【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-94 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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公式マニュアル
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-93 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570362515/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://i.imgur.com/2okqhN9.png
https://i.imgur.com/csaQBCs.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
tps://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
ttp://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である 調査団ガイジって本国から帰還命令が出ても新大陸の一部だ!とか言って残りそう モンハン、ボダラン、ゴーストリコン
アンセム76辺りから何かがおかしい 💩は巡り、そして終わらないものだろう!(LEVEL UP!→LEVEL DOWN…→LEVEL UP!→LEVEL DOWN…→) 💩は巡り、そして終わらないものだろう!(LEVEL UP!→LEVEL DOWN…→LEVEL UP!→LEVEL DOWN…→) ガイジ調査団は問題がある奴等の島流しのためにあるのではないかと思い始めた
まともなやつは監視役 >>18
「天才と変人と問題児の集まり」らしいからあながち間違いでもない
厄介払いついでに何か新発見してくれるかもって感じだろ このスレ見てたらチキン食いたくなってケンタッキーで買ってきた 複製使ってるとジェムがマッハで無くなるな
さっさとクリアして稼ぎやすくするか ネロの断末魔かわいずきて意味無く殺しまくってるわ
ごめん なにがモンハンブランドですかぁああ!!
こんな簡悔のたまり場に権威なんてありませぇええん!
口コミも最悪なんだからこれ以上アプデしたってたいして変わりませんよぉおおおお!! >>26
双剣は相性いいから拘束回避して傷つけるはず ウンチーコングってもっとつぶらな瞳をしていた気がする 双剣はクラッチと相性が良いという情報を信じてしまったフライドチキン初心者がラージャンにクラッチクローを果敢に仕掛けるも拘束されてケツの穴を犯されうんち出来なくなる展開まだ? イっちゃってる奴の目じゃなくて普通に凶暴な奴の目って感じになっちゃったのが少し悲しい クラッチつけたろ!
使われなかったら悔しいからめっちゃ重要にしたろ!
強過ぎて悔しいからラージャンに耐性つけたろ!
心の病なのでは そもそも追加第一弾がなんでラージャンなんだろうな?🤔
猿型がいないからってのはまあわかるけどアイスボーン名乗ってるならドドブラでは?😅 クソだけどそこまでいうか?って思ってた
でもディアブロスの素材が必要になったんだ。それでディアブロスねっと思って呼び出して倒した。だがそれは歴戦個体であった。私が必要とするのは通常種から落ちる素材なんだがそれを入手するにはレベルを7から4まで下げなければいけないことになる。
救難信号で探せばいいじゃなか、と考えついたのである。しかしてディアブロはいくら探せど見つかることはなかった。それでも私は探し続けたのだ…
気づくと私はうん地に埋もれていた。 そういうときは救難で片っ端から探せ
低レベルだとよく出てる 10日のアプデで
・溶岩地帯追加
・地帯レベル8追加
・合計地帯レベル上限据え置き
・ラージャンは溶岩地帯レベル8のみ出現
・切断すると一切地帯レベル変動なし
・地質バグ修正
・あとは今までの仕様のまま
ってマジ?! MR24
MR50
MR70
MR100
この場合、ノーマルディア探そうと思ったらMR24かMR50のとこを毎回変えながら探すんだよな…メンドクセー 龍結晶追加前に土日で一通り7にしたかったが森だけ間に合わなかったわ
これ切断なしが通常プレイとかイかれてるやろ
5くらいだともう辻壁ドンしてるやつしか出ないしモチベが持たない >>41
SSDでも短くはないロード…
入っては確認し居なければ帰還…
繰り返し繰り返し…繰り返し繰り返し
あぁ人生💩 >>42
据え置きってなんや?
結局DOWNUP繰り返す今と変わらんってこと? 10月10日のアプデでは導きの地において切断をしようとするとプレイヤーの全身に激痛が走るようになります >>40
俺はそれテオでそれやっちまったわ
未だに歴戦じゃないテオに会えてない 大霊脈玉だけは
絶対に緩和されない
トニカクアツメルンダ ダウン中のレイギエナの右の羽にクラッチクローしたら頭に飛んでって臭
もう一回やっても同じ結果になるんだろうなこれ
ブラキのつま先を狙うと尻尾へ
ダウン中のネルギガンテの頭を狙うと羽へ
この辺が数回中全てそうなった
あと何があるんだろう
どうせならどこにくっつくかお楽しみのランダムにしたらいいと思う アプデ切断は上がらないというけど
ドクロ出た所で蹴られたらどうなるんや?
それも切断と判断されたら叶わん
嫌がらせ野郎出てくるやろ ようやくうん地辿り着いたけど
これホストで全部レベル1キャンプ放置してたら
誰か入ってきて上げたいとこ上げるみたいなことできる? 誰も傷を付けないから、機関ヘビィで傷を付けなければならないときの虚無感。 アトリエにコルネリアっていう金払えば素材コピーしてくれる子がいるからそいつセリエナに拉致ってくるか >>56
人はいっぱい入ってくるよ一緒には狩らないと思うけど… え?地質学もう直されてない?
ただの勘違いだったかな >>56
出てるモンスターがランダムだからレベル1ホストがいてもモンスター次第では即帰還することになるぞ 切断無力化されたら目当ての地帯モンスに罠連して部位破壊したら帰宅すればいいんか? >>60
少なくとも今日の昼までは修正されてなかったよ >>55
無論判別なんて不可能だしそんなところに手を入れるべきじゃない
でもなんかやってきそうだろ?ここの開発なら おまえら!
切断の地と言えるのはあと僅かだな
新生 導きの地を楽しめ 即帰還すると切断したと勘違いする童貞うんち君が喚く >>58
あいつ能力使うと少し縮むんだぞ
ハンターに使わせたら消えてしまう
というかハンターはテントで着替えるだけで珠増やせるんだから素材も自力で増やせそうなんだが >>59
>>62
正直テンプレ眺めてたらやる気失せて
誰かの役に立つなら放置して別ゲーやってようかなって思ったんだ
あんまり意味ないならいいかな 確実に勢いが落ちていくモンハンスレ……
悲しいよ俺は 子供の頃から頑張ってようやく会えたお父さんを拉致るのもやめろ コルちゃんじゃなくてもトトリが量産したちむちゃん一人攫ってくれば 地域のレベルは割とどうでもいいんだけど素材手に入らなくなるのやめろ
これ適当に侵入して素材だけ手に入れたら帰れってことだよな 傷付け前提、二回組は置いといたとしても抜刀中のテンポの悪さは何とかならないのかね
ランスのカウンタークラッチすら近距離でも無駄に飛び上がって遅いし
L2○でカウンター構える R3押し込み○で射出なのも他武器使ってたらやりにくい
実用的なのはハンマーだけなんじゃないか? >>78
俺はカプコンを心から信頼してる。絶対にありえない リディスーでコルちゃんがPTメンバーにならなかったの今でも許してないぞ
でもイルメリアちゃんがPTメンバー続投したからOKです✌ >>81
文句言うならやめろ
みんな我慢してやってんだから https://i.imgur.com/HxdfezN.jpg
リディー&スール基本的には名作なんだけどこの子が別売り1080円な事だけは未だに許せねえんだよな DLCキャラはNGルーシャとかなんでストーリーで加入しないんだよ 歴戦個体の落とし物からは歴戦素材、討伐あるいは捕獲した時の報酬で通常素材入手できるようすればいいのに
悔しいからせんだろうけど イルちゃんはともかくルーちゃんは普通に探検着いてきてたのにな
DLCで仲間にしてもなんの違和感もない >>53
ゼッテルから色んな素材の品質999にして今種を作ってた 1080円で文句言うなよその4倍払って弱体化される武器もあるんだぞ 5000円払って武器がランスの意味無くされてメインウェポンハナクソにされるよりマシだろ 1080円で受付嬢をピンク集会嬢に代えられるならやる 5000円払わなかったらウイルス送りつけられてクラッチ使えないのに前提の肉質で戦わされるんだろ 弱体化は無料!🤗
少しでもマシにしたかったらお金払ってね!🤪 払わないと大幅弱体化で払ったら普通に弱体化や
好きな方選ばしたるで 敵はバンバン強くなるのにハンターはナーフ祭りだからな
導き歴戦とか考えたら転身ナーフいらんかったやろ 我々は無料でハンター弱体化を提供してるのであってクラッチを買って貰わないと僕らが損をしてしまう >>92
順調だね
一度採取した素材しか種から生えてこないから気をつけてね ワイガンス専、ハナクソで火力人質にとられ防具はゾゾシゾシで縛られ武器はハザクで縛られる
これもう半分亀甲縛りされながらやってるようなもんだろ でも払ったら特典として導きの地を遊べる権利がもらえるんでしょ? もうXXぐらいハンターインフレさせろ
ってかそれぐらいしないと明らかに釣り合わん クソ魅力的なコピペマップとコピペ武器!
クソユーザー共をたっぷりと楽しませるために難易度アップされたクソモンス!
バグなんてとんでもない!クソ仕様まみれのクソシステム!
クソまみれでクソ最高なエンドコンテンツ!
モンスターハンターアイスボーン4800円、好評発売中!!! >>84
ハンマーメインだからいいんだけど他武器使うと傷維持ホント面倒
大剣は納刀多いからまだマシだけど >>107
ウケツケジョーの衣装全種類=アトリエの追加キャラ二人
良心的だな >>103
もしかして特性も1度手に入ったやつしか無理? ガンスのクイーンバーストなんかカタログスペック見るとかなり良い性能してんだけど通常型(=ハナクソ起爆しにくい)ってだけで選択肢から消されてるからな >>111
特性はルーペあればそこらに落ちてる草とかでも++つくよ ガンス何もかも呪われてるよな
武器防具ハナクソ
戦い方はハナクソつけて溜め砲撃
過去1番つまらんやろコレ >>114
ダイヤで調合止まってたわ
ルーペ作ってきます ヒートゲージの呪縛から解放されたと思ったら鼻クソに縛られてて草なんだ🤭 >>94
良三くん小学生の時クラスの皆からガンランスでチクチクされていじめられてたからしょうがないね >>109
ソロではクラッチ封印安定だから
あんま文句言うとぶっ飛ばすぞ >>113
つーか前作のフルバ特化はそれの前身だったしな フライドチキンはカスだけどあれベースの武器弱いからぶっちゃけ使う必要ないんだぞ
ハナクソは前提であり絶対 歴代でもかなりの仕上がりを見せていたガンランスをぶっ潰してハナクソ発射機にするんだからすげえよカプコンは ハナクソがメインウェポンはワンピースにもそんなのいたような… フライドチキンはあのブラキ双剣がああなったっていう落差が余計に笑えるんだよなぁ >>126
かなりどころか余裕で歴代トップだったろ
ワールドのガンス型幾つあったよ >>126
ワールドのガンランスは凄い調整上手かったな
アイボーで担当変わったのかな ガンスってそんなに型あったか?
マム来てからはみんなチクボンしかしねえと思ってたが ワールドとアイボーはスタッフ全く別なんじゃなかったっけ >>127
鼻空想砲(ノーズファンシーキャノン)ほんとすき >>128
俺たちのヒーローアルコバレノが...
