【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1591
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co...series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ79
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570127085/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1590
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570512137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラージャンなんかどうでもいい
俺はウカムの顎割りたいから凍て地に追加してくれ 僕の調和砲歴戦古龍ソロ周回潰されませんよね😡
マルチはもう嫌なんだ😱 でぃべろっぱだいありーきたああああああああ!!!! アプデの説明するのか
いいわけにならないといいけど デベロッパーダイアリーとかええねん何気取ってんだめんどくさいな
箇条書きでまとめてこいや 自由調査
自由調査
自由調査
自由調査
ああああああああああああ!!
なぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜つべんにゃ〜〜!!ババニッジワワ〜〜〜!!!! モンスターハンターワールドフロンティア出してほしい
ずっとやる >>11
たぶんスマホゲーのプロデューサーレターを気取りたいんだろう
カプンコはスマホゲーのコンプレックス強いから クシャは滑空きて竜巻近寄るとクシャの高さまで上昇するとかだったらまだましだとふと思った
解決はせんけど モンスターハンターワールドフロンティアダブルクロス 龍結晶でディノを狩ってたのよ
ナナ初期位置に時々お助けテトルーがいるんだけど
よっしゃあ!拘束してもらおうと思ってディノに乗って誘導したら
テトルーが奈落に落ちて何事も無かったかの様に進んでて草生えたわ いちおつ
修正内容には指先で優しく触れる程度でほぼほぼ溶岩地帯とラージャンの話で終わりそうだな 散弾逝ったああああああああああああwwwwwwwww >>22
溶岩地帯とラージャンはかじるぐらいで半分以上マイルームの紹介しそう どんな大暴投が飛び出すか楽しみで仕方ない
まともな修正など望むべくもないからな なんか某ネトゲの真似事してるようだがガワだけ真似てもこいつらユーザー楽しませる気ないからこんなん癪に触るだけだろ マイルーム&チャーム&下方修正おまけでラージャン溶岩地帯 そういやバイオコラボもあるじゃん
ますます期待できねぇ 調和砲キリンカーナテオソロが捗る
マルチはクシャナナ出してやるからよろしくな^^ まぁユーザーが喜ぶような修正な絶対来ないからぶっちゃけどうでもいい気持ちが強い Developers's diary
かいはつしゃ の にっき! >>26-27
うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!111
いやまぁ素直にトレモだけすぐ直してすみませんとかされても戸惑うけども ソシャゲはユーザーの財布しか見てないって言うけどユーザーの方見てるだけマシだなと思うようになってきた ネギの巣で銀レウスに閃光したらひたすら壁に埋まりながらダッシュし続けて3分くらい経ったら通路に瞬間移動してたわ ラージャンもクラッチ格差あるままクラッチ耐性ありで糞肉質のラージャンだから嫌な予感しかしないんだよなぁ 炭鉱夫でもなきゃリモートプレイしねえよなあ
ペリアだけどPCリモートしか使わんし ユーザー「クラッチ1回組と2回組の格差を無くせ!」
カプンコ「全武器2回にしました!」 >>36
ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な? トレモ戻したら大体の事は考えがあるんだろうと思ってやる かつてのギルドクエスト救いの星が完全にクソ化してたら泣くぞ あ?明日かよ
殺すぞ
さっさと箇条書きにして公式にのせろや >>39
ソシャも見てねえよ?見てたらアイスボーンの似非ソシャムーヴもちっとはマシになってた レンキンババアでセーブせずに装飾品ガチャやる方法ない? 珍しくこちらの要望に答えたと思っても
声がでかいからやっただけで何故それが望まれているのかはまったく理解してないからな ガンサー「ハナクソどうにかしろ!(いっそなくてもいいわこんなもん)」
開発「わかりました使いやすくします(こいつらそんなにハナクソ使いたいのか…ハナクソ以外ゴミにしたろw)」 何かマスタークラスのモンスター討伐報酬って少なくない? >>57
たまにショートカットから押し間違えちゃうことあるから許して 親や先生から謝りなさいって言われてしぶしぶ謝るいじめっ子と変わらないよな
な >>59
渋い、クシャで素材2個だけの時とかザラよ >>1乙
野良導き行ったらHR999/MR250越えの傷入れと吹き飛ばしを一切しないパンパンゼミいてびっくりしたわ
逆にあそこまで脳死してるといっそ清々しいな
マルチだと邪魔でしかないけど 護石ガチャ無くしました!→装飾品をガチャにします!
武器ガチャ無くしました!→やっぱマムでやります!
属性強くします!→シリーズスキルありきにしました!無属性弱体化して相対的に強くしました!
ガンスの薙ぎ払いのFFを怯みに変えました!→ハナクソが転倒します!
あとなんかあったっけ クラッチの有効距離短すぎて笑うわ
太刀使うと太刀で殴るのとリーチ変わらない気がしてしゃあない >>62
だよなぁ?あと装飾の元素材とかばっかりだし >>50
あの頃もわりとクソなところあったけど他がクソすぎて相対的にマシだっただけっていう たった3週間でどれだけ練られているのか楽しみだな
どうせ切断対策しかしないんだろうけど ハナクソ擦りつけるのあきたからクラッチマンにでもなろうかと思ったんだけどヘビィか大剣どっちがよさげ? 早く超絶壊れ武器をぶっこんで武器格差とかクラッチ論争を終わらせて欲しいw 追加だけで修正は一切こないんだろうなーと思うとやる気おきねーわ。最低、導き修正来なかったら素直に別ゲーやるか 導きの地で切断されるとモンスターが消えるようになりました
地学で落し物を二重で拾えてしまう問題を修正しました >>73
マジかよクラッチ前提肉質関係ないガンランス最強だな お前らめっちゃ期待してるけどタピオカラージャン放送忘れたのか?
マイハウスの家具長々とオナニー絶頂紹介してちょろっとラージャン説明したら終わりだよ
ウジ元「真面目に聞くぞ?ゲーム修正出来る程俺が有能に見えるか?」
>>57
古龍に罠を使う事によって他三人に
「早く倒さなきゃ(使命感)」
を与えるバフやぞ ラージャンの飛鳥中にクラッチしたらどうなってしまうんですか? 太刀って中身糞な奴多すぎまともな太刀使いはいないのか >>81
怒ジョーと死ハザクじゃね?
俺はそうだった 導きみたいな地道な積み重ねを一々崩しながら新しく積み直す賽の河原ぶりは後世に語り継がれるレベルのヤバさだと思う DSモンハンで積み上げた糞要素をワールドで一旦リセットしたのに、結局DSモンハンの頃の糞要素と似たようなモンを即座にぶっ混んできてる辺り
辻本が死ななきゃ何も変わらんのだろうな 導きの地はわざと面倒なシステムにして長く遊ばせようとしてるのかもしれんけど
それより検索エンジン改善したりマルチしやすい環境にするのが先だろうねぇ >>81
装衣クエ
おこじょとハザクの研究4にしよう 期待なんてしてないし見る気もない
するのは後で文字でのまとめみてため息つく準備だけだ >>91
検索条件無駄に多くして余計検索しにくくなってるの間抜けよな
地帯名だけでいいのに >>87
ジョーは1度導きでやったけど調査で捕獲しないといけない感じかな >>1乙
クシャの竜巻が背後で巨大化して大ダメージ受けつつ吹っ飛ばされるの嫌い >>81
M6って特殊闘技場ジンオウガなかったっけ >>91
長くやるしかないのと楽しくて勝手にプレイ時間増えるのとの違い分かってないよな
オンラインの環境さえ良ければいつまでも遊んでるのに 辻本入ったあたりからエンドコンテンツ生まれたし、そのことごとくが糞だしホントに奴が元凶なんじゃないかと思えてきた 導きはレベルリセット前提で作ったシステムだろ
改善されることは絶対無いだろうな >>99
設置されたら思いっきり距離取るしかないわ 教えてくれたエロい人達ありがとう
もうちょいやってみるわ な?俺が今日か明日にデベロッパーズダイアリーやるって言うた通りやろ? >>81
龍結晶のクシャってもうやった?
風翔龍ってやつ >>98
おこジョ研究マックスででる?装衣のやつじゃね知らんけど >>103
triや3rdなんかもお守りあったけどそれ目的でやってなかったしなぁ
素材なんか早々に余ってきてたし
別れ際に「ちょっと掘って寝るわー」くらいだった ここでは不評なタイアップ企画の数々が国内での売上を大きく底上げしてるんだぞ
いくら辻本にゲーム作りの才能が無いといってもプロデューサーとしての手腕は認めないといけない 壁ドンの謎スライドなくしてくれ
導きで歴戦古龍と死闘の中ぶっ飛ばししたのにあれなるとクソ萎える 配信見てるとみんなショートカット使わないんだね
便利なのに >>91
あいうえお順とかアルファベット順とかじゃなく適当に並んでるの見ると、モンハンの世界観を見下してるようにしか思えない 導き歴戦も通常個体と同じ素材落としていいじゃん
はぁーつっかえ やっばーい!秘薬秘薬!
