【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1629
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ80
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570590450/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1628
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571048827
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 モリマー台地の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570956407/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK さすがは輝く推薦組!!
セリエナに戻って入念に>>1乙だ >>1乙
なんでことネギもラージャンもフリークエスト無いの? ラスボスに勝ったんだけど導きって出たんだけどこのあとはもうなにしてもいいよってことなのかな?
武器や防具集めて遊んでいいのかな >>6
100まで上げないと珠集めもままならないから導き上げながら装備作ってMRも上げろ 采配5、広域化5、早食い3、笛吹き名人2の他力本願ネタ装備を作ってみたけど
ソロ専用になるけど意外と侮れないかもしれない… なんで頭に爆弾置いちゃいけないの?
起きたら意味無くなっちゃわないの? >>10
いろんなとこで言われてるけど納刀をあまりしない笛と広域は相性は悪い >>9
はーい!
とりあえずフリークエスト全部やってみる! 初イヴェルカーナで39分掛かったw
死にはしなかったけどこれを何度もやるのは流石につらたん
救難信号上げて来てくれる人なんて居るかな? 中国人が乙った時の自動定型文って何て言ってたっけ? 昨日今日と丸一日やってたけどMR全然上がらん、まだ54なんだが
100とかどんだけやってんの >>12
オトモ強化のための攻撃力アップ大の魅力に惹かれたんだ いまさら導き歴レウス亜種倒したくなった
森ダルいんだよなぁ 「広域笛は地雷多い」
広域笛「広域笛でスタン1回取ってごめんなw」
「やっぱ広域笛って地雷だわ」
みたいなやり取りあってワロタね >>23
まじか
まだ溶岩5くらいだった気がするしやってくるわサンキュー ディ亜最大が出ねえ
なんか上位とマスターで調査クエの出現率違うような気がする ラージャン強すぎね…防御力1000超えてんのにあっという間に溶かされる…
加護ないと無理なのか…? >>28
赤い人が言ってたろ
当たらなければどうということはない 笛はもうスタンとかどうでもいいから最強の補助である傷つけしてろと思う
ヒーラープレイより遥かに貢献できる や、攻撃が早いのはともかく距離の詰め方がおかしいわ…
縮地使ってんのかよ >>28
???「当たらなければどうということはない!」 寝床で壁ドン爆発狙って真っ先に爆弾置いたけどスリンガーなくて棒立ちしてしまった 今回のラーは体格ナーフしながらもリーチは保とうとしてるのか動きがキモい 劫炎怒り飛行状態の銀レと斬りあえるようになればラージャンとかトロく感じるよ 拠点で立ち止まってるとNPCが目の前で立ち止まって待機するのやめてくれ
通路とかで2,3人待機させてると塞いでるみたいじゃ無いか 危険度2調査がアプデ入ってから失敗するようになってきた
やべえのしかいねえ お前らアレと渡り合えるとかすげぇな…
あんなもん人間が立ち向かっていい見た目じゃないよ
何より見た目が怖い ラージャン相手にも相変わらず安定してるランスなんだが癖でついカウンタークラッチ打っちゃうことがしばしば お手伝いアイルーの邪魔しちゃうと凄く申し訳ない気分になる ラージャンがあんまりクソだから、これナナ超えたんじゃね?
って思って久しぶりにナナ行ったらラージャン良モンスだって気付かされた 今まで抜刀攻撃入れる行動だった前方向への横回転アタックの射程がえぐいことになってて、あれで何回か死んでるわ チャアク使おうとおもうんだけどガード強化いる?心眼か剛刃とトレードオフなんだけどアドバイスたのむ。ルナ一式にエストオレでスキルが逆上5加護5ガード性能5体力増強3弱特3強化持続3砲術3整備3増弾心眼剛刃 今回のラージャンはちっさくなったのと人間っぽい動きする様になったせいで、でっかいオッサンみたいでキモい 弓強いけどいつのまにかスタミナ切れてて避けれなくてチーンってのが多いわ ナナとかまともにやろうとする方が悪い
徹甲ライトでクシャもナナもぶっ殺すわ まさか卑怯とはいうまいね 昔は飛鳥文化アタックに溜め3ぶち込めたのに今はできないのはなんか寂しい >>27
最大金冠コレクションは大抵キリンかディ亜でみんな止まるな
俺も最後はその2匹だったし
ディ亜の方は歴戦調査こなすか金枠2つ以上の荒れ地の調査クエ(モンスターはなんでもいい)で、ディ亜が居たら狩ってクエストから帰還を繰り返すと良い
キリンも同様に歴戦か金枠多い調査を集めて、まずキリンを見つけたらこっちから攻撃しないと襲ってこないから腹の下に入る、ハンターが入っても余裕がある、または腹に頭が着くか着かないかくらいの大きさだと金冠確定
腹に頭がガッツリ着いたら離脱
こうすりゃいちいち狩るよりだいぶ早い >>56
キリンヘッドロックして押さえ込んでたやん
完全に酔っ払ったおっさんや… >>22
サンクス
導きで合流する前にHNがひらがなの奴が、我不勃起とか言ってたから気になってたんだけどそいつ似非中国人だったんだな
にしてもアイスボーンになってから外国のプレイヤーとマッチングしないな ボワボワの大モリウチ全然撮れねえ…
凍て地にボワボワ自体がでてこねえよ… 野良でフリクエ埋めててナナ3乙されてソロで行くと行ったら猫が優秀すぎて草
通常個体ですら阿鼻叫喚とかさぁ 配信者のヘヴィ使いのやつとことん近接コケにしてて怒り通り越して笑えるわ >>64
ボワボワとの友好度足りてないとやってくれないぞ
大丈夫か? そういえば中国語定型文見なくなったけど設定いじれば見えるのか? ナナ相手に片手剣で行くとマジでなんにもできなくて笑った
FBと弱点以外の部位斬り続けて偶に顔面だな
明らかに調整ミスだわナナも片手剣も >>63
すまん上のはバキのネタなんだ…
実際は我不起!みたいなやつ >>68
勿論マックスだ…
森のカゴ族とかばっか凍て地にきやがる 最クソはクシャル
次クソでナナ
この2トップはなかなか越えられんだろうし越えてはいけないw ラージャンはネロの爆発みたいにもっとド派手な大技がほしかった >>71
剛通剛コンボとかパシャパシャ使うんじゃよ >>74
そうか
他のフィールドのボワボワじゃ駄目だから厄介なんだよなあれ
頑張れ そういや主人公って、キリンの角へし折るレベルのラーの腕力でつかみ掛かられても背骨とか折れないんだな
やっぱこいつ古龍なんじゃねえの 荒地陸珊瑚溶岩を7にする時って金銀に絞って狩ってればできる?
今775だから溶岩の金銀やればええか レア12が5つしかない事に気付いた、絞り過ぎだろこれ…
皆もらえる達人2と攻撃2はまだ良い、体術とかがレア12とはどういう事だよ
痛撃体術、解放体術、転福回避とか使わねぇよ
何に使えるのか教えてくれよマジ >>76
年齢出てるぞ
それ40前後のスラングじゃねーかw >>72
烈海王か誰かが言ってた気がするからそれで納得しちまってたわw ガジャブーボワボワ固定できればな ホバク猫とかいう微妙な存在 >>79
そうなんだよな。
観察記録とか全プレイヤーの1%もやってねえだろうしこの辛さは分かる人にしか分からんよな マスターランクの素材で肉焼けよウケツケジョーさんよぉ! 実際ラーは激オコのとき尻尾大剣で4、5回切って落ち着かせて壁ドンからの儀式
これ繰り返しで結構あっさりなんだよな
ナナ久しぶりとは言え、ハンマ、ランス30分越え、弓でも20分超えで20分クエいけないわ
徹甲ライト作ってみるかな、調査レベルMAXにしたいだけだし 乱入ラージャン邪魔クセェ、他のモンスターは少し離れて眺めていればそこそこ無害なのにラージャンは持続するビームのせいで油断できん 肉質柔らかくないモンスターはどうやってもつまらんな
ダメージ表記するようになってつまらなさが加速したわ ティガレックス亜種出したくて瘴気地帯をlv6にして導きの地リセマラしてるんだけど???が全く出ねえ、こんなもんなのか? レウスは濁流でダメージ受けるけどハンターさんは落ちるだけ
ぶっ飛ばしでモンスター突き落として殺せるけどハンターさんは何処から飛び降りても無傷
モンスターとは >>78
ありがと
あと上から降らすやつって強いの? >>86
弓に使えるのかサンクス
だがパチンコ以来弓に触ってねえ…
折角の機会だし久し振りに触ってみるか ラージャンの体格に違和感ぱねぇ。なんでこいつ腕力こりゅうとかジョーと渡り合ってんだよ。筋肉の密度がやばいとかか?トリコのバンビーナを彷彿とさせる ラージャンくらい隙無く連続攻撃して貰えると逆に楽。余計な攻撃をする気がなくなる
避けに徹して大きい隙ができたら一発入れてまた防御ってなるし
中途半端に隙をみせられる方が無理に攻撃しに行って手痛い反撃を喰らうことが多い >>94
虫だって高い場所から落ちても平気だろ?モンスターに比べてハンターは小さく軽いから大丈夫なんだ、あの世界ではな >>94
あれ時速100kmくらい出てるんだぞ知らなかったのか モンスターハンターとはモンスターを狩るハンターじゃなくて
ハンター自身がモンスターという意味だぞ >>98
先ずは各属性護石Xのために導き低ランク周りからだな
がんばれ! どのモンスが導きのどこに出るかみたいな一覧表の最新版ってないの?
攻略本みたいなやつ 紡ぎの歌って曲いいなー
マイルームに流すと重ね着あれこれ調整したりダラダラ過ごしてしまう
他の人がマイルーム公開してないのが残念 >>103
モンスタークレーマーとかモンスターペアレンツみたいなニュアンスだな >>53
チャアク使うならカダカカガ(カ=カイザー、ダ=ダマスク、ガ=ガルルガ)
達人芸と見切り7弱特超心を使って火力を出しつつ斬れ味も保持出来る
加護5欲しいならゾゴゾゴゾ(ゾ=ゾラ、ゴ=ゴルルナ)で砲術5と合わせて超出ブッパ型
ガ性は基本的には5も要らない1で良い超出型なら3あると安心だけどそんな積んでる余裕無いと思う
ガ強は積めるけど正直好み。超出ブッパするなら心眼あった方が剣がオーバーヒートしても切れてビン溜め保持しながら超出の機会伺えるから心眼も良いかもしれない ラージャンは一撃離脱の武器がやりやすそうだよな
大剣が棍棒だらけになるはずだよ 歴戦4枠クエ行ったらクエ主ボーっと突っ立ってて何人もクエ参加したり抜けたり繰り返しまくってて多分メンバー厳選してたんだろうけど
何とかメンバー集まっても20分クエであと20秒で終わるぐらいまでなってたがクエ成功させるための厳選のせいでクエ失敗させたらギャグでしかないわな モンスター相手には5000くらいダメージ与えるけどハンターにはせいぜい100くらいしか与えないモンスター スリップダメージなしってだけでラージャンマシじゃねって感じちゃう
それはそうと1回組笛チャレンジしてみっかなぁ
棍は平均的な強さだと思うのにマルチじゃなかなかみかけない ラージャン近接3人ヘビー1人でやってたんだけど、ラージャンが倒れた時に必ずヘビーが拡散弾打って来て近接がみんな吹っ飛ぶ感じだったけど、新しい攻め方ちゃうよな?迷わず蹴った。耐衝つけなかったのも悪いけど。 巨体を誇り重たいモンスターの方がハンターより落下の衝撃はでかくなるから
ハンターが無事でもモンスターは無事ではすまないことも多いだろう ラージャンとジョーが縄張り争いしたときのあのプロレス技みたいな状態好き ラージャンは過去作ほどじゃないけど股間が安置じゃん
ナナとかいう糞は安置あるけど弱点どころか弾かれやすいし糞 カーナ募集掛けてひらがな3文字ゆう族が来たから大丈夫かよと思って装備みたら防御石に対氷衣装とディノ大剣だったわ
かしこい >>27
今回歴戦個体の調査クエやってると最小最大出やすい気がする。 >>118
ハンマーにカチ上げられて宙に浮いてるところを
ラージャンのジャンプアタックで殺されたことあるわ ジョーの頭に拳振り下ろして地面に叩きつけるのはかっこよかった 体格小さいラーにマルチ拡散は地雷以外の何物でもないわ 単騎で国一つを滅ぼす力を持ち、天災と喩えられる古龍をスナック感覚で調和してるからな青い星は ナナって尻尾振るときの腰の動きエロいよな
しかもお股はやわらかい 加護整備はいいとして、防御入れてるやつでまともなのはいない >>123
モンハンを楽しんでいるな、俺も昔は純粋だったな…… なぁ、クシャルダオラって龍風圧ない場合どうやって戦うこと想定してるの?
