【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1588
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co...series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ79
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1570127085/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1585
https://fate.5ch.net...i/hunter/1570424618/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 クフィム島の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570437307/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 好奇心旺盛=バカ+無能+キチガイみたいな考えの脚本家は脚本書かないでくれ頼むから
ウケツケジョーのことだが >>1乙
確かワールドの時には植生研究員が「君はお星様だからいつかどこかに行ってしまうんだろう」って言ってたから導きの青い星は流星のはずなんだよな
なんで流星に衛星があるんだよ何が私は月だバカタレ 相手の攻撃終わりにクラッチ→攻撃する前に吹き飛ばされる
これ作っててなんとも思わなかったのか? >>5
銀河レベルで考えればまぁ間違ってはいない
太陽も動いてるしその周りを回る星は衛生みたいなもん >>1乙! うちに来てリーダーのケツを掘る権利をやろう
しかし>>3見て、アイルーに封印しておいて正解だったと実感したわ。別にそこまで嫌いじゃないけど絶妙にイラつかせてくれる。 勘違いブスが脱糞しながら暴れまわってそのケツを拭くハンターとかやべーだろこれ >>5
植生の奴に新大陸出るなら船燃やすぞとか言われて草生えたアフィ >>5
そもそも月の明りは星の観測の邪魔でしかないんだよな
そう考えたらあいつが月でもいいのか >>4
何年か前にやってたミュータントタートルズのアニメでそういうキャラ居たけど、止めるのも聞かずにやらかした結果最終的にかなり酷い報いを受けていて、
こういう所アメリカは容赦無いなって思った 銀リオと金レイアの捕獲タイミングシビア過ぎんか?
簡単に捕まえられると悔しいのか? 正直モンハンの作品の雰囲気ってドスとかトライでほとんど完成されきってるんだろうな 僧衣なしのクラッチはヨダレチャンス時以外は安全な時がないのが
システム的というか強要感に拍車をかけてるわ
ヨダレダラダラ中にクラッチすると明らかにヨダレ延長される点も含めてな ジョーが海外でジャージャービンクス呼ばわりされてるの本当草 ギルドナイトに連行されながら相棒ーー!って叫んでる受付嬢想像したらワロタ >>13
やっぱりジョーは一族郎党ギルドナイトにしょっ引かれるべき・・・ >>17
それならそれでヨダレでも怒り継続中なのなんとかならんのか >>11
それどころかガチでそのための燃料用意してるからなあいつ
近くのババアが話してくれる >>19-20
少なくともジジイは報いを受けるべきだな ジョーもだけどネギの設定もよくわからん
古龍って自然とか災害のイメージじゃなかったっけ
なんか古龍っぽくない気がする ストーリーでネギ殺しに行くところは最高にサイコ感あって好き >>25
自然の自浄作用って枠だぞ
もはや分類不明のものは全て古龍に放り込まれるかは細かいこと気にしたら負け トゲのひとつひとつがちんこみたいなもんだから生殖の具現化でしょ。マガラもだけど バゼルとか移動するだけで環境破壊してるだろうからもはや古竜だろと思う 自浄作用なんてのは何の研究結果なんですかね
普通に古龍食べる飛竜でいいじゃんか どうせ次回作は「人間自身が古龍だったんだ!(ドン!)」で終わりだろ バゼルはマジで被害ヤバそう
飛んでるだけでうんこばら撒きまくって1つ辺りあの爆発範囲だし
間違いなく調和対象 古龍が力持ちすぎたら環境壊れるからそのストッパーみたいな役割なんだろたぶん
かといってそれが過剰になりすぎたら古龍が滅びるから調和団がネギを調和すると
これだから大自然ってやつは...w お前らリモートプレイしてる?居間でiPhoneからモンハン出来て感動したわ >>33
ちょっと鱗が落ちるだけのバルファルクくんさぁ… 飛竜としては咬合力が低いらしくそれを補うために獲物をウェルダンにしてるらしい ビジュアル面の古龍特有のある種の神聖差をみたいなのは皆無だが
自然の自浄作用を司るって説においては
ネギは一番古龍っぽいというか
あらゆる生物による自然災害のバランサーって考えると
古龍も含む他のモンスターとは一線を画した上位の存在みたいな雰囲気が強い
ネギがメチャクチャ強いって前提が必要だが 古龍っても生き物の見た目してるし食ってるものも無機物だったりするから確かに生物っぽくはないんだけど
でもやっぱ生き物じゃんって思うし生き物なら生存競争より自然の浄化作用とかいうよくわからん行動をとってるの実際不自然ではあるよな MHWくらい無料アップデートを律儀にしてくれる良心的ゲームってめったにないよな
モンハンは海外でも徐々に存在感増してる 受付嬢はルール破った親からの授かりもの持ってるからな
ギルドナイトの調和対象だろこいつ
新大陸の物は持ち出し禁止という当たり前のルールを破る親の子だからな調和されるだろ ドスジャグラス「古龍は大変やなぁ…」(モグモグ) >>41
今回のIOSアップデートでDS4がBluetooth接続できるようになったからipadで出来ると思うぞ、ていうかipadの方がいいわ
限りなく低遅延にする方法ないかなあ ネギのデザインと戦闘の面白さは最高よな
こりうで1番好きやわ >>37
クレーターできるんだから十分あぶねえわ!
きっとワールドのグラならXXみたいにひっくり返ったキノコ・焼物皿みたいなのにはならないはず・・・ 調和とかいうけど新大陸に乗り込んできて自分らの拠点作ってそこに住んでしまう人間てちょっと勝手すぎるよな
白人の植民地支配と変わらんしモンスターが可愛そう 自浄作用とか言うなら人間滅ぼさないのはおかしいよなあ!? イヴェルカーナとかは調和されても仕方ないけどネロミェールって何か悪いことしたのか?
そっとしといてやれよ 歴戦危険度2をやる意味がなくて結局ワールドの時と同じのしか戦わないから飽きるわ
危険度2複数なら報酬は危険度3と同等にするとかすればいいのに >>45
ほぼ使う機会がなかったiPad proの出番が来た!
デスクにモニターの構成でやってたから寝っ転がりながらやっとできるぜサンクス もしかしてワールドで防具合成ができないのってバルファルクがいないからじゃね? >>53
5フレームくらい遅延あるらしいけど頑張れよ! >>45
体感だけどiOSよりWinタブの方が遅延無かった
泥はアプデ来ないと分からん 調査のためには調和もやむなし!
人類は調子に乗りすぎた結果
一度文明レベルで調和されてるからね 新大陸とか渡りの凍て地とか言っても獣人族が文明築いてたり古代竜人とかいうのが最初からいたりするからな
まずそっちを調査しろよ 人間中心の話にしなくていいんだが何処向けのシナリオを目指したんだっけ
別に古龍に攻められてバタバタモブキャラが死にまくろうが俺は全然気にならんけどな
おかげで緊張感のないシナリオに人間がモンスターを調和という名の虐殺するだけの薄いストーリーになってしまったわけだが
海外向け意識するなら次からもう少しは人間を弱くしろ
モンスターを中心の話にしろ >>58
まじか、これでも低遅延なのかありがとうSONY APPLE そして情報くれた>>58 >>51
古代竜人が「歌はいにしえの龍さえも惑わせる」的なこと言ってたから
酔っ払ったおっさんが全裸で公園で水遊びしてるようなもんだったんじゃね 自浄とか言う割にボロスとかバゼルとか襲ってるんだよな
イシュワルダみたいなのが出た時だけ現れる
とかなら分かるんだけど普段はお前が荒らす側やんけ そもそも生態系が正常かどうかってのもあくまで人間主観の話だしなぁ
自浄作用ってのも結局こじつけだよな 導きの壁ヌルヌルなとこ多すぎだろ
イライラ要素だけはほんと完璧 >>61
わかりました!ハンターを弱体化しますね!! アイルーが無能過ぎて使えねー
笛の種類位指定させろカス 生態系気にしてるけどイビルジョー来た時点で終わってるんだよな 是非ともミラボレアスに調和団の拠点滅ぼしてもらいたい いきなり乗り込んできて大きな拠点作っちゃうんだぜ
それをセリエナなんて勝手に名前つけて自分たちの場所であると公言
流通ルートまで整えて完全に住む設定
凍て地のモンスターからしたらハンターこそ侵略者でしかない 静かに暮らしてたクルルヤック→キャンプ設立の邪魔だから調和(ポア)
過激な宗教集団かな クラッチ2回攻撃してもLEVEL DOWNしてもトレモ修正されてもまだアプデが来ると期待して惨めにやってるんだ
もういっそ滅茶苦茶にしてくれ…あと一回背中を押してくれれば辞められる!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお! 開発はすでにギルドナイトの設定の事を忘れてる気がする >>77
雷雨の自然現象じゃない?
クシャと被るけどあっちは風要素の多い悪天候ってことで 調和団とか最終的に戯れで古龍連戦クエとかやり始めるしなぁ…
古龍達は結託して調和団を滅ぼすべき しかしマスターランクの歴戦個体共も結局大した事なかったな
野良魔境を楽しみたいのに、たまたま上手い人と当たってるのか分からんが何の緊張感も無くあっさり倒せてしまう事が多いわ
特にイヴェルカーナは拍子抜けもいいとこ クルルヤックに至ってはあの場は放置して
他の場所にキャンプ設営すりゃ済んだ話だよな
頑なにあそこにキャンプ建てなきゃってのがマジ調和頭 ワールドの時点でフィールドババアあたり殺しといて欲しかったわ
ワールドの初見時ですらどうせ余裕で死なねえから茶番ムービーだろとか思ったし
同じことアイスボーンで繰り返して誰が面白いんじゃ アイルーのAI考えた奴しね
気絶からは起こさないし笛は無能だし爆音コングとか邪魔 安全だからキャンプ作るんであって、モンスターが邪魔になる時点で候補地から外れるのでは?って思った >>87
ていうかあれくらいの生き物なんてちょっと驚かせてこっちが強いと思わせてやればもう近づいてこないだろうにな
殺すとか思考がヤバい 歴戦カーナは正直弱すぎる気がする
クシャとナナは行く気ないし
ハザクは火力オバケなだけだし
テオはなんか空気
キリンは… べつに調査団は正義の組織とかでなくて雇われてるだけ これだから大自然ってやつは...
アンイシュワルダは地殻変動の古龍なのか?
歌()はなんなの >>91
瘴気でもギルオスいたし珊瑚は雷飛んでくるしな 道路工事「ドドドドドドドドドッ」
ジョー「これは…歌……?」 捕獲したモンスターを闘技場に放り出して再度ハンターと闘わせて見世物にするような連中だしな あいつらの仕事って生態系の調査のはずなのに見つけたらとりあえず殺せなのはちょっとね 今作はクソだと思うし確かにAIもアホの子かもしれないけど
連れていかなければいいだけでは モンスターを狩りまくる、というのが人間の世界との関わりで道理的に納得いくのってあくまでも飯や加工品などの生活のためとかであって
日本人とかが調査のためっていいながらアザラシ乱獲してたら問題だけど、エスキモーとかがアザラシ食ってるのは生活のためってことで自然に納得いくわけでしょ
モンハンももとの原始的な雰囲気でよかったんだよ
生活レベルのための狩りってところを越えたらそれは虐殺なんだから
そういうところは意識してほしいわナイーブな問題だからな キリン>バゼル>テオ>ハザク>イビル>ネロ>ナナ>クシャ
危険度3の簡単な順番 テオは丁度良い感じだったのにな、悔しがってナナとかいうのが生まれた 本当の調和ってのがどんなものかゲラルトは教えてくれた ほんとクソ古龍どもはネギとテオを見習って
ほどよくわかりやすいガバモーションにほどよい肉質
これが戦ってて楽しいモンスターってやつよ >>105
TAで攻撃大吹いてもらうために必要
つーか設定で絞れるようにしてほしい
チャチャンバは有能だったのに でもネギの尻尾は正直嫌いだよ
なんで根本まで硬いねん キリン カーナ テオ バゼルは雑魚で間違いないと思う
ソロ7〜8分で狩れるこいつらが当たり枠 カーナとかネロとか狩るのはまぁ分かるが
ネギは狩ったらダメなんじゃ無いのか?
