【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1586
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/product/?series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ79
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570127085/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1585
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570424618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実装はほぼありえないけど黒炎王と錆びクシャの縄張り争いは引き分けかな?
特殊個体でもいいからメインモンスターが大型古龍、紅蓮バゼル、怒ジョーと互角に争ってほしいところだけど 「モンハンだから」で思考停止して時代遅れだったりユーザーに不利、不便なだけだった要素を
極力排除しようとしたのがワールドでは無かったのか?
未だに携帯機時代の気分が抜けてないのではないかこの開発は? 怯みの話でいたわりを出して謎反論する奴はガイジっぽいよな いたわり欲しいわ、煙たがられるくらいなら多少重くてもいたわり積んでマルチ行きたい いうてかっこよくて効率よくてミスが発生しにくいゲームってそれモンハンか? 昔は金銀は古龍級生物扱いだったから、アイツらはラージャンジョーと同格だぞ >>2
特殊個体で古龍級なのは燼滅刃とお馬だけだったはずだし他は普通にボコられるやろ 歩き回復とか、ワールドは結構そのへんにメス入れてくれたのは有難いが
そのぶん「なんでこれは続投やねん…」みたいな部分が悪目立ちする オンラインでみんながtueeeしてるだけのゲームかぁ 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』×『BIOHAZARD RE:2』
■新規状態異常「ゾンビ状態」
コラボの【イベントクエストに限り】瘴気侵蝕状態に代わり、新規状態異常「ゾンビ状態」が瘴気の攻撃で発症するようになります。※瘴気耐性スキルは無効となります。
#MHWアイスボーン #バイオ2 https://t.co/zfVVk60TUF
なんなんこれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 味方がウザいと思ったらガンナーに着替えるんや
竜撃ブッパマンとかどうしようもないからよ FFですら立ち回り(笑)がどうのこうので擁護するんだもんなぁ ソロで快適に狩る腕があればいたわりなんていらないからな >>14
同士討ち無くなったらそうなると本当に思うのか? 俺TUEEE!
効率最高!すべて思い通りに簡単スキル搭載!
防具も武器も選び放題スタイリッシュ!
モンハンか? >>2
Fの話だけどクシャに縄張り争いで勝ったエスピナスって設定が黒歴史化されてるから
古龍以外が古龍と戦って同等以上になるってのはないだろうな 痕跡集めとか長いムービー見せられると思うとストーリー進めたくないってなってアンジャナフ亜種で止まってる おれつえー筆頭の王牙がひるみ1でいいのになに的外れなこと言ってんだ
散弾剛射徹甲が尻もちになった方が優れてるとでもいいたいのかな パチンコは3G
てか
威嚇で虫に効かないなら最初から無しでいいだろこれ
すげー意地悪いよなーw マルチで拡散構えだしたヘベェを見た時はこいつ正気か?と思ったね
そして俺は吹っ飛ばされた >>23
ここの文句ってTUEEEできない苦情が多くね?
ハプニングが起きやすくてマルチなら笑えるようなゲームがええわ
効率効率!俺の邪魔すんな!
これでオンやっておもろいゲームってあるのかもしれんがモンハンでやらんでもよくね 今時ムービースキップもできないゲーム
ラスボスのフリクエの時は飛ばせるからわざとやってるっていう >>30
需要も供給もあってもあのセルフ過疎検索システムじゃあな ワールドで「モンハンだから」で見て見ぬふりをされてた不便要素がいろいろ解消されて、開発はモンハンを快適に遊ばせるために革命を起こそうとしてるんだ!という希望が持てたのに
アイスボーンで締め付ける気しかないのがよーく解ってしまったのが落胆されてる大きな理由なんだよなぁ オウガヘビィで救難くるやつ殆ど死ぬんだけどそのシールドは飾りか? ハナクソみたいな前提行動やったら糞迷惑かかるのは流石にいかんでしょ ゆうたはマジでヘビィのシールドはいつでもガードできるとおもってるからな 過去作だとどちらかというと生態系とか世界観的な設定はプレイヤーに有利に働いてた気がするんだがなぁ
ワールドは逆だわ 検索機能しんでるんじゃな・・・
ソロだけで7きつそう >>40
元から使ってた訳じゃなく強いと聞いてやってる初心者が溢れてる感じやな、結果的に前のがいんじゃねって言う ハンターだけを執拗に狙うモンスターや虫が、果たして本当に自然を重視してるのか? 不便不快と遅延の調整が多すぎるのはさすがに止める奴いなかったのか でも乙らないならオウガ砲が1番火力に貢献出来てるよねもちろん傷つけもして >>31
おされヌルゲーなんかほかにいっぱいありそうやがな
それを求めるやつらをモンハンに引き寄せるのはなんやねんやろな >>12
ワールド発売前「歩き回復すげー!流石にガッツポーズは時代遅れやしな!」
アイスボーンハンター「b」 汎用ハンマー作ろうと思うんだけど、痛撃超会心見切り+飛燕滑走+体力3回避3KO1とかでも大丈夫? >>48
タゲが散ってよくのそのそ歩いて間に合ってない奴が殆どや 怯み1はプレイヤーの攻撃全カットでいいと思うよ
カチアゲすら防いでいいと思う >>48
どうせ回避距離もつけてないから貼り付けないし火力も出してないだろ >>53
でもそれって他の武器にもいえることだしなぁ 近接パーツガン積みで不動着てお願いダウンしてと言わんばかりに被弾しながらバシバシ撃ってそのまま乙る奴がおおい そもそもFFある時点でもう簡悔でしょ。
毒以外の状態異常+咆哮地震時のみ当たるようにしたら良いだけなのに。 生存スキルをとことん積め! 火力はPSで足りるだろ? >>62
派生クラッチがあるのは勿論だけど通常クラッチ攻撃も早いんだよなハンマー 僕がまるで笛 攻撃防御大UP維持しつつ全身傷付けてスタンも取る 賊の時はゆうくんも遠慮がちだったのにオウガはなんで爆増してるんだろうな
前みたいに太刀持ってろよ ダンテの重ね着ってワールドの時に実装されてたんか
今はもう取れないんだよな? ハンマーとランスのクラッチだけ一回組のくせしてやたら早いんだよなぁ
忖度か? >>70
ハンマー楽しいぞ 太刀とか大剣使ってるなら最初間合い掴めないと思うけどすぐ慣れる >>67
三角長押しで傷つけ単押しでスリンガー落としでいいのにな >>72
盾に惹かれたのかと思ったら盾も付けてねぇからな
よくわからん >>67
オサレヌルゲーは他にもあるそっちをやれ!!!って言われるぞ 「あーなんかプレイヤーどもにストレス与えられる変更ねーかなぁ」
「私にアイデアがあります。虫は知能が低いというこじつけで威嚇の効果をなくすのはどうでしょうか。更にワールドから攻撃性を高めましょう」
「イージャン!」 >>78
1発300ダメに惹かれてるだろどう見ても
運用できるかは別としてな ドーピングもどうせしないし IBの闘技大会野良Sランク大分キツイわ
集会所がゴミなんだよな、XXとか部屋名いじれたからSランク狙いとか書いて、4人だからそれに集中する人だけが集まった
今は闘技大会の場所入っても大体3/4以上は集会所にいないしな、おすすめで入ってきちゃったりするんでしょ?ゴミ
まあそれでもWなら行けた、でもIBの闘技大会は傷付け壁ドンもちゃんとやらなきゃいけない調整だから相方のレベルも高くないと無理だわ、特にナルガ いうてワールドも
武器研ぎシャキーン
振動で動けねえええええ(ガクガクガクガク
麻痺ビクンビクン
顔パンパン
とか色んな「モンハンしぐさ」残ってたけどね
完全には捨てきれないの哀れ ゾンビ状態とかいうクソ迷惑なコラボするゲームがあるらしい ナナとか散弾とハンマー以外ないだろっておもう
他全く要らない >>81
まかでもそうじゃね?
そういうゲームじゃないって主張してるモンハンに無理やりたかってギャーギャー言うのも下品やろ 俺たちがモンハンに求めるのは何やかんやゲーム性と強敵との戦闘だもんな
歴戦王達と好きな時に好きなだけ死闘を繰り広げる それで十分エンドコンテンツなんだよ >>67
格差ありすぎはよくないよな
2回組は場合によっちゃあいた方が良いけど別にいなくても良いし、特にソロ時なんか1回組はだるそうだわ >>88
エアプか?トレモで遠距離パーツの適用距離見てこいよ
バカかと思うくらい遠くて意味ないから いっそ傷つけ出来る武器と吹き飛ばし出来る武器って住み分けでいいんじゃないの >>72
マムで引かんと使えんからちゃう?それにアイスボーンはワールド程真性ユウタおらんと思うし大分篩にかけられて仮性ユウタしか残ってないだろ ゆうちゃんヘベーはシールドなしでチャンス時以外適正距離で撃ててなくてカスダメ連発してそうな感じ 傷2回はモンハン!!嫌ならオサレヌルゲーにいけ!!
洗脳されてるだろ… >>102
そりゃ今より問題だな
ソロが出来なくなるわ 今作は開発と戦ってる気になる
ナナとかすぐ炎上してくるし実質辻本だろ いやガイラ火だらけだったじゃん
あいつら絶対賊持ってたと思うよ さっき1人が乗り、自分ともう1人が殴りまくってる時に壁ドンしたやつ
怒るから正直に手を挙げなさい 太刀ゆうたと散弾ゆうた尋常じゃないくらい多い
どうなってんだマジで さっき5枠2人歴戦オコジョでオウガ砲の方が救援に来たんですがダウン中以外はどこで何してんの?って感じで存在感ゼロでした
エリア移動の直後に遠くのほうで乙ってらっしゃったのでソロプレイに切り替えましたごめんなさい >>116
チューバーが盾無しオウガヘビィ広げてますし なんでヴィルマクスやほかのクシャテオ武器は11なのにジョー武器は12なん?ワールドで愛用してたのにこの弱体化はなんなんたよーくそが >>107
別にどの武器も均等じゃなくていいしそこまで効率求めんでいいやろと思う
傷つけなんかも一回でも二回でもよくね?
ワチャワチャしつつなんやかんやでクリアしたら達成感、くらいでいいと思うんやが 今作イマイチ滑走強化いらん気がするわ 飛燕は必須だが 後貯め短縮は個人的に2でいいと思う >>1 立て乙!!
