【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1659
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ81
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571108017/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1657
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571641887/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1658
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571653267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
回避はスタイル除いて同じだったんだが知らんやついるんだな・・・
ワールドからだぞモッサリコロリンは
あと体力200だろうがワンパンだからな導き歴ラー
剣士から転向してきたやつに体力200つける傾向が見られる わざと乙してクエ失敗させるクソ片手いるから歴戦張るひと注意 ワールドより前はワンパン当たり前で敵の攻撃当たらないのが大前提だったからね
ワールドより前からガンナー使ってこなかった人には体力必須でしょう脳なしなんだから ガンナー硬くしろって意見は真っ当だと思うよ
それに過去作とはモンスターのモーションが全く別次元なんだし過去作と比べるのはナンセンス
ガンナー硬くしろってのは正しいけどそこに加えて近接の攻撃力も上げる必要があるよ マジで手動マンの部屋で合格喰らったら抜ける奴増えたなww
部屋検索しても開始1分で
離脱したプレイヤー
とか表示されてて笑った
酷いのは三人抜けてた ヘビィのガード性能はおかしいがシールド取り上げたらストレスしか残らない気がする どうせ叶わないからいいんだけど
周りも批判してるから僕も!つってトンチンカンな要望出してさらなる武器格差ゲー加速されようとするやつゆうたよりきらいだわ
どうせオウガ渡りのゆうただろうけど >>7
延期なんてチビチビダメージ与えるもんだろ
近接とそんなに変わらないダメージ与える方がおかしい
となれば当然犠牲となるのは防御率 即死ガンナーゆうたを量産するために生存削り火力盛り流行らせようとするな
体力3削ったところで目に見えるほど火力増えないし ヘビィのコロリンも間抜けなモッサリモーションにされちゃったしね…
ガンナー硬くしろっては正しいと思うけどそれと同時に近接も攻撃力を上げる必要がある
それで今より気持ちよく倒せるようになってちょうどいいんじゃないかなー >>7
3dsやってこなかった人か・・・
>>10
ヘビィシールド無くすならコロリン戻せって思う
コロリンあんなんだからシールドが許されてるとも言える >>1乙
覇弓、ラオート、パチンコ・・・
昔から初心者の救済はガンナーの仕事と相場が決まっておる
モンハンの伝統じゃ 枠4〜5の危険度3やってて報酬全部刻まれた珠だと虚無感やべーな
封じられた珠1個は出るようにしとけや 過去作だとわりとロボットみたいな決まった動きが多かったから慣れるとそうそう被弾しなかったけど今作は超スピードでめちゃくちゃな動きするのいるからなあ 金銀調査、ほぼ100%金銀のそばに落とされるのマジなんやねん >>14
大丈夫だろ
ゆうたなんてゆーちゅーばー()の装備真似るしか能のないやつばっかだしな 導き森瘴気溶岩と順に7にしてきたけど飽きたどうしよう つーかヘビィはシールド無くなったらハメ以外に居場所ねぇだろ
立ち回りでの回避とか無理だぞあの挙動 結局、真属性ってどうなん?
蓄積系の攻撃は、結局満期になるまでの手数は変わらん気がする……
化合も使い物にならんし、本当に属性とか状態異常は死んでる気が……
カプコンってまともなRPG作った事無いから、スリップ系とかのバランス取りが本当に下手 どの調査も体感50%でモンス前に落とされるな
ラージャンの前に下ろされたと思ったらホストが戦っててこっちに向けてジャンプからの地面割り喰らって開幕体力7割減ったw
高級飯じゃなかったら即死だったぜ >>19
クック用に散弾
拡散ライトも忘れてはいけない
>>27
あーなるほど
4・4G・X・XX体験してなかったらまぁ確かに一理ある >>25
様々な集会所を巡り、最高のエロ装備を発見してくるんじゃ…
頼んだぞ アプデ前に陸珊瑚7にして今瘴気のレベル上げしてるけど今までの苦労は何だったのかってぐらい上がりやすいな
最初からこうしろ ヘビィさんは歴戦5枠で4乙かまして失敗させてくれたからな〜
銀レとラーの複合クエで途中抜けしやがった2人が最大の戦犯だけどさ
全部ブレス1撃というあっぱれな散り様だったよ 個人的にガンナーは火力下げて耐久上げりゃいいんじゃないかなと思うな てか防具一緒で耐久に差が出るの謎過ぎ ぶっちゃけモンスター側にはあまり手加えないから武器だけでバランス取ろうとするのも問題があるわ
W〜IBでモンスターにやった調整って歴戦の閃光耐性とレーシェンの印ぐらいじゃね? 一番固い装備でワンパンされるゲームなら、
装備いらないよね? HP系強化いらないよね? で、終わってしまうよ?
ヘビィはシールドあるし裸でいいよね? 昔は回避ヘビィしかなかったからシールドもいらないよね? で、終わってしまうよ? 超心と痛撃の4珠出ないな
MR200超えてんのに痛撃体力とか欲しいやつが全く出ない >>22
バゼルとかあの巨体で何の予備動作も無く急反転とかほんま頭おかしいわ
物理の法則存在してねえ 片手剣だけは属性据え置きだし、真属性会心でバリバリ属性ダメージ出せるんだろうなぁ😊😊😊 >>36
露骨にテルマエ装備で露出してるやつばっかで飽きた ゲーマーってアレだな
メンタル弱かったりガイジだったりでまんま社会不適合者かそう見られないように薄っぺらい皮被ってるかの2択しかないな
俺もそうだから責めたりしないけどさ >>43
この色は!うおおおおおおおおお
痛撃・体術 >>28
はぁ〜
ブレスオブファイア5も知らないなんて… ヘビィで盾無くなったら回避できないは草
今盾散弾貫通やってんのは渡りゆうたばっかだな >>44
動けるデブ佐山を知らん?そんなんじゃだめだよ
日馬富士だってめちゃめちゃはえーし >>42
どんな攻撃でもワンパンなのと当たっちゃいけない大技でワンパンなのは全然違うと思うんですけど
どんな攻撃でもワンパンって無印GEを思い出すな >>50
ゲームの中では俺は強い!とイキリたいのさ 片手が蘇るには渇愛を実装するしかない
さすがに属性値2000超えは強いはずや今でも >>45
弓と同じぐらいの手数ならね!
片手が5回殴る間に弓は20本ぐらい当てれるから
同レベルの手数なんて不可能だけど >>57
GEは救助システムあるから……
無印はなかったっけ? そういや今作なんでパチンコ無いんだろ?
結局あれで遊んでるのが一番楽しかった バゼルは動きが緩慢で予備動作わかりやすいからまだマシ ランスが歴戦ガンキンで3乙かまして草
マルチランスの利点とか苦手モンスター以外で死なないことくらいだろうに
それともランスvsガンキンは相性悪いのか? アホなニワカガンナーも多いからそこまでだけどやっぱりガンナーはバランス壊してるな もう消せよこれ 大技以外の普通の攻撃で200からワンバンするやつって誰?
ラージャン以外に >>68
ガンキンと相性いい武器とかある?
あいつガードしても裏から捲られるの多すぎる気がする >>70
ジンさんののし掛かりビターン!は遠距離カスタム防具じゃないなら即死かな >>70
なんかオドガロンの尻尾がやたら痛かった記憶ある >>62
あったよ、味方も巻き込まれて死んでたけど
モンハンで言えば移動時の余波で死んでたからな
ふんばり(モンハンで言う根性)必須だった >>68
下手にカウンタークラッチかますと多段で死ぬ
あと火やられ対策してないと怠い >>77
ハガンコンゴウ4匹だっけ、専用弾作らないとゲームじゃないやつ これそんな強いの!?は>>75がNo. 1な気がする バランスで言えばブレイブヘビィの方がやばかったから平気平気 雷耐性20で麻痺らないとはなんだったのか
キリンに麻痺りまくりなんだが? >>77
その代わりに敵もないぞうはかいだんで瞬く間に死ぬという
今思い返すと凄まじいゲームだったな死んだけど >>62
無印はわざと体力の上限下げてふんばりで耐えるゲームだった 癒やしの煙筒→効果範囲内に入ると体力即全回復
達人の煙筒→効果範囲内に入ると会心率100%、範囲外でも数十秒効果維持
解除の煙筒→効果範囲内に入ると属性やられ状態異常解除、範囲外でも数十秒属性やられ状態異常無効
視界悪くなるデメリットあるし装衣とバランスとろうとするとこれだけ上方調整してもバチ当たらんよな 危険度2の奴はたまに「えっ、それで即死すんの?」って攻撃使ってくる
あんまりにも意外な攻撃過ぎて誰のどんな攻撃かは覚えてないが
ほんと溜めからの大技でもないのにそれで即死したっけ?ってなった記憶だけ残ってる 傷ガルルガは焦りが生まれるとゴミクズストレスモンスに早変わりするわ
明らかにエリア移動の頻度が高いし常に動き回ってるしで 短い制限時間による焦りさえなければクソでも何でも無いんだが >>74
それはカスタムすればよくね
>>75
なるほど >>87
ジャナフ亜種じゃね
特に大技感無いのにワンパン >>83
雷やられ(気絶率アップ)にならないってだけで麻痺無効とは別物だからな 転身きてたのにオコジョーにクラッチしたら即死したのは許さんからな モンハン界の大食い四天王ってイビルジョー 、ディガレックス、ドスジャグラスともう1体は? 危険度2でも黒ディアとガンキンとジャナフ亜種はかなり野良乙率高いよね 煙筒シリーズはマルチでみんなで使いまわすこと前提で作られてるんじゃないかなあ。ソロではあまり有用ではない ラスボス弓のカズヤゆうた希少種に歴戦ジョーで初めて会った
黄色ネームになってまで何してんだ >>83
耐雷の僧衣なら両方防げるんだけどね
雷耐性では麻痺は防げない 達人の円筒を腰にさげれば常に効果を得られるのでは? >>94