🍗🍗🍗🍗 ワールドは最高傑作だったのにほんの少しのスパイスで最低作品にする神 �ヘ完全に工数が足らなかったとして簡悔は責任者が無能すぎる
歴代のメインスタッフにローグライクのダンジョン作りやらせたら滅茶苦茶難易度に差が出るぞ チクボン溜め砲撃フルバ殴りオールラウンドから
ゾゾシゾシとハナクソ
哀れなカテゴリ ぶっちゃけ叩かれてる糞仕様はワールドでも割と糞だった部分も多いし……
マルチの仕様全般とか
その辺改善しないで糞の上塗りしてるからこうなってる アイスボーンに入ってからワールド以上に選択肢の幅が減ってしまったんだ…😞 チャームも家具も要らなかったマジで
そのメンバー導きとか武器に回した方が絶対良かったわ 属性別で使える双剣
無:ネルギガンテ
龍:ネルギガンテ
毒:ネルギガンテ
火:フ
水:ラ
雷:イ
氷:ド
麻痺:チ
睡眠:キ
爆破:ン うんこまみれの地獄に突き落とされたら、臭い便所ですら美しい天国に見えるさ 闘技場ティガ2頭で久々にガンランス使ってバーストループしたけど、今作ますますモンスの待った無しムーブですっげぇキツかったゾ >>146
ビチビチのうん地になるくらいならマイハウスもいらなかった 双剣もチャアクもガンスもネタあるのに無難に弱いだけで何もないKATATEの話してよ >>153
ユーザーが損をすると、僕たちが満足する >>55
運営の取る切断対策は切断もキックも帰還もすべてに適応されるだろうから諦めろ。
個別に認識するシステムなんて作る技術なんてないからタイトルに戻す仕様にするのが簡単で速い。そうすればキックによる「セッションから」の表示も不要になるからな。 フライドチキンとかクラッチと相性がいいとか追撃が先にヒットとかハナクソとか、ネタにするしかないくらい酷いだけなんだよなぁ ワールドベースのモンハンが終わるまでハナクソに呪われるんですかね >>139
愛しいナナ!おはよー!チュッ(笑)
もう俺とナナは既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)
明日の晩は抱っこして、ヘルフレアして寝てあげるからね
ナナ!俺にもチュッは?(笑)
まだうん地かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…もう俺と奈々は、何でもありでしょ?(笑)
またうん地に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいいナナを見せてね! チュッ >>159
フォトモードで撮られたライザの写真祭りが始まる チャアクもなんもいいとこない
ひたすら威力下げられただけ >>146
だよな
そもそもの改善点無視してなんでそんなの作ってんの?って聞きたい チャアクは追撃が先にヒットするってネタを貰っただろ ガンスは一応火力はかなり出せる方
ハナクソ前提の武器も防具も縛られる前提になるけど >>162
アンチ乙使い勝手もしっかり悪くされてるぞ
嫌がらせのプロを舐めるなよ 辻元「地質学で落とし物2倍!?そんなバグ何で放っておいた!?ユーザーに有利なバグはソッコーで消せ言うたやろ!ぶっ飛ばしダウンで落とし物せんようにすればええ!消せ!!」 >>146
チャームとかにリソース注いでたからこの程度で済んだんだろ
レベルダウンなんて調整面倒だしリソース余ってなきゃやらないよ ゾゾシゾシでハナクソ付けて溜め放射が最適解とか
これ以上伸びる余地なさ過ぎてほんま救えない 双剣ガンスもアレだけど虫棒太刀もゲージ周りと傷2回の手間でうんち
チャアクは傷1回だけど儀式要る上に余計な部分まで弱体化でうんち
片手は新技がゴミなだけでゲージ要素もないし弱体化されたわけじゃないのに相対的にうんち
くそげ ワールドもあかんとこは多かったけど据え置き復帰作だし
ここから良くなっていくんだろうと思って多少のアレさには目を瞑れたわけよ
マルチの仕様には文句言いまくったけど
まさかそのへんろくにテコ入れせずに嫌がらせばかり気合い入れるなんて思わなきじゃん >>170
何が悲しいって、糞だけど別に糞雑魚ではないから微妙な気分になるんだよな >>173
改善点は事前告知分のみというストロングスタイル ガンランスには体験版にケチをつけた罰を受けてもらいます >>176
そういやこのスレ、スレタイにモンハン要素一切無いぞ https://i.imgur.com/0NmVorL.jpg
ガンス使いは使いこなせてないのに開発様に文句付けるからな
削除されてないだけありがたいと思えよ >>177
強いと少しでも騒げば見逃してはくれない🦹♀ 突き詰めれば大剣ヘヴィ以外人権ないし特定武器種だけが冷遇されてる訳ではない
こんな調整できるほうが凄いなっていう冷めた感想しか出てこないけど >>181
LEVEL DOWNといえばモンハンと言われるくらいになったのか ガンスの呪い解くには
砲術・極意の珠か護石をアプデで出してくれるの祈るしかない 導きの瘴気バフバロ狩ってたら心眼珠でたから許してやる クソデカレベルアップくんBBを改造してクソデカレベルダウンくんBB作れないかな ローグライクだと割と下がるな
敵の特殊攻撃とかだけど
敵倒した結果レベルが下がるとかは知らん 流れと関係なくてすまないけど2日ほど続いた便秘からやっと力の解放されたので報告したい😂 ガンス君は攻撃力クッソ高いガンス出して殴り特化組めるようにしてくれればいいよ😅 >>159
修正箇所が増えると工数増えて余分な経費が出るためプレイヤー有利なバグだけ潰して安く済ませたい。基本アンロック方式のため開発の人員はもうほとんどいない。ネトゲではなく売り逃ゲーのため今さらプレイヤー有利の調整など予算外のことはやらないだろうな。 >>188
邪聖剣ネクロマンサーってゲームが昔々ありまして
レベル上げすぎると、レベルは上がったのに能力下がるという謎仕様だったのを思い出しました チャアクって武器威力が低いっていうよりかは
モンスの動きがどちゃくそ早くなってついていけなくなったってイメージ 🌚「🔫🙅♂😡👊」
🌚「🌪 🌪🐲🌪🌪👍」
🌪 🌪
🌪 🐲 🌪 34.34.34.34.34.34🔫😝
🌪
😳😳😳 >>196
ほんとそれ、チャアクでティガとかどうやっていいかサッパリわからんな 咆哮後にすぐ下がったりする奴ばっかでGPしても高出が当たらねえンだわ >>196
瓶ダメージがインフレに取り残されたから単純な火力面でもかなり厳しい 4以降全員強制歴戦じゃないのね
今森5だけど青レウス普通のやつだったわ
流石に普通と歴戦が混ざってるってことはないだろうし、青レウスが歴戦になるのは6からかな
ならレウスの素材取らずに森4にしてあんな大騒ぎすることもなかったわ >>198
🌪 🌪
🌪 🐲 🌪 🔫😝
🌪 🍗😡🍗💨
🙄 🙄 チャアクにはエリアル滑空抜刀斧があるらしいじゃん良かったね😭 >>196
儀式要らん武器はぶっ飛ばしてダウン中に最大火力出せるけどゲージ貯めなきゃいけない武器ってそこでマイナス背負ってんだよな >>203
ハンターノートよく見ると、歴戦は出現アイコンにガバオーラ出てるから、それで今のレベルで出るのが歴戦かどうかわかるぞ レベルの概念があるゲームで下がるのって確かに見ない 泥人形の不思議な踊りとか不幸の種くらいしか知らない 一歩進んだ要素が本当に文字通りの意味で一歩進むって意味なんじゃないかと言われる片手剣さん😅 モンハンは崖っぷちだけど片手剣はその一歩先を進んでいる 🤔コレが問題の導きの地かぁ…でも言われてるほど悪くないような…
↓
🤗やったぜ!ガルルガ脚とオウガ砲ゲッチュ!実は楽しいんじゃないか!?
↓
😯ふう、そろそろMR上げもダルいなぁ…ティガ亜種はまだ出ないのかな…
↓
😨レベルダウン…?
↓
💩🤪💩 >>203
テンプレの見ると歴戦蒼レウスは6からだぞ GP取って放った超高がカスリもしないで可愛いね❤頼むから死んでくれ 今作片手剣って弱いの?
他の武器をうまくつかえないからか、片手弱いと思ったことがないんだけどなぁ そもそもGP取ってもガードモーション大が増えたから高出力出すことすら出来ない >>146
コネで入って技術もないような連中がいてそいつらがチャームとか家具作って遊んでるんだろ
他に回したところでどうにもなんないよ 傷つけでゲージためたりそもそも見切りが強い太刀とかは二回でもなんとかなってるけど虫棒とかどうすんだろ 元々クラッチゲーに亜種と過去モンス使い回しだらけな時点で買う気無かったのに友達に買わされた挙げ句全員すぐ飽きたのほんと馬鹿馬鹿しい もし導きが神コンテンツだったらこういう武器種格差とかの問題も取り上げられなかったかもしれない
そう考えると導きがうん地で良かったとも捉えられる アイボーのアクションが詰まらないのはリスクリターンの概念が崩壊しててリスク高い行動取っても大してリターンは得られないからリスクの小さい行動を積み上げないといけない点に尽きる
モンスターと戦ってるのに賽の河原で石積みしてる気分 今思うと重ね着と違って防具合成って上手いシステムだよなぁ
一回作れば終わりの重ね着と違って着回し考えると合成元と先を何度も何度も作らなきゃいけないからプレイ時間の水増しにかなり向いてる
現実の水増し延命策はうん地だったわけですけど 防具合成は見た目装備のために色々作るかってなるもんな
後は属性が廃止されたのも痛い
旧作だと各属性揃えるために色々作ったけど、今回なくなったから物理の高いの一本作るだけ >>207
未発見で?ついてるときも歴戦ならオーラあるっけ? 防具合成がなんで喜ばれてるか本気で理解できてないんだろうか >>221
アクションも全くその通りだし何ならビチビチのシステムもそれだな >>224
いや単純にハンターノートの地帯レベル確認で、そのレベルで出るモンスとその素材並んどるぞ >>223
どうせゆうたは無属性一本しか作らんから大多数のプレイ時間は大してかわらんぞ
カマキリ双担いでる健常のなんと多かったことか 今回避けても避けてもだったら俺いつ攻撃できるんじゃい!ってなるケース多すぎるんだよな >>225
DLCで重ね着売りたいとかならまだ糞だけど理解はできるけど、そういうわけじゃないから、本当にコーディネートされると悔しいだけなんだなって ストーリーも長ったらしい台詞もクエ中右側に出る動く気持ち悪い顔アイコンもボイスもチャームもマイハウスカスタマイズも全部要らない 容量軽くなってロード時間短くなる方が良いわ
初遭遇時のムービーだけは欲しい >>218
虫棒は傷付け自体はクソクソのクソだけどクラッチキャンセルの恩恵が大きいし虫棒自体も強化されてるから片手双剣とかを見ちゃうと文句言いづらい 瘴気7→森7→荒地7とやって陸珊瑚7目指す途中で5552になってるの見て糸が切れて放置
調査クエでメイン武器に飽きたけど他武器のカスタムで歴テオの素材が足りない
これで荒地やってたら陸珊瑚下がるんだろ?あほらし
うん地ずっと放置してたけどやる気が少しも回復してねぇ >>231
初遭遇ムービーのせいでマルチに制限かけるなら生態ムービーでいいんだ😞 >>214
取り回しはいいけど単純に火力が少ない
ぶっ飛ばし傷つけこまめにする片手とどっちも大してやらない他の武器が同じぐらい
俺はクリアまで片手で後から他武器に変えたけどそんな感じだった
抜刀クラッチの入力が速くできるから糞長モーションの割には傷つけやすいんだけどね... 手数武器がわざわざぶっとばしでもないのに2回クラッチしなきゃいけないのは痛いよな
まぁ片手が一番あかんのは新要素が全て旋回ループ以下っていうのだが 発売前→重ね着はDLCかぁまぁカプコンキャラの衣装が販売されるんだろうなぁ🤔
発売後→🙃 正直片手の旋回ループがどれだかわからない
バクステ飛び切り縦横縦バクステのループとは別だよな? チャームは武器に自分なりの何かを付けたいって人もいるだろうしアイデア自体は別にいいけど持ち手が長い武器は大体腰装備辺りと重なって見えないの本当にテストしてないんだなってのが伝わってくる
持ち手が短いってそもそも片手しかないし >>240
新要素ありますって言えさえすればあとはどうでもいいってのが伝わってくるな チャームって一度も触ったことないんだけど銃身だか刀身だかに付いてる武器があるってマジ? 片手剣あんま使わないからよく分からないけど抜刀△の次の盾攻撃絶対いらないよね🤔 ジョー乱入→目当てモンスター移動→追いかける→ジョー来る→目当て移動→追いかける→目当て移動→…
これ誰が面白いの? >>222
水増しって言うけど好きな見た目の防具で狩りに行けるのマジで好きだったわ
重ね着?ゴミかな? まずフレンドリーファイアー全部消せよ不快でしかねーわ 重ね着でもいいし最悪見た目はガチャでもいいのに実装しないのが糞 モンスターとの戦闘がメインのゲームなのにクラッチでワンパターン化モンスター乱入でまともに戦えないというね 防具合成がなかったらXXは武器も防具も剣士もガンナーもカマキリ一色だったから防具合成はまごう事なき神システム チャームのどこが見た目の差別化貢献するのか知らないけど
やるんだったらいっそプレイヤー背中にたくさんつけられるようにして
タスクACT4みたいにジャラジャラさせとけよ
装衣で見えなくなるけど 防具合成は良要素だから水増しとはちょっと違うよね、なんと言うべきか 初期の重ね着あります!からの鎧武者のみは気が狂ってたと思う
今も気が狂ってるけど チャームがあんなちっちゃくて目立たないのってお土産屋で買ってきたドラゴンのキーホルダーをおもちゃの小道具に付けて「うん!完璧!これでいこう!」ってなった感あるよな 戦闘になったら生息場所無視して、すぐ合流地点に行こうとする
アホモンス達 >>239
△なり〇で切ってるときに正面以外に左ステ倒しながら△押すと出せるのが旋回切りってやつ
そのあとに△(突き刺し)→〇2回→旋回切りをずっと繰り返すのが旋回ループ
敵の動きや位置によってコンボは多少違う >>237
