレス >>230
攻撃カスタム全振りで皮ペタ強化含めると悉ネギ武器越える奴あるけどね、 竜巻だらけの中ブレス気にしながら落し物拾う導きクシャのが嫌い
newガンブレと似たようなストレス感じる クシャは心置きなく拡散祭り出来るという唯一の利点があるぞ
どう?これならクシャも行く気にならない???? 通常ヘビィと属性弾新会心ヘビィ作ったけどラーの徹甲弾ヘビィが優秀すぎてなにこれ状態 クルルランスとかいう神
ナルガ槍とガロン槍はもうちょっと見習って >>259
ライトボウガンが一番装備の幅狭そうだなそんなん MR300手前なのに心眼珠が1個もでねぇお陰で真節約ヘベー装備が完成しない
上位歴戦回したほうが出やすかったりするんかな 常に超会心100%作ってラージャンとやりあってきたけど、多分お魚双剣の方が強い気がしてきた 脱皮したてのクシャは殻も身も柔らかくて美味かったりしない?
伊勢海老とかロブスターみたいに >>267
ワールドの頃に散々ガロン槍にお世話になっといてよく言うよ >>268
ガンス程じゃないけどライトボウガンも殆ど選択肢ない 爪とか牙のしょうもない素材のために何回もクエスト行かないといけないこと多くね >>269
どうなんだろうな
明らかにマスターの歴戦の方が匠とかのワールドのレア珠は出やすいけど心眼はまだ見てないなぁ 放射ガンスも良く使うがクシャにはラージャンライトの方が倒し易いや すまんネルギガンテ飼いたい
いくらする?1000万ゼニーまでならだす >>276
こういうの上位素材で交換させろよな
マジでだるいわ 公式から出されるネルギガンテフィギュアで我慢するんだ。
俺はジンオウガ 飼いたい。大型は食費とか色々と大変そう。 上位素材が足りなくなることの方が多いわ
何が悲しくて上位のドスギルオスとか何度も倒してんだ俺は 麻痺袋は上位も下位も全然足りねぇ!
あんだけドドド狩りまくったのに何で足りないんだ…? 蒸気に使う石炭を餌にしてドドガマル飼えないかな
ちゃんと面倒見るから! あのフィギュアシリーズ通してあんま似てない気がする >>288
古龍の素材なんて箱に腐るほど入ってるじゃろ ペットにするなら古龍一の癒しテオにゃんしかないだろう あああああ多頭クエでなんで報酬が危険度低い方なんだよ…なんで風化珠なんだよ… >>276
こう言うところは昔のモンハンからよくあるけどめんどくセーなーって思いながらもG級武器で上位下位を荒らす感じは結構好き 下位プケプケぶっ飛ばすの好き
壁当てで40くらい出る 無印で貯まった古龍素材がマスターランク装備強化資金に消えていく >>294
爪大量に要る癖に途中からオウガ武器に変わるカガチ武器絶対に許さねぇ… クルルヤック武器って有能だよな
大剣はクルルヤックの加護を受けられなかったからナルガ武器で妥協してるらしい 途中抜けするやつって何がしたいんだ
一番迷惑行為じゃね 青レウス睡眠パンパンで地面に叩き落とすの気持ち良すぎて癖になりそう
でも可能なら出会って2秒で死んで欲しい >>303
ホストがなんでもあり失敗してもいいて時は抜けるよ
何でも有りなんだから抜けるのも有りだ >>71
失敗してんじゃねえかwww
なんで挑発の装衣はワンパンもらっただけで脱げるんだよこれにしか使い道ねえのに 昼に活動してるサークルないかなと探したけど中々ないのな
ってか募集要項に女性募集中とか多いんだがゲーム関係ねぇじゃん 女を募集してるサークルってやっぱり出会い厨なのかな。バランス取るためとかの理由で女を募集してるのよく見る。
ネカマして絶望させてやりたい。 今の時代はもうオープンワールドじゃないと売れんよな
俺もオープンワールド以外遊べない体になってしまった
モンハンアイランド作ってそこに全部の地形と拠点盛り込め
神ゲーになるぞ 明日からペルソナだはじゃあなしばらくしたら会おうお前ら モンハンワールドアニメ化で受付嬢がどっかのテイルズヒロインではないヒロインのようになれ このクソゲー続けるやつはその時間でなにが出来るか考えた方がいいぜ 麻酔薬の効果切れるの速すぎるわ
レウス希少種に麻酔かけて10秒くらいして罠置いたけど捕獲されなかった 罠終了して10秒後に他の奴らの攻撃で死んだ 死ね 歴戦銀の救難入ったらレウスとの戦闘エリアへの道がどこも塞がってて行けないんだが何これバグ?
他の3人は戦えてるみたい何だけど… もうすぐペルソナポケモンデスストだからな
それぞれのスレに移動し始めたんだろ 200超えたらかをキャリーする方が楽しいわ玉集めつまらないいいのでないし 銀救難行ったら、一生太刀使いが蹴られてて草
ワイ達人芸ザルファとか言うぱっと見地雷なのに 怯み軽減無いと捕獲無理だなこりゃ
捕獲クエの時にはほぼ必要か 達人芸ザルファは普通に良い装備だと思うけどな
自分は耳栓や対絶入れたいからネギ大剣中心に使ってるけど 導き歴戦金レイア自分で倒すよりジョーさんに倒してもらう方が早かった悲しみ
あと落とし物いつもより多かったわ 結局 貫通カガチってどの型がいいの?
シールド×3 ガ強 ガ性Lv5の防御型・会心フルカスタムに火力盛りスキルの攻撃型・この二つ足して2で割った型 銀に来る大剣は尻尾ばかり狙ってるイメージしかない
破壊王つけて近接同士で頭攻撃すればすぐおわるのにな 大団長の使う武器種ってなんだろ?
あの図体と言動で片手剣とかランスとか渋い武器だったら、ギャップで笑うんだが 複数サークルに入ってるけど、女はだいたい変な奴しかいないけどな
しまといはざくが西壁に刺さるとかなんとか騒いでるやつとか ネルギガンテ君!今日の餌はカーナの鱗だよ!明日も鱗だよ!もちろん明後日も! 大団長、ラージャンのブレス防げるから強壁珠持ってる説 >>332
そうなん?破壊王とかマルチで使ったことないなー >>329
ネギのが使いやすいけど金銀は紫ないと
カンカンしやすいからザルファのが楽だわ
あいつら動き回るから、砥石使う暇あるし 乗られるとツララのとこ居座るAI組んでるの凄いと思う >>337
これ以上カーナを食べ続けると俺は冷気錬成してしまう 人多い集会所にいるとサークル勧誘よく来るけどほとんどが外人たまに変な日本人 画面小さ過ぎて対空タックルなぎ払いとかすげーあわせ辛そうだからなぁ
隙なしモーションと強モーションをモンスだけ見てコマンド入力していけるまでにそれなりに回数いるだろうし大剣じゃなくてゲームの仕様が悪い >>332
傷つけ終わったらダウン時尻尾で良いよ
大剣の仕事って火力だし
一人で尻尾怯み持ち込めるし イヴェルカーナはブルボンが出してるお菓子にありそうな名前 寝る直前に虫の印弾つけたら空気読まずに寝た後にも攻撃してわろた 吹っ飛ばされるツララなんてストレスにしかならないし誰か止めそうなもんだけど当たり前のように入れてくるのがさすがモンハン あんなにうざかったマム用にボマー極意破壊王装備作ってた
早くマスマムに会いたい たぶん環境利用で残そう うまくあててモンスにダメージが入ればおいしいだろう
傷つけとか肉質変更にあたっていじってたら1ダメしか入らなくなっちゃったとかそんなんだろうな せっかくマム武器の金色の呪いから解き放たれたと思ってたのにマスターマムが来たらまた金色装備になってしまうのか
生産武器の色々な見た目好きだから生産武器使いたいんだけどなぁ 闘技大会で片手や双剣触ってみたけど
モーションが細かいだけで爽快感も無いしそりゃ大剣ヘビィみたいな分かりやすいのに人が流れると思ったわ
素早く動けるけど敵の方がもっと早いっていう 因みに弓は今でも金色の呪いかかってるぞ
金火竜パーツで マム武器売れなくてうぜーから早く救済措置なりなんなりきて欲しいわ
なんなら蒸気機関の燃料になるとかでもいいぞ 置いとけっていっといて利用法まだないあたり絶対マスターマム来るだろうな てかたぶんここまでなにもないってことは普通に
マスターマムの素材作って狂気のマム武器強化路線だろうな ラージャン↑壁ドンしない方が良いような気がしてきた マムタロトとか出したら武器つくる意味がなくなるから当分来ないと思うけど 歴戦ラージャン体力ないよな
4人集まってから4分くらいで終わったりする ウザったいマムタロトは調和させて剥ぎ取った素材で武器作らせてくれ 覚えていますか?辻元の言葉「マム武器はなにかしますので
捨てずに残してください」これが意味することは
十中八九マスターマムを配信しますと捕らえても良い 普通だよ ワールドの時もだいたい歴戦古龍狩りで飽き始めてきたじゃん?
