【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1634
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ80
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1570590450/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1633
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571129939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 モリマー台地の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570956407/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 遠距離武器で歴戦ゴリ来るのはヤベー奴
なぜかホストがボウガンなんだけどな 手動承認もキックもしたことない俺が歴戦ゴリ貼って来た外人太刀が乙ってキャンパーになったから蹴ったわ
なんだろ
すんげー爽快感あるなw目覚めたわw
お前等も蹴ってみw
手動承認してるやつはこれを味わいたいのね! マイハウス和風にできるようにならないかな
鎧武者飾りたいんや 罪悪感から自重してるけど対戦ゲーで味方見て切断とかも一回やるとマジでやめられなくなる 会心率高い貫通弾当たるの面白いな
シャシャシャシャシャ言うとるで ソロだと問題ないのにマルチだとくらいまくってきつい理由がなんとなく分かったわ
これモンスターのモーションを分割して同期してるからホストとのping次第でモンスターの動きが急加速したりするんだな
初めてホストやってみたら敵の動きがもっさりしてて笑った 前やった動物園ゲーで負け越しの末ようやく勝てたのに回線落ちで負け扱いにされた時はコントローラー叩き壊しそうになったわ 蹴った快楽はねえな...
手動承認は基本的に自分でなんもできませんって言ってるようなもんだし
他力本願の人ばっかよ ラージャンと通路で戦ってる奴壁ドンしたいんだろうけど危険すぎんか
怒ってもその場で戦っとるし 実際飢餓ジョーの分断ってどうやんの?
一人生贄にするしか確実なの思い付かないぞ 貫通弾いる時のジョーってかわいそうになるレベルだな 古龍自体が有史以前のそれこそ神話になるぐらいの遥か遥か昔からいるって設定なのに、古龍の始種とかなに言ってんだこのヴォケって感じだったがな なんで金レイアドクロ出ねえんだよ死ねや
殺しちまったじゃねえかよかなり慎重にやったんだぞこれでも
はぁー
25分無駄にしたわ
ありがとうカプコン
あなたのゲームは本当にストレスが溜まるよ 怯み軽減積むたびに何で狩りゲーなのに味方対策のスキル積んでるんだろうなってなる 敵の体力増、クラッチクロー、無印以上のレア珠絞り、導きの地、オトモダチ、オタカラ、観察、環境生物、金冠
苦痛なだけの要素がこんなたくさん! 距離3遠距離パーツ貫通ヘビィ居る時のジョーやバゼル可哀想だよな 適正距離があんなに離れてるからこいつら攻撃一切届かないしジャンプ掴みも距離ありすぎて回避余裕だし
遠距離貫通ヘビィ強い敵に一方的にひたすら強いよな >>20
太刀とかいう雑魚モンスが高確率で出現するからな ラージャンのボデープレスって雷属性付いてたりするのかね
防御力1080で安心してたら体力190くらい持ってかれた 溶岩地帯って他の比べて微妙にレベル上がり辛くないか?
HP高かったりだるいモンス達だからそう感じるのかな >>29
溶岩限定モンスターだけ狩ってりゃ上がるぞ 導きの地に関しては、ヴォルガノスが良モンス寄りになってるのが笑う
ウラガンキンはクソ度アップしてたが >>9
お前PS4を無線でネットに接続してたりしない? 導きで落とし物拾うとき
近くにスリンガー弾あると交互に拾い出すんだけど
あれなんかいい方法ないかな キリンの気絶はやばいが雷で麻痺なんかしてるやつは立ち回り改善しろって思ったがランスで前方雷カウンター突きすると雷全部吸収してカウンター後に大ダメージと気絶麻痺食らう時あるんだが
あれめちゃ怖い ひるみ1で済むモーションオンリーなだけ太刀はまだ有情 オタカラはなぞなぞみたいで割と楽しかった
観察は嫌いじゃないけど失敗パターン要る?って感じ
特に釣りのやつ
あれだけ待ち時間がクソ長い >>37
スリンガー拾ったと思ったら離れればうまく離れた場所に捨てられる 銀レウス糞モンスだな
こいつが楽しくなる武器ない? ラージャン最初は早すぎて
どうやって倒せばいいのか分からない位
怖かったけど
慣れてきたら被弾する要素ねーな
2gの時の感覚を思い出してきたわ 凍て地の足場崩落からクラッチで復帰してる人がいた
なんだあれかっこいい ツキノハゴロモが全然出なくて心折れそうになるがな… お前ら空気過ぎてヴォルガノスがFから逆輸入されたモンスターだってこともう忘れてるだろ >>50
エスピナスとかもいたのになぜ兄貴だったのか
ほんとに忘れたわ理由 >>48
蔦登るとことかモンスターにクラッチでショートカットできると気持ちいい ザムザみたいなフィールドギミックありきはきつそうだなー 今作気絶値下がるのめっちゃ遅くない?
被弾からかなり時間経って雷やられもないのに気絶しまくるんだけど リザルト画面で12分程度放置して戻ったら
集会所から除外されました
とでてたわw 主にラージャン戦なんだけど
ネムリガスガエルの上に落とし穴置くのって賢い? ぶっちゃけ続投するならヴォルよりヒプノックの方がマシだったわ装備的に 歴戦金レイアやっててドクロマーク出たから捕獲しましょうの定型文出してんのに太刀ずっとぶんぶん振り回してるアホ2人のせいで俺とホストが攻撃出来ずにそのまま失敗したんだがコイツらって画面見てんの?
捕獲クエはほんと太刀蹴った方が良いな 壁に向かってダイブしようとしたら登ってジャンプできる壁だったせいで死んだわ
嫌がらせばっかしてんじゃねえよ 回復G連打してるだけのヒーラー(笑)って本当に居るんだなw
戦いながら撒けよwww
せめて防音5にして納刀早い武器にしてくれ フレと歴戦ブラキやってたら非タゲティガ亜種出てきた
フレMR70以下でも戦えて笑った アプデで整備、体力、早食い、治癒、加護、きのこ、研磨のU珠も追加してほしい >>66
あれやる人少ないのな
MR200でも成功しない人多く見る >>70
デフォ文なら相手にも英語で捕獲しろって出るぞ ドクロも出ないでエリチェンして
寝にも行かないで普通に降りてきたからクラッチしたら死んだことはあった
あれはなんだったのか未だに理解できてない デフォ文に捕獲しましょうってあんの?(ノータッチ) >>73
素でやるとどうしても向きが一致しないからなあ
ドッキリもそうだけど一回向き変えした方が安定する >>61
いやお前らも攻撃しようとしてたんかーい! ひさびさにドドガマル君やったらやわいし弱いし楽しかった >>81
傷を付けてから壁ドンすると本来の壁ドンよりダメージが増える
追記すると頭破壊と傷付けは壁ドンダメージの向上につながる >>78
あれエリアで左右されるからほんまに有り得ん
特に珊瑚の開けた中心エリアで壁ドン出来ない事ざらにあるから 壁ドン→傷入れ→壁ドン。
ソロでもマルチでもこれスタートになってる
下手くそがモンスぐるぐる回した挙句失敗してるの見ると、素直に降りろよ…て毎度思う チャイナお兄さんがアンちゃんの落石失敗しまくってたのは笑った
俺にぶっ飛ばさせろ 14のlb役みたいな感じやな
壁ドンとかいう嫌な役回りあと傷つけ >>61
にマジレスしてる奴・・・
文章よく見ろよバーサーカーかよ
本人も攻撃しようとしてんだぞ >>78
ブラキとかマジで振り向き判定強い
壁から90度横向いた状態じゃないと壁ドンできないという 「捕獲しましょう」的な定型文を入れるか閃光怯み(落下)中にシビレ罠入れてすぐに捕獲するか
早足で巣に戻って寝かせなさそうなバーサーカーを見たら切断するくらいじゃないと失敗しそう
あいつら捕獲クエで捕獲し終わってもしばらく殴り続けるから怖い ドスジャグラスが寝てるスタンプあったよな
あれいい感じだから使いたいんだけどどのスタンプセットなんだろ ふと思ったけど歴戦王ネロミェールや歴戦王イヴェルカーナには
古龍バリア付いたりしないよな。 さっき歴戦テオで寝起きぶっとばししようとしたら一回も引っかいてないのに怒り状態で失敗したわ
こういうもんなん? 頭傷つけてないのに壁ドンしまくってた…地雷行為だったんだな…気をつける 捕獲したい時は止めてくれ!の紫のスタンプ連打しまくればいい
余程のガイジ以外止まってくれる
太刀は大体止まらないけど 僕天才気づく
危険度2とか言う二度とやらないゴミモンスター達が勿体無いから早急にナルガ希少種 ティガ希少種 臨界ブラキ 二つ名ディアブロスを使い回しでいいから危険度3に用意しろ
とりあえずこいつらなら危険度3でも納得だろ >>103
ダウンしてるはずが何故か咆哮してるのまれによくある ガイジだから太刀を使うのか太刀を使うからガイジになるのか >>104
しないよりいいし
モンスによってはチャンスないときあるから壁ドンできるならガンガンしたほうがいいと思うけど >>104
しない奴が殆どだから壁ドンしていいぞ
武器によるが2回組は勿体ないしな カーナは楽しいというか距離取るガンナーや回復がぶ飲みマンが居なけりゃ突進をしないからずっと頭にパンパンしとけばすぐ終わってとても楽
コイツ絶対歴戦王で悔しさ全開で頭安置じゃなくなるよな シビレ罠猫有能だけど乗り中とか変なタイミングで仕掛けるのマジでやめろ 張り付いて頭に移ろうとすると華麗に身をひるがえすモンスがいるんだよなぁ 壁ドン成功した時めちゃくちゃ気持ち良いけど外した時のガッカリ感は凄いよな
意外とテクニックいるよね 歴戦ってとりあえず火力上げれば難しくなるだろって感じなんだろうけど危険度3火力高すぎんかこれ
だいたいが過去作のイベクエとかである特殊なモンスター並やん 開幕クラッチで頭に張り付いて咆哮で落ちてるやつ居るけど、学習能力ねーの?
お前たぶん毎回落ちてるだろwww
防音5入れてこいやwwwwwwwwwww 危険度2の歴戦一体クエとイベクエジンオウガってどっちがMR上がりやすいアフィリエイト? クラッチ攻撃を3回する奴は信用できんわ
クラッチしない太刀よりはマシだけど >>109
>>110
開幕以外はあんま気にしなくてよいんだな
救難メインだけど傷つけや壁ドンやるやつあんまいないんだよね 「反対です」と2回チャットで言ったら
それは秘薬を使おうとしてミスった証拠です。 SSDに変えたら普通のフィールドのクエストでも闘技場並のロードの速さになってて笑う
今までのゴミは何だったんだってレベルww
クエ受けてから飯食べる暇なくロード終わるから今までのリズムが崩れるのが玉にキズだな 危険度3なのに大差ないヴァルハザクくんの話してる? マルチのクラッチは他メンツが協力してくれないとキツイ >>120
闘技場みたいなほぼどこ飛ばしても良いようなマップですら絶対顔面3回殴ってから飛ばすやつ居るけど居るだけで邪魔なんだよな
辞めて欲しいから自分でやろうとすると後からくっついてきて往復ビンタしてくるしほんま腹立つ いやほんとレベルデザインおかしい
100までが苦行すぎるのに100から上がりやすすぎ 回復飲もうとしたら昇竜拳が出てしまう
これってあるあるですよね 導き素材錬金は大体ネギとカーナ素材もってりゃいいのかな 今まで滑空の装衣・改を使ってなかったがこいつはものすごいな!ただし装衣自体はうんこ
もっと早くにこのすばらしさに気づいてればよかった。装衣の意味のなさに誤魔化されていた 定期的にSSDの話するのは良いな
HDDで時間ムダにしまくってるそこのアナタ!