あれよりマシだけどマーライオンもむかつく >>91
あいつだったかなぁ…
あいつの飛び込みバッチーン!じゃなかったのは覚えてるんだが…
ほんと触れただけで死んで えっ?ってなった シールド貫通ヘビィボウガンはマルチプレイでモンスターをボコボコにできるのに流行らないね
簡単すぎてつまらないからかな? ディノの回転があるじゃないか
アイスボーンでしょぼくなったけど >>96
ティガとジャグラス抜いてオストガロアとヤマツカミとラヴィエンテ 円筒は導きのおびき寄せタイムにウケツケジョーの周りに置いて遊ぶくらいしか使い道ない 煙筒で見づらいってどんだけ画面の光を強く設定してんだ >>93
そりゃカスタムやるためにうん地やれとか拷問だろ
心ある奴はとてもこんな事は強要できないわ 怒りオコジョへの頭クラッチは不動も転身も関係ないただの即死ポイントやぞ ジンオウガ良モンスって言われてるけど地味に肉質うんちだし近距離から突進連発するし嫌い >>104
ガロン亜種の噛み付きかなんかも異常に削られた記憶がある 危険度1はともかく危険度2はやってて楽しいから調査クエストどんどん集めたいわ なお二人クエ率 雷で停電してps4電源落ちたわ
アイボーのデータ消えてるかも >>113
強要できんのにカスタムすれば良くね?はまた矛盾っすな >>93
知らんがな
そんなにガンナーワンパンで死ぬのか気になっただけだから
対策してもワンパンで殺されるやつ大量にいるなら防御上げたらいいけどそうでもなさそうやん 食い物といえばパリアプリアを思い出す
覇種と無双個体がえげつなかった >>105
バゼル・ジョー・ウラガンキン辺りに貫通系ガンナーでなく、
わざわざ近接挑むヤツは正直見下してる
貫通ブッパしてるだけで完封できるのにわざわざ乙る確率上げてんだもの 歴戦ラージャンのスーパー飛鳥文化アタックで即死してるオウガヘビィゆうたは良くみる
学ばないよなあいつら >>99
だって現時点でも見切り7で会心率40%+弱特3で30-50%が簡単に積めるし
見切り弱特前提のビルドつまんないでしょ? ガロン亜種のクルリンは不動着てると確殺される
着てなくてもえげつないダメージだけど >>127
関係ない中華やハングルも離脱してる
切断やろ マルチじゃガルパンばっかだけど個人的にはガロンで背中を堪能しとる
βガロンは♂♀両方かっこいいよな
なお♀α >>122
実際ガンナーで乙ってるやつってマルチを言い訳にしてるやつでスキル構成あんま関係ないからな
単純にへたっぴ >>125
バゼルはガンナーの方がガンガン乙ってるやん
今回から広範囲にうんち撒き散らすから後ろからドカンでバイバーイって >>135
クシャ竜巻+夜+雨+古代樹に煙筒バスッ というか導きやりたくないからカスタムできずそれが原因で死んで迷惑かけるとか正気じゃないと思うんだけどね
それならストーリークリアしたらやめるべきだよ あとこのゲーム常時会心率100%でも1.25‐1.4倍の火力上昇だからな
モンハンは火力バフ系がとことん弱い 久々に3Gやってみたけど回復薬飲むスピード速い速い
あの頃よりモンスターの動きは1.2倍ハンターの動きは0.8倍位になってるな 爆弾見えないところに落とされるからな
近接なら気がつくけど >>130
他のハンターが身代わりカカシになってくれるから一人で貫通でも楽しいよ >>136
飛び散ったうんちが背中にあることに気付いてない完全脳死タイプは知らんがな
普通は背後にうんち飛んだら後ろ向いて弾当てて即起爆させる
結局下手くそなだけ >>135
円筒だけじゃなく全体的にエフェクトで敵が見えないのやめて欲しい
イシュワルダの大技後のエフェクトに隠れて波動砲とか悪意しか感じない >>143
回復に関しては秘薬と回復カスタムと保険の補充のおかげで今の方が快適だけどなあ
グレートとかもうポーチにすら入ってねえ 他人のエフェクトやお供は半透明とかに設定できるようにしてほしい 武器カスタムはともかく防具カスタムは細かい事考えずにやれるからやった方が良いな 剣士で防御900ぐらいで耐性積んどけば死ぬ要素殆ど無いし Fはエフェクト軽減設定があるのにこっちはやらないのかよ >>141
正気じゃないのはカスタム用アイテムすら出し渋るアイスボーンの方だろ
ワールドの頃は防具カスタム自体は簡単にできたぞ >>136
貫通ヘビィボウガンならウンチの外側に居る立ち回りできるよ 視界妨害で無理やり難易度上げるのは過去作でもかなり酷いのがあったなそういえば 高レア防具カスタムに必要な大霊脈石を集めるのが苦行だからな かんたんに大霊脈集められたら満足されてしまう懸念がでるから… >>155
さらに攻撃力強化
さらに防御力強化
さらに攻撃力強化
さらに防御力強化 エフェクトで処理落ちさせて難易度上げるのはちょっと… 【PS4/PS3】ペルソナ5総合 Part 604【P5/P5R】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1571589287/
来週発売やで
これ来たら今よりさらにマルチ過疎化するから野良のチカラ借りてストーリー進めてるやつは早めに終わらせとけ 処理落ち前提で難易度調整してるゲームも有りましたね 過去作の密林ステージとかな
マジ密林であれは嫌がらせレベル高い 斬撃打撃射撃赤連発さらにモンスターの攻撃エフェクト
更に煙で濃霧と猛吹雪のなか晒されてる状態 俺以外全員ヘビィで歴戦カーナ6分で終わって草
俺もヘビィだったら5分切ってた? >>161
5好きだけど正直新しい方買う程じゃないな 新キャラが気になるぐらい モンハンのテーマ曲ハングル語ぽくてきもいんだけど
モンハン語なんだろうけど 装飾品レア12出なさすぎて草
危険度3の歴戦回しだよな?それなりにやって一個もでないんだが ハンマーには飛燕入れるようになったな
坂グルグル用に >>166
救援で4分はまだみたことないな
5分はヘビィ4で数回ある オウガマンが調査出してると入る気にならん
あとチャアク 装衣の穴に整備つけた時ってどういう処理になるの?
着てる間だけ%分の時間が短縮される? 歴戦カーナやりまくったせいで一番早く狩れるわ
最初は糞モンスだなとやってなかったけどあいつはいいやつだw どうしようもないレベルでつまらんのはクシャくらいかな 色々言われるナナも地上に居るだけマシだわ 王牙砲【震雷】
王牙砲【震雷】
王牙砲【震雷】
太刀より多いんじゃないか もうちょっと視界が悪い事を利点に狩れたりすればいいんだけどね >>153
それは他のカスタムしてるやつらに迷惑かけていい理由にはならないでしょ?
やらないならやめないまでも高難度はやるべきじゃないのが道理 散弾マンも鉄甲マンも普通に嫌だわ
ボウガンなくなれだけは藤岡に同意するし
俺の頭は藤岡だわ >>181
この苦行が必須になるのがまずおかしいんだよ
今はまだ歴ラーぐらいだからいいけどこれで歴戦王くらいのがきてカスタム必須になったらマジで終わるぞ 脳死オートガードして散弾パンパン貫通パンパン
くっそつまらんが、これだけ強いと使わない奴はアホとしか言いようがない クシャは本当に狩らせたくないなら削除しろよ
あいつやってて楽しいって思う人間いないわ P5Rもう来週発売か、早すぎなー
モンハンやる暇なくなっちまう 正直ナナとクシャが同列でクソだと言われてるの謎
ナナ対策方法あるし飛び続けないから普通のモンスターにしか見えん 救難出したら参加しては抜け参加しては抜けが3人くらい続いたんだけどなんなんこれ?
たまにここで見る調査クエ強奪ってクエスト開始しないと出来ないよね? オウガ砲はまぁ来たら「お、今回は楽できそうやな」くらいにしか思わんな 閃光効いてた頃のクシャは大好きでしたよ
簡悔の権化みたいな存在になっちゃったけど ナナは硬い部位しか殴れないから戦ってて微塵も爽快感とか無いのがね… >>171
それなりってのは1日30戦くらいを一月続けたくらいか? >>191
すぐタゲ取られて死んでるイメージしかない ペルソナはP4GとP5しかプレイしてなくてP4→P4Gの進化具合を知らないからP5→P5Rに手を出しづらい
ストーリー本編は殆ど同じなんでしょ? >>190
反射で入ったものの難易度やべえってキャンセルしたんじゃなくて? >>190
クエスト出発のロード画面時点で盗めるはず そういえば閃光弾が存在意義なくなりすぎてアイスボーンではポーチからリストラしてしまった >>190
救難出してる時点でクエ開始しとるやろ
三人抜けたならもうそのクエストは誰も救難これないよ >>198
なるほど5枠1乙20分2人だからやめたのか
失敗してもいいから救難出してんだけどな 最近は夜砲とかいうのも多いぞ ナルガヘビィなのかな? 閃光は足引きずりからの上昇を落とせるから入れといた方がいいぞ ネルギガンテ金冠出る気しなくてうんこ漏れそう
大も小もまだ出てない スリンガーよく使うようになって閃光セットするのめんどくさくなったのもある
玉に戻して >>184
くそつまらんゲームを続けるほどアホなこともないと思うが うーん捕獲クエなのに一生攻撃してるバーサーカーマジでいるな
罠上手く避けられて他3人誰か置いてくれると思ってたら誰も置かないで一生殴ってるから
真似してやってたら失敗ワロタ 泥棒って一時的にでも枠潰すからホストへの不快に加えて純粋に参加したいやつの邪魔もしてるんだよな。とにもかくにもこういうクズ共への対応から最優先にやるべきだわ >>201
俺はボウガン嫌いだから意地でも使わんけど
>>184を擁護するつもりはないが傷つけ一切しないで殴ってるくらいアホな行為かもしれんな
でもアホなプレイでいいんだようん >>213
調査クエ切断は公式がやったからもう何も言えん >>213
手動承認にしてるやつのは切断プレゼントしてやってる 今更知ったけどバウンティって捕獲失敗でもカウントされんのな >>204
俺のフレはナルガヘビィ絶賛しとったわ
なんか知らんが便利なんだと 夜砲とカガチってカガチ一択に見えるんだけど何が違うの
かっこよさ? そもそも効率考えるならソロか固定で集会所の方がいいし
救難マルチは好きな武器で気楽にやればいいと思うけど >>212
三人ともそれぞれが
お、瀕死な歩き方してるな
まぁ誰かが罠とくやろ
この精神 >>212
何で閃光で止めて罠置かないんただよ…させてはまさかお前ひるみ無効付けてねえの? >>212
なんでそこで真似しちゃうんだよ!
