【MHW】弓スレ 114射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
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●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】弓スレ 113射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571749646/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――-MHWやるなら最低限―――――――――
スキルに見合った生存スキル(体力,耐性)
――-必須火力スキル――――――――――
体術5(相当)
属性強化6
弓溜め段階開放
――-推奨火力スキル―――――――――――
弱点特効、(真)属性会心、見切り7
――-余裕があれば―――――――――――
超会心、剛射強化、スタミナ急速回復
――-お好みで―――――――――――――
通常矢強化、各種便追加、スタミナ上限突破、回避距離
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き 各属性おすすめ武器
火
ディノ弓
氷
ギエナ弓
雷
カガチ弓
水
プケプケ亜種弓
龍
龍骨
属性・状態異常強化
レア10-1 ギラつく閃光膜 龍脈の強龍骨 色あせた結晶
レア10-2 滑らかな氷皮 超弾力ゴム殻 龍脈の重竜骨 陸珊瑚の結晶
レア10-3 幻惑する特上皮 研ぎ澄まされた斬鉄尾 龍脈の古龍骨 溟海の結晶
レア10-4【MAX】 歴戦の蒼角 歴戦の竜鱗【桜】 霊脈の古龍骨 導きの結晶【陸珊瑚】
レア11-1 闇夜の頭巾殻 龍脈の強竜骨 ゆがんだ結晶 異形の狂骨
レア11-2 強者のアギト 墨染の重油殻 龍脈の重竜骨 瘴気の結晶
レア11-3【MAX】 宵闇より昏き牙 魂切り裂く兇爪 龍脈の古覧エ骨 黄昏の結晶 ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q.久々に復帰したんだけど
A.歴戦王それぞれの装備とマムタロトの皇金武器を取りましょう。
どの装備が必要かは人それぞれなので調べてみてください。
Q.○○の装備教えて
A.あなたに必要なスキルはあなた自身にしかわかりません。
スキルシミュレーターを使って考えてみてください。
それでも不安なら、その作った装備をこのスレに書き込んで相談してみると良いでしょう。
・トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア <マスターランク防具一例>
【会心擊型】作成難度:低
武器:スロ1
頭:EXラヴィβ スロ42
胴:EXキリンα スロ32
腕:EXラヴィβ スロ4
腰:EXテンタα スロ111
脚:EXガルルガβ スロ422
護:属性護石X
スキル:見切り7、属性強化6、体術5、精霊の加護3、体力増強3、弱点特効3、ひるみ軽減1、納刀術1、スタミナ急速回復1、弓溜め段階解放1、冰龍の神秘(会心擊【属性】)
必要な装飾品:痛撃珠×3、体術珠×3、体力珠×3、属性珠×1、強弓珠×1、達人珠U×1 痛撃体術4つ目なんやけど萎える
MR500やけど匠U、攻撃Uはレア12でも明らかに出にくいよな? テオにそこまで耐性積みたいなら流石に別の武器にした方がいいんじゃない?
ナナはクソだから行かないのが最適解なんだ😂 テオは前作初期に狩り尽くして狩り方覚えただけで元々辛い辛いって散々言われていた側だから…
顔が弱点、寧ろ顔以外は硬いし矢が弾かれる、顔で大ダウン、でも真正面だと死ねるから横から顔を狙う
それ慣れた上の火力積んで顔だけ狙って怯み計算してハメ倒すだからテオ >>8
頭ガチゴチの人はこんなんで戦ってるのか
一人でやる分にはごかってにどうぞ 糞モンス…徹甲ヘビイ
糞モンス以外…自分の好きな武器
これで概ね解決 状態異常耐性なんてほとんど積むことないけど、以前はテオナナには耳栓をいつも入れてたな
耐性ばかり積むより火力あげてさっさと倒した方が安全な気がするのでな >>8
テオナナ共に火耐性3と
ナナに風圧耐性5あれば十分じゃね テオって比較的楽に対応できるしそんなに心配性になるほど耐性積まずに攻撃寄りのスキルでいい気もするが 俺は付けてないけど、べつにいいんじゃね
テオノヴァで死ぬやつは流石にほとんどみなくなったが
気絶からの追撃で高HRMRが確殺されてるのはちょいちょい見るし https://i.imgur.com/4J06VSa.jpg
https://i.imgur.com/82oZEdG.jpg
これどっちが強いんだ?
なんかよく分からなくなってきた
ちなみにカーナ対策のシルソルで見切り4弱点特攻3までしか
会心系は盛れないとする
見切り7にしろとかじゃなくて仮定の話 >>17
本当それ
>>8は弓よく分かってなくないか? テオは初心者苦戦すると思うぞ
無印から遊んでるなら無印で何やってたの??ってなるが
書き方的に勘違いしそうだけど他のモンスターも苦戦してるっしょ ナナは二度とやりたくないけど最低でもあと一回はやらなきゃならないまま放置してる 昔はしっかり近距離で戦ってれば突進少なめだった記憶あるけど今作は近距離でも構わず突進してくよね 耐性は飯で15〜10盛れる。1乙する度に盛れる量が5減るから何回乙るか逆算して必要なだけを装備設定に入力しとけばいい
例えば1乙を見込むなら-10、-2、4でシミュってみて塩梅を探す ナナのヘルフレアやハザクの瘴気みたいなどうあがいても回避が不可能な攻撃に対して対策を取るのが基本であって避けられる攻撃、それもCSっていう全武器中一番回避が優遇されてる武器で耐絶なんて積むのはマジで意味不明だわ
それで最低限の必須類が削れてるとか論外、弓を担ぐ意味がない
回避2で良いから変えてこい、それで殆どの咆哮も攻撃も避けられる
シルソルまで集める位やってんのに武器の概念を理解してなさ過ぎる 災禍転覆をつけるなら耐性は10で良くなるし気絶耐性も2で良くなる
体術1にすれば大抵のスキルは入るよ だから火力なんて無くても20分クエクリアできればいいんだから生存盛りはアリだって
強弓ですらいらない それじゃあもういよいよ弓じゃなくて良くなるよな
クリアが目的ならそれこそランスで良いじゃん 別に弓使いたきゃ弓でいい
その上で死なないために生存盛るってことだろ? 最適解言ったらソロで調和砲で調和しろって話になっちゃうしねえ
それはそれとして耐絶は俺も過剰かと思うけど
たしかに気絶したら死ぬんだけど
ガンナーが死ぬときは大抵気絶するまでもなく死ぬ だから回避を積めと言っているんだよ
別に生存スキル全部否定してる訳じゃない
耐絶が余りにも弓にとって無駄過ぎるから指摘してるだけ
連続で被弾しないと発動しないスキルなんかより武器の長所を強化して咆哮も攻撃も避けれる生存スキルの方が億倍マシだろ、本人の練習にもなるんだし 弓使いたいけど被弾多くて気絶でやられることが多いなら対絶付けるのは正解でしょ
最終的に外した方が良いのは間違いないが練習中に死にまくっても萎えるだけだろうし たしかに回避はいいスキル
慣れてきたら外しても避けれるようになるしな
当たる前提の耐絶付けてやるよりは敵の動き見て避ける練習する方がいいわ それなら弓の意味がないって言う人よくいるけどその敵に慣れる用装備と捉えればおかしくはない
慣れて立ち回り築いたらあとはタイム縮めるために火力装備に切り替えていけばいい まあ生存スキルは別に悪くない
2パンで死ぬから体力2で十分とか言ってる人よりはな >>37
性能2なんてそれこそ積む価値ないだろ
たった2f増えてもたいして変わらん
スキル枠の無駄使いの極み
そっくり返してやるよド素人君
武器の概念を理解しろよ
お前如きが弓を語るな、底が浅いんだよ、お前は 調べたらやっぱこいつド素人でしたわ・・・
先月の銀レウス出ないよースレのみんな無知な僕に教えてー、な
初心者丸出しの謙虚さはどこに置いてきたのかね?
196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dd3-OL0d [42.124.249.109])2019/09/17(火) 12:15:46.66ID:ld2dmQA00
あれ避けれるのか...ネギ戦ったの随分前だからあれが禿げ滅なんちゃら天だと思い込んでてバンザイダイブしてたわ
318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dd3-OL0d [42.124.249.109])2019/09/17(火) 16:20:32.42ID:ld2dmQA00
体術U二個持ってるけど銀レウス出なさ過ぎですんごいイライラしてるわ
ひたすら探索→帰還で良いんだよな? おうすまんな、ここまでにしとく
ド素人風情が、初心者嬲ってるサマは見るに耐えなくてな
プロ揃いのこのスレでド素人がイキってもすぐバレるのにアホやこいつ
無様過ぎるわ 折角の休日のスレオンなのに朝っぱらからNGさせるのやめてくんねーかな… 別にどんなスキル積もうが自由だけど大事なのは蹴られても文句言うなよということだけ 別に文句も言って良いよ
そんなことでストレス抱え込まなくても良いからここで発散しろ
そしたらまた別の誰かがそれを叩いて気持ち良くなる
まさに大自然 テオはシルソルで火耐性の珠一つ入れりゃ
耐性が20超えるからそれだけ付けてるわ
ナナはそれに風圧5
これだけで弓でやるとテオもナナもカモにならね?
カーナな方がよっぽどうざいわw > ★スキルの優先度
> 自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
生存スキルは自分が必要だと感じただけ積めばいい
極論言えば絶対に被弾しないPSあるなら体力増強だって無駄スキルな訳だし そうなのよな
まだモンスターに慣れてない奴相手にマウント取ってる奴がモンスターに慣れた上で頑なに体力だけ手放さないのいつも違和感ある
マルチ?もっと盛っとけ まぁアレやな事故らないから保険入らないは通用しないしなモンハンも死なないから生存スキル積まんてのも無理やな証明出来ん
やから高い確率で結果出すための証明として生存スキル積むんよなちゃんとやりますよって事やな >>43
つまり火力スキルと体力加護積めるカキカネガ最強ってことでいいな? 最近のレス見てるとシルソル絶対正義みたいに見えるな
あとラー油の株が上がってる シルソルとカキカネガは使い分ける派が多数派でしょ
それよりもカキカネガとネロカーナ論争の方がまだ熱い マルチのシルソルの地雷率がやばい
まともなスキル構成してないし
くっそ遠いところから通常撃ってるだけ
暫くして除外してる
モンスターの目の前で一緒に剛射撃ちまくる弓使いとプレイしたい 弓しか見てないんでは
他の武器種も大概地雷になるぞ 初心者「じてんしゃのりたい ほじょりんつける」
シュババババ(走り寄ってくる音)
選民「最高速下がるから補助輪は無駄」
選民「スピード出さないなら 3輪車でいいじゃん」
初心者「じてんしゃのりたい。。」
選民「ブレーキつける奴は雑魚 ロードレーサーは全員ブレーキ外してるぞ」
ヘビェ「タクシー呼べば楽だよ」
初心者「じてんしゃ。。」 体術2が2つ揃ったけどここから更に痛撃体力掘らないとシルソル民になれないのか……
道が遠すぎる 火力スキルなくてもPSあれば歴クシャ20分で行ける
裏を返せば火力スキルが必要な奴は下手を誤魔化す為に火力スキルを乗っけてるとさえ言える >>66
草
選民スレとかできちまう訳だわ
弓初心者には優しくしようと思いました 選民はちょっと違うわ
補助輪のメーカーやブレーキパッドの種類に口出してくるのが選民 弓はロードバイクだからな補助輪つけるなら他武器の三輪車コキコキしてろって話よ 弓はロードバイク(笑)は本気で言ってたら頭沸いてるとしか でもこのめんどくささはローディーに通ずるものがある このスレ陰キャにマウント取りたがるキョロ充とか、自分も辛い思いしてきたからと後輩に強く当たる老害社会人みたいな奴が多いよな
ゲームなんだから好きなように遊べばいい
ただ生存快適装備からシルソルやネロカーナのテンプレに変えた時の火力の上がりっぷりにはけっこう感動したけどな 風圧2持ってるからシルソルにこれ付けるだけでナナ対策出来る
そろそろ痛撃体術出てくれませんかねぇ 一時期ハンマースレいたけどあそこは初心者にはまずテンプレ読ませてそこから装備相談乗ってたな
生存火力は腕前で決めろとまともなこといってた 弓に必須スキルが多いのが悪い
つまりカプンコのせい 弓は初心者殺しが多すぎるから質問量も増えやすいんだよね
立ち回り
・溜め段階って何?溜めないと上がらないの?みんな溜めてないよ?
・コンボってチャージステップしないといけないんでしょ?
・派手な大技とか設置技はやっぱり強いよね?
スキル
・珠がないどうしよう
・必須スキル多すぎて積めない
・超心サイキョーでしょ?
