【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1667
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1666
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571826841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1571719479/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ニャ。そういえば、キミの旦那さんって
どんな狩猟をしているのニャ?
クルルヤックとよく戦うニャ!
きっと何か目的があるのかもしれないニャ
>>1乙ニャ ガンスと弓は傷つけしなくても火力出るからって調子乗ってんな
このフライドチキンをもって潰す クエ終了後に「安藤さん…オレただ静かに暮らしたかっただけの彼をいたずらに虐待しただけなんじゃないかな」「なァ刃牙…ある高名な小説家が〜」ってやってるけどわかるやついんのかな
剥ぎ取って40秒から10秒くらいまでかかる超長文なんだけど バキネタは分かるが
知らない人がどう思うかは知らない なんが長ったるいの流してる人いたらとりあえず受付嬢スタンプ連打してる じゃあネロミェール会敵・先頭中に「水のない所でこのレベルの水遁を!信じられん!」は? 非歴戦のTA見ても、ほとんど回さない非歴戦のタイム伸ばしても…って思ってしまう お前らのキャラ見てるとわりとテンプレ顔少ないのな
あとまじで白髪しかいねえ >>12
滑ってるけど楽しいんならいいんじゃない? >>16
つーかこんなことでもしないとまるちなんてやってられねえ 自分が貢献できていると思っている広域隠れ身潜伏狩猟笛勘違いヒーラーはこのスレにいないな >>4
ガンランスは傷を付けても火力にならないから傷を付ける意味がないだけ 歴戦金銀捕獲失敗した時の「あっ」感やべえな
昨日5枠二人クエに入ってそろそろかなたみて思っても意外としぶといからパンパンしてたらフィニッシュで爆殺しちゃったわ
多分外人だったけどマジ申し訳ねぇ 捕獲クエは過剰とも言えるほど罠置いてるわ
4つ使い切ることもザラ モンハンのキャラって妙にリアル志向だからな 青だの緑だのは似合わないのよ 導き未だに切断する奴いるのな
低ランのゴミみたいなのしかこねえ どうせ隠れるし奇抜な色にしなかったら白黒茶金の1/4や 黒み強めるとディティール全部潰れてヅラっぽさ増すんだよな キリンに気絶積んでこないやつってハザクに瘴気耐性積んでこないやつ以上にやばい気がしてきた 馴染むように青や緑を弄るとたぶん傍からは黒髪か銀髪に分類されちゃう 野良で全身傷付けまんやってたら蹴られたわ
やっぱ過剰すぎて邪魔かな? 金髪も大分薄めないと汚い金髪になるから違和感なくしようとするとかなり白っぽい 何人かビビッドな髪色みたけど確かに似合ってなかったな
それとフィールド的に仕方ないかもしれんけど女は顔が残念なの多かった
男はイケメンとか渋いオッサンいたのに >>35
クエストから除外じゃなければ単にサーバーエラーで落ちたんじゃ 片手のクラッチアッパーて考える程本当要らないな そもそもクラッチ自体スタミナ管理に気を使うのにその前にローリング分のスタミナ消費させんなよ マスターナナ用になんかいい武器ないかなと動画検索したら氷チャアクの動画を発見。装備がナナ装備だった。
俺はそっと動画を消した。
ナナに挑む日が来そうにない。 中国か台湾だと思うけど、大陸の方から接続してるやつがホストだと
けっこうな確率で超ラグ超ワープになって、そのうちクエが崩壊するなぁ >>41
ナナを狩るためにナナ装備とかクシャを狩るためにクシャ装備とかいう糞 ナナは武器と言うより防具じゃないか
取りあえず風圧5 なぁ質問なんだが、太刀って複数クエでホストが殴ってるとこと別のとこに行くのと睡眠で大剣がためてる所を起こすのは何狙いなの? ナナは風圧耐性5と耐火20以上さえあればどうにでもなるべ
ヘルフレアはひたすらハリウッドダイブ繰り返しで凌ぐ 大陸がホストだとワープしやすいね
カクカク不安定になる
欧米がホストだとワープはないけど回線途切れて途中離脱が非常に多い おれが落石下に罠置いて、
モンスターがかかったら即落とす馬鹿
罠切れるタイミングで落石すりゃいいのに秒で落とす
頭空っぽなんかね? >>43
三すくみみたいに他のモンスターの防具でどうにかできないのが凄いなって・・。強武器の動画は当たり前のようにナナ装備とかレア装飾品積んでて参考にならないや。 歴戦ナナは双剣なら対策スキルもテクニックもなしで10分切れる >>51
動画もだけど攻略サイトもそんな感じで見るの辞めたわ クシャ対策にクシャ装備は頭にウジがわいてそう
伝統なのこれ >>51
探し方っつうか見てる動画が悪いと思うわ
クシャ相手にクシャ装備無くてもやれるしナナ相手にナナ装備なんか使わん
スキルを楽に組み込むために対ナナ用にクシャシリーズ着る事はあるが
風圧さえついとけばなんでもいい
成長物語が視たいなら初見動画を見ればいいんでないか しかもその対策したところで根本的な解決にはならないのがすごいよな >>53
誰でもお手軽に高火力!みたいな見出しつけてる動画、サイトほどレア複合珠積んでるのやめてほしい。
たまに装飾品なしとか他ので代用できる装備紹介してる人もいるけど大抵がなあ。 ナナは風圧と耐火キッチリすりゃ十分だしな
熱ダメ無効とクーラードリンクも入れてないや テンプレ装備は何もかも珠揃ってること前提だからね
でも正直言わせて貰うと、そんな理想的な装飾品がいくつも揃ってるなら頭はアレに腰はアレになんてしなくても一式装備で珠付け替えて遊んでても一緒に思えてくる カスタム強化もあるし
ただ殆どの人間がそこまで辿り着くことは確率的に不可能。珠ガチャの確率と強化の手間を考えれば一目瞭然である 歴戦じゃない通常古龍ならとっととやって素材集めちゃえよ 徹甲なら耳栓でいいぞ
不安なら火耐性も付ければいい 対策しないと死ぬほど強かったり面倒かったりするのはいいけど対策したら黒ディア並みにフルボッコ出来るようにしろや >>62
何度かあったな、定期的にバシュッて炎散ること >>56
再生回数が多いの見てるけどダメだったか。風圧と炎耐性つけた装備でいっても軽く転がされたからもうどうにもできる気がしない。 ラージャンも女ハンターでオナニーしてるという事実に震えてる >>61
それはテンプレ装備じゃなく最終装備やんけ >>59
同じの2〜3個来ても他なしとかありすぎるから頑張れ 歴戦ナナが寝床に行って壁ドン起爆しようとしたのに何故か壁ドンできなかったんだが何故だ?
ぶっ飛ばして壁に向かっていったはずなのに爆弾の手前でナナがこっち向いてしまった >>64
耳栓徹甲いいな。徹甲って肉質無視だからどこに当ててもいいから当たらない距離ギリギリからパンパンしてればいいか。
でもヘルフレア怖いな。スタンで完封すれば勝機ありそうだな。 スリンガー弾要らないなら双剣でも傷つけマン頑張るよ >>69
青い炎を出来るだけ踏まない
フレアが来た時も地面の炎を出来るだけ避ける方向にダイブするだけでも結構違うと思うよ
回復は秘薬かジャーキーで
あと、やってると思うけどクーラードリンク飲んでおく
知ってる内容だったらごめんね >>79
龍結晶なら普通に距離足りなかったんだろうし荒地なら向きが悪い
導きでミスったなら雑魚 >>78
安全だしめっちゃ楽だぞ
ヘルフレアも壁ドンに固執しないとまず撃ってこないわ 蟻塚のナナと珊瑚のキリンはそれぞれ1回届かなかった事がある >>81
ナナにジャーキー持ってくのはなんでだ?あれは裂傷対策アイテムじゃなかったっけ。 >>79
大蟻塚の寝床だから距離足りないことはない気がするんだが…
クラッチ後向き変えずにすぐぶっ飛ばしたし
テオでは普通にできてたと思うんだがなあ 色んな一式防具で遊んでるけど結局どの防具も装飾品で見切り7弱特3超心3付けてるだけだった >>89
寝てる向きが奥向き以外なら普通に当たらんし最小とかだと足りなかったりすふ サイズの個体差でぶっ飛ばしの距離変わるからたまに感覚と違う時ある 歴戦ナナは耳栓5加護5耐火3熱ダメ積んだハンマーで行ってるな 割と乙しない >>88
そんな効果あったんだ。スリップダメージと相性いいんだな。
ありがとう、ジャーキーも持っていくことにするわ。ナナのスリップダメの削りでけっこう死んだから知れて良かった。 >>94
秘薬の節約にもなるから良いよ
頑張ってね! 風圧つけて耐熱の装衣着てたらタコ殴りタイムだぞ
最後の風圧をGPするなりして回復カスタムで生き残れ 小さい個体だと当たらんこともあるのか
しかしあの距離で当たらんのもなんかなあ キノコ食べ過ぎで中毒になってしまった
快適で外せない ジャーキーは広域とも相性がいい。赤ゲージ回復を飛ばせる ナナとクシャは対策してやっと狩れるかなレベルになる糞モンスだから
強いんじゃなくてただ面倒それが糞モンス >>94
難しくないから連続ダイビングはちゃんと覚えときなよ クシャに比べればナナなんてまだ可愛いもんだわ
飛ばないだけマシ 極ベヒってキングベヒじゃあかんかったのか?
FF11ならわかるがFF14やってないから極がどういう扱われ方してるかわからん ナナは逃げたりしないんだしええやろ
クシャはマジのゴミ うろ覚えだけどFF11だとノーマルベヒはメテオ撃たんかったと思って
むしろメテオ撃つのキングベヒだし、エクリプスがFF14なんかしら・・ >>107
MHで言うと真が上位、極がG級みたいなものかな
まぁやってたときはff14のベヒは真も極もなくレアイベントなだけだったけど >>109
折角骨格作ったのにもったいなもんなぁ
ありそう クシャもただ飛び上がってブレス吐いてるならいいけど空中突進でクラッチ引き剥がすから本当イラっとくるわ ナナはまだ「お前を殺す、死ね!」って意思が見える感じで理解できる
クシャは漫然とクソ スラアクのゼロ距離解放直後にクラッチ怯みになった場合、確実に間に合わない?