後はイベントごとに復帰してモチベ上がったら触るって感じで無理せずやればいいでしょ >>381
まさかも何もいまだにあいつらの言葉を信じる人間がいることに驚きよ >>360
すでに太刀とかスラアクとか金ピカになってるじゃん 久々にむっちゃ虫棍使いたくなってこれまで一回組の武器しか使ってなかったから二回の武器クッソ不便つかやり辛いな
導きとかで一回組が全っ然傷付けない時マジでイライラするなこれ
弾落とさなくなる程俺が張り付いて傷付けるハメになったわ >>387
スティックだけで蔦登り始めるの悪意しか感じねぇわ 移りたいゲームがないのが問題だ
適当に積んだゲームにハマるのあるかなあ 勝手に蔦に掴まったり壁登り出すのマジでクソ
事故狙いだろあれ 勝手に滑るのもゴミ
片手剣は特にダッシュ斬り多用するからカーナ戦マジで不快
ハンマーならそんなこと気にしないのかもしれないけど 乱入してきたやつがダウン取ってくれた!総叩きや!
乱入モンス「吠える」
うz
乱入モンス「吠えて去る」
うz
目的モンス「起き上がる、吠える」
うざすぎいいい >>386
何も考えずに頭に印つけてバッタしたい時に使う武器やぞ 威嚇←雑魚と戦闘状態にはならない(攻撃はしてくる)
こんな嫌がらせ思いつくの神だろ。さっさと人間界から去ってほしい >>392
3匹集まって交互に叫び出した時は回線引っこ抜こうかと思った
ずーーーーーっと叫びあってんの
マジでとんでもないクソゲ買ってしまったと EXゾラ防具はすでに作れるからマスターゾラはない。
けどEXマム防具はまだ作れないからマスターマムはあるんだよ。あきらめろん マジで吠えすぎだわ
ジョーに咥えられてたから開放してあげたカガチとかうんこ誇張抜きで5秒に一回吠えるぞ
しかもうんこ当ててもなかなか逃げなくてそのまま吠え続けるの ストレスゲーになってるな
トゲ落ちてきてまともに戦えない上にスリンガー弾ないとか
ばかみたいに吠え合うとか
ウンコ擦り付けても討伐対象と並走するとか
アホらしい カーナ4部位でも銀大剣なら普通の弱点会心100%セットいけるんだな
火は色んな奴に効くしもうこれとカーナ大剣あれば事足りそう 耳栓軽くしてくれよ
というかハンターもいい加減デフォで対策しろよ うんこ当てたら当ててないやつと同時に同じ方向に移動するってどういう理屈であんなプログラムにしたんだ
嫌がらせ以外の理由が見当たらないんだが 装備ぜんぶ耳栓入れたよ
武器スレでそれ書くとPSどうの言ってくる
お前全部避けれるのかよと、エセプロハンめが 三体乱入は絶対テストプレイしてない
もしくはテストプレイの結果プレイヤーに適度な刺激がうんぬんとか適当こいて執念と言えるほどの悪意をもって実装してる >>404
くっさ!移動しよ!
くさい奴いる!移動しよ! >>404
別方向に逃げるようにしろってなぁー
嫌がらせ以外にそうする理由ないもの
@当ててもすぐにげない
A吠えてイライラ
Bやっと動いたと思ったら並走
次あたりでやっと別れた…と思ったらノソーっと他のモンスが! だいたい格下が逃げるからジョー乱入はもう諦めて共闘しろ ジョーとラーはターゲットもれなくボッコボコにしてくれるからほっとけ 導きクシャのせいで大騒ぎしてしまった 明日苦情が出るかもしれねえ… しかも逃げられるし
ここまで面白さの欠片もないモンスターいねえよ 見た目も劣化BGMも面白さも劣化してるし
こいつだけじゃねえのか過去作より強くなってるのは クシャルダオラ殺させてくれよ本当にストレス以外の何もかもが存在しない メインMonsterだからって残し続けないでくれ 面白くねえし装備もゴミだし
クシャルダオラリストラと作った奴地獄行きな 複雑なマップを作らせておいて全員徘徊ルートがほぼ同じだからどうせ鉢合わせる仕組みになってるのって
身内のマップ作ってる人らに申し訳なくねえのかな 回避の護石強化のために歴戦クシャ行ったけどあれこそ禁忌のモンスターだろ ID:putitomato981
キャラ名Forte
3枠でさえ盗んでいく必死な泥棒だからブロック推奨な マップがモンスからしてみりゃちょっと広めの公園レベルでしょ?
あそこで縄張りどうのって無理があるのでは >>285
上位だとプレイ雑になるし早く終わらせたいのに調査クエストもないし楽しくないし麻痺うざいしで最高にストレスたまる 糞当てて移動時に吠えるってなんだよ
構ってちゃんかよ >>421
古代樹みたいな肥沃で食料に困らないような場所取り合いになるのなんて当然じゃ?
瘴気は知らん なんか飽きたわ 何を思ってこんなゴミを出したのか
怒りとストレス以外何も無いモンスター 上位素材だろうが何だろうが、素材集めが面倒くせぇってさすがにモンハンやめたらと思うんだけど >>425
糞ゲーだよねわりとマジで
ライトユーザーは死に絶えた >>425
徹甲ライトなら安定して狩ることはできる
楽しいかどうかは人による カーナガンスで常に頭殴りにくるガンスいたわ
それならいいけどクラッチ怯みの時に頭にくるのやめてくれよ邪魔や いやマムタロト戦別に嫌いじゃなかったわむしろ特別感あって好きだったんだが 乱入はたまになら面白いけど危険度1、2の調査クエは必ずといっていいほどラージャンとイビルが乱入してくるからストレスだわ。
一乙クエとかで乱入者のイビルの死角からのブレスで乙させられた時はコントローラー投げたくなった。 実際いまさら上位行くのめんどいよ
下手したら戦闘時間より受注ロード帰還の方が長い なんで4スロ昂揚2と集中2が存在しねえんだよ
もう装飾品集める必要すらないんだが >>424
古代樹みたいなクソマップ行くの?嘘だろw 仁王2β来るのか
デスストもあるしもうアイボーともお別れだな 9月末で280万は開発反省してるかもしれんな
さすがに伸びが悪い 装飾品いずれ増えるだろうな
増やすの手間取らなさそうだし 合流頻度考えると最糞は瘴気の谷
古龍ハンターなら古代樹 てかさ、俺は初めて調査切断の被害にあったんだけど
本当に助けてほしいライトユーザーはこういうのがいるゲームだと知って離れるだろうし
俺みたいに調査クエ適当にマルチに流して遊んでる廃人もじゃあソロでいいやってなってどんどん悪循環になってるぞ
まあ俺は次々ブロックしてマルチしますけどね 明日から風圧完全無効旋律がある笛担いだ俺がクシャ救援いくからよろしく このゲーム導きの修正とかよりもクラッチと異常な合流確率と咆哮どうにかせんとPCも伸びないぞ
今のままだとこの3つはどれも改善しませんって言ってるようなもんだし 開発は反省してるなら古代樹歴戦クシャ20分を5回成功するまで退社禁止な スタンプ返しもしない、他人をNPC思ってるガキだからな 片手縛りな
最近面接より金銀で太刀がクラッチしなかったら、討伐直前に蹴ることにしてるんだけど当然よね? >>445
単純にやることがないわ
Wである程度集めてると装飾品ガチャも妥協できる範囲だし ワールドに比べると笛増えてきた印象あるけど戦闘そっちのけでひたすら吹くだけの奴ばっかな印象だなあ
罠とか壁ドンしてる時でも遠目で吹いてるだけの奴大杉じゃね めちゃくちゃ殴りにいくからよく被弾します…
なので加護5です! 響音打三積み当てたいんだろうなって遠くで響音旋律溜めてぶっ飛ばしダウン取ってやったらここぞとばかりに寄ってきた奴は見た >>449
だなぁ。でもこういうのに萎えていくやつらも多いと思う
前にこのスレでジョーのクエ切断して痕跡集めるとか言ってる奴いたけどこいつだったら笑うわ >>442
切断泥棒ガイジは晒してくれ
みなのためだ 片手剣でスタイリッシュに戦いたいのに全ての要素がそれを否定する
憤りを隠せない >>420
どうでもいいけどpetitじゃないんだな
プティトマト すまんputitomato981くんアバターキリトで笑ったわ ラージャンマルチで初めて16分もかかったんだけど徹甲を2回も補充したわ 3乙と同時に敵が死ぬっていうの始めてみたわ。クリアムービー流れてバウンティも達成したけど
クリアになってなかったから報酬はもらえなかった よく歴戦ラージャン救難だしてるけどハンマーよくみるがあいつらラージャンの動きに対応できんのか
いつも不思議に思うわハンマーいると大体遅くなるからきっとだめなんだろうな クシャ死ぬと同時に濁流が来て剥げなかったんだけど
狩りとっくに終わってんのに狩り中はFTできませんとかふざけてんのかよ そろそろドスキレアジの在庫が枯渇しそうなんだが・・・
皆どうしてる?