FAQ作ってもキリがないレベルだからな
文字で見るより柱でダメージ見ながら触るのが一番理解が早いとは思うけど 何でも良いです。好きに楽しみましょう。ただしその装備でマルチには来るなよ糞地雷。これでいい 柱も柱で物理が通りやすいから罠張られてる
モンスターの張りぼてで実際のダメージ再現しろ 新しいテンプレ作るマンどこ行ったんだよ
元のテンプレに戻ったんだから議論しようぜ >>86
検証と言っても最終的に柱殴りは何の参考にもならないんだよな YOUTUBERさん柱検証やってるしかいないの面白いな >>91
ほんとな何のための調査団だよ
モンスターの肉質再現くらいやれよと 設置物変更で剥製置けるようにしてくれりゃいいのにな
攻略本に気を使ってるのか知らんが
もう数字だけ抜かれちゃってて用済みになってるんだし トレモに関するノウハウをカプコン内で共有してないのかね
ジャンル違うけどスト5はまだマシなんだが
ギルティは更にいい マルチで一番害悪なのが乙る事で弓は至近距離で戦う特性上乙りやすい
そこで生存スキル盛ろうとすると必須スキルが重すぎて体力以外入れると火力がガクッと落ちる
理想は生存スキル入れるなその上で乙るなって事になるよね最大盛っても性能1〜3かな
だから弓は楽しいけど自由度はゼロなのよねw ウンチクたれてマルチくんなとか言ってる奴いるけど、マルチこそ1人じゃ倒せない下手糞な者たちが集まって、なんとかモンスを倒すために存在してるんだろ?
そこにわざわざくる自称上手い方達は、自慢したいために来るの?それとも人の動きや装備にいちいち因縁つけてここに書き込むために来てるの?
グダグダ文句言うならソロでやって、自慢したければYouTubeにでもあげろと思うけどね。 疲れて寄生して楽にクエ行きたい時にマルチに行く
そして笛の可能性に気づくのは前スレで言った >マルチこそ1人じゃ倒せない下手糞な者たちが集まって、なんとかモンスを倒すために存在してるんだろ?
何だその決めつけ、視野が狭いねえ・・・
これがゆとりハンターの思考なのか、人間こうはなりたくないもんだわ >マルチこそ1人じゃ倒せない下手糞な者たちが集まって、なんとかモンスを倒すために存在してるんだろ?
まあ典型的なそう思うならお前の中だけって奴だな モンハンのソロ専って絶対つまらないだろ
モンハンの良いところは知名度によるマルチ人口の多さだしソロでいいならソウルゲーやれよ >>96
ゲーム内で完結させるなら本来は必要
それこそモンスター柱あったらダメシミュより試しやすく分かりやすいだろ? >>101
任務クエのカーナに救難で行ったら外人が速攻で死んで抜け
ホストが乙ってキャンプから出てこない
もう一人の弓がHR400だったし4人体力でもまあ行けるかと思って続けたけどいくらダメ与えても終わらない
45分すぎて倒して流石にこれはおかしいと思ったらこれ
距離積んでる人ってこういうイメージ
防御の護石Wってなんだよw
https://i.imgur.com/feeSl6m.jpg 防御7は不屈で真の実力を発揮するからバカにすんなよお前ら
え、付いてない… ソウル系もオンマルチは有るんだが
ああ、馬鹿すぎて知らんのか、そりゃ失敬 逆に考えろ
防御積んでなかったら45分生き残れなかったと
とっとと乙って次行った方がマシだって?せやな >>110
属性耐性真っ先に捨ててるところもポイント高い 名目は救難なのにこっちが救難しないといけない人が入ってくるんですが よくマルチやるけど外人は防御7にする人そこそこいるぞ
情報格差あるししゃーないくらいに思ってる 体力4倍を2人(抜けたから3倍か?)で最後までやろうとしたのは偉いのか馬鹿なのか…
20分クエギリギリでクリアできる程度の腕ならちょうどギリギリでクリアできるくらいだしいいんじゃねーの >>118
キャンパー助けてるから偉いか馬鹿かは抜きにして優しい人だと思うよ
俺ならホストがキャンパーと化した時点で辞めるわ 丸太と各種タルでそれぞれ肉質違うから新しいスキル構成試すときはそれでいろいろ確認したりはする 45分の死闘が出来て楽しかった
と考えるくらいの心の余裕がマルチやる上では必要 アイボから4人だと3.○○倍って感じじゃ無かったっけ 後がなくなったから安全第一に切り替えたのかもしれない 捨てゲーやキャンパーが晒されるならまだしも、
二人だけになっても最後まで付き合って頑張った人が吊し上げられて挙げ句装備も馬鹿にされるなんてもうね
3DS時代にすごいのを一杯見てきてるからかスキル構成が多少おかしいくらいでそこまで目くじら立てないけどな 心に余裕のないものが野良マルチをやってはいけませんよ
歴戦調査の野良は失敗前提です マルチなんてクリアする気持ちでいくもんじゃないからな
ホストなら尚更寄生装備で遊ぶべき 最初から捨てゲーされて2人だけならともかく少し削れて45分戦ってる時点で
晒してるほうの装備も気になるわ 5枠貼ってあげてる時は面接でまともそうな奴に許可出して後は適当にダラダラ
こんなに美味しいクエ独り占めしないで貼ってやってるんだから戦場に出てやってるだけでもありがたく思えって感じでやってる マルチは一人じゃクリアー出来ない下手くそが集まる場所だとっ…!!
どうやら俺はマルチの参加条件を満たせないようだな…お前らのことがこれ程まで羨ましいと想うことはなかった… >>110
決して諦めず最後まで頑張る健気さ。
ゴミクズキャンパーいても抜けずに最後まで頑張るアホ丸出し。
45分という長時間二人で戦える優しさと逞しさと心強さ。素晴らしいと思う
そして晒す。←コレガワカラナイ。一緒に頑張った仲間だろうが( ;∀;)ゴミ共々仲良くしろよ 晒してる方が悲惨な立ち回りと装備してそうだし中身も酷い >>110
お前ちょっとヤバイよ・・・
弓スレで荒らしてた支那よりやばい
少しの間モンハンから離れてみよ・・・ね。 痛撃体力無しで自分的ゴール装備組めたのはラッキーだった 野良でやるならむしろネタになりそうな人の方が嬉しかったりする 耐氷珠Vでたけど必要になりそうなのカーナくらいだよな
シルソルにつけて試してみるか すいません 全力スレで質問したら弓スレ行けと言われたので教えて下さい。
弓のカスタムについてですが、弓スレのテンプレにある弓は属性強化カスタムでいいんでしょうか?多少は会心カスタムした方がいいのですか? >>145
属性弓を使う場合で個人的な意見だけど属性強化6、(真)属性会心、体術5相当、弱特3を前提としたうえでスキル込の会心率が100%になるようにカスタムしましょう
弱特傷有(50%)+見切り7(40%)+武器カスタム(10%)の合計100%などが一例です 最近のトレンドは皮ペタ含めて防御カスタム
これに防御7積んで底力発動させて歴戦ラージャンのダイブを正面から受けてみると >>147
丁寧にありがとうございます。最初から弓スレで質問すれば良かった >>110
でもこういうのが1番楽しんでると思うわ
お前らも他人の装備気にして地雷やらゆうたやら言ってないで
楽しめよ マルチしかやってないけど○R2○連打の俺って害悪だったんだな
スタミナ回復も体術も付けてない俺には想像もできない上級世界だったわ 下手なやつよりむしろそっちのがダメージ稼げてるんじゃないか 荒らしてた支那=ユーチューバー
の疑惑と言っていいか特定と言っていいか知らんが
この話題が出た瞬間から居なくなったから
弓スレは今、平和よw 体術3スタ急2か体術4スタ急1どっちがいいかな? 通常矢を多く使うならやっぱり体術4スタ1? >>156
接撃の近距離○R2○オンリーでいいやって思ってこのスレ見たらダメージ稼げてる自信無くなった
一応強撃常備してるけど使った方がいいのかね 2見て初めて知ったんだけど、体術5で強走薬飲んでも意味なかったのね
体術4+強走薬か体術2+飯+強走薬で体術5になるとかもっと早く知ってれば スタ急3じゃないと手が震える
ベリオ弓シルソルにもスタ急3ぶち込む始末 受け身術とかいう殺人スキル消してそこに体術入れて♡ テオにゃんスタイリッシュ狩りごっこに付き合ってくれるから好き まず必ずしも会心を100%にする必要は無いのと殆どの場合においてオーバースペックになりがち。テンプレにすると必要ないにも関わらず脅迫観念で会心あげなくてはと誤解されかねないから反対。会心は50%そこらもあれば十分なんだから 俺は弱点特攻は傷は考えずに常時30%アップスキルという考えで付けてる
異端なのは分かってるし性分なので勘弁して でもね会心上げるとダメージ上がるんよ?無理無く上げれるから会心盛った方がいいし傷維持も割とイケるしね 弱特を30%扱いにしたいのは分かる、一回組ならまた違うんだが 人権珠いまだに出なくてでシルソル着れないけど、カキカネガからカキカアガに進化した >>168
オーバースペックの意味調べ直してこいエアプ 会心100%はオーバースペック
新しい名言が生まれたな オーバースペック君は会心10%もあれば必ず会心が発動するまでにモンハン力を高めてるんだぞ
この領域の話は一般弓スレ民には難しかったか こいつおもしろいな結構レスしてるから堀がいあるぜ
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f30-hgQc [59.140.166.148])2019/10/24(木) 20:01:43.19ID:YplANAzi0
半額で9999個にした強撃が遂に無くなった…
アステラ祭まで弓使えないとか詰んだ 296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f30-hgQc [59.140.166.148])2019/10/25(金) 04:40:11.22ID:S89/TK6E0
ランナーがあればキャンプから休まずに走っていける分、早く着いて戦闘を始めてタイムの短縮になるから実質必須火力スキル 364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f30-hgQc [59.140.166.148])2019/10/25(金) 16:59:02.29ID:S89/TK6E0
>>363
TAでもしてるのか知らないけどスキルなんか無くても20分で終わらないクエなんか無い
何かスキル付いてるだけで良いや、でいいじゃん 709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f30-hgQc [59.140.166.148])2019/10/28(月) 01:54:53.81ID:iTY2UqxV0
弓にハマる奴って笛の素質あるよな。相手によってマイセット使い分けるところとか同じだし
弓使いと笛使いって結構分かり合えそうな気がするんだけどなんかいい方法ない? 89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2230-pEYv [59.140.166.148]) 2019/09/02(月) 23:11:11 ID:
弓弱体化と聞いて抗議の意を込めて持ってる弓全部売った
他にやっといた方がいいことある? >>185
必須ではないと思う
削れるなら真っ先に削る IBで会心率100%が一般的になってきたし入れれるなら入れたい
シルソル着てるのに超会心減らしてるの見るとなんかモヤモヤする なんかちょっとズレてる人だったか
触ってすまんかった シルソル勢に聞きたいんだが体術ってレベルなんぼにしてる?