ヘビィか…。オウガ砲作っちゃうかな!!←昔は弓で挫折した 歴戦王ずっとやらして欲しいわ
イベント期間とかいらんだろ。誰だよこのシステム考えたの >>121
お前双剣と片手剣使った上でそれ言ってんの? 逆張りの相手疲れたから任せるわ
たきえいでもやらないだろそんなの 盾キラーつっても初見だけでしょ
攻撃の出が遅いからあれを食らうのはマヌケ ここ見てるとマジで取引先に無理難題押し付けられた職場の修羅場みたいな雰囲気で仕事でやってるやつ多すぎやろと思うわ オコジョーは捕食さえ気を付ければ盾ヘビィでも行けそうな気はする、散弾以外のレンジで >>90
闘技ナルガS結構難しいよね
フレとやったけど苦労した >>103
ようやく立ち上がったと思ったらまだしばらくフラフラしてるの嫌い
復帰して操作可能になる直前でキリンが追撃してくるのはもっと嫌い >>118
ユーチューバーの動画見るやつらってゲームはエアプそうだけどな ヘベェてクリ距離とか無くなったん?
モンスダウンした時に頭でブンブンしとると、隣でランス君かとおもたらシールドヘベェがおってビビるんやけど >>91
振動気絶あたりに関しては寧ろ悪化してるしな、気絶は慣れたけど
振動でグラグラしてる時ワールドで1番イライラしてるかもしれんわ長すぎ アイスボーンになってまともに太刀触ったけど無印よりめちゃくちゃおもろいな
こりゃみんな太刀やるわ >>131
オウガヘビィは見た目も良いのがゆうた増える要因だろうな
賊はまぁアレだったし ぼく「おうち帰った!モンハンしゅる!」ポチッ
セリエナBGM「ポロロポロロポロロポロロヴァーーーーーー↓ヴァーーーーーー↓【アン・イシュワルダが来ました】【蒸気機関の自然発生燃料が満タンです】【バウンティを達成しました】」
ぼく「今日はもういいか!」 パーティゲームのモンハンに本気になってるやつたまにいるけど心配になるな >>128
どっちも好みじゃないから使っとらんが別にソロクリアできる程度にはつかえるんやろ? MR69まであげたのに解放クエ出ないのは何故なんだ?地帯レベルもあげないといけないとかある? ワールドはいうてヌルゲーだったから賊を使うまでもなかっただけアイボーはきついよ >>141
遠距離にいるから安心だと思ったら
一瞬で目の前までジャンプしてきてビビる 危険度3の歴戦組いつまで絞る気なんだろ?
ワールドから増えたのが2匹だけとか飽きたんだけど
歴戦レウス希少種 歴戦レイア希少種 歴戦ネギ 歴戦ラージャンは少なくても危険度3周回に組み込めるんだから早くしてほしい ソロで盾無しなら解るが、マルチで盾無しヘヴィはどうなんだ・・・
あんな動きの鈍そうな武器で防御できないとかマルチの歴戦古龍なんて行く気になれんぞ >>135
ってか弓は属性武器に迷惑をかけた
ワールドで猛威振るいすぎて弓がいるから属性もそこまでは強くされなかった感じあるわ
しかも弓だけは元のポテンシャルで生きてると来た >>155
他の属性殺した癖して自分だけ生き残ってるという メインハンマー サブランス サブサブ貫通ヘビィでやってるけど何だか動きが中途半端になってきてしまった気がする…
やっぱり1つだけのほうが良いのかねえ
色々扱える人を尊敬するよ 武器によって傷治る時間違うようにすればいいんじゃね? >>135
弓は特殊だからねー。あの武器は適当に使っても強いとは中々行かなかった… 太刀は快適すぎて連携アクションでクラッチ出来ないとほんと傷つけ差し込む隙がない
開幕傷いれたらあとはほったらかしでずっと俺のターンだわ とにかくプレイヤーの動きを制限してくるのがなぁ
そしてモンスターだけお構い無しに高速化 オウガヘビィに盾いらないとか何を想定して言ったんだろうか >>145
なーんか勘違いしてハッスルしとるよな
それ言うと怒るし
子供でももうちょっと楽しむ方向でゲームしそうだが >>121
わちゃわちゃしながらもなんだかんだで倒せるようなエンジョイモンスターいねえんだもん >>141
ナルガ砲作ったけどあんま活躍させてないから一度装備組んでやってみたいな 更に言えば王牙砲という名前もゆうたごころをくすぐるのだろう 状態異常嫌なら耐性付けられる事知らんの多すぎない? >>155
生きてないぞ
一度殺されてからサイヤ人的パワーアップして帰ってきただけだ
まさかカスタム強化までこなすとWの頃の火力を超えるとはな… >>156
振動元の攻撃で吹っ飛んだヤツのほうが先に攻撃してるんじゃねーかな 凍て地の氷解フィールドで戦うジョーなんてストレスの極みだぞ >>156
ほぼモンスターの攻撃時のみグラグラしてる旧来方式の方がリアルまであるわ、ワールドのグラグラはモンスターが地面揺らしたどころかガチな地震が起きたレベルにグラグラしっぱなしだからな ゴミチューバ―は最強装備ばかりで対策装備出さないから
最強なんてTAだけでやってろよ >>174
状態異常耐性の珠持ってなかったらクソ面倒くさいかもしれない >>177
無駄な時間長すぎんだよな
振動はモーション作ってる奴馬鹿丸出しだわ >>175
半数はストーリーでゲームクリアしてるからな
そして💩にたどり着いた奴でも14%しか真の💩を味わっていない 震動や起きた瞬間モンスターが怯んで中断されても一人でフラフラしてるからな ワールドじゃ散々イキり散らかしてたのにアイボじゃまさかベリオで泣き言言うヤツ多発するとはさすがに思わなんだ >>143
オウガヘビィはデザインが気合入れてるから確かにカッコいいね >>176
結局元のポテンシャルの高さ故だろ
他は元がそこまでだから一回殺されると生き返れないんだよ >>168
まぁその辺は開発もけっこう勘違いしとるよな
今まで通りだと効率マンたちにコンテンツ食い荒らされるから対抗した結果かもしれんが元も子もないとは思うわ
とはいえ装備コツコツ揃えりゃ大半のモンスターはワチャワチャでも行ける感じではあると思うけどね アイテムポーチの整理をしていたら打ち上げタル爆弾Gが入っていることに気がついたが、これでクシャルやレウスを叩き落とせたらなぁ youtuberなんてちょっと考えたら動画出しただけで広まってゆうた増えるの分かるんだから散弾ヘビィマルチで使うなって動画を出せよな >>180
ハンターは耳が良いんだろう
知らんけど アイスボーン全般を擁護する奴が大体具体的な事言わないのは何なのか
ジョーとか導き擁護もムキになりすぎしか言わないけど ユーチューバーってネーミングセンスが絶望的だよな
なんなんだろうなこれ ゆうたとはいうが
王牙砲より火力出せる近接とか他にないからむしろ王牙砲で来ないほうがゆうたなんだよな
どうしようもなくそれが現状このゲームの答えなわけで 爆破片手のウルムーアーミンが属性値860まで上がったぜ
これは最強武器だわ >>192
そんな動画誰が見るんや
商売だからどれだけ再生してもらえるかしか興味ないぞ >>194
擁護できないから擁護してないんだぞ
じゃあどうするかって人格攻撃を主に話題をそらすしかない そんな効率求めてるんなら固定組むかソロでやれって話ではなかろうか >>196
正しい装備でくるなら確かにそれが正義なんだけどね
問題は薄い装甲で死んで迷惑かけるやつが多すぎるところ >>187
草
まぁみんなそんなもんだから気持ちが焦って効率言い出すのかもな 極端な話だけど一乙ナナ20分5枠でワチャワチャしようやとはならないからな
効率スイッチを入れないといけないタイミングがどうしてもある
やらなきゃいいだけなのはその通りだけど うん地は罠ゲーしてたら幾分マシになったが結局うん地のまま ぶっちゃけマルチで効率求めてないから何でも良いぞ
ソロは飽きるからマルチやってるんや にわかオウガ砲使いはバンバン撃ってる5割くらいはカスダメしか入れられてないよ
ソースは俺 >>195
そもそも動画のサムネのセンスが死んでる時点で、名前とかノーセンスで当然では?
でかでかと最強!とか書いてあるとそれだけで見る気が失せる >>194
それ以外に言うことなくね
受験じゃないんだしさぁ >>148
>>209
セリエナの孫んとこ行ったか? 無料で弱体化アプデを提供しているんですよ我々は
固定を組む努力を怠っている >>145
シラン他人に求めすぎなやつは引くかな。PVEなんだから、クエスト失敗しなきゃ割と何でもいいわ。
まぁクラッチ全くしないのは、アイスボーンの意味ある?とは思ってしまうけど。そういう時は俺が傷つけるしな そういやライト層のリアフレはルーム招待すげー喜んでたわ
俺的にはそんなんより工数割いて欲しい先ごまんとあるんだがなぁ、いらんとはいらんがはなくやる事先にやれと >>212
今作はマルチの方が早いよ
野良がクソなのは正しいけど 整備5って不動転身回避あたり使うといまいちだな
耐性系装衣使う相手だと中毒性ヤバし >>84
そうなんだ、ありがとう
何が祭りだよって思ってたが楽しみにしとくわ >>222
こっちもユーザーが臣民になってきてるんだ😨
懐かしい雰囲気だ😭 >>216
何回か導きやったりクエ行ってるはずなんだがなあ…
もう一回フリクエ受けてみるわ >>67
間違いを認めることになって悔しいので駄目です、
ガンランスのハナクソ修正の時と同じく「スリンガー落としの有効性を理解できないユーザーが悪い」路線でくると思います >>147
余裕だよ。
大げさにしすぎ。
まぁ新アクションがゴミでアイスボーンでやれる事が増えたのはクラッチだけだけど。 クシャ対策動画みたら対策したところでゴミとか言われててワロタ >>149
不満ってかやることなくてゲームから離れるんですが、それは… YouTuberも慈善事業ではないからね
サムネで最強!とかバランス崩壊級!?とか分かりやすい煽り文入れるのも
全ては再生数の為だし ダンテの重ね着といえばスリンガーだけでなくクラッチクローも固有のものになるな >>148
前なんか50のクエスルーしてて50の解放完了した瞬間に69になったらクエが出なかったって人がおったぞ
問い合わせ以外無さそうって話になったが結局解決したのかはわからん >>72
乞食系YouTuberさんが太刀が弱いのがバレてきて散弾ヘビィ最強!って動画を出し始めたからね 太古の昔からゲーム名 最強は誰もが通る道だからしょうがない おまかせはこれでいんでない
目的のある大所帯な集会所におまかせ勢がぶっこまれてたのが問題だった感あるやろ
ただ、おまかせ勢をまとめれないところにカプンコの無能さが漂うのはわかる >>232
ほなまぁええと思うけどな
どの武器も使える人が使えばいいねんし >>180
うんとね、イタチがいるでしょ。小さい奴。あれ威嚇する時に物凄い怖い声をだすのよ。
モンハンみたいなサイズの動物に威嚇されるとフリーズするのはしゃーないよw 営利でガキと池沼こどおじを釣ってコメントと生放送で相手してるのは実際凄いと思うよ
あんなの仕事じゃん >>210
爆破属性強化4はもちろんカスタム強化で属性全ぶっ込みにパーツまで属性にしたぜ!
