【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1622
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ80
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570590450/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1621
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570934242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 頼むから遠距離武器共は猫飯で保険つけてこいや
歴戦で死にすぎ
そのくせ猫飯つかわんで2乙3乙
ええ加減にせえや >>3
1、俺が乙る訳が無い、乙ってもタゲ散らせる奴が悪い
2、誰か発動させてるだろう、お食事券もったいない
3、転身着てるから大丈夫
選べ いちおつ
錬金でお食事券作れるようになればいいのに 誰か導きアイテムマカ錬金の一覧持ってないか?
調べてもどれも漏れがあって信じられん… 【悲報】アイスボーンさん、P2Gからのガンサーを引退に追いやってしまう.......
https://i.imgur.com/2cl5JTg.jpg ラージャンとかいうクソみたいな猿なんで実装したんだ
誰も望んでねーだろ
ひたすら動きすぎて攻撃する隙全然ねーじゃん
アホかよ
ひたすらぶっ飛ばし乗りくらいしかダメージソースないわ >>12
こいつ尻餅に文句言ってるけど、今までのシリーズはどんな立ち回りしてたんですかね… もしかして金銀とかジョーのスリップって耐性でダメ変わるアフィか? >>12
辛いよな…。でもここに太刀というMHで最強の武器があるんだがどうだろうか(太刀専より) >>1乙
MR200超えなのにHR100ちょいてあり得るんかよ
200解放クエで光の速さで2死してたけどどこであげたんだ・・・ ガンスさんがこっち目掛けて竜撃打ってくるの辛いです… ワールドの動画ってハメてタイムアタックするだけで面白くないな
フロンティアの極み討伐動画の方が見てて面白いわ
ワールドも面白いけどモンスターとシステムはやっぱりフロンティアが良かった ガンスの悲劇…2019年
最期のトドメをさされご臨終 何だろ。でもガンスから転職するならスラアクか大剣、もしくはハンマーかな。
ガンスの挙動がイマイチ分かってないw 頼むから太刀は傷つけのためにクラッチしないでくれ、邪魔
おとなしく兜割り連打しとけよ >>21
直訳すると「あばよこの バ カ ど も」 クラッチしろ言われたり、するな言われたり大変だな太刀は ガンスはXでヒートゲージとかいう足枷にしかならない要素追加されてたし開発に嫌われてるんだろうな
ブレガンスは楽しかったけど ボワボワと協力するクエスト楽しかったしもう少し多くあっても良かったわ >>20
今作のTAはハメばかりであんまり面白くないねー >>21
外人みたいなチャットしてんのに名前が糞JAPだな
外人煽ってるのか ヒートゲージってたまに見かけるけどそんなクソなの? ゲージ管理がキツイとモンスターと格闘してるんじゃなくてゲージと格闘することになるからね ラージャンを3分くらいでヘビィではめ殺す動画は計算されすぎてて気持ち悪いくらいだったw
一分後のモーション先読みして落とし穴仕掛けておくみたいな うんち修正されたらしいから復帰するわなにやればいいの?
うん地行く前に防具作ろうと思うけどイシュワルダ作っとけば何とかなるか? >>36
糞だぞ
溜めすぎてもダメ、足りなくてもダメで糞みたいなゲージ調整させられてから、竜撃砲撃って固定するとかいう酷すぎるシステム
調整に失敗すると火力激減
最適にゲージ調整してやっと従来の火力 >>36
太刀で例えると赤ゲージの時に奇人大迷惑当てると強制的にゲージ無し状態にされてそれが2分間固定 ノーマルキリンでねぇ
レベル上げれねーだろボケが
ラージャンさんに頼んでへし折ってもらおうか >>31
分かる。大量のボワボワ 引き連れて戦うのめっちゃ楽しかった。フリクエソロ限定でいいから協力npcがやっぱり欲しかったなぁと思う。 >>31
でぃーてりーぃ!(ぴょんぴょん!)みたいなボワボワの声ホント好き
最初の頃討伐クエやったときはなんだこのクソモンスって思ってごめんなさい >>20
そもそも裸やる人そんなに見ないからな
過去作より圧倒的にやりやすくなってると思うのに
フレーム回避しやすくなったから 導きでクエスト中に目的モンスター変えることってできる?
検索した時に表示されるやつね >>27
ボダランも開発が想定した遊び方しないとナーフされるやん
最近のゲーム開発はこんなのばっかか >>36
突きの火力に直結する要素なんだが最大維持して並みっていう糞
砲撃の度に上がって上がりすぎると暫く最低値で固定される、一応竜撃砲か専用の狩り技で最大値固定は出来る ネギとハザクの上位調査クエ集めんのクソだりい
発売前にマスターだと別個体になるなんて思わないだろ… >>36
オーバーヒートと言う要素が無ければ
そこまで悪いとは思わないが
導きの地みたいにleveldown要素 円筒見づらいなぁ、閃光も目じゃない視界テロだから辞めてほしいなぁ
まぁエフェクトの簡易化くらい付けておかないカプが一番無能なんだけどね フレーム回避とかどこいったんだって感じか.......
罠不可、おがみ無し、怒濤の攻撃 こんくらいのモンスターこないかのー
さすがにライト層が愛想つかすか 赤状態のラージャンに拘束された時2回も助けたのに俺が拘束された時は助けてくれなくてやっぱつれぇわ…
もう次から砥石タイムにするわばか! 珊瑚瘴気龍結晶レベル7目指してるけどこの3地域だけにでるモンスターおらんのよねぇ
後半どの順番であげりゃいいんだ 皆さんありがとう、維持してやっと並火力ヘマすると2分間ゴミ化とか終わってるな なんか気持ち悪い正義マンが余計なことしてくれたよな >>31
あーいうのもっとあればなあ
オトモのサイドクエ関連は微笑ましくて楽しくなる 突きと砲撃ってどう使い分けたらいいんだ?ってシリーズ通して言われ続けてきた部分への公式解答がヒートゲージやったんや 太刀より圧倒的に少ないのにマルチ来た途端あっ....て感じになるガンスさんなかなかすごくないか 速攻頭にクラッチしてどうみても壁じゃない方にぶっ飛ばしするマンいて笑ったなんでわざわざ方向転換させて広場にぶっ飛ばすんだよ >>61
拘束って閃光投げればいいのか?拘束の解き方分からないし、解いてる人みたことないから解けないとばかり。 俺ガンサーだけど次回作からはガンス削除しても良いよ
どうせ糞みたいな調整にされるぐらいなら存在ごと消してくれ
そしたらきっぱりとモンハン引退出来るし >>59
おススメ防具教えてください
取りあえずこれで何でも行けるって感じの奴
ちなハンマースラアク専 フレーム回避して反撃してってのが理想だけどこのゲームフレーム回避したところで全然反撃できない
モンスターがハンターがいないところまで突進したりすんの意味不明だわ
開発が乗り移りすぎだろ今作のモンスター MHW発売日以来初めて地雷装備許さないマンに出会ったわ
日本人の恥だから死んでほしい ラージャンに他の奴が拘束されてる時は貴重なぶん殴りタイムやぞ
存分におとり頼んだ ハゲージから解放されてワールドで全盛期を迎えたら、IBでハナクソに呪われるという お前ら追加された重ね着作ってるか?
これ表示されてる素材だけで一式全部出来るぞ ヒートゲージって、竜撃砲のクールダウンじゃねえの?えっ? >>82
ワールド無印も結局は拡散4マム武器ガチャに呪われてたけどね 今回完成度高いと言える武器はどれだ?
とりあえず大剣、ランス、笛、あと使い手多いせいでアレな人多いけど太刀も完成度は高いと思うけど >>74
スラアクなら属性解放ジャグラスでパンパンゼミすると良いぞ
吹っ飛ばしと睡眠のループでそこそこのタイムで狩りつつ落し物もホクホク ぶっちゃけワールド以前の砲撃にぶっ飛びついてた時代の方がひどいよ アイスボーンβガンサー「ハナクソよっわ!何も強い事ない、代わり映えがなさすぎる」
β修正後ガンサー「ハナクソ使えるようになった!いい調整じゃん!」
発売前ガンサー「砲術5あるらしいぞ!これはもうガンランスの時代や!」
こんなテンションでいたからクソ悲しいですね、悲しい。 >>83
男だからタロスが嬉しかったくらいかなぁ
ゾラマグナβが早く欲しい 日陰の道を歩むガンス
悲劇のガンス
嫌われるガンス
こんな悲惨な武器みたことないよ… 凍てギエと遊んでたらゴリラが来て颯爽と野良ハンター1人ぶっ殺して行った >>83
ツィツィの胸元がキレイなんで一式で着てます >>70
閃光投げるとええよ
今作の拘束攻撃はプレイヤーを操作不能にして確定被弾だったりするから、その攻撃が来る前に閃光投げると阻止できる 思うんだけど今作のガンスや双剣みたいな不遇武器が産まれるぐらいならそもそもの武器種の数を減らして選ばれし武器の調整に専念したら良いんじゃないか?
野良猫も増えすぎた結果保健所に行って殺処分するぐらいなら去勢して増やさない方が良いって言うし武器種も初代並みに減らすべきだと思うのよ
そしたら不幸な武器も産まれない >>83
ハンターα作って満足したけど、
「重ね着追加しろってうるさかったのにあんまり作られてない(好評じゃない)ですね」
とか思われても癪なので全部作った
早く追加するんだよホラホラ 導きでラージャンが瀕死になった時にぶっ飛ばしに備えて壁に爆弾置く奴と頭に爆弾置く奴と捕獲玉投げる奴がいて草生えた >>28
石がないところではしろそれ以外ではすんな そろそろ片手原種にも盛り上がる話題を一つくらいくれよ
ベータでも本編でも死んでる武器とか片手くらいだろ 大剣でラヴィ着てる奴は地雷て言われるのかな怖い面接 >>98
閃光で防げるんだね、ありがとう。拘束されました!って見るたびにどうしていいか分からずひたすら攻撃して解除しようとしてたわ。 男キャラのテルマエボーン足が野良で被ると嬉しくなる ハンターがチャアクを使うのではない
チャアクのためにハンターが働くのだ 次回作は原点回帰のモンスターハンターzeroでお願いします
初代に還り武器は6種な 採集装備のプケプケ重ね着はいい感じ
>>111
最初の部位破壊と取れた尻尾や頭の一部や本体の剥ぎ取り以外にも捕獲でも出るよ >>108
結局ザルファ以外の武器はカーナ装備しないと論外なんじゃないの? 片手剣といえば睡眠用でちょろっと使ってみたけど
バックステッポと滑り切りがちょいちょい誤爆して使い辛い印象受けたんだけど、あれって攻撃として活用出来るのか? ノーダメ余裕て場合はともかく武器カスタムってやっぱり回復カスタム出来るだけ積むのが良いのかなあ 導き入ったばっかなんだけど地帯レベルってどうやったら下がるの?
