【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1656
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ81
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571108017/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1655
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1571614260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>8
狩猟笛に至ってはどう見てもハンターの蹴りで傷付けしてる
つまり2回組は チャアク強化ってどんなのが来たらいいの?
溜め切り一回で剣が赤になるとか? >>8
散弾パンパンさん
「ズダダダダダダダダダダダダダダww」 片手はなんで盾で攻撃するようになったんだ
そんなに打撃攻撃したきゃグローブでもつけてろ
盾はガードするもんなんだよ
キャプテンアメリカかよ
殺すために来てんねんで? >>12
単純に火力あげて瓶の減るタイミングを戻せ ユラユラオトモとかいう
ユラユラフェイク実装時に公式で出せや!クオリティ武具のせいで武器が1つ皮ペタになったのかと思うと辛い
実際どの武器皮ペタにするかなんてコンテスト武器取り掛かる前に決まってたと思うけども 虫嫌いだけど操虫棍の虫は平気だわむしろ可愛くて好き
瘴気谷のクモは無理 >>15
散弾イナゴしてるからスナイパーしたことないのごめんね😢 コラボ武器って弱くて使えないからあんまり意味を感じない 片手の盾はそもそも咆哮とか攻撃以外をガードするもんですしおすし クラッチ一回組と二回組逆ならまだマシだった気がする >>8
なら打撃傷と斬撃傷で別扱いにしよう
両方つける事で今より柔らかくなってマルチプレイの利点増えるぞ アトラルカちゃんのいいとこ
・肉質ガバカバ
・装備が優勝
・度肝を抜く形態変化、マンネリ打破
・お守りも金も
・英雄の証とドアップムービーがテンションあがる
・倒した時の演出
・女の子
ゴーレムお前は? >>28
他に類を見ないしょーもないヤジウマの茶番 >>16
シールドバッシュは割と一般的な攻撃方法だけどね人の体幹を揺さぶれるから。モンスターに意味なさそうだけどな >>28
BGMも相まってラスボスの演出だとカマキリがトップだと思うわ
最下位はゼノな 大剣はタックルで傷つけだし片手は盾殴りで2回に軽減されているんだ アトラルカは良かったな
まあ穴あきゴミおまフルネセトとかいう超弩級の地雷を産んでしまったけど >>19
虫棒の虫って全然動かないから単にロボットみたいなんだよな
虫が好きなやつには物足りないし虫が嫌いなやつは造型が嫌いなんだろうから、
誰の需要も満たせてない
いっそ脚とか触手もわしゃわしゃ動かして、餌をやって育てる感じにして開き直れ
ついでに鷹だの犬だの鳥だの猫だのを用意してそっちも飛ばせるようにしろ >>21
ゲイボルグは割と強くなかった?
MHXXの島津豊久の剣もそこそこ実用的だった気がする >>28
カマキリと比べるのは相手が悪すぎてかわいそう
ゼノと比べていい勝負するレベル >>33
対人なら強いだろうね
でもこれ相手はモンスターだからな
モンハンに対人あったらロックオンと操作性くそだからつまんなそう オストガロアアトラルカとクロスシリーズは頑張ってた
bgmといい演出といい ラスボスで人気なのは
ラオ
ミラ
アルバ
あとゴジラみたいな奴くらい? 片手はもうキャプテンアメリカみたいに盾メインにしたほうが良いかもわからんね
カーネルダンサーはそのまま踊っててどうぞ オストガロアとカマキリに演出で勝負しようってのがもう無茶
ムービー?いやあれむしろ減点部分だから そういえばダブルクロスにもゼノ位置にレーザー撃つカチカチマンいたな アイスボーンラスボスの良いところは武器と防具がそれなりに使える、上には上が沢山あるけど 剣捨てて肉体だけで戦うか
下手したらハンマーよりスタン取れるようになるかもな モンハンのラスボスはだいたいでかいほどクソゲーになる法則 中学生の頃アマツ初めて倒した時は感動したなぁ
特殊ファンファーレに晴れ渡る空…懐かしい 獣/狩 モリマー台地の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570956407/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>66
ワールドのグラフィックでアマツやりたいわ
あいつずっと飛んでるけどクソ感あんまりなかったよな 双頭の龍か!? イカでした!
弱そうなカマキリだな! ロボット出します!
全身岩で覆ってる!中身あるんだろ見え見えだよ >>19
デカい蜘蛛出そう。討鬼の蜘蛛持ってきていいや どの武器でいっても楽しいカマキリすこ
ゴア骨格の大型モンスターは腹下スカスカだから嫌い >>67
P2G以前のミラは拡散撃つ作業だったけど、4以降はまともになってただろ ゼノにしろアなんとかにしろ隙間多い上にちょこちょこ動くから狙いづらくてストレス半端ないわ
戦ってて何も面白くない リメイクされたラオは割と良に入るほうだった
少なくともリメイク前の作業ゲーここに極まれりみたいなあれと比べると ネルスキュラやアルセルタスを食べて回復するゲネルセルタスをワールドのグラで見たい
ネルの足にひっついてるクンチュウは要らないです アンなんちゃらのカマキリパクッとこう感満載の岩纏嫌い
そもそもあれどうやって纏ってるんだ >>69
一応殴れる高さにはいるからな片手双だとちょっときついけど
xからはエリアルで空中戦できたし アンなんたらは歌云々と不気味()推しBGMのせいで不快さが消えない
顔よりそっちが問題だわ >>75
アンはどっしり構えてくれてるからよくね
ゼノはちょこまかちょこまか動くから戦いづらいわ アマツは背中以外全部問題なく殴れる高さだったからなレウスとかクシャとは格が違う
見た目とか戦闘面もかなり優れてたし デカイから敵の攻撃大振り過ぎてほぼ食らわん上に無駄に動いて攻撃当てにくいクソダル作業よりかは
FF14のミドガルズオルムみたいなボスのがマシだと思う 超巨大モンスはもうイベント用と割り切ってゾラみたいにするのが一番だわ
結局好かれてるカマキリも最終形態が小さいから殴りやすいのが一番良い点だしな
いい加減デカ過ぎるモンスは作業になるって知れや その点でガララアジャラは長身でどっしりしてて惚れるな wiiのトライのラスボスはナバルだな
嫌いではなかった 受付嬢が変なコスプレとケバいメイクしてたんだけど
何かパッチでもはいったの?
思わず「おまえ誰だよ?」って言ってしまった ナバルデウス君そのものは嫌いじゃないけど水中とかいうのはマジで二度とやりたくない 亀とかワニとかカバとかキリンとか像とか
おいおい全然いねえじゃねえか色々あるやんけ ナバルみたいに長い第一段階があるモンスに部位破壊専用素材(しかも出にくい)を設けんなよと思うわ
その点だけで言えばアンの眼は潔い 相方勝ち気にしてくれ 一時的にもなったんだからやれんだろ ガムート出てほしいな
骨格的にも問題ないでしょ
ナバル君しゃがみバグ貫通のカモだったから好きだぜ >>40
せめて今ある装備のフワフワクイナとギンセンザルは操虫棍にあげればだいぶ人気武器になったろうな
そうだよ!睡眠も需要高いし絶対虫用にすべきだった!なんだよフワフワ天国って…お掃除二刀流かよ アーデンバンバラドゥ~オレェ~!!!
サンティ~ナァ~!!!ウウーミィーブヌァー!!ラァフンダァァー!!!
エーゾーデェーレェラー!!!セボネーーー!!!!
シャンッ!!!!
ナバルは一生忘れないBGMだと思う ワールドの画質でダラ・アマデュラやりたくなってきた ガララ亜種というか4新規の亜種だいたい嫌い
肉質とかモーションクソすぎるんじゃ 太刀はほんとぶっ飛ばしに限らず何もしないのなただ狂ったように斬りかかってるだけ ぶっ飛ばしとか新要素やる気ないなら無印のままでいいのに 回復カスタムつけたし昨日ようやく痛撃体力出たし
神アプデでたくさん新モンス出てクソッチと武器格差がまともに調整されるまで寝てるから
そうなったら起こしてくれ ダラはマジで出てほしいがワールドじゃ無理なのがなぁ・・・ >>109
最初にTo LOVEる萌え〜で覚えてしまった
正解とかどうでもよくなったw >>109
ラスボスで1番好きだわナバル
そもそもトライの雰囲気が好きってのもあるが ジョーと勝気はなぁ
キチガイと健常者じゃ比べるべくも無い >>104
あいつの不手際で筆頭ハンターが死ぬけどいいか? >>119
P2Gのウカムとかもそうだけど、「ここで俺が食い止めなきゃ終わり」って設定のラスボスは燃えるよね 闘技場に降りたら真っ先に後ろ足斬りに行く太刀くん!せめて石拾おう! >>112
調整が最もイってる時期だったな
そのうえクソマップだから最悪の相乗効果だった >>121
筆頭ルーキーは幸運だから大丈夫だぞ
パートナーの引きも大当たりしてるだろ >>121
ソフィアナンパしたりレア素材手に入れまくってるからもう十分だろ(鼻ホジ) 今まで会話マルボタン連打してキークエググってクリア後を数百時間遊ぶスタイルだったからストーリーなんでどうでもいいし今後も凝る必要ないと思ってるわ >>122
これ以上復活できません
クエストに失敗しました
ナバルくん
「ふーいい汗かいたわ(ポケー)」 >>121
ルーキーの頃から下位ゴアに乙った筆頭ゆうた助けてるしそうそう死なないでしょ >>122
アイボーはあそこで仕留め損なってもネルの兄貴が何とかしてたもんなぁ
挙げ句そのネルをどこまでも追いかけて調和するとか言い出すし >>131
クラッチがあるワールドだとクソ楽しそう 調査とかに人数設定が
?1 2 3 4?の左右なのに
びちびちの人数設定が
▲
1
2
3
4
▼
なのが… モンハンの登場人物って年齢不詳過ぎだよな。フィールドマスターは40代に見えるし 近距離武器11種に対して遠距離武器3種ってバランス悪くない?