生態系バランサーだろ?あいつ バゼルは柔らかい+的がでかくて殴りやすいで本当にやりやすい どうせなら最後ジョーも歌ってハンターの応援してくれても良かったよ
ジョ「私達が!」
おば「あんたの!」
ジョ&おば「「翼よ!」」
アン「生き残りたい♪生き残りたい♪」 むかしは捕獲ってそのまま材料にしてたから残酷だと指摘されてたよな
海外で売るにはまずいのかワールドでは捕獲したモンスターは研究したあと自然に返してるって
でもクルルヤックはきっちり調和されてんだよな 他武器は知らんけどランスでナナは超良モンスになった
体力の多さだけはおかしいけど >>110
調査団ならプケプケもそのまま調和だろうな で、結局「マム武器は何らかの救済はする」は何だったの? バフバロ20~40頭討伐してるやついたらどんな称号追加されてるか教えて欲しい 調査クエストに関してはこんだけハズレ多いなら回数制限無くすべき
ギルクエの劣化じゃん 歴戦ネギもあったらこいつも7〜8分枠の当たり枠だったんだよな返せよ アイスボーンで一番驚いた展開はバフバロが火山歩いてるのを初めて見た時だわ
適当すぎて引いたけどね >>117
そのネギ=バランサーって解釈も調査団の勝手な解釈だしなあ
ネギが「オレ、シンタイリク、マモル」とか言い出さない限り真相は闇の中よ 単純にやり返しただけかもしれんし
もしかしたら先を見越してぶっ調和したのか
ネギがどんな考えでアンを調和したのかは知らんが
結果としてあの場にいた全員の命の恩人になったネギを
興味深いから調和しようって思考回路がやばすぎる >>125
それお気に入りの金ピカ飾れるようにするっていう、マイハウスの武器ラックの話なんじゃない…… つか歴戦ネギ消して珠周回モンスターのバリエーション数減らしたのが意味不明
せめて水増しして飽きさせないようにしろや >>134
適当じゃないぞ
プレイヤーへの確固たる嫌がらせの為だからな >>134
俺でもたまに新宿とか行くしそういうことじゃないかな? ストーリーズの主人公とぶっ調和団は本当に同じ世界観のキャラなんだろうか >>138
でもお前らネルギガンテで楽に痕跡集めるじゃん 体感だが、危険度3より2の方がレア珠出やすい気がする >>142
モンスターに張り付いてパンパンパンパン鳴いてるセミの事 生きてるだけで周囲の環境に影響がある古龍を狙って捕食してくれるからネギは自浄作用=古龍のストッパー的な役割にもなるけど
でも特に何もしてない古龍でも襲うからそれはそれで迷惑なんだよねアイツ
作中でクシャテオを逃したりテオナナ2頭に分が悪くて逃げた事を考えるとアイツ単体で倒せる古龍は多くなさそうだわ >>148
それこそアトリエとかやるためのシステムでしょう 金冠サイズのパンパンゼミを捕獲してちょうだい!
環境条件は日曜の夜よ! 勲章集め金冠以外終わったけど
危険度2以下のモンスがだる過ぎる
乱入率やばいわ無駄に糞肉質で硬いわで下手したら古龍より時間かかる ぶっ飛ばしした時おもいっっっっっきし壁なのにスィ〜(笑)ってスライドすんのマジでクソ腹立つわ何なんこれ?
ガバガバすぎんだよボケks 古代樹クシャ20分を近接ソロでクリアできる気がしない >>151
尻尾かぁ
ハンマーだからアタマナグルしか考えてなかった ゾラマグダラオスを捕食するとかいう無謀な行為に調査団の誰も違和感を感じなかったのか
ラスボスにも万全で戦ったらネギじゃ勝てないだろうし 新大陸の壁は信じながらも疑え
当たるときは当たる当たらないときは当たらない >>148
遅延があるからワールドの時に下位の闘技場フリクエ埋めくらいにしか使えなかったのよね
今だと蒸気回したりも出来るか そういえばヌル壁って経験ないな
距離足りなかったとかそういうことではないのかなみんな言ってるし
俺がその壁に当たらなかっただけか 森クシャやってると何故だろう
Fの韋駄天杯を思い出すわ >>163
かけ上がれる壁はヌルカベの可能性が高いぞ >>163
うん地いけばそこら中ぬるぬるだよsage >>157
別に硬いっても弱点にしてはってだから頭でも良いんじゃね 防風2出て、次の4枠で、また防風2でて匠2もでたわ 瘴気エリアを繋ぐツタの辺りの柱はヌルヌルだぞ
超至近距離でもスライドして怒り通り越して笑いが出たわ 陸珊瑚は川の横のアーチ周りにローション塗りたくってる >>163
導きなんかは所々で発生するよ
たとえ壁に至近距離でぶつけようともスルーッと走り続ける
なんとなくエリアの境界線辺りがよく発生する気がするな ああ駆け上がり攻撃できる箇所がヌル壁の確率高いのか
気をつけよう 珠出るまではと思ってたが戦っててもストレス溜まる一方だし絞りまくりだしで疲れてきた >>150
そもそもネギって終活に来た古龍襲ってるだけで
古龍ストッパーではない気がする ネギが自然の自浄作用という持論は俺達調査団も自浄作用という持論に調和された うん地珊瑚の壁でヌルってるの見飽きたレベルで見た
ヌル壁の近くで誰かがクラッチした瞬間「あっ…」ってなるわ 導き瘴気はヌルヌルどころか壁際で顔に引っ付くと落とされるとこあった
小さい岩とか結構ガバガバにぶつかってくれるのに壁スィ〜はほんとくそ 起動時にでてくるカーナとネギが出会ったシーンなくね? ヌル壁の衝撃吸収力に平和の神を感じ、祈りを捧げた(オタカラ情報) モンスターが壁に向かって突進したとき
初心者が操作してるバイオのキャラみたいに壁に沿って走り続けるの
何時になったらなくなるんだろう >>179
からの少し遠いマジ壁の方に向き修正してぶっ飛ばした時の感動
君もヌル壁の被害者なんだね…! 吹っ飛ばし成功しても頭が謎の地面にめり込むこともあるぞ! 割りとマジで「悔しいから」以外に説明付かない要素大杉なこのゲーム クラッチからのクロー攻撃した後モンスター頭振るけど壁に対して頭の向きがなるべく直交になった時に成功率上がらないか?
俺はそれがセオリーだと思ってたけど 死ハザクに耐瘴2で行ったんだけど一度も瘴気やられにならなかった
原種と違って常時スリップが無いから大丈夫だったわ >>177
自らの力で自然を害する古龍がいればその古龍のエネルギーで繁殖するネギもいる
この関係が自然の自浄作用でありともすれば古龍による被害を食い止めているのかもしれないという見方の話ですね
実際はただそういう習性で生存競争をしているだけだけども >>191
ヌル壁に出会うとそういうレベルじゃないってことがよく分かるよ ゆうきくんはヌルヌルな未来を予知し、我々に教えてくれていたんだね
tank you 飛んでる奴を地面に叩きつけるとぶっ飛ばし成功→分かる
飛んでる奴を壁に叩きつけるとぶっ飛ばし失敗→??? >>198
かの動画で行われていたPvPもうん地の暗示だった……? 直角に当てたらまっすぐ壁に向かって走り続けるだけだからぬる壁 珊瑚は本当ソープかってくらいヌルヌルだからな
誰かがぶっ飛ばししてもあっ...ってなるだけ ヌル壁はゼロ距離でぶっ飛ばしてもヌルヌルするからな >>190
悔しいのもあるだろうが、難しいと面倒臭いを履き違えてるってのが一番だと思う 乱入してきたカスに向けてぶっとばすと壁より安定して落とし物拾えるな ヌルヌルと言うよりは弾性0と言ったほうがいいかもしれない
ノー反発壁 >>184
コロリンでかわした、からの壁に沿って戻ってきて被弾ほんくそ
あと壁際で倒れてるハンターさんの上で突進して壁に引っ掛かって永遠に判定置き続けるやつ 珊瑚の凸凹壁は本当信用できない
ネロぶっ放しの自身無くなった ハンマーで怯み軽減いれてないてどうなんだ…?
蜂の巣にしちゃうから尻尾行ったけど 普通の陸珊瑚ほ全くヌルヌルしてない
導きだけおかしいんやな 陸珊瑚入って右側の鉱脈ある辺りの壁もヌル壁だよね? 縄張り争いで出る汚物が塗りたくられてるのかもしれない 導き陸珊瑚の便器じゃない方のエリアだとヒカリゴケ生えてる側はほぼ壁滑りする
一方の突き出した岩の側は滑らない >>211
普通の方も藤棚みたいになってるエリアにあったはず 超マインって4つ地雷を持つアビだけど
普通にマインスイーパーにもなるよね? >>210
ハンマーは力溜めしてれば尻もちもしないから
双剣や大剣みたく怯み軽減なしでもそれなりにやれる
力溜め解けると何もできないけど
>>211
ギエナ坂下広場の珊瑚礁あたりは判定怪しいとこ多いイメージだ
モンス消える変なバグもあるし 普通の陸珊瑚はベースキャンプ12から下に降りた広場の隅の方が大分怪しい たまに起きる物凄い距離すっ飛んでくのを見る感じ飛ばした時点でどっかのポイントをサーチして飛んでくんだよな
だから出来るとこなら角度ぎりぎりでも当たるし駄目なとこは絶対駄目 ハンマーしか使った事無いから知らなかったけどクラッチがストレスの人多いんだな
こつこつスタン値ためても他の武器種にあっさりやられる事も多いし、傷つけって新しい役割が出来て良かったぐらいに思ってたわ >>222
構える、撃つ、しがみつく、傷つけ、着地
この1連の動作がすっとろくて嫌だ
ハンマーはコンボの一環で行えるからかなり優遇されてる エキエエガの見た目両立整備5お嬢様装備から抜けられない 蟻塚の寝床で寝てるナナにクラッチ壁ドンしようとしたらクラッチ刺しただけで怒ったのか飛ばせなくてワロタ 新大陸の調査とか言ってるくせに闘技場で殺し合いさせられるの何なの >>222
ハンマーとか最優遇されてる武器はそらストレス無いわな
片手でやってみ?
クソ長モーションで2回必要で最後なぜかモンスターから離れるように吹っ飛ぶんだぜ?しかも弱いと来たもんだ
片手剣には開発のエアプっぷりが遺憾なく発揮されてる 珊瑚のどう考えも壁なのにヌルヌルなのと、龍結晶のどう考えても壁ではないのにヌルヌルではないの違いってなんなんだよ 歴戦ナナのヘルフレアってスリップ以外のダメージってあったっけ?
一瞬で死んだわ >>230
地面の蒼い炎の爆発
不動着てて連続で食らったんじゃないのか ネットの掲示板で募集してたサークルにゲスト参加したら
tri~4G辺りに付き合っててよく一緒にMHやってた女が使ってたHNと同じ人がいて
まさかなって思ったんだけど
声聞いたらお互いに絶対そうだって気づいたわ
気まづくて何回かクエ行った後に抜けました >>231
あー、青い火の爆発か
耐熱着てても即死するくらい痛いのな >>228
2回武器種は面倒だろうなとは思ってたけど、片手だとそんな事になるのね
片手ほんと見ないからなー、そりゃ居なくもなるわな 火力ある武器は傷つけやすそうなイメージだから1回!手数武器は…ん〜2回w
バランス?知らんがな
大自然は厳しいってことで(笑) ハンマー担いでるくせにダウンしても坂道ゴロゴロとかアホかと思うわ
ハンマー使いはバカども調教しておけ モンハンってモンスターが怒り時と非怒り時の際のメリハリが良かったと思うんだよなぁ
怒り解けたら壁ドンする作業死ぬほどつまんない >>236
手数武器は傷つけモーションに連続性持たせて……時間かかるけどまぁいっか!離れ側にスタイリッシュさも出してと >>134
もうブラントドスも砂漠泳がせちゃえよななんでもありだもん 結局傷が消えるの早すぎるんだよね
1エリア程度もてば2回でも気にならなくなるんだが 傷付けたとこ目一杯切り刻んでんのに自然回復するという 傷ついた部位を攻撃したら効果時間の減りが鈍化するとか
部位破壊した部位だと時間2倍になるとか
そういう情が欲しい 望んでもないスリンガーアクション強要からの
はい!君傷2回ね!はサイコパス >>241
ガンスはスリンガー欲しいでしょ?ってことで一応納得
ランスは手数系武器なのに1回かーしかも速いなーって思うな ゲージ溜めの類がある武器だと傷つけた!ゲージ溜めた!傷消えた!が起こって悲しい 虫棒さんは落とさせたスリンガー弾が結構活躍するからまあ >>234
片手剣だけ完全に取り残されたからな
新要素全部ウンコで結局FB連打か旋回ループのワールドとまったく同じ事しかしないという
そりゃいくら片手好きでも離れるわ ランスはマルチだと頭張り付けなくてあまり火力出せないから
これでクラッチ2回組だったら葬式上げなきゃいけなかったと思う ガンスは傷つける必要ないからな
その代わりマルチだとクラッチしないからいるだけで邪魔 ガンスが傷つけ参加するとスリンガー減らして自分の首締めるのアホらしい
フルリロード出来るからモーション自体はそこまで悪くないんだけど >>248
本当はスリンガーなんて欲しくない
ハナクソなんかよりカッコいい竜杭を使いやすくして欲しかったと
ガンス使いは血の涙を流しながらスリンガー弾拾ってるよ多分 >>250
力強化より傷一回の方が強いと思うけどな モンス「ギエー!ゼェゼェ…」
片手ぼく「お、クラッチ怯みか!クラッチ!」バシューン
ザクザクッ……ザッ…ブシュー!(ブットビー)
ぼく「よし!距離を詰めて攻撃だ!」
モンス「はい怯み終了wお疲れ様でしたw」
ぼく「」 さあクラッチしたまえ!!って感じの怯み嫌い
そうじゃなくて普通に隙作れよ ガンスはスリンガー弾実質2セット持ち歩けるんだぞ! 確かに持てるけど空撃ちして拾い直すの面倒くさすぎるわ! 太刀ぼく「兜割り!」
モンス「あ、突きで怯んで距離とります^^」
太刀ぼく「」 >>251
新要素が死んでるのに弱体喰らった武器もあるんだぞ
ハンマーと大剣調整して力尽きたろこれ さあ怯んだぞクラッチ使え!
