【MHW】装飾品総合 part31
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※前スレ
【MHW】装飾品総合 part30
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569059712/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること ■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% 装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% 8 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-7GfT)[sage] 投稿日:2018/09/10(月) 18:39:16.86 ID:kdNb73Lg0
前スレの自分の結果も足して>>5を更新してみました
装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:9788回 総鑑定数:29364珠
[レア8] 合計582 ★(1.98%)
超心145 (0.49%) 強弓84 (0.29%) 砲術74 (0.25%) 散弾76 (0.26%)
匠. 29 (0.10%) 茸好29 (0.10%) 抜刀26 (0.09%) 強走30 (0.10%) 心眼27 (0.09%)
解放. 20 (0.07%) 短縮26 (0.09%) 貫通16 (0.05%)
[レア7] 合計1827 ★(6.22%)
底力165 (0.56%) 眠瓶157 (0.53%) 爆瓶150 (0.51%) 全開158 (0.54%) 無傷148 (0.50%) 睡眠128 (0.44%)
昂揚111 (0.38%) 龍封. 95 (0.32%) 爆破. 93 (0.32%) 剛刃. 89 (0.30%) 渾身. 93 (0.30%) 痺瓶. 93 (0.32%) 麻痺77 (0.26%)
特射. 36 (0.12%) 早気. 34 (0.12%) 増弾. 34 (0.12%) 強弾. 37 (0.13%) 鉄壁. 28 (0.10%) 攻撃. 31 (0.11%) 強壁28 (0.10%) 逆上22 (0.07%) 挑戦20 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529647887/823
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% 追加された封じられた珠からしか出ないレア12の装飾品
転福・回避珠【4】転福・体術珠【4】
匠・回避珠【4】匠・体術珠【4】
解放・回避珠【4】解放・体術珠【4】
防音・回避珠【4】防音・体術珠【4】
痛撃・回避珠【4】痛撃・体術珠【4】
超心・回避珠【4】超心・体術珠【4】
匠珠U【4】攻撃珠U【4】特射珠U【4】転福珠U【4】達人珠U【4】防音珠U【4】防風珠U【4】 >>974
当たり前じゃん
個人的な統計でいくと1%
150の内半分が封じられたとしても75
25の内に一個でればいい 耐衝撃&整備珠
1個目 おお!使えそうやん!
2個目 うわ、いらねーわもう
3個目 ほう…? 匠Uきたー
けどさあ、これ使い道あんのか?
中途半端に匠積むことも無いし、5なら護石+匠体力でいい気がする
Uやなら攻撃、挑戦あたり欲しかったわ こんばんは、耐性3珠なにも出ない出ない喚いていましたが、MR550でようやく耐氷3が出ました
現場からは以上です 達人II出て嬉しくてシミュ回してみたけど二個ってあんまり使わんのな
それより超心体力が欲しすぎる いまのとこレアそうなのででたのが防御3、痛撃体力,耐氷3、だけという引きの悪さ・・・ 痛撃体力は有象無象の珠1000個分くらいの価値あるから 痛撃体力は一番の大当たりでしょ。どの武器でもいるし。
超心体力とか挑戦2耳栓2匠2だと武器によっては不要 これ持ってたらドヤれる汎用性の高いスキル組み合わせ珠ってどれ? >>26
痛撃体力
超心体力
匠2
防音2
ぱっと思いつくのはこんくらいかなぁ
出やすいけどマルチ用に耐衝体力が強い 耐衝体力強いんだけど頭微妙な防具しかなくて結局ゾラ装備してる 危険度3の5枠やって全部刻まれた珠だったんだけど
マジ確率考えた奴死ねよ >>29
わかるーゾラ頭優秀
素材にゾラ要素ないのも優秀 まだ骨集め中とかリセマラ粘ってるやついる・・・?
もはや俺だけじゃないのかと心配になってきた >>32
早くリセマラ終わらせて導き切断地学で素材集めした方がいいぞ
修正されたら死ぬほどだるい >>32
まだアプデしてねーのかw
そういや装飾喪失バグ部屋でアプデでバグが解消された可能性があるって聞いたがついでに色々試してみるといいよ モンスターが怒り状態入ったら転身か即死リスクのある不動きてないと
基本的に2回組は傷つけらんねぇしな 危険度3の5枠やって全部刻まれた珠だったんだけど
マジ確率考えた奴死ねよ ミスってフォーム再送信してしまいましたごめんなさい 危険度1の奴の後ろに歴戦怒ジョーがいた場合もらえる珠は危険度3相当? 達人U出て装備更新しようとしたらその達人Uが他の防具に付いていたんだけど仕様?
もちろん初めから持ってた1個は今の防具に装備してあった >>42
クエの危険度で判断
表記が1ならたとえジョーがいても1だ
まあゴミクエだな 即捨ててるわ >>44
マイセット装備は例えばAのセット、Bのセットそれぞれに達人Uを付けてたらAセットした後にBをセットするとAの時に装着されてない達人Uを優先的に付けられる
マイセット組んだ時の装飾とは特に紐付けはされてないから2個に装飾増えたら当然2個目が装着される形になる 二匹目以降にジョーがいてクエスト受けられねぇ…が発生するのはアホだと思う >>48
紐づけされてないんですね
ありがとうございます! >>50
仮に紐付けされてたら余分な装飾をマカで溶かしたらその前に作ったマイセットが機能しなくなるからね
妥当な仕様 今は剣士武器がネギ強いから匠が軽く見られがちだけどこれからの追加モンスターやマム武器のこと考えると
痛撃超心・体力よりも匠2珠のがすごく欲しいわ 白紫ちょい出しみたいな使い方しなきゃ護石で4つくから今のところ匠使うラスボス武器でも使わねぇんだよな イヴェルカーナの武器が匠1から紫出るから匠U欲しいよ 匠IIも匠体力も差し上げるので痛撃体力か超心体力ください 痛撃体術なんてないな
きっと画像のは合成に違いない 超心体力痛撃体力やっぱり出ないわ複合でこの2つだけ残ってしまった
mr100からほぼ危険度3しかやらなくて250まで来たのに
これwの攻撃相当のレアだろ 護石は防音鉄壁挑戦業物や各属性攻撃付けたいから匠は珠にしたいんだなぁ
スロ3レベルの2つのスキルをスロ4を1つで付けれるってすごいお得感ある 超心体力はないが痛撃体力2つあってレア12が20個もあるのに痛撃体術一つもない
ノイローゼになりそう ここであげられるニーズある珠全て2個以上あるけど超会心体力だけ2個目がでない
これだけ複数とるの難しすぎだろ
なんでネタ用にこんなにまわさなならんのだ 超会心も弱特も1個も出てないわ
お前らどんなペースで歴戦回してんだまじで... >>32
痛撃体力+超会心体力のデータがリセマラ初日早々に出たんで欲出して4日程粘ったけど二度も奇跡は起きなかったからなあ
ようやくLv10武器の回カスまで来たけど地学修正されてたら倍の時間が掛かったろうね 歴戦調査クエストの枠って全部紫色だけど 普通の調査クエストと同じように 視認できない金銀銅に分けられて設定されてるんだっけ?
あれはデマだったのだろうか レア12珠20個って今MRいくつなん
400くらい? ここ最近痛撃と超会心の複合よく来るけど相変わらず体力はでない >>67
今風呂だから多分だけど340くらい
出る時はボーナスタイムか!?ってくらい出るけど出ない時は全く出ない
そして被りが酷い ニートが2週間歴戦3を回してこんなもんやで
超心体力7個
痛撃体力3個 良さげな5枠歴戦クエが引けたらUSBに退避して当たりが出るまでリセマラしてる
これでHR170だけど超心体力3痛撃体力2攻撃U2痛撃体術2あるわ 痛撃体術の需要すごいな
弓使いか?
いらんからあげたいわ >>70
ニートでもですぎ
噂のMR800やつか? MR200到達しても痛撃or超心+体力ひとつも出ないわ MR197だけどレア12の装飾品3つ持ってるわ
なお○○・回避珠ばかりで使い道がない >>78
そういうのやめて・・・
痛撃体力はレイギエナから出た
刻珠には期待してなかったんだけどな ブライドβの頭と脚を装備して防音珠IIを付けるだけで耳栓5と根性が発動するぞ
なお防音珠II >>83
ガチならすごいな
他の300越えと比べてもダントツ 無印ワールドの方でHR300までやったのにボックスに整備珠が一つもないことに気づいたんだけど整備珠って結構レアなやつなの?
4珠の複合なら持ってるんだけど1珠のが欲しいんだけど… >>85
レアだよ
歴戦古龍とかばっかやってたならHR300で持ってなくても不思議じゃない 匠Uと超心体力が同時に来やがった!
ありがとうテオちゃん
圧倒的感謝だ >>90
それはぜんぜんレアじゃないと思う
自分も6個ある >>71
5枠で得意なモンスのクエ集めてそれが1番効率いいかもしれんね
珠重複しまくってたり欲しいのが少ない人に限り >>85
整備が一番出やすいの謎珠だから上位の歴戦1回さないと集まらなそう 暴風IIはナナ用装備に使ってるな
それ護石でよくね?って思われがちなレア12も、当たり前だけどビルドによっては要求されるよね スラアク使ってると火力理想盛りするにはどうしても挑戦Uがいる…
MR295で
超心体力1、痛撃体力1、攻撃U1、匠U1は運良い方なのかな? 飛燕達人はまだですか…?