こいつにアーティア二部位で特殊会心撃、エンプレス三部位で整備5の化合の装衣付きだ!
爆破の申し子とは俺のことだぜ! モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
【御礼】2018年1月発売『モンスターハンター:ワールド』が、カプコン史上初グローバル出荷本数1,400万本を達成致しました。ハンターの皆様、本当にありがとうございます! 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』も好評発売中です!
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1181106717863493633
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>238
その人あとからちゃんとクエスト出たから
騒ぐだけ騒いでな 極ベヒーモスみたいなのがアイスボーンにもあれば火力出るからもうこれだけでいいって話ににならないんだけど
現状ないからね >>149
装飾品重複分含め全て揃ったんで満足
あとは最大最小出やすいイベクエとラージャン待ちで別ゲーだわ >>230
倒してないモンスがいると駄目説とかあるらしい、マスタークラスで倒してないモンスターのフリクエを片っ端からやってみては 落とし物からレア素材って落ちなくなってるよね?
ワールドからだっけ 今作の極意シリーズっておもろいか?呪いみたいなもんやん。どういうのくるかワクワクしてたら上限解放というね。満足感、整備、加護、、唯一ワクワクしたのは冰気錬成のみ >>243
モンスの大声で耳を塞ぐ←わかる
盾でガードできる←?
回避できる←??? ワールドとアイスボーン売ったら7100円になってびっくりなんだが
中古棚見てもワールドすら置いてないのな 倒してないモンス説はないと思う
俺はドドガマル倒してないがMR80だ >>245
・特殊会心+整備5化合
・真特殊会心
のどっちがいいか悩んでるところだったんだ。使い勝手の感想よろ 待ってくれやあれそんな近距離なんか
ダウン時以外、遠いオウガヘベェは何しとんねん
まぁ、野良に期待してないからええんやけど >>253
ガードはわかるでしょ
片手剣辺りはまあ不自然だが ジョー用に装備組もうと思ったら耐龍が1つもなかったんだけどこんなことある? >>247
そうだったんか草
69だと確かディノブラキだからこいつら倒してないとダメとか?でもストーリーで倒すよな
もしくは歴戦を倒したかどうかかな >>238
まさにそれだわ
後回しにして解放された瞬間69になった
アプデされるの待つしかないのか… >>213
ガンナーは強いんだけど操作難しいよね。近接ばっかりやってるから余計にそう感じるw コトネギって良モンスか?
クソとは聞かないが面白いとも聞かないな
みんな弱いとだけ言う >>242
対人ゲーじゃないから楽しんだもん勝ちだよなぁ >>253
回避すると無敵時間が発生することも知らんのか
なぜ無敵か?そんなことは知らん MRナナは何の武器が有利かね?
やっぱヘヴィかライト?(´・ω・`) >>185
ストーリークリアした辺りでアイスボーンは神だった!楽しい!やり込み要素十分!って絶賛してた奴が居たんだが
そっからさっさと別ゲー行きやがったわ 結局はスーパー火力装備揃えても
腕が無けりゃ効率は何倍も落ちるからな >>263
それでクエスト出ないと騒いでた人もちゃんと出たから安心しろ
悩むより原因らしきものを潰してまわったほうが早い 爆破片手剣はテオのデザインが好きだからこれ以外使いたくない >>265
必殺技没収されたし任務時の演出もないせいし、ノーマルに比べてなんつーか淡白に終わる リーダーにはもちろん話しかけたぞ
50解放クエのときはリーダーに呼ばれたけど今回呼ばれないし特殊なアイコンすら出ない 自分がオウガで3乙して迷惑かけてる自覚あるなら貫通に移ったほうがいいよなって思うわ
味方サイドとしてもカスダメ散弾よりか中距離で貫通やってもらうほうがいいもん >>265
良モンスだろ
勝手に弱点増えてくれる
弱かったのは残念咆哮からダイブは確定で良かったんだがな 爆破特化は最初は本当に面白いほど爆発するから序盤爆破からエリア移動あたりに合わせて武器持ち替えが賢そう
ブラキのドラムチキンと真会心特殊でやってみたけど思ったより…って印象 なんか違うなと思った瞬間みなかった事にしてポジキャンして消える奴は良くいるよ
悪い事じゃない >>270
クラッチ導入からそこまで武器を気にしなくていいと思うがなぁ
殴りやすい武器で殴ればいいのよ オバーチャンの言ってる黒いモンスターってネギでいいのか? だいたい10分くらいで終わる20分クエで王牙砲に囲まれて一体何分で終わるかと思ったら時間切れで草
これが実態だよな
ワントリガーの威力高いかもしれんがトリガー引く頻度が少なすぎるからな >>284
絶賛し続けるのが無理だと悟ったんだろうな ことネギもだけど特殊個体出るっていうワクワクからのマスター用個体でしたってオチほんまひどい
ことネギに至ってはそのせいで歴戦ネギも居ないし >>283
マスターランクで爆破ダメージが300に強化はされたがモンスターの体力がそれ以上に増加しているからなぁ、気持ちいいから使うけど >>281
そもそもマルチで散弾自体あり得ん調査クエスト出すのもめんどくさくて乞食したいとかなら別
そもそも生粋のガンナーなら尚更ワールド以降ソロしかやらんしな てか、ティガ亜種のところティガ希少種にすれば良かっただろ…
あいつってなんか生息縛りあるんだっけ? 撮影依頼のトロフィーとオタカラのトロフィーめんどくせえええ >>278
最後の突進連発となんか三段最後棘飛ばしがヤバそう >>296
塔にしかいない引きこもりだからワールドのマップに出したら違和感あるからとかじゃないのか
知らんけど ことネギは歴戦無いのもあって経験値が圧倒的に足りないわ マジレスするとオウガ砲はソロで活きる武器だぞ。使ったことないが。俺ハンマーほかオウガ砲より近接4人でいったほうが早かったは 知らんけどアステラと前線拠点色々見てきてビックリマーク消化してこい
なんかあるだろ多分 >>271
ラスボスが異様に強いから、そこで燃え尽きるの分かるw
面白いアプデがきたら戻ってくるよ ネガティブ発言絶対しないマンはそういうポリシーなので文句言わずに消えるのだ >>288
おおもう…
やれること試して変わらなかったら素直にやめるわ ライトからヘビィに来ました覇王です
https://www.youtube.com/watch?v=gywITFsmrKo
4枠から調査クエ受け付けますよ
参加してね
スパチャよろしくね!! >>212
マルチは失敗楽しみに行く所だからなー
俺のフレのマルチ専はアイスボーンからすげーイライラしててまるでここの住人みたいな事言い出したけどな >>309
俺のリアフレはついに面接するようになっちまったわ、ヘビィは蹴ってる言うてた >>307
詳細知らんので俺の勘違いかもしれんがそのバグはここでも何回か報告あったはず
まぁパッチくるやろし休憩してこい たまにはライト速射でパシャパシャしたいと思うんだが属性は強いんだっけ? >>309
色んな人と楽しめるのがマルチのいいとこよね。 まあモンハンワールドは復帰が楽なのはいいところだよな
この点も開発は悔しさを感じてそうだから要注意だが 王牙砲は四人で壁にでも固まってガイル戦法すりゃ強いのでは
それかファランクスのように固まるw >>309
誰かのせいとか考え出したらもうモンハンのマルチ向いてないんよなイライラしかしない
一緒にがんばろうぜ!って本気で燃えられるやつは強い 特殊個体出すぞ!!!
通常個体はいないけどな!!!
これほんと意味ない >>308
マスターランクたけえな
一週間ログインしてない俺波にあるやん >>317
その部分嫌がらせ仕様にするのも難しいくない? ワイ氏クシャルダオラ5枠クエ
一戦でお腹いっぱいになって無事消去完了
バゼルさんと遊ぶことを決意 >>318
転倒拘束傷つけする機会多ければ強いとは思う >>321
活躍の場を奪われたランスが泣いとったわ 導きの地の歴戦ラドバルキンって採掘できたの初めて知ったわ。おかげでレベルガンガン上がる 歴戦ソロだと5分未満で終わってつまらんからマルチの方が圧倒的に楽しいわ >>317
WはジョーでやめてたけどIBは特に問題なかったな MR解放クエってある程度どこでも良いから地帯レベル上げてないと出ないんじゃないか?
MR99解放クエはレベル6まで上げたら出たし >>323
期間限定で人権装備とれるようにすれば余裕 悉ネギはストーリーのかませにとどまらず
MR100解放のかませと化して
歴戦に昇格できずに一生門番生活を強いられる おいおいクシャルダオラこれ実質ソロクエストだろ
パーティでいったら絶対頭壊れないじゃん
傷つけ状態で攻撃したら壊れやすいとかある? メインのランスだとどうひっくり返ってもシールドヘビィのタイムに勝てないわ
ガード性能もランス並みにあるしなんなんだこの化け物武器は… >>321
共存してるのは糞刺すレイギエナと隠しモンス枠の傷ルガだけと言う
発売前の、悉くを滅ぼすネルギガンテ!?かっけー!特殊個体来るなら勿論飢餓ジョー来るよな!バゼルも特殊個体あるんか!?
