【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-101 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ表示スレを立てられます
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公式マニュアル
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-100 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570528409/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://i.imgur.com/2okqhN9.png
https://i.imgur.com/csaQBCs.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。 💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
・発売中
ボーダーランズ3
ウィッチャー3
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ラストオブアス(セール中)
ゼノブレイド2
SEKIRO
ディステニー2
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ライザのアトリエ←超おすすめ😊
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10月
ルイージマンション
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ペルソナ5R
11月
デスストランディング
それ以降
ゼルダブレワイ次作
あつまれどうぶつの森 (´・ω・`)ここが101匹目のうんちゃんのハウスね… >>6
下痢サー公認ブリーダーのスーちゃんにシコシコされたい💩ちゃんあつまれー🍗😍🍗
https://i.imgur.com/zI5P9mA.jpg 辻田真良三「このハゲーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!
お前はどれだけ私の導きを叩いてる!これ以上私の評判を下げるな!」 公式語録
・(マムタロトは)ノイローゼになるかと思った
・トレマラ高速修正
・「通常のプレイ」
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_12.html
https://i.imgur.com/KXb45fc.png
・追撃が先にヒット
・双剣はクラッチと相性がいい
・「どうします…?切る?」2:17:53
youtu.be/HKoNM9jLcyE
追撃とノイローゼのソースあったらちょーだい💩
あと双剣クラッチの時刻 LEVEL DOWN …
💩💩💩💩💩
tps://i.imgur.com/5aPMyyT.png 💩 💩 💩
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💩 💩 💩 💩💩💩💩 錬金レベル上げても戦闘レベルが下がらないライザちゃんは天才 地質学修正前にやるべき事って古龍と歴戦古龍の素材各50~100辺り集めとけば十分? 導きの地でテロップで出る
食料が追加されましたって何?
食事が可能になりましたとは別のやつ 俺はカプコンを信じるよ!
もし駄目だったら俺をアイスボーンから締め出していいよ! >>1さっすが水洗組っ!
TOTOの日にビチビチのうん地の行く末が決まるとは上出来じゃないか はぁ、こいっちゃん好き😍
受付嬢もこいっちゃんだと思うと無限に射精出来る もう面倒だから錬金術で全部解決しよう
レウスとかただのドラゴンだし開幕爆弾で倒せるゲームバランスで
ハンターさんは横で見守ってればいいよ 獅子猿みたいなうんこ投げつける攻撃追加すればいいのに PS5凄いな
PS4もCPU性能の低さに悩まされてきたからそういうのが無くなるのは大きいね
値段が今までよりだいぶ高くなりそうな気はするけど スレタイのdiarrhea見る度バンドの方しか出てこない
https://youtu.be/9x49isAVNds ラージャンはキリンの角を食うからうんちも帯電しているんだ😊
うんちは排泄されたあと暫くすると自分の腐敗ガスに電気で着火して爆発、周囲に飛び散るんだ😆 モンハンつまんねーからダクソ3 買ってみたけど難しくて面白い >>31
肝心のゲーム部分が飽きやすくてゴミバランスなのを除けば神ゲー
俺ガン作るの楽しいぞ
はやく4やりてぇってなる ps4 より高いならマジでpcでいいわ
発売日遅いのもゴミゲーつかまされる確率下がると考えれば利点だし フロムにモンハン作って欲しいと思ったけどもう作られてた >>31
ガンダムバエルが使える家庭用ガンダムゲームはnewガンダムブレイカーだけ!
newガンダムブレイカーにしよう!😊 ラージャンって結局の所よくわからん
古龍より上の存在なの?
ジョーやバゼルみたいにMR100超えないも歴戦いけないレベルなの?
それとも100どころじゃないわけ?あぁん? レベル6にしてもネルギガンテとか銀レウスでないけど、なんで? >>41
6は罠
MRいくつでも7にした方が早いレベル >>39
下手したらうん地未満のクソをすすめるのはやめろ! >>41
試行回数が足りない
最低50回は試してから来い うおおおおおPS5髪!
・GPUにはレイトレーシングアクセラレーションが搭載され、内蔵ドライブはSSDとなり速いだけでなくデータ量も増えている。
・ゲームのインストールにおいてストレージへのアプローチを変更し、ユーザーはゲームへの細かいアクセスが可能になった。
例えばゲームのマルチプレイヤーキャンペーンだけをインストールしたり、逆にシングルプレイヤーキャンペーンだけをインストールしたりすることも可能。
・また、削除についてもすべてのデータをインストールしたうえでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアした際にシングルプレイヤーのデータだけを削除するといったことが出来るようになる。
・PS5の新しいUIでは、ゲームを起動せずにフレンドがどのゲームをプレイしているのかを確認する必要もない。参加できる一連のアクティビティがリアルタイムで表示され、
シングルプレイヤーゲームでは実行可能なミッションやそれをクリアすることで得られる報酬の情報が得られる。
・ソニーが開発中のプレイステーション5向けの音声AIアシスタントが搭載される。
・コントローラーの名前は未定で、アダプティブトリガーと呼ばれる機能が追加され細やかな抵抗感を与えることで弓矢を打つことをリアルに感じられるように。そして搭載されるスピーカーも改善される。
・コントローラーの充電にはUSB Type-Cコネクターを使用し、大容量のバッテリーとモーターにより従来のものより少し重くなる。 >>40
キリン食べる設定じゃなかったか?ああん? ブラボの鴉どもラフィノスのなみにウザいしうるさいんだ >>47
てめえは張るスレ考えろよ
お前がうんち野郎なのは良く分かったが >>49
ラフィノスとかいうウザいだけの雑魚と違ってカンストだと火力にビビるぞ
禁域のちっこい蛇玉もヤバくてゲストだと即死しかねない火力 ゲハのお客様じゃね?
よりによってうん地に貼るなんて💩 なんのことか知らんけどドリフターズというものが嫌いになったわ
ただでさえうざい獰猛化ブラキをアイテム持ち込みなしで狩れとかイカれてんのか😡😡😡
原作再現なんか知らんけど何も面白くないぞ
これが簡悔か… 神アプデになるよ
もしゴミだったら責任取ってモンハンやめてライザのフォトモードに引きこもるわ モンハンは神アプデで生まれ変わるよ
もし間違ってたら脳に目玉埋め込んでもらっても構わないよ 導きの地の話題で失礼するが
mr上限解放クエストやらないで
その時までにでる導きのモンスター全部狩ってから順にmr解放していく方針でやってるんやけど
これなら取りこぼす問題ないよな? >>58
もしゴミだったらモンハンの💩に籠もり続けろ😡 トレマラ潰して血文字でユーザーに脅しを掛けてくるくらいだからな
神アプデがくるに決まってる でもレベルダウンがなくなったら闇霊PvPができなくなるな リーダーと違うモンスター狩ってる奴本当に邪魔だな
頼むから切断してからやってくれ >>57
いやそこは原作読んでくれ…ヒラコー流聖杯大戦はクソおもしれえからよ…
あと原作再現ではないどころか依頼主は準備段階で戦いの勝敗が決まるって考えの持ち主なのでむしろ原作無視 >>71
通常プレイを否定するとか悪質なプレーヤーだな もしうん地が導きの地になっても結局細かいバグ直してくれないとイライラでまともにゲームできないそ🤣 >>71
切断しろとか酷いな
通常プレイをしてる良いユーザーだろ 肛門まで出かかってるうんこを今更引っ込められない
もう漏らすしかないんだ残念だけど… 公式の思い描く正しい遊び方が全く伝わってこないので
今後も導きの地が完成することはないと思う >>71
通常プレイして一体何が問題なんですか?
カプコンが切断はするな通常プレイしろって言ってるんです
文句はカプコンに言ってください! >>79
長時間のプレイを強要してるじゃん
マルチの方を強要してこないのは割と謎だけど 大陸間弾道ハナクソで遠距離攻撃していいって本当ですか? >>71
切断は規約違反なんだ😭
通常プレイしてる人の悪口を言わないで😫 >>72
こマ?
コラボ企画者イカれてるやんけ…
原作無視どころか原作と真逆のことやらせるとか完全に狂っとるな 70まで上げたんだけど救援の珊瑚6にはいって銀レウス遭遇できるっちゃできますか? 冗談抜きでスイッチXXに移住するか悩んでる
ただ3DSである程度やってたからすぐ飽きないか心配だわ >>85
MR100まで上げて救難寄生のがいいぞ レベル6じゃ希少だけど7になるとぽこじゃか出てくるアバズレだから 導きで歴戦カーナ全然出てこないから
救難で地帯7のところに行って古龍居たら切断して落し物拾いでいいかな? 導きの地マルチプレイにおいて取得される地帯経験値にホストのレベルが参照されるバグがありました >>86
復帰してしばらくの間は楽しめると思うで
でもしばらくしたら確実に飽きが来るな
まあうん地よりはマシやから他に渡るアテがないなら移住したらええんちゃうか もんじゃナフ亜種なりバゼルなりが優しくて奇妙な縁を感じる 通常プレイではない切断はアプデでどう改善されるんかね
リーダーの意向無視の地雷プレイも対策して欲しいもんだ ユーザー敵視してゲーム作ってるからな
彼らの描く完成とは死なないモンス実装とか導きで乙るとキャラ喪失とかそのレベルになると思うよ >>86
うん地よりマシとはいえ今更過去のモンハンってカプコンに弱みでも握られてるの? ドリフターズコラボのブラキって確かうんこ納品するやつか >>84
あれはウンコ納品をサブタゲにするためにアイテム縛られてる
持ち込みであっさりサブ達成されたら悔しいからな >>89
レベル上げと違って落とし物拾いはソロでする意味あまりないぞ
仲間が戦っている最中に落とし物拾う胆力を鍛えろ 過去作で、戦闘中に拾い物するガイジは常々軽蔑していたがまさか自分がそうなるとは思わなかったぜ マジでどうする気なんだろうな
まあ地学修正ラージャンで終わりか 今回は不具合多すぎて何が仕様なのか判断つかないからな
ホントIBは酷い 10日のアプデはこうだな
「自分よりも低いレベル帯のホストに入っても自分のレベルによる経験値が入るように修正しました」 >>84
>>98も言ってるがサブタゲがウンコ納品だからキリンクエみたいにさせないためって線が強い
なぜサブタゲがウンコかは原作読むと分かるが原作でウンコが超絶重要アイテムだからだ、そこはむしろ原作に合わせてるとかいう微妙さ マルチプレイでよその低レベル地帯を手伝うと上がりやすいってチュートリアルに書いてあるんじゃ >>98
えぇ…
そんなつまらん理由のためにわざわざアイテム持ち込み禁止したりしたんかよ
そこまで簡単にクリアされたら悔しいのか…
まあ要するにドリフターズじゃなくてコラボ計画した奴らが全面的に悪いってことか
ドリフターズのファンのみんなひどいこといってごめんね
そしてとりあえず辻本は死ね >>106
絶対に金をかけて作りこむことは許さんっていう強い命令を感じる一品だわ 乱入が多いと多数のご意見を頂きましたので
「こやしの煙筒」を追加しました 落とし物を拾わないと消える
歴戦古龍を倒してもあまりメリットはない
真面目に戦う人はアホ 地質は修正できないからラージャンで終わり
後は切断でペナルティを追加するくらいか イース買ったんだけどグラしょぼいのにフレームレート低くてカク付いて辛い 追撃が先に当たる事を仕様で押し通す会社だからな
もう我々の想像を遥かに超えてる 低レベル地帯を手伝った場合の上昇値を修正しました(自分の地域Lvと同じ上昇幅に)
じゃね >>109
そこは自分の地帯レベルの上昇にボーナスがかかるとかでも誤魔化せるからな
下げ放題やぞ 弱いモンスターを狩猟した時に獲得できる経験値が
強いモンスターと同じになる不具合を修正しました >>117
10/10にフレームレート改善アプデあったはず
あと街以外は安定してるからキツイなら街は諦めろ どっちにしろ切断せず別地帯の低レベル狩ればガタガタにできるのは変わらないのでは……? 誰一人として上方修正と思ってないところがこのゲームのヤバさ >>110
まあ武器作るだけならそれこそサブタゲ帰還でも工数かかるが作れるぞ、ブレイブ島津で一緒にチェストしようぜ
あとドリフターズは時間と金があったら是非読んでくれ、面白いぞ こんな惨状でも無理やり楽しもうとしているユーザーがいる不具合を修正しました >>92
>>96
ライザPCでやるからすぐに移住出来るものないんだよなぁ
スイッチのカタログチケが一つだけ余ってるがお勧めない?
