【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1587
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co...series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ79
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1570127085/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1585
https://fate.5ch.net...i/hunter/1570424618/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 怯み1しかつけてないガンス4人でクエ行ったらどうなるのっと 失敗は部下のせい
手柄は自分の物
そんなプロデューサーがいるらしい😁🍷 >>9
火力出すのに何種類も儀式必要な上に儀式してもそんなに火力出ないからね >>10
放射は距離とるから不便はないかと
まあ普通に装備組んだら勝手にひるみ3になるんだけどね ナナは風圧加護5の後ろ足にハナクソ放射で乙せずに戦い抜ける武器があるんですよ まーた古龍上書きで呼び出したオウガ1分も経たずに消された
この仕様も勿論直してくれるんだよなぁ? 笛は最近見るようになってきた
絶滅危惧種なのは片手剣 モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
【御礼】2018年1月発売『モンスターハンター:ワールド』が、カプコン史上初グローバル出荷本数1,400万本を達成致しました。ハンターの皆様、本当にありがとうございます!
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』も好評発売中です!#モンハンワールド #MHWアイスボーン
https://i.imgur.com/kCH9vyx.png やべぇ導きアンジャナフ狩ってなかったわ
切断の旅にでるわ >>17
実際古龍が来るとあんな感じなんですよ(笑) >>27
瞬間冷凍マグロ作るときの鍛冶屋ムービーおすすめ マグロ大剣もそこそこ使えるけど属性考えるのめんどいしな
コンテスト大剣は強化版無いんかいの >>20
ディスクならワールドとアイスボーンで7,000円になるって今日売った奴が言ってたぞ ラージャンのクエの依頼主が大団長らしいけど
これ狙って設定したんかな
どっちを狩ればいいのかって話になったら笑う 怒ジョー乱入はどうすれば楽しくなった?
乱入自体が望まれてないから無理かな
怒ジョーストレスでしかないわ 野良だとたまにバーサーカーPT過ぎて回復が間に合わねえwww
ホストに大粉塵撒く係させんじゃねえよこちとら弓だぞwww >>31
ワールドはディスクなんだけどな
今だと5珀円くらいかな ミラ系のクエ依頼文も調査がどうの想い出がどうのとかのクソ味気ないのになるんだと思うと涙出てくるな >>35
うんこでちゃんと退散してうんこの大切さを教えるモンスターにすればよかったと思うよ >>28
大剣ですらネギなのか...
まあいいやサンクス >>34
ジョーに全部任せればいい、下手に手出しても悪化するだけ
ターゲットが逃げる時はクラッチして一緒に移動 金レイアの秘棘って尻尾切らなくても報酬で貰えるのかよw
俺の一時間返して… 中華野郎榴弾垂れ流してるくせに全くスタンは取らねえし拡散ぶっぱするしほんと糞だな
さっさと壁ドンゴミ拾いして切断の地に切り替えたわ アンイシュワルダに参加してる奴下手くそ多すぎない?
大体1人か2人は死んでるわ リオレウス希少種って狩る必要ある?ないならMR上げたいんだけど良い方法ないか? >>17
1分どころか来た来たと思って着地するの見てたら着地した次の瞬間飛び去ってった事あるわ
人気ゲームがやる事とは思えない 大団長がキリンさんに大自然しようとしたところにラージャンが調和する展開だな 気がつけばクラッチ壁ドンが当たり前の存在になったが、次回にもコレが顔を出してきたら嫌だなあ。怒ジョーみたく常時キレ気味で毎度睡眠で怒りをリセットしないと壁ドンできないモンスが普通になりそう。コレでよくメリハリの塊みたいなガルルガを作れたもんだ 確かにあれほどいたチャアクをぜんぜん見ない
どこに行ったのか
太刀よりチャアクの方が心強いのに… こやしなかなか効かんのもクソだけどたしかに確率がもうおかしいわな
そもそもジョーのクエ普通にあるのにね 乱入されてもレアでもなんでもないし >>37
いやアイスボーンが買取高くても合わせて7,000円ならワールドも500円よりいい値だとは思う ・株式会社カプコンは、PlayStationR4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で250万本出荷しましたのでお知らせいたします。
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年に第1作を発売して以降、
「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。
2018年1月に発売した『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』は、当社史上初となるグローバル出荷本数1,310万本を達成(2019年6月30日時点)し、
シリーズ累計販売本数5,800万本(2019年9月13日現在)を誇る大ヒットシリーズに成長しています。 >>34
・まず確率を今より下げる
・次に全てのモンスターに対して縄張り争い(という名の一方的な暴力)が発生する
・暴れるだけ暴れるかこやし撃ったらさっさと退散する
こんな感じでどうでしょう >>60
モンハンは海外で全くウケなかったからワールドは規格外の怪物 前スレでHR99になってから数回クエスト行ったらでるって言ってた情報ありがとう
導き地域最大4でもはたてネギ出たよ
予想ではMR99になってM5のクエストを15回程クリアでは無いかと思われる
後は複数条件も有り得る
友人は嬉々としてソロではたてネギシバキに行ったよ 大体の武器種でなんか一本作るならとりあえずネギになってしまう
スキルの自由度が圧倒的 効率なんか考えてやるとハゲるしHR100越えの陸珊瑚地指定してる救難入ったら導き着いた瞬間森のトビカガチが死んだ 正直睡眠武器で壁ドン狙うより古龍軍団を散弾で頭撃ちまくってた方が楽だし落し物もめっちゃ落ちる アイスボーンから始めたからネギ武器作るのにゼノの素材要求されるの面倒なんじゃー 次の救難入ったらナイス!からの部位破壊があった
森のバフバロの >>70
ゼノ角なんてストックしてる希少種ハンターいないだろうからみんな面倒がってると思う 角30個くらい持ってるぞ
王ゼノやってた奴は余ってるだろ 王ゼノ行くのが日課になってた頃あるから割と貯まってる >>72
外人の救難入って攻撃特化した調和砲で5分くらいで終らせたら泣きスタンプ飛んできた
恨むならカプコンを恨んでくれ 抜刀クラッチマン楽しいけど上位までだわ
マスターだと要所の火力が足りない 辻本様は上位救難に入って存分に俺TUEEEしてこいとお達しだ!
調和砲を構えろ! >>73
素紫なんてナルガ武器くらいしかなくない? 3回目の救難は陸珊瑚のナルガとジンオウガいたから流石にそこだろうと走ってると皆瘴気でオドガロンと戦ってた
仕様わからないにしてもせめて自分が設定した所のモンスターと戦え ゼノは操虫棍触りたての時に遊びがてらよく行ってたな 匠+スリンガーとか守勢の珠出たんだが匠との組み合わせで1番要らないんじゃないかこれ 新大陸の狩人たちよやっと終わった、、、
もうナナとは戦いたくねぇ Wikiのおススメ双剣装備にシルソル構成とかあってやる気の無さが漂っててかなC >>83
今のところそうなるね
今後出て来るかもしれんけど こやし付けたら何よりも優先してエリア移動しろって話だよな
なんで暫く暴れまわって相手モンスターがエリア移動したら自分が臭い事思い出したかの様に同じエリアに逃げてんだよ
この辺の挙動マジで頭悪い 歴戦モンスターを狩猟時に低確率で狩猟したモンスターの歴戦王クエストをドロップ
歴戦王クエストの報酬でホストは中確率それ以外は低確率で狩猟したモンスターの専用重ね着チケットを入手出来る
これ完璧だろコナミ採用まったなし >>86
匠守勢はランスとかで使えそうだなあ
スリンガーは何に付いててもいらない
ガンランスとかは使いこなせるんじゃないか?知らんけど 今回紫倍率にそこまで価値無いし、悉ネギ武器揃えたら匠も不要になる 守勢+匠はガルルガ槍やディノ亜槍を使う権利を得る神装飾品なのだ
弓の強弓やボウガンの心眼みたいなものだ、有り難く思え 現状危険度2を狩る意味が薄いから危険度3の枠をもっと増やしてほしいもんだ
ラージャンは確定としてディ亜やティガ亜も3くらい強そうだしいいでしょ さっき歴戦バフバロが歴戦じゃない怒ジョーに一歩も引かず戦ってたぞ
すぐ瀕死になったがな こやし玉より消失玉作ってくれ
当てたらモンスターがすぐ立ち去るのな 歴戦古龍のマルチとかやりたくねえ
時間かかるうえゆうたに何乙もされそう 何故虫棒の急襲攻撃は印弾の発車口の方から降りるのか 皆カスタム強化ってどんくらいで見切りつけてるんや?
一通り使う武具分終わらせる感じ? あぁースロットの催促面倒くせぇ・・・
そしてお手伝いアイルーとか外れイベントいらねー >>105
撃った後のガード開始に直ガ判定あるからいけるで >>102
モドリ弾
ドキドキノコの成分を詰め込んだ弾丸。着弾すると、モンスターをどこかへ飛ばす >>100
バフバロが各地に出没するのはジョーを倒すためなのでは?
あいつ一歩も退かんよな 文句言ってるけどどうせお前ら蒸気で赤枠来るとドキドキしてんだろ? >>102
別個体の怒ジョーが来るんだろ知ってるぞ 苦労してカスタム強化にパーツ強化してもマスターマム武器に軽く超えられる未来が見えますぞ 稀少種とかはレベル6ホストの導き入って発見するまでリタイアしていけばいいのか? アイスボーンアルティマニア買う人いたら挙手ノ
肉質の詳しい数値wktk 導きの救難ってちゃんと狙った地帯のレベル上げに協力してくれるの?
そこんとこ怖くてソロでしかやってないんだけど >>114
まあ素材は戻せますし…(マム武器で使えるとは言ってない) >>109
ほお試してみるのも面白そう
まあ基本当たらんよう立ち回るから他のスキルのほうがいいか >>120
ちゃんと設定しておけばまともな奴しか来ないよ気に入らない奴はキックしとけば良い まだ導き闇霊には出会ってないな 大抵駆けつけてくれるか切断してくのばっかで平和 導きって割とマジで全方位で詰んでない?
ギルクエなんかは批判も多かったけど極限嫌ならシャガルテオやってりゃまだやれたが...
この導きはいくら考えても全方位に間違いすぎててこれならまだ楽しめるって要素皆無じゃね?
なんでこんな仕様持ってきたんだ?