2にするか4にするか悩んでる 弓に体術なんかいらん。そんな枠あるなら回避距離、気絶耐性、加護でも積んどけ まずたいじゅついちでしみゅはじめてほしいすきるいれていってさいごにあきがあればたいじゅつをいれればいい >>192
おまえの持ってるアイテム数次第だろ
食事券強走たくさん持ってるなら2でいいよ スチームチケットとか全部強走薬に変えたけどグビグビするのだるくなって結局タイ術5に戻った ベテランハンターってまだあるん?IBになってから1度も見てないな なんかボタン押せば他にとった称号も見ることが出来るけど
ベテランハンターはとっても他の称号が優先されて
それで表彰されることはほとんどないね あの称号の優先順位が意味不明だわ
スリンガー使いとか出されてもどうせえっちゅうねん ベテランハンターよりマスターハンター狙っていけ
ちなみに俺は一度も見たことない マスターハンター1回みたな
冠するものでハンマーが取ってたわ >>204
IBの弓でキノコ積む余裕なくね
シルソルならなおさら 体術2の人って何いれてるのだろ?強化系や挑戦者とか? 弓スレ最近平和だと思ったら荒らしがヘビィスレに渡ってたのか 体術5のシルソルでもテオカーナキリンジョー
くらいなら5〜6分で安定するし体術1〜2にしてそれが3分とか4分になるなら考えるけどね
自分で使った結果は結局体術5で落ち着いた ネロだけ本当にどうにもならなくて時間もやたらバラつくから困ってるわ 高級汚職事件溜まったから体術4デフォでもよくねと思ったけど事故死したときが怖くて結局5
乙ったら体術5装備に着替えればいいかとも思ったけどそれも面倒くさくなったという体たらく
故に俺はいつでも体術5スタ急3 >>213
乙ったらどうせHPとスタミナ戻るんだから強走と秘薬飲むやろ?マイセットにいにしえ入れてるなら飲まないかもしれないが キリンとか陸珊瑚のエリチェン防げなくてどうやっても13分とかになっちゃうんだけどスタンとか計算して入れればいけんのかな、俺の場合そもそもエイムもヘタクソなんだけどさ 計算なんもしてないからエイムの問題だと思うよ
回避と強打でゴリ押ししてるだけだから誰でも出来るようになるさ 気づいたら体力珠4個装備しててオーバースペックだったわ 5-6分安定はすごいな煽りとかじゃなくて動画見てみたい キノコつけてるけどキノコ食うのクソだるいな
知らんうちに効果きれてるし普通に体術5積んだ方ええわ 競争は素材集めがたるくて最近はマカ錬金で大量生産してしまったわ 討伐後の空き時間に鉱石や骨拾ってたら錬金で間に合わね
調合分持ち込んでるならあれだけど アイスボーンから復帰で今ナルガ倒したとこなんだけど、歴戦王の装備と皇金弓ってのはおいおい必須レベルになってくるの? オトモ探検隊の?マークのアイテムも強壮エキスと交換できた気がした 導きで落とし物拾いやってりゃ使い切れないだろってレベルで錬金できるが ドリンク系は飲み切るまでのテンポが悪いのが何とかならんのかね
早食いつけてちょうどいいくらいなの何なん カーナもシルソルも結局体術5で安定したわ
ほぼ終わりの無い周回なのに毎回猫飯+強走薬は精神的にキツかった 面倒と思うところが慣れてる人に伝わらなかったりするし
逆に慣れてる人視点だと全然違う解決法取ってたりするかんね
バフ管理って慣れ部分めっちゃあるよね、慣れてるとそろそろバフ切れるし戦闘前に重ねとくかとか
そろそろスタミナ最大減るから待っとくかみたいな事もやってるっしょ? 一回の狩で強走二本、食事券一枚消えるなら多分クエ行かないね
救難で強走飲むアホいないし テンポ悪いのが嫌でなるべくバフ系ドリンク飲みたくないから体術5スタ急3を目指すようにしてるけどそれでも鬼人硬化は飲むからなぁ
茸と火力は両立しないし困ったもんだ 種がちょうど3分だからマークが消えたらスタミナ使い切るかしたタイミングで飲み直し
アイテムなるべく使いたく無いって人は体術3相当にして飯がダメなら薬とか 鬼人と強走のビン一気飲みして種飲んでから粉キメるハンターさん凄い
csしたら吐きそう 瘴気の谷のラージャンには行かねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか アイテム使用強化ってMHWになってから弱いのよな
いや前作はその数分で狩り終わるか寝床いくから問題なかったんだけどさ 6分持続の強走Gさえあれば使われたかもしれないのにね でも25%軽減は良く考えたと思う
なんだかんだスタミナやりくりする遊びは楽しい 別武器と併用やなコレにたどり着いたな
体術5は俺には無理やったな火力は削れんかった火力の対価として蒸気強走飯やら面倒事やってたけど気力が尽きたな 在庫管理めんどいから普段使いで回復以外の消耗品使いたくないわ、直で買えるビンでさえ面倒臭い まだワールドにおける歴戦王みたいにスキル切り詰めて行く程のクエがないから体術3装備は歴戦ナナくらいにしか使ってないな 直撮りだしとりあえずカーナだけども...
後はテオくらいし画像残ってなかったから次から動画残してアップするね
https://i.imgur.com/C7ePWbq.jpg ここの人達はSHAREボタン壊れてたりするんですかね…
それはともかく体術5のスキル構成で5分台なら素直にすごいと思う >>245
それらの成分をひとつにまとめた商品欲しい すぐ上で体術5の話題があったから連想しちゃうよね
自分は体術1でじっぷん切る程度だから3とかでも十分凄いと思うけど 体術5だよ
だって動画って意識しなきゃ保存しないでしょ?
それともみんな結構普通に保存してるもんなのかな >>210ならもう6時間経ったね
携帯の中の写真6時間もアップできない大人の事情か
安定ってそういうことですかそうですか ごめんよ帰ったらやり直すからそんな揚げ足取りばかりしないでおくれ 20分程度で三連続で倒してる動画を今日作れ
歴戦毎にそういうの用意すりゃきっと需要あると思うよ 普段使い装備で低体力個体かなんかひいて5分で倒したことこそ何回かあるけど安定はしないよな そもそも5分が安定してるタイムだったらわざわざ撮ったりしないわな クシャにはカガチ弓よりラー弓のが強いって聞いたけど本当?
スキルは体術属性6会心100余りに強弾散弾のテンプレでいいのかな
ダメシミュまわすのめんどいから教えてくれ〜 >>259
>>260
15分どころか設定で1時間にも出来るぞ カガチで99ダメージ
ラー弓で9999999ダメージだったよ
ダメシミュは回してないけど間違いない 間違ってプケプケの爆破弓作っちゃったんだけどなかなか強いなコレ >>271
多分本当。少なくとも尻尾に関して言えば弾55雷20の低耐弾性&ギリギリ◎程度の雷耐性だからシミュ回すまでもなくラー弓の通りが良さそうなのは想像できる カーナは余程都合よく上手く行った時だけ5分台出たけど普段は7分くらいかかる
パンパンゼミだと6分台安定するけどつまらん カーナはマルチでしか行かないなキリンぐらいしかソロやらないなキリンは癒しやな キリンは的小さくて苦手だわ
こいつだけいつも散弾ヘビィだわ カーナは距離取られてからの薙ぎ払いブレスがキツすぎてソロのが楽だわ
あれって大人しくフレーム回避しないと無理だよな フレーム回避せざるを得ないならそもそも距離が遠すぎる
フレーム回避が嫌なら違って近づいてカーナの右側いけばいい
立ち回り見直したほうがいいかもね 体術5で古龍5〜6分安定に噛み付くレベルってどんだけ下手なんだ…? モンハンは上手くなった先にあるのが一方的に攻撃するだけの単純作業を繰り返すだけってのが悲しい >>289
個人的には体術4スタ急1に強走薬飲む方が好き無駄が無いし
立ち回りによる好みがあるだろうから試してみるといいんじゃない 体術3と強走薬でやってたけど薬の切れ速いよな今回
もう体術5にしよ…ゴクゴクつかれるんば ワールドの歴戦は必ず5分以内に終わるから気にならんかったんだけどな 初めて歴戦カーナ弓でやったら慣れたレウス大剣と変わらんタイムだった
やっぱ弓だわ IBからはキャンプバフ装備に節食3使えるようになったから消耗品の節約はかなり楽になったな 弓ソロでいくと傷つけんのすげえだるいけどみんななれたの?(´・ω・`) 弓のクラッチめちゃくちゃ早いから小さな隙に差し込めて2回組にしてはかなり楽な方だと思う
一番使ってる武器なのもあるけど下手に時間かかる1回組より使いやすい ソロなら特殊ひるみいっぱいするしむしろ楽では?
二回組しかいないときのマルチが地獄すぎる キャンプバフの為に節食3装備着替えてって思いもしなかったが、なるほど塵も積もればやね…これもしかして皆やってんのかな 部位破壊全部終わった後追加で頭にクラッチ入れようか迷う >>299
抜刀の時のR3押し込みぐうだるい
回避すると戻るし毎回納刀してからやってる😭 鬼人硬化をクーラーorホットドリンクを早食い3満足感3装備でやれば時短になるかもしれない
初回バフだけが目当てならぶっちゃけ茸食って着替えればいい気もする クラッチ攻撃したらモンスターのケツに飛ぶのやめてもらえませんかね >>304
Gでしょ
鬼人薬飲むと種の切れ間を時計見て計らないといけないのが面倒い >>306
Gでいいのは分かるとして鬼人薬だったら種の切れ間を計らなきゃとかあったっけ?
種の効果時間は変わらず3分なのでは >>301
体術3装備と双剣使うときはこれなしじゃやってられない体になったよ
欠点としてはバフ用装備でクエ開始するから面接官に蹴られやすいとかかな >>307
薬ならゲーム内の時計の針見ときゃいいとかそういうことじゃない? >>282
マルチだとどう立ち回っても距離離れないか?
被弾した奴が回復のために距離とるし >>307
別に大したことじゃ無いけど薬って永続だからアイコン付きっぱなしになるせいで、種の効果時間切れがHUDでわからないのが不便だなって
種の時間中は小さい+マークでも付いてくれると助かるんだけどね >>312
なるほどね
モンスターが移動するたびに使うからあんま切れ間を気にしたことがなかったな 確かに便利だけど、そこまで常にTAしてるわけじゃ無いならそこまでシビアにならなくてもいいとは思う
313みたいにエリア移動時に種と粉塵更新でいい気もする
マルチとかなら誰か1人はバフかけないプレイヤーもいるからそれを目安にすればいいけどね テンタクル装備一式がかっこよくて活かせそうな弓使いたいんだけど属性加速って弓に微妙なの? タイムなんかこれっぽっちも気にして無いけど生存性の為になるべく種を維持したいだけ
怒り中の怯みが取りやすくなるのはもちろんだけど交戦時間を減らす事も生存率の向上になるからな マルチは生存重視で属性やられとか耐毒とかつけて体術はかなぐり捨てる キノコいれてネカカネガを最終にしようかなぁ…シルソルは炎の敵にだけ担げばええやろ… カキカネネでやってるけどなかなか綺麗にまとまってるわ
でもヘタレなので体術減らして回避性能とか耐性とか盛りたくなってる シルソルとカキカネネで耐性真逆だから両方作っておけば野菜飯だけで属性やられは全部防げる どんな構成考えても回避距離upとキノコ依存症で火力に振れない 慣れは怖い カキカネだのカキカカだの調べても分かりにくい暗号が流行ってて覚えるの大変だわもー >>315
弓のマイセットほとんどカーナネロで使ってるよ
シルソルはほぼ火耐性目当て ネロ4はなぁ属性会心やっぱ欲しいんだよ…みたいなのはあるんだけど
弓の評価が属性会心ありきに今なってるから、ネロ防具に合う弓がまた違うものになったりするんだろうなって楽しさもありそう
体術盛り整備盛りスタ級盛りになる一式って凄いよね 年末までやるもん何も無い感じやな年末もどうなるかわからないがな カズヤマンっておるけどチチヤマンっておらんよな・・・
ネタでチチヤ装備でも作るかw 痛撃が一生たりないから
カキカ(イザー)ネカしてる ぶっ飛ばしに使う弾数の上限がデフォルト所持数なら
スリンガー数UPも少しは活きて来るんだけどなあ
1個でも10個でも現状だと関係ないし >>315
腰はシルソルセット除いて外れない性能だけど他は外して二箇所の属性加速すらついてない場合よくある
ネロ四箇所つけると属性会心つかけられないから真加速はありえない つまり武器に真属性会心がつけば・・・
いやもう来なくていいなw ネタ扱いなカズヤだけど頭から尻尾まで綺麗に通したときの気持ちよさはガチ ラージャンくらいのセット効果がちょうどいいわ
強い部位二箇所つければおまけがつくし二箇所つけなくても二スロ球で代用できる
ネロもその点いい感じなのに属性会心が全部食っていく
というわけで二スロ属性会心珠あくしろ マムで真属性会心きたら多分500回以上やるハメになるからやめて 馬鹿かな
どんなに強い武器が来てももう倒す相手がいねぇよ >>330
属性会心無しにするくらいなら痛撃の護石でも付けた方がマシじゃね? マイハウスとかチャームとか竜人インスタとか余計な要素削除してモンスターと武器防具重ね着増やして欲しかった 強走エキスはモンニャン隊でバブバロ行けば簡単に手に入るけど、それじゃ足りないの? シルソルで装備組むと自由度がないな
真属性会心付きマム武器早く出してくれ いやマムはいきなり最終エリアのガチバトルなら
って思ったけど結局同じやつと連戦はすぐ飽きるわ
それなりに選択肢ある調査クエですらもう食傷気味なのに マスターマムは多分抗菌シリーズがハズレ枠でMR改造素材をドロップするかな 痛撃体術出て喜んでたがあんま使い道無いな
シルソルも痛撃体力、早気達人、達人2の方が良いし 痛撃体術と痛撃体力あたりは装飾品の入れ替えで大体同じ構成作れるんじゃない? 確か、ネロカーナ主軸の場合で胸をキリンαにして3スロ併用する場合は痛撃体術が必要だった気がした(体術5にする場合) 正直ベヒのために珠集めてる感
マスターベヒは頼むから来てくれよ べヒとか使い回しこなくていいわ。
新しいモンスターで超難易度くらい作るべき。 装飾品のなさで虚無感に襲われる
出たら出たでTAに挑戦とかいくらでも出来るが
レア11とレア12の珠でも確率偏りすぎ
とうとう無属弓とか爆破弓とかで遊び始めたわ
ソロだけどな、マルチは蹴られるし マムはマジものの糞だから絶対来るな
報酬がチャームだけなら許す >>324
どうやって無属性にするんだ?
