【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1519
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ77
https://fate.5ch.net...i/hunter/1569147443/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1518
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569403619/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Switch ゼルダの伝説 夢をみる島 14万1375本 ヘビィもうナーフまで秒読み待った無しじゃねえかな・・・ ヘビィのズドドド見る度に別ゲーやってる気分になる
汚物は消毒どころか無くなりそう
>>1乙 そのうちお好きな珠と交換できるようになるからためとけ 外人ってマジなんで下手くそしかおらんの?
張り付いて失敗を何度も繰り返す
ぶっ飛ばししない
古龍の頭攻撃しない
古龍に罠張る
すぐ死ぬ
なんで?俺の秘薬二つと激運チケット返せ ホストが回線落ちしたらパーティ解散になるのやめてくれ >>7
歴戦古龍やってると余るほど出るから早まるな、いざって時の為にとっておくんだ 導きの地ってセリエナのクエストボードから見たら歴戦かどうかは判断できない? 出来ない
ただ珊瑚6でレイギエナがいる
とかだったら歴戦確定
森林4 珊瑚6でナルガクルガだったらわからない 100の作業で0.1の変化、が延々と続く漢字で
変化が乏しい 探索で古龍が出てくるようになったのってマスターから?古龍がいる間は通常モンスは現れないみたいな設定があった気がしたけど普通にガロンとキリンが鉢合わせしてた。 大宝玉難民あんまり見ないし多分広い目で見たら余る設定だと思う 歴怒女でダウンしてる時に龍ブレス設置されてイラついたわ
プレイヤーのできることを徹底的に潰すやり方は嫌いだぜ 導き歴戦オウガの乙率まじで好き
盾持ちじゃないやつらはバンバン死んで良いぞ 傷格差が修正されないかぎりうん地まともになっても糞ゲー 大宝玉はいろんな古龍から出るから
装飾品集めとかしてると自然と5つとか貯まってるイメージ エンシェントレーシェンでガンス担いでるやつは結構な確率でダウン時水平竜撃砲してきたな
これに将来ハナクソプラスされると思うと震えが >>29
予備動作あるのに離れないか近づくのが悪い 導き不屈乙してるとジョーが運ばれてくる時すげえ口開けてガン見してくるのクソイラつくな
なんだこの顔 獣/狩 アビセア-ウルガランの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569236937/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 捕獲クエストで怒ジョー乱入しないようにしてくんねぇかな
あいつ馬鹿だからターゲット押し退けて罠にハマりまくって間接的に捕獲妨害してくるのほんとムカつくわ マスターランク300オーバーにして未だに募集2人のクエができない...
俺はいつ"その"レベルに上がれるんだろうか...(´•ω•`) レイア希少種2連続で討伐してしまったわ 捕獲のタイミングが分からんのだが 竜撃砲の割に合うダメージってどのぐらいだ?
600ぐらい? >>32
いやいや近接でダウン殴ってる中ぶっぱなすじゃん
クラッチでくっついてる途中でもぶっぱなすじゃん
ふっとばす攻撃すんなよ 傷格差とか見なくても片手と双剣強くないんだよな
他武器より火力出るくらいでいいのに マルチやってみようと検索したら部屋は20くらい見つかったけどどれも人数は1/16だった。
みんなマルチしてないの?平日だから? >>32
出来るガンスは上向けて撃つって聞いた気がしたがちゃうんか? >>7
明後日から大宝玉とれるクエスト出るから早まるな 最近は太刀よりもガンナーが嫌いだわ
頭に張り付いて傷つけようとしたりぶっ飛ばそうとした時に急に爆発するのなんなのあれ何考えてんの
耐衝1で防げない攻撃使うならソロでやるか尻尾にでも撃ってろよ 一部のクエストやるとアステラに強制帰還させられるのほんとクソ
どんだけクソ拠点使わせたいんだよ開発は >>41
お任せ部屋を立てると1/16部屋になる謎仕様だぞ 導きの地の金レイアのHP低すぎないか
たおしちゃって2回も捕獲失敗した 銀2回殺しちゃったから常に麻酔玉当てて罠かけまくってたわ
金銀は死にやすいな 双剣でイシュワルダ頭割りも、頭の前で△振ってからスタン有りの石強化撃ちでいいよ
回避強化撃ちはハンターさんが向いてる方向に撃つから気をつけないといけないけど
あとは腕の部位破壊でのダウンも合わせれば十分二段階破壊できるはず。もちろん破壊王3積んでな >>52
たしかくたばるまでに可燃石3つ落とすんじゃなかったかな
それを目安に捕獲 ナナ作った奴頭おかしいんか?
これどうするのが正解なんだ
導きの地どころじゃねぇ
最初から簡悔全開じゃねぇか 俺すごいことに気づいちゃったんだけど
スリンガーの弾持ってるときにこやし玉とか装填しちゃっても装填解除すると持ってた弾使える!!! >>52
>>57
さんきゅ ここの連中めっちゃ有能やな アフィブログも見習えや >>58
最初出た時から何もかもがおかしいからセーフ >>57
そうそう 俺は3つ目の時に確か壁ドンやる...はず
安定して捕獲出来る 今日間違えて2回目の時に捕獲しようとしたけどこれ割と皆分かってないからビビる >>59
それができるならボウガンの弾みたく切り替えさせろってな ライトに風圧完全無効と耳栓5付けてちくちくやるゲームだと思えばノンストレス
無理にいつも道理やるとハゲる >>59
逆にそれを知らずによく今日まで生きて来たな うんちスレの人達今更回復カスタムのクールタイムに騒いでて草なんだ
ワールドからあった仕様じゃん 植生学4、地質学3、潜伏3、昆虫標本の達人3、整備3、威嚇3、ランナー2(装衣で3)、瘴気環境適応、熱ダメージ無効、水場・深雪対応1、感知、寒さ耐性
で、護石に応じて研究者、釣り名人、採集の達人をそれぞれ使い分けるマスター装備作ったったwww 金銀はネル並みに体力低いが反面攻撃激しいから
あれくらいが丁度良いと思う >>67
チャアクの斧強化で追撃が先に当たるとかいう怪文書があった いつもより強いから大きいサイズじゃねってなっていざ終わると普通サイズだったっていう 過疎ってるのかおまかせ部屋で1/16人なのかわからないけど怖くて入れなかった… 亜種!亜種!亜種!wwwwwww
後はアプデとか言ってフロンティアのモンスでも使い回せばいいし楽だなカプンコ みんなと温泉なんかつかったことねぇや。さて、ラージャンまで引退するか。 金銀リオは破壊王付けて尻尾切断できたらほぼ瀕死だからそのまま捕獲できて楽よ 前スレでカーナとの戦い方について聞いたけど
確かにフレーム回避意識したら多少マシにはなったが
やっぱり良モンスという感じではないなあ…
起き攻め多いし氷やられうざいし攻めないと休み時間くれないしで
一度ハメられると回復の暇少なくて事故要素多いわ 未だに凍て地の温泉にどんな効果があるのかわからん
ジョーが最初になんか言ってた気がするけど 超心珠3つ必要なのに1つすら出ないって何なんだよマジ
達人だの攻撃だの要らねっつってんだろーがクソボケ
さっさと珠固定バグ修正しろクソ開発 >>78
属性やられかそれ関係の装衣付けたらストレスフリーよ
俺はゆうたなので付けてる 竜撃砲多く使えるようになったものの放射なら溜め砲3発とほぼ変わらんし溜め時間短くなったおかげで竜撃イラネになっててワロタ >>76
導き改善アプデくるまではわりと本気で引退しててもいいかもね
あれ自分でも素材集めてからは放置してるし 導きのちは一体いつになったらまともにフレンドと気軽に遊べるようになるのか 導きの地はひとまず卒業できたから今は気長に歴戦調査やってるな メイドインアビスみたいな下に行くほどマジキチ難易度になる縦穴作って 歴戦古龍やってんのに粉塵とかサポートアイテムを欠片も使う気無いやつなんなの
ゆうたなの? やっとシルソル一式作れたと思ったら珠足りねえ……
ついでに導きの素材はカスタムにも属性LV4-5の護石にも必要だし
めんどすぎるだろ……一々LV上げor部屋探ししろってか MR87金レイアティガ亜種で構成された装備も完成し100になるまでやることがなくなってしまった
100になるまでソロでまったり導きやったり環境生物の捕獲でもしようかなぁ。フリクエ埋めはだりぃんだよな >>84
装衣はつけてるが切れてる時間がね…
つーか装備の氷耐性低すぎてスキルの氷耐Lv3積んでも氷やられ防げないのがきつい
だいたいプライドβのせいなんだけど ついに2つ目の地帯のレベル7を目指し始めた
モンスターを倒すたびに下がっていく他の地帯レベルメーター…本当の地獄が始まった…
そしてとうとう…LEVEL DOWNんわああああああああああ >>97
全属耐オススメよ
属性やられにならないという
俺は汎用装備に付けてるめっちゃ快適 >>78
でも実際カーナと比べ物にならないくらい酷いのがうじゃうじゃいるから
攻防がハッキリしてて大技も逃げ遅れても回避方法がきちんとある時点で格が違う もういい加減に集会所は廃止しろよジュニアwwwww 誰かがやられた時の自動チャットLEVEL DOWN…7→1
にしてる MR150超えててもまじで地雷っているんだな戦慄したわ
粉塵飲みまくってあげてたけど途中でこいつらヤベェと思って飲むのやめたわ
被弾しまくるくせに自分たちは飲まねぇし装備だけいっちょ前のボンクラゆうただったわ 太刀さんだけレア12の武器が多いのずるい😡
ハンマーにもネロとバゼルの固有グラ武器寄こせ 悉くを滅ぼすネギの弱点数値とかはもう分かってるんかな?書いてある場所有れば見たいんだが 超会心は15個くらいもってるけど600時間やって15個って考えると少ないよな🤔 40分かけて丁寧にクシャの頭叩き続けたけど折れなかったんだがなんやこれ マスター珠救済クエいつ頃になるかなぁ
取り合えず我が名常設してください 2時間ぐらい導きの地を楽しもうとあれ狩ってこれ狩ってしてたら別の地帯のモンスター狩る度にそれ以上に別の地帯のレベルが落ちていって結果何もしてない2時間だったって事になった
どうやって楽しめばいいの? >>118
友達3人用意してそれぞれLEVEL7にしてもらうしかない😂😂😂 激戦の後の蒸気スロットのぱっぽーに癒されるw
多分俺だけだろうなこれw >>68
快適MAXの採取装備だな
自分はソードマスター装備使ってるわ、快適系のスキルは入ってないけどこれも護石付け替えで採取系は万全だし何より見た目が最高、武器も飛竜刀【葵】にしてる >>119
マスター級になってからテオとのいちゃいちゃ見てない気がする
つまそう マルチなら冠するものたちみたいなクエやりたいけどっていうか連続闘技場これしかないからこれだけど
出現条件めんどいからか貼ってる人ほとんどいないんだよねぇ みんななんでMR100とか200いけるん?
俺フリクエ出来るの全部消化して素材集めとかがんばってるつもりだけど65とかなんだ
やっぱ防衛戦やりまくるのがいいの? IBプレイ時間300超えたんだけど未だに目指してる耐火3耐雷3がでねぇよ...
もうなくても余裕になってるのにまだ探してるよ俺...(´•ω•`) >>117
最近悔しさ極まってるから救済あるのかすら分からんけどな
配信するにしても誰もプレイしなくなった一年後とかだろ 通常の怯みとして使わせたくなかったんだろうけどクラッチ怯みで後ずさりするのはなんとかならんのか、下手するとクラッチも届かんぞ >>119
ナナちゃん繁殖期らしいからキレやすいんだって(´•ω•`) >>126
Wの頃より同じ人を連続で攻撃しなくなって起き攻め乙がなくなった気がする >>130
新大陸の古龍はおじいちゃんって設定どこ・・・ フリクエとかで救難出して最大人数に達したあと離脱なとでメンバーが減った場合、再度救難出せば人来る?