やっぱり地道に釣りするしかないのか アイボーから狩り中状態の判定おかしくない?
赤目だと遠くのキャンプにいても狩り中とか小型すらいないのにずっと狩り中とか >>449
どんなに民度低くてもガンダム幼稚園に比べたらマシなのでは?って思ってしまう 上ヒレってTA用でしょ
80集めたけど減ったらデータ戻すから結局あまり意味なかったな 発売前はあんなに属性属性言ってたのになんだったんだ
無属性が弱くなっただけじゃん 初めてキック使ったわ
キャンプから出てこない奴って存在すんだな デスストはクソゲの予感がプンプンするんだが気のせいか 上手いガンナーの人いると早く終わるな
ただ神速で乙って行くガンナーも多いんだが >>471
普通のキレアジと併用してる
状況に合わせて 俺も8日になったら特別なイベか祭りにちょこっと戻るくらいになるかなぁ 別に無くても支障は無いんだろうけど
1度あのシャキン・・・で研ぎ終わるのを経験すると
通常版研石がストレスになってくる
でもその為に装飾品で研石高速付けるのもアホらしいしドスキレアジをマカ錬金させて欲しい80ptでもいいから >>473
どんなにエリアが離れてもずっと赤目だから最近はすぐモドリ玉してリセットしてる。イビルジョーが特に酷いと感じる。
たまにキャンプにいても戦闘状態の時があるしおかしいよな。エリア一個分くらい離れたら即解除になるくらいしてほしい。 >>477
シルソル使わなきゃ属性優位にならないっていうね ワールド初期からやってて最近知った事
キリンの寝床に石ころ
テオ初期位置のハジケ結晶殴るとスリンガーになる(モンスの挙動とかでスリンガーになると思ってた)
アーハズカシ デススト、コジマ監督の悪い癖が爆発してムービーゲーっぽそうでなぁ
こっちは映画が見たいんじゃなくてゲームがしたいんであってな... 不動・転身に研磨珠2つずつはめるだけでも結構快適なんじゃないかな >>486
テントに入っててもずっと戦闘状態とかざらにあるしなぁ
怒ジョーさんも腹減ってるならその辺の小型食べとけよ
小島カミナンデスのゲームは例外なく説教があるから苦手なら買わない方がいい モンスター寝たからクラッチクローで壁ドンしようとして張り付いたら
反対側の顔に張り付いて壁ドンできなかった
この現象って次のアプデで直る?
あとクラッチクロー遅すぎね?ストレスやばい すまん。
装衣は持たないで回復と解毒の煙筒でずっとプレイしてるんだ。 ほんと久しぶりに起動して10分ぐらい頑張ったけど
やっぱつまんねーわこのゲーム
ラージャンもめんどくさくてやってないし ナナに見つかって戻り玉使ってキャンプ帰っても受付嬢に調査の報告をしてる間もずっとナナのBGM流れてて笑った 今日の失敗はナナでもラーでもキリンでもなくてカーナちゃんでした
薙ぎブレスの度に死んでく大剣とかいるとどうしようもねぇな >>451
討伐直前で蹴るなら蹴られた方もほとんどデメリットないのでは?🤔 >>480
まぁ簡単に荷物運べたら悔しそうなゲームデザインだし発売前から人を選ぶって言って保険かけてるしあんま期待はしないほうが良いよ 古龍だらけのインフレ大陸クソ面白くないから早く次のシリーズにならないかな
もっと土着の生物くれや >>487
4部位とか重すぎ〜スロの数も足りなさすぎてスキル付けられない全てが重いねん デスストは地雷やろ
ペルソナも焼き直しだしそこまでオススメ出来ない
もう渡り先がないじゃないか 今までツィツィ素材とか集めるのめんどくさくて調和法作ってなかったけどクシャ対策のために作るわ
これ以上発狂して近所迷惑で苦情が来たら終わりだ 風圧無効で無効化出来ればまた違うんだけどクシャ3部位要求されるの最低だよ クシャ対策のためにクシャを狩るとか苦行だよ ろくなスキルつけられなくなるし ね
下位までは割と新鮮だったけどドス古龍が出しゃばってきた辺りで興ざめ
即インフレして結局過去の看板モンスと古龍級くらいしか出すに出せなくなってるからね >>503
ポケモンがあるだろ
モンハンと違ってあっちは親御さんびっくりさせないように気をつけるゲームだから大丈夫 任務とフリクエを全てソロでやり
MR200ちょっとでイエローネームになったら
急にやる気なくなってきた >>509
ポケモンもリストラ地面から生えるカイリキーウンチグラフィックワケわからん巨大化とかでヤバそうじゃない? >>510
やっとスタートラインに立ったな!
1回組は傷付けろ!傷付けろ!うるさいから
ずーと傷付けてたら蹴られたぞw 新大陸なんだしぶっちゃけ過去モンスとか全部切り捨ててもよかった
要望多かったのか知らんけどジンオウガとか調和砲作ったら誰もやってねえだろ 今トロフィーは80%ちょっと
金冠やレア環境生物でクリアできてないのが多い
それは良いとして観察日記が全くやる気しないよ クシャを狩るためにクシャを狩らなきゃいけないけどそのクシャ装備にはクシャに効かない氷強化とクシャにさほど必要ない回避スキルが付いてきます
ギャグかな?まあフルガルダでもいいんだけど フリークエ埋めるの面倒くさがってたら装衣まだ半分も強化してないや
せめて装衣クエだけはやっとくかなー••• >>513
せっかくの大きな転換期だったのにもったいないよな
2Gから3の時にガラッとイメージ変わった位のを期待してたわ
○作ぶりに○○が復活!っての何回やるんだろ レウスレイア入ればモンハンに見えるしそれ以外全部新規でもいいくらいだわ >>322
PC版神戸を3日やって辞めてライザを1時間でやめて今はスタデューやりながらデススト待ちながらスレオン ボーガンで反動とかどうとか出てるけど
ぶっ飛ばしの反動も凄そうなんだよなー
一応こちらも反動で少し飛ぶけどラスボスを吹っ飛ばす位になると
こちらが反対の壁にDB並の演出で吹っ飛びそう >>521
ラスボスの顔面殴っただけで向き変えれるからハンターのパンチ半端ない デスガロン胴やキリン腕、ツィツィ胴みたいな特定の耐性や属性盛るときに強い防具もっと増えないかな
見切り2スロいっぱい、弱特3心眼みたいなのは見飽きてきた >>521
あれ、殴ってんじゃなくてクラッチの爪部分をぶっ刺してるんじゃないの? >>512
もう文句言わずに自分でやれのスタンスでいいと思うよ
太刀ばっかりマンのワイは尻尾だけ傷つけして切り落とすことだけ考えてる
尻尾終わったら攻撃しやすさとそこそこの肉質のあるところに傷つけする
基本的にその部位を攻撃する必然性のある武器持ってる人が自分で傷つけて自分で攻撃すりゃいいと思う
効率追求するなら全然話は変わるけど野良でやることではない
そういう思想なんでマルチはホストでしかやらなくなった >>386
分かるよ〜マジで
二回組の俺が頑張ってるのに一回組何してんじゃボケと思うよな まぁ1回組も武器による
大剣とか機関ヘビィとかモーション長いやつは大変だし むしろ既存モンス既存武器種既存モーション既存マップだけでいい派だわ俺
じゃあ過去作やってろって?人いないんだもん ラージャンに拘束されてる人が!閃光ピカーン!
↓
ラージャン寝たな、寝起きクラッチいけええええ
↓
閃 光 ピ カ ー ン ! クラッチぶっ飛ばしでラージャンの顔面にうんこ投げつけてやりましたわ
これで俺もラージャンの仲間入りだな(遠い目 閃光玉は光虫単体だけポーチに入れておいてショートカットで一発だけ調合装填するようにしてる もう両手にスリンガーつけて持ち込み弾と拾い弾使い分けろや >>528
チャアクに至ってはモーション激遅+無防備な斧で放り出せれて硬直だもんな
ホントにかろうじて1回組って感じ >>533
これ
でももう閃光5発あれば余るくらいだなぁ 属性太刀ってどうなんやろな?
火は銀太刀 雷はオウガ太刀 龍はネギ太刀でいいんやが
本音としてはRARE10の回回回回が使いたいんや
無属性で手頃なのがないからな 調和砲作りたいけどツィツィヤックがめんどくせえー!!
過去作と比べて他モンスからの派生増えすぎでしょ ククルヤック太刀でも使ってみんしゃい
使っていくうちに回回回にする気にならんかもしれんが 虫棒の猟虫ボーナス全部【気・力】にして欲しいわ
他の要らんでしょ ○○属性武器の意味理解してるか?これは元から属性高い物を選んでシルソル四部位付けて更にそこに属性上げるそれが真属性武器やぞ 普通に歴戦倒すだけなら死なないけど
導きで落とし物拾う時に死ぬのがアホくさすぎる
どんなゲームデザイン考えてんだ クエ泥棒って意味わからんのだけど
他のやつ入ってきたら死ぬからソロでやる為に切断するってこと?
