【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1657
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ81
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571108017/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1656
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571628612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 モリマー台地の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570956407/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >1乙
そして根っこかき分けを強化撃ちで破壊できるの教えてくれた人超サンクス! マルチでは太刀より片手と双剣をやめて欲しい
ガンスもハナクソでこかしてくるから来るな こやし玉撃って「武蔵小杉を撃ちました!」
死んだ時に「簡悔の(藤岡?)なんたら」
仲間が乗った時に「双剣とクラッチは相性がいい」
あと他にも辻本と藤岡がどうのみたいな定型文
多分お前らだったんだろうけどゲーム内でもそのノリはやめた方がいいぞ 武器の対立煽りしか話題がないとか本格的に末期感凄い 木になってるはじけクルミをクローで落とせるのはアイボーのよかったところだよな >>6
蒸気のパチンカスジジイのセリフで埋めててごめんな >>1乙
>>6
アニメネタよりはマシだけど寒いな >>6
それ遭ったことあるな
まあ俺もいい歳して漫画の台詞使ったりするからなあ >>7
珠集めしかする事ない糞ゲーだからしゃーない >>10
これマジか。そういう豆知識はどこから得るんだ。
蟻塚のクルミは取りにくいから助かるわ。 観察やらオタカラはいいからキャンプで珠付け替え可能たのまい
あとマイルーム推すならマイルームでクエやらなんやら受けれるようにしてくれ 前作でも石投げて落とせって言われてたし、ダメージ入るなら何でもいいことに気付いてた奴は多そう >>19
珠付け替えは珠増殖バグ直せないから戻ってこない >>18
普通に気づくだろ・・・
というかゲーム内でもクラッチクロー発射体制になるとロックオンマーカーつくんだからわかるだろ >>6
俺は真面目に考えたベテラン女ハンター設定のオリジナルセリフにしてるからセーフだな >>19
推す割には壷に入れてるユラユラがはみ出てたりしてて
手抜き&ちょい作りが粗い気がする >>18
キャッチしてそのまま装填してくれたら神だったんだけどね NPCの真似は嫌いじゃない
壁ドンしたらやぁだ助かるぅ〜って流れてきて笑ったわ マイハウスで農場経営させてくれ
懐かしのココット農場に帰りたい… 猫に爆弾括りつけてダイナマイト炭鉱夫させるのってpだっけ
あれ今思うとひでぇな 生粋の太刀使いなんやが、太刀使ってないやつからしたら太刀使い全員ゆうたなん?(´・ω・`) 気絶→乙をおっしゃあ!来い!大自然!→これだから大自然ってやつは!コンボにして決まった時は気持ちいい イベクエガルルガ救援出してもランク50以下の雑魚ばっかりだな当たり前か さっきマルチで遊んでた時に乙ったらやりますねぇ!(死んだゴミ)って言われた...すげぇ悲しかった
でも死んだ俺が悪いから謝ったけど許してくれたかな ビチビチのうんちで必要なカスタム素材集めたら後はMR上げと環境生物と金冠しかないからな
タイム気にすると武器もスキルも固定される作業になるし、見た目装備で好きな武器担いで適当に遊んでるわ クエスト前にちょっと農場シバいてからきていい?って言うの懐かしい >>22
マイハウスに商売機能付けたら一気に人増える気がする
温泉旅館(猫飯の上位互換)作ったり、道具屋開いたり、鍛冶屋開いたり
値段設定も自分で決めれる感じで 導きの採取面倒くせえな
全部廻るとアイテム多すぎて入れますかのアナウンスがうぜえ モンスター的当て の狼煙ニャ!
オトモダチがきてくれたニャ!
このオトモダチはもう当てられるところが残ってないから使えないニャ! 昔FF7のスノボーみたいなミニゲームが本編そっちのけで中毒性あるみたいなの聞いた事あるがアイボーにもなんかよこせ 茶々ばーさんがポケモン剣盾にすり寄ってきたんですけどモンハン住民で引き取ってもらえませんかね
迷惑です >>47
薬草1つ5万zで購入者にチャHのサービス カーナはやるの楽しい方だけど根っこが残った氷に乗り上げてジャンプして被弾はマジでキレそうになる いまR2ボタンと持つとこ輪ゴムで止めて、
開始→ムービーまでのスチームの時間と燃料計ってる
こんなミニゲームにすらなってない要素だれが考えたんですかねぇ…………。 気まぐれに研究基地からオトモダチ探検隊を出撃させたら、出撃シーンが流れてびっくりした
こんな仕掛けがあったこと自体忘れてた >>49
導きで採取してて初めて鉱石、骨にも入れれる上限あること知った。 乙ったときに
で、まずは年齢を聞こうかと流れてきたから31歳ですって答えておいた >>57
ガンスでバクステ→ガードしようとしてジャンプ→叩き付けになってふざけんなクソってなる 弱ったネロミに睡眠壁ドンしてダウン
↓
起き上がった瞬間にもう1回壁ドン
って事があったんだけど連続で出来るの?
弱ってたらキレるから無理だと思ってたんだが 金の尻尾回転攻撃ってそんなにめくられるの?
ヘビィがあれ食らって立て直せないまま大ブレスで四天王の如く死んでくんだが 起き上がった瞬間はまだキレてないからその僅かなタイミングでぶっ飛ばせばできるよ 生態のジジイが
「キリンの角をへし折った何者かが存在する...」とか言ってたけど
今までも散々折られてるしお前らそれ加工してきたから色んな装備のレシピがあるんじゃねえのかよ >>61
鉱石と骨上限あるのか
そんなに掘らずに帰ってるから知らなかったわ >>55
純真無垢な少年を底意地の悪いオッさんがネカマやって騙すという往年の悲劇が新たに生まれてしまう... >>69
あれだから
一瞬のうちにあり得ない方向からあり得ない力で折られたから…… 生物博士をつけてレアモギー探してたら青白い鳥が浮かんでた
隠れ蓑着てなかったし捕獲網用意しながら近付いたら消えてしまったけど隠し環境生物見つけてしまったかもしれん 蒸気は最初はリズムゲーとか瞬間記憶力ゲーかと思ったら全然違った 爆弾採掘はP2系列、樽爆使ってアイルー大砲するのはF >>67
いや全く
どうせシールド削ってたりガ性抜いてたりするやつだろ
金はカモ >>69
新大陸にも別のギルドがあって、新大陸のハンターが角折った
そのまま交流でそっちの拠点に間借して云々
こういうストーリーの方が面白そう 調査団は角折れたキリンから瞬時にラージャンを推測することもできないくらい無能 他に誰がいるんだよアホか >>64
怒り解けてても怒り値がリセットされてないってだけだから足引きずる前に非怒りで蓄積もしてなきゃ2回出来る >>69
ハンター意外にキリンの角折れるやついなかったんだろう
ハンターが折ったら報告に上がるだろうし 金はカモだけど銀がうぜええ
そして歴戦はどっちも地形ダメージうざすぎて死ね 金レイア散弾ヘヴィで唯一気になるのは弱点羽だから強打で狙いたい頭とどっち狙うかの葛藤が起こること
なお破壊後 >>78
ハンターが密猟して本土に横流ししてる疑惑があったのかも知れない 開発A「○○さんキャンプで珠付け替えれるようにした方がみんな喜びますよ」
???P「でも面倒くさいしまたバグとかでんじゃねーの?アイテムセット枠死ぬほど作っといたしそれでええやん」 自動定型をボダランのクラップトラップの台詞にしたいんですけどいいのありマス? マイルームのベッドで汗だくレズセックスできるようにしろ😠 >>35
ヘイト取ってホントに死んだら切断したくなるな >>6
煽ってさえ無ければどんだけ寒くてもネタ仕込んでくれてる方が嬉しいぞ俺は
デフォ文ばかりのNPCオンラインじゃ気が滅入る >>90
乙定型は「これだから大自然ってやつは…!」とかで大丈夫だろ
「全てを超えた先でまた会おう」の奴がいたけどあっちの方が合ってる 竜結晶の寝床のトゲ無限に落ちてくるのヤバいわ
壁ドンダウンしたから頭に向かったら3連で降ってくるわレウス復帰するわトゲの起き攻めでブレス飛んでくるわ気絶するわ乙るわでマジ大自然 モンハン語録はワールド入ってから断然増えたからなんだかんだストーリーは印象に残ってるってことだな お前らテオにゃんテオにゃん言うから楽なのかと思ったら野良ボコボコ死ぬじゃん…
ナナだけじゃなくわりとこいつも強くね? 古代樹の落石の上でクエ終了した直後落石したらカメラ固定でボッシュートみたいになってわろた >>92
罠を仕掛けた時は卑怯とは言うまいな。にして、乙った時はおのれ、御子の忍び!にしてるわ。
玄ちゃん語録は素晴らしい。
意外にダクソ系の定型見ないな。太陽万歳を定型にしてる人たくさんいそうなのに。 >>104
一時期こやし撃った時のをきっと大好きだったのだろうにしてたけどダクソ知らない人からしたら意味不明かなと思ったからやめたわ >>100
ソロだとマジでにゃんこ
マルチだといまだにノヴァで死ぬしな皆
粉塵爆発もみんな適当に対処しすぎで死ぬし >>100
いやテオは弱い
他はもっとぼこぼこ死ぬぞ >>104
モンワー初期にpraise the sun!!にしてた ネタ定型は自動だけじゃなくて手動も使ってくれると楽しい
そういう人にはギルカ送り付けてる 真溜め外した時のストレスが嫌でサブ武器にしてたヘビィばっか使うようになったけど
連射してると右斜め上に飛んでくのワールドからずっとあるが直す気ないんか開発
これはこれでイラッとするしあかん >>100
俺もテオ苦手だわ 爆破耐性つけて見ようかな >>118
希に弾丸が銃口から垂直の右斜め上にすっ飛んでいくバグがワールド初期から放置されてる >>114
俺も使うけどすげえマヌケな感じがして笑っちゃう
さっさと直すべきだけどな >>94
乙定型は「大丈夫、大丈夫!!」かな。ドンマイのデフォルトでもいいよね。
自分も普通にやられるから普通のにしてる アン野良はフリクエのほうはみんな頭狙ってくれて助かる ナナの角出なくてイライラするわ
頭ばかり殴ってても壊れないし調査クエも出ないし糞すぎる 4:30 1360
4:44 1340
4:45 1000
5:31 1690
5:18 1680
5:09 1670
4:43 1470
4:48 1340
約40分 燃料 11.550
銀のたまご22、スチームチケ34
天の竜人チケ1、高級お食事19
王鎧玉10、重鎧玉25
こんな感じだった。ムービー出たらスキップ、輪ゴムで止めてるR2をチョンと押し直し いざ太刀から乗り換えようとしても太刀レベルで癖のない近接武器ないんだよな
他の武器は強くても何かしら癖がある
双剣に乗り換えるのはちょっと意味が分からない 誰かが乙した時はそなたなど、まだまだ仔犬よにしてる まだギリギリ貫通ヘビィや徹甲ライトには魂売ってないけど数か月後は自信ない 装飾品バグを装飾品の付け替えというシステムごと放棄することで対処し地質学バグを完全無視してることから見てよっぽどのスパゲッティコードが組まれてるかプログラミングしたやつに逃げられたかのどちらかと見える >>108
ネコ無しソロならわりといけそうだな
タゲ散ると走り回って鬱陶しかった
>>109
モーションなんかは他古龍より優しいんだろうがとにかく事故多い気がした
>>117
粉塵うぜえよな…
ダッシュで小突いてもくるし俺もナナテオ駄目かもしれん 煽り定型文入れるやつの武器種はわかりやすいわ何とは言わんけど ソロも飽きてきたから歴戦ラージャン5枠1乙貼ってみたけどみんな普通に上手いな
5回貼って5回クリア出来たわ。1乙だとやっぱりみんな戦犯になりたくないから腕自慢しか来ないのかね カガチ亜種装備は麻痺も毒耐性もないのか
なんなん? ヘヴィくんはアレ直してくれよ
クラッチマシンガン攻撃の
スカスカスカスカスカスカスカスカスカバキィン! 乙った時に簡悔はネットネタどうこう以前にダサすぎるわ >>130
というか素人に毛が生えたようなのが作ってねえかな
装備のソートとかあれやってる事抽出だし 前スレであったマイルームの女性型マネキンはかなり良い線行ってる気がする
男性型は売れるかな。売れんか… クソつまらんスチームにこれだけ時間使わすって頭大丈夫なんかね ぶっちゃけ練気に傷つけもあって同じ2回組だったら太刀よりか双剣のほうが個人的に強いと思ってるわ
もちろんカスタムフル強化前提 っぱナナはお魚チャアクに限るな
整備5加護5防風5の対策装備で10分くらいだし雑魚 蒸気で勝ち気が出たら連続してやる限りはずっと勝ち気なんだな
逆に言えば何度やっても勝ち気出ないって人は連続でやってるからなのね 前抜刀ヘビィってのが話題になったから作ってみたら意外と使えるのな
適当に作ったビルドでカーナ頭に850とか連発出来たわ
糞ほども面白くないけど 1乙は流石に貼れんわ
カーナですら2乙する奴とかよく見るのに スロットはR2固定してても最後の演出終わったら押し直す必要なかったっけ? >>147
アイス刺さってない方を挿したほうが良くないか…?