さあ急に疲れたぞ今だ攻撃しろ!
わざとらしい隙しか作れないのか? ハンター「立ち会いは強く当たって、あとは流れでお願いします」
モンスター「はい・・・」 任務クエのネロが検索に出ないんだがなんかバグってる?
ハザクまでは満遍なくあるのに クラッチ傷つけ今後も続けるなら次からは傷つけた本人のみ恩恵うけるで頼む クラッチも強化撃ちもいらんけど抜刀スリンガーは残しといて欲しい 野良マルチの3枠歴戦古龍を100回くらいやってるんだけどほとんど15分くらい
これって俺が弱(悪)いの?( ´•ω•` )
7分とか俺の半分で終わる人達羨ましい >>271
双剣使いだが同じくらいやで
10分以内に殺すのは調和砲使わないと俺には無理だ 抜刀クラッチの構えてから○ボタン反応するまでのラグは10日に修正される? 2回組いるのは役割分担て意味で別にいいけど
もうちょっと傷付けの手間を埋めるメリットが欲しかったな >>259
ティガの飛びかかり二連続後の確定威嚇みたいなの欲しいね
ナルにゃんの尻尾ビターン後の隙は消されてなくてよかった わりとマジでチーム総入れ替えぐらいしないとこの先生きのこれないんじゃないのかモンハンブランドは テオの真下ブレスの後すぐ動き出すのとか
ブレス自体のつまんなさ含めてセンスないなと思いました なんでこんな過疎ってる感じになってるの?
救援マジで来ないんだけど
売れてるのはわかってんだけど、マッチングが特殊なの?? >>275
サクッと切ってすぐ着地とか双剣ならリヴァイ斬りに移行できるとかして欲しかった クラッチあるしもう爆弾置くのめんどい
ソロなら壁ドンと爆弾もありかと思うがよっこいしょと設置がだるい >>275
スリンガーの弾が落ち続けるならメリットにもなるから問題なかったと思う
途中から落ちなくなるせいで2回組はただのデメリットにしかなってないのが問題
せめて2回組はスリンガー落ちなくなったら以降傷の持続時間倍とか欲しいわ クシャは睡眠壁ドン出来る分古代樹でも構わない気がしてきた スリンガーとか落とし物拾うときの邪魔でしかないから一切でないでいい >>284
2回組だけのクエでエリア移動後残されたスリンガー弾たちの虚しさよ >>289
いや壁ドンダウン後に頭殴れないよあそこ
第二エリアも傾斜段差凄くて埋まりまくるし
なんにも良くねえ しかし聞いてるとみんな上手いんだなぁ…いや煽りじゃなく素直にさ
俺なんて毎回新作出るたび面白そうだなぁって買うんだけど、ストーリーの終盤あたりでクリアできなくて投げちゃうんだよいっつも
無印Wも古龍3連戦でコントローラ置いたし
なんかコツとかあんのかな >>292
そうか?頂上の寝床だとダム側に爆弾置いて壁ドンするけどそんなに埋まらない気がする 全武器2回にして弾落ちなくすれば平等だな😎
全武器1回は悔しいんだ😭 太刀使いってどうしようもないやつ多すぎ。クシャ相手に始終カキンカキン鳴らしてる
奴が普通にいるから驚くわ。素直に心眼つけるかクラッチしろよなほんまに >>272
俺も双剣(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
多分武器が悪いよね武器が( ´•ω•` ) 打ち込んだらクシャの竜巻消せるスリンガー弾実装しろや >>296
今太刀使ってるのなんて渡りすらしない本物のアホばっかじゃないのか
大体大剣なりスラアク辺りに渡ってるだろ ガンナー使ったらもう片手に戻れねー
モンスターの密着糞タックルで抜けた俺の髪の毛返して欲しいわ スリンガーの弾を拾った時咄嗟にクイっと遠くに投げ捨てる技術ばかり上手くなっていく 落とし物はもう自動回収でいいよな拾うデメリット無いんだし
弾に落とし物に痕跡に拾うもん増やし過ぎなんだよ オブジェクト重なった時の優先度もおかしい
なんで乗るために呼んだライドモンスより捨てたスリンガー弾優先なんだよ 今太刀操虫棍使ってる人は
一度スラアク触ってみないか?
使用感似てるのに明らかに討伐早くなって笑う 攻撃避けながら拾うのが面倒になり
敵がダウンしてる時や転身着てる時に落とし物拾うようになったが何のゲームしてるのか分からなくなってきた 野良マルチホストしかやらんけど明らかにパーティの武器でタイム変わるな
ヘビィスラアク大剣ハンマー→討伐早い
太刀双剣片手ランス虫→遅い
弓ライト→死ぬ
笛→広域マン てか笛に広域つける意味あんの?
笛エアプだけどピーヒャラで回復できんのか? >>309
無理
笛で広域やってるのは脳味噌入ってないよ >>306
虫使ってるけど使用感近いか?
壁ドン剣覚醒傷つけパンパンゼミが作業感強くて無理だった
斧メインは楽しかったけど火力ない気がした 落し物は上通過したら勝手に吸うとかオトモが拾ってる設定にして欲しいわー
赤弾と落し物と採取ポイント3連続とかアホなのかと
あと導きの白い花?が咲いてるとことか落し物分かりにくすぎ 笛で味方傷つく度に回復吹くやついるけど俺は全然いいわ乙らない安心があるからその分自分が殴ればいいだけ >>311
手数はおおよそ虫>太刀>スラアクになるから
手数の部分で虫はちょっと離れるかもだけど
触ってて長物使ってるなって感覚が似てるって自分は感じるよ 強い、ほんま強い……
このオウガ砲に比べると山岡さんの片手剣はカスや スラアクは壁ドンパンパンゼミがお手軽にまあまあ強いだけでそれだけの武器じゃないぞ
前作チャアクで超高ブッパだけの武器って言ってるようなもん どうでもいいけど大手企業のゲーム関連のスレって、他と比べてかなりの割合で金持ちニート居るよな
現役時代は親の高額な所得で生活し、老後は親の遺産で悠々自適な生活できる人
多分合計1500万円のゴールドレイアもプラチナレウスもそういう層を狙って作ったんだろうけど、とうとうゲーム業界ですら格差社会になり始めたかと思うと夢も希望もないな 広域は入ってきたら蹴ってる
殴らなくても貢献してると思ってるゴミが大半 >>318
ソシャゲ界隈はとっくにそうなってる気がする >>317
そうだろうなと思う
トライの時はメインで使ってて斬り下がりとか追加あって楽しかったわ
ただ剣モーションがどうしても合わなくてなぁ
斧メインでもやれる? >>321
今作から追加の斧強化で破壊王つくようになってだいぶ戦えるようになった 火力も相応
ただ有能モーションの斧切り上げが味方飛ばすからマルチは注意がいる 集会所検索の「自分と同じ言語」ってこれ息してる?
入ったらワールドワイドで草なんだが >>323
過疎すぎて翻訳機能オンにしてる奴も入ってくるんじゃね 野良ってほんとにぶっ飛ばさないのな
歴戦古龍ですら誰もやらないから不思議でならない
お前らのMRは飾りかよ >>324
開発は無能
集会所スカスカにしてどうすんねん >>323
自分と同じ言語の部屋主を検索するポンコツな模様 歴戦に颯爽と現れてワンパンされてくガンナー多くね?
1乙クエでやられると目が点になるんだが 歴戦古龍相手のクラッチはワンパンされる事があるからそら慎重にはなるわな 落とし物ってたまに出るから良かったのに
戦闘中に主目的の素材が時間限定でボロボロ落ちるって スラアクで導き救難入ってブンブンパンパン壊しまくるの気が狂うほど気持ちいい
傷付けも尻尾もその他部位破壊もがんばるから捕獲とぶっ飛ばしと拘束だけしててくれ >>325
ぶっ飛ばし狙う奴が二人も三人もいたらめちゃくちゃになるから
主が基本やるもんだと思ってる 近接は敵の攻撃食らってんのに回カスで回復しようと攻撃しにいって死んでんの良く見る >>331
まあそうだなガンナーだけって訳でもないか
でも事故はあるにしてもナルガの飛びかかりで死なれるとは思わなかった 頭両側に張り付いて様子を見合ったり雑に張り付いて吹っ飛ばされてを繰り返したり
羽に吸われて謎カメラワークのまま頭と逆に移動したりするともうなんか面倒くさいしいいや…ってなる ぶっ飛ばしてる暇に攻撃したいし他の人に任せてるわ
1人いれば十分だし被るとやりづらいし
流石に誰もやらんかったらやるが 2乙でも若干不安なのに野良1乙クエとか5枠でも参加したくないわ >>318
ドラクエこどおじみたいに親に殺されるリスクも有るぞ >>334
その結果誰もやらなくなるのが問題なんだろ
2人が同時に頭に張り付いたならどちらかが降りればいいだけ
機転が利かないプレイヤーが多すぎなんだよ ぶっ飛ばし後もっかいイケる時あるからみんなで狙ったほうがいいよ >>340
あれはレアケース中のレアケースだろ
交通事故の件数と飛行機事故の件数を比べてるようなもん
まあ殺した側の事務次官は、もともとノーパンしゃぶしゃぶ常連みたいな犯罪者予備軍だったらしいから、そういう悪人金持ちの子供は気を付けたほうがいいかもなw 上級国民なんてゲームより楽しい娯楽がいくらでもあると思うのにドラクエニートはどうしてああなったんだろ
俺が上級国民だったら旅行しまくったり
親の金で株とか楽しむわ ラージャン楽しみだけどクラッチ2回の双剣じゃ難しいのかな...