アスチェは途中で積んでる ちょっと考えたり少しテストプレイすれば誰でも分かるような欠陥仕様なのに何故こんな下痢便が世に出てきてしまったのか 流石にマルチでやる意味は無くさないだろうから切断したらレベルが自分の地と同じになるとか? >>127
チケットじゃXX買えない
ゼルダかFEを買え インターネットが偶然切れてしまった善良なプレイヤーにもペナルティを与えるつもりなのか? 聖杯の簡易マッチと似たようなものが地上やダクソでも使えたらエルデンリング来ても余裕で遊べるんだけどなー 地質修正されなかったら褒めてやるわ
ぜーーーーったい修正されるだろうけど >>128
ちっとも考えてないし1秒たりともテストプレイしてないからだぞ
開幕の古代樹でブスがグルグルして進行不可になるバグの存在だけで察せられる うんこ玉のバグなおせ
うん地のモンスターの出現率が偏りすぎ。ランダムおかしい。
数学できねーやつがつくってんのか、カプコン キックされたプレイヤーにも同じようなペナルティ付けるよな >>117
雛鳥よファルコムゲーに求めるな
雰囲気とテンポと音楽の薫陶を受けよ クラッチでリーチ伸びてモーション早くてダメージも高い(らしい)から双剣がクラッチと相性いいのはそこまで間違ってはないんだろうな
正直傷2回より弾落とさなくなるほうを何とかした方がいいと思う すみませんモンハンの話で申し訳ないけどもし地質修正入るなら大うんち集めてからアプデした方がいい? >>139
画質を求めるなね
雛鳥の薫陶焼きになってくるわ 間違いなく開発もテストも碌に人を割いてないみたいだから、
全ユーザーの頭に???が浮かぶような謎修正してくる可能性も高いだろうな >>143
やっぱりそうか…ラージャンは来週からかなありがとう >>141
今必要なカスタム全部終えてかつ100個集めてからアプデしろ 地学潰してラージャン追加して終わりだと思う
切断対策は間に合わないという通常プレイマンにいつまでも苦痛味わせる神アプデ >>139
グラは元々あれだからいいけどこのカク月はさすがに耐えれん 切断ペナルティ実装 オッズ1.1
地質学修正 1.3
レベル上限据え置き 2.0
レベルアップ経験値緩和 10.0
LEVEL DOWN…廃止 20.0 近くのゲオでライザ新品品切れだったんだ😭
みんな渡りが早すぎるんだ😡 ここまで期待できねえのはすげぇわ
なんなら明日の放送で公式逆ギレして欲しいわ >>130
チケでXX変えないのは知ってる
ゼルダあるしFEかねぇ
ポケモン買おうと思ったけど安いしな 簡単にユーザーの笑顔が見れたら悔しいじゃないですか どう転んでも面白くなる事はないんだし逆ギレしてくれた方が盛り上がるわ
一生モンハン買わない踏ん切りもつくし なんでL2+R3に丸のワンアクション挟まなきゃいけないんだろう…L2+R3で発射すればいいのに
クラッチは丸ボタンで発射するの!!!って意固地になってんのかな >>149
これが本命
うん地が問題だと思ってるのはユーザーだけであってカプコンじゃないしな
クソゲー作ったら継続してサービスしなければいいくらいにしか思ってないだろう >>152
頑張ってそのメンバーで専用グラの武器作った方が500倍ユーザー喜んだのにな 前夜祭と本祭を用意してくれるなんてカプコンはなんていい会社なんだ😭 地学どころじゃないよ落しもの落下確率そのものを大幅に下げてくるから震えて待て クラッチ耐性なんて付けるくらいだしラージャンもとんでもない簡悔モンスなんだろうな
正直追加されても狩るのめんどくさいとか思ってしまうわ😭 この状況で逆ギレし始めたら伝説作れるだろ
某ネトゲと肩並べられるわ 誘き出し券って探索マルチで参加したら、ホストの調査状況が反映される?
荒地が1だか2なのに金火竜の誘き出しあるわ 溶岩地帯を追加するにあたってレベル上限をどうするんだ?という問題もある…
この辺に関して何もアナウンスしてないのが不気味すぎる ライザってSwitchとps4でロード時間どのくらい違う?? 運営の悔しいという心が憑依してしまったラージャンは不憫よな
辻本動きます。 モンハンと家具と来ればFの剛力珠拷問
もうこれは新たなるうんちの誕生に期待ですねぇ! >>168
合計レベルは18です😡
あ、溶岩追加でLEVEL DOWN...しちゃいますね...
大自然って奴は😂 >>161
一体何個の皮ペタが救われたんだろうな…😩 >>166
今こそ伝説を超える時よ
そのポテンシャルをカプコンは秘めてるんだ...!😤 >>163
本編はクリアしてて
イーらは途中で積んでる >>168
7森+7荒+1珊+1瘴+1溶+1凍=18 他人のところでも地帯レベル上昇は自分依存になったらやべぇよ
低レベル救難で上げにくくなるとかじゃなく高レベルフレと遊んでも自分のガタガタになる
しかも自分のは手っ取り早く上げる方法がない
いくらなんでもそれはないだろ? 何だかんだスイッチ高性能だからな
グラぶっぱ売り逃げマン供と違って金注ぎ込む場所わかってる >>180
性能的には勝者という現実
属性50とかやり過ぎ >>178
イーラは是非とも最後までやって欲しい
地質修正不可能だから地質そのものを消すか落とし物を消すかの二択だと思ってるんだ🤗
後者をやって来たら完全にお祭りに出来るんだ🤣 異常に重ね着させない執着で、装備見えなかったらどんなスキルか分からないだろ!とか言ってそうだけど、
武器パーツ強化で最早何の武器持ってるか全くわからないのは何も考えて無さそう ・切断者を公式文で煽るくらい憎んでいる
・彼らは素材をたらふく溜め込んでいる
・Lvも上げられてしまった
これらの問題を解決する手段は
9日までに実装済だった素材の用途を限定的にしてまた一から集めなおし
Lvは当然リセット ほぼ全員がゼノブレ2で真っ先に思い出すのがメツという事実 ライザは導きのうんちと違ってロードほとんどないからハードによる差なんてないんだ
まぁうんちがswitchいってもロード時間がクソ長いアホクソハゲなのは変わんないけどね >>181
くっそどうでもいいけど乗りリアクションに「乗るなエース!」って入れてるやつ結構いて、「…敗北者?」「乗るなエース!」が野良で成立してるの見た時に少し笑顔になった どんなに寒くても狩り中だと不意にくるとふふってなるな
もう長らくマルチやってねえけど🙄 ホモ雑誌見てはしゃぐ悪ガキエリーちゃんクッソかわいい
銃持ってない時でもアイテムくれたりレンガ投げたりしてくれて相棒としても役に立つしこっちの世界に連れてきてフライドチキン食べさせてえなあ >>189
シンもなんだ🤗
あのゲームは悪役皆魅力があって泣けるんだ😭
なんでアイボーにはガイジしかいないの?(半ギレ)
開発がガイジ揃いだから? >>192
ニアたそ>>ホムラママ>イキリちゃんだぞ やめてくれ...!😩小僧との思い出を奪わないでくれ!😩 >>195
アイボーも敵(ことネギとか)には魅力ある奴いるだろ PS5が来るぞ来るぞ来るぞ来るぞ!!!手ごわいぞー!!! >>197
ヒカリちゃん=ホムラちゃん=ニアなんだ🤗
レックスは夜が大変なんだ🤣
むしろあんだけいっといて地質修正してこなかったら私たち無能ですよっていってるようなもんじゃん >>190
Switch全般ロード速い気がすんね
運良く遭遇してないだけかもしれんけどワールドみたいなクソ長ロードのゲームSwitchで見たこと無いわ
いやよく考えたらPS4でもこのレベルは滅多に無いわ🤣🤣🤣 なあなあ
やっと荒地が7になったからナナ出るまで闘技リタマラしててそろそろ2時間経つんだけどこれが通常プレイ? PS5性能は置いといてまず何遊べんのかんで幾らなのかってのが重要よね🤔 >>206
リタマラなんてとんでもない。ちゃんとモンスターと戦いながら出現待ちましょう。 >>186
XXやFE買わなくても積んでるイーラやヴェスペリア、アスチェをやればPC版ライザまで持つかな >>206
通常プレイだぞ
たっぷりとオンライン時間稼いで辻元に貢献するんだぞ ツィツィヤックとかでさえ無能な味方共と比べればずっと魅力的だよな >>205
SEKIROとか結構重いはずなのにSSD無しでもロード短くて感動するんだ🤣
開発のオナニーでロード長くするガイジどもと技術者集団は違うと実感させられたんだ😤 これ以上綺麗にしても魅力感じないわ
リアルにしても開発コストも上がるし風来のシレンのようなドット絵ゲーでも出してくれればいいよ >>216
そりゃサンゴの一つ一つまで作り込んでないからな
自己満足のためにマップの容量増やさずに不必要なところは諦めるのがプロの仕事 >>196
狭い範囲に視認しやすくて目立つ置物
おまけのハウジングなんてこんなんでいいんだよこんなんで
ワールドのマイハウス変えても変えても地味でつまんない😥 >>218
ミツムシの作り込みとか完全にリヴァイアサン以上のおにぎりなんだ😱 もし本当にアチアチとカチコチ含めて18だったら今7722の人はアプデで強制DOWNち…させられるのでは?
神ゲーでは? >>224
クソゲーはどうでもいい所に力を入れるという事だな😕 ネームバリューのおかげで売れてるけど開発のオナニーで評価下がるってほんとFF15みたいだよな FF15はおにぎりとリヴァイアサンがほぼ同じ容量とかなんとかって聞いた時は草爆発したんだ🤣
やっぱ自己満オナニー野郎は力の入れ方が下手くそなんだなって🤗 >>139
ファルコムのライターって気に入ったワード連発するよな Fとかの拡張するときのびっくりハウスギミック好きだったのにな
海外も好きだろこうゆうの
洒落っ気が無いんだよねウンコ開発 インテリアとか家具とか言うてるけど実はあれほとんどアステラセリエナのオブジェクト使い回してるだけだからな SEKIROのすすきの原は印象に残るけど一つ一つは作り込んでなくて演出で印象に残るように作ってる
モンハンはすすきの一つ一つの粒が見えるぐらい作り込まれてて凄いと思うけどそれがどうしたで終わる
むしろ古代樹があるから無駄なことはするなか ワールドのストーリーと同レベルの💩をひり出す閃の軌跡シリーズの話はやめて😭 >>236
これを恥じるでもなく嬉々として晒してくるのがやべえよFF15は 使い回しは悪くない
それで満足させられるなら嬉しい要素なんだ
満足も糞も無いから駄目なんだ ここの開発はユーザーを楽しませようとする姿勢すら見えない
だって楽しまれたら悔しいもんな >>151
クラッチと双剣は実は相性良くなかったのを辻本がバラす 50.0 グラを作り込んでなくてもめちゃくちゃ美味そうな朧村正というゲームの飯があってな…😅 >>232
多分あれは板室が脚本全然仕上げなくてやる事無くなったCG班が暇潰しがてら作ってたと思うんだ🤣
そんな板室女史はFF7Rにも参加するんだ🤪 >>236
これほんまガイジ
おにぎりごときに力入れて誰が喜ぶねん 期待は低ければ低いほど心のダメージは少なくなるが大した追加もなくビチビチが悪化する程度の予想じゃまだ足りない
多くの人が誰でも脳死で入れてるスキルが「装備の幅を狭めている」という大義名分でナーフされるまであると心しておけ
見切り、達人芸、超心、体力あたりな サプライズで重ね着解放来たら掌ドリルなんだがあり得るはずも無く >>252
なんか映像作品で既視感あると思ったらリングか >>228
これを置く代わりにアレを討伐できるなら喜んでやるんだ😄 武器作りというモンハンにおいて一番重要と言っても過言でない部分でフライドチキンにしてまでくだらないもん作ってるってマジでリヴァイアサンおにぎりと同じじゃん >>244
オナニー見せつけて気持ちよくなりたいだけだもんな🤮 朧村正は水信玄餅の表現力が凄かったな
ぷるぷるしててほんとに美味しそうだった 全体が出来た後何もさせないわけには行かないからな
おにぎり向上は手が空いたグラフィッカーの天下り先や ウルグの生態とかすごい細かく作られてるのは結構好き >>241
流石にワールドと一緒にするのはかわいそう
一応結社の黒幕予想は進んだし >>255
ほとんどの武器種が最終的にネギで良くねになるせいで武器作る気おきないわ
そもそも皮ペタの時点でモチベ最悪だけど 5枠のハザク受注したまま放置してたら解散されて回数だけ減って💩 >>251
リヴァイアサンおにぎりだの💩っ地だのみたいな無駄なことはせず、美味しさの表現の最大公約数的な見事な作りだったんだ >>247
それにしても後々使えそうな素材検討して先に作らせるとか普通やらね?