明らかに楽しませる気ないだろ
マルチお断り、モンス討伐じゃなくて落し物ハンター、ひと狩りいこうぜも出来ない
しかもレベルダウンまであって楽しめる要素を一つ一つ丁寧に潰していきました!って感じ
ふっつーにモガに討伐報酬で導き素材出しますくらいでマジで良かったのに
やる気出ない 双剣で使えるかもと思ったけどそんなに出番なくて悲しい強走・匠 スリンガーとかガルルガにくっそ便利だからね
飛んでる時に2発はじけくるみ打ち込むと撃墜できる
あとバルキンとかティガの突進止めるのにも便利 イ 辻本 '、
/ ハ ',
i ハ ノ | i、 | 俺は悔しい思いしてないから それにお前らが悔しい思いをしようが
| リ从-ノ ノリノノ-)リ、 l 俺の知った事ではないわ だって俺は仲間内のプロハン3人と4人想定で
| リ ‐=・-; -・=‐ Y l 快適にテストしてたから悔しい思いしてないし
.i从 | ` ̄,:  ̄´ |从! モンスターの火力もサイレント修正した体力増強前提で調整したが
i リ,i ゚人,,__,,人:. | リ} 俺らは当然のごとく体力200でテストしたから悔しい思いしてないし
ハ: i. , __ij..__ 、: 'iノ´ デバッグモードでプレイしたから1ボタン復活で悔しい思いしてない
彡、 `Zエlフ'´ /ミ つまりライト層からしてみれば俺もテストでこの難易度を踏破した
彡イ\ ` ̄´ / ト ミ プロハンってことになるから悔しい思いしてない
_/ ∧ > ―< ∧ \
─ ' ¨: : : : | \ / |: : : \ >>130
いくら改善した所で所詮珠集めまでの通過点にすぎないっていう
一度全部の素材入手したら極論行く必要すらないし キリンのマルチ事故率高過ぎて笑うわw
気絶と雷耐性付けても攻撃が痛すぎる 通常素材が報酬でしか出ないおかげで最終的にはフリークエストより行く価値ないまであるよな導き 導き寄生楽すぎるw
これが辻本の理想のオンラインか 大体の素材は歴戦古龍のと交換できるから面倒なモンスターは壁ドンして落し物拾って退散でいいよね 今までワールド買って無かった奴等が楽しむのは悔しいから今更ワールドのマルチは楽しませない 任務クエてただ時間効率がいいだけでくそみたいに上がるとかじゃないんだな
なんかガッカリだわ うんちに溶岩と凍て地追加されたらHDDのロードどれくらい行くんだろうな 溶岩追加されてももう全レベルの回カス終わってるから行く必要がないんだが
まさかラー武器防具全部溶岩新素材必要とかじゃないだろうな HDDだとそんなにロード長くなるのか
早めにSSDにしておいてよかった 【4】珠集めが絶望的すぎるわ…
組み合わせ膨大すぎるでしょこんなん
心を無にして我が名さん乱獲して出なかった匠解放より渋いとか無理やわ
「おまガチャ廃止→珠ガチャw」とかほざいてた辻本何某には首吊ってもらいてぇ >>60
据え置き機だけなんかなと思ったらそうでもないのか
best化する前の版だけとか
p2gってbest版がバカ売れしたんじゃなかったっけ 四人全員が別々の武器担いでる時のハンマーって四天王でいう玄武枠になるよな >>151
別のことして暇つぶしするしか無いレベル 下位クエ救難に行ったらホストがターゲット見つける前にオウガヘビィで殺してしまってワロタ
なんか俺荒らしみたいやん
救難出したホストが悪いよな 不具合の状況を録画した動画のリンク貼ってカプコンに不具合報告してから2週間経つけど再生回数が1回も増えてない
ウィルス対策とかでリンク自動削除されてる可能性もあるけどこれ無視されてるんじゃ… ワールドのとき一向に出なかった解放珠がポロポロ出だして草ですよ
だが今だと解放・体力のほうがほしいよ・・・ 導きの地に初めて到達した偉大な魚竜種がいるんだがラージャンなんかよりこっち称えた方が良いだろ ふと思ったけど、こんだけロード長かったら到着前に討伐終わって解散されるケースもあるんかな 封じられた珠からはスロ3以下ばっかり出るからやる気失せた こんだけロード長いならロード中のミニゲームぐらい用意しとけよな >>164
下位救難で王牙砲いるとこに入ると割と間に合わない >>164
中途半端に時間かかってるところに入ろうとするとよくある 辻本コンサートでニッコニコで草
なにがギンセンザルじゃ wなんでこんなにロード長いの初期ブラボRDR2fgoよりロード長いだろ HDDだとマジでやばいよなロード
かといってもうPS5出そうだしSSD買うのもなあ こういう追加するだけしてロード長くするとこも遊ぶ側の感覚が欠如してることがわかる PS4的には545sとMX500どっちがいいのかな 必死に最強を突き詰めて珠集めしてるけど ラスボスも倒してもう敵いないしな
そこまで突き詰める必要もない気がしてきた
俺がちょっと強くなった程度じゃ4人クエじゃ10分討伐が9分討伐になる程度の違いしかなさそうだし 頻繁にロード挟むゲームなのにロードが長すぎるんだよな
マイハウスとか集会所とか使うわけ無いやろ
理由もなく行く気にならんわ 耐瘴珠ないから耐瘴2で死ハザクマルチ行っていい?
ギルオスアームくらいならいいけどディノイエロ頭とかいうゴミ作るのはちょっと 最初期PS4だからロードクソ長いけどここ見たりブラゲしたりしてるとあんまり気にならないわ 笛さぁ
みんなが戦ってる時に少し離れたところで
光る円描いて遊んでるけどさぁ
こっちはモンスターと戦ってる最中だから構ってあげられないんだよね
仕方ないからモンスターがエリア移動した時に光る円の中で座ったりしてあげてるけど
毎回はやめてよね 怒ジョーやっぱクソだわ
延々とガロン亜と追いかけっこ しね 250GB以上って縛りが無きゃ適当に余らせてるやつ使うんだけどな
その時遊んでるソフトだけ入りゃいいのになんでそんな縛りを設けるんだ >>161
良いなぁ・・解放珠も足りないし心眼珠も出ないわぁ
何故か早食がやたら出る(´・ω・`) >>187
外付けなら容量関係ないぞ
モンハンだけでも60GB超えるけど 大型「グエー」バターン
ギルオスくん「飯だ飯だー」ゾロゾロ >>184
あれ効果出るの中にいる時じゃなくて触れた時だから1回か2回踏んだらもう出るんだぞ アイスボーンで初めてキック(?)された
MR125の金銀クエだった
確かに俺の乙で後が無くなったとはいえ、スタン取って状態異常無効と精霊王の加護吹いて...ってそこそこ貢献してたと思うのに 集会エリアは多少ロードは短いがオトモダチ探検隊と生体研究所ないのがうんち ガロン亜種 ジョーから逃げまくるからうざいよな
20分クエだし間に合わないかと思ったけど
ようやくジョーさんが捕まえて5000ダメージ以上叩き出しててそのまま討伐して終わったな 配信バウンティのイヴェ討伐やろうと思って適当に任務手伝い行ったらカオスすぎて逆におもろいわ
味方3人分の気絶管理しないとクリアできないぞこれ 翼竜がパタパタしてだけなのに採取してたら「うわあああああああああああああああああ!!!!!!!!邪魔しなきゃ邪魔しなきゃ邪魔しなきゃ!!!!!!」感がすごくて死ぬ >>195
二度ロード挟むハメになるからな
全部用意しとけやマジ >>198
採集の達人「採集中のけぞらなくなる」
ラフィノス「ぶっとばしたろwww」 >>182
一度その装備でソロで行ってみるといい
二度と瘴気3以外で行こうなんて気は起こさなくなるから >>194
そんなんいちいち気にしてたらマルチやってけねぇぞ、切り替えていけ >>122
>>126
亀だけどキックってなんか億劫にならない?
他に来てくれた人の迷惑にもなるししないといけないのはわかる >>194
乙ってんならお前が悪い
死んでも乙るな 150超えてモチベ完全に無くなったわ
超心の4スキル欲しいかなってくらい たまに双剣と会うとナナ剣率やたら高いんだけどそんな万能武器やっけ?
あとなんでもかんでもラヴィーナ一式で来るゆうたは滅んで 歴ジョに氷刀てお前… 弓は間違いなく強武器なのにマルチで見かけたときの不安といったらもうね 瘴気耐性付けてるのにハザクの瘴気くらうのっておかしいだろ
ワールドで楽に狩られたから悔しいのか?
不動実装したのてめぇらバ開発だろしねかす >>196
ジョーの咥え込みで討伐するとボトッて落とすのか?
まあ持ち去られたらそれはそれでクソなんだがシュールな絵だな >>205
その考えがあるだけでも十分だ
酷い人は周りの迷惑考えずキックもせず、更に酷い人はキック自体を叩くからな >>211
溜め1パシャパシャする輩の曲射使用率の高さよ 過去作だと拠点のBGMで眠くなったりしたけど今回はそういうの無いな
ファンの音うるさくて 2乙歴戦プケ亜3連続失敗ってどういうことや危険度1だからって気抜きすぎなやつ多くないか?
それはそうと蒸気のやつ燃料貯まっても無視してクエストいってると報酬が天チケ化するのかな スリップダメージに対する回答がカス回付けてゴリ押すしかないのはな あとさぁ、小型モンスアグレッシブすぎんだろ
導きで骨取ろうと思ったら周りに5匹くらい虫が飛んできてリンチ状態
マシさせられて刺されまくってマジで危うく死にそうになった
モンス退治中でもガンガンアタックしてくるし
ホントユーザーが憎くてたまらないんだろうな >>211
使ってて思うけどガラスの剣だからね
特にソロの立ち回りでマルチやると回避のタイミングミスって死ぬ
歴戦マルチだと火力も上がってるはずだか油断すると死ぬしなくてもかすって偶に死ぬ >>210
ただでさえ弱い双剣で無属爆破使ってネガってるのが双剣使いやぞ >>212
瘴気耐性はワールドの頃から「瘴気やられを軽減・無効化」だぞ
「瘴気ダメージを無効化」は瘴気環境適応だかそんな名前のやつだ >>223
「こういう書き込み見ると開発者冥利につきますね!先輩!」
「だろ?」 >>210
ワールドまでは爆破特化双剣強かったから使ってたわ >>194
普通に戦っててキックなら気にすること無い。
そのまま金銀クエストを討伐完了させて次に行ったらええんよw >>211
紙飛行機だから集中力切るとすぐに乙る
まったりやるのは向いてない 150になり転身に整備2付けたらそこそこ快適に戦えるね
道のりが長かった >>227
それでもハザクのは無効にできないんだよな。
あれはなんかカルピスの原液みたいなものだと思うしかない お、導きでイヴェルカーナでてるじゃん玉とりにいくか
↓
レベル7の地帯じゃないところの枠でイヴェルカーナは出現してるので歴戦じゃありません
あのさぁ・・・ でも特大スリップダメをばら撒いてた歴戦王と比べたら、
死ハザクは一応ゲームにはなってるんだよな 導きの地帯Lv4にしてすでに目当てのモンス出すのが面倒なんだけど
これみんな全種狩ってるのか?なにかしらに素材使うんでしょ?護石だったりカスタムだったり >>186
>>203
>>206
>>208
申し訳ない気持ちはあるけど一度やったら二度とやらないサブキャラ進めてるだけだから楽に終わらせたい
>>200
素材がハザクの牙と玉だし・・・ >>225
あれなんだかんだで弓の操作で一番難しいテクニックだぞ >>226
まじかよ弱点属性で行かないと落ち着かない俺は善良な双剣使いだったのか
※善良な双剣使いっている? >>235
すまんな糞長ロードで拠点まで戻ってくれ >>235
そとからどこで湧いたのかわかんないの致命的だよね
違うと帰るしかなくなるしロードじかんがただただ増えるだけ >>233
徹甲榴弾で睡眠2積んでるわ
着る時は睡眠タイムと割り切ってる >>194
まあそんな糞笛ゆうた介護専用の笛持って本人が乙るんじゃ仕方ないだろ >>234
まあクーラードリンクで火炎攻撃までは無効化できないようなものよ それよりも今日MR解放のクエスト受けたんすよ、レイアとミッ○キーの。ハンマーで完封できたの普通に気持ち良かったからほめてほめて 導き今は蒼レウス森林確定だけど
火山地帯出てきたらそっちでも出てきそうだなぁ・・ ブラキディオスに生理的嫌悪感抱くんだけどなんでだろう >>54
なんで太刀なんて超弱武器使うアホ多いんだろうな。
脳障害? 初めて導きで歴戦ジョーとたたかった。爆発するブレスは歴戦限定?しかし大龍脈はおちず バフバロとかどこからでも湧いてくる穀潰しなんなのマジで 用意されてるクソみたいな重ね着いらん
XXの防具合成システムさっさと導入しろks >>248
ヴォルガノス「やっぱ俺に会いたいよな」 >>251
ドロップに設定されてないんだから落ちるわけないじゃん >>246
他所でどのモンスが湧いてるか判らないって聞いたけど目当てのモンス狙えるの? 既に住める地帯あるのにハブられてるウナギがいましたねぇ ワールドでオン仕様めちゃくちゃ叩かれてたから反省したかと思いきやアイスボーンで更に遊びにくくしてくるとは夢にも思ってなかったわ
たぶんなんか拘りのある上司がいて誰も意見言えない状態なんじゃないかと心配するわ ヴォルガノスの追跡レベルだけ5で止まってるわw
一生5かも アンガルダのラスボス感好きだから揃えたけどこれセット効果装衣着てる時だけとかなんとも言えんな >>253
モンハンっぽくねえイベ系ばっかなんだよな
マルチの絵面が糞すぎるわ >>234
無効スキル貫通クソモンスター三銃士の一匹だからね
ナナ→熱ダメ無効貫通、クシャ→風圧耐性貫通、ハザク→瘴気耐性瘴気環境適応貫通 やっぱ重ね着少な過ぎてモチベーション保てないわ…マイハウスも家具の配置自由聞かないしチャームも可愛いの全然無い
女ハンターでも楽しめる要素増やして欲しい釣りもいっそのことルアーにして自分で釣りたい >>260
なんとも所か効果発動したら装衣時間減るサイレント簡悔あるからクソだぞ >>249
ウラガンキンに似ている or アグナコトルに似ている or ラングロトラに似ている >>258
文句言うと木になってる葡萄の粒を数える仕事に回されるからね。
>>260
そこで滑空と整備ですよ。 >>256
狙えないからとりあえず入って目標がいなけりゃ即帰還やで マルチ王牙オンライン過ぎる
スキルも滅茶苦茶だしマジで一緒にやりたくないから王牙担いでる奴いたら絶対入らん ベヒーモスクソモンスすぎるだろおい...(´・ω・`)
いちいち拘束時間が長すぎるわ(´・ω・`) >>258
辻本 憲三…株式会社カプコンのCEO
辻本春弘…株式会社カプコン代表取締役社長執行役員・COO 辻本憲三の長兄
辻本良三…株式会社カプコンのゲームクリエイター及び常務執行役員 辻本憲三の三男 >>256
目標モンスターを設定してる人はだいたい呼び出すよ >>249
あのデコっぱちじゃね?
