【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-42 -The Diarrhea Shit Lands-【LEVEL DOWNち…】
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■素材マップ
https://imgur.com/NgfEu0T.png
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■カスタム素材&導き素材一覧
https://imgur.com/q3HuuWI.png
https://imgur.com/SyciG7o.png
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://imgur.com/HJ8bi9g.png 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol. ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。 ★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
ttp://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
..;\ u. . |++++| ⌒ / 歴戦クシャルの素材が必要なだけなのに森の地帯レベルを7にしないと出現すらしないとかダルすぎる >>8
森LV7でラージャン来る可能性があるからな
うん地が不評で少し下げるかもしれんが 地帯レベル7なのにフリクエ全部消化するぐらいやってても歴戦ハザクが一度も出なかったんだけど
これうん地にいって大型狩るなり待ってないとヴァルハザク出てこない? 今日も七光りは不機嫌だった
あれだけワールドで全世界を飛び回っていたのにアイスボーンではどこからもお呼びが掛からないからだ
導きの仕様にケチを付けて来た社員の机に今日もワイン行きのチケットを置く
これで何人目だろう
気がつくと彼の周りにはYESマンばかりが残っていた でも緩和したら緩和したでワールドの歴戦古龍とは比べものにならないレベルでカスタムフィーバーになるよな
そうなったら間違いなく開発は憤死するだろうしどうすんだろ 三連休が終わってしまった
またあしたから仕事だ
帰ってきてから落とし物を落とす作業が楽しみ きっとこれは途中なんだ
好きな敵を狩れば(効率はさておき)地帯レベルが上がり
倒した敵は特殊痕跡に登録されポイントを使い自由に呼び出せる
地帯レベルやMRの高いフレに手伝って貰えばサクサク上がるし
手伝った側にも玉や珠が増えるなどの利点がある
怯みや部位破壊で追加素材が報酬に加算され
ホストがピン止めした敵は勝手には入れ替わらない
デスペナも軽いから気の合うフレとダラダラと狩り続けるモード
きっといつかこう言うゲームモードになるはずなんだ カスタムフィーバーになろうがHPと攻撃力上げたモンスターだしてりゃそれで解決 >>15
確かに、君は正しく、そして不幸だ
まさにうん地、その秘密だけが…君を導くだろう 最初は出会ったモンスターを片っ端から狩れるエンドコンテンツだと思ってた
フィールドも段差少なめで広々と使えて戦場には都合が良かった
カプコンが工夫して考えて作ったモンスターを堪能出来ると思ったのにどうしてこうなった?
悔しい?何で?自分達の評価が上がるのが嫌なの?何で生きてるの? もうみんな3連休に糞まみれになって疲弊してきてるな ここが新しいトイレねブリュブリブリブリリュリュ クソゲーオブザイヤー確定
拡張コンテンツで受賞した初の事例になるな
名誉なことだ 金銀と戦うにはうんちのレベル上げるかフレに連れて行ってもらうしかないの?
ターゲットの指定が出来ないんだけど? 本当にフレンドがやらなくなってきたな
他のゲームに流れてるわ 購入者き糞を投げつけたんだ
しかも大半が売ることが出来ない💩 全クリしてから糞投げつけられるって中々凄いよな。これでキレないって相当だわ >>29
一度会わないと指定は不可
7にすると見飽きるぐらいには湧いて出てくるんだがな もううんちうんち言うのは疲れた
次のステージに行きたくないか? >>34
ダメだ
俺が大霊脈玉を100個集めるまで待て ストーリーも割とすぐ終わるしクリア後うん地ぐらいしかやることないのでね… で、ラージャンはカスタム前提か?
うんちレベル7で出現か?
はぁーっ💩 >>33
DLCのみで評価がほぼひっくり返るって凄いよな
しかもエンドコンテンツのみで このスレ見てるとβで離れてよかった
チャアクがゴミのおかげで踏みとどまれた
俺的にはチャアク厨武器だわ >>34
・切断後は地帯レベルが変動しないようにしました
・地質学で過剰に報酬が得られる不具合を修正しました
見える見える… 微妙に操作性悪くなってるとか、クラッチを当てた部位に張り付かなかったりとか、段差とか、そういう細かい糞もあったが導きの糞は圧倒的
お前が導きを騙るな敷かれたレールじゃねえか 特殊痕跡ってどうやってあつめればいいんだよチュートリアルに書いとけよほんと >>35
ありがとう
瘴気地帯のレベル6まで上げるのしんどかったのに他のエリアのレベリングしたくないよお… 冷静に考えて、歴戦古龍倒すまでの途中経過なんだから好きにやらせるべきだろ
先に歴戦古龍があるなら別だけど、そうじゃないじゃん
馬鹿なのか? アプデでレベル上限撤廃されて調査ポイント使えばモンスター簡単に呼び出せるようになるんだよな? 5000円払ってやることが痕跡シコシコ集めて壁にモンスターぶつけて落とし物拾うだけなゲームがあるらしい 今更だけど、スレタイの注意点一文目、適応じゃなくて適用dうぁ 明日もし地質修正されたら集めるまではさすがにオフラインするわ ところで巨大龍脈炭をブリった人おる?
今んとこ一発もないわ そもそも大霊脈玉のドロップ率がバグなんじゃねえのおかしいだろこれ テーレッ…テーレッ…
パリロリ…テーレッ…
テーレッ…テーレッ…(フェードアウト) 森林7でラージャン追加で最悪と思ってたけど6で通常ラージャン、7で激昂ラージャンというもっと酷い可能性あったわ
7に上げてた人は落とさないと通常ラージャン導き素材取れませんみたいな トレマラ潰しアプデからしばらく見てなかったけど、なんか更新あった? DLCで余計なもん追加するゲーム結構あるけど
ここまで地に落ちるのはそうない コトネギの武器作りたいのにクエもなければ募集もない
うん地以外にもうんち要素多すぎだろうんちぼーん Q.なんで地帯レベル下がるの?
A.満懸
Q.うん地には膨大な専用素材があるのになんで必要素材が入手するまで分からないの?
A.簡悔
Q.なんでトレマラ修正したの?
A.僕損 >>1水洗組乙
ディアつまらんわひたすら潜ってばかりだし おかげで角二本折ったら帰還するようになった 地質学潰される前に歴戦ネロだけでも連戦しとかないと…
回復カスタムは近接どの武器でもとりあえず付けるし
地質学潰されたらオウガ砲に切り替えていくしかないか >>45
瘴気レベル2で黒ティガの特殊痕跡持ってたから
戦うだけなら金銀も特殊痕跡で出そうなものだけど そういえばボダラン3が500万本売れたらしいがこれアイスボーンガチで日本人以外買ってないやろ 「トレマラを…潰せえええぇ!」
七光りの怒号が社内に響き渡った
ユーザーに有利な仕様を潰す為だけにアプデを行えというのだ
そんな事をしたら炎上は必至 心ある社員は皆駆逐され誰も七光りを止められない
かくしてカプンコVS.切断ユーザーNEXT PLUSはこうして開幕したのである 自分をうんちに誘ったリアフレはポケモンカードに逃げました 満懸僕損アプデは本当に衝撃すぎた
小手先の修正じゃうんちはひっくり返せんぞもう 金銀は歴戦カーナから特殊痕跡出たよ
殺したらフリーに来ないけど(泣) 次のアプデで調和されて他ゲー堕ちするユーザー続出すると予想 >>77
うんちに絶望したというかあのアプデと赤字で終わったと思った
うんちがうんちなのは修正してくれると最初は思ったから その小学生以下のガイジが作ったコンテンツについて何か一言 その小学生以下のガイジが作ったコンテンツについて何か一言 つべで今まさにうん地デビューしようとしてる生主がいて
見てるこっちがそわそわしてる 俺のリアフレが売ってライザやってやがる
許せねえ…俺はダウンロード版だっていうのにチクショー!! PSO2とかイナゴだったからヒーローとか楽しかったよ
なんか緊急ゲーがつまらなくて飽きてやめてしまったけど 金銀黒ティガまで長いんだよ
MR解放した時点で出せよ 戦略→ランダム→結果
コレはいい
ランダム→ランダム→結果
コレはうんち
この違いがわかってないガイジがカプウンコ
統計学以前に確率論勉強し直せ 血便文字で逆ギレして簡悔アプデしたib開発
これはアプデが期待できそうですね でもお前らウンチが改善されたらもう叩けないのじゃぞ?我は地獄の炎に包まれたツイッターのリプ欄やアマゾンレビュー、お前らのスレが見たいのじゃ プロハンのチャレクエTAが楽しそうだったから闘技場に通うわ
この肥溜めが導きの地になったら教えて つかお前らまだMR200行ってねえの?社会人でも行くぞ
その上でうんちかどうか判断しろ
これはうんち 歴戦個体かそうじゃないか、どこ出身なのかくらい見る手段ほしいわ >>99
辻本か藤岡か知らんけどもうろくにプレイしてないやつがディレクションしてるせいで
戦略って概念が生まれよう無くなってるんじゃないかと思う
こう来るからこう立ち回ってそうするとこうなるから…とかやらん奴に想像しようがないし なんで行かねえとわかんねえんだよ殺すぞゴミがぬか喜びさせやがって ゲージが伸び悩んだので切断してツィツィヤックの痕跡拾いまくったらすぐに7になってワロタ
なんじゃこりゃ… MR72で瘴気6になったんだけど
6→7が全然上がらないんだよね? 切断した後めんどいんだよな
街に戻って集会所切り替えてまた参加し直し
あー配置物返して >>103
神風特攻隊を見送った人てこういう気分なのかな
この場合死ぬのはこっち側だから逆か 挑発着て他のハンターが戦ってるところに関係ないモンスター連れてきて場を荒らす
っていうのを公式プレイで毎度のごとくやってる奴がいるから
他人に迷惑かけてやめろよー(笑)が公式の想定してる遊び方だぞ
だからホストが狩ってるとこに挑発着て別地帯のモンスター導いて
強制的に発見させる&おまけに部位破壊で地帯レベルダウン狙うのが正しい遊び方 でもめっちゃ悔しそうだったし明日あたり血文字で脅迫してきそうじゃない? あれだけブチギレた呪いの血便文字でケンカ売ってきたんだし
下っ端が3連休返上でアップデートパッチ作ってるかもよ 明日アプデがあるかどうかは分からんが動きはありそうだな 明日はいよいよ運命の日か
どんな簡悔が来るか楽しみだな
凄いの頼むぜ 一番災厄なのは切断ペナルティで終わり!だった時やな MR上げにセリエナ防衛あんま上がってないから30分超えた複数人いる任務古龍狙って入ると一瞬で終わるから効率は良いんだけどなんのゲームだこれ。レベル7以前の虚無すぎるだろ 開発は辻ボンのウンスジこびりついたブリーフの修正で忙しいので😌 悪いが古戦場に逃げさせてもらう
糞アプデ来たら騒ごうぜ このアプデに結構モンハンの未来かかってない?
死に体からまともになれるかの転換期やぞ やっと100になってしばらくネギ装備作りでウン地から離れられると思ったら
フリーにないやんけ
マジでなんなん、もう んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えた酒井は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、木村」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。 ビチビチの仕様を見直します
じゃなくて
切断の必要がなくなるように調整します
だからな
仕様に問題があったとは思ってなくてたちの悪いユーザーいるから対処するわとしか言ってない
改善期待する余地あるか? あなた方をグリッチ罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?
