【MHW】ランススレ 100突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
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■前スレ
【MHW】ランススレ 99突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569943578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 進行度に合わせてプケ槍、アグレッサ、デスガロン、怒ジョー槍、ネロ槍、ドリーネ、クルルと進めてきたけどクルルってホント使い勝手良いんだな…
攻撃性能極振りでスキルの組み合わせに難儀するものが多い中でこれだけシンプルに使えるものが序盤にあったとは
何が悲しいってせっかくドリーネ作ったのにスキル不足で性能発揮しきれてないってこと。見た目もかっこいいし攻撃力だけなら素晴らしいのに… 4人いるとモンスターがあっちゃこっちゃ行くからマルチで突進よく使うけど普通は使わんのか… オウガ槍も悪くはないんだ悪くは
だけど、他の属性槍と比べると見劣りするだけなんだ 雷槍まだ作れてないけどクシャルに担いでいくぞ俺は! >>853
本当は使いたいけど交通事故が多いからね クルルは達人芸必須だから自由度で言えばネギ
まあどっちも最強クラスなのには変わりないが >>845
ジュラトドスは粘着石の強化撃ちでスタンしまくるから割と楽しいよ カンタロス→クルル→ネギ
陰陽も銀来る前に金倒せたしこれだけでいいやん感が強い
どうせそのうち属性槍も作るけど >>760
>>775
ガ性5 見切り2 弱特3 超会心3 攻撃4 怯み1 体力3 匠5 の会心回復ホウテン
防具はゾラ カイザー カイザー カイザー ガルルガ
匠体力 痛撃体力 超心体力 守勢匠ここら辺引いてからずっと汎用はこれ
会社で吐いて帰らさせるぐらい頑張った甲斐があったよ まぁ達人芸必須なのはクルルに限らずネル以外殆どなんだがな… >>827
ネロ装備で一粒で二度美味しいプレイしてる俺はイケメンを超越したな ランサー初心者、剣士汎用のガイザー3部位!ガルルガで胴に悩む
とりあえずプケランスだから匠とかもいらないだろうし… は?導きラドバルキン立ち去るの早過ぎない?
なんなんこいつ プライド…優秀じゃないか…
ありがとうランサーのアニキたち! 未所持の珠がポツポツと出るんだけどさ
本当に欲しい珠は出ないっていう ホウテンとかクルルってどいつもこいつもほぼ同じスキル構成でおもんない 使い道のない高レア珠を眺めてると悪夢の日々を思い出す
恐ろしい事だ 攻撃6
達人7
弱特3
守勢3
超会心3
ガ性5
ガ強
挑戦者2
ネギ槍だけどぶっちゃけ最強構成だと自負してる >>876
是非その構成でTAやってSSあげてくれ >>873
その二本に限らず大体そうなるでしょ切れ味ケアの有無ぐらいじゃない
そんなに個性がほしいならガ強3つ積んでもいいぞ >>877
TAなんて変態しかやらない苦行下手くそな俺には無理です >>880
ガ強レベル3...バベル...ウッ頭が いざカイザー外すと何をつけたらいいのかわからないマン
挑戦者でもつけてみようかねえ 実際は耐性積まないとキツいとかあるから火力全振り装備使う機会があまりないのがね >>887
森を3まで上げてガルルガか瘴気上げて歴戦オドガロン&バルキンってとこが無難かな >>888
回復カスタムとかは後回しでよさそうかな?
じゃあ初導き逝ってくる マルチ行くとたまに俺より下手なランサーがいて安心する ランサーたるもの下を見るな
前を見つめろそして突け 見切り7、攻撃6、ガ性5、体力3、弱特33、攻め2、超会心1
その他
まぁまぁ? >>885
超回復+加護5でソンビランスとか整備5で装衣着まくるとか
ソラ頭ガルルガ足が優秀すぎるからとか理由は色々とあるだろうけど達人芸に2部位のシリーズスキル構成って見ないな 歴戦王テオ来たあとはカレカレカでブルプロ担いでたような気がする
シルプロ作ったらカーナでやってみるかな やっとこさカスタムなしネギを担いでみたが、俺の青黒くなった回会クルル槍が快適すぎて戻ってしまった
ネギまでの繋ぎと思っていたが回カスまでの繋ぎになりそうなんだ… セイバートゥースって3rdの時みたいに突いた時に
シャリ!シャリ!て氷エフェクトみたいなのでるん? >>710
>>711
>>714
>>728
遅レスで申し訳ない丁寧にありがとう!
