【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1680
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1679
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572150686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1571719479/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 旦那様、この度、「>>1乙」を達成したとの由、伺いましたニャ。 4枠20週して耐火3が来たわ
今日初めて良い奴がでた >>1乙
ウケツケジョーにブラキの粘菌を回復薬だと偽ってプレゼントしたい カーナで耐火3くるとはな
テオとか炎系の敵が出やすいと思ってわ >1乙
味方の尻餅技で個人的ブッチギリで腹立つのはランスの突進 >>13
ダイナマイト食ったエシディシみたいになりそう >>11
実際歌とか言ってたら床オナする時の喘ぎ声だったとかジョーはどんな気持ちだったんだろう ネロなんて死ぬ要素あるか?って思ってたけど
野良マルチの成功率悪いんだな
ちゃんとソロで練習せい 導きの敵火力頭おかしいよな
歴戦ラージャンすれ違って当たっただけで即死してたわ ---オレな
覚悟して歴戦クシャと戦いにきたんだよ
けど なんか こうして
近接で戦ってみたらさ
わりぃ やっぱ辛えわ もうダメ、モチベーションがもう持たない
金銀と戦ったけどモンスターとしてクソだと思うし、戦う場所も酷すぎる
これ、楽しいと思って作ったのか?
開発はここで戦って楽しいのか? >>23
金銀は近接でやるなよ
顔面剥がさないと弱体化しないくせに顔面ガチガチ、歴戦だと顔面耐久値爆上がりだし
つまんねえもん 火山で開幕ナナの前に落とす鬼畜の所業やめて
着地と同時に咆哮からの狂気の突進コンボ
これだから女は ここの開発って絶望的なまでにゲーム作りに向いてないよな
俺の方がまだ楽しいゲーム作れるわ 特別報酬の期待値を計算してみた↓
ttp://uproda.2ch-library.com/1017372NNX/lib1017372.jpg クシャは体力半分削るくらいまでは近接イケるじゃんってなるんだよな ほんでいつハンターネーム変えれるようになるんだよ
身だしなみチケットで実は変えれるようになってるとかないよな ユーチューバーの影響力なめてたわ
あれが強いって言うと途端に増えるんだな
有名ユーチューバーにフライドチキンつえーって動画あげてもらえば双剣流行るかもな チャアクでやる金は結構好きだぞ
GPから頭叩いて叩き落とせるのが気持ちいいわ
銀はまーそれなり ハンターネーム付け失敗したやつおる?
たった一年半の感性の変化なのにたまに自分の名前恥ずかしく感じる リザルトお前さぁそれちゃうやろもっと出すやつあるやろって時多すぎ 気づいてしまった
古代樹でのクエは確実にモンスの体力と攻撃力上げってるわ >>40
4人全員スリンガー着弾数だったときは笑った >>40
今日このスレで□ボタン押すと色々見られるの知った >>21
導き歴戦はやたら強いわ
相手すんのだるいもん MR70くらいから100までは一瞬って聞いたのに全然上がらんのだが >>47
その期間が一番長いから騙されてるぞ100からは歴戦古龍やれるからあっという間に上がるけど >>47
1番やることがない脱落者が出る茨の道だぞ
他人の導きに潜り込んでむとか危険度1.2の歴戦やるとかしてモチベを保つ >>47
導きやってたらすぐ上がるぞ
とりあえず溶岩をMAXにしとき パンパンって実際どんくらいダメージ入ってるの?
弱特3と超会心3と挑戦者5と整備5つけて、顔に傷入れてパンパンしてるけど火力出てるのかイマイチわからん
大剣や太刀でやったほうが敵倒すの早いんだよな
動画配信とかだとパンパン5〜8セットぐらいで敵が速攻よわってたりするけど、同じ武器同じスキルのはずなのに自分がやると全然だわ 何がダメなのか 特殊装具使いとスリンガー使い出すぎ問題
ふらふら6回だったのに! ネロで鼻くそマン二人いて常にしりもちで二度とやるかと思ったわ
なんだあれ。耐衝3つけないと参加できんわ >>56
>>574
そんなこと言われたって開発様の推奨プレイだもぉ〜ん🤪
昔からモンハンは「マルチでは転ばされるSA弱者の方が悪い」って言われてるでしょぉぉぉぉ!?😡💢
文句は開発様に、言おう!!
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 初回怯みクラッチかぶりから、2回目怯み誰も行かないんかーいが好き >>47
ワイもネギハン作りたいのに全然上がらん
導きの地のレベルも全然上がらん
レベル上がらんから、ジンオウガもリオレウス希少種もリオレイア希少種もまだ出会えへん >>50
>>51
マジかよ
やりたいことがMRをあげるだから退屈なんだよなぁ 初期型PS4ProのHDD交換したけどMQ01ABD100が入ってた
5400rpmなのか・・・
TOSHIBA公式以外だとSATA2なのに公式だとSATA 6Gbit/s(SATA3)なんだけどどっちなんだろ >>58
怯み軽減付いてある程度簡単に対策出来る今、対策が困難なもの(重すぎる怯み軽減3とか、拡散竜撃とか)以外はSA弱者が悪いなんてこと言われてないと思うけどな
昔はマジでSA付いてない武器でマルチ行く気になれなかった、あとメインの攻撃が吹っ飛ばしのハンマーも >>38
発売日にどうせ一ヶ月くらいで飽きるはwと思ってたら最近HR999になった ガンナーだけど弾強化も心眼珠も持ってないから装備作れなくてつれぇわ
上位歴戦回した方がいいのかね とりあえず次回作にはモンスターを狩る正当な理由が欲しい
人類未到の地にズカズカ上がり込んだ挙句、特に悪さもしてないモンスター相手に調和だオラァ!(調和砲パンパン)はいくらなんでも無理がある >>69
弾強化はともかく心眼ならゴリラの頭と腰使えばいいっしょ >>66
何本かチキン混じってるけど、何本かだからいいんだよな >>62
早いうちはストーリーカーナの救難で溢れてて楽々上げられたんだよ
今は枯渇してて上がっても即埋まるから歴戦古龍並みに競争率高すぎて効率悪いので
ひたすら調査や導きで歴戦狩るしかない 調査のために狩りまくって調和は無理ありすぎるな
やってる事コロンブスと同じなのに ハンターネームは自分のあだ名をもじったのが安定だぞ
創作物の主人公とかダメ絶対 金の支援隊やっと終わったけどこれゼノ以前の任務(HR15以下)じゃないとダメっぽいのか?
29のバゼル2頭やった分がカウント気がしたが ガンスの使用率がサブに使ってるチャアクにいつのまにか抜かれてた
ほんとアイボーは最高だぜ >>66
ハリケーンなつかしい鉄の皮ペタはこれにしてくれ >>66
3Gだっけ?やっぱ武器デザインは重要だわ 名前を食べ物のにしたけど後悔してる
課金でいいから変更させてほしい。オトモも 歴戦5枠の銀レウスやりたい方いますか?1乙で自分だと下手くそでクリアできないんでお手伝いして頂けたら嬉しいです 自由に変えられると煽りや自己主張メッセージ系の名前増えるだろうから課金で変更させてくれ >>70
むしろ俺はそういう人類の生息圏を拡大していく開拓物語やりたいわ
自然との調和とかそんな考えは現代的すぎる >>70
自分らが悪いと自覚してるなら密漁者でもテロリストでも良いわ
生態系の一部とか調和とか吐き気がする マルチ(4人)の時の状態異常耐性って2倍ちょいくらい? >>89
開拓がテーマなら普通に狩るんだけどな
今まで人類いなかった土地で自然と人類の調和って何言ってんだコイツらって今でも思う 部位破壊に一番適してる武器ってなんやろ
抜刀大剣でいい? 次のハンターは自分で狩って拠点作って飯も作って武器も作るんだぞ
モンスターハンタービルダーズって名前な >>89
あれだけ人類の生息域が狭い世界観で自然との調和は無理があるよな
そもそも全然モンスターを脅かせてないから調和する必要がない 何回読んでも市原馬鹿だなという感想しかでない文章がこちら
https://i.imgur.com/NZLuaWj.png
0.8〜0.9なら分かるよ0.5って何?w
素人でもこんなひどい調整しないわ >>70
新大陸に渡ってきたハンターを外来種として
自然を守るためにハンターを狩るハンターの話とか
装備は狩ったハンターから剥ぎ取り、打ち直す
皮や肉、臓器を剥ぎ取り金に変える なんか昔からいるよな「モンスターを狩る理由が無いからモンハン苦手」って奴
ゲームなんだから深く考えずに楽しんだらいいのに んーその辺を歩いてるだけの生物をいきなり襲ったりするのは ガンナーてなんか使う気にならんがクシャ行くならガンナーのがいいのかやっぱ2gだけだわ使ったの 狩る理由なんて素材が欲しいからに決まってんだろ。アホか。 攻略本発売されてるはずなんだけどどこ行ってもない地方だからか? アイスボーンという作品の「答え」みたいなものは何か?
