【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-34 -The Diarrhea Shit Lands-【LEVEL DOWNち…】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■素材マップ
tps://i.imgur.com/NgfEu0T.jpg
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■カスタム素材&導き素材一覧
https://imgur.com/q3HuuWI.png
https://imgur.com/SyciG7o.png
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
tps://i.imgur.com/HJ8bi9g.jpg 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol. (´・ω・`)>>1おつ
(´・ω・`)ああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。 帰命頂礼世の中の 定め難きは無常なり。
親に先立つ有様に 諸事のあわれをとどめたり。
一つや二つや三つや四つ 十よりうちの幼子(おさなご)が
母の乳房を放れては 賽の河原に集まりて
昼の三時の間には 大石運びて塚につく。
夜の三時の間には 小石を拾いて塔を積む。
一重(ひとえ)積んでは父の為
二重(ふたえ)積んでは母の為
三重(みえ)積んでは西を向き
しきみほどなる手を合わせ 郷里の兄弟わがためと
あらいたわしや幼子は 泣く泣く石を運ぶなり。
手足は石に擦れただれ 指より出づる血の滴
身うちを朱(あけ)に染めなして 父上恋し母恋しと
ただ父母の事ばかり いうてはそのまま打ち伏して
さも苦しげに歎くなり。
あら怖しや獄卒が 鏡照る日のまなこにて
幼き者をにらみつけ 汝らみなが積む塔は
ゆがみがちにて見苦しし
かくては功徳になり難し とくとくこれを積直し
成仏願えと叱りつつ 鉄のしもとを振りあげて
塔を残らず打散らす。
あらいたわしや幼子は また打ち伏して泣き叫び
呵責にひまぞなかりける。
罪は我人あるなれど ことに子供の罪科(つみとが)は
母の胎内十月(とつき)のうち 苦痛さまざま生まれ出で
三年(とせ)五年七年を わずか一朝先立ちて、
父母に歎きをかくる事 第一重き罪ぞかし。
母の乳房に取りつきて 乳の出でざるその時は せまりて胸を打ち叩く
母はこれを忍べども などて報いのなかるべき。
胸を叩くその音は 奈落の底に鳴り響き 修羅の鼓と聞こゆなり。
父の涙は火の雨と なりてその身に降りかかり、
母の涙は氷となりて その身を閉づる歎きこそ
子故の闇の呵責なれ。
かかる罪科あるゆえに
賽の河原に迷い来て 長き苦患を受くるとよ。
河原の中に流れあり 娑婆にて嘆く父母の
一念とどきて影うつれば なう懐しの父母や
飢を救ひてたび給えと 乳房慕うて這い寄れば
影はたちまち消え失せて 水は炎と燃えあがり
その身を焦して倒れつつ 絶え入る事は数知らず。 通常導き探索
EXで作った採取装備で採取しつつ近くで戦ってる味方いたら落とし物だけ拝借
怒ってなかったら吹っ飛ばしで落とし物集め(ダウン中に味方が破壊したのも集める)
怒ってたら素通りして採取再開 君たちこれがエンドコンテンツって言ってるけど何か勘違いしてない?
これはエンドコンテンツに挑む前提となるコンテンツでは? >>1 乙
瘴気珊瑚の一本で7までしたけどレベル落としてまで他の素材取りに行ったりモギーとかチャームとかどうでもよくなっちゃった。汲み取り便所に小銭落とした気分 クソ過ぎてみんな辞めるんだからエンドコンテンツで合ってるぞ そもそもエンドコンテンツは歴戦古龍だからな
やってること無印と変わらねえじゃねえか
死ね っていうか今後でてくる新武器・マム武器のカスタムするのにここに戻ってこないといけないのマゾすぎてヤバイわ
マジでヤバイよこれ
ヤバすぎるって 良ゲーはどれも似たものだが、うんちゲームはみなそれぞれにうんちである 危険度3に歴女とかバゼル増えたから古龍ゲーから脱却しただろ^^ ベースとしては調査なんかより導きの方がエンドコンテンツとして良質になりうるんだけどクソ開発が調査捨てる気無い上にご覧の有様なのがね・・・ >>11
「通常プレイ」だと1万時間くらいかかりそうだからエンドコンテンツでええやろ クリア者が増えてきたのか今日は処女の地が多いな
通常レイプしやすくていいゾ〜 絞るのってある程度現実味がないとあっさり諦めちゃうからな
その辺の加減一切考えずに作ってるのが伝わってくるからどうでもよくなっちゃう 今までのモンハン
A「ティガ一緒に行こう!」
B「OK!その後でいいからナルガ手伝って!」
A「了解!」
うん地
A「導きで黒ティガ狩ろう!」
B「陸珊瑚レベル下がるから嫌だわ」 蒸気パチンコの音がうんちっち!に聞こえたら君も導かれし者なのだ💩👆 >>22
ランク上げのために任務ことネギ周回した甲斐があったというもの
ぜひ活用してほしい 試しにALL1ハンターの救難入ったら切断だらけで糞漏らしたわ 導き初心者「テーマパークに来たみたいだぜ テンション上がるなぁ〜」 >>25
そうだよ変わらないね
結局歴戦古龍で珠集めよバカじゃねぇの
もっと俺を楽しませてくれよ!🤮🤮 ワールドの時点でマルチ死んだと思ったらアイボンでうんち追加してくるとか流石だわ >>29
いい感じに広まってきたな
ガンガン広めていけ
カプコンが悪い マジで罠だよ
LEVEL DOWNの説明ないよなチュートリアルで
クリアしてウッキウキでいろんなモンスター狩っていろんな素材ゲットしてどんどんレベルが上がってきて…
LEVEL DOWN…
ガイジか?マジモンのガイジか? 通常のプレイなんて存在しないよ
スカトロかSMの2択 古本市場行ったらXX売り切れてて笑ったわ
冗談抜きで見放されてんぞ やばい導きの地がつまらな過ぎて飽きてきた
カスタムすらもう投げたい
テンポが悪すぎる 通常のプレイはアプデせずにトレモリセマラで延々と目的のモンスターを狩り続けることやぞ なぁ開発さんよ、落し物拾うのそんなに楽しいと思うん?疑問感じなかったん? クエストクリア後からの要素が軒並みうんち要素しかない
頭おかしいよ開発 調査団とうん地にいるモンスターは開発を調和してきなさいよ スタミナ回復上書き無くなったっていう話はマジ?
アイスボーンから始めたからわからないんだがワールドの時はあったの? そうなんだよな
導きを終えても待っているのは歴戦古龍との連戦という終わらない虚無
虚無のために虚無をする恐ろしいゲーム っていうかせめてカスタムを導きの地の前にさせろ
なんで回復カスタムなしで延々とよくわからん狩をさせられなきゃいけないんだ
殺すぞ 普通にレベル上げて最終的に全素材が手に入ります
なんでコレがダメなのかって本気で思うんだが…
何がいけないのか教えてほしい >>35
あるよ
※ほかの地帯の影響でレベルが下がる場合があります
って小さく一文だけ >>45
カスタム終わる頃には戦う相手が居ないっていうね
順番が逆だ逆 地帯レベルも炭鉱・骨と同じ仕様で良かったのにな
狩ったり痕跡集めで上がっていって古龍出て倒すか逃げられたらリセット
まちがいなくうん地渡りが起きるけど今の万倍マシ >>40
レベルダウンなくなっても落とし物くそすぎてどうしようもないよな。モンスターがダウンとかするたびに武器しまってせこせこ拾いまくるのテンポやばいわ
もう落とし物から導き素材落とさなくしよう(提案 このご時世簡悔、ユーザー憎しでCSゲーか居るんだな
センスねぇから全員死ねよ >>40
地質学落とし物>>越えられないうんち>落とし物>報酬 ソロでやり続けてるけど辛すぎるわ やっと蟻塚のレベルが5になったこの後さらにレベルダウンとかあるんでしょ?ホントどうしよう アプデしちゃったからトレモリセもできないしイベクエも面白いのない上にカスタムが導きやらないとできないから友達とマルチもできない いかんいかんINT上昇してきた
イドブレイクイドブレイク なーんで攻撃チャンスに納刀して拾わなきゃいけねーんだよ???
しかも落としすぎだし素材要求が多すぎ
減らせよどっちもせめて
それか部位破壊したら報酬に追加されるとかでいいだろうが
殺すぞ
殺すぞクソが 以前のモンハンは仲間同士で楽しさを共有できたゲームだった
今のモンハンは絆ブレイカー ビチビチ産の銀レウスも相当クソだと思うけどな
あれ簡悔度クシャ超えただろ >>47,>>50,>>53
プレイ時間稼いだら金になるんか?
ソシャゲならまだしも これ以上びちびちをやりすぎると俺は辻本になってしまう 無駄に攻撃を最小限の動きでかわしながら落し物拾う技術身についたよ イかれてんのはアイスボーン開発チームなんだが
俺らもそれに影響・感染したんだよ狂竜ウィルスみたいなモンだ >>55
専用素材は剥ぎ取りのみ
報告時にソロだと追加枠0でプレイ人数が増えるごとに報酬枠+1、最大+3
ってやれば複数人でプレイする意味も出ていいと思うんだがなぁ >>65
ユーザーが苦しむ顔を想像すると気持ちがいい >>63
モンハンが狂ってるのかおれらが狂ってるのかもうわからなくなってしまった アンチじゃなくてうんちって言ってんだろうが
ボケがぁ!🐲🐲🐲🐲 落とし物もクソだよな
スリンガーが紛れ込んで何回拾い直させられることか
もう自動でハンターに取り込まれる感じでいいじゃん、KHのアイテムみたいに >>65
岩間語録に見えた
ユーザー苦しんでるのを見ると楽しいというのは男の子の共通心理ではないでしょうか。また、そういった暖かさがDQ10の優しい世界を作り上げているのでしょうね 処女地アカウント用意して切断奴隷作るのが最適解なんかこれ モンハンのゲームシステムももう時代遅れなんだなあとしみじみ思う
死んだら仲間が起こすシステムにしよう3乙とか古いよ スリンガーの弾と落し物が混じってハンターさん大慌て!
あたふたしてる暇はありません ちなみに落し物は2分で消えます! >>73
そもそもマルチ体力いるか?これのせいでマルチ盛り下がってるだろ >>83
まあそうだね
ボクシングの世界チャンピオンを作るには3人の生贄が必要だという スパーリングパートナーを壊してしまうのだ >>85
この糞開発だったらミツムシに変な動作つけて結果2乙とかやってきそう でも落とし物全部報酬に入れるとしても
不屈使っても火力高い歴戦古龍とかが相手だと事故乙で報酬減ったりしたらやる気無くなるよな 文句は言ってるけど改善次第で普通にやるユーザーだから許してくれ
やりたい事だけやってボクソンとか言ってたら過疎過疎のカッソになるしょーもないゲームになったオンラインがありましてですね スレ一覧見たときに、ウンチスレと本スレが交互に連なる光景を目の当たりにして少し体が震えたぞ …っていうか落し物ってなんで消えるの
消える意味ある?
永遠に残ってればよくね
なんで消えてんのコイツ ソロと時間的にそんな差がないなら安定をとってソロ出やるって人もそりゃ出るよね そのうちLV1地帯切断者募るボランティアとか出てきそう 今のモンハン楽しいやつって壁殴って素材出ても楽しいだろ
敵の動きに合わせて上手く立ち回ろうとかそういう要素消えてるのがほんと無理だわ 😑「ギルクエは嫌だギルクエは嫌だギルクエは嫌だ・・・」
😎「びちびちのうんち!w」
😈「💩」 ところでPS4とアイスボーンを複数用意した一人切断マルチプレイ始めた猛者は流石にいないの? 相手の動きにあわせて装衣を着るんだぞ
そして即張り付いてスリンガーアタックだ! >>101
上手い人はソロの方が楽だからソロやる→次に上手い人もソロの方が楽になるからソロやる→
のスパイラルが起きるんだよな >>96
うんちがいつまでも大地に残ってたら汚いだろ
自浄作用ってやつだよ自浄作用
これだから大自然ってやつは...w >>105
その辺はクソクソ言われているFの方がちゃんと出来ているのが何とも… >>104
💩は🚽でするものだぞ😡👊
野糞をして良いのは辻本を筆頭にしたカプウンチだけだぞ😡 今モンハン楽しんでる奴らはうんち行ってないもしくはニートで時間あるから暇だからやってるのか修行僧か >>109
サブアカの方を導きまで勧める労力考えたら初心者の所で切断1択やろ まーじで死ね
4444円払う価値は今んとこ感じられないぞ >>91
ジンオウガ出して森レベル2になったけどバックアップ取ってコントローラー固定して切断ボランティアでもやった方がいいのか 私は💩泉の精霊です😇
あなたが🍑から落としたのは金の💩ですか?😇
それとも銀の💩ですか?😇 敵がやたら素早いとかクラッチの仕様だとかである程度人は選びそうだけど、総じてかなりの良ゲーじゃん!