書いてるけど足りないのは荒地の歴テオ素材で陸珊瑚下げたくないのは順番に7にしてる途中でやめてるから 俺はおっさんキャラだから気にならんけどせっかく可愛くキャラメイクしたのに雨ガッパだったら凹むわなたしかに 片手に限らんけど傷1回ならここに傷付けてまとわりつきたいよねっていう手数武器ならではの立ち回りが成立するんだよね
うんち >>255
そんなん草、今度マルチで大剣の刀身見てみよう
>>260
それは分かってる
陸珊瑚で欲しい素材があるからLv上げてるなら陸珊瑚7で欲しいの呼べるから出そうか?って思ったから聞いた
荒地は上げてないから歴戦テオは出せないけど 頭装備の表示ONOFFあるんだからさぁ
装衣の表示ONOFF機能も付けろってね 傷をつけられるのはクラッチクロウの性質であって武器種毎に性質が変わるのはおかしいよな
クラッチクロウのカスタマイズや強化があるならまだしも・・・ 上半身裸のパーティに普通の防具で入った時は
すごく疎外感感じた >>266
△傷付けは武器で付けてるから・・・
なお笛はハイキックな模様、なら他の武器も蹴飛ばして1回で傷付けろや テルマエ取り忘れたからイベントスケジュール確認したら来月までお預けでした😢 >>264
そういうことかすまない
ただ全地域を一度7にしようとしてただけで今陸珊瑚で必要な素材はないよありがとう >>261
テルマエにポニテ
たぁっ↑!みたいな甲高いボイスの女キャラばっか😭😭 >>269
ほならね?普通に攻撃するだけで傷がつくようにせえよと、こう思うんですわ。 >>271
こっちも最初から詳しく言えばよかったすまん
役に立てなくてごめんやで ギンセンザルはイベクエだな
あれはテルマエと関係ない フリクエだよな、自分もおかしいと思った。
ちなみに運搬の達人、こやし玉、雪上サクサク装備で楽々 >>272
>>273
あ、そうだったの
フリクエ埋めとかしてないから知らなかった
ありがとう☺ 大半の髪型が防具貫通して見栄え悪くなっちゃうからね
にしてもポニテポニテポニテではある 💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
・発売中
ボーダーランズ3
ウィッチャー3
ブラッドボーン
ラストオブアス(セール中)
ゼノブレイド2
SEKIRO
ディステニー2
The witness
DQ11
デトロイト
rdr2
ライザのアトリエ←超おすすめ😊
コードヴェイン
FIFA
これから発売
10月
ルイージマンション
COD:MW
ペルソナ5R
11月
デスストランディング
それ以降
ゼルダブレワイ次作
あつまれどうぶつの森 あのクエでどこのキャンプなら納品できるか解らなかった頭うんちは私です😂横にツタあるなんて知らなかったよ… >>276
一生話題ループするんだろうけどほんまそれ
傷付けはクラッチクロー依存にしてクラッチクローが傷付けやすいのとスリンガー落としやすいので選べるのはいい案だと思う
99割が傷付け1回にしてそうだけど >>264
つーか大剣は位置が酷すぎるからみんなつけないと思う >>247>>254
自分でも水増しって言い方はどうかと思ったけど
Wはどうもプレイ時間引き伸ばしたがってる節が有るから、もしIBに防具合成用意出来てればうん地だ歴戦だよりよっぽど引き伸ばしに向いてたのになって気持ちを伝えたかった あんまりにも皆銀髪ポニテだからひねくれてショートカットにした
気に入ってはいるけどかわいい格好が似合わないから重ね着めちゃくちゃ困る あんだけ自然ガー生態ガーとか宣ってたのにプレイ時間稼ぎたいのが露骨なんだよねうん地
明らかにゲーム的な挙動や制限設けまくってて笑うわ 属性遊びのスタートラインが導き5までやって普通につけるとクソ重い属性スキルの護石X作って護石枠潰すとこほからなんだ
そこからさらに属性会心狙って会心とか盛るんだ
そこまでやって弓以外はネギレウスレイアに張り合えるかどうかなんだ
ちなみに龍属性はガロン亜種だからレベル6なんだ
そもそも無印で無撃を始めとした物理重視が蔓延してたのは物理偏重の肉質な上に2スロ一個でちゃんと効果のでる無撃と比べて無駄に重い属性強化を3入れた時点で殆どの武器で属性値頭打ちになるお笑い仕様のせいだろ
何が属性遊びを楽しんでくださいだよ属性強化がさらに重くなった上にモーションごとの補正下がってソレアリキになってるじゃねぇか頭市原よ
他にも攻撃力切れ味会心の面からほとんどの武器でナンニデモ=ネギレイアになってんじゃねぇか 切れ味会心の面からもネギレイアになるのは分かるけど
属性肉質や属性の重さとかを全く触らずに切れ味会心だけ属性武器を優遇したらそれはそれで荒れてただろうなって思ったり
せめて傷付けると属性の通りが良くなるとか出来なかったのか >>291
しかもネギ武器は斬れ味白長いから斬れ味系スキルほとんど要らなくて装飾品持ってないやつは双剣でも属性よりネギ武器の方が火力出るんだ💪😤 うん地のレベル上げたりひたすら骨拾い採掘して属性武器を皮ペタカスタムして揃えるのがまずめんどくせえ
属性遊びのために糞遊びをしなくちゃいけない簡悔っぷり
そして待っているのは傷つけ肉質軟化などにより加速した物理ゲー 属性強化の上限上げてレベル6にして強くなりましたってのも違うよな
普通は素の底上げをするものだろ
何でそこは下げてるんだよ意味わからん >>293
多分弓の火力がめっちゃ出るのが悔しいんだろうな🤔
今でさえ弓は矢1本あたり70以上のダメージ出てるもんな😇
属性は弓だけナーフすれば全く問題なかったのに🤮 大丈夫、またマムでつよつよ属性武器だせば全て解決😎
属性遊びをしたいお客様は今しばらくお待ちください😎😎😎 >>275
俺はハゲ黒人ジジイで裸になってハンマー担いでるぞ🤗 うんち触ってないから、今さっきmr100にしてネギ剣作ったらやる事無くなった。
ラージャンだけやって終わりかなぁ。
まぁ価格で言えば結構遊べたよ、モンハン過去作に比べたら足元にも及ばないけど仕方ないな >>301
ラージャンは導きで出てくるからもうやることないぞ😇
よかったな🙌 わがまま言うなあ!
お前らみたいな文句ばっか言う奴らがモンハンをつまらなくするだあ! マムのつよつよ属性武器って言っても属性で使われてるの結局弓と2〜3種類だったことない?
そもそも双剣はつよつよな属性値の武器が来れば生き返れるんか? 扱いにビビった開発のせいでかつて無いほどの糞雑魚武器に落とされたナルガ武器は泣いていい。泣き叫べ でもハッキリ言って、無属性が強いのはありがたいけどね。
このスレではよく言われてる「簡単じゃ悔しいじゃないですか」
ってのがガチガチなら、ふつうに「敵に合わせた属性武器を使わないと、ダメージがでないぞ!」
みたいな作りにすると思う。
無属性が汎用性があり、TAとかガチ勢は属性武器を使うくらいでちょうどいい。
無属性が強いのに運営の優しさを感じるけどな、おれは。 会心→前作の達人芸一択環境のせいでダウン
攻撃力→前作の無属性一択環境のせいでダウン
紫ゲージ→XXの時からダウンしてる
毒→金武器でよくね?
で良いとこないもんな 正直言うとギンセンザル防具が防具だけで重ね着なかった時点でなんなら「あ、このゲームダメかもしれない」って思ってたんだ🤗 >>307
Yahooは頑張ってるぞ
Yahooだけな 運営がクソだから無属性で良かったって話で
運営優しいとか支離滅裂 >>309
どの武器使っても火力がある程度に収まるように属性肉質設定するのがめんどくさいだけだろ🤣
トレモ修正があんなに早かったのに優しさとかあるわけないじゃん😗 ハメが悔しいから強化したら更にハメ技を開発されるのと一緒だよね
ホント皮肉 >>309
攻略中片手剣使ってて属性ごとに武器作ったけどそれ全部無属性に負けるんだわ まぁ普通に考えて向こう1-2年でゆっくりゆっくりゆーくっり重ね着解禁だろ。ワールド時の時と同じ。
もうオンゲにしろよ
こんなソシャゲ、オンゲ運用ならパッケージで売るスタイルなんてやめたほうがいい。 >>306
4スロ3つついてて属性550くらいのやつが出たら生き返るぞ🙌 そもそもの狩りが楽しければ色んな属性武器作らなきゃいけなくなっても目的が生まれてよかったのでは?
色んな属性武器を作るのがめんどくさい人用にほどほどの強さでカスタマイズしやすくて取り回しのいい無属性武器があるでよかったのでは? 転身不動環境何とかしたい→壁ドンと相性良すぎて一択、装衣穴は消失バグ疑惑
弱特以外も使ってほしい→相変わらず強スキル、渾身は犬死
属性遊びして欲しい→ハードル高すぎるのとビビってブレーキ掛け過ぎて死亡
何がしたいのかわからないんだ… >>325
それが普通なんだけど辻本が好きなハンマーが属性武器じゃないからやらないんだ😭 【号泣必至】転身壁ドンを実装してくれた開発の優しさに涙が止まらないーー 本音を言えば有利な属性で戦え!っていうのが正しい在り方でしょ
属性が存在するゲームなのに不利属性でも別にダメージが減るわけじゃないとかそもそもがなんかおかしい 調整にビビったせいで死んだ片手と🍗🍗は死んでも死にきれんわな 真・属性加速で属性値800近く出しても大してダメージ出ないしね・・・
普通に無属性で会心盛った方が強い 属性生きてるのは…弓!w
これ意味分からなすぎて闇を感じる😎
挙げ句に🍗量産したり本当凄い
もうとにかく凄い 部屋ガチャ出現モンスターガチャ珠ガチャの合間のミニゲームで狩猟が出来るゲーム 何でこんな完成度低いんだろうな
音楽とグラフィック、スムーズな採集くらいだろ褒められるの
YouTubeにバグ集が作られるほどバグバグしてるし武器バランスは15年経っても落ち着かないし未だにUIはゴミだし面白さ履き違えてるしソシャゲ調整だし家具チャームマイルームの充実とかいう他にやるべきことあるだろシリーズだし >>340
弓はワールドより火力増してて草なんだ🤮 手数武器の属性が強くて何が困るのかと、小一時間問い詰めたい
肉質が硬く、敵の攻撃が当たりにくい安全な部位に属性値の暴力で張り付いてダメージを稼ぐことの何がそんなに悔しいのかと 僕はライザちゃんのお尻タッチして小一時間問い詰められたい🤤 >>344
つまり弓大幅ナーフしないと属性強く出来ないってことよな Fの渇愛とまではいかなくても属性武器は何とかして欲しいな 無属性一本でOKってのはユーザー有利だよ。
無属性で全対応がこのゲームヌルゲーにしてる一番の要因。
おれはありがたいし修正は要らないと思うけど。
「このモンスターを狩りたいなら、火属性の武器を作ってきてください!」
って言われたらタルいでしょう?
ロックマンで強いボス倒すためにそいつに相性のいい武器持ってるやつを先に倒したいけどそいつも強いからそいつを倒すためにさらにそいつに有効な…
ってループを子供の頃やってたけど、そんなめんどくさいこと最早したくない。 開発力はあっても調整に時間かけるのは惜しいみたいなとこもあっなんかねえ >>353
そしたら作る武器がほとんどなくなってモンスター倒す意味が...
あっ珠ガチャがあるか🤪 弓はきちんと弱体化くらってるよ
それ以上にインフレして弱体化が意味ないだけで
実際火力減率で騒がれてた
問題なのは弓と同じ感覚で属性弱体食らった武器🍗🍗🍗 うんち詳しくないけど切断対策的なの既にされてない?
低地帯のフレと2人で遊んでて1クエでホスト拠点に帰還→ぼっちになり地帯状況そのまま→ほぼ同時に大型モンス全てわらわらと立ち去り骨塚鉱脈もない→受付嬢「一旦帰りましょう!」は仕様? >>353
無理あるよなぁコレって自分でも思いながら書いてるでしょ😅 >>335
発見された後の攻撃4割減で連撃されたとき8割減な頭アイクな歴戦王が生まれるかもしれない モンスター倒して装備作るゲームなのに装備作るのかダルいとか言い出したらもう終わりだな
無属性でも問題なく倒せるけど属性担いだ方が有利って方がゲームとしては普通だしその方が色んな装備作る楽しみが生まれてプレイ時間引き延ばせるのに >>353
今の無属性はそのままで属性を強化が理想だけど
間違いなく無属性弱体化するだろうからなこの開発は
余計なことするなってのも解る >>353
クシャ倒すためにクシャの防具必要なのよりはマシなんだなこれが 対クシャの防具とクシャの武器が欲しい!!!→行くなとにかくやるな
😎 もしかしてこのゲームライトユーザーの事しかあんま考えてないんじゃないの?ストーリさえクリア出来れば大抵満足していくような層の事だけど
ワールドではヘビーユーザーはやる事ないやる事ない言ってたから、適当にただただ時間が掛かるような要素だけ作っとけばいいやって考えで出来たのがなんじゃない?
DLCの売り上げが殆どだから売り逃げちゃえば良いやって考えなのかもな >>362
正論すぎて悔しいから無属性一択にします😡 無属性でも勝てるけど弱点付ければもっと楽っていう体験が大事じゃないのか >>368
次のやつ買わないだけだから別にいいよ😗 >>361
コトネギくんが天空使って来るってマジ?マップに民家あるんでそこで一回アイテム補充します クシャの対処法が存在を記憶から抹消することなのほんと草 >>368
ヘビーユーザーのやることない連呼を恐れてるんだろうなあとは思う >>375
やることないからやりたくないになっちゃ元も子もないけどな >>368
まぁこんなゴリゴリに複雑にめんどくさくするってのはそういう事なんだろな うん地に関してはエンディング後のやり込みなんて頭悪いプレイヤー向けに雑に作っとけみたいな投げやりぶりがすげえや
>>372
遠回しに開発バカにしてんの笑えるわw >>371
なんなら周りの人にも買わないよう注意喚起するレベル こんな時間に導かれしものが沸くのも自然ってやつ なんだよね >>344
双剣が悲しい事になってるのに弓が強いままなのはすげーよ >>379
その後のコメントみると、まったく遠回しじゃない...ww
てかひっでぇなほんと わいわいやるようなライトユーザーを相手にしてるのかと思えばマルチを糞仕様にしたりストーリーがうんこで一緒に進めにくい仕様だったり何がしたいのか分からないんだよなぁ なんかマップ外に出てるホストいたんだけどチーターかなんか?