からのこれ >>67
いいと思う
2回も同じとこに張り付いて傷付けるのリスク高杉 偏見だけどモンハンやってる奴ってワンピースとか王道系の漫画見ない奴多いだろ 王牙担いで破壊3で開幕傷つけからのふっとばし強打散弾ぶっぱしときゃ大体壊れる
歴戦古龍は知らん >>340全く関係ないモンスターの装備とかにクシャルの素材要求するぞ ゾークとネギ武器強いのにグリードとジョー武器はなんで弱いんだよ(しつこい >>334
ソロでも破壊王つけて頭しか殴らないつもりでやらないと壊れないんじゃないかクシャ頭超硬い >>342
すまん見ないわ
でも進撃の巨人は見るぞ 古龍で楽しいのはもうテオネギキリンしかおらんわ
ネロミェール先輩もかなりだるいし アプデで錆クシャ実装!とか言われてもなんも盛り上がらんな
使いまわしやんけとしか >>345
抜け殻があんな存在感出してるからアプデ枠じゃね
錆びクシャ早くしてほしい危険度3のメンツ飽きたよ >>345
導きの雪原にでも来るんじゃないの
コンパチは楽にボリューム増やせるしやると思うんだが クシャに限らずマスター古龍の角破壊ギリになるわ、金銀の尻尾なんかもやばい
ダメージ量とか考えず脳死でマスターだから部位耐久値上げたろとかやってんだろな EXグリードのスタミナダッシュ・極意
使ってる人見たことない レイギエナごときがなんで特殊個体もらってんねん
と思ったけどアイツストーリーではわりかし中盤のボスやったな ネロはエグいぐらい硬い
明らかにクラッチ必須の肉質 >>319
ワールドから完全にそれだよな
野良マルチよりソロの方が効率が圧倒的に良い
一番はええのは身内マルチでハメなのは別として >>359
極意スキルは寧ろ誰も使わないようなコンセプト装備作る用くらいのスキルで良くね?(ガンス並感 マスターキリンがアリなら、ネロと死ハザクもアリな気がするが >>363
あいつそもそも何で他と違って原種が存在するんだろう >>359
組みたいなーとは思ってる
けっこう強いらしい >>363
しかもちゃんとマスター原種おるし
バゼウンコちゃん… >>368
割れた甲殻の欠片を竜巻でとばして周囲にスリップダメを与えます! >>364
柔らかろうがそもそもクラッチが必須だけどな ブラキムービーでイベ死したウラガンキンから紅玉取れた時はなんか申し訳ない気持ちになった >>368
凍て地に抜け殼あるから氷と雪巻き込んだ龍竜巻だろうな
氷撒き散らかして範囲とかヤバくするんだろうなそんな気がする 拠点で良い見た目にできたときみんなどうやって拡大してスクショしてるアフィ?
ドレスルームみたいなの欲しい >>363
ストーリーで出るけどなんで特殊個体が出たのか謎レベルの影の薄さよ ナズチちゃん実装と共にペイントボール実装
ペイントが付着した部位だけ見えるようになります >>373
バ、バゼたんはジョーのライバルポジだから・・・ >>366
効率プレーし出したらもう限りなく赤信号に近い
仕事になるから義務感が先にたつしどう工夫しても楽しくはなくなる 奪取極意とKO極意は2部位だったらネタで組むんだけどな バゼルギウスしょっちゅう絡んできて印象強いけどストーリーには微塵も関わってなかったな >>388
導虫無効で古代樹逃げ回るとかそれだけで糞モンス確定だわ >>212
ほんこれ
まぁ、ソロでシコるよりも4Pのが色々体験できてまた違う楽しさがあるわ 3gみたくジョーネギハザクバゼルは後で通常個体のマスターランクを追加して延命するつもりなんじゃないか ここでクサクサしてる奴らも騙されたとおもって一度サークルに入ってみ?
クシャル糞とか狙ってるタマが出ねーとか集会所で言いあってるだけで大分たのしくなるから >>389
ps2のモンハンから効率プレイずっとしてるけど?
トライは非効率厨わきすぎで辛かった ネロはあのばかでかい羽(ヒレ?)を傷つけてボコるのがいい >>390
どこまでも届く仕様になってたのか
もはや執念だな >>393
EXゾラ装備みたいに導きの地で素材だけなら欲しい、本人は要らない 燃料燃やすところの受付嬢不快すぎる
声も行動も顔も全部不快 >>399
絶対周回足らんわ雑魚とか言ってまうわ
上位までの装飾品揃ってないやつ然り
下手くそは許せるけど脳足りんは許せんし >>401
二回いるけどそれで弓が一番楽だねあいつ 野良マルチで乙っときながら討伐後に急に強くなる奴がニヤニヤする >>399
今までのモンハンは集会所でそれができたから飽きが遅かったのがある >>382
変なギミック搭載してきそうやな
>>390
草 >>368
むしろ4Gベースのガチンコ物理タイプかもしれん
カメラの後ろに瞬歩する 実は皆本音ではよろおつオンラインしたく無かったって事だよ >>404
右下のネコはずっと可愛いのにな
ゲージ溜まってない時ゴロゴロ寝ながらも一応見てるのが可愛い >>414
これは認める間違いない
集会所すら使わないしもう >>414
救難なら自分のやりたい奴だけできるしな >>400
そのトライが1番楽しかった
あんだけスカスカなのにずっと入り浸ってて クシャとナナについてはどれだけ特殊個体が出ても改善はされないだろうなという信用の無さがある 燃料のとこのアイコンって焼き芋マークだしあそこでの行動は相棒が正しいんだよね
俺も芋焼きたい >>368
錆を撒き散らして当たると武器の切れ味が消耗します 言うて古龍で許せないのってクシャとナナくらいじゃね
エンドコンテンツの歴戦古龍周回もネロとカーナが増えて一応ボリュームアップしたわけだし そもそも錆クシャが楽しかったことなんか一度もないんだから当然である ナナが糞仕様になってるのはテオにゃんに襲いかかったネギのせいなんだっけ?
ストーリー的には ナナのヘルフレアって龍風圧?
それとも防風レベル5で防げる? 楽しいモンスターがいねえんだよな
別に素材いらないけどやってて楽しいからこいつ狩りに行こうみたいなやつがマジでいない セリエナの集会所は結構うまくまとまってるけどねぇ
それでも16人部屋いって、2人ぐらい利用してればいいほう え、レア12の装飾品出たんだけど痛撃と回避性能って誰がつけんの
こんなん12に設定するなよカス しっぽにクラッチ当てて、ちゃんとしっぽんとこにヒットダメージでてんのに
謎の吸引力が働いて翼にしがみつきに行くの笑える 開発ってこの出来で納得してんの?
ラージャンまでの1ヶ月で飽きるってどうなん? >>426
老体だから制御出来なくなっただけじゃね 昔は回避性能って結構大正義だった気がするけど今は色んなスキルあるもんな 落ちる前に大人数の部屋に入って高級お食事券使って即トンズラするのもっと流行れ 味方がフレアで死なないナナマルチ結構好き
存分に超出ぶっぱできるし
>>427
龍いらん5で大丈夫 歴戦王イシュワルダもいないしな
歴戦王ゼノはなんだかんだで魔境が面白かったわ 対人ゲーだと全力で叩き潰しに来るのにこういう強力ゲーだと手を抜く人たち
結局他人に嫌がらせしたいだけなんだよなぁ >>257
カーナの任務救難に参加してきたが20分で18爆破だ!
化合着てライドからの飛び降り攻撃一発で一回目の爆破が発生したしなかなか面白いぞ!
装衣二つに剛刃つけとけば切れ味もキープ出来るから割と使いやすいと思った!
強いのかは知らん!!! モンハンは遊びじゃ無いからな
毎日睡眠時間を削って集会して素材と珠を全て揃えるべき
それが出来なければ仕事と学校をやめろ
こうですか! >>441
草、そんなんあんのか、開発まじでエアプだな 回避性能5まで積むぐらいなら
整備か精霊の加護を5にしたほうが・・・ 今回ラージャン追加の日から逆算してじっくりやっててよかったわ 凍てギエナ以外の特殊個体や亜種希少種はいずれも思った以上に良かったけど、
錆びクシャはどう考えても凍てギエナ側のモンスだからな ラージャンは事前情報だとクソモンス臭しかしないんだが大丈夫なんだろうか >>435
これいいな
落ちる前にセーブして、汚職事件使ってセーブせず逝く 初めて手動申請っぽい奴の部屋入ったけどこれ自分からキャンセルできねーの? なあ
俺太刀ばっかりマンなんだけど
PTにハンマーいたら頭譲るじゃん
頭以外でダメージ稼げるところに傷付けたいんだけど
傷つけ2回のせいもあってスリンガー弾ポロポロ落ちるじゃん
スリンガー弾枯渇するってやんわり批判されるんだけどさ
どうするのが正解なん?
火力出なくても適切なタイミングで弾出しすることに徹してればいいの?
正直独自の強みも見出だせないのでマルチに必要な存在とも思えないからソロに籠りますねありがとうございます なぜか序盤の先生ポジの鳥竜種は特殊個体もらったりするよな 王ネギ来た頃に回避性能中毒になったけどもう治ったわ >>453
回避は結構使えるスキルだろ
あと、それ目当てでつけるというよりそれ以外に特に付くもの無くなったから痛撃のオマケで付く感じ 回避性能はナルガとベリオとジョーとオウガとガロンの時はあると相当ストレス下がるな
武器種と相手によってはあって困るもんじゃない >>437
いないしなってまだ発売から1ヶ月しか経ってないんですよ何言ってんの
ワールドの歴戦王も発売から半年後だぞ 溶岩帯のレベル6モンスターって激昂ラージャン以外あり得るか? 野良でどれだけ失敗しようが全く気にならんし楽しいけどフレとやってて失敗した時の空気が嫌だからぼっちのが楽まであるぞ、救難のおかげでマルチやりたきゃすぐやれるしな 相棒は咆哮の判定が薄くなったから、そこにオマケの回避付けると上手くない俺でも割と避けられたりするよ カズヤマンが散弾ヘビィに流れたのか本スレだと弓の話題全然聞かねえな やっぱクラッチが邪魔だな
この儀式楽しくねーんだわ >>459
俺は太刀じゃないが弾切れは気にしなくていい
傷付け放棄する方が迷惑
ソロに籠るのは正解
マルチはダメさ加減を楽しむ場所 スリンガー弾のことなんて気にせず2回組でも傷つけは積極的にやってほしい
と思う派です
正直そこいらで石拾うからどうでもいい >>453
はいはい
回避性能は甘えマンがまたなんか言ってますわ 双剣には回避スキルガンガン載せてる
強くないのかもしれんが動かしてて楽しい ガ性と違って回避性能は3と2ではっきり違いがあるとかではないんだけどなんか3じゃないと中途半端で弱いな...と感じる 地図で見る石の場所と実際の場所が微妙に違うのイラつく >>474
ハンマー的には単純に火力上がるから無くなると困る 片手剣でアンジャナフ行ったらクソゲーすぎて草
ダウンさせてもすぐ起きる足元潜るからモーションは見えない足しか切れない四股踏みは避けられないでひたすらリンチされ続けるだけだったわ
わーすごーいおもしろーーーーーい ゾンビ状態ってなに
ゲームがまともだったらおもしろ要素に見えるけど
アイボーでやられても「はいはい状態異常無効無効攻撃ね。あほくさ」としかならんわ 回避性能と回避距離積みまくるとソウルシリーズやってる気分になる リアフレとやってるときなんてジョーが暴れてる時に歌舞伎でつっこんで死んだりするぐらいネタ狩りやぞ >>444
知らなかったの?
毎日7時頃にはインしてないと直電くるのはラヴィエンテあたりからのモンハンの伝統だぞ >>486
上達してください
いうほど片手剣で戦いにくい相手じゃない >>489
盾がクソの役にも立たないのがね…
アイスボーンはヤーナム 回避性能はちゃんと避けられなきゃただのゴミだし人によって評価は変わるよ >>498
言うほど相性悪くないか?