……からまさか評価がひっくり返るとは思わなんだ >>88
あってもいいけど1.5倍が限度だと思う
マルチにしたら人数分だけ体力増えますとかマルチでやる利点皆無で
地雷踏んだときのリスクだけ被るから上手い人同士の固定PT以外いらないよねって もうさ、炎と水のクエの直前のセーブデータ作って延々と貼り続けたほうがためになる気がしてきた
MRあげようとクソゲーやってる人死ぬほどいるんでしょ? >>121
うんちはいいので開発のイチモツを切り取ってください やっっっっと弓5属性分のカスタム強化とパーツ強化全部終わったわ
龍弓の属性値が属性強化と属性加速込みで900もあって草
どうせ古龍相手には龍なんて担がないんだけどなほんとうんち なんで導きの地限定のモンスター出すの
なんで?
普通にやらせろや殺すぞ死ね 死ね! 昔みたいにマルチも同じ体力なら誰彼構わず一緒にできたろうにな >>130
簡単に金銀と戦えたら悔しいじゃないですか(笑) 今日会社で30分トイレ籠るくらいビチビチだったんだけどカプコンのせいにしとくね ワールドの頃から5000兆回は言われてるけど村と集会所の壁を取っ払ったのは失敗だった >>131
体力変わらないならそれこそ地雷とは組みたくないだろ ハメ警戒でってのもわからんでもないけどガチっても面白くないモンスター増やしてるのも問題よね >>131
ほんとそれ
マルチの体力増加はベヒみたいなクエだけでいい
プレイヤーの大半はモンスターフルボッコにしてストレス発散したいだけなんだから せめて防具のカスタム強化ぐらい楽にさせて欲しかった、黒ティガの攻撃なにか食らうと突進きてヤバイんだよ ストーリー終わってネギ追うぞー→ランク100まで上げてね
アホかよ >>130 一回導きで戦ったら普通にフリクエ出してくれればいいのにね
ゲームの寿命伸ばすつもりの仕様でゲームの寿命縮めててアホみたい 例えばレベルが下がらない代わりにモンスターを200体狩らなきゃレベル最大にならないっていう仕様だったらここまで叩かれただろうか
やればやるほど上がっていくなら多少シビアでも前向きに頑張れた気がするんだが >>141
ストーリー終わった時点でMR30くらいかね
そっから100までっておかしいとおもわなかったんだろうなぁ
サクサク上がるわけでもないし 今時シーソー式ってマジで開発陣どんなバカ集めたのか逆に気になる >>144
レベルじゃなくて地帯ランクでよかったよ本当
ハンターランク999に上げるやつがいるくらいだしそれで叩かれるとは思えん 無双シリーズを見習えとは言わんが、もっとサクッと敵を倒して爽快感得たいんだよなぁ
Pシリーズは、モンスターが弱すぎるんじゃないか?って批判意見もあったけど、今考えるとあれは正解だったんだなと >>145
どうせテストしてないだろうな
デバックで100に飛ばしてバグ取りくらいしかしてない 地帯レベル高いやつはクエ貼ってそれにみんな乗っかって
低いやつらが集まってみんなでレベル上げて
これが本当のオンラインの盛り上がりだろう
なんでシーソーゲームしてんの
なんでライアーゲームしてんの
ありえんてマジで ポイントにしろなんにしろ救済イベクエが軒並み(笑)みたいな効率なのアホすぎて任務救援連打なの臭
>>138
ハメ対策の要素もたすと通常プレイ()でも面倒になるからな 今のモンス強いってより格ゲーみたいに択ジャンケン迫ってくるだけだしなぁ 簡単に高レベル維持されたら悔しいじゃないですか
簡単にモンスター厳選されたら悔しいじゃないですか
簡単に報酬取らせたら悔しいじゃないですか >>152
森林レベル上げると出る
もしくはおびき寄せで出る 積み上げていくだけでいいなら目標が高かろうと頑張れるしやるよ
積み上げた物を不条理な理由で崩されるから文句言ってるわけだしね Lvダウン無くす代わりに毎週Lvリセットすればいいじゃんねぇ!?w 2ndGの敵はクソ雑魚だったのにヒットしたからなぁ
強いと言われてたモンスターも閃光でハメてボコボコにしてたけどそれが面白かったよ >>149
mhwはそうだったよな
敵の体力が低かったし
どうしてアイボーでこんなに体力高くなったのか >>138
この隙に攻撃入れつつ避けれるなとかそういうの楽しかったのに
どうあがいても間に合わなくねってなる暴れ方されること多くてほんと萎える >>158
それ最高すぎるからお前カプコン入社できるわwwwww >>153
実装当時のグレンゼブルとかまさにそれだったな っていうかテンポ悪いよねアイスボーン
もうちょっとなんとかならんかったのか、特に体力3/4くらいにして欲しい
プロハン様はどうでも良い >>138
ナルガが割とそのままだったから期待してたのにオウガがあっち側に片足突っ込んでて
あーあってなった >>145
前回49で歴戦出して早すぎたと思ったんだろう
けど、悉ネギは50でよかったね
そこから10刻みで60黒、70傷、80金、90銀、100金銀とかで良かったのに >>131
な、一狩り行こうぜ!が懐かしいわ
今は救難…いやソロでいいか…ってなるわ >>163
結果クソクソのクソのラヴィ大剣最終強化必須の睡眠溜め4で尻尾切りだからな、まず楽しいかを考えなきゃ駄目だよな 何でたかがプケプケやドスギルオスがこんなに硬いんだよ
あまりに死なないから俺が死んだ目をしながら戦ってたわ >>147
ギルクエは何だかんだ文句言いながらやり続けたからなぁ
狩ればレベル上がるならがんばれるもんだ MR100まで上げないとコトネギとは戦えません!そのかわりイベクエにMR上がりやすいクエスト用意しました!
アホかよ元々ランク上がりやすくしとけやしかもそのイベクエも一回クリアで1ランク上がるのに十分なポイントも貰えないし
せめて昔みたいにMR10刻みでクエスト用意しろよ なんというか、時間の長さがハンティングのクオリティ上げてないと言うか、
同じ味の食べ物長時間食わされてまずく感じるのに似てる >>164
敵の体力がIBで作れる最上位武器使って丁度いいレベルに設定されてる気がするわ こんなストレス溜めてまでやるゲームじゃないなあ
アプデまで漫画でも読むか… まあ昔のノーモーション突進とかのモンスターを面白いと言う気は無い
だが傷ガルルガみたいな意味不明な改悪はマジでいらない、空中移動に削りダメつけるのやめろや 公式サイトのイベクエ詳細でターゲット明記もしないし素人かよこの開発はよお
ランク上げやすいっていう基準どこに置いてんだよ 荒地上げたいのにモンスが森に逃げてドクロマーク出したのは萎えた
タゲとって荒地に来てから捕獲したわ
こんなくだらないことしなきゃならんからDOWN無くせ! 不評だった龍脈石はリストラして好評だったモガの森的コンテンツ追加したからカプコンにしてみればユーザー視点の采配だぞ
マカ交換とおびき寄せをあと一息有能にすれば合格点だからがんばってほしいね この開発は売り切りのゲームをオンライゲーかなんかと勘違いしてる節がある カプウンコのことだから切断ペナだけ作って終わりとかやってきそうでマジで怖い >>181 荒れ地出身のモンスターは森に移動しても荒れ地モンスター扱いなんだけど? 3日ほど前まで一緒にやってた友人から連絡が来なくなった
ストーリークリアしてからつまらなそうだった くそほどスピード上がってるのに体力増やされたら集中力持たんよ 過去作集会所をソロでサクサク狩ってきた 人達がWソロを弱すぎ弱すぎって言うからそれに応えて高HPになった印象ある すとーりークリアまでは言いたいことはあれど楽しんでなのになぁ
なんだあの糞に浸した四食パン🤮🍞! 正直アイスボーンはストーリー抜きで結構面白かった
だが導きの地テメーは評価をことごとく下げてるんだよ
強いモンスターがいて難易度が高いならわかるけど仕様がクソで難易度が高いってそれガチクソゲーだから
導きやりたくなくて調査しかやってない… >>192
そんなのにムキになって応えるとかガキの喧嘩かよって感じ いまオススメのPS4ゲーなんかあるか
コードヴェインはゴミ確定してるからそれ以外で これアイスボーンのアプデキャンセルってできる?
マムハンワールドに戻ってしこしこ歴戦王ネギ狩ってたいんだが 今までのモンハンって初見は時間かかるけど慣れたらすぐ終わるモンスターが多いイメージだったけどアイボやってからなんか勘違いだったような気がしてきたわ 導きの地にも瘴気エリアにクソでかいモンスターの骨あるよな
あれマグダラオスなん? fやxxはモンスター強くてもハンターもそれなりの性能と機動力があったから楽しかった 俺も最初はモンスターがどの地帯に属してるのかわからなかったわ
一番重要な部分なのに説明もなかった気がする >>186
一定時間オンもぐれなくなる
一律レベル1ダウン
一定時間モンスターが一切でなくなる
好きなのえらんでね! >>197
ガキの意見ばかり聞いてきたからこの惨状になっているんやぞ >>199
出来たらバグ利用されて悔しいからできません >>203
狩技は結構すき
エネルギーブレイドでしっぽぶったぎるのたのしかった 💩💩💩💩💩💩💩💩💩
おしっこかな?うんちかな?
おしっこでるでる しーぱっぱ
しーぱっぱ しーぱ しーぱ
おしっこ しーぱっぱ♪
うんちでるでる うんぱっぱ
うーんぱっぱ うんぱ うんぱ
うーんち うんぱっぱ♪
🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯 >>209
公式はバグじゃなくてテクニックって言ってるけどね >>206
言うほどガキというか誰かの意見聞いてるか? 意見しっかり聞いた上で悔しかった部分を調整してると思うよ >>216
今日も通常のプレイしてきたぞ🙌
瘴気の地帯レベル3のホストいたからラドバルキン壁にぶつけて拡散弾で部位破壊しまくった あまりの糞っぷりにP3rd引っ張ってきたけどPSP死んでたわ
ずーっとシャコーシャコーって音してた
はーうんち💩 結局はマムタロトに行きつくんだろ?
無印とやることがわんねぇじゃねーかよ、つーかメンドくさくなってるし 危険度にバゼル増えたよ!
