【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-124 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ表示スレを立てられます
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公式マニュアル
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-123 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571112471/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV23が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
ただし一個しか拾えないモンスターもいる。歴戦かどうかでも異なる
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
tps://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
tps://i.imgur.com/Jem6bLS.jpg
■導き&カスタム素材一覧
tps://imgur.com/mHNFdfM.png
tps://imgur.com/Bc9iMq1.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
tps://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
tps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
tps://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.c...rds_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co...4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ■導きの地の問題 Ver11.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01で特殊痕跡入手は容易になったものの地獄のガチャマラソンは変わらない。
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入ってこれが軽減された。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
発見だけでレベル変化しなくなっても勝手に蔦罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、Ver11.01で寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありVer11.01は縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。 18 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-ikqo) sage 2019/10/12(土) 06:46:47.29 ID:/B5E5i/V0
ラビー@MHW (@rabby50568472)
導き溶岩地帯で追加された素材の用途メモ。カスタム強化は太字が追加分。抜け間違いもあるかも。パーツ強化の方はカバーできておりませぬ
#MHW tps://t.co/rQECEfFkew
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHfmCUcAADgA_.jpg:orig
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHiIlUcAAhOmD.jpg:orig
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHjJ4U0AEtQrK.jpg:orig
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHj-PU4AEuB4-.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
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ボーダーランズ3
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ブラッドボーン←超おすすめ😊
ラストオブアス(セール中)
ゼノブレイド2
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あつまれどうぶつの森 武蔵ウン小クサ杉
川崎ウンコターレ
武蔵小杉shit民
臭しウン小杉
肥やし濃すぎ
うんちブリリアントパーク
タワー便所ン
おしゃれうんち
便しか誇れない街
ガンジス川
武蔵小杉カレーフェスタ
ブリリリ武蔵小杉
横スカ線
川崎うんこ村
ナガレネーゼ
ウンコ部屋おじさん
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計画停便
君ら武蔵小杉に行きたいやろ なら便所でウンコしろ そこが君の武蔵小杉や
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煽られてぷりぷり
あなたの便です
僕らのうんこ戦争
トリクルダウン
うんこ人狼
スカトロナイトプール
おーぶつタワーバトル
タワーウンション
もうウンコに名前書いとけよ ブラボの話をしに来たら既にブラボスレになってて困惑したんだ🤪 まだ聖杯に人いるの?
DLCもソロクリアしかないのは分かってる😥 最近寒いからかな
頭の震えが止まらないんですけどどうすればいいですか? オススメ渡り先リスト貼っとくぞ😌
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聖剣伝説2 シークレット オブ マナ
じんるいのみなさまへ
リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島- エンディング埋めるならトロコンも見据えて聖杯の儀式アイテムも取っておくといいぞ >>16
ありがとう狩人よ🍷
でも以前にもレスしたけことだけど、あいにく本体が再起動繰り返すバグになってしまった時に初期化してしまい
設定でオートオンラインバックアップも切ってしまっていてトロフィーだけ残ってしまったんだ😑
もう最初からやり直す気力もスキルも失われてしまったんだ😞 家具()の素材納品しろ
収穫ボックスを空けろ
自然発生燃料使え
交易船で買い物しろ
王ゾラで遊べ
クエスト終わるたびにティンティンティンティンうるさいんじゃい! >>21
なぜあらゆる局面で開発から嫌がらせを受け続けるだけのゲームをまだやっているのか なんで救難入る前に出現してるモンスター見れないの?
不便すぎる >>19
1回クリアしたら次はwiki見ながらまた最初っからやろうかな
ひたすら斧ぶんぶん振り回してるだけたったから次は神秘でやろうと思うんだけど序盤キツそうだな 神秘なら火炎放射器と油壺で序盤戦うことになるぞ
でも神秘50体力50スタミナ40レベル120でもあまりたくさん出るから車輪振り回すために腕力振っといてもいいと思う レベル下げるのがマジで面倒だなこれ
選択制にしないのほんとアホ 神秘は神秘99にしろ😡
道中もマラソンも地獄だけどナメクジと属性武器の火力ヤベーことになるぞ 今更マルチなんて考えないで好きなだけレベルアップさせればええやんけ https://youtu.be/ZJGISQ0XjVw
Q 一番人気な武器種は?
辻本「ハンマーです😤」
Q 今までコントローラー投げた事は?
辻本「ある」石原「ブラキディオス」
なんやこいつら こういう人間だからこそアイスボーンを作れてしまったんだな 導きの地で歴戦のLVいくつってのどうやって分かるの?
歴戦2バフバロの素材欲しいんだけど、普通の歴戦だった >>32
こんだけ評判悪ければあえて買う奴いないしな・・・減る一方だよな 最近このゲームなんで〜って書きこむやつらが開発より意味わからなくなってきたわ
嫌がらせをされ続けるのがそんなに嬉しいのか
辞めればいいのに ライザとリディスールがお勧めになってると間のルルアがうんちみたいじゃないか 久々にブラボやるとアクションの面白さに感動するな
エルデンリングやりた過ぎて頭がおかしくなりそうだ誰か助けてくれ テキストセンスのブラボ 正統派のダクソ アクションの隻狼って感じかな >>36
ハンターノートに載ってる
出発前だとどれが歴戦かは分からないけどハンターノートに歴戦バフバロが載ってる地域におびき寄せると必ず歴戦がでるはず ライザのストーリー終わりそうで悲しい
ずっとクーケン島で島民の依頼こなしていたい ソフィーが好きすぎてフィリスとリディスール積んでる 隻狼は面白かったんだけど周回してまでやりたいとはならなかったな
やっぱ協力侵入がないと駄目なんだなって… ブラボは武器の種類は少ないけど、見た目も個性もあって、どれ使っても楽しいんだよな
どこぞの💩どもには出来ない芸当だろうよ >>39
とりあえず良作名乗りたければミミちゃん操作キャラにしてください トロコンが簡単過ぎて唯一プラチナトロフィーまでやり込んだのがセキロなんだよな…
ところでエルデンリングの続報まだかよ! >>53
は?
双剣でクラッチして片手でジャストラッシュしてガンスでハナクソつけるぞ >>52
そうなんか
特に理由ないけどルルアとネルケはスルーしてたわ
ありがとー モンスターの攻撃をかいくぐって落とし物拾う神ゲーやらんの? ネルケスルーしてたから軽く見てみたらトトリちゃんの毒舌悪化してないかこれ >>42
街作り好きならいいんじゃない?🤔
でも錬金出来ないモデル操作出来ないストーリーがほぼ女の子向けって感じだから人を選ぶかも🤔 >>57
小さなトトトトト以外は使いやすいぞ殺されてぇか Xのマッカオのクソ鳥がってレスあったけどあれか体験版ってそいつら相手だったんだっけ >>62
DLCトロフィーだけコンプしました(小声) >>58
デモンズはマジで衝撃的なゲームだったわ
思い出補正と言われようともやはりすごい
純粋マラソンは💩 リアフレがリアル導きの地へ導かれてしまった
切断しようとしてたけどバレバレで連行されてったぜ…… 「オージンジ…オージンジっと…」
「はい、スタッフ派遣サービスです」
「あの、有能なゲーム開発者を探しておりまして」
「分かりました。某ワイン畑にお繋ぎします」 >>73
別に旧作のチャットが良かったわけでもないだろ ゴーストリコンメンテじゃねぇかよォン!?
しかたないからボダランやって寝るわ辻本家断絶しろ MR50からMR100まで上げるのは辛かったのに、MR100からMR150は導きで歴戦古龍を狩って適当にプレイするだけで到達余裕なのが腹立つ p2gの頃はkaiで最高に楽しい高民度ワイワイチャット
xはゆうたやzやり逃げが居たがよろおつに加えちょっと話したりはした
アイボーではNPCと化してしまった
なんで悪化の一途なのか クソ3は誓約アイテム以外にキツイ要素ないやろ
原盤は雑魚ドロなしで周回するしかないんだし ダクソ無印は大型武器が軒並みね…
対人要素は3が色んなビルド使えて楽しかったな
けど絵描きちゃんの書く世界は何だったんですかね…? >>86
無印大型武器もローリングR1強かっただろ! >>86
新しいはじまりの火みたいなものじゃない? カチカチゲール爺きらい
レド鎚で420(くらい)しか減らないの😡 森や荒地、珊瑚や瘴気、溶岩の世界が混ざった世界なんてどうかな?🤔 >>62
ブラボ2週間くらいでトロコンした記憶だが温くね? >>86
あとダクソ3の絵描きちゃんの話ならダクソ世界の作り方みたいな感じだと思ってる🤔 >>92
ブラボトロコンってマラソン要らんかったよな? >>94
周回するならマラソンしなくていいよ
周回しないなら固定聖杯用素材マラソンしなきゃいけない >>87
大型武器こそぶんぶん丸が楽しいだろ!コロリンスチャッはダサい xxやりたいが3dsとスラパ用意しないといけないのが面倒 クソ3は信99太陽槍ブッパが楽しすぎたんだ🤗
雷の矢ナーフ前はそれこそ最強だった >>94
特に時間かかるのなんもなかった記憶
聖杯ダンジョンが効率よくしないと時間かかるか? デモンズの話すると決まって純刃がーって言われるけど
言うほど刃石派生するか? 古代文明の頃にうんこまみれになった都市の成れの果てが導きの地らしいな >>100
説教者の右腕にバグエンチャして白霊耕してました🙄 >>99
次回作はモンスターハンターWW(ダブルワロス)だな 御察しの通りその聖杯がメンドくさくてやめた
しかしうん地やる気も起きないしトゥメルの女王殺しに行くかぁ… 普通になんもストレスなく脳死で狩りたいよ
落し物拾わなきゃ、壁ドン睡眠しなきゃ、ホストの地帯レベルさげないようにしなきゃ、なんて縛りばかりの狩りなんてもうまっぴらです
でもカプコンが目指すモンハンはそんなんばかり
いい加減自分たちのクリエイター()オナニー辞めてユーザーの意見聞こ?商売なんだからさ?
まずはレベルダウンとレベル選択制から始めよっか!だいぶ評価変わるよ? P5Rは買うべきだろうか
P4Gくらい変更点多ければ買うんだけどなあ >>103
ガン盾対策用のキリジだと鋭利補正が強かった >>103
技量キャラなら普通に使うしトロコンにも必要なのだ
毎日2時間やって1週間で出した思い出 >>102
レッドゼリーは1周で確実に集められるはず 子供ガイコツが人間性?おとすのってなんだっけか
あそこに10時間くらいずっとマラソンした気がする >>103
トロコンに必要なだけ
普通の人は関係ない
ダクソ3もマルチやるなら平気
マルチやらないならトロコンはクソ3になる デモンズの最糞ポイントの1つがトカゲがランダムドロップで純粋出ないだからな ダクソ1は大型武器がさいつよなんだ
その証拠に皆結晶グレクラを持っているんだ >>115
嘘つけマルチでも約定の証は集まらないぞ >>109
いい加減嫌がらせの産物にこだわるのはやめて
皆のように他のゲームをやってみてはどうかね
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ISBN:978-4-86554-153-3 グラがあまりにもしょぼい
人は微動だにしない
ポケモンも動かない
主人公の歩き方・モーションがおかしい
近づくと人・ポケモン唐突に出現
tps://youtu.be/1XfEzPez4Ww
これが2019年の任天堂様の最新ゲームなのか・・・・・ グラがあまりにもしょぼい
人は微動だにしない
ポケモンも動かない
主人公の歩き方・モーションがおかしい
近づくと人・ポケモン唐突に出現
tps://youtu.be/1XfEzPez4Ww
これが2019年の任天堂様の最新ゲームなのか・・・・・ グラがあまりにもしょぼい
人は微動だにしない
ポケモンも動かない
主人公の歩き方・モーションがおかしい
近づくと人・ポケモン唐突に出現
tps://youtu.be/1XfEzPez4Ww
これが2019年の任天堂様の最新ゲームなのか・・・・・ 2019/10/04編集【管理人】
管理人です。
当ページ(ネタポケまとめ改@wiki)を日頃より閲覧・編集していただき、 また、様々なポケモンについて楽しく、面白おかしく議論していただき、誠にありがとうございます。
ポケットモンスター ソード・シールドの発売まで1か月と少しとなりましたが、重要なお知らせをさせていただきます。
このたび、私、現ネタポケまとめ改@wiki管理人は、
ソード・シールド販売日をもって管理人の立場から退く決断を致しました。
(最後の仕事として新ポケモンのページ用意などの駆け込み編集需要はあると思うので、実際には多少は延びると思います)
理由といたしましては、主に下記の2点です。
@仕事上の理由から、編集する時間が取れなくなりそうになること。現在でも数週間に一度覗くくらいですが、今月あたりから益々厳しくなると推察しております。力不足で申し訳ありません。
A現段階までの公表情報をふまえて、新シリーズ(第8世代)の購入・プレイをしない結論となり、ネタポケwikiの管理人としてふさわしくないと考えたため。半年ほど迷いましたが、決心が付きました。…付いてしまった、と言うほうが正しいかも知れませんが。
つきましては、アカウント譲渡希望者を募集します。
より詳細な段取りは10/11までに追って連絡させて頂きます。
少なくとも新ポケモンのページ作成が完了するまでは、管理者として編集・管理を続けさせていただきます。 「この際だからあれもこれも頼んでおこう!」という要望にも
なるべく応えさせていただきます。
上記の編集が完了した段階で、アカウント譲渡希望者が1名以上いるならば、運営用掲示板で最終議論をするなどして、譲渡までの手続きに入らせて頂きます。
先着希望されたからこの人、という決め方は致しません。
希望者が全く現れない場合は、ページを削除するわけではありませんが、希望者が現れるまで「全く管理していない状態」になります。
第6世代頭から長い間お世話になりましたことを、
皆さまには改めて感謝申し上げます。
管理人