<(サムズアップしてるスタンプ)
ちっがーう!!(力尽きました >>115
使い始めてからスティックの寿命が短くなって3代目からは使ってないわ 武器修正あるんなら上を下げるんじゃなくて下を上げてくれよな
下方修正じゃ誰も喜ばないぞ >>114
ほんとこれ。なんか壁に沿って突っ込んでるよな デベロッパーズダイアリーが来るという情報を聞きつけて即座に地質学修正が見えたので導き歴戦古龍やってきたわ 挨拶を連打してるやつがいたら
調合ショトカ誤爆してんだなーでスルーしてやるのがマナー 霊脈の古龍骨から下の全部錬金できるようにしてくれよ
龍脈の剛竜骨とかダルいわ
あと歴戦系のレート低すぎる
1個でノーマル5個は作れるようにしてくれ >>120
俺は取りあえずアイボーから離れるわ
今のままの双剣は疲れる >>117
歴戦素材集めにくくなるだけじゃね?通常素材なんて交換すればいい >>118
いきなりジャンプしたと思ったら着地と同時にガンキンに轢かれて死んだMR200は見たことある 地質無くなってもいいけどその代わり大霊脈玉の泥率5倍くらいにしてくんね >>85
クルルヤック
落とし穴 50pt
LEVEL DOWN… >>124
砥石したくてよろしくお願いします連打してきたわ
これはあるあるなのかシステムがよろしくないのか
はよ地球防衛軍5のタッチパッドをパクって欲しいわ 3rd除くポータブルシリーズのエンドコンテンツって何だろ バランス調整くるなら結局死んだままの属性を今度こそ蘇生してやってくれ。シリーズスキルも緩和して装備の自由度上げろ 明日のデベロッパーずダイアリーは録画配信か
評価は隠してコメは投稿不可か バランス調整やら導き改善しようにも開発解散しててもう修正と宣伝しかできないってオチじゃね 粉塵撒こうとして偶にタル爆暴発してしまう
どう見ても爆殺厨 やっぱりスキルはポイント制でよかったんだよ
ややこしいけど珠になってもやってること変わらんもん まだ序盤のベリオロスなんだけど強いね倒せる気がしねぇ 導きやってる人ってそんなにカスタム強化したいんか?
気持ちはわかるけど、レベルダウンとかあるしモンスターもランダムだしだるくないか? 大霊脈玉に関しては後々得やすくなるイベント配信とか
そういうレベルだろうな
まだ人がたくさんいる頃にはそんな調整しない 導きに溶岩地帯追加はするが同時出現モンスは3体(3枠分)のままという事態だけはやめてくれよ。ただでさえ目当てのモンス探すのに手間だってのに
多分、目当てのモンスが配置されるまで歴戦クエでも回せってんだろうが手間でしかねえよ >>134
これ本当ごみ
コメントおま国しょうもないわ
開発って英語読めないんだろうな
向こうでもボロクソ言われてんのに 中韓は糞みたいなガンナーしかいないからガンナーは弱体化しろ >>141
寄生して回復カスタム付けるだけならすぐ
MR100にするのがキツイ ガード強化の装飾品狙うなら危険度3より1の歴戦狩るほうがええんかね やっぱアンイシュワンダに勝てないわ……
起き攻めされてどうしてもダメだったわ 蒸気機関で持ちきれないアイテムが出たから何だと思ったら回復薬G9999個
過去にカンストしない程度にハチミツ消費してまで作ったのにもったいねえ 片手level up↑↑↑
双剣level up↑↑
チャアクlevel up↑
ヘビィボウガンlevel do💩💩💩💩💩💩
これでいこう 歴戦うん地カーナの素材は大体の素材交換できるからうん地カーナは神 ラーはガード武器潰しある気がするんだよね
散弾強いし >>150
w強化虫棒を持って氷特化にして虫さんに頼るんだ 宗教上の理由で常にお食事券使ってるんだけど
お食事券獲得の蒸気力放置が苦痛過ぎるんだが 前スレで大竜脈玉って書いたらそんな物ないって言われた
大龍脈玉だったので失礼しました
歴戦古竜を狩りまくってて一個も出なかったのは調査クエだからなんですね
導きの地にしばらくこもって狩り直します
答えてくれた人ありがとうございました ヘビィも片手剣も双剣もノータッチだぞ
これが現実だフライドチキン野郎 >>152
片手のレベルアップを双剣とチャアクが食い合って全体的にレベルダウンしつつヘビィが変わらなさそう >>141
自分のモンス確認と検索連打寄生繰り返せばすぐだよ
歴戦王来たらカスタムないと並ハンはキツイし 古龍に罠って落石とかの目印に便利じゃないかな
導きの地ってそういうギミックお目にかからないな蔦ワナくらいしか >>162
そいつ歴戦の踏み逃げだからほっといた方がいいよ 今回トロフィーの取得タイミング遅くね?
スクショとずれてイライラするわ >>150
ハンマーやダブル抜刀大剣で頭叩くとか
肉質無視のガンスで安全な後ろ脚撃ち続けるか 導きの蔦罠は知らないとこで地帯レベル下げるハンター側への罠っていうね >>159
運無いだけかと思ってたら調査クエと勘違いしてたんかい
それはどんまい フロンティアからワールドに来た人って結構いるんかね なんか急に救難やたら検索にひっかかるようになったな
いつも1回検索して1個か2個引っかかるくらいだったのに10個以上救難出てる
なんか弄った? ラージャン追加して地質修正しましたってのが一番可能性高い気がするがなあ 装飾品消失はデマではなく勘違いだったのか
まあ仕様も悪いから勘違いも仕方ないかな しょうがない起動してアプデしてくるわ
さよなら天さんどうか死なないで… ツイッターの新しいラージャンのアイコンこれグシオンまさるじゃん 慌ててケーブル引っこ抜いてきたわ
でもライザのアプデもできなくなるんですよねこれ…… PS4本体のアプデでパーティーチャットの人数が最大8人から16人にふえるんだとさ。
モンハンに乗っかってやったアプデとしたら最高に笑えるわw 地質バグがこんなにも放置されるとは意外だったわ
簡悔スタッフにも優しさが残ってたのか? 何だPS4のアプデかよ
それなら前から告知されてたやつやん 469.7mbのシステムソフトウェアアップデートじゃねーか
絶対に許さない >>165
踏み逃げしてたのかとめちゃくちゃ焦って確認したけどしてないと思うんだけど
なんか他のと間違ってない? アプデが怖いとかもうゲームとしてどうなんだこれ・・・ 地質修正してうんちはそのままで溶岩地帯追加でロード長くするだけだぞ喜べ 地質学修正しないならしないでこっそり地質学前提にされて
珠の枠1潰されるだけになる気がする 絶対システムアップデートだと思ったらシステムアップデートだった 地質バグってワールドの頃からあったらしいから修正しないんじゃね? アイスボーン起動したらアプデしろ表示が出るから勘違いしたわ…
カプコン許せん 地質は明らかなバグだから修正も仕方が無い
だからアプデまで素材集め頑張れ >>57
それ古龍じゃなくてほかのモンスターに罠柄ってレベルダウン狙った闇霊だよ そりゃ最初に来たのがロード時間延長ブチギレアプデだぞ?
そんなんで誰がアプデを望むのか 俺はアプデが来ても止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に人柱はいるぞ!
だからよ……当日も止まるんじゃねぇぞ…💃 デベロッパーズダイアリーまたあるんだな
いろいろとどんな見当ハズレな想定してるのか聞きたいわ
火事場は防御スキル() 本体アプデしたら集会所検索が早くなった気がする
ストアもサクサク ダイアリーなんて9割ラージャンとマイルーム招待に使って最後にちょっと修正したので実際に確かめてくださいで終わるやろ ラージャン装備が火事場極意で火力2倍とかになるから(適当) 何がデベロッパーなんちゃらだよ
簡悔報告でええやろ 正直うんちよりもクラッチの方修正されないんかな
クラッチの低評価っぷり相当やで 無料大型アップデートという名のロード時間延長アプデが来るのは、そりゃつれぇでしょ… いつもあいつら辻元に向かって説明してんじゃん
開発にとっての客は辻元だけなんだよ もうちょっとレベルが軽く上がれば別にもういいんだけども >>229
低評価というか格差な
一回のから二回のに変えると本当に辛い 集会所のを色々やってたのは前回のヤツだったか
ああいうのでハウジング紹介するんやろな (アプデしたの)やっぱつれぇわ…
言えたじゃねぇか…
そりゃつれぇでしょ…
(アプデ)しなくてよかった >>229
全員傷つけ一回になれば文句言いながらも続けるわ
使える武器がほぼ倍になるしな 地質はクシャ終わらせるだけで十分だと勝手に思ってる
風の中で消えていく落とし物見送るのつらみ 知質学はやってもらわないと
カーナやってても漁ってばかりでちっとも戦闘せん
もう瀕死でこちら閃光なげても攻撃せんと漁ってて逃げられる始末
いい迷惑。さっさと修正
ノーリスク不屈もね! ガンランスの鼻くその尻もちはこれガンス使いじゃなくて開発が悪いよな
生放送でガンスにこかさらまくらんとわからんだろうなこいつら >>203
踏み逃げした奴片っ端からあぼ〜んに突っ込んでるからわかるんよ デベロパは明日の17時頃だろうね
武器はガンスの尻餅と片手と双剣の調整くるでしょ >>224
ジョー実装の時は結構修正入った気がする
まああの放送のグダグダっぷり結構やばかったけど >>238
導き素材が目的なのに倒す意味なくね?
拾えるほうが多いんだからそっち優先は当然でしょ 茶々茶のおまんまん舐められるチケットか、
任意の装飾品50個なんでもどちらかだったらどちらがほしい? モンスター、時々壁方向へ延々と謎ダッシュ続ける行動するよね なあアトラル・カさんよぉ、ちょっと俺いい巣材を知ってるんだ・・・
そう、人間の・・・アステラっていうんだけどさぁ・・・ クラッチ自体のコンセプトは悪くないんだが武器種半分の犠牲の下と言うのはあまりにも代償が大きすぎる 傷つけ2回が1回になるかわりに10秒ほど張り付いてもらいます >>249
グラフがめっちゃ乱高下してんな
情緒不安定過ぎる >>245
歴戦なら痕跡ガチャあるし古龍は大体古龍拾えるから倒す価値はあるぞ 武器とかクラッチの上方修正したらチンチンうpするわ マルチだと片手は少ない隙でクラッチ出来る
二回だけど 仮に二回組がノーリスクで一回組になったとしても武器序列に変動なさそうなのが恐ろしい
開発はどういう理屈で二回組設定したんや >>249
感情って文面から調べてンのかね。凄いな 蒸気機関もなんとかしてくれよ
消費できねえよこんなの ただいまパンパンパンパンパンパンパンパン Androidでリモートプレイできるようになったね 導きの地、倒したモンスターと同じ地域におかわり来て欲しい
良いメンツが集まった時に連戦しづらくて哀しい >>261
オートモードとか高速モード欲しいよな
というかボタン押す順番とか面白くねぇスロットにできんかったのか >>261
導きで0から大なんとかまでやるとそれだけで消費するの大変なくらいになるよな クラッチ傷付け回数を武器ごとに設定することで、モンスターとの新たな駆け引きが生まれる。ということです。 なんか・だけとか浪とかよくわからん文字書き込んでる人よく見るけどなんだこれ 傷付け2回でもいいけど弾数制限はおかしいだろ
あと傷付け時間上書きができないプログラムはファミコン以下だからやめろ >>268
そもそもプレイヤーが結果に干渉できる部分がないのに、操作させられたり無駄に長いのがね
燃料突っ込んだらアイテム出てくるだけのガチャでいいわあんなん セカンドキャラ作ったけどチュートリアル飛ばせないの草。今時のゲームでチュートリアル飛ばせないとかありえなくね。
二週目以降は飛ばせるようにするだろ普通。 >>278
そんなこと言ってると全武器傷つけ2回にしました!