オーバースペックになるぞ? これからずっとオーバースペックガイジって言われると思うとつらい 5分狩マンと装備晒しマンはオーバースペック装備を愛用してるんだからしょうがないね 結局1日必死やっててスクショ1枚は草
ド安定だね草 カーナ5-6分出せない奴の方が少ないからええやろ許したれや 1日経っても覚えてて蒸し返してるのも草だよ
どっちもどっちやなどっちもどっち ワールドの時もだったけどマム来たら引退しそう
周回前提なんだからもうすこし周回に耐えられる仕様のモンスにして… 導き+マム・タロトでビチビチのピッチなママが来るかもしれん 部屋レベルの代わりに地帯レベルが導入されるぞ
地帯ごとに手に入る武器種が決まっててマイナー武器には人権無しのギスギスオンラインになるぞ べヒみたいなやつが来ないと来年までに何人脱落するやら >>359
ガンランスやれ
装飾品は集中×3あれば他ゴミでもTAやれるぞ 昨日テンプレ装備に少し装飾品変えてハザク行ってみたけど、弓強いな
コンスタントに頭狙えたら結構ダウン取れるし ハザクならパンパンゼミが正解だろう
YouTube見ながらでも8分 上位と同じ気分で瘴気耐性なしで行ったらえらい目にあったな シルソルの場合は体術2に落として瘴気耐性積むしかないな
ひるみはつけれないから完全にソロ用 ナナとハザクみたいにほぼ強制で体力持ってかれるタイプのモンスはクソやな 火水氷は金ピカにしたけど雷は丸ごと金色にならないとダメだな
そもそも持ってく敵がいないからいいけど 氷はベリオ弓の方が強いのかと思ったら麻痺も睡眠もないのか 他武器の状況知らないんだけど
古龍武器よりも低レアが重宝されてる武器種って珍しいんだろうか 他武器でもレア10の方がカスタム枠多いから古龍と並び立つくらいのスペックになる
ナルガ大剣とかクルル槍が人気なのはなんか素敵 ネロミェールには弓だな翼一対なのうまうまですわ全部そうなればいいのに 初めて弓使ってるけどトレモの時点でエイムが難しい
これってCS→剛射の間の一瞬でエイム合わせないとダメなの? 弓は剛射のせいでモンハン持ち前提みたいなところあるよね >>397
エイム1回できて右スティック動かさなかったらホールドされない? >>401
それに慣れないほうがいいぞ
ちゃんと一撃一撃をエイムする癖つけたほうがいい >>402
心配してくれてありがとう
でも使うね^^ 照準ホールドは背後だろうが画面外だろうがその方向に撃ってくれるから、本当に使いこなせれば便利なんだろうけど、
雑魚ハンだから邪魔な機能にしか思えない 十字キーやりやすい?
モンハン持ちとか久しくやってないからボロボロになりそう エイムに関しては速度含めて個人のやりやすいので良いんじゃね、個人的にはホールド使わねえけど誤爆もしないしどうでもいいや ホールド機能は出来れば設定で無効にしたいレベルで邪魔になる
それよりも照準の移動速度上げて慣れた方が良い >>393
睡眠、麻痺追加しても体術5で組めるよ、見切り3まで落とすけど そういえばモンハンって毎回デフォの感度メチャクチャ低いよな
初心者救済でも流石にあれだとデメリットの方が大きくない? みなぎる早すぎだろって思うけど慣れるともっと早くしたくなる不思議 FPSもやってるから速くしてるわ
なんなら10段階ぐらいでいじらせてくれ 感度上げて精密射撃もどんどんできるようになればなるほど矢が画面外にぶっ飛ぶバグが気になり始める
あと剛射1発100とかどうやったら出んだよ精々65とかだわ ちゃんとシルソルでやってるよ
回避バフか忘れてたわ 剛射で100出そうとすると属性は当然として物理もしっかり火力積まないと厳しい 久々にスレ来たけど>>3の氷のギエナ弓変えないのか?
もうベリオ弓だろ フルカスタムしてようやく一長一短
テンプレ参考にするような層にはおすすめはしないな 導きに凍地が来たらレア11武器も属性カスタムもう一回使えるはずだからギエナもベリオに並べるのかなあ 100↑は煙筒やね会心積みを物理にすればイケるdpsは落ちるTA仕様やね 属性ガバガバなテオには回避バフありで100↑は普通に見れるぞ そういった火力出すために体を薬漬けにするための素材集めるのしんどいよね 火力スキルないとクリアできないような雑魚が偉そうに地雷と自慢げに書き込む様子はなかなか面白い 俺今日カズヤで単発200出したから名誉弓スレ民だな ネロ相手にシルソルで翼傷つけて剛射してるけど70も出ないなぁ
体術削って薬にして物理振った方がいいのかねぇ 100出せる人ってどんなスキルとカスタム強化してるのか教えてほしい
マルチしかやらないから俺にはまず無理だと思うけど >>442
剛射で3桁出すならシルソル+必須スキルに挑戦者弾強化積んで回避装衣と達人円筒使う感じだからソロTA専用装備になるね チヂヤって皆使ってるの
テンプレの属性弓だとoR2oR2oのがdpsでそうだけど使い道あんまなくね
taでも怯み後のダウン取る時くらいしか使ってるの見たことないわ スリンガーの弾がないと落ち着かなくなってしまったのでチヂヤは貫通珠でも撃ってないなあ 乳屋始めは使ってたがまぁ予想通りイマイチやねcs止めてまでやるもんじゃないよな つよゆみ珠が見つからないよー
僕のつよゆみ珠どこー? カズヤ特化作ってディノいったら尻尾切れてちょー楽しい モンハン動画勢に言わせると体術5スタ急3会心100%はオーバースペックてまじ? 俺は気づくと属性攻撃7だったり体力増強4だりオーバースペックになってるわ オーバースペックさん、あなたの遺志ら確かにここにしっかりと根付いています...!! そもそもオーバースペックって過剰て事や
cカップがいいのにfカップきたようなもんやでモンハンに過剰って事は無いねんけどな 無理に会心100まで担いで野良いくのはハイスペックPCでようつべ視聴と似たようなもんって話が上手く話せずに
晒し厨が伝言ゲーム拗らせて会心110以上の話と勘違いして笑ってて
それを笑ってる奴も居るんで実は非常にややこしい 鋭石や可燃石もチヂヤするよりCS射撃に混ぜて単発撃ちしてたほうが拘束時間長いんだよな オーバースペック教の教祖である>>168がそもそもおかしいから仕方ないね
必ずしも会心100にする必要がないまでは良いけど後は全部エアプ&勘違い発言と言うのが素晴らしい 貫通チヂヤ強そうなんだけどちゃんと調べてないから何ともいえないんだよな
ヒット数多いからダメみるなら動画撮ってとめながらじゃないと実際どんなもんかわからん 必ずしも会心100%にする必要はない←あくまで期待値で考えるからそうね
会心は50%もあれば充分←???????? 千々矢打ったあとにCSできるようにしろ
何なら全行動CSできるようにしろ ぽんぽん千々矢撃つ時点で地雷
撃っていいのは地面に数個以上スリンガー弾落ちてるときぐらい
たった1回数百〜1000ダメ
ぶっとばして全員でフルボッコ、数千ダメ&傷付けチャンス
算数が出来るなら前者は選ばない >>462
壁ドンする時に周りが可燃石やハジケで怯ませてくれてるとすごい助かるからな
もちろん最初自分でクラッチ行く時は怯ませてからクラッチいくけど 現実のFカップか創作のFカップかで色々変わってくる カップ数だけで語るのは言葉足らず
会心0の属性会心装備みたいなもの
大事なのはスタイルと全体のバランス体重120kgのFカップは遠慮したい 誰が何と言おうと50%はオーバースペックだからな覚えとけよ
テンプレにオーバースペックが載る日は近い 必須火力スキル(見切り弱特属性強化)>生存スキルって風潮に対して、乙るぐらいなら見切り削ってでも生存スキル積めってんなら言いたいことは分からんでもないが、日本語不自由すぎるし50%がどこから出てきた数字なのか分からん わかった上でただ煽り合いのバトルしてるんじゃないの?? 弓で生存って体力増強以外あんま盛れないよな
物理弓も弾強化が気軽に詰めれば使うんだがスロットカツカツすぎる 会心は50%を超えたらオーバースペックだから弱特に見切り積んでる人達は悔い改めるように お前らオーバースペックしてないでランナー積んどけよ
296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f30-hgQc [59.140.166.148])2019/10/25(金) 04:40:11.22ID:S89/TK6E0
ランナーがあればキャンプから休まずに走っていける分、早く着いて戦闘を始めてタイムの短縮になるから実質必須火力スキル ぶっちゃけ期待値とか分からんからとりあえず会心100してるけど達人芸だったり真溜めみたいなデカい技があるわけじゃないんだから他のスキルのほうが強そう
無印でも肉質50以上なら弾強化入れる価値あったし 期待値分からんてダメシミュあるやん
めんどいって返しはなしよ 粘着で金銀にちぢややるとほぼ1発でピヨるからなかなか便利
というかこれしたいがために金銀に弓担いでいってるわ 傷つけしないマンならもとから会心ある弓に見切り7と弱特3つけてオーバースペック会心で快適になんないのかな
傷付けなくても100%になるようにしてさ どう考えても傷つけた方がDPSあがる
あたまオーバースペックすぎ >>484
今作はシミュ回してると余りの1スロスキルの選択肢に精霊がよく入ってくるから結構頼りにしてるな マルチでも剛射通常強化強弓欲張りたいけど余裕ないわ 今作は見切りの強化やカスタム強化の仕様で会心がかなり乗せやすいからな
見切り並に手軽に積めて同等の効果が見込めるスキルってそうそう無いぞ 主要5属性武器全部属性カスタムにしてたんだけど
こないだのアプデでラージャン追加のカスタム強化でスロ余ってる状況なんだけど
今後の追加もありそうだしその時まで弄らない方がいいのかね? 歴戦相手だと大抵10分近くはかかるし常に傷があるわけでも傷部位を攻撃できるわけでもないからむしろ会心は100超えてもいいじゃん思考だわ
スキルビルドもカスタムも楽だし 会心50%って装備画面とか開いたときに見える数字のことかと思ってた
確か武器の会心率と見切りの合計値だから弱特傷アリで+50%を見越して言ってたと解釈してたけどよくよく考えたらこの解釈もおかしいか 傷維持するのきついし70+30できる武器なら狙うわ >>500
それだとオーバースペック君が会心100%にしてさらに弱特積むような空想上の存在に対して文句言ってたことになってしまうぞ… もっと馬鹿にもわかりやすく教えてくださいよ!
見切りいるの!? 4gの頃テオの尻尾に拡散弓びしゃびしゃ当てるの楽しすぎたからテオ大好きだったけどワールドのテオナナだいきらい 龍属性ってどのモンスター狩りに行く時担いでる?
古龍は龍より他の弱点属性の方がいい気がするんだけど、龍封力もあるしで龍属性使ってるんだけどイマイチな気がして 危険度3ならジョーのみやな
あとは弱点ついた方がいい ジョーとレウスレイア(原種/亜種)くらいしか使わん バフバロが一応龍弱点だったはず
まったく狩らんけど バフバロラドバルキンも龍か
狩らなすぎて出てこんかった 龍封力の検証は龍属性ずっと担いでる武器種あるらしいしもうちょっとされていい 龍封力って無くても別に困らないからな
実際に龍以外の弱点属性担いでいけばよくわかる 期待値は双剣が便利な表作ってくれたろ
それによると不屈は見切りLv14相当でこれ以外の火力スキル要らないレベルなんだが?つまり会心50%はオーバースペック且つベロースペックだから地雷 ことネギ龍の方が効くのに昔の癖で雷弓で出発してしまう ラー弓確かに強いけど強撃切れてからの弱体化具合が半端じゃないな 友達と弓で銀レウス行きたいけど属性見切り弱特をフルにして耐毒耐火で精一杯ですわ
ここのプロたちはマルチどんな装備にしてるの マルチはシルソルだと体術4盛るとどうしても体力増強2になってしまう 今日初めて弓触ったけど難しいなこれ
慣れるまでかなり時間かかりそうだわ ちぢやで龍封スリンガーアタックすると古龍の強化速攻で切れて面白いな
キリンがでかいケルビに見えるようになってきた >>527
カーナβキリンαカーナβネロαガルルガβ属性護石
作りやすくて非常に快適 アイシクルブリザードとレラ=ジャナールをどう活用するか考えてたら脳が疲れて夜がふけそうだわ
とりあえずアイシクルブリザードは会心40まで盛って見切り2運用にするか検討するとこまで煮詰めた >>526
シルソルの属性飯で火やられだけ無くし
距離2でも積んでみれば。楽になるよ 流行らせたいんだろうけど面白みが皆無だから無理やぞ
馬鹿にムーブメントは作れないから諦めろw
ああいうのは馬鹿共踊らせるのが上手い頭の良い奴がやるから流行るんだよ、馬鹿では無理 弓で傷ガルルガに挑む時のブレスシャワーと薙ぎ払いブレスシャワーはどう対処していますか?