一応本気で考えてみたんだが、
「凍て地の雪演出」「イヴェルカーナの演出とその武具」「クラッチによる全方位攻撃(一応武器格差対策)」
これで多分合ってるんだろうが、ちょっと待てよと
他にも突出した要素がいくつかあるのだ
アンガルダ一式はどう見ても「装飾された死体」でありデザインに作り手の本気が見えるラスボス装備
ネルギガンテとは何なのか(見た目普通のドラゴン)ゾークにはそれほどインパクトは無い
調停者としては古龍能力が地味過ぎ(棘と再生)
テーマ無しの唐突なネロミェール(防具デザインもどうした?誰も着てないぞ。女はまだアリだが)
結論:わからん >>103
昔だったら特に考えもしなかったけどな
今のグラで足引き摺って逃げてくモンスターを追いかけて殺すってのがどうも
まぁそれも自然との調和だから仕方ないんだろうけど 休日は野良の練度特に低いな
金レイア4回貼って一回しか成功しなかったわ >>103
深く考えなくていいからぶっコロ助でいいよ調和とか調査みたいに言い訳くさいと興が削がれる >>103
そうだな不快な理由や言い訳がなければストーリーも無くていいや 別にちゃんと描写できるなら調和でもいいんだよ
移住してきて殺戮を繰り返しつつ「俺達も自然の一部だ」とか言ってるからキチガイシナリオなだけで
やってることがコンキスタドールと同類 人類の支配領域の拡大のためにお前もお前もお前も俺達のために死ね!くらい言い切ってくれたらそれはそれで納得できた
調査団を野放しにしてるせいでハンターの存在そのものに疑問を抱くようになってしまった 超巨大モンスターがたくさんおるのに生きていけてる人間ってすごいわ 正直討伐してもあまりグッドスタンプとか押す気になれないんだよなぁ >>117
味方関係なく乱入でグダったらもうその時点でノースタンプだよね 普通にアステラ襲撃イベントとかあれば良いのにな
隣が古代樹だぞ? もしランスも2回組だったらと思うと肝が冷える
ランスしか使えない奴がエグゼクティブディレクターやってて良かった >>117
もうグッドスタンプも自動で出て欲しいわ >>118
まぁネギとかナナは向こうが見敵必殺な感じだし正当防衛かもしれん
でも他はなぁ
そもそも新大陸に来た古龍って寿命をここで迎えようとしてるわけで
そんな奴らをわざわざ狩る必要あんの?って疑問が拭えないんだわ ワールドの前にやってたえろいPS4ゲーの主人公の名前にしたけど煌悔はしてない >>116
なぜかまず拠点・キャンプには攻めてこないから >>120
壊れた拠点のグラ作るの面倒だから嫌です ネロはただ居るだけで調和された
ネギは助けてくれたのにな
適当に理由つけて調和してるな >>110
自分足引きずったモンスター古竜以外殺した事ほとんどないな。
つーかそれ以上戦うのが面倒くさくて捕獲する。 ネロがおそらくクシャと対峙した水の古龍なんだろうけど
そこ掘り下げて欲しかったのにただ討伐して終わりって… >>123
ネギはラストでこっちに手を出さずに帰っていっただろ…
最初に襲っってきたのも、ゾラとかラスボス喰うの邪魔したからだぞ多分 あんな所にクルルヤックおるやんけ!邪魔になりそうやから殺したろ! 何の罪も無いモンスターを理不尽に殺戮するのが楽しいんだろ
俺ちょっかい出してきた小型殺した後「あれれぇ〜?さっきの威勢はどうちたんでちゅか〜?さっさと反撃してこいよ〜www」とか言ってる時あるし 一応古龍は討伐しても実際は死んでない説あるけど、どうなんだろ >>128
捕獲すると闘技場でリンチコースなだけじゃ IBのシナリオでその辺の正当性を主張してたと思うがな
なんだっけ?私たちも大自然の一部なのよ!みたいな
つまりこれは破壊ではなく調和 歴戦古龍とかやってるときに横からノコノコやってきて轢かれて怒るけど返り討ちにあって逃げていくクルルヤックさん好き >>131
ストーリー的にはそうだな
俺が言ったのはフィールド上での話だった >>129
大団長「ネルギガンテ…気になります!だから調和したろ!」 そういやゾラのマスター級ないけどゾラ防具はあるんだよな
マスターの超大型クエしたかったけど流石にゾラは別の意味でクソクエすぎて失敗と自ら認めたか 名前なんてなんでも良いだろ、別に呼ばないし
毎回CとかJだわ 闘技場で
落石も大槍も当てて
何回も何回も殺したろ! 調査班リーダーの「俺はここで生まれたから新大陸の生態系の一部」って主張は分からなくもない >>141
導きの地はゾラの死体だからクソの形が変わっただけだぞ 地殻変動起きとるしなんか知らん古竜おるな調和したろ!
違ったわしゃあない切り替えてこ >>141
そしてイベント戦扱いのためマスターが存在しないゼノジーヴァェ…
武器も強化できないしな >>138
ナナはともかくネギってフィールドでもそんな好戦的じゃなくね
何回か威嚇してきてそれでも立ち退かない場合交戦になるけど、足跡とトゲ2回くらい採取しても割と放置される気がする 二戦連続でドクロ出たら回線切る奴いたんだけど変なまとめでもあったんかな
ほとんど得なことないだろうに 平和ぼけしすぎだからな現代人は
あんなモンスター、非戦闘員が襲われたら成す術もなく殺されるだろ >>103
ゲームなんだからつべこべ言うなと
理由のない簡悔精神を受け入れるしかないのか >>151
あれそうだったっけ?
見かけたら調和される前に調和したろの精神だったから俺の勘違いかもしれん >>147
あいつそもそも産まれた経緯が気になる
40年近く使ってアステラ付近しか調査してないのに子作りだけ熱心なの何なん >>133
わかる
ゲストドンを頭からぶった切ってやると笑いが出るわ >>158
そりゃエロがないと人類はハッテンしないからな 次回作はモンスターバーサーカーにしてギルドナイトとも戦えるようにして
モンスターも人間も全て調和する てかそもそも勝手に縄張り入ってきてるのはハンター側でモンスターこそが正当防衛なのでは? モンハン無双
草刈り対象は無限増殖したウケツケジョー >>152
捕獲失敗して倒すやつがいるから
切断勧めてる奴がいた
>>158
やることないだろ…子作りくらいしか >>139
一応そのセリフ言ったのは新大陸生まれだったし多少はね
まぁそれに賛同して足掻こう!とかみんなして言い出したのほんとうすら寒かったけど 欲しい素材あったから久しぶりに導きのレベリングやったがほんとクソの塊だなこれ
これがなんでアプデ時に改善とか神更新とか言われてたのかがわからん 毎日毎日微生物レベルから全宇宙でおびただしい数の生命が死んでるんやで
そこに意味はあるんかのう >>171
そりゃお前業者と狂信者が騒がないわけないだろ 地下深くに慎ましく住んでたらいきなり地上を荒らし回ってるヤクザに因縁付けられて襲われたハザクさん MR150越えて守勢珠初めて見たわ
守勢自体は4サイズの複合ですげー見るから変な感じ
そんなもんより鉄壁寄越せ ネロミェールがどうにも苦手なんだけどこいつどこ攻撃すりゃええねん 逆に次回作買ってみたくなる
動画でまで完膚なきまでに叩かれた開発がどんなデレを作るか見てみたい >>171
食さないといけない状況で最初にウンコ出してその次に残飯だしたら有り難がるだろ 弱点にハナクソつける人はキックした方がいいぞ
本人に気づかせる方法がそれしかない >>180
蕁麻疹出してくれてるといいけどな
藤岡とかなんも感じてなさそうだわ イヴェルカーナが倒せねー!
誰か手伝ってごわんす… >>171
不良が捨て犬拾ってたら良いやつに見えるだろ? >>178
装飾品錬金がアイボーに成っても増えてなくて草
あんなもの誰がやるんだよって
開発は馬鹿なの? どうせオンゲみたいな方向に進むんなら「小型モンスター掃討作戦!」みたいなイベント開いて小型モンスター討伐数が全世界合計100万頭越えたら今後一切小型モンスターが登場しなくなるとかして欲しいよな 黄色ネームが半数以上の調査クエ集会所の快適さやばいな
サークルに入ってなくても余裕やんけ
野良で文句言うやつ全員バカやん 銀相手に開幕弾落としまくってダウン時顔面張り付きのお手本のようなヌヌおって戦慄したわチキン振り回してる時点でガイジってみんな分かってくれるから端から石ころでも投げててくれる? >>188
そうか?
むしろカーナ過ぎたらあとは楽だろ >>188
ドクロマーク付けたのに死んだわw
この先、もっと強いんか…
流石、G級やで
何でG級って名称無くしたんや? >>31
散弾珠欲しいんだが危険度1のが良かったんか、、、 >>166
総司令の息子
本国へリーダー連れて帰ろうとしたけどリーダーが残る言ったため意思尊重して帰りました >>187
お守りシステムの方がよかったよな
火山カンカンしたいわ いずれは孫が総司令継ぐんだろうけど
総司令・ハンターとして新大陸を調査する。調査団自体はあくまで手段
孫・産まれ故郷だし調査団は生きる場所だから守りたい
このスタンスの差を何とかしないと調査団という組織が危ういものになりそうだがそこに危機感はないんだろうか ラージャンでジョーとか乱入してんのにそのまま戦うやつ多いぞどうなってんだ
他人の貼ったクエだから失敗してもいいとかそんな感じか >>193
>>194
すまん俺も苦戦したわ35分かけて倒した >>194
頑張れ
耐性積むとかスキル見直すとかするとあっさり倒せたりするし気分転換に変えてみるのもいいぞ >>201
知識は武器ですよ
情報集めたら抜け道があるかもしれない >>180
どんだけ叩かれても周りのスタッフに忘れろって言われたら忘れたっつってゴリラが出たぞ♪とか歌いながら次回作作るよ 周回エリア番号
4HAA yBNQ AvYQ
強者求む カーナは武器によるよな
チャアクでやってキレそうになった 任務の救援って、寄生が4人集まる感じなんやろな…😅 >>194
強くないぞ
滾らない:むしろ戦いやすくなった
ゲロハザク:スリップ気をつけとけば火力上がっただけの雑魚
ネロミェール:雷対策しときゃ硬いだけの雑魚
コトネギ:前哨戦のため控えめ
アンイシュ:倒すだけなら余裕(範囲攻撃後の追撃気を付けるくらい) >>200
その上にギルド上層部の意思があるから調査班トップ程度の立場じゃ活動方針は決められないんじゃない?
あくまで決定権があるのは現場レベルっぽいし 極限ベリオ15分で倒せたわ
やっとベリオもだいぶ慣れてきた
まぁ不動と転身のゴリゴリプレイなんだが… >>206
装備いっぱいあり過ぎて悩むンゴ…
>>207
炎耐性 龍耐性やな Bloodstained: Ritual of the Night Part43
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571946681/
金曜発売した悪魔城ドラキュラにRPG要素入れた神ゲー 採取装備で導き回ってたら歴戦バルキンから飛んできた骨に当たって一撃死したわwwwww
こんなに脆いのか… ストーリーちゃんと見てないがハンターいなくてもネギだけでゾラとかアンを調和できたのか? >>180
マイルドにする→プロハン様に流されて完全版でストレスゲー化
っての繰り返すだけだろどうせ >>205
いや俺もカーナは苦戦して徹甲ライトに逃げた(しかも時間ギリ)けどそれ以降の敵は普通に双剣で倒せたぞ そりゃワイワイやるのが目的だからな
応援に最適なジェスチャーは何か 罪のある動物しか殺しちゃいけないとかいうのも人間の傲りだと思うがな
凄腕のハンターがモンスターを本気で駆除していかないと人類皆殺しにされるような世界だから やっぱりアイスボーンには秘伝防具が必要だったな
中二能力を手に入れる為に1000匹以上殺戮した騎士様だから敵がマジでロボットに見えてくる
槍秘伝「すげー無敵バリアだ。しかもスタミナ無限近く走れる!」
大剣秘伝「溜め斬りはええ!ガードで切れ味回復永久機関!」
双「最強火力!人権!後半どうなったか知らん」
太刀「俺一人でエスピはめ殺してくる。全員キャンプで待ってていいよ」
ライト「忘れた」
ヘヴィ「なんか廃熱溜めやすいっけ?」
笛「マジ忘れた。見た目は地味ながらいかれてる」
弓「デザイン正気か?女は美しいが」
ハンマー「女デザインまじかよ。アリなのか?ないだろ」
こんな感じか?忘れた ヘビィにしてからモンハンが楽しい
やっぱこれくらいのバランスがいい 歴戦古龍調査ソロまで来たけどパンゼミ調和砲以外だときついぞ
特にクシャナナラー金銀辺り 猫が好きじゃなくてトカゲが好きな少数派の僕に配慮してオトモを猫以外からも選ばせて欲しい オトモトカゲ オトモカラス オトモ犬 とか欲しい
オトモがトカゲになるだけでモチベ爆上がりなんだ >>235
二つ名クシャとか絶対地上に降りてこないマンになるのか。 >>229
海外やとG級にエロい意味あるししゃーないよな あいつら一時的なオトモな上に死ぬじゃん
それに足の付き方が哺乳類っぽい ギルオス系がGood >>232
最強防具作りたいよ!→ドスファンゴ1000頭狩ってこいよ!