ちょっと笑ったけど 一切興味なかったけど急にオトモの可愛さに目覚めたかわいい
細かい仕草とかドチャクソかわいい
セリエナの外のクエボードの横にオトモスペース作った奴はクビな
ジョーをあそこに座らせとけや 捕獲んときはさすがに率先して捕まえる
二乙んときもホストには悪いが捕まえる
それ以外はホストには判断委ねてる マスターベヒーモスはよしてくれ
あのカオスな全滅祭りでまたひりつきてえ
今の極み程度じゃ装備性能でイキるやつばっかでつまらねえ 無属性強化が乗るからでしょ
でもカスタム追加された今ベニで良い気もするが >>212
さっさと壊して次の罠置きに来いよ合図だぞ 討伐終わったときのリゾルトダメージランキングとかにしてくれないかな
味方への強化3回とか刺激なさすぎるわ 石が武器防具で統合されて武器カスタムがワールドより楽になったが、防具カスタムはやりにくくなった
レア10、11の防具カスタムはワールドと同じくらい緩くて、レア12は厳しめ
まあ、ワンパンされるならプライド二部位とかダマスク頭入れるとか色々やりようはある 無撃乗るとはいえカスタム増えた今はベニカガチの方が強い気はするな グレイシアは機関なのがきっつい 状態異常の達人が出にくくなったせいで爆破の回数がわからない >>238
えー、でもホストは剥ぎ取りしたいかもしれないじゃないですかあ ダメージリザルトだしたらどうなるか想像できんのかね 捕獲クエを野良でやるなんて世間ずれしてない純真さはある人なんだろう >>241
機関なのがいいんじゃないか…特射2つけて楽しいぞ! >>244
ほかくよりショボだろ
捕獲してキレるキチガイならブロックしろ
嫌なら自前に捕獲しないでとコメしろつーの 足引きずったら即睡眠弾
それでも殴り続ける奴いるけど 谷の5枠歴戦ラージャン出たから行ってみたけどティガがちょっかいかけてきてクソうぜえ
吠えるだけ吠えてから逃げてまた合流のループ リザルトで全員「スリンガー使い 8回」とかあったわ
あれ、全員何かしら出るように調和されてるよね。たまに3人しか出ない時とかあるけど >>197
P4はハードが変わったのもあって、オマケ要素たっぷりだったぞ
その意味だとP5は既プレイならまあそこまで期待するものでも無い >>252
寝ようが罠にかかろうが散弾ゆうたはとまらないぞ >>239
オテテ繋いでゴール感満載でつまらんよな >>249
機関自体はわりかし好きだけど機関クラッチが重過ぎて 睡眠してくれたのに起こす奴今の所98%は達
残りはボウガン 個人的にはダメージリザルト実装してほしいわ
今より更に過疎りそうだけど 歴戦埋まるのはえーなぁ
なかなか人いるんじゃないの? >>254
あれよくわからんわ
スタンと状態異常取りまくってもスリンガー使いにされたりする
部位破壊・ふらふら・状態異常辺りは優先度最高にして
スリンガーとか特殊装衣使いは最低にしてもらいたい >>265
歴戦で救難出してるやつが少ないだけなんだよね 自分がやったこと一覧見れるとは言え他人にこいつスリンガーしか飛ばしてないとか思われてそうでむかつく 足りないスリンガー、そもそもクソ要素のクラッチ、そのから生まれた武器格差、パンパンゼミ
結局改善されなかった属性武器格差、明らかな隙潰し、鹿ピクルス乱入、💩エラー
もういいかな…4800円分は遊んだわ… >>228
大体閃光止めするけど間が悪かった感じかなぁ
怯み無効はつけてるぞ当たり前
>>232
あれ?もしかしてこれまだ弱ってないのか?という錯覚に陥ったなw 捕獲クエじゃなければホストが捕獲しないならしない事が多いわ 強壁珠でなさすぎて飽きてきたわ
もうMR300超えたんだがなんで無印時代のやつでねえんだよ死ねクソ開発 >>263
過疎りはしないだろうけど野良への愚痴が今の10倍くらい増えそう 捕獲はクエ時間を40秒短縮出来る火力行動だからな
捕獲に協力しない奴は寄生 >>257
俺も上手い人のプレー見てみたいけどあんま高ランクだと救難に何を求めてるんだろうとか勘ぐり始めてビビって結局同ランクのとこしか入れない >>274
IBで強壁超心が相対的に強くなるのがわかってて絞ってるからな
砲術キノコは無印で全然出なかったのにボロボロ落ちるようになってるし
PC版で解析されたら絶対叩かれるよこれ 捕獲に比べて討伐のメリットは罠と捕獲玉もったいないぐらいしかないけど
対立を煽るために討伐専用素材があるという嘘をばらまく人種がいるらしいねえ 無印時代含め強壁と鉄壁(複合無し)はかなりドロ率低い気がするわ 強壁とか強弓みたいなのをでないようにしてるあたり心底ユーザー嫌いなんだろうな >>278
単なる暇つぶしだぞ
だいたいの装飾品揃ったけどとりあえずモンスターと戦ってるのが楽しい層
あとゆうたホイホイを期待してる性悪な奴もいる >>281
こうやって的確に締め付けてくるのが腹立つわ 歴戦ラージャン2人用の救難出して来た人が乙するのを期待してたら、
俺が乙しまくって途中から涙目でお食事券まで使う羽目になって凄く恥ずかしかったです
プロハンありがとうな! 討伐でも捕獲でもいいんだけど みんなほどほどに死ぬから終盤は失敗が怖くて結局捕獲になるわ 高ランクがどの程度指してんのかわからんけど俺は何も求めてないな
好きな装備でクリアを目指そうぜ!って程度だ 導きだと寝てからぶっ飛ばして落とし物おかわり狙いたい
まあ逃げられる前に即捕獲でも構わないけど >>292
マルチじゃそんなもんだよね
クリアできればいいし3乙してもまあそういうときもあるくらい 小動物とジョーの見事な連携により無事1乙
ほんまふざけんな 他人のランクとか装備とかほとんど見てないな
ただ自分が死なずに手数出せてるかどうかで精一杯だわ 足引きずるナナに閃光撃つやつまだまだいるな
ほぼ誰かしら死ぬから勘弁して欲しい 珠集めは禿げるから気分転換程度にしか行ってないな
たまに五乙とか出たらマルチでキャッキャやるかーって思う程度 五乙出すとだいたい3乙クリアなんだよね…
そりゃよう失敗するわけよ 心眼といい強壁といい珠が出なければセット装備を使えばいいじゃないのスタンスだから
装備の幅狭まるし単純に出なさ過ぎてモチベ下がるわい 200や300の奴らが集まってもハンマーランスあたりの傷付け貴族がいないとグダリやすいな
虫棒とかはほぼ吹っ飛ばししないし 狩りしてるだけで楽しいってのはある
メンツが毎回違うから状況も変わるし
一応ほしい装飾品はあるけど必須ではないし MRHR両方100台が増えてきて野良もつまんなくなってきたよ
胴体後ろ足殴りプロレスマンだらけ
大体大剣か太刀だし 俺も>>234と全く同じ
素材なんてどうでもよくて、とにかく討伐したいって気持ちがわかるからだよな 危険度3で全モンスターだしてくれぇ
金銀ラー来たけど流石に飽きる 珠目当てで調査やってると素材とかどうでもいいな
天鱗とかでても何も感じないし大抵装備作るとき足りないの下位素材だし
早く終わるから捕獲してるけど なんか高ランクの救難とかちょっとでも下手なことしたらキレられそうな気がして腰引けてたけど考えてみたら高ランクほど暇つぶしが多くて必死さでいえば低ランクの方が上ってことか いろんな種類狩らせたい思惑は透けて見えるけど
結局歴戦古龍ばっか狩らせるカプコン様なのであった 金レイアの捕獲クエでハナクソガンスに永遠こかされて捕獲できずに討伐された... 俺は殺したいけど捕獲してるし殺してしまったらリセットしてるよ 正直不完全燃焼なんだけど殺すと何故か罪悪感と後悔が押し寄せる… >>310
本気でクリアしたいならソロでやるからな
失敗してキレるようなクエでそもそも救難なんて出さない むしろ椅子取り参加側の方がキレてるだろ
エアプかよ >>290
そういや剥ぎ取りの方が云々とか言ってるのは以前いたなぁ
今もいるんかな
>>223
バゼル、ディ亜討伐バウンティはそれでか… 危険度2以下はジョーとかいうゴミカス遅延野郎が出てくるってだけでやる気起きない 部位破壊だ傷だらけにしたあと捕獲してさらに鱗や角剥いで
さらに闘技場で金持ちの道楽みたいに戦わせるの可哀想だから殺す >>308
それを言うならお前も強壁でないっていうアフィ臭そうな話に手を出してるぞ
自分の首を締めないかちょっとは考えてレスしろ
そもそもそういう言論統制的な発言は寒い 歴戦金レイアやっと入れたけど、誰も頭狙わないんでやんの
縛りプレイかな >>318
イビルジョーに遭遇する危険性があるのに危険度3じゃないのがそもそもおかしい 調和砲オンラインがつまらんのは分かるがバランス壊れてるうちに珠集めしておいたほうがいいと思うぞ
5枠歴戦6〜7分で周回しまくってもレア12や人権クラスのレア11が複数個集まるまで数百時間掛かったし 箱コン繋げるコンバータ買ったけどやっぱ箱コン使いやすいわ モコモコ装備で大蟻塚とかこれじゃうちの子がバカみたいじゃないですか ヘビィ使ってると傷つけ奴隷と化すことがあって困る
ガルルガとかウルムーとかティガだと両翼と頭に延々傷入れるループ
誰でもいいから手伝って バブバブβはあざといと思った
さっさと重ね着出すんだよ アフィといえばWorldの女キャラの俺的にまともなボイスが1つもない
よく選ばれる9、16、18もXXの頃のボイス選択肢にあったら絶対選ばないレベル 痕跡を何時間も掛けてアホみたく拾っても殆ど調査が出ない割に出たとしても2枠クソ条件がかなり出るとか全く前作から反省してない
そんなに痕跡集めさせたいのかよ >>335
やはり連コン安定
クソみたいなクエでも何も感じなくなる >>330
にが虫入りとどっちがマシか・・・
モンスターの目に吹き付けたら効きそう 調査クエの切断は公式公認プレイだからな…抜けられた人はかわいそうだけどしょうがないよ >>338
鉄腕DASHで城島茂が作ってる特製害虫駆除液思い出した 陰陽賛歌考えた奴池沼だろ 絶対テストプレイしてない 歴戦希少種と間違えて入った歴戦レウス抜けずにやったら金冠もらったわ
やってみるもんだな 危険度3以外と2枠は捨てて5枠はソロ
残りをマルチに回してるな
1死も保険付けで貼ってるから気にせず入ってきてよ >>342
あれはMR125にもなって10分以内に金レイア倒せないやつは出直してこいってクエストだぞ >>342
何処らへんが?
闘技場で同時に2体どころか金レイア倒すまで待ってくれる優しい仕様じゃん
5分過ぎてヤベェと思いつつ6分くらいで倒してもレイア消えるまで銀レウス来なかったぞ 獣/狩 モリマー台地の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570956407/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>347
じゃあなんで金冠で喜んでるんだ?