報酬金全部貰えたりするとかあるわけ? >>547
参加→切断で
自分が持ってないクエストを回数消費することもなく
ソロ難易度でゆったり自分のペースでできちまうんだ >>533
これいいアイディアなんだけどポーチに1つ空き作らなきゃいけないんだよな
ポーチかっつかつだからなあ >>550
言われてみればそうだな
やっぱうんちだわ >>550
かっつかつ勢のポーチの中身いつも気になる
クーラー漢方ジャーキーも常備? レウスレイアディア以外全部リストラしたトライは不評だったんだ >>553
何発撃てるかじゃなくて装填一発だけにして誤爆防ぐって話 ジャーキーはともかく漢方は入れるわ ガジャブーがね… もしかして閃光って過去作どおりに手投げの方が便利じゃね? 一新した無印は叩かれて
復活モンス多めで不満点をブラッシュアップした続編は評価される傾向があったけど
4G辺りから続編もずっと叩かれてるよな 種粉塵薬G丸薬、大粉塵調合分、キレアジ、花火…
ポーチは常にパンパンです >>554
調合素材や怪力の種とか持ち込むとカツカツにならね? モンハンに限ったことじゃないが、
後からアップデートが可能になったことで未完成品を売りつけられることが多くなったからなあ・・・ >>556
どういうタイミングで誤爆するのか想像つかないな
ぶっとばしで閃光撃っちゃうとかそのレベル? 200時間余裕で出来るゲームを未完成っていう風潮もよくわからんな
完成品でも普通24時間程度じゃん >>554
不要と思うものは持っていってないよ
苦手なラージャン用なんてクーラーありホットあり両方なしの3パターン作ってる
他の人が持ってなさそうで俺が入れてるのは防御護符爪とか防御薬種粉塵あたりかな >>557
最近ドリンコいるんじゃないかと
眠り前のあの長いのなんとも言えん
導きでウルムー亜種が来て本命モンスターと俺と寝かされて
先に起きて あ、落としもの(2回目寝る) 危険度3ローテに金銀が入ってるせいで汎用マイセットに漢方いれないといけないのがだるい
カイザー腕を使わない装備もあるからホットだけじゃなくてクーラーも入れとかないと忘れる ほーん。文句言うてる割には甘いんやな
最初から入れとけやそんなもん、って言いたくなるのをドヤ顔でアップデートとか抜かすのを許すのか >>566
アイボーマルチは淡白だからな
少しは彩りを添えないと 秘薬と大粉塵持つようになってから7,6で調合ぶん持つようになって罠調合ぶんと捕獲玉8、状態異常回復セットと爪護符4個でもうカツカツ
後は残り2枠を敵によって閃光玉と音爆弾と肥やしと支給携帯で持ち変える感じ イベント待ちとか平然とある時点で未完成だと思うわ
4系列の金銀とか最糞だった マジスカ。採集系バウンティとかやらんのか。アイテムパンパンだとバウンティできないやん
可能な限り拾える空きを常に作っているんだが ユーザーがデバッカーやらされてるしな
まあ昔のゲームもバグはあったけど ラージャンにハンマーは溜めスタンプでちまちま削るしかないのがつらい 秘薬調合大粉塵調合持つけど怪力の種持たないとかあるわ >>572
お前一体だれと戦ってんの?
傍から見てただの頭の悪いピエロでしか無いぞ、お前 二人クエやってるとオトモ道具ミツムシのままの人が意外と多い >>582
それはミツムシのままというか、ミツムシが便利だから変えない層じゃね なんかマジギレしてるのが湧いてて笑った
お前が戦ってるやん >>567
>>530-532
このあたりだよね?
こやしや閃光は使うときだけ装填して
基本は空か拾い物スリンガーにしとけば誤爆起きないわ
違う事言ってたら指摘してくれ >>574
そういや肥やしは完全に持たなくなったな
諦めて状況を楽しんでるわ 未完成品売り付けて、ハイハイアプデすりゃいいんでしょってのは感じること多いな最近のゲーム
FF15とか明らかに未完成品だったろあれ
途中から密度違い過ぎて笑っちゃうよ 未だに導きの地の救難は過疎だし、
調査クエも紫より金銀枠の方が多数派
エンドコンテンツに辿り着いてる層って実はめちゃくちゃ少ないんじゃないか >>588
そりゃおにぎりに力入れてリヴァイアサンと同じスペックです!とか言うアホだからなぁ いや、むしろ二人クエだからわざわざミツムシにしてるんじゃねえの、その人
追撃で再度即落とされる可能性有りとは言えリレイズ効果は強力や 乱入者が怒ってなければモンスターピンボールのチャンスでもあるから肥やすか迷うな FF15のおにぎりは、シナリオの遅れとかで作るもんなくて暇になったグラフィッカーが遊んでただけじゃねぇの >>588
納期かね
延期とか全然受け入れるか、ちゃんとせいっていつも思う
延期はあり得ない層が怒るけどどうせすぐやること無い言い出すし >>583
爪+護符で合成させてほしかった
単体の爪護符と同時発揮しなくてもいいから
2つ空くだけでだいぶ違う >>586
おいおい大丈夫か?
うっかり外すの忘れてたー!って話だよ >>589
導き後到達(入った人)は6割くらいはいる
ただその後の鉱石と骨入手が3割に落ちること考えると本編クリアで離れた人が多いんじゃね バグゲー売り逃げ時代に比べりゃ随分マシになったんだがな
叩く対象探してる奴は何しても叩くから関係ないが モンスターがダウンした時とかに近付いて棒立ちで眺めてる人が今日だけで2人いたけど何だったのかな
それ以外は割と普通に戦ってたような気がするんだが >>599
ムービー見た奴はとりあえずオウガやガルルガまでは遊んでそうだけどな アイスボーンでよくわかんないのが二つ名の扱い
なんで通常種が居なくなってんの? スリンガーは•••よく分からぬ(閃光玉手投げ)
先生は理にかなった行動をしていた•••? >>603
クエストから置いていかれたくないので… >>587
合流されたら即肥やし撃つというよりは縄張り争いあるなら終わったら吹っ飛ばしでモンストしたりで様子見しながらだな
確かに効かない相手多いし優先順位はかなり下 よくわからない比較を添えてアクロバティック擁護する奴と謎の人格批判が目立つようになると
いよいよ末期感あるね
アプデ情報がしょーもなかった辺りでまともな奴は一気に引いた感じがある >>604
レイギエナはいるが
デコイでしかないハザクや邪魔なウンコは再登場しないあたり
厄介払いなんだろうな 閃光なんて耐性のせいで1発ずつしか使わんからいちいち外さずに済む1発装填にしてるってことでしょ >>610
普通に全種通常種出して二つ名は強いやつとしてクリア後のコンテンツにしたりとかなかったんすかね 今でも相変わらずバグに悩まされ、早急に対処して欲しいのに開発の腰は重いってむしろ悪化してるまであるんだよなあ >>609
今月はともかく、来月のアプデがあまりにあんまりだったしな
クラッチで当てたところに飛びやすくするとか、そもそも確定で飛べよとしか思わないし >>611
あぁそれなら確かにそうだわ
でもやっぱどっちにしろ実質2枠使うのがなぁ 正直バグの修正がされるようになったのは良いことでもない
開発の性根が腐ってる場合、ユーザーに不利なバグは放置して、所謂裏技的なやつだけ直されるクソみたいなゲームも増えるし 折角の特殊個体なのに武器が全部一本道なのつまんなすぎる
防具二個作りたくなかっただけだろ 紛らわしいからじゃね
特に紅蓮バゼルと怒りジョーは危険度すら変更になったし
おっ怒りジョー歴戦4枠か参加したろ→うん?原種のほうかよ、危険度2で報酬ゲロマズやんけ
とかいやだろ? >>607
苦肉の策でもなんでもなくガンスはガンスと組むのがいいんだよね
お互いの火力が加速するし誘爆は受けない位置から撃つし >>617
それユーザー感情的には大体損した気分にしかならないよな
穴潰して貰ってうれしーってなるわけないだろ
そういう使われ方が多すぎる >>602
ムービーにオウガ登場しないまま導きにオウガ出て来たよ
バグのせいで楽しみにしていたオウガ登場シーン台無し >>612
それをやったXXは金冠以外で原種狩られなくなったからな
いいかは置いといて需要分析の結果だろう >>616
出るけどほとんど大がつかない危険度2の霊脈玉な感覚 >>621
実際アプデ配信前に回線抜いとくってなるゲームがある時点でなぁ >>601
一時的にコントローラー手離せるタイミングでもあるし
鼻水ずるずる啜って耐えてたけど今のうちに鼻かもうとか
まぁ色々あるでしょ
>>616
でるよ >>601
起き上がった瞬間のぶっ飛ばしまちじゃねえのか 大霊脈玉ドロップ率渋いけどワールドの頃の輝く、汚れた龍脈石に比べたらだいぶ気が楽 アフィ怒ジョーが危険度3でラージャンが危険度3
アフィに激昴ラージャンでもなくラージャンなのはなんでだよ 原種ジョーの歴戦調査クエはなかったな、619はジョーからバゼルに置き換えで あと最近のゲームで不満なのはただの時限式アンロックをアプデと言い張ってるところやな
ラージャンてめえのことだぞ >>601
導きの地ならぶっ飛ばし1回目でキレさせないために見てるだけのことはある >>631
防具カスタムするかしないかでラーのビーム耐えれるかかわるからせめて防具カスタムは楽にしてくれよ マルチのクエストの最後に出る活躍したハンターってバグってないか
どうも判定がガバガバな気がしてならない >>632
まだやつは返信を二回残している
ジョーとラーのフュージョンとポタラ合体もな でも剥ぎ取りでキラーンってなって嬉しい感覚を思い出せるから大霊脈玉好きだよ 歴戦ラージョーバゼルっていうイベクエでやれって言いたくなる調査クエストって出るんだろうか 導きで瘴気・溶岩地帯のモンスターを狩る時は
漢方の粉塵を持っていくと「準備がいい人」だと思われるぞ
※ドクカズラ対策 >>637
一応□押すと自分が他にどんなリザルト取ったのかは確認できる 激昂くるのかねえ
誰もやらない危険度2傷ガルルガにはリソース割いてるのにさ
来なかったらひねくれすぎだよ あーだるい
そんなにモンスターが好きなら次回作からモンスターにもなれるようにしろよ
俺ハンターやめてラージャンになるわ
そして全モンスターデンプシーでしばき倒すわ グラビモスとモノブロスまだか?