合計レベルが頭打ちになったら? ん?初代は片手ハンマー大剣ランスボウガンの5つでは >>122
殆ど会心でいい気がする
歴戦まで行くと敵の火力高すぎてカスタム回復なんか殆ど意味無い相手ばっか 大剣
片手剣
ランス
ハンマー
ボウガン(ヘビィライト統合)
モンハン次回作はこの4種でお願い 銀鎧の重ね着が見当たらないんだけど...
なんか貰えるって事だったよな?
生産リストに上がるのか?それで出てこないってことは俺がまだ素材持ってないから? 大剣はザルファより金棒の方が強いんじゃなかったか? なんかナナテスカトリの角の耐久地バグってない?
ソロでずっと頭しか攻撃してないのに死ぬ直前位でやっと壊れたんだけどマジでコイツ糞すぎないか? >>112
イメージは蛮族!
現実は露出狂の変態! >>104
いやチャアクのあの的確すぎる弱体化と嫌がらせはチャアクの事をある程度知ってる奴じゃないと無理だろ
エアプ調整ってのは片手剣のクラッチクローアッパーとかジャストラッシュの事な >>129
それは確かに言えてるか… 確か改心カスタムって重ねがけで強くなるんだったな >>138
テルマエ胴にダイバー足はもはやレスラーか何か 片手剣っていっそ小難しいアクション全部取っ払って
初心者向けとして生まれ変わったほうが使い手も嬉しいのではないか? >>121
バクステは回避性能付いてんのかってくらいには無敵長いからランスのガーキャンみたいにタイミング合わせて避けつつ使う
ネギの地面えぐりとかに合わせると楽しい
滑り切りは股下に潜り込んで殴りながら尻尾に回り込めたりして楽しい 次作からはイビルジョーラージャンはいらないよ
それか古龍達も一緒に危険度2レベルまで下げて欲しい
それか危険度2のモンスター達の中にそいつらと張り合えるくらいバカ強い個体が欲しい >>139
回復潰すために追撃が先にヒットする仕様にした奴は天才だと思った >>108
むしろ野良なら抜刀マンの方が有難い
ザルファ火力盛りとか真溜め狙いすぎて被弾しまくってるし >>77
もっとやべー奴いくらでもいるぞ
無印の頃だけどマム終わった後に昇竜拳やら波動昇でぶっ飛ばされまくったわ
三人が共謀して完全に俺狙いだった
ちなみに俺は地雷プレイはしてない 熱無効付けててもナナのスリップダメ受けるのってなんでですか?悔しいからですか? 剥ぎ取りナイフだけでいいよ
ダウンしたらそのまま心臓剥ぎ取って殺す >>135
ザルファはレア度10でその上皮ペタ強化出来るから
全部攻撃に振って無撃つければ余裕で超えると思う 会心も素で0だし 真溜め使う大剣も使ってみたいんだけどスキルも立ち回りも難しそうなんだよな
その点抜刀が楽すぎる >>127
ライトヘビィ分けるかで迷っちゃったてへ
5種で合ってる >>103
自分だけ壁に爆弾置いて他の人が頭に爆弾置いた時は微妙な気持ちになった。転身きて吹っ飛ばしたけどさ。 抜刀が楽で強いって?
なんか悔しくなってきたな……せや! >>140
会心+回復でいい
スリップ多いやつには回復あった方が楽 半裸の男達がゴリラにしがみついてる絵面は狩猟の原点を思い出させてくれる >>86
チクボンが壁殴り最強だったけど放射も 飛び回るヤツには有効だったり選択肢のある楽しい武器だったよ
マジでXチームはもうモンハンに関わらないでほしくなるわ 獣/狩 クフィム島の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570437307/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 市原って片手剣とか双剣とかライトとか身軽な武器嫌ってそう ガンスチクボン便利だったのに変な新アクションが強いらしくて使う気にならない >>144
位置調整しようとして誤爆してたけどカウンター的に使うのね
サンクス >>3
乙ったら猫飯で保険って最初見たときはいい案じゃんと思ったけど
よく考えれば10分たってないと食えないよな
2乙決めるようなやつは10分生きてなくね?w >>163
改心優先で回復カスタムは一段階で良いのかな? 何にしてもあざす ナナ武器みたいに他の武器やチャームにもスキル付ければいいのにな
というかなんでナナ武器にだけスキル付けたんだ? チャアクも片手もXで微妙になってXXで戻った感あるな
なおガンスのヒートゲージ >>170
カーナにネギ大剣が考えること少なくて楽すぎるけどストーリー攻略中のカーナダマスクから装備更新してなかったからなんか考えてみるかな ヒートゲージさえなきゃクロスのガンスってかなり楽しい部類だったよね
狩技にも恵まれてたし Fちょろっとやったけど楽しかった
金かかるけどコラボ満載だったし
よくわからんダンジョン的なコンテンツが出てきて見限った 武器は一新すべきだな次モンハンはいつまで同じ武器なんだ?
大剣枠→オノ
片手→残留でモーション変更
ガンナー→種類減
変形武器→槍盾 盾投げ
ハンマー→破壊の鉄球
双剣→双爪
ガンス→残留
ランス→おっさん救済で残留 ほんとにXXの市原なのか?って思ったけどモンスター調整したのは別人か… XXは気まぐれに片手剣使って開幕2麻痺2乗り3罠やるの楽しかった チャームはオシャレというか、遊びなら遊びで徹底して欲しいんだよな
大きさとつけられる場所を変更できるようにして、
レウス人形とかアイルー人形つけられるようにしろ
あとライドのときオトモが棒立ちなの気になるからプーギー呼べ、
猫が豚に乗ってハンターのことを追いかけてこい 金レイアの棘全然でないな
気づいたら天鱗のがもってるわ >>177
人による
対策装備作って戦う人なら好きだろうし汎用装備一本でどこにでも行きたい人にはクソ 削除候補
ガンス マルチ相手の被害が多い
双剣 運営が嫌いな武器
片手 弱い >>137
ナナとクシャはダウン中に頭の耐久値0になると耐久値がリセットされてるみたい。
ダウン中に頭殴るのは序盤戦だけにしてみたら普通に壊れるよ。 >>188
尻尾から天鱗出る確率高すぎるよな
いらねーよ 逆手持ちダサいのと2回組なのと弱体化くらったから使う気しない
弱体化食らう前からたいして強くなかったのに酷すぎる 結局無属性ゲーじゃん >>188
棘だけが欲しいなら金銀で背中破壊マラソンがオススメ スキル必要とはいえ金剛体復活して虫強化で虫スキルの再現出来て特定のモーション強要されない今作の虫棒って調整上手い方なんだな ダウン中にナナの頭殴らないのは肉質的にまだ我慢できなくもないが、クシャの頭殴るな言われたらどうすればいんだよ
ほんと細かいところまでクソモンスだなあいつは 下位クエにMR3人救難入るとすぐ終わるのちょっと面白い ザルファはTAとかそっち向きだと思うわ
火力的にもほとんど劣らない棍棒のが通常プレイでは強い気がする
見た目で好みが分かれそうだが 導きの地でみんなモンスター討伐後に毎回ジョーに報告してるんだけど、リーダーじゃないし何匹か分まとめてでもデメリットないよね?
あと抜ける時もオプションメニューから帰還でいいよね? >>191
へー勉強になった
逆に角折れたらちょうど瀕死だと思ってたわ >>83
そうなん?×5必要なんかな…採取だるいなあ
って勝手に思って作ってなかったわ 1匹ごとにする必要はないが報酬枠には限りが有るので何体も報告せずに狩り続けるのは報酬溢れさせる悪手や >>189 あれのクソゲーの所以は求められる素材の量もある >>173
10分後に飯食っても保険効かないらしいぞ 大剣はつえーわ
ラーに関してはぶっ飛ばしゲーすぎて4Gのが面白いけど 古代樹頂上で滝がカスって下まで落下→狩り中はトラベル出来ません→まぁいいやモドリ玉で…→11到着
17じゃねぇのかよ早く戻せ→トラベル出来ません→味方が討伐→終わったからええやろ→トラベル出来ません
マジでこれ考えた奴開発やめろ
狩り中ならこっちにモンスター飛んできてもいいよなぁ!? 動き回りすぎてコッチの攻撃が当たらん、体力糞高すぎ
糞モンスター多すぎなんだよ
何十分も戦わされて、ストレスしかないわ >>208
あれはtheネトゲって感じで本家の素材量に慣れてる人はクソダルいだろうね
ラヴィとか要求量おかしいし 歴戦銀レウスの報酬5枠の調査クエストがあるんだけど、あいつをソロで倒せる気がしない... 導きの地の古代樹エリアでモンスターが寝るところに罠仕掛けられないのめんどくせぇ >>212
算段ヘベェなら待ってるだけでいいぞ
ガードしてドン ガードしてドン アイボーのモンスターに付き合うとアホらしいから散弾練習しとけ 武器カスタム悩んだけどそもそも自分ハザク頭大好きマンで自然とフルチャ付いてたわ とりあえず回復は入れよう dosとか怒りでモーションキャンセルバックジャンプブレスのレウスとか
ダイブしないと当たる鬼追尾突進黒ディアやばかったな 大剣装備はザルファ真ための装備も作ったけど、野良だと抜刀カーナで護石友愛5早食いつけて味方のHP管理しながら殴ってる方が早く終わるし楽だわ お前ら、今日19:30からラグビーあるぞ
日テレな テンタクル一式にラスボス大剣担いでるの居ってワロタ 獣/狩 モリマー台地の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570956407/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK フロンティアって素で即死が当たり前だから火事場最大発動させながら一度たりとも被弾しないように戦わないといけないんでしょ(偏見) >>222
日テレはゴリ押してるけどマジで誰が見てんの? テンタクルとかEXエンプレスβの重ね着来ないかな
マスター歴戦王でいいから頼むよ そろそろビキニとチャイナドレスの重ね着を追加しようか
2000円でも買うよ Fの運営はハメとハメ対策の不毛すぎるいたちごっこの末に、「戦って楽しけりゃハメられない」ということに気付いた有能だから…… マジでところどころドス返りしてるよな、溶岩地帯で大型と戦闘中に小型に吹っ飛ばされていやいやいやドスだろこれって思ったわ >>232
受付嬢「え、これを私に…?ありがとう相棒!」 戦闘中に鉱石掘ってたりずっとぼったちしてる寄生と遭遇してしまった
金レイアとの戦闘中に被発見状態にならずど真ん中に突っ立ってたんだけど
金レイア相手に被発見状態にならないって可能か?
