【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1510
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.com/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.com/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ77
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569147443/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1509
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569258135/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 アビセア-ウルガランの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569236937/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK マルチ最クソはクシャルダオラでいいか? トラウマになるレベルで時間かかった アイスボーンになって閃光玉ほぼ空気になったなー
ランゴスタ落とす以外で特段必要だと思う場面ないわ… 空中のやつ落としてもすぐ起きるし閃光の価値ほんと低くなった 尻尾の傷つけなら他に並ぶもののいないランス
尚ディアの突進にカウンターすると張り付く前に潜られて途中で落とされる模様
あ、>>1乙 寝床帰るのを阻止して捕獲するためにたまに使う
音爆弾よりは使用率落ちたね お前らフライドチキン叩くけどモンスターから血が出ないのが不自然じゃなくなる神デザインだからな 閃光はレウス亜種みたいな一回落とせばしばらく地上行動する奴くらいでしか使わんな クラッチ中モンスがハンター侵入不可エリアに行くと落とされるのほんとゴミ
龍結晶マグマ地帯とかいうゴミマップテメーのことだよ ライトで徹甲バンバンやってるのってどれくらいダメ出てるの?
1発50くらい? フライドチキンとかもそうだけど骨の皮ペタは鉱石とかと違って皮ペタ強化やチャームでイケメンになる事が無いってのが終わってる 前は常に植生研究所で常に光蟲育ててたけどアイスボーン始めてからは真面目に一回も育ててないな
減らねえもん 怒ジョーが暴れ回ってるのにあたふたしてその場ぐるぐるしてるアプトノス クラッチ前提のバランスにするならクラッチいらなかったわ モンスターが飛ぶことに関してプレイヤー側のリターンがない
しかし実際問題近距離武器なんかで飛んでる敵に勝てるわけがないのが大自然の常識
リアリティを追求したこだわりのモンスターたちに涙が止まらない >>5
巣に戻ろうと歩いてる時に閃光食らったモーションで確実にシビレ罠を置けるとかそれくらい >>16
飯なしで110〜120、飯ありでそこから確か1.1倍 お前らに任務クエストだ。
「平松、5ちゃんでさらに暴れる。」
痕跡は調査団が先に見つけておいたから後はよろしく 石をセット→撃墜狙いで一時的に閃光入れとこ→ぶっ飛ばしチャンス!オラァ!→あああああ
何回繰り返したか分からねえ >>18
それが蠱毒となり生き残った光蟲がどんなモンスでも落下させるって可能性が!? >>15
クラッチだけじゃなくて乗りでも起こらない?
飛んでる時に乗りのフィニッシュなく何故かダウンだけとれること多いんだが 広域摂食で味方回復させつつ傷付けまくりの片手やったらお前ら文句無いやろ? 石ころとか拾ってて閃光セットしたときは外してなくてもサブに引っ込んでる方で全弾発射してくれ
もう吹っ飛ばすつもりがポケモンフラッシュするのは嫌なんだ ヘビィ担いでて傷つけまくってたのに太刀から「もっとぶっ飛ばさないと効率悪いぞ?」とか言われたんだが、こいつぶっ飛ばしていいか? スラアクのよさがわからん
中学生とか好きそうだけど >>20
ラージャンが2回組の傷付けお断りの耐性持ちだからな
これから追加される歴戦王とかとみんなクラッチ耐性あるんやろなぁって思うと笑えてくるわ >>23
2発合わせてだよね?1発そんな出てるの?
ヘビィのレベル3で120くらいなのに 傷付け2回組が1度目を入れた場所に傷付け1回組が傷付けに行くこの存在全否定感好き 乱入してきた時のパオウルムー亜種のクソさ
たまに水爆決められるけど >>21
落石当ててもひるむだけで飛び続けるのはリアリティとしてどうかと… >>36
こう、やるんだよ!みたいに大剣さんが傷つけてるよね >>36
それそのあと2回組がクラッチしても傷付け判定残ってるぞ
それと1回組はモーションの途中で中断されても殴った時点で傷付け判定ちょっと進んでるから2回組が殴ると傷付いたりする 太刀だともう開き直って傷つけ一切しないわ
切れ味ゲージの無駄 >>36
大剣なら素早いのはクラッチ攻撃のがダメ稼げるから振り落とされにくい部位にいくね
2回組がそれを察してくれるかは別問題ですわ で、三連休明けたけど切断対策のアプデってまだ詳細発表されてないの?
いつになったら通常のプレイで遊べる様になるんだか 昨日探索で初めてナナと邂逅して苦い思いをしたけど今朝になって再び相まみえた
そして何度となく倒れながらもついに撃破。その素材を我が物と出来たぞ
これでマスターランク7にしてカイザー2ヶ所にナナの腰を1ヶ所と古龍装備を3つ手に入れた
あとは古龍の浄血が4つ集まれば求める装備は揃う… >>41
>>42
ほえー
そんだけダメ出てりゃ極KO徹甲ヘビィ卒業だなこりゃ
これからは貫通ヘビィで生きていく 傷つけ2回組にスリンガー上限ついてる調整ほんまガイジ シルソル属性特化は強いかもしれんがゲームの9割消化した後にようやく強くなられてもな
それここまで来るまでに味わいたかったわ 2回組の傷つけが50%
1回組の傷つけが100%
2回組が△してから1回組が△したら150%になって、傷とれたあと2回組が△すれば傷つくってことか? 危険度3でもバゼルさんは本当癒し
たまにスピキュールで落ちるヤツがいるぐらいで楽だわ 防音有りの複合珠は存在する?
まだ一度も出たことがないんだが
挑戦者&防音や防音&回避とか欲しい 傷つけって全武器1回で弾も2回ぐらいまで落とすでよかったんじゃないの
2回組が特別火力高いと別に思わないし バゼルは爆弾が即爆発するようになったのは良調整だよなぁ
ネロミは4ね ストーリークリアして導きの地に放り出されたんだけど、これって自分と同じくらいのレベルのとこ救援入ってマルチでやったほういいもんなの?
とりあえず今はキャンプ立てるべく ソロで鉱脈とか骨採取してるんだが >>31
むしろジャンル違うけどCODやシージですらドックタグやよく分かんないキャラ、オペレーターのちびキャラみたいに着けれるチャーム豊富なのにモンハンのチャームはスカーフだけって何考えてんだとは思う 龍結晶のあそこ金銀夫婦のヤリ部屋なん?
ネギくんからしたらたまったもんじゃねーな >>55
大剣とかだと分かりやすいけど最初の大剣は抜刀斬り当てた時点で傷付け判定が進んでて体重かけて連続ヒットしてる部分で傷付け判定がさらに進んで傷が付くんだよね
だから2回組がクラッチしたあとだと最初の抜刀斬りで傷付けが発生したりするし大剣が初段だけ当てて振り落とされても2回組がクラッチしたら傷付けが出来る
そんでもって傷は一定時間で治るけどこの傷付け蓄積はクエ中ずっと残るから2回組もクラッチはした方が良い 傷ついてるとこに傷の上乗せしても効果時間上書きされなさそう
前ここでドリンク効果中にドリンク飲んでも上書きされないって見たし平気でやってくる どちらにせよ傷つけの調整雑すぎるのは間違いないけどね >>64
あいつらリア充夫妻に寝床奪われて嫉妬で凶暴化したのがコトネギって設定ならめちゃくちゃカプコン支持するのに あんまりクラッチ格差に文句言ってると
二回組でも三回クロー攻撃した後に武器攻撃すれば一回で傷付けられるから問題ないマンが湧くぞ 戦ってる時にスタミナ上限減るの嫌だからエリア移動中に携帯食料食ったのにすぐ上限減ったんだが >>69
それ歴戦古龍で不動着てやるとほぼ確実に死ぬし片手剣以外なら切れ味の消費が抑えられるって事以外メリット無いからな ぶっ飛ばしもせずに3回もクローで攻撃されたらモンスターと同時に俺もぶちぎれるわ普通にやってる奴いるけど >>69
怒らせたら結局傷付けても攻撃できないし流石にそれは頭がアレでも分かるでしょ パターン化しやすいカックカクのモンスター相手にしてる方が好きなんやけど、これは俺がガイジなんか老害になったのかそれとも両方なのかどれや 普段はクラッチしなくていいからよだれダウンの時は太刀でもクラッチやれやマジで >>74
実際野良救難でも歴戦ジョーとか歴戦クシャの5枠出しても集まり悪いのにテオハザクカーナ出すと3枠でも即埋まるしお前だけじゃないぞ 死ハザの上に飛んで胞子まく攻撃のときに出てくる
ウンコが洒落にならんほど痛くて笑った
20戦ぐらいやってて初めて当たったけどびびった ライランサー、いっつも同じところ傷付けるマン
ディノの尻尾にすっ飛んでいくのが楽しい 今まで会った太刀の人クラッチ全然しないけど
太刀でも傷つけたりぶっ飛ばしは
有利なはずなのになんでやらないんだろう クローで3回は頭にやるもんじゃないからなぁ
ハンマーとかはそんなのが頭に張り付いてると邪魔だろね >>75
これ
誰か1人でもクラッチしたら怯み延長されるんだから大剣やハンマー居るなら雑魚火力の太刀がクラッチするべきなんだよな ガンスだからよくわからなくてぶっとばしちゃう
どんくらいダメージあがるの? ようやっとMR70到達したが解放クエストが緩すぎて拍子抜けるな
導きの歴戦ラドキン一匹辺りのがまだ手応えあるぞこれ 連コン便利だな 放置して調査クエ集まるとか最高じゃん >>70
アイスボーンからの新要素だぞ
ホットクーラーにも適用されてるぞやったね! >>63
あんま良モンスって褒めると幼稚なメンタルの開発陣に魔改造されちゃうので
いいと思ったモンスターに関してはノーコメントの方がいい >>83
傷付け一回組なのにクラッチしないとか地雷かよ >>80
太刀使ってるYouTuberが太刀はクラッチ不要だって言ってるしもっと言うとマルチなら他武器が全部やってくれるとまで言ってる 徳田がワールドにチョイスしたモンスター達は間違っていてなかったんだな
ヴォルガノス君だけ葬り去ればいい >>36
ったく、ちんたらやってんじゃねえよ!って感じ好き >>83
傷つけ二回組が一回やっただけでも延長されるのか? >>90
傷付けなんて2回組の弱者と違って1回組なら常時更新してるに決まってるだろ クラッチ怯みになったらクラッチキャンセルしてもいいからとりあえず誰かクラッチしろ
と思ってると誰もやらないから結局自分でやる マスターで出現しないモンスターのハンターノートのビックリマーク消えんのだがなんなん 壁ドンはアホみたいに積極的にやるけど
クラッチはしない人多いよ 結局このクラッチ関連のシステムって糞って評価でいいのか?
