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【MHW】ハンマースレ 97回転目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-7KmX)
垢版 |
2019/10/06(日) 19:08:58.19ID:tqF+DObH0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
MHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHW】ハンマースレ 96回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570187459/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-7KmX)
垢版 |
2019/10/06(日) 19:09:21.92ID:tqF+DObH0
■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ
・カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβ、匠護石、の匠達人芸装備
 派生としてカ○カカガ(○の中はダ=ダマスクで集中、ゴ→ゴールドルナで加護)など色々ある
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモで斬ってもいいよ!
■スキル
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
・耳栓
 言うまでもなく便利
 IBからはクラッチ要素が増え、乱入の頻度と相まって有用性が増した
・匠
 切れ味を伸ばすことでエリチェンまでの切れ味の維持、火力の増強が見込める
 達人芸との組み合わせでさらに強力に
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
 付け易さはともかく、シリーズスキル達人芸と比べるとかなり見劣りする
 アイテム使用強化で時間を延ばせるが、それでも有用性はイマイチか
・攻撃系
 達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化、渾身、フルチャージ、不屈、など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
 飛燕、挑戦者、見切り、などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
 渾身は仕様変更され、ハンマー的には弱体化と言える
 不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力をグッっと強化できる
 スロ2 1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
 Wではとあるバグ(ピクピク溜め)で溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
 溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではなく、つけるとしても好みのlvで良い
・体力増強、気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
 よく死ぬ人やマルチ向け、おまけとして耐性20以上で各属性やられは防止できる
・ひるみ軽減
 マルチでは1付けておけばストレスが少ないかもしれない
・KO術、スタミナ奪取
 IBではKO術や奪取は倍率が上方修正されたので1付けておくとコスパは良い、極意も悪くは無い
・死中に活
 氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
 IB新スキル、属やられ2と組み合わせて1入れるのがコスパ良いかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、満足感、その他スキル…
 戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、SA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
・段差や坂があるならJSで攻めるのも良い、というか使いこなせれば多分こちらの方が与ダメは縦回転より多い
■坂
・自分で滑って覚えよう!
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-7KmX)
垢版 |
2019/10/06(日) 19:09:36.99ID:tqF+DObH0
■ストーリー定番武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■ストーリー終盤からの定番武器
☆硫斬鎚アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 4スロ1つ
・最高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが、達人芸をうまく使えば、維持もそこまで困難ではないかも
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 1スロ2つ
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるのでちょっと安心
☆星砕きプロメテオル 素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 2スロ1つ
・属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
・良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 1スロ1つ
・最高倍率&シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味ケアがいらないので達人芸や業物、匠の分を、攻撃面にまわしても良し、生存面にまわしても良し
・難点は制作が最後半(MR100〜)なこと
■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後、基本的にβ)
頭…ジャナール(中)、レックス(中) 、プライド(中)、ゾラマグナ(終)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中) 、ガルルガ(終)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)、ゾーク(終)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)、ゾーク(終)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■有用セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・ゴールドルナ2部位…加護5の安心感、胴腰で発動が簡単
・ディア(ネロ)3部位…KO5には夢が詰まっている
・レックス(ロア)3部位…満足感3には不思議な中毒感が…
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えればなんらかの発展性が…あるかも?
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-7KmX)
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2019/10/06(日) 19:09:50.46ID:tqF+DObH0
※暫定版。詳しく分かり次第更新予定

■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍。
気絶値補正は「全モーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)」である可能性が高い。

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      45
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (61)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー      86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃もこれらの攻撃部分

IBからのクラッチ関連
飛びつき         6
飛びつき攻撃     6+40     35(39)
回転飛びつき攻撃 6+8*3+40 10*3+40(11*3+44)
張り付き武器攻撃  20+55    5+50(6+55)
クロー攻撃        6
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-7KmX)
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2019/10/06(日) 19:12:05.33ID:tqF+DObH0
■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1

■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png

■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに

【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
0007名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/06(日) 20:06:53.16ID:Ku538cAcp
乙フシ
0009名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/06(日) 20:14:13.50ID:w0DFmi0la
地帯追加で導き素材が増えたとして何に使う素材となるのか
ラージャン装備用の素材とカスタム強化だろうか
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a6f-IHvY)
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2019/10/06(日) 20:21:28.38ID:lgo/sKUb0
乙フシ ラージャンにクラッチやり過ぎると叩き落とされて拘束されるとかクラフシ大ピンチジャン
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-IHvY)
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2019/10/06(日) 20:28:49.58ID:xfpUu26u0
ムロフシは孤独なのだ
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-U5kX)
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2019/10/06(日) 20:30:01.81ID:XBUQyS/60
導きレベル6なった。
嫌いじゃないが、珠あんまり出ないしなぁ。
これ7にしてから下げるとか拷問そうね
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-7KmX)
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2019/10/06(日) 20:35:58.44ID:tqF+DObH0
>>9
カスタム枠の拡張Uとかありそう
0021名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/06(日) 20:36:04.65ID:w0DFmi0la
上げるのは大変で意図せず大幅DOWNしたりするのでかなり不快
仕方ないので計画的にアタマナグル
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a62-0RA9)
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2019/10/06(日) 20:36:35.06ID:u/r3g8JS0
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 14:20
【部屋番号】 32Ld zip3 yfkE
【備考】 珠集め


【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】 今から
【部屋番号】 4Du3 HA7M x6mz
【備考】 クエはMR100未満でお願いします。
     ※MR100以上の方も大歓迎、イベ周回やお助けマンやりたい人は是非!

前スレから、多分今ある部屋
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/06(日) 20:39:27.24ID:UubrAjN10
スタミナ奪取極意の麻痺ハン作ろうとしたけどナーガだと匠重くて無理や
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-QXRP)
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2019/10/06(日) 20:45:32.56ID:0YO/2BjM0
>>23
そんな時は睡眠ハンマー!長い白ゲ!
マルチで起こされてもクラッチ待機ならぶっ飛ばし壁ドンでストレスフリー!
0027名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-Fwoc)
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2019/10/06(日) 20:51:08.06ID:klvHlgE4a
アルタミラは無撃で使うものでは…?
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/06(日) 20:59:08.80ID:UubrAjN10
>>24
おお、確かに。その手があった。
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 891b-vrxo)
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2019/10/06(日) 21:30:17.24ID:7kpFojVW0
オドガロンだけはどうしようもねえ
アレどうすんの(´・ω・`)
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-TrIp)
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2019/10/06(日) 21:32:14.02ID:tLtN2JPl0
誰か部屋建てんかなー(他力本願)
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e32-Qh1z)
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2019/10/06(日) 21:43:44.54ID:hT8BLV+/0
ヘルフレアの時に耐熱着てるとスリップ大したことないからふつうに殴っていられるね。
これはフレアが弱くなったんじゃなくて僧衣が強くなったってことなんじゃろうか
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ec-WQBm)
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2019/10/06(日) 21:46:16.55ID:H8SzGbjJ0
前スレで整備5の話に感化されてナナ装備集めようにもナナと出会えないし出会うまでの道のりも見えない
ムロフシのニキ達がナナの調査貼ってくれるのを延々待つ方が痕跡集めるよりいい気がしてきた今日この頃
0038名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spbd-QXRP)
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2019/10/06(日) 21:47:20.35ID:t9zCjDqbp
>>34
KO多目の麻痺睡眠ならチャンス多いから気楽
あとへばりやすいから滅気もいい
亜種は水で頭殴れば弱体化するって言うけど、当て続けなきゃ意味ないし個人的あれは状態異常のがやりやすい
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-WQBm)
垢版 |
2019/10/06(日) 21:51:06.46ID:uCg+aTRb0
ナナって割とすぐ出会えたような
回カスまでの道のり思えば余裕よ
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d2b-BTjB)
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2019/10/06(日) 22:09:28.71ID:g2F/RiQ90
武器は傷ガル使ってるわ
ネギハンまで遠い
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-U5kX)
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2019/10/06(日) 22:10:41.15ID:XBUQyS/60
なぁ。今レベル5のガルルガやってたんだけど、
落し物が一回しかひろえんかった。
地質学はついてる。
仕様?
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/06(日) 22:12:38.33ID:UubrAjN10
プロメテオル使ってる人いるけどドコニデモプロメテオルでもいい性能なの?銀レウスに担いでた人いたんだけど。
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-pBLB)
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2019/10/06(日) 22:19:47.10ID:uCg+aTRb0
フリーM☆2までのモンスからは一回しか拾えんな
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-U5kX)
垢版 |
2019/10/06(日) 22:20:45.91ID:XBUQyS/60
すまんかった。
ありがとう
0061名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-dPTj)
垢版 |
2019/10/06(日) 22:22:21.89ID:c6RMXQ4qd
金冠はイベクエ来るじゃろ
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-pBLB)
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2019/10/06(日) 22:27:50.64ID:uCg+aTRb0
よっしゃ金冠集めるかーって意気込んでブランドドスで諦めた
イベクエ来ないと無理だわ
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a22-o6K/)
垢版 |
2019/10/06(日) 22:38:22.98ID:uPZKAuf+0
ワイ新米ムロフシ
火力全振り脳筋でいかに素早く倒すかではなくいかに安定してストレスなく倒せるかに気づいてしまった
加護整備集中耐絶諸々つけます
0067名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-dPTj)
垢版 |
2019/10/06(日) 22:45:37.55ID:c6RMXQ4qd
>>64
これ寝起きに全部ぶっ飛ばししたら総HPの20%〜25%くらいノーリスクで削ってるじゃん
プラスボマー爆弾調合強そう

導きに睡眠ハンマーありじゃねー?
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
垢版 |
2019/10/06(日) 22:58:51.77ID:nUNv/zGI0
>>67
マルチ通常オドガロンで10分4回は楽にとれたから周りとタイミング合えばぶっ飛ばし強いね
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faba-Q4eg)
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2019/10/06(日) 23:01:45.20ID:Lm+60t+Y0
>>64
スキルどんな構成?
睡眠ハンマー気になってる
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
垢版 |
2019/10/06(日) 23:24:17.98ID:nUNv/zGI0
>>71
武器の状態異常カスタム1パーツ強化5睡眠強化で属性値700
ゴゴディゴゴで真会心護石に業物
主には見切り7弱特3睡眠強化4KO1装衣は転身不動で奪気2着けてる
スキルは割と余裕あるよ
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
垢版 |
2019/10/06(日) 23:28:03.25ID:nUNv/zGI0
マルチ歴戦ガルルガ11分だと2,良くて3回くらい睡眠しかとれそうになかった
マルチだと殴り続けるパターン結構あるけど行動の阻害としては役に立ってるかな
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f191-jw9j)
垢版 |
2019/10/06(日) 23:38:30.58ID:n5iYaYcf0
さっきムロ部屋に剛刃アルタミラの人居たけどアイテム強化も砥石も積んでてかなり快適そうだった
クエ戻りで装備見せて貰おうと思ってたけど戻った頃にはもう落ちちゃったみたいで装備みれんかった・・・
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-TrIp)
垢版 |
2019/10/06(日) 23:46:14.78ID:tLtN2JPl0
坂でテンション上がりすぎてイビルジョーぶち殺してクエスト失敗するムロフシたちに草
0087名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
垢版 |
2019/10/06(日) 23:49:32.99ID:7pjU9o9Na
レイギエナではよく見た光景
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d2b-BTjB)
垢版 |
2019/10/06(日) 23:55:59.57ID:g2F/RiQ90
ついにネギハンゲット
アルタミラで達人芸運用とか出来る気がしないから一生これでいいわ
0090名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-dPTj)
垢版 |
2019/10/06(日) 23:56:30.43ID:c6RMXQ4qd
>>82
3坂目あるけど4人だから行くなら1かな
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-objl)
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2019/10/07(月) 00:04:50.31ID:vd2EuLZs0
EXエンプレスかわいいのに整備5だから常に隠れちゃう��
頭装備非表示出来るなら装衣非表示に出来ても良くない?��
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adb8-vZZP)
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2019/10/07(月) 00:08:20.58ID:49VhzjQq0
>>95
好きにしよう
ただ、属性耐性はともかく、防御力はそこまでいくと、あまり大きな意味はないよ
あと、匠だけならいいけれど、弱特3は外しては駄目だよ
最後に、防御7なら体力3耐絶3を優先してから積むといいよ
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a571-BETF)
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2019/10/07(月) 00:09:33.24ID:SLcOzM0t0
>>91
ある程度上手い面子が前提で本気で頭だけ狙いに行けば2回
ただこれは逆に面倒くさくて効率悪いから大体1回取れば仕事終了と全身傷付けに行くわ
マルチだとハンマーはデバッファーよ
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/07(月) 00:09:45.08ID:JzeeZBs50
>>91
ko無しで1回。よくて2回かな。
0100名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbd-+KPI)
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2019/10/07(月) 00:10:22.16ID:j+XxCaDcp
装備構成と球を考えるのが本当に楽しいネギハン 他武器はある程度決まっててつらい
0104名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbd-+KPI)
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2019/10/07(月) 00:17:28.67ID:j+XxCaDcp
すません、他武器ってのはネギハン以外のハンマーって意味です
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adb8-vZZP)
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2019/10/07(月) 00:42:26.77ID:49VhzjQq0
となるとやっぱ1スタン+全身傷つけマンな>>98のスタンスが野良では合理的なのかなって感じはする
KO1抜いて奪気1→2にしてもあんま変わらんだろうし全開か挑戦でも入れとくか
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5fe-JO9p)
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2019/10/07(月) 00:45:07.06ID:LUq27NbP0
>>110
貴方のpsも所持装飾品もMRも分からないのでシミュでどうぞ
0113名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/07(月) 00:49:58.36ID:g18Db/Pia
>>110
攻撃される前に倒すんだ!
0120名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/07(月) 00:59:04.56ID:g18Db/Pia
必要なら自分で撃てばいいじゃない
行動しなきゃ同じだぞ
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adb8-vZZP)
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2019/10/07(月) 01:02:57.51ID:49VhzjQq0
>>121
作業に苦痛感ないなら、猿回し…
と思ったが今って配信してないか?
してたら猿回しで太古珠確1だからやるといいかも…と勧めた