…アイスボーンだけにアイスの棒…!! >>145
どちらにせよどんぐりの背比べだな
富士の山頂で傷格差なおせー!!って叫びたい スチームどうにかならんかね
蓮根ないから放置できんし
人の時間奪うの得意だよなカプコン スマホに飛ばして連射アプリでいいだろ
てかHORIでいいだろ… >>148
冷静に考えて火力スキル捨てて武器も選んでやっと雑魚になるのヤバイ >>127
大剣かスラアクがいいかなーと思ってる。
ヘビィも良いんだけどガンナーはイマイチよく分からないw 大丈夫なわけねえだろ
大きな龍脈炭500でマカライト等々が1、自動で貯まるのが700???
何もかもおかしいわアレ
700じゃまず終わりまで行けないしそれにムカついてストーリー中に鉱石使って補充したら導きの地行って一瞬で2000も4000も手に入る燃料
毎回表示される蒸気が満タンになりました
はっきり行って全部いらないもらえるアイテム
10000も20000も貯まるのに自動で貯まるのはたったの700
使い切るのに数時間
頭おかしいのか ティガレックス亜種って結構面白いことに気づいた
今までは耳栓つけて脳死で倒してたけど耳栓外したらフレーム回避の連続で緊張感出るね 蒸気とか大当たりしても極々極々希に天チケくれるが9割9分9厘ゴミ寄越すし自然燃料満タンの時だけ回してたら備蓄が10万超えたわ
rate10倍とか100倍でもっと良いの出る奴来ねぇかな ナナ歴戦でもないのに耐久有りすぎだしだるいわ…バグってんのか 上司は10万貯まってるけどあほらしくてやってない
消費するのに6時間かかるとかギャグ 貯まったショボい鎧玉をスココココッで強化に使うのは気持ちいいけどね オレは暇人だからいいけど、普通の人にコレやれってバカなんじゃねぇの??
フレンドと狩りする用に高級食券が欲しいから回すけどよ
あと蒸気溜まってますよ!いうの止めろ
それだったら肥料もう少ないですよ!って言え、クソ無能 >>161
ハンマー、大剣がおすすめ
クラッチの苦行度が低くて火力トップクラス 集会所のさ、おっさん(女性と仲良く混浴してるハンター)にお湯掛けても
キャッみたいな良い反応するんだよね…。カプコンすげーよ >>162
燃料集めそのものをお手伝いにでもしてポイントでアイテム選んで交換の方がよっぽどストレスないし良いよな
天チケは毎週初回3000の2回目以降50,000でもいいわ 高級食券とスチームチケの強走or鬼人Gのために回せ回せー!
アホかしねしねしね 今更だけど教えて!
ラージャンのフリクエってまだ無いんですか?
導きで捕獲しても出ないんです 抜刀大剣はともかく大剣ってめちゃくちゃ難しいと思うの俺だけかな
モンスターの動きかなり理解してないと真溜め当てるの難しいと思うし獣竜種の頭に当てられたら普通にプロハン名乗っていいと思うわ >>170
闘技場で触る程度なんだけど、確かに今作ハンマー強いね
クラッチと相性がいいんよ お湯かけられたときの女の子の声がやたらセクシーだよね 食券とかワールドになってから一回も使ってねえわ
何枚溜まってんだろ >>165
高級お食事券お使いにならない・・・?
秘薬飲む手間一回省けるだけだがお食事券集めるよりも放置で手に入るから楽だわ スロット飽きたし演出全スキップで結果だけ出して欲しい
どうせR2押しとくだけなんだし飛ばしても変わらんだろアレ >>171
あいつら見てるとオチンチンイライラしてくんだよ >>175
抜刀→強化撃ち→真溜めっていう救済がアイボーで入ったんだぜ スリンガーの弾と落とし物が重なってカチャカチャするのやめてくれや ビチビチの壁ドン落し物って上限ある?15回くらいから落ちなくなったんだが >>175
なんだっけ、モンスが突撃して来た時に溜め3ぶつけるとモンス怯むんだよね。
今回あんな演出あるんかなw 蒸気は仮にレート上げてもしょうもないもんぐらいしかくれんよなぁ…
つかカスタム素材くれよ >>181
そうでしたか…
教えて頂いてすっきりしました
ありがとう >>183
一分あたり300弱しか消化できないってことはわかった 落とし穴を直接モンスターに貼り付けて欲しい
きっと爆裂して八つになるだろ >>174
ない。だから導きで戦うか調査クエ出して戦うかしかない。 高級食事券は保険つけながら5050できるマルチ調査の必需品やぞ 金レイア救難ねぇなぁって自分で調査出して貼ったら一瞬で埋まって笑うわ
そらねぇわ貼られた瞬間に埋まってんだから
こんなん連打して取り合いになるわそら
クエ内容見る暇ねえよなぁ
でもよぉ
捕獲かどうかはアイコン見て確認しろや!!!
しろや!!!!!! モギー全種3日かけてやっと集まったわ
まじクソゲー mr250近くなったけど散弾珠が0個なんだがマスターランクじゃ出ないか出にくい?古びた求めて上位歴戦回した方がいいんか? >>176
クラッチと相性がいいのは双剣なんだが🍗💃🍗 >>175
大剣はTAじゃなけりゃカーナ4部位で抜刀大剣してりゃいいから簡単だぞ
隙ある時だけ真溜めまでつなげればいい >>196
倒されないように罠素材含めて持っていくやくめでしょ 整備珠って装衣につけても効果あるよね?
不動につけたら、もういっこの装衣は短縮されるんでいいんだよね? >>199
MR180程度だが5個くらいでて既にだいぶ混ぜたぞ…? ソロベヒ挑戦中なんだがソロでベヒしばいた兄貴姉貴はミルストどう対処した?
立ち回りとかきいときたい 闘技場ソロ難しすぎ、ソロでオールS取れるのプロハンだけじゃん >>199
ワールドの頃上位歴戦回してるだけで5つくらい手に入ったしそれですぐ出ると思うよ >>208
ティガ2頭15分のオラは人権なんて無かった 今までジェスチャー決めたときに、猫もそれに応じた反応するの知らんかった >>199
俺は逆に貫通珠欲しいのに来てないわ散弾はもう6ぐらい出てる カーナはマジで落し物落ちるな
ありゃ氷が剥がれると落ちるのか?一回地質込みで壁ドン一回で16個回収できたわ >>195
猫射撃やネコ砲術わざわざクエやって集めなくても発動できるしおまけに秘薬飲む手間が省けるから結構助かってるけどそうじゃ無いやつもいるみたいだ 棘が落ちてふっとんだり、張り付いたり、ジャンプした時咆哮と被って尻餅ついて落ちるハンター見てしまったら笑ってしまう 複合じゃない珠だと持ってないの昂揚くらいかな俺は
あんまいらないけど、複合で結構出るし >>184
ホモかな?
今さらだけど今作の女ハンターってわりと平たい胸族じゃない?
ヴァルファー着ても谷間がないんですけど
あれか?肌の色が悪かったか >>206
>>209
>>210
超会心とか攻撃とかは20個出るくらい回してるんだが出ないんだよね
うーん なんでだろ >>175
間違えたわすまん真溜めメインは運ゲーだね
TAで当たり続けるまでリセットするみたいな使い方しか出番ないと思う >>191
歴戦じゃない方は割とあっさり出ますよ>導きラージャン 解放珠とか無傷珠とか超会心の珠はすぐ出たけど未だに散弾と強壁珠は見たことない。
オウガヘヴィの装備組むのに散弾いるのに。 >>148
その整備5装備を作るためにナナを狩る必要があるんですがそれは
ナナほんと糞モンスすぎて嫌いテオにゃんはあんな良モンスなのに 狙撃ヘビィって全武器で一番傷つけ性能高くね?クローの射程距離の長さは偉大だわマジで
傷つけしない狙撃ヘビィがいたら即キックだなこりゃ >>213
貫通珠は毎日1個見るくらいカーナとネロを20回回してるんだが出ないんだw運ないだけか >>226
俺もガンキンの呪いがはずれんわ
散弾は金レイア足αのおかげでなんとかなってる >>221
グリード一択。ジョークエストでプロハン召喚の儀を行うと吉 上位までの装飾品とかワールドの時何してたんだ?
はじめの方でやめても装飾品増殖バグあったし後半は救済クエもあったろ
G級来るの予想できるのであれば余分に取っておくものだが >>227
倒す装備作るのに倒したい敵の素材がいるってモンハンぽいね >>228
クロー長すぎだよな
弓もガンナーなんだからアレくらい欲しいわ >>227
テオにゃんもヤバない?
粉纏ってる時殺意わく
無印の時は無害で可愛かったのに悲しい >>224
大剣使いもそんな感じなの?
俺は抜刀大剣ばっか使う渡りだけどあまりにも真溜めスカし過ぎて、大剣使い名乗るの難しいなって思ってたのよ >>230
ジャナールいいよね。ヘアスタイルも可愛いからドキドキする >>199
俺もだわ散弾は無駄にたくさん出たのに貫通出てない 刻まれしからはレア7、8全部でるよな?
しかも明らかに希少なの出るよな?