大剣はデカイの入れやすくなった恩恵あるんだろうけど多数の武器からしたら面倒な事増えた
だけのような・・ ぶっ飛ばしはマジで他がやってくれ
強化撃ちの球失いたくないんだわ クロー3回やったけどくっそ時間かかるし普通に2回クラッチ攻撃入れたほうが早いだろ 太刀だとスリンガー使わないし吹っ飛ばしは積極的にやってるわ 傷2回組みはぶっ飛ばし担当 傷1回組みは傷担当でよくないか
太刀で傷つけるのほんとにメリット無さ過ぎるねん 龍結晶歴戦亜ンジャナフストーキングしてきたが傷ルガとか以前に調査レポート自体が全然出ねえ
30分近く付き纏って1件ってどういう事だよ >>94
クラッチ怯みが1回しか発生しないわけじゃないし怯み発生する度にやっときゃ良いだろ
どうせそん時しかクラッチしねーし弾の補給にもなる >>80
傷付けも二回必要だし開幕のぶっ飛ばしは見切り大回転の儀式あるから相性最悪だからね
そりゃ使わなくなる
俺もスラアクの時はめっちゃ使うけど太刀の時はあんまり使わない >>94
普段クラッチ使わないとこんな馬鹿になるのか
クラッチ刺したタイミングで延長される >>64
留守にしてたら奪われたんだろう
ほんとリア充ってやつは! >>92
その魚は2chで人気だっただろいい加減にしろ 銀レウスやってて、翼片方壊したからもう片方傷つけようとして綺麗な方の翼目掛けてクラッチしたのに謎の長距離移動して破壊した方の翼に行くクソみたいな当たり判定どうにかしてくれ
何回やり直してもこれでブチ切れたわ >>86
ふっ飛ばしやってくれるだけでもありがたい
クラッチ使う素振りすら無い人多すぎる
>>91
それはひどすぎるわ… 素材が必要な時でもないと好き好んでクシャやる人いないだろ >>102
トレーニングモード行って片手のクラッチ試してからもう一度同じ事言えんの? ゲーム内チュートリアルくらいしか見てないけど、傷つけとかぶっ飛ばしの仕様がよくわからん
傷つけたとこに再度クラッチしてスリンガー打ち込んでも、壁際なのにダウンしないし…結局ダメ効率上げるための傷つけしかしてないわ >>107
アイスボーンからだし傷付けも延長不能だよ
神調整に震えちゃうね >>114
あれ倒れたとき翼が埋まってるからそもそもクラッチの判定が存在してないんだと思ってる
なので埋まってないところで妥協する 歴戦調査で2人限定のクエとかは太刀でも傷つけやらざるを得ない時が多いよ 蓮根で放置して出てきた楽な古龍をひたすらソロで狩り続けるゲームなんだからもういいじゃん 王牙砲
こんな強さと見た目を兼ね備えた武器があるとかカプコンにしては珍しいぞ クラッチしないクラッチの仕様すらよく分からない太刀が多いんだな >>100
傷つけしない野良が多い=面倒臭いと思ってる人が多い
だし糞でいいんじゃね
それか傷つけない人がただのドMかだし >>118
いやあ流石にクロー3回も入れる余裕ないわ >>127
それゆうただからだろ
太刀はゆうた多いから仕方ないが 2回組だけど傷つけもふっ飛ばしもやるぞ
なお壁ドン成功率 金を貼ると太刀で速攻埋まる上にめっちゃ上手い人が多い
金銀調査出すの苦行すぎるわな 金レイアの調査クエ集めに痕跡集めしまくってるけどどいつもこいつもストーキングしてると気づいて戦闘状態になるのが鬱陶しい
テオとキリン見習えやチンカス共 クロー3するなら傷とぶっとばし両方やったほうがいいし、開幕以外はすぐ怒って3回できる方が珍しい
ぶっとばしあるのに傷の為にクロー3で怒り値消費したくないわ え、傷つけって延長出来てないのね
ガンガン行ってたのバカみたいじゃん… >>133
個人的に金貼るとボウガンが多い印象
大概スタン祭りでボコボコになってるわ >>122
ダウン時上手くいかないのはそのせいか…この時くらいしか狙い定められないのに判定消すなよバカプコン >>137
なんと!傷付け蓄積はそのままだから傷付け中に2回組でクラッチしとくと傷消えたあとでも1回で傷付け出来ちまうんだ! この辺だろ!って壁ドンしたら壁に沿ってぶっ飛ぶだけで後からごめんなさい言うのが俺 なんかクラッチクローめっちゃ光ってる奴いるなーと思ったらスリンガーの見た目ない装備は光るオーラみたいな感じで出るんだな
ソードマスターが気でクラッチクロー出してて笑えるわ >>141
これマジ?たまに一回で傷つけることができると思ったらそういうことなのか >>142
あのモンスターの向きが微妙に斜めになるのやめて欲しいよなw調整できないし >>104
野良で全員2回組の時の空気がアイスボーン >>146
インターネット接続のチェックを2回押します 金レイアは大体絶対スタンさせるマンと絶対尻尾切るマンが入ってくる >>120
傷付けとぶっ飛ばしに関連性はない
ぶっ飛ばせるかどうかはミニマップの目のマークを見ればわかる
黄色なら怒り状態じゃないからできる
赤色なら怒ってるからできない あとクラッチ殴り自体の怒り蓄積が結構でかいのかしらんけど
方向転換のために殴った瞬間に怒りで落とされるのも面倒だわ ゼノ久々にやったけど近接だと超面倒だわ。
苦行だった >>153
3殴りで確定怒りだし2殴りぶっ飛ばしでも大体のモンスターは怒りになる イシュワルダぶつけた人に続いてオレの壁ドンで倒れろ!
って壁ドン2連成功させたのに倒れないのマジ空気嫁よな >>96
基本自分でやるんだけどタイミング間に合わない時あるから太刀もやれやって思うんだよなぁ
ハンマーとか体剣多いと同じとこ張り付いて振り落とされることも多いけどね 太刀はほんとクラッチとの相性が最弱クラスだよな
開幕ぶっ飛ばし→赤ゲージじゃないので火力出ない
傷付け→2回必要 >>152
そんな仕様だったのか、丁寧にありがとう
大剣だから強化打ちの玉無くしたくないけど、機会があれば狙ってみるよ 確かこんがり肉唯一の利点がスタミナ最大値減少までの時間が増える事だったか >>162
ぶっ飛ばせるのは頭オンリーだからそれもな >>161
居合いでサルでもゲージ回収が容易になったんだけどな 肉も種類増やして欲しい
モンスターが食ったら爆発する肉とか即怒り状態になる肉とか 倒す相手もういないからモチベなくなったわ
ビチビチやりたくなるようなアプデはやくしろ 今作で肉を焼いたのは最初の一回だけでした
どうしてこうなった? >>155
最初の一回は確定で壁にぶっ飛ばせるけど戦闘中にクラッチ怯みしたときは方向によっては結構怪しいんだよなあ
怒り値は全弾発射と壁にぶつかった段階で蓄積して欲しいわ フレんど「みちびきやりたい」
俺「導きはねーレベルダウンがあるから目的が合致してないと一緒にやりづらいんだよー俺は珊瑚上げてあるんだけどどこ上げたいの?」
フレんど「古代樹の森」
俺「じゃあちょっと難しいね……」
フレんど「難しくないよ?お前強いマスター装備じゃん?古代樹行こうよ」
〜フレんどに連れられ古代樹のモンスターしこたま狩る〜
フレんど「結構素材集まった!また呼ぶね」
俺「そうだね(LEVEL DOWN....)」
都合のいい肉便器の気持ちになりました >>153
あれぶつけてから怒るんじゃなくて方向転換中にも大幅に蓄積されててクラッチ中でも規定量溜まると怒るよな >>160
ベヒーモスで乙ってから秒でスタミナ減った印象深かい思い出もある位
最初から謎仕様だった >>169
まだ焼いてない
キリン最大金冠出たら焼くんだ・・・・・ 各武器 大振りでスキ多めの傷一回攻撃とスキ少な目の傷二回攻撃選べるようにすればいいのにね
武器事にダメージ量とモーションで差付ければいいだけだし 大剣担いでる時は開幕不動転身中に満遍なく傷つけていく
弓太刀使ってる時はぶっ飛ばし狙いとよだれタイムに張り付いて武器攻撃
2回組の方がモーション短いから戦闘中は傷つけに向いてると思う 肉焼きなんて遊びでいいだろ
あんなのやらされるのめんど過ぎるわ 太刀は隔離鯖作ってそっちでやって欲しい
あいつらだけ別ゲーやってるだろ マスターランク285にして"初めて"1人で歴戦ネロミェールと戦って倒したんだけど19分ってやっぱりめちゃくちゃ遅いの?センスない?
ちなみにこのスレで人気の片手剣です(´•ω•`:) >>171
でも感じちゃってお掃除クラッチまでしたんでしょ? >>171
この前それやったよ
満足そうにしてたから良かったけど・・・ >>170
怒り時のクラッチ怯み中はどっちにしろぶっ飛ばしは不可だぞ
怒り時に疲労状態になるとクラッチ怯みと同様の挙動するけどそん時はもう既に怒り解除されてるからクローで方向転換可能になってる
マップでは目が赤色だからわかりにくいけどな 導きの骨とか集める時リポップに時間かかるから肉焼いてたわ >>180
ジョーに任せて眺めてるだけで13分だったからジョー以下だぞ >>180
センスない人はネロ相手だと時間との戦いになるレベルでしょうよ
十分 >>183
上げたら次はチケットのためにフリクエ埋めるか125まで上げる作業まってるぞ
地獄だな なぁ太刀に傷付けしろって言うけどどこを傷付けさせたいの?
必然的に頭か足か尻尾あたりになるし太刀としては優先順位は尻尾か足なんだよね
頭はぶっ飛ばしとけば勝手に傷付くし
不動転身を早々から着て傷付けぶっ飛ばしをさせて効果切れて死んでても文句言わないでよね
ハイリスクローリターンなんだよなこのシステム ウルムー片手を限界まで爆破強化すると爆破770となって中々強そうなんだがどんなもんだろ 導きの鉱脈やら骨塚は何故あんなに見にくいデザインにしたのか
おまけにマップに表示されないとか最早嫌がらせだろコレ >>187
逆にジョーよりダメージ出せて足早いハンターもそうはいねーよww 導き素材コンプ目指すべき
そしたらMRなんてすぐ上がる
レベル?
滅茶苦茶になるぞ! >>179
真面目にそれしかないのが辛い
どうせフレと別れた後巻き戻るのにオンやってる俺って何なんだとも思う……w 歴戦ネロミェールを13分で討伐となジョー君俺より凄い >>180
任務で初見狩った以来2回目のただのネロミェール20分クエで部位破壊意識しながらやってたら時間切れになったわ
そのせいで苦手意識あるわネロミェール 調査なら天鱗すぐ出るって言うから金5枠調査5回回してみたけどでねぇ
お前らってすぐ嘘いうよな >>190
ぶっ飛ばしで傷が付く?w
さすがゆうた御用達の太刀ですなぁ 今も昔もゆうたは太刀を担いでるイメージしかない
4でもスティールofファクト担いだフルゴアがウジャウジャいたわ つーか何で平然と通常モンスターが古龍と一緒に居るんだよw
設定どうした? ソロ討伐も闘技場でもなきゃオトモジョー召喚できれば終わるゲーム 怒ジョー全然罠肉食べてくれないけど怒ジョーは食べないとかそういうのあったっけ 怒ジョーの叩きつけの対モンスター性能半端ないからねぇ
纏ハザク相手だと馬鹿体力なせいか怒ジョーでも分が悪いらしいが 笛やってると露骨に回復しないやつなんなん
広域なんて付けてねーし大粉塵は持ってるが調合分は用意してねーぞ >>201
金5枠あれば高確率で出るだろ
最高4つ出たぞ >>202
おら!あっち向け!ってしとけば三回で傷付くんですが
なんなら一回◯して△すれば傷付けれるよ 飢餓ジョーって昔から怒り時でも防御ダウン効果あったっけ? >>144
悔しいからアプデで修正しますけどね^^ MRなんで導きで古竜狩ったらあっという間に100いく ネロミェールはおれも苦手意識ある
気絶に水属性やられにあの肉質だし 顔傷付けたいときは2回組は怒らせなきゃいけないから結局壁ドンして1回組に傷付けてもらった方がいいんじゃ… タカティンの装備紹介動画糞伸びてんな
他人の装備パクるとか何が楽しいんや 歴戦古龍の救難少なすぎね?