クソゲー以外の何物でもなかったな あれでやめたわw 違うんだよなぁ
ハンターのクルルフェイクもだが被り物じゃダメだ
頭そのものをすげ替えたい 風薫り空謳うクシャルダオラ
座し燃ゆるテオ・テスカトル
薙ぎ燻るナナ・テスカトリ 風薫り空謳うクシャルダオラ
座し燃ゆるテオ・テスカトル
薙ぎ燻るナナ・テスカトリ >>235
ナナはスリップばかりで爆破粉塵設置のピンボールになるんだろ?
テオの旦那はきっと良調整になる 何故レウス装備から属性会心無くなったのか
それに引替えにシルバーソルは属性会心装備があるでしょって事なんだろうけどスキル全部しにスキル
属性遊びって何?ライト速射は完全に死んでんな >>252
ここぞとばかりに調和に向かうハンター達の姿が >>255
常時龍風圧と風圧無効無効と竜巻バリアで完全防御されてるぞ >>253
いっそ会心切って属性強化だけ入れてナナやってみたけど徹甲よりは断然楽だったよ15分かかったけど スリンガー全珠発射ってかなり全弾とかいう割にはダメージ少なくない? >>246
マイハウスで弄って遊んでたまに絡みつかれたい 壁ドンのアベレージ6回くらいなんだけどどうやったら回数増やせるだろうか
https://i.imgur.com/d7ev5WF.jpg フルラギアカゲヌイ
フルゴアエイム
ナンニデモ=アジダル
キリン亭KBTIT
フルミヅハグラシャム
穴あきネセト
今回はシステム上仕方ないとは言えふんたーの2つ名が無いのは残念 >>262
へーそうなのか!
ライトメインだったけど今作の弱体っぷりにヘビしか使ってなかったけどちょっと装備作ってみようかな
ライト大好きなのに装填数取り回しに加えて属性まで死んでたと思ってたわ ナナに龍封力は結構実感できるのか?
ネギ武器2人いたらヘルフレアかまされたのは閃光羽虫でうっかり誘発された1回だけだったわ 行くと晒されるかもしれねえじゃねえかよォ
イヴェカスくらいマルチで勝てる勝てる 何度も失敗するけどな 罠猫連れてくるやつ何考えてんだよ
麻痺したら罠ぶっ飛ばしたら罠スタンしたら罠乗ったら罠狙いすましたかのように拘束中に罠仕掛ける妨害要員でしかないだろ 土日は実家だからリモプで蒸気スロットしかできねぇぜ… >>242
極ファンゴはすぐ眠るから睡眠槍4人で囲めば完全リンチ出来た
懐かしい スラアク使って思ったんだけどさ
パンパンしてる奴はゆうた渡りじゃなくてゆうたは他武器使ってちまちま殴ってる俺ら自身だったんだな
歴戦カーナ2回目で4分38秒でたわ クエスト受注して待機中
どん兵衛のお湯沸くまで待つ
誰か本気で来てくれ ラスボスでパンパンマンすると楽に顔壊せるかと思ったけど、全然壊れんな
まぁマルチだからだけど、倒して皆で顔叩かないと壊せられんのね 集会エリア番号
4HAA yBNQ AvYQ
強者求む >>265
スリンガーのロックオン外す
装衣は転身不動
整備付ける
スタミナ管理
三回以上方向転換しない
基本的だけどこれ意識すればもっと増やせそう
まあ6回でも十分やってるけどね >>268
抜刀大剣がゆうたの渡り先になると思ったんだけどな
看板モンス防具だし強いし楽だし ジンオウガとラージャンの特殊痕跡だけしばらく0のままで全く手に入らないんだが歴戦の剥ぎ取りじゃ出ないのか?
ちな最近は荒地陸溶岩に出てくる危険度3の歴戦しかやってない 歴戦バゼル+歴戦ディノ(お邪魔ジョー)、5枠3乙35分とかいう良クエたのしい
古龍はモンス自体、金銀はフィールドを見飽きるし、ラーは…腕が足りない…縄張り争いとかもなくてだれるしなあ
なんでガルルガは危険度2なのさ >>288
ALLティガレックスの装備
氷耐性作れば良いんやけどめんどいねん 普通のナナがこれだと、ちょっと歴戦は今度こそ積んだかもしれない。活力剤も熱ダメージ無効も回復速度アップも気休めにしかならない感じ。龍封力は言うまでもなく。
開発、最後の良心とか捨てた感じがある ラスボス第一形態に貫通と狙撃ぶち込むの楽ちい〜
形態変わったら徹甲にします >>281
パンパンは破壊王の逆効果といえばよろしいかな >>291
風圧耐性つけて氷速射してみればいいよ
突進と噛みつきと猫パンチがナナの最強攻撃だって気づく程度には脳死出来る >>284
抜刀大剣は武器にもよるけど装飾品の要求高ない? >>289
溶岩実装前は森7の歴戦古龍結構やってたつもりだったんだが運が悪かったのか
まぁ今は森1だからジンオウガは救援頼みにするか >>297
珠揃ってない内は腕をアンガルダにすりゃ良くない?
そしたら超心出るっしょ >>296
それならクリアできると思うけどな
パンパンに転職するか、>>279に手伝ってもらおう >>284
抜刀大剣は昔からあるからかインパクトに欠けたみたいだし地味にワールドやり込んでないと装飾品がキツイ
結局調和砲やテッコーマンに流れるか見た目がカッコいい太刀に残った >>291
風圧耐性、炎耐性、
一手間を面倒がらずジャーキーショトカ入りの専用アイテムマイセット、腕が不安ならモドリ玉とかも >>296
カーナ倒してないのに三天っておかしくないか?
二天でしょ?
多分他のマスター太刀にした方が火力でるぞ >>297
武器は適当にアフィ鉱石武器だとして胴をラヴィαにして腰をダマスクなりブリーナにして集中2の護石つけて体力増強ババァから買えば形は完成するよ >>301
あぁ超心忘れてたわ
そういやこいつ一応レアだったな 抜刀大剣はエロ衣装目的のおっさんが集まる装備になった >>300
ガンス使いだが、超プレスが本体+衝撃波の多段ヒットで削りがヤバイ
常に気を張って予備動作の唸りを見たらバクステで逃げる
いつも回避距離3だけどちゃんと意識すれば避けられる 見てると単に抜刀大剣に要求するスキルを俺が盛りすぎだっただけな気がしてきた・・。 歴戦5枠ラーで大剣3他1とかになると5、6分で捕獲できる >>313
めちゃクソ簡単なら抜刀1超心1あれば作れるからな
俺も最初はそうしてた 大剣使いなものでどうしても炎に突っこまざるを得ない場合があるんですよね。ジャーキーはすぐに足りなくなるので保険の活力剤。一応装備。慣れるしかないとはいえ・・・
https://i.imgur.com/nb0radh.jpg
https://i.imgur.com/OiFMypA.jpg ダウン時間延長スキル実装してくれねぇかな
乙の大半はこれでどうにかなりそうなんだが ナナって熱ダメ無効だけじゃなくてクーラードリンクも必要なんだな
大体龍結晶で戦う時飲んでたから荒野で飲んでなかったけど ラヴィーナは抜刀術とか納刀術のポイント付いてくるのが嬉しい >>316
整備極意なのに5じゃなくて笑いも出ないな滑空捨てて耐火の装衣持ってけ >>322
弱特と超会心だともっと嬉しかったけどな 導き終わったけど最近導きの愚痴本スレで見なくなったからみんな終わったんだな
歴戦調査クエストもクリア自体はできるからこの先の珠集め楽しめないんだが…
この珠でなに狩るのよ >>324
そりゃ高望みってもんな気はするけどあったら最高だったな シルソルの超会心むしってこっちにつけなおしたい 次のアプデ来るまで別のことやってりゃいいんじゃね? >>316
これツッコミ待ちか?
これならザルファじゃなくてカーナとか輝剣や棍棒持てよ 元々大剣ってトップ3に入るくらい人気じゃなかったっけ? 珊瑚で銀レウスと戦ってたら金レイアきてビビった
溶岩で沸いた金レイアが珊瑚固有マップまで助けにくるんだな はっきり言ってホットドリンクなんてものを飲むのにゴクゴク時間をかけさせる意味なんて少しもないのになーんも考えてないんだろうなドリンクだしこれでいいやってことだろ死ねよ >>327
そりゃマスターマムでしょ
それともあれか?ゼノがらいいか?
お望みなら歴戦王アンイシュワルダも加えてやるぞ? >>323
一応、滑空と不動に整備一個ずつつけて整備は4にしてます。とにかく気絶無効は絶対に外せないし、滑空は少しでもダウンの機会が欲しくて。耐火の方がいいのかな ヘビィにしたらしかしモンスターとの距離が少しあるだけでこんなにも違うんだな
たまに弱点に外したってアレ?くらいなもんだし
モンハンは大勢が近接という見た目装備してくれてるから成り立ってるゲームだわ ラージャンとイビルジョーってレウスとレイア並みに合流するけどこいつら付き合ってるの? >>334
アンチ乙
寒さ耐性つければドリンク飲まずに済むから >>333
電流は古龍としての力じゃなくて自前の発電器官だぞ
ラギアといっしょ rareさん有難う〜!!!
クソ程、弱かったな
それとも俺が強過ぎたのか
ほんまに有難う!
コイツ倒すのに3日掛かったわ…
有難うね!!! >>341
それをいうならネロの水の力も自前のスポンジ力なのでは? 今気づいたんだけど蒸気機関の最後ランダムで5期団の女ぬ変わるパターンあるんだな
毎回これがいいわ 手伝ったら晒されたでござるまあハンターネームならいいか あついコーヒーとかごくごく飲めないよな
やっぱえっちな液体なんだろうか 俺も自家発電ぐらい出来るんだが?
