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【MHW】ハンマースレ 96回転目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa62-0RA9)
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2019/10/04(金) 20:10:59.87ID:z2AnJ2290
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
MHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHW】ハンマースレ 95回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570011836/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0650名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-Xj+6)
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2019/10/06(日) 00:57:51.03ID:2FooqYQ3d
強いのは確かだけど実際に救難やらしてるとそんなに見ないじゃない
寄ってたかって頭叩くのは楽しいよな
賑やかなのはいいことだし歓迎してるぜ
0651名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbd-M7YY)
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2019/10/06(日) 01:02:04.69ID:2rtQx+Dip
>>631
非古竜に至っては、ぶっ飛ばし/スタン/減気疲労/麻痺/睡眠/落とし穴/麻痺罠/ツタで完封できてしまう上、壁殴り性能高いハンマー4人とかモンスにとっては悪夢だよね。
0652名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbd-M7YY)
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2019/10/06(日) 01:05:21.14ID:2rtQx+Dip
>>646
気絶耐性は事故で乙るの避けられるから、乙で迷惑がかかるマルチでは「心理的につけたい」ところ。

過去10乙の理由とか振り返ると大部分が気絶からの追撃で殺されてる とかだと気絶無効の安心感ぱない。
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-ODww)
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2019/10/06(日) 01:05:24.35ID:TgMqoNNx0
初めてハンマー部屋入ったけど楽しすぎる。歴戦イヴェルボッコボコやん
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-e9fJ)
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2019/10/06(日) 01:18:31.26ID:MmNaoqTc0
プロメテめちゃつよいな!達人珠積まなくて済むからスキルの自由度も高い
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea39-dPTj)
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2019/10/06(日) 01:38:55.86ID:s6f1z6g00
闘技大会で壁際で戦わない人キツいわ

あとぶっ飛ばしも微妙な距離だったら降りりゃいいのに怒って勿体ない
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-TrIp)
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2019/10/06(日) 01:57:56.44ID:2h+WgrTm0
四人ハンマーだとキリンはおやつと化すことが分かった
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eabc-AIht)
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2019/10/06(日) 02:13:23.48ID:wQ4KsOM80
ハンマーに集中つけるかつけないかってもしかして戦争案件?
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/06(日) 02:15:07.46ID:4NmjC9+s0
>>676
俺は危険度2の枠多い方が有難いかなー
痛撃体力とかの2・1の組み合わせは危険度2の方が出る体感
古龍はなんか2・3とか2・2が多いから枠を圧迫してる気がするがこちらもあくまで体感
挑戦2とか匠2狙うなら古龍行きたいけど
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/06(日) 02:23:10.55ID:4NmjC9+s0
>>682
痛撃体力はふつうに亜ティガとディノの多頭狩りで今日出たからそこは間違いない
超心治癒とか超心も3つあるけど古龍で出たって記憶はないなぁ
古龍は匠とか解放の複合が多い気がするけど記録とってないしオカルトで留めておいてくだされ
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eabc-AIht)
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2019/10/06(日) 02:30:20.64ID:wQ4KsOM80
>>683
ハンマースレは平和で良かった
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/06(日) 02:30:52.46ID:gRnmLJmw0
たまに番長現れるけどな!
0688名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-snLs)
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2019/10/06(日) 02:48:11.81ID:5DgB5YAma
>>673
エアプ乙
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea39-dPTj)
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2019/10/06(日) 03:15:12.68ID:s6f1z6g00
危険度2に1回行ったけど封じられた刻まれたの下も出るしわざわざ行くものでも無い
出やすいオカルトも印象に残ってるだけわよ
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea39-dPTj)
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2019/10/06(日) 03:15:12.78ID:s6f1z6g00
危険度2に1回行ったけど封じられた刻まれたの下も出るしわざわざ行くものでも無い
出やすいオカルトも印象に残ってるだけわよ
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-pTrw)
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2019/10/06(日) 03:25:59.96ID:gx/1Wi6y0
痛撃複合は封じられたで出るけど超心複合はレア度的に刻まれたじゃないと出ないみたいなこと聞いた事ある
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a614-oL48)
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2019/10/06(日) 03:34:48.56ID:4NmjC9+s0
討伐時間と5枠の条件からして最上レア狙わないなら選り好みしないで
危険度2と3の枠多いの回すのがベターやね
攻撃2とか挑戦2とかそういうのは刻まれただろうけど
0702名も無きハンターHR774 (スップ Sd0a-HsEo)
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2019/10/06(日) 04:34:31.45ID:27roan+Td
大剣尻餅許せますか?
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-dt0v)
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2019/10/06(日) 04:54:32.22ID:wjNvliC/0
>>701
上のは超心と2スロのスキルの複合ってことやと思うよ
超心+回避とか
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/06(日) 05:05:26.81ID:gRnmLJmw0
飽きたらレイギエナ
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a655-99nj)
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2019/10/06(日) 05:46:22.95ID:Ns23mjsj0
ハンマー1本で今までやってきたけど、
初めて他の武器を使ってみた