あなた方がこんな方法で落し物を増やし、通常プレイを破壊したからです! どちらにせよ簡悔の地は揺るがないからもうええけどね ひょっとしてここの開発ってテストプレイって概念知らない? 今更うん地がどうにかなろうがモンスターの糞挙動や悉ネギや金銀との遭遇のMR制限とか全体の糞が掃除されなきゃやりません せっかく珊瑚7にしたのに全然ネロでないまま連休が終わってしまった… >>148
進行が不可になるバグ取りだけはやってると思うよ
返品沙汰になって赤字出るから
まあ赤字は出たんだけど(告知風脅迫) >>148
もちろん知ってるぞ、PC前にPS4ユーザーにやらせるヤツだ やーっと50
金やネル武器をモチベにしてるけど70とか100とかやってられるか >>144
切断される原因分かってるような言い方だし地帯レベル関連のテコ入れなのは間違いないだろうけどどう転ぶかが問題ですわな レベルダウン撤廃して特殊痕跡たくさん手に入るようにしてレベル上がって出てこなくなったモンスターはおびき出すで良かった >切断の必要がなくなるように調整します
って書いてあるんだから切断される理由を把握しててその部分を改善するってことだろ まぁ期待は出来んわなぁ
どんだけぶっ壊してくれるか楽しみだわ
下手すりゃラージャン前にユーザー激減だろうよ >>153
金とネギに安定して会えないぞそこまでいっても >>141
最近のポケモンみたいに「どうせ新作だせば売れるっしょwww」って鼻ほじりながら適当に続編出して
そのままそこそこ売れてを繰り返しそう なお、ツイッター民は導きの仕様すら理解していない模様 >>156
まあカプとソニーだけが得するのを改善と言っていいならそうなるだろうな >>161
水洗組によってレベルを調和されている事にすら気がついてなさそう >>156
すなわち、
レベルダウンを撤廃してクエスト参加前に発生モンスターが見えるということになるが
そんなものを一ヶ月で実装できると思うか? 苦労して糞して出した金レイアめちゃつよすぎてやべえ 根本的な部分直さずにトレーニングだけ潰してきたとこに開発の本性が見え隠れしてるわ 切断される理由なんて理解してるわけないじゃん
頭に下痢便詰まってる連中だぞ 和洋問わず有名タイトルの最新作がふるわないのは何故 4で若干嫌になって4Gで二度と買うかと誓っても結局モンハン続けてるからなぁ
こんなだから開発が胡坐をかくのは分かってるけど やっとストーリークリアしてとりあえず3時間くらいやってみて既にクソゲーなんだけど
うん地に行く意味って要するに「カスタム強化するための莫大な苦行」だよな
作業内容と報酬が全く見合ってないから、こんなの誰でもすぐに辞めるわ >>171
気付いたか
それ終わっても次は歴戦古龍狩りで無印と変わらんぜ 5000円と毎月500円払わされてやるのがクソ仕様のうんこ以下のゴミだからなぁ
バカプコンとか言ってもう笑えないレベルだわ レベルダウンの文字本当にムカつくな
7にしても狙ったやつ全然でねえし >>171
一部武器の最終強化と護石強化にも使うんやで 実際にレベルダウンしなくてもレベルダウンする恐れがあるってだけでやる気失せるからな >>171
それでも適当にダラダラ狩ってたのが蓄積していって
そのうち役に立つようになっていくとかだったらまだ楽しかったと思うよ
現実は頭の前に餌ぶら下げられて賽の河原やってるだけなんだけど まともなら今週根本的な修正入れるだろうけどそもそもまともな開発ならこんなの作らない ギルクエがいかに素晴らしいコンテンツかよくわかる
それがうん地
辻本は糞まみれになって詫びろ 珊瑚上げてて、珊瑚レベルアップ対象モンスターがいなくなったら
解散か、今いるモンスター消えるの待つしかない?(おびきよせは珊瑚の持ってない)
せっかくいいパーティーなっても待ち時間長くてみんな帰還するんだが ユーザーに有利な仕様は仕事早い
トレモ配置マラソン廃止
ぶりぶりしてんね💩 定期
ttps://i.imgur.com/P5EX8Zj.jpg >>171
特に報酬があるわけでもなくカスタム強化のためとか動機が弱すぎるわ 最終的に珠集めしかすることがないのが問題だから、仮に導きの仕様が変わったところで根本的に何も解決してないからな >>185
これなぁ
おびき寄せ持ってれば気を使ってモンス追加してあげられるんだけど、
ないときはキャンプで棒立ちさせるのが非常に申し訳ない
その間に一人二人とどんどん抜けていくし
マルチやる前におびき寄せ集めておいたほうがいいと思うレベル ビチビチのうんちで聞いたことない咆哮が聞こえるんですけど
これなんですか あまりの糞さにゴッズイーター3に戻ったらどっちも糞な現実
とうきでん3はやくだしてくださいよ >>166
金は隙がデカいモーション多いのと特定のコンボってか連携があるからそれを覚えよう、クラッチ入れやすいから楽しいぞ慣れれば
あと毒耐性か漢方薬は忘れずにな! >>155
これ
自由選択できないならこれで良かった >>192
レベルダウンもそうだけど、ここも開発のエアプ感が出てるよな 歴戦ネロ一回出たけど回カスまだ無理だったから二回目出そうとしてるけど全然出ねぇ
龍結晶→珊瑚ループがつらい 武器格差も過去最低レベルだからこれの調整もしなきゃいけない
導きはもう作り直しした方が良いレベル
こりゃウンチーコング所じゃないな ギルドワーク装備付けてる人少なくない?
導きって落し物メインのコンテンツだろ (うん地ALL7やカスタムが簡単に出来てしまうと)クリアした気分になってしまい満足してしまうんでしょうね
満足される懸念があるので僕らが損をするようなアプデをする訳にはいかない
ポジティブな意見もあり、ご理解頂けた様で安心いたしました
我々は既に5000円でうん地を提供しているんですよ
皆さん通常のプレイをすると結構…面白いっすよ?w もうどんな酷いアプデして自爆するかくらいしか興味ないから頼むぞ
4444円分の笑いを提供してくれ 導きだけがうんちってことじゃないからな!
モンスの挙動やら全部くそげーだ
閃光耐性なくせカス ラージャンはアプデで開放される導きの森地帯レベル8にしないと戦えません
とかやってきそうで怖い >>159
ぬううううん…
ほんとなんでこんなクソ仕様にしたんだよ 気がついたら昨日一度もPS4起動してなかったわ
うんちうんちとは書き込んでたけど 無印は閃光と光蟲まで持ち込んでショトカに登録してたけどIBだと一切使わなくなったな 難しいとか簡単じゃ無くて「時間がかかる」
まるでソシャゲみたいに
ここら辺が絶妙な異臭を醸し出してる >>214
ただのマスクシャは無印歴戦よりまだよかったと思う
歴戦マスクシャはナナを超えたうんち >>204
地質学レベル1あればいいですしお寿司… クラッチという要素を無料で提供してるわけだから閃光玉で落ちると僕らが損をしてしまう 万人ウケを狙った結果
万人拒絶のコンテンツを作ってしまう
うんち そもそも自分の導きにネギを湧かせるにはMR100必要なんで
頑張ってMR上げてことネギを意味不明な理由で調和させてきて >>217
わかる
むしろスリンガーの邪魔になるから開始時装填すらしなくなった ナナやぞ
ネロとかも大概な気がするけどやっぱナナが1番クソ開発メンバー全員クビでええよもう ギルドワークまでのつなぎで作った装備が気に入ってる
というのもあるけどαとβどっち作っていいかまだ装飾品が完璧じゃないから迷ってる >>222
不満だけではなく好評な部分も見受けられます。 >>217
使ったぞ
うん地で戦闘中に落とし物拾う時だけ 仕様をググるたびにこれ考えた奴もオーケーだした奴も頭悪い上に全然ゲームしてないんだなぁと痛感させられる >>219
導きの森でマスクシャ戦ったけどかなりのクソモンスに感じたけどなぁ…
歴戦クシャに震える… クソルダオラは開発の寵愛を一身に受けて精液で育ってるからな ナナの爆発はウザイけど戻り玉避難で回避できるから… もうすぐストーリー終わるから導きの地のクソさを教えて欲しい。積み上げてきた地帯レベルがクソみたいな条件で下がるのは分かるけど、それと切断がどう関係するの? 落し物ってクソじゃね?
あれ拾わないと戦う意味ほぼ全く無いから拾わざるを得ない
戦闘のテンポをボコボコにするクソ要素 クシャとかガンスで頭ハナクソ付けて溜め砲撃してるだけで死ぬクソモンスだから何の問題無いわ
死ぬまでダウンしてろ 歴戦古龍で閃光逃走阻止したがる人いるけどカーナやナナは閃光特に暴れるから止めといた方が良いと思うわ
特にナナは起き上がって即ヘルフレアとかあるし >>230
それに関してはうん地に限らず全体的に感じる
今回一番売りにしてたクラッチと壁ドンがバグまみれなとことか ガルルガさんの飛び上がって頭から突っ込んできてそのまま突き刺さる攻撃だけは好き >>234
序盤は普通に楽しいから何も考えずにやってた方が良いぞ
うんちにぶちあたったらおいで 30分経ってる任務ハザクに入ったら2人放置でタイマンしてたでござる…
なんじゃそりゃ…
ちなみに入ってすぐ3乙失敗の模様 クラッチと壁ドン推しといてラスボスが第二形態以降はほぼ壁ドン不可とかいう ナナあらゆる方法で回避したところで攻撃ほぼ出来ないのは変わらないからな
一方的に有利な技 マスタークシャはすぐ竜巻作るのはいただけないけどそこそこ降りてくるからそこだけは許す
歴戦は降りてこなさすぎてマジうんち なぜ防具の作成にまでびちびち素材を要求してくるのか
俺はもう盗掘なんてしたくないのに うんちモンスはうんちモンスだけど、逆にお前らが良モンスと感じた奴がしりたくなるわ ナナに至っては閃光投げると爆発しやすくなるから絶対にダメだぞ >>249
古龍の中じゃあテオがまだええわ
対策も比較的軽い気絶耐性だけ付けとけば他に怖いのは無いし ガルルガは音対策すれば緩急はっきりしていて互いに攻めあっている感のある両モンス
と言うか2Gまでは皆こんな感じだったよね? ソシャゲの無限に時間かかるのがいやで据え置きやってるのにうん地がへたなソシャゲより酷いって言うね ディノバルドが炎貯めた口攻撃すると爆発してダウンするのちゃんと設定的にも意味がある良調整すぎて本当にこの開発が作ったの? >>257
そう言った意味ではジンオウガもよくコケてくれるから助かるわ >>249
IB追加に限るなら
古龍はカーナ
それ以外の危険度3なら紅蓮バゼル
その他はディノ系列ぐらいかな… 普通のガルルガはともかく傷ガルルガはうんちじゃない? 風圧無効と言いながらクシャルの竜巻くらうのはなんなの 紅蓮バゼルは最初に映像見た時とんでもねえうんちだなと思ったのに
まさか原種よりはるかに良モンスになってるとは思わなかった 対策すれば普通or有利に戦えるめんどくさいモンスと対策しても嫌がらせしてくるクソモンスに分けられますね >>249
怒ジョーはクエスト対象の場合はかなり好きだぞ
乱入ジョーはうんち >>259
復帰看板組は元々Wで追加予定だったけどアイボプロジェクトが出来てWで作られてたデータ等をアイボのバ開発がそのまま使った説 12月のアプデでババコンガを実装したら俺は一生辻元についていくわ バゼルギウスってなんで導きの地にいないんだろう
ネギに始末されたのが最後の一体だったのかな >>268
乱入歴女がストレス過ぎてヤバい
こやし投げても投げても粘着してきやがる ここまでのだけでも、うんちモンスがいかにうんちかわかった気がするわ…
対策しても即死や行動制限の回避ができるだけで一方的な展開が変わるわけではない、これはうんちですわ… 2や3では、対策なしで戦えなくもないけど、対策した特化装備なら五分以上に戦える、が普通だったよね
対策しようがないとか、対策しないと戦いようがないとか、なんでこうなったのやら >>274
こやし投げたらジョーと目標モンスがランデヴーするとかあるよな ネギと共に墜落した通常バゼル、ガルルガと接触した通常ジョー
うん地にて行方不明 >>259
タマミツネの特定タイミングで叩くと泡で滑って大ダウンしたりライゼクスの帯電部位を叩くと衝撃で大ダウンするの控えめに言って好き
しかも二つ名でも維持されてる ガノスとかいう誰からも存在を忘れられた哀れな存在
単純につまらないから嫌い しかし海外にも売ってPSP以来のやつもそれなりにいると思うのにまさかうんち投げるとは思わなかった ジョーの怯みカウンターにカウンターすると大ダウン怒り解除取れるのとか良いよな モンスターガチャで疲弊した後に簡悔モンスターと戦わせるとか面白くない
万全の状態で遊ばせろよ >>284
ガロン自体は亜種含め嫌いじゃないけどメリハリとか言っておきながらほぼ狂暴走なの頭悪い 今の開発は売れさえすれば面白くなるように時間かけて調整なんてする必要がない
というかしてはいけないと思ってるのがあらゆる面から伝わってくる 昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 ブラントドスは種火石で雪纏いを解除すると地上に出てくるから弱点の脚を殴れるって素敵設計なんだけどあまり知られていない
ガロン亜種ジャナフ亜種あたりも強化解除ダウンあるよな ソシャゲは課金煽りのためだからまあわかるけど
このゴミはソシャゲ化したところでなんの得もないのに
頭にクソ詰まってるとしか思えない調整 バゼルウンチは今回改心して健常者になったから真の💩の地にはついてこれなかったよ 凍て刺すレイギエナもたまにやたら長いダウン起こす時があるんだが条件がわからん
霜が飛び散るのが何か関係あんのかな >>284
ぶっちゃけガロンって後退しながら出す尻尾攻撃の後以外に隙ないよね 「集会所でみんなわいわい遊ぶからジェスチャーたくさん販売したろ!」 そういやネロにカウンターみたいな行動あるよね
唐突に雷纏って倒れ込む奴 >>294
なにその
いいモンスターはうんちの森に来ないモンスターだ、みたいな言い方
そいつは今後追加される龍結晶マップでブラキとドドガマルと一緒に来るよ >>259
MHXの4匹はみんなよかったな
ディノ以外にも出てきて欲しい特にライゼクス >>293
バカプウンコがソシャゲで失敗しかしない理由がここにある 考えようによってはありがたいのかもしれない
中途半端なうんちに希望を捨てきれないまますがり続けるより
もうこんなうんちどうでもいいわって気が楽になれるとこまで来てるから
いやよくないわ5000円払ってたわ死ね 大霊脈玉が渋すぎ!