龍風圧纏ったら近接じゃ完全に何もできないしテオナナカーナネロと違って大技で能力解除も無いんだが
龍封武器持ってたにしても龍風圧纏われたら手遅れだし 乱入してきたジョーが捕獲したラージャン食ってんだけど生きてますよそいつ 納品クエでなんもしない奴なんなの
ソロでやるんだった >>117
ダウンとったときに
「爆弾置きました!」
って出るんだぞ
ゆうたはそこが知れない 前スレ>>976
少し言葉足りんかった、敵の弱点属性突くより結局物理強い武器の方が強いんだなって言いたかった 抜刀大剣とかいう攻防備えて小回りも利き一撃必殺も持ち合わせてる最強武器ほんと強すぎる >>87
コンプしたけどせっかくだからと丁寧に写真撮ってったけどどっかんどっかん!とか微妙になっちゃってあれ最高評価取ると写真差し替えられないんだよな
じじいの判定もゴミだし詰めが甘過ぎる >>131
まともなゆうたもいるんだなと感動したわ >>128
どう考えても最後に青い星殺って終わるわ誰だってそーする俺もそーする >>116
虫棒は面倒くさいからね
猟虫は5属性作らないといけないし全然素材集めてないライトユーザー死ね!って言ってるようなもん ハンマーからするとナナよりラージャンのほうが害悪極まりない >>132
目当てのモンスターを狩るための装備を作るために目当てのモンスターを狩るゲームだぞ?何にも考えてないぞ奴ら >>69
自分で他言語の人間に自動翻訳入れるかどうか選べるようになったからだと思う 抜刀大剣で
ラージャンの大剣背負ってる人多いけど
あれださくね?鈍器やん
スタン攻撃になったりするならいいけどならんよな なんでキリンの角なんて堅そうなだけのもの好んで食ってるんだろうあいつ
もしかして美味いのか? 抜刀大剣にちょっと興味が湧いてるけどランスという手数武器に慣れてるから合うかどうか心配 >>136
知り合いでもない限りそういうクエストはマルチでやらないほうが精神衛生上いいぞ >>142
やろうとして殺しきれなくて反撃食らって世界は滅ぶ >>67
まぁ悪いのはそいつよりもクソ適当な調整して胡座かいてるバカプウンコだしな
そいつも皮肉のつもりじゃないの >>110
ご丁寧にありがとう。チャアクで超出ぶっぱはほとんどみなくなったな。斧強化と超出のいいところを取ろうとおもったけど、中途半端は微妙か。ガード性能は護石でつけちゃったけど1でもいいのね。心眼はオーバーヒートしても弾かれないからいれておくよ ラージャンが調査クエにいる率が高い気がする
しかもこやし2発撃ってもずっと居座るのが最高にウザイ 単騎で世界滅ぼせる奴と戦ってた過去作のハンターと比べれば青い星はまだかわいい方 なんで弱点属性が強い調整にできないんだろうな
無属性とか汎用以外なんの取り柄もない糞でいいんだよ
属性効きにくいやつがいてもいいけどさ… >>147
個人的には皮ペタより好き
真溜めのモーションも似合いそうだし レンコンないから輪ゴム縛りで放置してるけど20分くらい回し続けてる…
蒸気無駄やからとっとと終わらせろよ
しかも大当たり後はR2押し直しとかいう悔仕様 >>148
電気を扱うためだぞ、キリンの角ではなく虫を選んだのがジンオウガ
なんでキリンの角を好んで食べるのかは知らん、電気袋でも良さそうだが 抜刀大剣ってお手軽なだけで結局は真溜め当ててナンボなんだろ? >>145
クロスの時はなんか向こうの攻撃中だけはバリア消えてた記憶あるんだけどな
それに閃光食らってる間でも風圧バリア健在だし
ハンター側の対処法何から何まで消えてるじゃねーかよこのクソゲー さすがのラージャンでもフルフルは食いたくないんだろうな ダウンしたら拡散弾うってくるうんちヘヴィは酷かったわ 抜刀大剣は大抵弱特まで盛る余裕がないから肝心の真溜めが会心にならないの凄い勿体無い気分になる
でも普段使いの快適感には勝てないんだよな アイルーが順番を教えてくれます!
↑これもさっぱり意味わからんし 人間だって生きていくのに必須だから塩分とってるけど
ナメクジからしてみたらとんでもねえもん食ってやがる人間どもって思われてるだろ もしかしてキャンプ待ちって接続切れるん?
野良で寄生がいて途中で消えたが?ホストが蹴った? 無属性武器はディノ亜やアンみたいに匠切れ味ケア運用で属性武器は素白長くしてスキル盛れるようにしてくれよ >>169
ならもう永久にリストラしろよ
そしたらハンターに狩られる事二度と無くなるんだから >>164
単純な強さは真溜め型>抜刀型だよ
抜刀型は楽だし実用的なだけ ラージャンは鳴き声がやばすぎる
見た目も龍とかより命の危機を感じるわ ガ強出なくて泣いてるやつよく見るけど、ガンキン様を崇めれば救われるぞ >>175
むしろ今作折ってもバリア消えないの?
アイボーになってから角折る時大抵瀕死だから分からんけど つっても抜刀大剣装備の真溜めでも弱点狙えば700以上は出るしへーきへーき もし主人公が何かの拍子にギルドに反旗翻したらハガレンの大総統とかベルセルクのガッツみたいな動きで単騎でギルド全滅させそう >>187
毒にしようが角折ろうが弱体化しない
だからクソなんだぞ よっしゃ!クシャルダオラ対策のためにクシャルダオラ狩ったろ^ ^ 壁ドンのおかげで真溜めガンガン当てれるからなぁ
弱特の会心出なくてもカーナパワーで会心レベルの威力あるし >>163
なるほど
キリンて幻獣とか言われてるのにわりと日用品扱いされてるんだな 導き歴戦銀レウスで自分以外遠距離だったんだけど
30秒に1人誰か死んでて久々に面白かったわ
多分合計20回以上死んでた 開発「古龍は角を折ると能力が使えなくなる設定は置いてきたこの先の悔しさにはついていけそうもない」 >>146
あーそっか
それじゃあみたくても見れないわな
中国語定型文割と好きだったんだけどな >>191
えぇ…毒はまだしも角まで折っても意味無いのかよ
角で能力操ってるんじゃなかったのか >>183
モンハンは昔から龍よりも猿とヤドカリが強いゲームだからな 5枠歴戦ガンキンの怒り状態のローリングでワンパンKOされて笑う
カスタム強化も済んでない弓の-耐性じゃダメだこりゃ ミニゲームやらせるならいっそのこともっと本気で作ってほしい
マイハウスで麻雀でも出来たら人を呼ぶこともあるだろうに お前ら属性耐性レベル2珠とか使ってる?
ワールドの頃は体力低かったから適当にやってもすぐクエスト終わったけど流石にアイスボーンの歴戦はクエストにかかる時間的にも属性耐性つけたくなるな
って思ったんだけど珠で属性耐性20にしたら耐性装備無しで不動転身着れるじゃんってなるけど不動転身に整備珠つけて待機時間短くすればぶっとばし更に狙いやすくなるしいっそ属性耐性珠もなしで整備5で良くね感出てきたんだが… そういやあまり意識してなかったが、ラーって今回も金色状態じゃないと尾切れねえの? お前らジュラなんとかさんのこともたまには思い出してあげろよ >>206 4までのハンターは倒せそうだけどX系のハンター絶対に強い >>188
ガンキンγで422スロになるからそれまでの辛抱だ >>209
結構武器作るときに途中の段階で要求されてウザい >>207
結局整備5に加護治癒回復カスタムの装備ありゃいいってなったわ >>207
整備でいいぞ、耐性装衣と滑空の装衣(耐性珠嵌め)でいい >>164
チョロチョロ動き回る相手なら当てられる回数の多い抜刀の方が火力でる
意地になって真溜狙って外しまくるパターンが多い人ほど抜刀に切り替えた方がいいな アイスボーンって海外勢は高難易度好きとかいう迷信を信じて易しい部分をとことん削った感じ
結果的に高難易度とは別の難易度が出来上がってる >>212
歴戦王ガンキンとかマジで古龍超えありそう >>207
属性耐性レベル3珠全部でたから装備マイセットでそれぞれ作ってあるぞ 口伝でのみ伝わる古龍の素材が日常的に武器によく使われてる世界観ほんま草 あの世界人間同士の紛争あんのかね、化け物いすぎてそんな場合じゃないか ソードマスターになるためにギルドワーク装備作ろうな >>209
久しぶりに使う武器の慣らしに狩ったりする アンみたいなきっちり当てないとどうしようもないのは大剣とかやりにくい思う >>155
自分はカダカカガに耳栓護石つけてる。チャアクは攻撃モーション長いから中断されたらキツいしチャアク使うならマルチだから敵の背後から超出撃つ時に咆哮重なると儀式すらままならんでめんどい
スキル構成は達人芸見切り7耳栓5体力3超会心3弱特3集中3砲術3増弾ガ性1ガ強熱ダメ無効、オマケで解放1とか爆破属性強化とか
正直チャアク使うならこれがかなり安定かと。 パンパンゼミって何ですか?
装備詳細教えてください 太刀は適当にブンブンしてても当たることはあたるしな ウォーターキャノンを生産しようとしたらジュラのマスター素材要求されるんだがなんじゃこりゃ……
レア5って上位だよね? >>222
人間暇になると争うからな
でも上層部が暇人ばっかりなら元老院の権力争いみたいなのはあり得そう パ◯パンゼミって何ですか?
装備詳細教えてください XだかXXだかの横っ飛びしながら研ぐやつかっこいいな
やったことないけど イヴェルカーナさんに似た音楽アーティスト見て今日吹きそうになったわ
忘れたけど >>225
結構起き溜め出来るタイミングあるからむしろ楽
大剣でしか行った事ないけど >>218
今のアイスボーンを一言で例えるなら"時代遅れな面倒くさいゲーム"
ライトユーザーからコアユーザーまで???でどのユーザー層をターゲットにしたのかよく分からんゲームになってる
でも開発の動き次第でどうにでもなりそうなんだけどね ラージャンは大闘技会の餌で見ると蒼角除いても金魚と金属製の卵食ってるようなヤベー奴だぞ
他のモンスターは割と普通なのにこいつだけ明らかにおかしい 戦争のための新しい戦力を得るために新大陸に調和しに来てる可能性
進撃の巨人か何かでそんな設定会ったよな 導きの地の瘴気地帯の骨落石3本て当たり判定ある?当たらんからシビレ罠まで使って降らしたのに痺れたモンスがぬる〜て横に押し退けられて地面に刺さりやがった。 アンなんとかさんクリア以来戦ってないな
ビジュアルは嫌いじゃないから強化個体なり出してほしい モンスター使って戦争とかまた古龍に調和されちゃうじゃん >>221
逆に幅広い用途に使われない素材出せや
というか固有テキストのある素材を持つモンスターの実に50%がコラボモンスターなんだが 渡りゆうたがパンパンを初めて使うなら整備5の型がいいと思うぞ 素材はコピペのくせに食材のテキストはちゃんと書いてるっていう >>248
古龍なんか片手間に狩れるハンターがゴロゴロしているし、こっそり計画してもパイの包み焼き理論で特定されるぞ >>236
アレ無敵だし業物つけると切れ味維持できて強すぎた ゼノは一応ちゃんとしたテキスト与えられたのに
ワールド完結編のラスボスで手抜きのアなんとかかんとかさん… >>255
そんなことしたらケツ掘られる被害者続出ぞ 国家予算をかなり入れてるんだろから何か目的があるんだろな >>249
すまんこれ嘘吐いたわ
全五体のうちワールドオリジナルはゼノジーヴァとマムタロト、コラボはベヒーモス、レーシェン、エンシェントレーシェンで60%行ってた
もうこれ何のゲームだよ >>252
知らんのかムービー中のは抵抗不可なんやぞ
古龍からの調和はムービー入って抵抗もスキップもできないクソゲーかまされます 太刀とかいう下位武器はカスダメ連発してる暇あったらクラッチしとけ
傷付け終わったらエリアの端で待機しとけ 最近導きばっかりやってたけどやっぱりサークルで調査回してる方が楽しいな >>262
デバッグルームを呼び出してエンドフラグを持ち出しますね >>259
なんであれ三回に分けられてんの?
