【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1676
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1675
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572063544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【名前】KNT、エクレール·フ
【オンラインID】knnnnnt13、mhrnti
【内容など】一乙後BC放置の地雷 乗り状態のbgmサントラに入ってねーじゃんしね
ジンオウガの乗りbgm最高なのによ 皆んな次のやりたいゲーム出るまでしょうがなくアイスボーンやってるんでしょ? さすがは輝く推薦組!
セリエナに戻って入念に>>1乙するぞ 下手くそだから整備3加護5の大剣で抜刀コロリン繰り返しながら初見ラージャン倒したわ
隙はあるけど火力高いから裝衣来てない時は無理できんな 今までのモンハンはマルチが機能してたから続いたけどマルチすら携帯ハード以下の糞マルチじゃ続くわけないわ
はやく欠陥NPC召喚オンライン直せよ
集会所使わせろ チャアクとかいう全武器で最も複雑な操作とゲージ管理を使いこなすことでそれなりの強さを発揮する武器 もう疲れたから脳死で同じ作業してればぶっ調和出来る武器使いたいんだけどなんなの 太刀とやりたくない時だって集会所なら簡単に募集出来るのに
ハンマーヘビィ以外×とか付ければ快適なオンラインになる 俺も弓はイマイチよく分かってないわ
チャージステップ2~3回して剛射かカズヤする武器? >>7
Amazonミュージックのやつには入ってたぞ >>23
あれってひたすら散弾調合分まで持ってってぶっ放せばいいん? >>18
基本的にケツおっかけて抜刀コロリンよ
とうきナンチャラ状態を早く解除するためにも尻尾尻尾しっぽ
転んだ時やダウンした時に頭に真溜めくらいでいいと思うわ
そんなチキン戦法でも歴戦で10分前後 ジンオウガの乗りはドラムめっちゃ効いてて聴く度に吹く 弓は火力出せる装備のハードルが高くてそのうえうまい人でもミスったらポックリな印象 クエスト終了時調和完了ってやるけどやめた方がいいかな 傷2回組の武器誰も使ってくれへん・・・
そや!!石ないエリアから移動しないようにすればええんや!!!
💢😡🖕 >>32
シェンガオレンの実装はよ
>>34
サンクス
早速作りたいところだけどオウガのクエがフリーでも調査でもないわ
死にてえ 弓でマルチ来る奴は地雷だろ
ヘイトバラバラでモンスター移動しまくるのに弓で火力出せるわけねーだろw >>32
ガザミは久々に戦いたいわ
ギザミは来んな >>28
傷つけして近づいてブッパでいい
>>29
30分ほどラージャンのケツ追っかけっこしてたわ…
どのシリーズもラージャン初見は緊張するから余計に慎重になる W仕様でずっと潜ってるザザミと裂傷スリップダメ撒き散らすギザミ
胸が熱くなるな >>41
じゃあリーチ短い武器のほうがもっと地雷じゃないですかね 下位・上位救難でゾラやって廃熱機関数発殴るだけで壊れるの楽しい 蟹って音爆効いたっけ?
効かなかったらクソモンスだな 銀レウス放射ガンスで平均15分かぁ(´・ω・`)
下手くそ過ぎ...... それは前近接に言えることじゃね
弓はまだモンスが多少暴れてても気にせず打てるだけ火力は出るけど防御面がネックすぎる
あの紙防御でモンスから離れられないからな モンハンらしさがありながら、新しい面白さを持った作品はもうカプには作れないだろう。
面白くなければいくらグラが良くても意味ない。
しばらくモンハンタイトルは休眠させた方がいい。マジで。
やってて虚しくなるゲームってなんやねん。 >>49
なんかあれ増援のネギ倒したらクリアになるらしいな 今後γ装備が出たら4スロ×2とか付いてるのかな
超欲しいなぁ 太刀・片手剣・双剣・ランス・操虫棍・ライトボウガン・弓は納刀中に冰気ゲージが爆速で貯まる
今回の属性不遇はカーナ一式前提で調整した結果なのではないだろうか >>47
弓もリーチ短いしガンナー肉質的に弱点以外攻撃してもダメージ通りませんけど? >>31
R3の押し込みが反応しなくて乳矢のつもりがカズヤに化けるんですがそれもキックですか・・・? さっきびちびちでオウガ砲担いだ奴が歴戦ナルガの傷無しの尻尾しか狙ってなかったわ やっぱクラッチの講習はストーリーに組み込むべきだったな >>53
タカティンならスラアクで5分台で倒しそうなのでもっとがんばってください >>58
このうち1回組はランスだけじゃん
藤岡さすが汚い 新モンスターが追加されるとしても戦いやすかったら弱い弱いとイキられるから確実にクソになる >>59
そもそも弱点以外攻撃するのはどの武器でも地雷じゃね
太刀ゆうたが足元切ってるのと変わらん >>61
コントローラ買い換えて、どうぞ
PS4のコントローラ高いよなぁ... ワールドの頃はちょっと太刀使ってたけどアイスボーンになってからさらに切ってる感じ軽くなった気がして全然使わなくなったなあ >>20
パンパンゼミのおかげで薄れてるだけでゲージ管理難しいのはダントツでスラアクだと思うぞ
チャアクは随時補充していけるおかげで別に難しさはない 回避複合珠で有能なのちょいちょい出るおかげで回避3積みが楽で助かる
逆に0にしたときカーナのなぎ払いブレスすら避けられなくなってて助からずに死ぬ ランス一回組のくせに火力最弱だからな
あんなの使うやつはマゾや時間かかって仕方ないだろ >>39
まだその段階か
なら徹甲ライトの方が良いと思うぞ、ゾラ3部位で砲術極意発動させて砲術5とKO術と破壊王、護石で業物(弾節約)つけてモンスターの頭や破壊できる部位に徹甲榴弾つけまくれ >>55
ってかカプゲーは
ガチャ要素とワケわからんリスクリターンがテンプレだからな(´・ω・`)
結論
プレイヤーにストレスと圧力を掛けるゲームを作る 絶べひんモスあるで!
1秒たりとも休めないギミック処理とDPSチェックに震えろ😈😈😈 >>66
あー、ガンナーの肉質すら把握してない並ハンね
レベルが違うから次からレスつけなくていいよ 新モンスター追加されても導きの地で新エリアをレベル7にするまで出会えないとかそんなんだもん
まず戦うところまでいくのが困難なゲーム >>78
ネルスキュラとゲネルにむしゃむしゃされるセミ
アトラルカは肉食なんだろうか 考えれば考えるほど何故角折キリンは調和されなければならなかったのか >>79
クエスト化にして欲しいもんだ(´・ω・`) 例えば属性ランスを背負うとして、カーナ一式の1部位を入れ替えるならどこがベターなんだ? 胃袋の中身と爪に付着した土から本来の生息地を割り出すためだぞ
殺さずにできるならそれでもいいけど >>74
いやオウガはもう捕獲してる
ただ闘技場のフリークエが出ないし調査クエも持ってないんだ… これ歴戦王出すの?
クシャルとか現時点でも言葉で表しきれないほどのクソになってるけど >>82
あるから大丈夫だぞ
なんなら耐衝痛撃超心匠あたりもあるぞ 全ジョブ1の火力とガードを持ってる武器があるらしいな😎😎😎 https://i.imgur.com/nAqeZfr.jpg
タイラントは既にギルカ称号に用意されてるのな
ボルボロス30?狩猟でもらえてた アイボーからの新要素に全く触れずに氷チャアクの超出ぶっぱスタイルでナナ行って来たけどこれだけでもまぁまぁ戦えたわ
スキル組み方忘れてて必須の増弾珠を付けずに盾強化時間短くなったなーとか思ってたのは内緒 ラージャンに角うめぇされて逃げるようなヘタレは調和される
これが大自然 導き歴戦が歴戦王みたいなもんじゃねーの?
あれ異常に火力高くね? >>90
悔しいから強化しまくったあげく見向きもされなくなったクシャというゴミ よっしゃ双剣初めるわ
とりあえずテッセンあたり作っときゃ楽しめるよな 歴戦古龍ですらひーひー言いながら戦ってんのに歴戦王とか出たらさすがについていける気がしないんだが >>97
実装するならもっと簡悔マシマシにしてくるだろ ガチャガチャガチャガチャチャアクはぎしきがふくざつすぎなんだよそのくせ弱いときた 1人でやった方が圧倒的に効率良くて泣ける。
野良募集なんかやる意味がない気がしてきた >>80
一応片手taでは真ん中くらいの立ち位置なんだぞ!!太刀なんかより全然早いんだぞ!!(´・ω・`) >>15
スラアク3人いたから自分もスラアク出してスラアク4人にしたら
クラッチ被りまくってグダグダだったわ 竜巻が全部ホーミングして合体するぞ
もちろん竜風無効無効や よく考えたら何でハンマーであんな傷付くんだよどう見ても切り傷だろあれ こら!捕獲クエで捕獲ラインきてるのにパンパンするんじゃない! いつの間にかレイア希少種のイベクエ来てるじゃん!