ビリビビリビリドピュ アイスボーンの近接はP2Gのミラルーツ的な近接のやりにくさを感じる
近づけないし近づくと即死する 何だこいつは…怖すぎるわ
野良で会わないことを祈る >>348
そんなこと言わなければお前と確定しなかったのにw ネロが水と雷操るのはまぁわかるけど水流使って高速移動するのはどう考えても不自然だろあれ まぁ耐寒珠は誰でも持ってるしね
耐暑珠はガチャで当てるしかないけどテオとかの優良防具にスキルがついてたりするし
でも凍て地へ行くと俺以外みんなホットドリンク飲んでるんだよなぁ 熱ダメ無効付いてても癖でクーラー飲むわ ソードマスターになりかけてるかもしれん くっさいのを善意で手伝ったらハンターネームを晒されるるこんな世の中じゃ >>366
ゆうたに手を貸した善人が名前を晒されたんやぞ >>348
お前もお前でアホだな…
リアルでも損ばっかしてそう 名前ぐらいで騒ぎ過ぎやろ
どんだけお前ら心狭いねん
取り敢えず、イヴェルカーナナビはクソ程弱かったわ
10ぷんぐらいで倒した >>373
来てくれた人を弱いと言ってたのかと思ったw たぶんこいつ悪気はなかったんだろうなこのげーむの開発と一緒で他人が不快になる事が受けると思ったパターン >>334
ホットドリンク、クーラードリンク、回復薬、解毒薬、その他全部注射形式にすれば好きが減るんじゃね?
ぶっ刺すモーションなんて一瞬だし
耐熱注射、耐寒注射、回復注射、解毒注射...等々 なんだ最初からゆうたのフリして入ってきたやつの名前晒すのが目的なのかと思ったけど悪意ないのか
こえーな クソコテが湧いてるついでに聞きたいんだけどエビマヨとか言うクソコテなんなの? >>379
そんな狩中に注射なんか出来ないでしょ
針が折れたらどうすんだ ネロミェールの装備見た目がいいから使いたいんだけど属性加速が強いのか分からない そろそろホットクーラードリンクみたいなどっちにも効く奴欲しい
と思ったけどよく考えたら別にいらなかった >>348
そいつのキャラ名晒してくれや
出来ればIDも 晒しスレでもいいぞ なんな優しい人がこうやって減ってくっていう流れを見るのが悲しいな 逆に晒したやつのID教えてくれよ
こんな障害者とマッチングしたくないわ >>383
そういうのじゃなく、ペットボトルの小型みたいなのあるだろ >>392
ここはミルクなんて頼むぼうやの来るところじゃねぇぜハッハッハッ! >>387
Fにたしかどっちも効果あるドリンクが会ったはず >>387
怨冷ドリンクってのがフロンティアにあったな 歴戦ラージャンて溶岩にしか出てこんの?
今レベル7の森に普通ジャンがおるけど 次はブツブツ野郎か
相変わらず強いなコイツ
取り敢えず退散や
なんか臭いなって思ったら俺の足やったわ >>419
穢れた血族がいるぞ、車輪轢きの刑に処す! >>418
>>420
ありがとう
横着して森でだしてやろうとか甘かったじゃん 角折れを調査しにいくぞ!→キリンを討伐する
殺すしか選択肢ないのか🤔 >>402
温冷ドリンクね
ただ全員に効果がある自然の粉塵という上位互換もある ツキノハゴロモが出なさすぎるせいで水槽と池がワダツミだらけになった、コイツだけ確率おかしいだろカーナ殺す >>379
というかボウガンの弾近くにいるだけで回復したり強化するんだし飲む必要性って実はないのでは? >>422
俺はもっと横着して他人の溶岩7にはいったらたまたまやってたわ ねえ御仁…相棒様は…どこにいるの?
知らない
わからない >>427
出会えれば勝ちみたいなとこあるね
カスタム目的だから寝かせて壁ドンさえできれば倒せなくていいし 出発前に歴戦ラーか否か分かんねえからそのせいで何回か無駄足踏んだなぁ クシャ1ヶ月ぶりにやったけどやばいな
クラッチのおかげで糞さが何百倍にも膨れ上がってる
頼むから導き歴戦古龍も錬金させろ なんか新しい構成でも試そうかと思っても結局弱特見切り超会心になんかつけるだけだから楽しくないな 誰かが乗った時の「ナイス!」定型文をわざわざ切ってる奴割といるけど何考えてるんだろ >>437
乗りへのナイスは切った方がいい
3つしか表示されないから乗りました!が流れる 拷問方法で古代樹夜に歴戦マスタークシャ100連戦とかやれば結構効き目ありそう >>437
「非怒り時に乗るのは悪」ってのが染みついちゃってるんじゃないかしら ナイス切ってないのにたまに表示されなくて気まずいわ
味方画面に表示されてるならいいんだけど 動けません!は切ってる
どうせ誰も助けてくれないから お前ら自動定型の有無まで見てんのかよ
怖すぎんだろ >>442
モンスターに当たった後膨れる→地面に落ちた後麻痺毒噴射→近場で戦ってる他ハンター巻き添え
の未来が見える 立ちくらみみたいなモーション見た瞬間殴って起こしてる
怯み軽減付いてた時の気まずさ異常だけど こやしの定型文だけなぜかオフになってる
理由は忘れた >>449
気絶無効付けよう
それでも麻痺で出る時あるな
乙った時の自動定型に「助かりませんでした!」 ミツムシ浴びたら回復するんだしドリンクも頭から浴びろ >>453
間違ってこやしてマラソンさせると気まずいからな 誰かが乗ったとき、ぶっ飛ばしたとき、回復してもらったときの定型文はオフってるな バグみっけた
蒸気限凸のムービー最後の爆発をタイミング悪くスキップすると
コントーラーがずっと振動し続ける状態になった めっちゃ傷つけてくれる大剣使いがいたけど定型分が「肉質がLEVEL DOWN…」だったせいで嫌な思い出がよぎりっぱなしだった 俺は傷を付けましたとスリンガーの弾が落ちましたの定型を入れ替えてる >>458
おもろいw
導きのキャンプにモンスターが入ってくるバグがあるらしいな
出られなくてずっとその場で走ってたらしい モンスターに乗りました!
やりますねぇ!
やりますねぇ!
やりますねぇ! 長えモンスターに貫通ヘヴィ揃うとホントに早いな
強い強い みんなで鉱石スラアクでセミになろうぜ
加護でもつけて あちこち触ってみるんです!太ももとか、腰のラインとか! 隠れ身の定型文とかいらないからよく使う定型文の設定できる数増やしておくれ 凍て地カーナの初期位置で壁に向かって石に投げたらずっと壁に向かって走り続けてるのは一回あったな >>463
それ食らったぞ黒ディアがずっとキャンプの中で潜って土煙出しながら引っかかってた rare何も悪いことしてねぇのにブロックするってのはこのスレの伝統か何かか? >>456
モンスター合流→こやし弾を打ちました→打って直ぐに狩猟対象モンスター移動→こやし弾打ったモンスターも一緒に移動
よくやる
ごめんなさい 回復定型はちょっと邪魔すぎよなー、クエスト開始と終了時の自動定型がほすぃわ 今さっきキリンの劇運発動させてる笛が2麻痺2スタン4壁ドンさせてたんだが寄生プレイやめろや >>463
再現性あるなら利用したいな
1番BCの穴前樽爆殺と3番BCの高台撃ち脳死だけど効率悪いんだよな 気絶→乙をおっしゃあ!来い!大自然!→これだから大自然ってやつは!コンボにするのオススメ >>478
前まで
ハンターの魂が落ちました!
にしてたけど流石にふざけすぎかと思って
ごめんなさい…にもどした 死んだときの定型ドンマイにしてる人見たときは笑った >>425
1.夕方から頂上待機してみる
2.一回見ていなくてもしばらく粘る
3.頂上行った後クシャ殻行って戻ってみる
試してみて 歴戦調査や導きは殺伐としてるけど任務やフリーはそうでもないな 攻撃4と整備3なら整備3積んで装具のCT短縮した方が火力出る? >>478
地雷と思われて蹴られてないように「不屈が発動したので次は大丈夫です」 >>472
>>480
ワールドのガロンがビックリして飛び乗るアレみたいにタイミングとかがあるんかな
フレは戻り玉使わずに走って戻ったら追いかけてきてどうのって言ってた
ガロン亜種とジャグラスが嬢に迫ってたw 強くて素早くて見た目がかっこよくて手数が多いトリッキーな武器教えてください 強くて見た目が良くて手数が多い武器なら調和砲とかどうかな? >>489
試してみるわサンクス
とりあえずカーナは殺すけど >>478
「これだから大自然って奴は.......ガクッ」
「ウボァーーー」 >>496
弱くて素早くなくて見た目はゴツくて手数が少ないトリッキーな武器でよければガンランスってのがある 1乙失敗で 離せ俺はまだやれる俺を戦場に戻してくれ みたいなの笑ったけどホストなら笑えないわ 死亡時の定型文はネタ系にすると周りを不快にさせそうだし今はシンプルに謝ってるけど 歴戦古龍カーナ、テオ、ハザクが8〜12分くらいだが
他は15〜20分かかってつらいわ 導きモンスターの索敵範囲おかしいからな
荒地と森の間でプケプケ壁ドンしてランス突進で逃げたけど珊瑚キャンプまで逃げても発見状態続いてた 質問いいですか?
装備スキル欄の■と□の中に◇の違いってなんなんですか? >>511
鬼滅と奇跡のコラボ
毎週どんな設定が出るかワクワクしっぱなしですよ >>513
パルノス君どこまでも追いかけてくるからな 導きに限らずなんかアイスボーンになっておかしくなった気がする
周りに何もいないのにいつまでたってもファストトラベルできないしライドも呼べない ハザクの足元ブレスで二人が同時乙してた時の片割れが煽り定型文だった時は笑った ウン地の小型モンスター狂暴すぎん?
なんか設定あったっけ 他人が乙った時は煽っといていざ自分が乙った時はだんまりな奴見てると特プで馬鹿にしてやりたくなる
恥ずかしくないのかなあいつら 明らかに頭にクラッチしてんのに翼にいく現象修正来るとは分かっていても腹経つわ
最初からやっとけよ無能開発共 最近の太刀スレ
太刀が嫌い=モンハンの否定。
太刀が弱くて嫌ならお前らこそマルチやるな!!
太刀wwwww 煽り定型文の乙時無言率は異常
顔真っ赤なんやろなた 無印の時の翼竜あんなしつこかったっけ?
瘴気と溶岩でいる時さっさと壁ドンして隣のエリアに移動してるわ
ギルオスくん見習ってくれ >>524
つーかテストプレイすれば分かるよな
テストプレイしてないのがバレバレだ 勝ったと思うなよ…にしてるけど誰も分かんねえだろうな >>524
カメラからクラッチのロックオン切った?