両手はまだしも額がせり出てあまつさえ爆発するとかキモいどころじゃねぇわ >>271
一族経営は別にいいけどゲーム音痴をコネで製作にねじ込むなよ… >>271
これ次男はカプコンに居ないってことなん 導きはマップに何処の地帯にモンスが出てるか表示するのと
歴戦か否かを表示するだけでも大分違うのにな
それでもウンコだけど 耐衝珠と耐衝・〇〇珠てどっちつけてる?
耐衝・〇〇珠で強いのってある? 一応社長だか会長は「金なんて気にせず好きにいいゲーム作れ」っていう有能スタンスなんじゃなかったっけ >>278
持ってる中だと体力と加護が便利でよく使ってる なんかひるみ1つけてんのに虫棒にこかされて乙ったわ
ひるみ1じゃ防げん攻撃とかあんのかよワロタ >>275
>次男はグループの資産管理会社の社長です
らしい 某国の某元首相みたいだな、お前は政治家に向かないから他のことをしろと言われたのに何故か首相になってダメにしたエピソードを思い出す 金はどうでも良くても
社員の感情だけは殺せないようだな >>278
耐衝体力とかあるみたいよ
詳しくは装飾品スレなり泣きシミュで探してみたら このゲームって悔しかったんならしょうがないかみたいなとこあるよね 一時中断してたウイぽにかえるわ
とりあえず凱旋門三連覇させたい >>280
金は気にしなくていいがちゃんと良いゲームを作れ のほうが有能じゃね?
好きにやらせた結果ワールドの同人サークルじゃん >>272
なるほど それにしても面倒な仕様だなー >>280
会長だったかな。社長が会社傾かせたから戻ってきて持ち直したんじゃないっけ。
別に一族経営は利点もあるから悪くないと思うしワールドそのものはかなりいい出来だったと思うんだけど、ユーザーと下の意見を素直に吸収できないのはホントにクソだわ。 あのラージャンの画像明らかに導きの森林地帯だったよな?
どういうこと? ネルの宝玉がほしいんだけど
金チケなくて上位の調査クエストもない
マスター級の調査クエスト回すより効率良さそうな方法ある? >>294
大団長が変身しただけなんだから何も不思議はない >>293
こんな不細工な不良品で利益出されたらこっちが悔しいわ >>296
10分経過した下位上位クエストの救難行ってみな 簡単に人類に繁栄されては悔しいじゃないですか?(力を一振(ボッ!)) 獣/狩 フォルガンディの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569812792/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK プレイヤー「起き攻めやめーやクソが」
↓
起き上がるタイミングを任意で決められるようにしました
↓
プレイヤー「やったぜ」
↓
モンスター「ほーんそれじゃお前の上でダッシュし続けるから」
クソァ!!! 頭に竜撃弾撃ちにくる徹甲ヘビィカスマジで迷惑だわ
何で固定ダメをわざわざ人集まってる頭に撃ちにくるんだよ
自分もサブでヘビィ使ってんのにこんな奴のせいで印象下がるのいらんわ 獣/狩 クフィム島の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570437307/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>264
またいらんデメリットを…これだから大自然ってやつは… >>307
ハンターごと吹き飛ばした方が気持ち良いじゃないですか(笑) >>306
アンちゃん「ビームおいときますね!波ァ!」 >>291
エンドコンテンツ制覇すると一般人はプレイステーションネットワーク継続してくれないからなあ >>306
カーナ「二連ブレスで起き攻めしますね」 >>281
>>287
サンキューやで
そもそも味方の攻撃当たらんためになんでスロ3つも4つも割かなあかんのか >>306
開き直ってすぐ起き上がると確定被弾みたいなことしてくるし
運が悪いとずっと寝てても起き攻めになったりするから
何にも改善されてないんだよな 4スロ玉の3耐性ほんまにあるんか?
そこそこ周回してたが出る気配がない >>314
ええよ
ただしハンマーは転倒時頭来たらダメ ここ見てるとマルチする気が失せてくるな。序盤はタゲ分散で思うように戦えないし元々やる気はないけど。でも1回くらいはプロハンに救援してもらいたい。プロハンのボランティアに大っ嫌いなクシャルあたりを華麗に狩って欲しい >>306
ガン盾の強制起き攻めかますためにガー不まで用意する始末 はえーMR100〜になってたからまさかと思って受注してみたら、歴戦ジョーでもレア11珠出るのね
バゼルもなのかな >>306
王ネギ「即起きに合わせて小ダイブ、寝っぱに合わせて頭突き棘飛ばし。ほら選べよ」 >>318
火耐性Vは傷ついたガルルガちゃんがくれたな
4枠か3枠でちゃんと激運チケット使えば出るんじゃないかな アイスボーンになってから過去最高に下手な奴が増えたな
それだけ新規が多いって事か ジョーそのものはモーションが見切りやすくて良モンスだと思ってる 蒸気最後にコントローラー揺れる必要ある…?
R2固定でテーブルに放置してたらクソうるさいし落ちたんだけど >>329
振動切れ定期 本体からもゲーム側からも切れる定期 初めて暴言メッセ来て草
今までも乙った人蹴ってけど初めて来たわ
ソロに切る変わるんだからありがとうって言えよな >>329
ウチのはホリのコントローラーだから揺れないんだ…
純正いいよね >>329
あれ揺れすぎだよな
プーギーの宝探しくらいの揺れが気持ちいい >>329
固定放置してテレビ見てたりするから一応助かる
だがR2押し直させるのをやめてくれればもっと助かる >>334
いや知らんけど
余ってたから使ってみた 闘技大会ってチートないよね?
中国人との記録残っちゃってなんかちょっとやだ 1乙歴戦カーナで4回マルチして氷耐性マイナスじゃないのがハンマーとランスで一人ずつ
お前ら強気すぎるだろ モンスターがすぐに移動してつまんね
モンスターだけ動きが機敏でつまんね
モンスターがやらた動いて有利ポジションで戦えなくてつまんね
スリップダメージ多すぎてつまんね
派手なエフェクトでモンスター見えなくてつまんね
クラッチの張り付き意味分かんなくてつまんね
クラッチのリスク高過ぎてつまんね
装衣着ないとまともにクラッチ出来なくてつまんね
クラッチで張り付いたあともっさり一息動けないのつまんね
クラッチ終わったあと隙だらけでつまんね
よくエンドコンテンツとか文句言われてるけど狩りそのものすらつまんね 達人芸やゾラマグナシルソル組むと水と氷の耐性がひどいことになるよな ダブルクロスでブレイブチャアク使ってた時はできることいっぱいあっておもしれーでワールドになって単純になって物足りなさ感じてた
んで属性解放斧強化クラッチやってるとなんかめんどくせーなーてなるわ
斧強化したら解放3とかあればねぇ >>343
カスタム揃ってない時迷う
いやそんな状態でくんなって話だけど >>341
PS4はオンに持ってこれるのセーブ改変だけだから攻撃力弄ったりとかは無理だ >>341
公式記録とか目じゃない爆笑記録でも出たの? さっきイヴェルカーナに痺れ罠仕掛けてるやつがいてホッコリした
無事クリア出来て良かった >>343
氷耐性−11だけど信用してくれMR370のまでやって来たから攻撃食らわないから王牙だけどな >>351
ハンマー使ったことねぇから無理
わたりゆうたになってしまう >>344
クラッチがうんちすぎるし、そのうんち前提でゲーム作ってそうなのがな >>350
あー、だからPS4はあんまり変なチートがないんですね。
勉強になりました カイザー着てると耐氷珠V付けても氷耐性6くらいになるわ 蒸気ニーして焼け爛れ使い物にならなくなった俺のようにはなるなよ もう大剣のクラッチ攻撃が首に決まったら終わりでいいやろ >>350
そうか、まあ調べてもそんなの無かったし心配し過ぎか
ありがとう
>>352
いや普通だったけど、後から気付いてちょっとだけ嫌になったw セリエナの船乗り「がんばろう!」
お前がな!
座ってねーで働けおらぁ! どうしても水と氷耐性が低くなりがちだからな
皆で野菜を食べましょう >>362
そうそうディノ今日なって捕獲クエなのに殺したわ 火力ガン積みテンプレゆうたが歴戦古龍で逃げ回ってるのをよく見る >>368
カーナ防具使った抜刀大剣なら水氷耐性はバッチリ🤗 死にたくなくば、腕を磨くべし
師匠ならきっとそう言う 歴戦古龍消えるバグ多すぎるだろ
フレンドがクラッチで張り付いたらフレンドごと画面から消えたわ アイスボーンは名前から氷属性の武器や防具で優秀な物が多く出てくるのかなと思った
でもそんなことはなかった。いつも通り火属性辺りがブイブイ言わせていた 睡眠って強いんだな・・・
野良救難ネロ入ったら3回睡眠して3回とも爆弾も置かずに即起こしから2回ぶっ飛ばしてタコ殴りしててクッソ速かったわ >>360
蒸気ニーはお休みしてゆっくり治してね! 挑戦珠と早気珠が1個しかない…
挑戦は2個消えたけど 歴戦ハザクで太刀ゆうたが2乙して焦ったわ
なんでゆうたは体力3付けずに見切りやら挑戦者盛るの?
なんで2乙してからも体力半分の状態で戦い続けるの?
火力マシマシで俺TUEEEEしたいんだろうけどプレイヤースキルが追いついてないよ?
生存こそが一番の火力っていつになったら気づくの🤔🤔 さっき龍結晶でヘビィが落ちてたけど、これが言われてるバグなのか? イルカは太刀ゆうたの俺でもソロ7~10分だからマルチ行く気にならんな
遠距離突進→薙ぎブレスとか他人狙いだと事故要因にしかならん 二時間導き人の珊瑚6で入って帰還しいてたkけど
銀レウスあえんかった 導きは環境設定されてたら従うけど、自由設定ならレベルダウンしても仕方ないよね
自由だからね アイスボーンが糞過ぎてイマジナリーフレンドが見える奴まで出てきてるじゃねーか、カプンコは補償しろ 金レイアドクロマークきたかと思ったら天井から降ってきた針で討伐されて草 オドガロン亜種ってほっとくと永遠に怒りのまんまなんだな20分くらいキレ続けてるわ 導きでも野良でモンスターが見えないって言ってる人が居たな
モンスターはめちゃくちゃその人もターゲットにして殴ってるんだけど向こうには本当に存在してないらしく怯みもしてなくてシュールだった フィールドからモンスター消失した(否移動)後に
ライドしたら画面暗転したままフリーズする現象は一度遭遇した とりあえず導きの地の素材集め一通り終わったわ
回復カスタム素材はたんまりあるんでこれで心置き無く歴戦マラソン始められる >>397
オトモジョーガチで強いからな。歴戦古龍でも怒りジョーに一方的にこかされて頭突き喰らいまくり
ジョーがマップに出たらワザと誘導して討伐したいモンスに当てるカンタンなおしごとです >>363
防御7積まないとどの道歴戦古龍ですぐ死ぬだろ イベクエのカーナやたら体力が低くないか?