まぁ上位を今更やる理由はほぼないよ
トロコンしたいとか、支援隊チャーム欲しいとか無ければ、マスタークエで珠集めのが合理的
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-zkUU)
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2019/10/07(月) 01:06:46.76ID:3wFbqnva0
前のスレで飯の話題あったけど飯ってこれ一択!とかじゃなくて耐性、新鮮食材、発動スキル考えながら毎回頭をひねって食うもんじゃないのか…?
このスレのインテリムロフシはそのくらいやってそうだと思ったが
特に何かを意識しないときは発動が手軽な研磨・受け身・起上がり大のセットだぜ
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adb8-vZZP)
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2019/10/07(月) 01:09:28.45ID:49VhzjQq0
ナナだから火耐性欲しいな→野菜
ナルガやティガなら攻撃大でいいか→肉、オススメ
おっいいスキルあるじゃーん→オススメ
1乙かー→食事券で保険
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3991-bI82)
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2019/10/07(月) 01:26:27.01ID:sLB6Y43g0
KO積んでスタンと麻痺で貢献するのがハンマーの仕事
0133名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-CLoN)
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2019/10/07(月) 01:30:03.75ID:9dTyJvgpd
クリア後のタイミングでハンマー始めようと思ったらとりあえずラスボスの作る感じで良いのかな
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adb8-vZZP)
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2019/10/07(月) 01:32:39.94ID:49VhzjQq0
ベネフローレスでもいいよ
アクアフローレスでもいい
バインドコフィンでもいい
ネスルマクラブも良い
アルタミラでもいいし
ニュクスハンマーもいい
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5b1-1jmy)
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2019/10/07(月) 01:37:07.94ID:oFwR9Iud0
災禍転福冥灯強いな
耐属2盛って
バフバロみたいな無属性モンス以外かなり爆破強化される
爆破強化も4持ったらボカボカ爆発しまくりだった

ホントはディオスの方が良いんだがビルドがむずい
ただ業物付きLスロ2付きの冥灯に甘えてしまうな…😔
匠や達人芸みたいな切れ味管理が武器オンリーで完結するのネギとコレだけだから慣れると抜けられなくなる
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-YyTD)
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2019/10/07(月) 01:46:17.31ID:XCYoyr7z0
転覆は結構持続長くてバフとしていいぞ
大スロ+小スロ2コなのがちょい重いけど攻撃アップとしても悪くない
火属性相手なら楽チン発動だしシチューにカツあれば他の状態異常もマシになる
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eab8-lCqJ)
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2019/10/07(月) 02:20:54.46ID:vFfAaW360
もともと狩猟笛使ってて、フレが坂道ぐるぐるしてるの楽しそうでハンマー使い始めたんだけど、いまいち笛と差別化できてない
ハンマースレの兄貴たちはスキルと立ち回りってどんな風にしてるの、おしえて
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-QXRP)
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2019/10/07(月) 03:14:41.82ID:81DvpNoS0
>>142
頭を殴るだ
溜め2以上ならL2でクラッチ攻撃に派生出来るのとクラッチ当たれば確実に頭狙えるのが強みだと思ってる
いままでは頭を追いかけなきゃいけなかったけどグッと楽になる
後は坂と段差を使えば一人前だ
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-ZIFG)
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2019/10/07(月) 03:21:03.86ID:z8RhQtsv0
マルチで化合4部位ゴルルナーガ試してみたけど思ってたより微妙かも
普通に狩れるメンバーが揃うと一人で怒り中の乗り2回狙う感じの動きでは麻痺2回しか入らなかった
グダりやすいモンスターか古龍相手だとだいたい3回、乗り捨てて擦るか整備3入れたらだいたい安定して3回入りそう
個人的にはこの装備なら化合は別に不要で滑空+個別対策用が一番安定
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/07(月) 03:39:09.42ID:nYGVPrKS0
砂漠7と珊瑚5で歴戦導き素材(古龍は無い)欲しいのあったら大体おびき出せるんだけど森瘴気で互いに出し合ってくれる人いない?

溶岩追加されたらモンスター引き当てるのむずくなるからやっちゃおうかと思うんだけどどう?
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/07(月) 06:20:14.55ID:nYGVPrKS0
そうよね、ややスレ違いなのと思ったより早く終わりそうだから大丈夫そうよ!
ありがとわよ

溶岩地帯増えてもモンスターの枠が増えない可能性が高いから心残りがあるならみんなも駆け込みするのよ
0155名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-reJN)
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2019/10/07(月) 06:46:35.11ID:n33dbg5pd
護石の一部にまだ強化できないってか先が解放されてないって言うべき?物があったはずだからそれとかレア12のカスタム用枠増加用とかじゃないかな
0156名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 06:49:50.88ID:+iJRSZ+fp
青レウスあたりは森・火山の加点に変わったりするのかね
0159名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/07(月) 06:56:15.51ID:g18Db/Pia
そういう可能性もありそう
あとはラージャン以外の隠し扱いのモンスターがいるのかどうかも気になるところだ
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/07(月) 06:59:34.37ID:nYGVPrKS0
パーツ強化が4に要素になってるからそこに来るのもワンチャン?けどバランスがね今パーツ強化出来るやつは10回まで解放とか
0161名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 07:07:03.87ID:+iJRSZ+fp
極意つく護石とか増えたりしそう
0165名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 07:28:49.02ID:+iJRSZ+fp
>>163
まあそんなところだろうなあ
ダグザ君が呼んでる感じになりそう
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66a1-qn5o)
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2019/10/07(月) 07:52:10.24ID:PtLxHBK00
さっきジョーに転身着てクラッチぐるぐるでしがみついたら瞬間にHPほぼマックスから溶けたんだけどこれ何?
不動だったら分からんでもないけど転身着て瞬溶けするようなことなんて初めてだったから意味わからん
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-WQBm)
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2019/10/07(月) 07:58:10.36ID:GRo7k6hI0
髪の毛増えてるやん
1-2可愛い
0170名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-y84I)
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2019/10/07(月) 08:09:24.39ID:Buddg39ud
早朝ハンター俺氏、一週間前に初見であっさり調和したはずのカーナくんに痛恨の30分3乙
貴重な本日のプレイ時間をムダにする
アタマどこ…ここ…?(餅つき空振り)
0172名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 08:15:57.13ID:+iJRSZ+fp
>>170
長時間戦って負けるとガックリくるけど経験値は無駄にならないゾ
0175名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-usHZ)
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2019/10/07(月) 08:20:39.18ID:2BeZKzbNa
>>173
ジャンプ攻撃1.5倍
0176名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-dPTj)
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2019/10/07(月) 08:22:20.59ID:mk1sVcYVd
>>170
ムロ部屋で4にまくった日もあったけどうまいなぁって思ってた人が連続で乙っててやっぱそうゆうもんかと思ったから気にするでない
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/07(月) 08:22:43.29ID:7AEtYAZb0
俺もたった今睡眠ハンマーで20分クシャボコッたると意気込んで行くも飛びまくりで睡眠とれず無事タイムアップ
クシャは火力とスタンの方がいいね
睡眠は攻撃当て続けられるモンスターじゃないとアドバンテージ活かせない
0178名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-y84I)
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2019/10/07(月) 08:30:45.54ID:Buddg39ud
ハンマースレはあったけえなぁ
おやすみカーナくんに溜め3クラッチ壁ドン仕掛けようとして溜め3→クラッチ(スタン)→傷つけ→強溜め1縦3空振りが本日のハイライト
明日こそ調和するゾ(できるとは言っていない)
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-FwBo)
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2019/10/07(月) 08:33:55.85ID:WxvpuPLr0
先週の闘技場古龍三匹のクエで久しぶりに時間切れになりかけたな
キリンとクシャに20分づつ近くかかってもうあかんと思ったらテオがすぐ死んでくれて何とかクリアした
クシャは仕方ないとしてキリンはなんか苦手だわ、殴ろうとした瞬間全部頭上げて避けられる、あれいつ殴るのが正解なの
0181名も無きハンターHR774 (アークセー Sxbd-TrIp)
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2019/10/07(月) 08:37:42.10ID:Hy3EDMAHx
>>179
気にせず転身グルグルでつっこめ。エキエエガで属性大食えば雷24まだ上がるから恐るでない。
0186名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-dPTj)
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2019/10/07(月) 08:44:26.63ID:mk1sVcYVd
>>182
これや、キリンがバタンキューした時に前足と後ろ足の間から頭の方に〇連打したら頭に入ってたから
キリン アタマ デカイ ビビラズ ナグル
0189名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 08:50:32.05ID:+iJRSZ+fp
馬子アタック
0192名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/07(月) 08:55:36.88ID:+NGvy2qfa
キリンは帯電で強化される前であればよく見て立ち回ればたくさん頭殴れるし問題ない
あるものは全て使え
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6647-4Hde)
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2019/10/07(月) 09:03:50.18ID:MsWWbdFy0
ベリオロスで詰まったわ
あんなん避けてるばかりでその内食らってとても隙が見出せなん。ああいうチョロチョロステップしてくる相手ってどうやって頭殴れと
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/07(月) 09:04:48.80ID:7AEtYAZb0
キリンは上にも書いてあるけど脇腹について頭に溜め3がほとんどの攻撃中にあたるよ
落雷撃ち終わり間際だと少し遅くて次の攻撃に移行しちゃうから近くをチョロチョロしてキリン本体への雷じゃなかったら脇腹から頭に攻撃
本体への落雷は正面から溜め3ラストだけ当たる距離で溜め3すると当たるよ
0195名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-xZzF)
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2019/10/07(月) 09:06:16.31ID:Kt0lo9fqr
今作攻撃終わってから次の攻撃するまでの隙が短すぎるんだよね
そこをどう攻撃するかが楽しいゲームだと思うんだけど火力でゴリ押しゲーになっちまってる
0196名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-pTrw)
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2019/10/07(月) 09:08:06.82ID:LlI5/OJxd
ジンオウハンマー使ってみたけど溜めのエフェクトカッコよすぎる......
0197名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-5cJm)
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2019/10/07(月) 09:08:47.46ID:WuVCg4vfa
キリンは帯電してない状態だと雷攻撃の殆どが密着で攻撃受けないし事前のモーションである程度分かるから慣れたら溜め3打ち放題になる
帯電した時は力溜めやめてスタンプ当てるようにすると少しだけ楽になる
0198名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/07(月) 09:10:30.85ID:+NGvy2qfa
ベリオロスはまず基本の腕の部位破壊からやることだ
0199名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-dPTj)
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2019/10/07(月) 09:11:07.74ID:mk1sVcYVd
ベリオイビルディノネロの頭動く系は溜め2かR2→△適当に打ってりゃいいのさ
0200名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 09:11:28.02ID:+iJRSZ+fp
>>195
過去作みたいに大技打ったあと敵がドヤ顔して止まる、みたいなの少ないからなぁ
その分?ってこともないけど、判定自体がごく短い技結構多いから、
行動後じゃなくって行動中に反撃せにゃならん
0203名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-5cJm)
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2019/10/07(月) 09:27:42.18ID:WuVCg4vfa
ナナ武器の根性付いてる奴が水色の鬼鉄みたいな感じで神々しい
他はなんか微妙
0205名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbd-wvxs)
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2019/10/07(月) 09:36:07.07ID:dF87lurRp
>>195
ターン制ターン制言われてたけどそっちの方がずっと楽しいよね
それを過去モンスター含めて全部ぶっ潰していく暴挙
ハンマー強いからそこまで気にならないけどそうでなかったら暴動もんだわ
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 09:42:55.69ID:PzJLHRdo0
ついには壁で頭殴るようになってしまったもんな
0209名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 09:49:50.61ID:+iJRSZ+fp
そういやゼノ武器も進化するのかな
あのヒラァ…ってのがしゃっきりした感じになってほしい
0213名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-LU+O)
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2019/10/07(月) 10:25:17.21ID:7QRoWZhcd
ディノが微妙に後退するせいでアッパースカるんですけど
0218名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-objl)
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2019/10/07(月) 10:53:53.04ID:XiTEZq/Fd
ガード出来て遠距離攻撃出来るハンマーがあるってマジ?
0221名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 10:59:31.81ID:+iJRSZ+fp
>>219
その辺りはゲーム的な都合でしかないので気にしてはいけないのだ
片手剣のバックラーよりスラックスのがどう考えても盾になりそう!とか、
デモナスならどう見ても尻尾切れるのでは?とかな!
0223名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/07(月) 11:41:53.59ID:7XejXUqod
>>222
クシャや飛竜系よりは全然
走り回るときは大人しく回避か強化撃ちスリンガーでとめつつアタマナグル
0224名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-gUDO)
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2019/10/07(月) 11:42:39.14ID:OjOWD4vad
ティガは坂か段差ないとゴリ押ししか出来ないからすげえ苦手
亜種は頭バンバン殴れて気持ちいいのに
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3991-bI82)
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2019/10/07(月) 11:44:44.58ID:sLB6Y43g0
ティガは顔狙いやすいし疲れやすいから隙多いイメージ
咆哮中はアッパーチャンスだし
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eab8-lCqJ)
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2019/10/07(月) 11:49:09.63ID:vFfAaW360
>>144
クラッチ積極的に使ってみるわ
坂と段差はプケプケ老師と対話してがんばってみる
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadc-I3MA)
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2019/10/07(月) 11:50:09.15ID:ApFttf4t0
別の武器だったけどこの板の評価みて泣く泣くハンマーに変えようと思うんだけど
アンちゃんのハンマー作れるならアルタミラよりそっち作った方が良いの?
0231名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM6d-U5kX)
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2019/10/07(月) 11:51:14.09ID:x4h7fwbYM
タックルはハンマーに入れてくれてもよくね?
0236名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/07(月) 11:59:03.94ID:7XejXUqod
重武器はティガの石とばしとかを打ち返して欲しいと思うことはある
遠距離キープで石弾きだけで戦うとかしてみたい
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadc-I3MA)
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2019/10/07(月) 11:59:07.86ID:ApFttf4t0
ごめん変な質問したかも知れん
素直にアルタミラ作ります
>>234
イシュワルダ なんて呼ばれてるか知らんかったから適当言った
0239名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-kaf/)
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2019/10/07(月) 11:59:40.09ID:cCAfLb5Ca
アンちゃんハンマーは乗りの〆に必ず頭にいってモンスターにビンタする絵面を楽しむものです
あと属性解放しないとアルタの下位互換になるのでいらないっちゃいらない
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66ed-wvxs)
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2019/10/07(月) 12:04:04.48ID:0DIm82hm0
まあでもいくつか武器使えるようにしてその作品で強いやつ使ってくのがいいと思うよ本当
このゲーム弱い武器使う意味ないもん、今作は特に数字出るから虚しくなる
0242名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-FwBo)
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2019/10/07(月) 12:04:16.15ID:yCqOXzkBd
>>237
あーあれそんな名前だったなw
アルタミラのが強いけどアルタミラは完璧に弱点殴り続けないといけないし気軽に使えるのはそっちだと思う
匠4でも実用的だしハンマー不慣れなら作ってもいいんじゃない?
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadc-I3MA)
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2019/10/07(月) 12:07:20.21ID:ApFttf4t0
ありがとう参考にする
0247名も無きハンターHR774 (JP 0Hee-pTrw)
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2019/10/07(月) 12:14:08.54ID:ts+ssZQrH
ワールドからのハンマー使いでアイボーからはエゴエエゴでひたすら滑走とクラッチしてるけどハンマー古参の方からすると邪道ですかね?
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 12:20:23.73ID:PzJLHRdo0
下手な割合が多いとはいったい
0258名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM81-vZZP)
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2019/10/07(月) 12:29:38.65ID:2UD75aZ6M
片手は火力ないとか言われてるけど、ラスボス7分弱で倒してる動画みると、低下力とは一体…とか、ハンマーで頑張っても11分な俺は…とか考えてしまう
まぁTAはちょっと特殊だから一般化するにはアレだけど、言うほど絶望的な格差は無いのかなと思わなくもない
ガンス以外は
0260名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/07(月) 12:38:03.91ID:pinVYOJba
IBで久々にハンマー使ったけど最初は集中コロコロ変えてたけど300回くらいハンマー担いで集中2で落ち着いたぜ偶に溜め1と2をミスるけどな