今すぐ外付けSSD(proは内蔵)に変えよう。ロード時間が1/8になるぞ >>61
叙述トリックやめろw
今月初めて笑ったわ 防音IIあったら他の重いスキルと組み合わせられるから強いぞ 多分 クラッチは頭に移動できなくてモンスタークライマーになる
ヨジヨジし過ぎるとスタミナ切れるから焦って脚とかに発射して恥ずかしいんだよ 滑空いいじゃん事実上全ての武器で平地でものり攻撃出来るようになった訳だし >>130
レベルデザインはクソだな古代樹とか導きもそう 導きでホストの俺を無視してモンスター狩る人多すぎない。地帯レベル下げたくないから抜けてるけどその場合は誰依存になるんだろうな。
指定してるんだから指定モンスター以外狩らないで欲しいぜ。 >>147
3つ7にしてロックすればホストでも楽しめるぞ カーナは良モンスだがネギは普通に弱い
なんなんだろ >>148
クラッチキャンセルからすぐ攻撃で乗り攻撃になる つよい >>148
クラッチしてそのまま降りれば乗り攻撃に派生出来る
ここでも平地乗りが出来るっていう片手剣と虫棒にのみ許された特権が失われてしまった 防音は最強の攻撃スキルだぞ
フレーム回避とか関係ない、クラッチで剥がされないから壁ドンし放題 >>148
滑空来てクラッチで張り付いてからバツで降りる時に滑空できるタイミングがあるからそのままジャンプ攻撃できる >>138
やっぱ欲しい人は欲しいのか
護石で4になるから貴重な4スロにはめるほどではない装備ばっかだわ俺 >>149
地帯7にするためにマルチでレベル上げしてるんだ。一人だと心折れるし。珊瑚と溶岩が7になったらロックしたいけどさ。 ほーそんなことできるんか
珠ついでに付く機能としてはありがたいな 傷つけで壁ドンのダメージ変わらないモンスターもいるよな?
キリンは頭と胴の両方に傷つけてもダメージ同じだった
他のモンスターでもダメージ表示に傷つけマークついてるの見たことないしさ
ダメージ量に関係するの歩部位破壊だけじゃないのか 銀レウス狩ってたら金レイア来て地獄だったんだけどあれ確定でくるの??糞すぎるだろ >>147
ロックができるようになったとはいえ
ホストの指定ガン無視はめちゃくちゃ印象悪いよな クソモンスって対策してもクソモンスなのがクソなんだよね >>147
え、なんで君が抜けるの
蹴ればいいじゃん
俺そういうのは蹴りまくってるぞ まさか超会強弓強壁すら持ってない奴なんておらんやろw マスターランクモンスの体力高くない?
上位だと10針15分針なのにマスターだと20分30分針行くんだが? なんでいまさらそんな宝珠でマウント取り出したのか、そこがわからない 俺もマスターランクのモンスター狩ってると三浦按針になるわ >>168
俺すげえ雑魚ハンだからあんまり蹴りたくないんだよね。雑魚のくせに一丁前に蹴ってんじゃねえ!って思われたら嫌だし。
解散の方が気が楽。 >>174
日本ネームで呼ばれると誰かわかんなくなる
うぃりあむだっけ >>147
ホストの指定してるモンスターとホストが戦ってるモンスターが違う場合どうするよ… ある程度希望に沿って誘き寄せる代わりにキャンプ待機してていい導きホストがやりたいです >>175
ホストは蹴る権利ある
雑魚だろうが荒らしてるのはゲストなんだしお前さんが不利益被ることは無い
蹴ってしまえ 導きに関しては蹴られても損することないしおけーよ >>175
マナーと実力に何の因果関係があるのか俺にはさっぱりわからんがまぁ君がそれでいいならいいか 縄張り争いの後お互い咆哮連打タイムする時あるけどああいうのに出くわすと耳栓欲しくなっちゃうな >>175
ホストを無視して好き勝手やってる奴が蹴られて文句言える資格は0.1%も無いぞ ガンキンさん転かせて背中掘るだけでおびき寄せ確定とか神モンスターじゃん
しかも転ばす度に貰えるし >>175
雑魚ハンだろうがなんだろうがバカ一人にそう思われるのと、
あと二人のまともな参加者になんであいつ蹴らねえんだよって思われるのなら後者尊重すべきじゃね? 大剣の命を刈りとるクラッチモーション好きだけど斬れ味に優しくないから嫌い >>186
そして増えるアンジャナフ亜種おびき出し 導きの地いちいちロード長すぎてssd買ったったわなんやねんこの速さもっと早く買うべきやったわ >>175
さすがにそれはホストが雑魚だろうがなんだろうが蹴る権利あるぞ あー、たしかに他の参加者のこともあるし蹴るべきか。サンクス、次からは仕方ないけど蹴るわ。 太刀はかっこいいモーションもらえた代わりにクラッチ攻撃が使いまわしになってしまった 装飾品のこと宝珠って言う人多いけどなんか宝珠が出てくるゲームでもあんの? マイハウス公開してる奴少ねえな
暇だから見て回りたいのに チャアクの斧強化ってどうなの?
丸ノコギリ感あって好きなんだが デベロッパーダイヤリーではデフォで公開になってるって言ってなかったっけ
騙されたわ😡 ラージャンこんなに隙無かったっけ?
あと車庫入れ多すぎて近接無理だわこいつ チャアクのクラッチも命刈り取ってるけど無防備に斧状態で放り出されるのがつらい >>204
ケツ掘ろうと張り付いたらバックしてくるもんな 導きの歴戦じゃないキリン持ってる人いたら連れて行ってくれないかな
普通のキリンの素材集め忘れてたんだけど、珊瑚レベル7にあげちゃったから歴戦キリンしか出なくて困ってんだよね >>200
見たいし見てほしいけどそもそも集会所にいつも一人だし機会がないな イビルジョーの調査は確定ラージャンなのか?
あいつ縄張り争いしたあと確定で怒るから付いてきてうざい 歴戦ラージャンは双剣でも10分で終わるから弱くね? >>200
俺も定期的にみてるけど結局レア環境生物を配置してるだけでみんな一緒じゃない?
DLCのかわいらしい部屋にしてるのをたまに見かけるくらいで >>207
ホストが糞雑魚でもいいなら珊瑚6だから普通のキリン呼べるけど・・。 現状似たような家具を固定位置に並べるだけの機能だもん
そりゃ違いなんてわからんさ にわかのお前らには分からなかったと思うがセリエナの料理長とMHP2ndの村長は同じ声の人なんだぜ >>214
導きだし別に強さとか関係ないと思うよ
連れて行ってくれるなら助かるんだが 珊瑚7にしたのに45分くらい闘技場リセマラして歴戦ネロ0で草
まじでこのゲームの仕様調整したやつ頭おかしいわ
何が楽しいんだよこれ 悉く倒した後なんかやる気なくなったわ
やっぱ導きつまんねーな マイハウスの料理食えんのだがw何種類も作っといて見た目だけとか大概にしろよ >>148
元々乗りやすくなるとかの意味はあるけど、多分今平時に着てる連中は、
・レベル2のスロット二つ
・装備時間が長い
・敵の攻撃、こちらの攻撃などに依存して時間が減らない
・着ていることでのデメリットがほぼ無い
・怒り時に乗ることでクラッチやダウンのための時間を作りやすくなる
という意味で、時限強化の装衣として使ってるやつが多いのではないか >>217
分かった。心配だから野良も呼ぶけど部屋番号どこのスレに書けばいい? >>221
分かる
無駄に持ってる金銀とか古龍のおびき出しをホストにお返ししたい 今日の狩りは大剣3人いるにも関わらずクラッチ怯み中に一発もクラッチ飛んでこず太刀の俺がやる羽目になり結局失敗したのがMVPやな >>202
モーションの手間の割に後が続かない等でチャアク民には不評の嵐 装衣・煙筒は深いな・・・・正直解除の煙筒の存在意義がわからなかった。免疫の装衣でいいやん?そう思っていた
だがしかし、解除の煙筒なら災禍転覆をお手軽に発動できるんだな。てか解除の煙筒のためだけに災禍転覆は作られたのか? ウサギとペンギン置いてモガの村の曲流せるってだけである程度良い場所だわマイハウス >>222
あと整備つきのスロ4珠入れてたら片方の装衣のリチャージ早くなる 吹っ飛ばしが安定して出来んなぁ
毎回都合よく壁際に弾持った状態で頭にしがみつくとか無理すぎる >>230
部屋番号 7D3h GbFG LAYk
集会所で合流したら導きにいく。 >>221
金レイア狩ってたらナナおびき寄せられて消えるかヘルフレアおすそ分けする嫌がらせが出来てしまう ゼノの名前が決まった時は調査団総出でめっちゃ盛り上がってたのに
なんでアンさんはティンだけで処理されたの? 俺が下手なだけなんだけど
散弾使うよりパンパンゼミやってるほうが遥かに早く終わるんだが マイハウスを公開したところでバリエーション少ないし
みんな大して代わり映えしないからな 課金部屋は少しみてみたいが やっぱワールドってBGMが微妙だよな
ネルギガンテ戦くらいメインテーマアレンジの燃える奴にしろよなんだよあのテンション下がる曲は 属性遊びしてほしい割には4スロの複合に属性強化系何も無いってなんなんや >>244
レウス防具から属性会心抜いてるし
あいつら言ってる事とやってる事無茶苦茶だからな
導きと古代樹開発しただけはあるよ …ああ、anthem…fallout76…誰か、助けてください…
誰でもいい、解放してください…
…私は珠集めに疲れました。もう、この古龍に何も見えないのです…
…ああ、誰か…ううう、ああ… >>242
バゼル、ハザクとビチビチのBGMはまだ良いと思うよ
それ以外はほぼ覚えてない 最近クラッチ使わない方が安定するようになったわ、ぶっ飛ばしするとすぐブチ切れて大暴れするし
傷付けもテンポ悪くなるから使わなくなった…やっぱりクラッチって要らなかった気がする クエストでテーブル進まなくなった時点で正直錬金使わないんだよなぁ。
でも1回目で対衝体力出してくれたことには感謝してる。 汎用BGMは古代樹除いてむしろどれも好み
専用BGMもまあハザクとかネロとか通常ネギとかは好き
問題はアレンジBGMだ あん意地悪だの登場BGM暗いからメインテーマにしてくれ ソロだとぶっとばしの威力低いしな まぁダウンするからするんだけど上位以下だとクラッチしてる方がタイム伸びそうだな アレンジ前が完成されててどうにもできない
4のティガアレンジの時からそうだった 珠の組み合わせってもう全部解析済み?