スキルで1回になります!
とかされるぞ 1階組と2階組お互いあと一歩足りない性能にすることでマルチで皆よりクラッチを狙うようになるんですよー
とかってプランナーが言い出したんだ
無理に協力要素つけても失敗するって今までのゲームでわかってただろうに 文字化けしてんのかこれ
>>273
破壊王にそんな効果がつくと思ってました >>280
クソムービーもとばせないからな
セーブ3つも作れるのにセカンドキャラの事は考慮されてない 傷付け中断されて残弾数だけ減って傷は入らないパターンがあるのがクソクソのクソ
企画マンの仕業か開発マンの仕業か知らんけど向いてないから辞めちまえ なんかネルギガンテは落とし穴とか効きそうなイメージあるよね
あくまでイメージ クラッチ1回2回で分けたかったらそれでいいけど
普通に武器で攻撃しても傷つくようにしとけばいいじゃんねえ 片手は変身して戦神掛けろよ(´・ω・`)
弓は自己歌で草 ぶっ飛ばしで全弾撃たずに少しは取っておけというのに
石不足すぎだろ >>272
上書きできないのか結局
まとめサイトじゃ上書きできるから二回組でも余裕って書き込み見るけどどっちなんだよ クラッチそのものはマルチやる意義、狭い場所の優位性、乱入モンスの利用とか色々な問題に対して一気にアプローチしてるから俺は好き
ただあまりにも未完成すぎるから是非ともアプデで洗練させてほしい >>206
でも地質直されたら防具のカスタム強化どうすんの? ワールドの頃の大型アプデって金曜じゃなかった? 今週のラージャンは木曜になってるけど金曜アプデから変わったのかね 新大陸の狩人たちをクリアした
とうとう伝説になっちまった、とかまた町の人全員に話しかけて!を消すのか、とかいろんな感情が込み上げてきた
だが、一番気がかりだったのはイヴェルカーナのぞんざいな扱い。流石にアソコで寝るのはどうなのか
せめてクシャのねぐらに間借りさせてあげるという発想は開発にはなかったのだろうか? もしくは工房でスリンガーをカスタマイズできるとかさ
装填数アップとかクローのリーチ延長とかクラッチ時にSA付与とかぶっ飛ばし飛距離強化とか色々あるじゃん・・・ 傷の上書きできるなら、2回組のモーション短い武器は延長目的で化けそうなのにな 乱入モンスターにって言いますけどハンターは基本威嚇咆哮来るまで気づかないっていう
いや〜w >>293
傷部位に傷付けした10秒後に治ったことあったから俺はそう思ってる、実測はしていない
もちろん俺の環境だけがバグっているという可能性もある >>294
ワールドで折角効率厨はソロでやれという環境を作ったのにマルチやる意義とかもたせたら無意味やろ >>290
それはあるなぁクラッチだと狙った場所に乗れなかったりするし
おいダウン中になんでそこに止まるんだよってのが・・・ レベル1から上げるのしんどいな
4辺りから低レベル部屋見つけないとやってられん 効果時間短いのに上書き出来ないの本当に悔しいまみれだわ >>296
それは傷治った後も一回で傷付けられるだけであって
傷付け状態のところに傷付け攻撃するとプラス90秒されてエンドレス傷付け状態にできるってわけじゃないだろ? >>1-1234
麻.pngアクションβ転身円ディノ王マム犯罪者γチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣 企業アイスボーン自.演連.投エリアマルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら確定薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のかレア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500低評価 90
韓国版
高評価 400低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし()1200万本まぼろしーシール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 特殊個体
マスター セリエナ
王クシャ ネロミェール
MR イヴェルカーナ
装衣 ガルルガ
capcom 導きの
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ジンオウガ 麻 >>310
そのとおり
純粋な意味での延長はできない クラッチは水中なんかと比べたら百億倍いいシステムだと思うからこれから洗練させていってくれ クラッチするとカメラが離れすぎるから
ハンターさんがどこにへばりついてるか見失う事がたまにある 傷つければ弱特はそのままですよー
傷つけは90秒だけですよー
1回と2回でわけますよー
全然ナーフボーンじゃないんですよー
しね 他の場所を狙って羽につくならまだわかる
当たり判定が途中で遮られたと理解できるからな
全く関係ないとこにつくのはどうなってんだ? 導きの地は週替わりでレベル7地帯を無条件解放とかしてくれれば少しはマシになった気がする
結局、面倒になって高レベルの所に出入りする時間だけが増えて嫌になって辞める >>308
さすがにレウスの頭を別の部位とは間違えないと思うわ
まあ実測出てるならそれが正しい挙動だと思う ダウンしたディアブロスがアプトノスに動かされて大技外したんだけどさぁ
なにこの雑な調整 スリンガー周りも洗練されてないまま使い所を増やしたせいで使いづらいったらありゃしない
なんで弾はいくらでも持てるのにスリンガーの弾は数が少なかったり1種類しか保存できないんだよ
あとカチャカチャ切り替えるのもめんどくさすぎるわアホか
ガンナーの弾選択UI流用して持てる数と種類増やして変えやすくしろ ダウンしてるカーナのしっぽにクラッチしたら翼に吸われた
すぐ降りてもっかいしっぽにクラッチしたら翼に吸われた
糞ゲーですわ 動きまくっててポリゴンめり込みまくって実際に攻撃がヒットした箇所が傷ついてるのでは?
それはそうとギルドワークって重ね着ないの? >>319
いよいよソシャゲ感が強くなるな
まあそういうのすらやらないからこそソシャゲ軒並み爆死してるのだろうが 2回組の武器使ってるんですけど
クラッチ後いちいち納刀しないといけないのどうにかなりませんか >>317
過去作は軟化なんかなかったから!
軟化なんかしなくても集会所ソロより速くクリア出来るから! >>315
何も難しいことせずに手前の壁透過して一定距離からモンスターの側面、ハンターの背を映せばいいだけなのにな
ハンターがモンスターの向こう側に隠れてる時とか一体何を考えてそんなモード作ったのか知りたくなるわ >>321
アプトノス「飛竜が来た!!!逃げないと」
→延々と飛竜方向に引っかかった挙げ句巻き込まれ死
これだから大自然ってやつは笑 >>317
肉質30が傷付けで弱特圏内に入るのが気持ちいいので実質強化ボーン おおん?荷台相手に試してみたら普通に延長できてるが
90秒だよな? ハンマースラアクはクラッチ絡めた動きにちゃんと調整できてるのに
なんで双剣と片手はああなんだよ アイボーはなにもかもが調整不足
マルチも廃人連中にテストさせたのかというほどひどい mhw手放して大分経つんだけど、アイスボーンって拡張なんでしょ?
またmhw買い直してアイスボーンに有料アップデートするって流れになるのかな? モンスターの攻撃範囲無駄にでかくor多段にして無理やりクラッチ君はキャンプにクーリングオフ
したかったら装衣着てくださいねーあっ転身は弱くしときます 無敵時間として使われるとは思いませんでした!(転身ナーフ シミュって出てきたからアンガルダ腕β(超会心2、スロ4×1)作ったけど珠持ってれば実質スキル無しスロ422と同じだしガルルガ脚あまりにも壊れすぎ >>333
そういやスタッフロール短かったよな……?
少人数にブラック労働させて作ったんかね 転身中はクラッチできなくしますくらいの覚悟はあるw >>336
じゃあなんだと思って作ったんだよオラァ たまに不動が効果出ない時あるけどあれってなんでなん? 次出すなら大型は1マップ1体でいいよ。それ以上は蛇足求めてねーから
余計な工数減るから皮ペタも直せるだろ >>331
そうだし延長できるからな
延長できないって言ってるのは虫棒みたいに外してそもそも傷付けられてなかったってオチだろうな >>332
太刀も納刀早いし納刀機会多いからいけるかと思いきややたらもっさりしてるから流れぶった斬らないと貼り付けない
弓はCS射撃から先行入力R3押し込みでクラッチいけるから意外と流れは悪くない 発売して1ヶ月以上経つがこれだけ傷つけ格差で議論起きてんだから完全にこの要素失敗で終わってる
放置してる開発もヤバい
ここの開発のことだからスリンガーの有り難みを知ってほしくてフィールド上のスリンガー拾えるボイントがっつり減らしてきそう 罠ハメの地の動画上がってたけど速攻で修正されそうだし7にしてないライト勢今だぞ 恥ずかしながら乗り中の部位移動も狙った方向に行けないからクラッチ移動なんてもってのほか
方向指定難しくない? >>345
うおおおおチャームとマイルーム作り込むぞおおおおおおお
キャラゴリ押しムービー(※スキップ不可)作るぞおおおおおおおおお >>346
60秒時点でもう一回傷付けしたらきっちり150秒で傷が消えた
仰る通り虫か双剣の無駄回転無駄多段攻撃を外したんかね >>351
下手なのか入力ナーフなのか分からんけど誤操作多すぎて抜刀クラッチはチャンス時だけにするようになったわ >>348
ちゃうねん。拘束関係はわかる
でも普通の攻撃で吹っ飛ぶことがあってその時は不動がなんか赤みがかかった感じになるだわ
効果時間はまだたくさんあるのに ぶっ飛ばしは弾数5発以上とかすりやスリンガー装填数アップも生きるのに
今のままじゃ完全死にスキルやん しかし今ほど無言オンラインで助かってることもないな
チャット盛況だったら双剣ガンスなんか針の筵じゃろうて 石ころ減りそう
二回組のスリンガー弾減りそう
なんかハンターに不利になる要素ばっか増やしそうなのよね どんどん貯まってくスチームチケットゴミだと思ってたけど音爆と替えるための物だったんだな >>360
全部消費する必要はないよな
折角追加した強化撃ち使えなくなるし
大剣はうんこぶつけて真溜めが真面目に検討されるし って二回組武器は傷付け中にも二回入れないと延長されないんだなwwwwww
最初だけ二回で傷付けして以降は一回入れれば延長できると思いきや違ったわ www
せっかく光が見えたのに www >>364
蹴られる可能性でてくる
手動管理してなくても参加のロード中にも蹴られるからね >>349
消費10って書いてあるから選択出来るのかと思ったら無いっていう 見切り5でも別に蹴らないけど体力1は絶対蹴りたい
まあ面接せんけど >>366
残念ながらユーザーが欲しいのは音爆じゃなくて鳴き袋です…
開発は理解してないが 散弾ヘビィしか使えないぼく、アプデが間近にせまり震えが止まらない
たすけて >>366
音爆はオトモダチ探検でええやろ
マスターなら1枠で3〜5個 クラッチ擁護してるバイト君まだいたんだ
1レスいくら貰ってるんだろう 大剣はクラッチ攻撃の威力が高いけどモーションが長すぎて肝心のキズつけできるタイミングが少ない >>375
相棒はどんな武器も使えると信じています!