亜種ばっかだしやかつてからに 環境生物、観察記録、オタカラ・・・
よしやるか!と気合い入れても2.3周で嫌になる >>645
ビーム吐きたくなる衝動に襲われてそのスキにケツしばかれる 傷ガルルガも危険度3にすりゃいいだけみんなやる
そもそも危険度3以外全部ゴミなのが悪い リザルトに選ばれるのは抜きんでた記録よりも他者と横並びのものが選ばれやすいよな
そんな中で結局抜きんでて表示されるスリンガーヒットと装衣時間 カーナで部位破壊11回位したのにリザルトはクラッチよ >>652
□ボタンから自分で選んでチェンジできるようにすればいいw わけわからん切れ味ゲージ的にネルギガンテ武器しか使えないとか言う人がいて
カイザー装備のシリーズスキル活用すれば相当硬い相手以外傷つけた部位攻撃してたら普通1クエ持つよって言ったら
テオなんてきつい奴に行かせるのかとか吠えて来てはー?ってなったわ
マスターネルのが攻撃痛くて強いと思うんだがテオ行きたくない勢っていたりするのか?ってマジで思ったわ >>652
これなんなんだろうな
一人で6,7回ふっ飛ばしてワクワクしながらリザルト見たらスリンガーヒットしか表示されてないとかほんまうんち >>648
そこは仲間のハンター諸君にカバーしてもらってだな
3人と1頭でクソモンスを残らず駆逐するんだ ぶっ飛ばし6回キメたと思ったら特殊装具使い・・・
>>658
もちろん古代樹で20分な 呪いの装備にいつもの飯
一切のバフは受け付けず肉質は無視
傷つけもしない
主力が尻もち
地獄かな >>660
あーあくまでハンター側かw
進撃の巨人みたいなもんか テオはそのうち難易度格下げされそう
一匹だけあきらかに楽過ぎないか? テオは楽だけどたまにクラッチした瞬間にノヴァの構え入られることがあるのが怖い ラーとバゼルの縄張り争いはちょいと見てみたかった
曲がりなりにもイビルの噛みつきから自力で抜き出せるくらいにはバゼルくんフィジカルあるし >>658
フィールド:古代樹の森
乙数:5回
制限時間:35分
参加可能人数:2人
これで頼むわ、ムダに多い乙猶予回数でより長く様子見れて
時間も20分だと時間足りなくてーとか言い訳しそうだから35分
数の暴力で押しきれないように2人クエ
ぜひこれでスタッフに近接武器でクリアしてもらいたいね クラッチした直後にスティック連打するとスリンガー撃つのやめろ >>668
途中まで他の飛竜のように超出力ごっこされそうになるけど
尻尾の爆弾全起爆してラージャンふっ飛ばして痛み分けになりそう >>669
絶対近接のみにしたら
適材適所というものがありましてこのモンスターにはこの武器というように使い分けてもらいたいです
とか言い出すと思いますよ ハンマーに関してはバグやぞそれ、7日に修正される
>ハンマーにおいて、クラッチクローによりモンスターに張り付いた直後に、未操作にも関わらずスリンガーが全弾発射されることがある不具合を修正します。 >>671
振り回されてる時もうんこばら撒いて嫌がらせしてきそう やる価値ないどころか危険度の逆転まで起きてるからな
乱入祭りはゲームクリアの危険まではらんでるわ
こやし玉装填したままでぶっ飛ばして失敗する危険もおまけで付いてくる 無印の時だけど歴戦テオの5枠クエがトラウマだわ
恥ずかしいけど3回全て失敗に終わった ところで・・・
龍結晶の地のバグって直せないのかな? なんでキャンプで狼煙上げられないんだろうと思ってたけどオトモダチモンスターがキャンプに入れないからか
キャンプに入ると解除されるし外飼いの犬より酷い扱いだな テオくん前足に弱特乗らないのとやられ対策が2ついるの以外は好きだよ 龍結晶バグとドクロでないバグはマジでめんどいから早急に直してほしいわ テオは3DS時代に散々ハメられてた割には簡悔モーションも少なくて良い進化をしてると思う >>679
あれ地味に嫌だわ
キャンプに入れないのはまだしも解除せんでも… ファストトラベル!
アイルーは乗せる!
テトルーも乗せる!
オトモダチはその場待機! テオはやられも装衣でどうとでもなるし超絶有情仕様なのにナナときたら テオは気絶させてこなくなったから体力3つけて秘薬使ってれば死ぬ要素なし テオは距離とると体当たり連発が鬱陶しいからインファイトで戦いたい 身内マルチが楽しいから何とか続けることが出来てるけど龍結晶バグ修正と導きの地歴戦個体かどうか出発前に確認させて欲しいよ。 ナナの体力ゴリゴリ削りからの絶対殺すラッシュホンマきらい 後脚カチカチになったのがな
まあその分前に立ちやすくはなったけど モンハンコミュニティが面白すぎる
弱特3はあるものの見切りすらなく広域5付きの笛が火力あって良い装備とか 6回くらい負けてやっと任務のアンイシュワルダ倒したでーーー!
このモンスターだけやたら手強くないか すまん、友達いないから龍結晶の地がバグったことない奴おる? >>695
4人同時出発すると切れる奴だっけ?昨日初めてなった イテチでも1回解散されたわ
ホストなるの怖くなった カーナとラスボスは動きを覚えていけば楽になるタイプ
この2匹ってたぶん調整したグループ同じ気がする 身内マルチが5人でハブられるからモチベ上がらずに導きの地帯上げできないぜ!
パーティチャットは5人なのにな!! てか早くネギの歴戦きてくんねーかな戦ってて楽しいからネギで装飾品集めしたいねん 唯一の救いは4人同時の時だけなんで後追いで対応可能ってことだな ラスボスは慣れた頃に頭二回壊さないと肝心の素材がでないことを知って装備変えて通い直しになる 歴戦3はナナクシャ以外は割と楽だよな
武器選べばどうとでもなるし
やってて楽しいのはカーナとテオだわ >>694
自分も周りもなかなか回復しないで、死ぬ度に
爆弾置きまくって、周りに迷惑かけて
全乙一人でしてたのキミ? https://i.imgur.com/4J06VSa.jpg
https://i.imgur.com/82oZEdG.jpg
弓の場合これどっちが強いんだ?
なんかよく分からなくなってきた
ちなみにカーナ対策のシルソルで見切り4弱点特攻3までしか
会心系は盛れないとするなら? >>693
平和でええやん
3ds時代のミーバースのモンハンコミュ誇張抜きでヤバかったぞ
ガチでタイム攻めてる奴が〇〇ついてない奴は地雷とか
回避性能さえ認めなかったり
「HRってのはなぁ!洋服と一緒なんだよ
スーツ持ってないといい会社入れないでしょ?
だからきちんとカンストさせていい服着ましょう」
みたいな発言が認められてて怖かった… 物凄く今更だけど古龍の角折ったら能力抑制できるって完全に死に設定だよね
ネロとかハザクみたいなのもいるしほんと今更だけど めっちゃ粉塵撒きまくった時はスリンガーとか表示されてるのに、手助け3回みたいな時に限って最初のリザルト画面に表示されるの止めてほしい もう愚痴だらけで💩スレと変わんないじゃん
顔文字解禁して雰囲気を変えてこ😇 てか元々クシャテオナナナズチにしか適用されてない設定だったよ
シャガルマガラの角も折ってもなんともないし
悔しさの元になるからベース一新のついでに完全に消すことにしたんだろう >>713
FF14に比べるとモンハンは平和よな
変な装備のやつや乙りまくるのがいて笑って済ませる事できるし >>713
その時はHPの仕様的に効率厨もエンジョイ勢もマルチやるのを強いられてたからなあ
やっぱりまだ穴はあるけど今のHP変動式の方が好きだな >>720
ドス古龍ベースでいえばアルバが最後っちゃ最後
あいつも最終的に意味なくなったけど >>722
そらクリアさえ出来ればのラインがまるで違うんだから当然だろ >>669
50分4人5乙
あいつらなら絶対50分じゃ倒せない
諦めてリタイアしてもらいたいね 実際アルバの角とか壊したら属性エネルギー大暴走して大惨事になりそう 危険度1とかのモンスターは導きの地帯レベル4以降ほぼ歴戦個体しか出ないけど
地帯レベル上げ終わって固定してる人達は危険度1のモンスターの非歴戦導き専用アイテムが必要になった場合どうしてます?