それとも一度最大人数に達したから無理? ガンスにふっとばされるの楽しいじゃん
乱舞イクゾォォォォォォーーーーーアレェーーーーー!!?ってなるの楽しい 導きだとリオナナ婦人二匹とのいちゃラブに発展するやで やっぱりクラッチのリーチ短いよな
今の15倍ぐらいでも良いわ 調査クエの削除の仕方はなんでこんなにウンコなんだろうか
これでOKと思った開発の気がしれん(´・ω・`) ここで強い強い言われてるモンスターと実際戦うと言うほどか?ってなるけどあっさり殺されることもあるから多分強いんだろうな
情けない話敵の強さに自分で気づけないわ オタカラコンプ疲れた‥
自力でも頑張ればいけるもんやな もしかしてネロに不動着ていくとどんな高防御高体力でもワンパンされる?
大技で MR 6以上からモンスターにはめられるかハンターがはめるかしかないからな あんまりリーチ長すぎると外したとき悲惨なことになるぞ… 次回作あるなら不動と転身は消せ
自分で作ったものにがんじがらめにされて無駄に調整コスト増えてる上に糞調整になってる >>132
マジレスすると動物には閉経する奴のが少ないからおばあちゃんでも繁殖期を迎える(´•ω•`) >>141
こいつは強いと意識して戦うと「あれ、もう弱ったの?全然殴ってないのに」ってなる感じじゃね? クラッチでしがみついたときに行きたい方向に行けなくて反対いくこと結構あるんだけど、なんかコツとかある? 導き救難でキャンプに籠ってるだけですごいランク上がるな ワールドの古龍珠ガチャは死ぬほどやったけどアイスボーンの4珠ガチャは何故かそこまでやる気にならない >>154
頭の右左のどちらかに引っ付くかで回転方向が決まる 金レイア貼れる人いますか?歴戦プケプケ亜種貼れます バフバクソゴミカスロってなんでそこかしこに出てくるの?
古ゴミ渡りよりもそっち調査しろよ
てかそもそもバフゴミバロ面白くないんだよ
顔もキモいし
こんなゴミ作ってる暇あるなら皮ペタひとつでも元にもどせよ
ディノバルド武器が皮ペタとか頭悪いの?
下痢便がゲーム作ってんのか? 歴戦古龍5枠貼れる人いますか?ガストドン5枠貼れます >>156
特別欲しい珠がないからじゃね
弱特、超会x体力がなくても十分火力盛れるからさ >>156
あくまでスキルがちょっと増える程度で強弓とかみたいに大幅にスキル構成が変わるってわけじゃないからなあ
まあそれくらいの必須珠きた方が荒れそうだけど >>157
モンスターの頭の向きじゃなくて体にしがみついて部位を移動するときの話や 閃光ピカピカ控えめのオプションごと消えてて死ぬほど笑った
なんでだよ >>153
そうだな
たしかに「おや?もう終わりかい?」(2乙済)みたいな状況もあるから強いことは強いんだけど思ってたよりはって感じだ ネルの紫でも無い調査クエで面接してる馬鹿居てワロタ だいたい貼れるけど一緒にやるのめんどいなぁ
連れてった後離脱していいか? 仕事忙しかったんでアイスボーンお初
狩猟笛がめっちゃ強くなっててビックリした 70いってティガ亜種の為に瘴気6まで上げるのにヘトヘトになったのに次は回復カスタムの為に森林6まで上げろって頭おかしいやろ >>152
間違って討伐して捕獲クエスト失敗…から討伐バウンティ達成しました!は草ですよ >>163
IBでもそんな珠欲しかったけどね
そうすりゃもう少し頑張れるんだけど のんびりやってるけどディノバルドまでクリアした
ディノバルド素材集めしてるけどあんま救援出てないな 最近はもう歴戦ネロミェールハンター状態だわ
ちょっと硬くてダルいけどストレス要素の塊みたいな他の歴戦古龍に比べりゃ殴りやすい分マシ
歴戦古龍はハザクとネロだけいればいい他は消えてくれ 非歴戦のトビカガチレアすぎねえ?
幸い森から上げる人多いから低レベルの森には事欠かないけど渡れど手伝えど一向に出ねえ >>175
あいつ最悪ケツにクラッチしてるだけで死ぬしな
古龍の良心だわ 導きの地アプデでまともな仕様になるなんて夢物語だぞ
どうせ切断したプルイヤーに辻本の汚い顔スタンプ配布とかそのレベルの対策しかされない
根本のゴミシステムは据え置かれるに決まってる この数多くって具体的に何個なんだ?観察依頼とかだるすぎてやりたくないわ
https://i.imgur.com/FJRiilw.png 無印は珠集めて極ベヒシバきに行ってたけど
珠集めてもシバく敵がいないな テオちゃんもそんな変わらんし相変わらず頭殴りやすいから好きよ?
ナナは死ね テオにゃん転身着て脳死で頭にクラッチしてるとゲロで死にそうになる
こわい ジンオウガの玉だけでねええええ
ほかの新ボスは数回で1個は出てるのに10回で0とかレアなのか? 特殊モギーに気付かず通常モギー捕まえてもた(´・ω・`) 歴戦ディア亜種全然出てこねえ…
トレモリセマラ修正マジでクソ うんちゴミすぎて無理だわ
やること一通り終わって属性どこまで出るか試そうと思っても足りない素材手に入れるまでが長すぎ 昔のモンハンならレア素材1つ出すのに30頭狩猟は当たり前だったですしおすし 虫棒の急襲突きに飛燕乗らないってカプコンは何考えてるの? アイスボーンから目標モンスターの目の前に突き落とされること多くて拠点で飯食うの必須だわ
気のせいかも知れんがやたら落とされる >>180
極ベヒ自体発売から結構経っての実装だから高難易度クエはこれからアプデでくるだろうしそれまで準備するなり漬けとけばいんじゃないか >>188
昔古竜の剛翼を集めてひたすら
クシャを回してたなぁ
あれ数百から数千回してたんじゃないかな
誇張抜きで 整備2珠の転身クッソ強くね
強化されてんじゃんこれ 昔は尻尾剥ぎ取りか部位破壊報酬か捕獲報酬くらいでしかレア素材出なかったよな アンイシュワルダとかが出現したっていうのは世界観的にどういう状況なのか誰か説明してくれ
もやもやしてゲームできない 転身終わるの早くなったけど怒ってない時のクラッチ用と思えば悪くないよな >>183
マジか…ワールドは金冠目指すだけだったけどアイスボーンのトロコンは死ぬほどダルそうだな…… 初ティガ亜種が最大金冠でそれ捕獲してでた闘技場いったら最小金冠でてわろた 強力麻痺袋激レアすぎだろ
昔はこういう素材は売ってたのに
改悪すんなよ 導きこれ2地帯目7にしようとすると6に下がらない様に2地帯のモンスター狩らなきゃいけなくて最初に地帯7にする時の二倍かかるのか…
マカで錬金出来ない素材だけ多めに取っておいて最初に7にした地帯は捨てるべきか…
修正はよ。マジで。 アイスボーンでフレにディアのレアな角出なくて角折りマラソンしたわ 金レイア初見で殺してから一切でない
もうMR100いっちゃうんだが
捕獲しなきゃ調査レポートもでないとかまじクソ
砂漠下げないように導きで狩れるモンスも限られてるしほんとクソうんち 4スロ防音珠とか存在する?
または複合珠で無いかな
耳栓5無いとイライラ半端ない 救難参加可能→一瞬
救難参加不可→クソ長ロードからの最初からやり直し
参加不可の場合の罰ゲーム酷すぎだろこれ >>200
観察記録とオタカラ集めはマジで時間かかった
毎日モンハンはやってるがこれのせいでもう4日は大型モンスター狩ってない >>200
最大評価取っちゃうとその写真は差し替え出来ないから注意な、その様子じゃ記録される写真の写りとかどうでも良さそうだけど >>200
トロコンするだけだったら銅評価でもいいから早くて1時間で終わるよ。オール金評価目指したらかなりきついけど >>198
アンイシュワルダとか世界に何匹も居て定期的に湧くんだよ お守り発掘装備珠ガチャ全部合わせたら自分だけの強い装備作れそうじゃね >>216
防音複合はこれしか持ってないし多分レアだと思うわ
3+1だし アンイシュワルダ倒してマイハウスラブホ化進めようとしたら大理石の床が便所タイルみたいでガッカリ 達人芸操虫棍試しに作ってみたけど弱い…赤わざわざ取らないかんのに砲術チャアクと抜刀大剣に火力全く勝てねぇ 昼に銀レウス希望してた人部屋建てたからいつでもどうぞ
3Tuu HsEr F6uJ >>198
ゼノジーヴァもゾラもクエスト依頼文みたら分かるけど一応戦った時の思い出を回想するて形になってるから 今歴戦ガンキンいったらイビルジョーから逃げるガンキンと20分鬼ごっこして時間切れたんだが開発何考えてるんだこれ… 双剣使いだったけど太刀強すぎね
必須スキル無し
無敵技複数持ち
回避距離長め
隙のない技をループできる
恵まれすぎだろ >>200
写真と環境生物もだけど簡悔トレモ修正されてロード地獄
オタカラも宝自体が糞だし数だけは沢山あるしで謎解き嫌いなら糞だから覚悟しとけよぉ
>>215
全評価金やったけど大体初回で金撮れたから苦労はしなかったな
盲目爺から褒めてもらえるだけっていうのはほんとふざけんなって感じだけど >>206
MR100になってからだけど歴戦古龍やるとその辺のレア枠のおびき寄せ結構出るぞ
尻尾切るとなおよし ドスギルオス6回倒して強力麻痺袋0
モチベーション無くすわ 古龍が合流しちゃったらこれもう見守るしかないんかこれ レベル7だと金銀馬鹿みたいに出るし皆無視してるわ
キリンと同時に沸いた銀レウスマジで邪魔だったけどキリンに瞬殺されてて楽しかった >>227
必須スキルなし
無敵技一つあり
回避距離太刀と同じ
隙のない技をループできる
これでも何故かクソ弱い武器があるらしい そういば霊脈の古龍骨で黄色の珠を錬金できないのは何故なんだ...6個使って剛龍骨一個作るのも勿体無いしアプデで追加されんかな 陸珊瑚も大蟻塚も上げてなかったのにカーナの尻尾から金銀どっちも出たわ
あいつの尻尾には輝きが込められている >>210
言ってもマジで初撃だけで棍が地面に付いた瞬間から飛燕乗らないってどこかで見たような 環境生物はレア出て嬉しいってよりレア出なくてイライラなのがなあ
しかもレア出ても逃げるやつらはほんとミスったらハゲる パオウルムー亜種が上下に軸移動し続けるバグに遭遇したわ
マルチで飛ぶギリギリに罠しかけたら飛んだ後に空中で痺れモーション入ってそこから上下にしこしこ
エリア移動してもしこしこ もうこれウンチ板じゃん💩
本スレも糞まみれになろうぜ😠 ツキノハゴロモだけマジで出ない
先にオタカラと観察記録終わっちまったよ >>235
昔は交換チケットや調査クエなんてなかったしその頃と比べるとモンスターのレア素材で困ることはほぼなくなったな
その代わり装飾品やら発掘やら出来てそっちが激烈にシブい 地味だけど闘技大会のタイムランクってどうやって決めてるのか気になる 歴戦ネロミュールやばない?