弓で立ち回るのにちょうどいい中距離の位置に降らせてくるので気づいてから避け始めてもぬかなか範囲外に逃げられません >>540
たしかにあれ間合いが丸被りなんだよな、剛射と・・・
だがタネがわかれば対処は余裕だ
あれは円を描くように降らせてくるから円と逆方向(降ってきた炎に突っ込む方向)にCSでフレーム回避
これで完封出来る、慣れないうちは性能3以上付けて避けるタイミングの練習して、慣れたら性能は全部外していい、CSだけで問題なく避けれる
頑張れ >>541
ありがとうありがとう
ランダムで降らせてるのかと思ってた。逆方向にフレーム回避練習してみます 頭オーバースペック過ぎて語彙力なくなってる人おるね 正しいオーバースペックの使い方で面白おかしく馬鹿にされて流行って欲しいまである
初心者です(火力過多)は実際多過ぎる 最近属性耐性装衣と滑空着て火力そのままで回避性能5運用にハマってるんだけどフレーム回避できるのはやっぱ楽しいわ
弓なら特に回避と攻撃が一体になってるから脳汁出る
ぶっ飛ばしが消極的になってしまうのが味方に申し訳ないけど シルソル体術4見切り7属性6弱特3体力3強弓1であとなんか盛れるやつでマルチ行ってるわ
火と雷は余裕あるからスタ急付ける感じ kwskも何もシミュればでてくるでしょ
痛体力、痛体術、体術Uここらへんが複数無いとシルソルは満足に組めないよ もう歴戦王ネロ カーナ 銀ぐらいこないとなかなか装備更新もないな でも現状でも最低限のスキルは組めるから問題もないけどね 弓の必須スキル多いからマルチで生存と火力が両立できないのほんま困る 現状マルチはカーナ装備に耐性珠つけてくくらいが限界だわ
ナナみたいに風圧耐性いるやつは行かない行かない 達人7
属性強化6
体術3
加護3
茸3
弱特3
体力3
気絶耐性3
回避距離2
溜め解放
属性会心
弓始めたいんだがこんなんでどうや
それかネロカーナかシルソルじゃなきゃ火力不足感否めないか? ねえねえ
おすすめのシルソル作ったけど散弾強化とか付けれないじゃん >>554
アイスボーンは整備になっちゃったから関係ないかなって 物理耐性を上げる手段をくれ
歴戦王とか小突かれただけで死にそう >>466
火力スキルなくても20分切るんだから5%の会心でも正直オーバースペックそれが根拠
半分冗談だけど半分本気でそう思ってる >>558
まず前提として散弾強化の優先順位はかなり低い
TA仕様なら体力増強削って体術1にして付けたりもする >>557
自分の持ってる珠だと皇金にしても無理だったわw なら装備無しでも頑張れば50分以内に倒せるんだからスキルなんて付けるのオーバースペックじゃないか よく距離つんでエイム合わせられるな
ベヒとかデカイやつ以外は動きすぎて補正するのめんどいわ
だから俺は性能派 会心積んだらその分討伐時間短くなるんだから全然過剰じゃないんだよなぁ
オーバースペックってのは100%を超える会心率にしか当てはまらないぞ 4スロひとつ空いてて超心回避か散弾どっちがいいかな 別に見切りを積むなって言ってるわけじゃねンだわ
火力スキルに生存スキルを切り詰めてまで入れる価値は無いって言いたいンだわ >>571
会心50%超心1.125→1.15
90% 1.225→1.27
散弾は物理部分の会心40%相当
後は知らね 耐性珠以外の珠全然揃ってなくてもカーナ装備なら体術4スタ急2属強6属会にプラスして耐性3くらいなら行ける
回避や距離つけてもいい >>572
それは単純に生存スキルが足りてないだけでオーバースペックとは呼ばないな
さらに言うと生存スキル>火力スキルなんてこのスレでは大前提だぞ >>571
ソロなら散弾でいいんじゃない
マルチなら拘束増やすために瓶追加とかな >>577
>>557
気絶耐性要らない、その前に死ぬから
こういう人がいるから言ってるんだろ 下手すりゃワンパン、はめられたら2パンで死ぬからなぁ
周りが粉塵使ってくれなければ即死だわw それ自分が下手なだけじゃん
まだ歴戦は早いから大人しく通常個体で練習したほうがいい >>580
その意見には十分一理あるし気絶耐性要らないって言われたら絶対外さないというわけでもないだろ
生存スキルがどこまで必要かは人に寄るんだから
「○○要らないだろ」→「いや俺には必要なんだ」で済む会話でしかない
もしかしたら「確かに気絶するほど被弾し無くなったから外すか」ってなる可能性だってあるわけだし これから弓始めるんだけどシルソルでいいんでしょ?みたいなの多いけど
シルソルはレア球前提でやっと必須スキル積むので精一杯な代物なんだからまずはネロカーナ辺り使い倒して実力がオーバースペックしてからにしときなさい >>574
そのくらい距離が必須ってことなの?
なければエイムは余裕なんだけど >>586
これは個人的な考えだけど回避スキルは特化スキルだと思ってるよ。相手とマップに合わせて必要なLvだけ採用してマイセット化してしまう。距離は生存スキルだけど段差に引っかかりやすくなる分悪さもしてくるからそこら辺の勘案して好きな方入れれば?
どっちも大したスキルじゃないからいっそのこと珠入れないで遊んでもいい >>586
回避距離は俺にとっては「あったら便利」程度のスキルだね。
お前にとってはあったら困るスキルなんだろ? mr500のフレが回避強打に強弓と体術入れてシルソル使ってんだけど指摘したらなんて顔するかな
まあ指摘する気なんてないけど 回避距離とか要らんやろ派だったけど
ラージャンのビリビリ付ローリングアタックに距離無しは考えられん
畳む余裕も無いしどう対処するのか分からない シルソルで回避バフ拾った時のダメージ見たら射精するほど気持ちいいからしゃーない 距離は1でも明らかに快適になるから一回つけたらやめられない麻薬 >>592
突っ込むところはそこじゃないだろ装衣に組み込んでるところじゃないのか? そんなことはいいから、俺のハイビスカス光るよう祈っとけ 強弓珠目的のみで導きの森とか調査クエやってると、なんのためにやってるのか悲しくなってくる
出る前からこんなんなら、出たあとはもうやらなくなるのかな ハンターランクやっと100越えたから武器カスタムしようと思うんだけど
弓は属性値上げればOK? 装衣に睡眠瓶追加入れて眠らせたいとき着て睡眠クラッチするの便利だなー
野良だと味方が起こしちゃうこともあるけども 睡眠後は怒り鎮まるから別に寝てる状態から直でクラッチしなくてもなんの問題もないけどな 回避距離は機動力を上げるための走攻守に秀でた火力スキルだろ
全部器最高の機動力を持つ弓の長所を更に伸ばせるんだぞ 睡眠後にぶっ飛ばし先に爆弾みんなで置けたときは楽しかった 壁ドン起爆したいとき頭の正面に置いたはずなのに意図しない方向へぶっ飛ばしが出るの腹立つ 回避距離入れてる敗北者なんておらんやろ。論外やからこのスレから消えてくれるかな >>591
プレスを避けるんじゃなくてプレスのあとの衝撃波を避けるイメージで後ろか左右に回避する
プレスそのものは立ち止まってるか前にわざと突っ込まなきゃ当たらないから怖がらずに遅めに押せ >>591
前にも出てたと思うけど、アレは横CSじゃなくて、ラージャンから遠ざかる方へ、画面で言うと手前にCSすると当たらないよ
避けた後に確定で反撃入るし
もちろん距離があった方が安定するけど
手前に避けても当たってるっていうならごめん 回避距離は拘束しやすいソロだと特定のモンスター以外要らないけど
マルチだと機動力の有り難みがかなり出て来る
付けたり外したり出来ない下手くそは知らない えっローリングって飛鳥文化のこと?
よけれないなら新技のビリビリプレスのこと言ってんのかなって思ったんだけどちがったらごめんな 茸中毒だったがどうしても外さないと組めないスキル構成があったのと
秘薬調合アイテムもふんだんにあるからついにIBで卒業しましたわ
鬼ニトロのスタミナ管理がめんどくさかったしな 睡眠ぶっ飛ばし全然浸透してなくないか...?せっかく眠らせても頭に爆弾置かれるせいではりつけない このまま珠が出ないと俺はシルソル茸マンになってしまう >>615
真っ先に自分が壁際に置けばなんとなく察してくれること多いな 火と龍の攻撃してくるモンスター以外にもシルソル着るやつは何も考えてないの?
そりゃ被弾無しプロハンならそれでいいけど一般人なら
水雷氷モンスター→ネカカネガ 火龍モンスター→シルソル
で素直に組んでほしいよね >>619
火力は大差ないけど被ダメはかなり変わるからね >>619
俺はやられ直すのがめんどいから合わせてるな
リカバリーに打ち消し飲んで秘薬も飲まないと行けないから カーナの方が加護やスタ急ついて来るし快適さでは上だよね >>615
導きでの睡眠はもう爆弾置かせる間もなく即壁ドンでもいいと思うよ そもそも頭なんて破壊できるから頭の前に置く風潮どうにかして欲しい >>619
どうせ秘薬飲むんだから即死以外どうでもいいだろ 俺は睡眠のあとはホストに合わせるわ
みんながみんな知ってるわけじゃないし導き睡眠は怒り解除した時点で目的半分は達成しまみたいなもんやし 壁際に爆弾置くと目測誤った時に外れやすいから
ぶっ飛ばしの邪魔にならない程度に頭の近くに置くとええよ カーナ、ネロ、キリンには滑空、属性耐性装衣着回してシルソル着てるわ
火力違うしやっぱ 頭に爆弾集めて怯みダウンしたら壁ドンできなくない?
壁ドンしたいならそれこそ翼とか胴とか置くとか派閥は無いのけ?
逆に場所の都合で壁ドンしないならダウンする場所に置くとか
睡爆で怯んで偶に倒れてるのってダウンする場所に爆発ヒットしたってそういうのよね?勘違いしてたらスマンね 811名無しさん必死だな (ワッチョイWW cb8a-H8mz [180.45.213.178])2019/11/03(日) 18:43:25.98ID:KrBwhCwv0
今さらながら積んでたFo4やりはじめたけど後々の事考えると中々進まない
※糞ゴミ詐欺Fallout76もクリア済み ワイは壁ドン派
ホストが頭に置いたらおとなしくしといて起爆後ぶっ飛ばしできるように待機してる 睡眠ビンで寝るタイミング分かるしスリンガー拾っといて壁際で眠らして即壁ドンしてるわ
他人が手出しする暇なんて残さない方がいい 爆発のダメージで切れると壁ドン出来ないんじゃないっけ
前爆弾どころかクラッチのダメージ?で切れて壁ドン出来んかったことが一回あった 爆煙で見えないのと首振るからクラッチ失敗した
ごめんね(´・ω・`) 壁近い分かりやすい場所ならいいけど
まだ全モンスター全寝床の爆弾置く先覚えられてないな 壁ドン追加したくせに壁ドン出来ない場所で寝るモンスターいるのなんなん?