そんなに寝起きドッキリされたくねえのかな >>245
捕獲して調査した後はまた野生に帰してるとか言ってなかったっけか 大剣はがちつよいのはそう思うけど
あたれば800くらいでてしまうし >>265
そのせいか救援に調査ほとんど出なくて悲しい 捕獲したあと闘技場に放り込んで捕獲して闘技場に放り込んでるぞ 太刀はモンスの動きしっかり把握してないと使いこなせる気がしない
エンドコンテンツ武器ですわ チャットの定型文をバ開発への罵詈雑言にしているとパーティメンバーからのウケがすこぶる良い
冷静に考えるとどんだけプレイヤーに嫌われてんだwww >>264
でも笛様と火力アイテムのおかげでジョーのお腹に兜割りしたら一発263ダメでて震えたから >>233
流石に下位から強化するの面倒だから一発生産しようとしたら厚鱗要求されたよ
>>235
先の強化素材が上位だから上位だよね、なんで生産だけ厚鱗必要なんや……
ジュラからナルガ武器に派生ってなんでや、あいつらなんの関係もないじゃないか >>152
まあ確かにそうなんだけどさ
そいつはヘヴィしか使ってなくて近接は囮と傷役で一人か二人いればちょうどいいんだとさ >>269
傷つけすれば部位によっては真溜め4桁出るしな >>272
そんなん言い出したら斧メインスラアクや斧メインチャアクのほうがよっぽどエンドコンテンツだぞ >>274
それ散弾一発くらいやん・・・
バッタみたいに連発できるんか? クラッチでスリンガーを落とした時の定型文
「傷をつけました!」 >>275
アイスボーンで一発生産が追加されたなら理解できる範疇、下位や上位なんて今更やりたくないし HR250にして初めて鉄壁の装飾品出た
妙に出辛い装飾品ってあるよな クソバカウンコゴミカス地球の癌開発はゴミレウスなんかをなんで人気モンスターだと思ってんの?
早く死ねよ アイスボーンってティガ亜種の防具一式あればどこでもいけるじゃんこれ マルチ面接あるって聞くけど2回組蹴ったりしてんの?
導きだけの話ね >>274
よし、笛とセットかつジョーの時は兜していいぞ
それ以外はエリアの端でぶっ飛ばし待機しとけ レウス←メインモンスターヅラしてるクソモンスター
クシャ←メインモンスターヅラしてるクソモンスター >>276
今作のヘビィガンナーは厨だらけだからしゃーない
貫通、散弾、徹甲使う奴は最強厨
通常、拡散、属性使う奴は寄生厨 >>278
アックス系ってカウンター系の攻撃あるのか
ぶんぶん振り回してるだけだと思ってたすまぬ なんか最近開発バカにすりゃウケると思ってるやつ増えたよね
下ネタ言えば笑いとれると思ってるアホと似た臭いがする わたしが太刀使うと太刀プレイヤーがふえてしまうんだよね >>296
彼等はそうやってストレスと戦っているんだ ずっと飛んでるレウス正直嫌いじゃない
クシャは嫌い >>294
今回徹甲いらんのにな
まぁ傷付け前提だが ラドバルキンって防具も武器も一回も使った記憶がねえな
どんなスキルがついてるかイメージすら湧かん 闘技大会のジンオウガはクリア無理だわ(´・ω・`)
大剣でぶっ飛ばし5回ぐらい成功してチマチマとダメージ減らしてたが30分で全滅したw >>299
ゲームでストレス溜めるなんて可哀想に・・・ >>288
見た目好きで作ったけど結局使ってないのを思い出したわ 火耐性高いし何かの対策マイセット組むかな 今回古龍の角どうなってんの
ナナもクシャも基本頭しか撃ってないのに壊れないんだが 太刀の見切りであんだけリターンあるならチャアクのGPは成功したら盾強化or延長はいるくらいあってもいいと思う たまにストレス抱えながら運営批判しつつプレイしてる人いるけど可哀想やわ
モンハン人質に取られてるようなもんやからな >>303
下位のフリクエでいまだにクリアしてないのラドバルキンだけだわ
運営に見放された誰にも必要とされない哀れなモンス 装衣の改ってスロットが付くだけ?
効果時間とか伸びたりする? >>304
そういう時は離れたほうがいいぞ
それか太刀担いでエリアの端でぶっ飛ばし待機しとけ >>317
強いってか隙ができるまでが長すぎて怠い >>293
クシャは何度も言われてるんだろうけど昔のように毒で弱体化してくれていれば許せた
…許せない? >>303
モンスターの特徴がスキルに出てるんだから
それがイメージすらわかないってモンスター知りませんってのと一緒だろ 俺の人生なんなんだ
こんなゲームに時間と金を使って
みんな現実のHRをあげているというのに どうせ駄目だろうなって歴ラー5枠3乙張ったら無乙あっさり10分くらいでクリア ハンマー大剣ランススラアクってメンツに恵まれてた? >>327
全員傷一回組だしクラッチ優遇が二人もいるじゃん >>323
多少は許されたと思う、前情報無しでクシャ行ったやつほとんど毒武器で行っただろうし やたらとネットワークがキレるんだけど、わいだけ?
モンハンに限らず HR130MR100の太刀使いの俺にその言葉は刺さるからやめろ >>296
すまん傷システムと傷格差生んだ今作の開発を擁護するのは無理だぞ
ウケ狙い関係なく馬鹿にされても仕方なくね
ハウジング()チャーム()蒸気機関()もあるし >>323
毒ごときでクシャルダオラが雑魚モンスになるのは悔しい >>326
うるせえ!仕事中以外仕事のこと考えるな! なんか今回あんまりモンスター毎の対装備セット作ろうってならないな...
会心100まで持ってくのが前提でそこまで積むともう対策スキルとか積み辛くなるからかな
前までだとダメージが数値で見えてたわけじゃなかったから火力削ってもたいして気にならんかったけどもう会心とか落とせねえわ >>273
割と本気で嫌われる事しかしてないからしゃーない >>327
> スラアクってメンツに恵まれてた?
スラアクが輝いてるな。ワールドのころのスラアクはもういない 大剣で頭クラッチしようとしたら同時に頭に飛び付いた双剣にキャンセルされたのは笑ったわ
涎垂らしてないときは張り付かなくても良いって… >>332
まぁでも毒が☆3なのは確かだしひょっとしたらギエナみたいに行動速度減少とかしてんのかもよ
気づきにくいだけで >>318
文句ばっか言いながら続けてるやつ正直鬱陶しいわ
多少の愚痴ならそりゃ出るのは分かるがそんな毎日毎日言い続けると「じゃあ辞めれば?」ってなるのに好きだから言ってるだの運営が悪いんだ俺は悪くないだの
ハッキリ言って自分以外に文句言って相対的に自分がえらくなった気分になりたいだけの小物にしか見えんわ、その厳しさを自分に向けたことあるのかよっていう マイルームで拠点機能が全部使えればマイルームに力入れてもいいんだよ どうせ格差つけて調整するつもりだったならあからさまに傷2回は太刀と弓だけで良かった >>342
ほんこれ
クラッチ二回組はクラッチしてる暇あったら殴って欲しい 竜大戦で思い出したけど今作では親方が封龍剣超絶一門を作れるんだよな
こういう武器って太古の技術だから作れないんじゃなかったのか 竜結晶のクエストの調査限定かは分からんがバグでパーティバラバラになるのってやっぱりガチなのかな もう二回なってるんだが >>296
お前みたいなとりあえず擁護しておけば良いみたいなのが簡悔を生む
いや居なくても生むけど >>344
出たよ、自分以外全部同一人物の意見だと思い込んでるバカ 死ななければラージャンにスラアクってかなりのダメージソースだからね
死ななければ 任務ネロミェールに3度目の挑戦でやたらあっさり倒せたけど前回の挑戦と何が違ったのかさっぱり分からん
初見のときはともかく、前回は30分使っても足引きずらなくて結局3死したのに今回は20分ちょっとで殺しきるってなんなんだ 捕獲体力と心電図に一切関連性がない不具合いつ直すんだ?ユーザーに有利だと簡悔だから永久に直す気ないのか?
あと捕獲に関係ないけど歴クシャとかいうクソゴミ産廃モンスター考案した奴とゴーサイン出した責任者今すぐ苦しみながら死んでカスの遺伝子を絶やせ、命令だ 他人をいじって笑いを取るやつが許せないみたいなあれだろ
いじめだぞお前ら辞めろ >>344
多分それは違うよ
ゲームとして好きだしやってて楽しいところもあるから不満が出るんだ
それでも文句つけたいところが多かったり問題が大きいから声も大きくなるのよ
関心がなくなったなら黙って消えてる 傷つけなんか入れずにどの武器もパンパンみたいにクラッチで火力出せればいいのに
大剣は溜め斬りできたり双剣は回転乱舞できたり >>349
口伝のみに伝わる古龍の素材を武器によく使われる程度に一般化した親方だぞ? フレ全員飽きてもうた、大型とは言え所詮はDLCやね なんか俺の遠い記憶では
ワールドでクシャが出るってわかった瞬間かなり喜ばれてたような記憶がある あんまりパンパン広めるなよw
アンチスラアクが弱化の要望出すからな
ボウガンだけ公式は贔屓するからマジでやりかねん
本来遠距離なんざ離れてて被弾しにくい所から安全に打てるのに近接よりダメージお手軽に出せるのが意味わからん
ショボダメージチマチマ与えるのが遠距離やろうが >>344
便所の落書きやぞここは
何期待してんだよ 運営にも期待してねえけど クソクソ言われてる間はそんだけハマってくれてるということ
本物の糞なら何も言わずに去る >>364
いや全然
そもそも後半とか全く関係のない人格批判に話すり替わってるしバカの話って感じ >>361
好きだから言うのは全然構わんけど最早ゲームに関係ないとこまで批判してるやつも居るからそういうのは黙って消えて欲しい >>359
でも他人を弄ってるやつを弄って正義悪気取るのも滑稽だよな >>358
早いと10分かはからんよ
3分くらい
3乙で なんかYouTubeのオススメにFの白いナルガを完封する動画が出てきた
なんだこれ俺の知ってるモンハンじゃない >>362
そんななんのテクもない張り付きゲーとかなにがおもしろいの? >>325
ランスもやったが捕食されて回復試みるとやられる
っかと言って隙出るまでにガードするがガード削りやられて瀕死(´・ω・`)
闘技大会のジンオウガをクリア出来るハンター尊敬するわ
この俺はゆうたでは無いのに....ゆうただわ
装備とかアイテムとかスキルに甘えてるって解る >>367
閃光聞くからな
M級は閃光効かなくなったクソモンス >>358
太刀とか遠隔混ざると終わらないんだなこれが よく乙るし >>377
インフレにインフレを重ねて誰もついていけなくなってこれから終わる予定のモンハンやで >>356
ネロは弱点ちゃんと狙うかどうかでかなりタイムが変わる >>355
猫憎まれつけてたら割と死ぬと思う
タゲマジで切り替わらん ボウガンどんなに強くなっても弾管理できる気がしないからやれない >>373
すぐにバカと言うあたり人格批判はお互い様じゃない? >>384
MHFはモンハンじゃないだろ!
いい加減にしろ! 大剣テンプレさいつよ装備色々作ったけど、どれも誤差やな
チャンスタイム1500ダメとか気持ちいいが、散弾だと2500以上いくわ >>344
まあうん地民みたいな奴は少なからずいるわな
皆で批判を続けるのが趣味って言うのか
批判の共有を楽しんでる感じ 3地帯レベル7にしたら歴戦危険度3出まくりだな
ようやく楽しくなってきた ぶっちゃけ愚痴に乗じてエアプ丸出しの叩きしつつダブル糞ズとか4Gとかのゴミの中のゴミを持ち上げるゲハカスいるしなぁ >>390
モンハンシリーズ○周年の時毎回ハブられてるもんな >>390
すまんがFとアイスボーンどっちがモンハンじゃ無いかって言われたらアイスボーンの方だわ
Fはモンスターごとに対策すれば効果あるだろ?無いんだよこっちは >>390
サ終するFの開発がこっちに流れて本家シリーズもモンハンじゃなくなるんですねわかりますん まあ4G発売直後よりはマシ
あの頃モンハン関連スレ全部愚痴スレ化する勢いだったし >>378
どうテク無いのか分からんけど、装衣でゴリ押せるってこと? >>389
いや?