ただでさえ落とし物でも中々落とさないのに、導き歴戦古龍を0乙した結果、狩猟報酬に霊脈玉とかぬか喜びしちゃったわ。ちくしょうめぇ〜 うーんち うんち!うんちの時間!
ぶり!ぶりりり!うん地! 導きの地のクソ仕様に比べればモンスター一匹一匹のクソさなんてどうでもいいレベル >>296
ガロン塚本は予備動作がない分、迅竜よりはやいからまじくそ ワールドの至る所に一目観ればわかる糞仕様があるのなんなんだよ
テストプレイしてないのか? >>297
重ね着引き換え権でも売った方がよっぽど金になるのに
好きな格好で戦われんのは悔しいんか? DLC代とPS+1年分はドブに捨てたと思えば
思えるかよくたばれ 5000円あれば焼肉だって食べられるのにわざわざ💩食べてるのどう思う? >>303
地質1つけて陸珊瑚Lv7いけば割とすぐ集まるで >>307
テオも予備動作ほぼないとびかかりだけは糞だなあ
あれさえなきゃ満を持して良モンス >>311
うんち焼いたらもしかして美味しいかも?💩 辻本「有料で導き限定モンスターのフリクエ常設、各種素材を販売します」 >>314
言うほどすぐ集まるか?
そこまでして2,3匹に一個じゃね 世の中で口にできるうんちとかコピルアクくらいしかしらんわ💩 平均したら何だかんだ歴戦古龍1匹1個ペースかちょい上くらい落ちてるけどやっぱ確率は恐ろしいな
俺もそんな量狩ってるわけじゃないからこっからドツボにハマる可能性もあるし >>318
そりゃ確率だからムラはあるよ
昨日はネロミェールさんから5個くらい拾った 龍脈石の入手率アップとかいうワールドの数少ない神アプデがあったわけだし大霊脈玉も緩和されたり
しないでしょうね >>318
MR185になるまでうん地にいた俺の体感だと>>318だ 水増しするにしても既存装備の重ね着チビチビだしてりゃ良いのに
スカトロジストしか喜ばないうんこを投げつけられたらそりゃくっせえし皆離れるよ 少しずつ文句ありながらもあんな途中までフレンドとやって楽しかったのに導きにたどり着いた途端自分含めて全員やらなくなったわ
自分のゲーム史で最悪のゲームかもしれん よく駅の小便器に入ってる便所ボール必死に集めてるんですよ我々は >>332
それは、どうしてですか
めちゃくちゃ臭い(笑) 同じG級相当のソフトなのに最初から他社コラボ以外の全装備重ね着できたゲームがあるらしい モンスターが好きすぎてすぐカウンターを考えちゃうんですよ(笑)ってインタビューあったけどマスターランクののけぞりカウンター見てると納得してしまう
その辺の人がある種トップにいて辻ボンは踏み込んだ話できる程モンハンに詳しくも興味もないから実質ストッパー役が居ないんだろうな
ストッパ下痢止めうんち 導きの地のせいでリア友がやや険悪な感じになったんだが
MR100行ってないから何狩っても構わないだろ派と
瘴気の谷レベルを上げたいから他のは狩りたくない派で揉めた
なんなんこの友情破壊ゲー >>310
1マンコえてるからな
モンハン以外にやるゲームある人はまだいいだろうけど 糞食途中退場ペナルティつけられるようになるアップデートはいつなん? アップデート?アップ要素なくね?ダウンデートという言葉は聞いたことないけどなんて言えばいいんだこれ 切断は気が引けるからアホみたいにソロで頑張っているんだが
ツィツィの痕跡ストーカーとかしてると登録しきれない調査クエストが
数十件単位で押し出されていくのはどう回避すればいいんだ >>327
歴戦古龍にクラッチ耐性を付ける時に不満そらすために緩和されそう
どうせ遠くないうちに耐性実装してくるし 閃光も使いやすくなったのに
歴戦個体の耐性があとから追加されたからな 心電図横棒だったから罠使ったのにダメでそのあと睡眠に抜刀新溜めしたら死んだぞ
シビアすぎるやろ 今更ショトカやスリンガー無しはきついけど3Gに帰ろうかな…
あっちはバグさえ考えなければちゃんとゲームしてるし モンスターがどんどん究極生命体カーズみたいに完全無血の生物になっていくね
その内物理攻撃無効とかやりだしそう >>342
デクレードとかじゃん?
ダウンデートなんて言葉ないっぽいしダウングレードだと意味違ってくるし 今MR80くらいなんだけど100に上がる前に全部6にしておいたほうがいいんですかね? とりあえず導きのドロップアイテム全種ババアのリストに出して、各種霊脈玉30個、歴戦イヴェルカーナ素材300個集めたんで一休みしてもいいかな?古龍とか各地帯レベル6?で出るモンスターの素材はイヴェルカーナ素材から変換できないんで少し心許ない在庫量だけどもう飽きた 国2の特定の攻撃に対するバリアや正面や背後からダメージ与えないと大幅に威力軽減されるバリアは逆輸入してきそうだなここの運営 >>324
Xも獰猛持ち込み禁止捕獲やG5とかうんちはあるんだけどね
終わりよければで超特殊が良かった
こっちは終わりがうんちだから総評うんちになってるし デグレードも意味が違う気がしなくもない
要するにアプデしたら新しいバグが出た!みたいな意味になってるし
もうLEVEL DOWNち…で良いわ 調査クエ絞るのやめて欲しい
何で導きで初出の調査が森や龍結晶からしか出ないんだよ。アホか!? 自動アプデ切ってるから今度こそ地学修正前に集めよう
トレモ潰されたのキツかったわあ >>351 仕様的にそれは無理だから欲しい素材調べて決めよう クラッチが小型モンスターに吸われるのほんとうんち
明らかに頭に照準合わせてるのに翼や足に吸われるのもうんち 素材足りなかったらまたLv7まであげればいいんだって、へーきへーき! >>335
その後他社コラボも重ね着できる神改善したらしいな >>360
だが待ってほしい
これ以上アプデで改悪してきた場合あなたはまだやりたいと思うだろうか?
その時苦労して溜めた石の意味は? >>336
何でもかんでも次作やアプデでモンスにカウンターや脳死対策積むせいでバトルのリズムがもうめちゃくちゃや
皆も心当たりあるっしょ? >>355
今考えてみると獰猛は糞体力に糞攻撃力で強かったけど良モンスの獰猛はそのままだから戦闘は長引いても楽しかったな
獰猛ミツネや天眼は幾ら狩ったか覚えてないわ 金レイア倒す為に荒地のレベル上げよ!
荒地LEVEL UP!
陸珊瑚LEVEL DOWN…
↓
歴戦ネロの素材欲しいから維持したいなぁ…
陸珊瑚にネロ来てるやん!倒して7に戻そ!
陸珊瑚LEVEL UP!
荒地LEVEL DOWN…
↓
金レイア倒す為に荒地上げたい!
ナナおるやん!倒した(ry
永遠に楽しめますね死ね マジで錬金で霊脈石関連だせよ
さっきキリン狩ってきて50-60拾い物したが一個も落ちがなかったぞいい加減にしろ うん地に辿り着いたけど仕様がよくわかってない
うん地で狩猟すると固有素材とフリクエを出す権利が貰えるって認識で合ってる?
その地帯で一通り狩ったらレベルを維持する意味はあるの? >>336
テオのカウンターガバガバ過ぎて更に殴られてるの笑う
ネロは死ね
クシャはカウンターがどうとか関係なく死ね >>379
うんち出すじゃん??
お腹すっきりするじゃん?? >>377
自分のカスタムしたい武器の素材調べてそいつが出るまで切断し続けろ ?「設置の竜巻一杯出したら派手で好評やろなぁ…せや!竜巻同士が重なると大爆発起こすようにしよう!」 >>353
逆輸入って言い方おかしくねえか
Fと本家の関係でもない完全な別ゲーだし >>383
もう好評とかそんなことさえ考えてない気がする
しゅごい竜巻おっきぃ〜キャッキャ
終わり うわネルギガンテ倒してしまった
もうこれで俺もウンコを終わらせる日が来たか ワールドの時にいなかった藤岡がディレクターな時点でなんとなく嫌な予感してたんだよ
蓋開けたら案の定モンスターの挙動改悪されまくってて笑った
4Gの時に覚えたイラつきとまんま同じものを感じたね >>378
嫌がらせしたいのに調整力が皆無なせいで、昔はあれだけウザかったテオが逆に癒しになってるのほんと草も生えない >>385
開発「はい、通常プレイ違反でBANね」 7までのレベル上げ目算で歴戦ガルルガ15体くらい必要でだるいなあと思ってたけど
切断ならドスジャグラス1体の部位破壊だけで足りたわ
最高だな テオにゃんはどんな肩書きになっても雑魚だもんな
カビは結構ウザくなったのに >>390
なお通常のプレイもPSN規約違反の模様 何も知らない奴の処女ケツ掘ってまわる通常プレイとかどう考えてもおかしいだろ
通常プレイどころか異常レイプだよ 今度発売されるダクソっぽい感じのゲーム気になってる >>396
コードヴェインか?
体験版でてるしPC版は28日発売だぞ うんちも飽きたしFF8のリマスター買おうかな
当時のバグとか残ってるんだろうか ワールドからずっとあるキャンプ放置を未だに対策しないってことはこれも通常のプレイってことだよな?