はい合流マシマシお待ち! >>203
モンスの攻撃無視してずっと俺のターンのブシドー双剣と、片手剣より機動力があるブレイブヘビィはやりすぎだけどな
すげー楽しかったけどさw >>198
旬なのはボダラン3
萌え豚ならライザ
俺は頭おかしいからコードヴェインに特攻する ん〜
苦行した上でやる事歴戦古龍でしょ
クラッチもつまんねーしmhwの方が面白かったな >>218
PS4で無料でできるオンラインアクションRPGゲームのPSO2っていうゲーム?が面白いよ >>198
ボダラン3もなかなかのウンチやからなぁ
イース9やろ、高得点はいかんが安定して80点前後出すイメージがある
ライザのアトリエは俺は買う予定だけど、シリーズ初見なら何かの体験版やってみるとか、様子見した方がいいかもしれない >>227
マップのモンスターの横にアイコンついてるでしょ アレが出身地なんだけど ストレス溜め過ぎて俺はもう豚ゲーに逃げる
頭からっぽにして錬金するんだ… >>230
結局シンプルなんが一番だわ
DSはやってないからかってみようかなーって近所のゲオとブックオフ行ったけど売ってなかった
はーっうんち💩 >>229
おうマルチ一緒にやろうな
ただビチビチみたいなコンテンツが待ってそう 😢「1つ狩っては処女地に合わせホストよ許せ我がため・・・」
😏「捕獲するよ?」
🐭✋「定時で帰ります」
🐤「俺に会いたい?なら谷のレベル下げようよ」
😭😭😭 このゲームのおかげで
「ゲーム自体意味ないんじゃね」って思ってしまったんだが
どうしてくれる? >>230
まだマスターマムと歴戦王が残ってるぞ!やったな! >>228
悔しいところを悔しくないようにするのに概念なんて小難しいもの知ってる必要ないでしょ 昨日までは割とうんちうんち言ってたけど正気を取り戻しつつあるわ ネトフリ加入して海外ドラマ観てた方が有益な時間を過ごせるのでは? >>192
事実そこは今も変わってなくてマルチよりソロの方が簡単だぞ マム?絶対くるよ花京院の魂を賭けても良い
だってPVに映ってたもん
それにあそこまで凝ってるの捨てるわけないよw
同じ理由でレーシェンもベヒーモスもまた来るんじゃない スレオンするようになってから快便だけど変なタイミングで便意が来る >>243
でも良作ゲームやってるときは楽しいじゃん
このゲームはクソだけど >>249
簡悔爆発しそうだな
もうこのうんちやる必要ないのでは? >>239
やった事ねーならSwitchでXXお薦め
ハンターの方が性能良いという別ゲー
ブレイブヘビィは体験しといて損は無い グラに拘った結果工数が増えて、結局固有グラ作る時間も足りず皮ペタまみれになったの本当に酷いよなぁ
グラに拘るならスクエニみたいに無駄遣いした方がまだマシだわ 3月に発売されたSEKIROにどハマりしたけど、その後PS4でやるソフトなくて、SEKIROとバイオと過去作でちまちまつないで、アイスボーン出るまで半年待って、出てきたのがウンチだった俺の気持ち分かる?なぁ辻本 >>254
ナナで感覚麻痺してんのか知らんけど歴戦王ネルギガンテがマシとか言われて流されたのマジでヤベェ マムタロト来てもいいけど野良でも一回の狩でも全部終わるくらいにしてくれ >>254
ジョーもスリップダメージ設置でクソになったじゃん ブレイブヘビィはクッソ気持ち良くてウンチああああああああああああ!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュ!ブツチチブブブチチブリリイリブブゥゥッッッ!!!)とは ああああああああああああ!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュ!ブツチチブブブチチブリリイリブブゥゥッッッ!!! 今ラオ出したら簡単に弱点殴られたら悔しい仕様になりそう >>255
Switchで出てんのかー
買ってみっかなありがとねー 珊瑚レベル7にして歴戦ネロミェール狩ってひと満足したわ
もううん地から逃げていいよね ビーフシチューにチーズグラタンにパンだけじゃ緑色野菜が少ないと思った(小並感) ラオとか当時4人集まってやっても誰か寝落ちするくらいには退屈だったのに、この糞オンでやるとか狂気の沙汰 マムはもう拡散6のガンスが無い時点で
好評コンテンツらしいですし
>>255
ブレヘビィのボルショはマジで頭おかしかったな
後は太刀大剣も大概だった >>266
弱点部位の近くに常時落石だな
それも食らったら火事場剣士が一撃で死ぬレベルの岩が落ちてくるの こんなガラクタじゃエルデンリングまで持たせらんないよ 3G、X系、F、Wはハンターのインフレがモンスターを上回ってるな 金レイアティガ亜種出したから次珊瑚Lv上げてんだけどツィツィさんストーカーがいいって聞いたからやってるけど3→4らへんになるとキツくない?
Lv1のとこ入って狩ってた方がええのか
段々辛くなってきたゾ >>254
どーせアイボーの追加モンスも簡悔爆発で全部ゴミだろ
つーかクラッチやっぱつまんねーよ 今は古戦場で繋いでるけど終わったら何に逃げようか 一応ボダランと夢島が有力候補 ってかボダランはアイボ逃亡中の友達と約束してるから確定だけど ずっと俺のターンなホバリングする奴らに特殊カウンターひるみor墜落要素入れなかったのはほんとうんち
レウス亜種希少種クシャ凍て刺すギエナを許すな 柔らかい部位を更に柔らかくするんだよ、要らねえだろ イースまでの繋ぎにもならんかった
しかもつまらん
五千円返せコラ 気持ちよく狩らせろ
ストレス溜まるゲームなんてやんねぇよ クラッチのおかげでキリンも快適になったけど
クラッチのせいでクソ肉質増えたと考えると >>267
Wには遠く及ばないけどグラも3DSよりは格段に良いよ
のんびりまったりソロで狩りたい人にはXX割とオススメ >>264
避け方を学んで攻撃を差し返すっていうやりとりがないんだよなあのくそ設置
一方的逃げるしかない行動はつまらんってわからんか? どぼぢで目標の地帯と違うモンズダー狩っでるの〜〜〜〜〜!!!!! レーシェンは森8限定です!
肉質は全体的に44!傷つけてください!
ベヒーモスは追加される龍結晶マップ8限定です!
頭と腕と尻尾の肉質は44!傷つけてください!
フリーにはでません! >>292
ドMかもしれないけどスカトロ趣味はない アトリエは評判見るまで避けるのが無難
ハードにバグよる格差とか大きすぎるし
vita版フィリスとかエラー落ち祭りでゲームと呼べる代物ではなかったぞ >>295
ちゃんと切断しないとか常識ない侵入者だよね >>293
ニャンターとかいう奴くっそ可愛いな
あさになったら買いに行くわさんきゅー! >>295
そこに何があっても一狩りするのが通常のプレイなので
切断も帰還も同じ悪質なプレイだぞ、がんばれ >>297
すまんな空朝鮮は虚無期間長すぎて辞めちゃったよ >>294
一見無茶に見える攻撃してくるが、案外足元がお留守っていうジョーの良さが無くなってるよなぁ
あ、飢餓ジョーお前はダメだ せめてキレてるときもぶっ飛ばし可能にしてほしかったわ
動き荒ぶってるんだからぶっ飛ばしづらいしいいだろ >>287
レウス希少種は慣れれば空中でも安全な攻撃チャンス多いぞ原種や亜種よりしかもそこそこ自主的に降りる
蒼レウス凍てギエナそしてクシャは許すな >>299
アトリエで癒されるのだけ楽しみにしてるんだ
やめてくれ うんちの壁ドンの壁滑りゆるさねぇからな
あれちゃんと壁に撃ったのにスライドするように避けがって
おかげさまでマルチでくっそ恥ずかしかったろうがよ!😡 スリップ攻撃は明確な弱点があってこそなのにワールドの開発はなにもわかってない ガルバダオラ見て勉強してこいよ >>158
カプコン社員の素質あるぞお前 尋常な考え方では思いつかんわそんなん キャラやシステムが良くても毎回何かしら致命的な不具合を抱えるのがいつものガストちゃん 俺はアイスボーンに感謝してるよ
やっとモンハンに対する期待を捨てられる 俺はドラクエ11→イース9→ライザ→ペルソナ5R→マリソニ東京オリンピック→デススト→ポケモンで今年繋ぐから、うん地はスレオンだけにする予定だわ
ガチでウンチのせいで色々スケジュールが狂った >>317
あのカス死ねばいいのにな
カプコン潰れろ アトリエやりたいけどPC版待ちかな
あれ発売日ずらす意味なんかあるのか 森5になったから歴戦アンジャナフで☆11防具を強化しよう!
…あれ? クシャと戦ってて楽しめてる奴おるんかね
ストレス貯めるクエスト化しとるよ
あのモンス 銀は地上モーションも強化されてるからか降りる頻度上がってる
蒼は二度と面を見せるな 切れてないときはスリンガー食らって壁に頭ぶつけてぶっ倒れるレベルの速度の謎の前進行動をとるのになんで切れると効かないの
整合性がないよね
全員東方仗助なのか? アイスボーンなのに最終的にうろつくのは凍て地なしのマップとはこれ如何に もう地質修正にペナルティとか色々勝手にやってくれ
過剰なストレスにも程がある >>314
基本的には7の方が出やすいから頑張って7にした方が良いよ
7722みたいになると抽選モンス多過ぎてまた闘技場マラソンが始まるが >>323
ああいうのでPC版だけ遅いのはハードメーカーに対する忖度
IBだってPC同時だったらオン有料で出来の悪いPS4版とか買わんだろ? 自由調査だから3人と違うモンスター狩ってもいいよね?() >>158
国王陛下の所の毎週リセットされてたADのリスクがマシに見えてきたわ
森林上げてる時に砂漠行ったとしても下がらんし 風圧耐性5まで積んでるのに無効化できない時点で話にならない よくそんなの思いついたな >>323
ソニーとの契約じゃないか?他ゲーでもPS4先行コンテンツとかあるし
>>334
それが「通常の遊び方」です >>326
閃光耐性も相まってド級のクソモンスだよな
降りてこねえしあれのなにが楽しいんだか DLCで導きの地のエリアを増やします!
竜結晶の地エリアと凍て地エリア追加! 昔の銀レウスは閃光で落とし放題だから楽しかったのに
モンハンエアプでしょ絶対 どうせヒーコラ言いながらうんちのレベル上げて武器をたくさんカスタムしてもマム武器とγ防具の前にはゴミなんだろ? >>346
導きの地のガイジ仕様を考えると当たり前じゃん
もっと走らせにくるに決まってらw ワールドと同じ7000円以上じゃないだけマシだわマジで ぶっ飛ばしが強すぎるかもしれない…そんな時は!
・怒り時無効
・そもそもひっかけた瞬間からダッシュで妨害
・ぶっ飛んでも延々壁に向かってダッシュ
・モンスとカメラを動き回らせて意地でも頭に移動させないようにする
こんだけやっとけば大丈夫だな!
これが
カプコンの
調整 悔しい仕様が話題になりがちだけど、そもそも素材が手に入ったら2度と行く必要がない設計なのがおかしい
結局その後歴戦古龍で珠集めするだけなのが何も変わってない そこに到達するまでが面倒になっただけで >>344
そもそも昔の金銀は頭弱点で弱かったしな
いつからかあんな石頭に ま、スリンガーぶっ飛ばしで切れさせて挑戦者発動っていうプレイができないように挑戦者弱体化させるんですけどねw
これがカプウンコの性根な
マジでプレイヤーに有利になることはナーフしてくる ハンマーしか作ってないけど金銀どうしよ まぁそもそもそこまでやるかもわからんけど 世界的に売れて天狗になりユーザーはついてくるだろう精神でウンコンテンツをぶっこんだ辻本と徳田をクビにしろ >>352
モガ森は施設強化とか全部終わってもやる意味もあったのにな >>352
やらない自由を発動するうう
アイスボーンは戒めよカプコン製品は買うなという授業料だぁ... >>353
露骨になったのはP3じゃないかな、弱特ギリギリ発動しない44とか背中弱点とかあったろ >>356
今から2の発売日が楽しみだわどんだけ売り上げ落ちるか
発売しても気づかんかもしれんけど >>363
P3だっけか
P2の時に頭ボコボコにされてスタンハメされてたのが良くなかったのか >>364
2で売り上げ落ちて気がついて3で軌道修正だぞ
先は長い 導きの地が本当に楽しいと思ったのかな?
死んで欲しい
ゲーム好きな小学生に作らせた方がマシなのができると思う スキル「地質学 」を発動するとモンスターの落し物を二重で受け取れてしまう不具合が発生する場合があることを確認しております。
検討の結果、こちらの不具合はゲームバランスに影響を与える懸念がありましたので以下の下方修正をさせていただきます。
・地質学のスキルに「ビチビチのうん地において、レベルの一番高い地帯のレベルを3段階下げる」
皆様には不具合により大変な迷惑をかけてしまい誠に申し訳ありません。 ハメを潰すんじゃなくて、ハメを隠しておいて時間をかけて見つけさせるように作れば売れるのに >>366
ワールドからこの速さで簡悔こじらせるようではもう軌道修正無理でしょ
うんちの船一生懸命補修しながら沈んでいってほしい むしろ小学生が作ったんじゃ無いのこれ
僕の作ったゲームが簡単にクリアされたら悔しいって感じで >>353
破壊すりゃ昔から今までペラペラよ…ってか昔の頭柔らかいってのは打撃武器限定の気が
ともかく頭を破壊するまでが大変だが今回はクラッチがあるんで何とかなる
今作の銀は閃光無くても戦える良いモンスターだと思ってるよ >>370
それが出来るなら歴戦ジョーのステージ変更なんてしないでしょ >>366
DMCかな?
人気あった筈なのに続編やらかしていつの間にか消滅するの多すぎるわ
戦国BASARAとか本当に気付いたら続編出なくなってたし。能登結婚したからDが萎えたのか? PCはMODやらでどうとでもなるだろ
買う奴居るのかしらんが これ次回作買う奴いるんか?