ネロは通常個体よりも攻撃力低い感じがするし 正直散弾銃作ったらゲームクリア感あるな
こいつ快適過ぎんか 悪いこと言わないから歴戦ナナは目が合う前に逃げなさい
調査もポイーで ここ数日紫の4スロすら出なくなってきたわ
紫は2スロのみ、ふざけんなやあ なんかMR120位までやったけどつまらんくなってきたな
敵はみんな動き早いし隙はないし避けにくい技ばっかりでランスしか使えなくなってきた
てか新モンスターの隙かと思った?残念攻撃させません!が多すぎて萎える >>400
アイボー前だけどバゼルが見えなかったことはあった
ホストじゃなかったしキーボードも繋いでなかったから、必死で戦ってる感を演出してたわ 久々にクシャやったけどガチのクソで草
辻本が閃光で余裕の蒼レウスクシャは強化して辻本が勝てないディアを弱くしたのはガチぽいな 歴戦イヴェルカーナよう失敗するわ
散弾とか太刀で行くのが基本なんだろうが他に扱いやすくて速く倒せる武器ない? オトモジョーには分の悪い相手ベスト3
キリン 的が小さすぎる。あと広範囲電撃が攻撃のメインなのででかいからだのジョーでは避けられない
イヴェルカーナ 攻撃に隙が無くとにかく遠距離・全方位に拡散する。リュウVSザンギエフのような展開になる
パオウルムー亜種 ・・・・睡眠最強!危なくなったら寝かせてヤツは逃げるしw ほんとモンスターが移動してばっかで萎えるわ
狩りの時間の半分が移動 導きでずっと標的にくっついてくるカーナ死ねよカプコン潰れろ辻元死ね
こやし玉効かないんだし古龍はずっと付いてこさせんなよエアプ開発死ね
しかも縄張り争いせずに2匹でこっち狙ってくるし頭湧いてんのかよ
挙げ句の果に標的倒してカーナ狩りに行ったら瀕死にした直後に導きの地から逃げるしどんだけ狩られるのが悔しいんだろ死ねよ
マジで萎えたわ死ねよ辻元頭おかしいんじゃねーの二度とカプコンのゲーム買わないわ
こんなイライラするゲーム初めてだわディスクだったら叩き割ってるレベル >>411
装備フルカスタムで耐性もしっかりしてれば余裕よ
ただ導きのジョーは狂ってる >>408
貫通弾共々ゴールにする分にはいいな
序盤から目指しながら狩ってたら絶対飽きる
つーか虚無になる オトモジョーとかいうエアプ
邪魔なだけなんだよなぁあの糞モンスター
そもそもジョーの一撃が500じゃん
ハンマーなら一撃600なのに効率悪すぎ 正直珠ガチャより護石ガチャの方が好きだったやつおる?
わたしです 歴戦クシャ死ハザクのクエ40分弱かかったわマジクソルダオスほんと嫌い二度とモンハンに出てこないで >>344
わかる
アイスボーンからワールド新規勢だけど狩り自体にストレス多いせいでなるべく時間かからない武器でやりたくなっちゃうし、何回もストレスモンスターやりたくなくて武器防具作れない
狩りが面白ければ40分とかかかってもいいけどつまらないから15分以上かかる武器使いたくない
今のところ大型はネルギガンテくらいしか楽しくない。モンスター作るの下手くそすぎて下地は良いゲームなのに勿体ないな。アイルー可愛いくらいしか誉めるところないわ >>419
う〜ん、どっちもろくに使ったことないなぁ
倒しやすいんなら作ってみるか >>249
個人的には前脚が大きくて二足歩行に見えるから半人間的なエイリアンを見ている感じの気持ち悪さがある
ボルボロスは頭でっかち、ジョーは手が小さすぎて恐竜っぽく見えるし、ディノは尻尾が目立ちすぎで、みんな腕が目立たないもんで お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!マイセットは切り替えらんねえのか!バッタはねえだろうが!
おいおい壁ドンが先だろうが!導きの地には寄らねえぞ! 構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃はまず観察だろ! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!スリップダメにも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
乗り時にチャットを出せ!砥石で研げんだろ!なんだしっかり乗れよ!
情けねえ真溜め斬りだな!タゲくらいきちっと自己管理しろ!スカしたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりタックルしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのまま歴戦古龍続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえハンターがいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎 >>344
ハンター側を強くしなかった結果でしかない
クラッチクローは強要
狩りが楽になるんじゃなくて前提っすわ 歴戦オドガロンとかジョーにおもちゃにされた後延々マップ走り回ってイライラするわ
クシャオドガロンは4枠でも入らん ん?装衣(改)のスキル枠に
珠をはめてもスキル反映されないって
どゆこと? 僕たち「待て待て〜」
怒ジョ「待て待て〜」
オド亜「逃げなきゃ…」
僕たち「追いついたぞ!」
怒ジョ「追いついたぞ!」
オド亜「逃げなきゃ…」
これ多すぎ 足速いしムカつくんじゃ 辻本の生放送でのプレイ見たか?
プレイ時間100程度のにわか弓使い俳優の500倍ゆうたやってたぞ >>436
ジョーと戦闘してる時マップ端からオドガロンが一瞬だけ入ってくるけどジョー視認すると速攻引き返すの糞 隙がないからクラッチできないって言ってるやつちゃんと特殊怯みのときに傷つけてるか?一回武器ならそれで十分回せるぞ 傷ガルルガマジで強かった。5乙したけどなんとか勝てたわ。導きじゃなかったらヤバかったな。
マジでマシンガンブレスというか、ブレスの速射半端ない。ここでクルミ当てること教えてもらわなかったら勝てんかったな。 >>431
むしろハンター弱体化してるからな
スキルだけみたらハンターの火力は下がってる
しかもクラッチしないとまともに戦えないのにクラッチ強いハンマーすらクラッチするリスク高過ぎる >>419
カーナ苦手って言ってる奴が大剣ハンマー担いでもどうにもならんと思うけど・・・
動き見て覚えちまうのが一番だけどそれすらめんどいってんなら火速射ライト推すよ 大剣マルチでずっと追いかけっこしてた
完全に寄生だこりゃ >>439
で?怯まないとまとな肉質にできないしスキルは満足に発動しないとw >>436
マラソン大会になった場合ランサーが最強。ランスのダッシュ能力マジ凄い ごめん自動定型文とかチャットって非表示にできないの? 双剣でモンスターの脚にクラッチが行かないのが意味がわからない
双剣なんて大体足狙って転倒させるしかないのにそれに傷つけも2回…スリンガードロップもあんまり 試しにシミュで珠全種最大で回してみたら付けられるスキル多すぎて笑うわ
夢が広がるけどこのスキル組めるようになるのはいつになることやら やったら有利になるシステムなんて結局それ前提になっちゃうもんな
ホットコールドドリンクや爪護符とかもどうせ使うんだしもう無くして欲しい >>443
あっそれならいけそうだわ、速射ライト作ってみる クラッチが強い〜じゃなくて、クラッチ使わないと弱い〜だからやらされてる感すごい >>449
できるわけねーだろ
乙った奴が煽られずに済むとかそんな糞みたいなゲーム終わりだよ >>441
このゲームは一体何を目指してんだろうね
ダクソやセキロ目指してんのか?
悪いけど高難易度ゲーはフロムに勝てねえよ
あれは絶妙な調整してる
難しい=簡悔と捉えてるカプコンじゃ無理 >>456
粉塵撒いたら「粉塵使う暇あったら攻撃しろ」って定型文届いて流石に引いてな…残念 オド亜種アンジャ亜種ネロと新モンスター揃いも揃って足元クソ肉質だから、傷つけ二回な上にリーチもない武器は優しい大剣ハンマーに寄生するしかないオワコン 細い通路で戦って死ぬやつなんなん?
さっさとエリアの真ん中にこいや クラッチリスク高すぎる
しかも武器ごとのクラッチ格差があるからクラッチ弱者は大きく不利になる 広いマップのど真ん中で戦おうとしてるやつも地雷だが >>459
いっそ撒きまくって煽ってやればいいのに >>453
意図的にアイテム枠圧迫するために作ったそうだが >>464
アイボーになってからエリア入った瞬間モンスターがこっち駆け寄ってきて細い通路でごちゃごちゃすることすごく多い気がする
わざわざエリア真ん中から走ってくる 武器や防具の為に何十回も狩らないといけないって時点で達成感や楽しさより効率や簡単さを求めてしまう
そういうゲーム性になってるのにハンター弱くてしかもストレスモンスターばかりなのは終わってる ぼく「アンガルダ装備の見た目いいなぁ…絶対強いやつだよ、さてスキルは…」
「装衣を重ね着してダッサいヒラヒラ状態で狩れ」
ぼく「」 ソロでビチビ地2地帯レベル7にした
うんちマスター名乗ってええか? >>448
「曲がる!!曲がってくれオレの亡滅の腕!!」(ガインッ) 広いマップのど真ん中で戦う奴よく居るよな
周りを見ろよ >>459
ブロックしていくしかないな
粉塵なんて微量しか回復しないし、そいつの気持ちも分からんでもないが このゲームムズいな・・・
徹甲弾撃つスタイル以外やる気しない >>458
開発者のセンスがないんだよ
難しくする方法がモンスターの隙減らして車庫入れするしかないんだもん
殆どのモンスターが車庫入れ隙なし突進ばっかでつまんね 狩りに疲れたんで気分転換に環境生物のペンギンとトンボの金冠バウンティやりにいったら
生物お姉ちゃんがいきなり声かけてきて「ファっ!?」ってなったわ
直接脳内に喋りかけてくるんじゃないよビビるだろ >>459
そういう定型のやつって自分死んだときの定型どうなってんだろ
無言離脱かな >>482
大粉塵というものがでて来てぇ…
ポーチから回復Gは抜けた 予測変換に真鎧玉あるけどまたボーナスとかでもらえるようになるのか >>460
いやオド亜種は顔狙おうや
むしろリーチ短い武器が輝ける場所だろ 体力増強を切ってる俺の一番強いフレンド
ワンパンされないなら秘薬飲めばいい
なるほど一理あると思ったけど、どうしても自分には真似できそうにない…… >>426
ストーリーのモンスもガンスなら15分以内で終わるのに
大剣だと30分ぐらいかかる
それならこだわりや小細工なんか捨てて武器変えたほうが早いからな クラッチはレスポンスが遅いというか発射まで一呼吸あってしかも外しから戻るのも遅くて当たっても翼とかに何故か飛んでいくわけわからん挙動あるし
反対回ってない時でもカメラ的に左に行きたいから左押したら何故か反対行ったり挙句の果てに吹っ飛ばして壁に判定ありませーん
クラッチという存在がバグだろ考えた奴は極限考えた奴と同レベルだから殺し合って両方死ね 足に傷つけるか…
↓
クラッチ足にビョーン
↓
ハンター顔にピタッ!w
アホ? 煽り定型もだけどなんかのキャラのセリフみたいなのにしてるやつって恥ずかしくないのか? xxの頃は広域緑エキスで粉塵アレルギーくん辱しめるの楽しかったな あーなるほど。回復Gの代わりに大粉塵+調合分で良いのか・・・ クラッチ判定はマジのガチで謎だけどラスボスの手羽先にくっつけて脚に飛ぶのだけは重宝する
バグ紛いの動きだけど… >>484
実際マジでちょっと手強い相手だと徹甲担ぎ出すフレいるからな
あと歴戦1乙クエとか
ハンター側強くしなかった結果ライトユーザーはこういう甘えに走り出す なんかなー、♀ナルガ装備なんかガッカリだよなーってあなたにテンタクル足
たちまちなんか対魔忍みたいな感じに
頭?知らん >>488
回復Gなんてそもそも入れるか?
秘薬で足りるやろ >>501
雑魚が雑魚を煽ってんじゃねえよって意図で言ったんだが伝わんなかったか?