通常のプレイやばすぎない? >>396
体験版あるからやってみるといい
俺は買う気無くした
しかしたまに3333みたいな均等上げしてる人いるけどシステムを教えたくなる
見てて悲しい パッチはいつだろうか
トレモ修正パッチは発売から一週間くらいかかったから10月に入ってからになるのかな アトリエ、イース、CODEVEIN
渡りの先はいくらでもあるぞ >>400
マルチ討伐クエで採集しまくって評価されるゲームだぞ >>324
カプコン的にはW開発期間中の手抜きで小遣い稼ぎだったんだろうけど
そのおかげで結果的にW(IB)開発陣営の影響が少なかったから良くも悪くもあの出来になったとみてる
あと前評判が当時歴代最悪の4Gだったしさすがに簡悔爆発させるわけにもいかなかったんだろう
たしか辻本藤岡大して関わってなかったよねX系列 >>402
このゲームの最後の花火を体全体で楽しんでる人に介入するのは辞めなされ うん地過疎すぎて絞り込み機能死んでるじゃん
もっとうん地して♡ テオはノヴァで死ぬ人もいるっちゃいるし丁度良い調整なのかも
なおナナはアバズレ >>396
アクションの安っぽさは許容範囲だとしても全編聖杯ダンジョンみたいなマップになんのひねりもない敵配置で探索の楽しみが皆無だからソウルライクだと思って買わない方がいい
キャラクリはいいと思うよ COD出るまで繋ぎで遊べればいいやと思ってたけど無理そうです 先人の情報のおかげで50〜69は瘴気を上げレア10の回カスを揃え
70〜99は森林を上げレア11の回カスを揃え
ってやってたら知らない間に100になりそうですありがとう
100になる前に6→7緩和来るといいな
しかし回カスだけでも結構な作業量なのにフルカスタムしようとするとレア10や11でも相当にマゾいですよこれは >>413
よく見てみろ
開発がGEの吉村だぞ
無能度合いでは辻ボンに肉薄しうる逸材だ ぁぁぁぁぁぁ
やっっっっと珊瑚荒地7到達した
あれ?三連休どこ? 何の情報も無しの通常プレイで進めると、多分これ5544みたいな隠しも必要な歴戦素材も一切出ないマジもんのゴミが誕生するよな
後で調べて萎えて引退に追い込まれそう というか日本人の性格的に均等にあげちゃうでしょ
4でこれ以上上がらないとか一時的になるしじゃあ全部4にするか!ってなる人もいそう 導きの地まで行ったから同じ導き入りたてのフレとやったけどめっちゃ楽しいわ
森と荒野に欲しいもの被ってたからそこでダラダラ採掘しながら適当なモンス狩って死んでも笑いながら見てられる
でもワイ次の要求素材瘴気なんだ……さよならトッモ こんにちはビチビチのうん地 ふとニコニコ大百科覗いて見たら戦略性があるとかいうアクロバティックにも程がある擁護されてた
これを擁護出来る業者とかどんだけ払ったんだ >>423
そもそも何で戦闘じゃない部分で戦略性が要るんだよ…
戦略シミュじゃなくモンハンやぞ 開発に戦略性がないのにゲームにあるわけないだろいい加減にしろ デモンエクスマキナってどうなん?ロボットでモンハンやるゲームって聞いたけど
メタスコア的にはうん地より大分低いから、ちょっと怖い…… 社員をワイン送りにして浮いた人件費で業者雇ってるってマジ? テンプレのレベル上限の括弧にあるMR100以降ってどういうこと
それまでは上限ないってこと? >>426
ロボゲーは何故かACの頃からずっとメタスコア低め
AC楽しめる人ならいいんじゃね >>426
バランスが色々とユルガバなので今やらなくてもいい
対人実装の時にバランス調整来ると思うしその後でいいんじゃないかな 自由探索指定なしの奴らいっぱいいるけどあれレベル上限の仕様にまだ気づいてないんだよな…
みんな頭に大腸菌回ってここに導かれるのだろうか なんかレベルあげてない地帯のモンスターばかり出る気がするんですけど うん地のどこに戦略性があんの?
あっさり15時間でレベル上げるかあっさりレベル下がるかしかないでしょ >>428
ポジティブな解釈過ぎるだろ
18より低いんだよ 戦略性があるってどんだけ知能LEVEL DOWNしたらその発想に至れるんだよ… 回カスも護石もってなると殆ど7にしないといけないからなぁ
マジでやってられん。通常プレイしないと赤字で怒られるし
かといって通常プレイして迷惑もかけたくないし…はぁ〜うん地! >>433
DXMのメタスコアが低いのはシナリオのクオリティの低さもある
唐突な展開とか納期のデーモンにやられた分岐の名残とか 友達と四人でやってるとかなり快適だわ
あとこれ上限解放前もだったけど
見えない次レベまでのゲージありそうだね >>443
なるへそ
まだやってなかったけどそういう問題もあったのね 黒ティガまでやったけどもうやりたくねーわビチビチうん地
せめてLEVEL DOWN…無くしてくれよ 色々パーツ漁ってかっこいいロボット動かすことに魅力感じるなら楽しめるよデモンエクスマキナ
フレームレート低いのが辛いけど 相手の痴態レベルに配慮した切断は赤字逆切れ
即帰還と切断の判別も不可能なのでどっちをやっても悪質プレイヤー扱い
通常のプレイで相手の痴態レベルを荒らしてしまうとPSNの規約に触れる
うーん!うんち! フレームレートはMHWも不安定すぎて糞だから
時々妙にヌルヌルになるのに普段割とガクガクだから違和感が凄い 日本ユーザーは割と諦めて横に置いたりしちゃうけど
steamのレビューとか見てるとレースゲームですらストーリー糞って理由でかなり低評価入る 結局三連休にもアプデ来なかったな
割とマジでラージャンまでこのままとかありそう >>450
行けるけど二つ名の回し部屋とか作らねぇと流石に苦行だと思う XX買うのも総合プロデューサー辻本様への貢献になりますよ
中古ならええか >>422
レベルなど気にせず出てきたモンスターを手当たり次第狩るという部屋に入って面白かったわ
何人か出入りしながら常に狩り続けるみたいな
こういうのを期待してたんだけどなあ フレームレートは30なら30で張り付けてほしい
処理落ちくらいならいいんだけど急に60とかになられても困る >>454
三連休は開発も休むからな
この辺にぃ...有料通貨増殖バグをGW期間中放置し続けたネトゲがあるらしいっすよ
PSO2っていうんだけど 瘴気中段キャンプからちょっと上ったとこの坂のエリアが妙にFPS出るの謎 クック先生差し置いてガルルガ出すのってなんか変
アプデかイベクエでしれっと出てくるのかね? >>450
最悪胴に不屈付いてるのあるから完ソロ余裕
ブシドー双剣かブレイヴ太刀あたりが救済
ブレイヴヘビィは調和専用 >>454
先週水曜にトレモ対策来たから次も水曜かもって思って待ってる
一週間あればもしかしたらまともに遊べる調整できそうだしって淡い期待を抱きながら… カプコン期待してるぞ
クソアプデをしてくれるって
神アプデなら遊んでやるよ 導きの地で味方が乙ると自分の報酬も減ったりしますか? んほぉおおおおおおリセマラ切断ツィツィヤックラドバルキンタイマン楽しいのぉおおおおおおおお >>458
本来は60設定だけどPS4の性能がアレで30しか出ず、闘技場とかの狭いところや下向いたりして画面に入るもの減ったときに時々軽くなって60に戻るって感じだわ
時々○ボタンとかの操作効かないことあるのこれでフレーム落ちしてるからじゃね? ボルボロスが来たから仕方ないのでうんち→部位破壊
アホくさ 歴戦ネロとカーナ用に脳死火炎弾速射作ったけどオウガ砲のが早いわあ
賊から何も学んでないクソゲーやろこれ >>461
新モンスター出します、クック先生です!とかやられても微妙すぎる システムから自動ダウンロードオフにしとけよ
前やられたわ >>469
あんまり言ってると産廃になるまでナーフされるからやめてくれ >>473
激うんちケットいらなかったら回線自体抜いてていいと思う お前らが切断しまくるから外人が高MRのやつ弾くようになってきたんだけど?
通常プレイしてるやつに謝れよ いやもうオウガ砲は助からないと思う…なにあの調和の具現武器 そういやあのチケット全然使ってなくて溢れてるけど、MRにもブーストかかるんだっけ >>474
賊がナーフされましたか…?
オウガ砲に盾3枚とガ性の護石X積んでもなお火力おかしい
反1盾1近3とか他の武器使えんくなるでこれ >>478
クリア後糞を乗り越えて集めた素材で作ってんのにゴミにされたら流石にやめるわ
前作でも斬裂でやられてるのに
どれだけ悔しいんだよ かれこれ6体くらい歴戦キリン倒してるけど大霊脈玉落とさなくないか?
ハンターノートではドロップするようになってるけど確認できたやつおる? 先生出すならうんちのレアモンスター枠とかじゃないと今更感が… >>478
絶対下方修正されると思う
受付嬢の魂賭けてもいい たまにダウン取りまくってるガンナいるけどあれもオウガ砲? ガチガチに固めてようやく強いのに強すぎるから弱体はそりゃねぇわ
そんなことする暇があるなら弱い弱い言われてる武器をなんとかしてくれ >>487
オウガ+強打かラスボス徹甲か徹甲速射のどれか >>483
キリンは特に落とさない
落としたって人もいるにはいたけどあいつから落ちたことないって言ってる人の方が多い
珊瑚ならカーナが一番落とすと思う >>485
そんなもん賭けるな
もし下方が来なかったとしてなんだってそんなゴミ引き取らなきゃいけないんだよ >>485
承りかよ
まあ確かにワールド序盤でも意味不明な榴弾ビンナーフはあったな
斬裂は弾肉質参照だけで良かったよね >>485
じゃあ俺はされない方に受付嬢の魂賭けるわ >>483
歴戦キリンはまず落ちないからスルーしたほうがいいぞ 斬烈もオウガ砲もそうだけどそろそろプロハン何人か雇ってバランス調整しっかりしようぜカプコン
PvEとはいえ武器格差大きくするのはよくないし導きもビチビチのうん地になることも無かったろうに 先生は本命との抱き合わせとかでもクックに割く労力で別のもん入れろやにしかならないからもう無理。ガルルガとの抱き合わせなら許されたかもしれんけど PC版遅らしてくれたからうんち踏まずに済んだわ
ありがとうな >>490
>>494
うわあやっぱそうなんか
ネロの素材取り終えたら大人しく荒れ地上げますね クソモンスども殺すのにオウガ砲使わないとやってらんないよ
ガチャ回してうん地乗り越えたご褒美だというのに
散弾ブチまけられるのクヤシイんで没収します自然は厳しい(笑)
つったらアプリ消すわ >>495
むしろコスト浮かせるためかどんどん調整しない方に向かっていってるから望むだけ無駄やぞ
調整してたらそもそもうんちがこの仕様で世に出るわけないし >>495
プレイヤーが開発に関わるとろくなことがないし
そもそも意見なんて辻本とその取り巻きが聞き入れるわけ無いから無意味 うん地に対するカウンターパートが調和砲なんだから無くなったら糞詰まり起こすぞ ヘビィ自体使ったことないんだけどオウガ砲だと盾で受けて散弾ぶっ放すだけで相手死ぬのか? ここの開発はコスト掛けてでも嫌がらせをするって、前回のアプデで学んだだろ
嫌がらせのためならやってくると思うわ >>499
荒地もテオはともかくナナテスカトリとかいうめんどくさいだけのゴミがいるからオススメしない プロハンに調整させたらそれこそTA脳でダメじゃないの オウガ砲弱体化をいたします
メロンの強化もさせていただきます つーか強い武器使ってる奴は情報提供を絶対にオフにしとけよ?