挑戦のお守りの高レベル素材欲しくなったんだが地帯レベル上がり過ぎて通常個体が出ない問題が発生してしまったんだよな
結局YouTuberな人にお願いして連れて行ってもらいましたけどね
マジで今更ながらに地帯レベル上げする前に全てのモンスターの通常個体のアイテムを手に入れて
錬金できるようにしとくべきだったと今更ながらに後悔してますわ そもそも一戦10分切りを「通常のプレイ」として考えてないだろうからクシャやらせたところで
「クシャは本来30分くらいかけてじっくり戦うモンスター」とか言われて終わりそう >>730
昔は撃退して次回に引き継ぐみたいなのあったしマジでそう考えてそうだな
あれ?今作ってドス古龍の撃退とかあったっけ? >>730
怒り持続時間短くしてずっと飛んでることがないようにしてるんだから文句言うなとか言いそうですよね codの芋対決はさながら戦場の緊張感を味わえるのでは
移動速度遅いのと視認性悪くて芋有利
言われてるけどこれってまんまリアルの戦場やろ
リアルでゲームみたいに戦場の悪路もぽんぽん移動できるわけねえし 1戦では物足りないのでせめて防具一式作れるだけの素材集めはして欲しい
繰り返しやるゲームだし当然想定してるだろうから、バフバロみたいなことにはならないよね マジで地帯レベルが7になったところだけでもいいから歴戦個体か通常個体を呼ぶかを選択できるようにして欲しいものだけど
悔しいからやらないだろうな… あげるのそこまで時間掛からなくなったし別に下げて良くね? 歴戦クシャは風圧完全無効と攻撃大吹いて味方のパンパン蝉3人部隊援護したら8分くらいでサクッと終わったことならある クシャやらせるなら不動と強打禁止にして古代樹クエ行かせよう >>740
5以下にするの逆に大変になってる
他のところあげてもマジでなかなか下がらないから MR300手前でやっと挑戦挑戦、超心体力がでました。これで心置きなく卒業できます本当にありがとうございました クシャは徹甲ライト1:ハナクソマン3のパーティーでひたすら頭ボンボンしてれば死ぬ 歴戦導き素材から通常導き素材の変換は等価じゃなかったっけ
対応してないのがあるんかな 全取り面倒がったのが悪いけど導き素材を後から回収って死ぬ程面倒だからな
特殊痕跡あれば良いけど無いとレベル合わせてもまず出ないし スキル制ネトゲみたいに、地帯LVの横に↑↓鍵マークを付けられるようにして欲しい
いやそもそもLV選択制にして欲しい 坂のハンマーは強いって言うけど正直坂邪魔じゃない?
急にスライディングでるのかなりストレス 地帯レベルは今のままでいいだろ
その代わり好きなモンスターといつでも戦えるようにしろ >>755
わかりみ
スライディング開始と終了がよう分からんから偶に意図しないジャンプ攻撃とかジャンプ攻撃しようと思ったのに通常攻撃でるのがウザい スライディングはいい加減ジャンプ攻撃するかしないか選べるようにして欲しい
ガンス使ってるとマジで邪魔 導きの地レベル上げてる時は気にならなかったけど新しい武器担いだらカスタム素材全く足りないし自分じゃ狩れないのほんまクソだわ
レベル1にするってコマンド作れやクソが >>755
あれ滑りから×で飛んでジャンプスタンプ出来るのが強いだけだよ
まあ普通に縦回転しても強いけど
滑りから強化撃ちしたら通常貯め攻撃もできるし 金レイアってエリア14だとハメあるんだな
咆哮無限ループしてて笑っちまった アプデで導きの地に雪原地帯追加されないかな
追加されるとしたらガムートやフルフルあたり来て欲しい >>722
あっちは1クエにかける時間が長いからな
装備整えたり諸々を引っ括めてだが。
それに比べたらモンハンはそこまで労力かけてないし失敗してもダメージが少ない
FFは準備の手間考えたら失敗したくないだろう
遊びじゃないってのがシャレじゃなく本気で言ってるから怖い ラーとバゼルの縄張り争いは
まずバゼルがうんこ飛ばしまくってラーがドドドド・・・って爆発する
んで、「やったか・・・!?」って感じになってるところに爆煙の中からサイヤ人化したラーが無傷で登場してお返しとばかりにビームを放ってバゼルは死ぬ
こんな感じで頼む ハンマー使ってても邪魔だし弓使ってても邪魔だしデメリットしかないんだけど 金銀の劫火モードまじでいらなかったな
非怒り時にジンオウガみたいに溜めることなくノーリスクで移行して解除してもダウンすらしない 危険度でいう2以下のモンスターの追加は期待できんもんなどうせ
ゴアシャガルは別に出していいのよ(はあと) マツボックリは死ね もういくつ前のスレかわからんけど
心眼珠と強壁珠ほしいって言ったらマカ婆の英雄石ガチャ勧めてくれた人マジ感謝
合計20回〜30回くらい?
枯渇しそうなのを涙目になりながら回したらどっかで強壁→何回かあとくらい?で心眼珠出たわ
報告までにここに書いとくぜ ガルルガとジンオウガは危険度3で良かったのに
せっかくのIB追加組なのに危険度2だから戦う機会がない
怒ジョーや紅蓮バゼルと比べても弱くないだろこいつら 心眼だけ持ってねえんだけどこれってマスターの危険度3やってりゃいつかは出るよね?上位クエ限定品とかないよね? >>761
いやスライディングの出始めが分かりづらくて距離詰めが難しくなるのがつらい
殴るだけならいいけど立ち回りの中でスライディングでると動き変わるし 強化状態のせいで希少種も頭狙うゲームになったな
まああんなに動かれたら翼なんか狙えねえけど 氷の気力強化操虫棍追加いつかな…
クシャが下位互換とはいえ下位互換でしかないからな
かと言って過去作から何かしらのモンスターが出張してくるとしても氷の名物的モンスターって何かいたか?のレベルなんだよな 未だにやり続けてる人は何をモチベーションにしてるの?
ひたすら脳死でマスター歴戦古龍?
最近、改めて単純なゲームシステムと気付いた… ガンスのスライディングからの薙ぎ払いフルバーストカッコいいからたまに使う
強いかどうかは置いといて おいおい2のOPでハンターたちを追い詰めた雪山の主猛る白獅子を忘れたのかドブラ? クソモーション確定の上子分まで呼ばれてはかなわんぞ 調和砲で傷つけた弱点部位攻撃すると大体散弾3一発200-300出るんだけどこんなもん?
強化パーツは近距離3にガードに反動抑制
スキルは超会心3散弾強化2で会心発動してる アグナ亜種ボルボ亜種ウルクススウカム
あと何がいたっけ 雪山で追加されてインパクトありそうなのって言ったら後ガムートとウカムくらいじゃね ナナ枠でモノブロス復活しねぇかなぁ
G級クリムゾンブロス欲しい モノブロスはガンランスが無いからゴミ
やはりラギアをだな 未だに超心珠もってない、、MR100じゃないから歴戦古龍周せない、、 スタ急体術とかいう弓専の複合が3つあるから弓でも使うか これ未完成品だろ
xxみたいに全武器種楽しく遊べない時点で
アイスボーンやっていて気持ちよくないし 蓮根で導き放置して夜勤から帰ってきたらMR30くらい上がっててビビるわ😰😰😰 導き溶岩地帯の採取ポイントリポップ遅すぎる不具合を発見しました 導き珊瑚に銀とカーナ出るとカオスだな
カーナ坂に移動するとどっちもこやしで移動させられないから凄いことに
ただお互いのブレスでダウンしまくるから氷剥がすのは楽なんで落とし物的には美味しいがけむりだま使わないとまともに回収出来ねぇ 装備カスタム終わったし飽きたし
痛撃体力珠弱体化していいよカプコン 森地帯がマズ過ぎるから死ハザク出張しろよ
お前の本来のテリトリーは森だろ
生態系とやらは飾りか? >>71
なんとか頑張ってるけど竜巻出されて帰るとこめっちゃ好き パーツ強化しようとしたら通常ネロ狩ってなくて素材足りねえ
どれ狩ってないか分からないんだよな ナナの頭破壊こんなキツいとは
エゴエエゴ作る前に心折れそう 数日ぶりに金銀やったけどいまだにスラアクガンナー以外の武器でくる奴いるんだな
何もできない武器でくるならキャンプにでもいてくれ >>826
キャンプにいても絶対蹴っちゃダメだぞ!