ハンマーだと例のセンサーに引っかかるのかな😭😭😭 >>102
いい方でしょ
そんなかだと痛撃体力しかねぇわ 痛撃体力 超心体力が出たらスキル組みやすくなってウッキウキになった
挑戦2とか匠2も欲しいけどキツそうだな
やはり未来視をつぶされたのは痛い >>102
センサー優秀だなあ
挑戦IIはつかわないのにある超体力欲しい 挑戦Uもう一個来たら装備完成するのに全然出ない
センサー発動しないで 危険度2で挑戦者Uが最近出たから縁起をかついで積極的に危険度2をやってる
気分転換にもいい 耐属珠Uって存在する?
未だ持ってない
今回属性やられ重要なのに、、 超心体力4つもいらんわ
誰か痛撃体力と交換してくれや レア12珠5個しか出てねえのに痛撃2が3つめなんだが
クソゲーかよ なぁ、ここのテンプレ古くない?
もうワールドの頃の情報とかいらんからアイスボーン用に更新してや 耐性+3の珠も欲しいけど1個もない
これらは出やすくていいと思うの なぁ、ここのテンプレ古くない?
もうワールドの頃の情報とかいらんからアイスボーン用に更新してや 今一度リスト見たら整備珠って意外と出てないもんだなって思った
コスト8珠なのに8個しか出てない
一番多いので無食珠70個とかあるのに 強壁と強弓欲しい場合は危険度2回すほうがいいんかな 導き地学でで骨拾いまくって錬金が早いと思ってたけどみんな歴戦まわしてる?
歴戦回してる人、刻と封で結構違う感じ? >>133
当たり前
腕に自信のない人以外はみーんな危険度3回してるよ >>135
そうなんだ
キリン回してゴミしか出なかったんだよな
導き骨集め錬金したら痛撃体力ぽんと出たから封じゃなくてもいっかなと思ってたけど
ちゃんと回すと封と刻の差実感できるの? >>136
うん
体感でしかないけど、俺もアプデ時に500個分ほど刻でリセマラした身なので
確率的にも匠欲しいのに我が名じゃなくて窮賊回すようなもんなんじゃない 強壁珠ってMRの危険度3でほんとに出るんか
他のレア8.7の装飾品はボロボロ出るけどこいつだけ出てきてくれへん IBはバランス終わってるから適当に不動着てスラアクゼロ距離ぶっぱするか王牙砲撃ってるだけで9割方の古龍は10分未満で終わる
テレビ見ながら適当に回せばいい 錬金は少し味を占めるとアホみたいに回しちゃってあともう1回だけが止まらなくて剛竜骨500個くらい溶かした
早めにある程度のスキル組みたい人は回しても良いけど結局レア12でも欲しいのあるからその12を取る過程でレア11も集まってくるから無理して錬金する必要ないんだよね >>140
そんな上手い人なのになんの珠が必要なんや >>142
珠が揃えばもっと早く歴戦周回できるようになるだろ!! ようやく骨500集めて100でリセマラするぞーと思ったら思ったより珠がなくて40が限界でした
どうしてポイント確認したなかったんだよ俺ばかかよ 刻み錬金の素材って誰から取れるんだっけ?
今見れないからだれかおしえてちょうだい 匠2さえあれば大剣や笛で達人芸耳栓ディノ亜武器を怯み入れて組めるところまで来たぞ
よこせ…早くよこせ… 氷耐性3しかでてない
あと雷>火>水の順でほしいけど、まぁ出ないわなぁ 龍耐性V出たはいいけどこれイビルとガロン亜種くらいにしか有用でなくねーか 〇〇でない
〇〇きたー!
〇〇2個持ってたわ
っていうのを書くスレですよー 発売当初未来視で全部集めたがあれ結局いつまでできたの? 氷耐3つ雷耐2つ被って超心体力痛撃体力その他レア珠無しって完全に嫌がらせmr300 歴戦古龍回しはみんなソロでやってるのかな?
野良救難だと一瞬で埋まって入りづらい 心眼だけはマジでアイスボーンで入手不可になったんかと思うぐらい出ない
取っといてよかった 痛撃体術をよこせ!!!!!!!
>>169
ソロか固定か集会所
集会所の質下がってきたけどメンツ良けりゃソロ並みに5分以内に討伐できたりする セリエナ祭で摩可錬金ババアの装飾品の錬金値交換ポイント半額とか来ると思う?
結構ありそうだと思ってるんだが マルチでワイワイして欲しいとか言いながら
4枠はペア狩りばっかなのほんまアホやと思う 本筋とは関係ないかもしれませんが
例えば転身の装衣に珠がはめられるようになった後
登録してあるマイセット全てに珠が入った転身を装備しているようになるいい方法って無いですか? レア12狙いだと本当にキツイな
封じられた珠来なかったら一縷の望みも無いとか >>171
新規ではじめてこの間ようやくマスター歴戦1からでたよ
散弾の2個目がいまだにでないけど
攻撃や超心は4こずつやな
といってる間にもうMR200こえたわ まだMR108とかの雑魚ハンだけど昨日心眼出だよ
歴戦2で。歴戦3行くのビビってるからずっと歴戦2回してる
スロ4狙いじゃなきゃ歴戦2とかでもいいのかもね?危険度違っても珠から出るスキルに違いはないんだよね? 火力系の装飾品は全く出ないけど属性耐性系のVは全部揃ったわ
何気に嬉しい >>183
刻、封のハズレ枠のレア8がどのぐらいの確率かは知らないけどね
まぁ気にせず枠多いのに参加してるわ アイボ復帰組だけどほんと強弓でねぇ
マスターの歴戦危険度2でいいんだよな?
こんなことなら昔に未来予知やっときゃ良かった 俺は初めて出た痛撃の隣が治癒だったな
ガッカリしたよ 大剣使い、剛竜骨150でリセマラしてて、短縮体力、防音体力、匠整備のデータと痛撃整備×2、超心治癒、抜刀体力のデータだったらどっちがいいだろうか
今回装衣ありきな気がしたから後者の方で進めたんだが迷ってきてしまった
進めたデータで有能珠は特にない アイスボーンになってマカばあの未来視は出来なくなったの? >>192
両方とも微妙じゃね
最低でも痛撃or超心の体力付きを引くまでリセマラしないと意味無い気が… どれも微妙で草
いまだにリセマラとか馬鹿なことしてるのな >>194
同じく歴戦テオで超心体力きたわ
挑戦者体力も来たし今日は満足 >>195
>>196
やっぱり両方微妙だよな
リセマラほどほどにやっていいの出なかったら進めちゃうわ テーブルは個人別、他の錬金や単発、クエで進めることもできない以上、自慢か愚痴を吐くことしかないわな
有意義な情報なんてもう出てこないから閉じても構わんぞ >>193
セーブデータUSBかオンストに入れりゃ好きなだけ未来は視れるよ
確定された逃れられない未来がな そろそろ誰か仕様まとめ書いてくれよ
錬金のテーブルはクエ回しても動かなくて錬金をしないと動かないって
錬金は3個中1個回せばテーブルは一つずれるので残り2個分の球錬金は節約できるとか >>192
抜刀体力はそこそこ出るから短縮体力ある方が良さそう リセマラしたけど20回以内で痛撃体力2個来たしやれる状況ならやってて損ではないと思うわ
まぁ終わって歴戦古龍やってたら+3個出たから結果的には意味なかったんだけどな 痛撃って傷つけ必須だからあまり必要スキルと思わないんだけど大剣なのかい 痛撃いらないってボウガンで属性や徹甲でも撃ってるのか また10日のアップデートでテーブル変わる僅かな希望を見てる ていうか前回のアプデの後、一応一通り見た決まった未来にあった良さげな珠は全部歴戦古龍で出たから早く別の未来配信して欲しい 痛撃体術きたあああああああああああああああ!!!!
探し求めて2週間以上!レア12 23個目にしてようやくだ!!!!
解放されつああああ!!! 今日は1日中危険度3回しやって挑戦2、短縮体力、超心精霊、痛撃体術、防風体力が出たわ。今外出したら事故に遭いそうだ 超心体術 痛撃体術 でたけど匠Uがほしい
あと匠回避 弓使いって各属性に対応した珠とか欲しい珠の
関門が難易度高いな >>227
必須クラスは痛撃 体術、痛撃 体力 、体術II、強弓位じゃね?
他はあれば良いな程度で 〇〇・解放珠が揃ってきたなと思ったら
今更普通の単体の解放珠もってないことに気付いた
どうすんだこれ… >>227
属性は護石で5武器スロで1だから、痛撃、見切り、体術、体力の複合がメインで必要 防音2キターーー!
と思ったら防風2で笑えん
こいつもレア12なんか
ナナに使えるか? マカ錬金は導き素材だからなぁ
今までどおり調査歴戦で済めばいいのに 散弾珠って実はマスター回してても意味なかったりする…? 超心体力 痛撃体力 耐衝体力の欲しい珠3トップが一個も出ない もうMR200になるのに
モチベが保てなくなりそう >>234
出るよ。IBから珠掘り始めた危険3メインだけど3つ持ってる。MRは170くらい 耐衝体力持ってるけどこれそんな強いか?