HR1からやり直してこい クラッチと楔虫のキー同じにしたのはクソ
楔虫見ながらその場でクラッチかしょんかしょんやってしまう
装衣とかいうクソ
雨ガッパオンライン
怒ジョーとかいうクソ
頻度考えろ フリークエも普通にあるしお前の乱入いらんねん >>503
よし、頭にいくぞ
↓
尻尾にぽいーんw >>505
落陽草は凍て地に生えてるし当然植生も可能だぞ 闘技大会ジンオウガのランス装備にガード強化ついてるのエアプなのか嫌がらせなのか気になる 救難来て飯食いにキャンプ戻るのやめろw
秘薬飲んで戦え >>513
そのクラッチカションで隠れ身剥げるの最高にクソ >>515
寝てる金レイアの尻尾に何回直撃させても翼に飛んで行った時は乾いた笑い出るわ >>459
同じく粉塵巻いたときに「このガキが、(゚д゚)ドカバキッ」って定型入れてるやべえ奴いたわ 誰かが乙った時の定型文はしぬほど煽ってる文にしてるし煽って良いと思う
他人を煽るという事は自分はやられる訳には行かないからプレイが本当に引き締まるこれはマジ上手くなるよ 秘薬使うほどじゃないけど回復しとかないと大技で死ぬなくらいのときにつかのに便利な大粉塵
ソロでもマルチでもいけるいい奴なんだ 楔虫のときめっちゃロープ伸びて草
その射程クラッチに活かせや カプンコってロスプラに思い入れのある奴多すぎないか
中途半端にクラッチ作るなら楔虫無しでもクラッチで移動させろや 壁ドン→顔傷つけるか→翼にヒョイッ
どうみても顔にクラッチしてるんだが? >>529
どんどんロスプラみてーなアクションに寄ってきてるのに決してロスプラより便利にはさせないよな
稲船さん真似るのとか悔しいじゃないですか >>510
ワールドで回復カスタム付けてた時は一切使わないレベルだったけど
秘薬で回復してる人って栄養剤グレートまでで全部足りる?
栄養剤までは持っていってないよな? >>535
ナナ「何勝手に拾っとんじゃわれ」ドドドド >>533
この30秒で何をわかったんや
いや下手だけどさ 適当に動画見てたら画面左にこんなん出てるヤツが居たんだがなんぞこれ?
https://i.imgur.com/oyEgxo1.jpg >>537
よしんば足りなかったらキャンプに戻ればよくね クラッチクローの操作感はストレスでしかないな。糞の塊 他人を煽る事で PSが上がるのはわかる
そうやってfps上手くなって来てから他人を煽った後のプレイは緊張しすぎる 秘薬と栄養Gは蒸気でうなるほど手に入るから秘薬を湯水のように使えるようになったのアイボーで数少ない褒めるべき点 武器出したままクラッチできるよ!
って言われてやってみたら物凄いテンポの悪いクラッチでムカムカするよな >>528
射程もだし硬直の長さも全然違うのが腹立つ て言うかあれだけの長さのロープがどこに収納されてるのか…お前ナイトメアフレームか? 煽って良いのは誰かが乙った時だけいいね?
他の場面で煽るのはやめようね カプコンってデビルメイクライ5作ってるよな
あれも1ヶ月かからず飽きたしクソ敵多かったな
まだ4の方が面白かったし今の開発才能枯渇しちゃったんじゃない
>>496
まだワールドのラスボス手前で珠もないし武器防具微妙なせいか大剣と弓が一番早く終わるわ
遠距離武器だと比較的ストレス少なくて済む気がするが弓はともかくライトは時間がかかりすぎて連戦したくない 怒りジョーって通常ジョーよりかは良モンスじゃねえか? クラッチクローは要らんかったな普通に各武器の新モーションをもっと練って出してたらこんな糞ゲーにならんかった。 あかんトロコン目指してレア環境生物もオタカラも揃えたけど金冠は初っ端で挫けた
ワールドはトロコンしたけどあの時の俺はどんだけモチベーション高かったんだ >>561
ゆっくりやっていきましょう
金冠はガチで狙いにいくと病むからね… >>527
これ足尻尾は安置で傷付けチャンスなんだよな
まぁクロー射出で頭に判定吸われたら動画の様に死ぬから狙われてる本人がやるべき行動じゃないけど クラッチこれ以上強くしたらバランス壊れるわ、もっさりしてるからちゃんと隙に使うんだろ >>527
まさにこれでこないだ即死して笑ったわ 加護発動でギリ耐えられる スリンガーにリールみたいなの付いてるしそれが伸びてんじゃね(適当) 乗りというシステムがありながら新システムでクラッチに至れるのは凄いと思う クラッチじゃなくて各武器にXXから1つずつ狩技輸入して、その技で傷つくようにすればよかったんや 空気だったスリンガーをどうしても使わせたかったのは分からないじゃないんだけどね
素直にスリンガー弾の性能強化とかにしとけばよかったのに メインがランスだからアイスボーンはモンハンの中でも屈指に楽しめたがぶっちゃけうん地もやらないと戦えないモンスターいなかったらスルーできたと思う >>551
ガッツポーズと違ってなーんのモーションも作ってないのが手抜きなんだよね
ただ固まってる時間が長いだけ
本当に手抜き >>449
オプションでチャット欄無効にすれば表示されないんじゃないか? せめて全武器ハンマーの派生クラッチくらいにしてくれないと作業感しかない
全武器弓のクラッチ攻撃よりさらに早いモーションでいいわ とにかく操作感が悪過ぎるのはアクションゲームとしては致命的だな 棒立ちでクローシュッシュッしてる時の空しさといったらもう
近接だけでもコンボに組み込んでほしかったもんだ クラッチの射程は伸ばしてもいいかなー、クラッチ怯み以外なら絶対反撃くらうし クラッチはキリンみたいにクソ肉質なヤツに対して有利にするくらいでよかった
なんで全部がクラッチ前提になっとんねん どんだけ悔しいんだよ クラッチは絶対あった方がいい
でももっさりじゃなくしてクラッチ怯みは無くせ もうクラッチがあるのは受け入れるからクラッチした場所にしっかりくっつくようにしてくれよ
ダウン時の頭にやったら翼にいくし下になってる翼にやったら上の翼にいくし足にやったら尻尾にいくしめちゃくちゃだよ
クラッチ1回武器だとそのロスがいてえんだよ 操作性悪いしもっさりだしアクションとしてもつまらん
何よりクラッチがほんとにつまんね
傷つけの仕様ももっさりとした張り付きもクラッチ後の隙も全部糞
なのにモンスターは隙なし車庫入れのゴミ調整 しがみついた後に突進でぶっ飛ばされんのホント腹立つ >>583
この仕様のクラッチならないほうが良かったな 対象モンスター倒しても導きに居座る人は何が目的なんだろ。荒らされたくないからキックしてるけどあまりいい気分しないか。
レベルダウンさえなければ好き勝手に探索してもらっても構わないんだがな。 クラッチは左手出すだけなんだからどこからでもキャンセルで出せるようにすればいいのに それだけで幾分かスピーディになるでしょ
それで傷つけ、ぶっ飛ばし以外にも選択肢欲しいね
張り付いて同じアクションばっか見せられるから退屈なんだ mr100来てやっとモチベが少し回復
レベル上がりますとかいうイベクエもほとんど詐欺レベルで役に立たんかったわ コンボの締めとかにビシュッと出すならまだ良かった
いちいち武器の攻撃やめてカシュカシュ発射がアホらしすぎる >>589
さっさとおびき出せっていうメッセージだろ
同じモンスター連戦する場合は死体消滅待ち クラッチで大技にカウンターするのは最高に気持ちいい クラッチ前提無くせというわりにクラッチ快適にして更にクラッチ強くしろってもう意味わからんな >>595
全部同じ人間が書き込んでると思ってるクチ? クラッチ前提なくせないならモッサリアクションやめてまともにしてほしいよね 未だに修正案発表しないってことは導きの地はノータッチなのか… ロスプラのワイヤーでクソ金銀の頭にデータポスト建てたいわ 戦闘に関しては割とワールドで完成してた
拠点快適にしてモンスター増やせばそれで良かったのに 自分以外がクラッチ2回武器だったときクラッチ当番になれるの楽だからすこ 傷つけはどう足掻いてもガチでつまらんけどクラッチクローはどうしてこんなに単調な動きにしたっていうくらい取ってつけたような手抜き感のつまらなさなのが糞 >>600
検討しているとは言ったが開発を進めているとは言っていないのでね 乗りとクラッチが同時に存在してることに疑問を持たなかったのか
疑問を持ったものはワイン畑の肥料にされたか キリンとかヴォルみたいな極端に硬いのを柔らかく出来るのはいいけど全身を弾かれない程度の中途半端な硬さにするのはマジでクソ 藤岡にモンハンをつまらなくしてる理由の大半がクソ地形と乱入だよって誰か教えてきてくれよ クラッチ前提といえばネロミェール
アイスボーンからの登場もあって際立ってる ナズチとか普通にそういうモンス今までもおったやん・・・ ギンセンザルにプーギーみたいに名前つけられるなら藤岡ってつけるわ 今のもっさりクラッチがちゃんと考えて使わないと反撃くらう様にできてるってわからんかなー そういえばようやく本編でネギが荒地に出現するようになったんだな >>615
マルチで一回あったけどみんなやべぇよ…やべぇよ…みたいな動きしてて面白かったわ >>617
そんなのはみんなわかってるでしょ
つまんねーって話だよ とにかく狩り自体がつまらないモンスターばかりだから駄目なんだよ
面白ければクラッチだろうが時間かかろうが何度もやるわ
3回くらい狩れば防具にも武器にも一切用なしモンスターになるならどんだけつまらなくても許せるが 今日はずっと上位の救援に行ってピーキーな装備を試して遊んでたから
導きの歴戦行くのが怖い >>617
下手するとワンパン食らうからな
クシャの頭に傷つけようとしたら竜巻あげて回転しながら飛び上がるやつで乙ったわ クラッチに限らずやたら長い硬直やもっさりでバランス取るのやめてくれんかな
そういうゲームと言ったらそれまでだがモンスターだけやたら速いし もっさりエイムのもっさり張り付き
面白くなる要素がない
ハンマーみたいに攻撃の流れでクラッチできるようにしろ無能開発 モンスターがつまらない?
それならお前が面白いモンスター作ってみろよ
俺ならそう言いたいけどな
これ言うと大概相手黙るから草はえるわ クラッチ関連まともに作ってねーくせに強要してくるのほんと糞だわ
尻尾狙ったら何故か頭に飛んでいくし、飛んでる奴にクラッチしたら進入禁止エリアですwwでふっとばされるわ、壁は壁じゃないわ
不良品押し付けんな 金レイア討伐してしもうたーー!!
うわあああん、もうマジ面倒くさいわ今回のモンハン!! >>621
状況判断出来ない奴には悔しくてつまらないんだろうな 蒸気放置してバイブで画面見たら毎度ジジイの揺れる鼻見させられて気持ち悪い
揺らすならおっぱい揺らせ 参加条件2人のクエがやたら多いんだけどわざとやってんのかなあの確率
2人クエなんてなんもメリットないだろうに >>628
俺に作らせて欲しい
文句言ってくる奴らはクシャルダオラパーフェクトモード作って黙らせてるやるな
竜巻設置は3つで全く降りてこないようにして文句すら言わせねーよ隙を与えない 導きより結晶のとこでジョーが乱入してくるのが1番糞なんだがどうしたらいいん ここの連中の意見を総まとめすると
手早く柔らかいモンスター用意して気持ちよく殴らせた上で
低体力にして高速周回できるようにして最速で珠集めさせろ
で、やることがなくなるのも早いからやり込めるコンテンツを大量に用意しろ
ちょっとコストと開発期間がえらいことになるだろうけどその辺は上手いことやっとけ、だからな >>634
ジョーかじじいのおっぱいが揺れるがよろしいか? >>612
でもトライのイビルはたまーーーに乱入してきたから楽しかったよな
今のイビルは毎回乱入してくるから芸がない
つーか開発者のセンスが落ちた 自分たちが一生懸命作ったモンスターを楽しく狩られたらつまらないじゃないですか!! >>628
何言ってんだコイツ
顧客がクレームいれて、ならお前がやれってサポートデスクが言い出したらブチ切れるに決まってんだろ ・乱入多すぎる
・クラッチを強制される戦闘システム
・クラッチの操作性が悪い
・坂や段差は作るくせにダウン時に地面や壁にモンスターの弱点が埋まる
・弓のCSバグや弾丸の右上バグを何度指摘されても放置している
・近接傷つけ2回武器が死んでる
こんなもんかなー >>640
そんな話してる?
今はクラッチと乱入がクソがメインじゃね
勝手に歪曲しないでくれるか? >>641
殴っとったら勝手に落とすんかね?
あー…もうあんな殺意高い奴もっかいガチャしてまで行きたくねぇのに! クラッチはちゃんと整えてほしいわ
俺は翼を狙ったんであって頭じゃねぇ!なんてことは無いように頼むぞ >>647
楽しく狩ってもらう為に一生懸命作ってるんじゃないんですか! >>640
あほ?