救難表示少ないバグ?のせいと切断されるとうざいからみんな貼ってないとかあるのかな >>180
お前のせいじゃないよ
武器が余りにもクソ
下位武器担いでるようなものだし スラアク装備してムービー再生すると結構な頻度で台無しになるの草生える >>213
疲労時だけだった記憶があるけど何とも曖昧だ
まぁでも今回のMRはそれぞれに専用装備組ませようとする傾向に思えるから今回からの気もする ロア3ゴルルナ2ってめっちゃ強くね?!
と思って組んだけど微妙だわ >>185 >>188
そっか少し安心した(´•ω•`)まぁ装備は整ってるから...
やっぱり上手い人なら10分かからないのかな?
>>187
ジョー君すごい( •ω•`)
>>200
まぁ自分は装備は多分最上のが揃ってるからね(´•ω•`)いままでぜーーんぶマルチだったし
それにしても1人で倒した達成感ってすごいねヽ(´∀`)ノお酒でもあけようっと >>230
強くはないけど死なないからマルチでは有り 大剣の強化撃ちは利点がわかりやすいんだけど片手剣の強化撃ちの利点はなんだ?
片手剣はデフォでスリンガー所持数多いとかあっても良いと思うんだが >>230
ゴルルナは強いと思うけどロアは正直微妙 >>223
前までフレと二人だと体力多くて面倒だから多少ましになるだろうと救難出すこともあったが
二人用の難易度が出来てわざわざ野良のカスどもにクエ分けてやる必要はなくなった
あいつら寄生ばっかだし >>27
乗りでもなる
首長モンスとか変なとこに顔突っ込まれると強制解除されてクッソイラつく 獣人族とのぶつぶつ交換ってどうやってやるん?
巣に行っても誰も会話してくれないんだけど MR69の上限解放クエに30分かけた俺みたいな雑魚ハンもいるから安心しろ >>201
偶然が重なった結果を当たり前のように語るからな
非現実的な最適スキル構成を基準にナーフする開発とお似合いだよ >>235
強化撃ちで怯ませてからクラッチに即以降出来るから安定して壁ドン出来るとか突進連発のクソモンスを止める位しかメリットが無い >>235
片手の利点なんて何一つ無いわ
オトモダチモンスター以下のゴミだから 苦労して出した美味しい調査クエを他人に分け与えるのが嫌って層もいるだろ >>244
スリンガー使い
モンスターへのスリンガー着弾
66回 ランス使うと慣れたモンスターでバンバンカウンター弱点傷つけしてようやく火力並くらいなんだがこんなもんなんか?
ティガ亜くらいしか他武器にタイム勝てそうな立ち回りできんわ 自然発生燃料が満タンです
だからなんだよやらねーよ >>243
逆にないわ
どうせ報酬増やす系の極意スキルついてると思ってたから期待を裏切られた感ある >>250
5枠の調査とかは救援出すのに少し躊躇するけど金銀とかティガ亜種の調査は積極的に救援出してるわ >>225
そんな弱いのか
それにしてもあのJustラッシュとかいう技、使いどころが未だにわからない...終わったあと遠く飛んでっちゃうし... そしてなぜかソドマスおじさんの装備が物欲特化という 双剣の回転切りからのクラッチ派生がやりづらい
しかもよくスカるし >>247
まあでも天燐の9割は調査枠から出てるわ マッチングが機能してない気がする
金銀のフリー貼っても誰もこなかったり結構ある 太刀の傷つけしないマンって全員太刀ならどうすんだ
全員太刀って割とありそうだが 歴戦クエは左下にドジョーが居たら「一緒に糞まみれになろうや」という気持ちも込めて絶対救難出すわ >>256
週1でいいよな
こいつのせいで天チケがバウンティにないんじゃないかと思うとむかつくわ 大物ユーチューバーが太刀はクラッチしなくて良いと拡散してるからな 太刀はクラッチしなくていいよ
他人任せでおけ 一回組でもクラッチしないやついるし狙えるときだけ狙っていけ >>263
動きが緩慢なハザクくんや割と足を止めるカーナとかにしか決まらんわ
でも当ててもあんまり傷つかない・・・ ソドマス先生はPS特化だから物欲装備で隙がないんやぞ クラッチ怯みの終わりギリギリを狙って怯み延長させるテクニックは全武器種使い覚えとけ >>256
あれ週一じゃなくても2〜3万消費すれば でもぶっちゃけそんなに積極的に傷つけしたいか?
転身着て演出見るだけの操作に面白みを感じねーわ市原聞いてるか? >>250
他人に分け与えるのは構わないけどせっかくの美味いクエが失敗になるのは嫌だよな
まだ半分も削ってない段階で2乙されるとガチでヒヤヒヤする >>279
途中送信
2〜3万消費すれば天手形出るらしいで さっきはじめて天チケ当たった
でも面倒だからやりたくないよ 燃料R2押しっぱすらダルいからON/OFF式にしてくんねーかな 太刀の傷つけの厄介なところはスリンガーの玉が後々でなくなるとこだよな
マルチで傷つけ頑張ると後で困る てかぶんどりが馬鹿にならないから貴重なクエはソロでゆっくりやった方がいいな 今度のホライゾンコラボってウィッチャーの時みたいな感じで進めて行くクエストなのかな?
凍てついた大地のストーリーとか敵とか忘れちまったわ >>266
やらなくてタカティンがやってた(´・ω・`) 誰もクラッチしないならクラッチ無しで殴って殺すだけでしょ
毎作やってること同じだな!
4人も居て誰も罠はらないこともままあるしみんながみんな効率気にしてるわけでもない スチームの消化があまりにもめんどくさくて
丁度コントローラーヘタレてきたし連コン買ったわ >>288
ぶんどりってモンスターの素材しかとれないし別に貴重なクエにつれていく意味はないんじゃ 蒸気スロットはスキップか倍速モード実装しろ
そしてあのイカれジジイ本当にウザいから調和しとけ キズつけしない突進パテなら徹甲ヘビィでスタンとキズつけしてあげるとスムーズになるよ ラスボスの頭破壊したあと剥ぎ取りながら死んだカスのせいで俺が剥ぎ取れなかったわ
別に剥ぎ取るのは構わないけどタゲもらってない状態でやれよほんと終わってるわ >>294
単純にやれる回数が少ないから少しでも取れる素材増やすためでは 金とティガ亜種の調査クエ集めだるい
キリンみたいにストーキングさせてくれるモンスターいないの? >>287
太刀自身は嫌な思いしないから多少はね?
メンバーに大剣やガンランスいたら物凄い嫌な思いさせることになるけど ソードマスターはPS特化なのに見切りの餌の尻尾薙ぎ食らってたよね 導きでオトモとオトモダチ連れて鉱脈骨塚掘ってたら普通にオトモ達が導きの鉱石と骨取ってて笑ったわ
自キャラより断然優秀だ なんで周りに合わせて動きを変えられないんだろうな、そりゃ傷つけ一回組がやったほうが効率的なのはわかるが何故誰もやらないから俺がやろうとならないのか
弓使ってる時に傷つけてほしい部位に誰もやらなかったら自分でやるぞ?
傷つけない太刀がゴミなんじゃなくて周りに合わせて動きを変えられない太刀がゴミ >>303
ティガとブラキいるときに開幕5分放置して行くと延々と痕跡集められるぞ 双剣、虫、片手
こいつらは一回組に昇格させてやりたい 安心しろよ
クラッチ人任せにしようと産廃武器担いでる奴よりはずっと役に立ってるから 傷とかはいいからよだれ怯みの時はクラッチしてくれ
自分もやるけど間に合わないタイミングの時もあるんだよ 痕跡集めなんて放置→痕跡集め→放置→痕跡集めの繰り返しでいいじゃん
ストーキングはダルい >>312
徹甲じゃないヘビィ使うとわかるけど弱特通るようになるためにクラッチ入れたい部位に傷付けしてくれないから自分でやるしか無いんだよ >>314
少なくともアイスボーンの太刀は弱いでしょ、ワールドならイキっていいよ? 噂の徹甲ライトに手を出してみようと思って動画見てるけど
散華を「さんか」って言ってるのがモヤるわ
開発はふりがなふってあげて >>315
知らんがほんと見ないから
元々割合低いとは言え >>313
太刀も同じ二回組近接武器なんだがそれについては? >>325
太刀は2回組の雑魚扱いすると何故か怒る人達が居るから除外されてる
IBは太刀より虫棒の方が明らかに強いけどな >>325
見切りがあるので結局離れない
あくまで使用者の割合の為 プロハンのタカティンさんが使わなくていいって言うなら太刀使いの俺も使わないでおくわ クラッチは全種同じ条件で良かったのにな
ダメージ格差もありすぎだろ チャアクでクラッチ攻撃したら斬れ味10くらい持ってかれて禿げる >>321
見切り使って延々と敵に張り付いてる太刀とかまず居ないしな
ソロでは出来てもマルチでそれやるのはかなり難易度高い マルチではランス使ってるわ
意識せずとも全身傷だらけにできるし 手数武器は属性があるでしょ
ガンランスは砲撃があるでしょ
って感じで二回組にされたのかも
でもどっちよ弱いっていうエアプ調整 シルソルは真属性会心なのになんで防具に弱特でなく超会心をつけたのか ワイランス使い虫に手を出してクラッチで即捨てたもよう
2回組→1回組はいいが逆はもう移動不可能だなこれ モーションの長さが違うから今更全武器1回傷付けスリンガー確定にする事もできないしなぁ〜
それすると今度はモーション短い組が勝ち組でオワ モーション長組を火力更にぶっぱする手もあるが >>333
性能ちょっと下がるけどFFコラボの竜使えば?
見た目が良いと手数が増えるぞ >>333
すべてを越えた先で一乙BC待機おじさんか >>329
全部同じでも手抜きって文句言う人いるよ
世の中こんなもん このスレとかツイッターでも蒸気スロットのために連コン買ったって人チラホラ見るけど、連コンないとだるいって普通に欠陥だよな >>331
太刀や大剣もそうだけどクラッチ攻撃の攻撃回数が妙に多いのなんとかならんのかね
抜刀大剣だと切れ味の他にゲージまで持ってかれるし >>333
IBからの虫強化が更に虫ぽくなってて
ちょっと気持ち悪いんだよな たまには野良でやるかと思って救難入ろうとしたら歴戦クエの救難誰も出してねえ
集会所は機能してないし無理じゃん 2回組が強いならいいけどハンマー大剣ヘビィの方が火力高いからいらんやんという
なんなんだこのゲーム 虫はとりあえずてんとう虫でごまかしてる
比較的耐えれるデザイン >>331
しかも納刀激遅で回避に硬直がある斧状態で放り出される これさあ地帯レベルあげんのかったるすぎないか?