参考にしますややこしくて頭から煙出そうだけど頑張って把握する!w >>893
装備によるだろうけど攻撃4超心3の方が高会心活かせないかな? >>904
導きのモンスター入れ替えの方法も考えとくといいよ
特殊闘技場クエでリセットするのが多いみたいだけど環境生物集めるとかでもいいだろうし なんか荒れてたんだな
ランスに渡ってきたゆうたが多いのかな ホウテンゲキ 回会
匠5ガ性5攻撃4見切り2弱特3超心3守勢3体力3怯み1
全開1熱ダメ無効
(270+12)×1.4×1.39=548.7
ネスルメンカールU 回回会
ガ性5攻撃6見切り2弱特3超心3守勢3体力3怯み1心眼
全開1熱ダメ無効
{(265×1.05)+18}×1.4×1.32=547.0
確かに心眼無しだと553とかでクルルのが強いな
まあ、白ゲで心眼無しは有り得ないんだが
紫ゲでも心眼必要な相手だとクルルのが優れてるってとこかね ランスに渡るゆうたなんているのか
ランスは確かに強いけど地味だぞ まあ、今後の防具次第で伸び代あんのは紫ゲ武器ってのは武器種問わず共通なんで
今白ゲオンリーに有利取られてるからといって焦る必要はない 無印歴戦ジョーの時はランスガンス渡りが多かったけどマスターで苦しきゃ渡ってくるかもね >>912
イビルジョー実装された時に渡ってきたんだよなぁ >>892
良いこと言うね
褒美として俺のランスしゃぶっていいぞ >>908
なるほどそういうのもあるのね
調べておくありがとう!
みなさんに感謝 でも今回ジョーにガー不あるから来ないんじゃないかな >>910
抜けてるが当然、クルルに無擊は入ってる 今回ラスボスとの相性のせいでランス渡りはまたどっかに行ってしまったと思う
けれども、来週にはラージャンだ
今度はどの武器にゆうたが集まるかな? >>917
ええんやで
新しいランサーさんはただモンスターを狩るだけでそれが己のためにもなるって言われてるからな 携帯機だとラージャンには弓で行く奴多かった記憶があるからまた各地でかずやが見られそう >>910
常時白ゲなのに心眼つけたくなるって価値観の違いなのかな
ランス白ゲで弾かれるのってごくわずかな部位だしわざわざ狙わなくないか?
クルル槍でクルルの石突きたいなら話は別だが やっとMR90まで来て、あと少しでネギ槍作れるけど
この後、回カス着けるために珊瑚7まで上げるの考えると先が長すぎるな…
調査も合流多過ぎて、俺のプレイングじゃ時間が掛かって珠集めながらもキツい 闘技場関連でやらされた2Gのラージャンほど絶望的な相性の悪さはないと思いたいが…
4系列とX系列はランス使ってなかったからわかんないや MR100超えたけど全く回復カスタム付けてないわ
導きの地のレベル上げめんどくさい >>930
6じゃないと戦えない奴らと戦いたかったら6古龍と戦いたかったら7の導きに適当に入ればそれなりにいけるぜ
自分のレベル気にしなくていいし >>929
たぶんMR補正だと思うがレウス亜種の尻尾なんかでも白ゲじゃ弾かれるようになってんだよねぇ
太刀の怯み軽減のように、ランスの心眼というのはカウンター失敗しないために付けるようなものだからさ
クルル石以外にケースが浮かばないなら話はそこまでだよ なんか槍作りの為にイチャコラしてtら一周まわってナナ好きになってきた クルルのカスタムって回復と攻撃でいいですか?1余ったとこに防御で ずっと砲撃っぽいなにかをしてるガンスにひたすらビクンビクンさせられてたから
突進で轢き殺しとこうと思ったら
微動だにしねえ
あいつらひるみ軽減3つけて暴れまわってんだな 無印の時からオンラインって片手で数えるぐらいしかやってなくて、基本ソロでやってたから取っつきにくいんだよね
今回はレベルの兼ね合いもあるから、余計に殺伐としてそうだし
何よりMR上げがキツい
守勢達人あと一個欲しいから、危険度2回しながらやってるけども、こやし玉も効果が感じられんし いまどき救難すら尻込みしてるシャイボーイがいるってマジ?
野良救難とかぶっちゃけお互いにNPCくらいにしか思ってないぞ
誰も喋らないしもっと気軽にやれ 俺もガンス使ってるけどあれはどうしようもないぜ
なぜ新要素を使わないと火力が出せないのにそれがクソ面倒で、かつ、味方に迷惑かける代物なのか
なんとか打開策を見出だしたいと思いつつも、全部開発が悪いってことして考えることをやめてるからな
野良でガンサーを見かけたらみんなこう思ってるといっても過言ではない
なので、積極的に邪魔してもOK ガンス4でキリンにハナクソ祭りしてたのは面白そうだった >>942
確かにゾラマグ+シルソルがテンプレ装備だけどシルソル手脚がほぼ固定だからひるみ2がつくゾラ手はあまり使わないけどね
何かいい複合珠でも使ってたのかね ガンランスくんはβで開発に楯突いたから粛清されたとしか思えない
というかガンランスくんって常に上げて落とされてんな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。