最速なら間に合うのかな? 最上級に糞なのが竜巻でその次はヘルフレアかな
あれ連発させるAi組んだバカは死んだほうがいいね やっぱカビハザク楽でいいな
胸殴ってるだけで終わるもん唯一の良心 連発させるのはAIじゃなくてむしろ激おこ中閃光しちゃう
プレイヤーのほうじゃ? 歴戦金も追加されたし、バゼルもいるし、ぶっちゃけ古龍の相手する必要はもう無い気がする
罠ハメできるこいつらでいいだろ んー危険度3の連戦紫枠とか報酬内容良くしてくれてもいいのに
やるメリット皆無なのもどーかなー 刺激が足りないのでさっさとインフレして欲しいが
拘束手段が豊富なアイスボーンがインフレするとハメで終わる作業ゲーになるような気がする 歴戦3だとバゼルが一番好きだわ
カーナも氷パキパキ割るの気持ちいいからフルボッコにしてるな 激運チケットの有効な使い方教えてくれ
チャームは全部作ったから調査団チケGはもういらない
食事チケももういらない
金は8Mある 歴戦クエスト集会場の黄色ネームまじ頼りになる
もう野良で行きたくなくなるぐらい早く終わる >>115
わかる
あいつ竜巻バリアやらホバリングやらでこっちを嘲笑してるようにすら感じる 片手言うほど弱くないかするけど、弱点切り続けるのがクソしんどいのと新要素のクラッチアッパーが空気なのがなんとも
スリンガーと通常クラッチが爆速で思ってたよりスタイリッシュアクションできるのは良い お前らあんまり狩らないと一番狩られなかったモンスターとして珠量産クエに出るぞ >>120
導きだとやたら連発してくる
まあ導きだからそんなにストレス溜まらんけど >>131
ドドガマルかブラントドスがカモになってくれるから問題ない >>130
クラッチ攻撃はともかくフットワークは軽いからな 弾直ぐ拾えるしスリンガーの操作もやり易い クラッチ攻撃さえ速くなればなあ ナナはまだクシャに比べたらあれでもましな方なんだよな
本気で削除して欲しいわ 双剣だと歴戦ナナ楽ってまじかよ
使ったことないんだけど鬼神化が風圧無効なのか 誰もが最初に対峙する前は思うんだ
「クシャ糞って言うて程々やろちょっと盛ってるやろ」と 20分ナナでメンバー厳選なんてしてるから残り11秒じゃねーかあっぶねーな ・シナリオに関わらない
・エンドコンテンツにおいて空気
・魅力的な装備を作れない
これら全てを兼ね備えてやっと我が名を名乗れるとか
我が名のハードル地味に高いな >>134
クラッチ攻撃がJRの最後の一撃並に属性刺し即離脱してくれれば全然いける気するわ
あれクッソ速くて最初ビックリした >>137
それは閃光効いてた頃の感覚が残ってるな… 正直クシャも竜結晶なら言うほどクソでもない
古代樹クシャがガチ糞 >>140
あれ咆哮もうちょいで来ちゃう〜て時に大体間に合うから好きだわ 威力は上げて欲しいけどね ジュラトドスかな
ブラントドスはマグロあるから多分来ない ビジホでリモートした人おる?
出張先でもモンハンしたいんだ
MR100ちょいだから金銀クエ逃したくない >>125
8000万Z持ってて今更誰かにそんな問いしなきゃいけないってやばいなお前
常時溢れさせてろ
俺も一切使ってないぞ 我が名はやっぱガノス兄貴じゃないかなぁ
ジュラと違って相変わらず素材に需要がないし アイボーではmr100まで歴戦古龍解禁されないから我が名はクシャルダオラありえるぞ >>151
金2倍になるのは知ってるけど金目当てで使ったことないんでね
報酬上手くなるクエスト他にあるかと思っただけよ
あと8Mは800万な >>149
リモートはラグ酷いからアクションは無理 亜ガチくんはストーリーで闘うしちょいちょい武器も使われるので…… クシャは歴戦4枠ですら埋まるの遅いしな
他の古龍なら瞬殺なのに カガチ亜種とか危険度2でよさそうなんだがな 桜レイアとかも 危険度1はともかく2は積極的にやりたいから増やしてくれ >>157
アクション厳しいのか実機持ってくわトン ジュラトドスはわりとどの武器でも派生に必要だったり
ヴォルガノスは歴戦危険度2だし
そう考えるとドドガマルが有力かな クシャ歴戦回すぐらいならほかの歴戦2回回せるからなw クシャが空中で暴れてるのを見てる時間の方が長いから クシャ20分で倒すの無理だわ
竜巻邪魔だし落とせないし クシャ殺るならソロで顔面に散弾なり砲撃なりぶち込む以外やりたくない ソロ散弾強打でハメ殺し以外戦わんな
マルチなんて以ての外 数人で歴戦調査貼りしてても誰もクシャ貼らない辺り察する アステラに帰るのだるいけど
たまに植生学者に勉強させたくなる >>167
まあ徹甲や調和ソロでいけるしさ…
つまんないから放置してるけど こうやってクシャを話題にしてたらまた勘違いしてさらに悪化させてきそう 救難で歴戦クシャ2枠が10分以上埋まってないの見たし誰もやりたくないんだろうね >>168
徹甲速射とパンパンゼミとその他大勢のメンバー勝てるぞ
やっぱダウン時に4人でボコれるのが強い たまにMとかGの大きさ間違えてるやつってどうして間違えるんだ?
1000×1000ができない…ってわけではないよなさすがに
どこをどうしたら間違えられるのか全く見当付かんわ 凍て刺すもなかなかゴミだけど話題にならないのは狩る機会がないからかw ヴォルガノスが自分の不人気をネタにして「我が名はヴォルガノス(半ギレ)!」とか言い出したら笑うけど、
クシャが自分の不人気をネタにして冗談言ったらどうする? ガノスが狩られないモンスターだってワールドで分かったのに
アイスボーンで防具武器に何もテコ入れされなかった辺りゲームデザイン考えてなそさう 火山レベル上げにガンキンから痕跡出て呼び出しやすいしエリア移動しない我が名はさんはそこそこ狩ってる
謎に上ヒレ要求されることもあったし アイテムマイセット作り直そうと思うんだけど
みんなはマルチで大粉塵の調合分って持っていってる? レイギエナやったのまじで3匹ぐらいだわ
アイボーになってあいつクエ以外で関わってないな 大粉塵は回復薬グレートの代わりに使ってるから調合分まで持っていってる >>192
持ってるけど納刀遅い武器なら2個でも良いと思う アイスボーンで一番狩られたモンスターはなんだろうな
やっぱり一番最初に戦うブラントドスか? >>192
秘薬7大粉塵7?個だね
回復Gいらず
味方の回復になど使わないんだから/// >>194
あーそっか、カツカツだからそうするわありがとう
>>195
持ってくわーありがとう >>197
びちびちと歴戦調査クエで大量に狩られてるイヴェルカーナじゃね? >>197
あいつ序盤ボワボワとかレイトウマグロでやたら戦わされたけどそれで武器分防具分素材足りて以降一度も見かけてすらないわ >>200
ワールドで一番狩られたモンスターはヴァルハザクだと思ってたけど実際はドスジャグラスだったからなー はー・・・やっぱり痛撃・体力がないと何も始まらねえわ・・・ ドスジャグラスは金策とか試し斬りにも使われたからな
ブラントドスは用もないし戦いやすくもないから微妙そう >>204
最初の方に辞めていくやつらの分があるのか? 携帯食料増やしのクエ回しにドスジャグラスミンチは偶にやる >>207
ドドドや追い剥ぎ金策のアドバンテージがある ドドドみたいなクエストないからブラントドスは微妙そうだなー
上位には入ってると思うけど 慣れの問題だけどテオとかよりは苦手だわカーナ 割と飛ぶからかな カーナ氷割った時の音がいいんだよ
サクサク狩れるしストレス解消にもなる カーナは大剣で怯みハメ出来るから楽しい
歴戦もそれでサクサク回せるし良モンスだわ >>205
痛撃体力は練金おばあも出してくれるから頑張れ >>188
考えてたらこんなうんこ出来上がらないって スキル名の英語版一覧見て思うけど英語ってつまらん言語だな
匠→ハンディクラフト(笑)
心眼→マインズアイ(笑)
プッw 歴戦バゼルおすそ分けしたら二人来て二人とも即切断なされた
こちとら味をかえたい大食い終盤状態なんすよ >>222
いやキャンプきて即切断
最初の素材もほしかろうとバゼルと戦わずに待って上げてたのに 結構調査救難上げてるけど今のところ切断ガイジの被害には遭ってないな
他の人のクエに参加したときに一度見ただけだ >>221
導きか?
あれはガイジが捕獲して落とし物減らしてくるから切断するらしいぞ スラアクスレで散弾ヘビィは難しいpsがいるとかいう話題になっててワロタ
完全にゆうたの集会場だろこれ >>226
火山調査バゼルでちゃんと設定してから読んでるよ >>221
初めからバゼル狙いじゃなくエリアのレベル7モンス狙いだったのでは?
例えば瘴気とかあまり他の人が高くないエリア7まで上げてるとか
1匹バゼル確定なら残り2匹の可能性あるし(1匹目が古流否定だから) >>227
いまだにいるよな捕獲するやつ
あと寝床で頭に爆弾置くやつ ソロ飽きたならサークル入るか歴戦調査貼るスレ行ったらどうだ クシャの角というか、部位破壊が成立しないバグの理由を考えてみたけど これオーバーフローかな
例えば0〜150の計算で150に達したら壊れるところが150以上の数値溢れて計算できず0に戻ってる
とか >>205
頭にゾラマグ固定してるから金色レックスのセット使えないとか? >>227
捕獲するならせめて壁ドンしてからにしたらいいのにって思うわ
もったいね すまん 歴戦リオレウス探してるから溶岩と森が5以上のところは見に行って居なかったら帰ってるんだ 導き捕獲野郎はむかつくね
捕獲&グッ!スタンプとかされると無言退室だわ 溶岩あげようと溶岩ボス倒してるのに全く上がらんときと、溶岩ボスなのに森もちょびっと上がったりするのなんなんだ
痕跡とかは拾ってないし MR949の人いたけど一日どれくらいやってるんだろうか >>240
複数エリアに出てくる奴倒すとそうなる
地帯レベル上げたいならそのエリアにしか出ないモンス狩らにゃならんぞ >>241
代わりに挽回でやってじゃないの?前に映像で貼られてたキチガイと言われてたMR999の3人組みみたいな奴らと同類で異常者 超会心切ってまで入れたいスキルある?
怯み軽減3積んでもなんとかならんかね 危険度3歴戦回ろうと思うんだが野良で理想の武器って何だろう
とりあえず脳死パンパンしてたが散弾ヘビィよく見かけるしそっちの方がいいかな? >>240
ブラキストーカーして痕跡集め&落とし穴シビレ罠ハメまくってたら一瞬で上がるじゃん >>246
耳栓匠両立か属性状態異常マシマシにしたいとかじゃない? 片手剣って今ならどう使うのがいいの?
導き用に睡眠片手だけ作ったけどソロだとこれ睡眠太刀か睡眠ハンマーでいいやってなった >>253
ガルルガで徹甲の合間に撃つのは楽しかった 超心/体力何時出るんだよ
後左抜刀は滅びろ若干色違うけど左耐属も一緒に滅びてしまえ 導きで捕獲したらその分報告で素材貰えるのでは?