テンプレじみて相性最悪だろ
ぶっ飛ばしてもすぐ起きてリターンが皆無なの死ね >>459
クラッチして三回パンチしてからクラッチ攻撃するのが2回武器の儀式
振り落とされる?転身の装衣を儀式に捧げるんだよ! 古代樹のクエはカオスなオことになってんな
狭い空間にジョョーが乱入してくるしバフバロが後ろから突っ込んでくるし >>445
エアプじゃないよ
本命出されたら悔しいから外れ枠として用意してる >>506
じっくり行ったら帯電されまくってめっちゃ不利なんだけど
弱点切れない避けづらいダウンも実質取れないってこれ以上相性悪いのいる?
今作片手剣と相性いいモンスター一体でもいるか?いないだろ? あのクソ狭マップで、飛鳥文化アタックをやるのか非常に気になる ラージャンも特殊くるんかね
しばらくやってないと怒り時の罠どっちだったか忘れるんよねえ >>512
あえて片手使いたいってモンスターはいないかなぁ >>508
Q.アンジャナフは?
A.大剣に変えよう!
Q.ティガレックスは?
A.大剣に変えよう!
ブラキディオスは?
A.大剣に変えよう!
Q.イシュワルダは?
A.大剣に変えよう!
片手剣担ぐモンスターなんて一体もいないよなぁ?
バーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwww クラッチ殴りしても反応がないからあれって思ったら急にビクビク動き出して草 >>503
最近始めた人なんだろう?
ぶっ飛ばしでリターン無いってのは壁との距離が問題じゃないのかね
アンジャナフ系統は頭フリフリモーションを誘発するポイントがあるから
その辺をコロリン斬りあげ等やっとけば足巻き込みつつあたるのよ
しこふみ多いなって感じるのはポジション取りのせいだから動画とかみてみるといいよ
でもまぁ片手剣捨てるほうが楽ではあるよ >>512
急に意見が極端になったな
アンジャナフの話なら同意できたのに >>512
アンジャナフ亜種は正面立ちにくいし他の近接でも大体そんなもんじゃね? 片手さんは乗り名人つけて遊ぶだけなら最適だぞ
3クエくらいで飽きるぞ >>512
お、おいマジ泣きすんなよこんなとこで
俺がいじめたみたいだろ!
いいから罠とか使いながら相手のモーションしっかり観察するとかして対策たてろ
その前になんか飲みもんでも買ってきて一息つけよ >>499
モンハンは仕事だからな
飯はフェイズ間の休憩時間に食べるのが常識だぞ >>512
そこまで自分で答え出してるならここで愚痴ってないで武器変えて楽しんだらいいんじゃねーの?
知らんけど >>475
>>476
さんきゅ
枯渇言われてものらりくらり適当に流すことにするわ
本当は傷つけも壁ドンも乗り攻撃もしないで脳死で殴り合いすんのが好きなもんでマルチは辛いんや… >>525
なーかしたなーかした
せーんせーにいうたーろー >>520
アンジャナフのダウン時間分かって言ってるか?
壁間近でぶつけてもFBすら入らんぞ
頭フリフリさせても片手のリーチじゃ届かないし段差で更にリーチ不足加速するんだわ
それともマップが悪いっての?闘技場以外じゃ片手はゴミだと?
大正解だよゴミが おこジョーとかは片手剣で戦いやすい部類だと思うぞ
歴戦でも10分前後で終わるし相性いい方じゃないかね 怒りジョーさんなんでガロン亜種ちゃんばっかりイジめるん? >>531
体力的に10分切れない武器の時点で・・・
貫通垂れ流しで10分未満の敵だぞ? 導きのクシャやばすぎるな
古代樹以上のゴミで笑った
常時視界霞んでるのはなんなんだ?クソ見辛いんだが 4G以来のモンハンなんだが攻撃後に後ろにコロリンとかいつからなんだ
もう攻撃する方向考えたりしなくて脳死でコロコロ 腹減った
何か買ってくるか食いに行こうと思うが何が良いかな ていうか先行でラージャンプレイした人たちいるんだよね
どうだったんだろ
まだ実機のプレイ動画も見てないや
戦ってて楽しけりゃいいんだけどな この武器しか使わないっていうのはただの縛りプレイやぞ
気軽に渡って優遇されてる武器で楽しんでいけ わざわざ片手でアンジャナフ挑んで
それで相性悪いから今度は片手全否定か
最初から好きでもなんでもなかったんだろうな ラージャンと戦ってて楽しかった事・・・あったかなあ
ギルクエ周回の嫌な思い出しかないわ うんちスレがアトリエ板になって気持ち悪いから帰ってきた >>26
オドガロンと縄張り争いしてるハザクさんって >>525
お、お前がそんなビクビクしてるとまるでお前が悪いみたいだろ
やめろやめろ 2体も3体も歴戦個体混ぜといて危険度1っておかしいだろ
ほんとバランスいい加減 >>543
なら片手で相性いいモンスター言ってみろ
全モンスターに著しい不利がついても愚痴の一つも許されませんてか?
ハンマー様はいいよな辻本の精液ベーーーーーーーーーーーーったりで愛されてるもんな ラージャンは二回組お断り仕様なのがな
具体的にどれくらいの感覚でクラッチするとカウンターしてくるんだろうか まぁ闘技場でやったら楽ってるのはよくある
全部マップのせい 導きクシャやってたら流石に話し盛りすぎでしょと思ってた竜巻ふたつにお手玉されて死ぬ現象を実際に味わって唖然とした >>538
後ろ回避は硬直長いから癖にしちゃうと被弾多くなっちゃうよ ジョーのガロンイジメは異常
ジョーがガロン加えてバッタンバッタンやってるの2分くらい見てたらガロン死んでクリアしたわ ハンターも普段からモンスターをぶっ飛ばして乗って怯ませてお手玉してるのでセーフ 爆破特化片手で試しにボルボロスやってみたら5分で18回くらい爆破して草 >>555
それによって、スラアクからゆうたが去ってくれるか否か決まるから大事やな 子供を捨ててでも続けたいと思う仕事なんだね
ハンターってそれだけすごい仕事なんだね >>549
双獅激天とか楽しかったやん
強走飲んで走り回りながらチマチマ >>552
急に泣き出すから焦ったんや…片手詳しくないから大雑把なことしか言えんし困るわ >>468
一緒に組む奴らが全員良い奴とは限らんしな
クエスト終了後に必ず偉そうな態度で空気悪くさせる奴とか出てくるから、そういう意味では救難は助かる なんか片手に親殺されたやつおるな…
バサルモスか? >>573
殺されたのは片手剣のほうだろ
毎度毎度毎度毎度毎度毎度毎度毎度毎度毎度何もしてないのにゴミにしてくれてよ >>569
なんか一匹ずつでもたもたしてるとでっかい2匹目くるのもあったよな >>577
初代ではお世話になりました
最終強化とその前共に >>565
早く動画を作れ!
タイトルはバランス崩壊!?強すぎる属性片手剣に一同驚愕! MHP以降の片手剣十年以上ゴミ続きじゃんもういい加減にしろよ
全武器中最も弱いのが片手剣の特徴ですってか?ならもうさっさと削除しろゴミ まぁ片手の新要素軒並みアレなのは事実だし何とかならんのか
二回組なのに遅いクラッチに面倒な割に威力のないジャストラッシュ >>570
おう。俺も突然テンション上がってるの見てびびったわ
やっぱ本スレは怖いとこだからうん地に戻ることにするよ
ジャーナル >>577
ワールド以前はデスパライズ系統で罠ハメ担当してたから気持ちは分かる
もう割り切って散弾撃ってるわ >>587
属性がちゃんと息すれば多少マシになるんでね? >>583
極限ハメに使えないからキックされるしブレイヴスタイルでもゴミ渡されてるんだけど
あと属性0.7倍も忘れるなよ 4では片手メインだったけど普通に強かった気がしたけど気のせいだったかな 弱いの解ってて使うもんだろ
それが嫌なら別武器担げばいいわけでな
ハードモードやってると思えばいい 片手が色々厳しいのは事実ではあるけど相手が暴走しすぎてちょっと同意しがたいパターン 下手くそほど武器に拘るよな
おとなしく渡りしとけって 否!栄冠は我に有り!👑
🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔 2回組とアッパーとジャストラッシュはとりあえずうんち >>570
じゃーなって打ったらジャーナルに変換されてたわ
じゃーな >>559
硬直違うのかありがとう
癖は付いてないけどMHWI100時間くらいして初めて気付いた >>593
G級にならない限り強い時はあった
G級では武器としては全てゴミ >>399
サークルとかギルド入ったら、ログインするのが義務感感じるようになるからな ワールドが全世界出荷1400万本突破らしい。凄いな! >>601
属性強化の異様な重さと抜刀スリンガー特権没収と○ボタンナーフも忘れるなよ >>602
それじゃわざわざ変換して合わせた俺がバカみたいじゃん! 全モンスターに歴戦王作ってそこに重ね着実装しろ、カプコンここ見ろよ? Fは片手がクソ強いし割愛って戦犯いたのに更に属性強化してバカかよってなったな >>604
強いときって精々が4とMHPだけだろ
それ以外全部クソじゃねーか 皮ペタでひどいのも実際双剣より片手だしな
昔あった宝石みたいなやつとかカッコよかったのに
そのまま出してくれてもよかったよ >>520
アンジャナフエアプか?