めちゃくちゃ意味分からなくて泣きそう 傷いれるのたるいし無きゃ無いで別にいいし
こんな要素いれたカプコンをうらめ
エリア移動まで傷直るのやめてほしいな 陰陽賛歌で初めて金銀だったから苦戦したけど今となっちゃ金はすぐ終わるな 歴戦バゼル、歴戦ブラキ、ティガ亜1乙2人5枠とか言うクソクエ消化する気にならない >>342
流石にあれくらいは簡悔でも何でもないよ 積極的に狙ってクエストやるわけじゃないけど出たら嬉しい的な >>355
わざわざ集めてなくても金冠出たらちょっと嬉しいって程度じゃね >>359
金冠出やすそう
ブラキだけ最小でてないから裏山 陰陽賛歌は最初は糞ゲーだと思ったけどバフかけまくってガジャブー の力を借りたらレウス来る前に金を倒せるな。
チケット欲しさに7回挑んだけど二度とやりたくない。 >>361
金冠ってトロフィー以外に何も意味ないよね
なんかあったっけ? 陰陽賛歌を片手剣で苦労なくクリアできた奴だけが>>342を叩いていい >>342
こいつに便乗して叩いてるやつ多すぎだろ…… 環境生物にまでサイズ設定してんのアホだろ
あんなもん集めないけど ギルカに乗るじゃないか
あの王冠見れるだけで嬉しくなる 陰陽の金めちゃくちゃいきなり死ぬからビビる
リアルにえっ…って声出たわ >>342
他の大部分もテストプレイしてない可能性 陰陽賛歌初めてやった時は走り回って探してるうちにもう2体揃ってたっていう 最大最小金冠並んでるのとソロS並んでるのが好きだから集めるしクリアするな 陰陽賛歌より20分クエと1乙クエストの方が面白くない >>375
上位だと閃光落下からの即起き上がりって無くなる? 古龍や希少種で飛んでる時に吹っ飛ばしで落とせる時と落とせない時の違いが未だにわからん 歴戦イヴェルカーナの調査クエって雪山以外で出てくる? 果たしてアイボーハンターのうち何割がクラッチやら傷つけやらの仕様理解しとるんだろうな
個人的にはまるで直感的じゃないのも問題あると思うで辻やん なんだよクラッチで傷つけって 飛んでる高さかな
出来るだけ低い位置で滞空してる時にぶっ飛ばした方がいい >>378
閃光投げてないからわからんな、少なくともクラッチしなくていいし、落とし物も拾わなくて狩りに集中できる 乗りの時、ぼーっと見てる近接多いよな
なんかしろ
クラッチとか クラッチも乗りも説明不足な気がするわ 特に乗り 前作みたく耐えるやり方か、移動するやり方 説明不足やでほんま カーナさんも凍て地も影が薄いよ
カーナさんとバフバロさんは凍て地専用キャラにした方がもっとキャラが立ったと思う ヘビィ大剣ランス使ってたときはクラッチ使うの苦じゃなかったんだけど
太刀使ったらクラッチ面倒に感じたわ隙があるなら大回転切り当てたくて 他人が乗りやってる時モンスターが壁に体当たりして吹っ飛ばされたあと復帰してるの見ると
あっ…(察し)ってなる 凍て地のロードが爆速だったら人気フィールドになってた
主に導きのために >>385
乗りの定形に傷つけオナシャス!みたいなの入れてる人いるしあれでいいんじゃないか 通じないことも多いが… >>379
一回引っぱたいてからぶっ飛ばせば絶対落ちてる
気がするぞ >>385
落とされる時もあるけどクラッチし放題なのに研いだりただ追っかけてる人多いよな
味方が乗ったらウキウキで張り付きまくってるわ 写真撮ってくるミッションの報酬がショボすぎてやる気が起こらん ジョーとかディノバルドみたいな移動で耐えられない奴とかはちゃんとどこでも孫出張して教えてや
初ライトボウでクエスト行ったとき三回も同じ武器説明した時はバグったのかとおもったぞ さっきの銀レウスで傷つけ2回組のやつ最初から最後までとうとう1回もクラッチしなかったな
1回組がアピールするかのように何回も傷つけてたのに
石無くて誰もぶっ飛ばせないのが分からんのか 寝ているお前らの顔にドキドキノコエキスを塗って合鍵を受付嬢に渡しておく!! >>399
逆に開幕で打ち止めになるまで落とさせるタイプの無能二回組の方が多い気がする 蒸気機関をリモートプレイのマクロで自動化したら寝てる間にやってくれて楽だな 乗った時の定型は「スーパークラッチタイム突入!!」にしてる クルル羽のためにMR24以上の導き行ってみたら瀕死になったクルルの横で罠置いて屈伸連打するMR30ちょいの三人組で和んだ
誰も落し物拾ってなかったし哀れだわ…カプンコは反省しろ カガチ砲作ろうとしたけどカガチの爪なかったから調和砲でしばいてくる >>401
これ割と迷うんだが一回組いる時は序盤は一回組に任せるべき? なんか傷つけ参加しないのも…ってすげえ半端な感じになりがち 定型文変えてるやつ基本滑ってるからこっちまで恥ずかしくなる >>410
別に頭以外なら○でやっても起こらないし傷つくんだが・・・ >>410
石があるエリアなら好きにしていいけど石がないエリアならぶっ飛ばしの様子見て石を落としてほしい
あと忖度怯み中は傷ついてるなら瞬間火力の低い二回組が行って怯み延長してほしい >>393
それやったけど落ちなかったな
モンスターの位置が高すぎたからかも知れんが >>410
スリンガー弾出ない場所把握して今から行くクエストにその場所あるならむやみにしない、ないなら積極的にしていこう >>342
開発は君みたいなんがいるから分けたんやで
本当は二匹一緒に出したかったはず マイルーム入ったらテーブルの周りを歌舞伎でグルグル回ってるハゲいて糞笑った 粉塵使ったら「ふざきんな!」って言われたんだけど、なんかでこの台詞あったよな。思い出せんけども 物々交換はこっちが開いてればホストが未開放だろうが関係なく飛べる 特に面白い部屋でもないが俺も公開してみるか
フレくらいは入ってくれるだろ >>421
金レイアまでの道が塞がってるけどなんか行く方法あったっけ? アイスボーンで追加されたモンスって古龍以外あんまやる機会ないな >>406
物々交換は貼り主じゃなくて個人の状況で飛べるぞ >>425
自分の部屋ですら滅多に行かないのに
お前の部屋なんて行くかよ まずはヴォルガノスだろ、さっさとイベント打たないと人居なくなるぞ 歴戦ラージャンだけ霊脈玉出る確率すごい高くないか? バルキンに転身貫通即死させられたわ頭にするんじゃなかった >>429
なんか金レイアまでの道通る方法あったっけ?
空いてないフレのとこで通れなかったからクエ終わってからできるようにさせたんだが 考えれば考える程二回組はただの縛りプレイなのがな 仮に弾落としが無限でも一回組の一発傷のが強いんじゃねえのこれ >>430
祭りは限定で出し渋りされる王シリーズが出てこないとやっても意味がないから
むしろなくてもいいよ。今更レーシェンとかベヒとかただのおまけだもん >>413
ただでさえアレな二回組が◯でカリカリやるのか…(絶望)
いや参加しないよりは全然マシか >>434
銀も出やすいから
おそらく古龍以外は確率高い
体感だけど 大抵のエリア石ゴロゴロ落ちてるし殺すまでに3回ぐらいしかぶっとばさんし >>410
傷つけは1回組に任せとけ
定期的に石ばら蒔いてればいい >>171
安心しーや
紫枠200で1個くらいじゃね? マジか
怒り終わる度にぶっ飛ばし狙いまくって毎回10回以上壁にぶち当ててるがこれはやめた方が良さそうだな ぶっ飛ばし狙いすぎて逆に火力が下がってそうだし 恥を覚悟で言うけどAレーシェン難しすぎないか
マスター装備なら余裕だろうと思ったら見事に三乙したわ 10回も壁当てしなきゃならんくらい殴れてないって悲惨だな いや壁にぶつけられる限りはどんどんやってくれお前は偉い
もう身内の装備も揃ってから大抵3回も怒り切れないって話よ >>443
エアプかよ。1回組は頭にしかクラッチしないから足にどんどんクラッチするんだよ
石なんか自分でその辺の石ころ拾え 眠ドンしない限りキレてる時間長すぎて壁ドン回数稼げないんだよな いつか石が一切存在しないステージとか出てきそう
2回組の救済(?)として もう傷システムは失敗だったってことで完全削除でいいわ >>449
銀レウスに石拾えるとこないだろ
レス読み返せ >>451
龍結晶金銀がそんな感じだぞ まぁぶっちゃけ傷一回組4人のが強そうではあるが 傷はクラッチ格差なくなれば言うほどでもない
壁ドンは消えていい クラッチがなくなると
クラッチクローを使って行ってる笛のクルクルが無くなってしまう クラッチは別にアクション要素としてはいいんだけどね
格差がね 石は無限に落とせていいだろせめて
それでも弱いけど 1回で傷付かないのって爆裂にストレスだしもう消してくれよ常に誰かしらがクンチュウごっこしてるなんておかしいと思わないのか ロスプラみたいに咄嗟に距離詰めれるなら楽しかったろうにな 現実は異様にモタモタしたクラッチだった クラッチは構えも照準もクロー発射も移動も傷付けも全部のモーションがワンテンポ遅くて気持ち悪い感じになる >>461
たしかに
ロスプラだと移動早くするテクニックでもあったし >>462
これな
回転させる時も吹っ飛ばしする時も力込めみたいなことしてからだから遅いわ 武器によっては1段目当てたあと直ぐに2段目出さずに間を置いてから振り抜いたりよぅわからん >>465
こやし玉で合流妨げられるのが悔しいから マルチで睡眠武器担いでる人いてモンスター寝た時そのままぶん殴り続けてるけどいいよね クラッチは別にいいんだけどテンポが悪いわ
スタイリッシュクラッチアクションしてるのハンマーとランスだけだろ 導きの地で荒地に歴戦金呼んだらナナまで来やがって地獄だった
あのヒスババアまじでゆるさねぇ >>468
睡眠の後に壁ドン出来るならなんでもいい >>465
2回組の救済のつもりなのかもしれん
唯一2回組が輝くとこやから… MR99のネギと戦ったが楽しいな
変に床にスリップダメージをバラまかない正統派の戦いが楽しいわ なんか調べたら地質Vがあったわ 導きの鉱石採取も増えるなら有りか どうせならハンターが空中戦できるレベルまで昇華して欲しい ダメだカガチの爪足んねぇ
要求数量多いくせにそこまで出ないんだよな 寝かした時って大剣がいたら真溜め入れてもらった方がいいんかな?それともクラッチ壁ドン? >>468
爆弾置くよりも殴り続けた方がダメージ出る気がする >>478
こういうのクエ主が自由にすべきだしそうして欲しいのに大抵爆弾頭に置いて距離取って棒立ちだもんなあ 護石作ってると地味に深海の結晶が足りなくなるな。わざわざ上位の珊瑚に探しにいくのも面倒くさいな。 導きの効率のいいレベル上げ知らない奴多すぎない?
呼べる地帯が少ないほど大きく入るのと2つ3つ呼べる地帯があるモンスは呼んだ地帯に大きく入って呼んでいないけど呼べる地帯にも少し入る
まあとんちんかんなモンスター呼び出してる人も素材集めにはありがたいけどな >>482
勿体ない気もするけど壁ドンダウンで確実に真溜め入れられるしまあそっちの方が安パイではあるよねー 未だにカズヤばっかするやつがいるのかよ
弓向いてないからやめろよ雑魚 >>485
睡眠中は顔が変形してクラッチが合わなくなっとるんや >>487
ボマー極意で1つ1000ダメージ出せるようにして片手剣救済するか >>491
マイルーム使われなくなって悔しいから無理 >>490
昔あったなぁ
睡眠ボマー高速設置片手剣みたいな 睡眠したとき誰かが何がするの待ったりしてテンポ悪くなるの嫌だから殴り続けるわ
ぶっ飛ばしは寝かしたやつが責任もってやってくれ PS4のソフトモンハンしか持ってないし今後もソフト買うつもりあんま無いけどSSDとUSBメモリ注文しちゃったぜへへ
SSD民になるからよろしくな! 導きの地も高マスターランク部屋はみんな動きが違うな
2回も乱入モンスにぶつけるやついて濡れた >>496
Apexっていうのが無料だからオススメだよ YouTubeでモンハン検索したけど再生数高いやつら全員アフィみたいなサムネしてんな内容もどっかから引っ張ってきたような情報なり装備紹介なりで今はプレイングで再生数稼ぐんじゃないんだな ソロでやる時は怒り解除1回目のぶっ飛ばしする時はできる限りクロー攻撃使わないようにしてる
ぶっ飛ばし2回とクロー1回で怒りになる気がする アイスボーンになってから
達人の煙筒使ってる奴見たこと無いな 初めて普通のベヒやってクリアできたけど、毎回アステラ戻されて勝気に話しかけるのにセリエナ飛んで、イベシーンやるためにまたアステラ戻ってでキレそう >>499
目立って人集めようとしたらああなるんだな
嫌悪感すごいけど プレイは最終的にハメになるからな
何度か見たら以降のシリーズはあまり見なくなるわ >>501
そう せっかくproなんだし泊まり先に持っていくこと多いし内蔵の方がいいよな
32GBのUSB2本だからゲーム本体がバックアップ出来ないのが辛いな またあの長いDLが始まるか 強敵を倒すためにカスタム強化したいのにその強敵を倒さないとカスタム強化出来ないのが辛い 金銀クエやってみたけど何が難しいのかわからんかった
それよりもオトモダチ6にして云々がよくわからなかった 今でもたまに見るぞ
別に常に弱点に当たってるわけでもないだろうし傷も常についてるわけでもないだろうから
達人の煙筒おいてあってもありがたいとしか思わんけど >>429
飛べても寝床に繋がる通路が開通してないんだよ 観察記録って全部金判定にしたときの報酬とかあるの?