いやps4 でチートはないからグリッチか? >>384
今作のマルチ関連は体力云々は仕方ないにしても、システム面とかでもうめちゃくちゃだよ。 >>377
ただただ時間がかかる要素作れば満足するんだろ?って感が気に食わんわ
導きこそチャームとかマイホーム、重ね着の追加要素で良かったんじゃねえか ライトユーザー向けならあんな隙潰し祭りにはしないんだよなぁ…
結局ヘビー層切り捨てたい連中もいてライト層切り捨てたい連中もいて、全く意見の交換とか行わないまま好き放題うんこばら撒くんだからそりゃあ誰向けにもならないうんちになりますわ >>389
それもそうだね
不動転身無くさないといつまで立っても、こんなモンス調整のママだからほんとに癌だわ。 >>385
導きでならあそこの壁はスカスカだから許してやれ 導きの地はマルチプレイさせたいのかさせたくないのか本当に分からんけぇのぉ😆 >>385
うん地に嫌気がさしてマップから立ち去ったんだぞ マルチプレイはさせたいけど簡単に倒されると悔しいので苦しんでマルチをしろ うーんでもさ、このゲーム世界中で大人気だよ?メタスコア90かつ出荷本数250万超えがその証拠ね 人気無いならこの数字は出ない
このゲーム批判してるのって世界でここだけってのをそろそろ理解したほうが良いよ >>385
どうせバグだろ
こんなゲームでチートとかグリッチしようと思わない >>389
今回任務の救難見てると時間切れ寸前の奴らの数エグいよね
ライトも離れるんじゃないのこれ 無属性も属性も活かすには肉質を見直す必要あるよね
簡単に殴れる場所に弱特通ればそりゃみんな高物理担ぐわって話 睡眠ぶっ飛ばしは開発が悔しいのでできないように修正くらいは10日のアプデに突っ込んでありそう 逆張りエアプレス乞食に構うのも癪だけどさぁ
このゲームが人気シリーズでそのファンだからこそ糞な点がすげえ目について文句言いたくなるわけよ
本当にシリーズ自体嫌いでどうでもよかったら文句すら言いに来てねーよ PC待ってる中韓勢に現状がちゃんと伝わってるといいんだが いや、本当にな
このシリーズが好きで熱心にプレイしたからこそ不満が湧き上がってる訳で 許してやってくれ
彼はクラッチハンターがやりたいだけなんだ >>409
スレが活況なだけ幸せだからな。
どうしようもないクソオンゲとかゴーストタウンだからな。
人気の証拠だわな。
まぁ次回作は発売しても買わないかな....半年くらいたってセールか中古安くなってから買う わざわざ好きで日本のゲーム買ってくれる中韓勢に💩渡すとか国際問題かよ >>407
これと地質学同時に修正来たら流石に呆れてアンインストールさるわ >>418
トンするとかそういうあれで食べてくれるんじゃね?(不遜) スーはお子様体型だし健康優良児のフィリスちゃんの方がいい 個人的には最悪うん地は取るもん取ってあとは無かったことにするとしても
>>221の指摘するアクション部分の醍醐味が死んでる点と
上で言われてた属性の調整のできなさの二点が致命的に終わってると思うわ
もうアクションゲームまともに作れませんっていう宣言に等しいぞこれ >>419
テーマパークに来たみたいだぜ テンション上がるなぁ〜 ライザでアイテム図鑑のキャラの掛け合い消えたの悲しい 属性武器強くしたつもりが無属性の方が強いままだったわガハハ
が正解だろ。調整ミスは基本認めたくないから修正はないぞ、良かったな PC版は幾らでも改良して遊べるからいいわな、むしろ改良MOD入れるのが基本的なマナーになったりして欲しいわ
俺らはレベルあげるため他人のを摘むしか無い 今はラージャンより導き調整の方が気になる
良くなるって全く思えないのが凄い でも結局君たちIB買っちゃったんでしょ?まさかエアプで愚痴言ってるカスは居ないだろうし
絶対に次回作も結局我慢できずに買っちゃってまた大人気の覇権ゲーにしちゃうよ >>432
導きの地があるかないか、endがとうなってるかわかるまで絶対て出さないわ 開発のエゴで4/5に逃げられるってレジェンドだろ
しかも開発は未だに何が悪いのかすら分かってない PCは改良すればいいっていうけどチートで攻撃守備ガンあげするのはメーターで見張られてるし
あんだけ隙つぶしされてたらガチ勢以外の中韓人手も足も出ないと思うぞ >>417
ここも流れによっちゃ、全くモンハンの話してないから
ゴーストタウンの始まりが来てます😥 >>432
俺は辻本と藤岡がこのゲームから降りるまでは絶対買わない
根拠は>>425
そもそも個人的にはワールドはかなり楽しめたから今後とは状況が違うんだよなあ >>435
隙潰しムーヴをしなくなるMODなんてピンポイントなものが作られれば良いんだけどな G級相当が250万っていうの言っちゃなんだけど分相応って感じあるよな
実際はもっと売れてるのかもしれないけど >>434
逃げなかった残りの5分の1に赤字とユーザー有利潰しで唾を吐きかけていけ アクションとしてはもちろんだけど、いくら防具鍛えたところで体力3なきゃ結局ワンパンゲーだからRPGとしても破綻してる 「属性遊びして♡」→の属性4割カット、属性強化Lv6で埋めようとしても焼け石に水
? >>436
ラージャンアプデ落ち着いたらごっそり減りそう
バイオコラボ発表したのって絶対焦ったからだろうな >>443
そもそも属性強化6積んでる間に他の武器種はどれだけ火力スキル漏れると思っとるんじゃい >>439
なんかこいつの救難に入るとネギが攻撃途中で鬱病みたいに動かなくなるみたいなチャイニーズはいたな
最初回線の問題かと思ったけど違った
ただあれはあれであんなんで楽しいのかよとは思う >>442
へたっぴは体力3で生存率上げてうまい人は火力に回す
って選択肢が取れるのが調整なんだけど
ここは選択の余地を潰すくらい極端な事しかできないんだよね >>423
アレやってたの一部の地域だけで日本でいうと東北の方で虫食べるみたいな扱いだよ 藤岡は車庫入れで五分五分発言が本当やばいわ
モンスター側のターンが多くなっていく事自体に嫌悪感ほとんど持ってないんだろ
高難易度化させた時にこういうゲームが出てくるのは当然だったんだなぁ >>434
Twitterとか周りのフレンド見てる感じ250万の中の7割くらいはもうやってないしね >>423
ウィキペディア見たらガールズバンドに原料伏せて飲ませたとか書いてあったわ🤭 >>451
個人的にはそれよりもゆらぎがヤバイ
ワンパンゲーにしといてゆらぎ次第で被弾とかただの運ゲーだろ >>432
結局ってまるでビチビチ含む糞要素知っておきながら
買ってるような言い方やめーや😅
次回作は事前情報の時点で買い控えorスルーが発生して
さっさと何万本出荷!の発表ができなくてカプコン的にはイライラやぞ 10日のアプデでうん地や武器格差(属性クラッチ含め)がすぐ変わるとは微塵も思ってないけど
今後の調整を予定しておりますとかそれくらいの言葉はあると信じたい 今までワールドしかやってないようなフレンドでも別ゲーやり出してるしな
ただやっぱりHR999とかはずっとやってるみたいだけど >>454
クエストごとにモンスが違ったり配置が違ったりとかそういうゆらぎは結構なんだが
アクション部分でやられたらどんどん技術介入度減ってやる気なくなるだけなのよね >>458
そーゆー層はモンハンしかやらないゲーマー()だから元々どんなにクソでもやり続けるよ >>457
ロードマップ見直すどころかバイオコラボとか新規追加してきたんだが
言うほどそんなことしてる時間あるか? >>422
バグで検索してスレあるから何がどう消えたか報告頼む ライザのえちえちコピペ大精霊ちゃん他の敵と比べて桁外れに強いな
武器とアイテムだけでゴリ押すのは無謀か 詐欺師ズダイアリー()またやるんかな
どんな迷言飛び出すか楽しみだな あまりモンハンが得意じゃないライト層のフレンドがソロで任務行ったら30分40分越えがデフォって言ってたしきついよな
古龍とか歴戦じゃないのにこれだからやっぱ体力多いよなあ 弓が属性で暴れてるから属性を弱体化!→弓以外の属性を殺しました! 体力は無印でヌルゲー連呼されたから悔しさ爆発してこうなったんでしょ? 悔しいからモンスター強くします!→強くしすぎちゃったから不動転身作ります!→
不動転身強すぎたから弱体化してモンスターも強くします!→強くしすぎちゃったからぶっ飛ばしで隙作らせます!
企画作る上で継ぎ足しを繰り返すって最悪のやり方なんだよね
企画は減点法じゃないと駄目なんだよ もう今後の作品でどんだけ面白そうな要素持って来られても
根っこのアクション性がここまで崩壊してて何とも思ってないようじゃあ二度と期待できんわこのゲーム カイザーエンプレスβの髪色変えられないのなんなんだろうな一体
ちっこいイヤリングだけ色変わって草枯れるわ 髪色選べるのも悔しいのか
キャラクリ大したバリエーションないから髪色くらいしか納得して選べるものないのにほんとガイジ
髪型ゴミしか増やさなかったしマジやる気ないんだな フィリスとソフィーが好きになりすぎて不思議シリーズ終わらせたくない病気になったから未だにリディスーやってねえわ
もうこのままライザやっちまおうかな とりあえず次回作は様子見することにしたわ
これまではずっと予約して買ってたけどちょっともうキツイ 正直ストーリーとかはぬるくていいわ
上手いやつが縛ることはできてもその逆はできないんだからさ >>470
いや、ちゃんとプレイしろやと言いたい。
想定してるプレイとやらの想定範囲が狭すぎるわ。 モンスターの隙が無いからこそのワールドの低耐久でバランスとってたのにただ耐久上げただけの調整じゃこうなることは明白だった どうしてこうなっちまったんだろうな
PS4で出るって聞いたときはアプデが出来るからどんどん良くなっていくって思ったのに TA勢とかワールドの頃から指摘してたけどワールドのモンスターは隙少ないよね >>470
転身はプレイヤーが通常の使い方をしなかったから暴れたんだぞ 1まあ実際ワールドはヌルヌル言われてたからもうちょいむずかしくしようってのはいいとしても
そういうのはやりたいやつだけやれスタイルでいいよなベヒソロみたいな
つーかライト層と廃人層のこと考えたら普通そういう風になりそうだけど 俺さ、覚悟して片手使ってたんだよ。でも、ふと他の武器使ったら…わりぃ、やっぱつれえわ😭 アクティブユーザーはドコドコ減ってると思うわ。
というかそうであってほしいわ、開発にちょっと必死になってほしい >>478
これさすがにまずいですよってユーザーの意見完全無視してるから
最たるものがマム 4辺りから「クソゲー!次回作買わない!」って流れ毎回見てるけど
結果はワールドまで売上右肩上がりね どこでどれだけ喚こうがモンハンの人気と売上は減らないから諦めたら? 環境生物やってた時参考にしてた人のブログ見たらライザに渡ってて大草原 >>26
これさぁ
拘束攻撃って他の奴らは殴り放題だからガチガチに防御固めたやつがクラッチ連打したらそれで終わるんじゃねえの? >>493
レーシェンみたいに解除できなかったら死亡のやつじゃないの >>493
クラッチ出来ないかも知れんぞ
縄張り争いとか一部のモーションの時みたいに しかしラージャンってここまでゴリラだったっけ
ババゴンガとかに流用するためにこんなデザインにしてそう >>490
そんな開発がいまだに地質学を潰さないのが大変なことになってるんだろうなって邪推してしまう ゴルルナナナの加護装衣対策ぐらいしてるんじゃない? エゴエゴエを潰されたら死んでしまいますやめて下さい トレマラは特にうん地を弄る必要なかっただろうからな
最速で最大限にユーザーの時間を浪費させる修正が可能だったからあそこまで迅速に対応されたわけで、地質学とか🦴にしか反応しないって聞いた時点でもうお手上げ🙌 >>487
4系列で💩投げつけてきたから、クロス系列は売上減ってるし
ワールドはハード変えて誤魔化せたけど、また💩投げつけたせいで
次回作減るでしょ😅 >>497
めちゃくちゃ悔しい小ネタのはずなのに未だに修正されてないのなんか怖いよな 地質はもうスキルごと消さないと無理じゃね?仕様でゴリ押すと思う 1番簡単で楽しいネルギガンテの歴戦調査ないのはなんで? 調べてないけど地質学ってビチビチ以外じゃ表記通りなんだろ?