強い武器練習しようかね >>348
ぶっ飛ばし後よく攻撃するとこに傷つけの繰り返しでいじできるようにできてるよ >>322
斧メインで遊んでみようかな
切り上げ以外からぶん回し出来るの嬉しいわ >>348
クラッチ耐性あるから二回組は二回目やると反撃くらうぞ
二回組に人権はない 歴戦黒ディアのガー不突進で乙ってくヘビィはたまに見かけるな 死んだ奴のキャラが集会所に残ってて皆で秘薬渡すのか? >>348
全身堅くなったときはみんなで適当にブラキライトで徹甲速射撃ってりゃいいんじゃないかね
尻尾にも何発か当たるだろうし、スタン取れたら大ダメージ狙う感じで
真面目に近接でやってらんねえだろあれ >>345
死後ドラクエ10でザオラルする集まりあったってマジ? 歴戦古龍やってるのにHP6割とかになっても回復しないで突っ込んでいく奴は何考えてるのかわからん
高確率で乙っていく。乙りたいのかな? 壁ドンは基本狙っていくが往復ビンタ起きたらまかせるようにしてるな
正直反対側に誰か張り付いてるかなんて全然見えんしキリンとかならわかるがハザクとかは向こう側全く見えん クルルヤックさん、ネルギガンテさん、イヴェルカーナさん
三代可哀想な目にあったモンス 太刀ゆうたに往復ビンタで壁ドン阻止されたわ
おかげでイシュの頭壊れねーし調和されろ >>366
歴戦古龍4回やって1個くらいだな出るの >>347
心が貧しいから他に娯楽が無かったんだろ、まあ俺が言ったらブーメランだがw >>347
ノーパンしゃぶしゃぶの名簿に載ってた事務次官の息子
って時点で察しろよ
娯楽を楽しむ教養なんてあるわけねえだろ 適当な導きの救難へ飛んで向かった先で笑うしかない状況になったわ
ホストの指定するモンスターを流しで狩猟してそこそこいい感じだったがホストが歴戦ディ亜を指定してから滅茶苦茶よ
誰も音爆弾使わないしランサー含む他の面子が次から次へと一撃必殺されるわゾンビアタックするも即座に玉砕するわで笑いが止まらない
結局殆ど一人で相手しつつ捕獲したけど面白かったわ、いいガス抜きになった キリン放置で歴戦古龍クエ集めたからまだ楽しいものの真面目に集めるとなるとめんどくさ過ぎるな 1乙クエ貼って死なれたら文句言うとか脳に障害があるとしか思えん 歴戦古龍て3回全部消化する頃には別の歴戦古龍クエが3つくらい増えてるし気にせずポンポン貼るようにしたわ
ただし古代樹クシャてめーはダメだ これって太古の珠からは痛撃と超心出ない?
追跡の達人とか破壊王とか運搬とかカスみたいなのは10個以上かぶってるのに痛撃と超心はマジで出ないんですが
どうすりゃええのこれもう無理 4珠じゃなくワールド時代の珠が出ないっていう人は上位やりなよ風化した珠より前の奴 上位歴戦の珠なんて錬成させてやればいいのにな
アイボー新規地獄とかいうレベルじゃないやろ マスタークエストやってて超心とか4個くらい出たし普通にレア6、7混じってるんじゃね ランク678辺りの珠が欲しいなら面倒でも上位危険度2以上回した方がいい
マスターだと珠の分母が増えすぎてピン狙いは大変じゃないか? 簡単に心眼強壁強弓手に入れられたら悔しいじゃないですか >>379
せめて旧作みたいに、Gは発売と同時に無印のイベクエは全解禁とかならいいんだけどな
イベクエ遊ばれると悔しいから時限なのマジで糞だと思う 強壁珠欲しいし上位に行こうかな……でも上位の歴戦古龍調査なんて全部捨てたし怠い >>379
アイスボーンまで買い控えてた奴等に快適に遊ばれると悔しいんだろ
下位上位のイベクエなんかも全部解放しとくべきだわ と言うか運営はこのタイミングこそ窮賊や我が名出してやれよと >>384
上位のレア珠はマスター危険度2とかの方が圧倒的に出やすい気がする 片手剣=(敵の)体力増強スキル
敵の体力を増やしてくれる迷惑な存在 渾身ていう超優良スキルを誰も付けないゴミスキルにまで落としちゃう調整感覚ヤバいよな
まともにプレイしてないってのがほんとよく分かる ワールド時代のレア8とかはマスター歴戦古龍でもぽろぽろ出るけどレア7が出ねえガ強連勤させてくれ でもマスターいってるとWで出し渋ってた解放攻撃鉄壁辺りは山程出るしな >>387
マスター歴戦2だと妙に偏りがある気がしてな、ダブりばっかり 攻撃1珠とか今更出てもマカ連勤の燃料にしかならないからな
ワールドの時絞りすぎだったんだよ死ね 普段行かないナナやネロ行くと持ってない珠出ること多い気がするけどモンスター毎に出やすい珠決まってるのかね あっヨダレ垂らしたクラッチしなきゃ…
あっ壁ドンしたからクラッチしなきゃ…
あっ疲労中だけど傷ないからクラッチしなきゃ…
あっ乗りダウン取ったからクラッチしなきゃ…
あっスタン中だクラッチしなきゃ…
あっこれ素クラッチでも落とされないモーションだクラッチしなきゃ…
これクラッチの強要だよな?
クラッチ楽しいとか言われてるランスですら最近は嫌になってきたわ 強山強壁剛刃みたいな固有スキルマスターで出るのかと思ってたけど結局ないんだもんな
根性幸運あたりは来るのかと思ってた 超心と痛撃の体力複合が全く出ないわ
MR200でも持ってない人いるらしいし 幻の珠なのか >>351
一体2回組がなにしたってんだよ...(;ω;) >>396
ガンランスなら殆どを無視出来るぞ、クラッチキャンセルは便利だから使う程度だ 一人は徹甲混じる方が良くない?
ナーフなし性能前提だが >>403
怯みは呪いで勝手に付いてくるしハナクソは付けるだけなら簡単、放射6でクエスト中溜め砲撃をし続ける耐久ゲーになるけどな!疲れる 1回組と2回組で既にどうしようもない格差が生まれてるのにも関わらず
「ラージャンはなんと連続でクラッチすると振りほどいて拘束攻撃してきます!」
ってドヤ顔で言う辺りサイコパスしかいねぇんだろうなあの職場 >>402
新しいバトルフィールドと一緒に実装します!
なんと!!そこには!!石ころがありません!!!!!
だから2回組と仲良く狩りに行きましょうね^^ イシュワルダのデザイン絶対適当に考えただろ
こんなクソみたいな奴がラスボスとかクソゲーに相応しい >>396
誰かやるだろうと思ってると誰もやらないし、自分で行くと仲間とかぶって振り落とされて時間無駄になることもある
もう少しプレイの快適性損なわない調整にできなかったのかね
同じ所にクラッチしても良いじゃんね >>409
自分達で用意した舞台を自分達でぶっ壊すとか幼稚園児の遊びよ ジョー武器の会心−30アホ過ぎるやろ
どんな調整やねん渾身も殺しやがってエアプもたいがいにせえよ >>384
5.6分で終わるし挑戦珠ほしいからいきたい ワールドのお手軽ガンスさえ返してくれればゾラの呪いは許すよ
なんで呪われてまでハナクソつけなきゃいけないんだよ 結局二回組は傷付け不可能なのかな
もしそうならTAの格差エグいことになるな 今更調査団チケット取りにいくのダルいんですけど
オトモ取ってこいよ 永久にゴネ続けるハンマー使い死ね
仕様武器が同じなだけに性根まで辻本に似てくるんだな
自己顕示欲だけブクブク肥え太った蛆がよ >>412
ゼノはまだマシだったな、体格は巨大だがかなり腹這いの体勢だし胸は赤く光るし動きは緩慢だしビームは多段ヒットしないし…… マイナス会心武器もマイナスな代わりに武器倍率高いっていうコンセプトのはずなのに
ジョーもティガも金銀ネギ武器に負けてるという
何ならカーナやネロやイシダ武器に追いつかれてるのもある 斬撃銃撃重装甲!でかっこよかったランスがコソコソハナクソ付けてボンボンするだけの武器になるなんて… 導きマルチって乙っても対したペナルティないし
狩り中に落とし物拾うの暗黙の了解でOKだし最高だな😂 >>424
なによりイシュワルダはゼノに比べて設定負け感半端ない
仏教モチーフと地盤グラグラが全く繋がってないしそもそも地盤グラグラしただけでなんで新大陸中のモンスターを意のままに操ってんだよ >>427
自由な感じが結構いいよね
オンラインモガ森だわ >>430
なお他のモンスターを見つけるだけで大戦犯な模様 ガンスはフルバとかなぎ払いとかカッコ良かったのに今は、ポンッ…ポンッ…ポンッ…だもんなあ 辻本様ハンマースレ武器スレの勢いトップで良かったでちゅね〜
お前のせいで半分近くの武器が死んだぞ >>431
セルレギオスを狩ったのち行方不明になり変わり果てた姿で見つかった >>425
なんつーか選択肢狭いよな…
作ったけど使わない武器ばっかり >>429
古龍が渡りを行う理由がゼノがフェロモンで呼び寄せているから、生まれることすら許されない存在とかラスボス感もあったしなぁ 100まで本当に長かったが100からはほぼ歴戦古龍狩りに移行するからかマッハでMR上がり出す
そうじゃねぇだろ! >>429
つかなんでアイツ岩纏ってたの
なんで目閉じてるの
全体的に謎 >>431
結局力に呑まれてジンオウガになり狩られた クシャって寝てる状態からぶっとばしをやる時耳栓ないと間に合わない?もしかして 導きはレベル上がるだけにしてくれよマジで
ランダムで連続狩猟できるならマルチも楽しかっただろうに何でデメリット作るかね 今回のジンオウガ強いと思ったらたかのりだったのか…… >>441
地脈をぐるぐる回っていたら岩がくっ付いたんじゃね、マムみたいにさ
目を閉じているのはずっと引きこもっていたから陽が眩しかったんだろう もう見切り7弱特3超会心3は会心三種で一纏めにしていいわな >>432
これをなんとかしないと俺みたいに怖くて導き行けなくて結果飽きてそのうち閑古鳥とかになりそうな気がするんだが
公式はどうもギスギスオンラインをお楽しみくださいってスタンスなんだよな
MH4Gで懲りたと思ったが学習能力マジでないわって思う スラアクってそんなに強いの?