>>236
シルソルに痛撃積むとなるとどうしてもねー とりあえずネギ武器だけでも作ればとしか 効率求めるなら別武器というかガンナーしとけ 超心体力3つ目がなかなか出ないお
痛撃体力が4つになってしまったお モンスターが寝たら麻酔玉→壁ドンドッキリ→捕獲が素材集めにはベストよね >>263
ライトは徹甲以外完全に死んでるからな…… 笛童貞はパラドーラ担いでみろ
最初に攻撃大(と怯み無効)吹いて後は全旋律延長を繰り返すだけや
暇になったら笛クルクルさせておけばいい ネギ武器作ろうとするとゼノしばかなきゃいけなくなるんだよな。なんで未だに抽選なのか。
フリクエ 救難行くと同じようなMR組が集まって笑える。 ネギ太刀に冰気錬成つけると厨二病すぎてカッコいいわ
練気の赤色と冰気錬成の青色が混ざった瞬間よ >>251
あーなるほど
そのへん重たいからしんどそうだな >>268
逃げに特化しててクソつまらん
まあ原種も大概だけど >>258
勘違いしてる奴ら多いけど捕獲のが多く貰えるよな 寝床壁ドン捕獲が理想なんだろうけどめんどくさかったらさっさと捕獲してるわ >>228
無印でも弓は難しい!PSガー上級者向けガーって騒ぐ弓使い時々見ただろ?アレと同じだよ 痛撃って達人芸するとカイザーで1つくこと多いからわざわざ痛撃体力そんな使わんよね 茶々茶の動画初めて観たけど体力増強を拒否して乙りまくるクソゆうただった >>253
イヴェルカーナのライトで散弾レベル2の速射があるから、気分転換に使ってみる程度 スリンガーで取りついてる時にそのまま乗りに移行することってあるんだな 下級ハンターお助けってマスターランクが出した上位・下位救難じゃ意味ないのはまだしも、上位ハンターが出した下位救難も意味ないのな
なら検索の時にホストのランク指定させろや >>277
達人芸要らないネギ武器とかだと頭金胴ロアで3確保しちゃうけど武器種によっちゃ渇望の珠なんじゃないの 超心プラスαの珠のが使うな
痛撃体力より痛撃整備のがなんやかんや出番多いのもある >>258
導き素材でないこともあるよ
素直に壁ドン+剥ぎ取りの方が導き素材は高確率だと思う 剥ぎ取りと捕獲で確率は一緒だから
単純に壁ドン分の差しかない 属性ライト装備其々作ったがどう頑張っても貫通ヘヴィの方が楽で強くて悲しくなった
あの硬いヴァルガスさんでさえ貫通の前じゃずっと怯んで動けない >>282
装備的にも痛撃って優秀な防具に付いてること多いから超心体力のほうが欲しいな
耳栓2と達人2がもっと欲しいけど 王牙ばっか言われてるけど貫通カガチが強くて気持ちいいから使って欲しい 銀で救援出したら太刀が3人きた徹甲撃たずに様子見てたら面白い物がみれた
あいつら傷もついてない飛び回る尻尾をちびちび切ってる吹き専以下のゴミだわw ソロなら麻酔玉→壁ドン→ダウン中罠で捕獲してる
マルチなら主に合わせる 野良マルチは未だに、火力ガン積みしてるのに一切クラッチしない人が多い >>289
散弾珠無いからオウガ砲あるけど使ってないわ
マジ一切でない 11777のうん地を夜まで開放中
適当に採取したり目当てが居たら適当に壁丼してってくれ >>288
耳Uも匠Uも二個所持で日の目を見るような感じしてねぇ MR300目前だけど耳匠挑発攻撃各U一個も持ってない引ける気がしない 導き地帯&タゲ指定救難
「捕獲するクズがいるかもしれないからホストの環境だけ借りて消えますね
かわりはどうせすぐ入るので心配しないでください
恨むならモンスガチャ入れたカプコンを恨んでねwww」
歴戦調査救難
「野良は信用できないので確実にクリアするために即抜けソロやります」
ゴミすぎんか >>294
そりゃキツイね
貫通はガルルガα使えば一個でいいから作りやすいで 弱特3積みしてるのに傷付けを放棄する奴とか結構いてなんだかなぁ…ってなる というか傷付けはどの武器種もしないやつ多すぎなんだよ
糞肉質のまま殴ったってしょぼダメだろうが
ヘビィ 0
スラアク 0
片手 0
俺 18
おかしいだろ・・・ ジョーは貫通タイマンでやりたくないな
ガンガン削られるし何より捕まるのがうざい ガンキンとか黒ディアの歴戦クエストサークルでばら撒きたいのに中々出ないなあ でもライトさんも斬裂弾で尻尾切れますよね^^?
尻尾切る努力を怠ってるのでは? >>308
貫通使ってみて傷つけ一切なしでも会心100%できるから笑えない火力だぞ
導きなんて一切傷つけなしでガンガン殺せるぞ >>296
耳栓2は棒だとそれだけで5まで持っていけて防具の自由度跳ね上がるんじゃよ >>316
自然と危険度3ばかりになるから飽き対策だな
まぁ連続で危険度2は出さない様にするけどね 傷付けに関しては疲労時のクラッチ延長すら知らない人が多いように感じる
良ければ優しくチャットで教えてあげてください
傷つけなさい!じゃなくて、この疲労はクラッチチャンスで、クラッチしたら疲労時間が延長されますよ、って
僕は野良しないので任せた (´・ω・`)足し算ぐらいできるようになってからゲームしてね 散弾ヘビィ少し使えるようになったからマルチデビューしようかな
ソロ用に怯み軽減1付けるだけでいい? 夜砲よりカガチヘビィの方をよく見かけると思ったけど、こっちの方が使い勝手が良いのか >>326
カガチの方が強いぞ
会心100%できる 大剣担いでるときは発生遅いのと切れ味消費激しいのであんまりしたくねえ 蒸気に消費燃料10って表示があるってことは今後アプデで20とか100とかありえると期待して良いですかね 散弾ヘビィは装飾品がそれなりに必要だから、それすら用意できない奴には難しい
散弾珠ありません強壁珠ありませんでは話にならない 調査で切断するようなやつは自分で歴戦危険度3も出せないような寄生だしソロでクリア出来るとも思えんのに不思議だわ 火力とスキル構成の自由度でカガチが上
マルチに担ぐなら尚更カガチだろう それでも周囲は大剣だからってことで傷つけ期待されてたりするからなぁ >>338
マルチで貫通ってマラソン誘発しないの? いびつな狂骨とかつくる武器派生のやつ
集めるのいちいちめんどくせーな つかさうか散弾はオウガ砲を作るところでまず導きでの歴戦素材が必要なはずだから作るだけでもハードル高いと思う >>340
貫通いようといまいとモンスター暴れまくってマラソンしまくりだろ >>341
下位上位マスターそれぞれの狩猟クエストやってる時に小まめに採取してたから寧ろ速攻で作れるイメージだわ てかさこんがり肉良い加減に売るかマカババア交換できるようにしろよ…開発頭おかしいわ 導きにコメント設定させてくれんかなぁ、モンスターは勝手に狩ってもいいから俺はひたすら採取がしたい >>337
大剣やハンマーに傷つけ強要する太刀いるけど、低火力武器こそ傷つけに専念して欲しいわ。
整備5にしてひたすら傷つけする方が太刀なんて貢献するだろ。 カガチもカスタム必須だし武器作成難易度は大して変わらんというかカガチの方がめんどそう マルチでスラアクのカチ上げはヤメてクレメンス…
ワイはそういうの封印しとるんやで? >>350
整備5にするならいっそスラアク担いでこいってなりそう >>345
携帯食やドリンコあるから用途無いだろ 食う音汚いし いうて貫通そんな離れない散弾に近い立ち位置
今作密着してようが暴れるしマラソン誘発とかエアプすぎる >>357
イヴェルカーナのせいでご飯足りなくて死ぬぅ!とかやってる奴らだし…… >>353
そりゃ整備5スラアクなんてきたら太刀二人分の価値。いや、死なないかは五人分くらい価値がある。 >>346
こんがり肉焼く尻尾がそんなにないんだよ >>359
遠距離が遠距離すぎて貫通ですら近距離のほうがいいのは草 >>361
そんな状況でも変わらずジョーは飯貪ってるし焼き芋で遊んでいるという オウガ砲で駄目って事もないけどマルチならカガチじゃない?傷つけ早いしずっと撃っていられる トロコンまでオタカラとカーナ最大金冠を残すのみ
オタカラかぁ・・・ なんで野良にそこまで効率求めるんだ?
よっぽど足並み揃える事ができない限りソロのほうが楽だしはえーだろ ハンターってなまじガタイは良いし食欲だけは人並み以上に旺盛だろうし食費は馬鹿にならんだろうな 今作こんがり肉使った記憶ないわ
元気ドリンコに勝ってる要素なんかあるの? >>372
一応腹持ちが良くて時間経過によるスタミナ減少が遅くなる効果がある >>372
俺も今はドリンコ派だな
いざ眠りガエルとか食らった時に回復できるのは大きいかもしれん 「上手に焼けました〜!」さえあれば焼くんだけどなぁ こんがり肉は食うモーションと音が汚い
肉焼きセットも改悪されたし使う理由が無いわ >>377
スタミナ減少時間の上書きが出来なくなったのは肉食って欲しいからだったのかな スタミナゲージ伸ばす旋律と強走薬飲んだときみたいにゲージが光る旋律無かったっけ
あれは強走薬笛とは違うのか ナナ装備着てた頃はスタミナ上限UPついてたから開幕こんがり肉食ってたわ 食事券を出さないと新鮮な食材をろくに使わない調査団のクズ 昔のこんがり肉 バッ!ハグハグハグハグ、ハグハグッ!ゴクンッチキーンショーンシェイッ!ポンポンッ
今 バッ、ハグ、ハグ、ハグ、ングング...ハグ…ハグ…ハグ…プハァッ☆
トロい いにしえの秘薬か戦闘中は狂走がぶ飲みしてる
スタミナ使わない武器、太刀使ってるけど
スタミナ管理怠すぎる 何にでもオウガ、一部カガチってイメージなんだが
カガチをいろんな相手に担いでマルチ行っても大丈夫? ワールドの頃からジョーによくキノコ焼いてもらってたから携帯食料2000個持ってる スタミナ長持ちするのか
50分減らないなら有用だな
そうじゃないならドリンコでもエリチェンまで減らないし、まじで用無しかなこんがり肉 マルチなら貫通か徹甲だな
マルチで散弾は使いにくい 蒸気ガチャで高級お食事券が腐るほど余るんだし回る必要ある? >>390
ある程度縦長な相手ならいいんじゃない?ラージャンとかに担いできたらアレだけど >>326
多分カスタム枠の関係じゃないかね
フルカスタム前提ならカガチがいいんじゃね
あと装飾入れるスペースあるのも >>344
俺は完全に枯渇してゼロだな
作るたびに4地点の骨塚まわってるw >>390
少なくとも3桁なら野良のオウガ砲なんて絶滅寸前だぞ
徹甲が一番多い
もちろん腕前は様々 >>308
スラアクはしゃーない
だってパンパンゼミだろ? 携帯食料→素早くスタミナ回復
ドリンコ→食料よりやや遅いが睡眠を解除できる
こんがり肉→モーション遅すぎ、ゴミ >>241
フレンドで昨日mr900台到達したってやついたけど本当に一日中やってる
いつ寝てるかもわからないし仕事もしてるかわからない
一応社会人だとは言っていたが正直わからん マルチオウガマンはマジで減ったよな
スラアクは増えてる 自分も導き睡眠スラアクしたいけどスラアクが使えないんだよなー、片手とか双剣の睡眠でもいいんかな? そりゃ3桁もやってたらヘビィ使ってなかったとしても敵があちこち行くからなんとなく分かるもんな
分からない人が一時期担いでたけど追いかけなといけなくて納刀して死んでるの多かったし嫌でも思い知らされたんじゃね 今古事記してたら銀4枠太刀太刀オウガ砲というPT出てきた
入りたかったわ
絶対カオスだし 睡眠カエルとかは居るけど正直ドリンコ常備する程じゃないからやっぱり携帯食料だな てかもうずっと支給ボックス触ってないけどチマチマでも携帯食料確保出来るんだったかな? 野良マルチばっかりやっててたまに素材欲しくてソロやると
面白いように怯むしすぐ部位壊れてなんか物足りない >>409
納刀速いかな落し物拾い易いしいいんじゃね >>409
双剣のネスルフルカスタムすりゃ強いじゃん ラージャンでマルチオウガいたけどよくやるわ
乙りまくってたけど 散弾ヘビィがいるなら散弾ヘビィ中心に立ち回れ近接ごときが足を引っ張るな
このゲームは散弾ヘビィを中心に回っている リアル路線だから知らんが「上手に焼けました〜」は消したのに悪しき風習は頑なに残すのか 次回作では帰りたいよなぁ
これまで複数作品で舞台同じってのは無かったし新大陸続投は無いと思いたいが >>413
今は食料だけじゃなくトラップツールや弾、ドリンク以外は支給専用なんでストック無理になってるよ
俺も今はドリンコだけど理想は携帯食料持ち歩きたい 私くらいになると肉じゃなくていにしえの秘薬しか口にしませんことよ 導きが現地いかないと普通か歴戦か分からないのは何とかならないの? 4枠以上の歴戦3調査溜まってるけどつい救難行ってしまう いつも思うんだけど
救難の検索条件の設定いる?