もうモンハンは十分堪能したよ... >>369
「通常のプレイをしている」皆様だろお? 狸ですら泥なのにびちびちに関しては糞で船を作りやがったからな プレイしていく度に楽になってくのもアクションゲームの楽しさの一つなんだけどなぁ >>372
あれは情報収集できてなさそうなメインターゲットのチャイニーズが買っちゃいそうだから
やればわかると思うから2が本番 >>381
泥船作ったのはウサギなんだよなあ
狸は俺らぞ 常人→防具合成実装で歴戦全モンスを狩る意味を持たせる
市原→導きの地を実装し合計地帯レベルを18に制限する >>384
PC版ならうん地を肥やしにして野菜作るくらいのことは出来るから 金銀の頭はP2Gでハンマーにボコボコにされて固くなっちまった
悔しいから…じゃなくて希少種だから弱すぎると面白くないよねってことだと思うけど
今作のモーションの多さとスキのなさで肉質まで固くされると単純にダレるよなあ フレが手伝ってくれって言うから仕方なくアプデしてしまったんだが・・・
トレモリセマラ出来なくなると本当に最悪なクソゲーだわこれ絶対アプデしない方がいい
プレイ時間の90%以上がロード時間になるし、すぐに眠くなるから全くクエスト開始できずにゲームが成立しなくなる
これもうゲームじゃないから辞めるわ
最後に一言だけ言わせてくれ
モンハン潰した戦犯マジで死ね 自由探索のところで珊瑚の骨塚漁りまくってたらキックされた
もうちょっとで巨大骨塚出現だったのに許せん そもそもトレモリセの前に修正すべきバグがあるだろ
ディア亜種がプレイヤーが認識不可能なスピードで振り向いてから突進するのはバグじゃないのか? 何故重ね着を出さないのかMHW72不思議の一つである このゲーム飴に該当する箇所ってどっかあるんだろうか
今んとこ無知しかないけど >>392
こちら仕様となっております、ご理解ください >>392
検索に救難が全然出ない不具合
矢や弾が明らかに照準と関係ないところに吹っ飛んでいく不具合
この辺がワールドから据え置きだからなぁ いやほんとにゲームスピードの部分はプレイヤーどうしようもないしな うん地以外も含めて今作のダメっぷりを見てるとなんでモンハンにハマったのかわからなくなってきた
どれだけ周りがクソだと言おうとモンハンは面白いゲームだと思えていたのに >>385
こんな糞と混同するとか無限プチプチに謝れよお前 >>401
ワールド以前はマルチがまともだったからワイワイしてるだけで楽しかったんだよなぁ… ホストが抜けた後の部屋がレベル0として検索に引っ掛かるの普通にバグだと思うんだが 激運チケットほしいからネットつなげたいんだが😡😡😡 >>385
お前ぷちぷちアンチか?
好きな時に好きなところ潰せるぷちぷちの方が上だろ >>410
あれたまるから大丈夫だぞ
安心してトレモやれ アドホックパーティは楽しかったなぁ
クエ順張りの部屋作ってさこれ行きたいあれ行きたいってやってたのが懐かしいよ
アイスボーン製作陣全員氏ね というか4人埋まった部屋が検索に引っかかるのもどうにかしろよ
灰色で表示するな、非表示にしろ ようやく導きの地に到着したけど
また痕跡だレベル上げだ心底面倒な作業やらさられるのかと思うとやる気なくす
皆さんよくこんな面倒くさい作業続けられるね >>414
なんで過去出来た事が出来ないのかねぇ...
狂ってんのかよ市原 一回さめるとダメなところが全部冷静に見えてきちゃってかなりきつくなるな
今ちょろっと採取行っただけで俺は何をやってるんだってなった レベルダウン制を廃止して、土地レベルをあげきったらレベルの上げ下げを自由にできるようにしてくれるし、おびき寄せも一度できるようになれば、何度でも使えるようになって、
いて地エリアも追加されて、モンスを狩ったりアイテムを拾うとポイントがもらえる資源ポイント機能も新たに追加されて、
楽しいボスラッシュも楽しめて、モンスのHPが前よりも低くなり、半永久的に導きの地を遊べるようになる神アプデが来るのはいつですか? 自宅じゃなくて導きの地をカスタマイズできればよかったな
ジャンプ攻撃用の台を設置できるとか
特定のモンスターが出やすくなるように好物を設置できるとか
オブジェクト配置しまくって迷路みたいにするとか ツイッター見てても、
「マルチで導きできないから一人で頑張るわ!」
みたいなツイートが目立ってて悲しくなってくる >>423
オトモ眺めてもう終わりでいいや
足湯のとこのオトモは最高に可愛い
アイスボーンでいいとこはそこだけだったわ モンスターがエリア移動する際にまったく関係ないエリアに行ってから目的エリアに移動する不具合 モンスターのスライド移動 ここらへんはまったく調整しないのに何を考えてるのか まじうん地
地帯レベル上昇しやすさを今よりきつくする
地帯Lvを1度でも上昇させると上昇させた場所までは任意で上昇下降できるようにする
最低地帯ごとに1匹はモンスターがでるようにする
最低これぐらいしないとめんどくさいことこのうえない >>425
そういうクリエイティブのいいねぇ
なお実際は糞で浸した四食パン リオレウス亜種が出なくて森のレベル上げられんのやが一時間以上探索行ったり来たりしてる腹立つ >>421
その次は探索から拠点に帰らないと別エリアに探索に行けないか? もうこうしたら良くなるんじゃないかみたいなの書く気もなくなってきた
このまま死んでくれモンスターハンター 正直ほんとやってらんないけどうん地で溜まったストレスを
ここでうんちうんちして発散できるからギリギリやっていける
1乙ドジョーで起き攻め食らって死んでも
うんちうんちうんちうんちタイプしてると気分が落ち着く 蟻塚レベル5になってからディア原種の素材取ってないことに気づいて絶望した なんでおびき寄せで非歴戦が呼べないのか >>435
農場でできないアイテム交易できたりする >>433
探索出入りするより指定なしの部屋探して、いたら吹っ飛ばして帰る、いなかったら戻って自分の見る繰り返した方が早い すまん💩の骨と鉱石なんでクッソ見辛いのにマップに表示しないの?🙄 マジでなんでトレモ修正だけしたの????
やばくねこいつら
本気でやばいと思う マルチで遊ぶシステムじゃないよコレは
素材、地帯レベルが目的なんだろうけどこの2つが足かせでしかない
なんで普通に作れなかったんだろうか 徹底的に簡悔貫いてくれ
どんどんユーザーに喧嘩売って不便にしてくれ
もうどのみちやらねえから
ここでうんち言ってのが落ち着く >>436
そうやって一つずつリセマラ手段を潰していって
最後にリセマラ自体を潰して今までの調整全部無駄になったら面白い
いや面白くないわ >>446
分からん
誰か教えてくれ
建前だけでもこの行為に何の意味があったのか教えてくれ >>445
簡単に採取されたら悔しいじゃないですか >>446
たぶん、配置物を変更しただけで出現モンスターが変わるってのは辻褄が合わないからかと
別のギミック(寝て起きたら変わるとか)だったらそのまま放置してたのでは 4の時のカプコンでもギルクエ武器防具お守りリセマラは潰さなかったのに… >>453
凄いよな 簡単にモンスターが入れ替えられることを防いだつもりだったんだろうけど結局即帰還の対策はしてねぇんだもん >>451
行くとこまで行って欲しい
それでモンハンが終わっちまってもしょうがねえさ
ワールドって名前も何か最後にふさわしい死ね 配置物変えるだけでモンスターが変わるのはまあ仕方ないかもしれない
トレーニングして帰ってきても時間進まないのはおかしいだろ? 真実を知る前「つまり・・・導きの地ってのはモガの森オンラインってことじゃな?いやー、神ゲーだなおい」
真実を知った後「💩💩💩✌🤪✌💩💩💩」 https://i.imgur.com/ya2NPSI.jpg
今見ると🐘さん以外全員良モンスで涙出てきますねおまけにBGMも全員神 >>455
辻褄で言うならさっき言われてた
モンスは視界に閃光入れないといけないのに
ハンターは後ろ向いててツイに気絶させられるの何故?
とか割と根幹にかかわるほうに大量に転がってるのだが
なんでその中からあれが今修正される必要があったんだ? >>437
トレマラ、赤字見るともうそう思っちゃうよね ハンターの調査状況によって出現するモンスターが変わることのどこが大自然なんだろうな 元のコンセプトすら破壊してるじゃないか 最近の大作ゲームは一作の開発にかかるコストが尋常じゃないから大人気シリーズだろうと一回こけるとマズいと聞くけど大丈夫なのだろうか
と思ったけどバグや不具合の多さやUI・システム面の使いにくさを見た感じ明らかにコストなんてかけてないから安心だな そもそも3は寝て起きて昼夜操作できたのに、何でその辺まで改悪されてんだ >>463
好きすぎたやつがアンチに落ちて一気に面倒くさくなるってよく聞くけど
今まさにそれになってんなってすごく自分でも思う なんかここくるとうん地頑張れる気がして起動しちゃうんだよね
すぐに電源切るんですけどね >>425
闘技場をカスタマイズしてオリジナルクエスト作りたい
んで手練道みたいに他プレイヤーのクエストを連戦したい >>465
ぶっちゃけ開発費で一番金かかるのは人件費の部分だから、いつもより半年以上も開発に時間かけて人員も多いアイスボーンは、軽く従来の何倍の費用かかってると見て間違いないぞ >>445
これはナチュラル簡悔だから草生えるわ
ほんと開発にゴミしかいねぇ証拠 鉱脈はギリ許せるけど骨塚はやべえわ
壁そって歩かされてデバック作業してる気になる しばらく見てなかったがスレ速度半端ねぇw
確かに突っ込みどころあるけど、ここまで燃えてんのは凄いなw いつか来るFFコラボモンスターは極ベヒが優良モンスターに見えるレベルの改悪がされてるんだろうな 今のうんちの仕様を考えると 上の方で誰か言ってたゲーム自体やる意味あるのか?って領域に到達しつつあって草 >>481
しゃあない
うんちに飲まれれば飲まれるほどその域に達するんだから
ここまでプレイのたびに虚無感出るゲームもなかなか無いよ >>479
デモンズダクソが流行ったあたりから「難しくすれば玄人ぶれる」ってゲーム作る側が思ってそう
ソウルシリーズには露骨な簡悔要素なんてないしそもそも難しくないのにな
2にはちょっとあったかな毒の像とかな!! 固定を組む努力を怠っている
僕らが損をしてしまう
ポジティブな意見もいただいております
めちゃくちゃ細かいw
それは、どうしてですか。
かっこいいだろぉぉぉぉお!
基本的に、上から目線なんですよね
それ後で聞こう >>394
目標設定してないでレベル0とかもう乱入してくださいと言ってるような 正直こんなんゲームと呼びたくない
楽しい思い出とかおもしろい体験ができると思ってやってんのに
真面目に作ってるあらゆる人たちに失礼
そう考えると何でうんちで壁ドンやってんだろうな
迷えば敗けか 昼はトンスレみたいなノリだったのに今の時間帯はガチで怨嗟が渦巻いてて怖い 簡悔も難しいだけなら文句ないんだけどな 不正行為しないと間違いなく苦行になる簡悔は害悪でしかない フロムゲーは基本的には高難易度ながらも不快要素は少ないのすげーよな
カプコンはもうちょっと見習えよ まともにマルチ出来ないから虚無感やべぇな
1ヶ月後には誰もやってないだろこれ
2ndGの時の神ゲー感を返してくれよ >>483
あれは悔しいと言うよりただ雑だった感じだけどな
宮崎も言ってたが死にゲーならリトライ性と死への納得感がなきゃ駄目って前提があった上で難易度上げるんだけどモンハンみたいな周回ゲーで難易度無闇矢鱈に上げられても困るしそもそも目当ての敵が出ないとか以ての外だわな >>492
協力や対戦絡んだ瞬間クソほどのストレスが溢れ出すけどな >>472
半年長くても開発人員が減ってるだろうし……
基本的にこういうので一番金使うのっているだけ責任者の役員報酬とか会議と称した飲み代だしな いや導きまでは楽しく遊べてたんだよ...本当なんだこれ突然汚物に突っ込まれた気分何だが >>488
ゲームとして多少の苦痛はいいとしてもそれを覆すほどの爽快感ってモンハンにはないよな
モンスターがファンタジー化してるしハンターにも狩り技持ってくるか 珊瑚レベル7維持しながら荒地のレベル上げてるけど心折れそう
早くレベルダウン消すアプデしてくれよ クエストクリアしないとモンスター再抽選されませんなら百歩譲って分かるけど、配置換えのみ修正はなるべくプレイヤーの時間を無駄にさせることにしか繋がらないので全く謎だな
悪意しか感じない 導き自体の糞さよりも、アプデの内容がアレだった事のショックが大きすぎる
あれで一切の希望がなくなった どーせEXγシリーズで導き歴戦古龍素材がいります!とかして歴戦王実装する度に更に延命しようとしてたんだろうなぁ 武器コロコロ変えながらなんとか気を紛らわしてるけどもっとのびのびやりたかったよ
何故マルチで部屋入ってホストの挙動にビクビクせにゃならんのだ >>504
歴戦王来る度にレベル上げ直し作業を強いるのか 歴戦ネロ皮500枚集め終わったー
これでやっと安心して他のレベル上げられるかな
でもこれだけ集める間に大霊脈玉35個しか貰えなかった セリエナとは別にクエ受注植生探検隊工房キッチンが使えるちっちゃい拠点作ってホーム設定できるようにしてほしい モンハンってめっちゃ裏設定あるんだよ
社内の誰も把握してないけど >>504
甘いな
歴戦王自体を各マップのレベル8追加して段階的にうん地に配置してくるぞ >>503
ひどい簡悔精神を持ってることが確定したからな もうだめ MR150越えて一気に飽きたな
うんち!連呼するのもなんかもういいかな 導き素材、導き歴戦素材の上に導き歴戦王素材が来るのか
shit >>504
歴戦王実装と同時に地帯レベル上限そのまま地帯レベル8実装して、歴戦王イベクエの報酬に加えてレベル8うん地に出る歴戦王素材要求するくらいしそう
さらにレベル8うん地は歴戦王倒すと7に戻ります!くらいやる このゲームを作った人は黄色い手帳を所持している方でしょうか >>512
さらに期間限定にしていこう 場合によっちゃ1週間とかな フロムのボスは基本覚えゲーで攻撃は苛烈だけどそのあと必ずこっちのターンがある
モンハンはやっと訪れたこっちのターンを取り上げたりそもそも飛んでターンを譲らなかったりが多すぎる
これじゃただ時間がかかって怠いだけで強いって印象は湧かない 地帯lv0って存在したっけ?今検索したら出たんだが 復刻アステラ祭組の自分から言わしてもらえばよくこの質を出すワールドで一年以上持ったと思うよ
ワールドのストーリーとかアイスボーンに比べたらクソ少ないし1年も一体何をしてたんだとw >>519
フロムゲーとうんち比較するのは失礼だろ
早くエルデンリング発売されないかなあ 発売されて半月そこらでこれよ
過去最速でやってねぇわ 俺もエルデンリングまでのつなぎにしようと思ってたんだけどなぁ
まさかゲームオブスローンズ全話視聴より持たないとは思わなかった いろいろうんち要素はあるけどレベルダウンのモチベーションへのダメージがデカすぎ アプデ前に素材集めきったけど聖杯に比べたら導きの方が面白かったわ
リセマラも切断も潰された後続が同じ感想持つとは思わんけど GOTは最終シーズン以外は本当好き
とりあえずコジマの新作デスストとスターウォーズのゲームまでどうすっかな
ボダラン3でもやるか レベル7ならうん地にもネルうんち出るよね?