アイスボーンで1番難しいモンスと言っても過言ではないと思う クソさがそのまま難しいナナとクシャが歴戦は最強だわ >>227
君も太刀を振るおう!兜割りが君を待っている セーブデータなら所持装飾品一覧を抽出する方法ない? >>250
歴戦ドジョー歴戦ディ亜歴戦ナナのほうが普通に強くねえか 滑空の装衣着てるとクラッチからジャンプ攻撃に移行出来るんだが強くね? >>212
>>213
>>215
>>230
うぉぉぉ………ちょっとオタからのこと調べたらくっそ数多くてダルそうだったわ…
観察依頼とオタから集めに一週間くらい掛かりそう… 知恵試し全然分からん
守り族のクイズも分からん
脳トレ苦手過ぎる 大剣も今回強いらしいんだけど昔溜め3ばかり撃ちこんでたからね…
違うの使いたいよねw 2人同時に兜割り出すと威力が倍になる兜合わせが実装! ガード無い武器で音爆使わずにディア亜やるのが1番むずいわ
黒炯々地獄だった カイザーゆうたがぶっ飛ばしせず延々とゼロ距離やってたので牢屋に入れました 導きの地で地学付けても2個拾えないようになったんだが、サイレント修正入った? >>237
一応残り一乙の絶対死なせ無いマンは助かるしな... 銀レウス貼ってくれるって言ってくれた昼間の人います? >>267
そういえばあったな
うちの交易船は氷結袋ばっかり売り付けてくるけど 悉ネギラスボスでよくね?
倒した後ああしちゃってさ >>264
モンスターが怖がって泣いてしまうのでダメです(無慈悲) 乙数3〜5の歴戦より乙数1〜2の歴戦のほうが成功率高い テオこっちが仕掛けるまで何もしてこないのほんとかわいいし今作歴戦古龍最弱レベルだからボコボコにするの楽しい これから大なる存在に挑むけどハンマーで勝てるのか?ネロさんに二乙もかましたから不安しかねー。 おい
お前らの仲間がエンドコンテンツスレ荒らしてるらしいけどやめろよ! 導きほんと目的のモンスター検索機能してねえな
目的設定くらいしてほしいわ 銀レウスのおびき寄せネロかカーナ狩ってればたまらね
1回素材手にいれたら歴戦古龍から錬金した方が速いし お前らマスターランクでも護符とか爪持って行ってるの? >>223
今行きます!
>>276
情報ありがとう! 完全に見逃してた! >>284
エンドコンテンツは調査歴戦古龍だと言っとるだろ
導き途中で立ち寄る時間潰しの関門だ >>284
悪い奴らじゃないんだ。仲良くしてやってくれ つかよ今更なんだが装具もクラッチも次回作あるなら無くさないか?それ前提でのモンスターの動きkzすぎないか お前らクエストから蹴るときの基準ってある?
おれは2乙したやつはよっぽどのことがない限り蹴ってるんだけど ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。 導きは1つ7にして自分のところに歴戦古龍いないなら寄生って立ち回りでクソさをかなり回避できる
問題点は7の部屋の争奪戦があまりに激しすぎるのと最大6の検索妨害部屋が多いこと
ソロ縛り勢とか憤死する仕様ではある いまモンスターの素材見てて思ったけどどれもこれも説明文が剥ぎ取りで出やすいだの武器によく使われるだのコピペばっかでぜんっぜん面白くないな
昔はモンスターの情報を色々読み取れて面白かったのに、ネロ素材とかコピペ文しかないから何にもわかんねー リオレウス20分討伐クエストで古代樹で華麗に迷って見事に時間切れ。
悲しくて泣きそうだった…(日記帳より) 超心とかくさるほどでないか?過去スレでも愚痴られるぐらい出てたと思うけど
俺ももう何個も錬金につかったけどまだ20個ぐらいあるわ 地質で2個拾えるのは導き素材だけやで
フリーやらで取れる普通の素材は元々1個だけや 次回作の舞台は素直に街にしてくれ
間違っても新大陸の残りの部分とかにするなよ >>289
アイテムポーチ圧迫するからしまいたくないけど防御の爪だけしまったわ
アイテムポーチ拡張できないし糞ゲーだと思う >>297
どうせ誰も読まないし手抜いちゃえっていうあっさい思考が透けて見えるよな
大事な大事な世界観を地味に支える要素だったのに 龍結晶のオタカラで奇面族のお面【威】っていうの掘り出したんだけど
これどこで確認できる?
持ち物とかじゃないのかな >>296
マスターランク高いのにレベル6とかの部屋謎すぎるわな
歴戦古龍素材から錬金すりゃいいのに ガルルガ頭突っ込んでるときに転身来てぶっ飛ばしたらそのまま墜落するんだな
ワロタわ >>306
ストーリーに力入れるとかほざいてるんだしこういう世界観を構築する部分にも力入れてこそだと思うんだがな
ゴミみたいなストーリーとムービーだけ凝っても意味ねーんだよ >>307
それ家具や
ハウスに帰って棚とかに置いとき >>294
そうそう野良でホストやらんけど必須スキルとか対策スキル付いてないとかは来た時点で蹴ってもいいぞ
スキルまとまな奴の中にも地雷はいるがめちゃくちゃな構成には地雷しかいないし >>302
大学生のレポートみたいだな
教授視点だとこんな滑稽だったのか >>309>>312
あー!家具かー!
一つ一つアイテム欄確認してたわ…ありがとう! まてまてネームが黄色になってめちゃめちゃ恥ずかしいんだが助けてくれ
くそ雑魚なんだよ...目立ちたくねえ >>308
仕様が悪いのは間違いないんだがいつまでも埋まらないで検索欄に残ってて本当に邪魔だわ上げ方もわかってないんだろうな 調査は失敗しても回数減らないようにしたら誰が困るの? >>299
僕もベースキャンパーは流石に蹴るかな。
あとはガバガバ基準 多分家具じゃないかな、お宝おわせてないからはっきり言えないけどごめん >>305
アイテムポーチ拡張できるクエスト欲しいけどまぁ絶対ないよね キックは「○○パンツ一丁いきま〜ぷ!」レベルのことされなければ蹴らないわ ちゃんと軽くても挨拶してさあいくかー!で失敗してもムカつかないどころか楽しいけど救難で失敗したらムカつくだけだよね 拾い物だけどAIにすら怒りが入ってるという判断をされてしまったバ開発
https://i.imgur.com/3p3SfIL.jpg >>303
ハンマーとか双剣とか棍なら付けといて損はない程度 >>325
むしろそのレベルを見たら最後まで拝みたい 導きで目的設定してるのに初手から違うモンスター狩ってたり採取に没頭してるやつは蹴るわ シールド散弾ヘベェはWからすでに強かったが
モンスの高速化で隙が減って相対的に近接が厳しくなったせいで一気に注目を浴びたな
ナーフ待ったなし 笛がいたからちょうど笛使いたかったし笛でいってセッションしようと思ったらホストに蹴られたわ
歴戦枠5でもないしょうもないクエで何選別しとんじゃ
そのままソロでクリアしたけど 泣きシミュのスロ4装飾って一括で持ってる設定出来ないの? ハンターのアイテムポーチに大樽爆弾Gが入ってるとか四次元ポケットの未完成品 >>325
居たわ、パンツで凍て刺すレイギエナクエストに来た人。
強くてビビった。 どの部族か忘れたけど光る珠がお宝にあったな。銀の卵とかくそみたいなアイテムばかりかと思ったらまともなオタカラもあるもんだ。 >>335
怒りが仕様が気に入らないプレイヤーに対してで喜びが簡悔精神なんでしょうねぇ 流石にパンイチでこられたら蹴らないわ
そんな面白い奴蹴る必要ない
乙ったらブラックリスト行きだけど >>339
それ温泉重ね着だろ
じゃなきゃ火力スキルつけてない迷惑野郎じゃん お前らがうん地連呼するから夜食はカレーヌードルにした うーーーーーん
なんかG級相当としては4Gの次ぐらいにはゴミのような気がする
面白い要素殆ど無印から引き継いだ物でアイボー独自の奴で面白いのってなんかあんのか
あっち向いても簡悔こっち向いても簡悔
そっち向いたら手抜きどっち向いても手抜き&簡悔でコイツら無印の間何してたんだ MR200までいったのでラージャンくるまで
ムチムチのふとともに導かれていいですか? 地帯レベル7にするにはMR100が必要なんだっけか
...しばらくフリクエ埋めでもするかな >>348
無印の悪い点はそのまま引き継いで悪化させてるからな
開発マジで何してたんだよ >>339
ワールド時代HR999の人が極ベヒ救難出してたから入ったらパンツ一丁弓だったわ…
もしかして同じ人かな?ちなみにクッソ上手かった
まさにプロハンに相応しい弓使いだった 面接落ちると思ったら武器を虫棒からハンマーに変えただけで1時間前くらいにお祈りされたホストのクエスト通過した……
そんなに虫棒駄目かなぁ確かにマルチで見る虫棒7割近くバッタだけど >>347
今の仕様だと強めのエイムアシスト必要だわ >>346
フロムの侵入系で変質者が来ると恐ろしく強いのが多いね。
後遺症でも出るんだろうか… >>354
バッタがどうっていうかすぐ死ぬイメージある >>354
バッタじゃない虫棒って何するの?
地面で切ってるのか? 「追撃が先にヒット」のおかげで各地でバカにされてて草ア! 爆弾を壁においてからのぶっ飛ばしマジ強いな。しかも爆破フィニッシュで気分がスカッとする。
四人て爆発Gを持ち寄ったら爆発凄そう。 クラッチのカーソルは進行方向を表してるだけで、物理エンジンで処理させるから、先端が当たった部位が張り付き先になる
標的とプレイヤーの間に他の部位が割りこまないようにしないといけない >>352
改善してる所も100%理解してるとも言えんし(出来ても70%ぐらい、集会所に研究所と探検隊設置してないとか調査クエの削除関係とか錬金の生産の空気具合とか)もう次から関わらせないようにしろよこれ ランス試してるけどこの速さで一回で傷付けられるってマジかよ
カウンタークラッチでアーマー地味についてるし >>368
バッタも強化も強かったね…。虫棒使ってたわ 飽きるまでの時間で糞ゲー具合を計測するとIB>X>ワールドとなりました マルチばかりやっているからソロだとオトモダチがすぐに死んでしまう、悲しい >>367
俺は極限で憤死したからそこら辺は人によるかもしれない
まぁ少なくとも並んで話せるぐらいには糞 XXでは虫棒会心15%のバフ撒けたりそこそこ強かった 空中戦と虫飛ばしが全く噛み合ってないよくわからない武器だわ
虫はもう片手剣にでもあげて空中戦しろや >>373
そのかわり火力ないしマルチだとカウンタークラッチ使いにくいしソロで安全に楽しく地味に狩るための武器だぞ 何故かワールドとアイスボーンもストーリーは虫棒でクリアしたけど歴戦古龍辺りになるとついていけなくなるからもう使ってない
カーナ専用武器になってる 張り付き中の移動なんだが
画面上でモンスターの頭部が左側にある
↓
頭部に移動したいからスティックを左に倒そうとする
↓
モンスターが体を180度回転させる
↓
ハンターが尻尾方面に移動する
これほんとアホすぎて笑うわ
アクションゲーム何年作ってんのカプコン 4の時は乗りダウン前提だったからいつでもジャンプできる虫棒がそりゃ強いよね >>366
アイスボーンで触ってないが飛べばそこそこ火力出るよな? >>385
飛んだら火力出ない
飛んでなくても他に火力負ける >>383
最悪スタミナ切れるから何とかしてほしいわ 転身作ったぞからのナナクラッチ作ったぞからのラージャンもう氏ねよ 滑空の装衣が便秘過ぎる
今作装衣は効果よりもスロ要員だわ 虫棒はなんか滑空とかと相性良さそうだし飛燕強化されたからそこら辺どうなん? 銀レウススリンガー弾3つ出る前に死んだぞ...数え間違えたか...? >>372
切断の原因を地帯Lvの仕様とLEVELDOWN...じゃなくてトレモの配置変えによるモンスターリセットだと思ってるからな
それも一応原因ではあるがそれより前者の方が圧倒的だし配置変え直したところでリセット自体はできるからロード長くなっただけという >>383
これほんっと意味分からんよな
マジで頭おかしい 珠クエは
我が名はベリオロス!!