しかもレベル6じゃないと新しいモンスターでないとかなにモチベーションにすりゃいいんだ? >>283
それ信じてる奴いることに驚きだわ
嘘を広めるな >>337
シルソルはXから超会心装備になってたしわからんでも無いけど匠とか切れ味系のスキルが一切無いのがエアプ開発を加速させてる
というかネロを弓用にしたんならシルソルは近接用にしとけよって話なんだよ >>350
上げる方がまだマシなんだよ
問題は下げる方 蒸気機関はR2押すと出来る隙間に一円玉挟めばいいってどっかで見たぞ 蒸気スロはもうちょい頑張って大当たりとか入れとけよと思う >>351
天複数出てる画像あった気がするが嘘だったんか? TAでバフ巻ける笛と同レベルのタイムしか出せないのにいつまでも過去の栄光で最強武器のつもりでいる勘違い太刀さん 一応天は赤くなった時の
大当たりも人生の1部よ!でも超クソクソドキドキノコ確率で出るよ >>321
ぶっちゃけ天天天とか弱いからな
今作ダメージ数値出んだから色々試してみりゃいいのに >>351
嘘扱いするなw
そりゃ低確率だけどランダムで天チケは出るから ナナ顔と前脚ガチガチなのマジで謎
顔面に関してはさすがに弾かれないけどガンキンレベルじゃね? >>80
太刀はクラッチやると切れ味がものすごい減るから
マジで 蒸気は右のアイルー可愛すぎて許した あと地味にBGMもいい 全然強壁珠出ない…
これMR歴戦古龍とか回してれば出るかね? >>265
うまくいかなかったときめんどくさいし単体の調査クエあるし……Gチケ欲しいから連戦したいけどね…… 太刀は中二の憧れだししょうがないね
刀振り回して三千世界みたいな技もあるし見た目最強でしょ 歴代モンハンで一番速く飽きた
なんだこのガチャガチャゲーム 何故あんなにもアイルーは可愛いのか
あのグラでアイルー村出たら即買いするわ >>364
簡単に倒されると悔しいので肉質はクソにしました
近接とかいう雑魚武器使ってるのが悔しいのでヘルフレアはガード不可のスリップダメで全部殺すことにしました スリンガー装填・極意は貫通スリンガーで800ダメージ出せるという
隠れた強スキルなのだ! 蒸気は低確率で途中天チケ落ちることあるっぽいね
あと最終映像でウケツケジョー以外のキャラが出るのはどういう示唆なんだ タカティンとかワールドスレでジエンしてるのとお尻愛繋がりありそうだ変な奴には変態なのが集まるからなwww.
GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛 媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域.武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくマスターがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の超会心構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや砲撃麻
>>1-1479
◆ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>MR誤爆コラボして自分を晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G7Ww6AE.jpg
https://i.imgur.com/9PeA4H7.jpg
https://i.imgur.com/q■■HYAkGe.jpg
https://i.imgur.com/6■■AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3edXeqE
■→ を消す金爆とセリエナ画像動画が王ネギハメ麻 金銀行くときは毒耐性くらいつけてこいよ
ゆうた!! >>363
低確率ででることじゃなくて
数万消費すれば確定で出るような言い方は嘘だろ? >>371
でない時は100時間やっても出ないよ
未来視で強壁取ってないとまともな装備すら組めずに大変ね
ご愁傷様 >>374
森の歴戦クシャとかいう存在がツチノコレベルで会えないのでそこまでやるべき >>364
傷付ければ弱点特攻通るんだし対策スキルさえ組めば無印より楽になってるぞ
傷付け2回組は知らん しっかし大型アップデート扱いで良かったなカプコン
これフルプライスだったら萎えてたもの >>336
ガンスは起爆竜杭のために石落ちる2回組になったんだろ >>373
物欲センサークソが!!
モンスターの素材は昔に比べたら全然出るのに ジンオウガのヘビィとかこれマム武器並の性能じゃねぇか
ライトにも援撃並の性能のやつよこせ 強壁は最悪ガンキンがあるじゃん
どうしようもないのは弓 蒸気機関のジジイをパチスロに連れて行ったら一生打ってそう
ギャンブル中毒になった友人と同じテンションの上がり方してる >>387
ガンキン手足がマトモな装備じゃないって言いたいのか?ガンキン教徒を敵に回す発言だな ヴォルガノスとかいうアイスボーンでもやっぱり空気な魚 >>401
ガルルガやロア超えてからかかって来いや >>387
まさかランスとガンランスにハマるとは思わなんだ…
手に入るまでガンキン入れとこ >>365
俺は匠5でもクソほど斬れ味終わってるラスボス大剣でクラッチ頑張っている
甘えるな https://www.youtube.com/watch?v=_yraXWrXgk4
太刀もクラッチ傷つけは要るよ こんだけ上手くても傷つけないとジンオウガソロSギリギリだもん 導きに雪山と火山ポケモン出ないの寂しいから追加してくれよ >>405
ガルルガにもロアにもガ性4なんてついてこないんだよなぁ 基本的に魚は不人気だけど異次元タックルで忌み嫌われてた奴よりはマシだな
つうか釣らせろよ魚系 >>404
ちゃんと上位装備で勝ったか?
マスター装備はドーピングと同じやぞ >>402
手に入るまでガンキン様纏っときます
ガンキン様様 >>409
でも2回だからやる暇無いよね
変なところクラッチ付いたら終わりだし アイスボーンでは物欲センサーが更にパワーアップしています >>412
ニトロガエルをエサにしてクソ溶岩魚を釣り上げてぇなあ >>408
ナナは火耐性上げて風圧無効にしとけば普通に雑魚い部類に入るし近接でもなんの問題も無いと思うよ
対策無しだと歴戦ジョー並に強いけどな >>410
現状ロードが糞長いから、いっそマップ2つに分けて欲しかった
まぁいずれにしても仕様でぶっ叩かれてたのは変わらんだろうけどな >>407
ラスボス大剣作れる!と思ってよく見たら切れ味がクソで途中まで作って放置してるわw 滋養エキスが全然出なくて困ってたけど蒸気機関で腐るほど貰えるスチームチケットでマカ錬金すれば良いことに気づいた >>409
マルチじゃ他人任せにしろってYouTuberが推奨してるから >>411
ガ性…?
もはやガ性がついてるとかデメリットでしかないだろ >>383
そんなに兜割り使ってる奴いんのか?
ダウン時に使ってる程度じゃ火力出ないぞ 上位基準の体力なら傷つけなんか誤差レベルだがマスターの体力ならかなり差が出る ガ性装備の話してるのにレックスとか持ち出すのアホすぎて笑う 今回攻撃珠の輩出率上がった?
古龍じゃない歴戦調査消化してるけど既に3つも出たんだが ダウン時にしか兜当てられないマンだったらちょっとした隙に気刃居合い当て続けた方が火力出せるやろなぁ まあまあ間をとってレックス3部位と残りガンキンで妥協しましょ
シリーズスキル両立できる >>425
ガ強欲しがってガ性が要らないとか何と戦うんだお前… 珊瑚の地帯レベル7にしてもう一箇所の地帯も7にした後、そのもう一箇所を他の所に変更しようしたら珊瑚もまとめてレベルダウンしちゃいますよね? 蒸気機関はうんこするときにやってる1円玉R2挟むと自動でやってくれる 耳栓重いから御守りは耳栓だな耳栓の御守りって見た目はヒモがついてるタイプの耳栓? >>223
歴戦古龍は一瞬で埋まるから少なく見える
ホストやると分かるが本当に即座に全員くる あ、ガ性5の護石もってないんですか?
それは可哀想なことを言ってしまった ガンス使ってる人の装備チラ見するとみんな砲術5にしていて可哀想だわ
縛りプレイやんこんなの >>438
必ず珊瑚もセットで狩るようにすれば珊瑚の下り幅が緩やかになるんじゃね? というかIBってガードして戦いたいような奴の大半が謎のガード不可攻撃とかクソスリップ持ってたりするしガード武器ゴミなんじゃねって思ってる
ランスもカウンタークラッチで遊んでたら急に即死したんだけどこれ不動状態になるんやな >>442
それもあるけど、結局固定の組み合わせしか無いから匠痛撃とかみたいなのは無い ガ性はプライド胴でいいだろ
これに鉄壁Uと鉄壁付ければガ性5に小スロ1だぞ >>452
ジョーとナナくらいだなそれがあるのは
それ以外は火力以外に困ることはない 耳栓護石4にしたいけどMR100が遠い
耳栓加護と一緒につけて装備フリーで5にできるのに はい金リオクエスト失敗終わりw
これ半分ゆうた襲来クエストだろ!?
毒と火耐性つけろぼけ >>453
ランダムの方が掘る楽しみはあったよな
まあ血の涙流しそうだけど ディアはランスでいくと快適(早いとは言っていない) 大剣のクラッチ攻撃は地面までたっぷり判定があってそれでカエルが起動してみんな寝た >>426
今人気の歴戦カーナとかバリバリ撃てる
あとテオクシャも狙いやすいね もうキリン100頭ぐらい倒しちゃった
片手剣でやるの楽しいよね今回 >>426
兜割りしないなら虫棒かスラアク振ってた方がいいよ >>456
プロレスみたいなもんだって大団長が言ってた
勿論武器スレ見てても分かるようにあからさまな対立煽りもいるよ ガンランス俺「クラッチしてェ…球拾ってェ…装填してェ…石拾ってェ…ぶっ飛ばししてェ…ハナクソ付けてェ…(ニチャア」ハナクソスカッ カランカラン
なんやねんこれ ジンオウガのクエまったく貼られないな
角要求数多いのに中々折れないのどうにかしろ >>446
死後かもしれんが
センサー絶賛稼働中なんだがw
昨日の夜、牙1本なかなか出ずに
連戦で宝玉2個とか
蒸気機関の天のチケットだっけ?
その時、用事のないレアアイテムは
何故か貯まってるあるあるw 護石は耐毒とかの状態異常耐性に使ってるな
キャンプで装飾品付け替えできんし ランスのカウンタークラッチすげー楽しいな。ワイヤー伸び過ぎだし発射する時もこれくらい出せよな
てかなんかあと一歩で別武器になりそうなくらい異質だなこれ ガンススキル
砲術 集中 スリンガー装填数UP
なんやこれ >>475
耐毒耐眠くらいはマイセット登録してた方があとあと便利よ 次回作は実質全ての壁が楔虫になるモンハン立体起動やりたい >>476
実際昔のランスとはだいぶ使用感違うからな アイボーになってからマルチで部位破壊しづらすぎだわな
そんなに悔しいならもうモンハン作るのやめちまえよ
やっぱデブって無能だわ市原死ね スリンガー装填極意って
スリンガー全段消費するぶっ飛ばしとかの前では無意味なスキルだよね?
スリンガー業物にすればいいのに >>478
あはwなるほどwww
今度、荒れてる時に
ボソっと使わせてもらおw >>445
1週回って古龍の中じゃ相対的に評価爆上がりしてるからむしろテオ君は被害ないのでは
ナナは転身に対する悔しささえ発揮されなければあんな事にはなってなかった…まぁスリップ以外も酷いけど
というか転身されたくないからスリップ!とかするくらいなら作る前に考えろと 徳田マジで帰ってきてくれ
第二のナナ作っていいからアイボー立て直し頼むわ >>479
アイボーのガンスクソつまらん
ゾラ三部位に下手したら他シルソル固定とかな
これで重ね着うんちだから話にならんわ
物理強めガンスで殴り特化して殴ってる方が楽しい >>487
石ころ1個でもぶっ飛ばせるからな
こんなん言ってると使ってる弾の種類とか装填数でぶっ飛ばす距離変えられそうだけど まぁ太刀キッズは乞食系YouTuberの被害者でしょ、
アイスボーンの太刀は弱いです!なんて動画出しても再生数伸びるわけないからな
強すぎる!最強クラス!ぶっ壊れ!って煽りまくる動画しか出さない
こんな偏った情報ばっか見てるから未だに太刀が最強クラスで強いと思ってる てか太刀馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はXXの時から太刀使ってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらが大剣、ハンマーと成長してきたように
俺達は太刀と一緒に戦ってきたんだ…… ネギ槍つよいから仁王の剛刃匠でも使わない限りガンキンもプライドも使わないのがランスの構成の基本だ
強壁もってないとガ性5の護石使えない縛りプレイのはじまり
これはかなり辛い ツーバーの動画で「〜強すぎィ!」みたいな動画中身見たら全部普通っていうね カスタム強化で攻防底上げして装飾品でスキル揃えた後は
なに?火力と体力マシマシの絶ベヒでも配信されんの?w 太刀は俺のスキルが貧弱なだけかもしれんが火力があまり出ないな傷つけも二回だし みんなレア12武器のカスタム何にしてる?