どっちにしろマネジメント糞じゃね 振り向き攻撃車庫入れ他色々でクソクソ言われてた4系列は今だとIBよりはマシみたいな扱いで持て囃されてるけど(俺は今でも糞だと思ってるが)
次回作は確実に糞でIBのがマシだった扱いされるような同じ流れを繰り返すよ
俺の大霊脈玉2つ賭けていい >>264
クソ妨害の害悪小型害獣なんて微塵も興味をそそらないわ 極意が防具スキルの組み合わせの自由を殺した結果
大霊脈玉の必要数が少なくなって割ともうこれで良いかなと満足されてしまう懸念がある🤔 こんなオナニー見せつけられるだけの中身のない糞カスgmゲーってFF15以来だよな >>269
特に理由もなくキャラが失明する作品のマネジメント能力には期待してはいけないんだ🤣
手間暇かけて作ってもうーんこれ没!wされまくってるよあにしか思えないんだ😎 FF15
□□□2
うんちボーン
好きなのを選んでいいぞ >>278
15作ってる途中で無駄になった工数でDLCいくつ作れただろうね… FFで否よりの評価されやすくなったのって13からか? >>282
なんでやらないの?🤔
みんな待ってるよ🤗 マイハウスに受付嬢絵画飾ってるときだけ受付嬢を絵の中に閉じ込められる機能とかあったらいいのにな
そうすれば受付嬢絵画を殆どのプレイヤーがマイハウスに飾るし受付嬢は消えるしで開発もユーザーもwinwinよ >>71
通常のプレイをしているお客様に迷惑かけるな 捕獲クエで対象死にかけてるのにぶっ飛ばそうとするやつ頭蓋骨砕いて脳みその代わりに辻糞入れてやりたいわ >>196
ふぅ…お前らもっとモンハンについて語り合おぜ 全力で国2の後追いしていく姿勢はほんと臭
切断絶対悪血便文字の通常プレイしろからの公式生放送切断(音声付き)は鮮やかすぎる🤔 うつけジョーを掃除機で吸ってプレスすれば肖像画の出来上がり〜 >>279
青酸カリかヒ素どっちか選べって言ってるようなものだな ワールドのシナリオは労力割いてるわりに今までの生態系ムービーを薄く引き延ばしたような出来で面白かったとは言えないけども流石にFF15の脚本と比べるのは失礼だろ
あの9章からの怒涛の展開は一周回って記憶を消してもう一回味わいたいくらいの糞さだからね そろそろ神ゲーの話しようぜ
正直ラージャン楽しみだよな >>294
ちゃんとアボーンの話ですまんがって言って? >>284
僕がそんなゲームをしたら損をしてしまう >>294
1タイトルで2000匹狩ったわ
真の最も狩られたモンスターはラージャンだな ラージャンよりどこまで客を失望させるのかの期待の方が大きいんだ…
すまん💩ぶりゅ GE3召喚していい?あれも中々うんちみたいだけどsteamだと評価高いんだがどういうことだよ >>294
アイボーの売りで使用を強制してきたクラッチを、速攻無効化してくるようなカスなんて楽しみに出来るかよ
悔しさが滲み出て溢れてきてるわ >>297
XXのブラキも中々迫ると思うんだ🤗
一体2分で終わるし極限よりも挑戦するハードルは低いし需要も多いんだ🤣 クラッチ一回で耐性つくなら二回組はもっと肩身が狭くなるね🤗 でも🍗😡🍗はクラッチと相性がいいから…(意味不明) FFといえば映画版だよな
いやーモンハン映画も楽しみですねえ >>304
そうしないと相性のいい双剣無双になるんだ🤪🤪 FF15も前情報では楽しそうだったじゃん?アイスボーンも期待してたじゃん? 更にあとから追加される歴戦王枠には従来の閃光耐性に壁ドン耐性、クラッチ耐性とあとはハジケ結晶とかひるみ誘発させるスリンガー弾耐性もつくだろうな簡悔簡悔🤪 >>294
アイスボーンの話をするときは一言断ってからがマナーだぞ ラージャンにMR100制限無かったらカスタム済みなら余裕の雑魚だし制限あったらライトは辿り着く前に辞めそう
友人3人の内1人がまだ60程度だけど普通そんなもんだと思う >>312
状態異常や罠など一切無効、紫ゲージで弾かれ、属性物理ともにダメージカット
特定条件で解除くらいでよくね? >>196
うおおおおおお
こんなところにいられるか!
俺はえちえちのエッチルームにいかせてもらうぞ! ラージャンはうんち1回でもすれば入れるから余裕だぞ
どうせ激ラーが溶岩Lv7で出てくるんでしょ スパイダーマンいつまでもギャングの相手ばっかりさせられるんだ🤮
もっとネームドの敵と戦いたいんだ >>300
評価高くてもフレームレートと画質良いぐらいで内容に変化があるわけじゃないぞ
渡り先に困ってたけどsteamで積んでたゲームとxxで年内乗り切れそう
ライザをpcで買おうか迷う 導きの地ジョーカーさんシリーズのバットマンブチ切れてるの草生える なんとなくだけどカプコンは会長倒れたらそこから早い気がする うおおおお!!!!!!新種のモンスターを打ち倒したぞ!!
よーし素材は…
↓
主に剥ぎ取りで入手できる。汎用性が高く、幅広い用途に使われる。
部位破壊で入手しやすい。武器によく使われる。
主に報酬で入手できる。防具によく使うわれる。 >>312
歴戦王が出るころには誰ももやってないだろうから全く問題ないぞ 正直クラッチ耐性はむしろ有り難いわ
いっその事無効にしようぜ
今のクラッチ必須のバランスのままクソ強いモンスター出される方が困る モンハン映画ってもしかして計画頓挫したのか?
一年くらい音沙汰ないぞアレ 狩猟道具が効かないのに簡悔モンスターと戦わされるハンター達
このブラックっぷりはカプンコ社員からの心からのメッセージなんだろうな >>132
アプデでチュートリアル書き換えてた前例がここの子会社のネトゲで存在するんだから必要なら平気でやって来ると思うぞ。 >>132
アプデでチュートリアル書き換えてた前例がここの子会社のネトゲで存在するんだから必要なら平気でやって来ると思うぞ。 >>132
アプデでチュートリアル書き換えてた前例がここの子会社のネトゲで存在するんだから必要なら平気でやって来ると思うぞ。 >>323
これとか捕獲した時の調査員とか地味に楽しみにしてたのに手抜くな CAPCOM自体は必殺兵器バイオもあるし倒産までは遠いんじゃないかな、モンハン完全終了して辻本がバイオに関わるとかになりゃヤバいけど >>325
クラッチ無効でも軟化とぶっ飛ばし前提の肉質と体力で来るぞ 辻本が事故に遭って死ぬ確率の方がよっぽど高そうだ😆 このうんちゲームこれから前作みたいなペースでマムやら歴戦王やら順番に実装してくと思うと笑う
ユーザー残ってるわけないだろ >>320
内容変化なしなのに何で高評価なんだ・
steamライザちゃん60fpsで楽しめるぞ!
CSだと30fpsだし >>312
開始20分くらいは無敵で痕跡集めたら攻撃通るようにするって言うのはどうだ?🤓 アイテム、武器テキスト読んでるだけで楽しいゲームっていいよね ファ!?
💩って合計18が上限だからハンターランク100未満では全地帯レベル5にできると思ってたらそうじゃないんか😨
💩極まりすぎやろ… >>325
ラージャンは全身カチカチ肉質なの確定してるんだよなあ >>342
効率よく4人で痕跡集めないとクリア出来ない仕様にしてマムよりクソにするんだ😤 😎🍷🍗😡🍗
😎🦶三三三三😭
🤪
🦵🦶
🍇🍇🍇🍇
🤣🍷 切断ペナルティ実装時までクエスト同行者を強制切断させるバグを発見して隠してるやついそう ユーザー残って無くてもどうせまた○○は好評でしたとか抜かしてくるよ 今作モンスター図鑑以外で生態が分かる情報ほとんど無くね?
そのモンスター図鑑もスカスカだし
マジで世界観警察にとっては最低のモンハンだわ 生放送がクソだったらモンハンシリーズが危ういんだ😩 >>347
ホストが切断したら他のやつも切断するのと同じになるんじゃないの? もうこっからモンハンが持ち直す手立てってないのかな
なんとか持ち直してもらいたいモンだがなぁ… 痕跡集めて調査しないとダメージ通りませんはマジでやりそう >>354
psボタン押して設定からネット接続のチェックマーク外す >>353
手立てというかどうすればいいかは散々上げられてる、それを全部やりゃいい >>350
その見方はだいぶ生易しい
現時点でヤバくてアプデで奇跡がない限り終了
この仕様が良くないとかいうレベルじゃなくて
開発の向いてる方がおかしいってのは治りようがないからな
普通の人事なら結果でなくなってきたら上が変わるけど多分モンハンはそれもないし うん地ばっか取り沙汰されてるけど、アクション面も過去最悪だからなうんちボーン >>358
皮ペタをやめる
追撃が後から入るようにする
LEVEL DOWNちをやめる
調査クエの一括削除を直す
カプンコは一つも達成できる気がしないんやが🤔 😎🍷
🤪🤪🤪
🤪🤪🤪🤪🤪
🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇 >>360
悔しいからトレモは修正したけど、ここに書いてる不具合は修正予定なだけで修正しないよ🤣 クラッチのアクション自体はまあいいとして傷付けはマジでいらねえわ 調査の良枠が悉く2人までなのはなんで?
難易度向上の一環のつもりかもしれんけどガバ調整のせいで二人用難易度の方が楽だしただみんなで遊ぶときに使えないだけで何の意味もないんだけど
クエストに出発されると悔しいから? >>368
まあいいどころか単なる攻撃だったら有能だったまである
出来もしないのに複雑な調整が必要になる方向にもっていったのがどうしようもない >>369
辻本にはフレンド居ないからマルチでプレイされると悔しい >>358
まあ
辻本の目の黒いうちは無理だろうけどな…😭
心臓麻痺とか起こして死んでくれりゃいいのに 2人クエほんと腹立つ
フレンドやサークルとやるんだよこっちは! アイスボーンがつまらない不具合はいつ治るんでしょうか😂 傷つけによってバランス取れてない武器バランスが更に複雑化したのアタマワルワルで草 >>360
予定は未定
トレマラは簡単に目的のモンスターを狩られてしまう重大なバグだからな >>338
ワイも見てきたがまじで高評価多いな
ge3はモンスの動きも大概だけどプレイヤー側も狩技みたいなの連発ごり押しで糞の投げ合いだぞ
GEOでみたら2500円ぐらいだから自キャラに癒されつつサクッとやって売るなら元はとれると思う 新しいモンスター捕獲した時に聞ける調査員コメントは何故かアステラでしか聞けないのなんで?