我が名はブラントドス!!
とかなりそう ラージャンはクラッチ潰し行動盛り沢山だろうな
不動クラッチなんて問答無用で即死 滑空で飛びまくる虫とか見たら笑ってしまうからどんどんやれ >>390
どの辺が便利なんだ?山頂登る時以外は利用したことないから強みが分からない。 >>393
開発様の考える通常プレイをしないユーザーが悪いんだぞ ナナのヘルフレアとか地面の燃えてるやつに熱ダメ無効ってもとからだっけ?
歴戦王ではそうだった記憶あるんだがもとのは覚えてないわ >>401
時間が長いからスキル追加用にどこでも持っていける >>373
そのランスを使って一回も傷をつけない奴に出会った衝撃は忘れへんで
つか俺が救援だした歴戦古龍20分クエでそのランスを含んで誰一人として傷つけないから
ガンナー使ってた俺が一人でひたすら頑張って傷つけも吹っ飛ばしもやったけど無事タイムアップ
全員MR100超えてるという更なる衝撃よ 片手と虫棒
チャアクスラアク
は合体させて良さそう >>393
うん地はもう根本的におかしいからなぁ
頭痛くなるわ >>381
マルチはまぁさすがにランス使わないがソロだったら継続して突き続けられるから火力にはあんまり困ってないな
ディア相手に限ってはほんとに快適の一言 野良ホストで蹴るのはベースキャンパーと誰かが乙った時に煽るような定型文セットしてる奴くらいだな >>406
リオレウスと戦ってたら華麗にぶっ飛ばししてるガンナー居たけど
君だったのか… >>414
たまに死んだ自分自身に暴言や煽りするやついて笑う >>407
チャアクとスラアク合体させたらくっそ面倒くさい武器になりそう スラアクでイシュワルダ行ったら戦いやすくて泣いたわ
ランスで苦しんでずっと避けてたけどほんと武器によって印象変わるな >>401
スロと効果時間復帰時間
どれを取っても強い
効果はお察し チャアクの斧強化ゴリゴリめちゃくちゃ楽しい
これで弱くなったのか…全盛期をもっと使っとくべきだったわ 上位よりもマスターランクの方がダメージ低いとか強化した斧の追撃が先に当たって回復カスタム機能しないとか不自然だとは思わんのかね
思わないから仕様って言い張るんだろうけど マルチ向きの武器ってなんだろうか
チャアクが向いてなくて辛い >>421
さすがに相性悪そうなやつは持っていかないわ… >>395
クラッチクローはあらゆる面で出来が悪い
未完成と言わざるをえない アンジャッシュのクエスト名好きなんだがわかる?
【悲報】とか【朗報】とかついてそぁん >>422
ビンにチャージするだけでもう強かった… 最終装備でぶっ壊れる懸念がある ←まあわかる
だから最終装備で100%になるようにする ←わからない 導きはせめてフレの地で狩ったモンスは自分の地に影響しないようにしてくれよ
フレ「森上げたいから手伝って」
俺「ごめん俺いま瘴気上げてるから...」
フレ「そっかすまん」
俺「うん」
今日こんな感じで微妙に空気悪くなったぞ >>432
過程完全に無視してるからな
効率厨が作ってんのかよ やっと体術Uが出た
シルソル装備に入れても大してスキル更新はしてないけど満足 >>432
ガンスどころか全武器その傾向あるような気がするわ 弓は1人で傷つけようとするもくそだるいけど
マルチで傷つけてくれる人いると楽 装備完成して武器も回復カスタム付けると一気にモチベーション下がるな
使ってない武器でも触ってみるか >>426,428
そんなとこだよなぁ
練習するしかないのか >>432
ドラケンより強いスキル付けられるようになるのがクリア後だからな 最高レアのカスタムを殆どの人が飽きる位置に置いてる馬鹿が悪い >>422
ワールドでは超出ぶっぱ安定だからね
ガチャガチャからの肉質無視トータル1000ダメージを繰り返してた この前までHR200くらいだったのに気づいたらMR250HR550のキモイやつになってて無理
非表示にさせて 暴れん坊、寒さもへっちゃらとか絵本のタイトルみたい >>446
自分の地帯ガン無視で人の所入ってホストの言う通り倒してたら必要な分揃ったわ >>374
モンスターが弱いからだと思う 面倒ではあっても強い訳じゃないしな
体力が多いのは良いが強いモーションも特に無いし、すぐ疲労して隙だらけになるから結局皆でサンドバッグ状態にして終了
裸縛りとかで遊べばそれなりに楽しめるけど、やっぱ全力装備で挑んで互角以上に戦ってくれるモンスターが居ないと虚しくなるな >>445
集会所の温泉で、入浴中のハンターにお湯掛けたり出来るのをスレで教えてもらって
遊んでたんだけど、男ハンターにも水掛けたらリアクションしてくれたんだけど需要あるんかな…
あと集会所の嬢と温泉入りたい ネロミェールのぐねぐねブレスとハザクの車庫入れブレス考えたやつ絶対同じやつだろ
性格悪すぎだろ >>434
だよな
モンハンのイメージを悉く滅ぼしてく開発陣 アマレビュー★1
クソワロタ
まず@モンスターの乱入が多すぎる
こやし玉などで対策をしても酷い時は5分に一回ぐらいのペースで乱入してきます。
それも頻繁に2 3体乱入してくるので、モンスターに囲まれ総攻撃を受けた時にはモンスターの狩猟どころぢゃなくなる。
とくに導きの地ではこれが酷くて"やっとの思いでモンスターを移動させることに成功したと思ったら。
メインのモンスターまでエリア移動して"酷い時には移動先にモンスターが居たりする何てことも頻度に、
あと1番酷いと思ったのが"金レイアを狩っている時にテオテスカトルが乱入してきて"そこで縄張り争いが起きずに
「二体とも同じエリアにい続けるって現象が起きた」
これが本当に酷くて"こればかりはこやし玉も効かないので対処のしようがないです。
さらに酷いと思ったのが、
その2体(テオテスカトルと金レイア)がこちら側(ハンター)向かって狙い打ちするかの如く総攻撃を仕掛けてきたことだ。
本当にこれはタチが悪いと思った。しかも移動しねえ!
試しに何分ぐらい移動しないのか測ってみました。
すると何と驚き!7分も同じエリアに二体の最上級モンスターが居座ると言う酷い現象が起きたのだ。
これにはドン引き!おまけに無能な開発がモンスターに閃光耐性(卍)何てドヤ顔で付けるもんだから、
もうモンスターのやりたい放題ハメたい放題よ。
いやあのさアンタ達ひとつ言わせてくれ。これモンスターハンターだよね?
何で俺はモンスターにハメられてんだ?って非常に冷めた気持ちになった 金レイア装備強過ぎワロタw
ダメージ受ける気がしない
耳栓の護石5が作れたら最強やな >>461
金レイアのところまで進めるとか相当ハマってるじゃん >>459
ミスったネロのブレスマジで避けんのむずいよな カガチのマスター防具いいね
ロシア帽子にコートで雪原の戦いに合ってる
ボウガン持たせてソ連兵っぽくできそう マルチやってて弱いんじゃないか疑惑生まれたけどやっぱソロなら強いわ太刀
頭だけ常に傷つけることと、○△ループにディレイかけるって当たり前のことが出来てなかった
限界までこの装備使いこなせたら俺もテオ・テスカトルになれるかもしれない 昔の女子高生みたいなジャラジャラストラップのチャーム欲しい 今作良い所は防具の見た目やな
まぁそれすらも重ね着一向にやらんから空気なんやねんけどな
良い所生かせよ馬鹿 大龍脈出ない絞り過ぎとか行ってるけどカーナ20分くらいで1,2個出るし十分じゃね? 1日1回上位任務クエの救難に入ってるんだけど歴戦バゼル2頭は相変わらず魔境だね
でもこのクエってやる意味あるのかな >>468
死なないだけまだましだろ!
あれで死んでたらどうしようもないけど
まあ実際やったことないから精霊5ってどんなもんなのか試してみたい ワールドをやってみて「あぁ面白いけどこういうところはちょっと嫌だなぁ」
と最初感じた部分を尽く悪化させてきたのがすごく悲しい イシュワルダの玉欲しいから救援行ったら地獄で草
玉全然でねーし ついに発売
モンハンに欲しかった爽快感があると高評
イースIX -Monstrum NOX- Level13
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569316153/ >>481
宝玉の事一旦忘れて、頭剥ぎ取りの眼狙えば逆に物欲センサーで出るんじゃね? 結局後半の特殊痕跡めんどくさくて他ゲーに逃げてるし痕跡はゴミだわ ゴルルナで加護lv5の発動率いくつよ
それ次第で作るわ そういえば結構前にあったソートによる装備とか装飾品消失バグってちゃんと修正された? >>311
キャンパーと暴言、拡散厨は蹴った上でブロック
迎えに行った結果狩りに参加した場合は見逃す
三乙は気にしない
最近は閃光厨蹴りたくなってる
効きもしねえのに眩しいんだよ
嫌がらせか ヴォルカノスとか要らないモンスター削ってロード短くできなかったんかこれ
現状あいつら存在することがロード伸ばして迷惑になってるぞ >>463
おかけで黒ティガ出せたから今度一緒にやるつもり >>486
50なら強くないな
歴戦だと発動せずに2パン3パンで終わることもあるだろうし 世界観的にイシュワルダってどれくらいの存在なのかまるで分からん
こいつアマツマガツチにすら負けそう さっき上位手伝いに行ったときジョー乱入してきたけど糞投げたらすぐ帰ったわ
なんでマスターのジョーはスカトロ趣味に目覚めちゃったの俺悲しいよ アイスボーンからショートカットでアイテム使ったはずが使ってない…ってことがよくあるんだけど他の人はそんなことない? ジョークソモンス過ぎないこいつ?
存在自体がクソだし戦ってもつまんねーし何なのこいつ 超心体力
挑戦体力
痛撃体力
全て出た もうゲームクリアだろこれ 歴戦のブラキとディノのクエ地獄すぎて草も生えんわ
クリアしたけどさ
あいつらソロだときつい全然攻撃タイミングつかめんわ
でもマルチだと落ちる確率上がるんよな >>506
まだまだ
散弾が一個しかないし 貫通も一個しかねえし 解放も一個しかねえし
挑戦珠単体も2個しかねえし ああああ!あああああああああああ!ああああああああああああああああ 大霊脈玉5個集まった
なんだかんだ1匹1個くらい拾えてるな
しかし導き歴戦古龍救難自体が少ないけど >>501
防御カスタム 加護 防御術の発動率は一番高いのが優先されるだけで一緒につけたとしても発動率が加算されたりはしないって前見た気がするけど効果あんのか >>507
縄張り争いさせたろと思ってぶつけたら縄張り争いなくて時間クッソ無駄にしたわ
ブラキは本体が殴るより爆発のダメージが高すぎる ブラキの両腕叩きつけながらストーカーしてくるやつ移動距離長すぎだろ
途中で追いつかれて食らう >>507
俺もそいつら苦手で落とし穴にハメまくって殴ってたわ アークロック装備の見た目かなり好きだから重ね着出して 歴戦になるとやっぱりみんなきついんだな
勝てる、勝てるんだが気持ちよく攻撃できねぇ… マスターランクのディア亜種なんか加速した?
音爆無かったらなかなかきつそう ブラキオスのよーし歯くいしばれ!って感じの攻撃を隣のエリア並みの距離からやってきた時は恐怖を感じた
動きがあまり気持ちよくない >>518
4スロの3はマジでレア
すげえ!