あいつのぶっ飛ばしダウン時間エグいぞ >>612
P3
片手ってかアルバ武器ある組とない組での格差がヤバすぎた 押し込みクラッチはやってておかしいと思わなかったんか? >>613
いや流石にフライドチキンよりはましだぞ >>620
うむ、仕様通り押し込みで切り替わるな…ヨシ! >>619
状態異常片手完璧に死んでたしそもそも属性0,7倍かかってたはずだが
アルバ武器とは言うけどそんなに龍通る奴いたか? 導きスレとかそうだけどくっそ寒い文面でレスしてる奴ってどんな顔で打ってんだろうか クシャルのとき定型文で辻本死ねって打ってる野良いて笑った ワールドからアイボーへの弱体化が著しいって意味では片手より双剣のが悲惨すぎる ダブルクロスの片手って練金して大砲撃ってた覚えしかない >>617
強かった(TA下位)(ブレイヴゴミ)(鏖魔に詰み) ツイッターみると片手弱くないってガイジいるけどなんで弱いって認めないの?双剣は認めてるのに 辻本ってディレクターなんか?導きの地にゴーサインだした人は次回作は他の作品に行っててくれ >>618
あれって一見小さな事だけど、
いかに適当に調整してるかってのがよくわかる例だよな >>623
百歩譲って押し込みは許すけど先行入力させろ、レティクルももっと分かりやすくしろって思うわ ごらん…新大陸でしかお目にかかれないパンパンゼミだ…😔
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|ii||iiii;;i;;;;ii;iill|.
|iii||iiii;;i;;;;ii;ill( ^p^)<パンパンパンパンパンパンパンパンパン(70 70 70 70)
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c-、ii__i;i/ / イ )
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i ー--....,,,,___,,ノ、,,ノ
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ヽ|ii||ii;;i;;;;ii;iill|||'"
( ^p^)iii||ii;;;i;;;ii;;ii!||
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ハ ヽ ヽiii||iii;;i;;;ii;i!!||
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ヽ,,___,、__./
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ヽ!ii||ii;;i;;;i;iill|||'"
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あいつら絶対に何も否定しないから
否定しない事に何か神聖なもの感じて
ちょっとはマシな人間になれてると思ってるんだよ
割とマジでそう思うわ
何にも信用ならんのにな 発射機構をクラッチに変形させるような変態技術持ってんなら他の武器も全部変形しろよ
手始めに片手は盾が剣に変形して双剣になるようにしてくれ >>606
スチーム半額セールで数は稼ぐわな
今自慢したいのはワールドじゃなくアイボーだろうに ボウガンの弾が右上にすっ飛んでいくバグいつになったら直してくれるの 押し込みクラッチは動作もっさりのクソ仕様だからな いくらでも割振れるボタン残ってるだろ ドスベースのクシャルって毒とかツノ破壊で弱体した気がするんだけどその頃のクシャルはどこいったの? >>650
ハンターが日々強くなるようにクシャルも日々強くなるのだ >>610
おもしろい案ですね(笑)。考慮しときま〜す。 新作モンハンは双剣使ってると飯テロにあうってマジ? すまん怒ジョーに向いてる武器ってなんなんだ?
消去法で動き遅い武器とガード出来ない近接消してって大剣か弓辺りか? 片手居ても別に嫌いじゃないけど、仕切りうまくやってくれるならむしろ歓迎 略読みでクシャルダオラってクシャとクシャル派いるけどクシャだよな? あんだけ悔しくて弱体化修正してるのに
ディアの音爆弾は怒り時も効くようにしてるのは謎 >>641
不意打ちでとんでもないのを貼るのはやめろ >>286
ガルルガだろ、ワールドって伏線なのかと思ったら大したこと無いってこと多いし お手手ペロペロモーション中無防備になるのが悔しくてあんまりやらなくなった結果粘菌無しタイムが増えまくったブラキディオスくん >>658
死なない
と言う意味ならランス系
ガンナーは全方位だからもういいと思うけど
弓はあれあんまり良く無い
あいつやたら攻撃範囲広いから
安全圏が実の所超遠い >>662
テストプレイで辻本が悔しがったから修正されたぞ >>669
片手剣だとペロペロタイムの腕にすら攻撃スカリまくるから悲壮感凄いわ
ブラキ大きくなってないか? 傷ついたガルルガに出会ってないのにレポート出てワロタ。通常ガルルガのマシンガンブレスでさえ凶悪なのに歴戦個体とかどうなるんだろ。
戦いたくねぇ・・。 >>670
ランスガンスでの捕食攻撃コンボ対策是非ご教示頂きたい つまり回避ランスガンスヘビィが1番向いてるのか
なんか昔っぽくていいね モンスターのケツの位置高いよな
最近の子は足長くなってるしモンスターも然り >>674
>マシンガンブレス
それが傷ガルルガじゃね?
もし3連ブレスの事を言ってるなら、マジモンのマシンガンブレスを拝見できるぞ >>679
足の短いモンスターは社会に適応出来ず生存競争に負けていく・・・ よくわからんが、今回の片手剣は間違いなく相対的に弱くなったけど
それはそれとして暴れる人が片手剣使えてないのも合ってそう クシャを狩りに行くクシャ装備がない
マルチに入って頭に徹甲速射でもいい? >>676
ガセイが強積んでもダメだっけ?
基本パンパンゼミなんだけど
ジョーはいつもランスで行く
ゲロは頑張って逃げて ランスメインでもパクパクきついのに怒ジョーにランス慣れてない人がランス担いでも惨めに捕食されまくって終わるぞ >>674
慣れよ慣れ歴戦も周回してたら大した事なくなる >>676
跳躍つければ余裕で避けられるんよ、ゲロからの離脱も容易だからジョー相手には重要 >>684
使い慣れたらアンジャナフのダウン時間が延びてぶっ飛ばしFBできるってマジ? >>669
ナイフ舐めてるキチガイみたいな感じで好きだったんだけどなぁ もう片手剣はブーメラン見たいに投げれるようにすればよくね?
これなら遠近両用でサポートにも最適 でも飢餓ジョーは正直通常ジョーよりやり易いと思う
もし攻撃力が同一だったら間違いなく後者に苦戦する ぶっとばそうとして2人で顔面に張り付いて左右にあっちむいてほいはどうにかならんのか >>691
それ抜刀大剣でいいよね?
むしろダッシュしながら撒けないぶん片手は大剣に粉塵撒き能力負けてるんだけど 片手が強かった頃は属性の影響が高かった
催眠ボマーと絶一門返して マシンガンブレス?あの左右に吐く3連ブレスの事だろ?どこがマシンガンだよw 怒りジョーは貫通ヘビィでしょ
ジャンプ補食とかどうにでもなるし
ランスも向いてるほうではあるけども慣れはいる >>682
ええ、あの三連ブレス以上かよ。マジでやりたくねえ。レポート有限だから気軽にやれんな。 ブラキはいくらペロペロ(^ω^)してくれても構わない
そのまま叩きつけるというゴミカス行動は無事削除されたわけだし
あれ無いだけでストレス天地の差だわ リーチ短い上に火力も低いっておかしいよね
普通どっちかの要素強くするだろ >>692
乗り主体なんで知らん
あっちこっち動き回りすぎないやつなら苦手意識はない 怒ジョーはランスで脳死プレイはできなくなったからな
ガー不捕食と置きゲロのせいで >>624
龍なんて通る必要すらない
攻撃力が最高峰で匠要らずの切れ味でオマケで高い龍属性を持つ、龍が通らない相手でも他のどの武器よりも高いダメージを出す糞みたいな武器が3とP3のアルバ武器だから >>702
しかもマシンガンブレスは大技じゃなくて小技みたいな感覚でバンバン使用してくるぞ
火竜もびっくりよ ブラキくんパンチの判定薄くない?
俺はあいつのパンチしながらの突進はもっと強いと聞いてたんだが... ガロン原種亜種の闘技大会、使ってる武器がねえ
スラアクか弓辺り練習するか 弓だけはキックしてるわ
今回マジで役に立たないのは弓だけだよな
火力無しすぐ死ぬ だから >>702
でも滞空時間がちょっと伸びたことにより、はじけクルミ当てて落としやすくなったぞ
あとマシンガンブレス以外は普通にちょっと攻撃力上がった程度と思っていい >>706
乗り主体wwwwwwwwwwwwwwwww
バクステ溜め斬りスカりまくってそう
貢献してるつもりなんだろうけど火力下がりまくりだろ 弓は火力マシマシにしなければいけないという強迫観念があるから体力すら積んでないんだよな イヴェルカーナまできて渾身+属性会心の装備でも作ろうと思ってんだけど渾身ってLv5よりLv4のが強い?
ちなみにヴォルガノス用に水速射ライトで使おうと思ってる 傷は倍率低くしていいからせめて5分くらい保ってほしいわ
爽快に狩らせることよりやらなきゃいけないこと多くしてハンターにストレス与えるのは違うと思う >>710
まあ頻度は高いし、唐突に振り向いて使ってくるし、動きは早いし、後隙がほぼ無いし、狙いは正確だから面倒な技で間違いはない
だからローリング無敵時間を使う人とそうでない人とで評価が分かれる
回避前提でもちょっとうざいけどな ナルガの闘技だけタイムランクめちゃくちゃキツイわソロでS取れる気しない 片手剣次回から無くせや選民意識がきめえわ人口少ないから無くなったって誰も困らんだろ これセリエナの集会所だとラスボス出現時の不穏な音楽きかなくていいんだな
やっぱサークル入ってよかったわ >>708
要は今作のネギ武器だな
カプコンってほんとロクな調整できねーな >>705
クラッチクローは片手と双剣だけに実装でもよかったかもね ガルルガの派手だけどあんまり強くないしちゃんとターンも渡してくれるのホント好き
耳パタも好き
本当にワールドスタッフが作ったのか疑問覚えるレベルで良モンス 散弾ヘビーはみんなでやるかソロじゃないと効率悪そう 傷ガルルガのマシンガンブレスって見た目こそすごいけど実質ただの薙ぎブレスだよな 乗り主体の片手で七海思い出した
あいついっつもぴょんぴょんしてる >>726
しかし危険度2なので相手にする機会は少ない >>698
いや普通に片手剣のが速いってか流石の抜刀大剣も武器出し状態から使おうとしたら片手より遅いよ ほとんど武器で二つ名ディノ武器が最強だったXの話する? 傷ガルルガの撒き散らしブレス今までのブレスで一番好き >>721
狩猟笛かハンマー以外でソロSとるやつはナチュラルボーンハンターだと思ってるわ
あいつタイムやっぱおかしいよな?死ぬほど挑戦してやっとだったんだが >>722
選民意識()は弓様の特徴だろ
むしろ誰が使っても等しくゴミな状況にイラついてんだが >>721
ソロは無理じゃね
2人でも野良じゃ相当キツイ >>726
しかも4の時はワーストモンス認定されてた”あの”ガルルガだからほんと驚きだわ
今思うとあの挙動はマジで欠陥品だったな >>709
レウスのブレスすら食らってまうのに連射されたら勝てんわ・・。罠ハメするしかないか。
>>713
はじけクルミ二発で落ちるんだっけ。そう考えたら攻撃チャンスも増やせるってことか。サンクス、頑張るわ。 >>727
実際悪い
ソロで良い
ソロでハメれない(罠の時間わかってない能無し)やつがマルチに行ってるだけな気がする >>731
まずその前提がおかしいだろ
大剣が基本抜刀状態で立ち回るかよ
むしろ一瞬ガード挟む分片手のが遅いぐらいだわ 相対的良モンス
テオとガルルガは昔のアレっぷりが完全に消えてる 未遭遇でも希少種のフェロモン出るんだな
まだ蟻塚4なのに金レイア倒しちまった 弓は常に顔面捉えられるエイム力ないとほんとカス
正直一番難しい武器だと思う そういえばディノバルドは横噛み付きが無くなるだけで一気に神モンスターになったな
クロス時代はあれのせいでストレス溜まりまくりだったわ はじけクルミで落とせるのマジ神調整なんだよな
あれだけ言われてたクシャは……? >>744
君の前提おかしくない?話通じない人だったか テオが可愛くなってナナが怖くなったな
昔のナナとかソロ専用のちょっと弱いテオくらいの認識でしかなかったぞ >>718
虫棒は頻繁に飛べるけど蓄積値自体はそんなでもないって聞いたぞ >ソロでハメれない(罠の時間わかってない能無し)やつ
この文体頭悪すぎて逆にすき >>751
バーリヤーwwwwwwwヘーキダモーンwwwwwwwwww >>756
オコジョーに文句いう資格ないよな…
手当たり次第かみついて >>720
釣りとかじゃなくて渾身の仕様変更よくわからんから聞いてるんだけど
面白いってことは知識ありそうだし指導してほしいわ >>760
クソガキにありがちななんでもありバリアーほんまひで >>753
片手剣と大剣のどっちが粉塵サポートに向いてるか、だろ?