ヘビィボウガンなどの遠距離武器でマルチ行ってみると、頭に傷をつけてくれるムロフシがいるといないとでは大違いだったと

ムロフシの偉大さを体感したわ
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-pTrw)
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2019/10/06(日) 06:25:31.26ID:gRnmLJmw0
普通は変えていくものだぞ
0719名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-dPTj)
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2019/10/06(日) 06:32:22.32ID:c6RMXQ4qd
変えてるけどな
まぁコンセプトで組んでたらネロカーナにはシチューとか小さな違いじゃない?
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a655-99nj)
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2019/10/06(日) 06:54:15.39ID:Ns23mjsj0
やってみて分かったけど、遠距離武器は、マルチの混戦の中、自分から傷つけに行くのはかなり厳しいのね
ムロフシの時はどんどん頭に傷つけることにするわ
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a655-99nj)
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2019/10/06(日) 07:19:36.48ID:Ns23mjsj0
>>726
条件付きでもいいけど、超会心は会心率100%にしてからじゃないと、期待値低いからね
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d09-o6K/)
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2019/10/06(日) 07:20:06.85ID:h9jpxBHY0
特化装備も考えたけど、極一部の古龍用(キリン、ハザク)しか作ってなくて、
あとは汎用装備ゾダディダガの各耐属毎に登録してるぐらいな自分。
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/06(日) 07:20:31.50ID:nUNv/zGI0
>>726
超会心は会心に乗るスキルだから会心率低いと発動率も低いよ
どれくらいから超会心が上回るか期待値は解らないけど会心70%以下とかなら超会心より会心あげた方がいいかと
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-8qiq)
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2019/10/06(日) 07:22:12.94ID:CMN8Fd990
蒸気機関管理所で放置する為にコントローラーの振動切ってその設定のまま導きに参加したら、自分がどれくらい貯めてるか微妙にわからなくなって溜め2が暴発して何回もかち上げてしまった
まぁかち上げも人生の一部だよな
0735名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-huJB)
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2019/10/06(日) 07:28:59.04ID:8RHmh6Exd
集中3作ったけど大してかわんねぇじゃんと思いながら装備使ってたんだが
集中無い装備にしたらタメ3のつもりでタメ1で頭殴ってワロタ
もう俺は集中なしでは生きれない体になっちまってたわ
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-CY+T)
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2019/10/06(日) 07:29:34.23ID:nUNv/zGI0
>>728
試してないけどこのスレで飛燕最速JSのがダメージ出るって見たような
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-bECs)
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2019/10/06(日) 07:37:01.15ID:HX7RO0c10
各歴戦古龍用装備を考えるのも人生の一部よ
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-4G4T)
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2019/10/06(日) 07:45:38.75ID:oHag8KWh0
>>735
あるある過ぎて笑うわ
ピク溜め修正で最初の移動の1ピクもなくなったから尚更遅いんだよな
めちゃくちゃ立ち回りやすくなるけど中毒性やばい
0740名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-dPTj)
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2019/10/06(日) 07:55:24.55ID:c6RMXQ4qd
昨日の部屋はかち上げされること多かったわ
自分がかち上げてることに気づいてなさそう

JSしろ言うけど自分が溜めてる時とかビビって反応できないことあるわ
0741名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-D7a0)
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2019/10/06(日) 07:56:28.89ID:foddF/JLd
スレ見てるとそんなするん?!って発見があってまだまだフシ部屋とか畏れ多くて入れんから勉強のため閲覧モードだけ実装してくれませんかと思う今日この頃
ハンマーのここでこうしたらこういう挙動になるとかの小技集でもあれば助かるのだが…
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d6a-G1PU)
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2019/10/06(日) 08:03:57.33ID:rbsQAX3q0
人が近くにいたらやらないからアッパーでかち上げることはあまりないけど
周囲に人がいないからとJSからホームランやら溜め1返し振りから縦3してると
吸い込まれるように背後から突っ込んできて飛ばされる人がわりと出てくる
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-M8t1)
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2019/10/06(日) 08:05:19.18ID:OdqGdIgV0
>>725
ネロ戦は死中と災禍コンボが強いぞ
最初に水か電気食らったら即打ち消しして災禍発動
90秒攻撃+12(種や粉塵は10)
時間中にまた水食らったら放置 死中あるから全く気にならない
そして時間経過か死中切れたら打ち消しでまた火力up
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a30-M8t1)
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2019/10/06(日) 08:11:03.91ID:OdqGdIgV0
>>745
JSからホームランは反応できないんじゃないかな
即回避に派生するだろうって思って近づく人はいると思う
JSからのホームランはワンテンポ遅いから尚更

ただ、人がいない所に先に行ってムロフシからホームランしようとしたら後からのこのこやってきて吹っ飛ばされる人は良く分からん
人混みで回転始めたならホームランは害悪だけど人いない所で回転初めたらホームランしなきゃダメージゴミなんだし
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