防御か攻撃3ほしい アンイシュワルダまでやったけどそこそこ面白いくらいだったなクラッチじゃなくて同じ部位に攻撃すると肉質軟化とかにして欲しかったわ >>515
ごめんね質問スレのリンクから飛べなくて面倒だったんだ 石のデカいやつがラスボスなのか?
連戦長いし評判悪いの分かる気がする
バイオに出てきそうw 欲しいものは色々あるけどクエストが無い、モンスターがいない
イベクエもそうだけど狩りに行く前から絞りまくるスタイルなんなの あっくん討伐では何故か一番隙の大きい波動砲で死ぬ奴が多い >>525
キリンは今日多分初めて落とし物で出たな… ネロとカーナが最高率かな 市原は部位破壊の役割も理解してない
銀レウスとか二度手間
もう無理徳田帰ってきて >>502
硬直で受付しない時と受付する時のレスポンスが同じなのほんとクソだと思う ラスボスの防具結構有能だよな
足はキメラにうってつけスロットもりもりは楽しいわ
一つのスキルレベル盛るより広ーくつけるのが個人的に好きだな 確率はわかんない
でも加護5は体感かなり効果あるけどな
簡単に付くし火力も盛れるから作って遊んでも損はない アンイシューは常にプレイヤー目線なのと人間の歯なのが怖い ラージャンどうすんのアレ
隙無さすぎだろ
抜刀大剣でラーのケツ掘りは嫌じゃぁ ヘビィと棍とあとなんか
武器出しクラッチクローの操作変わるの大変だな
クラッチ怯み見て「はい、チャーンス!」って機関砲の弾詰め始めて違う違うってなったわ >>521
歴戦って攻撃力はかなり上がってるけど動きや体力は原種と大差なくない? クシャナナの歴戦って好んでいくやついんの?
顔も見たくねーわこいつら >>533
まあ自分で言っといてあれだが、キリンは破壊可能部位無いも同然なのとすぐキレるから出にくいのは当たり前なんだけどね とりあえずクラッチは楔虫と同じキーにしたのは頭おかしいわ 楔虫見ながらカシュンカシュンやってしまう >>542
わざわざ切り替えて更にボタン押して発射ってのがな
普通にR3で直接クラッチクロー出るとかじゃダメだったんだろうか マルチなんて速さよりもクリアする方が大事なんだから生存モリモリより火力特化で乙る下手くその方がよっぽどゆうたくんだわ
火力特化マンはしっかりps備えてから出直せ >>532
ダウンからの起き上がりに重ねられたり頭付近にいて発射時の後退に巻き込まれたりで死んでるんだと思う >>536
装衣は発動のためのものと割り切ればアサシンが異常な長もちで足まで速くなるのがいい >>545
クシャは5枠とかならしぶしぶ散弾ヘビィで行く
かなり楽だけどつまんねえんだよなあ ワールドマップの左側にある島みたいなのが気になるのは俺だけか?ネギの刺みたいなやつ… >>549
死んでクエスト失敗したら、そこまでの時間無駄になるからな
時間かかってもクエストクリア出来るなら比べ物にならない程に良い イシュワルダに沼渡いるの忘れてやってしまったけど、
超ザコくて余裕ですぐ終わった
強くなり過ぎてしまったな ナナは風圧つけときゃソロ楽だって何度言えば
クシャは死ね 大龍脈はハザクが楽
体力無駄に多いから壁にぶつけ放題で痛い攻撃が少ないからみんな拾い放題
50個くらい備蓄できた >>221
あれ小物はやたら気合い入ってるけど壁紙とか床は変化少なくていまいちだよな
>>554
アプデで結晶といて地のうん地が来る気がする >>561
ええな
俺もちょうど瘴気で最後だから乱獲しとこうかな ナナはWにくるまではなんとなく好きだったけどWにきた後は…ね…? アイツはナナじゃない
ナナの皮を被ったどっかのおばさんだ セリエナの斜め下の奴やろ
それコトコトネギとイシュと戦った所やろ 地域レベル7になったあとの貯金量がギルカからしか見れないの控え目に言ってゴミ うん地って結局マグダラの死体なんだろ?
古龍の生態エネルギーとやらはすさまじいな アマデュラの骨も瘴気の谷にあるし 特産品の歴戦黒アギトは黒ティガ武器にしか使わず
歴戦ハザクはレア10の回復Vくらいだから瘴気7の需要が厳しい 物々交換で煙玉渡すと使ってくれてるぽい?
戦闘中なのに左下白くなってキョロキョロし始めるときある
気づくまで結構殴れる 結晶のクシャは大剣顔狙いでカモにできたんだけど古代樹は許さねえ
竜巻で道塞いで「通せん坊^^」じゃねえよ樹も邪魔でクシャにたどり着かない ガンナーいないのにテオでマラソン大会になったのは何故だ…? 壁際で竜巻で身動き取れなくなった時のストレスやばいわ
割とマジでこれから二度と登場しなくていいわこいつ
武器も防具もしょぼいし誰も求めてねーよ >>573
一応 集中の石3でも歴戦ハザクの牙を使う
瘴気6は需要があるんだがな レア11の属性強化にハザクうん地素材
ディノ亜種歴戦の素材は会心強化かなんかに使った記憶があるけど てかナナの頭破壊マルチじゃ無理ゲー過ぎんか?
破壊王3積んで頭狙いまくっても壊れんかったぞ >>578
俺は怒んないよ
俺も好きな装備で行ってるから もしかして導きの地は 討伐するうまみないから好きにオシャレして落し物拾いにおいでよっていう開発からの優しさなのでは >>578
この装備、かわいくないよね
露出もないし レベル7の陸珊瑚でネロ出てないのに目的ネロにして放置してたら次から次へと入って抜けての繰り返しで草
外から見れなくしたやつ馬鹿じゃねーの? サークル入りた過ぎる
みんなどこで知って入ってんの? >>589
さっきサークル主いたからスレ見てたら番号教えてくれるんじゃね? そういえば数日前に初めてサークルへの招待貰ったけど放置してたわ
まあどうせ何日に一回ログインしろとか開始時と落ちるときは挨拶しろとかしきたりがガッチガチなんだろうしいいや…
晒し目的かもしれないし >>591
別にこんにちはさようならは強制されてやるもんじゃなかろうに
自発的にやるやろ 生存もりもりで早食いまで付けてると回復カスタムいらねぇ気がしてくるな >>588
目的とか地図にピン指したの勝手に設定して欲しいわ
倒しても目的そのままだから湧き待ち中に誰か抜けたらすぐ入ってくるし目的無しに変更すんの面倒くせぇ 毎回思うけど武具屋ってなんのために存在してるんだ?
完全初期武器しか売らないとかお前居る意味ねえだろと おう...ゆうたな所晒してしまった...
銀レウスクエストありがとうございました! 4スロ穴って匠2みたいなのなら足して6でお得感あるけど
超心・体力みたいな2・1だと4届かないから4スロの意味ないんだが
算数も出来ないのかよバカプコンは マルチナナカオス過ぎてやめらんねえな勝てるパーティならすぐに寝床までいくけどぱっぱと終わらせられないのは大抵ノヴァ3回で終わる 挨拶は普通するもんじゃね
いつのまにかいていつのまにか消えてるのは不便じゃろ 〇〇族の虫料理渡したらオタカラ情報すぐ出るってマジ? >>597
でも痒い所に手が届くって感じの組み合わせ多くて好きよ ラスボスの眼がずっとこっち向いてるのってカマキリみたいなあれなのかね >>595
鍛冶屋のおっちゃんと武具屋のおばさんっていつも向かい合わせのポジションだけど気まずくならんのかね まあ挨拶は普通か
野良マムの集会所でも挨拶して返事返ってきたらやる気湧いたわ やーっと銀レウス出てきたよ
萎えながら狩ろうとしたら案外良モンスか?ガンナーだからかな >>597
穴がスロ4が1つだけの装備にその2つを別々の珠では載せられないじゃん >>597
持ってる珠によって4スロが3スロ2個、2スロ2個、2スロと1スロ1個ずつ にも変わるってのはいいと思うよ >>595
主人公が売却した装備の販売くらいすりゃいいのにな MR125のレイアデカすぎて無理なんだけど
3回行って全部デカイんだが固定かな ナナ対策に熱ダメ、火耐性、風圧、耳栓とか諸々入れたらめっちゃ快適だな 青いほうのが飾りになった でもテオは対策スキル無くても顔面ツンツンするだけで倒れるんですよ ナナに関してはガチガチに固めた上でやっと対等みたいなとこある >>614
耳栓熱ダメ無効風圧は手数が増えるから火力スキルでは...() >>610
ホントな
もしくはこっちが一度生産したやつ(一発生産できるやつ)は開放されるとか多少は売るの増やしてほしいわ ナナに風圧つけてヘルフレア中に攻撃する猛者は見たことがない イヴェルカス乗ったとき暴れすぎだろこの蝿
大人しくしてろよ雑魚 >>601
種族毎にパンとか鍋とか特産品みたいなのがあってそれを他の種族に渡すとオタカラ情報がもらえる
普通に消費アイテムとして使うこともできて
漢方薬レベルには体力を回復してくれる(交換アイテムと知らずにありがたく食べてた😭) >>614
ぶっちゃけしょぼい ゲーム閉じちゃったからちゃんと確認出来ないけど
多分氷属性攻撃3 挑戦2 全開2 でも見た目気に入ったからずっと使うわ
男でバゼル頭、クシャ胴、腰、足、カイザー腕 アイスボーンで数々の鬼畜モンスと闘い俺は強くなったと思っていた。だが間違いだった
悉くを滅ぼすネルギガンテ。とりあえず倒したもののここまであたまおかしい感じになってるとは想定外
ネルギガンテ素材武器の性能がいいので何度もコイツを倒さないといけないのかと思うと憂鬱だ 2Gのクシャは対策するとクソ雑魚だったのに
ああいうのでいいんだよ 新ネギほんと体力ないよな
導きでゾンビアタックしてるとわりといけちゃうからそんなに嫌いじゃないわ >>595
あそこにマカ錬金おいて欲しい