アフィブログやYouTuberの皆さんはこの機に加護5を持ち上げまくってくれ >>110
連打やめたらパンパン止められるの知らない奴多そう キリン周回しててたまたま集会所にハンマー装備の人いたから見てみたら俺の対キリン装備丸パクリしてる最中で草生えたわ
でも色々考えて作ったから使われるとちょっぴりうーれしうれし どういう考えでクラッチ格差を実装しようと思ったんだろ
ソロでもマルチでもバランスおかしくなる事なんて安易に想像出来るのに
怒るとか呆れるとかじゃなく純粋に疑問なんだけど >>108
不動着てたら即死するやつだな
セミは絶滅する! あーなんかMRの歴戦王は○○耐性貫通とかで難易度上げて来そう
ハザクとかやばそうな匂いがぷんぷんするぜ(胞子ブワー >>115
2回組の不足は1回組が補い、2回組は弾落としでサポート!これはマルチ盛り上がるやろなぁ…w パンパンセミさん、朗報です
怒オコジョーの頭にクラッチしてパンパンすると大ダメージでるらしいですよ カーナ一式の仕様を見る限り、開発者はもっと積極的に、
メイン火力レベルでクラッチ武器出し攻撃を使って欲しいと思ってる
だから1回で傷付けられると悔しい >>89
いや、なんとなく調和砲より徹甲ライトの方が向いてそうと思った
とりあえず調和砲はいろいろ組み合わせあってスキルを元に装備選ぶ感じだから先に徹甲ライト作ってみ
ゾラは導きの採取採掘素材だけで作れるし残り2部位は確かレックスとかだったから作るの簡単だし チャアクの超出力ぶっぱ一択をなくすために超出力弱体化して斧強化入れたのに
スラアクはなぜパンパン一択になってしまったのか >>118
ハザクは既に次のバイオコラボがクソそう なんか3回連続くらい太刀3人に囲まれてるんだが大丈夫かこのゲーム >>38
二回組、始まってすぐクラッチしても石落ちなくなるよ。
石をコンスタントに欲しいなら一回組が優位。
二回組は完全下位互換。
死ねえ! クシャ更に硬質化して重くなって飛べなくなる
→風は起こす、全身クソ肉質
→クラッチで傷入れた場所だけダメ通る
→1回組み意外お断り
今よりマシやろ >>115
ベヒが好評だったから勘違いして一回組と二回組で役割分担させようとしたんだと思う >>121
公式生放送でもクラッチ攻撃しかしない双剣とかいたしな
アレが開発の想定なんだろ >>119
なんかその思考ドドン思い出すわ
導きのゴミ拾いオンラインもあれを思い起こさせる >>115
対戦げーじゃないのにな
すぐに弱体化するしアホすぎ まあ確かにランスが火力上位って事なないけどね
常に殴れ、クラッチ攻撃が傷一回でかつモーションが短い、
更にカウンタークラッチのスーパーアーマーで装衣無しでも傷をつけていける
メンバーに一人居ればかなり世界が変わると思うけど クラッチもモンスターライドもめんどくさいから誰もしなくなったな
意識高い子がきてクラッチダウン狙うくらい モンハンで役割分担とか鼻で笑うわ
ロールもクソも全員でタコ殴りにする以外にどんな手段があるんだこのゲーム >>125
だから言ってるだろ?
太刀に火力なし、すぐ死ぬこと広めろ。
金レイア
特殊闘技場:
金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
1’55 弓
2’24 双剣
2’34 大剣
2’48 スラアク
2’56 ガンス
2’58 片手
3’19 ハンマー
3’31 笛
3’34 操虫棍
3’36 ランス
3’37 ライト
3’38 チャアク
4’24 太刀
銀レウス
特殊闘技場:
銀火竜マスター編
2’35 大剣
3’00 弓
3’18 スラアク
3’22 双剣
3’23 ライト
3’30 チャアク
3’37 ハンマー
3’39 ガンス
3’44 操虫棍
3’46 片手
4’16 ヘビィ
4’21 太刀
4’29 笛
5’25 ランス
太刀弱体化の願いが通った今、太刀絶滅が次の野望よ。 導きの狩り忘れを狩るの死ぬ程怠い
そういうのに限って痕跡無いし 二回組は一回組より威力が高い!とかならまだ使えたかも 2回組なのにヘビィと大してモーション変わらんライト >>122
ありがとう
なるほどね
徹甲ライトってラージャンかジョーどっちがいいん? 対策すればちゃんと戦えるっていう点でナナやヴァルハザクはいいデザインだと思う。いやナナは実際ストレスなんだけど
悔しい悔しい言ってないでヴァルハザク並の良デザモンス連発してくれるならどんどん金落としてやるわ 傷つけするけど自分が攻撃するところしかしねえからな クラッチ格差をなくすためモーションはそのままに全て1回にしました! 弾を落とさなくなるのがやばいわ
時間経過でまた落とすようにするか
それ以降は一回で傷が付くようにしとけよ スリンガーがおちました!
を開幕連続してみると眩暈がする >>147
機動力取るならガルルガ
火力取るならラージャン
個人的にはガルルガおすすめ ドグマはアルケミストに特化させた新作つくれ、オン要素はポーンの貸し借りだけでいい >>155
スリンガーが落ちました!の定型を傷がつきませんでした!にしたら? 二回組は、
頑張って傷つけると中盤以降石落ちなくて文句言われる。
傷つけないと傷つけろと文句言われる。
解決策は武器変えるしかない。 >>159
最近見るようになったな。
ぽろっと落ちてるじゃねえかと。 >>162
カーナの導き素材ならアホほどあるから平気平気 導きのブラキいかんでしょ
緑のときの粘菌は草生えてる場所では見えないし溶岩地帯ではオレンジと赤の粘菌見えない
地雷設置強すぎる >>164
導き素材とだれがいった
先ずは古龍の大宝玉×20と大霊脈玉×20な 金銀だと逆に2回武器でスリンガー供給を自分でやるのがいいかと思ってたけどね
太刀「スリンガーを落としました!」
太刀「スリンガーを落としました!」
俺 「…」 クラッチ攻撃をガシガシ使って強いのは500〜800ダメ叩き出す抜刀ディア亜砲くらいだからなぁ >>115
ランスや大剣使ってるけどなんかもう一回組は一回組でクラッチを強要されてる感じで嫌になってきた
クラッチはぶっ飛ばしだけで傷付けなんて無い方が良かったと思うわ 野良のキリンやったら5分以内に3回死なられて終わって草 固定組んでも吹っ飛ばしミスる時あるから結局二回組はうんこ ダウンした敵に叩き込む大技がないので
とりあえず傷をつけておく武器があるらしい スリンガーの弾落としましたって開発段階でおかしいと思わんかったんかな >>179
スリンガーがこれでたくさん使われるようになる!ってクラッチ開発した時から酔いしれてたんだろうな >>140
三界主(キリン/クシャ/テオ)
8’21 大剣
9’39 ハンマー
9’53 ガンス
10’47 ヘビィ
11’23 太刀
11’49 ランス
12’40 操虫棍
12’44 チャアク
12’47 笛
13’19 ライト
14’09 弓
16’07 スラアク
記録なし 片手 双剣
片手剣さん!?w クラッチはゴミだけど傷付けふっ飛ばしは要素として残せそう
傷付けは武器毎の固有モーション後でふっ飛ばしはひるみ時にしかできないとかの変更はどうや? >>147
あージョー使ってたけど今はガルルガもあるしラージャンもあるか、ラージャンはまだ使ってないな、火力あった方が良いし反動やリロード次第だけどラージャンかね?
ガルルガラージャンジョー3つ作れるなら作って比べてみると良い、素材キツイなら1番弱いガルルガから作ってみよう 攻略本でたのか
だれかカビハザクの属性肉質教えてくれ 傷つけが格差のエグいクラッチ攻撃でしか出来ないのが問題 やる気のない攻略サイトのせいで攻略本の価値が上がったのは何だかなあって感じ おい
闘技場にリセット追加しろって言っただろ
おい 歴戦金レイアで主が3落ちして失敗してわろた
今まで切断したことなかったけど切断するやつの気持ちわかったわ
切断が公式公認プレイなのが幸いだな…次から調査クエは参加して即切りだなこりゃ >>180
15年に渡る長期シリーズだから、開発チームの風通し悪くなってそう
たぶん、スタッフの中には気づいた人もいたんだけど、意見が通らなかったんだろう
セブンペイとかみたいに どうせ自分でキズつけるハメになるんだから自分が一回組になるしかない
二回組ならむしろもうキズは付けないぞと割り切ってしまってもいいぐらい 弓とライトボウガンだけピンポイントに蹴りたいってのはある
あいつらいるとまじで移動距離何倍にもなる >>191
寄生行為マスターかこやしマスターのどっちかじゃね アイスボーンになってから二回組武器さわってすらいないわ イビルジョーは痕跡沢山くれるからまだ許せるけどクシャは何一つ許せるポイントがないよな
何か一つくらいいいとこあんの? 元狩王の開発者がSwitchダブルクロスの生放送で
「どんなことも段階を踏んでなので…」と苦虫を噛み潰したような表情で語ってたのが思い出される 未だに武器のキレ味情報いれてない攻略サイトとか、管理人のやる気のなさがつたわってくるよな 金銀行くときに太刀来んなって言われても太刀以外扱えないから超ドヘタクソなハンマーで死にに行ってもいいですか?
頭殴っときゃいいんよね?→火球ドカーンサマソズバーン
身内でやられて慣れた武器で来てくれた方が良かった >>203
そうだよ
火山以外は2個以上あるみたいな書きっぷりだけど、他のエリアも2個しかないんだが クシャも糞だけど黒ディアもたいがいだな
なんだよあいつほぼ地面のなかから突っ込んでくる糞のような奴だな >>202
何事も最初は練習からだろ
新しい武器種使う時は上位で練習してるわ 歴戦金銀にオウガ砲できてるやつがいるときに試しに頭だけ傷付けずに他全身傷つけてみたら頭しか攻撃しなくてわろた
ヒットエフェクトとかダメージでわかんねえのかな 黒ディアは俺がやると音爆弾で潜らせないようにしないとまともに戦えないわ >>198
gamewith編集担当です。転載させていただきます。ありがとうございました。 >>205
おかげで古代樹エリアよりは素材集めしやすかったわ 新しい武器種使うときはいきなり歴戦調査行くぞ🏃♂ 2回組はクラッチ怯み時は1回で傷付け出来るようにしたら良いんじゃない?