遠距離ももう8種類増やそうぜ ダラはやったことないけどあれSEKIROの桜竜みたいなギミックボスなの?人の手に負える大きさじゃないけど 命の恩人を地の果てまで追いかけて調和するとか恩知らずにも程があるだろ アイボーのラスボスは第二形態で頭割れたら英雄の証流せば良かったのに どうせ長期戦になるし肉質アレだから属性会心メインのライトで銀行ってるんだけど
力の解放発動しても手が光らないんだけどワールドからだっけ?これ SEKIROUの巨大ヘビは刀刺したら死んだしヘビなんてそんなもん 太刀は必要になれば自分で石落とせるからね
実際太刀は非協力的なプレイヤーが目立ってる印象は強いのが痛い
太刀2人以上いるクエは絶対入らない ネロミェールと相性の良い武器どれよ
カスダメ辛いんじゃ… >>141
フィールドマスターってオバサマだろ
アレが40は無理ありすぎ、よくて50後半 ゴーレムの悪いとこ
・巨体だがハンターパンチでフラフラ
・パージしてよりキモくなる
・壊しにくい頭
・キモい顔
・元気玉等大技撃っても隙なし
・多い体力
・小賢しい移動妨害
・bgm阻害
・防具微妙
・死んだふりからのネギに負けるカス
・パッとしないbgm
・達成感無し
・やってて楽しくない
・倒した後の茶番ムービー
・これの後がびちびちのうんち >>146
あいつマルチだと頭割れる前にお亡くなりになるからなぁ... 笛で救難撃つと何故か太刀3人入ってくることが多い気がする
笛吹いて蛇をツボから呼び出すインド人の気分 イシュワルダを凍て地の地下に、めっちゃ綺麗な歌(振動)、最初は氷纏、フィールドは雪系
これだけで大分アイスなボーンになれたんじゃないか >>150
ソロなら貫通ヘヴィ
マルチはガンス
ハナクソはケツにつけとけ つーかアイスボーンならウカムのがよっぽどアイスボーンしてたわ >>154
メッセが全部笛のダイレクトマーケティングになってる人? 歴戦王カーナが超絶クソモンスになって副題回収しにくるから…(震 シナリオで勝ち気を選ぶと受付嬢は自殺する
そして後のラスボスの顔面が受付嬢になる
一度でも負けるとバッドエンディング
主人公は食われ、新大陸は受付嬢に破壊されるのだ >>155
アイスボーンなのに冤罪ですらないカーナで氷要素お終いなのは違和感あるからこの設定で良かったと思う
淵源の孤島ってどこだよ あの振動音を歌扱いは無理があり過ぎるわ
何処らへんが歌なんだよマジで >>155
そんなことしたらこれから作る予定の追加DLCにちゃんとタイトルと属性の整合性を考えてラスボス作らないとダメになっちゃうじゃないですか >>159
?
お前は前スレで響玉についてつらつら長文書いてた奴か?って質問ならその通りです、目障りだったらごめんなさい どうせ氷纏ったマムタロト亜種が来てアイスボーンするぞ >>166
回復や壁ドンの定型文がすべて笛の宣伝になってる人がいたんでねーの 受付嬢「歌が聴こえる」
(これ歌に聴こえるか?誰も突っ込まないし俺以外は歌に聴こえてるのか) >>158
雪山深奥に前のハンターが死闘の末に封じ込めたって設定といいよっぽどあいつの方がラスボスしてたよな 糞シナリオライターの作品にありがちなこと
出番多いキャラ程キ○ガイになり、出番や描写の少ないキャラが相対的に聖人に見える法則 イシュワルダが唐突に和風というかアジア系の雰囲気出してきたのってなんでなん? >>149
傷つけようと頑張ったら早めに弾切れ起こすって酷すぎると思うの
1個落ちたらちょっとクールタイムで良かっただろうに
壁ドン前に弾貰う→せっかくだから傷つけてからにしよう
もう余裕が無い >>160
氷状態だと肉質30とかで行こう(提案) >>172
出番ほぼ無いくせに全てを超えた先で一乙してた奴とか凄いな 一週間単位で公式に武器の使用率推移とかだしたら面白いだろうに 歌!?とか言ってたらラスボスが床オナしてただけのシナリオ 床バイブし始めた時にわざわざワイプでジョーが「これが歌の正体…!」ってドヤ顔で言ってきたのは割と腹たった
お前それ言いたいだけだろ >>175
爆破、てっこうりゅーだんらいとのみです
が流行る未来しか見えない >>179
オナニーの邪魔されたからあんな顔でブチキレてたのか… ラーの拘束技が壁ドンチャンスって聞いたんだが、それって拘束技のときラーが壁に向かうからマルチで他のやつが〜って意味?
ソロ専なら関係ない感じかね 江戸時代あたりの人が洞窟で反響した風の音を怨霊の声だと思ったりしたらしいし、その類じゃない?振動音の歌扱いは もうモンスター復活しないでいいよ
糞肉質と糞アレンジbgmと糞皮ペタ引っ提げて戻ってくるなら思い出の中でじっとしてめ 傷つけ2回組に文句言ってる奴は太刀で文句でてないのになんなの? クラッチの差は役割分担出来てパーティプレイが楽しくなると思ったんだろうな
金銀夫妻とか石ないから2回組の仕事あるんだけど肉質クソだから結局1回組がやるオチに 歴戦王イヴェルカーナの調整はまず間違いなく
飛行時間アップと氷柱攻撃ばっかのクソゲーになる 第1形態いる?強くもないし割れるの丸わかりで何の意外性も面白みもないんだが アンちゃん不評だな
ハンターじゃなくプレイヤーの睨んでくるのは好きだぞ
最初ちょっと違和感あってそれに気付いたらなかなか悪くないと 溶岩地帯追加のファイアボーンと水辺地帯追加のアクアボーンを見据えたすばらしいタイトルだぞ >>173
こんなモンスター考えたぞ😎
え!?アイスボーンだから氷系に!?😨
今更変えるの無理だしこいつラスボスでいこう!🤗 2回組の石がすぐ尽きるせいで役割分担させる気がないのがうんちすぎる 龍結晶で金レイアや銀レウスと戦うとき2回傷つけ組が頑張って傷つけようとして
初っ端にスリンガーの玉落としまくるの止めて欲しい
後半玉足りないんじゃー 役割分担とかいうけど野良で全員2回組だったりしたら意味ないだろと
ジュラシックパークの恐竜みたいに同じクラッチ特性のハンターが3人以上集まったらそのうちの一人は違う特性に突然変異すればいいのに >>191
初見はまぁあり
ネタバレ組は知らん
後は岩の取れた状態の強化個体がくるだろうなと思ってる 急にモンスターというか物の怪な見た目になったよなラスボス 導きに行けないジュラなんとかさんをなんとかしてあげて >>192
目が開いてる時にスタン取るとアヘ顔になるの好き クラッチめんどくさいしみんな使わなくなればいいのに
壁気にしながら戦うのつまらん アンちゃん今でも野良は魔境なんかな
前はみんな乙りまくるから遅くてもソロの方が安定してたが カーナはプケ亜種の空中回転ビーム攻撃習得してビーム当たったところに氷塊が発生
ハンターを自分の真下に閉じ込めたところでナナのヘルフレア習得(氷の池で移動制限つき)するから震えて待て >>198
クラッチ怯み見て飛ぶかどうか迷うんだぞ!
飛び付いてすぐ離れれば時間稼ぎできるけど ラスボスって閃光めっちゃ効きそうだけどどうだっけ
目がぁぁ!くらいのリアクション取ってほしかった
地下にいるから光には弱いだろうし >>210
強属性水チャアク唯一の武器が泥ウナギだったから作成めんどくさかった マスターのテオテスカトル理不尽気絶多すぎて萎えるわ
意味わからん >>195
皮ペタ冗長bgmクラッチ肉質地雷命中率100%狂竜やられ(会心率upは没収)
ええんか・・・? >>218
テオは自信ないなら気絶無効つけろよw
被弾するならぶっちゃけ火耐性なんかよりも数段重要 アンちゃん生まれたてで柔らかかったゼノが成長して固くなった姿だと思ったら、何も関係無かった アンちゃんは少し前なら頭殻目的のプロハンで溢れて楽だった
今はしらん 仮にも終盤のモンスに何の対策もしないでボコられて文句言うのは地雷定期 散弾ヘビィ作ったけどゆうた渡だと思われたくなくてなんとなく使ってない 眠らせたモンスターを起こすなって人少なくなったけど
できれば寝るギリギリで攻撃やめて寝かせたほうが色々できていいと思います 気絶無効は常備だ
事故死なんてものは無い準備不足だ 確かに耐性付けないし被弾するこっちもアレだけどさ…
歴戦より気絶値上がってない? テオは慣れるまでは辛いだろうけど慣れてしまえば古龍界屈指の良心になるから頑張れ アンイシュ俺めっちゃ好きなんだけど あのキモさ良いわ 設定薄すぎるのがアレだけど ラスボスは救難で慣れてる人が集まるとみんなひたすら後ろ足殴って1乙もしないのに初めての人が頭殴ろうとして一人で3乙してクエ失敗とか多いからクソゲー
あと気絶耐性3付けないやつは地雷 次のカスタム枠解放っていつになるんだろう
もう一回くればレア12を3回会心強化できるのに
下手したら3か月後とかかな テオは視界入ってもまず襲ってこないしがばがば尻尾アタックあるし殴ってくださいと言わんばかりのブレスあるしマジでペットにしていいくらいかわいい
一方鬼嫁お前さぁ…… >>234
試しに耐性2付けてみ
いざ気絶したらぶち切れそうになるからw マスターテオは最初に戦ったとき頭にクラッチして傷つけようとしたら、ゲロ吐きとスリップでヘルス200状態から一気に乙って焦った アンタまたあの金粉プレイの子の家行ってきたの!!?? >>211
ヘビィと徹甲ライトが揃うと安定
カタナいると不安定 テオは粉塵爆発の範囲と威力が上がってるから安全地帯を見極められれば楽
>>240
あれガ強でガードできるからドジョーと比べたらだいぶ優しい テオの転身ですら防げない頭突きだけで気絶するからな 2回組が一度傷つけた箇所に1回組で傷つけてしまうと何か申し訳なくなる テオの1ヒット尻尾くらいはMRで直してやってもよかったんじゃないかなって…… >>234
理不尽挙動ならともかく、気絶値とか上位歴戦よりマスターが上で何か変かな? 最近大剣初めたけど太刀ガーって言ってる10割は大剣だぞ
大剣使ってる時だけ傷やら弾が気になってイライラする 気絶3と体力3と満足感3(早食い2↑)はプロハン以外必須だぞ
早食い搭載型ならルナ2つけて加護5もよろしい ワールド時代にフレとスラアクペアで同時に零距離した瞬間ノヴァ準備されてフィニッシュと同時に消し炭にされた時は笑ったわ ノヴァ中にクラッチしたら閃光玉食わして落としたら超カッコイイじゃん テオは良モンスだけどIBで微妙に嫌がらせ調整は受けてる気がする 尻尾もブレスも1回ガードしたら殴りアフィ放題のテオにゃんに比べて嫁は…… 金銀の捕獲クエに太刀がいるとほぼ失敗するんだけど( ノД`) マスターテオは初見の時強くなってね?って思ったけどそれ以降はいつもの猫でした >>268