あれどう見ても強いのを下方修正するためのデータ収集だからな? PvPはプロゲーマーに調整させるのは全然アリだけど
PvEはちょっと…
あれ?でもうん地ってPvEと言えるのか…? >>502
例がスマブラで悪いんだけどあれ今作からプロゲーマー何人か雇って調整したからシリーズでもかなり良調整されてる方らしいけどどうなの
少なくともエアプのバ開発よりはマシになると思うが
まあコスト削減の時点で夢物語なのはわかるけど 弱体化するならおそらく弾でやってくるぞ
つまり仮にナーフするならオウガ砲以外にも巻き添えが出る
尚更最悪 >>514
斬裂の前科があるからな
片っ端から下げて所持数も減らすとかいう最悪だった 弓が強かったからナーフした結果双剣がもっと弱くなる調整したんだぞ
今回も双剣が弱体化される 導きでティガ亜種なね会って調査レベル2になったけどこの後は探索で痕跡ストーカーしとけば出てくる? >>512
難易度が完全にプロゲーマー寄りになったのはそのせいか
CPUがめちゃくちゃな超反応する うおおおおおおお強い武器全部弱体化してやるオラオラオラオラオラオラオラ PvPではないけどプレイヤーvs開発ではあると思う >>519
スマブラはストーリーモードの調整とか滅茶苦茶だったな
ハメないと倒せないレベルの糞まみれだった もし双剣の属性そのままにしたらどんだけ強くなるんだろうか PVPってPlayer Versus Producerの略だろ? レベルダウンが怖くて人の部屋に入ってもモンスター死ぬ前に退散しちまうんだ
怖いもんだって 導きの仕様は外部の意見を入れるとかそういう問題じゃないと思う
上に簡悔精神の持ち主がいたらどうしようもない
最初はモガ森だったものにどんどんレベルダウンとかのうんち追加されていったのが目に浮かぶ >>528
あるのかそんなもの
ないだろあのゲームにお気に入りなんて
太刀かな? ワールドの時点で賊が散々暴威を振るってたのは開発も重々承知だろうにオウガ砲を出して来てんだから、流石に今更ナーフは無いだろ
あったら開発どんだけエアプだよって話になる この時代に旧SNKのCPUみたいになっていってるの草
格ゲーのCPUは昔よりかなり進化しているのに 素材どれくらい取ったらLv7から下げていいのかこりゃもうわかんねぇなぁ エアプじゃ無かったらびちびちのうんちなんて出来ないぞ >>529
むしろモガ森が奇跡の産物だっただけ説
上が口出しする前にオマケ程度で放り込まれたから被害受けなかったんじゃ 外部の意見「これクソゲじゃねwww」
辻ボン「はい、ワイン行き」 >>530
やってもないゲームにお気に入りもクソもあるわけないわな PSO2も現役アークスを開発に入れてから難易度が完全にトッププレイヤー向けになって過疎が加速したな
プレイヤーを開発に入れたらダメだよ
スマブラもPSO2も難易度調整がうん地 そういえば攻撃珠増やしたやったもん勝ち組か
素直にガチャ回したブチギレ火力盛り拡散アンフィも死んだか
ソロ限定でいろんなやつら爆殺できてよかったのに >>512
スマブラは人選がほぼ完璧で歴代シリーズで最もキャラ数が多いのにもかかわらず今まで必ずいた特別強キャラが存在せずほとんどのキャラが十分勝ちを狙えるほどバランスが良い
上のキャラと下のキャラの格差も最も小さいしゲーム性も競技ルールでは人間性能が最重要になるように調整できている
ディレクターの桜井は自分には無理だと判断して専門の調整チームに任せた結果格段に良くなった 武器の調整なんかはプロハンが多少なら口出しした方がいいかもしれんけど
はっきり言ってそれ以外の調整なんてわざわざ外部のテストプレイヤーなんて使わずに
社内で意見言える人や指揮する人が100時間くらいプレイすれば違和感に気づくようなレベルの問題なんだよなぁ >>531
賊は大好評マムの産物だからセーフだっただけじゃないかなって
生産だったら殺されてたと思う スマブラは歴代最低の難易度調整になって大炎上してたな >>542
>ディレクターの桜井は自分には無理だと判断して専門の調整チームに任せた
なるほどこれ読んでモンハンってもう二度と面白くならんわって思っちゃった あーだからオウガゆうた多いのか
意気揚々と歴戦古龍入ってきて2乙とかやめてくれ… スマブラはオン対戦だけするような層には好評なんだろうけど、一人用モードはうん地 対人とはまた違うからなぁ
プロハン様目線で調整したらストーリーまともに越せない奴続出しそうでやだわ、ダクソみたいな死にゲー目指したいならいいけど スマブラのはゆうたレベルの文句にしか見えなかったな
レベルをあげて物理でクリアする方針だって元々可能だったんだから >>512
対人ゲームとは全然違うからな。
TA脳に作らせたら超絶難易度の初心者お断りのセキロみたいなゲームになってく >>549
むしろ俺がひたすら拘束と傷付けやるから、他全員オウガでいいわ
強いのでサクサク終わらせてほしい 全エリア7にしたら塔が現れて導かれるままに頂上へ 着いたと同時にミラルーツが舞い降りてくるとかそういう導きは無いの? 隻狼のフロムが序盤の進め方出したのは流石に草生えたわ >>495
モンハンでそれやると良バランスになるリターンよりも
プロハンの基準前提でライト層お断りなバランスになるリスクのが大きいと思うの
その上開発段階でハメや安全な攻め方発覚するから上が簡悔仕込みやすくなるぞ プロゲーマーチームと凡プレイヤーチームが必要だと思うの アタッカー タンク ヒーラー クラッチで役割分担するマスターベヒーモスくるってまじ? >>556
ミラボレアスを発見!
LEVEL DOWN…
発見したミラボレアスが立ち去りました 今の開発にミラルーツ作らせたら50分間上から降りてこないとか平気でありそう >>560
開発は凡プレイヤーなのに簡悔しまくるんだが?
いやマジで上手いわけでもないのに嫌がらせ満載なのすげーわ >>557
あれは序盤のチュートリアルを散々見せた後に全てを否定するボス出すから… スマブラの一人用がつまらないという点は同意できるけど難しすぎるという人はレベルも上げずに装備の更新もせずに突撃してるような層なのでノイズ以下のゴミだった >>552
SEKIROの難易度で吼えてたのはどっちかつーとシリーズ経験者で初心者の方がサクサク進めてたぞ >>560
ゲームに不慣れな、ライトユーザー共がほしいな。右も左もわからない人間にやらせないと駄目だ。
クラッチ関連とかチュートリアルガバガバ過ぎて言葉もない トレーニングルームマラソンは即修正したのに結局Level down...は連休に間に合わせる事すらしなかったか
こいつら商売をなんだと思ってんの 野良で参加してとりあえず一匹狩ったけど
ホストさんにメールでお礼言われちゃったよw >>563
下手したら咆哮風圧震動そのままでもFの道の持ってきた方がマシなレベルのうんち作ってきそう ミラルーツの塔頂上雷連打とか今思うととんでもない遅延行動だよなあれ 別に全エリアMAXにできないの自体はいいと思うんだけどさ、ふつうはこの手のシステムはプレイヤーに手動でレベルリセットさせてレベルの上げ直しも簡単にするもんだよ >>573
最後まで付き合ってくれてありがとうございますみたいな感じw 凡プレイヤーでも玄人プレイヤーでもうん地がうん地であることくらい2時間くらいでわかるはずなので開発はガチで通しでプレイしてない ミラ系はガンス、拡散以外お断りってまぁ糞モンスだよな。なにあれ
でもデザインは好きです sekiroもスマブラも好きな俺は雑食勘違いマゾだわ
スマブラはもともとアンチ格ゲーとして生まれたからバランス度外視のお祭りゲーだと思ってる >>577
バカお前そんなのすぐ返事添えてフレンド依頼送るだろ普通 >>543
上が100時間もプレイするわけがない
下が用意した接待仕様の装備で軽くテストプレイして適当に支持飛ばすだけの仕事
簡悔丸出しのテストプレイさせて不興を買ったらワイン行きだしな というかLEVEL DOWNちはプレイヤーに嫌がらせしようと思わないと絶対出てこない発想だろ、開発はガイジじゃなくて純粋に敵 Pのボレアスですら壁ハメなかったら悲惨やったろうなアレ 実際どういう風に開発してるか見てみたいわ
ガッチガチの縦社会でパワハラとか横行してんじゃないの ルーツのリサイタルは遅延だけど、もっと遅延糞野郎なラオを散々やらされた後だから感覚麻痺してたのはある 金レイア相手に8回スタン取っていったヘビィ君は超回復回復速度回復量全部のせして草
武器が火力の方向性じゃないからできることやな 切断あげしまくってるけど banとかあるん?
まぁされたらされたでいいんだが >>586
ワールドもRE2もDMCもできよかったわけだから、今回のアイスボーンは相当おかしなことになってるよ... >>583
何年もかけて大金をつぎ込んで作ってるのにたかだか2週間未満の時間が避けない理由が全く分からん
これから自分が売る物の出来映えを確認するのに時間をかけられないのは何故なのか 最初はデスストかなんかとかち合うのが嫌で発売早めたせいで調整足りなくてこうなったのかな?
アプデでだんだん良くなるのかな?とか思ってた
うんちと赤字脅迫で気づいた違うわこれ>>584だわ >>586
そうじゃなきゃぐっちゃぐちゃなマッチングも足引っ張るだけの半端なリアルさも無いんじゃ無いかな
FF病とかなんでもありとかとんちんかんなお上のやりたいこと押し付けられて死んでくタイトルの多いこと リサイタル前に大きな隙があってその間に怯ませればキャンセルとかなら納得できた。なんか雷溜めてる!みたいな。
唐突に飛び上がってリサイタルできるならもうそれずっとやってればいいじゃん、なんでやんないの?バカなの?ってなる 4人でガチると延々怯み続けて時間切れまで決戦エリアに辿り着かないラオ >>586
長年会社に貢献した稲シップ退社時に誰もとめない
小野が朝会社に行ったら事前連絡無しで机に海外行きのチケットが置かれていた
ってのは割りと有名なエピソードね >>591
調整がどうとかは買ってしばらくしてからわかることで
プロデューサーのゴールはもっと手前の買わせるところで終わってるから
それ以上に開発コストかけるのは損でしかないとかそんな感じじゃねーの ミラ系のいいところ
海竜流用してるところがあるからびちびちに来ない >>595
よく槍玉に挙げられるけど謎のマイハウス仕様充実化とか見てると上が思いついたことそのまま作らされてる感とか半端ないんだよな
ゲーム業界詳しく知らんけどゲーム好きで入ってきた奴が狩ゲーでアレ作るように支持されたら絶句もんだろ
>>598
怖すぎワロタ 今荒野 7 珊瑚6で森3なんだけどここから森7にしたらどれくらい荒野と珊瑚下がるのやり方次第ではうまくいく? >>600の根拠の一つがチャーム
蓋を開けたらなんでこれ作った?ってレベルの手抜き
販促材料増やしたかっただけでそれ以上の意味があったとは到底思えない チャームとかいうゴミ実装してる暇あったら随所にあるうんち仕様直せと 出社したら机に飛行機のチケット置かれてるとか俺だったら発狂してしまうわ >>600
良いゲームは延々と売れ続けるのだから発売したらゴールなわけなく >>607
あれ明らかに聞きかじったようなにわかが指示してそうな感じあるよなw布切れやらキーホルダーなんざ武器に着けてもなんも感じねえよw >>609
普通そうだよ?だからこのゲーム色々おかしいんだよ >>604
普通にそこから森モンスだけ狩り続けても森7になる頃には少なくとも荒野5珊瑚4になるぞ グラフィック面とかの批判はほぼ無いのを見るとシステム開発の部門に相当な無能とガイジが蔓延ってるんやろな
社内の空気地獄絵図やろ >>603
一番つまらんところをやらされた奴がいると思うと涙出るな 家具はまあこれから他人の家に入れるならかろうじて需要はあるかもしれない
チャームはなんなんだよ
ちゃっちい布切れとか修学旅行のドラゴンみたいなクッソしょーもないところにリソース割くならモンスター防具の重ね着実装しろや MHWになってからがっつりコンテンツ配信してるから、
今回のアイボーの値段もそこの開発費込みの値段になってる感じだしな
このぺらっぺらの内容で5kって明らかに高すぎる 簡単にクリアさせたくないあまりゲーム性すらもうん地で捨て去った辻本
モンハンジャンキーですらドン引きする所行って相当やで >>31
MHXXにもまたアイボー出戻り勢が流れてきてるわ。
3連休またそこそこ盛況し出してたのほんと笑うしかない^^; カプコンの社内の空気絶対ヤバイよな、パワハラとか横行してそう 高評価だったバイオRe2もDLCは無料とはいえ期待はずれ
思えばバイオ7のクリスも延期しまくりだったな
発売したらもう興味ないんだろうな ハウジング要素は個人的には好きだから充実するのは嬉しいけど
もっと他に人と時間割くべきところあるでしょとしかならない >>620
仮にも大企業なのに田舎の親族経営中小ブラックみたいな雰囲気になってそうなのはヤバいわ マイハウスのアプデ、大々的に書かれてるけど何をどうする気なんだろうな
追加モンスターと同じレベルの扱いされてるのは控え目に言ってもキチ >>625
導きの地で取った素材で家具が作れます!! モンハンスタッフの規模やカプに入ってくる社員の質考えたら
ビチビチの仕様に危機感持ったスタッフなんて10人や20人じゃ効かないと思うけどな
それでそのまま世に出てくるんだからまあそういう事だろ バイオとDMCのシステム面がそれなりにしっかりしてる一方で肝心のモンハンがこれだと多分皆モンハンでシステム作りやりたがらないんじゃないかな… >>620
同族経営なんてイエスマンしか昇進出来ないしな アイスボーンから一回もマイハウスに入ってない
存在忘れてたわ 取り敢えず明日勝手に糞アップデートされないようにネットワーク切って寝るか >>625
マイルームを各種施設備えた集会所として使用できるレベルじゃないと誰も見向きもしないだろうな フロムのボスはほぼ全てが、予備動作→対応→成功ならご褒美(隙ができる)、失敗なら罰(ダメージ)って作りになってる
でもMHWは何回も何回も対応させた挙句飛んだりするからストレスぱない。そこで閃光なんだけど耐性つけてるってもうホント頭おかしい フレと一緒に狩れないならマイハウスでコミニュケーション取るしかないから クラッチ・マイハウス・チャーム・カスタムパーツ強化・温泉・うん地あたりは思いついたから入れました系
とりあえず入れたけど大体中途半端な出来
うん地は無駄に規模だけでかくしちゃったから粗も大量に出てどうしようもない
チャーム・パーツ強化は見た目要素の割に種類少ない上にパーツ強化は最終的に見た目4種しか選べないうんち 腕と胴を鎧武者 腰をテルマエ 足をガルルガにするとやばいな
すごいフェチズムを感じる格好になるわ ハウジング要素は嫌いじゃないんだけどこのゲームあんま家入らんからあんまり…
ってのもワールドまともにプレイしてりゃわかるだろうに ソウル系との違いはモンスターとの距離かな
基本近くにいる ハウジング要素はスカイリムっぽくしようと思ったら初期にあるものだけで行けたからそれ以上何もすることなくなった >>635
クラッチ追加されて短射程でも反撃できたりスリンガーで叩き落とせますやん
なに?怒り状態?そもそも飛ばすな?