ポケモンさん ついに信者にすら見捨てられるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2019/10/04編集【管理人】
管理人です。
当ページ(ネタポケまとめ改@wiki)を日頃より閲覧・編集していただき、 また、様々なポケモンについて楽しく、面白おかしく議論していただき、誠にありがとうございます。
ポケットモンスター ソード・シールドの発売まで1か月と少しとなりましたが、重要なお知らせをさせていただきます。
このたび、私、現ネタポケまとめ改@wiki管理人は、
ソード・シールド販売日をもって管理人の立場から退く決断を致しました。
(最後の仕事として新ポケモンのページ用意などの駆け込み編集需要はあると思うので、実際には多少は延びると思います)
理由といたしましては、主に下記の2点です。
@仕事上の理由から、編集する時間が取れなくなりそうになること。現在でも数週間に一度覗くくらいですが、今月あたりから益々厳しくなると推察しております。力不足で申し訳ありません。
A現段階までの公表情報をふまえて、新シリーズ(第8世代)の購入・プレイをしない結論となり、ネタポケwikiの管理人としてふさわしくないと考えたため。半年ほど迷いましたが、決心が付きました。…付いてしまった、と言うほうが正しいかも知れませんが。
つきましては、アカウント譲渡希望者を募集します。
より詳細な段取りは10/11までに追って連絡させて頂きます。
少なくとも新ポケモンのページ作成が完了するまでは、管理者として編集・管理を続けさせていただきます。 「この際だからあれもこれも頼んでおこう!」という要望にも
なるべく応えさせていただきます。
上記の編集が完了した段階で、アカウント譲渡希望者が1名以上いるならば、運営用掲示板で最終議論をするなどして、譲渡までの手続きに入らせて頂きます。
先着希望されたからこの人、という決め方は致しません。
希望者が全く現れない場合は、ページを削除するわけではありませんが、希望者が現れるまで「全く管理していない状態」になります。
第6世代頭から長い間お世話になりましたことを、
皆さまには改めて感謝申し上げます。
管理人
ポケモンさん ついに信者にすら見捨てられるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2019/10/04編集【管理人】
管理人です。
当ページ(ネタポケまとめ改@wiki)を日頃より閲覧・編集していただき、 また、様々なポケモンについて楽しく、面白おかしく議論していただき、誠にありがとうございます。
ポケットモンスター ソード・シールドの発売まで1か月と少しとなりましたが、重要なお知らせをさせていただきます。
このたび、私、現ネタポケまとめ改@wiki管理人は、
ソード・シールド販売日をもって管理人の立場から退く決断を致しました。
(最後の仕事として新ポケモンのページ用意などの駆け込み編集需要はあると思うので、実際には多少は延びると思います)
理由といたしましては、主に下記の2点です。
@仕事上の理由から、編集する時間が取れなくなりそうになること。現在でも数週間に一度覗くくらいですが、今月あたりから益々厳しくなると推察しております。力不足で申し訳ありません。
A現段階までの公表情報をふまえて、新シリーズ(第8世代)の購入・プレイをしない結論となり、ネタポケwikiの管理人としてふさわしくないと考えたため。半年ほど迷いましたが、決心が付きました。…付いてしまった、と言うほうが正しいかも知れませんが。
つきましては、アカウント譲渡希望者を募集します。
より詳細な段取りは10/11までに追って連絡させて頂きます。
少なくとも新ポケモンのページ作成が完了するまでは、管理者として編集・管理を続けさせていただきます。 「この際だからあれもこれも頼んでおこう!」という要望にも
なるべく応えさせていただきます。
上記の編集が完了した段階で、アカウント譲渡希望者が1名以上いるならば、運営用掲示板で最終議論をするなどして、譲渡までの手続きに入らせて頂きます。
先着希望されたからこの人、という決め方は致しません。
希望者が全く現れない場合は、ページを削除するわけではありませんが、希望者が現れるまで「全く管理していない状態」になります。
第6世代頭から長い間お世話になりましたことを、
皆さまには改めて感謝申し上げます。
管理人
ポケモンさん ついに信者にすら見捨てられるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グラ モンハンの勝ち
ボリューム モンハンの勝ち
モーション モンハンの勝ち
UI モンハンの勝ち
売上 1400万越えでモンハンの勝ち
面白さ モンハンの勝ち
ポ ケ モ ン っ て ほ ん と オ ワ コ ン に な っ た ん だ なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グラ モンハンの勝ち
ボリューム モンハンの勝ち
モーション モンハンの勝ち
UI モンハンの勝ち
売上 1400万越えでモンハンの勝ち
面白さ モンハンの勝ち
ポ ケ モ ン っ て ほ ん と オ ワ コ ン に な っ た ん だ なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グラ モンハンの勝ち
ボリューム モンハンの勝ち
モーション モンハンの勝ち
UI モンハンの勝ち
売上 1400万越えでモンハンの勝ち
面白さ モンハンの勝ち
ポ ケ モ ン っ て ほ ん と オ ワ コ ン に な っ た ん だ なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 短剣の振りと大剣の威力(重い深淵愚者)と直剣のリーチを兼ね備えたノコギリ鉈こそ神よ ポケモンクソゲー確定だな モンハンを見習え
tps://i.imgur.com/KsR3lvQ.png
tps://i.imgur.com/EqdzK7h.png http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
1310万 (+70万) モンスターハンター:ワールド
*370万 (+60万) ストリートファイター V
*250万 (+40万) デビル メイ クライ 5
*450万 (+30万) バイオハザード Re: 2
*660万 (+20万) バイオハザード 7
*320万 (+10万) モンスターハンター XX
*150万 (+10万) バイオハザード 4 HD
*270万 (+10万) デッドライジング 3
た っ た1 0 万 本 し か 伸 び て な い 朝 鮮 堂 の ゴ ミ ゲ ー ダ ブ ク ソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
1310万 (+70万) モンスターハンター:ワールド
*370万 (+60万) ストリートファイター V
*250万 (+40万) デビル メイ クライ 5
*450万 (+30万) バイオハザード Re: 2
*660万 (+20万) バイオハザード 7
*320万 (+10万) モンスターハンター XX
*150万 (+10万) バイオハザード 4 HD
*270万 (+10万) デッドライジング 3
た っ た1 0 万 本 し か 伸 び て な い 朝 鮮 堂 の ゴ ミ ゲ ー ダ ブ ク ソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フロムのゲームの話題よく出るけどフロムが作ったモンハンであるぽかぽかアイルー村が語られてるの見たことねえな
俺もやったことないけど 330 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr61-ulFl [126.193.181.184])[] 2019/10/15(火) 11:16:14.46 ID:UwgVXu7pr
MHXXには3DS版を高解像度にしただけのSwitch版があったな
MHXXの各容量が
Switch 10.6GB
3DS 2.3GB
でおよそ1:4.6ぐらい
他社ゲーなので勝手は違いそうだがこれを元に考えると剣盾(10.3GB)を3DS換算すると
SwSh 2.23GB程度
XY 1.7GB
ORAS 1.8GB
SM 3.2GB
USUM 3.6GB
LPLE 0.91GB(3DS換算。Switch容量4.2GB)
USUMはコスの数もポケモン数も多いからこの値になってると思うから
剣盾はコスの数もポケモンの数もUSUMの半分程度じゃね 330 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr61-ulFl [126.193.181.184])[] 2019/10/15(火) 11:16:14.46 ID:UwgVXu7pr
MHXXには3DS版を高解像度にしただけのSwitch版があったな
MHXXの各容量が
Switch 10.6GB
3DS 2.3GB
でおよそ1:4.6ぐらい
他社ゲーなので勝手は違いそうだがこれを元に考えると剣盾(10.3GB)を3DS換算すると
SwSh 2.23GB程度
XY 1.7GB
ORAS 1.8GB
SM 3.2GB
USUM 3.6GB
LPLE 0.91GB(3DS換算。Switch容量4.2GB)
USUMはコスの数もポケモン数も多いからこの値になってると思うから
剣盾はコスの数もポケモンの数もUSUMの半分程度じゃね 330 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr61-ulFl [126.193.181.184])[] 2019/10/15(火) 11:16:14.46 ID:UwgVXu7pr
MHXXには3DS版を高解像度にしただけのSwitch版があったな
MHXXの各容量が
Switch 10.6GB
3DS 2.3GB
でおよそ1:4.6ぐらい
他社ゲーなので勝手は違いそうだがこれを元に考えると剣盾(10.3GB)を3DS換算すると
SwSh 2.23GB程度
XY 1.7GB
ORAS 1.8GB
SM 3.2GB
USUM 3.6GB
LPLE 0.91GB(3DS換算。Switch容量4.2GB)
USUMはコスの数もポケモン数も多いからこの値になってると思うから
剣盾はコスの数もポケモンの数もUSUMの半分程度じゃね 2002 ルビー・サファイア
2003 コロシアム ←外伝
2004 FRLG・エメラルド
2005 ポケモンレンジャー ←外伝
2006 ダイヤモンド・パール
2007 ポケダン時闇 ←外伝
2008 プラチナ
2009 HGSS
2010 BW
2011 ポケパーク2 ←外伝
2012 BW2、ポケダンマグナゲート ←外伝
2013 XY
2014 ORAS
2015 ポケダン超 ←ポケダンブランドが終了、以後手抜きの本編が1年単位で出るようになる
2016 サン・ムーン
2017 Uサーン・ムーン
2018 レッツゴー
2019 ソード・シールド 2002 ルビー・サファイア
2003 コロシアム ←外伝
2004 FRLG・エメラルド
2005 ポケモンレンジャー ←外伝
2006 ダイヤモンド・パール
2007 ポケダン時闇 ←外伝
2008 プラチナ
2009 HGSS
2010 BW
2011 ポケパーク2 ←外伝
2012 BW2、ポケダンマグナゲート ←外伝
2013 XY
2014 ORAS
2015 ポケダン超 ←ポケダンブランドが終了、以後手抜きの本編が1年単位で出るようになる
2016 サン・ムーン
2017 Uサーン・ムーン
2018 レッツゴー
2019 ソード・シールド 2002 ルビー・サファイア
2003 コロシアム ←外伝
2004 FRLG・エメラルド
2005 ポケモンレンジャー ←外伝
2006 ダイヤモンド・パール
2007 ポケダン時闇 ←外伝
2008 プラチナ
2009 HGSS
2010 BW
2011 ポケパーク2 ←外伝
2012 BW2、ポケダンマグナゲート ←外伝
2013 XY
2014 ORAS
2015 ポケダン超 ←ポケダンブランドが終了、以後手抜きの本編が1年単位で出るようになる
2016 サン・ムーン
2017 Uサーン・ムーン
2018 レッツゴー
2019 ソード・シールド 久々にブラボやって3デブしたけど死んだわ
けど死因が分かりきってたから即座にリベンジできたんだ🤗
被弾してからのリカバリーの緊張感もあるし、被弾!状態異常!気絶!起き攻め!はいざんねーんwwwwwやってくるどこかのゴミとは大違いなんだ🤣 https://www.famitsu....201906/13177936.html
>――今後の展望をお聞きしたいのですが、たとえば、『ポケットモンスター ソード・シールド』でグラフィックを作ったポケモンは、そのデータを活かしてつぎのタイトルでも出てくることはあるのでしょうか。
>
>増田 それを含め、現在検討中ではあります。ただ、メガシンカやダイマックスのような(すべてのポケモンに関わるような)新たな仕様を入れるとなると、そこに対する別のグラフィックの制作やバトルの調整が生じますので厳しいところではあります。
これ読んでもなお「剣盾に出たポケモンはハードがswitchの間は続投する」って断言できる人の考え方はわからん
ていうかインタビュー修正前は「現在検討中」じゃなくて「いえ、」から始まってたから
続投させる気が薄いとしか思えん https://www.famitsu....201906/13177936.html
>――今後の展望をお聞きしたいのですが、たとえば、『ポケットモンスター ソード・シールド』でグラフィックを作ったポケモンは、そのデータを活かしてつぎのタイトルでも出てくることはあるのでしょうか。
>
>増田 それを含め、現在検討中ではあります。ただ、メガシンカやダイマックスのような(すべてのポケモンに関わるような)新たな仕様を入れるとなると、そこに対する別のグラフィックの制作やバトルの調整が生じますので厳しいところではあります。
これ読んでもなお「剣盾に出たポケモンはハードがswitchの間は続投する」って断言できる人の考え方はわからん
ていうかインタビュー修正前は「現在検討中」じゃなくて「いえ、」から始まってたから
続投させる気が薄いとしか思えん https://www.famitsu....201906/13177936.html
>――今後の展望をお聞きしたいのですが、たとえば、『ポケットモンスター ソード・シールド』でグラフィックを作ったポケモンは、そのデータを活かしてつぎのタイトルでも出てくることはあるのでしょうか。
>
>増田 それを含め、現在検討中ではあります。ただ、メガシンカやダイマックスのような(すべてのポケモンに関わるような)新たな仕様を入れるとなると、そこに対する別のグラフィックの制作やバトルの調整が生じますので厳しいところではあります。
これ読んでもなお「剣盾に出たポケモンはハードがswitchの間は続投する」って断言できる人の考え方はわからん
ていうかインタビュー修正前は「現在検討中」じゃなくて「いえ、」から始まってたから
続投させる気が薄いとしか思えん Q.ポケモンリストラって既存ポケモンが800体もいるんだから仕方無くない?
A.モデルのテクスチャを少し変えてポリゴンを多角化しただけでモデルモーションは全て使い回しています。
Q.ポケモン1体1体に技一つ一つのモーションを付け合わせることを考えたらとっても大変
A.技のモーションはポケモンごとに共通のモーションがあるだけです。にどげりのモーションに蹴るモーションなどなくポケモンは技を放ったようなモーションさえしません。
Q.どうせアップデートされるだろ
A.既存の地方図鑑で最大の450でもアップデートで使えるポケモンが倍になるほどの大規模のアップデートになります。
毎年ゲームを出すとしているゲームフリークにそれはできませんし金にならないそんなアップデートが行われる可能性はほぼゼロです。
Q.これから先の作品では全部揃うだろ
A.これから先の作品はすべてのポケモンは出せないと増田氏は明言しておりこれからポケモンが全種揃うということはありません。
因みに来年以降にでるダイパリメイクなどでポケモン剣盾に出ないポケモンが出現しても剣盾に送ることはできず、更におそらく有料であるポケモンHOMEがなければ通信交換すらできない可能性が高いです 。
Q.ポケモンリストラしてそれぞれのモーションに手をかけたって増田は言ってるけど?
A.キャモメはドローンのように浮いてるだけですしゴーリキーは土から棒立ちで生えてきます。
Q.フィールドには時間をかけたんじゃ?
A.壁は浮いていて水面はそこにないものを反射して雲はコピペです。NPCは水平か垂直でしか進めず斜めに移動する場合途中で直角に曲がります。
Q.じゃあなんでポケモンリストラしたの?
A.増田氏は毎日平均7回以上つぶやくほどにTwitterを愛用しています。その増田氏は平日は毎日17時頃にTwitterを始めるためその頃に帰宅の途についていると推測できます。
つまり増田氏がゲームの細かいことに手を抜きながら毎日17時に帰宅しTwitterをするには仕方なかったということです。
Q.ツリーハウスの動画見たけど一番悲しい思いしてたのは増田だと思う
A.かなり早い段階でリストラを決めていた可能性が高いですがゲーム制作の様々な面で手を抜きながら毎日17時に帰宅しファンとウキウキでツイッター交流してました。 Q.ポケモンリストラって既存ポケモンが800体もいるんだから仕方無くない?