これ名案だと思うんだけど 前作でクシャボロクソに言われたのになんで今回も修正なしで出したのか
ユーザーの声は全無視ですか? ワールドの時点で糞要素多かったのにやたらと擁護多かった記憶がある
任天堂ハード変わったのもあって批判をゲハ扱いとかザラだったし >>215
理不尽と難しいを履き違えてるから何も届くはずがないのだ >>209
あれって転身装備して頭傷つけもしないもんなのか >>208
金行くわーって言って太刀使いの友達がハンマーで行くわーって行ったら使い方分かってなくて「頭殴ればいいんだろ?」→2乙して「これ無理ジャーン」って言ってた
身内だから良いけどマルチではしてほしくないよ 二回組は〇〇ならいいんじゃね?→普通に全部一回組で良いだろのいつもの流れ 落とされてもないのに金銀やってる時に16から来んなよ
8スタートでコケ取ってからガジャブーのところに行け 居合抜刀を使えるけど使える太刀使いは期待できるよーな感じ クシャはクソなんだけど、ぶっちゃけ強さの半分は古代樹の糞マップだと思う
龍結晶4枠とかなら捨てないぞ ワールドはユーザーの期待値がでかすぎたから
蓋を開ければいつものモンハンだった、アイボーで昇華できたらよかったが開発は調子乗って油断してたな >>224
そして「そもそも傷付け要素いらなくね?」へ >>220
ワールドクシャは閃光耐性追加までならぶっちゃけ過去作一でまともな調整されてたし
あ、古代樹はクソだよ 全武器1回だとスリンガー落とす要素が死ぬし2回組はモーションも速いからなぁ どのマップだろうとクシャは糞ってのがみんなの総意だけど? TA動画の最下位はほとんどランスなんだぜ
これで火力低いって認めない奴は理解に苦しむ リアリティにこだわるモンハンの次回作は技術の粋を集めた全身モーションキャプチャーのVRだぞ
売り文句は「ハンターとの一体化」な クシャルダオラ仕方なく入ったら野良でオウガ持ち込みがいて10分かからずストレスフリーだったな >>215
前作どころか初登場してから今まで改善されたことなんか一回もないし…
毎回竜巻の動きがどうなったとかアクションゲームとしての楽しさに何も関係ない変更しかない >>233
いうて今の一回組も大して遅くないだろ
極端に遅いのは大剣チャアクくらいじゃね? 好きなだけ装備変えてアイテム補充に戻れる時点で難易度が昔より上がってるはずがないんだよ
そろそろ終わりそうだからって秘薬ケチって回復G連打でごまかして死ぬくらいなら補充に戻ってほしい >>220
エリア区分廃止、砥石常備、導虫導入及びペイントボールの廃止
通常時のダッシュ体力減少、ツタ上り高速化、環境生物の設置、ファストトラベル
ワールドはかなりいいと思うぞ >>220
一番糞だったのがボリューム不足だから
ボリューム不足は当時滅茶苦茶叩かれてたぞ
他にも不満が沢山あったけど集中的に叩かれてたのはこれ ランスはゲーム性と合わないのがなぁ
ダウンさせてボコるゲームなのに、ダウンさせてもやれること変わらんから…… 冰気クラッチ攻撃は手数武器でも「大剣かよ」と思うほど景気の良い瞬間火力が出るから暇潰しにオススメだよ 全武器にスリンガー落とす短めのモーションのやつと
モーション長めだけど一発傷付けの攻撃追加すりゃいいんだよ 別に傷つけ二回とかでも良いけど引っ付いてからの行動が
遅いから飛んでる最中に武器攻撃でもすればいいんよ
進撃の立体起動みたいにズババババって行けば良いだけよ
太刀双剣片手あたりは機動力有るんだから出来るだろ クラッチ傷攻撃とクラッチ弾攻撃を全武器に別々に持たせればいいじゃん
モーションの長さと着地の状態(離れるかその場で着地、斧/剣モード)とかで差別化とかできるだろ >>223
そのレベルの奴がわざわざハンマー作ってると思えないんだが
アフィカス創作ならもっと練ろよ クシャはもうリストラで良いよな
ナズチリストラしたんだから まぁワールド時点だと色々不満あるけど過去作にはもう戻りたくないって位には変わった訳だし次に期待って感じだった
からのアイスボーンですよ いやお前らワールドの時はやることないだの戦闘が1分で終わってつまらんだのソロが最適解だからマルチする意味がなくてゴミだの散々言ってたわ
記憶の改竄進みすぎだろ キャンプ地が開放されてないホスト結構いてファストトラベル使えないことがままある
歩いてくの面倒やねん ぶちゃけ傷つけは序盤だけで、部位破壊したらずっと傷ついたままでよくね?
傷跡も一緒だし紛らわしい >>250
いや作るだろ
俺も触ってない武器ですらいつか使いたいなーって作るぞ ワールド初期のやる事の無さは凄かったな
追加モンスターも何ヶ月か待ってイビル一体だけだったし ランキングは動画タイトルのタイムだけで書いてるから意味ないぞ
TAルールがばらばら
適当に太刀悉ネギ2分討伐ってでかでかサムネにすれば
今ならランキングに載るチャンスとも言える >>255
それ!
爽快感が全く無いし、よく分かって無いよね 俺は戦闘短すぎなんて言ってないぞ
一戦10〜15分かかるアイスボーンははっきりいって異常だ >>259
ネットとかは消せるけど砥石消せんだろ
やったことあるの? 回復薬は段階的に作用するようになったのに砥石はなぜそうしなかったのか
高速化ないとまともに研げないモンスター多すぎる ん?やっぱ砥石は消せねえけどガンナーのときはそもそも表示されれねえから邪魔じゃねえじゃん!!!!! ショトカでしか使わないし、砥石とかオトモ装備とか装衣とかレベル1通常とか消させろと思う ヘヴィでクラッチ慣れないわ。いつも何ちゃら榴弾セットしちゃう >>261
モンハンって操作不能ディレイが多いから押し込んでも効かないと面倒くさいのはある
クラッチして吹っ飛ばすときも◯連打→R2連打ばっかり ワールドで戦闘時間短いなんて言われてたか?
過去作もいつもあんなんだったろ UIの不満といえば場面ごとに押すボタン変わるのほんときらいだわ >>260
イビル紹介の生放送でユーザーの怨嗟のコメにびびったのか辻本がマム早めます宣言したのは笑った
そしてデスマ確定した徳田のンヒィッ!って顔でさらに草生えた >>272
ショトカあるのに砥石だのオトモ笛だの相違だのクソ増やして消させないのは普通に邪魔だろ
もっと細かく使い分けさせて欲しいわ >>269
1戦最低15分から20分、最大50分近くかかるゲームがあるんですよ
League of Legendsっていうんですけど >>278
L2で斧強化回転斬り
↑これの違和感が凄まじい >>278
工房とアイテムボックスとかクソすぎて笑うわ ページ送りのボタン設定すら統一しない連中だぞ
そんなユーザーか快適になるような気遣いするわけ無いだろ ラージャンの必殺プレスが来る直前に突進でこかしてきたランス許さねぇ... ランスは必須スキルでかなり圧迫されるからなー
必須スキルに対策スキル盛ろうとするとそれだけで火力ガタ落ちになるのが辛い ちょぼにーってやつの動画見たけどアイツよく噛まずに喋れるな >>283
一戦やり切りの対人ゲーと周回ゲーmob相手のゲームじゃ比較にならないと思うが トラップツールが2個ずつ保存されるアイテムボックス使ってろよ ボリューム不足だとかの問題はあったが、ワールドは歴代と比較して革新的であることに間違いはなかった
それだけにアイボーの不出来には落胆せざるをえない >>300
他にもあるだろうけど他の武器とあまり変わらないと思う >>173
ハンマーも溜め三クラッチフルコンボで1000ダメ出るよ ランスに必要なのはかっこいいポーズが出ても落ち込まない心 貫通ヘビィのおかげで楽になったモンスターが多い
これ以上やると俺はナンニデモカンツーマンになってしまう フロムはよダクソかブラボの新作出せそれでアイスボーン捨てれる >>307
その時は俺が全身クソ肉質青猫になって殺してやるよ ガンキン脳という病気になると、
いつ如何なる時もガード強化を積んでないと平静を保てなくなるらしい PS5が出る頃の次世代機のモンハン待てばまた体力少ないのが出てくるだろ
徳田と藤岡の「モンスターが倒せないとの声を多くいただきましたので、今作はマイルドに調整させてもらっております」みたいなコメント付きで >>77
弓は近接並みの距離で剛射撃つのにヘイトばらけて何が困るの?ヘイト取れないの? やっとクリアしたが主人公が終始部外者みたいな場違い感があった
受付嬢と叔母様と総司令と孫の物語を傍で眺めている感じ フロムはゲームオブスローンズの作者と協力してなんか作ってるからそれまで我慢してアイスボーンやれ 珠揃ってれば大丈夫なんだろうけど鉄壁で護石枠が潰れてモンスによってはガ強でスロット1個潰されるからなぁ
ハンマーとかその辺ないから導きでも割と火力盛りやすいけどランスだと超心1個抜くとかザラよ
結論:超心体力と痛撃体力を下さい まあモンハンのユーザーの質はともかくここは
装飾品喪失バグ妄想→便乗
アプデうわあああ→PS4アプデ
ってレベルだからな・・ 上位ではレアでもマスターだとそんな使いもしない素材手に入った時に一々オーバーリアクションするのやめてくんないかな
採掘してるとオーバーリアクションで取った鉱石と通常のリアクションと一緒の時もあるし ランス組んでみようと思ったけどまさかのガード強化珠持ってなくて止めた
W時代HR500くらいまでやってたのに1個もないってなんだ 今回のハンターさんは村の英雄じゃなくて主人公であるジョーの奴隷だからな >>313
アイスボーンこんだけコケてp5で各社力の入ったゲーム出してくんのによっしゃモンハンでた戻ろっ!ってなるん? >>308
まだ掛かるやろ
ブラボのDLC第2弾かブラボ2、あるいはSEKIROのDLCをサプライズ発表でもよいぞ >>322
未来視やってないからだぞ
おとなしくガンキンを着なさい ガ強はまだ1個もないな
心眼2個もや散弾貫通5個とかあるんだけどな >>325
4GXXXの後に出た作品はどうだった? ナナでなんの対策もとってない王牙砲マンが3乙した
その盾万能じゃねーんだ ランスのパワーガードにはガ強が付くようになったのに、
ガンキン脳患者たちは頑なにテンプレに記載することを拒み続ける >>335
一回カーナでガード強化なしやってみたが全然無理だったわ そりゃここにいるのはPS4ユーザーなんだからフロムゲー経験者も腐る程いるだろ >323
ほぼ独りで全てこなしたのに「みんな良くやった」「私達の勝利です!」みたいな扱いで違和感が凄かった >>331
知らん、どうだったん?