太刀しかやったことないけどMR90になっても見切り斬り出来る気しないし乗り換えようかな ワールドのストーリーも褒められたもんじゃないが古龍渡りの謎っていう最初に投げかけられた問いにはしっかり答えを出してるからな
レイギエナの異常行動は何が原因なんだ言ってみろ
地脈の乱れとか動機としてフワッフワすぎるわ なんか勘違いしてるやつおるが古龍渡りとゼノは関係ないぞ 導きで予定にないモンスターと目を合わせないように移動しても勝手に乱入してくるからな >>449
振動を操る能力でむしろ岩を落とすことにこれ以上ないほど向いてるくせにか
そもそも地面に潜る時岩砕いてるだろうが イシュはマムタロト亜種というか貴金属じゃなく卑金属纏うダディタロトでよかったんじゃなかろうか 会心100盛るの簡単に出来るようになったし閃転みたいなスキルないから元々会心高い武器が全体的に微妙だよね >>455
年老いた古龍が死に場所を求めているところをゼノのフェロモンで新大陸に引き寄せているのではなかったか?もう記憶も定かではないが >>452
整備5が絶対条件だぞ
つまりナナ狩れなきゃ無理 マスターランクではマム仕様のイシュワルダが登場します! >>460
確か古龍が新大陸に死にに行くところまではゼノ関係ない
ただ新大陸に入ったらゼノのいるところに誘導されてる
ゾラとか瘴気の谷行こうとして途中で進路変えたじゃん、あれ >>446
多分Lv低いときしか出ない敵の素材をLv上げちゃってからも取れるようにって開発なりの配慮なんだろうけど
だったら任意で上げたこと有る範囲で出発時にLv選択可能とか
呼び出しを通常種か歴戦種どっち呼ぶか選べるとか
もっと良い方法あっただろって言うね >>460
古龍が死期を悟って死ぬために新大陸に来るのが古龍渡り
でもそのわたってきた古龍が墓場になるはずの場所にいなくて変な場所に呼び寄せられるように集まってるのがゼノのフェロモンやな 転身と不動に呪われるから極力装衣着ないようにしてる俺にはスラアクは無理だな… 何もかもレベルダウンが悪いし、レベルが上がると取れなくなる素材があるのが悪い
レベル上がったら自由に色々取れるでいいだろ なんの為の調査だよ >>450
見切り2痛撃1超心1が付く珠を作ろう
名前はそうだな…「剛力珠」にしようか! >>457
第一段階だと振動を使わないだろ?張り付いた岩が邪魔しているんだ
地脈のエネルギーで解けた岩石が層になって邪魔になると地表や地中の空洞で思いっきり垢を落とすんだ、たぶん >>450
イヴェルカーナシリーズスキル+抜刀術技を使った抜刀会心があるからその場合弱特とかいらないんだよね >>459
攻撃スキル少ないからスロとか余るんだよな
家具より新スキルもっと作れって言う ガーグァいなくてもジンオウガ出しちゃうし何も考えてないでしょ開発 古龍渡りとゼノフェロモンは直接的には関係なかったのか、俺の記憶違いが正されてスッキリした スラアクぼく「(ハンマー2人おるし傷つけにいかなくてええやろ…)」
ハンマーA「(一回組2人おるしクラッチせんでもええやろ…)」
ハンマーB「(一回組2人おるしクラッチせんでもええやろ…)」
太刀「ジャキン!ズシュズシュウイイイインピッ!ズドドドドドド!!!(スリンガー弾を落としました!)」 >>461
マジかよMR装備でも上位ナナにすら勝てんのにMRナナとか無理やねん
やめとこ >>476
ハンマーのスタンとるのに頭張り付きの効率をしらないのかな?かな?かな? >>476
ダウン中に一回組が傷も付いていない頭部へ群がる様を見た片手剣ぼく「クラッチして△、クラッチして△……」 古龍系とティガ(亜種含む)と金レイアとガルルガ脚
MRハンターの9割りくらいはこいつらの防具で賄われてそう >>470
使っとるわ馬鹿
なんで地面に潜れて地盤緩くできてると思ったんだよ >>476
その組み合わせならむしろ太刀スラアクのために全身傷つけてもいいレベル >>482
……自重で沈むぽっちゃりちゃんなのかなって >>467
転身と不動の呪い回避したら今度は滑空に呪われるんだぞ >>476
ハンマーがスタン値も貯まるし頭付近に降りられるのにクラッチ躊躇するなんて事ははっきり言って無い とにかく任意のモンスとサクッと戦わせてくれや…探索直帰だる過ぎ >>484
それならどれだけ良かったことか
地脈で生き埋めになって死んでれば良かったのに >>489
太刀しか使ってないのに見切り切りが出来ないんだから仕方ない >>476
それ寧ろ頭の傷つけ維持できてないハンマー2名のヤバみが凄い オウガ砲テンプレ作ったぞー
歴戦キリン貼れカス共ー ナナはとにかく熱ダメ無効火耐性風圧無効積めばなんとかなるのでは 閃光がワールドのときより目に悪い光り方をするようになったのはなぜ? >>477
その上に王マスター歴戦といるぞ
近くでも当たらない立ち回り出来るようになればどれもクリアできる
一つ一つのモーション分離して避けられるようにしてそれを連続で行うんだ >>7
簡単にクラッチされたら悔しいじゃないですか >>500
モンスターだけ目が眩んだら悔しいじゃないですかw >>499
こんだけ対策しても炎纏でダメージ入るのひでーよ😂 >>499
それでやっと最低限理不尽な死が無くなるだけでクソ肉質隙潰しの嵐はどうにもできないぞ
というかヘルフレア中は青炎爆発のせいで風圧積んでも死ぬ
あと熱ダメ無効多分意味ないぞ マルチのリザルトでスリンガー使いが妙に出やすくない? 地帯レベル2つレベル7になったんだけどここまで上げるとモンスターの種類がめちゃ増えるからなかなか初期配置で目当て狙えんな
これでトレモ修正はクソすぎない? ナナ倒してないなら転身ないし耐熱も持ってないならきついわ >>489
残念ながら俺もソロだと上位歴戦ナナはきつい
あいつ暑すぎな上に足元も熱くしてくれるからじりじり削らて風圧よろめきから被弾で乙があるからね
>>493
見切りは相手の攻撃に合わせるのではなくて相手の攻撃に対して置いておく感覚でやると成功しやすいですよ >>500
目に悪くなったし耐性強化されたし壁ドンで誤射する可能性もあるからもう持っていかなくて良いよ
って言う開発の意思表示だろ ナナベヒダメ床王ゼノとかはスリップハメ即死やってくるからMR防具ゴリ押しあんま通用しなさそうだな ロードが長過ぎるしファンがうるさ過ぎ
エフエフもそうだけどなぜこ難しいプログラム組んだりマイルームや集会所や拠点と分けるのだろうか 利用頻度の低いとこを切り離してロード短くするのは当たり前だろ
みんながマイルームや集会所入り浸りになるわけではない アンジャナフ亜種君肉質やわやわ過ぎて珠集めの時有難い >>418
マルチで二回組がクラッチしただけで地雷認定されないか不安だよ この前、ナナのヘルフレアが来たから納刀して必死こいて逃げてたらチャアクが1人だけナナのそばに残って耐えてて、なんか絵面にワロタわ
遠目とエフェクトでよくわからんかっが、スキル整えてガードでもしてたんかなぁ >>511
MRカイザー腕だか腰だったかに熱ダメ無効ついてた気がするから歴戦王熱ダメージさんは問題無さそうだが >>513
なお集会所から装備加工場は切り離す模様
なんのためにマルチで遊ぶと思ってるのか >>506
出やすいね
装衣とクラッチも出やすいけど状態異常ふらふらぶっ飛ばし優先して欲しいわ
みんなのレベルあがってマスターハンター取れなくなってきた今日この頃 各武器のロマン戦法
ヘビィ 抜刀クラッチマン
大剣 滑空の装衣でエリアル大剣
虫棒 ワンパン100ダメージのパワー虫特化で虫オンリー戦法
笛 体力回復速度アップ盛りまくりでゾンビ笛
片手 化合の装衣と特殊会心でウルムー片手剣。目指せ30回爆破祭り
スラアク 斧マン
チャアク 抜刀斧スタイル。滑空の装衣でエリアル抜刀斧とのハイブリッド化も可能
弓 連射パッドで爆破弓R2パシャパシャマン。片手に負けるな30回爆破祭り
弓も埋まった。爆破弓パシャパシャマン復活だぞ騙されたと思ってやってみろ。
残りの武器で何でもいいから小ネタアイデアある? ランスとハンマーは真っ当すぎてマジでネタが浮かばん >>515
マルチならスリンガー落とすから適当にクラッチ武器出しやってくれるだけでも助かる
特に金銀はエリア移動しないのに石ころ1つ落ちてないからな >>502
は?アンチか?
アンチはウンコスレ行けよ >>521
カイザーの呪い
なんだかんだある分には便利 >>521
カイザー腕が熱ダメ無効付いてる
弱特も付いてるし達人芸も出来るぞ >>518
切り離してないだろ
ちょっと暗転はするけど
サウナの横の階段降りろ あきらめろ
ここでなに質問しても「○○されたら悔しい」としか返ってこないぞ 激運チケット月曜に全部リセットされてね?
2,3個溜めといてる筈なのに今入ったら追加されて一個になってるわ
てか先週もだったんよね
俺の勘違いで使った事忘れてただけとも思ったんだけど
コレリセットされてるわ
何コレ仕様? >>517
達人芸作ってなかったから知らんかったマスターゼノ出たら作るかな >>476
ハンマーはクラッチ主体まであるのにやらないやつなんて居るか? >>525
熱ダメ無効のために護石潰すのはもったいなさ過ぎね >>521
カイザー腕に付いてるぞ
アイボー出る前は心頭滅却の護石 何かバカな大学生がノリで作ったようなゲームなんだよな
喜んでるのは作った本人達だけっていう ヘルフレアのスリップはテオの足元と同じく小ダメ判定で小熱ダメ無効は効かなくね? >>532
今はMRカイザーに付いてる
上位までだったら護石が殆どだったよ 熱ダメ無効は2スロで付けられるじゃん
ゴミみたいに有り余るもんなんだし無いはず無いやろ 熱ダメ無効で潰せるのはナナの設置してある青い炎だよ
ヘルフレアやナナの熱風は単純にスリップダメージなんで熱ダメ扱いじゃない >>476
クラッチせんハンマーなんか下位におるかどうかやろ そういえば珠もあったな
ずっとカイザーの呪いにかかってるから忘れてたわ
クーラーいらなくなるし溶岩の上も歩けるし勝手に付いてくるなら地味に便利なスキルだと思う >>527
わざわざワンテンポ挟むのも億劫だわ
モンハンがなんのためにマルチで遊ぶと思ってんの? 熱ダメージ無効ありでも金レイアの大爆発ブレスはガードするとガンガンダメージ減るな
50くらいは減ってるような気が >>543
耐暑珠(2)というものがあってだな……
600時間プレイしてる自分が1個しか持ってないから無駄に珍しいのだろうが ヘビィでクラッチ入力ミスってた時のよっこいしょ…ガチャ!wがつらい
どうせ機関竜弾なんて使わないし外させてほしいわ >>545
ヘルフレアはまだ大技だから納得いくけどただの本体スリップまで無効にされるの意味が分からない
ならもう熱ダメージ無効スキルなんて無くせよ 暑さ寒さはIBでそれぞれ追加されたっぽいね
1個づつしか持ってなかったから地味に出難い? >>552
耐寒珠は貰えるのに何でこれはそんなにレアなんだろうか…
持ってるかどうか帰ってから確認してみる テオナナとかが典型的だけど熱ダメ無効で対策させるくせに熱ダメ無効や転身で防げない小ダメスリップ追加するの本当にクソ
対策ゲームで対策の対策するのは開発から押し付けられてる感じがして窮屈なんだよな >>556
まあ従来通りの「暑さ無効」で良かったんじゃないかと思う
「熱ダメージ」なんて書くから誤解が生まれる ナナに関してはもう諦めてる
簡悔精神の化身みたいなもんでしょ
あと個人的には怒りジョーのゴリ押しが大嫌い
毎回毎回出てくんなカス >>548
熱ダメージ無効スキルがアップするって違和感ある
アップするって...?
3スロ以下で追加された珠ってあと耐寒転輻あとなんかあったような? >>560
ガードできない攻撃をガードできるようにするガード強化を更に貫通してくる攻撃とかあるからな >>562
テレビで大して面白くない芸人があちこちの番組で推しメンで出てる感じだよな >>564
その攻撃を回避できる転身の装衣が最強だな! >>565
>>566
そうだった
すっきりしたサンクス ナナって明らかにマスターになって弱くなってるけどな >>568
転身の装衣無効がいっぱい出てきたけどな…… >>571
転身の装衣を無敵時間のように使われているお客様のせいです! 転身自体を弱体化した上でのけぞり無しやスリップダメージ等の転身対策攻撃もてんこ盛り
最初から作るなや はぁ...MRが300近いのに下手くそすぎて泣きたくなる
回避性能を付けたらついに火力スキルが0になってしまうよ...(;´д`)トホホ...
下位ランクで上手い人、ゲームのセンスがあって本当に羨ましいです >>567
ほんとそれ
そういう設定なのはわかるけど、ここまで出張って来られると単に鬱陶しいだけのクソモンスでしかないわ 怒ジョーは赤鬼。青鬼(バゼル)のために自ら憎まれ役を買った
怒ジョーの前はぶっちぎりでバゼルがクソモンストップだった >>459
会心低い代わりに物理攻撃力高い系の武器も会心マイナス無い武器に物理攻撃力負けてるとかいう微妙さだよね 今作の二人三脚見ると飛んで逃げるから別行動になりやすいバゼルはまだマシだったんだなって思う >>459
属性武器で達人芸やら真属性会心やらで切れ味保護しつつ火力盛るには基礎会心高い方が強くなるよ 特にソロで古龍とタイマンしてる時に出てこられると水を差された気分になってクソ萎えるんだよなぁ >>581
あんな図体で瘴気の地下やレウスの寝床まで飛んでくる害悪ルーチンだからしょうがない >>579
下手な人はマスター歴戦古龍で3乙だよ。結構強いよアイスボーンでは
あんた15分でクリアまでできてるなら十分だよ 怒ジョーすぐ怒るしぶっ飛ばしの弾にできないからクソ せっかく乱入モンスターのバリエーションが増えたのになんでジョーばっか出すんだろうね?
従来どおりバゼルが来るパターンも残しておけばまたお前か感も多少は薄かった気がするんだけど
せっかく特殊個体用意したのにもったいないわ >>590
怒り解除の仕方も知らない奴らほんまに多いよな まぁハンターにしかロックオンしない殺人マシーンじゃないだけマシかな
ジョーはもう諦めて俺より強いオトモダチと思って一緒に戦ってる
簡単にコケさせる上に500ダメ連発する姿は頼もしい おまえら大龍脈玉どんくらい溜めてる?
カーナいじめるの飽きてきたんだけど 対処不可能スリップダメージのせいで戦闘のテンポクソ悪いんだよ
如何に攻撃をかいくぐりながら張り付き続けるかが楽しかったのにオコジョのゲロとか龍耐性積んでも痛すぎるわ >>593
カウンターモーション中に頭だか腹だか殴るんだっけ?