あいつら抜刀中は赤ゲージにすることしか考えてないぞ 乗ってる時壁に体当たりして自爆するけど、背中壊したい時は背中から移動すればいいのね
1000時間やって今気づいてしまったわ 属性ライト作ってみたが拡散の方が強いというわな
マジで拡散以外ゴミすぎるだろ フィールドでのんびり座って欠伸してる姿は好きだよ
見かけた瞬間戦闘態勢の嫁とは違って 金銀のクエだとスリンガー弾落ちてこないとイライラする気持ちはわかる ナナはなんであんな異常に好戦的なの?彼氏取られたくなくてピリピリしてるメンヘラかなんかなの? >>247
ヘビィはサポ以外ワールドからそうじゃん・・・
賊を知らない子? >>247
たぶんマルチだとソロの3分の1ぐらいしかダメ稼げない >>277
なんか苛立ってる設定があったはず
あんな奴の事だから忘れたけど 導き歴戦バゼルの素材欲しいけど救難見つかんねえ
溶岩7のところに突撃しまくるか アンちゃんは何の余地も無く出てきたしね
歌が無理矢理すぎ 導きの経過時間1000分越えてるのあってヒェーって声でら バウンティ生殖めっちゃ損してそう ワールドのときイビルは良かったのにナナから簡悔精神全開になったのは謎だわ ハンターノート
「テオはとても獰猛で……」
ハンター
「ておにゃーん!痕跡ちょうだーい!」
ておにゃん
「ん?痕跡ほしいの?゚+.゚(*´∀`)b゚+.゚イイヨー」
ハンター
「えーい!壁に石ポーイ!」
ておにゃん
「なんだよー!威嚇しちゃうぞー!ガオー」足跡ペタペタ >>271
乗り中の体当たり、意外とダメージあるのか
体当たりを移動で避けたら部位破壊起きたこと何度かあるわ
ところで、乗り「耐える」コマンドって使わず代わりに移動してサクサクしとけば良いだけなんだが初心者が無駄に乗りを長引かすデメリットしかなくない?何あれ ゼノもアンもぽっと出感が強い
FFのペプシマンに近いものを感じるアフィ >>286
16時間ぶっ通しでやってんのか
よく飽きないな >>289
獣竜種の大ジャンプは判定が全身にあるから耐える必要があるんや
まぁでも乗りで背中破壊ができるのは旨み >>289
アンジャナフとかがやる突進なんかは耐えるしかなかった気がする ジョーとかディノの大ジャンプは耐えないと一気にスタミナ減るぞ >>291
調和するためにモンスターにケンカをふっかけてるのハンター側だもんな >>289
ジョー骨格のジャンプとか移動じゃ防げないのが一応ある
まあほぼ使わんよね >>292
隠れ身着てるのにパンチしてくるやつ好き >>287
アイスボーンの怒ジョーは良いのにナナは更に悪化したしたなw 荒地の砂場でテオに優雅に乗って
私たちはただ茫然と下で見てるだけ モンスターの助走つけてジャンプした時足パタパタしてるの愛おしい ストーリーでやたら地脈がどうのとか言うけど結局地脈って何だよ
後歌で古龍が暴れるってのは何だったんだ >>288
てお「ねこぱんち!」スカッ
ハンター「根本いけば余裕」
てお「やるなぁ」
かわいい テオって石ころぶつけても3回までなら許してくれるし寛容すぎないか? 思うんだけどよ
歌って言うもんだから綺麗な古龍が居るとでも思ったがホンッッットジミワルダだったな
イナンナの逸話は好きだが >>294
そういえばそうだったかもしれん
完全な死にコマンドではないか >>292
くそわろたわ
怪しいやつになったやんけどうしてくれんねん >>311
半分死んでらね
ベヒーモスの乗りする時も移動する方が格段に成功率上がるし、その時に滅龍持ってりゃ頭に安全にぶつけられるしな お前らシミュ何使ってるの?泣きシミュが3時間くらいかかること多くて使い物にならん >>292
ナナは闘技場に捕らわれた旦那を助けに単身乗り込み成功→そのまま逃亡もする有能だからしゃーない テオ歴戦王連コン放置でライド痕跡集めしてたらクシャルに唐突に襲いかかるし偶々だけど巻き添えで死ぬから獰猛っちゃ獰猛
ハンターに優しいだけでは? >>316
3時間も待ってんのかよ
もっとスキル絞った方がいいんじゃないか >>312
あと自然発生燃料のストックも7000くらいにして欲しい
歴戦とか行ってるとすぐ溜まってメンドイ >>296
>>300
結構みんなすぐに思い付くんだな。
しかしまぁ、それ以外では画面右上のコマンドアドバイスの明滅、移動も光らせた方がいいよね
テオとかに移動せずしがみつき続けて落とされたりする人よく見るわ 蒸気は具体的に何を手伝ってるんだかようわからん
勝手にやってくれんか? >>322
そういうのはクエ終わったらブロック安定 お前ら覚悟しておけよ
歴戦王は傷つけしないと部位破壊できず部位破壊してから傷つけないとダメージすら6に入れられないようにするからな >>323
これ
猫が手順分かってんなら勝手にやってろとしか思えんわ 金銀いいわぁ
乱入ないのが一番いい
石不足で2回組も役立つしな でもマスターテオはそこそこ殺意あるだろ
怒り状態のときはわりと死ぬじゃん皆 そもそも歴戦王無さそう
なぜか来る前提で話されてるけど 蒸気と畑は自動でやっておいてくれ
主人公様がいないとなにもできない連中よ だけど他と比べりゃ格段にテオ楽な部類よなぁ....... うん地やってたら燃料が糞ほど余るし蒸気は十倍百倍モードはよ実装しろ 防衛戦で撃龍杭の装填から発射から何から何まで俺任せにした時から調査団の連中の能力には欠片も期待しないことにした >>334
ンンンッチッヂァァァッアアアッ!!(静まらぬ怒り) テオってワールドの時のほうがつよくなかった?
もっと気絶してたイメージあるわ テオハザクキリンは対策さえすれば簡単に勝たせてくれる癒し
クシャナナは死んでくれ 乗ったらクラッチで傷つけ放題だから、わざと時間かけてるけどダメなのか >>270
ほんとそれだわ。クラッチもしねえし、ほんとろくなのいねえよ( ノД`) >>338
ゾラ・マグダラオス撃退戦辺りで察するべきところ >>332
αβγでマスランはどうすんの?→EXαβで済ませてるから可能性はあるだろ テオの突進って地味だけど確かノヴァの次くらいにダメージでかいんだっけか >>343
わざと長引かせるのはちょっとアレでは?
全員が全員乗り中にクロー使える人ってわけでもないだろうし、仲間内でそういう決まりを設けてるとかでもない限りはやめた方がいいかと >>347
古龍捕獲を提案した司令を小馬鹿にする調査員 >>343
普通に落としても分かってる奴なら弱点に傷つけてるしさっさとダウンとってほしいってのが本音かな
アホはそもそも傷という概念がないので >>350
ネロカーナ「ああああああああ!(脱糞)」 調査団って設定上は有能揃いなんだっけか
厄介者の島流しにしか見えないけど EXγ装備きてもこれ以上スキルもりもりにできて大丈夫なんかと思ってしまう >>345
楽な部類じゃないの
ネロの大爆発ガードしようとして削り殺されることあるけど >>345
そもそも対策すらいらな……
なんでもないです え、乗りでフィニッシュの時に数秒膠着状態で待つのもいかんの? >>346
ダクソくらい複雑怪奇で好きな人はハマる世界観用意してから言え ナナとかクシャはまともに対策スキル積んでやろうとしたら何いるのかな
無難に風圧耳栓あたりか そういやベヒーモスでずっと乗ってるやつとかいたな
追いかけるのめんどかった >>364
蒸気の燃料がMAXになると「怒りの日」のコーラスが流れるアップデート >>361
いかんわけじゃないが、傷つけれるやつは普通に落としても傷つけられる
傷つけないやつは待とうがなにしようがつけない
よって待つ意味がほぼない >>365
ナナは風圧5と火耐性3、クシャは耳栓5付けてラスボス笛で風圧完全無効吹いてる 蒸気の消費燃料10で固定なのマジ謎
ドラクエで1コインスロットしかないカジノを設置するようなもん
しかも基本無料ゲーでのスタミナみたいな要素付き 風圧無しのナナとか熱死しまくるだろ炎がおならするし頻度やたらたけーし ネロは強いほうじゃない?
ブレスも広いし大技もつよいし >>337
もう炭わたしとくから勝手にやってろってなるよな >>368
傷つけうんぬんの前に単純にタコ殴りにできる時間が増えると思うんだが
まあ対して変わらん上に気がついてくれん可能性の方が高いか >>370
一気に3万くらいベットさせて欲しいよね
しくじったら施設吹き飛んでいいから >>372
ブレスは慣れたらそこまで苦には感じない
未だに水蒸気爆発が回避難しい ネロは近接だと面倒だったけど貫通ヘビィに乗り換えたら楽ちんになった ナナはまだ調査クエやる気になるけどクシャはクソの極みオブザイヤー不動の第一位なのでクソ
クソクソのクソのミルフィーユでうんこ そもそも蒸気なんてミニゲーム要素いらないんじゃ
全部アイテムガチャにしろよ
300連とかできるようにしてさ >>370
それだわ
スリルもクソもないから面白くもなんともない
変に気合いの入った演出するならそのへん頑張ればちょっとした息抜きになるのに クシャは頭ハメできずに沼ることあるもんなあ
古代樹とかだと特に クシャは風圧完全無効つけたって
ぶっ飛ばされた位置が竜巻ならそれで終わりだし
クラッチにいくのも中々キツイから、運要素も多分にある >>374
20分クエになるととたんに難易度上がらねぇ?
35分以上なら時間切れもまずないけど傷2切断武器だと20分は時間切れがこえー
まあ太刀って言うんですけど >>366
ベヒーモスは乗ってる間チャンスタイムだから
そいつはちゃんと理解してるやつだよ 龍結晶ならクシャは楽
ガンナーが弱ってから睡眠麻痺入れれば寝床行かせずにやり切れる
古代樹は古代樹が強い 対策完璧にしててもなんかの猫パンとかでダメージ食らったあとに起き攻め気味のヘルフレアとかされたらそれだけで風圧対策もクソもなく殺されたりするからナナは最強 天チケ以外ゴミなのもな
アレに家具とか重ね着一部位入れたら狂ったようにポイント集めるわ なんなら全大型モンスター悔しさに満ち溢れた調整にして王として出そうぜ
歴戦王ドスギルオスは近付いただけで麻痺蓄積されて麻痺したら30匹くらいいるギルオス達に噛まれて死亡な >>370
「消費燃料」ってわざわざ書いてあるんだから変動させてくれても良さそうなもんだよな 古代樹クシャの何がゴミって初期位置だわ
ダウン時とかぶっ飛ばし時にきのこの上に頭が乗ったりするとほんとキレそうになる みんな太刀へのヘイトすごくない?