前につくのと後ろにつくのは何となく分かるけど、後ろと後ろの組み合わせとかあるのと無いやつの違いがわからん 大敵への挑戦アレンジはよう
クシャルのは要りません 歴戦銀レウス 5枠4人2乙50分
歴戦ラージャン&怒ジョー 4枠4人3乙35分
なんかおかしいよなぁ、調査の歴戦金銀単品はマジで癒し 音楽についてはMHWはなんか地味ですね
もっとこう、アカペラだったりテクノだったりデスメタルだったりもあってもいい >>255
不気味なバイオリンの旋律を使った曲を定期的に拠点に流すセンスの押し付けほんと不快
そもそもたまにしかクエ出ない仕様からしてスベリ演出だわ >>221
ほんこれ 次何何やりませんか〜みたいなの皆でやれればいいのにな バゼル オドガロン(瘴気?)導きが好きだわ
イヴェルカーナのも印象に残ってる >>265
MRが上がると抽選確率上がるらしいが、その都度聴くのは気が滅入る >>268
Z順とか懐かしいな・・。
やっぱ自由枠の募集文は1行でもあるべきだったわ。 ブラキ原曲のテレレンテレレンテレレンテレレンで始まるところとサビの暴力的な勢いとその後の熱戦感が好きだったんだ 募集文追加してほしいけど、集会所検索結果が少なすぎて機能しなさそう >>274
逆に考えよう
募集文が言葉足らずだから廃ってると こんなに閃光が悔しいなら閃光自体オミットすればいいのに
毎回毎回弱体化されていくよね 無印時代にあんだけ苦労した茸好がポンポン出るようになったのなんか悲しい もう導き地はゴールしてもいいよね…
もうLEVEL DOWN...いやだぁ
https://i.imgur.com/AEj6HXo.jpg オコジョ慣れたら大したことなかった
乱入はほんと勘弁してほしいが >>237
参加者におびき出し許可はホストが決められればいいんでね ハンター側調整となるととりあえず弱体化してくるからな
パンパンも王牙もきっとそうなるよ ◯ボタンの入力不具合のせいか弓がいるとやたらと粒々が降ってくる 久しぶりにやろうと思ったけど集会所過疎ってたからソッと終了した 闘技場クエ消化、ソロだとモチベ続かねぇから救難上げながらやってるけど
黒ディア入ってきたやつが死にまくってクリアできなくて草生える
歴戦じゃねーんだぞw >>224
あ、すまん…
太刀さんとか15分コースなのか… なんだかんだ救難で欲しい素材は揃うし無理に地帯レベル上げる必要もないと悟った >>285
これ即刻修正入らないとかアクションゲーム失格だろ
片手剣で突然棒立ちするとコントローラー投げたくなる ガンランス弱いな
遅いし、ハナクソつけるのがめんどくせえ
てか付ける隙もねえ >>263
効果音もうんちだぞ
ヘビィの効果音つけたやつはクビにして欲しい >>292
ガンスは徹甲ライトと組むと途端に鬼畜性能を発揮するから有能だろ。 ネロは徹甲2人揃った時が楽だし、久しぶりに救援だすか(o^^o)
↓
1人目
3乙クエで3乙、うち1回はミツムシ根性の地雷ハンマー
→キック
↓
2人目
睡眠入れても問答無用で攻撃継続
20分クエなのに傷1つ入れずに肉質最悪な部分を切り続ける地雷太刀
→キック
↓
オトモダチしゅき(^q^)
こうして俺は危険度3クエの救援を出すことをやめた >>1-1234
麻.pngアクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら確定MR薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演マスター宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし()1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 特殊個体
ラージャン セリエナ
王クシャ ネロミェール
レーシェン イヴェルカーナ
装衣 ガルルガ
capcom 導きの
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ジンオウガ 麻 redditによると日本時間の今日0.8GBくらいのアプデあるらしいで。 >>292
昔は面白かったんだけどな
ガンスはアホな開発のせいで壊れた ハナクソ儀式全般がダルい
ハナクソミスると再装填
溜め砲撃ハナクソ以外は火力がクソ
ハナクソで味方がコケる
装備もゾゾゾ固定
呪われてるよガンス ボタン遅延は低スペps4のせいだから
開発の環境じゃあ起きないからおま環で対応完了 >>288
だから太刀は糞雑魚だから。まじ迷惑。
太刀使いども絶望してどんどん引退してほしい。 さっき普通のキリンを連れて行ってくれた方ありがとうございました
パーツ強化に必要で一個あれば錬金で作れるけど持ってなかったら出来ないからほんと助かりました >>301
鼻くそ付けるタイミングどうしてますか?ダウン時? >>302
250万人の購入者におま環宣言するのか 太刀は武器が弱いんじゃなくて使い手が弱いんだと何度言えば 太刀で火力でないとかヘビィとスラアクくらいしか使えなさそう 肉質無視サイコーやぞ
弓が必死こいて傷つけて2パンで確殺されてる横でハナクソポンポンよ
ホストしかやらんから蹴られる心配もない
楽しいかは知らん >>301
ハナクソ全体のクソ武器。
ガンスは石拾ってセコセコ作業するクソゲーになったからな。
死亡。
例え強くしても終了のクソ武器。 >>301
ハナクソ全体のクソ武器。
ガンスは石拾ってセコセコ作業するクソゲーになったからな。
死亡。
例え強くしても終了のクソ武器。 >>294
実際そのメンバーでガンス使えばわかるが徹甲の誘爆で自分が結構な頻度でコケるからハナクソの糞さを再確認することになったぞ
しかも徹甲の誘爆火力はたいしたことない 2人クエはサークル集会所で使いにくいから5枠でも野良に流してるけどいざ2人クエだと分かった途端抜けてく人多いな
受注脱退受注脱退の繰り返しって感じ。2人だとそんな気まずいかなぁ 歴戦黒ディアうぜえ
落し物しまくっても攻撃止まらないから拾えないしかも当たると即死うぜええ レア12の超心回避いっぱいでていらないんですけど
超心体力がほしいんですけど >>304
こちらこそありがとうございました。後から頭にくっついて吹き飛ばしミスったりと色々申し訳なかったです。
役に立てたならよかった。お疲れさんです。 >>307
いや全員クソ雑魚の太刀使い。
太刀見たらキックする癖ついたわ。
太刀はさらに弱くして絶滅してほしい。 >>314
二人だとオトモいるから四人マルチより安心できるんだけどなぁ… >>314
ネロとかラージャンならそっ閉じするレベル
ハザクテオキリンなら続投だけど >>305
最初のぶっ飛ばしでつけるのが基本じゃね
後は状況みてつけるしかない >>295
まぁそうなるよな
地雷が多すぎるしワールドからの仕様で野良マルチやる気が知れん
フレと三人の時とかなら出すかなってなる程度だわ マルチは追いかけっこになるから遠距離以外はどんぐりの背比べ
近接は全部蹴っていい >>314
ペア狩り体力的に効率良いし相手のこともよく見えて楽しいのにな 太刀はなぁ
スリンガー落としてくれて尻尾狙って罠も積極的に使うなら有能プレイヤーだが
殆どがR2で足下バッサバッサ刀振り回してるだけだし
クラッチ一切しない罠も使わない捕獲クエなのに殺すとか劣悪三拍子整ってる なんか傷ガルルガって面倒くさいね
捕獲してもフリーに来ないんでしょ?金銀よりもタチ悪いじゃん
次のガルルガのイベクエはノーマルじゃなくて
傷の方出して欲しいもんだ。。。 太刀と二人で行ったらソロだと5分〜10分の5枠金レイア15分かかったから
どうせ切れもしない尻尾を切ってた 全員近接で貼り付いてりゃおっかけっこにならないんだよなあ… >>314
コミュ障害だから二人っきりはなんか気まずいんやろ >>317
いえいえその件に関しては変な方向にビンタしてしまいこちらこそ申し訳なかったです >>329
被弾するアホがいる限りなるぞ
最悪なことに回復G使い出すからな >>328
ほらな。太刀はまじ邪魔。クソ雑魚武器。 >>329
なるぞ(被弾したので回復目的に離れる味方を狙うモンスター) >>305
道中でハナクソ装填して壁ドン用のスリンガーも拾って
壁ドンからハナクソ
スリンガー二回拾えないならクラッチして壁ドン用を生成
儀式自体がだるいからスリンガー装填数アップつけて回数も減らす >>322
スリンガー装填数のスキルってつけてますか?
竜撃砲打つ時のタイミングどうしてます?やっぱ上向きで誰にも当たらないように? ペア狩りは体力効率一番悪かったはずだが
4人が最高だったはず みんな装衣の珠何にしてんの?加護以外なにがいいんだ
整備か? 導きさぁ、何回乙っても良いからって耐性付けてない奴多すぎでしょ。 振動でふらつく時間糞長いのいらつく
導きのモンスターの体力多いのいらつく
瀕死になってからも全然瀕死じゃないのいらつく
そんなんなら瀕死のマーク出すな
歴戦という火力上げただけの簡悔ウンコおもしろくない
使う装備のカスタム終わったから珠ガチャ以外にやる事が無くなった
フレンドとワイワイやりながら遊べないぼっちにはもうここらが限界 >>314
腕に自信はあって死なないけど何となく気まずい雰囲気はありますよね
こういう時ってだいたいガード武器で行きます >>134
俺もそれにするのにレイア借りまくった
あとドドガマルさん 溶岩地帯レベル7にして100回くらいロードしたけど歴戦テオ出て来ねえ
テオ目的の救難も無いし、これ地帯レベルだけじゃなくモンスターの出現地帯の固定も要るくね?w >>340
基本加護で転身は整備
加護も整備も防具のスキルで揃えてたら回カスの為に治癒入れてる >>336
儀式を続けてるあたりガンランス愛を感じますよ
ダブルクロスの時ってブレイブ状態でいろいろ発揮できたんですよね? 闘技場もだが2人クエってなんかイヤなんよ
あ、こいつとは相容れないわと思った後の
まだまだ時間共有しなきゃいけないという圧迫感がな >>218
さっき堀り掘りしてて、ネロ帰ったなーって思ったら即ネロきたよ。
連続で出ることもあるんだなー ガンスが良武器だった事ってあるんか?強くてもオートガード砲撃垂れ流しとかで弱い時は完全空気、挙句味方吹き飛ばしまくりで存在ごと消し去った方が良いと思うんだが
使ってるやつもなんか鉄道とか好きそう なぜディノ亜武器はあんなにハイスペなのか
ナルガ武器とか笑えんくらい弱いのに クラッチからの傷つけが何か既視感有ると思ったが
DDON初期のゆさゆさオンラインだわ
ほぼ全てのボス級mob相手に半強制の行動取らされる所が似てんだな みんな結構二人クエ嫌いなんやな
フレとしょっちゅう一緒にやるからかも知れんけど二人クエの方がなんか親近感湧いて結構好きなんだけどなぁ >>351
ちょうどこのレスみた瞬間にようやくガチャで当たり引いたわ
1時間20分くらいかかった
出やすさ3の癖に他地帯レベル高いと地獄だわ誘き寄せまだ持ってなかったし 導きは固定じゃなく任意変動できるようにするのが正解だったな
マルチが過疎ればめんどくささで一瞬で辞めれる
もう過疎ってるがな モンハンは昔からフレとのペア狩り位が虚無すぎずちょうど面白い >>354
ワールドの時は色々な戦い方の選択肢が取れる良武器だったぞ
アイスボーンになって鼻くそと装備の呪いにかかって悲しみを背負った >>357
リアルコミュ障害だからな嫌ってるの
人と協力出来ないつーかアイボでスタンプすら市内のが多いのはそういう奴が多いからと納得 救難も全然ないしかなり過疎ってるよね
ランク100まで武器カスタムも更新もろくに出来ないからみんな辞めちゃうし導きは戦いたいやつに全然会えないしカプコンがクソすぎる >>357
色々理由つけてるけどPSないとミスや粗が目立つからだろうね >>326
マジこれ
しかも火力盛り
罠とかで拘束もしなけりゃクラッチは2回組
野良太刀はその火力発揮できてませんが?ってヤツばかり挙げ句歴戦では乙りまくる >>354
同じ事の繰り返しっていうのはすべての武器に言えることだけどガンランスに関しては何となくわかり、ます 特定のモンスター探したくても自由探索で出してる人が多いから探しにくいしね。
MR100以上でも自由探索の人多いから自分で上げてガチャるしかないのがダルいよ。 ペアの何が良いってお互いの猫連れてこれるところよ
うちの猫優秀だろ〜とか言ってゲームを十全に楽しんでる感じがする >>362
人格攻撃に走ってるけどさ
お前の言う"そういう奴"が多いならマジョリティに合わせるべきなのが開発の仕事なんだけどな >>370
しらねーよw
嫌ならそもそも闘技場ソロでやってろ
又は枠を1固定で始めるか
辻と徳田は悪くねえ >>370
先の先まで見据えてる辺り運営に期待してるのは無駄なのでは 二人なら体力的にソロでやった方がいいんだからソロでやれや >>369
ポンコツなやつが来ると露骨にタイム伸びたりするのも楽しくなってきた >>349
おう、ガンランス使用回数もうそろそろ200回いきそうだぜ >>346
歴戦テオは火山に出ないんじゃ?