だって貴方は最高のハンターで私の星です!
私のそばにずっといる星です! もうクラッチ用怯みとかいらないで
同じ条件で小ダウンしてください >>347
100%修正されるよ
俺のモンハン引退を賭けてもいいわ >>377
だからって弓以外を殺す必要はないでしょう!?
再度二回入れる必要あるなら延長できても意味ないわァ!!! 100年ぶりくらいにシルバープロミネンス作ったけどこんなダサかったっけ?
盾デカすぎん? >>375
貫通か徹甲も悪くないから切り替えていけ 追撃が先にヒットするゲームだからな何でもありだろもう >>387
徹甲も修正喰らうやろ多分
大して強くもない貫通は喰らわないだろうけど 傷つけたのにもとに戻るってこれどういうことや
モンスターそんな再生能力持ってるんなら狩れないやろが >>392
実はお前らが狩ってたモンスター達
全部ネルギガンテ君の自演だったんだよ… >>385
渡りだが、ハンマーって強いけど相性あって散弾ほど万能感ないと思う
例えば強いと言われてるナナはハンマーだとただの雑魚だけど、ジョーネロクシャには絶対持っていきたくない >>392
討伐したはずのカーナが他の調査クエで活き活きしとるがな
あいつら無敵だよ
死んだふりして裏で素材渡してるだけ >>392
書類で指切ったとき延々と血を流し続けるわけじゃないだろ
あんな感じだよたぶん 俺のチャアクは傷付けたら斧モードで着地するバグがあるんだけど修正されるかな ていうかパッケージでカーナとネギ戦ってるのなんなんだよ! ハンマー強すぎだな
派生のクロ―ぶん投げもリーチ広すぎ
でもプロデューサー権限で修正されませ〜ん >>399
開発がアイスボーンエアプだからしゃーない
開発の脳内で起きた戦い >>398
俺のスラアクも斧モードで着地するけど仕様だと思うよ ディア3ルナ2のko精霊5装備快適すぎるんじゃ^〜
弱体とかヤダ〜 クラッチ怯み中のヴァルハザクの羽にクラッチしたら頭に飛んでってスリップで死んだわくそげ クラッチ関連の調整は開発がクラッチ怯み以外狙わないでくださいって言ってるようなもんだねーこれ >>392
ハンターも裂傷治るのおかしいから傷と一緒で治らないようにするべきだよな >>399
そもそもアイスボーンとか言ってるけどアイス要素が空気だから
バフバロもPVじゃ寒冷地ぽい感じだったのに蓋開けてみたら個性もへったくれもなかった 回復薬飲んだら広域で他人まで回復するのもおかしいわ チャームものすごいな。いったい何枚調査団チケットG必要なんだ・・・・ クラッチ耐性で2回組が死滅するアップデートでさらにプレイヤーの感情が爆発するのか楽しみで仕方ないぞ 陸珊瑚と荒地の地帯レベルを7に上げたいのですが、何が効率が一番良いのでしょうか?どちらも下がらないのはレイア亜種のみ?? ちょっと気になることがある
俺とフレ合わせて3人しかいないから危険度3歴戦4枠とかをちょくちょく放流したりしてるんだが
クエストクリア後に俺らは3人とも継続にしてるのに大急ぎで椅子取りしてまで入ってきたであろう野良の継続率がすこぶる低い(10人いたら1人2人くらいしか継続しない)
椅子取りゲームするよりも勝てるメンバーと継続にした方がいいんじゃないのか?
野良なんかやったことないから野良の気持ちがよく分からない >>412
そしたらもうクラッチは吹っ飛ばし限定だな >>411
チャームなんていらんやろ
装着してても気付かないし気付かれない
何の意味があるのかさっぱりよ
重ね着出来るとかなら必死になるがな 珊瑚だけは7にしておきてえな
歴戦ネロ以外そんないらんでしょ ちょっとドスギルオスソロやったら地獄だったわ
ドスギルオスがおこジョーから逃げる→おこじょー追いかける
このループが8回くらいあった 肉とか食料系が集会所で焼けないから枯渇しそう
農場で作れるドリンコは飲むの遅いんだよな確か >>414
一期一会のマルチが面白いんだよ
固定マルチが楽しいなんて思うやつばがりなら、ソウルシリーズは評価されなかった >>414
フレ3人の中に1人異物も居心地悪いし……
まあまず帰投するかどうか確認しないハンターが多いと思うよ 重ね着実装しろ!皮ペタやめろ!
↓
チャームで飾り付けどうぞ^^
パーツ強化で皮張り替えられますよ^^
これもうモンハン終了させたいスパイだろ >>414
メンバー気にするやつは集会所探してやると思う >>419
最初そう思ったけど他人にはわからない自己満足だと思ったら段々ありだと思えてきた
例えるならズボンの下のパンツに凝る、みたいな感覚 >>414
身内3人で固まってる所に継続して入ろうとは思わないでしょ 古龍の角壊すと特殊能力弱くなるよ!←いいね
その代わり体力が一定以下にならないと壊せないよ!←まあそうだよね
今作は古龍の角壊しても弱体化しないし体力一定以下にしないと壊れないし耐久も高いよ!←ガイジかな 同じメンバーだと同じ流れで飽きるしな
2乙クエでいきなり死亡者1名出るくらいのワクワクが固定には無い >>429
パンツ凝る前にイカしたズボン増やしてほしいけどな! エンプレス頭aをどうにかして使いたいんだが整備と攻めの守勢の組み合わせって難しいな…やっぱランスだよなぁ… 普通に戦う想定のG級モンスター作って後からクラッチつけただけだから装衣で強引になるんだろう
クラッチしてね怯みモーション以外まともな敵の調整してないだろうし
本来はクラッチ想定してモーションの判定とか見直ししておとしこまないといけないけど絶対やってない ラージャンクエストって
大団長「キリンが龍結晶にいるらしい!これは何か変だ!ちょっと見に行ってきて欲しい!駆け足!」
って感じだよな100% >>419
森レベル7で貰えるチャームは目立つぞ
蛍光イエローでめちゃくちゃ浮いてる >>194
ワールドからなんで修正がやっかいなだけ定期 >>435
あの小学生の修学旅行のお土産チャームをリアルで見たら笑ってしまう チャームは重さないんかってくらいフワフワしてるやつがかなり気になる
一見重そうなやつも走る時にフワフワしてる チャーム流行らせたいなら通販で売ってたデフォルメぬいぐるみ実装しろよ、クルルヤックとかブサイクで目立つだろ ようやく12に回復カスタム乗せれるようになったぐらいだが
結局歴戦古龍回しで今急に冷めてしまった
ラージャン前に冷めるとは思わなかったわ 大団長がラージャンと拳で語り合ったら見直すんだけどな
負けてもいいから戦ってるところ見せてよ >>424
>>425
>>427
>>428
>>430
>>432
なるほどなぁ
参加プレイヤーのガチャガチャ要素も楽しみにしてるのね 大団長がアイルーより役立たずなのが容易に想像できる 正直勝つために野良やってる訳じゃないからな
勝つためならソロでいいしマルチやる理由は単純に飽きないように気分をリフレッシュしてるんだよ
新しい刺激を求めてるだけで別に固定組むのも相手に縛られるの怠いし気楽になりたいから彷徨ってる オプションで帰還固定できるようになっちゃったからもう維持とか見てない 乱入バゼル不評だったなぁ・・・・・せや!もっとウザい怒らせたイビル乱入させたろ! ドヤ顔で語った挙句そそくさと帰ってワイプ芸で面白い奴だの大自然だの言いそう
ラージャン側は青い星しか眼中に無い模様 普通に村クエにしてNPCとして共闘クエにしてたら大団長もソードマスターも名誉保たれたんだよなぁ
ストーリーマルチで進められるってのとストーリー性ってのが絶望的に噛み合ってないな 大団長は武器が分からんのよな
竜人らしいからジンオウガみたいなのに変身するんだろうか どうせ大団長失踪→溶岩地帯で見かけたって情報が入りましたよ相棒!→おや、団長の様子が変です…
みたいな寒い感じのストーリーだろ 俺の占いは当たる テオニャンのノヴァっていきなり打つもんだから納刀遅い武器だと終わりじゃね?