太刀が何したって言うんだよ😭 >>391
ズバッとジジイは1050年マム行きなの? >>391
天チケがでない?
ところがどっこい夢じゃありません!
現実です!これが現実! ベヒの乗り維持とかまともに攻撃できなくてチャンスタイムでもなんでもないわ 歴戦ネルギガンテ居ないのよう分からん
あいつが古龍で一番楽しいのに >>392
歴戦王クシャルはずっと竜巻の中な
あれ、現状既に近いものが…… 「地面に頭打ちつけんの痛そうだしキノコ枕にしたろ」 >>397
太刀は何もしていない
太刀を使ってるやつが悪い >>397
太刀が叩かれ役になって他武器が平和なんや >>397
大半が見切りガバにクラッチの実装されてないプレイヤーだからや >>397
だって何もしないから…
ぶっ飛ばす太刀がいたらスタンプ連打するレベル >>403
歴戦王ってハジケ結晶でどうにか足止め出来たけどアイボンになってからスリンガーの弾渋るようになったのかは知らんがやらなくなったな >>402
簡単に満足されないようにアプデ追加で引き延ばしてる >>413
太刀厨クラッチしないの開発に予期されていた!? あらゆるモンスターの攻撃を納刀居合で捌けるイケメン太刀おりゅ? >>402
新モンスと凍て地追加の目玉にでもするんでね 太刀使いだけどふっ飛ばしはするし一回組がいる時は控えるけど傷つけもするしなるべく強化撃ち挟んで一瞬怯ませたりもしてるんだけど
スタンプなんてもらったことないわ MR300近いのにレア12の珠2つしか持ってない... >>413
ソードマスターがバーチャンと並んで調査団の最萌えキャラなのを開発者はどう思っているのか 雑魚太刀だった俺にはわかる。
太刀厨は他の武器や新要素をさわるのが怖いんだよ。
俺も別武器をさわるまでは太刀以外なんて難しくて使えないと思ってた。
今なら片手、双剣、棍、ランス族以外はなんとか使えるが、最初の一歩までが長かった。 居合でカウンター上手く使ってる人見たことないな
マルチじゃ難しいしそれやるなら従来の立ち回りしてた方が良いんだろうけど >>422
毒煙玉使うと確実に毒入れられるのに麻酔玉で昏倒取れないの何 慣れたらブレ太刀みたいにディノの尻尾落とせるんちゃうん? 無印の麻酔玉とかいう2発当てれば必ず眠る頭おかしいアイテム ストーリーライターの技能がどんだけ酷いかがわかる
焦点を当てたキャラほど嫌われるという >>398
爺さんの蒸気装置を傾けさせるハンターが現れる 兜はおろか見切りすら一回もやらない人もおるしな
3rdでとまってるんかっていう
イケメンだし使いやすいしみんな手出しやすいんだろう 片手以外どうにでもなるわ
片手剣だけは本当にどうしようもないゴミだと思う 太刀は人気の割に火力出ないの凄く迷惑だから1番強化されて欲しい
もしくは弱くして使用率落として欲しい >>343
そこに気づく人は野良だと希少種だからね… 太刀使いってギルカの使用武器太刀のみ
他は使いませんという奴多いだろ
他武器使用したら誰も見ないギルカが汚れてたとか言っていそうな立ち回りが多いんだよ >>426
誰狙いか分かりにくいし特殊納刀してないといけないから仕方ない
カーナの薙ぎ払いとかなら納刀も間に合うし狙いやすいが >>412
すまんアプデされても一向に満足度上がらんのだが マルチで歴戦銀レウス&通常ウラガンキン調査レポ
銀レウスは無乙でいけたもののガンキンに2名一気に殺され、さらに戻ってきた内一人がまたひき殺されクエ失敗w そもそも新しい武器に手を出すにも防具の玉やらカスタム素材集めなきゃいけないのがめんどくてな
弓とかチキンとかは属性別に集めなきゃいけないし尚更 なんならクラッチは猫装備でよかった感
たまに傷付けてくれてラッキーくらいでよかったわ 歴戦ガンキンは全モンス中屈指の危険度だと思う
ゴーストライダーみたいな炎ゴロゴロ強すぎる 陳腐なストーリーとかいらんわ
エンディングでやめるきっかけにしかならん >>435
弱体されても残念ながら減らんぞ
雑魚太刀だった俺が言うんだから間違いない
あいつらが太刀に固執する理由は強いからじゃなく、太刀(しかも新要素は知らない)しか使えないと思っているからだ すまん今日だけで鉄壁解放2つ来て3つ揃ったわ
これで真・調和砲が完成する 前金銀で救難出したら調子良くて救援来る前に7分くらいで金倒せた
その後救援来たけど銀来るまで暇でみんなで踊ってた どれだけ強化されてもゆうたが渡って来ない武器はカッコ良さパラメーターが低いのか ガンキンとバゼルは
逃げながら薬飲んでるときにカメラの死角で爆発して乙が稀によくある >>438
あれ外れたらゲージ1段階ダウンで当てたら現状維持でカウンター決めたらゲージ1段階アップくらいでもいいと思うの 他武器叩くような俺ではないけど、太刀使いだけは地雷プレイヤー多いからイラつくことはある 太刀ゆうたって攻撃が敵にかろうじて当たるとかそういうレベルだから多くを求めてもまぁ無理 見切りは兜以外に繋げられるようになればそれでいい
見切りミスって黄色になっちまったときに兜するわけにはいかんから…… 武器の使い方はYoutubeで説明動画みてやっとわかるからなぁ 虫棒が一番乙ってるイメージある、ガード出来ないのに飛ぶなよ ネロミェールの調査クエストでメンバーが3乙したんだけど、クエストは続行してそういえば保険つけてたよな!
俺えらい。とか思ったんだけどそういえば食べたのは野菜だったはずで…。あの時有能だったのは誰だったか未だに考えてる チャアクは俺もソードマスターになる
ようわからぬ。 太刀は結局見切りを使いこなして休まず斬り続けないと火力出ないから初心者向けではないよな >>465
ワールドで大量発生した超出ブッパマンもふるい落とした模様 虫棒はトリプルアップの防御ボーナスと虫でモーションキャンセルあるから死ににくいし是非太刀ゆうたにも使って貰えたい 見切り決めるとめちゃくちゃ楽しいから太刀使ってるわ 謎ギミックいれないでシンプルに殴れる武器がいい
もう操作についていけないんや >>468
少し前はほんと強かったから、真っ赤っかになったエネルギーを斧にチャージするだけで良かったw >>470
突き詰めると玄人向けだが、アホでもリーチ長いしとりあえず戦ってる感じ出せるんで万人受けかもしれんな 太刀ゆうたがエキス集められるわけないだろいい加減にしろ >>474
遠距離から虫飛ばすだけになるぞ
エキス何処にあるか分からないだろうし 虫棒で死ぬとか何使っても死ぬから見なかったことにした方がいい >>474
ブレスをジャンプでかわして急襲とかかっこいいのになぜ渡ってこないのか不思議 虫がついてなくてあの形ならきっと人気だった虫棒
虫で人気度下げてるきっと まあでも虫棒ゆうた増えたら飛ぶ円でこかされまくりそうだからいいか 太刀はワールドで散々イキり散らしてたんだしたまにはクソ雑魚戻りもいいもんよ 実際ジャンプの回避性能高いし急襲突きで火力も出せるから強いんだけどな
エキス回収とか猟虫強化とかやること多いけど 虫棒バッタって火力出てなくても乗りだけしてくれるから太刀より好き 今のチャアクは何故その武器選んだ?ってレベルだから
もちろん使いこなせば強いけどさ 虫棒はL2のレティクル出したときに、取れるエキスが分かるように部位に色エフェクトが出れば初心者でも入りやすくなる気がする
見づらくなる可能性もあるが 実際双剣はクラッチと相性いいけど2回組なのとクラッチしてもクラッチ攻撃しか選択肢がないからな
鬼人ゲージ消費で回転乱舞ぐらいしてくれ >>418
やって当たり前のことにスタンプってお前・・・ >>497
部位にロックしたらレティクルの色自体を変えれば良いのでは? 太刀使いがイナゴする条件
・◯と△だけでコンボ出せる
・連打で攻撃が出せる
・操作が簡単
・動きが遅くない
・リーチが長い
・ギミックがないor◯◯を当てるだけなど超簡単
わかったか?
太刀以外ないんだよ チャアクのゲージなしからの基本コンボ(集中3あり)
△+〇→〇長押し→△→R2+〇
→△→〇長押し→△+〇→△+〇→R2→R2+〇
これを無意識にできないと話にならない 野良救援で時間かかるラスボスとか乙数少ない調査とか事故起きやすいクエストは保険入ってるな
高級お食事券クエはよ >>501
ぼくもトレモでの橙エキスの取り方わかりましぇん( ・∇・)!! >>487
実装当初からずっと虫いらないと思ってる
多彩で立体的なアクションが出来る武器ってだけでいいのに
余計な虫システムのせいで操作が煩雑なんだよ
虫はキモいし バゼルの橙は判定狭すぎるんだよな
虫を上に飛ばして背中側から取るのも大変だし そういえばここで前言われてた太刀スレのタイムあげてるやつに人格攻撃しまくった挙句タイムあげずに逃げたガイジも太刀にはいるんだよな
隔離施設としては役に立ってるのでは? >>505
感覚で操作し過ぎてこの手の表見ても
「これ何のコンボだ?」→やってみる→「あぁこれのことか・・・」
ってなる 4の時は虫棒だらけだったよ
同期のチャアクは滅茶苦茶影が薄かった 自分が出した救援に太刀が入ってきても蹴りはしないが、太刀しかいない救援は参加しない 30個ほどの防具上限解放してカスタム強化したら金1000万ほど消し飛んだんだが
これ新規金欠だろうな こっちの攻撃は坂とか壁に吸われるのに
モンスターの攻撃は壁貫通してくる理不尽
ジャッジ厳しくしろ ナナのフレアの避け方がわからん
テオにゃんみたいに分かりやすい予備動作もないし範囲が広すぎる 打撃虫とかが気絶させるしそこそこの火力で結構仕事するようになったんだけどな
ただ操虫棍の特性上抜刀状態を維持しなきゃいけないから被弾が多いと厳しいな 4の虫棒は太刀の上位互換だったからな
それでも太刀使う奴は一定層いたから性能云々ではないんだろうな >>519
風圧3つけてダイブ連打か逃げれそうなら超離れる
クーラーは飲んどるか? L3+△→◯長押し→ ◯長押し→ ◯長押し→ ◯長押し→R2+◯→ ◯長押し→ ◯長押し→ ◯長押し→ ◯長押し
途中好きなタイミングで×挟んで回避もできるぞ 太刀使いだから太刀しかいないところには積極的に行くわ
4人同時にジャンプした時は面白かった >>505
これより操作簡単でこれより速いタイムが出る武器があるのに
わざわざチャアク使うやつはマゾってはっきり分かんだね >>519
必ず咆哮の後来ない?