お前は愚痴うぜえわ、そんな愚痴愚痴言ってるのはお前らがクレーマー気質だからだ、と言う 主題は愚痴やめろなのに人格批判が入ってくる
俺はその話がバカ丸出しだなと感想を言っただけ
それもわからないあたりまーバカだなお前は 2chで自分と違う意見言う奴消えろとか言うあたりまあそりゃそうなんだが 溶岩地帯のウナギに1人で30回くらい罠かけてるやついたぞ
まじでチートかと思ったわ 素材込みでもそんなに持てないよな? >>367
発表時→通常クシャ→歴戦クシャ→アプデで歴戦クシャに閃光耐性 ←ここで決定的に嫌われる
→歴戦王クシャ→マスタークシャ ←トドメ刺す勢いで嫌われる
→歴戦マスタ―クシャ ←もはや誰も挑もうとしない
元々超嫌われてたモンスとはいえ、凄まじい勢いで落ちてったな 好きの反対は嫌いじゃない
好きの反対は無関心
ゲームに当て嵌めると好きの反対は飽きる >>344
辻本さん明日早いでしょ寝なさい
それとも藤岡さん?
藤岡さんなら寝ていいよ。そのまま二度と起きないでね
あなた4と今回で完全にアウトです >>396
ぶっちゃけどっちもモンハンとは別ゲー
でもFは楽しかったよ、秘伝紙集めとHC素材以外
アンノウンこねーかな ギルクエ発掘は神なんだが
少なくとも今の珠虚無ゲーよりな >>392
うん地民とかもだけど一部の人間に他人の悪口が楽しくてたまらないという人種が存在してるのは分かる 双剣マジで火力ねぇなこいつ…属性武器で弱点ついて33しか出ないってどうなのこれ? 確かにアイボーは各々のモンスターに対策はねーよなって言うか浅いよな(´・ω・`) 王クシャは本当に酷かったな
ライトでスマホながら見して電撃弾速射で始末したわ
まさかあれよりも酷くなるとは想像もしなかったけど うん地は3地帯7にすると次から次へと化け物か投入されてって面白いぞ >>402
落とし穴+シビレ罠+トラップツール2で4個が限界
キャンプ帰ってるなら知らんが >>402
トラップツールが2個しか持てないから持ち込みだと罠4回しか使えないけどこの前導きでキャンプに戻って補充してひたすら罠仕掛け続ける奴は見たことある >>411
ギルクエ崇める藤岡信者のせいでクビにならずにワールドにも関わってきた
ギルクエにビチビチウンコで完全にアウト >>401
バカ以外に語彙の無いあたりバカだなとは思った
バカと関わりたくないんでNG入れるね >>414
傷付けないとダメじゃね?
どんな武器もそうだが(´・ω・`) 匿名掲示板は混沌としてて煽り合ってるくらいが面白い
>>386
2回目も3回目も「とりあえず初回で硬かったから翼に傷つけて貫通でぶち抜こう」程度しか考えてなかったけどなあ…… 拠点仕様や任務クエ(キークエ)に限定して評価するならワールドが最悪だわ
それ以外はまあ便利にはなった つーかギルクエ信仰した結果がマム・タロトなんだが?
お前らのイキリマイオナのせいで海外勢が壊滅したんだぞ >>417
開発ってマジで双剣で剣2本ついててすばやいこうげきだからこんぐらいで充分!って思ってる? >>423
バカをバカ以外なんと表現すりゃいいんだ?
アホか?ボケか?間抜けか?低学歴?障害者?ガイジ?
しかも逃げるとかわろけるわ 発掘とかいうゴミがあったからマムタロトという悪夢が生まれたんだぞ >>410
パンパンレベルの火力ならそうなるかもな やっぱ二回武器はあかんな
大剣スラアクヘヴィの三強でええか? >>432
藤岡というゴミが産まれたからの間違いだろ
この世に藤岡が産まれたことが人類の不幸だわ ギルクエも超特殊も導きも後一歩で神コンテンツなんだよな全部
ほんとにその才能は凄いと思う なのになぜ後一歩が出来ないのか 寝れないから動画漁ってたら出てきた
これ今こそコラボするべきなんじゃ
双剣のモーションは今よりこのムービーの方がカッコ良いけど
https://youtu.be/pxXImvIL0vw ただの悪口合戦している奴はここですんな、気分が悪い そういや二丁拳銃的なのってないよな
両手に調和砲持ちたい 4自慰の謎のクシャ推しストーリーといいバ開発はユーザーがクソゴミモンスターだと思ってるものしか推せないってのがよくわかる
開発したものが最低のストレスクソゲーって言われると興奮するキチガイしかカプンコにはいないらしいな キャプテンアメリカごっこしたいから双盾実装してくれ 剣一本にしたら見切り使えるようになって強くなるかもしれん >>431
両手に大剣握ってクラッチ鬼神真溜乱舞でしょ >>441
たしかにゴミを作る才能はすごい
で、なにが有益なことがあるのその才能は?
モンハンというコンテンツを滅ぼしたい勢力にとっては天才かもね >>435
3強はそれでええが
四天王作るならそこにハンマー入る 癒やしの円筒くっそ見えづらいけど開発ここにも簡悔発動してんの?
マルチでは使わないほうがいい? ワイの片手で一撃60ぐらい出してるの見た気がする
それが2本だと一撃120!つおい >>414
だって元々の属性値が少ない上に0.5倍の補正まで付いてんだもん、ただデメリットだらけで無駄に切れ味消費して操作が忙しいだけの武器だよ ころなってガリガリだからムチムチキャラ好きなのか(´・ω・`)
デブはガリガリとロリのキャラ好きとかあるからな
髪の毛フサフサの奴は必ずハゲキャラ作るし
背の低い男は背の高いキャラ作るし >>441
二つ名もだけどレベル要素が関わると一気に調整下手になるんだよな
いちいち締め付けようとして台無しになるというか >>441
そういうあと一歩を最初から完ぺきにできるのはマジで一部の天才と呼ぶしか無いクリエイターだけだからな
モンハン開発はその域ではないわ >>398
モンスごとに弾かれ確定部位を覚えるのが面倒過ぎた
心眼スキル付けても弾かれるんじゃなかったかな、確か
今のクラッチ前提ゴミ肉質なんて可愛いもんだよ そうだ、良い事考えた
傷つけ2回組の片手剣両手にもったやつに傷つけやってもらえば1回で済む上に弾も落ちるんじゃね? ふむ
属性補正が0.5倍なら刃の本数を倍にすれば良いのでは? ちょくちょくいなくなってたから補給に行ってたんか…
地帯レベルすげー上がったのアレのおかげなんかな >>411
ギルクエて最高にゴミだったと思うけど
もはや武器の為に採掘してモンスターと戦ってすらなかったし いつまで経ってもネルギガンテと戦えねーから飽きてきたわ
MR上げさせまくるのはやりすぎ >>449
ユーザーが嫌ってるモンスター推してユーザーに嫌な思いさせるのが開発共の生きがいだからな https://youtu.be/UAGqdygI6oY
上司ワールドグラでこれやりたい
今の開発だったらクソモンスになりそうだが >>467
いやぁ?
好みのマップ好みの武器これを出すための厳選とか楽しかったがな? >>464
??? 「2回やったらスリンガーでなくなるぞ^^」 >>462
まずオナニー見せつけ癖を直さない限り作り手としては論外だと思うわ >>466
全然違うからな上昇値がそいつのおかげや ハンターランク2桁ならともかく200以上あって罠四個持ち運ばないヤツはさすがにねーわ >>414
属性強化スキルが強くなったので、属性補正を下げました!!! そういや今作ラージャンって闘気硬化しても下半身柔らかくならないんじゃ無い?
腕で弾かれる代わりに下半身は更に脆くなるってリスクとリターンの釣り合い取れた状態変化だったのに今はただ出されたら損するだけじゃん闘気硬化 >>456
ドラゴンソウルのがやばい
なんも見えん レベルダウン
モンスターガチャ
通常素材取り逃し
ゴミ拾いゲー
言うほど後一歩か? 彼の武器は双フライドチキンなので1回傷つけはできません >>466
罠一回毎に調査ポイントが貰えるし罠は耐性が付いて回転効率が上がるから四人で罠を回すと凄い 人それぞれだが
ギルクエは最高にクソだったぞ
正確には極限化がクソなんだが 気晴らし神戸やるわ....
闘技大会のジンオウガに萎えた心折れた(´・ω;`) >>472
4Gのマルチって武器何種類生きてたの?
ハメ以外全部キックだろ?アイスボーンも真っ青の武器格差だろ >>479
先人が何故そうしたのか分からず適当に調整したんでしょ
と思ったが4を担当したディレクターがいるんだよなぁ〜 パンパンゼミ強すぎるからナーフされそう
ハンマーは辻ちゃんと寝てるから生き残ると思うけど ネロミェール周回したいんだけど楽に殺せる武器ないかな >>479
一応尻尾が柔くなった気がする
弾肉質は柔くなった 黒レイアほんとダサい
ガンダム特有のくそダサFAと同じ臭いがする >>480
それ傷付け前提だったりしないか?
その2/3ぐらいが平均の気がするが 極限はほんとにクソだったよ
まず対抗手段に乏しいのが論外
結果ハメが横行したし マムタロトなー 個人的には性能にうまくランダム性持たせて
排出してくれたら楽しめるのにとは思ったわ
調整大変だろうけど まぁ最初は生産武器に毛生やす
くらいでいいからさ >>495
FAZZかっこええやろ!
待望のMG化やぞ >>491
翼にスラアクパンパンするとすぐ倒せるよ 導きのモンスターガチャは探索で別フィールド行くだけでも回せるよな
前スレだと律儀にクエスト受けてる人がいたみたいだが >>492
えぇ…尻尾だけかい
片手剣双剣みたいな武器じゃ当たりそうにないな 双剣にはモーション値高めの始動技あげてやれよと思う ギルクエは人それぞれなんか存在しない、クソであることが普遍の真理だから
それを作った藤岡がゴミなのも普遍の真理
そしてその藤岡が作ったのが導きの地 お母さんこれ!フルアーマーダブルゼータじゃなくてFAZZだよ!! >>488
そこは部屋主時代じゃね
大剣以外全蹴りの人もいるし何でも受け入れる人もいるし
麻痺双の近接ハメはわりとどんな武器でもあまり蹴られなかったよ ソロでシャガルマックスまで上げたらもう戦う必要すらないギルクエが面白いと思わんかったけどな >>488
野良140ラージャンは基本大剣のみだな
操虫棍も戦えるんだが
足並み揃わないから大剣の部屋入ると蹴られること多かった マムの何が不快って生産武器を鼻で笑うぶっちぎりの最強武器まみれって事だわ
せめて今のディノ亜種武器ぐらいの一択じゃないけど独自の立ち位置のある武器とかなら良かったんだけど既存の武器全部ゴミにしたからなあいつ >>503
片手と双剣はだいぶキツそう
素直に頭殴った方が良さげ >>500
お前さんは...そもそもハイメガうてんやろがい! スレチになるからこれ以上は言わんが >>509
>>512
俺と違う4Gやってた?
140ラーなんてむしろ遊んでる奴らばっかだった印象だが >>513
それに加えて追跡LVのコンボ
嫌われるべくして嫌われたなぁって思うわあれは もうヘヴィでライトマシンガンするためだけにクエやってるわ
さすがに飽きたかもしれん >>488
いや死んでたのはハンマースラアクだけでそれ以外は普通に参加できてたから…
単純にマルチ始めるなら火力馬鹿盛りして発掘武器背負わないとキック対象だっただけ >>491
速さはそこそこ程度だが尻尾を傷つけてパンパンゼミすればほんとに何も考えずに倒せる
歴戦だろうと何も変わらん、マジで脳溶かしながらやってるよ >>513
渾身ナーフとディノ亜武器のおかげで産廃になったディア武器とイビル武器がある関係で個人的にはあの武器種は手放しで褒められないわ… 金レイアの調査クエで傷付け二回組は一人いてもいいなって思った
石ころないから落としてくれると助かる 4Gってマジで大剣チャアクライト以外息してなかったのか…? >>496
いや俺モノグサだから特殊怯みの時しかクラッチしないけどFBループで全部3桁ダメージ出るよ >>516
いやいや右ラーはキックこそ少ないものの結構ギスオンだったよ マムとか脳死で雷撃速射してた記憶しかない
パージしたら斬裂 クソダル追跡
角折るだけで倒せない
金ピカ皮ペタ最強武器
恐ろしい恐ろしい 地帯レベル上げるために罠をせっせとしかけてるが本当にあがるな。モンスター倒さずに帰還することも多くなったんだが、俺はなんのゲームしてるんだろう感半端ない。 >>511
2パターンあってBGM切り替わる瞬間は評価する MR100こえてしばらくやってて思ったんだけど
アイボーは色々と複雑すぎない?