全部の新モンスターにあるかは知らないけどディノバルドにはあった 最初にナルガ実装したヤツはほんとセンスあるなと今更ながら思うんち💩 ソロの方がマルチより圧倒的に楽に早く終わるので🤔
いつもならスゲーとか変態扱いされてる強敵ひとりでできる勢とTA勢のマウント芸の虚無感やっばい🤪
本当に助けて欲しい奴やマルチ好きが割りを食ってるのも💩 >>384
モンハンの戦闘の何が面白いか掌握したうえで作ってるなーと思う >>385
任務の救援とか40分のやつ並んでて笑うんだ🤣 マジで風化した岩骨が1つも出なくてキレそう。10人以上の部屋にお邪魔したけど1つも出ねーとか頭おかしいわ マルチ補正つけるにしても任務フリクエはマルチ補正弱め
調査クエは報酬枠の質に比例してマルチ補正変動とかで良かったと思う
まあそんな繊細な調整なんて無能ができるわけねーんですけど >>353
手立てはあるよ
多分部下も気づいてるし実行したいんだろう
でも辻本が許さないから
ユーザー苦しめたいからな マルチの調整は本当に何から何までおかしい
四人揃って一定以上の知識や準備あって出発でようやくソロより楽になるかもしれないくらいだし
報酬は調査クエのほうがいいから一度行ったらフリクエ任務クエなんか行く価値なし
見ろよ救難検索をよ
大量のぼっち任務クエだらけじゃねえか steamで「なんでこのクソゲーが高評価なんだ?」って奴は大体おま値 40分超えてるようなのは何か致命的に間違ってるんじゃねぇかな・・・ 悪意でやっててもやばいし
本気でいいもの作ろうとしてこれだった場合でも別ベクトルでヤバい >>395
普通そんなに時間経てば勝つか負けるかして終わってるよな まあたぶん正解は売れれば出来はどうでもいいとかなんだろうが steamはオススメする・しないの二分しかないから
不具合だらけでロクにゲームにならないとか
それこそGlitch Simulator 2018みたいなコピペじゃない限り不評にはならない
あんまり好きな言葉じゃないけど普通に遊べる点でほぼ高評価になる
まあでも最近の評価が賛否両論になってるものは怪しいね 一族経営の危険性を世に知らしめた一作となったな
日本にはまだ馬鹿がいるが海外は二度と買わんだろう どれと戦ってもほぼ同じ
嫌がらせしか考えてないからこうなる
バックステップやら軸ずらしやら多芸ですこと >>401
9月に発売された海外のビッグタイトルもウンチゲーなんだけどなw
ライザ以外全て凡ゲー以下の評価 明日に地学修正されると思うとやる気なくなる
すでにないんだけど steamでbesiegeやろうず
まったり遊べるぞい 実際にプレイしないでプレイしてイライラしてる人を見物する方が面白い無料の神ゲーを作ってくれて七光ほんまありがとうな
サービス精神の塊だろこれ fallout76、anthemと渡り歩きビチビチの地にたどり着いた >>409
デッテニー「やぁ」
ボダラン3「おまたせ」 マルチだとほとんどのモンスがクソになるな
タゲ分散も相まってどいつこいつも暴れすぎ
結局拘束してボコると言う事になって攻略もクソもない >>412
大体どのモンスも1ヵ所しか柔らかくないからその場所に多方面から群がるのよな
結果誰狙ってるか分からん攻撃で巻き添え死ってパターン多すぎる
マルチこそ整備なり加護なりで耐性整えるの大事
詰まるところ遊び方を狭めてくる開発はクソ やっぱりモンハンはターン制が狩ってて楽しいんだなってつくづく思うね
なにこれ?(隙消し 高速 車庫入れ 予備動作なし) >>415
開発「遊び方が狭まっている・・・整備加護は極意含めて下方しなきゃ!」 ネロミェールのレーザー型水ブレスとかヌルっと振り返りながら撃ってくるのすげー気持ち悪い
獣竜種とかもそうだけど攻撃しながら立ち回り変えてくるのハンター側は基本出来ないからムカツク オコジョの絶対張り付かせるかっていう鋼の意思と実質脚しか殴れない状況作る動きはもう早く倒そうって気になれなくなるな。もうこんなんばっか 閃光玉や音爆弾といった戦法に拘らなくて済むようになったというポジティブな意見もいただいております オコジョは肉質さえ柔らかければまだいい難易度だったけど
あんなに動き回るのに傷つけ前提の硬さで全然やる気でない ワールドが全体的にかなり柔らかいんだよな 弱特発動余裕だし 必死こいてF回避した後の反撃や時間かけて作った状況が
特に理由のない予備動作なしの攻撃に邪魔されたりするゲームたのしい?
俺たーのしくないwww MRクシャとかやってて楽しいって奴いるのか?
導き歴戦クシャとか常に「早く死ね」としか頭に浮かばないわ オコジョはおっぱいやわらかいから😭
まだ良心的なんだ😭
おっぱいに届きにくい武器は...あっ... ここまでひどくなる前からターン制を崩壊させるバクステ車庫入れ軸ずらし行動に疑問や否を投げかけてる人はいたけどね
お前が弱いだけ、倒せない雑魚の大合唱で当時のやつらは聞く耳持たなかったが
4Gでようやく大半のやつらもやばいと気付いたけど今更それで売上変わるわけでもなくアイスボーンはこのザマだ 生き残ったライトユーザーはアイスボーンでほぼ全滅よ 敵を強くしようと思った時に、ただ攻撃力を高くしてただ隙を無くすだけだからなあ
センス無いわ 簡悔ってよりただゲームを作るセンスが無い バゼルうんち
頭にロックオンしてクラッチしても羽に吸われるんだけど😡😡😡 もっとモンスターに力を貯める動作をして欲しいんだよな
あんな身体デカい生物なのに瞬発力高過ぎる >>432
ただ攻撃力をあげて隙を大きくしただけのドゥレムや極みモンスターたちは最高に楽しかった 自然淘汰を生き残った歴戦王ライトユーザーが今後のメインターゲットだぞ 悉ネギがなんの予備動作もなしにブルドーザーみたいに突っ込んでくる攻撃ない? >>430
勝てないから批判してる訳じゃなくて、戦ってて何ひとつ面白くない
嫌がらせの塊だから批判されてるのに、何でか訳分からん極論で決め付けてくるんだよな
批判してる人の中にはお前より余程速く倒せてる人もいるんだって考えたりしないのかねぇ 地帯レベル上がって健常個体は出なくなって歴戦ガイジの集まりになってきたからな IGNJのレビュアーとかプレイヤーがよく書いてる
攻防のキャッチボールとかターン制の遵守ってさ
世界観(笑)の表現にも繋がるんじゃねえのかな
ホバリングしっぱなしのトカゲとか後ずさりながらゲロ吐く生き物いるかよ?
まあ五分五分とかユラギとか誰もが嫌がるっていうぐらいだから
それ直すつもりないんだろうけど 糞岡不要はターン制無くしたいって考えてるみたいだけど
ターン制を無くしてどういう攻防するゲームにするのかとかそれ面白いのかとか考えてんのかな?
なんでただの絵描きがここまで出しゃばってんだか 悉ネギは高速タックル以外にも瞬間移動かよってくらいの超高速でひとっ飛びして後ろに回り込んでくるモーションが意味不
あれ連発されたらマジで触ることすらできない 擁護みたいな言い方になるけど近接だけでリオレウスを戦って面白くなるように作るのってアクション面とモンスの動きの両方ともめちゃくちゃ難しいと思う
入社試験にしてもいいぐらいだわ 潰そうとした結果が徳田イブとヘルフレアじゃねぇの? >>444
好きな武器でしか遊ばないからその辺理解しないんじゃね。大好きなランスにはガステみたいな敵の攻撃を強引に五分五分かそれ以上に持ってける技あるし
後はガード潰す攻撃用意してはい調整完了 コトネギくん派手にスッ転んでくれるけど他の古龍達の「や〜ら〜れ〜た〜」みたいなダウン嫌い 悉ネギ比較的好きだけど出し得高速タックル連打と咆哮飛び上がりダイブの頻度はちょっとどうかと思うわ 別に飛んでる時でもリーチ長い武器は頭殴れるし、短くても尻尾叩けるんだから空中でも隙作ればいいだけだよ
クシャは死ね >>443
音楽良いしスーちゃん可愛いしストーリーも良いしすこなんだ🤗
今作のティガ車庫入ればっかで呆れるわこういう前進噛みつき持ってる奴に車庫入れ与えたらどうなるのかわかんなかったのかな知恵遅れだからわかんないか🤣 俺は信じているぞ…、開発は阿鼻叫喚のこの現状を変えてくれるアップデートをしてくれると。 コトネギもだけどガロン亜種を始めとして
やたらとプレイヤーの視線を切ろうとしてくるモンスター多いなとは思った
あと攻防の前隙後隙で殴らせる設計じゃなくて
ひたすら隙無しに暴れまくった後に「はい、ここで殴ってくださーい」みたいな事後動作用意されてるのとか
なんだかなぁ・・・って、攻防の流れの中で殴らせてほしい
>>444
糞岡はまだしも要を不要にしてるの草生えてしまった ティガとベリオと金レイアはランス以外で行かないことにしてる😜 スールちゃんってアホ顔ダブルピースか交信してる所しか知らないからどういうキャラか分からない てか地上に引きずり落とす為の閃光弾だったんだけどな
道具使ってハンターの有利な状況を作る
モンハンらしいしこれで良かったのにわざわざ閃光弾耐性付けるからな
閃光弾ばっかになって嫌なら閃光弾以外で地上に引きずり落とすアイテム2、3種類ぐらいやるべき
アクションゲーム作りたいのかハンティングゲーム作りたいのか分からんからどっちかにしろ >>459
こんな💩やるくらいならリディースール買うのお勧めするんだ🤗
前二作やってなくても楽しめるし ブラキがガイジダッシュしなくなったかわりにガロン亜種がピョンピョンゲロしてきてン゙ヴヴ!!😐 💩に歴戦ヴァルハザク出てこねえんだけど😡
露骨にイヴェルカーナとキリンばっかだしやがって💢 閃光耐性って聞いた時はなるほど、エリチェンのときに墜落ループでハメられないようにっていう調整だと思ったのよ、いや、思いたかった
正直既に嫌な予感はしてた
まさか本当に閃光耐性だけつけて根本の飛びっぱなしのクソムーブにも代替の対抗策にも手付かずとはね つか閃光ハメゲーが嫌なら普通に飛ばないでよくない?
カーナとかクシャの形してるけどクシャほど飛ばないし
飛ぶ頻度落とすだけでいいやろガイジ MRクシャなんかその上で飛ぶ頻度上がってるからな
嫌がらせ竜巻要素も強化でもう何がしたいんだか分からないよ ハンター「閃光改良してくれ」
ギルド「ワイン行きたくないんで…」 次回からディノバルカーナinレウスクシャoutでええんちゃう🙄
どうあがいてもクソモンスだし🙄 >>470
ギエナと違って安置からやりたい放題して時間だけ稼いでくからねえ。そりゃだれもまともに戦おうなんて考えんわな(徹甲撃ちつつ) レウスもレイアのAIかなんか使って飛ばないようにすればいいのに
空の王者()()()だから飛ばさなきゃとかでも思ってんだろうが MHP2Gが今の目線で見たら粗はあれど名作なのを否定する人ってそうはいないと思うけどあれだってアカム閃光ハメで何もさせず倒してゼニー稼ぎするとかそういうガバガバな部分あったじゃん
ぶっちゃけゲームなんてそれくらいでちょうどいいと思うんだよね
もちろん全モンスターにそれが通用してそれが最適解じゃ困っちゃうけど
最近のモンハンはそういうのを絶対に許さねえぞって躍起になるあまり逆に窮屈で退屈なんだよなぁ 毒で飛翔能力が落ちたり翼破壊で頻度下げたり頭破壊60%ぐらいて出来てそっからは陸戦型に変わったり
そんなん辻本には無理だったわすまん >>477
叩き落とすとは行かなくてもクラッチ使って強引に地面に降ろすくらいのことは出来てよかったかもな。飛び付く以外できんのか新大陸の奴等は 3馬鹿日記はラージャン紹介5割マイハウス4割その他1割くらいだろうな >>461
クソエイムクラッチで運良く頭に張り付き予備動作長い全弾発射ぶちこんで位置さえ良ければ撃墜できるんだが? >>480
ほんとこれ
辻本の精子が生き生きしてるな カメラシステムとモンスターの速さと動きが全然マッチしてないよな
更にソレに追いつけない武器もある上に隙まで潰されて
何をどうしたら面白くできるのか考えてないだろ 渾身弱体化で会心盛る手段が乏しくなったから
弱点特効は絶対つけたいし
素直にクラッチ強要だ😮 導きにエリア増えるってことはエリア重複モンスも増えるやろうしレベル上げより一層だるくなるのでは? XのOP作った奴はレウスがプレイヤーに嫌われてるってちゃんと認識できてるなぁって思いました 赤鬼とか獅子猿は炎上状態じゃないと体幹ロクに削れませんとか
お蝶は常時ワイヤーの上にいて手裏剣で落とさないと刀が届きませんとか
そんなんだったら100%クソゲーだけど実際はそうじゃない
でも三馬鹿がやってるのはそれに近い
プレイヤーに与えられた選択肢と殺し方を組み立てる自由度つったら
まだコドベのほうが1000倍あるわ >>470
「閃光耐性として1度当てた後はしばらく落ちなくなります!」←クソだがまだ分かる
「閃光耐性として落ちたあと直ぐに起き上がるようになります!」←クソだがまだ分かる
「閃光耐性として落ちたあと直ぐに起き上がるし1度当てた後はしばらく落ちなくなります!」←は?