ガードで一瞬遅れる云々は抜きにしても大剣より片手が優れてるってことにはならんわ
どう考えても良くて同格
大体大剣の抜刀中がなんて言ってもそしたら片手剣も攻撃してる間は粉塵撒けないぞ おいおい今日のスレマウント取りラージャン多すぎだろ
みんな期待してんのか フレがMR99になったけどネギ出なくて導き上げるの面倒臭いって心折れて去ったわ…
カスコンまじくたばれ お前ら気が付かない間にキノコの胞子浴びてるけどいい? >>740
レウスと違って空中怯みで(多分)絶対に落ちるようになってて、落下後はかなり長くコケてくれるから、
通常時はぶっとばし、怒り時はクルミを適宜補充して当ててたら体感かなり楽になる
あとこれは通常ガルルガにも言えるが、バックジャンプ咆哮後のコンボが完全に流れが決まってるのも地味にやりやすい >>764
そもそもサポートする暇あるなら火力出せや
クラッチせい、ぶっ飛ばせぇ
ちなみに抜刀でもアイテムが使える片手に軍配 >>767
どっちもできる火力もあって初心者にも使いやすい武器と片方しかできなくて火力もない使いづらい武器があるらしいな >>724
ネギ武器よりも酷いよ
ネギ武器は僅差で弱点付くよりもダメージ出る程度だけどアルバ武器は断トツだったから
P3では物理が高いオウガ武器なら龍全く通らなくて雷がメチャクチャ通る相手には僅差で勝てる場合はあったけど
何よりあの糞スネ夫を過剰に贔屓しての意図的な性能っぽいのが最悪 >>766
赤字告知する子供に何を期待するって?
有限不実行に決まってんだろ >>769
導きあげんとでんのか
導きとりあえず最初は情報で揃う前にやってたから知らなんだ 粉塵使うくらいなら4にかけてる奴蹴った方が安全で早く倒せるよね 今更だけどダークイーグルくそかっけーな
悪くはないけど料理長ハンマーみたいなネタデザインじゃなくて素直に格好良いデザインが選ばれて良かった 広域付ける余裕ある片手がアイテムサポート最強でいいだろ
大剣は火力でも盛ってろ >>768
武器性能じゃなくて粉塵速いかどうかだけで話てたんだがねえ OK ngしといた まぁ錬金ババァが導き素材いっぱい作れるってのがクソ仕様っての認めてるよな
作れないなら狩るわけだし仕様がずれてんのよ
カスタム強化も作りやすくして外せないで良かったろ >>780
しかし雷の強属性なのでよほどぶっ壊れ性能でない限り使い道はかなり少ない模様 おいMR300手前なのに超心と痛撃の4スロ一個もでてない
ずっと危険度3やってるのにどうなってんだ >>776
言うてトライなんてアルバ倒したらその先なんもない訳だしきちんと最難関な訳だから作成してクリアで良い設計でしょ
P3は全てにおいてクソだったと思うけど 過去に武器種内でバランスよかったときってあったっけ >>774
だから基本納刀で立ち回る大剣相手に抜刀アイテムは強みにはならないんだよ大剣もすぐアイテム使えるんだから
その火力すら出なくてサポートもできないから言ってるんだが
クラッチは二回組でその上全武器最遅レベル、おかげでスリンガー弾すらまともに確保できないから文句言ってるんだが理解してるか? >>772
めっちゃ有用な情報ありがとう。勝ってくるわ。 >>784
そのうちマスターマムくるから
なお雷が通ると悔しいので >>784
あ、なるほど
無印のコンテスト大剣みたいにそればかり使われないよう避けた感じか >>781
言うほど今作広域使わなくないか
大粉塵あるし >>769
バカプコンも大概だけどお前のフレってのも温室寄生っぽいわ 歴戦古龍マスターって複合珠しかでねえから散弾追加とかガ強珠って危険度2か上位の歴戦のがいいんだよな? マカ錬金婆ちゃんのセリフで
「今の問題の対処がどうすればいいかわからないときは目先のことだけをやればいいんだよ。あの依頼を終わらせよう、この依頼を終わらせよう、それでいいからね。」
に結構救われた。
リアルにどでかい問題にぶち当たってて具体的な解決策もわからない今の俺にはありがたいセリフだったわ。 おっしゃ濃い青!痛撃か!?超心か!?
抜刀!!!!!! >>797
問題はその境地はずっと続かないしまた悩んだときに今ほどその言葉が心に響かないことだ
そうして人は病んでいく アフィを覗くとき、アフィもまたこちらを覗いているのだ >>797
いやちゃんとタスク分けて
目の前のやつ片付けて行ったら
自然とでかい問題も終わってるようにしないと
結局何にもならんぞ
まあ簡単なものから片付けるのも仕事の基本ではあるが >>769
良かったじゃん、そんな寄生で上げてたら歴戦古龍で乙持ってく機械になるとこだったぞ 片手の一振りが太刀以上の火力だった時代もあったんだ今回もそのぐらいバフしよう 導きの地や調査クエでレイア希少種を何度もも捕獲しているんだが
フリークエに出てこない
なにかやらなきゃいけないことってあったっけ? 片手向けに絶一門出そうぜ
龍60000くらいでバランス取れるな なぁ?火事場と渾身とかいうナーフされた産廃スキル削除しないか?
つーか火事場の代わりのスキルは? モンスターごとに装備変えるのが基本でモンハンの醍醐味でもあるがダルくなってきた
もう登録したらモンスに合わせて自動で着せ替えてほしい アイボから始めた勢なんだけどウィッチャーコラボやる気起きなくて放置して
延々拠点に変えるたびにゲラルトが待ってますメッセ出てうざい >>797
ババアの言葉つーのはどのゲームでも沁みるな 夜小腹が空いてカップラーメン食うか食わないか悩んだ時に受付嬢の言葉に俺は助けられたな >>812
救難かなんかで特殊闘技場はいってクリアしなかったか?
それだとクリア扱いになって以降はランダムやぞ ラージャンの極意で体力が減ってるだけで発動する逆恨み5とかやりそう というか火事場ワールドでそんな猛威ふるってたか?
マルチで火事場狙う奴なんて全く見なかったが
まーた大会TAの数字だけみて悔しくなったか?
第一体力40以下になってようやく防御+100で何が変わるんだよ >>817
見た目だけならXにあったな 無敵にもなる ジンオウガヘビィで入ってくる奴は、通常モンスなら1回死んだら蹴る、歴戦なら2回死んだら蹴る(自分で保険発動させておく、ジンオウガヘビィはカスなのでまず保険発動させてくれない)というルール作ったら快適になった
ノーマル桜レイア相手に事故っても死ぬ意味がわからんわ >>819
あのクエスト単調な攻撃なのに地味にウザくて何より敵が異様にタフで何度も同じパターンを繰り返さないといけないの地味にキツかったな
セリフは良いだけに惜しいなと思った 公式公認だし初切断の地やってみるかと思ったらホストがドスギルオスに大苦戦してたから結局手伝っちまった >>830
簡悔の精神に侵されると上位プレイヤー以外目に入らなくなるからな 火事場ってベヒで使ってる奴居なかった??
違ったっけか >>812
発売直後と違って今は調査大量に張られてるからそっち参加したほうが効率いいぞ アンジャナフってダウン時間短いのなんで?HR999までやってるけど未だに謎 ばばあならやりたくない仕事は放っておいてやりたい仕事をやったらいいくらい気持ちのいいこと言ってくれんかな
人を社畜に仕立て上げるようなことばっかり言いやがって 今回共有窓口とかアステラ工場とかウホッなイケメンNPC多くない?
開発スタッフにホモが混ざってるとみた 怒ジョーにガンナーはやめた方がいい
糞肉質すぎて全然ダメージ通らん >>834
100程度上がったところで35%以下じゃワンパンやろ
9割ぐらいダメカつけろや ここにいる人達でものづくりの経験ある人いたら教えて欲しいんだけど、自分が作った問題や娯楽品を「よっしゃ!楽勝だわww」ってそこそこの余裕を持ってクリアされたら作り手としては悔しいの? >>824
競技場はやってないんだよなあ
酔っ払ってクリアしたことを憶えてないってことはない
・・・と思う 白いドレスの少女
うふふ、あなたハンターなんでしょ?
ある場所まで一緒に来て欲しいの…素敵な所よ。
白い光が綺羅星のように舞い散って…
退屈なんてさせないんだから… >>797
装飾品錬金したら良いのでないでイライラしてる時に笑ってきやがってブチギレそうになってる俺みたいなのもいるのに >>850
ゲームとは違うけど新しい見方をしてくれたら一つの勉強にはなる
ゲームも新しいやり方あったりするようにさ
悔しいのは意図が伝わらない事かね >>850
そういう意見を気にしたらだめだと思う
ほんとに楽勝なときは「楽勝www」なんてイキったりしないからな
めっちゃ喜んでくれてるやんって思えばいい クシャ、慣れれば良モンスだな
そこそこ時間はかかるが 枠4つ以上の歴戦で救難やるとみんなすぐ参加するな
俺が救難探して参加しようとしてもすぐ満員になるし
マジで秒単位で決まる いやートライのアルバジョー武器はぶっ飛んでましたね
たった2種にのみ許された紫ゲージはまさに最強
そんなアルバジョー武器が闊歩する世界で唯一対抗しうる存在がいたんですよ
その名は でもよォ
俺試しに睡眠片手のニュクスタバールを属性特化でカスタムしてスキルも付けたら睡眠660まで伸びたぜ
未強化だと330だから2倍だな
試しに導きのコトネギを殴ったら10秒くらいで寝るぜ
片手は強いし皮ペタは最高なんじゃねえか…? >>862
5枠1乙でも秒で埋まるし3枠でもすぐに埋まるわ
みんな珠掘りしてんだなって 太刀ってモーションがもっさりしてて難しいよな
それなのにゆうたを惹き付ける >>865
トライって上位までしかなかったのに紫あったのか・・・ 次のアプデで
・溶岩地帯追加
・合計地帯レベル上限+2
・ラージャンは通常が溶岩6、激昂(歴戦)が溶岩7のみ出現
・地質バグ修正
・切断すると拠点帰るまでモンスター追加なし+全地帯レベルdown...