ブレスのスリップダメージも受けてないみたいだったし、チートも疑ったけどPS4でセーブデータ改造以外のチートってあんまし聞かないからわかんね
ちなみにメッセ送るためにプロフィール見たら韓国人だった >>234
無印でめんどくさい要素全部排除して森がめんどうで叩かれるくらい平和だったのに
アイボーでいろいろ帰ってきたよな マグマがある場所でクラッチして向き変えたら強制的に落とされたのは4を感じた 棍が快適とか言うから使ってみてるけど傷つけと吹っ飛ばししないなら快適ですね(笑)って感じ こんなんなら太刀のがよっぽどええわ 小型モンスターの形が違うだけでウザさはまんまドスの小型と一緒だよな モンスターがこんだけインフレしてんだから
エロさもインフレした方が自然だろ ランゴスタとか言うちんかすゴミムシいつまで出し続けるの??? クラッチのコツ聞いたものだが転身と不動やばない?
必須どころかチートやんけ >>244
クラッチ攻撃はわかるけどぶっ飛ばしに武器関係あります? >>251
回復速度はあっちの方が早いし、別にあれでもいいわ
敵の攻撃が早すぎるから、飲みながら移動できるメリットもほぼ消えた >>226
極みモンスは勿論だが素材集めが必要な辿異種ですら最高ランクは即死持ち
辿異ルコディオラとガスラバズラは極みレベルでバンバン即死技使う
こっちで例えたらバンバン即死技使うマスター古龍を武具作るために狩る事になる感じかね?
珠集めではなく >>260
敵の突進避けようとしたら絡まれて直撃した時はいつの時代のゲームだよって本気で思った >>260
あれに絡まれて、ボワボワが状態異常仕掛けてくるからな
マジ糞 エアプだとFは回避のタイミングだけ覚えれば楽みたいなイメージだった
終盤はそうでも無さそうだけど >>239
不具合でレイアが見えてないとかかもしれない 3rdでバギィの睡眠攻撃クソうざかったの思い出した 乳矢のR3→○+△のコマンド入力がプロっぽくて気持ちよくなってきた
同じく虫棒とかボウガンでクラッチタイミングとかぶっ飛ばしのとき素早く入力できるようになって正直楽しい >>258
縄張り争いさせてるだけでみんなボロボロになってそう >>263
適当に組んでも回避性能こっちで言う5付くのでそれ前提
予備動作もちゃんとあるので避けるのも基本難しくない 噂の挑戦2の珠取れたんだけど用途がわからンゴ...片手剣ンに必要なんか? お食事券って12月のアステラ祭までこない?もうないんやが 重ね着は上位のガロンαが楽しみ過ぎて夜もグッスリ眠れる シミュ使わんとまともに防具組めないのもライト層離れた原因だな >>175
同じ武器で複数用意するか面倒くさくなけりゃ敵ごとにカスタム変えるしか >>268
技の範囲は広範囲どころか超高範囲だけど判定持続時間は一瞬な技がほとんどだけどね
回避性能2がデフォルトで発動してるようなもんだしフレーム回避自体はこっちよりかなり優しい >>280
旧作の方がシミュ必須だった気も
珠とその整理が必要なのは一因だと思う 徹甲ライト作ってみたけどこれ補給必須だよな?
うーんめんどい >>69
方向転換させる前にモンスターが向きを変えて壁の無い方向に向けてしまうのは仕方ない
だけどその状態でも記念と言わんばかりにぶっ飛ばしする輩が多すぎる
向きミスったら諦めて武器攻撃してくれ… マルチ解禁したけどすげー効率だな、レベル6以上借りられるのもすげーしモンスターずっと傷だらけになってるのもすげー 一回だけあったな
モンスターの姿見えずになんか周りだけ戦っててしばらくしたらモンスターいきなり出てきたこと 導きの地で救援のろし使ってオトモダチ呼び出してからキャンプで(粉塵→調査報告)×nで無限にオトモダチのレベル上げできるんだな
ボワボワのレベルが1から7まで楽に上がったわ >>283
いうほどでらんくないかあれ
そもそも怠すぎてやってられんわあれ、ポイント10万くらいあるけど消費する意欲がわかない >>263 極みはちゃんとフレーム回避出来るのが多かったから楽しかった カメラ追い付かねえって思ってスピード変えたらやり易くなったわ
みなぎる速さは快適だが人によっては酔うね 避けやすいけど無敵時間で避ける事前提な感じか
無理矢理隙作らせるゲームよりは楽しそうだな ザルファレア度11だったなすまねえ…
アイスボーンはストレス要素多いよなぁ
改善されてるところも少々あるけど敵の挙動に関しては悪化してるわ あとキャラクリ無限とリネームさせろ >>227
>>230
防御スキルもマックスにしてたしロマンを追い求めたのか… >>294
飯風呂睡眠時間に連射コンで放置すればええよ >>294
高級ボチボチ使ってるけど100超えてるし結構でるぞ 乱入とかガジャブーの妨害とか地形のせいで普通にモンスターと殴り合ってる時間が少なすぎる >>268
あってる
回避のタイミングさえ覚えれば一方的に殴れるから上達を実感できた
終盤は必要以上に即死を振りまく理不尽ゲーと化してたけど >>216
報酬減るのは死んだ時にアクティブになってたモンスターに対してという情報をどこかで見たので、その後報告せずに続けて、次以降に狩ったモンスターの報酬には影響しないという認識だったのですが間違ったますか? >>296
みなぎるでボウガンのエイムできる奴は化け物だと思うわ 最近みなぎる速さが遅く感じるというか真面目にカメラ遅くなってないかおま環かこれ
モンスターの速度が早いだけなのか ダンテの弾あり時の腕どうしてこうなった
キモくてつけれんわ >>212
それがモンハンだろ
プロハンは10分切るの余裕だし並ハンが25分くらいになるいい調整 殴り合いっていうか一方的に殴ってるか一方的に攻められ続けてるかの時間が非常に多いのが今作な印象 ソロで導きやってる時は狩終わった後円筒でテトルーを回復してる >>311
でもクラッチクローは光っててかっこいいぞ
キモいけど だいぶ速度落ちてるな
救援もあんまないし、もう他のゲームいってんのか >>263
4と4Gのギルクエはそんな感じだったな
Fより本家のほうが難しいって言われてた時期だった >>313
レイアの起き攻め三連突進とかガイジムーヴ過ぎて腹立つw >>233
ワールド系譜で何も生かされてないのが残念すぎる >>318
対人でも無いのにこんなにストレス溜まるゲームも珍しいからしゃーない ラーの飛び上がり腹プレスと金レイアの空飛んでチャージブレスって回避なしでF回避できるの? >>320
すげーわかるw
特に古代樹の地形でハメられるとDS調和したくなる >>307
開発はできるんじゃないっけ?
漲る速さに慣れると普通のには戻れないって笑いながら言ってたような 蒸気の速射放置は◻︎△◯を速射設定してって感じなんかね?
速射コン欲しいけどわざわざこの為に買うのもな… すまんYouTubeのチャンネル非表示にする方法って何かなかったっけ
これは関係ない?
https://i.imgur.com/ZnbvsnR.jpg 導きの地の誘き出しでアンジャナフ呼ぶと歴戦アンジャナフしか来ないんだが、普通のアンジャナフ呼びたい時はどうしたらいいんだ? >>333
レベルが低い地帯のモンスターとして呼ぶ
なかったらおしまい >>333
地帯レベル低いとこに呼び出しすれば歴戦じゃ無いのがでてくるぞ >>333
素材交換かLEVEL DOWN…しかないんじゃね 人いないのに人いる前提のシステムになってるのほんと糞だわ >>333
とりあえずハンターノート見て地帯下げろ
じゃないと歴戦しか出ないぞ 匠の護石強化だるい…
ナナの素材は手に入ったから後は
冥晶なんちゃらか >>328
R2押しっぱなしで行ける
必ず左から右に向かって順番で押したことになるけど、
どうせ当たるかどうかなんて運だし当たったところで、ねぇ?
猫が教えてくれるやつも大したもの当たらんしどうでもいい 答えてくださいおねがいします
受付嬢(ンァアァイヴォウ❤)が何でもします >>349
ホストガン無視のタイムアタックになってて笑うわ防衛戦 蒸気も燃料10ずつだと1000とか消費するの時間かかりすぎるんだけど
設定で100ずつ消費でアイテム10倍とか選べないものかね ラージャン後から来たくせに勝手に縄張り主張してブチ切れるのウザくね
なんなんあの猿 >>356
なんか後から引っ越してきたのに図々しい町内会の厄介者みたいだよな 蒸気は適度に消費しないと延々と貯まっていくのがなぁ
導きやってたら貯まるスピードのが早いし >>269
なるほどなぁ
チートよりバグの方がありそうだわ 全体範囲攻撃の持ち主ばっかやん
最初からもうマルチ想定したモンスターにするのやめーや いやぁ何故か自分の家と地域だけ無事だが、近隣地域がリアルアマツマガツチ暴走後状態。
まだ数日先だろうが、コントローラーを角スコに持ち替えて技術班に転職して来るわ。 やっと解放 鉄壁が3つ揃ったこれで散弾ヘビィが最終段階に進化できる なんだこのモンスター火力高杉即死クソゲー、むかつくしハメたろ!→根性スキル実装、罠対策モンスター実装
ハンター全然死ななくてむかつくから根性スキルついてても追撃でそのまま乙らせたろ!→2段構え根性貫通コンボ実装
なんだこのモンスター達、根性機能しないやつらばかり増やすなクソゲー!