2個だけ銀判定止まりでどうしようか迷ってる… カーナ装備てカスタム強化するのに導きの歴戦古龍倒さんとダメ? 傷付けしても弱特入らない前脚25と傷付けできれば弱特入るけど傷付けが出来ない後脚30のナナって本当悪意の具現化だろこれ
>>410
傷付けはしなくていいけどぶっ飛ばしはやってくれ >>519
拾うのはどうやるんだ
歴戦古龍の部位破壊とかでの落し物?
どっちにしろMR100ないとダメなのか クシャを倒しにいくクシャ装備がない
仕方ないからクシャは倒しにいけない
残念だなあ >>523
そうなのか…ありがとう
少しモヤモヤするがとりあえず置いとくかな… >>524
壁ドンと部位破壊
氷剥がすのも部位破壊扱いなイヴェルカーナとかはボロボロ落とす >>526
なげーな
ずっと抜刀大剣のカーナ装備でやってきて未だにMR59だべ100まで武器も防具もカスタム強化出来ないのか >>529
好評につき龍封力で龍風圧解除するのを出来なくします😎 >>532
薄く引き伸ばされたエンドコンテンツを存分にお楽しみ下さい もうイベクエ常設してくれてもいいだろうに…なんで出し渋るのか 他の誰でもいいが、クシャルダオラだけは我が名にしてはいけない つか導き素材無駄に多過ぎて何がどれに使えるのか全然わからん 2人クエストに守りの大盾連れて行ってしまったらテオ走りまくりでめっちゃ時間かかってしまったわ… >>532
導きで全素材回収とかやってりゃすぐだよ
壁ドンして帰るとかじゃなくてちゃんと狩猟してればの話だが ラドバルキンみんな貫通でビュンビュンしてたら落とし物出まくって笑った 皆で一緒にモンハンライフとか言うチャンネル
色々検証してくれんのはありがたいんだが結果の表がクッッッッッッッッッッソ見にくいと思うのって俺だけか?
あそこまで一つの表に詰め込んでごちゃごちゃにしたら表にしてる意味ねーだろって思う ガルルガのBGM
他のアレンジBGMと違ってフレーズ?は変わらないのに何か原曲より大幅劣化して感じる 楽器が違うからか? >>537
救難見ててもクシャ貼ってるやついないし狩猟数割と下の方だと思うぞ 4人集めるより、プレイヤー2人+ガジャブー爆弾オトモ×2の方が強い説
結構ある >>545
この前登録したわ
確かに表は意味不明だけど有用 上位の調査クエ残しておけば良かった。上位クシャの尻尾が必要だからフリクエ回してるけどでねー。調査クエは何故かマスタークラスのしか出ないし面倒だな。 ジュラルトスは戦っててつまんねーしモンハン史上最高にキモくていい所ないな
こいつに水袋持たせんなよ3つ集めるのに40週したわ 歴戦どうせなら金冠狙いでIBモンスを貼りたい
既存は正直飽きた >>549
表って本来測定検証した結果をわかりやすく示すためにする物なのにあれじゃかえってわかりにくくしててイライラしてしょうがないわ ゼノジーヴァ武器だけ強化が無いって事は進化系ゼノ来るな >>546
打ち込みだからじゃない?
MHGのときとかはここまで打ち込みの技術なかったからちゃんと演奏したのを収録してたけど、今は多分手抜きの打ち込み
金管の強弱のコントラストもあまりないし迫力ないよね
アレンジ云々が最近多いけど打ち込みなのをバレないようにしてるだけなんだよね >>557
今の感じだと熱ダメージ無効を無効にしてきそう でも各武器の必殺技に青い爆発載せときゃみんな使うでしょ? >>555
仮定はかなり解りにくいけど結論は明言してるから
○○最強!みたいなクソ動画よりはマシだな ワールド時代のガンランスはほんのりゼノ防具に呪われてたけど
今はがちがちに呪われてるから別に着替えなくていいな! 打ち込みと演奏はやっぱ違うのかねぇ〜
打ち込み手抜きするぐらいなら既存の使い回しの方が嬉しいのだけれど >>561
ブラボの月光とか寄生虫とか小アメンみたいなロマン感じる演出とギミックなら使いまくりますよ アンイシュワルダを取り込んで唄うゼノ・ジーヴァになるわ 禍々しいエフェクトが付いたジョー武器は使われていますか? >>564
基本的に打ち込みはプロの奏者が調節する訳じゃないけど、演奏を収録すると全部の楽器がプロの調整をした状態で音楽になるからさもありなん 全体的にBGMが控えめに感じる
全く音楽の素養ないからアレだが もっと派手にやってよかったと思う…ナルガは良いけど ジョー武器はWの時と違って武器倍率が中堅レベルしかない上にマイナス会心酷いわ切れ味もあまり良くないわで作る価値すらない せめてラー武器並の倍率がありゃな… 金レイアの秘棘
防具にも武器にもやたら使うくせに全然出ない
毎回0
これ尻尾破壊しないと無理なの?
尻尾どんだけ斬っても全然切れないしシンドイ >>568
詳しくありがとうねぇ…
旧ガルルガは時期的に英雄の人だと思うけどもうモンハンから追放されちゃってるからアレンジ曲の作曲者違うっぽいのもあるのかねぇ… 凍て地のBGM好き
ブラントドスのテーマってイメージだけど >>571
普通の素材が欲しい時は調査しろ、常識だろ
今時金レイアの尻尾切って棘とってるやつなんてそうそういないぞ ディノアレンジのテーレレレーレー部分は好き
それ以外は変な引き伸ばし多くて音圧足りなくてダメだぁ テーレレレーレーからもっとどでかく盛り上げて欲しかったよ 調査クエの特別報酬枠でも秘棘なかなか出ないんだよな
天鱗の方が金枠からは出るわ 銀枠多めのクエストがいいかもね 片手剣とか火力出ないからってサポートにまわるのやめて欲しいわ
麻痺とか広域とかいらねえのよ
火力出ないからこそ火力積んで来い >>576
調査でやってるけど、
8回やって棘1個も出ないのよ… 何だかんだでディアブロス亜種が一番ハンター殺してる気がする 初めてサークルカードなるものを貰ったんだが何これ?
加入依頼なの? >>579
マルチで片手使うなら常に旋回ループして攻撃当て続けるくらいの気概でやって欲しい >>580
それはどんまいだな
とりあえず背中壊せ背中
乗りをして背中のところで耐えてれば壁にぶつけて勝手に壊してくれる、尻尾よりイージー
猫にぶんどりつけさせてもよい、捕獲はするな、殺して剥ぎ取れ 俺ぐらいの下手だと、金レイアを軽く周回とか無理だからしんどい
神経すり減らしながら何とか1回倒すという感じ
10個以上必要なのに8回倒して0ペースとか、
こんなん禿げるわ >>580
あ、すまん今作は背中で棘でなかったわ、混同してた、忘れて! 歴戦金銀の調査って狩猟クエでんの?
捕獲しか出たことがないんだが 怖いんだけどオフライン表示にしてもフレンドって部屋に来れるものなの?
どっかで私のオンライン状況バレてるのかな... >>588
まじかよ、捕獲でいいなそれはもう、見極めれたらだけど
秘棘も手に入れやすいよう過去作と比べたら緩和されてるんだな >>591
部屋がオープンなら入ってくる可能性はある
まあ、フレンドの所に飛ぶ機能がmhw自体にはついてないから無理に等しいけど
そのフレンドがギルカ見るやつだったら直近でいつmhwをオンラインでやってるかが表示されるから今やってるなっていうのはバレるよ >>586
抜刀大剣装備作って破壊王付けりゃ5分掛からず尻尾切れるから剥ぎ取ったら離脱すれば良い >>590
少なくとも俺の手持ちには4枠歴戦銀レウス討伐があるからあるっぽいぞ アサシンクリードのイベントはよ出してほしい、装衣持ってないんや >>591
ずっとオフラインってもしかして...
遊びたくないなら遠回しでもいいから言えよ >>595
あるのか
あそこ捕獲しにくいから捕獲クエの割合増えてるんじゃないかと変な勘ぐりしてしまうわ… ブロックしたわ
なんか遊んだ人一覧から飛んできたっぽい どこにでもバフバロが現れる謎だけど
オトモダチ派遣先をぼけーっとながめてたらそういやバフバロって強壮エキスとれるとか聞いたなって思って閃いた
実はバフバロがどこにでも現れるのは
オトモダチ探検隊で強壮エキスを気軽に確保できるよう派遣先を増やす開発の配慮だったんだよ!!(キバヤシ) 除外しても何度も何度も入ってくるならあれだがその1回だけなら許してやれよん イベクエの救援覗いてたらHR381、MR61の奴がガルルガ相手にランスの皇金水担いで行ってるんだけれどランスってそんなに属性武器に恵まれてないのか? >>600
強走薬錬金出来るようになったからいらないわ >>602
それはそいつの時間が止まってるだけ
普通にマスタージュラトドス武器の方が砲撃レベルも高い >>602
ランスはクルルヤックの無撃ランスが序盤に作れて、それがネギまでは最強だよ
どうせドラケンでストーリーやってた奴らだろ >>605
ガンサーの自己主張やめろよ、ランサーの話でしょ >>599
オフラインステータス表示有無の所で同じゲームやってる場合はわかりますって出てる >>548
爆弾強いけど大筒花火でめっちゃ見えにくくなるから笛にしてるな
楽しいけどちょっと熱そうで申し訳ないし
ボワボワも耐久高くて毒持ってるっぽいしええで
アイスボーンで更にオトモ強くなってソロが捗る これは使ってる自身思う事だが
片手はサポートするにしても火力振りのスキル構成に調合分持ち込んだ大粉塵を二人がダメージ食らってたら使う、起き攻め食らいそうなら使うぐらいが丁度いいと思うわ うむ、粉塵で充分よな
拘束時やダウン時は鬼人撒くし オトモダチ派遣はもう植生タイマーくらいにしかなってない
導き籠るとタイマーとしてもイマイチ 検証動画探してるとワールドの頃の動画再生数より格段にアイスボーン動画の再生数が少ない
ギルカ見てもアイスボーンやってない奴割といる
やっぱ人気ないんか ふえ〜龍結テオナナ寝床寝起きに爆弾云々で特殊怯み出ると壁ドン行けるんか
寝る向きで若干変わりそうな気もするけど勉強になるわ >>616
閃光耐性とか傷つけ格差とかハナクソとかあってゲーム自体が面白くないし、うん地の酷評もあったからやりたくねえだろ 傷つけ2回の時点でサポートになってないからその上片手剣で麻痺広域されても迷惑だわ
片手剣は許すとして属性盛りで弱点殴ってほしい >>617
それって寝る前に怒りから通常になってた訳ではなく?