戦ってて面白いモンスターを作ってよ
最低限ネルギガンテくらいの >>650
そこは気持ちよく殴らせろの部分に要約されてるから ノヴァの瞬間に爆心地で気絶してるやつと空飛んでる虫棒を閃光で助けたった
俺が救世主だ >>640
ここの住人はトレモの柱殴って珠寄越せって言ってるからな イビルはターゲットの時以外は存在を削除する機能がほしい 最初から4〜5エリアうんこ投げても着いてきたから15分以上俺1人残ってクソイビルひきつけたわ
他のパーティメンバーからはあいつなんで来ねーんだよとか思われてんのかねこれ あと導きだろうが肥やし玉複数回当てたらマップから立ち去ってくれ 金銀レウスって足引きずって逃げようとしないよな
いつの間にか死んでるわ >>649
ハンターがもっさりなのも追加で
あと行動する毎に硬直あるのもちょっとなぁ 導きで銀レウスとドジョー出て何もしてなくても全部位破壊して倒してくれたけどなんかもやっとした >>656
それ開発はユーザーに気持ちよく殴らせたくないって前提が成り立つけどそれでいいのか? 流石に極限とかいうゴミよりはクシャですら万倍面白いよ >>649
クラッチというかアイスボーンの操作性が全体的に悪い
これやった後にfpsやると操作性快適すぎてチビるもん 楽させろなんて誰も言ってないんだよなあ
面白くしろと言ってるだけで >>633
難しいとかできないとかは言ってないだろう
半強制で使わなくちゃならないような重大なアクションなのに、つまんねえ ただの作業だって話だよ
お前は 隙ができた!傷つけられた!とかぶっ飛ばしできた!って喜んでんのか?
こんなもっさりアクションを頻回にやらせるくらいなら素直に隙殴らせるほうがゲームとしてスマートだと思うけどね 金レイアのサマーソルト回転が雑技団並に複雑になっててわろてもうたわ 文句があるとすれば一つだな
5000円も払ってせっかくDLC買ったのに最終的にやるエンドコンテンツがカーナとネロ増えただけって酷い手抜きに見える
導きは論外なあんなのやる奴殆ど居ないでしょ
危険度3周回は良いんだよそれがやりたいから
増えたの2種類ってあのさぁ… >>656
気持ちよく殴らせろってのはサンドバッグとは違うのは分かってる? >>652
体力減ると弾落とす
2〜3個落とすともう瀕死
捕獲ラインは死ぬ手前ギリギリだから少し攻撃して捕獲試みて駄目ならキャンプ 10日にどれだけの不満が解消されるのか
またプレイヤー有利潰しに終始するんだろうな >>665
当たり前だろ、作ったモンスター気軽に殴られたらムカつくんですわ
クシャなめんな ジョー大暴れもたまにならおもろいのにこんな頻度はアホや
加減ってもんを知らんというか考えてないよな ネギ面白いとは全く思わんけど
ガロン亜種はアクションやってるって感じで面白いわ 乱入はたまにはないと毎回同じようなタイマンしてたら結局流れ作業になるから
プレイの非対称性を作るためには多少は欲しいけど今のはやりすぎだわ
あとイビルジョーって極稀に乱入してきて超ヤベー!ってなるのが面白い奴だったと思うんだけど
なんで毎回デフォルトで徘徊してるんですかねえ… >>665
乱入とか別にぶっとばしてもう1匹に当てたダウンタイムにしたあとで
2回目怒るときにこやしぶつけとけばいいだけだけどお前らそういうことしなさそうだしな
とにかくお手軽に1匹とやれないと気がすまないから乱入やめろっていってるんでしょ? こんな夜中にスレオンしてる開発がいるってマジ?
早く寝てCSバグ修正のための体力つけろ >>676
石ころの見極めな!有能な情報助かるわthx >>670
新しいものに対応できない団塊の無能ジジイみたいで草
見苦しい 地形に弱点が埋まるのを看板が一番悪用してくるのはちょっと酷い
初期エリアに頭おかしい傾斜置いてるのも悪意でやってるんじゃないかと勘繰ってしまう >>534
ランスとかハンマー使ってるとアホほど伸びていくんですがそれは コトネギなんてかなり弱いから歴戦に混ぜなかったんだろうな
カモられるの悔しいから以外に理由あんのかな >>668
俺のモチベがそこまで続くかわからんがそっちもアリね タイタンフォール2のグラップルみたいなクラッチだったら楽しかっただろうな 開発の連中って最終的にみんなが導き篭って延々と狩ってる姿想像してたんかな 金レイアめっちゃくちゃ強いのに捕獲のために倒さぬよう殺さぬよう手心加えながらやるのつらい >>640
テストプレイして自分が楽しいモンスター作れ ことネギは何が変わったのかわからんかったわ
針飛ばすだけの無能が >>692
ただの延命だろ
イベントで歴戦出すための ネギは良モンスだったのに
なんで悉ネギはあんなつまんないんだろうな モンハンワールドが売れたわりに微妙ゲー扱いの理由はやって分かった
アイルー関係作った人たちは才能あるのに勿体ないな >>695
技術力的にできるのかどうかは知らんが、パスファインダー的に爽快に動かれたら悔しいのでダメです >>696
それはないんじゃね
もしその想定なのに珠集めとリンクしてないの最高にバカだよ >>692
逆じゃね?今は通常の個体だから弱い。歴戦コトネギとか発狂するくらい強くして来るんじゃ
同様に歴戦金レイア銀レウスとか鬼強になって帰ってくるにちがいない >>697
なぜか瀕死だろうが全くエリア移動しないしなあいつ 良モンス=雑魚、強敵=クソモンスの思考のお前らは多分どんなアクションにも文句言ってるわ ドグマのしがみつき攻撃は好きだったんだけどな
オンじゃないほうね ぶっちゃけクラッチなんてせずに張り付いてひたすら殴り続けてて、猫が寝かしたら吹っ飛ばしか爆弾か大技当ててるだけでもP2Gの頃より全然時間かからんが >>685
がんばってダウン取ったときに、さっき追い払ったばかりのモンスターに乱入されて潰されてみろ >>700
そっちかまぁネギだしな許せるか
>>707
早く危険度3のバリエーション増やして欲しい
飽きて来てクシャやナナ狩り始めたぞ俺 クラッチ推しの癖にクラッチの操作性がゴミというギャグ
弾速遅い 狙った場所に張り付かない 次の行動に移るのも遅い
各種行動の入力レスポンスも劣悪
侵入不可息に入れば振り落とされ
他者と被っても振り落とされ
しかも振り落とされてる最中は操作不可で
着地まで間抜けな姿を眺めるだけ >>704
カスタム素材(導き)と珠集め(歴戦調査)を分けることでさらに延命できるナイスアイデア ここ見てるとモンハン終われと思ってる人が集まってるみたいだけど1400万本出荷となると当分終わらなさそうやね・・・ 金銀の捕獲調査をマルチでやると歴戦古龍以上の緊張感を味わえる モンスターが弱い
・もっと強くしろ
・雑魚ですわ
・ヌルすぎるわ
モンスターが強い
・スキなさすぎだろ
・簡悔すぎるわ
・バランス考えろよ
一体どうしたらいいんだ… 禿ネギの固有モーションで強いのが一切無いから、仮に徳田イブ習得した歴戦が来ても弱い行動が増えた王ネギにしかならんと思う
強い禿ネギ作るなら要らん行動消すところからだな 導ムシのカメラ強制グイッってワールドの時もこんなんだっけ 歴戦古龍はタイマン楽しめるから例えナナでもわりかし好き >>717
ダウン中の頭クラッチのときに、下にしてる側から張り付くと別部位に強制移動されるバグも追加で >>708
いい頃合をみて戻り玉で戻っても寝ないしちょっと小突くと討伐完了だし優しく優しくやってるとこっちが死ぬし クラッチと乱入とクソ地形つまんねに集約されるわ
強いことが問題じゃないね >>723
ワールドは強制だったけどオプションで切れるよ >>649
・弓のCSバグや弾丸の右上バグを何度指摘されても放置している
これって剛射が明後日の方向に飛んでいくやつ? バカばかりだな
強い弱いでなく簡悔無くせって皆言ってんだよ >>719
思ってないぞ。ワールドで10年ぶりにやってクッソ面白かったからもっと良くなって欲しい。だから今は文句言ってる。
>>723
設定でオフにできるぞ。 ビチビチようわからんな、せっかく手伝ってもらったのにお目当てのモンスター出なかったわ ネギ大剣太刀ハンマーランスを回復カスタムにテンプレ防具を軒並みカスタム強化出来たぞ!
あれ?俺はこれから何をしたらいいんだろう
明日も会社だというのに 乱入多すぎるから危険度3の歴戦古龍ばっかやってる。
7分くらいで周回できるしな 簡悔←これの読み方wwwwwwwwwwww
かんげ >>721
クラッチや乱入考えたり通した人や簡悔精神だしまくってる人を首にすればオッケー クソみたいな乱入の多さとかクラッチ格差とかそういうのは強い弱い関係ない >>726
ランク125の奴なら手前の通路でやってたら瀕死になったら歩いて帰るよ >>721
その手の奴らは嫌だから叩くとかじゃなくて叩きたいから叩くって感じだしどんな内容でも粗探しして叩くよ 擁護派のみんな
これからはガンナー完全に縛って歴戦クシャを回してくれ
後ろから風が吹いて大ダメージくらってもいらつかないでくれ
無論ダウン中頭が古代樹壁に埋まってもイラつかないでくれ
頼むぞ ジョーとガロン亜種2対討伐クエでずっと二人で戦っててガロンはほぼ攻撃せずに終わったわww
ガロンはジョー討伐のおまけみたいなもんかw >>733
装飾品集めとネタ装備の練習だ
整備5加護5のパンパンゼミは死なないけど上手く出来ないから練習し甲斐がある 珊瑚と瘴気でやること終わったわ
今は荒地でボルボロス狩り 溶岩来たらそっちも上がる予定 風の中を滞空するクシャを眺めるだけとか
アクションゲームとしておかしいからな
ガンナーで行けばいいって言うがそういう問題じゃねーから もしかして面白いとか楽しいの言葉がわからない人がいるんじゃないかと不安になるな
強いとか弱いとかしか見えてないように感じる >>733
ロマン戦法広めるマンになろうぜ!
ウルムー片手剣カスタムで爆破値850! 特殊会心と化合の装衣で30回爆破プレイやろうぜ! まあぶっちゃけ愚痴に便乗して「SONY機モンハンだから叩く」って奴も少なからずいるし >>741
ボーナスタイムに顔が埋まるのとキノコに乗るのだけは本当に許せない
何万歩も譲ってクソムーヴは我慢できるけどあれだけは本当に無理
頭ループ対策でわざとやってると思われても仕方ない >>729
そう。
アクション周りのバグは難しいから、直さないというより直せないんだろうけど。
右上バグにいたってはカプコンさん、直せなかったときに備えてもみ消そうとしてるしね
https://youtu.be/MjsDrV1KimA
(1:57のところ) >>721
個人的にはストーリークリアまではヌルめで、クリア後のカスタムや珠集め(歴戦個体)を経て歴戦王と段階を経て強くしていくのが良い
ワールドではそんなバランスだったのに一部のプロハンの声が届いちゃってこの有様
アイスボーンはワールドをみっちりやり込んだ人にしか売りませんってならいいんだけどね 3ってもう7、8年前か
ああ水中でバリスタ撃つ苦行なつかしいわ
導きに水中来たら掌クルリンパするわ でもクシャって設置竜巻なかったらとんでもない雑魚だよね
滞空で攻撃しにくいって部分は別として >>722
左フックが強くない?
あれ前駆モーションで見切れるんか ユーザーの嫌がることは大好き
だから歴戦じゃ生ぬるいということで極限化歴戦モンスター追加します! >>743
スラアクのひたすら張り付いてるの少し楽しげだしなやってみるか!
と思ったらまだ冥晶原石取ってないわ
しばらく珊瑚に篭ってます 病人の落書きが多数の目に留まる
インターネッツってほんと最高だよな
もっと争え〜 歴代のラージャン装備って強いの?