やっぱ開発アホだよ ネロと戦う時死中に活あったら一々ウチケシで回復する必要なくなるんだろうなと思うけど、シルソルに入れるスペース無いんだよなぁ
まぁダメージくらわないようにすれば一番いいんだけどね >>638
スタミナが回復しないのが問題かと
死中に活は消費を軽減させるだけでもともと体術5入れてたら交換ないんじゃないのか? 水は死中に活あってもそのうち治しておきたい
個人的には氷やられも出来れば治しておきたい
シチューは水/氷やられ治す優先度を下げる働きはあると思うけど
弓使うなら隙あらば治しておいた方が無難だとは思う
シチュー無いならラッシュタイムだろうがまず治すの優先になっちゃうから大分マシにはなるがね 壁際爆弾と頭爆弾やる人の割合は半々くらいな印象
ちょっと関係ないけど大剣担いでるのに真溜め起爆狙う人全く見ないなワールドの頃から見ても 大多数はヤラレにならない派だろうからなぁ
耐性なのか被弾なのかは置いといて キリンの降りてくる地点に爆弾を仕掛ける達人は俺くらいだろうな 壁際じゃなくてぶっ飛ばしの進行方向で尚且つ頭に爆風当たる所に置けばどっちにも対応出来るんだけどな
そもそも頭にめり込ませて爆弾おいてるのが間違いなんだけど中々広まらないね >>639
体術5で氷やられ面倒に感じて死中入れたら気にならなくなったから
体術5積んでても効果あると思う >>646
水やられだよ
水はスタミナ回復を遅くするから >>639
よく見たら水やられのスタミナ回復の方の話だったか
すまん プロハンじゃないから耐性飯食ってやられ自体にかからない方にするのが楽だわ ベリオ弓ってガチでありなんか?
ギエナ一択だろ…と思ってたけど
ベリオ弓パーツ強化できんじゃん
パーツ属属属属属属で+60上がんの無視出来ないよなぁ
同じポジで龍骨も
強撃なしパーツ強化なしRARE11という最弱レア
何かしら超えそうだけど 紅時雨なんかが強撃あったらワンチャン使いたかった
ワイハンも強撃ないけど
体術解放×3出たら考えてるわ
出ない限りラグーナより弱いだろ グレイシアは今作最強のビンの
睡眠備えてるのが結構なアドバンテージではあるんだよな
猿からナナまで眠らせない日はない どうせ化合に睡眠瓶つけるので・・・
化合中なら合成分入れてたいてい2回寝る 竜骨弓がパーツ強化なし…?
おれが握っている金ピカ弓は竜骨弓じゃなかったのか あぁ龍骨はできたなw
カガチ弓も麻痺ビン強化とかあるけど非パーツか
ディノ弓以外の属性はアプデで結構変わりそう 解放体術3個持ってるやついたら
ラグーナとワイズ使い分けられるか試してみて 会心25%あるから物理は事実上276→293、属性は300→326
貧乏人のミスト=グレイシア感は否めない 冰て刺す上皇后の弓。
消えなさい。さらば一矢に繚乱
の氷花が咲き乱れましょう。 そうなんだよな
会心元からあるし瓶は追加すればいいからベリオ弓いいよな
ナナ用に作ってたけどミスト使わなくなるのかもしんない
ミストはカスタム拡張して増える枠が1個なのがさ 会心浮いた分付けるスキルが睡眠瓶になるならミストでいい ミストは次のカスタム拡張来たらまたメインで使うかな 麻痺ビン睡眠ビンはともかく
毒ビンはどうでもいいよな
爆破ビンはカーナかネロには効いてはいるが アイシクルやるなら全属カスタムでいいけど
見切り5でもありなのか?
ソロだと傷つけ常にというのもダルいわ
見切り7だと65か
パーツ強化で思ったのが
属性60+ or 会心6+の差がかなり広がってる ワッチョイあるのにIDわざわざ変えてるやつは何したいんだ?
まさか自演できてると思ってるのか? しー!( ̄b ̄)
本人はバレてないと思ってるんだから 全然使ってないからいざ装備組むとなっても立ち回り確立できてないからスキルの優先順位わかんねー なんか新しい装備組みたくなったからです
剛射難しいよー >>676
生理用パンツじゃ興奮しないわ
やっぱりガーターベルトが至高 滑空に麻痺睡眠入れとけばどの弓でも任意のタイミングで拘束できるからいいな
2回3回発動させたいなら化合で片方に絞ればいいし強打より効果的な気がする 通常→拡散に統一されて弓の面白さ減ったわあ
貫通→貫通でラギアを頭からぶち抜くとか通常→通常でナルガの頭を狙うとか、そういうのをしたいわけ 猫体術前提で組んでたんだけど中スロ1つ余ったら体術4を5にする?他になんかスキルつける? 三角攻撃→ゴミ
カズヤ→ゴミ
千々屋→ほぼゴミ
ボタン無駄に使い過ぎだろ無能開発 シャガル拡散弓でやるの楽しかったな
アプデでこねーかな 弓で銀金の頭壊すの面倒くさすぎて結局オウガになるの悲しい
銀なんてオトモ置いていったらガチのハメコンボ決めてくるし オトモ何使ってる?
一応全部やったけど太鼓はタイミングズレるし盾が使いやすいからずっとこれだ 開幕転身着てスリンガー落とし傷つけぶっ飛ばしから起き上がりに曲射1発でピヨらせるとスムーズに破壊しやすい 頭なんてぶっ飛ばしやってるうちに壊れるだろ
寧ろ背中がクソ肉質のせいで手間取る。まあこっちもぶっ飛ばしてたらいつに間にか壊れてるんだけど ついにワイのコントローラーが壊れた(´・ω・`)ゲームテックの赤のレンコン。次は黒色にするか愛着のある赤にするか迷うよね。連射はやっぱいるしなぁ…迷う… ベリオ弓は見切り落とす分で盛れるスキルがとんでもないからな
普通にベリオのが強い ベリオ弓で必要スキル盛った上で回避3つけたらラージャンくっそ楽になったわ ペアでやってるけど金銀は翼狙ってるわこれでも5,6分で終わるしグダる要素少ないからこれでええかってなってる 金銀って頭攻撃するなら物理寄りのネロオウガ弓のがいいのか? 真属性会心、体術3、キノコ3は普通に全属性できるだろう
問題は属性耐性が低いからカーナ2部位と使い分ける ディノ亜種、オドガ亜種、金レウス、ラージャン、バフバロ、カーナの6体を2回づつ狩って火力を比較した結果
装備はシルソル、オトモなし
火: ディノ > 銀レウス
水: ラグナ > ネロ
雷: 羽々矢 > ジャナール
氷: アイシクル > グレイシア
龍: 屍弓 > 古弓
爆: 冥灯 > ツァーリー
無: 光明 > ルナ
火力はもちろん、スロッドや強撃の有無、会心などを踏まえたトータルで現在の最適性武器は以下の通り。
火: ディノ
水: ラグナ
雷: 羽々矢
氷: アイシクル
龍: 屍弓
爆: 冥灯ー
無: ルナ ラージャンと金(銀?)レウスは危険度3では
ぶっちゃけ検証するなら全モンスター弱点属性弓で狩ってそれぞれどちらが火力でたかやらないと分かりにくいと思う
属性と物理で通り方に差があるはず 全部危険度3 ではない
全部 危険度3ではない
トータルで見た最適性が敵1種ずつそれぞれの武器で1回狩ったらわかりました!の方はツッコミ待ちだと思う みてきたら肉質値もうレシピとかには載ってんじゃん
これダメシミュ回した方が速かっただろ テオカーナ金銀イビルあたりをダメシミュして終わりよ カガチとジャナール亜種のスキルは気になるね
基礎攻撃力の差が-30で属性の差は+90
実際属性30upで実ダメージ1up程度だから結構五分五分じゃないか? シルソルといえど、各属性で4部位の位置変わるやん?雷なら腕キリンaだし
ラグナなら2スロ空いてて散弾まで積めるとかも
必須スキルは前提で
テオは100以上出すのは意外と余裕
痛撃体術珠なしでも
マルチだと体力耐性積んでだいぶ落ちるが
銀に対して同じ構成で翼に85は出たかな
モンスによって肉質違いすぎる
金にはラー弓が良さそうだがta見る限りでは スキシミュダメシミュ回して終わりだろ
何が最適性武器()だよ 火水氷の地位は動かないと思うけど
雷は相手によってカガチとラー弓で変わってくるよ
ナルガティガにはカガチ
クシャ金レイアには属性3と物理特化のラー弓
龍も強撃使ってる間だけはハザク弓優勢だけど瓶なし接撃だと龍弓優勢と一言にどっちかが絶対上って話にはならないと思う こういうバカの書き込み見て勘違いするバカがまた生まれるんだろな 火ジャナフは微妙なの?
リアルラック頼り過ぎるからダメ? タイムアタックの動画見てたら
体術を1まで減らして超会心つけてる人いたけど
モンスターによってはそれはそれでアリなのかな TAってそれ一回きりできればいいもので集中力もすごい使うから快適とは程遠い装備でやるもんだと思ってるだけどそんなんで危険度3まらそんとかしたくなくね 基本は体術2飯強走でいいけど
QS主体でCSを多用しなくても怯み() そもそもTAの体術1は大体猫飯強走薬スタミナライチュウあたりで実質体術5になってるでしょ 失礼、上の続きだが
動き回らないモンス
サマソル連発系に限って言えば
QS主体にできて怯んだら
またQSコンボに入るから
体術2はいらんとか
もしくは体術1削ってみて
タイム出たからとか ツッコミどころ満載だけど龍属性弓の比較はジョー相手に試してくれ あれ?弓の装飾品集めって、痛撃体術を出したあとは危険度2を回したほうが効率いいのか? 痛撃体術2個目出たんだけどこれ2個使うビルド存在するんか・・・? >>699
やっぱアイシクルだよな
全然誰も触れてこないから謎だったわ これまで超真珠が一度も出てくれなくて途方にくれてたらマカ錬金おばちゃんが超真・体力珠【4】くれた
ギャンブルって案外悪くないんやね ベリオ弓の方が強いなんてとっくに話終わってんじゃん何を今さら 真属性会心が1スロ珠で配られれば解決じゃない?
ついでに強弓珠も配ろう どうせマスターマム来て武器に真属性会心つくんだろうな 武器に親族会ついても多分元の属性値200とかにされるぞ >>744
物理値400くらいにすれば解決じゃない?
クラッチと相性がいい 坂での滑走からの専用攻撃モーションがない武器は
滑走するかどうかシステムで切り替え出来るようにしてくれんかなー
敵ダウン中にちょっと位置変えたい時とかに滑って時間無駄にするとイラッとする ネロのシリーズスキルが真属強だったら弓スレは煽り合いなぞ無く楽園になってたのに >>748
何を選んでも一長一短で絶対がないからモンハンは面白いんだぞ。 ネロの見た目は好きじゃねえな
開発のお前らはこういうのが好きなんだろ?ってのが透けて見えて ああ、キリンも好きじゃないぞ
別に硬派気取ってるわけじゃないが、一時期流行ったスマホ小説の
ほらヒロインがこんなかわいそうな境遇になってますよ、皆さんここで泣いてください!!!
とか失笑もんだったわ 人を気にしてないようで自意識過剰な結果だからな
俺はあんなの着れない みんな男キャラ使えば解決よ
男のネロ装備はスッゴいワカメとフード被った洋ゲーキャラの2択でインパクト抜群だぞ 女キャラ使っといて媚びが嫌いとかよくわからんな
俺の黒人短髪男性は致命的に合わないウィッグしてて笑えるぞ ツァーリアローはアレだな
クルルヤックかボルボロスを虐めるのには良かった
ディアとかだとこっちがイジメられたw
ボルボロスみたいな火か水か弱点がよくわからん奴で危険度1で遊びで担ぐか
ドクロ出てすぐ直帰された場合とかにダメ押しで エアプはダメだから
百獣王の無属性弓も一応触ったが
攻撃4 超会心3 散弾2 通常1とかね
属性はこの際度外視して
導きで装備変えるのダルい〜とかものぐさならいいんじゃね
別に爆破弓無属性弓担いだらBANされるわけじゃない
蹴られるかもしれないけど 爆破弓はブラキよりクルルのほうがいいぞ
まあそれでもフリクエとかの弱いやつで遊ぶ用だけどな 物理を上手く使いたいならまずは強撃ビンの素材持ち込みだな
爆破弓も上手く使うなら毒瓶麻痺瓶睡眠瓶も使っていきたい
もう普段はビンを調合しなくなっていたけど、こいつら担ぐならビン調合した方がいい 弓はマジで属性覚えないとどうしようもないから割とめんどくさいと思ってたがいつの間にか自然とモンス見て装備変えるようになっちゃったわ 最近金冠狙いでカガチ亜種ばかり狩ってるが、ダメージが低過ぎて悲しい。
カガチ弓がゴミ過ぎるのかね。 皮ペタ可なキリン弓欲しいなー
でもどうせマム弓で出して半年以上間をあけて雷モンス出して期待外してくるんだよなー 無属性弓もネコ火事場+不屈なら火力かなり出そう
快適さは皆無だけど ファーレンフリード(幻影)
破壊と殲滅の剛弓(全盛期) マルチ用にひるみ軽減つける構成だと痛撃複合珠無くても体術系の珠持ってれば結局つけられるスキル変わらない事に気が付いてしまった 近接と一緒よ
特に攻撃範囲が広くて巻き込まれやすい太刀や狙いが被りやすいボウガン相手に効果が高い マルチだと結構欲しくならない?