テオはちゃんと調べてないが火山は希少種も歴戦出ないし何より荒野7にする意味なくなる ってか何で2人クエ作ったんだろうな
ペアでやりたい奴は4人クエの人数調整してやればいいしマジで4人クエだけでいい気がするわ
野良に流すくらいしか使い道がない マルチでの体力見直せよ
ソロより早く終わったこと一度もねーぞ
これじゃ過疎って当たり前だ >>368
2地域7にしたり周回してると変えるのめんどくさいんよ
頼まれたら呼ぶよ >>376
んだとゴラ!テメェ喧嘩うっとんのかワレ 今野良でやたら睡眠入れようしてる奴いたわ
睡眠入れんのは良いけど眠ってからチャット入れんじゃねぇよ睡眠入れる前に言えや 〜〜だから2人クエは受注離脱が多いよねって会話だろうに
むしろキャンセルというコミュニケーションだぞ >>363
歴戦がどんな速さで埋まってるか知ってて言ってるのかよ >>323
それそれ
フレンド含めて3人でやってる時に野良1人入れて、この人つえーかこいつ地雷wってVCで騒ぐぐらいがちょうどいいわ 歴戦4枠以上を狙って目玉充血させて検索連打してスタンバってるお前等 色々言い訳してマルチしかやらんくせに自分の事を棚に上げてマルチの愚痴を延々と垂らしてる寄生くんへの嫌がらせの為 >>371
開発が悪いぞ
闘技場を楽しんでるのは全体プレイヤーの何%だ?
ハウジング、チャーム、蒸気機関、環境生物
全体プレイヤーの何%が楽しんでる?
武器の見た目とかハンティングの楽しさとか他に力を入れるべきところがあるはずなのにそれを軽視してるのは紛れもなく開発だし明らかにリサーチ不足だぞ >>380
あーたしかな。連戦とかしたりすることも多いし固定してる人は何してもいいから目的絞る必要もないのか。
俺も早く固定してから自由に闘えるようになりたいな。 >>387
2枠カーナとか危険度2あたりも検索グループ1周するとだいたい埋まってるからな
悩んでる暇が1秒もないの辛い >>389
4スロ珠は装備設定でいくつ持ってるか入力しなきゃならん >>384
のわりに歴戦多頭クエなんかはいつまでも残るけどな
単に1に10が群がってるだけ >>354
ワールド初期はフルバ型や集中タメ型に拡散チクボンオールマイティな放射とか相手に合わせて色々楽しめたけどマム辺りからチクボン一強になった
チクボンも火力出そうとすると弱点殴らなきゃダメだったしクソ儀式と脳死タメの今よりは面白かった 救難ガチャは視力や反射神経を鍛えられ、ボケ防止に繋がる設計となっております >>391
安心しろ、基本的にランスガンスと銃はホストするかホストが同武器のときしかやらん キリン只の散弾のおやつじゃん
これ開発さぞ悔しいだろ >>393
おやすみ!(枕元に爆弾をセットしながら) 今日も危険度3回してまともな装飾品0
やってらんねぇわ ガンスってだけで問答無用で嫌われるの可哀想
凪ぎ払いがのけぞりに変更されたわけだし
通常型は砲撃の火力をあげて、代わりにハナクソを使えないガンスにしよう 古代樹ヴァルハザクやってて思った
ガタガタ地形って糞だわ 歴戦多頭はめんどくせーうえにたいした旨味もないからな
せめて多頭は全部危険度3にして4枠以上確定とかしないと誰もやらんだろ キリンの雷撃が長時間スリップダメージとして残るようになりました!
今後も楽しい狩りをご堪能ください! なんだかんだマイルーム落ち着く
でももっとカスタマイズ性がほしい >>376
この特殊痕跡でジンオウガが呼び出せそうです! 「危険度1・トビカガチなどの狩猟」つってラージョー寄越すのやめろ >>413
有料になっちゃうけどあったらいいなと思うシステムって何かあります?
僕は防具の飾りシステム 多頭クエは7枠8枠あってもいいと思うぞ
簡単に装飾品集められたら悔しい精神だったらもう知らんわボケ開発 古代樹は走れば避けられるなーって技も画面に映ってなかったキノコやら倒木やらに登り始めて直撃するのマジで嫌い
ガジャブーのいるところとかひどいぞあそこ >>415
下に合わせるのほんとやめて欲しい
そのくせMR制限は上に合わせやがる頭悪い >>416
マイルームで麻雀ができたら人も集まると思います 歴戦桜レイアの素材ほしいけど
導き渡りしてもおらんなー
荒地上げないとだめかー ボルボロスなどの狩猟(黒ディアジョー)とかは公式生放送の持ち込み用だぞ >>421
僕はドラクエをシリーズ通してやるんですけどポーカーのシステムをあまり理解してません
普段賭け事を良くやる方ですか? >>421
麻雀は意外と受けそうだよね…。昔ルール知らなくてムチャクチャ打ってたら怒られた事あるw 歴戦ラーの強化飛鳥アタックで毎回のようにガンスとシールド散弾ヘビィが死ぬ
お前らもうラーにくんな >>424
荒地は切断バグないから問題ないよなぁ? >>428
ラージャンの移動距離にガンス君ついていけてない >>425
方向性がFF14と同じになるのはマジでやばい ゴリラの拘束→パンチって通常時避けれたけど怒り時って確定?
救援で来たガンナーが即死してたわ 溶岩地帯のハンターノート見たらクシャもナナもアイコンが紫になってるんだが、マジで歴戦出るのか。
森を7まで上げる意味が本当に皆無じゃないか。 >>435
ガードできる武器はガード普通に間に合わなかったか? >>416
個人用闘技場
好きな調査クエを闘技場でやれる >>428
ラージャンにシールド武器持ってきてるやつがまともな訳ないからなハンデ背負った雑魚つれてるようなもんだぞ もうどうせ珠でないから他ゲーしながらキリンストーカー自動で回して、寝る前にキリン2頭殺してるだけになったわ
先週くらいは出るまで回す気だったけど燃え尽きた >>428
初心者うんぬんではなく味方をNPCとしか思ってないレベルなので相手にしない方がいいと思います
私は死ぬ可能性があるかも?って思ったら高級お食事券をつけて生命保険をつけるので 珠でないとマジでモチベ保てないよな
歴戦古龍はもう飽きた エロスクショを撮っているがバフバロ脚はレベル高いな
ムチムチやんか >>432
パチンコとかパチスロを休日に良くやるタイプですね?
自分をダメ人間って思いがちですが友達からしたら気前の良い人間で割りと良い感じの人間ですよ
僕はそう思ってますからね >>437
ごめんね
抜刀中で咄嗟に用意できなかったんだわ
>>439
ガードするしかないのね
まあ導きだし死んでも軽いからいいか 防音U匠Uが全く出ない
これ2つ集まるのいつになるやら >>436
受付嬢専用追加ジェスチャーに成人向け商品を追加! モンハン麻雀してぇな
受付ジョーの牌(北)とか出てきたらうざいけど >>447
ぶっ飛ばし狙うとき以外はドジョーと同じように閃光セットしてる
自分で閃光撃って抜けられるよ >>416
導きモンス厳選システム
難関任務にソードマスターが助太刀
時間切れのクエストで使うと5分時間が延びる秘薬 >>451
柄は忘れたけど既にモンハンワールドトランプに受付嬢のカードがある ローン!!で真溜めバリのヒットストップかかるからきもちええぞ >>449
MR400超えても匠2が1つ、防音2なし
珠集めの世界は頭おかしくなるぞ >>453
ソードマスター参戦よりも参戦した事によるテキストチャットに難癖付けるタイプでしょ? 跳躍回避珠ってフリクエでもらえたの?どこにもないんだけど 意外と公式が人気キャラとして推してるのは不評で
別にそんなつもり無かったキャラが人気になるのよくある
受付嬢は前者 >>458
テキストはご都合主義でええよw
爺ちゃんに無理やり働いてもらうんだし >>456
そろそろ600になりそうだけど両方0だわ
どちらか片方2つあれば体力3耐衝、見切り7弱特3超心3、匠5防音5、達人芸みたいな欲しがり構成出来て楽しそうなんだが 傷ガルに金銀糞過ぎてワロタわ
そりゃヘヴィシールド3枚のガ性5流行るわけだわ
簡悔精神じゃなくてゲーム全否定だろこれ >>466
ずっと篭もれるシステムだけど1戦したら帰ってきてしまう 同じレア内で確率変えたらレア度の意味ねーわ
カプコンさんはソシャゲ死滅して悔しいからってモンハンでソシャゲごっこするのやめろ >>454
マジ?イラストジョーならいいんだけどな 色々と名前忘れたんだけど質問していいか?
珠錬金で一番最強のやつ錬金できるじゃん
あの珠ってどこで手にはいるの?
てかいってる意味わかる?? 簡悔簡悔って言ってヘビィ担ぐハンターは簡単に勝てなくて悔しい側 MR過度に上げたくないからプレイ後オンストからデータ戻す作業 装飾品は相変わらずツラいけど
武器のカスタム強化とじわ増えするパーツ強化は好きだな
1度素材拾っておけば交換で済ませられるのもいい
レア10いろいろ眺めて作ってみるのが今楽しい >>465
マジか
400あたりで欲しい珠超心体術あと1つってとこまで来た俺運が良い方なんか イキリ台詞垂れ流しHR700超え救援2乙は草ですよ
あんた何しにきたんだ でも正直ランスとかは攻撃力低い代わりに
ガードで安定して戦えるってのがウリのはずなのに
最近のモンスターときたらガ強付でもガー不だとかスリップダメだとか
強引に削り殺してきたりとかまったく・・・。 ラージャン武器って優秀なのは大剣だけ?
他の武器だと強くない感じですかね?
やっぱネギ武器で良いとか? >>481
どういう定型文だったか教えてくれ
興味ある パーツ強化とカスタム含めて属性ガン積みすると流石に良いダメージ出る >>483
どれもそれなりに使えるけどネギでよくね?に返す言葉もない感じ 導きの鉱山とか骨塚が分かりにくいんだけど何でこんな仕様なの? >>486
受付嬢さん早く寝ないと肌さらに荒れますよ >>483
ハンマーもギリ使えるって聞いたぞ
まあ大剣のための武器だな パーツ強化の強化部分はわりと面白い
皮ペタにまつわる諸問題は置いといて 救援出したけどやっぱ太刀多いなw
まぁ、幸い全員上手い人達だったからガンガン頭ぶつけて圧殺出来たが >>489
簡単に見つけられたら悔しいじゃないですか 最近またやる気が出てきたんだけど理由考えたらスキルが自由に組めるようになったからだったわ
今ならスキル組めないからつまらないって言う考えにも同感できる >>483
ガンナーが使えるぞ
まーた徹甲榴弾のボウガンだから飽き飽きされてるけど まさか護石じゃなく装飾品をガチャ要素にしてくるとは思わなかったわな
必要数が違いすぎる モンハンのゲーム的な面白いところはクエストの成功失敗があるところだろうに導きはそれがなくだらだらするだけだからつまらない >>485
状態異常もかなり乗るしね
自分で攻撃しない虫棒に防御全振りとかも試した
防御カスタムはなかなかの加護っぷりだった ディアブロス亜種って繁殖期のメスがキレてるって設定だけどフェミニストが騒いだりしないのかな >>498
ナナが回復中に遠距離からシュバってくるのクソキモいよな あのダッシュ自体に判定あるから避けにくいし >>501
いやずっと俺のターンするのが面白いんだろ
閃光雑魚になったアイボはずっと俺のターンを敵にやられるからだるい 痛撃体力と超心体力でたからもうゴールしてもいいよね? >>503
これ自体は割と良いシステムだよな
もう一声欲しいが ワールドではカスタム防御(笑)みたいなあつかいだったけど、
アイスボーンでは加護ってくれる >>495
そうかヘヴィの方が多いだろ…てか蹴りたいぐらいに多いよ >>504
騒ぐためのネタが切れた頃にモンハンに目つけるんじゃね >>504
フェミは今宇崎ちゃん叩くのに忙しいから 救難しかやってないけど
もしかして集会所の方がメインなの? 防御カスタムが軽くなったからな
上位だと防御1とスロ1・回復1が等価だったから……
>>504
リアル大自然にも文句言わなきゃならなくなるな これだとボタン連打してるだけでいい退屈なソシャゲとあまり変わらんな 歴戦調査張るようになったらクエ泥棒いっぱい湧いて来たんだけど民度ヤバすぎないかこれ・・・ ずっと俺のターンそんなに面白いかな?