キノコ、短縮、鉄壁、砲術、増弾、剛刃、挑戦、特殊射撃あたりは確認したからまず間違い無いと思うんだが 食事券貰えるイベクエが復刻してるから足りない人は集めような
高級なのはこれくらい簡単に集められたら野良でも使っていくゾ >>233
大半の奴はイビルジョーアプデ遅すぎて辞めてIBで戻って来たんだぞ
ベヒとかリアルタイムにやってた奴らはもはやガイジな >>228
貫通は傷欲しいから全身傷つけ祭りしてるわ 強弓も強壁も超心3つも持ってるワイ、4スロに嫌われてる模様 今まで1個も出てなかったらしい節食・匠がこの2時間で4個出たんだが
こんな事もあるんだな
まぁ使い道は無いけど 平たい胸好きだけど今更2キャラ目作るのも…
性転換しても元が男だと思うと…
やっぱり今のままのおっさんでいいや >>233
イビルジョー出る前にやめて復帰したんだ >>239
真溜めなんてダウン時とか確実に当てられそうな時にしか使わないよ
あとはスリンガー弾持ってて抜刀→強化撃ち→真溜め出来るとき 食事券は確かにほしいけど今更下位モンス狩るのもな
パチスロに入れてくれていいんだが、あと高給はもうちょい抽選率上げてくれ 銀レウス金レイアの大火球が迫力あって好き
あまり当たらないけどね >>239
いやなんつうか拘束手段が増えてるから壁殴り能力の高い武器がフォーカスされてんだぞ
壁ドン、特殊ひるみなどのまごまごしてるときに真溜めあてればいい >>251
未来見るのは初期からできたんですけど・・・ 刻まれし珠くらい報酬に入れてもバチは当たらんだろ蒸気機関さんよ 嫌だって貫通強化二が来るなんて思わないじゃん・・・
まあベヒ前にやめてたのはたしかだけど >>252,256
普段は抜刀コロリンで問題なかったのか
大剣使い名乗ります >>251
なんでジョーで辞めたん?
マムで辞めるならわかるけど
俺はマムが糞すぎてダクソに導かれたから >>252
ハンマーに近い運用なんですな。スリンガーを絡めて行くのが
今作っぽいですね >>261
やる事は歴戦古龍だけ→やっとジョーきた数戦やって終わり→歴戦こry
そりゃやめるでしょ 太刀の久々に使ったらボロボロだった…
見切り大回転や兜割が綺麗に当たらない 装備作るときにいちいちムービー流してしかもオプションボタンでしか飛ばせないの悔しさに溢れてる 毎週古の珠五個ぐらい配ればいいのに 友人が全く珠持ってなくてスキルヤバイわ ひるみ1つけてるから太刀よりぶっ飛ばしてくるハンマーと大剣の方が嫌いだわ >>239
俺はプロハンじゃないから分からないけど
IBの隙潰しモンス達に真溜め当てれるって状況は相当限定されるから
素直に抜刀溜め繰り返す方が効率よくダメージ与えれると思ってるよ、カーナ4部位との相性エグいし ジョーでやめたやつ結構いるのか
じゃあ今回の猿も結構やめてるのかな ナナは何度も言われてるけど簡悔の化身だからな
閃光で落ちない、クソ斬肉質、尻尾のクソ判定、耐熱ぐらいしか対策がない必殺技、見られた瞬間戦闘状態等 チャレンジジョーいいね
なんとか五分〜六分程度で終われるし英雄王のコインもぽこぽこ出るストック稼ぎと導き抽選でお世話になるわ
マスターランクのクエなのに撃龍王のコイン混ぜてくるのだけアレだが >>264
ほんとこれ
ジョーアプデ以前もしくは直後で辞めなかった奴はライン工の素質がある >>264
まあジョーにハマらなきゃ飽きるか
歴女マルチでバタバタ死んでくからそれなりに面白かった記憶 ナナのフレアの範囲とダメ アレ連打で完封できるだろってぐらいチート過ぎる 太陽と闘うようなもんだろ糞が >>248
怖がることはない…。ほら、手元に性転換チケットが二枚も余ってるじゃないか アイスボーン 発売一ヶ月からワールド始めたから装備面が本当に苦しかったわ。
対策しようにも耐性珠全然なかったし。アステラ祭かなんかの祭でドドドしてなかったらヤバかった。 >>227
風圧無効と火耐性上げればナナなんて余裕だろ
ここでナナ糞クソ言ってんのは何でだ?
ナナよりクシャだろ?クシャ3部位付けても
ずっと飛んでうぜぇガンナーで行ってもうぜぇ
とにかくうぜぇ もともと龍風圧で近接がだるいから嫌われてるモンスに設置技と弱点耐性(毒閃光)与えるとか神か? 今はホモだけど、MR100になったら女になるって決めたんや ナナは肉質がわりとクソだから2回組の切断武器は20分クエだとストレスがヤバイ >>257
そん時必要だった珠は揃えて満足してやめたんだ
アイスボーンで新武器使ってるから必要のなってしまってね ジョー来る1ヶ月前辺りにみんなやめてダクソに戻る
ジョー来て数戦やってダクソに戻る
マム来て(ry
俺の周りみんなこんな感じだった 1キャラギャル、2キャラ老兵、3キャラ地味子みたいにキャラでロールを使い分けると面白いよ。武器も分けて使ってると飽きない 今更知ったんだけど傷つけで肉質軟化しても上がるのは物理ダメージだけで属性ダメージに変化ないんだな
なあ市原、お前の言う属性遊びってなんだったんだ? お前さんには、できないできない!っていつか言いたいんだが使い所無さすぎる 風圧無効の極意くれ…5枠重すぎのわりにベヒモスとクシャの竜巻無意味すぎてなんじゃこれだし >>270
ラージャンは装備が好きだし、歴戦で雷武器強化出来るからワクワクしながらMR上げてるw >>28
亀だがわしかもしれん
壁ドンありがとうございました >>284
5月の末だっけか?
無印のリマスターでたから死ぬほどやってたわ
まあ所詮リマスターだから2ヶ月しないうちに糞過疎ったから夏祭りでモンワーに復帰したけど 属性遊びに関しては悔しいとかじゃないだろ
完全にエアプ調整
モンハンになんの興味もないと思うわアイツ
簡悔の方がモンハンやハンターの事考えてる分まだマシ プロハンさんがワールドが簡単過ぎるって言ったからアイボーは難しくしたらしいけどワールドってその簡単さがウケたんじゃないですかね? 燃料スロットのやつ
周期性でかつ、チャンスゾーンのチャンスゾーンがあるあたり昨今の6号機みたいだな
出玉のショボさまで真似らなくていいんだよ >>271
かてえと思ったら残肉質糞なのかよ
はーほんと簡単悔しい モンハン大辞典読んでて初めて知ったけどアサシンの装衣しゃがんでからダッシュすると更に早く走れるんだな、楽しい
でも移動速度アップのスキルとかも普通に用意しろよ、コラボ限定って 作成に必要な素材数はワールドからかなり減った印象だが悔しくないんだろうか ナナとか40分かかるわ
というか2度と戦いたくないクソつまらんって言ってたらまだ2回しか戦ってないし
エンプレス作るために久しぶりに戦ったらまじでクソやったわ >>286
実際属性遊びはして欲しいんだろうけど属性上限を上げただけなのに壊れると思ってるから傷つけに属性絡まなかったり属性補正ナーフしたりするんだぞ >>295
高級お食事券400枚超えるくらい出るから満足だぞw よし、じゃあもうコンボゲーにしようか。
開幕10割とか >>243
マジ?ちょうど200くらいまで減ってきてたからやるか >>271
蟻塚のクソ狭いとこいくのも簡悔だわ
前にあそこでドジョーも乱入してきててんてこまいだった ナナでクソだと思うのは肉質だけかな
肉質がクソすぎて巨大な糞だけど >>293
難しくなってないよ
ぶっ飛ばしで歴戦王時代より温いしまだ
歴戦しかいなかった初期よりは上かな >>297
しゃがみ移動速度UPというクソ空気スキルがあるぞ 片手剣は1ループ3秒で400ダメージの既存コンボがあるのに1ループ9秒で1000ダメージの乱舞技貰ったからな
開発がかけざんとわりざん出来ないのはガチだと思う ナナは肉質より、引火時のブォッ!が一番糞
あれだけはどうしようもない >>297
簡単に移動されたら悔しいじゃないですか ネギ武器の劇長スシローとカスタム強化の手間が近接の属性離れを加速させてる印象 ワールド初期よりアイスボーン初期(今)は難度が若干上だから難度調整は出来てんだよな クリア後に肥やし玉の強化撃ちで周りももわもわさせて遊んでると銀蝿ハンターがたかりに来る >>315
龍属性ついてるから属性武器はやっぱり好評ですね ナナはクソクソ言う程じゃないけどヘルフレア来た時によく舌打ちしてる >>230 >>232
グリード、これ骨格から変わってない?
平たい胸族からアマゾネスになったわ
後、やっぱり肌が白過ぎると谷間消えるっぽい
余ってたチケット使ってちょい暗くしたらヴァルでも谷間が出現した
それでも平たいが 俺的にはさっさと難しくなって欲しいんだがまだ結構時間かかりそうだな >>318
体力増やして隙のないモーション追加することが難易度調整とはいかに >>326
難度はあくまでクエ成功率でみれるだろ
ぶっ飛ばしで相殺されてんだよ、敵が多少早くなっても 導き素材が他の古龍より500円高く売れるナナ
特別扱いが過ぎる PV公開される度にスレで騒いでた頃が一番面白いゲームだったわ アプデまだ?w
ワールドの頃よりゴミみたいなバランスでリリースしといてワールドよりサポートひでーなマジで 4Gでソロでナナを倒したヘルブラザーズってやっぱり強いんだなあ ドラケン着て天天振ってるビジュアルがゆうた臭過ぎて恥ずかしいけど後方回避がイケメン過ぎて脱げないつらい そろそろ装衣吹き飛ばしてくる敵出てくるんじゃないかと思ってる IBの強化方向が楽に狩れる方法を潰したり出し得技の追加とかだからな
いつからモンハンこうなった? 翼とか前脚とか傷つけた時に両側付くやつと片方だけのやついると思うんだけど統一してくれないかなぁ 開発は難度上げるのびびってんだよな
上げすぎると離れる人が多いと思ってる感じ
全体は上げる必要は無いから、少し用意してくれれば良いんだがな >>297
へ〜初めて知ったわ速くなるのは良いね
でもアサシンなのに敵に見つかりやすくなるってのは意味わかんない(まきちゃん風)
本家のアサシンのステルス舐めんな 戦ってるとモンスターの全部位が硬化状態になりこの心撃の装衣を着ていないと攻撃が弾かれるようになるぞ! >>341
ネギとか前脚も翼も左右別々でめんどくさいなかなか >>342
そう思ってるなら既に手遅れ感あるけどなぁ >>343
藁の中に隠れたりベンチに座るだけで見失うしな 傷つけしないと部位破壊できないはマジで出てくると思うぞ >>345
抗竜石やめろや
まぁ現状のクラッチ強要も似たようなものではあるが パンパンゼミにもやっぱ練度あるな
繰り返してたら少しずつ上手くなってきてメイン武器のタイム超え始めたわ…
歴戦古龍7分台とかメイン武器じゃなかなか出せん せきろうとかDMCとか上手く立ち回ったときの気持ちよさとか戦ってて楽しいけど
アイスボーンのモンスターそういうのまったく考えてないわ
うまくいってもつまらんし ストーリー進めてるけどディノ亜種うぜえ
何か状態異常複数持ちとか当然のように出て来るけど
スロや護石で無効耐性積ませる為に割かせようって手段が透けて見えるな ワールド初期はクソヌルゲーだったんだけど逆にそれが世界規模でウケたという皮肉
それで声のデカい一部のユーザーが難しくしろと主張し始める→ついていけない海外勢、ライトユーザーが離れる→コンテンツの衰退
PvEでありがちな典型的な悪い例じゃねーか
ハンター自身の能力強化が落としどころだろ 危険度3を4人でやったら10分以上かかる
1人なら5〜7分で終わる
なんだこの糞バランス ラージャンダウン中に竜撃弾使う奴いて草
爆炎で目が焼けて失明してるのか 整備5パンパンゼミは楽で強いけど、つまらなすぎて寿命縮むのが欠点 >>356
とっととエロ装備の重ね着を作ってあげてくれ パンパンパンパン!ボォォォン!!と同時にスーパーノヴァで散って行ったの見た時は思わず敬礼したくなった モンハンって皆仲良くクリアしましょ感から抜け出せないよな 転身弱体化させてモンスは凶悪化とか…
つうかハンター側がもっさりなのは変わらんのがねぇ クラッチ照準すらキツいぞ >>354
どのゲームも下のボリューム層に合わせないと逃げるのにな
高難度クエはあった方がいいのは確かだがそれが基本になると嫌がられるのはある なんでアイボーの最初あんなに閃光弾眩しくして現実の目殺しに来てたの?