今までのが全部無駄になるみたいな感じでモンスターに一つずつ新素材追加してさらに強くなるには絶対必要
その素材も導きの仕様上で会えるのもランダムで救難でも入りづらいし
これ地質学あるからまだ成り立ってるけどバグなかったら頭おかしいことになってるでしょ >>516
俺がやってたのはXが発売されるまでの全盛期の頃だったけど効率厨の方が多かったんじゃないかな
俺自身も効率厨寄りだったから似たプレイスタイルの人が集まってただけかもしれんけど >>514
頭殴ろうとすると腕に弾かれるんだよなぁ…
ラージャンは片手剣双剣に人権ねーな ラスボスが出てるときに糞みたいな曲流すのやめようや
セリエナに糞アステラの文化を持ち込むなよ >>520
ガンスランスは存在すらしてなかったけどな そもそも4Gの記憶が薄いけどライトヘビィのハメ部屋か、大剣双剣虫棒チャアクとかしか息してなかったような >>524
虫大剣が最強で次点にチャアク双剣
ライトはハメ以外死んでた ついでにオトモにも罠持たせるといいぞ
救援で罠師引ければサイコーよ >>527
わからん
当時拾った良発掘がヘビィと大剣だったからかそう言う印象がない ネロは水耐性盛って雷僧衣着ればどの武器でも脳死で楽にかれる マスターマム出しても必殺技で平気で8割り体力持っていかれるだろうな
遠距離はゴリラ同様即死 >>537
しかもゾラやゼノの曲よりも更に不快度が高い >>535
前双剣スレで聞いたら「麻痺らせるならライトで良いし双剣は確実性ない」って次第に淘汰されていったとか聞いたけどな
そりゃサポガンには勝てんだろうけど >>513
マム自体おもんないのに強武器に関心あると走らざるを得ないからな
辻本はマムタロトは好評ということにしてるし闇だわ マスターマムとか考えるだけで吐き気する
でも結局ワールドでは最後まで討伐できなかったから討伐ありで実装されそうなんだよなぁ…怖いよぉ >>516
ええ…
マジで違う4Gなんじゃね
それ野良じゃなくてどっかのコミュニティの話だろ?
ほぼ大剣でしかも装備もGXが9割占めてたよ
たまーに人によって発掘武器の匠珠入使ってた奴がいたくらいで BGMが不快なときは休憩がてらゼンマイでも納品しましょう スラアクとヘベェか
スラアク使ったことないけど作ってみるか >>536
まぁ片手剣双剣自体が良く言えば玄人向き、悪く言えば環境に合ってない不遇武器だしね
双剣は一応ラスボスTAとかで一方的に攻撃出来れば火力は出るっぽいんだけど、ラージャンにはキツそう >>546
とはいえサポガン重なるといちいち装備変えたりめんどかったからな(マイハウスまで戻らないとダメだった) 「強武器を人質にされてる」という前提条件を無視して
参加者数とか回された回数だけを見たら好評に見えると思う >>549
ほぼ大剣は嘘だろそこまでギスオンだったか?? >>548
討伐でも単純に決戦フィールドで殴り合いなら全然いいけどな モーション自体は良モンスだと思うしあいつ
ただほぼ確実に痕跡とレベルの概念を絡めてくるんだよな ゲネポスの麻痺牙99個持ち込めたあの時代が懐かしい ラーやテオは棒1大剣3のイメージあるけどこれは4かな
だいたい棒1ヘビィ3だった気もするし いやまあ俺はマスターでマムの息の根を止められるならなんでもいいよ >>552
ラージャン一体と相性が悪いだけなら良いんだけど、ワールドでイビルジョー出て以来片手剣と相性のいいモンスターとやらが一体も出てこないんだよな
というか片手剣は何年間環境に合わない不遇武器続いてんの? マスターマム出すなら何がなんでもエリア1は無くしてくれそこが許容できる最低ラインだわ キャンプ待機や明らかに装備が下位とか上位でG級に来てる、とか以外は蹴らない主義だから
ギスギスとかどうでもよかったな4Gは
ゲームで効率気にしだしたら最終的には何かを集めるノルマを達成するというただの作業だからな 「マムは好評だった」ってさ
まずわざわざ言う必要無いよね >>556
どこがだよ
剣士全員お断りのクソ肉質じゃねーかあいつ >>563
とりあえず言っとけばただ放送見てるだけの連中はそうだったのかとか思うからな 角が折れたマムタロトを見失いました!
残された痕跡を集めてマムタロトを追跡しましょう! マスターマムは角の無いマムがブチ切れながら襲ってくるクエストにしてくれ >>546
ライトでハメるならメンバーがヘビィ3前提になるからな
麻痺双は適当に持ってきても柔軟に対応しながらハメられるのが強みだった >>556
最終戦自体は俺も嫌いじゃないんだけどそこに至るまでの過程が過去最悪レベルに虚無な挙句今作のコミュ障オンラインだと野良で意思疎通が難しい関係で効率周回が全然捗らないのがね…フレとVCありでやれば楽しめるかと思ったけど後半マジで話題尽きて死ぬかと思った キックもあるし拡大マップでGPSみたいに確認できるのに未だに寄生いるのがわからん
サボり方下手か? >>538
そうか?
ギルクエ参加するレベルのガンスは後ろ向き砲撃とかで味方に当てない様うまく立ち回ってるのも居たけど
まぁ地雷率が高い方かなってのは同意するわ >>569
角が本体なのに角折れマムとか存在価値なし まぁ4Gだけ歴代ぶっちぎりで駄作だったから今更だな >>555
ほぼ大剣は嘘だわ
というか俺が大剣の部屋入ってただけだった
でも虫棒双剣チャアクサポガンくらいじゃねーかな
ラー以外は知らん 危険度3も古龍以外が増えてきて珠ガチャにバリエーション増えて楽しくなってきたな
あとは火属性以外の危険度3レベルのモンスターを過去作から引っ張って各属性1匹ずつ追加すればかなりバランス良いと思う >>555
ラーとテオはほぼ大剣で稀に虫棒
厳しい人はガンナーや抜刀ディア以上を担いでない人すらキックしてた ライトヘビィハメとか野良でやるとすぐダメになるから結局どっかの募集でやってたわー
それも虚無過ぎて普通に色々狩ってたけど >>572
むしろフレとだとかなり気を遣うわ
導きと同じで >>558
ラーは黄エキス取りにくいのと転倒で大剣の溜め外れるからあんまり向いてない
テオは大剣4でハメできる けど虫4の方がタイムは早い 2回武器はクラッチ弱いからしたくないのはわかるけどさ
金銀とか結晶クシャカーナ初期位置みたいな石ころ転がってないとこくらいはしてくれ 今回W抜刀組みにくいっつーかほぼ組めなくて悲しいわ >>560
まー片手剣あんま人気無さそうだしねぇ
他の武器と比べて派手さが無い、クラッチやスリンガー弾は全武器抜刀してても使える、盾の性能はイマイチ、傷つけも2回組、これだけ揃うと好きだった人でも使わなくなるかもしれんな・・・ >>560
ガロン亜種は尻尾回転とジャンピングゲロブレスさえフレーム回避出来るようになればずっと張り付き続けれるから相性いい方じゃねえかね 開幕から不動着て傷付けに行く神風大剣隊には粉塵で礼を尽くせよ 片手は初代からあるブランドと色々できるいぶし銀な性能が良かったけどここまでリーチ至上主義が加速して新モーションや傷つけの仕様との噛み合わなさが重なると…うん… >>579
罠も効くし図体でかいしトロいし捕獲できるしバゼル好き
クラッチさえしたら貫通垂れ流すだけで死ぬからジョーも割と好き
いやマジで古龍ってストレステストのための存在だったなって感じたわ。なんであんなのわざわざ倒しに行ってたんだろ >>590
強化撃ちないとキツいから傷つけでお茶を濁してるだけなんや… >>588
実際減ってるぞ
「片手剣は一歩進めた調整をする」とか言われた結果がジャストラッシュとくらっちあっぱー()とかいう死産で
結局ワールドと同じFB連打か旋回ループしかしないっていう >>588
派手さは別に良いんだよ、その分取り回しは凄くいいし
抜刀スリンガー特権取り上げられた上一歩先に行く要素とやらはいまだに何のことなのか分からずクラッチは全14武器中ワースト、属性強化の恩恵もほぼ受けられない、追加モーションは悉くがゴミ
流石に愛想尽かすってもんよ
XXだと二つ名半分以上は片手剣でやっただけにアイスボーンの片手剣の体たらくは本当に悲しいし悔しい
市原死ねよお前 ブラントドスといいアイスボーンから追加されたやつ遅延行動多すぎないか 紅蓮バゼル嫌いじゃないけど突然繰り出してくるペンギンみたいな腹這い突進ムカつくからやめろ ワールドは続編はこれ以上変化を与えるのは難しそうだな
それこそ水中戦追加するくらいしないと >>411
ガチでモンハンで1番面白いエンドコンテンツだったとは思うけど好き嫌いが別れすぎる
脳死で右ラー回すだけだしレベル上げさえ楽だったら文句なかったよ
あと極限 懐かしいな
兵隊みたいに大剣3人同じ動きで溜め3入れてたの
面白くないとは言わないけどあの時と比べたら今は天国だわ 怒り時って壁ドンしなくてもクラッチで頭張り付いて石ころフルバーストでスタン狙ってもええの? 金銀討伐は四人とも一回組だと壁ドン全然出来なくてきつかった
まあ二回組がいたとしてもそもそもクラッチしないからスリンガー不足は変わらんが まぁゆうたがこれほど元気に走り回れてるのはワールドからだろうな >>592
紅蓮バゼルは良モンス化したよなー
尻尾切る意味あるし、カーナとかいうのも見習え >>598
無理に変化与えたらまたクラッチみたいにバランスガタガタになるんだから
まずは基礎の調整を第一にして欲しいね、あと武器グラ ようやっとMR90になった
効率よく上げる方法ないんか… >>600
兵隊みたいな動きって表現くそ笑う確かにその通りだわw
まああれはあれで楽しかった レア12の回復カスタム ジンオウガの素材集めるのも
結構めんどくさいなこれ
呼び出し4回溜まってたから良かったものの >>601
いや、実際そこまで良くないぞ
ブラキが大きくなってるから腕ペロ中に腕を殴れなくなってる
ついでに隙潰しの嵐で更に弱点殴れる機会は減ってると思うわ 全くクラッチしないランスって何が楽しいんだよ
もうどの武器もゆうたなのかわからんわ 支援特化の片手とかやめちくり〜かえって時間かかるんじゃ >>558
ラーは麻痺双罠師1大剣3のイメージ
蔦ティガなら笛1W抜刀大剣3
テオなら棒1ハンマー1大剣2
シャガルならオール遠距離
野良でも動きがシンクロする組み合わせは確かにあったな 片手の盾のガード性能に関してはこれで十分ではあるな やばい時にガード出来りゃそれでいいし 救難マルチはモンハンの革命といってもいい、集会所なんてサークル専用とかでいいぐらいだわ
ただ救難の検索狭すぎるからそこだけ改善してくれりゃ神ゲー 虫強化しない虫棒、響玉置かない笛、カウンタークラッチしないランス、傷ついてない部位にぶっぱなす散弾ヘビィ そもそも打点の低さと切れ味の消費度外視してDPSだけで火力あるから!!弱くないから!!とか主張してた奴がいたから手数武器が不遇になる P2GとP3の頃は罠師という枠があった片手剣さん
ガンキン3分クッキングの要 >>614
テオで大剣ハンマーの共存クッソむずいよ
上手い人でも避ける >>606
確かにワールドベースに新しい武器防具、モンスター、ステージたくさん追加してくれたら嬉しいし俺は買うわ
クラッチはもういらないなー
キリン倒しやすくなったり希少種の頭壊しやすくなったのはいいけどどの武器も開幕不動傷つけ壁ドンになってプレイの幅狭まったし亜種系は傷つけありきのカチカチ肉質だしクラッチ格差ひどいしでダメなところが多いわな >>608
そうなんだよな、あれはあれで悪くないし楽しささえあった
ただ絶対に肯定できないしあのコンテンツが今でも続いてたらアイボーは買わなかったわ
ランク550くらいで目覚めたよ >>607
100まで頑張るんや
自分は導きやってたら結構上がった とりあえず雷と氷 おまけで火武器作っとけば良いと思って全部の武器種の奴つくってるわ >>613
今作体力増加が激しいから一人で倒せるやつじゃないと4人いても時間切れするだけだし
「俺サポートだから火力出せません」が言い訳にならない厳しい環境なんだよな
サポライトとかいても話にならんし、いるだけで遠巻きにうろちょろするゆうたがいたら時間切れするし、息できてんの抜刀クラッチ混ぜたサポゲミくらいじゃないの ランスはなんかマルチでろくに回復せずにさくっと
死にやがるからイラっとする
やらねえからわからんが何なんやアレ みなさんお待たせしました!
アイスボーン対応!武器ランキング完全版!