ボウガン使うプレイヤーにその傾向が多いイメージだけど
状態異常効き辛い&ダウンしても即復帰するマスター補正の通常ネルギガンテとか戦ってみたいけど >>508
そこそこ簡単に取ってこれる素材ってのも適度な作業感で悪くないの
回復積みに回復量upのスラアクパンパンとかクラッチ抜刀ディアヘビィとかの回復力がたまらない 歴戦金銀の調査を救難に出すと下手糞ばっか来るからクリアできねえわ
MR100前半のやつはろくなのいない おまいらが体力を人数割りしろと訴えたんだろ
ちゃんと責任取れよ >>510
まぁ、募集したのが金レイアだから尻尾斬りたい人が集まっただけなのかもな >>518
マルチには欠片の利益もないから皆ソロでやってるぞ 解析しても解析してもレイアかナナしか出ないんだけど
もしかしてモテ期きてんのかな >>420
開発はなぜかこれを面白いと思っているからな
上に合わせたタイプより合計の体力が低いとかあったりするんだろうか 導きの古龍湧いたら枠が二つしかなくなるのやめてくれ。ガンキン出たから救難出したら救難来る前にネルギガンテ にすり替わった。
駆けつけた人が無言で帰ったよ。 自称プロハンとかいるけど対人要素ないのに…なんか残念 マルチのメリットの一つは味方が回復してくれたり状態異常を治してくれることだ
でも広域をおまいらが否定するから >>522
俺もう300以上しか入れてないわ
民度が酷すぎる今作 導きならともかく人員補充ができない調査クエで切断するのは人間として終わってる >>531
この仕様ろくなことないよな
ただでさえ3枠しかないのに更に減らすのやめてほしい😓 誰も言わないけど、アマゾンでアイボに評価レビューできなくなってて草なんだ。ついに言論弾圧まできたか
昨日はライブラリーから動画消したよね。僕は見逃してないよ >>518
2枠やクシャは痕跡集めついでに気分次第でマルチで消化
3枠以上は絶対にマルチでやらない
古代樹歴戦危険度3は問答無用で破棄
手動承認は絶対に行う
だいたいこんな感じでやればストレス溜まらない コトネギ瀕死のやけくそタイムもガ性5ランスだと適当に突いてるだけで終わるな >>523
確かにプレイヤーが体力人数割りを望んでいたかもしれんがだからといっててクエ泥棒対策してないのは開発に落ち度があるだろ
ここの開発はユーザーの要望を無視orユーザーが要望だしたからじゃあ仕方なくそういう調整にしました〜それによって発生するデメリットは考えないし工夫しませ〜んってのが多すぎる >>536
今の段階で300以上って埋まるの時間かからないの? 必死こいて装飾品集めたところでスキルのレベルが1つや2つ上がるだけってのがなあ
どうせガチャにするんだったら刀匠とか真剣一体とか仕込んで欲しいわ >>545
導きや古代樹作ってドヤってる奴らに期待するのは流石に… >>518
固定組むかソロ安定定期
マルチ=野良じゃないぞ クエドロボウと導き切断は通常じゃないプレイ
でも切断自体は公式推奨のプレイなんだ >>540
カプコン自分で自分の首絞めてるよな
くそですって認めてるようなもんだ >>546
時間掛かるね最後の1人はよく200後半で妥協してる >>547
過去に登場していた複合スキルも廃止する辺り悔しみを感じる >>344
ペナルティ無くても邪魔でしょ、5回乙ったら退場して貰ってるわ >>518
ヘヴィ担いでる奴の大半大体がクエ泥棒だぞ 金や銀の救難は上手く行くとき行かないときの差が激しすぎ
スムーズに尻尾切って二回組が弾補充させつつチャンスタイムに火力勢がしっかり叩いてるPTは楽勝 >>547
刀匠懐かしい
確かにそういうの欲しいよな >>560
ホームボタン押して設定のネットワーク接続のチェック消してすぐ戻す >>483
ラージャン武器で質問したものだけど
レス見る感じ、大剣、ハンマー、ヘビィは使えるって感じか、サンキュー
まぁ、この三つの中だと大剣しか使ってないんやが… >>540
あれは業者が短文高評価レビュー連投し過ぎて規制かかってる 大半はネギと金武器で足りてるからな
王牙とヴァルスピくらいじゃねえか
後は属性系 マルチ体力からソロ体力に戻る仕様で切断が流行るなんて色々と酷いな >>565
出来るよ誰かが乙ると抜ける人良く見るだろ
みんなソロに切り替えてるんだよあれ ガチャ要素は見た目だけでいいんだよ
エフェクトが青くなる達人珠とか >>538
ボランティアだぞ
ちょっと刺激を味わえるくらいのメリットしかない >>545
開発そこまで頭回らんからな
こうした方が効率いいからやるやつ絶対出てくるってところまで想像できない
問題になって初めてどうするか悩む
そら改善も遅々として進まんわ
おまけに変更の技術力がない場合すらあるんだろ >>540
けっこう前からレビュー出来ないからな
その話題はとうに過ぎたぞww クシャを楽して倒すにはどうすればいいんだ…めんどくさくて歴戦周回もこれだけ避けてる
クシャ3部位のシリーズスキルっている? 歴戦古竜でガンナーばっか死んで行くんだがなんとかしてくんないか
オウガ砲の数は流石に減ってるが… そういや前回にも増して笛の話題が無いな
アイスボーンでなんか変わったの? >>570
すぐ抜ける人ってそういう人達なのか
そこを参加して埋めてくれる人っていい人だな >>578
風圧耐性要らないよ
散弾ヘビィでも頭打ち続けるだけで10分前後で倒せる
他武器はキツイんじゃないクシャ >>576
ネギも強いけどやっぱW強化中毒者にはネロなんだよな >>583
あー散弾でいけるか、試してなかったな
ありがとう ランスで傷つけまくってぶっ飛ばしまくってPTに貢献してると思うが…
いかんせん乙られるのは如何しようも無いからなんとかしてくれ…
あと一息のとこで2乙終了とか萎えるて…しかもテオ 死ぬ要素ないだろ… ガンスの溜め砲撃装備組んだんだけど○のレスポンス悪すぎて全然溜め砲撃でない
これ俺のコントローラーが悪いのか?買い替えたばっかりだぞ・・・ >>578
クエストをそっと破棄する
古代樹クエをマルチで貼れば阿鼻叫喚が観れる
>>590
壊れつつあるコントローラーでやるとマジで力の解放しそうになる >>590
丸ボタンが特に言われるがアイスボーン全体的にレスポンスナーフされてるって散々言われてる 歴戦救難出したら痕跡泥棒ばっかでマルチ野良はやれないな
一応手動承認にしてるが今日は惨かった
4人になり一人が『痕跡集めてから戦闘参加しますww』
これ見た他の2人も痕跡集めに夢中
結果一人で戦闘
結局キックしましたけど
この仕様何とかならないかね? >>588
火力偏重で耐爆も耐絶も耐熱も付けてないやつばっかだしなぁ >>590
ガンスの溜め砲撃は微妙にやりにくいからな
まあアイボーで少し出やすいように修正されたようだが
しっかり溜める感覚で押していけ >>594
痕跡から調査クエ出るの悔しがりすぎたから仕方ない
こんな渋かったっけ?ワールド初期はもっとボロボロ出たと思うんだが 金王回回回で歴テオとインファイトしていた日々はもう戻らないのね 押し込みクラッチも反応悪いよなぁ
だいぶ慣れたが今でもたまにクロー構えてしまう 処理落ちでボタン入力が受け付けないことあるよ
チャアクはワールドからあったよ高圧縮斬りが切り上げに変わる 危険度3魔境になってるな
ヤベー装備のやつがごろごろ入ってきてすごい勢いで乙っていく やっぱりゲーム側の問題か・・・
前から反応悪いなとは思いつつも○そこまで使ってなかったら気にならなかったけど
○メインで使うとストレスやばいな〜 >>599
サークルとかフレンドでしかマルチ無理ですね
導きも野良呼ぶと乙は構わないけど壁ドンやらない奴ばかり
ため息しかない >>605
カスタム強化くらいしてこいと言いたいが、肝心の大霊脈玉を出すのをあまりにも悔しがりまくってるせいでそんな事口が裂けても言えんわ
地帯7の苦行の末モンスターガチャからの壁ドンガチャとか >>605
そろそろゆうたでもMR100超えたことの証明
もっとひどくなる
もっどやばくなる 加護5と回カスあればラージャンダイブ食らっても戦闘続行できるからな 発動すれば ジョー相手にカウンターしない野良が多いな、設置ブレスで死ぬ奴も オウガ砲のガード強すぎ
ガード削り2段階くらい上げてガード武器のナーフ待ったなしだな 加護馬鹿にできないよな
確率とはいえあって助かった場面めちゃくちゃ多いわ >>612
どうせ巻き添えでランスガンスチャアクが死ぬ >>601
レア10放射がLv.5のカガチしかないからね 対人ゲーじゃあるまいしナーフより周りをアッパー調整していけマジで
ヌヌが泣いてるぞ 運営火力ナーフが好きだから大剣パンパン王牙あたりは弱体化くるだろ >>612
どうせ王来るしな全員標準装備してるでしょ
王キリンと王テオ弱すぎて酷かったしな >>617
簡悔ゲーだからナーフ調整しかありません >>620
そいつら以外がクソすぎたの間違いでしょ、強いとめんどくさいを履き違えたクソ仕様の嵐
王ネギは良かったけど アッパーで太刀の見切りという化け物が生まれたから武器調整は怖い 運営「せや!(属性調整して弓潰そ)」
↓
弓据え置き双剣死亡
運営「せや!(ガード削り増やしてヘビィ潰そ)」
↓ 僕のオススメは女で
頭ウルファ
胴パオウルムー
腕ウルファ
腰パオウルムー
足ウルファ
です
ぜひどうぞ 外人兄貴達は匠一切積んでないディノ亜とか平気で担いでるからやばい どーせ紫10しか出ないしそのままでええやろみたいな感じでしょ 頭バルキン(重ね着)が好きだな、露出度に関係なく映える マルチでオウガ砲多すぎ問題
傷つけも吹っ飛ばしもせずひたすら適当に撃つだけでリロードタイミングも考えないからすぐ乙るし余計時間かかってるわ 加護は結構な確率で発動する気がする
なので加護5にしたいな 途中でおくってもうた
おすすめ女重ね着
羽飾り
ボーン
ジャナフα
プケプケα
レザー
いい感じのフェチズム装備でアドセンスクリックお願いします 燃料10000減らすのに40分くらいかかるのか・・・
まぁわざわざ使い切る必要もないんだけど、でも天チケは欲しいしな
猛者はもう数十万とか貯まってそう この前ラスボス救難に入ったら外国人がラー装備で入口待機してた
何しに来た 紫ゲージも下方修正されたし……匠3以上要求される武器はそのまま運用してる 散弾のくせにマルチで耐衝撃ないとかザラだからね
ゆうた渡り恐ろしい 下方というかXXと同じじゃない?