知らんな(ブリブリミチィ! マイハウスやらチャームやらの狩りに関わらんようなサブ要素は凄く好きだけど
それは肝心の狩りに関わる要素が充実してるって前提の話
皮ペタはホント辞めて欲しい。武器増やしすぎて人員足りないのかな? というかチャーム実装するなら武器版重ね着でいいじゃん マスターランクのマスターは開発のマスターべージョンのことなんやろなぁ マイハウスやチャームに人員割くなら皮ペタや重ね着、アイテムやクエスト依頼文のコピペをどうにかするべきじゃなかったんですかね
無能にありがちな力を入れるところがズレてる典型
まあ一族経営の中小みたいなことやってるしサークルみたいな雰囲気なんでしょ ホムラとアルコバレノがあの有り様なのにディオスソードやディオステイルはそのままなあたり時間が足りなかったんだと思う >>640
カメラワークもだな
モンハンはカメラ近すぎて何やってんのかわからん 仕様知ってから瘴気と森7にして遊んだ感じでは
やっぱりやりにくくてしょうがない
ホストと連戦して遊んでたいけど他の地帯行かれたら撤退するしかないのがたまらん >>648
ディオスソードはディオスシミターとかいうゴミに成り果ててるぞ
俺の破岩刀ほむほむを返して アイスボーンで二ヶ月は暇を潰せると思ったのにもうやること完璧になくなっちゃったどうしよう >>651
そういやそうだったな
始めて聞いたとき速攻離したわ 武器モデラーって4人なんだっけ、工数足りなかったんだろうな
ラージャンの調整も一人だしモンハンそんな力入れてないのか? >>652
ディオスソードじゃなくてディオスブレイドだったわ どんなに開発がお前らの事馬鹿にしてもめっちゃ売れるから一生このままだよ
俺が逆の立場でもこんだけプレイヤー舐め腐った調整しても売れるなら絶対に態度改めたりしないし ラージャンのガンランスは皮ペタっぽいのにかっこ良かったな ワールドの時は導蟲の強制カメラハックとかアプデで消してくれたしそういうのは有り難かったんだがなあ >>666
でもパーツカスタムで別の皮ペタされそう >>635
獅子猿とかいうフロム産ババコンガがまさにそれだな >>668
良くなった部分は割とあるんだよ
どうせ使わんとはいえ集会所の利便性とか
悪くなった部分が多すぎたり致命的すぎるだけで 家具コンテストくるだろうな
Fでもやってて好評だったらしいし 今作で初めてベリオロスと戦った時はつえーなこんな奴と戦わなきゃいけないのかと思ったけどマジで戦う機会ないな
うん地にもいないし 悪くなった部分が今までのモンハン(というかカプコン)の悪いところを凝縮したようなものだからヤバいんだよなぁ
こいつらホントに何も変わらないんだなって思ったわ
今回売れたから当分は会社傾くまで糞みたいなコンテンツ作らない ハウジングって言ったって現状配置固定でデザイン選ぶだけのゴミなのにどうざるんだ しかしモンスター倒して装備作るゲームで装備手抜きするってすごいな 導き森林から上げて今MR72なんだがやっちまった?
荒地と瘴気先にやったほうが良かったのか? 皮ペタはモデラーが絶対的に足りない現場の苦肉の策だと思う
お茶を濁すために巻き戻しシステムを考えたんじゃないかな
まあ下が上に物申せばワイン畑だし今後も看板と古龍や開発期間が別に確保される追加モンスターの武具以外はまともな期待できなさそう
坊っちゃんが現場改善するなんて乱心あり得ないでしょうし 逆に改善された部分てのはどういう経緯で改善されたのか気になるわ
うん地作る開発がユーザビリティ気にする光景が思い浮かばない >>679
グラの向上でモデリングの手間は増えたのに人減ってるなら、使い回していくしかないもんな >>670
獅子猿はこんなん二連戦で勝てるかよ…って絶望してたけど
何回もやってモーション覚えれば誰でも高い勝率キープできるからね
フロムのボスが叩かれない理由がコレ。強いけど誰でも倒せるってのが大事 ぶっちゃけフロムのボスはレベル上げてごり押しすりゃなんとかなるのが割と多い
下手くそは稼ぎをしないと厳しいってだけで >>676
ホントこれ
結局全員レイアウトは同じとか何が楽しいんだマジで
チャームもそうだけど開発が頑張ってますアピールしてる要素ってどれもこれも中途半端でおざなりなんだよ
だったら「モンハン」を磨いていってほしいわ
辻本のオナニーなんて誰も見たくないんだよ >>672
たぶん次から怪しくなってくと思う
で低迷してくのがカプコンお約束の流れ >>683
そういう選択肢があるのもいいところだと思う >>687
探検隊と生態と蒸気が足りないのですが…
何も学んでない… >>682
あと明確な攻略法が用意されてるのもあるね
第1形態なら油と火筒、第2形態なら槍で体幹一気に削れるし >>678
エリア限定のやつは低レベルでもおびき寄せで勝手に出るから森珊瑚安定 モンハンは選択肢がある?んじゃそれ前提にするわ
ってしてくるからな
せめて一つで体力増強3になる珠くれ いっそのことコンテンツが大失速すればヒット作品に寄生したいだけの辻本やその他のゴミが別ゲーに行って
残りの意見言い合える人がまともな新しいモンハン作るかもしれない マイルームの仕様なんてほとんどDDONだし無料MMOと大差ないシステムわざわざ組み込む意味わからん たとえどれだけ批判されようと、今後に影響しようとも自分達のポリシーを貫く
クリエイターとしての魂を感じる フロムゲーはほぼせきろーしかやったことないけど自分の上達を直に感じられるデザインなのが良いね
弾き判定もそこそこ優しいから連続弾きとかでユーザー側を気持ち良くすることもよく考えられてる >>680
改善しても特に悔しい部分ではなかったんじゃない?
それなら改善しておけば開発神wwwってアフィあたりがよいしょしてくれて気持ちがいいし
新たに簡悔要素作ってもある程度は相殺される
うんちは激臭すぎて無理だったけど マイハウスの内装いじったり
レベル変動させてうん地の環境を管理したり
うん地でいつもの狩猟を否定したり
辻元はやっぱりモンハンよりどうぶつの森が作りたいんじゃないか そういえばこのクソ感DDONにめっちゃ近いわ懐かしい ワールドでこれからのモンハンはこうなっていくんだなぁ…って思った矢先に
ガワだけ綺麗な4Gみたいなのが出て来て現実に引き戻された >>692
そういや弱点もあったな
絶望するくらい強い奴の弱点みっけて有利になる!ってなると突破口が見えてきて一気に楽しくなる
フロムは強ボスをだして苦しめたいんじゃなくて、クリアさせておめでとうって言いたがってるゲームデザインをする 文句ばっか言ってるけどファイアバーンが出たら買うんだろ クラッチがDDONの揺さぶりと似てて嫌だとか言われてたな 仮に辻本がうんちの森作ったとして面白いと思う?
無理だと思う たしかにモンスターにクソ虫みたいに張り付いてるのはDDONと似てるな
あのゲームでは20分移動して3分で狩ってレア素材出るか出ないかみたいなことを数時間やってたら急に虚無を感じて辞めたわ
ワールドでも一週間くらいワクワクマラソンしてたしクソゲーをやる才能あるかもしれないなブリリリリリブリュリュブピッ 適当な調査クエでもターゲットのモンスターとまともに戦わしてくれないからな直ぐに割り込みや縄張り争いやらでだるくやってられんイビルジョーとか不快でしかない ガワだけ4Gって表現が認めたくないけどぶっ刺さってて辛い あぁ…クラッチの既視感はDDONだったわ…嫌なもん思い出してしまった… フロムゲーの死んでも自分のせいだと思える作りはすごいと思うわ
でも苗床は許されない アークロックにバルキンでカーナ行ったけど全然寝ないしこれ騙されたやつか
素材返してくれよ……
普通に戦って部位破壊して帰る方が遥かに効率良く素材出るじゃねーか 4Gどころか4G未満なんだよなぁ…4Gですらマルチプレイはできたし たとえレベルダウンがマシになっても普通に狩るんじゃなくて落とし物を拾いまくった方が効率がいいのが萎える 夏の終わりに発売したDLCの新戦法がモンスターの体に張り付くとかミンミンゼミかよ
時期的にツクツクボウシか >>716
あれはガチでクソボスだよな。なんだあのゴミ
目の前に篝火があればまだよかった
あれならワールド勢に迫れる 火牛弱体化したみたいにコンセプトに合わないって声をちゃんと認識してくれてるのもいいね
いや正直まだ火牛苦手だけど 簡単に倒されるのが悔し過ぎて自らゴミゲーにしてしまいましたとさ ガワだけ4Gめっちゃしっくりくる、ナナやクシャと戦ってると4Gの時の気分を味わえる >>725
倒されるどころかもう戦われると悔しい域に達してるからなあ 今回DDON臭が半端ないんだよな
向こうからスタッフ流れてきてるのかな 装備作りたいって気持ちあってもそのクエストすら渋るからなぁ、4Gが極限化で難易度爆上げ路線ならこっちは狩りそのものをさせない方針で本当に糞だわ 自分一人で装備を作ることに壁を設けることでマルチプレイを意識したゲームデザインだぞ
なおマッチン糞 >>724
ちゃんと楽しませたいが目的ってのがこっちもわかって安心できる対応だったよな
辻本さんもそうなってくれれば嬉しいんだけど ワールド初めて起動した時SEとかにDDONと同じような匂いを感じた
明らかに今までのモンハンとは違う雰囲気みたいな 昼の時点でレベル1だった瘴気エリアやっとこさ7にできた
これで明日アップデートあっても素材集められる >>731
こういう持ち寄ってどうこうってやつは、過疎ってる時の事全く考えてないよな >>687
集会所に拠点の機能全部置けや
集会所から出なくても全部できるようにしろ >>736
加えてお粗末な募集システムに貴重なクエになるとホストも迂闊に募集できないからな。4から頭お花畑な奴が開発に居座ってんだろう 簡悔というより快適にプレイされたら悔しいの精神を感じる >>740
備蓄燃料で草
まだ燃える材料を隠し持ってるのか…? カプコンのゲームは難しいことに定評があると言うが最近は難しさを面倒くささと履き違えてる感ある 導きナナ狩り始めたら 周りどんどん死んでいって
挙げ句の果てに二人抜けていったわ
意味わからん >>730
傷ガルルガオウガ金銀悉ネギティガ亜
全部普通の単体クエないのは流石に簡悔過ぎる >>691
それらはそのうちいらなくなるから多少はね みんな気付いてると思うけど
導きの地以外だと落とし物を誰かが拾うと2、3秒で消える
なのでみんながせーので拾えばみんなが拾える
導きの地だと時間経過もしくは落とし物が一定数を超えると消える
で間違いないよな?
