【MHW】大剣スレ 強化撃ち77発目
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【MHW】大剣スレ 強化撃ち76発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570014877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>914
属性これだけ盛っても誤差レベルかいな・・・。
やっぱ素の攻撃力上げた方いいね。
汎用性もコミで 明日の夜同一個体でザルファと銀レウスとネギ辺りも一応試してみるか
ただ実戦だとザルファは達人芸運用じゃないと切れ味白になるしあまりスキル盛れないから難しいところではあるね 真会構成で弱いのを見てキリンにはザルファは短絡的というか
ただのアホですねぇ 4枠全部刻まれた珠
↓
紫1個
↓
どうせ耐属だろ
↓
超心体力
やっと1個出たわ
泣きそう >>920
おめ!
自分も痛撃体力なかなか出ないなー。ただ歴戦古龍狩り飽きてきた、、、 >>921
ありがとー
俺も得意モンスターばっか大剣で行ってると飽きてきたから、モンスター変えたり武器変えて気分転換するのオススメ いじるところ無くなったし、これにて完
速納と装衣の整備削って攻撃7にするのもありか
https://i.imgur.com/Ge7twtj.jpg ソロは不動転身で火力重視、あと1乙で終わりとなったら慎重に攻める
マルチは守備重視のほうがいいな
マルチで不動は逆にリスク高いな
壁ドンも他の人もやれるから無理して自分でやらんでもダウン取れるし
乗りもやる人いるし >>923
抜刀技2にして見切り7積んだ方が火力出るぞ 歴戦古龍で不動着ると一瞬で乙る時あるから結構リスキーだよな不動 mr100からほぼ歴戦危険度3一筋で300まで来たけど超人体力痛撃体力未所持だわ
超人体術が3つ並んでた時は5分くらい気失った >>927
一応だけど超心・体力だよね?
俺も狙ってるから、バッドニュースやわー
意外とすぐ出るんじゃないかと思ってたから 俺ももうすぐ300だが痛撃超心の体力複合は1つもない >>890
このテンプレ毎回カーナ剣忘れてるけどわざとやってんの? >>929
それそれ、大体痛撃体力とトレードオフだからそっちでもいいけど案の定出てない‥
危険度3モンス金冠コンプ終わっちまったよ キリンに対する輝剣とザルファで比較するなら
ザルファは紫ゲ+2(白ゲ)から1/3したものが公平な期待値だろうなとか思ってたけど
わざわざやるまでもなく白ゲでもザルファのが高かったわ
【対キリン抜刀】
輝剣 404
匠5抜刀2痛撃1超心3集中3体力3整備3納刀3加護3耐雷3怯み1
270×1.4×1.39×1.3=683×0.55=375.6
39×1.2×1.5×1.3=91×0.25=22.7
ザルファ 431〜410
匠5抜刀3超心3集中3体力3整備3納刀3加護2耐雷3怯み2無擊1
紫ゲ (295×1.05)×1.4×1.39×1.3=784×0.55=431.2
白ゲ (295×1.05)×1.4×1.32×1.3=745×0.55=409.7 大剣は攻撃力が大正義なんて初代から続く常識なんだからザルファ最強に決まってるじゃん
3rdアルレボ4GレギオンXXネブタあたりはスキルで大きな差がつけれたから強かっただけでXXでも集中切るなら断骨有利だった >>933
ザルファにカーナつけて紫維持前提とかこれマジ? まあ輝剣の利点としては、ダウン時に25%の会心を生かせるかもってとこくらいだな
【耐雷に痛撃2を仕込んだ場合】
輝剣 283
270×(1+0.4×0.75)×1.39×0.55=268
47×(1+0.5×0.75)×0.55=15