開発はいくら悔しくてもバグの温床である💩に手を突っ込むのは憚られるな 狩り中断して落とし物拾わされるうん地時間を長くする地質学は別に都合の悪い事じゃないんだよなぁ なるほど🤔
落し物をたくさん拾わせることでプレイ時間をカサ増ししているのか😐 いっそ乞食珠追加でゴミ拾いの達人発動させよう
lv1で入手量増加
lv2で足元自動収集
lv3でゴミからビーコンがでてめっちゃ目立つようになる 落とし物を拾わせて遅延にはなるけど数が倍になるのは悔しいので泥率を下げますぐらいはする >>511
たしか落とし物ビーコンPC版の人気MODだよね モンスター狩るのも面倒くさいから落とし物で済ませるし、向こうもモンスターを狩られたくないしな
開発とユーザーの思惑が合致してるわ、あー神ゲー😂
えっ地にこもりま〜す👋 >>513
ありそう大うんち貯めてからアプデしないと地獄見そう オトモが拾ってくれたらいいのにな
開発は自分で一個一個拾い集める喜びを感じて欲しいとか思ってそう 体から謎の吸引力発して周囲のアイテム全部吸い込む狼さんを見習え >>425
ぶっちゃけ数字的な調整というか、武器の強弱はシリーズ初期から破綻し続けてるんだよな
あからさまに強すぎる武器種があったり、バグでダメージおかしくなってたりクソだった
それでも楽しめたのはモーションの調整がうまくって、この動きにはこの攻撃を差し込めて、ここで博打して…みたいな楽しみ方があった
しかしそれもクラッチに潰された
おまけに銃弾無限補給と転身不動、クラッチダウン、乗りダウン、スタン、麻痺、睡眠、罠と増えすぎた拘束技がハメゲーを加速させた 地質で出た落とし物みんなで拾う光景が完全にゴミ拾いボランティアで笑う 地質3まで付けてる奴いるけど落し物が増えると思ってるのかね >>503
今悔しさチャージしてるからちょっと待ってろ
多分今度のアプデでうん地だと地質学が機能しなくなるぞ
もちろん骨とか鉱脈も効果無しな アイボーからもう狩りたいモンスターともまともに会わせてくれないの簡悔極まってて💩漏れる
アプデはマイハウスの家具(レイアウト固定のテクスチャペタペタ)に1番力入れてるしどうぶつの森でも目指してんのか?
モンスターハンターってなんだよ(哲学 ことネギなら今泣きながら魔改造受けてるよ
てか未だに刺の状態も柔らかいのか硬いのかいまいちわからんわ
白→柔らかい
黒→硬い
白いうちに折れる→リワード ダウンして殴り放題
黒くなるまでに折れない→リスク カチカチになってしまう
折れなかった部位がたまる→ペナルティ 大技ドン 状態リセット
無印は単純明快だから初見でシステム理解できたのになんでことネギは見ても今どういう状態なのかすらわからないんだよUX劣化し過ぎだよ 拾い集める喜びを感じてほしいなら
落とし物の近くにスリンガー弾があると、そっちを優先的に拾って落とし物なかなか拾えないの止めてくれ・・・ >>517
本来なら地質学が無い状態が"通常プレイ"だからな😅
開発が想定してたのはそっち ハメられたら悔しいので極限は状態異常や拘束アイテム無効!
↓
最極限化される前に倒す為にハメ横行
の流れは笑った >>530
さっくりハメて高火力で押し切るか、押し切れずに大暴れされる(=火力出せない雑魚PTだから崩壊必須)の二択なのマジでクソだった
極限解除の条件もうちょっとなんとかなんなかったのかな… >>530
結局難しくすればするほど誰もやらなくなった上で上手い人にはハメ殺されるという一番悔しいパターンになるのにな
難易度的にはマシな超特殊の方がよっぽど多くの人を悔しがらせてると思う >>521
転身無敵が悔しいのでナーフ&メタります
不動耐久が悔しいので多段技を増やします
クラッチが悔しいのでラージャンします
乗りが悔しいので地形で落とします
ダウンが悔しいので地形に体を埋めます
状態異常が悔しいのでマルチ補正をかけます
罠が悔しいので色々します
ほんま 極限でやらかしたのを
傷付けぶっ飛ばし前提の体力にしたり
閃光怯み軽減&耐性つけたり
やっぱ反省してませんでした☆てへ😜 >>530
レベリングでプレイヤーキャラがどこまでも強くなるわけでもないPvEのアクションゲームで、ユーザー弱体化によるエネミー強化の行き着く先はそれしかないからね😔
最強武器さえあれば余裕とかいうゲームでもないしモンハンは 250 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:32:42.61 ID:xagG5BMHd
はぁアプデの内容ごみだしお前らスクエニのゲームでおすすめ教えてくれや
251 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:17.59 ID:ctRr6Ciyd
250
ドラクエ11Sおすすめやで
253 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:31.63 ID:Gn6F4s7Bd
250
ドラクエ11
254 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:09.04 ID:Em1dt4nhd
250
ドラクエ11やな スイッチで発売された完全版は30万本すでに売れてる
255 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:35.66 ID:BN1QWycVd
250
スイッチのドラクエ11や間違えてもps4版は買うな
256 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:53.58 ID:LGV/kfovd
250
ドラクエ11かドラクエ10
258 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:35:24.79 ID:XIkxrkZDd
250
ドラクエ好きならドラクエ11
261 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:19.37 ID:XIkxrkZDd
257
260
自演の証拠は?
264 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:49.44 ID:o6cay5rud
257
260
モンハンキッズか?
265 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:37:13.55 ID:o6cay5rud
257
260
キッズイライラで草
276 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:40:45.86 ID:mSCHuHsAd
すいません次スレワッチョイ無しでお願いします 先行体験会とか社内のバランス確認プレイやってるよな一応
そこでクリアできたチームとできなかったチーム比べたらすぐハメ対策がハメを加速させる事実には気づくはずなんだがな
極限はエンドコンテンツだし一般テスターさせないのはわからなくもないがこれやらせたら噂で売り上げ落ちるかもとか考えてる可能性もあるんよな
つまりストレス要素をわかってて追加して悔しいか悔しくないかを価値基準にテスト結果をフィードバックしてる可能性がある
楽しいゲームを作る気がないか作る才能がない
さらに一度やらかしたことまたやるから人としての一般的な学習能力もない >>535
対策して微妙な性能にするくらいなら存在消してくれって思うわ >>534
防具合成っていうユーザーを満足させる仕様がご褒美だったしな
おまけに、赤冠とかいうやべー奴の称号も承認欲求満たすのに良かった
それが今やチャーム(笑)だのマイルー厶(無)だのだからな😂 今回の酷さでも極限は超えてねえなって思ってしまうあたり極限ってほんとすげーわ 極限とやらはやってないんだが今回より簡悔全開ってマジかよ >>541
アンチ乙
10日のアプデでマイルーム招待からのややっ!まさかあの家具は?!ってなるから😄 歴戦クシャルでも極限よりはマシって思えるくらいにはすごい >>542
極限は開発もプレイヤーも頭極限化してたからなぁ…
最終的にラー狩りに収束する様はまさにモンキーハンター4Gって感じだった >>543
心眼着けても弾かれる驚きの強化モンスターだぞ🤪 ビチビチのうんちので素材使って重ね着作ったり重ね着そのものがランダムドロップしてたらボロクソ文句言いつつやってたと思う
現状はただのカスタムの場だからやる気にならん
リターン少なすぎる まあでも、極限は最終地点であって極限強化とか発掘武器要らねぇならそこでやめてゲオって良かったからな
うん地は、ゲーム上はエンドコンテンツですら無いから別ベクトルでやばい >>543
モンスターがいわばマリオのスター状態になる
そうなると今作で言う装衣みたいな時限付き強化アイテムを使わないとこちらの攻撃が文字通り全く通らなくなる 極限とかいうウンチの先にある発掘装備というリターンはデカかったのは確か >>521
確かに数値は今更かろくに考えずにモーション弄ってるのが一番まずいな
リスク犯してF回避しても一発殴れるどころか次の攻撃がまた飛んでくるだけだし
延々ものすごい量のクッパのブレス飛んでき続けるスーマリ1やってるようなもの >>543
心眼無効で弾かれて状態異常なども一切無効
砥石モーションと同等の隙をさらしながら、肛門石で武器を研ぐと解除Buffがかかる
1分とか2分のBuffタイム中に規定回数殴れれば通常モードに転落
押し切れなかったら再使用可能になるまで耐えるしかない
そして段々と肛門石がきかなくなっていくんで火力が足りないPTはボロクソにされる
火力が足りてれば即ハメで終わる >>543
極限状態中は極限弾かれを起こさない部位を殴っても
状態異常属性どころか通常属性カットだったゾ
怖いか? 回復カスタム終わったし💩卒業かな
と思ったけどティガ亜種と出会ってないわ地帯レベル上げてすらいねえ 極限オウガとか極限ガララ亜はゲロ吐く程のクソカスだが
生産武器でやる分にはティガやグラビという抜け道があったからそこはまだ良かった >>550
うん地の先でやる事結局ワールドで散々叩かれた歴戦古龍狩りだからね
それ+マムの存在知ってるからまあやる気にならねえよな
ワールドの時の新鮮な気持ちはない 傷付け1回組は傷付け1回組で どうしてスリンガーの弾を落とせないのか意味がわからない
傷をつける威力が強すぎてモンスターの皮膚を粉々にしてしまうからとかそういう理由ですか?(笑) >>556
お!DPSチェックがあるんだな!!木人殴らなきゃ!!😄 導きってエンドコンテンツじゃ無いのがやばい
歴戦調査回しというエンドコンテンツを快適にプレイするための装備作成期間が導きなんだよな
導きがエンドコンテンツって言ってるカプコンは何を勘違いしたんだ? >>563
モンハンを終わらせるコンテンツという意味やで 極限だろうが何だろうが、ちゃんとマルチで遊べるからな。
導きの地はモンハンのアイデンティティぶっ壊してるからな。
もはやモンハンかどうかすら怪しい オドガロンとかティガとか相手のターン長すぎてつまらんわ
ティガとか延々突進する時あるだろ
疲労状態になると棒立ちするからいいだろといわんばかりに延々攻撃してきて戦ってて飽きる うん地で他ゲーに導かれた奴多いだろうからな
これぞエンドコンテンツってか😂 狂竜 獰猛 歴戦 共通して言えるけどまずモンスターの見た目がほとんど変わらないって時点で狩りにいくモチベが無いんだよなぁ
やっぱ二つ名のシステムがベストだし 毎作必要だわ アクションゲームをろくに作れなくなったカプコンに存在価値は ブシドーとブレイヴが無いのなら 双剣にもドラゴンズドグマの流し暗殺みたいなカウンター技を与えればいいのに >>566
そもそも、この仕様で対人ゲームですら無いとか、もはや何ゲーなんだというレベル
我々はいつになったら"通常プレイ"が出来るのか >>570
歴戦てダメージ増やしてちょこっとモーション増やしただけだよね?
まぁ防御上げれば何も変わらないからな >>571
ロックマンゼロ&ゼクスコレクションでるからまだある とりあえず藤岡を本編開発に隔離してまた一瀬辺りに外伝作ってもらおう >>566
そこなんだよなぁ…
極限含めて4Gはバランスおかしかったし不正武器と不正クエストてんこ盛りだったけど遊ぶことはできた
頭極限になって遊べばクロックアップした鳥竜種だろーがクソオウガだろーがまだ楽しめたんだ
導きの地はそもそもゲームですらない何かだ 愛するモンスターが簡単に倒されると悔しいの思想はずーっとあったんだろうけど
ついに簡単に倒されない真の方法は気軽に戦わせない事だと思って実行してしまったよな もし開発が『鬼人回避があるからカウンター技とかいらないよね?』みたいな考えなら即刻改めてほしいわ ほぼほぼベタ移植の寄せ集めで「新たに作る」って感じじゃないよね...? クシャルダオラはまさに渋川剛気だな
まともにやってられっかあんなん >>567
スタミナ奪取ってそういうヤツ向きのスキルだと思うんだけど、「一部の攻撃」とやらがどれなのか分からんし本スレですら言及されてるの見たことないわ ワールドで極限きたらちょっときついな
それでもらーらー部屋は立ちそうだけど >>581
トレモリセマラ修正&切断への挑発行為が発端だよなぁ🤔
あれで狩猟難易度的に今も簡悔トップの極限とは
別でのアプローチをして唯一無二となってしまった >>587
極限状態にダメージ与えるアイテムは極限状態のモンスターが稀に落とすので拾ってください >>589
10個拾って全弾発射したら解除されます
9個以下では無効です クシャルとテオのクエストの人気度って見た目通りまさに北風と太陽だな >>586
あれって減気の瓶弾と打撃攻撃だけだろ?
大半の武器に関係ないお話 極限を擁護するわけじゃ無いが、実際4~4Gの高レベルギルクエのTAはそこそこ活気があったし今でも細々と挑戦してる人は居る
ごく一部のプロハンには遊びごたえがあって良かったんだろう
でも二度と実装するな😡 そもそもなんで狩りゲーでゴミ拾いせなあかんのや
もはやは簡悔とか以前の問題だわ まだ四人でできたからね、それだけである程度楽しいもんよ モンハンの話でごめん
オウガは確かに強いけど他武器もオウガくらい強くていいんじゃないか?
野良で10〜15分かけて歴戦古龍回すの怠いわ
4人オウガならキリンとか4分切るみたいだしそれくらいのほうが疲れない フロムの宮崎氏のインタビューと、カプ💩の辻本藤岡らのインタビュー見比べると、本当泣けてくるわ >>598
クリエイターと猿を比べる時点で間違っている 中小とはいえ実力で取締役になった男と親の七光りとそれに媚びることでギリギリ今の地位を維持してるカスじゃ比べるのも失礼 エンドコンテンツを『ニートが延々とやり込めるコンテンツ』だと勘違いした可能性がある
実際はニートですらキツそうだが このままの評判だとPC版100万DLいかないんじゃねえの? ニートは素材集め終わって消えて、自由探索4545みたいな部屋作って無限地獄彷徨ってる一般ユーザーばっかり >>601
今の時代、ニートでもスマホ1台でなんでも出来るからこんな不快なものはさっさと切り捨てるんだ…😂
PS4まで持ってるニートなら、頭💩でもなければ尚更こんなものに注ぎ込まないんだ MODでどうこうってレベルじゃないしな
クラッチとか糞モンスとか武器バランスとかどうにもならんだろ
素材を店売りにして全防具を重ね着に出来るくらいじゃねえか?