個人的には立ち位置でカバーできる事にスキル割きたくないな 耐衝体力は強いんじゃなくて味方の足手まといになるから大事ね
マルチいくなら耐衝がついてないと瞬間火力出ないよ 立ち位置で味方三人の攻撃受けないプロハンだから必要ないだろ ごめんガンナースレと勘違いしてた。近接ならそりゃ大事だよね ゾラ頭優秀だからシリーズスキル目的で頭埋まるとかじゃないと耐衝体力出番無いのよね たまにいるよねガンナーで竜杭設置しようとしては怯んでる人w ライトや散弾ならガンナーでも怯み軽減付けるぞ
耐衝関連は整備のやつしか持ってないけど >>227
珠より全属性分の護石と各弓の強化が作業量半端ない
一番強化し終えるまで時間かかるんじゃないかな >>240
自分はライトだけど耐衝体力欲しいぞ
敵がダウンした時味方に怯まされずに確実に田植えしたいからな
自分のスキル的にこれがあると1枠スキル枠が空くのよ 殆ど歴戦やってなくてスレも見てなくて危険度三のクエ3回目で痛撃体力でてスレ見に来たらかなりいい感じみたいだな
無欲の勝利だわ リセマラずっと同じ珠出るのでやってたわキレそう
いつセーブ上書きしたんだ 挑戦者2と痛撃回避性能はあるけど
超会心痛撃の体力も整備もない
MR250まで来たんだけど 転福体術テオで来た
テオカーナハザク信者になりそう 痛撃or超心+体力って黄色よりも水色からの方が出やすかったりする?(どっちが刻まれか封じられかわからない) レア11まではほぼ揃ったのか20回に一回位しか新しいのがこねえ
こっからが地獄よなた 青4珠きたっ!ポワーン
[抜刀・整備]
さぁ寝るか 導き7に行けるようになった記念に、霊脈錬金一回だけ回してみた
茸&回避、KO、特射
かつてあれ程渇望した茸や特射があっさり手に入るとはな… よっしゃ400超えて超心体力きたぞ
便利なスキルとか防御系はそこそこ集まったから次は火力系出てきていいよ みんなガンガンマカ錬金回してたりするの?
それとも調査クエで稼いでるの?
どっちもやってるとか? 匠体力って使い道ある?
解放体力も出たけどこっちはガンナーなら当たりかな セーブデータのバックアップって一番上のデータだけで
今回から増えたフォトとかシステムとか変わってなければ
上げたり落としたりしなくていいんでしょうか?結構サイズでかくて 早気〇〇って出にくい?
見切りスタ急、体術スタ急が欲しいけどMR200になっても出ない。 せっかく護石作れるようになったんだから装飾品も作らせてくれよ
社畜にとって終わりが見えない運ゲーコンテンツは厳し過ぎる スナイプできないようになった?
クエ行ってもテーブル進まないんだけど >>271
そだよ
テーブルの概念すら無くなっただよ
錬金すればその分が順番に出てくるだけ 1週に1度くらいテーブル変えてくれりゃいいのにな
何もかも簡悔すぎて 痛撃体術とかそんなのより、多分耐性Vがきついと思う 結局全部個人差だしこのスレもう意味ないよな
テーブルリセット来たら起こしてくれ 前はテーブルありのクエ進行で進んでスナイプってあったが、今はもう完全に順番で出しか出ないって事?
何が出るかは個人によってちがうと 心眼と強壁の確率絞りすぎだろ
MR100から200まで歴戦3まわしてレア7と8でこの2つだけでねー こちとら転覆体力だぜぇいいだろ〜
飛燕達人痛撃体力超心体力よこしやがれください😭 アイスボーンでついかされたスロット4がでる珠からレア8や7の装飾品ってでますか? 次の祭りで心眼強壁目当てで我が名とか周回するやついそう 大体耐性3珠とか揃えるために頑張った頃には
もはや必要としないレベルになってるっていうね
むしろその時点で辞めそう 自分は耐性3がほしいな(いまのとこ氷だけ)
付け替えて汎用装備が理想
耐衝+体力は3つもあるからでやすいのかな とりあえずMR200になったら5枠のやつ保存してリセマラしよ… >>291
俺も早い段階で2個出たし出やすいと思う 結局誰もマカ錬金使わなくなるぐらいなら前の仕様は残しておいてよかったんじゃねえのまあそもそも要求される装飾品が多すぎて増殖してないやつには人権がないレベルなわけだが 鉄壁とかキノコ大好きとか解放とか前作超レアだった珠はIBでもやっぱ確率変わってないわ出ない 単体より4スロの複合珠が出やすいなそこいらは
キノコ・○○とか○○・解放とか鉄壁2とか余るほどある こっちは1スロキノコぽろぽろ出るわ
黄色から出るから非常に迷惑 行きたいけど晩御飯出来たって母親からlineきました 耐性3でてない組は試行回数少な過ぎ
普通にやっていれば嫌でも揃う 加護、短縮来たァ!フリクエでも結構いいのでるんやな! 回避複合のレア12より体力複合のレア11きてくれ… 最終的にはレア集めることになるからレアしか欲しくない
まだ歴戦王来てないから現段階ではレア12需要微妙だけど
今後の追加防具は攻撃2とか匠2のようなレア12ありきなスキルセットしてくるはず
カプコンがレア12作っておいてそんなに必要じゃない設定にするわけがない アイスボーンから始めた人にとっては
未来視は出来ない上、珠が増えた事もあって
レア8やレア7の中でも、強壁珠なんかはランスガンスにとって重要な珠だが、
レア10・11・12に含まれないため
入手難度はワールドよりも上がってると思うとです IBで手に入れた装飾品が1000個超えたけどレア12はまだ揃わない
0.1%未満は気が遠くなるな 整備珠あと一個欲しいんだけどドドドで出ますか?
マスターランクのクエとかからじゃあ整備珠出ないですよね? 痛撃体力はなんかいつのまにか持ってたけど強弓が未だに出ねーよ
上位やるのいい加減飽きたぞ・・・ レア8集めは歴戦古龍で良いと思うけどレア7って案外でないイメージ マスターランクの歴戦でレア7とか8ボロボロ出るからマスター回しとけ あ、あのーレア8だし貫通ってすぐ出ますよね?
ヘビィやりたくて通常散弾は30以上あるのに1個も無くて何かおかしいぞって
いやまだ焦る時間じゃないとは思うけど一応ね?一応確認しとこうかななーんてへへへ >>329
ありがとうございます!
無心で走ります ハザクは体力高くてめんどくさいし簡単過ぎて面白くも無いし避けてる 腹にパンパンアックスするだけですぐ終わるよハザク
個人的に楽な順で並べると
S:カーナ
A:ジョー、バゼル
B:キリン、テオ、ハザク
C:ネロ
D:ナナ
F:クシャ アイテムボックスの売却・確認から装飾品ソートすると防風珠2だけ最後に来ない? ぶっちゃけ普通の属性耐性IIIより耐瘴IIIとか耐爆IIIとかがほしいのにそれは存在しないっていうね
簡単に4スロ1つで耐性発動されたら悔しいもんね MR100歴戦ジョーやバゼルは基本報酬で風化した珠2.3個出る事あるから、強壁や心眼狙いの人は目的の4スロ出るまではワンチャン狙っててもいいかもね 危険度3やってるのに4枠全部青珠とか簡悔精神でここまでやるかね?せめて黄色2個は混ぜてくれよ
開封する前からゴミ見せられちゃ何を楽しみにしたら良いのよ 強壁でねーよおおおおお
4スロの強壁ってあるの?
なけりゃ単品でもいいからくれよ 出た珠全部4スロだとなんか気持ちいいよね
まぁ大体ゴミなんですけど 危険度3を50回以上やったがレア12珠が1個も出ない。みんなもこんなに出にくいの? 錬金して1スロ3つ見えたときは愕然とした
攻撃あったけど 抜刀整備に毎回騙されるわ 欲しいのは痛撃体力だ
シミュ回すと痛撃体力が要求されまくりだもんなあ 人権珠 武器にもよるが
強壁 強弓 増弾 このあたりか
心眼 砲術 これらも欲しい武器はある
痛撃体力 超心体力 ⬅NEW
金銀や歴戦古龍やると欲しくなるのが
単品整備 >>354
わりと出る レアとは思えないな
ソースは俺なんでなんとも言えないけど
このスレで話題にならないからみんな出てるんだろうと思ってる 砲術U最初引いたとき嬉しかったけどレア度9で察したわ MR160台だけど昨日のキリンで痛撃体力2個目出たわ
ただ、カレカカガで使うと痛撃体力2個目より超心体力のが欲しくなるな 速納解放 解放体力 痛撃体術
今日こそはお願いします。 惰性で錬金回してるけど初の痛撃体力でた
やるじゃんBBA >>359
さすがに運悪すぎないか
同じくらいのmrだが
痛撃体力1、超心体力3、痛撃体術1出とる
あと有用そうな匠U、匠体力、転覆体力、龍以外の耐性Vは揃った
しかし挑戦U、攻撃Uが一向に出ないわ
鉄壁解放もあと二つ、解放体力も欲しい
これいつになったら終わるの… クエ参加のフィルタもっとなんとかならんのか
せめて複数モンスター指定できて欲しい MRは同じ歴戦古竜でも導きだと倍くらいMRあがるから参考にならないのよね
導き頑張った人はMRモリモリで珠は稼げない 攻撃Uも挑戦Uあとは匠複合珠マジで出ない
封じられた珠からしか出ないんだよね? 超会心回避性能一回出たらボコボコ出るんだけど何だこれ Q:これってレア?
A:レアはレア12のみ
この手の質問多すぎるからテンプレ追加しよう
最終的にどう考えてもレア12集めるしかやることなくなるからレア12だけ考えて回していれば良い えっ強弓は上位回しなん?