ほんとなんの前触れもなく最悪のタイミングで撃つのやめてほしい マムは流石にマスターでツノ折れたやつと決戦だろ、普通に考えたら
ゾラは設定的にトドメささなくても全然納得出来るけどマムは逃げただけだもん、あれでマスターも全く同じだったら引くわ
分かってる?カプコン >>462
素手でしょ
あるいはどっかの格闘術みたいな双剣 >>461
ボワボワとの共闘クエがあるんだからそれくらいできたっていいのにな ノヴァ打つ前っていきなりカメラ引くから分かるやろ
被弾したことないわ >>464
抜刀時でもハジケや閃光弾は撃てるんですよ >>414
解散位置が初期位置だからいじったことないや
残ろうと思ったこともないし >>464
前触れはあるだろ
顔が光だしたら2分後くらいで爆発だよ(適当) >>465
我が子のようなモンスターが狩られるのは悔しいじゃないですか PS5正式発表されたな
約1年後ってことはMHW2はPS5だろう >>470
クラッチの攻撃モーション入ったらノヴァ突入してたまに死ぬわ MHW2はあったとしてもどんくらい素材流用すんだろうな
リニューアルしたとはいえ結構ワールドでも懐かしいモーションとか見かけたし 🔥🦁🔥
😵 🙀
↓
😳💥😾
↓
☀☀
😭 ☀☀
↓
😂 😼 🦁💦 >>464
納刀おそおそランスでも間に合うぞ
4gのテオタイマーないとわからんやつよりかなりマシだろ 1軍火力武器はヘビィ大剣ハンマースラアクの4つで合ってるアフィ??
太刀は1個下がるみたいなのはよく見るけどちなみに俺は双剣で麻薬 >>464
もう撃ってきそうなタイミングわかるやろ
チキンプレイに移行しろ ギルドワークに飛竜刀葵担いで上位テオ任務救難に行って自分がNPCソードマスターとしてホストを助けるんだぞ
ソードマスタークエ中喋るから自分が喋ってるみたいで楽しいぞ >>414
救援で3人維持のパーティーに遭遇して一度維持にしたけど
チャット打つ速度が遅くて気まずくなったら嫌だと思って解散に戻したよ >>485
俺は2人で回してるけどそんなの気にならんぞ
残ってくれると嬉しいしチャット使ってくれたらやっぱり嬉しい つーか救難のシステムで継続とか無理だし
連戦するなら過去作の集会所返せよ 全員野良でレベル2で延々やる部屋とぶち当たったことあるけど最高だったわ
グッドスタンプ以外ログに流れないし常時おびき出しホストだった 使ってもないのにあれこれ言うのは良くないと思って双剣使ってみたけど
まあその・・・なんだ
うん 4Gのガルルガみたいにフロンティアで最強と言われてたモンスターって何? >>483
定型文も変えとけよ
誰かがぶっ飛ばしたら
クラッチはやり方がわからぬ
スリンガーの弾が落ちたら
この石はどう使えばいいのか… >>491
弱武器と強武器がはっきりわかれてるからな
使えばわかってしまう 人権武器
ハンマー、ヘヴィ
産廃武器
上の2つ以外
マジで火力的にこんなバランス 救難速攻で埋まるけど厳選厨しかいないじゃん
オウガヘヴィならまったく蹴られないけど 養畜はよ!
生肉とかケルビの角なんて簡単に仕入れられるやろ >>487
次があったら定型文と短文の連続で頑張ってみるわ 公式Twitterすげえ頻度で更新してるけどなんかやばいのか ハンマーそんな強いのか
>>496
俺はは双剣だけど蹴られたことあんまないなぁMR無駄に高いからかもしれん ラージャンの武器って雷属性だっけ?
ということは、12月の追加モンスターって雷弱点の可能性が高いな
雷弱点で追加されそうなモンスターって何がいるかな? >>328
モンスターなんて180度ぐるんって回転することあるのにそれを正直にガッチリトレースするとカメラの挙動やばいことになるよ >>491
お前のその実直な性格が俺を深く傷つけるんだけどなんなをマジで…泣きたいわもう… マルチだと片手も双剣も割と見るなぁ
弓とライトって生きてる? 救難なんやこれ即効で埋まりすぎやろ秒どころじゃねぇコンマ1秒の戦いやんけ!
圧倒的供給者不足や! MR300になるまでやってるけど蹴るやつみたことないわ >>507
W無印の時も武器強化アプデ入ったし流石に双剣救済されると思うぞ
片手双剣ガンス辺りは弄らないと本当にあかんなこれ ハードだけ進化してもソフトの方は殆ど変わらねぇからユーザー的には負担が増えるだけなんだよなぁ
PSホームはPS5向けとか言ってまた重くなるんか?
3→4で改悪しまくったように ぶっちゃけ武器種で蹴ってるようなホストの救難なんてホストが3乙やぞ 全員太刀で全員見切り無双が理論上強そう。転倒したときの接地の瞬間で居合抜刀➡兜割りで2000over出せるからな。
転倒時間によってはゲージ回収して特殊納刀で敵の攻撃待てるのも良いよね。 今更公式の切断動画見たけど、
なんで切断してるのかよく分からなくて草も生えない >>502
は?
ラージャン武器を使われたら悔しいから雷耐性高いやつだぞ ワールド2がでるなら
・小型モンスターを正式に仲間として誘えて装備も数種類有りでオトモ+モンスターによる4人(匹)出撃可能
・重ね着合成
・ニャンター復活
・フロンティアモンスター復活
こんぐらいはほしい
だめ?悔しい? >>528
単に放送時間押してるってだけの糞みたいな理由だぞ テオで無理して傷つけようとしてゲロで死ぬ人おおくね?
傷つけることに執着しすぎだろ 野良ヘベェマジで多過ぎだろ、あれソロでは強いけど走り回るマルチでは微妙じゃないの? まともな人員がPS5モンハンにとられてるからあいぼーはこんなんなんだな
許した >>531
オトモギリオスくん強すぎだから無理です 現状判明しているPS5性能だと、ロード時間がほぼ無くなる仕組みだから
MHW2でリセマラも楽勝になるな >>534
それはヘベェと一纏めにするんじゃなくてオウガと言ってやれ
貫通や徹甲はむしろモンスが走り回っても安定や >>534
転倒多かったりするのにはマルチでも結構いける >>537
そうだし上手くいくまで何度も繰り返してるんだぞ >>520
SSD関係あるのか歴戦席取り勝負でボコされまくりだわ ヘビィぶっ壊れすぎてるのよねぇ
火力ある・リーチある・ガードも強力・傷付け一回、おまけに継戦能力も完璧 徳田がPS5のワールド2に取り掛かってるからアイスボーンがこの惨状だったんだろうなあ・・・ >>537
そりゃそうだろう
ラスボス3分台動画とか見てきてみ
芸術だぜ ps5来たってことはアイボンのクソ具合は確信犯やな
ps4なんぞさっさと捨てろとソニーからの圧力や >>549
最速でも1年2ヶ月も開くのに今捨てるのかよ・・・ >>546
ヘベェのゴミ化はもう決まったようなもんだな
簡悔開発が耐えられるわけがない ps5の性能活かしきれずさらにロード遅くなるぞモンハンチーム舐めんな ロード時間なくなるってすげえ疲れそうだな
いやいいことなんだけど はぁ…はぁ…ネロ30分もかかったぞ……操虫棍で虫つんつんしてるだけで20分あれば倒せるってマジ? ヘビィボウガンが環境で猛威をふるったので
キャンプでアイテムを補充できないようにしました! >>550
まあ4発表ですぐ3を切り捨てたソニーだしやりそうではある
3だと重すぎてまともにストア開けなくされたりとかあったし 導きも調査も睡眠武器増えてきたな
強いのはすぐ広まる 割とマジで何で傷付け2回組を作ったのか気になるんだが >>554
クエスト受注チン☆プオープオーテレレレーレー♪ぶわぁ(導虫)が数秒で起きるのか・・・
RTAがメッチャ捗るな ヘビィは弱体化喰らうだろうな
でないと弓を弱体化した意味がない 調査クエなんて捨てるほど出たっていいじゃん何か困ることある? mhw2はまじオープンワールドとかじゃないと驚かんな >>496
オウガ、回光、ダークデメントは萎えるから容赦なく蹴ってるわ ジョーウザすぎる
痕跡集めさせたくない嫌がらせだろ なあ取ったはずの食材ハテナで表示されないのってバグか?生物学者発動不能とか何の嫌がらせだよ ヘビィはシールド取り上げて回避普通にするくらいがいい調整じゃないの >>570
オープンワールドとか絶対クソゲーになるから嫌だわ
モンハンがオープンワールドになって何が楽しいんだよ >>562
差別化というクリエイターのエゴでしょ?
どれも一回とか面白みがない!とか思ってそう 今更エリアチェンジありのモンハンとか興醒めするだろ 次作は拠点と集会所わけなくていいよね 拠点でわちゃわちゃさせろ
初めてワールドやったときは他のプレイヤーだと思ってモブキャラ見てたわ 発売したばっかりなのにおしゃれな装備だな〜とか思って >>579
はっきり言ってお前死ぬほどキショイよ
気をつけたほうが良い ヘビィはシールド3枚がやりすぎ
ズサーって後ずさるのがお似合いじゃ 延延ジョーに追われるくらいならエリチェンありでいいわ 獣/狩 クフィム島の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570437307/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>581
集会所いらねーな
最近身内がはじめたから色々教えることあるが、拠点を一緒に歩き回れないのが糞だわ 今さら弱体なんてしたら、ゲームやめて終わりじゃ
追加ディスク発表する訳でも無いのに
やる意味無いからな >>577
延々と追いかけっこされるのは目に見えてるな・・・
オコジョも延々と追っかけてくる地獄 移動にロード挟まなくなっても追いかける時間のせいであんま変わらんとかならダルい >>586
すかさず追撃してくるモンスの攻撃をガードした時点で確定乙やね PS5の値段7万wwwわりぃ安くなってから買うわwww アイスボーンが最後の超大型アプデと明言されてるからPS5までないぞ PS5ってPS4のMHWも動くんだろうか
ロードさくさく、4Kぬるぬるになるんだろうか
ロードはPS5用に最適化しないと変わらないだろうけど ワールドもシームレスってだけで、エリア戦闘なのは変わらないしね
結局 通路は通路
読み込みの代わりにエリア間走ってるだけだし >>601
こんなロード地獄なゲームにもシームレスって使えるのか おっ
きょうも低PSハンターどもが飽きずにクソモンスだ開発の嫌がらせだと騒いでたかー? >>598
スパイダーマンのロード比較やってたし
互換切ると初動にぶるだろうしPS4ソフト遊べないならソフト出揃うまで買わんわ >>599
ごめん完璧に俺の書き方が悪かった
危険度1の歴戦クエですね オープンワールドって意味あるん?