PC買ってPCでもアイボーやろうと思ってたけどPC買う気も失せた >>606
同じく
はじめはレベル制御MODでるだろうしPCなら…って思ってたけど
血便以降粗が見えまくって辞めた もう導きでも装飾品ゴロゴロ出して終わりでいいんじゃない? なにかあるなにかあると思ってるライトユーザー可哀想なんだ
血便脅迫から何もないのが現実なんだ
もうキルミベイベーは死んだんだ、いくら呼んでも帰ってこないんだ うんちうんち思いながらもうんち素材欲しいから肥溜めに潜ってるんだけど、仕様は把握してテンプレ通り今低レベで壁ドンしながら落し物拾いつつ森林をレベル2にしてジンオウガ呼び出して捕獲
回復カスタムがまず付けたいから森林3にして回復カスタム素材をジンオウガから取りまくろうって段階まで来れたんだけど(今森林レベル2)
これ捕獲したジンオウガで発生した闘技のジンオウガからは回復カスタム用の素材は取れませんか?
あくまでも森林3になって肥溜めで出会ったジンオウガからしか回復カスタム様の素材は取れませんか?
なんか嫌になって来た ガチのライトユーザーは白い存在感の無いモンス辺りで討伐に時間かかり過ぎて止めてる
ソースはウチの妹 >>611
マカババアで交換できるぞ
とっとと次の工程に移れ ようやく導き素材あらかた集まってカスタムも終わったんだけど結局歴戦ハザクをいじめて装飾品集めることしかやること無くなったわ
まあアチアチうんち追加されるから嫌でもやるんだけど歴戦王かベヒレーシェン相当のやつが来ないと結局歴戦古龍周回だけになるな うん地以外にも簡悔仕様そこかしこに見られるし、それ全部MODで直そうとしたらえらい手間になりそうだし。全部直したとしてもそれもう別ゲー うん地たどり着いたやつ急激に増えてね?
「今うん地にたどり着いたんだけど」みたいなレス多すぎてコピペ釣りかと思ってしまうわ 全部素材とったと思ってたら歴戦レウスだけ取ってなかった
なかなかダルい せめて応急処置としてレベルリセットさせてくれや
森林さがんねえよこれ マゾゲー大好きとか言いながらフロムゲーやってる勘違い野郎は導きLv.6に放り込んでレベル上げさせよう >>617
そいつ等が業者じゃないならラージャン投入時期はちょうどいいのかもな >>621
導きはマゾゲーではなくてクソゲーだっての うん地から目を背ける為に今まで使わなかった武器に手を出して色々やってるけどシミュ回した時に要求される護石に毎回うん地素材入っててほんとうんち 導き歴戦バフバロとかいう強化枠拡張に必要なのにほぼ自然発生しない絶滅危惧種
序盤の凍て地依頼クエで初見殺しされて以降マップアイコンですら全く見てないんだが… モンハンだけに限らず最近のゲームってプレイヤーに不自由を押し付けるのが当然みたいになってるよな クソゲー売り逃げって一切の対抗手段がないんですよねアンセム 有能な社員「しっかりしろ!…俺達はこんなワイン畑で死ぬのか…」
黒服「死人は畑に埋めておけよ?いい肥料になる」
無能な社員「辻元さん最高っす!導き大成功っす!」
辻ボン「^^v」
何故なのか >>629
これが実際に行われてる事に震えが止まらない >>616
コンソールで素材とランク弄らせて導きスキップすんじゃないの? ワイン畑経由で海外のゲーム会社に転職する手もあるのでは?🤔 何人かラージャンに向けてフレが帰ってきたからうん地籠もってるけど目的のモンスに会えんな
4時間くらい通常プレイしてたけど一向に出ないんだが? 組織ってこうやって腐ってくんだな、ってのが分かっていいじゃない PC版買い直しするくらいならセーブウィザード買うわ やっとMR100になった
切断するぞ切断するぞ切断するぞ! 超心体力 痛撃体力出なさすぎてうんち漏れそうなんだがこいつらレア度11? 【課題】弓が強すぎる
良調整:他の武器も強くして調整する
(手間は掛かるがユーザーハッピー☺�j
並調整:弓をナーフする
(調整は楽だけど使い手は不満多い😕)
アイスボーン:弓含め全武器弱体化する
(コレガワカラナイ???🍗🤪🍗) 地帯レベルを効率よくあげるのは狩猟?痕跡集め?
狩猟30分と痕跡&採取30分ならどっちのが上がりますか 【課題】スラアクが弱い
アイスボーン:クラッチ多用させるために零距離の威力を上げまくる
お前な… >>639
�� ←&と#を半角にして書き込もう 個人的な意見だと採取+狩猟だわ
立ち去りそう表示出るまでストーキングしてる >>641
PSO2吉岡
GuFi(弓)を下方したプランでやってみたが次は次で射撃武器のダメージが結構高くて法撃(ガンス)がチャージしている間や近接が触る前にエネミーが溶けてしまった。
かといってエネミーのHPを上げるとRa(通常弾LV1速射ライト)が居ないときにストレスが溜まる。
倍率ゲーなので段々数字が大きくなってきた今2倍という倍率の影響が大きくなってきた。
配信前に補足であったり告知をすれば良かったんだが正直クエストによって耐性やHPはまばらなので
開発の甘えで細かく言わなくてもいけるかな?って思った所はあるが、反応を受けてちゃんと説明しないといけないと思い今回説明する事になった。 スラアクが必死にゲージ貯めてパンパンするダメージと大剣のクラッチ2回にあんまりダメージ差がない事に気づいてしまった僕は 人の血肉で育った葡萄作ったワイン売ってるってマジなのですか 辻本は今頃スレオンしながらワインを楽しんでんだろうなぁ
うんちぶり💩! >>650
やめて!
我が師
導きの牙竜剣斧・・・
が調和されるような言い方はやめて! いまレベルが3267なんですがここで陸珊瑚を7にあげようとしたら瘴気6になっちゃう? こないだなんかの店でカプンコワイン見たけど滅茶苦茶高いんだなアレ
誰が買うんだあんなの
ゴミじゃん >>641
正解は弓は大して変わってないけど1部武器がクソみたいに弱くなった やぞ >>664
それだけだとわからないからギルカ見て瘴気のゲージの余剰分がどれくらいあるか確認
ただすでに合計18でその配分だから下がる可能性が高いと思う >>653 ありがとう 明確な差がない事がわかっただけでもありがたい 未だに発売前に開発が提唱した『属性遊び』が一体何であったのかが解明されてない
もうこれ今世紀最大のミステリーだろ >>650
悪がないが、普通に強くしろよと言いたいよな.... >>670
属性をどうにか活かそうとするとどうしても導きに潜り続けなければならない
これはある意味属性のための遊び? >>663
最初は斧が強化されてウキウキだったけど
よく考えたらクラッチのせいで剣モードがパンパンゼミやる以外死んでるから… >>667
お返事ありがとうございます
じゃあ存分に瘴気のモンスター狩って素材足りたら次は陸珊瑚を頑張るようにします〜ありがとう >>664
森林が下がらない限り瘴気が下がることも多々ある
いっその事割り切って瘴気がいくら下がっても森林を下げるのを優先した方がまだ気持ち的に楽
下がった瘴気は切断てあげてしまえ👹 PvPのノリでナーフするのガイジ
あ、開発と戦ってたわ 属性武器の復活を夢見たプレイヤーをコケにして遊んだんでしょ
属性で遊んだのは開発の方 もうモンハンの武器に属性なんていらんでしょ
開発無能すぎて調整できてないんだもん 属性パーツ強化を最大にするとどの武器の何の属性であっても 外見がカビハザクの皮ペタに変貌して統一される仕様考えた奴まじもんの天才だよ
この糞仕様はまだ知らない人多いんじゃないかな 弓だけ調整すれば良かったのに弓の調整に属性全体で調整かけるっていうアホな方法よく考えるよな >>681
これ。もう無属性と麻痺睡眠毒爆破だけで良いからマシな調整を見せて欲しい。 >>676
…ほう、貴公、うん地初心者だな…
そして律儀にも、地帯レベルをあげようとしている、そうだろう?
…だったら、赤い瞳をくれてやる
使命のため、一時の地帯レベルを得るため、相手の地帯レベルを下げるがいい
それでこそ、新大陸に生きる狩人というものよ
クックックッ… 北米属性が弱点の徳田を弄って遊んだって事でしょ
「あっ!北米人!」って言うだけで蕁麻疹出して倒れたらしいからな びちびちのうん地と一緒で、どこか上げたらどこか下げないと気が済まない奴らなんだ。まともな調整期待するだけ無駄や >>639
Google辞書インストールで💩できなかったか 属性はもうエフェクトとして実装しよう
チャームを付けることで対応したエフェクトがでるんだ いっそのこと極限実装しようぜどこまで信者が擁護できるのか見てみてえわ マルチで睡眠片手剣いたけど眠らせまくって吹っ飛ばしできるから強いな
今度から片手剣さんと呼ぶわ 属性会心真を使うと強い じゃなくて属性会心真を使ってようやくスタートラインっていう調整が最高にアホ >>693
強いんだけどゆうた一人混じってると機能しないからなあ シリーズなんて一部を除いて積むとスキルが制約されるのに絶妙に弱いんだよな
ワールドで学んで欲しかったわ >>690
Windowsのjaneからなんだけどgoogleime入れても文字化けになるんだ💩 >>683
両津コピペ見たときはハザクベースから派生した属性武器がみんなほぼ同じ外見なんて可愛そうだなあと最初は他人事に思ってた >>683
え、なにそれ。
怖い。
まぁ導きの地全く触る気ないから、もう一生見ることはないかもしれないな。 もしかして、フライドチキンもかびちゃう…?
🍗🤢🍗 うん地の罪は危険度2調査クエストが何の旨味もなくなったこともある
何のための看板モンスターだ まだうん地の修正情報ないの不安でしかないんだが
まさか10日に修正しないとか無いよな…? そういえばスキルに真・なんたらってやたら使うけど
それ以外が偽物だって言われてるようであまり好きじゃない
G級防具ならわかるが なんで当然のようにうん地が修正されると思ってるの? 罠無限に使えるチートってあるのかな
ヘビィ二人組が攻撃せずにティガに延々罠仕掛けまくってたんだが
おかしいなと思って抜けた後のゲージの伸びがラドバルキンの部位破壊
しまくったのより多かったし怖い リーチ短いからフライドチキン組のdps最強クラスにした方がいいだろ😡
接近もきついし張り付くのもきついしダメージも低いしいいとこなしかな?🍗😇🍗 >>683
うん地も一部の攻略早い人がいち早くうん地って判断されたからな
カスタム皮ぺたも時間の問題だな
頭うん地過ぎて理解できないわ 素敵なパーツ強化システムのおかげで 弓は現状火属性と水属性と龍属性のそれぞれの最強武器が全部ハザクの皮ペタだからな
ハザク(火)弓とハザク(水)弓とハザク(龍)弓だよ
属性遊び面白すぎ〜〜 調合持ってきたら4つだし二人ならキャンプ経由で無限に出来るでしょ 正直次のアプデではナーフしかしないと思ってる、改良は絶対ない >>711
アンチか?フライドチキンはクラッチと相性がいいんだが パーツ強化は性能と関係なくできれば皮ペタを逆手に取った武器の重ね着として楽しめたのに…
かなりのガイジ仕様だよな >>395
このゲームを世界に向けて販売したのか
どんな反応なのか興味あるな。 >>718
出来たとしてもベースが🍗の双剣が可哀想だろ 🍗🍗←自分のことをアルコバレノと思いこんでるフライドチキン >>534
超特殊マジでバランス良かったよな
エンドコンテンツはああじゃねえと 導きの罠師めちゃくちゃ上がるやんけちゃんと教えてよ
切断ドスサイズで気配消えるまで罠モリモリやるわ ワールドからのにわかだから知らないけどアプデで既存の武器に調整入れたことってあるの?
武器種のことじゃなく攻撃力特化やら切れ味やら属性やらにってこと これほんまどういうプレイを想定した仕様なん?
目当てのうんち育ててないフレンドと一緒に狩れないからエンドコンテンツとしても機能しないし
育てたうんち持ち寄って目当てのモンスター出るまでリセマラして倒す前に撤収ってこれが普通のプレイ?