ハンマーマジで面白いなぁIBの環境に愛されてる気がする
0261名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/07(月) 12:40:13.21ID:7XejXUqod
耳栓、集中、回避性能
それと整備、加護、節食辺りは中毒性があります。
個人差はありますが用法用量をまもって正しくお使いください
0263名も無きハンターHR774 (エアペラ SD89-U5kX)
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2019/10/07(月) 12:41:19.77ID:xInQLiXLD
飛鳥文化がいうほど強化とは思わないけども。
見た目先行なところがある。
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/07(月) 12:46:23.64ID:7AEtYAZb0
派手さと引き換えにエフェクト過多で少し醜い
うーん悩ましい
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8940-dPTj)
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2019/10/07(月) 12:48:09.88ID:nQC2mxCN0
ハンマーの強化打ちの条件簡単すぎじゃね?
馬鹿みたいにモンス怯むんだけど
0273名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/07(月) 12:50:34.58ID:7XejXUqod
>>271
音爆や怯みをとれる弾種は、使うと楽になるぞ
0279名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2e-YtlF)
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2019/10/07(月) 12:58:11.48ID:OiVtfGLDM
速射できるハンマー担げ
0280名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2e-YtlF)
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2019/10/07(月) 12:58:24.21ID:OiVtfGLDM
いやネスルマ覚醒のがいいか
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a62-0RA9)
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2019/10/07(月) 13:05:53.15ID:h4CGmalQ0
導き歴戦カーナで覚醒ネスルマで睡眠壁ドンやったけど微妙だったわ
火力微妙とか石拾いゲーになるとかはいいとしてもそのうち落とし物が出なくなるのが一番痛い
結局火力装備と拾える量そんなに変わらないのに怠いだけっていう
ただジョーとかキレやすくて素材集めにくい奴にはいいと思う、カーナは元々素材いっぱい出る方だからね
0282名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2e-YtlF)
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2019/10/07(月) 13:06:43.75ID:OiVtfGLDM
カーナは落とし物カンスト簡単だからキリンとかによさそう
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eab8-lCqJ)
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2019/10/07(月) 13:13:45.76ID:vFfAaW360
テオにゃんも真っ青
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a62-0RA9)
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2019/10/07(月) 13:15:15.04ID:h4CGmalQ0
まあでも大龍脈玉拾いならカーナがおすすめ
角がレア11拡張で使うしマカ錬金でほとんどの素材対応してるから素材集め代わりにもなる
ハンマーと相性もいいし
0298名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spbd-QXRP)
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2019/10/07(月) 13:55:03.76ID:ZIvpKq51p
>>281
火力微妙かなぁ
スタンプ起こしのクラッチぶっ飛ばしで壁にタル置いときゃ爆発するから1睡眠で1000+ダウンのボーナスタイムになるからアリだとは思うけど
まあやりやすさの問題だろうし俺には合ってる
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3991-bI82)
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2019/10/07(月) 14:00:24.61ID:sLB6Y43g0
ここの人って基本的にソロでやってるの?
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5de0-uMLw)
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2019/10/07(月) 14:02:49.32ID:yb2idrvU0
【騒音とらぶる】子連れでゴミ出し40代女性に待ち受けていた男がハンマーでガッガッと殴って血の海に
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1570190180/
0302名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-+KPI)
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2019/10/07(月) 14:04:24.26ID:5XsvOXTca
>>300
ソロの人も野良メインの人もいるが
サークル常駐の人は凄く少ない
0304名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-xZzF)
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2019/10/07(月) 14:12:01.93ID:Kt0lo9fqr
2ndからずっとソロでハンマー使ってて弱いと言われた時期も火力不足感じたことはないからハンマーはずっと強いと思ってる
スタンしにくいなと思った時期はある
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-QXRP)
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2019/10/07(月) 14:18:16.53ID:Z/7TXG1Q0
2ndは強かったなぁ
あれが頭にあったからメイン武器投げ捨ててWラスト事前情報無しでラスボスはハンマーだぜ!って意気込んで行ったけど頭ユラユラし過ぎてンフゥー!ってなったわ
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a09-4Hde)
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2019/10/07(月) 14:22:31.41ID:xCIzZ+/70
死ハザクだけデモナス担いでるけどこれって地雷?
瘴気体制積むと2スロ2がないとキツイんよね
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/07(月) 14:29:07.29ID:Hna30PI60
>>306
死ハザクは元と比較すると龍の効き悪いっぽいからわざわざ担ぐ理由もないんでないかな
死ハザクの攻撃スキル削ってネギハンかついで耐性積んだ方が強い気が
0312名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM6d-CKcX)
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2019/10/07(月) 14:35:50.36ID:pf+fTn/8M
その頃はソロでは十分な強さだったけどマルチだと味方を飛ばすから使いにくかったな
ただし極限、てめーはダメだ
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a09-4Hde)
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2019/10/07(月) 14:36:03.25ID:xCIzZ+/70
ネギハン担いで瘴気耐性積まないとやっぱ駄目かー
火力スキルは結構落としてるからこれ以上はキツイかなって思ってね
ありがとう御座います
0316名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7d-71Mj)
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2019/10/07(月) 14:42:09.74ID:Y+00NDgcM
全員ハンマーで滑空飛燕乗り上手集中装備で
縦に並んで順に溜め2打ち上げで襲いかかったら楽しそう
先頭の人はJSしたら後ろに並び直せば永久機関の出来上がりや!
0319名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/07(月) 14:48:01.63ID:7XejXUqod
耐毒を積んだつもりが毒強化つんでたことはある
ソロだけど
0321名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/07(月) 14:48:59.87ID:7XejXUqod
>>318
大剣は最近ムロフシ部屋のテンプレ参考にしつつはじめたみたい
ヘビィもスレ部屋やってたような
0326名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 14:56:40.16ID:+iJRSZ+fp
このゲーム同じ武器使ってる四人だと自然と互いの動きわかるから、
強い強くない以前に楽しいんだよね
笛とかは集まりにくいんだろうなあ、って思ってたら
カリピスト達は必須旋律分担して変な笛稼げるから楽しいっていってるし
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/07(月) 15:03:54.28ID:Hna30PI60
>>318
笛4人とか上手ければ今の仕様なら凄そうだけど頭を狙う殺意にバラつきがありそう
ハンマーは坂と段差の暴力がすごいもんなぁ