一ヶ月かけてあらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S 太刀 双剣 スラアク ハンマー
A 大剣 混 ヘビィ
B ライト チャアク ランス
C 片手 ガンス
D 弓 笛
S〜異次元の強さ
A〜かなり強い
B〜平均的な強さ
C〜使う奴いるのかわからん武器
D〜何の取り得もないクソ武器
>>614
シャガルのカクサンゴーシャ好きだったわ >>595
片手剣は正直同情するわ、バランスのために調整とかじゃなく単純に忘れられてるか「片手剣はまぁいいか」と思われてそうなのはある カスタム強化なぜここまで別のモンスター素材要求させてんだ
クソ運営どもはどこまで嫌がらせすれば気がすむんだ
家ゲーでMMOじゃねーぞしね 集会所もだが導きも色々と事前に森林と荒地上げます!とか伝えたいのに出来ないのはあかんなあ >>615
この場合は簡悔より満懸じゃないかな
MR100にすぐなって強い装備つくるとプレイヤーが満足して去っていってしまう懸念があると考えてそう 結局4Gは750くらいまで行ったのかな?確か
ようやったわあそこまで ブラキは突進してくるから盾でガードしてそのままジャンプ斬りに入る感じ >>592
捕獲できるのはかなりメリットで嬉しいけどそれはそれで捕獲限定クエが発生しちゃうのよね
もっと色んな属性持ちの危険度3枠が来てくれると嬉しいんだけどね >>628
スラアクって何か変わったの??
防御面ゼロのクッソ遅い武器という印象しか無いが
まさかクラッチ >>631
ただ純粋な不遇度合いで言えば片手剣よりも双剣の方が酷いんだろうなとは思う
片手剣も威力弱体化まではされてないからな
双剣もロクな新モーション貰ってないし
でもクラッチ自体は早めなんだっけ?相性がいいはずはないが >>627
多分納刀タイミングを失って削り殺されてるか納刀タイミングに殺されてるかだろうな >>638
整備つけてゲージ溜めてパンパンするだけで2000ダメージ行くが >>637
そのうち疲労、猛毒、防御ダウン、チャット禁止の状態異常を使いこなす歴戦古龍が追加されるから楽しみに待ってるズチ 4Gは文句言いつつもなんだかんだやってる奴多かっただろ
アイボーは全体的にイマイチすぎてもうスレオンになってしまった 片手剣はJSとかいうクソ雑魚盆踊りでトドメ刺された感 >>596
昔の方が遅延行為は酷いよ
洞窟の中でのずっと天井に張り付いてるフルフルやカニ、マグマの中で固定砲台化してるグラビ、潜りループするディア、やっとでてきたと思ったらすぐ帰るガノス >>621
言うほど相性悪いイメージは無かったけどな
ハンマー担いでる時大剣が譲ってくれてたパターン多かったからかなぁ >>642
それは適当な火力装備でええんか?
試してみるか 片手の緊急時にガードできて軽快な動きのできる武器ってメリットをチャージアックスも持ってるし、チャージアックスリーチ長いし差別点が「武器出しながらアイテム使える」だからな
そりゃありがたい差別点だけどアイテムが大きく火力やサポートに貢献し難いゲーム作っといてそりゃなんだって感じ >>631
開発に片手使ってる奴0人説は前から冗談で言われてたけどアイボーでみんな確信した
ちょっとでも片手触ってたらあんなクソ長モーション、意味不明なぶっ飛び、2回傷付けなクソゴミクラッチにはしないし
ジャストラッシュはもっとモーション値与えるか傷付け効果つけるし
クラッチアッパーとかいうネタにすらならないゴミムーブは出さないし
そもそもの話βで麻痺武器しか置かないなんて事はしない >>649
専用じゃないとダメだよ
回復カスタムないと死ぬあればゾンビ並の回復と火力でやばいけど >>647
ディアに関しては今作の黒ディアは昔のそのスタイルを彷彿とさせる遅延野郎に仕上がってるね
クソ速い潜り→急襲→潜り→急襲→突進→潜りとかモーション班頭おかしいんじゃねぇの? >>647
言うてそいつらの場合、向こうが遅延してる限りこっちが死ぬこともまずない訳で
アイボーは無敵ゾーンから回避も面倒な攻撃連発してるイメージだわ、主にクシャ
まぁグラビモスって例外はいるか 片手って抜刀しながらアイテム使えるけど走れないやん納刀してるわいつも ワールドの片手は良かったよ
アイボーのウンチエアプ調整はマジで許さん そら文句言いながらHR999までやったけど
その結果クソだったと言いたい
目当ての武器も一つも出なかったしな >>650
チャアクって言う程警戒か?アクションのスピードについていけないとか聞いたが >>650
抜刀アイテム使用あれ移動すっとろくて微妙すぎるわ 双剣や片手を始めとした武器調整って簡悔じゃなくてガチでエアプだと思う マルチの体力の上り幅が全員火力役なこと前提だからねぇ
サポートの居場所はほぼねぇな 抜刀アイテムの利点は秘薬さっさと食えるのと装衣を武器出し状態で脱げることやな エアプっていうよりトレモの柱殴って決めてそう
実戦で動かしてないんだと思う ラージャン2分台出る弓が最下位とかクソランキングすぎだろ
ランスなんて10分以下動画すらないぞ >>656
なるほど
回復カスタム素材もう無いから試せんわ >>643
姿が見えないからおまえの存在を忘れてたけど強い毒種って意味では結構重要なモンスターだな
専用ステージを必要としない水氷雷龍の危険度3枠が欲しいけど龍枠のバルファルクさんしか思い付かないんだ モンハンのバランス的に4が一番まともやったな
各武器の強みと面白味が絶妙だったし旅の仲間も不快感少なくて良かった
4gは極限化がやば過ぎてあんまりすきになれなかったわ >>653
片手は広域早食いMAXで来て回復と鬼神丸薬途切れずに食べてくれれば何ら問題ないんだがな
来る奴で広域2〜4とか意味のわからん奴がくるからな
役割真っ当してくれれば寄生とは思わん
5つけてしっかり強化と回復を三人に分けろ >>657
その代わり怒り時でも音爆効くようになったし耐性もないから氷チャアクで超出ブッパしまくれて楽しい 片手は守勢を使って下さいと言わんばかりの盾を持ってるじゃないか
面白そうじゃん >>650
その武器出しアイテムのうち薬はダッシュ飲みできないしスリンガーは全武器できるようになるし、ついでに罠師は無くなるしな
結局刃薬が正解だったな >>675
まぁ落とし穴も効くようになったし一応改良はされてるよね
音爆の持ち込み数3個に激減させて露骨に対策してきたのは許さねぇけど トレモの柱はあてにならないから捕獲したモンスターを括り付けろ >>673
4は神ゲーやったな、もう二度とあの黄金比は出せんやろ ラージャンの闘気硬化中の大技ってどうよければいいの?
ヘビィだからガードすればいいんだけど体力半分くらい削られるもんで ソロだと90秒に一回傷付け義務が発生するのがだるい
歴戦古龍を周回してる時間ずっと続いてるかと思うとあかん >>673
4って武器種間のバランスでいえばクソゴミだった気がする
チャアクはゴミだったし双剣は片手の完全劣化だったし
虫棒は頭3つぐらい抜けてたし
更にその上から発掘武器が全てを台無しにしてた >>663
他の盾持ってるランスガンスと比べてって意味ね。前置きの言葉足りてねーわすまん
チャアク使ってるけど確かにモンスの動きについていけん。いや剣モードでチマチマ突ける隙はあるけど斧のモーションがクッソ遅い
そんでチャアクが前々から抱えてる斧モードの前後の隙がモンスの隙潰しや高速化にとうとう追いつかなくなってタツジンがGPからのカウンターぶちかましてようやくなんとか火力出せるみたいなすっトロさになってるのは否めない >>654
>>665
エアプじゃなかったらラージャン相手に旋回ループ封印なんて奇怪な事はしないだろうな >>659
大粉塵用だな まぁタイミング次第なら普通に抜刀でつかうけども >>676
守勢付けてもクソ長ノックバックのおかげで2、3発殴ったら効果消えます 片手で盾使う時なんて当たったら死ぬ時にワンチャン賭けるくらいしかない >>679
調合書いらずで鳴き袋で10個も作れるじゃん
オトモダチで集められるし報酬枠にもたまに出るじゃん >>685
120秒にするかエリチェン無くすかどっちか来んときついわ 武器バランスといえばXXは割と全武器平等に壊れてた気がするがどうだったっけ?
ハンマーは不遇だったみたいだけど マジで散弾乙だらけだから俺も散弾担ぐことにしたわ 乙っても文句言うなよ? 4は4Gのせいで過小評価されてるよな
ガルルガは死ね >>640
双剣は弱体化されてはいるけどずっと攻撃し続けてるような状況なら火力はあるらしい、ラスボスを5分41秒で倒した動画があがってる
問題はプロハンでもそんなんなかなか出来んってことだけど モンスターの剥製だか模型だかをトレーニングルームに配置できればいいと思うんだよなあ
動かなくていいから肉質チェック用にさ 火力特化の散弾は地雷やぞ
体力加護持ってる散弾入れた方がクエ成功率跳ね上がる >>681
それじゃもう調査団というか快楽殺戮集団じゃん…
いや今でもそんなもんか… 散弾と貫通ヘヴィ作っておけばほとんどのやつは0針か5分鉢で終わるぞ >>699
平均的に全部強めで更にヘビィが飛び抜けてた
武器種間のバランスはガッタガタだけど上が強すぎるだけで下もそこそこ強かった プロハンが使ったら強いピーキーな武器より誰が使っても強い安定感を重視したい >>686
いやいる武器の分しか集めてないから無理 武器バランスが1番よかったのはMHPだからな?