せめてどちらか片方にしとけよと言いたい オコジョ3G時代は罠肉とかの道具を駆使しながら戦える楽しいモンスターだったのに何でこんなゲロ吐きまくる酔っ払いみたいになっちゃったの? フリウォにあったような気がする複数人で鎖引っ掛けて叩き落とすみたいな奴クラッチでも出来るようにしろよどうせパクったんだから クシャは竜巻の中で飛んでるときに攻撃できる武器あるの?ヘビィとかも距離的に はあ〜くだらねえ〜
2019年の据え置きゲーでリセマラやらされる上に目的のモンスターは結局出ねえしよ
全員首つって4ねよ4ね4ね4ね 閃光ハメされるの嫌だったら着地モーションぐらい作れよ Xopのミツネvsジンオウガ最高にかっこいいと思います なんで閃光ハメが起こるのかも考えずハメられてるくやちいいいいいいいいいいい!!!!!
で耐性つけといて原因はさらに悪化だからな そもそも飛ぶから閃光ハメされるんだろクソゲェジ開発共が
ホバリング戦法とかキチガイそのものだぞ クシャは竜巻の構えするたびに逆に笑顔が漏れてくるわ死ね 閃光耐性はシビレ罠と同じ感じじゃ駄目だったのかな
今作モンスターが飛んだときのどうしようもない感が凄い クソウンコ傷付け前提肉質のせいでモンスターによってはぶっ飛ばしの後
傷つけた位置まで移動しないとろくなダメージ入らないのほんと池沼
死ねや KANAME「ハメられたくないから極限解除しない限り状態異常乗り罠無効にしたろ!」
プレイヤー「なんやこいつら!極限解除時にハメ殺したろ!」 ガンナーとかいなくなればいいのに!(剣士は手出し不能) ハジケセットして飛翔阻止しようとしても
スリンガーうつのとろい武器だと間に合わねえんだよ😒💢 オコジョなんて可愛い響き似合わんやろ
あんな歴戦のち○こみたいな色したゴーヤ
どっちかっつーとドジョー
なんなら盆踊りもドジョウ掬いに見えてくる ソロで初歴戦古龍苛めてて今更気付いたんだが、戦闘直後モンスターがエリチェンと見せかけて立ち去るのってどう考えても不自然だよな
パチスロのモンハンかよ >>507
ハメるまでも無けりゃハメないんだよな…
とにかく面倒でまともにやるのがアホらしくなるからハメに走るってのに ガンスはノロマな上にいい感じのところに鼻くそ付けて制服着用義務、必要スキルも多数
チャアクは追撃が先にヒットしてしまう上に傷つけは斧モード強制→変形切りには派生できずマスター級相手にまともに戦えるモーションはない必要スキル多数
双剣はフライドチキンと揶揄される武器ばかりでクラッチとも相性が良い上に属性カスダメージ、手数武器は属性とはなんだったのか 過去作のスレでは飢餓ジョー呼びが多かったがなんかアイスボーンではオコジョ呼び多いのな しかしそんなにハメられたくないくせに毎作結局ハメ方見つけられてんの最高に無能だな >>515
飢餓ジョーって確か正式名が出る前についた通り名だったからそれで定着してたけど
今作は最初から名称分かってるし新規も多いからオコジョ呼びが多いのかも 白疾風の防具合成やってみたいけど超特殊とかクリアできる気しないんだ 白疾風は斬撃の端をフレームしてフェイント見切って時間差弾覚えれば立ち回れる なあ、恐ろしいことに気づいたんだが今作マジで戦ってて楽しいモンスターがいなくないか?
どのモンスター思い起こしても傷付けぶっ飛ばしに四苦八苦してた思い出しかない >>518
白疾風は生きてるトゲさえ攻略すればあとは楽ちんちんだからがんばれ😎 ぶっちゃけ怒り食らうより飢餓イビルジョーの方が好き
ブラキも猛り爆ぜるより臨界ブラキディオスの方がいい ティガレックス 亜種は腕が柔らかくてなんか楽しかったな。耳栓いるけど >>494
徹甲ライトは割かし有効
竜巻無視して焼けるのは大きい
まあ散弾か大剣で完全にハメる手もあるけど >>520
正直ナルガオウガネギ王ネギはしっかり戦えてすき >>518
それこそ回避性能つけて戦えば白疾風は弱い
フレーム回避することでその後に殴れるポイントがたくさんある
まあ慣れるしかないね、慣れれば超特殊では楽な部類よ アイボ勢ならナルガディノベリオあたりは楽しかったな
ベリオの謎垂直ジャンプは意味が分からんけど
結局過去の遺産 >>520
だからあれだけ徹甲散弾渡りが起きたんだと思います >>494
強化した虫飛ばすんだ
まだ遠いけど白疾風目指して頑張ってみる
最悪マルチに頼るか 何がクソってどのモンスでもしょっぱなクラッチ壁ドンクラッチ傷付け(2回組はもう一回)のテンプレなんだ😤
しかもそれやろうと思ったら耳栓か不動必須だしこれつまんねえって思わなかったのかなガイジだから思わなかったか🤣 紅蓮バゼルは良いと思ったよ
まあ体力多くでどいつも途中からさっさと死ねになってくるんだけど 白疾風はソロだと苦行なんだ
ソロだと冗談抜きで鏖魔が一番簡単な気がするんだ まあ歴クシャ調査なんて捨てるから一生いかないけど
嫌ならやらなければいいじゃないですかここに極まれりって感じだな
やってもらえないの悔しいならマスター王クシャで重ね着チケット30枚必要です!!とかにすればいいしな😎 バゼルはよく元のうんちからあんな良調整できたな
クシャナナとかとは絶対違う人の調整よな 既存モンスも微妙に戦いにくくなってるのあんまり好きじゃない
まあベリオとかXXの時点で糞強かったけど
一見すると糞に見えるディノ亜は慣れるとサクサク戦えて好き 不動、転身大嫌い開発のくせに矛盾してる
チャアクの斧強化も超出力以外を使わせるためとか言っといて雑魚モーションで回復できない仕様だしね 外人も導きの地に辿りついてきて、だいぶ賑わってきたね。
やっぱり人がいると楽しいもんだ。
ちょっと飛ばしすぎると救援も出てないから寂しいものね。 >>520
ネギだけは変な事しないしサンドバッグになるしで好き 不動転身でクラッチは想定された使い方じゃないとか言ってナーフされそう オウガディノイカちゃんかなぁ
イカちゃん動き自体は大したことないし避けた後攻撃できるチャンスあるから好きだわ
硬質化がめっちゃ硬いのは嫌だけど >>535
そうか?別に苦行でも無い気が
ソロでもブレヘビィさんのおやつとして頭ハメされる矛砕さんとかと比べれば苦行かもしれんけどさ 新大陸のはずなのにどう見てもハンターと戦いなれてるという ランス担いでるとブラキのゼリーに足取られた時イラっとくるな
カーナもそうだけどあのガー不の設置攻撃ってどう楽しむものなんだ?開発意図が本気でわからん 白疾風なんて閃光漬けにしてブレヘビィでハチノスにすりゃいいねん
ガオウ担いでオトモに睡眠持たせれば麻痺睡眠でさらに楽 >>544
まず、全モンスターに不動でクラッチすると即死する攻撃を追加いたしました 正直このスレ見てると己の下手さをクソさにすり替えてる人多い気がしないでもない。
アイボーヌルすぎだし。
ほぼずっとハメてるようなもの。
クラッチが強すぎるんだよね。 >>544
不動はともかく転身はマジでナーフありえるわ イシュワンダの攻撃起き攻めのくせにガード不能できらい >>553
強い野良、固定メンツでやるとそうなんだけど、外れ引いたときのクソゲー具合が凄い。
ソロのが早いし安全という クラッチ中の転身ダメージはクラッチ剥がれるようにするだけで良調整になりそう。 矛砕とか言うレウス並に近接とガンナーで格差があるモンスター
頭で大ダウンってガンナー以外狙えんだろ!
ブラキも爆破対策するか否かで難易度ゴソッと変わるモンスターになった感
所謂ハザク枠、あとパオ亜やカガチ亜 こいつめんど!閃光で落としたろ!😅
は?閃光効かなくしたろ😡 クラッチでモンスターと一緒に空を飛べたりするのかなとか夢見ていた頃に戻りてぇ クラッチするためだけに今まで全く使わなかった不動転身引っ張り出したのにクラッチ中無効とか本当に同じゲームやってるか疑うわ
地上で避けるのとは話が違うんだぞわかってんのか? 結局不動転身の存在が諸悪の根源なんだよな
開発側がこれに怠けて調整が適当になってる
なーにが整備・極意()だよ
もはやアクションゲームである事を放棄してるだろ >>564
飛んで移動するモンスにクラッチしたら一緒に飛べるのかな(ワクワク)
ストッ(着地
…
……
………(´・ω・`) リヴァイアサンおにぎりもだけど神ゲー良ゲーがこんなとこまで作り込んであるってパーツだけ見てそこに力入れたらいいと勘違いした典型だよな
それこそ比較で出された朧村正だって取捨選択したからこそ食事シーンが光るわけだしドラクラだって食事がシステムにプレイの一つとして組み込まれてるからこその細かさだし
視線切りモーションもだけどユーザー対策という意味でのユーザー目線はあってもユーザーが実際に相対した時どう思うかというユーザー目線がない、その際たる例がUIのレスポンスの悪さ うん地に外人も増えてるけどほとんど理解してなくてあほしかおらんわ あれが想定した使い方じゃないってどんな使い方想定してたんだよ >>570
こんな仕様を理解させてはいけないんだ😤
されたら闇霊が捗らなくなるんだ🤣 シリーズずっと付き合ってきた日本人でさえ理解が困難なんだから当たり前だろ >>570
あんな複雑なもん、欧米人に理解できるわけないやろ
そもそもゲームの文法的にありえない仕様やんだし。前代未聞よ ちっさい文字のチュートリアルをドバっと表示してポイ
実際にはその裏にも理解しないと地雷な仕様がごまんとあると言う FF15は料理に力入れた割に実際料理出すときのシーンはライティング悪くてあんま美味く見えないんだよな >>577
そりゃ、クラッチチュートリアル下位にしか置かないよな。
新しい超重要アクションをユーザーに丸投げだからな。
色々おかしいよホント ドリアンと角でも煮込んどきゃ良いから意味はなかったけどBotWの料理好きだったよ
わざと色々料理して作ってた ワールド作る前に北米で4G触ってもらって意見聞いた結果
文字ばっかのチュートリアルは絶対にダメって結論出したうえで
あのシステムで文字だけのチュートリアルをやらかすっていう 初代ベースのレウスってワールドツアーの時間稼ぎ以外そこまで酷くなかったよなあ、怒り倍率の高さはどうかと思うけど
効率良くプレイすること自体バ開発の頭だと通常のプレイじゃないんだろうなこの分だと 料理は別にリアルじゃなくても美味そうに食ってるシーンが1番の飯テロだと思う
ジブリ飯なんかまさにそれ >>580
多分アイボー適用した時点で使えるようになるから強制にしなかったんだろうが
マスターじゃ使わないとやってられんのだからマスター入った時点で強制チュートリアルがあってもよかったな そういや、回復カスタムのために陸珊瑚レベル7にしたんだけど。
ツィツィいるレベル1のところに入って切断して、罠仕掛けまくるだけでボロボロレベル上がるのな。
なんか悟り開けそうだったよ
通しでテストプレイ一切してないだろこの開発 >>580
デバックも丸投げよ
クラッチクローが照準通りに行かない件
ブラキの足元狙うと尻尾に行くのとか他にも狙って再現出来る例をモンスターごとに◯◯の状態で◯◯狙うと◯◯に張り付くって感じで問い合わせたんだけどね
シェア機能で録画して開発だけが閲覧出来るようにつべに限定公開で動画上げてURL教えろってさ
もうダメだと思うわ >>585
この会社伝達とか引き継ぎみたいな文化一切ないんだろうか… >>578
さらに作るシーンも食べるシーンもないって言うね
その辺に関してはカプコンのができてるスクエニの落ちっぷり >>586
そういうゲーム内でのチュートリアル導入ちゃんとやるのもライターの仕事だけど腐れマンのokmrにはそんなこと出来んのだろうな
凍て地出発前に未知の土地へ行くから使い方をおさらいしようとか素人でも考えつく流れが作れないって >>586
復帰勢とか新要素全く知らないライト層のが多いって理解出来ないんだよ。
アホだから >>588
装飾品のバグの時にユーザーにデバッグさせてんのかよって冗談で言われてたけど
冗談でもなんでもない事実だったんだなアレ カスタム素材は???でモンスターもどこに何出るかLv上げるまでわからない、謎のMR制限とレベルキャップ
もうちょっとゲーム内で情報与えろよ
意味不明でググってやる気無くすプレイヤー多数だろ ユーザーはことあるごとに文句を付けてくる敵なのになんでそいつらを満足させなきゃならんのか むしろテストプレイして出してるならよりガイジだから一層救いようがないんだ😂 >>588
まじかよ...