例えばAに行くのにBCDのマップを表示しとく意味あるんか?
どうせいかねえのに メイン垢はフレンドと生き急ぐようにラスボスまで駆け抜けて飽きたからサブ垢でのんびりソロハンマー始めたけど楽しい
導きの地なんて二度と行かねー 紫の倍率もっと上げればよかったのに
大して上がらないから白の長いネギでいいってなってる現状 >>599
歴戦1枠出るぞ、桜レイア1枠とか持ってるわ PS5はSSD標準搭載になるからデータの仕組みが変わる
高速読み込みを前提に作れるから複製データを省いて容量が大幅に削減できる >>610
ネギ武器の為に紫弱くしたんだろ
ネギでいいやってなるのは想定どおりやぞ >>464
フレーム回避しろよ、もう駄目だーおしまいだーと思って×ぽちって押したらスルッと抜けたぞ。
普段から咆哮回避意識してると役に立つもんだ >>608
しかもMHWの場合BCDが戦闘にすら使わない、戦闘以外でもほとんど行かないただ無駄なだけの場所だったりするのがな >>610
補正上げてもネギ武器って元々倍率高いし結局快適だから選択肢から外れることないだろうしな >>615
古代樹無駄なとこ多すぎるよな
モンス入ってこねぇだろっていう >>607
ああそういうことか
いらない調査クエ複数消費してアイテムとかワンランク上の調査クエ1つ入手とか欲しいよね 仮にオープンだったとして拠点から出た途端オコジョが出待ちしてたら糞すぎ
定期的に拠点防衛ミッション来てほっといたら拠点破壊されて施設復旧まで数時間とかアホなことになりそう 傷を付ける気配がまるでない一回組のみなさんを尻目に頑張ってクラッチする二回組はなんか妙に惨めやで
というか傷ありき調整過ぎる割に傷つけるって意味が全くピンとこない開発側のセンスに問題ある気しないか? ネギ武器全部作るのに一体どれだけのカブレライトが必要なのか
だるい 狩りゲーで初めてオープンワールドを採用した討鬼伝2っていう神ゲーあるんですけど! 森丘とか密林とか 初代のマップがワールドで再現されたらどうなるんだ
クソマップかな? vitaちゃんが押入れから出てきたしソウルサクリファイスでもやろ… >>619
それな
クエスト時間減る代わりに枠合成とかさせてくれないかね
3枠50分同士を合成して5枠20分みたいな あんだけでかいモンスが闊歩してるのに通り道がモンスに合わせてない謎
あんだけ暴れても更地にならない自然ってすげぇー >>625
部位破壊の腕くるくるくるの演出とか破壊すると戦いかた変わったりするのは好きです 黄色ネームの睡眠武器率たけえな
もうハメに近い狩りじゃねえか MHのOW化でも面白く出来るだろうがFTやオートランの利便性は言わずもがな
自由設置のキャンプ設営と狩猟エリアの範囲設定とかそういう所に注力しないと楽しくはないだろう オープンワールドが流行ってる最中に安易にモンハンもオープンワールドにしなくて正解だったな
オープンワールドの無双8とか悲惨なことになってたし >>635
学校辞めるくらいミジメにやれ
ってことだよ!!くずが まだラージャン武具の性能は判明してないのか
個人的な予想だけどラージャン防具は真打がついてそう 和製オープンワールドで成功したのってグラフィックそこそこのゼルダくらいだし
大体マップ作るのにいっぱいいっぱいで力尽きてスカスカ未完成のゴミになるイメージしかないから日本のメーカーにはオープンワールドを作って欲しくない。
オープンワールドなんて資金力のある海外メーカーにやらせときゃいいんだよ >>632
ゴウエンマだっけ無印の看板
あいつ部位破壊で四足歩行になったりしたよな 次のアプデで不満全部解消して神ゲーに戻るぞ!!!!!! 今さっき集会所にMR999いたんだけどチートだよな? 結局、クソ長いロードでマップ読み込んでワープするなら
今の方式でいいんじゃ ソニーはPro商法とか平気でするクソ企業だから5Proまで買い控えるわ でもこの仕様で安易に好きなモンスと戦わせないのもまたどうかと思う
中途半端すぎんよ 乱入とか頻繁すぎておかしい ――ps5の新作でもアイスボーンのようなクラッチ関連やローション壁やフライドチキン等皮ペタ流用やアレンジBGMやマムタロトやモンスターの複雑な挙動や導きの地といった要素は検討されていますか。
藤岡氏:
まったくあのままかは分かりませんが,ps5で新要素は考えたいとは思っていますので,決まり次第アナウンスします。
辻本氏:
アイスボーンとそのエンドコンテンツである導きの地自体,プレイヤーの反応はすごく良かったと思います。LEVEL DOWN…に対するプレイヤーの阿鼻叫喚の絵面だけで楽しいですし,みんなで切断するのって面白いねって思ってもらえたんじゃないかと思います。 >>644
2週間くらい前にすでにMR999いたぞ 睡眠壁ドン?
アイスボーンてほんと壁ドンゲーだよな
壁ドン耐性ついても怒らないよ コントローラーの振動云々って辻本こういうのすげー好きそう >>647
それな
トレモだけいじってだんまりとかあんまりだわ、ユーザーはよく耐えてる ゼルダもひたすらバカみたいにマッピングやらされて
やることはゴミ拾いくらいしか無いっていう XXたまにやるけどやっぱりエリア移動ストレスだから今のでいいよ
フィールドギミックとかマップ作り込むのもまあ別にいいと思う
ただ素材集めとか数回す時には面倒にしかならないから特殊闘技は常設にしろ >>651
完全クラッチ耐性つけていいよ
新要素全否定していけ L2R2を押す際に抵抗が加わってよりリアルな感触になるらしい😎 弓弱体化ワロタ😄 モンスにモンスをぶつけるの楽しすぎるんだけどw
お前らもうんこばっか撃ってないで吹っ飛ばせ ニチャりながら半分以上はマイハウス説明して終わりだぞ辻元舐めんな >>651
新要素否定してどうすんだよ・・・クラッチ耐性の時点でアホかと思うのに
古龍は壁ドン出来ませんとか次のモンハンで新設定されたら笑うぞ >>654
耐えてるか?
自分はアプデ内容見るまでやる気にならんわ >>650
マジか
結構やってる自覚あるけどまだMR280だからほんと寝る暇もなくやってるんだな… 俺はもうマイハウスに大量のフンコロガシ設置して無言の抗議をする事に決めた オウガ砲みたいなの1本あってもいいって思ってたけどこうも全員使いますってなるとすごく萎えるんだよな >>666
ジョーの肖像画に芋の代わりにフン持たせとけ >>665
そりゃ最速999なんて目指してる人は普通の狩りなんてしてないよ、
拡散ヘビィ4で最速ハメ高速周回だぞ XX買って見たけどワールドの画質とカメラ操作に慣れてるから快適にプレイ出来ない😓
まだ足を引っ張ると言うのか 武器の調整どころじゃないしフライドチキンいじりはまだ続きそう 地学修正前に大霊脈玉の予備20ぽっちだけど取っておいたわ
もっと集めてもいいけど多分そんなに使わない オウガ砲とやらが強いらしいけど操作むずそうで手出せん
アプデで3gのパチンコ出せ! >>668
とはいえ強い武器をみんなが使うのは昔からそうじゃね
傷つけ格差が追い風にはなってるけど結局素材集めだなんだでもとより周回求められるゲームだし ラスボス倒して、とりあえずガルルガとジンオウガ狩ったんだけどここから何すれば良い? >>664
まだマルチは通常のフリクエでも入るの少し迷ったら埋まる程度には人はいるし
ストーリーも2ページあるとき多いから完全に寂れてはない
これだけ悪評あっても今残ってるやつは本当にモンハン好きなやつらなんだから大切にしとけ オウガ砲クソつまんねーよな強すぎるから全ヘビィ弱体化しろよ?簡単過ぎてつまらんからなー?とんなモンスターもこれ一本で瞬殺だわーつれーなー?(チラチラ もうアプデ無いなら
せめて楽しんで貰うために、武器含む全装備を重ね着にすればいいと思うわ >>683
悔しさを刺激していく作戦だな
非常に効果的だ
すぐに効果が現れるだろう カスタム強化で要求数多めにしてるんだから地質学ドロップ前提で実装したんだゾ(棒) 多分使い慣れてないんだろうけどリロードのタイミングミスって蒸発していくヘビィはマルチでよく見る >>680
取り敢えずMR70目指してティガ亜種とリオ希少種夫妻と戦う
後ナナ お前ら揃いも揃ってマゾだなw
まだ歴戦王でモンスター強化されるのにもう弱体化要望かよw マイハウスに壊れ武器置いて全部フンコロガシにすれば何か伝わるかな? ヘビィの巻き添えでガード自体が弱体化されてランスとかも死ぬかもしれない 地学はともかく切断の修正は流石に何かしら救済措置あるでしょ
なかったらマゾゲーどころの話じゃないし 謎の巨大獣に襲撃されアステラ壊滅
残された金色の糸を頼りにぶっ調和しにいくストーリー >>685>>687
マジ?弾調合分とか必要になる? >>696
ランサーはどんな扱いを受けても玄人向けだと喜ぶから余裕やろ 地学バグ直して切断時は地帯レベル上がらなくするだけで終了だぞ 二つ目のイノベーションは、今回新たに導入するアダプティブトリガーと呼ばれるL2・R2ボタンの進化です。 ランスとかヘビィとか納刀遅くて歩きも遅い武器に慣れてない人は適当に納刀して硬直殴られて死んでく、
そういうのはソロのほうが鍛えられるんだがゆうたはマルチしかやらないからな >>703
プレイヤーが取るアクションに合わせてトリガーの抵抗力をプログラムすることが可能になり、さらには、ハプティック技術との組み合わせにより、これまで以上に多彩なアクションをよりリアルに再現することができるようになります。例えば、弓をキリキリと引き絞る感覚や、 キリン入ったら主が二乙して慌てて徹甲ライト担いできた
終了後、ランクを見たら俺より上だった
お前どうやって生き残ってきたんだよ >>692
抜刀リロードでガード出来ずに被弾してるやつはよく見る マジで装飾品が無さすぎてなんの装備も作れんわ上位の歴戦救援ねえしマスター歴戦は複合珠しか出ねえしクソだな
ワールドの方が装飾品集めやすいってなんなんだよ >>698
切断しないで遊ぶのが開発が想定した通常の遊び方なんだが? サークルの切り替えに失敗しましただのセッションがいっぱいですだの意味不明な言い訳やめろや オウガ砲はマルチだと敵があちこち行きすぎて逆に火力出てないだろあれ
しかもリロードで殴られてすぐ死んでる >>708
あーそれもあるね
弾薬管理しっかりすること憶えないとやりがちだよね PS5は2020年の年末商戦に発売するってSONYが発表したぞ! PS5は2020年の年末商戦に発売するってSONYが発表したぞ! 通常防具も重ね着できるようにしてくれるだけでいいんだよ
プケプケ装備重ね着してヤーナムごっこしてぇよ 不動ってホントにいるか?