あとp2gも一部の壊れ抜けば悪くなかった >>709
お前も自然と調和するんだよ。自然の自浄作用の一部だからな ディ亜って僧衣クエで歴戦と戦ったきりだけど、糞雑魚だった記憶しかない
むしろ食材の為に原種狩った時の方がウザかった思い出 外人のエーシェンタイムアタック動画とかまさに軍隊の動きしてたな スタイルはもっとこう、二刀流になったり盾捨てたり逆手持ちにしたり
そういう変化の方が良かったな >>694
守勢って10秒以上あるはずだけど
片手で10秒で2,3発しか殴れないってどんだけノックバック長く見積もってんだよw 片手剣使う時は大体ガ強を入れて後は火力スキルとか入れとくわ 捕獲したモンスターは野生に返すとか言ってるけど
闘技場に放って殺し合いさせたりタイムアタックの的にしてるの知ってるからな xは燼滅刃taでランスがとんでもない記録出してなかったっけ >>711
ブレイヴヘビィばっかり言われるけど全弾装填ブシドーライトも大概だったわ 婆ちゃんの錬金やってみるもんだな
はじめて超心x体力出たわ >>709
調査の一環だからヘーキヘーキ
古龍に至っては倒しても復活するらしいから復活するまでは的にしても構わんだろ >>724
敵止まってるわけじゃないから近づく時間も考えれば割とそんなもんじゃね >>698
オトモが傷付けてくれるとか、各武器に傷付け値が少し溜まるモーションとかあってもよかったよなぁ… Xは猫すら軽く壊れてたな
XXでお仕置きされたけど >>724
守勢3で13秒くらいだったっけか、ノックバックの長さとリーチの短さで2.3発は有り得そう
まぁ相手が近くに居たら5発くらいは殴る時間あるかも 外のクエストボード前に謎の結界貼られてるな
どんだけ撫で回しても豚が入ってこなくなってる
サイレント上方修正か?やるやん >>733
ネギ
ルナロ
火が効く奴だけ煌竜剣
というか何故煌竜剣が火属性なのか 片手双剣は唯一クラッチ1回とかだったら引く手数多だったのにね
クラッチ判定最速でほぼ反撃されないとか
どうして逆になった… >>726
闘技場で調和してるの捕獲対象から生まれた子どもだから
知らなかった? >>735
燼滅刃だかでニャンターが普通に中堅に食い込んでて猫以下って煽りされてたの思い出すわ >>727
ストランスはモンスとの相性クッソ選ぶ上に突進突き常に当ててようやくブレヘビに並ぶから
火力のみ全振りの超ピーキーな武器だった
>>728
ライトはブシ双と同じで生存力高いけど火力は低いよ >>731
そもそも守勢が片手に不向きとかはおいといても10秒で2,3発とかないない
突進連打とか空飛んでるるとかでもない限り常時張り付いて殴るのが基本の武器だし クラッチ攻撃と回数は見栄えとイメージだけで決めてそうよね 片手双剣にはクラッチ後の緊急回避つけて差別化して欲しいわ 傷付けはストレスしかないよな
アクションゲーは爽快感増やすならいいがストレスしか増やさないカプコンの頭の悪さやばい ルナロ作って片手デビューするか
散々言われてるけど実際使ったら割といけたりするやろ
あの手数なら1発なんぼでりゃクリアなんだろ >>744
イメージで決まってんならガンランスが傷つけ2回組な訳ないから尚更意味不明なんだよな
武器の重さ的にも砲撃イメージ的にも傷入れに二回もかかるわけないじゃん普通の感覚なら
っていうか傷入れに大剣とチャアクはやたら切れ味食う複数攻撃判定くらってるのも訳分からんしな >>746
そしたら傷つけしなきゃいいんじゃない? 辻ボンと会長の期限損ねないようにAmazonレビュー工作送り込んだような気がしてならん
評判を見よう会議みたいなのがあって、概ね好評ということをスクリーンで写す必要があったとか
さすがに邪推が過ぎるか >>743
10秒で2.3発は有り得ないけどガード→守勢発動→ノックバックズザー→体勢整え相手に近づく→ジャンプ切り
とかならあまり多くは殴れないとは思う 傷付けてそこを集中攻撃してても時間経過で治る謎
悪化するだろ普通 森のモギー初めて見かけたんで編み投げたら普通のモギーに入れ替わってた悲しい
ちゃんと隠れ身で狙いつけなきゃだめか >>733
煌竜剣とネギと薔薇とオウガがマシなレベル はいはい2、3発は盛りましたすいません
でも片手に守勢は使い物にならんのは変わらんだろ 何度でも言うが二回組みが弾切れ起こすのは完全に不具合レベルだわ >>751
するとしないとでは討伐時間大幅に変わるクソ仕様だぞ
体力クッソ多すぎんだよ死ね >>756
まぁそもそもキズつけ攻撃でしかキズがつかないのがおかしいわな
徹甲榴弾とかめっちゃキズつきそう ディノ亜が来たとき酸攻撃って聞いて傷付け属性武器来るか!?って思ったけど特に何も無くてがっかり 大体モンハンでジャスガだの見切りだの面倒なんだよ
SEKIROとDMCの中間みたいなアクションもうやめろ >>761
傷つけなきゃ倒せない敵がいるってんなら話はわかるが 今作遅延行為が時間以外の不利益があるのがむかつくわ
昔はレウスがワールドツアーしようが食われるのは時間だけだったけど今作は傷が消えちまう
そういうとこもプレイの幅狭めてんだよなクラッチは >>759
片手に守勢はねーわってのは同意だわ
まだ大剣につけて咆哮とか小ノックバックガードして使いますとかの方が分かる >>763
傷ってのは?になるけど防御down効果欲しいな 傷つけ部位を攻撃で効果時間の減少が鈍化or延長(上限あり)
部位破壊すると傷が付くとか
部位破壊した部位だと傷つけ時間延長とか
とにかく傷つけ手段がほぼクラッチしかなくフォロー手段も少なすぎるのはどうかと思う >>756
桁外れの自然治癒能力があるからハンターにしか倒せないモンスター・・・なのかもしれない 傷付けと部位破壊の見た目の違いがわかりにくいからシステムに「部位破壊したら傷付けと同じだけ肉質軟化」を入れればよくね。
傷付け部位も決まってんだから傷付けたら部位破壊後の軟化肉質にして、部位破壊完了したら永続的に軟化肉質にしろ マルチってソロより遅いよね
マルチの体力見直せよ
作ってるやつ馬鹿しかいないのか いっそカスタム強化でデバフ追加できるようにするとか傷つけ属性追加できるとかやってみてくれないかね クラッチは単純に部位破壊が分かりづらくなるんだよな
イヴェルカーナの頭とかめっちゃ混乱する 不動と転身の強化したいのにクエスト出てこないんだけどなんで? わずか数十秒で毒が抜けるんだしあまりリアリズムを求めてはいけない
じゃないと回復薬や秘薬の類はリアリティが無いので廃止にしましたとかいわれるぞ 出血属性なんて作るならそもそもその分武器のステ上げろよって話で 傷がついたとこわかりやすく赤いバッテンでも付けてくれよ
ゲームだからそういうのでいいんだよ パーツ強化って武器一つしか最後まで段階見てないけどこれ全部フル強化したら見た目オリジナルに戻るのか? ネロと銀レウス同時に出てたけど寝る前にやりたい奴いる?
7だから多分歴戦のはず 今さっき韓国人が貼ったクエ行ったんだけど、永遠オコジョーがターゲットモンス追い回してターゲットはオコジョーが入ってきたらエリチェンしてを30分程繰り返してたんだけど、なんか改造されてたんかな?肥やし使っても意味なかったわ
ダメージも部位破壊全部してオコジョーからの500を何度も食らってたのに死ななかった
で、韓国人抜けたらすぐターゲット瀕死になって寝床行った >>783
完全にゲーム的なゲームだと割り切ってたのに開発が自己満リアリティ押し付けてくるんだ なんか理不尽さがゴッドイーターと似てきたな
あれも突発的な爆発で即死とかだったしそっくり 不動はワールドで色々さぼったせいで強化できてねえな
自分も >>793
俺らが当初モンハンに見出したのはドラクエみたいなファンタジー世界で泥臭く狩人するシステムで、言うなればボトムズだった
でもカプコンはボトムズよりカッコ良くしたいとアーマードコアみたいな路線に行った。そうしたらフロムソフトウェアがデモンズソウルやダークソウルを作った
カプコンはもう一度モンハンをボトムズに戻すべき マスターランク100超えてからが楽しいのにそこまでで脱落するやつ結構いそうだよな
せめて70から回復カスタムとかできてよかったんじゃねえのか 武器毎にその武器で1番威力の高い技何回当てれば傷つくとかでもいいと思うけどな
例えば大剣なら真溜めで1発で、弓なら千々矢3発でとか >>796
流石に攻撃食らって体勢立て直したら同じ攻撃の持続に当たるようなクソゲーほどじゃないわ ジンオウガのお手に雷衝撃波付いたのはゴッドイーターじみてたな
しょぼいモーションに衝撃波付けただけみたいな範囲攻撃ばっかだからなゴッドイーター >>799
ボトムズ知らんけど初代は確かにそういうイメージで買ったな
アナログスティックで攻撃???みたいなのに面食らったが >>802
死を纏うヴァルハザクでそれやられたが
ブレス被弾して起き上がったら同じものに被弾 >>796
あれはプレイヤーキャラの性能高いからなぁ >>807
部位破壊されたら傷だらけだろうからな
現状傷が「傷」というシステム上のナニかなのはね でも長時間遊べるゲームって今貴重だからな
その辺じゃあソシャゲに10万20万使うアホが未だに多いらしいから 範囲攻撃で今まで近接は見てるだけしかできない攻撃に対してクラッチ攻撃行けたりするのは面白いんだがな
あと乗りみたいに糞なげえペシペシないからこっち削除してぶっとばしは調整して残すべきだな 傷と言われるより部分的ルカニと言われた方が納得するぞ俺 >>815
昔ソシャゲやってたけど据え置きゲーに切り替えてよかったよほんまにw
鬼のようにコスパがいい >>809
寝っぱなりでタイミングずらせば当たらんと思うが
まぁよっぽど運が悪いとあるかもしれんがあっちは日常茶飯事だ 乗り考えたやつはddon臭がやばい
1ペチペチが面白いと思ってる障害児 >>818
クラッチを単純な攻撃技として調整してたらアクションの広がりを感じたかもしれないんだけどな
殆どの武器種ではキズつけとぶっ飛ばしの為でしか無い >>812
ヨダレたらしてたら食うはずだが疲労回復すると怒り続けるのと、
捕食モーションされたら疲労回復してるからあの攻撃に捕まるようなやつはまぁまず食わせれないぞ >>816
できたとしても????ばっかで素材わからんよね 1ペチペチはもう1ダメージ見せられるくらいならダメージ無しのほうがいいわ ワールドの時はできるだけハジケ結晶やはじけクルミ持ってる時に乗ってたけど
アイボーはぶっ飛ばしに使って持ってない事が多い ゴキブリのようにモンスターの体を這い回ってゆさゆさするゲーム
それがドラゴンズドグマ ソシャゲとモンハン同時進行してる俺もしかして負け組か? 乗り要らんなぁ クラッチだけでいいよ
虫棒はただの飛べる武器で解決 実はブーメランで傷付け出来ます〜とかだったらみんなブーメラン投げまくる熱いオンラインになる
傷付けた時の定型を「ブーメランがっ!」にしたい >>797
他のやつ全部埋めないとだめとかあるのか?
>>798
まじかよまだちょっと先だな >>828
傷ついた状態で通常ガルルガと同じぐらいに調整されるぞ >>822
俺はソシャゲの方がまだマシに感じたけどな
マムタロトほど悪質なガチャは中々見ないわ DDONは初期面白かった
共闘の数が多いからなw
鬼課金しないとすぐ付いていけなくなるが ワールドの頃から疑問だったんだけどなんで片手剣は乗ってもクソザコナイフでペチペチしてんの?
剣使えよ アイボーは間違いなくクソゲーだよ
100にならんと武器作れないからほとんどのやつはラスボス終わったらやめてる
導きというクソを押し付けすぎ >>747
自然には影響無いし調和的には問題無いんじゃない? >>832
課金次第じゃね
本人が楽しいなら勝ちも負けもないけどな >>832
遊戯王やりながらやってるけど最低限ノルマこなして終わってるな最近 珊瑚エリアでネギと歴戦銀レウスが合流してこやし効かないし移動しないし暴れまわってるしでどうすりゃいいのこれ 食い意地はってるドスジャグラスは確か食うはず
あとティガも過去作では食ってたような気がする
それに加えてオドガロンのハンターノートにもそんなことがかいてあったようなそうでもないようなうろ覚え感 よろず焼きもなんで爆薬なんてゴミ出るようにしたのか不思議でならんわ
全部こんがりか生焼けでいいわ ぶっ飛ばす前のグーパンで25ダメなのに乗りの前戯はなんで1ダメなんだろう
目玉にオラァしたら痛いしかな MR300にして飽きた
珠集めも終わり 導き素材もコンプ卒業して良いか? DDONはゆさゆさしなくてもいいゲームになっていったからな
ゴキブリにしか見えないし面白くない失敗要素だから当然の流れである >>839
片手の救済として乗りのペチペチダメージ1から10にするか >>837
結局最初に買っちゃえば後はどれだけ時間取られようがタダだからねぇ
飽きてやめた時のダメージが全然違う
まあ課金後悔しない人も一定層はいると思うが >>838
初期にちょろっとやったけどゆさゆさオンラインでクソゲーだったぞ チクチク1ダメがどう役に立ってんのかまったくわからん 主人公の初こんがり肉 初失敗に上から目線でワイプ飛ばしてくる受付嬢が生焼け肉なんて作るわけがない
作っても悔しくて自分で食ってそう
爆薬や増強剤が出るのはいいとして
なんでオトモダチ探検隊も入手個数がマスターだと結構引き上げられたのにかまど焼きだけ上位のままなんだ >>854
後悔というか忘れちゃんだよ
積もり積もればソシャゲひとつにトータルでウン十万使ってたなんてザラでしょうきっと >>851
使ってない武器触ればまだしばらくは遊べる >>854
何十万も注ぎ込む重課金の場合は知らんけど、月一万とかそこらの軽い課金する場合ならモンハンよりよっぽど健全だと思うけどな
マムタロトガチャ回すのに必要な時間が幾ら何でも重すぎる >>851
ソロtaが残ってるぞ!それが終わったらマルチtaだ! すまん笛初めてみたんだけどパラドーラで攻撃特大自己強化かけた時ですら思ってたより火力出ないのな
というか響音攻撃に火力が集中しすぎてるのに1段目が右ぶんですら重すぎて繋がらない
上手く使えなくて周りに1.2倍かけられる超劣化抜刀大剣みたいな立ち回りになってしまう パオウルムー重ね着胴と腰が可愛くていいね
アイスボーンのくせに寒冷地に耐えうるような服装が少なくて残念なところだったから最高 >>851
サークル入りたかったらいつでも言ってくれ まぁ今は寝るけど 凍てギエナ乗りチクチク中に閃光羽虫が炸裂して失敗になったのは納得いかない そういえばラージャンのはじけくるみって結局なんだったの? おいおい、最強にするためにガチャでレアを5体引く必要があるソシャゲーと出たら終わりのモンハンを同じにしないでくれよ
課金って逃げ道があるが、課金無しでソシャゲーやってみいや
>>786
PCからの移民でPS4版は新規だが、珠が通常クエでも確定で出るからストーリークリアではそこまで苦にならんかったなー >>863
やっとわかってくれた?