→絶対防御(即死級技も単発ならバリアが剥がれるだけで無効化、時間経過で最展開)、魂の再燃(体力0になったら全回復して復活)の実装
ハンター全然死なないからむかつくし絶対防御も再燃も貫通させたろ→絶対防御、再燃貫通の超多段攻撃、超スリップ攻撃の実装
なんかハンター達慣れて来て死なないからむかつくし→絶対防御産廃化、体力が0にならず魂の再燃が発動しない即死攻撃、軸合わせからの非確定高速即死技、もうやけくそでほとんどの攻撃が即死技のモンスターの実装
まあ大体こんな感じだぞフロンティア
G1ショックはまあ別格だからあれだがF終盤はコアユーザーと運営のマウントでライト層どころか並ハンもがっつり消えた ネタで簡悔って言ってたのになぁ
笑えなくなってきた >>357
それを調和団は批判できない気がする…… そういえばワールドの有料大型アップデートってもうないのかな
アイスボーンがGだから次はワールド2で出すのかな 陸珊瑚7にしたのに全然ネロが出てこない不具合
龍結晶追加するのはいいけど現れるモンスターが3体しかいないってのが糞すぎる
これで凍て地追加されても3体しか出てこないなら狩りたいモンスター狙うの至難の業になるだろ… >>323
対人ゲーなんか抜け毛気にするレベルなのに、この程度でストレス感じるのか? >>73
拘束はスタンプじゃ気付かれんよ
エーシェンやってた時それで解除してくれたヤツほぼいなかった
解ってるヤツにはそもそもスタンプ不要だし解らんヤツには?でしかない >>364
少なくともアイスボーンに関してはガチだな
無印の時は閃光でようやく言われ始めたくらいだったのに
ザンレツは壊れすぎてたせいかあんまり言われてなかった印象 >>367
これ以上ウケツケジョ-と一緒にいたいとか正気かよ 終盤のフロンティアは今のワールド以上に対策スキルゲーだった印象 陰陽讃歌やったら如何に楽しくかられたくないか分かってしまう
125になってさぁ金銀やっと好き放題かれるのかと思いきや、壁ドンも乗りも極限まで嫌がらせ仕様だもんな
つか金銀と戦ってると輪をかけてハンターの機動力の無さを見せつけられるな 火事場の攻撃上昇幅落として防御+100にしようとしたガチガイジ社員に手帳あげてくれ
マジで殺処分したほうがいいレベルのガイジだと思うわ 多分あれ防御力1→100の軽減率だけ見て調整したよね
モンハンの防御力の計算式の実態理解してないよね 弓くんせっかく属性ダメージ軽減特性持ってるんだからもっと積極的にキリンに傷つけしてくれていいんだよ?🤔 マスターランクあげんのだるすぎてハナクソほじっちゃうんですけど
イベクエぶんまわすか 属性見る辺り開発はマジで算数できないんじゃないか……? >>368
今MR220で
160くらいのときから珊瑚7でやってるけどトレモリセマラ修正されてから正攻法で出たの10回程度やな もう適当に出たやつ狩って特殊痕跡使えってことだよなこれ 重ね着きたから試しに男作って防具覗いて見たけど下位の見た目ダサすぎマスターのかっこよすぎ
マスターの重ね着来たら男でキャラクリし直すわ いろんな武器がいる中でヘビィは絶対いるんだな、楽なのはわかるがけど即死ほぼ食らってる感じだな >>383
いやプケプケギルオスアンジャナフレイアとなかなかかっこよくないか?
強い主張はないけど 歴戦金レイア乞食してきたけどあんま旨味ねーなこいつ >>374
しかも出現位置が固定、石ころ落ちてないのでクラッチ産のがないと壁ドンすらできない、無限に落ちてくる落下物
まさに簡悔を極めしクエスト、まあ散弾ヘビィでソロると順番に狩れるぐらいには糞雑魚なんだけどね 保険金まで食ったのにヘビィに全乙されたことが2回あるわ >>388
テンタクルαとかディノとかと比べちゃうとね
俺が厨二だからってのがあるかもしれんが 俺はあんまり簡悔だなあとは言わんけど
トレマラ即修正と鉱石レアの激長モーションからエルトライト出るのと写真撮るのに撮影対象がいつまでも指定したポーズしないのはちょっとなにか理由あるんですかねって思う >>384
フルフェイスの鎧着た騎士の中身が女だから萌えるのにな
みんなバイザー上げて顔丸出し太もも出しまくりで「わかってねーなー」って感じ
せめて上げたり下げたりぐらいは設定出来てほしかった
プケプケαとβなんて開いてるか閉じてるかの違いだし水増しもいいところ 重ね着は良いが一括重ね着のボイスの方が割とモーションごとにわかりやすい声だしてくれるんでやりやすいわ 簡悔は上層部を一新しないと無くならない
でも結局モンハンというブランドのおかげで、一定の売上とクオリティは見込めるのと
ワールドの実績があるから余程ゴミゲー作って売上落とさない限りは難しいだろうな
今ちょうど息抜きにオタカラやったらこんなのにも簡悔あって引いてる
まだやってない奴はチビるぞ、マジで 金足りないんだけど、マムタロト回すのと、追い剥ぎ+ぶんどり(Lv:Max)でクエ回すのとどちらが金策としていいんだろうか?
ちなみに復帰組でマムタロト未経験 導きの地の罠師クソ優秀で笑う
モリモリ地帯レベル上げてくれるわ >>383
タロス良くね
頭だけEXオウガにするのもいい 簡悔というが、本当に簡悔なら今のヘヴィの火力はおかしいだろ はあ台風のせいか知らんけどネット回線しんだから1人で環境生物と観察依頼やるわ
連休返せよちくしょう >>406
むしろ他がもっさりアクションで弱くておかしいとも言える >>384
同意、気に入らない頭は全部スカルフェイスにしてるわ だって珠マラ200時間はみてるんだよ?
200〜時間でどれが楽って散弾しか選択肢ないじゃん… 4人で罠張りまくってたらLV1から1時間でLV7になるんだよなぁ MR上げ意識してやっちゃいかんなこれ
クエスト埋めてればいつの間にか100になるだろう… クラッチで張り付いて傷付けようとしたらポロリと落とされて何事かと思ったら
ランゴに麻痺させられていた
今作のランゴの殺意は酷いな 男使ってるけどたまに女装備も見たくなるからもっと簡単に性別変更させて >>415
ならないぞ
導きで6以上でしか出てこない奴らを狙って狩るのが早い 金銀相手にするとほんとハンターすっとろく感じる
もっさりすぎるわ >>415
フリーは全部埋めても70届かないぐらいとかそこらのはず
装備作るなり理由つけて頑張れ コトネギとか凍てギエナとかの追加モーションの時にクラッチ取れるの糞だわ >>415
MR上げは導きでやるんだぞ
導きから逃げるな >>415
いやそれこそ上がり幅すくないから古龍回したほうが早い 身だしなみはオンストでやれば良いとか言う奴居るけど
気軽に変えられないからな >>422
モンスターの動きが速すぎてハンターが走ってるのか歩いてるのか分かんなくなるよね 導きやってたら70から100はあっさり行った
50から70がマジで虚無だった 70-100は割とあっさり上がったわ
50-70がキツかった >>418
簡単に君の縄されてココロコネクトされると悔しいので👨 旧大陸はユーラシア大陸とアフリカ大陸辺りで
新大陸は北米大陸辺りがモチーフなんだろうか? ここまでモンスター速くするならプレイヤーも速くしてくれや
緊急回避くらいさせてくれ よだれ怯みのラージャンのケツに張り付くとビクンってなるのなんか嫌 パーツ強化ってどんだけ別物になんだよって思ってたら最終的に元に戻るのか… 散弾ヘビィ使う動機って火力をアテにして効率的に倒したいというよりはまともに相手したくないやつを雑に済ませたいって方が大きいから使うときはいつもシールド4枚積んでるな俺 >>420
持ってないからマルチではポコポコ死んでるよ シールドガン積みガ強の生存特化ヘビィでもソロ10分くらいで大抵のモンスは狩れるからなぁ 龍結晶の金銀は石の無い棘落ちエリアから動かないのがクソすぎる 翼竜に歴戦ラージャンの前に落とされて即拘束されて草も生えない 普段バカにされてる傷つけ2回組が輝くのが龍結晶金銀…
なのか? >>415
ならないよ
それやって更に冠するものたち10回以上やってやっとなる >>444
鉄壁になるで
3枚で十分やけどな
2枚は結構薄い MR70になったしやっと金銀傷ガルルガやれるわ
レベルまだ最大でも4しかないけど >>444
3だとテキトーにやってると斜めからめくられるからなあ
あと反動が小さくなる攻撃が結構あってストレス減る >>445
乗ると絶対に針落ちる場所でダウンしようと移動するからクソ
あれはAI組まれてないと無理だわ 嘘だゾ
開発はあそこに石落ちてないことも知らないゾ >>441
これはアリだな
生存全振りになるなら多少火力なくても使うわ 文句って実際どこで言うのがいいんだ?カプコンのフォームか? どうでもいいネタだけれど
受付嬢の目の前でこんがり肉食うと
受付嬢にめっちゃ熱烈にキスしてるように見えるよ ラージャンは大剣とスラアクゲーだし
スラアクで尻に刺さってる時はカウンターしてこないのは仕様なのか? >>446
生きてるならまだいいけど殺される出オチはまじで吹く >>457
最初に右上の8?だかのテントで苔拾ってから左上のテントに飛ぶのオススメ >>446
救難で入ったら目の前着地させられていきなりサマソ食らって死んだ俺もいる >>434
操作性だけでも改善して欲しいわ
攻撃→方向転換込攻撃→くらいはして欲しい
今だと攻撃→モーション停止or回避→エイム調整→攻撃→
キャンセル入れないと直線的にしか動けないからもっさりノロノロゲーム感が増して操作してるプレイヤーにストレスと気持ち良く操作出来て操作してる事自体が楽しいって気持ちがまるで無い スラアク数人いると尻の取り合いになって縄張り争いに負けたセミはラージャンにやられる 歴戦ラージャンを捕獲する連中は導きに何しに来てんだよ馬鹿か 使い慣れない武器を導きで練習してたら
途中参加してきた人に思いっきり介護されてしまったわ
サンキュー外国の笛の人 50から70さえ越えたら森6にして他の所上げたりする中で武器かえてみたりってやってたらあっという間に100まで行ったな
そっから200まではホントすぐだったわ >>405
サンクス
古龍回しメインでやるわ
一応記念で一回だけマムタロトも行ってみる >>458
怒り状態になるとずっとあいつのターンだから怒り状態になったら乗ったり他エリアのガジャブー砲撃に連れて行ったりして倒したわ 攻撃もフレーム回避しやすくないしつまんないモンスター 散弾一切撃たない王牙砲に出くわしたけど闇が深すぎるな >>460
それで良い
分かってると思うが5chのレスみたいなクレーム入れるなよ、相手も人間だからな
問題点とそれに対する解決策を具体的に、あくまで客観的にな セミのモンスターいねぇなそういえば アルセルタスみたいに格好いいデザインで音攻撃してくる虫モンスとか来いよ リアルセミはキモいから要らんけど 攻撃した時に時々色が青くなるのなんなん?