生放送とかでなんか理由言ってた? >>365
それで売れたゲームだからな、そこから変えるつもりは無いだろ 下に合わせるのも限度あるぞ
プケ亜で時間切れで酷評してるレビューあったけど、そいつらに合わせても終わると思うわ モンハンはもう素材集めとか珠集めの敵はクソ雑魚でいいんだよそれでライト勢は満足する。自分のキャラの性能見てニヤニヤしたいのがこの辺だから。
どうしても強敵と戦いたい奴のために歴戦王とかでそういった調整すればいいんだよ。
ワールドが失敗したのは歴戦王に専用装備をつけたせいで下手に強くできなかったところ。 何回か失敗したら
このクエストをクリアした事にして次に進みますか?
にしたら? モンス登場ムービーで凄さだしたいがためにかませ犬的なやられ方してるモンスターが
殆どワールドからのモンスターで悲しい >>372
極ベヒだけは例外だったけどコラボだしな >>373
少なくとも初見のプケ亜はクソだよ相変わらずキャンプでの装飾品付け替えは封印されたままだし スラアクのTA勢ってなんでパンパンしないの?「パンパンしない俺かっけえ」みたいに勘違いしてない?
剣振り回してるだけならそれ太刀でええやん >>371
あれほんまクソ
眩し過ぎて目がチカチカする 今までみたいにイベクエで強化個体用意すりゃいいのにな
大して報酬美味しくもないのにやることなくなった奴らはこぞって遊んでたろ >>374
他の所はその部分を専用称号なり専用の重ね着みたいなもんにしてるな
性能が絡むとクリア出来ない層が絶対暴れるからクリア無理って出来んわなぁ >>383
切りつけた方がダメージ高いからに決まってんだろ
動き回る相手に安定したダメージ出せるだけやぞあれ
あと切れ味温存 >>371
溶岩ステージがやばいわ
マグマが眩しすぎて直視できない >>346
傷2回組だとミスって反対にくっついた時点であぁ…ってなるんだよなぁカメラワークもゴミだし 手数多い武器の会心盛りの人が多いと会心エフェクトでなんも見えない事ある。 軌道あげすぎだろ
陸珊瑚とか落し物見えないレベルにしてるだろ パンパンゼミ言うほど強くないと思うけど声のでかい連中の所為で次回弱体化されそうで鬱 >>342
既に新規とかライトには辛いんじゃないか
武器操作の複雑化とモンスターの隙潰しあたりが 歴戦金レイア6分で倒したんやがどれくらいの実力?上位0.1%くらいには入るやろ >>400
まあ人数考えればそのくらいには入ってるよ >>401
ハナクソ付けて敵視とってボンボンやってりゃ死にそう どうやったら輝度を軌道に誤変換するんだ?w
設定でうっっっっっすら見えるレベルに下げてもそれでもまだ眩しいわ
ハイビジョンの弊害やね スラアクの剣モってデフォ心眼付いてるからラージャンみたいな腕硬いやつでも太刀と違ってガンガン行けるっていうメリットがあったけど今作はよく分からん >>398
整備5と合わせた時にやっぱ強い
回復込みで安全に弱点に噛みつくことが出来るのはラク ベヒ来ても楽しく無いし別に良いかなぁ
ffの装備も興味ないし >>383
むしろスラアクのTAってwikiルールじゃなかったら斧と剣で攻撃してると思ったら結局クラッチゼロ距離してるイメージしかないけど マスターベヒはソロクエ超高難易度でクリアで称号で
俺はやらんからお前ら頼む >>405
仮に他上げるとしてもはスラアク散弾弱体化でハンマーだけ謎の上方修正だろな ブラキの登場シーンを演出する為にプロレスに付き合ってやったら死んだフリしてる間に通りすがりのハンターに剥ぎ取られたガンキンさん >>401
クソモンスに成り果てる未来しか見えない いやパンパンゼミ自体は普通にぶっ壊れてると思うで
メイン武器で本気でやってもパンパンゼミのタイム超えられない人が大多数だと思う
アイスボーンのバカみてえな簡悔モーション相手だと整備5不動転身パンパンゼミ超えるのは難しい >>398
まあ整備転身が強いだけな気はする
それを引き出せるのも強みではあるけど
普通にやってりゃ弾き飛ばされがちだし なんか導きいったらめっちゃ霧が出てたんだけどなんなん? 今の時点でガンナーは被ダメ痛すぎるから歴戦王とかやりたくねえよ >>411
wikiルールってパンパンしちゃいけないの?
スラアク使ってみたいなーと思って動画漁っても誰もパンパンしてないからこんなんただの太刀じゃんって萎えて手出すのやめるを3回くらい繰り返してるわ >>418>>420
ガンスのフルバは一発分しか回復しねーのによーわからんな パンパンゼミか調和砲か抜刀大剣くらいだよな
まともに火力でんの 当時歴戦王ゼノもまともに倒せず愚痴ばっかになるスレだしな マスターベヒは捕食攻撃後の隙なくなってたり出し得技追加で一気にクソモンスになるんでしょ
知ってるよ キングベヒんもス来たら基本報酬に封珠貰えるなら狩りまくるわ 部位狙えばパンセミ完走で1500-2000くらいでるからまぁ強い部類やろ >>428
高難度欲しいとかやたらイキる奴多いけど大体その高難度来たら愚痴に溢れてるからな 不動パンパンは即死のリスク背負ってるからいいけど転身パンパンはボーナスタイムだから次回は転身弱体化でいいな クラッチもうちょい遠距離から掴めてブラストダッシュみたいに接近中にジャンプ攻撃に移行できたら面白そうなのにな >>424
しちゃいけないというか不動とかなかったらリスクありまくりでしょって話 >>436
そもそも要らない
金ピカパンパン蝉前提調整モンスターが来る流れになったら許さないぞ 歴戦王ゼノマスターの装備でも結構強かったわ
舐めてかかると死にかねない >>425
回復カスタムにはクールタイムがあって散弾やフルバはほぼ同時だから回復は1発だけどパンパンは余裕で間に合う 不動はともかく転身はゲーム性壊してるから削除でいい >>434
だいたい真ん中ちょっと上くらいの調整がちょうどいいんだよな
今はHP多すぎてだれるけど 転身は死んでも転身ありきで調整されたナナのことは忘れないでください >>398
整備5加護5で高レア武器でパンパンやるか?加護5切って低レア武器で回カス複数積みでパンパンやるか?バリエーションが豊富なのも強い 流石に削除はなさそう
自分で作っといて削除したらボコボコに叩かれるのが目に見えてるしな イベのティガ亜種蒼レウスやブラキはともかく、ドドガマルニまでガンガン怯まされまくってるの情けなさすぎるんですけど 転身って本来クリア後のおまけみたいな感じだったしそれにしても強すぎたくらいなのにな 抜刀大剣は死なないし強いけどやってること短調で飽きる
弓は常に即死の危険がある
操虫棍は楽しいけどめんどくさい
スラアクはお手軽パンパンで爽快感あって楽しそう パンパンに限らずクラッチ攻撃ってなんか妙に回復量多くない? そういう言い方してたらモンスターの動きはそのままで不動転身だけ潰されるぞ >>452
やってるとひたすら脳死で連打してるだけで飽きる
そして集中力が切れて多段で乙る 極レーシェンおもしれーぞ
木の根っこに捕まった仲間助けた感もあってモンハンやってる感じした >>428
死んで失敗はいいけど時間短くされてタイムアップは萎えるわ 整備5はどの武器でもつえーだろ
回避やら耐性着回すだけで死ぬ要素皆無だわ 転身は回避なんだからクラッチ中に攻撃判定受けたら剥がれる(回避する)ようにしときゃいいんだよ
モンスターに張り付いたまま回避って何だよ 2G以来のアイボ新規だけど初めて転身知ったときいやそんなん作ったらあかんやろって思ったもんな
一度使うとあれなしではもうやっていけない麻薬やであれ スナイパー用のスコープでADSしながら、シャッガンでモンスターと近距離戦するゲームはこれですか? ちなみに不動中なら歴戦テオのノヴァも耐えるぞ
そのままパンパンで回復や まあ簡悔糞ボーンだしこれ以上ナーフしない方がいいだろ
パンパンゼミ死んだら辞める人続出しそう 転身はクラッチ用やろ
転身きてクラッチしないで切りまくる奴は地雷すぎる 今の装備でエーシェンは悪くないね
拘束食らってもずーっと加護っぱなしでそんなに減らんかったw
火属性の虫でひたすらペシペシするのも悪くなかった
虫はエーシェンの根っこもカーナの氷の壁も無視して中へ入っていくな
虫だけに >>424
そらTAならそうなるに決まってんだろ
動き回るマルチならパンパンゼミが正解だからマルチ動画見とけ 別にライトなゲームなら多少のぶっ壊れ装備があってもいいのにね対人じゃないんだから 不動や転身やクラッチ関係のアクションゲームにあるまじき雑な調整、追加の積み重ねがパンパンゼミ戦法だしなぁ
どう調整付けるか楽しみ 整備5なら耐性低い水氷も装衣きとけばいいからな
火力捨てていいならクソ強い >>468
転身着たらヘビィでも安全に傷つけ出来るから、全身傷だらけにしてるわ
周りの人もやる人増えてきたけどね しかし今となってはアイスボーンにセルレギオスとかゴアマガラとかバルファルクとか鏖魔とか出なくて本当に良かったな
出てたら確実にクソモンスになってた
特に鏖魔は即死技とそれに比例する大きな隙でバランス取ってたのに隙潰ししたらクソモンス不可避 >>470
マルチ動画なんてある?
茶々茶あたりにパンパンしてくださいってお願いしてみるか・・・ マップがクソだから全部闘技場にしろみたいな極端なこと言ってるやつたまにいるけどゲーム側で闘技場に誘導しまくったら今度は
「このゲーム無駄にマップ作りこんでるくせに闘技場でばかりやるから何の意味もないクソ」とか逆方向からの叩きに変えてくるのは間違いないよな >>476
ゴアマガラがなんで人気あるのかようわからん ぶっちゃけクラッチ転身は不便になっても弱体化でいいと思うわ ダメージなければそれでいい 滑空とか面白いけど枠が無いから使えないし装衣間のバランスは取って欲しい 「転身対策にスリップダメとか入れたけど結局転身ばっかりだなぁ……なんでやろ?」 歴代主人公の中で最強ってワールドの主人公?