ターゲット指定して引っかかった試しがないんだけど オウガ砲はやっぱりMR増えて意識高くなると担がなくなるのかな? >>423
レベルを歴戦しか出ないように調節すればできる
通常のプレイをしろ >>419
各言語の焼けましたやれば良かったのにな 一番モンハンらしさを手軽に出せるのに何故消したのか 怯みもしやすいし導き素材集めでもソロの方が楽なのよねえ
ソロだと狙ったモンスターが出ないんだけど ゆうた共が使ってみてポンポン乙って
なんだこれ最強じゃないじゃんゴミ!!!
になってるんだろ
実際火力は頭おかしいがマルチだとタゲ分散でいうほど攻撃できないし
糞もっさりローリングや納刀で取り回しも悪いし
シールド3枚積んでようが上からの叩きつけ攻撃はふつうにシールド抜いてくるし
リロード中もシールド解除
ゆうた共が望んでいたのはボタンペコペコ押してるだけでモンスターが死んで被弾も乙も0
ゆうたくんすごーいプロハンじゃん!!!と3人から言われる最強武器だったんだよ
あいにくそんな最強武器wとやらはデータ内のどこにもないけどな ソロで簡単にクリアされたら悔しいからこんなゴミみたいな導きの地作ったのか? 導きの鉱石なんちゃらとか骨なんちゃらとか絶対いらんだろ頭おかしい 世界観()を言い訳にクソみたいな要素推す癖して肉焼きとかクエスト説明文は改悪しやがるからな
ほんとゴミ ヘビィメインだけどマルチでも散弾で相性が良い奴は王牙担ぐよ
貫通の方が相性良かったり楽だったりする奴にはそっち担いでいく 調査クエは美味いの沢山集めてコレクション気分で眺めてニヤニヤしてる あんなゴミクソ簡単な散弾ヘビィで死ぬとかゆうた何やっても死ぬだろ
線香花火かよ MR高くなって意識高くなったはずなのにパンパンゼミが増えていく不具合 >>418
おkおk
お前のリロード中にモンスター誘導したるわ
ほーれ星になーーーれ
もっさり武器はつらいのうw マルチで散弾がガッツリ火力出せる危険度3てキリンくらいだもんな
金銀クシャテオネロあたりはフレが徹甲だったらやるけど上手い人なら関係なくやるのかね ラージャンにオウガ砲担いでくるのだけは正気かって思ってる
いやまぁうん 無印で火力高いからって理由でチャアク使ってた勢が今パンパンゼミやってるのかな >>426
ターゲット指定はそのターゲット倒すと解散が多いからあんまいかないなぁ
むしろエリア指定して欲しいって思う スラアクでも使用ランキング10位なんだろ。いうほどゆうた渡ってない そういやほんとにチャアク見なくなったな
ランス並にレアなレベル あれギルカに登録されてる装備で統計取ってるって聞いたけど流石にないよな スラアクが今強い???
あれ回避性能糞でよく死んでるの見るがね
ああ、W時代よりはマシになったね 武器使用ランキングはアイスボーンで1回リセットすべきだったな
今からでも出来るならした方がええ
ランススラアクはもっと上だろ スラアクそんなにいねえよむしろ太刀徹甲ライトヘヴィばっかりだよ テオ金銀ネロは散弾のおもちゃだがマルチのクシャは存在自体がNGだわ
正面に立つことを恐れる雑魚がいるとどの武器で行っても禿げ上がるほどしんどいから散弾ヘビィとか関係ねえわ
特定モンスのダウン目的以外で尻尾や後ろ足切ってんじゃねえぞゴミ アクティブのプレイヤーの持ち武器ぐらい統計取れんのかなアレ >>459
確かに毎月計算でもいいよな
ワールドの合算がデカすぎてランキング全然動かねえよ
ホントこの辺担当してる奴は無能だな パンパンゼミで火力取るのなんだかんだムズいんだろ
不動ゴリ押しも歴戦古龍には簡単には出来んし 今作太刀は一切使ってないが野良ではよく見る
相当上手くないと火力出ないと聞くがあやつらはどうなのどろうか… クシャは徹甲以外で行くのが間違い
閃光すら効かなくなった今はもう徹甲で叩き落とすしかない 一応ギルカでは難易度ごとに集計とってるっぽいしやろうと思えばできそうなのにな ワールドからの合計って根拠はあるの?確かになかなか動かんが 防音2ついに来た
防風体力挑戦体力も3つ目
今日はスタートから調子いいぜ 太刀って弱いどころか強いよりだと思うけど傷付け二回組ってのが重いよな
傷付けれるかどうかで与ダメ大きく変わるし パンパンゼミ強いのはわかるけど怒り終わってるのにパンパンしてる奴は吹っ飛ばししてからパンパンしてくれよ 確かに吹っ飛ばししようと思ったら頭に張り付いてること増えた気がする セミプレイもひたすらに頭に張り付くとかしなければそんなに乙ることないけどな 私感使用ランキング
太刀
大剣
スラアク
ヘビィ
ハンマー
ライト
双剣
弓
虫
ランス
片手
チャアク
笛
ガンス >>465
確かに確実なソースはないかも
でもワールド後半からアイスボーン発売してランキング全く動かないことあるか?
弓チャアク双剣が上位にまだいるし てか言うほどヘビィの納刀気になるのかな
エリア移動でしか基本納刀しないけど 散々調査クエ泥棒とかは話題になるけどさ、救難で入ったホストが放置だった場合ってお前らどうしてる?
特に最初だけ戦ってどさくさに紛れて戦線から離脱するタイプの奴
そのまま抜けたいけど他の人がまともにやってると悪いし 笛はだいぶ見るようになった気がする
片手剣は無印からずっとレアキャラ感ある 最近笛担いでいくと被ってたりするし笛はかなり増えたな 笛だけに ガンサーはソロでハナクソポンポンしてるからマルチで見ないだけだろ?
辛い >>476
そんな人見たことないけど多分抜けないかな
1人消えたところで別に問題ないし目的は報酬だし 危険度1の5枠貼ると速攻で埋まるの笑える
みんな楽して玉集めたいもんな >>476
急な来客でもあったんだろうと思って放置 A級キャンパーと出会ったことがある
開幕2落ち後キャンプを温めておいてくれてだけでなく、倒した瞬間背後に居たのには驚いた
あいつには敵の体力が数値で見えていた >>476
それを気付かせる為にチャットで「BC待機の地雷居るんで抜けますね」って打ってから抜けるわ
わざわざ地雷を喜ばす為にプレイしてるわけじゃないし、ブロックしとけ >>476
切断するのが俺の場合精神衛生上良いからそうしてる >>480
ガンスはすでに事実上の最高火力に辿り着いてる訳だからな
ソロ最強を名乗るだけはあるわ
あ、マルチは禁止な😕 4Gだかで放置マンをわざわざ戦闘エリアに引っ張ってって3乙失敗させてた正義マンがいたなぁ
どっちかっつーと放置マンよりそういう変な正義感持ってる奴の方が鬱陶しい >>490
そういう確信犯的なやつっているよな
悪いことしてるのに対して俺が制裁を下してるんだっていう変な正義感持ってるやつ >>485
わざわざチャット飛ばすのはありかもな
ブロックは毎回やってるけどキリがないわ 火力は人任せで何にでも睡眠大剣で行ってるわ
他の三人ともがあんまり火力ない場合時間かかるけど チャアクはワールドで1年半ずっと4位だったけどアイボーのたった1ヶ月で5位に落ちたからな相当ユーザー離れしとるよ 野良ほぼ行かないがどうしても仕方なく身内もログインしてなくて導き素材が必要になったときに入ると太刀の多さにびっくりする
見切り斬りでゲージ回収できるタイミングがタゲ分散で減って発狂しそうなもんだがよく太刀でマルチとかやる気になるわ
太刀なら絶対ソロの方が早いしストレス無い ホストがキャンプ待機してたら抜ける
ホスト以外がキャンパーしてたらホストに「○○(色)蹴れ」って言う
2乙したやつがキャンプ待機してる場合は許す 敵の体力多過ぎ、攻撃苛烈過ぎ、怯み耐性上がり過ぎで
今回はなかなかソロで練習する気にならない >>472
かなり強くなったはずなのに相変わらず最弱とか終わってるわ >>490
君、購入厨とか言っちゃうタイプ?
キャンパーのクエなんか失敗していいんだよ
100%害悪でしかない >>497
ソロの方が体力低い耐性低い立ち回り覚えるの楽定期 野良ほとんど潜ってないけど今回そんなキャンパーいるのか?
ワールドの頃は多かったが わざわざ戦闘エリアまで引っ張ってくのは流石に馬鹿すぎるな自分が死ねばいいのに >>501
そうはおらんよ
見かけ次第3乙してクエ終わらせてやってるしな
教育的指導や 前に1回放置ホストに遭遇した事あるけどチャットで「早く倒せよ雑魚共」とか煽りまくる奴だった
気分を害したけど他の野良メンバーに悪いから抜けずに倒したけど終わったら即ブロック
PSNアカウントとHNでググッたら案の定常習犯で晒しスレの常連だった >>501
話題に乗っておいてなんだけど、アイスボーンではまだ見てないわ
ベヒの時に酷い奴多かったけど >>498
ソロなら遅い部類かもしれんが金銀みたいな得意なモンスならそのへんの近接より早く倒せるぞ
使用回数20もいってない俺の笛でも金4分台で倒せたしつえーよこれ
攻撃大考えると1人までならむしろ当たり 救難参加→ホストに貼ってもらってるんだから嫌ならホストやれ
救難呼び出し→救難の仕様上ソロより遅くなる、失敗を承知のうえでやるもの
集会所→事前に味方の装備がわかる
上記の仕様なのにどうして他人に文句出るの?