切ると吸い込み減るよ >>528
瘴気ラフィノスはあんなもんだったけどバルノスは凶暴性増してるね
一番顕著なのはランゴスタだけど 味方の乙には「気にしないでください!」にしてるけど本心は死ねって思ってるわ モンハンワールドとクロスで太刀以外ギルドカードを汚さなかった俺が
アイスボーンでついにヘビィに乗り換えたからな
それぐらいストレス いや、アイボーでどいつも凶暴化した
正直、相当性根のネジ曲がってるクズがスタッフに居ますわ >>525
ガンキンへの愛を語り始めた末期状態のランススレとどっちがマシだろう ネギの寝床の上から降ってくるつららはどう言う意図で実装した要素なんだろ
モンスターの簡悔とかよりよほど気になるわ
あのギミックをどうやって楽しめば良いんだ >>540
そのササずっと太刀に粘着してる荒らしだぞ >>534
ランゴは武器振り回してたら勝手に死ぬけどあのクソ翼竜ども地味に固いのよなぁ… >>539
やらなかったな
ヘビィならやれば良かったな アイスボーンは正直瘴気の谷のほうが糞フィールドだと思うわ
なにあの乱入の多さ 使用回数が太刀のみとか頭ソードマスターかよ
一つだけを伸ばすのが職人みたいでカッコいいみたいな考えは昔はあったけど冷静に考えて地雷の可能性がとんでもなく高いよね >>541
ほんと謎
溶岩の噴き出しと違ってモンスターへのダメージ大きいわけでもないからひたすらプレイヤーに嫌がらせしたいだけという >>522
ついさっき歴戦ジャナフからネロ痕跡出たよ >>541あれ転身一瞬で禿げるしふっとばししようと顔に張り付いてる時に飛ばされるとイライラマッハ 好きな子にはつい嫌がらせしたくなるじゃないですか笑
ま、恋心は残酷ってことで笑 >>541
ハンターが落石とか出来るようになったしモンスター有利になるようなギミックないと平等じゃないとか考えてそう 転身だらけなのを打開するために転身弱くしたのに転身だらけの現状なんなんですかね 貫通ヘビィはカガチ、ナルガ、ギエナだとカガチに軍配が上がるん? >>480
高台撃ち俺も色々検証してたけどよくよく考えたら転がせて寝かせて壁ドンしたあと落とし物拾うゲームだったから諦めたわ 会心カスタムだと誤差程度だがカガチのトップ
攻攻攻攻はカガチしかできない ラドバルキン壁にぶつけ続けたら落し物しなくなったんだけど落し物って上限あるんだな… >>553
昔でもねえよ
一武器だけ使ってあと0とか完全に発達入ってるガイジじゃん やっぱカガチか
ギエナの機関銃とかも好きなんだけどな
カガチ強化してくわ >>566
昔というはそういう風潮という意味じゃなくて自分自身もそう考えた時もあったという意味でね
p2gから使用率導入されて数作は片手剣だけしか使わないって意地張ってた時もあったんだ馬鹿らしいことに ジョー追いかけて楔虫使ったら先に到着してたやつが攻撃誘発してて上からジョーが降ってきやがった
壁際に転がされ追撃で乙
どうしろっちゅうねん >>554
そうそう、利用することもできずに基本的には当たろうが避けようが損でストレスにしかならないわ
あれだけは本当にカプコンの企画のセンスを疑う 昔は素材渋くて属性武器揃えないといけないから1武器特化の方が信頼できるイメージ
HRカンストとかは別だけど 太刀はわりとその発達ガイジが多いと思うぞ
ナショナリティに絡んでるからな
おれは好きだから使ってたが
今はヘベェだけど >>571
武器スレだとそういう奴が選民意識持ってて笑う
そういう奴に限って触りもしない他の武器に何か言ってたりするし Wの時は装飾品集めながらカスタム強化もできてよかったけど
今は装飾品欲しければ調査、カスタム強化したかったらビチビチと
中々他武器を使う腰があげられん、装備だけは作るのに不思議。 いってる事とやってる事が全然違うんだが?
https://famitsu.com/news/201309/17040094.html
――まず、比較するものがないので難しいところですが、
『モンスターハンター』のアクションゲームの難度はどのくらいのものを想定して作られているのでしょうか?
藤岡 前提として「難しくしてやろう」という考えはないですね。
難易度というものをどう捉えて表現するかということもありますが、
基本的には正解と不正解がハッキリしているものというのは、その正解が達成できないと失敗になる。
その部分が難度の指針になるわけですよね。
これに対して、正解達成への道を細くするか太くするか、正解のパターンをいくつ用意するか、
どう導くかが難易度のコントロールだと考えています。
もちろん“難度が高い”と“意地が悪い”というのは次元の違う話で、ゲームの設計がうまくいっていれば、
いわゆるライトユーザーの人がその時々で難度が高いと感じても
必ずクリアーできるようになっていると思います。
また、クリアーへの導線などもこの設計の部分ですね。
『モンスターハンター』では、いきなりプレイヤーに細い道を提示してゆだねる、ということはしません。
まず太い道がいくつかあって、それが徐々に狭くなっていき、さらに道が合流して最終的に細い道にいく。
そして、そこまでいったときにはプレイが上達している、
ゲームが上手くなっている、というのが基本の設計思想ですね。
辻本 アクションゲームの基本ですが、失敗がハッキリわかる、という部分も意識しています。
失敗がわからないと、その選択肢が外れていかないですよね。
これは例えば攻撃が1回余分だった、など、そういった細かいところもそうです。
少しづつ階段を上って行くように、また、階段を上っていることがわかるように導いていけるように、
というのは大事にしていますね。
藤岡 アクションゲームは
プレイヤーから見ると反応速度が求められそうでどうしても難しく捉えらえがちですが、
僕個人が反射神経でクリアーするゲームが苦手なので(笑)、
『モンスターハンター』ではゲームの設計として反射神経は要求していません。
もちろんものすごく極めようとするとそういった部分も必要になってきますが、
それよりももっと前の段階でクリアーできるし楽しめるように考えています。 銀レウス太刀より金レイア太刀を強くしたらこうなる罠 >>577
これ思うわ
お遊びで武器を作る気にならん
作った限りはカスタムしないといけないしカスタムするためにはビチらないといけないし
やってられん 俺はまんべんなく使ってとりあえず100のラインこえさせてにやけてるな笛は触ってないけど 新しい武器のために珠とうん地素材集めるの面倒よね
簡単に試すこともしにくいしやっぱ少し問題あるわ辻本 >>581
まんべんなく使ってるなら是非笛触って欲しい
似たような感じで全武器触ってるけど今作の笛はトップクラスに使ってて楽しかった 色々使ったけど最終的に片手に帰ってきた
ゲージ管理めんどい遅い武器無理複雑な操作も嫌な俺にはうってつけだぜ 笛を勧めるなよ
あれは使ってる人が少ないのも魅力の一つである武器なんだから 仮にカスタム強化やパーツ強化を一万歩譲るにしても
大霊脈玉テメーは許さん、他2つに比べても明らかに出ねーし
地質学が修正されたらと思うとゾッとするわ。 ジョーに貫通が楽しすぎてこのままじゃ俺はイビルジョーハンターになってしまう 調査でも大霊脈玉出るようにして導きは寄り道要素にしよう >>589
ネロとバゼルも貫通楽しいからええぞ
俺も1番ハマってる武器だわ今 笛は高周波でディアブロス殺すのが楽しいぞ
亜種は完封無理だけど >>590
ほんとそれよね。強化上限も上げて欲しいわ お遊びで作るときは鉱石でいいよ
それでもすごく重いけど アンジャナフに貫通持っていくとキュンキュン鳴いてかわいそうになってくる >>580
カスタムは取り合えず1セット分でお試しで付け替えながらやってるわ
徐々に素材余ってまわせるようになるし
カスタム素材は倒さなくていいしちょっと割り切れていいけどなぁ 地質修正してもいいけど、代わりにレア素材のドロップ率は上げて欲しいわ
出なさすぎ >>587
人に勧められてるの見るだけでマイオナには効いてしまうのか 狩り王なんていらないからさっさと武器格差修正してくれないかな バフバロも貫通楽しい・・
と思いきや貫通不可の石ころ置くわガード微妙に削る突進するわ怯むとすぐ横を向くわで結構ストレス この武器使おうかな→傷付け2回組→あ、やっぱいいっす…… ギルカ汚れるとかきめえ笑
太刀が一番な時点で汚物みたいなギルカやん 双剣のこと救いようがない弱武器だと思ってたけど
けっこうな強武器なの知らなかったよ ネロ武器作ろうかなと意気込む俺の前にキリンの角でできたバリケードが立ちふさがる >>602
ほんそれ、貫通チャレンジすると阻害岩に吃驚するわ >>605最終段階の強さに合わせて調整するのほんとひで フロンティアには爪と護符まとめた奴もあったよな確か
欲しい つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにつよい はんたーなら
じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき 歴戦ラージャンの調査クエに参加したら、報酬で王鎧玉が6つ出た
5個出たこともあったし、普通に出やすいな
でも強化したい防具はもうない 野良ハンはなんで頑なに罠使わないんだ。貧乏性のレベルじゃねー。他の人がやってくれるだろ精神はほんまくそだな。クラッチもおなじ >>435
ガンランスっていう素晴らしい武器があってね 双剣はとにかく導きと相性がいいと思う。納刀抜刀が早いので落とし物を拾いと戦闘の切り替えが楽
正直ヘビィとかチャアクとかで導きで戦闘しつつ落とし物拾いとかしたくない ワガママな第三王女、とかってどこに行ったんだ?
あいつらのいらい好きだったんだけど 狭いマップにジョーいたらクソクエになってつらい
報酬5だけど詰みクエだわ >>611
ふーん……片手で頑張れるのかなぁ……? この前俺以外傷つけしないパーティに出会って最後に傷つけようぜって捨て台詞吐いてきてしまった >>614
ガンスはいいぞー
力の爪護符も置いていけるぞ >>616
あの生物好き女説出てたよな
ゲラルトのコラボの話の中で ガンスも溜め砲バーナーを改造して持続するようにしてモンスに張り付いて炙りつつ最後は竜撃砲でフィニッシュにしよう 片手を使ってみた、傷つけ無言が数回続いて駄目だこれってなって封印した 片手双剣はちょっと手数減らして火力あげて欲しい
かさかさかさかさしてて使いづらい >>616
依頼主の名前に元第三王女付きの5期団ってのは有ったな 爪護符は所持してなくても入手して倉庫でおkでいいよなもう やっとMR70になったから金レイアやってみたけどめちゃくちゃ強くなってるな >>631
近くにいなきゃ間に合わんが落とし穴仕掛けると爆発もせずにホールインワンだぞ >>624
落下地点に落とし穴仕掛けたらハマるのか?