あくまでもWよりは強化されたってだけでしかないんだよね >>868
拘束攻撃多用してくるからくるみや結晶や怯み値高いスリンガー弾でキャンセルしてねーってことだと思う 仲間が頭にクラッチして方向転換して「お、ぶっ飛ばしやったれ!」って思った瞬間画面が真っ白になるとふふってなる 珠出なさすぎて流石に飽きてきた
MR350になったけど匠Uも挑戦Uも防音Uも攻撃Uも出ない 二人目のキャラでやり始めたんだけど
MR50〜70がモチベ続くかどうかの鬼門だと思う
やることがMR上げ以外これと言ってない >>874
そこやばいよなぁ
危険度2の歴戦調査すら回せないから珠集めにもならないという苦行でこりゃあかんわと思った >>872
少なくとも飛行とかに対してちゃんと閃光セットして対応しようとする姿に好感が持てる >>874
1キャラ目はうん地の素材全種集めてたら勝手に行ったけど2キャラ目でそれやるのは無理だな クラッチでスリンガー装填してる弾撃つのなら虫あみ撃つんか?と思ったらそれはしないんだよな
じゃあ閃光やうんこも撃てないようにしろやっていう >>873
MRそれより結構上だけど書いてあるやつどれも出てないし
痛撃/体力 超心/体力も無い
体感封じられた弾がレア8以下が出る確率が刻まれた珠 太古の珠より低い気がしない フリークエ埋めてたら解放してランク80以上ぐらいになってればなあ 自分確か65ぐらいだったかな >>874
わかる 70超えると傷金銀ティガ亜の武器防具作れたりするもんな >>869
アイボーはまだこれからだからなんとも言えないが、ワールド時点ではマムガチャ引いてSSRの抗菌出して歴戦ガチャでSSRのカスタム用アイテム出して更に装飾品ガチャまでやる必要があるわけで
確率の渋さで言えばソシャゲを笑える状況にはなってないと思うわ >>872
モンスターが臭くなってもふふってなるわw
2度目は流石にイラってくるけど 封じられたからレア6、7が出るのは悔しいからとしか思えない >>871
思わせぶりだった割には今更なことだね… 金の代わりに時間のかかるガチャ
性質はそんな変わらんやろ 50~90辺りまではフリクエ埋めてたり装備作ってたらおわったな
90~100がやることなくて苦痛だったわ
今思い返せば導き素材を埋めていったらよかったかなと思う >>880
それは逆にすごいな
どれかしらは出そうなもんなのに >>860>>862
弓とヘビィ以外も使ってみるか
taは下手な俺には無理そうだ体力3抜いたら普通にやられそう
>>865
歴戦消化付き合ってくれたりするんか? 閃光とうんこ使う時完成品を持つんじゃなくて素材をもって毎回1つ作って装備するようにすれば使ったら元の弾に戻って事故が起きないって教えてもらった 乗りは一度モンスターの振り落としか壁ドンに耐えたらフィニッシュでもいいくらいだわ 弾なんてぶっ飛ばしに使っちまうから狙った弾なんて持っとけねンだわ
開発はエアプか? >>880
超心・体力は俺も出て無いな
俺が運悪いだけかと思ってたけど普通っぽいな
身内はどんどんレア珠出しまくってて辛くなってくる 閃光耐性付けたとしてもクラッチ閃光したら効くとかそういう風に作るだろ普通
顔面に閃光弾ぶつけてんだぞ >>885
太古の珠から出るのはまだわかるんだよね
ゼノクリアしてすぐマスターランク入った人への装飾品手助けとして
だけれど刻まれた珠 封じられた珠からも上位珠出す意味は本当に無い
ましてやマスターでも風化した珠割と手に入るし意味わからん 誰だよヘビィひろげたの
太刀よりたちが悪い太刀だけにテヘヘ ラージャンが縄張り争いで強いのは別に文句ないんだけど、
大きさが貧相すぎて絵面に説得力ねえなあ
もっと見た目から化け物にしてほしかったよ 普通に導きをその都度限界まであげて
フリクエ埋めて、護石とか一応強化するための素材とるために調査やって
歴戦で珠集めてってやったら100とか越えると思うけど ガンスだと呪いに頼らずにガ性ガ強砲術珠集めてガイラ水引いて英雄でカスタムするまでにどれだけのガチャがある事やら
各属性揃える弓はもっと酷そう キリンはもはやヘビィ一択だよな
むしろ他の武器で来られても時間かかるから困る もう目玉に閃光玉とかはじけクルミ突っ込めよ
ちょっと痛いだろ 70からは雑魚歴戦やら金銀やってたらすぐだったな
70までが鬼門じゃろ >>889
金冠はマムタロト二回目の武器来てからやるかな
目測で狩るより最強装備でバーサーカになって全て狩り倒して集める 乗りは4の頃のガジガジするモンスターの顔出してくれや 割と直ぐ終わったし目安になるから分かり易い てか暴れ過ぎだわW 閃光に耐性ついてる状態って逆に通常時に影響ありそう 乗りフィニッシュが2回目出来る時あるけどあれなんなの? >>874
まさに今そこだわ
mhwのころの〜100って、HRP増量クエって装飾品が集まるわけでもないランクの水増し戦犯みたいなもんだったからさ
レイギエナとレイア亜種の狩猟数ばかりが多いハンターとか後ろ指さされてたまである
だからこそ嫌なんだよなポイント稼ぎ マム正直言ってワイは好きやったマスターマム待ってるで発掘武器待ってるで >>909
早食い使うくらいならきのこか秘薬飲みまくれ >>904
ガ水じゃなくてもガ爆でもなんとかなるし、放射なら金王でも良かったし、言われてるほど難易度高くなかったぞ 傷ついた部位をナイフでサクサクすると乗りが2倍の短さになるアプデきそう 目ン玉に徹甲榴弾打ち込んだら眼球ぶっ飛ばせるんじゃねぇか? >>892
今日イチ為になったわ
逃走防止用にマックス調合のショートカットもつくらなきゃか キノコ株まったく出ないんだよな...秘薬デビューするか 辻元のプライドが傷付いたのでクラッチ壁ドンと傷付けに耐性を設けます!!! >>909
基本秘薬と調合分
まあティガ亜装備の早食い満足75パーも割と使ってるけど
攻撃テンプレちゃんと揃えられるし ラージャンダウンすると尻尾が地面に沈むことあるから糞 >>909
秘薬食べてる
予備にマンドラゴラ5と栄養剤グレード5もっていけばだいたい足りる >>915
意味分からん
導きもフリクエ埋めも装備作りの調査クエも珠集めの歴戦クエもやらないなら
一体お前は100になったあと何するつもりなんだ?何のために100を目指してるんだ? >>924
そして評判傷つけてしまうと
既にボロボロだが >>917
なんとかなるってだけなら世のソシャゲの大半は一銭も落とさずに制覇できるわ
けどみんなお金を落とすんだよ、所有欲と射幸心を煽られてるから
その構図と全く同じだから嫌いなんだよマムは
ガ爆でもなんとかなるだろうけどガ水のが強かったろ確か、それだけでガイラ水に固執する理由になるんだよ
それに昇華引けても最高ランクになるとは限らないしそこから14武器種、更にそこから武器毎のレアがあるわけで
正気じゃないわあんなクソガチャ >>924
もう耐性とかいいから完全無効化でいいよ 基本的な剣士防具ははカイザー3部位にガルルガ足でおk? 何度も言うけどラージャンが寝る時仰向けにならなくなったのは本当に悔しさを感じる
ギルクエ根に持ってたんだろうな フリクエと金冠以外のトロフィー終わったけど
ここからが本当の地獄だぜ マムタロトは嫌いだけどマムタロト武器は好きだよ
皇金にはお世話になったから 拘束中に欲張りすぎて3人まとめて攻撃くらったから
二人が大粉塵使えば完治余裕だな、ばさぁー→他二人ごっきゅごっきゅ >>936
ようこそこちら側へ
1モンスターの金冠揃えるだけで3日とかザラだから頑張れよ 皇金のシンプルな見た目好きだったわ
特にランス、片手剣辺りは余計な装飾が一切なくてよかった あと金冠でトロコンなんだけど、これ救済クエ来るまで無理だろ…明らかに難易度が違う マムはせめて武器14種別の生産チケットだったらな
龍脈石で武器を生産するみたいな感じで レックスロア見た目好きだから使いたいけど満足感活かすなら広域早食い付けないと何か勿体無い気がするな 広域あんま趣味ではないんだがな >>931
ガ水はチクボンのチクがちょっと強くなるだけだから、強迫観念強い障害者じゃなければそんな固執せんだろ マム、一回やったら
なんか変な奴が通りすぎてって後なんか待たされて終わったわ
あれ作った奴頭おかしいんじゃ ワールドの頃はマムより心眼珠の方が苦労したわ
結局出たのは最後のアステラ祭の我が名はさんでだし >>891
すまん素で見逃してた
寧ろ歴戦調査やりまくってるぞ >>945
いや固執してたの一杯いたろ
射幸心ってそういう入手してどれだけダメージが増えるかって考え以前にあるもんだから >>946
巣ではね
眠らせるとそのままベタンってうつ伏せで寝やがる >>952
ああいうのを一般的と捉えるのはやめような😅
ましてや普通の人ならLv4取った時点で満足すると思う modでマム武器作れるやつは感心したな
てか普通に考えたら作れそうなのに簡悔精神だよな もしかして笛って大して火力出ないパラドーラ捨てて、整備5カーナ笛で攻撃防御吹き終わったらひたすら傷つけまくる完全他力本願スタイルの方が強い?
ソロは笛使う理由ないし ワールドの攻略サイト見たらほぼ全�買}ム武器で笑ったんだよな
流石にPC版じゃ速攻MOD使ってマム武器揃えたわやってられるか >>958
一周平均30分16人必要ギスギス大縄跳びを狂ったように回すのと比べたら安いもんだと思うけどな 普段ソロ戦だけどやっぱ4人でやると早いわ、パタパタ死んでくから気が気でないけど マスターマムは手間暇がかかる仕様になるのは間違いない
プレイ時間を少しでも多く稼ぎたいという思惑があるし >>963
時間は金より大事的な?
どっちにしても学生には高いわw エンディングなげぇよ
ラスボスも見るからに中身が居るなあと思って蟷螂的なの期待してたらただの変な顔の龍だし設定も攻略法も全体的によく分からんし クシャの痕跡一つ拾っただけでレベルダウンしてワロタ・・。
溶岩所属のクシャの痕跡でなんでクシャが全く関係ない珊瑚が下がんのか意味不明。 そもそも余暇で遊ぶのに効率気にしてギスギスしたところに入りこんでいく時点でハードルたけえわ
もっとマッタリやればいいのに なんか珠でなさすぎて飽きてきたわ
みんなモチベどうしてんの モチベなんてとうに無いよ
身体が勝手に動いてるだけ >>971
そりゃまったく関係無いからだよ
基本的に関係ある地帯は上がって無いとこは下がる仕様 >>970
乙
>>972
そりゃまったりやってたら武器が手に入らないからな
そのために一周目延々とゴミ拾い、二週目電撃弾速射を一日中続けてる奴らが沢山いたわけで
しかもそうしないと全武器どころか自分の使ってる武器種の高レア品すら出ないわけで
狂ってるわあんなの この程度で意味不明とか言われるんだから説明不足ってことなんだよ >>973
モチベってよぎった時はもう無理したらアカンよ
楽しくやってる時はモチベがどうって考えんし Lv7でもゲージは貯められるんで下げたくなかったらギルドカードで地帯ゲージ確認するのがええで 一旦離れた方がいいな
またやりたくなったらやればいい 報告時に超過分のゲージも下がるんだからMAXとか言ってないで表示すべきだよな
開発は頭沸いてると思う モチベを保つコツはオウガを使わないこと
マジでクソつまらんあの武器 ガンスガ水は良くも悪くもあそこからガンサーの世界を変えた武器
なおアイボー 4以降の雑なエンドコンテンツに無理して付き合う事はない >>985
そういえばエンディングでオバダがヒロインで来るんだよな・・・・w >>976
はー、なるほどね。なんか面倒い仕様だな・・。ネット見ないと分からないことが多すぎんよ。 古龍とクルルヤックのゲージ伸びが完全に同じとか舐めてるよね 導きはソロでシコシコやるよりマルチでカオスっぷり楽しんでた方がモチベ保つわ
ソロだと虚無感ある 匠から解放されたいから武器はどのモンスターでもコトネギでも良い? ディノ亜武器って性能見るだけで使う気失せるんだけど
あれ常用してる人ほんとにいるのかな このスレッドは1000を超えました。
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