出ないのは俺のうんちが悪いからか 歴戦古龍の素材と大龍脈石集めって
2回壁ドンして即撤退の繰り返しとちゃんと倒すのどっちが効率いいんだ 成功の達成感を与えるためには失敗が必要、だから高難易度
失敗の原因は常にプレイヤーにあると思ってもらわなければならない、だから操作性はキビキビ
30から未経験で業界入った人間の初のオリジナルIP作品でこの哲学持てるってやっぱ凄い事なんですねえそら生涯功労賞貰えますわ 睡眠片手で眠らせて怒りリセットして吹っ飛ばし回数稼ぐみたいな書き込みもあったな 戦闘中でも落とし物拾ったり、採掘する光景が当たり前なのだけは新鮮 部位破壊報酬の需要と供給があってねえわ
角だの牙だのクソかてえ上に少しずつしか出ねえやつポンポン要求すんなや 導きの地で「クエストが解散されました」とか出て一人になるのって蹴られたってこと?
クエ入って敵のとこ向かってる途中でこれ出たり、蹴られる意味がわからん ★☆★大団長でもわかる!寝ゲロ装備★☆★
うんち(以下、導きの地)は落とし物という名のゲロ拾いリセマラが最強効率です
気張りながら倒してもアイテム入手は三回。ゲロ拾いは一度に最高3×2個のアイテムが落ちます。バランス導きの地です
クラッチダウンで確定でゲロを吐きます
怒り時はクラッチダウン不可ですが寝かせれば強制解除できます。これが寝ゲロです
倒さずひたすらに嘔吐させて導きの地まみれになるのが最高効率です
【装備】
耳栓5地学1の球 バルキン片手 化合の僧衣 あと適当
時間との戦いなのでありものでO.K.
バルキン片手はマスター素材のみで速攻つくれる
【戦い方】
○ボタン連打は異常値(属性)がのりません。スタン効果もあるので基本これだけ
左スティックをレバガチャしながら△で睡眠をとれます。化合の僧衣を活用しましょう。なお睡眠強化より整備の方が強いです
左下の心電図にオレンジ色が2秒以上でなければ雑にクラッチ。死亡ペナルティー実質ゼロで移動時間ロスするだけなので雑に攻めればO.K.
オカネハイルーの装備はぶんどり推奨。罠は不可。クラッチできなくされるから
これ
個人的には睡眠片手よりボウガンの方が早いと思いますうんち >>519
嘘乙ふんおじはずっと俺のターンしてくるぞ Wのヒットなんてたまたまろくにテストプレイしないで開発した数々の要素の大半がウケたってだけなのに辻本は100%自分の実力とか思ってそうだからどうしようもない
ようは残りのアプデも坊っちゃんの開発ガチャが大当たりするのを祈るしかない
現状の改善?3Gテーブルバグを仕様ですとかマムは好評ですとか言ってる連中だし坊っちゃんが乱心したらされるんじゃね アァァァアアアアもう!!!!
なんで古龍の前にのそのそとボルボロス出てくんだよ!!
設定どこ行った設定はヨォォォオオオオ!!!! 白人様に蕁麻疹アタックしてもらえ
蕁麻疹って徳田だっけ >>539
ま、まぁ一応銃パリィあるから…
ここに簡悔が入ると銃パリィ耐性って要素が加わる >>496
fAの頃からそうだったけど宮崎って基本的に対人調整能力ないよな
オン要素のないSEKIROはその分面白かったし(奥義も秘伝もあらかた死んでたけど) >>538
うんち(以下、導きの地)は落とし物という名のゲロ拾いリセマラが最強効率です
気張りながら倒してもアイテム入手は三回。ゲロ拾いは一度に最高3×2個のアイテムが落ちます。バランス導きの地です
草 >>538
クラッチダウン狙っても壁にスライドしてダウンしない事が多くて最高にうんち アイボは普通の狩りもワールドと違って効率化する楽しみがないからな クソ高体力はつまんないんだよ >>542
白人様も自分たちの意見は無視で日本人の話しか聞かないと思ってるぞ 今すぐ世界中から怒られればいいんだよ こんな開発は >>545
対人調整はダメだよね。まぁ対ボスとかも考えたら難しいんだろうけど
カプコンは格ゲー作ってるからその辺のノウハウはありそう
だからフロムがモンハン作ればいいんだって >>549
結局ユーザーの意見なんか一切聞かないってだけの話だった 陸珊瑚と森の中間の水辺エリアでよく壁スライドになる印象ある 自分が下手なだけかもしれんけど >>457
うん地に行って即期間内で入れ替わるのにトレマラは許せなかったんだよ >>554
自分の思い通りにいかなくてキレるとか小学生かな? >>545
フロムゲーは基本PvEでPvPはオマケみたいなもんよ。んでPvPに注力した結果がV >>556
領地戦、というかX系俺やったことないんだけどどんなんだったの?聞く限りうん地のストレスをはるかに上回るストレスで大半のミグラントが人間を捨てたって聞くんだけど フロムはアクション性とかはもう最高だけどなんかホラーと言うかうねうねだったりやたらでかいいきものだったりが居るのが辛い
せきろはまだ大丈夫だったけどダクソ3やったら怖すぎてうんち漏れた 全然ネルギガンテ出ねえ…トレモ配置が使えれば今頃もう出会えてたかもしれないのに ダクソ3で漏れるならブラボやったら盛大に脱糞するぞ キモグロ系が無理だからダクソ系手が出ないんだよなぁ 面白そうだからやりたいのに >>562
言うてそんないないぞキモグロ系は
設定や考察見始めるとたまげるが
食わず嫌いしてないでやってみ LV5の時点で一応ことネギ出るんだなw
なんか本当に残念。ほんの少し味付け変えるだけで極上のエンドコンテンツが出来上がったかも知れなかったのに。 >>562
そのうち恐怖や嫌悪より先に殺意を感じるようになるから大丈夫だぞ
赤蜘蛛とか蜘蛛嫌いでも見た瞬間に殺意で頭が埋め尽くされるっていうし
まあ赤蜘蛛は殺したところで意味ないけど… あ?V君は壁見ながらDT貯めてナイトメア召喚するゲームだぞ?
え、違う? >>564
簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですかw トレマラは速攻修正したのにうん地は要検討
悔しいじゃないですかw DLCで延命とか時間稼ぎとかする意味ってなんなんだ ブラボはキモグロ多いよね。蓮コラ巨大蜘蛛とか脳味噌目玉歌姫とか。でも雰囲気と相まって好き
ワールドも自然の雰囲気の描写は最高。マップ適当にぶらぶらして眺めるだけなんてプレイしたの初めてだったわ Vはマッチングに30分かかって結局対戦相手が見つからないゲーム ギィギにビビって3GのG級投げた自分にダクソはできるのだろうか… まぁ時間に余裕ができたらスイッチのリメイク版?やってみることにする >>566
今回ので少なくとも雲行きは怪しくなりそうだけどね >>571
ベースがクトゥルフだからな
そりゃキモくするなってのが無理な話だぞ 拡張版出るまで延命させるならわかるが、拡張版で延命する意味とは… >>573
ギィギとかダクソならペット候補レベルだぞガチで ここの開発って意地でも純粋にプレイヤーを楽しませようとしないよな
なにかしらストレス要素を入れてくる
マジで「簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですか^^」って思ってそう これだけ地底人がいれば新鮮組から水洗組に出向した狩人がいてもおかしくはないかもしれない
>>573
ps4あるんだからps4向けのリマスター版でいいと思うぞ
モンハン用のPSNも無駄にならんですむぞ
まあswitch版やるならアノロンでオンスモ手伝ってやるよ
詰まったら家ゲー板のダクソRスレに書き込め 今地質付けてるのにティガの落し物が一度しか拾えなかったぞ
修正された? >>580
そういえばps4もリマスターあるんだっけか まぁどっちもオン権1年分買ってあるし気分で決めるよ >>574
それでもライト層はリア友との話題のために買うだろ
ポケモンもSMとUSMであれだけやらかしといてピカブイは1000万売れたし >>581
一回しか拾えないモンスもいるし歴戦かどうかでも変わる >>579
最初はネタだったけど最近マジのガチでこの異常な精神性を感じる 大変だ皆聞いてくれ!!
アイスボーンはうんちだった!!! うん地救難探したらガチ一人もやって無くて草
当たり前だよなぁ すごいことに気付いた
うんちのこと忘れてこのゲームやると結構楽しい
わりぃ、でもやっぱつれぇわ 別にヌルゲーにしてとか超便利にしてくれとかいってるわけじゃないんだよ
必要最低限すらクリアしてないんだが?
XとかXXの時も思ったけどこいつらテストプレイしてないのかな >>582
ダクソは十字キーが下についてるタイプのコントローラーだとアイテムとか魔法の切り替えを移動しながらできないからPS4版がいいよ
人も一番多いし 外人が、このゲーム楽しくないずっと苦しいとか言ってて悲しくなりますよ… >>590
3Gにとき思ったけどこいつら絶対テストプレイどころかデバッグもまともにしてないぞ あとダクソやブラボの話してる奴ら多すぎ
スレチってことに気づけ A「仕事終わった、モンハンやるぞ」
A「はぁ…はぁ…やっと歴然古龍でた」
A「B!一狩り行こうぜ!」
B「そこだとレベル下がるからパス」
A「💩」 キャラメイク時に厳選しないと御守りが絶対でないのはp3だっけ? >>591
なるほどじゃあps4版にする モンハンスレなのにありがとね なにも気にせずダラダラ狩らせて
フレとダラーっとやらせて >>597
3Gです…
今思うとバイクからナルガのヘビィに乗り換える時にフリーズするバグは深刻だけど笑えた 辻本そもそもアイスボーンクリアしてないらしいじゃんw >>583
コア層が冷めてったらライト層も冷めていきそうじゃない?
でもまぁこんなクソぶつけられてもしばらくは売れ続けるんだろうな。悔しい >>601
それ以前にあいつブラントドス勝てないだろ >>585
ガンス的には既にネタの域ではないと思ってた
なぎ払い尻もち削除からの鼻くそ誘爆のあれは悪意がないとできないわ >>593
xxの時にボックス増やしたのは少しだけ慈悲を感じたんだけどね
防具合成とかよかったし PS2のACE3もフロムゲーだっけ?