傷つけ性能、拘束時の瞬発力となると大剣ハンマーヘビィになるよな
拘束できそうなスタン虫棒と徹甲ライトは傷2回だから4人集まるとマイナスっていう
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-pBLB)
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2019/10/07(月) 15:06:01.08ID:GRo7k6hI0
麻痺ハンマーとか爆破ハンマーで一生懸命装備考えてクエ行くとやっぱネギ強いなってなる
0339名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-NBO0)
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2019/10/07(月) 15:32:57.22ID:DRZPFGhTd
クラッチの動き胡散くさすぎるよな
至近溜め2クラッチのスローな引っ張りとか離れたところでヨダレ垂れたモンスターに間に合わない時の空振りクラッチとか
0340名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 15:36:20.44ID:+iJRSZ+fp
>>335
ええええウソやろ
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66a1-qn5o)
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2019/10/07(月) 15:53:47.58ID:PtLxHBK00
>>168>>169
遅くなったけどレスサンクス
本当に一瞬で溶けたから真下ゲロブレスではないと思うんだよな…
壁際だったしどういう挙動してたのかもよく分からんかった
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea5e-o6K/)
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2019/10/07(月) 16:03:10.31ID:OE6/1VMq0
>>347
自分はほぼ頭狙いだけど気持ち少しわかる
クラッチ間違えて弱点でもない堅い部位に張り付いた時
まぁ弱点じゃない部位傷つけて火力に貢献してるからと正当化する場合がある
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1128-Rg+t)
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2019/10/07(月) 16:11:33.82ID:WsYOjnU90
やっぱ頭狙わないなら弱いのかな
この先回復カスタムのためにこんなのと連戦しなきゃいけないとなると気が重くなる。フリークエで練習するかー
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/07(月) 16:25:14.61ID:nYGVPrKS0
睡眠ボマー組んだから4人で一回やってみたいなぁって(遠い目)
0367名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 16:40:48.95ID:+iJRSZ+fp
ティガ亜種の最後に回転する突進って、狙われたら全く反撃できないんだけどあれどう捌いてる?
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-Yh76)
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2019/10/07(月) 16:50:11.73ID:FZAcjqSy0
突進からの回転かな→ハリウッドダイブ→残念咆哮でした反撃間に合わない
多分咆哮じゃろ→武器出し移動継続→残念回転でした普通に被弾
ティガ突進見分け方ないっすかね
0377名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 17:09:11.53ID:+iJRSZ+fp
>>376
亜種にかかわらず、今回のティガの回転なんか抜けにくく感じて向かっていくモチベーションがなー
今度やってみるよ
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea5e-ZIFG)
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2019/10/07(月) 17:13:41.08ID:K1ol0hMF0
一通りメイン武器落ち着いたのでハンマーこれから触ろうと思ってるだけど
各属性作るか―って考えていたがもしかしてネギハン1本あればある程度は解決?
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea5e-ZIFG)
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2019/10/07(月) 17:19:07.07ID:K1ol0hMF0
>>380
やはりか、サンクス
気が楽になったわ、テンプレ参考に自分好みにスキル盛ってくる
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea5e-ZIFG)
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2019/10/07(月) 17:28:02.60ID:K1ol0hMF0
>>382
1つ気になっているのが龍×のモンスでも問題なし?
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/07(月) 17:30:18.52ID:nYGVPrKS0
>>385
立てるなら行くか
0388名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 17:30:37.11ID:+iJRSZ+fp
>>384
切れ味サポートといらんし、単純に殴るだけならまず間違いがない
0389名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 17:31:57.65ID:+iJRSZ+fp
四人で4地帯レベル7持ち寄って順に回すと均等になるんかな
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/07(月) 17:34:22.55ID:nYGVPrKS0
溶岩追加でどうせぐちゃぐちゃになるなら集めといた方が良くないか?
0395名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 17:41:04.58ID:+iJRSZ+fp
荒野珊瑚だなあ
0396名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 17:41:36.76ID:+iJRSZ+fp
荒野も左半分全部斜面だし…
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-M8t1)
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2019/10/07(月) 17:44:08.20ID:cM4Pqsm50
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】4Rpb WQM4 pxCe
【備考】導き部屋です
モンス同期バグ等あるので普段より意思疎通は多めが望ましいです
地質学は忘れずに

【プレイスタイル】
歴戦古龍中心に乱獲 希望モンスいればその都度申し出有り
戦闘中の落とし物拾いOK
不屈を発動させるので最長でも約50分ごとに1度帰還
5人目以降は別パーティー組んで進行可
人待ちの際は救難やソロプレイなど自由にどうぞ
【必須スキル、装衣/推奨スキル、装衣】
不屈あれば2乙してから開始
【参加条件/希望するプレイヤー】
HR100以上/MR100以上
珊瑚と蟻塚のモンスターで希望あれば連れていけます
瘴気と森のモンスターへ連れてってくれる方歓迎
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea5e-ZIFG)
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2019/10/07(月) 17:45:00.34ID:K1ol0hMF0
>>388
それほどネギ優秀なんだな、ありがと!
野良でネギハン担いで3乙かましてる奴みかけたらよろしく!
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-G1PU)
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2019/10/07(月) 18:00:06.65ID:xmTDt7xq0
効率考えたら非怒り時にできるだけふっ飛ばしておいたほうがいいんだろうけど
スタンと違って立ち回り関係なく確定ダウンってのがつまらなくて最近は傷つけだけにしてる
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/07(月) 18:06:14.96ID:Hna30PI60
他武器と比べて耳栓の重要度は高いから
匠と無撃と達人芸を必要とする武器はスキルが重すぎて
ネギの素の攻撃力切れ味最強を上回るにはかなり限定的な用途になってきちゃうからなぁ

ネロハンマーがあればマイルドな焼き芋みたいな位置でたぶんいい勝負できたんだろうけど
0406名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-TrIp)
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2019/10/07(月) 18:07:59.84ID:KpOfpJh8d
星砕きプロメテオルって紫運用推奨ですか?
0411名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-TrIp)
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2019/10/07(月) 18:13:32.69ID:KpOfpJh8d
>>409
なるほど。無理せず匠積んでみます🙏
0412名も無きハンターHR774 (スップ Sd0a-p9xj)
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2019/10/07(月) 18:15:17.11ID:dRdHsKD7d
>>402>>403>>404
難易度下がるから縛るってのもあるのかw
開始直後は不動ぶっ飛ばし2回即怒りやるけどその後は壁際誘導もめんどいしやんなくていい気がしてきたんだよね
特にテオなんかはクラッチ拒否モーション多いし

>>406
俺は紫出して達人芸にしてる
耐属性3くらいなら積む余裕あるしそれでもカーナあたりならネギよりダメ出る気がする
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/07(月) 18:16:08.47ID:7AEtYAZb0
肥やしで逃げるタイミングとモンスター同士の小競り合いで逃げるタイミング被ること多いよね
最近地図見ては敵対前に肥やし当てるようにしてるわ
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-WQBm)
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2019/10/07(月) 18:18:53.40ID:GRo7k6hI0
なんなら乱入してきた方をぶっ飛ばししてダブルダウンさせるまである
0417名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 18:20:58.57ID:+iJRSZ+fp
>>415
乱入モンスターほぼ弾丸よね
凶暴なモンスター同士だと、縄張り争いでなくてもまず両者むきあって威嚇するタイミングあるし
0424名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-TrIp)
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2019/10/07(月) 18:56:55.67ID:KpOfpJh8d
>>412
なるほど匠3だして達人芸ですか?それもよさそう。
0426名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM6d-U5kX)
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2019/10/07(月) 19:04:52.12ID:x4h7fwbYM
導きのハザクは面倒なので耐性なしで狩ってるなぁ。
不屈はすげーや
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-dPTj)
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2019/10/07(月) 19:56:32.29ID:WOAXlVzp0
護石で匠4はかなり便利になったよな
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-dPTj)
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2019/10/07(月) 20:06:54.93ID:WOAXlVzp0
無激で思い出したけどIBストーリー中無激付けるの忘れて無属性ハンマー使ってた
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/07(月) 20:15:51.76ID:Hna30PI60
>>439
部屋立てはかぶるとグダるから宣言してからテンプレ通りに書けばいいだけだし厳しかない
自然消滅じゃないなら部屋閉じるのも宣言しないと空の部屋入力で迷惑になるぞ
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-WQBm)
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2019/10/07(月) 20:16:11.51ID:GRo7k6hI0
エンプレス着たネカマムロフシで溢れかえりそう
0451名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 20:23:45.80ID:+iJRSZ+fp
なんだよーエンプレスいいじゃんよー
なおミーは男キャラ
0454名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 20:25:37.45ID:+iJRSZ+fp
ムロサーの女酋長
0457名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 20:29:01.13ID:+iJRSZ+fp
>>455
なんか兜はアルファの方がかっこいいから困るんじゃよ…
そもそも頭装備非表示あるのに、顔丸出しの頭装備意味ある?って思う
0461名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 20:30:17.44ID:+iJRSZ+fp
転覆死て土左衛門かな?
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 20:31:07.03ID:PzJLHRdo0
最近渡りが多いな
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/07(月) 20:36:04.84ID:nYGVPrKS0
>>448
部屋1(導き用)もうあるけどな
0477名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 20:36:44.85ID:+iJRSZ+fp
転福珠Bなのがちときつい
複合なかなかいい組みでねぇー
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/07(月) 20:39:47.64ID:JzeeZBs50
結局坂はどうなったんだい
0483名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/07(月) 20:40:09.77ID:eiUgyOVta
ついにはガイジまで渡ってくるようになったのか
これだから大自然は
0495名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 20:46:46.14ID:+iJRSZ+fp
>>487
普通にひるみ軽減とか防音あたりと同じ組み
体力整備回復力加護と、回避体術でレア度わかれてるみたいだな
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/07(月) 20:51:00.25ID:Hna30PI60
心は小さいが俺のハンマーはでかいぜ

>>487
加護整備体力治癒とかつくのと同じグループっぽいかな?
MR200近くても複合は1コもないし転福珠でも1コしかないなぁ結構レアなんかな
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 20:52:32.29ID:PzJLHRdo0
長いということは10年くらいだろうか
0504名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 20:54:37.90ID:+iJRSZ+fp
さすがにラージャン以外は武器とか増えないよなあ…
0506名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 20:57:32.86ID:+iJRSZ+fp
王牙槍…珍しい名前のハンマーだな!
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 20:59:21.38ID:PzJLHRdo0
大団長装備で己の拳が使えるようになります!
0509名も無きハンターHR774 (スップ Sd0a-p9xj)
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2019/10/07(月) 20:59:44.69ID:dRdHsKD7d
ネロしばいてて思ったんだけどこいつハンマーに対する殺意高いよな
頭固いし首引くモーション多いし
辻ボンに憎悪を抱く人が作ったんだろうか
0514名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 21:02:42.29ID:+iJRSZ+fp
まあ正面に立つの危険だもんなあ
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 21:02:42.52ID:PzJLHRdo0
いつも遊び心に溢れてると思うが
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-WQBm)
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2019/10/07(月) 21:02:54.76ID:GRo7k6hI0
ティガが時々やるタゲが急に180度変わるやつ卑怯過ぎない?
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d81-xL4r)
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2019/10/07(月) 21:17:02.93ID:gTBTv1w60
俺はディア好きだけどなー
攻撃できるタイミングがわかりやすいし変な隙潰しもないからソロならやりやすい相手でしょ
ひたすら潜るのだけはストレスたまるけど最悪音爆弾使えばいいやと思えば飛んだりイルカショーするやつらよりかはマシだと言える
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 113c-ucOR)
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2019/10/07(月) 21:17:37.59ID:EBJV2nTV0
ネロはハンマーでは戦いづらいけど面白い技仕掛けてくるから良し
イヴェルカーナもだけど力を完全に使いこなせてフィールドを自分のものにする感じは大好き、見とれるくらいキレイだし
ネギの脳筋っぷりも好き
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-WQBm)
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2019/10/07(月) 21:18:01.90ID:GRo7k6hI0
ネロなんて導きも合わせりゃテオより狩ってるわ
嫌いだけど好き
ホントにやりたくないのはクシャみたいな忖度の塊だろ
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 21:20:26.74ID:PzJLHRdo0
歴戦のネロはどこにいるんや…
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-dPTj)
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2019/10/07(月) 21:21:04.60ID:WOAXlVzp0
クシャは達人の円筒強化クエで久しぶりに狩ったけど2度やりたくない
0536名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-4e66)
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2019/10/07(月) 21:22:22.82ID:5WERzW8ua
なんかよくわからん輩がアイスボーン になって無茶苦茶ふえたしスレの雰囲気もかなり変わったけど