それやって問い合わせても
お得意の仕様です、で終わらせそう >>588
つーかそれてめーらの仕事だろ何客にやらせようとしてんだガイジか?って言ってやって FFみたいに開発関係者の腐敗が進んでるしもう改善は望めないかもな
スクエニみたいに過去の遺産食いつぶしモードに入りそう、黒龍解禁とかもしだしたし アイボーを買った奴はもうアイボーを買うことはない
つまり金を落とす見込みのないお前らは客ではない
ここまでは分かるな? >>593
しかも詳しく説明してんのにだ
後はその通りやれば確認出来るのにそれすらやらないんだよ
>>597
マジです
メールには無断転載ダメって書かれちゃってるから上げられないけどマジな話です >>598
言ったよ
「そちらお仕事だと思いますので」って
そのついでにさらにクラッチクローのおかしな挙動をモンスターごとに詳しく言っといたけどその後は返事なし
終わりですよもう 開発ならモンス棒立ちにして簡単に検証できるのにユーザーは動き回るモンスとっ捕まえて検証しないといけなくて
あげくそれを録画してこっそり見せてくださいとかスゲーなマジでwwwwwww
これもう請負の仕事じゃねーか まあそのメールをアップできない以上本当かどうかはわからんが
カプならやりかねないと思ってしまうのが悲しい 追撃が先に当たる人は普通に晒してたけど無理なんかな🤔 強すぎたベリオを速攻でナーフしたF運営は優秀だったんだな >>592
クラッチにしろなんにしろ発売前の動画チェックしてる前提のつくりだよな >>601
向こう側で試してみたが同じ結果にならなかったので実際になってるものを見せて欲しいならわかるが
やってもみずにその状況のもの録画して送れはひでーな カプというかtjmt開発の場合メール晒されると何やってくるか分からんからな
まあ今までの態度的に真実なんじゃねえの 今後のモンハンは皮ペタがデフォになってもおかしくは思わないわ 闘技大会で多頭だけ分断柵ない方なのマジなんなん
セリエナ防衛戦のカーナくんには開発の柵使われると悔しいの怨念が取り付いていた可能性 うん地やりたくないからたまに出荷作業すると十中八九転身着てないと攻撃できないマンでかわいそうになる >>611
おかしいとこ指摘したら動画送れってAliのショップみたいだな
あっちは最終的に返金してくれるけど😄 問い合わせの真偽をいちいち確かめてたら確認だけじゃなく修正作業まで発生するし多大な工数がかかって損をしてしまうからな
バグはバグと認めるまではバグじゃないからそこはスルーしとけばオッケー 誰も傷付けないし、もう面倒だからガンナーで歴戦ディアだけ受注しようかな。というか、クラッチなしで戦えるモンスターが少なすぎる。 >>606
嘘ついても何にもならん
そもそも狙った所にクラッチ出来るだけで変わるし少しでも良くなればって思いもあってすぐ再現し易いように詳しい説明入れて問い合わせたんだよ
開発的には今回追加されたクラッチクローは見て欲しい所だろうから対応も速いんじゃないかっていう思いもあったんだけどね
残念 メゼポルタ開拓記ってクソゲーもサービス開始直後はランキング1位だったけど致命的なバグを仕様と言い張ってユーザーに一気に逃げられて廃村したんだ🤣
その時からなに一つ反省してないんだ🤪 クラッチの張り付き先が大雑把なのって手抜きだけどそういう仕様だと思ってたわ
でもお得意の「仕様です」を出してこないとこ見ると案外想定外の挙動だったのか?
あんなもん獣竜と戦えばすぐ経験するのによっぽどテストしてないのかね >>623
悔しいから🤪
古龍を玉集めがてら狩ってたら誘きだし出る可能性もあるぜ ドラゴンズドグマのしがみつきってよくできてたんやなって
ザ・ワールドキノコガブガブ最強だったが今じゃ簡悔アプデで消されてそう ドグマもウルドラの足の関節あたりとかでよくグルグルしたゾ(良き思い出) 通常のプレイの定義がついに明かされる…
3週間前何故トレマラを潰したのかその崇高な目的も開発の口から説明される
その伝説の瞬間を見逃すな >>623 1時から4時間やって歴戦バフバロ1度も出ないんだぜ?(笑) >>602
出来ればカプンコ側の主張をアップしてくれ
このスレの新たな伝説になるだろう いまさらdiarrheaとdiaryでディアリーの音をかけてた事に気づいたわ 孤高アサシンでひたすらオンドラにしがみついて百烈きのこ斬りしまくってた しゅまん今回の配信はフィギュアとかオフイベの宣伝まみれじゃないのけ?😭😭😭 明日ビチビチ修正されてやわらかバナナぐらいにはなってくれるのかなぁ… 実質ニートの俺でも辛いからな
まともな学生社会人は装飾マラにたどり着くことすら無理だろ ビチビチ修正怖すぎる
内容次第では大量のユーザーが離れてくだろ 存分に狩猟を楽しんでもらいたいってコンセプトなら落し物拾いゲーにしないと思うから
なんでこんな仕様にしたのか本当に分からんな
最期まで責任もっと調査する派としては戦闘のテンポが悪くなるだけなんだよな クラッチクローで頭しっかり狙ってんのに翼に吸われたりするのって俺が下手だったからじゃないのか・・・
おかしい気がしてたけどそれお前が下手くそなのでは?って言われたらそうかもしれんと思って一人でもやもやしてたわ 背景がマイハウスな時点でマイハウスの紹介動画だろうな >>627
普通に使っても強いけど条件整えたらぶっ壊れになるっていうスキルの調整好き まあ何らかのテコ入れは入るだろう、導きについては
そのためにわざわざ仰々しくデベロッパーズダイアリー用意したんだろうし
これ以上ユーザーに不利なことしたらみんなコードヴェインとかペルソナロイヤルに渡ってしまって、大損するのはユーザーではなくカプコンという未来は見えてるからね
年末〜年明けにかけて大作ゲームが多数控えてる中でバカなことやったらそれこそカプコンは世界に出られる資格がないわ もうライザとアプデ被ってるから終わりや
1時間だけモンハンしてあとはムチムチのスナップモードでみんな遊び始める ぶっ飛ばしてクラッチしてクリア出来ましたがマジでつまらない
こんなのモンハンじゃない
開発の用意した方法その通りになぞるだけなんてゲームじゃねぇよ まあこれがどうなろうとペルソナには渡りますね間違いなく >>645
テコ入れなんかあるわけないじゃん
まともな修正する前なのにトレモだけ潰すような開発だぞ? PS4はモンハンワールドのために買ったけど
PS5で新しいモンハン来ても一緒に買う気分にはなれない😥
どっちも売れなくて投げ売り状態なら買うかもしれんが🙄 >>642
どういうことなん?
判定がおかしいってこと? >>649
そうだとしたらカプコンはゲーム企業として未成熟だったね
ソニーからの高待遇も受けられなくなるよ、頑張ってね
でみんな他ゲーに逃げて終了だけだよ クラッチの挙動がおかしいのは、そもそもその部位にクラッチ判定が存在しないとかじゃないの
ゼノの後ろ足とか、殴らせる気の無い部位は柔らかくさせませんよって事だと思ってたが 明日のアイボー究極の神ゲーになるから見とけよアンチども
ならなかったら責任取ってライザ買ってプレイするわ >>651
上の方でも書かれてるけどクラッチクローで照準合わせてる部位とは別の場所にクラッチすることがある
動き回ってて別の場所に張り付いたとかじゃなくてダウン時みたいな動いてないときでも別の場所に吸われる
>>653
ゼノはやってないから分からんけどクラッチしてから移動は出来るんだ >>653
なるほどね
だから全然違う場所に張り付いたりするわけか >>570
まさに賽の河原
レベルの石を積み上げては壊されるのさ・・・ いやその部位にクラッチ判定がないから張り付けないなら分かるんだけど別の場所に張り付いてから移動は出来るんだ
>>654
責任取れてない定期 3GHDでエロ衣装着てのんびりマグロ追い掛けてるわ まあコードヴェインもそこそこ70点くらいの出来みたいだし
大幅に改善されることが無ければさっさとコードヴェインとペルソナロイヤル買うかな俺は
っていうかよしなまがもうすでにコードヴェイン主体の実況になってて正直草だわ
あいつゲーム歴長いからすでに腐敗臭を感じ取ってるんだろうな 昨夜シコシコ瘴気上げてて今朝ふらっと早起きしたら歴戦ハザク出してくれてる人がおったわ
お陰様で無事耳栓と集中護石作れましたありがとうございました
あとは荒地か… >>660
特殊痕跡狙っておびき寄せした方が早そう >>655
移動はできるのか
ライザトロコンしたら検証してみるわ 尻尾にしっかりクラッチクロー当てたのに背中に張り付いたり頭の右側にクラッチ当ててるのに左側に張り付くとか結構あるしもうそういう謎挙動前提で立ち回ってるよ 少なくともダウン時に尻尾クラッチで翼の方まで移動したのは確認してる 寝床ナナに寝起き壁ドンしようってときにクラッチが翼に吸い付いたときの絶望たるや デベロッパーズダイアリーにて
辻本「皆さん導きの地でかなり苦労されているようですが(笑)」
辻本がドヤ顔でこう語る姿が頭に浮かぶ やっぱクラッチ挙動おかしかったのか、翼に撃ったら何故か尻尾に張り付いたりしてたしな。 まぁ間違いなくレベル選択制にしてくるだろうな
普通の運営なら あっさいっちばーんからもっのひーろいー♪(地質学) 皮ペタは縄張り争いの痕跡なんだ😭😭😭
負けたやつはチャーム作らされてたんだ😂😂😂 クラッチ部位のヒットボックスが重なっておかしくなってんだろなあ テオナナは真正面から顔面殴ってダウンとってから頭にクラッチすると、割と前腕に吸われてイライラする クラッチ成立からしがみつき開始までの間のどこかでもうスティック入力受け付けてない?
なんとなくそれ意識してやったら変なところつくの減ったり逆に翼当てて頭にいけるときある
でもいつも思ったとおりになるわけじゃないんだよなうんち
方向入力タイプみたいに上が常に頭方向とかじゃダメだったんかな うん地仕様変更ってレベル選択じゃなく切断すると強制的に集会所に戻されることになってそう >>679
こんな感じで乗ったときに固定図を出して視覚的に分かりやすくするべき
乗り中の移動はスティック上で頭方向に移動できるのになーんでクラッチはあんなにガバガバなんですかねえ
乗りよりもよっぽど張り付く場所が重要なのに >>683
「元気なモンスターに無理矢理張り付いている状態なのでリアリティをだそうと思った」 >>681
まあ正直調査乞食だけはうっとおしいからそれでいいや 外人たちがうん地に辿り着いて仕様を理解してしまう前にさっさと改善してくれ
今ならまだ…いやもう手遅れか >>687
もうアイスボーン購入した53%が導き到達してるからバレバレだろ >>683
実際にクラッチするとこんな感じなんですよ笑 過去に到達したことのあるレベルまで選択できるようになるならいいけど、現在から選択されるんなら今週7371崩して今5345とかなってるし絶望
切断対策はまあしょうがないにせよ地質学修正きたらきっついなあ うん地のモンスリセマラって現状蟻塚とかのフィールド交互移動が早いの? そういや、EXハンターとかパピメルってないん?