弓だと近接並に敵にはりつくし特にラッシュ時に接撃つけてる時とか近接の攻撃当たる位置になったり 別につけたくなければつけなくてもいいんだよただ怯んでもそれは君の責任というだけ この弓の射程と機動力で立ち位置縛られるのは落し物拾いぐらいだかんな
ソロで横顔狙ったり顔以外の弱点も狙ってる弓使いなら射線被せんだろう 銀レウスに対する立ち回りがさっぱりわからない
足元にいたら意外と安全なのかな マルチでやる場合はパーティーが粘着石の効果を知ってるかどうかでかわるな CSでボウガンの射線に入って撃たれることはよくある ボウガン側も特殊照準の射線上で反復横飛びする弓は鬱陶しいだろうな
たぶん弓は一番視界が広いから被らない動きはし易い方だろう ようやっと痛撃体力出たけどマイセットの変更ダルいな…ほぼ全部じゃねーか 強弓珠の最高率プレーってヴォルガノスイベクエ無いときは調査のマスター歴戦危険度2?
それとも調査の上位歴戦危険度2? 導き用にバフバロ弓フルカスタムしてみたけどなかなかいいな レア8珠もマスター危険度3でいいんじゃないの
超心茸砲術強弓あたり結構でたよ >>788
そうかも
持ち変え面倒ってことでただなんとなく無属性作っただけだから確認してない 最近マルチで弓を見かけたら自然な立ち回りで後ろから剛射射ってひるむかどうか確認するのがマイブーム
最初は気のせいかな?と思ってたらイライラしてくるのかこっち狙ってくるからそうしたら見方を攻撃する糞野郎として晒しスレで晒す
弓本当に楽しいわ弓そのものじゃなくて弓使いが俺を楽しませてくれる 無属性強化スキルは1.05倍だから基礎攻撃力300なら15しかアップしない
ようするに攻撃力高かったら無属性に拘る理由はない
ちなみに巨牛弓素の基礎攻撃力は260、カスタム25とパーツ強化6込みでも291で、そこ無属性強化入れて305.55だからラージャン弓の310より下 強弓が出ないとか、最効率とか
他のどの装飾品もそうだが
マスター危険度3一択だろ
強弓はマカでも導きでも危険度2でも出たが
危険度3においてはレア8なんてハズレでしかない
そのくらいゴロゴロ出るわ
はよテンプレ化してくれ フリークエスト全部クリアしたら強弓とか早気、鉄壁とかのレア珠が出てきたけど、そんなにでないか? 無属使いたくて色々作ってみて
結局適当に作ったラー弓が1番って
なんとかならんのか
なんとかしてラー弓超えるダメ出せないかな
色々作るのがモンハンかもしれんけども
属性弓以外はほぼ息してないしな
我慢して使ってもダメージ見て萎えるだけ
マムきたらそれこそ終わるわな >>791
今確認できないけどカスタムで+30じゃなかったっけ ポロポロでるよ、霊脈II錬金始める前は強弓20くらいあったし >>790
なんでお前はそいつらに晒されてないと思えるんだ?
頭ハッピーセットだなお前ww 今まで歴戦黒ディア文字通り死ぬほど苦手だったけど突進とか突き上げフレーム回避できるようになってから戦ってめっちゃ楽しい相手になったわ
苦手な人は回避性能とか積んで慣れるといいかもしれない ラッシュ時に怯みが必要な距離で接撃撃っても他のハンターに吸われることが多いから結局一歩下がって動く結果怯み要らなくないってなる時はある >>800
そもそもディア系は音爆持ってたらちょろいだろ
あと弓なら真横から翼狙うやろ ネカカネガもカキカネガも勝手にひるみついてきて
他は実質シルソルくらいだし怯む弓ってかなり少ないやろ 根暗の趣味なんて好きにすりゃいいと思うけど、得意気に書き込むあたりが最高に気持ち悪いな 別に弓スレ民だからってガイジ理解検定取得しないでもいいんやぞ
スルーしていけ ことネギのトゲ飛ばし食らっちゃうんですが位置取りのコツ教えてください… 腕叩きつけてトゲがめっちゃ横まで飛んでくるやつは
実は正面にあんまり飛ばない >>808
ありがとう、そうだったのか…
ことネギだけ調査でも回すことないからナナクシャなんかよりよっぽど苦手なんだよね… カスタム会心1残り属性だと思うけど
回復入れてる人とかいる? 片手チャアクスラアクをずっと使ってたけど飽きたので太刀大剣双剣使ってみたがあまり楽しくなかった
弓は楽しいですか?F以来触ってないので何も分からないのですがCSさえマスターすれば何とか戦えますかね?聞いてばかりでごめんね ラー弓って見切り7、弱特3、超会心3、攻撃7、挑戦者5まで積んでもいまいちなんだけど、どの敵相手に使ってんの? ラー弓は属性強化3要るし雷弱点相手でないと微妙だぞ 弓のカスタム強化とパーツ強化がもうすぐ終わりを告げる
痛撃体術が出たらもうゴールでいいよね(´・ω・`) >>812
遠距離武器使ったこと無いみたいだし
弓、ヘビィ、ライト全部さわってみて面白かったの使えばいいかも
どれも強いし アイスボーンで近接一回も使ってないな
パンパンゼミやろうかな
唯一モンスターが空中にいるとか関係なさそうだし >>810
見切り+弱特70%あればいいと思ってるからカスタムは全部属性にしてる
傷つければ90%だしこれ以上はオーバースペックですよ ソロガンナーの強さ順て
散弾貫通ヘビィ
属性弓
徹甲ライト
他趣味レベルってイメージ
マルチだと属性弓が最弱で次点で散弾ヘビィかな 会心カスタムが有効なの、ジャナフシルソルくらいじゃないか ネギ武器の見た目好きだからネギ弓の可能性考えてるけど
これ正直弱いんじゃってなるなどうしても 歴テオ強くね
防具最高にしてもタックルで7割とかくらって1回は死ぬんだけど レア10なら全部属性にしても2枠余るのご存知ない? >>815
痛撃体力、痛撃体術、達人U、体術Uを各2個以上手に入れた上で、
EXガイラ雷に備えて解放体力、解放体術が各1個あれば歴戦回しは卒業で良い >>829
まだ全然無理そうですね…(´;ω;`) ナナって隙だらけなんだな
テオに比べれば天使みたいなもの 期待値はカスタム会心1あと属性のが強くない?
会心100%越えるなら別だけど 体力増強2が限界なのを3にするとか見切り6なのを7にするとか目的があるならええんちゃう
珠揃ってきてスロット余裕出てきたらカスタムし直せばいいだけだし 死ななきゃ倒せるしそんなに巧くないから回復カスタムしてるよ 別に否定するわけじゃ無いけど弓で被弾した時って大抵秘薬推奨って時の方が多くない?
ハザク専用に回復+加護極意ならまだしも、一発貰って安全圏まで回復するまでに次貰って死ぬかもって考えるとうーんって 回復カスタムの回復量って単発火力で計算するから弓だと矢1発分しか回復しないぞ
他武器と同じダメージで他武器の1/3ぐらいしか回復しないから不安定過ぎるしそもそも秘薬食えば良いだけ
それよりも加護が付く防御カスタムの方が1億倍マシ 加速再生と合わせてフルチャ構成とか?
早食い付けた方がマシだな… 中途半端なカスダメもらった時に確1圏内になるからその回復用程度にはありかもね
俺はいれないけど 本人が回復付けてうまくやっていけてるならわざわざ他人がとやかく言う事ではないわな そんなもんか
一応フルチャだけど回復Gだけでは微妙に全快しないからそうなんだけどそろそろ秘薬漬けになるかな 回復G使ってたのなら確かに全回復しないだろうね
悪いことは言わないから1回秘薬と調合素材持ち込んでみた方がいいよ
回復Gはせいぜい移動中ぐらいしか使わなくなるだろうから 秘薬なのに㊙︎感無いのはおかしい使用頻度的に回復薬の方が秘薬感あるから名前変えた方がいいよね 因みに回復カスタムは王ハザクの時に一回つけただけでそれ以外付けたことないからな
俺が付けてると勘違いされてるかもしれんが >>792
クリア後から歴戦回してるけどそんなにDELLのか、、
痛撃体力とか体術2とかは複数出てるし気になって調べたらレア8強弓以外複数出てたわ。死にたい このスレ頭おかしい。
回復カスタムなんて、弓に限らず他の武器でもちょっとしたダメージを回復させる目的で付ける物だからな。ダメージ受けたら大剣とかであっても薬とかで回復するのが普通だぞ。 ちょっとした削りすら回復するのに他武器の3倍以上時間がかかるからそれなら火力に振って即死圏内入りそうなら素直に武器しまう方がいいって話だけど
マルチだと回復しようかなって時に敵ダウンする事もよくあるから回復さぼって死ぬような人には便利かもね
もともとチャンス時以外も殴り続けられる武器だから傷付け以外で無理に行く必要ないけど そもそも回復カスタム自体が弓じゃ否定されてるのに、このスレ頭おかしいって主語デカすぎだろ まぁ弓なんて何本でも作れるんだから好きな人はやればいいんじゃない? カスタム強化なんて戻せるんだし頭ごなしに否定せず使ってみりゃいいじゃん
俺はIBでの仕様変更を信じて使ってみた
で思ったんだけどカス回ってクソだわ スタ急の評価が異様に低いのは何故なんだろう?
強走薬じゃ補えないのに 2連続大ダメージ食らうことが極稀なら回カスありなんだろうがわいみたいなヘボハンは即お薬飲んじゃうから不要だわ 回復カスタムは使った結果使わなくなるよな
あれだったら回復オトモ使うほうがいい 極ベヒソロやってた時に調べたら回カス付けてDPSチェック突破したって人もいたよ
どうしてもたまに被弾する猫パンチでいちいち回復しないようにだそうな
確かに猫パンチのダメージを回カスで回復するまでにもう一発もらってるようじゃDPSチェック通るの厳しいのかもね
否定する人も多そうだけどその人にとってはそれが正解だったんだろうな >>867
そこまで明確な理由が有れば否定する人居ないでしょ
他武器と同じ感覚で回復カスタム入れるのはやめておけって話でさ 王ハザクもそうだったけど攻略時の一時的な対処としては回復カスタムもいいのかもしれないけど
実際にあるかないかわからないシチュエーションのために属性カスタム一回分を削るよりも
例外なく何百本も当てる矢一本のダメージを1でも2でも上げたほうがいいからなあ どちらかと言うとこの仕様のまま放置してる開発が頭おかしいよなアレ
弓だけなら俺らは放置できてるけど他の武器種は不満漏れてないの?大丈夫なの? >>817
ヘビィライトで普通に戦闘と散弾ヘビィも試したんですが何か真顔になってしまいそっ閉じする勢いでした
弓の動画見てたらシャカシャカ撃ってて楽しそうに見えたのでw
何か適当に作って試してみますありがとう >>868
そういってもらえると自分の事でなくとも凄く嬉しい。ありがとう
答えが複数あるのが自由度の高いゲームの良いところだよね まあ回復カスタムは別に今のままでいいけどチャアクの不具合はかわいそうだから直してあげろ 物理弓やら回カスやら自分でやりたいならどうぞって感じだけど、なんでいつもここで肯定を求めるの?
否定されたら切れるし意味分かんね 疑問に感じたもんは初心者装ってでも聞く価値ある
マジで初心者だと思って質問スレでそれ聞いたらそれこそ回復はないと思いますで終わってしまう 物理弓も回カスも有効ならユーチューバーが得意げに紹介してるはずよ
全くないってことはお察し ガイラ砲賊に回復カスタムつけてもガード上からの削りすらろくに回復しなかったから弓でも試してすらいねえ あたし女だけどあんたら弓何本持ってる?