ハードが変わるとか大きな変化も無いと個人的には興味出ないと思うけど
任天からpsになったんだで俺はアイスボーン15年ぶりにくらいにやってるから スラアクゆうた増え過ぎたせいで虫棒しか握れないんだが? 糞「隙あらば出てくるフロム信者は何がしたいの?」
俺「アイスボーンが糞だから湧いてんだろーが」
糞「」
はい論破 今日アイボーの公式ガイドブック発売日だったのか
何か良い情報あったのかな >>313
んでぬるいぬるい言われてまた同じことを繰り返す >>344
膝に矢でも受けててください
あとTES新作はよ 辻本はもうモンハンから離れろ。
経営者一族の身内なんて気を使わない訳ないだろ。
スタッフの中にはこうすれば面白くなるのに…
って思ってる奴が一杯いるはず。 評価悪かったけど売れたバイオ5、6の後に出た7も累計660万まで伸ばしてるんだよな
6なんか海外でユーザースコアが10点満点で0.4とか付けられてたのによくみんな続編買ったよ >>337
まぁセキロー1人用だしいつまでも出来るゲームじゃねえからなぁ
結局マルチ出来るダクソ4早く出せって話ですよ >>353
76に帰っておいでcampで手厚くもてなしてあげるから フロム脳は放置プレイとマゾプレイで達する事が出来る超上級者
変態レベル高過ぎて理解不能 カーナダウンしたから頭真溜めするかぁ
よいしょ
パキーン!(全裸で別方向にダウン)
うざい そもそも自分の会社の会長のご子息に意見なんてできるわけがねえんだよな ネロミェールとかいうモンスター一度グダるとグダグダになる 銀レウスで睡眠武器で来たのはいいけど全員1回組で2人ほど苔も拾ってないっぽくて
怒り関係なくただ眠らせて起こすだけになってワロタw バイオの例を見るとやはりポールなんとか監督は有能だなって 辻本兄は間違いなく良三より無能だけどいいのか?
あいつが会長が帰ってくる原因作ったけど クラッチしてからクローなりぶっ飛ばしに移行するまで
やや間があるのがムカつく マイハウスとかいうゴリ押しの象徴
アホがいきなり実装しようとか言い出したんだろうなぁアレ >>357
ダクソは3で〆たって聞いたけど可能性あるん? 危険度3の5枠報酬野良救援程面白いものはないな
とてつもなく早く終わる場合と、全滅するかの2択しかない ラーの寝起き壁ドンしようと腕にクラッチしたはずなのに
尻に張り付くバグ直して amazonレビュー星1連発に反発した連中が高評価つけまくってて草生えるわ ダクソの対戦つまらなかったな
強装備強行動押し付けるだけで勝てたからな 池にいろんな魚いれたのに2種類だけとか酷くないか… マイハウスの空も1種だけって寂しいよな
3種でオソラノエボシ5 ツキミアゲ5 ツキノハゴロモ1とかで豪華にしたい Amazon では、生データの平均ではなく機械学習モデルを使用して商品の星評価を計算します。機械学習モデルでは、レビューの年齢、お客様による有用な投票、レビューが検証された購入からかどうかなどの要因を考慮します。
これにより星5が56パーセント星1が18パーセントになる模様w でも、ここで◯△おしたらパンパン蝉ってバレちゃうなり...... 全レビュー件数=464件
星5=84件
星5の割合=56パーセント
???????? 早気体術2個目来てしまった
これは弓やれと言うことか? 神ゲーだから新規がまだまだ来ちゃうの!?やったね! あっちも自分たちで強化した酸をバグ扱いして下方修正とかやってるけどな 放置、切断、挨拶スタンプなし、アイボンになってからあきらかに民度下がってる >>376
?「おっスラアクさんやってるねえ」ハナクサブサー >>373
あれのメイン対戦じゃなくて協力プレイなんで
対戦したいなら格ゲーの方が良いに決まってる >>96
新規はラージャンかキリンの角喰って雷属性充てる設定知らなそう >>391
> 対人要素を極端に嫌う層もいるからなあ
対人要素は面白いけど荒れる原因になるからそらな >>390
全体的にパッとしない上に名前が分かりにくいからなぁ 手負いベヒーモスがクリア出来ないんだけど
やっぱ野良じゃ厳しいのかな
ソロの方が楽なことある? >>392
パンパンは知らんがクラッチ中に吹っ飛ばされるよ
壁ドン直前に吹っ飛んだの数回ある デァアみたいな元の名前連想系の渾名が生まれない限り「アイボーのラスボス」呼ばわりは確実
それぐらい言いづらい グランミラオスとかも水中復活しないとまず出ないだろうな そもそもカマキリみたいなわかりやすい相性が生まれるようなのでもないし、名前は何処で区切っても微妙だし、ラスボスが一番伝わるのがIBのラスボス 必要素材が自分の地帯レベルじゃ出ないとき野良に入って切断するのが最適解ってほんと糞 >>391
煽りとイキりだらけになるから嫌なんだよ
モンハンは対人無いのにそうなってるけど 能力にも目新しさ無いしな
岩を纏って巨大化といい空気でレーザーみたいなのをブッパといいどっかで見たことある感じのだし 年とって名前覚えられなくなるやつとかいるみたいだしな やっぱネルギガの存在感はアイボが出ても圧倒的だよな
アイボのパッケージの彼より存在感が凄い >>407
頭必要になるときはめっちゃいくことになる ラスボスは大剣使いなのでネギ武器つくるまではかなりお世話になった アイボーも最後は歴戦王ラスボスなのかなあ
ネギに比べてまったく盛り上がらなさそう そんなに使うか?
ソロなら武器にもよるけど大体壊せるし5回くらいで終わるんじゃなかろうか モンハンは結局ターン制が正解なんか?
オープンワールド化みたく革新的なアイディアが出ないもんか >>413
お前は既にジャナフ呼ばわりされてるだろ >>77
お前ゴチャゴチャレスしまくってるけど
お前そもそもPS4持ってるか?
欠陥ハードで大好きなスマブラ一生やってろよ知能障害者君ww やっとMR99まできたわ
こういうゲームはのんびりやってたら置いてかれるな >>428
オープンワールド化とかいう約束されたクソゲー化やめろ そもそもラスボス装備が全体的に微妙だし、あんまり行くことはないな
歴代ラスボスで一番装備が使われてない可能性 >>428
これよりはまだ分かりやすいターン制のほうがいいわ >>434
何故か片手剣でラスボス一式着てる人たまに見かける >>432
とりあえず100まで行けば大体の話題ついていけるな オープンワールドってゲームとして見たらクソみたいなのばっかじゃねーか
ストーリーやサブクエがおもろいからやってるだけで デザインは好きだよラスボス
ゴミだから着る機会はないけどねラスボス 魚と言えば今まではヴォルガの君だったけど今ではもう一匹いるから魚だとわからんね フロムの新作はちゃんとマルチ重視ならいいなぁ
ってくらいだわ 対人要素ないのにこんな殺伐としてるゲームってモンハン以外にある? >>439
そりゃオープンワールドってそういうもんじゃね
世界観楽しむのがメインだろ ジュラトドスのことも、たまにでいいからおもいだしてあげてください >>438
確かに
とりあえずラージャンで疲れたから明日やろ ワールドからストーリー中心でやったけど装飾珠が全然足りない
私はサブキャラだから良いんだけど新規さんどうするんだろ
我が名と窮賊を残しておいてあげればいいのに モンハンユーザーはモンスターが弱ければ弱すぎるってすぐイキリ寄りになるし逆に少しでも不快要素があれば一瞬で簡悔側に振り切るから
イキリ民も簡悔連呼民も両方満足できる絶妙なモンスターを出さないとな >>444
そうだよ
あれはほんとにロールプレイで浸る為のゲーム
なのにゲーム性が凄いとかわけわからんやつ出るからな 動かない豆腐をおいとけばそれでいいよ
イキりキッズはイキリたいからイキってるだけだから >>449
後はバグをフル活用してシーケンスブレイクを楽しむもんだな もしアイスボーンでも我が名クエがでるなら私が名はジュラトドスなんだよなぁ じゃあ極みでも出すか?
出していいのか?
絶対死ぬ程叩かれるわ
完全に動き見切ってる奴なんて現状でもごく僅かだろ ラスボス防具は脚だけいずれ使うだろうと作っておいたけど結局一度も出番ないままガルルガパンツに占拠されてしまったとさ なんか当たり前のように今作も歴戦王あると思ってる人わりと多いけど無い可能性もあるよな?