攻撃痛いから回カスいらん気がしてきたわ >>500
実際火力的には中の上だよ
そんで近接の中でも特に火力高い武器が傷付け1回だから余計に差が酷く見える 一緒にやってるフレンドの太刀使いにどう死亡通告すれば良い? >>498
みちゃった時点でYOUTUBERの作戦成功してるやん >>487
着撃弾四発はぶっ壊れ
落とす奴少ねぇけど 傷つけ二回の時点で最強はない
ここが一番足引っ張ってるから >>492
シルソルにスリンガー極意ついてたのか知らんかった
5部位呪いとか草 超心も心眼もでたけど強壁だけ未だに出なくてガード武器やる気にならない 傷付け二回なんて多くのタチにとってはデメリットじゃないっしょ
だってやらないし彼ら >>499
トロフィー
使用武器全種1000回
はちみつ集め 太刀は火力あるなら別に
火力ないのに傷つけ二回なんて悲惨な武器はいないし >>515
大剣のが扱いやすいだろ
単純に抜刀時の移動とカッコよさじゃね そもそも立ち回りとかテクニックの部分で劣ってるんだと思うよ。
モンスターにより武器の相性の良し悪しは多少あるにせよ、立ち回り工夫したりテクニック磨けば何の武器でも3分台は出るよ。
装備や武器が優れてるのはもちろんそうだけど、優れた装備なんて時間かければ誰でも出来るし、それだけで良いタイム出たらYouTubeのコンテンツとして成立しんよね。
装備や武器ばかりじゃなくて細かなテクニックに目を向けて練習しないとスマートな狩りは中々出来ないよ。 オウガ乗り状態BGM聴いたあと普通のオウガBGM聞いても物足りなくなるなこれw >>486
前よか簡単だろ
アイボーならマルチでも尻尾切れるし 使いやすさで人気が出るなら片手剣ダントツのはずなんだよなぁ 結局どの武器も使い手次第だし
ほんまに限界まで使いこなしたん?て話 単純に太刀は居合とかいかにも喜ばれそうなモーション追加されてるから仕方ない
笛以外使ったがどれもまあ新モーションは割と面白かった 平地だと手数少ないハンマー使いですら坂エリアにモンスターが移動すると化けるの好き 今のハンマーはどんな下手くそでも壁ドンダウン中とクラッチコンボの時だけしか顔面殴らなくても余裕で数回スタン取れるし当たり前のように傷付け出来るし近接トップクラスの火力だしでほんと強い >>521
機動力ないしモンスターの動きしらないと逆にやられるからガチ初心者には難しい
抜刀コロリンすらできないやつなんていっぱいいるぞ >>526
これ以上力の解放をすると俺はジンオウガになってしまう 歴戦ネロのねっとりウェーブでゲージ7割くらい持ってかれるの納得いかないッチャ ガンスってスリンガー奥義何に使うの? ハナクソと玉の数って関係あるのか? ガンランスさん...せっかく敵に張り付けてるのにいつも吹き飛ばしてくるよね あのでかさの刀で居合っていうのもよくわからない
ビッテンミツルギスタイルさせろ アイボー弱武器四天王
・片手剣……無駄に複雑化した上に新技は軒並みロマン性能。
目玉の強化撃ちも現状半死状態
・双剣……乱舞以外のほぼすべての攻撃に0.5〜0.6倍のマイナス補正が、乱舞には0.7倍のマイナス補正が入る。
スキルを盛っても全く他の武器に追い付かない。全体的に属性ダメージを上げるとは何だったのか
・チャアク……只でさえ複雑だった武器が更に複雑化。新たな技の為に既存のモーション値が軒並み低下。
斧モードをメインに使えと言わんばかりだが、それでは今作のモンスターの素早さに追い付けない
・ガンランス……新技鼻クソのせいでバランスが滅茶苦茶になった武器。
マルチでは蛇蝎の如く嫌われ、恐らくこれのせいで砲撃ダメ補正が消失。
これで以前の様に強力な砲撃で鳴らすには最終強化武器まで製作し
更に防具が極めて限定される >>521
Wだと扱いにくかったから大剣ゆうたなんておらんでしょ >>533
貼り付いて見切らないとろくに火力でない太刀よりは簡単じゃね? >>525
片手の強弱は置いといて、「使いやすい」と「使いこなせる」の間には導きの地6から7に通常プレイであげる程度の距離がありそう >>529
使ったことないんだけど壁殴りだとどれくらい出るの 太刀は傷つけで割を食ったどころかモンスターの動きが激しくなって更に価値を高めたレベル
その結果が太刀だらけ 滅龍弾全弾発射結構いい火力出てる気がする
強化撃ちもだけどなんか爆発するよな 本田翼がかわいい
一月20万で本田翼と毎月デートできる権利を買いたい ハンマーはどうせクラッチするし達人運用するから逆に坂がウザく感じてきた 武器のデカさで傷付け回数分けてそう ガンスだけは砲弾使うからの連想ゲームでスリンガー落とし組に入れられてる気がするわ >>548
そもそも坂は気持ち良いだけでそんなに強くないし >>550
なるほど ぶっとばしみたいに1個あればいいってもんじゃないんだな >>526
これ以上ガンランスを使うと俺はハナクソになってしまう >>533
ガードもあるんすよ一応
あとそのレベルの初心者なら太刀でも死ぬだろ アイボーになって何度か救援入ったんだけど
今ってお願いしますもお疲れ様も言わないのが主流なのか?
何度か行って全てでスタンプすら無いんだけど 今回やたら味方にこかされるけどなんなん
大剣とかハンマーとかが多い気がする 本田翼誰か知らずにしばらく本田圭佑イメージしてたからお前らホモかよと思ってた 野良の韓国人ガンランス超うまかったわ
ゆうた5人分の動きしてた
チョーセンジンの分際でよーーー 太刀はアイボの長い的ターンにも攻撃挟んでいけるからな
弱体化したかと思いきや敵の強化で相対的に強いままっていう ラスボス一式のゆうた装備で歴戦古龍いっていいですか? 太刀は切り下がりが使いやすいわ
移動技の中でもアレがトップ
スラアクあたりでも使えたら最高なんだが >>558
街ですれ違った人全てに挨拶しないようにアイボーの救難もすれ違いのようなもの モンスターにクラッチか乗ってる時は
スティック上で頭方向、下で尻尾方向移動に固定してくれませんかね >>558
スタンプオンラインだし、救難は入った時は戦闘中でチャットやってる暇もないから挨拶も返事もないのが普通じゃね?
開幕や終わり際ならスタンプ返してるけど >>558
Wの頃からお願いしますはマジで数えるくらいしかみてないが >>558
ホストは戦闘中、参加者はモンスター前に落とされるのあるあるだし暇ないからしょうがない
最後スタンプくらいでいいだろ モンスターを眠らせた時に使えそうなスタンプがデフォルトにない… あいさつしたあとアイテム使おうとしてチャット誤爆したら暖かい目で見守ってくれ アイボーの太刀も強いでしょ
あれが弱いって言うなら大半の武器が弱いことになるわ >>556
あんまり知られてないけど大剣のガード性能ってランスガンスと同じなんだよね >>558
入ったときも入られたときも相手が挨拶しない限りなにもせんな
討伐後は相手の反応に関わらずスタンプ押して踊ってるが >>558
残念ながら多いな
俺は返されなくともよろおつは言うよ >>544
具体的には知らんけど
坂か段差があれば近接ならNo.1の火力
しかもコンボしながらついでにクラッチ出来るのがハンマー
傷の仕様的に手数の多い武器は不遇になってるね 5枠1乙失敗クエですぐ抜けるのやめろ
切断してソロでやってるんだろうけど通常のプレイしろo(`ω´*)oプンスコ
ビチビチもだけどこれ人数減で体力とオトモ戻るようにしたの失敗じゃね? クエ失敗したとき悲しいから意地でも開幕スタンプは入れる 何を無理して限界まで使いこなさないといかんのっていう
結局楽で使いやすい武器が好きな人多いなんてのは今までのシリーズでも証明されてるしな
>>515
大剣は前作からタックル&真溜めで煩わしくなったし
クラッチが2回?でぇじょうぶだほかのひとのやくめでしょがある >>558
マムの時は結構最初の挨拶もあった
救難で途中参加だとしづらいのはある
チャット流れやすいしな よろおつ民ごく稀に見るとなんとも言えない悲しさに包まれるわ… クラッチ飽きたけどやらねぇと時間掛かるし
マジでバ開発過ぎカチカチの肉質だけ少し
軟らかくしてあとは弱特補正だけでいいんだよ
軟らかい所は最初から傷つけ後の肉質に
しとけよカス 挨拶挨拶ってゲームになに求めてんだよ学校じゃねぇんだぞもっとみじめにやれ >>555
まあそこら辺の女と違うからなあ…
佐々木希に似てる親戚を見ててちょっと麻痺してしまってたけど、毎月デートできる権利なんてオークションにかければ毎月100万までいきそうだな >>584
これ予定されてる対策法が切断側だけマルチ難易度になるとかだったら笑うわ 着々と太刀ゆうたが大剣ゆうたに変わってるよ、70以上になると大剣の数あからさまに増える
ハンマースラアクはフレーム回避できなきゃいかんからそっちには絶対に流れない 極論クラッチで全武器にゲージついたようなもんだから実際太刀使うのめんどい
見切り斬りで簡単に練気あげられるとはいえ 集会所大体のもの揃ってるし武具屋にもロード無しで行けるし温泉もあるのに誰も人いねえんだけどお前らもっとこいよ 交戦中だとどうしても挨拶は返せないな
エリチェンしたら研ぎながら挨拶くらいはするけど アイテム使おうとして猫スタンプ連打した恥ずかしさのあまりクエスト離脱してすまんかった 抜刀大剣ならゆうたでも扱いやすいし俺も使い始めたわ >>577
ホスト「お疲れ様です!」
ホスト「お疲れ様です!」
ホスト「お疲れ様です!」
からの回復薬ゴクゴク
俺(挨拶後にショトカ入戻し忘れたんだなぁかわいい) >>584
昨日傷ガルの素材欲しくてまわってたけどバタバタ死んでくから切断してソロでやりたくなる気持ちもわからんでもない
まあ調査クエでやるなよと思うけど >>595
16人部屋に居ると2〜3人は見るな まあそれでも少ないか… IBのダメージシミュってまだないよね?