A.モデルのテクスチャを少し変えてポリゴンを多角化しただけでモデルモーションは全て使い回しています。
Q.ポケモン1体1体に技一つ一つのモーションを付け合わせることを考えたらとっても大変
A.技のモーションはポケモンごとに共通のモーションがあるだけです。にどげりのモーションに蹴るモーションなどなくポケモンは技を放ったようなモーションさえしません。
Q.どうせアップデートされるだろ
A.既存の地方図鑑で最大の450でもアップデートで使えるポケモンが倍になるほどの大規模のアップデートになります。
毎年ゲームを出すとしているゲームフリークにそれはできませんし金にならないそんなアップデートが行われる可能性はほぼゼロです。
Q.これから先の作品では全部揃うだろ
A.これから先の作品はすべてのポケモンは出せないと増田氏は明言しておりこれからポケモンが全種揃うということはありません。
因みに来年以降にでるダイパリメイクなどでポケモン剣盾に出ないポケモンが出現しても剣盾に送ることはできず、更におそらく有料であるポケモンHOMEがなければ通信交換すらできない可能性が高いです 。
Q.ポケモンリストラしてそれぞれのモーションに手をかけたって増田は言ってるけど?
A.キャモメはドローンのように浮いてるだけですしゴーリキーは土から棒立ちで生えてきます。
Q.フィールドには時間をかけたんじゃ?
A.壁は浮いていて水面はそこにないものを反射して雲はコピペです。NPCは水平か垂直でしか進めず斜めに移動する場合途中で直角に曲がります。
Q.じゃあなんでポケモンリストラしたの?
A.増田氏は毎日平均7回以上つぶやくほどにTwitterを愛用しています。その増田氏は平日は毎日17時頃にTwitterを始めるためその頃に帰宅の途についていると推測できます。
つまり増田氏がゲームの細かいことに手を抜きながら毎日17時に帰宅しTwitterをするには仕方なかったということです。
Q.ツリーハウスの動画見たけど一番悲しい思いしてたのは増田だと思う
A.かなり早い段階でリストラを決めていた可能性が高いですがゲーム制作の様々な面で手を抜きながら毎日17時に帰宅しファンとウキウキでツイッター交流してました。 Q.ポケモンリストラって既存ポケモンが800体もいるんだから仕方無くない?
A.モデルのテクスチャを少し変えてポリゴンを多角化しただけでモデルモーションは全て使い回しています。
Q.ポケモン1体1体に技一つ一つのモーションを付け合わせることを考えたらとっても大変
A.技のモーションはポケモンごとに共通のモーションがあるだけです。にどげりのモーションに蹴るモーションなどなくポケモンは技を放ったようなモーションさえしません。
Q.どうせアップデートされるだろ
A.既存の地方図鑑で最大の450でもアップデートで使えるポケモンが倍になるほどの大規模のアップデートになります。
毎年ゲームを出すとしているゲームフリークにそれはできませんし金にならないそんなアップデートが行われる可能性はほぼゼロです。
Q.これから先の作品では全部揃うだろ
A.これから先の作品はすべてのポケモンは出せないと増田氏は明言しておりこれからポケモンが全種揃うということはありません。
因みに来年以降にでるダイパリメイクなどでポケモン剣盾に出ないポケモンが出現しても剣盾に送ることはできず、更におそらく有料であるポケモンHOMEがなければ通信交換すらできない可能性が高いです 。
Q.ポケモンリストラしてそれぞれのモーションに手をかけたって増田は言ってるけど?
A.キャモメはドローンのように浮いてるだけですしゴーリキーは土から棒立ちで生えてきます。
Q.フィールドには時間をかけたんじゃ?
A.壁は浮いていて水面はそこにないものを反射して雲はコピペです。NPCは水平か垂直でしか進めず斜めに移動する場合途中で直角に曲がります。
Q.じゃあなんでポケモンリストラしたの?
A.増田氏は毎日平均7回以上つぶやくほどにTwitterを愛用しています。その増田氏は平日は毎日17時頃にTwitterを始めるためその頃に帰宅の途についていると推測できます。
つまり増田氏がゲームの細かいことに手を抜きながら毎日17時に帰宅しTwitterをするには仕方なかったということです。
Q.ツリーハウスの動画見たけど一番悲しい思いしてたのは増田だと思う
A.かなり早い段階でリストラを決めていた可能性が高いですがゲーム制作の様々な面で手を抜きながら毎日17時に帰宅しファンとウキウキでツイッター交流してました。 https://www.gameinfo...return-in-the-future
増田氏によると、この20年間にポケモンの数は莫大に増えてしまい、すべてを扱うことが難しくなったとのことです。
「今まで私たちはこれほど多くのポケモンを一つのゲームに登場させ続けてきたことを誇りに思っていました。
しかしその結果、かなり多くの機能やゲームのアイデアをあきらめることになりました」
「今後、ポケモンシリーズの将来を考えて、新しいゲームの楽しみ方や私たち自身がゲームフリークでチャレンジしたいことなど全てのアイデアに優先順位をつけることにしました。
これが新しい方向性を決定させた本当の理由です。」
この決定はゲームフリーク、株式会社ポケモン、任天堂の三者の間で行われました。
「私たちはソード・シールドでまだ公開されていない新しい挑戦をたくさんしています。
私たちはこれらの新しい機能を継続させていきたいと思っています。だからこの決定は将来シリーズのためのベストな方法だと思います。」 https://www.gameinfo...return-in-the-future
増田氏によると、この20年間にポケモンの数は莫大に増えてしまい、すべてを扱うことが難しくなったとのことです。
「今まで私たちはこれほど多くのポケモンを一つのゲームに登場させ続けてきたことを誇りに思っていました。
しかしその結果、かなり多くの機能やゲームのアイデアをあきらめることになりました」
「今後、ポケモンシリーズの将来を考えて、新しいゲームの楽しみ方や私たち自身がゲームフリークでチャレンジしたいことなど全てのアイデアに優先順位をつけることにしました。
これが新しい方向性を決定させた本当の理由です。」
この決定はゲームフリーク、株式会社ポケモン、任天堂の三者の間で行われました。
「私たちはソード・シールドでまだ公開されていない新しい挑戦をたくさんしています。
私たちはこれらの新しい機能を継続させていきたいと思っています。だからこの決定は将来シリーズのためのベストな方法だと思います。」 https://www.gameinfo...return-in-the-future
増田氏によると、この20年間にポケモンの数は莫大に増えてしまい、すべてを扱うことが難しくなったとのことです。
「今まで私たちはこれほど多くのポケモンを一つのゲームに登場させ続けてきたことを誇りに思っていました。
しかしその結果、かなり多くの機能やゲームのアイデアをあきらめることになりました」
「今後、ポケモンシリーズの将来を考えて、新しいゲームの楽しみ方や私たち自身がゲームフリークでチャレンジしたいことなど全てのアイデアに優先順位をつけることにしました。
これが新しい方向性を決定させた本当の理由です。」
この決定はゲームフリーク、株式会社ポケモン、任天堂の三者の間で行われました。
「私たちはソード・シールドでまだ公開されていない新しい挑戦をたくさんしています。
私たちはこれらの新しい機能を継続させていきたいと思っています。だからこの決定は将来シリーズのためのベストな方法だと思います。」 デモンズ懐かし過ぎる
外注リマスターでも良いから出してくれないかなぁ さすがにモンハンファンかつフロムファンでもアイルーが主役だと食指が動かないでしょ 対人最強は結晶グレクラマン
あいつらホモ8年生だから アイルー村はプレイした筈だけど一瞬で飽きた事しか覚えてない…… >>159
チュートリアルクリアするとご褒美に殺してくれるのすき ゼルダBotw「えぇ!?このゲームが10GB!?こんなグラフィックとゲーム内容で!?」
ゼノブレ2「ももも!?リストラ等々込みでこの大容量要求とかふざけてるのかも?」
スマブラSP「こっちは876曲収録、アシスト含め多くのキャラのモデルや入って大体同じ容量なのに」
風花雪月「 こ れ は ひ ど い FF15みたいにおにぎりみたいなもので容量の無駄遣いした?」
マリオデ「あれ〜?こんなに容量あれば1000匹ぐらいポケモン出てもおかしくなさそうだよ〜?」
スプラ2「マンメンミ(訳:いや、取りそうな容量的は同レベルなのにそうはならんやろ)」
マリカー8DX「俺みたいなそこまで物量無い繰り返しやる系のゲームでそれは・・・」
一般AAAのPCゲー「容量ちっさ」 ゼルダBotw「えぇ!?このゲームが10GB!?こんなグラフィックとゲーム内容で!?」
ゼノブレ2「ももも!?リストラ等々込みでこの大容量要求とかふざけてるのかも?」
スマブラSP「こっちは876曲収録、アシスト含め多くのキャラのモデルや入って大体同じ容量なのに」
風花雪月「 こ れ は ひ ど い FF15みたいにおにぎりみたいなもので容量の無駄遣いした?」
マリオデ「あれ〜?こんなに容量あれば1000匹ぐらいポケモン出てもおかしくなさそうだよ〜?」
スプラ2「マンメンミ(訳:いや、取りそうな容量的は同レベルなのにそうはならんやろ)」
マリカー8DX「俺みたいなそこまで物量無い繰り返しやる系のゲームでそれは・・・」
一般AAAのPCゲー「容量ちっさ」 ゼルダBotw「えぇ!?このゲームが10GB!?こんなグラフィックとゲーム内容で!?」
ゼノブレ2「ももも!?リストラ等々込みでこの大容量要求とかふざけてるのかも?」
スマブラSP「こっちは876曲収録、アシスト含め多くのキャラのモデルや入って大体同じ容量なのに」
風花雪月「 こ れ は ひ ど い FF15みたいにおにぎりみたいなもので容量の無駄遣いした?」
マリオデ「あれ〜?こんなに容量あれば1000匹ぐらいポケモン出てもおかしくなさそうだよ〜?」
スプラ2「マンメンミ(訳:いや、取りそうな容量的は同レベルなのにそうはならんやろ)」
マリカー8DX「俺みたいなそこまで物量無い繰り返しやる系のゲームでそれは・・・」
一般AAAのPCゲー「容量ちっさ」 グレクラの暗月エンチャと結晶エンチャってどっちが強いの?🤔 思い出補正も大きいんだけどやっぱりデモンズなんだ
ついでに年齢補正もあったけど多分あの衝撃を超えるゲームには
もう出会えないだろうなあ ダクソでもブラボでも無理だったんだ
SEKIROは何か近いものを感じたけど 因みにピカブイは4.5GBで、剣盾がその2.3倍
剣盾のポケモンの数はピカブイで出てくるポケモンのおよそ2倍(予想)
ピカブイには特性がなくて技もかなり削減されている
そのピカブイの2.3倍しかないということはガラル地方はカントー地方以下のボリュームの可能性ありw 偉大なる上位者でも初見で竜の神は殺せないってマジ? 因みにピカブイは4.5GBで、剣盾がその2.3倍
剣盾のポケモンの数はピカブイで出てくるポケモンのおよそ2倍(予想)
ピカブイには特性がなくて技もかなり削減されている
そのピカブイの2.3倍しかないということはガラル地方はカントー地方以下のボリュームの可能性ありw 因みにピカブイは4.5GBで、剣盾がその2.3倍
剣盾のポケモンの数はピカブイで出てくるポケモンのおよそ2倍(予想)
ピカブイには特性がなくて技もかなり削減されている
そのピカブイの2.3倍しかないということはガラル地方はカントー地方以下のボリュームの可能性ありw ※因みに、ポケモン剣盾にはメガシンカもZワザも無しでこの容量です ※因みに、ポケモン剣盾にはメガシンカもZワザも無しでこの容量です ※因みに、ポケモン剣盾にはメガシンカもZワザも無しでこの容量です >>140
フロムが作ったmeet-meっていうゲームやったことある? 血の塊マラソン気が狂う
なんでキャラ作り直すたびにこんなことやらなきゃいけないのか ポケットモンスターソード・シールドpart91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1571029914/
本 ス レ が ア ン チ ス レ に な っ た ゴ ミ ゲ ー で すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ポケットモンスターソード・シールドpart91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1571029914/
本 ス レ が ア ン チ ス レ に な っ た ゴ ミ ゲ ー で すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>180
マラソンなんて苦行はやめて周回するんだ🤗
DLCと終盤のヤハグルで40個くらいは稼げるんだ😤 アイルー村は初めて悪魔ネコ抜きでまともにプレイしたモンハンでフロム童貞を捨てた作品でもあるし俺の思い出のゲームなんだ
内容はあんまり覚えてないけど 野良パのイカれたメンバーを紹介するぜ!
胴体撃ち徹甲ライト!曲射ガイジ!拡散ヘビィ!そしてハンマーの俺!
以上だ!
マジで死ね 二つ名クエで途中抜けするのやめろ😡😡😡
しね😠😠😠
券出したのが自分じゃないからってちょっと乙ったくらいで抜けやがって👿👿👿 X系触ってないけど現状の本家ってFでクソクソ言われたアノルパティス以下だらけでは? モンハンの話すると荒れるからやめろって
このスレでモンハンの話するとか荒らしか? フロムの作ったアイルー村とかいう
アイルーのAIに凄まじい技術力が集約したナニカサレタゲーム >>180
まずは我ら、9kvの深淵マラソンを受け入れたまえよ… 調和砲が暴れすぎてるから次のモンスは魔法の力で全ての弾跳ね返しそう ダブルクロスも当時はクソ火力の獰猛や二つ名レベル上げで相当クソゲーだと思ってたけど
まあレベルを下げられて戦うモンスターが選べないうんちボーンに比べたらあの頃は良かったという話になってしまうな… カプからなんか動画上がってると思ったらお坊っちゃんのオナニーラジオで臭
なにこれ 全盛期クシャルダオラのワールド仕様狩りたいとかマジ? ダブルクロスはクソモンスターも増えたがハンター側の性能がインフレしてたからな
アイスボーンはモンスターはリアルで隙の少ない動きになったのになんでハンター側がくっそもっさりになってんだよ ウィッチャーとかベヒーモス出せる世界だかし魔法使えても違和感ないよな、新しい武器種に触媒を加えても問題はないはず ティガ亜種イベントで来るのな
ナナも金銀もことネギも来るだろうし無理してうん地する必要ないか >>201
カスタム強化があるから💩からは逃れられないんだ😎🍷 >>196
調べた感じ強化ルート面倒くさくしたせいでカマキリオンラインになったって現状にも通ずるわ ラージャン倒したけど簡悔の塊で疲れた💩
起動するのも面倒だし久々に隻狼やろうかな >>202
100にはなったから大丈夫なんだ🤗
>>203
回復カスタム出来ればそれでいいんだ😭 >>169
暗月のほうが倍率高いけど契約レベルを上げないといけないし1回しか使えない😇 なんだかんだでXXも死んでる要素は多いし
極限化の流れを獰猛化の形で残してしまったのは許されざるけど
ブシドーやブレイブのやけくそ気味の大味調整でモンスと渡り合うのは嫌いじゃないよ
あと攻撃音もWの屁みたいな音じゃないし モンハンの話題失礼します
やっとネルギガンテまでいけたけど苛つく不快なモンスターが多い中でこいつだけなんでこんな楽しさを感じられるんだろうか
そして地帯上限23になりました!みなさんよろしくお願いします! >>210
動画見るだけでもX系のクソデカヒットエフェクト邪魔じゃない?Wも爆発系やらモンスター側の炸裂系エフェクト邪魔だけど もっさりもそうなんだけどキーレスポンスの悪さが致命傷になってイライラする
スタン取って一気に散弾ラッシュだつってんのにリロードできてない(しかも右上に飛ぶ)とか
足引きずった閃光で動き止めてとっとと捕まえよう装衣バッサー(間)閃光・・・閃光?