片手じゃ届かねーわ 25くらいで折れたよ俺は
>>596
つ耐龍の装衣 狂ったジョーに怯えて逃げるモンスターを再現したかったんだろうが
ジョー来たらすぐ標的が逃げる→ジョー追うのマラソンやめてくれ
こやし打っても標的がすぐ逃げるせいで、こやし効果で逃げたジョーと同じ方向に標的モンスター逃げてった時は瞼ピクピクってなったわ
結果的に標的モンスターがジョー追ってく図になったっていう バゼルが乱入しすぎてうざいということで更にしつこいジョーが乱入するようにしました 正直今作の合流頻度の高さだと、ジョーに限らず全員バゼルみたいなもんだろ
やたら来るぞ ここの開発頭おかしいからバゼルうざいって言われてたのを好評って思ったんだろ >>597
それお前が下手くそなの言い訳にしてるだけじゃん
カウンター見てからバクステ突進で余裕なんだが いくら同士討ちするとはいえハンターの性能が低いから乱戦になったらストレスしかない 大龍脈玉よく使う武器防具強化し終わって58個まで溜めたけどもういいか飽きた >>505
風圧積んで死ぬってハリウッドダイブ連発か吹っ飛ばされた後寝てれば凌げるだろ この乱入制度が面白いと思ってやってるなら相当いかれてるわ お前ら無双やってた方がいいんじゃね?ボタン連打でクリアさせろって言ってるだけじゃん ジョーは見た目が可愛いから許せる
Wのバゼルはマジでクソだった
声がすでに不細工 「『作ったやつが無能』で十分説明できることに悪意を見出すな」、とは言うものの、
Wからの完全新規モンスのバゼルが嫌われるよりはジョーの方がいいやと思って作ったのでは?
という疑念が生じてしまう心の狭い僕 乱入全く面白くない
苦戦とかとは別のベクトルなんだよな
ティガレックス亜種に混ざってくるティガレックスとかもう何がなんだかわからん そういやネッカー探しずっとやってねえな
ウィッチャークエ適当に1周やったっきりだわ 複数相手に戦えるゲーム性じゃないからなぁ
ただでさえ隙のない広範囲ばっかりなのに、乱戦で何匹もやってくるのはどうにもならん ジョーはブレスうざすぎるから龍耐性50睡眠武器で火力低いけどストレスない装備にしてるわ
乱入は敵対前に肥やしで戻ってもらう
モンスター同士ぶつけてもいいけど標的じゃない方寝っ転がってると邪魔すぎる ソシャゲでええやろ
画面ペシペシしたら確実に当たるド派手な必殺技やで ナナって肉質そんなおかしいか?
ハンマーで頭に3溜めしたら500ダメとかよく出るんだが 下位上位50回救難チャームようやっと終わったけど入られたホストはこんなんで楽しめたのだろうか
ありがとうって言ってくれる人は多かったけど
そして10分超えてるクエは誰も入ってなくてそのクエずーっと残ってて終いには30分とかなってて可愛そうだった
こういう人こそ本当に助けて欲しかっただろうに >>606
段差、ピョイッ!
傾斜、ズザザザッ!
片手の傾斜抜刀いる? 大霊脈玉貯蔵まだ7個だわ
金曜までに50個は欲しいが仕事もそこそこ切羽詰まってるので厳しいぜ ジョーと挟み撃ちして殴ってるだけでジョーが叩きつけでずっとダウン取ってくれるから古龍ですら数分で終わって楽なんだが
バゼルと違ってプレイヤーへの妨害に特化してないって時点でまだ余裕で許せるわ
どうせお前らは💩で竜結晶のバゼルが自由に暴れ回るようになってらジョーじゃなくてバゼルに文句言うよ 乱入ありでこやしも効かない陰陽讃歌とかいうクエスト
ダクソのオンスモにでも影響されたんか >>623
まあ楽しみたい奴は救難とか出さないだろうし…
ホストが一度もモンスターに合わないまま終了とかかなり多かったわ 乱入はトライで初めてジョーにされた時はたまげたし
やり込んでからも楽しかった
今はもう鬱陶しいだけでなにも面白くない >>597
カウンターは片手が一番楽まである
滅龍投げろ 俺クラッチ2回組なんだが、クラッチって傷つけるだけで怒り値貯まるんだろうか?
地雷になるのが怖くてぶっとばししかできない >>623
10分越えたら拠点ウロついてるだけの無能NPCを、
一人か二人オトモハンターとして召喚すればいいだけなのにな
『調査団』とか言いつつ実質頑張ってるの自分1人だけとか孤独感半端じゃない >>623
そういうクエ見つけたら率先して入ってる ナナTA見てるとテオより時間かかってるから体力多いんじゃね >>627
逆ギレストーカーしてこないだけ大分有情に感じる俺も前作バゼルは特に文句なかったしな プレイヤーのバゼル(の乱入)がウザい!の声を文字通りバゼルがウザがられてると考えて乱入マンをジョーにした説割と好き 今作は肥し玉打つ気すら失せてくる
過去作ではどんどん使ってたのに >>634
方向転換が成功したときしか怒り増加しないと思うぞ クラッチミスを恐れるな
とにかく怒ってなかったら常に吹っ飛ばしていいぞマジで >>629
オンスモには柱があったんだけど金銀には…? 調査クエいったら必ず合流するからな
縄張り争いも全パターンないしストレスしかない
悔しさが滲み出すぎ 石持ってるのにクラッチしないと周りのプレイヤーの怒り蓄積値がどんどん上がっていくぞ >>623
任務歴戦キリンとかパンドラみたいなクリア難しい人もいるだろうなーってクエはいいけどチャーム狙いだと四の五の言ってられないしモヤっとする バゼルうぜぇ言われ過ぎて改善できるなら、そもそも最初から良モンスで出しとけよと思う
紅蓮バゼルは何であんなまともな調整されてんだ あ、方向転換成功とぶっ飛ばし時だわ
ぶっ飛ばし時は壁に当たらなくても怒る バゼル装備にこやし名人付けてシリーズスキルにこやし玉解放でいいだろ
レベル3でどんなモンスター一発でも逃げてマップからいなくなる たまに野良で誰もしないから吹っ飛ばしと乗りしまくってボコボコにすると終了時無言のPTいるけどなんなの >>613
難しいと不快の区別がつかないとか頭辻本か? アステラス祭花火3種類常に持ち歩いてる
マルチを彩る >>656
罠ハメしてるメンツもそうだけどなんて言ったらいいかわからない >>613
ボタン連打したくても○ボタン不発もっさりアクションゲーでつれぇわ >>623
開発は大人気のモンスターハンターで10分超えの空き枠なんて絶対に発生しないとお考えなんやぞ
ユーザーが想定された遊び方をしていないだけだぞ 10分以上経つと報酬減なのはハイエナ防止のつもりなんだろうけど報酬良い調査クエストとかすぐ埋まるからなくても良いと思うんだが 陸珊瑚の頂上とかで、自分だけ壁に爆弾おいたときの孤独感がすげーよ
他の3人は頭に置いた挙げ句、大剣の俺を差し置いて別武器が攻撃してるし >>663
マルチでやるながFA
誰かが置いたら置くわ 匠・体力珠キター!
ゆくゆく匠護石W作ること考えたら匠珠Uより嬉しいかもしんない 言い方悪いけど害悪モーション多くなったよね
ハザク弱いからいいけどバックブレスみたいなの >>663
ゆうた「なんやあのガイジ、頭から思い切り外しとるやんけ」 今まで 主人公すげええええ村の英雄だ!
ワールド 俺達すげええええ主人公?ああいたな >>663
そういう状態見たときは繋ぐように真ん中に置いてあげてるわ
意味はない >>665
誰もやらんよなこれ
頭に爆弾置くより壁に当てるような置き方して欲しいわ >>663
導きでもなければ壁ドンに利益はそこまで無いし適当でいいだろ
俺は爆弾の中で溜め斬りする大剣が好きだぜ 実際主人公は口も聞けないコミュニケーション取れないガイジ
戦闘しかできない マルチで頭に爆弾置かれたら不動来て速攻ぶっ飛ばしするか
石ころで起爆して速攻でクラッチぶっ飛ばししとけ >>652
そうか良かった
スリンガーの弾落としまくりますね! 爆弾9個当てるより爆弾8個+ぶっ飛ばし+タコ殴りのほうが圧倒的にダメージでるだろ >>678
すまん、ジョー居ない場面では普通に同期ハンター達と楽しそうに談笑してるんだわ
ジョーが来た瞬間感情失って無口になる >>673
過去作の主人公が王たちの化身として登場して調査団ボッコボコにするDLCはよだせや >>668
車庫入れブレスで綺麗に古代樹の細い通路に収納されていくの見てあなたさーと思ったね、弱いからまだマシだけど 頭に置かれたら自分も頭に置いて起爆後ダウンしなかったらぶっ飛ばし出来るようにスタンバってる 寝たときはすぐ壁に爆弾は置かない
周りの様子見つつみんな理解者っぽかったらぶっ飛ばす爆弾頭においてるなら合わせる
転身不動あるときはタル爆弾にクラッチで突っ込ませてもらうが >>668
車庫入れブレス→突進→車庫入れブレス→突進
うんち! >>674
繋ぐように置くと頭のが爆発した時点で壁側に誘爆して壁側無駄になるぞぃ
俺も面白いと思ってやったらやらかした >>668
バックモニタついてるわけでもないのに生物が車庫入れは不自然極まりない動作だったから
Wで無くなって喜んでたのに復活させてきたのはホント無能 >>677
壁ドンは最大体力の2%のダメージ+ダウンだから狙えるなら常に狙ったほうがいいよ >>678
普通の無口主人公は普通にNPCと会話してるんですけどね
プレイヤーには内容分からないだけで
他の無口主人公も無口だから本当に喋ってないと脚本の人は思ってるみたいだけど 3人壁に置いてるのに後から来た1人が頭に爆弾置き始めた時の空気やばいよな ラーは睡眠壁ドン対策で寝てる時頭を覆ってくれ
VCでいくら叫んでもマルチ意思疎通取れないからわけわかんなくなる
壁ドンしない方針なのに空気読まず一人で壁に爆弾置き出す奴とか効率求めて結果非効率になってるのわからないのか
空気くらい読んで欲しい >>677
そこまで利益を求めてるわけでもないが、爆弾2倍のダメなんてたいして高くもないし、
壁ドンからの転倒で4人がボコボコにした方がはるかにダメを稼げると思うけどな >>694
こうして見ると怒り解除から即壁ドンでもいいくらいに見えるな 横ステップで画面外に消えた直後に攻撃してくるディノやブラキもクソ 調査団には天才と変人しかいない的な事言ってるNPCいたけど無能とキチガイの変人の間違いでは? 不動着て爆弾に突っ込みながら吹っ飛ばすやつのかっこよさ異常 >>697
頭に爆弾置いたら極限発見bgmと同時に目覚めればいいんじゃね >>623
あれ、報酬×でもカウントされるのかな
ちょっと不安で入りづらい 転倒から全員でボコるのは少なくとも4〜5000は入るでしょ ダメージしょっぱすぎて樽G置いてる時間が無駄
いきなりぶっ飛ばしていいぞマジで 戦闘後に花火上げても皆地面弄ったりカンカンしたりしてるから虚しいだけだわ 頭は既に壊れてるのに頭に置いてるのみるとお願いダウンなのかなとは思う >>683
それってジョーに肉体的か精神的かあるいは両方の面で調教されてるんじゃね というかぶっ飛ばししないと、寝起き直後の咆哮で大体の奴が止まってる
爆弾の2倍ダメージ無視してでもぶっ飛ばしするべき ぶっ飛ばしは爆弾にも当たり判定あるからそういう時は直接クラッチしてぶっ飛ばししてるわ
そっちなら確定ダウン取れるし壁ドンダメと爆弾ダメ両方入ってお得だし >>706
クリア不可扱いだから恐らくダメなんだと思う
だから10分前ならMR陣ですぐ埋まるけど10分過ぎたのは誰も入らない >>713
ダメージとしてみても4人で1700くらい入る吹っ飛ばしのほうが与ダメ高いし、確定ダウンで遥かにお得なんだよな… ナナうざくね?転身着た直後にヘルフレアで無駄に消費されるのクソゲー 爆弾複数置いてある頭に転身着てクラッチしたら一瞬で転身禿げて草生えた >>716
本来の意味で救援が必要なとこには誰も行かないってのが何とも
というか何故そんな仕様にしたのか >>706
されない、報酬貰えるクエじゃないと駄目だよ ナナテスは開幕のぶっとばしで既にヘトヘトになる
貼り付く隙がなくてスリンガー落とさせるのも一苦労、その次顔に張り付いてぶっとばし
これだけでもう回復薬グレート3個くらい使ってる
ラージャンだと多分何もさせてもらえんな... 9分経過の下位クエ救済に行って、一発殴って終わったことあったわ。すげー気まずかった ぶっ飛ばしと傷つけが強い事分かってるならこれ以上クラッチ強くしたらとんでもなくバランス壊れる事もわかるよな お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!マイセットは切り替えらんねえのか!バッタはねえだろうが!