おばさんは温泉にでも入っててよ 普通のネギも出して
悉くが歴戦扱いにしたら?と思った 配置リセマラは即修正してボウガンの弾が右斜め上に逸れるバグは放置とかホンマ… シリーズ進むごとに止まる事を知らずどんどんクソ化していくレウスってすげーよな
こんな奴がモンハンの顔みたいなツラしてんのもすごい 歴戦古龍周回にネギ入ってこないのは寂しいな ワールドの時ネギが1番楽しかったのに ジンオウガヘビィ散弾が快適だけど糞運営のことだから修正かけてくるんだろうなぁ
弱体化弱体化でどうやって遊んでほしいのかほんとわからん 非怒りの壁ドン仕様によって、怒りを強制解除する催眠が間接的に超強化されてるよなこれ
調整に絶望した片手スレが執念で見出した強さだからまだあんま広まってないけど
普通にハメとしてつえーけど
何より睡眠と地質学の壁ドン連打で、1回の導きで歴戦素材42個たまったぞ >>619
ワールドの頃風圧5に火耐性28に耐火着こんで回カスブイブイいわせて殴り続けてた事あるけど他のメンツはビビって一目置いてただろうな >>630
龍封力はあってもなくても全然変わらないよな
エアパラメータだわ 逆にテオは龍封力なくても連続怯みで強化解除してノヴァまでいかないことあるけど
ナナはどう対処しようが超速で強化段階あげてヘルフレア連発されるわ >>636
ぶっちゃけあそこでも導き用みたいな感じじゃないか >>636
片手が睡眠に可能性を見出すのはいつもの事な気もするけどな しかしハンターばっかり弱体化させてつまんねーなこのゲーム 出る杭ぶっ叩いて均等に低くすることでバランス取ってるからな
代わりに何かが飛び出したりはしないし一部強く叩きすぎて凹んでしまっても特に気にしない 龍封力は効果あるぞ
すぐ咆哮されて元に戻るから危険になる 龍封力が仕事してるなーって感じるのハザクくらいだわ >>632
飛びまくる→閃光で落とす、ってのは普通に有っていいと思うけど
アホカプは閃光耐性つけるからなぁ
そんなにユーザに楽しんでほしくないのかって思う 回カスつけてヴァルハザク行ったらやっぱりクソ雑魚でワロス 開発は「ハザクは古龍最弱w」がよっぽど気に入らなかったのか突進がウザすぎる >>643
弱体化を増やして何をどうしたいのか全然わからんよな まあトータルで見れば閃光で落とすよりクラッチ落としとかクラッチ解除ジャンプ攻撃とかの方がダメージ取れてるとは思うけど出来た事が出来なくなるのは感覚的になんとなくアレだよな ヘビィ2ライト2なら全身傷付け催眠壁ドンレイプで死ぬまでハメられそう ジンオウへビィまで修正喰らったら本格的にやめるわ
てか売っぱらうレベル 飛行中怯み落下すら耐性ついたのは導きの地
こんな開発じゃクラッチ飛行特攻とかつけるわけなかった 引きブレスとかいうゴミクソを手に入れてただただ面倒くさくなったマスターハザク
死ね 後出しジャンケンがほんと多い
「このスキル/戦法効果ある!」→「修正しました」
こればっか >>652
クシャと違ってレウスはずっと怒ってるからクラッチで落とせねえんだけど ナナは炎耐性40以上と整備3の耐熱の装衣ありゃ余裕
ヘルフレアのスリップ&爆発ですら棒立ちで耐えられる >>636
すごいな。よくそういうの思いつくな。つまり理論上は
壁ドン×2(※1) → モンス怒る → 睡眠武器で殴って寝かす → 寝て怒り解除 → ※1に戻る
で永遠にハメ続けられるわけか 車庫入れブレスするのはまだいい
その後に突進してくる個体は無茶苦茶ムカつく クシャは毒に弱い設定とかとうに無かったことになってそう >>658
まだ売れるやろ…え、買取拒否もう始まってるのか 最初に自分たちでその強さに調整して実装したのに弱体化とかプライド無いんかな >>646
ネロもラスボス大剣からネギ大剣に変えてから大技して来なくなった
一回だけだけど見た目派手状態解除できた ラージャンクラッチ耐性はやめたほうがいい
そんなしょうもないことしてると人離れるぞ どうせ全身に判定纏ってるだろうからクラッチ対策も何もないんじゃねえかな
不動転身でも傷つけられなくなるってことか? >>663
属性大好きマンだけどクシャには毒で行きたくなる >>641
通常でも普通につえぇ
多分片手じゃなくても強い
>>661
そんな感じ
ソロだと寝かすまでに色々あったり、なんだかんだ壁ドン難しくて失敗したり、スリンガー足りなくなったりもするけど
マルチはマジでイジメレベルでハメれる
闘技場のモンスターとか基本動けない 動画見てないけどラービームとか連続ヒットになってそう PVPでもないのにハンターばっかりナーフ
挑戦者も弱特も渾身もナーフ
産廃スキルばっかり増やしてどうすんのよ?装備更新する楽しみがないわこれ クラッチダウン時のボコ殴りが重要なダメージソースなんだがこれ対策されると俺じゃこの先の戦いについていけなくなる なんか細かく不便なところが多いんだよな
やり込んでるスタッフ皆無なんだろうってマジで思うわ ラージャンならクラッチした瞬間にワイヤー掴んで女型の巨人よろしくハンターぶん回すぐらいしてもおかしくない 金剛棘とかいうのはデフォで生えっぱなしだけど
基本的にはいつも通り新しく生えてきた白棘がだんだん黒棘になって
プチダイブで左右のどっちか半分だけリセットする 挑戦弱特は使われてるからいいけど渾身全く使われなくなるレベルは酷い ラージャン好きだけど過去作だと素材から作れるものは微妙なものが多かった印象・・・ 弱特は傷付けを条件にする必要もなかったけど結果的に使い勝手は大して変わらんけどね
攻撃スキルの弱体化とかよりもシリーズスキルの絞りが全体的にキツいのと体力200前提なのが不満かな ハンターが強くなって何も困る事ないのにな
ターゲットが完全にゲーム慣れした男に絞られてるんだが
これうん百万本も売れてライト層も女の子もやってるゲームなんだぞ? 歴戦の鋼翼って攻撃カスタムでしか使わんよな?
傷ガルルガの素材も100近くあるしもう森下げてもいいよな・・・? >>684
ある程度ゲーム慣れしてても理不尽な弱体化が続くとシラケてくる 渾身極意なんてもはや見向きもされない
しかしディノ亜腕は神具だと思ってます >>681
極意でレベル5まで上げさせるのはアホ過ぎた
極意なしで普通にレベル5まで拡張してレベル4で会心40%、レベル5で会心アップは据え置きで従来の渾身仕様にするとかならよかったのに
悔しすぎたんだろうな クシャナナは野良で猛者ナンパして「次ナナいきやす〜クシャいきやす〜(^^)」って固定まわしして消化してる
こいつらソロはやりたくねー 渾身はヘビィの通常弾装備で使うくらいかな
丁度ディノ腰に通常弾強化ついてるし スキル弱体化するくらいなら不動の存在自体消すとかしてくれた方が良かったかな >>672
マスターエディション買い直ししたんや
ディスク版だから店に拒否られなければ売れると思うんだ ジンオウガや希少をフリクエ常設させない理由ってなんなの?
導き素材で差別化すればいいだけなのに >>683
全然変わるよ
これのせいでクラッチ強要されてるようなもんだ
もはや傷2回組は産廃武器になってるレベル
逆にコンボしつつついでに傷つけられるハンマーは強すぎる キリン胴とかガルルガ足とか神器がちょこちょこあるよな どうでもいいけどアプデまだなのか
ちょっと悠長に構えすぎじゃねーのか >>694
理不尽仕様の切断の地をどうしても使わせたいんだろうなぁ
マムの集会所強制と一緒で「こうやって遊べ!」ってやりたいみたい クエストの常設がないのはたぶん集会所に集まって「今きてるよ!」「条件良い調査あるよ!」って共有しろってことなんだろうな
そういう環境でしかテストしてないから可能だと思ってる >>702
ガ強珠一個あれば済むのに出ないときついよね 歴戦古龍やってる人ってある程度防具をカスタムしてたりすんのかな 対策スキル2〜3積んだ防御力850前後って微妙か? 勿論被弾しまくりならそれ以前の話だけど >>703
これのせいで平行して超会心も属性会心もナーフされたようなもん
しかもクラッチ強要を押し付ける理不尽極まりない調整 >>697
弱特があろうがなかろうが傷は付けるからなぁ、立ち回りの中で追いかける時にクラッチ使うだけだし
まあ遠距離武器はともかく片手双剣辺りが二回はキツいけどね無駄にモーションも長いし 弱特は弱くなったけど殆どのビルドでまだ必須レベルの性能だからハンターが弱くなっただけという酷い調整
気絶耐性くらいの入れるかどうか迷うレベルの調整にするかワールドと同じ仕様にするかどっちかにしろよ
逆に渾身はゴミになって論外
そして微強化されてもいいはずのフルチャは放置
どれもありえん 上限解放系シリーズスキルは一部位で解放できるようにしろよほんとセンスねーわ マジで調整前に戻した方がいいんじゃねーの現状で満足してる奴いないだろ…
クラッチは…ぶっ飛ばしはいいと思うよ傷付けはいらねぇ >>708
なんも強化してないけど大正義ゴルルナで余裕だわ
これ発動しまくっててまじで強すぎる あと達人芸も実質弱体化か
3部位も固定されるのに弱体化の波に飲まれるとかなんだかなー
つーかシリーズスキルのバランス悪すぎだろこれのせいでほぼ防具固定じゃん >>708
それでええんやない?
防御力に関しては爪護符込みで大体900あれば十分だと思うよ 傷ついたイャンガルルガの特殊痕跡何回か手に入れてるはずなんだけど一覧にねーや バグか?