会心盛ってるからマイナス会心なわけないし…よく分からない >>470
あれクラッチしないでそのまま発動すれば他の人も貼り付けるんだけどな ラージャンには回避ガンスがぶっ刺さりよ
腕にハナクソつけられたら勝ちと逝っていい 導き歴戦古龍やってるとこれまでのMR上げ作業は何だったんだってくらいガンガン上がっていくよな たまに歴戦調査マルチで通常弾1だけ打ちつつ周りの立ち回り観察してるけど攻撃できずにウロウロしてる寄生多すぎな
ゆうたは来んなよ >>475
古龍ともいわず今もってる素材売ったらどうにかならんか? >>470
仕事終わったあとにそんなゲームやりたくないよ
疲れる >>482
耳栓無かったらほぼ行動できない感じにするか 正直歴戦で戦ってて1番楽しいのはカーナとテオとラーだわ
クシャ?おまえは死ね >>489
これは火力ゆうた
シールドがメインでしょ よく二回組バカにされるが弓は頭だけ傷つけてりゃいいしループ合間にアプデするから傷がほぼ途切れる事ない上に石落とすおまけ付き
近接は体中傷だらけにする儀式するヤツ多いし実質傷つけ回数多くなっててめんどくさそう >>472
ゼロ距離パンパンのモーションに入る前だと
後からクラッチした方はクラッチ外れてその場にポトッって落ちるからな
セミ2匹くらいなら互いに理解してるから尻尾と頭に張り付いて縄張り争いおきないけどラージャンは尻しかないからな >>481
あたりめぇだろ
ゲーム楽しませてもらってますで始まってこれからも頑張ってくださいで締めるのが要望フォームのテンプレや >>489
ガキィーン!ってのけぞってる間に追撃来て即死コンボになるんちゃうか 俺も身だしなみチケット無限権と名前変更チケットの販売を要望したい ガンナーの属性ダメージ軽減って機能してるのか?剣士の物理軽減は感じるけど 整備5でずっとパンパンしてれば強いわけでもないのな
適度にパンパンで充分だし整備いらないな >>489
ヘビィってシールドで受けて目の前にぶら下がった頭にパンパンやるゲームじゃないの? 広域すげぇ叩かれてるの見てたから使うの躊躇してるんだけど迷惑かな?
導きの歴戦ナナとか広域徹甲ライトで気絶と回復入れてサポートとか考えてるんやけど >>476
整備は体力の次に当たりだからマシじゃん >>495
ラージャン捕獲するより討伐したほうが素材落とすからじゃね 傷つけなんか太刀でしないぞ
好きだから使うのであって効率なんかしらない 龍結晶の金銀捕獲ってどうすんのこれ?
エリア移動しないから捕獲際が分からぬのだが >>471
導きってレベル上げる時以外は別に早く倒す必要ない
壁ドンしたり部位破壊で落し物拾うゲームなのよ
捕獲すると剥ぎ取れないし壁ドンも出来ず終わるから意味ない
歴戦ラーが出るってことはレベルも上げる必要ないしな スラアク蝉始めたけどバ火力ですぐ終わるからかめちゃサークル勧誘来るな >>469
攻撃方向ぐりぐり動かしたいわけね
今作やたらめったら動き回る奴多いから確かに欲しいわ >>505
むしろ二回組にして使用率落とそうとしたけど失敗した感 太刀は性格地雷多いわ
野良集会所でいきなりアステラ集会所に集合して踊り出したと思ったら蹴られたわ 何にも言われてないのに踊るかよ >>507
広域回復だけしてヒーラー気取りの奴が叩かれてるだけや スラアクはナナ3ルナ2か歴ナナ用にシルソルだから地雷判別は楽 歴戦古龍と戦うまでがなげーよぉ
もうようやくMR86まできたけど、なげーよぉ >>507
広域なんてエゴエゴエ使えばおまけで勝手についてくるし
ここで言われてるほど気にする必要ないよ
離れてずっと見守るのは流石にやめてほしいが >>507
正直火力減って長引いた時の方が死ぬ確率高くなるし微妙だろ
インフェルノの時はマける奴が大粉塵使えば間に合う 寝たの見たら壁ドンしてそのまま捕獲しちゃうな俺
どうせ死ぬまで怒ってるし >>495
死ぬまでにさらにぶっ飛ばせる可能性に賭けるんや >>522
導きにこもってれば上がるぞ。MR80の時にすることなくて絶望してたけどカスタム素材集めてたら99になってた。 カーナは何担いだら楽かなぁ氷柱生えてくるの苦手だわ 導きの報酬って普通に剥ぎ取りより捕獲の方が多くない?
睡眠壁ドンして捕獲でいいでしょ >>528
栃木とか新潟のやつらがスレにいないか心配やな >>531
虫棒
ブレスをジャンプで避けて頭に急襲突き楽しいよ シールドの枚数って幅だけでスタミナとか仰け反りはガ性依存なんじゃないの?
シールド1ガ性5でやってるんだけど困ったこと無いよ。 >>531
楽さで言えばランスがダントツ
欲張らなきゃ被弾する機会がない >>529
する事無いすげぇわかる
もう導きでとにかく片っ端から狩りまくる武者修行部屋探して入ろうかなぁ >>525
元から徹甲弾だと火力微妙だからいっそ広域つけて他の人が殴る時間増やした方がいいかと思って
両方試すわサンクス >>534
虫棒で逝ったんだ…
確かに急襲は楽しい
ブレス避けれるように頑張る >>505
基本的に糞モンスターばかりだから
弱体化したとしても見切り斬りが重宝されるから
属性効く相手ならシルソル来てけば火力出るしな ランス使い始めたけどこれ本当に強いな
ガードできてカウンタークラッチで傷たくさんつけられて突進ジャンプ攻撃で乗りに段差も要らないとか
何でもできて楽しすぎる てか広域マンほんと減ったよね
極ベヒ以降は必ずいたのに >>514
サークル勧誘って1回しかきたことないわ
名前がキモいせいかな スリンガー弾拾うのに○連打してたらいきなり痕跡調べ始めて
不動の装衣してたからイビルカーナにザクザクされて不動効果削られまくった
あとついでに死ぬかと思った
戦闘中は蟲マーカー解除したりライドコールファストラ無効にするくせにこういう不便要素だけはきっちり残すのな カーナはハンマーで行けば平地で滑れるぞ
ハンマー接待モンスターや >>542
あら
じゃあスラアクで蝉になるしかないな
顔にクラッチ中のブレスに判定ないからずっとパンパンしようぜ >>545
ようこそ
もはや地味なのも魅力のひとつ >>513
それな快適すぎてないといけない体になってしまった
不動と耐雷耐火とかノンストップで回せるの強すぎ ラージャンダウンする時近くに壁があるとそこにつかまってプロレスロープみたいに突進してくるけど
マンさんっぽいネームとキッズが壁につかまってるラージャンめがけて走ってたら二人ともカウンター食らって乙っててワロタw 導きの報酬は大霊脈玉の抽選率が劇渋で更に1枠しかないっぽいから、玉が欲しいなら倒した方がいいんじゃに >>546
歴戦ナナとハザクいってみ
大量にいるで 導きでバフバロに会いたいが誘き出しがない😱
どうやって会うのが通常のプレイなんだ?😔 黒ティガは図鑑に入ってる場合MR70未満の調査クエにも出てくるから寄生できればMR挙げなくても装備作れる なんか無印からガンス使ってるから今更ランス使いたくねーんだよなぁ
ゾゾシゾシの呪い受けてるけど肉質無効よくね? 太刀は傷つけ一回ならな 鬼刃強化打ちは攻防一体で便利なんだけども 太刀2枚でラスボスやるときにめちゃくそ頑張って大剣で顔割った時は同じく頑張ってたヘビィからサークル勧誘きた
それ以外ない 調査ポイントの使い道ももう少し欲しいやね
クソほど意味ない >>515
逆に今時先行入力も受け付けてないアクションゲームが珍しいからWORLDから手出した新規が違和感覚えるのも無理もない
発売当初攻撃当たらねーとかよく聞いたやん >>546
極ベヒが悪いからな
いらんのよロールとか >>540
多分頭張り付きでブレス判定ない全モンス修正くるな ベビはあれだけで一生mmoなんかやらねえと心に決めたモンスターでした ガンスの使いって空飛びクソトカゲ共はどうやって倒してるん?て言うか各武器の対応が知りたい >>564
ゾの呪いより鼻くその呪いが嫌だわ
戦闘スタイルまで呪われたらクソつまらん >>564
祝福を受けている
クラッチ必須レベルのクソ肉質が来ても怖くない >>505
二回組だけど、太刀のクラッチ攻撃は早いから比較的傷つけやすいし >>572
基本的にハナクソつけにくい奴等はハンマーとか抜刀大剣とか担ぐ ラージャンの必殺技のプレスって回避性能あれば楽々? >>572
あいつら足にハナクソつけるとたまに一生コケてるよ
それに飛んででも足に肉質無視の砲撃当たるからよく落ちる xシリーズと言いいっつも戦闘スタイルの制限受けてんなお前な お前ら挨拶とかスタンプとかやってる?
たまに野良と調査をやってるけどみんな全然やらねえわ
もしかしたら俺以外意識のないNPCなんじゃないかと思うくらい
たまに挨拶先制攻撃されるとビビるわ >>581
レウスやギエナみたいな斜め上で滞空する奴らはガードからそのまま撃てるからええね
脚に杭撃ち込んどいて >>564
ガンスとランスは似てるけど使ってみるとずいぶん違う武器だから試しに使ってみてもいいんじゃないかな >>576
はぇ〜
太刀使いたくなってきたわ
でも天天天と挑戦護石作るのが怠い チャアクからパンパンゼミに浮気したけどすごい楽しいな
マルチ専用と思ったけどソロでも使いこなしたいわ >>584
やるけど誰も返してくんないそろそろ馬鹿らしいし止めようかなと思ってる 武器が放射Lv6固定の呪い
防具が完全固定の呪い
戦闘スタイル固定の呪い
ガンスは三呪を背負ってるからな >>584
宜しくとお疲れは毎回欠かさないぞ
半分くらいしか返ってこないが >>586
ランス使用回数0ガンス600くらいだけど死ぬほど飽きたらギルカ汚してみるわ >>584
とりあえず思考停止で挨拶してる
ただの自己満だから返事の有無は気にしてないな >>584
IBになってから返してくれる人減った気がする モンスターは際限なく速くするくせにプレイヤーのもっさり感は意地でも残すよな
こだわりか >>584
それよく聞くけどお前らどこのスラムでマルチやってるんだよ
スタンプ皆無なんて全く遭遇しない マスター重ね着来たらテンタクルオンラインになりそう >>584
誰かがやったらやる
自分がホストの時は自分からやる 極ベヒの難易度が上がったのは集会所システムが死んでるからだと思うぜ
Fとか役割指定して募集して普通に回ってたし ホストがスタンプしてくれる部屋は割と和気あいあいとしてて楽しい >>595
森2から0に下げるのにアプデ前のレベル6から7ぐらいの時間がかかったわ 太刀っプさぁ…
大剣さんやハンマーさんが傷つけてくれてるのに君たちのクラッチはなんだい?