面白いなそれw >>630
×強くなってる
〇戦わされる場所がクソ
特殊闘技場やるとよくわかる 落ちる棘のおまけで付いてくる金と銀のやつは大したこと無いんだよな >>621
あのお嬢アイボーで妹が新大陸行き勧めてくれたの!みたいなこと言ってたわ
血縁者だったりするかもな 金銀に関しては導きでやったほうが遥かに楽だな
竜結晶でやっても一つも楽しくねえ 大剣ソロで銀やると1番殴りやすい尻尾がすぐ切れちゃってどうしようもないんだけど、最初から頭殴って柔らかくするの優先した方がいいのか?
頭狙い適正あるハンマーヘビィスラアクの方がやってて明らかに楽だけどなんか悔しいんだよなあ mhwでは弓が最強だったけどアイスボーンではどうなったん?弱体化したの? >>640
頭壊せば斬55になるから弱特効くし劫炎解除しやすくなって大ダウンも増える >>641
弱体化したよ
今でも火力は出せるけどリスキーでマルチでは出しづらい 会心関係のスキルつけないで別の火力スキルで火力出せたりするか?なんかどの武器種でも会心会心でつまらんからフルチャとかやってみたいんだが >>641
最強クラスだけどワールドの時みたいにぶっちぎりってわけではなくなった マルチで女キャラを使ってる奴の中に少なからず本田翼の可能性があると思ってやるよ楽しいよな >>629
チャームでいい 攻撃up大チャームが基本装備になるだろうけど >>646
まじかー 困った時の弓だったのにな まぁ仕方ないか 冠する者たち入って即抜けする乞食野郎ばっかだな
導きだけじゃなくて切断ゲーに、モラルもなにもねぇわ >>647
加護5超回復治癒3にフルチャはやるけど結局見切り7と弱特3はつけることになるさ ちょっと前にクローで傷つけるから2回組もストレス無いって言ってる奴いたよな
だから2回組もストレスないよね ほく「楔虫で快適移動や!」
クラッチクロー「ひゅるるるるwwwwww」
怒り食らうぼく「」 双剣って決して弱い武器ではないと思うのは自分だけだろうか
ハザクとかやってると平均60前後のダメージを絶え間無く与えてる印象だけどこれでも弱いのかな
まぁ金銀とかには不向きだろうけど 弓メインだけど弱体化して傷つけ2回組の今でもトップクラスつうかトップだと思ってるよ >>649
本田翼がゴリゴリの黒人マッチョキャラ使ってる可能性もあるだろ
女キャラの中の人がオッサンの場合と女性場合があるんだし 弓はあんま使ったことないけど歴戦ラージャンみたいなちっこいのが狂ったように飛び回るのを
キチンとエイムして弱点に矢を当ててくのは俺には不可能だと思いました 双剣って火力盛りにすればそこそこ強いけど生存盛った散弾ヘビィに負けてる気がしてな
実際どうなのかは知らんけど 散弾ヘビィに勝てるのなんて整備5スラアクくらいでは 生存もったといっても見切り弱特超改心はつむだろうから散弾ヘビィ乞えてる武器のが少ないんじゃないか 傷付け格差大きすぎるからホントどうにかしてほしい
基本傷付け1回で余ったボタンでスリンガー弾落とさせろ パンゼミの良いところはマルチソロを選ばない所だよな
どんな場面でもだいかつやく >>665
ガンナーは近接のサブ武器くらいに思っておけばいいじゃない
毎回完全別物の強さ出してくるけどバランスとる気なんかないでしょ おまえら本田翼とか興味あるんか。くそどうでもいいから受付嬢のほうがまだましじゃね?
ギルドに誘われても1秒で削除ですわ もう装衣を脱着するのすらめんどくさくなってきたから廃止でいい >>672
話題に出す時点でどうでもいいとかおもってねーだろ
名前出されるまで存在さえ忘れてるわ、そんなん >>674
どうせ不動転身前提のモーションやギミックはそのままだがいいのか? >>676
マジか…既に最大最小埋まってるプケプケ亜種だw ガンナーはただでさえ地味なんだから毎回別物レベルにしないとダメだろ
X系のエリアルみたいな趣味特化もたまには使いたい でもTVの向こうにいるのが本物の本田翼だったら…?w
後はわかるよね?w 確かに調査5枠は金冠出やすい気がするがどーなんだろ 双剣のクラッチ派生後の切り上げあれ二回当てても傷つかないのな
なんなんこれいる? >>672
共感性羞恥がヤバイからネタでもやめてくれ...
あーキツイきつい 装衣着脱の隙はそのままでいいから見た目阻害なんとかしろ 重ね着重ね着騒ぐ前にこっちのが大事だろ 陸丘珊瑚の歴ラー
こいつ寝床すぐ行くんだけど
あそこだとまじでかてねぇw
どんだけ勝たせたくないんだよ
ムカつくからソウイ復活するまで待機したわ まあ俺も本田翼の顔思い浮かばねえけどな
一昔前の美人ということしか知らない 一緒にやるつってもオンラインだし側にいるわけじゃないしなあ マカ婆が痛撃体力出してくれた良い日だった
ただ歴戦調査回すモチベが失われてしまった。ってか超心体力3つ持ってたら痛撃体力使う時があまりないことに手に入れてから気付いた >>688
そいつそばかす顔してない?
お前の名前呼ぶ時
あ…って何か言おうとしてキャンセルしてない? >>682
別に本田翼でなくとも、山田裕貴とかDaigo、岡崎体育、水木一郎等々芸能人と一緒にプレイしたら緊張するわ
というかモンハンやってる芸能人調べたら水木のアニキ出てきてビックリしたわ
鈴木史郎がバイオくそ上手いの知ったとき並みに
あとピエール瀧やチュート徳井も好きだったそうで... 準備必要な装備の中でスラアクが断トツで速いし楽
打って変わって虫棒は虫の速度MAXじゃないとまともに赤を取ってこれねぇし、きついわ 野良ラージャンクリア出来ない…これじゃソロの方が楽やん 音爆は調合分持ち込みは色々面倒だがせめて3つは持ってかないとな 私がゴマキ事件があったから本田翼ともワンチャン無いとも言いきれなくなったな クエの途中で乙って抜けるやつとかそもそも最初からクエ泥棒するとか少ししか会ったことないけどまじで人間性捧げてるわ >>703
ジュラトドスに効くらしい
あとは、ナルガはどうなんだろ?試してないや ブラントドス、ヴォルガノスに効くときいたが効いてるのかよくわからなくて辞めた記憶 ナルガ効かないらしいね、
閃光からの音爆ダウンできなくて悲しいわ、というか交換しまくってたから涙目 >>707
むしろ野良で使ってる人見たことない
音爆切らしたらみんなアタフタしだして笑うわ 耐性3の珠すげぇ便利だな
各古龍への対策装備がめっちゃ組みやすい パラドーラフルカスタムしたけどバゼルディに戻れないぐらい火力あるなー。匠耳栓で運用してるけどやはり達人芸ごうじんでもないときついのかな というか、肝心のディアにすらほとんど使ったことないや
鳴き袋の入手が面倒くさい 一応交易品にあるけど足りんし
入手手段増やすか、閃光弾共々店売りにして欲しい >>677
いやツべで10万人集めてたから人気があるのは知ってるだけよ
>>685
ネタじゃないってw仮に一緒のクエになってゆうたなら普通に叩き出してブロックするわ 音爆の方はレンキンでどうとでもなるが鳴き袋はニャンターしかないからな、
しかもノイオスが確定ででてるあけでもないし。 音爆弾は誘導に使える
ヴォルガノスに特別な効果は無い >>684
一発3桁ダメ出ることがあるで一応モーション値は高いのかな?
○3回なんて儀式を経ないといけないから狙ったところに当てるなんてほぼ無理だけど >>712
属性攻撃が痛いやつはこれと野菜でほぼ事故もなくなるわ 雑魚ハンは必須
なのに1番苦手なキリン用の雷3が出ないどぼちて マジで調査クエで一人で3乙する奴ってなんなんだ
ホント泣けてくる >>722
ヴォルガノスきかんのかーい
まとめサイトとかの情報だったのかな ナルガって音爆使うとブチ切れた気がするしぶっ飛ばしオンラインの今作では効かなくて良かったんでない 野良マルチは味方ガチャなんだから諦めろ
たいがいノーマルだ 音爆弾じゃなくてもその辺のいしころだって地面にあてたらそこいくだろ未発見のとき たまに出くわす猫しか狙わない糞対話拒否個体見かけると猫外したくなる気持ちもわかる
盾持たせてるわけでもないのに >>725
雷3めっちゃあるんだけど…
むしろそれ以外でなくね…? 歴戦個体と戦ってるのに体力半分かそれ以下で戦い続けてるやつアホなの?
そんなんだから乙るんだよ雑魚死ねや 状態異常耐性って3段階ある意味無いよな
クソみたいなモーションが挟まれるせいで >>731
特に罠仕掛けた時謎の力で飛び越えたり猫狙い続けるのほんと嫌い >>729
さっきのは
ホスト 俺(生存盛り盛りザコ)
上手い人
上手い人
ゴミ
こんなんで8分ぐらいでドクロでたんだけどその間に死にやがった
しかも危険度2だぜ >>736
俺が粉塵撒いてたら回復やめたやつもいるし
久々にやったけどほんとガイジしかいねーわマルチ 野良調査今日の失敗報告。れきらー5枠いちしクエでライトボウガンとハンマー立て続けに死亡。歴亜ンジャナフ4枠さんしで太刀×2ライトボウガン死亡。亜ンジャナフって一番のダークホースだよね。攻撃の見た目とダメージのイメージがまだつかめない ナナあまりにも面倒臭くて過去作でどういう扱いされてたのかと思ったら
リストラされまくってて笑える
挙句復活した今作がこれなら一生リストラされてて欲しかったわ 今日も歴戦ナナに罠を貼るやつがいた・・・誤爆なのか? >>741
粉塵撒いたからじゃん
それで撒くのやめると、あー撒かないから死んだじゃねーかボケ
って思ってるぞ、絶対に撒くな >>742
歴戦アンジャナフ亜種はあっさり殺されるからな
俺もあいつはソロで散弾ガードでしか行かなくなった
もう行くこともないが なんかスパムっぽいフレンド依頼が来たんだが...