普通のガルルガの特殊痕跡も一枚のままだし 仮に弱特渾身辺りが効果据え置きだったとしてもクラッチ傷付け全くしない奴はいずれにしろ地雷なんだけどな 討伐後に鉱石掘ってたら残り10秒ご丁寧にタイミング計った昇竜拳で邪魔されたわ
プロフ見たら太刀サークルの奴だったけど野良では素行悪いタイプって多いんだろうな 集会所、なんでバウンティの受け渡しできるようにしなかったんだろうな
共通窓口ある時点で思い付くし実現可能だろ >>711
弱点にまで無理して傷つける事は無くなると思うがな
少なくともクラッチ2回組と超会心と属性会心と達人芸は使いやすくなるはず 傷付けはどのみちやってるからこそ修正して欲しくなかった 今から傷だけ無くしてもめんどくさくなるだけだぞ
ハンター弱体化するなと言いつつクラッチ傷付け要らんってのはおかしいだろ ラオートとか抜刀アーティとか超硬質ちんこうんこ零点とかみたいなこれが強い!っていう武器とか武器と防具の組み合わせとかも全然出ないよな
そこはある意味バランスいいっちゃいいのかもしれんなただ全体的に弱いだけだけど >>721
バウンティ管理のことならあるよ
眼鏡がやってる 集会エリアって闘技大会くらいでしか使わないよな
拠点と同じことができるようにすればいいのにほんと開発はアホだな >>724
クラッチ前提の肉質とスキル構成をやめればいいだけなんだよなぁ >>726
英語音声にすると白メガネはキモい笑い声を出してくる ガンキンのローリングに転身使ってクラッチしたら転身一瞬で消えてしにかけたんだが? >>715
加護は中々インチキするよな
>>717
900か 導きやってれば自然とそんぐらいになるのかな 各武器種言うほど会心問題には悩まされてる印象ないけどな
ザルファ系列とかのピーキーな武器はやや使いにくくなってるけど期待値高い武器なんてそんなもんでいいと思うわ そうだな弱体化はいけない全武器で1発で傷が付くようにしよう
あと弱特と渾身返して ぶっちゃけ防御力850〜1000あたりの軽減率の変化はほとんど誤差だけど
加護はかなり露骨に軽減するからな 効果が長くリキャストも短く4スロ2つある滑空装衣が手放せなくなりつつある
でもたまにエリチェンモンス追いかける時に段差でふわぁーとなって恥ずかしい >>728
前提の肉質ってなによ?グラビモスとか居ないんだぞ今作は >>728
結局はクラッチつかって傷つけてやっと元のMHWとおなじになるってだけだもんな
で、転身つけないとクラッチは基本博打だし、極限石の再来な感じ >>726
別に人が居るのか…いかなさすぎて気づいてなかった
共通って言うからここだけで完結するのかと思ってたわ
それが使えるならたまには顔出そうかな >>727
全部アクセスできるようにすると悔しいので…
とは言ってもかりに全アクセス出来たにしても救援でお手軽参加があるから集会所が集会所として機能するかというと >>739
えぇ...アイボー産のモンスターとかクラッチしないと固くてやってられないわ
特にガンナーだとダメージ入らん >>728
上位でも硬化時は紫ゲージを弾く我が名さんは流石だぜ >>740
別に博打ではないだろ怯みとかで下がった時にクラッチで詰めるだけだし >>734
スリンガー落とす攻撃(素早いモーション)と
一発傷付け(遅めのモーション)
全武器に2つずつ実装すれば平等だった あと忘れてたけど逆恨み放置も糞
これが超強化されたらカスタム回復外す選択肢も全然アリなのに
そこまで頭が回らなかったか 弱特と渾身と見切りと抜刀で大体100%くらいになるんでないの クラッチ出来るならいいんだがクラッチさせる気がない突進連打クソモンスの山だからな
一部除いて不動転身欠かせない 外国人ぽい人にも救援行くけど
クラッチとこやし玉の仕様わからん人多いんじゃねこれ 相手の突進に合わせてクラッチできる神武器があるんですよ >>741
ちなみにクエストカウンター右側の女は俺の嫁だ
仲良くしてやってくれ >>750
巨体活かした突進ってハンターからすると対処が殆どないからな
ランスでカウンタ決めてもモンスは通り過ぎてるから攻撃あたらんし 個人的にはそもそも不動も転身も回復カスタムもゴミ
ワールドで実装されたこれらがゴミなせいで更にゴミを積み重ねる土台が出来てる現状
これらをまず大掃除しない限り根治は不可能 どいつもこいつも移動しながら攻撃 振り向きながら攻撃が基本だからな
まぁそれならそれでいいんだが攻撃と攻撃のスパンが短すぎる 通り過ぎた突進にも強引に追いつくカウンタークラッチ最高だわ
そのまま地面に潜ってクラッチ解除するカスは許さん >>737
双剣はあらゆる面で今作恵まれてないからそこだけの問題でもないんだよな 割とどうでもいいけどベリオロスの振動攻撃耐震1で防げるのね ジョーも見習って 時限とはいえ何度も大抵の部位を強制的に弱特肉質に変えれるしキリンやナナ戦じゃ弱特は強化じゃね なんでこんなナナのツノ壊しにくいんだろう
残り数発入れたら倒せるくらいまで追い詰めないと壊せないぞ
顔と角で分かれてて顔の判定がかなり広くて吸われてるとかなのかな >>763
その2体に対して効果的ってことはそれ以外だと・・・ 傷をもう少しわかりやすくするのと効果時間をもっと長くしてくれればどうでもいいよ 傷付け1回組の快適さを味わうと傷付け2回組に戻りたくなくなる
特にソロ >>765
クシャもそんなこと言われてるし古龍は部位破壊の条件がいくつかあるのかもな 4の双剣が最悪の暗黒期だったがそこからはこつこつ微上昇
Wで調整不足気味なリニューアルしたと思ったらこれだよ >>756
不動転身はアクションゲーム全否定してるからダメだけど回復カスタムはええやろ
回復カスタムの問題点は火力積むほど恩恵デカいってこと
火力と同時に生存力まで上がっちまうんだ(呆れ) 傷つけとアイテムの効果上書きできるようにしろ、というかアイテムは戻せクソが 部位破壊後は自動的に傷付け状態で良いよなぁとは思う
まあそうなると部位破壊が強すぎるから各部位の耐久値盛られそうだけど 傷最初は5分ぐらい持続するのかと思ったらあっという間に消えてびっくりしたな >>765
たぶん瀕死時に壊れる
蓄積ダメージ自体はあるだろうから角を念入りに攻撃しておいて、睡爆で壊すって感じかな P3の双剣が一番楽しかったな
鬼神ステップ回避がほんと双剣変えた 歴戦古龍クエ全然貼られないんだが過疎すぎだろまじで 5分はやりすぎだが90秒はまあまあ短いな
120秒〜180秒くらいがいいと思う マッチングをクソにしたのって何の目的なんだろう
ワールドのときってこんなに救難見つけづらかったっけ? ソロでガンスが肉質とか傷つけ全部無視していいから楽しいでガンス イシュワルダの頭ばっかり言われるけどイヴェルカーナの尻尾も切れなくない?
切れた試しがないあいむ ダメージ60%カットが体感50%以上で発動してる
ゴルルナ2部位はまじでぶっ壊れ強化なしでも防御力1100くらいと同等
早くゆうたに勧めろyoutuber >>783
割と普通にさっくり切れるぞ
氷纏ってると氷の尻尾作って補ってるから見た目上は変わらんしその辺に刺さってんの気づいてないんじゃね? >>784
防御力2000越え加護5最強!みたいなの見かけたよ ていうかいい加減ひるみ軽減もなんとかしてくれや
マルチ行くときに味方からの攻撃食らうの避けるために3珠枠1つ必須とか訳わからんすぎる
剥ぎ取り時は無効になってるのになんでここは頑ななんだ 装備作れたんだけど...なんか...スキル構成が微妙... ラスボス太刀と金レイア太刀メイン運用するならどっち?
匠はない >>785
なら俺の火力足りんだけか
虫棒定点攻撃慣れないんだよなぁ ドス古龍の角と尻尾は昔から瀕死にならないと壊せなかったけど、今作のは微妙ラインが体力ギリギリとかに設定されてんのかな 怒りジョーにランス慣れてきたらいける
攻撃自体はやりやすいから捕食ジャンプさえ意識して避ければどうにでもなるな 金銀の捕獲ラインをめちゃくちゃギリギリにしてる開発だからあり得る 古龍系の防具守備低すぎない?
カスタム入れたらレックスとかゴルルナのがカチカチやん 飛んでるの落とされると簡悔
ショートカットで即回復されると簡悔
傷付けで石落とされまくるの簡悔
そもそもモンスター狩られるのが簡悔
もうゲーム製作止めちまえ無能!!!
すまん導きの地なんだがレベルダウンてどれぐらい下がるんだ?
まさかレベル6のゲージ空になるまで下がるとか言う? モンスターが強いっていうのはある意味楽しんでる不満なんだけど
攻撃できない、戦闘に参加できない、戦闘に横槍が入るみたいなのはクソ >>792
定点ループはわりといい火力してるから無理に飛燕狙わない方が安定するぞ MR99にしたのにネルギガンテクエ出ないのなんで?導きの地やんないといけないの? キラキラキラキラ…(次スレにカメラが向けられる音)
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1520
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569435016/ >>803
冠はやった?ビチビチもやらざるを得なかったはず >>772
回復量がダメージ割合だから手数系だと雀の涙っていうね 野良用と言うべきか歴戦ネロ4枠5乙アウト4人クエ来た
でも野良雑魚ハンとスタンプちゃんと押せない社不適ばっかりだからハーラないw >>779
2枠でもすぐ埋まるからな
切断が相次いでるから全体的に数も減ってるし、椅子取りゲームの難易度は上がってる ラージャン解禁で来るであろうビチビチのうん地竜結晶エリアに震えろ MR95なのにビチビチ4止まりだやべえ
6までに99いきそーm どうせ歴戦王出すんだから悉ネギ歴戦扱いで良くね?
もったいぶってんのか? もう面倒だから耳栓と回避性能1は常在スキルでいいんじゃねえかな怯みもか 回カスは最低保障値として1は回復するって仕様があるけど、早過ぎても0.5秒制限に引っかかるっていう やっぱり楽しいのは1乙クエだな
5乙とかおもんなさすぎる ハザク装備に回復カスタム付けたハンマーだと脳死で延々と殴り続けられるからすき >>802
いや、飛んじゃいないよ距離詰め以外では
ただ虫棒の振り方が独特すぎて定点だと何がいいのかと高いところ狙う時どう振れば良いかが分からんわ
飛び込み斬り、連続切斬り上げ、けさ斬り、回避斬りでいいのか定点は
高いところ狙うとなるともうさっぱり分からん >>817
4枠以上で厳選なしで勝手に貼り続けてろ^^ 歴戦古龍のクエを貼るって地帯7で古龍出てる導きで救援出してる人って認識で良い? たまに歴戦プケプケやるとほっとするな
古龍より楽しいわ >>825
たぶんオタカラ情報が出てるんじゃないかな?違ったらゴメンヨ せっかくモンス寝てるのに真溜めから逃げて溜め3当てようとしてる雑魚大剣いたからスリンガーで起こしてやったわ ボワボワにお宝情報ひとつ貰ったけどワケワカメだったわ >>821
飛燕って○コンボ〆のことな
ループコンボは△△○ >>833
適当にフィールド歩いてるとオトモが反応するからな
ほとんどそれで見つけたわ 今までランクの数字なんか気にならないでやってたんだが
今回100まで遠く感じるわ >>834
飛円斬りの事か、すまんスキルの方かと思ったわ
△△◯でいいのか、ありがとう
後は一歩踏み込みたいときに飛び込み斬り、好きの小さい相手に突きってところか
虫スレのテンプレになかったから助かったわ >>829
別に良くない?
手をつけられなくなって誰か困る? 集会エリア入ったら直近で一緒にプレイしたプレイヤーの集会所に移動させられたんだけどバグ? >>843
徳田が悔しさのあまり蕁麻疹が止まらなくなる >>770
>>777
4だかXからだかで条件破壊オミットされたと思ってたけど復活したんか
ワールド無印でも最初から壊せないんだっけ
この仕様いらんだろ・・・ >>840
近縁種捕まえる度に言ってくるからだんだんイライラして来る モンスターを愛でる思考なのはお散歩テオニャンとか見れば寧ろ共感するけどユーザーの事考えないのはガイ MR上げるのに必要な経験値テーブルっていくつで止まるんだろ とりあえずレベル下がるとかバカにも程がある
こんな仕様にした奴クビにしろ
自分で設定で上げ下げくらいするのが普通だろ
その中で全部最大に
できないようにすれば良いだけだろ >>843
正直言うと俺もクールタイム消して欲しい >>579
あいつはいきなり長めの突進であらぬ方向行った後そのまま元の場所にまた走って戻ってくる
猫によくある行動 導きの全貌が分かったけど
味のないガムみたいな中途半端すぎる延命コンテンツじゃん… 挑戦の護石を最終強化までもっていけたけど
こういう結構スキル組むのに重要な護石の強化を難しくするのはどうかと思うわ
どうでもいい護石ならともかく
荒地の地帯レベル最大にして歴戦ディアとかいうゴミモンスを倒して、今度はブラキの調査クエ回して…
これ一日やってるだけで日が暮れたわ Vジャンの動画見る限りラージャンもクソモンスっぽいんだよなぁ >>861
徳田作だからそこまでクソモンスではない、むしろ良モンスの可能性もあるけど
とりあえずアイスボーンに関わったクロスチームは全員クビにしてほしいわ 蛮顎竜の毛皮が全然出ない
もうアンジャナフ殺すの飽きた… 護石くらいストーリー中盤〜ラスボス前くらいで全部最終強化出来るようになっても良いと思うわ >>862
二つ名は割とどれもこれも良くできてたのにこの落差はなんだろうな とりあえずアプデで変わらない限り2回組は
傷無し化か即怒り状態を強いられるわな アステラの集会所の音楽FFになってたんだなw
今気付いたよ この時間帯ニートが多いせいか武器種さまざま並ハン多めでやりやすいな >>862
クロスチームはモンスは獰猛とかあってもお馬やクソ二つのぞいた二つ名の調整は良かっただろ
あと4Gで極限ガララ亜種とかいうとんでもないクソを生み出した主要スタッフは誰でしたっけ? テオにゃんってほんとWの良心だわとクソ鬼嫁とやってて思わされるのであった ラージャンはクラッチにカウンターあるんだっけ?