具体的にはモンスターがエリア移動をする頃には最初の方の落とし物が消えてる
なのでモンスターの隙を見てどんどん拾った方がいい
何が言いたいかというとマルチする時疑われるのイヤじゃん
なのでテンプレにどんどん拾えって入れて欲しい >>750
気にせずいつでもどんどんひろえよ
誰も気にしてないからね 誰かが乗った時に残った3人がこぞって落し物拾いまくる光景好きだわ 持ち寄りに限らずオンラインって互いに装備・ビルドを見せあったりして
お洒落だなーとかそんなビルドがあったのかーみたいな発見するのが楽しいわけで
ヒーヒー苦しみを共有しても別に楽しくはない😅 難しいだけのゲームデザインならアホな俺だってできるよ
難しいに絶妙な穴を幾つか空けて崩せるようにするところに面白さがかかってる
崩せるのが面白いんであって難しいのが面白いんじゃない フロムゲーの難しさはクリアさせること前提の作り
モンハンの難しさは嫌がらせが目的 うん地歴戦古龍とかゲロ玉しか価値がないから、どんどん拾って拾い中に乙っても何も思わんぞ これ1111の人じゃなくて7712みたいな人の1の地帯のモンスター倒しても地帯レベル爆上がりする? そういう煽りは本スレとビングス擁護スレでやって、どうぞ 公式が口滑らせて「ビチビチ」とか「うん地」とか言わねえかな 質問いいですか?
lv7が2つあってそれを維持しながらやりたいけど、目的の設定もできず野良じゃ無理なんでソロでやります >>738
ついでにシステムがアイスバーンしてるしな なんか昨日あたりまでうんちうんちギャハハってしてたのにガチな愚痴出てきたなうんちで凌ぐのも限界か ほんとしょうもねえクソゲーだな死ねよ
今まで我慢してやってたけどうん地のイビルどんだけ追いかけてくるんだよ死ね
嫌がらせすることしか能のねえ糞開発がしねしねしねしねしねしねしねしね >>770
ここ三日四日くらい夜中になるとだいたいこういう空気になってたぞ ジョーとナナの戦争に巻き込まれたときなんか全力で逃げてても死ぬ >>776
なんか過度期のネトゲ見てるみたいで悲しいなぁこのゲームも発売約2年前だし仕方ないね… >>752
100超えの人は分かってるからいいと思うけど
最近低ランクの手伝いで地帯レベル上げしてるから悪く思われたくない
最低ランクは地帯指定してないから行かないけど
50以下だとたまに地帯指定してたりする
そこでモンスターを2、3体狩れば地帯ポイントが沢山もらえる
切断じゃなく本当の手伝いな >>781
DLC来てからまだ3週間たってないんじゃが… 大霊脈石がとれなすぎる・・・歴戦古流そんな出てこないしマルチもできないし
どんだけ作業しなきゃならないんだ?通常の歴戦クエで出してくれよ大霊脈 ハンターも2人そろったら必殺技ぐらいやんねぇと割に合わない ワイ10年来の友人とずっと定期的にモンハンしてる仲なんやけど今作ちょっと酷くてモチベがやばい
二人でうん地を分割してレベリングしたけどマルチしたら結局どちらかが不幸になるっていくね >>785
一人のハンターがもう一人を空中に蹴り上げて…乗る ナナとか導きでゾンビするのが一番マシ
フリーのやつ行ってそう思った >>772
というかマスターのやつエリア移動で見逃しっていうのが無くなってない?
さっき古代樹でレウス亜種間違って殴ったから逃げてたんだけど、
高いところから落ちても追ってくるわ、ここは通れないだろって狭い道通っても羽を貫通させながら追ってくるわで、
結局うんこ投げるまで4エリアくらいずっと追いかけられたわ まーだ改善に時間掛かりそうですかね〜?
ラージャンより後!?あほくさ
ストアに最低評価付けさしてもらうね さすがにラージャン前には答えだしてくれるでしょ…
赤字脅迫してモタモタしてたらダサすぎるじゃん >>784
そんな事したら簡単に強化されちゃうじゃん >>790
目のマークが赤いときは誘導状態でどこまでも追ってくる >>760
これなんだけど煽りじゃなくて7712の人のとこで切断しても美味しく地帯上げられるかが純粋に知りたいんだ 人のところ途中参加して不屈発動させようと死んでると蹴られるんだけど
どうすればいいんです?こっちが発覚してなければ実害ないですよね? 7712のとこで1の地域の奴狩るとかド畜生過ぎてうんこ投げたい ジョーは珊瑚で初期キャンプまで逃げだ時下で出待ちされててファストパスすら使えなくて余りにもウザすぎて殺した ワールドはやること同じだなと思ったけど調整糞過ぎ死ねとは思わなかったぞ >>797
いや上がらない1111とか合計レベルが低いところでやらないと稼げないよ 狩りたいモンス狩れないストレスってイベクエ延命やってた時から文句として届いてないのか?
訳わからない地帯レベルとかいう仕様のために何の用もないモンスター狩りたくねえよ 落し物ほんとうんち、戦闘中に拾わないと大体消えるからモンスターの攻撃避けて拾う別のゲームになるのほんとうんち なんか導きはイベクエだと延命と煩いから、イベクエ配信までにやりたい奴はやればいいだろ的なヤケクソで出してきたように見える この時から余裕あればジョーは必ず殺してモドリ玉も常備するようにしたわ >>793
内容隠して簡悔アプデからの血便文字脅迫の時点で十分ゲーム史に残る恥ずかしさだよ >>807
閃光が落とし物拾うためのアイテムになっている 一時期Fもやってたんで、マゾい素材集めには慣れてたつもりだったんだが、
狩りたいモンスターを思うように狩れないストレスって半端ないな、自分でも驚くほどモチベーション上がらないわ
今回の仕様って今までモンハンが保ってた最低限の面白さを瓦解させる大発明だも思う >>800
あっちは早々にやることが尽きただけで二度とやらんわボケとは全然思わなかったからなあ 無印はやることなくなっただけだったからイベクエ追加で定期的に人戻ったけどIB戻ってくるやつ居るのか マルチ体力とかいう諸悪の根源を生み出したワールドを許すな イベクエもどうせ回復カスタム済みじゃないとできないから戻ってこれないぞ 行き着く先はどの道珠掘りなのにそれを遥か先に置いただけっていうのがもうね ソニーとの忖度でPSN接続時間がどうこうだと思ってたが、そもそもマルチ非推奨のワールド仕様だと有り得ないな 落とし物を拾うゲームなのになんで敵モンスターはこっちを全力で殺そうとしてくるの >>813
それに加えレベルダウンだもんな
モンハンを殺しにかかってるとしか思えない >>795
そして怒ジョーはカウンタ取らない限り怒りが収まらないあとはわかるな メインで使う武器が3種類しかないから回復カスタム素材を3セットづつ回収して武器からひっぺがしては付け替えるってことをしてるんやけど装飾品みたいに付け替えも一括でできるようにならんかな モンスター狩らせる気ないのは3でお守り実装された頃からずっとだよね…
わざとやってるんだよね…プレイヤーが不満まみれでストレス溜めてる状態が楽しくて仕方ないんだよね… マルチ体力よりもそれに合わせて怯み値弄ってきたのがね
サイボーグすぎて笑えない でもこれだけ荒れるっってことはまだ人気がある証拠だぜ
本当にやばいのはどんなにクソでも全く荒れないタイトル もともとストレスのバランスが絶妙なゲームだしバランス崩したらクソゲーにしかならんよ >>829
モンハンはこれからそこに突っ込んでくんだぜ >>829
カウンコの行動次第ではみんな諦めて誰去って静かになっちゃうな >>829
後はアプデでどんな逆切れかまして自爆するかしか興味ない層っていると思うよ
俺はそうだしそれを見届けたらスレからも去る オワコンとか言われてないだけまだまだチャンスはあるな
オワコンと言われだしたらピンチでそれすら言われなくなった物が本当のオワコン まあここでどれだけ馬鹿にした調整かまそうが次回作売れちゃうんですけどね >>835
俺はまだ一縷の希望に縋ってるけどね
向こうも続けて貰わなきゃわりとダメージいくからまだわからん
糞アプデだったら俺も炎上を見届けて去るよ
ライザちゃんのおっぱいと太ももと尻に癒して貰う pv詐欺は上手だからなぁ
俺は根元の部分が腐ったと思うからこのシリーズはもう買わない 売りのマルチが腐ったから次回作から一気に転げ落ちそう >>837
なんかもうモンスの隙潰しだの強さだの以前の問題だからなあ >>839
おっしゃる通りなんだけどこの開発がそう思ってたら導きがこの仕様のまま世に出ることはなかったし
赤字逆切れもなかったと思うの
俺はね 素材集めが楽で装備製作が簡単だったらみんな狩りを楽しむようになるのに 素材自体は楽でしょ
装飾品ガチャとかいう糞が問題なだけで 瘴気3の部屋だったのにティガ亜種出てきたんだがなんでや? まぁそこらの凡ゲーよりは売れるだろうけどね
でも信頼って速攻失われてくからな。今回みたいにさ… >>844
別に楽じゃなくてもいい
積み上げた努力を巻き戻させるようなことだけはするなと思う
やったことがやっただけ少なくとも損にはならないシステムじゃないとモガ森にはなれない まともになるまで他のゲームで遊んでるわ
デモンエクスマキナ、P5R、ゴーストリコン・ブレイクポイント
やるべき新作ゲームなんかいくらもある >>845
初めて依頼をこなした人が6.8%という >>845
あれすら天候のランダム要素に加え、指定エリアに指定された部族の連中が来てて、なおかつ1チャンスで写真撮って提出という悔しさ極まったガチャだからな
写りが悪いと言われたらまたガチャに当たるまでやり直しの糞オブ糞 あれ痕跡集めみたいにストーリーに組み込まれなくて本当良かったと思うわ >>845
あれって獣人側に撮られるための行動が設定されてるから、ネタバレ見ちゃえばすぐ終わるよ >>856
指定が簡単なのはそうだけど、蔦捕縛とか指定エリアに設置されてるかどうかと、そこに来てくれてるかどうかのランダムが酷すぎる
天候限定もあるし 野良導き即切断以外で入りたくなさすぎるんだがちゃんと成立してんの? 痕跡も糞だが写真でクエ解禁はやったら終わりだろ
見慣れないモンスターが写り込んでますよ、相棒!とか言って片っ端から写真撮影させられる未来しか見えん 獣人なんてどうでもいいから、なんかモンスに発見されなくなる透明の装衣とか
用意してもらってモンスの習性を隠し撮りするとかがやりたかった
モンスは何気に面白い動きしてるから眺めてたい >>858
目当てのがいて即切断、目当てのがいないから即帰還、落し物一個取ったら帰還とかが入れ替わり立ち替わりはいってくるからもうお祭りやで
10分ぐらいすればなんだかんだメンツも固まる >>860
ネッカー捕獲までドスジャグラスに餌分け与える習性があるとか知らなかったしな
ああいうのは面白かった >>862
気付いたらLEVEL DOWN…してそう 導きでマルチが機能してないのがシステムとして破綻してるんだよな
レベル7とかだれも出してないからマルチで古龍が倒せない。しかもマルチやると
下げたくないエリアレベルがどんどん下がるから継続もできない。ソロで古龍出るのを待って
倒してもまたくそ確率で大霊脈が出ない。いくらなんでもガイジの沼スロ >>864
しっかり入ってきた奴見ておかないともしかしたら他の地帯の狩られたら困るし緊張感ある >>862
そっかーバックアップとって覗いてみるかな もう慣れたから麻痺してるけどマルチでやってきたようなタイトルの
エンドコンテンツでマルチが死んでるって相当狂ってるよな
延命させたいのにマルチ殺すシステム導入って頭おかしすぎて怖い まぁマルチ体力撤廃するかほぼないぐらいまで引き下げれば簡単にマルチ自体は賑わうがな
ウンチについてはしらん なぁなんで今日地質とかの修正来るとか言ってる奴いるん?どっかで発表あったんか? >>868
まあワールド時点で散々言われたしな
オンライン死んだって マルチ体力撤廃とは言うが撤廃したらソロが2.6倍になるだけだと思う 俺もいつ来てもいいなー。自動アプデもオンにしてるよ
糞だったら止めるしまともになったら再開するし 今度はマルチ特化してぼっちは死ねって感じになるんだろ? ワールドから見たらすでに増えてね
体感昔の集会所ソロくらいはある >>874
全部の敵がベヒやレーシェン扱いwwえげつないww
とりあえず導きでマルチ機能させてほしいわ。他人のレベル7エリアに入れて
出てるモンスターも見えないとまじで作業が長すぎて萎えてしまう。廃プレイしてる俺ですら萎えるんだから
一般プレイヤーはまじで離れると思うわ でえじょうぶだ どうせ強い武器で釣って改悪したマムで嫌でもし >>882
元から酷いのは諦めるとしても明らかに後半尻切れになったよね? 力を入れたストーリーがガイジ過ぎて草も生えませんよ >>879
>>879
一般プレイヤーは廃プレイヤーの比ではない速度で離れてくだろうな
そんで数も多いだろうから… >>888
そうじゃ
だがそれが開発のやる「マルチ撤廃」じゃ ストーリーは毎回、
ホニャララの原因はあいつで間違いない、やっちまえ!