そのせいでさらにネギ武器一強が加速したけど >>634
8万ちょいだがその計算だと320分なんだが マジ? >>608
カスタム強化以前の問題なんだよな
キリンに耳栓6つんでるやついて目を疑ったわ 野良マルチいくとイライラしかしない
やっぱ身内でやるのが1番おもろいわ >>641
……?キリンに耳栓だけでも理解出来んのに6?装備構成を間違えて保存してんじゃね? 野良はなんか冷や汗でる
歴戦に竜撃打つ奴来たときとか
俺は徹甲マンだからいいが、近接がぶっ飛んでる オウガで装填2の奴とか砲術積んでたやつとかもう何がしたいのかと… 100以下が見た感じネギ武器用の構成で匠必要な武器よく装備してる
ありゃ動画見て防具だけ真似たんだな 導きの地やる前はせいぜい千とかだったのに導きの地入ると余裕で数万貯まるから蒸気やる気失せるわ
キラーン大きな龍脈炭はもういい キリンに耳栓とかいつぞやのどや顔で耳栓付いたキリン対策装備晒してたガイジ思い出す 14回連続でジョー出てて本当に勝気ちゃん出ることあるのか疑ってたんだけど15回目でやっと勝気ちゃん見られたわ〜 >>640
やり込んでるやつはやらなくてもそこまで困ることないだろうから、放置でいいんちゃう? 勝気よりジョーの方がよほど勝気でふてぶてしいという しっかり者と気の強いあいつらをもっと前にプッシュしてホラ
ジョーとかいう不快な女は要らないから >>657
ジョーは傍若無人、蒸気機関の暴発でアイルーがくたばっているのに嬉々として芋を回収するエゴの擬人化 >>656
高級お食事券だけ欲しいからレート100でハズレか食券かで回したいわ… 一つしかないビクトリーロードは
今の所、天道かな
器じゃ無い人達は先ずはここから 蒸気は10万貯まってるけどあほらしくて週一天チケとったらやめてる
モンスター狩るゲームで延々とくそつまんないスロット見なきゃならんとか拷問に近い
スキップしてリザルトだけ見せろや 連コンあれば蒸気は完全放置できるし調査クエ集めもキリンストーカーがライドで放置できるから連コン買おうぜ 野良マルチはスタンプすら使わない無言のコミュ障ばかりだな
なんつーかイライラしながらゲームやってんだろうと思うとかわいそう >>540
それカプコン側が工作したからそうなってるんだよ
規制かかって書き込めなくなったらカプコンの勝ち、業者の良い評価だけ残るからね 傷付け2回のストレス半端ない
傷付け2回武器は山に捨てて違う武器使うしかないわ この時間椅子取りは楽だけど極み厳選マンが多くてどの時間でも苦痛 普段二回組しか使わないからたまに大剣使うと傷付けしょっちゅう忘れるわ
なんでこんなクソ重要なものを武器別の仕様にしたのか 立ち回りを覚えて欲しいといっても
昔の二頭同時を高速一頭だから
ニュータイプ感は無く不快感なんだよね 勝気ちゃんもそこそこブサイクだからな
今作は集会所のバウンティの娘が一番だな これ1回勝気ちゃん出ると止めるまで連続で出る仕様なのか?貯めてた分連続で蒸気やってるけど今まで1回も出なかったのに今は5連続で勝気ちゃん出てる >>675
捕獲で終わって残り10秒間だからジェスチャーやったところで誰も見ない 片手でMR200までやってそれ以降ガンスランス笛以外の色んな武器を渡ってMR650
やっぱり片手が1番好きで触るんだがまじでこれ弱いなぁって...つれぇ... 放置で調査クエいっぱい集まるから3枠でもどんどん野良に流してるで
4枠も流していいんだが如何せん2人クエとか1乙クエが多くてね…
1乙はもちろんソロでやるが野良マルチは4人でやりたいから2人クエもどうしてもソロ消化になってしまうね ブス見たくなかったら課金でタイラント買えば?w
とか舐めてるよな >>666
別れ際にスタンプ返してくれないの大体日本人で悲しい気分になるわ >>675
空間裂いて指パッチンで虚数空間に消えるジェスチャー欲しいわ 睡眠壁ドンも普通の壁ドンも浸透してねーじゃねまだ
最初のクエやってるやつ居なさそう そういうなんか古くさい交流求めてるおじさんこの時間に多くない? アイスボーンであきらかな修正入ってて笑ったけど俺は受付嬢好きよ >>686
クラッチチュートリアルクエが1回しか出来ないのが問題だろ
最初のうちなんて傷つけ?ぶっとばし?なにそれいらんやろで適当に流す人が多いと思うわ 今日彼女とセックスしてから排尿したら尿に血は混ざってないけど小便したあとのちんちんから垂れる水滴に血が混ざってる… これは切れただけなのかなぁ…不安で寝れません >>690
一応下位のフリーにあるよ
誰も気づかんとは思うけど >>673
顔は全く好みじゃないけど不快要素がないだけでこんなに癒しに感じるんだなって >>695
トロフィー見て気づいたわ MR100でも気付いてないの多いだろあの隠しクエ >>695
マジかよ知らなかったわそれ絶対IB新規組しか知らないだろ >>696
見た目言動行動仕草のどれか一つ二つぐらいなら眼を瞑れるけど、見た目も言動も行動も仕草一つにしたってウザい全盛りだからな
よくここまで腹立つキャラクター作れたもんだ 勝気ちゃんはハンターが飯食った後の強めのガッツポーズが好きなのでまた見せて欲しい >>698
全く痛みは無いです… これからですかね? ほんとに不安で歴戦回す心の余裕もないです >>702
あれ見るためにわざわざキャンプで飯食ってたわ >>706
いつも拠点飯だから知らないんだけどあれクリア後も見れるタイミングあるのか? >>699
クラッチに関してググったあとフリクエにあるって気づいたな、あれはワールド組だとまじで気が付かない
クラッチとかアイテムとかスリンガー効果のチュートリアルはこのゲーム必要だわ、詳細に調べなきゃわかんねーもん
闘技大会とか潰して訓練所復活させろと お前らRPGやってもNPCの話聞かずに飛ばしてそうだな 適当にボタン連打してて「もう一度説明が必要かい?」にyesを押してしまうタイプ クシャ青レウス飛んでウザい→閃光で落とすと楽→バカプコン「簡単にクリアされたら悔しいのでできなくします」
ディア潜るし走るしウザい→音爆弾使うと楽(今ここ)
これはディアも糞化するな ジョーってさ、ストーリーの凍て付くレイギエナ戦で『おばさまを探しに行きます!ハンターはレイギエナを!』って突っ走ってくやん?
そして凍てレイギエナがあまりにも糞だったから、そのまま帰ったら普通に拠点に居て草
というか、翼竜でキャンプに戻ったら普通にキャンプにも居て草
おめえ おばさま探しはどうしたんだ?
支給品BOX漁りとこれだけは流石にひいたわ >>712
「傷つけ」「ぶっ飛ばし」この技名がまずもって明らかに弱そうじゃん?俺がゲームデザイナーだったら「超絶心眼弱点露出特攻」とか「妙技、零距離波動超高出力突撃」とかにするね
それくらい強そうでかっこいい名前だったら俺なら血眼になってチュートリアルにしゃぶりつくもんね こうしてしょうもない手抜きがまたジョーの悪評を積み重ねる 金銀が自分に当たるのお構いなしでトゲ降ってくるところに陣取ろうとするの気持ち悪い挙動だな レア環境生物見つけるだけでも割と大変なのに金冠取ってこいとか考えたやつの頭の中を覗いてみたいぜ ティガ亜種イベントクエストで出すなら導き瘴気エリアのレベル上げする必要ねーな キッチョウヤンマは歴戦やってる時に出たんだ・・・
タキシードサンゴドリがなぁ >>677
片手オンリーで200って修行僧かなにかか君😓😓😓😓 導きでネルギガンテ倒したけどこれ次何すりゃいいの
フリクエ潰しだけ? クラッチ中の移動の方向がよくわからないんだがどういう仕組みなんだ?
頭に行きたくても尻尾に行っちゃうとかよくなるんだが 太刀マンマルチくんのやめてくんねーかな?
ほぼ太刀マンのために4スロ使うやめたいんだわ 太刀マンが来なかったら4スロ自由枠に出来るんだぜwwwホンマ糞だわ太刀しね 導きの地学つけるのだりーなーとか思ってたけど
2分で再使用できる滑空の装衣に地学1つけりゃいいだけってことに気がついた >>732
今見てるカメラからそのまま手前奥左右だよ
モンスターが振り返ったりすると当然自分が行きたいのと逆に移動してしまう というかクラッチはしっかりクロー当てた部位に張り付きにいけや
乗りでも明らかに謎の浮力が発生して飛び付いてるときあるし今更リアルを追及とか要らねぇだろうよ
羽やら貫通して頭クラッチしていいんだぞ? 自動承認に変えたら太刀マンに偽装されててまんまと侵入されて草 MHW特有のクソもっさりレスポンスの総本山みたいなもんだよなクラッチは 武器によってでクラッチ構えるボタン違うのホンマガイ クローが刺さって引っ張られていくときに別の部位に接触したらそこに張り付くようになってるんだろうけどダウンしたモンスターの頭が都合よく地面にめり込むゲームなんだからそこも無視してくれよ 構え(硬直あり)→発射(遅い・短い)→引き寄せ(遅い)→しがみ付き(硬直あり)→武器攻撃(遅い) 人いなくてスーファミの2d作ってた50歳のおじぃちゃん呼んで来て無理やり作らせた説あると思うねん 欲しい珠早く出てくれって気持ちもあるけど
出たらやる事なくなるから
なんか複雑な気持ちで歴戦回してるわ 導きの地で野良が死んだらデメリットってそいつの報酬が減るだけ? ホストの耳栓4ハンマー、広域笛、モンボばかりの弓
装備はネギハンゾーク二部位型とか銀ガルルガとか一流なのに
外人兄貴達はなんかズレてるぜ なんでクロー攻撃するときあんな無駄に溜めるの?
あれのせいでモンスターに振り落とされながらモンスターがビンタされるんだけど ビンタされたくらいでギャオーンって向き替えるなよ
しっかりしろよ! 歴戦黒ディアって任務じゃなくてフリーだったよな? 調査クエストでやりたいから痕跡集めるかなあ 導きの金銀ってお互い違うとこでも合流しに来たりする?
荒地で金狩ってる時に銀(珊瑚)らしいのが来たんだけど、亜種と見間違えたのかなすぐ帰って来ちゃった >>755
むしろあの程度で向き変わったら大剣の真溜めなんか一回転しそう
まぁ、クロー攻撃もスリンガーブッパもモッサリしすぎなのはホントどうにかして欲しいわ hr999mr300over
こういう奴に限って糞雑魚なのはなんでや?
アイテム使わない縛りまでしてるしなんなんやマジで >>745
それよくいうけど例えば左翼に取りついてカメラをハンターが手前になるように
調整しても頭に行くために左入力するとケツに行くケースがザラにあるんだが ラージャンのクラッチ返し転身だと効かないのに不動だとくらうの納得いかない >>760
歴戦調査回してるけどなぜか皆肥やし玉縛りしてる 謎すぎる
意地が悪い俺は肥やし玉をあえて使わないようにしてる 2乙抜けすると怒る奴いるから開始5分内に2乙するゴミPTの時はわざと乙って終了させていい? クラッチ移動で画面そのままの方向にレバー倒して動けるのは分かるけど
例えば立ち上がったハザクにクラッチしたときY軸方向に動きたいときどこに倒せばええんや
奥に倒したら上に移動してくれるのかね
いつも曖昧なまま感覚でレバー倒してるけどたまに下いったりするからワケ分からん >>752
そんな腕があるなら珠集め終わっても楽しく続けられてたと思うし、TAはなんか決められた行動をどれだけミスなく出来るかみたいなのが面白く感じなさそう
見る分にはすげーって思うけどね >>764
1乙終了のクエストで全員定型文表示無しで死んで 何が起きたんだ感は異常 導きの地で野良が死んだらデメリットってそいつの報酬が減るだけ? ハンマーにゆうた渡りしたけど強すぎだろこれ
脳死で頭殴ってクラッチしてるだけで終わるじゃん 地質学をわざわざ運営に質問して修正に導きの地をした、
ぶたやまにんにく(PSID:fuji122)くん無事本名バレして死亡
チクリ 本名特定 巣に逃げる 地の果てまで追いかけろ! 調和される
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ノ'" ニヽイ
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ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ
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| .| | | "" . ヒ_ノイ/ /__!イ
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ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ.__,ノ ,.イ ハ' ̄'`
i\ | ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|
〉 ヽ、 イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_
ゝ、_ `ヽr-'"´ 、 / i 〉, フ
∠ >ヽ. Σ>o<{ _,イ イイ.
レへ, ハ / ⌒ |__,.-ヘ.7
'⌒!,ヘ/ 、 , ト, \
r〉 ' i ヽ'〈´ 〉
/ / ! ヽ ヽ、 /
/ / ,イ `く
/ / _rヘo'_ ヽ、
rく / レiヽ_7 ヽ 」、 おっ、紫の4スロ珠あんじゃん鑑定したろ!