あれならグロ要素ないしいいかもね 死にかけのジンオウガがフィールドから逃げたんだけどこんなのありなのか こんなのよりも終わってしまうしモガ森Fやりたい
と思ったけど今作られたらFとうん地が合わさって前代未聞の激ヤバ糞になるだろうからやっぱいいです >>557
アクションはよかったんだけどね、マッチングがプレイ時間の8割くらいしめてたんじゃないかってくらい地獄の長さなのと
三すくみで相性悪いのに見つかると瞬殺されやすい上にリスポも背後霊もなくてACの足元にも及ばん機動性のおっさんでフィールド彷徨うのは苦痛だったわ >>607
死にかけたから逃げるってのは理屈は通ってるけどな アイスボーン発売日心待ちにして
雪の表現すげぇと渡りの凍て地でキャピキャピして
クラッチクローのぶっとばし意外と爽快やんと楽しんで
G作品でよくこんだけモンスター追加したなぁと受付嬢に目を瞑りながらストーリークリアして
クリア後も公開してない新マップあるのかよ!これだから大自然って奴は…wと感動して
今回のエンドコンテンツは思うままにモンスターを狩れるのか!野良ともフレとも狩りまくるぜ!連休も狩りまくるぜ!と意気込んだ
カプコンみてますか?こんなにも貴方達の作品を堪能してくれた人達は今、うんちしか言葉を発する事ができなくなってしまいました。 そのうちスロットのR2押しっぱも修正するんじゃなかろうな? >>585
Xで結局チャアクのバグ直さなかったのいまだに許してない
あんなんちょろっと数字変えるだけだろうに >>584
なるほど
今イヴェルカーナ相手にやったらまた2度拾えたわ >>610
なるほどね
後期レギュはよかったって聞くし俺もやってみればよかったか 簡悔ならまだマシな方だと思う
本当に何も考えてなくてテキトーに作った結果これっていう方が救えない
ていうかそうだと思う なんだかんだ楽しみにしてた分だけ本当にこのうんちにはがっかりしてるからな
スレ民を幼児退行させた罪は重い βイヴェル討伐からラスボス直前悉くネギ討伐までは最高に楽しかったのにな ワールドはストーリー進むたびにその辺のモブに話しかけて回ってたけどあぼーんはスマホ弄ってたからムービーの記憶すら曖昧だわ >>623
悪意がなくてこんな仕様にできるとしたらそれ人間性以前の問題だな…
生まれを呪うしかないレベル ラーメンにシーザードレッシングかけた感じ
素材は良いのに使い方が壊滅的に違う ストーリーの粗にさえ目を瞑れば85点はあげられる出来だったのにうんちで大幅減点だわ
うんちももうちょっと作り込めば面白く出来そうなだけに残念
あと皮ペタ武器もやめてくれ うんち経験後に任務の救援みると可哀想になるわ 君たちはこっちにこなくていいんだぞ >>623
簡悔+テキトーだろうな。テキトーだけならモガ森オンラインになってたはず
あと一番大事な楽しませようって意識は殆どないと思う
完全にプレイヤー舐めてモンハンってタイトルに胡坐かいてる 俺のアルコバレノをフライドチキンにしたのは本当に許さないよ
もし仮にルナルガが来るようなことがあれば久しぶりに揺光が握れると思ったんだけどな… ムービーでうんちに足を踏み入れるのを必死に止めようとしてくれたバゼルギウス君は善意からだったんだなって ミナミの帝王で言ってたぜ
人間嫌な面に気づくと欠点ばかり注目してしまうようになると
確かに俺も導きまでは良ゲーだと思ってたが導き入ってからはなんか色々導き以外にも粗が目立つようになったもん >>622
他にもRAIJINって大型兵器の攻撃が直撃するとPS3にダイレクトアタックされたり色々あったけど長くなるからやめとくわ ひょっとしてモガ森にマスターランクとオンラインマルチを追加しただけで百点満点のエンドコンテンツが出来たのでは? 調査クエの回数制限無くして毎回上がるレベルを付け加えれば
あら不思議ギルクエの復☆活 よく言われるけどガルルガ倒すくらいまでは本気で楽しんでたからな
導き最高じゃんって
それをクソ仕様一つ足しただけでここまでうんちにできるのすげーよ
マッチ棒一本足してなんか作れみたいな問題めっちゃ得意なやつがLEVEL DOWN...実装してそう >>634
バゼル「ギャオォォォォ!!(お前までクソまみれになることは無い!)」 深夜になるとうん地スレがMHW本スレの勢い超えるの臭 >>641
仕様が明らかになるまでは信者みたいなのがウヨウヨしてたのにな・・・ いくらなんでもレベルダウンとか常人なら実装不可能だからな
わざわざ工数割いて実装するべきプログラムなのかそれは >>634
アイボのバゼルさんは良心の塊 大自然wやドブス、うん地で疲弊しきったハンターたちの心のオアシスだな >>639
ストーリー相変わらず糞だったけどこれと来い!大自然!でお釣りがくるくらい笑えたから許す うん地での通常プレイ(嫌がらせ)をしないと赤字でブチ切れられる >>643
やりこみ勢ほどビチビチの闇に近い位置にいるからね >>576
MHXXに還ったらまた楽しかったモンハンに復活したわ^^; >>641
最後の行で草。確かに完璧に見極めて計算したみたいな要素だよな
痕跡、発見とかいままでのシステムが伏線だったみたいにLEVEL DOWN...を誘発するし >>637
ドリアン君
俺がうん地を山ほど買ってやる これって今までの推奨行動=安倍政治を許容してると国全体がLEVEL DOWN...するってことでしょ?
安倍政治を許すな
平和な日本を守れ目を覚ませお前ら 上げたレベルが下がるの見るだけで猛烈に疲れるわ。狩りでの消耗の10倍くらい疲れる。もうダメかもわからん すまんさっきリアルうんちしてきたんだけどさ
一本糞が出てきた時の達成感はうん地よりあるわ
もしかしてうん地ってうんち以下なのでは? >>649
歴戦王の時点で無事うんち化してたし…
正直あれ簡悔の塊で理不尽と高難度履き違えてる典型的な例だと思うの >>653
世が世なら一休さんになれる逸材だったかもしれない邪悪だけど これが辻本さんが出した初期案らしい
どうしてうん地になったのか…
カスタムはWの時と同じ石ただし武器ごとじゃなくレア度ごと
調査クエはカスタム石&装飾品
導きの地はカスタム石&重ね着素材
導きの地はレベル要素なし、全モンス出る
ティガ亜種希少種レウスレイアはMR30で解放
ネギと歴戦古龍はMR50で解放 >>657
当たり前じゃん
しかもうんちは勝手にLEVEL DOWNしないんだぞ
MELT DOWNはするけど >>654
ホント!?(ブリ)ホントに!?(ブリブリ) まだMR55で上限6なんだけど森5に上げといて珊瑚1から5まで上げようとしたら森は下がる? >>657
それはうんちをした快感であって
導きは他人のしたうんちで遊ぶってことだ
特殊な人以外うんちで遊んで楽しいはずがないだろ?
お前が感じた達成感は開発側の快感だ 燼滅刃に土下座して塵粉集めてたの思い出した
うんちうんち アプデといいこの導きの仕様といい簡悔以外何者でもないからな、一知恵入れた気になってるんやろがとんでもないものぶち込んでくれたわ
そもそも上限もいらんかったし通常導き素材もいらんかったやろっていう >>664
その段階の上限忘れたけど4地帯のレベルの合計が決まってて限界に達してるときに上げようとすると他が下がる うん地に嫌気さして何となく買ってたけど全然やってなかったSwitch版xxやってるけど普通に面白いわ
スタイルとか狩技でハンター側も強いし飛んでるモンスを閃光で普通に落とせるのが快適すぎる トレモ修正とかなんのあっ♡はぁ〜ん♡れもないじゃん
大義がない >>614
順押しの正解率を下げるくらいはやってきそう IB買うか迷って久々にワールド起動したんだがクラッチできないくせに弱特みたいな強スキルが弱体してるの結構酷くないか?
達人芸セット全部死んだんだが… なーんで導き素材は一度入手しないと錬金させてもらえないのか 歴戦としか戦えなくなった時の絶望感考えたことあるのかよ >>675
ワールド部分でもクラッチはできるぞエアプ >>677
あれ?アイスボーン買わないとクラッチできなくなかったっけ? downするとやる気が失せるw 賽の河原とは良く言った
拷問かよw >>676
実際に素材集めしてみるとあんな感じなんですよ。 >>679 33GBのアプデをすれば使えるようになる レベルダウンがいかに邪魔してるかという評判が広まってあの仕様をごり押し糞上司の誰かが
部下たちに内心クソバカにされてほしいのでもっと広まれ >>672
システムは面白いにしろオンラインはIBなんて可愛く見えるくらい地獄だったからな
双剣は無属性を担ぐゆうたであふれ防具は穴あきで当たり前ついてても役に立たないゴミを山盛り
弓を担いでるやつはクリ距離無視で遠距離からペチペチするわ爆裂で味方を吹き飛ばすわ
心眼と弱特を同時につけるバカも大量で超特殊許可は踏み逃げがあたりまえ まあ今はゆうたも去っただろうし過疎の代償にオンは多少快適になったんじゃないかな(諦観)(しばらく触ってない) 実際極限と比べてどっちが糞なんだ?
極限の思い出がいつのまにか死んだセルレギオスのイメージしかなくてわかんないんだよなぁ 通常プレイ楽しくなってきたんですけど
ホストのうん地レベルめちゃくちゃにするの気持ちよすぎてもううんち垂れ流した 救援見るとレベル4332みたいなのがちらほらいてこれがカプコンの想定する通常プレイかぁと感じた >>682
純粋に不思議なんだけどお前自身がエアプなのになんでそんな強気に間違ったこと言えるの?w MRを効率重視で上げたのでもなければ100まで長いしぶっちゃけ適当に通常プレイしてりゃいいからな
取り逃がしが面倒とかクソな部分が悪い意味で噛み合ってて最高のうんちになってるんだよね レベルは1度上げたら選択可能で全地帯魔境難易度にも出来れば
部分的に落ち着いた難易度にも出来てマルチでまったり狩れる
マジで最初はこんな感じかと思ってたわ 部屋名付けれて目的別に4人集まって出発する従来の仕様でオンできるなら多少のゆうたなんか屁でもないわ
Wシリーズは今後もずっとこの糞オンラインだろうしな >>691
ソロでまだ戦ってないモンスをひたすらやってるとまさにその数値になってる うんちはそれこそダークソウルの闇霊気分を味わうことができる対人コンテンツだった…?