PS3のタイトルより悪いとかほんとにこれ2019年のゲームかよ
すみませんモン失しました >>211
飛ばないしスリップダメージないし風圧ないしいいよね >>213
80個は流石に怠すぎて1キャラしか持ってないや😞 >>214
あれ嫌いな人がいるのはわかるんだけどX系の派手エフェクトわしは好きなんじゃ
大剣ぶんぶんするだけで軌跡エフェクトがいちいち出るのも良い
でも3DSの小さい画面に対してエフェクトがうるさすぎるって感じるのもすごいよくわかる
だからWの演出もそこはあまり嫌いじゃないんだけど
攻撃音が軽くなりすぎたのがだめ
斬撃音までキラキラするのは違うと思うわ >>108
聖杯のボスの動画見て立ち回り勉強するんだ🔫🤠🔪
そのうち程よい緊張感の中で鼻くそほじりながら倒せるようになるぞ😏 ティガ亜種のイベントはよ
うんちリセマラしたくないよ😭 頭狙ってる時に限ってちゃんと操作してるのにクラッチ出射されない感じがする
イラつくムカつく もうワールド無印の音あんま思い出せないけどアイスボーンになって斬撃音も下方修正食らってるよな😂
純粋になんで変えたのかわかんねえわ😂😂 エフェクトったらブラボのアプデ後の千景カッコいい😊
マリアの血とか炎のエンチャントはもっとカッコいいけどプレイヤーは使えないの残念😞
なんで落葉はエフェクトもないしチンッ!wみたいなフザケた変形音なん? XXはそもそも武器倍率300でも低めみたいな倍率インフレに狩技でハンターインフレしてたんだ・
一方的にモンスターが強くなってた訳じゃないんだ
所で導かれたテラリアで取り合えずフック手にいれて武器とツルハシをプラチナにした所なんだが次どうすればいいんじゃ
地下探索しようとすると虫や歩兵に殺される 気になって調べれば調べるほどXXも結局4系なんだなって結論しか出ないしブランド終わりやね >>226
マリア様は技量足りないのに筋力でちぎってるから派手な音なってる説が有力なんだ😢 マリア様のエンチャントは武器の力ではなく本人の血族としての資質によるところが大きいからとかなんとか 筋血なら落葉エヴェリンなんてシャレオツなもの持たないで
瀉血教会砲ぶっぱマンになればいいのに 音についてはよくわからないけど
フライドチキンで殴ったら変な音が出るのは当然では? 触れようと寄った瞬間瀉血L2で殺してくるマリアってなんか嫌だ >>229
胸筋を鍛え過ぎたらからあの絶壁なんだな…
マリア様かわいそう😭😭😭 ぶっちゃけフライドチキンの方が見た目良いし美味しいからあの手抜きゴミをフライドチキンって言うのは失礼だよね 地質学と破壊王と睡眠特化+最低限の戦闘装備作ったら氷耐性が-15
カーナ対策スキルもろくに積めないから死にまくり&スタミナ減りまくり
いくら討伐報酬は二の次とは言えブレス一撃死でキャンプ送りにされてたらムカつくし
消耗品もバカにならんし移動時間もかかるしで最後はロボットみたいに無心で戦ってた
何より辛いのはこんな有様で上限まで落とし物拾ったのに大霊脈玉が一個も出なかった事
何これ要求量と算出が全然釣り合ってないにも程がある モンハンの話失礼します
CODEVEINの人柱になったけど微妙ゲーです
ですけどOPの出来はかなり良くて何回も見てます
モンハンの話失礼しました モンハン開発のPとD陣はプライドチキンの固まりだよね tps://pbs.twimg.com/media/EGwGEjKVAAIclft.jpg 銃や剣でモンスターと戦ってる中🍗🍗でモンスターを討伐する双剣は実は1番のぶっ壊れなのでは?🤔 食べ物にしては攻撃力高すぎるよな
もっと弱くていいでしょ😈 属性遊びさせたいなら初代並みにガバガバ肉質にすべきだったよMHW 🍗🍗で我が子を倒されるのは悔しいので弱体化しますら🍷😎お前らご理解下さい 🍗🍗みたいな見た目してるのはしょうがないとしても柄に粘菌付けるのは本当にガイジ
ハンターの腕消し飛ばしたいのかよ 属性遊びさせたいならグラビぐらいみんなカチカチで弱点属性はガバガバにするぞ!ってなってたかも ワールド1300万だか1400万だか売れてうん地ボーン250万ってやばない?
脱落者出まくりやんけ 如何に斬ろうか、如何に斬るべきか
そう突き詰めるうち、気付けば🍗🍗を握っていた 同じ皮ペタでもまだ剣っぽい奴に粘液つけとけば許されたろうに何故にフライドチキンに…? 属性遊びさせたいけど属性を強くしたくないので属性攻撃は入念に弱体化するんだ バルキンクローザーにパーツ強化童貞捧げたんだけどもしかしてこれ元のデザインキープできないの?w
皮ペタ叩かれて悔しいからってヤケクソすぎんだろ‥ 蒸気スロット放置しながら漫画読んだりネット見たりしてるけどたまにチラッと画面見たら燃料全然減ってなくて草はえるわ
ちょっとうん地連続でやったら万単位で溜まってくのにレート10のみておかしいだろ
しかもイベント演出入ると消費0になるから余計に減らないし
合間合間にブスの大写し出てくるし
ハァ…普通にプレイしてたら分かるだろこんな糞仕様…ハァほんとうん地 >>201
思った以上に黒ティガ金銀の討伐数無かったんだろうな
簡単に出会えたら悔しい路線突き進めばいいのに そんなに数確認したわけじゃないがアプデ以降スロに勝気が出なくなった気がする
まさかあれさえバグだったのか 蒸気の演出もどうせならもっといろんなキャラだせば良いのにな 無撃と無属性武器弱体化させたらみんな属性遊びしてくれるんだ え?あれってたまに勝気出るの?
もう週一でしか回してなかったから知らなかったです😅 我らが姫である受付嬢を押しのけてムービーに映るなど許されざる行為だからな😎🍷 他は死んだけど弓だけは属性遊びできてるな😎🍷じゃあOKだ >>263
ネギレイア「いくぜ!うおおおおおおお!」 BGMの途中に入ってるポッポーwwwwwwが死ぬほどむかつく…煽り性能たっか… 属性もバランス調整できないなら全属性で金レイアネギ武器並みの性能で出せ😎 属性遊びしろよと強要したら近接はネギレイア塗れになった挙句
双剣は何故か弱くなって🍗と化しましたとさ
ちなみに属性遊びが唯一出来るのが開発が一番憎んでるであろう弓な模様🤪 龍属性武器が無属性と全属性差し置いて最強になるって4Gのブラックミラブレイドみたいだな☺ うんちの合流確率どうなっとんねんって開発にバグ報告の体で怒りのメール送ろうかと持ったけどもうええわ
ラージャンも面倒でやってないしアンインスコしたわこのゲームもう二度と買わない モンハンの話失礼します
ワールドしかモンハンやったことないけどシリーズ全体で見ると簡悔度は上から何番目くらい?
モンハンの話失礼しました クラッチ要素見てうん地の可能性を感じてDISC版買った俺を褒めてやりたい オコジョーちゃん追っ払ったのに少し間をおいて後を追いかけていくのやめて? 単純に武器の属性値上げて
モンスターの弱点属性肉質軟らかくして属性通りやすくすればいいだけなのにな
ワールドからキャンプで武器の持ち替えできるようになったんだし複数クエも問題ないだろ
無属性は相手を選ばず使えるけど弱点属性武器と比べると明らかに火力は下がるみたいなんでいいんだよ
弱点属性肉質柔らかくするとか悔しすぎて絶対やらねえだろうけど 属性はなぁ効果5倍くらいで盛るか悩む(弓は知らん)
超会心と会心率安定だしなぁ属性にさくスロもないし >>277
どうなんだろこのゲームそもそも好きなモンスターと自由に戦うことすらできないからな 結局ネギレイアみたいな高倍率武器しか使われてなくて草生えるんだ😂
開発ってもしかしてアホなのでは?🤔 難易度が高いとか敵が鬱陶しいとか以前に、戦いの場に上がることすら出来ないんだ😭
うんちしたいのにトイレがないのと同じなんだ😭 >>277
モンスターと自由に戦う事すら許されないという意味では歴代最悪
モンスターのモーションも(ハンター側もイカれているFとXを除くと)4系列よりマシという程度でかなり酷い 強いんじゃなくて理不尽 ホストが全地帯に出るラージャンの通常歴戦の判別出来ないのも最高に💩だし
参加する側が相手のうん地に何がいるのか分からないのも💩
これで通信切断と判別出来ない即帰還もせずに通常のプレイしろ😡は頭おかしい
地帯レベルが固定できる前からこれを押し通してたのも頭悪いし
今でも自分の求める条件じゃなくても手伝えない奴は心が狭いみたいな考えなんだろ?😎🍷 弓強すぎて悔しいから属性弱体化→弓以外の属性武器が死ぬ
ガンナー○ね→調和砲
ハメられて悔しいのでモンスの隙をつぶす→徹甲をはじめとするハメが横行 オウガヘビィほんとにゆうた増えたな
環境指定してるのにホストじゃないゆうたが勝手にモンスターと戦闘しだしてて草
MR低いから仕様分かってないんだろうが荒らしと変わらないわ
まあこんな糞仕様にしたカプンコが悪いが どっかのクソゲーのせいでXXが値上がりしてんだよなぁ
3000円もかかったわ糞が つーか単純にいろいろ武器作れるのに結局最強一個作っとけばいいの本当にガイジ🤔 >>285
アホじゃなかったら属性強くするって言って0.8倍の補正値かけないんだ🤣 全武器種属性ゲーって言われるレベルにして通りにくい相手には無属性って位でいいよな
これだけ武器防具たくさんあって使われるのがほんの一部って構造はシリーズ通して改善案一度も出てないんだろうか >>290
切断しなければ何をしても通常のプレイだから許されるんだ🤗 MHXXだと大剣すら属性が生きてたんだぞ
それがこの有様だよ! 次は〇〇行こうぜ!みたいなんホントなくなったよな
ランダム生成の調査クエに丸投げしてるところがホンマクソ >>277
4G>IB>2G>3G>XX
個人的にはこんなもんMHGはオフしかやってないのでわからん >>295
昔のモンハンは多少弱くても使える、使いたい武器がたくさんあったんだ😭
💩は🍗ばっかりで担ぐ気にもならないんだ😭 >>294>>296
ホスト無視はどうかと思うが通常プレイではあるなw
自分の地帯固定してて助かったけども
てかまだまだテコ入れしたほうがいいね、うん地は >>293
操虫棍もネギネロとたまにレウスでいいってのがもう笑うしかない 仕様がわかりづらく複雑な上につまらないって最悪だよな
乙気にせず連戦出来るっていう素材は良かったのにどうしてこうなった... なぜか徹甲の運用を強いられるライト
属性速射とは何だったのか >>301
不出来なバランスをマルチでわちゃわちゃさせて誤魔化してたからだけどな モン質で悪いがうん地レベルの何処かがもう下がる余地のないゲージ0のレベル1になった上で
その地帯が下がるモンスター狩ったらその下降分は別の地帯に割り振られるの?
例えば森林がゲージ0のレベル1の状態でオドガロン倒したら荒地がいつも以上に下がるみたいな >>308
ポータブル時代の話だが、気心の知れた相手と顔を合わせてプレイしてるってのが一番でかいね
オンラインマルチだと最適解以外お断りの空気が 武器の見た目がいいってだけでモチベ続くよね😉
XXは生産一覧見ておっいいじゃん🤗って思ったやつは使わない武器種でも作っていったけどうんちにはそれがないんだ🤣 いつまでたってもアサシンの装衣のクエスト再配信しないのマジうん地だわ
アイスボーンが出たから戻ってきたのに何で配信しないんだよ >>310
ジンオウガのやつ?
ダウン中に捕獲ネット背中にぶつけると取れるよ 11777にして救難呼んで好きにやらせて落とし物だけ拾って採取してるわ
くそげ XXで総合的にみて一番弱いのってなんだろうな
狩技スタイルのおかげで全武器使えるからほんと神調整だと思うわ >>306
β版の反動小装填数5発の属性速射ライトを使えて凄い楽しかったんだ😁
まさか製品版では存在しないなんて思いもしなかったけどな😠 ギルドスタイルが縛りプレイだの狩技スタイルソレアリキだのどうなんだって話だけどな
>>318
一瀬P3からの伝統だぞ甘んじて受け入れろ >>319
詐欺られたよな
ライトでまで反復横飛びさせられるとか頭おかしい
リロ4黒羽しか使わないんだ スラアクやべーな
パンパンが壊れてるがパンパンなかったら確実に産廃だった
アイボーのクソバランスを一本で体現している >>319
あれで購入決めたライト使い絶対多いと思う >>322
3rdの頃は報酬が虫まみれだった気がするんだ🤔
うんちでは捕獲ネット使わないと全然増えないんだ😭 モン失😫
睡眠パンパンゼミいたけどあれぶっこわれだろ🤣
モン失失礼しました😣 >>317
スト笛がたしか後方攻撃禁止だったと思うからそれじゃね
うろ覚えだから違うスタイルだったかも 失礼します
頭壊すのクソめんどくせえわ
失礼しました あれ地帯レベルの上限っていつのまに21から23になったんだ >>319
Wβの時のガンスとかもあり得ないぐらい緑ゲージが長い嘘武器だったな
まぁβで購入決めさせて本編でそんな武器あるわけ無いだろ😎🍷ってやりたいんだろ >>324
インパクトブレハン強くね?
>>330
ス…スト笛…?わからん。触ってみるわ >>329
ちょうど今日睡眠奪気パンパンゼミビルド作って試したけど拘束力エグかった
傷付け一回組だし火力も普通にある方だしPTに1人いると導きラク >>324
ソロならともかくマルチにもってける武器じゃなかったからな… みんなブシドーとブレイブで攻撃を凌ぐ手段があるのは素晴らしい モンハンの話題失礼します
調和砲でキリン相手するのに盾1枚でいい事に気付いたらタイム縮んでめっちゃ捗りました ギルクエは狩りゲーとしては面白かったが生産武器を消した発掘は許さないぞ
狩りの部分までクソにしたマムはもっと許さないぞ 採取関連はだいたい改良されたワールドだけど、ジンオウガの背中採取は改悪されてんのなんなんだ、素手でもぎ取れよ 1匹1匹捕まえなくても毒煙玉で一掃できるのでは?🤔
超帯電即解除🤣 XXのライトって何してたっけ
Xの頃は属性速射とかダオラ通常とかオストガロア貫通撃ってた記憶あるけど 素材二の次で直接ドロップなギルクエは狩りゲー不合格の糞糞の糞糞では?