↓
人違いでした
↓
あいつが真犯人だ、やっちまえ!
だろ ラスボス倒したあとに無能共が駆け寄ってくるの呆れすぎて笑いがこみ上げてくるからな 共闘とかしてみたかったな〜 ネルギガンテは勘違いですら無かったよな、ただなんか邪魔してくるやつ
IBで一気に主人公格になったけど Q.何
A.悔
で説明出来るとかまるで田中謙介みたいだあ >>891
ストーリーの話になると3がよかったってよく言われてるの見て
そこだけパクった説 >>894
ネギはワールドの最後にゼノ食って進化して
ゼノギガンテとかになってラスボスになる!みたいな展開だと思った ただ連休明けってだけで今日アプデ修正来るとか言ってんのかよw頭ん中うんちだらけだな
脳に障害でもあるのかよ ゾラの誘導失敗してアステラ壊滅するルート作ってよ
そっちのルート行った場合クエはふつうに進むけどムービー一切無しで拠点も施設のみ利用可能でNPCは一切出てこない ソシャゲですら切断と調整不足は緊急アプデ級だけど、コンシューマは金にならんからしたくない トレーニングエリア再抽選潰された時のアプデを公式Twitterが呟いた時バグの不正利用は潰されて当たり前みたいなこと言ってたやつが地質学バグ勧めててワロタ >>898
装飾品増殖バグとトレマラ修正は素早買った気がするんですが勘違いですかね 先週のアプデ水曜だったから地質消すのだけでも明日来るかもしれんぞ って愚痴ってたら歴戦ネロたんが4つも大霊脈くれたんだが・・・
これまぐれだよな?サイレントアプデを疑ってしまった >>901
自己中心的な糞によくある特徴ですね
トレモ使ってなかったしバグ利用とか不正だろ
地質落とし物2回拾えるうれしぃ
ってな感じで >>901
地質に乗り遅れた子があんなもん潰されて当然のクソ技とか言ったらどういう反応するのか気になる 地質学修正だけじゃパンチが弱いから斜め上修正頼むわ 普通に考えたら金曜なんだけど悔しいので地質学だけ今日修正します >>895
艦これならA.夢で見たから
じゃないのか 身内でとりあえず歴戦古龍全種類を地質学壁ドンで40枚くらい集めたんだけど
これ歴戦古龍の素材集めたらもうレベル7不要だよな? 連休中死に物狂いでランク上げて丘珊瑚歴戦古龍周回したけど大玉みんなどれくらい備蓄してんの?
8個までは集めたけどまだまだ足りないかこれ 4個集めたところで
どうせアプデが糞だったらもうやらないのに溜める意味あるか?
てなってやめた 確率が渋すぎるんだよなぁ
今ちょっとやって修正来てなかったら帰ってからもやるか
ある程度ないと地質無しで集める羽目になりそうで嫌だしな 地質学で壁ドン延々としてたら素材30~40個出るけど
これ地質学抜きでも15~20個出るって事なんだが、想定外の可能性がある
今のうちに稼がないと落し物に上限付けられるのも時間の問題 2倍にしてやっと大霊脈出るんだが
地学消されたらヤバいわ 地質学修正と切断ペナルティ追加でうん地仕様の改善は無し
これが一番ありえそうなんだよなぁ… テストプレイ少しすりゃ気づくことでも想定外言ってくる輩だからなぁ 改善なんてしたら間違いを認めてしまうことになるからな >>931
これ
別に認めても不利益被ることなんもないけどそれはそれとして絶対に認めないから
その強い意志が現れてるのがあの赤字だよ
改善なんかしようもんなら負けとか思ってるからあんなこと書けるんだよ 悔しさアプデしたらいったい何人の捨て台詞を聞けるのかと思うと胸が熱い ここまできたら悔しさ全開アプデ第2段かまして盛大に自爆してほしいまである
地学修正、切断ペナ、さらに低レベルボーナス激減させて完全なるビチビ地を完成させてほしい
頑張れカプウンコ常識に負けるな! ○地質学で落し物が2個拾えてしまう事がある不具合を修正しました。
○他プレイヤーの導きの地にて切断し離脱した場合、地帯Lvが変動しないようにしました。
○ぶっ飛ばしでダウンを取った時、落し物が落ち過ぎていた不具合を修正しました。 テストプレイでは気づかんでしょ
仕様作ったやつがヤバいよ レベル1のにわか地質学ハンターがモンスターを壁にぶつけたり眠らせたりを繰り返しある程度したら帰ってくる
旧大陸のギルドはそんな報告を聞いて何を思うのだろうか 自分よりレベル低い地帯の救難に入る→設定のネットワークからインターネットに接続するのチェック外す→レベル上げたい地帯のモンスター倒す→報告
切断ってこれで合ってるんだよね?普通にやったときの上がり方とか見てなかったから分からないけど
切ってプケ亜種倒して報告だけしたけどそんなに上がってるように思わなかったが
これなら普通にやったほうが後ろめたさもなくて良いがそれはダルい
昨日も陸珊瑚と荒野上げようとしたけど一時間でやめてしまった 導きの古龍倒す理由って大宝玉くらいしかないよな?
極限まで壁ドンして催眠連打して壁ドンしたら終わりでいい気がして >>415
まだ発売されてないしネタバレもほぼないのになぜ信じるのか 催眠壁ドンで片手アークロック勧めてるやついるけど
ボウガン担いでいったほうが早いと思うんだが >>942
金枠の調査クエストいったら簡単に大宝玉でるそわ >>946
動き回るし蓄積悪すぎるから、睡眠2試gえるライト安鋳 >>923
貯める必要はないと思うが、防具の強化と五石の強化にごっそり使うから
ソロしかできない導きが退屈すぎるんだよなぁ。マルチ機能させてくれえええ ゲームがどうとか作ってるやつがどうとかいうよりカプコンの構造問題みたいになってんな >>949
え、調査でも金枠に大霊脈出るの!?まじかよだまされた・・・ 不動壁ドン、転身壁ドン、あと2~3回睡眠させて壁ドンか
こりゃいいな >>955
別に有能ならこの構造でも問題なかった
決定するやつがサイコパスだから問題になるだけで >>956
大宝玉と大霊脈石をごっちゃにしてないか 壁ドンするスリンガーなくならない?
傷つけもやるしかないか すまんまだ本格的にうんちやってないんだが落し物落とすタイミングってダウン部位破壊壁ドン以外にある?スタンでも落とすんならラスボスのライトが最適になるのかな テオの前でナナを壁ドンしてテオが怒る
あると思います 壁ドンするならオトモは置いていけよ
壁際への誘導が楽になる 野良に初潜入したら即離脱だらけでワロタ。
救難上げる意味無いのに何故上げるのが不思議。 一度眠らせたあとって、エリアのスリンガー弾枯渇しない?
俺はモドリ玉使ってしまうけど、みんなどうやってんだろ ○○が探索に参加しました
○○が探索から離脱しました これだけ長いことアプデの情報を出さないのは
導きの仕様を大きく改善しようとしてるってのは望みすぎかな…
望みたいな… 討伐でシコシコ大霊脈玉集めてるツイッター民阿鼻叫喚ですやん
これが通常プレイか >>970
色々な環境が1マップ内にあって凄い(棒)
くらいしかない水増しの糞 対象モンスターが設定されていない部屋の場合、
目当ての敵がいなかったら即離脱はやむを得ないですよね^^; 次スレダメそうだから立てようかと思ったけど踏み逃げされる迷惑さを理解してもらうためほっとくか
もはやゲーム自体はどうでもいいし 地質修正
切断対策
ぶっ飛ばしで落し物でなくする
ここら辺やったらヤバイ >>970
ごくたまにいいパーティを引いて連戦するとなんとなくいい雰囲気になる 報酬減ろうが壁ドンには無関係なんで本当に楽だわ
適当に全身アンガルタに地質のクソ装備でもなんとかなりそう ワールドでたまに完全野良の探索救難があって2時間とか一緒にやってくれる人がいたりしたんだよな
あれは楽しかった
ああいう事ができると思ったのに >>981
そういうコンテンツになるはずだったんだよな… >>970
不屈使い放題、乙は気にならないからヌルゲー 救難に参加した人間のレベルは一切上下しない
これだけでかなりまともになる 目的地帯で良いプレイヤーが揃ってその地帯でモンスターが出続けて連戦してくれる確率が果てしなく低い
かつて一回だけあったけどその時はめっちゃ楽しかった 切断も本当に事故だったらペナルティとか可哀想だしかといって判別できないし
せいぜい大中型モンスが全部退場するとかくらいしかやりようがないのでは 大抵死体が消えるまでに離脱しちゃうからなぁ
全員剥ぎ取ったら消滅とか、捕獲なんかすぐに消滅でいいだろ
開発エアプすぎんよ >>987
そもそも下がる仕様さえなければ、目当てでなくても連戦が起こり得たんだよな…… >>968
睡眠片手にアアアアアで化合不動転身隠れみあたりで好きなの積んで
1〜2壁ドン→怒り時に傷つけてスリンガー落し物ひろう→殴って寝かせる→落し物回収→睡爆→起き上がり壁ドン→隠れて落し物回収 のループ
だいたい1回目の落し物回収あたりで最初に拾ったツブテあたりが復活してる >>990
メリットがなくてもやるやつはやるよな通常プレイとして推奨されてたんだし… そもそも睡眠片手が不安定すぎる
カーナみたいな耐性高い奴は全く寝ない >>992
なるほど
睡爆の過程飛ばしてすぐに起こしてたからかもしれん
今日帰ってきたらやってみるわ >>959
ごっちゃにしてた(´・ω・`)素直に導きいくわ・・・ まだ歴戦ナナやってないんだが
普通のナナで既にヒィヒィしてる俺はうんちだからなのか??? 下がるのがおかしすぎる
せめてlv10くらいまで段階わけて上げるだけにしたらまだ楽しめたんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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