今作ティガ亜種装備強いけどあれは魔改造? アイスボーンに水中来ても変わらずクソゲーになると思う 悉くがつまらなく感じるのは攻撃時に移動しすぎなせいだと思うわ
ズザータックルでシャトルランさせすぎ >>755
動く竜巻もホーミングじゃないしまだ甘いな 配信バウンティのために通常イヴェルカーナ行ったら5乙なのに4乙しててワロタね 歴戦古龍でガー性ガー強防御7付けてる双剣見て戦慄した
お前のそれはガード出来る双剣なのか? ことネギはショルダーダイブの動きがいまいちよくわからんのと裂傷棘がやたら範囲広い以外はまぁこれと言ったのはない >>767
双剣はガードスキルと相性がいいですからね やっぱ野良で壁ドンはダメだな
3人普通に爆弾置いてるのに一人だけ後から壁に置いてる奴何がしたいんやと 整備5加護5まじで死ななくて草
不動着てドジョーのゲロ喰らわん限りな >>767
ガンキン装備に呪われて心までガンキンになったランサーだよそいつ >>775
ブレイブ双剣の鬼人ダッシュ研ぎ払い持ってきてほしいわ >>775
ナナもクシャも別に強くは無いだろ
クソ要素をテンコ盛りにしただけ。まだナナは肉質と弱点部位変えたら可愛げのあるモンスになるかも >>767
さすがにそれは他の装備とうっかりミスしただけだろwww >>767
素のガード性能くっそ低いけどジャスガでGP的な反撃できるとかあったら面白そう >>762
激昂ラージャン装備は4Gテンプレ装備の一部だった
シリーズによって違うけど挑戦者とか匠とか攻撃辺りのイメージ >>773
そういう連携って常にフレ同士で遊んでる層じゃないと絶対無理
まず細かい情報を知らないから
知らなくても遊んでいけるしな 太刀にいなしをくれ
解放連撃と抜刀ダッシュとダッシュ溜め切りもくれ 野良なら3人壁に爆弾置こうと俺は頭に置くか爆弾使わない 睡眠なら確定でダウンとれる壁ドン起爆のが良いのでは
起爆→壁ドンだと怒り状態になる場合あるし 双剣はクラッチの勢いで叩っ斬るみたいなのあると思ってた 流石にMR100〜しか参加できない歴戦古龍は寝起き壁ドン成功率高い気がする
壁ドンで思い出したけどカーナの寝床ってすぐ目の前に柱あるけどあそこに爆弾置いたら当たらなくない?
爆発はするけどカーナが大きくのけぞってダメージ出てない気がする 壁に爆弾置いてふっ飛ばしたらちょっとズレてた時の気まずさ 不動着てクラッチ起爆即壁ドンがいいと思う
装衣が必要だし睡眠の2倍がもったいないけど >>751
遠距離にわかだから弓の剛射しか認知してなかったけどボウガンと猟虫なんかもすっ飛んでいくのか
こういうのは公開しまくって多くの人に認知させないと有耶無耶で終わるよねぇ、まぁそれ以前にアイスボーンでヤバすぎる問題点が多すぎるから… 自分のためにもう徹甲ライトしか使わんぞ。スタン取りまくればもう楽に戦えるんだからええやろ
というか動き留めないと野良じゃひどい時はとことん酷いんだよ 睡眠ぶっ飛ばし確定状況で強化が切れてる武器ってこのゲーム向いてないよな >>788
既に傷ついた部位にクラッチすると飛びつく勢いでラセンザンしたい カーナは凍て地だと一気に難易度あがる
壁がないからな >>797
火力だけなら大剣も
近接射撃強化×4の抜刀クラッチ運用するならヘビィ >>781
失敗したら一瞬で切れ味一段階下がるけど成功したら超絶コンボに繋がるとかだったらマジでロマンあるな
もう属性で双剣のバランス調整するのも限界あるし制約付きの火力モーション取り入れても良いかもな スチームの最後に震えんの辞めろよ
放置してたら震えてコントローラー床に落ちてR3スティック壊れたわ でもやっぱ皆同じような不満感じるんだな
テストプレイくらいはしてるんだろうけどクリアとやり込みまで一人が何百時間かけて通してのテストはしてないんだろうな 大剣がいるのに弱点(頭)に爆弾おくパーティーは何を考えているのか 古代樹は壁だらけで適当にぶっ飛ばししても壁当たるな 久しぶりにマスターランク1桁台救援に入ったら想像通りの地獄絵図で楽しかった
ベリオがゆうたストッパーと化してて入ったら3人寄生待ちとか接敵後ホスト1分乙とかで久しぶりに笑えた >>459
似たような定形の奴が乙抜けして行ったの思い出した >>802
そういうのこそ時間と金かけて意見の吸い上げすべき一番大事なとこなのにな。あと偉い人の仕事 >>802
ちゃんと周回ゲーとしてテストプレイしてたらアステラみたいなのはできないだろうからねぇ
通し1、2回ぐらいしかしてなさそう >>802
やってるだろうけど納期があるからね
クソな自覚あるまま調整できず出してるとこ多いと思うよ 乱入されて吠えられて耳塞がれて大技食らってモンスターは散って俺はキャンプに戻ってるんですけど
こいつらテストプレイしたの? ジョーのゲロブレス爆発の範囲がいまだによくわからん
調子乗って殴ってるとぶっ飛んで死ぬ 調査クエの出現率下げたのは何のためだ?引き延ばしか? >>628
ほならね理論はsyamuさん本人ですら間違いを認めたのに…? テストプレイはしてるんだろうけど、下の意見が通らない感あるわ 威嚇咆哮にもいちいち咆哮大属性付けまくって連発させてるバカにゲーム作らせないほうがいいよ 何だかんだMR230まで遊んだけどクラッチ関連は視認性が悪い、位置や向き情報のインタフェースが無い、視点に操作系統が連動してる、クローの判定吸われで
アクションとしては低品質だわな
強いから使うけど既定行動のみでマンネリ化するし たまにクソイキリ定型文使ってる奴いるがあれなんなんだろうな
今時中学生でもあんな文書かなそうなのに ダメだ、やっぱ悉ネギ倒したらモチベ消滅した
10日のラージャン倒してフレの手伝い完了したら終わりやなぁ
もうちょっとやりたかったな フレンドが爆速でMR上げてるけどどうやったらそんな上がるんだ...? スキルで対策できるのはしない方が悪い耳栓は重いけどさ 歴戦古龍でレア5の珠が2個出るって何事だよ どんだけ悔しいんだよクソボケ 多分こいつらのテストプレイは
ゲームがまともに動くかどうかの動作確認しかしてないと思うぞ
楽しいつまらないおかしいとかの部分は度外視してるだろ
もしそこも考慮してテストしてますって言うなら
開発部はキチガイの隔離施設ってことになってしまう 800踏んじゃったよ…
出先なんだけど携帯回線で建てたらまずいよね
>>850
次スレお願いします 歴戦古龍は1戦でMR1上がる
100越えたら爆速で上がるで >>822
ひたすら導きで戦闘民族やってるか氷炎and防衛 金銀の初見殺し感半端ない
いや初見はクリアしたけど素材取りにもう1回やったら乙りまくりよ
そのあと対策とった装備で安定するようになったが近接はこれ楽しめてるのか?
両刀だが近接で行く気起きねぇ〜 MR220だけどまじでやることなくなったわ
珠集めも終わっちゃったし >>826
建てられりゃ回線なんてなんでもいいぞ
てかそんなの気にする人初めて見た 異常な合流確率
威嚇咆哮から他モンスターの確定最大攻撃 まあこのスレだって抜刀クラッチヘビィをYouTuberさんが広めないとずっとスルーだったわけだし
せっかくだから新しいロマン戦法広めておくよ。爆破弓でパシャパシャマン。爆破回数すごいことになるよ
爆破ダメージ強化されたしせっかくだから騙されたと思ってやっとけ >>834
モンスターダウン時にすかさずやってきて横から咆哮 オラ!睡眠!解除ぶっ飛ばし!睡眠!
こんな不動転身クラッチゲーでモンスターハンターを名乗るなんて各方面に失礼だよね MRは100までが辛いわな
100以降は歴戦古龍で嫌でも上がるつうか上がりすぎ
全部ソロクリア余裕だが下手なままMR200超えちゃったわ >>834
これマジでクソ。特にバフバロとかティガみたいにギャンギャン吠えるやつはうんざりする。
三匹合流した時なんて咆哮でハメられてモドリ玉さえ使えない。 大地の結晶がなくて毎回掘りにいってんだがw
大量に供給できんかね? >>640
取り敢えず全種類の武器で全モンスターを狩ってきて欲しい
特にクシャとナナ 対策は耳栓って耳栓要らないモンスター狩るのになんでいるんだよ >>832
やること残ってなくて飽きたなって時に他ゲーやるとほんま戻ってこなくなる
俺も今日他ゲーやってたけどもうラージャン来るまで触らんわ 自分もトロコンのみだけど救難クエスト来ないとやる気でない
もう適当に野良マルチだな >>847
デススト発売までむちむちのえっ地に導かれてるけど面白くてな
ラージャン実装でうんちが改善されなければまじで終わりな気がする 確定乱入だけど同タイミングの確定うんこで追い払えるバゼルの方がランダム性なくてマシと思ってしまったら負けなんだろうな ヘヴィ始めようと思うが、ガ性5にシールド積めば耳栓いらんかね? 導きみたいな合流地点多いマップで耳栓つけない方がどうかしてるわ 傷付けは固い部位にダメージ通るし、ぶっとばしも大ダメージ+ダウン+落とし物と良いことづくめだけど、それありきで調整されてるからやったらプラスじゃなくてやらなきゃマイナスなのがアカン >>853
クラッチするならあった方がいいし、乱入あるからしなくてもあった方がいい。
でもまあ無くてもどうにかなるんじゃね? くらい 珠の異常な絞りやめろ
封じ珠からレア6のゴミ混ぜたの悔しすぎだろ 大型モンスターのアイボー兼大型オトモ、
バフバロ
連続咆哮の術
巨大肉壁の術
視界遮りの術
クラッチ吸収の術
広範囲連続突進の術
「ウォオォオンwwwwwwwww」 >>853
いらんね
散弾が有名だけど今作シールドヘビィが強いんだよな
貫通や他のヘビィも優秀で楽しいから作って時間潰せばいいよ 瘴気の谷でジョーに吹っ飛ばされて酸の池に落ちる→そのままディノ亜とジョーの連続咆哮で無事死亡したわ 赤ちゃん錬金釜のアトリエは
アトリエシリーズにしてはって前置きはつくが結構面白い
ソフィーと同じくらい面白い クラッチでどっちに向き変えれるかとか選べてよかっただろうが
ほんとたわけ >>860
罠身代わりの術
ダウンモンスター牽引の術
丸太投げの術 太もも錬金術師はゲーム部分はよくある感じだが、一つ言えることは登場キャラクターがちゃんと立ってていいぞ
ノベルゲーとかなら当たり前程度のことなんだが、その部分だけは今回のモンハンより良いぞ ヒーラーの俺が歴女の救難に参戦した瞬間2人溶けて蹴られたんだが
少しは持ちこたえてみせろや雑魚どもが 頭にクラッチしたいのに翼の判定大きくて吸われるモンスは死ね 俺は他ゲーいって帰って来たから丁度良い
導きを7する作業が残ってるけど
なんかモチベ上がる修正来ないかな
サクッと歴戦ネロの素材取って回復カスタム取りたいの >>858
自分の考えた最強の火力スキル構成で気持ちよく殴れないとやだやだってガキ過ぎるww 今作は珠集めしんど過ぎる
モチベを保つのが本当に困難 ハンマー使ったらテオに比べたらクソだけどナナも良モンスターに感じるわ
強化状態に入る時も隙だらけだからぶっ飛ばしタイムだし、尻尾ふりふりも釣り出しで頭殴るチャンスだし、すぐピヨるから戦って楽しい アトリエはグラムナートで終わってるだろ、いい加減にしろ! Wで一番話がおもしろいのウィッチャーイベントなのほんと糞
一番おもしろいっていうか基本全部ストーリーが虚無 ラージャンアプデがうんこだったら12月までやめるから移住どこにすっかな〜 なんかめっちゃ早めに超心体力とか出たおかげでたまには困ってないけど歴戦回すモチベもない 体力200が前提みたいに
耳栓5も前提として調整してるんだろ ゾンビモード普通に面白そうでワロタ
批判してる人はリアフレいないんやろな いつの間にかFF8がリマスター版でててPS時代のFFでやってなかったの8だけだから今やってるんだけど面白い
お前らもベヒじゃなくてFFやれ >>850
>>800がウンコだから次スレ頼める? 難易度調整難しいんだろうけどさ
やたらストレス溜まるよなモンハン あのいいですか
色々修正するとは言いましたけど10日に修正するとは言ってないです
だからその気になればどこまでも引き伸ばすことだってできるんですよ ナナたんがヘルフレアで舞い上がった時に撃墜する快感 まあウィッチャー3みたいなまじもんの神ゲーとハリボテゲーのモンハン比べたらね
ストーリーに関しては月とすっぽんですわ リアフレ?