元々ワールドの歴戦がエンドコンテンツにしては難易度低すぎたのと予想以上に売れたから無料で歴戦王複数出せたんだと思うけど
アイスボーンは導きあるし歴戦もタフいしアイスボーンはそこまでバカ売れしてないだろうし厳しくね?
追加課金ならまだしも無料で出せるほど利益あるんだろうか…
まあコラボの鬼畜モンスター枠は1体くらいあると思うけど >>448
この開発には無理だなどっちか極端になるわ まあこれからもターン制になることは無いだろうなプレイヤーが強くなりすぎた ブラントドスは凍土くれば導きデビュー
荒れ地に水場がないから出られない子もいるんですよ! >>457
12月でそういうアプデは終わり、後は細々と微妙なイベクエだけって流れになると思ってる 現状属性も息してないから水属性武器作ることもないしなぁ >>457
歴戦王かは判らんけどブラキナルガディノ辺りは何かしらこないと極意が使いにくくてかなわんからなあ >>443
知ってる範囲でならアサクリも作中の解釈バトルとか
旧作セール来て人増えて古参がイキり始めたりとか割と殺伐としてる感じではある 散弾ヘヴィって嫌われてるの?
なんか叩かれてるから使っちゃいけないのかなって思っちゃう >>458
無駄な痕跡集めとか一回で終わらないのがなければ満足してた奴多いと思う・・・ 中途半端だった人にとっては我が名とかはありがたいクエだろうになぁ
何で配信しないんだか 虫かごちゃん、ぶっ飛ばし中にシビレ罠使うのやめて( ;ω ; ) 歴戦王来なかったらガチでやることねえし防具も中途半端なままだな 歴戦王の代わりに特殊個体順番に出すのは割とありそうなんだよな γ防具来ても4-4基準とかじゃないと殆ど意味がない気もするけどな
防御力だけは上がるかもしれん >>457
発売前に発売前後ははスロット数に余裕ないかもしれませんが今後追加される防具でもっと組みやすくなりますと言ってたから
ガンマ装備、つまり歴戦王はほほ確定
というかステータス上げて新規モーション1つ足すだけで新コンテンツでございますと出せる歴戦王をやらない理由が無いわ
マスターマムもまず間違いなく来るだろ >>469
導きで瀕死睡眠吹っ飛ばししてたら飛ばす先にピンポイントで痺れ罠おかれたわ 久しぶりにヴォルガノスやったがあれ足を傷付け出来なくね? なんでジュラトドスだけ導きの地に居ないのか
忘れてたけどまぁいっかで済ませたんだろうなぁとしか思えん 現状ドラケンとかカイザーγとか平気でシミュに出てくるからな >>473
ガンナースレで散弾ヘヴィが叩かれてたから ラージャンをもっと推してもらいたい。デカい=強いなMHWにおいてあれだけちっちゃくて強いのはすごい >>466
上手いヘビィもいるから大丈夫じゃね
傷つけと壁ドンをしっかりやるパーティだと散弾ヘビィはイキイキとしてるからな 歴戦ラージャンごときで乙るのやめーや…
開幕1分乙とか転身すら持ってきてねーのかよ カプコンさん、フルフルとギギネブラ一気に追加してくれたら一生ついて行きます ランスで救援はいって何回クラッチ傷つけしても傷つかなかったわ
バグだよな ゼノが歴戦王になって良モンスターになったんだからあのブサイクも面白くなるかもしれんわ
まあ王ゼノが来た時のここは阿鼻叫喚だったんだけど… >>479
何にでもマルチで散弾マンのせいじゃないの?
別に良いとは思うけど歴ラーで持って来たのは流石に?って思ったな >>476
クラッチ判定の存在しない部位は多いぞ
ラスボスの尻尾とかゼノの後ろ足とか、別のとこに吹っ飛んで行くから違和感しかない ジャスガもブシ回避もブレイブステップもない状態で特殊固体とか死屍累々としてそう
太刀厨とか鬼人斬りにガード判定よこせとかわめきそう 何で2回組みの落とす石は頭打ちするの?
悔しいからであってる? >>485
王ゼノは耐震と熱ダメ無効なかったらただの地獄だから初見阿鼻叫喚になるのもやむなしだな ラージャンは言われてるほど悔しさを感じないわ
危険度3にしては早く終わるし捕獲できるのもいい >>479
あれは好きなバンドが有名になったら「昔はあんなじゃなかったんだけどなー」とか「あいつらもう金に魂売っちまったわ」とか言い出す害悪古参ファンみたいなのとか人と同じのが嫌なお年頃のガキだよ
気にする必要は一切無い >>485
歴戦王になって糞さに拍車がかかったヤツも居ましたね…
確か名前はク…クソルなんとか あんだけ出なかった痛撃体力が今日だけで2個も拾えたわ
ついでに解放体力と鉄壁解放と心眼珠下さい >>479
サポゲミでオナってる奴らの言うことは真に受けるな ラージャンのよかった点を挙げよう
・捕獲できる
・めっちゃ罠にかかる(ただしシビレ罠はNG)
・けっこう隙がデカい >>494
良モンスだったのにクソモンスに格下げされたハザクに比べたらマシ >>486
何にでも散弾だけどだめなんだ
ごめんね 歴戦王ゼノってそんな楽しかったか?
いやまぁ強くはあったけど 歴戦王クシャは寝床が改善されてた気がするがどうだっけ
>>499
あれBGMもあってナメてかかったらほんと困った ワールドって無駄にリアル差を表現するから、p2時代のティガと比べたらワールドで劣化したよな 歴戦ラージャンの救難出してみ?
弓とかガンナーが乙りまくって笑えるわ(半ギレ) ラージャンは慣れればまぁまぁ楽しいけど ガード武器を削り殺す仕様はなんとかならんかったのか 金銀寝床の近くのキャンプとかその周辺に石ころないんかこれ 歴戦キリトストーカーのマーカー外したら痕跡だけ追うのかよもっと早く教えてくれよ >>498
抜刀でケツとかツノを叩いてるだけでいい
マルチでは怒ってないと拘束が壁ドンチャンスになる
ぶっ飛ばしですごい走るからぶつけやすい 救難クシャで落下してそこが竜巻でいきなり参加者二人が死にかけたことならある >>512
10分くらいで終わるから嬉しい
古龍周回なんて名前だけで求めてるのは危険度3だろうし貼られたら普通にやるでしょ >>507
簡単にクリアされたら悔しいじゃん?
だから8キャンプでコケ拾ってから向かってね。転身対策もあるよ^^ >>517
どっちが悔しくさせるかのバトルじゃんこれもう 歴戦リオレイア希少種のクエストを貼っても来たプロパンらは大体乙るしなぁ… ラージャンって誰かが拘束されたときがぶっ飛ばしチャンスだな >>517
棘クソ過ぎて乾いた笑いがでるよね
棘の場所から離れてもなんか誘導されてるし >>506
簡単にガードされると悔しいじゃないですか 野良の睡眠パンパンいらんな
あれソロ用だろ陸珊瑚の広いとこで寝かされても
壁ドン出来ないし
あと、寝かせたの3回位だったなw 何気なく鈍器攻略本読んでたら
ランスの強化撃ちガードが無敵のアクションになってる事に気付いた
下手ハンこそスリンガースキル積んだランスを使うべき 悔しさの塊にしたクシャは多くの人から倒す候補にあげてもらえなくなったけど開発的には大勝利なのか?
これ一般的にみたら大敗北だけど 自分の子供がイジメられなくなったらそりゃもう大勝利よ 金銀石なし龍結晶は傷つけ2回組配慮なのかもしれないが
天井から落ち続けるゴミは嫌がらせ以外に何か説明してくれや >>530
貢献度少しでも良くするためにデバフ(傷つけ等)しなくなるアホ出てくる 何かのクエで「狩猟に対する貢献度」って出なかったっけ >>528
と言いつつあまりに倒されないと専用クエスト作るし訳わからん >>528
虐められ無くなったと言うか無視される様になっただけでは…? >>526
開発も流石に敗北って思ってるでしょ
今更後に引けないだけで
思ってるよな? 実際難しくしたのって極ベヒとエーシェンだけで両方コラボでモンハン自体を難しくしようとする気配はなくね 転身は確定で後は不動とか火力補填で滑空とかナナキリン用に対応装衣とかー >>541
それで満足しちゃうような親ってことよ、つまりモンペ
毒親とも言う 歴戦王マスタークシャルダオラなんて来たとしても防具揃えたら二度と行かないだろうな 思ってないぞ
今後古龍は成功例のクシャルを基準に作られるぞ >>463
ナルガの極意は弱くなくね?