咆哮見たら武器しまって後ろ向いてダイブする準備する
後ゆうたが閃光打つとフレア誘発するから注意 どの武器でもいいけどクラッチ怯みの時は掴む素振り見せて欲しい
結果としてダメだったとしてもやろうとしたことは評価出来る
自分が間に合いそうにない時にダッシュで敵に近づいて抜刀攻撃するヤツ見るとry 王ナナとマスターからのナナはヘルフレア前に咆哮挟む >>519
がんばって緊急回避連打
面倒だったらモドリ玉 >>529
以上と以下と勘違いしてないか?以外なら言ってる本人は含まれないぞ 慈眼殻って無理に完全破壊しなくても一段階破壊だけでだいたい一個出るよな 今度のコンテスト武器チャアクなんだよな
使い方いまだにわからねーわ… >>539
あれかっこいいよね
使い方わからんけど チャアクは強属性の氷チャアクだけは強い
あれだけはワールド時点の抗菌氷並みの当たり >>537
毎回完全破壊してたけど最後の方は慈眼殻より慈爪の方が足りなくなって困った
あと自分のクエで顕玉出なさ過ぎて結局マルチに頼らざるをえなかった 全部の武器がほぼ共通操作で簡単だと逆につまらないからな
チャアクは複雑な操作枠の武器なんだよ
そういう武器も一つくらいは必要。むしろもっともっと複雑にしていくべき 金レイアの炎スリップきつくて死ぬけど
あれどうしてんの?避けてると直撃で死ぬしw
そろそろ引退かなもう・・・ コンテスト武器だから数字は高くなるだろうけど
今のモーションだとマルチで使い手は増えないだろな IBになってベリオロスぐらいまではチャアク使ってたけど
スピードについていけなくて結局大剣に逃げた >>544
あれは着弾する時の判定が一瞬しかないからコロリン回避できるので避けて設置炎から逃げる 金レイアさん強いよな
横回転に回ってくる方のサマソこの距離なら当たらんでしょって思ってたらかなり踏み込んできて当ててくるから怖い >>544
頭が燃えたら耐熱着て頭殴りまくって解除 >>552
レイジングストームじゃなかったかな() >>556
波動拳か?と思って調べたがあれは「↓↘→パンチ」だったわ >>505
苦手な△+〇同時押しが三回も入っててきつい 金さんも銀さんも飛びすぎなのよね
クラッチが強い武器だと楽に狩れる 操作が複雑?のモンスターの動きについていけない?砲術珠がない?
ご安心を!そんなみんなにチャージアックスのオススメ戦法があるぞ!
その名も「抜刀斧スタイル」!
実はアイスボーンから、抜刀攻撃のモーション値一位は大剣(48)からチャアク(50)になったんだ!
カーナ4部位と火力を積んでひたすら抜刀だ!さあみんな抜刀斧を始めてくれよな!流行れ! >>505
虫棒赤エキス入手後コンボ
△→△→○→△→△→○
以下ループ、おわり
めっちゃ簡単 >>544
ブレスの予備動作わかりやすいから
見てから金レイアの足元に近づけば掠りもせんぞ
ランガンスもステップ連打で間に合う 金レイアの横回転サマソはギャオー!という予備動作があるから
そっから走り出した時に手前に少し歩くと当たらない
横に逃げようとする方があたる
素直なサマソは横に少し移動するだけで当たらない
サマソ後の頭は近接でもだいたいあたる位置にあるので意外と余裕 回転斧振り回して大量のエフェクトと数字を垂れ流すのは楽しい
でも戦闘中に強化状態二つ以上に瓶の管理まで要求されるのは無理だったわ
あと瓶の節約考えると切り上げ出さざるを得ない?のも ラージャン移動したから追いかけて
遠くでケツ向けてるから徹甲打ったら一瞬で詰めてきて小突かれて起き攻め避けれず死んだわ
あいつのスピード改めて考えるとおかしいな >>505
頭で再生したらああ、盾強化の儀式かってなった
これまだ儀式の途中なんだぜ ハナクソ付け後のガンランスが一番ボタン操作簡単だぞ マイハウスの公開ってこれ誰に需要があるんだ
そんな大した違いなんてないのに
他人の部屋なんて見に行く奴いるんだろうか >>560
大剣はダウン時真溜めも出来ますがチャアクは何するんです? 勝手に侵入してベッドに腰掛けて環境生物に餌あげてるところに
家主が帰ってきたら気まずい気分を味わえるよ >>365
ナナは風圧5あればいい
熱ダメ無効と耐火20(野菜)あればなおよし
クシャは意外と風圧無くてもいける
ただし竜巻ギミックを理解する必要がある
居残り竜巻吐いた後は合体竜巻の移動を考慮しクシャと竜巻の間に入らないように誘導して
降りてきたところの頭を殴る 複雑な儀式が必要だけどそれさえクリアすれば高火力な武器っていうコンセプトはわかるんだが
現状力溜めぽちーとか強化撃ちで手順すっ飛ばしーとかできるお手軽武器の方が強いってのが何とも
一部武器はゲージ管理やら儀式やらした強化状態で他武器のデフォ火力とかもあるし >>570
ていうかロードが長いのがもうダメだわ 集会所からの工房ぐらいの時間じゃないと >>570
チャットすらしないゲームで他人の部屋を見に行くことなんてあるわけねーだろって話だよね 抜刀チャアクか…
IBでチャアク捨てたけどちょっとやって…みないかな バゼルの橙取れなすぎて乱入してきたアンジャナフ亜種から取ったわ >>570
何するわけでもないけど鍵が空いてたら入っちゃう チャアクは適当に操作してると3種の強化がまず出来ない
闘技で避けられがち >>572
人呼んでる時は環境生物表示できないんじゃなかったっけ >>570
武器の調整やバグの修正を後回しにして頑張って作ったのに文句言うな! クシャの設置竜巻は滑空でダメージ無効で乗り狙えるぐらいのギミックにしてくれ アイボーはスキなさすぎて、さすがにチャアクで気持ちよくなれない 抜刀チャアクってなんだよ
斧強化施して変形武器出し攻撃しまくるのか よく分からんけどチャアクって超高出力なんとかがカッコいいから使うようなもんでないの?
抜刀斧スタイルとか楽しいの? >>532
これ本当に多い。二回組でもやってほしいわ。攻撃してる間なんか律儀にモンス止まるじゃん。モーション長い武器だとチャンスタイム。
クラッチ怯みでクラッチしないやつ。古龍じゃないのに調和するやつは嫌いだは。捕獲でええやろ。エリクサー使えない系の人か? ラージャンを太刀でするとわりと大変だけど楽な武器ってあんのかな
ゆうたな太刀ならあれは乙るだろうけど 課金で他人の部屋に自由に出入りできる合鍵を手に入れよう 5ch来るような層はマイノリティやし大多数はマイハウス公開で大盛り上がりしてるからもしれんから… >>570
フレンドに見せて自慢
導きの地をクソゲー言って引退しかけてたフレンドにツキノハゴロモ見せたらすげー欲しがって、
最近先にインしてると探索行きまくってる
で、パーティに誘って一緒に狩ったりしてると凍て地だと「あ、夜だ」とか言い出して上見始めるし、
陸珊瑚とかで「ブルーディーヴァの声がするから捕まえてきていい?」とか言い出すしで環境生物に嵌まってる
でも昨日辺りからモギーの存在知って「やっぱクソゲーだわ」って言ってる
さて、どうしたものか 救難選んだ瞬間参加できませんでしたってなるの何で?
あんな一瞬で蹴ることできるの? >>570
マイハウスが何の役割も持ってないのがアカンわ
集会所の見た目カスタムできるようにすればいいのにな >>583
ちなみになぜか身だしなみは変更できない オートガードして適当にR2ポチポチ貫通散弾で最強クラスのヘビィとかあるしな
ヘビィ弱体化してチャアク強化して欲しいがなぁ 歴戦カーナで環境生物6回も採取してるやついて草
キャンプマンでもないのによくそんな暇あったな >>599
椅子取りゲームしたことあるでしょ?あれで椅子取れずにぼっ立ちしてる状態だとそうなる 大剣はあまり向いてないようにも感じるけど向いてるのか 集会所は部屋設定権限持ってる人の配置に出来たら割と楽しそうだわ まぁでもサークルとかしない人には無縁か >>599
絶対すぐ埋まらないだろう普通の調査も即弾かれることあるなら回線の問題だと思う
よくわからんが何度か部屋変えてたら直ったりする >>589
例えば対ラージャンだと抜刀斧で尻尾狙う事になる
斧強化状態で抜刀斧→回転斬りを3回くらい当てればおこモード解除できる
走って行ってワンパン〜ツーパンだとこれが一番
TA勢みたいなプロハンが高出打った後にダメージ食らってるのが現実
並ハンだと怯み管理もむずいので体力もリソースに加えながら殴る肉骨作戦になりやすい 笛担いでるときに徹甲ライト入ってくるとげんなりする >>605
戦闘に邪魔な麻痺カエルや睡眠カエルを採取したのでは? マイハウスに食事置いて皆に振る舞ったりハゴロモ自慢してぇなぁ >>605
龍結晶ならカエル坂のカエルでも処理してたんじゃね? >>608
ちょっとした隙に抜刀で尻叩いてればラージャンはしぬ >>614
抜刀大剣ならラージャンのケツ追いかけて行って後隙にケツバットしてるだけで勝てる 尻尾のあたり判定て先っちょだけよねあれ
カサカサ動くし空振りかケツに吸い込まれてあかんわ 配置皆同じマイハウスとかいう粗大ゴミ
なにかできるわけでもないのに何が楽しいんですか? クラッチ怯みの時に二回組が頭にいって一回組の自分が振り落とされるくらいなら二回組は行かなくていいわ ぼくのかんがえた弓のさいきょおコンボ
ダウン時4溜めステ○→○→○→○→○→○→ステ○→.... GPからのカウンターが気持ちよかったんだけど
IBだと高出でも後隙狙われるから何時でも死ねる
ソロだと楽しんで使ってるけどね 抜刀大剣はどんなモンスにでも対応できる汎用性がいいよな 部位が被った時にスッ..,って落とされる現象くそ腹立つ
誰もいない部位に移動するとか他にやりようあるだろ サンクス
金レイア結局ライト徹甲で2乙35分かかっった
闘技場逃げられないからツライ・・・ >>608
相手のターンの時は納刀してるからむしろ1番安全だぞ MR254にして新大陸の狩人達へクリアしたわ
ずっと忘れてただけなんだけどMR254で紫ネームって地雷認定されちゃう? >>629
2回武器でも同じ箇所に張り付いて一回で傷つけとかできりゃいいのに と言うかどのモンスターにも一定以上の戦果が出せるじゃん
大剣が苦手なモンスターって居るのか? >>633
地雷認定ってか装衣とか持ってないとそのクエにすら辿り着かないらしいから警戒はするかな >>628
大剣初心者にも優しいし火力も充分
抜刀復活させたのは素直に評価だわ エンドコンテンツって導きだけなの?