採取装備に使いたいんだけど
まさか採取まで簡悔? >>696
EXギルドワーク使えよ
MR24から作れるぞ 闘技早い?嬢と会話→クエ読み込み→マップのロードで対して早くないイメージあるけど 結局ゆっくり長く遊んでねって仕様ってことなの?この地は 台風が怖くて安心してうん地も出来んわ 車吹き飛ぶとか >>702
神アプデ→うん地消滅と同時にスレ解散
糞アプデ→ハンター消滅と同時にスレ解散
どちらにせよスレは無くなるよ >>698
一覧に無いなと思ったら調査団チケットG
激しく簡悔じゃないですかw
冠するものたち…ごくり >>602
マジで糞運営やんけ
こんなんが大企業名乗るなや うーん操作の手間増える割にあんま変わらんっぽいな闘技
トレマラ消しやがって💩運営め >>709
125の金銀の方がクエスト時間的には短いってのがもう
つーか金銀二頭なのに竜王の系譜じゃないのな >>711
クラッチクローチュートリアルで帰ってくるのが速いとか聞いた なんだかんだでプレイせずに楽しめてるのはうん地のおかげ >>713
今の特殊闘技の狭さでアイボー金銀同時とか阿鼻叫喚になりそう お前ら早いの感覚狂ってるから気を付けたほうがいいよ 中途半端に改善されるぐらいならいっそ糞を極めて欲しい
みんなで脱糞秋祭りやりたい クラッチクローの挙動はブラキもだけど個人的にはバゼルが一番酷いんだ😤
頭狙って翼はまだ分かるけど脚行くのもわりとあってもうワールド開発には無能しかいないんだなって実感出来たんだ😭 テオナナも酷くない?
尻尾にカウンタークラッチしたのに頭飛んで行って爆発ブレスモロにくらったわ アプデでこのスレのレベルが200以上上がる可能性が微レ存 多分デベロッパーズダイアリーは9時ジャストか12時か午後2時頃だろうな
さすがにこれ以上の悪評はカプコンの社運がかかってるから早めに出してきそう 歴戦ガルルガやばい動きしてて草
まるで開発と戦ってるみたいだ クラッチで露呈したけどもともとスラアクの零距離と同じ仕様で
張り付く場所が欠陥のまま直してないだけだよ
渡りパンパンマンは困惑してたけどね モンハンブランドにクラッチ仕掛けてるのはキョエ本なんだよなぁ なんだここ、まだワッチョイありなのか
ドラクエ11君が書き込めないだろ まったくアイツらときたら正にモンスターなハンターだね😎
みたいな感じで俺たちをディスってるはずだぞ ドラクエのアレはわざとらしすぎる
その点下痢本軍団は素でやってるからやっぱすげぇわ💩 地質学は修正せず説明のテキストだけ変えてくるに一票 そもそもここの開発バグ修正いつもできてないやろ
いつもごまかしてるだけやん…
つまりそういうことやろ? 久しぶりになんとなくベリオロス狩りに行ったけどつまんねぇなあこれ
暴れまわって無理やり吹っ飛ばしやらやらないと手が出せないうえに疲労したら露骨に弱くなって開発にここで攻撃してくださいね^^って言われてる感じ
なんというか息苦しいゲーム 地学修正っていうか根本の落とし物修正した方がいいと思う >>746
疲労なり腕破壊なりまともな対処法あるだけマシなんだよなぁ >>744
😎ガチれば全部直せるんですよガチらないけど >>748
棘破壊したらしたでタックルの後隙に頭殴りづらいっていう
そもそも殴って気持ち良くなれない肉質してるし ここで地質学をつけなくても2回拾えるようなバランス調整してきたら糞カプを評価してやるわ。
で、地質学をつけると4回拾えるようになっているというw >>746
そういった方のご要望にお応えして常時殴る隙を与えないクシャナナをご用意しました💪😎
存分に楽しんでくださいね😎 >>754
部位破壊やぶっ飛ばし壁当てで落とし物が落ちてしまう不具合を修正しました! 今日ふざけた発表したらどうなるか流石に分かってるよな…?
流石に分かってると思うけど不安しかない…😫 昔は毒にすると風が弱まったり角を折ると風が消えたりしたんだ
今はキー坊という言葉はタフのためにあるってぐらい何も効かないんだ 双剣とクラッチは相性が…おわ〜!w
💢🦍 🍗💀🍗 🔫😱
アチアチのうん地!
💩💩🌋💩💩 😱😱😱😱
😎🍷 どうです?楽しんでいただけましたか? 分かってたらこんなことにはなってないし血便でこっちを脅迫してきたりしないんだ🤣
そもそも5000円でハンター弱体化パッチを売り付けるような連中なんだ😤 ハンター弱体化パッチ33G自体はタダで無料配布だぞ🤪 >>757
食品コラボ追加!
リアイベ追加!
マイハウス大公開!
ラージャンチラ見せ!
以上! トレマラ直してラージャンまで沈黙って半分冗談だと思ってたけどなあ >>757
「マイルームなんですけど、凄い進化を遂げたんですよ!」etc...
終了間際
「導きの地での想定しないプレイに関してペナルティを課しました」 >>762
買わなくてもデグレパッチ強制されるんだよなぁ >>757
ゲーム内で「簡悔」と発言したら伏せ字になるようになります アチアチうんちの隠しモンスは爆ぜブラキで
そいつの素材を使ったらフライドチキンがかっこよくなるんだろ?
そうなんだろ? 大霊脈玉のためにイヴェルカーナ現れた時だけ出向いて
ちまちまやってたけど地質修正されたら行く気すら起きん >>768
発表前から大炎上で臭
コメント辛辣過ぎィ >>763
クシャ「竜巻の中から延々ブレスしてれば負けないじゃん」 落し物に導き素材含まれなくなりそう
じゃないと狩る意味ないし個人的には良いと思うけど2度と行かんわもう >>768
なんでこいつら不貞腐れた顔してんだよ
なんかズレてんな 落し物から大龍脈出なくなったら冗談でも無く誰もやらなくなるわ >>769
無料の方は超弱体化パッチなんだ😤
5000円払うことで弱体化パッチにアップグレードするんだ🤣 ユーザーを舐め腐った顔😜😝😝
神妙な面持ち()の顔🤢🤢🤢 >>360
ジンオウガのやつ演出かと思ってたけど普通にバグだったのか >>750
大ちゃんとツジモンは仲良しソウルメイトだから同じアイコンでも問題ないんだ🤬 七光竜ツジモトルムって誰が最初にいったか知らんけど
完璧だよな 😎🍷 辻元
🍺😎 大介
どっちも酒好き 無効無効簡悔連発ガイジなんだ🤗 >>475
閃光玉に対する当たりの強さは光に対するコンプレックスの現れだった…? 七光竜ツジモトルム出してくれ
乱獲しまくるから
そして外道竜フジオカーナもだせ なんか久しぶりに復帰して最初のブラントドスで散々乙って心が折れて、そのまま低レベル帯で暇潰しにやるくらいになってるんだが
そのままの方が良さげだな
何か導きの地まで行ったらモンハン嫌いになりそうだし 森林地帯
LEVEL DOWN... 7➡6
陸珊瑚地帯
LEVEL UP! 1➡2
🦇パオウルムー
捕獲完了!
荒地地帯
LEVEL DOWN... 6➡5
瘴気地帯
LEVEL DOWN... 4➡3 自分で産み出した大介を辻本とくらべるのはかわいそうじゃない?? 辻本と大介同列に語るのは大介に失礼
たしかにやらかしも多いけどパズドラと言うスマホゲーに革命を起こしたと言っても過言じゃない大コンテンツの産みの親だぞ
しかもやらかした後反省してちゃんと表に出るの控えめにして失言しないようなしてる 向こうは無料でアップデートしてやってるんだから
文句言うなネットガイジども
ぐらいにしか思ってないよ 既に無料でアップデートを提供しているんですよ我々は >>796
5000円でうんこを売りつけてるんだよなぁ >>768
社内もギスギスしてんだろうな〜
ゴミが文句付けてくんなよとか思ってそう もうほとんどのユーザーが見限ったと思うが明日がラストチャンスだな
一体どうなるのか最後の花火が楽しみだわ ジョーの再来を予感するよな
あそこでがっつり人減ったし >>794
まるで天下のカプコンの七光り辻本さんがやらかしても反省せずに表に出て失言しまくってるような印象操作しやがって 一番良いのは導きのレベル選択式で普通なのはレベル落ちにくくなるで最悪は特に変更無し
どれが来るか >>806
変更なしで切断ペナルティ(不慮の事故も一律)なんだ🤣 地学修正される体で今のうちに溜めといたほうがいい素材ってなんだ
モンハンの話でごめんね てか導き修正されてもクラッチ前提の大味バランスとか
二回族と一回族問題だとか根の部分が終わってるから結局人は減りそう >>808
カスタム回復用アイテム
武器追加されるだろうし 倒したいモンスを指定してそれを誘き出すために痕跡を集めろじゃいかんのか?
パーティ全体で痕跡を4つ集めたら誘き出したいモンスが出てくる仕様とかのほうがまだまともじゃね? >>808
歴戦カーナの素材がほぼ全ての素材に変換出来てついでに大霊狙えるんだ twitterでクラッチって打ち込むとサジェスト1番目に格差って出てくるのマジで草
こんな状態なのに放置するわけないよなあ? 顔真っ赤にして僕は七光りではございませんとか言い出しそう >>810
>>812
ありがとう
うんち民優しいから好き これで地質学で稼げなくなったら騒いでた連中のせいだな
あいつら元々仕様のつもりでも、プレイヤーに有利な部分がバグだ!修正される!とか言ってるとじゃあ喜んでと修正してくるからな 理想:地帯レベル選択制により切断対策と利便性を両立、地質学は仕様なので問題なし
糞地:切断によって地帯LV変動しない、地質学修正のみ うん地が修正されてもクラッチ(格差)歴戦古龍マラソンというしょうもない要素が残っている時点でオワ エンドコンテンツが機能してない以上マイナスをどこまで0に近づけるかの修正でしかないからなぁ 追撃が先に当たるのを仕様って言っちゃった人たちだもの
神アプデなぞ無い 確かにうん地以外も問題山積みだから余程のことないと直ちに他ゲー渡るわ 自分達で良いアイデア思い付かないんだったらユーザーに問いかけてみたら良いのに
そう言う会社あんまないから丁度いいやろ わざわざ選択制にとってかわって
手間かけてシーソーダウンシステム作ったから
これを手放すわきゃ無いだろうけどな
誰が考えたのか知らんけどこんなクソ 放送内容次第じゃ本日が葬式となる可能性もあるのか。モンハン好きだが盛大に荒れて一気にユーザーが去ってくのを見てみたい。 こんだけ荒れてる中で地学修正というか下方修正だけだったら伝説だろうな 考えてみたらフライドチキンさんって弱体化に金払ってるんだよな他武器以上に いつもだと公式垢に凸する人とか白い目で見てるんだけど
今回ばかりはむしろ「いいぞもっとやれ」って思ってしまう(闇落ち まだどこもレベル7やったことないのに、溶岩追加か
俺も切断に手を出そうかな 今日の動画で辻本藤岡市原がトライアングルフェラするってマジ?😳 追撃が先にhitするんだから観る前に落胆してもおかしくないよな
いやまぁ期待なんてこれっぽっちもしてないんだけど 大部分のライトユーザーはすぐ飽きるだろうと置いてけぼりにして
廃信者様に長く遊んでもらうことのが優先してるから
じゃないと最初からこんな仕様にしない
今更改善なんて望みは薄い >>806
レベル選択と出発前に湧きモンスターのエリア指定
装飾品を報酬で出す
ロード時間軽減
これでかなりマシになるかと まさか商品未満で未完成の糞を5000円という価格で全力投球して来るとは思わなんだな。セリエナのカーナ戦のみという凄まじい無駄エリアとか作る労力を他に回せよ 地質切断対策のお知らせ
猿お披露目
アチアチうん地お披露目
マイルームでキャッキャ
今後のコラボチラ見せ
こんなとこか まだ修正できてないけど、レベル選択性になってダウンちしません!になったらお前らやる? lv2、2、7、7でドキドキしながら初めて救難出したけど皆んな意外とマトモなのな
すぐ埋まるのにもびっくり >>794
辻本だってモンハンの生みの親みたいな面はできるんだが? >>849
気兼ねなくレベル上げるだけになるならとりあえずオール7にはするだろうよ 地学修正してもいいから大霊脈玉の泥率上げてくれ
現状で通常の2倍拾ってこの泥の渋さは異常だろ >>824
なにわろてんねん
こちとら笑い事じゃねーんだぞ モンハンが面白かったのかどうか不安になってきた
なんか流されてやっていただけで実はたいして面白くなかったんじゃないか? >>848
地質切断関係は一切触れないと思う
触って荒れるより触らず濁す方が安牌 >>861
無理だろ
血便文字で脅迫までしといてスルーじゃ余計燃えるぞ >>860
最初にやった作品の衝撃と思い出で今まで保ってた気がするわ
なんか急にサーっと冷めてきた気がする >>862
じゃあ最後にさらっと言って終わりかな?