期待値がわからんのじゃあ >>548
坂滑りになったら強化撃ちすると止まるぞ >>598
当然賛成の意向を表明する奴ならよくいる 野良で太刀ゆうた4人集まると悲惨だな…
誰も傷付けないクラッチしないでひでー目に遭ったわ >>595
お前らみたいなやつらと何で一緒の空間でいなきゃいけないんだよ
挨拶挨拶ってこまけーしネカマだしおっさんかガキだし無駄に攻撃的なモンハンプレーヤーと必要以上のコミュニケーションなどごめんだ >>577
オプションでデフォショートカット設定追加すべき >>595
クエスト受けるの拠点の方がはやいから仕方ない 傷つけ係の大剣が増えるのは良いことだ
俺が気兼ねなく抜刀溜め斬り入れられるぜ >>558
ほんとスタンプすら返さない奴多いよな
俺は毎回クエ終わったらやってんのに誰も返さないわ。鉱石掘る前にスタンプ返せやって思う ジンオウガの溜めパンチ滅茶苦茶エフェクト派手だけど判定一瞬だからフレーム回避余裕で笑う >>617
今渡って来てるようなのはクラッチ使わない奴ばっかだぞ ディアの突進キャンセル潜り飛び出しキャンセル突進考えたのは誰だ >>595
前作で集会所使わない身体にさせられてしまった ハンマーのマルチモンスが頭をあっちこっちに振り回すから頭叩き辛い…
仕方なく足殴ったり傷つけガイジになってるけどホントはもっと頭殴りたい😭 集会所に一部の施設が含まれてない以上は拠点の劣化でしかない
わざわざ使う必要性がどこにもないわ ワールドってガチコミュ障だらけだよな
サークル巡りしてるとようわかる >>568
狙ったところに貼り付けるかは運
カメラぐるぐるモンスターもぐるぐる
狙ったところに移動できるかも運
考えたやつマジで頭沸いてるよな >>589
結局できることが増えたんじゃなくて
新しい要素を強要されてるだけだしな
しかも失敗すると難易度上がる嫌がらせ付き >>540
チャアクって本当に火力ないんか?
何だかんだで全武器の平均くらいは火力あるんじゃないの >>592
つか救援した側にクエをくれてやる必要がそもそもないよな(´・ω・`) 歴戦バゼル5枠一乙捕獲2人クエあったんだがまさかクリア出来ると思わなかったドジョーも居たのに相方に恵まれたわ ネームの横に×ついてるのはだいたい身内のパーティチャットやしな 笛は絶対ゆうた流れてこない安心感があるわ
他の武器種で押し付けあってくれ >>627
いうてトレーニングルームと蒸気くらいじゃないか? >>595
フレンドなら楽しいけど全く知らない人と一緒に居ても微妙な空気になるだけだから行かない それこそ開発が簡悔すべきだったのは 村の利便性を下げまくって集会所大好評にすることだったんだよね
何が悔しいかも分かってない 大剣やヘビィに渡ってるのは太刀が弱いと理解できてるだけマシ
ここにもちょくちょくいるけどずっと太刀のやつは未だに強武器と思い込んでる真のゆうたしか残ってないんだから 真面目な話片手を他のクラッチ2回組と並べないで欲しい
片手はあの無駄に長いモーションも問題なのに 笛持ってる時点でゆうた
楽器で怪物を狩ろうなどwww 流石に歴戦古龍レベルのクエスト行けばゆうたはほとんど排除されるからみんな動きがだいぶ違うよ
一番の危険地帯が調査クエの古龍
傷つける云々の前にバッタバタ死にまくる >>644
いくつになっても男子は刀を振り回すのが好きだろう? >>642
そもそもキャラクター操縦してみんな大集合!wwとかって時代じゃない
インターネットが特別だった時代の遺物的交流方法を今時求めるなよ オート発言以外にもネタマクロ組んでるからショトカ半分くらいそれになってて誤爆しまくるけど許してくれよな
たまにネタ仕込んでる人と出会うと仲間に出会ったとニヤッとできる
つか救援入った直後のオートマクロくらい用意しとけばよかったのにな >>637
特殊闘技場で延々段差の上で吹いてるボケカスいやがったわ しかも普通にモンスターに殴られてるし何の意味があるのやら 集会所は暗さが気になる
グッズ店の女と淫乱メガネよく間違えるわ
あと武具屋とサウナ >>638
オトモダチもないからじゃあ拠点でいいやとなっちゃう >>633
ワールド時代は冷やかしもいたし
故意であろうとそうでなかろうと切断した時点で強制的に帰還させればいいと思うわ 5チャンサークル作ったけど楽しいぞ 今メンバー20人で昨日の夜アクティブ12〜13人ぐらいで集会所賑わってクエも色々一緒にやったし >>558
このシステムで挨拶が普通なんて空気になったら糞面倒だからいらんわ >>638
ルームサービスなくね?
トレモ行くとアステラに強制送還されるの納得いかないわ 救援なんだから部屋主がいないと倒してもなにも手に入らないでいいのにな 3期団の研究所は取り寄せって形で工房無くても装備生産、強化出来るんだから集会所にも同じフロアにそういう役割の奴置いとけよ。下まで降りて工房行くのめんどくさい無駄に広いし スタンプや挨拶がないのはまぁしょうがないかなと思うが誰かが乙った時に煽り文ぶち込む馬鹿はまじで死ねと思う
煽るくせ導きのティガ亜種で2乙してんじゃねーよ あれれ
導きの切断修正くるとおもったけどきてねーじゃん
まじカプンコやんけ
1人集会所も相変わらずつづいてるし・・・
あきらめたんかぁ 太刀は見切りさえ使いこなせてれば明らかに最強武器なんだが、何も考えずに突進していくバーサーカーゆうたが多い >>637
笛は武器防具ともに一番自由度高いから楽しいよな
他の武器種はテンプレ多いけど笛は個性出るから他人の装備見るの面白い 前スレでもいってたが導きの無限死んでも許される仕様がアホ。モガ森のようにゆったりできるならともかく。mr100ごえでまともな人は多いが、変な人がわくのも頷ける プライベート設定してるから人来る事ないので集会所は行くことアリマセン
たまに温泉からの風景眺めるために行くくらいだな・・・
セリエナの食事場でねこばあちゃんの料理姿みないといけないし 無難に回線切れたら自分の地帯で換算されるになりそう 蒸気ガチャタイムに暇だからTwitter見てたら
受付嬢のR18なりきりいて思わず悲鳴上げた
このアカウントやってる人は親を人質にでもされてるのか 歴戦ティガ亜は音爆弾使わないと明らかに古龍より強いからしゃーない
けどマルチで煽り入れてる奴死んだら教官スタンプ連打するからな 切断ペナルティの話になるとよくわざとではないのにペナルティは酷いとか擁護つくけど、そもそも今時そんなクソ回線でやってる時点で擁護できねんだわ 黄色いバンザイしてるスタンプとグッジョブスタンプの万能感は異常 >>672
これだけで終わって、LEVEL DOWN…にはノータッチってのが妥当な線だな 導きは乙を気にせず遊べる場所としてみれば悪くはない
モガの発展版になるわけだし
レベルダウンといううんちさえなければな ガンナーと太刀が群を抜いて強すぎるし
MR100超えも97%くらいが無属性かコトネギ武器なのはどういうことや?
属性強くするどころかワールドの頃より立場弱くなってるやん >>676
対戦ゲーとかだと回線良くして来てねとやんわり警告入るからな溜まったら名前まっかっか アプデ来ないけど
これ植生学は許されたってことかな >>665
あれのバルノスに掴まるガジャブーっていうお題で
どう見てもノイオスに捕まってるからよくある外れパターンかなとがっかりしてたら全項目達成されてて困惑した。
モンスターの名前も覚えられないとか開発エアプなんだなって思いました LEVEL DOWN…に対しては一切対応しないのは確定濃厚だからな 切断ペナはほどほどにしてくれ
マンションの都合上jcomを強いられてる俺みたいのも居るんだ リセマラできる仕様もいらねーよ
素材集めなら調査あるし >>680
属性強い武器はクラッチゴミだったり弱体化だったりで雑魚いし
コトネギ武器は切れ味も倍率も頭1つ抜けてて属性生きてる武器でも選択肢に入ってしまう位強いから 導きやってると属性武器担ぐのアホくせーってなるわ ホストが次何と戦うかわからない時あるし、いちいち持ち替えてたら出遅れるしで無激か物理武器1択 ワールドの時より挨拶ないけどお前らマナー悪くね?
挨拶されたらせめて返そうぜ >>683
あのジジイ
船に乗ってるテトルー撮れって依頼で
テトルーの顔面だけで画面いっぱいになってても全項目達成にするし
どう見ても2匹いるのに2匹いないってことにしたりする白内障だぞ >>680
自信満々に語った要素すらアレな開発にバランスの取れた調整ができると思うか? 実際双剣とかみたいな明らかに調整ミスレベルのは修正入るだろうけど
ガンスは今のまま何もされずに放ったらかしにされそう… 煽り入れる奴の神経わかんねーな
煽っといて自分が死んだ時とか
顔真っ赤でいたたまれなくなりそう
それとも開き直って俺は悪くねぇ
で自己完結するのかな >>684
地帯レベルの合計値が設定されてるからだろ 導きのアプデは意図的な切断を『しないでいい』ような仕様変更なんだから切断対策だけじゃないでしょ
流石にこの文章で悪いように取るのは文盲かただ叩きたいだけにしか見えんぞ 切断せずにホストの痴態レベルを荒らす通常プレイに励め 70過ぎるぐらいやり込んでても太刀使うぐらいのやつならだいたい上手い感じだけどなー、そのぐらいになると耐性なしで来る太刀はあんまり見ない気はする ちゃんとどのモンスターが居るかが表示されて部屋の方針設定してそれに従って狩ってるなら切断する意味もないんだけどな
自由調査とかほざいてたらそりゃ密猟するわ 親指立ててるやつ便利すぎて他のスタンプあんまり使わんな
あとはせいぜい竜撃砲とか突進で何回もぶっ飛ばされたら肩に手置いてるスタンプ使う 受付嬢スタンプ使うと煽り認定されるから気をつけろよ >>692
狩り中に挨拶とかやめてくれよ
それで返さないとマナー悪いとか >>679
気軽にやる分には間違いない。ただ護石とカスタムで必要な素材をゾンビ仕様でランダム出現のモンスターで集めるのが滑稽だと主張したい。まさにイヴェルカーナ防衛戦で言われてるようにただのギャグ、台本レベル >>700
環境保全とか言ってダウンさせたくない地域にロックかけられるようにするとかあるやろ! LEVEL DOWN…さえどうにかなれば良コンテンツだけど、それをどうにもしないのがカプンコだよな >>702
要するに低ランクボーナスだけ無くして歴戦古龍倒しても1ミリしかゲージが増えない苦行を強いてくるわけだな 導きの地の改善案思いついた
最大4人まで参加できて、乙ると抜けて補充無し
倒せば倒す程報酬が増えるが乙ると半減
これでヒリヒリするやろ >>698
フレにいるけど「俺のは事故だからしゃーない」って思考みたいよ >>708
誰か乙ったらダイダンチョウスタンプで煽ってるけど伝わってるか不安 珊瑚上げるために切断してたら瘴気が6から3になったよ >>712
LEVEL DOWN…はそのままだと思うわ 何で爪に毒持ってるらしいレウスの顔にクラッチしてるのに突進で毒食らうんだ??