おいおい壁ドンが先だろうが!導きの地には寄らねえぞ! 構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃はまず観察だろ! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!スリップダメにも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
乗り時にチャットを出せ!砥石で研げんだろ!なんだしっかり乗れよ!
情けねえ真溜め斬りだな!タゲくらいきちっと自己管理しろ!スカしたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりタックルしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのまま歴戦古龍続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえハンターがいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎 寝てたら爆破されたり壁ドンされたりモンスターは過酷だな ダウン時に突然大タルG置く奴居たんだけどなんなんだ 当然仲間吹っ飛んで累計ダメージ減ってるんだよな 各ランクのミッションコンプで重ね着実装してくれ
やる気が出ない あとモンスターに張り付いて身体の上を移動するの地味に難しくない?
頭を目指してるの尻尾いったり未だによくわからん 自分達をエリートだと思い込んでる島流し集団だったら面白い >>729
ハウジング考えたのはそれっぽい
思いつきでとりあえず実装してスッカスカだし >>705
乱入してくるジョーに極限追加されたら頭おかしくなりそう youtuberはゴミ装備紹介してねーでナナによーわからんタイミングで閃光投げるなとか有益な情報を共有しろよ 上位救難行くとよくクリア後殴られるんだが
やっぱおもしろくないのかしら 調査という名目でやばい奴らを島流しにした説ほんとすき 転身不動クラッチ起爆が徐々に広まっていて僕はとてもうれしい >>723
カーナに弾け結晶当てたら終わったやつ思い出した >>734
モンスターの反転で入力変わるから俺もたまに間違える というか一期団はあれでよく開拓なんて出来たよなぁ
他の出て来てない奴らが有能だったのか? >>740
上位素材とかいらんだろ
普通バトルして遊ぶ マスターランクのハンターなら上位ハンターにカチ上げとかウザ絡みしてマスターランクの厳しさを教えてやらないと。 >>740
初心者は結構イチャつきたい人多い気がする >>739
ゆうた釣りに最強クラス!ぶっ壊れ!バランス崩壊!ってサムネつけて教科書動画上げろよな >>751
素材のためにやってるわけねーだろ笑
やっぱ末尾Mはガイジしかおらん >>748
セリエナが出来る前は「あれだけの拠点を作るのに何年かかると云々」と擁護したものだが、
数日?数週間?で出来たセリエナを見ると前言撤回したくなってくる >>752
分かる。金の竜人手形よりも、下位のザコ素材どれでもチケットの方が下位救難やるモチベわく >>713
爆弾起爆後クラッチでぶっ飛ばせばよくね? >>758
セリエナは多少即席感あるから・・・
集会所はしらん 一期団のメンバー結構な人数が帰ったみたいだし地道帰っても仕事ないメンバーがずっと居残ってそう 大ゆうたとか 笛使ってるとたまに屈伸されるけどあれは感謝されてるのか煽られてるのか反応に困る >>663
これどういうことなん?寝起きのダメージ2倍だから先に壁ドンするってこと?
爆弾爆発後に壁ドンするよりもダメージ稼げるから?クラッチするとダメージ入るから2倍の恩恵ないよね? >>762
なんでマイホームはあんなに立派に
温泉掘り当ててるのも驚きだけど クシャの大竜巻はノヴァとかと同じくらいの頻度にしろ
とりあえず置いとけみたいに連打すんな チャットの仕様変更が何気にムカつくんだけどあんまりみんな文句言わないのね
それともチャットをあんまり使わないのか >>768
4人だと特に樽爆より吹っ飛ばしダメージの方が強いし確定ダウンとれるからだよ
2倍は関係ない 剥ぎ取りモーションに入る前にカチ上げでもしてこない限りは大体悪意はないと思う >>768
起爆後だと爆風やら処理落ちやらで壁ドン失敗率上がるって事じゃね 有能なのは主人公ハンターさんだけ
大砲弾込めから発射まで丸投げしてくる奴が次期総司令という闇 >>758
アステラに資材を溜め込んでたからできる芸当やろ?
0から1にするのは大変なんだよ >>768
寝起きのダメージを生贄に!壁ドンダウンを召喚! カーナなんかそうだけど頭に爆弾置くと爆弾だけで頭ダウン取れちゃって勿体ないよね >>777
ソードマスターさんけっこう頑張ってたろ! 何回か寝起き壁ドン爆破にノリでたやつが失敗した時はなんとも言えない気持ちになった
猶予あるからちゃんと○で頭の位置調整しようぜ… ソドマス持ち上げられてるけど寄生装備でカーナブレス即死ってヤバいやろ >>777
人型ラージャンがサボってるだけで本来はだいだんちょがトップなんだから時期だいだんちょの主人公は自由行動出来るんだよなぁ あ、もしかしてカーナっちが飛ぶのも忘れる程柵に爆ギレしてたのソドマス狙いやったんかな? セリエナの場所ははじめに降りた時に見つけた所そのままなんだっけ?
それともそこに軽くキャンプ張ってその後もっと良いとこ探したんだっけ? 考えてみれば野良で頭の悪い方法が広がった方が自分が上手い気になれるからそれもいいな >>617
ネッカーは一匹配置だと大人しく複数配置するとイキり出す陰キャのお手本みたいな環境生物だから是非捕まえたマイハウスに配置してくれ 先に作ったものより改良された後の物の方が効率も出来もいいのはよくある事
>>780
ネロもよくある ていうか迎え撃つならもっと大砲と弾くらい並べとけよと思う
ゾラの時もしかり アイスボーンってツイッタ検索窓入れたら 飽きた って一番に出てきてワロタ >>768
爆弾のダメージでダウンとか怯み怒り入ってぶっ飛ばし出来なくなる時があるからじゃね >>786
気球でイテチへ
↓
勝手に降りる青い星
↓
イテチの初期キャンプ降りる
↓
気球の降りれる場所探しましょう
↓
道中の敵を調和 キリンやってて太刀カス傷付いてない体にずっと攻撃してた
仕方ないから傷つけてあげたわ介護してる気分 >>795
実はアレでスイッチ入ってもうたんかもしれん
ほら、イシなんとかがうるさいだけで怒る子やし >>789
暖炉の前にたむろさせたら面白そうだな
帰ったら捕まえよ キリンに盾無しで行ける人すげえわ事故死めっちゃしそう ラージャンは従来通りなら寝起きのモーション長いから普通に爆弾置いてもその後壁ドンできそう >>788
クラッチ刺しただけでキレて壁ドン出来なかったことすらあるわ たまにはマルチやろうと思って金レイア救難出したんだけどさ
ブレス避けれないならせめて火耐性上げろよ
毒放置してタックルで死ぬなよ治せよ
無理にクラッチ狙って焼かれるくらいならそんなのやるなよ
微妙な攻撃スキル盛る前に生存全振りにしとけよ
今まで何してたんだよ
ネコ保険含めてお前1人で4乙って何なんだよ モンハンはほんまメスが凶暴過ぎる
デェアア、金レイア、ナナ >>807
歴戦オコジョに4乙する奴はいたけど金レイアで4乙はすげーな >>801
ソロなら散弾ヘビィでビビらず火力特化にするとダウンループで死ににくい白ケルビボコってる感じになる パンパンスラアクつえー
特に相手のターンがめんどいモンスターだとすげえ楽だわ
ギエナとか 導きレベル強制ダウン廃止
導き落とし物制度廃止、勝手に入るようにする
この位の修正はしてもらわないとマジで困るわ サイド縦ロールのしっかり者5期団好き
受付嬢と代われ >>801
キリンは判定分かりやすいから寧ろ楽だよ
謎判定回転車庫入れは苦手 金レイアは普通のレイアの感覚で行くと身体能力上がりすぎで死ねるし MRの追加行動が派手な大技とか隙のある技じゃなくてどいつもこいつも出し得技なのがホント >>809
ああいう連中のクラッチにかける執念はなんなんだろうな
クラッチカシャカシャ外してる時間でチマチマ殴ってた方がまだマシだと思うんだけど キリンはダサい2連首振りとかいう変なモーション追加されたのかわいそう
自分から威厳なくしに行ってどうする キリンはめっちゃ神獣感あったのによだれダラダラで馬 もしかしてキリンクエはラージャン乱入がデフォになるんだろうか 普通はメスの方が凶暴だよ
人間界も最近はそうでしょ キリンのクラッチ怯みは悪質なコラレベルに酷くてキリンに対するイメージぶっ壊れたわ ラージャンってそのうち特殊個体の方も来るんかね
来そうだよね 普通はフレーム回避する理由ってその分攻撃する隙ができるっていうリターンがあるからなのにIBは散々フレーム回避させた挙句攻撃する隙もありませーんwだからな
そもそも悔しすぎてフレーム回避させませーんwっていう攻撃も多いし >>825
最初画像見た時酷い一瞬を切り取っただけでしょと思ってたけど実際に見て引いたわ ガンスは面倒くさいハナクソ付けて溜め砲撃パンパン、マルチでは周りに尻餅つかせるし傷付け参加しにくいしで酷い調整だ
それでも片手剣の調整よりはマシだと思う 導き狩猟後のスタンプの無さは異常
いやいいんだけどさチョットサビシイ 導きなんかホストが真っ先に抜けて取り残されるからな 全然言われてないけどラドウラの岩コンビもひでークソになっちまったな キリンは気管支やられたみたいにヒィヒィ言ってるところをクラッチでしがみついてさらに追い討ちされるから可哀想になってきた 導きでも倒した後はスタンプするし抜けるときもスタンプしてるぞ
まぁそもそも導きにめったに行かないが 金銀のドクロマーク出ないのって不具合でいいんだよね
ワールドから始めたからわからんけど
昔からそうだったの? キリン実はどこにでもいるモンスターだけど、えろ装備の為に乱獲されて幻と呼ばれるまで減った説 >>836
そのあとダウンして足バタバタしながら地面でもがいてる所見ると罪悪感すら生まれてくる ハンターを見かけてもスルーのモンスターは愛します
絡んでくるゴミは死を持って接します 金レイア多動症すぎて辛い
閃光効かないしネギの寝床とか石落ちてないし 今の開発にはゲーム出来る奴が居ない、自分たちのする調整の結果どういうゲームになるか想像する力も無い
徳田がカプコン抜けたら終わるだろこのシリーズ キリンが輝いてるのはオコジョにも果敢に立ち向かう勇姿だから! ラドバルキンさん全然当てる気ない方向に向かってぐるんぐるんしてたり壁際でひたすらぐるんぐるんしてたりキチガイ感漂ってて苦手 ジンオウガはドヤウォークで落とし穴捕獲されるの可愛すぎる クシャナナほどじゃないけどキリンもまあまあ面白くないし地位が落ちようと別に キリンは古龍の中で唯一ジョー相手に優勢勝ちしてて笑うわ >>807
マルチプレイやってるカスが偉そうに意見すんな バルバルキンのベイブレード攻撃はどうやって回転力得てるのか謎で怖い >>847
あんなに堅そうなのに石ころ一つでコケる癒し >>805
怒ると寝起きモーション中でもぶっ飛ばしできないぞ >>850
すぐ死ぬし特殊痕跡めっちゃくれるのはありがたいんだけどね
でもあいつはキチガイだわ クラッチ評判悪いけど苦肉質が軒並み柔らかくなるから割と助かる
キリンのボディやらヴォルガノスやら
花の傷つけ一回組だからかもしれんが >>820
カスダメ連発してる連中が位置どり考えて壁際へ誘導してれば、無駄なクラッチがなくなり2%ダメ+ダウンが早々に取れるんですがね
非怒り状態で中央チャンバラしてる連中はまとめて遅延奴 >>855
食べてるものが屍肉とか骨だから、谷の生態系ピラミッドの中じゃカンタロスと同レベルという…… 壁から離れてるのが多いと壁際に誘導してクラッチしても即後ろ振り向いてどっか行くから吹っ飛ばしも事故りやすいしで辛い >>864
文句あるならソロでやれよ
やる必要のないマルチ勝手にやっといて文句垂れんな 今作ソロのほうが基本的にはやいのに文句いうのは流石に
調査乞食してるのかもしれんけど 闘技大会やってるんやがなんかあそこはいかに自分が下手か思い知らせる場所やな
普通のエリアでボコってきた連中にボコられる 闘技大会は自分の得意武器がゴミスキルとゴミ武器渡されてて使った事無い武器使うしか無いのムカつくわ >>868
やる必要がない。っていうのは何に基づいた定義なの? 闘技大会さっさと削除しろといい続けて5年ぐらいたったわ
なんでただ装備作りたいのに縛りプレイ強要されるんだよ >>873
普段使いの武器がないなら分かるけどなれてる武器ならボコられることはないと思うが
マップも戦いやすいし >>875
対戦ゲームでもオンライン専用ゲームでもないですよね
その場合健常者はソロでゲームやるんですよ
なんでゲームでまで他人と関わるんですか? 開始時に強制的に集会所作らされるゲームでやる必要ないってのはあまりに無理がありすぎる 極めたハンターは調査と導き切断で奪うからな
ソロ救済用意してる辺り運営の優しさを感じるわ まだマスターランク入りしてゴミ装備のマム武器しか使えないのに、救難も来ないって何この過疎ゲー
さっさと来いよ、先行組は
中華ロボの先行者より役に立たんわ いや徳田はクズだぞ
モンスターは我が子、倒されると悔しい
おれガンナー嫌いなんですよ、あんなのモンハンからなくなればいいのに
開発中のモンスを早々に倒しちゃうと俺が超絶強化するからスタッフたちも俺の顔色伺ってるんですよ(ドヤ顔鼻穴ぷっくり
クシャ毒弱体無効
ジョー森で地形ハメされたから龍結晶に移動させるわ、龍結晶でも閃光絡めて地形ハメされたから今度は閃光耐性付けるわ
飲食ガッツポーズはなくしたが飲食演出時間は伸ばしておいたぞ
王ネギほぼ隙0のショートダイブ(通称トクダイブ)連発
これら全部徳田の所業&発言やぞ
オブラートに包んでもただのキチガイですわ、地獄に落ちていいクズよ 金銀はドクロマークが出ないってよりそもそも瀕死判定がおかしくね?