イグニ使えるし
それとも4Gで禁忌のモンスターを倒したと明言されてる2の主人公? 転身着てる間にぶっ飛ばしと傷付け以外やる人はちょっとね >>486
ブレスを吐かずに口元でチャージするモンスター続出 システム的には確実にXXだろうけど世界観的には2じゃない?
アルバも正史で討伐されたわけじゃなさそうだし もうあとは如何にマルチで珠集めを楽しくできるかだな
ソロなら効率良いけど作業感強くて糞飽きる
別に急ぐ必要もないし、色々武器作ってまったり楽しみますわ 年のせいかイメージを固めてからじゃないと動きだせなくなってしまった >>476
黒ディアの時点で既にかなりイかれてるからな
ゆーて特殊個体出そうな気はするけど
傷ガルなんてもろそれっしょ 転身着てパンパンセミやクラッチしてる途中に攻撃受けたらダメージは受けませんが落とされます
最初からこれでよかったじゃん
なんで無敵なのか訳わかんねえんだけど >>495
危険度3より強いからなあいつ
音爆弾耐性付いたら終わる >>497
無敵時間に使われると思ってないからだぞ 高難易度のコンテンツっていかにプレイヤーを苦戦させるかを重視して楽しさを二の次にしがちだからな
王ハザクのスリップダメージやナナの風圧撒き散らし設置攻撃なんかが良い例 転身を削除出来ないなら転身無効の攻撃を追加すればいいだけだぞい(カプコン脳) 悔しさのないモーションだと苦戦しないハンターが悪い!! >>481
闇と光を象徴するようなモンスターだから厨二心が紅蓮滾る 風圧の守り石を強化するためにはマスタークシャ倒さないといけないのか・・。
嫌すぎて咽び泣きそう。いまだにフリクエすら放置してる。 転身を着た瞬間転身がハゲるまで連続攻撃してくるとか
転身着たら逃げるのは既にある気がする 珠集めやらされるくらいならお守りの方がまだマシだったわ 壊れ具合だと不動>転身だぞ
両方ともアクションゲーム否定してるのは変わらないが >>434
欲しいものは高難易度でガキの作ったマリオメーカーみたいな理不尽クソゲーじゃないんだ 重ね着なんかより雨合羽オンライン本当何とかして欲しいわ 自分が着なければ〜てのも性能的に使わなかったら地雷みたいなもんだし通用せんぞ 不動転身 整備5弱特3切ってまで発動させたいと思うスキルが無い(ガンスガンナー以外) まず最初から強くしすぎるのが問題なんだよなあ
カプコンがドの付くレベルのエアプだから仕方ないが 初めてパンパンゼミ見たけど傷ぜんぜんつけねーなセミ
オウガ砲の俺が傷付ける羽目になるじゃねーか 珠生産の方が素材の使い道多かったかねえ
護石は使うの枠数優遇されてるごく一部だけだからなぁ
素材に価値がないとモチベ維持しづらいわ 今日も疲れた疲れた
このままじゃあ俺、クシャルダオラになっちまうよ プレイヤーの動きを不便にして調整してるから難易度上げられてもなぁ >>518
パンパンゼミはパンパンゼミするためだけに行動するからな 転身不動使わないでいたらどうでも良くなったけど各耐性化合免疫は結局使う >>514
マリオメーカーがテストプレイしないと投稿できないのが良く分かる モンスターの強さは今のままでも良いからUIとか導きシステムとかそういうのを快適にして欲しいわ MR200以上になるとオウガ担いでくる人かなり少ない気がする
徹甲は多い >>520
そうそう
ベヒみたいに技に応じた隙を作っとくのは絶対必要 >>528
「シリーズスキルでつければいいジャン」 高難易度→フロムゲー
肉質硬くしてぇ素早くしてぇ風圧咆哮熱ダメージ頻繁に起こしてぇ閃光でカウンター技つけてぇ尻尾の当たり判定デカくしてぇ(ニチャア→ナナテスカトリ
まあナナは徳田が悪い 力の解放+7はジンオウガの力を体に取り込んでスーパー新大陸人4になるんか? 教えて下さい、オトモダチになったモンスターの名前の後ろの♂とか♀って意味があるんですか? >>518
オウガ砲からパンパンゼミへの渡りが増えてるからな
マルチ向きだから余計に にわかラグビーファンが増えて嬉しいって言葉が褒められてるように、お前らも渡りゆうたが増えて嬉しいくらい言えんのか? >>534
そらあんな近接拒否王は仕方ないわ
あのスリップダメージほんと狂ってるだろ
つまんねー方向にばっかり高難度化しやがって 調和砲はソロ用だから当たり前
マルチに担いでくるのはバカ
一方榴弾はスタン取れるんでマルチにまだ向いてる ボウガン弱体化でいいわ何でも出来て火力もトップとかあほやろ下手くそへの救済武器にしてはやりすぎだわ >>537
宮崎の死にゲーパクって爆死したコードヴェインさんの悪口はやめろ🤣 >>492
ワールドのエリート主人公はモンスターに見つかっても怯まないし調合の技術もパーフェクトだけどそれでも2には勝てないか MR100超えたのが頭に爆弾置くとか今まで何してたんや >>543
熱ダメ無効で対策できるだけまだマシだわ
対策しないで文句言ってるアホが悪い 傷つけないセミはアマチュア
ダメの出方全然違うし気持ちよくねぇもん >>546
近接でもガンナーでも2発で死ぬからデメリット無しに等しいしな トビカガチとオドガロンの区別がつきにくい
つきにくくない? >>555
煙筒は効果うんぬんの前に置くと見にくくてなあ スラアクこれといったスキルいらんよな
集中や強化持続とか回避距離とかあるけど絶対付けなきゃいけないレベルでもない 俺パンパンゼミするときは解放クラッチ攻撃即出しからの傷付け×2してからパンパンし始めるけど幼虫達は出来ないんか
目当ての場所傷ついてる方が自分も気持ちよくパンパンできるのに 睡眠武器で調査来るなよ・・・って思うのは俺の認識不足か?
睡眠片手とか睡眠太刀とかパンパンゼミの亜種みたいのとか居るけど >>542
にわかラクビーファンは迷惑かけないけど渡りゆうたは味方に迷惑かけるから… >>548
2ハンター何気に功績多いからなぁ
個人での撃退は無理とされてた古龍の初撃退やら古塔の発見やら >>518
全然傷つけない1回組は容赦なくハンマーで
高い高いして上げてる怒りスタンプ貰ったら
サイコーっすのスタンプで返してあげる >>511
不動転身は弱体化していいので、その代わりにクラッチ中にダメージを受けても離れない(ダメージはモロ食らう)だけの不動転身よりキャストが短い僧衣をください いやお前ら極ベヒ叩きまくってたろ…
なんで俺らは最初から良ボスだと思ってたみたいにすんだ 一時停止機能まだなん?
時間もベッドで変えたいわ
あとラスボスのbgmがうるさい >>565
寧ろマルチで評判悪かったのが割と良くなったしいいんじゃないか?麻痺の価値も上げて欲しい 円筒はどれも効果が微妙なのがな…
一番マシな達人もいまのスキル環境だと過剰になりがちだし >>565
いや睡眠はいいやろ
太刀と片手がゴミなだけど PSPの頃はなんだかんだで全武器触ってたけど
ワールドで復帰してからは2つ3つくらいしか触ってない
前提条件や操作が小難しくなってて敷居が高い 常におやつ持ち歩いてて逃げるときはおやつも一緒なオドガロン君かわいい
ペットにしたい 無印の時なら野良睡眠は蹴ってたけど今回は壁あるから許すことにしてるわ 永遠に昼セリエナのbgmでいいのにテロリロテロリロほんとうるせえわ
頻度高すぎんだよ >>569
そんなハンマーみたことねえw
俺が野良でみても積極的にしてくれるけどな
渡りハンマーに当たったか 解除煙筒はたまに使うと便利と感じる
枠潰してまで持っていく価値はないだろうが >>560
まぁ生存スキル盛るだけで良いかもな(´・ω・`)
基本火力に任せて火力に拘らなければどんな武器もそうだがw >>572
それは絶対にない。評判はめちゃくちゃ良かった
実際やる必要0なのに一番クエの集まりが良かったしスレも盛り上がってた 以前金の調査クエで解除の円筒置いてくれた人はイケメンだとおもった >>578
というか珠ガチャのせいで武器のハードル上がりすぎ
弓とかクソガチャ制さないと一切触る権利ないとか頭おかしいわ
確か護石も無かったよな? ワークソクソボーンで世界観しょっぼいいさちっさいしょーもないものに成り下がったよな
マジでグラフィック以外誉めるところがない お?あんまイキったこと言うなよ?
どうせみんな傷2回にされるんだからな 極ベヒが難しくなってるらしいけど弱特、渾身、転身弱体化や要クラッチとかで仕方ないかなぁ 極ベヒとか一番盛り上がったじゃん
倒しただけであんな達成感あるモンスター居なかったわ >>585
辻本「マイハウスでBGM変えられるようになりました!(ドヤ顔」
もうね渾身のギャグだよ 太刀がβで強い強い言われたおかげで他武器は快適だったのに
最近はまたゆうた渡り起きてるし >>577
FGOって聞くとイキリ鯖太郎やらオナホピカチュウとかで笑っちまう🤣🤣🤣 >>583
すごく分かる、セリエナの神bgmが聴きたいのでラスボスはこっちから呼んだ時以外来ないでください 確かP3のイビルジョーは状態異常初回はすぐに通るけど二回目以降耐性が爆上がりするって調整されてたけど、今はどうなんだっけ?
その時の印象でジョーに状態異常担ぐ気が起きない 範囲無限全体即死技を4回も5回も打つようなやつはモンハンにいらないんで…
一人でmmoで壁ぺろしてろよ 金銀夫妻はたまに睡眠太刀担いでるわ
あそこスリンガー弾ないし・・・ ソウルシリーズはダメージでかいだけで意外とボスはHPが少ないし攻撃パターン決まってる上にそのパターンも少ないから楽だわ
逆にモンハンはHP多いわ攻撃パターン多いわ必須に近いアイテムや装備多いわでかなり面倒くさい 正直FGO好きで信者に片足突っ込んでるかどイキリ鯖太郎の声優が死ぬほど嫌いだからもっと貶めて欲しい >>553
傷つけするようになってもセミプロ止まり
なんちゃって アンイシュワルダの素材が必要なMR低いときはクエストが出にくくて必要なくなってからはしつこく出るのガイジ >>600
こっちにもイキリナナ太郎に辻本のオナホハンマーがあるだろ 最後にイシュ行ったのもう覚えてねえな
ゼノは救難参加して貫通弾と一矢で遊ぶの楽しかったけど 光の演出で掲示板眺めてると突然明るくなったりすると目が消し飛ぶから割とマジでやめて欲しい 拠点のBGM選ばせてほしい
超心体力出なさ過ぎてもうセリエナのBGM聞きたくないからアステラに戻ってきた ゆーてまだ太刀勢は多いわ
ゆうた離れ起きたから割と上手いの多いし 理想は傷付け無し、壁ドン無しで飛んでる奴だけ怒り関係なくダウンでいいよな >>585
あと1クエでイシュ去るわ……
ゼノ「やあ」 皆意外と睡眠武器に対して寛容なんだな
導きだったらわかるけど・・・ なんだかんだで導きけっこうな数の部屋が立ってるのは安心する >>585
ベヒーモスが倒せずにアステラが一生ff状態だったの思い出すわ >>620
ゼノってBGM変わんなくね?