ひたすら歴戦回してたわ… テーブル完全固定ならもう小さなメダル方式でいいじゃん… >>371
この手の質問もね
レア78も
歴戦1〜3でいいから上位に行く必要ないよ >>366
マジかこれが理由か
珠はいつでも集まるが導き2倍ボーナスは今週までだからそっちで必死こいてたわ >>374
大霊脈玉が出やすくなるアップデートに期待してるんでもない限りは、地質が修正される可能性を考えると今は大霊脈集めた方がいい気もする
このスレで言うことではないけどね
俺は導きの地lv7の2地区に古竜でてればそっち。いなければ歴戦調査してるわ
まぁ霊脈も珠もそんなに集まらないんだけどね… 転身改手に入れて付けたい装飾品もないから整備付けよう思ったのに3つしか持ってなかったわ
不動分と含めて4つ欲しかったけどこれ出にくいのか? シミュってて同じ4スロが要求された事が無いんだがワールドの時より珠集め楽て事か? >>379
シミュで全珠複数個以上所持してる設定にしてやってる? ちょっとMR歴戦やればレア度7,8の珠ぼろぼろ落ちるのわかるの思うんだけど何故上位回しという答えに辿り着くのかわからない 大龍脈そんなにいるか?
数時間で10個とか集まるから導きはやってないわ
どうせ火山地帯回ることになるしそこでも増える >>381
マスター危険度3だと思ったより出ないから
あとジョーとバゼル以外古龍だし事故が面倒
危険度1〜2の方が楽 >>382
そんなに時間取れる人間ばかりじゃないからな >>382
複数武器使うからランク12防具と護石だけで既に30個は使ったよ レア12は確かに超渋いけど全体数も少ないし複数個欲しいのは痛撃体術くらいだからな
レア11はずっと出やすいけど種類も多いし複数個必要になる珠も多い
どっちも同じくらい苦行 茸体力と解放体力や防音回避とか匠体術きたわ
けっこうやってけどかぶりがあまりなく、まだ未知のものがでるわな レア4スロ珠狙うなら危険度2より危険度3回す方がええんかな 危険度2だと太古の珠が出るから明らかにゴミが増えるよ。
でも危険度3ばかりだと飽きるから2に少しは行くけど 1回35錬金分のリセマラで痛撃体力と超心体力が合計で2個でるまで粘ってるけど全然でねえな >>374
導き2倍とかそんなイベントあったの?
公式に書いてある?見ても見つからん うう…この装飾品がないからこのスキル構成できない…
…ん?待てよ?この装飾品と空きスキル使えば…おお!?できちゃう!?このスキル構成出来ちゃう!?うっひょぉぉぉ!!
装飾品足らなくても頭使ってシミュ回して理想のスキル構成出来たとき脳汁出ない?俺は昨日出た >>398
もしかしたら地質学で落し物が二個拾える事じゃない?アップデート来たら修正されるから今週までって事だと判断した 頭使ってシミュ回すの意味が分からん
所持してる珠の個数設定するだけじゃん >>400
そっちのことかサンクス
MRの経験値二倍なんかと思った
大霊脈玉とりにたまにしかいかないからな… シミュの使い方間違ってた…?
欲しいスキルを設定する
↓
装備、防御、スキル、空きスロ確認して装飾品確認
↓
その装飾品が出るまで回す
ってやってたよ… >>405
一番メジャーなのは泣きシミュってサイトだけどもしかして別のところ使ってる?
スキル設定して検索するだけだよ
珠や防御力で絞り込むこともできるけど どうしても心眼珠が欲しくて今日上位の歴戦と龍脈を回したんだけど出なかった
マスター歴戦のパオウルムとバフパロ調査したらいいのでそうなんだけどどっちがいいんだろ? >>406
シミュはもちろん知ってるし使ってるよー
ただ、自分の持ってる装飾品登録するのがめんどくさくてしてなかっただけなんですわぁ >>411
登録はホントに面倒ですよね、特に○○U珠など
△△・□□珠はある規則にそってる為、入力しやすいんだけどね >>412
だからスキル設定して必要な装飾品集めしてたんだけど単品狙いはきつくてきつくてw 登録めんどくさいっても、持ってないの外すのだってめんどくさいわけで
装備品の種類が膨大な以上必要な作業 とりあえず自分の組みたい装備に関係してる装飾品だけ登録すればいいのでは…?
どうせ使わない治癒とか早食とか登録せんでいいわ 危険度2じゃ超心体力 痛撃体力出る確率って限りなく低いのかやっぱ
でもランク100まだいってないしな 無傷体力2個出たわ
丁度回カスの火力装備にフルチャージ欲しかったんだ 防音ii欲しいやつおらんのか?
これだけ死ぬほど欲しいんやあとはいらん 贅沢は言わないから強壁くれ
歴戦古龍回しても一向にガンキンの呪いが解けない あとは耐性3珠だけ欲しくてまったりやってる
他に欲しいものはあらかたでたし 防音IIはなあ
出る頃には耳栓4石作れるくらいだし 虫棒やってる人は防音Uほしいと思う
ひるみ3と防音Uつけると実質耳栓5だから 護石を5まで伸びるスキルに当てたいなら防音Uいるんじゃね >>424
護石を他に回した方が良い装備組める場合がたまにあってそのドツボにハマってる‥ ヤホーは素でlv1が一個でいいからスロット開いて欲しかった 超心体力ほしいがでないな
痛撃体力は2こあるんだけどな 濃い紫の4珠みたら薄目で確認するようにしてるんだけど、体術!レア11!からの抜刀!!!で死ぬほど萎えた キリン、テオ、カーナ以外は時間かかるからやりたくない 防音回避とかいうシミュにないの来たけど既に報告あったか みんな強壁いくつ持ってる?
wの珠ないのこれだけだわ。マスター危険度2と3で回ってるけど、最近ここで出たとかいう情報あったら教えてくれ >>442
バゼルとオコジョは俺の実力だと10分越えるから微妙なんだよね カーナ、オコジョー、バゼルは7分前後で行けるけどテオは10分くらい掛かるわ
もうちょい時短したいけど欲張ると事故るんだよなあ カーナキリンはガード散弾ヘビィ
テオは弓で行ってる
オコジョ、バゼル7分って何の武器使ってるん? オコジョーバゼルは貫通ヘヴィで余裕
散弾で来てる奴はゆうた オコジョとバゼルは毒スラアクでいってるわ
バゼルに関しては気分でヘビィ貫通 レア7.8狙うなら上位歴戦古龍まわして余った珠は錬金の方がストレスフリーだな…
サクサク出来るぶんメンタル保てる あっさりキリンで痛撃体力出たわこれ1個あればいいん? 鉄壁・開放でたけどこれってオウガ砲に渡れってことか >>439
痛撃体力どころか超心体力も来ないよMR210なのに
流石に悲しくなってくる イヴェルカーナの頭にスラアクで張り付いてるだけで
特別なテクニックも要らず6-8分で終わるよ ワールドの珠そんな欲しいなら未来視やってりゃ良かったのに どの危険度3でも15〜20分かかる俺はソロやめたほうがいいのかもしれん ぜいたくゆわないから痛撃体力と超心体力と守勢解放と各属性耐性3と挑戦2と攻撃2をください >>455
カーナスラアクどんなスキルで行ってる? 回避2ってやっぱレア12なのかな 12はワールドの8より出ねぇわ >>453
>>461
ようエアプ
突き詰めたら必要になるぞ >>456
あとMRを20上げても出る気がしないわ
せめて一個だけあればなあ >>452
これいいよな
鉄壁2も持ってるからガ性3で護石業物であと火力に回せる >>469
歴ドジョー4枠でMR200ちょいの時にポロッとでた
気負わずいけ >>469
キリンで初痛撃体力出て次にやったカーナでまた痛撃体力
MR100からひたすら調査回してたのに
テーブルの存在を疑うわマジ MR200のときにカーナで痛撃体力 300なってジョーで超心体力出たから頑張れ😇 >>476
歴戦調査と導き歴戦平行してやってると体感そんな感じ
噛みつかれるほどの話じゃないと思うけどソースは体感
俺のMRで歴戦古竜でゲージ4割前後、導き歴戦古竜で8割前後
言い張る気もないし、違うなら正しい情報をあげてくれ オウガ砲の護石枠は業物で確定じゃないの?
鉄壁5とか護石で付けてる場合じゃなくない >>479
それ知らんアホが喚いてるだけだからほっとけ >>452
それ3つ揃えると散弾ヘビィ必須スキル+弾丸節約積める 〇〇は護石で良いでしょって言う奴は何も考えてない馬鹿だからスルーして 痛撃超心複合9個持ってるが痛撃体力一個のみ
シンプルに運無いなあ そんなものより達人芸珠くれ、マジで(斧チャアク民並感 >>477
強壁以上になきゃその武器種自体が始まらない強弓は配布すべき >>476
>>478
ソースも何もやればわかる
えあぷかよ
導きなら1体で上がるレベルだろ
調査は2〜3枚 >>417
MR100いってないが昨日歴戦レイギエナででたから結局は運だぞ 歴戦キリンの◯連写ライド放置ほんと助かる
食事や風呂の間にどんどん溜まる、けど5枠全然こなくて簡悔が頭をよぎる >>492
1つ1つはそんなレアじゃ無いけど全種揃えるのは大変 >>490
あれたまに死んで画面確認するとキャンプで佇んでる時ある 今日だけでずっと欲しかった痛撃体力と2個目の超心体力が出てくれたわ >>494
古龍クエたまに怒ジョー沸くからな
それのせいか普通にキリンにやられたか やっと達人Uが出た
もう紫色の装飾品来ても気にしなくて済む >>494
それな
たまたま目撃したけど閃光虫起動でぶちギレさせてた対策しようがない
>>496
僧衣クエ使おう 超心体力の確率やばすぎ。最近紫色の珠すら出ないからほんと萎える
鑑定の時くらいワクワクさせてくれ。もうちょいでMR250や... 今心眼周回で歴戦2,3を周回してるんだが
刻まれた以上は出ないとかある?