いるけどみんなアイスボーン買ってないぞ トレマラだけ即修正してきたくせに
他の事は放置なのよな >>883
ディシディアで禿げ上がったからもうFFはね… トレマラ修正のときのフットワークの軽さほんま草
いや笑えないんだが バイオコラボって一式装備チャームジェスチャー家具だっけ
フレと一回やって終わりそう ウィッチャーってちゃんとした原作小説があるんだろ?
それと自社クソライターのモンハンのストーリー比べるのは流石に酷 ストーリーに期待してないけどムービースキップには期待してるんだよね >>894
Wの時の珠増殖のスピードも知ってるだろ
ここのみんなも冗談で簡悔言ってる訳じゃないくてこいつらやってる事がまんまこれなんよ ってか今どきスキップ無いゲームって珍しいよな
化石みたいで >>896
そのクソライターをどうにかしろ
次もストーリー推しでライター変わってなかったら絶対に買わない
絶対にだ 数百年生きてるゲラルトさんと何十年もかけてゴミ拠点作った無能カス軍団とじゃ格が違いすぎるわな オラもう調合とかも面倒だ自動補充にしてくれ使える数縛っていいからよ 珠増殖は流石にゲーム崩壊してたからええやろ
あれよりひどいバグってあるかMHシリーズで でもウィッチャーの原作小説あんまり売れてないからなあ >>902
残念ながら辻本とズブズブだから変わらんぞ
歌!?とか言ってたら実はラスボスが床オナしてただけのシナリオだからな 古龍以外の金冠集めだるいから気分転換にマルチでやろうとしたらダメだ
ソロより遅いしあろうことかクエ失敗までするし
結局全部ソロゲーか >>900
頑張って作ったムービーが飛ばされたら悔しいじゃないですか(笑) ウィッチャーみたいなしぶいゲームはあまり日本で流行らない感じ 珠増殖修正は良いけどキャンプで付け替えはいつ出来るようになるの?
導き後で連戦させる気なんか元々無かっただろ 珠はこのゲームの根幹だからね
この為にみんな時間使うし ウィッチャーの原作者ってゲームのウィッチャーは想像以上にヒットして後からもっと版権料よこせってごねてたやつか >>904
ゲラルトは確かに長生きだけど100年程度で数百年も生きてない
竜人の爺さんの方が年齢は上 >>910
これのせいでクエスト泥棒が流行ってるんだよな 【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1588
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570467302/
ほいさ
増殖バグ修正はいいんだが
その後の対応がくそゴミ
増殖防止にキャンプでの珠付け替えはできません!
頭おかしいんじゃねぇの 珊瑚と龍結晶を行ったり来たりするのもう嫌になるよな
なんでトレーニングルームを潰したし >>900
でもギャラリーやラスボス再戦だと飛ばせるんだよな
ストーリー中は意地でも見せたいらしい >>906
mh3だかのお守りテーブル固定バグ
お守りどころか一部の武器が入手不能になる魔のバグ >>805
自分の尻尾くらいの太さの木にぶつかってダウンするクシャに笑うわ >>918
乙!
ゲラルトさんはちゃんと達観してる大人っていうか。なんかWは頼れるしっかりした大人npcがいないのがガッカリだわ。
ゲラルトさんみたいに貫禄あるおっさんキャラが一人でもいればなあ。 >>918
導きの乙
しかしちょいちょいリンク壊れるのはなぜ?
専ブラのせい? 「俺たちの頑張って作った最高の雰囲気」を壊さないためにウルファ重ね着まで用意してるからな
自分たちの欲のためなら悔しい重ね着を出すこともいとわないこの精神よ >>915
あれはさすがにゴネたくなるんじゃないかな
ていうか先見の明が無かったにしても売り切りで要求するにはあの金額は安すぎると思うわ
言い方は悪いが自業自得だが 受付嬢を原案イラストの通りのやや幼い感じにして、爺さんの肝煎りで参加したけどヘマやらかして、おばさま始めとした調査団に諌められて謝罪しながらもそれを糧に成長して、ゼノで自分の無力さを自覚しながらもハンターを応援してくれる。
これだけで俺モンハンのライターやれる気がするよ >>910
何気なくメンバーのスキル見るとヤバイやつが結構な確率でまじってるしね 公式が「通常のプレイ」を提示できないからバグ利用や迷惑行為が蔓延るだけなんだよ
潔癖正義マンだって通常のプレイがなんなのかわかってないだろ 古流歴戦の調査クエストに防御880ない状態でくるとか何考えてんだ?900は装備によってはいかないかもしれんで求めないが 導きっていう無限に死ねる防具強化用のコンテンツたあるんだから他人の調査失敗させるつもり以外の何なんだあれ
みんな調査から蹴る時の指標何にしてる? 金冠キツイな、導きで歴戦古龍でMR30くらい上がったけど金冠0だ
やっぱ調査クエがいいのかな トレモ潰したのはおそらく
出会えるモンスターのレア度設定していて苦労して出会えるからこそ価値がある!って考えなんだろうな >>916
もっと無能で草
そんなけ生きてる奴居るならもっと話膨らませろや
取ってつけたような「あれは歌?」とかいう糞ストーリー溜息出るわ >>918
やりましたね!「私達」
(ずっとスレ立てを)待ってますから! >>924
それ武器も制限されるの数百分の1のテーブルだけだからセーフ 歌部分がなくても、レイギエナの異常行動と各地に新モンスター出現で、謎の生態系変化を追うってだけで物語はまわってたからな
そっちのほうがネルギガンテが生態系の調整役という締めにつながってよかった
歌部分浮いてる 自業自得というか一度結んだ契約をそう簡単に覆せるかよw 救難入ったらホストが石ころで敵対前の古龍を壁際に誘導してたから見てたら走って来た太刀が即殴りかかって草
ナナテスカトリかお前は >>929
いやそれ自体はまあ良いだろ
過去作で言うユクモシリーズとかみたいなもんなんだから
問題はその世界観とシステムと諸々がちぐはぐなところだ 蹴るとか手間だしそこまで傲慢になれるほど上手くもないんで・・・ >>941
まぁね
子供じゃないんだし
後出しはできないわな >>936
結局探索マラソンになってロード時間増えるだけの何の意味もない修正
こんなことばっかやってるから簡悔簡悔言われる >>930
お互いが納得して合意した契約に後からごねるのは社会人失格やわ流石に
ていうかそこで「次のゲーム用のシナリオとか専用にかき下ろしまっせ!」くらい言ってうまく取り入ればいいのにと思う 雰囲気重視してウルファ着てたらアステラに飛ばされたり
岩しかねぇ島で場違いになるからな ゲーム的にはウィッチャー3でやっと完成したゲームだからなぁ
目の前に箱あるのに段差登れないから迂回させられるウィッチャー2とか聞きかじりだけど絶対出来ないわ MR200以上で覇者の証付けてる奴以外はキックだ! ゲーム外の情報を知ってる竜人とかゲーム外のプレイヤーを見てくるイシュワルダとか
縄張り争いという名のプロレスとか
なんかもう用意された箱庭という雰囲気 ウィッチャーコラボをずっと無視してるせいで
受付ジョーが「ウィッチャー…」しか言わなくなったわww 入る前に蹴ることはしないなあ…流石に手間すぎる
瘴気耐性持ってないのと斬裂マン拡散マンと闘技場上下運動マンは邪魔だから蹴る とってつけたのは歌じゃなくて唐突に懐から出した月の石やろ >>940
歌って表現はほんと和ゲーの悪いとこ凝縮したような感じだわ
困ったらとりあえず歌要素出すんだよな
終いには歌で奇跡が起きて生き返ったりするほんと安易 >>949
きっと自分でもそれまでに書いたものに自信があるんだろう ヘヴィにハットトリック何回もされたからもうヘヴィは無条件で蹴る >>950
アステラでみんなちゃんと着替えてるの草生えたわ このスレのど素人に書かせた方がたぶんずっとマシになるって位に脚本が酷い
少なくともこのスレの連中なら、無口主人公がゲーム内でも喋ってないようなムービーにしないだろ
普通の無口主人公はプレイヤーには聞こえないけどNPCとは普通に会話してるもんだ 特殊闘技場2Fはゆうたのアスレチック
おもちゃが沢山あって楽しい 地質学修正されるとしたら明日までに落し物集めておかないとな 任務のヴァルハザク救難出してるから王牙砲持ってきてくれ ワールドから伏線張ってたのに適当に狩られたネロミェールくん…… >>960
あれ最初ワールドのエンディングで1乙おじさんから渡されたやつかと思った これは歌…?とか
新大陸はパイ云々とか
意識高いというか
他者とは感覚が違うみたいな雰囲気を出そうとしてるのが最高に臭い
キャラが良ければ味が出たんだろうが
ガイジが発言してもキチ度か増すだけだ >>953
イシュワルダはむしろそんな反則的な要素持ってるくせに動きがポータブルシリーズ並のバリエーションのなさと緩慢さって言うのがまたカメラをイシュワルダから外さないといけない全体攻撃みたいなのとかあっても良かったのに
冷静に行動パターン省みると小さい地味なアカムみたいなもんじゃんアイツ 月の石:鱗よりも価値のない剥がれ落ちた中古素材で犯罪者爺が孫にまで罪をなすりつけようとしたゴミ石 ウィッチャーの原作は俺には合わなかったけど、ゲーム原作としてはかなりいいからね。あんだけのものを作った上でこれだけの人気になったらまあ契約更新したくなるのもわかるわ。 もう十分素材集めたから地学修正されても何も思わんが修正後からうん地来る人には同情するわ
修正されないのが一番だと思うが たまに闘技場の二階でサイン連打してる人いるがなんなんだあれ?
あと乱戦中に爆弾おく人ってマジでいるんだな >>975
そんなアホな設定を活かしての「私は月」発言だからな
ライターはうまいこと絡めて伏線回収と思ってるんだろうけど…… >>969
会いに行ってキャンセルしたら
あんまり待たせるなよ的な事を言われたけど
クエが面倒臭そうだから無視してるわw ネロミェールくん、デザインや装備も特徴あって好きなんだけど、
バルファルクみたいに再登場一切期待されない枠になりそうで悲しい イシュワルダは八方睨みだから別にプレイヤーのこと見てるわけじゃないだろ。だからこその慈眼なんだろうし。 >>979
クエストがわからんが出待ちじゃなくて?そうでなくとも上に居れば壁ドンミスることも無く行動範囲絞れるからハメれる ネロの扱いはほんと残念
総司令とサンゴ礁視察してたらあれは40年前の…!とかやってほしかった 各モンス対応装備セットに地質学1だけ追加した導き装備セットをもう作らなくても良くなるなら、それはそれで気が楽になるかもしれない エンディングでジョーが月を自称した時は素では?って声出たわ
何もしてないくせに自己評価高すぎるし辻本みたいだなって思いました >>982
ネロもイヴェルカーナも良モンスじゃん
出てほしいぞ ハンターが気を失う系のムービーは全部クソ
なんでそれで生きてんだよ大自然慈悲深過ぎだわ >>984
これでいいならなろうとか全部面白いよたぶん >>985
普通の特殊闘技で
他の三人は真ん中でぼこぼこ戦ってるのに
一人だけ二回でサイン連打してる >>989
私はコゲ肉ですねくらいなら許せたかもしれん
いやコゲ肉のほうが有能か それで、そろそろ質問いいですかね?
受付嬢の今後についてなんですけど。 バルファルクはbgmが最高だがもしワールドに来ても絶対劣化するやろうから来なくて良い レウスとナルガの縄張り争いで「すげえ!!!」ってハンターの前に躍り出たのが一番意味わからん
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