別に不動なくてもタイミング合わせりゃクラッチできるし何より多段が恐すぎるわ
転身と回避 or 体力 or 属性耐性が安パイな気がしてきてる 地学は間違いなく消されるけど流石に導きの仕様大きく変わるでしょう
・・・変わるよね? >>711
非歴戦を狩らないままレベル上げすぎちゃったら手に入らない素材が出てくるとかガイジ過ぎるだろwww 既にかなりアレなのに歴戦王とかどんだけ酷いモンスターになるのか >>719
スラアクでは不動でゼロ解放付き三回ぶっ放せるチートアイテム このスレの単語半分わからないんだけどどっかにまとめられてるとこない? もう接続でみんなLV1から 連戦で上がるようにして切断したら1からとかでいいんじゃねぇー?
7連戦したら1地域カンストでいいんだし 爆音ゴングとかいう邪魔だけなゴミ
普通に強化の笛でよかったろ >>719
クラッチ如きにタイミングを計るのが尋常じゃないストレスだからいる ゴールドルナで楽しくなるよなぁ
早く欲しい.....
猛毒にして遊びたい(´・ω・`) >>709
マスター危険度2やれよ上位レア珠がポコジャカ出るぞ >>724
強化持続ついてたら3回じゃ済まないけどな 怒りジョーが乱入すると、ターゲットが移動しても延々とジョーも付いてくる気がするんだけど
流石に気のせいか、俺の運が悪いだけだよな? 明日は追加だけ終わるんだろうな
修正なんて一切なし 重ね着はマスター級の追加がショボ過ぎるし全防具重ね着をもったいつけて後だしする計画ありそう >>719
相手によるとしか
ジョーとかラスボスに頭不動クラッチして溶かされるやつとか不動着たままクシャの竜巻突っ込んで死ぬやつとかはたまに見るけど
ただ耳栓なしで咆哮だのなんだの無視してぶっ飛ばし狙えるのはやっぱり便利だと思うよ >>719
君は不動をあまり使っていないね?
僕も最初はそう思っていた あいつらマイハウスとチャームの紹介だけして導きに関しては自虐気味に茶化して誤魔化すぞ ドヤ顔でオウガ砲を使うのはいいけどさぁ…
ハザク程度で3乙されたら困るんですよヘビィ樣ぁ >>696
さすがにないだろ
普通にボウガンのオプションシールドに調整入れれば終わる話 >>740
チャームとマイハウスは渾身の新要素とでも思ってるんだろうか
どう考えてもただのゴミだけど 導きなんて落とし物目当てだから睡眠以外で来る奴はまだ仕様を理解してない
寝かせて壁ドンやり続けるだけで一匹から数体分とれる 明日は何を発言するかね
コメントできたら大荒れだったろうな >>739
あとダメージくらっても慌てて納刀して回復したり逃げようとしたりしないようにね >>744
おれらそれタカティンに教えてもらったよな 今日MR999と880が同じ部屋に居てびびったわ
両方日本人だった
発売日からずっとMR上げしてんだろうか >>739
いいぞ、調合してLv3だけを撃つんだ1や2も撃つのは渡りゆうた >>739
調合に苦手意識持ってる人に知って欲しい秘薬とか調合素材持ってたらわざわざ調合をショトカに入れなくても無くなってから秘薬使用で勝手に調合されると >>739
いいぞ、調合してLv3だけを撃つんだ1や2も撃つのは渡りゆうた ラージャンのアイコンてただのおばあちゃん猿じゃないのか >>739
いいぞ、調合してLv3だけを撃つんだ1や2も撃つのは渡りゆうた >>750
高速で周回できるんだろな
にしても高すぎるけどな 笛猫クエストボードでクエスト吟味してるとき笛吹くのやめてほしい
音が結構不快だわ >>739
調合に苦手意識持ってる人に知って欲しい秘薬とか調合素材持ってたらわざわざ調合をショトカに入れなくても無くなってから秘薬使用で勝手に調合されると 笛猫クエストボードでクエスト吟味してるとき笛吹くのやめてほしい
音が結構不快だわ >>739
調合に苦手意識持ってる人に知って欲しい秘薬とか調合素材持ってたらわざわざ調合をショトカに入れなくても無くなってから秘薬使用で勝手に調合されると 開発は口を開けば傲慢極まりない子供のような発言するからな
前回の生放送で盛大にやらかしてる時点で、今回もやらかす可能性は非常に高い
アプデ内容も同様で、今回も改悪してくる可能性は高い 笛猫クエストボードでクエスト吟味してるとき笛吹くのやめてほしい
音が結構不快だわ >>742
属性ナーフの巻き添えで双剣がフライドチキンになったからありえない話でもない >>742
属性ナーフの巻き添えで双剣がフライドチキンになったからありえない話でもない マイハウスで受注加工植生交易錬金食事探検隊出来るなら使ってやらんこともない >>743
チャームは別にあってもいいけどその前にやって欲しいこといくらでもあるし
マイハウスはそもそも家具も配置もバリエーション足りてないしもしそこが充実しても結局チャームと同じでその前にやることあるし 睡眠いれても怒り継続にしてきそうだな
壁ドンループゲーになりつつある まあ確かに相手によるだろうしクラッチに気配りしてストレス感じるのもそうだよねえ
>>738
ご名答
今は不動転身にしてるけどそもそも装衣を着忘れることもあるし着ても転身しか着ないこともある…w
不動恐いもん… 明日の生放送で導き修正が無視されて俺たちがモチベDOWN..,にならなきゃいいけどな 受注食事加工錬金植生交易探検隊できるならマイハウス使ってやらんこともない >>765
弾薬一発ずつ調合する気か?
全調合出来るようになったから活用しろ 高MR目指してる人って色々プレッシャーかかるのによくやると思うわ
俺はMR上げたくないからMR上がり過ぎる導き歴戦連中は稼ぐだけ稼いだらわざわざトドメささず途中で帰るのに >>784
あくまで秘薬の話しなんじゃ
弾薬系は全調合が基本なのは同意 導きのモンスの体力が多すぎる上にレベルの上がり幅少なすぎるんじゃボケぇ 導きに調整が来て欲しい気持ちと地質学を修正して欲しくない気持ちがせめぎ合ってる
導きがビチビチのままで地質だけ修正されたら流石にやめざるを得ない 導きのモンスの体力が多すぎる上にレベルの上がり幅少なすぎるんじゃボケェ 高MR目指してる人って色々プレッシャーかかるのによくやると思うわ
俺はMR上げたくないからMR上がり過ぎる導き歴戦連中は稼ぐだけ稼いだらわざわざトドメささず途中で帰るのに 導きのモンスの体力が多すぎる上にレベルの上がり幅少なすぎるんじゃボケェ >>784
すまん弾丸はallがいいけど秘薬とか調合が面倒でキノコ使ってる人が多いみたいだがら調合の仕様について知ってほしかった >>770
納刀抜刀が遅いし3枚積んでりゃシールドが強い
ガードできない攻撃以外はガードするくらいのつもりで立ち回る方が安定する >>770
抜刀納刀が遅いからそれでとばっちり受けたりタゲもらって死ぬ
マルチで事故ってるのみる典型例だ、特に慌てて納刀した後の抜刀リロード 導きのモンスの体力が多すぎる上にレベルの上がり幅少なすぎるんじゃボケェ 傷ガルルガって会ったことなくても危険度2の歴戦痕跡集めてれば出てくるんだっけ? この謎のエラーも全てラギアクルスってやつの仕業なんだ ここまでネタにされると双剣使ってみたくなるけど双剣って装備よくわかんないな
スタミナ関係と切れ味関係と属性寄りか物理寄りかとか 導きのモンスの体力が多すぎる上にレベルの上がり幅少なすぎるんじゃボケェ 書き込めないからって連打する奴はフライドチキンで乱舞してるようなものだぞ ラスボス武器ってなんか強い武器種ある?