高火力のハンマー、スラアクがクラッチ主体だから時間かかりそうだな
クリアタイムいぜんに太刀とライトが死体の山作りそうだけど イヴェルカーナ倒せると思って撃退戦でチケット使ったアホ俺以外におりゅ? 一回目でツキノハゴロモ出てわろうた
苦戦すると思ってたけどあっけないな ナナやるためにクシャいってるけどなんだこの苦行は・・・
しかもツノおれねえし MR90にもなって傷ガルルガにもティガ亜種にも会わねえんだがこのゲーム壊れてんの? 藤岡だよ藤岡
評価良かったポータブルや良モンスの多いクロスに関わってないのは藤岡
車庫入れ考えたし4系やワールドに関わってるのは藤岡
こいつどうにかしろ 危険度3のモンスターが古龍ばっかりだから結局古龍オンラインだわ >>883
たしかに
あとドス時代の生き残りだよな? >>873
怒り状態だとカウンターしてくるだけっぽいがな ソロだとぶっとばしあまり意識しないで切りまくった方がいいんじゃないかと偶に思う とにかく導きの地の辺りはひたすら雑に作りすぎ
ここ担当した奴ら全員クビでいいよ
こういうところで露骨に手を抜くからFF15みたいな評価付けられるんだ クラッチカウンターvsカウンタークラッチ
勝つのはどっちだ >>885
ドス時代ってか無印からディレクターやで 縄張り争いも最初はおおっと思ったけど鉢合わせまくるくせにバリエーション全然増えねえし咆哮うざすぎるわで嫌になる >>890
コンテンツの延命のみでユーザー楽しませようなんて意図が感じられないんだな
マムの比でなくあれは駄目だね 怒ってない時は何度でもクラッチ可能
怒ってる時はクラッチに対してカウンターをしてくる
また怒り状態の時は尻尾を集中攻撃すると怒り状態を素早く解除できる
ラージャンはこういう事だろ?面白い調整だと思うが 耳栓あればいいんだろうけど重すぎてな
レウスとかクシャって今でもバインドボイス小なのかな
しれっと大にされてそう さすがにマム以下とか言ってる奴はうん地作った奴より頭悪いから死んだ方がいいよ ログボって何時に更新されるの?
昨日の分間に合うかな >>895
尻尾使わないディノバルドの縄張り争いとか無かった方が良かったわ >>895
明らかに2019年の秋に間に合わないから突貫工事で作った出来
公式もここはだめだなって最初から分かってた臭い、堂々たるHPでの赤字注意文出してる始末だし
本来は今年の12月までの計画だったのに辻本一族が秋にしろって言いだしたんじゃねーかなと思ってます
12月までのコラボとかもまるで導きの地が最初からダメで手直しが必要なのを想定していたかのようにロードマップ作られてるし
確信犯だよこいつら >>805
おーありがとう、でも冠もびちびちもわからない >>843
ゲームとして成り立つギリギリのラインにしなきゃいけないからなぁ
そのレベルまでいくともう体力ゲージの存在意義なくなる マムはカチカチうんち、導きにはビチビチうんち
全部違って全部臭い! 導きの地マップ拡張しろよと思いつつもロードが更に酷くなるからダメだな マムは集会所使わす目的達成したからね
考えた人は性格悪いけど優秀
でも今の導きは全く駄目だね うん地はマジで思考停止で出てくるモンス狩り続けるようなとこでよかったわ
倒さず壁ドンして落とし物拾って…ってやってると虚無が襲ってくる MRのナナ初めて戦ったけど、
こいつ風圧無効なしで勝てるやついるの? セリエナ集会所にオトモダチ派遣所あればみんな使ったんじゃないかと時々思う まあ確信犯的にダメダメなエンドコンテンツ出したとしても、ワールドでかなり儲かったから手直ししてる間に金の力のコラボや追加モンスターや重ね着で行けると判断して
見切り発車で世界中に出荷したんだろうな
カプコンは金さえあればそういう雑になるところがあるのが本質的にダメだよなあ。。。まだまだ世界を取れる器じゃない >>910
あんなもん追加しなくても武器防具作れたり植生栽培できたりバウンティ調査クエ管理できるようにするだけで使う人増えたと思うんだけどな オトモダチは鳴き袋のために行かせてる
今回のディアは有ると無いとで印象変わる
3個じゃ足らん >>913
当初はそんな感じにする予定だったかもね
でもそれでは勿体ないと思ったのかもな
>>904
あのわざとらしいロードマップは怪しいねw XXからワールドまでって2年だっけ?
ワールド2は遠そうだな 瘴気の谷上でも下でも同じルートグルグルの糞マップでジョー一生ついてくる糞 闘技場の連続狩猟のイベクエ早く増やしてほしいわ、冠クエみたいなああいうのでいいんだよ >>920
怪しいなんてもんじゃない
最初に来年秋って聞いたときは発売日は10月くらいかなと思ったら9月のはじめだったから、なんか超怪しいと思ったわ正直
どっか手抜きして誤魔化すつもりじゃないかと
案の定エンドコンテンツがクソ手抜きで12月までの手直しが必要だと一般的に認知される前に、さっさとロードマップ出してきた
作戦的にはこれで成功と思ってるんだろうが、外人からはそういうセコイことやる企業は評判悪くなる。とくにモラルの高い欧米系からは 実際のワールドの開発期間は3年半(4Gの後から)
そこから1年半でアイボー
正直新要素の追加に躍起になるより、そのせいで疎かになってる
武器グラだとかに力入れてちゃんとベース固めたほうがいいと思うよ ・とりあえずジョー削除
・レベルダウンを調査ポイントで行うに変更
・切断はホスト以外はマルチ難易度を維持
・古代樹をわかりやすく変更
・双剣強化
・デカイトナカイみたいな奴を凍て地限定に
・アステラ削除
まずこんだけやれば良ゲー認定してやる >>926
防具は試着できるからしっかり作らなきゃいけないと思ったんだろうけど
武器は試着してもよくわからないことをいいことにエンドコンテンツ並みに手を抜いた双剣さんとかあるしな イヴェルカーナの尻尾の部位破壊考えた奴頭おかしいだろ
なんで普通に氷生えてんだよ 双剣は新要素が強化撃ち回避しかないから使う気おきない
まだ片手のが触ろうって気になるわ 他の人のはいいけど自分がどのくらいダメージ与えたかわかるようになったらいいのに スタート時の扉絵見るとあの氷尻尾の先で握る感じなんだよな
つまりカーナはドドブラの親戚である可能性が
それはそれとしてナルガにゃんとのソロ戦超楽しい
ベリオロスの後だとほんと癒されるわ… >>930
双剣の方が追加要素って点だけでは恵まれてるぞ
それくらい片手には何もない >>934
マルチでもオウガ砲が一人乱射してるだけでタイムが縮むから、オウガ砲が与えてるダメージは相当でかいというのはわかる
吹っ飛ばしする間もなく怒り状態になるしあれだけ別ゲーから持ってきたダメージ出してると思う うおぉぉぉ!って隙だらけモーション晒すJRのとコロリンからのクラッチアッパー(抜刀時のみ有効、出しにくい)が片手にはあるだろ! オウガ砲の拡散弾って、要は太刀の兜割りを敵の頭に毎秒乱射してるようなもんだからなあれ
DPSお化けになってる 与ダメ表示正直欲しいけどそれで悲しむ奴らがそこそこ出てくるだろうから実装はせんでもええかな(´•ω•`)ギスるのも怠いし >>936
あれ結局ダウンしてない時は全然ダメージ出てないぞ 王牙砲使ってて思うのは太刀と双剣が死ぬほど邪魔
密着手前くらいまで近づかないとダメージ1とか2しか出ないから
ダウン中に顔近づくと太刀と双剣が邪魔してきてダメージ取れない事が多々ある >>939
自分のだけでも良いけどな
火力特化した時とどのぐらい変わるか見てみたいし 王牙砲で複数人集まると強打着て顔面に散弾顏射ハメで楽しいけど一人だと思ったより火力だせない 賊っていう前例があってオウガ砲が出てるんだから弱体化はないだろう
これで弱体化されたら開発がエアプゴミクズ糞調整ってなる、導きソロで使ってるから弱体とかしなくていいわ PC版だとmodで使えたDPSメーターあれ必須だわな
PC版で入れてない人殆ど居なかったし普通に必要だわ
別に見たい人にだけ表示で良いやん それdpsでマウント取り合う未来しか見えん奴やん
某ツールゲーで満足しろ 怯み軽減1つければすむ話でしょ
3スロ1つ惜しんで味方の攻撃でたびたびビクンビクンするのは馬鹿げてる
ビクってることでどれだけDPS下がってるか考えたら付けるでしょ普通 今更だがネロミェールのBGM良くない?
妖しげな感じが良く出ている >>943
怯み軽減付ければいいだけなのでは
太刀がバッサバッサやってても普通に弱点に密着して乱射してるオウガマンはよく見るぞ
太刀のダメージとオウガ砲のダメージが合わさって即怒り状態になるから、反撃に注意が必要だけど、だいたいその後の反撃で太刀の一人が乙る ハメ配信あるけどなんだろう、楽しそうにまったくみえない
どっかに楽しむことを忘れちまったんだろうか ラスボス前のネルギガンテ の素材は血と骨で固定なのか。
ガッカリしたわ。 ようやくネロを狩って装備を確認したらえっちな感じでセットスキルもやや重いが悪くないから各スキルを見たけど……何の武器種と相性がいいだろうか 頭にクラッチゼロ距離してるスラアク邪魔すぎだろ
ハンマーの時は吹き飛ばしてるわ >>951
シールドでガードしちゃうのがめんどくさいのよね >>955
やっぱり弓か、装備の見た目と相まってどっかのイカゲーを彷彿とする >>958
とりあえず近づいてきたら吹き飛ばす
奴らに覚醒ゲージは貯めさせない ネロ装備はピッチリ体にフィットしてて撥水性も高そうだからサウナとか行ったら篭った汗でムワァってなりそうなデザインしてるよな
工房の親父の守備性能高過ぎない? >>962
チャンスタイムに張り付きパンパンしてる奴のせいでみんなが尻もちつくんだから寧ろDPS上げてるわ 防衛戦までやっときたけど
これクリアできんの?w
無理じゃね
なんで一人で戦わせてんだろこいつら 救難飛ばしたら飢えた奴らが来て勝手にやってくれるぞ >>963
ダウン中にパンパンするスラアクなんてそうそういねーよ >>966
野良だとアホみたいにいるぞ
意味わからん >>967
おまえが地雷ムーブしてるだけ
自覚したら? 覚醒ゲージは貯めさせない(キリッ
とかマジでマルチ向いてないから別ゲーやった方がいいでしょ そいつ普段あんまこの板こない俺のNGに入ってるから相当ヤバイやつだろきっと ワールドの頃からずっと思ってたけど、テトルーのお助け声聞こえても全然助けてくんねぇなと思ってたら、あれ罠扱いだから古龍には一切効かないんだな
古龍相手でも恐れず攻撃してくれるガジャブーとボワボワって神だわ イヴェルカーナを野良ライトが眠らせたら勇敢なシャムオスが叩き起こしてくれたわ
ライトの悲しみのスタンプが哀愁を誘う 相棒!私産みます!
何があっても産みます!
何があってもあなたとともに! >>974
ガジャブーは集団でネルギガンテにすら狩猟しようとするしな >>883
あの風俗で嬢にめちゃくちゃやってそうな陰険な顔したやつか >>974
乱入が増えたおかげで暴発も目につくようになっちゃったけどね…… せっかく新モンスター多くだして売れたのにやり込み要素が本当情けなくなる酷さ反対した人はいただろうにユーザーと開発の考え方がずれまくってるわ開発がフォーラム降臨とか14みたいにPLLとかなぜしない? 耐寒の改のクエ
まじでくそすぎるwwwwwww
ギエナ2頭考えたやつまじで死んでくれ
なんで寝てるモンスターに罠効かなくて起きてる奴があとからきて落ちるんだよ anthemはフォーラムというかedditにコミュニティマネージャーが常駐してたけど批判意見ばかり書き込むの止めてって泣いてたよ オトモオコジョーTUEEEE
古龍4頭クエ天鱗ぽろぽろでるし
HPも低いからなかなかうまい 武器スレももう新参お断りみたいな空気だしなー
まずクリアしないとスタートラインにさえ立てない
ライト層は任務クリアで止めるんじゃないかなワールドと同じで このスレッドは1000を超えました。
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