>>182
>>183
の書き込みで歴戦1,2からの出現は確認できてるみたいだけど、風化はでるとして、何で出たか教えてほしい(太古、刻まれた、封じられた) 今日の当たりは攻撃2と龍耐性3か・・・
あと雷耐性3と火耐性3揃えば卒業やな まだMR100以下だけど 歴戦古龍やれば封じられた珠バンバン出るし
超心体力手に入りやすいんじゃないのか?
MR250でもゲットしてない人いるとか狙って手に入るものじゃないんだな
一ヶ月後くらいに運が良ければ手に入ってるかも程度か 歴戦古龍で封じられたがあんま出ないなら 危険度2枠5とかやってた方がよくね
古龍は面倒なの多いし ただのルーチンに面白いもクソもない
Netflixでも見ながら腹だの頭だのにパンパンするだけの作業 危険度2で乱入怪獣大戦争されるくらいなら危険度3の古龍のほうが楽 テオは癒やしだけど龍結晶産のはあんまりやりたくないから蟻塚の方ばっか消費されてく 危険度2回してると乱入ジョーに殺意沸く
あいつしつこ過ぎ 整備珠1個のためにドドドとマカ回してるけどでねぇ
レア5と6はマカで交換させてくれませんかねぇカプコンさん >>515
ガンキンやってたらジョーとティガ亜種が毎回参戦してきて発狂しそうだった こやし達人って意味あるのかね
ひるみでキャンセルされそうだが 挑戦U出て喜んだけど何に使おうか
護石が有能すぎて出番ないぞこれ >>523
雑に使うための達人芸挑戦にそいつが必須臭いから死ぬほど欲しいのだが… >>524
https://i.imgur.com/cGtJTYU.jpg
やっぱこれ強かった
よく考えたらもう一個挑戦Uが有ればひるみ軽減付きで挑戦者5にできるわ HR600超えてんのに短縮珠持ってない事が発覚して愕然としてる このスレ和むな
キリンで調査集めして危険度3回してるのにMR300こえて痛撃体力・超心体力持ってない 攻撃2か挑戦2のどっちか出れば装備完成すんのになぁ その辺全部持ってるけど余ってるわw
達人Uが欲しいw珠が交換出来たらみんな幸せだろうなw 耐衝体力欲しかったんだけど今日耐衝整備が出た
将来的に耐衝体力は当然欲しくなるから欲しいけど現状の装備ならこっちでも代用が効くからとりあえずめちゃくちゃありがたい
ちなみに一つだけ質問なんですけども解放Uと言う珠は存在するのでしょうかね? 攻撃2挑戦者2匠2あたりほしいけど出ないわ
痛撃体力と超会心体力はそれなりに出た
明日のアプデで錬金テーブル動くんかな?
動いてほしいなぁ レア12珠が出ているだけで羨ましい。MR150なのに1個も出てない てかラージャン追加はいいけど危険度3モンスターもっと増やして欲しいよな
ラージャンは3なんだろうけどボレアスとかきたら調査クエじゃないだろうし 超心体力持ってないけど 超心整備ならある
体力なら空いた分一つ攻撃スキル入れれるけど
攻撃+1と整備なら強さ的にはそこまで違いない気がしてきたな
でも攻撃何個か積めば会心も上がるしやっぱ違うか >>507
危険度2はクエによるかな
ジョーとかすぐ乱入してくる配置のやつとかあるしその点古龍はタイマンは確約されてるから個人的には古龍が楽だわ 危険度2は枠多かろうが太古混ざりまくるし古龍の方がいいわ 調査クエストの枠で出る珠ってセーブデータ戻してやり直しても同じ珠出るん? 攻撃7は変わってるんだろうけど他のスキルつけて攻撃4止めのほうが幸福度高く感じるよな 今日は歴戦古龍の調査を回さずに導き歴戦古龍を回す
明日、地質学が修正される可能性があるから大霊玉集めないと 危険度3の5枠なかなか出ないのう
危険度2ならまあまあ出るんだが うおおおおおおお飛燕達人やっときたああああああ
導きカーナサンキュー! 痛撃体力本当に出ないわ
金冠集めも兼ねて危険度2も狩ってみるか 封じってレア低い大外れ多くね
明らかに刻みより多い 古龍ばっかりやってると飽きるからたまに危険度2行くけど乱入でストレス溜まるから結局古龍でいいわってなる テオハザクバゼルより絶対ガンキンとか蒼レウスのほうが強いわ 無印は危険度2も3も回す意味あったのにな
今は2が無価値すぎて立ち回りすら覚えてないレベル 強壁一個しか持ってないがむしろレア7で強壁たくさんて人いるん >>560
強壁珠は10個ある
ってかワールドの時にフルコンプしており
その時の珠は全種10個以上ある 見切り7渾身3つけてる状態でカガチ砲のカスタムなんだけど、
強化カスタム:攻撃2会心1、パーツ強化:会心5
強化カスタム:攻撃1会心2、パーツ強化:攻撃5
どっちがいいですかね? 耳栓いまは使って無いけど耳栓体力珠出た
割とよくない? コンプまで残り10まで来たけど
攻撃2、耳栓体術、解放体術がでないな
というか残りはレア12だけなんだが
まぁ現状使い道がないから困ることはないんだが >>567
だいたい防音つけようとするとそれになるな 歴戦キリン調査レンコン放置はキリンから目標フラッグのチェックを外すほうが正解だな キリンの自動痕跡集めで連射コントローラー持って無くても出来る方法って需要あるかな? いや結局は限定的なんだけど、PC版のPS4リモートプレイが使える環境ならキー連打リングなんかのツールで連射したり出来るってだけなんだけどね。
ttps://sa-dai.com/ps4tool1/
こうゆうやり方が良いのかわからないけどリンク貼っとく。 調査の救難も増えるからバンバン広めてくれたら良いよ 歴戦ではないけどコトネギの場合はジョー乱入してくるんだな
もう古龍扱いすらされてないんか ネタ用の超会心体力2個目やっとでた
痛撃体力5とのバランスよ おっと、解放&滑走ゲットだぜ
滑走といえばハンマー、双剣だよな
でもどちらも属性解放で光る武器はなかったような… 今作会心盛り放題だから滑走が輝くことはない気もする たまに神時でライドコール出来なくなるな
なんなんだよ 攻撃2もきた
書き込み効果あるなこれ
耳栓体術でろでろ
てかMR600の日本人見かけたわ つか今作はピッケル振り回すメリット少なすぎだから低確率で珠出るようにしてくれ
あとレア度低い装飾品はマカ錬金できるようにしてくれ
んでワールドまでのレア珠を竜神手形的な救済を入れてくれ
週一で配れってわけじゃなくストーリー上で1枚、MR100で1枚、それ以降はなしとかそんな感じで
こんぐらいいいだろいつまで心眼周回しなきゃいけねーんだよ >>576
連打コントローラー買うか迷ってたところだから助かった! 骨70個分先に超心体力見つけてゲット おかげで錬金材料の珠がほとんど尽きてしまったわ >>576
これ見て思ったんだけど、Androidでリモートプレイして、オートクリッカーでも出来るんかね >>592
お役に立てたら何よりです。
ちょっと設定やら他の事したりするのはコツがいるのですが、自分は今の所問題なく集めれてます。
以下注意点
リモートの窓がアクティブじゃないと連射止まる。
Enterキーを連打している状態なのでPCで”同時”には他の作業をするのは難しい。
(動画見たりは問題なし、他も連射を一旦停止すれば大丈夫)
長時間連射してる影響なのかクエ終了時など〇ボタンが利かなくなるが
落ち着いてPS4リモートプレイを再起動させれば問題ありません。
>>598
ごめんなさい自分は、android持ってないので分からないです。 >>599
ですか ありがとう
明日出来るかどうか確認してみる
出来たら 自分みたいにPCが今使えない状態の人でもAndroidで出来れば助かると思うし スロ4珠結構集まったから見てみると
ダントツで逆境・○○系が多い
今回の外れはこれかな 再度リセマラできる可能性あるのか
前回はともかく今回のリセマラはちょっと意味ありそう
そろそろ欲しい珠でにくい珠定ってきたでしょ 果たしてテーブル変わるアップデートになるんだろうか
一応バックアップ取っておいてるけど 挑戦U来たわ後攻撃Uと匠Uと耐雷V来ればほぼスキルに困らない アイスボーンになって初めて歴戦危険度3のネロミェール やったら匠U出て早速装備更新したわwww 匠使うってやっぱディノ亜種ラスボスあたりかな 癖が強い Wみたいに同じレア度でも出やすい珠と出にくい珠があるのかな?
攻撃2は多いが達人2は滅多に見ないし レア11でも耐性3めっちゃ出づらい気はするな
氷しか持ってない 毒瓶珠の確率決めた奴出て来い
穴という穴に入るだけ毒瓶珠突っ込んでやる テーブルはあるだろうな達人Aは2個目出たけど攻撃U出てないし 超心体力とか痛撃体力複数持ってる人はひたすら歴戦古龍?