あ?口臭か?この臭火竜めが 本当にポータブルシリーズの足元にも及ばない駄作になってしまったな
マルチと糞コンテンツだけでここまでゴミが出来上がるとは あぁ〜^^ベビィで機関と傷つけ楽しすぎるんじゃ〜
銃身から糞ドバーッて出てたまらねぇぜ >>709
これな
いままでのみんなで手つないで出発!じゃねえんだからそこんとこ考えない奴は挨拶が目的になってるだけのアホ 俺マルチ毎回イラつくのが虫棒使ってて弱点攻撃してたら太刀のやつがガンガン怯ませてきて全く攻撃できないことね、これ怯み軽減必須な感じじゃね? 頭に手を当ててる困り顔スタンプよく使う
ファインプレーして褒められた時もやらかした時にも使えて万能 >>727
虫棒って怯み軽減3で
過去作でいう金剛体発動するから
つけたらどうだ マルチに怯み軽減つけてこない近接とかいるわけねえだろw 俺は狩中でもスタンプは返すぞ
そんなに難しくないだろ >>726
いくら可愛くてもよく洗ってからしろよ
扁桃炎になるぞ >>698
粉塵しないやつが悪いんだぞ
ソースはゆうき ディア亜種のマルチおもろいなw
太刀と遠距離が面白いように床ペロしてるわw
音スリンガーと大粉塵セットしてるけどあえて使わないで見届けてるわw 怯みつけてないのが悪いからビクビクしてても無視してるわ ひるみ軽減つけずにひるみに文句言うとか頭おかしい奴だろ >>727
3色維持しろや赤白はソロ専用みたいなものだぞ >>709
エリチェンの時に返せばいいじゃん
ベヒの時そうだったろ? >>637
今作のゆうた渡り枠はハンマー大剣スラアクだろ >>644
お前が太刀使えないからって弱い認定は惨めすぎますわ
弱いのはお前のおつむだけだぞw しかし護石周りの素材集めは苦行なんてもんじゃねーなこれ
明日噂通りアプデ来て地質学修正来たら、これからMR100になる人地獄になるぞ、よほどの改善が来ない限り >>731
マジでいるから困る
怯みで思い出したけどガンスにこかされるのマジでうぜえ
開発無能 本田翼好きって多いんだ
俺そもそも人生一度も行動するほど好きになった人いないかも ライトがダウン中に田植えしにきてビクビクしてて、わざわざ傷弱点から退いてるんだけどマジ迷惑だからやめてほしい 怯み軽減つけてないけど太刀だからリーチ考えて多少位置取りしてるで、巻き込まれなけりゃいいんだよ 全部SAついてるから余裕wwwと思ってたらライボの速射にハチの巣にされた ガンス「よーし!僕!キリンにハナクソ付けちゃうぞー!!」 近接が密集する部位にハナクソ付けるガンスはなるべく巻き込むようにかち上げ当てるように心掛けてる 怯み軽減つけてない奴がいたら太刀で嫌な思いさせるのが義務
理解してくれ ランスとチャアク使ってるがひるみ1以上は必ずつけてるわ 装備考えていい感じだからマルチで投入したら怯み軽減つけ忘れててコケまくるのが僕 >>756
こないだガンス二匹に鼻クソ付けられて全く近づけなかったわ 近接には基本怯み軽減1はつけてるな
てか必須スキルだと思ってた >>763
むちゃくちゃかっこいい 特にあそこのフレーズが神 >>750
お前本人の顔だしイベント告知するだけで20万いいねがつくんだぞ
真面目に活動しだしたらヒカキン含めユーチューバー全員死亡だよ ジンオウガはなんでこんなディレイばっかかけるモンスターになってしまったん? ライトボウガンが地雷埋めようとしてのけぞらされまくって結局何もできずに離れるor見かねた優しい味方が攻撃の手をゆるめてくれる
かわいいよね >>540
>チャアク 既存のモーション値が軒並み低下
これは嘘。数だけならモーション値は圧倒的に強化のほうが多い。
そろそろワールドと同じ戦い方をやめるべき。
・強化
回転斬り 28→30
移動斬り 25→30
斧叩きつけ 44→50
突進叩きつけ 45→52
切り上げ 35→38
縦斬り 37→48
ジャンプ斬り 46→55
解放1 21→25
解放2初段 10→20
・弱体化
高圧斬り 75→60
高出力 90→82
超高出力 90→82 97→66 ディア亜の突進にランスのカウンタークラッチクローしたらスーパーマンみたいに飛んで言ってて草 >>743
そこまでせんでいいわアホらしい
ベヒでもそんな風潮ねえわ 今回ゾラ頭や属性会心でイヴェルカーナ腰でもひるみ軽減1がつくし
割と低めのレア度で耐衝/体力があるから付けやすい
ひるみ軽減3は重いので付けません!!! >>698
全部他人のせいやぞ
ここの人間と思考回路は一緒
youtubeでta動画見て自分も出きると思い込んでるドンキホーテドフラミンゴの団体 太刀強いけど大剣やると一撃の強力さに笑えるぞ
ただ大剣は誰かにスリンガー弾を落として欲しいのでパーティに一人太刀が欲しいところ
太刀はクラッチ攻撃で気刃ゲージ溜まるしバンバンやっていこう モンスター倒した瞬間誰よりも早くスタンプ押すゲームしてるわ >>743
忘れてること多いわ
とりあえずクエスト中なのに挨拶返さないぐらいでマナー悪いとかおかしいって知ってくれ 導きの地に行くもいまいちやる気が起きずグリードβのおっぱいを眺めながらモンスターが入れ替わり続けるのを見ている……
痴態レベルが上がりづらすぎてかったるいおっぱいを見るためにアイボーやってんのか俺は ようやくうん地という所に辿り着いたのですが革ペタってあれですか
フォレストってゲームで手斧に原住民の歯を松ヤニでくっ付けて威力上がる的な? >>741
まじで基本赤白だし短すぎるんだよ3色してから消えるの
また採取がめんどい。
赤白点滅してオレンジ取ったほうが色々と効率いい。 ハンマーとかいうクラッチにすら愛された寵愛武器
一度ハンマー使うと他の近接武器使えん >>773
チャアクは強制斧変形があったとしても傷付け1回の勝ち組だからな
斧強化主体の立ち回りでかち上げ出さないように気を使って立ち回ってれば別に弱くはない
大剣の劣化感は拭えないけどな ひるみ軽減つけてない奴に鬼人大迷惑斬り叩き込むの楽しいぞ >>773
結局2行目がぶっ刺さるんじゃないですかやだー! 吹っ飛ばしでモンスターの顔面にこやし玉かましたやつ俺以外にもおる? >>775
エリア2行くとき挨拶ほぼ毎回あったけどマルチやったことないの? もうガンランス使おうかな
太刀のやつら吹っ飛ばしたい マスターランクの調査Lv大体上げたな後誰が居たっけ?
ド ド ガ マ ル 殺伐として面白そうだからもっと隙潰しと耐性盛りやってみてほしい チキンだから体力耳栓気絶付けて敵ごとに耐性も乗せてるから火力あんま出ないわ
スクショとか見ると攻撃スキルモリモリのプロハンすげーって思う ガンスってひとりで足でもうっときゃいいのに妙に群れたがるよな
家族でも友達でもないことをわかってほしい >>780
わかった君みたいな輩がいることは把握しておくよ 辻本がハンマーでホームランを生き甲斐にしてるから
なくさねーだろな 太刀でクラッチ放棄は分かるけどぶっ飛ばしくらいはやれよw
最近外人も太刀使い増えてきた印象だわ 怒ジョーまともにやったの多分今回が初めてなんだけど、瘴気的なの設置する隙潰しって前からあったの?
ほんとうぜえわあれ >>773
超出やりすぎだろひでぇな ダイアリーでも思ったが、超出撃つのが最適解のどこが悪いんだと思うわ
それなら超出ナーフするんじゃなくて他をバフしとけよ ひるみ無しのハンターに狩中FFしまくったら帰還待ち中に怒りのかち上げ&スリンガー連弾してくるよ >>792
フレとやってる時壁ドンだオラァ!ってVCでイキってうんこねじ込んだことなら何度もある カニはワールドシリーズ絶対でないなよく考えたら
あいつクラッチの頭判定決めれないだろ 最近スタンプ以外のチャット見たのなんて寄生が「また会いましょう^^」って煽ってたのぐらいだわ
突き抜けた地雷っているもんだなと思って見てた >>773
これ超高出力の97×5が66×5になったってこと?
やばない? >>799
乙るのが最大の火力ロスだからな
これさえ理解してないゆうたが多い 怯み軽減なんかにスキル食われるならそら食われない大剣とか太刀とかガンナーのほうが強いわな
こんなの普通に考えて当たり前じゃん?
太刀18%も納得だわ子 >>773
チャアクの縦斬りってモーション値48なの!?
スラアクの縦斬り45で喜んでるのが馬鹿みたいじゃん!? >>793
俺の時はそんなの無かったぞ
他のやつも言ってるけどこんな程度でマナー云々とか頭おかしいから勘弁してくれよな >>815
じゃあなんでクラッチなんて入れたんだよ モンス全般の突進とかナナの尻尾攻撃がそうだけど、股間の部分にいるのになんで当たるんですかね…? 結局IBになっても我が名さんは全然狩られなくね?
MR我が名さんくるなこれは びしゅばしゅすりんgaぼとん
わいハンマー→傷つけますた 寄生ってどこからが寄生なの?
キャンプ待機やエリア端の観戦? >>825
だってあいつ硬くなるし潜るしでいいとこないし 頭にこやし玉吹っ飛ばせるならガンランスにも閃光やこやし玉詰めさせてほしい >>595
蒸気ないからいてないわ
セリエナ拠点が便利すぎてな そーいや2回組でぶっ飛ばしするやついねーな
つかみたことない 耐衝3はたしかに重い
ただIBはゾラEX頭って言う怯み1付きスロ優秀装備有るからなぁ >>825
マスターだとストーリーに一切関わらず、偶然見かけたりしないとフリーすら出ないからな HP上がれば上がるほどクソ仕様が響いてくるからなヴォルは
仮に行くとしても非歴戦の二頭クエだわ >>822
マナーマナー言いながら>>804こんな煽りするキチガイだから相手するだけ無駄
無視しとけ >>817
ビンは固定ダメだぞ
ビン有り時の超出で発生する叩き付けのモーション値が大幅下方された >>819
火力スキルを盛っていいのは乙らない奴だけって分かってない人はまだまだ多いな
かといって火力スキル一切盛らずに体力耳栓広域加護を常に入れてる変わり者もいるが >>794
太刀みたいなスーパーアーマーは起爆で誘爆しても吹っ飛ばない
竜撃砲ではどうかな?