寝起き直後の特殊怯みなら怒らないの? 火力出しつつ危なくなったら誰よりも早く大粉塵できるぐらいで丁度いいのよな
フレのいつもニュクス担いでる広域片手マンにも見習って欲しいわ >>618
うんネットの評判悪いのがねぇ
あとMR50ちょっとで辞めるやつ多すぎるな
導きの地ほとんどやってないのにビチビチのうん地の話する奴めっちゃいる 導き含めMR制限あるクエが多すぎて
クリア直後の人とMR100↑が気軽にマルチやり辛いのが大きな問題点よな >>620
今マルチでやってた人いたからだから俺も詳しくわからんけど寝起き関連はすぐ怒ったまま動き出すパターンあるしよくわからんね いい歳こいたおっさんだからウン地連呼してる奴全員精神年齢大丈夫かっておもってる この前あったカズヤは闘技大会2頭クエでカズヤ撃ちまくるわ、挙げ句の果てにスリンガー連打するわでまともに攻撃しないからオフラインにしてやったぞ >>623
すぐ死ぬから来なくていいだろそれ
ワールドマルチだとがランク低すぎて散々だったから
hR16からってw 俺は発売日に買ってまだランク90台だけど導きクソだとおもてるよ
自由に好きなモンスターと戦えない
特殊痕跡は行きたい奴のがなかなか手に入らない時あるし歴戦じゃない個体の素材が欲しい時は地帯レベル下げないといけないしダルい あと竜骨系出過ぎだ フレがMR低いとMR上げの手伝いしかやれること無いのが辛い >>625
こんな時間に書き込んでるお前も俺もな
たかがゲームにマジになってどうすんの?w
あのくらいがちょうどいい 超心体力3つ目、、、
嬉しいけど痛撃体力が欲しいんだ。物欲センサー マジになるとかじゃなくてダラダラここ覗いてたら寝れなくなっちゃうよな >>633
オレのと交換してあげたいわ
超心体力欲しい・・・ >>622
ちょっとやっただけでクソ仕様なの分かるし、目的がほとんどない状態でMR上げるのがクソだるいしやめるのもうなずける >>638
Youtubeでチャアク作ってた人居たぞ ここに来て初めて野良でチャット使って意思疎通したわ
あまりにもチャット使う機会がなさ過ぎて定型文しか打てない気になってた カスタムも皮ペタ張り替えるくらいで出来る事Wと変わらんからね
面倒とリターンが釣り合ってないしそれに魅力を感じない層がいても不思議じゃない
餌の重ね着撒くタイミングが遅すぎたってのもあるな
スキルもアプデで増やして欲しいな
珠掘りするには弱い 挑戦極意積んだ装備作ろうとしても合う武器無くてなんかいまいちだな >>638
すげーーーー!
剣のほうが短くなるのもこれでわかるな チャアク製作してる動画は前にみたことあるけど行動力がすごいよな
その手の仕事してる人でもさすがに手がかかるだろうに >>642
ナナ武器みたいに皮ペタスキルカスタムの実装して欲しいな >>647
あれ出来たら最高だな
かなり幅広がるだろうね 皮ペタの時点で見た目悪いのにパーツ強化で皮ペタに皮ペタ重ねる仕様考えたのはすごい
作った人頭悪すぎる
公式の動画で見た目変えて自分だけの武器作ってくださいとかふざけた事言ってたよな 歴戦調査報酬に霊脈骨系たまにでいいからだしてくれよ
なんで錬金するためにわざわざ別の作業しなきゃいけねーんだよ
そんなん調査回した方がはやいから錬金の存在価値ないやんけ >>55
そいつらより属性特化のが火力出ますけど? アイテム横並びや弾の順序設定で肉焼き機みたいに任意で表示オフしたいわ すまん、フライドチキンよりハナクソの方が汚いから最糞武器は双剣じゃなくてガンスでええか? >>649
俺のニュクスもネマスルもシャッターもガルルガも悉くガンキンになったぞ 片手剣で火力特化にする意味あるんか……?
それもう普通に火力高い武器もちゃええやろ
広域つけてダウン時に丸薬パクーとかなんかないんか チャアクの変形部分まで再現してるの見たけどどううごいてんのか全然分からんわ >>657
装衣や罠や爆弾はショトカで使うから横並びのアイテム欄ではそれらを表示オフにしたい
と言いたかった モンスターの動きを止める→ボウガン ハンマー スラアク
味方の強化をする→笛
広域ヒーラー→いらん
サポ片手はマジで存在意義ない 火力盛って適宜強化撃ちしてた方がマシ そういやコレクターズエディションってどんな内容だったん? >>658
弱い武器禁止は固定パーティのガチ攻略だけでいいだろ
野良だったり普通にマルチで遊ぶ分には各々好きな武器使って遊ぶくらいは許してやれ
ただし火力に振ってくれよなって話 サポート片手とか1番いらない
そもそもサポートって自己満だろ >>662
ショトカ使ってるならショトカ1以外も使えば解決じゃね
俺はショトカ2とコミュニケーションのとこも使ってるぞ
今作ガンナーはやってないから弾のところは弄ってないけど
緊急時に使う秘薬とかの位置だけ被らせて設定しておけば戻し忘れてもあんまり問題ないぞ >>658
起動力あるんだから火力も欲しくなるしょ お前も片手始めるんだよ ぶっとばし複数回よりもそれで貫通系スリンガー当てちゃうとスリンガーの着弾数で貢献が表示されるのクソだろ バゼルの捕獲クエほんと疲れる
あいつギリギリまでドクロ出さないのホントになんなの?シリーズスキル根性なの? アイスボーンは大満足だけど
結局、アイスボーンってどういう意味?
これだけすごい雪環境だけど、活用少なくない?
イベカナ中盤以降、活躍の場がない。
なんかもったいない。 ベテランハンター復活させろよ 毎回乗せてゆうちゃん達に一服盛らせてくれ でも片手からサポート抜いたら何が残るんだって疑問もあるな
回復はともかく常にバフ撒いてくれる人に関しては助かる 今作は一部でハンターによる乱獲で残酷だと言われているけど、
なかなか寝ないから気がついたら殺してる
前の弱ったらすぐ寝る使用でよき うちの広域片手マンなフレは寝かせて壁ドンして乗って回復してバフ撒いてと
火力出す以外の仕事は全て任せろって感じでやるタイプだから
広域片手でも迷惑ってことはそんなにないけど
2人の時にそれやられると遅くなるだけだからやっぱり火力は欲しいなって 状態異常と乗りは片手がそこそこ得意っしょ
それぞれライトは状態異常特化、乗りは虫棒が特化してるっていうか出来るけど
片手はほどよく両方出来る印象 それなら君が散弾でも持てばいいんじゃないの
持って時間掛かるなら言うほど自分も火力出せてない >>662
理解できたよ
設定が煩雑にはなるだろうけど、そっちの方が使い分けで使いやすくはなるよね 公式公認発信の武器カーストのせいで好きな武器で皆と遊ぶというマルチプレイのごく当たり前の楽しみさえも無い ぶんどりオトモの状態異常強すぎない?
1クエで麻痺3回とか 片手の乗りに関しては段差とか壁多用すれば操虫棍より得意ではある
ついでに乗りフィニッシュキャンセルでスタン値も溜められるし実質乗り武器だぞ 属性強化5真属性会心に会心盛って旋回斬りしまくってるわ >>674
普通に火力ありますけど 使ってみなよ 弱くないから 任務クエで金冠って出るっけ?
歴戦回すのも飽きたから任務救難いこうと思うんだが 単純に下手な人の広域は離れたところから回復しつづけるだけだから
突進誘発するのが時間掛かる最大の原因だとおもうけどね
10の作業量を3人でやるのも4人でやるのもそこまで大きく影響しない
単純計算で4人で5分のところが6分ちょっとになる程度よ、回復してくれる点を全部無視したとしてもね >>687
加護抜いて整備3にしたけど不動転身ゴリ押しクラッチでストレスフリーになったわ >>674
下がって溜めて斬りかかりジャンプからシールド叩きつけみたいな技はアクション性有り・それなりに良いダメージ・同じボタンを連打と長押しだけで好きだけど
下がって溜めた時点で斬りかかる方向決まってしまうのが色んなモンスター相手にするとかなりのネックだと感じた
初心者にも扱いやすい武器なら溜め中に360°方向転換できるようにすべき 開発が片手エアプだから何時までも初心者向けってなってんだよな とにかく骨塚の調査ポイント骨リストラせーや
時間かけて700ポイントとか誰が喜ぶねん
まじ嫌がらせ大好きすぎだろカプンコ >>685
俺が片手下手だから伸びないのよね
現環境のガチ勢の火力盛りって武器種順位的には上位くらいにはいるの? >>686
金冠はほとんど調査クエだけだったはず
金枠2以上が理想、銅枠が1つでもあると確率は下がる印象
金2銀3や金4銅1はチャンスだけど、それよりも猫飯で大きいの・小さいの・弱いの来い!をつける方が大切 狙ったとこに旋回ループ当てるのも上手くできないしバッシュ連打とかもっと無理で片手諦めたわ >>691
そもそも初心者にバクステ溜め斬りでジャンプ攻撃自体がなかなかにハードルたけえとおもう
とはいえ硬直が少ないのは魅力だよ
いつでも回避に繋がるのは欲張りすぎても大丈夫という安心感がある
あとなんかコンボ中にスティック+三角で方向転換して殴り続けれるのも
除隊異常値溜めるのに楽な印象あるなぁって睡眠片手やっておもったわ とりあえず今週のバウンティ終わらせたからまた金曜になるまで別ゲーしとくわ 今の片手は初心者向けとかミスリードもいいとこで完全に玄人向けだわな
それなりに熟練しないとまともに火力出せないし なんかだんだん近接とかやってる奴が遅延してるだけのゴミに見えてきた
もうやめ時だな
ムカついてきたし 実戦でコンボを選んで殴れるようになったらモンハン的には中級者って扱いなので 友達と2人で歴戦ラージャン5枠行ったんだが友達が4死して失敗したわ
しかも友達は根性飯&オトモ回復
俺はどうすればよかったんだ △連打したらショート盾と盾コンという地雷を2つも踏ませるようになってるのが酷いわ
旋回斬りも慣れたら便利だけど初見はよーわからんかったし慣れてもたまに角度ミスした モンハンの武器で初心者向けってないと思うわ
どれもこれも操作複雑すぎんだよ >>706
下手な奴は生存装備着させるしか無いだろ
エンプレスとゴルルナ着ろやって言っとけ >>709
こっちの旨み一切ないがそれ以前の問題だしそれが最善だな
今度そうするわ サポしたいなら笛で殴りながら演奏しろと
片手でちんたらするより圧倒的に強い
片手は弱火力武器であってサポ武器では全然ない いうても初心者の抜刀大剣ころりん離脱とかまじめな話、火力でてなくね 銀レウスの調査クエで捕獲かつ連続で開幕ネギの寝床に落とされて壁ドン封じてくるしで簡悔を感じる >>712
確かに自分の影響で会心系優先してたわ
装備も新調させるわ
>>715
それなら最初から一人でいくわw なんか素の攻撃弱体化食らってばっかな気がするけどスキル整ってない下位とか上位とか攻略中の人達はその煽り受けてないの
新アクションで穴埋めできてるのか 抜刀ころりんは避けて殴るのターン制を理解するための必修科目だから >>720
いや初心者向けかどうかのはなしなんだから
初心者がその武器使ってどれだけ貢献できてるかは重要でしょ
大剣なんてダメージ与えるしかできないのにダメージ与えてないんだったら
麻痺武器とかもって弱点もわからず振り回してる片手初心者の方がまだ貢献してるってことよ 片手って昔から簡単じゃなかったよな
盾と回避使い分けてひたすらくっついて殴るみたいな どんな武器種でも初心者はまず安全な立ち回りを覚えて次第に火力を出すようになるものだろう、最初から火力出そうなんてのは初心者以前の駆け出し 片手の盾コンって吹き飛ばし変更されたんか?