ブシブレならどの武器でのってのも武器毎の調整放棄しないとどうにもならなくなったからでは? >>344
XXからヘビィしか使わなくなって忘れてたわ >>334
>>336の言う通りソロはともかくマルチは… あと癖もあり過ぎるのよね 今や🍗👹🍗だけどXXの時の双剣は楽しかったな
餓狼ラセンザン気持ち良すぎる >>280
賛同するわ どの武器でも属性それくらい強くていいよなぁ ブシとブレイヴ強いから調整放棄とか言ってんのは流石にエアー臭い ハナクソマンやってみようとしたらテオの導き素材集めてないことに気がついてキレそう カスタム終わったら導きは用無し?😎
使ったことない武器を使うときはまた導きを楽しんでいただいて😎👍 モンスターの糞肉質糞挙動とハンターのすっとろくて隙まみれのモーションの苦痛に耐えて狩猟しても報酬は雀の涙
時間と金返して開発チーム解散してくれ >>349
有能武器も色々あったしな
個人的に機神双鋸が好み 狩技は普通に立ち回るとゲージが溜まっていくユーザー有利な追加要素なのに対して
クラッチ傷つけは通常の立ち回りとは別の怠いルーチンワークな上に、肉質の関係上強制されてるユーザーの足枷でしかない
この二つを同列に扱うのは流石に乱暴だと思う >>354
ハナからX触ってないって言ってるんだが外から見てそう見えるってだけ XXは超会心のエフェクトと出血、ヒットストップが気持ちよかったんだ
💩のヒットストップはストレスたまるんだ 露骨な会心潰しと無撃潰しで無属性武器の大半が産廃じゃね
でも良く考えたらネギとレイアは実質無属性なんだ >>365
お前のID追ってもそんなレスねえしお前のことなんか知らんしそんなん堂々とエアプ宣言されても困るわ XXでブシブレ前提って言うヤツよくいるけどモンスターの動きは4Gの方が苛烈だったんだが
本来強力なモンスターを狩る実力のない凡ハンがブシブレで救済されたせいでそう思うんだろうか レンキンスタイルは一回たりとも触ってないけどアレ楽しいのか? は?エリアル片手に何か文句あんのか😡
ブシブレ💩なんて必要ねぇんだよ!👹 XXは全武器で使える大正義絶対回避さんがいたからどうとでもなるんだ😊 藤岡君はゲーム作るの下手だなあ
無能なのを気付かれまいと「敢えてこうしてる」みたいなことを言ってるけど、単に面白いゲームを作る才能が無い >>372
レンキンバズーカでフレとぶっ飛ばし合いをする地雷プレイならしてた😁 >>358
無属性一本と火水雷氷龍毒麻痺睡眠爆破9本が死ぬのなら無属性だけ死んだ方がマシなんだ🤣 4GからXXで更にトチ狂ったのは獰猛セルレ金銀ぐらいだな
他は大体据え置きか弱体化しとる 片手は結局ストライカーばっか使ってたな
マルチの時はラウンドフォース3を変えるのがだるかった ブシブレじゃないとキツかったのなんてラギアくらいだし… 4Gガルルガのキチガイみたいな動きを思い出すと💩のガルルガは唯一の良心じゃないかと思えてくるんだ😊 言っても物理がメインの一撃重視の武器と属性メインの手数重視の武器で分けられるから普通にやれば全部の武器で偏ることないよな
普通にできないんだった >>376
ほんこれ
おとなしく絵だけ描いててほしい XXまでのガルルガは強いというかただの調整不足なんだ🤣
ノーモーション突進はアクションゲームとして駄目なんだ👎 >>385
大剣がレウス大剣大真面目に担いでる中ネギ剣一択の片手剣双剣さん…😭 上位の砲術Lv3 1.3*1.2(上位補正)=1.56
マスターの砲術Lv5(ゾラ3部位固定) 1.5
開発陣にまともに算数ができる脳味噌があったらこんな惨状にはならん おまけに使う前提で調整されたハナクソは毎秒尻もちときた🤣 導きラージャンってLv4以上じゃないと出ないんだな
溶岩地帯7にして他を3以下にしとけばラージャン出たら歴戦確定でいい感じ 大剣片手虫棒ハンマー笛あたりは普通にギルドも候補だろ ギルド片手あんま見ないけどな、ストライカー強すぎるから
まぁ太刀と共存するならギルドも選択肢に入るのか? クロス系統は特にダブル以前の二つ名がかなりのクソムーブキメてたりイノシシセット販売があったからあまりいい思い出無いな、スト太刀楽しかったが
金銀キリンブラキあたりは3DS時代の方が動きキチッてたね、あとは概ね冷やし💩で悔しくなった 正直マルチで片手剣使っても張り付きづらいからあんま面白くないし… アイスボーンの希少種は動きは狂って無いがスリップダメージがクソ過ぎる あと銀レウスは肉質自重しろ
正直歴戦でもあんま変わらんなぁ(ヘビィ並感) なんでハンマーはブレイブがあんな使いにくい出来だったのか 二つ名は危ない所ではあったな
もしG5までしかなかったら意地でも一対一させないギルクエうんちなんて比べものにならないクソコンテンツだった
超特殊考えた人は救世主だわ
ワインに飛ばされただろうけど 二つ名は貼った人しかクリア扱いにならないのはちょっとあれだった 近所のラーメン屋のミニラーメンとミニ炙りチャーシュー丼セットがうまい そういえばマルチそのものが面白くない汚物の様なゲームもありましたね スパイディのデブはひたすらカウンター狙うかさっさと巻きつけて投げ飛ばせるスキル覚えないと辛いんだ ラーメンっておいしいとか言われてるとこでも半分で飽きる😔 新作がうんちで旧作が売れるのはガンダムブレイカーを思い出す 今日彼女とセックスしてから排尿したら尿に血は混ざってないけど小便したあとのちんちんから垂れる水滴に血が混ざってる… これは切れただけなのかなぁ…不安で寝れません >>388
片手はルナロも強いんだ😇
真・属性会心とか属性加速とかが弓専用なの死んで😂 レア11の武器スルーしてたから今更歴戦プケプケの素材とか言われてもねーよクソが!
ああ地帯レベル下がるの嫌だあぁぁ…
今からでも遅くないからレベル選択制にしろ下痢便共め! 強属性スラアクは楽しそうだけどパンパンマンと比較して強いん?と効かれたら微妙そうなのがなぁ…
破壊王斧運用で遊んでいいですか?♀ XXまでは緊急も貼った人だけしかクリア扱いされなかったから集会所で申し訳ありませんが順番に貼らせていただいてよろしいですかというのだポッターくんだったんだぞ😠 うん地って良く考えたら「モンスターを狩って必要素材を揃える」って従来どおりの仕様にクソ膨大な手間とランダム要素付け加えただけだよな >>418
なにがやべーって無駄に素材増やしただけっていうぐぅ無能 無駄作業とおみくじゲーでプレイヤーの時間拘束することしか考えてないエンドコンテンツ() レベルシーソーとかクソ面倒なことやっても
新モーションが追加されてる訳でもないただの普通のモンスが専用素材1つ2つ持って出てくるだけだからな 専用素材のせいで通常素材集めにも使えないから用がなくなったら過疎必至のうんち >>425
アイボーはゴミ装備ばっかりで通常素材はちょこっとしかいらないから出なくても安心だぞ🤗 >>415
😀Z順で
😄先に貼りますね
😀終わった〜じゃあ次の方
😌抜けます お疲れ様
👹🙄🙄 >>424
剛チケは二つ名で片鱗を見せたらWの調査で改悪して再現
進化のぶっ飛んだ完成に必要な要求時間よりはマシだが過程がクソも面白くない上に一点狙いだと地獄になるマム
シリーズスキルは装備制限が厳しくて武器種によってはマゾくない実質秘伝防具みたいなもん
控えめに言って課金装備ないけど面白くないFでは?🤔 とりあえず森7にして歴クシャ一回やったから他上げるつもりなんだが、どう上げて最後どこ残すのがいいかな? >>424
超特殊とやらもFの剛とかと同じ方向性だったみたいだしね
XX当時のスレとか見てないけどモンスターファイターだろ言われたとか超特殊ライゼが雑談系ゲームスレで罰ゲーム扱いされてたことくらいしか知らんけど
攻撃倍率20近いとか剛どころか辿異レベルのをCSに突っ込んだとか正気を疑うけど >>430
うん地の素材は大半が錬金で作れるから上げる地帯は
「そのエリアでしか手に入らない素材」「大量に使う素材を錬金無しで供給」の2つで決まるんだ
カスタムで必須のラージャンが出て来る溶岩
錬金で作れない&レア12の回復カスタムで使うネロの珊瑚
の2ヶ所は特に人気なんだ
後1ヶ所はレア11の回復カスタムで使う森
or森の素材は錬金で確保してバリエーション広げる為の瘴気のどっちかが多いと思うんだ 糞纏は二度とやりとうない
でも逆に言えば纏と黒炎くらいしか二つ名で嫌いなモンス居なかったな 荒地7にしてテオナナ金レイア素材取ったら珊瑚火山上げるかーと思ってたけどまったく出てこなくて臭 辿異は知らんからなんとも言えんが、超特殊と比較に出すのは極み個体って奴じゃない?
超特殊倒して作れる装備はない完全な腕試し 2019 プラットフォーム出荷本数(千本)
PlayStation3,PlayStation4 タイトル数21 計6,500
PSP,PS Vita タイトル数3 計50
Wii,WiiU,Nintendo Switch タイトル数17 計1,950
Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計−
Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,200
PCその他 タイトル数3 300
パッケージ計 タイトル数53 計10,000
本編DLC計 タイトル数8 計15,300
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2019/annual_2019_01.pdf
任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2019 プラットフォーム出荷本数(千本)
PlayStation3,PlayStation4 タイトル数21 計6,500
PSP,PS Vita タイトル数3 計50
Wii,WiiU,Nintendo Switch タイトル数17 計1,950
Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計−
Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,200
PCその他 タイトル数3 300
パッケージ計 タイトル数53 計10,000
本編DLC計 タイトル数8 計15,300
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Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計−
Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,200
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パッケージ計 タイトル数53 計10,000
本編DLC計 タイトル数8 計15,300
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任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww switchの方はわからんけど
3DSのXXはポケモン抜いてAmazon3DSランキング1位になってるな MHXXに渡ろうと思うんやがここ見てる感じ武器はブレイブ太刀がいいんかね ブレイブ面白かったなあ
パッドで出来るなら手に優しいしまた買おうかな クソゲーすぎるのは別ゲーを買わせる高度な戦略だったのか スイッチXXは綺麗でいいぞぉこれ血の規制もゆるくてびちびち出る
エロもグロもスイッチの時代来てるか? >>454
導きの地纏はG級での追加モーションが隙なし範囲広すぎでヤバい うんちのお陰でXXが熱気を取り戻してウハウハなんだ😁
この点だけはうんちに感謝しなければならんな🤗 ワールドやってすぐ違和感あったあと忘れてたけどやっぱ出血ほしいな モンハンは子供もターゲットしたからグロは🙅
人が死ぬのも🙅 子供にうんちなんかやらせたら勝ちようなくて泣くんじゃないのか >>428
緊急ラオシャンロン9回ぐらいやったんだ😫 >>226
マリアの持ってる武器は落葉(らくよう)
プレイヤーの入手武器は落葉(おちばw)
似てるけど全然違う武器だからね? いくらステマしてもブヒッチのだぶくそは売れねえよタコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
JaneStyle 2.1.2/Sony/SO-01J/8.0.0 遊び続ければ続けるほどUIの統一性のなさ、無駄さに毎回イライラでほんとゴミで無能開発
MHだから遊ばれてるだけであって、新規IPだったらすぐ過疎だぞ http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
1310万 (+70万) モンスターハンター:ワールド
*370万 (+60万) ストリートファイター V
*250万 (+40万) デビル メイ クライ 5
*450万 (+30万) バイオハザード Re: 2
*660万 (+20万) バイオハザード 7
*320万 (+10万) モンスターハンター XX
*150万 (+10万) バイオハザード 4 HD
*270万 (+10万) デッドライジング 3
た っ た1 0 万 本 し か 伸 び て な い 朝 鮮 堂 の ゴ ミ ゲ ー ダ ブ ク ソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
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た っ た1 0 万 本 し か 伸 び て な い 朝 鮮 堂 の ゴ ミ ゲ ー ダ ブ ク ソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 本スレ発祥のマイハウススレ今何レスか知ってるか?辻本?
次のアプデはわかるよな? カプコン販売本数をSwitchとPS4で比較
1年目 PS4 0本 Switch 236,895本
2年目 PS4 69,494本 Switch 145,471本
3年目 PS4 194,001本 Switch 61,998本
何故か減っていくSwitch… カプコン販売本数をSwitchとPS4で比較
1年目 PS4 0本 Switch 236,895本
2年目 PS4 69,494本 Switch 145,471本
3年目 PS4 194,001本 Switch 61,998本
何故か減っていくSwitch… カプコン販売本数をSwitchとPS4で比較
1年目 PS4 0本 Switch 236,895本
2年目 PS4 69,494本 Switch 145,471本
3年目 PS4 194,001本 Switch 61,998本
何故か減っていくSwitch… 無能「マイハウスを遊んでもらえないのでマイハウスをいじることでスキル発動するようにしました」
無能「マイハウス大好評です」 荒らしさん楽しいアイボーやった方が良いぞそれとも糞だからやりたくないのか? MHW
調査クエが1ページくらいしか出ないとか過疎りすぎでは?まあ当然だけど
うん地の救難ページもバグなのか1ページしか出ないし
MHW もうこうなったら攻撃後とか怯み後の頭の位置とか行動とかタイミングとか全部ランダムにすれば良いのに
体力も今の倍で 荒らし行為って普通にみじめになったりしないのか気になるんだ・ ネトゲ意識するなら鯖方式にすればもっと賑わったのにな
中途半端なんだよ何もかも イカレたメンバーを紹介をするぜ!
俺はクラッチクローと相性がいい🍗😠🍗
抜刀スリンガーで一歩先を行く🍗😉🛡
ボムボムの実の能力者🌽😎🛡
追撃が先にヒットするスタンド使い⚙😃🛡
以上だ! XX賑わってるってマジ?