銀の闘技場よくやるけどソロで捕獲出来なかった後ぶっ飛ばし1回真為めコンボ頭に一回の計2500ちょっとのダメージで死んだりして意味不明 >>885
金銀は捕獲ラインがhpの3%位しか無いよ
瀕死になってから壁ドンして殴ったら死ぬ 今までは装備作る過程で勝手にHR上がってたけど、今作はMR上げないと碌に装備作れないんだよな
オマケに頼みの綱の装飾品はガチャだし
こちとらHRすらまだ100届いてねーんだよ つーか、マグダラオス相当でかいな
https://i.imgur.com/3C9rMb8.jpg
ナバルも思ってたよりでかい、ラオは思ってたより小さい >>887
そもそもドド強すぎると思うわ
納刀して直角に全力ダッシュしてもゲロの爆風食らうから行動ガチャになってる >>884
ハゲージ、ハナクソの実装よりは罪は軽い ワールド装備でアイスボーン始めてベリオロスあたりで「やっぱ作んなきゃダメかー」って装備を新調させるバランスだからソロで頑張れや 金銀は赤スリンガー3つ目少し削りと心電図で捕獲できるからなあ
心電図はまだしもスリンガー3発で瀕死知らないやつが意外と多くてびっくりよ >>884
正直つじもと云々よりも徳田の方がひでぇよな
あとドスのヤオザミとかガンナー殺す為にあるし カーナちゃん何回も部位破壊させてくれるから導き素材ガバガバで助かる 導きカーナボロボロにするのに破壊王ライト使ってるけど
スラアクとかの方が楽なんだろうか 導きでジンオウガが表示されないことのあるバグって…
あれバグだったんかい!
てっきり、ジンオウガは電気を使ったステルス能力があるモンスターだと思ってたわ(*‘ω‘ *) ベリオロスどころかカガチ亜種とプケプケ亜種でもう上位装備を捨てちまった 辻元は一族経営の件であれこれ言われるだけでゲームにはなんか関わってる感ないしな ワールドにもdosの悪しき怒りキャンセルモーション実装しようとした節あるよな徳田? >>879
や、まあ自分は当然ソロか固定でやってるけどね
やり方を強要出来ないのと、対して難しいわけでもないことを出来ない連中が寄生奴である事は別問題だよ。
もとより自分はやれ、と強要してるわけじゃない。ただやらない奴は遅延奴と言っているだけ。
そもそも何に過剰反応してるのか知らないけど、自分の事だと思っちゃった? クラッチはロックをオフにしたら精度高くなったからおすすめ >>905
お前の身内がクソザコ寄生なのか
身内捨てたらその愚痴もなくなるんじゃね? >>906
クラッチのロックオフに出来たの知らんかったわ
やってみよ 導きでカーナとディア亜がケンカしたら、ディア亜が圧倒しててワロタ ハンマーって楽しいな爽快感ある
あとランスのとりあえずなんとかなる感も良い
ライトはクソ カガチ亜種さんには貫通ヘビィ入門用にお世話になった
まあ今作素材が過剰に出るから数戦してさよならだけど ヴォルガノス先輩じゃないの?
アイスボーンになってからでも依頼で1回狩っただけ >>910
ヴォルガノスだと思うけどな
探索で見付けないとフリークエが出ない、相変わらず楽しくない、素材に需要がない
前作に続いて戦う理由がない カガチ亜種は多分3体くらいしかやってないけど探検隊が素材持って帰ってくるからなんかいっぱいあるわ 魚竜系ほんま不遇よなあ、やっぱモンハンにはガノトトスが必要だわ >>910
貫通ヘビィ作ってる人はいそう
ヴォルとか防具も武器も誰も作ってないでしょ 太刀の面白さがわからん
縦切りの範囲狭いし
マルチだと見切りできないしで気持ち良くなれない カガチ亜種ベリオロスはクリア後にやっても面白くなかったな
攻撃のたびに大きく動きまくって攻撃させない意志を強く感じる ディア亜は積極的にモンスターの方狙うからな
乱入でいきなり地面からなんか出てきた時はびびるが 我が名のせいで落し物バラバライルカショーを待ってしまう俺がいる
そして元々のコイツにはそんな神機能は備わってないんだと悟り調和する >>923
×下手くそな中国人が多い
そもそも中国人が多い >>873
闘技大会は今天天天を作ろうとしてる太刀ゆうただらけだからマジであいつら傷つけもぶっ飛ばしも一切しないんだなってのを実感できるよ、太刀でまともな人もいるけどまーじでレア。
全然攻撃しない上に怒り状態にぶっ飛ばしを繰り返してたゆうたくんがいて初心者かな?と思ったら
MR145で火力ガン盛り体力増強1のプロハンYouTuber(笑)さんの火力盛り装備をそのまま真似しましたみたいなプロハン装備でため息でたね ヴォルに限らずIBは大半の装備が見向きもされないほど産廃だからスルーされてるモンスターばっかりでしょ
ストーリークリア後でもあれ?こいつのMR素材取るの初めてだっけ、ってのが何回かあった ヴォルガノス「はやく我が名はヴォルガノス2やれよ」 ドスギルオスとかマスターいるんだっけ?
いたよな? ヴォルガノス君来たらハナクソまみれにしてやっからな覚悟しとけよ w以上に装備固定化されるからな
脚とかシリーズスキル付けなきゃほぼ全てガルルガだし ヴォルガノスくん倒すのめんどいから我が名はクルルヤックにして ドドガマル先輩は未だに調査レベル低い
Wの頃から任務だかフリーだかで1〜2回しか戦った事無かった
IBのMRでようやっと3回目くらい ベリオロスも全然狩ってないけど
我が名はベリオロスとか絶対脳死出来ない カガチ亜種は武器が優秀だからそれなりに狩られるんじゃね
溶岩フィッシュは知らん IBも結局防具は後期に作れる金銀ティガ亜種古龍ガルルガ脚が強いからな
武器も基本的にネギと金レイアで属性遊びしてるのは弓ぐらい 人気ないモンスター無理やり狩らせるからは?ってなるんやね
我が名はクシャルダオラでいいじゃん🤭 調査クエストの複合でも滅多にないし
龍結晶の乱入でさえジョー先輩は勿論新入生のティガ君やブラキ君にさえ割食ってる
最古参のヴォルガノス先輩ェ・・・ >>939
ブランの腰と脚はその辺のカス装備より輝いてるぞ 確かマイルームの納品でヴォルガノスの鱗必要だったけどなんかの調査クエで一緒にいた時落とし物拾ったらしく倒すまでもなく達成してしまった 後はジュラくんも割と怪しいが、こいつは割と素材使うんだよな ドドガマルは結構狩ったな ガマルコーラスでラスボスまで突き抜けたわ あの笛マジで強い 危険度って区切りで古龍にしか価値がないっていうワールドのダメなところそのままなのがなぁ ジュラトドスはやけに強化で使うんだよな
しかもヒレがやてら出にくいのでなんか今からはめになってビビったわ テルマエ太刀女(脚だけガルルガ)だいたい一死する説 >>950
参加条件100だけど紅蓮バゼルとかは無価値なんか? ナルガ武器作ろうとすると死ぬほど行かされるよねジュラトドス
同じ目的っぽい人と上位の救援で複数回会ったりしてなんか複雑な気持ちになったわ Wの頃ヴォルガノスって足装備だか何だかが割と使えなかったっけ?
多分繋ぎ装備だろうけど作るために普通に狩ってた記憶がある 狩られなさ過ぎて繁殖しまくりなのか
むしろ絶滅危惧種なのか >>958
剛射強化だかなんかが入ってたな
珠出るまでは使われてたはず ナナちゃんのフリクエが出ないんだけど、条件なに?捕獲?無理やねん(ヾノ・∀・`) アイボーで水武器担当の負担が減ると思っていたジュラトドスくんかわいそう クエスト中にキックされた時ってそのまま一人で残る事になるん?
強制的に帰還させられるん? ブラントドスはまだゴミガノスより狩りやすいからいい >>939
チャアクでは強いしボワボワのクエストだしレイトウマグロで2体かるし >>966
そのまま残って、オトモアイルーも戻ってくるよ >>955
あいつあんな弱いのになんで危険度3なんだろうな >>965
皮ペタのせいでむしろ一択になってて笑う 紅蓮バゼル「うおおおお、あっちー!」
スピキュールで乙ってる人見たことない アイスボーンはどれくらい売れたのか発表してくれよ
250万からかなり経ったぞ 4人
報酬枠5
50分
5乙
紅蓮バゼルとかいう神クエきたわ ドドガマル魔改造したmodのやつキチガイじみた強さで草生えた 20分クシャが現状最高難度か
時間厳しいのに寝所行くのにくねくねしてるのもポイント高い あいぼの歴戦って体力も増えてんのか?
隙減って殴れてないだけなんかな 転身着て怒ジョーの頭に張り付いたら一瞬で削り殺されて笑った お任せで入った集会所でクエストから帰ってくる度にこっち見てる奴いたけどなんも言わんから無視してたらキックされた
チャットせえ PCアイスボーンのModはまずナーフをナーフするパッチが出るんだろうね >>986
「ワールド」は最近セールやってるからともかく「アイスボーン」単体での続報がないやで 言うてストーリークリアまでは普通に楽しめるからな
アイスボーン新規ならマスターエディションで更にたっぷり楽しめる pc版出る頃にはps4民死滅してるかもしれないなwwe >>923
日本人以外は平均腕前めちゃくちゃ低いぞ
極稀に超上手い外人居るけど本当極稀 >>992
ストーリーは糞だけどね。もう少し淡々と進めてくれればいいのに。 シコシコ集めた英雄の龍脈石がまさか鍋の具になっちまうとはなぁ
マスター武器カスタムは要求数が増えるパターンだと思ってたが
まさか完全新規で材料が来るとはね このスレッドは1000を超えました。
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