FFみたいに選ばれしものしかクリアできないコンテンツとかないと物足りなくない? マイハウスはテーマを決めればそれなりに時間をかけるけどそれが終わったら何もしなくなる ナナもきついんじゃないかね
キツイというか糞肉質を殴るというだるさがある
クラッチでだいぶ緩和できるようにはなったが
普段大剣担ぐ人も対ナナはハンマーでいけば楽だと思う >>644
単に自己満
「上級ハンターっぽいマイハウス」だとか「好きなカラーが黒のハンター」 ネーム色で思い出したけど200クエを野良でやって成功するもん?
150だったかの歴キリン混ざってるやつもクリアできない気がしてソロでやったが >>646
途中送信してもた
だとか、キャラ設定作って部屋を変える
決まって2階にシソチョウが、1階ベッド周りにスカベンチュラ敷き詰められるのはいつもだけど >>635
今だと頭クラッチして敵視取って前足抜刀してれば良さそうだなと思った >>630
youtubeで金レイアのモーション解説動画とかいくつかあるから見てみるといいよ
ライトだとライト動画見た方がいいかもしれんが
近接目線だと結局はモンスとの距離で技を誘発させるって事だからさ
身も蓋もない言い方をすればモンスも所詮はAIなんスよ >>645
シリーズ通してハンマー触ったことがないが大剣使いだが大丈夫か?
装備、珠すら何がハンマーと相性良いか理解してないぜ >>647
寧ろマルチの方が難易度高いと思う
ソロだと複数故の体力の低さでどいつもこいつも瞬殺で普段の調査クエの実力を毛ほども感じない 地帯6にしたけど金レイア全然でねぇ
こんなもんなの? >>648
スカベンチュラ敷き詰めるのは見たとき悲鳴あげちゃうからやめてw マイハウスとかムービーはカプコンのおえらいさん向けに作ってるんだろ >>647
2乙する上モンスター出現しても中々こっち来ないゆうたみたいなのとペアだったけど45分でクリアできたよ >>656
荒れ地6にしたら出てくるから頑張れ
びちびちに????って居なかったら他の探索とか行って速帰還とかで回せ >>658
スカベンチュラ好きなのよ
色とかモサモサ具合とか
触れと言われたら無理だけど見る分にはまじで好き ええ…ことネギの任務クエ名だっさ…
調査団からしたら愛しの君じゃねーだろ >>617,619
あーあいつらも回数に入るのか
龍結晶だからそうかも >>652
必須スキル無しの上に推奨スキルは抜刀以外大剣とかぶってるよ mr200クエって旨みないから野良で見かけても参加しようとは思わないんだよね ネルスキュラは問題ないがスカベンチュラはガチで無理 イシュワルダを倒してくれてありがとう!我々調査団を、導きの青い星と傍らの月を、そして新大陸を救ってくれてありがとう!!
では4ね! 今のマルチ見ても大剣スラアクヘビィハンマーとスラアク以外操作シンプルな奴多いし
操作複雑な武器担いでどうこうできる敵が少なすぎるわ >>652
特にない
基本火力スキルにお好みで集中、KO術、飛燕、滑走 >>669
救難打つ意味もあんま無いよな
任務クエで検索してる人の方が少ないし大体そういう人は別のこと目的だし >>667
サンクス
それならとりあえず1本作って試してみるのも悪くないな >>650
そう、二匹目のナナで終わればまだいいが最悪リーチかけたまま
最後の最後辺りで失敗して全部パァというのが想像できて野良で行く気になれんかった
>>662
わろた >>676
調査団はヤンデレだった.......? ってかふと思ったけど調査団って漁村襲撃したビルゲンワースと大差ないな パオウルムーの導き素材欲しいのに出てこなくなった
面倒くさいことになったぞ 荒地のモギーポイントのハコビアリは悪意しか感じない 王ネギそのままマスター調整して出してくれ
悉ネギはなんかつまらない ハンマーはタゲが分散するマルチだと微妙とよく聞くが スカベンで思ったが新スキル「スカベンジャー」で落とし物を自動で収集とか追加して欲しいわ 受付嬢「私以外に調和されないでって.......言わなかった?」ドキドキノコを持ちながら >>674
せっかく儀式しても何もできずまた儀式とかだし、高速化したモンスターに噛み合わないんたよね 主人公「決着をつけようじゃないか・・・」
コトネギ「(誰やコイツ・・・)」
みたいな温度差ありそう
つまり主人公もかなりヤバい奴 >>689
そうでもないよ、普通に追いかけられるから
自分ハンマーで他全員ライトとかだと流石に面倒な時あるけど ハンターの行動速度に見合わないカサカサモンスが増えすぎた チャアクで必死こいて儀式して必殺技出しても
必殺技の途中で殴られると瓶の中空になるんだぜ なんかネギは小物チンピラ臭が抜けん
オドガロンはもっとだが 調査団リーダーとかいうやべぇガイジのせいで喧嘩吹っ掛けられるネギかわいそう ラスボス前のハンターさん見て、こいつ悟空みたいな性格だったんだなってなった ハンマーに集中はおすすめしない
アッパーがほしい場面が結構ある アイスボーン来たけど全身アイルーのジョーが寒い寒い言って露出増える格好に着替えたのは???ってなった アイスボーン総評
「よっしゃああ! 来ぉぉい! 大自然!!!」 まぁ頭殴りたいハンマーだと猫すら邪魔に感じる部分は確かにある
ただIBからは溜め2〜3クラッチという追尾スキルをいただいたので
集中を付けることでそこまでストレスに感じなくはなった
溜め2アッパーを封印せざるを得ない状況も重なるのでもうこれでいいや感もある
集中2〜3になれるとソロでも外せなくなってくる
立ち回り変えるのめんどいからね ハザクくんの直下ブレスクラッチ回避覚えたら1.5倍ぐらい楽になる いくら頭殴りにくくても今作のネコをオフにはしたくないな >>656
2だけど
クルルヤックしばいたら部位破壊で出た
なんか条件あんのかな
ナナも勝手に出現した >>665
その答えは理不尽スレにあります
あのクエスト名はネルギガンテ視点です
すでに亡くなった愛しのキミを探して各地をさまよい古龍をめぐり、最果ての導きの地までたどり着き、
死に場所を求めたネルギガンテがハンターに討伐される物語です
すべてが繋がりますので理不尽ではありません 集中付きハンマーなら、ぴよってる味方も素早く吹っ飛ばせる 他人のマイハウスいけるようになるとかバイオのPV撮りたかっただけだろ 導きに行った後に何のイベントもムービーもなく「ネギ狩ってこい」のクエだけ出されるのは何なんだろ
ライバルに据えてるくせに扱いがものすごく雑 >>712
コトネギクエにストーリーあったらあったでもっと酷い有り様になるぞ
ラスボス後に狩る事自体が既に色々破綻してるからな バイオコラボの唯一の楽しみがゾンビやられ状態で蠢く操作キャラを見れる事
どれだけシュールになるか楽しみ 今更ながら🍗😡🍗←の絵文字を考えたやつは評価されていい 超出は死んだ流れのとこ悪いがマルチだと超出全然使えるってか場合によっちゃ他武器種担ぐよりタイム縮まる
ソロは使いこなしてる奴しか元々担がんやろ >>715
味方に攻撃があたる(当然ダメージも受ける)
とかかな イビルのクソ死んでくんねえかなマジで
あのゴミのせいで数時間パーだわすぐ死ぬ雑魚の癖にでしゃばんなよ >>714
いつもの「探索してたら襲ってきたから殺るわ」でええやろ ガンランスのハナクソ装填の儀、以上に失敗したらダサい儀式ってあるか? 主人公はムービーだとか弱い感じ演出するの嫌い
本当は悪魔の戦闘マシンのくせよ >>718
何よりレイアα頭の上半身裸の変態だからキュートなポーズさせたらいつもわろてしまう 両手突き出しながらハザクに突撃していくのは笑ったわ >>722
本当は、か弱い女の子なんですぅこんなこわいもんすたーになんか太刀打ちできないよーって演出してんだろ多分 匠2とか耳栓2珠出たはいいけど護石で4点稼げるからイマイチ有り難みが薄いな 勿論嬉しいけど イビルめんどくさいし捕獲しようとしたのに死んであーだるいリセットリセット 1時間半返せや チャージアックスの儀式が面倒くさい?すぐ儀式がやり直しになる?
そんな煩わしさから脱却した「抜刀斧」というスタイルがあるぞ! >>684
そのうち新大陸ごと呪われて海に沈められて沈められた調査団はそのことに気づかずに相も変わらずモンスターを調和しながら永遠の時をさ迷い、
次回作で水中戦復活、荒れ果て海に沈んだ遺跡に入ると
デェーン
調査拠点アステラ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とか出てくるんですね ムービーは気色悪い色のクルルフェイクで望むのが俺のマナー クラッチでスタミナ切れになってハアハアするのすげえムカつかない? 敵の前でそんな呑気なことしてんじゃねえよ脳無しって思う >>704
アレはランスで守勢付けて3連(後ろ足より後方なら2連)カウンターするのがエフェクト的にも最高に気持ちいい 瘴気の谷でとぐろ巻いてるダラ・アマデュラが何かの拍子に復活してくれないかな >>727
スタンプ連打するレベル=スタンプ連打するってわけじゃ無いからな
ガンジーでも助走つけて殴るレベルって言って実際に殴るだろうと思うのはアホ MR400越えのキチガイ韓国人とペア組んでやったけどやっぱ糞うめーな HR200のクエやっと終わった
テオ9分 ナナ9分 カーナ15分 ネギ10分
ギリギリだったけど結構簡単だった
カーナだけ耐氷装備更新忘れてて氷耐性マイナスでいったら1乙するわスタミナ減りまくるわで大変だったw モンスター暴れ回るのでなかなかクラッチできない→やっとクラッチ成功→クラッチ後の隙がでかすぎて攻撃される→歴戦危険度3だとガンナーはワンパン→乙る
この流れ酷すぎない? カーナの砦戦とか一回しか出来ねえし一体なんだったんだよあれ >>741
あのフィールドもっと活用してほしいわ
移動式マシンガン撃ちたい >>741
連射式バリスタ造ったんだぞ凄いだろ!