また超特殊大雪主出荷しに戻ろうかな 賑わってるかは分からんが部屋はそこそこ立ってるし立てると割と入ってくるな それに比べてアイボーは…
ソロ推奨の難易度に多枠の調査は露骨に2人限定1乙が多いおかけで切断が捗る捗る🤗 >>495
抜刀スリンガーが他武器もできるようになったのに、それに代わるアドバンテージが与えられていないとか?それだとちょっと地味だな 荒らせば荒らすほどうん地が💩ってことを肯定してるって分からないんだろうか
分かってたら荒らすなんて無駄な事やらないから分からないんだろうなぁ XXはガチで人増えてるよ
ビギナーハンターもだいぶ増えてるし新しく始めた人も結構いるな
二つ名部屋とか立てたら深夜でもすぐに人が来てくれるしね🤗 調査クエのあの仕様、ワールドの頃から文句言われてたのに
アイボーでも変わってないのマジウケル🤭 募集に一言書けるだけで全然違うのにな
世界意識して言語の問題考えたのかもしれんが足元ボロボロよ 高ランカーのホストの間で導きの地放置が流行ってるんか? >>494
久しぶりに3DS起動したけどマジでちょいちょいいるね
夜ならもっと増えそうだしリハビリ必要だけどこっちやるか アイボーが神ゲーなら最初からやり直して放置用の固定オール1キャラ作るけどこれじゃな? 一部うん地民が過去作に逃げるのとかますますpso2っぽくなってきたな すみません強壁と心眼でないんですが歴戦3でも出るよね?ガンキンだけは嫌なんだ😭 ダブルクロスの緊急z部屋は今考えても悪夢だわ
ホストが一抜けか最後まで他人の回し続ける地獄
お人好しほど馬鹿見る仕様だったな いろんな所の導き救難入ってるけどMR300↑に多いな >>516
逆に低ランクは少ないな
100到達してるのは少数派だし一部の回し続ける人とアンイシュワルダ倒して終わっている人の差が大きい
24や50で検索しても全然出てこない なんか緊急がクリア者全員適用された携帯機のシリーズ無かったけ アイボンは狩ってて楽しくねぇし、モンハンにこだわるならXXに戻るのも一つの手だよねぇ ブシドースタイルはパンピーでもスタイリッシュムーブ決めれたから好きだわ うんちってモンスターと戦うのが面白くないんだよね
傷付けてぶっ飛ばしてタコ殴り繰り返すだけだもん
クラッチなんていらなかったわ >>515
ラオクリアした時なんかZ巡3人開始で
一発目の大砲はずした奴がいてそれ見てもう一人がパタン
はずした奴もパタン
最初からネコつれて一人のが楽だよ!っていう
でもそういうの含めて楽しかったとこある ゆうきくんの次はつじもとくんがXXに人を導くのか🤣 睡眠クラッチが流行ってる、なんか一方的に素材集められてムカつくな…🤔
睡眠後一定時間眠らないようにしました!🤓
こうなりそうなのがib 双剣マンだけどチキン弱くね?全然爆発しねえじゃん
普通に攻撃力高いやつ付けたほうがダメージでるやろこれ 自分は募集スレでほぼ固定回しでカマキリまでやったからその辺の事情はあんま分からんわ
当時はほぼ夜通しやってたからいつ寝てるんすかとか言われてたな、何もかも懐かしい W初めてからガンスと太刀だけ使用回数0🤪
つまらなそうで全然やる気が出ねえ カマキリは武器といい防具といいラスボスとは思えんレベルの性能だった記憶🤗 >>525
なあにそんな経費のかかる新しいプログラミングしなくても、状態異常中に蓄積値がたまらないようにしつつ耐性値もあがるようにすればいいんだ
結局はそれが簡悔の精神にかなう☝😎 達人のお守りがまっったく出ない😡😡
ブラキ炭鉱30回くらい回したのに一回も出たことないわ😠😠😠
物欲センサーうざすぎ👿👿👿 毒は以前の仕様に戻す
爆破は体力へのダメージは今のままで部位耐久値へのダメージのみ補正かけて部位破壊や怯みやダウンに特化
こうすればどっちも個性が活きるのにいつまで3Gの幻影に追われてるのか >>328
落とし物でも報酬でもちょいちょい落とすよ XXの宣伝はさすがに笑うわ
相変わらず過疎ったままだぞ 3デブで対眷属の攻撃力を弱めるってハズレではないよな? 概ね当たりだぞ、まず眷属自体ほとんどいないからな
使者は多少マイナスあろうとすぐ死ぬしNoCryはそもそも物理通らないし ところで何かオサレな装備ない?
マリア様とかデュラ一式にも飽きてきた 俺はクシャルに毒いれて風の弱体化しないのが一番許せない ローランだっけ?赤蜘蛛が尋常じゃないくらい湧いてきて精神病むわ
ルドもクッソ強いというかこっちの攻撃力が低すぎてつらい ブレ太刀ブシ双の話聞く限りもうハンターのもっさり後隙に限界が来てるとしか思えない
だとしてもわざわざハード買ってまでXXやろうとも思わないしPSPエミュでPシリーズやるか完全に他ゲーやるわ アクションのモーションとかモンスターの挙動とか根本から弄らないとうん地がどう改善されても遊ばないです 赤蜘蛛は湧き速度と火力と追尾範囲がぶっ壊れてるだけだから 実はXXは狩技とかスタイルとかのしょうもない要素抜きでもハンターはキビキビ動くんだぞ…
アイスボーンはまず敵の動きについて行けてないわ
バランスぶん投げたお祭りゲーの方がまともなの笑えない お祭りゲーの方が動かしてて面白いからストレス解消になる
Wはグラが綺麗な所は評価する 🕷�ォっしょいなマジで
仁王のリアルすぎる蜘蛛はマジで嫌いだった
フロムはそこんとこ優しい 防具カスタムに必要な玉が防御力12上げるのに堅鎧玉51個必要なの吹く
蒸気で上鎧玉出るのマジで雀の涙 赤グモはフロムが見せた簡悔。あれだけは許さない
でもカプンコなら鐘女殺しても赤グモは消えないとかやりそう >>376
無能を隠すために屑野郎を演じるものの
屑野郎の烙印を押されそうになるとそれは嫌で無能を晒すクソ野郎だよね 鎧玉集めはバウンティが前作より
回しやすい狩猟関係ばかり出るようになったのは良いけど
カス強化で必要な大霊脈玉の出が渋いせいで微妙に💩なんだ XXのハンター強いバランス崩壊とはいいますが爆ぜブラとかアルバとかその上をいく狂った強さと獰猛のアホ体力とか絶対事故らせるという強い意志をかんじる
アルバはもう戦いたくねぇわこっちきたらあいつ多分降りてこない😭 最近は批判意見も減ってスレの勢いも落ちてきたな
完全に始まってる 歴戦古龍やってりゃ王鎧玉とか重鎧玉勝手に集まってくるから
そこは心配してない
問題は地質修正後の大霊脈玉ぐらい >>561
モンハン開発が作った赤蜘蛛は遠距離から高速ジャンプ攻撃して来るよ
逃げられないどころか見たら死ぬ
赤蜘蛛が出現するだけでクリア出来なくなるかも知れないと言う揺らぎ 🕷対処してるときに後ろから彼氏持ち貞子走ってきた時はコントローラー投げるよね ライザちゃんはFTできるまで進めるとゲーム変わるくらいさくさくになるそれまではかわいい言動とおっぱいとおしりを楽しんでください😍
https://i.imgur.com/qr1Eghq.jpg 歴戦ラージャン5枠参加したら途中からジョーに一生追いかけられてラージャン捕獲するまで6分くらいかかったわ 結局ラージャンアプデでの修正が効いたっぽいな
スレの勢いが一気に下がった
まぁ比較的良修正だったしな ここまで来たらクソ貫いてた方が逆に生き延びてたかもね 本スレも勢い同じくらいだし、単に飽きたのでは…?🤔 >>553
真逆方向への振り向きがモッサリしてるって書いてるとこあったけどどうなん?
P2GからP3でも方向転換微妙に遅くなったりしてたから一瀬だからって安心出来んわ もう珠集めもうん地も終わったMR300だけどまじでやることがないから聖杯やってます 簡悔直したかと思えばまた新たな簡悔を追加するというガイジ調整
次回のアプデではどんな簡悔が追加されるのか楽しみやな🤣 先のこと考えたら森荒地先あげて一通り素材取ったら他の地帯7にして固定がいいんだろうけどレア12の回復カスタムさっさとしたいしどうすりゃいいんだよこのクソは
歴戦ネロ目的の救難なんて出てるの見たことないし なんというかモンハンやりたいなーってなってもモンスガチャやら乱入やらのクソ要素思い出して結局やめよってなる >>576
糞簡悔モンスだからね🤮
んな糞ゲーほっといてブラボかアトリエの話でもしよう🤗 金銀と悉ネギが同時にいる時ってマジでどうすりゃええんや だってマルチがつまらないんだもん
手伝ってあげようとかってならない
やること終わったら終わり ここから人消えたら本スレのエアプ勢しか残ってなさそう >>576
うんち結局全部ロック以外変わってないからやめただけだろ
ラージャンも糞だったし まともなモンハンだったらまだやってるだろうからまだ熱はあるんだよ
ただアイボ―にはそれを冷ましきる要素が多すぎる。さすがアイスボーンだぜ ラージャンも溶岩地帯も目新しいのは最初だけで
結局新たなノルマを課されただけだもな 今日はいっかで起動すらしなくなったらまじで引退近いぞ 下痢信者「嫌ならやめろ!」
うん地民「じゃあ他ゲー行くわさいなら」
下痢信者「批判の声が減ったな!良アプデ!」
🤔 >>593
つまんねーよ
ただびちびちで歴戦救難だすと初期の頃は感謝されまくった
そこがピーク ラージャン自体はまだいいけど導きラージャンはツマランのは禿同 >>595
ロード長いから起動するのすらダルくなんだよね 古龍なら古龍以外の乱入はない、そう考えていた時期が
…ムカついたけどハザクくんvsジョーの縄張り争いクソかっこよかったわこういうのをもっとやれ👿
🦎🌬🎆🔥🐊 ラージャン装備も大半が💩だし金冠狙うでもなければ
数回戦って終わりでいいよつまんないし😟 そのラージャンもカスタム強化に必要な素材ポロポロ落ちるからすぐ終わるという
12月まで特にやることないしそりゃ他ゲー行くわ ラージャンは、とにかくプレイヤーを苦しませようという意思しか感じない >>596
こうして悪いものを悪いという奴は居なくなってコンテンツが死んでいくんだよな 天廊みたいな要素あれば聖杯感覚で楽しくやれたのにな やっと来た砲撃レベル6拡散もハナクソと砲術5前提の無補正でアレなんだ ラーを飛ばないだけで楽しかったと思った俺は簡悔に調教されていた…? 大きさそのままだとクラッチ簡単にされてユーザーが満たされしまう懸念がある😎💦
…小さくしたろ!😎✌ モン失ですがアイボーで大剣も一応属性生きてると聞いたのですが弓以外で属性生きてるのって他にありますか? 救援は一見手軽にできそうでいいんだけど
マルチ体力とオンライン周りが💩すぎるのが悪い🤢 自分で自分の事まあまあのモンハン信者だと思ってたが
マルチ全否定ソロ推奨難易度
自分達で作った仕様を棚上げして赤文字糾弾したり
生放送で音声入りで切断した動画の証拠隠滅
簡悔モンスターの反撃手段の用意されていないモーションとか
対策スキルの無効
うん地の💩っぷりで正気に戻れたわ
でもフレンドはまだ目が覚めてないらしくて毎日誘ってくるんだ…いや、やっぱつれぇわ 大剣のアレは属性が生きてるというかリオス大剣ハイブリッドが強いの方が正しい気がするんだ >>609
そういやラージャンなんかちっさく感じたけど勘違いじゃなかったのか >>610
大剣の属性は死んでるでしょ
有能大剣に属性がついてるだけじゃない? 赤蜘蛛ばっか言われてるけどヘム婆もクソじゃねェか?🤔 聖杯進められない
DLCは先週買って買ってゴース倒したんだ😄 アマゾンレビューを業者レビューで埋め立てようとするあたり、良三のまわりにはもうYESマンしかいないのがわかる >>621
無擊使わせないための申し訳程度の属性値、発明かと思いましたね >>622
召喚系は灰教会砲で消しとばすに限るんだ イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なコレクターズエディション買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはコレクターズエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。うん地見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながうん地するのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「DLCなので売ることはできません」 >>627
開発は嫌がらせならコロンブスの卵みたいな発想できるんだよな ランク上げのために環境調査溶岩、ランク24以上で検索だああ
→0件
まあ、溶岩してる人は少ないし指定なしから探すか
→3件
アンチと一緒に何かが消えてませんか 9kvからは逃げてもいいがnaapaから逃げるな😡 オナニーラジオなんてやってる時点でロクな奴じゃない
ああいうのがトップに立ってはいけないという教訓 >>630
お魚と金レイアチャアクは生きているんだよなぁ😭
なおその他 血晶堀りくらいの簡単さと速さでガチャ回せれば楽しめるんだけどね
獣血さんも最初絶望してもやってれば1分程度で倒せるようになるからいいよね ブラボのクソはクソなりのコクがあってたまに楽しみたくなるんだ😙 一時期話題になってた装飾品が消えるバグ
なんか進展あったらしいけど既出か? リアフレが双剣で属性カスタムしたいからと
💩に付き合ってたが回復のほうがいいと勧めといた
被害者を増やしたくないんだ >>640
マイセット消すと消えるって段階から進んだのか 属性なんてヘビィでは話題にすら上がらんしライトでは榴弾に負けてるという意味のわからん調整何なんでしょねそもそも持ち込める調合数があと3倍くらいたんねーよ…😰 >>576
なんだよなにか良い修正入ったのかと思ったわ
消えろ、ぶっとばされんうちにな >>642
いや、それだわ
流石に既出なんか
すまん >>576
ラージャンがかんくや仕様の
ずっと俺のターン糞モンスでやる気なくなっただけでは?😥 平日とはいえ本スレともにスレの勢いがなくなったしな
ホント良い修正(💩)だったのだろう
タオくんは状態異常アイテムに特化した方がいいんだろうか ネギチャアク強そうだけどレイアチャアクの2スロ2個を覆せるほどなんだろうか スロ数的な問題もあるか
金レイア武器マジで完成されてるな
スピサかよ >>654
ライザ<なんか武器持ってこい
タオ<家にある工具でええやろ 王ゾラや王ゼノの通知なんかより、黒狼竜や金レイア銀レウスの闘技場フリクエを通知してくれた方が嬉しいまである 次々に加入する魅力的なキャラ達
タオくんに未来はあるのか… >>651
しゅまん自分のじゃない😭
頭おかしい(褒め言葉)某上位者のだけど久々にtwitter見たら更新止まってて悲しいんだ😢 >>663
無いぞ
レントみたいに強化パーツになるわけでもないし >>667
辻本の下痢食って喜んでるキチガイでしょ?🤪 >>663
タオ君はリラさんの火力に迫れるポテンシャルがある逸材なんだよなぁ 辻本ラジオの高評価300くらいあるからその程度には信者いるんだろうな 歴戦調査クエ消化めんどくさい
貼るから誰かクリアしてくれねぇかな >>672
救難飛ばしたらクリアしてあげてもいいけど運悪く回線が切れてしまうかもしれない >>671
結構早い段階で見に行ったら高評価ジャスト100あった
怪しくない? 地質学をバグだと認識しつつ修正しないのは、簡悔の中に眠る最後の光じゃないか? >>675
しない ×
出来ない ◯
こうだと思うよ うん地がうんちだったからこその価値があったのに
それがうん地じゃなくなったら一体何になるのというのだ 修正“しない”のではなく“出来ない”のではないでしょうか?😌 >>654
攻略Wiki見てハンマーが強いらしいって思った説
傷1回組だし(唐突なモ話失 おい
武蔵小杉のこと導きの地って言うのやめろ
電車の中で吹いた スラアクはこれから永遠にパンパンゼミって言われるのか
可哀想なセミ野郎が 😡「嫌なら辞めろ!」
😥「じゃあ辞めるわ」
😡「辞めたなら文句言うな!」
この無敵理論をすこれ ワールドもゴーヤ実装の辺りで一度飽きられたし
一年後に復帰したけどうんちしていいですか?ってレスで溢れかえるよ 二重ゲージ管理糞雑魚張り付き振り落とされマン
↓
不動転身パンパンゼミ
どっちにしろ哀れだ >>684
🙄「続けてるのは文句ないって証拠だろ」 歴戦金レイアと歴戦ナナが同じエリアに引きこもり始めた時の絶望感よ 零距離貼り付きが無くなったら言われなくなるよ エリアルとか狩技消えたらバッタとかチャージソードって呼び方消えたからこれからシステム使い回すならしばらくパンパンゼミなんだ🤪 >>684
嫌ならやめろの前に「ロクにやり込んでもないのに文句言うな!」もテンプレだなこのパターン 出し損のゴミ技扱いされてるよりはパンパンマン呼びはマシな気がしてきたんだ 買った分のお金をちゃんと返してくれるなら今すぐにでも文句を言うのを辞めるのになー >>690
面白かったりやりがいがあるなら勝手にやり込むのにね 聖杯がよく分からんのだがストーリーで手にはいったやつ使って適当に儀式すればいいのか >>695
3デブマラソンで検索すればいろいろわかるぞ🤗 モンハンの質問失礼します♀
ATLAS PRIMEにアンブラフォーマぶち込んでいいですか? 導きの地の救難て参加して自分が狩りたいモンスターいたら勝手に狩ってていいの?それともホストと一緒に動くの?