しょうもない石を落として情けなくないの? >>588
ひでー話だな
離脱するために距離3も欲しくなる デンプシーこんな当たんないもんだっけか
バックジャンプも全然怖くなくなってるし スラアクもパンパンゼミ化は止めて欲しかった…
今回1回組かつ斧も強くなって、無くても十分なレベルだというのに モッサリが魅力だしな
シャキシャキ動くのはGEとかでいい Xシリーズくらいには速くしてほしいあと敵を速くしすぎないでほしい ナルガとかは昔から早くて画面外に消えてたけどあいつは隙も多かったし画面外に消えてすぐ攻撃みたいなクソみたいなことはしなかった でももう俺ガード武器で拘束攻撃受けたくないんだ(トラウマ) 今更だが天上天下の太刀作ろうと闘技場やってるんだがこれってマルチ前提の難易度?
明らかに体力多い気がするんだが >>587
そういや勧誘も名前キモいのから来たわ
キモいから削除した 太刀担いでるとなんか周りからの目が厳しくなりそうだからオンで担ぐのが面倒くさくなってくる ちょっとミスっただけでまったくこれだから太刀って奴は!って思われてそう 歴戦古龍や金銀ジョーにラージャンあたりの絶対殺すマン的な追い込みコンボやべーよ。 >>603
肉便器なんちゃらかんちゃら的なのは見たことあるわ >>603
ド下ネタつけてるやつでやりこんでフレとかサークル絡みたくなったやつとかじゃね >>618
マルチでも体力変わらないからソロ損だね
できれば同じ目的の人募るのが吉 ガンスってワールドでかなり完成されてたし優劣あれどどの型もやっていけるバランスだったのにアイスボーンで完全にハゲージの再来だよな >>599
ワールドはクリア出来たらグッジョブスタンプだったけど
導きの地だとクリアの内容とかで満足いかないと返さないとかもあるかも?
俺だけスタンプ・・・なんか気に食わなかった?とか思ってしまう 知り合いにモンハンやってる奴いねえのかと思う
ヤベエ名前のやつ見ると ワールドもアイスボーンもガロンのデザイナーはいい仕事する 無撃弱体化した今わざわざ天天作る意味あるんかね
スロット目当て? >>613
アイボーからずっとパンパンゼミだったけどつまらないから斧きり下がり使い始めたら楽しくなった 火力は落ちたけどパンパンマンはつまらないわ モンスターによってはしょっちゅう落とされてイライラするし 傷つけで軟化するシステムがいらない。クラッチ攻撃もぶっ飛ばしもまあ悪くはない。
クラッチ怯み削除していいから傷つけなくしてくれ。戦闘のテンポが悪くて面白くない。 >>613
斧まったく使ってないセミ
抜刀も剣からセミ >>618
ソロでヘタクソでも評価Aは取れるようになってる
ただ明らかなハズレ武器が混じってるからそれを選ばないこと前提 ぽまいら今何してる?
歴戦も飽きたしラージャンも弱えしちょっと辛くなってきたぞ ホンマや。シールドの枚数が上がるとガード範囲も広がるけどノックバックも小さくなるのね。
ゆうたは俺だった・・・?
まあ困ったこと無いから1のままでいいか・・・ 導きの地で自分だけ毎回めげずに親指立ててたら周りがやってくれるようになったときの爽快感やばいで >>604
インゴットα
グリードβ
テンタクルαはとりあえず作る >>640
ハンター着せ替えして遊んでる
狩りする用がない >>628
拡散6きたとしてもハナクソの威力一番出せるのが放射っぽいからな
ガンスはもうどうしようもねえな 猫の名前変えさせてくれ…顔バレしたブイチューバーの名前なんていやなのだ… >>628
新要素がオマケ程度でも良かったんだけど声の大きい誰かさんが新要素が強くないのはオカシイって吠えたからね
儀式部分を借金スタートで取り返すのに時間がかかるから威力上げろと >>625
>>627
やっぱりマルチ用か
今更上位やる人なんていないかなとソロでやったけど禿げるわこんなん
レウスとガンキンはもう顔も見たくない 傷上書き可能だったら2回組も延長係として多少活躍できるのにな >>538
徹甲榴弾だったらKOや重撃スキル積むほうが貢献できると思ってのと、
ゾラ装備だと余分なスキル組めないから、
調合分も含めて大粉塵まくだけでも良いんじゃないかな 落石で翼割れても落ちてこないレウスのどこにリアルティがあるのか聞きたい >>633
天天天は、シナリオクリア後からMR100まで使える優秀な武器。 淫夢系の名前はセーフだけど食べ物系の名前は地雷が多い 弓以外のクラッチ2回組ってぶっちゃけ存在意義ないでしょ IBになってモンスの攻撃ダメや体力アップさせてるのに
更に閃光耐性や糞みたいな当たり判定まで付けた上で
ここまでやたら動き回らせる必要あるのかって思うな
そりゃ動き回って尻尾振り回させりゃ簡単に難易度上がるわ 2回組君と帰るのはちょっと…開発にバレて簡悔されたら嫌だから… 闘技場クエって苦手だわ
素材欲しいだけなのに武器微妙だったり対策装備つけさせてもらえなかったりで面倒くさい事が多い
MHWの闘技場50回トロフィー取れてないなそういえば >>659
初回エリアでのスリンガー弾はありがたいよ >>658
淫夢系は腕前はともかく性格に難がありそうだからフレンドにはなりたくないな… ガ強貫通とかぶっちゃけ極限の心眼無効と同レベルの悔しさだからな
マジで小学生レベル スラアクはwでも全盛期転身きてパンパン蝉してただろいい加減にしろ >>657
そもそもネギ武器作れるとこ行く過程で太刀(2回組)弱いって気づいて渡らね? >>654
KOは3までつけてるけど火力系をちょい削って早食いと広域化付けてる
重撃は候補になかったな
強打にでもつけてみようかしら 何も考えずに直前にやってたfalloutから英語で名前取ったけど、日本人だと分かりやすくするために日本語に直したいところではある 鉄壁護石最終強化のチケットって調査G?冠する者とかからとれるやつかな? >>633
ぶっちゃけ見た目
工房武器は見た目好みなの多いから作っときたいなぁって 名前を下ネタだのホモネタだのにしてるのには極力関わりたくないな 導きの地の森ゾーンだけ高低差ひでえし地図重なっててどこの高さにいるのか判り辛えしでクソじゃない? >>659
これ。
ソロなら弓使うけどマルチは1回武器に変えて
マルチにくる2回組は傷つけ乞食 ギルカ渡すと勝手にサークルカードも渡しちゃうんだけどしないように設定できんのこれ
探してもわからん >>669
2回組は弱いけど太刀は攻守ともに強いぞ
下手な1回組より強い >>669
太刀はお手軽武器ではなくなったから下手がつかうととことん貢献できないからな。
見た目がかっこいいから、みな太刀やるんだろう。 闘技大会はいい加減一人用も追加してほしいわ、変態TA勢でもない限りソロは苦行でしょあれ ちん子、まん子みたいな名前がふざけ過ぎてる奴は9割方やばい ワールドで見切り斬りが強すぎたからそれを潰す為にIBは調整されてるんでしょ、逆になんにでも見切りで通用したらヌルくなるんだからしゃーない
こっちが敵の動きに対応すればいいし必要なら回避スキルつむだけじゃん >>601
一番簡単そうなのが足元に光輪のリングだしてコンパスみたいに矢印が出てエイムアシスト機能になる
従来通り方向転換や位置調整出来ない行動ターンには矢印が出ないようにすればプレイヤー側が回避キャンセル以外の行動ターンが明確になってモンスまでの距離と弱点部位へのエイムアシストになる セリエナの曲好きなのにイシュワルダがきたらいつも集会所に避難することになるわ
あの曲ほんま嫌い 太刀は2ndGで一筋だったから使っちゃうな
別に弱いとか思ったことないけど
むしろ動き噛み合えば最強クラスなんちゃう? クラッチして動けるまでの微妙なラグでモンスが先行動
頭に飛ぼうと思ったら腕羽根に遮られる
位置を変えようとするがモンス反転で逆方向に移動
ぶっ飛ばそうと思ったら顔面に大便発射
クラッチ後スリンガー弾拾いたいが抜刀してる
特殊怯みを延長後キャンセルして地上コンやりたいがやたらもっさりなキャンセル&納刀してる
すまんストレス耐久試験か何か? 何故かチャイナがよくハンターネームにしてる上原亜衣 オトモの名前†聖天使猫姫†にしたい
†聖天使猫姫†「かかってこいニャ!おまえの相手はこのボクニャ!」 >>665
確かにそれはあるけど、それだけだな
せめて最初の三回で終わらなければまだ意義はあったのに >>694
ワールドの頃は攻撃全部見切りokでお手軽だったけど、
アイスボーンから見切り潰しモーションが追加されたからね >>584
スタンプするし反応よければそのままチャットもするぞ
そのままVCして歴戦周回まで行く >>705
開発はエアプなのかってマジで疑うわ
アステラでさんざん言われたこと繰り返すとか正気ではない どう考えても太刀強いと思う
特殊納刀からのやつ難しいけど 太刀は楽しいんだけど二回族はソロでもマルチでもめんどう
特にマルチはキズつけてまわった方がいいから1回族しか使えなくなった ネコ飯の生物博士ってやっぱ自分で部屋作らないと効果ないかな
レアモギー集めようと思ったんだけど導き荒地珊瑚溶岩7にしちゃったんだよな 太刀メインだけどマルチに持っていくの躊躇する
他の武器全然使えないから結局持っていくんだが >>719
程度の低い虐待民が他板までしゃしゃってくんなよ殺すぞ >>700
勝手に対応してろ
太刀対策で他が巻き添えくらうの勘弁 導きラージャンに4トライされながらもガンスで討伐出来た(´・ω・`) ラストオブアヌス100円ってマジ?浮気しようかな? だれか…誰か俺に通常死ハザクを狩らせてくれ…
素材がほしい… 太刀sageしてる人
ラージャンTA武器ランキング貼ったら黙りそうw 2回組は弾さえ落としてくれれば傷付けも壁ドンもこっちでするから問題ないぞ >>726
問題無いよ
通常運用が嫌われるガンスとかたまらんぞ >>671
自分はディアブロ装備のKO極意で徹甲榴弾撃ってる。
ゾラ装備と比べるとトータルダメージ(9発分)で200ぐらいしか差がないから
気絶と破壊以外のスキルも付けやすいよ。 龍結晶の金レイア銀レウスだけは2回組にスリンガー弾落として貰えるとありがたい >>734
すまんな自分の狙う部位傷つけたらもう玉でねえわ ハングルの散弾ヘビィ率高いなー
って思ってたがそもそも散弾ヘビィ率が高かった >>731
ボダランとアイスボーンやること無くなった時の暇潰しに買ってあるわ 火力ない片手双剣でも平気でマルチ行くぞ
なにを遠慮する必要ある
俺だって早く終わらせたい時はソロでヘビィ担ぐしわざわざ遅いマルチで気を遣う必要なんてないわ好きなの使え >>733
火力は普通に上位だしな
まあゆうたがおおいからそういう扱いになるのもわかるが はぁ意味わからん
フワフワクイナマラソンしてやっとの思いで見つけたから観察キットで観察してたらモンスターが来たわけでもないのに一斉にピョーンって跳ねて逃げて行ったんだが
もちろん隠れ身は着てた
また数時間前提のマラソンかよ辻本死んでくれ 2回組のスリンガー弾は正直かなりありがたい
強化撃ちやぶっ飛ばしにいくら弾あっても足りないわ 散弾使っても乙祭り始めるんだからもう太刀だけ使ってて欲しい 大剣 ハンマー 弓は強い
それらに比べたら太刀は弱いよ。
ストーリーは太刀ソロ13時間くらいで通せたから、まあまあの強さ。 2回組は途中から弾落としすら出来なくなるからな
1/2傷使って傷維持してると速攻で落ちなくなって草も生えない モンスのスキなさすぎる挙動に加えて導きの腐った仕様でもう起動する気にもならん。こんな事初めてだわ >>743
すまん導きの方なんだ
いくら探しても出ねえし誘き寄せもないし >>729
まぁぶっ壊れの見切り作った開発も悪いとは思う ていうか太刀は2回組の中でもクラッチ優遇されてるからな
動きがスムーズだしクラッチ攻撃すればゲージも一瞬で溜まる もうなんか太刀=ゆうたみたいな固定観念ができちゃってんだよなぁ
実際死ぬ奴は大抵太刀だし煽り定型もほぼ太刀 歴ネロ誘き出し4連戦する中で最初バタバタ死んでた野良の人が3戦目4戦目殆ど死ななくなってるの見るとなんだか嬉しくなる
ホストも捨てたもんじゃない >>748
もっというとタイムだしてるのイキりレスしてる奴じゃないということ >>755
一度手に入れてたら歴戦素材で錬金できるけどその書き方じゃ手に入れて無いみたいやな 大剣てカーナ防具作るとかなり変わるよな
開発の要求するお願い真溜めスタイルがどんだけクソやねんて話だわ なんかイヴェルさんに乗り決めたら
まっすぐガジャブーのところまで飛んで行って砲撃受けてたんだけど・・・
八百長とかその辺疑うレベルでまっすぐ
なんか変な力加わってないかこれ ワールドで太刀が多いのって絶対的な強さもそうだけど相対的な強さがあるだろ
ドス古龍骨格との相性がよすぎる >>747
陸珊瑚のギエナ巣前のランゴスタがいる窪み上空でフワフワクイナが乗ったマンタ落とすと地形にハマって動けなくなるから8匹全部取れる >>771
ガジャブーエリアで乗り決めたら基本的に砲撃範囲に突入しない? 全員傷つけ2回武器で後から来た奴も一切変える気配ない時は
抜刀クラッチヘビィに変えてイライラをモンスターにぶつけるようにひたすら傷つけまわったるわ 太刀はもう十年前に腐るほど使ったから使わぬと決めておる カダカカカは実用性もあるし上手く色調合わせると違和感なく女騎手っぽくなって素晴らしい 全く話題にならない虫棒の評判はどうですか!?