変わったっけ? マイハウスで曲設定できるけど普通に考えて拠点か集会所に設定可能にするよな
市原はXXで酒場に曲設定可能にしてたはずだが、他のクズスタッフの判断なのか市原自身が狂ったのかこれがわからない 爺の武器使用率は相変わらず1位太刀2位弓最下位笛だった >>624
その分自分で指定部屋立てても歴戦3以外全然埋まらなくなったけどな 今の太刀厨がスラアク渡っても余計死にやすくなるだけな気がする
もうガ性ガ強積んだランスがガンスやらせた方がマシ そういえば飛んでる間はクラッチ用怯みがないのも調整不足感あるな 抜刀大剣強いと思うけどあれこそ呪いの装備だろ
ガンスより更に自由部位少ないしほぼ装備固定じゃねえか パンパンゼミも傷つけた方が痛撃超会心でダメージ出るのにな >>621
壁ドンチャンス増えるし過去作と違ってクラッチができたことでやれることご増えたのはある
乗りもワールドでは閃光で降ろされるくらいだったらしいけど、今では傷つけできるし貴重なダウン要素 さすがにその辺の太刀使いより整備加護積んだ渡りスラアクゆうたの方が死ななそう >>634
動物モチーフでその動物に由来する効果ある装衣あったら面白そう マジでな
弓率ワールドの頃はスゲー高かったのに
まぁマルチはかずや勢が多くの割合占めてたけどさ、、、 彼女と致しているときに何故かラージャンを思い浮かべた自分を叱ってください >>626
さすがにそのメンツだと大剣は一つ下だわ >>586
スラアクオウガ砲は特に傷つけないね
昨日は太刀とハンマー(俺)だけ傷つけて
スラアクはパンパンしてるだけだから
パンパン中に高い高いしてあげた ホバリングクソモンスに3人くらいクラッチしたら重くて落っこちるようにしろマジで パンパンゼミでも乙らなければまぁアリなんじゃないかね
ただ頭に張り付くから邪魔よな テンタクル弓楽でいいぞ
弱特からも傷からも逃げられて大体の要るスキルは勝手に付いてくる パンパンゼミを下方修正するようにカプコンにメールするわ
あと地質学も >>650
仕様しらないのか?パンパン中は他の奴も張り付けるぞ? >>646
そうか?その中で一番死なない率高いじゃん 大剣はまぁ渡り起きないでしょ
強いっちゃ強いけど渡りが魅力感じる方向の強さじゃねえし パンパンも調和砲もキズありきの超火力の筈なのにどうしてキズつけないのだろうか… セミは壁ドンゲージ回収と傷つけ後パンパンまでが流れじゃないか? パンパンゼミは別にええやん抜刀大剣で走り回ってモンスターとシャトルランしてるよりずっといい >>637
ガンスと違っていい所はパンチラが拝めるところだ まぁ4部位シリーズは着たくないよな
というかどんなに強くても俺は絶対に着ない
2番手防具でいいわ 大剣の今のトレンドはハイブリレウスとハイブリヒドゥン 調和砲は忖度怯みの時と転身着てる時以外は傷つけいけねえわ 機関クラッチなげえなげえ 尻尾から尻尾素材採れないって頭湧いてんかここの開発 調和砲と違って装飾品の難易度低いパンパンゼミが流行るのは必然だよな
強壁ありません散弾ありません解放ありませんでは話にならんし ラスボス湧いてる時の拠点BGMが嫌いな人は集会エリアに入り浸るのおすすめ
曲固定、各施設が近い、クエから戻る時のロード早くていいことずくめ
もう蒸気満タン以外で集会エリアから出ないひきこもりになってる >>654
パンパンパンパンうざいよなって事だぞ 太刀はクラッチ二回組に左遷されてから今作でさらに嫌われ度が増したよな
ワールドでは太刀担いでるってだけで蹴られる事は無かったけどアイボーでは何回か蹴られたわ ただ殴ってるだけの奴等って何が面白いの?罠にハメて効率良く捕まえるのがハンティングの醍醐味なのに アーロイさんがロープキャスターを持ってきて蛮族とぶつぶつ交換してくれるから待ってろ 抜大も渡り起きてるだろ
あんなに使いやすい武器ねぇわ 呪われてやっと平均に戻るガンスと呪われて最高峰になる大剣じゃまた話が違うでしょ >>665
尻尾からアゴ剥ぎ取れるアイスボーンを舐めるなよ てか凍て痴って必要あった?
ラスボスを痴脈操作のブスにするなら既存フィールドでアホの古龍を暴れさせときゃ良い話だし
凍て地のモンスターってコピペか復活の目新しさのないゴミばっかりだし
マジでタイトルをアイスボーンにして氷推しにした意味がわからない >>640
弓は傷2回が面倒だし死にやすすぎるからかな、ライトも徹甲以外の玉が強くなったら激減すると思う
それを補う火力持ってたら別だけどハンマー、大剣、ヘビィあたりが安定した高火力で死ににくくクラッチも苦痛じゃないから
そっちに流れたんだろう 女だと大半の防具でガルパンになるからな
白着てくれるのはキリン足とカーナ足くらい >>665
体から尻尾素材とれるからセーフ
そうしないと尻尾斬れないハンマー様が可哀想だからな 大剣の強みは渡りなのかそうでないのか分かりにくいところだろう >>673
尚使いこなせてない模様
転び中に真貯めせずに頭に抜刀しまくってて笑ったわ 上位の救援で武器の試し斬りして遊んでるが、
脳死でやっても余裕過ぎるからMRに戻ったら下手になってそう 今後いてちに追加されそうなのボルボロス亜種っぽい気がする >>678
明らかに寒さだけに適応したバフバロをどのフィールドにもだすから世界観ゴミカスだしな >>663
ハイブリいいよね
真溜めも抜刀溜め3も火力だせて取り回しいいし ただプレイヤーが一方的に不利になるだけの凍て地の崩落
何であんなギミック作った? 積極的に傷を付けてモンスター毎の比較的安置に張り付いてダウン時は斧ぶん回し変形薙ぎ払いか剣△△△○
たったこれだけで快適なセミライフだ やっぱモンハンが一番だわ
発達障害なんていらんかったんや 抜刀ゆうただけど転び中は初撃で溜めるのと3撃目で溜めるのどっちがいいの? >>673
正直地味だから起きてないと思うw
元から使ってた層が帰って来ただけって感じ パンパンゆうたなら少しは戦力になる。それに比べてまだ太刀ゆうたは……( ノД`) ホットドリンクとクーラードリンクある方を飲むショートカットくれや バフバロの手抜き酷いよね
普通出現フィールドごとに体毛の色や濃さを変えるよね
まさか白銀長毛固定にしてくるとは思わんでしょ アイテム欄圧迫するのうざいから爪護符ドリンクは削除で 飯も食えないクエも受けられないその他諸々出来ない
こんなゴミ廃墟のBGM選べて模様替えする意味ある? 太刀とガンスがPTリーダーのときは入るの躊躇してしまう
太刀二人いたら絶対はいらないけどガンス二人だったらガンス持って入るわ 他ゲーする必要性を感じない
誰でも一位になれるしな
負け組にはお似合いw スラアクって斧と剣を使い分けて戦うようなまともな調整出来た事あんの? >>679
ライトはどちらかと言うと徹甲以外が雑魚すぎるんだよね
まぁ属性が強くなったところで弓には適わないんだが モンハンライト層の人になんの武器使ってるんですか?って聞いたら
「普通に太刀」って言われたよ、普通ってなんだよ… >>697
アクション派手だから活躍してるように見えるだろ! ハイブリッド大剣は中途半端だからラージャン来てからあんまり使ってないな
抜刀に重きを置くなら金棒でいいし
真溜めに重きを置くならザルファでよかった >>694
到達にかかる距離でかわる
最適解は経験で補うもの >>703
ガンス多けりゃハナクソも付け放題だしな >>686
地形別に持ってくる石変えたの見てほしくて他のことは何も考えてなかった的な というかバフバロが各地に現れた事への説明ってあった?
ストーリーでも一切触れられないまま各地にバフバロ出てきたと思うんだが ホットドリンク飲むのとテントで受付嬢に暖めてもらうのならどっちが良いよ? >>714
バフバロの弱点は龍属性
古龍が活性化している 弓はやってて疲れるし相手によって武器変えなきゃいけないし属性護石揃えるの面倒くさい マルチで調和砲と組むと
俺はお前が気持ちよくなるために
溜め3クラッチしてるわけじゃーよと言いたくなってくる
でも真溜当てようとしてる大剣は許せる 抜刀大剣ってネギじゃいかんの?
斬れ味フォローがいらんから匠分生存に回せるの凄い良さそうだが
イシュと攻撃力同じくらいだし紫は弱いしで >>607
おいふざけんな弓も仲間に入れてくれよ
まぁ、1回組がいるときは感謝しながら割り切って傷つけない分ダメで貢献できるように頑張っているが バフバロが溶岩地帯に行った時は、これが大自然って奴かって思った >>697
パンパンできる時点で解放するまでの攻撃とクラッチを使えてるからな
ゆう太刀レベルのスラアクゆうたはパンパンまで到達できずに担ぐの諦めてそう でもエイム調子のいいときの常に顔に当たる弓で完封勝利したときの気持ちよさは他の武器にはないと思う あれ、パーツ強化で金レイア選べるのってもしかして弓だけなのか?