もううん地って茶化すのも嫌になってきたわ死ね 救難で運ゲーすれば素材揃うにしても
開発が不愉快すぎてもうできねえ
まあ回復カスタムとか済ませたらどっちにしろもういいわってなって離れてただろうけど >>727
ないから期待はすんな
そもそもワールド以前はそういうパッチなんてなかったし
ただ今回ほど叩かれてるの前代未聞だからなんかあるかも
少なくとも導きの地は変えるだろうし まともに考える頭があればこんなの擁護出来ないんだけどね
まだ到達してないならしょうがないけどそうじゃない奴はうんち 森のうんちと荒れうんちをレベル7にして、
つぎ珊瑚のうんちを上げようとしたところで
モチベがしんだ。 後15個も古龍壁ドンして石拾いしなきゃ行けないのキツイんだけどラージャンきたら地学消されると思うと無理やりやらざるを得ない 結局珊瑚だけしか7にしてないわ
荒地と森は6に上げたけど瘴気は救難で黒ティガ会えたからもう放置する >>729
プレイヤー「あっレベルさがった!こっちもレベル上げなきゃ!
今度はこっちのレベルさがった!上げなきゃ!
レベル上げ楽しい!モンハン最高!」
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
辻元「きっとこうなるんやろうな^^」 極まった弓が無印より火力出るのも笑うが
ナーフ自体はされてるから無印からIB入った直後だとモンスが死ななくてびびるのも確かなんだよな
俺のフレで無印をキリンくらいまででやめてた一般弓使いは心折られて早い段階でやめた
無印をDLCまでやり尽くしたやつとエンディング後そこそこでやめたやつの差が広がりすぎてたのも問題なんだが 事前に弱体化や改悪(ユーザーにとって)要素の発表は無しか?
前回同様アプデしてからお知らせかな >>727
ワールドの時はコンテスト大剣が属性値をサイレント修正されたぞ!
もちろんナーフの方の修正な >>729
441 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-jw9j)2019/10/04(金) 16:04:36.20 ID:yEfIXWMS0
ラドバル マイ・フレンド
まことによい狩りであった
https://i.imgur.com/fR1Umrv.png
https://i.imgur.com/tip3dtW.png
https://i.imgur.com/k2XE1AP.png >>727
大剣さんのコンテスト武器の属性値が唐突に下がってしばらくのちにまた戻った、みたいな事はあった 切断って善意なんだよな〜
うん地で悪意全開すると簡単にホストに嫌がらせ出来る仕様なんだよな
切断=悪みたいな的外れな批判してた奴まったく現実見えてねえよ 瘴気エリアの貧弱ギミックって落としたあと壁ドンできるんやな >>741
これが通常プレイ
辻カスに人の心はないんか? >>744
悪役だと思ってたらヤツが実は正義だった展開いいよね >>613
>>614
遅くなりました。ありがとうございます 森1に侵入させてください
こちら珊瑚1です
入ったら切りますので 7でカンストしてる地域でモンスター狩ったのよ
これ以上経験値入らないから他も減らんやろって
そしたら当然7は経験値増えないけど他は減って糞 瘴気のカーナ狩ったら全体的に少し地帯ゲージ減ったんだがなんで? >>747
単にマルチやりたいだけのホストからしてみればどっちも悪者だけど 狙ってるモンスター居なかったから帰っただけだぞ
け、決して切断ではないぞ ギルカ見れば7でも8にはならないけど経験値は入るってことがわかるぞ 辻本「プレイヤーが苦しんでる姿をみて…その、下品なんですが、”勃起”しちゃいましてね」 >>757
カーナは最初に出現した地帯に影響なんじゃないかな
珊瑚7森林5だが珊瑚に湧くと歴戦で森林だと通常種になるし
珊瑚7の歴戦狩ると他3地域下がる そいや110回動画?っての消されたのかね担当者ごと 切断は公式配信で提示された“通常におけるプレイ”なんだが?
切断に反対する者は辻本様の“調和”を乱す反乱分子とみなす Twitterの切断絶対悪!って叩いてる擁護民さぁ
目的のモンスターいなかったら即帰還はするって言ってるんだよね🤔
ホストからは切断も即帰還も判別がつかない悪質行為なんだよ🤪
自己申告で切断では無いです帰還ですって言うならこいつら何を叩いてるんだって話だよな🤔
ぁ、でも公式生放送で切断音声まで入ってるから公認だよな🙄 ハイカスで復活ペナつけてる奴いたら俺だからよろしくな イフリートにファイガするゲームよろしく
簡単にクリアされると悔しいゲームは弱点属性を突くという常識を疑わねばならない PvEでナーフって実際どうなん?
他のゲームでもよくあることなんか? 魔法使いのビルドが属性でソレアリキにならないようにするって一応明確な理由があったそれはまだしもこっちの場合はただ悔しいだけな下方修正な上に結局属性以外は何もかもソレアリキになってるからなぁ >>767
IQ85以下の人間は16%程いるので
200万人以上購入者がいたら白痴がうん地に対するツイートをしてても不思議ではないんだ
連中の思考なんて考えても無駄なんだ エンドコンテンツは超特殊が理想ってよく言われるけど興味なかったモンスターの超特殊やりたいと思っても15回戦わないとスタートラインに立てないの控えめに言って糞だと思う(唐突) PvEは声のデカいイキリユーザーにつられて弱体化→変に高難易度化して萎えたユーザーが辞めて先細るパターンが王道 >>772
ネトゲなら珍しくないしダクソでも鉄の体が容易すぎて殺されたことはあったと思う
ただDLC売るために買い切りゲーでナーフなんて俺は聞いたことない >>731
>>740
>>743
遅くなったけどありがとう
ないのか残念… 歴戦王とかクソまみれになるのが見え見えで考えたくもないんだ うん地レベル7って8%もいるのか
そのうちポジキャンしてるの何%いるんだろ ネガ99%ポジ1%でも裏会心でポジ99%ネガ1%になるんだ ネルギガンテさんはなんでクシャとか言うゴミを調和しきらなかったのか
ネルギガンテさんが仕事をしておけばマスタークシャとかいう真のゴミは生まれなかったのに 7になった瞬間あれだけ黒ティガ押しのけて出てきまくってたヴァルハザクが引っ込んでしまったんだ😭 睡眠壁ドンしようとナナの頭の中心狙ったら腕に吸い込まれて草ァ! >>783
裏会心は草
裏会心復活したっけ?もう覚えてないや >>778
買い切りのDLCを売るためのナーフは滅多にないってことか
じゃあナーフと💩のダブル役満で❄🦴は先細りどころかどん詰まり待った無しだな >>776
超特殊以前に特殊狩猟が「上のレベルの特殊狩猟やれば下のレベルのチケット出るから一回やればやる理由ない」ってのはデザイン失敗なんじゃねえかな
下位上位G級超特殊の4段階わけで良かったし、強化にレベルチケット必要じゃなく下位チケ上位チケとかで強化でよかったじゃんね >>784
あんなくっさいくっさい特大ウンチなんて食べたらお腹壊すし、死骸放置したら土地が汚染されるでしょ
ネギさんにも食べ物を選ぶ自由はあるんだ >>786
ラージャンもそうなるからな、覚悟しとけ >>778
大発火も一緒にナーフされたよな
無敵の盾やら速射バグやらバグエンチャやらが残ってたからガバ修正だったけど >>789
15回も戦うとか水増し&嫌がらせでしかないんだよなあ >>778
ダクソは一応対人あるからある程度は仕方ないと思ってる 時間0分珊瑚レベル7の目標ネロミェールで乞食しようとしたら青レウスと戦ってたんだが詐欺か? 珊瑚7だしみんなでネロやキリン買ったほうが楽しいと思って救援出してるけど
帰還するとき無言のやつ多いな
おれはショトカのお疲れ様を一言言ってから抜け抜けるのに >>781
珊瑚と谷7キープしてるけどうんちだよ
火山追加されたら谷捨てて珊瑚7維持しつつ火山7にしなきゃならんのでしょ?
まじうんち💩 クシャは唯一の救いは武器も防具もなんなら導き素材まで大して使えないから戦わないという選択肢がとれるくらいか 新マップ追加で喜ばれないでむしろ阿鼻叫喚するゲームは初めてですわ🤣🤣🤣 スレの初めにフライドチキンをもったスーちゃんがはられてるのはなぜですか?🤔 導きで匠W作るまではクシャ胴あったほうが楽だしシナトモドキの最終強化にクシャの鱗必要だから逃げられないんだ >>804
誰かが謎のゴリ推ししてそれが人気出た
可愛いけどここでの風評被害はNG ラスボス変身前 → ユーザーに不利なバグを知ったときの開発
ラスボス開眼後 → ユーザーに有利なバグを知ったときの開発 あまりゲームしないけどLEVEL DOWNするゲームって珍しくないか? 次作に水中だしてこないでほしいなー
ワールドのときは次作水中ラギア!うおおおおって思ってたけど売れない理由を水中のせいにされそう どこかをLEVEL UP!させたらどこかがLEVEL DOWN...する等価交換のうん地スレにおいて全ステータスLEVEL UP!してる錬金術士の画像は衝撃的だったんだ…😔
ダブルピースだからチキンを2ピース持たされた訳ではない😔それはコラした人にしかわからない アプデの詳細でないのか?
うん地の修正は?武器の調整は? ユーザーに不利なバグはあくまで仕様で押しきるクズだからな
有利なバグは即日修正するだけのノウハウはあるってのが余計に腹立つわ ローグライク系かwizardryしか知らんな
まさか狩ゲーしててレベル下げをくらうとは思わんかったわ >>810
この状況でまた要素を足し算してきたらビックリするよ
どんなおぞましい事が水中で待ってるのか判ったもんじゃない もし地帯レベルが表示されない設計だったら・・・どうなっていただろう 闇霊してえけどまず起動するのが億劫だわ
死ね辻元含めた開発のゴミどもが >>813
バチ当たるぞ
目標設定してないホストが一番悪いんだけどね もはやmhwマルチはダクソ侵入やmgsvのマザベ襲撃 てかレベル7にもなって目標指定してないホストとかガイジだろ カプコン恒例の売り上げ自慢の続報がないね
クソゲーすぎて売れなかったか >>823
モンハン新作1ヶ月の時点で侵入しか楽しみが見いだせていない段階でバチ当たってるんだよな・・・
情けないが 皮ペタ反省するかと思ったら開き直るかのように皮ペタ強化だもんな🤪 >>828
そういやねぇな
さぞかし売れてるんだろうなぁ
だって1300万も売れたゲームだぜ!?
まさか500万も行かないってことはねぇだろ🤫 皮ペタ強化はもう一段階強化を作って
性能は上がらないけどそれまでの皮を選べるようにすればいいのに
ただでさえネギ武器だらけなのに
ネギかハザクの皮ばっかになるじゃねーか どいつもこいつも自分の名前はちゃんと隠して他のプレイヤーは適当なところを見るに闇霊プレイしてる奴って総じてクズだよね
まぁそもそもまともなプレイヤーであれば文句を言いはしても実際闇霊プレイしないし >>837
はぁ?
自由調査にしてるから自由調査してるだけだろ? 250万売れたって喜んでるけど1000万人に売り損ねてるからな
さらにユーザー絞り込むようなウン地がご自慢のエンドコンテンツなんだ
PC版が控えてるのに強気というかバカ
アクションは厳し目でいいけど確率緩めろ >>809
アンチ乙草葉の陰でタオとレントくんのLEVELDOWN…が起こっているぞ
https://i.imgur.com/0CskcWZ.jpg 下げ合うのは残念ながら本来の仕様
コレがダメなら下がらないようになってる
引っ張り合おう、手も足も >>803
ふと思ったけど笛も🍗に見えてきたな
😭🍗🎶 ビチビチの密猟者によるレベルダウンを荒らしって言っても公式が通常のプレイっていう大義名分を掲げてるからどうしようもないんだよな
公式に言えで済む ライザLEVEL UPしてたら寝坊して有給がLEVEL DOWN…したわ ライザの必殺技の最後なんで賢者タイムみたいな声出すんだ? >>841
この有様でPC版買う奴いたら相当うんち詰まってるわ
MODでどうにかなるレベルじゃねえよこの糞 ネロ棍は基礎が優秀な上に皮ペタで見た目比較的いいネロ皮に戻せる神武器なんだ
でも虫棒だからクラッチ攻撃がゴミなんだ >>837
通常のプレイアンチとか公式に逆らうつもりか???
国家反逆罪だドーンだYO!! びちびちがクソすぎるだけでアトリエも十分クソゲーだけどな >>850
なるぞ
MODで装飾品作成できるし、なんならマムガチャも装飾ガチャもせず快適に遊べる。レベルダウンちが嫌なら導きの素材倉庫に追加するMODだの入れちまえばいいし、だいたい外人は俺らキチゲェの日本人みたいに作業が好きじゃないからそういうMODは作られる
オンライン繋ぐときだけMOD外せば大丈夫だよ😝 出社ご苦労様です
しっかりひけしかつどうできてえらい! ワッチョイで普通のスレに戻ると思って奴元気にしてるかな >>855
そこまでしてしたいもんかね
なんにせよ買う奴はバカよ 歴戦古龍とか倒した時の痕跡が必ずガロン亜種かレイア亜種なんだけどこれ何てうんち? そもそもレベル7地帯の古龍で普通に救援出すやつの気がしれんな
倒さなくていいんだからソロで落し物ださせる戦い方した方が1番効率いいし
変な暴れ方されて地帯荒らされたらたまらんし
まあ1番狂ってるのはこの仕様にしたカプコンだけどね >>837
このスレでそんな正論言われても・・・
あとどいつもこいつもって言うがここで画像晒してるの自分以外見たこと無いから勘違いだと思うよ >>860
買った奴は5分の1の確率で生まれる発達障害者やぞ😭
健常者5分の4は見切ってるから、そもそもモンハンユーザーがマイノリティなんだ😭😭😭😭😭😭😭
辻本「私はクソ調整が好きだ。諸君らは1000万ものユーザーを殺すクソのような運営を望むか!?」
お前ら「辻本!辻本!辻本!」
辻本「よろしいならばトレマラ修正だ!」
お前ら「うおおおおおおおおおおおおおおおおおお」
ツイッターはこんな感じだよ😝
狂った現実を焼き捨てたい😭😭😭😭 >>851
R3押し込まないとクラッチ出来なくしたやつ頭狂ってるわ
押し込まないといけないんならせめて2回じゃなくて1回で傷つけとけとか色々言いたいけど おしっこで薄めたカルピスって感じのボリュームなんだ 虫棒、クラッチ2回がゴミな事除けば今まで一番良い塩梅なんだけどな
トリプルアップ最長3分は快適すぎるし急降下も当て方分かると楽しいし
でもクラッチ2回なのがゴミ過ぎるんですよね トレマラが使えれば、なんか我慢できる気がしてきた。今度のアプデらトレマラ復活かな? >>866
L2押しながらR3押し込んで○押して抜刀中クラッチって開発陣は右手の親指二つあるんか?豊臣秀吉か?