回避スキル積む人間が少ないだけであって クシャって装備もゴミだしナナみたいに狩られることもないから笑うわw クシャはなんだかんだ4Gより狩られてると思うわ
報酬うまかったらゴミでも狩られる
徹甲散弾あたり使えば多少はマシになるし 結局装衣は転身と不動が不動のツートップ。いろいろ追加要素はあったがこの二つに迫れるものはなかった 体力3とか真・会心撃とか業物・剛刃研磨とかみたいな珠が無くてよかった クシャ救援はマジで見かけないし見かけても全然埋まらんな 火力用に滑空を着る、ために装衣5つけるってなんか矛盾してね? 本気で狩る価値のないゴミモンスだよな
頭おかしいんじゃねえか? 大剣じゃないからキックとかハメパ募集とかないからな
その層はあっちにこもってくれてる 割とネタ抜きにいくらでも危険度3調査手に入るのに
わざわざその中からクシャを選んだりクシャ救援をやるかというと🤔
イヴェルカーナの多枠いっぱい来てくれ クシャなんて遅延要素の塊を相手にするくらいならその間に他の狩ったほうが有意義だししかたない
そんな調査書クシャクシャにしてまえ 操虫棍使いはクシャ狩らないといけないんですよね……虫育てるために…… >>525
ディ亜とかガードの保険付きで音爆撃てるから便利よ >>546
あ、モンスターハンターのモンスターってそう言う… 今回の危険度3は古龍だけじゃないしな
より楽な楽な金銀バゼルとかもいる訳だしそりゃクシャなんて論外よ カーナ2回やってるのにまだ終わらないぐらい糞なのがクシャだもんな 金レイアのイベクエで救援出してるのに20分くらいだれも入ってないの見ると悲しくなるな 我が名クシャのクエ来ても狩られそうにないのがクシャ スキルを並べ変えれるようにしてくれんかなあ
MAXじゃないのに攻撃4とかが上にあるのすごい気になる >>550
いや極意自体は良いんだけどあのスロ数で3部位占拠されると満足なスキル組みにくいなってさ いま金銀やってる層同士やればいいのではw
歴戦回してる奴らはイベントなんかわざわざ珠欲しいからやらないんだよなw 業物護石あるからなぁ
ナルガの極意をわざわざ発動させるかというとね >>572
ちょっと探せば金4枠の調査とか歴戦とかあるのに行く理由ないからな >>576
これすげーわかる
せめて2部位だわな
しかも、防具のスキルレベルとスロットの数も多くて初めて使われるレベル 強化撃ちガードで石ころ撃ちまくればクシャも楽勝になるかもしれない… >>569
竜巻作る毎に珠を落とします
※ただし竜巻が消えるまで拾えません(竜巻が消える頃には珠も消えてます)
こうですね >>526
藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4
https://i.imgur.com/E0TiBkL.jpg
クシャの面倒な仕様考えてる奴らがこんな奴だし
自分らの子供狩られなくなって万々歳なんじゃないの クシャよりましってだけでナナも相当だろ
風圧無効重いんだよ 仮に我が名は来ても十中八九ジュラトドスだろうから安心しろ スリンガー装填数アップ1でぶっ飛ばしても弾が残るようにすればみんな付けるわ 名前出たから改めてだけど、ほんとバゼルいいモンスになったな
危険度3で報酬も上手いし >>526
我が子を倒されたくないから超絶強化したんだぞ ジュラトドスはネロ武器の前段階で素材が必要になる場合が多いので結構狩られてると思う 俺もなんかの弓作りたくてジュラトドス倒しにいった記憶がある 超会心・体力も痛撃・体力も挑戦U×2も出たのに強壁が出ないんだけど危険度3より危険度2の歴戦回したほうがいいんか? ドドちゃんは足に呪われたハンターが何人かいたから… >>580
そういう意味じゃなくて、イベントも盛り上がらないし後続も続いてないんじゃないかって思って >>592
導きにいるやつは地帯レベリングで結構狩られてると思うわ 導きのドドガマル君希少種すぎる
特殊痕跡で出した時以外一度も見てねぇ ヴォルガノスだけ研究レベルたらんは。こいつなんなんだ ジュラは素材を結構使うから、やっぱり今回もヴォルガノスよ >>584
徳田と小嶋ずいぶん差がついたな
徳田はワールドのおかげで続編作らされてるだろうけど
小嶋は今頃ワイン樽の中かな なんだかんだでプログラムされた動きしかできないお人形遊びなんだな
モンスター側を動かせるようにするべき
ホンモノの「殺意」を欲している、ユーザーは クシャは上位だと大好きだったんだけどなぁ...
閃光耐性本当に必要でしたか...? >>595
刻まれ封じられからもレア8でるし
危険度3の方が狩猟報酬で風化したもでるから危険度3のほうがいいと思うよ >>601
そいつ全く痕跡出さないからレベル上がらん ヴォルガノスとの戦闘だといつにも増してみんな傷つけ優先になるのが面白いわ クシャはクッソ面倒だけど乙は結構少ない
ナナは失敗もあるからもっと嫌だ >>598
Mr上がってすぐつくったは。素材も二、三匹であつまるし。耳栓匠は楽にできた 滋養エキスもオド亜種さんのが出しそうだし、グレートも錬金でいいから益々我が名はドドガマル化 歴戦王とかどうなるんだろうか
冗談抜きで角折れキリンと同じか似たような仕様になりそう 太刀って難しいよな
常に攻撃してゲージ貯めなきゃいけないし 危険度2の方がジョーの乱入があるおかげで3より難易度高くね?
というかジョーうざすぎるんだが >>608
ありがとうございます。
あと100時間回して出なかったら引退します >>611
ナナは普通に自分も死ぬし周りも死ぬしナナは死なねえしウザい たぶんアイスボーンで狩られてないのってトビカガチ亜種かもな 歴戦王をぶっ飛ばしできると思ってるやつは流石におらんやろ わざわざクシャやる意味ないからな
だったら他のクエスト入るわ >>621
カガチ亜種は麻痺武器とか貫通ヘビィ割と見るからどうだろう
任務で一回倒して終わり率の高さなら、ベリオが一番な気がするけど >>621
アプデでヘビィが強くなったからまだわからん
夜砲が12月に再逆転したら確定だろうけど >>627
錬金BBAに渡すと割とマシなアイテムと交換できたりする マスターゼノって本編じゃ出せなさそうだけどイベクエで来るのかな 凍て刺すも刈られてないんじゃね
あいつわざわざ狩りにいかないし ベリオは装備微妙だしなぁ
狩る奴はほぼいないだろうな ぶっ飛ばし出来ない閃光効かない歴戦王クシャをお楽しみに >>614
新しい武器とかスキル試すときにたまに行くかな、あの牛さん 牛!? ベリオは腕壊してねーって感じで壊す前の動きが結構激しいのはまだわかるが
壊したあと盛大なスライディングするのはなんなの ベリオとかストレスしかたまらない
誰が考えたんだあのクソモンス 我がヴォルはやく復刻して
重ね着欲しいのはやくして 超心体力2
超心回避
超心体術
超心加護
痛撃整備
痛撃体術
痛撃治癒
目当ての痛撃体力全くでなくてワロタ そもそ今回のベリオ異常にデカイ気がするんだ
3の時あんなだったか……? 動きよりも肉質が。クラッチしろってことなんだろうけど 放置で痕跡集める→4〜5枠の歴戦消化する→放置で集める
やってることワールドと大して変わらなくてさすがに飽きたゾ… ベリオはトライの初登場時から腕壊したら滑ってなかったっけ? >>651
救難入って楽しろ
俺も今日からやってふ >>652
それもあるのか
終わりが見えんな珠集め >>653
いや滑ってはいたけどその場でバランス崩す感じだったでしょ
今作みたいに盛大に滑ってはいなかった
モーションは似たようなもんかもだが 昔から腕壊したら滑ってたけどあそこまで盛大なズザザザではなかった 痛撃体術、回避、加護、治癒、整備は複数あるのに体力だけ1だわ
まぁ1ありゃいいっぽいけど・・ 今作どんなふうに滑るかもう忘れたけど過去作はくるくる回ってた気がする 触ったことない武器の試し斬りとか行く時何狩ってる?いきなり歴戦? >>651
結局装飾品ガチャなのがつまらんよなぁ
装備品ガチャもお呼びじゃないけど 適当にフリーで闘技場にいる奴
敵さがす手間がだるいんだよ マムだけはやめてほしいしもしもどうしても実装するならせめて普通のクエスト同様の討伐をさせてほしい
あれだけはホンマにくそ、というか今のところ○○レベルとか名付けるすべてクソ 歴戦ラージョーディノ亜5枠あるけどいつやればいいんだこんなの カーナの5枠20分一乙来たけどこれマルチでやりたい発作がきた
クリア出来るかな プケプケサンドバック→ディノで動きながら→歴戦カーナで動きながら→さあスタート どうよ ベリオは頭と尻尾以外肉質ガチガチだよね?