あと選民とかじゃないけど、歴戦カーナ、キリン、テオ、怒ジョー、バゼル、ラージャンあたりソロ10分以内に狩れないなら他人に文句言えるほどじゃないからね? わざわざ失敗させるのが労力の無駄だわ
さっさと抜ければいいじゃん
放置マンのクエは絶対に失敗させなければならない!
とか考えながらプレイしてるとかちょっと怖いわ 金銀夫婦でマルチ入ったら太刀3人いて誰も傷付けないし、こっちが撤甲でスタンさせないと攻撃すらしなくて引くわ
ヨダレダバーしてクラッチするの俺しかいないし太刀の必要性がまるでないよ MHWやってるとグラが良くても世界観が良くなる事は無いってのがよくわかるな
新大陸つまんねーわ >>508
大体の奴が
救援→俺が助けてやってる
ホスト→俺がクエ貼ってやってる
だからしょうがない 双剣使った事無いんだけど双剣のクラッチ武器攻撃って全武器でトップクラスに火力出てるの?
やたらとフレが400くらい出る!つええ!とか言ってるんだけど他と比べた事無いからわからんのだが >>508
>救難参加→ホストに貼ってもらってるんだから嫌ならホストやれ
何勘違いしてるんだお前、ソロじゃクリアも出来ないゴミに参加してやってるんだよ、こっちが
歴戦3ソロで余裕でクリアできるわw
救難なんて1度しか出したこと無いね、なんでわざわざゴミ共を俺が召喚してやる必要が有るんだよ、冗談きついわww ホスト放置マン500時間で一回も会ってないから運いい方かな
乙って意気消沈してるっぽいホストはちょいちょい見るけど >>510
金銀に太刀で行く時点でアレだけど太刀は攻撃モーション長いから急に止まれんのや
ソロ太刀で何度もヨダレダバー見逃してる >>515
そういう気持ちならなぜわざわざ参加してあげる必要があるの?ボランティア?
ボランティアなら被災地でやったほうがいいよ >>509
ただ抜けただけじゃ残りの2人がクリアさせてキャンパーに餌やることになって
今後ますますキャンパーが増える
この連鎖を断ち切るにはわざと失敗させるのが最適解なんだよ >>513
これの言うとおりの人が速攻現れてちょっと笑った
野良やってる人の大半はマルチを楽しみたいだけだと思う
効率なんて気にしてない 金銀に太刀はほんまに終わってるからマルチで持っていってる時点で察するしかない
強化撃ちから兜で飛び撃墜出来るようにならないとアホみたいに時間かかるしそれが出来ても遅い
ただクラッチ待ち疲労は太刀でも間に合うぜよ… キャンパーは二人、採集専門にも二人あったな、当方1000時間越え 周り全然クラッチしねーなぁ、しゃあない俺がクラッチ意識するか
とプレイすると周りが思い出したかのようにクラッチしだす現象
あると思います >>509
一瞬こいつが放置マンなんじゃないかと思ってしまった 危険度2〜3調査クエの4〜5枠は基本身内で回して欠員1人出たら救難呼んで「みんなで幸せになろうや」って感じ
逆に救難に入る場合は良いクエストをありがとう、って感じで入ってる
仮に乙られたりクエスト失敗してもドンマイ頑張ろうやくらいにしか思わない
こういう考えって少数派なのかね 朝から飲酒気持ちがいいんじゃーw
ゲーム好きって酒好き多いらしいなw乾杯!w >>513
活躍したハンターがもう少し機能してたらまだマシだったなー、手伝って成果出せばドヤ顔できるし
なんだよ特殊装具使いってw
ということで俺はもうだいぶ前に固定もしくは集会所でしかマルチはやらなくなった 無理に傷つけにいって攻撃くらって死ぬパターンが多かったから装衣復活か涎きたらクラッチですわ
それでもクラッチ攻撃後の隙デカくて確定で反撃喰らう時あるから悲しくなる >>527
単にマルチやりたいから集まりやすい4枠貼ってるって感じだな俺は
だから放置されたり切断されると悲しくなる >>517
モーション云々じゃなくて太刀使ってる奴がそもそもクラッチする気0、自分が太刀使えば普通に涎クラッチできるわ
ソロならともかくマルチなら動き止められて与ダメ増加狙えるのにやらない、やっぱ太刀使いって糞だわ >>527
やる事やってるならそうなるけどやってないなら死ねって感じ あんまりこの板見過ぎて毒されるなよ
貼ってやってるとか参加してやってるとかそんなこと考えもしない層のが大半なんだから >>534
あんまり言うと1回で傷つけられるのにかぶること多くなってなかなか傷つけられなくなるから程々にな >>537
数人が何故かイキってるだけでこのスレも大半はそんな感じだと思うよ 整備5で着回してれば嫌でもリザルトに出るもんな、導きで落とし物拾う癖付いたからそれもリザルトに出ると恥ずかしい >>536
特殊装具使い!
スリンガー使い!
助太刀の達人! >>522
飛び回る奴にはスラアクガンナー笛それ以外はガチの寄生 >>533
画面の向こう側にも人がいるのを意識するから失礼はしたくないんだよね
同じくそういう人見たら悲しくなるし放置するプレイヤーがいたら1エリア移動までに現場に来なかったら悲しいけど他のPTメンバーの為に蹴る >>527
実に素晴らしいね
でもそんなあなたでも
>放置ホストに遭遇した事あるけどチャットで「早く倒せよ雑魚共」とか煽りまくる奴だった
>気分を害したけど他の野良メンバーに悪いから抜けずに倒したけど終わったら即ブロックした
したんだろ?
だからこそキャンパーは撲滅しなきゃならんのだよ
言って悪いけどクリアしちゃった以上そいつはその後もキャンパーし続けてるぞ、餌もらえたからな
わざと失敗するべきだった >>527
1乙ぐらいはしゃーないがホスト以外の奴が1人で2乙してクエ失敗とかは流石に萎える 転身と耐性装具使うと大体装具使いが表示されるから気にしない わざと失敗されるのはキャンパー以外の人達には損しかない訳で効率目的でもない野良でやられたらたまったもんじゃないわ 吹っ飛ばし4回やってドヤっても特殊装具使いやスリンガー使いザラだし気にしてたら胃に穴があく 活躍したハンターった50音順かな?
毎回ぶっ飛ばし5以上とかあってもスリンガーか状態異常だわ
粉塵2回使ったらほぼ助太刀になるし スラアクならそれが1番安定して火力出るから恥じる必要はないぞ
でもダウン時は剣ブンブンしようね わざと失敗するのも結局は他人の迷惑考えてないからね
まともにやってる他の参加者からすれば同類だって気付いてないのがまた何とも言えない ワイランサー、傷付け専門職なので太刀の人火力出してね(´・ω・`)
リザルトは全リザルト画面一杯に表示してそれぞれTOPの人を出せばよかったのに
徹甲ヘビィでふらふら15回出してんのに「助太刀の達人 6回」ってどういう基準だよ・・・・ 一緒にやってる相手がゲーム苦手な超絶美女って思い込めば3乙しようがキャンパーだろうが許せるな! >>549
全弾発射してぶっ飛ばしするからツブテの実とかでやると100発越えてるって言うね >>548
違うね
キャンパーが居れば萎え辞めするハンターも当然でてくる
それはひいてはIBのオンが過疎る原因にもなる
目先だけ見るなよ、大局で見ろ ベテランハンターはわざと表示させないようにしてんのかな
いつもスリンガーやら特殊装具やらが優先されて四角ボタンでしか確認できない ガンスでスリンガー何回かなー からの装衣○分
違うそうじゃない >>546
俺はそういう場面に遭遇するとホストが可哀想と思うと同時に
「いやホストじゃなくてお前が死ぬんかーーーーいwwwwww」
みたいな感じでツッコミとか入れちゃうからVC offは必須だわ >>557
他の人から見たらキャンパーいるわ3乙されるわでもっと萎えそう >>558
これ罠と一纏めにされるのどうかと思うわ そもそもワイワイ楽しむ層は他人に文句言うことないと思うし
他人に文句言う奴は自分の理想のメンバー揃えたら良いじゃん
5分切り普通にあるし、4枠5枠尽きることないしで固定はマジで快適
時間合わないときはソロで練習及び良クエを貯めればいい リザルトはマリパみたいな感じで一覧表示してほしかったな
なにも与ダメまで表示しろとは言わないから・・・ >>545
リスクマネジメント的に他の2人の事考えると渋々最後まで、って選択肢になったのよ
逆に他の2人が抜けたりしたら自分も抜けるつもりだった
結果論になってしまうけどホストは常習的にやってる人間だったからどうしようもない >>541
下二つはクラッチ粉塵なりで貢献してる感あるけど特殊装具はね… ベテランハンターって全HPの75%以上を一人で削らないと無理じゃろ
どんなゴミ糞PTだよ
残りの3人はかかしか? >>568
不動転身着てクラッチしちゃいかんのか? フレ「敵飛んでるからハンマーにするわ」
ワイ「???」
ハンマー使いって脳侵されてない? MHW時代より特にマルチでの武器格差広がったし、それも強い武器は極端に強くて弱い武器はどこまでも弱い調整だし
元から息してなかったリザルトくんはスリンガーぶっ放しただけで偉い数カウントされてわけわからんことなるし頭にクラッチクロー当てても若干でもめり込んでたり気分次第で羽に吸われるし
ほぼ息してなかった乗り以外で敵に捕まる要素増やしたのに敵が溶岩だなんだの上通ったら問答無用で振り落とされるし
びちびちはうんちだし
いいゲームだぜ >>557
お前が3乙しただけでキャンパーが萎えるのか?一所懸命やってたのにわざと乙られた2人の方が萎えるだろうに >>570
だとしたらマスター古龍相手に75000くらい与えないとダメなのか? >>571
良いと思うよ俺もやるよパンパンパンパン 過去作合わせても最低クラスの武器バランスじゃないか今回 >>572
坂ハンはいいぞ、導きの珊瑚地帯が楽しい ハンマー使ってると傷つけも楽しくて意識しなくても傷だらけにしてる
ただ問題は傷が前半分に集中して尻尾とか忘れがちになる事。太刀とかいたら尻尾も傷つけるよう意識はしてるけど中々常時傷状態には出来ないわ >>572
そのうち尻尾切るからハンマーにするわってなりそう 2回組でも◯と組み合わせて1回で済ませて快適にする方法は言ったらいかん感じなのか? >>572
いくぜスカイラブハリケーン!
合わせろ相棒! ガンランスやる人って傷つけしなくてもいいって思ってない?
4人共二回組なんだからオマエもやれよ 散弾担いで4分後に救援出して片手に着替えて
ベテランハンター出してステマしてるのは実は俺です >>585
クロー攻撃遅すぎて快適とは程遠いと思うが >>570
ペアならよくとれない?