I’m getting off of here〜って書いてあったんだけど
たぶんエロ系のスラングだよね、これ
英語苦手なんで、わからんけど >>743
元々はソロ限定版テオという位置づけだったんだよな ナナってクソなのかそうでもないのかよく分からない
わざわざ専用にチャアク作ったけど、MHWでよくあったお祈り超高がよく当たるし実は意外と動き優しいんじゃないか >>747
一昔前にフレンド承認したらPS4がぶっ壊れる事件とかあったよな
「I love you」ってメッセージ来た事あるけどブロった事ある 耐火3とか耐氷3とかは絶対ランク5だよなぁ。まじででねぇわ
挑戦2と達人2は早々に出たけど、珠クエはよしてくれやー ナナは当たり判定とモーション速度が微妙にナーフされた気がする
ワールド時代はもっとおぞましかった >>750
怖いので報告してスパブロしたわ
なんか電話番号(或いは住所?)みたいな番号も付いてたし >>747
「お前で抜いたわ」くらいの軽い意味じゃね >>743
MHWIのナナと過去作ナナってかなり違うけどな ナナにチャアクは戦いやすい武器筆頭だと思うぞ
GP超出やってくださいみたいな新モーションあるしな >>747
そういうアカウントってだいたいゲームやってないだろ
非公開とかじゃなくてゲーム自体もやってる形跡がないから、ちゃんとチェックしてれば大体防げる
そもそも遊んだこともないやつからいきなり来る時点で怪しい 二人クエで地雷プレイかましちゃってめっちゃ凹むわ
ごめんな知らん人 >>759
まず最初はいつもバリスタ打ち込んでるわwww >>759
冠する者は大砲で「撃てーっ」するだろ? >>757
もはや新規モンスターだよな
ワールドのはテオ希少種みたいなもんだよコンパチでクソ技ブッパしてくるし モンハンに嫌気して野良で拡散ヘビィぶっ放してきたけど反4拡散楽しすぎて笑った
節約の発動次第だけど発射速度がイかれてやがる >>743
昔のモンハン部4コマ漫画じゃおっとりお嬢様って感じのキャラだった マスタークシャの歴戦王が来るという恐ろしい事実
もちろん古代樹なんだろな アンジャナフ亜種はシールド1枚だけ積んで火力振りした貫通ヘビィで行けばお客様よ
あー全武器の傷つけが1回でスリンガー弾も落ちれば、戦闘面ではなーんの不満も無いんだけどな
え?うん地?あそこは最低でも個別レベル固定が出来んことには糞のままだわ >>762
ブロックされて二度と会うことないだろうし気にしなくていいぞ ナナとかただの村用コンパチで雄より強いなんて話もないのに突然魔改造されて出てきたよな
どういう経緯でこんなゴミみたいなモンスターをゴミみたいに調理したのか気になるわ
深夜のテンションで悪ノリで作ったのか >>763
他メンバー「チッ…降りてこいよ糞ゆうたが」 ナナの死体から作ったドレス正直かわいいから
ちょっと悔しい ワールドでも歴戦王で嫌気さしてやめた人多そうだけどどうなることやら >>765
過去作でいうと位置的には過去作テオの弱体化な印象だった > 過去作ナナ
今作は仰るとおりほぼ新規モンス あんま大きな声じゃ言えないけどナナよりカーナの方が苦手だわ
カーナ得意にしてる人多いみたいで尊敬する。尻尾やブレスがキツすぎる >>766
レベル36連発とか出来るとうほってなるよ >>759
大砲は連続討伐クエで出待ちに使われるよ 歴戦ラージャンやってて
出ない素材あんだけどとおもったら
これ導きの歴戦かよwわろた
歴ラー連続でやってたうえに大した珠でなかった…
もうなんなのこれまじでしにてーわほんと >>772
「隠れます」ってチャットが出て「?」って思ったら隠れ身の装衣でギャラリーうろうろしてるのがいた ナナはいうほど苦じゃないと思うがなあ防風5と耐火あげれば 12月のアプデってモンスター1体追加で終わりかな?
モンハンってどんだけ開発が頑張って新モンス作っても
プレイヤー側からすりゃ数回狩って装備作ったら終わりだもんな
開発側の労力の割にはプレイヤーの維持という面では割に合わないゲーム性だよな ナナはフィジカル面は言うほど糞じゃないよ、テオと同じことしてんのにまるで判定違うってだけでそれさえ把握してりゃいい
それ以外が糞。まあクシャルみたいにどうにもならないレベルではないが爽快感全くないし戦ってて面白い奴ではない >>781
単純にウザいから戦いたくないってのが大きいだろ
判定強いし TAやタックルで倒す動画あっても
バリスタ大砲で倒す動画ないよなー >>779
歴戦の〇〇って素材は基本は導地での落とし物だよな
壁ドンゲー >>771
わざわざ追加でナナが出てきたの見てやめた人は結構いるだろうねあんな性能だったし 闘技場のバリスタをセリエナ防衛戦で使った移動式バリスタと交換してくれ クシャと比べたらなんでもマシなモンスターになっちまうだろ! いくら対策しても戦ってて面白くないんだもん>ナナ
肉質ゴミだし >>782
導地仕様や乱入、クラッチ前提肉質がなければ、まだマルチでわいわい楽しめたと思うんだけどな
モンスの動きを覚えて隙を狙ってって思っても乱入モンス祭りでそういうのも皆無 >>757
youtubeで過去作動画見たけど色々歴史を感じた まじで古龍以外つまんねぇ
ジョーバフバロジョーバフバロ会わないことがない
バフバロとかガルルガよりよっぽど好戦的だから説明文替えれば?
何がなんでも邪魔をしたいのが伝わる フロンティアには「傲炎妃」なんて半ば二つ名みたいな最大金冠確定個体がいたそうじゃないか
ナナってその頃からそういう扱いなんだろ 「角折キリンの調査に行きましょう」といいながら開幕から「キリンの討伐」とか書いてあって
相変わらずやっつけ仕事だなと思った
結局、調査=駆除ってことなんだよな ちょっとした近所の探検くらいの気分で古龍ぶっ殺してるんだから大自然凄いわ
人間より古龍の個体数の方が多いんじゃない?よく世界滅ばないね 全てのモンスターの金冠確定イベクエ出してくれやカプンコ 瘴気の谷のラージャンも割と糞だな
なんの変哲もない突進が壁で滑ってあり得ない挙動になるし >>770
慰めたいのか追い討ちかけたいのかどっちだよw >>800
幻の生物とかいいながら頃すこと躊躇無いよな >>799
キリンくんがなんで角折れたのかおとなしく調べさせてくれるなら殺さずに済むだろうけど
捕獲できない古龍じゃそうはいかないよねぇ・・・ 角折キリンってほんとなんだったんだろうな
海外向けのケモリョナムービーがやけに印象的だったけど すまんこのホストはスレ立てできないから帰れって言われた
>>815頼んだ >>807
ムービーで猿が出てきて角折ったところで折れた理由は分かったんだよなぁ 「ぶっ調和す」が定着してしまったな!
>>810
その前にどこで角折られたんだ?を調べるためじゃろ アイスボーンで大剣は挑戦者のスキルの優先度高いですか?今装飾品で5(4スロ×2.2スロ×1)まで上げてますが、ほかに優先度が高いスキルあれば教えてください。 >>815
会心率を整えたあとに更に火力を追加するならLv3で最大のフルチャージのほうが付けやすいよ
挑戦者は怒りタイマーに便利だけど反面ぶっ飛ばしダウン中は発動してないって欠点もあるし 4枠2乙歴戦カーナ行ったら開始3分で弓シルソルマンと金猿防具ベースの虫棍が回転尻尾からのブレスで仲良く乙で終了
拾った痕跡から歴戦5枠3乙20分のネロが引けたから君達の犠牲は無駄では無い 荒地5にしてさあディグモギー集めようってしたら一発で出て嬉しいけど肩透かしくらったぜ さあ後は珊瑚だけだ 導きで目当てのモンスターが出ないから耳栓の護石が一向に強化できんぞ。フルプライス8000円に追加でDLCにも5000円払ってこの仕打ちってヤバイね。 何でこんな古龍オンラインになってしまったんだろう
昔は色々なモンスター狩ってたよな 3行ってのは念の為っぽいですね
複数行書くと一行消えるみたい > !extend:on:vvvvvv:1000:512 大盾カカシくっそ強いな
回復か壺爆弾しか使ってなかったけどガンナーやる時はこれ一択だわ 昔は火山で主任の部下になってたりブラキオンラインしてたよ 最近アイスボー始めた
序盤、なんぞのストーリーで受付嬢が変更になったんやが
ストーリー進めて、いつもの糞受付嬢が戻ってくんのが嫌すぎてストーリーが進められん
どうしたらええんや
クリア後に受付嬢変更できるようになるんかこれ 昔は色んなモンスター狩ってた(紅玉オンライン 塵粉オンライン アルバジョーオンライン モンキーハンター4) 徹甲榴弾ってなんで調合素材持っていってもあんなに弾数少ないんだ
キャンプで補充出来るし少なくする意味ないじゃん ラージャン抜刀大剣で行くなら睡眠か氷どっちがいいかな?