レア12はもちろん超心複合すらかすらん
のやけど
MRは180台 >>618
装備カスタム終えてから歴戦古龍しかやってなくてMR205で超心体力3痛撃体力1だよ
レア12は8個でたけど要らないやつが偏っててストレスぱない 超心回避なんてまるで語られてない珠出たと思ったらレアだったのね
有難く頂戴する 4スロ達人2個目出たけど防具が優秀だから出番なさそうだな すいません、ワールドクリアしてアイスボーン入りしたあたりなんですけど珠集めをするのはアイスボーン クリアしてあとにマスターの歴戦?をマラソンするのがいいんですか?
上位の歴戦をマラソンするのがいいんでしょうか さっさとアイスボーンクリアまで駆け抜けなさい
そしてMRを100にしなさい
ゆーちゅーばーらがオイシイと謳ってるつまらないイベントクエやましてや上位クエなんて回すだけ時間の無駄よ >>624
ありがとうございます。
アイスボーンにはいって乙ること増えてしまって楽にクリアしたいので珠集めしなきゃなあと思ってたんですが、さっさとクリアしてマスターの歴戦マラソンしたほうがいいんですね。頑張ります。 キノコ大好きは無限に出るのに強弓、コレガワカラナイ HR300近くなって初めて鉄壁きたわ
もらえたのMRのただのクエストだったけどこれで全て揃った
なお4スロ… まだリセマラ期待してるやついんのかよw
一度直したものわざわざ元に戻すわけない 全員同じ位置で固定されてたのを前回アプデで1度だけ混ぜて再度固定
この状況から再度リセットかける必要皆無ですやん リセットされた結果、自分のもといたテーブルの10歩前に戻っただけとか神アプデやん 地学落とし物はどう?
修正されたならオフラインでリセマラする テーブル変更なし
地質学修正もなし
安心してアプデしな ラージャン防具のお陰で弱特体力より超心体力の方が上になったな 装飾品バグで消えた耐眠かえしてほんと
作れないしまじあの黒風船だるい 装飾品消えるバグってまだあるのかな
まだ怖くて装衣に珠つけられん あるわけねぇだろ
耐眠程度の珠を複数持ってねえやつがまともにモンハンやってるわけない 念願の2個目の短縮体力が出て早速付けようとしたら珠が無い。
10分ぐらいあちこち調べていたら、マイセットに登録した防具に勝手に装着されていてびびった。心臓に悪いわ 装飾品消えた騒動のオチは装備してない装衣にはめてる珠は一括解除されてないだけって笑うわ 枠以外のクエスト報酬に刻み増えてない?気のせいかな 強弓出たああ
上位歴戦レイギエナから出ました
スレ参考にしてたから感謝 挑戦IIと匠IIが二個でたわ
危険度6じゃなくても出るんだな 耐水Vが出たが使い途ねぇよ
耐雷Vだとネロやキリンさんに使えたのにね 溶岩7にしてラージャンいたら導
いなかったら歴戦調査
またいつもの生活に戻った ネロは雷ダメージの攻撃モーションわかり易いからまず喰らわんしな 未だにTwitterとかで装飾品消えたとか言ってるんだけど
消えた動画とかないし何でも信じちゃう層いるんだな >>668
お前みたいなのは自分が被害に会わない限り理解できない
そのうち消えるから安心しろ
嘘にしては数が多いとは思わないのか 辻pなりきりアカウントがそれっぽくした注意喚起ツイートが大拡散されて、さらにそこにtuberっぽいアカウントが「○○の珠30個くらい消えました」とかリプって売名しようとしてたのは見て草だった ネロの雷って空中に浮かんで丸くなって羽で刺すやつしかなくね
地上で使ってくるのは雷エフェクトあってもどれも水やられになる キリン放置ってジョーで代用できないかな?
ライドしてる時って衣の時間減るよね?
ジョー痕跡結構落とすから放置知る前はジョーで集めてた >>669
そりゃそうだろw
数の多さに対して証拠がないんだもの >>673
証明が難しい場合はその限りじゃないだろ
珠の数正確にログとってるユーザーがどんだけいると思ってるのか
かつクエストで頻繁に入手されるから
おまえの勘違いだろ証明しろと言われる
そしてログがあったとしても今度は再現せよ
となりこんなこと立証するのは極めて困難
カプコンのデバッカーにやらせるにしてもな
冷蔵庫のプリンを勝手に食べられたやつはいつまでも覚えているもんだ いやいやww
状況を説明してもらって再現するだけだろ
どうすりゃいいんですか?
Twitterでも君みたな憶測や嘘で話してるよ とりあぜずプリンは買いに行けよ
コンビニでもスーパーでも売ってるから
オススメはオハヨーの焼きプリン マムα頭とともに二個しかなかった特射の一個が消えた身としては増殖はどうあれ消失の情報はありがたいわ ワールドのときに武器消えたことあるから念の為装飾は付けないようにしてる 東海ならびに関東在住の方は、台風19号襲来に備え食糧や水を確保しておくべきやと思いますよ オレも錬金ギャンブルで消失させまくってる
レア11ですら滅多に出ない
超心とかも残り20個くらいしかない 力の解放Uが来ちまったよこれで俺もジンオウガに... ガード強化狙うならマスター歴戦古龍回すのが良いの?
それとも上位の歴戦古龍の方が良い? 転覆体術2個目…なんで二つ目のレア12がよりもよってダブり… ここにきて鉄壁・解放or解放・体力の壁がきたなぁ
MR300間近で出ねぇ MR200いってないけど両方あるわ
テーブルって残酷だね 俺も2つ目の12は転覆と何かの複合のダブりだったわ
思い出しても切れそう 整備珠欲しくて上位危険度1回して大地の錬金するハメになってる 整備ってレア6だし上位危険度2、3のがいいと思うぞ >>692
マジか
大地何回かやって2個でたから謎珠狙ってたわありがとう レア12珠でない。クソみたいなのは極まれにでるけどなぜアレが12なんだ MR200ちょいにして、やっと痛撃体力が出たわー、とりあえず大改造できる! 痛撃体力、痛撃体術とか弓に必要な4玉は出るのに強弓が全く出ないよ
上級やってもマスターやってもレア8は超心か茸ばっかりで嫌んなるぜ 強弓だけワールドから全く出なかったんだけど、昨日初めて出たわ
弓使わないからセンサーは無い
痛撃体力だけセンサーバリバリだけどMR300超えて未だに0個 僧衣の穴がなんかおかしいの発見
僧衣に入れた珠は、1つしか無ければ外しても売却不可能に、複数ある場合は僧衣にはめた数を除いて売却出来る
一度僧衣以外にはめ直すと売却出来るように戻る
消失とは関係無さそうだけど >>698
自分もこれだわ
アイボーになってから確率でも変わったんか?ってくらい出ない >>699
レア11まで欲しいの揃ったら切り上げて良くね
レア12狙いは現実的じゃないわ
そのうち封じられたがたくさんでるクエも来るでしょう 違うんだよね
そもそも封じられたのが出ても、そこから12がでない不具合 剛竜骨に換金してもいいけどそのうち12錬金が絶対来ないとも言い切れないからストックが無難だな >>705
まず現状その封じられたの期待値低すぎるって事だよ
もとより12の確率低いのに現状は封じられたの確率が低すぎるって事
4枠でも一つもでない事ざらだしな シミュ的には攻撃Uとか達人Uは一つだけあってもイマイチなんだな
一つでも十分強いけど 歴戦だけ回してMR300まで来たけどレア12は半分も揃わんな
気が狂いそうだ MR200でレア12は配布された達人2しかない。
レア12珠は存在しない物だと思っているわ MR危険度2から強壁珠確認できたで、出るみたいだからよかったね 今回はワールドと違って必須の珠が一通りじゃなく何通りもあるから集めるのが楽だよね
コンプリートは別として
HR300くらいだけど整備とかって普通に30個くらいあるんだけど普通にやってたら5個くらいはあるんじゃないか?強壁だけはIBでる1週間前ぐらいまででなかった他のレア珠は最低限の数以上はある レア12絞りすぎてやる気が無くなってきた
根詰めてやるもんじゃないな >>719
痛撃体力、痛撃体術、匠U集めるのキッツイんやが? >>722
特定の武器種の特定の武器だと匠U×2とかあるぞ
操虫棍のラスボス棍とか 長身体力きたぜ!
ラージャン装備あるし超心系がいいよな! 耐瘴珠Uってどの歴戦回せば手に入りますか?
他の耐性珠はUがあるんですけどこいつだけ持ってない… >>728
2回してても手にはいるはずだよ
ちな4つあった なんか茶色とか白系の色しか出ないわ青系の色でワクワクさせて欲しいんですが 刻まれた珠からも痛撃体力とか超心体力とか出るんだな
封じられたからだけだと思ってたわ 匠2や耳栓2は大剣には必要レベルになってきたな
ネギ剣使い以外に需要がありすぎる 達人2なぜか持ってたわ
どこで手に入れたのか覚えてねえや 起動一発目で痛撃体力きた
しかし早食いスキルって一度使うと手放せないなぁ
体力回復UPと組み合わせれば最強じゃん 匠Uと攻撃Uがほしいんだけど、刻まれた珠からでもでるの?
危険度3の封じられた珠からしかでないのですか? 痛撃体力かと思ったら治癒だった ぐぐぐ
今日は挑戦体力くらいだな使える出たのは 危険度2はイビルジョーと永遠に鬼ごっこ始まることあるから嫌い 早食・達人x3
耳栓・体力x1
回避2
しか4珠使ってねえ 封じられたって、危険度3なら古龍とかって関係ない?