5回くらいソロマルチで倒したけどつまらんすぎるわこいつ
歴戦王くるまで封印したいからつくっとけラスボス武器おしえろください 俺も投稿がすごい時間かかる
俺も投稿がすごい時間かかる
俺も投稿がすごい時間かかる タイムアウトしてキャンセル押してんのに書き込まれてるんかコレ 未来人だけど散弾Lv1,Lv2,Lv3とLV3火薬粉の持ち込み可能数が減少したよ >>786
よくわかんねえから詳しく教えやがって下さいませんか 生存盛ってる奴はゆうたとか火力オンリーはゆうたとかここでよく言われてるけど本物のゆうたの装備は生で見るととんでもねぇな 穴あきチーズシルソル思い出す >>801
>>802
まじかそんなにシールド強いのか
上級テク教えてくれてありがとう お前らに導きの青い光がなんたらかんたら >>863
アイテムが無くなっても調合素材持ってれば勝手に調合してくれる
ただし一個ずつ
調合をショートカットに入れた場合はすべて調合する設定があって所持限界まで一発で調合してくれる 双肩使わないから何でそこまで使えないのか未だに把握してないボク >>864
ゆうたのハードルどんどん下がってるけど本物は引くほどレベルが違うからな >>863
使い切ったあとにわざわざ調合しなくてもショトカ押せば勝手に調合してくれるあれのことでは? >>868
やればわかるッッ!!!やらなければ一生わからんッッッッ!!!!! 今作に限っては仲間の装備いちいち確認してあーたこーだいってる奴が1番ゆうただわ そもそも開幕は不動傷つけ→ぶっ飛ばしだろ?
不動転身ゲーは結局変わらん 今回のシールドヘビィは本当に強いからね
貫通作ってネロやバゼルで遊んでも楽しいよ 歴戦を貼るスレギスギスしてってしまいにゃなくなって悲しいなあ😢
最初の頃はほのぼのしてたのに 導きレベル7の3地帯目始めたが俺がクソほど上げるのに時間かかった6→7ゲージがゴリゴリ減っていくよ
これがビチビチの真骨頂か… 傷付け必要なモンスで傷付け2回組しか集まらなかった時の絶望感、はよ全武器1回に調整しろ >>873
フロムとかスクエニとか色々触りながらも結局はモンハンに帰ってきてしまうんだ😇 回避と距離の複合が2つ出たから双肩はじめたぞ
機動力が桁違いやね >>885
明日溶岩地帯追加でレベルダウン制度見直しか上限増加すると思うから今は触らないほうがいいと思う 明日の情報って何が来るかな
また食品とかグッズとかのコラボコラボコラボコラボにカプコンカフェの情報みっちりで残り数分でアプデ内容の紹介、とかやらないよね? ゆうたっつーかたまにひくほどモンハン下手な奴おるよな
この前やったおばはんは敵がダウンしたら頭を見失ってたどり着く頃にはダウンが終わるを繰り返してたわ >>893
2枠まじ要らんよな
任意で選べるんだからそれでいいじゃないって思う >>898
ああお仲間たくさんいるときは不向きねぇ 今日のゆうたのスキルに乗り名人入っててなんかかわいかった >>895
4人でも2人で行けばいい話だし2人の調整もされた今無意味な制限なんだよな デベロッパーズダイアリーって事は調整とかその辺の話だと思うが ラスボス巧5大剣とカーナ抜刀防具でやってるんだけど
レックス亜種の防具とかで怒り時傷付けて会心100になるとか見て
作ろうかなーと思ってレックス亜種と戦ってたら
怒り時怖くてほとんど攻撃してなかったw
作るのやめました。 >>868
火力ゴミ
基本攻撃は足にしか当たらない
クラッチは傷つけ2回
ゴミみたいなデザインの武器しかない 他人の女ハンターのガルルガパンツをズームして見てたら母親にバレて「お前何見てんねん(笑)」と言われたわ
サイレントウォークやめてよ!!! >>908
むしろもう無敵やん
それ以上に恥ずかしいことは無い ここで言われたように導きの地で歴戦カーナ狩ってたけど
大龍脈玉が一個も出なかった…シビア過ぎる
MR150なのに一個も持っていないよ… ヘビィはシールド性能下げまくれば
散弾はプロハン仕様になって貫通の地位も向上してで大体バランス取れそうなもんだけどな >>899
明日ここで募集していいのか??
>>910
ちゃんと地質学つけた?? >>912
大丈夫じゃね?
武器スレの方が確実だと思うけど 双剣は回避無敵時間がデフォで1秒あったら神扱いだったわ
スキルで最大2病院とかね
これなら他との差別もつくし人気になれたな >>911
そうなったら近パーツガン積みオウガでマルチ行くわ 今更だけどスキル発動だけなら普通のお食事券で十分だよな?てか高級お食事券てそこまで重要じゃないな デートクエほんとにいらんわ
デートしたい時は2人でやるだけだしほんま死ねよ 今更散弾ヘビィ弱体したら人減りまくるだろw
だからカプコンは間違いなく散弾ヘビィ弱体化をする、間違いなく >>912-913
あー着けて無いです…試してみます…ありがとうございます >>910
地学つけとけば最低2対で1個は出るよ
多い時は1体だけでも3,4個でるし 最初地質もつけずに1古龍1玉くらい出てたからこんなもんかって思ってたよ
今はお察し 地質修正くるんか?
でもこんだけ話題になってんのに触れてないから不屈導きと同じで許された感じか? >>920
はよつけろボケ
あと落し物は時間経って消えるの本当にアホくさいからすぐに拾えよ
たしか1分だったか2分で消える ナナの角破壊しても二回連続たてがみ×2なんだが死ねよカプコン
なんであの簡悔の塊を何度も倒さないと行けないの? 地学1つけて睡眠武器で行って開幕ぶっ飛ばし2回、怒ったら攻撃して眠らせてまた怒るまでぶっ飛ばし、怒ったら眠らせて…
これが一番早い オウガが居なくなったら俺はどう調和すれば良いんだ
あの一方的な蹂躙こそアイスボーンにおける調和そのものなんだが ショートカットの紐付けってガンナーは知らんが剣士なら絶対要らんなこれ 徹甲ライトもシールドヘビィもナーフなんてしなくていいわ
どうしても勝てない人はライトで時間かけてストーリークリアすればいいし、100以上になればヘビィで効率的に周回すればいい オウガ消えてもクシャはデメントがあるから別にいいもん!! >>921
地質学つけた上で1体から1個も拾えないこともあるとかクソすぎねえ? 導きで落し物拾う→近くに落ちてるスリンガー拾う→落し物拾う→スリンガーとスリンガーの交換→落し物拾う→スリンガーと…
これクソだよな 特に徹甲は絶対にこのまま残すべきだな
あれないと辞めちゃう人かなりいると思う >>940
壊れにくさっていうか瀕死にならねえと壊れねえ簡悔仕様だからな
その上確定ドロップじゃないから毎回時間かけて簡悔の塊と戯れなきゃならない 想定外の袋叩きで悔し過ぎて血涙流し歯ぎしり脱糞しながら導き修正頼むぞ MR100になったからレベル7地帯寄生してるけど楽しい
切断する奴居ないし乙っても気にしなくていいから気楽 IBから始めたけど、食材集めめんどい
なんか効率いい方法ないの? >>947
〇ボタン連打でいつか落とし物にたどり着く…! 拾ってるときは敵の攻撃見ながら拾ってるから大霊脈出たかログ確認出来てない
いつも終わった後1個くらい出ただろという体で工房に行って「え?出てないのかよ…」って困惑する >>948
MHはFPSじゃないから、実は強武器は残しとけばいいじゃん派なんだけどどうなんだろうね。 >>958
あ!カスタム強化もリストに入れられるのは盲点だった!
早速登録しとくよありがとう! 導き用装備は耳栓付けて雑に火力振ってたけど流石にハザク行くなら瘴気要るか 誰か導き歴戦イビルあげてくれ〜
修正前に何とか集めときたい 仮にPS5でモンハン出るとして今のアイボーのグラで60fpsORグラフィック良くなるが30fpsだったら前者派が多そうだけどどうだろ
PCならグラもFPSも解決できるがどうせ半年後とかになりそうだし >>964
開発は悔しさがあるから下方したがる
斬裂とかそうだったろ 歴戦ガンキン狩りにきただけなのにジョーとティガがずーーーーーーーーーーーーーっとくっついて離れなかった
このゲームおかしいよ マスターナナの部位破壊とか翼くらいだわ、氷チャアクぶっぱしかしてないし
角とか尻尾は調査クエの銀枠金枠で良い とあるアフィカスサイトで愛棒つまらないとその理由を書き込むと必ずお前が下手だからとかm級だから当たり前とか楽しむ努力をしてないとか意味分からん返しが来る
5chとの空気が違うなと思った
こう言う奴らしか開発にはいないんだろな >>978
ここは寛容な人が多いから構ってくれるけど楽しんでる人が多いとかで批判レスしたら叩かれるのは当たり前よ >>975
バグだと思うわ
開発が仕様と言い張るなら開発がバグ
こやし玉名人?ふざけんなって感じ ps5で出すにしても3,4年後だろ?
遥か先じゃん
どんなアプデくるのか知らんけどアイボーの修繕はちゃんとしといた方がええぞ >>977
ほんとそれ
ガンキンが移動した先にティガがいたからこやし玉撃ったら後ろからジョーが現れてガンキンとティガが一緒に逃げてジョーが追ってくる
ずっとこれ
なに狩りにきたのか分かんねえよ糞が >>978
わいの双剣お楽しみ装備まとめられてなんなボロクソだったわ
あいつらなんで偏重してる自覚ないくせに上から目線なんだろうな 寛容じゃないだろ 普通だろ
そういう連中が狭量の精神キッズってだけ >>978
まあつまらなければ去れば良いだけの話だからな
わざわざ言うとそら不機嫌になるわな >>980
開発の頭おかしい
モンハンがもったいないよちゃんと作れば楽しいゲームなのに >>973
対人戦のゲームはバランスが難しいから分かるんだけど、PTゲームのMHとかは変わって討伐タイム位の物だからねえ…。
どうなんだろうとは思うw ゲーム業界には満足されてしまう懸念という概念があるらしいから 4Gくらいから高難易度は隙潰し嫌がらせな調整ばっかでそこをどう打開させて楽しませるかって思考は抜け落ちてるように感じる 導きナナとか救難出すとヘルフレアで溶けてくハンター多い 斬裂は近接吹っ飛ばしまくりでPTプレイ不可能だったのも問題だったぞ >>995
ワールドはまだマシだったのに結局こうなった ヘルフレアで呑気にジャーキー食ってる間に周りが乙りまくる このスレッドは1000を超えました。
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