4人ptは流石に3人案山子じゃないととれないけど >>585
お前開幕以外であのゴミモーションの三回ビンタできんのかよ…
たうぃきの使者か? 今思えばワールドの武器バランスってぶっちゃけよかったよな 自分がホストでパンパンゼミが傷付けずに貼り付いてるの見ると蹴りたくなる 頭に傷付けると不動で頭に貼り付いて死ぬし
メインスラアクだから尚更イライラすら >>585
怒り中もそれやるん?よだれだばーも◯3回いれると間に合わなくならんか ワールドのガンスの武器バランスは今から考えると神だったな。色んな選択肢があった まぁアイスボーンのバランスがクソ過ぎてワールドが良く見えるのはある >>594
すまないがマム武器持ってないと人扱いされないショボいバランスはNG >>289
突進誘発して俺にマラソンさせてみろ調和すっぞ >>595
>頭に傷付けると不動で頭に貼り付いて死ぬし
まさしく火に吸い寄せられる虫のごとく 俺はキャンパーと出会ったら斬りつけたり目の前で屈伸したりして遊んでから狩りに行くようにしてるわ。
俺は普段ならマナー違反とされる行為を思う存分堪能できる、キャンパーは何もしなくても報酬が貰える。win-winだわ ちなみに活躍したハンターにマスターハンターってあるの知ってる?
俺が出たときは9項目達成で出た
そのときはベテランも多分取ってた 吹っ飛ばしで罠誘導とかいう誰も見向きもしない開発が想定した行動 ぶっ飛ばしで◯使った回数覚えてダウンで◯と傷付けすればストレスもないよ
あとは特殊怯み毎にクラッチしてれば戦闘中6,7割ぐらいは傷ついてる感じになる 昨晩出会った救援参加直後に秒で溶けたチャイニーズスラアクくんはちょっと面白かったゾ >>610
そもそも吹っ飛ばしで壁にぶち当ててダウンしてるところを罠にかけりゃ良いのに
希少種でもない限り壁ドンのダメで死なないし意味ないよな マジで銀レウスくっそゴミだな
こいつはスラアクでしがみつく以外楽な方法ないな
風圧とばしてきて吹き飛ばすのがうぜえし全身毒ダメージあるし死ねよ 乗り攻撃から張り付きに移動もできる小技も
あんまり意味ないよなぁ
武器によっては使えるんだろうか >>609
そんなんあるんだ
その人がすごいと言うより味方何やってたんだってなりそうだけど こうは考えられないだろうか?
情報を共有しこぞって偏った戦法を取っているのだと
バランスを壊すのは我々なのだと
知りすぎたのだと
無知は尊いのだと >>611
ぶっ飛ばし考慮ってそれ通用するの頭だけだよね?
ぶっ飛ばしでクロー使わなかった場合はどうする訳?
後まさかぶっ飛ばしのダウン中にクローしてるの? 自分が2回組で、他に1回組がいるときにモンスターがクラッチ怯みしたときは、
割とどうでもいい箇所にクラッチしてるわ
かぶるのいやだし、かといって怯みをみすみす見逃したくはないし >>612
硬化したラージャン腕にひたすらカンカン大剣で採掘してたチャイニーズ見たけど微笑ましくなったな >>619
なるほど、つまり開幕壁ドンは最早すぐ怒らせるだけの地雷であると言うことか いやだって個々で個性のある戦法や装備が広がるような深いゲームじゃないんでモンハンは ハメ殺しが伝統芸能みたいなとこあるからなぁモンハンって 過度なコンテンツの引き延ばし、簡悔思うつぼやないか 2回組はせめて〇〇△だけで傷つけられるようにしろ
〇一個多いだけで特殊怯み内で傷付け終わんねー >>609
何回か出たことあったけど○連打してるから条件わかんなかったわ9項目面倒だなぁ ブレス吐く連中で頭に張り付いても平気なやつと平気じゃないモンスターの違いてなんなんだ
これも悔しさの違いなのか? 冠するものクリアしたら良いものあげるぞ!
→スカーフ…
は? ゲームしかやることないから引き伸ばしとか言っちゃうんだろうなあ >>611
これ2回目のぶっ飛ばし潰しかねないんじゃないの?
ダウン中にやるならただの傷つけだけでいいと思うが >>611
マルチだとわけわからんことならん?
ソロならそんな事せんでもクラッチ待ちの疲労に攻撃してりゃ2回組でも傷途切れん 開発の上層部が下手くそなのが致命的
不便な要素も内輪ノリで済ませてそうだし 2回組も◯使えば傷つけ攻撃は1回で済む方法もあるってだけで、1回組より手間が掛かってる事に変わりはない >>631
マップに!マークいっぱいつけてやったぞ 太刀虫棒ライト片手鼻糞🍗
お前らすまんなwマルチは一回組だけしか歓迎されねんだわwww >>629
ビーム系はだいたい大丈夫で球系はダメなイメージだな
ハザクの横なぎビームは終わり際に判定あったような気もするけど 勝手に髪型変えられる装備嫌い。男テオナナキリンネロなど。あと防具のデザインに組み込まれているハンターナイフ以外の武器もいらん。どういう仕様かわからんがレックスロアの腰の武器ジェスチャーでナイフ抜くと一旦消える。細かいんだか適当だがわからん >>641
どいつもこいつも依頼を全て終わらせたんですね!凄いです!ばっかで面白みまるでなしw リザルトつけたのはまあ他のゲームに沿った事だろうけどアイスボーンで結局意味無しにしてるのはな
貫けよ! 凄い今更ながら乗り中って耐えたがら攻撃だとザクザクする頻度落ちるよな?何か遅いなあと思って攻撃だけしたらペース上がったわ モンハンのなにがだるいってよ
毎回挟むロードとエリア移動と咆哮と乱入なんだよ
そのせいで起動してももうええわってすぐにやめたくなる >>638
そして満を持して開催した公式プレイで乱入バフバロや翼竜振り落としに不機嫌になるという渾身のギャグ >>644
女キャラには闘技場クリアで作れる羽飾りって重ね着がほぼ頭非表示で使いやすいぞ
多分男も同じ感じやろ ずっとキャンプにいても報酬画面で称号もらえるのかな 総司令ってムービーでも隙あらば腕組みに戻るけどあのポーズ形状記憶か? 昨日思ったけど観察依頼のデータってやろうと思えば共有できんじゃね? >>655
頭装備自体を非表示でいいなら頭装備非表示がオプションであります… >>647
テメーはたまにスリンガーだけ落とすんだぞ
よし、属性600超えたものだけ通れ! スラアクのチャームおかしんだけど、なんで誰も触れてないの?検索してもなんにも出てこない。 >>650
△10回で一怯みだから回数と周辺の状況と相談して続行するか決めてる
強めのスリンガー弾入ってたら速攻締めに入る >>657
他人に対して不信感や自分に自信がないと、自分を守ろうとして人は無意識のうちに手を組んだりして壁を作ろうとするらしい
つまり総司令はコミュ障 骨たまってたから試しに250個先までマカ婆まわしてみたけど超心、痛撃の複合ひとつも出なかったよ
テーブルガチャで外れ引いた時点で今後一切マカ婆と会わなくていいだなんて素晴らしいシステムを実装したもんだなあ チャームは初回で付けて位置のおかしさに疑問を抱いてそのまま放置してるわ そら歴戦古龍すらバンバン倒す狩人前にしたら自信なくなるよな
今までの俺たちの歴史はなんだったの?って 弓はソロならシルソルでつえーだけどマルチだと火力ごっそり落としてでもネロカーナで体術怯み軽減積んだ方が楽
2回組なので身内でしか使わないけどネロ頭可愛すぎて顔見なければせいしでる >>659
マイセットに登録する時頭装備見せたい装備と隠したい装備あるやん?
装備ごとにいちいちオプションボタン押すのもあれやから羽飾りかピアスで代用してる スラアク専で、チャームも荒地以外コンプしたけど全部横向いてて悲しい。 >>664
せいぜい子作りに励んだくらいで
新大陸でこれといった成果もあげてなかったからねだんちょ
存在感は大団長に持ってかれるし狩りの技術はソドマスにもってかれるし
古龍捕獲しようとするし
そりゃ自信もないわな >>655
闘技場一切やらないからこんなんあるの全然知らなかった
ちょっと闘技場やるか >>664
長い新大陸生活の影響だろうか
これだから大自然ってやつは 太刀の鞘くらいならまだいいんだけど片手剣の柄についてるチャームとか絶対邪魔になるわ 片手剣が一番チャームの位置よくない?ネギ片手に金のなんとかチャームつけてるわ ランスが歴戦ネロに5分で二乙噛ましたけどてめぇのそのデカイ盾は飾りか?段ボールなのか 元気ドリンコは睡眠予防しろ
Gで予防効果追加でもいい 日本語って「自分の」つければ全て下ネタになる素晴らしい言語だよな アクションスピード上昇をスキル枠にするのはまじでないわ
基本動作が成長するゲームならキャラ自身のレベル上げで解消するようにしろよ
なんでわざわざスキルつけなきゃならねえんだ >>674
誰これ始めてみた大阪生まれの人妻じゃん俺大阪に住んでるからえっち懇願しにいってくるわ ランス全く見ないけど奇跡的にみると乙りまくるよね
なんなんだろうね 冠するものたち
やってみたらアイスボーンのつまらないところが凝縮したようなクエなんだけど
これ過去作では人気モンスだったの?
アトリエ体力低めとはいえ5頭はダルいわ… >>682
英語も同じ説
マイマグナムとかいうやん? >>682
ぼくのげきりゅうそうはどこ??ネタ知らんかったか 実際半世紀かけてやったことはアステラ立てただけで食材の確保も植生もできてなくて古代樹すら探索できてないなか子作りだけ励んでたなか
本土から来た推薦組エリートハンターに新大陸のほとんどを調査されて雑務も全部されたら自信なくすってレベルじゃねー スラアクのチャームはマジでゴミが付着してる様にしか見えなくて微妙にツボなんだよな ランスでネロ死ぬ要素あるか?
キリンなら多段雷をカウンターするとちょいちょい雷全吸収して麻痺から追撃で死ねるけど 俺のプケプケ
マイプケプケ
夜のプケプケ
大人のプケプケ 大団長なら段ボールでもガードできそう
なんならコピー用紙でも チャームは修学旅行で小中学生が買うようなデザインばっかなのどうにかしてくれ 片手のチャームはチャーム部分持ってその場でぶん回し続ける定点火力技使えるようにしてほしい >>670
もう少し見た目の自由度ほしいよね…でもWに比べて大分増えたし結構楽しんでるよ
いろんな武器種使うからマイセット100超えたしきせかえも武器ごとに楽しんでる早くテンタクルβ重ね着実装しろしばくぞ >>695
歴戦のプケプケでも大丈夫なのがミソだ! 武器を作るのに足りてない素材が大抵下位上位の素材やら鉱石でだるい
マスターから作らせろ >>696
岩石でゴリラビームを完全に遮断すると言うランスでも為し得なかった事してるからな 二人ランスいたから面白そうで入ったらこれだわ、二限だからソイツ一人のせいで終わった
ホストランサーは普通だったのにソイツはもはやガンなくなったガンランス >>697
やめろ、そう言われるとそれにしか見えなくなってきたじゃねーかw >>643
ハザクカーナはたしかに当たらんね
テオナナネロはどうなるか試したことないけど モンハンの何が悪いって運営が作ったレールに沿って遊ばないとレール変更される所なんだよな
十人十色で遊ばせろよXXはまだ色々遊び方があったぞ >>697
風呂場ではしゃぐような主人公にはお似合いだ >>689
ワールド始めたんが2019年からやったから序盤のネタけっこう無知かもしれん
"Where's my Dragonator?"勉強になったわ >>708
転身の装衣実装しました!これで短い時間にぶっ飛ばされずに済みます!