でも面倒だから他には設置しませんアピールだろ やっと本格的に飽きてきた
まあ二ヶ月近く楽しませてもらったしペルソナももうすぐだから良かったわ
またコラボとかアプデ来たら復帰する マップがもったいないよな
さっさと錆びクシャ攻めて来い >>734
俺たちが望んでるモンハンってこういうのなんだよな >>745
連射式どころか謎砲台作ってる旧大陸が見たら大笑いでさぁ ギミックを覚えるチュートリアル戦かと思ってたのにそれ以降サッパリだという 導きでモンスターと闘ってる最中に別のモンスターが立ち去りそうですってログが出たのに今のモンスター倒した後そのモンスター狩りにいくのってなんでなん?
たいていエリア移動とかで消えちゃうと思うんだけど それともなんか方法あるの? そんなこと言ってるとゴグマジオスとか来たらどうするんだよ俺は喜ぶけど >>751
落とし物少しでも拾えればいいんでないの? >>731
ラスボスは相棒で全部の武器を使ってくるんだな >>751
導きなんだから最後まで倒せずとも落とし物を頂戴できればいいんじゃね >>759
GE2のジュリウスみてぇだな
あっちはBAだったが やっとこMR70いったわ
クシャダルいので誰かオススメ武器とスキルシミュってください >>735
あれ、どう見てもダラだよな!とか言ってる間が楽しかった
設定集で辻本が
「そぉなんですよぉ、瘴気の谷はダラ・アマデュラの古代種が複数集まって形成されたんですよぉ」
とか言ってて「は?」ってなったわ アステラのあのステージに色々モンスター投入したら面白いだろうに 自分達がやりたい演出は過剰なのにユーザーに伝えるべき説明は不足
大辞典で設定補完しても元々筋が曲がったシナリオ部分は面白くない
出来として最悪で素人より酷い マイハウス配信者ですら使ってなくてワロタ
ほんとアホすぎるわ カーナを通せんぼしてる鉄格子には悪口書かれてるだろうなぁ…
刃牙の家かよ びちびちとか3匹壁ドンしたら放置して採取
ほとぼり冷めたらまた壁ドンやろ カーナは親兄弟をワイン畑送りにするぞと脅されてる説好き だからといってフロムゲーみたいなストーリー設定情報の出し方されても嫌だけどな アイスボーンから始めた勢なんだけど超会心の珠1個も出ない
どれ周回するのがいちばん効率いいの? >>768
挑発の装衣かオトモのカカシでもぶら下げとけばまだ説得力出たんだけどな アイテム説明文もクエスト依頼文も全コピペなくせにフロムゲーと比べるとか笑えるわ 一応カーナから見たら鉄柵の向こうに上向いてるごつい大砲があるから
対空砲警戒して飛ばずにいたのかもしれない >>759
武器と戦いかたを変化させてくる前作主人公にしよう
BGMは最終盤に星に駈られてのフレーズ使う感じで
どこかでやったことあるパターンだな! ソドマスはP2Gの主人公って事にして欲しかったよ… >>773
危険度3でいいぞ
俺もアイボーからだが3つ揃った >>773
上位歴戦の方が出やすいかもしれない…
が、マスター歴戦古龍安定して狩れるならそっちの方が他のレア珠も集まるしいいかも 確かにあのギミックあるステージを闘技場みたいにしたらいいよね
古龍は捕獲できないって設定だから
あのステージに古龍のほうから攻めてくるって設定にすれば古龍版闘技場が違和感なく実装できるのに おいおい…導き中にエラって数時間全部パーになっちまったァあああああああ!!!受付が酷すぎて話しかけたくないからセーブしていなかった
やっぱ導きってくそだわ虚無になっちまう あれって報告の時はセーブされるんだっけ?
呼び出すときだけ? ありがとうございます
調査団チケットGって一番簡単に手にいれるならなにやればいいですか? >>784
メシウマ
仕事でも上書き保存せずにデータ飛ばしてそう >>790
金銀クエ
早くて楽
または150のクエ
これも早くて楽ネロ待機がだるいくらい やっとラスボス倒して導き始めたんだけど
自分がホストでマルチプレイをする時に
地帯やターゲットのモンスターを設定するんだけど
連戦してたら設定している地帯もモンスターが
一頭もいなくなる時があるから困るな これも全部受付嬢と>>793って奴のせいなんだ
報告すらしたくなくなる受付嬢が悪い フロムゲーも大概クソだわ
今日はもうゲーム引退する! 設定をネロミェールにしたままにしてる人多いよね
ガバガバ駆けつけてくるしそれもう詐欺だろ マイハウスはサークルの姫がその日語らう下僕を呼び出す場やろ
一般人ハンターなら内容聞いて鼻で笑っておしまいのしょうもないコンテンツよ >>781
ダメダメそんな人それぞれロールが違うんだから
因みに俺は酒と女と薬が大好きな元ホームレスの汚いオヤジ設定だったからどうしたって先生にはならない クラッチで頭に行きたいのに関係ない場所にいって頭に着いた時にはスタミナ切れさ そういうこと一切したことないならそういうこと言っていいぞ無能 うちのソドマスは
スケベでギャルのパンティとか欲しがってて
大事なアイテムとか鍋敷きに使っちゃうような奴だな 導きはマップのリーダー設定と救難表示を連動してくれりゃいいんだけどそこまで期待できねぇ うちのソドマスは今でも大団長一式でアーティ担いでるよ >>809
クラッチ中の移動がクソだし他の所についた時点で頭まで行こうと思わん MR上げめんどくさ・・・
200のチャーム目標にしてるけど、セリエナもはざまも救援ないから普通に戦うしかない
だるい ていうかその部屋で今湧いてるモンスターを表示しろハゲ開発 クラッチする→他の部位に遮られる→移動で何とかしようとする→カメラ操作が反転して更に変なところにつく→スタミナが死ぬ いまだに導きで愚痴言ってる奴ニワカだわ
素材変換のせいで採取するぐらいしか意味ないコンテンツ
ネロの素材300個以上とかもうやる事がなさすぎ
マスターマムとキングヘビーモスしかもう楽しみが無い >>819
よくわかる
飛竜系とか翼と首を行ったり来たりするのクソクソアンクソ >>819
カメラ反転はマジクソ
上が頭下が足方面にしてくれ >>733
三大イライラ行動
気絶後の頬パンパン
スタミナ切れハアハア
段差から尻もち 金レイアとかお互い近い間合いでぐるぐるするからカメラ切ってるわ >>809
?一切なったことないし普通別の所に張り付いたら降りるだろ
大丈夫か? 追加コンテンツを確認しています
で10分以上止まったままなんだが
ダウンロードしなおさないとダメなのかこれ
はーめんどくさ
死ね クラッチで一番腹立つのはモンスターがいきなり向き変えてスティック方向逆にされ頭に行ったつもりが尻尾方向に移動させられたとき
大抵これが起きるとその後も向き変えられてスタミナもたなくなって壁ドン出来ずに妥協して傷付けて降りるはめになる >>816
ワールドの時からそうだけど先行してやってるやつが得するゲームだからな
どんまい
セリエナプロレスやらできた時のMRの上げやすさは凄かった >>823
モンスエリチェンの装衣ファッサも追加で お金が足りなくなるのが不思議だったんだがカスタムしたらマジで足らなくなるな。三部位カスタム強化してMAXまで上げたら半分くらい消しとんだ。
またドスシャグラスで追い剥ぎしなきゃならないのか。 捕獲クエだったのにいつもの癖で捕獲していいか聞いちまったよ >>829
あ、モンス逃げるスリンガーで足止めしよ
装衣ファッサ
間に合わず・・・ >>835
捕獲気づいてないやつを止めるための適当な捕獲匂わす定型文だと思ってるから気にするな >>809
いや降りろよ
体力で敵の攻撃受けるわけにはいかないガンナーとかだと降りた方が楽だしな納刀されてるから 救難出したら太刀3人来たからわざと頭傷つけないで観察してたら
しばらく誰もぶっ飛ばしはおろか傷つけすらしなくて大草原
こいつら脳みそ入ってるの? >>837
それを出来るの知ってても癖で納刀するのがロートルハンター 許可なんか求めるな
常に捕獲していけ
闘技場クエって調和率高いのは、やっぱり逃げないからなんだろうな ランスホストのキリンで角にハナクソぶっ刺すガンサーがいて
「おいおいこいつ死んだわ」と思ったら案の定キックされた
ハナクソ刺してない俺ごとな! クラッチして場所移動してもいいかなと思えるのはキリンくらいかな
もしくはさっきと同じ場所に張り付いちゃって一つずらすとかそんくらい ダウン中の尻尾先端にクラッチしたら翼にカッ飛んでくのを見てこれテストプレイしてないなとは思った ショートカット閉じたら毎回初期位置に戻る設定作ってよいい加減
スタンプ連打したり関係ないアイテム食うのやめたいわ 捕獲マンだけど調査レベルが足りずドクロ出さない奴は殺しきってしまうことも多々ある 調査レベル下がる仕様いるぅ? 最近は逆に必死こいて傷つけなんとかしようと飛び付きまくる太刀を見る これ以上ガンスを使うと俺はゾラマグダラオスになってしまう 二回組がクラッチやりたくない気持ちはわかるけど流石にクラッチひるみの時はやってくれ ダウン中のテオやカーナの頭にクラッチすると翼に張り付くか頭に張り付くか五分五分くらいだわ >>850
簡単に状態確認されたら悔しいじゃないですか >>856
手数料払うからネコとジジイで勝手に蒸気回しといてほしい >>850
クエスト中に痕跡をいくつか拾えばドクロマークは表示されなかったっけ。 歴戦ジョー50分痕跡集めたが歴戦レイアクエ出ないんだが何か条件ある?
銀は三つ出たのに >>856
過去スレで10万消費するのに6時間掛かったって言ってたな >>846
未購入でもカーナに救難出来るんか?