テンプレ読んで
人の装備にケチつけない
ハンマー担いで頭ナグル

せめてコレくらいはやっていって欲しい
部屋も行くやつも居れば全く行かない奴もいる

そーゆーの全部含めて雰囲気の良いハンマースレだったんだからさ


さーて、カオスシャッターでも作るか
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 21:26:00.49ID:PzJLHRdo0
シャッターよ!シャッターよ!我が叫びを聞け!シャッターよ!
0541名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 21:33:57.11ID:+iJRSZ+fp
ストレスフルだけどたまに戦うクシャはそんな嫌いじゃないよ
ステーキの皿に乗ってるならブロッコリーだって食うんだ
0544名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 21:40:29.58ID:+iJRSZ+fp
>>542
まず音爆弾を調合分まで持ち込みます!!!になってしまうのではなかろうか…
0546名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 21:42:09.21ID:+iJRSZ+fp
>>543
まあ出入り口塞ぐ系は、うん…
めり込みで乗り弾かれるノリで極端に狭い地形では干渉して消えてもいいと思うんだがなあれ
0551名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7d-D4CH)
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2019/10/07(月) 21:54:30.70ID:jxoUU96QM
気絶耐性3入れたら被弾する度に
「お願いしますピヨらないでくださいお願いしますお願いします」と祈りながら状態異常アイコン見ることがなくなって精神衛生上非常によろしい
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-+KPI)
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2019/10/07(月) 21:57:34.02ID:3iQWtUtk0
最強のスキル構成出来上がったぞ…!
0554名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 21:57:53.79ID:+iJRSZ+fp
>>550
どっちのパターンも見るな
荒地ナナも最初の狭いレイアの寝床?で強襲して壁ドンしたらそのまま坂道、って流れも見るし
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-+KPI)
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2019/10/07(月) 21:57:54.03ID:3iQWtUtk0
あくまでぼくのかんがえたさいきょうそうび
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-+KPI)
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2019/10/07(月) 21:59:44.57ID:3iQWtUtk0
見切り7耳栓5挑戦5攻撃4体力3超会心3弱特3集中3回避性能1 …だ!!
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-+KPI)
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2019/10/07(月) 22:01:54.86ID:3iQWtUtk0
あまりのすごさに静かになってしまったか
0559名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 22:03:45.46ID:+iJRSZ+fp
すごいぜ!!
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-+KPI)
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2019/10/07(月) 22:05:35.27ID:3iQWtUtk0
>>560 挑戦者5入れてるのに滑走欲しがるとか…
ちなみに飛燕は入れたかったけどまじでパンパンで無理でしたごめんなさい
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-+KPI)
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2019/10/07(月) 22:09:33.76ID:3iQWtUtk0
>>565 基本ネギハンだから滑走の効果って薄いよね
0568名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-BTjB)
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2019/10/07(月) 22:11:51.79ID:x81Sdscva
ネスルマ覚醒させて睡眠ハンマー作ってみたが、こりゃ強い
俺あんまり上手くないけど、ソロでは5回くらいマルチでも2回は睡眠はいるぞ
火力もあるしこれ流行んないかな
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5fe-JO9p)
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2019/10/07(月) 22:17:08.57ID:LUq27NbP0
一坂目満員だな
平日だけど2坂目作っていいかな
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-+KPI)
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2019/10/07(月) 22:17:44.86ID:3iQWtUtk0
>>570 そんなあなたにゾーク腰をお勧め 耳栓護石と組んだら5になって攻撃もつくよ!
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5fe-JO9p)
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2019/10/07(月) 22:18:14.23ID:LUq27NbP0
他にあぶれたひともいるみたいなので

一坂目満員だから作ってみた
23時まで誰も来なければ締めます

【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】22:15
【部屋番号】4cMw 6TW7 eeYr
【備考】珠集め等
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5fe-JO9p)
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2019/10/07(月) 22:18:39.72ID:LUq27NbP0
>>576
ミスった。2坂目です
0586名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/07(月) 22:39:22.03ID:+iJRSZ+fp
>>581
今作は戦闘中の流れで殴れる場面が減った分、壁ドンとかで確定的に殴れる場面が多いからフルチャも悪くないかもしれんね
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/07(月) 22:41:46.49ID:JzeeZBs50
一坂目かなり空いてますよ
0590名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-+Owh)
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2019/10/07(月) 22:46:29.33ID:6C57X1yNd
>>578
ハンマーは会心よりKO最優先
0591名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-+Owh)
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2019/10/07(月) 22:47:45.54ID:YbXjPXrAd
>>560
クルクル出来るところ限られてるのにそれ優先する意味はない
0593名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-+Owh)
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2019/10/07(月) 22:49:07.68ID:YbXjPXrAd
>>551
事故死かなり免れるからな
余程、俺はプロハンだと思う奴以外は付けるに超したこと無い
0596名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-+Owh)
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2019/10/07(月) 22:51:04.46ID:OfBHUyuOd
>>595
すまんな
初めてきたもんで
0598名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-+Owh)
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2019/10/07(月) 22:51:49.06ID:OfBHUyuOd
>>597
1ても無いよりはマシよね
とくにKO
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea75-G1PU)
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2019/10/07(月) 23:10:01.42ID:5J95UrF90
ガルルガ出てきたから戦ってみたけどこいつ戦うのめっちゃ楽しくない
スピーディーだけどちゃんとターン制してるし一撃痛いけど殴り易い、戦ってる感あるわ
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 23:11:29.00ID:PzJLHRdo0
ガルルガはわかりやすくていい
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/07(月) 23:20:08.25ID:JzeeZBs50
超会心積むよりなら挑戦者のほうがいいのかな?
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/07(月) 23:23:16.26ID:JzeeZBs50
>>613
中途半端に超会心2なんだけどバラして挑戦者5ならつけれるんだよね。それならそっちのほうがよさげなのかな。計算しないとわからんかそれは。
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/07(月) 23:24:36.48ID:PzJLHRdo0
カーナはやはりおやつ
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea39-M8t1)
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2019/10/07(月) 23:29:44.75ID:KfwdVhYp0
>>614
確かに攻撃は一律で上がっていくけど会心率は1つだけで5%上がるのに5つも付けたのに10%しか上がらないって割りに合わなくない?
超会心を底上げしたいって意味で1つ付けて会心稼ぐといいかなってことなのだ
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/07(月) 23:31:31.64ID:JzeeZBs50
なるほど。詳しくありがとう🙏 超会心珠足りずに飛燕いれて2だから大人しく会心3にします😑
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-pBLB)
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2019/10/07(月) 23:33:28.20ID:GRo7k6hI0
勝手に切断されるのはよくある
竜結晶じゃなくても
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/07(月) 23:36:23.53ID:JzeeZBs50
>>621
そういえば5に素晴らしく見やすいものがあったね!見て比較できるからしてみます!ちなプロメテオル装備で余裕で100いくから超会心3にしたほうがよさそうでした
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-jw9j)
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2019/10/07(月) 23:37:42.17ID:aKb0DnFd0
最近大剣からハンマー使い始めたんだけど立ち回りに悩んでます。
納刀で追いかけて、力溜めからアッパーか溜め3狙ってるんだけど
リターンを求めると、溜めアクションを挟む&リーチが短くて上手く殴れない。
ある程度割り切ってそのまま殴りに行ったほうが良いのかな
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5fe-JO9p)
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2019/10/07(月) 23:41:22.60ID:LUq27NbP0
>>576
2坂目の部屋主、竜結晶クエでバグ離脱くらいました
パーティーの方すみません…
最大ティガ亜種と戯れ終わったまま時間も頃合いなので落ちます
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/07(月) 23:47:23.13ID:Hna30PI60
>>625
リーチはまぁ慣れるしかだけどハンマーは攻撃によって結構当たり判定に差が大きいからそういうのは柱殴ってみるとわかりやすい
縦3ホームランとか結構あたりそうであたらんとか後ろに当たるとかクセがある
抜刀しといてある程度の距離はローリング、力溜めはとっさに使うとチャンス逃すからキープ
最悪間に合わないくらいなら力溜めなしで殴りにいってしっかりコンボ最後まで当てた方がいいと思う
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/07(月) 23:50:06.88ID:nYGVPrKS0
>>397
睡ハン2人火力系2人で睡眠爆弾はしなかったけど拘束時間長くてさらに何も考えずにできたから悪くなかった
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6aea-M8t1)
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2019/10/07(月) 23:57:13.99ID:Y48gQ2cm0
>>604
ガルルガはちゃんと隙もあるし、1vs1で気持ちよく戦える良モンスターだわ
ただ飛び回ってるだけとか、あっちこっちアホみたいに動き回ってるだけのモンスターが多すぎな中で。
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-M8t1)
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2019/10/08(火) 00:02:14.64ID:gsOmo+5I0
>>633
結局あれはぶっとばしによる落とし物増加なので爆弾は面倒だし必要ないかなと
かといって睡眠4人だと怯み回数減ったり狩り時間伸びて事故増えるのでちょうどいいバランスだったね

ただナナは怒りと非怒りの繰り返しで炎強化段階が進行してヘルフレア誘発してるぽかったのでナナは睡眠辞めたほうがいいかもね
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-U5kX)
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2019/10/08(火) 00:09:56.27ID:1e1Kde9j0
カダカカガでズーニー爆破ひゃつはーするんだ!

と思ってた時期があったんだか、
回復カスタムつかないでMR90になろうもしている。
もう100までプケハンで…
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-U5kX)
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2019/10/08(火) 00:14:52.54ID:1e1Kde9j0
ズーニーの見た目好きなんだけどな
紳士らしく花を添えて戦うぜ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/08(火) 00:26:39.96ID:Suvkq2ys0
ティガ鎚の私は異端児
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d39-dPTj)
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2019/10/08(火) 00:26:59.18ID:Nw1IWOGA0
>>636
不屈あればボチボチ火力出るからけど睡眠増やしすぎても効きにくくなるからね
1モンスター4睡眠(?)と足引きずりで5回と爆弾で10%〜15%くらいはぶっ飛ばしダメージで削ってたかな、それに倒れた時何も考えずアタマナグル出来たし落し物も美味しいわ
おつでした
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/08(火) 00:29:47.87ID:tfDsfpzJ0
>>651
みんな頭狙ってるしされても気にしてないけど歓迎ではないんじゃない?w
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/08(火) 00:34:00.36ID:LXjPt1O60
>>651
たまたまじゃないかな
さすがに溜め3決める瞬間に飛ばされまくってたら嫌がるだろうとか自分で考えたらわかる範囲でなら大丈夫かと
どちら派もいる印象だから個人の判断だね
俺は10分前後で5回くらいなら飛ばされても気にしないけど火力的にこちらからわざとは飛ばさないかな
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f191-jw9j)
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2019/10/08(火) 00:38:56.16ID:0ddWdJZF0
昔なら段差の無いところで乗り値稼げるしってプラス要素も考慮できたけど今そんなことする必要ないからな
単純に自分のプラニングを潰されたり咄嗟に反応できない人も多いからハンマー同士だから寛容ってわけでもないし
いろんな人が来るマルチだからこそ相手に直接干渉するようなことはそもそも控えるのがベストだろ
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-Fwoc)
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2019/10/08(火) 00:40:25.66ID:CDuG6wxf0
ムロフシ4人集まってればそりゃ事故は起きるだろうけど、カチ上げ気にする人もいるしそうでない人もフィニッシュ前に後ろからカチ上げられたらいい気分はしないだろうしある程度の気遣いは必要だよ
親しき仲にも礼儀ありだ
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/08(火) 00:44:27.58ID:Suvkq2ys0
まあ気にしてはいない
柔軟さが大切さ
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a571-pzyN)
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2019/10/08(火) 00:48:18.93ID:gL2HaFh50
歴戦ムロフシ達とやると溜め2も縦3もガンガンやるけど不思議とカチ上げられる事も上げる事も無いもんだ
自然と干渉しない立ち回りが出来るようになる
同クエんなかで何度も上げられたなら初心者がいたのかなと暖かく見てやればいい
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d81-xL4r)
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2019/10/08(火) 00:54:46.01ID:m87XnPzS0
カチアゲ事故は運やタイミングが悪かっただけの不幸な事故と相手のモーション見えてるのに突っ込んでいく故意の事故の2種類あるからな
スレ見てると後者が増えてるように感じる
0668名も無きハンターHR774 (アークセー Sxbd-r+jg)
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2019/10/08(火) 01:01:37.69ID:l4OSozQCx
今日部屋行ってもアイスボーンから見る人がほとんどだったから、正直ちょっと寂しさは感じる…