こやし玉とジェスチャーで処女ホストも苦行ホストもまとめてカチカチのうんちかびちびちのうんちになるぐらいストレス与えてくれるわ >>698
狙ってレベル操作しないと大体そうなるよな
その辺から上がって下がって繰り返して動かなくなる さて、ここにいる奴らが別ゲーに逃亡するのが先かうんち調整が先か まぁうんちの改悪はあっても改良はないから前者だろうな なんだよ何も知らん初心者の土地荒らせば一瞬でLv7になるじゃんw
んっ神ゲ!w >>702
正直レベル上げは言われてるほど苦行でもなんでもない
他地帯とのシーソーゲームと素材取り逃しがこれ以上なく面倒 そうだぞあっさり15時間で終わるんだぞ
救難があれば運営公認の通常プレイでそれもめちゃくちゃにできるんですけどね レベルMAXにしたいなら貯めたおびき寄せでレベル上げろってのが通常プレイだろうし百歩譲ってそこはいい
としても上げたところで目当てのモンスターになかなか会えない、会えるまでにレベルダウンするリスクが何処かにある、マルチはリスクありすぎてそもそもお話にならない
これを周回させようとしてるとかデザインのセンスない
リセマラなしでどう遊ぶつもりだったのか聞いてみたい
こんなつまらん物そら落し物拾い続けてさっさとクリアしますわ 歴戦ディア救援行ったらクエ主が3乙して終わったわ
たしかに調査クエも切断したくなる気持ちがわかった 初動のアプデと告知で今一つなところ粗さが残ってるところ全部ユーザーバカにしてたんだなとしか取れなくなったのがつらい なかなかいいパーティに出会うことも稀なのに目標地帯のモンス枯れたら解散の流れマジでクソ過ぎ
なんでこの導きのシステムでモンス枯れるようにするんだよ
おびき寄せももっと条件緩めろ 導きの地のレベルに関する不便な部分もアプデで改善しつつ
トレマラも修正する→まだ分かる
トレマラだけ修正→🤪🤟 >>685
3DS版でスキル一切発動しないキメラ装備ゆうた見たときは爆笑したわ
緊急手伝ってとりあえずテツカブラ一式作るとこまで付き合ったけど
そういう面白い出会いみたいなのがワールドには無いのがな
四人部屋って野良で雑談するにもちょうどいい距離感だったわ 赤字で逆ギレ脅迫文書いてた時間で何ができたか明日までに考えてきてください イヴェルカーナは可愛げ無えブサイクだしとアンキモいし追加要素がビチビチ いの一番にクソ仕様にぶち当たってどうやったら平和的に遊べるか模索したユーザーたちに
犯罪者が出たから皆下がって!我々がぶちのめします!みたいな仕打ちだからなアレ
規約違反がまずいのはわかるがそっちのユーザーもお前らの被害者だろうがよって 環境生物のバウンティがレア生物で金冠取って来いとかアホなの多いけど
風景見たりする余裕があるからうん地より楽しかった・・・ >>682
33Gってそれアイボーインストールじゃね? 気付けば三連休なのに一度も起動せずにここで排便してたわ
明日はうんちするか… あれ読んでディストピア物見てる気分になったの俺だけ? さすが推薦組!w
おっしゃあ!来い!大自然!w
これだから大自然ってやつは…w
ジャップさぁ…このチンケなストーリーはなんだい? 普通は歴戦古龍調査クエ周回後のコンテンツを増やすのにうんちは前のコンテンツという 龍結晶エリア追加は確定だろうけど追加しても最大が18だったら笑う 今の偉そうな老人が偉そうに全ての負担を乗せてくる日本社会への風刺なんだが? >>720
アメコミとかの胸糞エピソードにありそうなシナリオだと思った >>725
PVのキリンとバゼルがいるからなあくると思ってるけど 僕の代わりが居ないなら
普通に流れてたあの日常を
この手で終らせたくなる
何も悪いことじゃない
アンインストール
オオオエエアアエエオオオオオオエー
これ思い出した MRもエリアレベルもあれこれ作ってたら勝手に上がってるくらいの塩梅で良かったのになんでこんな軟便になったんだよ
宮崎の哲学に通じるけど悔しく感じるのはプレイヤーを楽しませられなかった部分にじゃないとクリエイター失格だよ >>723
凍て地も忘れないであげてください
てかアイスボーンとか言ってるのにクリア後に立ち寄ることめっきりねえよ >>733
ツキノハゴロモ周回で死ぬほど立ち寄るぞ >>723
エリア追加したらそれだけモンスターガチャの時間が長くなるぞ モンスター登場枠を3から4にしてくれねえかな
3が処理的に限界なんかな サービス全開の娯楽が消費しきれない時代になんでこんな簡悔全開の仕様ぶち込んでくるのか考えてたけど身近に似たような思考回路のガイジがいたわ
意思決定してる奴が逆張りガイジなんだわ多分
みんなと違うことすることに酔ってて、それで俺は他とは違う、価値のある人間なんだって思考回路の奴
誰かが必死に間違ってると指摘しても余計にそいつの脳内の自身の価値を高めるだけ
頭の中が完全に中学生のガキのまま止まってる救いようのないアホ
存在自体が災厄だから勝手に消えてくれるのを祈りながら静かに待つしかないタイプ まぁ産みの親から無能に権力で取り上げられた金のなる木って大体こうなるよな 一回7まで上げたらあと自分でレベル選択できるようにしろ MR3桁なのに自由調査で5 5 3 2とかいるけどなんなん? >>745
きつくなってきたうんち臭に耐えられなかったんだろ 瘴気いらないけど7まであげちゃった
違うのあげるのは禿げるから別にいいよね 遊びたいんだよなぁ
遊びたいんだけど、いちいちレベル気にしないと行けないのが億劫で
やる気にならないんだよなぁ
1つ7にしちゃったから、これ下がるの嫌だし
上げるのクソ面倒なのも身に染みてるし レイギエナの素材取るの忘れたわ
レベル上げよりレベル下げの方が面倒 >>745
途中で別の地帯Lv上げ始めただけかもしれん >>750
ホントこれ
次のアプデでレベルダウン残ってたらやめる ここのスレ民デスノあったらマジで開発者殺りそうで怖い 顔と名前さえ分かればええし つーか全武器パーツ強化させろよ
回カス、耳栓護石、匠護石くらいの素材しかいらないだろ ちょっと待てラスボスクリアしたから見にきたらこれクソコンテンツなんか? >>754
4Gの時点で開発が全滅してワールドとかそもそも存在しなくなりそう 最初は楽しいから情報一切入れない方がいいぞ
詰まったら来い てかめちゃくちゃ時間かけて7にしたところでご当地古龍1〜2回倒して終わりだからな
マムタロト確定してるせいで今後産廃になるの確定の製造武器作りを頑張るモチベも沸かないし
フレと闘技場やってもクラッチゲーすぎてしょーもなくて辞めたし、本当に今作はワールドのいいところ全てぶち壊したな
もしラージャンが森7限定だったらラージャンと戦わずに引退するつもり
モンスター追加のたびに地帯レベル下げ直しとか馬鹿らしすぎる >>756
いや、好みはわかれるけどジンオウガ、ガルルガが出現してくるくらいまでは楽しめるよ
それ以降は脳みそをうんちにされるから止めといた方がいい >>754
向こうは向こうで切断者にそう思ってそう >>759
7限定ってことはMR100以上になるからそれは流石に…とも言い切れないな
簡単に狩られたら悔しいし やっと瘴気レベル5であとはMR70にするだけだ
ところで体術の護石Wの素材はどうすれば手に入る? せっかく作ったのに戦ってもらえなくて悔しいみたいな方向はないのか >>766
モンスター倒されたくないとか言ってた連中だぞ… >>766
飛んでるレウスかっこいいでしょう 見て欲しいので閃光対策しました
とか思ってそう >>764
通常が5か6で歴戦7とかかもしれん
特殊任務で戦えはするけど武器防具でビチビチ素材要求とか
歴戦の角の3個のためだけに地帯ダウン作業とかマジウンチ せっかくゾンビランス装備作ろうと思ってたのに回復カスタム遠すぎるッピ ワールド簡単だったけど海外で売りたいしこんなもんかって思ってたらIBがこれだし
一体どこ向けなんだこれは ■一般常識問題 問5
手柄は横取りするけれど責任は一切取らない
トレマラ潰しの為だけに人員を裂くことに許可を出し、血文字でユーザーに喧嘩を売る事も承認し
不満を言う人間を強制的にワイン畑に送れるPを次の中から選びなさい
1、辻ボン 2、田畑 3、稲船 ギルクエの方が圧倒的にいいね
今すぐMAX7じゃなくて140にして発掘武器追加しろ 回復カスタムしたし匠護石は別にいらないから耳栓4護石作ったらもうゴールしていいか? >>557
ACVの最終レギュレーションの対戦は神がかって面白かったぞ
問題はそこに至るまでに脱落した人が多い
ACVDの対戦は高起動の機体が遠距離から撃ってきてストレス溜まる 極限の方がかなりマシだったわ、あっちはまだゲーム出来てた ???「俺様に逆らったらパパのワイン畑送るにするからな!」 笑えるけどマトモに遊べないクソと笑えないけどかろうじて遊べないこともないかもしれないクソ、いったいどちらがマシなのか >>777
MAX140になった上にレベルダウンするんです? 極限無くして地帯レベル撤廃してうん地で出てきたモンスター倒すと武器発掘出来るってのはどうだい >>788
もう今やれるゲームじゃないぞ
やるのには遅すぎる…
だからACの新作を待ち続けてる人が多い 両方とも金を払ってそれをやらされるの相当異常じゃないですか? >>794
ACの新作出なくて代わりにデモンエクスマキナ買ったユーザーもいるくらいだしね >>685
mhwの救難も似たようなもんだろ
とはいえ部屋立ててそれだとなえるわな
選択性だとゆうた許容出来ないもの うんちマイスターが作ったうんちの森とうんちの里とどっちが良かったとか頭うんちなの? レベル下がらなくなったら取れなくなる素材も出てくるんだろ ウンチやるより蒸気機関の方が楽しい って思ったけど燃料一番集められるのがウンチでしかもスキップ可能だけど毎回ジョーの顔ドアップ見せられるという罠 >>805
着ぐるみ課金して着せれば一生見なくて済むぞ クラッチ前提の肉質やスキルがあるのにクラッチを意地でもさせない動きうんち >>682
いやぁ流石うんちスレ
赤いやつは中身もうんちなんすねぇ >>804
錬金の解放フラグに歴戦素材を手に入れたときを追加すりゃ解決 蒸気機関のジジイめっちゃイジッて欲しそうだけどそれ程でもない >>804
地帯レベル選べるようにするだけで済む話だ うんち隠しのためかめちゃめちゃどうでもいいツイートしまくりじゃん 珊瑚7瘴気7、歴戦ネロ出てんじゃん行こう
↓
ボルボロスくんがネロに特攻かまして部位破壊、瘴気level down...
悲しいなぁ 悪いこと思いついた
限定武器重ね着チャームが入手できるイベクエの受注条件に特定の地帯Lv7×2をつけようぜ 例えば陸珊瑚7森7ないと受注も参加もできないとか
カプンコ見てるならこのアイデア使っていいぞ 回復カスタム装備何個作るか分からんから永遠とサンゴで歴戦ネロマラソンしなきゃならない;;
いつになったらティガ亜種と戦えるのやら…現在LV1
地質学バグがある今のうちにやらなきゃいけないし辛いんゴ もしかして12武器を使わなければこんな苦行から比較的早く逃げられるのでは…? ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 強いモンスターを倒す武器を作るのにそのモンスターを倒さなきゃいけない悲しさ 昔から変わらんね 防具もそうだな
古龍産の防具をカスタム強化するのに必要な素材が歴戦古龍から落ちるって意味わからん
しかも糞みたいな低確率 クシャの風圧対策装備作るためにクシャ狩りに行くという矛盾が発生している時点で
開発はスキル無しでまずはやってみろという意気込みと悪意を感じる 昔はクシャ対策の風圧無効を付けるにはオオナズチを倒せばよかったが
今はクシャ対策の風圧無効を付けるためにクシャを狩る必要があるからな… >>826
天地作るためにラオシャンロン部屋行ったら「天地かせめて紅蓮じゃない方はちょっと…」って言われてやんわりと追い出されたの思い出した もうこんな闇抜け出して買ってそのままのDXMをやりたいわ... もうラージャン解禁とアプデ第2弾のモンスさっさと出さないとマジで人減るぞ 昨日の夜はうん地の検索全然引っ掛からなかったから珠集めに調査検索したらギッシリ救難リストが埋まってて笑ったわ
人がいないんじゃなくて誰もうん地をやっていない 取りに行きたい素材を取りに行かせないこの仕様もうイヤ ナヅチなんでいないのかね?
ステルスの表現が思いつかなかったのかな? >>835
いるけど透明だから普通の人には見えないだけやで >>831
DXMもいろいろバランスガバガバだから今すぐ急いでやる意味はないぞ
対人実装の時に間違いなくバランス調整は入るからそのあたり期待は持てるが
まあ調整入ってからでいい ドラクエ出るまでにアプデしてくれ
流石に来週中には来ると思うんだけど レベルダウンするのも手間が掛かるのも俺は別にいいよ
でもご都合主義のステージ全部載せは本当に納得行かない
既存のステージを無理やり切った張ったしたクソ狭いステージで未知のモンスまで出ますって
じゃあ今までやってきたワールドのストーリーや生態系は何だったのよ
炭鉱夫もギルクエもマムも普通に楽しんだけど
これだけは本当にあり得ないっていうか一気に冷めたわ マムマジであんの?