1人はしばらくしてしぶしぶ傷つけやらぶっ飛ばしもしてたし
太刀使いは他人任せな奴が多い印象 >>854
ぐるっとまわりこんで頭の方からやると割とちゃんと頭にいくよ >>855
それやったときちょうど乙った奴いて煽ったみたいな感じになったわ >>861
クラッチ怯みって別に攻撃とかしなくても貼り付けば良いから控えるくらいなら即降りして良いんだぞ >>863
その一手間がだるい 目の前スタートとか特に ショトカは1ページと挨拶の2ページしか使ってない
て言うか調合とスリンガーくらいだしそれで足りるでしょ 救難出すと太刀が2人は飛んでくる奴らホストの心傷付けるのだけは上手いわ >>877
太刀でヒーラーというだけであり得んのに二人とかw >>878
何度も言われてるけどクラッチすれば即降りでいい
怯み時間延長すらしないのはもったいない 俺は
上:砥石
左:回復系 右:装衣1
下:装衣2
だけだな 武器出し中R3押し込んでからじゃないとクラッチできない武器の時に焦って○ボタンの動作しちゃうのは許してなw >>878
太刀だけどクラッチ怯みした瞬間に特殊納刀してしまって間に合わんこと多いわ
特殊納刀でクラッチ出せればいいのに クラッチ→傷つけまでに時間掛かり過ぎ
武器にもよるけどモンスターさん3回くらい行動できるじゃん 2回組はかったるいしテンポが絶望的なまでに悪い 流れぶったぎってばっかでつまらん >>883
その前に攻撃モーション中でクラッチできないこと多い 例えばスラアクなら即降りから2連→飛天まで入るからな >>882
そもそもキッズが減らない限り太刀が減ることはないだろう ランスのカウンタークラッチとやらは少しの間不動がつくんだっけ? クラッチ怯みにクラッチ刺したら延長されるの謎すぎる
プロレスかな? フリオの溶断みらいに傷付け値貯めるとかでよかったのに 救難でガンスと太刀と双剣弾けるようにしてほしい、自動で。
それか体力増強3とか瘴気耐性3 捕獲クエで足引きずっても斬りかかるのはいつも太刀
あいつら兜割りすることしか考えてねえ コンボ切って即行動に移れば若干足出るけど2回傷付けいけるんだよな太刀 機動力的に片手君あたりの専用装備にすりゃよかったのにクラッチ
地味だし 傷つけ90秒しか持たないならもっと傷つけモーション早くするべきだよな。装衣着てる時とかダウン中ぐらいしか安全にできない。
モーションが長い武器使ってるから傷つけするために罠使うわ。 >>896
体力増強3つけてない奴はマジで弾きたいよな
まあ自動承認にはしてるけど そもそもまともな奴は知り合いとやってるから野良に求めても仕方ないよな >>898
まじかよ
やっぱ太刀厨は言い訳だけは一丁前ってことか
やらないやつの言い訳ができなくなったわけだ まぁ太刀はかっこいいし扱い易いしいいじゃん火力ないけど 死なない努力は評価するけど防御は本当に無意味だから、属性耐性と気絶体制をそのスロットで付けてくれ >>906
まともな知り合いはやめちゃうんですが… >>900
敵の動きを覚えるのを放棄した脳死とも言える >>887
クラッチ怯みはいわゆる忖度ひるみだからな、なんかやらされてる感あって萎えるんだよな
実際にはモンスターはたくさん動けるかもしれんが、
あの時間程度じゃ我々は大して行動できんからやるしかないんだけど 自分以外太刀3人なんて割とあるけど流石に3人いたら1人はまともな太刀だと思うぞ すべてのヘイトを一身に受ける太刀
これもうタンクだろ サークルとかでやるだけでもだいぶ違うと思うけどなー
そういうの苦手な人もいるのはわかるが >>917
今日のレスの中で一番笑った。
敵視集めすぎだろ太刀。 マルチで2回組に傷付けなんて要求しない
傷は俺が付けるから問題ない >>918
傷をつける
ぶっ飛ばす
死なない
周りとモンスターの動きを見る
挙げてみたけどこれ普通のハンターだぁ ちゃんとやってても太刀ってだけで叩かれるから諦めるんだ >>897
討伐の時、追っかけて足引きずってるモンスにクラッチしまくるのもまずいのかな? >>903
最近は3枠危険度3貼って人間観察するのがマイブーム
なかには武器種問わずバリ上手い人やらいい連携してくれる人もいるから面白い
3枠なんか捨てるほどあるだろ?おまえらもやれ 2人同時向き変えクローではポロリしないのに傷つけではポロリするあたり悪意を感じる
向き変えしたら片方はポロリしてくれよ無駄になるんじゃ
傷つけ2人同時OKなら傷つけ2回組もマルチがメリットになるんじゃ なんか太刀が火力無いことにしたがってるのが数人居るよなここ
片手、双剣、ランス、ガンスこいつらゴミ武器ズこそオンに来なるなよ、一生ソロってろ
お前らが居ると露骨に討伐タイム伸びるんだよ寄生虫武器共が・・・ >>921
わかる
傷二回組は傷シコシコする暇あったら殴って欲しい 特定の武器という大きいくくりで叩いたほうが反応が大きいからな
太刀は犠牲になったのだ >>919
ソロでよくね
3ds時代のジンオウガハメみたいにモンス全て瞬殺する為だけに生まれた様なサークルがあるなら入りたいけど無いだろ? 太刀くんは傷つけ全くしないのに乗り中だけは脳死クラッチしてくれる つーばーのタカティンとかだっけ太刀使いの
確かにメチャクチャかっこいい動画だけど何回も撮り直ししてんだろ
それを見て憧れた奴とかが死にまくってんじゃねぇのかとか思ってしまう
バシバシ居合キメてめっちゃ痺れるのはわかる 自分が下手なだけだが太刀で歴戦古代樹カビハザク行くと10〜15分かかってほんとしゃーない
火力が無い >>931
太刀に親殺されてるからしゃーない
正直飛燕でこかしてくる虫棒やらカチアゲガイジどもよりよっぽどマシだわ 野良で討伐時間気にする奴って何でソロかフレとやらないんだろう
あっ・・・ ランスも火力無いが生存率高いからな
動き回るモンスターには向こうから着てもらえば楽だし >>922
傷つけは大剣やハンマーに任せちゃてるけどやった方がいいんか?
弾落としとぶっ飛ばしはやるが >>931
ガンスについてはチャレクエでお世話になってるからその意見には同意しかねるな
前半の武器とか使うの罰ゲームだろ フレはほとんどやめたしサークルも全然集まらなくて悲しいなあ YouTuberの装備真似するの勝手だけど自分の実力と見合ってるか考えてマルチ来てくれ。 自分のだけでも与ダメが知りたい
TA勢で比べるならともかく手数撃ってるランスがそこまで火力で負けてるとは思えない 傷つけるなといわれたり傷つけろと言われたり二回組は大変やでぇ
すべて開発が悪い >>931
討伐時間気にするくらいならオメーがソロでやってろよタコ 前作暴れまくった太刀とチャアクが弱体化は分かるけど片手と双剣はどうなんだ ピヨって乙る下手くそは火力盛る前に気絶3つけてくれ 太刀は傷つけ役という最高のサポート役がいてかつ上手いときにはじめて最高の火力出せる武器だから >>946
大剣ハンマー以外カスだと思うぞ
というか全員ガンナーが一番早い
スタン2麻痺2睡眠2すればだいたい終わる クルルヤックにピヨらされたときのなんとも言えない空気きまずい オレもそれ真似して太刀やってみたけど見切り全然成功しなくて諦めた
ボルボロスはボコれたけどね
太刀はモンスの動きキッチリ見れる人ようでキッズは大剣持つべき 片手剣は火力を出すためにもう片方の手にも剣を
双剣は生存上げるために剣を一本捨てて盾を装備しよう マルチやるときはタイムよりギスギスさせる奴のほうが来てほしくないわ
いまのとこソロでできないことないしソロのほうが効率いいし 弾が落ちてないところでスリンガー弾出すために傷つけてもらえると超助かる
弾催促するチャット飛ばすのも悪いし気付いたら程度でいいけど ツィツィとかクルルヤック歴戦王化したら難易度爆上げだから 羽と尻尾や胴体とかに傷つけして貫通垂れ流しながら、脳死で△連打してる太刀眺めてる
自分が殴るとこくらい傷つければいいのに テオはもちろんだけど銀レウス、ネロあたりも耐絶付けてほしいな 太刀かっこいいけどマルチで使いづらそうだから触ってないわ
最大勢力だし次シリーズの為にも慣れてたほうがいいのかな >>954
雑魚格にピヨらされた時は恥ずかしいよな。導きの歴戦プケプケに2回くらいピヨって瀕死になった時は抜けたくなった。 どうせなら双剣も特殊モーションくれや…
見切り的な 助けて!双剣ちゃんがフライドチキン咥えたまま息してないの!! 救難で入って合流した瞬間バゼル君のウンコで爆死したときが一番回線抜きたかった >>966
敵の背後取るみたいな暗殺者的なやつとか? >>959
FFクルヤックがマスター版に更に強化されたらナナ超えそう。 >>931
エアプか?
ガンスのがゴミ太刀より火力でるわ 空気闘宴
歴戦王クルルヤック、歴戦王ツィツィヤック、歴戦王ドドガマル、歴戦王バフバロ、歴戦王プケプケ亜種 >>971
クラッチからリヴァイに派生できればなぁ 太刀は相手見て武器変えろよ
歴戦バゼルや金銀にずっと走り回って傷も付けないで斬り下がりしか見ないのが多すぎ >>963
太刀でマルチ使いにくいとか言ってたら大剣やハンマーなんて頭おかしくなって死ぬレベルだから安心しろ >>967
ハンマーとヘビィしか使ったことないからみんな一回で傷付くと思ってました(´・_・`) >>976
バフバロがドドガマルくん転がしてきそう 1回組の使用回数ばかり増えていく
ワールドでは全武器大体同じくらいだったのに >>980
マルチ大剣は抜刀カダカカカにするから余裕 マルチで安定して真溜め狙える奴は予言者か何か? >>983
わかる 最近ハンマーと笛とランスばっか使ってるわ >>977
クラッチリバァイはハンマーくんに奪われたから仕方ないね アンガルダβの背中の扇風機なんなんだよ?ダサいしいらんだろメガフレアでも撃てるようになるんか?あ? >>990
3匹同時に丸太転がされたら死ぬ自信あるわ 虫はなんな石喰わせて強化するとか聞いたが別ゲーかよ このスレッドは1000を超えました。
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