急襲楽しいけど >>771
乗りしたらその辺行くようになってると思う 陸珊瑚のフワフワ見たことないわ
マンタゲラ撃ち落とさないと姿見れない? 2回組が1回傷つけたとこ1回組がエイシャーって傷つけて行ったら悲しい気分になる ゆう族減ったよな
昨日野良で久しぶりにゆうとだかゆうやだか入ってきて嬉しかったわ >>771
お前アイボー新規?
野良猫いる場所はそもそも乗られたモンスが壁ドンしてくる場所だろ >>778
俺も2gの頃ルーツ一式で天天天担いでたわw
完全にゆうたでわらえる >>771
乗るとアイルーやガジャブーのいるところに行く仕様だぞ。ワールドのころからそう
積極的に狙っていきたいね >>783
マンタゲラに乗ってるところは空中でも見れる 最近低lvの切断はなくなったかもしれないけど
火山7にしてるとラージャン目当てで押しかけてターゲットちがったら
即抜けする輩が多いな ネコの生物博士は特定の条件を満たして出現する環境生物の出現率をかなり上げる効果、っぽいから自分が建てようが他人が建てようが関係ないよ
解散部屋で何回かモギー集めやってるから間違いないはずや >>781
個々の要素は割といいのに総合すると仕様と噛み合ってない感半端ない
動かしてる分には楽しいんだけどね >>769
大剣はどのダウンでも最速真溜め時には起き上がるモンスターばかりなのがな
こーゆー調整はほんとしっかりやるんだよなぁ ガシャプーとボワボワは連れてくるだけでやってくれるから乗り使うのは勿体無いね >>776
>>782
やっぱそうなの?
結構離れた所で乗ったのに
導かれるように向かっていったから
なんかあるのかなとは思ってたけど kirito(太刀)が入って来た時のドキドキ感
恋に通じるものがある ここまでクラッチ押すなら照準中に弾切り替えられるようにしてほしいな >>771
テトガジャがいる所に背中とか頭をぶつけるポイントがあるからだぞ >>779
カカカダカにして腰にテルマエつけると丈の短いワンピース姿になっていいゾ 太刀はクラッチやりつつゲージ管理するのがめんどくさかったからあんま使ってないな
無印は太刀ばっか使ってたけど 「たかし」とか「けんた」とかの平仮名3文字太刀が入ってくると、俺の集中力が増す >>781
クラッチ周りゴミすぎてプラマイでマイナス ここでモンスターに乗ったらそいつを拘束してやるぞ!(大嘘)何とかして欲しい
ツタ罠と同じ処理にしたから面倒かったんやろなぁとか思ってる >>788
>>798
頭とか背中ぶつけるポイント決まってたのか
納得したわみんなよく知ってるな 太刀は強いだろ
強いからゆうたがおびき出されて地雷武器になる なんか実名=地雷の考えが根底にあるからか普通のプレイしてるだけなはずの実名を見てるとめちゃくちゃ上手く見えてくる 2死クエで速攻でぶっ飛ばし2回失敗した挙げ句に即死した太刀さん・・・
ぶっ飛ばし下手クソ勢って稀によく見るよな 太刀だけ使い勝手の悪いブシドー持ってるみたいなもんだし開発も扱いに困ったと思うわ 見切りの存在が全体をダメにしたと言っても過言ではない
立ち回り一切無視して幼稚園児みたいな「はいバリア〜」なガイジアクション 回避とか回復とかリスクマネジメントできないで火力特化で乙りまくるのがゆうたって認識 >>705
わかる。クエスト帰ってきた途端あのBGMはテンション下がる マルチだとモンスがフラフラするから正直ぶっとばしむずい
あんまやりたくない オトモ道具を犠牲にすることになるけど、テトルーと友達になるイベ全部スルーしてガジャブーボワボワだけと仲良くなったらああいうとこ全部ガジャブーボワボワになったりするのかね 歴戦危険度3どいつが1番周回しやすいかな
ヴァルハザクやってるけど森だから狭いところで瘴気から逃げれずに事故死とかままある
ちなハンマー マルチにくる傷つけ2回組は寄生という空気を作って騒いで、 傷つけ前提の戦闘システムが変わればいいなと
そもそも野良マルチなんかやらないから寄生とかどうでもいい 無印では面倒で乗ってもすぐ降りてたけど
アイボーからはちゃんとフィニッシュまでもっていくようになった
敵つええんだもん 破壊しにくい背中は背中に乗って3回くらい壁にぶつけさせれば壊れるから部位破壊したいなら覚えておくといいぞ >>822
ガジャは忘れたがボワと仲良くなるにはまず他の猫と仲良くなるの条件なので ジュークボックスはマイハウスじゃなくてセリエナに設置させてくれよ
そしたら有料曲パック買うわ 顔パン直前に壁のほう向いて上手いこと壁からそれた時
思考が停止する 装備作ったりうん地やったりしてようやくMR92だ
もう少しだ... >>830
あぁそうなのかそう上手くはさせてくれんか 定型文いじりたいけど 野良で定型変えてるやつって地雷ばっかな感じするから抵抗あるんだよなあ
他が死んだ時とか乗った時とか煽りメッセなのに自分が死んだ時は 許してください だったな(2乙) >>825
イヴェルカーナかな
メインのブレスがデレ行動だからストレス溜まらない 太刀は別に強くはないぞ、見切りが便利なだけで
まああれで火力あったり傷付け1回だったらゆうた一択になってたと思うし、ある意味バランスは取れてるな 順におってすすめないと爺はガジャブーの話しないんじゃない? >>825
カーナとテオは当たりじゃない?
あと歴戦金レイアもやりやすいと思う。銀はゴミ そういえば昔って乗ると怒り解除だったよね?
この仕様復活させてもいいのではないか バルファルク武器→ネタ武器
ことネルギガンテ武器→あらゆる局面に対応できる万能武器
このディレクター極端すぎるぞ 銀レウスのゴミっぷりが露呈してきたな
誰だよ良モンスとか言ってた奴 ナナの特化装備組もうと思ってるんだがまずあいつの仕様がどうなってるか分からん
・熱ダメージ無効はそもそも機能するのか
・テオみたく近づいた時のスリップダメージや火やられはあるのか
・風圧5で足りるか龍風圧まで必要か
・咆哮からの確定被弾をやってこないか(耳栓が必要か)
この辺誰か分かる人いない?
検証してきたら熱ダメージ無効付けたらスリップ受ける時と受けない時があって余計に訳が分からなくなった >>829
これまじか。金レイアの秘棘とか狙えるかな ここにいる人たぶんモンハンずっとやってると思うから敢えてここで聞きます
ps4ないのでワールドできなくて悲しいんですが、
4gとXXだったらどっちのがオススメですか? >>825
ハンマーはやっぱキリンいじめが楽しいっしょ モンスの攻撃が激しい?ランス使えよ
カウンター突きにカウンタークラッチでカッコよくキメろ よっしゃ!危険度3の5枠来た!