ひじき剥がせるのかとウキウキしてたのに変色したひじきしか選択肢にないんだが
そもそもこういうのって最終強化ぐらい好きな柄選べるようにしておくべきなんじゃねーの 太刀とか十年前に腐るほど使ったからもう使いたくねえわ >>543
過去最高のハンマー殺しモンスターだったわあいつ 傷つける前に壁ドンされたらパンパンゼミモード開始だから傷つけないんだな >>717
それならラドバルキンが暴れるだけで古龍活性化してる事になるが バフバロを導きに無理矢理出現させようとしたのが悪い >>723
手数少ないからヒドゥン匠2で切れ味紫持つレベル スタッフロールニャンニャンとハゲージはクソだと叩き続けるけどゲームの中身の世界観はクソスダブクソの方がよっぽどマシだったわ >>723
ネギは大剣だけ他の武器と比べて弱いし大剣使いの中でのネギ武器は便利な武器って立ち位置
そんなに強くはないけどいろんなスキルを詰めるからとても便利 水片手剣のプケプケ亜種剣が最終的に鉄製のネロ片手剣になるのは好き バブバロ全地帯に呼べるの草
その毛皮はなんなんだよ そら使用率堂々の1位ですし
火力も出せない、人気も無い存在価値0のゴミ武器使いが
必死で太刀のネガキャンしてるけどあまりにも惨めすぎるね
癖のない使用感
平均以上の火力
弱体されてなおぶっ壊れ防御技の見切り
W時代の唯一の弱点だった納刀周りもIBでフォローが入りさらに弱点が消えた
ゴミ武器共がやっかむのも当然かこれじゃあww >>732
ラドバルキンは瘴気の谷以外に出ないけど? >>714
何処にでも出るモンスターは環境適応力が高いとかで結構適当だよ
ラージョーとかもそんな感じ
ゲームの都合だからか深く突っ込んでない 5地帯全部に出るようにした意図がわからない
倒しても全然ゲージ動かないし >>552
スリップ無効って対処法が護石、バルノスマント、クソ渋珠しか無かったはずだが
ついでに火やられも耐震も大前提なんだが
必須スキル多すぎるんだよ 理想的なアクションの高難易度って極めればノーダメ狙えるようなのだと思うけど
モンハンはスリップダメとか理不尽押しつけが当たり前だからなあ 毛皮のモンスターを溶岩地帯に出すとかすごいわw
ちょっと火種が飛んできただけで一瞬で燃え尽きそうw 太刀で楽しめてるゆうたが羨ましい
どうしても効率とか考えてしまって厨武器を探し求めてしまうんだよな >>742
他のシリーズにでてる素材の説明文使いまわしでいいのに何故か汎用性があり〇〇によく使われるばっかコピペするし意味わからん >>723
最終的には火力正義になるのよ
で、匠積んでカーナ抜刀立ち回りなら切れ味ケアはそこまで必要ではない
常時納刀だから生存スキルは体力3でいいよねとなる
ネギは龍属性弱点に担ぐなら最適解ではある >>734
今作のナルガ武器って会心も微妙だし攻撃力も低いゴミの山ってイメージしか無いんだが大剣は違うの? ドボルベルクのが戦ってて面白かったからそっちのが良かった 海で隔てられてる導きの痴から凍て痴に渡ってきた雑魚馬の蹄に土がどうのこうののたまうアホゲー開発者がバフゴミクソの設定なんざ考えてるわけないだろ 熱無効嫌なら火耐性20以上にしてクーラードリンク飲めばいい 幻の存在みたいに扱われてたキリンが折れた奴倒した直後2匹目また導きでツノ折られる為にうろうろしてるあたりで世界観は捨てた >>754
カスタムを攻撃に全振りすればまあ使える >>743
バフバロが溶岩地帯に適応できるとは思えんけど >>754
カスタム全部攻撃で1300くらいに届いて無撃乗るからありな武器になる >>754
ヒドゥンは攻カスWとパーツ攻撃強化すれば期待値最強になる
回カス乗せれないから俺はザルファの方が好きだけど >>747
歴戦王マム装備でやっとこさ付いたんだよな
今なら迷わずガイザー腕だな あんまりなめたこと言うと各地に属性が変わったキリンをだすぞ 笛で救難出してるけど攻撃してくれる奴が3人くると危険度3が6分前後で沈む
変なのが3人くると15分かかるこの場面になった時ヘビィに着替えるか悩むわ >>751
でお前が使ってるのはゴミスラアクとかいうオチか?
いつもいつも即死してんじゃねーよパンパン野郎が カーナですら各地に出現するせいで凍て地に行く用事が無いな
バフバロもジャナフ亜種もなんならガロン亜種も全マップに来やがるし >>740
ぶっ飛ばしとは一番相性いいよ
クラッチ攻撃は威力ゴミ速さゴミ何故か離れる2回組の倍満だよ >>769
ラージャンと化したパンパンゼミと調和砲で狩り尽くされる >>732
バフバロの正体が古龍ってネタだろ
マジレスすんなよ おれひとりのパワーで10分時短できるぜってか?
調和砲すごい 般若の武器地味に強いから作ろうとしたら素材全然なかったな >>775
は?お前らがキリン♀レンジャーになる呪い付だからな? 片手剣はジャストラッシュで傷が長時間付くくらいじゃないと ナルガ大剣強いとかいうが全攻撃とか回復中毒の俺には使えないので遠慮しときます >>773
閉じ込められたベリオは無事空気となった >>753
火力正義っていうと最終的にザルファとかラージャン棍棒とかになるのか?
まぁネギは生存ガン積みできるから少なくとも作って損は無いか 太刀
癖のない使用感←わかる
平均以上の火力←ゲージ管理をして兜割りを安定して当てられて並
弱体されてなおぶっ壊れ防御技の見切り ←わかる
W時代の唯一の弱点だった納刀周りもIBでフォローが入りさらに弱点が消えた
↑
???特殊納刀ゴミ過ぎないか? いい感じの絵師の最終更新が2014年だった… 悲しいなぁ 凍て地追加で今の攻撃フルカスタムにさらに回復積めるようになるから震えて待て ランキング実装されるまでモンハン引退します
どうせ勝てないんだし
発達障害じゃなくてチートなら勝てたかな〜w カスタムの攻撃Wがめっちゃ上がるってのは良い仕様だわ 人里に現れれば災害レベルの古龍たちを何万匹単位で虐殺しまくってるハンターたちとは マスターランク100超えるほどモチベがあるならそれなりの奴ばっかだと思うのになんとも言えないやつばっかなのはなんなんだろうな >>790
ドヤ顔納刀キャンセルして特殊納刀できるところだろ 発売前にカガチ亜種が原種と差別化されてるから手抜きじゃない!とかアホぬかしてたガイジにお尋ねしたい
カガチみたいな一瞬で通りすぎる通過点の亜種に労力割いたところで何の意味がある?
案の定クソボーンもエンシェントドラゴンハンターになってるわけだが >>789
あくまで抜刀カーナ装備の話になるがナンチャラ錬成ってのの属性倍率が結構えぐいんよ
だからカーナ4部位で殴るなら属性意識も必要になるので龍属性はネギになる
カイザーゲイで殴るなら君の考え方で正しい キリンで睡眠片手担いで壁ドンガツガツ決めていく人いたけどなかなか悪くなかったな
スタンプ連打してないでやることしっかり出来る人ならやっぱ強力だわ G級で追加される雑魚の亜種って毎回空気だよな
揃いも揃って色使いキモいし ナナは火耐性20、納刀術3、風圧5があれば簡単
あの大技はさっさと武器しまってダイブ連打すればいいだけ >>800
あー…属性か
確かレウス大剣が最適解になりうるとかどこかで聞いたな
で、なんで大剣と弓だけ属性遊びして片手双剣はネギ一択虫棒はネロ一択なんだ? >>802
睡眠片手はハンマーランスの傷付け要員いたら普通に強いしもっと評価されてもいい
全員傷付け2回組の場合はうん地 ところがどっこい野良だとダイブ連打すらしない人が割といるため風圧無効あろうが意味無いのだ ヘビィ使ってるけど12分超える時は確実にサボりがいる
普通が10分ぐらい強武器が集まると7分前後ぐらい >>789
ザルファは言わずもがなで棍棒は真溜めの会心が100に届かないのと見た目とでアレルギーがある人がいるみたいでどうしても認めたがらない人がいるけど抜刀攻撃が強いからトータルではかなり強い
俺は中途半端だと思うから使ってないけどレウスかナルガ大剣で抜刀会心なしで会心100%にして抜刀と真溜め両方使うのも流行ってる ???
むしろそれでいいだろ
導きの地なんていうもうひとつのエンドコンテンツ作ろうとしたのが失敗よ
あれでライイト層が一気に萎え落ちした
歴戦古龍回しこそMHWIBの唯一のエンドコンテンツで良いんだよ 歴戦一般モンスやってたんだけど
あとは捕獲だけなのに太刀くん2乙目キメちゃってクエ失敗
早目に蹴るべきだった、まさか捕獲クエの寝床で乙るとは思わないだろ… 古龍は罠も聞かないし捕まえられないしでつまらないと言ったらダメですか 辻本→滑舌悪くて何言ってもガイジ
藤岡→担保!
市原→○○遊び!
アホしか居ないのか? 最近ランススレ荒れてんだが…
渡りの時期が始まったのか? >>809
抜刀って冰気練成ありきだと思ってたわ
普通に弱特運用もするんだな 二回組も傷組居ればそこまで悪くなさそうなんだがなあ 本当残酷な組み分けしたな ネロ棍はW強化あるし他の属性W強化棍と比べても一個抜けてる性能してるけど結局ネギ棍に落ち着く 古龍は罠効かないのに三界主の好戦的な古龍はどうやって持ってきたんだろうなぁ >>819
アフィさんの標的が変わったんじゃない? >>816
行っちゃダメの×スタンプ連打したけど特攻してった
たぶん他のメンバーも全員クエクリアだと思ってたはず >>820
もちろん冰気だよ
レウスナルガハイブリッドの説明で抜けてたなすまん >>812
ラージャン捕獲で巣に帰ったから一安心して向かったら巣で暴れてたわ
MR100以上になってもコレって何考えてんすかねホント 10分超えるの当たり前だろ
まず全員揃うまでに5分ぐらいかかるし 虫棍はほかの人のプレイを見てても未だに何やってるかよくわかっていない
観察記録の依頼達成するのに使った切りで倉庫に眠ったままである ラージャン捕獲はちゃんと寝ないと痺れが壊されるし中々気を使うな >>819
知らんけど、どうせYouTuberやアフィが最強だのぶっ壊れだの煽ってんじゃないんか 大剣といえばマグロ強化して属性積んだら属性値1000超えて笑ったわ 上手い太刀の人には悪いけど
2乙とか4枠以上の星3つは太刀さん蹴った方がいいな 捕獲クエで金銀の難易度だけ異常だろ
上手い奴だと削りすぎて死んでるし >>841
シルソルマグロが大剣でのナナ最適解らしいのウケる
まだやってないからどんなもんか知らんけど >>819
つい前のスレでランスは渡りがいないから一度も荒れない!みたいに豪語してるやついたのに… 特殊納刀は隙でかいし次の行動制限されるからハンター側の隙を無くすアクションでは無いしどちらといえば攻めに使うもの
プロハンでさえも無闇に特殊納刀からのリジェネは狙わず通常の大回転ドヤ納刀と使い分けてる 全武器傷付け1回にするか永続にするかそのものを無くすかしてくれ アンジャナフ亜種にガードできない武器で来て死ぬ奴多すぎだろw
まあガードできない武器っていうかほぼ太刀とライトだけど 金銀の歴戦クエでは仕事してくださいよ太刀さん、、
調和砲パンパンゼミ抜刀大剣太刀でなんでお前はスリンガー落とさねえんだよ😡 >>842
面接するほどマジでクリアしたいならソロで終わらせるかな >>849
1回組「スリンガー弾落としますねー」
といっても自動チャットあるか >>846
やっぱムロフシスレの民度って異常に高いわ エンシェントレーシェンとかいう奴行ったけどクソ過ぎてコントローラーぶっ飛ばしたわ
こんなん上位装備で勝てる奴いんの? >>856
そりゃ辻本様からのご恩寵があれだけあればな?
ガンススレ片手スレ双剣スレ見てこいよ渡り関係なく悲惨だぞ >>853
マルチの方が楽しいだろ
太刀さん死なさないように広域やれってのか?
だから体力増強3未満と太刀蹴れるようにしてくれよ!楽しみてーんだよ 太刀って傷つけはともかくぶっ飛ばしもせず殴るだけの脳筋が多くないか やばいそろそろ飽きてきたからホライゾンコラボ来てくれ
サンダージョー出してくれたら泣いて喜ぶ 虫棒は4Gでテオ相手する時に担いだっきりだな
まだXXAのコンボが最強なのか? モンスターを楽しく狩るのが目的だぞ
クリアするのが目的になってない? >>856
ムロフシスレもちょくちょく変なの出てきてるけどな
部屋の愚痴とか 野良で他人に期待するより固定でやればいいじゃない
っていうとみんなダンマリ >>863
定点ループは弱体化されてあまり強くない
飛円絡めないとあまり火力出ない 言うほどクエ失敗する?