体感、古龍以外の連中だとあんま出ないんだが MR250近いけど未だにちょこちょこ持ってないの出るな怖いわ >>748
ジョーとバゼルはあんまりでない気はするね
ラージャンや希少種組みはそうでもないけど ちょっと怒ジョー行ってくる
俺、この調査クエが終わったらシミュ回すんだ… マカ錬金のテーブル動かす方法って無いんだよね?ワクワクしたけど動かなかったけどこれが欲しい
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1968012.jpg 攻撃II4個目出たわ
匠IIと防音IIはまだ0だからレア12の中じゃ出やすいのかも ソロのほうがタイムはやいなこれ
飽きるからたまにはマルチ必要だが 強弓出ないままMR200になってしまった...つらひ レア12って少ないのか
でもこの確率じゃコンプするのキツイな どういう計算したらいいか分からんが、レア12で、おまけに目当てのものなんて
確率的に1%切ってそう >>772
当たり前でしょ
ワールド時点で1%未満だったじゃん 封じられた珠が出る確率、そこからレア12が出る確率だけで1%切ってるよね。 モンスターによって出やすいスキルある感じしないか?防音ってだれかな? mr298ほぼ歴戦一筋でやっと超心体力出た
あと2つ集める気にはならん >>774
キッショ死ねよガイジ
お前の親もガイジなんだろうな 虫棒使い的には防音Uと防風Uほしい
これらとひるみ軽減3で合わせて5になるのほんと快適 >>776
防音はうるさい奴に出やすい気がする
ティガレックスとか 封じが4つでて青があったから期待したけど超心回避だったよクソが
挑戦Uの2個目もでたけど2個使う構成なんてあるのだろうか >>788
火力モリモリに興味がなければ2個目は不要かな mr660で多分コンプ出来たかな
カンストまでにコンプ出来たらいいなーて感じだから良かった いつの間にか雷耐性V持ってたけどVなんてあるのね
目がおかしくなったと思った 全耐属性V持ってるけど結局耐火Vしか使わんぞ
つーかなんで完全な上位互換で作っちゃうのかな、まともな頭してたら耐Uは普通スロLv3で開発するよね >>795
滑空に二つぶち込んでるけどどれくらいダメージ減らせてるのか疑問 >>797
自分もそれやってるけど、防御100くらい上がるし耐性値も上がるから気休め程度にはいいかなって。 5枠ラージャンにわかヘビィが乙って失敗
目の前にいたらくすぐり回して泣かしてるぞこら ホリの連射コントローラー買おうとしたらこれなんでアナログと十字キー逆なんだよ
しかも無線でもないし
他の奴はLR3変なとこついててもホールド無しだし
みんなどこの使ってるの? >>791
おめ
9ページ目の最初まで埋まってればコンプだよ
HR660あたりか思ったよりはだね
マムで追加珠来るのが怖い 属性耐性や属性強化系は歴戦よりも錬金の方が出やすい気がするわ 錬金はテーブル進めるのが大変。どうやっても1個ずつしか進まない モンスターごとでも封じられたの確率違うんかね
金銀も古龍もバゼルジョーも変わらん気するが 俺も変わらんと思う歴戦希少種とかラーで5枠刻みとかたまにあるしなぁ ○○出たって珍しくもないやつ書き込んでどうしたいんや 挑戦2はよ来いよ〜こいつ4スロ単体だと破格のスペックじゃね? この色は・・・って開けて見るまでの期待感はある
でもそれが抜刀珠でスカされた時のガッカリ感も凄い
ちなみにあの色の複合珠がでた内訳は抜刀20、痛撃8、超心12
丁度5割だった たとえ超心痛撃系だったとしてもその組み合わせが整備や加護だったときのガッカリ感ときたら 匠Uと攻撃Uってどのモンスターから出るのかな?
絶対モンスターによって出る珠違うよね 珠集めは金銀ラージャンが一番いいのかもね
基本報酬で刻まれた珠が1、2個出てくるからチケットの使いがいもある 青はやたら抜刀が出るし、偶に痛撃と超心が出ても整備加護。
意図的に痛撃と超心の体力は絞っているのかな ワールド珠でもレア度内での確率にも差があったと思うから、ibでも差をつけてる可能性はあるね。実際出てない人多いみたいだし。 なんか5枠ですぎやな
二名や銀捕獲とかばかりやけど 歴戦の枠も内部的に金銀銅設定されてるんじゃ無いかって前から言われてるけどこれが本当なら枠の数多けりゃ良いってもんでもないよね
回数少なくて条件厳しめの方が良い珠出やすかったりすんのかな 調査切断乞食って追いかけられないの?
ファンメとBLプレゼントしたいんだが >>832
どっちの?
ps?ゲーム内?
逃亡乞食は毎回履歴いないんだよな 無傷体力
超心体力
転福体力
歴戦ナナ5枠報酬64980から出たよ。 心眼が強は刻まれた封印されたからも絞られてる気がするわ
ibになってから1個も見てない >>824
超心体力がディアで出たり、攻撃IIがキリンで出たりしてるからそんなのないと思うぞ レア12どれくらい持ってるんだろと確認したら
達人U以外防音回避と痛撃回避だけだったワロタ レア12どれくらい持ってるんだろと確認したら
達人U以外防音回避と痛撃回避だけだったワロタ 言われてみたらib以降は心眼強壁見てないな。攻撃解放匠あたりのワールドでほんとに見なかった珠は結構出てるけど。 アイボー入ってから心眼強壁は1回しか見てない
なんならこの2つはワールドでも0だった 試行回数も不明なまま一回も見ない出ない言われても何の説得力もないが、強壁は出るけど心眼はマジで出ないから 超心体力が全く出なかったが今一気に2個出た
日本ラグビーありがとう! 本当に無印ではあれほど出なかった攻撃珠がいつのまにか24個も溜まってら 心眼胸壁は確かに見てないな
茸単品も出てないと思うが、複合では結構出てる
あと、強弓もあまり出ないらしい 痛撃体力3個目来たわ
3個使うことそうそう無いだろうけど >>851
IBの最後の最後に4スロ3つのスキル無し防具が来るかもよ 無傷体力二つあるから長針整備か痛撃整備ほっしー
ぶっちゃけ整備3でも効果高すぎだわ 心眼も強壁も強弓も3つ以上あるから出なくてもいいよ
貫通よこせ 歴ラー風化した珠基本報酬でもりもり出たわ
俺は要らねえけど新規にはいいかもな 錬金すげーな痛撃体力あんのかw
しかし導きがうん地故回す気は起きない MR200超えてRARE12とか攻撃2が1個に
解放回避珠しかないわ・・・ 超心体力がどうしても3つ必要なぶっ壊れ防具出すか痛撃体力挑戦2とトレード出来るようにして 匠Uきたぜ
オコジョはレア珠出してくれやすい気がする
匠U攻撃U痛撃体力全部オコジョだわ
たまたまだろうけど さっき攻撃2が怒りイビルジョーから出た。でも武器的に使わないんだよな... 270になったが未だ痛撃超心体力出ねぇ
フレにスキル自慢されるの辛いからもうずっと一人でやってるわ せっかくのレア12で転福回避とかいうのが2つ目出てキレそう 転福って無印の逆恨みみたいになりそう
だから装飾品で出てこられても喜べない 転福はやられとかでも発動するし上昇幅でかいから普通に使えるよ
転福回避は使わんけど 装飾品はテーブルとかじゃなく、これだけの回数やれば必ず出るとかにしてほしい
200回やっても出ない人や、10回で運良く出る人いたりするし… MR220で念願の超心複合珠出たけど、整備とは‥
振り上げたガッツポーズそっと下ろしたわ。 ゲームは長時間遊ばせるために
どうしてもどこかにエンドコンテンツ設定しなきゃならん
いつぞやの護石沼を考えたら何百倍もマシだわ・・・
t5k9s3とかk5属性13S3とかスナイプ無しで揃えた人なんて居るのかと MR500超えても匠Uと攻撃U未だ0なんですけどまーだ時間かかりそうですかね >>879
マジですか…
もう嫌だこのエンドコンテンツ… 完全に運任せじゃなくて救済要素は欲しいな
終わりが見えないのは辛すぎる
ポイント数膨大でもいいから錬金で全部の珠作れりゃいいのに
天鱗だの宝玉だの一番のレア素材は定期的に配られるチケット1枚で作れるくせに珠は絞りすぎだろ >>879
今520だけどどっちも500超えてから出たぜ
諦めるな >>878
第2スキルどころか連撃あたりの主要第1最大スロ3すら揃わないままランクカンストして炭鉱やってたわ 珠にランダムなくしたら他の物にランダム入れてくるよ
やり込み 延命=ランダムって思ってるから >>878
あまりに遠いと諦めがつく分、人によって出たり出なかったりが違う珠の方が残酷だと思わんかね それほど妥協できるなら見切りレベルの1つや攻撃4ぐらいイチタリナイよりよほど妥協できるんだけどな >>879
まぁ導きもそこそこやってるからあてにしないでね
ギルカで時間見れるけど100時間やってた ハクスラ要素ってやつだろ
嫌なら掘らなきゃ良いだけ
無くても倒せるんだから レア12は本当に絞り過ぎ。危険度3ばかりやってMR50上がる毎に1個出る感じ。そして当たりは攻撃2、達人2、耳栓2、匠2、痛撃体術だけで約1/3程度。 260超えても鉄壁解放一つも出ない
これrare12でもないだろうに ランク150だけどレア12はまだ達人Uしか持ってない
歴戦あんまりやってないけど 強壁珠って霊脈の錬金術iiから出るの?