もちろん目的も目標も設定なしの場合ね >>684
それで文句言うやつが減ってくると最終的にエアプが文句言ってるこのになる >>698
ルールなんて元から無いぞ 好きにしろ
マジレスすると 目的が一致してないなら切断すべき 斬れ味ゲェジ
剣撃エネルギー
ビン本数
剣強化ゲェジ
盾強化ゲェジ
スリンガー弾数
装衣1クールタイム
装衣2クールタイム
斧強化ゲェジ←new
傷付け残り時間←new
たかがモンスター1匹狩るのにこれだけ管理させられるのに弱い武器があるらしいんだ どんなゲームにも少しの批判も許さない全肯定信者が湧いてくる理由を誰か教えて欲しい "スラアク数人いると尻の取り合いになって縄張り争いに負けたセミはラージャンにやられる"
草 >>694
FF11から時を経て簡悔を広めた第一人者なんだ🛥😡 >>703
逆張りレスバ厨しかないだろ
あいつらゲーム内容についてwiki見た程度の知識しかないぞ >>703
そういうのは大概逆張りして対立煽りしたいだけのアホやな
反応したら喜ぶから無視したほうがいい >>703
そのゲームをプレイしてる僕ちゃんかっこいい!とかえらい!とか思っててゲームに対する批判は自分が貶されてるように感じるから少しの批判も許さないやつがいるんだぞ😉(適当) >>703
自分とその対象を同一視している場合
自分がその対象に属している事だけがイキれる唯一の要素の場合
その対象にしか居場所がない場合 逆張りしてる奴って仮想敵作ってそれと戦ってる俺かっけーしてるだけだからある意味アイスボーン開発と似たところがある >>703
最近の流行り
彼らの脳内では外人は日本人と比べて明るい性格だから真似して自分たちも肯定しまくろうと言う考えでやってる >>698
ホストと狙いが同じ→一緒に狩る or 切断
目的いるけどホストと狙いが違う→切断 or 闇霊
目的のモンスがいない→離脱して再検索
フロムゲーが懐かしくなる→闇霊 >>714
使ってないからよく知らないけど挑戦者って弱体化したの? 設定なしなら自由に狩っていいぞ
ついでに鉱石と骨塚も漁っていけ まあでも下手くそが高難易度に居ると迷惑なのは否定しようがないんだがな
うん地はそこは改善されてたから期待してたんだがな… 最近テラリア初めて折角釣竿手に入れたのに肝心の海らしき所が全然見つからなくて釣りできないんだけど
スレチだったらごめん >>718
14信者はうん地以下のクソゲーやってるのに気付きすらしてない上にちょっとでも運営批判したら袋叩きにされて最悪運営にBAN食らうとか聞いて草生える
お似合いのコラボですね 14アンチがPSO2持ち上げてたのはいつ見ても草生えたんだ >>726
マップの端っこにあるぞ
左右どちらかに進み続けろ まぁだからと言ってヘタなヤツに配慮してゲーム作れってのもどうかと思うけどな
結局ヘタなヤツもゲームに文句ばっか言って技術を上げようともしないヤツが多いし
それでもうん地なのは間違いないけど >>724
救済手段のはずが必須要素になっちゃったもんな
公式放送ですら必須とか言ってた始末 >>730
端っこってどこやねん
もしかしてまじで端っこって事か?敵が強すぎて途中でぬっころされるんだが? >>684
最近は文句言うのは下手な奴理論が主流だぞ 体力増強が必須になってしまってる…🤔
では更に体力を50増やす体力増強上限突破を実装して初心者を救済すればいいのでは?🤪 >>722
ぶっ飛ばし怒りでほぼ怒り状態だから会心率下げられたんだ
まぁレベル1だけピン差しには使えるんだ☺ >>704
>>708
>>709
>>710
>>711
>>719
訳分からなくて笑えない
とりあえず決して理解できない生き物なのは分かった モンハンの下手な人の救済はマルチプレイで上手い人が倒してくれるだったはずなのに >>735
やめろ!辻本がここ見てたらどうするんだ😡 渾身には本当に酷いことしたよね?
極意要求するならレベル5はスタミナ満タンで即発動+スタミナ消費後も数秒維持のハイブリッドで問題なかった 先生!なんでマルチプレイになるとモンスターの耐久力が急上昇するんですか?♂
自然じゃありませんよね? はいマルチ体力
いやマジで下手でも4人でボコれるっていう利点投げ捨てたワールド開発は凄い
外人向けらしいけどその外人にぶっ叩かれてるのも含め、流行った理由が理解できてないのが凄い >>735
次の追加モンスターのシリーズスキルには良いかもしれない
>>735
いいね。
エンプレスγ3部位で実装しよう。 もう今回のラージャンの攻撃力で全てわかっただろうに
体力増強3前提の難易度コンゴトモヨロシクってこと >>733
不浄とか真紅の敵か?
武器と防具なんや? モンハンの話で悪いんだけど仁王ってまだ人居る?
ダクソ123とブラボとセキロはクリアしたから触ってみようと思うんだけど楽しめるかな >>742
売れてるIP横から奪ったのと増長した絵描きが中心になっちゃってるから本質なんか掴めてるわけないしな… >>744
歴戦王は加護5体力5必須になるな😥😥😥 >>751
よし砂漠見つけてサボテン採ってこよう
サボテンから武器防具作れば地上の敵はしばらくクッソ楽になる 凍てギとかクシャとか青レウスとかあんなんアクションゲーじゃないわ
アイワナのボスの方がまだアクションゲーとして面白いぞ ヘタクソでもクリア出来るダクソ3って神ゲームなんだな🤗
ボスも出血という抜け道が用意されてたしなんなら語り部の杖で毒らせりゃ逃げ回るだけで勝てる
両方効かない竜騎士の鎧さんはガチるしかないけどアプデ後なら凍傷が通るし 笛で体力上限増やすのなかったっけ
アレが必須になってきて笛ブームくるで ガンナーで体力増強無いとほんとちょっとした事で即死だからな… >>751
あ、ただジャングルは近付くなよ
ジャングルはサボテンでも無理や 上手い奴はTAとか勝手に遊び始めるからな
寄生がとかなんとかの話まで入ってくると面倒だけど
やっぱり固定を組む努力だよな!! >>753
9割死にかかってたタイトルを押し付けられた人はむしろ真逆の立場では🤔 モンハンに至っては難易度で人離れてるわけじゃなくて目的まで無駄に余計な手間増やしてることが原因だと🤔 >>675
必死にゴミ拾いしながら吹っ飛ばされてるハンター見てゲラゲラ笑ってるんだと思うけどなぁ >>758
じゃあ笛は体力増強要らないのか、笛使ってみるか モンハンも麻雀実装するときが来たか…!
これで集会所は大盛り上がり確定や 新しい武器やるかってなっても結局ネギか金銀を追加で狩る事になるだけだからしょーもなさすぎるんだよな
無属性も属性も死んで一択化に拍車掛かってるのマジで無能 うん地がうん地すぎて飽きてきたから就職しようと思うんだけどどこかオススメない? ランクの低い人通しが積極的におなじ部屋に集まる仕様なら良かったのに
任務の救援によく行くけど上がりたての頃の防具だとワンパンで7割とか減っててカス強化しきった後の歴戦古龍と体感変わらんのじゃないかな😑 大抵のモンスにはろくな隙がない+共通ムーブのぶっ飛ばしが強い
=何と戦ってても同じような立ち回りにしかならない
手抜きもいいとこだしこんなんで面白くなるわけないんだよなあ
そして戦闘がつまらなかったら何度もやろうと思うわけがない >>760
海探してる途中でサボテンらしきもの見かけたけどそんなに強いんか
フェイスゾンビみたいなのにボコられまくってたから作って海を目指して歩くわ 200カスタム前提火力の隙なしワンパン祭りとか大半のユーザー蒸発しそうなんだけど… FFが産み艦これが育てモンハンが受け継いだ「悔」の精神 導きでネロ出るの待つ間に博士つけてクイナとヌシ往復してるけど30分経った
ネロにすら会えない
なんだこれ 多分近い将来歴戦王とかきたら
睡眠壁ドンが最適解とかそんなつまらない未来見えてきてるんだけど オワコン連呼されてるけどなんだかんだ言って盛況でリアアベも大盛り上がり
モンハンもまたなりたい 開き直ってワイン畑をモンハン内で作ればいいのに
それかワイン畑シュミレーター 思い返すと仁王のマルチ面白かったわ
何故か同じ重量武器のハンマー型がスペックは一緒なのに斧型に比べて格段に実際の攻撃力が落ちる現象はよく分からんかった >>780
プレイヤーに遊んでもらうと悔しいからな
開発の想定通り >>647
ラージャンはふつうにターン制だろ。
下手くそがバレるからアンチはあまり内容に言及しない方が良いのでは?
現にみんなうんちうんちしか言ってないだろ? なんでわしが引く危険度3の5枠はババアと巻きグソ龍ばっかなん?