頼むぞ!お願いだからな! マップいらん、モンス探したり追っかけたりもうええやろ
ボスとか塔みたいに全部ワンシチュでいいよ
その分たくさんバリュ増やせばいい 導きの金銀辺りやってる時のカーナが強すぎる
遠距離に厳しすぎて非タゲ時はナナよりきついわ
こいつ無視しながら金銀狩るの無理ゲーすぎて笑う ワールドのうちにHR100超えのサブキャラ用意しておいたけど、
MR4のウルムーとプケプケ亜種の所で虚無感に襲われて進めなくなった
探索にいるガロンとかで装備の飛び急やったせいもあるけど >>809
XXは全武器種楽しく遊べた?
あの時期こそブレイヴ(特にヘビィと太刀)が今のヘビィとは比較にならない程ぶっ壊れてたんだが
モンハンやってて初めてだぞ、普通の超特殊部屋入って「ブレイヴヘビィ持ってるなら出してください」ってゲーム内で武器指定されたの たまにそれもうモンハンじゃなくて良くねっていう文句言うやついるよな 弓初心者ですまん。みんな金ピカの歴戦レイアパーツ強化にたどり着くということだが、会心率あげる歴戦レウスパーツ強化より属性うげて会心は装備で補うのがテンプレってことでいいのかな モンハンって死にゲーの部類に入るのか(´・ω・`)? ブレイブヘビィが壊れとかPSに見合った強さだったろ
完全拘束ならまだしもヘタクソが考えなしにしゃがんですぐ死んでたし なんかレア12もそこまで必要性が高くないし、有用な珠を揃えるだけなら歴戦3回すよりバルキン辺りをひたすら貫通で虐めてた方が効率いい気がしてきた >>842
そんなん言ったら今のヘビィでも死にまくってるやついるけどな
厨武器には変なのも集まりやすくなるのは当たり前
ブレイヴヘビィはイナシとダッシュあるし防御面も普通に優秀だったからね もうすでにまともなハンター減ったな
歴戦怒ジョー5戦0勝
ソロ専に戻るわ >>845
防御面もガードある今の方がはるかに優秀だろ >>847
今のヘヴィと比べて、じゃなくてXX時の他武器と比べてって意味ね
まあ今ブレイヴヘヴィかワールドのヘビィどっち強いって言われてもブレイヴの方選ぶけど
しゃがみも撃ち切らなければそこまで隙無かったし >>831
こいつらが今も何食わぬ顔でマルチやってると思うと胸が熱くなるな 武器種格差よりもエリアルスラアク的なお手軽プレイで火力が手に入るパンパンゼミと散弾ヘビィの方が問題
あれ作ったらすぐ飽きるわ ライトが2人以上いる場合がもっとも最悪
俺以外3人ライトで20分越え3死を初めて経験させてもらった
頼むから笛ホスト歴戦にライトで来ないでくれ
マジいらんよ >>848
私が持ってるリオレイアを20回呼び出せる権利をあげよう >>853
お手軽武器は敵が強いだの言ってる人への救済措置だと思うよ
今までのモンハンもそういうぶっ壊れお手軽武器いっぱいあったからね
まあそのお手軽武器でも死ぬ人いっぱいいるんだけど パンパン蝉だけでアイスボーン終える人って
金払ったのにやる事それかいっていうか勿体ない。 ガンス3人と同部屋になったときは立ち回りが変わった
スリンガー弾を供給しつつ、怯みを延長させるという目的でクラッチすることが主になった >>674
遅レスごめん修正案内来てたのね
サンクス チャアクの斧とか明らかテストプレイしてないだろ 達人芸でしか切れ味マッハで減って真面目に運用できねーよ
暴れまわる隙無しモンスターだらけのなか研げねーし強化のもっさりムーブなんて自殺行為
そりゃ榴弾ライトやパンパンゼミやヘビィみたいにモンスの暴れに対応しながら押し付けられる武器が流行るよ アロエ🌱@aloe_414
モンハンワールドで出会い、1年遠距離恋愛して入籍、そして先日無事結婚式を挙げることが出来ました🥰
まさか自分がゲームから出会い、こうなるなんて思ってなかったけど、本当に幸せ🥳💓
ゲーマー夫婦としてこれからも楽しみます!
https://i.imgur.com/6JLvSkE.jpg
https://i.imgur.com/RNXMzNf.jpg
10月29日 12:14
いいね:24,344
リツイート:6,449 ライトとかヘビィやってるやつらの方がなんか哀れに思うわ。fpsでキルレ1未満の雑魚なんやろなあって >>848
しかたない、俺のオドガロン亜種の痕跡と交換してやるよ スラアクでパンパンメインとか邪魔臭くてかなわねーからマルチ来たら即蹴りしてるわ ぶっ飛ばしと傷つけタイミングぐらい考えろカス 変形使って立ち回った方がスラアクは楽しいんだけどな
安定して火力出るのはセミなんだけど 今作のモンスの挙動でスラアクを普通に使うとか苦行じゃないか?
機動力無い武器はお断り仕様やん? スラアクは上手ければ変形して立ち回った方が火力出るし下手ならパンパンした方がマシくらいの調整にならんものか
今じゃ上手い奴も早く終わらせるために嫌々パンパンしてる奴いるでしょ >>862
斧強化を無理にするからそうなるんだ
斧強化いらずで切れ味も気にせず戦えるチャージアックスの新戦法「抜刀斧スタイル」おすすめ
なんとアイスボーンから抜刀攻撃のモーション値一位は大剣(48)からチャージアックス(50)になったんだぜ! なんでハンターに一つもメリットがないギミックを作るの?一長一短なら分かるけど、短しかないやん。 蝉強いけどラージャンだと無力だよね
不動も転身もすぐ切れる >>868
一撃離脱で火力でないのが人権ないんだぞ あの降ってくるトゲってハンターに反応するセンサーでもついてるのかってくらい良いタイミングで降ってくるよね
しかも無駄に範囲広いし コンボ決める武器は敵を動かさないようにするしかないし、壁ドンとかソロで怯ませ続けるとかないからなぁ
詰んでるよね 最初は色々な武器使って色々やってたけど他の武器がどんだけ上手くなっても最終的にダメージだそうと思ったら誰でも出来るパンパンか時点で調和砲、貫通ヘビィだなって気付く
馬鹿らしくなってくるわ ファミ通本読んでるけど
モンスターアクション欄怒涛の「吹き飛び」で色々察する 天井の棘はハンターが不利になるけどモンスターもダメージを受けるぞ!