とはいえ部屋いってるけどカチ上げそんなに無いよ
あっても理解出来るものがほとんど
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e88-4e66)
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2019/10/08(火) 01:05:43.71ID:7duUKiiK0
かち上げは頭に四人もハンマーが集まってエフェクトガンガン入ったら真横にいる人以外見えないから、混戦になったら縦三とアッパーはやらないようにすれば良いけど

ハンマーズハイになるときはがあるから
部屋だしまあいいか、が今までの雰囲気だよ
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66de-TrIp)
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2019/10/08(火) 01:13:08.21ID:tfDsfpzJ0
>>674
そらもう整備転身クラッチよ...
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d3b-4zen)
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2019/10/08(火) 01:31:31.14ID:creIyg4p0
みんなハンマー担ぐのはネギハン、プロメテ、アルミタくらい?マルチでハンマーよく見るからバインドコフィン作って脱気、KOとかのサポハンも面白そうと思ってるんですが闘技場が1番めんどくさいなり
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f191-jw9j)
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2019/10/08(火) 01:42:28.83ID:0ddWdJZF0
>>679
一昨日部屋で一緒にやった人は行くたびに毎回違うの担いでて格好良かったな
一人で壁ドン罠設置乱入が接敵する前にこやし玉投げたりなんか俺と違う世界が見えてそうでワクワクした
オウガ鎚も使ってたしネスルマも使ってたしまさに七色のムロフシやった
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/08(火) 01:51:22.77ID:LXjPt1O60
>>678
ガロン系は気分でコフィンかついでってるな
麻痺ききやすいしタフじゃないからちょっと火力落ちてもハンマー4ならリターンある
原種は溜め2当てやすいけど亜種はなんかしらで拘束する
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3991-bI82)
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2019/10/08(火) 01:58:33.96ID:KVOTXDQW0
>>679
マルチならバインドコフィンが頭1つ抜けてる
スタンと麻痺で火力もあるって味方でこれほど頼もしい武器は無い
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/08(火) 02:01:14.97ID:LXjPt1O60
>>679
コフィンの麻痺値からして色々やったけど手出しすぎるとマルチでは器用貧乏になりがちだと思った
ナーガに勝ってるのが攻撃力そこそこで火力も盛れる切れ味だからそこは捨てない方がいい気はする
サポハンならとことん麻痺盛ったナーガか、KO5と奪気3でネギハンとか特化した方が強そう
逆にソロだったらコフィンは器用でいいとも思える微妙な立ち位置
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d91-XG9U)
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2019/10/08(火) 02:13:50.77ID:QE5DtnCU0
ko欲しくてディアブロ系の装備作ろうと思うんだけどディアネロ2箇所にディアブロ1とかでもシリーズスキルは発動するの?
あとついてにいい感じのko編成も教えて
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a81-jY0W)
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2019/10/08(火) 02:15:28.73ID:sydbTYxO0
装備で1、滑空で計3になるのにしか組んでないや
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a43-JwFB)
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2019/10/08(火) 02:17:51.36ID:E+SQ3Fn40
ソロでハンマーやると、相手が基本頭こっち向けてくれてるし、頭殴ってりゃそのうち、弱って死ぬんだけど
マルチやってると追いかけっこになって、スタミナも消費したり、他の人に夢中で、こっち向いてくれなくてケツしか殴れなかったり、そのうち焦れて被弾したり難しい。
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-o+qf)
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2019/10/08(火) 02:29:01.66ID:ic/cxeTs0
スキルもりもりネギハンと達人芸紫アルタミラ
ダメージが出るのはやはり後者だろうか…
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d91-XG9U)
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2019/10/08(火) 02:39:03.65ID:QE5DtnCU0
>>690
>>690
便利すぎだろすげぇ
>>691
ありがとう適当に組み合わせて使うわ
0697名も無きハンターHR774 (バットンキン MMe5-k7g5)
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2019/10/08(火) 03:25:49.08ID:wA/bo40iM
ディア脱いでネギ担いで回避3以上つけた快適プレイに落ち着いた
体力 集中 弱特 超心 KO3で見切りも盛れるし耐性もつけやすい
ランナーとかスタミナ系はオマケ程度だけど
0700名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbd-0+KQ)
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2019/10/08(火) 03:34:13.00ID:QPHW33S0p
耳栓や回避や滑走は人それぞれみたいなところあるけど弱特3は必須よなやっぱり
痛撃珠単体も出ないし複合も出なくて泣きそう
無撃や飛燕は15個ずつくらいあるのに
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-bECs)
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2019/10/08(火) 04:46:44.86ID:0KVaFHhD0
痛撃超心短縮挑戦の体力複合珠が2種類以上あれば大体なんとかなる
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/08(火) 05:42:07.49ID:Suvkq2ys0
たまには担いで殴りに行ってもいいんだぞ
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d6a-G1PU)
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2019/10/08(火) 05:47:05.78ID:03oZDe5M0
役目を終えたプケハンは探索装備として活躍してるよスロットも優秀だし
始めたばかりのフレのオトモとして行く時は探索装備のままプケハンで殴り込んでる
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d91-XG9U)
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2019/10/08(火) 06:03:16.27ID:QE5DtnCU0
もうハンマー使うなら全部ネギでいいの?
一応属性変えたりしてるけど
0714名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-UvbS)
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2019/10/08(火) 06:34:46.66ID:MJgFPj80p
探索時はズーニーテイル持ってってるな
いざ翼竜とかしばくときな爆破一発なのがありがたすぎる
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-U5kX)
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2019/10/08(火) 08:04:08.33ID:1e1Kde9j0
>>719
MR80きてもいまだに満足感つけてるよ
胴ダマスク
足ガルルガにはしたけど
0725名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-gmpA)
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2019/10/08(火) 08:24:40.60ID:KN8Bh+H5d
クラッチはよく使ってるのみるけど、強化打ちしてる人ほとんどいないな
今作登場モンスターはと攻撃間隔短いから、溜め移動→その間隔に強化撃ち使って怯ませて溜め2溜め3はかなり基礎戦術っぽいんだけどね

ハジケ石・粘着石とKO術や強打の装衣とか組み合わせて使うと坂より快感
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-FKFk)
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2019/10/08(火) 08:27:46.51ID:dymA197b0
もうすぐ100でやっとアルタミラちゃんに回復カスタムが付いた
アイスボーンではずっとソロだったのでそろそろマルチ行きたいな
防具カスタムしてからのほうがいいかな?
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/08(火) 08:29:14.74ID:VEV/lVva0
>>725
強化撃ちは頭ハンターの方に向くから壁ドン出来ないときやマルチでヘビィが頭前に居るときに拘束してあげたり小さなことだけど時間稼げて便利よね
そのまま溜め3でもいいし
0729名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM6d-U5kX)
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2019/10/08(火) 08:32:16.64ID:RzwGpAGdM
壁ドンしたい壁ドンしたい…
0731名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-dPTj)
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2019/10/08(火) 08:44:47.35ID:3t/CVM1Od
>>728
爆破着いてたとかじゃない?若干強くなってる気もするけどワンパンはない気がする
0735名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 09:34:30.62ID:VBugehwUa
>>728
わいも前に歴戦にワンパンされてから野菜定食と耐熱着るようになったわ
スーパーノヴァも耐えられる
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-CNHH)
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2019/10/08(火) 10:19:09.19ID:p3sTrM9N0
部屋たってる?
0742名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 10:36:56.86ID:z9stj8rGa
>>740
ひるみ軽減つけろ
ゾラヘッドでつくぞ
0744名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 10:38:04.00ID:z9stj8rGa
>>741
封じられたというか強い4球は危険度3がいい
0745名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-FwBo)
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2019/10/08(火) 10:39:00.60ID:eoYQktqpd
>>725
強化撃ち狙いにくいし仕様が良く分からんもの
どんな弾でも体のどこかに当たれば確実に怯むとかなら打つけど、どういう弾で何をどうすれば怯むかが分からん
0749名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM6d-U5kX)
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2019/10/08(火) 10:41:38.28ID:RzwGpAGdM
俺はマルチで餅つきしないわ
強溜め3クラッチしてる
怯み軽減つけてても邪魔されることあるような気がして
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-4G4T)
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2019/10/08(火) 10:42:36.98ID:iQWOHOt80
麻痺ハンってナーガコフィンが主流なの?
達人芸匠解放がいるとはいえアルタミラに火力では勝てないと思うんだけど
麻痺強化とかKOガン積みにして切れ味とか火力は捨てる感じかね
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/08(火) 10:42:58.14ID:VEV/lVva0
>>745
基本5発以下の弾で顔面狙い
仲間が危なかったり距離によっては強化しない
0752名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 10:46:51.44ID:z9stj8rGa
>>750
マルチとかでサポートに回るならその2つなんじゃね?
ソロとかならアルタミラでいいけど
0755名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 10:48:20.65ID:z9stj8rGa
ナーガKO5は麻痺かKO調整しないとスタン被るよな
0756名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbd-UvbS)
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2019/10/08(火) 10:52:02.66ID:EMLktn5ep
>>755
特に序盤は起こりがちになりそうだな
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/08(火) 10:57:24.30ID:LXjPt1O60
>>750
ソロなら顔だけ殴りやすくて切れ味維持しやすいし麻痺なりやすいからタミラでいいんでない
手数増やせないし弱点ズレるからマルチ向きではないのと耳栓を詰めないから手数が落ちすぎる