https://i.imgur.com/tRMiAso.jpg 今のモンハンはそもそも難易度がどうとかの以前に
戦いたいモンスターと好きな時に戦う事が出来ないという異常な事態が起きてるんだ😭 ライザが楽しくてこのスレ忘れて夢中でやってたけど
もうラスボス前まで来ちゃったんだ😭😭😭 ぼくはペルソナQ2始めました
3年生パーティが快適です もう角折れキリンでずっと怒り状態ぶっ飛ばし無効はやってる罠 >>789
実際にターン制かどうかはともかく、人離れの原因の一つであるっていうのは間違ってるだろうか? ラージャンくん大技に大技重ねるコンポしてくるの嫌い >>718
つーか下F14とこの💩は開発の性根が同レベルで腐ってる
バランス調整の仕方からユーザーを楽しませたくない簡悔精神までほんとそっくりで口から💩出そう アイボーは戦闘のバランスがシステム的過ぎる
怒り状態、疲労状態とかもそうだけどリターンを得るためにリスクに身を晒す楽しさがない
通常は壁ドン怒ったら乗り罠で拘束とか馬鹿じゃなかろうか
転身不動壁ドン乗り罠を無くしてもう1度アクションゲームとは何かを見つめ直せ
狩りゲーという言葉に囚われすぎてアクションゲームとしての本質がおざなりになり過ぎ >>789
長いんだよお前のターンは😎
振り向きパンチやアッパー加え入れたせいでたまにそれすら潰してくるよな💪('ω'💪)
そしてこの期に及んで内容について何も言及してるように見えないとか辻本病の恐れがあるぞ😥 ラージャンはターン制だけどキリンほど平等ではない
圧倒的にゴリラターン >>805
ゴリラ相手ってこっちのターンなのビーム中だけだよな アンチ乙罠と乗りとぶっ飛ばしした後もプレイヤーのターンだから >>800
間違ってるだろう。
そもそもラージャンがどうというより、「難しいゲーム」にみんな拒否感を示してる。
ラージャンなんか分かりやすいほど分かりやすいターン制なのに「一生攻撃できないよっ!難しすぎるこのゲーム!!」
って萎え抜け層が思った以上に多かったのだろう。
これもうモンハンも「イージーモード」が必要な時期に来たと思う。
ラージャンとか攻撃終わるたびに胸叩いてドラミングで威嚇して隙を作ってあげるとか。
ライトユーザーが思った以上に高難易度についてこられてない。 3連叩きつけとか大ジャンププレスとか後隙普通にあるが >>808
抜刀大剣「キリンはターン制モンスターだぞ」 キリンはすぐコケるしヨダレだらだらだから
ゴリラは捕獲できて手間省けることぐらいしか 楽しまれたら満足される懸念があるんだ☺
満懸の元ネタの話になるけど武器を更新していくゲームでたかが武器の見た目を一本変えられた程度で満足されるとかクソゲーなんだ ラージャンは抜刀大剣でチクチク攻撃して倒せたけど煽りとかじゃなくどうやって双剣は戦ってるんだ? アプデ以降ごっそり人いなくなったと思うんだけどこれ気のせいじゃないよな
もうダメかもわからんね 高難度と理不尽を履き違えるのは開発とユーザー両方が抱える病ってこったね >>576
うん地がビチビチの水糞から固形程度になったとおもったら下痢糞だったからな プレイヤーが強い弱いじゃなくてPS介入出来ないレベルでつまらないから逃げられてるだけでは? 難しいとめんどくさい
楽しいと楽
それぞれ似てるようで似てないんだが理解してない人が多すぎる カプコンも体力増強が必須とか言うなら着けた状態をデフォルトにすればいいだけなのにそんなもの実装する時点でアホ過ぎるわ。 双剣は多分まだマシな方じゃね、尻尾切れるのか分からんから何ともだけど
どっちかというとチャアクみたいな足も攻撃も遅い武器の方がしんどそうだわ
初見チャアクで行って追っかけるの面倒になって棍でやったらサクッと終わったし >>822
ぶっちゃけ大剣の倍は楽
俺が双剣に慣れてるだけかもしれんが
尻に傷付けてひたすらペシペシよ(意味深 効率重視(例:ブラキ探鉱)やTAでもなくで面倒くさいからハメるわってモンスターが量産されてる時点でハンティングゲーとして死んでるんだよなぁ 次回作では落下耐性スキルが実装されるから震えて待て、高いとこから落ちてもノーダメとかリアルじゃないから仕方ないね 極みベビーモスの辺りから思ってたけど、モンハンって日本人でも完全に2極化されてる。
いつまでたっても下手くそ層と、ゲーミングが上手い層。
中間層がまるでいないんだよね。
今回は「マスターエディション」と銘打って日本人は「G級ね」と高難易度ゲーとある程度は理解しているだろうけど、外人層といつまでたっても下手くそ層は完全に「そんな装備で大丈夫か?」状態。
で、G級を知らない子供層が「こんな高難易度とは聞いてないよっ」と発狂して叩いてる状態。
もともとGは高難易度のGなんだから、それに手出して文句言うのはお門違いとは思わんかね。。
まぁ、「マスターエディション」は「高難易度版です」ってカプコンさんの宣伝も足りなかったかもしれんが。。 ラージャンさんは片手ゴミが強く見える数少ない相手である まあ辻本信者は安心しなさいや
ペルソナデススト出たら皆そっちいくからこのスレは自然消滅するから😊
あ、でも本スレも過疎化に拍車かかるな🤣 向こうがターン無視してくるならこっちも無視してパンパンすればいいんだ イージーモード君は各武器スレの火力のみ追求した装備してそう
金レイアきて気絶耐性と体力つんで茸でもつけてけ
火力は余った枠で適当にこれでイージーモードやぞ 一回倒せばOKなボスならこれでいい
でもこれ何度も倒して素材集めるゲームだから
なのにもう二度と戦いたくねえって感じる不快なモンスターが多すぎる 外国人でも未だに導き歴戦古龍やるような選び抜かれたやつらは普通に上手いし装備も整ってるけどね
これから出荷されてきた人たちが追加されたら変わると思うけどね 不遇と言われてる双剣でもちゃんと戦えるんだな
つまりこれから実装されるモンスターをラージャン基準にしてしまえば武器格差も無くなって一石二鳥なのでは…? 「ラージャンがターン制かどうか?」
という問いはモンハンレベルの1つの試金石になりそうだねぇ。
上級者はみんなターン制って理解してますよ。
下手な人はモンハンがどういうゲームが理解できてないでしょ。 >>842
アンチ乙
ラージャンのビームはこっちのターンだから8-2くらいはある >>846
その金レイア出すのにMRとうん地上げなきゃいけないんですが!!😤😤 skyrimとか大型DLCあるゲームのDLC購入率ってどんなもんなんだろう 転身着てるときはハンターのターン
着てないときはモンスターのターンだよ イビルとかラージャンのような甲殻を持たないモンスターが
甲殻で覆われたレイアの頭より堅い部位を持つのはおかしい >>789
MR200まで主要クエは全部ソロハンマーでやってきたけどラージャンは糞ゲーなんだが?
集中3付けても溜め2を入れるスキほとんど無いぞ
なぜって走り回ってるからな
それに空中からの回転アタックの後、何ですぐに回転フック入れてくるんだ?
昔の感覚で殴りに行ったら被弾したぞ😥 もう遊戯王じゃねえかよ
相手ターンにいかに自分のオナニーするかを究めるクソゲー >>850
では具体的にラージャンがどういうターン制なのか説明して欲しいんだ😉 下痢信さんはさすがに擁護不能なうんちダオラ以外は簡悔と認めてない異次元の思考の持ち主だから >>856
はい、転身弱体化ね(アイスボーン)
💢😡🖕 >>857
鍛え上げられた筋肉は鋼よりも硬いからしゃーない的な クソゲー擁護あるある
文句言ってるのは下手くそだけだ!
でもたまに他ゲーで無自覚地雷を堂々とするレベルのマジモンの下手クソが粘着してるケースもあるから困るんだ 不動転身ぶっ飛ばしでこっちのターン!💥🤪
怒り中は罠乗りバステでこっちのターン!!🍗🤪🍗
ブレスなど隙のあるモーションもこっちのターン!!!🤪
ターン制だろ??😤 >>812
×高難易度についてこられてない
○つまらないから辞めた
元がつまらないからイージーモード付けてどうなるもんじゃない ???「この振り向きを"少し下がりながら攻撃を繰り返し怯みカウンター完備"とすると、
微妙な空気が生まれて五分五分の状況になるわけです。」 求めてる難易度は自分がクリアーできて他人がクリアーできない難易度
だからな >>869
真面目な話777を作ったあとやらないんだったら作る意味が無い
一カ所ずつ7にして素材20ずつくらい集めて次を7にして行く方が遥かに楽
777作る必要があるのはずっとプレイする前提のスカトロマニアだけだぞ
どうせ凍て地来るしな 何故2ch全体の昔からの問題として、お客様は句読点をご丁寧にしかも多めに打つのか🤔 Diablo3に渡ったけどGR90以降のプライマリやエンシェントのOP厳選の苦行の段階まで進んで飽きてきたなあ ラージャンよりブラキの方が嫌い
あいつを楽に狩れる武器防具ってなんだよ? >>880
武器とカスタム素材目当ての傷ガルルガ出すのに必要なんだ
あとはいらないんだ 怯みカウンターは無理やり攻撃ねじ込めれば即転倒くらいのメリットないとただ悔しいだけだよな >>876
そういう人は「なんのためにレベル7にするか」
ってビジョンが欠如してるからしょうがない。
「凍地くるからレベル2のままでいいわ」って言ってるやつの方がまだシステムを理解していると言えるw 昔よく見てたクソスレにも句読点て呼ばれてた嫌われ者がいたなぁ😄 本スレ民とかはニュー速+とかに多い句読点さんが大量にいるんだ😑
別板のモンハンスレで皆がクシャやナナをクソモンスと叩いてた時にシュバってきて
オウガヘビィで行けば楽勝だろエアプ乙と小学生みたいなことレスした人がボコボコにされてて可哀想だった😥 ラージャンはマルチだとターン制なんか無いようなもん >>886
わざわざ肥溜めに顔突っ込んでキレるくらいなら本スレ池 2019 プラットフォーム出荷本数(千本)
PlayStation3,PlayStation4 タイトル数21 計6,500
PSP,PS Vita タイトル数3 計50
Wii,WiiU,Nintendo Switch タイトル数17 計1,950
Nintendo DS,Nintendo 3DS タイトル数− 計−
Xbox 360 ,Xbox One タイトル数9 1,200
PCその他 タイトル数3 300
パッケージ計 タイトル数53 計10,000
本編DLC計 タイトル数8 計15,300
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2019/annual_2019_01.pdf
任豚よこれが現実な ダブクソは売れてない 下手くそ呼ばわりしてるけど
セキローをトロコンするくらいはゲームしてるんだ😁 >>882
爆破対策した虫棒だと意外と楽なんだ
でも傷つけくそなんだ ラージャンのモーションでビーム以外に隙って言える隙あったか? IBのラージャンはターン制じゃなくね?
無敵、拘束を使っていかにラーの行動の合間に差し込めるかっていうゲーム
ダウンさえ遠くに転がって攻撃されたくないよって意志を感じるから
マジで動いてるときに攻撃当てるしかない >>882
耐爆積んだハンマーで苦戦しなかったんだ
3Gの頃はひいひい言ってた気がする ラージャンはダウンに壁カウンターつけてるのクソなんだ >>891
理解すればするほどクソだなって思うもんな
知らない方が楽しめる ラージャンは無駄に動くわ体小さいわ火力酷いわガード削りえぐいわヘビィとしては最悪な相手 >>899
ぶっちゃけ粘菌見やすかっただけ3Gのがマシなんだ🤢 あの…クラッチクローと双剣って相性いいと思います…🍗🍗 >>891
一応理解すれば無駄にうんちに時間かけずに済むというメリットがある
一番いいのはこのゲーム自体やらないことだがな 導きで一狩りしてキャンプでステ見たらメンバー2人が地学つけてなくて
違うPTの2人もつけてなかったんだがエンジョイ勢ってやつか やっと11777作ったけど死ぬほどめんどくさかった
森林エリアと荒地エリアに隕石落ちてほしい
勝手な考えだけど11777にしてもほぼ達成感()だけで、素材は割りかし乞食で何とかなるからみんなはやらなくていいと思う
森林エリアとかいう需要ほぼ皆無のクソエリアは滅べ >>882
「早く」では無く) 「楽に」なら榴弾ヘビィ+盾オトモ >>905
何!?小回りのきく高火力武器がクラッチと相性がいいだと!
ナーフだ!!! 溶岩地帯の歴戦ブラキが1番強いんだな😑
目がチカチカするし粘菌が見えないんだ😭😭😭 >>880
ナルガ亜でも出せば少しはマシになるけど
現実はカチカチの凍りうん地しか作ってないんだ🤪 SEKIRO楽しかったんだ
ソウルよりブラボよりもすこなんだ😊 ラージャンは導き森地帯に追加されるのかな?
↓
火山地帯追加します
ラージャンの歴戦枠は激昂ラージャンになるのかな
↓
ただの歴戦ラージャンです
>>909
LV1ホストに入って上げるという意味なら前と変わらん
今ならLV1に入らなくてもブラキとかを逃げるまで罠にかけ続けるだけで15分くらいで上がるよ
クソ楽しくないけど 💩はたまに消化されないまま迷い込んだヒュジキキやコーンが混じるのは仕方ないんだ😎 こんなクソスレに構わずうんちに集中してればいいのにうんちに集中できてないことがうんちの出来を何より物語っているんだ🤗 ブラボみたいに操作性が良ければ難しい敵でも複数回挑む気力が出る
ハンターはもっさりモーションの上に一々気絶したり肩で息したりいらない動きが多すぎ >>921
他のモンス狩ってるときに縄張り意識でブチ切れたラ―が来ました!
ってジョーのセリフはいったから激昂来たかと思ったら普通のだったのマジで意味わからんわ 月光ラージャンは流石にイベクエとかでくるだろ
来んの? ラージャンが後ろ足固くしたのを悔以外を使って教えてくれ >>931
新要素であるクラッチ傷付けを存分にご堪能ください🍷 先頭ミスってワッチョイ付けるのミスったんだ済まぬ…済まぬ…>>940頼む
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-125 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ表示スレを立てられます
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公式マニュアル
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-124 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571140953/ 僕がやっているモンハンはクソゲーなわけないんだ!と何かと道理の合わない理由を言い続ける様は典型的な認知的不協和を起こしてるんだ🤣
💩なんてさっさと辞めれば、そんなふうに自分を不当に正当化する必要はないんだ >>888
本スレ見るとヤハグル正門から入ったらアメンドーズがびっしりいた時みたいなうわぁって感じがするよね 少なくともオン人口減ればカプはそれなりに焦るので意思表示の意味でもやめるのはマジでおススメ >>850
上級者ぶってる奴、な
まともな上級者ならこのゲームを見限ってる 現実の動物だと後ろ足って基本弱点だよね🤔
生態とか重視してるんじゃなかったの?🤔 きついルートとおって強化されたアイテム手に入れたあとに戻って蹂躙しゅきぃ…😊 >>941
ケツに刺さってるパンパンゼミを引き抜くのか >>937
信者化する人間って多分モンハン以外に拠り所が無い(=他ゲーやらない)人だと思ってる
認知不協和というよりはゲーム否定を自分自身の否定と錯誤した上での防衛本能 このスレも誰も立てれ無くて終わりか お前ら任豚の「負け」やね 楽しく遊ばれたら悔しいんやろなぁ 休日をこんなクソゲーで潰すならスポーツとかやった方が楽しいと気がついた ラージャンって攻撃力高いけど肉質柔くて慣れれば早く討伐できるってモンスターじゃなかったの?😟 >>947
悔しさ>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>生態 >>958
アプリケーション終了してアンインストール >>958
格ゲーならどうしょうもないのは相手にしないのが究極の対策
よってクシャの歴戦クエは棄ててしまえ😇 この開発ならナズチとか来た日には後ろ足が紫でも弾かれるのはデフォやろなぁ
アルバもその上でクシャル並に空飛びそう >>894
試したよマルチでも楽っちゃ楽な方だよね傷つけは…
>>899
ソロでやる時は猫無しでやってる
でも折角だしマルチしたいんだよね
>>910
なるほどね帰ったらやってみるわ 毒属性弱いから新たに糞便属性付けようぜ
傷口に糞塗り込めばどんなモンスターもイチコロよ ラージャンのケツ硬いのはクラッチ強要
頭クラッチできないのはヘビーに瞬殺されると悔しいから カンスト千景の狩人を使ってたアイボープレイしたい😑
1発で1000以上吹き飛ばす連装銃に使い放題遺骨ステップでクソルダオラをボッコボッコにしてやりたい👹 スレ立てるたびに思うけど>>1のうん地募集スレ全然更新の必要なくて草 顔にクラッチできないとかどこぞのハンマー使いさんはそれでええんか? どこぞのハンマー使いは仕事以外ではろくにやらんだろうしなあ >>958
ヘビィの鉄鋼3自動装填のやつ使って適当に撃ちまくる
肉質無視だしガ性5シールド3あれば脳死出来て楽ちんちん😊 >>976
あいつカンスト周回だとステータスがチーター顔負けの上に弾数無限なんだ😥 ラージャンは射程長い武器だと申し訳程度のターン制してるよね
鈍足やモッサリ組は💩 💩の臭いを感じた時、💩は微粒子となってすでに鼻腔から君の体内に入り込んでいるんだ
つまり君は身体の内外に💩を纏った💩人間という事なんだ 被災しただけでこんなカスゴミゲーに関連付けられた武蔵小杉民かわいそう >>927
ポンポン吹っ飛ばされて受け身も取れないゴロゴロゴロで無駄に時間取られるのも今時のゲームとしては外人受け悪いだろうね
合間に気絶も入るともうアカン それを言うと導きの地をプレイした人間はもれなくスカトロプレイ経験者ということになり今もなおプレイしている奴は糞塗れの変態という事になるぞ このスレッドは1000を超えました。
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