銀レウス1死
これで20分やったら捨ててたわ >>839
問題は上が落ちただけで下が上がらないんだよな
片手双剣虫棒ガンスチャアクライトと不遇多過ぎないか今作 >>822
ガジャはテトルー全部オトモダチにしてないと無理だしボワボワは全部オトモダチにしてないと無理 ただオオツタとかは友好度上がってから使うようになる…が
どうやら他地域のオトモダチ(荒地に固定でいる守り族とランダムで出てくる他地域のオトモダチがいる)の罠が使われるっぽいからこれも意味無い ちなみに調査団オトモはツタ捕縛すら出ない外れ まぁ傷つけは傷つけ1回組が頑張ればいいんじゃない
その代わりぶっ飛ばしは回数関係ないんだから頑張って欲しい みんなが受付嬢嫌いな理由が分からなかったけど、クエ中にBOX開けようとしたら、無駄に受付嬢がBOX覗いてて話しかけちゃったから嫌いになった >>849
風圧5でいいよ
咆哮からの攻撃あるから耳栓あるといいよ >>858
虫棒は元がアレだけど調整自体はかなり良調整貰ってるんでね?そこに並ぶのは違和感 >>855
あれかっこよすぎ
一気にランスはまったわ ふらっとオトモが完全なハズレになっていしまうとか誰が予想しただろうか >>846
武器も防具も強かったカマキリの話する? 傷ついた部位からはクラッチ弾出ないとかクールタイム設けてそれを過ぎたら再度出るようになるとかなんとかしてほしいよな
2回武器で傷維持しようとすると一瞬で弾枯れるのほんとクソ 危険度3は古龍以外が割と狩りやすい
イビルは貫通、バゼルは貫通か散弾、ラージャンは徹甲榴弾でメタれる HR100いったからへべーやってみたがマジでシールド3枚つけれるのはあほな設定だなこれ
最早近接の存在馬鹿にしてるぐらい安定した立ち回りとダメージ出してるわ >>846
バルファルク武器片手双剣なら十分有用だったぞ
そりゃ大剣ハンマーみたいなのとは相性悪かったろうけど >>866
やたらウロウロしてるから導きで報告しようとして一瞬探さなきゃいけないのも若干ストレス 1パンパンで安定して溜め3ぐらいのダメージ出てると思うと、正直に立ち回ってるの馬鹿らしくならない? >>870
でしょ?
珊瑚が下がったりでチームに迷惑かけてしまった >>874
防具は汎用としては良かったけど最終にはならない程度の良い防具だったと思う、普段使わない武器の装備とか手軽に入門用組んでみたりとか
武器は一択が多過ぎてちょっと… カマキリは防具合成あるから許されてた感
武器デザはクソだったが ヴァルハザクは回復カスタムしたスラアクが回答
瘴気で削られてもパンパンすれば全快だからな >>851
信者の俺ですら4gいいところは何一つでて来ないくらい嫌い >>650
まあ、起爆竜杭自体がハゲージと同様の足枷システムだったからガンサーは過去の経験から反発したんだが、逆に「開発に逆らうとこういう目に合うぞ」という見せしめにされてしまったね
結局火力の出る部分を入れ替えられただけで更に使いにくくなった
あの動画は余計だったわ >>867
龍はヘルフレアだけだっけ?
完全無効ない場合はダイブで避けるんだろうけど、よくダイブ先に青炎あって死ぬんだよな
あと耳栓は5必須な感じ?ネギみたく4止めとかじゃ避けられないか >>865
脳死不動パンパンしまくってるとマジで死にかけるからな
不動は相手によっちゃ多段即死もあるし >>862
その2つならオドガロンで簡単に行けそう 導きの地もだが受付嬢の位置は事前にかまど焼き注文してるとかまどの前に吸われるぞ >>851
どっちもおもしろいけどエンドコンテンツのある4Gかな
XXは狩りに行く目的がなくなる >>880
そのダメージだすために傷つけてやってる近接様に感謝しろ >>892
開発様に逆らう武器はゴミにされる好例
片手双剣も開発様はお気に召さなかったらしい ポワポワと魚しばくクエスト楽しくて草
調査の名目で調査するばっかじゃなくてこういうクエもっと増やしてくれや >>896
オドガロンか!
成程、そいつやっとけば珊瑚にも影響は出ない?? >>894
いや、全部風圧5で無力化できる
咆哮は割と早かったから5がいいと思う >>904
珊瑚と瘴気が上がって他は下がる感じになる
亜種はダメ >>878
今荒地火山7キープで珊瑚上げてるが、例えば荒地珊瑚担当の桜レイアだと荒地が下がりにくい、逆に森珊瑚担当のナルガとかだと森が下がりにくいみたいなの有るっぽいぞ >>905
5でヘルフレアも行けるのか、ならクシャに呪われる必要もないんだな
あと熱ダメージ周りは本当に仕様が訳分からんなんだあれは >>908
おっけ、やってみるよ
助言ありがとう! 笛使ってる時に好戦的なやつの目の前に落とされるとすごい困る
せめて自己強化だけでも吹かせてくれ ボワボワの興味引くために探索で狩りの腕前披露するのは好き >>851
3DSなら4G、Switch有るならXX
個人的に3DSのXXは操作とか映像の面でストレスが溜まるので 僕ラージャン怒り狂い部屋で腕をぶんぶんして回転したせいで腰を痛める 古龍20分無理だな
学んだわ
まぁ古龍だけに限らんけど
ほんとギリギリ
25分はほしい >>912
防ごうと思ったことないから分からないけど熱ダメージとは別のスリップダメージを出してた気がする ボワボワと仲良くなった?それはよかった!
ところでインスピレーションが欲しいからボワボワ14匹狩ってきてくんない? ボワボワと狩るみたいなクエ増やせばいいのにな
納期が無かったのかあれっきりだし >>913
オドガロンの痕跡は歴戦ラドバルキンの背中から大量に入手できるからついでに集めながらやるといいぞ >>862
今21775だわ
溶岩上げると下がってダルイが >>909
ま?シミュでカマキリ1式引っかかった事ないけどどんな構成だ
最大最大S3とか持ってればカマキリ最適解もあるんかな 思い返せば
ボワボワとの一連のイベントが一番感情移入できたわ🤗 4GかXXか ではなく 3DSだったら?って質問なら3Gだわ >>911
マジかありがとう
でも知らないよりはマシだけどそれを聞いたところでどうしようもない感がある
溶岩珊瑚上げたいのに溶岩やると珊瑚が下がるし珊瑚やると溶岩下がる
レベル6の森はほとんど下がらない そういや導きで「立ち去りそうです」ってアナウンスが出てから引き止めることってできる?
マルチでたまにアナウンス出てからホストがサイン出して戦うんだけど絶対逃げられるわ 無能調査団よりボワボワとかのほうが戦闘力も知能も高そう 3dsは地味に重いから指痛くなるんだよなぁ
据え置きのコントローラーがいかに手に馴染むように作られてるかわかる 古龍ですら問答無用で拘束して攻撃するしあいつらの方が強いだろ >>931
森に関係ない珊瑚溶岩繰り返して2つを維持しつつ森下げんだよ 猫達は狩りを手伝ってくれるけど調査団は何もしない
あいつら要る? ps5のコントローラーで弓とかヘビィ使ったらちゃんと感覚感じるんかな >>934
そらゃそうよ古龍倒せるガジャブーとボワボワが生態系の頂点よ 防御力とダメージの検証した人おらんのか
現状貴重な大霊脈玉を使って防具をカスタムするほどのうまみが無さそうなんだけど >>931
溶岩珊瑚は同一居ないからそれぞれで固有狩りまくるしかないな、ツィツィヤックとドドガマルしばき倒すのが最効率かと どんどんアクション増えてるけど今後もボタン攻撃でいくんだろうか🤔 >>925
たしか有名なモラクテンプレじゃなかったか、痛恨会心発動させるやつ >>941
でも防具カスタムしないと大霊脈玉あまるでしょ >>941
過去スレに海外らしき出所の防御倍率あった気がする
800くらいから100上がるごとに1%しか上がらないやつ >>938
サボりしかおらん
狩り担当は主人公以外リストラしていいかと >>941
どっかに軽減率のグラフあったよ
防御上がるほど効果が減っていくような
属性耐性は結構分かりやすく効果あるから盛るの好き >>950
これマジ?
なら防具カスタムやらなくてもいいの? >>943
ぶっちゃけ減らしていいよな技
火力でないゴミアクション増やして何がしたかったのかって感じやな コントローラーの遅延発生しなし?
このゲームだけで発生するからコントローラーの不具合じゃない >>943
抜刀中のL3ってまだ余ってるよな
そこに新アクション振ろうぜ >>933
中身の画像出回ってるから検索するといい
イエティ なんでレベル固定をエリア毎に設定出来るようにしないのか全くもって理解できん 4Gしかない
はよps4で出してくれ
んでラージャン以外の報酬も良くしてやってくれ
後強武器以外が弱いからちょい強くしてやってくれ
ps4で出たらまじでやりこむ!
戦姫、41式、天上天下、待ってろよ! >>959
よく言われてるボタンナーフがその辺関係してるかも >>847
虐待として動物保護団体にガンスを訴えます☹ ちゃんと弾込めるだけのゾラ戦と違ってセリエナ防衛戦でみんな働いてただろ!! >>946
反動弾道貫通強化痛恨会心?
お守りのハードル低いしネセトなら防御力高いから確かにネセト向きか >>950
あれ防御1を100としたときどんだけ軽減されるかだから800から900なら10%弱はダメージ減るぞ ラージャンのビーム当たってたとしても受付嬢は死ななかったと思う 陽気な推薦組とソードマスターはネルギガンテで共闘したからセーフ >>781
使いやすいし猟中強化気力武器だと弾種気にせず食わせられるから強化維持もラク
傷つけ2回なの以外は割と良い調整だと思うであります 王ネギの尻尾回転みたいにある程度上げてないと即死する攻撃がマスターの歴戦王あたりで出てくるんじゃない >>849
ナナの側のスリップダメージ→熱ダメorクーラーで完封
他のスリップダメージは防ぐ術なし >>971
これを理解することは大事だな
10%の軽減をどう見るかは人それぞれだろうけど 俺みたいな下手くそはまず回復カスタムしとけばいいのか? ネル巣ルートエリア3のエクリプスメテオで死んだのはウツケじゃなくてハンターだったからな >>973
ソードマスターは戦ったが陽気は何かしたか…? モンスターキレるから壁ドンせん友達がいるのだけど、壁ドンするのとどっちがいいの? >>956
ただ個人的には800と900以上は大技受けた時の死亡率が変わる >>963
今やってきたらクーラー付き熱ダメ無効でもスリップ入った
ただその辺にばら撒かれた青炎じゃダメージ受けなかったから、一部の攻撃にだけ発生するスリップなのかもしれん >>981
当たり前
50分もあんだから火力スキルなくてもクエは終わるよ カスタム強化したところでガンナーはどうせワンパンだと思うと開き直って体力すら積まなくていいとも思えてくる >>979
瘴気耐性付ける為にヴァルハザク狩る
風圧完全無効付ける為にクシャ狩る
防具のカスタム強化する為に歴戦古龍狩る
なんだ、いつもの事か >>973
下位救難行って
「今から手伝うぜ!」→クエストクリアは死ぬほど笑ったわ >>990
マジか、青炎と本体のスリップがクーラーで防げるならわざわざ熱ダメ無効はいらんな 散弾ヘビィ始めたけど怯みにクラッチしようとして機関竜弾こめちゃうのやめたい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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