【抜刀・加護】 >>770
逆に頭クラッチかぶり多くてストレスなんだが >>482
なんつうかガードダッシュ使いなさいよという授業なんだと思うわ
亀はころす兎になれと ランスはワールドより前でもガ性+2の上から削ったりズサらせてくる奴ばっかで盾が形骸化してたが
これからまたそうなりそうだな マイハウスからクエストに行けねえのか?
フレンド呼べるようになったのはいいが、意味のないオナニーエリアになってねえか?
BOX共有なんだし、猫飯とクエスト受注をマイハウスから出発&帰還出来る様にしてくれ。
皆要望送ってくれ🙏 たのむhttps://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ クラッチひるみはどうせ被るだろうと思って頭以外に行くと誰も頭にいかない悲しみ まぁ殴るならそれはそれでいいけど 歴戦金レイアとはじめて戦った。これ考えたヤツちょっちあたまおかしい
防具MAX強化して諸々トータル900以上あるのに金レイアのサマーソルト喰らうとHPフルから9割減る
一撃死じゃないだけマシなのか?でも異常なサマソ頻度で何度もキャンプへ戻ることに
ドクロマークは出ない。こんな敵に近接で挑んだ自分を褒めてあげたいw マイハウスからクエストはバウンティと植生もないとだな やっぱり万能NPC各場所に必要ですわ >>770
太刀カス 低火力暴れの時間なんで
大剣カス 真溜めオナニー今しか出来ないんで
剣斧カス おん?パンパンパン
槍カス …
ガンスカス 僕ハナクソなんで分かりません
🍗 チョコレイトディスコ!チョコレイトディスコ!チョコレイト!ディスコ!コ!コ! >>758
溶岩所属の金と戦ってたら珊瑚所属の銀がすごい頻度で飛んできて邪魔してきたわ。金銀の仲間呼びの声凄いね。新種のモンスの声かと思った。 >>779
サマソは貰わないのが基本だぞ
ダメージは歴戦だしそんなもんだけど、サマソの頻度が高くてまとまったチャンスが無いのは割とクソだと思う。クラッチ微妙に使い勝手悪いし フレンドのハンマー使いにクラッチ奴隷してもらってる
自分は好きな武器使えるからめっちゃ快適 >>775
X時代はその場合ブシドーのジャスガで対処できたけど今作は… 開始と同時に飛んでくるごめんなさい
ふふってなるよねもちろん失敗したけど マルチだとパンパンゼミしてるけど傷付けもぶっ飛ばしもやるで
つか傷付けしない奴多すぎて自分で傷付けてないとやってられん MR上げがしんどい
誰だよ100上げないとネギや歴戦古龍出ないようにしたハゲは >>791
70〜100あたりはマジで虚無だった
すぐ上がるって言ってる奴もいるけど俺も辛かったわ
やりたいことはだいたい100以降だから100からはポンポン上がるんだけど >>779
確定のセット行動が多いからそれを覚えれば普通に戦えるようになるぞ
例えば2連ブレスの後は頭にクラッチ攻撃してみろ マルチだと難易度が上がるのやめーや
俺はレイブがしたいんだよ 総司令 モンハンで検索したら一番に無能って出てくんのなw 近接とかもう全員地雷じゃ・・・って感じる
全員で徹甲弾と拡散降らせた方が早いだろ 70から金銀解禁されるんだから
捕獲チャレンジでフリークエ出したり調査クエ解禁させたり
それらの装備揃えてりゃあっという間に100超えだぞ マルチで弓来ると100パー乙るよな
ヘヴィとライトも乙りやすいけど、強いやつは徹甲で気とかダウンとりまくってくれるから嫌いではない
弓カスは異常すぎる、メンバーにいると100パー死んでるからな
あいつら何しにマルチにきてるのか、金レイア一式でこいやゴミ >>796
大団長はBC待機指示厨、竜人ハンターは虫なし虫棍開幕1乙BC待機やぞ
出撃しないだけまだマシ ワタシは寡黙な良識者とかいうセンス抜群なクエスト名 mr100は金銀捕獲できないか次第みたいなとこあるからな
早々に捕獲完了するとダレる ラージャンに麻痺もってこられると非常に困るな
寝かした子麻痺らせるから今度から蹴る 70〜100の間にやる事は多いぞ
導きの危険度3以外の素材を全て集める
フリークエスト埋めていく
導きの結晶と導きの骨大量に確保しとく
必要になりそうな素材集めとく
この期間にやるしかないぞ100以降は導きで必要な物集めた後は無限に歴戦マラソンしかやらないからな
危険度2はやる意味がねーならやる必要は無い 800踏んだけど立てられそうにないので
>>801 よろしくお願いします 2枠とかだとプロハンみたいなの来るけど枠多いほど無対策のゆうたばっか来るね マジかよ3種類の武器種の装備や武器作ってたら100まで虚無感なしにいったぞ…… やることの多さと虚無感は関係ねえわ
やること多かろうと辛かった
ネギ武器作成と回カスさっさとしたかったしそれまでは全部繋ぎだと思ってたし
まあ感じ方は人それぞれだよね 装飾品集めはやっぱ歴戦古龍っつか、危険度3調査しかないのか……
2でも手軽に集められないもんかな >>800
一期団の地雷率はやばすぎる。あいつらがモンスター狩ってるところが想像できん 2の方がやってて面白いから4枠のは2〜3個持つようにはしてるな
びちびち産もあるんだろうが枯渇することは無いよな
古龍は秋田 ちなみに開発を擁護すると、凍て付くレイギエナのムービーイベントの後 拠点やキャンプに戻ったらジョーが居るのは不具合ではない
何故なら 話し掛けたら『早くおばさまを助けに行きましょう!』って言われて普通にクエ受注ができた
そしてそのままレイギエナを倒すと何事も無かったかのようにジョーが現れ撃破後イベントムービーとなる
ナンヤコレイッタイ 御守り掘りが
珠狩りに代わっただけで
やってる事同じだよね >>815
お守りガチャをなくしました!→代わりに装飾品をガチャにしまーす
完全に煽ってきてるんだよなぁ バルハザク強くね
ソロだと15分針でくっそだるいからマルチ5回ほどいってみたが一回も成功すらしない >>817
ノラだと瘴気さえつけないでくるやついるからむりよ すまんなじゃなくてテンプレ貼って安価しろって言ってんだろカス、めんどいから建てたくないだけだろお前 >>817
自分まだMRのカスタム出来ないから倉庫番の回カスしてた火太刀で行ったよ。 >>818
ウザくなったのと火力激増したの以外は何も変わらんからな…
危険度的には紅蓮バゼルでもいいのか?
あいつが一番楽そう >>782
やっぱ隙あらばぐるぐるしてクラッチするハンマーっすよ >>817 すまん、勝てないんじゃないんだな、忘れてくれ 今作った属性ライトあんまみないけど殆ど徹甲ばっかなん? >>822
スレの立て方も分からんしそもそも今日は張り付けないんだよ スレ立て出来ないなら踏むな
間違って踏んだら立てる努力をしろ
それでも出来ないなら他の立てれる人が踏めるように気を配って850とか900とか指定してテンプレ貼れ、立てれるかもわからない801指定なんて論外
テンプレつくりかたわからないなら聞け >>817
歴戦でも耐性無しがくるからマルチ最高難易度だぞ 5乙の歴戦イヴェルカーナクエに入ったらホストが3乙他が2乙して失敗したんだが…
どうやってここまできたのか不思議だわ >>833
あいつらはNGしとけばいい
叩きたいだけだからどうせ役に立つレスはしない >>836
マルチのカーナはクシャほどじゃないけどかなり強くなるからなぁ
攻撃殆ど範囲攻撃だし事故率が高すぎる スレ立て出来なかったら自演で擁護かよ
ほんとゴミだなお前 慣れたら全モンス0針〜5針で狩れるようになってすまん >>836
歴戦ハザクに瘴気耐性無しで来て乙って行くMR200オーバーも居るくらいだぞ 銀レウスの龍結晶エリアで石ないからぶっ飛ばしできなくて太刀とか双剣とか玉出せる奴が一回も傷つけてくれないのは嫌になるな。ちな大剣 調べもせずまともに安価もしないんだから可哀想ではないな
安価してるのに叩かれてたら可哀想だけど 去年の12月くらいは踏み逃げに一月以上粘着してたガチガイジいたからこいつらはマシな方 >>801指定は流石に笑うけど
めちゃくちゃ叩かれてかわいそうやん 無能云々の話しながら踏んで試しもせず「だれかやってやくめでしょ」は笑う スレ立てでこんな暴言吐く奴いるのか。性格悪すぎて引くわ ソロ導き用に睡眠装備つくろうと思うんだが火力との両立考えたら武器種なにがいいだろう 注意されてるだけじゃん
ササNGしてるからササが暴言吐いてたら知らん >>849
火力意識するならスラアクかハンマー
特化するならライト 言うて俺も初めての時はググって調べたからなぁ
今日は張り付けないってのもよくわからん
800踏んだ段階から10〜20分もいられないのか? 合流し過ぎなんだよな。ゲームデザインとして一対一のバランスでもう一体増えたらゲームにならんのに合流合流合流合流合流でもうヘドが出る
追っ払うのもめんどくさい手順いるのに追っ払ってもすぐ別のが合流するしよ >>852
ニュクスハンマーにするわ!
ありがとう >>854
すぐにクエスト済まされたらボリューム少なく見えるしサボったみたいに見えて悔しいんで時間稼ぎします! >>827
属性ライトは生存系のスキルを抜いて火力スキルに全ぶりせんと火力が低くて使いもんにならんのよ テッコーライトマンしか使い道がない 最近セミ増えたけどゆうたが渡ってきたの?
ゆうたも太刀がゴミだってようやく気づいたのか? オトモってディア相手だと弱いよな
すぐにもうボクだめニャ...になってるイメージ
まぁ復活早いから気にならないけど 踏んだらスレ立ては義務です!義務を果たせない者にはスレに書き込む権利など無いのです! 睡眠スラアク流行りだしたな…
まぁ導きは素材集めが目的だしな
睡眠したら、これからは壁ドンだから樽はいらないぞ >>861
今は指示を聞く余裕はないニャ(ハナホジ) >>860
さすがにいたる所で太刀はクソ雑魚と言われてるからな。
ネット使う人間なら太刀は触らなくなる。 >>863
普通に歴戦古流回した方が良くね?
マラソン増えるし拾うの乞食みたいだし怠いわ 通路あたりで縄張り開始の場合ウンコ投げつけてもすぐ隣のエリアに行ってから移動開始即合流が多すぎ 歴戦回してゴミ石処分する為に導きに出かける
つまり導きはゴミ処理場だった? マスターランク強化具合高い気がするけど実際どうなん?