ザルファ 275〜261
匠5抜刀3超心3集中3体力3整備3納刀3加護2耐雷3怯み2無擊1
紫 (295×1.05)×(1+0.4×0.4)×1.39×0.55=275
白 (295×1.05)×(1+0.4×0.4)×1.32×0.55=261 >>936
紫〜白運用だな
輝剣で紫ゲ運用してる経験上、30あれば普通に可能だと思ってる
ちなみに中間期待値的には417といったところ 俺はね、マグダテポスが四天王の一角を占めると思うんすよ いつも思うんけど納刀術いるか?コロリン納刀で誤差レベルでしか変わらなくね 冰気無しの達人芸ビルドだと紫ゲで期待値632とかだからな
冰気白ゲから100以上期待値が低くなる
なので、特にマルチだと冰気ビルドをおすすめしたい
(最も、TAやるんだったら達人芸ザルファ一択だがね)
あと納刀術は俺はなるべく3まで付ける
他に付けるようなスキルが攻撃2とかダウン時を意識した見切り2とか程度だからってのもあるが
キリンの眼前で流れるように抜刀切りを連発してると「やっぱあると違うな」って感じはする 仮に達人芸なしでもザルファが最強だとしたらゲームとしてバランス調整ミスってると真面目に思う >>943
抜刀ビルドはキリンでしか使ってないし使う気もないが、俺は集中欲しいな 集中なしはダウン時真溜め間に合わないでしょ
カーナだから本当に抜刀しかしないなんてアホはいないはず >>945
昔は大抵一本が最強の時代だったし大剣はそんなもんだよ
>>948
仮にダウン時溜め3のみとかDPSくっそ低そうだな
最大倍率乗らないだけで真溜めにもカーナゲージは多少乗るというのに >>949
>>950
言葉足らず過ぎて申し訳ない
抜刀や強溜めでも溜め1や2も使えってことを言いたかった 【MHW】大剣スレ 強化撃ち78発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570488736/
とりあえず正式にテンプレとして貼られたものだけ引き継いだ
改訂とかは同意があるか不明だったからスルー >>933
ちなネギ 401
攻撃7抜刀3超心3集中3体力3整備2納刀3加護2耐雷3怯み1
(280+21)×1.4×1.32×1.3=723×0.55=397.6
24×1.125×1.5×1.3=53×0.05=2.6
流石にネギよりは上でよかったわ
まあ、今後はキリンに冰気ザルファ持ってるやつがいたら「こいつわかってんなぁ…」と思うだろうけど、これからも輝剣を使い続けるわ マルチだと真溜め当てる機会がかなりあるから抜刀攻撃以外の会心率も考慮して自分は銀レウスだな >>951
過去作ではちょっとした隙に溜め1使ってたけど今回溜め1=溜めなしだからなぁ 抜刀ザルファで斬れ味持つとか言っているの絶対クラッチしないマンだろ 朝起きたら、またザルファが喧嘩しとるw
お前らホント何回言い争いしても飽きんのやな 抜刀レウス大剣でも匠5ないとキツイ俺にはザルファは難しすぎる
傷つけすると結構持ってかれちゃうよね 1エリア5分で300秒
10秒に1回攻撃する程度なら青まで落ちんでしょ >>941
コロリン納刀って速くなるの前転の時だけだし横や後ろに転がる状況なんていくらでもある
いや別に納刀推したいわけじゃないんだけど、その誤差みたいな数値を積み重ねていくのがこのゲームだよね すまん嘘だわクラッチ最低2回、キリンの頭からなら4、5発は決まるから確かにちょい心許ないな
>>958
まじか後で試してみるわ 大剣の場合クラッチは怒り時のダメージソースとしても使うからな
2回はないやろ 精霊の加護5って発動率40%なんやな
それだけ聞くと微妙な気がするが、使った感じはどうなんやろ 4gで3000以上狩ったラージャン用にギルクエ仕様カーナ4で行くか普通の火力に耐震付けていくかはたまたモーション変わってるから気絶耐性もつけてくかと迷ってる今が1番楽しい >>968