(豆知識:豊臣秀吉の肖像画の片手手に親指が二つ書かれてる。) 地帯荒らしプレイはどうかとは思うがそもそも嫌なら救援出さないか蹴るかすべきであって普通にモンスター狩るか、下手したら自由散策してたら妨害行動になる仕様がね
ま最近は歴戦調査もただのり乞食多いから救援ださずにフレと2人で回してるけど 虫要素無くせ
ムシキングしてる暇あったら取っ払って基本倍率上げろって話 ノーマルカガチの導き素材のまばゆい雷光針
歴戦素材で錬金できないな
カプコンだからバグかクソみたいな仕様なのか判別つかない >>866
せめてオプションでL2+R3で直接クラッチか照準切り替えか選択できればいいのにな このゲーム傷つけ二回組ってだけでその武器を使いたくなくなるからな
ハンマーとか大剣使った後だとすげえアホくさく感じる >>860
そこまでというか、PC勢からすりゃMODでの「トッピング」は当たり前の行為
寧ろどのMODでトッピングしようかな、とMOD選びをしたり動作確認をしてる時の方が楽しい
スカイリムやFO3なんかMOD80個ぐらい入れたりするものね
ウィッチャー3だってヴァニラの状態じゃレベルでがんじがらめになってたり戦闘が退屈だったりするでしょ
全てを劇的に別物へと調整するMOD入れたら一気に面白くなったわ
レベル撤廃、ダクソ風のガチアクション戦闘に変貌させればあのストーリー以外つまらなかったウィッチャーが神ゲーへ
まぁそういうのは日本語化されてなかったりするから、英語が読める俺だけの特権てワケだがw わりとまじで世界観的にギルドに所属していない密猟者は存在していてもおかしくないのでいっそのこと侵入を正規実装しろ👻 >>877
傷つけ1回だけどあらゆる面で改悪されまくってまだクラッチ2回でも虫棒のがまだマシってなったぞ
チャアクっていうんだけど ワイもビチビチのうん地まわりのMODには期待してる >>866
かといって空中クラッチも狙ったところに当てにくい当てたところで硬直でしかもリーチが短いの三重苦なんだ そこまでやるなら元から良ゲーにMOD入れた方がよっぽど有意義だと思うが 傷付け二回組の修正は
・普通に1回で傷
・△追加入力で追加クラッチ攻撃
・クラッチ攻撃後のモンスから離れた直後にクラッチ派生可能
俺は心が広いからどれでもいいぞ >>883
クラッチ一回だけどモーション長いし斬れ味ガリガリ減るし強制的に斧にされるしなんか硬直あるしですね >>883
ヘビィくんがノー儀式1秒未満で300弱出してる横でチャアクがふんふん回って儀式してるのほんと(注*他武器に並ぼうとするなら3回必須)😭 >>882
傷つけ1回ただし弾出ませんってなると逆に死ぬ😇 チャアク一番モンスターのスピードについていけてない
大剣の方がまだついていけてる やっと悉ネギ任務終わったんだけど
次こいつと戦えるのって地帯レベル7になってからなん? ガンナーのクラッチはオートロックをオフにしておくと若干特殊弾装填をしにくくなるぞ😤 >>880
侵入してたらギルドナイト召喚されるとか
そんなんなったら侵入し続けるわ クラッチ2回組の武器TA動画とか見てるとね
同じ行動連続で2回も絶対やってるとこ見ると悲しくなるなって >>888
だからコンシューマー厨が思うほど「そこまで」の苦労じゃない
寧ろMODを入れる事自体が面白いからMOD入れ終わったら満足して別のゲームやるぐらいなんだわ
大体、ヴァニラの時点で面白いゲームなんてこの世に存在しない つよい ぶき よわい ぶき そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
フライドチキンで かてるように がんばるべき 全員クラッチ一回でスリンガー出るようにしたらいいじゃん
なにか問題が >>894
ふむ、では全武器1回傷付け、同時に石も落としてはどうだろう🤔
それかクラッチ後アクションを傷つけか石落としか任意に選べるとか🤔
え?悔?
😇 【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-95 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570414529/
クラッチ2回組は周りはありがたいが本人としたら苦痛だろうからな
ソロだとガンランス以外はマイナスにしか働かないし >>909乙
お腹壊してないか心配になる排便速度
これはみちみちのあおい💩! MOD入れて簡単に最強装備と装飾品揃えて
いざ何やる?っていっても目標もなんもないからすぐ飽きるっていう
私の場合一つMOD入れたら次から次へとやり過ぎてしまって
ゲーム本編より改造のほうがメインになるからなぁ・・・ すまん、リアルビチビチのうんち(今した)晒していいか? >>901
マイクラとか試行錯誤して一周回ってヴァニラの方が1番好みだったな
ゲームにもよるけどアレもこれもやると便利になり過ぎてつまらなくなる
モンハンは不便すぎてつまらないが
>>909
やりましたね!私達! 何かを得るためには同等の代価が必要なうん地
レヘルダウンが嫌なら賢者の石(500円)を買え チャージアックスと🍗がメイン武器だったのになんでどっちも使いにくいの😡
もうハンマー使うわ🔨😜 ふと思ったけど
これ導きの地レベルリセットチケット売るんじゃね? modは入れるのは簡単だがmodを入れて自分なりに楽しくプレイするには色々自分なりに考えなくちゃいけないからmodだけいれて満足する奴が増えたりもする >>921
Terrariaはバニラもmodもやばいくらいおもろい
FO4もバニラもmodもおもろい でも現状何十時間とわざと遠回りさせられる仕様は
MODでどうにかしたいってのは思う気持ちはわかる
わざとってのが腹立たしいからな 文字が小さい
ロードが長い
武器格差が激しい
導きのレベルが下がる
モンスターのターンが長い
モンスターの体力が多い
散弾ヘビィが強い
アイスボーンの調整ミスリスト完成させていけ modはバニラで一回やってからじゃないと何が自分に欲しいMODなのか分からんから取り敢えず1回はバニラでやってる 他のゲームはクリアした後とかMOD入れて楽しんだけどこの糞をわざわざ買ってMOD入れるか?って言われたらやらんわ
スマソ🙄 >>913
MOD=チートではないからねぇ
自分が楽しめるように調整していくのが面白いのよ
初心者はプロアクションリプレイと勘違いしてるから最強装備だの出したりするが
ベテランのPCゲーマーってのは
例えば最強装備を取るのに100の労力が必要だとして、それが過剰だと思うなら
30ぐらいの手間を軽減して70ぐらいにするMODを入れる
自分で1からゲームを調整して自分専用のオーダーメイドを作っていく感覚
どのみち自制心のない奴にはダメだねw >>929
skyrimがそれだわ
色々入れて問題なく動いたら良かったって満足して終わり >>932
行動力のあるブスと死ぬまでつきあわされるも追加で >>934
基本モンハンでmodはいらないかなと思うんだけどブスを入れ替えたり消滅させるmodだけは正直羨ましいわ
タイラントも悔しいけど買うわ クラッチはもっとこうワイヤーアクション的な感じだったら良かったね
楔虫をモンスに置き換えるだけみたいな。そんで普通にジャンプ攻撃を当てる
近接への飛んでるに対してのフォローだけで良かった。傷つけとかいうシステムがそもそもいらん >>932
G級発売後1ヶ月未満で歴戦のハンター達を他ゲーに渡らせる PC出たらそっちでやりたいけどデータ移行出来なきゃやる気せんなぁ >>932
会心マイナス武器なのに無撃あってやっと攻撃がネギに並べる >>932
弓が弱体化されていない
散弾弱体化と一緒に貫通弾も調整しないとマラソンゲーの再来
徹甲榴弾のスタン値を基準に調整したせいでハンマーと笛はマルチでほとんどスタンを取れない
ソロとマルチの耐久調整が糞(切断ソロ推奨の素 怒ジョー武器とか設定ミスったかのようなゴミっぷりだな いくらナーフしようとも結局会心ゲーも追加で
色々デフレしまくってるんだよなアイボー ヘビィの問題はオウガくんより通常弾が死んでるだとおもう ネギ武器一強というけどモンハン大ヒットの原点になったP2もアカム一式に覇弓作ればゴールだったし… 無印は拡散アンフィが目立ってたのもあってあまり目立たなかったけど、賊散弾も王クシャや王ゼノ半ハメできるぐらい強かったんだ😎
マムでしか出ない強武器ポジがある程度頑張れば平等に入手できるのは別に悪い事じゃないのでは?🤔 近所のどぶさらいもサボるのに地域のレベルあげなんてするわけないじゃん 強武器ナーフより弱武器をバフさせたほうがいいだろ
傷つけゲー前提の現状、全武器1回にして更に傷つけ加速させたほうがいい MODはほぼチートでしょ
ズルして受付嬢の顔変えるな
ありのままの不細工を受け入れろ はきゅんとかセレーネとかパチンコとかすごゆみとかそういえば弓ってイカれた武器多いな >>932
調整では無いが
クラッチ前提の調整にしてるのにクラッチチュートリアルが強制では無い。
クラッチチュートリアルが下位クエで誰も気づかない。 >>957
マジでそれ
ナーフはテンポ悪くなるし最悪
バフならみんな幸せや 散弾:超火力
貫通:気持ちい
通常:弾が速い
皆個性があっていいな! 拡散4ガンスがマムの際レアでしか出ないのクソだったんだ 自分が使えないからか知らんけどガンナー憎しってプレイヤーにも普通にいるからな
ワールドのガンナーは過去作比で覚えること少ないと思うけどね 藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、
この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。
「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。 斬裂全盛期の時は真面目にガンナー死ねよって思ってたわ TerrariaはバニラでもMOD入れてもマジでたのしい >>966
控えめに言ってしねばいいのにな
こいつらが癌過ぎるわ😡🖕 >>952
これ
弱点を撃ち抜く遊びをもう一度やらせてくれ ナーフが必要なのだとしても、そういう対象は普通ならそのかわりの補填として別の部分にプラスを加えるのが普通だと思ってた むしろガンナーのが近接より楽よ
楽すぎてすぐ飽きるけど 導きを素直に楽しむまでの過程が長すぎだわ
必要な装備全部作って装飾品もある程度揃って導きが必要なくなってやっと自由に遊べるからな
何があるかわからないからLv7地帯を維持しなきゃって思ってる時点で不自由すぎ >>964
なぁ開発さん。拡散4が追加されたのはいつだっけ?
マムは好評なんだっけ?
なんで拡散6だけ無いんだっけ?
🤔 各武器の特色、手数やリーチごとにバランスの取れたバフ調整が出来るならそれに越したことはない
散弾は近距離のリスクこそ負ってるが同じような戦法で戦うランスとガンランスよりDPSが高すぎる
ハンマーは坂と滑空クラッチではしゃいでるから気にしてなさそうだがスタンは返してやっていいんじゃないか?
遠距離が主導権握ると開発の簡悔発作と近接の憎しみが加速するからマルチゲーではNG >>980
一度堕とすと楽になるよ
もう楽になっちゃおうよ >>966
いつみても客より商品が大事というサイコパス論理😰 ラージャンて連続クラッチで耐性らしいけど傷つけ2回武器どうすんだこれ >>982
我が子が狂竜ウィルスで苗床になるのはいいんだろうか >>979
ランスマンだけどそんなに散弾ヘビィの威力高いのかね
ランスガンスもうちょい攻撃力欲しいなぁ >>983
🦍🔌〰🍗😡🍗 スリンガー弾を落としました!
↓
🦍🔌〰🍗😊🍗
↓
🦍💢💢💨 👉😱👈
↓
🦍💢💢 👉💥👈 >>988
21 22
三三三36 36 36 36 36 36 36 36 いやぁまじで別ゲー渡りが最適解ってな
一月も楽しめなかったわ >>988
オウガに隠れてるけどマルチで傷つけまくってもらえる上でのカガチくんも結構やばい徳に獣竜相手のとき🤣 TOTOアプデがうんちすぎてラージャン1匹狩って終わりそう😖
トレマラ修正の異常さが際立つわ… そもそもアチアチのうん地7まで上げることなくやめそうだわ >>988
知ってしまうと真顔になる🙂
この極端な武器調整こそ他のお粗末な調整から目を背けさせる開発の目論見と分かってても
定期的に毒は吐きたくなる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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