歴戦3回してるが捕獲ぐらいしか失敗ないな 野良でもせめて集会所使えばいいのにな
救難は3人になっちゃった時しか使わないわ >>869
その飛円はこかすからマルチじゃ封印推奨なのがね >>868
固定で自分の好きな時間にいつでもできるわけじゃないから多少はね ってのはダメですかね 文句言うなって言うなよ便所の落書き版なんだから 味方が地盤作ってる間はゲェジ溜めターンだからって理由付けやな >>859
それ楽しむよりストレスの方が溜まりそう
ホストやる場合は失敗してもいいように3枠までしか貼らないな 極ベヒよりエーシェンの方が弱いと思う
タフとワープと削りカラスがウザいけど火力はマイルドだから広域でもいりゃ死なない
ソロの拘束攻撃はしらん 導きの地の二つ目のキャンプ解放して無い奴多いから
救援で入った時に毎回解放してやってんだけど
主とかにもちゃんと報告行ってるよね? >>870
俺が貼るナナちゃんは今のところ必ず失敗してる
人のクエにいくとクリアする
腑に落ちない
ラージャン金レイアバゼルジョーは失敗ないね ただの歴戦じゃ無対策即死はないからな
クエスト失敗は数えるほどしかしてない >>873
でも我慢できずに使ってこかしてないかキョロキョロしてる
ほんとFF消してほしい >>868
サークル入れよって本当思うな 調査クエ連戦しまくれる 夜なら10人ぐらい集まってくれて嬉しい >>868
傷付けは自分でやるもんだと思ってた方がいいな1回2回関係なく
>>870
歴戦アンジャ亜は失敗までいかなくとも死亡率が結構ヤバいあとガンキンかな? 飛燕切りなんてきっていい
棒に火力は求めてないやろ 尻についたのは鼻くそでは無くただのくそだから
まちがえないで! 救難で入る時は成功するけど自分が貼ると大体失敗する ジョー捕獲クエで貫通4人揃って心電図気にしないとやべーなって思いながら四方からぶっぱなしてたら死んだわ
やっぱ野良って魔境だわ MR270まできたけど...どこかサークル入れてくれよ...
そろそろ寂しいぞ? これよく分からんのだけどテオの猫パンって根元にいれば当たらんの?位置避けできるの?
尻尾とか火吹きの根元がスカスカってなら分かるけど
https://i.imgur.com/lEVCGux.jpg >>869
なるほどありがとう
トレモで触ってみる 導きの歴戦黒ディアだけ火力の上昇率おかしいわ
無属性だから耐性装衣で軽減できないし不動なんか着たら即死する >>896
昨日は捕獲用麻酔玉1個投げて2個目を投げる前のタイミングで殺されて失敗した
こんなことあるんだな 太刀はキレアジガー病の患者さんではあるから強いて言えばゲイ縛りは発生するやろ
他武器もだいたいそうだろうがって言われるとあれだが >>901
モグラ叩きみたいになってるなw
大体ライトとか太刀が犠牲になる 救難にMR制限必要やで
危険度3の1乙だしたら5分もたずに乙るやつがいる
カプコンまじ無能 歴戦ジャナフ亜種と歴戦ベリオは危険度3でいいわ
あいつらだけ異様に強い ランサーなんだけどアイボーのランスってあんまりおもろくないよね >>864
クリアするのが目的で楽しむのはあくまでも手段 >>904
というかどうやってみんなサークル入っているのかすら疑問だ
ツイカスになるしかないのか? 俺も太刀使ってるけどクラッチ怯みに一切クラッチ出さず素知らぬ顔で兜割撃つ奴には確かにムカつく
野良じゃほとんどそんな太刀使いばっかだし嫌われるのも仕方ないと思う 虫棒に求めるのは怒り移行時のスムーズな乗りかなぁ特に飛ぶ奴なら飛んだ時
あとは状態異常のほうが嬉しいかも
根本的にDPSレースでそれに特化した武器に勝てる存在じゃないんだし
棍を使うんならその特性を活かしてもらった方がベターとはおもうかな
まぁ別に好きな装備で良いとはおもうしだせる火力を追求するのは悪く無いと思うけど Wみたいにカスタムは歴戦古龍ガチャしか落とさないクソゲーよりかは今の仕様の方が良いわ 毒パンパンゼミ睡眠パンパンゼミ作ったから次は爆破パンパンゼミでも作るか むしろ太刀は積極的にぶっ飛ばすだろほぼほぼ全ての装備で挑戦者つけて会心率上げんだから ジャナフ亜種とか調和砲で尻尾打ち続けてるだけでスカッと出来るから4枠↑あったら消化してるわ フレが罠おいてたからそこにぶっ飛ばして捕獲した時は気持ちよかった サークル専用クエや団部屋みたいなものもないしな、ただの寄り合いならすぐに廃れるからサークルなんて入らないよ >>918
そうなんだよな
捕獲クエだろうがポッケに罠とか入ってなさそう 歴戦カガチもなかなかやで
危険度1だから空気だけど 歴戦金銀に太刀連れて行ったらぶっ飛ばしはもちろん、傷つけもしない、罠も使わない、硬い部位をひたすら殴ってるだけの奴結構見るわ
危機管理能力だけは高いのか乙るのは滅多にないな >>926
ワールドの頃のサークルめっちゃワチャワチャできて最高だったけどマムで崩壊したわ マム周回部屋に入った時に部屋主のサークルに誘われた事はあったな >>913
ツイッター以外だと生放送やってるとこにお邪魔したりとかじゃねえかな
まあ俺は昔からのフレとやってるだけだけど >>922
太刀がクラッチするのマジで見ないよ
サイクル的にぶっとばしする時はゲェジ溜めに一生懸命なのよ サークルスレか、そんなの見かけたような...
ある程度の顔見知りでワイワイやりたいんだよなー 交代で垢育成するので○○さんidとパスワード教えてください
あと仕事辞めてください >>901
ガ強ないのに突進ガードしようとしているのか、正面構えて乙っていく仲間を見るのが楽しいです >>929
えぇ、お前あの10時間狩り続けても下手したらお目当ての武器の改造用アイテムが1個もでないような仕様が好きだったの? >>916
もちろん乗りはするけど急襲飛円虫ペチとかは普通にDPSでも劣らないけどね >>914
PT構成とか状況次第だけど積極的に傷つけてくれる1回組がいるなら任せて火力に集中して欲しいと思う時もある ちょくちょく確認してるがサークル勧誘きたことねぇ。。。 お前らサークルに誘ったくせに先にいなくなるじゃん… まあゲェジ武器はその管理に一生懸命になるよな
ログとか取られてる訳じゃないしPTDPS上げたほうがいいんだけど 2回誘われたことあるけどいつの間にか消えてたわ(笑) >>941
どちらかというと珠合成がデカイ……
霊脈骨だけでいいから出してくれと言えば分かりやすいかな 部屋募集文に〇〇ランク以上とあるやろ
救難にもそれ採用しろってw
ランク100以下ときたら討伐無理だなって思うじゃん >>944
導きダラダラやってると外人がいっぱいくれるぞ >>943
基本的に一回組の方が瞬間火力高いから忖度怯みには二回組が行ってほしい >>928
カガチ亜種はヤバいな
一瞬で3人死んだときは笑った らーじょークエストで歴戦調査クエスト25個とれたわ。今までで一番や サークル誘われたけど行ってねぇ
リアフレとのサークルしかやってねぇ 普段はしなくていいけど金銀の時はスリンガー落とし組が頑張ってくれると良い パンパンゼミいるからひるみ中クラッチしなくていいやと思ったらパンパンゼミもひるみ中剣でザクザク切ってることあるよね マムはサークルクラッシャーだったな
極ベヒはなんか結束固まったけど >>943
もちろんそれを考慮した上で俺はクラッチ出すよ
ただ二回組で固まった時とか一回組がクラッチ出せなさそうな状況でもやはり太刀はクラッチを使わないのがほとんど そもそもギルカがいらないw
フレのだけで良い
知らない奴の、しかも自動更新されないやつなんか要るか?バカみたい >>958
怯んでるならパンパンよりブンブンの方が火力出るから仕方ねえ
覚醒ゲージ溜めてるかもしれないしな 歴戦2だと黒ディアとティガ亜種で野良の奴死んでるな
調和砲なら死ぬないから楽な部類なんだけどな 調査団のはずが現地で勝手に判断して調和する
大陸の本部はどう思ってるんだろうか 基本的に一回武器しか使わないから、金銀はスリンガー落としてくれる徹甲ライト居ると楽だな
だから頼むクラッチクローしてくれ…! >>949
今カスタムの話してて装飾品の話はしてないだろが 歴戦カガチの怒り尻尾攻撃は硬化ラージャンのダイブ並みに威力ある気がする せめてギルドカード一括更新ぐらいついてねぇとな
なんでついてて当たり前の機能がないんだろうね クラッチ怯みは1回組でも2回組でもいいから誰かが張り付くまでは動ける奴からはりついたほうがいいよ
場合によっては抜刀スリンガー状態になるまで時間かかる状態の人もいるんだから(被弾中とかモーション中とか遠いとか)
俺は2回組だからやらなくていいとか1回組は瞬間火力がとか言って
やらずに拘束時間のばせないのが一番損 >>958
スラアクパンパンてそこまで威力はなくて、普通に切ってた方がDPS高いんよ… クラッチひるみで一斉に行って落とされるのウザすぎる >>976
逆にシナトからカブトムシに乗り換えたら遅くてびっくりする 整備加護5ができるまでは斧強化してブンブン丸してたんだがな
クラッチ零距離覚えてからは... >>977
もう俺はクラッチしない
傷付け面倒なんだよ >>968
雷耐のせいもあるんだろうけど、あれ激おこラージャンのダイブより威力高くね
一発で落とされたのあれとネロの雷ダイブだけだわ ナナちゃんとイラつきながら戦ってたらジョー先輩がボコしてくれました
ジョーがいる時に古龍が死ぬとちゃんとモグモグモーションするんだね、5人目のハンターのようだ >>972
まぁそうだね
俺ランス使ってるけど操作ミスってかっこいいポーズやっちゃうともうクラッチ怯みに間に合わないんだよね 辻pも乱入うざがってたし、乱入頻度下げてくんないかな 野良太刀ぽんのPS終わってる人が多すぎて太刀が悪いし
youtuberは太刀ランキングなんか作ってないで週一で基本的な太刀回り上げ続けろ >>985
たまに押したはずのR3反応してなくてポーズ取って睨み合いするよな >>814
古流の捕獲クエあるなら貼ってくれ
ぜひ参加したいわ ヘビィはクラッチしようとして特殊弾装填しちゃうのがウザすぎる >>981
いやいや、大剣のクラッチ強いぞ。
ちょっとビビったw ダウン中とかですらパンパンしかしないセミ見るとニヤニヤしちゃう >>935
2回武器がクラッチするの迷惑だと思ってる可能性はあるよ
タイミング間違うと1回武器振り落としちゃうからね… >>989
絶対に失敗しないならいいけどちょくちょく失敗するならそれでいんじゃね >>985
ランスに限った話じゃないけどあの二度手間操作いるのかな
普通にL2R3で即クラッチ出るとかで良かったよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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