↓
本来とは違う使い方されたので弱体化させます
うーんこの ガンスだけどガ性5でもネロの津波のガード位置悪いと体力半分持ってかれるから多少はね >>713
でも弱体化しろって言ってたのユーザーじゃん 甘く香り立つ毒喉袋とか横浜ジャンキーが頑張ってしまう >>712
分かりづらいネタ書き込んで正直すまんかった 転身ゲームつまらないってさんざん言ったのにエアプがネガキャンするとこうなるかな >>715
そんなに声上がってたか?時間は短かったから良い案配だとは思ってたけど ユーザー:弱体化しろ(転身を調整してそれ前提としているようなモンスターの挙動も調整しろ)
開発:わかりました(転身を弱くしてモンスターをより強く隙をなくし暴れ回るようにする) >>718
必殺以外は完全ガードできてダメージもトップクラスだしね
TAでもタイム1位なくらいだよ 銀と戦ってる最中に一人でラーと戦って二乙する太刀
銀相手にクラッチしないエイムガバガバ徹甲ライト
双方ホストに蹴られて最後はホストとペア狩りでしたとさ
特に太刀はガイジだろあれは ワールドで転身不動はOPだったがアイスボーンでさらに弱体化すると今の狩りがさらにだるくなる クラッチ関係はもうちょいしっかり作り込んでもらわんと
推すならちゃんと作ろうまじで! 転身に頼り切りの下手クソがどんだけ多いのかわかりやすい もう俺は調教されて
転身体力の装衣で加護5整備5気絶耐性3耳栓5体力3がないとダメな体になった… クラッチ格差なくせ
そのままにするなら属性とガンス強くしろ
傷なんかつけなくても張り合えるくらいに 最初はセリエナ利便性よくて最高だわ、なんて思ってたけど
長く居ると薄暗く、BGMが主張しすぎなことにイライラする
セリエナ集会所も利便性は最高だけど目印が少なく
リスポン位置複数なせいかどっちにいけばいいのかわかりづらい
アステラは雰囲気は良いが使いにくいし
マイルームで全部できるようにならないかなあ 250万本出荷の選ばれた精鋭達
不動転身ありきのクラッチクロー
傷つけ格差
存在しないレベルの属性武器
追加モンスターは再来月 J( 'ー`)し旦那さん…野菜飯マイルームの前に置いておくから食べてニャ… 逆にここから逆転できる追加モンスターって何よ
アイスボーン開発に魔改造されたアカムウカムミラでいいのか? 拠点のカスタム機能とかあっても良かったよな
好きな場所に移動するか入れ替えたり 追加モンスターじゃなくて現状の問題点と向き合ってそこをよくしてほしいな
色々酷くて疲労感が勝る >>742
ジュークボックス設置してほしかったわ、マイルーム限定とか意味が全然無さすぎる ハザク戦での謎の喘ぎ声とかギエナがいるとき?の凍て地での気味悪い機械音とかちょくちょく謎音声が飛び交う >>742
それやるために貴重な素材を多数要求やガチャ要素詰め込んでくるぜ >>741
まずは全体のバランス調整からですよ
モンスター追加なんかよりやること多いのにここの開発はそんなん無視してコラボコラボ やつらはくそ装備を強いる闘技場の無意味さを考えたことあるのか >>753
今まで改善されたことないからこれからも改善されないぞ >>753
言うてアイボー分は大分マシになってるぞ >>753
あそこ装備フリーにして歴戦も含む全モンスやらせてくれればTAも厳選しなくて済むのにね ゲームバランスの調整よりハンターに付着する雪の表現とかの方が拘ってそう >>753
装備だけじゃなくてスタイルも押し付けてきた過去作はほんと辛かった
クソ鳥ソロSとかだるいだるい マイハウスBGMは過去作のも追加して欲しいわ
看板モンスも復活してるんだからそれにちなんだイベクエクリアでゲットみたいな
まぁ4系はゲットできないか ポータブル時代の訓練場は普段使わない武器の良い練習になったけど
Wは武器に対して付いてるスキルに意味不明なものが多過ぎてな
この武器はこういったスキルがあると良いぞ的なのにすりゃ良かったのに 野良でも2人でやると楽しいぞ
ガロン2頭の笛と弓とか特に楽しかった キリンって気絶させられるのか
ガンナーだと攻撃くらわないからなったことないな >>761
ギルドパレスとか工房武器要らなければやる必要なし >>753
PS浮き彫りにさせられるから意味はあるでしょ アステラは帰還場所を変えるだけでもだいぶ違う
毎回使うはずの食事場がなんであんなに遠いのか >>762
そもそも2人用体力限定とかいう意味不明な仕様がおかしい 闘技は武器種限定されてるのがクソすぎ
なんで使いたくもない武器を無理やり使わされにゃいかんのか 今の仕様の中でやれる事書いてもお前ら全力で否定するよな 工房武器片手は無いな あれか?鍛冶屋のハンマーみたいなそういう系統のやつ? >>736
マイハウスで始まってマイハウスで飯食ってマイハウスからクエスト行ってマイハウスに帰還したいよね >>769
色んな武器に触れられるいい機会だと思うけどね >>764
雷やられもあるから耐絶無いと近接は危険 >>736
セリエナは雪景色だし集会所は過疎ってるせいで殺風景よな後はキッチンだけ凝ってて賑やかで好き
ポッケ村は緑もあったし景色もキレイだったからまだ楽しめたけど
つか雪景色は殺風景でストレス溜まる >>767
バウンティの場所にある意味不明なぐるぐるが
食堂直通エレベーターだったら良かった
蒸気といいあのスロカスろくなことしないな >>773
ハンマー使う時は全身傷だらけにしてるけど笛の時は頭しかやってないわ 極ベヒ今日までか
やっぱ楽しいなあこれ
マスベヒは導きで全環境マラソンとかこないかな >>777
白いのが目に悪いよね
装備の足が白くなるのもちょっと苛つきポイント 傷付けだけはマジでこっち側の手間増えただけだからな ベヒが楽しめるならほとんどのモンスター楽しめると思うんだけどな ガンランスだけどクラッチ怯みで一回組がクラッチしない時は仕方なくクラッチしている
……クラッチキャンセルして踏み込み突きキャンセル溜め砲撃するがな >>772
もうマイハウスにモンスターおびき出してマイハウスで狩ろうぜ そういや闘技って全クリア報酬があるけど全武器クリア報酬って無いよな? 傷つけとぶっ飛ばしダルいっす
ダメージも馬鹿にならんしなんか別のゲームしてるみたい >>748
麻痺時ベヒーモスもな
男がボイスチェンジャーで低くした声でマヒだ、マヒだ、マヒだってずっと言ってる >>787
マスターランクのキングベヒんもスに備えよう アステラのバウンティ三銃士がバラバラになったけど「一人になって忙しい」とか恨み節こぼしてて草
ジジィは遊んでるし 装衣ゲーに傷つけとぶっ飛ばしゲーも加わってもうモンハンがめちゃくちゃですよ 増弾のために闘技場埋めてたのが懐かしい
ワールドから闘技場全然やってないわ 陽動攻撃のピアスとかだっけ報酬 やっとこさ出会えた歴ラーが拍子抜けして萎えた
デンプシーとか威力も迫力も劣化してないか? >>794
使いどころがよく分からない受け身術のピアスも付いてきます 所詮素のラージャンだしなあ
激昂はよ
極限はいいです 激昂ラージャンもどうせセミに尻掘られて死ぬだけだし ラージャンが岩投げ飛ばさないのに違和感今までやってたろ 闘技場は割とスキなんだけど、闘技場装備ばっかりだと当然飽きるしせめて今ある特殊闘技場だけでも常設にしてくれませんかね 傷つけに制限時間あるし常に急かされるゲームになっちまったな 気付けの時間もうちょい長ければそこまで気にならなかったかな ギルドパレス調べたら頭と腰は中々だな 作っとくかなあ 傷つけはウンザリ?
そんな人はガンランスでハナクソをつけよう! エンプレスの見た目がめっちゃ好きなのだが整備5でほぼ装衣着てる状態だから残念なことになっている モンスターが強く速くなって隙が少なくなるから傷つけてダメージ通りやすくしてね!←わかる
傷つけないと弱特50%にならないし、傷つけ前提の肉質にするぞ←は? >>802
一分以内にスレたて無理ってのは試してもないだろうなこいつ スレ立てできないのに>>800踏むほうが違和感だわ マスター歴戦ラーが出てきたから
激昂はもう今作無いんじゃね? 建て方分からんなら調べろやってもう何回言ったのか分からん 大剣使いの俺、どうせクラッチして叩き落とされるんならクラッチが早い太刀で二回やったほうが実は傷つけやすいんじゃないかと気づく 探索だと古龍がいようがきちんとキャンプに落としてくれるのに
クエストになった途端職務放棄してる翼竜はなんなの? まーーーた立てられず調べ物もできないのに800踏むゆうたか ひたすらアクション狩りゲーを楽しみたいならMHFがあるぞ >>824
建てるの面倒なだけだろお前
テンプレも貼らずにのうのうと書き込んでんじゃねーぞ無能クソニートが なんか目的モンスの近くにキャンプ設定すると落とされる率高い気がする
離れたキャンプは普通に送ってくれる 障害者には優しくしろ
簡単な調べ物もできない可哀想な奴なんだ 何スレか前にもスマホだから建てられんとか逃げたやつおったしな 最近踏んだ癖に建て方分からんから建てられない〜とか抜かす奴多過ぎだわマジで >>835
流石は調査団の青い星
新しいことに挑戦すらせず嫌なことから逃げてばかりの引きこもりガイジとは違うな >>835
有能乙
スレ立てもできないゆうたは反省して >>811
誰も傷つけてくれなかったら悔しいじゃないですかぁ 今日の無能
(アウアウウー Sa97-uaph [106.180.35.142]) >>835
乙
ガンランスしか持つことが出来ない権利をやろう 俺なら10分ぐらい経ったあと特に何もせずにスレ立てできなかったわと大嘘こく 専ブラの次スレ作成機能あればすぐ立てられるんだけどね。 オドガロン原種亜種同時超攻撃力クエでオトモアマテラスα作れるコラボクエストまだですか 専ブラで建てる時
中にはテンプレの長いURLを省略してしまう物もあるから注意だな
iPhoneの専ブラだっけ? mateなら右上タッチして次スレ作成タッチするだけやで スレ建てしようと努力するんじゃなくスレ建てから逃げることに全力を注ぐゆうたの鏡かな? わからんならスレ立て時期は書き込まなきゃいいだけなんだが 俺の使ってる専ブラは
前スレ自動追加で重複してしまうから確認して前スレ(立てた場合の前々スレ)削除とか一手間あるな >>859
現実から逃げてる人間ゆうたなら仕方無い 浪人まて奴やが、最近はワッチョイのせいでいちいち行追加せにゃならんからめんどい
2chMate 0.8.10.45/Sony/E5823/7.1.1/GR スマホのbb2cアプリからでも建てられる
検索エンジンから5ch行かないと建てられないから面倒だけどね 傷付け一回でもだるいのに2回組とかまじでかわいそう
ソロどうしてんの 分からんのならそのスマホで調べろ
それすらできんのなら書き込むな >>864
長押しでコピペして貼り付けて改行するだけなのにどんだけめんどくさがってんだよ >>867
ソロしないんじゃね?