昔のしか知らんがSAコンボさせんとまともに殴れんし初心者には難しい以前に地雷になると思うわ 盾コン昔っから公式動画で出してたし
ワールドでも続投させたって事は態々モーション作り直したんだろうし
盾コンに命賭けてる奴でもいるのか? >>706
調査クエの消費と友達どっちが大切なんだ
調査クエだろ、スキル見直し毎日寝る前に動画でラージャンの動きを頭に叩き込ませろ 多分欲張り過ぎなんだよ
たまにどうしようもない起き攻めもあるけどね 調査クエは個人的にイビルが一番好きだな
痕跡沢山くれるから調査クエが出る確率が高いのが良い 初心者で太刀使う奴多いけど初心者に向いてないと思う
だからすぐ乙るんだが
ガードできるしモンハン基本の立ち回り学べる大剣使っとけ モンハンそのものの初心者と
その武器使い始めたばかりの初心者で意味混同してる >>706
何回死んでも平気な導きとかいう初心者に最適な場所があるんだから
そこで練習させりゃいいだけ
歴戦素材なら交換できるからお前にもメリットあるだろ 危険度3で一番簡単なのは
紅蓮バゼルだな
野良で失敗したこと無いわ >>730
今は盾コンでふっとばしないぞ
今って片手でふっとばすことできないんじゃねえかな、意図的に味方なぐることがなくてよく知らんけど まぁメンツによるよね
バゼルはワールドメンバーだし多少警戒して来てそう
個人的にはイヴェルカーナも楽だと思う >>735
学ぶなら少し離れて観察出来るシールドヘビィもおススメ
モンスターの体全体の予備動作、あえて受ける事で被弾の一瞬のタイミングを覚えられる >>738
捕獲クエだとバゼル一気に難易度上がらない?
ギリギリまでドクロ出ないから結構きついわ カスタム強化が面倒過ぎてつらい
前みたいに調査回しながらできれば良かったんだがなぁ もうフレンドリーファイアとか無くせよ
つまんねえから スタンプって何を思って作ってんのかな?
別にDLC買っても良いけど、使い道が無い物はさすがに買わないぞ
グッジョブスタンプだけ複数作ってまとめて販売してくれれば買うわ >>746
スタンプもジェスチャーも集会所死んでるからほぼ使わんしなぁ >>745
状態異常にかかった奴だけ吹っ飛ばせるとかでいいよなもう
そんな変なとこでリアル求めるなら例えばバフバロが古代樹の各エリア間の通路みたいな狭いステージで木を咥えて突進してきたら木がそこら中に引っかかって少しの間動けなくなるとかそういうこともやれよっての ハンターのFFは放置してレウスレイアとかのFFは削除してきたのは最早ギャグ 毎回スタンプ出してるわ
あのGJみたいな奴しか使わないけど クエスト中全員終始無言なの寂しいんだけど
チャット使う人いないの? モンスの寝床で
壁 爆 モンス
が流行ってるけど
壁 爆 モンス
の方がよくない?
クラッチする隙間をあけて通り道に置いた方が当たるような・・・ 書き方が悪かったね。
モンスター寝起き壁ドンで壁際に樽爆を置くより、クラッチに当たらない隙間をあけて、壁ドンの通り道(できるだけ頭近く)に置いた方が樽爆が当たりやすくない? >>757
実際どうかは知らんがマルチ武器ランキングスレだと双剣最下位だったぞ 考えるのめんどくせーからホストの置いた場所に置いてる ワールドの時は危険度2の歴戦は装飾品集めで使えたけど今は危険度3以外やる意味がないのほんとクソ 寝床クラッチ壁ドン爆弾
失敗した時のなんとも言えない空気 そういや導きの採取の一番レアなのはレベル低くても出るんだな レベル7瘴気で採取してたらレベル2珊瑚で巨大なのが発生してレアなのが取れたから頭「?」になったわ 双剣はトレモの柱相手なら片手より強いぞ
実際の敵は簡悔僕損満懸モーションだから実戦ではお察しだがな 寝床爆弾壁ドンは爆弾置く位置で過去にそこでやってるか大体わかるよね >>673
ベテランハンター条件満たせば□だか△で見れる一覧にちゃんと載る
ただしそれがチョイスされるかどうかは別問題だよ ああなんてこった戦闘中見方が乙った瞬間に完璧なまでのタイミングでグッジョブスタンプ誤爆してしまった…
ショトカ焦りで誤爆することは何度かあるけど流石にこれは申し訳ないわ
しかもその直後に今度は俺自身が乙ってクエ失敗。申し訳ないやら情けないやらで最悪だ… ガンス使いだけどハナクソつけてなくても片手双剣より火力出てるやろの気概で生きてる >>771
ショートカット初期位置固定設定がほしいね。 >>767
ゲージがマックスまで溜まると巨大採取ポイントが発生する
多分だけど地帯レベルが高いとゲージがある程度溜まった状態からリスタート >>771
あるあるw
パレット違いで回復G入れてるとこにサムズアップスタンプ入れてるもんだからたまにやるわ
あと秘薬のとこにアイルーが?ってなってるスタンプ入れててそれもたまにやるw >>735
初心者だけどまじ僧衣きないと兜が当たらねえな。見切り、居合鬼人から兜割が決まると他武器と比べ物にならないほど気持ちいい
火力の事は言うな https://imgur.com/BIi2LKr.jpg
理想すぎる…これに熱ダメ無効+耳栓1までおまけでついてくる >>776
よく使う回復アイテムはほかのショートカットにも位置被らせて登録しといたほうがいいぞ 一人で3乙する奴初めて見たわ、伝説かと思ってた
5枠だっただけにため息出たわ >>772
まさか一番レアの導きの結晶「陸珊瑚」とかの類いが2レベルで取れると思ってなかった
>>775
それは何となく分かってはいたんだが別エリアの採取でも上がるのはよく分からん仕様だわ パーツ強化ほぼ攻撃だから荒れ地の骨結構使うけど要求されるのが一番低レアだから存外貯まらず結構集会するはめになる
骨アイコンが黄色以外じゃほぼ他の出ちゃうのがなぁ、700pt貰えるのとか正直イラン >>781
たまーになるな
地帯レベルの上下による変動とか、野良の導きで採取してきたのとかと
なんか変な因果関係があるんかもね パーツ強化はあれなんでラージャんのアプデで全部機種に全強化パーツ配らなかったんだろ
氷チャアクに付いてるヒジキ外したかったのに >>782
たまにいる放置固定導きで荒地1を探してみたら? >>784
全部で巨大出した状態でサークルメンバーの導きで巨大採掘したら自分とこのアイコン消えてたから何かしら連動はしてるっぽい 防具シミュがあるおかげでわさわざYouTubeで最強装備()動画なんて見なくて済むんだ >>789
複合珠が未だに変に出てくるシミュは死ね そもそも最強装備()に自分が欲しいスキルが入ってるかすら怪しいのにシミュ回さずそっち観る理由が無い 導きの採取は地帯あげる時に次が沸いてくるまで回ってたらかなりたまったな >>789
そんな物自体いらんけどな自分で自分なりの装備スキル作るのが面白いのにどいつもこいつもテンプレみたいな装備ばっかり マルチでヘビィ二人くらいいると討伐時間が圧倒的に早いな。
散弾でも貫通でも。
ちなみに俺はランスだが >>790
もしかしてまだ泣シミュなんか使ってる情弱?w アイスボーンってからスタミナ切れで
すぐ疲れるの多くなった >>794
ある程度突き詰めたら同じ結果になるのが道理だけどな
自分で作ると自分で動きやすいようなスキルがついたり減ったりするけど アイボーやってよーくわかった
モンスターは基本雑魚でいいよ
カーナとかマジ良モンス
いつまでもそのままの君でいて 加護使ってみたけど肝心なとこで発動しなくて安定しないな
防御でいいや アクションRPGなら1戦でどれだけ疲れようが達成感として良い思い出になるが周回前提のゲームでそういうのはアウトに決まってる 王牙砲はみんな真似すんのに、生命保険は真似しないのなんなんですかね… >>809
おしょくじけんはHR高いひとのやくめでしょ >>807
そもそも存在を知らない
存在は知ってるけどお食事券で確定発動させられるのを知らない
脳死オススメ
どれかだろ >>807
1乙クエならホストがくえばいいし(っていうか多分ソロでやるだろうけど)
2乙とか3乙程度なら保険かける必要性うすくね?
どちらにせよホストでよくね? 徹甲バカにしてるけど
近接絶対徹甲よりDPS出てないよ >>808
20分あれば取れるのに、それケチって何回死んで何分無駄にしてるんでしょうね… 笛はワールドの時点で高火力定期
ただし攻撃旋律じゃないなら終わってる 蒸気スロのために連打コントローラー買いたくないけど、再開するたびに輪ゴムR2ボタンにかけ直すのめんどくせえええ
カプコンの葡萄畑死滅しろ そもそも徹甲にヘイト向くって
他の奴何にもしてないからだろ・・・ >>820
ひとつ確かなのは、自分が食って入れば確実に保険ついてるってことだ、やったね! お食事券の使いますか?の選択肢はデフォルトでハイにしとけや
そこまでカーソル動かしといて使わないわけねーだろうが! >>816
動く的相手に数分間のDPSがどんなものか考慮できる人の少なさに驚くよな >>825
別にダメージ総量だけでヘイト管理してるわけじゃねえから
ライトとかはどんな距離でも手数だけは一人前だから狙われるんだよ 徹甲ライトはクシャやキリンや蒼レウスの時にいると楽でいい
普通のモンスにはいらないけど お食事券は討伐後の待ち時間の方が長いのなんとかならんか
1分はなげえよ ダメージメーターがないと結局わからんのよね
ワールドの時もパソコン版が出てからガンスの攻撃力は実は結構上だってわかったけど、それまでは火力はゴミだって評価だったしなぁ >>834
どのモンスターでも邪魔だよ
ソロでやってろよ ナナに風圧3でいいって言うけど新ワザは風圧大だよな?
まああれとヘルフレアのために4とか5積むの重すぎるけど サークル狩りしてると集会所内でのチャットの切り替わりが面倒だかは集会所内なら吹き出し表示もほしいわ >>828
便器座ってケツ出してうんこしますか?って聞いてくるようなもんだな >>836
ワールドからは明らかにガンスに高いモーション値の攻撃追加されたりで強かったでしょ
それまでは旧作のイメージが先行してた 鉄甲は空飛ぶモンスターに持っていく どこに着弾しても100オーバーダメでダウンもとれる
ていうかもう鉄甲ライトはそこしか価値がない
それ以外のライトは全部ゴミじゃないの? ナナは風圧完全無効笛が来たら成功率上がる
しかし笛吹く人少ないから結局自分が笛を吹く すみません本当はそいつの装備があきらかにクソなだけでした
笛もランク低かったので巻き込みました 攻撃は吹いていませんでした 二乙歴怒ジョー四枠で誰かが一乙したから捕獲に切り替えたら泣きスタンプ貰ったわ、そんなに捕獲が嫌いかね 泣きスタンプにネガティブな印象しかないからその発想はなかったな 片手剣のパーツ強化は最終的にネロ一択の攻撃力アップになるの?どうせなら属性特化にしようとおもってたんだけど。というか武器種によって最終形態選べたり一択だったりするのはなぜなんだ? >>841
クエスト受けてるやつと受けてないやつで会話がみえなくなるもんな >>847
マルチやる時は古龍以外は全部捕獲してるわ
ごく稀に剥ぎ取り妨害するうんこおるし、無駄に長引かせて事故るやつ出さないために パーツで属性特化って弓と一部のチャアク位じゃね?