コフィンは手数増やしても切れ味1エリア分は持つから
耳栓だったり特殊会心だったり麻痺強化も盛って余裕あるから数値以上の期待値はあるのと
火力盛る余裕もあるからマルチでもさほど足引っ張らない程度でスキル自由度が高くて器用
ナーガは麻痺特化すると850越えてくるから危険度2程度なら使える
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f191-jw9j)
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2019/10/08(火) 11:04:16.13ID:0ddWdJZF0
コフィンの低い麻痺値は序盤のスタン被りを微妙にずらしてるし切味ケアもいらないからかなりいいよ
ゴルルナまで行かなくても痺撃石積むだけで壁ドン→麻痺→スタンの流れが一連の流れでスムーズにいく
普段どおりの火力装備に護石だけ変えるのもいいし整備5までいって2回目以降を装衣の力で引っ張り出すのもいい
正直アイボーでは乗算系スキルを落としたときの火力損失が凄いから特化型はワールドほど有用じゃないと思う
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/08(火) 11:14:38.43ID:VEV/lVva0
>>765
必須でもないけどあって損もない
俺はつけてないけど溜め3クラッチとか振り替えしからのビッグバンとかFFありそうな立ち位置でスパアマ出来れば全く問題ない
どっちでもいいと思うよ
0767名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:15:53.81ID:z9stj8rGa
>>765
結構みんな頭殴るからな
太刀とヘビィ多いし
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea5e-o6K/)
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2019/10/08(火) 11:17:56.05ID:VSnwgpSU0
>>765
なくてもいいけど無い状態でひるみに文句言うのはNGじゃない
俺もたまに着替えるのめんどくさいからひるみなしで行く時あるけど
その状態でひるまされても付けてないからそりゃそうなるわなって感じ
0769名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/08(火) 11:18:57.19ID:KokAjAq9d
>>765
自分がライトや貫通ヘビィでもなければワールドからずっと必須スキル
弓とかの中距離でもつける
0772名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/08(火) 11:21:40.47ID:KokAjAq9d
意外と皆つけてなくって浮いてしまったw
スパアマある武器種は必須と言うほどではないか
0773名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-WtUk)
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2019/10/08(火) 11:22:09.71ID:TTJP/zyjr
>>666
クラッチ耐性の時点で嫌な予感しかしない
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-4G4T)
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2019/10/08(火) 11:24:21.18ID:iQWOHOt80
無属はアルタミラ
汎用はネギ
麻痺ハンはいろいろ意見あっていいな!
アルタミラは耳栓詰めなくてマルチだと切れ味の立ち回りが難しいけど火力は一番ある
コフィンは耳栓詰めて切れ味よくて火力もそこそこ、立ち回りやすい
ナーガは完全KO麻痺特化用って感じかな
0778名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:25:22.88ID:z9stj8rGa
>>771
みんながみんなひるみ軽減付けてるわけじゃないし
そういう気遣いは無駄ではないと思う
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-Yh76)
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2019/10/08(火) 11:26:52.92ID:a9/qvAZO0
強溜め3コロリン終わりに誰かの攻撃に当たる度に力溜めしなおしとか無理だから耐衝は必ず入れてるな
溜めで気絶させてコロリン餅つきとかまさに丁度怯むし
0780名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-WtUk)
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2019/10/08(火) 11:27:16.44ID:TTJP/zyjr
ズーニー使ってるとブラキになった感ある 各モーションのフィニッシュで爆破するのは一種の快感
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f179-aTPZ)
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2019/10/08(火) 11:30:51.49ID:NbTmFSPX0
チャンス時に怯んでもダメージ出せないだけだから別にいい
距離はかってる時に鉄球とか飛んできた双剣とか気刃失敗した太刀とかで怯んでそのまま轢かれるのが嫌
0782名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:32:28.90ID:z9stj8rGa
最初は太刀に怯まされるのがうんざりで付けたなぁ
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f191-jw9j)
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2019/10/08(火) 11:39:40.55ID:0ddWdJZF0
本人がストレス感じるかどうかよりたった一つのLv1スキルすら付けられないんだってことに思うところはある
その枠を火力スキル積んだとして本来殴れるタイミングで殴れなかった分や怯みたくないからと妥協コンボにした分の火力損失を果たして補えるのだろうか
0788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-M8t1)
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2019/10/08(火) 11:41:44.98ID:gsOmo+5I0
ひるみlv1抜いて何入れるのよって話になるんだよね
ゾラ頭が優秀すぎる
試しにネギ装備でのひるみ有り装備とひるみ無し装備で自分の理想の装備シミュれば分かる
大したスキル全然入れられないから
0789名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:41:48.48ID:z9stj8rGa
個人的にはチャアクはまだ見るほうだな
弓はガチで減った。大剣ボウガン系太刀は多い気がする。本当に見ないのは笛ニキ
0790名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbd-OJZx)
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2019/10/08(火) 11:42:15.84ID:XfGun5yMp
9割は自分のためだが周りに気遣わせて俺を避けて攻撃させる(逆の立場の場合気遣う)のも申し訳ないからひるみ軽減は付けてるな
0794名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:45:09.36ID:z9stj8rGa
ゾラβヘッドほんとに優秀だよな
全てが優秀
0795名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-gmpA)
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2019/10/08(火) 11:45:45.04ID:KN8Bh+H5d
>>753
顔付近にポジショニングはできるけど溜め3当てる時間が足らない!って敵にとりあえず打ってみるといいよ
後は、ベリオロスとかティガの飛びかかられる時に置きスリンガーとかね
特定できてないけど咆哮時に強化撃ち(ひるみ?)すると大ダウンとれるモンスターもいるしかなり立ち回り変わる
0796名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:46:40.56ID:z9stj8rGa
>>793
むしろ挑戦で超心を高めるものだと思ってるけどどっちのが火力に繋がるんだろうな
0799名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:49:04.93ID:z9stj8rGa
>>797
まじかすげぇ
レーシェンの時にヒーラー兼で笛持ったけどソロは無理だなって思ったわ
0801名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbd-OJZx)
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2019/10/08(火) 11:49:17.00ID:XfGun5yMp
笛は楽しいぞ〜
0803名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:52:33.40ID:z9stj8rGa
攻撃7挑戦2より挑戦5で攻撃4の方が火力につながるのか?
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-TrIp)
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2019/10/08(火) 11:53:51.99ID:RiXgWR5Z0
アルタミラ使ってる人ってやっぱり頭だけカイザーγ使ってますか?
基本的なスキルって構成の匠達人芸無撃見切り弱特超会心だと思うんですけどここに集中と挑戦者積もうとすると無理なんですよね
それに挑戦者切ると挑戦者発動してる時の潰滅に負けるし
アルタミラ使うの難しくないですか?
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-M8t1)
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2019/10/08(火) 11:57:10.78ID:gsOmo+5I0
付ける装衣が無駄にならないようにするのが良いと思う
不動転身なら攻撃4か5に抑えて攻撃x2埋めて補う
回避、滑空、各耐性装衣なら
攻撃7に挑戦3とかにして挑戦5にするとか

自分のおすすめは最低挑戦1入れて、フルチャ1か2を確保
装威にフルチャx2かフルチャ1+挑戦1入れて火力伸ばしてる
攻撃4見切り7弱点特効で95% 後は挑戦1の5%で充分だから伸びが良いフルチャおススメ
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea54-dPTj)
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2019/10/08(火) 11:59:17.06ID:fyyyAAOE0
>>804
集中は贅沢スキルだから装衣でなんとかするかネギハン担ぐか超会心捨てるかしないと厳しいと思う 剛刃研磨運用ならカイザー脱げれるから組めるかもしれない
0809名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 12:05:12.20ID:z9stj8rGa
>>804
アルタミラはかなり運用が難しいよな
0810名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/08(火) 12:06:49.34ID:KokAjAq9d
今作の挑戦は本当に強い。不屈も導きで強い
力の解放と火事場はどうしたもんか
かといってワールドの王ハザクみたいな強制ダメージで解放を生かされても嫌だけど
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-TrIp)
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2019/10/08(火) 12:08:12.11ID:RiXgWR5Z0
>>806
やっぱり装衣利用するしかないですよね
潰滅って最低限の火力詰めながら飛燕.災禍転福.集中.死中に活を無理なく組み込めるから強すぎる
早くexカイザーγかラージャンでガルルガ足みたいな挑戦者ついてて空きスロたくさんの胴か腕来て欲しい
0816名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 12:14:40.87ID:w2OoTFKfa
挑戦者1期待値は2%位でって見切り弱特超会心全部積んでから初めて候補のスキルであってる?
達人芸とか会心100%じゃ無いと落ち着かないとかじゃなければさ優先度低いよね?
0817名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/08(火) 12:15:13.30ID:KokAjAq9d
>>813
攻撃7で基礎攻撃力21アップ
フルチャ3で基礎攻撃力20アップ
挑戦5で基礎攻撃力20と会心10アップ

ダメージをトレモで見るなら挑戦は無理だから
代わりにフルチャ発動がいいかもね
ダメージシミュが早い気もするけど
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-usHZ)
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2019/10/08(火) 12:18:15.12ID:CBhQRikc0
挑戦入れたいけどそうすると攻撃削られるだろうし生存入れるのも厳しい
どっちもmaxは耳栓削らないといけないし
加速再生も中々良くて外せない
攻撃と挑戦はどれくらいがベストかわからん
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-usHZ)
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2019/10/08(火) 12:18:18.13ID:CBhQRikc0
挑戦入れたいけどそうすると攻撃削られるだろうし生存入れるのも厳しい
どっちもmaxは耳栓削らないといけないし
加速再生も中々良くて外せない
攻撃と挑戦はどれくらいがベストかわからん
0822名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/08(火) 12:19:30.14ID:KokAjAq9d
>>816
そのスキルの中だと挑戦1は後回しか超心と同じくらいの人気かな
俺は普段会心90%、挑戦者5で100%にしてる
怒り補正+挑戦者が同時に効くダメージも楽しい
0825名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-TrIp)
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2019/10/08(火) 12:21:29.99ID:SjXDtdwdd
5にスキルによる火力表という素晴らしいものがあるやん
0827名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 12:24:36.61ID:z9stj8rGa
挑戦と攻撃は平均か爆発かってイメージ
攻撃は複合で盛りやすいのも良い
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aae8-Bf5I)
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2019/10/08(火) 12:25:18.76ID:WIfd+WqX0
傷付けないどころかクラッチもせずにドヤ顔弱特散弾してるオウガ邪魔すぎてイライラするわ
せっかく傷つけた頭でダウンとって殴りに行ったら竜撃砲で吹き飛ばされる日々
0829名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 12:28:08.12ID:w2OoTFKfa
>>822
なるほど挑戦者5で会心100%構成は良さそうだありがとう
だが満足感3耳栓中毒から抜け出さないと厳しい現実
0830名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-r+jg)
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2019/10/08(火) 12:29:13.82ID:AqRIp3o5r
挑戦者レベル2以降は無印から弱体化喰らったし、攻撃が案外盛りやすいってのもあって挑戦者が高い確率で発動してる前提でも攻撃優先積みの方が良くね?ってなったりする
発動率と引き換えにロマンを失った
0832名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7d-pTrw)
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2019/10/08(火) 12:32:31.10ID:c18Hr+ILM
エリアルハンマー見つけたわ
https://youtu.be/uXT4htnx8pM

既出だったらすまん
0833名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 12:34:01.63ID:z9stj8rGa
ヘビィは結構人流れたと思うしそういう人もよな
0837名も無きハンターHR774 (エアペラ SD0d-U5kX)
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2019/10/08(火) 12:45:56.30ID:mOSgje16D
挑戦は怒り切れを教えてくれるものだと思ってる
ヘボハンの俺はそこまで積めねーや
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-M8t1)
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2019/10/08(火) 12:48:30.73ID:gsOmo+5I0
麻痺はどうしてもスタンと即被った時あー感が強くてな
現状の仕様は属性値が1/10で発動確率1/3らしいけど
いっそ属性値1/30にして発動確率1/1にしてほしい
そうすればある程度コントロールできるんだが
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a571-pzyN)
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2019/10/08(火) 12:54:33.94ID:gL2HaFh50
>>834
宣伝するわけじゃないけどアプリの方が良い
そして、おっ!この構成出来るのか!と思ったら超心体力×2必須で無理じゃん…までがセット

複合珠になってからシミュ使わなくてなったなぁ
見た目に拘りながら試行錯誤してパズル完成させてく感が好き
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d81-xL4r)
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2019/10/08(火) 12:56:54.42ID:m87XnPzS0
挑戦者が怒り状態の確認に便利ってよくいうけど左下のアイコン見たほうが正確だし色の判別だけだから早いよね
ログでるのも1、2秒タイムラグがあるから方向転換で怒り状態になったみたいな状況だと確認出来ないし
0843名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 12:57:40.66ID:z9stj8rGa
ゾークで無理なく挑戦2詰めるから好き加速再生ものるし
0844名も無きハンターHR774 (エアペラ SD0d-U5kX)
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2019/10/08(火) 12:59:15.32ID:mOSgje16D
いやチラチラ見てるけどさ、
ずっと見てるわけじゃないから気づかないときもある
0845名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-r+jg)
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2019/10/08(火) 13:01:28.40ID:AqRIp3o5r
アプリはイマイチ使いづらくてやめちゃった
泣きシミュは装飾品違いはアホみたいな検索件数になって重くなるから省いてるだけで、基本は正確だと思う
>>834はどういう組み合わせ?
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a7c-ebdK)
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2019/10/08(火) 13:10:39.74ID:SxLlWPMB0
>>842
あれ正確には怒り状態かどうかで色変わる訳ではなくて誘導可能状態かどうかだから怒り状態と完全には一致しない
挑戦者付けてる人の殆どは怒り状態判別のためだけに付けてる訳ではなくて火力上がるついでに多少便利ということ
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a22-usHZ)
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2019/10/08(火) 13:12:57.99ID:xfSSD3Qx0
挑戦はクラッチの仕様上狩りの半分以上怒ってるだろうから強いんだろうけど
壁ドンでのダウンは怒ってない?だろうから常時恩恵のある攻撃がいいのかな
0851名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-ebdK)
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2019/10/08(火) 13:14:12.64ID:t0GjM1ODa
目の色が赤か黄色かは誘導可能状態を示しているのであって怒り状態を示しているのではない
誘導可能状態≒怒り状態だから大抵の場合一致してるだけ
起き上がり時に一致しないのはその仕様のせい
0853名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-pBLB)
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2019/10/08(火) 13:15:07.41ID:VjMWMu5Fa
まぁエリア移動する時は怒ってても目黄色いもんな
0856名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2zgE)
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2019/10/08(火) 13:28:06.96ID:SLnHzvska
広域ハンマーは二度と使う事ないな。
0860名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/08(火) 13:50:37.57ID:KokAjAq9d
>>858
ネロはヌルンヌルン動きつつ首もふる上に、アタマナグルしてもダメージいまいちでモヤモヤする
負けるわけではないし大霊脈玉の為に出たら戦うけど気持ちよく戦えないわ
0862名も無きハンターHR774 (スップ Sd0a-P2X/)
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2019/10/08(火) 14:09:58.00ID:jG3vbIL3d
坂道での戦闘があまりにも楽しそうで大剣からゆうたしに来たけど坂道以外での戦闘が難しいな
0865名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-JO9p)
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2019/10/08(火) 14:20:04.76ID:KokAjAq9d
>>862
大剣してたなら
抜刀のみあてるタイミング
強溜め2か強溜め1→振り替えし
抜刀溜め3狙うタイミング
強溜め3→こんぼクラッチ傷つけ
真溜め狙うタイミング
強溜め1→振り替えし△コンボ
抜刀溜め3〜真溜め3までよくばるタイミング
◯連打