過去作であんなに硬かったか… マムの青武器とかちゃっちゃと捨てたいんよな
流石にもう使わんよな?流石にな? 12月の追加は真面目にマムじゃないにせよ大型モンスターだと思うんだよなあ
マムの追加もこれくらいの時期だった気がする
大好評だったからまたやりたいとか抜かしてたし 狩りばっかり疲れるからポーカーやら麻雀やらミニゲーム出して欲しいわ ランスって火力出ないしひたすら強化石ころ撃ってた方が喜ばれるかな >>671
金か銀の20分1乙捕獲出して出直してこい >>668
残念ながら人気イベントなので確実にやります(辻本p) なんかベリオを調整したスタッフってアイスボーンでクソと言われてるモンスター調整した人と一緒じゃない? >>674
使い道用意してるっていってた気がしたけど、今のところ何も発表無いしなぁ
マイハウスに飾れるようになったのが使い道だったなら処分しても良さそうだわ >>668
マスターゾラ防具がゾラなしで作れる=マスターゾラはまず来ない
ってのから逆説的にマスターマム、マスターゼノ辺りは出す予定だろうな
アイボーチームに調整されたマムクエとかどんなことになるのかマジで不安しか無いけどw 何かしらの金冠がでたら1日のノルマを達成でその日は終わりにする
こう決めてからすでに5日間1度も金冠がでないでいる >>674
そのうち超歴戦王マム・タロトみたいなのを出して武器強化させるぞ
ちなみに簡悔な マムはラストステージだけなら楽しかったって人がちらほら見受けられたし
それをベースにすれば案外マスターマムも好評(真)いけるかもしれない なお武器 大団長のフルボイス聞けるならマスターマムも全然ありだわよ マムはライト以外人権無いから嫌い
どうせガチャさせるならギルクエにしろ 総司令がマムを彼女呼ばわりしてたってことは、そういうことやろなぁ・・・ 俺はこれが初モンハンだからわからんが
糞デカモンスが伝統だというなら大人しく受け入れるが糞デカモンスはやってて楽しくはない
テオ〜ジョーくらいが調度いい 体感ではあるけどクシャとナナの歴戦調査は他と比べて椅子取り勝ちやすいな
そしてクエ受注した瞬間椅子取りに負けることを何処か望んでいる自分がいる マムは痕跡集めフェーズがかったるかったけど一戦でちゃんと討伐させてくれるならアリな気はするな >>696
新大陸生まれのあいつはマムとのハーフだったのか 金の支援隊マラソン始めたが同じ目的の奴多数で
下位上位任務が虐殺状態だな >>697
過去作にはクソデカモンスでも楽しい奴がいたんだけどね
マジオスと自演帰って来て.... 結局総司令?を再起不能にした黒いモンスターってなんだよ >>705
同じ目的とは限らんぞ
金冠集めてる奴もいる マムは二周目割り込みもたくさんあったから一周で全部終わるようになった方が良いと思うわ >>706
マジオスはともかくジエンもクソつまらなかった覚えがあるが >>697
旧作は割と面白かったんだよクソデカモンス >>671
誰かがお食事券使った時にでも生命保険使えばいいんだろうけど
マルチで一乙クエやりたくなる時は緊張感を味わいたいわってときだろうからなぁ 闘技もそうなんだが16人しか入れない集会所でそれ前提のコンテンツは無理あると思うわ >>711
流石に美化し過ぎたわ
超巨大系はほぼクソモンスターだろ >>711
それは嘘だろ
ラオとか身内で集まっても寝落ちするレベルだったぞ 大型で楽しかったのミラオスくらいだわ
部位がぼろぼろになっていくのが気持ちよかった 別にシェンガオレンもラオシャンロンジエンモーランも面白くなかったぞ 顔にクラッチしてよっしゃぶっ飛ばしや→閃光玉ピカーン
ああああああああああああああああああ 痕跡集めなければなぁ
殴るやつがいて延長されると少しイヤン 黒レイアはMHW如きに来たら糞モンス化確定だから来て欲しくねーわ >>619
攻略本出てレア9以下の確率は危険度1が一番高いって
数字は出たぞ >>715
確かにただガキだったからかもしれないけど
個人的にはラオとかガオレンを砦で迎撃するみたいなストーリーは好きだった
まあ時間かかるし確かにクソっちゃクソだけど ダラは結構好きだった
名前忘れたけどイカはくそつまらん >>714
集会所使われなくて悔しいから無理矢理使わせるようにしたってだけだしな、あれ
何も考えてないぞ 全エリアを集会所みたいに他プレイヤー表示してくれんかな 砲弾運んでる時イーオスに吹き飛ばされる奴がいてみんなで笑う
そんな楽しかった時代があったな 昔の話も今なら「悔しい」で済ませるやつしかおりゃん >>723
マム武器に属性会心とか付けやがるから珠ならまだマシという 現地で食事券使えば後から入って来た人もタダで食える? ラオとかひたすら貫通叩き込むか腹に乱舞するだけの作業だしな
無駄に時間かかるし今思えば良くあんなん周回出来たな グランミラオスはそこそこ好きだったけど他はなぁ
ジエンとかは世界観の広がりが見えるという点ではあってもいいと思うけど 危険度3はバゼルとネロとテオにゃんとカーナちゃんしか行きたくないわ
クシャなんてもう1ヶ月以上見てないぞ 生産武器を潰されて喜ぶガチャ中毒者はもうええわ。4gが伝説の糞ゲーだけど患者がいまもやっているゲームが証明してる てかマムで武器出すくらいなら生産武器をより強化する素材にして欲しいくらいだわ 集会所使われるようにすると、今度はアステラとかの拠点でしかできないこと増やしそうだしな
というかなんで拠点と集会所分けるんだよ
PS2とかの昔ならいざ知らず、今なら分ける必要皆無では? >>735
怒ジョーも結構オススメできる
貫通弾なら特に楽 マム武器捨てるなって言ってんだから、MRマムの素材で強化するんだろうな
ガチャだったら許さん 金銀の救難で集まる野良たちの石ころ痕跡拾う時間設けあって入り口で少しいちゃつくの好き
到着後問答無用に切り込む太刀嫌い ガチャ中毒者だけど明確な目標無いとモチベ保てないわ
今なら装飾品揃えてスタートラインとか言う人はどんだけやるねんと思う >>663
痛撃複合だと1番使ってるわ
まあ結局超心複合の方が出番多いいんだけど オバーチャンがわざわざ覚えとけっていうくらいだから
黒いモンスターはいつか出るだろうな 今入った所ラグ過ぎて草
モンスターいちいち止まるの受ける 急激にクソゲーと感じ出した
罠はめて麻酔2つ使わないと捕獲出来ないって根本が腐っとるよな、1つでええやんなんで2つ?
細かいとこにクソをあちこち詰め込むなクソ開発 >>743
マスターマムから落ちる14種の強化素材武器を素材に皇金武器を究極進化させるんだぞ >>749
昔からの慣習でそのままにしてるだけで何も考えてないと思うよ >>748
アレホストの回線の影響なのかね
モンスターが瞬間移動してついていけないことがあったわ >>749
1つでOKだとガジャブーの状態異常攻撃が間に合わなくて悔しいじゃないですか >>753
今日初めてだからホストだろうね
急に倒れたりして訳分からん >>749
あれだけデカい竜が麻酔一発で落ちるのもおかしいし別に2発でもいいかな
罠の設置自体過去作の罠師有りより早いから捕獲ミスることなんて無いし ちょうど学芸会に使った防衛地点があるしそこにミラ出せば良いのにな
確かシュレイド城もあんな感じだったろ オフラインでやってるのにディア亜が瞬間移動したことあったから
たぶん回線じゃなくて普通に処理落ちのパターンもあると思う 他にもたくさんくそ要素あるから今更捕獲するのに麻酔2つ必要ぐらいどーでもいいわ 防衛拠点はアレで終わらせるのはもったいねえよ
みんなもっと働け >>761
簡単に砲弾運ばれると悔しいじゃないですかぁ 瞬間移動までとは行かんでも一瞬動き止まるくらいはよくある 防衛拠点は技術班の盛大なコンペティションの場だと思ってます。 >>762
簡単に大砲を発射されると満足されてしまう懸念がある もったいないと言えばストーリーでコトネギと戦った場所も一回限りだな ボワボワのクエストのときブラントドスを大勢で一緒に狩るの面白かったんだけどな
毒になってたりでなんとなく役に立ってたし、ああいうの増やせなかったのかな セリエナ防衛戦で大砲に弾詰めてカーナに砲身向けてる最中に通りすがりの他のプレイヤーに発射だけされると
ちょっとなんというかこう
上手く言えねえけど俺の気持ちわかるか? >>775
スキップ連打しても映るグロ画像やめろ! クラッチ関連根本から直さないとダメでしょこのゲーム
もう売ったから多分そんな修正こないけど なんでゲームなのに受付嬢はわざわざブスに作ってあるの?
金髪碧眼巨乳の美人でいいじゃん?
フェミまんが文句垂れるからか? 誘い出しの鼻歌はスキップ連打して顔面ドアップはスルーしても音声だけは全部再生されるとかいう罰ゲームじみたクソ仕様もあってもうおびき寄せやりたくないわ 装備作るは良いが戦う敵いない
はよマスターベヒきてや >>640
こういうベリオみたいに破壊したらアクションが変わるモンスって他に居たっけ? >>780
シナリオライターの自己投影キャラだしライターに似せたんじゃねーの? >>784
美人だと満足されてしまう懸念があるってやつですか? >>781
え・・・?
導きのおびき寄せってそんな事になってるん?
一回も使った事ないんだけど… >>773
ワールド系で一番盛り上がったわ危険度1限定でいいからモンスター変えて常設しろ >>789
なんか顔映らないくらいの速さでスキップするとたまに起こるんだよ
自分のとこだけかもだけど ここで死にまくるっていうから歴戦キリンマルチ初めて救援だしてみたけど誰も死なないじゃねーか
ガンナばかりだとずっと転んですぐ死ぬのになぜ近接で来ようと思うやつ多いんだ 金銀の救難が全く表示されないけど導きで会ってないからダメなんかな?
一応自分では受注できるからまず会ってこいってこと? >>785
ラージャンは尻尾破壊されると2度と怒れなくなったけど4で無かったことになった >>795
て言うかジョーの顔映る事すら今初めて知ったわ…
使う前に知っておいて良かった
使うには覚悟がいりそうだ >>790
眼科に行くことをおすすめします
このままでは失明の恐れがあります 料理長にかまど焼きの携帯食料貰う時に受付嬢にカメラ行くのやめてほしい
しかも何故か仏頂面だし、ブスなんだからせめて表情豊かにしてやれよ >>801
逆じゃね?激昂ラージャンって尻尾壊れてなかった? アメリカのポリコレは日本の比じゃない激しさだからうっかり巨乳美女なんか出したら速攻で的にされるからな
そういう意味では綺麗すぎずブスすぎない程度のデザインに思える
受付嬢もハンターさんより先行→モンスターに襲われるっていうトラブルメーカー行動がクソカスなだけで脚本がまともならここまで叩かれてないはず >>797
必要分しかやってないけど結晶エリア行ったの一回だけであとは毎回溶岩行ったわ プレイヤーの不具合にボタン入力の反応ないってことはこれ仕様ってことだよな?