100回近くやってるのに全く気配がない 功徳を積んだおかげでやっと鉄壁が出ました
ありがたやありがたや わいIBからはじめてもうすぐmr250だけど
心眼2
強弓2
強壁1
散弾5
貫通3
やな
他は5個以上あるからこの辺がでにくい感じかな
4スロ狙いしてればいつかでるはずや! 裏山
IBからで歴戦張り付いて300越えたけど強弓と強壁どっちも無いわ MR200になったばかりで既に攻撃2、挑戦2、痛撃+体力、超心+体力持ってる俺は相当運が良い方なんだな ガルルガ脚とラー頭のおかげで超心と痛撃の体力珠は基本1個しか要求されなくね >>901
逆に考えるんだ
痛撃体力が二個以上あればガルルガとラーの呪いから解かれると。 スキルポイントとスロット効率の観点で使われてるんだから珠あってもそいつら使うのは変わらんだろ
そいつら使わないためにわざわざ効率悪い防具付けたら本末転倒 心眼ないと刀やる気うせるよね
そんな今は散弾ゆうたになってしまった
解放体力でたぜ! 散弾ゆうたと差をつけれる装備を組もうとすると結構レアな解放鉄壁解放体力あたり要求されるよな >>904
抜刀カーナとか銀レウス属性会心とか知らないの? 痛撃体力無いけど超心体力と挑戦体力や無傷体力で何とかなってる
今じゃ痛撃体力より挑戦2の二個目が欲しい
でも今後無いとぐぬぬしそうな珠No1は多分匠2 確率検証ってどっかでしてないの?
データ集めて的な 歴戦金レイアの封珠から強弓やっと出たからこれで弓装備作れる 剣士なら超心体力嬉しいけど弓だと痛撃体力じゃないとほぼ無価値 匠Uを怒ジョーさんがくれたけど主に使ってる武器がボウガンとランスなんで微妙な気がする
太刀のマイセットには影響でるのかな
超心体力とあと一つ鉄壁解放が欲しい 匠5積まなきゃ紫出ないって武器が多いからなぁ
匠5積むなら護石使うし 匠1から一段上の色がでるカーナ武器とかラージャン武器だと匠Uめちゃくちゃ使えるぞ 呪いって言ってもそれ以上の選択肢が現状ほとんどないけどね mr270だが痛撃体力も超心体力もない
運悪すぎて吐きそう 痛撃か超心の単品を狙ってた無印と比べると収集難易度が桁違いだよな
痛撃治癒と超心回避とか…ぬか喜びさせるなし… 無印時代の古びた珠が
レア5:10%
レア6:82%
レア7:6%
レア8:2%
ただの体感だけど、封じられた珠はこの確率を踏襲しているような気がする
レア9以下:10%
レア10:82%
レア11:6%
レア8:2% レア12と11はよくドロップはするけど問題は欲しいのが出ない
4枠古龍10戦すれば1、2個出るからな 未だに強弓でないわ
どんだけ俺に弓させたくないんだろう 5枠歴戦ネロが出たからバックアップとってソロリセマラやり始めたが、4回やったらもう飽きた。
まだ野良マルチで敵変えながらの方が続けられる ネロはなんだかんだ面倒な方だと思う
バゼル5枠は楽だけど高確率でジョー付きだし、ハザクがやはり良い 個人的には王牙砲でキリンが一番早いし簡単で楽
ただ作業感が強くてマムをひたすら狩ってた頃を思い出して
すぐに飽きる >>927
今回4枠5枠出やすいからガンガン回したほうが早いぞ
バックアップ戻す間に2戦出来る >>928
ネロはヘヴィかライトで8分くらいで終わるだろw まぁ森以外ならどれも討伐時間かわらんからなんでもいいけど
火山のラージャンと森のラージャン難易度違うレベルで森がめんどい 森の中央付近の多段MAPのラーは危険度5はある
下段から貫通してレーザー撃つしそもそもせめえ 森ラーと森クシャは5枠確定封印確定ならやってあげる
あとジョー以外のオトモ消して 歴戦バルキン行ったらラー生えてきた
糞狭い通路ずっと追いかけてくんの怖えよ 俺は抜刀体力 超会心整備 抜刀体力とかいう嫌がらせされたぞ あのクソ壺ババアめ マカ錬金てアプデ後テーブルリセットされない?
ラージャン前のアプデで1回リセットされた気もするんだけどどういう仕様なんだっけか
テーブル固定で回したもん勝ちかね 本日の収穫
短縮治癒、解放加護、早気体術、守勢2
以上! マカBBAのガチャかなり回してるけど今日もらったマシな珠は 匠体力、防音体力
匠2はいつになったら貰えるんだ
もう捨て珠がねえよ 挑戦珠2すでに3つ持ってるけど当たりだったんか
匠2も2つある
ワールドの頃は散々だったが今作は運がいいかもな 体術U珠 たいじゅつつーじゅ
たいじゅちゅちゅーじゅ >>944
匠2ってレア12じゃなかった?
マカの刻まれた珠からじゃ出ないような >>949
ババァは痛撃体力だすからあれだけ別枠なんじゃね? ああそうか
出なさすぎて12かと感じてたわ
すまん 封じられた珠から毒珠出たから今日は周回やめろということですね 野良で4枠3乙の金銀ラージャンカーナ貼ったけど全部失敗したわ
おとなしくソロすれば良かった
装飾品集め楽じゃねえわ MR300超えてレア12も残りは特射と達人U(配布分除く)だけなんだが、未だに一つも回避Uが出てない
挑戦Uや攻撃Uも複数持ってるのに回避Uだけ出なさすぎるだろ・・・ >>879
510くらいで初の攻撃Uが出た
防音U、匠U、2つ目の達人Uはまだ見てない
痛撃超心体力、開放体力は1つずつだわ 地味に整備珠を3つしかもってないから転身と不動につけられないっていう 達人2ばっかいらねぇ。。
なんでこれだけ4個も出るんだよ
痛撃超心の体力そろそろくれよ 気のせいかも知れないけど剛刃珠の数減ってる気がするんだよな…
5個くらいあったはずなのに2個になってるし記憶違いではないと思いたいけど
気のせいだよな… 無印から続けててやっとガンキンの呪いから解放された マカ錬金術のテーブル変わらないなら少しずつでもいらんの捨てて進めておいたほうがいいのか? IBまだ買ってなくてWの話なんだけどマカ錬金ってオンストリセマラ出来なくなったの?
攻撃珠1つしか持ってないんやが 複合はコストがバリ高くてもいいからスキル片方固定で錬金とかにしてくれよ…… 装飾品消えるバグとかある?
今挑戦2珠出たんだけど、拠点戻って確認してみるとどこにも見当たらないんだよ 普通に考えて間違えて売ったか全開Uとかと見間違えたかのどっちかだな 既に1個持ってて2つ目とかで挑戦U使うマイセット複数置いてるならそっちに使われてるから装飾品全外しすれば良い
自分は体術U2つ目引いたとき無くね?って焦ってこの現象を知った つうかマイセット呼び出して装備した時点でほか全部外す仕様でいいんじゃねえの?
付けっぱなしになってるメリットって何があるの? ぶっちゃけレア8は心眼とかあるから別にいいとしてレア7までの装飾品すべてマカ婆ですきなの錬金可能でもいいよな 文字化けするからツーって書くけど
武器とかもそうだがツーとかスリーとかMHFのときに大顰蹙ですぐに表記変えたのになぜ使うのか ワールドの頃の人権珠もってないヤシは錬金するとき封じられた等無視して風化連打という理解でいいのか・・? 全部外して確認したけどやっぱり無かったわ
周回しすぎて見間違えたんだよなきっと…もしバグで消えたなら俺はジンオウガになってしまう >>982
拠点戻ってすぐ確認して無かったとかならすぐ動画キャプチャしたらいいよ
動画で出たかどうか確認するのが1番早くて確実 動画キャプチャーできれば装飾品消える動作もわかるかもしれないから英雄になれるぞ >>983
ああ、ほんとなんでキャプチャしなかったんだろ
今度から同じ現象起きたらキャプるようにするわ…ありがとう >>985
多分欲しいと思う心が生んだ幻のじゃない? >>986
きっとそうだよな
消失バグの前例は無いみたいだし挑戦ほしさと何時間もぶっ通しでやってたのもあって精神状態がおかしかったのかもしれん 自分の持ってる装飾品全部ってどこで見れますか?
アイテムBOX>アイテムの確認・売却のところで見ても
装備してる超心・整備珠が表示されないのですが・・・
シミュで手持ちを入力する用に見たいです >>987
ツレ周り、職場周りでごちゃ混ぜサークルはいってるけどそんな話も聞かないし多分寝不足か心の病気やな
安心して休憩取りながら頑張ろう >>988
装飾品着脱画面でオプションボタンで全外しできる >>989
あったけぇ
コンプしないと気が済まないたちだから焦ってたけど、馬鹿馬鹿しくなってきたわ 歴戦希少種の調査だと基本報酬に刻まれた珠出るからめちゃくちゃお得なんだな 金銀ラーは報酬うまいてのが広まってきたのか質落ちてきた・・
5乙調査じゃないと失敗する率高くなってきたと体感感じるわ
火力盛ってて乙ってたら意味ないぞ
それはともかく強壁心眼はよきてくれ;; 390時間もやってついに強壁珠手に入れた
散弾珠と強弓珠は未だでないけど このスレッドは1000を超えました。
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