わざわざ太刀に向かって撃ったことな、やれるかもしれんけど ヴォルガノスはクラッチによって硬化してても弱点特攻入るようになってるからキリン同様かなり楽になってるぞ 各スリンガー弾調合を実装して
上位下位のクエスト限定でスリンガー弾を作る素材がリザルトドロップとかやれば神ゲーなんだけどな(´・ω・`)
そうすれば上位下位のクエストもやるでしょ? Wより前は部屋が機能してたし挨拶しないのはほぼやベーやつだからな
Wはそこまで他人見てない ハンマーは縦3のモーション値戻してくれ
餅つきとかいうゴミ使いたくねえんだわ
餅つき上げるならいいけど 救援入った時敵の通常時全員が頭に張り付くようにクラッチしかけてると「勝ったな」って思う せめて双剣のキャンセルクラッチで傷がつけばまだ居場所がありそうなもんだけどな >>828
俺はそのレベルの時のみ寄生と言ってるな
普通に戦うなら寄生とは程遠い もうほんとにffいらんくねこのゲーム
なんの為にあるの?って書いてて思ったが混乱してるやつを起こすとかあったな
せめて全武器スーパーアーマー付けてくれ
スキル枠がまじで勿体ない >>844
ロア3ルナ2とかいう生存ガイジ御用達装備
あれはガチ >>825
フリー埋め最後こいつだったわ
存在感無さすぎてつい忘れる
そしてこっそり体力超強化されてるし 探索用の上位装備で導き探索してたら急にきた傷ガルルガに瞬殺されてびびった ぶっ飛ばし何でも阻止するすら悪にあったは
案の定中華カすだったわ すまんMR下げる機能くれ
暇だからMRだけは高いけどPSがクソ雑魚ナメクジだから歴戦古龍クエ貼りづらい 次作で怯み軽減スキル廃止になりそう
開発「せっかくフレンドリーファイヤー残してるのに楽しんでくれてない悔しい」 >>843
じゃあ超高出力ブッパマンはギリギリ存在意義あるのね
この高速時代についていけるのか知らないが
無印であれだけ居たチャージアックスがほぼ0ってことはそういうことなんだろうが 昨日カーナの調査クエで寄生ボウガン野郎がいたからキックしたけどあれソロになるだけなんだろ?
即拠点送りにしてくれ >>850
W以前の頃は地雷チェッカーとしてあまりに優秀だったな>挨拶 ワールドの時はうざかった気がするけど今作になってから優しく感じるわヴォルガノス >>815
体験会のラージャンも頭というより肩にくっついてたし
その辺は調整次第じゃないの チャアク斧強化使っても切れ味ゴリゴリ減るし何をさせたいのかわかんね超出取り上げられたら他の劣化でしかないのに >>828
戦わない奴は全員寄生 凡庸型ヒーラー含む
攻撃くらってばっかで離れて回復してばっかのやつは寄生とは言わないがもうちょっとがんばれと思う ラドバルキンのゴミ撒き散らしながら転がるのかなりうぜえ >>863
フレンドリーファイアはいいよ
ただ全武器攻撃中太刀の攻撃には耐えられるようにしてくれ >>848
ほんこれ
暴れてるとどっちいくのかわからんw ラドの大回転ほーみんぐ手裏ブレードは厳しい
なにがなんでも引き潰したい精神で溢れとる >>854
生存スキル盛ってる時点で頭空っぽで火力盛る事よりもリスクを回避する事を優先してるわけで
自分の実力と相談して死なないような装備構成考えてる奴とそうでない奴なら前者が信頼出来るのは当然やろ >>858
武器スロ1
レックスロア
ゴルルナ
レックスロア
ゴルルナ
レックスロア
達人4
割と本気で頭おかしいくらい攻守優れた性能
キリン胴とゾーク腕を採用するのもあるが、空きスロ数ではレゴレゴレのが強い >>873
チャアクってカチャカチャ儀式やって超出力ブッパが楽しいのにな
切れ味の減り具合はチャアクに何か恨みでもあんのかってレベルだわ >>868
探索といえどマスター装備は作らないといかんね… 今さらだがクラッチエイムで画面ズームになる機能絶対いらないだろ >>883
しかもアレで回復カスタム機能しないこともあるからな チャアクの調整はマジで意味わからん
お陰で使う人がみるみる減ってるようだな つーかモンスターが居るエリアの入り口ちょっと入ると速攻で気付いて突っ込んでくるの、前からだっけ? 武器調整は悔しみと忖度贔屓とエアプ混じりまくって一番カオスだな
まともな調整貰ったのってほんと大剣とヘビィくらいか ラドバルキンの痕跡集めってそんなに瘴気地帯レベル上がるの? ユーザーが苦しみぎすぎすする様が楽しくてしょうがない
んだろね 装飾品とティガ装備のおかげか広域マンはマジで増えた
離れてグビグビしてるだけやめーや 極ベヒって今野良でやろうとしたらクリア不能なんだろうな
スレで救援募集した方が早いだろう >>701
マジでアレ良いよな
弱小企業ゲーだからこそヒリ出せたアイディアって感じ 満足感3で秘薬食いまくるのはクセになる
アレはいかん >>889
斧には乗ってないよたしか追撃の方に判定もってかれてミリ回復しかないと聞いた ハザクの装備ずっとつけてたせいで体力ゲージまったく見ずに突っ込む悪癖ついてたわ 加護5気絶3体力3ひるみ1満足感3不屈1
よしこれだ 三乙決められるよりずっといいからへこたれずに回復し続けていてほしい 生存スキル盛り盛りの癖に気絶積んでない奴多いけどなんなんだろうね Wは気絶しやすすぎる
気絶値溜まるのが速いのか現状維持が遅いのか >>897
顔面クラッチで敵視すぐ取れるから防御ダウンとエクメテさえ気をつけてれば楽勝
俺は野良でクリアした
3敗したけど チャアクはワールドのβからずっと使ってたけどアイボーのβでマジで嫌がらせみたいなしょうもない改悪されてたから触ってないわ
クラッチ攻撃後とか超出中にぶっ飛ばされたときとかにいちいち斧形態になるのやめろやホンマ
ただでさえゲージ管理めんどくせぇのにさらに管理するもの追加するし弱いし
アイボーβでは斧なんて不動ゴリラでしか使われてなかったからな今は知らんけど チャアクはアイスボーンのスピードにマジでついていけてない
一撃離脱する武器でもないし マルチは絶3必須だわソロも露骨にはめてくるモンスター
増えたからディノ亜腕は常用しとる 自分、早食い3と満足感3と茸好1と広域5で味方無敵マンやってもいいスか? エリア狭いしモンスターの追撃が露骨なので気絶死が割と多いと思う
一撃で半分近く持ってかれるモンスター相手なら気絶耐性ついてると後悔しないな 個人的に気絶乙はマジでストレスやばいから気絶耐性3は絶対外せないな
ディノイエロアームβは神 ワールドの時の大剣もだけど武器の調整変だわ
アイスボーンで結局抜刀型を出したし >>914
不便な点が全部チャアクわかってる奴じゃなきゃできない嫌がらせなんだよなあ
もうこれ改善されねえんだろうな徹底した嫌がらせだわ おいおいよく見たら誰もレスしてねえじゃねえか
>>811 スレ立て乙龍神 >>919
そもそもゆうたは地帯レベル上げられないだろ ラスボスフリクエに常駐させてやれよ
BGMが不快なんじゃ >>907
救難出したゆうた「はやくたおして、やくめでしょ」 >>899
キーボード込みなら普通にチャット打つ分にもUI快適だしな >>917
早食い3付けてんのにグレートケチってんじゃねぇ
歴戦ナナで風圧無効にしてひたすらジャーキーとグレート飲むなら許す ガンスとチャアクはガッチャンガッチャン準備する割にそんなに強くないのがなチャアクなんてそんだけ準備して速攻で吐くし もうラスボス行きたくないのに玉無し過ぎて行かざるを得ない…玉出して ホストで狩り終わったから挨拶してんのに誰も返事もしねえ
ホンマ嫌になってくるな。挨拶くらいできんのかよ。もうソロでやるわ 斧強化するぞおおおおおビンを減らしていくぞおおお盾強化すると効果なくなるけど盾強化しないと1.1倍を捨てることになるぞおおおお
ブリュ チャアクって稀にマルチで一緒になるけど超出力ブッパのエフェクトもしょぼくなってる気がするわ
前はこれでもかってくらいイキったエフェクトだったのに
アイボではションベンみたいな感じ 単に調整が下手なのはともかく、悪意がないと出来ねえよって調整するのはやめろ
>>932
ガンスは強さより尻餅削除からの新技尻餅が性格悪すぎてヤベーわ 大剣の何がいいって圧倒的な死にづらさと一撃当てときゃ立ち回りとして成立する所だわ 終わり際にスタンプしてギルカテロするだけでいいでしょ
ほぼ捕獲だから時間カツカツだわ 今チャアク使ってるやつらが真のチャアク使いなんだなって
ワールドの時いた奴らはチャアク使いじゃなく“超高出力使い”だっただけなんだなって 誰かが気絶したら粉塵使ってたけど自分が気絶したときに誰も使わないからメンバーの体力非表示にした 挨拶絶対マンいるねぇ
外人だと思えばなんも思わんわ >>941
ネロとキリンとオウガは絶対
次点でベリオ
あとは知らん ティン!星6!
希少種キタコレ!
_人人人人人人人人人人人人_
> ジンオウガなどの狩猟 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ >>930
早食いによる回復速度アップは使用者のみ適応でグレートは速攻性に欠けるから…(震え声)
ナナはそもそもクーラーすら飲んでない奴がいてビビる >>954
盾と剣を強化してそれを合体して斧にしても尚強化が必要な謎のシステムに震えろ >>959
調査の○○などの狩猟のゴミさ何とかしろ 今どき気絶とか入れてないな
導きで乙ってもどうでもいいしな
むしろ誰か乙ってくれたほうが楽しい クエスト完了時にサムズアップ系スタンプくらいはやるけど最初のよろしくお願いしますとかまではやらねえわ >>935
終わったのに挨拶する意味あるん
自己満押し付けるなよ 今作の大剣は奇跡的なバランスだよな抜刀真溜めどっちでもいける
クラッチ強化撃ちの恩恵もデカイし
クソとクソが絡み合わさってまともになった感じ チャアクはもう斧強化で瓶消費していくの止めてほしい
管理が面倒くさすぎる >>882
ゴールドルナ1式のほうが強い気するのオレだけ? >>958
死ににくいだろ
一撃離脱が主だし
ここぞってときにしか隙を出さないし
無理に真溜め狙いにいって被弾してるなら知らん 高出力ブッパマンはたぶん大剣かハンマーに移動したんじゃね?
立ち回りほぼ一緒だし チャアクは全部強化したら強化がなくなる代わりにトンデモない必殺技打てるようにしてほしい
もう滅ぼすぐらいの チャアクの斧強化GP狙ってキメたら斧強化成立しないのアホらしいわマジで
何もかもが噛み合ってないゴミみたいな嫌がらせ調整 >>959
マジあるあるだわこれw
レイア希少酒とジョーのクエばっかでる 早食いつけるなら満足感3も付けていけ
全然減らんぞ >>962
しかも揃えても特にシナジーとかは無いぞ!HAHAHAHAHAHA 俺が挨拶してンだからお前もしろよとかずいぶん上から目線な挨拶だな 陸珊瑚lv7でテキトーに救難上げてたら入ってきた外人に「歴戦ネロ出して」って英語でいわれたので、おびき出したら即離脱された。
そのあとも続けてたら、また入ってきてまた歴ネロ出せっていわれた。おびき出してやったらまた即離脱された。
面の皮あつすぎんか ガンランスも弾と竜杭砲と切れ味全消費する代わりに1500×3ぐらい出せる竜撃砲下さい
ヘビィが300ダメをお手軽にポンポン出すしこんくらいしても良いでしょ >>982
最初つけてたけど無くても回復尽きることないから外したわ
秘薬がぶ飲み出来るのはいいんだけどな >>935
コアなプレイヤーほどスタンプなり挨拶してくるけどライト層や雑魚ハン、新規っぽいのほど何も反応しないよな
傾向を掴みガンガン蹴っていけ ハンマー普通に強いのはやっぱ辻本ぼっちゃんへの忖度なのかね
マスター序盤に作れるプケハンで最後まで駆け抜けれるとかさあ このスレッドは1000を超えました。
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