・あとは今の仕様のまま放置
ってマジ?! 切断せずにみんなが笑顔になれる導きの地の実装まだ?
溶岩より全然優先度高いわけだが ランススレの集会エリアが16人満員になってて草生える こやし玉撃ったら10秒以内に消えてくれよ何発撃ってもずっと居座りやがって >>864
睡眠片手ボマー、耐性ついたら戻り玉で頭ひるみ系
閃光は貴重に使う
安定してくる 最強クソモンス決定戦
クシャルダオラvsナナ・テスカトリ
ファイ! 調査クエストなんてよく野良で貼るなお前ら
切断してクエスト盗む奴ばっかなのに クシャもナナもテオを見習え
テオはとても温厚なんだぞ
モーションも優しい バフバロ「自分はただでかいだけって陰口たたかれてるのも知ってる」 >>875
クエ終わり飢餓ジョーにこやし玉撃ち続けるのは清々するわ >>878
美味しいのは貼らない
でもソロはすぐ飽きるから結局大してやらずに溜まっていく >>847
セリエナの武器屋のオヤジは改悪だわ
新衣装のせいで乳首が見えなくなってる いやでも今回糞モンスター多いなぁ
過去作では神モンスターだったイビルすらスリップダメージ&派手エフェクトの糞モンスターになったし
つーか転身が悔しくてスリップダメージ増やすなら最初から実装するなよ >>848
糞肉質でも徹甲ライトなら貢献出来るおじさん「糞肉質でも徹甲ライトなら貢献出来る」
なお… >>884
お前はところ構わず出現しては場を引っ掻き回すのをやめろ >>860
まあ1%だとしても8.2%から7.4%になるとして実質1割くらい被ダメ軽減してることになるから…
あんま変わんねえな! >>884
でかいだけじゃねぇ
ギャーギャーうるさいし整地厨だしちょっとここ通りますよってレベルじゃねぇ >>889
簡単に乳首見られたら悔しいじゃないですか >>888
トライでマシになった印象はある
2Gのときは飛び回ってたけど今よりは楽しかったな 危険度2の調査回ってたら傷ガルの調査出たんだけどこれもしかして金銀黒ティガの歴戦も出るんか?無理に導き回す必要ないってこと? >>882
見習ったら殺しにくるんでしょ?
てかクシャと比べたらナナはまだやれるわ >>879
回転突進を延々繰り返す様はなかなかに萎えさせてくれるな >>886
ハンマーだとソロのがヘイト管理楽でスタン取れるから俺は基本ソロだわ
マルチってどんな武器でもヘイト管理難しくない?ヘヴィ弓とかソロのが楽だろ
たまに固定で回す時もあるけどそんときはスタン狙いつつ傷つけ役になってるな >>907
金銀に歴戦はないしガルルガの歴戦=傷ガルルガってだけだよ >>897
上手い奴はクエスト泥棒ばっかりしてるからな ナナは斬属性で来る地雷がマジで多い
MR300越えとかでもフツーに居る
それで何も考えず頭狙いまくって15分も20分もかかるんだからな
貼りたくないわ >>866
切断は全く会わんくなったぞ、何でかは知らん >>913
むしろモンハンって昔から作業ゲーだからそこは気にならんわ ランスでひたすらフンフンしてる味方みるとこいつ楽しいのかなって思ってしまう
使ってて楽しいのはやっぱ太刀だわ 人気ナンバー1武器だけある
ヘビィは強いけど使ってて味気無さすぎる ナナは頭殴っても全然ダウンしないドス古龍の恥さらし >>911
あーそういうことか 導き行くのダルいなぁ >>916
そうなん?
先週位に救難出すと1人は切断してくるからもう救難出すの辞めてたわ >>909
ガンナー武器で戦っても笑っちゃうんすよね >>878
そんなやつあったことないわ
基本野良に流してるけど ヘビィ担いで導き行った
気づいたらみんなヘビィになってた 言うほどクエ盗みみたいな切断多くないよな
むしろホストやった時、傷つけない奴とか壁ドンミスって怒らせるマン、乙野郎が居た時こっちがする事が多い
キックより圧倒的に楽 マジで調査の4枠以上が2人制限ばっかだわ
どんだけ4人でプレイされるのが悔しいの >>929
壁ドンは許したれや
壁が壁じゃない時なんてざらなんだから >>924
初見動き見るかって納刀して見守ってたら終ぞ止まる前にエリア移動して糞ゲー悟ったわ そっか打属性武器も最低1つは持ってた方がいいのか
ハンマーと狩猟笛どっちにしようかなぁ 調査クエは効率いいの結局単体だし、その中でも古龍だし
大連続狩猟好きだったのに悲しみ 無印の頃は、モンハン初めてで大剣しか使ってないんですがこのゲーム難しくないですか?→大剣を捨てよう
だったのが復権したなあ 鬼人薬G硬化薬Gって錬金結構高くない?ポイントは大丈夫なんだけど素材が歴戦で毎回飲んでたらキツイわ
てかGじゃない奴も効果死ぬまで続くんだな、時間制限かと思ってた
これGじゃない奴にしてもほぼ変わらないよね? アイボーの飛ぶ奴等は一度も地に足を付けずに移動していくからな >>935
両方使うけどマルチでは笛の方がやりやすい
移動速度は正義 導きの壁ドンのいい加減さはどうにかならないのか。特に珊瑚地帯が詐欺判定すぎると思う。導きの壁ドンは失敗するリスクあるから、マルチだと積極的にやりたくないね・・。 たまにエリアの真ん中くらいでぶっ飛ばししようとする無謀な奴いるよな 何か叩かれてるけど寄生らしい寄生はしてないぞ
何が面倒臭いかってソロで1箇所だけ上げようとしたら対応したモンスターが連続して出てこなくてテンポが悪いのが嫌だって >>944
自分も笛の方が好きだわ
縁の下の力持ち感ある >>946
分かる
2連続でオイルウォールされた時は萎えてPS4の電源切った >>936
分かる。酒飲んでMHすると生きてる感じがするw 寄生して銀レウスの闘技場いきたいんだけど
発見してないと救援も出ない? 歴戦調査5枠って全然出ないのな
2枠とか必要ないでしょうよ… >>938
多頭クエは乞食丸出しの太刀やヘビィが敬遠するから快適に遊べて楽しいよ
そいつら敬遠する分失敗率もかなり下がるし >>953
クエスト出てないといけないんじゃないの? >>918
ランスってフンフンが楽しいわけじゃないからな
カウンターでいなして攻撃し続ける武器だから うおおおお!初ゲットの装飾品3つ!
地質学V!奪気・匠!睡眠U!!!
うーん…🤔 >>769
99になって数回クエストこなさなきゃ駄目だった気がする 回復一切しないマンがくるとこいつ日常生活ちゃんとおくれてるんかなって心配になる そもそもクラッチ必須の癖にクラッチの性能が低すぎるんだよ
射出まで時間かかりすぎだし銃口補正も劣悪リーチも異様に短い
こんな使い勝手の悪いものを必須だから使え言われても不快なだけだわ
その上どこに捕まるか分からない右から打って左にクラッチするしクローのひっかきで怒りになって向き変えできない後出しジャンケン 笛の回復速度大旋律と緑響音玉と活力剤広域で被弾した奴のゲージ見るの好き 笛だけど最近寝起きドッキリよく任されるようになってきたわ
認知されてきたのか >>941
導きに篭ってみ
3つで鬼神硬化Gが5個作れる古龍の導き骨が何百個も溜まってるぞ >>939
かなり武器のパワーバランスが変わったからほんとに面白い
太刀はないじゃろー→IBの太刀強いわーになった >>962
オトモダチ探検隊使ってないのか?常にひたすら大蟻塚の翼竜に連れてってるからもう400近く貯まったわ、翼竜のポイント到達した時点で帰還させてる モンスターのウンコはボックスにしまえるのに
石ころスリンガーすら持ち帰れないハンターってなんなの マスターランク130なったけど散弾一個も持ってないんだが危険度3じゃでないのかな? >>965
じゃあ片手剣はスタン取れるから実質ハンマーでいいですね!
さらにいえば武器持った状態で粉塵撒けるので実質狩猟笛.......あれ?片手ゴミってなんだっけ? ついさっきゼノジーヴァ倒してアイスボーンに突入したけどゼノよりブラントドスのほうが体力あって強かったわ >>969
一貫してずっと雑魚武器の座を守り続けてる武器があるよな
片手剣って言うんだが >>964
向き変えは3回したら怒りになっちゃうんだ
3回以内にぶっ飛ばしで壁ドンしよう! ガ性が必要なガード武器以上にカウンターが得意って時点で太刀は頭おかしい >>972
調査団の規定で持ち込みNGと決まってる >>968
確かにそれらは導きで貯まるかあ、でも実際素材枯渇する事はないとしても一回の錬金で100個ずつとか作っちゃうと結構大量に消費される素材で怯んじゃうんだよなあ ああはいはい負けましたよ参りましたカプコン様のモンスターには歯が立ちません私は雑魚ハンターです申し訳御座いませんでした
おらこれで満足かよ辻本 ただ・・・実は個人的に最強なんじゃないかなと思ってるのは大剣。
あんまり下手なプレイヤーと当たった事がない >>979
クラッチして一回目のはずだぞ
大剣持って何もしない七光に煽られて帰還したわ
死ねクソ ハンマー楽しいけど尻尾切れないから爽快感半減
猫に斬撃武器持たしたら切ってくれるかな? そういや歴戦キリン楽だからよくやるけどワールドと真逆だなwワールドで今の時期の歴戦キリンが最強だったのにな、やっぱマスターはすげー強化されてるわ >>686>>690
跳躍かぁ…試してみる、ありがとう これから歴戦王がきて更にモンスターが強化されるのに弱音を吐いてる場合じゃねーぞ! >>989
キリンちゃんはマスターでは縞々雷二連続くらいしか新モーションないからね マスターで動きが超強化されたのは間違いなくキリン
落雷後のスキが段違い >>991
カスタム強化の素材流石に悔しがりすぎだろ
これ歴戦王ワンパンゲー加速するぞ >>964
クラッチなしでも普通にクリア出来るのにそれを必須とは言わない クラッチ関連にはそれ専用の怒り値があって
回転させるやつは+1ポイント
ぶっ飛ばしは+3ポイント
それで5ポイントに到達すると強制怒りになる
時間経過でポイントは減少してる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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