他はほぼ攻撃強化一択 >>843
使ってる人はわかってたよ
だんだんと周知されたのは硬い敵が多くでてきた歴女以降、マム武器追加された後の歴戦王あたりからのはず
ワールド初日から本スレ見続けてるから間違いない 最初は100均砲とかバカにされてたはず >>838
1発平均130ダメージを調合分80発撃ち終わりキャンプに戻った時点で1万400入れてる
モンスターの体力って1万5000〜3万くらいだっけ? ゆうたに1番つかってもらいたいのは鉄鋼だけどなぁ
火力安定してるし
ただ流行るのは鉄鋼ヘビィであってほしかった… 体力のデータって公開されてたのか
昔は攻略本にレウス3200亜種3600希少種4000とか載ってたけど今でも載ってんのかな >>842
例えの思考がビチビチの地に汚染されすぎ たしか落石とかのダメージで逆算できるんじゃなかったっけ? クシャ頭壊れなさすぎじゃね
破壊王3つけて開始から頭殴りまくってるのに壊れないとか頭おかしい 徹甲弾撃ち終わった時点でノルマ終わってるだろ
テントでお茶してるからあと三人で倒しといてよ >>865
最悪あてられんでもいいでしょ
ゆうた太刀とか死ぬスピードが異常すぎる >>865
別に頭に当てなくてもいいんだよなぁ
ワールドの斬裂ライトよりPSいらんわ徹甲は つーか食事は旧作から劣化しすぎだろ
何でチケット切らないとスキル確定すらしなくなってんだ >>869
回避性能や距離すら積んでくるか怪しいゆうたがライト握ってる時点で太刀より死にそうな気がするぞ 徹甲って頭狙いでスタンってイメージが強いけど
ある程度の回数スタンとったらどんどんスタンしづらくなるんだし
脚狙いでもいいんだぞ、転倒の方が拘束時間長いからな、どこに当ててもダメージ一緒だし
もちろん転倒するやつ限定だけど 新鮮の絞りっぷりも嫌いだわ
せめて体力と紐づけすんなよ >>872
昔からお食事券じゃないと確定発動にはならないぞ >>873
ライトならどっちもどっちだろうね
だから流行るのはヘビィであって欲しかったんだ… ゆうたか、あんまり意識していないけど同じガンサーとしては水平竜撃砲をぶっ放す奴がやたらと目につくな 鉄鋼ライトは忙しいからゆうたには無理
抜刀大剣でもやらせて隙を突くってことを体に叩き込むべき >>861
単発自動装填が開発エアプすぎる時点でもうダメだよな 息子が中二と小6だけどモンハンって今はもう子供のものじゃないんだな
おまえらが大好きなゆうたって設定の地雷も30代か
フンターは40代かな ワールドってむしろドスとかやってたおじさんとかが戻ってきてる印象だわ >>887
クロスシリーズで離れた人が戻ってきてる印象だね 自動装填ってオートマチック型の拳銃みたいなのかと思ったらなんなのあれ 鉄鋼のダメージ量の計算がわからん
同じクエなのにダメージが140だったり、気づいたら167だったり
肉質無視だから傷とか関係ないだろうし 小中くらいだとフォートナイトが人気ですし……やっぱり携帯機でできないと子供はね 蒸気の大あたりの奴あれさ銀のたまご?あれさ普通のお食事券に変えてくんねえかな?クソいらん そういやこの前歌舞伎町のキャバ嬢とやったらクソゆうたで笑ったわ
クラッチできねーし、坂きたら止まれないし頭に攻撃も出来ない
でも中身が女の子だとどうでも良くなる不思議 ガンナーが下手くそ救済武器なのは分かるけどいくらなんでも流行りすじゃね?
シャトルラン引き起こすから上手い奴と下手な奴の差が剣士より酷い
ガンスは無条件で死ね >>890
怒ってる時はモンスターの防御力が下がってダメージがあがる そういえばアタリ判定ナナ凶悪過ぎじゃないか
テオはねこぱんちって感じだけどナナのはラリアットじゃん 今お食事券クエスト散弾で1分くらいだからみんな集めてるでしょ? 4クロスで離れて戻ってきたけど、なんか違うって感じになったワールド発売当初 >>894
ガンランスはかなり機動力があるから案外平気、放射で射程も長いし(尻を向けながらバックステップ大バックステップ) >>889
お前そもそもオートマチック拳銃の意味わかってる? >>891
携帯機ってswitchかな
小学生にラグいって言われちゃうくらいラグいらしいぞw
ゲーム好きはPS4だよみんな >>899
上手いガンスって滑るみたいに敵に寄ってくよな
回避距離つけてるんだろうけど機動力に笑うわ >>800が逃げてるっぽいから900踏んだ俺が試してくるわちょっとまってろ 回避距離ガンスと回避距離笛がコンビで来ると面白いな
大剣納刀ダッシュをステップとコロリンで追い抜いて行く ガンスはハナクソ付けずに張り付きながら溜め砲撃とフルバできたら覇権取れてた以上 乗りで最後の攻撃アクションまで行かずに怯む場合があるけど何か条件とかあるのかな? >>899
ガンスのハナクソはナナの後ろ足とかにつけられんの?
後ろ足に付けれるなら大ダウン狙えるから神なんだけど
さっきのガンスは頭にハナクソつけるし竜撃砲撃つしでほんとゴミだった 小型モンスターにマジで殺意発動して皆殺ししてる
特にジャグラス
オトモダチになっても邪魔しやがるからクソ ゆうたに徹甲ってかガンナーは無理
ショートカット実装されてないからいちいち調合画面開かないとダメだからね死ぬ >>910
エリア移動の時に戦場の真ん中までライドで来る地雷がムカつくわ
邪魔だから離れたとこで降りて歩いて来いよって思う 中華の乙率の高さは異常。MR200超えていても3乙する びちびちで戦いたいモンスが居ない
↓
他の地域の探索に入ってびちびちを確認
↓
また戦いたいモンスをが居ない
↓
他の地域の探索に入ってびちびちを確認の繰り返し…
なにかが間違っている >>909
余裕よ、ただたまに異次元判定で変な部位(足の上に付けたのに足の裏にワープしたり)に付くこともあるが付けるだけなら普通に >>915
しかも仕様上モンスター枠は三つまでで地帯だけ増やすからな >>917
さっすがスレ立て組
ただし受付ジョー、テメェーはダメだ ナナ嫌い過ぎる。
ヘルフレアの予備動作みたら戻り玉使うことにした ずっと戦えるような仕様ならいいけどこの頭おかしい無駄な広さでクソみたいなロードさせられるのもわかるんだけど
倒したいモンスターが出にくすぎるし倒したい奴以外と戦うメリットないから結局普通のクエストみたいに行き来してクソ長いロードさせられるよほんと不快 >>920
その上、
今はロックして戦ってればいつかは出てくるんだろうからまだマシだけど、
ちょっと前まではレベルダウンだもんな ps5でワールド2が出て完全体ビチビチで遊べるようになる
ロードも短くて同時に10体以上の大型が出現するからリセマラもほとんど必要なくなるんだ ネロで一人三乙したゴミが鉄鋼ライトだったからすげー印象悪いわ >>916
やっぱ付けれるのか
後ろ足ガンスならドンドン来て欲しい
てかハナクソはFFなしで剣士でも反応してくれたら楽しかったと思うんだけどな >>919
俺たちは今日もモンハンに即位してるから天皇と変わらないぞ 後ろ足ならハナクソつけてもええの?
マルチじゃ諦めて拡散でチクボンしてるけど >>930
付けられないとマルチで生きていけないからな…… 踏み逃げして怒られないとかここは聖人君子しかいないスレなのか >>933
角度が大事、切り上げからならまず味方に誘爆しない ネロミェールの武器防具1つも作ってないけどなんかいいのある? >>919
即位の礼なのに
朝からスレに来て踏み逃げするやつなんなの… 草食動物さけて進むことも出来ない乗り物にビビりの蟲と同じくらいイライラが止まんねぇ オトモダチが警戒してるにゃ
うん、目の前で警戒して低姿勢で居るくらいならさっさと通り抜けて視界から消えような 導き虫の色変えろよ
なんで通常と歴戦の古龍は同じ色なんだよ
あと森で戦うと落とし物が全然見えねーよ
もっと見やすくしろよ
あと導きで全部廻ると採取素材多すぎて全部もてないのをなんとかしろよ >>927
甘過ぎワロタてめーはチョコパフェか
今までハードとグラフィックだけ進化してきて中身ワールドエンジン()のps1やぞ オートマチックと言ってもフルオートとセミオートがあるしな
セミと言ってもパンパン蝉とは関係ないぞ >>951
コレも意味わからんよな
プレイヤーと周りの草の優先度草だからなw 導きは雑魚がさっさと退避しないから凄い邪魔だな…間を挟んでトロトロ逃げる肉とか 解像度からフレーム優先にしたらなんか気持ち悪くなっちゃった ゴッドイーターみたいに討伐後に即帰還追加してくれねえか
今あるのか知らんけど >>959
3にはあるぞ
亜種の良いところは本家のWに採用してほしいよな
闘技場クエとかクエ後の待機時間がホント苦痛よな 踏み逃げになんも言わん奴はスレ立てた事ないか出来ないんだろ お前、前踏み逃げしてたろ
どの口で言ってるんだか・・・ GEの待ち時間は全力疾走して採取アイテム集める時間だから....
採取アイテム要求される量の割に渋いのよ 歴戦金4枠だけ何故か大量に持ってるからよく貼ってる俺だけど
秘刺は本体剥ぎ取りがもっとも効率いいよ
運がいいと3個剥ぎ取れる GEは無印即死ゲー、バースト神ゲーときて以降クソゲーだからな >>936
辻本はただの飾りだから
宮崎以外ありえん 大闘技場ティガで初ガンス使ったんだが
改めてガンス使ってるやつすげぇって思ったわ
黒ティガ出た時点で薬8割型残ってなかったし2発食らったら死亡で8回も死んだぜ 歴戦金めっちゃでるよな
他の素材100個超えてるのに棘だけ7個だったな 風邪薬とビール飲んだら頭ポワポワしてるんだがどうSiriいいかな てかティガSラン10分とか早すぎだろ!
できる気がクソほどしない オトモよりオトモダチの方が多芸で有能だな
蜜虫ど根性はオトモだけだが >>919
というかそれ言うなら5chするなよっていう 歴戦クエやるけどオウガ砲の乙率結構凄いよな
なら報酬金保険つけて来いよはまぁわからないでもない リスポンしてる間火力が落ちるから生存スキルつけてこいや >>985
保険ってあれ日替り運ゲーじゃあなかった? >>983
噴火壺爆弾に勝てるのはないと思うけど
睡眠も優秀だし 保険が日替わりじゃなかったら、ド根性は産廃になりそうだな 乙りそうな人はド根性で耐えてもらって
心配になった人が保険金つければいい 妹に「みんなきちんと鎧着てるのに、何でドレス(エンプレス)着て戦ってるの、舞踏会じゃないんだぞ」って怒られた
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