そんな被弾するなら肝心なところで発動しないし腕ディノ亜で気絶耐性のがいい
気になるなら早食い付けてカバーした方が費用対効果でかい気がする
頭ゴルルナ要求の装備多いしスロ4の短縮痛撃に加護出やすいから付けやすいくらいのメリット 加護に頼るほど被弾多いならともかくそうじゃないなら微妙だぞ 抜刀ゆうた「ザルファは斬れ味が足りないから弱い」
ザルファは白ゲでも火力トップクラスの事実をいつまで経っても理解できないガイジ >>968
一戦辺りでボコスカ被弾して回復Gグビグビの人には良いんだろうけど、たまに被弾して秘薬を数回プチる程度の人にはいらない
まだ置き攻めコンボで気絶対策の気絶耐性の方が安心感あると思う >>974
ありがとう、シリーズスキル発動し易いとはいえ、5積むとなるとそれなりに重いから悩んでた 被弾してグビグビして被弾しに行く私には早食いは神スキルです 加護は不動や回復カスタムと相性いいのがメリットだな
生存重視なら大剣はガードもあるし耐絶のがいいかもね 抜刀やけど集中付けてないわ
ダウン時は溜3×2
集中付けてる時のダウンて溜3強溜1真溜3?
普通に最後すかったり、変なとこ吸われたりでイラつくから外しちゃった
集中分を火力に回してるけどトータルで大分火力落ちてるもんかな? 整備不動と回復カスタムでクラッチごり押すために加護付けてる >>979
アンジャナフとかじゃなければ溜3強溜3真溜3狙ってる
溜3×2回ならクラッチ2回した方がマシじゃないかね ザルファだと傷つけきつくね?
達人芸か剛刃必須か? 導きでニュクスレイザー担いで昏睡→壁ドンしまくる野獣先輩プレイ楽しい 手数重視の回復カスタム張り付きゴリ押しだから加護か回復力アップは欲しい >>983
モンスター1体当たり何回睡眠とれるん?
3回以上行けるなら素材集めに良さそうやな >>979
キリンに抜刀カーナに集中付けて戦ってるけどダウン時に溜め3強溜め1真溜め3は入らないな
溜め3強化撃ち真溜め2なら安定して入るけど最後真溜め3入れようとしたらダウンしたときの位置が良くないと無理かな
集中ありとなしだっちがダメ出るかはモンスターのダウンの取り易さ次第だな ゴルルナ2部位で発動はお手軽強いよ
加護5に会心3セット、集中組んでも
まだ火力か生存スキル盛る余裕あるし、何せ大剣とは相性がいい マルチを連戦してると集中力保つのもつらいからねぇ
加護5整備5のストレスフリー装備にしたくなる ダウン時のキリンの正面からだと強化打ちからの真溜めがよく空かる気がする >>989
導きの高レベル救難乞食してる時はまさにこれだったな
整備はともかく加護ついて大分楽になった 溜め3強溜1真溜めって何がしたいんだ?
タックルの使い方すら忘れたのか >>993
位置調整じゃねーの
強溜めから派生すると下がるし >>994
位置調整はわかるがそれやると真溜め間に合わなくね
集中3でタックルか強化撃ちでギリなモンスが大半だぞ 対キリンは抜刀ティガ亜種大剣なんだよなぁ
通は化合に属性開放珠、これね 真溜め3まで出す場合タックル挟んでも強溜めから繋げても速度ほぼ一緒じゃね?
タックルからだと1から溜める必要あるけど強溜めからだと2からだし
昔は抜刀タックル真溜め1が強かったけど真溜め1がゴミになってタックル挟む価値減ったと思うんだが 無印とモーション値変化したやつだけテンプレ載せた方がわかりやすいな真溜め1強撃無しとか強溜め3にも劣って溜め3よりちょっと強い程度の値だし レウスハイブリットって弱特積まんとそれハイブリットにならなくね このスレッドは1000を超えました。
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