完全なナーフ調整しましたって言ってるようなもんだよな? >>806
最初から尻尾壊れてて常時怒りだったな
今思えば簡悔精神すごいな 映画作品を世界でヒットさせるには中国や政権批判を入れるなという鉄則がある
そのうちポリコレもガチになる 女は出さないと叩かれるけどブサイクじゃないと叩かれるとかほんと嫌な世の中だな >>806
激昂はその尻尾破壊で解除されるのを防ぐために予め尻尾抜いておいたんだぞ >>808
なんじゃそりゃあほくさ
ブスが美人に嫉妬してるだけじゃねぇかwww アステラ集会所の受付嬢が声も元気さもルックスもダントツで抜けてる
セリエナ側も可愛いけどこっちは綺麗系って感じ ぶっ飛ばしのせいで激昂ラージャン出せなくなってるんじゃ・・・
ミラバルカンに対するミララースみたいな別の特殊個体出てきたりして セリエナの集会嬢も良いけどやっぱアステラの集会嬢だな
よ↑うこそが最高 でもポリコレってやり過ぎてぶっちゃけもう下火だよね ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00265538-1568883911.jpg 激昂したラージャン来ると思う?
歴戦の危険度や武器ツリー見るに俺は来ないと思うんだけど 昔の運搬クエの謎の岩に簡悔って言うやつはいなかったよな
あれこそまさにって感じだろ >>820
一応怒ジョーもぶっ飛ばせるしそこは問題ないんじゃなかろうか pornhubにモンワのモンスター同士が交尾する動画あった… しゃがんで通るところなんで持ったままはいれないんですかねえ
転がせよ モンハンって元々こんなもんって思いだけで残してる要素はどんどん消していいよ
ワールドでいくつか消したけど刷り込まれて当然だと思うようになっただけでよく考えるとおかしいとこなんてまだたくさんあるしな 普通のハザクは好きだったけど死ハザクって良モンス扱いなんか?車庫入れからの突進とかうんこすぎるだろ >>837
普通に弱すぎて何とも思わなかったわ
てか普通のハザクとかもう忘れた >>837
別に大したことないだろ
うんちダオラとかに比べれば 普通のハザクなんてカカシ同然だから良すらつかないんじゃね? 車庫入れブレスがクソだけどそれ以外は瘴気耐性つければトレモの柱と変わらん >>838
強い弱いじゃなくて楽しいか楽しくないかじゃないの 文句だけの5chの受付嬢アンチよりも集団起訴で販売停止にまで追い込むメリケンフェミニーズのが一億倍厄介
それをわかってるからあの絶妙な顔にしたんだろうな 死ハザクは古代樹が本体でオトモトカゲはサンドバッグ IBになってから双剣全く使っていないんだが?
やること亡くなったからロマンで使ってもいいんだよな?マルチだけで 殴ってて気持ちよくなれれば良モンスターなんだし四足歩行する動く豆腐でもいいんじゃないの >>853
死線【デッドライン】ってやつが現状最強 仮に古代樹討伐クエストなんて出たら結構なハンターがガチで殺りにいきそう 双剣別に強くないし、新アクションも別に楽しくないし封印してもいいよ >>847
導きはいくら死んでも良いんで武器の練習には有用 装飾品レア12の出現確率やべーな
刻まれた珠から3%で更にそこから抽選とか
超心体力らへんが11でほんと良かったな おう
お前ら今日も落とし物拾いか?w頑張ってるねぇw >>858
そうそう
後ネルギガンテの棍とネロミェールの棍は弱いから作っちゃダメ >>735
ハザクも糞モーション増えたとはいえ楽なほうではあると思う
瘴気耐性つけてないやつがいなければそうそう失敗しない 片手と双剣はシリーズ初期からモーション完成されすぎてるのが悪い 持続Vなんてあったか?
あったらパンパンゼミがもっと話題に出してそうだが クシャとナナは同列にしちゃダメだよなぁ
ナナなんて風圧5(龍風圧にあらず)ガ性1あれば対策完了なんだから、ソロガンスで足にハナクソつけてタメ砲撃してるだけで終わるだろ 双剣の新しい鬼人化モーションは大失敗だな
逆手持ちクソダサいし ネロは楽だと思うんだが何故か人が来ない
4人4枠5乙とか即埋まるだろと思ってたら、一人しか来ないでペアで終わるってのがあった 大竜玉目当てにボロス金4枠撃運使って3回やったのに玉1
バウティ消化でやった鳥竜種金1枠でチケット使わず2個
カプコンバカなの? >>868
持続Vはあるよ
アイテム使用強化だけど 片手剣とかなにも変えなくてよかった
盾攻撃追加された時は戸惑ったよ >>873
それおかしくない?埋まらないとか無いやろ
見間違いとかやないの? >>872
リヴァイ切りといいクラッチといい進撃に影響受けすぎよな
逆手持ちも「リヴァイみたいで格好いいなwww採用!」みたいなノリで決められたに違いない そもそもイシュワルダが石纏う理由なんなんよ
あんだけ強いのに擬態する意味なくない? ってまだスレ消化して無かったのかよ、、
まじ終わったなぁモンハン 死を纏うモンスターもいるぐらいだし石ぐらいいいじゃん ハザクって連戦するとめちゃ飽きるよな
てか1戦で飽きる
なんでなん? てかモンスターの技名とかゲーム中の誰が命名してるんだ >>884
見た目も妖怪ぽいと思ったけどこんな中華な技名なのか >>897
中華っていうか仏教系やな
入滅って単語あるし蓮華は蓮の花は蓮の花でイシュのモチーフの一つ アンイシュワルダって生態系の中ではそんなに強い方じゃなさそう
本編ではラスボスだったけど… 歴戦クシャ野良でたまたま徹甲榴弾3人いたけど
これならハメ倒せるな
危なげなく倒せたわ >>884
†入滅蓮華劫珠砲†
Buster
敵全体に強力な攻撃 >>900
調和してるだけだから
大自然歌う割にラスボスが見た目も石纏う理由も全然大自然してねえなあ >>895
ワールドで散々おもちゃにしたし今更感が強い 能力がショボいよな
なんか羽から空気出してるだけだし >>911
乙
スーパーノヴァも漢字じゃないだけで技名やん >>907
テオにゃんにスーパーノヴァとか付いたあたりかなあ レイアのサマーソルトあったわ正式名称なのかは知らんけど >>922
ネギとかもうどの行動を指してるのかわからんやん アン・イシュワルダってインド仏教由来じゃなかったっけ?
武器も装備も仏教に関係してるし
個人的には好き、仏教徒だし ノヴァとかサマーソルトとかアブソリュートゼロとか実在するただの言葉ならまぁいいんだよ
固有の名前がちょっと痛すぎて無理っす て言うかモンスターがどこ部位破壊してるかわかりにくいんだが?せめて破壊した時どこ壊れたかマムみたいにアナウンスしてくれ 今導きにレウスと銀レウスいるけど青レウスも同時に出てくることあるのかな ウカムルバスの武器あたりからだんだん寒い部分が出てきた 攻略本でしか分からないクソみたいな技名考えるくらいなら少しは素材の説明文考えろや キャンパーホストに当たって、どうしようもなくとりあえず裸で3乙しといたんだけどどうするのが正解なんや ぶっ飛ばしの時に閃光弾でわろた
俺が悪いのかよwwwww クラッチ閃光ってなんのためにできるようにしたんだろうな
必中ってこと? Q:炎妃龍の青き炎を封じ込めた防具とありますがどう言う事ですか? ぶっとばしでウンコ弾はモンスターもっとぶちぎれていい >>943
痛撃は防具で付けやすいから超心が欲しくなる そういやレウス3匹とかレイア3匹が一堂に会するクエってなかったような P2時代の違法改造クエみたいなぶっ飛んだクエストしたい
全長300メートルのガノトトスとか ぶっ飛ばししようとして閃光は本当にすまないと思っている >>956
1度は皆やるからたいして気にしてないよ >>931
効果発動してないのにモーションだけで音符消費するのホントクソ
発動してから消費するのが当たり前だろうが 一度どころか何度もやってすまんな
クシャ落とした後とかとくに 操虫棍の攻撃範囲広すぎない?
田植えをすればこかされ、散弾ヘビィを使えば真後ろにいるのにガードさせられる
あれこそ真の大迷惑斬りだろ ぶっ飛ばしやろうとしてこやし玉打つ俺みたいなのもいるんだからさ むかしMHPくらいのときに敵の咆哮にバインドボイスって名前があることを知っていやいや「咆哮」でいいでしょ…と思ったことを思い出した
アカムのソニックプラストとかも開発中のニックネームみたいなのでいいのに敵の技に名前つけるの滑ってんでしょ 傷付け二回組は、クラッチ攻撃以外でも傷付けが可能になれば格差が減るかな?
ガンスの竜撃砲とか、双剣の乱舞フルヒットとか >>961
田植えするなら普通は怯み軽減1付けるだろ・・・
付けずに喚き立てるとかガイジか? 太刀は二回組の中でも速い方なのに何でやらないんだ
そういうとこだぞ >>962
こやし玉1回も使ったことないわ
と言うか作成さえしてない
使っても意味ないアイテム筆頭だろアレ もぅマヂ無理。
岩剥がされた。
ちょぉ大好きだったのに、ゥチのことゎもぅどぉでもぃぃん だって。
どぉせゥチゎ遊ばれてたってコト、ぃま開眼した。
身が瘠せ、謡ってぃる。
一死 以て大悪を誅す。
それこそが地啼龍の意気と知れ。
破道の九十六『入滅蓮華劫珠砲』 うんこ玉は意味あるぞ
意味ないこともあるけどちゃんと逃げてく >>973
コピペじゃなく自力で改変したんならやべえやつ >>974
過去作ですぐ合流するから今回は無視してるたわ こやし玉のありがたさ分からないとはソロでやったことない奴だろうな マルチでも使うだろ
合流されるとガンガンまわりがしんでくわ >>968
こかされって書いてあるから怯み3って分かるだろ アイスボーンデビュー!(0)
最近狩りで悩むことがあります…(0)
アイテムボックスにある秘薬全部飲みました(1)
これだから大自然って奴は!!(43867) なんとかMR100行けたわ
ここからが地獄の始まりか 見切り5超会心3弱特無しとか何考えてこんな装備になるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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