のイメージ。ハンマーは移動しつつ溜めれるし
大剣は詳しくないから反論でまくる気がする
鵜呑みにせず他のアドバイス聞きつつ試しておくれ
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a22-o6K/)
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2019/10/08(火) 14:47:42.42ID:xfSSD3Qx0
攻撃や挑戦者付けて脳筋火力もしたいけどマルチが多い上歴戦レベルになるとどうしても事故が怖いから
快適性も含め結局会心系MAXにしたら後は加護整備集中耐絶とかつけちゃうんよね
プロハンみたいに1分1秒争ってるわけでもないし
クエ失敗が一番しょうもない
0869名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0a-vZZP)
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2019/10/08(火) 15:07:09.50ID:B4Ky2etzM
>>849
壁ドンダウンから起き上がって吠えるまでは挑戦者発動!のログ無いから、確かにダウン時に与えるダメージとか考えると攻撃のが有用そう
まぁ俺は能力+のオマケで判別、でなくて、判別のオマケで能力+という考えなので1付けてるけど
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-JPxm)
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2019/10/08(火) 15:12:12.28ID:TnC6A+w90
ネロってどの武器でもスッキリしなさそうだな
あんま強くないけど
0872名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 15:14:37.11ID:9Nye6TApa
野良でネロが大技使うと誰かが死んでるイメージある
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/08(火) 15:19:22.67ID:VEV/lVva0
野良は一発逆転技あるモンスターだと狩猟間際に揃って乙とかたまにあるね
一応即死しない程度の耐性は欲しいね
0885名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 15:58:34.76ID:7wiM9on1a
>>884
基本的には会心を100%にする目的でいいと思う
攻撃は積みやすいし
0888名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 16:23:53.34ID:7wiM9on1a
救援入って死にたくはないよな
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/08(火) 16:24:28.63ID:LXjPt1O60
>>887
すごい死にまくるんじゃなくたまの事故死あるくらいなら
食事券で生命保険飯でいいんでね
加護5あったら耐絶なかろうが事故に事故が重なるくらいじゃないと死なないような
0891名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 16:31:28.85ID:7wiM9on1a
>>890
耳栓碁石とキリンの足
切れ味対策もした方が良い
耳栓つけないからよくわからんけど
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-M8t1)
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2019/10/08(火) 16:42:32.95ID:gsOmo+5I0
これ言ったら物議醸し出しそうだけど
皆必要以上に乙恐れすぎじゃね?

乙しまくる地雷プレイ推奨なんて絶対言わないけど、火力しっかり出して死ぬかどうかの場面切り抜けて活躍する楽しさ追及しちゃう
それでたまに起きる事故で乙るぐらいなら全然いいと思っちゃう
具体的にはカーナの前方2連ブレス中に他人が狙われてる場面で、ブレス2発目に強溜め3ぶち込みに行ったら狙われてる人が予想以上にこっちの後ろに逃げてきて2発目の根本直撃したとか
ジョーの前方ブレスで「この位置なら溜め歩きで避けて強溜め3行けるな」って思ったら自キャラ後ろの画面外の他人が狙われてて大きくずれてブレス直撃とか
0896名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 16:46:11.47ID:7wiM9on1a
>>894
絶対死なないとかないしな
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/08(火) 16:48:27.59ID:Suvkq2ys0
カーナはおやつだろ?
0898名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-w3cK)
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2019/10/08(火) 16:49:15.26ID:ZVsRfDQaa
個人のうっかりがより集まるとクエ失敗するし
長引けば1クエスト20分以上潰すゲームで最悪なんも得られないとか流石にキツいしそこはビビって良いとこだと思うよ
0901名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-dPTj)
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2019/10/08(火) 16:53:29.99ID:7wiM9on1a
諸君、わたしはハンマーが好きだ
0903名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-eIAn)
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2019/10/08(火) 17:01:16.93ID:rtKEgEJta
救難しにいって足手纏いになっても嫌じゃない?
別に絶対に死ぬなとは言わんけどさ
自分にとってはたまにの出来事でもホストにとっては2連続、3連続になっちまったとしたら?と考えると最低限積んだ後残りに生存盛るのはありより派
0905名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbd-0+KQ)
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2019/10/08(火) 17:05:24.88ID:Wq0c1Ds5p
キャンプで待ってるとか他エリアで採取してるとかでなけりゃ、死なないで適度に立ち回ってくれるのが一番じゃないかなぁ
ソロや2人なら火力偏重でもいいけど3人4人だと生存重視で殴る方がいいかなって
まぁ俺が死なない自信がないからなんだけど
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-q6lj)
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2019/10/08(火) 17:08:44.98ID:CDuG6wxf0
そういうギリギリを狙うプレイが楽しいのは分かるし俺も好きだけどソロなり導きなりわきまえた場所でやらなきゃいかんでしょ
他人と相席になってんのに一言も言わずタバコふかしてるようなもんじゃない、気にしてないのお前だけやぞって言う
0907名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RdEn)
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2019/10/08(火) 17:10:04.27ID:nrEDCkgJd
生存スキルつけて突貫する方が火力スキルつけてチキン戦法するよりは明らかにマシ
当然火力スキルつけて暴れられるならそれに越したことはないんだがね
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-usHZ)
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2019/10/08(火) 17:13:04.98ID:CBhQRikc0
アイボーから元の基礎攻撃力あるし攻撃と挑戦は会心100にするための物と割り切れば中途半端でもいい気がしてきた
それでも盛れるに越したことないけど
0911名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/08(火) 17:20:45.51ID:KC06gMFCa
キッズが増えて頭悪いのが増えるのは勘弁だよ
0918名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-4e66)
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2019/10/08(火) 17:28:50.75ID:MWlFdsvya
乙るのがきになる人はクエ主になれば良いので
救援は助けるのだから死ぬな!の精神で良いと思うのよね

ただ事故もあるのがマルチだから
スレにまで書いてウンヌンカンヌンって話題でもないと思うわよ
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f191-jw9j)
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2019/10/08(火) 17:30:31.04ID:0ddWdJZF0
PSに依存する便利系スキルの必要不必要は荒れるからNG
必要なくても便利だから使ってる人も居るし補助輪として本当に必要な人も居るから答えは人によって違う
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c58a-4e66)
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2019/10/08(火) 17:33:00.99ID:RWBkldwN0
>>917
横槍だけど足りるわよ
足りなくなるなら一度、戦わないで回避だけひたすら20分くらいやるとそのモンスターのパターン覚えるから
手応え掴んだら戦ってみては?

もしくは自分のプレイを動画に保存して見直すとか
モンスターの動き覚えると絶対足りるようになるよ
0926くま (ワッチョイ ea88-iAi4)
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2019/10/08(火) 17:36:07.14ID:WWF/Q/gm0
人それぞれ生存盛ればいいだけわよ
特にマルチは乙ると迷惑かけるから気にするわよ
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dcb-pBLB)
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2019/10/08(火) 17:36:47.44ID:QupaE7//0
もとキノコ狂だけど加護5狂になったからさ
0931名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-4Hde)
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2019/10/08(火) 17:38:41.85ID:yUh9w/A+a
つまりキノコ3、加護5積みの自分は地雷か
0935名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/08(火) 17:40:38.50ID:KC06gMFCa
キノコでもタケノコでもいい
好きにしておけ
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-M7YY)
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2019/10/08(火) 17:41:41.20ID:HMEKkDGY0
ずっと太刀使ってたけど、ハンマーおもしれー笑
0944名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-4Hde)
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2019/10/08(火) 17:45:17.80ID:yUh9w/A+a
>>933
マンドラゴラ美味しくて…
毒テングタケも回カスと相性いいかなって思ってるんだけどそんなことない?
0948名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/08(火) 17:51:36.48ID:KC06gMFCa
回復量アップじゃないから別物だな
0952名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-4Hde)
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2019/10/08(火) 17:54:55.72ID:yUh9w/A+a
>>947
なるほど
今まで双剣メインで鬼ニトロ、マンドラゴラ中毒だったんでハンマーでも同様に脳死でキノコ3付けてたけど
一回外してやってみようかな
0953名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-e9fJ)
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2019/10/08(火) 17:54:58.29ID:xbwaj9cDd
誰かレア度10の武器に回カス3試したことある人いる?
ガンキンかカオスシャッターに3つけて不動でゴリ押しめちゃ回復して面白いかな
0954名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/08(火) 17:55:38.32ID:KC06gMFCa
アイデンティティの喪失だよ
なんとかしてほしい
0958名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/08(火) 18:01:44.16ID:KC06gMFCa
フライドハンマー
0960名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbd-M7YY)
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2019/10/08(火) 18:09:13.55ID:IiCQf/Jxp
>>953
プケハンに回復カスタム3+治癒3+超回復を作ったけどタメ3レバなしでもセットで鬼のように回復するよ。
0962名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-e9fJ)
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2019/10/08(火) 18:14:41.74ID:xbwaj9cDd
>>960
なるほどそーいやプケハンもレア10か
スロ2個あるし匠積んで紫にしても面白そう
試してみるありがとう
0963名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0a-vZZP)
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2019/10/08(火) 18:15:22.05ID:B4Ky2etzM
>>950
>>3これに差し替えといてくださいな

■ストーリー定番武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■ストーリー終盤からの定番武器
☆硫斬鎚アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 4スロ1つ
・最高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが、達人芸をうまく使えば、維持もそこまで困難ではないかも
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 1スロ2つ
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるのでちょっと安心
☆星砕きプロメテオル 素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 2スロ1つ
・属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
・良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 1スロ1つ
・最高倍率&シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味ケアがいらないので達人芸や業物、匠の分を、攻撃面にまわしても良し、生存面にまわしても良し
・難点は制作が最後半(MR100〜)なこと
■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後、基本的にβ)
頭…ジャナール(中)、レックス(中) 、プライド(中)、ゾラマグナ(終)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中) 、レックスロア(終)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ディノイエロ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)、ゾーク(終)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)、ゾーク(終)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■有用セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・ゴールドルナ2部位…加護5の安心感、胴腰で発動が簡単
・ディア(ネロ)3部位…KO5には夢が詰まっている
・レックス(ロア)3部位…満足感3には不思議な中毒感が…
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えるかも
・エゴエゴエ…加護5整備3で防御面はバッチリかも?
0970名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-dPTj)
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2019/10/08(火) 18:42:03.32ID:3t/CVM1Od
自分ができるそこそこのプレイの中で乙らないギリギリまで火力上げるスキル積めば良いのさ
0971名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw)
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2019/10/08(火) 18:42:29.57ID:KC06gMFCa
銀も頭殴れば大したことない
0984名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0a-vZZP)
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2019/10/08(火) 19:07:03.13ID:B4Ky2etzM
>>980
おらジョー実装前からアイボーまで離れてたのでよく知らんのだけど、結局ハンマーってアイボー前までに何か調整されたの?
触ってる感じは何も変わってない気がするが…というかジョー前までのアプデではハンマーだけ何も無しとか多かったような記憶が…
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea2d-CBb4)
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2019/10/08(火) 19:15:01.05ID:b3rGdQKr0
下方を望むのが彼なりの調和の方法なんだよ
ハンマー振るだけで気持ちよくなってる者ばかりなのに武器種バランスに興味があるムロフシが本当に居るのかは定かではないがね
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a81-jY0W)
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2019/10/08(火) 19:18:05.55ID:sydbTYxO0
???「ナーフ…?妙だな」
10011001
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