太刀とかクラッチ自体封印してるというか知らない奴いそうだし クシャ装備スタイル悪いな
脚が短すぎるw
もうちょっと身長ほしいぞ男ハンター 最近は800踏む奴が大抵あぼーん対象で見えないことが殆どなのが全てを物語ってる気がする 脚の長さより男はヒョロガリなのがアカン
ハンターの身体じゃないだろ クラッチしてなかった時期俺もあったけど、封印してたのは忖度怯みが早く終わる気がしてたからなんよな
もう今は忖度中一呼吸置いて誰も行かなかったら積極的に行くようにしてるわ ガンス使ってたから傷付けもぶっ飛ばしもよく理解しないままラスボス倒したわ
クラッチはスリンガー落とし技 クラッチの方向転換とぶっ放しだけしかやってないけど傷つけされてたけど、方向転換かぶっ放しに傷つけ効果あるのか? 最近踏んでも次に飛ばせばいいと思ってるよな
攻めてテンプレ貼るなり立てようとする努力を見せろ 忖度怯みってそのまま殴るよりクラッチで張り付いて即キャンセルしたほうが殴れる時間長くならないか? >>876
クラッチ訓練で向きかえで傷入るって言われてなかったっけ、 >>873
ほんそれ
テルマエ多いけど海に遊びに来てる大学生にしか見えない >>879
サンクス
方向転換を何回かすれば傷つくのか >>873
あんなに食べてるのにあのヒョロさはやばい
もう死にかけでは?
病気かもしれん ハンターは身長175cmなのも心配
大林素子より小さいぞ ガンスはクラッチどころかぶっ飛ばしもよく理解しないままラスボス倒した >>883
まぁ頭のクロー攻撃は怒り値溜まるからあんまりやるべきじゃないけどね
他の部位だとしてもぶっちゃけクロー攻撃遅いから使う場面あんまないけど いやハナクソ付けるのにぶっ飛ばしはするだろ
そうでなくとも壁撃ちタイム作れるのに使わないのは地雷すぎる >>888
もう少し太もも太くても良さそう
あとついでに肩幅は今のままでいいからおっぱいも大きくしてくれ モンハン辞めてもこのスレ見にきてしまう
これが導きの歌か IPスレ建ててるのに我関せずって感じでIP消失してるやつは何者なんだ ドデカぬいぐるみと装備並べたいのに……
フィギュア()と導蟲とかどっちも要らないっつーのその枠に装備犯せろっつーの クラッチ推しといて金銀の住処に石ころ用意しないのはなんなんだよ? フルフルやりたいけど今の太刀でやったらクソ簡単そうだなと思った
誰でも見切り使えば全身ビリビリ回避できちゃうよね 歴戦の金銀とラージャンってもしかして4枠以上しか出ない? ハンター、なんで調査っていいながら殺してしまうん? エセ関西弁でレスしてる奴の無能さがまた証明されたな >>900
太刀は高い回避能力とギャグセンを持った最強武器だからよろしく >>903
でもエリア移動ないから早く終わるし最近は金銀ばっかりやってる 放置で調査クエ集めたいんだけど連コンでオススメある? どうでもいいけど「ジャナフ」で入力しようとしたら「弱点はどこですか?」って予測変換出て来てチャットで聞くことじゃないだろ…って思った ワールドの頃からやってて現MR500越えたとこだけど
本日初めてキリンの寝床に石ころがあるのを知りました。 達人の円筒強化クエ設定した奴頭イカれちゃってんなコレ? 実際のところ、勝てない強さのモンスターだったら他の人たちは逃げるしか手はないわけだから、
最初にハンターで退治できるか調べるのは何もおかしくない
ですから理不尽ではありません >>870
逆にソロしかしないよ特に太刀はカウンターメインだし
ソロなら2回組でもクラッチ待ちに決めていけば傷キープは容易だし開幕の行動テンプレ化すればファースト傷もラクラクだよ…
2回組はこもるしかないのさ >>901
35分の5枠ラージャン3回3乙のあるよ
マルチで出してみたら1回もクリア出来んが >>915
すげー気づきにくいところにあるよな
俺も最近知ったわ M6非歴戦は検索妨害なので貼らないでくれ
これも全て辻元のせい ある程度はゲームなんだからしょうがないだろ
そんなに調査で狩るのが疑問ならお前がモンハンやらなきゃそれ以上狩られないんじゃね? >>918
繁殖行動のチェックしないといけないからね
ハンター「嘘だったんじゃないですか、中に誰もいませんよ」 というより需要と供給が合ってないんだよね
失敗したくないとか盗まれたくないってので条件いいのは貼らない人もいるだろうし
歴戦3の競争率が物語ってる 日替わりの短期催眠術を筆頭にKO術、体術、ど根性、射撃術はては火事場や生命保険まで
特に生命保険は余りまだゲームになれてない人には便利なのでは
全然おもしろくない蒸気なんちゃらで高級お食事券手に入るし使ってない人は今すぐマイセット定食を登録しよう >>927
与ダメに大きく関わるのに、絶対クラッチしない太刀さんバカにしてんの? 危険度3入って即抜けの盗人は1週間クシャとナナの2枠しか出なくなるようにすればいいよ 2回組もクローで傷つけるから楽っていってた彼は消えてしまったのか… 新大陸のガルルガもやっぱり怒りっぽかったです(調和完了) >>942
砲術組と弓は火力、立ち回りに直結するもんね
5000枚くらい欲しい 誰か殴りガンス使ってやれよ。なぎはらいが尻もちじゃなくなったんだしさ
ガンススレでも使われない悲しさよ >>898
おまえらクラッチしないじゃん
斬ってばっかのバーサーカー多いからマジで 1番改悪食らったのは間違いなくガンスだろうな
マルチ出禁レベル >>941
これホント、世界観もクソもねーよな
娯楽でモンスター狩ってんのかと 弓もお食事組なんだ知らなかった
てか歴ラーにオウガ砲で参戦する奴どういう意図で来てるんだよ
絶対きちぃやろそれ 捕獲クエって
受注時の左アイコンが篭網
クエ中は右に□:○○の捕獲の一文が常時表示
ミニMAP横のモンスターアイコンに白い札
と結構大胆に示唆してるのに脚引きずっても攻撃止めないバーサーカーのなんと多いことか ラージャンソロでやると隙無さすぎる
しかも三乙したわ
つらい ハナクソ前提の火力調整されてるのにハナクソの恩恵受けられない殴り型はちょっとね マルチで使えない武器をわざわざ使うのもねぇ…
なんだったら2回組ってだけでやる気失せる
マルチやる上で絶対負担だし ガンスはせめて1回組なら殴りガンスの手もあっただろうがな せめて傷付け1回組なら殴りガンスももうちょっと出番あったか? >>944
殴りアフィガンスは守勢あるし、アドセンスランスの劣化になりそうでやってねえな
ワールドの頃はアフィ回避殴りガンスは火力かなり出せたけどね、ゼノとか最適解だったよ せめて1スロでフック攻撃強化とか出せ
そもそも格差をなくすのがいちばんだが絶対やらんからな 煽り喰らうウケツケジョーと悉く調和するハンターて生態系がヤバい 体力3加護5気絶3早食い2付けて対策して大技さえ避けとけばソロマルチ二人以外は9割以上は乙らないわ 傷つけ1回組なら逆にハナクソの種が落とさなくてハナクソ型がダルくなるし
どうあがいても終わってる 一応傷とハナクソ維持すればフルバ型もハナクソ放射ポンポンに迫れるくらいの火力は出るから傷一回なら拡散チクボンと一緒にワンチャンあったな
まあそれでも最適解は溜め放射ポンポンだけど フロンティアサービス終了でF産モンスター輸入来ないかなー 蒸気回してる時にチャット打てない&?マークだけで内容見えないのがクソ メインで使ってるのが太刀棒弓と軒並み2回組のおかげでスラアク笛ハンマーがうまくなりました
何も考えたくないときは賊時代からヘビィ愛してる
チャックスは変形させようとしたらばらけてどっかいった ランスでガードしてればまず死なないと思ってたが金レイアのためブレスで削られて死ぬなこれ
納刀回避は間に合わないしある程度体力削られてたらどうすればいいんだろ
納刀秘薬かな ガンスは殴りと砲撃のコンビネーションが気持ち良いのに
砲撃主体どころか砲撃オンリーな現状でやろうとはおもえんわ
火力がでてりゃいいってもんじゃない 全員一回でハナクソも落とせばみんな笑顔になれるのに >>929
ついでに言うと歴戦でも2枠貼ってるのも妨害
ってかガイジ
時間効率考えたら な
そういうの考えられないから貼るんだろうけど 太刀使いたいけど人気武器は手を出したくない天邪鬼な自分
まぁメインスラアクと虫棒なんですが 金の溜めブレスはモーション見てから前ステ連打で普通に避けて後隙に殴れないから? 砲術5なんていうの強制されてる以上殴りの火力がゴミカスになるのはしゃーない
ガード性能、ガード強化も積まなきゃだしw >>947
スレ立てもお食事券も使えないガイジにバカにされるガンスさん…
これもう半分生活保護対象だろ カーナの尻尾切断と同時に眠らせたら
尻尾消えて無くなっちゃった……
カエシテ……シッポカエシテ…… >>965
体力3、耐属性と野菜定食だけで格段に受けるダメージ減るから死ななくなるよ
今作気絶事故より起き上がり時の被弾事故の方が多い気がするな >>973
ブレスで削り死って…
体力200にして火耐性20以上にしとけば死なんだろ 片手クラッチの糞長モーションカスダメで3回組筆頭な上に糞遅アッパーって調整ミスとかじゃなくて嫌いだからわざとヤってるとしか思えない 1鯖当たりの振り分け人数が少な過ぎて過疎に見えるから改善して欲しい >>973
なんか横向きでガードしたら反動でスリップの外に弾き出されるって聞いた
やったことないけど 起き上がりって時間調整できるから事故なんてほぼないと思うけど
ダウンしたら連打してないか? >>985
いや、もちろんある程度削られてる前提の話
めちゃくちゃ久しぶりに乙って恥ずかしかったわ >>990
すぐ起き上がらなくても動き回るモンスならどうしようもない時がある 初めてカーナの尻尾切った時これで尻尾攻撃弱体化だぜってしてたら普通に氷で尻尾の形作ってきて笑った記憶がある ラージャン金銀カーナネロは癒し
こいつら全員アイスボーンでワールド系列初登場なんだよね
隙潰しが甘い クエ検索
↓
少数出てくる
↓
再度検索
↓
出てこない
↓
再度検索
↓
最初のが出てくる
出る時と出ない時の差は何なんだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 6分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。