このスレ民は喜ぶかもしれんが俺はもうやりたくねーわ 友人2人と綺麗にアイボーの上澄みを楽しんでボダランに行けたわ
アイボー楽しかったよ
導きは2割くらいしか味わってないからな😄 レベルダウンすんのがかなり大きいよなうんこ要素として 仕様は変えんだろ 不評なマム痕跡も変えんし
来てもラージャンの時じゃね >>844
完全にマルチ否定仕様だからなーモンハンで… 普通にモンハンやっててマイナス要素があるのはゲームとしてどうか考えてからゲーム作れよ >>826
ヴァルハザクとか耐瘴なかったからクソきつかったな >>842
何のためにカプンコが毎回角だけへし折らせて討伐させなかったと思ってる もちろん出るぞ >>847
ラージャンと戦うために
導き砂漠のレベル7で痕跡を集めろ
次は珊瑚のレベル7で痕跡を集めろ
次は瘴気のレベル7で痕跡を集めろ
次は森のレベル7で痕跡を集めろ
どうやら森のレベル7にいることがわかったから殺してこい
みたいになると思うわ マムをついに狩れるのか…ところで何処に狩る必要が? マムも調査LEVEL DOWN...要素入れてくるよきっと うんちが導かれるのは肛門なのにその肛門へ素直にいけないコンテンツ
うんちが腸内を進んだり戻ったりしてやがる そもそもレベルがある必要があったのかどうか
マスターすでにクリアしてんのに歴戦でもない危険度1モンスターとなんで連戦しないといけないのか
何か目標を提示できればいいが、肝心のカスタムに必要な素材は手に入れてからしかわからないってまたうんちな癖出てるし マスターマムタロトは頭部以外へダメージを与え部位破壊をすると調査LEVELDOWN・・・するようにします!!! お前らそんなに導きが嫌いならやらなきゃいいだろ
俺は導きもマルチも好きだから今日も導き初心者の部屋に入って狩りたいモンスター狩って帰還するよ
後進に導きとは何かを身を以て分からせるのも先輩ハンターの役割だぞ マムに関しては正真正銘 人間に対して何もやってないどころか自然を乱すことも1つもやってないんだよね
ここまで無害な設定なのは超大型の中で唯一じゃないか そもそも新大陸自体隔離された地域だから調査団居なければどいつも人間に害を与える事は一切無いぞ まあ今回は調査が目的のストーリーだから有害か無害かはあんまり関係ないんだろう
古龍に自分からちょっかいかけに行くのはヤバいと思うが 救難出して一緒に狩るとモンスターの移動した後にいちいち仲間が鉱石と骨塚採取してから移動するのが気になりすぎて導きの地に関してはマルチで遊ぶのやめた ほとんどの古龍が調査のためだけに殺されたという事実 ダレンモーランも採掘できるからギルドから半分お祭りみたいな扱いされてたけど あくまで街に衝突する危険性とかちゃんとした撃退理由があったからな MR100まで長すぎん?90超えたあたりで俺なにやってんだろって気分になってバカバカしくなってきたぞ ストーリーは全部太刀で終わってからいろんな武器作り始めたらいつの間にか100になってたわ >>867
設定では古龍は倒した後に復活して逃げるらしいぞ
ハンターは古龍を殺してはない 悉ネギも『アンイシュワルダを食らって抑止力ではあるはずのネルギガンテ自身が暴走してしまった!ハンターさん倒してくれ!』みたいな説明をされたら倒す理由もできるのに
アンイシュワルダとバゼルギウスの一件のあとに愛しの君とか言いながら理由もなく討伐しにいくのどう考えても狂ってるでしょ 自分たちも自浄作用とかいう言い訳見つけたからな
なんでもありだろ コトネはなぁ
ラスボス倒していなくなったんだからそのまま放っておけばいいのに、わざわざ探して殺すのは完全にサイコパス
そもそもネギが自浄作用って作中で言ってんのに何故…? やっともう少しでLV7だよ
でもこれもしLV3の素材欲しいわってなったら通常プレイでレベル下げるか、他人のうん地入るしかないけど
他人のうん地が都合よく募集してるとは限らないし、してたとしても目的のモンスターがいるとは限らない、入ってみないと分からないから、もし目的のモンスターいなかったら即離脱繰り返しかねないよね
そしてレベル下げてまたレベル上げ
やべえよな絶対全素材一回は入手して交換できるようにしないと
でもどれ取ってないか分からねえんだけど
何このうんちラッシュ…
本当に通常プレイか? 地質学に手を出した
最初からやっておけば良かったわ
真面目にやるのが馬鹿らしいから切断もやろうかな >>869
200までやれ
200までやらないと全クエクリアできんぞ 大霊脈玉を狙うなら地質学は必須だな
まあ修正されるんですけどね >>760
もうジンオウガ倒しちゃったよ・・・
楽しめるのガルルガだけか・・・ うーんちっちうんちっち
ついにアイボー起動すらしなくなったっち >>885
ガルルガの任務終わらせたらゲームクリアだぞ 地質学やっても大龍脈玉出ない時があるのがなぁ
どんだけ確率低いんだよ
通常プレイしか出来なくなった時の事を考えると震えるわ 不自然物満載の未知の樹海は消えたけど
不自然地帯の導きのうん地が出来ました 切断をズルだって非難してるTwitterの奴らに『では当然地質バグもやってないんですよね?』ってクソリプ送りつけに行きてーな >>879あるものは全て使え。ここまで辿り着いた者の権利だ。 報酬ショボすぎてわざわざ倒す旨味がないんだよな
落し物拾えればいいだけで HR100到達したらすぐ森7lvになったわこれで歴戦クシャル倒したら他の地帯上げればいいのか? 無印で斬裂を撃ちまくり未来視と増殖を駆使してた俺には何も言えねぇわ >>886
わかるわ。今やっても何の意味があるんだよ、みたいになって
起動してもタイトル画面で落としてしまう lv7にしたはいいが全く歴ネロが出ない
ずーーーっと調査なりフリー回しながら監視してるが圧倒的に他の地帯のゴミで埋まるから一生回復カスタムができない
狩りたいモンスに会うことすら出来んとはなぁ >>893
そんなこと言ってると導き素材は倒さないと取れなくされるぞ ボダランみたいに倒したらモンスターからドロップ品が噴き出すようにするか >>899
どうせモンスターのフンだろ?
下痢便間欠泉かな 導きレベル気にせず野良で好きなだけモンスター狩れるようになったら最高に楽しそうなんだけどな レベルダウンなければ、素材漏れも救難参加すればいいだけだからなくなると思うが
ただ現状の18仕様は変えたくないはずだからどうするかだな
まぁ一番手っ取り早いのはレベル制限撤廃だけど
システム変えるの大変やろうな
導きは救難と絡んでるし、カプコンが単純に仕様変えてくるとは思えんな、下手に仕様変えたらバグまみれになるし
救難参加者だけは経験値ダウンしないとか、単純にフィールド経験値アップ、他エリアのマイナス経験値大幅ダウンとか
こういう単純アプデくらいしかできんと思うわ
導きとかバグ発生エリアすぎてどう見ても短期間じゃテコ入れ無理ゲ 大霊脈玉だけは今集めないと
今後優秀なEXγ防具出てきた時辛いぞ 辻本「みなさーん、ぼくたちが一生懸命に作ったうんち💩楽しんでいただけてますでしょうか笑」 MR上げめっちゃ面倒でつらいよくできたなお前ら苦行だよ こんなんだったら闘技場でランダムでモンスターが出て来る連続狩猟的な奴で
素材プラス倒した数で特別報酬みたいなやつの方がよっぽど盛り上がった あるものはなんでも使えってセリフなんであんなに気に入ってるんだろう… もうvaultハンターになろっかな
モンハン飽きてからやろうと思ってたけどもれる ウィッチャーのルーン石みたいに、一度7にしたら無限に使える地帯レベル石でも出してくれ
アップ石を使えば1上がり、ダウン石を使えば1下がるとかでいいから
どうしてもLEVEL DOWN...を組み込みたいなら、それくらいやらないと永久にうん地 でもこれ一旦レベル7まで上げればあとは普通に楽しくない?
うんちうんち言ってるやつの方がエアプだろ >>915
ほんとこれ
騒いでるのってMR100未満の連中だろ >>911
(開発が想定した範囲内で)あるものは何でも使えって事ダゾ
想定外の遊び方は即対策💩 >>915
他の地帯を7に上げたら4まで下がるのが糞って言ってんだよ >>915
通常プレイであげれば楽しいのか?よーしツィツィヤックを狩るぞ! >>915
全部Level7にできたら誰も文句言わねぇよ スキル制mmoみたいに上げる上げないの設定させろよ 自分が楽しめてるから他の奴がうんちって考えはうんちマイスターの考え 7にしてからまだ一度たりとも歴戦古龍に出会えてないんだが
まじでやればやるほど下痢糞だわ >>926
臭すぎだ〜〜〜〜〜〜〜〜!浮上するぞぉ! 今の内に瘴気7にしてハザクで大玉集めといた方がいい
大体みんな陸珊瑚7だから寄生先には困らないし レベル7にしたらリセマラで古龍出して落とし物拾いまくって次の地帯上げに移る作業だから何が楽しいのかさっぱりだわ
むしろ狩ったり切断したりでもりもりレベル上がってる間が一番楽しいよ 下がらないんだったらあっさり15時間ペースだったとしても上げていくの楽しかっただろうなと思う
ひたすら目についたやつ調和して回る意味も意義もあるし 下がらないならオンで片っ端から狩ってるだけで気付いたらオール7になってた うんちスイッチ接続!ブリッ🔌
導きの地楽しい!おまえら全員エアプだ!🤪 Lv下げないと出てこない素材とかあるから
勝手に下げてくれるなんてカプコンにしては親切なんだ☺ 下がらないんだったら楽しめながらやれただろうになぁ レベル上げで現れた全てのモンスター狩る意味あるってのは普通に楽しそう レベル7の救難行ってみんなでワイワイ狩るの楽しいじゃん
ホストがどんどんおびき寄せしてくれて待ってる間は採掘 森レベル6で傷ガルルガと一緒にドスジャグラス出たんだけど
ハンターノートに乗ってない奴も出るんかこれ >>949
載ってるはず
あいつは7まで非歴戦でずっといる おびきよせ使ってくれるホストは有能
でもこのクソ仕様なのになぜか数に限りあるし野良ホストなんて慈善活動でしかないよなあ レベル7にしてもそんなに歴戦古龍出ねえの?
回カス目的でもう少しで珊瑚7なんだけど 導きしかいないモンスターも他人の導き救難に入って見つけたら救難検索できるようになるよね 地帯設定してる所はその地帯のモンスター狩って、次出てこなかったら解散してたりするわ >>952
古龍は出やすいよ
でもそれだけなら別に自分で上げなくてもネロ指定してる救難入ればいい
乙っても自分の報酬が減るだけってのが気楽でいいんだよな >>948
みんなそれは楽しいのは分かってんだよ
レベル下がんのがうんちだって言ってんだよ
フレ手伝おうにもレベル下がるから行けないやつもいるんだよ
お前だけズレてんだよ頭うんちかよ ハンターノートは地味に2ページあるからな、
ページめくり、R2だかR1でわかりずらいけど >>958
スティック上下だな
たまに3Pもあった気がする 連続でおびき寄せ使うホストなんて稀
大体1匹狩ったら抜けるか拠点でぼーっとしてるか うん地の何がウンチって野良はおろか友達とすら目的一致しないと遊べないってのがな >>948
ホストがどんどんおびき寄せかぁ
別次元のアイボーをしていらっしゃるようで 導きの素材も9割いらない素材だからな
目当てのモンス以外を狩る理由がない
報酬にお守りがめちゃくちゃ出るとかにならない限りすぐに誰も行かなくなる 楽しむ努力をしなければいけない時点で娯楽としてうんちだっつってんだろこのうんち!! ネロ指定してる救難に入ればネロと戦える
開発は本当にそう考えてそう F民なんだがいつも本家飽きたらFに戻るっていうルーチンを繰り返してきたんだけど
サービス終了したらずっと"通常のプレイ"をし続けなきゃいけないってマジ? >>968
この擁護マン実に開発感出てて良いよね
うん地の問題点を何も理解していない 今ラドバルキンと吹っ飛ばし装備で戯れてたんだが途中から壁当てしても落し物しなくなったわ
もう悔し過ぎて自分が何作ってるかも分からないんだろうな 今から大霊脈石貯金のために歴戦古龍300連戦(闘技マラ含む)がんばっちゃうぞ☆
多分10くらいでやめる ビチビチで銀レウス捕獲した後に出るフリークエって一回だけなのか?
尻尾があと一本欲しくて何度もロード繰り返して狩ってるのにビチビチの報酬からはなかなか尻尾でねぇしフリークエも二回目は出ねぇし銀レウスの調査クエも出ねぇぞうんちが 歴戦ネロみんなにシェアしてあげようと思って救難出したんだよね
でも入ってくる人がみんなすぐ抜けてくの
なんでかなーって思ったら俺の瘴気Lv1が目当てだったみたい
導きってほんとクソだわ ティガ亜種って自分が未発見でもレベル7マルチ谷で出る? >>978
クリアしちゃったのか…
クリアしなければいくらでも尻尾マラソンできたのに
どんまい >>979
草
本当にもうシステムが根本から終わってるな >>971
こんなゴミ理解してる奴の方が開発者だろ >>905
仕様変えるにしてもそれに付随していろいろとややこしいことが起こりそうだから全部見直しになるんだよなあ
それを今からやるとかさすがに現実的ではない(やるべきだと思うが)
と、なるとやっぱ切断対策して終わりだよな
今切断とかやってる人らが勝ち組で後発組はクソでやらなくなって終わりだよな >>903
素材が簡単に集まるようになるから駄目です 瘴気レベル1だったけど縄張り争いの痕跡からティガ亜出たわ >>977
💩に脳を冒されて安価を付けるレスを間違えてしまったのかも知れない >>978
ワールドの時から初回捕獲後に出る闘技フリクエはクリアしちゃったら後はランダム出現 >>979
抜けていくより早くどんどん誘き寄せしてやれよ このスレッドは1000を超えました。
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