やっぱりザルファ? >>834
バイオコラボまで待ってろ
ジョー戻る前に課金すれば二度と拝まなくて済むぞ >>839
ぶっ飛ばし機会多いからソロならザルファでいいと思うわ バイオコラボで全上位重ね着追加とか無理だよな ハザク狩って豆腐装備したら11月終わり? >>824
耳栓の護石は俺も軽く絶望してた
でもMR100越えてるなら普通にハザクの救難あるし、思ったよりかは楽だった
レベル7にまであげる必要もなかった >>843
11月はバイオコラボで12月は凍て地解放で1月は正月かセリエナ祭あたりかなあと思ってる
凍て地はもうちょっと渋りそうな気もするけどね ワイはペルソナで少し開けることになるがみんなは調査続けてくれよ >>845
レーシェンみたいな事前情報なしの新モンスは流石にまぁ無いよなぁ 12月の情報解禁待ちつつ金冠埋める作業に戻るわ… P5R気になるけどノーマル版のセーブデータ使えないのがなぁ
面白いゲームだったけどもう一度最初からはキツイ おばさま連呼ムービー久しぶりに見たら再び怒りが込み上げて来た
制止を振り切って単独行動→殺されかける→おばさまに助けられる→じゃあ、あとはハンター頑張れよなww
初見の怪物相手に満身創痍のハンターを労い謝罪すると思いきやスルーしてまずおばさまの心配 危険度3の一乙は猫飯で保険付けないと時間の無駄率が高いから基本ゴミ
どんな優秀なメンバーでもミスは起こり得るからな
序盤ならともかく、そこそこ殴った挙げ句に失敗した場合の徒労感が無理 >>851
プレイヤーが操作してるハンターって便利屋扱いが酷い
持ち上げるけど、扱いが雑というか 無印最初のムービーは興奮したんだけどな
そこがピークであとは茶番
結局戦うの主人公一人だし 受付嬢に関しては完全に開き直ってるもんな
アイスボーン最序盤のムービーで崖からつき落としたくなった人どのくらいいるのかな お前ら文句言ってばっかだな
ほならね、自分が面白いゲーム作ってみろよっめ話ですよ
カプコンはそう言いたい >>854
全く興味なさそうにどうして新大陸に来たんですか?って聞いてくるからな >>854
喋れない主人公の扱いって難しい
有能で可愛げのあるヒロインの描写も難しい
ライターの力がモロに出るから今回みたいに主人公がただの便利屋火消し扱いでヒロインが愛されるおてんばキャラからジャージャービンクスになってしまった 「来た理由を聞きそびれてた」→「ま、いっか」は解せない
そこは「また今度ゆっくり聞かせて」とかやろフツー キャンプでの補充調整して閃光耐性無くしてくれんかな
閃光耐性とか絶対ここらへんのアイテム補充できるあたりから別にいいやって感じでつけたろ >>862
おしゃれなことしたかったんだろうけどセンスがなかったんだな
やりたいことは分かるけど全然出来てないのはFF15と似てる レウス大剣が素の会心高いからカーナと合わせても真溜めの威力出て気に入ってるな 危険度1と2は強い版作って全部危険度3にすればええんや >>866
開発がソシャゲと勘違いしてるから会話〜戦闘のソシャゲシナリオをそのまま起用した可能性 野良6分で金レイア5枠捕獲失敗したわ
まさか死ぬと思わなかった 抜刀大剣組んで見たいけど
ハザク脱げない病なんだ… 今日ソロで一応終わらせたけど実際のとこ黄色ネームって意味あるのかよくわからないけどどうなの おまえら覚悟しとけよ
現大陸に帰ったら受付嬢の家族親戚総出で受付嬢の結婚相手として盛大なお出迎えが待ってるぞ >>874
マスターマムで地雷判別程度にはなるんじゃね だいたい討伐10分ぐらいだから油断してた
よく考えたらスリンガー2回落としてたわ >>866
論理で抑えられるだろう部分すら外してるあたりセンスの問題で片付けちゃいけないと思う
モンハンで言えばテンプレ装備の模倣すらしてない、無駄スキル満載したタイプのゆうたにしか見えない >>875
こっちはその気ないのにハンターが喋れないから否定も出来ずに話し進んで最後にジョーに結婚相手としてはちょっと・・・ってふられる展開だな >>885
狩技アッパークラッチ・ジャストラッシュ >>886
実際主人公は扱いにくいから受付嬢は調査班リーダーとくっつきそう
いつも一生懸命でだけど笑顔を絶やさず俺の事を子供のような目で見つめて先輩と呼んでくれるその姿に心を奪われたんだ
参ったな
俺は新大陸から出るつもりは無かったんだが彼女の爺ちゃんに挨拶しに行かないとな
現大陸って新大陸よりも広いんだろうな
みたいなのが スリンガー可燃石3つがあたすもういやどなたか捕獲
して~んいやぁんレイアウトからのおねがいサイン 強いってか達人芸か業物がないと使い物にならないバランス何とかしてくれよ アイテムなぞ使ってんじゃねぇが来たらモンハンは終わる >>892
馬鹿だな調査班リーダーは陽気な推薦組とくっ付くんだぞ
パートナー置き去りにして一緒に帰ったら色んな人に紹介したいとか計画してるんやぞw >>895
砥石ってシステム自体はなんとなく好きだけどもうちょっと何とかして欲しいな 先とんがってるハンマーあるじゃんそれには意味あるよね https://i.imgur.com/15aBgSt.jpg
鉄壁解放珠一個しかないんやが調和砲これでいい?
ちなみに雑魚にしか担いでない 歴戦ナナでクエスト参加のロードが長いときは外れろって祈ってる 砥石なんて意味ないぞどんなに研ごうが最後のキランをやらないと切れ味はよくならないあのキラン以外は儀式みたいなもの 野良救援すると必ず参加してくる全身テルマエの地雷率に笑ってしまう
捕獲クエで罠掛けてモンスター落ちてるのにお構いなしに切り続けてクエ失敗とかコントかよ >>897
ソフィアにも勝気にもフラれるモヒカン… よく見たら調査団リーダーとモヒカンかよ!
やべぇな受付嬢の心のドキドキノコが滾りまくりだ 調和砲もって狂ったように散弾発射してるやつ多すぎるだろせめて傷つけろよ 斬れ味って火力高い代わりに斬れ味短いとかその逆みたいな武器出して多様性出す為のものなのに
ネギ武器みたいなの出してただ面倒くさいだけの要素にしてるんだから草生えますよ 最初からそこそこ長い白ゲある武器が多い上に紫倍率が控えめだから達人芸で良いってなりがちなんだよな その点イシュワルダとかディノ亜種武器は過去作らしい なんもかんも達人芸が悪い
達人芸使いたかったらγ使ってろってくらいのバランスで良かった気がしないでもない マイナス会心がただのマイナス要素でしかないオコジョ武器どうにかして >>917
達人芸が悪いんじゃなくて切れ味がハンデにしかなってない マスターからは歴戦でも非歴戦個体のクエストランク参照するようになってる?
これ地味に改悪だな 怯み軽減なしハンマーが調和砲に撃たれてビクンビクンしまくってて終盤キャンパー化
調和砲が乙ったらサムズアップスタンプで煽り、終わった後俺を撃つなバカってキレててワロタ 誰か導き歴戦レイアと歴戦クシャと通常キリンくれない? >>913
ジョーの薄い本って存在するのか
あったとしても見たくないけど 本田翼という芸名がデビュー時の彼氏の家がホンダウィング(ホンダバイク専門店)を経営してたからという話はあまり知られていない >>922
太刀がいなけりゃ怯み軽減いらないとか言ってるのよくいるけど実際やりゃ分かるけど太刀いなくても一部の武器は軽減無いと辛いんだよな
なぜ対策出来るのに付けずに文句言うのか分からない 危険度3の報酬のおまけでレア8珠もちょいちょい出るのに心眼珠だけいつまでたっても出る気がしない サブキャラやってたけど時短の手段ほぼゼロでストレスがすごい >>895
達人芸が無いとダメなバランスというより達人芸とネル武器が悪い
業物はまだお守り1枠分使うし、完全に研がなくてもいいわけでもなくある程度のゲージ必要だからね つか頭なんてどの武器でも群がりそうなのにハンマーでよく付けずに野良行こうと思うな ハンマースレですら力溜めするから怯み軽減いらないもん!って奴がいるくらいだし 怯み軽減つけてない近接はハズレ
弓の俺ですら怯み気にしてるのに近接がつけないとかありえまへん ランス双剣あたりはまじでザクザクされるからつけないとやばい 実際力溜めで一応対策は出来るからそれで対策ちゃんと出来てるならいいけどね
文句言ってるのは出来てないから文句言ってるわけで、それなら怯み軽減付けろと
ちなみに俺は付けてる ハンマーはこかす側の脳筋が多いからな
こかされたり、頭クラッチ取られると怒り出すやつが多い気がする ハンマー自体ぶっ飛ばして来るやつもいるしな
クラッチしてようがお構い無く 体増や、ひるみ軽減とか、ああいった必須スキル
今の脳死奴氾濫のご時世だと割愛して標準機能化されててもおかしくないんだがな >>942
今までは怯み軽減もなかったしそういうもんだと思って立ち位置気を付けたりいっそSA無い、吹っ飛ばす武器でいかないってやってたんだけどね
怯み軽減なんてもん出すならいっそFF無しでいいだろとは思う カチアゲ使うチャアクとスラアクも最近多い
単純に操作理解してないやつが渡っただけな気もするが >>943
YES、むしろ今の潮流でいけば、わざわざそれを必須にするなら
“それそさせずに済む”作りにするのがお約束な気がする
まあ個人的には賛否両方ではあるが >>947
そんなん実装してもまともな人は怯み軽減といたわり両方付けさせられるだけだぞ >>947
あれはハンマーの歴史を変えたスキルだった
同時に、新しい戦術を生み、個人技の向上を衰退させる両方の側面があった
まあMHWならあってもいいんじゃないかな >>948
ガンランスだからスキルは割と融通が利くんだ、レベル5でも積んでやるから寄越せ >>66
ps4糞速報「ありがとうwまとめるわw」 ノーマルナナ用に風圧5火耐性35のセット組んだけどこれでマシになるかね? まあ、リアクション抑止系スキルに限ったことでもないが
全般として、マルチで最大限に攻撃力を発揮したいのなら
まず火力スキルだけじゃなくPTとの干渉を抑えたり継続して攻撃できるようなスキルビルドをした方がいい ナナは対策したらしたでただのカチコチクソモンスなのが辛い 太刀ってほんと馬鹿しかいねぇなー体力半分切ってんのに攻撃しにいって死んでるの笑うわ ナナは耳栓も欲しいな
ヘルフレア前の咆哮を抜刀状態で喰らうと納刀遅い武器種は大変 >>952
意見を求めるのもいいが
そういうのは自分で試してきて、その実感で判断するのが最良だよ
ちなみに自分なら満足3装備かつ、風圧無効を吹ける笛でマルチにいく >>956
一応大剣で組んでる
耳栓重いんだよなぁ >>954
ああいう肉質にするから、傷入れ必須になるし
クラッチ2回武器が余計にストレスが増すだけという
せめて全武器共通でクラッチ攻撃に弱強2種用意して弾出しと傷入れで使い分けれるようにしてほしかった 怯みって珠どうこうよりもオプション設定でオンオフさせるべきだったんじゃねえの オプションだけはない
調和砲嫌がらせマン絶対出るから 怯み軽減スロ3で地味に重いんよなぁ
もっとつけやすくすればみんな幸せ つけなくても自分の配置考えれば食らわないけどまあ
パンパンはいらないんじゃねパンパンにつけてないけど困らないし >>935
それってハンマーよりパンパンゼミのイメージだわ >>975
双剣大剣虫棒ハンマーあたりは無くても立ち回り次第では問題ない
ただいくらSA強くてもSAあるのは攻撃時や特定の行動時だけ
離脱時に巻き込まれれば怯むからな 瘴気の上層でスリンガー落としてくれない2回組いるときっちーな
取りに戻るのもなぁ…うーん ひるみ軽減1入れられないほどスキル自由度低い武器なんか一つもないだろ
ハナクソ以外は不満ない パンパンゼミなら怯みいらないじゃん
強すぎてそもそもマルチよりソロのが早いがw >>982
あまり2回組の辛さとか分からないけどマルチにいるとホントぶっ飛ばしが捗るね。全員が意識もててリズムが最後まで崩れない 落とせるスリンガー弾の数決まってるのはほんと意味わからんな
無制限に落とせると強すぎるのは分かるがそこはせめてクールタイム方式でしょ いたわりスキルあったな
ここは逆転の発想でガンスの砲撃でモンスターもハンターも壁まで吹き飛ばすいたぶりスキルを実装しよう そもそもスリンガー弾てなんだ?
なんであんなものがモンスターからでるんだ? 骨や棘や鱗とか弾丸に利用できそうな体組織の欠片でしょ バゼルがポロポロ爆弾するのはまぁ分かる ガンキンお前のは質量的におかしい でっかい武器や弾丸で攻撃してもびくともしないのにクルミ当てたら怯むモンスター 尻尾にかすっただけで麻痺したり昏睡したりするガス発生させるカエルもいるしな このスレッドは1000を超えました。
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