画像見せてよ ソロ用のTA特化装備は腐るほど動画で紹介されてるけど野良マルチに参加して数分討伐してる人いたら是非とも装備立ち回りまで参考にしたいわ マルチなら装備どうこうより罠や状態異常拘束をどれだけ入れられるかなところあると思う >>883
そうだね
拘束するかどうかでかなり時間変わるな
だからマルチは睡眠瓶は入れてるわ 防御カスタムに加護付くみたいだけど、スキルに加護3あったら無駄になる? 寝てるとき頭クラッチしてお、やるかと思ったら傷付ける太刀
昨日だけで3回あった 加護3で防御カスタム1とかなら意味無い
付いてるなかで一番効果が高いものが優先されるはず >>889
ありすぎて困る。まぁ太刀に限らずやけどな。ダイナミックおはようございます🙋�改 武器関係ないんだよな
壁ドンやるプレイヤーは積極的にやるしやらないのはやらないクラッチも同様 >>889
普段仲間を見て最近のトレンドは睡眠にクラッチなんだなって所までは考えたんだね
ゼロ距離で爆弾置く奴よりは1000倍マシ クラッチしたはいいけど弾なかったorウンコや閃光をセットしてたんだよ ゼノジーヴァに抜刀千々矢マンいて草生やしてたんだけど
あいつ落し物めちゃくちゃするから地雷では無いのか? 野良マルチに文句は言わないが母体数多いのもあるけど特攻したり色々ぐちゃぐちゃにするやつに限って太刀ばっかりなんだよな
そら太刀に対するヘイトもたまるよな
弓に対してもまあまああるけど プロハン集団に遭遇して数分でクリアする場合もあれば、
乙抜けマンやキャンプ放置ホストに遭遇する場合もある。
それも人生の一部よ 樽Gで180ダメ4人で2個で 8個
180×8個=1440+寝起き壁ドン約1500
3000ダメが1睡眠毎に 与えられる(肉質無視)
加えて 起き攻めダウンラッシュ×4人
これはもう眠瓶必須 なんなら睡眠強化するまである ボウガンと弓でメインの抜刀ボタン逆なのやめてほしいわ
たまに間違う >>895
正直これでぶっとばし不発すんの勘弁してくれって感じなんだよな
仕様から悔しすぎる 弾なかったら素直に降りたらいいのに、頭占拠されるからこっちも壁ドンできない >>890
なるほど!素直に会心と属性カスタムにしときます 痛撃体術かとおもたら超心体術で泣いた
攻撃2挑戦2匠2とか、
剣士に使いそうな球は出るのに 知ってるかもしれんが
未だに戦闘中回復G使ってる奴は
代わりに栄養剤とハチミツ持って
回復Gのショトカを栄養剤G調合に変えろ
そうすればポーチ圧迫せず秘薬12個持ち込める
秘薬7個じゃ足りないのは立ち回りの問題だが
死にかけで回復G飲むとかやめてくれな 蒸気ジジイに言ってくれ
あいつのせいで回復薬Gが減らねえんだ 弓って氷だけ異様に弱いよね
火水雷龍に比べて明らかに盛れるスキルが少ない 補足すると防音5で各属性組もうとした時な。シミュ回してると感じられると思うけど
多分氷強化付いてるのがクシャが剣士向けなのが原因かな スキルに関してはあまり変わらなくないか
最終的に火以外は護石が属性護石になって付けられるスキル大差ない気がする 防音ありの場合か
それはちゃんとシミュしてないから分からないわ
適当言ってすまん なんか窮屈感とでも言うべきか、スキル構成の不自由感がすごく気持ち悪い
ビシッとハマらないっていうか >>906
回復G持ち込むのと、死にかけてるときに回復G使うのは別の話しだろ。
普通は秘薬と回復Gの両方持ち込む。 >>914
スキルポイントの方式変わってからすっきりしないのはわかるな
1ポイントでもついてればスキルつくから無駄スキルが余計気になる >>916
あーこれかも
防御2とか納刀術2とかよくわからんスキルが中途半端なLvで付いてくる。そんで綺麗にLv3に上げられないからモヤモヤ >>917
加護の地味な有り難み感じたりできるから悪いことばかりでは無いんだけどね 1クエで秘薬ガブ飲みするなら立ち回りを見直したほうがいい >>910
むしろ氷だから漏れるんだろ素で会心35あるんだから見切りは3あれば十分 だな
秘薬7個でまだ足りないなら立ち回り変えるか、装備スキル構成変えるか、武器種自体変えるべき >>920
見切りはlv1ですら付かなかった。コンセプトは導き用だから不屈と地質学が圧迫してるのはあると思うけど他属性は綺麗にできたからなんとも
加護納刀みたいな不可抗力で付いてくる中途半端なLvのスキルはスキル欄の見栄えの為にLv3にしちゃいたいんだけど、どっちかが上がり切らないか新しい中途半端スキルが付いてきてまたモヤっとするっていうのが防音5氷の時だけ起こる 一応中途半端っていうのはLv2とか4のスキルの事な
こういうのは0か1に落とすか3か5にまで上げたくなる。なんかの病気かもしれんが レスしてる人は会心100%前提でレスしてるからまったく噛み合ってなくて草 導き用だったか。導き用に耳栓5欲しいのは分かるわ
護石で耳栓4したくなるよな 導きは吹っ飛ばし用装備と討伐用装備で分けた方が早いぞ 後半はぶつけても一個しか落とさなくなるし回数終えたらとっとと着替えるからな睡眠装備
付けっ放しでやらないから属性装備がいる 耳栓と回避性能は運営から付けろって言われてる気がする ゴルルナ4は有りなしで誤差レベルだったろ
属性特殊はW時代もイマイチ効果薄かったしな、真でも同様効果薄いだったはず 個人的には真業物派だわ
便利スキルも積みやすいし快適 主要武器のカスタムと属性護石終わったから導きは当分いいわ… 確かに俺も護石のために歴戦もとめて導きに縛られてる感ある
あとシルソルのために陸珊瑚掘らなきゃ 氷だけ耳栓5が組めなかったからギエナのカスタムスロットにしてる
耳栓入れない時はもちろんベリオ担ぐ 珠集め地獄を経験して妥協ラインまで区切り付いた後、
再び導き行くと天国に感じるぞ。モンス狩るだけで確実に素材は集まるから 構える度に出てくるベネットが邪魔すぎる
雰囲気出したいんだろうけど邪魔でしかない 導きはゴミ拾いがダルすぎる
狩りがしたいんだが?狩がしたいんだが?
狩がしたいんだが!!
開発は頭が弱い カプンコ「地質学バグスルーしてるだけありがたいと思え😎」 そういえば今回のアプデにも地質修正なかったよね
このまま行く感じなのか 開発が導き素材の骨と通常素材の骨の分け方が分からないとか嘘みたいな噂あるなwww 吸い寄せにしてくれやスリンガーの弾と被ってややこしいんじゃ どうでも良くないがスリンガーの玉拾う判定広すぎてゴミ広い中イライラする >>953
マスターマム来たら必須になりそう
今のところワイズが辛うじて使える程度で解放弓の選択肢ないね 落し物はオトモが拾ってくれたら最高なのにな
まあ採取の骨と導き素材の区別すらできないカプンコの開発力では到底無理な話だろうが >>954
>>955
マム、マムかー…
来て欲しくねーけど決戦のみならまあ何とかいいか…
折角来た珠使いたいし エアプ俺氏、念願のネカカネガとやらを作ってみたものの通常弾も散弾も強弓も積めなかった
火力どこまで出るかな ネカカネガは属性耐性大で3耐性を20以上確保でき水氷雷やられを防げるのがなんだかんだで偉大
火龍耐性が高いシルソルと補完関係になってるのも熱い テンプレの話題が相談なしでよく変わるとか荒らしがスレ立てるだのでよくグダってるので追加意見だけ書いとく
どうするかは次スレ立てる人に任せる
おススメ属性弓にベリオ弓ラー弓は追加していいと思う
推奨火力スキルの項目にカーナ属会がないので
(真)属性会心を
カーナ2部位(属性会心)orシルソル4部位(真属性会心)
に変更
余裕があればーの項目に
ネロ2部位(属性加速)
を追加 あと導き素材に関しては前スレだか前々スレたがの↓の方がわかりやすいと思う(パーツ6がなかったので追加)
導きの地で狩るモンスター
武器の強化
レア10武器
会心1 クルルヤック、森骨塚
属性1 ツィツィヤック、珊瑚鉱脈
属性2 パオウルム、レイギエナ、珊瑚鉱脈
属性3 ネロ、ディノ亜種、珊瑚鉱脈
属性4 歴戦キリン、歴戦リオレイア亜種、珊瑚鉱脈
レア11武器
会心1 アンジャナフ亜種、ガルルガ、森鉱脈
属性1 ドスギルオス、瘴気骨、瘴気鉱脈
属性2 ラドバルキン、ティガレック、瘴気鉱脈
属性3 死ヴァルハザク、オドガロン亜種
カスタム枠拡張
レア10 歴戦バフバロ、歴戦ラージャン
レア11 カーナ、歴戦ラージャン
パーツ強化
属性1 トビカガチ
属性2 リオレイア
属性3 レイギエナ
属性4 アンジャナフ亜種
属性5 ヴァルハザク
属性6 リオレイア希少種 まあ後でオレのテンプレいじったな荒らし認定くんが湧いてくるまでがテンプレ これスマホで見てる奴はズレるな
次の人がいい感じにインデントしてくれる事を祈る 頑なにゴミ装備テンプレにしてる人はまじで頭おかしいな
テンプレの議論しようぜと言うとテンプレ変えたいマン消えるし
結局はただの荒らしだったか ()の意味考えろや
真属性会心でも属性会心でもええでって意味やろ >>837
他人の装備をそんなネチって見てるんだ
凄え粘着ッキーだな 最近危険度3救難出すか野良マルチで遊んでるんだけど弓はそこそこ見るんだけど見切り半端で散弾強化、超会心3とか積んでる中途半端シルソルばっかだな
耐性で変えてるんじゃなくてイヴェルとかにもそれだからなんだかなあ 痛撃珠ないから護石を属性じゃなくて痛撃にしたほうが良い?と聞かれたんだが折角ネカカネガ揃えたんだから歴戦回しまくるかやってないフリー終わらせていこうと言ってしまったのを起きてから思い出して冷静に考えてみたが痛撃の方が良かったよな
謝るか >>977
シルソルなら超会心はおまけで勝手に付いてるだけでしょ >>979
確かにおまけだけど見切り盛りやすいシキシシシじゃなくてシシシシガにして超会心優先してるって話だぞ
遊びだから野良にそこまで求めないけどね >>980
そんな後出しで超会心優先してるとか言われても… 漠然とした情報だけで一方的に攻撃してても同意はできないな 火ならシルソルで組めたから歴戦回そうと思ったけども
火の効くネロキリンカーナの攻撃耐性全部マイナスでワロタ >>983
例えばディノとかで見切り3、4とか
あと攻撃はしてないよ
やっぱ弓は色々スキル構成情報ないと難しいよね 理想の珠揃ってないととりあえず空いたLv4に
〇〇・達人とか
〇〇・加護とか入れちゃうわ MR110ぐらいまでやったんですけど強弓珠が出ません…
ギエナいつ脱げるんだろう 実際攻撃、茸、開放この辺のW時代の最も出にくかった珠は歴戦3やってりゃポロポロ出てるが
強弓はほとんど見たことがないか、全く見たことがない
W時代の上から3番目あたりの微妙なレアリティが災いして歴戦3では一番出にくいレアリティなのかもしれん
むしろ歴戦1か2あたりの方が出やすいのでは?
鈍器本にそのへんのW時代の旧珠のレアリティごとの確率載ってなかったのかな 出ないから諦めて 出た時の必要になる素材
全属性護石 達人護石 シルソルαβ キリン カイザー装備の強化とかしていけば いつか出るぞ 窮賊ハンターを噛む
我が名は
この2つで強弓はまあまあの頻度で出てたからまだ持ってない人は12月のアステラ祭りのときに出るまでやったほうがいいかもな
もう一度言うがマスターの歴戦3では強弓はほとんど見たことがないか、全く見たことがない 珠ある程度揃ってるからシルソル作ってみたけど痛撃体力ないと運用難しい?
体術2、強弓、通常弾強化のやつ散弾は手持ちにある シルソルはスロ4のレア珠いくつか無いと普段使い用にすら使いにくいぞ
術2、強弓程度は持ってて当たり前のレベルでその程度じゃ全然足りない シルソルはとりあえずカーナとか火弱点用のを作るといいよ 確かに火で組みやすいが
火弱点で火、龍属性攻撃使ってくる敵がどれだけいるだろうか・・・ ぱっと見たけどいなかったや
雑魚蹂躙用の装備みたい 強弓は危険度3回しで2個くらい見たな
他に超心茸短縮も見た
MRは155くらい マスター危険度IIIでRARE8がハズレとして落ちてくるし何なら導きの報告報酬でも落ちるし
強弓出て卒業する気ならともかく先のことも考えたら強弓無くとも危険度III回したほうがいいよ このスレッドは1000を超えました。
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