1 1 1 ヘビィ
スラアクライト
大剣ハンマー弓
片手チャアクガンス
その他
って感じ 時間切れや攻撃しないのは論外だけど別にTAしてる訳でも無いんだしマルチでやってるならそこまで討伐時間気にしないと思うが
さっさと終わらせたいならソロでやるし セミ何回かやったけど装衣無い時間は所詮はスラアクだからストレス溜まる
あれ使うくらいなら散弾ヘビィと貫通ヘビィでいいや >>869
むしろ早く終わって当たり前だぞだらだら球集めとかだるいだけやし スラアクといえば調査クエで最近増えてきた睡眠ゼミの地雷っぷり好き
火力ない上に傷つけ一切しない、寝てから石探し、壁ドンするの遅いから代わりにクラッチしたら首振りビンタ中に張り付いてきて逆ビンタとか楽しすぎ >>881
ガンスはソロだと上位だと思うけどな
マルチお断りだからゆうたには流行らないんだろうけど >>870
納刀早いダウン時火力出せる傷つけで棒立ち隙晒さない大剣でいいじゃん >>881
パンパン蝉、ケツが見えてんぞ
よく死ぬところも蝉そっくりだな パンパンセミが死ぬってあるのか
半分くらい減ってもパンパン一発でマックスだろ パンパンくそ飽きるわ
トライから使い続けてきたのにゴミ武器に成り下がったなクラッチとかいらねーんだよ パンパンで死ぬなんてラージャンとジョーで頭にやってる奴くらいじゃないか
そんな奴いるのか知らんけど クシャでパンパンしてる時にに風の中突っ込まれたらどうなるの? 不動だと事故ることはわりとある
というかクラッチカメラのせいで頭に移動したつもりが尻尾に移動とか
金レイアで死ぬセミはだいたいこれやろ スラアクは金銀ジョーの固定マルチで睡眠担ぐぐらいだわ
一生地上で嵌めて5分切れるし やたらあぼんで溢れてるなと思って解除したらパン.パンゼミのパン.パンに反応してるのか
NGワード登録してないし専ブラの影響? 金レイアに不動クラッチ適当に決めるとサマソ多段で即死しかけるから怖いわ ガンスはソロしか担げない、安定して死ににくい、最高火力がワンパターンしかないと凄まじく単調で飽きる要素てんこ盛り
クシャカスの調査クエ5枠でも捨てたほうがいいくらいのクソモンスやんけ
雷速射作ってみたら龍風圧纏で0ダメ
徹甲しかないんか
調和砲は秋田 自分もパンパンゼミは秒で飽きたな
多少時間かかってもいいから好きな武器で周回してるわ
じゃないとモチベ持たないわ 虫棒ハマり始めた車庫入れにバッタして追いついて強襲楽しいわなかなかパンパンとかより火力なさすぎて悲しいが 救援部屋主3乙終了を許せない人が多いのだろうか…
二乙の時点で抜けてくプロ(笑)ハンさんもいて余裕ないのかなって思ってしまうわ
所でキリン相手に行動束縛を一切受けないようにしようとすると麻痺耐性レベル3と気絶耐性レベル3と耳栓レベル5がいるんだっけ? >>901
パン単体なら大丈夫なんだけどねめんどくさいからみんな普通にセミってレスしてほしいよ
>>903
虫棒は虫の扱いに慣れると車庫入れ強襲しなくても遠距離からビシバシできて楽しいし火力もでるよ オルフェス改めムシカ先生担ぐとキリンカガチ亜種パオ亜種で大活躍してくれるな キリンは耐雷と免疫持ってって整備5で快適に狩れる
徹甲ライトならもっと楽だけど 虫棒はクラッチと相性悪くてな
出来るだけ長く抜刀状態維持したいのもあるけど状況によってな傷つけ3回必要になるのなんとかならんかな クラッチに差があり過ぎて二回組を使いたくなくなるという >>831
やっぱdsだとガキ増えるよなしゃーない オススメ定食にネコの受け身術入れるなよエアプ開発
ライトユーザー殺しスキルじゃねーか
自分は基本野菜定食だからいいけどさ ちょう‐わ〔テウ‐〕【調和】
[名](スル)全体がほどよくつりあって、矛盾や衝突などがなく、まとまっていること。また、そのつりあい。「調和を保つ」「周囲と調和のとれた建造物」「精神と肉体が調和する」
コトバンクより出典 なーんか…これって間違ってると思いませんか?相棒。 特定の武器しか使わない部屋とか欲しいわ
指定された単語だけで部屋作れるようになればいい
まぁそれでも集会場が賑わうとは思えないけどw
ワールドはそれなりに埋まってた部屋あったがやっぱり単純に過疎なんだよね最初はみんな否定してたけど Switchの民度はどうなんだろう
基本携帯機だしやっぱりマナー悪いキッズ多いのかな >>908
キリンはただの馬になり
パオは原種になり
カガチに至っては無属性カガチに成り下がる
ふえぇ… 導きの青い星()
調和()
ヴァジラヤーナだのポアだのと称してテロ事件を起こす宗教団体と変わらんな パンパンゼミなら抜刀ヘビィのが小回り効いてやりやすかった 歴戦カガチは状態異常だけじゃなくて火力もやばくない?
ほぼ体力200満タンだったのに尻尾フックからの尻尾ビターンで死にそうになった
危険度3よりよほど危険だと思った 5期団とギルドナイトの対立描写とかさあ
もっと面白いストーリー展開にできんのかね このゲーム、欲しい装飾品がある時はどうすればいいの?
MR999でもコンプ無理でしょ?絞り過ぎじゃないか? >>924
歴戦カガチジャナフは明らかに危険度2だね
ジャナフ亜種に至っては3でいいレベル 日本人はアニメしか見てないからシナリオ終わってるわ >>925
モンスター狩るだけのゲームで対立しても広がらないわ
モンスター狩るだけなんだから >>925
主人公の所属団体を犯罪者集団にするのか...
いやまぁ既に犯罪者いるけど ジャナフ亜種って謎の高評価されてるけど、正直危険度2でナルガの次に弱くね?
オドガロン亜種の方がずっとオナニーしてるから嫌い フリクエのアンちゃんまだやってなかったから救難入ったけど目開くまでにボロボロ死んでいってビビるわ
外人ってなんでこんなに下手な奴ばっかりなんだ 調査団が小ぎれいで偽善的すぎ
地方のJAとかのほうが生生しいわ 過去作のクエスト説明文の方が余程ストーリーあったな 胴体経由して頭いくやつマジで邪魔
そこにいるやつは落とされるし 外人さんは日本人以上に上手い人とそうでない人との差が激しい
参加してるコミュでもリーダーやメインの人は舌を巻くほどくっそ上手いのに下手な人は歴戦ディノブラキのクエ突破できなくて泣きついてくるレベルだし >>932
正直テオやハザクよりジャナフ亜種が嫌いだわ
まずあの骨格の時点でクソ すげーよな
救難調査クエで2乙して戦犯になったのにまたすぐ入ってこようとするやつ
手動じゃないけど蹴ってやったわ ジャナフというかあの骨格の奴らはやたらダウン短いのがクソ
あれ何なん? >>925
俺は初モンハンシリーズだったからか無印のストーリーでは大団長が怪しいと思ってたぞ
ゾラマグダラオスが何故この地に… あたりのところ
なんか撒き餌して呼び寄せたんだろこのオッサンみたいな 大ダウンがあるから通常ダウンが短めになってるんだと思うけど、
ジャナフ亜種が大ダウンしてるのは見た覚えがない 救難炊いて味方に文句いうガイジ多すぎ
普通に固定組めよ むっ!ダウン時間が短いぞ!そうか、これは足を壊してからのダウンにボーナス感を出すための仕様だな!なら足を破壊してやる!→そんな仕様ありませーーんwwwwww
ふざけてんのかお前ら ジャナフ骨格のダウン短いとかどうでもいいんだよ
アイスボーンの問題って根本的にそういう話じゃない 単純にスタイル復活させりゃ良かったよね
遊び方が限定されすぎ >>947
開発「でも刃が通りやすくなることでダウンの頻度は増すでしょう?」 え、だってダウン中にボコられて簡単に狩られたら悔しいじゃん? ディノバルドは尻尾ペシペシの後に
足がどこに戻るのかいまだによくわからん 飽きてきたから広域片手でも作って野良行くか
広域片手って広域とキノコと早食いあたりつければいいんかな 歴戦ジャナフの逞しい「脚」…あれ…初めて見た時…
なんていうか……その…下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね……… 某タイトルでは大型の攻撃が異様に追尾しすぎてターンテーブルなんて揶揄されてたなぁ
ディノの尻尾連撃はややあれに通じるものがある なんだかんだアンジャナフとトビカガチは好きだ
オドガロンとレイギエナはうざい お前らって救難飛ばしたら揃うまで大人しく待ってんの? >>956
キノコ程度の回復量ではあまり喜ばれない 気まぐれっつうか施し感覚で救難飛ばすから待たないぞ 結局人間対人間の争いになる最近のストーリーにはうんざりなんだが >>961
えーガロンが1番好きアフィよ
可愛いし、かっこいいし、当サイトで麻薬買って使ったように狂ってるし
あと音楽が最高 ジャナフはM2だけどほぼM3ライン
ジャナフ亜種はM3ラインだけどM4扱い
って感じ 何気なく行ったジャナフ亜種歴戦でヘビィガンナーが2枚抜きされてやべぇと思ったわ 誰だよ下手くそでも抜刀大剣なら何とかなるとか言ったヤツ
空前絶後の下手くそである俺、僅かな望みをかけて装備作るも通常ナルガにすらボコられ敗退
ラヴィーナ4で、超会心3、納刀3、抜刀3、気絶耐久5、体力3、集中3
これならいけると思ったが…
そもそも下手すぎて頭に傷入れるまでに秘薬3個ほど消費
で、やっと傷入れても中々近寄れずボコられてる間に傷治るの繰り返し
傷はもう諦めて頭に抜刀溜め狙うもあたらない
3乙直前に奇跡的にヒットしたがダメージは280ほどとショボイ
こんなん無理やろ 亜ンジャナフってパシフィックリムのカイジュウだよな
てか出てただろ やっぱ今後もマルチで寄生続けるしかない
ソロはマジで無理だよこのゲーム 下位上位マスタークラスは
モンスターで区分けじゃ駄目なんかね >>971
整備セミやれ
壁どんしてゲージ貯めて頭傷つけて不動つけてセミするだけで死ぬ クソゲー過ぎて話題ねえからアフィリエイトの記事ネタ作りか?
>>971
>>973 >>971
煽りじゃなく質問何だがそのPSでどうやって装備作ったの? まーたアフィカスがきてるな
昨日のワールドとスキル構成変わんないとか言ってたアフィカスか?
死ねよ >>971
クラッチは転身か不動の装衣使え
下手なら装衣着て全身傷つけて適当に殴ってればそのうち慣れる >>971
君だけFのモンスターやってそうどんなモンスターやってるん? >>966
俺はてっきりその系かと思って暗い気持ちになってたんよ
でもモンスターは喋れないからな
壮大な捕食と縄張り争いでした!って感じで
「あぁモンハンてこんな感じなんだな」と安心したわ
でもまぁオバ様系のところは引っ張り過ぎだとは思うぞ アフィカス「アフィじゃないんだがな」
この流れ飽きたわ >>975
裂傷は確かにウザイアフィね
でも新モンスの中では真っ当に戦ってくれる良モンスと思うぞアドセンスクリック
個人的にはネギ王ネギの次に好き 1番楽しいモンスはディノアフィドだけども このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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