妙に時間かかる気がするんだよね 散弾ヘビィとの格差が埋まらんことにはどの武器もなぁ
まぁチューバーのせいで3乙オウガ砲増えすぎだけど あんだけ嫌われてたバゼルがストーカーやためたと思ったら今度はもっと質悪いジョーがストーカーかよ
良モンス代表だったジョーももう顔も見たくねえわ ジョー以外ならすぐ離れるからどうでもいい気はするけどな
ジョーはどうしようもないから何しても無駄だし
他のはぶっ飛ばしで使えるからプラスの面かあるだけましか ジョーはモンスターが逃げても追っかけるからどうしよもねぇ ジョーがクソなのは常に誘導モードで延々追ってくるのも大きい いい睡眠近接武器ないかなーと思ったらハンマーが火力と状態異常値の高さと両立しとるやんけ…… でもモンスター優先的にボコってくれるからちょっとすき
導き歴戦ナナと喧嘩してるの傍観してたら落とし物ボロボロ落としてくれて助かった まあ昔からG級になるとこうだからな
合流は多くなるし片方にこやし入れても二頭とも同じエリアに行くし
こやしの効果が切れればまたすぐ合流だし
小型は好戦的になるし、肉まで逃げ惑うフリしてダウンしたモンスの盾になりに来る スレ立てたい奴が立てればいいんだよw
なんでこんなカス共の言うこと聞かなきゃなんねぇのw まぁ昔からあった問題点をまるで改善する気ないとも言えるのが おこジョ対策は縄張り争いをさせてだな
ジョーが勝てば対象モンスは逃げるからそっちについていく
この時ジョーがプレイヤーをスンスンしてついてくる時にこやし投げる
これでだいたい別エリアにいくが2〜3エリア後に合流はアリエールので注意
ジョーが負けて逃げるパターンもある
この場合は対象モンスが逃げないのでそのまま戦う
暫くするとジョーが戻ってくるケースもあるが
その場合は縄張り争いをさせて体力を削って頂く
ジョーに発見されつつ殴ったりするとめんどい 通ジョーは食った気がするけど歴女からもう食わなくなってた記憶
過去作だとティガが一応食ってたけど今も食うのかな でもジョーいるときに怒らせて他のモンスにぶつけさせて落とし物を永遠と拾うのも楽だよね ドスジャグラス嵌める程度には使えるんじゃね
知らんけど 生肉?毒痺れ眠りと味付けするとたまーにテトルーが喜んで受け取ってくれるぞ MR200なってネーム黄色にしたらモチベが一気に落ちたぞ モチベ落ちたら環境生物とか観察記録とかやれよ
さらにモチベ落ちるから まだ全部見てないけどベリオロスの武器作り込まれてない?こいつパッケージモンスターより待遇いいのかよ。それかスタッフが途中で力尽きたか >>891
マスターになってから楽しくなった数少ないモンスターだな
紫に光る綺麗なうんちになって視覚的にも楽しい マルチで俺以外みんな上手くて歴戦キリン5分で終わった
お前らからしたら普通なのかもしれないが感動した >>884
ジョー用のアイテムマイセットからシビレと眠り生肉外すくらいにはIBでは存在する意味はない イビルもスリップ攻撃してくるようになったのほんまクソ MR200なってネーム黄色にしたらモチベが一気に落ちたぞ NEWバゼルは任務で初めて見た時ずっと笑ってたわ
あの時が一番楽しかった モチベ落ちたら環境生物とか観察記録とかやれよ
さらにモチベ落ちるから 睡眠はマルチだと爆破派と武器攻撃派とぶっ飛ばし派が居て面倒くさい お前らモチベーションある?俺は無くなってきた
装飾品集めは野良だと失敗率高くてやばいし、ソロだと疲れるし飽きる
導きはある程度の素材集めたから暫くはやる意味ないし
環境生物とかクソコンテンツなんて無理 >>903
武器攻撃派の中にも溜め攻撃派とそのまま通常攻撃派がいるぞ >>903
当てれる(落とせる)範囲に壁や崖が有るかどうかで変わる気がする 寝てる巣に到着したら頭部に置いてるやつと壁に置いてるやつが半々いて、お前はどっちの派閥なんだと問われてる感じで草生えた 最近歴戦調査集会所行ってるけどなかなか良いよ
特に部屋主がキック多用してくれる所
MR100以上指定なのにそれ以下の奴とかうん地行く奴とかガンガン蹴って調整してくれてると集会所に目的同じ奴集まって良い ぶっ飛ばしの意味を分かりつつ、2倍ダメの恩恵欲しさに結局爆弾で起こして怒らすのはヤメーや 巣で寝て壁に爆弾置くとき置く位置で過去にやってるかなんと無くわかるよな
そのまま正面に飛ばす時どの辺になるかとか一度のビンタでどの辺まで向き変えるか知ってるかどうか バクダン2倍しつつぶっ飛ばしが正義ってことで
ダウン?そんなものは知らん >>914
多分頭に1個残り壁が一番良いとは思う
だから最初に壁に置いて残りの人が何処に置くかで残り1個置く場所決めてるわ
ただカーナだけは壁近くて頭の誘爆で壁ぶっ壊れるから頭には置かないけど 爆弾の場所が分かれてたら意味無くても繋げるように間に置いてるわ
なんの意味もない模様 久しぶりに太刀使ったけどイマイチ火力出ないな
兜割りこんなに弱かったっけ? 導き荒野だけど
モンスター同士の争い見てると
ディア亜やっぱりぶっ壊れてるな
歴ナナだろうが歴金レイアだろうがボッコボコって
なんでこいつ危険度2なんだよ >>920
生理中のまんこはキレ散らかすからね
しょうがないね >>920
モンスター担当のオキニなんだろうきっと
こっちとしてはうざったい連中ボコボコにしてくれてスッキリする >>919
上手く当てないとヒット数激減するようになった 飽きてくるのは仕方ない、他の事で楽しめばまたモンハンやりたくなる時もあるかも知れない 単純に導きの報酬を良くすればいいだけだよなぁ
落とし物無くして報酬に入れて2枠くらい珠の報酬枠にする >>924
過去作にはちょくちょく戻るけどガチでアイスボーンには戻らないと思う
dosより酷いわ 大剣のクラッチ攻撃で兜割り並みのダメージが出てるの見ると悲しくなる ランスで傷だらけにするの楽しかっただけにガンスは別として2回組はなんかイライラしてしまうわ
片手剣とか操虫棍とか普通に戦うぶんには楽しいんだけど ペアがハンマーだから傷つけは任せっきりでなんか悪いなって感じる今日この頃 >>930
さっき傷付き金レイアの頭に1000越え出てワロタわ 傷つけ二回は太刀とライトボウガンだけで良いと思うんだけどな 俺は双剣使いだったけどいつもペア狩りしてる友達から「●●はハンマー使ってた方が強いよね」って遠回しにハンマー使うように言われるようになったよ
アイボーでそいつの得意武器が見事に二回組に分類されちゃった以上何も言い返せねえ
一種類だけしか使わないような奴だったらたまには別武器使えよwって言ってたんだがな
三種類全部二回組にされたらな… 色んな武器使いたいけどカスタム素材集めと4珠が刺さる
カスタム素材はストックしてるからどうにかなるが 観察記録まさか一日で終わるもんだと思ってた無かった
これオタカラがいちばん怠いかもな 傷つけ行為は武器によっちゃ8〜9秒かかるし(マシンガンヘビィが最遅)一回組はそのままに、二回組はもっと流れるように傷つけられればいい調整になると思うんだがな なんか歴戦モンスターの火力がギルクエ140並みにない?
ガンナーやってるからかな 導き歴戦ナナ初見で5乙したんだけど対策しないときつくね? G級なんて昔からそうだろ
極限とかじゃないだけマシ >>935
やっぱ一回組の方がいいのかね
いいやつだからスリンガーの弾ありがてえありがてえとか言ってるけど >>940
さすがにそこまでは感じない
ラージャンのジャンプ雷腕叩きつけはやばいけど >>944
そいつが生粋のハンマー使いなら問題無いと思うぞ
俺はメイン双剣サブハンマーが逆転したから不満あるが 歴戦キリンとかカーナとか属性魔法使いは耐性マイナスだと即死することはままある >>940
わい初見じゃないのに4乙したから大丈夫
導き用の装備(地質学有り)ざっくりしたのしか作ってないからなぁ
めんどうでなければ対策必須の導き用装備作った方がいいかも 生存スキルを盛りまくって火力スキルは不屈と弱点特攻だけに抑えた装備使ってるけど導きならめっっちゃ楽になるよ
ちょっと討伐時間は伸びるけどその分吹っ飛ばしで落としもの集められるし >>940
ギルクエってのが分からんが近接930でもまともに食らうと体力200で半分以上持ってかれるし、ガンナーだと即死なんだろうなって攻撃けっこうある
加護5あれば1割ちょいですむけど万能じゃないからくらわないようにするしかないのかね
歴戦王溜息でそうな感じになりそう >>933
モーション値比べたけど流石に兜のほうが高かったわ
いつでも出せる+傷の代わりにモーション長くて被弾の可能性が高いorゲージ消費がある代わりうつリスク自体は少なくてモーション値高い
って感じだな
どう考えるかは人次第か ラージャン武器って達人芸に拒否されてるから手数系は使い道無いな 放置痕跡集めいいな
ライドをそれ目的で使うことを想定してたかはわからんがライド作ったやつは褒められていい
臭い嗅ぐ動作は不快だが音消しときゃいいしとにかく楽だわ >>935
固定で色んな人と組むけどペアの場合相方が双剣だと時間掛かるな
DPSワースト1位の片手に次ぐ双剣でクラッチ2回組だからか睡眠双剣率高い気がするけど正直導き以外で睡眠使う場合4人じゃないと旨味ないんよね 双剣で睡眠とかクソ地雷じゃね?
ジャグラス斧の下位互換ってレベルじゃないぞ >>947
ワイ抜刀大剣マン、強い敵は火を吐いたりビリビリするやつばっかりでつらい クラッチとも相性が良いフライドチキンが双剣は1番だ ハンマーだと傷付けは任せとけ!ってなるから、2回組はクラッチは周囲に石が無い時用に取っておいて欲しい 双剣のフライドチキンに満足感をつけてあげて
これで双剣が完成されるから 太刀弱い弱い言われてたけど普通に強いよね
これは傷つけ2回でも文句言えない 双剣という武器そのものがアイスボーンではクソ地雷だろ、と事実言うてええ流れかこれ? スリンガー弾マルチだとかなりありがたい
モンスターの動き止められるし1個残しとけばぶっ飛ばし出来るし
ハゼルの必殺や空中モンスターの攻撃阻止できるし 今のMR分布ってどんな感じ?
50〜一般人
100〜モンハン経験者
200〜学校仕事以外空き時間全てモンハン
300〜ニート >>699
ギルドカードにクラッチチュートリアルの勲章なかったか?
俺はあれで気がついたが
(最初はトレーニングのクラッチだと勘違いしたとは言えない) >>965
アイスボーン新規もいるからあんまあてにならんかな
アイスボーン新規は珠の対策ほぼないままマスターやらないといけないから 双剣も属性回りの仕様理解していてまともに扱えてる人は結構火力出してるけどな >>963
クリスマス期間限定でフライドチキン持ってクルルヤック狩るクエでも出せばいいのに
報酬は大量のこんがり肉で 他ゲームやらずモンハンだけやってたらMR400くらい行ってるだろ アイボーから始めた人はスロ2、3の珠少なくて不便だろうな
マスター危険度3はイミフな組み合わせのゴミ珠おおいし 山田タカヤックとかドドガマルくんとかドスジャグラスをライドとして呼びたいんですけど 救難出してる癖に厳選キックするアホは集会所立ててこもっとけボケ >>974
ワールド勢は増殖でまず珠不足なんてことにはまずならないしな、もうスロ3以下の装飾品は作れるようにすりゃいいのに ライドは初乗り時の馬みたいな動きとかなにか探すようにキョロキョロするあの動きいらないと思うのはせっかちなんだろうか HR563の人救難に来たんだけどすげぇな
休みの日とか飲みに行ったりとか彼女と遊ぶなり一切しないの? そういえば導きや多頭クエで1体倒した後だと
ライドしてからピン立て直さないと倒したモンスの死体に向かうクソ仕様が
ライド前にピン立ててもちゃんとライドモンスがその通りに行くようになったのな >>989
HRならそれくらいあってもおかしくはないんじゃない?
もう2年近いんだし >>983
しかも乗りはじめは研げないしマップも開けないとか
ピンとライドの指定が別なのも煩わしい 次の追加コンテンツでオトモンスター実装されそう
巣からもってきた卵から育てるの
リオレウスとかと一緒に戦える
導き素材食わせまくるとゼルレウスとかに変身するの 双剣がどんだけ頑張ってもへべーや弓どころかハンマー大剣太刀ばりの活躍は無理や >>983
きっとあれルート検索中の待ち時間を誤魔化す為のモーションなんだよ
まさかただただ待たせる為だけにモーション作ったなんてそんな事は 片手、双剣、属性ライト、ここら辺は与ダメが低くてツラいね アップデートでのアッパー調整ほしいところ ガンスのハナクソもどうにかしてあげてほしいわ このスレッドは1000を超えました。
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