明日にならずとも終了のお知らせになりそうだなw >>824
(´・ω・`)何が可笑しい……!何が可笑しい…っ!いいか!貴様らのおかげでフレは死に、サークルは冷凍状態!俺はうん地を追ってきてこのザマだ!貴様らに笑われる筋合いは無いッ!らんらんは貴様を許せん!貴様らを叩き調和してやるッ!!! 地質学
切断時即帰還
睡眠復帰時のクラッチ吹っ飛ばし不可
クラッチ攻撃の抜刀会心対象外化
ここら辺は普通に来そう、他に簡悔案件は何がある? >>863
それあるよな
最初はP3から入ってP2Gやってやりごたえ感じてやり続けて来たけど
4あたりから面倒って思うことも増えてきた気がするわ
Wはすごく期待したけどIB買ったのは惰性だったな 壁ドン落し物が無くなる、その分うん地の討伐報酬増える んほぉ〜この女の子のお部屋みたいな背景たまんねぇ〜🤓🔨😎🍷🤓 怒ジョーがきまくるせいで壁ドンチャンスに💩を発射しまくってライザちゃんに逃げました許してください💩はもうしません 走ってエリア移動するモンスターにクラッチで貼り付けなくする >>867
またナーフかよ
もういいよと言いたいけどぶち込んできそう >>867
切断時即帰還って楽だし開発側からしたらいい案だな
切断しなくてもいいようにするってのとは違うけどこうなりそう やり込んでた層からすると本編はちょいだるいくらいで別に普通に楽しめてたんだよなー
歴戦古龍とかうん地がゴミだっただけで >>870
今の体力と動きでそれなら面倒すぎて多分やめるわ プレイ動画とか見てると楽しそうに見える
自分がやろうとする面倒の極みになる つーか暇つぶしに買ったのに苦行を強いられるって状況をどうにかしないともうモンハンに未来はないと思う
今はアメリカ人や中韓人は物珍しさで楽しんでるが、必ずこの状況のままだと飽きられるぞ
このまま据え置き和ゲー業界がつぶれて行ったらソニーにとっても最悪だ。
洋ゲーばかりになると日本人はほぼ誰もやらなくなる
いままで先人が積み上げてきた和ゲーの歴史をここでつぶしていいのか今一度考えてほしい 大霊脈玉は天鱗とかと同じ確率設定だと思うよ
数えたら3%ぐらいだったと思う 地質、切断無くなったら誰も道道なんてやらんだろ
通常プレイなんてしてたら労力の割に報酬がショボ過ぎる P2Gとか素材とかどうでもよくてモンスターと戦うだけとかで楽しんでたな
寝る前に武神闘宴をやるってのを半年くらい日課としてやってた 容易に高いダメージを出すことができてしまう散弾の弱体化を致します😎
ご理解をお願い致します😎 各武器のイマイチ使われてない使いにくいモーションに傷つけ判定つかねぇかな >>884
超性能の盾がそのまんまだと貫通に変わるだけだよね 地学修正なし
LEVEL DOWN…廃止でレベル選択制
導きの歴戦古龍報酬に封じられた珠、危険度2以下で刻まれた珠が確定
大龍脈石、おびき出しの入手率上昇
溶岩地帯に臨界ブラキ追加
クラッチの傷つけを全武器1回、従来の1回武器はクラッチ攻撃の威力上昇
神アプデ来るから安心しろ >>884
そんな優しい修正はしない
ヘビィの弾強化全般を弱体化して結局散弾以外全部ゴミにするぞ
チャアクの時みたいにな 残念なことですが現在、導きの地では故意に通信を切断をし迷惑プレイを行うプレイヤーが跋扈しております。
そこで今回のアップデートでは通信を切断したプレイヤーに対し地帯レベルを1ずつ下げるペナルティを設けます。
とかなったら引退するわ😁 💩は一通り部位破壊したら討伐せずにそのままリリースして次の獲物向かった方が収集効率いいからMR全然上がらないんだ😥 迷惑プレイ(善意から来る切断)
本編も最初傷付け2回武器使ってから1回武器使ってみてなんだこのクソ要素ってなるんだよなあ
棍のクラッチとか考えたやつガイジでしょ ほんま海外に売れるように面倒くさい寄りのペイントボールやら地図やら全部無くしてぬるくしたのに
やっぱり悔しくなって閃光に耐性持たせたりアホ過ぎる動きばっかしたり馬鹿なんか🤔 >>824
信者コメで埋まるまでリセマラ繰り返すつもりか?🤔
俺らが目的のモンスター出すまでトレマラしてた気持ち理解してけ?💩 モンスターの落とし物拾うの面倒だからオトモが拾った体でオートにするとかホント気の効かないバ開発だな >>884
オウガくんはクラッチクソ長モーションで事故&マルチでカスダメの呪いがあるから弱体化したら心眼ついてないカガチくんばっかになるだけだぞ おっす!オラ良三!
いよいよ次から切断の対策が始まるんだぞ。どんな事やるのかな〜
オラ達が連れてきたプレイヤーって奴、嫌がらせするとかなりおっかないんだんだども、金落としてくれるから、まぁいいか
次回、MHW:IB『汲み取り便器行き発進!プレイヤーたちを待つ恐怖』
次もぜってぇ観てくれよな! 剥ぎ取りや採取を邪魔してくるのも簡単に取られると悔しいから、これも昔から変わらないな
この小さなストレスがゲームを面白くしてると思ってるんだろう >>896
ドラゴンボールの予告って界王様じゃなかった? 国2を超えられるかどうか
ネトゲじゃねえのに国2超えとか伝説になるわ
ボクラガソン並みの語録を頼むぜ辻本 ユーザーに腹いせして高笑いするためにゲームを利用するな >>860
今モンハンやってる奴らの過半数は高校や大学時代の思い出でモチベ保ってるんじゃねえかな
そういう層はいっぺんやめると戻って来ないからモンハンはガチでもう終わりかもしれんな 今夜5時のダイアリーがクソてんこ盛りだったら本気でモンハンは引退かな
モンハン実況系ユーチューバーのチャンネル登録解除する準備しとこ 過去作では戦闘中に敵がエリア移動する前に尻尾剥ぎ取りしてる奴はクソって考えだったけどウン地で覆されたからな
地質学付けて敵のダウン中でもひたすら拾わないとすぐ消えてバカを見るって改めて考えると酷いわ >>824
相変わらず鼻にうんこ詰まったような顔してるな 何度も言うけどうん地がまともになったところで素材一通り取ったら用無しの肥溜めだからな
全防具重ね着や皮ペタ修正が来ない限りアイスボーンはゴミだよ プレイヤーの好きにさせないことばかり増えたっつーのがなぁ
頑張っても頑張ってもお前らが辻本の想定を超える対策を立てるからついでに目的のモンスも狩らせないよにしただけ😎 >>905
海外の朝9時に時間合わせてるから今夜5時ごろ
もうこの時点で日本人ユーザーを完全に舐めてるんだけどね 💩関連が💩だとしても全防具合成で誤魔化せれてやるぞ うんちがまともになれば年末までプレイするけどまともになるわけねーからヤーナムに帰る 翌日の9時にされる大型アップデートの詳細を
前日の夕方に公開ってアホか 武具ラックにだけ一筋の光明をつかんでるんだが
コレクションして一式飾れれば割といいアプデだなと
でもそういうとこにも嫌がらせしてくるんだろうしもう期待はしてない
座して死を待つ状態 うんちの話で申し訳ないけどナナとジョーってアイボーの金冠コンプに入ってる? >>908
普通なら想定越えられたら喜びそうなもんだけどな
考えてプレイしてくれた証だし、こんな方法があったのかwって
でもバカな癖に頭いいと思ってるヤツは想定越えられたら顔真っ赤にしそうではある 17時とか定時じゃんちょい遅れでお祭り参戦できるわ >>917
分からんけど通常ジョーは大小金冠出るイベクエあるぞ 自動アプデオフにしたからいつでも「こい!大不便!」なんだ😤😤😤 特殊怯み中にコマンドで各武器特有のモーションで傷つけ攻撃及び武器に応じたボーナスがあり
近接は1回遠距離は離れた状態でもできるので2回
にしろっ🍗👿🍗 導きの地に新たな地帯が確認された、調査(レベル上げ)頼む!→レベル6でラージャン出現
これだけはやめてくれ まだ一狩り行こうぜなんて言ってるのか
うん地なんて仲間内で一狩りも行けねえよ >>902
そうだったけか…もう何十年も前だからあやふやだわ まじで歴戦ディノ亜見たことないんだけど地学修正されたらもうおしまいだな🙄 録画なんだろうけどお知らせの画像見るに
現状を深刻に受け止めてる様子はないんだ🤓🤑🤓 フレとマイハウスに行き来できるようになるのは🍗😊🍗と相性がいい 傷つけ二回組が不利すぎるという声があるので傷つけ一回組の傷つけにかかる時間を1.5倍にしました 一々違う写真用意してんの意味不明すぎて気持ち悪い💩 ライザちゃんみたいにどこでもいつでもボタン一つでうちにFTできるならともかく…
https://i.imgur.com/GxE8Spz.jpg >>927
ありがとう
日本語ツイッターにはわざわざ時間告知ない画像上げてるあたり日本人に時間を伝えるのは悔しいのか >>944
ライザちゃんはボタン一つでトリップする…? >>950
大人にやたらお金で釣られて喜んでるシーンは多い >>950
お金払えば少しくらいなら挟んでくれるよ >>927
海外のユーザー武器のスキンと重ね着とラギアクルスのことしか言ってねえ ライト層だらけだな ライザちゃんの家 激短ロードのFTでいつでも飛べてコンパクトにまとまってて錬金術をしてゲームの根幹になる部分
蒼い星の家 歩き強要いちいちロード無駄に広くて猫が住んでる別にいかなくてもいい
😭 地質修正
上限18のまま
切断したら強制的にレベル1になる
いっその事もうこうしてくれ
そうすりゃもう完全に引退できらぁ >>955
アンチ乙
充実の家具ラインナップを兼ね備えアップデートも控えている第2のどうぶつの森なんだが
なお配置は変えれん模様 最初のうちはサイズ違いの貴重な動物並べたりして遊んでたけど
もう数週間は行ってないな🙄 >>954
そのほうがいいわ
うん地なんて知らないほうがいい 少し弄って以来マイルーム入ってないけどキブクレペンギン元気にしてるかな ルームのモデリングの人全員武器の方に回してたら皮ペタ回避出来たよね?🤔 ただでさえ3体ガチャきついのに溶岩地帯のモンスが加わったらもう地獄😥 >>963
ランク12の武器にも皮ペタ出来るようになってたよ >>966
固有グラの上にペタペタ出来るならオシャレ様に使えそう🤔 モデリング班4人とかいうガイジ人事
20人くらい用意しとけやボケ すまんが神アプデになる願いを込めて一旦ビチビチ消しといた
アプデがクソだったらまた戻してくれ💩
【本日17時お気持ち表明】導きの地総合 Lv-102 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570584679/ 最終的に武器種ごとに最適な皮をペタるんだから
元から無いに等しい皮武器の個性がさらに薄くなってるような…?🤔 >>973
さっすが水洗組!
漏れちゃうところだった😂😂😂 >>973
アプデに合わせてスレタイをおまけする姿勢
見習いたい >>973
草www乙
思いしるがいい!希望など💩にはないということを!!🍷😎 海外様に媚びた気色の悪い商売して、武器もリアリティ、世界観(笑)なデザインだけど実際海外からの評価ってどうなの? ライザちゃんちょっと動画見たけど性癖に刺さりすぎて逆にプレイできんわ
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